1 :
パワードジム:
参戦作品は
魔法使いサリー
カードキャプターさくら
魔法少女リリカルなのはシリーズ
魔法先生ネギま!
おとぎ銃士赤ずきん
スレイヤーズシリーズ
赤ずきんチャチャ
魔法陣グルグル
ゼロの使い魔
ふたりはプリキュア
です。
・シナリオは現実編、異世界編、完結編の全3部構成
・シナリオやイベントの提案の出来る方を募集中!どんどん意見を出して行こう!
テンプレって……短っ!
スレ立て乙
前スレはこちら
魔法少女大戦(スパロボ風)参加作品を考えるスレ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1169441192/l50 このスレは参戦作品というのをみてわかるように魔法少女大戦を作るスレです。
前スレにてネタだけでふくれていたものを425がまとめ、
そこから約100レスほどである程度絞り
当初は御三家としてすえていたメグとモモを「識者がいない」ということではじき出し
さらに住民が何を知っているのかという語り合いを100レスほど。
さらに一週間の期限をおき、
語れる人間がその間に名乗りをあげるという条件のもと、選出された参加作品が
>>1です。
さて……そろそろシナリオについて話し合おうか
チャチャとアメリアで声優ネタを入れてくれ
ネギま一期でネカネもやっているがみゆきちの方が印象が強いだろう
>>1の参戦作品の訂正
参戦作品
魔法使いサリー
魔法陣グルグル
赤ずきんチャチャ
スレイヤーズシリーズ
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
ふたりはプリキュア
魔法少女リリカルなのはシリーズ
おとぎ銃士赤ずきん
ゼロの使い魔
参戦作品は上記に決定しています
これ以上新たに作品を加えることはありません
補足
◆異世界組◆
魔法使いサリー
魔法陣グルグル
赤ずきんチャチャ
スレイヤーズシリーズ
おとぎ銃士赤ずきん
ゼロの使い魔
◆現実世界組◆
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
ふたりはプリキュア
魔法少女リリカルなのはシリーズ
とりあえずシナリオライター募集したほうがいいな
シナリオ作りに携わりたい人は自分が携わりたい作品(
>>4の中から)を記入の上コテ・トリ推奨
(原作を視聴済み、且つ他作品とのクロスオーバーを考えられることが必須)
6 :
パワードジム:2007/06/06(水) 09:15:22 ID:C/FshYMP
それじゃ私は
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
魔法少女リリカルなのはシリーズ
の3作でお願いします。
7 :
887:2007/06/06(水) 09:30:16 ID:CEzzAyHI
では
さくら
なのは
ネギま!
グルグル
スレイヤーズでよろしく
といっても積極的に考えるのはスレイヤーズとグルグルですが
>3
つまり途中でWプリンセスホーリーアップですね!
アメリアも魔法の国(セイルーンは白魔術都市)の王女様だから全く違和感はない!
色々加工しがいのありそうなネタだなこれ
個人単位の移動手段を考えてみた。
なのは:フライアーフィンをはじめとする飛行魔法
ユーノは数人単位ならかなりの距離を転送できる
さくら:フライとかジャンプとか
ネギま:杖での飛行、人間二人程度なら問題なしに運べる模様
スレイヤーズ:レイ・ウィングとかレビテーションとか
どちらも単体の飛行用。一応他者を一緒に抱えたことはあるが重量と高度・速度は反比例。
本編終盤では大地に自身を移動させる術なんてのもでている。(竜の魔力だから実行できたことだけど)
グルグル:人間数人を一度に運べるヨンヨンがいる。
持続時間が限定されているのが難。
チャチャ:徒歩?ほうき?(情報求む)
赤ヘル:徒歩?(情報求む)
ゼロ魔:馬車があった気がする(情報求む)
プリキュア:徒歩っつーかダッシュつーかジャンプっつーか。
サリー:最終回ではかぼちゃの馬車かなんかにのってましたね
なのはのアースラとかで全員が移動できるのになるまでは案外移動手段に困るのかもしれない。
まぁ、現実世界組には色々移動手段あるけど。
特にさくらの大道寺財閥と、ネギまの超の発明品あたりなんか頼れそうだ
>>8 チャチャは移動手段はほうきだよ
しいねちゃんやどろしーちゃんは二人のりもできるけどチャチャは下手なので二人のり不可
ちなみにセラヴィーは五人のりまで披露してた
スレイヤーズは他にもレビテーションと数種類の結界を組み合わせてでっかいシャボン玉のような感じで移動することも
現実世界組だが、学校はどこまで統合する?
なのはの聖祥女子、プリキュアの聖ペローネと様々なわけだが
11 :
シルバー:2007/06/07(木) 12:30:25 ID:DwR7k+yX
前スレ最後で一気に人が増えた気がするな。
取りあえず人数把握するために全員なんかトリつけようぜ。
俺のスペックは
なのは、さくら(漫画)、グルグル(漫画)、スレイヤーズ(原作、アニメ一期)、ゼロ魔(アニメ)
でSRCはやったことはあるが、作ったことはないな。
ちなみに前スレで光の勇者とかの話を考えてたのが俺です。
以後よろしく
同じくSRCはやるけど制作は(ry
イベント提案くらいはできたらいいな程度だがスペック
スレイヤーズ(すぺしゃる含む原作、映画OVAドラマCD含むアニメ全シリーズ)
チャチャ(原作、アニメ少し)
グルグル(アニメ少し、原作)
微妙スペックですまん(´・ω・`)
13 :
パッヘルベル:2007/06/07(木) 13:01:20 ID:NjPfbTm9
それじゃそろそろ俺も
率先して意見出したいの
魔法陣グルグル
おとぎ銃士赤ずきん
ゼロの使い魔
必要なら意見が出せるの
魔法使いサリー
スレイヤーズシリーズ
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
魔法少女リリカルなのはシリーズ
>>8 別に困らんだろ
異世界組はグル・赤ヘル・スレの原作通りに旅させて行く先々で事件に遭遇って流れにしたらいいし
現実組は自分の住んでる街(友枝でもマホラでも)を拠点として襲ってくる敵を迎え撃つ感じじゃん
スパロボみたいに世界各地に飛び回ったり月や火星に行く必要無いから長距離移動手段が無くてもどーにでも
じゃぁ、もう一度。
クロス含みで語れる
なのはシリーズ
スレイヤーズ
グルグル(漫画)
フォローはできる
ネギま!(漫画)
さくら(漫画)
プリキュア
SRCはここ最近やってないけど、多少製作したことがある。もちろん未完。
>バッヘルベル氏
知識広ぇーーー!
頼りにします。
>>8 ゼロ魔ならタバサの使い魔のシルフィード(風の属性を持つ高位のドラゴン。当然飛行可能)とか
ギーシュの使い魔ヴェルダンデ(巨大なモグラ。地中潜行可能)、他には通常の移動手段として
馬に乗って移動する場面は結構多かったはず。
あとは才人が零戦に乗ってたな。
(普通の飛行機は駄目だが、戦闘機や爆撃機といった「兵器として作られたもの」ならば自由に扱える模様)
16 :
パワードジム:2007/06/07(木) 20:45:36 ID:j4LNu+b4
>>10 ネギま!の学園都市の設定を使えば別々の学校だけど同一敷地内に集まってるっ
て事で良いんじゃないだろうか?
いつの間に前スレが埋まってたのか。
それじゃ俺も…でもみんな怒らないでくれよ…。
【語れる】
リリカルなのはシリーズ
駄目スペックでゴメンorz
さくらは途中までしか見てなく、間が空いてるせいで忘れてる話が多いし、
スレイヤーズは劇場版しか見た事がない…。
つまりどの作品も(サリー、xxxHOLiC以外は)何かしらの形で見ているが、語れるのがなのはぐらいしかないって事です。
こんな自分が不甲斐無い…。
プリキュアの件ですが、ちゃんと借りました。おとぎ銃士赤ずきんもあったので現在視聴中です。
他の作品もニコニコ等に落ちてるのがあるので出来るだけ見て語れるように勉強してます。
こんな自分ですが皆が良ければ是非協力させて下さい…。
18 :
パワードジム:2007/06/08(金) 00:03:44 ID:BZA3a0PK
赤ずきんラス前視聴したんだけど、普通にスパロボ最終決戦並に緊迫した状況で
気持ちが高ぶってきた。
地上に出現するサンドリオン城、空を覆う大量のナイトメアリアンとか平和な日
常をぶち壊してくれる良い材料になるな〜
ボゥイーさん、1作でも語れれば十分ですよ、一緒にがんばっていきましょう。
なのは
20 :
シルバー:2007/06/08(金) 07:37:54 ID:i7HQp6J5
さて、取りあえずジムさんがリーダーでいいんかな?
まずは何をするんだ?
作るにしてもSRC化が前提ってことでいいのか?
2D格闘ツクール
22 :
パワードジム:2007/06/08(金) 08:23:38 ID:BZA3a0PK
まずは大まかなシナリオ作りかな?各作品を合流させてどういう順番でボスを撃破して
いくか考えてステージ数(分岐させるかどうかも踏まえて)を確定させないとSRC化
もできないし。
スレの司会進行役はとりあえず私で良いんですかね?
23 :
青髪おさる:2007/06/08(金) 09:01:50 ID:m/U1lzzN
>まとめ役
ジム氏で異存はない
>シナリオ
大体分岐を数えないで40話前後がいいと思う
前スレのあらすじを見る限りいくつかのイベントは同時にできるようだし
24 :
ボゥイー:2007/06/08(金) 19:22:23 ID:7eJ2kBZs
>まとめ役
ジム氏が適役だと思います。参戦作品をハッキリ決めたのもジム氏だし。
ところで、wikiの件はどうしますか?
前スレで出た情報は色々と役立つものが多かったからまとめた方が良いだろうし。
ただ、前スレが過去ログに格納されちゃったからなあ・・・。どうしたらいいんだ…?
過去ログ、どっかのうpろだにでも投げようか?
26 :
パワードジム:2007/06/08(金) 22:14:12 ID:BZA3a0PK
シナリオの内容を詰める時に新たに情報をまとめて完成されたその内容をwikiに乗せれば
良いんじゃないかな?
各作品のシナリオ担当は映像や設定資料集とか持ってるだろうし。
問題は誰がwikiを作るかなんだけど、残念ながらPCの技術関係のスキルが無いんで
すよね私…誰か作れる方居ますか?
27 :
シルバー:2007/06/10(日) 01:44:41 ID:oiaSUVWi
ありゃ、進んでるかと思って来てみれば2日レスが無いし。
wikiか、俺は基本携帯からの参戦になっちゃうから無理っす。
28 :
パワードジム:2007/06/10(日) 07:42:01 ID:SiRlywnH
マップ数は各部15話前後で合計40〜50話って所だと思うけど
3部は少し話数多めになるのかな?
29 :
シルバー:2007/06/10(日) 14:31:35 ID:oiaSUVWi
つか、ステージ数多くないか?
聞く話だと、SRCでつくるのは20話位でもかなり大変だと聞くが、作るスキルの無いここの住人だけではかなり厳しいんじゃないか?
40話は正直完結しただけで佳作扱いを受けるな
1部13話、2部13話、3部完結編17話という形で製作するとか
31 :
ボゥイー:2007/06/10(日) 18:17:32 ID:E9nz5OPR
>>29 話数は40〜50話ぐらいが適任だろうし、
SRCで作るのは全話のシナリオが完成してからで良いじゃないだろうか?
ところで前スレで誰かが言ってたんだが、なのはA'sの面々を出すか出さないかを決めていた方がいいと思うな。
俺は出す方に一票。ヴォルケンズはあくまで魔力の源であるリンカーコアを集めるのが目的だから、
FのWチームみたいに第三勢力みたいな感じで序盤から出すこともできるだろうし。
具体的にはこんな感じ↓
ユーノと出会い、なのは魔力に目覚める→フェイトとの出会い、ジュエルシードを奪い合う戦いが始まる
→ヴォルケンズ登場、リンカーコアを奪う為に邪魔をしてくる(ヴォルケンズは異世界間も移動できるので異世界組の世界にも登場する)
→フェイトとの決闘、時空管理局の介入→フェイトママ暴走、PT事件が起こる
→なのはの危機にフェイト登場、PT事件の解決→なのはとフェイトの和解。フェイト、アルフが仲間になる
→ヴォルケンズとなのは達との対峙、仮面の男の乱入。なのは、フェイトのリンカーコアが奪われる(魔力が復活するまで戦線離脱)
→なのは、フェイトの魔力復活。ヴォルケンズと再戦。しかしまた仮面の男が乱入
→闇の書の起動、闇の書の意志が登場→はやて、闇の書の意志を説得。防御プログラムの登場
→はやて、リインフォースと融合、ヴォルケンズ復活→スパロボ的フルボッコ。アルカンシェル発動で防御プログラム消滅
→はやて、ヴォルケンズが正式に仲間になる
なのはがヴォルケンズと初めて戦った時にフェイト達が助けにくるイベントがなくなってしまうけど、
こんな感じでフェイト、ヴォルケンズを同時に出すことも可能かと…。
32 :
パワードジム:2007/06/10(日) 21:00:33 ID:SiRlywnH
私も出す事に賛成、と言うか出す(笑)やろうと思えばなのは関連を10話
以下にも出来るし問題無いと思うのですかどうでしょう?
SRCで作る事を完全に前提にしてしまうとあれも出来ない、これも出来ない
になっちゃうんでとりあえず通常のスパロボのつもりでシナリオは作って実際
にSRCで作る時になってから圧縮するなり分割するなり考えれば良いのでは
無いだろうか?
それが妥当だろうな
とりあえず1話考えようぜ
適当に時間制限かけてさ
俺は反対だな
最終目標がSRCでの作成である限りそれを前提にしたほうがいい
というかそこまで見据えて考えるべき
やっぱり話数が多くなるといろいろ困るだろうから少なくできるなら少なくしたいな
なのはスレイヤーズは一期だけ
さくらはクロウ編まで
とか減らせる部分は極力減らしたいな
自分も反対
スレタイが「(スパロボ風)を作るスレ」なんだしSRC前提で作った方がいいとおもうよ
36 :
ボゥイー:2007/06/10(日) 23:57:16 ID:E9nz5OPR
んんん…。
物語を大まかに作って、そこから実際にSRCに作りかえる時に
エピソードを少しずつ削除していった方がいいと思うんだが。
なのはA'sのキャラは
>>31で上げたように同時進行させれば話数も少なく出来る訳だし。
まあとにかくどの作品も全て一期のみって決めてしまうのではなく
一作品ずつどこまで使うかを決めた方が良いと思うな。
37 :
パワードジム:2007/06/11(月) 00:07:18 ID:EljUu6o6
とりあえず1部現実ルートの流れを考えてみた
1話 なのは初戦闘(一番最初のジュエルシード封印)
2話 さくらシャドウ捕獲、なのはと合流(なのは犬ジュエル封印と同時)
3話 赤ずきん、白雪登場(なのは、さくらとは別展開)
4話 プリキュア初変身、赤ずきんと合流(IMでいばら合流)
5話 ヘンゼルと対決(戦闘終了後赤ずきん達はファンダベーレへ)
6話 ネギ、エヴァンジュリンと対決(初戦はイベントで処理)
7話 オリジナル敵襲来、学園内でさくら、なのは、ネギ、プリキュア合流
8話 小狼登場、サンダーのカードを捕獲
9話 みんなで修学旅行ネギ京都編、木乃香誘拐(刹那合流)
10話 ネギ京都編、コタロー戦とフェイト(なのは)戦(小規模時空震発生)
11話 ネギ京都編完結、鬼軍団&フェイト(ネギま!)戦
12話 プリキュアかさくらメインで(プリキュアの内容が解らないので)
13話 フェイトvsなのは戦決着
14話 時の庭園戦(アルフ、フェイト一合流、マップ終了後離脱)
15話 プリキュアボス戦(1戦目)
こんな感じだろうか?私が考えられるのは1部のメンツだけなので2部異世界
の方は何方か宜しく。
>>33 とりあえず1話をどの作品から始めるかを決めないとね
38 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 00:29:50 ID:MiSxQaHM
>>37 乙!これを基準に物語の追加・削除を決めた方がいいな。
プリキュアですがまだそこまで見てないですね…。まだまだ時間がかかりそうです…。
早くどの話を入れるかを検討しないといけないな…。
もしこの1部現実ルートでヴォルケンズを登場させるなら7話と15話あたりかな?
ヴォルケンズはそれぞれ別行動をとってた事もあったから、一体だけを第三勢力で出すって事もできるし。
ヴォルケンズと本格的に戦う(仮面の男が出てくるあたり)のは合流後からって事で。
僭越ながら俺も反対かな
おそらく現段階でも赤ずきんやグルグル、プリキュアなんかの量の多い作品は尺が足りないぐらいと思われる。
それでもまだ増やすとなるとまともなシナリオ構成はできないだろうし、全体の長さ(40〜50話)を増やすとなるともはや作成が不可能になる可能性もある
シナリオを考える上でもSRCを作る上でもマイナス要素のほうが大きいかと
仮に自分でSRCで作ることになってもシナリオは少ないほうがいいしな
>>36 少なくできると言ってもに0なるわけじゃないんだから増えることに変わりはないだろ
>>37 乙
俺の意見を言わせてもらうと
・5話目までは俺の考えとほぼ同じw
・ネギま分が濃すぎてプリキュアが薄すぎる
・プレシア、ジャアクキングの異世界が関わるのは異世界組との合流後にしたい
40 :
パッヘルベル:2007/06/11(月) 00:59:05 ID:4wjxjPDH
コテ忘れてた
参考に前スレの現実編1話2話の案(おジャ魔女の部分は削除)
第一話
なのは視点
なのはアニメ一話のストーリー
戦闘MAP(何ターン目にかとかに)にて知世がなのはを目撃するイベント
第二話
さくら視点
さくら二話ストーリー&知世が昨日にも魔法少女を見た〜とか
戦闘MAP(夜の学校)でさくらなのは遭遇&共闘
二人はこれから協力することに
〜三話との間に数日、クロウカード・ジュエルシードを数個回収〜
41 :
パワードジム:2007/06/11(月) 01:14:50 ID:EljUu6o6
>>38 ヴォルケンズは無印とは絡ませたくないな、むしろ2部のファンタジー組みと
絡ませるべきだと思うのだが…
例えるなら1年戦争でシャアと戦って忙しい時にハマーンinキュベレイに出て
来られて勝てるかという話(ガトーinノイエジールでも良いが)
>>39 ネギま!分が濃すぎるような気がするが、途中にさくらのカードやプリキュア
の敵を出すつもり(プリキュア知らないから具体案が無いが)
プレシアママンはマジで発動したら脅威的だが、完全に異世界から攻めてくる
サンドリヨンや闇の書、スレイヤーズの魔族ともっと上の存在が居るんで1部
で決着を付けたほうが良いんで無いかと。
42 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 01:32:54 ID:MiSxQaHM
>>41 設定が1年戦争のはずなのにZやZZ、νの機体やパイロットが出てくる
っていうスパロボもあったから大丈夫だと思ったんだが…。
2部が世界観と合いそうだけど、1部でもリンカーコアを集めてないとなんだか不自然だと思って入れてました。
にしても反対派が多いですな…。
やっぱり容量の問題だろうけど、切ったら切ったでなのは分が薄くなってしまうと思ったから
なのは2期も加えるべきだと言ってるんだが…。(ゼロ使以外の作品は2クール以上あるし)
43 :
パッヘルベル:2007/06/11(月) 01:35:32 ID:4wjxjPDH
>>41 でもそれだと異世界組はなのは無印に全く触れないことになるからそれはどうかと
合流後に
ジャアク一回目
プレシア
シャブラニグ
レコンキスタ
あたりの弱小組織&中ボスなんかを倒す感じのほうが良い(全体シナリオの6割ぐらいの段階で)
で、8割くらいの段階で
ユエ
超
サンドリヨン
の現実世界に居る&攻め込む敵を倒す
それで最後の数話で
スレ
チャチャ
グルグル
の魔王達を倒して終わり
ってのが俺の全体のシナリオ構成
45 :
パワードジム:2007/06/11(月) 02:29:57 ID:EljUu6o6
>>43 A‘sをやるなら問題は無いと思うんだが?むしろ現実組みが異世界に行くには
アースラ(管理局)を使わないと行けないし…
現実組みが異世界組みとうまく接点を持つ事が出来る設定案があればお聞きしたい
とりあえず1話はなのはから始めると言う事で宜しいか?
次元の魔女とエルデの鍵と
クレアバイブルの回廊と恋するハートが
忘れられてるときいて飛んできました
47 :
シルバー:2007/06/11(月) 14:42:33 ID:lNtuQKoD
シナリオ考えるのも大事だけど、俺はSRCの本スレに助言や制作に協力してくれそうな勇士を募ったほうがいいと思うんだが…、どうだろうか?
48 :
パッヘルベル:2007/06/11(月) 15:04:14 ID:4wjxjPDH
>>42 クール数の少ない作品が薄くなるのは仕方ないと思うが?
それのどこが問題なのか訊きたいな
>>45 異世界に行く方法はプリキュアにもあるんだろ。ドツクゾーンに行ってるし
それこそホリックを使ってもいいし
それでも敢えてなのはを使うなら
クロノが介入してくるところで
アースラに行く→異世界の存在を知る
これで十分異世界との接点はできる
その後はクロウカードやジュエルシードがそっちにもあるとか、ジャアクキングの居場所を探るためとか異世界に足を踏み入れる理由は腐るほどあると思うが?
>>47 現状、人が少ないですからね(Wiki作りにも困ってる…)
知られてもらうためにも協力を仰ぐのはいい案だと思います
まった
SRC本スレは色々危険だ
あっちに知られてもろくなことがないと思うぞ
目下総帥叩きに目がいってるが基本的に前向きな話してない
51 :
パワードジム:2007/06/11(月) 15:35:26 ID:EljUu6o6
>>48 言い方が悪かった…異世界への接点というより3部に入ってから両方の世界行き来する方法
としてと言うべきだったな、スパロボで言う戦艦(長距離移動の手段)という意味で
>>50 本スレって同人ゲーム板のやつ?
今見てきたけど、確かにひどい状況になってるね
>>47 すまん、協力を仰ぐなら別のところにした方がいい
53 :
パッヘルベル:2007/06/11(月) 17:01:29 ID:4wjxjPDH
>>51 えーと……つまり
世界移動ができるアースラを出すためにはAsが必要で、そのためには一部の段階で無印を消化する必要がある
ってことを言ってるのかな?
まずアースラは無印にも出てるし、上記したように世界移動の方法はそれだけじゃない
極端な意見を出すと合流後は現実世界に極力行かないってのもできる
さくら・なのははカード・シードが異世界にも散らばった
ネギまはヘルマンまで倒す
プリキュアは見てないから分からんが、例えばこんな感じにすれば現実世界には殆ど用無しだしな
(サイト、草太りんごの都合を考えるとあまり現実世界に行きたくない部分もあるし)
54 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 17:45:40 ID:MiSxQaHM
話の容量でA'sを入れない方がいいって言ってる人がいるけど、なのはメインの話をまとめると↓の感じになる。
【無印】
@なのはとユーノの出会い
Aフェイトと一対一の真剣勝負、時空管理局の介入
BPT事件、フェイトとの和解
【A's】
@ヴォルケンズと真剣勝負、仮面の男乱入でなのはとフェイトのリンカーコア奪われる
Aヴェルケンズと真剣勝負再試合、しかしまた仮面の男乱入、闇の書起動
B防御プログラム起動。はやて登場、ヴォルケンズ復活、そしてスパロボ的フルボッコ
A'sを入れてもなのはメインの話は3話ぐらいしか増えないぞ。
ヴォルケンズもフェイトと同じように第三勢力として他の作品がメインの時に邪魔してくれば話も削れるし。
55 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 17:52:46 ID:MiSxQaHM
それと現実世界組が異世界組とうまく接点を持つ事が出来る設定案を考えてみた。
まあ、これはかなり無茶な展開ですが…。
PT事件を現実世界組+クロノだけで解決→修学旅行を楽しむなど現実世界組の他のルートを消化
→ヴォルケンズと真剣勝負、リンカーコア奪われる→「このままだとなのはとフェイトの体が消滅してしまう」というオリジナル展開
→「次元の魔女」である壱原侑子の「ミセ」に行きどうすれば治るかを相談
→「治す為には異世界に行って○○を集めなければならない」という情報を聞き異世界へ…
>>53 プリキュアの敵のドツクゾーンの奴らはプリズムストーンを集めるのが目的だから
プリキュア達が異世界に行っても追っかけてくると思うな。
56 :
シルバー:2007/06/11(月) 17:57:15 ID:lNtuQKoD
>>52他に勇士が来そうな場所ないかな?
