IGPX -Immortal Grand Prix- 03
東京国際アニメフェア2005において、I.G新作アニメーション「IGPX」の正式製作発表が行われた。発表要旨は下記の通り。 なお、4月2日〜3日の2日間、同フェア“I.Gブース(C-02)”において、『IGPX』映像が上映された。 <製作発表要旨> プロダクション I.Gと、全世界160ヶ国で放送され1億7000万加入世帯を誇る世界最大のアニメーション専門チャンネル、 カートゥーン ネットワークが、タッグを組んで本格的な共同製作国際プロジェクト『IGPX』をスタート! ステージに登壇したパネリストは、I.Gの石川光久代表取締役、寺川英和プロデューサー、そしてカートゥーン ネットワークの ジム・サンプルス社長、ショーン・エイキンス エグゼクティブ・プロデューサー、ジェイソン・デマルコ プロデューサー、の5名。 ■石川光久コメント 「160ヶ国で見られているカートゥーン ネットワークと一緒にビジネスを組むことによって、ワールドワイドな舞台で プロダクション I.Gの作品が放送されるというのは、今回スタッフにとって最大のモチベーションとなっています。 『IGPX』のはじけた映像の秘訣もそこにあるのではないかと思います。」 ■カートゥーン ネットワークのジム・サンプルス社長コメント これまで、当社番組枠では「ドラゴンボールZ」、「THEビッグオー」、「幽☆遊☆白書」など、日本製アニメを 新世代のファンに広めてきました。今回は、最も尊敬されている日本のアニメ製作プロダクションである “プロダクション I.G”とチームを組み、これまでの制作から新たなアプローチを踏み、将来的な共同製作の 土台を作っていこうと思っています。
<作品紹介> 時は西暦2023年。 世界規模で新しいレースが始まった。その名はImmortal Grand Prix、略してIGPX。 車に替わって、平均時速400kmにも達するIGマシンという人型高速競技メカが開発された。そして、IGPXが 世界で最も人気あるスポーツになっている2048年、主人公のチーム・サトミがリーグ2で優勝し、IGPXリーグ1に 昇格するところから物語が始まる。 ・作品名: 『IGPX』(Immortal Grand Prix) ・ジャンル: 近未来電脳スポーツアニメーション ・作品形式: 30分 x 26話 ・企画・原作: Production I.G x Cartoon Network ・監督・シリーズ構成: 本郷みつる(「星方武侠アウトロースター(TV)」「サクラ大戦 活動写真(映画)」他)
IWGPに見えた
初回即切の(゚∀゚)ヨカーン
石川後藤PX
>>1 何故、前スレ>947のテンプレ案にしない?
要点が長文に埋もれていて見難いよ。
これは、舞-乙HiMEスレでも不評で変えられてたテンプレ。
アニメ板には、そのスレに常駐しているわけでもないのに、 自己満足で不便なテンプレを作ってスレを立てたがる「スレ立て&テンプレ厨」がいるという…。 新作アニメのスレは、そのターゲットになりやすい。 チューイせよ。
いきなりライバル指名される辺りで、メガドライブのスーパーモナコGPIIを 思い出した。
サイバーフォーミュラにそっくりかと思ったが、そうでもなかった。
ローラーゲームみたいなルールかと思ったらそうでもなかったな、アニメじゃわかり辛いか。
「誰も俺の前は走らせない」でFを思い出したの俺だけ? 「何人たりとも俺の前は走らせねー!!」
なにこのマッタリスレ
どこが面白いのかサパーリ理解できん 人物描写が浅薄すぎて萎え
パイロット版の監督は真下耕一だと聞いたよ 個人的には真下フィルムは好きじゃないんで 本郷監督でよかった
真下監督の良作画アニメなんて今更想像できないな
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/11(火) 11:20:58 ID:4aACEfIq
マンコセー!
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/11(火) 11:22:56 ID:j8J79J36
キンタマー
ビィートレインにうまく金が落ちるモデルにならなかったので マッシモーのほうが嫌がった予感。 そういえば本郷さんも、竜の子出身ではないが、『チンプイ』や『クレしん』で IGには縁の深い人であるな。
(新) IGPX 1.0 あの時間の割にはなかなかガンバッタ
時折見かけるロボットレーシング物か……。 いろいろ打飛んだコースが出て派手にバトルも加わると面白さうやな、 ウェイガーやないけど。 でも火遁が絡んでアメリカへの展開も前提としてあるなら、 オーバルみたいなのがメインやろなぁ。 あーんま思想信条で争いそうにも無いし、リベルタ・アルバトロ〜とか。 アウトロースターのカントクさんやから期待してるんやけどな、ちょい心配やデ。
リベルタ・アルバトロの元パイロットの私が来ましたよ。 ウェイガーは結構いい設定だったよな。 A止まりでトップには食い込めなかったけどナー レースは派手にやってほしいよなぁ レース中のドラマもこってり描いてくれ。
最近のレースを見てる者としては、ポイント差が激しすぎるような気がする 1レースで最大20ポイント近く差がつくなんて…
まあ些細な問題だろう。 ポイント差がでかかろうが小さかろうが、それで話が面白くなったりつまらなくなったりするわけじゃない。 でかくても小さくても、結果は制作者の一存なんだからな。
そーだね。 ただそもそも攻撃力防御力うんぬんの以前に、スピードで圧倒すれば勝負がつくはず というのが、今分かってる範囲では常識的な理解だと思うが、その中でバトルをいかに 説得力のあるものに出来るかは、作品の出来不出来に大きく影響しそうだな。
しかしディフェンダーの存在が謎なんだよなあ。 周回遅れになっても敵のフォワードをブロックする、とかそういう描写はあるんだろうか。 なんかミッドフィルダーもディフェンダーも、フォワードとたいして差がないように見えるんだよなあ。
ぶつけてもいいんだから最高速が劣ってても低速コーナーでなんとかなるんじゃない? 実際のレースでも差がつまるところだし。みてみないことにはわからないけど。
最初のレースシーン見た時はとにかくチームの中の誰かが一番にゴールすれば 勝利っていうルールかと思ったんだが。 その方が燃えないか。
点数見るとそうとしか思えないんだよな。 シーズン通じての得点になるならまた別だろうけど、それでもなぁ。
ちゅーか実際チームの中の誰かが一番にゴールすれば、その試合はそのチームの勝利になるけどな。 残り二人が5位と6位でも、3点差で勝てる。
他2台潰して、やっと同点な罠。 1台でも逃げられたら糸冬。 優勝(昇格)決定戦はそれまでの結果無視での一本勝負だから、1話のアレは アレで良かった気がする。
このアニメの概念や世界観を分かりやすく教えてよ兄さん・・・
ピットインもあれば緊張感なんかも伝わってよかったと思うんだが ロボじゃ無理だもんなぁ
1シーズンをチーム対抗で総得点を争うんでしょう。ポイントを拾っていくのが後々きいてくるんじゃ? 対戦相手との勝ち負けでは賞金が出るとかじゃないかな。あとは自尊心の問題。 ブックメーカーがあってオッズが公表されてれば実力差が数字で出るんだけどな。
>>39 公式みるとピットインあるみたいだよ。バスケットとかのタイムアウトのほうが近いみたいだけど。
別に、プオタじゃないんだがIWGPみえて仕方がない。
>>41 う、それは失礼
なんか公式イマイチわかりずらいなぁ
ぱにぽにとモロ被り('A`)
そもそも人型である意味が無い
とりあえずレースシーンみるまで何ともいえない
見終わった さすがの作画クオリティだが、スポーツ物にはもっと「けれん」ってのが必要じゃないか? メカ物として考えたらメカ搭乗シーンはもっとぱぁぁ〜と盛り上げるべきでは? まぁ作画目当てでいちおう継続決定だけど
関西終了 意外と面白かった。 良い意味で予想を裏切った。来週も見てみようかな('A`)
なんで関西はどの局も金曜深夜にアニメをやらないんだ 深夜に被りすぎ
BLOODより作画良かった こういう世界観結構好き
音楽のNINJA TUNEにビクーリ。 HEXがビデオ作ったりしないだろうか
関西視聴 1話目にしては全般に説明不足なのと 全般に演出の温度が低めなので レース物の割に燃える展開になってないな 主人公の造形からして そういう路線を志向してないのかも知れないけど CGはなかなかで 演舞の作画も良かったので 今後に期待して視聴続行
タイドラインブルーに続いて、バンダイビジュアルな真HD作品かぁ。 画質と作画は非常に良好。でも、シナリオひどくないか? 1週で切るってほと じゃないけど、3週は見ていられないかも。なんせ、大阪じゃ裏がぱにぽに だっしゅ!だし。
流石、IGと言いたいところですが、BLOOD+と同時期にやっていきが持つのかしら。 絶対どちらかが劣化しそう。 どちらがお伽草子状態になりそう。
主人公が普通過ぎる様な。これで最後までテンション維持出来るのか?
お伽草子って関西でやってなかったよね
せっかくの高品質キッズアニメなのにこんな時間はもったいない もっとましな枠で全国ネットくらいでやれば盛り上ったのに
>>54 作画は組手の辺り微妙だったが…まぁ全体的に良し
ぱにぽにと丸被りのようだがウチじゃ映らないので関係無し
なのはA'sと被らなければ良し
そんなわけで視聴続行
…関係ないが明太子うまそう
お伽草子のOHP見てきたけど「日本テレビ系で放送」としか書いてない上に日本テレビ以外で放送したとゆー記述が全く無い とりあえず俺の知る限り読売テレビでは放送してない筈だが
関西組です、今見終わった 悪くは無かったけどレース物にしてはまったりしてるな まぁこれからテンション上げていくんやろうけど
日テレの深夜アニメはほとんど関西に来ないですよ 例外はMONSTERくらいかな ねこの設定がまんまアウトロースターなのは笑ったけど しっぽで返事はポイント高し
作画は凄いけど演出のノリが足りないな
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/12(水) 04:23:27 ID:C3Z0KwSC
同じく関西。 作画ヨカタね、主人公がまったり君だなぁ、女のこカワイイ。 なんかぐはっΣ(゚Д゚)ってインパクトは無かったけど、とりあえず来週も見るよ。
今回もどこかで21エモンネタをやってほしい
>ねこの設定がまんまアウトロースター なにその俺のぷちトラウマ
ストーリーに全く魅力を感じさせない典型的な作画だけアニメ GONZOかと思ったらIGなのな、これ お伽草子保存して激しく後悔した漏れ的には2話で化けなきゃ切り決定
XGP-15A2はいつ出ますか?
グラップラーアームは出てきたな 本編終了の時や場面転換でたまに入る演出といい本当に・・
アウトロースターぐらい熱いアニメになるといいんだけどな
あー、伊東岳彦キャラだったらこの内容でも見続けたかもしれん。 いや、まだ切ってないけどさ(とりあえず次回はまだ見てみるよ…)。
伊東っていうか斉藤卓也じゃないんか
今日が第二話か
今日サッカーあるからちょっと遅い
一話見逃したけどついていける?
>>79 これからレースの始まるところやから、問題ナッシンぐ。
別に国際的じゃなくていいんだけどそれを強調したいようだが・・ 世界発信されるものってロクなのないし まだ見てないけどw
出社前に1話見たが正直次見る気は起きないな レース物なのに燃えないし今のとこほんとに作画だけアニメだ
レースとしてはエフゼロよりマシなのに 主人公の凡庸なキャラに冷めさせられてしまう
「凡庸なキャラ」っていうよりは「ぼんやりなキャラ」だな。 凡庸って事で言えば、ステレオタイプな熱血漢のリュウだって凡庸だし。
サンライズの「DEAD HEAT」と似てると言われてた辺りはどうだったの?
一位以外は価値がないのがレースの面白いところだと思うので これはチームスポーツのリーグ戦として見ればよいのでしょうか?
すっ転がってったロボがすぐ追い付くのが気になる 自分はこのアニメ見ちゃダメなんだろうな・・・
なんてこった 今日はよりにもよってフジの超問題作「放送禁止」第四弾とかぶるなんて…
クロノトリガーのレースを思い出せ
チームスレッジママはスレッジハマーのパクリ。
>見ちゃダメなんだろうな・・・ どゆこと?
89じゃないけど、 そーいう所を気にする俺は見ても楽しめないんだろな って事かと。 もちっと短いオーバルコースにしとけばいいのにね。 ローラーゲーム風。
で、いつマラソンマンがコースに飛び出して来ますか?
>>90 じゃあ放送禁止4を録画して、かつ放送禁止4を観よっと
>>91 あああああ、俺と同じ人がいたにゃあああ
当時高校生ではまったからよく覚えてる
がつんがつんぶつかるのがいいね
なんかすさまじいバックブースとのついたレースゲーって感じ?
>>97 果たして同じかどうか
SFCとPSで出てるの忘れてないか?
テレビ朝日は今日2話か。サッカー中継による15分繰り下げに注意。 レースシーンどうなるかな。はずすと厳しくなる。
サッカーって15分以上延長とかはありえないの?
>>102 今日の試合の場合、極端な話、練習試合みたいなもんだから
延長戦とかPK戦ないだろうから15分以上はないんじゃないか?
東海は今日第一回だ とりあえず本郷の今後の手腕に期待して見る
チームサトミの補欠パイロットの奴、 かなり鬱屈してるみたいだから そのうち裏切って、敵になりそうだな
>>102 基本的には
>>103 の言う通り
しかし、不慮の事故があった場合はその限りではない。
インドで停電になった時中断が長引いた。今回はウクライナだが可能性は低いだろう。多分昼だし
あのさ、OP格好良くね?
OP序盤の機体とパイロットのシンクロが好きだな。 特にリズ。 同時に拳を突き出す所がなんとも。
>>107 禿胴。
もう何回も見てる。
最高です。
>>105 サイバーフォーミュラの日吉みたいだねw
なんかステルヴィアと同じ匂いがする。 結局やる気があろうが無かろうが天才には勝てませんとかいうの。
これなんとなく録画して見たけど そんな悪くない むしろちょとワクワクする とりあえず視聴継続です
>>111 IG的な値段で言ってるとしたら1話=2000万弱、
すなわち5億かあ。
比較対象になるものがないから、高いのか安いのか。
愛知は今夜だけど サッカーの延長あるんかなあ?・・・ メーテレのサイトでははっきり書いてないな
もともと世界狙いなんで日本では受けなくてもかまいませんって感じなのかね
>>95 灰者かよ!w
でもホントまんまモーターボールだよな
>>107 よかった、同意見の人が出てきた。
最後のー、最後のー、最果てまでー♪
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 01:04:10 ID:Q29IlTx3
こういう訳のわからん未来型F1なんか見てられっかよ! と思いつつ見てたけど、 めちゃオモロイな。 かなり好きだ。
OPこのアニメ専用の曲っぽいよね、いつでるのかな
123 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 01:29:47 ID:TeIRhFmw
2:55 IGPX テレ朝見hp見てきた。延長無しだよね。
録画準備OK ワクテカ
ほんと見られる場所に住んでる人がうらやましい限りだ と田舎者がほざいてみる まあ実況見て雰囲気楽しんでたりするんだけどね('A`)
WがGだったらおもしろいことになったかもしれないIDだな漏れ…
↑なんか、カワイソス(´・ω・`)
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 02:13:41 ID:LCthd3AZ
おいこらああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今日は何時からじゃーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!! 新聞ねーからわかんねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さっさと教えな!うんこ野郎ども!
ネット番組表も見られないアホは氏ね と釣られてみる
>>131 ふざけたこと言わない、相応の態度ってのがあるだろ?
2:55
時間まで何してるかな
ノートン先生が反応するところを見ると 早速いつものウィルス誤認タグが貼られてるみたいだね 放送後に書き込めないのが残念
前番組のせいで眠気MAXになってきた・・・ 起動したら寝るかな
陰毛足る
ファイアーストームの後継者になれるか?
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで兄ちゃん . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ このアニメこんな時間に { ヽゝ '-'~ノ やるの? λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l
このレースがどういうルールなのかがさっぱり分かりません。 主人公、その他の脇役たちにも全く魅力を感じません。
3時にやるって何なんだよ… 子供に見せたくないからか?なら放送自体すんなと
愛知は、もうすぐ始まるけど、ファイアストームみたいなアニメかな?たのしみ〜
見れば見る程、銃夢のモーターボール編から強烈なインスパイヤを受けたアニメだな。
OPかっこいいなw
うわぁー なんだ、このクソアニメー テンション低いのがムカつくわー
なんだレースものかよ('A`)
一位15Pとか多すぎじゃね?
しかし内容がサパーリわからん上に眠くなるな。時間が時間だけに
やっぱ2話ぐらいの種死は面白いな。 1年前は期待して見てたのを思い出したよ。 でも残念ながら このあとグダグダで意味不明の超展開になるわけだが・・・
うわー なんだ、このクソアニメー キスされて急にテンションあがる主人公ムカつくわー
ポストサイバーフォーミュラを期待してた俺がアフォだった。 何でロボなの? 何でロボなの?
主人公優遇されすぎ。ちゃんと叩いてた奴も結局折れてるし。 チーム全員DQNだな。
寒い、寒すぎる
まさかレースは毎回ダイジェストなんすかコレ
156 :
68 :2005/10/13(木) 03:21:15 ID:P5r/u7mv
>>84 遅レスだが、アウトロースターで21エモンの「ウキキの木」の
パロディっぽい話があったのよ。
グダグダしててイマイチ面白さに欠けるな 負けるにしてもせめて最初の内は爽快感溢れる展開にしてもいいんじゃね
この時間にこの退屈さはヤバイ‥‥
俺は好きなタイプだな・・・ちょっと展開がスローだけど。 今後に期待鴨
サイバーフォーミュラ スラッシュゼロって感じのアニメだな こんなにマッタリしているのに見ていると無性にイライラするのは なぜなんだぜ?
今日の猫様名言 「IGマシンのパイロットは全員猫にすべきだね」 猫様ステキすぎ!猫様カワイイ!
今回はリスが可愛かった
脆弱な主人公に冷静な白めの女と血気盛んな黒い女、Gダンガイオーみたいな配置かと思ったら少し違うか。 コーチはマクロス7のギターだかベースだかの親父のような。 オチはなんだアレ。太陽にほえろか?古くさすぎる。 結局いまだに内容がよくつかめない。
こりゃーーーーすげぇーーー微妙でーーーー 面白いなw
すっげえメリケン臭
なんかレースシーンがぱっとしないなぁ・・・ イマイチ何が起こってるのか把握出来なかった。 それ以外は結構楽しめたかな。
なんかレース見せたいのか人間ドラマに焦点を当てたいのかはっきりしないな… あと、これの主人公はもっと暑苦しい方がちょうど良いと思うんだが IGが悪いGONZOクオリティを継承してどうするw
バニラさんのためだけに起きてるの辛いよ
結局勝つという目的の為に何をしたんだ? 練習したわけでもなし ロボ性能をあげたわけでもなし 有効な戦術を与えたわけでもなし ただ主人公がやる気になってみただけ? イメージトレーニングでおしまいなのかよ
エンディングのスタッフロールで スタジオジブリの名前があったけど、 あのジブリが制作に噛んでるのか?
