Fate/stay night -the 25th day-
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
◆アニメ公式
ttp://www.staynight.com/ ttp://www.geneon-ent.co.jp/rondorobe/anime/fate/ ◆放映スケジュール
テレビ埼玉. (金) 25:30〜26:00
ちばテレビ (日) 24:30〜25:00
KBS京都 (日) 25:15〜25:45 (毎月第4週は 25:45〜26:15)
テレビ神奈川 (日) 25:30〜26:00
MXテレビ (火) 25:30〜26:00
サンテレビ. (水) 26:05〜26:35
テレビ愛知. (金) 26:43〜27:13 (2月より 26:28〜26:58)
=======================重要=======================
・【※実況厳禁】スレあぼーん+懲罰サーバ(スレ運営が困難)送り。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・荒し、煽り、ラル糞ヲタは徹底的に放置。
・次スレは800前後で誰か適当に立ててください。
・放送時間中の書き込みは実況板で
・関連スレ等は
>>2-10あたり
==================================================
●前スレ
Fate/stay night -the 24th day-
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1138180711/l50 ※
>>2以降のテンプレには荒らしによる重度のネタバレなどが書かれている
可能性が高いので極力見ないようにしてください
2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 02:16:18 ID:jJCKKwym
●初心者向けのFateガイド●
とりあえずこれだけは知っておかないと話についていけません。
サーヴァントは過去未来の伝説になってる英雄とか有名人
正体がばれるとどういう生涯を送ったか=弱点などがばれるので基本的に隠す。
クラス(正体と出展元)/マスターになる人物の名前
セイバー(アーサー王(Fate世界では女だったが男として生きていた)、アーサー王物語の主役)/士郎、凛、キャスター、桜
アーチャー(未来の士郎、オリジナル)/凛、キャスター
バーサーカー(ヘラクレス、ギリシャ神話の英雄)/イリヤ、桜
ランサー(クーフーリン、ケルト神話の英雄)/神父
アサシン(佐々木小次郎、二天記の準主役)/キャスター
真アサシン(ハサン・サッバーハ、アサシン という言葉の始祖となった人物)/桜の祖父
キャスター(メディア、ギリシャ神話の魔術師)/葛木先生
ライダー(メデューサ、ギリシャ神話の女神に呪いをかけられた美人三姉妹末っ子)/桜、慎二
10年前のアーチャー(ギルガメッシュ、バビロニア神話の暴君)/神父
アベンジャー(アンリ・マユ、ゾロアスター教の悪神)/桜
宝具(武器あるいは必殺技)一覧
セイバー:風王結界(剣を不可視にする)エクスカリバー(やたら強い剣) アヴァロン(不死身になる鞘)
アーチャー:アンリミテッドブレードワークス(目視した武器を劣化コピーする固ゆう結界)
ランサー:ゲイボルグ(真の力を発動させると必ず心臓を貫く槍)
バーサーカー:ゴッドハンド(11回死んでも復活)
ライダー:ベルレ・フォーン(魔獣神獣を操る手綱) 自己封印・暗黒神殿(石化の魔眼キュベレイ の力を封印)
他者封印・鮮血神殿(範囲内の人間を溶かして血を吸収)
キャスター:ルールブレイカー(魔術契約を強制解除する短剣)
アサシン:燕返し(回避不能の3ヶ所同時攻撃)
真アサシン:妄想心音(直接触れないで敵の心臓を握りつぶす)
前アーチャー:ゲートオブバビロン(エクスカリバー以外のあらゆる宝具を大量に召喚して発射)
乖離剣エア(やたら強い剣) エルキドゥ(神の属性を持つ存在を拘束する鎖
ラ ス ボ スとエ ン デ ィ ン グ
セイバー編:ギ ル ガ メ ッ シ ュと 神父
それぞれをセイバーと主人公がタイマンでやっつける
聖杯は伝承と全く違う邪悪なモノになっていたので破壊
しかしサーヴァントは聖杯の力で存在していたから、セイバーも主人公に告白をした後現代から消滅
死後英霊となってから召喚されるほかのサーヴァントとは違い、セイバーだけは人としての人生の
死の間際で召喚されていたため、元の時代に戻った直後、そのまま生涯を終える
凛編:ギ ル ガ メ ッ シ ュ
アーチャーの技を使えるようになった主人公がギ ル ガ メ ッ シ ュを1対1で倒す
道連れにされそうになったところを裏切って死んだはずのアーチャーが助けてくれる
聖杯は凛とセイバーが破壊
自己嫌悪で主人公を殺そうとしていたアーチャーは考えを改め成仏
True2では2人でロンドン留学
グッドでは、セイバーは士郎の行く末を見守る為に凛から魔力供給されて現代に残る
桜編:桜 と 神 父
聖杯を汚染しているア ン リ マ ユに取り付かれた桜の支配下に落ちたセイバーを主人公とライダーが殺す
主人公が契約破りの宝具を作って桜とア ン リ マ ユを断ち切る
その後ア ン リ マ ユ誕生を望む神父と一騎打ちで勝利
トゥルーでは桜とラブラブ、ライダーもいっしょにいる
ノーマルでは主人公死亡、桜は士郎の家で帰りを一生待ちつづける
-STAFF-
原作: 奈須きのこ/ TYPE-MOON
監督: 山口祐司
構成原案: 奈須きのこ
シリーズ構成: 佐藤卓哉
キャラクター原案 / 監修: 武内崇
キャラクターデザイン: 石原恵
音楽: 川井憲次
アニメーション制作: スタジオディーン
製作: Fate Project
-CAST-
衛宮士郎(えみやしろう): 杉山紀彰
セイバー: 川澄綾子
遠坂凛(とおさかりん): 植田佳奈
間桐桜(まとうさくら): 下屋則子
藤村大河(ふじむらたいが): 伊藤美紀
アーチャー: 諏訪部順一
言峰綺礼(ことみねきれい): 中田譲治
イリヤ: 門脇舞
ライダー: 浅川悠
ランサー: 神奈延年
キャスター: 田中敦子
間桐慎二(まとうしんじ): 神谷浩史
衛宮切継(えみやきりつぐ): 小山力也
柳洞一成(りゅうどういっせい): 真殿光昭
葛木宗一郎(くずきそういちろう): 中多和宏
バーサーカー: 西前忠久
美綴綾子(みつづりあやこ): 水沢史絵
■※※このスレでは月厨&アンチ月厨の立ち入りを禁止しています。※※
【月厨】
もとはタイプムーンの「月姫」のヒットから発生した精神年齢の低い連中だが、
現在は型月の痛い狂信者全般を指す。型月作品が好きなあまり、Fateはエロゲーじゃないとか
優れた文学作品だとか痛々しい発言を繰り返し、他のメーカーや作品を貶すため嫌われている。
数年前の2ch各所での荒らし行為を始め、型月作品に否定的な日記を書いたサイトを
荒らしたこともあったためいろいろと恨みを買っている。
型月が好きなわりには堂々と割れ行為を肯定する者も多く、やたらと自慢げなのが特徴。
スレの空気を読めず頭の悪い発言をしていることに気づかない真性の馬鹿。
型月信者=月厨というわけではないので注意。
【アンチ月厨】
型月関連のスレや型月の話題が上ったスレに出没し「月厨」コピペやネタバレ荒らしをする人たちのこと。
「月厨は過去にひどいことをしたのだから何をされても自業自得ニダ」を免罪符としているが、
型月作品が好きな人・興味がある人を勝手に月厨認定して実際にスレに月厨がいようがいまいが
空気を悪くするため嫌われている。Fateアニメスレでは数時間にわたるコピペ爆撃や
新スレが立つたび瞬時にネタバレコピペを貼るのでスクリプトによる荒らしかと思われていたが
実は手動で書き込んでいる必死な連中。数人がかりで毎日のようにスレに異常なほど粘着し、
型月のイメージ悪化や新参を防ぐような行為を好むことからただのアンチではなく、
同業のライバル・業界関係者など何らかの利害関係がある者と推測される。
Q. 何故このスレは荒れているのですか?
A. TYPE-MOON作品は空前の大ヒットをした反動で、
他作品の信者や製作者から嫉妬を買ってしまいました。
彼らは一方的に型月作品とそのファンを敵視していて、
関連スレを荒らすことに使命感を持っている変質者です。
哀れな人々なのでスルーしてあげてください。
Q. 原作プレイした人はネタバレをやめてほしいんですが
A. ここはネタバレを許容できる「大人のファン」が集うスレです。
心の狭いお子様はネタバレ禁止スレのほうへ移動して下さい。
なお、ネタバレ禁止スレにもアンチが出没する事があります。
どうしても嫌なら2chをやめましょう。
Q. 原作プレイした人がネタバレスレへ移動すべきではないですか?
A. そもそも原作をプレイしていない人のほうが少ないのです。
ですからプレイしていない人が移動するほうが現実的な解決方法です。
Q. ネタバレ禁止スレってローカルルール違反ではないですか?
A. もっと柔軟な考え方が出来るようになりましょう。
ルールは秩序を守るためにあるものです。
ルールを守ってスレが荒れるくらいなら、
ルールを破って秩序を守るほうを選ぶのが賢い大人のやり方です。
Q. 誰も聞いていないのにいきなり設定をレスしてくる人がいてうざいんですが
A. Fateは非常に複雑な物語なので、アニメだけでは全てを知ることが出来ません。
親切な原作ファンの好意を素直に受け取めましょう。
感謝のレスを忘れずに。
Q. 原作がすごいって言っても所詮エロゲレベルででしょ?
A. エロゲで10万本以上売れれば一般ゲーで100万本売れたのと同等のヒットです。
また、非常にキャラが立っていて物語も見せてくれるので、そこらのエロゲーと比較するべきではありません。
比較対象としては最近のRPG、たとえばFFなどがふさわしいでしょう。
TYPE-MOON関連スレを荒らす方々へ
1.奈須のテキストを馬鹿にするやつは奈須より面白いものを書いてみろ
2.武内の絵を馬鹿にするやつは武内よりうまい絵を書いてみろ
3.KATEの音楽を馬鹿にするやつはKATEよりすばらしい曲を作ってみろ
4.月姫のヒットに嫉妬する同業者は月姫より面白いゲームを作ってみろ
5.fateのヒットに嫉妬する同業者はfateより面白いゲームを作ってみろ
6.パクリを糾弾するやつはパクリがない作品を挙げてみろ
7.プロテクト誤爆が起こるのはおまえのマシンの責任だ
8.fateが重いのもおまえのマシンの責任だ
9.月姫の面白さを理解できないのもおまえの脳みその責任だ
10.fateの面白さを理解できないのもおまえの脳みその責任だ
また嘘テンプレか…
Q1.TYPE-MOON関連スレはなぜ荒らされてるのですか?
A1.同人ソフトながら商業作品を超えてしまった月姫は、
プロおよびアマチュアの方々の嫉妬を買ってしまいました。
荒らしの犯人はおそらく、TYPE-MOONの商業参入に危機感を覚える他メーカーの社員、
もしくは、同人から商業に昇格したTYPE-MOONに嫉妬する同人サークルの方だと思われます。
相手にしても仕方がないので徹底的に放置しましょう。
Q2.月姫が他の作品のパクりというのは本当ですか?
A2.アンチの妄言です。
確かに似ている部分もありますが、それは伝記物のお約束です。
月姫のすごさは、他の作品の設定を参考にしつつも、
それを消化し、新たな世界観を作ったところにあるのです。
Q3.fateが仮面ライダー龍騎の設定をパクってるというのは本当ですか?
A3.それも特撮オタクの言いがかりです。
複数の人間が生き残りをかけて殺しあう設定は古今東西あり、
これだけではパクリとは言えません。
Q4.ライトノベル作家の上遠野氏が月姫をパクったと聞きましたが?
A4.本当です。荒れるので詳しくは言えませんが、氏は確かに月姫をパクりました。
Q5.TYPE-MOONのファンが昔、エロゲ板や葉鍵板を荒らしたと聞きましたが?
A5.エロゲ板や葉鍵板が何者かによって荒らされたのは事実ですが、それはアンチの自演です。
彼らはTYPE-MOONのファンを貶めるためならなんでもやります。気をつけてください。
Q6.空の境界が講談社から出版されましたね。
A6.月姫の成功をきっかけに、奈須氏の文章力に世間の注目が集まりました。
当然といえば当然の結果でしょう。
Q7.月姫の話題はなぜ禁止なのですか?
A7.ローカルルールを見てもらえばわかるとおり、
エロゲ板は同人ソフトの話題を禁止していませんが、月姫の話題を解禁すると、
月姫の人気に嫉妬する同業者や同人サークルの方々が荒らしに来るので、
やむを得ず禁止にしています。
語りたい場合は難民板、またはエロ同人板に行かれるとよいでしょう。
Q:最近エロゲに飽きてきた…
A:fateをどうぞ!新たなる可能性をTYPE-MOONに感じてください!
Q:飽き性なのですがfateを買っても大丈夫?
A:1時間が10分になったかの様な錯覚を覚えるほどfateは貴方を飽きさせません!
Q:TYPE-MOONのゲームは初めてだけど大丈夫?
A:はいTYPE-MOONの織り成す幻想的な世界は貴方の感性に応じて万華鏡の如く
様々な付加要素をプラスします。そう100点が120点にも150点にもなるのです!!
Q:ハイスペックなPCをもてあまし気味だ…満足させてくれる?
A:乳児はF1を乗りこなせませんがTYPE-MOONなら可能です!
TYPE-MOONの技術力にご期待ください!!
Q:音楽の話題が少ないけど力いれてないの?
A:TYPE-MOONでは作品全体での比率、
例:S社(絵:50%シナリオ30%サウンド20%=全体100%)的な考えを持ちません。
常にTYPE-MOONは(絵:100%シナリオ100%サウンド100%=全体100%)なのです
Q:同人上がりの1作目、少し不安で買えない…
A:月姫を思い出してください、
月姫のリリースにより決して(商業メーカー>>>同人)が絶対的でない事が
お分かりになられたかと思います
少なくとも同人という物差しではTYPE-MOONは計れないと自負しております
無論、初心忘れるべからずで頑張りますので宜しくお願いいたします
Q:今後TYPE-MOONの様に大々的に商業デビューする同人サークルが現れると思いますか?
A:うーん、それはわからないけど…頑張って欲しいですね(笑)
Q:ギルガメッシュはなんで他のサーヴァントより強いの?
A:戦争だからです。個人で幾ら強くても戦争には無意味
Q:士郎はなんでギルガメさんに勝てたの?
A:同じ戦争で攻撃できるからです。本体は「人間より」雑魚だからな。あと油断と慢心
Q:何で他のサーヴァントにはUBWが通用しないの?
A:相手と同じ武器を投影しても相手のほうが強力で尚且つ上手に使えるからです
Q:ギルっちが宝具の原典保有していたならグラムの最初はその時点では竜殺しの設定ついていないんじゃあ?
A:実はグラムは最初から竜殺しがついていました。
Q:戦争攻撃できるんだから、ギルさんと同じ攻撃方法とれば最強じゃないの?
A:バビロン見てないと強力な武器はほとんど投影できません。
Q:んじゃ、アーチャー最強じゃん
A:ランクが一下がるのでバサカにだだめっぽいと見せかけてカリバーンでオーバーキルできる罠。実は最強?
Q:なんでエアは投影できないの?
A:ドリルだからです。機械製品は投影できません
Q:宝石剣ってエアなみのトンでも設定なのになんで投影できんのさ。しかも消えないし
A:世界の抑止力効果です
Q:エアがどう見ても青銅に見えないんだけど…?
A:神の奇跡の業です
Q:なんで聖杯を求める戦争なのにほとんど求めていないの?
A:例外だからです
Q:なんでわざわざ街中でやるの?街外れでやればいいじゃん。
A:めんど臭かったからです。もしくはイリヤの実家がケチで提供を拒みました
Q:ドイツ語の呪文が間違っているんだけど?
A:オーフェンと同じで喋っているほうが意味させ理解していれば問題ないです。きっと間違えて覚えていたんですよ
Q:設定がなまぬるいんだが?設定上生き残れるのは複数組で、戦わなくても生き残れるぞ…。つかあや否応なく巻き込まれていないじゃん
A:ラブラブエンドを目指すには仕方が無いことです
Q:登場人物皆馬鹿で傲慢で油断体質なんだけど?
A:普通の人じゃないんだから気にしてはいけません。
Q:英霊になった時点で全ての記憶を知識として持っているなら会った瞬間正体がわかるんじゃないの?
A:それではゲームになりません
Q:知識あるなら、ある程度進めば展開わかるじゃん?あれでもその先の変更した行動すらも知識にあるし。
A:膨大な分岐を持つお話で、攻略本でのャートを見るのは大変だということで無視してください
Q:英霊の格好って全盛期の姿?
A:それならあんな変な服を着てません。きっとマスターの趣味が服装に影響されるものと思います。
Q:アーサー王が瀕死の状況で呼ばれるなら召喚時瀕死じゃん。つかなんで戻った瞬間瀕死に?
A:初回召喚時は瀕死であったものと思われます。士郎のときは初回じゃないですし。最後瀕死なのは英霊止めた為最初に戻ったからかと
Q:この平行世界の設定だといくら過去を改変してもDBみたく、その世界はなくならず意味無いじゃん
A:きっとドラえもんと同じで深く考えていません。もしくは一つくらい良い世界があっても良いんじゃないかと思ったのでは?
Q:んじゃ別にやり直しても問題ないよな。前の世界と別もんだし。
A:みもふたもありません
Q:エクスカリバーって鍛えなおしたカリバーンって意味じゃなかったの?つか選定するのは岩のほうじゃあ?