やったことある奴は多いみたいだけど、制作はかじった位の人しかいないんだろ?
自分達だけで調べてやっていくのがベストだとは思うけど、何よりいい作品にしたいし制作経験者は絶対に必要だと思うんだ。
57 :
青髪おさる:2007/06/11(月) 20:10:54 ID:B58frPoy
>ボゥイー
マテ。
A’sを入れたいのはわかった、わかったが
なのは一期をどんだけ圧縮してるんだよ……。
フェイトとの一騎打ちは少なくとも二回はするべきだろ。
最低でも
1・ユーノと出会う
2・一般人を巻き込む
3・フェイト戦、敗北
4・フェイトと共闘
5・フェイト決着
6・プレシア戦
じゃね?
一般人を巻き込んでしまう話は必須。
あそこでなのはは自分が見過ごしたことによる被害を知って9歳の少女は重責を感じる。
なのはが無茶をやらかすようになっていくのはこの巻き込んだことが原因。
戦いを好まないなのはが積極的な戦闘技術を覚えていくのもここ。ディバインバスター発動ね。
エリアサーチも覚えておくと色々使えるかもしれない。
あと、フェイト戦で敗北するのも必須だろう。
悲しい瞳の女の子に自己投影して、友達になりたいと望んだために強くなる。
……言い出すとキリがないな、このへん。
あとはネタとして出すだけで完全再現はしないとかどう?
ヴォルケンズが赤ヘル組の敵として異世界に登場とか。
ヴォルケンズは要するにリンカーコア蒐集して、闇の書が目覚めればよく、はやてと幸せになれればよい。
別になのはとフェイトが相手である必要性はないわけだし。
>シルバー
外界接触…うーーん
あんまり好まれないぞ、この題材。
なにしろなのはあるからな…
SRC界隈でも便利ということもあって何度も使われてそのたびにマンセー意見が飛ぶもんだから
信者うるせーってアンチ多いんだよ。<なのは
それでも接触するなら……スパロボ板、井戸端あたりか。
荒れる可能性もあるので注意。
>>56 経験者をピンポイントで探すとなると、正直思いつかんわ
すまんな
ところで今議題に上ってるのは
1、異世界への行き来をどうするか?
2、ヴォルケンズを出すか出さないか
3、外部に経験者を探しにいくか?何処で探すか?
みたいだけど、自分からも意見を少々
1に関しては正直な話、必要になった時に議論すればいいことかと。
少なくても今は他の事について議論したほうがいい
2は青髪おさる氏の案、なのはとフェイトのイベントを大事にして、
ヴォルケンズはスパロボFのW勢みたいに、たまに出てきては戦場を引っ掻き回す感じがいいと思う
3は…荒れる原因にもなるなら慎重を期した方がいいかと…
自分としては上でも言ってる通り、今のところ協力を仰ぐ候補地は思い浮かばない。
59 :
青髪おさる:2007/06/11(月) 21:42:51 ID:B58frPoy
異世界組第一話を前スレを元に考えてみた。
トリスティン魔法学院に在籍するルイズ、チャチャ。
今日は使い魔を召喚する日。
ところがチャチャの魔法で使い魔どころか
レッサーデーモンの群れ+ゴーレムとかが召喚される(もちろん本人は制御不能)
失敗ってレベルじゃねーぞ!な危機に、先生方が出撃。
危険なのでチャチャたちは避難する。
ところがキュルケの意地悪によってチャチャとルイズ、しーねちゃんは本来ならば学院内のところを裏山に誘導されてしまう。
(キュルケとしてはちょっと寂しい思いをさせたかった)
裏山で熊に遭遇する。が、リーヤがかけつけて撃退。(ふわもこ狼にルイズが可愛いと思うかも?)
リーヤの鼻によれば、人間の匂いはルイズたちだけ。だまされたと気づくルイズ。
ところが戻る途中に、ばったりとブラスデーモンに遭遇。
逃げるか戦うかを選ぶ。
逃げる場合も戦う場合も結局逃げることになる。
(魔法が使えないチャチャもルイズも戦力にならないし、
りーやの怪力もしーねちゃん程度の魔法弾もブラスデーモンには通じないので逃げるしかない)
何分か経過したところでブラスデーモンがもう一匹目の前に出現。
もうだめだと思ったところへリナのダイナストブラスが炸裂。ブラスデーモンを一瞬で倒す。
ブラスデーモンたちは近隣の魔法使いがトリスティン魔法学院を潰すために召喚したもの(同じくレッサーデーモンも)
残ったブラスデーモンをリナと協力して倒す。
戦闘後、魔法学院を襲う魔法使いの集団がいることがわかる。
(帝国の魔法使いだとか、実は魔族なんだとか流言飛語が飛び交う)
リナのような強力な魔法使いがいると心強いという理由からリナ、一時的に用心棒兼講師として在籍することに。
(もちろん金はせしめる)
授業再開、リナのような魔法使いまで平民出であることから対抗心を燃やすルイズが使い魔を召喚する…
光に包まれた魔法陣から出てきたのは…
どうみても人間の男だった。
こんなかんじでどうだろう。
ゼロ魔は1巻とwiki、チャチャは雰囲気だけで出してるのでもしこんなんちゃうわーっていうのがあったら訂正よろしく。
60 :
パッヘルベル:2007/06/11(月) 22:03:27 ID:4wjxjPDH
>>54 いやだからさ
なのはが薄いって言うけどさ、それは同じクール数のゼロの使い魔も同じだしネギまだいたい同じくらいだろ
それなのにAsを出せって言うのは贔屓して優遇しろってのと同じじゃん
>>59 チャチャは確か学校行く前に師匠に変身道具もらってたはず
あとそれだとスレイヤーズのストーリーをどうやって展開させるか問題が……
61 :
青髪おさる:2007/06/11(月) 22:14:52 ID:B58frPoy
すまない。
氏って付け忘れてた。
敬称略してたわけじゃないのよ、ごめん、ボゥイーさん、シルバーさん。
>60(バッヘルベル氏)
げ。
3話くらいで変身して活躍ー、とか思ってた草案がさっさとくずれた。
砂上の楼閣とはこのことかっ。
ルイズの嫉妬力をあげるために変身を温存したかったのだけど。
じゃぁ、ブラスデーモン相手に変身して、戦って。
1匹目を倒したところで出現する二匹目、三匹目。
数が多すぎると思ったところへリナとガウリィがやってきて二匹目を倒す。
で、三匹目をみんなで倒すというかたちではどうでしょう。
62 :
中日な関西人:2007/06/11(月) 22:25:39 ID:l3213DIT
どうもはじめまして。参戦作品を見てツッコミをいれます。ネギとニケは魔法少女かい!!!。矛盾してまっせ、お宅ら!オタクだけに。
63 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 22:32:41 ID:MiSxQaHM
>>57 「一般人を巻き込む」ってのは確かに必要な話だな。
でもフェイト戦敗北は他の作品がメインの話でも同時進行でできるし、
なのは無印がメインになる話は4話、多くても5話でできると思うな。
>>60 >ネギまだいたい同じくらいだろ
ネギまは場所を固定しないとできないイベントが多いだろうからかなり優遇されてると思うんだが…。
ゼロ使の方はまだ未視聴なのでよく分からないですが…。
なのはのイベントのほとんどは多少場所を変えてもできるし、
何度も言ってるが第三勢力で出せば問題ないと思うが。
64 :
パワードジム:2007/06/11(月) 23:06:35 ID:EljUu6o6
なのはA‘sを出す出さないでここまで意見が割れるとは思わなかった…
私の場合無印、A‘s合わせて2クールしかないし、ちょうど1部と3部で
分けられるな位に考えてたんだが
とりあえず「なのは」は1期だけかA‘sまでか多数決を金曜日までに取って
確定させないか?決まらないとイベントも考えられないし
>62
陽気やね。
うんうんツッコミは理解した、そうだなネギは魔法少女じゃないな
ってニケじゃねぇだろ、魔法少女はククリだよ!
ノリツッコミに釣られてみたよ
参加するならどぞ
>なのは
A´Sの参戦って具体的にメリットなんだろな?
66 :
パワードジム:2007/06/11(月) 23:31:17 ID:EljUu6o6
敵キャラと味方ユニットが増える事かな?
67 :
パッヘルベル:2007/06/11(月) 23:32:08 ID:4wjxjPDH
>>63 おま……
ネギまがイベントの場所が固定されてるから優遇て……
そんなこと言い出したらなのはは唯一時空移動できる乗り物がでてるのが優遇ってことになるだろ
あくまで話数だけで考えるなら
ゼロの使い魔・ネギま・なのはは同じくらいで決してなのはが不遇な扱いなんてことはない
にも関わらず話数が少ないとか、大して話数は変わらないから出せってのは全体を見た意見では無いと思うが?
横から失礼
なのははAs入れても2クールだし別にいいと思う
なぜそんなに反対するのかわからん
フェイトとの一騎打ちも別にそれで一話やる話じゃないし、
ヴォルケン襲撃だって他のキャラで出来る
なのは“メイン”は
>>54の6話があれば出来るだろう
しかもAは両方とも他の作品メインの話に組み込んでも問題は無さそう
4話で十分
>>65 それを言うなら全ての作品が……
所で
一般人を巻き込むってイベントは、なのはにしか無いのか?
他の作品にも在るなら纏めてやってしまえ
69 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 23:34:54 ID:MiSxQaHM
A'sのメリットというか、正直無印のPT事件は他の作品と比べて事件性が意外とショボイんだよな…。
わざわざ異世界組と協力しなくても現実世界組だけで事件解決出来そうだし。(時空管理局が関わってるのが大きな要因)
その分闇の書の発動は全ての世界を消滅する危機を感じるものがあるし(実際なのは達でも全然歯が立たなかった)、
仮面の男の登場が全体の物語を引き立ててくれるからA'sを勧めているんだ。
>>69 ショボイって……プレシアの計画が完成したなら、時限断層に巻き込まれて大量の世界が崩壊するんだが……
闇の書発動は世界一つでまた十数年後にもう一つを繰り返す
短期的に見たらPT事件の方がヤバイ
ところでスレイヤーズは中盤でレゾ=シャブラニグドゥを倒して、最後にフィブリゾを倒す無印前半+NEXT後半の構成でおkなのかな?
良いと思う、個人的には映画シリーズも入れて欲しいんだが年代がね……
73 :
ボゥイー:2007/06/11(月) 23:48:16 ID:MiSxQaHM
>>70 すまん。そうだったな。時限断層の事を忘れてたorz
でもPT事件に出てくる傭兵はあんまり強くないんだよなあ・・・。敵数が凄いが。
それと、PT事件を後回しにするとフェイトが仲間になる時期も遅れちゃうんだがどうするんだ?
あんまり後半にし過ぎると闇の書のイベントも終盤になっちゃって
はやてやヴォルケンズが最終話直前でしか使えませんってなってしまうのが怖い…。
あー…
なのはの争いなんだがな
ぶっちゃけ面白ければそれでいいよ
それを前提にした上でウォルケンズいらね
敵オンリーの登場ならともかくあいつら味方にして意外性のある話作る自信ねぇよ
>72
d
なら>59の時にはすでにガウリイと2人旅ってことでいいんじゃないかな。
学校で講師している時に少し前に手に入れた賢者の石入りオリハルコンの神像を狙ってくるレゾやゼルに会うみたいな感じはどうかな?
映画版もいいけどやっぱり厳しいよな(´・ω・)
76 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 00:06:41 ID:G0ZL8T6g
>>75 なら学校の部分をもうちょい後にして
先に旅させてニケククリ、赤ずきん御一行と合流してから学校に立ち寄って学校組に出会うってのは?
NEXTは見てないんだが
>>71で話繋がるの?
>>74 魔法少女は意外性じゃなくて王道で行くべきだと思うんだ
……なんか半分以上の作品全否定した気がするけど気にしない(´・ω・)
あとこれも全作品のキャラに言える事だが、無理に話に絡む必要は無い、
絡みそうなイベントで顔を出せば良いよ、スパロボでも準主役格なのに何話も会話が無い奴は居るし
>>75 スペシャルって基本的に長編より時間軸が前の話だからね(´・ω・)
魔砲少女の王道…
…あれ?なんか4号ちゃんとかいう幻覚が…
79 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 00:16:20 ID:dqLhv0je
>はやてやヴォルケンズが最終話直前でしか使えません
それはそれで良いじゃないかって事に気づいた。
最近のスパロボでも最強ユニットは終盤に手に入るし、
ヴォルケンズが仲間になる事そのものがまさに物語の終盤を表してると思う。
この作品ではヴォルケンズはドクーガ三幹部のポジションって事にしてしまおう。
反対派の人に聞きたいんだが、どうしてヴォルケンズの介入を反対するんだ?
容量については問題ないと思うし、防御プログラムのフルボッコは何よりもやってみたいと俺は思うんだが?
フルボッコが純粋にいけすかん
確かにあれはすげぇ見せ場の数々だがスパロボやってて
サンアタック→真シャインスパーク→ジェネシックヘルアンドヘブン→イデオンガン→神雷→ファイナルダイナミックスペシャル…
という流れをオートイベントで見たいか?延々と
やはり敵はある程度きちんと反撃してきて手強いほうがいい
そういう意味ではなのはは敵の直接的脅威が伝わらない
いや、なのは好きだよ?
あそこ興奮して見てたよ?
ただあの闇の書からあんまり脅威を感じなかった
>>80 だからゲームでは自分でフルボッコにする側を動かすんだよ
そしてHP0にしてからイベント発生、転送アルカンシェルでステージクリア
この時は3人娘だけじゃなくてもっと多くでハイタッチして欲しい
……まさかあの戦闘がゲーム中でもオートイベントだとか言わないよな
最後は兎も角、途中ぐらい
82 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 00:34:06 ID:dqLhv0je
>>80 オートイベントとは誰も言ってないぞ。
防御プログラムはHPだけは無駄に高いだろうから必殺技で攻撃しまくる格好のチャンスって訳だ。
それに、アニメ本編では防御プログラムが攻撃する前にバインド→攻撃→氷結→…ってやってたが、
あれは防御プログラムが攻撃してきたら脅威だったからああいう卑怯な手段をしてた訳だ。(まさに「ずっと俺のターン!!」展開)
しかしスバロボのシステム上、どうしても相手の反撃がある訳だから防御プログラムはアニメ本編以上に驚異な存在になると思うぞ。
83 :
81:2007/06/12(火) 00:34:55 ID:lK+h6Byn
なんかレスがずれているな……スマン、忘れてくれ
寝よう
84 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 00:39:10 ID:G0ZL8T6g
>>79 あぁ、やっと本心書いたな
要するにお前はそのシーンをスパロボ風に妄想したいってだけだろ
そのためには例え話数が増えてSRCで作るときに困ってもお構いなし
尺が長くなろうとそのシーンができれば満足ってわけか
因みにそれ以外の理由には
>>39>>67で言った通り
85 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 00:58:41 ID:dqLhv0je
>>84 >尺が長くなろうと
だから短くしようと思えば出来ると言ってるじゃないか。
「1クールのみにできるヤツは切り捨てたい」って気持ちも分かるけど、
それこそ1クールの作品そのものを冷遇していると思うんだが…?
濃度の濃さに差が生じるだろうし。
長きに亘って闘ってきた敵と共に闘うっていう展開は燃えると思うんだけどなあ…。
でもそれも他の作品でもできるって言われそうだし…。
>>84 尺が長くなる云々言ってる割には
>>71に対しては反対せずに
>>76でストーリーの繋がり聞いただけだよな
同じように2期やって良いか?って書いてるのに
どうして?
君の本心を聞かせて欲しいな
俺はどちらの(つうかどの作品の)2期も賛成ね、
イベントなんて、一話に詰め込んで何ぼだと思っているし
会話だって削れるところは削ればいい、
ストーリーの辻褄が合わなくなる事だけ反対
但し、君(
>>84)が中心になって(SRCを)作るだけのスキルをもっているのなら(そして実際に作るのなら)、
文句は言わない、君に従おう
さて、本当に寝るか
>76
なら出だしはリナとガウリイの出会いでいいのかな?
>NEXTは見てないんだが
>>71で話繋がるの?
部下S倒したあとに「魔王様(1/7)倒されちゃったけどL様の術使える人間ktkr!利用すれば僕たちの念願叶うウマー」的なフィブリゾのセリフ入れる
→(原作展開がベースになっちゃうけど)セイルーンでのお家騒動。アメリア参入(なんかリナが魔族に狙われてること判明。*他の勢力と手を組んだガーヴ一派)
→ゼロス参入。リナを異界黙示録の元へ→VSガーヴ。ゼロス退場、フィブリゾ登場→ガウリイ拉致。返して欲しければサイラーグまで来い→サイラーグで最終決戦
これでどうかな。問題はゼルをいつ再参入させるか、とシルフィールどうしようとかそんな感じかな。
スレイヤーズの流れは多分これで平気かな?
前の方にでてた完結編はFF5の第三世界のような感じで二つの世界を融合させるのはどうだろうか。
88 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 01:04:45 ID:YFNRHlZk
>84(バッヘルベル氏)
いや、その言い方もどうかと。
A’sの価値をあのフルボッコに集約してるわけでもあるまいし。
まぁ、A’sの名場面というか、なのはをあれに集約されるのは個人的には好かない。
>85(ボウィー氏)
短くするなーー!っていいたいんだがいいかな。
正直A’sは好きだが、一つの話で二部構成にしてまでいれたくはないよ。
続編でA’sをやるのはいいけど、じっくり無印をしたほうがフェイトの感動があると思う。
長くわたってきた敵って意味なら、無理やりA’sにしなくても、フェイトと長くやってきたほうがいいんじゃない?
ええ、StSもA’sも好きですが、無邪気ななのは無印も好きなんです。
省略しないでーーっ
89 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 01:36:09 ID:YFNRHlZk
>87
っていうと、本編→NEXTな流れ?
途中でガウリィが黒騎士になるんだなw
じゃー、適当にあらすじだけ異世界を考えてみよう。
1話は
>>59+
>>61で始めて
2話がゼロ魔メイン、絡めるならガンダールヴ才人がガウリィに剣術を習うとか。
3話がちょっとだけ離れてグルグルメイン、絡めるならククリとアメリア(勇者を信じるもの同士)。あとニケ登場
4話でゼロ魔のギーシュVSルイズ、デルフリンガー入手イベ、ガウリィとガンダールヴの絡み。
マジカルプリンセスやリナを狙って魔族が動き出した…みたいな幕間
5話でグルグル組、学園到着。ニケ、光魔法を習う。
6話。キタキタ親父が踊りの後継者を求めて、学園へ。
ここでゼロ魔の学演襲撃イベント
…が、「かっこいいポーズ」&「かっこいいヤツラ」&「キタキタ踊り」というカオスによって学園は無事。
7話。赤ヘル、異世界に到着。伝説の光の戦士(↑真実)の噂をきいて学園へ。
リナ、学園に潜入した純魔族の潜入に気づき、ガウリィと先手を討つ。
だが罠にはめられ、絶体絶命に…そこへ「零戦にのった」才人とルイズ到着。
ルイズ、エクスプロージョンで危機を救う。
8話。リナ、前回の危機もあり、学園をやめることに。
伝説の赤法師レゾの持つという賢者の石を求める旅に出ることにする。
赤ヘル、ルイズ、グルグル組も一緒に出発することに。
(ルイズの場合、賢者の石の魔力増幅を手に入れたいのである意味リナといっしょ)
唯一残ることにするチャチャたちだが、学校にさらに純魔族が襲来。
自分たちが目当てであることを知り、チャチャたちも学校を出ることにする。
(あと、強い武器求めて)
9話、異世界チーム、大人数での旅のため、文句言うやつ続出。主にルイズが、ギップルのテントに。
と、そこへゼロスが通りかかる。タリスマンを購入。
ついでに不死鳥の剣ウィングクリスの情報としてきりなしの塔の情報ゲット。
きりなしの塔にて吸血鬼(にんじんフレアアロー)と遭遇。
叩きのめしたあと、ニケが勇者のカンを働かせ、ここより先にもうひとつの塔があるんだとぬかす。
リナもそれに同意し、全員そろって本物のきりなしの塔へ。
10話、魔神サイレンと不死鳥を封印するきりなしの塔(本物)に到着。
連続戦闘で疲弊したところへ、魔界のプリンスレイド&ラルターク登場。
ラルタークは男性陣、レイドは女性陣をそれぞれ別の空間へひっぱりこむ。
壁を隔てた決戦。純粋に相性もあって、それぞれ撃破。
同時撃破したことできりなしの塔の封印がとけ、魔神サイレンおよび不死鳥の剣ゲット。
あと3話くらいだろうなと思っているんだけど。
ここまで書いて気づいた。
赤ヘルのイベントNEEEEEEE!
まぁ、適当に追加したり削除したりしてくれ。
いろんなイベントが入り混じりすぎてると思ったあなたはきっと正しい。
でも、このほうが楽しいとおもったからそうしているだけです
90 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 01:39:26 ID:YFNRHlZk
って、うわ、
>>75と
>>76を見逃してました
正直すんませんでしたーーっ!