この淡々とした微妙感が好きなんだが CGのレースシーンは何やってるのか全然わからん あとスレで言われてた、誰か一人が突っ走って1位取っちゃえば負ける事がない という点がいきなり使われたのは悪くなかった
こんなに30分を長く感じるアニメは久しぶりだ
どこを面白がらせたいのか本当にワカラン。 レースの駆け引きはルールが伝わらないから何をやれば有利なのか理解できない。 ストーリー構成はレースのオチを後にしたり、次の敵の戦法を見せなかったり分かり辛い。 主人公は煮え切らない性格でキャラが弱すぎる。 肝心の3Dレースはカメラワークが悪すぎて何をやってるのかサッパリ分からない。 肝心なところが全部ダメすぎて人材が勿体無すぎ。 マジで何が面白いの?
え〜と、先週に比べると面白くなってるじゃないか。 メカもいざ動くと以外と良い感じ。 まぁ、それでもGPOやクラスターよりはってレベルだけど。
テレビ朝日終了。ここで実況してるのは、名古屋の奴らだな。
主人公が某勇者王みたいにとことん熱い漢だったらこのアニメは評価されただろう。
糞スレどこ?
178 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 03:25:33 ID:rVF670kh
とりあえず、、ageてみるか
EDで出てくる順番に戦うのかなーとかオモタ。
話がわかりにくいな、これ。なんであんな見せ方するんだ
ヒッデーなこれw 作画の無駄使いすんなら銀盤とかに回してくれよ、マジで それとBGMの使い方が違う
初めて見た。と言っても、 テレビ付けた時にはもう殆ど終わってたけどw これカスミンと同じ監督なんだね。 スタッフロールで知った。次からちゃんと見てみようかな。
>>171 何でこんな点数システムが改善されて無いんだろな
「俺達チームサトミは〜 !!!」 「タケシらしいわね」 ん? らしくないんだが… 「熱でも出たのか」っていう前フリは?
>>156 あれ、「ウキキの木」の木のパロディじゃなくって、
元になった作品がちゃんとあるの。
スペオペの古典、キャプテンフューチャーにそういう話があるのよ。
「ウキキの木」の元ネタもそれ。
・・・・・・・・・・(´д`;)・・・・・・・・・・・・・・・ 全編あらすじを観ているような、この脚本はどうにかならんのか・・・ せめてIGPX最初のレースくらい、3週全て回想なしで見せろよ そしてあのさぶいオチは何だ 外国ならこんなレベルでも受けると思ってるのか、スタッフは あとCGでアクションされても俺の脳内では何が起こっているのか理解できん・・
最初はまぐれでも1,2回勝たせて調子こいた所で勝てなくなって今回みたいに悩む話作るのがセオリーだと思う
主人公がファンティーヌと対戦して 瞬殺される展開が見たいな 地味だけど結構好きな内容だ
>>170 ED見てなかったのでわからんが下請けじゃないか?
たまにジブリもそういう事やってるよ。
190 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 03:26:18 ID:LCthd3AZ
キャラに魅力が無いな
とりあえず、金髪のメインになれない兄ちゃんがカワイソス
んん。 1話めはもちっと面白くなりそうな予感したんだけど、 2話はイマイチだった。 あれだな。 肝心のロボレースがちょっと面白味に欠けるんだな。 練り込みが足りない感じだ。 少し評価ダウン。
メカは動いてるんだが何やってるのかまったくわからない つうかスピード重視ブッちぎりが一番効率よさそうだな
アニメのテンションがそのままこのスレに移ってるな。個人的には カペタとアカギとこれが今期ベスト3なんだが評価低いな…。 アストロの熱が少しは移れば…
>>187 今回は、負けさせて落ち込んだところで1・2回勝たせて、俺たち強いかも?シナリオ
主人公の性格安定しねー 前回みたいのがいいのに… 場面転換の早さといい、いきなりキスしてくる女といい海外仕様か?
テンションの低い主人公が なにかのきっかけで燃える展開を期待したい
実況もぎりぎり2スレ目だった
タケシが妹にオナニー見られたところでトラウマスイッチ入った
レースを極力見せない造りになってるのが… 金と時間と人がいなくて上っ面でごまかしてるのバレバレ
まぁ自転車レースみたいに一人で先頭突っ走ろうとしても 後ろに付かれると多少スピード劣っても余力を持って追いつかれるから 同じチームの3人がローテーション組まないと辛いって設定はあるんだろうけどね
挫折を不快感無くそれなりに描けてるのはよかった ロボ描写もそれなりにカッコイイと思う でもおもしろいわけじゃない。 このレースがこの世界でどういう位置付けなのか よくわからんのが入りこめない理由の1つかもしらん
>>170 下請けだよ。
さすがにパヤオ映画の無い間の糊口をしのがにゃならんし。
>>196 いやそれなら徹底的にボロ負けしないと
なんですか引き分けって・・・煮え切らない
最終話前まで勝てずに、最終回に勝利して 「俺たちのレースは、これからだ!」 で終わってほしいな
>>205 結果は引き分けだけど内容はボロ負けでしょ
なにこのつまらなさ あのレースシーンをぶった切る盛り上がりの無い構成。 内容の無さに困ってわざと誤魔化したのか? キャラクターに魅力は無いし、いきなりヒロインのキスは直前のCMのパクリだし。 あ〜〜、つまんね〜〜〜〜〜〜〜 あんなつまらねーオチ良く考えたな。 作家生命を擦りはらすその度胸には感服したよ。
主人公は駄目だろ。てか、周りが駄目。甘やかしすぎ。
そういやこれ、同じチームと再戦したりするの?
あ、ずっと何がインモラルなんだろうと思ってたけど違った 素で唖然とした
212 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 03:30:37 ID:LCthd3AZ
する
つまんねぇ・・・・新番で一番つまんねーかも('A`)
思ったより面白かった、サイバーフォーミュラー思い出すなw
主人公アオイくん?
主人公のとらえどころの無い性格を何とかしろ。 ソフト躁鬱を脈絡無く繰り返しすぎ。 レースに賭ける情熱が感じられない以前に、才能に恵まれた 金持ちのボンボンのお遊びにしか見えねえ。
面白いじゃん 深夜枠では今期1かも
IGのオリジナルアニメってホントつまらんのばかりだな。
ん?あの金髪のいきなり出てきた女がヒロインなのか? あの猫娘じゃないのか
エロがたりない
んーレース中での妨害行為とか、どこまではOKなのかわからんから 視聴者置いてかれっぱなしだよなぁ。 チームでのポジション分けも意味があるのかさっぱり伝わってこないわ。
しっかしBLOOD+との差が凄いなw あっちは結構良いんだが……。
タケスィはこれから成長していくんだろうけど 表情からあんまやる気感じられないな
ここの評価低いなぁ。確かにレースの分かり辛さは見ててイライラする でもエイミーのために見る
すまねー、漏れ降りる。 作画だの演出だの世界観だのリアリティ以前の問題で シナリオとストーリー構成が決定的にダメ。 いきあたりばったりにいいムードのシーンをつなげて 30分にまとめてみましたってムードが蟻蟻。 コピーの突発同人誌読まされたみたいだ。 普段だったら「人の金使って糞ウニメ作ってんじゃねー!」と腹が立つが 損するのはアメ公だと思うとそれすらどうでもいい。 よくアホなコンテマンや作画やらが 「脚本家なんかいなくてもアニメは作れる」とのたまってやがるが それを実践したらどうなるか、いい試金石になったよこのアニメ。
レースしないで格闘すれば
レース燃えらんない、ドラマとしても面白くない、何やってんのか分からない これが全て
ことり役目が終ったと思ったらこんなところに
絶対ゲーム化するつもりだろうな・・・
ラムネと比べりゃ十分盛り上がってるよ。
マターリ環境アニメのARIAより、テンション低く感じるのはなぜだ・・・
>>208 >いきなりヒロインのキスは直前のCMのパクリだし。
一年前から制作が始まっていて、去年の暮れには既に#02は完成してるから
それは有り得ない
>>213 >新番で一番つまんねーかも('A`)
それは言い過ぎ
明らかに下の作品は何本もあろうが
前々入り込めないな〜 キャラ弱すぎ
>>234 ARIA捨ててラムネ見たけどラムネのほうが良かった
筋肉メスゴリラの髪下ろしイベントは確実にあるな
養護も大変だな
どうせなら銃夢をアニメ化しろよ!!
>>228 言っても無駄だと思うけど
そんなこと言ってると何も見れなくなるべ?
レースよりキャラに萎え。 GPOといい、これといい、何故最近のアニメはキャラをDQNにしたがるのだろうか・・・
レースシーン中心でいくかレース適当にして人物ドラマ中心にするか のどっちかにした方がいいんじゃないか。
俺にはレース中攻撃する意味がイマイチ分からん。 後方のやつが前にいるやつを攻撃するのは分かるが、トップを走ってるやつがわざわざ後方に振り向いて攻撃するのがわけ分からん。 とにかくスピードでつっぱいればいいジャマイカ。
>>238 まじかよwww何処が作るんだろな・・・
買わないと思うが。
説明がたりねーよ。 スピードモードってなんだよ。 意味不明
今の所前々入り込めないけどもうちょい見続けるよ どこかでスイッチはいることを期待しよう
なんかみんな期待しすぎだな 気楽に観れば結構楽しめるアニメかな
レースというか、もう格闘マラソンでいいじゃんw
>>236 うーんでも、下から数えた方が早い作品ではあるな
公式HPとか探せば細かいルール解説とかあるんだろうか。
>>247 >>202 とでも脳内補完してるよ
その辺全然わからんな。フォワードとかディフェンスとか
具体的にどう役割変わってくるかもわからんし
そもそも一度すっ転げたらもう追いつけねぇだろとも思うし
あの主人公は好みなんだが周りがなー 主人公中心過ぎて彼の話しかしてねぇんだもの
>>256 そこまでしなきゃ分からないとは何て不親切なアニメなんだ。
>>228 >よくアホなコンテマンや作画やらが
>「脚本家なんかいなくてもアニメは作れる」とのたまってやがるが
>それを実践したらどうなるか、いい試金石になったよこのアニメ
シリーズ構成・脚本は本郷監督ですよ、この作品
コンテマンや作画は全く関係ない
>>247 チームにもよるだろ。 今回のあの敵チームは、潰してやると言ってた?キガス
だから、わざわざ攻撃してきたんだろうし。 まぁ律儀と言えば律儀だな・・・
それより、スピードモードって追いつけないのか? なら最後の周回って・・・意味無い気が。
まぁツマラン事は、忘れて寝るか……('A`)
俺の地方の数少ないアニメ枠を潰しやがってorz
周回させないで普通にバーチャロンしてくれた方が感情移入できてたかも
レース中の顔アップで状況がわからなくなる 分割とかカットインにしる
ファンティーヌタソ目当てで次回も見るか…
夕方6時にやるアニメだ
物凄くつまらん超つまらん でもまだ切る気にならない
レースって時点でなぁ・・・
とりあえずテコ入れとしてサトミのシャワーシーンが必要だな
>>261 でも殆ど(ってか次のチーム以外)は攻撃するんだろ?
素直にロボ格闘アニメにすれば
でも来週も見ます
世界展開が前提だからか やたらと無難というか普遍的というか味も素っ気もない
相手を完全に破壊とかはダメなんだよねやっぱ
みんな厳しいっすね
安易にスレッジママンに勝たなくて良かった だがひろし氏ねひろし
信じられないくらい間の悪い空気を醸し出してるなあ、コレ。
これさー観客が何万人もいて盛りあがった上で更にアクション分かりやすく見せてくれたらいくらか良さそうに思える。 アクション回想でTVの向こうでガキが一匹観てるとか無人みたいな街のスクリーンで解説してたって寒いよ。 何か誰もいない惑星で勝手にレースして適当に終わってるようにしか見えん。
ん〜寝る
公式HP見たらスピードモードの事書いてた
281 :
247 :2005/10/13(木) 03:44:45 ID:7LLgLUxs
>>257 サンクス。
>>202 このマシンにおける余力ってなんだろな?スピードを抑えてガソリン(?)でも節約しているのか?
どうせロボレースやるならジャイアントロボみたいによそから色々呼んできたらいい。 五右衛門とか亀仙人とかりのとか少佐とか。
関東の奴はとりあえず文句しか言わないが 関西人は良いところは容認する 放送遅れのある深夜放送の典型的な流れ
すげー面白いってワケでもないんだが、 とりあえず来週も見てみるかって気になる。 不思議だw
すげーテンション低いアニメだな 武龍の方が面白いと感じてしまうとは… レースもドラマも中途半端で何がやりたいのかイマイチ掴みづらい でも、絵は結構好きかも メガネの妹(;´Д`)ハァハァ
今回のレース。 しばらく青いほうが主人公たちのマシンだと思って見てた。
エイミーのためだけに観続けようと思う。
>>285 普通メインスタンドは熱いじゃん
これって誰も見てなさそうだし
290 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 03:47:46 ID:HyaKTrt/
>>284 盛り上がりがないのはエウレカと一緒だが、
不快感がないところがまだマシだな。
普通こういうオリジナルルール満載のタイトルだと最初に田舎から出てきたズブの素人とかと 絡ませて、劇中でそいつに色々教えながら同時に視聴者に伝えるのがシナリオのセオリー だったりするんだけど、この作品にはそれがないんだよねー。
>>283 その代わり駄目な作品は即行切るのが関西人
デス種の関東関西視聴率経緯比較がすさまじい好例だった
1話けっこう面白かったんだが2話は駄目なのか・・
ぐーるぐーるまーわーるに慣れるのはちと時間がかかるかな
つうか他のチームの戦法を映像見せられるまで知らんのはどうか。 主人公たちはこの競技をあまり見た事ないのかw
2話目のつまらなさはガンパレとイイ勝負だった。 次に期待
もはや盛り上げるには萌えキャラ投入しまくるしかないな
アクエリオン風に戦闘しながらゴール目指せば面白いと思うんだ 合体とか分離とかしながら 3機そろってゴールしなきゃダメにして 1機でも破壊されたら負け
正直最初にOP見たときは猫娘のこと男だと思ってた
何とか面白くならないかな。 今日のアンカーだから流石に眠いし。
見ていて頭にくる箇所とかは無いけど、リアクションに困るアニメだ。 BGMは何とかしたほうがいいんじゃ…
本郷みつるって、やっぱし名前倒れの監督じゃない? クレヨンしんちゃんは見てないけど、IGPXと同じ空気を醸し出してる クソツマラン空気アニメ「女神候補生」を監督してるんだよね。
なんつーか『3話から面白くなるのに・・・』 を地でいってるアニメだなあ、今んとこ。 でもタイドラインのような、切りたくなるほどの不快感は無いね。 主人公もあっという間に前向きになっちゃったし。
305 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 03:56:58 ID:HyaKTrt/
BLOODといいエウレカといいこれといい クオリティだけであまりにも詰まんないアニメ多すぎ
306 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 03:57:08 ID:u68Gl2bb
IGは下請けで脚本は雨でチェック入れてるんだろうな。 アメリカンドラマというか、雨でウケル番組を知るにはNHKでやってる「フルハウス」 をみるといい。たしか8年も延長した超人気ドラマ。 まず子供が可愛い、そして色男がでるでる、 パターンとしては、誰かが暴走する、全員迷惑をこうむる、大人がたしなめる→パパ大好き! でしめる。ホームドラマの真髄。 この視点でみると、ぴたりと王道を踏んでるのが分かる。 なぜ日本の意見が無視されるのかというと、日本のロボットアニメは戦争を取り上げるのが アメリカで辟易されてるそうだ。 戦争物をやって、全体を戦争批判や反戦思想で締める(まあ戦争オナニーの言い逃れだが) 子供むけなのに体制批判や政治色が強すぎるのが嫌われてる。 つまり日本のロボットアニメは金を出して自由勝手にやらせるほど、信用がないんだ。 日本人アニメーターは馬鹿だから、馬のように雨人がまたがり手綱とらないと危ないと思われてる、 これが悲しいかな現実
>>303 女神候補生、、なつかしい。見てたよ。OP、EDの歌が良かった。
中身もそんなに嫌いじゃなかったんだけど
なんかえらく半端に放送が終わったな。
第一話視聴完了。 こんなヌボーっとした性格の奴が主人公のレースもtのって 初めて見たよ。 サイバーフォーミュラみたいなのを想像してたけど 全然違ったな。
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 04:01:45 ID:HyaKTrt/
>>306 振るハウスってw
そんな大昔の話し持ち出されてもw
>>308 >ヌボーっとした性格の奴が主人公のレースもtの
イニDの初期
まああれは実力に裏打ちされた余裕から来る燃えなさだったわけだけど。。
このアニメの主人公はいまいち性格がつかめないつうか、安定してないよな。
煮え切らない。
周りの人はわりといい感じなんだけど。
初めて見たんだけど…よくわからなかった。 話はいいのだがイマイチな感じが拭いきれない。その前に時間帯間違っている。 夕方当たりならよかったのに。 更にツッコミ入れると「レースなのに何故人型ロボットなんだ?」 そう思う自分はいけませんか、そうですか。 (モタスポ板住人だから余計そう思うのか…)
アメリカのドラマって最初からキャラがそろっていて、あまり一話という感じじゃなくて 最終回も続編を作れるような終わりかたってのが多い感じだな シーズン制ってやつ
>>306 アメリカンテイストが入ると刺激が減って退屈なアニメになるという良い例かもね。
>>306 そりゃチェックは入ってるだろ。
カートゥーンと組んで北米展開を前提にしてるんだ。
向こうの放送基準や倫理観でやっちゃいけない表現とかもあるからね。
>>310 今再放送やってるよ。まぁ確かに古いが。オルセン姉妹の年齢から計算すると20年近く前か。
イニDは樹のキャラが効いてるから 巧海が主人公らしく見えるんだよな
まあ架空とはいえプロスポーツマンのわりに緊張感ないよね。 あんなに呆けた感じでいたらすぐ干されたり他の奴にとって 変わられたりしそう。
>>312 公式HPにいろいろレースの歴史とか書いてあるよ。
公式HPを見て情報の補完をしないと 普通の視聴者が抱く程度のレベルの疑問が 解決されないってのは非常によろしくない作りだと思うんだが。 まぁ最近の深夜アニメはそんなんばっかりだけどさ
>>316 向こうの人が見て、黒人が頬を赤らめるってどうなんだろう。
ルールわかんないって言ってる人は とりあえず公式HPくらい覗いてみたら。 ネット観れる環境にあるんならそれ位の情報収集は基本だろ。 受け取るばかりじゃなくって もっと能動的に情報取りに行きなよ。
車がリングの上で格闘するアニメキボン
326 :
324 :2005/10/13(木) 04:12:05 ID:DPYHcbeP
ありゃ。 漏れがゴチャゴチャ言う必要も無かったね・・・ スマン
フルハウスはちゃんとシナリオも起伏あって面白いじゃん。 キャラの個性もめちゃくちゃ強いし。 でも、ホームドラマというのはなんか分かる。 これは形はホームドラマなんだけど、なりきれてないっちゅーか。 起伏が無いし、キャラも弱い。あくまで今のところ。
>>322 ,324
もはや完成度と言う概念を放棄しているとしか思えないな。
本郷氏の、本作における無能に失望した。
>306 たしなめる大人がいなかったんだが。
主題歌がスゲーキモイんだが。 ナル入った素人がカラオケで自己満足に盛り上がってるだけって感じ。 期待してたロボバトルに全くスピード感が無いのにはワロタ。 背景高速で流してるだけでロボが止まって見えるよw
フルハウスは幼女が、破壊力抜群だからな どれだけロリ男の精液を搾ったことか・・
>>323 ポケモンのタケシは向こうじゃ黒人扱いなんだろ?