A:いろいろ解釈はありますが、Fateは主流の説をあえて排除したようです。むしろ原典からむちゃくちゃです
Q:舞台の町のいったいどのあたりが何の変哲もない街なの?
A:騙されるほうが馬鹿なんです。本編の内容とストーリー紹介の内容は一致しないことがありますので注意
Q:何年とかけて身についた魔術は一つだけだった。とあるけど3つあるんですが?(解析、強化、投影)
A:騙されるほうが馬鹿なんです。公式ページで嘘情報を載せて本編で驚かせるあくどいライター48の騙し技の一つです
Q:騎士 "セイバー"・・・これって剣じゃないの?すいません、私の英語能力が悪いのでしょうか?
A:セイバーは騎兵という意味があります・・・ってあれ?ライダーは?
Q:バサカさんはなんで一度に複数回死んだの?死んだらレイズがかかるってステータスにあって、死因となった攻撃は無効だから複数殺しできないでしょう?
A:神に罠カードが効いたのと同じ理由です
Q:なんかプレイ時間のわりに内容がない気がするんだけど?
A:説明が半分近く占めおり、ルート固定の分際で同じ事を省略無しに書いてあるためです。ついでに一見は百聞せずが基本だし。
Q:これって伝奇?
A:伝奇の定義はむずかしいのですが東洋でファンタジーやったら伝奇じゃないでしょうか?
某スレの定義…日常に非日常が侵食するとか神話などを使った話と仮定するなら非日常に非日常が侵食したり
神話などが別にオリキャラでかまわない所を見ると伝奇ではないようです。うむ定義難しい。
Q:主人公って助けるの意味を間違えている気がするんだけど?
A:基本的に自己満足のため説なの瞬間でしか見なく本当の意味では助けていません。
属性的にはブリキの迷宮にでてきたロボットに近いです。よってその疑問は正しいです。
Q:なんでセイバーとさっさとやらなかったの?つかあれだけ葛藤させてこの落ちはどうよ?
A:いちいち文句言うな。きっと赤い悪魔がからかって遊んでいたんだろうよ
Q:エロゲーの売りに出来ってあまり関係ない?
A:見た目と体験版と知名度がそのほとんどを占めます。だいたい発売日周辺でほとんど売れるのに出来も何も関係なかろうに…
Q:たかだか強化したものでやるき無いとはいえゲイボルグを防ぐのはおかしいぞい?
A:気にするな。ゲイボルクは基本攻撃力は弱かったんだ…。というのは冗談で本来ゲイボルクはあまり刺さらない槍です
Q:誤字、脱字、意味の間違い、用法ミスが目につきまくります。これってちゃんとチェックしたの?
A:エロゲにちゃんとした文を求めないでください。いくら良く出来ても所詮はラノベレベルです。文学では無いのですから…
誤字脱字についてはプロ意識がなかったものかと思われます。今後に期待
Q:聖杯のシステムとかなんで英語名だったりするの?遠坂はドイツ語だしイリヤのとこもドイツだろ?
A:間桐のせいです
※このスレのテンプレには、Q&Aはありません。
※全て荒らしのコピペですので、専用ブラウザでのNG登録をお願いいたします。
乙
勝手に速めにスレ建てしてQ&Aは単独IDか。
荒らし頑張ってるな。
こんなに気持ち悪いテンプレ見たことないぞ
なんか新入りを追い出すためにスレ住民が自ら荒らしてる節がある
>>21 一部は昔の型月本スレのテンプレで本当に使われていたものだよ
スレ立て自体は前スレ、前々スレよりは早くないんじゃないの?
とりあえず乙
なんか正体や武器名を隠す必要性が感じられないんだが・・・
知らなくても普通に戦ってるじゃん
あ、今後正体がばれる事が致命的になるって展開になるのかな?
ならない
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 02:57:39 ID:tCZu86up
ばれたらやばいのってアーチャーだけだなww
いい加減言うけど、イリヤが退いたのは
士郎がどうせ臆して逃げるんだろう、と思っていたが
自分を犠牲にしてまでセイバーを助けようとしたその姿勢に
ある人物が重なって見えたため。
そもそもイリヤが日本に来た理由は聖杯戦争だけではない。
>>26 終盤になると 武器を知っていないと瞬殺されるような奴が食われなければ出てきます。
今日水晶玉覗いてた人とかがやらr・・
前スレ
>>982 生前使ってた武器で分けられてるわけではない。
使っていた武器や戦い方、素質で分けられてるぽい。
複数のクラスの資格があるサーヴァントもいるしな。
ググッてもイリアしか出てこないが。
アインツベルンってのはヘラクレスとかと同様、現実でも有名なの?
あーあ やっぱりネタバレ怖いから見るのはたまににしようかな・・・
サーヴァントの正体わかれば、弱点さがしたりできるでしょ
>>31 アニメだけじゃ分からんから仕方ないよ
まあたしかに、原作馬鹿にされるのはムッとくるが仕方ないよ
>>35 ヘラクレスの死因はヒドラの毒らしいが、どうしろと?
>>27 正体がわかってると生前の伝説からこの武器に弱いとか
こういう宝具を使うんだろうとか推測される
推測されると事前に対策を打たれる可能性がある
対策されると一方的に殺される場合がある
どうせ有名人を召喚するならブルース・リーや宮元武蔵を召喚すればよかったのに。
>>35 神話時代の武器とかがそこら辺に転がっているわけでもないのに、弱点が分かったって
意味無いけどな。
前スレ
>>972 事情があるのは分かる。原作やった方達がそこら辺匂わせてる事をたっくさん書いてるからな
きっと重要な設定があるからなのだろう
しかし、少なくとも現時点のアニメでは、神父が重々しく語ったような「精算な」とかとは
あまりにもかけ離れた単なるじゃれあいになってる。
伏線があるならちゃんと「ある」という描写をしとかなきゃね、ってことさ
そうじゃないと殺し合いをしてるはずなのに「またね〜」とかは納得いかないべさw
>>31 「これってどういうことだよ」って思う人が多ければ多いほど、その説明がされた時に
「あ、そういうことだったのか、こりゃ一本取られた」ってなって評価に繋がるところだったのに…
それ潰してどうするんだろ
って事は各サーヴァントに弱点が設定されてるって事か・・・
今後はそれを踏まえた戦略が見所となってくるわけだな
>>38 どう考えても力技で殺すしかありません
最強のサーヴァントでした
あー今週もつまらなかった・・・
いつ面白くなるんだろ
霊体で魔力補給だけで活動できるのになんで空腹は最大の敵とかいってるんだよ!
ネタバレ
ラスボスはヤス
宮本
ずんのやす
>>44 そういう駆け引きに優れた作品ならもっともっと売れていたはずです
53 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:04:09 ID:gnbATZgr
また説明厨かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>47 あれは自身の経験から士郎へのアドバイス。
自分が食いしん坊だからとかではない。
伝説になってる連中は後から尾ひれがついてて実は弱いかもしれないから、
確実に強さがわかる近代の格闘家を召喚した方が強い。まちがいない。
>>39 素で考えてもそんなことがわかったところで特に対処のしようがないものばかり。
要はあまり意味のない厨設定なだけ。
>>56 一人だけ最大限に生かせる奴がいるんだけどね
いや、何体も召還されたって事はじゃんけんみたいな駆け引きがあるんだろ?
ちゃんとクラスも分かれてるんだし
真名を知られるとどうこうって設定他にもなかった?
なんかどっかで聞いたことあるんだよな。
>>55 アーチャーとしてカルロス・ハズコックでも召喚すれば最強だよ。
>>59 知ってどうすんの、俺は知らないけど聞いた事はあるな
d7fac73935ea81616e72a14f6a78b76b
何?この説明臭いアニメ
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:09:41 ID:hcXP+aKQ
>>1 乙
愛知組第2話終了
Fate、ふつうに面白いじゃん
バゼット出無いから糞確定
>>58 ある程度はあるが、ぶっちゃけると宝具次第
たまたま今回のサーヴァントに致命的な弱点を持った奴が居なかっただけでしょ
セイバーのフェラチオシーン入れてくれたらネ申
>>68 いや、結構いると思うけど、今回の奴らでも3人か4人
>>66 言峰の回想で出るんじゃない、ライガが出たぐらいだし
72 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:12:34 ID:zwqxTzDi
龍騎≒Fate
カレンは…無理だな
>>58 残酷なことに強い当たりサーヴァントと外れサーヴァントがいるんだよ
駆け引きも糞もギルガメッシュが真面目に戦闘してエア撃ちまくったら
全部一瞬で終わると思うがw
とりあえずアニメ公式サイトには勇気を持ってBBSを設置して欲しいな。
爺さんの死亡シーンあっさり過ぎて気付かなかったw
アニメ版は駆け足で原作そのままなぞってるから面白くないんだよなぁorz
同じ展開をアニメらしく魅力的にする力を持ったスタッフはいなかったんだろうか。
アニメ化持ちかけておいてやる気ないよな…。
後ろに放送してたノエインOPのがマシに見えた。
結局は呼び出された奴の強さ次第
それはそうとさ、アサ先輩って芸風広いと思わない?
それともまともな声優はあれぐらいが普通なのかな?
最近ハヤオが罵倒してるようなアニメしか見てないから
よくわからないんだけど
だからその弱い奴は特定の奴に対して最強とかさ
そういった展開になるんじゃねーの?
でなきゃ正体隠す意味ねーじゃん
>>70 ああ、じゃあ普通のサーヴァントでも狙えるような弱点と言い直す
うむ、なんつーか突然ビデオのテープがぐちゃつき、ランサーとの戦闘シーンでほぼ全て録画できてなかったことが笑えた。
先週のうp神はまだでしょうか?
サーヴァントにもマスターにも当たり外れがある。
ついでに主従の相性もあるだろうしな。
>>82 ギリシャ神話とか日本書紀限定ならともかく、
いろいろな地域の英雄がちゃんぽんになってるのなら、
そんな都合の良い組み合わせは早々無いと思う。
つゲド戦記
アニメでさぁ
主人公が元弓道部員だって言う描写あったっけ?
>>91 うっすらとあった。
綾子との会話から。
多分初見じゃわからない
とりあえずネタバレ語りたい方はそれなりの場所へ移動してください。
原作プレイしたんだろうから、色々と語りたい気持ちはわからないではないけど、
それやるとテンプレコピペ厨と一緒だってことに気づいてください。
愛知終了。
マスターはサーバントに何でもいうこときかせれる
、、、つまり、、、俺が性場〜タン もとい、セイバ〜タンのマスターであったなら、、、
(*´д`)ハアハアハアハア/ \ア/ \ア/ \ア/ \ア……
えーと・・・今までの流れをみるに、正体隠す必要はなく力押しでOKって感じなのか?
本筋より日常シーンのほうが面白くなりそうな悪寒
これの原作と一昔前に話題になったバトルロワイヤルとどっちが面白い?
>>95 力押しで勝てるヤツはそう。
だけど、サーヴァントには一撃必殺足りうる宝具があるから、純粋な能力だけで勝敗が決まるわけじゃない。
ランサーのゲイボルグなんかがそれ。出される前に倒せないと、一撃で深手を負わされる。
同時にランサーは正体を知られるとヤバい奴の筆頭でもあるが。
奈須が製作に関わるって聞いて嫌な予感してたけどやっぱこうなるか。
ラノベ作家が製作に関わるとろくなことにならんのはフルメタTSRで実証済。
まあそれを抜きにしても戦闘シーンが致命的過ぎるわけで・・・
やっぱり糞アニメ決定か・・・呪われてんのかな型月・・・
>>95 正体隠さないのはバーサーカーだけ。
バレても弱点ほとんどないし圧倒的な強さを誇っているから
>>100 それよりそこの君、アルジャジーラ 報道の戦争すべてを敵に回したテレビ局の果てしなき闘い
って本が面白いzp
ゲイボルグって槍技だよな
全然やばそうに見えないし、防いで多様にみえるんだが
107 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:30:20 ID:OuhlzLxf
>>103 毒を塗ったパンツを履かせるぐらいしか無いな
>>105 あれは極端に言えば槍自体がヤバイという訳でもない。
一種の呪いみたいなもの。
>>102 自分なら出来ると思ったんでねーの?
やはり調子に乗ってるんだろう。
文句言ってる奴って原作厨だけだろ
凛と桜が知り合い(友達?)って描写今まであったっけ?
114 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:31:48 ID:7JuUEa0i
(,,゚∀゚)<バーサーカーはバーカーサー
アーチャーはもう負けたの?
何か弱すぎじゃ……
>>105 セイバーは心臓への一撃は避けれたけど、痛手は受けてたぞ。
外面だけはすぐ回復したが(鎧のスキマが直る描写と、その後の台詞でわかる)
セイバーじゃなくてアーチャーとかが相手だったら、心臓ブっさして終わってた。
>>111 文句言ってた初見組はもう離れちゃったからな
これから明かされていくんだろ(凛と桜)
姉妹ですが
>>113 バトルロワイヤルは小説やん・・・。
バトロワ>Fateでいいと思う。てーか、社会現象になったような作品と比べるのが間違い。
なんかイマイチそこら辺の設定がわかんねぇんだよなぁ
うへ、初見で見続けてるオレって結構貴重?
>>116 つかそれって単にセイバーの幸運度パラメーターがランサーより上だった
ってだけの話だがな。相手が誰とかよりもパラメーターの数値が上か下かで
決まるだけ。
>>121 初見組で見続けてる人は結構いるけど
初見組でこのスレにいて耐えられる人は少ないんだと思うよ
戦闘中にアムロ声で解説入れろ
「セイバーの待ちは北単騎」
このスレ常駐すると気が狂うから
どこのアカギだ
だが、捨牌国士で誰も捨ててくれません
128 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:38:27 ID:gnbATZgr
>>122 テレビ見て分からん。
ゲイボルグの描写は漫画版の方が良かった。
漫画版も何でしとめられなかったかは分からなかったが、
かわされた事が大した事であるのは分かった。
>>123 あーそういうことか
確かに見終わった後にちょろっと覗く位だなぁ>スレ
今日は朝生やってるからこんな時間まで居るけど
>>122 パラメの話しても、アニメ組にはわからんだろ・・・(;´Д`)
設定だ、ネタバレだって騒いでる割にはイマイチ生かされてるようには思えないんだよなぁ<今の所
まぁまだ4話目だし今後の展開に期待しとく
※原作にはメニュー画面にステータスという項目があって
そこで詳細が明らかになったサーヴァントのみ能力値を知ることが出来ます
134 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 03:41:08 ID:gnbATZgr
パラで最弱は誰?
キャスターだろうな
RPGや格闘ゲームよろしく各キャラには筋力、耐久、俊敏、魔力、幸運、宝具
というパラメータがあってその数値で強弱は決まってるw
死のロングウォーク>バトロワ=Fate
まさか、奈須が関わったことが裏目に出るとはな・・・・
畜生なんか最近憎たらしいぜあのキノコ
凛しゃべりまくりだな
セイバー少なすぎ(ノД`)シクシク
てか奈須ってまとめる能力がない気がするんだよなぁ。原作もルートごとに内容分断しすぎて面白さが半減してるし・・・
正直月姫の漫画書いてる人が製作関わってるって言ってくれたほうがよっぽど安心できる・・・
那須きのこ、茄子きのこ、
なすときのこのスパゲッティ・・美味しそう。
茄子きのこ・・食べたい。
原作はルートごとに書きたい主眼が違ったから分けて正解だろ。
故にまとめようがないと思うのだが、それをアニメ化でどうするのかって話。
おれはアニメ自体が小説や漫画に比べて極めて自由度の狭い表現しかできない媒体だと思うので、
アニメ化したのが無理があったと思ってるが。
まず漫画化してからそれをアニメ化したほうがよかったんじゃね
そういや今日の放送で桜が普段と違って影ありキャラっぽかったな。
すれ違った後に 先輩の匂い とか言い出すんじゃないかと思ってたww
あんだけ先輩先輩言ってるのに士郎は何故気がつかないんだろう…。
スタッフ「あのキノコでちゅでちゅ、うるさいなぁ」
桜は朝の道で凛とあっただけで何であんな微妙な顔するんだ?
>>140 あらためて見ると、すっげー厨房臭い設定だよな。
>>145 それは割と有りだったかもな。
上手く漫画でまとめられれば、漫画→アニメはやりやすかろう。
まあ完全にまとめることは無理でもある程度はまとめることは出来たと思うんだがなぁ。
FateルートならFateのルートだけしかプレイできないってんじゃなくて選択肢によってはUBWのような士郎が戦うルートに分岐させるとか。
正直セイバーのルートで士郎の勇士が見たかったって人もいなくはないと思うし。事実展開としての人気はUBWが一番人気っぽいし。
なんというか見る側のことを考えてるんじゃなくて自分が満足できればそれでいいや的に感じる。
その上手くまとめようとする判断が、
この凡庸な出来になっている一番の原因だと思うがな
空の境界のキャラだ。似通ったキャラしか描けないとは。
難しい展開をかけるなら、ちったぁ、違った感じに仕上げろよなぁ
けっ、くそキノコが。
士郎がまるっきり、あのキャラのまんまじゃねぇか!
はぁ、もうしゃべりまくり凛。
>>151 まず書き手が満足できるものを書くのが先だろう。
士郎の雄姿が見たかった人もいれば、あれが良かったって人もいる、受け手は千差万別だからな。
あれは魅せたい部分をきっちりと区切ったからこそそれぞれのルートに存在感がでてる。
まぁアニメ板で原作の話をしても仕方ない。
ただ原作の作りがルートごとに魅せたい部分が違ったのだから、アニメだとどうするかは問題点だな。
うーん
二話から見始めてさっき三話終わった
あのゲイボルグって「心臓を貫いたという結果だけが残る」みたいな事言ってなかった?
俺の聞き間違いかな?
