1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
今後のポケモン放送予定
1月31日 「パチリスはカバルドンの口の中!?」
2月7日 「ルカリオ! 怒りのはどうだん!!」
2月14日 「ヒカリはじめてのジムバトル!!」
2月21日 休み
2月28日 「トバリジム!ルカリオ対ブイゼル!! 」
RS以降から自分の名前以外で鳴き声を出すポケモンって
1匹も出てないな。自分の名前以外で鳴くポケモンは少数派
だから困る。
そう鳴くからそう名付けられたわけで、
逆に鳴き声と違うポケモンはどう名付けたのか疑問なんだが。
そういやイシツブテの鳴き声
いつの間にか「ラッシャイ」から「イッシ!」に変えられてるのな
>>6 例えばピカチュウは「鼠ポケモン」だし、アーボは「蛇ポケモン」だ。
ポケモンの種別とは別に、ピカチュウとコラッタとサンドを総称する「鼠」と言う概念があるんだろう。
「鼠」と言う絶滅した生物がいたと考えるよりは、古語みたいなもんなんじゃないか?
だから、(鳴き声と違うポケモンの)名前の由来はそのまんま、何かをもじったんだと思うが。
て言うか、鳴き声由来って公式設定だっけ? それとも小説?
その辺の設定とかって10年も前のことだから、出展とか忘れちゃって。
>>4 ケンタロスの牛っぷりは凄かった。それに比べてミルタンクは……。
前スレオワタ
10 :
986:2008/01/31(木) 17:39:22 ID:Jq8qukmt
前スレでの俺の質問に誰か答えてくれないか
お願いします
ネタバレ
ルカリオVSブイゼル回はブイゼルはルカリオに苦戦するも新技・水の波動を覚えて大接戦。
しかしルカリオの波導弾とぶつかりあって勝負は引き分けてしまう。
だとかなんとか
おお、乙
右の方に人の言葉とか書いてあるけど
もしかして・・・喋るの?
映画はパラレルワールドか
人の言葉を理解できる じゃね?
ひとのことば で切れてるw
理解か、でも他のポケモンもなんとなく理解してるような感じがするし
理解だったらどう区別するんだろ
ひとのことば をきらう
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ごめん
誤爆
実況スレ行ってくる
>>8 ゲームではちゃんと牛っぽく鳴くのにな。
ニョロボンはオタマだけど鳴き声はカエル
っぽかった。
今週は予告になんかもってかれました
スモモ強w
なんか次回凄くね?
はどうだんって肉弾で弾けるのかよw
シンジのヤミカラスがドンガラスに進化してたな
メイド回以降、なんだか退屈な回が続いたようなきたしたが、
来週は本当に面白そうだなwww
よく動く…かっこいい
口から入って全身の穴と言う穴から顔を覗かせるパチリス…
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/01/31(木) 19:32:16 ID:IZYzUdwN
次回はネ申だな
動きもいいし展開にもwktk
今週と来週の作画の差にワロタw
あとシンジの兄が映ってたなw
あのシンジとドンカラスは対スモモの回想っぽいな
シンジのあの不気味な笑みは何だろう
後マルノームにビッパって随分中途半端だな
波平の中の人あれだけの出番でもやるんだなw
大御所なのに
これ、 Frame 44802 (0:24:54.895) [ ] [975.55 MB]ってことは5秒のエンドカードが存在するんだな
放送してる局ってあるのかいな
今更言うけど、パチリスの発音って、プラスルや
マイナンと同じなんだな。名前の最初にアクセント
があって。英語版でも日本語版と同じアクセント
なのかな。
>>33 ツェペリ「波導を薄く調整するコツさえ覚えればカッターの様な切れ味を作れるのだ。そう、それが波導カッター!」
41 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/01/31(木) 19:44:12 ID:9ifH1jJb
やっとトバリか、期待しておこう
さすがツボツボだ なんともなかったぜ
>>37 有名になっても年収150万の時代を経験している人ですから
予告にwktkしまくった
ルカリオ、スモモ、シンジ、ムクホーク、レイジ・・・
来週は濃そうだな
>>13 テレパシーだろ
まあ、アニメのは喋らんと思う
ところでポケモン大百科、先週のと今週のでポケスペ連想するんだが
サトシ、ルカリオ覚えてるっぽいな
だな
明確に本編で繋がりを感じる発言があったのはミュウツーとルギアだけだよな…
ルカリオもそうなるかな?
エンテイもなかったっけ
もうシンジのヤミカラス進化させたのかよ。
サトシはジム戦断られる
スモモが鬱っぽいのはシンジのせい
ヒカリがスモモになんか提案
携帯予告のあらすじから
あとムクホークはレイジのっぽいな
青いオーラ纏った感じの技出してた
マナフィ・ジラーチ・ラティ・ダークライがわかんないな出てこないし
青ってことはイメージ的にインファイトは無いな
ナンバ出たんだし、シラヌイ出ないかな
ギャグキャラじゃないし、伝説関連だし
55 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/01/31(木) 20:11:48 ID:PSKAMHFV
>>52
主人公ズの手持ち
シンジどんどん悪役笑いの似合うやつに……
来週いよいよルカリオか
果たして映画はパラレル扱いになるか
本編とリンクさせるか
要注目だな
今週もなんかパッとしない話だったな。作画もひどすぎるし。
来週はシリーズ構成の脚本+神作画ですげー楽しみだ。
まあ今日は懐かしキャラのネタ回だから
>>57 「あれがルカリオか〜」とか言わない限り鋼鉄島までまだわからんと思う
今週何の起伏も無い回だったな
ま、ポケモンアニメってこんな感じだしある意味テンプレ通りかな
ドンカラスに進化してるってことはムクさんもそろそろ進化かな?
ムクさん進化したら離脱フラグじゃないか・・・。
飛行持ちのグライガーまでいるのに・・・。
来週また登場かよかませ犬が。
いい加減死ねよw
ヒポポポポタスの登場は嬉しかったな。
前にまた出るかもって書いたけど、まさか本当に出るとは。
まぁ、次回予告で全て吹っ飛んだけどw
サトシ、ルカリオのこと憶えてるようなニュアンスだったし、ワクワクするなぁ。
しかし、腕を広げて不敵な笑みを浮かべるシンジはマジで悪役のようだ。
ジム戦は、ナエトル・グライガー・ブイゼルになるのかな
>>66 コジロウ「だからポが多いってば」
今回は普通っていう感じだったな
タイトルの割りにパチリスも活躍しないし
カオスではっちゃけていいのに
次回の作画と動画の良さのほうが目立ってるし、盛り上がってるなwww
個人的にはムクさん進化してほしいが、レイジっぽいか・・・
それでも・・・それでもトミーならいろいろなんとかしてくれる・・・
>>72 玩具会社が何とかするのか?
そこまで指示出さないだろ
ワロタw
トミー違いか。
>>55 これで来週のポケモン大百科がポニータだったら笑うのにw
まあ、無いけどww
そういやポケモン大百科ってネタ切れなんじゃなかったっけ?
どうするん?
>>76 ルビサファポケモンも金銀ポケモンも全部は紹介してない件
>>76 ポニータ吹いたwwwwwwww
初期のポケモンじゃないかそれww
>>77 一時トリビアクイズだか何だかになってたしな
大百科が元の路線に戻るのはいつ?
ルカリオの秘密
@はどうだん
どんな敵にも必ず当たる
Aはどうで心がわかる
ひとの考えている事を読み取る
Bリオルの進化系
頑丈な体
ヒカリのジムバトルはポッチャマが出る
オーキド博士のポケモン大百科ってフワンテとマスキッパ出たか?記憶曖昧だが出てない気がするんだが…。
遅ばせながら今回見てきた。スレ見てから見たんだけど「言われてるほどつまんなくないじゃん。つか俺的には普通に面白い」とか思ってたら次回予告に目茶苦茶ドキドキしたw
こりゃ今回よりも次回に期待だな。ルカリオもスモモも動きが滑らかすぎだしカッコ良すぎwシンジの兄もイイ感じだし
ムクさんを育て屋に預けるとかしないよね?
ヒカリのジム戦にもルカリオかね
そうだったら幾らなんでも勝てんな
ゴーリキーだったら勝てそうだが
>>82 ダイパは面白いという評価を受ける事が多いよ。
いやまぁ最近の普通回(シリアス・ギャグに徹した回以外)は微妙な出来の物が多いけど。
そういう回はつまらんって言われるな、確かに
今週の回はこのスレ的にも微妙な評価だし
せっかくのヤマコサ登場なんだから、もっとカオスにしてくれれば良かったのに。
途中ロボアニメになってたけどな。
今週もスレ盛り上がらないな
メイド回は面白いと思ったが
微妙というか普通だった
アツオ回は微妙極まりなかったが
普通でも良いんじゃないかと自分は思うけどね。
ダイノーズ回みたいな回が続かなければ良いと思う。
普通の回でも良いけど、普通だと、特に話すこともないんだよね。
ダイノーズの話はあまりにどうでもよかったから
全然印象に残っていなくて
その週は放送が無かったような感覚だった
やっぱ冨岡氏と米村氏じゃなきゃ駄目って事か…
この二人が書く本は外れが滅法少ない気がする
他の脚本家もやる気出せばいい脚本書いてくれるんだけどなぁ
あややはピカ留守番回
武上はナタネ戦
大橋はドータクン回
藤田はシュガー回
十川はラクライ回
ってな感じで良作生産する事もあるのに
米村そんなにいいかな
映画のDVDボックスってまだ店頭にあるかな?
買うの渋ってたらアマゾンとかの在庫なくなってた
中盤のMA戦は良かった
DPの米さんは結構いいと思うな
俺の中だと冨岡に次いでるのが米村とあやや
富岡、最近の米村、あややは良いと思う。
大先生はやるときゃやるけど、温泉回は手抜きっぽかったから、
やっぱり地雷かもって思ってしまう。
>>91 個人的に
藤田はハンターJ再びも良かった
武上は迷路の話も良かった
あややはロズレイド回が良かったな
俺は全部好き
あややの書くヒコザル回は前半までは良作だと思った
>>93 祖父とかTSUTAYA行けばあるんじゃないか
ドダイトス
エレブー
ドンカラス
マニューラ
グライオン
リングマ
まだ序盤なのにリーグでも通用しそうなメンバーだな
クマさんはリストラされそうな気もするけど
米村は迷いの森とハンターJとメイドが良かった
>>104 エレブーはさらにエレキブルへの進化があるしな
今サトシが闘っても1匹も倒せない気がする
ヒカリが闘おうものなら傷一つ付けられそうにない
サトシの手持ちは見た目からして負けてるからな。
サトシの今の手持ちで最終まで進化しそうなのは
ムクバード、ブイゼル、ヒコザルか。
サトシのメンバーも重量級がほしいな
ナエトルとブイゼルとムクバードに期待か
ってかカスミはシンジと戦ったのかな
カスミとサトシのレベルの比較を考えてみたくなった
来週は面白そうだ
今週は大橋脚本だったのに上手い事纏まってなかったな
今週はやっつけだろ…どうみても
次回は気合い入ってそうで面白そうだ。
トバリではヒカリ・シンジ・スモモの心情に主にスポットが当たるんだろうか
ここ三週は微妙な回が続いてたから来週には期待
自分は結構楽しめたけどなあ、今週。
アニメと直接関係ないが
昨日の中日新聞のアニメ関係者のインタビューコーナーで
湯山監督の記事が載ってたぞ。
紹介の文でアニメ「ポケットモンスター」を手掛けている…って
あったからポケモンについてもなんか語るかもな。
ちなみに今回はミンキーモモだった。
「脚本で米ソ冷戦を背景にしたのに、
放映前にソ連が崩壊して…あれには困った。」
これにはワロタw
続くって書いてあったから、俺としてはワクテカ。
長文な上にスレチスマソ。
今週は作画も脚本も特筆すべきことは特に無いのに声優陣だけ異様だったな。
DPになってから捨て回でも何かしらの見せ場がある気がする。
パチリスがあんまり意味ないとかいろいろ話の流れに突っ込みどころがあるが
ヤマコサ、ヒポポタスまさかの再登場、ナンバってネタを見ると悪くないと思う
登場キャラクターが多すぎるせいで内容がめちゃくちゃになってしまった感があるかも
なんかヤマコサもDPでまた登場しそうな気がしてきたな
>>116 というかその為の話でしょ
別にパチリスとかカバである必要性がまるで無かったなw
ヤマコサ、初対面のヒカリはスルーかよ
でも面白いからまた出てくれないかな
米村は出来にムラがあるからな。正直、大先生と呼ばれてた頃の武上並みに当たり外れの差が激しいと思うんだが。
今週は面白かったと思うんだけど、サトシたちとカバルドンやパチリスが空気ってか災難だったのから評判悪いのかな。
三つ巴っぽいカオスな流れはよかったと思うんだけど。ロケット団が何度も出てくるとこは、ヒポポ回思い出した。
一方的にやられるだけでなく、手練手管を尽くしてムサシたちとヤマトたちが真っ向勝負するって、今までなかった展開で燃えたんだけどな。
作画は元から期待してなかったし……まあ、ヒポポ回の好評価は岩根作画の分も入ってたからね。
予告の時みたいにギャグっぽいお茶目なノリ
>「キャ〜〜〜!!! パチリスがカバルドンのに食べられちゃったぁ〜〜!!」
じゃあ、ピカリのリアクションが全然なかったんでガッカリですよ。
「カバルドンはじめんタイプだからでんき技は効かないんだ」
サトシがピカチュウに10万ボルト撃たせる前に言って止めてやれよ、タケシw
ていうかサトシ…、気付け…。 ていうかこの描写、要る?
>>119 くどかったよ、何度も出てきて
パチとヒカリが空気だっただけ、前回より荒い
前回のヒポポはサトシが活躍して、ロケット団は気にならなかったけど
コサンジとヤマトの対決なんて何回かあったじゃん、オレンジ諸島のスリープ集団催眠術回とか
オレンジ諸島回のほうが個人的に燃える
ポケモンを最近やり始めたお子様のためです
サトシがルカリオや波導弾を知ってる感じでよかった
まあ本編でも「あれはルカリオじゃないか!」程度で済ますだろうけど
米はヒカリをうまく使えないね
サトシに肩車されるヒポポが可愛かった
あとは次回に期待
レイジ&ムクホークにブレイブバードを教えてもらうため、
ムクバードは一時離脱するんじゃないかな。
ヒポは49.5kgあるんだけどな
57kgのタテトプス4匹が宙吊りなった時も支えてたな
やっぱ人間じゃなくてポケモンだろサトシ
>>127 再登場フラグか。まあシンジの兄だしね。それもいいかも。
130 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/01(金) 11:58:15 ID:TnmbDm0U
>>128 人間一人分の重さなら肩車普通じゃないか?
タテトプスは4人で支えてたし
まあ前回は頭に乗せてたけど。首の力すげえ
重心がずれていないのなら意外と頭の上に重いもの載せても大丈夫だ
ただ、ずれたら死ねる
肩車なら45キロならいけるような気もする。
組体操で中学生は肩車で男子が男子を持ち上げられるし。
軽々しく扱われるカバルドンが気の毒で仕方なかった
あんだけ重いなら投げ飛ばされるとかあんま耐性なさそうだし…
ヒポポタスもカバルドンもゲット無かったな
世の中上には上が居て、子供一人抱えながら30mは飛んでそうな奴も居るんだぜ?
大橋氏は「普通の友達ポケモン」を描くのが好きみたいだね
プリンもバネブーもヒポンも、皆サトシ達とトレーナーとポケモンの関係を築かないし
昨日コサンジだけ作画良くなかった?
ジム戦って引き分けてもバッジって貰えるの?
例え負けても挑戦者が一定以上のレベルに達していると認められれば
渡すこともあるとか無いとか
ようするにジムリって試験官だからね
時には負ける事もジムリーダーにとって大事な仕事
とかなんとかセンリパパが言ってたっけね
アニメのジムってジムトレーナーいないとこ多そう。
ジムバトル業だけやってるのか。
今までサトシが負けたままのジムリーダーっていたっけ
タケシとカスミは引き分けたが
ジム生が居ないのはともかく、審判すら居ない所まであるからな
更にはニビジムやハナダジムみたいにリーダーまで不定期な所まであるし
サカキが何故にジムリをやってるのかよくわからない
カスミ…試合はロケット団乱入でうやむやに。お情けゲット。
ナツメ…試合には勝ったがバトルはしていない
エリカ…試合はロケット団乱入でうやむやに。お情けゲット。
テッセン…帯電ピカでストレート勝ち。コータスで再戦して敗北。
表の顔として便利だったり
第5話 タケシ 一度敗北するがスプリンクラーで勝利
第7話 カスミ ロケット団乱入→解決のお礼
第14話 マチス 一度敗北するが再戦で初の完全勝利
第22,24話 ナツメ 一度敗北するが笑いで勝利
第26話 エリカ ロケット団乱入→クサイハナを助けたお礼
第32話 キョウ ロケット団乱入→再戦で勝利
第58,59話 カツラ 一度敗北するが再戦で勝利
第63話 ムサシ 普通に勝利
第133話 ハヤト 普通に勝利
第146話 ツクシ 普通に勝利
第160,161話 アカネ ミルタンクに敗れるが再戦で3匹使ってようやくミルタンク1匹を倒して勝利という事に
第184話 マツバ 普通に勝利
第211話 シジマ 普通に勝利
第226話 ミカン 普通に勝利
第240話 ヤナギ 普通に勝利(TKO)
第254,256話 イブキ ロケット団乱入→再戦で勝利
最近は殆ど勝ってるな
最初の方だけか
第16話 ツツジ 普通に勝利
第20,31話 トウキ 一度敗北するが再戦で勝利(その間10話)
第40話 テッセン 帯電したピカチュウで余裕の勝利。しかし59話の再戦で敗れる
第56話 アスナ 普通に勝利
第70話 センリ 普通に勝利
第85話 ナギ 普通に勝利
第100話 フウとラン ロケット団乱入→再戦で勝利
第110,111話 アダン 普通に勝利
第136話 ダツラ 普通に勝利
第149話 コゴミ 普通に勝利
第153話 ヒース 普通に勝利
第158話 アザミ 普通に勝利
第164話 ウコン 普通に勝利
第169,170話 リラ 一度敗北すが再戦で勝利
第178,186,189,190話 ジンダイ 二度敗北するが(そのうち一回は自分の意思でない)再々戦で勝利
乙。
その勢いで使ったポケモンとその出場数、
撃破数(活躍)をまとめてもらうと助かる
ここは良い場所だな。よーしみんな出てこーい
↓
大変だ。みんな戻れ!