寝ます、ごめんなさいorz
>89を参考に>75-76を加えて再構築してみる
第一話→盗賊に囲まれているリナのところにガウリイ登場。戦闘へ。
中盤にニケとククリ、そして二人を追って魔物登場で戦闘続行(盗賊は恐れをなして逃げる、も可)
戦闘後、ガウリイはリナの保護者を買って出て、ニケとククリも途中までの道のりが同じということで同行。
4人パーティーに
第二話→>89の一話案で
第三話→>89の2話案で
第四話→
>>89案(ゼロ魔のギーシュVSルイズ、デルフリンガー入手イベ、ガウリィとガンダールヴの絡み。)+
チャチャを狙った魔族と一話冒頭の盗賊からリナが奪ったお宝(オリハルコンの神像)を取り返そうとゾルフ登場
(レゾとチャチャ狙いの魔族が手を組んでるのもありかなと思う。)
夜、ゼルが交渉に。決裂。狙いはオリハルコンの神像だと判明。
第五話→ニケ、光魔法を学ぶ(4話で魔族に全く歯が立たなくてククリを守れなかったから、とかそんな感じの理由はどうだろう。)
第六話→>89の6話案
第7話→>89の7話案(赤ヘル、異世界に到着。伝説の光の戦士(↑真実)の噂をきいて学園へ。)+
ロディマスが神像を狙って夜襲。>89案(そこへ「零戦にのった」才人とルイズ到着。 ルイズ、エクスプロージョンで危機を救う。 )
それでもロディマス倒れず。そこにレゾ登場。ロディマスを傀儡の術で退け夜襲でめちゃめちゃになった部屋等を直す。
「ゼルは赤眼の魔王を復活させようとしてるんだ。だからその神像は渡しちゃ駄目。私が預かっておこう」と嘘ぶっこくのをリナが辞退。
レゾはまだ猫被って大人しく帰る。
第8話→>89の8話案(リナ、前回の危機もあり、学園をやめることに。赤ヘル、ルイズ、グルグル組も一緒に出発することに。 )
そこにチャチャを狙う魔族と、レゾ一派(ゼル、ディルギア、ロディマス)と怪物登場。
魔族が自分を狙っていることを知りチャチャ達も学校を出ようと決意。
リナ、さらわれる。
第9話→ゼル達のアジトにて。神像はどこか、リナへの尋問(神像はガウリイに渡してある。)リナとゾルフの不毛な口ゲンカとか卵を産めとか色々ありつつも一向に口が割れずとりあえずその場は解散に。
夜、ゼルがリナを連れてアジトを脱出。レゾから何とか逃げ切りガウリイ等と合流。ゼルからきりなしの塔についての情報をゲット。(ゼル達のアジトをネコジタ谷ってことにしておくといいかもしれない。)
+>89案( きりなしの塔にて吸血鬼(にんじんフレアアロー)と遭遇。 叩きのめしたあと、ニケが勇者のカンを働かせ、ここより先にもうひとつの塔があるんだとぬかす。
リナもそれに同意し、全員そろって本物のきりなしの塔へ。)
第10話→きりなしの塔を目指す途中ガタリに出会いニケとククリが啓示を受け、道中ミグミグ族の遺跡を発見。ワンチンからの助言とククリ母からの贈り物、グルグル(ヨンヨン)を手に入れる。
+>89案(魔神サイレンと不死鳥を封印するきりなしの塔(本物)に到着。)
わんわんの呪いやオッポレで塔を攻略したり塔に住む精霊モゲルの助けもあり最上階へ。
>89案(一部修正・最上階では魔界のプリンスレイドと魔族(レゾ配下)が待ち構えていた。
魔族は男性陣、レイドは女性陣をそれぞれ別の空間へひっぱりこむ。 壁を隔てた決戦。純粋に相性もあって、それぞれ撃破。
同時撃破したことできりなしの塔の封印がとけ、魔神サイレンおよび不死鳥の剣ゲット。 )
こんな感じだろうか。赤ヘルとゼロ魔については詳しくないので詳しい人が付け足したりなんなりしてくれると嬉しい。
あと異世界編の最後を提案
→レゾ、リナ(リナでなくても可)を人質に神像を要求。神像ゲット。中の賢者の石を飲み込む。
封印がとかれ赤眼の魔王・シャブラニグドゥ復活。ゼルの手助けにゾルフとロディマスが来るがあっさりと倒される。
全員で応戦するものの全く歯が立たず一時撤退。
92 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 10:41:17 ID:G0ZL8T6g
>>85 それを冷遇と取るか順当な処遇と取るかは各々に差があるだろうな
ただやっぱり前スレでの主軸云々のように全ての作品を同じ濃度になんては無理な話
それなら何で差をつけるかとなると、原作のボリュームなんかは最大の要因になるんじゃないかと俺は思う
>>86 俺はスレイヤーズに関してはアニメ一期しか知らんから
自分の知らない部分にでしゃばるつもりはない
スレイヤーズを知ってる人が
>>71のほうが都合がいいってんならそれでいい
後、
>>71見る限り尺が長くなってないから
93 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 11:44:06 ID:G0ZL8T6g
>>89>>91 えーと……何からつっこめば
とりあえず
>「零戦にのった」才人とルイズ到着
これは無いw
それとグルグル前半が端折られすぎな気がする
赤ヘルゼロ魔グルグルを加えて再構築
第一話
コーダイ王の勇者募集を見てニケククリ、リナガウディ(褒美があるから)が一同に集まる
そこに魔物が襲来、4人はそれを退け王様に勇者と認められ一緒に旅することに
第二話
別視点
場所は変わって魔法学校
>>59>>61の案(−スレイヤーズ要素)
サイトの召喚は先に持ってきたほうがいいかも
第三話
会話パートでリコの花やゼルの交渉なんかを
剣を買いに来たルイズ達とのすれ違いなんかも
旅する4人はサンドリヨン軍に制圧された城へ
赤ヘル御一行と遭遇
城に監禁されてるハーメルンを解放、ブレーメン(サンドリヨン軍)を退ける
赤ヘル御一行が旅に加わることに
第四話
ロディマスの襲撃
グレ子(第三勢力として)なんかも出てきたらいいかも
レゾの登場
第五話
キタキタ登場
ククリ・りんごがさらわれてノコキリ山に
ククリがベームベーム召喚
第六話
学校に到着
学校はお祭り中、アンリエッタ姫登場(赤ヘルの学校の話とゼロ魔の品評会の話)
チャチャの魔物なんかが襲来
グレ子も第三勢力で登場
最後にフーケが出てきて破壊の杖(学園の宝物庫にある)を盗む
それを追いかけるためにルイズサイト、チャチャ三人組がパーティーに加わる
とりあえず異世界組の全作品が登場、仲間になるまで書いてみたけど
94 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 12:08:59 ID:ins5cqtq
グルグル前半に関する考えはこうだ
話数を考えると飛ばすべき
いや…前半だと戦力きついんですよ
ククリにはトカゲのしっぽ、トーラしかない
ニケに至っては短剣のみ
だから前期型はもうベームベームも長い声の猫もさっぱり妖精召喚も使える状態にしたかった
グルグルには各地のグルグルを発見という手間があるから簡単に省くのも嫌だし、先に旅をある程度進めておきたかった
>零戦
あれ?竜の羽衣とかいうのがそうじゃないんだっけ
ゼロ魔の展開を早めた分と、早く空戦ができるようにという処置だった
そうすれば異世界唯一のまともな空戦部隊として活躍できるかなと
まぁ、ロケランでも別によかった
原作再現はしても途中からの参戦はありだと思うんだ
最初の部分はそれこそ後から回想してもいいし、そのイベント自体をアレンジして持ってきてもいいし
とりあえず携帯からは以上
自分も同じくグルグルはある程度省略すべきだと思う派
きりなしの塔の後もアラハビカみたいな長めのイベントもあるし、ニケにも自然界の王と契約してキラキラを覚えさせないといけない。
旅立ちからやっちゃうと後で厳しくなると思うよ
96 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 13:34:39 ID:G0ZL8T6g
>>94 零戦やロケランは出てきたがサイトがそれを常に移動手段や武器にしてたわけじゃない
どっちかって言うとイベントもの
例えるならエヴァのラミエル戦で使用した銃と盾みたいなもん
そもそもゼロ戦が出たのラスト二話くらいだし
確かにグルグルは長いからある程度は省略すべきだが、きりなしまで省略すると全体の3分の1くらい省略してしまう
きりなしの前に
ノコギリ山とジュジュの村くらいはやっておきたい
97 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 14:25:22 ID:HIQkCs0M
>96(バッヘルベル氏)
>ゼロ戦
あー、理解。
じゃぁこれはねぇなww
破壊の杖+デルフリンガーくらいが妥当か、何本持ってるかはゲーム的都合として。
>ノコギリ山とジュジュの村
俺もやりたい。
でもキラキラ&ゴルンノヴァ&ガンダールヴの絡みはやりたい。
となるとキラキラ習得まで時間をかけたくない。
またゼロ魔は学園襲撃とかもあるようで、あんまり学院から外に出ないのかなという思いから初期基点を学園にしてしまった。
そうしたら今度は魔法学院だし、講師やるリナ(小説ネタ)と光魔法結社で魔法を学ぶニケ(アニメネタ)もできるし丁度いいかと思った。
カッコイイヤツら+キタキタ踊りのカオスに関してはノリだったが。
あ、カッコイイヤツらって爺ファンタジーの人たち(漫画ネタ)のほうです。
>96
グルグルの全体の長さを見ると3分の一省略でも他作品よりはずいぶん長いと思うんだ。
とりあえず
一話→腕輪の封印を解く辺りから初めて、怪物に襲われてピンチな時にリナ&ガウリイ登場。(少し前に神像は手に入れている)
ククリの修行も終わり、もう一方の腕輪の封印もとけてボスの下にククリ参上。
ジュジュが2つの腕輪を使い最後の封印をといてボス変身中に食われ退場。司祭から礼金を受け取って4人は旅立ち
2話→>93の3話案(旅する4人はサンドリヨン軍に制圧された城へ 。赤ヘル御一行と遭遇、 城に監禁されてるハーメルンを解放、ブレーメン(サンドリヨン軍)を退ける
赤ヘル御一行が旅に加わることに )
3話から>91の2話以降へ、でどうかな。
99 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 14:58:29 ID:ins5cqtq
んー…
SRCの1話にそんな大量のイベント詰められたか…?
といまさら疑問を持ってみた
まぁ作ったときに考えればいいか
100 :
シルバー:2007/06/12(火) 15:29:19 ID:Hdd4KDZ8
>>64ジム氏
ストーリーの方もそうだけど、制作班はどうします?
何か意見ありませんか?
101 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 16:17:07 ID:G0ZL8T6g
>>97 マテマテ
光結社の話はもうちょい後だ
それと爺ファンタジーはギリの手前に出てくる奴らだろ?w
ゼロ魔の学園が関わる話は
>>93の二話と六話だけなんだ
だから学園メインで考えるより旅して立ち寄る程度の話で十分
>>91はなんて言うかスレイヤーズを詰め込みすぎだなw
不死鳥の剣云々は
>>87に無いんだが?
102 :
シルバー:2007/06/12(火) 16:25:25 ID:Hdd4KDZ8
>>99おさる氏
そう言うときに経験者の助言が聞ければいいと思うんだが…。
あと、ちょっと前のなのはの二期をどうするかだけど、一部で一期(PT事件)やって、三部(全員合流後)二期(闇の書)やるとかしかないんじゃない。
スレイヤーズも今の流れ見てると一部でレゾ(コピー含む?)で三部で冥王やりそうな感じだし。
それとも続編作るの前提で各作品の話を丁寧に作り込むか(各二期とかまで入れるとどうも詰め込みすぎな気がする)
そこから決めた方がいいと思うのだが…。
ジム氏に頼ってばかりで悪いとは思うが、リーダーとして意見聞かせてくれ。
103 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 16:25:40 ID:dqLhv0je
>>86 そういえばそうですな。
「2期を入れると容量が大きくなるから入れるな!」って言ってたはずなのに矛盾する…。
どういう事なのか聞いてみたいです。>パッヘルベル氏
>>88 >省略しないでーーっ
その気持ちも分かるけど、グルグルの前半を飛ばすっていうように省略しようとすればできるんだよ。
しかも場合によっては序盤の力の覚醒とかも端折ろうと思えばできる訳だし。
進行する上で重要になってくるのは「いかに物語を同時進行させるか」って事だから、
他の作品がメインの時に重要なイベントを消化していけば良いんだよ。
104 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 16:35:09 ID:dqLhv0je
>>102 >一部で一期(PT事件)やって、三部(全員合流後)二期(闇の書)
俺はそれに賛成。
別に三部に全ての山場を持っていかなきゃいけない訳じゃないんだしね。
むしろ一部、二部にそれぞれ大きな山場がなきゃいけないと思う。
ちょっとやってみたいのはフェイトは今まで虐待ばかり受けてきたから、
ネギまの修学旅行で楽しい思いをさせてあげたいってのがある。
>>101 別に原作通りの順番で再現しなくてもいいと思うから光魔法や爺ファンタジーを絡ませるのは割と良いんじゃないかなと自分は思う
不死鳥の剣はマジカルプリンセスの武器で
>>87はスレイヤーズの流れが無印前半+ネクスト後半となると
ちゃんと話が繋がるか?との疑問に答えての完結編のスレイヤーズ周りの流れ提案な
スレイヤーズ詰め込み過ぎはごもっとも
一番資料が揃ってて知識も深いものがスレイヤーズなため偏りがちになってしまった(´・ω・`)
適当に削ったりして貰えれば幸いだ
106 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 17:12:41 ID:G0ZL8T6g
>>103 ん?
>>71をよく読め
無印前半1クールとnext後半1クールの合計2クール
俺は無印の2クールのつもりだった
別に増えてないだろ?
何でそれがいいかは無印しか知らない俺には分からない
>>105 スマン
チャチャネタだったか
107 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 17:24:28 ID:HIQkCs0M
ちょっと急ぎなんでこれだけ
>ボウィー氏
グルグルの長さとなのはの長さは違うってっ。
まがりなりにも二回アニメ化され(合計7クール81話、ただし2期ともパラレル)、単行本15巻のグルグルと
小説一本(ややパラレル)、漫画二冊、アニメ現在3クール(三期で4クール)のなのは。
長さの密度が違うでしょう?
だからこそ省略してほしくないんですよ。
それにグルグルはラスボスが目に見えてる旅話だけど、なのはは基本一つの街が舞台の収集もの。
じっくりしっかりやるべきかと。
ジュエルシードやパワーアップは省略するにせよ、ね。
108 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 17:38:32 ID:dqLhv0je
>>106 いや、前半と後半をそれぞれ違うシリーズでやりたいっていうのは
結局「2クール分の内容をやりたい」って言ってるのと同じじゃないか。
それなのに「なのはA'sを入れると2クール分の内容になるので嫌です」ってのはやはり矛盾してる気がするが…。
>>107 グルグルって思ってたよりも結構長いんだな。
でも物語がグルグルばっかりだとそれこそ優遇されまくりになってしまうから、
やっぱり他の作品同様どこかで省略しなければならないと思うぞ。
109 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 18:16:46 ID:HIQkCs0M
>ボゥイー氏
優遇とかする気はないって。
むしろ優遇しないように気をつけてる。
だからこそ>89の予定表は一話ごとにメインを取り替えてる。
1話はスレイヤーズとチャチャメイン回
2話はゼロ魔メイン
3話はグルグルメイン
4話 スレイヤーズとチャチャメイン
5話 グルグルメイン
6話 ゼロ魔メイン
7話 赤ヘル登場(知らないのでメインにはできない)
スレイヤーズ+ゼロ魔メイン
8話 スレイヤーズ+チャチャメイン
9話 全員メインのごちゃごちゃ回(赤ヘルイベントがないのは(ry)
10話 チャチャ・スレイヤーズ・グルグルメイン
赤ヘルを除いて大体同じ回数のメイン回があるはず。
スレイヤーズは単に背景知ってて動かしやすいから多い。
で、魔族に狙われる関係組としてチャチャとグルグルも多い。
ゼロ魔はよく知らないので少なめで、赤ヘルは知らないので(ry
明らかな優遇はないように話を作ってたはず。
ギャグネタにグルグル、主な被害者にゼロ魔、話の先導者にスレイヤーズという配分。
チャチャと赤ヘルはだからよく知らな(ry
足りない部分はバッヘルベル氏みたいな識者にフォローを願っているし。
これが優遇っていわれたらシナリオ組めないとおもう。
…あ、被害者にっていうのはギャグの被害者ね。
比較的常識人がそろってるのがゼロ魔組だから被害にあってるというお話
110 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 18:34:38 ID:dqLhv0je
>>109 すまん。言い方を間違えた。
俺が言いたいのはグルグルの話数がこんなにも多いとどうしても省略しなきゃいけない必要がある
って事であって、別に今作ってるのがグルグルが優遇されているとは言ってないんだよ。
赤ヘルは途中まで見たけど、味方側はハーメルン、敵側はグレーテルとランダージョがよく乱入してくるな。(まれにヘンゼルやトゥルーデが乱入)
グレーテルとは何度か自分の兄の事についてなど話す機会があって、仲間になるフラグ?が立つことがあった。
ただそこから先が見たいんだが削除されてるorz(ニコニコで全話見てる途中だった)
>ギャグの被害者
確かにまともな奴が少ないなwというかツッコミ役が少ないw
ゼロ魔組以外に被害にあうのはりんごだろうなw
111 :
前スレ1改めカタラクシア:2007/06/12(火) 19:13:02 ID:wctCx6Aq
久しぶりに来たぜ!
で参加していいのか?
112 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 19:32:08 ID:G0ZL8T6g
おkおk
>>5に従って語れる作品を書いてくれるとありがたい
>>108 ?
スレイヤーズ無印2クール=スレイヤーズ無印1クール+next1クール
同じだよな
なのは無印1クール<Asまで2クール
増えてるよな
矛盾してなくね?
俺の気持ちは
>>85で君が言ってくれたとおりだよ
113 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 19:42:00 ID:dqLhv0je
>スレイヤーズ無印2クール=スレイヤーズ無印1クール+next1クール
>同じだよな
同じなのか?そこら辺の事情はよく知らないが…。
「2期はやめろ」って貴方は言ってたけど、
その言い分だと「nextは2期なので含めません」って事にもなるぞ。
つまり「スレイヤーズ無印1クール<nextまで2クール」ってなって増えますけど?
2クールを1クール分に出来るならnextを入れる必要は無くなるしな。
2クール+2クールの4クールを2クールにまとめるのはOKで、
1クール+1クールで2クールはいけないってのはよく分からないな…?
114 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 19:49:02 ID:HIQkCs0M
あー…多分こういいたいんだと思う。
スレイヤーズ無印 ■■ 2クール
なのは ■ 1クール
スレイヤーズNEXT ■■ 2クール
スレイヤーズ無印の前半1クール ■
スレイヤーズNEXTの後半1クール ■
シナリオで扱うスレイヤーズ ■■ 2クール
二人とも頼むから落ち着いてくれ
もしかして二人が言いたいことは
パッヘルベル氏
4クール使おうと思えば使える作品を半分の2クールにしてるんだから
2クール使える作品を半分の1クールだけ使うのは待遇としては同じ
ボゥイー氏
限られた尺の中でスレイヤーズは2クール分使って良いのに
何でなのはは1クール分しか使えないの?
と俺は感じたけど・・・
116 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 20:48:03 ID:dqLhv0je
俺の言い分をまとめると、
「続編がある作品の続編は入れるな」ってパッヘルベル氏などが言ってたはずなのに、
スレイヤーズの続編であるスレイヤーズnextは入れてもOKってのがよく分からないんだよ?
だったらスレイヤーズ無印だけで1クール分の量でいいじゃないか。
何度も言ってるが俺はなのはA'sを入れるべきだと思うな。
ヴォルケンズは戦場をかき回す要員になるし、入れてもそこまで容量は喰わないしな。
なのはの事は一旦脇に置いておいて異世界編の流れを先に決めたほうがいいんじゃないかなと思うのだがどうだろうか。
今まで出た案で行くのか、それとも別の案を考えるのかそこら辺の意見を頼むよ。
ところで鳥だけでなくコテもつけたほうがいいのかな?
コテの熱い応酬になってるから名無しのSRC厨が適当に語ると
なのは はむしろ2期中心の方がいいと思うぞ
原作再現に走ると戦闘が面白くないってのがあるんだよね
SRCのシステム上タイマンは面白くならないので
ヴォルケンみたいなネームドの中堅ボスキャラの数を揃えるのは大事だ
魔力狩る為なら何でもやる感じなのでどこにでも組み込めそうだからな
敵にバラエティが足りないと捏造系ザコ敵を消化してボスだけ強いって展開ばかりになる
なのは1期のエピはフェイト戦さえ救済すればジュエルシード封印辺り
ぶっちゃけさくらと丸被りだし、さくら1話再現でさえSRCじゃ既に定番なので
その辺は前提として省略しても良いとすら思うよ
精密な原作再現を重視する人が多いのは知っているので暴言はスミマセン
119 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 22:05:15 ID:G0ZL8T6g
>>115 スマン、空気悪くしてたな
>>117 現実編が15話で考えてたから異世界編も15話で考えるとして
とりあえず
>>91は赤ヘル・ゼロ魔に関してムチャクチャだから作り直したいんだが……
>119
赤ヘル・ゼロ魔に関しては無知だからそこら辺は任せた。一応>98の案も見てくれると嬉しいよ
121 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 22:15:32 ID:ins5cqtq
まぁコテの応酬になってるのは発言を明確にするためだよ
SRCプレイヤーとしてタイマンばかりはつまらないのは同意する
ただ、なのはA´s中心というのはどうだろう
人は増えるわキャラはバカ火力だわ空飛ぶわ堅いわ…優遇ってレベルじゃねーぞ!と
赤ヘルたちの属性魔法、リナのバカ火力、ククリの多彩な幻惑…
それらを全部潰してもっていきそうな性能だぜ?空飛ぶのにデメリットなしなんてのは
スパロボで地上耐久型と空中回避型がでたら移動力稼げる飛行型を使うだろ?
なのはの性能なんてのは最初は飛行とシューターだけで十分
星光砲取得だけで最終回までつれてけるだろ
なのはメインのシナリオでも一度にA´sまでやってほしくはない
とりあえず大雑把にはこんな考え
みなさんもどうぞ
>>121 ちょっとIDで遡ったら2期終盤のフルボッコ嫌ってたみたいだけど
あれこそSRC的な共闘カオスで敵方が乱入してサポートチームが崩されれば
バインドで抑えられてた触手みたいのもフル稼働する理想的なIFバトル展開に思えたよ
それとは関係なく、なのは はパロ出身だけあって規格が違うから
強力な敵としては最良だが味方としてはバランスブレーカーだってのは分かる
もしオリジナルで自分がやるなら、むしろ な の は も 敵 に す る
123 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 22:56:47 ID:dqLhv0je
確かにA'sのキャラは万能型って感じがする。でもEN消費が激しいっていう弱点があるだろ。
カードリッジシステムであるがゆえに弾切れを起こしやすいし。
それと俺が思うになのは達よりもリナとグルグル最終技の方が威力が大きいと思うんだが?
それに、赤ヘルたちの属性魔法、リナのバカ火力、ククリの多彩な幻惑も
それはそれで十分威力があるし属性魔法や幻惑は特殊効果で役に立つじゃないか。
つまり一撃必殺命!のヤツもいれば回避力に長けてるヤツ、特殊効果で相手の攻撃を封じるなどそれぞれ担当がある訳だ。
本家スパロボでもバカに攻撃高いヤツもいれば補給、修理で援護するヤツだっているんだし。
124 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 22:57:05 ID:ins5cqtq
>122
よ し の っ た!!!
まぁなのはのキャラをどう壊すか思いつかないけど
白い悪魔も魔王も嫌いなんよ
誤解での戦闘くらいしか思いつか……
ジュエルシード=魔血玉とかそんな超展開とかか…!
まぁそれはおいといてそのアイデア、凄く刺激になった。ありがとう
だがやはり敵にするのはこのスレ的に駄目だろう
いつかやりたいけど今回はなし
125 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 23:03:51 ID:ins5cqtq
>ボウイー氏
問題、A´sの場合もれなくついてくるフェイトは何型?
問題、A´sの(ry
飛行回避型のフェイト(明らかにMAPもち)
飛行耐久束縛のユーノ
飛行汎用型のクロノ
飛行バリア破壊のアルフ
A´sだとさらに
飛行指揮型のはやて
飛行火力型のヴィータ
飛行回避&瞬発型のシグナム
飛行幻惑回復型のシャマル
飛行耐久型のザフィーラ
となる
なんですかこの飛行型のバーゲンセールは…
と、いいたいのさ
126 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 23:18:26 ID:dqLhv0je
魔法少女って空を飛べるものだと思ってたら、参戦作品は空を飛べない奴らが多いんだな…。
【空を飛べるメンバー】
魔法使いサリー、カードキャプターさくら、魔法少女リリカルなのはシリーズ
【空飛べないメンバー】
魔法先生ネギま!、おとぎ銃士赤ずきん、スレイヤーズシリーズ
赤ずきんチャチャ、魔法陣グルグル、ゼロの使い魔、ふたりはプリキュア
前に宇宙の代わりに魔界?にするって話があったけど、
魔界は宇宙と同じように空を関係無くするとか、AやIMPACTにあった空を飛んだら死ぬステージを作るとか、
いっその事魔法世界の女王様の力でみんな空を飛べるようにするという暴挙に出るとか…?
スパロボってのは地上においては空が有利になるシステムだから(水中の敵がいないからますます有利になるし)、
空を飛ぶのを優遇してるって言われても困るなあ…。
>126
スレイヤーズ→レビテーション、もしくはレイウイング
チャチャ→ほうき
とべるよ
128 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 23:29:13 ID:dqLhv0je
>>127 うはっwww間違えてスマン!!