具体的にどう躱したんだろ
これなら相手がする回避行動も予測した上で心臓狙い打つんだろうし
録画もしてないしよくわかんね
槍の設定を否定したんだよ。
意思の強さです。
凛って猫みたいな性格してるけど、髪型見てると犬みたいだね
>>156 (;^ω^)ちょ
だったら「心臓目掛けてホーミングする」とかその程度でよかっただろうに
それなら色々戦闘関係も多少は面白い駆け引きできそうなのに
>>155 ここらへんはTRPGみたいなノリで運判定に成功すれば
回避可能と考えればわかりやすい。
まあ英霊なんで双方ともとんでもないステータス同士での判定になるが。
>>152 それはただ単にアニメの製作における制限のせいだと思うんだがな。あと戦闘シーンの糞さのせい。
多分制限の無い文字の媒体ならもっと違って見えると思うし。
>>154 作り手が満足できるものを書いてそれをいかに見る側にも満足させて自分も満足できるように調整するかってのも重要だと思うんだけどなぁ。
まあそろそろスレ違いっぽいしやめとくよ。
162 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 04:41:14 ID:WfGFa5PB
ツンデレ萌え―――――!!
いつも設定で首を絞めてるよな
>>159 設定の基本が
>>160のいうようなTRPGにあるっぽいから。
他のキャラの設定とかをみてもTRPGっぽいなぁっていうのは随所にある。
>>161 見る側の満足っていうのは主観だからあるライン以上はどうしようもない。
主人公が活躍するのが好きな人・主人公はキーポイントだけ抑えて目立たない方が好きな人・脇キャラの活躍が好きな人、
受け手なんてそれぞれなんだから、全員が満足するようなものはつくれない。
受け手を考えてつくれっていうのは、あくまで誰もついて来れないような物をつくるなって話で、皆ついてこれるものをつくれってことじゃないからな。
実際、原作のルート分岐のやり方で満足してる人もいるから、所詮主観の話で語ったところで仕方ない。
朝生見てて見逃した、でもそんなに悔しくはない。これが後にやってるノエインだとものすごく悔しい。
桜は凛と血のつながった姉妹。桜は幼い頃に養子に。
そして幼くしてレイプ、虫攻め薬攻め。
その所為で平和に暮らしてきたと妄想し凛を怨み、妬み。
ウゲ・・・なんだ虫攻めって。
ランサーの武器の特殊能力のヤツさぁ・・・”必ず”心臓を貫くとか言ってるけど
外れちゃってんジャンwまぁこのスレ見てて運がどうのこうので外れたって事は
わかるんだが・・・ならせめて”必ず”じゃなくて”確実”とかにしとけば良かったのにね・・・
あれ?確実って言ってたっけ
物理的な障害を全て無視して命中、とでも説明しておけば良かったんだよ
対抗出来るのは魔法的要素のみ、なら矛盾はなかろう
>>168 伝承、伝説で「必ず心臓を貫く(と言われている)槍」ってことだーね。
それくらいの強力な神秘、呪いを退けて即死を回避できたセイバーは、それを上回る力を持っている・・・という場面なんだが。
アニメの表現じゃタメが足りなくて凄みが伝わらんのよね。
士郎の視点から、それが如何に異常な攻撃であり、避けたほうもそれを上回る異常だって台詞、描写があればねえ。
アニメ化失敗であります(AAry
これでアニメ化失敗いってたら成功してる作品なんて5本もないだろうな
義理父にレイプ
夫を寝取られたと義理母は怒り、虐待
一緒になって虐待・レイプに参加する義理兄
シローに助けを請いたいが、今までのことをバラすと脅されてできず
自分をこんな状況に堕とした原因(思い込み)の姉が、シローの横に居るのを目撃
プチッ
DVD発売待ちなんだけど第4話の内容質問。
・士郎再生あったか
・バサカの真名喋ったか
・アチャが弓を発射したか
これだけ教えてもらえまいか。
戦闘は糞だけど
会話シーンはなかなか面白いな
それとイリヤの声がシャナの声に聞こえたのは俺だけ?
>>176 thx.
やっぱりアチャは口だけ男のまま終わりそうだね。
178 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 05:44:00 ID:PBkpGgNg
さくらたんヽ(´ー`)ノ
そして超遅レスだが高校の頃カードキャプター桜のハンドタオル使ってる奴はいた。
タッパがあって顔もそれなりで頭もよく正確も普通の奴だったのでなんとも思われてなかったが。
>>164 でもさ、TRPGでセイバーとか、ランサーみたいなキャラ出したら
プレイヤーに総スカン食らうよな。
「何自分設定延々と語ってんだよ」みたいに。
ゲームを楽しみたかった人はそこに凄く反発したし、ノベルを楽しみたかった人には
あの厨設定が邪魔だった。
結果、そこらへんをすぱっと割り切ってキャラ萌えを楽しんだ人だけが残った。
そういう感じ。
録画してたの見終わった
序盤の戦闘シーンの作画は、最近のディーンにしては
頑張ってたが、ありゃ演出ミスだな。
前のランサー戦の時も思ったが、活字で読んだ時に比べて
ケレン味っていうか超人っぽさが感じられない。
Fate自体は好きだし、今後の巻き返しに期待
ん?
>>166とか
>>173ってマジなん?
なんか月日めでも似たような事されてるキャラがいたような
ネタバレスレに行けば?
意味の無いバックグランドの設定より
行動にいちいち説明が要らない様に作って欲しいよな
>>91 浦島レス。
士郎が慎二に廊下で声をかけた時、慎二が
「どうして弓道部を辞めたやつに心配されなくちゃならないわけぇ」
って言ってた。
なんか出てくる順番に強さがきまってないか
後からでてきたやつが強いという典型的なパターンに
セイバーの真名ってジャンヌダルクとか何かか
女で有名な剣士ってほかにいたっけ
>>188 俺も最初は(殆どの人?)
セイバー=ジャンヌダルク
だと思ってた
なんか結構原作のどのルートにも無い描写が出てきてるな。
凛が真名について語ってる部分や桜と凛が出会って血の匂い云々の所とか。
なんか色々なルートをミックスして無理やり話進める気がしてならないw
セイバーは性転換したのか
Fate世界では
「アーサー王は実は女性だけど、男のふりをして生きていた」ということになってるんだお(^ω^;)
そこまで無茶してまでアーサー王にした理由ってあるの?
本当にどうでもいい設定だな
エクスカリバーが使いたかったんだお(^ω^;)
うぇ、それだけの為に
>>196 あとね、ジャンヌダルクだと、処女どころじゃなく
えらい経験済みになっちゃうから、ロマンが足りない。
愛知組。3話。
神父は説明が下手過ぎ。サイトに書いてあるルールと同じことを何故にこうもややこしく言うのだ。
凛はウザキャラだな。ここからデレるのか?デレないならカエレ!
ランサーはどうみても底の浅い雑魚キャラだと思ったら以外に強くて一安心。
ランサーの必殺技は意味不明。下段突きが中断突きに変化しただけとしか…。ガードをすりぬけるのか?
そしてついにOPの幼女キター。これこれこれですよ!小悪魔妹キャラ!巨人との組み合わせってベタ杉だけど。
なんか凛の声に激しい違和感が><
>>197 本当に急いで設定書き換えたからか、色々破綻しててさ。
アーサーは息子に殺されるわけだけど、息子はギネヴィアが産んだことになってたりw
第一ギネヴィアとの間に子供生まれたら、流刑にする必要ないんだが、そこは無視のようでw
さらには、セイバー女なのに、怨念だか執念だかで子供ができたとか、ワケワカランことになってるしw
ランサー「ゲイ ボルグ!」
(シーンストップ)
(神父の声)
ゲイボルグとは、アイルランドの伝承に残る呪われた槍である
その攻撃は相手の心臓を貫くという結果が先にあり(ry
という感じできのこ設定を語る場面を入れればきっと北斗の拳みたいでウケるぞ
きのこ設定は文中で説明されるのに、「だがしかしそれを(ry」でその場で否定されちゃうから
結果的には何も起こらないので動きで表現するのは難しいんだよな
204 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 07:16:05 ID:ZgIy9uVX
パス:Fate でした^^;;;;;;;;;;
セイバーかっこいいな〜
セイバールートおめ
完璧にハマってしまったぜw
>>144 アニメ・漫画・小説なんかじゃまず好き勝手に分岐するような話は描けない(情報量の違いは分かるが)。同人みたいに適当でいいなら話は別だけど。
ゲームだから分岐なんてふざけた事が出来る。それでも本来はミッシングリンクをどれだけ無くして全体の整合性を保つかってのがあったんだが・・
そういう理性が型月作品には致命的にないんだよね。マルチエンド式の弊害。せめてルートごとに主人公(視点)が変わるとかそーいうのでもあればね。
真月譚はそれを乗り越えてかなり頑張ってたんだけどな。ファンも原作者も萌えなだけでいいって事は良く分かりましたよ、ええ。
分岐がふざけてるなんて言う人初めて見た…
糞ゲーが糞アニメになっても別に驚きはしない
真月譚をほめてる時点で釣りと判断した
菌類の作る分岐は分岐って言わないけどな。
要するに同じ世界設定で登場人物も同じで、違う話を描いてるだけじゃん。
つまり、面白さをまとめられない&作品に対して往生際が悪い。
なんにしても菌類最大の欠陥は、何でも説明したがるせいで事実を知ったときの感動が薄い
というところだな。
214 :
まさに月厨:2006/01/28(土) 07:49:04 ID:/dlqpnNR
【月厨】
型月が好きなわりには堂々と割れ行為を肯定する者も多く、やたらと自慢げなのが特徴。
スレの空気を読めず頭の悪い発言をしていることに気づかない真性の馬鹿。
>>204名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で投稿日: 2006/01/28(土) 07:16:05 ID:ZgIy9uVX
619 ななしいさお@オマエモナゆりかご会 sage Fate 2006/01/28(土) 07:08:09 ID:???
ttp://www3.axfc.net/uploader/4/so/N4_4682.zip.html パスはfate
>>205 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 07:18:17 ID:ZgIy9uVX
パス:Fate でした^^;;;;;;;;;;
・・・・・
えろいアーサー王でつ('A`)
予告でシロウが階段の下に逃げてるんだけど
それ、バッドエンド直行だお(^ω^;)
ということはタイガー道場がアニメに登場だなw
うう・・・なんだよあの4話・・・・
もうオレは何を信じたら良いんですか?
予告見る限りやっとエンジンかかってきそうだけど
凛「いくぞ!シロウ!!貴様のトレースが勝つか、俺のガンドが勝つか。さぁ!勝負しろ!」
こうですか?わかりま(ry
なんつーか端から見てると
信者よりアンチの方がいろいろ暴れてるって感じだな
このスレだけ見ると。
>>221 そうそう、それは俺も思った
動画だってアンチが勝手にうpして自作自演してると思われ
ほんと鬱陶しい
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 08:42:58 ID:PBkpGgNg
早くさくらたんの暴走が見たいです
四話観た。最高だ。
ようやく聖霊どうしの超バトルという感じになってきた。
迫力とスピード感、緊迫した空気がたまらない。
セイバーはキャラがまだつかめないが、戦う姿は美しく気高くかっこいい。
225 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 08:47:49 ID:bsS7SAYt
なんか微妙にUBWルートも混ざってきたな。
凛の同棲イベントなかったし。来週ガンド打ちまくりぽいし。
セイバーの食事に関する発言がめちゃくちゃ違和感ある。初期はあんな感じだった気もするが。
戦闘に関しては何も言うまい。もうあきらめたorz
やっぱりガンドもしょぼかった。
空間がねじれてるんだよ
絵コンテ描いてる人、いいから何も言わずに十兵衛ちゃん2を見て来い。
貴方がやるべき事はそこにある。
もう十数話くらいまで 作業は進んでると思われ
いまさらスタッフに何を言っても 遅いです。
感想書いただけで釣り呼ばわり…。
>>227 ホロウやファンサイトのセイバーを見ていると
セイバーは食い意地が張っていてご飯大好き、というイメージが強いけど
実はFateルートのセイバーは何度もめし抜きで文句一つ言わないし
ごはんお代わりもしない、あんまり食べない描写が多かった。
むしろ桜が大食漢みたいな描かれ方をしていたんだお(^ω^;)
バトルだー
セイ ハイ 戦 争 ∧_∧
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ◯( ´∀` )◯
◯( ´∀` ) ◯( ´∀` )◯ ( ´∀` )○ ( ´∀` ) \ /
\ ⊂ ) \ / ( つ / ( つ ⊂ ) _/ __ \_
/ _ \ / _ \ / _ \ / _ \. (_/ \_)
(_/ \_) (_/ \_) (_/ \_) (_/ \_) lll
エロゲだー
セイ バー セッ クス ∧_∧
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ◯( ´∀` )◯
◯( ´∀` ) ◯( ´∀` )◯ ( ´∀` )○ ( ´∀` ) \ /
\ ⊂ ) \ / ( つ / ( つ ⊂ ) _/ __ \_
/ _ \ / _ \ / _ \ / _ \. (_/ \_)
(_/ \_) (_/ \_) (_/ \_) (_/ \_) lll
おもしろかったよ
今見オワタ。
ガンドや斬られかた等の戦闘面の不満はあるが他は良かったと思うよ。
今後の桜に期待大ということでさらに良し。
イリヤの声が合わない等の声の不満は言っても無駄だから慣れるまで我慢だな。
EDの曲がすげー好きなんだけど
出るの3月下旬って何よ・゜・(ノД`)・゜・
面白くなってきたな
しかし、4話ですでにセイバーが大ぐ(ry
遠坂のガンドのしょぼさに泣いた・・・。
セイバーの大食い設定は同人的なものだからな
あの堅物のセイバーがセックスねえ
このアニメの見所はどこ?戦闘じゃないよね
OPとEDテーマ
4話見た感想。
戦闘の動きや効果音には不満はあるけど(ガンドはもっと派手でもいいかと・・)
全体的な作りはまぁ及第点だと思う、がイリヤの一部の台詞や士郎の怪我に具合は
やはりカットしてるのはいた仕方ないか・・・。
もう少しバーサーカーとの戦いで周りをつぶしまくっていく派手目でもよさそうだけどね・・・。
ところで、アスファルトの破損は夜の間に言峰にでも連絡して修理かもしくは事故のでっち上げ
による隠ぺい工作でもしてるかな?
fate見ると、期待していたものと全然違って、すごく嫌な気分になるね
期待するからだめなんだろう
真月譚レベルになるものをここまでできました、とみれば
正義の味方に憧れた主人公がもっと多くの人を救うためにサーヴァントになった
それがアーチャー
しかし誰かを救うことは誰かを救わないことであるためにその矛盾に何時しか心が磨耗していってしまう
サーヴァントは死ぬことが許されないために終わることのループ地獄に陥ってしまうわけだが
偶然にも過去の自分が存在してる次元に送り込まれたことでこの時代の自分=主人公を殺せば自由になれるかもしれない
俺はもう疲れたんんだってことで主人公を殺しにかかる
凛のガンドでデュラン思い出したw
>247
1.ハアハアしてるからより楽な姿勢にかえた
2.血のりで手や足が滑った
3.上はオリジナル 下は原作準拠
ぜ ん ぶ キ ノ コ の せ い に す れ ば い い
スタッフの皆さん、本当にお疲れ様でした
正義の味方に憧れる主人公っていうのが厨房設定だよなぁ
アニメだとこの部分の説明がなぜか多くて、ただの痛いヤシになってるし
原作でも十分に痛いヤシなので問題ありません。
キャラの台詞は原作に忠実にしなくてもいいと思うけどなあ
>252
普通の感覚をもつ人なら士郎の感覚は
常軌を逸している所多いから、ある程度厨だの痛いだのいわれる部分は
やや仕方ないかも。Fateは好きでも士郎の性格はすかないという人もいるだろうしねぇ。
まぁ、それでも士郎にもそれなりの良さはあるからそれが好みにあっているかどうかだと思う。
原作のセイバーは
ごはんを良く味わってコクコクうなずきながら食べる
のが可愛いという感じだった
大食いイメージは「ダメでござる。今日はご飯抜きでござる。」の選択肢の時の慌てぶりから出たものだな
後ホロウでは完璧なご飯キャラと化してたが、あれはファンディスクだしなー
国崎最高の方がよっぽどあり得ない設定だが
アニメ作品のFateではなくゲームFateの映像化として考えれば戦闘シーン以外は良く出来てると思う
このアニメ、偶数話は作画が悪くなるという呪いでもかかってるんだろうか?
>>247 いかり肩は原作のキャラデザがヘ…に似せた
>>261 第二と第4班は手が遅いんだろうよ
内海や桑田先発みたいなもんだ。
そもそも、アップだけ多用して作監がリファインしてるだけで
作画が良かった回なんて…
なんか、ルールとかよくわからん用語とかいろいろあって難しいな。
もっとシンプルにしてくれたらいいのに。
>>252 それで問題無い。
「正義の味方に対する憧れを捨てられない厨房」
というキャラだから、異常に見えるくらいで良いんだ。
268 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 10:43:14 ID:wq6Ov84D
>>240.FATEはエチシーンは実際ほとんどないぞ。セイバーは二回しかないし。さっき、うPされてたセイバーのエチシーンもファンディスクで起きた夢みたいな扱いだし。
うpられてたの見ても
抜けそうも無い…
とりあえず飛ぶ
>>270 おまいみたいな冷静なつっこみを入れる香具師がいるから
演出家が困るんだお(^ω^;)
こういう考察って楽しいね。
ところでセイバー、デッサン変じゃない?
スカートでかすぎだお(^ω^;)
>>273 背中の右肩から左脇腹に向けて攻撃食らってるのに
次のカットでは背中無傷で腹側が攻撃受けてるお(^ω^;)
なんでアーサー王が正座してるの?