せっかく出してるのにすぐに戻すというこのパターンにはうんざりです。
何でルカリオってこんなに人気有るの?
映画のお陰?それとも最初から?
ムクバードとグライガーは残してもいいと思ったけどな
>>155 仕方ねぇだろ
非常事態になったんだから
あの場合ってモンスターボールの光は当たらないのかな
>>8を見て思い出してけど、コラッタのHP、
ピカチュウの防御、サンドの特防は同じ数値
だってこと知ってた?
>>155 何かが起こった後、全部のポケモンの事を書くのが面倒臭いんだろう。
ボールに戻した方が楽だろう、脚本的には。
サトシ達も大所帯になってきたからああいう機会に手持ちを出しとかなきゃ
いつ出番があるかわかったもんじゃない品
正直ポケモンは一人のトレーナーにつき3体まで所持出来る
という設定の方がアニメに向いてると思う
ルカリオのバトルっぷり
スモモ登場
シンジの兄
ムクホークの詳細
カラスの詳細
来週は本当にwktk
「6」って所がポケモンの魅力だと思うんだ。
「6」?
手持ちの数だろ。流れ嫁。
ルカリオ、ルカリオってゲームだと強いの?
何故そこまでルカリオに拘るの?
ゲームでもまぁ強いし野生では出てこないから?
>>169 どう考えても映画の影響
来週は映画が本編とリンクするか
パラレルで終わるか要注目
予告のルカリオもカッコ良かった
しかしあのスモモは・・・
鍛えれば波動弾とかも蹴り飛ばせるんだね
リンクっつっても、意味があるのは波動くらいだろ。
波動使いの存在はアニメでも明言されたんだし、それ以上のことに触れるとは思えないが。
ルカリオっても、別固体なんだし。
それにしても、アーロンと波動が同じだからって、何で訓練してないサトシが波動使えたんだっけ?
アーロンの手袋付けたから。
それで使える理由が、ちゃんと説明されなかった気がするんだよな。
あと、時間の花も波動使い限定じゃなかったっけ。
ポケモンなんてツッコミ入れたら止まらないわよ
179 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/02(土) 02:39:22 ID:P6crTZvr
トバリジムのスモモの使用ポケモン アサナン ゴーリキー ルカリオ
ヒカリも初のジム戦に挑戦するらしい。ヒカリはどんなポケモンを使うと思う?
ヒカリのポケモンはポッチャマ、ミミロル、パチリス、エテボース。多分ポッチャマとパチリスは使うかな?
ミミロルもエテボースもノーマルタイプだからかくとうタイプには不利だし。でもどちらもかくとうタイプのジムに有利な技を持っているしね。まあ放送を見るか。
サトシのポケモンはピカチュウ、ムクバード、ナエトル、ヒコザル、ブイゼル、グライガー。ムクバード、ブイゼル、ヒコザルかな?
タイトルからしてブイゼルは絶対使うと思うしムクバードはひこうタイプだからかくとうタイプに有利だしヒコザルはほのおタイプだからはがねタイプを併せ持ったルカリオに有効だからこんなメンバーかな?
来週予想
ルカリオはシンジに手を出せず効果抜群を入れられまくったスモモに気合を入れようとしている。
何とかかんとかサトシたちが総力でルカリオを止めるがスモモはジムをしたがらない
そんな時鬱状態だったヒカリがバトルしようと言う
>>175 >>177 サトシはアーロンの生まれ変わりだから
波導使いの能力も微力ながら受け継がれているんだろ
>>181 それよく言われるけど、あくまで仮説だろ?
それとも映画内でそんな伏線あったっけ?
>>182 そんな伏線はなかったと思う。
波動の力に関しては、アーロンの波動はもともと波動使い向きの波動で、
サトシの波動がアーロンと同じだから花が反応したとか個人的に解釈してる。
アーロンの波動は特別な波動というか、なんというか。
・目覚めたルカリオがサトシをアーロンと勘違いした(というかサトシがルカリオを目覚めさせた?)
・サトシとアーロンの波導の性質は同じ
若干被ってるが、仮説の根拠はこのへんか
まあ今後触れられることはないだろうな
アーロンのシルエットはサトシに似るように描かれたんだっけ
そもそも似ているじゃなくて同じにした理由って何だろうな
あの映画すごい感動したけどサトシに設定付け足したり妙に腑に落ちない点が色々あるんだが
ルカリオの映画があるから、リオルはサトシが良い、ルカリオ系はヒカリ嫌だって
意見が出るようになったんだよな。
正直流れに身を任せたい所
あまり逆らうとアンチ住人と同じだしな
ヒカリは飛行タイプが一匹もいないのが致命的だな。いや、いてもスモモと善戦できるかは知らないが
少なくとも非ノーマルのポッチャマ、パチリスじゃ絶望的だろ。グライガーをヒカリがゲットすりゃよかったのに
ポチャがドリルくちばし覚えればなんとかなるんじゃね?
あとノーマルでもエテボースには強力なダブルアタックがあるし
ミミロルは冷凍ビームで動きを封じる事も出来るし
ムクバードってトバリジムで目立たないと後半のジム戦(鋼、氷、電気。
飛行タイプでは相性が悪い。)で活躍できないのでは?
インファイトを覚えれば何とかなると思うけど。
新しく覚える技はインファイトかブレイブバードか・・・
というかムクさんはインファイトを覚えさせてもらえるんだろうか
インファイトはムクホークに進化しないと覚えられないから、
ムクバードのまま覚えられるブレイブハードの可能性が高い
と思ってる。ゲーム通りにするなら。
インファイトもブレイブバードもリスクを負う技だが、そこの設定も活かしてくれるんだろうな?
ボルテッカーも(ry
ボルテッカーはリスクを負う設定だよ
AGの時に使えば使うほど体力を消耗するってタケシが言ってた
まあ、破壊光線の怯むやボルテッカーのダメージとかは表現が簡単だけど
能力が下がるっていうのどうすんのかな
リーフストームでそこら辺の表現あったっけ?
オバヒはあった気がするが
今更質問するけどさ
ノーマルが格闘に弱いって描写あったっけ
たぶんあるんじゃないか?
あまり覚えてないが
そういえばセキエイ、シロガネ、サイユウと来て
シンオウリーグはどこで開くんだろ。
そりゃ普通にポケモンリーグじゃね?
チャンピオンリーグがバトルエリアとかかな
それともゲームのポケモンリーグのところは無しになってバトルエリアにいきなり行くとか
あそこで開くにしても地名が無いからさ。
何大会と呼ばれるやら。
ああそうか
まあシンオウ大会とかになるんじゃね?なんか変だけど
カラフト大会でおk
ごめんバトルゾーンのほうを言ってた
グランドフェスティバル・ヨスガ大会
シンオウリーグ・テンガン大会でおk。
チャンピオンリーグ編から
バトルエリアにいけばいいじゃん。
エトロフ大会とかだったらワロスw
って書こうとしたらもう書かれていてワロタw
あんまり北に行き過ぎると・・・
ふと思ったんだけどエニシダってキムジョンイルに似てる気がする
グラサンで小太りってことぐらいしか共通点がねえよw
ルカリオの件で文句言ってる奴居るけどさ
リオルは一旦ヒカリがゲットして、後でムクバードかグライガーと交換ってのもありだと思う
ブイゼルの時みたいな感じで
いっそフローゼルと再交換すればいい
フローゼルはシンジに弟子入りすることが運命付けられているからな。
シンヒカ公式ーっ!!
>>216 そしてシンヒカ公式、みんなで叫ぼう!
サトカス、シュウハル、シンヒカ公式!
ノゾミとケンゴとナオシは黒歴史、シンジはヒカリのライバルとなるのだ。
↑
シンジがポケモンコンテストでノゾミたちに勝ったら認める
ずっと前からだがR団のポケモンの扱いが適当だな
バトルじゃドクケイル以外は活躍してない気がする
第一しょぼい技ばかりなのは何故だ
ホウエンではタイトルコール時にマップと現在位置が表示されていたのに、
何故、廃止しちゃったんだろう?
それも途中までだったはず
ミナモのあたりからバッジケースとリボンケースが開いて今の数が表示されるようになって
その後ピカチュウとサトシのアップから4人が集まる映像に変わった
街の場所が表示されてるのに、
その途中でオリジナルの街とか入れるとわけわからなくなるからだろ。
「あの印なんなの?」って思うよ。
どうでもいいが、俺は今週久々にルンバ博士が観れたので満足だ
タンバ博士もそろそろまともに登場すればいいのに
サ ン バ じ ゃ ! !
ナンバである
サイドストーリーには頻繁に出てたけど
本編にはルギア親子以来か?
>>228 AG176話(06/5/11)以来だから1年と8ヶ月
230 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/03(日) 11:32:40 ID:8+1AwdHn
まだ早過ぎるけど次に出てきてほしいポケモンのタイプ
くさ ほのお、ほのお みず、くさ はがね、くさ でんき、ほのお ドラゴン、ほのお でんき、でんき むし、でんき かくとう、
でんき いわ、でんき じめん、でんき こおり、こおり いわ、こおり むし、こおり かくとう、こおり はがね、こおり ドラゴン、
どく エスパー、どく いわ、どく はがね、エスパー ゴースト、エスパー あく、ノーマル ゴースト(これは是が非でも出て木と欲しい)、
いわ かくとう、かくとう あく、かくとう ゴースト、ゴースト はがね、はがね あく
「くさ ほのお」「ほのお みず」等はお互いのタイプの弱点をカバーしあう組み合わせでいい。「くさ でんき」「でんき むし」「ゴースト はがね」のような一つのタイプの弱点を無くすと言うのも強みの一つ。
「ノーマル ゴースト」「エスパー あく」といった苦手がたった一つというのもいい。
ど〜でもいいですよ〜♪
なぜここに書く
233 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/03(日) 12:18:00 ID:lkpV9wot
説明書が無くて分からないんだけど
データー最初からするのどうすればいいの?
結構進んだのにレポート出来ないとか泣いたし。
誤爆ここ・・アニメ板でした・・すみません
スモモが可愛ければなんでもいいや
波動弾が弱いのか、スモモが強いのか
スモモが某エルと被って見える。先出はこっちだけど。
こないだのと次回の作画の差にワロタw
ドラゴンボールで内山回の次に中鶴回を見た気分だ
そんなに極端じゃないだろ。ポケモンの作画は比較的安定してると思う。
ついでに、最近のアニメではポケアニはトップレベルだと思う。(最近はアニメ超衰退期だから仕方ないけど)
話が面白いんだったら、絵は二の次だけど先週のつまらなさは異常。
ヤマコサが出て三つ巴になり話はぐたぐだ(いい間違えの演出もぐだぐだ感に拍車をかけた)、
カバ達かヤマコサのどちらかをメインにして、密度の濃い話にして欲しかった。他につっこみどころもあったし。
カバルドンとパチリスである必要がなかったってのが問題だな。
>ついでに、最近のアニメではポケアニはトップレベルだと思う。(最近はアニメ超衰退期だから仕方ないけど)
これはないと思う。
キャラの顔とかよく見てるとひどいよ前回は。まぁあれだけひどい回は確かにあまりないけど
でも前回の話の内容は好きだけどね
>>239 まあサブタイが無意味っていうある意味最悪かもしれんが
俺は逆にわけわからん方が面白かったしヤマコサ再登場というネタがある分内容が悪くてもマシだろう
>>241 作画ってそういうの意識する人だけじゃね?
ポケモンの作画は比較的いいと思うし
俺は最近になって作画悪いっていうのがわかってきたし
昔はそんなこと気にしたことなかったよ
パチリスである理由は
パチリスは問題児でトラブルメーカー、チビちゃんだから好奇心旺盛、カバルドンの穴になんかひっかかって出れないという設定が
しっぽが大きいためできる
まあ、まとまりがなかったけど、普通に楽しめるレベルだから、
クオリティが低い回ではないな。
作画は自分もよく分からないけど、予告の作画が綺麗なのは分かった。
>>242 たしかに安定してると思うけど、今のアニメの中でトップクラスは言い過ぎといいたかった
1クールとか2クールしかやらない深夜アニメと比べるのは揚げ足取りだろうけどさ
絵もだけどすごい動いてたな予告は
俺はヤマコザより、パチリスがカバルドンの体内大冒険とかが見たかったな
というかタイトルはそういう内容を指してたのかと思ってたよ
なんにしても微妙だったな
詰め込むだけ詰め込んでうまく使えてない
ごちゃごちゃしすぎだったのは間違いない
とりあえずトバリ編に期待
まぁ脚本が脚本だから
誰が脚本なんだ
>>251 どの話を知りたいんだ?
先週のパチ話なら大橋氏、今週はトミーだぜ
子安
新子安
2/7の回まで
カンオレ ジョ ホウ バトサイシン 計(サイド含まず)
冨岡淳広 17 9 28 23 13 1 24 114(DPのシリーズ構成、雷の伝説)
大橋志吉 16 8 31 18 *7 5 *8 *88(短編映画4作目以降、冬休み2000、ANA06)
武上純希 18 7 21 15 *8 6 *8 *77(ANA05、ピチューブラザーズ、3D映画1作目)
藤田伸三 *4 7 27 19 *6 1 *8 *71(ANA04、ミラージュ)
米村正二 *3 0 28 16 *9 2 *8 *64(冬休み99、2001)
十川誠志 -- - -- 19 *9 0 *5 *33(AGから)
松井亜弥 -- - -- 20 *5 1 *4 *29(AGから、3D映画2作目、ポケダン)
園田英樹 16 5 12 *3 *1 2 -- *37(AGまで、短編映画3作目まで、長編映画3作目以降)
首藤剛志 *8 0 11 -- -- - -- *19(無印の158話までのシリーズ構成、金銀まで、長編映画3作目まで、我ハココ)
総集編 -- - -- *1 ** * *1 **2
合計 82 36 158 134 58 18 66 534
おお、シンオウはまだ66話なのに133話のホウエン超えとる
脚本とか興味ねぇ
大橋さんはカントーからずっと面白い話書き続けてる脚本家だと思うけどな
それに何よりこの人の話はキャラが立ってる、使い方は一番上手いと思う
だから余計に先週のは残念だった
>>256 トミーシンオウの担当話数ズバ抜けとるwww
米はオレンジ書いてなかったのか
多分冨岡は2月の話は全部担当すると思う
3月になってギンガ団の話があるとすれば
米村あたりが1回くらい担当すると思う
そういえばJの初登場回は米村か。(2回目は藤田)
Jに関する伏線は誰がやるんだろ
冨岡と米村以外シリアス話は出来ない印象がある
玉川氏ってたまにしか作画監督してくれないのかね。この人が担当する回はどれも
動きもいいしキャラの表情もいいし、崩れること自体も少ないし。
>>261 冨岡だろ?
冨岡が担当した36、60話で一応ポケモンハンターという名前は出してるし
ただ、Jっていまだに存在意義が分からないんだよな
何のために出てきたキャラなんだろうか?
玉川氏はたまに出てくるのがいいんだよ。
ジュカインとかエテボースとか最近は進化が多いな。
斬新なことやりたかったんだろ
あれやるとロケット団とかシンジとかギンガ団の悪さが損なわれる感じがするが…
富岡がガチでシリアス書いたらポケモンどうなるんだろw
>>264 悪役じゃない?
AGのマグアクみたいな
これからどうなるかね
ビックリマンなんとかっていう小説で凄く暗い展開を書いたらしいなトミーって
まあ、暗い展開に行ってもいいんだけど
下手にご都合で明るい展開だと萎える個人的に
子供向けより、子供に見せたいアニメのほうがいいよ
>>267 死人が出るんじゃねw
俺はシリアス大好きだから大歓迎だけど
てか原作のゲーム自体がシリアスだから
アニメでシリアス展開になっても別におかしくはないんだよな
>>268 マグアクポジションはギンガ団だろ
存在意義が分からないのは
今まで〜団以外の悪役がいなかったから
どういう意味があって出したのかと思ったんだよ
>>269 バットエンドで終わらせたからな
しかもそれがビックリマンの最先端の未来に未だになってるしw
まぁハピラキで脳内補完出来るようになったけど
ギンガ団には、伏線を張られたエムリットやディアパルの話にも絡んでくるであろうという期待がある原作キャラ。
正直Jはキャラかぶりなうえ、劣化ギンガ団という印象がある。あと、キャラに面白みがない。
サトシ達がこいつらジュンサーさんに任せようとか言ったのはもうJ終ったなと思った。
>>269 でも何だかんだでビックリマン2000は名作だと思う
次にノゾミが登場した時にはムウマージ使ってそうだ
ニャルマーはどうすんだろ?
進化させないとシンジ、ケンゴ、ナオシに比べて見劣りする気がするけど
>>272 いや、ジュンサーに捕まえられるような奴ではないだろ
力の差があまりにもありすぎる
最終的にはサトシとの対決になると思う
>>262 米村ってギャグ脚本家の代表みたいなもんだと思うんだが
それにシリアスとなれば武上は良い脚本書くぞ、ロケット団関連とかわかりやすい
藤田も素はこっちじゃないか?
・・・まあポケモンにおいては脚本家がやっつけ仕事してるかそうでないかが問題のような気がするな、場数踏んでる脚本家ばかりだし
だからこそ構成だからだろうができる範囲でちゃんと構想練ってるトミーには期待してる
異色のシンジ、銀河にJというW悪役、コンテストに加えヒカリの丁寧な描写
ちゃっかりケンゴとかいう恋愛要素も入れちゃってるし抑えるとこは抑えてるよなw
まあ頑張りすぎない程度に頑張って欲しいわ
ムサシがフラグ立ててたが結局はサトシだろうなあ
しかし何でもサトシに負ける展開にはして欲しくないな
決着がつかないのも良いと思う
シンジはグライオン回でもうトバリジム言った後か
Jはサトシのライバルその2…ではないか
とりあえず次のOPには出てほしい
>>278 ムサシってかロケット団がやったら神回になりそうだな
銀河とJはどっちもロケット団と共闘かな
別行動で結果的に、かもしれんけど
R本部が絡んできたら面白いんだけど。さすがにまとまらないか
シンジVSJを期待したい。
サカキとの対決は結局やらないのかな。
今後ギンガ団と全面対決になった場合
サトシ一行だけでは間違いなく闘えないから
他にも闘いに加わる奴がかなり出てくるだろうな
シンジも関わるだろうし
ジムリーダー、四天王、チャンピオンも関わるのかな?