ちゃんと原作を見てないからこんな間違いをしてしまうのか…。
まだまだ勉強が足りないな…。
【空を飛べるメンバー】
魔法使いサリー、カードキャプターさくら、魔法少女リリカルなのはシリーズ
スレイヤーズシリーズ、赤ずきんチャチャ
【空飛べないメンバー】
魔法先生ネギま!、おとぎ銃士赤ずきん、魔法陣グルグル、
ゼロの使い魔、ふたりはプリキュア
元々本家スパロボはユニットのほとんどが飛べるってのが前提でシステムが作られてるんだから
飛行ユニットが多いなのはA'sを優遇してるって言うのはどうかと…。
129 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 23:30:47 ID:G0ZL8T6g
>>120 おk大丈夫だ。ちゃんと把握してる
とりあえず
>>89も
>>91も
>>93も
>>98もひとまず頭の片隅に置いといて
各作品を異世界編でどこまでやるか、消化するイベントを作品毎に書いて
その上で異世界編を再構築していこうジャマイカ
ゼロの使い魔
・サイトの召喚
・サイトとギーシュの決闘(上で出てたルイズVSギーシュは間違いネ)
・フーケ襲撃、破壊の杖が盗まれる
・フーケ捕獲、破壊の杖奪還
異世界編でここまでは消化しておきたい
サイトの召喚とギーシュとの決闘は1つにおさめても
だからゼロ魔は3or4イベント
130 :
パッヘルベル:2007/06/12(火) 23:32:24 ID:G0ZL8T6g
131 :
ボゥイー:2007/06/12(火) 23:41:08 ID:dqLhv0je
>>130 でも契約者メンバーは空飛べないんじゃなかったっけ?
作品別じゃなくてキャラ別で分ければよかったなあ…。
私事だけど異世界組の作品はまだ未視聴なのが多いから見ないといけないな…。
132 :
青髪おさる:2007/06/12(火) 23:46:01 ID:ins5cqtq
ネギはまだ空でまともに戦えるからいいな
魔法少女じゃない?……よしキツネコスプレだ!(暴挙
>ゼロ魔
フーケのイベント、唯一まともに知ってるが
・事実上1話で済む(幕間で盗み、戦闘で取り返す)
・フーケに騙される人は誰?(クロスオーバーするとして)
ということで省いてた
上手い話お待ちします
あと決闘はサイトのつもりだった、書き方悪くてすまん
>>132 了解
ネギはデフォでキツネコスプレの方向で……(マテ
>>128 空飛べるのが現実世界組みに偏ってるな〜
ネギまのメインメンバーの内、ネギと刹那は空が飛べるし、敵も空を飛ぶ。
だったら現実世界編の間は飛べる飛べないに関してはあんまり気にする必要がないような気がする。
ところで前々から気になっていたんだが、
ルイズって虚無に覚醒するまでは非戦闘員扱い?(顔だけでて戦闘に参加しないキャラ)
>129
おk。とりあえずスレイヤーズをあげてみる
スレイヤーズ(括弧書きイベントは省略可能なもの)
(・リナ、盗賊からお宝をかっぱらう
→盗賊に囲まれてるところをガウリイが助けに入る→なんだかんだと一緒に旅をすることに)
・リナが盗賊からかっぱらったお宝を狙ってゾルフ襲撃
→その夜、ゼルがたずねてきて交渉→決裂→狙いはオリハルコンの神像と発覚
・ロディマス夜襲(ロディマスでなくて別の敵対組織キャラでも可だと思う)
→レゾ登場、敵を退けて襲撃で悲惨な部屋を修復・神像は私が預かるとリナを説得(?)→リナ拒否、レゾ帰る
・ゼル襲撃
→リナさらわれる→神像の場所についての尋問。→夜、ゼルがリナを連れて逃げ出す。→レゾの追っ手を振り切りガウリイ等と合流
・レゾがついにオリハルコン神像の中の賢者の石を手に入れる
→賢者の石を飲み込みシャブラニグドゥ復活→(ゾルフ、ロディマス赤眼の魔王に挑むものの死亡)→一時退却
・シャブラニグドゥ倒す
異世界編で消化したいのはここら辺までなんだけどやっぱり詰め込みすぎかな?
136 :
パワードジム:2007/06/13(水) 00:22:28 ID:M3Ryb4rw
昨日書き込みして寝た後にずいぶんとレスがついてて驚きました…なんにしてもファンタジー
側のシナリオ製作が始まって良かったですね。
シルバー氏
SRCについては現状このスレの住人に製作できる人はおそらく居ない様ですし、SRC本スレ
への接触は危険と言うのが現在の状況です。
いささか消極的ではありますが、とりあえずシナリオを作る作業を優先させこのスレに興味を持っ
て参加してくれる善意の協力者が現れるのを現時点では待つべきではと思います。
そんな状況なので続編製作の事は考えずに40話でまとめられる様にするべきではと個人的に思う
のですが?
作品の製作クールの話をしてますが、ぶっちゃけクールなど全く関係ない話ですよ?ガンダムは4クール
ですが、マジンガーZは100話超えてたはず(グレート含まず)でもマジンガーのイベントが特別多くなる
事は無いですよね?
OVA作品や劇場版作品はどうなるんだ?という話になる訳ですよ、つまりゲーム映えするイベントが多
いか少ないかが問題であるという事を理解していただきたい。
1回限りの敵を倒す回がいくら多くても雑魚敵の種類が増えるだけです(機械獣とか)幹部やボスを倒す様
な外せない主要イベントが多いかが問題なわけで…ガオガイガーはそういうイベントが多かったんで一部で
優遇だと叩かれた訳ですが、考えて頂きたい。
同じく飛行ユニット有利という話ですが、ゲームバランスでどうとでもなります、たとえば飛行ユニットは1マス
移動する度EN5消費とか制限を付ければどうでしょうか?
数万の宇宙怪獣を1機で蹴散らすガンバスターですが、ゲームではガンバスター使うくらいならW0とか別の機体
使った方が効率が良いと言う事もありますし。
137 :
シルバー:2007/06/13(水) 00:37:10 ID:s4zMlL3E
シナリオの話は進んでいるようで…
初代1さんさっきいたけどどうしたかな?
空飛ばすんなら、ルイズ・サイト→ゼロ戦 タバサ→シルフィード(だっけ?あの竜)
ククリ→ヨンヨン
に乗せりゃぁ空戦ユニットに出来ないこともないわな。
…自分でいってて無理があるとは思うが
や。まぁここに製作経験者はいるんだけどね
仕事帰りにちょっとずつ…でよければ作るよ
>>138 おお、経験者様ですか
自分はコーディングで何か手伝えるものがないかと思っていますが、
何分SRCに初めて触ったのが先週の土曜日でして…
一応CやVBで飯食ってる者ですが、すんなり使えるようになりますかね?
あと、使いやすいツールとかありましたら、教えていただけると助かります。
>アボガド
プログラムの基礎知識があれば大丈夫
あとはいいシナリオから演出がどういうふうに作られているかを探るだけでかなり化ける
代表的なのが
ヘルプに書かれてる演出だけでファンが唾を飲む最高の演出をやった「ナイトガンダムSRC」(26話)
原作なしの完全オリジナルながら演出にかける意欲が半端じゃない「BraveEdge」(現在13話、6話からが物凄い)
演出は最低限でオリジナルマンセーだが今回みたいな話の例として「クロスシンフォニー」(全43話)
ある意味イメージは同じ、長いばかりで中途半端だが参考になる「マジカルヒロインデラックスミッション」(47話未完)
なのはの原作再現がメインながら多彩なクロスオーバーで飽きさせなく長さもいい感じの「イノセントスターター」(13話、一期のみ)
スレイヤーズをメインにしながらクロスオーバーした話の続きが気になる「彼女は君と…」(現在は配付停止かもしんない)
あとはなのはがいい意味で話のメイン、演出は元よりクロスオーバーシナリオの妙とありえない絡みが好評の「JewelSeedDesteny」(25話)
知る限り参考になりそうなのはこのへん
まあ演出はさておき話が完結しなければ評価はほぼないんだけどな、SRC業界って
まずは何かシナリオやって、短いシナリオを作って感覚を得るのがいいよ
141 :
シルバー:2007/06/13(水) 10:26:19 ID:s4zMlL3E
>>140氏
何というメシア…。是非コテをつけて参加して下さい。お願いします。
自分も「イノスタ」と「ジュエルシード」は遊んでクリア済みです。(イノスタはラスボス倒すとエラーがでてエンディング見れないですが…)
自分も時間があればSRC制作はしてみたいと思っていたので、いろいろと教えていただければ幸いです。
142 :
青髪おさる:2007/06/13(水) 11:09:03 ID:G9AwBJPo
あー、携帯から名前抜けて書いてただけで
>>138・
>>140は俺。
>メシア
前スレにも書いてますが製作は未完成非好評組につきスキルはたいしたことはないです。
要するに「まず一度動かしてみよう」ぐらいのもの。
人形劇なし、会話→戦闘→会話レベル。
時間さえかければ初めて三日で出来るくらいのもの。
ただ、現在SRC製作者がいないということなんで、皆が慣れるまではそのシナリオのもとを作る。
元々ある程度固まった案ができたら土日で作ってみるかと思ってた。
人が来るまで育つまではそういうことしてるよ。
まずはカタチにしないと始まらないだろうし……、逆にカタチができればもっと人を集めやすくなるだろうと思ってるから。
なのは1期2期混ぜるのはあんまオススメできない。話長くなるからね。
だからJewelSeedもイノスタも続編製作してA'sの話やってるわけだし。
ちなみにJSD(14話・完)⇒ラスイグ(27話・連載)
イノスタ(16話・完)⇒祝福の風(5話・連載)
とりあえず、本気で作るつもりなら
1.話数は10〜20前後の現実的に作れる範囲で抑える。
2.代替できそうなキャラは他作品のキャラを使って人数の無駄を省く。
が版権シナの基本だよ。
144 :
青髪おさる:2007/06/13(水) 11:27:20 ID:G9AwBJPo
>143
あ、話数間違えてたか。
というかJSDとラスイグ混同してた、ごめん
>>142 青髪おさる氏でしたか!
とりあえず、助言ありがとうございました。
挙げてくれた作品をやりながらじっくり勉強してみます。
>>逆にカタチができればもっと人を集めやすくなる
これには同意
メシアを待ってばかりだと、いざその救世主がこのスレを見たときに
「こいつら作りたいと言ってるのに自分たちから全く動かんのな、
俺が名のりを挙げてもどうせ俺に全部押し付けるだろうな…」
って思われかねない
好き好んで負け戦をする人間はいない。
協力するからにはみんな完成したいと願うだろ。
146 :
シルバー:2007/06/13(水) 14:35:45 ID:s4zMlL3E
>>おさる氏、アボガド氏
把握しました。
では、シナリオを考えて行きつつ、制作するに至ってダメだしがあったらおさる氏の指示を仰ぐと言ったところでしょうか。
こう言うのってテクニカルアドバイザーって言うんでしたっけ?
あと、各作品の二期を合流後にやるか、今回は各作品一期づつにして細かく丁寧に作っていくのかはどうします?
えーと、今上がってる議題が
1、どの作品をどこまで出すかを綺麗にまとめる
2、どこまで出すかは一旦置いといて、まとまりかけている異世界編の流れを決める。
3、細かい事は置いといて、練習の意味も込めてとりあえず1話を作る。
俺の思いとしては、2を適当に片付けた後、1をしっかり決めて、3
って感じかな?
148 :
青髪おさる:2007/06/13(水) 15:51:17 ID:G9AwBJPo
SRCって個人の力量に左右されるところはあるんですが応用範囲が広いんですよ。
なので、どこかのシナリオで実現されたことがあるものは可能、どこでも見たことがないあるいは仕様としてできないものが不可能という判断で。
>>製作について
俺は2期と数えず2期を出すのに一票だったり。
ヴォルケンズは出るけどA’sの内容はしないとかね。
具体的にはプレシアが闇の書の主、でヴォルケンズがフェイトと一緒。
そしてヴォルケンズとフェイトで魔法戦隊マジレンジャー。
ええ、MADのアレ。
そういう形。
あらすじは、別にあらすじなんで大幅に外れない程度なら何してもいいレベルで考えていますが。
そのへんはどうなんでしょうね。
ジムさんに判断を仰いでみたい。
149 :
カタラクシア:2007/06/13(水) 17:31:38 ID:3RpEaPup
なのは関係について
現実的に考えるのなら1期だけかな?大体20〜30話程度なら出さないほうがいい
だが40話〜50話程度ならいれてもいいんじゃないかな。ただでさえ敵役に貧困しているぐらいだから
150 :
青髪おさる:2007/06/13(水) 18:07:46 ID:G9AwBJPo
>>前スレ1ことカタラクシア氏
>>143 >とりあえず、本気で作るつもりなら
>1.話数は10〜20前後の現実的に作れる範囲で抑える。
>2.代替できそうなキャラは他作品のキャラを使って人数の無駄を省く。
>が版権シナの基本だよ。
とりあえず、7話書くと普通息切れします。
20話なんて反響ないとやってられません、
長編40話以上なんてなると泣きたくなります。
以上、SRCの場合の観点でした。
一応それを防ぐためにも一部15話前後・二部15話前後・三部20話前後で構成しようという案には賛成…。
151 :
パワードジム:2007/06/13(水) 19:15:56 ID:M3Ryb4rw
>>おさる氏
SRCの経験者でしたか、これからは技術部門のアドバイザーとして宜しく
お願いします。
長編で一気に作るより3部構成で分割して作るほうが無難でしょうな
とりあえず異世界編をいつ誰が仲間になるか、何を倒すか等を1〜15話に当
てはめて決めましょうか
現実はプリキュアとなのはの問題が解決しないと作れないので
152 :
ボゥイー:2007/06/13(水) 19:20:05 ID:XYko66r+
>青髪おさる氏
アドバイスありがとうございます。
思っている以上に制作は大変そうだな…。
>話数は10〜20前後の現実的に作れる範囲で抑える。
それだと中身がパッツンパッツンになっちゃうんだよなあ…。
やはり40話以上はないといけないのでは…。
なのはA'sを入れるべきかどうかだけど、
省略すればなのはA'sメインの話は3話ぐらいで出来るから入れていいと思うのだが…。
つまり一部でPT事件、三部で闇の書事件をやると。
というか「なのは無印になのはA'sを入れたら長くなる」って言ってる人がいるが、
「スレイヤーズにスレイヤーズnext入れたら長くなる」って言う人が誰もいないのが不思議だ。
どちらも続編を入れるか否かのテーマなのに…。
153 :
青髪おさる:2007/06/13(水) 19:35:58 ID:G9AwBJPo
>スレイヤーズにスレイヤーズNEXTを混ぜたら〜という点について
スレイヤーズ
前半部
ボス:レゾ=シャブラニグドゥ
勝利の決め手:リナの虚無呪文
場所:街道
ボス:コピーレゾ(魔族合成)
勝利の決め手:リナの機転
場所:サイラーグ
スレイヤーズNEXT
ボス:冥王フィブリゾ
勝利の決め手:無の呪文?
場所:死霊の街サイラーグ
スレイヤーズ前半部の行動はスレイヤーズNEXTにも後半部にも続きます。
ちなみにアニメ版後半部はオリジナル展開、NEXTの本編部分は原作のアレンジ展開です。
だからこの場合アニメ展開から原作版の展開になった、と考えれば
特に矛盾を感じることがないのではないかと思います。
154 :
青髪おさる:2007/06/13(水) 19:37:58 ID:G9AwBJPo
あ、後半部って書いた箇所が消えてる。
ボス:コピーレゾ
からが後半部です、はい。
155 :
ボゥイー:2007/06/13(水) 22:43:41 ID:XYko66r+
>>153 なるほど。全く別のストーリーではないって訳か。
でもなのはA'sはいらないって言うならスレイヤーズも前半だけで充分だt(ry
何でなのはA'sを消そうとするんだろうなあ・・・。俺は容量的には大丈夫だと思うんだけど…。
もしも仮になのはは2クール分やらないって決まっても、
物語で使うのは無印じゃなくてA'sの方を使ってほしいな。
別に主要キャラ全員が魔力を覚醒するところから始めなきゃいけない訳じゃないし。
156 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 00:14:19 ID:x8EFsLEJ
もちつけ
この状況を解決できる一番いい方法はA´sを元にしつつクロスオーバーしたネタを書くことだ
さっきから言ってばかりで具体的な案がないことに気付きなさい
157 :
パワードジム:2007/06/14(木) 00:42:00 ID:T/lTtvEc
ボゥイー氏とおさる氏に聞きたいんだが、普通に1部でPT事件、2部でリンカーコア
狙ってリナ達魔道士をヴォルケンズが襲撃、3部冒頭でなのはが襲われて最終的に防衛プロ
グラムを現実、異世界組みの全戦力で撃退(仮面の男はオリジナルかスレイヤーズの敵キャラとか)
では駄目なのか?
158 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 00:57:15 ID:IHI0iUxW
>ジム氏
きちんとクロス込みならそれでいいですよ。
ただ、具体的なアイデアなしだと
”戦闘ばかりに目が言ったのか日常描写がどんどん削られた”
というA'sのいやなところが思い出されてorz
なのはは日常もしっかり描いてるからこそクライマックスが燃えたと思うのです。
フルボッコっていわれるとそのためにA'sが出る⇒日常薄くならね?っていう心配がある。
ああ、でも戦闘ばかりじゃないっていうのをこういう場でいっても仕方ないかもしれなかったですね。
あくまでスパロボ風を作る場所だし…
反省。
まとめると、クロス込みのA'sならOKです。
クロス前提?んな馬鹿な、つうか
>というA'sのいやなところが思い出されてorz
結局、スレイヤーズ(next)との違いは好きか嫌いかだけか
まあ中心になってくれるみたいだしこれ以上文句は言わないけどね
160 :
ボゥイー:2007/06/14(木) 01:10:54 ID:+i1hXpVd
クロスオーバーか。そういえばまだその話題が出てなかったな。
思いつくだけ考えてみた。
・はやてとケロちゃんの地元トーク
・シグナム、明日菜に剣術指南
・ルイズがアルフとザフィーラを見て「私もこんなまともな使い魔が欲しかったぞ」と言う。
・赤ずきんがシグナムに対して「私と同じだね」と言う(「火の魔法」担当の剣士繋がり)
・ヴァルがザフィーラとの戦闘でジェドの仲間だと思い込む。
・ヴォルケンズが味方になった後ヴァルがザフィーラに対して「お前俺とキャラ被ってるんだよ!」って言う。
→周りが「どこも被ってないじゃん」とか言われてヴァルが不機嫌になる。
話は変わるが、狼族ってのががいるんだな。(リーヤ、ヴァル、ジェドなど)
そこら辺のクロスオーバーってのも面白そうだ。
161 :
ボゥイー:2007/06/14(木) 01:14:15 ID:+i1hXpVd
しまった、レスし忘れてた…。
>>157 >パワードジム氏
前々から俺はそのプランを勧めているのだが…。
分かってもらえる人がいて嬉しいです。
162 :
パワードジム:2007/06/14(木) 01:29:39 ID:T/lTtvEc
3匹まとめて犬呼ばわりされて「狼だ!」と言い返したりw
・はやてとケロちゃんの地元トーク
・シグナム、明日菜に剣術指南
この二つはぜひ欲しいな
異世界編でガウリイとシグナムの対決とか盛り上がりそうだな
突然横槍入れて申し訳ない。
素人がでしゃばる事をお許し頂きたい。
ちょっと質問なのですが、参戦作品の顔触れを見ていて…「魔法使いサリー」が一体どんな基準で入ってるのか少々理解に苦しむのですが…。
他の作品ならば戦闘も日常もありますが、サリーは日常の部分が多めの様な気がするので(サリーって戦闘とはかなり無縁な感じが…)。
これは今は亡き横山光輝先生への敬愛の念の表れ…と考えてよろしいのでしょうか?
本当に突然の質問で申し訳ありませんでした。
>>163 大概の魔女っ子話に全然付いていけない俺が適当に思うにサリーちゃんは
パロ物の定番において「善玉のトップであり真の黒幕」であろう
えー、それとは別の話題だが、敵方の頭数を拾ってみないか?
話を転がすには魅力的な悪役をどれだけ、かつどう動かせるかが大事だと思う
俺自身は未見の作品多すぎるから
今は俺が大好きな作品推しの意見しか出せないのでちょっと勉強させてくれ
165 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 12:52:24 ID:SQggzAY8
悪役、悪役…
レゾ=シャブラニグドゥ(スレイヤーズ・1巻あるいは前期)
赤法師レゾとよばれる盲目の賢者。
その中にある魔王の欠片が目覚めた状態。
かつて人間であるときにどうしても開かなかった眼は全赤眼である。
その魔力は人間のレベルを遙かに超越しており、並大抵の魔法は通じやしない。
しかも基本的にスレイヤーズ世界の攻撃魔法は魔王から力を借りているため、ほぼ全ての魔法が通じない
(上位に下位の攻撃が通じるわけがない)
また、魔族は精神世界に本体がいるため、物理特性の強い魔法は通じないという設定もある。
そのため、物理攻撃はほぼ通じない。
ただし気合を込めた剣とかならちょっとした精神的破壊力もあるため、ちょっとダメージが入る。(”ちょっと”ね)
作中では反則兵器である光の剣(後述)に、さらに反則呪文・重破斬(不完全版)を乗せて攻撃することで倒した。
実はこの攻撃をよけたり防御したりすることも可能だった。
だが、リナの人間としてのレゾへの問いかけによってそのどちらも行なわなかった。
その知性は元が賢者ということもあり高く、また己の強さ(魔王クラス)を知っている。
禁断の山にあるもう一つの魔王の欠片を目覚めさせようともしていた。
(ちなみにこの封印された魔王のほうとは共感で連絡をとることができる)
一言でいうと、1巻にしてラスボスが出ているようなもん。
*光の剣・本来の名称は烈光の剣ゴルンノヴァ
本来の姿は異世界の魔王の分け身であり、そのため魔族に対してほぼ同位階の攻撃をすることができる。
超一流の剣士ガウリィが持っている剣であり、普段は切れ味鋭いダミーの刀身をつけている。
光よ!の掛け声でどんな人物でもその精神力に比例した刃を作り出すことができる。まさに光の剣。
特性として魔力を吸収・増幅することができる。
本編では最強呪文ドラグスレイブをかけてドラグスレイブ・ブレードとして使用したことが何度かある。
166 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 12:54:32 ID:SQggzAY8
魅力的、魅力的…
獣神官ゼロス(スレイヤーズNEXT)
どこにでもいそーな神出鬼没の眼の細い怪しい神官。
その正体は魔王五人の腹心の一人、獣王ゼラス=メタリオムの副官。
かつてドラゴンを千匹殺したという伝説の魔族。
正体が魔族であることがばれたあとも「所詮は中間管理職」だと自嘲。
それまでと変わらずリナたちと接する。
作中のリナの発言によれば「談笑してる相手の首を笑いながら掻っ切る」タイプ。
設定上魔族は基本的に他者の力を借りることがしない・出来ない。
だが、ゼロスは神官のふりをする都合もあり、いくつかの精霊魔法を使っている。
性格はいたって陽気で、残酷で冷静で冷酷で気分屋。
上官の指示に黙って従いつつ、事態が(自分にとって)面白いように回ることを画策する。
何か謎を問いかけてきた相手に「それは、秘密です」というのがきめ台詞。
なお、魔族としての本性というか本質を現す攻撃として空間から生える「黒い錐」を使用。
自分と同じ副官レベルの魔族をこれで滅ぼせる。
ただ、根が気分屋であることや、リナのことを気に入ってる?ことから、リナたちには手を出さない。
もっとも気分屋であるため、あっさりリナたちに手を出すこともありうるということでもある。
弱点は歓喜の叫び?歌?