アーサー王なんて出てきてないだろ
>>271 全然飛ぶイメージ無いのにぴょんぴょん飛ぶから困る
>>277 そんな嘘かホントかわからない真名を使いたいならネタバレスレへ。
A+とかの+の意味って一瞬だけなら出力増加して倍にできるってことだったのか
Eが10、Aが50ってことはA++は150か
エクスカリバー強す
ここ初めて来たんだがいつもこんな感じなのか?w
うむ
>>283 真に受けるも何も分かったものは正解だったし
それ以外不正解なんて器用なテンプレつくれるわけないし
>>259 戦闘シーンがダメなFateの映像に意味があるの?
最近のやつらはなんでこうも早漏なんだ?
主人公がチロウだけに
というか誰か質問に答えてくれよ
何のスレだよここは
なんでこんなに作画がしょぼいの?
静止画はともかく、動きがしょぼすぎる。
それも戦闘シーンだけならまだしも、
後半のちょっとした腕の動きとか体の動きとかすら
しょぼすぎると言うか、センス無さ過ぎなんだけど。
むしろこういう何気ないシーンでセンスが問われるのかな。
予告見る限り来週も似たり寄ったりみたいだし。
>>286 じゃあとりあえずネタバレスレへ行ってくれ。
テンプレじゃないものに正解も不正解も無いよなw
ここもネタバレスレとかわんね
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 11:22:56 ID:xMN2yOW2
アーサーも正座するんだね
バーサーカーの攻撃をまともに受けてピクリとも動かない奴に向かって怒る凛ってなによ?
てかこのアニメスタッフは蟲師を見て、人の動きをアニメにするって事の意味を学んで欲しい
ギルガメッシュ
前回のアーチャー、セイバーを破った人類最古の英雄王。
詳細はゲーム本編のステータス参照のコト。
サーヴァントキラーとも言える存在で、まっとうな英霊はこの男には敵わない。
サーヴァントの中では間違いなく最強の存在。
セイバー戦では執着から、士郎戦では慢心から、■戦では油断から敗退したが、本気になって戦っていれば
敵なしのサーヴァントである。
現実に発揮されないスペックなどに意味は無い。
バーサーカーも正座するかな
イリヤの前に着地して一瞬でマスターを殺すチャンスあったのになんかためらったみたいだ・・・
遠坂は問答無用で殺す気まんまんだったのにw
しかし見えない剣ってアニメ向きじゃないなぁ〜なんか間抜けっぽい
バーサーカーに女の子座りは無理?
月姫の方がアニメとしては見れた
原作ネタを気にしないならな
次回、藤ねぇが「タイが曲がっていてよ」と言いながら凛の襟元を直すシーンはあります?
ガンド [魔術]
北欧に伝わる呪い。
呪いたい相手を人差し指で指す事により、体調を崩れさせるというもの。
対象を視界に納めて狙うため、ガンド撃ち、とも呼ばれる。
人を指差すのは失礼だ、というのはこの呪いに由来する。とか。
強力なものを;フィンの一撃;と呼び、こちらは直接的なダメージを与える。
凛のガンドはもはや暴力なので、フィンの一撃レベルのもの。
つーか、フィンのガトリング。
桜は箱入り娘なのか?
「いいえ、先輩、わたし、休みがあっても、遊ばないですし、暇ですから(にこっ」
色々教えてあげないと、音痴になりそうな設定だぞ、こりゃ?
室内の遊びだからな
この板って、アニメでなくて原作信者に占拠されてるのね・・
別にいいけどアニメ見て原作興味持って買う人も多いんだから
あんまり殺伐とさせるなよな
アニメから入ってる人はあんまりここ来ないだろ。
ネタバレ酷いしな。
色々と端折りすぎで原作のファンとしてはちょっと微妙な出来なんだが、
原作知らんやつらから見て、このアニメの出来はどうなのよ?
>>310昨日ピアキャスで配信して、まぁおもしろいから来た俺ですが
ここは酷いね
313 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 11:58:15 ID:en6rRdT+
アニメから入った訳だが、そんなに悪くないと思う。
>>311 説明が多いのは予想できてたし作画も悪くないけど
主人公のはずのシロウとか遠坂とかが微妙すぎ
あと亜沙先輩が何故か痛々しい
そういやなんでアーチャーっていつも本気で戦わないんだ?
手加減する意味分からん
聖杯戦争に興味が無いから
>>316 本気で戦うとアチャーっという結果になるから
>>317 その割には早く他のサーヴァント探そうとかやけに好戦的だったぞ
いつも気になるんだけど、真名の読みって「まな」じゃないの?
「しんめい」って読みFateでしか聞いたことないんだが
サーバント無視してマスター殺すのが最適な手段なら、アーチャーって一番
聖杯戦争に向いてそうなんだけど。。
プシュンプシュンプシュンプシュン
なんてデタラメな体してんのよ!こいつ
>>322 あの場面ショボすぎてワロタ
てっきり相手の足止めとかセイバーを一時的に強化させるのかと
>319
クラスがアーチャーなだけで、弓使えば本気ってわけじゃないのです。
特殊な英霊なので。
凛とセイバーのレズプレイマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ID:O8F3mPDEの自作自演には困ったもんだ
俺スーパーハカーだからパス変えてやった
セイバーだって剣を使うより必殺技のかめはめ波使うほうが強い。
何回死ねば気が済むんだ、主人公…
散々言われてるが、なんちゃって霊丸ワロタ
このスレ、流れではまじめそうな書き込みが見られるけど
エロゲだのセックスだのってレスがあるかと思うとなぁ・・
アニメだけ見ていればいいのに、なぜ、そこまで発展するのかな?
単なる隔離スレだろ?
静止画多用してますねこのアニメ。
そんなに予算無いの?
「しんみょう」だと思ってた
>>334 それは結局エロゲ原作や萌えアニメの宿命だ
性的描写がどうしてもイメージに付きまとう
まぁそんなところしか場所をわきまえずに語りたがるのはエロゲヲタのどうしようもない習性だが
バーサーカーのあだ名は「顔色悪い人」でしたっけ?
もういいやマンドクセェ!!!1111
もう外道マーボー早食いと花札とイリヤ城と料理対決と獣殺戮競争の5本勝負でいいよ
ふぅん、そうなのか。
まぁ、荒れてはいないようだし、構わないけど。
最後は男の性は空しいんだから、止めたほうがいいん
じゃない?凛や、セイバ‐、もしくは桜?なわけだし
まぁ、人の興味だから、余計な口出ししたらだめだよね
自分も、水曜日の深夜だけは、ワクワクo(^-^)oしてフェイト待ってるわけだし
DVD版なんて出るのか
買ってみようかな
346 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 13:42:24 ID:ffRgeyfd
>>344 原作がエロゲなんだから出るの当たり前だろ
桜、恐ろしい子 さすが非処女は違う
/⌒「! ̄T¬「!
fア1ー-/ || f‐┼、 ||
., -、ノ ゝ−' || |ィ行t| ||
/ || |ゞ=ツ| ||
/ /. ゝァ-' ∧ _
| /、_/_/、ヽ1、
| _, -‐''"´ .>rfjゝ-1フZ\
| f´rェァ,.ィ-‐''"^ゝニノ几ハz.Z ヽ
ヽ .f下、_ノノ1|-</.、__\ 、.j ノ`jZ f 「 ヽ槍使い、覚悟するかしら。
ゝムノノ<{‐'レ∃ ゝ{::ノ ' ' ィ1!イ{ィ f イ }ローゼンメイデン一の頭脳派
,. -‐'´Z >ゝ‐‐「≧、 ` _ ' `/^>i<__ニイ_」カナリアがお相手するかしら!
/ Z Z > 、{三ミ.ヽ、 `rf{i/ {{ 、ミフ≦_かかってこいかしら。
.{ Z Z.> tマ」>アfくゝZレ _」 Lゝ
\ヽ、 Z Z>ーヘ ヽイノ/ _/.j ,イヽ/
` ー─ゝ< V fこ><こフ_ノイ
__/≦ノ±>三}ミ\
/ ̄ ヽノニl !zゝ、 \
/ !ヽ ∨Lニ!┐ `丶、
| j/| トミ_ ‐Lーv-ッ_ 丶、
ゝニヽ、_ __,.ィくァノ | ト /⌒ゝィ^→ィ_rト.__ヽ
<__/! 丁ゝ__`ヽ. |、/ / ^^〜ーLんイ]、 ノ)イ
{厶.イ! jゝ_> ̄ ' } / / _ ∨/ .ん
L\ヽ∨.| | ∠,.-、´ ̄ ̄ ̄ `ヽ イノ_
ゝtヽ、ニ| |_フ' --‐'\ _」 j| こ> `丶、
^^≧fjィト、_ `ー-- 丶、 ゝ、_ _ _/ `ヽ `丶、
フi水i「ゝこー‐---ァァ≠`ー‐- 二∠ニイ ト、j` ー- .、_ `ノクュィ─ .、
/ ー‐'.! ^^^⌒ `ヽ!  ̄`ム!jこくノ }
{ ノ  ̄`ー-一'
`ー '´  ̄`ー-一'
一気に百合アニメになるですか?
俺も原作全く知らず昨日アニメでこれ見たんだが・・
バーサーカーとかいうサーヴァントは強いな。
主人公もセイバーとかいう使えないサーヴァントよりもこいつに選ばれればよかったのにな。
やっぱ戦闘はパワー系が一番ですよ。ええ、大好きですともこんな怪力キャラ
あんなんじゃ暴のにおいが足りない
あのタイミングでモーツァルトのレクイエムはちょいとベタ。
というか4話だけで判断するとアーチャーが圧倒的に弱いな。
ポジション的にはヤムチャなのかな?
フェイトちゃん
来週のっ、Fateさんはっ〜?
>354
スーパーサイヤマンの成れの果て
>>350 セイバーとやるのとバーサーカーとやるのどっちがいい?
バーサーカーとやったら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
3話、4話ともAパートが戦闘で、Bパートが会話だけど、
戦闘シーンはBパートに持ってきて欲しいな
;゚д゚) (゚Д゚) (゚Д゚;
凛 セイバー イリヤ
>>358 何ですぐやるやらないの話になるのか・・
これって戦争なんでしょ?
俺だったらこんな非力なサーヴァントのマスターになって殺されたら呪うな。
今までのスレの流れを見ると
戦 闘 描 画 だ け は 満 場 一 致 で 糞
って事か
俺は多くは求めない。
UBWの描画だけちゃんと描けてくれれば。
UBWなら
アーチャーが突然復帰
↓
キャス子戦
と来るのだろうか
>>362 セイバーは見た目はあれだが魔力のおかげで非力ではないぞ、バーサーカーがすごすぎるだけで
ランサーと互角に打ち合いアーチャーを退けたのを忘れないでやってくれw
バーサーカーもそれ相応のリスクがあるからな。
367 :
カタコンベ ◆JcseaPdTGE :2006/01/28(土) 15:00:10 ID:8MVq4AEF
アーチャーを活躍させなかった点だけが不満点。
バーサーカーは中々迫力があって満足。
セイバーは雑食ということが分かった。
桜の妖しい視線が怖かった。
このスレ見るまで志郎の父君が死んだとは理解できなかった。
来週も楽しみ。
セイバーと凛と志郎の三角関係になるんだろうか?
となるとあぶれるアーチャーはどうなるのだろうか?
アーチャーが凄く心配です。
>>366 そうなの?昨日見た感じではパワー系にありがちなスピードが遅い
っていうタイプでもなさそうだったけど・・
家に入らない
大丈夫だよアーチャーは(ry だから
3つのシナリオ混ぜてくるのかね、やっぱり。
少なくても、桜の出番確保と黒セイバー出すために、一度黒くなったセイバーと戦って倒して元に戻すなんてことはやりそうだ。
>>368 能力的なリスクもあるが、それ以上にマスターに対するリスクがある。
>>340 なんかこの絵でこのアニメ全体が総括されてるような。
>>368 場坂はパワー最強でスピードも相当なもの
おまけにBランク以下の攻撃は効かず
1度食らった技も2度と効かない厨設定
おまけに宝具も(ry
でもな
>>1 だ か ら な
>>1に実況板のURLとネタバレスレへの誘導を入れろと、
何度言えばわかるんだ!?!?!?!?!?
これだから虫どもは…
なんか、突っ込み所が多いな。
・凛までが攻撃しているのにアーチャーは姿消して見てるだけ?
・普通の人間があんなの食らったら上半身と下半身が泣き別れになるはず。
治癒がどうとかいうレベルじゃないだろ。
・イリヤ甘いな。ょぅι"ょだからか? いや、ガキんちょは残酷だぞ。
1話の様子を見ると、コイツも主人公を知ってて手加減したってところか?
なんか失敗だなこのアニメ
叩くほど酷いわけでもないが、なんか色々退屈
朝生見るの忘れた
でもFateの方が面白かったからいいや
凛ちゃん可愛いよ凛ちゃん
楽しみにしていたごはんシーンがないよぅ(´・ω・`)
イリヤは楽しみにしてたごはんに蝿が止まったから
食べる気なくしただけ
>>376 次スレでフライングを無視して、
立派なテンプレのスレ立てなよ。
>>375 ほんと凄い設定だな。
だがこれからも俺はバーサーカー最高!
でこのアニメ見ていくぜ。
>>376 それぞれ
・前回猪突猛進セイバーが切り伏せました
・主人公補正ということであとゴニョゴニョ
・そんなとこ、ちなみに結構残酷
>>368 ネタバレになるから詳しく言えないが
バーサーカーを扱うのは凄まじいリスクがある。
アニメで説明されるかはわからないが。
バーサーカーはやられ役
>>382 能力だけでなく漢の魅力も満載だぞ
バーサーカーサイコー「■■■■■■■!」
UBWのバーサーカーには泣いた
もう内容は諦めたから、せめて作画くらいは現状を維持してほしい
これってアーチャー出番無しかな・・・・・?
UBW気味に持ってくなら、あのイリヤの最後のシーンは・・・やらないで頂きたい。
良い感じに仕上がる光景が思い浮かばないので・・・。
原作やった後だとあの音楽聴くだけで泣きそうになるのを汚して頂きたくない。
>>376 原作だと確かまっぷたつかそれに近い状態になってた。
さすがにアニメでそれをやるわけにもいかんかったんだろうw
戦闘シーンホントしょぼいな
場面が変わると瀕死のセイバーの体の向きが変わったり
背中やられたのに次のシーンで背中無傷だし
おきたらなぜか直ってましたとか
決めた
ネタアニメとして最後まで付き合うぜ
バサカさんスピードはセイバーと互角の筈なのにのそのそしてたね
でも腹の中身が少し飛び散るくらいの絵がないと、致命傷に見えないんだよな。
>>201 遅レスだが。
>アーサーは息子に殺されるわけだけど、息子はギネヴィアが産んだことになってたりw
なってないw
パッチあてたらモルガンが生んだと変わってる。
それからセイバーは魔術で男に変身してたからチンコあったよ。
次の回は朝ごはんでセイバーと桜が遭遇して
桜タンはやきもち妬くのかな
>>394 地上波で放送できないからw
グロ描写といえばエルフェンリートを思い出すな
ところで初見の人はキリツグが死んじゃったってあのシーン見て分かったの?
3話見て思ったこと。
・「Fateは龍騎のパクリ」←これ見るたびに「ガッシュの方が先で、しかも
マスターとの連携プレイがあるんだから、『ガッシュのパクリ』の方が
適切なのに?」と思っていたけど、サーバントって人(の魂)を食うのか。
なるほど、この点では「龍騎」かな。
て、ことは殺人事件は「見られたから」じゃなくて「魂を食うため」か。
・セイバーの叫び声は、1話よりかなりマシになったな。これは意外な収穫。
これまでの非礼は詫びよう。正直、スマンかった。
・「せめて三角のティーパック」と言う凛だが、紅茶を飲むのに
一度別の急須に入れて温度を下げるあたり、コイツ、通ぶってるだけだな。
それとも、あれは日本茶のパックだったのか?
・2話の血を流すシロウを見た時の反応といい、「血の匂い」といい、
やはり桜もマスターなのか? てっきり、兄がランサーのマスターだと思っていたが。
または兄妹の(サーバントの)戦いがあるのか。 それとも、ただの凛への嫉妬か。
>>400 初めてゲームをやった人によくある感想だ
変に捻くれず、そのまま素直に見ていれば楽しめるかも?
・・・・保証はしないが
「SN編まっしぐらだーヽ(`Д´)ノウワァァン」と思ってたら、
5話あたりから、UBW編も絡んできそうだな。
ボーボーからしかパクってないと
ちなみにディアッカもアーチャーのパクリだからな。
>>400 三角のティーパック→三箱のティーパックと聞き間違えたのは俺だけか・・・
富山敬か千葉繁のナレーション希望
腹ペコセイバーさんマダー(・∀・/)/☆▽チンチン
カットされるんだろうな…(´・ω・`)
>405
学ランの男二人とスキンヘッドの男でも良いですか?
>>400 サーヴァントは人を食うってのはいまいち正確でもない。
基本的に人を食う必要は無く、魔力を溜めるための手段の一つとして人から魔力を奪う・吸血種なら血を吸うとかになる。
マスターから魔力が供給されて特に自力で魔力を過剰に集めようと思わなければ人食いは必要ない。
409 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 15:45:46 ID:XVP5v6+r
原作、凛ルートが一番好きなんだが
アニメは何ルートで進んでるの?
桜じゃないよね?
hollow直行ハーレムルート(マーボーだけ死亡)かとおもわれ。
>>411 王道なセイバールート
一番熱い凛ルートことUBW
エログロ桜ルート
>>406 既出のよーな気もするが、セイバールートでははらぺこセイバーが出るのは中盤以降。
>>383 なるほど、ネタバレに繋がるのね。
>前回猪突猛進セイバーが切り伏せました
え〜、あれ、そんなに深手だったの?