そうなると完全にポケスぺなってしまうな・・・
でも一つの組織を倒すとなるとそれくらいの戦力は必要
アニメのギンガ団がどのくれいの規模かは未知数だが・・・
万が一ロケット団も絡んできたら収拾がつかなくなりそうだな
戦いが始まって終わるまで1年くらいかかりそうだ
ディアパル関係でまだ関わってないのはノゾミだけだぞ。
来週のヒカリのジムは冨岡脚本
後、シンジがキャストになかったから今週のは回想だ
>>284 結局ディアパルが解決しそうな気もするな
ギンガ団、ハンターJは壊滅するだろうがロケット団は野放しなのかな
AGの時もでかい本部構えてたしムサシの言ってた通りどんどん凄い事なってるみたいなんだが
>>284 だからシンオウジムリーダーってキャラ濃いんじゃないのか?
>>289 自信を失ったもの同士っていうのにちょっと笑っちゃったw
鬱バトルか、スモモは元気になると思うけどヒカリはどうかな
>>279 亀だがグライオン回はヤミカラスが進化してなかったからまだじゃね?
>>289 シンジは出ないのか・・・
まあ、出たとしてもヒカリのジム戦を見るとは思えないがw
レイジは連続出演か
どうやら悪いキャラではなさそうだな
レイジはトバリジムの審判だもの
負けた方は更に鬱に…
負けるのはおそらくヒカリだと思う
>>289 >じつは自信を失った者同士のバトル…
これを見ただけで涙が出そうになった
こんなに感動できそうな回は初めてだ
いや爽やかに終わってくれるんじゃね?
さらに鬱ってそんなに引っ張られても困るだろう
過去のリザードン問題みたいに主人公の性格をそのままにした状態で引っ張れる問題じゃないし
>>293 毎回思うけど、審判に名前付けてゲスト声優雇うのは何でだろうな?(今回は別にして)
デザインは兎も角、キャラ性なんてないに等しいのに。寧ろ、何故あんなにデザインに凝るんだ。
弟子なのかスタッフなのか、分からない時もあるしな……。
バトルの楽しさを思い出した、てオチだろうか
自信を失うことは辛いよ
身をもって知った
>>298 バトルピラミッドの短パンとかハクタイのヤンクミかw
タッグバトルの時の相手も偽ワタルみたいな凝ったデザインのやつがいたっけ
ファクトリーの審判が無駄にイケメンだった
スモモ戦ラスト。ブイゼルは土壇場で覚えた瓦割りでルカリオを倒しフローゼルになる
アザミ戦の審判は異色
多分ヒカリが噛ませになるんだよね
>>306 噛ませじゃないよ。スモモにバトルの本当の楽しさを思い出させるんだよ。
っていうかその次に戦うサトシも引き分け、まぁ実質負けになるし。(小一漫画)
ヒカリの一番の薬どころじゃないな本当に。
イワオはカンベエ
>>308 え、その小1漫画マジか??さりげにビッグ情報なんだが
サトシは引き分けor負けなのか……ならヒカリは一体どうなるんだろうか
はっきりいってヒカリが鬱から立ち直るとこが想像できない。勝つとも思えないし一体どーすれば元気になるってんだ
スモモに負けてやっぱり自分にはコンテストしかないって悟るのかね
あるいはバトルの楽しさを知って
結果だけを求められるコンテストと楽しいバトルの狭間で葛藤するとか
というかサトシ引き分けって事はトバリ編はまだまだ長引きそうだな
ヒカリの鬱解消にも時間がかかるのか?
それとも案外スモモとのバトルですっかり元気になるのか?
>>312 トミーならもうひと捻り入れてくれる気がする
スモモとのバトルで元気になったらアレだな
ノゾミwww
サトシまで負けて鬱になるのか?
>>312>>313 それに近いかも。ジム戦もコンテスト二次も同じバトルだから(もちろん違うとこもあるけど)
バトルの楽しさを見いだすのかもね。スモモに負けても
レイジはまだまだ出そうだな。弟と対称的な雰囲気に思えてならない。
サトシ「ゴメンヒカリ。オレ負けちゃったよorz」
ヒカリ「そんな…サトシまで…」
サトシ「……………………………(´;ω:`)」
ヒカリ「……………………………(´;ω:`)」
タケシ「…………………………… (´゚д゚`)」
そんなんじゃいっそタケシがジム戦やればいいかとww
まぁ無理だろうけど、タケシのバトル好きだから見てみたいってのは本気だ
引き分けということは
バッジゲットは70話以降になりそうだな
AGのときは70話目でバッジ5つゲットしたけど
DPでは3つ目をゲットできるかどうか・・・
随分スローペースだな
丁寧に描いてるとも言えるが
3月になるともう9ヶ月バッジゲットが無いことになるな
過去にこんなに長い期間ゲットしなかったことってあったかな?
>>322 確かにタケシのバトルは良いな。
元ジムリなだけあって、初心者には無い冷静さと知識が生かされてて面白い。
他地方で70話
ジョウト 4つ
ホウエン 5つ
>>323 だからゲームでも3つ目までが長いからペースはそんなに遅くないって何回書かれたか
遅い遅い言ってるやつは
赤緑、金銀、RS、DP全シリーズやって
3つめまでのバッジゲットするまでどのくらいかかるか
やってみろよ。
DPの3つめは相当遠いんだぞ?
>>326 まあ、そうなんだけどなw
引き分け以降はどのような流れになるかな?
次の話で再戦→バッジゲットだと面白くないから
ギンガ団が動き出してギンガ団と闘って
そこでポケモンを鍛えてジム再戦→バッジゲットかな?
ギンガ団相手に鍛えるってのも変な話だがw
そのかわりコンテストはもう四回やってるけどね
リボンはまだ一つだけど
グレッグルってさ
進化しても受けるかな
ドクロッグになったらタケシぐらいのデカさになるよ
妙にシュールな画になるな
想像したら笑える
グレだからそれこそネタで終わるものの、
ドクロッグの毒突きくらったらマジで死んじまうぞww>タケシ
引き分けでもバッジもらえるかもしれないだろ。
サ…サトシさんになら…これ…あげますっ!
そうなったら一番の薬も糞もないね
ここはブイゼルの活躍に期待しとく
ブイゼルvsルカリオは十川脚本だ
まだまだサトシの方にも成長の余地がありそうだな
ウイゼルvsルカリオは松井脚本だ
バッジゲットもかなり後になりそうな予感なのか・・・
だったらやっぱりダイヤモンドパール編計で5年ぐらいになるのかなぁ・・・
もしそのあとにアドバンスジェネレーションのようにジョウトとか回ったらかなり長くなるんだろうなぁ・・・
まぁそれはいいが
自信を取り戻す一番の方法は、旅をすることだよ
旅をして、いろんな人に出会い、いろんなことを学び、いろんなことを感じとる
そうすれば自然と何かが分かってくるよ
やっぱり旅ってものはいいもんだよ〜
単なる旅行とは違って
ジョウトまで回るかな?
タイトルがダイパな以上、シンオウをずっと旅すると思うが。
その為にバッジやリボンの数が1年以上たっても2個だけなんだろうし。
タイトルは新作が出たときの話題性を出すために
完全新作が出るまで変えないだろうし
サトシ→ヘタレ
ヒカリ→鬱
こんな感じの印象があるわ
富岡はいつになったらサトシに一回で完全勝利させてあげるんだろうね。
そりゃ一回負けた方が話数は稼げるけど、サトシにはヘタレ属性がつくばっかり。
コンテストは他が強かったとかで言い訳出来るけど、ジムはそうはいかない。
富岡は、サトシをヘタレなまま終わらせるつもりなのか?
ジムリに一回負け→再戦パターンを8回繰り返すつもりなのか?
果たしてサトシの未来は本当に明るいものなのだろうか?
>>344 間に引き分けとか挟んで行くんじゃね?
それでなくても負けた理由がジムごとに違えば、得るものがあって着実な成長描写につながると思う。
流石に8回中、一発勝利が一度も無いってことはないと思うが。
サトシがへたれてるというよりシンオウジムリがやけに強く見える
とにかくシンオウは全体的に発展してると思う
やっぱりシンオウのほうがカントーより都会なのかな
348 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/04(月) 17:33:19 ID:ufLrlTAt
もしかしたらポケモン発祥の地かも知れんしな
でもトバリジムで引き分けっていうソースはないわけでしょ
根拠は
>>308みたいだけど小学1年生に載ってる漫画は
あさだみほっていう人のだし(ちなみにシリーズ構成が湯山邦彦ってなってた)
アニメとは関係ないと思うけど
腐女子シネェェえっぇぇぇぇぇぇぇ
うぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇw気もdスッすうっすいs0いえ2いd0−えm2
きもきもきもきもきもきも2wwwwwwwww
984 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/02/04(月) 17:40:39 ID:???
>>982 うーん流石にお面はつけないかな? コスプレくらいはするけどvサトシのコスだけは
ぜっっっっったいに譲らないけどね☆ 私の友達はシュウのコスとかよくやってるょ☆
えーと、後はカスミのコスもしたりする子もいたけど、あまり似合ってないかなぁ。
よかったらあなたもコスプレやってみない?ハマるしスッゴク楽しいよvvvvシンジ
君のコスだけあまってるんだけど、どうかな?
誌ね誌ね誌ね誌ね誌ね死ね誌ね誌ね誌ね
中曽根オフでサトシコスのやついたなぁ
>>342 あぁ、そうかぁ・・・
アドバンスジェネレーションと違ってタイトルにゲームの名前が入ってるからなぁ・・・
でも、むりやり「ダイヤモンドパール」というイメージだけにしておいて
タイトルはそのままでいくとか、
ジョウトの新しいゲームが出るのならそれにタイトルをあわせて変えるとか、
そういうことになるのかもしれないな
カスミやハルカとも2地方以上を旅して回ってるわけだし、
ヒカリもそうなるんじゃないかなぁ〜とは思うんだけど
コンテストがジョウトにあることは分かっているし、
問題はジョウトにサトシの気を惹くような施設があるかどうかということなんだけどなぁ・・・
まぁその辺は新しく出てくるゲームでいくらでもカバーできるだろうけど
897 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/02/04(月) 16:24:51 ID:???
逆で想像して見ようw
そう、例えば女児アニメプリキュア
このアニメで大友男がノゾミタンは誰々君とじゃなきゃ駄目なの〜
↑
これの逆が今のポケモンアニメに蔓延る腐女子共
いかに自分らがキモイ生き物か分かりましたか?
死ね氏ね死ね
腐女子死ねwwww
>>349 あれ発売月のアニメの内容だぞ
事前にあらすじ聞いて5Pにまとめてると思われる
ジム戦で負け→ジムリと野良バトルで負け→ジム戦で引き分け
少しずつ進歩はしてるんだよ
>>356 でもデンジ相手に一発で勝てるとは思えない…
トバリからノモセ行ったら今度はどこに行くんだろ
そりゃヨスガだろう
ピンプクは進化して途中でバイバイしそうな気がする
進化させるにはまんまるいしが必要だよ
メリッサ、マキシ、スズナあたりには一発勝ちしそうな気もする
最後のジムリには例えドラゴン使いだろうと元トップコーディネーターだろうと
負けたこと無いからデンジには普通に勝ちそう
テッセンみたいにか
テッセンだ
メリッサは最初にvsヒカリ戦があって
その次にサトシが戦うという感じになりそう
戦うんだったらコンテストで...なわけないか
コンテストバトルで負けたヒカリに代わって
ジム戦でサトシがリベンジバトル、てのも良いかもな
メリッサは多分ジムとコンテスト両方出てくるんだろうな
恐らくはヨスガ大会だからヒカリにはリベンジしてもらいたいな
同じ大会で二度も落ちるのはキツイだろうし
メリッサってアニメ的には最高においしい設定だな
もしかしてサトシたちがヨスガについたときメリッサがいなかったのは
コーディネーターとしてのたびをしていたのか?
>>369 これ以上ヒカリが負けてまた鬱をひっぱるのは嫌なんでその展開却下
今回のを乗り切れば一時的に落ち込みはしても鬱までいかないんじゃないか?
ヨスガ終わっても鬱ってどんだけ引っ張るんだよw
いい加減カウンセリングした方がいいぞw
ダイヤモンドパールの最後の方のコンテストで、
フタバタウンやマサゴタウンでコンテストをやってほしいと思ってるのは俺だけか?
ぜひともあっちの方にも行ってやってほしい
西の方にも行ってほしいし、
サトシ達はあっちの方(フタバタウン)までは行ってないのだから
あの町たちにも陽の目を向けさせてあげてほしいな
鬱になったのはズイが決め手だったな
ヨスガと違ってレベルが高い大会ってわけではなかったから
んで自分の知り合いは優勝や準優勝してるし
母親が優秀なだけにプレッシャーもあんだろね
ヒカリがうまくいき始めたら今度はアヤコの娘だからとか
そういうプレッシャーが乗ってきたりしてな
ありがちだけど
でもヒカリがアヤコさんの娘だって知ってる人もそう多くないだろう
ハルカはまあ知名度あっただろうけど
サトシとタケシとケンゴくらいしか知らんだろうね
アヤコ自体は有名なんだろうけど
ヒカリって結構幼馴染がいるんだな
サトシはシゲルぐらいしかいなかったし
ハルカとカスミは......?
兄弟がいる
384 :
売国企業マルハン:2008/02/04(月) 21:57:34 ID:wj3kL6Q0
>>382 まあカスミはハナダに縛りつけられてて、ハルカは越してきたばかり。
対してヒカリは完全なる地元だったから知り合いも多いのだろう。
カントーでサトシ絡みの人間が少なかったのは疑問だけど、まあシゲルのみに絞る方針だったのだろうな。
>>385 ハルカって引っ越してきたばかりなのか?
アニメでもそういうことがあったのか?
あったよ、AG二話でそう言ってた
センリがトウカジムの新任ジムリーダーだったんだっけね。確か
>>378 原作からしてメリッサとママは知り合いだろうな
>>389 ひょっとしたら二人はライバル同士で、ノゾミ・ヒカリとは逆の立ち位置だったとかなら面白そうだな。ヒカリも色々と学べそうだし。
ルカリオVSブイゼル、
ブイゼルが土壇場で新技覚えるのな。
はどうだんに対抗するんだから、まぁ妥当か…
>>387 へぇ〜 そんなこともあったのか
今AG第1話見終わったから、第2話を見てみるよ
てか第1話はかなり前に見たことあるんだけどなw
前お菓子のオマケだかにヒコザルがシンジの最初のポケモンって書いてあったけど全然違ったよね
正直ノゾミがキッサキ出身なのかも怪しいわ
シンジの最初のポケモン、とは書いてなかったはず
「シンオウを旅立つ時にゲットした」みたいな事は書いてあった気がするが。
一応あのヒコザルゲットの場面はシンオウを再び旅立ったすぐの時期だったと考えられなくもない
ちょっと無理あるけど
>>393 あれは笑えたなw
完全な勘違いだよなw
アニメの中でヒコザルが
シンジの最初のポケモンなんて
どこにも出てなかったのにw
>>394 シロナに会った時に、シンオウに戻ってからゲットしたって言ってた
>>393 この前レンタルビデオ屋に行ってみたんだけど、
コトブキのコンテストの回が収録されているDVDの箱の裏に、
「ノゾミはキッサキシティ出身」だってことが書かれてたよ
子供向けのアニメ本だけじゃなくてもかかれてたみたい
キッサキではコンテストが開かれることになりそうだね
なんと言ってもノゾミの出身地だから
しかしまぁフタバとキッサキって言ってもかなり遠いもんだ
ヤマブキ〜コガネ弱ぐらいの距離があるからな
んで、AG第2話を見てみたよ
引っ越してきたとは言ってなかったけど、
「トウカジムの新しいジムリーダー」にハルカが反応していたよ
引っ越してきたという暗示なのか、それとも別の回で出てくるのかってところだな
>>397 んじゃそれは本当か
ノゾミの最初のポケモンは多分ニャルマーだよな
何故に御三家持ってないのかちょっと不思議
>>398 初心者用ポケモンをもらえるような場所が近くにあんまり無い
誰かから貰った
などが考える
俺が旅立つとしたら、攻撃せずにモンスターボールを投げてゲット ってことにしてみたいな
てか俺の脳内ストーリーの俺の設定ではそうなってる
ミスった
などが考える
って変な文だな
などが考える→などが考えられる ってことで
>>396 分かってるよ。
だから「シンオウを 再び 旅立ったすぐの時期」って
>>394に書いたのに…
>>391 かまいたち辺りが妥当な気がする。ゲームだといまいち使いづらい技だけど
スレの進みが速いとよく言われるから調べてみたらAGは4年で31スレ(ハァハァスレ時代も含む)だったんだな
>>403 ハァハァスレ時代って何だ?