とりあえず人生を前向きに謳歌しているという宣言で精神的なダメージを負っている(ふりをしていた可能性もある)
最も使いやすく最も使いにくいキャラ。
作中のご都合主義を一手に背負う中間管理職として使うのが正しいかもしれない。
横からゼロスにちょっと付け足し。
他四人の腹心はそれぞれ将軍(ジェネラル)、神官(プリースト)と最低二匹の腹心を作っているが獣王(グレータービースト)はゼロス一匹のみを作った。
他の腹心が二体にわけた力を一体だけに込めたため、他の神官・将軍よりも飛び抜けた強さをしている。
リナによって「後ろ姿がゴキブリ似」「パシリ魔族」とも評されたことも
ついでにフィブリゾも。
冥王(ヘルマスター)フィブリゾ
シャブラニグドゥの五人の腹心の一人。
アニメNEXT、原作本編第一部ラスボス。
外見は愛らしい子供の姿だがその性格は冷徹で残忍、狡猾
輪廻転生をみる力を持ち千年前、魔王の欠片の一つを目覚めさせ降魔戦争を起こした。
(この時に目覚めた魔王は赤の竜神・スィーフィードの分身体の一つである水竜王を滅ぼすも自らも氷の中に封印されることに。)
リナが金色の魔王(ロードオブナイトメア)の力を借りた呪文をあやつることを知り、それを暴走させ世界を混沌へ還す計画を思いつく。
ゼロスを使いクレアバイブルの元へリナを導き金色の魔王の正しい知識を理解させ、ガウリイを人質にとりギガスレイブを唱えるようリナに要求する。
結局リナはギガスレイブを唱えたが、その
切れてるや
結局リナはギガスレイブを唱えたが、その体を支配した金色の魔王に気付かずに攻撃をしかけ怒った彼女に滅ぼされてしまった。
ちなみに本編以前の時間軸であるすぺしゃるにてリナは「多分カマドウマっぽい。特技はセクハラ」などと評したことがある
169 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 14:53:18 ID:SQggzAY8
追加補足どうもー。
魅力的な悪役…
レイド(魔法陣グルグル)
かっこよさを追求する魔族の王子、自称魔界のプリンス。
ククリに惚れているような描写があり、ククリをさらったことも。
主な魔法は
地獄のタコヤキ 「もっちゃらほげほげ!」
俺召喚 「北方より出よ美の神……オレ!」
バーニングフィンガーアタック! <勇者の肩こり・腰痛が治った!>
などなど.。
ギャグ漫画ゆえの宿命か根本的に何かが抜けている。
ただし、身の軽さや次々と魔法を使いこなす力は本物。
基本的にグルグル世界にかっこいい闇魔法がない・役立たずなだけにもおもえる。
今回のようなシナリオの場合は様々な魔法を使いこなす強敵になるのでは。
また、ククリとニケにあだ名をつけた男。
「またあったな、ピンクボム&ラッキースター!」
カヤ(魔法陣グルグル)
ニケが勇者として旅立ったコーダイ王国の魔法使いとして身を潜めていた魔族。
実力は本物であり、シリアスな雰囲気をかもしだす。顔も威圧的なじーさん
その爺っぷりのせいでグルグルのひとつの特徴である「可愛さ」「楽しさ」が理解されにくく、天敵に近い。
ただしグルグルが決して利かないわけではない。
グルグルとの対決に執念を燃やし、最後はフェアな一面を見せてククリに敗北を認めた。
ギャグ要素として虫好き、ナルシストな一面がある。
どちらかというとレイドはニケのライバルで、実力的にも魔法的にもカヤがククリのライバルにあたる。
170 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 14:54:57 ID:SQggzAY8
悪役ー悪役ー
フェイト=アーウェンルクス(おそらく偽名)(魔法先生ネギま!)
石化と水の魔術を使用する謎の人物。
冷静で、どんなときもその表情を崩さないポーカーフェイスの持ち主。
少年にも見えるが性別は明らかになっていない。
人間というより何者かに従者として作られた人形らしい。
高等魔法を使いこなし、体術も一級品。
ネギが体術を覚えるきっかけとなっている。
その目的は原作でも未だ不明。
ヴィルヘルム・ヨーゼフ・フォン・ヘルマン(魔法先生ネギま!)
伯爵の爵位をもつ上級悪魔。
性格は実に好々爺で、きちんと礼儀をもって接することもある。
ネギの故郷の家族・村人の大半を石化させたネギの宿敵。
何者かに雇われてネギの実力をはかるため教え子たちをさらってネギを誘い出す。
悪魔パンチ・悪魔アッパーといった体術を使用する
そのほか、悪魔の姿をさらして放つ石化の光線(口から吐いてたようにみえる)は強力。
最終的にはネギ必殺の(覚えたての)連携をくらって倒される
(滅びてはおらず、現世での肉体をなくして休眠しているようなもの)。
この人物のような悪魔を完全に滅ぼすためにネギが覚えたという超上級殲滅呪文はいまだ本編でも使用されていない。
携帯からだと書きにくいのでPCに映る
魔王ギリ(グルグル)
300年前に世界征服を企むがミグミグ族によって封印されが復活し唯一のグルグル使いであるミグミグ族の生き残りククリを倒そうとする。
途中までは完全に復活していなかったので自らは動かなかったが後半にて完全復活。
しかしククリによって「恋するハート」で再び封印される。
大魔王(チャチャ)
魔法の国の国王と王妃(チャチャの両親)を石像に変え、大王(チャチャの祖父)を宝石に変えて国を乗っ取った。
が、大王に城に封印されてしまったため城から出来ることが出来ない。
王家の血筋を絶やそうとチャチャの元へ刺客を送る。最終的にチャチャ達に倒された。
ちなみに原作の大魔王は漫画マニア。
8人の息子がいてそのうちの一人平八が魔王の仕事(のふり)をする時にはアニメ版大魔王の気ぐるみを着ていた。
アクセス(チャチャ)
しいねちゃんの父。最初は魔王の命を受けてチャチャを倒そうとしていたが、ある事情により魔王の手下になっていることが判明。
後に魔界からぬけることに。
ちなみに原作ではアニメ版の面影が無いほどしいねちゃんを溺愛。しかし怪力のため思いっきり抱きしめるとしいねちゃんが白目をむいてグッタリしてしまう。
魔界に入らざるを得ない事情がなんだったか思い出せないので後でようつべでもあさってくるゴメン
172 :
シルバー:2007/06/14(木) 16:47:11 ID:eAwXL+S5
設定見てて思ったんだが、スレイヤーズの降魔戦争で封印された北の魔王をグルグルのギリにすりゃいいのでは?
封印もグルグルでされたことにすればいいし、何かと繋げやすいかと思うが…。
他の魔王も詳しくは知らないが、ルビーアイの7つに断たれた体の一つ一つとかに思い切ってしたりとか。
レイドとかも、スレイヤーズでは出てこなかった冥王のジェネラルとかに繋げられるかも
173 :
◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 16:57:50 ID:GN3vWdgL
>>172 北の魔王=レイ・マグナスなんだけど大丈夫かな?
でもグルグルの初期にギリは闇の世界に足を踏み入れた魔道士的な話があった気がするから何とかなるかな。
レイ・マグナスについて一応補足すると、伝説の魔道士でドラグスレイブやブラストボムを編み出した人物。
あと冥王の腹心は降魔戦争で全員滅ぼされているらしいけどそこら辺は何とかなるな。
結論。自分的には賛成
174 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 17:07:49 ID:SQggzAY8
北の魔王がギリでも個人的にはぜんぜんOK。
むしろギリであるほうが魔王同士の結束度があがっていいかんじかと。
(まぁ原作設定だとあの魔王たちってテレパシーでケンカしてるらしいんだけど)
魔王のカケラたちは序列なしで全員めちゃ強いんで両雄並び立つ形でちょうどいい案だと思います。
あと冥将軍レイドも賛成です。
すごくゼロスに殺されそうで……もとい。
フィブリゾの手下として動き回るレイドに強敵の匂いを感じますので。
175 :
シルバー:2007/06/14(木) 18:17:21 ID:eAwXL+S5
あっ、なんか賛同してもらえて嬉しいな。
>>173 え!?北の魔王ってレイ=マグナスだったのか…。原作好きだったのに知らなかった
>>174おさる氏
冥王の子分二人とも滅んでたの素で忘れてましたw
でもその辺ならいくらでも何とか出来ますね。
カヤがククリのライバル的立ち位置なら、カヤが冥王のプリーストでもいいかも。
ちょっとライバルにするには強すぎるかな?
でもグルグルがそれだけ魔族に対して特別な効果があるならいいかも。
ギリを封印したのもグルグルだし
176 :
ボゥイー:2007/06/14(木) 20:10:33 ID:+i1hXpVd
魅力的ねえ…。
ここはヴォルケンズを…と思ったが、知ってる人が多そうなので
おとぎ銃士赤ずきんの悪役を述べてみる。
ランダージョ(おとぎ銃士赤ずきん)
サンドリヨンの部下。猫型の魔族でモチーフは長靴を履いた猫。
おでん缶が大好物で秋葉原まで大人買いしに行くほど。
赤ずきん一向を探知する能力は非常に高いが、本人曰く「自慢のヒゲレーダーは5mまでしか効かない」そうだ。
ブレーメン遊撃隊のリーダーで、サンドリヨンの正規軍に入れてもらえる為に日々頑張ってる。
愛すべきやられ役である。
ブレーメン遊撃隊(おとぎ銃士赤ずきん)
ブレーメン遊撃隊はアレクトール(鶏)、カーネ(犬)、エセル(ロバ)を含む4匹で構成されて、
担当パートはギター(ランダージョ)、パーカッション(アレクトール)、キーボード(カーネ)、ベース(エセル)となっている。
モチーフは言わずもがなブレーメン音楽隊である。
音声魔法「ブレーメンラプソディー」は雄叫びのような音波が相手の頭脳を攻撃し、合唱中は相手の呪文をかき消す効果もある。
ランダージョ以外の3匹は自らナイトメアリアンになりランダージョを救おうとするも、不適合が生じてしまい消滅しそうになってしまう。
白雪姫の魔法により元に戻ることが出来たが、その衝撃でブレーメン遊撃隊としてランダージョと暮らしてきた記憶を失い、
ランダージョと別れて元の故郷に帰っていった。
しかし最終話で再結成し、共に演奏するというハーメルンとの約束を果たした。
177 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 20:37:35 ID:SQggzAY8
フェイト=テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは)
金色の髪と寂しそうな瞳の少女
ジュエルシード(後述)の強奪+次元間犯罪の関与あるいは実行者。
使用する魔法のアイテムは鎌・槍・斧の姿を持つバルディッシュ。
高度な魔法の使い手で雷の魔法資質をもつ。
高速機動からの接近戦および中距離を得意とする。
その魔力は全魔導師と比較しても上位に入る程。
使い魔アルフと共に母プレシアの笑顔を見たいがためにジュエルシードを追い求めていた。
正体はかつてミッドチルダを追われた魔導師プレシアの娘……の、人為的複製。
事実を知らされ、自我が崩壊しかけるが、
戦いの中でかわされたデバイス、使い魔、そして”白い服の少女”との心の交わりによって立ち直ることができた。
ジュエルシードについて
「ロストロギア」という管理に危険が伴う品の一種で、瞳の形状をした青い宝石。
全21個。
一つ一つが強大な魔力の結晶体で、周囲の生物が抱いた(本人が無自覚でも)願望を叶える特性を持っている。
ある事故によってなのはの住む街周辺に漂流する。
PT事件(なのは無印の事件)の核心であり、
プレシアの目的はこれらを使用した莫大な魔力で全ての願いを叶える場所へと向かうこと。
178 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 20:38:36 ID:SQggzAY8
あちゃ、ボゥイー氏がいたならなのは任せればよかった。
ごめんリロード忘れてました。
179 :
ボゥイー:2007/06/14(木) 21:51:43 ID:+i1hXpVd
>>178 いえいえ…。俺は説明書くの苦手ですし、書ける人がどんどん書いちゃって結構ですよ。
(
>>176で「赤ずきん一行」が一向になっちゃってるし)
赤ずきん分追加しますね。間違いがあったら訂正お願いします。
グレーテル(おとぎ銃士赤ずきん)
青い髪をツインテールで見た目は裸エプロン(魔法で幼くなった白雪姫につっこまれてた)
サンドリヨンに仕えるヘンゼルの配下兼妹。かなりの料理上手。
「静森えりか」として草太たちの学校に一度潜入している。
本来は戦いを好まない大人しい少女だが、兄のヘンゼルに見放されることを何よりも恐れ、
何とか手柄を立てようと奮闘するが失敗続きである。
巨大な剣「ミッシンググレイヴ」を用いて重力を操る。
刀身は途轍もなく重いため、兄のヘンゼルから与えられた「オーガミトン」という特殊な手袋をつけて用いる。
主な技は、
ハウスオブグラビティ(周囲に強力な光を発しその衝撃で相手を攻撃する重力魔法。)
ミッシンググラビティ(ミッシンググレイヴを地面に突き刺し、自身を中心に円状に紫色のフィールドが展開され、その中にいるものを重力のような力で押さえつける。)
ミッシングブレイド(ミッシンググレイヴを振るい、黒い波動を弾丸のように放つ。)
ドールオブグラビティ(ミッシンググレイヴを地面に突き刺し、紫色の重力波のようなものを発生させることで対象を自身のゴーレムとして作り上げる。)
ギガンティックグレイヴ(グレーテルの持つミッシンググレイヴが大地の力を吸収してより強大になった大剣。その出で立ちはまさに斬艦刀。)
ヘンゼルが精神操作を受けているのを感じ、サンドリヨンに不信感を抱き離反。赤ずきん一行の仲間となる。
その後ヘンゼルと対峙して彼の精神操作を解いた。
最終話では一度草太たちの学校に顔を見せるがヘンゼルと共にファンダヴェーレに戻っている。
srcっておもしろいの?
金色の魔王(ロードオブナイトメア)についても補足が必要かなと思うので補足を。
スレイヤーズの世界観についても一緒に説明
ロードオブナイトメア(スレイヤーズ)
リナたちの世界は混沌の海に突き立てられた杖の上にある皿のようなもの、であり
ロードオブナイトメアはその混沌の海にたゆたう存在であると伝承では伝えられている。
しかし、それは間違いで混沌の海そのものがロードオブナイトメア。
金色の魔王と呼ばれるが魔族ではなく世界そのものの創造主であり、魔族・神・人間全ての母。
同じように創造られた世界が最低3つはあると思われる。それぞれの世界ではリナ達の世界と同じように魔族と神族の争いが続いている。
ちなみにリナがゼロスから買い取った4ちの呪符(タリスマン)は魔血玉(デモンブラッド)と呼ばれる完全な賢者の石。
それぞれが「赤眼の魔王」と異界の魔王達「白霧(デス・フォッグ)」「蒼穹の王(カオティックブルー)」「闇を撒くもの(ダークスター)」をあらわしている。
その内のダークスターが存在する世界は同作者の「ロストユニバース」の舞台となっている。
こんなところで大丈夫かな?
横からスマン
>その内のダークスターが存在する世界は同作者の「ロストユニバース」の舞台となっている。
作者本人が別物だって否定してなかたっけ?
>182
一応wikiで確認しながらかいたけどそれは知らないぞ。どこで言ってたのかkwsk
>>183 ロストユニバース側のWikipedia、スレイヤーズとの関連の項にあった。
以下抜粋
>原作者が同じ『スレイヤーズ』作品中で言及されている、異世界の神や魔王やその腹心と同名の船が本作品中には登場している。
>それらは伝説にちなんだ命名に過ぎないと作中にて説明されており、原作の両作はあくまで無関係であるということになっている。
ただ自分は何所で見たのかよく思い出せない、
>184
d
だがスレイヤーズ側のwikiには
>なお、他世界の様子の一部は、同原作者のSF小説『ロスト・ユニバース』中にて描写されている。
と書かれている。どっちが正しかろうとこのスレ的には関係ないことではあるけど気になってしょうがないw
>>185 >スレ的には関係ないことではあるけど
いや、隠しボスで重砲撃艦ゴルンノヴァとか生体殲滅艦デュグラディグドゥが出せるか出せないか
の違いが在る(大真面目)
で、結論だが、スマン、wikiによるとアニメでは繋がってるっぽい
187 :
青髪おさる:2007/06/14(木) 23:21:10 ID:x8EFsLEJ
どっちのwikiも間違ってない
自分が知る限りでは
スレイヤーズ世界とロスト世界は同一世界観(混沌て杖の話)
ただし、ロスト世界のゴルンノヴァなどは魔王の名になぞらえただけの別物
で、TRYの中で出てきた異世界の神族はロスト世界の神族
要するにロストユニバース(で語られる世界)とスレイヤーズ(で語られるロスト世界)の世界はパラレルで別軸
だから繋がりはあるけど直接繋がってはいないと…あ゛ーややこしい
>スレイヤーズ世界とロスト世界は同一世界観(混沌て杖の話)
この部分、要するに
>ロストユニバース(で語られる世界)とスレイヤーズ(で語られるロスト世界)の世界はパラレル
ここの事だけど何所で明言してたったけ?
えーと。
ロストではダークスターもヴォルフィードも滅びた、というか相打ち状態になっていて伝説だけが残っている状態で、
ダークスター等のロストシップはその伝説にちなんで名づけられたもの。
スレイヤーズで出てきたダークスターやゴルンノヴァとは名前が同じだけの別物だが、世界観としてはつながっている。
多分これであってるよな?
あ、TRYは原作者公認じゃないんだった
ダークスターがL様にいじめられてる
あと原作最終巻でタリスマンに力を与える中にダークスターがきちんといる
>191
スレイヤーズとロスユニの時間軸が違う、ってことで納得してもらえるだろうか。
多分そう言うことなんだと思うんだが自信は無い。
アニメ版だと繋がっているような演出がされていたが、原作小説版だと名前を借りただけだったような希ガス
なんだこの流れは、ロスト・シップでも敵で出す気かお前ら?
出すのならロストロギアの中の一つって感じでよろしく
あと全キャラがヤシガニ化する話も追加で
プレシア「フェイト、探し物よ、形状は宇宙船間、一般呼称はロストシップ」
とりあえずスレイヤーズで名前の出てるダークスターとロスユニ世界で伝説として名前が残ってるダークスターは同一魔族であっているようだ。
スレ違いになってしまったしこれ以上のロスユニについての議論があればラノベ板の本スレに行こうか。
ところでチャチャのしいねちゃん父が魔界に入った理由、ようつべとニコニコをあさったけど見つからなかったよ
誰か覚えていたら補足お願い
流れがわからん
今出てる話題は何個あるんだ?
198 :
青髪おさる:2007/06/15(金) 10:57:29 ID:SebS9GXm
ごめん、すごい勢いで話題変更にのりまくったのは俺ですorz
えーと、現在の話題は
>>147でアボガドさんがまとめた三つにプラスワァン!して四つ。
1、どの作品をどこまで出すかを綺麗にまとめる
2、どこまで出すかは一旦置いといて、まとまりかけている異世界編の流れを決める。
3、細かい事は置いといて、練習の意味も込めてとりあえず1話を作る。
4.悪役の頭数かぞえよーぜ!
間に色々混じってたけどとりあえずこの四つが現在の話題かな
やれることが多いからどうしてもごちゃごちゃに成っちゃうね
それで日曜あたりにまとめWikiを作ろうと思ってるけど
「実は今作ってます…」とかなにか要望があれば、早めに言ってくれると助かります。
後からいくらでも変更できるけど、俺自身が土日ぐらいにしか動けない…
200 :
パワードジム:2007/06/15(金) 23:58:17 ID:6vkwj9Gy
1の案件は今の所なのは審議中だが
カードキャプターさくら クロウカード編まで
魔法先生ネギま! 学園祭編まで
スレイヤーズシリーズ NEXTまで
と言う事で上記の三作品ほぼ固まってるのかな?
所でプリキュアを観てくれると言ってくれた方々は現在何話くらいまで視聴できた
のでしょうか?
プリンセスモードでじゅ〜しぃ〜な人の話がここまで出てないのが気にかかる…
というかwikiみてみたら案外この話の鍵になりやすそうだ
202 :
ボゥイー:2007/06/16(土) 01:25:26 ID:SsGD+J6y
>>200 す、すまんorz
プリキュアの視聴ですが全然進んでないです…。(DVDで言うと4巻ぐらい)
他の作品(主に赤ずきん)を見てたので時間がかかってます。
明日また続きを借りるつもりなのでどうかよろしくお願いします。
>>201 悪役の頭数の話題の時に一応出ているんだが…。
ランダージョは敵として結構出しやすいし、
本編を見てなくてもグレーテルには好感を持ってくれるはずだ。
個人的にやって欲しいのは白雪姫が黒雪姫になってた時に使ってた「7人の子ビット」も技に加えて欲しいな。
203 :
パワードジム:2007/06/16(土) 02:23:37 ID:5Sn8OPNl
赤ずきんは最も不足している雑魚敵を安定かつ大量に供給してくれる貴重な作品ですな。
雑魚敵としては序盤に出てきた蜘蛛、バッタ、コウモリ型ナイトメアリアン
樹木、岩亀、蛾、と終盤出てきた鳥型、他にも居たけど思い出せない…
やや強めの敵だとヘンゼルが出した竜、100年草、タツノオトシゴって所かな?
それより上位になるとトゥルーデの3体のしもべと名有りキャラですな。
>>ボゥイー氏
引き続き視聴お願い致します、寝る前に2話ずつとかだと見やすいですよ
204 :
青髪おさる:2007/06/16(土) 03:18:20 ID:idQaW+oA
プリキュアのザケンナー、赤ずきんのナイトメアリアンあたりが現代編の大量ザコってかんじですかねぇ
赤ずきんが世界移動したあとは、ネギまの京都編とすれば今度は鬼とかが使えますね。
とりあえず簡易でデータとかなにがあるかとか調べて見ました。
簡易検索。
…おとぎ銃士赤ずきん
アイコン・HPで使用申請する必要はあるがメインはそろってる
データ・なし
…魔法陣グルグル
アイコン・キタキタ親父含むアイコンが7種
データ・あり
…スレイヤーズ
アイコン・大量
データ・列強というかインフレクラスの公式データ
…ゼロの使い魔
アイコン・キスとかサイトとかルイズはある。タバサどこ?
データ・才人だけ拾ってきました
…赤ずきんチャチャ
アイコン・量としてはそこそこ。マジカルヒロインデラックスミッションの残り香か
データ・マジ(略)ションの残り香あり
データはまぁおいといてもいいけどゼロの使い魔がきっついです。
おとぎ銃士のデータは仮作成しておきます。
現実編
…プリキュア
アイコン・あるHPに会話に使える最低限あり。
データ、少々拾えるものあり。加工すれば使える。
…なのは(一応A’s含む)
アイコン・ぶっちゃけ大量。デバイスだけでも結構な数あるよ
データ・やや強いレベルの公式データあり。
…サリー
アイコン・データともになし。でもどっかでパパとよしこちゃんをみかけたような…。
…XXXHOLIC
アイコン・データともに目立つ場所にはなし。
一部シナリオ(DustAngel、これからプレイしてみます)で参戦(というか傍観)している様子。
…CCさくら
アイコン・大量に。まず心配はいらない。
データ・列強。というか汎用性最強。
サリー、どうしますかねぇ…
とりあえず土日で下地をいくらか作成しておきます。
ではでは
205 :
パワードジム:2007/06/16(土) 22:12:20 ID:5Sn8OPNl
ゼロの使い魔はイベントとして何をやるかぽつぽつと話は出てるんですが、全体を
通してサイト召還から何をやるかイベントを羅列できる人居ませんかねえ?