奴はほぼ毎週頬を赤らめてるが。
「ピットイン」の場面だけは格好よかった。電車の踏み切りみたいな音がするのが燃える。 そこ以外は、たいして面白くなかったが・・・
>>331 最終回近くのオルセン姉妹はとんでもなく可愛かったな。
その後の「ふたりはふたご」で更に可愛くなってた。
>>324 わざわざそんな事しなきゃいけないアニメってどうなのかと。
アニメに限らんけど。そういうのが最近のアニメに多いからつまらないんだよ
>>323 タケシが黒人扱いって…
どう見ても単に日焼けした人だと思うんだが
まぁでもそれなら別に黒人が顔赤らめても問題無いのか。
>>330 アニメの主題歌はコレ位がいいんだよ。
上手さなんか二の次。
大事なのはノリと、如何に画像とマッチさせるか。
種Dの4期が何故あれほど叩かれたか分からんのか?
「フルハウス」がぴんと来ない人は、「大草原の小さな家」でもいい。 おなじ空気だからw レーガン大統領が「大草原の小さな家」を全国民に推薦したらしい、 とはいっても 小説のほうは重い展開なんだが、テレビはやはり幼女萌えw
難しいなあ、世界観の説明。 劇中でもベンジャミンが少しルール説明してたけど、 ああいうの作品内でやられると段取り臭くなってダメなんだよなぁ。 ドラマに水差しちゃったりするんだよね・・・ 個人的には、番組最後に(最近だとアイシールドとかやってるね) 「IGPXの世界」みたいな、レースのルールやIGPXの成り立ちをフォローするような ミニコーナー欲しいね。 と、昨日見たあし天の再放送のゴルフ講座思い出して書いてみた。
>>337 アニヲタってあんなレベルで満足なんだ。
音外れまくりで聞いてて不愉快。
レースの司会と解説は、キャラを分けて掛け合いをするべきだったな。そこが敗因。
ものすごい狂信者がいるな。 良かったな、IG。
正直あのOPと歌は、夕方6時アニメすぎる。 煮え切らない熱さ具合が。深夜に似合わない・・・。
歌は正直駄目だと思うよ、全然響いてこない。 まあ内容が内容だけに合ってるんじゃないの。
公式サイト行ってきた…… ますます「何で人型ロボに(ry」「格闘レースって(ry」 「レースの意味あるのかー!」 |i|iiii_| ̄|○|iii|i|i
アフリカでは日本人は黒人の一種と思われてるらしい。 まあ欧米的に地名が理解しがたい点ではアフリカと日本に似てるかも名 それに確かに黒人みたいな鼻の人もいるしw
本郷みつるマジでもうダメだな…
アメリカじゃあアニメの登場人物の人種・国籍まで日本以上に神経使わないと いけないから余計に縛りがきついな。おもちゃや動物ばかりが活躍するのも当然か。
全体的にどこまで行っても夕方6時アニメなんだよなぁ 銀盤がどう見ても土曜朝アニメなのと似てる。 同じように代理店が枠取り損ねたんかなぁ
そもそも何でこいつらがレース始めたのかさえ描写しないのはどうかと思うんだけど・・・ 6,7話にやるような話を今やってるよね、これ
リズが何人だろうが、 とりあえずツンデレ候補生とだけ 言っておきたい。
>>318 違うだろ?イニDはミニ四駆の中高生版。男の子は車がすき。そのへんをちゃんと抑えてるんだよ。
あのロボットがなにがねらいでチューニングしてるか描写したら公式HPのカウンタも回り始める
>>351 そうそう、やっぱり各人物がこの競走に臨むに当たっての動機付けというか
経緯というかそういう部分を少しでも描いてくれないと。
>>350 枠争奪戦に負けて、深夜枠に流れ着いた。って感じはするね。
夕方6時か土曜朝あたりのほうが絶対向いてる。
カートゥーン入ってる時点でキッズ向けだし。
「アカギ 」なんか麻雀ルール分かんない人が観ても 「なんかこいつすごいっぽい」っていう雰囲気出しているのに…。 ハッタリ利かなさ杉。 もしIGPXのルール知ってても今日の試合ってしょっぱ過ぎにしか見えん。 もしあの世界に2chがあったら「タケシ糞杉、首にしろ」だらけだろ。
>>305 クオリティーがよくて詰まらないのなら、
それはおまえの好みの問題だろ。
お前の好みの自己紹介なんて、どうでもいいことだ。
>>343 狂信者?
そんな猛烈なヨイショとアンチ攻撃なんかどこにもないが・・・?
狂ってるのはおま(ゲフンゲフン
このプロジェクトにかかってるお金とカートゥーンネットワークの力の入れよう IGの社長の妄言と出来上がった作品との落差 知らなきゃ良かった、こんな怖い事
本郷みつるはキッズアニメつくらせたら超一流だと思ってます。 なのにこの手の作品はどうしてこうなるのか・・ いっそのことクレしんの劇中アニメでやってくれた方がおもろしいかも。
361 :
360 :2005/10/13(木) 04:53:40 ID:epvhQLLb
間違えた。おもしろい・・でした。
そもそもブロックしたら進路妨害だろ?ロボだし、アニメだしグタグタ言うなっていう奴がいるが 現実のれースがなぜそういうルールになったかは勉強すべき。千住手が迫力あるとか言うなよ?誰も得しないシステムだ
夕方やゴールデンタイムはテレビ局に版権の分け前とられて 万が一アニメが当たっても取り分が削られ儲けが少ない訳だが 深夜は枠を買取り可能・・・という理屈を 理解してない人がいるのかね。 最悪はNHKや日本テレビで、まるごと版権を局に取られてしまう ナディアやCCさくらなどは殆ど儲けはNHKにいってる。 アニメ製作側としては深夜枠買取りでヒットするのが理想な。 ゴンゾなんて自分で自分のスポンサーしてるしw
>>360 本郷みつる+福田嫁が産み出した奇跡の佳作
アウトロースター「腕ずくの発進」
>>353 >違うだろ?イニDはミニ四駆の中高生版。男の子は車がすき。そのへんをちゃんと抑えてるんだよ。
そんな「当たり前の部分」で突っ込まれるとはおもわなんだな
俺が話してるのはキャラ配置のことなんだけど
なぜ、アンチくんは同じような口調なのか?
>>362 なんで現実のレースのルールが出てくるんだ?
スパイキッズ3のレースのほうが燃える:@
>>367 優れた空想モノを描ける人は経験豊かなのだよ
ガイジンの子供は これをどんなテンションで見るんだろうね・・・ ガイジンて(特にラテン系)、 日本人からしたら考えられないくらいのリアクションで直ぐエキサイトするじゃん。 ちょっとした事でも、「グレイト!」「クール!」「ファンタスティック!」 このアニメはクール? ビューティフルジョーやソニックはどうだったんかね。
>>362 千と千尋の竜のシーン、若手のスタッフがアニメチックな迫力ある竜の動きを書いたら御代に普通の青大将のような蛇の動きにしろ
って起こられたそうだな。
作り物だから現実の劣化でいいというのは甘えだよな
>>369 というかアニメの中のまったく架空のレースに
現実は云々と言うはお門違いだろ。
>>372 本筋からずれるから適当に流すが一言だけ
天才にはそういう法則は当てはまらないんだよな
パリに行ったこともないのにカルチェラタンのオペラを作ったオペラ作家とか
金づちの海洋もの作家とか
バカだなおまえは
モデルケースが現実にあるモノからといって架空を描く上でのコンプレックスにしてどうすんだwヲタクはこれだからまいるよ
アニメがまだまともな人種が作ってた時代はよかったな。今は動物の動きも描けない連中ばかりですな
>>371
だからさ お前の知識を押しつけるなっての センチヒのこだわりは日本の伝承の由来を示すために意味があるんだよ 龍を「現実に存在し慣れ親しんだ蛇に見立てて」 「リアルに見せなきゃならない」意味がな たかがレースという娯楽と一緒にしても困るわな
「のだめ」がつまらないと言ってた音大生を思いだした 知りすぎてる奴は楽しめないフィクションってのはあるだろうな
>>378 >たかがレースという娯楽
これにはちょっと同意しかねる。F1でもモトGPでもカートでもインディでも
実際のレースでは死人が出てるわけで。米国の人間もその辺わかってるはずだし。
命張ってるってのは重要だと思うが。
>>381 もうちょっとレースの歴史を勉強してから来たまえ
>>381 このレースは絶対命張ってないね。
「イモータル」って「死人がいない」って意味だろ。
ヌルいスポーツだよ。
そりゃあんな気の抜けた主人公でもできるわ。
>>185 いやいや、監督繋がりで。
ジムがモンガーのポジションでやってた気がする
そんなにレースオタが熱くなるようなものではないよ。 まあ、わかりやすくいえば雨側の腹つもりとしてF1でもインディでもなく チキチキマシン猛レースのリメイクなんだろ。 競技より、敵の妨害に熱が入るところはまさにそれ。 チキチキマシン猛レースとは「トムとジェリー」で知られる ジョセフ・バーベラとウィリアム・ハンナが昭和43年(1968年)に手がけた モータースポーツアニメ。日本では昭和40年代後半に放送された。 古典だよ。
チキチキマシン猛レースでブラック魔王の相棒の犬の ケンケンが 「ウッシッシッシ」と笑うのは印象深い。 これは犬が猫になった、つーだけでしょw
>>382 F1の1950年からの歴代のチャンピオン、コンストラクターズ、無冠の王者等はソラで言えますが。
まぁ猫がしゃべる時点でリアルを追求しても無駄だと気付くべきだ
レースなのに時間が跳んだりして爽快感が無い。 あの競技があの世界でどのくらい人気なのか、勝ったらどれだけ凄くて 儲かったりするのか分からないから観客として盛りあがれない。 かといってレースのルールが分からないから競技の参加者としても楽しめない。 チームワークが上手くいってないというのの どこが上手くいってないのか全然分からない。 だから主人公と褐色が揉めてるのが犬も食わない夫婦喧嘩にしか思えない。 あと社名を付けちゃうのが自意識過剰。
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 05:53:53 ID:FTQIuZ3G
おとなしくキモアニメ作ってろっと
チキチキはよくできたレースアニメだ。長丁場なレース感覚がよく伝わってくるな。 たしかにああいうキモヲタ主人公を精神治療するなら萌えアニメで充分
>>379 周りのレスのほうがよっぽど必死に見えるがなぁ
そう思える君は観る目が狂っ(ゲフンゲフン
あのネコナビはアスラーダっぽいのを想像していたんだが 実はケンケンの代わりか!
つーかさ、「何でロボ?」って言い出したら、今までのロボアニメも全部 「なんでロボで戦ってんの?」になっちまうわけだよなー。 そこは、そーゆーもんだとして見るしかないんでない?
こぢんまりしすぎというか地味だよね。 やってる事は派手なんだろうけど・・・・・ 疾走感の無いレースにどれだけの意味があるのかと。 ま、アメリカ人が関わってるアニメという時点で刺激を求めるのは無駄かも。
アメリカ側が食材(構想)を用意し、日本で料理した。 日本人は和食を作りたかったが、あいにくアメリカ人がもってきたのはホッドドックだけだった。 というような事情 最後の「ホッドドックたべよう!」でしめくくるのはいかにもだなw 日本人の書いた脚本ではおよそ考えにくいセリフ。
>>380 少しクラシックを齧ってた程度の俺には
凄く面白いけどな、のだめ。
主人公は、ありゃ良くも悪くも「マイペース」なんだな。 多分、今までは才能で何でも乗り切ってきてて、それでチームワークとかも 必要としてなかった。 で、この舞台に立って始めて才能だけじゃどうにもならない事を知って落ち込み、 (ヒロイン(仮)に期待されてるって言われた事もきっかけになって)今度はそれを バネにして燃えてきた、とそんなかんじかね? レース展開もそうだけど、この2話までがプロローグっていう構成なんじゃないかな。 それをもうちょっと効率よく盛り上がるようにやってくれって気はするけど、一応今回 までで必要な描写は最低限出来てきたと思う。
こりゃもう裸ロケットするしかないかもしれんね
平安時代にタイムスリップしてカーレースするのか
♪ チキチキマシン チキチキマシン 猛レェェェス〜ゥウ〜ゥウ〜ゥウ〜ゥウ チキチキマシンは70年代の日本で大ヒットしたが、これはアメリカでは意外なことと 受け止められた。 当時から視聴率は20%オーバー。再放送も繰り返しされ、人気は拡大していきました。 じつはカートゥーンネットワークは『スカイキッドブラック魔王』という作品もある。 『チキチキマシン』から、これはもう有名な、ブラック魔王とケンケンが 参加したもの。登場人物の一部を引き続き次シリーズに使う手法をスピンオフと言い、 枠として視聴者を固定化させる手法。 だが、『スカイキッドブラック魔王』は日本ではヒットしなかったの・・・。 誰も知らないでしょ? せっかく日本にもうけるように作ったのに気の毒なカートゥーンw
これといった特徴のない主人公が氾濫する糞萌えアニメの主人公とかぶってるぞ 最近はIGよりGONZOのほうがマシだな〜
レースのルール、自分は先に公式でその辺の設定を漁ってたから大丈夫だったけど、 知らない人は結構戸惑うだろうね。 でも、 1週目は戦闘ナシのライン取り重視、 2週目は戦闘およびピットイン解禁、ピットイン中は徐行運転レースは展開ナシ、 3週目ファイナルラップで高速形態解禁、 1位は15Pもらえてそれだけで負けがなくなるw と、レースの全体的な流れは今回で一応全部見せたわけだ。 …正直、1位15Pはそのうちこっそり10pくらいに書き換えるんじゃないかって思ってたから 番組の中でしっかり断言されたのはちょっと驚いたw ただいまだに、上で言われてるみたいになんでとっとと独走しないのか、っつーか レースのセオリーみたいなのはどうなってるかってのは分からんけど。 まー、今回までで世界観とレースルール、主人公のチーム員それぞれの立ち位置は 説明されたから、本番はこれからなんだと期待しておこう。
どうもヲタ自分の存在が容認されてるかのようなうぬぼれを感じる
>406 そのレースの流れが主人公チームがヘタレゆえに 後手後手に回って失策の手当してる結果にしか見えない罠。 実況のおっさんにせめて説明させろや。
>>324 おまえエウレカ信者と同じ匂いがするおwwwwww
>>381 ,383は現実のレースを分かってない。ナスカーやインディは置いといて
F1限定だが、F1界は(特にセナ達が死んでから)常に安全対策に戦ってきた。
「レースは命を張ってるのも魅力の一つだろ?」はF1ではド素人の意見。
「死ぬようなレースなら止めちまえ」という方がF1では真っ当な意見。
ヌルイとか臆病と叩かれることじゃない。死人を出さないことが一番大事。
そういう意味ではこのアニメの題名は、現実のF1界とも合致してる。
>>410 お前はマクラーレンやビルヌーブの死やラウダ達の事故を無視するのか?
たかが10年程度の先史で何か語ってるヤツに禿げ藁
そもそもF1が77年で富士スピードウェイの事故で終わったのは知らないのか?
グッバイヒーローぐらいみとけ・・・と思ったがDVD化してないんだな まぁレースという競技のイメージダウンでしかないしなぁ
失踪感が無いのは、カメラがロボと完全に並走してしまってるからだろう。 格闘戦見せたいからそうしてんのかもしれんが、結局背景が流れるだけで その場に止まって殴り合ってる様にしか見えない。 固定カメラのアングルで狙わないとスピード感は出ないわな。 動きによる機体のブレ表現も無いし、高速による風圧の表現さえない。 スタッフはサイバーフォーミュラとか見て勉強しなおしたほうがいいんでないの?
なんか、どう見てもネタアニメ以上にはなれそうもない作品で、マジにレースの心意気語られてもなぁw 俺なんかは、もっとダーティなクラッシュレースを期待していたんだがなぁ。 そう言う身には、中途半端で生温くて、寝てしまいそうになったよ。
>>410 >F1界は(特にセナ達が死んでから)常に安全対策に戦ってきた。
同じイモラの1コーナーでベルガーが事故ってたのを知らないのだろうか。
グラン・プリもオススメだぞ。
アメリカ人はアンドレッティ親子のように上手くはいかない。 F1選手はピケやマンセルなどインディでは上手くいかない。 カテゴリィが違うと成功する例は少ない。
素直に「ロボ・クラッシュ!」にすればよかったのに……。
>>420 ジャック・ビルヌーブやモントヤもアメリカンレース経験者だけど…
その前にヨーロッパレースも経験しているからねぇ。
名古屋で昨日見たけど、OPで 設定協力:西村博之 を見た時が一番ドキッとした瞬間だった
このモタモタしたシナリオってIGの典型だよな 作画いいのにもったいない
425 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 09:12:03 ID:SUYFMioT
一番の問題は各チームのキードライバーが注目する主人公の走りが ヘボイことだよなゲームヲッチ場面のが長いんだもん 負けでも注目するような気迫やらコスイテクやらセンスやらが見えねえんだもん
そういやインディの会場でもIGのオリジナルアニメが流れてたけどひどいもんだった 今思えばこれを手がける繋がりだったのかね
428 :
425 :2005/10/13(木) 09:37:34 ID:SUYFMioT
>>416 固定カメラのシーン見ると速すぎて映ってないぽ('A`)
実際のレースや日本のアニメと比較するのもいいが アメリカのアニメと比較すると・・・ 普通に早寝して、キムポを見たほうが得だと思う
>>424 だからシリーズ構成・脚本は監督の本郷みつるだよ
で、本郷さんは別にIGの人間でもないし
本格的にIGと組んで仕事するのは今回が始めてといってもいい位だよ
なんだIGの典型って
いや、でも制作会社特有の雰囲気ってあるよな
>>431 どうせ押井演出の事を言ってるんだろ?
でもこのモタモタ感は押井とは異質な感じがするな。
やっぱ本郷さんはこんなのより、クレしんや藤子劇場みたいのが肌に合ってると思うんだけどなぁ…
F−ZEROの方がオモシロス?
だめだ、切る。 一番の見せ場である、レースのシーンでワクワクしなかった。 それと公式サイトを見ないとルールが分からないというのは いかがなものか? ネットが使えない奴は見るなと言うことか?