>>391 まあ、昨今の自粛状況では仕方ないか。
しかし、そんな死体同然の主人公を罵倒する凛って…自然治癒する事は
あの時点では知らなかったんだし、2話では助けたのに。
>>397 てっきり、それ&タイガーが冷やかす をオチに持ってくるのかと
思ってたんだけど、そこまでやらなかったね。
>>399 わかったよ。
>413
×凛ルート
○アーチャールート
>>407 「むぅ、あの技はゲイボルグ」
「知っているのか雷電」
・・・DVDにコメンタリーで入ってたら絶対買うよ
桜が本筋にある程度絡むのが分かっただけでも満足ですよ?
ルートってどういう意味?
原作知らんが、噂では桜ルートはかなり酷い話らしいじゃないか。
そういうのは苦手だ。
前半Fate、後半UBWだとおもうお(^ω^;)
>>419 無限の剣製
Unlimited Blade Works
元はゲームなので選択肢により3つのルート(シナリオ)に分かれてる
>>410 もの凄くグダグダになりそうなルートだなw
感想
相変わらず演出が……。戦闘シーンなんかは余りに酷すぎ。
効果音はあれギャグですか?
お前らどっち向いてるんだ的な矛盾なんか何箇所もあるし、
バトルの流れはどうしようもなく興を削がれるし。
キャラを無理に画面に入れようとしているのか、
戦闘域がやたら狭く感じられるんで、あんなダラダラされたら、
迫力も何もあったもんじゃない。
戦闘以外でもシーンの繋ぎ方とか、違和感バリバリだったし……。
>>415 > え〜、あれ、そんなに深手だったの?
初見の人がこういう感想を抱いた時点で、演出失敗だお(^ω^;)
あのときはアーチャーがとある事情でセイバーを見て動き止まったために一撃ばっさり
さらにそのあと首筋を両断しようとしたところで凜が令呪で強制退去させたんで命は助かったが
現在アーチャーは瀕死の状態で霊体化して回復を待っている、という状況
>>421 単なる桜萌えルートだよ。
嘘じゃないよ。
くすくすと歌ってゴーゴー
429 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 16:01:34 ID:4xGVXywE
原作知らないけど、昨日の話で萎えた。
ぜんぜんつまんないじゃん。
桜ルートのBADENDのひとつ
「姉さんにも同じことをしてみたら一日目で泣き入れますた」エンドをkwsk見てみたいお(^ω^;)
>>414 いや、知ってるけど。
4話の最後辺りに微妙に匂わせてるのがワロスw
セイバー=腹ペコというのがないとFateじゃないと思ってるので
セイバーは箸使えるのだろうか?
なのはのヴィータみたいに握って欲しい。
>>432 サーヴァントは召還されるとき日常生活レベルの知識はインプットされてるから
>>432 おまえの疑問そのものを士郎ちゃんが抱くわけだが
>>400 好みにもよるが、紅茶はポットで時間計って出してから入れるもんだろう?
まあ、あの絵がただしければ、パック破ってジャンピング
させてるのかもしれんけどw
設定に話を質問するのは別に良いが、答える側が馬鹿だとどうしようもないな。
原作してない奴は設定に関する質問は気をつけたほうが良い。
セイバーの宝具は菜箸
>>434 残念だー。
礼儀正しく、行儀良く、でも握り箸。
と言うのを少し期待したのだが。
腹ペコ・大食い話で一番萌えるのはセイバーの話ではなく、桜が毎日朝練後、1合分のおにぎりを食ってる話。
今四話見た。
相変わらず盛り上がりに欠ける演出だな・・・ライダー戦がこんな感じだったら
糞確定かも試練。
あと次回の作画が嫌な予感がします先生
セイバーはアメリカ人?箸知らないんじゃないかw
今のところ駄作だな。桜ルートにして某アニメみたいにすりゃ別の意味で少しは面白いんだが。
4話まで見たけど、月と血+の印象の成果凄く面白く感じる。
全体的に良い具合に作られてるとは思うけど、これ全何話あるの?
13だと無理っぽいから26ぐらいはあるのかな。
446 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 16:13:02 ID:gnbATZgr
グロ出せばバカや厨は神認定するんだろ
最狂は虎がエミヤ邸のおやつを食い尽くして桜がマジギレしたりライダーが買収されたりする話。
セイバーが腹ペコなのはマスターがへっぽこだから?
それとも彼女自身の性質?
ランサーやアーチャーもご飯食べるの?
Fetaスレ最初に比べると書き込みも減ってきたなぁ
>>448 セイバーは魔力供給が無いから食べる。
他の奴らは食べれるけど食べなくても平気。
基本的にサーヴァントに食事は必要ない
>>445 全24話って噂だっけ。DVDは3話ずつ全8巻だとか
>>449 そりゃ最初は楽しみにしてた人も多かったけど(元からのファンがもの凄い多いし)、
1話見て、2話見て、3話見たら「もうダメポ」と思って切った(無かったことにした)人も結構いそう。
.ィ/~~~' 、
、_/ /  ̄`ヽ}
>>436 ,》@ i(从_从)) 使えない子ね。
||ヽ|| ゚ -゚ノ| || 紅茶は、90度以上の温度が適温なのよ。
|| 〈iミ'介'ミi〉|| 一度別の急須に入れて温度を下げるのは
.≦ ノ,ノハヽ、≧ 日本茶のやり方よ。
.テ ` -tッァ-' テ
>>449 原作より良くなってる部分が音楽くらいしかないんだもん。仕方ないよ
>>450 サーバントの魔力の供給源のマスター、凛とかイリアとかは腹ペコになるんだろうか?
凛の豆鉄砲にワロタ。舞姫のなつき並のヘタレさをあのシーンから感じたぜ。
原作でも、もっとカッコイイの? > 霊丸もどきの豆鉄砲
>>433 あのシーンって、ゲームでは文章だけじゃなかった?
アニメオリジナルでいいからアニメーションでkwskみたいってことだお(^ω^;)
>>457 そりゃあ凛は人間ですからお腹は減りますよ。
それと「サーヴァント」に「イリヤ」な。
>>455 さらにいうと
ティーバック用の紅茶は短時間で抽出できるように粉砕してあるから
取り出してリーフみたいにジャンピングさせると
カップが濾過しきれない細かい茶葉だらけになって、飲めたもんじゃないお(^ω^;)
ティーバッグだよ
ホロウの方でバーサーカー呼んで一緒にバーベキューする描写もあるお(^ω^;)
ショボいなー
心理描写が全然ないからキャラの行動が理解できん
士郎がなんで戦う気になったのかも不明だったし
>>449 マジレスすると、原作既プレイ者はアニメサロン板のネタバレスレへ行ったり、
エロゲ板へ帰ったりして、原作未プレイ者はあまりのネタバレの酷さにスレを
見るのを止めたんでしょう。
イリヤの声があどけなさ杉でどうも。
もうちょい、おしゃまなイメージだったが。
てか、今のところ凛と並んで違和感のあるキャストだ。
食べ物と飲み物の話題とくれば、次は当然ウンコの話だよな
(´▼ω▼`)バッチコーイ!!
これだけ止め絵を連発するアニメ見たのはAIR劇場版以来だな
Aパートはまあ及第点だったな。
バーサーカーがあんま物壊さないとか凛の霊丸とかイリヤの中の人の演技とかツッコミ所はあるけど、
シロウの死にっぷりは悪くなかったのでよしとする。
Bのセイバーとの会話がちょっと間延びしてたな。
あそこも解説パートなんだからセリフぎっしりでも構わないのにな…
凛との会話は問題なし。
いや、ゲームの記憶を頭から追い出せば、第3話は全体的に悪くないデキな気がする。
BGMにアーアーアーが多かったのが気になるくらいか?
というか、動画の無駄遣いが多いような……。
例えば士郎が庇うところなんて意味ないどころか、
あんな間延びした動きさせるなら、カットした方が効果的だろ。
あんなでかい奴が住宅地でドスドス暴れまわってるのに誰も見に出てこないなんて
>>472 何をまごまごしてるんだお前ら、とか思ったなw
もしかして愛知が一番遅れてる?
セイバーがせっかくイリヤの前に立ったのとっとと斬らないとか、
セイバーが瀕死状態なのにバーサーカーが畳み掛けないとか、
戦闘が温い。
なのはのほうがもっとシビアな戦いしてたな。
セイバーが逆方向に向かった時点で、
バーサーカーは先に士郎と凛を殺せばいいんじゃあ。
>>476 説得不可能と分かれば、実力行使
逃げる相手に長距離砲
敵に悪魔と罵られても、モウマンタイ
だったからなwwwwww
でも、なのは話がつまらないし。
しかし、意外にキャスター出番多そうだよな
>>476 そのあたりの演出やら絵コンテやらが、このアニメの最大の欠点だな。
なんつーか、「もうちょっとこうすりゃいいのに」とか言いたくなるシーンが次々に出てくる。
問題は全ルートでまともに出番がもらえなかったデフォアサシンだ
次回予告がタイガー道場だったらよかったのに・・
イリヤがヘラクレスの説明してるところ
にキャスターの絵って意味あんの?
覗き見なら、戦闘後のちらっとだけでもいいだろうし、
あれじゃあ、なんかキャス子が黒幕みたいだ。
もうキャス子ラスボスのUBWの変形が良いよ。
先生と小次郎がギルをぶった切ったり
キャスコがイリヤを捕まえたりのやりたい放題の方向性で。
開発wwwwwwwwwww馬鹿かwwwwwwwwwww
誤爆スマソ
アーチャーってなんであんなに弱いの?
双剣なんて使ってないで弓を使えばいいとおもうんだが。
3話で延々とされた説明今ではすっかり忘れちゃったんだが
無理ないよな
なんか凛とスェイバーが混じってるな
桜は疎外。うれしいかぎりだ。期待age
全然動いてないし効果音もしょぼいし
セイバーの正体がわかって士郎とアーチャーの関係もわかって聖杯戦争の真相も明かされて桜の蟲も取れる第四のルートだろうな
26話でできんのかそれ…
>>496 蟲をTVでやるのかね・・・
まあセイバールートほど除外はされないだろうけど・・・
桜は萌えキャラとして終って欲しい。
変にそっちの色だしても破綻するだけ。
来週学校で凛vs士郎って事は・・・
>>488 弓が強いアチャーはホロウでのお楽しみということで。
4話の凛 性格悪い嫌な女にしか見えないんだが
目の前で死んでる同学年の男にアレはないよ
ツンどころじゃなく、士郎に冷たすぎて
何のために大事な宝石つかって生き返らせたのか
全部台無しにする一言だった
>502
"ネタ"でのネタバレでなくマジネタバレはやめとけって、ネタバレスレ池
ランサーの時はまだ分かるが、セイバーの時は迎撃出来たはずでしょ?
あっさりと接近を許してる時点で弱いと思う。
俺としてはソウケツ(だったっけ?)みたな動きを期待してる。
>>505 …すまん
ネタバレを見たい初見な人向けに書いたつもりだったが、マジバレ画像と書いたほうがよかったか
というかここでネタバレ自体だめなのな。逝ってくる
凛の黒髪ツインテール見てると引っ張ってぶら下がりたくなるのは俺だけか?
>>508 そもそも高校生でお下げ髪なんてありえない
「僕はだめだ」
殺してまで・・殺してまで聖杯を手に入れるなんて そんな資格ないんだ
何もわかってない僕にはマスターになる価値もないんだ」
「セイバーは?」
「食事中です」
[殺されるわよ!風王結界展開急いで!!」
「宝具?! 相手は敵じゃないのに」
「ブラッドフォート・アンドロメダ4?!設置していたの?」
[始まるわ」
「サーヴァント9体の全機投入とは」
「何甘ったれた事いってるの!あんたまだ魔力あるんでしょ!ちゃんと撃ってそれから死になさい!」
ツインだろうがポニーだろうが、
テールを見ると引っ張りたくなるのは人のサガ。
>>504 いや、いきなり予想もつかない無茶やってケガしたり死んだりした奴に
親しい女が罵声飛ばすなんてのはよくある手法だと思うよ
もともと死んでくれた方が有難いんではなかったか。
>506
アーチャーの本領発揮できるのは1km以上のロングレンジなんでやはり勘弁してあげて下さい。
>>514 バーレットやマクミランでも持っているのかよ。
>>513 根が冷血じゃなかったとか知ってる人が死にそうになって動転してるとかいろいろ
>>506 展開次第ではセイバーよりすごいので勘弁してやってください
>>513 そこらへんの真意は次回で凛が説明してくれる
自信満々だったのに何も活躍していないので萎えたけど、
まあ、今後に期待ということなのかな?
凛ちゃんはちょっとおかすいのです
>>518 それは接近されてからの話
弓兵なのに剣士に先に探知されて接近されるなんて
>>522 探知はしたけど距離が近すぎたんじゃね?
対セイバーの時は、元々の目的が衛宮邸に行くことなんだから接近されるも何もどうしようもないだろ。
何かいるようだ→ランサーかもしれないので行かないといけない→実はセイバーでした→凛がいるから対峙するしかない
>>524 場所だけ教えて凛は家で待機してれば良かったな。
というか、ランサーの時もあっさり接近を許してたんだよね。
大丈夫なんだろか、この弓兵?
>>525 芝生に直に座るなよ
ところでレジャーシートってなんでレジャーシートっていうんだろ
ピクニックシートのほうが適当じゃね?
ビル頂上+数キロの距離があっても接近されるいきおいでだめ
残念ながらアーチャーは弓兵ではなく魔術師です。
>>529 アーチャーのクラスは
何か飛び道具を1個でも持ってればなれるし
>>532 正確にはものすごく強い弓な
持ってるだけで慣れるなら今のセイバーもランサーやライダーにもなれるし
534 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 17:45:23 ID:eJ8iVuII
ライダーはシンジとヤリまくって出番ないの?(´・ω・`)
美綴の血を吸ったり悶えさせたりするので手一杯です。
536 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 17:47:13 ID:ZiuxIILp
気になったこと
・イリヤの声と馬鹿っぽい演技
・バーサーカーの叫び声がゾンビ声
・セイバーが電線の上を走る効果音
・凛のガントがショボイ霊丸
・士郎上下両断された描写がカット
背中から切られたのに次のカットは無傷で腹が裂けてる
・作画は顔アップなら崩れてないが、引いた絵は糞。紅茶飲んでる凛とか
・桜が凛とタメ口
・家中セイバーを探した後、無意味なタメを作って
キュピィーン「あそこだ!」 ムダなカットいれずに道場くらい普通に行けと
・空腹は敵です!口に出来るものなら何でも構いません、贅沢は敵です
「敵多いんだな」 「そうかもしれません」 、、、もうダメポ('A`)
凛が改めて説明するのは分かり易い
言峰より士郎視点でココで説明すりゃ良かったのにな
つまりこれはアレだ、
「おやめください周瑜殿。 魯粛とは本気ではござらぬ。
って諸葛亮が泣き叫ぶ奴だな。」
三国志の武将とか戦国武将とか新撰組隊士とか
古代の英雄とか神話の登場人物とか、
彼ら自身、こんな扱いを受けるとは
想像もしてなかっただろう。
迂闊に後世に名前とか残せないよね。
ほんと、有名人は辛いぜって感じだ。
>・家中セイバーを探した後、無意味なタメを作って
キュピィーン「あそこだ!」 ムダなカットいれずに道場くらい普通に行けと
>・空腹は敵です!口に出来るものなら何でも構いません、贅沢は敵です
「敵多いんだな」 「そうかもしれません」
難癖付け過ぎ。
そんなところまで気になるなら見ないほうが良いだろw
つーかセイバーはイリヤをぶった切る余裕があったのになんで見逃したの?
俺は日本人だけど、セイバーは5千年前の高句麗の英雄だと思う。
日本人で英雄っていたっけ…?
つ 英雄ヨシツネ
英雄マサカドサマ
>>540 妄想するのは自由だ
自分のことを日本人だと
さらにジャンヌダルクは400回は既出
神話の英雄を出すってとこ自体が強烈に厨臭くて絶えられないんだけど
>>549 なら君はこのアニメと絶対的に相性が悪い
早く切ってこのスレから逃げるんだ
>>549 ・天使(名前とか羽とか)出るって厨臭い
・技の名前叫ぶって厨臭い
・名前がドイツ語って厨臭い
・呪文詠唱って厨臭い
さあ、この中に君の好きなアニメにも使われてる要素があるかな?
…4つ中3つFateにも該当してるが気にするな
このアニメ黒歴史どころかマイナスイメージを植えつけてるような気がする。
これをきっかけでFate買うの止める人とかいるだろうな
ごめん。血+に比べたらこっちのが全然面白いわ。視聴続行。
>>555 血+も悪くないと思うんだがなあ…たまにまとめて見ると結構面白かったり。
>>551 4話まだ見てないけどこれに劣るのかsasugadesune
なんで原作と違ってこんなにつまんないの?
動きのある戦闘シーンですら原作の方をよく感じる
>>549 それ全部凛の妄想、ラスト三話になって話が解明されてく
ぶっちゃけると夢見がちなドイツかぶれの高校生にもなってツインテールな電波娘 遠坂凛がトチ狂って警察沙汰になりかけて
あまりにもあわれに思ったお人よしのシロウが凛を正気に戻そうと自宅の屋根の上で二人で金属バットと鉈で戦って正気に戻してエンド
まあ最後に冬木市は全滅するけど
あうあうwwwwww
TYPEMOONの売りは文章力ですから
>>561 それなんて(ry
あうあうwwwwww
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 18:36:48 ID:4xGVXywE
来年受験だからゲーム禁止にした矢先でゲーム買いたくなってきた。ほんとに原作はアニメより格上なんだな!?