207 :
青髪おさる:2007/06/17(日) 23:27:10 ID:O5GBNXn3
>アボガド氏
まとめwiki乙!
これで議論が並行になってもwikiのやり取りで混乱せずにできるようになる…のか?
wikiを使ったことないからわからねー。
できれば前スレにあったネタ類を保管したかったんだが
「@wikiメニュー」って所で「新規ページ作成」して
「編集」から「このページを編集」すれば
メモ帳代わりにペタペタコピペしたり思いつきを書き込んだりできる。
後で編集はいつでもできるし、綺麗に整理整形できる奴も手伝うだろうよ
>>206 乙です
>206
乙です!
@ウィキの練習がてら適当にメニューとページ追加してしまった・・・
審議未満のネタの貼り付けにでも使ってやってくれれば幸い
211 :
パワードジム:2007/06/18(月) 08:39:13 ID:QqF0gqUu
>アボガド氏
wiki作成ご苦労様でした
wikiもできた事ですし、未確定条項を決めて行かなくてはいけませんね。
212 :
ボゥイー:2007/06/18(月) 14:59:41 ID:gEJDx6a9
>>206 乙です!!
やっぱり前スレにあったユニットデータみたいなの等も記録しておきたいですな…。
前スレのログを引っ張り出せる人っていますかね…?
>212
ログ残ってるけどどうupすればいいのかわからない
拡張子をdatからhtmlに変えればいいのかな?
>>212 >>213 dat形式の過去ログなら既にうpして有ったんだけど…
一応、三つに分割してそのままはりつけといた。
左メニューの過去ログ(そのまま)を見てくれ
215 :
青髪おさる:2007/06/18(月) 20:48:54 ID:aSFlZ5Jv
多分だけど前スレにあったユニットデータの補完の話かな…?
ちょっと今こちらは長い時間できないので誰か頼む
↓こんなのみたいなの
>288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/02(金) 17:22:04 ID:L1sIFd1J
>空気読まずに妄想。
>MP低い癖に消費が微妙にデカイので燃費が悪いユニット。
>勝負はプリンセスモードになってからだ!燃えるぜ!
>
>赤ずきん
>HP:4900
>MP:100
>運動性:110
>装甲値:1300
>サイズ:M
>移動タイプ:陸
>地形対応:空B 陸A 海B 宇C
>移動力:6
>特殊能力:プリンセスモード→気力130でプリンセスモードに。武装追加・能力変化
> シールド防御
> 切り払い可
>精神:必中 ひらめき 気合
> 熱血 脱力 勇気
>射撃:シャイニングエッジ 1500 1〜3 消費MP5
>格闘:アグニパン 2800 1 消費MP5 装甲値低下
>格闘:グリムテイラー 3500 1〜2 消費MP−
>格闘:2倍ジャンプ斬り 4000 1〜3 消費MP10 ヴァルを踏み台にして合体攻撃
>射撃:コメットレイドル 4200 2〜5 消費MP30 移動後使用不可
>格闘:グリムテイラーツインエッジ 4600 1〜3 消費MP40
>格闘:フレイムドラグーン 5000 1〜4 消費MP60 移動後使用不可
>格闘:トライアングルイグニッション 5700 1〜4 消費MP70 白雪・いばらと合体攻撃
>射撃:スレイプニル 3500 1〜5 弾数 5/5 イベント追
SRCデータの参考にする意味で覗いてたんだけど、
この中でアグニパンとスレイプニルがwikiにかいてない。
何者だこれは
>214
あらホントだ。スマン
217 :
ボゥイー:2007/06/18(月) 23:32:15 ID:gEJDx6a9
>>215 アグニパンってのは赤ずきんの武器の一つ。その名の通りフライパンです。
お玉型のコメットレイドルと掛け合わせて使い、火を集め炎の球を当てる。
炎をサラマンドラの形にしてぶつける「フレイムドラグーン」っていう技もあるから
そっちの技名の方が良いんじゃないかと俺は思う。(確かに鈍器として使った事はあったが…)
スレイプニル…。拳銃の名前で赤ずきんの「奥の手」だそうな。
OVAに出てくるみたいなんですが、実際に見た事がないので詳細は分かりません…。
218 :
青髪おさる:2007/06/19(火) 13:41:09 ID:AOApK9ou
>ボウィー氏
解説どうもです。
なるほどフライパンと銃でしたか…
やっぱり知識なくてデータを作るのは無理だな;
赤ずきん、ようつべには一話しかあがってない上プリンセスモードすら見られないしなぁ…
DVDを借りて見るしかないか。
219 :
シルバー:2007/06/20(水) 21:58:46 ID:vilyqui4
遅くなりましたが、wiki作った人サンクス!
なんか停滞しているようだが、みんないるのか?
220 :
青髪おさる:2007/06/20(水) 22:05:26 ID:7h2Y3Jb4
とりあえずいる
グルグル読み直したりしてました
プリキュアと赤ヘルも見ないとなぁ
とりあえず話のネタ
やって欲しい話、実現できるかとか参戦作品に限定せずに
222 :
ボゥイー:2007/06/21(木) 00:02:50 ID:196m4xRq
俺もいますぜ!
プリキュア見てる途中です。でも進まない…。話数多いからねえ…。
とりあえずwikiの「名前付き敵キャラ」のところのA'sのキャラを更新する予定です。
223 :
シルバー:2007/06/21(木) 07:03:53 ID:Xbw7+H0p
まだA'sを参戦させるか確定した訳じゃないけど、一つ思いついたクロスネタを
闇の書(夜天の魔導書)が作られた目的
夜天の魔導書って旅をしながら様々な魔導を記録していこうとしたものだっただろ?
そこで夜天の魔導書は本来、人工的に作られた完全な「異界黙示録の写本」を目指していたと言うのはどうだろう?
夜天の魔導書を作った人物は異世界で不完全な異界黙示録の写本をいくつか見つけてそれの完全版をつくろうと思ったとか。
ブラッディーダガーやデアボリックエミッションを不完全な無系統の魔法、神滅斬や重破斬の小型版とかにしてもいいと思うんだ。見た目とかもそれっぽいし。
で、その闇の書にはゼナファ(伝説の魔獣ザナッファー)のデータも入ってたわけで、闇の書の防衛プログラムにザナッファーのデータがあったからあんな形で更に強力なバリアがあると、
うまく言葉に出来なかったけど伝わったかな?
224 :
ボゥイー:2007/06/21(木) 19:34:46 ID:196m4xRq
>>223 元々の闇の書はただの資料本だったという話だし、
これまでに蒐集した膨大な魔法データを蓄積しているっていう設定もあるから
闇の魔法に関する情報とかも入っててもおかしくはない…って事かな?
むしろそれが自然だと思うな。闇の書は長い間旅をしてきた訳だし。
闇の書の発動に合わせて闇の魔物のデータが具現化して現れるっていう展開もありだな
225 :
シルバー:2007/06/21(木) 21:58:48 ID:Xbw7+H0p
>ボゥイー氏
ん〜、ていうか人間の手で「異界黙示録」の完全なコピーを作ろうと試みたものってかんじ?(竜族が守ってる異界黙示録以外の写本は断片的だったりして不完全なものばかりだったし)
で、更に加えれば、夜天の魔導書が闇の書になったきっかけは、魔族(フィブリゾか誰か)が人間には過ぎた力だから暴走させりゃ面白いとか思ってデータ改変したとかにすりゃフィブリゾ戦がより一層引き立つと思うんだが、どうだろうか…
226 :
ボゥイー:2007/06/21(木) 22:11:52 ID:196m4xRq
>>225 んんん…。スレイヤーズの事がまだ勉強不足だから具体的に頭に浮かんでこないんだが、
夜天の魔道書を何度も改変されて闇の書となったキッカケの人物を作り出すのは面白いですな。
wikiにヴォルケンズの情報を更新しておきましたよ。
227 :
青髪おさる:2007/06/22(金) 17:44:03 ID:HkAS4BZu
>闇の書
面白い案だと思います。
そして同時に闇の書戦が怖いなおいと。
……ところでこれやるとA’s含むってことなんでしょうか。
面白いまとめかたできそうなのでいいですが。
面白さ最優先。
228 :
青髪おさる:2007/06/22(金) 17:47:48 ID:HkAS4BZu
追記と解説。
シルバーさんのいっている「異界黙示録」ことクレアバイブルはかつて魔王と戦い、相打ちとなった神様の記憶の破片のことです。
触れながら問いかけることで知識を与える(ただしそれは理解できるとは限らない)物体。
原作では時空のねじまがった空間にありました。(その後魔族の攻撃によってそこへの入り口は閉ざされた)
写本と呼ばれるものが存在し、クレアバイブルの知識の一部がつづられてます。
229 :
シルバー:2007/06/22(金) 18:09:02 ID:rj0B6hUw
>おさる氏
補完どもです。
そんなわけでこの設定にするなら異界黙示録は元々が神族の精神体だから、神託呪文?(スイマセンアニメ版の方はあまりわからなくて)のデータが夜天の魔導書時代に登録されてて、
更にその後フィブリゾに闇の書に変えられた際に魔族系統の呪文(金色の魔王の情報含む)が与えられたから両方使えると。
(神託系が三期ではやてが使ってた魔法系で、魔族系が闇の書の意志が使ってた系統とかね)
…はやての強さが尋常じゃなくなるなw
あと、おさる氏の補完で思いついたのが、異界黙示録のオリジナルが飛ばされた異空間。又はもともとあった空間を「アルハザード」って事にして、プレシアママは時の庭園からそこに行けたとか!?
んで、異界黙示録からアリシアの蘇生方だとか元の次元に帰ってくる方法だとか、
元々超巨大な魔力を持ってたから異界黙示録から知識を得た所をフィブリゾに目を付けられてリターンズというオリジナル展開も可能なわけで…
やべ、フィブリゾ大物過ぎるw
230 :
シルバー:2007/06/22(金) 18:10:26 ID:rj0B6hUw
長文と変な日本語で本当スイマセン
こんな文でも多少なりとも理解して頂けましたか?
231 :
ボゥイー:2007/06/22(金) 19:07:09 ID:sSBXr1RC
>>229 はやてよりも闇の書の意志とはやての融合体の方が強くなる気がするが…。
ええと、つまりプレシアママが戻ってきて逆襲を仕掛けてくるって事か?
ただ、アルハザードっていうのは元々存在しない気もするんだが…。
闇の魔物が具現化ってので思いついた。
闇の書の意志が覚醒した時に、中級クラスのボスが出てくるってのはどうだろうか?
トゥルーデの3体のしもべとか、プリキュアの四天王の奴らとか・・・。
データが実体化したって事にすれば倒した敵も再び出せる訳だし。
232 :
シルバー:2007/06/22(金) 20:22:31 ID:rj0B6hUw
>ボゥイー氏
アルハザードは無いと言われてるから神の精神がある場所でもいいと思ったのさ。人間だけではたどり着けないっていう設定もあるし。(異界黙示録の安置場所)
プレシアママ復活は、まぁ繋げ方次第ではそう言うのもありかと思っただけです。
オリジナル展開はかなり賛否両論だと思うんで、皆さんの反応待ちかな?
プレシアママはフィブリゾに目を付けらるけど、アリシアを生き返らせられたから正気に戻る…っていったらおかしいか、んでフィブリゾの策にはのらないでパーティーがフィブリゾと戦ってるときにいきなり味方NPC増援とかにしてもいいしね。
とまぁ、キリがないんでここまでで自重します。
233 :
パワードジム:2007/06/22(金) 22:25:14 ID:FgA4qAkD
>ボゥイー氏
魔法によって作り出されたユニット(使い魔と魔族)は出て来ても良いですね
サルファのムゲステージに出てきた闇の帝王とか竜魔大帝みたいに。
魔族とか人間じゃない奴は敗戦して逃げる途中ゼロスあたりにリンカーコア
抜かれてそのまま消滅、闇の書ステージで登場とかでも良いですよね
たしかフィブリゾあたりに殺された魔族居ませんでしたっけ?
>229
神託呪文じゃなくて神聖魔法かな。
ただ、スレイヤーズの舞台になっている地域ではフィブリゾ達の神封じの結界があるため結界の外に出るか、
結界を張ってる魔族が滅びない限り使用は出来ないはず。
>223
>たしかフィブリゾあたりに殺された魔族居ませんでしたっけ?
ガーヴのことかな。
ガーヴは完全に滅ぼされちゃうから復活っていうのは無理じゃないかと。
235 :
パワードジム:2007/06/23(土) 01:18:39 ID:sDQ7Qpl7
しもんマン氏
>ガーヴは完全に滅ぼされちゃうから復活っていうのは無理じゃないかと。
特に死に方に必然性が無ければ原作通り消滅じゃなくて良いんじゃないですかね?
量産型ビッグ・ガルーダとかみたいに意思はなく純粋に戦闘ユニットとしてだけ
出てくれば
>235
>量産型ビッグ・ガルーダとかみたいに意思はなく純粋に戦闘ユニットとしてだけ 出てくれば
上手く説明できないんだけどガーヴは人間と混ざり合っちゃってるとはいえ基本的に魔族で精神生命体なわけで意思が無いっていうのは無理だと思う。
フィブリゾが誰かを操るっていうのなら人間の死者が一番適切だと思う。
作中でもサイラーグの死人の残留思念に実態を与えて意思のある操り人形にしてたし。
wikiで確認したらガーヴの説明なかっから一応
魔竜王(カオスドラゴン)ガーヴ
5人の腹心のうちの一人。人間形体は赤い長髪の男性。
降魔戦争時、水竜王との戦いでシャブラニグドゥに同じ竜という属性を利用してガーヴを介して攻撃を叩きこまれ滅びこそしなかったものの
力を行使することが出来なくなり死ぬ。
水竜王が滅ぶ際、やはり同じ竜という属性を利用され人の心と混ぜられ封印される。
人の心が混ざったためか部下を連れ魔族から離反。
北の魔王が封印されるカタート山脈に侵攻しようと計画するがフィブリゾに滅ぼされる。
補足。「滅ぶ」と「死ぬ」の違いについて
ダメージを負い実体化する力を失った状態が「死」。暫くして力が回復すれば復活可能
存在が完全に消えることが「滅び」。存在そのものが消えてしまうので復活は不可能
237 :
ボゥイー:2007/06/26(火) 00:33:16 ID:6CaR9E57
何か急に書き込みが…。ageときますね。
DVDやビデオのレンタルで参戦作品を探しているんですが、
サリー、おとぎ銃士赤ずきん、チャチャが見つからないです…。
撲殺天使とか関節技がメインの魔法少女はなぜかあるのになあ…。
238 :
青髪おさる:2007/06/26(火) 17:01:48 ID:4OYvpcq2
最近の鯖落ちっぷりはひどかったぁ…
こちらはおとぎな赤ずきんが1巻がないというありさま。
ええい、2−6だけ借りても大丈夫なのか?
スレイヤーズも勇者シリーズも置いてないビデオ屋にくじけそうです。
そしてハーメルンのバイオリン弾き(漫画のほう)みながら、
「フルートも魔法少女だよね、最高だよねゴッドブレスゲート」
とかほざいてみる。
>238
自分いきつけのレンタル店はガガガFINALの1巻だけが抜けてたけど一応何とかなったぞ!
だから多分大丈夫。
でも参戦作品はなのはとプリキュアしか置いて無いんだ・・・
スレイヤーズならニコニコとようつべに上がっていたはず
240 :
パワードジム:2007/06/27(水) 22:04:17 ID:1ADLH1xE
日曜に大魔法峠観たんですが「アッコ、メグ、サリーそして…モモを倒し」って台詞にw
ここは是非新世代の魔法少女「管理局の白き魔王」なのはさんvs「肉体言語の破壊神」ぷにえ
を観てみたいですな〜
シナリオを考えようにも観ない事には話が作れない為に現実、異世界共にネタに詰まってしまい
ましたねぇ…所でもうなのはA‘sは参戦って事で決めちゃって良いんじゃないでしょうかね?
241 :
ボゥイー:2007/06/28(木) 01:16:17 ID:QvHbARvQ
>新世代の魔法少女「管理局の白き魔王」なのはさんvs「肉体言語の破壊神」ぷにえ
既に参戦作品は決まってるので今更加えることは出来ませんよ。
とツッコんでみる。
>なのはA‘sは参戦って事で
俺も賛成。
一部で無印のPT事件、二部で魔導師襲撃事件(ヴォルケンズ登場)、三部で闇の書ってやればいいと思う。
そもそも参戦作品をどこまで使うかも重要だけど、あらすじを作らなきゃ話にならないと思うんだが…。
まあ、参戦作品をどこまで使うか決めなきゃ作れないんだけどね…。
とりあえず俺の頭の中のコンセプトとしてはこんな感じだ。
第一部:学校に通いつつ悪と戦う(学校は全て麻帆良学園都市内にある方が作りやすいと思う)
第二部:旅をしつつ悪の根源の地へ目指す
第三部:前半は第二部の世界、後半は第一部の世界
242 :
ボゥイー:2007/06/28(木) 01:17:33 ID:QvHbARvQ
間違えてageてしまった…。
sageときますね…。
243 :
パワードジム:2007/06/28(木) 08:53:35 ID:Wm5Ac962
あくまでネタであって本気ではありませんから
244 :
青髪おさる:2007/06/28(木) 14:41:55 ID:ffhQ24yz
ロボゲ板は凄い祭り。
そして俺も祭り。
今日じゅぅ〜すぃ〜を借りてみます。4話からでわかんのかなぁ…
6月中に何かしらの動きを見せたいので、30日深夜までで自分で区切りを作ってみんとす。
ところで今いる方でSRCをプレイできる環境ができている方は何人ぐらいいるんでしょうか?
自分も祭り
ACE3の髭参戦にwktkが止まらないZE!
>244
SRCプレイできるよノシ
246 :
シルバー:2007/06/28(木) 17:41:29 ID:LnedITAy
自分もSRC行けますよ。
何!?ACE3だって?OGsのネタバレが恐いからやめとこ。
あと一部二部って分けるのはインパクト見たいに、一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編と思ってたんですが…
>246
>あと一部二部って分けるのはインパクト見たいに、一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編と思ってたんですが…
自分もそういうことだと思ってたけど。っていうかそういうことだよな?
とりあえず今出てる流れ案
現実編
>37>40
異世界編
>59>89>91>93>98
クロス案
>160>162>172>175>223>229
抜けがあるかもしれんがこんなところかな?
248 :
ボゥイー:2007/06/28(木) 20:06:24 ID:QvHbARvQ
ACE3エウレカ参戦にワクワクが止まらないぜ…!!
>>244 そういえばまだやってなかった…。
今からやってきます。
>一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編
その案も良いけど、三部は異世界→現実世界→融合された世界っていう展開も良いなと思ったんだ。
異世界が先なのは赤ずきんの草太がファンダヴェーレの事を片づけないと
現実世界には帰りたくないという事情があるから先になっております。
249 :
ボゥイー:2007/06/28(木) 21:07:55 ID:QvHbARvQ
困った…。
SRCをダウンロードしたんですが「SRCに対応してません」って表示される…。
「原因は不明」って…。ひょっとしてSRCはVistaに非対応なのだろうか…。
250 :
パワードジム:2007/06/28(木) 21:43:42 ID:Wm5Ac962
1部現実→2部異世界→3部完結でいいと思いますが、3部でどう動くかは1部2部
のシナリオがしっかり固まってからで良いんじゃないですかね?
俺も三部は一部と二部の流れがある程度決まったあとでもいいと思う
>>249 VBのランタイム入ってる?
ランタイムを入れてあった俺のVistaは普通に動いたよ
亀レスだが
>>205 ゼロの使い魔は原作を読んでいて、アニメは流し見た程度
1.サイト召喚
2.ギーシュと決闘、サイトのガンダールブ一部覚醒
→武器を持ったときにそれを使いこなせる能力と身体能力上昇
3.町で錆びたデルフリンガーを入手
4.フーケ戦→破壊の杖(ロケットランチャー)で撃破
5.ワルドと決闘→サイトが負けて自身喪失
6.フーケ再戦→タバサ・キュルケ・ギーシュだけで何とか倒す(ボスからネーム敵化)
7.ワルド戦、ガンダールブ完全覚醒・デルフリンガー覚醒
→心の震えに応じてサイトが強くなる(スパロボ的演出だとハイパーオーラ斬り?)
→デルフリンガーが魔力を吸えるようになる
8.竜の衣(ゼロ戦)を入手→日食中に竜の衣で飛べばサイトが現実世界に帰れるらしい
9.帰ることを止めて、竜騎士隊+騎竜ワルド戦→ルイズの虚無覚醒、空中巨大戦艦を撃破
この中でゼロメインじゃないと難しい話は4,7,9ぐらいで、
そのほかのやつはほとんど戦闘前後の会話で片付けれそう
253 :
ボゥイー:2007/06/29(金) 01:39:51 ID:6UdRig33
>>251 ランタイム入れたらできました。
迷惑かけてすまない…。
プリキュアですがまだまだ見てる途中です…。
とりあえず第一部で幹部はピーサードとゲキドラーゴは倒しておこうと思ってる。
それとやろうと思えばキリヤを仲間に出来そうな感じ。
254 :
青髪おさる:2007/06/29(金) 17:04:48 ID:2NgSj5oM
赤ヘル、ちょっと早回しで4−6話みたよー。
思ったより赤ヘルがきちんと格闘してて驚いた。
あと案外頭回るタイプのボケキャラなんだなぁ。
>SRC
コテの皆さんは出来る環境だとみていいのか。
私事でどうなるかわからないけれど最低限何らかのアクションを起こしたいと思ってます。
具体的には1話を作成。
バッヘルベルさんの
>>93案と、
>>91案の二つを一度作ってみようかと。
ところでコーダイ王のグラないっぽいから勇者の出立地、セイルーンでいいですか?
というか「王子様」でいいですか?(w
>254
王子様というとあの方ですなwww
おkじゃないでしょうか
256 :
シルバー:2007/06/30(土) 19:54:39 ID:7m3tjB+e
>>254 おお、よろしく頼みます。
しかし、勇者募集するより自ら出陣した方が早そうな王族ですな
257 :
青髪おさる:2007/07/02(月) 11:30:10 ID:fp71N4Uq
先にお詫びしておきます。
OGsの誘惑に屈しました
タノシミニシテタカタゴメンナサイorz
今日帰宅したら
・作りかけのeve1個
・グラフィックのまとめファイル
をアップしますので堪忍。
まだゲイルがやられるところまでしかかいてねぇですよ…;
それにしてもリナとククリ、ガウリィとニケじゃ戦力違いすぎて笑えます。
258 :
シルバー:2007/07/02(月) 15:50:17 ID:Bj3yAED+
お疲れ様です。
いえいえ、むしろ任せっきりなのが申し訳ない気持ちです。
259 :
ボゥイー:2007/07/02(月) 18:42:32 ID:k+c1wMJI
>>257 御苦労さまです!
グラフィック描けるとは凄いですなあ。
直接協力ができないのが申し訳ないです…。
>リナとククリ、ガウリィとニケじゃ戦力違いすぎて
だが、それがいい!
260 :
青髪おさる:2007/07/02(月) 20:10:50 ID:4cMVZ3EF
まず非常に重大な問題なので断っておきます
…私は絵は描けませんorz
グラフィックというのは単に使用するアイコンをまとめたという意味です
後ほど添付資料にも書きますが特定条件を満たせば使用を許可してくださるアイコン描きの方々がSRC界にはいるのですよ
261 :
シルバー:2007/07/03(火) 23:47:37 ID:VkCMckj0
>おさる氏
その条件ってのはかなり厳しいんですか?
いざとなったら絵師も探さないといけないか…
ところで急に人がいなくなったな。みんなOGsやってんのかな?