1話は特に内容がなかったなあ。 剣道のシーンがやたら滑らかに動いてたのだけ印象に残ったが。 あとチーム内のロボのカラーリングが統一されてるのはロボ物としては弱いよな。 主役なのに黄色だし。
>>431 >本格的にIGと組んで仕事するのは今回が始めてといってもいい位だよ
映画のサクラ大戦は?
あれは本格的じゃなかったの?
雑な構成にうんざり。飛び飛びに繋ぎ合わせた場面描写は見てて忙しいったらありゃしない。 レース描写にしたって、さぁ戦闘というところでイエローコーション、ピット作業で 水を差し(「ウソだろ」)、さぁ再開というところでシーンは飛んでレース後。 しばらくしてTVのレース放送でやっと顛末が…、と思ったらそこでまた別のシーンになり、 結局レース結果(タケシのKOシーン)はずっと後。ゴールシーンは描写もなく。 次戦の対戦相手のVTR見るところもそう。「これを見てくれ」、と言った後に 場面を切り替えて、VTR内容はその後。見にくいだけで、意図がサッパリ分からないよ。
録画ミスった… けど、スレを見てたら別にどうでもよくなってきた…
>>390 がこのアニメのここまでのダメさをズバリ言ってくれてた
これって、エフゼロみたいな感じ? HPみてみるとそんな気がするけど。
ライバルに対して主人公がどう立ち向かっていくか?これが盛り上がるポイントな訳だが 見た目で勝敗が分かりづらいルール、ライバルが使ってる戦略もよく分からん。 結果、どんなに主人公がミラクル技をあみだしても見てる側は 「この技、効くのか?あっ勝ったみたい?…はぁそうですか…」 こりゃ盛り上がらんわ
レースしながら格闘ってのは無理がある。 ぶっちゃけ、わかりにくい。 1対1のチーム対抗をベースにするなら、 ロボットを無理に走らせるよりも、 単純に球技のほうが良いとオモタ。
ヒゲのコーチ、不動GENをパクってるんだろうけど パクリ元と違って台詞にまったく感銘を受けない パクるならパクるでもうちょっとちゃんとやれ
「その前にホットドッグを食べるけどね(*^ー゚)b」 ↑これってアメリカンジョークてやつ? ・・・サムッ
でもなにより、ルールだよねえ、やっぱり。 一位とられば必ず引き分けじゃあ駆け引きもない気が
あのさ、OPは格好良いよな?
レースっていっても走り方がスケートっぽい
>>438 肝心なシーン、見せ場が無いのは困ったもんだね。
1話でも、『俺は無気力無感動』の主人公が黒人女に
投げ飛ばされるシーンも、その肝心投げる瞬間を顔のアップで
誤魔化している。
作画が良い割に手抜きに感じてしまうのはこのあたりに原因があるっぽい。
アメリカで人気があるカーレースと言えばぶつけるのが当たり前のNASCARだけど
IGPXも劇中でそういう白熱のバトルを描いた方が良いんじゃないかね?
マジで主人公のやる気の無さはどうにかならんかね。 中途半端に腐女子受けでも狙ったのかあのキャラは?
リズ萌え・・・・・マニア エイミー萌え・・・スタンダード サトミ萌え・・・・エキスパート ネコ萌え・・・・・スペシャル
困ったことに女が全員可愛いんだよな・・・ 切るに切れない
つーかさ。 1話に比べて、人の動きが大分甘くなってね? 演舞ほどに動けとは言わんけど、コマとびが目に付いた気がする。
メガネ妹萌えの俺はスーパーってとこか?
妹グランプリだからな
なに?このおいてけぼり感。 話が淡々と進みすぎでキャラクターが話に合わせて 演技させられてるのを見てるって感じ。 まさかこの調子で最後までいくのか? これは脚本が悪いのかな?
コンテも良くないね
やっぱ、ロボレース部分に面白味が感じられないのが厳しいね。
>>437 あれはねえ、紆余曲折あって、「仕方なく」請けた仕事なんだよ。
大人の事情ってやつでね。
あの作品に関わった誰もが大人の事情で請けた仕事だから。
だから敢えて入れなかったの。
あれを本郷さんの本気だと思われたら本人が不憫で仕方ない。
アニメ業界では、REDの仕事は「鬼門」なんだよ。
色々あるんでね。
>話が淡々と進みすぎでキャラクターが話に合わせて >演技させられてるのを見てるって感じ。 極端に言えば、キャラを自由にさせて、話がまとまらないか、 話全体をきっちりさせて、キャラがその奴隷になるか。 私はそのように感じなく、 主人公の性格が、くどく引っ張らず淡々としていて、 アメリカ的なセンスなのかなと感じた。 (人格障害的な性格でないのが、好印象)
アメリカ人って馬鹿だからなぁ…
レースしながら格闘ってのが無理あり杉。 最初から人型ロボつかった格闘物でいいのに。
465 :
462 :2005/10/13(木) 13:57:53 ID:Y48LvQMv
内向的に苦悩すると、エヴァ! 外に八つ当たりしたり、 嵌めを外してストレス発散すると、DQN! と、非難するんだろ?
監督がなんだろうとIGがなんだろうと評価は変わらんがなぁ。
このゲームってローラーゲームみたいに制限時間はないのか? 例えば3機とも待ち伏せして周回遅れで相手をつぶす作戦とかあると思うんだが 制限時間がないなら待ち伏せに突っ込まず止まってられる。 膠着状態になるじゃん。
>>464 もうロボット物はいいだろ・・・高速モードでレースに専念してくれ
リバー・マルケ(金髪の2軍兄ちゃん)がカワイソウ・・・ 何かチーム全体で彼をシカトしている感がある レース出てるメンバーにいたっては話しかけもしない、空気 マルケと一緒にレースをするっていうことを全く頭に入れない、主人公オンリー とういか基本的に2軍がいる意味全くない 早くこんなチームやめてIG2?のチームでもいいから移籍しちゃえよ ということばっかり考えてしまう
オフィシャルでは、主人公が来る前はスタメンだったらしいのに 「あんた何時からそんなにえらそうな口を利くようになった」はしどい
ピットクルーやらされてたしね
録画に失敗したから切る。 きっかけをくれてありがろう・
つまらないと断言できないんだけど面白いわけでもない 女キャラも萌えられそうに見えるんだけどいまいち萌えられない そんなアニメ
ブラッド+の1/10もレスがつかない時点でこの番組は終わったな…
はいはいブラッドブラッド
BLOOD+のスレッドにいるのは作品のファンじゃなくて土曜6時ファン
この手のアニメは熱い主人公の怒りが頂点に達して実力発揮が常だけど、 無気力無感動ならクールにレースを決めるくらいの所を見せないと収まりがつかないんじゃないだろうか。 周りが「あいつには何かがある」とか言うわりに何も無いし モヤモヤとした苛立ちが残る変なアニメ。 なぜか控えの金髪君に同情しちゃうよw
金八はそのうち敵に回るだろう。 絵だけ見ると女の子も可愛いし、男もカッコいい系からオッサンまで 色々取り揃えているんだが、どうにもキャラが弱い タケシも主人公にしてはイマイチ感情移入できんし… レースがヘタレなんだから、ドラマぐらいしっかりやって欲しい とりあえずメガネ娘の妹が可愛いので試聴は続けるが
エイミーがどう天才なのか解らん
なんで妹は兄の部屋にノックもしないで入ってきたんですか?
タケシが才能を発揮するシーン無いからただビッグマウスなDQNにしか見えん ぜんぜん盛り上がってるスポーツにも見えないし 観客とかレースクイーンとか出せと
タケシの才能って何なのか分かんない
タケシの前髪がウザッった過ぎる。 それから、医療班の子が一番可愛いに決まってる。
ホットドッグさえ与えればヤツはすごいよ
何度かあった反撃試みるシーンで一回くらい相手をヒヤッとさせる様な描写があってもよかったような。 ところでその攻撃避けるシーン見ると体の各部にバーニアみたいのがあって無理やり姿勢制御してるみたいだな。
後半に盛り返してくるのでもない限り、本郷はこれで終ったな。
二話。 レース、バトルシーンを派手にみせる事よりもストーリー全体の構成、リアリティをより重視した形 をとっていた。余裕があるっていうか自信があるのかな。せっかちな人は視聴停止すると思う。 脚本もミスリードを誘うヒネリがあって楽しめたけど(レースの結果・トップをとったのは誰か)演出がやや 淡白でひっかからない人もいただろう。おでこにキス→熱はないみたい の所は口紅の跡を絵で見せたほう がよかったのか、それともそこまでの意図はなかったかのもしれない。あとオチはないほうがよかった。
489 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 18:12:51 ID:FUpSTWPM
とりあえず、ルカ(ぬこ)目的で継続視聴決定。
これってDVDじゃ日英両音声入るの?
しかもチワだしな。俺もそれだ。
ダウソして見たけど、レースでなにやってんのかがわからないのが痛いな 定石みたいなの語ってるけどマジで意味不明だし チームの役割も意味不明 謎過ぎるアニメだな
493 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 18:59:29 ID:Vv3wPcgw
黒い女が激ウザ。こいつにも責任あるのに何故他人ばかり責められるのか。 負けて悔しいのはみんな同じなのに主人公に甘えすぎ。
494 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 19:09:15 ID:Vv3wPcgw
しかし主人公も携帯ゲームはやめてくれ。
録画見たけど、なんつーか・・・印象に残らないアニメだな。 いっその夕方枠にしちまったほうが良かったんじゃないか? キャラも魅力的でない、ストーリーもレース物だから劇的なものは求められない。 ちょこっと期待していただけに残念
何度もガイシュツだけど、ルール&コースをローラーゲームにすべきだったよなぁ。 あのルールじゃ格闘する意味皆無。速ければいい。
企画の段階でだめだししなかったのか?
>>493 黒人キャラを悪く書いたら
「僕はキッド。弁護士さ」
だからあちらのドラマや映画で警官の上司に黒人多いんだよな、確か。
501 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/13(木) 19:24:50 ID:Ydg/hmjc
主題歌に惚れました ノシ
格闘いらないよなあ。 ぶっちぎりに速ければそれでいいんだし。 レッツ&ゴーのロッソストラーダを思い出した。
「勝てるかどうかわからないけど頑張ります」 これオーナーの前で口にしたらその場でクビだろ。 勝つために契約してるプロなんだからさ。 おれアニメ切る理由が全部同じだと気が付いた。 登場人物がその設定世界の状況に応じた思考をしないんだよ。 行動原理が意味不明だから感情移入もできない。 出てくるのがDQNと自称天才とヘタレエリートだけ。 種、ガンパレ、クラスタ、黒猫、井上響鬼。 組織の設定があってもキャラクターが役割分担に応じた対処をしないから 死ぬほどイラつく。 アニメの脚本家って体験も取材も文献調査すらしないんだろうな。 アスリートでも軍人でも、生きた人間の匂いがしない。 たったひとりでラリー、F1、GP、テロ、地域紛争、世界経済まで きちんと調べあげたうえで、なおかつプロフェッショナルな主人公を描ける 新谷かおるが、クリエイターとしての最低限の基本ラインじゃないか? どうでもいいか。おれもおりる。
格闘いれるなら簡単に追いつける理由がないと厳しいわな ぶっちぎりで前いっちゃ駄目っていうルールがあって初めて IGPXが成立すると思われ
なんかクラッシュギアを思い出すんだよなー。なんでだろ。 レースをやってる、というより、レースゲームをやってるように見えるのが痛いな。 主人公がゲーム好きだからってわけじゃないけれど、イマイチ緊張感が感じられない。 主人公だけでなく、レース中に口論ふっかけるリズも。 なんかああいう風にのんべんだらりと喋られてると、時速400kmって感じにはとても思えないな。 コケても中の人はほとんど無傷だし、スレッジママの「潰す」も滑稽に感じられる。 せめて「あわや骨折」くらいの怖さは欲しかったなあ。
来週からアストロ球団の方見るわ。
一週目では、戦闘を仕掛けられないのではなく、一週目のマシン「には」戦闘 を仕掛けられないっていうルールにさっさと変更しろ。 周回遅れの妨害工作ってのにも意味が出る。
エイミーと猫の漫才のために来週も見る
・1週目で戦闘が仕掛けられない ・妨害役もとりあえず1周しなくちゃいけない ・1周したところで2周目を終えて来る相手役を待つ ・ここで空振りすると次はもう相手が3週目なので妨害できない 妨害役見せ場1度だけかよ!
>>505 あんだけ高速なのに、G表現抜け落ちてるからな。
科学力?で緩和されてんのかわからんけどゲームやってて友達と文句言い合ってる様にしか見えない。
トレーニングシーンも格闘技?の特訓も全部無駄に思えてくるw
スピードタイプに可変できるのが3週目だけってのも、駄目。 2週目、むしろ1週目から出来るようなら、レースって側面が出るのにな。
コースがエクストリームG3っぽいなぁ
エウレカといいコレといい、みたいな
まず人とまともに話せるようになれってレベル のクズをなんで雇わなけりゃいけないんだ?
今2話観たが、ある意味今期最低につまらない。 1対戦目の雪辱を、次の週で返せないと爽快感が無いよ。 次は違うチームと対戦って、「マンガ」「アニメ」としてありえない。 ただでさえレースの場面が少なく。心理的葛藤もまったくおもしろく描かれていないのに。 前回の決着も付けずに、また新しいキャラに頭を切り替えないといけない。 あそこは、あのチンピラチームと再び対戦させて、チンピラリーダーを出し抜くシーンで来週に引く べきかと。 何をカッコつけて作品作ってるのかしらんが、勝負物で、微妙な心理描写を何週にも わたって引きずるのは間違っていると思う。 それが出来る監督ならばともかく。出来ないんだから。もっと解りやすいジャンプ的な ノリで描くべき。
2戦でワンセットにするべきだよな。 1回目で負けるも、2回目で対策を立てて勝利ってパターン。 あるいは、パイロット達が戦いで成長するとかさ。 それに、パイロットやマシンのローテがあるから戦略に幅も出る。 野球やサッカーだって同じ相手と続けて2戦、3戦してるだろ。 IGPXが人気競技なら、ちゃんとエンタメ考えてルールや日程組む。 これくらいのこと、企画や設定でちゃんと考えとけよ。
エイミー13歳なんだよな・・・ このレースってそこまで体力必要としない気がするから 20代後半ぐらいの経験者が一番強い気がするんだけど?
つーか連中はガッコ行ってないのか?
>>519 とてもシーズン中とは思えないな。
てかゲームかなんかのバーチャルな世界じゃまずいのか?
あれだアレに似てる。 少し前にテレ東でやぅってた1クールの銀河英雄伝の女版みたいな糞アニメ見てる感じ
>>522 ゲームかなんかのバーチャルな世界にしたらフレーム単位の戦いになって
小足を見てから昇竜を出せる梅原が有利になる
>銀河英雄伝の女版 凄く間違ってる気がするがスターシップオペレーターズの事か? 全く似てないし 強いて挙げるなら主人公が感情の起伏に乏しいくらい
あのさー、これアメリカに持って行ってレース作品なのに 2話で主人公ぼこられましたのでレース内容割愛しました・・・・って 言ったらアメリカ人怒るよ。負けてもいいんだよ。レースを見せろレース。 許してくれるのは日本人だけだろ。 主人公もキモイ。これから何のスキルを上がるつもりかさっぱり分からん。 タイドラインの方が面白かったと思う俺は少数派なのか?
ルカってどのキャラ?
どっちにしろIGはつまらんこだわりを追求しすぎて、話をまとめられないケースが 最近多い。30分で楽しませられないのは、後半スカッとさせてくれればいいが、 1時間使って、この駄目さ加減はどういう事よ。 時間の無駄とはまさにこのアニメの事。 3、4話でつまらんかったら本当に切る。つーか3話でひと段落せずに、4話まで 引っ張って、またヌルい展開なような気がしてならないのだが・・。 基本的に観てる人間には実害は無いのだが、ここまで不快感を残すアニメは 珍しいな。
>>525 似てるじゃん! 最初のうちなのに、もう7、8話見せられてる気がする感が。
>>527 おまえこのアニメの最萌えキャラをノーチェックなのか?
猫だよ。
IGPXに萌えはいらない。 肉感的なチアリーダーがいればよい。
残像すらのこさず光の線で表現してるのに、まったくスピード感がないレース ルールも不明、何すれば優位になるかも不明なレース 途中でブツ切りにして視聴者にアクションを見せないレース そのくせ話の主題になってるレース 一話見たときはまずまず期待持てそうだったが、 二話でいきなりレッドシグナル 切るかどうかの判断は次くらいだな
追加 >>「勝てるかどうかわからないけど頑張ります」 >>これオーナーの前で口にしたらその場でクビだろ。 俺は普通の会社員だけど、同じ事を言ったら左遷か飛ばされるな。 出来ない時でも「やれます」と言い切るのがプロ。 出来なかったときの言い訳で旨く切り抜けるのもプロ。 >>井上響鬼 29話が最終回ですよ。そんな作品有りません。
平安貴族がタイムスリップしてレースでもした方がアメリカ人には受けるだろうに
連戦構成は序盤こそ有効かも知れんが後半になるに連れてダレそう。 つーかそもそものレースシーンを何やっててどういう状況なのかとちゃんと描いてくてさえいれば、 その後喧嘩してたりとかの人間模様も問題なく見られる筈なんだが。 まずそこが微妙な所為でそこを軸として進むお話に入り込めない。
>>533 出来もしない事を言わないのがプロ。
最善を尽くすのと結果を約束するのとは違う。
出来ないのにやれるなんて只の状況分析を混乱させる嘘吐き。
いかにも日本的な精神主義だな。
できもしないことを軽々しく口にするもんではないけど、 どうにもならないことをなんとかするのも時には必要なんだろうな、うん。
>>536 俺は勤続23年だけど、あなたは何年?
まぁ、働いてるとして、何処の会社で温々と生活してるんだか。
ああ、俺は嘘つきだよ。それが何?
>>出来もしない事を言わないのがプロ。
それで世間が許してくれるんなら良いのにねぇ。
で、プロ野球でもJリーグでも、シーズン前にうちの戦力じゃ優勝出来んので最善を尽くす
と断言する監督が一人でも居るか?
インタビューでも何でもとりあえず「出来ます絶対勝ちます」しか言わんようなのは 別に意味で無責任な発言ではあるよな。 質問に対して本当に真摯に答えてない。
山崎バニラ(ルカ役) 「ルカは普段はネコなので『にゃー』しか言わないんですが、 マシンに乗ったらエイミーとシンクロして、 途端に頭が良くなり日本語をしゃべるようになります。 どんなレース展開になっても慌てず動じずの、やり手の猫です(笑)。 このアニメはレース展開がとても早いので、おうちでビデオを見ながら練習していたら、 お父さんに『早回しで見ているのか』と言われました(笑)。 それくらい迫力あるレースシーンがあります。 また、このレースの出場者は大スターという扱いなので、 日常生活でもファンに追われたりするという苦悩も描かれ、 見ていておもしろいです」
>>538 >それで世間が許してくれるんなら良いのにねぇ。
だから、日本的な精神主義、と書いておる。たわけ。
>>539 おまえの意見なんかリアルでは誰も聞かないからな
言い方ひとつで違うと思うけどなぁ。 「全力を尽くします」なら問題無いだろうし。 なんか脚本の人が勝負事向きじゃない気がする。
なんだこれ。キモ 明日クラスに2chやってるヲタクがいるから腹いせに硬球ぶつけるか。俺の新魔球で
大久保投入して歯折ってもらおうぜ!!