アニメ見ただけじゃ何でこんなに人気あるのか解んないので中古でゲーム買って来た乗せられてる俺。
とりあえず凛編までクリア。
で一つ質問なんだが、バーサーカーってのはイリヤに理性取っ払われて召喚されたんだよな?
別にバーサーカーが好んで人殺してるんじゃなくて、イリヤに「やっちゃえ(はぁと、バーサーカー」って命令されて従ってるだけなんだよな?
シロウの助ける基準から言ったら、イリヤ倒してバーサーカーを救わなきゃなんないんじゃないのか?
それともやっぱ見た目で助けるかどうか選んでるのか?
>>560 ゲームは各自が脳内で理想の映像に変換・補完できるから
>>566 シロウはイリヤの事を何にも知らないお子様だと思ってたから、話し合って命を奪うのはいけないこと
なんだよって説得して終わらせようとしてた。
よって倒すとかそんな考えはない。
>>565 18禁だが夏か秋に全年齢が出るぞ
ああ、それと4月から「ひぐらしのななく頃に」ってやるからみとかないと損だぞ
タイプムーンのゲームキャラが友情出演してるからな。声優も同じであぅあぅあぅあぅwwwあぅwwwあぅwww
これって全何話?
なんつーかさあ・・・
神父が言っていた過去現在未来の英雄ってのがよくわからんのですが
過去の英雄がサーバントってのはまだわかる
現在とか未来の英雄がいるとしても弱点とかわからなくないか?
ギル様の声があの人ってことはアニメでイリヤの心臓を潰す時は
「ヒィィィトエンドォォォ!!」
とか叫ぶのかなぁ
久々に本物の馬鹿を見た気がする >
>>570みたいなの
つーか未来の、って言ってたっけ?
578 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 18:51:47 ID:+PNmRpOs
第四話の名言(迷言)
・「おはよう」(桜)←凜になれなれしすぎて、桜のイメージ崩壊した。
・「血のにおい……」←盛り上げの伏線としてGOOD。
・「敵、多いんだな」「そうかもしれません」←笑えたw
>>562 冗長な説明がなんか小説家志望の子が試しに書いてみた小説みたいなのだが
これは桜に○さんって呼ばれて震え上がるホロウの場面の映像化か
>>340 そうそう、言いたかったのこれ。
なんか聞いてて眩暈がしてきたよ。
なんで全部一気語りで説明しようとするのか。
そもそも何も説明してねえし。whatとかhowだけ延々と。
フツーはwhyに疑問を抱くだろ?
それとも、主人公の住む魔法の世界ではこんなことが異常じゃないのか?
>>574 それはいつの時点の知名度になるんですかね?
呼び出された時代?
知名度低くても別に問題ないのでは?
>>586 英雄、英霊は生前に達成したことも重要だけど、死後、崇め奉られることによって人の領域を外れ昇華した存在だから。
その土地において信仰が強いものほど、伝説・伝承で伝えられる強さに近づくと思えばいい。
知名度がないっていうことは、その補強がないってことかな。
むしろ知名度が低い方が有利なような
まあ知名度が高いとと強いってのはほんとにただの設定なんだよね
本編にはなんも関係ないっていう
590 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 19:15:23 ID:yoGMQzZQ
568570
はい、先輩(はぁと
だからアーチャーは弱いの?
アーチャーは正規の英雄じゃないからそのルールからは外れるんじゃ?
>>575 潰しちゃダメだろ・・・
というか直前までなら良いがそのシーンは入れなくて良い
アーチャーは呼び出した時から過去に呼び出されたときだけに見た武器をパクれるのか
未来で見た武器もパクれるのかわからない
未来で見た武器もパクれるのならとんでもない物を出したりできそうなんだけどな
596 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 19:32:04 ID:IUKa6Kcu
空腹は敵です。
何か設定が支離滅裂だね。
空腹を敵です
600 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 19:42:19 ID:gnbATZgr
糞スレ
原作知らんが、OP見た限り後4人のマスター候補は、
桜、タイガー、エミヤの友人の眼鏡、エミヤの友人の女、桜の兄、
位か、世間狭っ!
なぜ主人公の知人がマスターじゃないといけないのか
. -- ─ - 、
/ |l
! __ リ── < ト._
. --< / ´ ̄`ヽト. _
ィ7´ / ´ ̄`ヽ \〉
/ / / / ヽ. \ ヽ V〉
. / l l / i ヽ i ト.〉
| /.l ´「`! ト、 ! i l |/j 〉
レハ ll〃)ヘ.N \´! ̄l`ヽl |/j 〉
// |{::i| ヽ、 rテ〒く j |/jく 、
. /⊂⊃ー' |{;:::;:::jハ ハノ ヽ\
i /.\ ゞ== '/ /) ノi. i i
|' / \ _ ⊂⊃ /イ ./ | |
|l/-──'>r┬‐ ´// / ノ /l 乂ノ シロウ、そろそろ夕飯を食べたいのですか・・・
/´ ̄\> ,. -く /.| 〉 // /- 、/ `f´ ̄
. 〈_〈 rァ ノー'´ トー'___〉レ' 〉/ !
|H| /`ー‐( 〈\_/ i .|
(_.ー'_.) / `ー'-< | !
|i l| / / \ | \ |
|i l| 〈. / 、 \! \j
|i l|. \i l ヽ __ノ 、
|=1 _t____j__Vrァ水へ
|i l| /水> ノ `ヽf´ ヽ
. ヒj (__ __ノ t ____ノ
 ̄  ̄
晩飯はポテチ
>>597 Fateをプレイor視聴するには、設定の隙間や矛盾を気にしない度量または想像力が必要です
話が進めば説明が無くなってテンポが上がると思ってる人は諦めろ。
ぶっちゃけ最後まで、起きる戦闘や事象やキャラの設定の説明の嵐だ。
そんな説明や設定の理屈を楽しむための作品なので、そこがキツイ人はそろそろ視聴停止推奨。
>>602 たまたまだよ。偶然。
宇宙からの侵略者がたまたま戦隊保有の日本に攻めてくるくらいの確率。
原作知らないんだが無料お試し版みたいなのないんか?
>602
拳で語らえばみな友人
>>602 別に知人って訳でもないぞ。同じ学校の同学年ってだけ。
610 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 19:52:20 ID:4xGVXywE
原作買いたいんだが、PCゲーム初めてで・・・
説明書とか入ってるよな?
逆にイリヤが異端だな。
この聖杯戦争はこの町だけのルールだと言う話なのに、
イリヤこの町の住人じゃないだろう。
陳慶之は「戦えば勝ち 攻めれば取る」と、後世に不敗の名将と称えられていた。
北魏の皇族である北海王が爾朱栄から逃れて梁に亡命した。 大通年間(527〜529)のことであり梁の武帝は、北海王を援助することにした。
鐘離の戦いでともに戦った韋叡、曹景宗、昌義之などの名将、勇将はこの世にない。それでも武帝には、まだ、陳慶之がいた。
錘離の戦い以降、一流の将軍として認められ、北方国境を守って北魏軍と戦っていた陳慶之に七千騎の白袍隊で洛陽まで護衛するように命じた。
つまり、たった七千で洛陽を陥落させろ、ということなのである。これは無謀としかいいようがないであろう。
北海王は北魏の皇帝を称し、陳慶之を魏の鎮北大将軍・前軍大都督に任命し、洛陽へ進撃した。
まず北魏は七万の兵で迎撃に出撃したが、ただ一日で一〇倍の兵力差をもっていたはずの魏軍は敗北、陳慶之軍に殲滅させられた。
次に考城にて北魏軍二万の兵力で陳慶之軍と戦ったが、彼はこれも一日で陥落させた。
さらに北魏軍は一五万の兵で榮陽で戦い、二〇日後、敗走することになった。 この直後に二万四千の援軍が到着したが、一戦で壊滅した。
陳慶之はさらに進軍し、洛陽への最後の要害、虎牢関をただの三日間で陥落させたため、北魏の朝廷は恐慌状態に陥り、洛陽から逃亡した。
こうして陳慶之はわずか七千の兵力で洛陽を陥落せしめたのである。洛陽は空になり、陳慶之はついに入城を果たした。
魏軍と激戦を繰り返しながらも、陳慶之軍はほとんど無傷であったと言われる。 この奇跡的進撃により、陳慶之の名は天下にとどろいた。
北魏の領内に進撃してから百四十日、激戦四七回、ことごとく勝利し、三二の城を陥落させたという。魔術としか思えない。
陳慶之は数少ない寒門出身の将軍であり、稀代の用兵家として知られ対北朝戦において数々の輝かしい武勲を立てた。
『梁書』には、「将略有り、戦えば勝ち、攻めれぱ取る、蓋し頗、牧、衛、霍の亜なるか」としるされており
廉頗、李牧、衛青、霍去病に準じるほどの名将であることがわかる。
知人ばかりじゃないよ。
ランサーのマスターは少なくとも外部の人間だったし、
キャスターも確か最初の最初はそうだったよな?
アサシンは特殊、イリヤだって外部の人間だし。
しかし、洛陽を占拠したとはいってもわずかに兵力は七千。
このままではやがて態勢を立て直した魏軍が洛陽になだれ込むのは時間の問題であった。
しかし、即位した北海王は無能な人物であり、建康に援軍を求めるよう陳慶之が進言しても無視するありさまであった。
この王朝の基盤は陳慶之の七千の軍勢のみといった状態を北海王はまったく理解せず酒色にふけるありさまであった。
結果、爾朱栄の大軍が洛陽にせまった。北海王は慌てて軍勢をかき集めたが、もともと遊牧民族の首長であった爾朱栄と
その精鋭に、寄せ集めの軍勢では勝てるはずがない。北海王は行方不明となった。
おそらく殺されたのであろう。陳慶之は北海王に殉じる気などさらさらなかった。
建康への撤退を開始する。結局洛陽を占拠したのはわずか二ヶ月であった。
一般的に撤退は進撃よりも難しい。しかも今回の追撃者は爾朱栄の三十万。陳慶之の軍勢が建康に戻るのはもはや絶望的であったといえよう。
しかし、その追撃軍を陳慶之は十一度にわたって撃破し、建康へと帰還を果たしたのだった。
その後も陳慶之は対魏最前線で戦いつづける。後に天下を大混乱に陥れる猛将、侯景率いる七万の軍勢が梁に侵入したときも
陳慶之は一万の兵士で完膚なきまでに叩きのめした。そして大同五(539)年、鐘離の戦いから三十二年の後、死去した。
その生涯は不敗であった。
陳慶之はわずか七千の兵を率いて北征し、北朝の首都である洛陽を陥落させている。これがどれほど軍事的偉業であるかは、
三国志で有名な諸葛亮(孔明)が四度にわたって北征しながら長安に迫る事さえできなかったことと比較すれば明らかである。
>この聖杯戦争はこの町だけのルールだと言う話なのに
そういえばこれなんでなん?
>>610 そんな細かい事気にするな、エロゲーなんて全裸でティッシュ用意していれば
何も問題なく楽しめる!
619 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 19:57:25 ID:yoGMQzZQ
凛たんかわいー
620 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 19:58:24 ID:yoGMQzZQ
ていうか610は買いたのか買わないのかどっちだよ。
まぁ、いいけどさ。
得られる物が同じ「優勝カップ」でもサッカーと野球のルールは違う、そういう事。
ふふふ。
かつてわたし、街に異端だよ^^
頭がいたい。
すごく、きんきんする
凛が死体を罵倒するシーン。
「あなた何考えてんのよ。もー・・・助けるなんて出来ないのに」
声優さんの演技はこうだったけど
「あなた何考えてんのよ。もう助けるなんて出来ないのに」
こうするほうが正しいんじゃないのかなあ
>>618 Fateでエロ出るまで全裸でいたら風邪ひくぞw
1話のタイガーが教室に入ってきてコケたシーン、
尻を突き出した格好がエロかった。
とりあえず一発出しておいた。
エロゲは嫌いだけど、このアニメおもすれーな。
音楽もいいね
>>616 そういう質問はネタバレスレでやること。
もしくは、全話終わってわからなかった場合に聞け。
それまで我慢できないなら原作やりゃいい。
4話見る限り
セイバー、稟ルートだけでなく桜ルートも混ざりそうな気がしてきた
そうなるとただでさえ、戦闘が迫力なかったり、説明がウザイという欠点があるのに
更にシナリオ崩壊という可能性もありそうで怖い('A`)
>>627 ほう、これが噂の真ゲッターですか…初めて見た。
Fateや月姫を川尻監督とMADでやってたら戦闘だけは面白くなってたかな
アーチャーはセイバーにやられちゃったのに
なんで凛ルートになってんの?
>>630 自分は説明は現状でも気にならんけどな。
演出の仕方に色々工夫は必要だろうけど、説明自体も楽しめるしな。
ルート議論はバレスレでどうぞ。
635 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 20:13:11 ID:yoGMQzZQ
OPよくね?
うん
UBWって何?
638 :
606:2006/01/28(土) 20:17:48 ID:EvzM8PE8
>>632 つまりそういうことでしょう。
色んなルートのエピソードを混ぜつつ、多分ラストも多少混ざるんじゃないだろうか。
マルチエピソードマルチエンディングのゲームをアニメ化するわけだしね…
>>637 原作は選択次第でシナリオが3種類のルートにわかれる。UBWはそのうちの一つ
うあ、
>>638の名前は間違い。
つまり、アニメではセイバーや凛や桜がとっとと死んで
ライダーと契約しつつ、藤ねえと必要以上に仲良くなる展開の可能性も
641 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 20:22:32 ID:Yt1PLPi/
fateのエチシーンはあってもなくてもどっちでもいい物だから。
現にたとえばセイバーはクリアまで14時間ぐらいかかるのに
十分くらいのHシーンが2回しかないし、どっちかというと
ドラマの濡れ場とかその系列に近いかも。
FATEはもともと毛色がほかのエロげーとかなり違うタイプだし。
そういう意味ではエロゲとしては失格かもしれない・・・・俺は好きだが
>>642 すまん、原作に藤ねえルートが無いのをバラしてしまった('A`)
>>623 今見直したがマジでまちがえって言ってるるっぽい。
もう助けらんない…ならリンの言動も違和感ないな。
セイバー・凛・桜ルートしかないようだが、イリヤとのHシーンは無いの?
>>645 イリヤが登場した時に”イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(20)”と表示されたら期待していい。
朝のシーン、セイバーは何で女物の洋服着てるの
性別偽って生きてきたんでしょ?
>>623 それだと、「もう」がいらなくて、「助けることなんて‥」になるのでは。
「もー」がないと冷たい言い放ったか、怒っているだけになりやすいから、
動揺している(心配している)ことも表現するために入れたんだと思ったけど。
(士郎に助ける力がないと言う意味で言っていることも)
「もう」だと、「もう一度」って意味で、凛が士郎を回復することを言っている
ようになったり、「もう手遅れ」って意味になっちゃうから。
>>648 真名も分からないうちに何をいっているんですか?
大体今は性別偽る必要が無いしな
>>650 (切り札の宝石は使っちゃったから)(瀕死のシロウを)もう助けらんない
では?
原作だとどうだったっけ…
>>648 イギリスでは伝統的な服装は男性も女性的(スカートとか)だからじゃない?
イギリスに行ったこともイギリス史を学んだこともないのでデタラメ言うけど。
>>650 2話(だっけ?)で凛、士郎を助けたじゃん
でもあの凄い宝石使っちゃったから「もう助けられない」って事
原作だとそんな感じだったはずだが…よく覚えてないな
>>648 あんな女女した結い上げた髪型で男装してたら変だよ!
そもそも性別偽ってたってのも庶民には会わないって設定だったから可能だったんじゃ
つかあのシローを蘇生させた奴が特別な宝石、ってのがアニメじゃ良く分からん。
3話で「まだ有るのかよ!」って思った。
なんで?
昔の人とかって日本も外国も男もロンゲヅラかぶったりロンゲだったりリボン使ったりしてるじゃない
>>648 あれ確か凛に貰ったんじゃなかったか。
実体化してて鎧着てると不自然だけど、鎧外すと服が無いから。
しかも神父からの贈り物だったとかなんとか。
>>655 あの宝石ストックがあるって言ってなかったか?
すげーうろ覚えだけど
アニメじゃすっとばされたみたいだけど
セイバーに女物の服着せたのは遠坂だからな。
>>657 遠坂パパから貰ったシーンくらいしかないもんな。
描写不足。
>>660 確かあれは親から貰った特注品だけど、後のは自分で込めた奴じゃなかったっけ。
そこそこの宝石はあるけど、他のは生き返らせるほどの物が無かったとかだったような。
あー、他の宝石は属性決められてるとか何とかだっけ?
かなり前に原作やったからうろ覚え・・・
あの服はセイバーの私物じゃないのか、
やけに時代がかった、若草物語とかに出てきそうな服だからセイバーのものだと思った。
>>653 そうなのか、そりゃすまん。
視聴直後では、「もう助けられない」って言うと
宝石使って自分が助けたのがばれるから
「も‥、助けるなんて」って言い直したのかと思ってたんだけど、
見直してみると、確かに「もー」って言っているようだったので、
指摘してみたんだけど、違ったのね。
>>663 5世紀にあんな服はありません
白ブラウスに黒スカート、黒パンストのどこが時代がかっていて若草物語っぽいのだ
>>663 アニメで語られることはないだろうけど凛の私服。
つっても兄弟子の言峰に押し付けられた服で着る事はなかったみたいだが。
あの神父が服買ってるとこ想像できねぇ。
>>662 たしか、父親が何十年もかけて魔力をためた宝石だったと思う。
アニメでも切り札的な表現されてたような。
自分(凛父)が聖杯戦争で使うために持っていけよ
と突っ込みたくなるけど。
神父ロリコン説
>>665 服飾については良く知らんが、良家のお嬢様の教育係が着てそうだ。
勝手すぎるイメージだが。
>>623 あー、何か変だと思ったら。それで間違いないよ…
脚本の時点でおかしかったのかな?