262 :
パワードジム:2007/07/04(水) 01:54:41 ID:tPMEzD4T
かもしれませんね…そんな流れに反逆して睡眠時間を削ってTH2をやってる私w
263 :
青髪おさる:2007/07/04(水) 08:43:22 ID:unNOueJN
まだこれ固める段階ですらないよ…
自己否定が始まりだしました。
シナリオ、そもそも動いてないものをだすのはどうかと思いアップしてません
ごめんなさい
>絵
SRCで管理されてるアイコンは大きくわけて2つあります
1、GSCにてまとめて配付されているアイコン
2、絵師のサイトで配付されているアイコン
1はSRC総合支援センター…通称GSCにて配付されてるものです
GSCがまとめて管理しており、一度に大量のアイコンを見つけられます。
何より基本的には許可が軽い。
SRCに使用する目的であればすぐ使えます(もちろん規約はあります)
2はGSCになんらかの理由で預けられていないアイコン
様々な理由がありますが絵師の個人配付の形式なので使用許可も個人ごとに違うのがネック
ただGSCにまとめられていないアイコンの為、他のシナリオとの違いを明確にできるアクセントになりえます
1も2も基本的な規約は
・お金目的で使用しない
・SRC以外の目的で使用しない
・勝手にアイコンの名称を変更しない
・どこから借りてきたものかを記述する
のが規約としてあります
要するに、マナーを守れと
実際にはこれ以外にも規約がある場合があるので使用時には目を通すのがいいでしょう
今回の場合だと直接アイコン作者様に連絡をとるというのが規約に含まれてるとやや使いにくいかも
また絵師によってはリクエストを受けてくれてます…が、
最初からリクエストなどすると荒らしとみなされるか作者の負担になるかです
リクエストをするのはある程度信用を得た頃にしましょう
一時期リクエストラッシュでアイコン配付をやめる方が多くて、使用できるアイコンが大変限られたことがあります
リクエストは控え目に…
…いや本当、実力ある方2、3人がアイコン配付とりやめるだけで大打撃なんですよ
300枚近くのアイコンがいきなり使用禁止になるとかいうのは死活問題なんで
264 :
シルバー:2007/07/04(水) 15:11:08 ID:9ZhJRiAH
成る程…。
>204でおさる氏が探してきたのはGSCのデータっぽいですね。
足りない部分は絵師を探すか、ある程度出来たものを職人に見せて、作ってもらうしかないですかね
さっき出たVistaのアップデートを実行したら
SRCが動かなくなった・・・
Vistaのみの人は気をつけてくれ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 08:53:40 ID:c54UkMhH
しかし、本当に勢い無くなったな。
みんな忙しいのか?
それとも話題を提供されたいのか?
267 :
シルバー:2007/07/10(火) 12:27:41 ID:5IV/FLtz
相変わらず急にみんないなくなったなぁ。
最近自分の書き込みばかりで気が引けるよ。
ゼロ魔の二期が始まりましたね。
試しに見てみたんですけど、なんか二期の方がアンリエッタからの依頼でっていうことでパーティーに加えやすそうな気がしたな。
二期は原作でいうどのあたりなんだろ?詳しい人います?
>>267 二期は原作4巻からっぽい
俺としては、ゼロ魔の物語はここらへんからやっと始まる感じがするから
二期には期待したいけど…アニメではあんま戦争とかやりそうにない…
あと、勢いが落ちたことについてたけど
みんな、これから何をすれば良いのかよくわからないと思うんだよね
クロスネタを投下するにしても、流れ案が決まってないから使えるものになるか分からないし
流れを決めるにしても、各作品の登場範囲が決まってないからやりにくい
でも、登場範囲を決めるにはそれなりの根拠が無いと不満がでるから、根拠になるクロスネタを考えないといけない
以下ループ
多少強引でも、誰かから何らかのGOサインがでれば、いいとは思うんだけど…
269 :
シルバー:2007/07/10(火) 17:18:24 ID:5IV/FLtz
うん、最近はまとめのジム氏もいないから、俺はおさる氏に引っ張っていってもらいたいな。
今までの意見を見てても参戦作品ある程度知ってそうだし、シナリオや制作の点でも以前にSRCの経験があるから適任だと思うんだけど…。
どうでしょ?
弟のOGsプレイをROMりながらここもROMってますよ
流れ案は今までいくつか挙がってるんだしもうその中から決めちゃってもいいんじゃないかな。
というか、もういい加減決めようぜ、と思うのもわたs(ry
>269
おさる氏が引き受けてくれるのなら異存は無いよ
271 :
青髪おさる:2007/07/10(火) 18:50:48 ID:w4ZFRlo3
ゼロ魔、DVDが4巻からしかない。どうしようかなぁ。
個人的に小説一巻見てるからフーケと破壊の杖絡みはみなくてもいいかと思ってるんですが。
あ、おとぎ銃士は18話までみました。
そしてなのはとスレイヤーズは近所になしっと…orz
>リーダー
話がなくなったときに決めるのもどうかと…。
パワードジムさんにもパワードジムさんなりの事情がある以上
たとえリーダー交代だとしても時期早尚と思います。
それに、私事が色々重なったとはいえこちらもシナリオがまるで進んでないダメ人間ですしorz
前回の書き込みから一週間もたってないのですし、私は反対です。
>話題
流れが弱くなってるのは自分が何もすることがないと無意識に思ってることもあるんじゃないかなと。
何でもいいからふってみるのが肝心ではないでしょうか。
シナリオ上での立ち位置でもいいし、wikiでこんなことを書いておきましたとかでもいいですし。
個人的には皆さんにどんどんSRCシナリオやってもらってると、こちらとしては楽になるんですが…(w
272 :
シルバー:2007/07/10(火) 19:01:54 ID:5IV/FLtz
了解しました。
自分に出来るのはせいぜいネタ出しくらい何で、思いついたら書いてきますわ。
273 :
ボゥイー:2007/07/10(火) 19:58:27 ID:8cGekKfw
皆さんお久しぶりです…。リアルで多忙ですみません…。
プリキュア全然見れてません。来週借りなくては…。
前から思ってたけどサリーは異世界出身だけど現実世界組に入るんじゃないかと。
だって現実世界で異常事態が起こってると知ったらサリーはよし子ちゃん達の事を心配するだろうし。
王妃になっているという設定にしたとしても現実世界のことをほおっておくはずが無いと思うんだ。
274 :
パワードジム:2007/07/10(火) 23:04:48 ID:T9injL2j
スレ自体は毎日見ては居たんですが、最近はSRCの話メインだったので書き込み
してませんでしたが、ちゃんと居ますのでご安心を
リーダーの話はシナリオ製作が終わった後、実際のSRC製作に移行したらおさる氏
に指揮を取ってもらえれば良いかと考えてますがどうでしょ?
>話題
とは言え現在私の考えられる現実ルートのシナリオをプリキュア待ちと言う事で暫
く書き込みして無かったんでプリキュア以外をひとまず考えて行こうかと思ってます。
275 :
シルバー:2007/07/11(水) 19:30:44 ID:EVzO5c2h
さて、話題作りもかねて一度ここらで今までに出たネタを纏めてみないですか?
特にルビーアイの7つの体がそれぞれの魔王という設定とか、ストーリーの根本に関わるものは早めに提示しておかないと練りにくいだろうし。
あと、いくつか出してあるクロスネタは正式採用でいいんですかね?
そこも確認しときたいです。
276 :
青髪おさる:2007/07/11(水) 20:03:03 ID:JA/YC5zG
おさるです。
パワードジムさんがSRCに関われないのは問題ありかなと思ってるおさるです。
実力が伴っていない気もするので、こちらとしてはSRC作成に限ってリーダーをお受けします。
ただ、人使いなどに慣れてないのです。
なので、全体のリーダーは相変わらずパワードジムさんという形にしたいのですが。
…ちなみにSRC作成は製作に携える人のみのリーダーなので、現状私一人になります。
実に自由な身分ですね(爆
もちろん、こちらとしてはいつでも製作に携わる人を歓迎してます。
立候補されればその人と相談しながら製作していきたいと思います。
>シルバーさん
賛成です。
まとめることはまとめておかないと支障が出ますし。
277 :
シルバー:2007/07/11(水) 21:42:37 ID:EVzO5c2h
とは言ったものの、現在土曜日まで家に不在なので、携帯しかないから
誰かパソコンが使える方にまとめてもらいたいんです。
…言い出しっぺなのに人頼みですいません。でも、少しづつでも話を進めていきたいので…
278 :
シルバー:2007/07/15(日) 11:41:00 ID:14gFOxCk
帰ってきました…。
とりあえず、纏めてあるのは
>>247のしもん氏の所にありますね。
この中の特にクロス案のネタを正式採用するかどうか決定しませんか?
上でも言ったとおり、特に世界観の根本的な部分がクロスするネタは早めに決めておかないと後で矛盾が出ますし。
自分はちなみに全部採用でいいと思います。
半分位が自分のネタと言ったら身も蓋も無いですけど…
自分も全採用で構わないと思いますよ
>>278 全採用で異議なし
流れ案に関しては、プリキュアと赤ヘルをどう扱うで困ってるのかな?
281 :
パワードジム:2007/07/16(月) 19:56:45 ID:rtjzJxUp
私も異議なしです
流れで問題なのは作品の全貌がいまいち掴めないプリキュアですな、2期なら
アニマックスでこれから観れるんですけどね…あとサリーはどうなった?みたいな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:39:12 ID:erwczMin
クロスオーバーネタについて
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:51:48 ID:ukrFFybS
流れが止まったときこそリーダーの出番だぜ、パワードジム?
284 :
青髪おさる:2007/07/18(水) 12:52:52 ID:6Kl82k57
ここ最近の私事の忙しさは異常、主に趣味なので同情の余地はなし
>プリキュアとサリー
ネタ自体が浮かんでも本編そのものをどう加工できるのかですよね
…まぁ世の中にはプリキュアの力を
仮面ライダーブラックとシャンゼリオン
に仕立てあげた剛の者もいますが
黒いからって!光の戦士だからって!
いや多いにウケましたが
さておき、あまりこだわる理由もなければ2枠を削除するのもまた決断かと
現時点ではあまり流れにも絡んでませんし
個人的にはサリーは……
プリキュア担当の方は今すぐにでもアイデアを出しましょう。って俺もだ、借りてこなければ
仮面ライダーブラックにしたてあげる・・・
つまり適当に捨てられて寝っ転がってたらパワーうpと・・・(それなんてヒーロー戦k
それはともかく自分もサリー削除には賛成の方向で
理由はネタを出せる人がいないこと
「この作品が好き!」ではなく「御三家だから」な参戦なことも。
やっぱり「好き」な作品でないとクロス考えたりネタ考えたりは厳しいんじゃないかなと思う。
286 :
パワードジム:2007/07/18(水) 13:44:19 ID:aW7KaCkQ
個人的には話数も少ないしネギ、さくら、なのはだけでも良い様な気が
して来てるんですけどね。
ただ異世界組みの数が多くなってバランスを欠く事になる様な気もしな
くは無いですが、3部で出番を増やせばバランスとれますかね。
てつおとシャンゼリオンの間に大きな超えられない壁があるような気が
するのは気のせいでしょうか?同じ力を元にしてる筈なのに(笑)
287 :
シルバー:2007/07/18(水) 14:46:31 ID:nbopdG3u
おっ、久々にみんな集まってきて盛況ですな。
サリー、プリキュアはどっちもわからないので判断は皆さんにお任せします。
ただ、サリーは一つだけ年代が違うから浮きまくると思う…
あと、異世界組みのストーリーもW赤ずきんが専門外なんでそっちのクロスネタも誰かお願いします。
288 :
パワードジム:2007/07/18(水) 17:57:07 ID:aW7KaCkQ
現実のクロスネタだとクロウリードが魔法世界ではナギ並に強大な魔導師(変人)
として有名だったり、ネギ世界の人間が管理局に出向(タカミチとか)とか色々
考えられますな。
京都編で説明の時に「フェイト」が二人いる所為で話がかみ合わなかったりw
サリーは内容やクロスネタに関して誰も語らないなら切っちゃって良いと思います。
つまりこうか
ネギ「フェイトくんがあれだけの術士だったなんて…追わないと…」
なのは「え?フェイトちゃんがこんなことを?…そんな」
ほのか「とにかくこのかさんを取り返さないと危険ですわ!」
なぎさ「え、プリズムストーンを集めてたんじゃないの、あの子!」
(勘違いがとけて)
カモ「旦那に嬢ちゃん方、ここは手を組もうぜ。あんな術士相手なら各個撃破されたら敵わねぇ」
メップル「それがいいメポ!」
ミップル「いい提案だミポ!」
アスナ「あーもぅ、ちびばっかりに任せてらんないわよ。なぎさたちには借りもあるしね。私もいくわ」
ネギ「あ、明日菜さんは一般人ですし…」
アスナ「い・く・の!」
ネギ「しかし…」
カモ「姉貴もなかなかにラブいねぇ…きしし…」
アスナ「か、勘違いしないでよね! あたしは大事な友人をさらったやつに仕返ししたいだけなんだから!」
あえて1部終盤までエヴァを謎にしといて
1部ラスボスをエヴァってのもありかもなー
てかエヴァ普通に強いから
救援にきたら緊張感下がりそうなんで序盤の加入は避けたほうがよくない?
一応、みんないるっぽいね
>>278のクロス案まとめをwikiの「ネタ保管庫」内の「過去ログネタ(総合)」にまとめて置きましたので、
記載内容に間違いがないか見てくれると助かります。
特に問題がないのであれば、そのまま「シナリオ」内の「クロス案」へ内容を移したいと思います。
あと、「シナリオ」内の項目には確定事項のみを記載しようと思っていますがそれでいいですかね?
291 :
シルバー:2007/07/19(木) 08:23:37 ID:vRCFDfG8
おはようございます。
>290
ありがとうございます。
近いうちにやろうと思ってたんですけど、ここんとこ外に出っぱなしで出来なかったです。スイマセン。
あと今週のマガジンをコンビニで流し読みしたんですけど、魔法世界に行くとかいう話になってなかったですか?
ネギまもそういう設定があればまた絡められそうですね。詳しい人いますか?
ё
293 :
シルバー:2007/07/19(木) 15:31:14 ID:vRCFDfG8
連続スイマセン。
例の闇の書の設定使うとなったらなのはAsまでやるのは決定かな?
あと、前にもチラッと言ったんですが、クレアバイブルのある異空間=アルハザードはどうでしょうか。
繋げられる点としては、
・アルハザードには全てがある(なのは伝承)=問いかければほぼ全ての事を知ることができる(スレイヤーズ実在)
・実在しているか定かではない(なのは伝承)=人間には行くことの出来ない異空間に存在する(スレイヤーズ実在)
で辻褄は合うと思います。
更にストーリーに絡めると、プレシアがアリシア蘇生の方法を模索、その過程で不完全な死者蘇生法が載ったクレアバイブルの写本を入手。
その技法と自らの技術を合わせてフェイト誕生。アリシア蘇生は出来なかったため、クレアバイブルのオリジナル=アルハザードを目指す。
アルハザードへの異空間の入り口を開くためのエネルギー源としてジュエルシード入手。
と言うのはどうでしょうか?
もう、どうせなら型月も混ぜればいいじゃん。
というよりあっちは単品でスパロボ風の同人が出てて
そん中に魔法少女が二名ほど…
カレイドなんとかとファンタズ月をどうしろってんだ…
特に後者は参戦した瞬間にあれるだろ
296 :
パワードジム:2007/07/19(木) 21:29:20 ID:aRIJUgjQ
>アボガド氏
内容を確認しましたが、問題無いと思います。
>シルバー氏
私はその内容で依存ありません、あとはママンが自力で調べたのか魔族からの
介入があって実行に移したかどうかですね。
スパロボ的クロスとしてはスレイヤーズの魔族が情報を意図的に流すかオリジ
ナルの「それも私だ」の人が裏で手を引いてるかになる訳ですが…
所で敵のコマが少ないという問題からオリ敵を出すかどうかまだ明確に決まっ
てなかったと思うんですが、どうします?
私は出した方が話を絡め易くていいと思うんですが。
ごめんシルバー氏、見落としてたみたい
一応wikiに追加しておきましたので確認してくれるとありがたいです。
>なのはAsまでやるのは決定かな?
プレシア事件を一部で終わらせるとして、三部で闇の書事件が書ききれるだけの尺が確保できるかの問題かな
期限がない以上、尺なんて関係ないかもしれないけど、やる気や技術的なことを考えると話を無闇に長くすべきではないと思います
ただ、俺自身はAsまでやってもかまわないと思っています
闇の書事件自体が蒐集が終了すまでは決闘を繰り返しているだけなので、他の話を進めてる横でやっても問題はないし
最悪の場合、三部開始早々ヘルマン・ヴィータ・ジュナ(無印プリキュア二部)の襲撃を同時にやっても良い
雑魚を出さなくてすむ分、むしろこっちの方がゲームとして盛り上がる
>パワードジム氏
ラスボスを特定の作品から出すと贔屓しているとか言われるかもしれないので、
荒れない為にも最低限ラスボスはオリジナルを用意した方がいいと思っています。
298 :
パワードジム:2007/07/19(木) 22:58:14 ID:aRIJUgjQ
>なのはAsまでやるのは決定かな?
Asは闇の書との対決以外は他の戦闘と平行して進められるんで問題無いかと。
299 :
シルバー:2007/07/19(木) 23:20:09 ID:vRCFDfG8
>>297アボガド氏
いえいえ、お気になさらず。
wikiの更新なんっすけど、自分今また出張中なんで、それまで待ってもらえるんだったらやっときます。
また、クロスネタ思いついたら報告しますね。
ただ、自分がわかるのがなのはシリーズ、さくら漫画、グルグル原作、スレイヤーズ原作、ゼロ魔アニメなんで、他のわかる人がいたらどんどんいじってって下さい。
300 :
パワードジム:2007/07/21(土) 00:07:28 ID:KVHS9/qx
ゼロ魔2期が始まった訳ですが、2期の方がガチバトルできそうな雰囲気ですな。
301 :
シルバー:2007/07/22(日) 10:43:20 ID:B1lAJHA5
帰ってきました…。ねむ…。
wikiいじろうと思ったら追加されてました。
やってくれた方ありがとうございます。
302 :
パワードジム:2007/07/23(月) 01:34:32 ID:jhrRg+QY
以前に現実ルートの流れを考えたのですが、現在新しい物を考えてます。
さくらのソードの回は友達の利佳ちゃんがソードに操られた訳ですが、
今回はネギまかプリキュアのキャラが操られたりするというのはクロス
ネタとしてどうでしょうか?
おとぎ銃士赤ずきんは出さないほうがいい。
コナミは二次創作に対して厳しいらしいよ。
304 :
シルバー:2007/07/24(火) 15:52:18 ID:R6iUxsuJ
クロス案に基づいて魔族組織表なるものを作ってみました。
初めてwikiいじったんで突っ込みどころ満載だと思いますけどよろしく!
306 :
青髪おさる:2007/07/25(水) 15:21:07 ID:7OkEBTUB
>おとぎ銃士赤ずきん
コナミが版権に厳しいっていってもこんなものまで版権料請求するとはとても…
それをいいだすといろんなシナリオにも既に何か勧告が出てることに。
…まぁ、今はいいんじゃないですかね?
ちなみに知ってる限りSRCシナリオには
ZOEドロレス
グラディウス
メタルギアソリッド
奪還屋
最終兵器彼女
極上生徒会
遊戯王
あたりがでてますね。全部バラバラですけど。
>wiki更新
ちょっと今なんか忙しくてみれませんが、乙です。
307 :
パワードジム:2007/07/25(水) 21:04:56 ID:d7DRRG2m
版権の問題はコミケで数百万とか荒稼ぎする様な状態にならない限り文句を言っては
来ないでしょうし、心配する必要はないかと
先日なのはvsさくらのMADを見たんですが、なのはをパチモン扱いするケロや「18禁
出身だから」とか「パロだからしょうがない」とかさくらに言われたなのはが試合ではギ
ブアップか戦闘不能で勝ちなのに「殺しちゃっても良いんだよね?」とか言ってるのに笑
いつつ悲しい気持ちに…
なんかすごくヘイトなMADだと思うのは俺だけか?
309 :
シルバー:2007/07/25(水) 22:46:25 ID:YYJhKO7j
そういえば魔族組織表作ってるときに、各作品のwiki見てきたんですけどプリキュアのラスボスのサンドリヨンてのは魔族とかじゃないっぽいから
ルビーアイの7つのかけらから外したんですけどその辺どうでしょうかね?
プリキュア班の方の意見を聞きたいんですが…
310 :
ボゥイー:2007/07/25(水) 23:26:56 ID:/sXHeb4D
皆さんお久しぶりでございます…。ボゥイーです。
8月上旬になれば「俺のターン!」展開になるので、
プリキュアはもうちょっと待っててください…。ああ、他の作品も見なくては…。
>>309 >プリキュアのラスボスのサンドリヨン
ちょw混ざってますよ!
サンドリヨンはおとぎ銃士赤ずきんのラスボスで、プリキュアのラスボスはジャアクキングです。
ドツクゾーンはイメージ的には魔族というよりも闇そのものっていう感じがするので魔族には入らないかと。
プリズムストーンを集める為に何でもする組織だから、魔族と協力するという展開もアリっちゃアリですね。
311 :
シルバー:2007/07/25(水) 23:45:22 ID:YYJhKO7j
>混ざってる
うわぁ、やっちまったい。しかもさっきの俺のレスsbgeてるし
てゆーか何なんですそれ!マジボケー!?と言うゆかなボイスが聞こえてきそうだな…
しくじったなぁ。wikiもミスってるかも。
また今日から出張してるから確認出来ないや。
他の人も突っ込みよろしく!
wiki見てきました。特に問題は無いと思うよ
あと、使うかどうかわからないけど最近ラノベ板本スレで出ていたのでネタ補足
覇王の残りの部下は覇王神官ディー 覇王神官グルゥ だそうだ。
ソースは作者公認ファンクラブの会誌だそうだ。
グラウとシェーラが可愛そうになる名前だな。
ディー・ノースト・グルゥ・シェーラじゃないの?
覇 王 グラウ シェラー
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:42:02 ID:jOXHuTs0
でもスパロボみたいなゲームを作ってリリカルなのはを出す場合は
無印・Asは兎も角strikersをどう扱うかが一番、問題だと思う。流石にAsの最終決戦後に。なのはチーム以外が全員10年後にタイムスリップとかする訳には行かないし
>>315 タイムスリップはRでやってるぞ。ただR形式の場合、strikersからのキャラが前半しか出られないんだが・・・・。同時にだすならW式にして空白を十年に・・・・・・無理だな
318 :
シルバー:2007/07/27(金) 16:20:31 ID:xUVQ9gkp
三期は出すとカオスだし現在放送中だからやりませんってなりました。
一応前スレで俺が時間ネタ絡められるからネギまの学園祭イベントで未来からの犯罪者?である超を追ってきてスポット参戦とか提案してみたんだけどね。
みんな仮装してるからありっちゃあありだけどね
319 :
パワードジム:2007/07/27(金) 22:54:00 ID:C0eQCBo/
まあ、超にその後のなのはさんの事を匂わせる台詞言わせる位ならOKですけどね。
320 :
パワードジム:2007/07/30(月) 18:10:10 ID:q7mZm6Oh
バンプレストはそろそろ「ロボット」以外の大戦物出してもおかしくないのに
なんで出さないんでしょうね?
システム流用してキャラグラさせ書けば出来るのに…ジャンプ物とかアニメの
製作にも相当数バンダイが関わってたりするんですけどね。
>バンプレ
1、てらださんが特撮大戦で大失敗した
2、特撮大戦の失敗から、ロボットもの以外の「スパロボ系企画」をてらだは禁止されてる
3、てらだの版権交渉力なしにスパロボ企画を実行することは不可能とおもわれる
4、というか特撮大戦失敗したので、バンプレは負け戦を嫌ってそちらに手を出すつもりがない。
余談:寺田はスーパーガール大戦(仮)は考えたらしいけど、お前はスパロボやってろっていわれた(笑
> スーパーガール大戦
胸にSと書いてありそうな名前がよくない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 08:31:38 ID:z4EPYB/H
ほしゆ
ちょいと保守。そんでもって上げ
R方式なら9歳なのはがレイジングハートエクシードやブラスターモード使いこなすんだぜ
326 :
シルバー:2007/08/07(火) 22:32:20 ID:eS5UMMy9
うーん、みんないるか不安になってきたなぁ。
よし、点呼!ノ 1!