>>だから、日本的な精神主義、と書いておる。たわけ。 意味不明だな。馬鹿は引きこもってろよ。 精神主義じゃねぇよ。超現実で切実な話だよ。 30GBしか空きがないサーバーに100GBのデータを入れろと言う。 データ圧縮もHDD増設も不可。普通に不可能なのは馬鹿でも分かる。 「出来ません」「善処します」「出来るかどうか分かりませんけどやってみます」じゃ 他社に仕事取られるだけ。 どの会社でもねぇ。とりあえず「出来ます」って言うの。 で、やる事は全てやった上で、クライアントに出来ないって納得させるだけの 報告書を作るのさね。同時に代替えプランも提出する。 >>出来なかったときの言い訳で旨く切り抜けるのもプロ。 って書いてあるだろ。 社会人の基本だよ。こんなの。
なんか、製作者側に熱いものを作るとカッコワルイって空気でもあるんかね。 妙に斜に構えてるだけで面白さの欠片も感じない。
このアニメの作りって、製作者側がかなり余裕をぶっこいてるように見える。 「自分のやりたい事やってれば、面白い作品になるさ。ならなくたって、自分のしたい 事を表現できれば、僕的に成功って事で。 別に燃えるセオリーを盛り込まないでもあとからジワジワ面白さを解ってくれる 人もいる。IGはそういう事をやらせてくれる素晴らしい所だし。俺ももうそういう作品を作っても いい身分のはずだ。深夜こんな遅くにやってるんだから、こういう実験をしてもいいだろ?。」 って声が聞こえてくる。
2話であんまりにも糞アニメ化してるからびっくりした。 中国拳法女がレース始まって即キレるだけの説明が無い、 そしてレースの経過の説明すら無い。 主人公の頬の怪我の説明すら皆無。 なんだこれ。 脚本と演出、あと主人公の声優の首を切れ。 DVDで再編集、声変更でもしないと気持ち悪くて見てられん。
いや頬の怪我の説明は別にいらんと思うが。 つーか主人公がやる気出したのは対戦相手の女の人にチューして貰ったから、でOK?
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 00:13:56 ID:KbtWuARG
190 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 22:06:51 ID:A6RUTFm50 視聴率(水曜深夜アニメ) 涼風 2,1 IWGP 1,8 ARIA 0,5 なんか視聴率いいなw
>>543 あとなんで全員ヲタアニメみたいなセリフ回しなんだ?学園モノでギリギリだぞあのしゃべり方。深夜だとデフォであーなのか?
ここを見てる製作者さん!2chのスレの流れで、この空気は煽りとかではでなくて 本当につまらなかった作品にのみ流れる空気ですよ!。 難しくて理解できてないとか、IGが嫌いだから馬鹿にしてやろうとか、監督を落としいれよう とか、いつもの悪乗りでは、決してありません。 作 品 が 「 つ ま ら な い 」 と こ う い う 空 気 に な る ん で す 。 2chに書いてある事だから。と無視するのは早計です。
>>548 「最終的に楽しんで作ってます」
某作品のCMで言ってたな。
>>550 種死、エウレカ、タイドライン、コレ。
監督も脚本も違うに、主人公の好い加減なキャラ設定が凄い似てるな。
ナニが凄いのかよくワカランただのダメ人間が、ちょっと女にご褒美をもらうと頑張る。
バンダイの方針なのか?とすら疑ってしまうよ。
>>547 過去の作品に似ていると、だいたいパクリパクリと非難する人が出てくるが。
近藤マッチのレースゲーのCMより恥ずかしいよこれ
まだテンション上がんないのこのアニメ?
559 :
屑野郎 :2005/10/14(金) 00:30:26 ID:bzfIvqU0
今期の注目株。 つーかもう一番に決定。 面白いじゃん。 OP、ヒデキ西城かと思った・・・ I、G、P ∧_∧ ┌────── ◯( ´∀` )◯ < エーックス! \ / └────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
ガンダムとかならバトルとか適当でもいいし 誰も突っ込まないけど IGPXで適当されるとマジわからん
他チームのキャラ薄すぎ 世界一のレースの一部リーグの選手なのになにあのモブ臭 サイバーフォーミュラの頃の福田はわりとまともだったのになあ
ラーゼフォンは、ぶっちゃんとBONESが空回りして微妙な感じだけど、その情熱は伝わってきた。 アルジュナだって、あらぬ方向だけど、河森の直球勝負全力投球だ。 巌窟王も、前田とGONZOのやってやるぜえという意気込みは感じるよ。 絵のクオリティから見てそんなことはないんだろうけど、IGPXは本郷とI.Gが手抜きしてるように見える。
本郷監督だし最終的にはそれなりに満足いくもんにしてくれると願ってはいるんだけどね。 とりあえず二話までではイマイチだ。 キャラでも何でも視聴意欲的に何か一点突破できる要素があればいいんだけど。
サイバーだって2話の段階なら他の選手はモブ臭あったわな
>>546 欧米は契約の文化。
日本は口約束と信用の文化だな。
よく後で、トラブルにならないものだなぁ。
>>550 いや、主人公が怪我をしたのが何時なのかは演出としてかなり重要。
マシン搭乗中ならばマシンの安全性の水準をさげて、クラッシュ時に死ぬ可能性を見る事が出来る。
レース後に拳法女に殴られたなら、キャラ付けとして利用できない事もない、
後の、期待してるんだ、という言葉の重みも変わってくるし。
その他の要因ならそれで世界観説明やキャラ紹介を兼ねる事も出来たわけだし、
訳のわからないイジケを延々と流すならこっちの説明した方が全然マシだった。
もう猫の擬人化しかないな
やっぱレースを最初から最後まで見たいよなー。 一話はレースシーンへの期待感を高める為山無しにしたと 思いたかったが違うらしいな。こうゆうもったいぶった進行で これから続くとしたらまじ厳しい。主人公がステレオタイプな 天然マイペース男なのも萎え。
セオリーを踏まずに面白い物を作れる人間はいないと思う。 この作品は、あらゆるお約束をわざと外して、それを作家性と勘違いしてる 人間が公開オナニーをしているような感じ。 視聴者が期待している展開を、上手いタイミングで持ってこれるのがエンターテナー だし、そのタイミングを不意打ちで持ってこれる人間が異端と呼ばれる天才になれる。 このアニメはどちらにもかすりもしていない。
ふと気付いたけどアンチスレみたいだな、ここ。
>>570 条件は沢山並べているが、
ではセオリー(お約束)を守り、パクリと言われないようにするには、
具体的にどうすればいいんだ?
正直rlctqk1jの自分に酔ったレスも大概にして欲しいんだが。
ビッグ・オーといい、実はアメリカのカトゥーンに口出しさせるとロクなことが無いのか。 金だけ出しとけ、金だけ。
>>538 それで世間が許してくれるんなら良いのにねぇ。
で、プロ野球でもJリーグでも、シーズン前にうちの戦力じゃ優勝出来んので最善を尽くす
と断言する監督が一人でも居るか?
弱小チームの新任監督なんかだと「優勝します」なんて断言する人は特に最近はあんまりいない気がする。
「とりあえずチームの建て直しとAクラス(3位以内)が今年の目標です。」
くらいに言う人が多い感じ。
業種によってそういう部分の「常識」も結構違うと思うし、時代の移り変わりもある。
あんまり決め付けるような言い方は良くないかと。
このアニメの場合だとオーナーは主人公の性格も承知の上なわけだし、そもそもこの人、オーナーである以上にチームリーダーとしての性格が強い気がする。
メンバーの性格を熟知している人とだから成り立つ会話、てことであそこは別におかしくないとおもう。
つーいてるね、のーってるね♪
はぁ舞乙おもしろい… このアニメに足らないモノ全部ある…
>>572 どうだろう・・。
やっぱりそうなると、強烈な個性。キャラクター性。「名台詞」が生まれる環境。
細かい設定ではなくて、「この世界の登場人物は、絶対こんな台詞を言いそう。」
「こういう行動を起こしそう。」という世界観の確立。
ガンダムも、エヴァも、今期好評のアカギにも、そういったある意味容易に視聴者が想像を
膨らませられる期待からセオリーまでの誘導が早いうちに確立された希ガス。
シナリオがつまらんのも、監督が視聴者はおろか、シナリオライターにまで、その誘導が出来て
ないからかもしれない。
世界が活き活きしていれば、パクリとか野暮な事は、本気で皆が言わないだろうし。
展開が読める事が快感につながるならば、それは作品の面白さにもつながるかと思う。
とマジレスする俺だが、実は今、全裸で「苺ましまろ」を観ている体たらく。
逃げりゃ勝てるルールで次の黒卵はガン逃げチームで 潰しのスレッジが準優で優勝のビルシュは攻め系なのか IGPXじゃ敵潰す方が強いチームなんだな
そうかマシン完全に潰せばレース回数も単純に減らせるから強いんだな
582 :
ひみつの検疫さん :2024/11/25(月) 20:05:14 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
とにかく猫さえ出てれば見る 例えそれ以外見るところが無くても
584 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 03:08:18 ID:0cmgGywD
これ、IGワンとかのレースの描写を除いて、ただの動ける萌えアニメとして作り直してもらいたい
俺らはどこまで行けるんだろう
この2話までで、既にウルトラクイズの1次予選並に振るい落とされたと見た。 >視聴者
>>579 >やっぱりそうなると、強烈な個性。キャラクター性。「名台詞」が生まれる環境。
>ガンダムも、エヴァも、今期好評のアカギにも、
>そういったある意味容易に視聴者が想像を
>膨らませられる期待からセオリーまでの誘導が早いうちに確立された希ガス。
いいことを並べているだけで、
「セオリー(お約束)を守り、パクリと言われないようにするには、」
に対する返事になってないと思うが。
そのトレードオフの関係で、どのように力を配分するのか。
資源をより効率よく使う方法があるのか。
それともどこかに新たな資源が眠っているのか。
そもそも「パクリ」に対する実態は無く違う問題なのか。
キャラの個性の意味が、今までに無い新しいキャラの性格なら、
過去のセオリー(お約束)から外れることになる。
レースの主人公の性格が、淡々としているのは、新鮮だと思うが、
叩かれている。
キャラの性格が普通でないことなら、
過去のセオリー(お約束)から、そういうキャラの性格を探せばいい。
しかし、過去のキャラのパクリと言われやすくなる。
例えば、当時としては新鮮だっただろう、
碇シンジのような内向的に苦悩する内面が豊かなキャラクターを今作ったら、
エヴァのパクリと言われるだろう。
>世界が活き活きしていれば、パクリとか野暮な事は、 >本気で皆が言わないだろうし。 作品の感想で「エヴァだ」「エヴァのパクリ」の言葉が氾濫している今に対し、 どういう根拠で、そういう都合のいい心理になるのか、疑問かつ不思議だか。 また、読まれるのは文章であり、 本気かどうかは書かれた文章にまかされる。
「作品世界が活き活きしている」ということは、スタッフがちゃんとその世界・作品を (自分のものとして)消化出来ているということだろう。 例え元が借り物(パクリ)だとしても、消化されたものはその人独自の色が付いている。 それは、借り物でしかないものとは同じ借り物利用(パクリ)でも質も意味も違う、ということなら 理解出来るが。
>世界が活き活きしていれば、パクリとか野暮な事は、 >本気で皆が言わないだろうし。 >「作品世界が活き活きしている」ということは、 >スタッフがちゃんとその世界・作品を >(自分のものとして)消化出来ているということだろう。 「パクリ」の消化されたものと、ただの「パクリ」との違いが存在し、 視聴者はその違いを区別すると言うことでしょうか? それとも、その違いは存在するが、その区別の保障はしないということでしょうか?
IGPXはJOJO対ワムウの戦車戦のパクリ
ID:R6dbmiuy は質問しまくってるけど、そこにちゃんとゴール(この答えが聞けたら納得する)はあるのだろうか。
そもそもの質問(
>>572 )がちょっとズレてないか?
>ではセオリー(お約束)を守り、パクリと言われないようにするには、具体的にどうすれば
>>570 は「パクリ」については何も書いてないし。
「パクリと言われて」(=過去作に似ているモノがある)も、面白ければいいんじゃない?
作品の出来が良ければパクリという言葉が出たときに過剰反応を示す人間はいない
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 05:47:14 ID:9imNDfth
メカもそれほどカッコいいとは思えないし、スピード感もそれほどでもない。本当に「速い!」と思わせたければCGを使わないでほしい。なんか軽いのよCG使うとアクエリも夕方6時でやってるバトルモノも
カペタが成長する過程には期待が出来るが、これはダメかもわからんね
まあいざとなりゃてこ入れで突如宇宙人襲来、やむをえずレースロボで応戦とか路線変更すればよい
そこで妹グランp(ry
>>572 「視聴者の精神的成長を待つ」の一手しかない。
そしてそれは永遠に成し遂げられることはないので、事実上不可能。
だいたい、伝奇物をやったら次の瞬間(ネタだろうと信じたいが)「月○のパクリ」との書き込みが
なされる2chでの評判なんぞ気にしてたら、一生何もできんよ。
>>594 CGはこのアニメに限らず俺も好きじゃないんだけど、
必須な技術だから(人手不足の為。たぶん今後も解消されないだろうし)
今はどんどんCG使って、技術力を高めていってくれればいいかなとも思ってる。
アクエリオンは背景が暗かったからそんなに気にならなかったけど 明るくなると途端にCG臭さが鼻につくな
CGは速く動き過ぎるとCG酔いする
セルシェーディングでもしてみたらどうか
境界線のないCGは高速だと何が起こってるのかすぐ判別できん・・
IGマシンのデザインもな。形がわかりづらい割に、カット割りとかが不親切だしな。
あえてトゥーンレンダリングですよ デジタルがビュンビュン動くと普通に目がチラついてイライラする俺
「ローラーボール」にインスパイヤされましたが、その「ローラーボール」は2001年にリメイクされた奴でしたってオチ。
>>592 >
>>570 は「パクリ」については何も書いてないし。
説明を入れて書くと。
セオリー(お約束)や伝統から外れることに対する批判があるが、
それと対立して、既存に対し真似することや、同じことに対する批判がある。
>>570 は、「セオリーを踏まずに面白い物を作れる人間はいないと思う。
この作品は、あらゆるお約束をわざと外して、……」
と、作品がセオリー(お約束)を守ってないことに対し批判し、
「そのタイミングを不意打ちで持ってこれる人間が
異端と呼ばれる天才になれる。」と作品の個性について主張している。
それに対し二つの関係について、その説明が不明確なので、
よく批判で使われる「パクリ」の言葉を入れて、
具体的にどうすれば二つの批判をかわせると質問した。
>>592 >「パクリと言われて」(=過去作に似ているモノがある)も、
>面白ければいいんじゃない?
私は、それ以前に、
視聴者の言う「パクリ」に対象の特徴を表す意味があるのか疑問。
例えば「エヴァのパクリ」と主張した場合、
その言葉は対象のエヴァの特徴を表すものでなく、
たんに、主張者が「エヴァ」関連の脳内フォルダ(カテゴリー)に入れた、
ことを表しているにしか過ぎないと思うが。
必死だな
アンチ熱血アニメという実験をとことんまで突き詰めたのがEVAだからな。 岡田はある意味アニメを殺すためにEVAを作ったと言っていた。 EVA以降のアニメがどんなにオリジナリティを目指そうとしても強烈な刷り込みのせいで EVAと相対化して他のアニメを見る様になってしまう。 悪いけどIGPXはどこにもEVAの影響もパクリも無いけどね。 主人公がひねくれてる所を指してるならかなり強引。 それ以前にどうしょもなくつまんないことのが問題。
>>592 あとカートゥーンネットワークが、資本、制作、脚本に参加しているのだから、
作品が向こうのセオリーに従わないわけないと思うのだが、
>>570 は、そう否定できるほど外国のアニメ通なのか、
または、カートゥーンネットワークがハリウッドの文化や技術と無縁で、
市場調査や商業的な脚本技術などが劣っているのだろうか?
作品に対し、技術の問題でなくセンスの問題を批判した場合、
アメリカ人に、日本人のセンスにはつまらなくても、
アメリカ人のセンスにはおもしろいと言われれば、
反論するのが難しいと思う。
<<610 >それ以前にどうしょもなくつまんないことのが問題。 禿同。 これから面白くなったところでこの2話分の失態は痛いよな。 既に諦め臭がただよってるよ。話もそうだけど、やる気なさげだよな。
>>それ以前にどうしょもなくつまんないことのが問題。 まったくだ。 一定の要素だけでパクリというような無知や悪意はスルーすればいいと思うけどね。 自分がつまらないと思ったことを伝えようとするものの、少ない語彙のせいで対象を明確に出来ず、 結果、腹立ち紛れに喚き散らすから、パクリとだけ連呼する、感覚的に批判して満足してる奴が増えてる気もするけど。
とりあえず、レースを見る限りこれがゲーム化されても面白くなさげだなと。 すでにそこで終わったなw
615 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 10:21:19 ID:dJpOe73m
レツゴーとかサイバーフォーミュラ好きな自分はみるべきですか?
レツゴーもサイバーフォーミュラも好きな自分だが まあ、微妙! 予想は裏切られるんだが、期待には応えてもらえないかもしれん
パクリ云云はネタなんだよ 普通は でも微妙に真実味がある場合 しつこく食い下がって反論する人間が現れる で スレッドが荒れる
618 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 11:27:30 ID:9D9paUwF
サイバーフォーミュラは盲目的に好きだけど 共通点みつけては楽しんでたよ絵柄もラストのOVAに似てるし 黒髪のクレアさんみたいな人もいるしインタビューの時の動きなんかそれっぽい
これ信じられんほど主役が腹立つ 作画以外いいとこナシだろ
レツゴーの同人とか、サイバー後期OVAが好きならクラスターエッジで十分。
主人公ジンノタケシはホットドッグを食べることで無敵のパイロットに変身するのだ!