672 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 21:02:56 ID:yoGMQzZQ
原作は何日目とか何話めとか区切れてるの?
せめて宝具を出すまではセイバーの昔の話はやめようぜおまえら('A`)
675 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で ::2006/01/28(土) 21:04:24 ID:yoGMQzZQ
原作は何日目とか何話めとか区切れてるの?
>>671 アーサー王は5〜6世紀の人物ですよ><
>>672 学校で遠坂さんに襲われたら4日目の朝からやりなおそう
だからいろいろとネタバレスレへ行けと。
>>672 区切れてる
2話〜4話前半が 2月2日 3日目 Long day, long night
セイバーの真命くらいはまだネタバレ食らっても平気な部類だけどね
ネタバレ
・シャアはセイラさんの兄
・大和は撃沈される
・ルゥくんは宇宙人
・5人目はドロロ
>>676 でも、何年も聖杯戦争してるんでしょ。
5世紀関係ないのでは?
>>681 ゲームで宝具の名が出たシーンは結構ドキドキしたけどな。セイバーに限らず。
まあ我々のせいでここの一見さんはそれを味わえなくなってしまってるが('A`)
686 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で ::2006/01/28(土) 21:12:59 ID:yoGMQzZQ
ここ、いい人ばっかりで好きやわ〜。
アーチャーの真名聞くと楽しみの半分を失うよな
と書くとネタバレするやつが出るんだが
>>686 そんなこと言うとツンデレなレスが返ってくるぞ
>>688 必殺必中シャイニングアローの人だよな
ヘラクレスでもランサーのゲイボルグが当たれば殺せるんだろ?
今何羽までやってんの?
>>688 海原雄山。
後日 士郎の手料理を食べて
「甘いぞシロウ」
とのたまわってくれます。
>>688 まぁ俺はマキリと間桐が説明してもらうまで繋がらんかった。
>>690 勝負になるのはサーヴァントの中ではアーチャーだけかもな
それは相性の話だ
>648
股間に立派な物を魔法使いに用意してもらってたんだよ!
凛というキャラが霊丸を打つと聞いてVIPから飛んできました
703 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 21:50:17 ID:ynLp5C2O
あれ黒いから妖丸じゃね?
自分も人のことは言えんが、
脳内からネタバレが漏れて止まらないのかわざと無理矢理ネタバレしてるのかわからん流れは相変わらずなスレだ
ただでさえ月厨はリア厨ばっかりなのに…
アニメやPS2移植の影響でさらに増えてる気がするわ
>>707 エロゲプレイヤーにリア厨なんていません
エロゲプレイヤーは現実から隔離されてますので問題ありません
そうでもないぞ。特に最近は
戦闘SYOBEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
とりあえずUBWルートは確定っぽいので決戦を楽しみに生きていきます
SAKURAタンは凛のことよく思ってないね
人気投票でアサシンとバーサーカーに投稿してきた
これって、既出かな?
神父 「私の記憶が確かならば‥」
「甦るがいい、サーヴァント!」
「さあ、存分にバトルするがいい」
神父って、「料理の鉄人」の鹿賀丈史を彷彿とさせるシャベリだよね。
X月○日 ○さんが先輩の家から出てきた、許せない。
>>623 もー(馬鹿!あんたなんかが、バーサーカーに挑んでもセイバーを)助けるなんて出来ないのに
ってことだと思った。
原作でも次の日回復した士郎に、サーバントを助けるなんて・・・って言ったキガス
マスターは後方援護が当然とかなんとか。
戦闘シーンが弱ショボイのは仕様ですか?
見えない剣は絵的に失敗だよな やっぱ 背景を若干屈折してみせるとかの特殊効果があったら良かったんだけど
遅ればせながら今2話まで観たけど、
これ、IZUMOと似たような空気方面を突っ走ってないか・・・。
壮絶に面白いか壮絶に糞か、どっちかだと予想してたんだが・・・。
うえきのほうが戦闘シーンの迫力があるな。
おなじディーン制作なのに・・・
なんだかんだで最強はアーチャーかもしれん
>>713 桜は士郎に近寄る女は全て敵です
よって桜はどう見ても士郎ラブラブです
本当にありがとうございました
空の鍋をお玉でかき混ぜる桜か
怖いからやめてね
今回、説明と描写のバランスが良くてなかなかいい出来なんじゃない?
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 22:50:33 ID:jCljS+sU
4話は素人の漏れでも、クオリティが下がっているのが良くわかる・・・
・・・・・・これってDEAD END?
732 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 22:52:55 ID:i2dkkSf6
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 22:56:16 ID:d/OO2hhh
今回は、なんかよかったよ。清々しくて。
桜は、ちょいっと恐いこと言ってるけど。
それより予告見る限りクオリティ・・次回がヤバそうなのだが
・・・ギャグ路線だからいいのか。
なあ?主人公達以外の描写がほぼ皆無で伏線もなく戦闘つーか話が偶発的なのは何故だ?
信者の知人にそこを指摘したら面白いからイイジャンって・・えーとどこが面白いのか誰か教えてくださいませんか?
736 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で ::2006/01/28(土) 22:59:54 ID:yoGMQzZQ
Fateはエロゲーらしからぬ作品っていうけど、
こんな感じのゲーム他にある?
>>733 そこをあえて来週は神作画だと期待している俺
次回予告にだまされるな
次回予告は所詮次回予告止まりなのだ
そうあれは見えない未来のよう
明日を信じて突き進め過去を振り返るな
現実はそこにある
この文章を読んでそう皆が思ったと思うんだ
どうみても俺はアホです
本当にありがとうございました
>>734 4話の時点で主人公達以外の誰の描写をされたら満足なんだろう…
てゆーか主人公 達 って…
>>734 演出の仕方による。
主人公の視界以外の場面をあまり描写しないのは閉塞感とか手探りの危機感を出すのに有効。
全体的な情報を露出するというのもアリだけど、原作が元々プレイヤーにあまり情報を与えない作りなので。
いっそのこと桜のサイコ具合をあげてホラーにしちまえばいいのに
セイバーが忍者してて笑った
>>738 いやさ?凛とかって奴は結構描写されてるじゃん?けど槍男なんかはどっから沸いて出たのかわからん。
例えば2話で痔悪化と戦闘に入る前にちょこっとでいいから前フリいれるとかさ。痔悪化達を見つめる槍男ってなシーンをさ。
とりあえずストーリーはアニメオリジナルっぽいね。
これが良い方向に向かえば良いけど・・・
>>742 まあなんだ、悪役が建物の屋上とか搭の上にいきなり現れるようなもんだと思ったらどうだろう。
いきなり目の前に現れればびっくりするし、「なんでアーチャーは感知しなかったんだ」とか考える暇ないし。
基本的にセイバールートだと思うから桜はああゆうそぶりだけして終わりそうだな
全体の6分の1はもう終わったんだな
黒セイバーでないかな
俺この作品の中で一番好きだから(*´Д`)
黒セイバーたぁんハァハァ
>>721 IZUMOはもしかしたら化けるかもしれないと思って、
全話焼いてあるけど、まだ化けない。2話しかみてない。
ふぇいとちゃんはまだ見てる。
>>742 ランサーの役目だからな、まぁおいおい解かる事だろ。
>>712 確かに本家のテキストに比べると見劣りするな。
>>722 戦闘シーンはマッドハウスが一番好き。
>>754 マッドハウスの剣の戦闘は黒バックに刃の閃光が行き交うタイプが多いね。
派手さでは微妙だけどメリハリがきいてるしFateの原作に千佳い表現かもしれない。
しかし静止画で表現している原作より戦闘しょぼいってどないやねん!
>>736 ハローワールドだって負けてないぞ(特に長さ)
凛ちゃんの言動とショボさの落差ではぁはぁしてまつ
>>756 テキストを読んだ人間の脳は地上波アニメの予算と人材の枠をはるかに超えて想像できるからかと。
きのこはあんま動きそのものの描写は上手くない分、
状況とかの描写をしつこいほどにやって、
これでもかって派手な画面エフェクト任せだからね。
電線の上を走ってるだけと
刃物の応酬をやってるのじゃ
派手さに違いがでるよな。
>>742 突然振って沸いてドッキリ感を出すつくりだったような気がする、原作。
ランサーのマスターが分からないように、マスターとの会話も一切無いし。
まあアニメだから多少は演出必要かもしれないけど、
基本的に一人称視点だからなぁ、これ。
>>762 4話に肯定的な自分としても、あの電線走りはどうかと思った。
Fateアニメはところどころセンスが古いやね…
>>755 俺は一歩のヒットした時の重量感が、刃牙や修羅より迫力を感じた。
まぁアレは原作自体が巧みな攻防を描いているけどな。
>>756 本家も絵自体は大した事ないぞ。
シロウとアーチャーが切り合っているシーンなんて、
有り得ない位、間合いが離れているし…
>>760 確かに半端なビジュアルより、脳内妄想の方が優れているからな。
>>764 架空送電線っていうのかな?
あれって凧揚げして感電するじゃん
いわゆる裸電線つうか
なんでスズメはあれに停まって平気なん
>>766 電線って特定の2本同時に触らなきゃ感電しない
電池も+に線つなげただけじゃ電気は流れないでしょ
>>766 凧揚げで感電する人は、電線から凧とタコ糸、人間を伝って足元の地面に電流が流れる過程で人間が感電する。
>>766 >なんでスズメはあれに停まって平気なん
それはひょっとしてギャグで言っているのか?(AA略)
というか、電線走り(だけじゃないけど)は明らかに距離感がおかし過ぎるのが……。
バーサーカーが一足飛びなのに、なんで延々走って飛んでるんだ?
確かに塀の上走っるならまだしも、電線を走るのには違和感あったな。
電柱の上飛び回ったりじゃ駄目だったんだろうか。
>>771 百歩譲って電線走りをOKとしたら、せめてバーサーカーが電柱ぶっ壊してくれれば臨場感があったかもね
電線で盛り上がれる羨ましさ
神奈川だから参加できねーよT
>>736 腐り姫。とても雰囲気がある作品だ。曲もとても良い。
>>601 遅レスだが、半分以上がハズレ。
きのこのミスリードも上手いと思うが、見事なまでの外しっぷりだな。
4話が終わった時点で、一応全てのマスターが登場していることになるんだが、
(話の展開によっては出てくるかも知れんのがもう一人いることはいる)
改めて、原作のシナリオがよく練られていると感じさせられるな。
776 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 23:42:21 ID:i2dkkSf6
外人と同じ価値観にするなよ
777 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 23:43:30 ID:i2dkkSf6
ごばk
ちくしょうっ
なぜ原作の音楽を使わないッ
せめてエミヤだけでも使ってくれ・・・
779 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/28(土) 23:44:41 ID:hK0QF0zK
これつまんないんだけど
原作は面白いのかよ
>>779 信者とアンチがたくさん居ることを考えると自ずと答えは出る。
ギリシャのヘラクレスが北欧のバーサーカーとはこれいかに
忍者セイバーorz
なにあのガントorz
再生シーンは?orz
次回予告・・・orz
DVD買わないことにした
>>778 多くが効果音レベルでしかない原作の音楽なんて
ほとんど使えないだろ。
今回のセイバーvsランサーの回想シーン見たら、まあそんなに悪くはなかった気がする。
もう少しスピードが上がればいいんだろうけどな。あと音がしょぼいかも。
>>766 電線はビニールで覆われてる。
高電圧なところとかはともかく、基本的には傷ついていなければ感電はしない。
>>775 ここはネタバレスレじゃないと言ってるだろが
>>782 どちらにしても俺はレンタルで済ます。
>>784 そのまま使わなくてもアレンジすればいい。
奈須きのこってそれほど優良な物書きなの?
>>781 クラス名と英霊の出身はまったく関係ないから問題ない。
>>790 伏せても…絞っちゃってるじゃん('A`)
>>789 どんだけテキストがヘボいのかを説明したページがあって、
俺はすごく納得したけどね。
アニメとは関係ないんだけど
>>785って書いたが、調べたら裸のままのも結構あるみたいだ。
いい加減なことを言って申し訳ない。
面白いねこれ
原作買うよ
アニメとしては真ゲッターの方が良くできていたな。
これも黒歴史として封印されそう。
>>793 あの手の批判は自分も批判派の時以外、見る価値はない。
商業誌に載せるような批評でも、多分に私情を挟んでいるし、
またそういう私情を挟まないとどちらの側にもそっぽを向かれる。
>>795 俺はビニールに包まれているという事自体が初耳。
まぁ普通はそうした方がいいよな。
>>793 てか、他人の説明じゃなくて自分で読んで感じりゃいいじゃん
作画とか演出以前に主人公がむかついてしょうがないんだが。
ここまでは全然駄目だな
なのはの方が数段デキがいい
なにこの糞展開
よくあるマヌケな主人公に、意味不明な間。さっさと殺せよ。
なんか本編見て面白いと思った人がここ着たら一気に萎えそうだねw
HELLSINGの方が面白い件について
ところで、何で士郎は切嗣のことを爺さんって言ってたの。
そんな歳だっけ?
>>806 あのCMの最初の方、Fateだと勘違いしてしまう。
来週のガントもあの効果音だったらどうしよ
バーサーカーのトドメの一撃を普通の人間が受けたらぐちゃぐちゃに肉片が吹き飛ぶんじゃないの
>>811 ゲームでは確か真っ二つにされてた気がする
>>806 もちろんテレビでやってたほうで比べてるんだよね
あれもたいがいだ
つか戦闘に迫力無いのはBGMのせいもあると思うな。
BGM自体は悪くない、つか良いんだが、もっと盛り上がる曲流すべきじゃなかろうか。
例えばセイバーが場坂に追い詰められて、助けに入ろうとする士郎を止めて立ち上がるシーンで
るろ剣の「維新転覆計画」流してみたけどメチャいい感じに見えた。
ttp://hako.tank.jp/ up0234.zip
>>793 単純な文章力でいえば、素人だよな。
元々素人だから当たり前といえば当たり前だが。
なのは厨ウザス
>320 名前: 声の出演:名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 23:01:21 ID:SfzqvB/VO
>オーディションは
>川澄:セイバー・凛・桜。セイバーが一番やりやすかった。
>植田:凛・桜。凛には手応えなし。
>下屋:桜だけ?上手くできなくて落ち込んだ。
>門脇:イリヤ以外。オーデ受けれただけで光栄。
>とのこと。
>川澄のセイバーはほぼ指名なんだろな。凛や桜も聞いてみたかったが。
> 122 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:04:46 ID:???0
> 2006年01月28日 21:26
>
> Fate17話のコンテを頂いた・・・。
>
> ということで、次は17話。
> で、コンテを見てびっくり。
> あのセイバーVSバーサーカーのところ。
> 凛とセイバーのからみ有りかよ!!
> 魔力注入がらみは全部カットされるかと思ったのに!!
> 放送当日は伝説になるかもしれませんな・・・。
>
>
> なるせの糞作画で伝説に
> 123 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:23:47 ID:???0
> >レイアウトがドドッと戻ってきたので原画作業しつつ視聴。
>
> ながら作業してるからこんな事態になってるのに
> 懲りずにまたながら作業
> 124 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:31:55 ID:???0
> >122
> ちょ、まってそれ本当になるせの書き込み?
>
> おれアニメーターなんだが
> こいつは公式発表前のコンテの内容を平気でもらすやつなの?
セイバーが転校してきて一騒動とか、居候する変わりにメイドさんとか
そういうアニメじゃないよね?
霊体に戻れないと聞いて、少しだけ期待しちゃったんだけど
2006年01月29日 00:24 なるせひろのり
とりあえず挿入はなしになってました。
キスでもありません。
その辺はどう変わっているのか・・・放送をお楽しみに。(^−^)
>>814 BGM一つでかなりイメージ変わるな。セイバーがかなりカコヨクなった。
でも士郎のヘタレっぷりは変わらず。
つか曲の転調とかがぴったりだな。ワロスw
ごはんアニメ
>>821 まぁ、続編もといファンディスクではそんなんだったけど
826 :
浅上藤乃:2006/01/29(日) 00:52:10 ID:AeL1Gi9N
いらっしゃい。イリヤ。
あなたを、ねじまげてあげるわ。
どんな形になるでしょうね。
血が吹き出す・・いや、すでに人間ではないでしょうね。
>>822 ちょwwwテラタノシミス
神無月の巫女のパヤパヤシーン以上の期待
凛と桜が絡んできてワクワクするわw
> 128 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:43:26 ID:???0
> 軽いネタバレすんなやカス、たかが原画マン風情が調子にのるな!!
> 氏ね
> 129 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:44:33 ID:???0
> こういう情報を流すのは、さすがにネ申と言えどもまずいだろ・・・
> 130 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:45:27 ID:???0
> なるせと聞いて飛んできました
> 131 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:47:04 ID:???0
> 放送をお楽しみに。(^−^) 、じゃねーよ
> 昨日で4話終わったトコだぞ
> お前が担当したのは2話と7話だけだろ
> ちょいと顔出す程度でネタバレしてんなよ
> 挿入はなしとかキスじゃないとか、それ言われるだけでも楽しみ激減だよ
> 何も語らずに、期待感だけ上手いこと煽れよ馬鹿
ファンディスクまだやってないなぁ
ゲームやったの発売当時で殆ど忘れてるから
アニメ楽しんでから遊ぶと決めてる。けど半年後か・・・美綴よ
BS人でやらないんですか?