そんな時代もあったのか・・・
ポケモンのポの字も知らなかった俺に詳しく教えてくれよ
>>401 それはわかってる
でもシロナにヒコザルのことを「シンオウに戻ってから?それは凄いわ」とか言われてたから
ジョウトとかカントーとか回ってあのレベルなら別に誉められないでしょ
AG時代はポケモン板のが多かった
あそこって自演のオンパレードだからなぁ
シンジの最初のポケモンはエレキッドかヒコザルか言われてたな
411 :
391:2008/02/05(火) 00:14:06 ID:M1bz5g/7
>>402 ブイゼルの新技は「みずのはどう」
はどうだんに対抗するって書いたじゃんw
>>410 へぇ・・・
当時はシンオウのシ、いやヒカリのヒの字も知らなかったんだろうなぁ・・・
俺がポケモンやり始めたときもまだAGだったよ
ということは、俺たちが知らない新しいポケモンが待っていると言うことなのか・・・
413 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/05(火) 00:44:04 ID:b71/2zLc
>>398 どこぞのトレーナーは環境があったにも関わらず最初のポケモンはピカチュウだったとか違うとか
>>410 これは懐かしいなあw
俺は確かあの時はまだカスミたまらんスレ(?)に執着してたわ、いわゆるAG拒否組だった
まあすぐに入っていったんだけどな
・・それにしてもあれから5年も経ってるんだな・・早すぎるわ
>>412 一応DPで集大成となってるし当分は出ないだろうけどな
ネタギレ感も強いし
>>382 カスミは地元なだけにカスミを昔から良く知るのが居なかったか
サイドストーリーの男の子
>>410 Q.カスミはどこ行ったの?
A.そんな人知りません
最初からこの扱いかよw
>>414 もしかしたら、これだけ長くシンオウの旅に時間をかけているのも、
そのためかもしれないな
やっぱりポケモンという作品である以上、
続編を出してほしいと思っているファンは多いだろうし、
これはそのための時間なのかもしれない
ルカリオ戦盛り上がるかなあ
スモモ戦じゃなく、ルカリオ戦てのが悲しいなw
アサナンとゴーリキーも忘れないであげて下さい。
ヒカリ戦では活躍するらしいけど、サトシ戦では噛ませにされてルカが2タテとかありそうだ。
>>417 次回作が未定だからできるだけゆっくりってのは絶対あるだろうな
子どもは結局アニメが楽しみでそこからグッズやゲームやカードに広がるわけだしまあ問題はないな
1996年 赤・緑
↓
1999年 金・銀
↓
2002年 ルビ・サファ
↓
2006年 ダイ・パ
ってことは次世代ポケゲーが出るのは2006年から3、4年後?
でも来年までには出そうもないから2010年か?
皆様にご意見を伺いたく初カキコです。
先日中古屋で息子(ゲームのポケモンは初体験)にダイヤモンドを
買って来てプレイさせてたら、レポートがすでにあって書き込めない・・・
調べた見たら前のオーナーのお子さんのデータが丸々残ってる。
手持ちがゴウカザルLv40とかディアルガLv51とかでどうも
クリアしてるっぽいのです。
私はこのデータを消して一から始めようと言ったのですが、息子は
これなら友達(かなり強いらしい)に勝てるからこのままが良いと
言います。(でも四天王にボロ負けしてましたがw)
皆様はどう思われますか?
知るか。
今の持ち主がそれでいいなら別にいいだろ。
何故アニメ板のアニメスレで聞くのかと思うのですが、どう思われますか?
つか、釣り?
>>422 最初からやった方が良いと思う
自分が育ててないポケモンで友達に勝っても
うれしくないと思うが…
釣りでしょ・・・釣りだよね?
427 :
422:2008/02/05(火) 11:59:33 ID:aj4N4vPo
ここアニメ版でしたか!失礼しました誤爆です。完全スルーしてください。
お騒がせしました。
>>425 スレ違いにもかかわらずご親切にありがとうございます。
息子はデータ消去の方向で納得しました。何もしてないも
同じですからねえ。
ポケモン板か既女板のポケモンスレにいきなされ
>>421 新しい任天堂の携帯ゲーム機種が出ないとポケモンの次回作は
みえてこないんだよな(既存の機種で新作出すのはさすがに無理あるし)
そう考えるとアニメのこのスローペースも納得できる。
だいたいDSの次の機種が出るかどうかもわからないのに。
次世代機種はNTS(ニンテンドートリプルスクリーン)だったりしてw
Wiiとの融合で携帯型Wiiみたいになるんだろ
スペック的にも次はそのぐらいだし
正直DSがここまで売れてるとDSの次が出しにくいよな
DS2とか出してももうDSほど売れるとは思えないな・・・
しばらくはもうDS以外の携帯型ゲーム出さなくていいじゃん。みんなDSに不満や不評も無いんだし
PS2なんかがいい例。いまだに新作ソフトが出るくらいあの市場は息が長い。DSも同様に数年は君臨すると思われる
DSで十分
それより努力値個体値性格をGBの頃に戻して欲しいんだ…
そのせいでGBA以降は最近やってない
つーか金銀リメイクである程度引っ張るんじゃね
>>434 GBの努力値個体値性格ってどんななの?
あのひたすら数倒しまくればいいってやつか?
というか金銀以前はそもそも性格システム無いじゃん
それよりボーンラッシュってあんな技だったのか
>>436 詳しく知らないけどGBの方が育てるの楽でGBA以降はもっと苦労する
>>437 >というか金銀以前はそもそも性格システム無いじゃん
それは知ってた
とにかく気楽にやりたい一般人にはGB以前のシステムの方がやりやすいんだよな
廃人になるほどゲームヲタな人はむしろGBA以降の複雑なシステムが好きなのかもしれんが…
だからさ、アニメスローペースじゃねぇって何度言わせるんだ?
なんだとう
>>438 そうそう
やっぱりゲームは音楽とか聞いたりフィールド駆け回ったりするのが楽しいんだよな
アニメ好きとしてはアニメ仕様のゲームも一度くらいは出てほしいものだがw
町と町の間がかなり長くて、コンテストもアニメ仕様
よけたりかわしたりできたら最高だがw
サトシ主人公Verとヒカリ主人公Verのゲームくらい出たらいいのにな
タケシとロケット団も欲しいが。タケシVerはナンパするとなんかステータスが上がるんだよ、きっと
今ヒカリはモヤモヤ気分だな
鬱が治ったらOP変わったりして
ポケモンピカチュウがDSで出て欲しいな
シンオウでな
ピカチュウ版とポッチャマ版
DPのマイナーチェンジはこれでいいよ
アニメに準じたゲームはほしいなぁ(さすがに「かわせ」とかはイヤだけど)
でもジュンとコウキは欠かせないっしょ!
今まで一度も思ったこと無かったが、DPならアニメ準拠のキャラゲーちょっと欲しいかも。
俺は無印〜DPまでのストーリーを追うようなRPGが出てほしい
もちろんイベントはフルボイスでw
>>450 やたらめったら豪華な物になりそうだな、声優的な意味でw
そういやカバルドン回は声優が割と豪華だったな。
452 :
391:2008/02/05(火) 20:45:40 ID:phF0yyNy
最初にピカチュウもらって、
カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウの順に旅してみたい。
同じメンバーで。
キキョウジムでリザードンを使ってみたいぜ、
ピジョン相手だろうがなんだろうが。
やっぱホウエンでピカチュウ以外全部預けるとか
地方を渡るときサトシと同じ事をしそう。
アニメ見てるとパートナー的なポケモンを育てたくなる
俺のDPでのパートナーははじめてゲットした色違いのマリルリ
タマゴ産だから性格一致、タマゴ技有り、ちからもちずっとつれてるぜ・・・
ポケトレ?なんですかその連鎖続いたと思ったらぽわぐちょが出てくるアプリ
強い電圧をかければ水でも空気でも電気を通す
だから地面ポケモンに電気が効いてもおかしくは無いんじゃないのかな
それだけ強い電気が流れていると言うことなのであれば
まぁポケモンのわざは人間に当たっても大丈夫な電気だし「10まんボルト」とか言っても技名なだけなんじゃね。
地面タイプってだけで完璧に地面と同じ性質を持ってるとは限らないし
変な話、自由電子を持つ物質は電気が流れてもおかしくないのでは
電気タイプ以外のポケモンでも電気タイプの技が使えることは多いしね
電撃波が有名かな
ってかでんげきはの感じってこれでいいの?
ヒカリにそろそろ活躍を・・・
>>458 てかそっちかよw
俺も今気付いたがなwww
>>455 純粋な水は電気は通しにくいから抜群じゃないとか
虫タイプの技が悪に抜群とか意味不明とか
何で飛行技が電気にいまひとつなんだ?とか
そういうこと言ってるようなもんだぞ?
>>461 いや・・・
だってゲームでもないのに数値を重視したするのはちょっとどうかなぁ・・・と思ってさぁ
そこに書いてくれた「悪タイプに虫」だけど、
アニメじゃ使われたとしても全く効果抜群とかは言わないだろうし
あんまり分かりにくいからなんだろうか
いや今なら相性はちゃんと言うだろう
岩タイプに地面技が効果抜群だったし
>>459 ヒカリは活躍してんだよ
負けが多いだけで
主人公が2人になって、そのサポート役(専属ブリーダー)としてのポジションが固まったから、
はぶられることは多くとも、逆にタケシのキャラは立った感じがするな。
タケシ回は、DP入ってから頻繁にあるし。
すべきことが決まってるから、藤田だろうが十川だろうがある程度の水準を保てるから、タケシ回は安心してみてられる。
メイドカフェすら真面目な話にしてしまう、ブリーダー話の汎用性は異常。
466 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/06(水) 06:00:30 ID:b5cvVjev
>>421 今年では492匹目、2009年では493匹目のポケモンが配布になりそうだから2010年ごろになるでしょう。
>>447 そりゃ昔っから熱望されてる事だよ
ピカ版もカスミやタケシが仲間にならないのが一番の不満だったし
こちとらポケモンじゃなくてキャラゲーがしたいんや!って思った
>>450 んなRPGはグダりそうだから要らない
どっちかというとサトシやシンジをプレイヤーとしてバトルがしたい
日本じゃオジャンになったパネポンみたいなのでもいいから
出たとしたら隠しキャラにハルカとか居そうだな
他のRPGと違ってポケモンは人間の仲間がいても何の役にも立たないからなぁ。
後ろから付いてくるくらいしかできない。 ピカ版では無理だったけど今ならタッグバトルの
パートナーくらいにはなってくれるかもしれないけど。
タケシ、DPだと解説や助言を一人で出来てるな
タッグのパートナーでもいいんじゃね?
普段は先頭にしたキャラがポケモンで戦って、
ダブルバトル時には両方参戦。
好きな時に操作キャラを男と女切換えて冒険できる。
両方コンテストやジム戦するもよし、
片方ジム戦、片方コンテストでもよし。
バトルタワーダブルとか
2人の主人公を育成しないと挑戦できないとか。
なんかもうこれ以上は専用のスレ立てて語った方がいいんじゃないか?
正直今の流れにはついていけん
>>469 マサトがどれだけ不要だったか、改めて解る瞬間だよな〜
>>472 ヤツの解説はウザい上に間違えた事もあるからな。例えば、
「リザードンに氷技は効果はいま一つ」(本当は通常ダメージ)
とか、
「ビブラーバは地面タイプだから炎技が効かない」(ドラゴンタイプだから)
とか。今はヤツが解説してたかも忘れてしまったが。
なんでタイプをよく間違えるんだろ。
ハヅキのハガネール戦見てたらサトシもタケシもカスミも冷凍パンチが
効果今ひとつだと思い込んだまま話進めてたし。
しかも倒した後「相性ばかりにこだわってちゃチャンスはつかめない」なんてサトシが言うから
完全に的外れなセリフになってしまっている
全てはニビジムから始まった
スタッフはタイプ1しか頭にないのかね
タイプ相性を覚えてない脚本家が多いんだろ
炎水草の3すくみくらいは覚えてそうだが
ノーマルにゴースト技が効くのだよ。
>>478 未だに
エスパー→悪
でんき→地面
毒→鋼
を把握してないからなあ('A`)
タイプなんて最初から無視してるようなモノだしな
とはいえ、他のゲームと比べると
相当複雑だけどな…相性は。
17個+複合タイプもあるなんてゲームそうそうないだろ。
>>466 どう見てもあと2年じゃポケットモンスターダイヤモンドパールは終わらない
無印のシリーズ構成の首藤のも
ゴローニャを電気技で倒すのだよ。
>>476 セレビィはエスパー・草、
どうみてもエスパーを重視しているとは思えないが
気合があればタイプなんて超えられる
コトブキ大会のを見たんだが、
ノゾミのニャルマーがシャドークローでヒカリのミミロルの冷凍ビームにアタックしてた
ポケモンに効かせているのではなくて技に効かせることもあるのだよ
そういう話もしてたし
ゲームじゃ技に向かって攻撃することなんてまず無理だけどね
だからアニメが良い そういった柔軟なことができるからアニメが良い
都合によって愛称を超えられるしね
都合ってのは悪い意味じゃなくて
というかそれはマサトじゃなくスタッフが無知なのが悪いんじゃ
マサトの幼さを強調するためにわざと…ってのも考えられないこともないが、あれでも一応スタッフの中ではマサトは博識って設定だからな
マサト「抜け忍は防御力が高いんだ!」
無効のはずのタイプに技が効くこともあるのはポケダン方式で
ある程度の威力があればそれなりにダメージは与えられるってことで納得してるけどね。
>>488 そうそう
俺も今さっきポケダンのことを書こうと思っていたが忘れていた
ポケモン不思議のダンジョンなら0倍でも効くしねって書こうと思っていた
>>466 2010年
「ねぇ、みんなの夢ってなぁに?」
「ポケモン1510匹ゲット!!」
>>482 よほど遅く進まない限り調度リーグ優勝まで行けると思うんだが
一年半足らずでバッジ3つもGETすれば遅くても3年半以内にはバッジ8つは余裕でしょ
あまり長く先が見えたようなストーリーを続けられても疲れる
せいぜい4年目くらいには新地方かジョウトにでも行って欲しい
ジョウトは別に行かなくてもいい
バトフロ編のカントーもニビジムぐらいしかカントーらしさがなかった
いよいよ明日が楽しみでならんのだが。改めて先週のヤツ見たら内容まぁまぁ面白かったのに予告にもっていかれたせいでwktkが止まらないw
今更だがヤマコサの口上は前のほうが好きだったなぁ
>>492 ゲームが出る時期埋めって場合もあるだろ
結局本編の新作が出なきゃアニメは動けないんだしさ
新作を出すには恐らく新ハードが必要だけどあと2年でDS後継機が出るとは思えない
そう考えると4年で終わるか微妙な気がする。だから金銀とかで引き延ばしたりさ
>>494 そうそう
俺はシンオウ地方編で5年以上、AGのようにジョウトを回るのなら3年近くはかかると思う
ゲームを無しでやるとすればサイドストーリー編なんかも出るのかな
それはそれでもいいけど 楽しそうだしねぇ
シンオウが終わってサトシ単体でシロガネ山に旅立ちました 〜fin〜
ってなった後にサイドストーリー編ってのも良いな
ヒロシやノゾミの私生活も見てみたいもんだし
そういえばDSの次世代機に関しては別の話も出ていたような
新世代ゲーム機時代に入る前にGBA2に関して何らか予定をしてたらしい
何でもこれからの任天堂はWii&DS&GBA2の三本柱で行くみたいな
もしその構想がまだ残っているとしたら二年後くらいにGBA2が出る可能性も考えられなくないね
DP終わってもやっぱサトシが主人公のままなんだろうか
それでヒロインだけ交代
>>481 同意。
アニメだけじゃなく漫画だって相性無視の多さが目立つし
ゲームがあれだけ複雑じゃあ相性覚えられる人が多くても当然だと思う。
それでもダイパは相性ミス減ってるから良いと思うよ。
500 :
499:2008/02/06(水) 20:01:26 ID:2JO7R6a4
訂正。
相性覚えられる人が多くても → 相性覚えられない人が多くても
というよりメイン層の子供も覚えきれてないしな
ポケサンでディアルガに破壊光線とかよく見るし
思えばオレも昔は吹雪連打で乗り切ってたな
ゲームやったら普通にキリンリキにゴースト技とか使っちゃうもん
野生で出てきたときとかで、
自分の持っているポケモンがゴースト技覚えてて何気に使った時とか
廃人レベルまでやってるゲーヲタに叩かれる('A`)
いかにスタッフがゲームのポケモンやってないかが露呈されてるな。
あと痺れ粉でダメージなんてのもあった。コンテストじゃなく。
ごく一部の廃人レベルを除く、殆どの小学生は
「レベルが100=最強」「破壊光線ギガインパクトなど威力が高ければ高い技ほど強い」
と思ってるみたいだしな。
俺も消防の頃そうだった。
でもアニメのバトルがもし
最近の映画の破壊光線の撃ち合いみたいなバトルばかりになったらつまらんので
これからもアニメならではの独自性のある戦法を描写して欲しいと思う。
>>503 痺れ技でダメージ?そんなのあったっけ?