公式見てもあのロボがどーいう原理で走ってるのかわかんないんスけど。
サイバーフォーミュラが神すぎるんだよ・・・・・ 「格闘レース」と見ただけで、プギャー状態にシフトダウンする 人のが多いだろうな・・・・
これ期待はずれかな あと直進以外の行動取ってるのにスピード落ちたりしないとかおかしいよな
しかしひでぇなこれ、アニメでやるネタじゃないだろ。 感情移入できないよ、ゲームで出してろよ。
>>603 よく見てみ、境界線でてるぞ。
まあリアルサーフェス調に線だけ出してるからセルシェーダーじゃないが。
見ててめちゃめちゃ眠くなった
女キャラがかわいいのに、エロがないなんて・・・。
負けたチームの女性メンバーはロッカーにつれてこられて勝ちチームの慰み者に。
ほんと、面白きゃそれでいいべさ サイバーフォーミュラはナイトライダーのパクリなとこも面白かった
_ _lll_ / ソ'`ヾ== | ‖,ゝヾ、_ | ̄`ー 、_.| ヾ〆 \ ` | ̄ ̄ ̄ ヾ// |::::::::::::::::::/'// ≡三三≡ |::::::::::::::::/./ハ // ______ キット 「はい、マイケル?」 ,,,,二二≡'//\\ /へ〆,====ミヽ/、 , ヘ"=====/ミヽ ヽ \ // ,ゝ\-'´ ̄ ̄ `./\\ // // ヾヾ ヽ. \__ ///"/ ' \ / ヾヽ ,'/ // ヾヽ \_  ̄`==y///,' \ / ヾヽ l'l' , ソ ll | ヾ、 , -//ul ll―――‐‐ゝ‐/、 l|'' |.| ◎ |.|'' ,ヘゝ.=l l======◎┐ l'l| .l l l./ ヾ__||_ヾヽ―‐''''''''" | |" // ヾl // ||  ̄ヾヽ | | , / \、_ ,/ ||| \ヽ_ / | ,,,/ ー=====‐" `ー====.|=="
サイバーフォーミュラ(笑) あんなターボだかブーストだか使う時にいちいち叫んでるような馬鹿アニメのどこが面白いの?子供なら解るけど しかもなんか人工衛星とか打ち上げてなかった?ワロスwww IGPXは海外向けなんで変わった作りなのは仕方ないんだよ、嫌なら見なければいいだけwww
ブーストがなくって叫ばないアニメだったらサイバーはやらなかっただろうな。 つまんなすぎ。
主人公の情報を出し惜しみしておきながら まわりが「ほっとけない」とか構いたがる香具師に 描写するのはなんでだろう。 つまんないよこの主人公。キーキー言ってる黒い女を主人公にした方が 話が進んだかも。
サイバー馬鹿にすんなよ
(((;゚Д゚))))
いくらサイバーフォーミュラを馬鹿にしたって、 IGPXが今期のビリがら数えた方が早い程つまらないアニメである事は変わりませんよ。 CGアニメとリアル系で定評のあるIGがレースもののアニメやるっていったら そりゃ期待もするでしょ。 それがこの体たらくだから俺を含めショックを受けている人がいる訳で。
アンチスレ立てろ。 そこでやれ。 ここ、本スレなのに、なんだ?コレ。 楽しみたい人間だっているだろ? 建設的な意見ならともかく頭ごなしの否定意見なら アンチ立てて。 そこに書き込めばいいじゃないか。 いい加減ウンザリだ、この流れ。 八割方同じ意見のループじゃねえか。 口を開けばサイバーフォーミュラ、もうバカかと。 つまんないなら観ない。 以上。 そのことわざわざ宣言しに来なくていいから。 そんなに見識張るなよ、評論家気取りのアニオタ風情が。
内容がアレでも猫だけはガチ
>>638 良くも悪くも、多数の意見が書かれるのが本スレ。
出来が悪いと感じた人が多ければ批判で埋まるし、逆もまた然り。
始まって間もない場合は特に、
駄目だと思いつつ見ている人がまだ居るから仕方ないだろね。
>>638 とはいえ現段階では語るべき面白い部分が無いよ…
絵は好みなんだが、展開とかレースシーンとか肝心な部分がダメだし
今後の様子を見てみないことには何とも言えない
サイバーは、リアルタイムで見てた時は結構面白いと思ったけど
大人になってから見直したら微妙だった…
IGPXも子供が見たらまた違うのかも知れん
雰囲気がタイドラインブルースレっぽくなって参りました。
タイトルにIGの名前をつけたくらいだから、力を入れてるのか? でも、レースシーンが攻殻のタチコマの動きに比べたらなんかなあ…
架空スポーツ物は そのスポーツ自体のルールが面白くてやってみたくなるか 見た目が問答無用の迫力で面白いかどっちかじゃないとなー。
>>638 OK、じゃあよかった探ししてみよう。
まず猫のしっぽ、それから?
まだ2話にしてこの批判の多さ・・ もうこれ以上つまらなくなることはないと思うが、(面白さが最下層だからなw) この批判があと24話ぶんも続くとなると、スタッフは精神的苦痛だろうな。 辛かったら途中で打ち切ってもいいよw だれもNOとは言わないよ。
スタッフはせめて詳細なルールを公式HPに乗っけるべきだな 得点表とか色々
(´・ω・`)あれじゃね?「レース」と書いたから 車アニメオタとかそっちの昔からいる信者が勘違いして集まっていたんだろ。
そんなことしたらいい事なにもないからこのスレ潰れるだろ 少しは頭使えバカチン
元々レースじゃなかったんでしょ? 制作途中で路線変えたからぐだぐだに。
ローラーボール → 米が暴力に駄目出し → どうせならオサレにしようよ → IGPX ↓ ↓ BLOOD+で発散 泥臭いのは韋駄天翔で
これは判り易い流っスね。
やっぱりお互いのチームが1人づつになったらバトルで決着つけるの? ShowDown!!とか言って。
アストロの流血3兄弟がやってたやつな
脚本やばすぎ
>>643 あのスレには「次の妊娠出産シ−ンマダー?」「授乳シーンマダー?」
の書き込みばっかだったイメージがあるのだが
>>654 まるで去勢された猫のようなアニメがIGPXってことか
>>567 ばかやろう猫が猫のままだから良いんだよ!
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 18:00:38 ID:YheqR3sH
途中の挿入曲、聞いたことあるんだけど、PlaidかSquarepusherかおもいだせねー 絶対テクノバンドなはずなんだけど。
挿入歌はエンドロールにクレジットされないの? サントラとかどうなるんだ?
>>663 いやー載ってないのよ。まさかパクリってこたぁないと思うんだが。
___ _, -‐" ::::::::::::: ./:::::::::::: ヽ ,r'" .:::::::::::::: ヽ:::::::: . !::::::::l!::」Ll|_ :l / ,-::::::::::::::::::::::::::::::: .,!:::(|:::|lラ` ィァl::|! IGPXは | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,|: ::::::_!l _ / j:| 地獄ヘ流シマス ', .::_ノ::::::::::::::::::::::::::::: ,,!::::,|/||>‐' |'' ! ::::::_、::::::::::::::::::::::: 〃: !-‐`トヾ,l,/ ! | ', :::/、 ! :::::::::::::::::::: .,-'〃:/::::::::,--ヽλ ,' /、/ !.l,|::::::::::::::::::: / ー/l:::l::::::::::ヽ、 " 〈 -、 / ´ ノ,/ | :::::::::::::::::: ,/ ,| !:::l:::r::::::::::::''ー├- 、_ / ,' .| !::::::::::::::::: . `ー-_| !::::l:::::!::::::::::::::::::`ー-'"::~`'r‐ア / ! |::::::::::::::: ,/ | !::::lヽ、ヽ::::::::::: :::::::::::::::::::::ll'" ,/ l 〃ヽ:::::::::  ̄``l'~レー-ヘ :::::::::::::::::::::::::::::::| ,/ | . |:ノl::: ,'_,/ :::::::::::> 、_::::::_____ ::.〃 `‐‐‐┬‐'ニ‐'~~ : !::::::::::::::::::,l'二f´ ', ::::::::_ | | ∠‐''´:::::::::::::::::: . l::::::::::::::::::::| У:::::::::,! ! . __________./ ::::::::::::::::::::: . |::::::::::::::::::::{`::"::::: :::::::::`ー-} ./" :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
じゃ、あとは、インテュオスでよろしく。
667 :
662 :2005/10/14(金) 18:15:29 ID:YheqR3sH
具体的には2話リスがひじに乗るところあたりに流れてる曲なんだけど…なんかすっきりしない
668 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 18:24:05 ID:DKir/GjT
タケシが腹立つ
サイバーフォーミュラはZEROまでは傑作ですよ SAGA以降は嫁(ry
地の底にまで落ちていた福田の評価が 新作、しかもI.Gのレース物の出来の悪さのお陰で再評価されるとは・・
サイバーフォーミュラなど何うでも良い。 IGPXを語れ。 つっても世界観やらルールやら碌に咀嚼出来ぬ造りだが。
一週目のパフォーマンスランって意味ないよな(笑) あんなくるくる回りながら走ってなにが正確なライン取りだよ(笑)
何人たりとも俺の前は走らせねぇ!
イルカペイント
>>666 はキリ番野郎
【キリ番野郎の特徴】
・主にIG・BONES・士郎正宗関連のスレに出没
・キリ番(ぞろ目)を狙って書き込む
・決まった文句を数回使う。
・相当な漫画・アニメヲタク
・レスの傾向はネタ(情報)の提供と煽り
・イベントにも結構参加してる模様
・萌えアニメも見てる模様(ノワール、to heart、舞-HiME)
・リアルドールのURL貼ってるのはこいつ
・多分オッサン
・病院勤務
【キリ番野郎の頻出テンプレ文句】
「一体全体」「原文ママ」「草葉の陰」「これ如何に」「それはそうと」
「揃いも揃って」「最早このスレ」「大変残念な事実」「遠慮なくツッコんで」
「◎(゚∀゚)◎アヒャヒャヒャヒャ!!!」「どうなのかねえ、こういうのは」
「(´-`).。oO」「まあ御前等が〜間にも〜いる訳だが」「莫迦厨房」
イルカベント
OPの I!G!P!X! がリフレイン
補欠は敵なるとみんな予想してるが、俺はキャラ立てもされず、ずっと背景で居て欲しい。 補欠の影の薄さがこのアニメの良い所だと思ってる。 ていうか、メイン3人のキャラが立つのは何話になるんだろ?
昔、これによく似たPSゲームがあった。 名前が思い出せん。
680 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/14(金) 21:44:09 ID:DKir/GjT
レースかバトルどっちかに集中してくれ
なんでレース物にバトルが付く様になってしまったんだろ? やっぱり某ミニ四駆の影響なんだろうか?
そのうち、主人公が「ブーストオン!」とか言い出す方に100ポンド。
>>672 ケイリンもこんな感じじゃなかったか?
あまり詳しく無いので分らんけど。
絵はいいんだけど掴みに欠けるな。
がんがれ。
ハンバーグもラーメンも美味しいから ハンバーグラーメンを作ってみました みたいな
>>683 ケイリンは3周じゃ終わらんだろ。
IGPXは3周しかないのに1周まったり流すなんてアホ過ぎる。
>>679 「ランニング・ハイ」だと思う。
>>686 公式にルール説明あったんだが、一週目はライン取りが命で
まったりというわけではないらしいぞ
>>687 作中で、一週目はマシンに負担を掛けないようにとか言っちゃってる。
>>686 いや、それじゃないな。
なんかの体験版に入ってたから
後で調べるかな。
>>690 自己レス。
思い出した。
ディフィートライトニングだ。
主役チームのカラーリングが紺×黄ってのが終わってるな これに白とか入れば如何にもウイリアムズだけどw どうせならマルティニカラーとか
マシン類にカナリアイエローと蒼のカラーリングってのは個人的に好きだ。 が、ぶっちゃけ主役色ではないわなぁ。
カラーリングは置いとくとしても、もうちょっとシンプルなデザインにしたほうが良かったような。 カメラ回り込みつつメカも動いたりすると何やってんのか分かり辛い。
>>693 ラインとかあんま関係ないからな
厳しいカーブを600キロでギリギリぬけただとか
そういうの見ないし
第二話を今更観たけど、レースなのに格闘しなくてはいけないという矛盾をうまく表現できていない。 いまいちだなぁ。 第三話でつまらなかったらもうみないと思う。
とりあえずアレだ。 「レースなのに格闘する」じゃなくて、 「格闘をするが、レース形式」と考えなきゃいけないんじゃないか、この競技?
これ、街に落下して死人が出たりしないの?
>>698 そこのところが制作者側でも未消化な気がする。
そのあたりはアメリカンレースをモデルとして考えれば頑張って料理してるなと思うよ。 でも、ぶっちゃけアメリカンレース自体が面白いかとか、 さらには面白いエンタメシーンを映像化・アニメ化できるのかという根本的問題がある気が。
これ手足の生えてないマシンは出場できないの? マシンの形状からルールが見えてこない
これ夜やるアニメじゃねぇぇぇぇ!!
銃夢のモーターボールはボールを奪い合うルールを設けて戦う必然性を持たせたけど
このアニメは何も考えていないように思える
>>701 アメリカンレースがモデルなのかな?
F1を意識しているような気もする。
>>702 戦う必然性を考えずにロボットを出すことを優先したんだろうね
出てくるロボットのデザインがPS初期の3DCGってだけの胡散臭いロボゲーっぽいのばっかり
このアムドライバーみたいなアニメつまんねええ 打ち切られたっぽいタイドラインブルーの方が何倍も良かった_| ̄|○
ワイプアウトでいいのに
キャラがそこそこ魅力的なのに世界観が安っぽくて台無しにしている感じだな
>>706 > タイドラインブルーの方が何倍も
いや それはちょっとw
>>706 アムドライバーの突き抜け具合とは比較に並んだろうw
>>704 まあ100%アメリカンだとは言えないけど、レース自体のルールや進行はほぼアメリカンじゃないかなぁ?
F1とかのジリジリ詰め寄るとか個々にコーナリングを技術で決めるとかの、米国人が嫌うマターリな所を一切カットしてるし。
で、キャツラが大好きなコーナーでの抜き差しバトルをロボバトルに置き換えている「つもり」っぽいな、と。
でも、もしかしたら日本スタッフと米国スタッフの間でその辺りに乖離があるのかもな・・・
>>712 > F1とかのジリジリ詰め寄るとか個々にコーナリングを技術で決めるとかの、米国人が嫌うマターリな所を一切カットしてるし。
なるほど。
俺の大学にアメリカ人のアニオタがいるから感想聞いて見るか…
なんでこれ評判悪いの? そこら辺の萌えない萌えアニメよりは数段面白いのに
下があるから面白くなるわけじゃないし。 一番いかんのは、ロボレースがつまらない所かな。
この時代に米人がハンバーガー食ってみんながフットボール観戦 が大好きだとでも言うつもり???!!?? お前らの頭はいつまでテリーマンが住んでるんだよ('A`)
アメフト観戦する人はかなり多いと思うが… 熱烈なファンが凄く多いという感じでも無いけど フツーの話題としても割と出てくるから、見てる奴は多い
湿気たスレだな。みんなもっと元気出せよ。
>>717 米国人全部がどうこうじゃなくて、アメリカンレースっちゅー米国向けレース仕様があるの。
F1とかのカーレースから競り合い部分だけをダイジェストで見れる展開になる感じのもの。
アメフトが丁度、ラグビーとかのぶつかり合いだけを楽しめるようになってるのと同じ。
新作アニメ「IGPX」で全世界へ! プロダクション I.G社長 石川光久氏がアニメの世界戦略を語る - 総合IT デジタル情報サイト「livedoor コンピュータ」Home
ttp://computers.livedoor.com/series_detail?id=21037 >スピード感を伝えるというのは、早さを伝えるのではなくて、心理戦で危険だというのを視聴者にうえつけるんです。
>ハラハラさせる、その前の演出がすごく大切になるんです。
>そのハラハラ、ドキドキ感の巧みな演出がスピード感とミックスすることで、視聴者に緊張感を持たせるわけです。
見事にIGPXに欠けてる要素だな、そもそもレースシーンまともに流してない、こいつ本編見てねー。。
そうじゃなくっても、他の機体に殴られて大転倒しても傷一つ付かないマシンのお気楽レースで誰が緊張するかっての。
レースの結果をぶつ切りにするってのはよくないよなあ。 レースアニメとしては問題だろう。
HDD掃除してたら米国で放送されたパイロット版の宣材ムービーが出てきた。 そーいやカートゥーンネットワークのサイトからそんなもん落としてたっけ・・・ 内容は完全に別物。レースじゃなくて非CG非変形ロボットのサバゲ。 誰も欲しくないよね?
>>724 あれはエヴァをパク(ry
というのも、あながち冗談ではすまない希ガス
車に変形するロボが最強だな。
ガルビオンか?
ちょっとコケたら普通は機体バラバラだよな レースのたびに人肉散乱するくらいだったらもっと緊張感でただろうに
実況のオッサンがダメだ。 Gガンみたいにハジケてなけりゃ、サイバーみたいにフツーでもない。 つーか、あのオッサン一人で全部のレギュレーションの実況してるのか?
実況のオッサン、公式サイトじゃ 実況アナ兼解説者兼レポーター…とあった。 全部兼ねてるの、無理あり杉。
録画みたけど絶望的なまでにつまらないなこれ。
>>732 架空のレースをアニメで面白く見えるようになるまで企画が練られていない。
これ誰の責任なの カトゥーン?
1位を取ったら相手は良くて引き分けってありえない ピットは(絵的には面白いけど)将棋でいう待ったと同じでありえない
このバカアニメは誰が企画したんだね
純粋なレースならラップタイムをいかに刻むか、というテクニックが必要だし 相手を潰せば良いのなら格闘のテクニックが必要。 じゃあ、この、ろぼっとぐらんぷりはどんなテクニックが必要で 『俺は無気力無感動』な主人公(名前知らん)はどれだけのテクニック、資質を 持っているのか? つかナニが凄いわけ? サッパリわからんねw
というか1位をとっても引き分けにされるなんて・・・ 全位にポイントが割り振られるのがおかしい。 妨害役に順位なんてあってないようなものなんだからポイントは3位まででいいよ。
せめて3チーム同時に走らせれば もう少しくらい面白くなるかもしれない 駆け引きってのがでてくるからさ
いや、コーチが作戦を指示・説明すれば、どういう行動が有効なのかとか視聴者にもわかる。 コーチを昼行灯タイプに設定したのが致命的なミス。 負けがこみだしたチームに新たにコーチとして雇われたのが昼行灯、とかだったらまだ良かったんだが。
実際のレース(に限らずスポーツ全般だけど)では ピットの中もみんな必死に汗流して戦ってる。 モニタ凝視して戦略立てたり、怒鳴ったり。必死だから勝つと抱き合って喜んだりする。 あんなスカしてリラックスしてるなんて無いもんな。 そんな熱さを書いて欲しかった。
レースの得点システムがおかしいよね
>>740 あのコーチ、主人公の種割れを待っているような雰囲気だよなあ。
それが金髪くんの死亡事故とかだったりしたら、あまりの陳腐さに笑うしかない。
このレースでは何をどうしたら有利なのかがさっぱり伝わってこない
>>735 それだけ 一位の価値があるって事じゃないか?
>>737 まだ主人公はその資質をみせていない。これから。
>>739 面白そうだけど作るのが大変そうだし組み合わせが多くなりすぎると思う。
>>740 作戦を指示してもまだこなすだけの実力がない。コーチ自身やる気はある。
主人公チームにまだ実力がないって事を描写した(資金も足りてないようだ)のはいいけど
レースシーンが短くカタルシスがないのはまずかった。
最初にトップチームのレースを説明も兼ねて長めにやったほうがよかったか?