臓物が吹っ飛ぶシーン出るかと思ったけど、迫力不足だな。
ていうか、この作品のセックスシーンって、そんなに魅力的か?
俺には闘いの純正を損なう、上等な料理に蜂蜜をぶちまけるが如き行為に思える。
>814
ちょwww何かもう雰囲気が佳境入ってるwwwwww
>>839はうっかり王。
随分懐かしい曲だなw
志士雄戦で瀕死の重症から立ち上がる剣心を思い出しますた。
>>814 曲が違うだけで、雰囲気変わるもんだな
こっちのが合ってるわwww
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 01:33:19 ID:nYA85Z34
2006年01月28日 21:26
Fate17話のコンテを頂いた・・・。
ということで、次は17話。
で、コンテを見てびっくり。
あのセイバーVSバーサーカーのところ。
凛とセイバーのからみ有りかよ!!
魔力注入がらみは全部カットされるかと思ったのに!!
放送当日は伝説になるかもしれませんな・・・。
なるせの糞作画で伝説に
サンクス
DLできた。
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 01:52:46 ID:79zrDclD
挿入なしでキスでもないって、フェラかぁぁぁぁぁ!www
ぎゅって抱きしめ合うだけとか ハァハァ
3話見ますた アーチャー弱ス
そもそもアーチャーが近接攻撃でランサーやセイバーととまともに勝負できているって
時点でおかしいと気づかないか?アーチャーはある意味最強キャラだぞ。
第3話見直したけど凛可愛い
凛のガンドがしょぼい霊丸にしか見えねぇー
バーサーカーがもっさりした動きしてておせぇー
イリヤの前まで飛んだのに何もしないセイバーやる気ねぇー
凛の後姿見つめる桜コワス…('A`)
ま、イリヤが可愛かったからいいや
まともに勝負できていないっしょ
ランサーはゲイボルク使ってないし、セイバーにはあっさり負けるし
つか、なんでアーチャーなんてクラスにしたんだ?
初めからメイジとかにしとけばよいのに
セイバーの目の色が赤から緑に変化したのはここではどういう解釈?
いや、その、なんだ
アーチャーの弓はオマケみたいなもんで・・・その・・・ごにょごにょ
アチャ最強説ってのはそんな身体能力の話じゃなくて・・・その、なんだ
どんな相手にもジョーカーを出せうるっていうか、その・・・ごにょごにょ
>>854 セイバーには一蹴されてましたが、
槍兵が弓兵に白兵戦で接戦していた方が問題だ。
桜ノーマルエンドで終わったなら何もかもすっ飛ばして評価しよう。
>>778 エミヤ と エクスカリバーは編曲だけに留めておいて欲しいな
オリジナルのはさすがにアニメで使える水準ではないと思うのでw
いや、だからオマケ程度なら最初からクラスの名前を変えればよいのにってこと
>>865 つまりクラスまでフェイクだったのだよ。そこまでアニメで出すのかは知らんが。
>桜ノーマルエンド
?なにそれ
クラスは聖杯が勝手に決める
設定自体が変だ、としか思えないけどね
地の文で嘘書いてるミステリみたいなもんだ
そうなのか
まあ4話見ると黒い役になりそうな感じだしな>桜
原作は知らんが桜ルートはかなり凄惨な話らしいな。
具体的には聞かないが、桜ルートにハッピーエンドはあるのか?
>>873 評判は最低だが、一応桜にとってのハッピーエンドはある。
>>874 ハッピーっちゃーハッピーなんだが、色々と納得できない人が少なくない
>>873 桜ルートを詳しくは言えないが、賛否両論なのは確か。
好きな奴も多いが嫌いな奴に粘着が多いため負の先入観を与えられる場合が多い。
ハッピーエンドは当然ある。
聖杯戦争を詳しく知るためには桜ルートは必須。
桜ノーマルエンドは、ある意味シロウとしてはすさまじい能力を発揮してる
あれって結局エクスカリバーを投影してない?
>>873 あるよ
みんな生き残って桜を見に行く話。
セイバーはいないけど。
>>873 いや もっともハッピーなのは桜ルートよ。
主人公と桜二人に限ってはwww
セイバールートで出した答え 「みんなの幸せを願うが、それでも救えなかった結果を否定してはいけない、それを肯定して前に進め」
凛ルートで出した答え 「みんなの幸せを願うが、その結果が間違っていたとしても後悔だけはしない」
桜ルートで出した答え 「世界すべてを敵に回しても、桜の味方になる」
だからな。
桜ルートに入ってハァ?と思った奴は少なくない
いつものアレだろ、ほっとけ
桜ルート議論作品本スレですらは荒れるのでこの辺にしておこうか。
レスラーのサーヴァントはいつ出てきますか
要はホロウに繋げれそうなハーレムエンドこそ至高 と
正直アニメから見ても全然意味わかんないねこれ
原作でもこの段階では意味不明なことの連続だったから安心汁
>>887 今のとこ雰囲気だけだね
正直わけわかめ
桜とイリヤが黒そうなのはわかった
ネタバレを踏まえた状態で文句を言う人間ばかりでツマラナス
数度のプレイで知った展開やキャラを
始まったばかりのアニメに向けて主張されても意味不明
原作知らない人からはアーチャーのヘタレ具合に批判が出てるよ。
原作知ってる人はアーチャーは強いんだよ、と擁護してる。
…でもさ、原作作った人がアーチャーの能力は少しやっかいな程度の能力でしかないって言ったらしいけど
893 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 03:19:58 ID:BDvjJMiW
イリヤはいい子だぞ
イリヤはセイバーと向き合ったとき、全く自衛策を取らなかったが、
魔法使えるのか?
アーチャーとかいいながら接近戦しかしてないからよーわからんねその辺は
イリヤは大好きなお兄ちゃんに怪我させちゃったから途中で引き返したの?
Fate/stay night curtain raiser <初回限定生産>
定価(税込)=2,500 円
声の出演:杉山紀彰、川澄綾子、植田佳奈、下屋則子
ストーリー
伝記活劇ビジュアルノベル「Fate/stay night」が、ファン待望のTVアニメ化決定。
そのTV放送に先駆けて、この夏、イベント(RONDOROBEイベント、TBSアニメフェスタ)で上映された
プロモーション映像をDVDで発売。
アニメーション設定画等を収録した特製解説書と合わせて、特殊ケースに収納。
自分が理解できないことを目の当たりにして戸惑ったんだろ。
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 03:27:22 ID:9dms3bi5
>>894 とりあえず強い。凛とかは全く適わない。
>>894 最も聖杯に近づいたという魔術師の名門中の名門の出だぞ。
しかもブルマも履く
原作チームが監修しているという事は、逆に
アニメ用に設定の改良がされ易いという状況でもあると思うのだがなぁ
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 03:44:06 ID:zF2E2TeE
Fateおもすれー( ^ω^)
色んなルートを無理矢理ねじ込んみ、継ぎはぎだらけのSHUFFLEのようにならないことを祈る。
>>902 このスタッフたち、「ヤミと帽子と本の旅人の時」にはざっくりやらせてもらえてたんだけどねえ……
すでにUBWと桜ルートが混じるっぽいが
>>905 型月のアニメに期待するのはやめたほうが・・・
新作は来年かなぁ
Fateを翻訳してきた
運命
ファティマ
>>905 正義の味方を貫くUBWと正義の味方をやめるHFを
原作コピペだけで無理矢理両立させようとして破綻だらけになる
そんな不吉な予感がする・・・
912 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 04:06:11 ID:/6pxOvKJ
何でこんなに戦闘しょぼいんだろ…
>>912 文句あるんなら、
「アニメの本数減らして、良作アニメをもっと作ってください。ひとつのアニメにかけるお金や人員を増やしてください」
ってテレビ局とか製作会社に言え。
じゃあお前が金を出せ、ってとこだろうな
915 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 04:21:31 ID:phLAFPn8
金を出さないから手抜きをしました
だから正しいって腹積もりなんだろうな
テレビ局側からしたら、コナン・ドラえもんなどの局自体の宣伝とかに役立つものなら金をだすだろうが、
いわゆる単発で終わるようなものに大金をかけるなんてコストパフォーマンス悪すぎるしな。
製作会社も高い料金もらったところで、制作時間が延びるわけじゃないし、質に比例して値段があがるわけでもない。
ある程度の質で量をこなすのが一番安定するからそうする。
アニメなんてな所詮そんなもんだ。
現状でもアニメ製作会社は割に合わないと言われるのに、おいそれと自分の首絞めれないだろ。
質がよければ製作会社に視聴者が直接寄付をするとかになれば質もあがるかもな。
所詮はエロゲーだし。
AV上がりのタレントを大々的に起用するのは色々問題があるのと同じく
ゴールデンタイムのアニメと同じような扱いを受けると思うのは無理がある
感想を言い合うスレで
>>913みたいなことを言う奴は阿呆としか言いようが無い。
何で?、という問いに答えていないでしょ。
どこが当然なのか?
イリヤの後ろにいた、ゴ‐レムみたいなのはマスタァ?
彼女がお兄ちゃんと士郎を呼ぶと言うことは、つまり
以前、士郎のもとに居たのかな?おままごととかしながら。
野菜切りますよ。とか、玉葱切りますか?とか・・はぁ・・阿呆らしい妄想申し訳ない
とりあえずイリヤは、士郎と何か繋がりがあることは確かなんだよね?
まだ三話しか見てないからあいまいだけど
やはり2、3回士郎に死んでもらってタイガー道場でまったりするしかないな。
927 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 09:19:46 ID:tKdwK4tw
現代版サーヴァント一覧
セイバー:藤岡弘、
アーチャー:俺
ランサー:
アサシン:ゴルゴ13
バーサーカー:長渕剛・清原
キャスター:細木数子
真アーチャー(金ピカ):ジャニー喜多川
ライダーは未来の桜。
キャスターが未来の桜だよ
いや、バーサーカーが未来の桜だよ。
>>927 ランサーが藤岡でセイバーは滝田栄でどうだ?
初めて見たのだがレイジュを使い切ってしまえば
マスターの責務から開放されるって言ってるのに
なんでこの主人公はそれをしないん?
ふぬけって言われたから?煽り耐性ないだけじゃんw
それから植田かな?は何でわざわざ主人公に色々説明してくれたん?
まぁ、こういう展開にしておかないと、漏れみたいなたまたま見た香具師は
訳がわからず( ゚д゚)ポカーンとしてしまうんだけどさ。説明しよう・・・よりは自然な展開だからか?
>>932 このスレの奴らも耐性ないからあまり煽るなw
w←
イリヤは士郎の妹、キリツグは実は生きていて黒幕。
>>932に関しては「10年前の悲劇を繰り返したくないから戦う」って士郎が3話でも4話でも言ってた。
>>933の、凛が士郎に親切だっていうのに関しては色々とあるわけだが言うと超ネタバレに繋がるので控える
>>932 同意。鰤やガッシュみたいにお前が戦わないとエライ事になるよ?ってタイプじゃないしな。
巻き込まれ・突然覚醒した能力?の起源を探すってわけでもない。ホントなんでコイツ戦いに参加してんの?
普通「お前は駄目駄目だ」って言われてかつ、棄権できるってんならやめるよな。
後、これで描くべきはそれぞれの思惑であって余計な設定説明はいらんと思うんだがなー
>>936 イリアルートだろ・・・。ボツになったと聞いた。キリツグは、前回
皆殺しにした殺人マシーン。
【設定】
エミヤの中のキリツギ像とギャップで演出する伏線が張られていた。
ちなみにアインツベルンに雇われて参加してセイバーを使役した。
昭和のセンスで作ったみたいな話だね、これ。
昭和タン
>>932 禿同な訳だが原作でその選択をするとDEAD ENDになってしまう。
マスター権を失ったので教会で保護してやると言われるが野郎と一緒に隠れる気はないのでお家へGO。
↓
帰り道で美少女と野獣に襲われ、片手両足を吹き飛ばされる。
↓
息も絶え絶えに自分はすでにマスターでないことを告げるも、「知ってるよ、でもそれがなに?」
↓
アボーン
('A`)
>>934 >>937 >>942 なるほど、サンクスコ。まぁ、主人公が戦わないとお話として
成立しないって言われればそれまでなんだけどね。
でも煽り耐性ない主人公多いよな・・・マイメロママぐらい落ち着いてほしい。
むしろDeadEndになり
タイガとブルマに会うのが
ゲームの目的である。
イリヤの声あわねぇよ
>>945 あの声釘宮?俺キャスト見てないからわからんが
体験版見てみたんだがアニメがいかに糞か分かった気がする
>>940 まあ伝記活劇と銘打ってるぐらいだからな
>>942 最初コレを見たから
いくらシロウがあのガキをかばおうとしても、なにデンパなこと言ってるんだロリコンとしか思わなかった。
ま、シロウはロリコンでデンパなのだがな
我様にハートを盗まれた時にいい気味だと思った人いる?
>>951 原作でやられるたびに「ざまぁ」と思ってましたが
>>952 んだ。
シロウくんのプレイヤー無視して暴走する様は
君望のタカユキや、スクールデイズのあいつに匹敵する。
プレイしている間、どうにも感情移入できなくて「何でこんな選択肢しかないんだ」と
憤慨しながらプレイしてました。
同人関係の元ネタとして、最後までプレイはしましたけどね。
>>953 なんか間違えてね? m9(^Д^)プギャー
>>951 最期のバーサーカーに・・・はちょっとキタぞ。
>>943 そういう主人公じゃ無いと、○○の対比として成立しないから。
こーらー。
微妙なラインでの会話するくらいなら、バレスレで思う存分話してこい。
士郎は本編中に周りから散々いびつだいびつだ言われるんだから感情移入できなくて正しい。
むしろ狙い通りといったところだろ。
お前らうるさい
原作原作うるさいから調べてみたら…
原作ってエロゲーじゃねーか!?
爆笑したよ。あほらしー
アドレスの最後の ( は取ってください(´・ω・`)
パス教えろ
しまった passは afate
何度もごめんね
ヲタがヲタを笑うってこういうことだね
危険だと分かっていながら突っ込んでいく主人公にイライラしました
968 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 13:20:47 ID:SGCMLSmt
>>961 だから何?
勝手に人生損してろよボケ。
>>967 危険だとわかってるのに突っ込んでいく馬鹿主人公は深夜アニメに必須です
972 :
(´・д・`)DOn'03 ◆7fNJkABek2 :2006/01/29(日) 13:27:42 ID:tKdwK4tw
ルールブレイカーがあれば、漏れと全然別れてくれない彼女との縁を切ることが出来るのに・・
序盤の士郎は主人公なのに、ハリウッド映画のバカ女的な役回りですから
>>969 おい、エロゲーやって人生得してるとかそんな悲しいこと言うなよw
終いにゃゼルリッチやらエクスカリバーまで複製するがな
>>420 アンリミテッド・ブレイド・ワークスの略。
>>872 ラブホに行く
↓
ベッドの上で踏ん張り脱糞
↓
「実は俺、これじゃないと燃えないんだよね」
↓
女逃げ出す
冠婚葬祭板で言われてたことだが。
どういう誤爆だ?
979 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 13:51:37 ID:rG9oNqZ7
伸びないからって貼りにくるな……
>>971 お前さんなんかやたらと一生懸命だったしなw
よくがんばった。
とりあえずあっちが盛り上がってるから梅
なんかセイバーの喋り方って王っていうより
副官とか秘書とかそんなんだな。
もっと堂々とした感じでもいいと思うんだが
なんでせあんなかしこまったしゃべりなんだろ
智のある王なんじゃないの?
自分の今をわきまえているとか
そんなん
埋め
バーサーカーは身体能力は他のサーヴァント圧倒してるのに、
何でセイバーは明らかにバーサーカーより素早いんだ?
体重感じさせないくらい軽やかに飛び回ったり電柱走ったりで簡単にイリヤに接近してるし。
小回りがきくとかそういうレベルなんだろうか・・・
原作の信用ならんステータス画面だと
セイバー敏捷C
バーサーカー敏捷A
うめ
敏捷≠素早さ
要はセイバーのほうが素早いけど
バーサーカーのほうが反応が良いってことじゃないの?
さぁ梅
990 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/01/29(日) 16:16:25 ID:YOUU6239
…あなたが私のますた〜か?
`ヽ '"⌒ ヽ、
? ((从ハヽ)ミ§
(((士)) !━_━ !pハ>
( ;゚д゚) ヒi'uヽ
/( へヘ UU"
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
シロウ…理解ある家臣はお腹がすきました…
`ヽ '"⌒ ヽ、
((从ハヽ)ミ§
!━_━ !pハ> (((士))
,u'u_ヽっ (; ,,)
`ー^ー''´ ⊂ )
シロウ…忠実な家臣はおかわりを要求します…
. γ'"⌒ ヽ'"
. §ミ〃ノノノ))
<人dl━_━l (((士))
_ 〃,う= つヽ二フ (; ,,)
\ ̄旦~⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂ )
シロウ………早く食後のオヤツを…
`ヽ '"⌒ ヽ,
((从ハヽ)ミ§ (((士)) ウワァァァァァァ
!━_━ !pハ> 。・ ゚ ・( ´Д⊂ ゚ ・
. _O旦⊂/⌒丶  ̄ ニ 三 〃つ<
と〜O)_(____)  ̄ 二 ι '⌒∪
まだ4話見てないけど少しは面白くなってる?
ここままじゃBLOOD+にも負けてるよ(笑)
1000ならホロウルート
1000ならNHKで第2部 暗黒桜編スタート
つまんないよねえ、このアニメ。
998ならタロウとシロウ、二人はプリキュア
999ならタイガーは大河ドラマ出演決定!
1000はやるよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