というかスタッフはスタッフでも
冨岡氏や米村氏はゲームを確実にやってそうだと思うが。
岩根氏はダイパやルビサファの図鑑を完成させたみたいだし
冨岡はやってる気がしなくもない
>>503 それが良いんじゃないか
俺スタッフがゲームのポケモンやっていたら多分今頃見てないよ
それが好きで見ているんだから
ゲームと一緒にされたらつまんね
ゲームフリークは同人誌から生まれたなんて話だけど、
俺別にゲームがそこまで好きなわけでもないしゲーヲタじゃないもん
スマブラなんかのポケモンでもゲーヲタ要素満載で嫌だ
前にも書いたけど、アニメ的にいくならば普通はゼニガメ・フシギダネ・リザードンだろう
でも、第1進化系・第2進化系・第3進化系ととり揃えて、ゼニガメ・フシギバナ・リザードン
としたのもいかにもゲーヲタらしいだろう
だから、ゲームフリークの人がつまんなさそうな顔でポケモンアニメ見てても、
俺はその逆だなぁ・・・ と思う まぁ俺はどっちかというとアニヲタの方だから
映画の破壊光線はそれはそれでいいんじゃね 私的には結構好きだけど
映画のひやひやする感じはあれが結構好きかな
映画の場合は、戦略で相手を倒しても感動が得られないと言うか・・・ まぁあとは迫力に欠けるってとこかな
武上先生はプレイ時間30分で投げてそう
あくまで妄想だが
>>505 やっぱりそういう、図鑑完成とか、
時間がかかってもいいからゆっくりと自分のペースで
進めていくって言うゲームが良いんだよね
どうもやっぱり最近のバトルには合わせられないと言うか・・・ ゲームのね
フィールドうろうろ動き回ったりしてるのが一番良い
のどかだ
物理とか特殊とかはあえて無視してんだろうね
技の見た目もあるし
>>504 子供の心理はゲームフリークも計算済みでしょ
だから極端に強いポケモンや技を作りわざと子供の注目が行くように設計されている
子供は伝説とか最強とか好きだしね。ゲーム好きな大人はそれに気を使う義務がある
だから大人はアニメにも多少の気を使う必要はあると思うんだがなぁ
基本的に………というか、普通に子供アニメなんだしわざわざ突っ込むのも大人げないかと
>>510 出るかどうかは別として、聖なる炎の物理はアニメ的に考えればかなり無理があると思う
てかゲームでも他の炎技(火炎放射とか)は特殊なのに
どうみてもいわゆる種族値に合わせた改定だよね
>>507 ポケモン最高 まで読んだ
まぁアニメ制作にこのスタッフを推したのはゲーフリ自体の可能性も高いだろう。
田尻氏や杉森氏が湯山監督・構成首藤のアニメ、ミンキーモモの大ファンだったんだから。
だから元からゲームのバトルシステムを完全再現する事は求めてなかったんじゃないか。
それよりこのポケモンという独特の世界観をアニメという媒体で
いかに面白可笑しく描いてくれるか、って事を重点的に期待してたんだと思う。
>>505 確かジュンサーさんのメガニウムが使ってた。いつの回かは忘却。
>>507 いやー、11年もやってるアニメなんだしさー。子供が疑問持っても不思議じゃないべ。
まあ今のダイパではある程度原作へのシンクロ感は…銀河団以外はおKかな。
兎に角地面が電気に負けるとかありえない展開は
もう止めて欲しいな
アイアンテールとかで倒すならいいが
>>515 ポケダンなら有り得る展開だがな。
でもあくまで原作に合わせなきゃ子供が混乱するし
止めた方がいいね
ゲームとアニメが関係者の間ではどういう風に繋がっているのかが気になるよねぇ〜
俺関係者になってみようかな
それより町と町の間をどうにかしてよ
俺もゲームからアニメに入った身だから、
一応最初に疑問に思ったのは町と町の間の距離だな
今では別になんとも思わなくなったけど
ゲームでは流石にそこまでのことは再現できないのだと
ほかに何か書こうと思っていたんだけどド忘れした・・・
なるほど、ポケダン設定だと脳内保管すれば良いのか
あっちだと効果なしのダメージ倍率0.1倍だし
冨岡→クリア
米村→個体値がどうのこうの・・・
大橋→ロケット団出ないのな・・・ツマンネ
武上→スロットマシーンで破産した\(^o^)/
藤田→何でイシツブテに電撃きかねえんだよ
十川→ポケダンおもすれー( ^ω^)
あやや→パチリスかわいー
>>519 www
あえてつっこむならば
冨岡→クリアしただけでは終わらないけどな
米村→ちょっとすげぇかも
大橋→ギンガ団で我慢してくれ
武上→\(^o^)/
藤田→もっと電気を強くすればry
十川→( ^ω^)
あやや→パチリス可愛いよパチリス
>>519-520 なんか昔のポケ板のスレにも
それと似たようなものが貼られてたんだが
それを思い出して吹いた
>>519-520 ワロタwwwww
園田はどうなんだろうな
プレイあんましてるように思えない
明日はいよいよ北見に着くお!
ところで道民の人いたら質問
北見と名寄ってどっちの方がでかい?
規模的に
>>507 なんだかよくわからんがゲームまるまる無視じゃいくら面白い話を作ってもダメだろ
販促アニメなんだからゲーム売らないといけない
>>524 まぁね
逆にアニメ見てゲーム買った人の場合は、
結構混乱するかもしれないね
武上サイドンは避雷針でピカチュウにやられたのに
冨岡サイドンには何故効かないんだ
カントーの時はアニメで弱点だった避雷針が
今では特性となって対電気用に強化されてるというのが
なんか面白い。と思った
>>527 そうなの?
あの角は弱点だったのか・・・
>>524 俺としては根拠さえ付けてくれれば、
属性や相性、ゲーム設定も全部無視していいんだけど
やっぱ商法兼ねなきゃいけないから無理なんだろうな
「俺がポケモン扱うならこういうのを書きたい」と考える監督に、
アニメ一任するみたいな企画は絶対通らないんだろうな
いろんな監督のポケモンアニメを見てみたい俺の単なる願望だけど
>>525 特に海外じゃ幻滅する子多かったらしいよ
あっちはアニメが先だったからね
まぁこういうゲームが原作の場合、原作設定のミスがあるアニメ等の他メディアは少なくないと思うが
それでもやっぱ相性のミスはもっと無くしていくべきだと思う。
>>498 ヒント:ヒカリは今までのヒロイン達とは違ってちゃんとした主人公でヒロイン
アンチ来るかもしれないが
ヒカリはDPの次(あるかな〜?)でも出演してほしい
ところでハルカさんはまだですか?
ヒカリはもう固定でもいいと思うけどな
折角新しく主人公格として育ててるのにまたさよならはもういいような気がする
でもサトシもヒカリももっと個性?っぽいものが欲しいよね
それこそタケシみたいな何かで暴走するとかw
男女の子供、それぞれの感情移入対象だから、個性付けすぎなのもいけないのかな
ヒカリはどう見てもDP限りでさよならバイバイだろ。
幼馴染総出演っぽいし、色恋沙汰あるし、
お母さんが目標なのに一話の時点で登場しちゃってるし・・・・。
サトシなんて十年間謎が謎をよぶミステリアス主人公じゃん。
続投するならもっと大規模な伏線はるでしょう。
俺はどっちでもいいな
ヒカリは好きだけど別に続投しなくてもいい感じ、ヒカリ主人公だとなんだか弱い気がするし
サトシに変わる新キャラと一緒ならだいじょうぶかな?
でもサトシはこれだけ続けてマンネリ、リセットって言われてるから
そういう意味で長くやらない方が良いって考え方もありそう
>ヒカリ
なんだかんだ言っても結局ハルカと変わらないしなぁ
まあ出番とかシナリオのクオリティとか優遇されてはいるけど
>>537 登場期間が絞られることで濃厚なストーリーを展開する
主人公キャラも幾らか必要ですよ。
そもそも次回作があってもコンテストは無さそうな気がする
続投はしなかったらしなかったで別にいいな
何だかんだで愛着があるからそりゃしてくれたら嬉しいけど>ヒカリ
相性ミスは初代ゲームがひどかった
ゲームのメッセージが間違ってるは攻略本が間違ってるは挙げ句の果てには
ゲーム中でのトレーナーのせりふまで違ってる(Gー>Eは初代では無効)
あれのせいでスタッフも多分混乱したのかも(初代ー>金銀の変更も結構あるし)
DPはアプリがあるからいざとなればその場で調べられるし
ヒカリを固定して欲しいって人は、サトシは降板前提なのかな?
販促アニメである以上、次のポケモンにおいてサトシとヒカリを続投させるメリットがなければ
二人とも降板すると思うけどね、先の事は分からないけど。
ヒカリはDPで終わりだろ
むしろそうしてくれないと困る
ピカチュウは絶対必要だから交代の場合どうなるだろうな
数十年後の世界にするとか、サトシが死んで他のトレーナーのポケモンになるとか
>サトシが死んで
それだけは絶対にありえない
>>546 別固体にすればピカは問題ないと思う
世界設定については別世界か数十年後だろ、多分
サトシ死亡はまずない・・・トミーの暴走具合によるけど、多分ないないww
いや、サトシ達にだって死ぬときはあるさ
個人的には中の人が・・・
これ以上は言えない
梨香さんがものすごく好きだから今まで気づかなかったけど、
サトシの声ってキャラ声のままで歌うのが上手い声優だったら
結構誰でもなれそうだな。
死亡とかないだろwやったら多分ずっと叩かれる
ポケモンタワーの時みたいにちゃんと戻ってきてもらわないと
良いこと思いついた
サトシもホウオウになってしまえばいい
次回作があったとしてもヒカリはおそらくDPで終わりだと思う
ヒカリの場合原作のキャラだから
サトシ以下他キャラのように自由がきかない
そもそも何で今になってヒロインが主役化したの?
何かありそうだよな
557 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/06(水) 23:36:37 ID:D4YzOcWT
サトシはついにホウオウに会えました
サ「ホウオウ・・・ついにお前に会えた!オレと戦ってくれ!」
ホ「せがれよ、よくぞココまで来た」
サ「せがれ?」
ホ「ハナコは元気にしているか?」
サ「何を・・・」
>>555 ハルカの扱いがあまりに中途半端だったからじゃないか?
サトシは未だにホウオウと対峙していないけど、ヒカリはDP中にエムリットとは
必ず再開するんだよなぁ。
次回作が完璧に新しいポケモンで旧ポケリセット新しい150匹みたいな事になるなら
サトシ降板は濃厚になるけどそうじゃないならサトシは続投されそう
ヒカリは・・・微妙だな
ヒカリはDPのキャラだしどうせ今まで通りヒロイン降板だろう…
あとケンゴが嫌われてる理由が分かった
ヒカリに対する態度きめぇw
3/6 ばくそうドサイドン!ポケモン包囲網
564 :
391:2008/02/07(木) 00:15:48 ID:sqnbPRTF
新しいポケモンだけにされても
どうせファイアレッドとか出されて旧ポケ補完されるだけ。
てか、今までのポケモンを切るわけがない。
ピカチュウがいるんだぞ?
そろそろ湖の三体出てこないかな
世代交代するなら色違いピカか?
サトシ以外の主人公に慣れさせるためじゃない?
ヒカリは旅立ちからパートナーポケモンとの友情に1話丸々使ったり
サトシの居ない所でピカチュウと出会って仲良くなったから
きっと次のシリーズの完全新主人公のパイロット版でもあるんだろうな。
まぁ所詮はダブル主人公のヒロインでしかないけど
準主人公以上には成り得なかったハルカよりはずっといい待遇受けてるな
サトシの最後の相手はアキラがいいな
てか俺はカスミもハルカもヒカリも同じ立場だと思っている
単に交代しただけと
やっていることはともかく、場所的には同じなんだろうと
スマブラのポケモントレーナーはなんでサトシにしなかったんだろ?
「バルーンファイトの主人公には名前がないので出せません、アイスクライマーにしました」とか発言してたのに矛盾してないか?
ピカチュウの切り札はボルテッカーだけどアニメのボルテッカーと全然似てないし
もう少しその辺配慮してほしかった
>>560 ホウオウと違ってストーリーの超重要な部分に絡むんだからそりゃ会うだろうよ
ヒカリは負けだらけだけど、だからこそちゃんと扱われてる
ぶっちゃけコンテストも面倒ならハルカ同様に爆勝ちさせときゃ良いんだし
>>566 ピカチュウのデフォルトカラーがオレンジになりかねないからそれは無い。通常カラーと2匹ならあるかもしれんが
別のピカチュウだろうと、きっと大谷の声で大体今と同じはず。ピカだけはイメージ変えたくないだろうし
>>570 そうか?
基本的に明確な目標を目指さず、ひたすらサトシのサポートに回っていたカスミ
普通にコーディネーターを目指しつつ、普段はマサトと共にトラブルメーカーやサポート役を担ってたハルカ
茨道を歩きながらもコーディネーターを目指しつつ、バトル面でもサトシと同位置で活躍する事も多いヒカリ
結構違うと思うんだが…
まぁこだわった見方してないと
そんな感じでどの女キャラも変わらなく見えてくるのかもしれないな。
さて放送日か
>>573 まぁ、やってることはともかくってことね
基本的には同じだと思ってる
単なる「サトシと一緒に旅する者」として
>>572 じゃあピカチュウの子供とか
最初はピチューでピカになってからも少しちっちゃめ
思ったけどさ
R団ポジションはどうする
主人公変更は、サトシを今のタケシポジションにできれば角が立たないんだけど、
良くも悪くもネタキャラとして成り立たないんだよね
>>577 新しい3バカ連れて来るしか無いだろ
あと恐らくピカチュウと同じようにニャースもレギュラーから外せないはず
アニポケ企画が立った当時からピカチュウと対のマスコットとして設定されたわけで
もしムサコジが変わるとしてもニャースはレギュラーから外す事は無いと思う
ストーリー的には3バカ解散してニャースが新しい悪役をたぶらかすとかで良さそうだし
そして旅を続けるにつれて絆が深まって―――みたいな
>>571 バルーンファイトの奴は名前以上に技のバリエーションが無さ過ぎるからボツになったんだよ
というかサトシだったら大谷ボイスのピカチュウと敵同士になっちゃうだろ
鉄火については同意だが、ポケモンはRPGでスマブラはACTだからある程度の違いは仕方ない
>>571 ミュウツーとかは嬉しがった自分が言うのもアレだが
スマブラにポケアニの事は持ち出して欲しくないんだよねえ…
それに言い方悪くなるが、あのポケモントレーナーの面で松本さんの暑苦しい声当てられてもなあ…
せめてサトシカラーは欲しかったな
赤い帽子に青い上着
アニメとゲームは別物だから別にいいな俺は。アニポケのゲームなら欲しいけど
アニポケの世界を再現したネトゲを出してほしいと常々思ってるけど中々叶わないな。
消防厨房に占拠されるだろうことはわかりきってるが、それでもやりたい
>>583 ピカチュウバージョンはどっちかっつーとアニポケ準拠だぞ
次回作はヒロシとレオンが主人公でいいよもう
>>577 ロケット団ってさ、ドロンジョ様たちのパクリじゃん
つまりさ、シリーズ変わって主人公変わっても出続けてこそ本物のパクリじゃん
ヒロシが主役なら悪役は黒の組織で。
シンジはドンカラスでルカリオに勝ちエレブーをレイジに預けたらしい。
シンジがスモモに憎まれ口言ってそうな場面があったがやっぱ顔見知りぽいな
>>585 あれは金銀開発中に田尻がぶっ倒れて
苦肉の策で時間稼ぎに出したもんだからな
>>577 〜あらすじ〜
数年後、カスミはサトシに告白したが、あっけなく玉砕。
さらに数年後、カスミはその腹いせにサトシの子供(次期主役)のポケモンを狙う
ロケット団ポジションになった。
カスミは髪を紫に染め、子分2人とギャラドスを連れ、どこかの地方を旅している。
ttp://p.pita.st/?zhfcil4t
ちょww
いつかの大人カスミとはえらい違いだな
てかもうロケット団のポジションはいらねーよ
今だってかなり無理してるところがあるのに
ロケット団ポジションまで一緒ではただの劣化版だよ
>>595 だが、ロケット団みたいなやつらがいないとネタが続かんぞ
2クールで終了のアニメとかとは違って長期的なんだし
無理して毎回出そうとするから余計無理が出るんだよな
例えばシンジが出てくる話では完全に蚊帳の外な訳だから
出てくるだけ時間の無駄
ネタに困ったときに出せばいいと思うな
契約上で林原と三木と犬山は絶対に出るとなってるんじゃね
>>597 お、それが一番いいな。次シリーズからは是非そうしてくれ
それは無理だ
>>446 毎回思うんだけど「かわせ」ってそんなにダメか?
相手の攻撃を棒立ちで受けなきゃいけない(細かく言えばカウンターとか使わないと防御できない)なんて
そっちのほうが不自然だと思うけど
つーか「かわせ!」と言うまでポケモンが待っているのもどうかと
命の危険があるのなら自発的にかわすだろ生き物ならw
かわせと最大パワーは無印の頃から伝わる
かわせが少しならいいんだよ。連発はウザい。
相手の攻撃をかわしてこっちの攻撃をあてまくるのはなんか相手が不憫だし。わざがあるんだからわざで跳ね返すとかしてほしい。
何よりゲームで出来ないのが嫌だ。とか思って金銀プレイしたら案外攻撃避けたりするのな(必中技以外「ヒノアラシには効かなかった!」ってのがかなりある。脳内変換で避けてると思ってる)
必中技以外は避けてもいい気がしてきた
せめて方向指定とかした方が良いな
かわすタイミングをポケモン任せでなくトレーナーが見極めるためのかわせなんだろう。
肉を切って骨を断つ戦法とかもあるかもしれないし。
方向指定くらいはあってもいいと思うけど
必中技ってアニメだとかなり強くなりそうな気がする
アニメでは必中技もかわせるんだよな
かわせ議論はキリがないな。
個人的には「かわせ」はありだと思うけどね。
アニメだから演出的な面もあるし、何もかも全てがゲーム通り
という訳にもいかないだろう。
相性は、後でゲームを買った人達が混乱しないように、間違いが
ないにこした事はないと思うけど、脚本家が全部把握するのは
難しいだろうね。
スモモのゴーリキーのとくせいはノーガードっぽいから楽しみだ
俺は10年間ゲームやってて未だに相性覚えてない
俺も10年やってるけど未だに間違える
俺はゲームで固定の技しか使わないから、新しい技の効果を覚えられない・・・
『しぼりとる』とか『つぼをつく』とか「そんな技あったっけ?」って感じだ
「固定の技しか使わない」と言うより「固定のポケモンしか使ってない」と言ったほうが正しいな
ダイヤもパールもいつも同じメンバーだし
アニメのルカリオのボーンラッシュってドンカラスに当たるのかね。
かわせっていう前にポケモンに自発的にかわせと?
技出す度に勝手に動きまくってたら
指示だしにくいだろ…常識的に考えて。
ポケモンもトレーナーを信じてるから
「かわせ」なのか「受け止めろ」なのか「技でカウンター」なのか
待つ必要がある。
さすが人形
トレーナーを信じてるんだね;;
?
内容が微妙でもヒカリのふとももでおなかいっぱい
>>615 ゲームでは効かないが、現実には普通に効きそうだよね
地面を揺らすわけでも土をかけるわけでもないし
よって俺の予想は飛行タイプでもボーンラッシュは当たると思う
つかボーンラッシュをやるのか?
ルカリオが骨持ってたからね
わざわざエネルギーで骨を形作る必要はあるのだろうか・・・
エネルギーで骨作るしかないだろ
カラカラ、ガラガラみたいに骨を持ち歩いてるわけじゃないし
>>602 トレーナーの作戦とかもあるからポケモンが勝手にかわしてもいけないんじゃない?