>>745 馬鹿やヘタレにも理解できて実行できるような指示を出して、勝率を上げるのがのがコーチ(つか監督だわな)のお仕事。
>>746 そう思う。だけどまだその時期じゃないって事だったんじゃないかな。
早く成長してくれんとアニメ終わっちまうぞ!
26話あるから尺が足りないって事にはならないと思う
なんだかんだいっても1部にあがったチームのエースにやる気が欠けてたりチームワークが 出来てないのは無理があった。 たとえ手垢がついてても主人公が初心者とか3部にいたとかで抜擢されてチームのエースに のほうがドラマが上手く作れたと思う。
中盤で手前のヘタレを棚に上げた主人公が家出して、武器もOKな地下闘技場なんかで出会いとかあって、一皮ムケて帰ってくるって展開はカンベンな。
島編
ルールとロボはどうやっても面白くはならない
疑問。 モータースポーツは市販車両に技術をフィードバックするための 走る実験室でしょう。 ではサーキットの外、一般社会であの爆走ロボはどんな役割があるの? 土木、建築、移送、軍事、治安維持。なんでもいいけど 基幹産業として確立していないと、市場も開発資金も国民的支持も得られない。 主役チームのカラーはモリワキエンジニアリングだけど、 ワークスとプライベーターの関係は? メーカー、協賛企業、技術開発者、ファンの顔と思惑が見えないと なんのためのレースかわからない。まさかスルーはしないよね?
どうせつまらないんだから、今宮さんと川井ちゃん連れてこいよ。 「あ〜〜〜、まあ、その、チームサトミのですね、え〜〜、アレがマズイ、うんうん」 「ア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!!!!!!!!!!」
韋駄天の方ができがいい
そうか。実はこれ、見てない。 ただスレを見て実は韋駄天のほうができが いいんじゃないかなと思った。w 韋駄天 レースの目的がはっきりしてる。 いろいろなレース場。砂漠でありじごく、橋、木など マリオカートみたいにレース場だけで楽しめる。 そのレース場に関して、単に走るだけでなくテクニックを披露する。 そのテクニックに関してちゃんと説明がはいり、 見た目が自転車なのになんかすごい、そして笑える演出。 やってる人がバトルに真剣。
韋駄天の一生懸命こいでる動きが面白いよなwそれだけでなんか 満足感がある IGPXは・・・・なんかよくわからない せめてマシンの色をもっと変えてくれ。フェラーリみたいに赤とかさ
>>754 ソルティレイあたりと同じ世界の話だと幸せになれるかもしれない
>>755 それプラスピエール北川も。
(ピエール北川-鈴鹿のレースを場内実況をしている人。凄く上手い)
まあ技術の進歩で怪我しなくなって安全だから不死のレースと呼ばれるらしいしな なんだそれ
IGのサイトで目に留まった点 主人公の特技は幸運、サトミオーナーは18才 1クールにリーグを1シーズンの構成 ヒロインはファンティーヌ 途中で軌道修正とかなさそうだから、駄目な人は早く離脱したほうが怪我無いぞ!
ファンティーヌ って誰だ?
チームスカイラーク、去年三位だった女ばっかのチームの一員。
あーあのキスねえちゃんか
ぶっちゃけフォワード・ディフェンダーミットフィルダーのいみわかんえ 露骨に性能分けたチームが出てきて役割説明してくれることいのろう 各機能特化させたチームと能力平均化チームとかの差に意味があれば 少しは面白くなるだろう・・なるかも・・・・・・・・なるかな?
ならねぇか
やっぱ「誰か1人を先にゴールさせれば勝ち」の方が面白かったと思うんだよな。
ZOIDS新世紀/ZEROは、第一話からグッと引き込んだのに、 IGPXときたら煮え切らないんだかr。
やっぱり韋駄天よりつまらなそうだ
おいおいBLOOD+、2話目であきらかに作画も演出もクオリティ下がったぞ(次回はまた戻るみたいだが)。 こっちは1話と2話で極端な質の差はなかったから、こっちの方が制作環境は 恵まれてるんじゃないのかと思ったり。
>>764 「IGPXじゃ死者は出ねぇが足腰立たなくなった奴は一杯居るんだぜ?」
始め良ければ終わり良し 終わり良ければ全て良し つまり、まあ、そう言う事だ。
>>774 園児向けアニメに負けるIGPX、最高じゃねーか!
俺だけはネタとして見るぜー!
>>773 オイオイ
ゾイド/0はXEBECですよ?
全て人のせいにする韓国人みたいな女がイライラする あと2話のラスト、会話といい雰囲気といい ダディクールのコピペみたいでキモイ 何が「その前にホットドックを食べるけどね!」だ。キモイ。 そのまま「おっとでも俺のソーセージは食べるなよ。HAHAHA!」 って言いそうだ。
>>779 君が其の投稿で何を伝えたいのか、ワイにはサッパリわからへん。
自己完結性欠如の補完を相手のESPに依存するな。
>>781 自分の無知を棚に上げて文句タレるな。
制作会社が違うっつーてんのがワカリマセンか?
解らなければその部分を検索してみる事すら出来ない中学生には無理なのかな?
それに他作品と比較する事は荒れる原因以外には成り得ないので止めろ
ゾイド/ZERO → ゾイドバトルがやりたくなる 韋駄天 翔 → 韋駄天バトルがやりたくなる 攻殻機動隊 → あの世界の9課で少佐に会いたくなる ローラーボール → あの未来にいってローラーボールをみたくなる IGPX → ( ´_ゝ`)フーン なんていうか、見てる人間が「パワー」を受取れないんだよな。
>>782 そうか、ワイは/ZEROがジーベック制作と知らんかったんか。
君と投稿を交してると、まだ見ぬ自己を発見できるな。
まぁ解ればよろしい ( ゚Д゚)⊃旦 < 茶でも飲め
特に韋駄天翔は同じIGだからなー。 比較されてもしょうがないよ。
実は、カートゥーンがしみったれで、TOMYは太っ腹とかだったりするのかも。
なんとなく意図的にやっているとは思うけど、 このウニメ、静かなんだよなぁー。 レース + 格闘ってテンションがあがるつくりにするのが、 おもしろいところだと思うのだが、どうも静かなんだよな。 はじまっていきなり壁。でもこっちはキャラに感情移入なんかしてないから ああ、そうですヵ状態。 絵の見せ方とかテンポはいいけど、なんか演出で失敗している希ガス。
駄目なのは脚本だろ
>>780 それ言ったらFIRESTORM認定
あれはいいアニメだぜ
これレースよか1クールまるまるかけてのラリーとかトライアスロンとかにした方が よかったんじゃないかなぁ? そっちの方が人型の意義とかチーム対抗の面白みが出た気がするんだが。
ワロス
>>791 ああ、ラリー、それもパリダカとかじゃなくてWRCのようなアニメ見てみたいなあ。
日本でも昨年から北海道でWRC開催してるんだし。
フランス、イギリス、イタリア、スペインあたりのアニメヲタクも喜ぶぞ。
>>792 「映画は予告が一番面白い」をまさに体言したようなムービーだな。
本編みたらあまりのつまんなさにビックリするぜ。
>>792 これプロモーションじゃなくて本放送だよ?
プロモーションも本編もダイジェストシーンしかないから
2話を前半だけ見た(順延対応しなかった)が、まぁ何とか理解できた。 MF逃げ切りは笑ったが。ただ、役割を考えると ・FW:敵潰し ・DF:FW防御 ・MF:? となり、MFって最高速にしたほうがヨクネ?って感じもあった。 格闘はボロ負けだから、描写はあの程度でもうお腹一杯かも。 あとは、敵のIGを潰す事のメリットか。 1-5-6:18点 vs 2-3-4:15点 として 1台潰すと、1-4-5:20点 vs 2-3:12点 2台潰すと、1-3-4:23点 vs 2:7点 になるが、2台が1台を押さえ込めば 1-2-3:27点 vs 4:2点 か。 潰した後の数的有利をどう描けるかと、一応総ポイントで上位2位を決めるから、 その過程だな。
韋駄天“翔”(ジャンプ) エンブレムのほうがカタルシスがある。自転車シーン手書きのセルなのに
どうせネタアニメならネタアニメでお伽草子並みのオリジナルパワーで突き抜けてくれないと この調子だとブラッドプラスに負けちまうぞ
思ってたよりオモシロ肩 強敵ライバル出現して燃え展開を気体
あれ・・・このアニメ結構面白いとか思ってんの俺だけ・・・? 単純なサクセスストーリーになりそうだけど、なんも考えずに楽しめるし。 キャラもそれぞれ主役から脇まで個性がある。 なによりOPが熱い。
>>802 大丈夫、俺も結構好き。まあルールとか人型ロボットである意味とか、そこが嫌な人が多いんだろうな
これからに期待してる。
玉に瑕、程度の造りなら視聴者それぞれで美点も見出し得るんだろうが、 このアニメはどこから見ても一様にダメだな、ハッキリ言って悪いけど。
>>798 そうやって、このスポーツ(?)のルールや戦術を考えれば考えるほど、咀嚼すればするほど、
「考えるだけバカバカしい」って結論にしかならんのよね・・・。
夕方にやってりゃみるんだけどな 深夜にしてはあっさりしすぎ
今週の良かった探しに入るしかないのか・・・ 爆裂天使だったら、「おっぱい!」があったのになあ。
とりあえず、エンディングテーマは良い。
アニメを布教する時にぶつかる原因が最近わかったような気がする。 「職業への理解」が薄すぎるのが原因なのではないだろうか。 例えば大きく「レース」と使うと、 製作者が「仮想のレースだから関係無い」と言い張っても、 「他業種との見えないリンク」が出来てしまう。 それが関わる職業に対して「間接的に評価を下げる物」であれば 全員アンチにまわるだろ?。 「変態仮面」の裏の職業が「警察官」だったら 警察官としたら嫌だろうし。 アニメーターだけで無く、他の職業の人間と一緒に作る事。 それが結果「アニメーター」という職業の質や立場を上げると感じる。 押井も「一人で作るな」と言っていたじゃないか。 もしこれから「アニメーションを広く拡大したい」と思うなら、 他人の職業への理解を深める必要があるのではないだろうか。 どんな迷いがあって、どんな苦労があって、何に面白さを感じているのか。 他の職業の魅力、価値を上げ、理解を深めてもらう事が 結果、アニメーションを好きになってもらうキッカケに繋がるような気がする。 アニメが責任を持ち 必ず「オサレ」から抜け出せる時代が来ると、勝手な期待をよせてみる。
blood+と時間を間違えちゃったんじゃね?
>810 人生の切り売りで商売してるんだから、引き篭もりや同一ジャンルのヲタ集団のみで マトモな物が作れる訳無い。
記憶曖昧なんだけどさ、 > 「変態仮面」の裏の職業が「警察官」だったら > 警察官としたら嫌だろうし。 これ、裏表あってるの?(ノ∀`)
>>812 それもプライドだけ高いタイプのね・・・・
俺は期待して見続ける ぶっちゃけOPが好きなんだよ OPが好きなだけに中身も面白いといのりたい気持ちなんだ だが2話の盛り上がりかたは不自然で違和感憶える・・・・・ 対戦チームがどれだけ盛り上げるかで今後に期待 かくポジションのライバルもでてきそうだしね
>>811 blood+と時間を交換したら、この作品も鬱グロ政治モドキになりますがなにか?
だってあの枠竹Pが牛耳ってるじゃん。
>>815 ていうか、いくらチームが不完全燃焼だったからって、視聴者まで不完全燃焼にさせるようなシンクロはいらんよな(笑
818 :
屑野郎 :2005/10/16(日) 19:35:11 ID:jRkUsVt2
1話見ただけだが、13話でこのIGP1の戦いを描くってことかこの作品は。 最後の展開が何かわかりそうだが、もう1回だけ見てみる。
俺はそのうち化けそうなので試聴続けてる
バトルレースが面白さのメインなんだろうけど 1〜2話は世界観とチームの紹介あたりと新人が先達に一方的にボコられる洗礼話だけで 1〜2話見ただけではバトルレースの面白さが全然伝わってこない。 3話でやっとバトルレースがメインにきそうだけど 肝心のバトルレースがつまらなかったら 俺はネコとその飼い主目当てで見るだけになるな。 バトルレースは面白そうで期待しているがどうなるかな……
頼むからクロンボの胸位揺らしてくれよ!!深夜アニメなんだからできるだろ 好きなタイプのアニメだが「売り」が無さ杉て地味に感じる・・・だからこそエロを(ry
>>822 多分CNで世界各国に流すことを考慮しての絵コンテかと。
向こうでは子供が見ることに前提に作るからね。
そう言えば殴るシーンが有ってもフリだけで実際に殴ったりしなかったり、
間違っても人が死なない(大怪我すること有っても)って設定もそれを考慮しているっぽいね。
1話だと揺れてたやん。
あー、っそか、じゃあ乳揺れは関係無い、でも殴る、無いの関係は有ると。
>多分CNで世界各国に流すことを考慮しての絵コンテかと すっかり忘れてた(´・ω・`)それだとその方面では期待するのは酷か・・・でもコッソリ揺らしてホス(ry 同じカートゥーンのスターウォーズアニメでも敵将に女ジェダイ騎士が捕らえられる場面があったけど 日本だとまず殺されるような展開、流れでも拘束して放置するだけで「なんやそれ(´・ω・`)」と思ったんだけど 考えてみたら向こうの倫理感からくる処置だったのかなあ。何かあったらすぐ大事になりそうだし米って
あのチームの雰囲気じゃタケシを修正するような根性のある大人はいないだろうな。
海外展開とやらがデメリットとしてしか機能していない印象。 ちゃんと売れて、金が入って、業界の待遇がよくなるなら まだ救いがあるけど。
修正ってなあ要するにパワーハラスメントだからな。 アメリカじゃ放送できんでしょ。
>>828 この1作でプラスにもってこうってんじゃなく
将来的に海外展開を見据えたとっかかりを作ろうとしてるんでしょう。
>>829 日本では
「番組内で不適切な表現がありましたが、原作者の意図や時代背景などを考えて
オリジナルのまま放送いたしました。ご了承ください。」
ってテロップはいったりするが、アメリカじゃすぐ訴訟で無理ぽだろうなぁ・・・
>>818 スレのカオスっぷりに笑った
見てみたくなったのでレンタル探してみるよ
とりあえずレースシーンをどうにかしてくれん事には、それを中心にして展開する 人間ドラマをいくら描写しても空回るばかりな訳で、まずはそこをどうにか一つ。
リバーが逆転裁判のオートロに激似な件
会社の威信とか命運を賭けて上位クラスに上ったチームが今更「本気でやってみたいんだ!」とかぬかすバカを雇ってる件について。
サトミサンは金持ちの道楽丸出しなんでえーんでないの
なんか資金繰りしてたぞ
エイミー13歳、男15歳、黒女17歳 っていうところに無理がある せめて全員+3歳ぐらいにして義務教育ぐらいは終わらせてくれ
エイミー13歳はアポロ13歳以上に有り得ねぇな
>837 どれもこれも公式で保管しなくちゃならんけど メインスポンサーと契約が切れるみたいなことが書いてあったよ 爺さんの会社がメインスポンサーじゃお飾り監督どころじゃなく ほんとに子供の遊びって感じだわ オーナーは見た目も含めて10才は上の方が良かったのに
うむ。リュウ・ホセイ18歳 ブライト・ノア19歳 キリコ・キューピイ18歳並みにありえん
うぎゃああああ ルカ♂だったのかああああ もうだめぽ
843 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/17(月) 02:42:12 ID:xm/crhhI
レースが盛り上がりに欠けるせいで他の場面も締まらないな
>>842 な、なんだってぇぇぇえぇええぇぇくぁwせdrfgtyふじこlp;@
orz orz orz orz orz orz orz
公式HP見たら、次に対戦するチームって昨年5位のチームらしい。 そうすると主人公たちがビデオを見たコメントがおかしい。 なんか5位のチームが上位のチームに圧倒的な強さで勝ったみたいじゃない? こういうアニメって後から出てくるチームの方が強いんだろうし。
次回対戦チームの戦法が特異であることを強調するために 本来それを知ってて当然のハズの主人公達に 「驚きのリアクション」をさせたんだろうけど、 肝心の「その戦法」を視聴者に隠しちゃってるから、 「オマイラ、有名チームの戦法も知らんかったの?アフォか」 という印象だけを残して次回へ続くのであった、、、
アメリカのアニヲタってどんなのが好きなんだろ? こっちよりむしろスピグラの方が人気あったりして・・・
だった3周のレース(バトル)なのに、ピット作業ができて しかもそれはいつでも任意で、しかもその間はバトルもレースも禁止って。 この競技ルール上で、面白いことが起こる想像がまったく出来ん。
ピット作業中も周回にはいってるのかね? 入ってるならスピードマシン組んで置いて2週目に入ったとたんピットイン。 2週目終わりでピットアウト。 変形してダッシュ。 これで勝てる。
バトルなんかしないでひたすら逃げ切ったら楽勝、というオチが最悪だな。 2話で格闘否定してどうするんだよ。
>>850 それやったら多分スポンサーに総すかん喰らうだろうけどな。
ピット時間とか決められてるんだろう。
あのスピードで一周に10分もかかる超ロングコースってのが伝わらんからややこしい。
>>850 ピットの制限が情報無くてわからんが、20分もピット入ってたらファンが居なくなるとオモ。
>>851 そこでピット要請、イエローで強制的にリセット。「競り合い」だけが求められるので、他の手段は強制排除。
要はカーレースというより、なんつーか競輪にプロレスが混じったようなエンタメだ。
やはり元ネタが悪い。あれは理解しにくいし解っても面白いかどうか微妙。
女がカワイイのにそれを活かせてない。
「決められてるんだろう」(視聴者の脳内補完)じゃしょうがねーよ。 そのルール(設定)があったとしても、折角その説明をする機会だったあの時に言わない(言わせない)でどうすんの。
ルールとかは別に適当でもいいけど、面白く見せれてないのが問題なんじゃないの
周回制じゃなくて制限時間制にしないとゲームが成り立たないんだよな。 タイムアップ時の順位をポイントにするって。 例えばスピードで速攻逃げ切りのチームと3機全部がガードで相手を潰すチームが対戦するとして 先行のチームは潰される危険があるのにガードに突っ込まないだろうし ガードのチームは動いたら負けなのでその場に居続けるしかない ほーら膠着だ。
ルールが全くわからんが まあ安全確保のために最低速度くらいは決まってるんじゃない? 何秒以上か割り込むと失格リタイアとか?
レースにしないでアメフトかホッケー付近にしときゃよかったのにな。
これ本郷みつるだったのか… 初回録画してねー
これが普通のレースなら最短のラインがあってその取り合いで駆け引きになるけど このレースでは何を取り合ってるの?