最初のナエトルとかの例もあるし
>>604 宿木の種に限り「攻撃をかわした!」ってなるよ
俺が知ってる限りではルビーサファイアは間違いなくそう
アニメの改変はいつもの事なのでスモモがでかくなっていてもあきらめる
でも最低限礼儀正しくはしておいてほしいな
シンジが原因で落ち込むってドンカラス一体に負けたとかかね
原作ってものは確かにあるだろうが
それでも俺はアニメのキャラの方が好きだなぁ
細かいところなんかだとヒカリも髪の色が若干違うし
ミカンでも俺はアニメの方が好きだな
脳内でストーリーを展開させるときでもそっちの方が好きだし
タケシの頭一個分でかかった
金銀のジムリの公式絵だけ見た事がねえ・・・
というかこんだけ目立たせてんだから次期はポッチャマをピカポジにすんじゃないかな
ヒカリ続投にノゾミ、ケンゴ、コウヘイ、シンジ等のシンオウ組の中から動かせる色物タケシポジとして一人+新規用の初心者男主人公で三人旅とか
たまにゲストで出るとかはいいけどそろそろ無印二人は切った方が良いと思う、アニメ的にも完成しちゃってるし
主人公交代なんてのは、よっぽどうまくやらんと
人気落として結局シリーズ終了なんてことになりかねないからなあ。
サトシ続投の是非はともかく、主人公交代はなさそうな気がするんだが。
主人公を交代させても落ちる、中の人を交代させても落ちる、
「ポケモン」を一番良くしてやる方法は「やめる」ことしか無いんだよなぁ・・・
今更だけど金銀開始時に主人公変えとけば良かったかもね
ヒカリだけ続投は確実にない
デメリットが大きすぎる
もし、サトシをかえるなら、ヒカリポッチャマ含め全部キャラを降板させる必要があると思う。
変えるとしたら、ヒカリ続投なんて中途半端なことやるよりは、
いっそのこと世界観等全て仕切りなおしのまったく新しいものに
するしかないんだろうね。
マンネリマンネリ言われてるのに主人公入れ替えるだけで
他の要素がほぼ同じってんじゃ解決にならんし。
なんとなくヒカリの成長はDPの中で描ききろうとしてる感があるし、
サトシもヒカリも同時降板だと思うよ
AGが良い区切り時だったと思うな
ホウオウの事を金銀で解決できるし丁度世代の変わり目だったしな
ポケモンで世界観変更は駄目だと思う
デジモンみたいな1年アニメならともかく
世界観変更ならばポケダンの出番だろう
デジモンみたいにやると
マンネリは減るが固定ファンが少なくなる。
>>637 元々はそのつもりだったらしいが上からの要望もあったみたいだしな
首藤が辞めたがってた時期だろうか
首藤が辞めたがったのは金銀が肌に合わなかったという説もあるとか
ってか今まで、主役交代しても人気落とさなかったアニメって何かあるのか?一つも思いつかないんだが
かろうじてドラゴンボールや遊戯王?
今のメンバーの中で、ヒカリとポッチャマ「だけ」を続投させたら、タケシファン、
サトシとピカチュウファン、ロケット団ファンから苦情がくるんじゃないのか?
だから中途半端に変えるだけなら逆に反発を招くだけだろうから
変えるんなら徹底的に変えたほうがまだマシなんじゃないかなと思う。
個人的には今のマンネリもキライじゃないんで変わらないほうが良いが。
>>649 ドラゴンボールって、主役交代失敗例の代表みたいなもんだと思ってるんだが。
結局最後は悟空頼みだったわけだし。
AGでミツルあたりを主人公にしてればどうなったかな
>>649 DBは悟空の人気が高すぎて悟飯は主人公になれなかった感じ
>>653>>654 そうなのか、やっぱ主役交代ってのはすげー勇気のいることなんだな
もはや非サトシキャラはサイドストーリーで主役にするしかないんだろうか……
主人公を続投させるとインフレかリセットの二択になるよ
DBて主人公変わってたのか
確かに後のシリーズは不評で初代の方が評判いいみたいだが
>>657 それはヒカリにもいえる事だけどね。
今はリボン1個だからみんなヒカリが続投しても問題ないって思うのかも
しれないけど、今のヒカリの状態を見ると、ヒカリはDPの間で大きく成長
する可能性が高い。
だから、アニメを続けようと思ったら、キャラを全部一新するしかないと思う。
遊戯王みたいに。
ここまで来たら10年後もサトシ主人公で、シリーズ初回は
もちろんピカチュウの自転車破壊だろう
遊戯王はマジで主要どころか脇役含め全てのキャラ入れ替えやったからな
ポケモンも次シリーズ、サトシを降ろすつもりならそれくらいやったほうがいいかもな
>>658 変えたというか変えようとしたけど出来なかった感じ
三年後の眼鏡を主人公にしよう
>>658 セル編終盤から魔人ブウ編あたりにかけて、主役の悟空を殺して
息子の悟飯を話のメインにしようという展開が見られた。
でも悟飯はいまいち活躍しきれず、結局悟空が出張ってきて、
生き返った上に最後の敵との決着もつけちゃったというオチ。
アニメオリジナルの続編GTでも結局主役は悟空のままだった。
新主人公作るならサトシと関係あるヤツは駄目だと思う
息子とかそんな感じのは
キャラもサトシと被らないようにして
結局はゲームが次どうなるかって事だな
ってか全てにおいて3部構成は区切りが良いんだよね無印、AG、DPと
ドラゴンボールも3部構成だし、ドラクエもT〜Vがロト編、W〜Yが天空編
逆転裁判もWから新主人公だし、スターウォーズも
だから俺も次シリーズで主人公が変わると思うな
>>662>>664 それほど視聴者のDB=ゴクウのイメージが強かったのか…
まあ、ポケモンはどうだろうね。ぶっちゃけたところ、小学生の弟はサトシ飽きたとか言ってる/(^o^)\
ロケット団もそう言ってたか。やっぱマンネリはつらい
長期シリーズになればマンネリはさけがたいものだからな。
それこそデジモンのように短期シリーズで世界観変更とかやらない限り
マンネリ解消は難しいだろう。
キャラ総とっかえしたとしても、町を回ってジム戦したり
ポケモンがらみの事件解決したりっていうんじゃ結局やってることは変わらないわけだし。
ロケット団て今のとこ毎週登場してるの?あの口上も毎週?
もちろん。
10年以上、毎週ずっとかかさず。
口上はたまーに無い時があったような
>ってか全てにおいて3部構成は区切りが良いんだよね無印、AG、DPと
いや、遅すぎだろ。AGに入った時点で既にアウトな状態だった
金銀で切るべきだったんだよ・・・
そうなのか
ロケット団は好きだが正直登場がKYな時がある。登場したと思ったらすぐ吹っ飛ばされるだけの時とか
だから少しくらいロケット団登場しない回あってもいいような気がした…が10年もうここまできちゃったし今は別にそれでもいいけど
無印て無印、オレンジ、金銀と3部構成だよな?
サトシ編終わるなら金銀が一番切り良かった気はする
無印世代も殆どはAGの頃既にアニメ卒業してるだろうし
>>675 無印を最初から見ていた人(特に子供たち)はカントー編を終わりまで見ずに終わった人が多い
大抵の人はオレンジ諸島もジョウトも知らない
ポリゴン回で降りたんだな、急激にペースが落ちたから
>>676 正に俺だ
カントーのポリゴンで切りました
ポリゴンフラッシュは痛かったよな
あれで俺の周りも大半切った
>>676 そうなのか?
俺は無印最初からは見てなかったな…ポリゴンの時も見てなかった気が
オレンジと金銀はリアルタイムで見てたけどカントーは殆ど再放送で知った感じ
97年はポケモンの歌流行ってたのだけは覚えてる
金銀はアニメから登場したホウオウとルギアがパッケージなんだから
製作側としても株ポ側としても主人公はサトシにしたかったんだろうよ。
今日は…新鮮だったな…‥なんか
作画とかは凄かったがシンジのネガキャンがうぜえよ
今日のポケモン聡の顔ゆがみすぎだろ
岩根たんちゃんと助手の絵の手直しもしてやれよ
今回のすごい面白かった
来週のヒカリVSスモモも楽しみ
686 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/07(木) 19:30:15 ID:tX7wBhRx
濃い話だったなぁ
レイジもポケモンマスターだし まぁサトシもシンオウのバッジ少ないだけだけど
今日のもすごかったが、来週の作画もすげぇw
1月にダメ作画が集中した理由はこれか。
EDのキャスト表示を見逃してしまったんだけどルカリオの声は浪川さんだった?
レイジからシンジの事聞けよサトシ
レイジが善人過ぎてワロタw
シンジは兄に嫉妬してああなったのかねw
ヒカリはアサナンとゴーリキーは倒せたんだな、ルカリオが大将だろうから
>>686 レイジがポケモンマスターってどこで分かったのか教えてくれ
川に流されるポッチャマワロタw
レイジの声シンジと似てるな
サトシが勝ててホッとしたよ
つーかルカリオ格好良すぎだ
レイジ綺麗すぎだろ・・・
シンジは結局何かあったからじゃなくて昔からアレなんだw
ちょっと面白いな
R団口上の締めでマネネが居たり居なかったりは大人の事情なの?
ちょwwwレイジやべえwww実力者じゃねえかwww
来週作画監督誰だ?クオリティやべえ
>>688 来週すごいの?
光の顔が武田優作だと思ったんだけど
ちがったかな
おいスモモがタケシの頭一個分でかかったとかほざいたのはどこの馬鹿だよ
大体原作通りじゃねーか
703 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/07(木) 19:34:23 ID:VUAE7xT/
>>701 どうみても違うだろ
来週は誰かってのはぽけあに見れば分かる事なんだが…
今回はサトシがちゃんとルカリオや波動を知ってるのが良かった
チョコとか映画ネタもでてきたし、
最初にポッチャマとピカチュウのコントっぽいのもあって良かった
バッジに金色のが並んでたけどあれはフロンティアブレーン制覇している実力ってことでいいのかな
しかし次回予告見てて思ったのはヒカリのメンツは何か魅せるためのバトル向きって感じで
ジムバトルにはあんま向いてない感じがした
軽量級でカワイイ系はサトシも扱ってる、というのにどうしてそう感じちゃったんだろ
>>700 ヒカリの表情から判断すると新城かな?
違うかも試練が玉川ではなさそう
レイジのバッジの額縁で一つ欠けてたのはどこのバッジだ?
兄弟なのに性格違いすぎ
そしてエレブー預けたのか
てかブーバーをいつのまに…
>>704 確かにそこはかとなく匂わせてたのは良かったな
ディアパルはどうするんだろうか
711 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/07(木) 19:36:07 ID:2XQ/70fI
>>694 並んでたバッジの一番左の金貨っぽいバッジだろ
でも、ポケモンマスターかどうかはまだ分からんよ
まさかかませ犬の兄貴があんないいヤツとはおまけに強いし交代しろよw
713 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/07(木) 19:36:16 ID:PG7z2POR
地方組だがルカリオの扱いどうだった?
映画と本編リンクしてる?
スモモ「レイジさんにみっともない所を見せちゃったし・・・」
好きなのか?
はきだすでムクバード消し飛んだかと思った。
レイジのフロンティアシンボル一つ欠けてたよね?
サトシのポケモン耐久性高いな
至近距離ではきだす喰らったんだから終わるだろう普通
>>701 ローテから言うとたくらんけ回だが
作画が違うからひょっとして玉川?
そういやルカリオ後半は若干空気だったな
まあこれから活躍するから全然問題ないんだろうけど
>>716 制作狙いすぎだろw
サトシとタケシは何も反応なし?
>>717 ムクホのブレイブバード喰らってまだ動けるピカチュウとかゲームだとまず無理だからなw
サトシのポケモンは不当に打たれ強い
一応ルカリオのこと知ってた様子
>>721 まあいまひとつだからいいんじゃねぇの?
いまひとつでも即死な気がするが
ピカチュウとナエトル頑丈すぎるだろw
ムクバードは・・・・・・・・いつものムクさんだな
レイジさん手加減しまくりだろうな。
なんかもう、頂点極めた者の余裕が感じられる。
>>720 サトシ「あ!あれはルカリオ…!」(喜んびながら)
ヒカリ「へ〜あれがルカリオなのね〜!」
(略)
ヒカリ「波動って?」
タケシ「波動と言うのは誰でも持ってるもので〜」と説明
明確に表現して無いけど、映画はちゃんとあったことになってるっぽい
てかゲーム以上にビジュアルの問題だと思う
あんな凄い感じなのに意外と平気そうだから萎える
>721
そこは素直に負けとけよと思った
シンジのエレブーリストラか
温厚な兄に無愛想な弟。リヴァイアスの相葉兄弟みたいだ。
>>693 ありがとう。TV版のルカリオは阪口さんか。まぁ別固体なら声が違うほうがいいか。
違和感は全然なかったな
>>731 バトルが始まってブレイブバードが直撃戦闘不能って出オチってレベルじゃねーぞ
10年頑張ってんだからそうそう簡単に負けられないでしょ
ヒカリジム戦は負けて欲しいが、でもサトシが戦うときの新鮮味が薄れるなあ…
それともヒカリ勝利→ジムバッチゲット→これサトシにはいあげる♪フラグ?いやそれこそ最悪だな
どちらにしろヒカリ自重
ブビィじゃなくてブーバーかよ。まあ、それ系なのは予想通りだったが。
>>732 これバンクじゃん
しかもたけだじゃねーし
>>738 ジムバッジあげる♪ってねーよwwwとかいう以前に無理だろ
>>738 >これサトシにはいあげる♪
ヒカリが空気読めてないバカ女になるぞw
れいじさんはカントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、バトルフロンティアを完全制覇?
744 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/07(木) 19:50:36 ID:KBVbEx2L
作画すごかった さすが岩根
シゲルもエレブー系、ブーバー系両方持ってるよなぁ
レイジのバッジやシンボルをみせたのは、「シンジのバトルスタイルは兄貴を今まで越えられなくて、とことん正反対を目指すようになった」みたいな展開にもってくためなのかなと少し思った
レイジが持ってなかったバッジはデンジのか?
>>743 何処のか分からないけど一個だけバッジが抜けてたのが印象的だった。伏線?
もしかしたらレイジは夢半ばで敗れて育て屋になったのかもしれない
で、シンジが勝手にポケモンが弱い所為にした
>>743 バトフロ行ってたらいいな
恐らくシンジはいけなさそうだけど(エニシダ的に選らばなそう)
>>747 完全じゃなかったか
ところで、ポケモンはDPの途中から見始めたのでよく分からんのだが、
バトルフロンティアってのはジムとどう違うの
ジム戦とかではロケット団はある程度自重してくれたくらいがちょうど良い。
>>699 脚本家のきまぐれ
冨岡はナンス好きだから必ず出してるけどw
>>749 ある程度シンジの強さは周りに認められてるみたいだし、バトルのスタイルは別問題だと思うよ
シンジがバトフロへって展開が今後あるかは知らんけど
>>750 ジムはポケモンリーグ目指す人が行くところでたいていの人がいける
バトフロは選ばれた人が行くところ
>>753 さすがにあのスタイルは度が強すぎだと思う
あのスタイルだとリラやジンダイには勝てないのでは?
本編を見直してみたけど、バッジは全て8個揃えてたよ
並び方が違うから見間違えたんじゃないかな?
そしてやっぱり足りないのがジンダイのシンボル
ジンダイ最強説
>>750 アニメに関してはジムみたいなもんと考えればおk
カントー各地にあるフロンティア施設のフロンティアブレーン(ジムリーダーのようなもん)を全員倒せば、バトルフロンティア殿堂入りで彼らの仲間入りできる
ちなみにサトシはブレーンになるの断った
ピラミッド探すの面倒であきらめたとか
>>759 あれはスカウトされただけでしょ?
仲間にするかはエニシダが決めるっぽいし
>>750 ゲームのエメラルドで出てきたバトル施設、ゲームでの場所はホウエンの島だったけどアニメではカントー
そこでフロンティアブレーン(ジムリーダーみたいな人たち)と戦い各シンボルを集めていくのが目的
サトシは無事全部のシンボルを集めてフロンティアブレーンの資格と四天王同等と言われる位を得た模様
ダイパだとバトルタワー編とかあるかもね
ジンダイは父ちゃんだからな
越えられなかったんだろ
ムクバード・・・無茶しやがって・・・
>>757 今の所はシロナかジンダイが最強でFAじゃないか?
ジンダイはサトシに負けたけど結局ロック&スチルには勝てなかったし結局は負けてる
反則技がありだったらサカキ様
>>763 その場合はタワー編限定ライバルで罰金小僧出そうだな。
クロツグとの親子設定を今のスタッフが活かさない筈がない
今見てみたがやっぱジムバッジ1つ足りなくない?
>>769 バッジじゃなくてバトルフロンティアのシンボルだそうです。
>>768 だね
コウキはサトシが衣装もらっちゃってるから・・・オワタ
>>761 今観なおしてきた
エニシダ 「是非僕たちと一緒にフロンティアブレーンの道を歩んでほしいな」
だって
バトルフロンティアに関してはなんとなく分かった
なんだかんだでサトシつえーんだな
ムクバードが出てきたとき「ああ…ダメだ…」と思った奴は俺だけではないだろうなやっぱり
トバリにはどれくらい滞在するのかなぁ
ジム戦だけじゃ勿体ないと思うんだが、ゲーム的に考えて
>>771 そしたら祭だなw
ダイパ編の最後の方でそういうサービスがあるとかだったら嬉しい
サトシは強いんだか弱いんだか分からない時もある。
>>773 まぁぽんぽん「バトル○○○○」なんて施設は作れんしね
正式なブレーンになるために自分たちと修行をつまないかということなのかもな
シンボルが一つ足りないのはレイジをブレーンにさせないためか?
「全部集めたのならなればいいのに」みたいなこと言われないように
>>777 基本かなり強いんだろうが、考えなしだったり話の都合だったりで
強さの振れ幅がすげー大きい印象がある。
シンジ「アニキを越える為にジンダイシンボルが必要なんだ!」
みたいな
その点シンジはシビアというかゲーム的というか
弱点を確実につく戦法ってのは基本なのだが
アニメで見るとイジメに近いな
>>729 スマブラXで参戦しちゃった以上、全く無しには出来んわな。
何度も悪いがフロンティアシンボル以外にも
金銀のライジングバッジが無かった
>>782 サトシの熱血ごり押し戦法が基本的に嫌いなんで、自分は嬉しいがな。
>>785 ゲームを知らない人は、サトシの方が好きだと思う。
>>775 そもそも、
・3on3の二点先取で、
・初戦に勝ってて
・二戦目に出てきたのがムクバード
という時点でムクさんが勝つと思うほうがおかしいw
虐殺兵器オオスバメならともかく。
サトシ「大丈夫かムクバード! (使えないな。グライガーに乗り換えるか・・・)」
ポケモンでゲームやったことない人なんているの?
つまんなくね?
ゲームと割り切れば別にそういうのは考えないんじゃないか?
相性とか考えると、シンジの方がよっぽどポケモンのこと考えてあげてるように見えるから困る
シンジが家族にサトシのこと(つーかピカチュウのことか)を
話してるっていうのが意外だった。
どんな状況で、どんな言い方したんだろ?
ギンガ団のビルちゃんとあったな
アニメの原作はゲームだが、ゲームとアニメとは基本的に
別物なんだと理解して割り切るかどうかということだろうな。
属性の件にしたってそうだが、ゲーム意識しすぎて
必勝パターンしか用いない主人公って見てて面白くないと思うぜ。
アニメ的ハッタリも必要だよ。
シンジみたいな主人公は子どもには受けない。
>>794 中途半端にゲーム原作使ってるのに
別物なんて割りきれるわけねーだろボケ!
…と、言っておく。
その上で割り切れるかどうか
>>795 子供受けだけじゃ生き残れないんだよ、坊や(笑)
>>798 まっ、大して気にならない(問題無し)回も多いからな…
割り切れない人がいるのも当然だとは思うんだがね、
ネタで言うならともかく、本気になって
いちいちゲームでは○○なのにアニメはおかしい!とか言いながら
見るのは精神衛生上どうなのかなと。
どうせ見るなら割り切って楽しんだほうがいいんじゃないかな。
ゲームと関係無くても違和感を感じる時があるな
サトシのポケモンは何発も攻撃くらってるのに倒れず
相手のポケモンは一撃で倒れたり
それは主人公補正だw
分かった
そこも割り切ろう
別に子供にウケない要素があってもいいじゃない
ルカリオにドンカラス(飛行)じゃなく
ブーバー使うあたり、タイプの打ち消しも分かってきたのかな
>>806 お前がシンジ嫌いなのはよくわかったから落ち着け
落ち着いてるので、ご心配なくw
810 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2008/02/07(木) 21:09:00 ID:Qiqa4PSi
落ち着いてるので、ご心配なくw
スモモってジムリーダーの中だと一番かわいい?
>>792 家族にはあなどれないトレーナーがいたとか話してるのかもね。
ゲームとアニメは割り切ったほうがいいだろ常考
ゲームでは出来ない要素をやってみるのがアニメ
主人公補正や根拠の無いご都合勝利オチは別にして
今回シンジのネガキャンだったか?
俺はむしろ持ち上げたと思ったけどな
レイジの「君とシンジのバトルを見てみたい」とか
「あいつなりのバトルスタイルを作るのに必死みたいだからね」
とかは、これからのシンジの別面を描きますよっていう伏線に思えたが
あとはルカリオをチョコで釣るムサシに吹いた
ところで、スモモはゲームと変わらない感じ?
確か口調はゲームと同じ丁寧語だったよね
でもなんだかスモモってはっちゃけてるというか元気いっぱいというイメージがあるから
なんかアニメのはとても大人しい性格に見えたな〜
規制かかってて全然流れに乗れなかった
こんなことなら実況やめて久しぶりに普通にアニメを見ていれば良かったぜ
とりあえず良いお話
自信を失うって本当に辛いよ
辛さがしみじみと伝わってきた
フロンティアシンボルが足りなかったような気がするのは俺だけ?
ゲーム最近あんまりと言うかほとんどやっていないからあんまり覚えていないんだけど、
フロンティアシンボルって6つだっけ?
7つか8つだったと思うのだが・・・
それで、俺が思った見解
シンジは、兄を追い求めて強くなろうとしているのだろう
だから、あんなに辛い思いもして大変なことをしてきたのだろう
きっとシンジも、今のスモモやヒカリのような思いをしてきたに違いない
だから、あんな人になったんだよ
辛い思いがどうなるかは、人それぞれだが、
シンジの場合はああいう人になった
くそう…くそう…見忘れた……スモモ…
>>816 それはかなり以外だったんだよな
まさかあそこまでゲーム性を追求するとは・・・
ポケモン終わったな
まだまだゲームに触れていない時代の方が良かった
それでダイヤモンドパールなら最高の神なのに
インファイトはやっぱりサトシのムクさんが進化したときのために残してるのかな
>>819 何が言いたいかよく分からないのだが・・・
と、思ったがインファイトはゴウカザル(未定)の技になって、ムクホークには廻ってこないかも試練
ルカリオ使いのスモモと仲良くしてるからそのうちヒカリがリオルゲットする気がしなくもない
>>822 鳥がインファイトってのも中々図にするのが難しそうだしなw
羽を刃のようにとか表現を変えればいいかもしれんが
それにヒコザルの人事異動っていう勇者展開もあるかもしれん
今回のレイジの台詞でヒコザルの移動する可能性はまぁ減ったけどさ
レイジが持っているバッジを見直したが、確かにブレイブシンボルだけ持ってないようだ
脚本や作画のクオリティもレス数も先週のとは比べ物にならないなw
先週なんて予告の話しばっかだったしw
>>825 ムウマージの回のように適当に作ってばかすかぼかすか置いといただけなんじゃね?
豪華はフレアドライブじゃね
>>819 俺はゲームに忠実なのは良いと思うけどなぁ
基本的にアニメは完全にオリジナルだから
ゲームキャラが出る時性格そのまんまだったらうれしい
サトシの主人公補正はたまにむかつくな
ルカリオはチョコ好きなのかwかわええ
>>828 そうかもな
他に一個だけ足りないバッジもシンオウのじゃなくジョウトのだし
>>819 全く意味が分からないんだけど・・・
ゲームに触れていない時代って何?お前が触れていない時代って意味か?
>>833 まぁ、ムウマージの回よりは凄く良くなったとは思うけどな
多分、あの回を作ってから、
「もう1度あのような回を作る機会があったらバッジをきっちりと揃えよう」
って感じたのかな
かなり良かったし、やっぱり昔の話、
ってか個人的には地上は同時ネットでは
無印どころかAG初期まで全く見ていないのだが、
ジョウトが好きだからそれで良いんだよ
>>834 ゲームの内容をアニメに触れさせていない、
つまりは持ってきてないってこと
その方が良かったのになぁ〜・・・
相性を突破して超えろ! それでこそポケモンバトルだ!!!
でも今回の一撃で撃破は別に良いんじゃね?
ビーダルにエナジーボール、ムクホークにボルテッカー、どっちも効果抜群の技だし
これが通常ダメージ技だったら…まぁ、アレだけど
>>832 チョコ好きはアーロンのルカリオ限定だと思う、多分
ムサシの脳内ではルカリオ=チョコ好物ってことになってるみたいだがw
>>833 カントー、ジョウド、ホウエン、シンオウ全部あったと思うんだが
足りないのはフロンティアだけ・・・俺の見間違いか?
レイジはフロンティアシンボル以外のバッジは全部持っているみたい
ジョウトのバッジが一個欠けているのかと思ったら、目立ちにくいライジングバッジだった
はきだすくらったムクさんには吹いたが、ブレバ習得で輝く時代が来るか?
シンジとスモモは幼馴染設定かと思ったが
スモモ→シンジ(知り合いのレイジさんの弟、ジム戦で初対面(?)
シンジ→スモモ(地元で最近なったらしいジムリ、兄の知り合いみたいだが面識なし(?)
くらいの関係なのかね
>>838 あぁ、そうだよな
ルカリオ全員じゃなく映画のルカリオが好きって事か
今週はサトシの「あれがルカリオかぁ〜(図鑑開きながら)」
が無かったのが有る意味残念だったな
>>838 見間違いじゃない
ジムバッジは全部8つずつだよ
シンボルだけ6つ
つかムサシはルカリオがチョコ気に入ったこと知らないけどな
あの場にいたのはマサトだけだし
視聴者はそれを知ってるからスタッフが遊びで入れただけだと思う
ムクさん応援してます・・・
ムクバードの出た瞬間の負け戦臭に笑ってしまった。
ムクさん・・・サトシと一緒にブレイブバード練習するみたいだな
短期間で覚えないとヤバイぞ、もしブレイブバードを覚えさせるために
レイジに預けるなんて事にでもなったららららら
>>842 むしろ開く前に「ルカリオだ!」というのがわりと新鮮で良く思えた
>>843 俺も単なるお遊びだと思う
ムクバードがようやく活躍するのか・・・次のジムで・・・
>>849 ありゃ目の模様が見えるw
うちのTVだと真っ黒にしか見えなかった
これは失礼
ここで次のジムへいったらマキシが落ち込んでいると言う展開に
ブレイブバードの存在をだいぶ忘れてて、スモモの言った
「あの技」をインファイトだと思った
>「突如 ジム戦デビューを宣言したヒカリ!」
ハァ!?? と思ったのはオレだけか?
「あたしとバトルしてみようよ!!」って軽ーい流れだったし、
サトシ-レイジみたいな模擬戦・練習試合かと…。ヒカリ自身の口からも
「バトル」と言うだけで、ひと言も「ジム戦」とは言ってないのに
いきなり最後のナレーションで「ジム戦デビュー宣言」と言われて ハァ!? とビックリよ…
(ジムリーダーと)バトル=ジム戦、なのか〜〜?? いや、そりゃ変でしょ…
シンジの新しい炎ポケモンはブーバー・・・
予想通りだ。
シンジのポケモンって、恐そう、性格悪そう、子供・女子受け悪そうなのの詰め合わせになっている気がするのは私だけ?
バトレボのドンカラスは可愛いと思うけど・・・
サトシのイメージカラーが派手で明るい色って感じなのに、シンジは暗い色(群青色、深緑あたり?)って感じ。
子供に嫌われるように仕立て上げられていると思う。ライバルじゃなくて悪人に感じてしまう。
シンジは新ポケはブーバーか
進化したらブーバーン
炎の最強クラスか
どんどん強くなるなシンジは
今サトシが戦ってもシンジのポケモンを1匹も倒せそうにないな
てかあのエレブー預けたんのか
シンジもサトシみたいにポケモンを預けるとこあったんだなw
シゲルと被るからエレキブル進化はないかもな
代わりにブーバーンが来ると
シンジがファンシー系ゲットしたら面白そうだが、ないだろうな
ファンシー系って大抵弱かったりするし
何ともいやはや相棒だと思われていた
ヒコもエレも手持ちから外れてしまうとは。
>>858 俺は進化するんじゃないかなぁと思ってる
サトシの代表的なライバルであるシゲルが持ってるポケモンじゃん?
シンジもシゲル並にサトシに影響を与えるライバルとなるという演出として進化とか
つまりシンボルって感じ、ピカが勝ち難い種族でもあるしエレ系って
預ける≒交換かもしれないな
何かレイジの「シンジの減らず口は昔から」という台詞で
シンジは過去に何も無かったと言う奴がいるけど
そんなことはないだろ?
減らず口は昔からかもしれないが
何の理由も無くあそこまで冷酷にはならないだろ
シンジの過去については後々シンジ自身から語られる気がする
>>863 今のスモモやヒカリのような思いをしたから
兄を目指して
シンジ サトシと同じくらいの歳なのにどんな過酷な過去あるんだwwwwwwwwwwwwww
レイジが本当は悪い奴だったら盛り上がるんだけどな
>>866 妙にサトシを試してる感じがあったから
何かあったりしてw
単にバトルがしたかっただけかもしれんが
トバリ在中にシンジの過去に触れなかったらDP冷める
半分くらい
ドダイトス
マニューラ
ドンカラス
リングマ
グライオン
ブーバー
エレブーは一時預けだろうね
しかし見事にダイパ新進化組で固めてきたなー
870 :
391:2008/02/07(木) 23:28:13 ID:8G11NZMI
預けるところあるんだなって
DP3話で
シンジがムックル3体持ってた事から
ドダイトス、マニューラ、ヤミカラス達の誰かは
預けられてたわけだが。
エレブーも一時的なもの。
もしくはエレキブースターが手に入ったから
兄に転送してもらって通信進化させようと思ってるんじゃないのか?
シンジは使えないって言ってたムクバードを
レイジは凄いって言ってたな。
どっちなんだ
がんばれば強くなれるってことだよ
よく育てられてるって事だろ
惚れたよ
>>869 今サトシと戦ったら
サトシはシンジのポケモン1体も倒せないかも・・・
てか今すぐリーグ戦出ても普通に勝てそうw
バッジ三個で今のメンバーかよ。最後の方でサトシと再戦するときはどうなるんだろう
>>836 それは原作ものアニメとしてどうなのよ
相性の差を覆して勝つってシチュエーションは燃えるけどさ
エレブーがいたからグライオン回以降一気にトバリクリアしたのかシンジ
まあドダイとドンカラスとマニュは他の地方から連れてきてるし
はたしてそれはどうかな
仮説は有効な反証が無い限りは仮説として機能し続ける、って村上春樹が言ってた
>>836 >>877 >相性の差を覆して勝つってシチュエーションは燃えるけどさ
無印から思ってたんだけど、そういうの大嫌いなんだよねえ…
そんなのポケモンでみたいなんて微塵も思わん。
シンジは手堅く勝ちに行くタイプだな
相性のいいドンカラスでアサナン・ゴーリキーに勝って、相性のいいブーバーでryって
レイジが言った時思わず吹いたよ
885 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/08(金) 00:40:27 ID:LxsW3JIX
今日のどっかで見れないかな〜?見逃しちゃったよ・・・
>>883 サトシが有利なポケモンばかり使って
ひたすら相性差で勝ち続ける展開がお好みか。
ユウジ
メタモン イワーク ゲンガー エレブー フシギバナ カイリュー
シゲル
ニドクイン ブーバー ゴローニャ ウインディ ハッサム カメックス
ハヅキ
カクレオン ニューラ スリーパー ヘルガー ハガネール バシャーモ
マサムネ
ガーディ キリンリキ ラグラージ ハガネール グライガー メタング
カエデ
ダグトリオ ムウマ モルフォン ゴルダック ハッサム トドゼルガ
テツヤ
ジュカイン ダーテング ハリテヤマ ドンファン メタグロス ニャース
>>875 バッジ三個の段階で正直リーグ出場者のどれと比べても負ける気がしないぜシンジ。
ゲームやアニメのマルチメディア展開って普通はコケるから、
ゲームがヒットした後、アニメもヒットしたポケモン主人公のサトシは
普通ではない変人、と逆算できるからなあ。
きっと正統派なアニメでは、ヒットさせる難易度は格段に上がるね。
ピカチュウを進化させないのも異常な状態なわけで、
それはかわいいポケモンのグッズが売れるためで、
サトシが降板できないのも、グッズの絵を書き替えなくてはいけないからで、
そういった今までずっと避けていたポケモンアニメの負の部分の多くを、
シンジに負ってもらってるんだよね。
相性有利で常に勝つ主人公を強いとは思えないと思うがwwww
ゲームはいかに
「役割破壊」するかが勝負のポイントだから
サトシの「セオリーの逆を突く」ってのは
ゲームに忠実だと思うんだ。
今やっと今週分見られた
来週新城さんか
ポケモンはもうコクピット班にしか期待できないな
>>886 いくらサトシでも自分からわざわざ相性悪いのを出しにいく事はあんまり無いよ。
今週だってさりげなく相手のポケモンみてから相性いいの後出ししてたし。
相性悪いの出してきたけど無理矢理頑張らせていたら、
なんか返り討ちにしちゃった事なら結構あるけどなw
マルノームの大口径ビームを喰らった哀れなムクさん
ヒカリからは回転、ノゾミからは波乗り割り、ケンゴからはエナボ、そしてナタネからは
ナエトルの動き。DPのサトシは色んな人から吸収しまくりだな
今見てきた。
レイジさんカッコヨス。ビバ育て屋。
兄貴が育てる才能があるような描写してたし、実際育て屋だし、
シンジは育てる才能が劣ってるからポケモンの素質に固執するようになったのかもな。
それにしてもかっこいいよレイジさんかっこいいよ
サトシがちゃんと勝ってよかった。
最後にピカを出したってことは、ジンダイには勝てなかったっぽいが、やっぱり強いんだな、レイジ。
シンジがエレブーを預けてたってことは、これはいよいよサトシも7匹目ゲットの可能性が出てきたな。
ポケセン行く毎にメンバーチェンジとかなったらと思うと、わくわくする。
>>883 >>886 そういう不利に「追い込まれて」、それで戦うしかない状況で
それを覆して勝つ、っていうのなら兎も角、というかそういうのが話としての
シチュエーション作りだと思うんだけど、サトシの/このアニメの場合、
なんの理由も必然もなくそういう戦いをするからなぁ。
逆に、ふつうに相性のいいポケモンで戦う時もあることから、そういう
常に不利な相性で戦うことを自らに課したストイックな主人公、ってわけでもない。
ただ不勉強で(ポケモンのこと、相手のこと)そういう状況での戦いに至る
ことも多いし。話の展開どうこう言うにも、展開として何にも考えてないでしょ、これは。
>>899 つっても、みんなある程度使えるように、それなりに平等に育てなきゃいけないからな。
有利な相手とばっかり戦ってて、不利な相手だと瞬殺とかだとまずいし。
公式戦ではちゃんと考えてる描写を(大体)欠かしてないし、普段のバトルはゲームで言うところの経験値稼ぎなんだから、そんなに拘ることないんじゃない?