863 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/17(月) 13:40:31 ID:Ca0MWXqr
OP見て一言 なんですかこの創価色なアニメは(^ω^;)
>862 自分達に有利なポジショニングじゃないか? 格闘型なら自分達の好きな時に格闘しかけられるポジショニングとか 先行逃切型ならカーブとかで減速した時に後ろから突っ込まれないポジショニングとか
相手の修理が終わるまで、フルコースコーションって…。 なんで待ってなきゃいかんの? なぁなぁ過ぎてスポーツとして成り立ってないよ。
ルールの説明不足のせいで糞アニメになってるな
貴重な深夜アニメ枠を返してくれといいたい。 あと主人公の格好ダグオンの主人公みたい。
藻前らローラーゲームしらんのか?
球四郎にスカウトされた流血三兄弟のことかい?
たぶんローラーゲームに似てる別のゲームだからみんな納得できないんだよ。
公式みると、初期はローラーゲームだったとか書いてるね。 コースがオーバルでもっと短かった模様。 そのままにしとけと。
もっと初期のサバゲーが見たかった。
>>866 説明不足のせいじゃなくって、練り込み不足だよ。
ルールの基本的なところは説明されてるし、残りの枝葉の部分を説明したところで、面白さは上がらん。
>>873 どのような状況が優位なのかがさっぱりなのだが説明できる?
超展開でひっくりかえったら教えてくれ。
ハッタリが足りないな。 カットバックドロップターンとか何かわけわからんけど凄そうみたいなテクを使わせて、 それにオオ!っとか驚かせたり。 ピットも忙しくチームに指示出してxxをバックアップしろ!とか、xxxはカバーに回れ!とか、 実際には2話みたくバラバラに動いてて、チームの意味皆無だとしても 「なんとなく」チームプレーしてるっぽい雰囲気さえ演出できればおk。 アナウンサーだけで盛り上げるのも無理があるんで、 要所要所で観客も描いて熱狂ぶりをアピールする。
そういや観客いないよな。 あの巨大なビルが林立する巨大都市全体がIGPXのための街だって設定だのに。
ちょっと考えてみた。 単に勝ち負けを競うのではなくポイントの累計を競う(たぶん)ので、リタイヤせずに1、3、5をとるか 自分達もリタイヤ覚悟で相手を潰しにいくかで基本戦術が異なるか。 MF、DF でFWを守りつつ前を走れればいいんだろうか? スピードモードの最高速がFW MF DFのもっとも大きな性能差だと思われるので ラスト一周前にDFで相手FWを押さえれば理想的なのかな。 ヴェルシュタインとスレッジママのレースがあればわかると思う。
2話でスピードモードのMFがぶっちぎってしまってるが…
>>877 観客いるよ…いるかどうかも分からん描写だが。
つ〜かモブシーン全般が極めて薄い。
なんか80年代の香りがしないか? 具体的にどこがって聞かれると自分でもよくわからないんだけど。
>>879 あれは隙をついた、て事なんだろうけど。MFが1位をとるのは珍しいと言ってたし。
でもスレッジママのFWがとらえられないほどの差がついてたのかね。
よっぽど主人公を潰す事に夢中になってたのか。それともバトル重視のチューンでスピード
で劣ってるのかもしれない。
人型ロボットで妨害し合いながらレースするって設定に現実味がなさすぎるんだよ。 だから勝っても負けてもふーんとしか思えない。
銃夢とかも設定に現実味なかったしな。 勝っても負けてもふーんとしか思えなかったし。
F−ZEROは個人戦だったからバトルレースもなんとか成り立ったのかも。 あと1位以外はカスみたいな扱いでわかりやすかったし。 おまけにレース自体けっこうアバウトでしょっちゅう中止になってた気がする。 でもレース以外にドラマを持ってきてたからよかったんだな。 最初はなんじゃこりゃと思ったもんだが。
かなり主人公を意識してたみたいなんで、ポイントよりもそっちを優先したっぽい。 アカギで後半意識して役満スルーしたような感じで。 つーかレース前に大技を主人公に仕掛けるような事言ってたんで、二週目で速攻 三体がかりでなんかやるのかと思ったら別になんもなかったな。
F-ZEROはレースの目的が一回ごとの賞金だったからな。 連続した話作りには向いてないが、わかりやすさなら十分だろう。 設定に無理はありすぎだがな。
いやF-ZEROはそもそもレース物として見ること自体無理があるような。 道中どんなにミスしててもお話の都合でラストいきなりトップ争いしてたりとかかなり 滅茶苦茶な作りだったし。
んなもん昔のレース物でだって何度も使われてる「奇跡の大逆転」ネタじゃないか。 まあF-ZEROスレで語った方が良さそうだが。
多分、カリカリにチューンされたFWに、ある程度スピード重視のMFと完全に パワー重視のDFが、随伴して攻防するって感じだったんだろう。 FWのちょっとのダメージが、スピードを得るのに影響するからMF、DFに徹底 的に守ってもらう。でも、それだと主人公のFWが派手に活躍できない。 後から、FWも戦いに加わるように設定を変更したんだと思う。 天才少女−FW 主人公−MF 拳法女−DF でいいじゃん。キャプ翼だって主人公はMFだぞ。
まあ確かに主人公チームなら 足の速いエイミーを先に行かせるのが 一番楽な戦い方だ
タケシいいな。なんかこの気の抜けた主人公
894 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/17(月) 22:10:25 ID:MFRhMESt
この主人公ってマジイライラするんだけど。 作戦無視しといて責任を全く感じない。そのくせ才能を持て余してて一流の立場にいる。 主人公が嫌いになると視聴者は作品自体も嫌いになるという事を製作側は理解するべき。
895 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/17(月) 22:18:12 ID:MFRhMESt
茶髪のねーちゃんがどう見ても桜木真由にしか見えないなぁ、と思ってたら同じ作監か。
>>895 あ、どっかで見たことあると思ったらそうだったか
あはー
897 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/17(月) 22:23:09 ID:MFRhMESt
テレ朝だから麻由モドキのパンチラだけを期待して視聴続行してる
無策、無連携の主人公チームが(このメンツになってから)あっさり2部優勝 しちゃってる事実が、制作側自身でこのレース設定の価値を下げてる原因だよ。
26話でレース2シーズンやるのかな。1シーズン目はてんで駄目で、2シーズン目で優勝とか
麻由モドキしか萌えキャラがいないのが痛い
ネコに萌えとけ
猫がしゃべる、コレだけで充分だw ルカかわいいよルカ(*´Д`)/lァ/lァ
IGPX☆ ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪
レースの基本的な流れが分からないから 奇跡的に引き分け拾ったとか伝わらないなあ なんでMFが1位でゴールしちゃいけないんだろ 普通のレースってまだ無いよね 1話も混戦から一騎駆けで、2話も結局一緒
>>904 しちゃいけない、じゃなくて普通はFWが1位をとるんだろう。
2部からあがったばかりのチームが前年2位と引き分けたのは奇跡に近い、という認識でいいと思う。
>>905 その割にはチーム内の反応が淡白だったなぁ。
一人くらい喜んでもいい感じなのに。
メカニックのおっさんも整備に夢中で勝敗は二の次って感じだったし。
>>906 そうだね。観客の反応も薄いし、もっと熱気みたいなものを出して欲しい。
伸びがイマイチに感じる。一応期待してみるけど先が思いやられるなぁ まともに見れるアニメ少ないから結局見るんだけど
まともに見れないアニメって今期だと何?
OPは/0やGガンみたいなロボの3vs3の戦いって感じかな。 レース無くして戦いだけの方が面白そう。
このアニメが面白く感じられない一番の理由って、レース周りの描写が不十分であるという問題以前に 物語が盛り上がる際の、視聴者が知っておくべき価値基準みたいなものがはっきりしないからだと思う。 2話を見た限りでは、主人公が反省することでリザとの不和が解消されたようだが、 そうなることに納得できるだけの情報が視聴者に与えられてない。 主人公のどこに責任があったのか、どこを反省したのかが良くわからないし それどころか見方によっては、格上相手に引き分けに持ち込んだ功労者にすら感じられる。 要するに物語の結論に見合った人間描写がされてないので、話のオチがしっくりこない。
主人公の身勝手な躁鬱に付き合ってらんないよ。 来週はどうせまた作戦無視なんだろ。
作戦無視作戦無視というがおまえら。 元々の作戦が「俺の言うことなんてきかないだろ」で存在してないんだが。
キャラに人間らしさを感じない。感情や気概が一貫して無い。 タケシはシーンごとに全く感情が繋がってない。あいつロボットか何かじゃないの? 出場したい金髪はタケシの寒い腹鳴りギャグにちゃんと反応してて感情が一貫して無い。あの場は唾を吐き捨てるべき。 中華女は、どのへんの位置付けを狙ってるのか分からない。 最初は頼りがいのあるリーダーシップねーちゃんかと思ったら、こいつも作戦無視してる同類の馬鹿っぽいし。 オーナーっぽい長髪の女はあの場面で中華女だけに注意するのに凄く違和感を感じた。こいつからは脚本家の意思しか感じない。 で、監督っぽいオッサン。製作陣はプロの世界なめてんのか?としか思えない。こいつも気概や信念を感じない。 「一見適当そうに見えるオジサン」というキャラ設定を与えられた通りに「動いてるだけ」にしか見えない。 一番キャラが立ってて安定してるのは麻由もどきだけ。あんま喋らないからボロが出ないだけかもだけど
中華女とか麻由もどきとか、オタクぶった気取った言い方しないで初見にもわかる言い方をしてくれ。
レースを各立場からアニメ視聴者に対して紹介する筈の、 司会・解説・レポーター・評論家を一人のキャラでやってるってのが、 まずありえない。 ここで失敗してる。
>>917 んー。そうかなあ。
そこは脚本次第だと思うけど。
でもルール的に妙な部分が多いから、これに限ってはそういう部分はあるかもね。
もうだめぽ ○| ̄|_
折角なんだからぬこにやらせればいいのにな、レースの解説は。 あのリポータの長台詞は聞いてて飽きる。
リアルタイムで見てると確実に寝てしまう。 時間帯のせいだけじゃない。
スレジママが延べ3台も大破させてまだ勝てないってのは 実質、接触バトル禁止みたいなもんじゃないか
このスレ見てるとプ板の新日スレの流れを思い出す。
まあ期待してないけど今日も一応録る
IGPX futurestic stupid mecha racing
もう録らないけど一応見る かも
このアニメを見た子供が「時期IGを支える人達」になる。 「類は友を呼ぶ」という感じで、 IGPXが次のIGPXを生むだろう。 これこそがアニメーションの素敵な黄金連鎖システム。
そんなこと言ってるとテレコムみたくなるぞ?
主人公チームがロボに乗って練習しないで カンフーとか剣道ばっかやってるのは何故
ベストキッドを思い出せ。
ま、先の見え見えな血よりもマシだけどな…。 つ〜か枠交換しろと。
前評判ではIGPXがナンバーワンだったが 今期のアニメではワースト ブラッドと比べるのは失礼だろ
>前評判ではIGPXがナンバーワン 聞いた事無いんだが、新番関係のスレでIGPXをやたらと持ち上げてたのって俺だけだし。
IGのツートップでクソの作品。 血とIGPX.
>>932 俺も1話見終わってから他所で宣伝してたな。
ガンパレスレでテレ朝は全滅だとか言ってた奴に、
騙されたと思ってIGPX見つづけてみろ。絶対面白くなる。とか書いた記憶がある。
1話見たときは こいつは期待できるぜ
と思ったんだよな。なんかピンと来るものがあった。
勘違いだったんだけどw
騙してしまったw
まぁ新作の評価なんてそんなもんだ とりあえず四〜五話視聴しないとわからん 後半ダレるのもあれば盛り返すのもあるし
FWをDFの3倍くらい速いマシンにしたらどうかな とにかく両チームともFW突っ走らせる DFが周回遅れになるとこでバトルも発生して面白そう ゴール直前まで3機固まってないとダメなのか?
>>937 単に別のゲームだな。それにピット黄旗があるからスピード意味ないし。
どう考えてもピットのルール邪魔だよなあ。 せめてピットイン中の機体には攻撃できない、くらいで良かったんじゃねえかと。
>939 作戦タイムみたいなものなんだろうけど ピットインに何らかのペナルティつけるとかは あっても良かった気がする。 まあピットのルールが無いと 勝敗の行方が3周目までもつれこまないで 2周目までであっさり決してしまいそう。
とにかくメインのレースが迫力不足。 作画だとばらつくだろうが、カッコいい回とか できたんじゃね?
いや、手書きで手抜かれると、レース出来ない回がかなり出来るからそれだけは止めといた方が良い。 実際此処数年レース物でCGが殆どで有るようにレース物に限っては手描きを使うメリットは無いよ。
ていうか、3Dパートで尺を稼いで作画を厚くしてんじゃないの
つーかまだ二話しかやってないのにこの評価定まり感は一体何事。
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: : i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i ;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i: <3Dは三増酒を作るための : i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i . 道具じゃないじゃない!!!! : i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : 謝れ!!!3Dに謝れ!!! : /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . /: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i:::::: ::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
いまのところレースシーンが短すぎるからなあ。次のレースは勝てるんだろうけど 迫力あるバトルやスピード感、駆け引きの面白さをみせられないとつらい。 まだ慣れてないのもあるんだろうけど。キャラの魅力も足りないし。
>>944 2話みた評価だから気に寸名。これからよくなればちゃんと誉める。
レースがメインの話なのに レースをはしょりまくるってどういうことだ 前半は作画やらなんやらの描き溜めが出来るはずなのに CGパートは間に合わなかったのか?
制作が一年以上前から始まってるのにそんな理由あるかよ 他のテレビシリーズと一緒にすんな そういう構成なの たった二話しか放映してなくてこれからあと24本もあるのに はしょりまくりもないだろ
最近ニュースで企業がカウンセラーを雇うとかあったけど そういうのが必要なんじゃないだろうか。
一週目は普通に走って2週目で妨害可能になって 3週目でスピードモードとかいうのが使えるようになるのか わけわからんな
>>951 それはあのボンクラチームにカウンセラー?
それともI.Gにカウンセラー?
>>951 それはあのボンクラチームにカウンセラー?
それともI.Gにカウンセラー?
一周目→普通に走って引き離す 二周目→妨害されないようにさらに引き離す 三周目→スピードモードになってさらに引き離す 妨害するよりこうしたほうが勝てる
>>952 とにかく世界観の作り込みが甘すぎて全てが台無しになっている。
もっと面白かったらサトミたんとエイミーたんハァハァなんだが・・・
だめ、限界。つまらなさすぎ。
期待してるんだけど、いまいち盛り上がらないな。 もっとキャラを掘り下げてくれないと。 13歳とか13歳とか13歳とか。
気が付いたら2台潰れてたんやけど なんで潰れたの?
でもこういうのが外人にはいいんじゃね? あいつらクソアニメ好きそうだし。
録画失敗した(´・ω・`) 予約の時間間違えたたよ。。。orz。。。 録画始まらないからあわてたタイマー予約?したけどチャンネル。。。orz。。。
関西終了 だめだ、眠い・・・
レースシーンで寝そうになった。ちっともワクワクしねぇ。
そろそろ次スレか。
>>1 のテンプレを簡潔化してほしいな。
>>10-12 によると、前スレ>947のテンプレ案が良いらしいけど、
前スレのログを消失してしまったので
どなたか前スレ>947を貼って下さいませんか?
投稿数の伸びが鈍いから新スレへ移行して放置常態かと思たけど、 まだ此処が本スレで此寂れっぷりかい。
>>810 つまり、深夜でちょこっとやってきたからといって一般人に見せれる作品レベルではないってことだ。
なんかエロゲーのストーリーに感動した、って奴がいるがそれはAVにしては話が凝ってるっていうレベルに同じ
>>832 ファイアストームはまともな”おバカ”アニメ。タツノコ作品とかがッチャマンとか好きならいける。
スパイをおしゃれにちゃかしたアレとおんなじ。
超遅レスでファイアストームを語るなや。
>>891 ギアが入らない、変形できない等のトラブルの演出しだいでは、、
>>902 うむ。さっさと白旗ふってそっちの方向にいってほしい。んで2度とアニメ作るな
ジャンプの中に汚れ役絵師がいるのと同じで、きっとそれと同じ事なんだろ。 「ウンコアニメ」を作らせるために予め計画されて集められたんだろ。 間にポンコツ入れた後に標準モデルを売りつけると、「頑張ったな」とか言われるし。
>>940 AパートBパートの節目変わり。まさかね
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/19(水) 08:32:31 ID:XDRM+7oG
なんちゅーかヌルイ。レース物なのに。
>>976 乙っと。
向こうはまだテンプレ張り中か。
>>976 乙。その前にホットドッグを食べるけどね
980 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/19(水) 11:00:55 ID:JJrMGvNT
主人公が致命的につまらない
クールなところがアメリカ的という感じ。
>>960 FWが格闘で負けて転倒
自分も格闘してて余裕が無かったDFがそれに対処のしようが無く
FWとDFがクラッシュ。
おそらくこんな感じだと思う。
DFの人にしてみればFWがただ負けただけでなくて
自分のとこに突っ込んできて自分までリタイアに追い込んだと。
FWもワザと負けてワザとDFに突っ込んだ訳でもないんだけど
まあ憤慨するわな。
「まるで誰かのお通夜みたいなスレね」 「今IGPXを見てたんだ」
モータースポーツでも格闘技でも命がけでなけりゃ手に汗握り様がないぜ。
>>982 みたいなニュータイプじゃなければ(IGPXを楽しむのは)難しい。
負けてリタイアと言う結果しか見せないから盛り上がらないんだよな 一番の見せ場であるはずのバトルシーンがあれだけだと迫力も糞もない なんのためにCG使ってるんだ
すごい説明不足な上にメリハリの無い脚本だな。 いきなり1位リーグに昇格しました、レース開始じゃ、視聴者も感情移入の仕様が無い。 キャラも設定も良い材料揃ってると思うのに……。惜しい、惜しいぞ!
スポーツ番組で言えば、ダイジェストなんだよな。 一番見せたい所だけ映して、あとは結果をダイジェストで流して終わり。 中継じゃないなら盛り上がれるわけがない。 せめて意図的に狙われるタケシとリズがクラッシュするまでは見せてくれないとなぁ。 で、それを見てたエイミーが(スタッフの指示で)隙を突いて独走体勢で 引き分け狙いで飛び出す、スレッジママは舌打ちするも看過する。 そのへんのレースの駆け引きくらいまでやってくれれば、何とか楽しめると思うんだが。
ホットドック食って本気になった主人公が3話目でみせてくれるよ。何かを
メカの元〜〜〜、 みたいな ビックリドッキリメカでも出ちゃいますか? 口から
褐色の腋とオーナーの唇がえろいから毎週見ます。
993 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/19(水) 18:15:24 ID:7Z2fwRoX
今日の放送までに埋まるかな? てか埋めるか
995 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/19(水) 18:20:04 ID:vaVTsihI
梅
sage忘れた…ウメ
997 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/10/19(水) 18:25:51 ID:JS45eh9m
埋った…?
うま
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。