ぶっちゃけ、ジム戦だって負ければ負けるほど経験値は蓄積されて行く訳だしな。
勝敗にだけ拘るなら、サトシはいつもピカチュウを、シンジはいつもドダイトスで行けばいいってことになる。
タッグバトルの準決勝で、自棄になってたシンジがドダイトスで瞬殺したように。
決勝では落ち着きを取り戻してエレキッド育てようとしてたけど。
ルカ対ブイ回が木下だったら嫌だなぁ。なんで糞作監が三人もいるんだよOTL
たけだ・木下・志村を船津・広岡・玉川と取り替えてくれ。
何故かDPなってから作画レベルの差は酷くなったな
特にタケシとムサコジ
>>901 それは見てるこっちの脳内補完だよ。平等にとか不利な相手にもとか経験値云々は。
そんな大局的なビジョンが語られることないでしょ。覚えた技を実戦で
使ってみたい、とか程度の目的なら語られることはあるけれども。
自分はただ(描写が)ないものをないと言っただけだから
脳内補完できることで、ないものをあるとは出来んよー。
いくらその補完が辻褄が合っててもだ。描写がなければないほど脳内補完はしやすいんだけども。
来週の作監は田口さんじゃねぇ?
ルカ対ブイ回はローテ的にたくらんけ回かな、ほぼ6回に1回来るし
>>871 凄い実力派(悪く言えば廃人)のシンジより兄貴が一枚上手って表現じゃないか?
>>897 あれは本気じゃないだろ
レイジは単にサトシへ戦法を教えたかったみたいだし
再来週でOPが変わるのね
910 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/08(金) 04:40:41 ID:AQHhlbLN
>>905 まぁでもとにかく
最近のサトシは相性意識して戦わせる事が多いよ。
相性なんて関係ねえ!って感じで無理矢理勝つ事がかなり少なくなってる
>>854 ジムリーダーの出身の街でジムリーダーとバトルするって言ったら
必然的にジム内での戦いになるだろ。だから単なる私闘だろうとなんだろうと「ジム戦」という名前で呼ばれる
>>910 え〜? それは納得いかんなぁ〜? >私闘でも「ジム戦」
例えばAGの1話目に、いや違った3話目に、サトシがセンリにジム戦
挑んだけど手持ちが足りないからって断られて(伝説のピカチュウ1体だけでジム挑戦)、
折角だからって練習試合やったけどあのとき誰も、それも「ジム戦」とは呼んでなかったからして。
それに、シナリオの書き方として、ヒカリにジム戦やらせる展開ならやらせる展開で、
「バトル」ではなく「ジム戦やろうよ」と言わせればいいだけの話じゃないの。なのに
「バトル」とだけしか言わせないで(これだとヒカリのいつものコンテストバトルも含まれる…)、
最後のナレーションで突然「突如ヒカリのジム戦デビュー宣言」となるのは変だよ・・・。
(サトシもジム挑戦の時は「バトル」ではなく「ジム戦」もしくは「ジムバトルお願いします」と言うし)
「ジム戦デビュー宣言」ではなく「ヒカリのジムリーダーとの初バトル」とかならまだ繋がるけど。
というか単純にややこしいじゃないか、練習試合も「ジム戦」と呼んで区別がないんじゃ。
ていうかなんで断定? >だから私闘だろうと「ジム戦」という名前で呼ばれる
>>902 木下って普通の顔がちょっとアレなだけで動きは良いから結構好きなんだが
たけだは完全に終わってるけど
ジム戦か練習試合か単なるバトルか、
名称にこだわってるヤシがいるが、
ぶっちゃけそれはどうでもいいと思う
ぶっちゃけ俺もそう思う
どっちにしろジムリーダーが挑戦者を認めればバッジは貰えるしな
スモモは結局10歳くらいか。ヒカリもタメ口だったし
妙に背の高いシーンがあったけど・・・
つ遠近法
つーか場面によって身長が変わりまくったなスモモは。ヒカリと並んだ所がデフォだと信じてる
作画早見表
作監名 静止画 動画
岩根 ◎ ☆
玉川 ☆ ◎
新城 ○ □
夏目 □ □
広岡 ○ ○
船津 ○ □
志村 ▲ △
木下 × ▲
たけだ × ×
葦 死 死
☆…神 ◎…最高 ○…良 □…並 △…やや並 ▲…やや悪
×…うんこ 死…死ね
センリ戦だって
ピカチュウで3体抜きすればバッジもらえたんだから
あれが練習試合になることがそもそもおかしい。
アカネのミルタンクなんて3対1の野良試合だったのに。
そもそもホウエンのポケモンで戦うとかいいながら
何もゲットせずにジム戦しようとしたのがどう考えてもバカだけど。
エテボースって
サトシでコンテスト、サトシでジム、ヒカリでコンテスト
ときて、今度はヒカリでジムとか忙しすぎだろ
再来週って
休みじゃなかった?
もしかしてレイジよりシンジのが強いのか?
昨日のが本気かはわからないけどシンジもサトシ戦でドダイ使わなかったんだし
関係ないがナエトルとヒコザルはそろそろ進化してほしい
シンジも2進化で一回進化済みのエレブーとブーバー持ってんだから
レイジのシンボルが6つしかないけど足りないのはなに?
4つの地方のバッジはサトシ(またはゲームのプレイヤー)と全く同じで全部そろってることが確認できたけど
シンボルは記憶にないから分からない
*8.0% 19:00-19:30 TX__ ポケットモンスターダイヤモンド・パール
*5.8% 19:30-19:57 TX__ NARUTO疾風伝
ルカリオとったな!
スペシャル回除く視聴率10傑
1.8.3 クロガネジムふたたび!決戦ラムパルド!!(2/1 18話)
1.8.3 パチリスゲットで・・・大丈夫!?(2/8 19話)
3.8.1 最強のコイキングと最も美しいヒンバス!(3/1 21話)
4.8.0 ルカリオ!怒りのはどうだん!!(2/7 66話)
5.7.8 ズガイドスVSピカチュウ!(1/18 16話)
6.7.7 メイドカフェのミルタンク!(1/10 62話)
7.7.6 迷路でシャッフル!みんなでハッスル!!(9/13 46話)
8.7.5 爆走ハガネール!ビッパの村を守れ!!(3/15 23話)
8.7.5 ヒコザルVSザングース!運命のバトル!!(10/18 51話)
10.7.4 ポッチャマ対スボミー!ヒカリ初バトル!!(10/5 4話)
10.7.4 ヒカリ!コンテストデビュー!!(12/7 11話)
10.7.4 クロガネジム!ヒョウタVSシンジ!!(1/11 15話)
10.7.4 古代ポケモン大進撃!(1/25 17話)
10.7.4 ブイゼル!最強への道!!(5/17 34話)
10.7.4 迷子のヒポポタスを助けろ!(8/23 44話)
比較的後の話が上位に入るのはいいことだよ
AGでTOP10作ったら31話までしか入ってないもの
>>921 ジムもコンテストも未体験のブイゼルとはえらい違いだな
結局楽しそうにバトルするエテボースを見て
ヒカリはエテボースをサトシに返すんじゃないか?
スモモはジムリーダーに向いてないっていって
落ち込んでて乗り越えるわけで。
向き不向きがあろうと、
自分でゲットしたポケモンと頑張るって事は大切な事だと思うし。
トバリジム戦後にブイゼルとエテボース再交換じゃないかな。
あとグライガーがまだ技を1個も出してないのは何か伏線があると思う。
>>925 おお、8%いったか
ルカリオ効果はありそうだな
ルカリオすげー
来週も続くか?
>>927 それは99%無いと思うけどな
交換回がまったくの無意味になるし
レイジはレインボーバッジ持ってるってことはナツメ倒したのか。
サトシ達の後に戦ったのかな。
グリーンバッジはどうやってゲットしたんだろう。
ミュウツー持ちサカキもキクコも勝てそうに無いような
サカキがミュウツー捕獲前だとなぜ思わない
ナツメはマジで最強っぽいしな
リラをえげつなくした感じだし
念力で相手捕えてハメ殺すというようで悪ポケ使わないと勝てん
934 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/08(金) 13:10:04 ID:jnW6VkkW
>>931 細かい事言うようで悪いがナツメのバッジはゴールドバッジだ
>>927 それだと交換回の意義が無くなる…そもそもエイパムは元々コンテスト向きって描写があったし
ヒカリがリオルゲットしてサトシのブイと再交換する可能性の方がまだあると思う
向かないからジムリーダーをやめたいって思うスモモと
コンテストに向かないからサトシと交換したブイゼル。
再交換でも意義はなくならないと思うが。
もし交換してもグライガー離脱後だろうけど。
スモモのあの平坦なところがたまんない…
>>925 ルカリオ+スマブラ効果>>>>>>>>>>>>>>メイド効果
って事だよな
>>931 年齢的な分で見るとサトシより数年前な事は確実じゃね?
というか、リーグ出場者の大半がサトシくらいの子供なのはどうなんだろう
やはりいい年した中年が出ると気まずい傾向はあるのかな。年齢の制限はなさそうだけど
よく見る中年トレーナーって大低がリーグに興味無く我道まっしぐらな人が多いけど
そこん所はどうなんだろ
サトシで例えていうならナタネ戦にオオスバメとオニゴーリで挑むようなマネをしておいて
「今までで一番弱かった」とかさすがシンジさんは容赦ねえぜ。
弱点のポケモン出しても苦戦はしてた、っていうことじゃないか?
にしてもサトシのジム戦どうなるんだろうな
ゲームじゃいままでで一番強かった
デンジなんて目じゃないぜっていう
スモモ&ルカリオなのに・・・
DPでつまった一回目はスモモ戦 2回目は罰金ライバル戦 3回目はシロナ戦
別に例ならスモモに
オオスバメとリザードンでもいいような気もするがw
関係ないが
オニゴーリってホウエンリーグで無敗って凄いよなw
手持ちにいたの半年くらいだが活躍ぶりは異常だったw
集中的に育てたホウエン組がジョウト組と違って皆強く育ったから
シンオウ行く時も他ポケをリストラすることにしたのかな。今回初心に帰るとは言ってないしさ
■(2/28)
トバリジム!ルカリオ対ブイゼル!! ジムリーダーとしての自覚を取り戻したスモモにサトシは、改めてバトルを申し込む。
格闘タイプの使い手、スモモが一番手に繰り出す“かいりきポケモン”のゴーリキーに対し、サトシは最高のパートナーのピカチュウではなく、
このバトルのために特訓を積み重ねてきた“もうきんポケモン”のムクバードで挑む。
》脚本=米村正二 演出=小山賢 絵コンテ=日高政光 作画監督=志村泉
■(3/6)
ステキファッション!その名はギンガ団!! トバリジムのジム戦を終えたサトシたちは、街を旅立つ前夜に、突然レイジから「見せたい物がある」と言われる。
彼について行った一行がたどり着いたのは、ライトアップされた隕石が光る景色が印象的な公園だった。
光と隕石が織り成す幻想的な光景を存分に堪能したサトシたち。だが、公園にはその隕石を奪おうとたくらむ謎の集団の影があった……。
》脚本=冨岡淳広 演出・絵コンテ=山田浩之 作画監督=夏目久仁彦
http://pc.webnt.jp/anime/detail0072080208.html
>>934 ブイゼルとエテボースの再交換が行われる確率・・・・・・・・・0.3%
ヒカリがリオルゲットしてサトシのブイと再交換する確率・・・・0.0001%未満
945 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/08(金) 15:08:48 ID:jnW6VkkW
>>943 ギギギギンガ団キタコレエエエエェェェェ
てかステキファッションってwwww
シンジとは因縁なさそうな感じだよなぁ <ギンガ団
サトシと共闘するのは夢のまた夢か
わざわざ途中に米村脚本ってことはもうちょっと冨岡脚本が続くのかな
4話連続で書いたことは最初とクロガネとヨスガで3回あるけど5話以上連続は厳しいのかな
ついにサトシ達と銀河団が接触するのか。長かった……
>>935 ヒカリがなんでスモモとバトルしようと思ったのか、その理由から思い出して欲しい。
ブイゼル関連はあまり関係がないと思う。
それに、その後サトシがブイゼルをルカリオ戦で使う事が確定している。
トバリの後に再交換フラグが立つ可能性は1%未満だと思う。
>>943 ジム戦を終えて、街を旅立つ前夜って事は、ルカリオ対ブイゼルでサトシがバッジを獲得
するのは確定ってことかな。
ついにギンガ団が来るのか
ホントに長かったな
今まで出てこなかった分
派手にやってもらいたい
1回顔見せして1回R団と会話した位かな。サトシとはマジで初コンタクト。>銀河団
しかしやはりなぜサターンが岡村明美なのかが分からない。
クロガネがナエトル、ハクタイがエイパム、
トバリがブイゼル(予定)と
ジム戦の大将が毎回違うわけだが、
今回は8つのジムを大将全部変える気なんじゃないかな。
離脱が決まってるエイパムでジム戦突破とか普通に不自然すぎる。
今の手持ち6+エイパム+ラスト1匹で
シンオウ編ゲットする(使う)のは8体になるんじゃないかな
遺跡でポチャがアンノーン達と約束だかしてたけどなんかしらあんのかね
とりあえずスモモに勝ってギンガ団に会うんだしそろそろOP変えようぜ
シンジの手持ち変わりまくりだし
>>943 ジム戦やギンガ団も気になるんだが、
「“もうきんポケモン”のムクバード」って・・・。
ジム戦は、引き分けでバッジ貰うんかな?
>943
遂にギンガ団と対面するのか!しかも脚本はトミー。
マジでワクワクしてきたわ。
>>952 水のマキシさんには大将ピカチュウ・・・と見せかけて進化したムクさん
ピカチュウは最後のデンジ戦でVSライチュウか
>>943 隕石ってデオキシスのフォルムチェンジの奴だよな
>>957 デンジの切り札ってレントラーじゃなかったっけ?
>>959 個人的に今のピカでVSライチュウが見たかった・・・
すでにジム戦でピカVSライはやったからな
原作ではデンジのライチュウって二番手だったっけ?
ライチュウは最初。
エテボース、オクタン、レントラーは順番入れ替わることがあるけど
その前にメリッサ・・・
>>962 d
そうだったな
オクとエテを忘れてた
デンジがゲーム通りだと
エテボースはサトシ側にいたほうがいいと思う。
が、オクタンとか「どこが電気ジムだよ」って思われるから
レントラー、ライチュウ、サンダース、ジバコイル、デンリュウの
5対5のバトルになると予想。
大将はグライオンで。
シンジはギンガ団にからまないのかねえせっかくトバリ出身なのに
この分だとゲーム通りにギンガ団イベント終わらせてラスボスはシロナだろうね
>>965 別にエテボース対エテボースじゃなくてもいいんじゃないか?
ダイパのエメポジション辺りでデンジは調整するな多分
電波・ドM・欝ときてデンジはどんなキャラになるだろう
厨二病とかじゃない?
971 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/08(金) 17:20:25 ID:NQqLHCcJ
巨大メカヲタ
ヒョウタは電波だが強かったな。
アニメみてて分かったが、かならずしも全てのジムを回らないといけないというわけでもないようだな
どうも、8つ以上のジムがあって、その中から8つを選ぶのが基本のようだな
よくよく考えるとヒョウタもナタネもジム戦でゲーム通りのポケモン出してる。
(ラムパルドは再戦だから除外)。スモモの編成もゲーム通り(アサナン、ゴーリキー、ルカリオ)
ならば、今後のジム戦もゲーム通りの編成になるとも考えられるな。
>>974 そうなんだよなぁ・・・
そこまでゲーム設定に合わせられるとなぁ・・・
AGも基本ゲームと同じメンバーだった。進化系や進化前が入ってきたりはしたけど。
ただ、アダンだけは違うメンバーだったからデンジも変えてくるかもしんない
977 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/02/08(金) 17:45:05 ID:NQqLHCcJ
>>976 いや、アダンはルビサファのミクリと同じメンバー構成だったぞ
あれはルビサファとエメラルドの要素を両方盛り込んだ演出だったんだろう
今までの三人の中じゃヒョウタが一番強そうだなぁ
ゲームだとそんなことないけど
ステキファッションってとてもシリアス展開になると思えないwww
まあゲームでは電波な組織だったし、ある意味ゲーム通りだけど
しかも山田氏&夏目コンビかぁ・・・きれいなタケシ並に銀河下っ端が描かれるのだろうか
>>973 恐らくそうだとは思った
でもハクタイ〜ヨスガ、トバリ〜ノモセまでひとつもジムがないってのは
無理があると・・。
ジョウトやホウエンのリーグは確か出場トレーナーごとにバッジが違うからいっぱいあるだろうけど
シゲルも10個バッジ集めてたし、マサムネも8つ目は謎のバッジをゲットしてたりしたな
>>968 DPでもミクリみたいにデンジがチャンピョンになったら・・・ってねーな
シロナさんのカリスマ性が強すぎる
このスレを検索しても名前がヒットしないシンオウジムリーダーが一人いた
泣いた
正直ジムリのパパってポジション微妙だと思った
>>981 これから通る道では、
ハクタイ〜キッサキは相当な距離でジムがないような感じにもなるもんな・・・
アニメでは、「ほかのジムに回って下さい」みたいなことが今回以外にも何度かあったし
つーかミオシティ出てくんの?
仮にヨスガだったらテンガン山とおってキッサキ行ったほうが違和感はない
まずヨスガで再戦したあと、ヒカリの実家に帰るんじゃないか。
そんでミオに行くとか。
ミオジム後からギンガ団との抗争が本格化するんだっけ
>>989 それだと軽く半年は経つからやってほしくない
>>987 やべぇwガチで思い出せなかったw
あいつ薄すぎるんだよ
>>991 短縮されるんじゃね?
ゲームどおりだと行ったり来たりだよね
なあ、今度NHKがポケモンの裏にアニメぶつけるらしいけど、何のアニメかわかる?
ルージュラが混じってても違和感無さそうだな
俺もトウガン・・・
マキシはメリッサはいるよなぁ?
ヒョウタやナタネはもう放送されたし
スモモが出てないはずはない・・・
スズナやデンジもいそうだし・・・
と思って全員いると思ってたよ
>>994 おお、ありがと。これが人気アニメだったら嫌だな…視聴率の潰し合いになっちまう
アメリカでは人気ナンバー1らしいぞ。日本でも人気あるとか
フジのまることいい、NHKといい、いじめかこれは
スポンジボブか
ちょっと見てみたいw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