うっかりMAD制作に没頭してます
(´・ω・`)ノシ2!
328 :
シルバー:2007/08/09(木) 15:51:17 ID:RKxVNIJL
まさか二人!?そんなはずはない!
みんな帰ってこーいage
俺もいるぜ3(名前つけなきゃだめかな)
とりあえずよろしく
330 :
シルバー:2007/08/10(金) 00:19:32 ID:J+MfjmlR
なんか新しい人来たー!
>すたぷら氏
今みんないないけどこちらこそよろしく。
ちなみに、SRCの製作経験とかありますか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:01:27 ID:7B5cQUCq
なんという寂れ具合…
ええい!ボゥイーのターンはまだか!?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:00:16 ID:qL3eBCj7
保守
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 14:22:36 ID:kIj7gnhl
ほしゅ
動いてないのか?
すっかり寂れちゃって・・・
こういうときになんか作品投下できればいいんだが……
とりあえずネタを話すにも今何も思いつかんぜ…
一応SRCシナリオ作った事あるから力になれるかと思ったんだが微妙に廃れてるっぽいな。
338 :
青髪おさる:2007/08/25(土) 21:54:38 ID:m/+mHrpA
あ、シナリオ屋さんが来てくれた
全力でネトゲに浮気中のシナリオ作成部長です。
よければわかる作品名を教えてくださいな
>>338 CCさくら、なのは、グルグル、プリキュアくらいならわかる。
チャチャも流れくらいなら把握してる。
泣いておののけ皆の集!
ついにプリキュアを絡められる人材が来たぞ!
341 :
シルバー:2007/08/27(月) 12:13:36 ID:cIYvPMYD
>>337 閑散としたスレに待望の救世主が!!
どうも、寂れている間にOGsを黙々とやりつつもいまだにクリアしていないシルバーです。
これをきっかけにまた盛り上がっていければいいですね。
wikiの更新ももう少しで1ヶ月以上たってしまいますし。
昔やってただけだから、そんなに期待されても困る。
で、とりあえず今はシナリオの流れを作る段階って事でおk?
343 :
シルバー:2007/08/27(月) 18:17:54 ID:cIYvPMYD
いえいえ、このスレSRC製作経験者が青髪おさる氏一人しかいなかったから非常にありがたい存在です。
現在の流れとしては、各作品のクロス案を考えたり、異世界・現実世界のストーリーの流れを考えてみたりしてるとこかな?
まとめの人も最近姿が見えないからこれであってるかは自信がもてないっす。
とにかく停滞している状態なんで、無理やり流れを変えてもらっても結構ですよ。製作経験者からの意見も聞きたいし。
一応wikiがあるんでそこを見てもらえると助かります。
あと出来ればコテかトリをつけてもらえると非常にありがたいです。
おk、それじゃ鳥つけます。
大まかなストーリーを考えるのは大切だと思うよ。
ただ、あまり最初にガッチリ決めすぎると作ってる途中で、
そういやこういう風に展開した方が面白そうだなとか思った時にそれを採用出来なくなるから、
あくまでも大まかな流れを決めるだけでいいと思う。
それと気になったんだけど、これはシナリオリレーって事でいいのかな?
それとも一人の製作者だけがシナリオを書いてその原案をスレの皆が考える形式?
345 :
シルバー:2007/08/28(火) 12:10:59 ID:NOlVEZVW
トリつけありがとうございます。
なんか俺しかいないけど…
シナリオは、上でも言ったとおり製作経験者がほとんどいないので、リレーは多分無理かと。
みんなでストーリー、設定、システムなどのアイデアを出し合って、作れる人が作っていく形になるかと。
自分も製作経験無いんですが、プロセスを学んでいじれるように慣れればなぁ、とは思っています。
前にSRC本スレなどに協力要請をしようかと思ったんですが、向こうが荒れているため無くなりました
1つ訂正しておく
荒れてたどころか今も荒れっぱなし<SRC本スレ
347 :
シルバー:2007/08/28(火) 23:31:01 ID:NOlVEZVW
>>346 情報ドモ
というわけで、なかなか製作経験者の方達にここを知ってもらえる機会がなくて…
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:25:13 ID:bXqRgQxJ
ほしゆ
349 :
シルバー:2007/09/04(火) 13:06:50 ID:/7g/516L
むぅ、新しい人もいなくなっちゃったし誰かいます?
ここに一人通りすがりますよっと
この手の話ってネタだけ書いてるのが幸せじゃね?
最初から何かに絞るよりネタだけ果てしなく垂れ流して、あとでやる気出したやつが適当に再現していくみたいな
なんにせよ、誰かが形を見せないと動かないんじゃなくて、自分から参加して動かす連中がいないと無理だろ
たまに見に来てるけど、これは…
みんな飽きたのかな?
前スレ
>>1氏が1レス目に出した作品たちを見ていると
前スレ
>>1氏は魔法少女大戦じゃなくて、バトルヒロイン大戦を妄想していたような気がしてきた
正直な話、俺としてはバトルヒロイン大戦の方が良かったりする
この企画、戦わせるという基本コンセプトがある時点で並みの魔法少女が出られなくなってるし、
実際の参戦作品もバトルヒロインかぶればかり。
だったら「バトルヒロイン大戦」に改題して、他の人気作品も参戦させて、
より人が増えるようには出来ないのかな?
スパロボだって参戦作品で買うか決めることもあるし、この企画に参加してくれている人も
参戦作品で参加を決めた人もいると思う。
アイディアが枯渇した以上、じっくり次のアイディア出てくるまで待つか、
いままでのやり方に問題があったと考えて路線変更しかないと思うけど…
どうだろうか?
352 :
シルバー:2007/09/04(火) 19:51:02 ID:/7g/516L
それで今よりも事態が動くようなら自分は構いません。
とりあえずしばらくは流れを見てます
アドベンチャーパートとかで戦闘向きじゃない魔法少女が使える場面を作っては?
基本的に戦闘向け魔法少女は、戦闘以外の魔法は得意じゃないことが多いし
魔法少女という括りがある以上、一般人に対して無茶な行動はできないわけだし
重要なアイテム等を持ってる一般人の悩みとか夢とか恋とかを、魔法で密かに解決したりしてアイテムを回収する、みたいな
SRCで出来るのかは知らないが
354 :
青髪おさる:2007/09/05(水) 17:05:33 ID:oAkcZfe3
SRCに関することというわけでやってきました。
できるかどうかでいえば、可能です。
人形劇といわれてる手法があります。
インターミッションの会話パート上でもマップ画面を出し、キャラを動かす手法です。
状況が文章や途切れ途切れの会話ではなく、情景として伝わるので、プレイヤーにもわかりやすくなります。
この手法は多くの名作シナリオで使われており、SRCで等身大シナリオが流行する一因にもなってますね…。
発展させると演出なんかも凄いのができるので、シナリオライターなら一度は試したい。
・SDガンダム外伝SRC
・BraveEdge
あたりがこれを有効活用しているので参考になると思います。
最近ネトゲにはまりきりなのでこのへんで逃げます(こそこそ
355 :
青髪おさる:2007/09/05(水) 17:21:43 ID:oAkcZfe3
あ、補足。
上の説明だと人形劇に終始してしまいましたが、SRCの中に様々な要素を詰め込むことは可能です。
選択肢等を組み込んで、そこで戦闘向きでないキャラを活躍させるということですよね。
あるいはもっと違う方向にすると、
・天地無用チームが加わる⇒鷲羽のショップが追加される。
・サリーが加わる⇒大魔女に鍛えられて改造段階上限アップ。
・江藤蘭世が加わる⇒サブシナリオ出現
などキャラが加わったことでインターミッションでできることを増やすという路線もあります。
例とキャスティングは適当です。
世界クロスの流れとして、こんなのはどうだろ
魔力を持った者だけに影響する大規模な災害が、突如、複数の世界を巻き込む形で起こり
さくらカード、ジュエルシード、プリズムストーン、ピンキー等の高い魔力を秘めたアイテム、及び各世界の魔法少女達、そして彼女達の敵を
世界の壁を越えて吹き飛ばし、分散して撒き散らしてしまう
(彼女らから見れば)異世界に飛ばされた魔法少女達は、アイテムを回収するため、元の世界に戻るため、世のため人のために協力して戦うことになる
>>353 なのはあたりは魔法=科学みたいなもんだからなぁ。
まぁ、他の魔法少女は攻撃以外の浄化やらなんやらは得意だが。
358 :
シルバー:2007/09/11(火) 14:21:09 ID:eL8Z5qPz
相変わらず動きませんね。
これは良くも悪くも新しい風が必要だと思うんですが、どうでしょう?
参戦作品の決まっている作品の本スレに行ってきて宣伝をしてこようかと思うんですが…。
それはやめといた方が良いと思うよ
やめておいたほうが無難
基本的にこういう企画、特にスパロボものは嫌われるとみたほうがいいと思う
スパロボ系板で細々と似たようなことやってる人でさえギリギリのラインじゃないかなぁ
なんにしろ、何もやることがはたから見てわからないところを宣伝しても人は来ない
せめて何か紹介できるブツを作らないとな
声優大戦を思い出すなぁ・・・
アレは風呂敷を広げすぎた
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:17:27 ID:B9MW/+46
守りたいスレが、あるんだー!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:17:15 ID:I3cRJsp4
何と興味をひくスレタイ
皆さんがんばっす
ここでクスハ汁…もといカンフル剤を投下してみるテスト
つ "東方Project"
まぁ、戦うヒロイン物ならセーラームーン、ウエディングピーチ、ナースエンジェルりりかSOS辺りは欲しいよねぇ
>>1の作品、最近の多過ぎね?
ちなみに最近のならマイナーだが魔法少女隊アルスってのは結構良かった
>>365 確かに最近の作品ばかりだけど、
だからと言って古い作品を語れる(話が作れる)人が居るというと居ないんだから
どうする事も出来ないんだわ…
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 12:16:57 ID:fUUkiJKk
さて、なのはとゼロ魔の続編がそれぞれ終わったわけだが、絡められそうかね?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:04:36 ID:jBYsSJr+
ちょっと待て、只でさえ優遇なのを更に拡大させるつもりか?
と言うかそれならプリキュアもMAXheart込みにしないのか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 04:18:57 ID:YgaIrbQI
ところで、ルイズって原作序盤からスタート?
それだと魔法覚えるまで超絶いらない子になりそうなんだけど
逆にリナが滅茶苦茶強くなりそう
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 13:46:57 ID:Yf/2CFFM
一度クロスオーバーのリレー小説書いてみたら?
アニロワまでいかなくともさ
それを元に
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:48:58 ID:4HsKRmd3
にしても、急ブレーキかかりすぎだろ。
やはり各原作スレに有志を募った方がいいのでは?
誰も何もやらなけりゃそりゃ廃れるって。
そうだな、前提はともかく、何もないのもいやだし、好き勝手に妄想話そうぜ。
ゼロの使い魔は何もゼロ戦つかわなくてもいいだろ、ってことで竜乗ろうぜ。
WA2のロンバルディアに。
>373
>WA2のロンバルディアに。
そんなものを持ってくるなw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 13:26:29 ID:lihW2tRF
まぁ、まずスパロボ風にするならパイロット能力の格闘、射撃をそれぞれ物理・魔力にするべきだな
んじゃ、好き勝手に・・・厨くさいとか言わない
星、それもまたひとつの生命。
人にあるように、星にもあるリンカーコア&アストラルの活動エナジー(コア)から、
無限とも思えるエネルギーを、摘出し利用する方法を編み出した科学者がいた。
しかし、実験は失敗。コアが回復不能レベルまで傷つき、
急速に星は病み、生命を育まぬ死の星への変貌した。
だが、コアを修復する方法はあった。それは実に簡単だった。
他の豊かな星からコアを奪いエナジーを補充すればいいだけのこと。
死んだコアを生き返らせるには、三つ、最低二つのコアが必要になる。
わが母星のため、彼は活動を開始した
コアを引き出すにも膨大なエネルギーが要る
そのために
現実世界・次元震をおこしそのエネルギーを利用
異世界 ・リナの暴走ギガスレイブエネルギーを利用
科学者はすでに死亡しており、お手伝いロボットが黒幕(しょぼ)
とりあえず、大まかなストーリーか、
一話構成出していかないと進まなそう。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:00:29 ID:TNF0Qn7Y
なんか出だしがFF7のライフストリームっぽい
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:13:42 ID:HWoVZiFy
ネギまの最近の展開見てるとまんま今の世界観に合うしね?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 04:41:47 ID:8Nt4amAk
やはり、各原作スレに有志を募りに行くしか…
個人的には参戦作品の見直しをした方が良いと思うが…
何か偏ってるラインナップだよな
敵キャラに大魔法峠の田中ぷにえは、有り?
だから誰だ、ずっと各原作スレ略っていってんのは
最悪荒らされんのがオチだろ
参戦作品の偏りは旬だったのがあるんだろうな
でもぶっちゃけ話が成り立つか俺の嫁萌えすwwwwができりゃいい気はする
まとめwikiみてもある程度纏まりかけてるから、作品はこれでいいと思うんだが…
まぁ、カードキャプターさくらがあるのにセーラームーンが入って無いのが駄目だったか
と言うかネギまは無理な気が…ユニット候補多くて誰にするか揉めるのが落ちだろ
>>382 味方にミンキーモモとか原作で倒された魔法少女が居ないのが…
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:45:52 ID:8Nt4amAk
>>385 セーラームーンが外された理由とか、ネギまのユニット数絞る案は前に出てるよ?
つーかここ俺以外に見てたんだw
再び好き勝手に、言葉使いやらは無視の方向で
第一話「桜通りの吸血鬼」その1
なのは朝の魔法練習
RH「マスターそろそろ時間です」
なのは「うん、今日のは何点?」
RH「80点です」
ネギまクラスメート朝の会話
「ねぇねぇ聞いた?」「もしかして吸血鬼?」「そうそうそれ、昨日も出たらしいわよ」
なぎさ「ぶっちゃけありえないって」
アスナ「そんなのでたらめに決まってるじゃない
(ん?でも魔法使いがいるんだから、いてもおかしくはないかも)」
ネギ「はーい、皆さん席についてください。出席とりますよ」
「せんせー大変やー」
ネギ「○○さん遅刻はいけませんよ」
「それどころじゃないって、まき絵がー」
保健室
「せんせーまき絵は大丈夫なんですか」
先生「しっ静かにしてくださいね」
「で、まき絵は・・・」
「ただ寝てるように見えるけど」
まき絵「むにゅむにゅ〜もう食べれない〜〜〜」
「なんじゃそりゃー」
「○○が血相変えて言うから何事かと思ったら、ただ寝てるだけじゃん」
ネギ「(これは、かすかだけど魔法の残留がある)
まき絵さんは桜通りで倒れてたんですよね」
先生「ええっそうよ」
ネギ「(噂の吸血鬼何か関係があるのかも)」
夜、桜通り
すずか「なのはちゃんに、アリサちゃんおそいなー」
エヴァ「その制服、まほら学園小等部か。悪いけど少しだけその血を分けてもらうよ」
すずか「え?なに?」
ネギ「まてーっ、生徒になにをするんですか」
エヴァ「もう気づいたか」
ネギ「あなたはエヴァンジェリン」
エヴァ「氷結・武装解除。やはりレジストしたか。
10歳とは思えない魔法量だな。流石奴の息子だけはある」
ネギ「何者なんですかあなたは、それに魔法使いなのになぜこんなことを」
エヴァ「何者?耳にしてるだろ吸血鬼の噂を。そして魔法使いにも悪はいるんだよ」
ネギ「まてっ!くっこの人をこのままにはしとけないし・・・」
アスナ「ネギー、今の音は何よ、ってあんた何してるのよー」
このか「ネギくん・・・」
ネギ「ご、誤解です、そうだ、これから犯人を追うので、この人お願いします」
アスナ「ちょっとネギーー!」
アリサ「ほんと図書館島って馬鹿でかいんだから、ちょっと調べ物しただけでもうこんな時間」
なのは「すずかちゃん、待たせてるし急がないとね」
アリサ「なにかしらあれ?人が集まってるけど、すみませんなにかあったんで・・・
すずかー、ちょっとどーしたのよ」
アスナ「この子の友達?それが私にも、何があったのか。今ネギ・・・ネギ先生が犯人追ってるらしいけど」
RH「(マスター)」
なのは「(うん、魔力の波動を感じる)アリサちゃん、私も犯人追いかけるから
すずかちゃんのことおねがい」
アリサ「ちょっとなのは、運動音痴のあんたが・・・てあんな足速かったっけ?」
桜通りの吸血鬼その2
ヴィータ「たった三行か。一般人じゃ仕方ないがこんなんじゃいつになるか・・・
むっ大きな魔力が二つ動いてる、あと小さいのが一
あっちか。いくぞクラーフアイゼン」
へクスマップ
エヴァ「なかなか速いな、そー言えば坊やの得意なのは風だったな
(それより大きな魔力が二つこっちに向かってる、何者だ?)」
ネギ「まちなさーーい、エヴァンジェリンさん。どーしてあんなことするんですか
先生としても許して置けませんよ」
エヴァ「ふふふ坊や、私を捕まえたらやめてやってもいいぞ」
ネギ「ほんとですね、約束ですよ」
なのはIN
なのは「貴方が犯人ですね。すずかちゃんをあんな目にあわせた理由は何なの」
ネギ「えーと・・・・」
なのは「まほら学園小等部三年高町なのはです」
ネギ「なのはさん、危ないです。この場を離れてください」
なのは「大丈夫ですネギ先生、自分の身は守れますから」
なのは被弾 吹き飛ぶ
エヴァ「なのはさーーん」
なのはBJ姿に
ヴィータIN
ヴィータ「おい黒いの。話聞いてると、どーやらあいつらと敵対してるみたいだな
用があるのはガキだけみたいだし。白いほうをもらうぞ」
エヴァ「なんだお前は(こいつかなりの魔力しかも腕が立つ。
下手に敵対する必要も無いか)
坊やにさえ手を出さなかったらそっちのは好きにしな」
ヴィータ「(こいつの魔力はほとんどないが、あっちのガキもかなりの魔力量だ
隙を見てあっちも奪ってやる。って何!)」
グラーフアイゼン「プロテクション」
ヴィータ被弾
なのは「いきなり教われる理由は無いんだけど」
ヴィータ「てんめぇグラーフアイゼン」
グラーフアイゼン「結界」
エヴァ「あっちも始まったか、
私はドールマスターという二つ名も持っていてね」
人形数対出現
エヴァ「いくぞ坊や」
勝利条件・6ターン経過
敗北条件・味方ユニット撃墜
シークレット4ターン以内にエヴァのHPを25%以下に
勝利条件確定
ネギ「(この人凄腕だが、魔力がすごく弱い、このまま押せば勝てる)
追い詰めた。風花・武装解除。これで僕の勝ちですよね」
エヴァ「それはどうかな」
桜通りの吸血鬼その3
茶茶丸IN
エヴァ「さぁ得意の呪文を唱えてみるといい」
ネギ「(新手?仲間がいたのか、仕方ない二人まとめて)あた・・・あうあうあう」
エヴァ「紹介しよう、私のパートナー茶茶丸だ」
ネギ「ええっ」
エヴァ「ふふ、呪文が唱えられないだろ。われわれ魔法使いは呪文読唱中、
無防備となる、その隙を埋める盾と剣になる、それがパートナーの役割
パートナーのいないお前では私たちに勝てないということさ」
エヴァ「さてと、ようやくこの日が来たか、この忌まわしき呪いを解く日がな」
ネギ「呪い・・・?」
エヴァ「私は、お目の父に敗れて以来、魔力は封じ込められ、
永遠に女子中学生としてすごす呪いを掛けられたんだよ
その呪いを解くために血縁者のお前の血大量に要る、
悪いが死ぬまで吸わせてもらうぞ」
ヴィータ「カートリッジロードぶち抜けー」
吹き飛ぶなのは
ヴィータ「はぁはぁはぁはぁ、てこずらせやがって、なに?結界が破壊された?」
アスナIN
アスナ「こらー変質者うちの居候になにするのよー」
エヴァ「ぶべっ、ななんだ・・・お前は神楽坂明日菜」
アスナ「あ、あれ?あんた達って」
茶茶丸「マスター人が集まってきましたここは一旦」
エヴァ「分かった。よくも私を足蹴に・・・神楽坂明日菜おぼえとけよー」
ヴィータ「ちっ人が集まってきやがった。だけど奴の魔力を・・・」
シグナムIN
シグナム「ヴィータ引け」
ヴィータ「なんでだよ、大量の魔力を奪うチャンスだろ」
シグナム「ここは主の・・・主の迷惑になることだけは避けなくてはいけない」
ヴィータ「・・・分かったよ」
ネギ「うわーー、アスナさーーーん」
アスナ「ちょっとネギ・・・大丈夫だからよしよし何があったかちゃんと話して
そこの女の子も大丈夫ーー?」
なのは「はい私は平気です」
アスナ「もう遅いからうちに泊まっていきなさい・・・
ん?ネギあんた少し匂うわね、またお風呂入ってないでしょ」
ネギ「いやあの・・・」
風呂場脱衣所
アスナ「そんなことがあったんだ。いったい何が目的かしら
あれ?お風呂場が騒がしいわね」
「いやーそっちにいったー」「ねずみ、ねずみが出たー」
アスナ「むっそこ!!」
カモ「キュー」
ネギ「あー君は」
なのは「ユーノ君!?」
第二話「決戦まほろ大橋」
a
第二話「決戦まほろ大橋」その1
アスナ部屋
アスナ「で、なによこのねずみ」
カモ「あねさん、おいらこれでもれっきとした妖精なんですぜ」
アスナ「お風呂覗いてたただのエロねずみじゃない」
なのは「(ユーノ君思い出すなー、元気にしてるかな)」
カモ「しかし、感動の再会だというのに、ネギ兄貴なんかテンションが低いっすね・・・
はっおいらが来たことが迷惑なんすね・・・くっ、さよならだぜ兄貴」
ネギ「あわわわわ、誤解だよカモ君。全然そんなこと無いよ、実は・・・」
カモ「なるほど、そんなことがあったんすね。それならすぐに解決じゃないっすか。
ネギ兄貴もパートナー見つければいいんすよ」
ネギ「でも、そんな簡単には・・・それよりもなのはさん」
はのは「はい?」
ネギ「なのはさんも魔法使いですよね、しかも砲術専門みたいでしたが」
なのは「うん、私時間が無かったから、砲術一本伸ばしになっちゃって」
ネギ「でもパートナーもいないのにあれだけの戦闘を出来たのはなぜなんですか」
なのは「それはこの子、RHのおかげだよ。カモ君が言ってるようにRHが私のパートナー。
防御や補助などを自動的に発動して手助けくれるんです。ねっRH」
RH「Yes my master」
カモ「ほらほらほら、ネギ兄貴もパートナーが必要なんすよ。
あねさんとかどーっすか?おいらを吹き飛ばしたあの身のこなし
なかなかのもんでしたぜ」
アスナ「何馬鹿なこと言ってるのよ明日も早いんだからもう寝るわよ。オヤスミ」
廊下
エヴァ「おはようネギ先生」
ネギ「エ、エヴァジェリンさん」
エヴァ「そー身構えなくても平気だよ、満月の日以外は私はただの人間と同じだ
ただし」
茶茶丸「おはようございますネギ先生、アスナさん」
エヴァ「これ以上は言わなくて分かるな」
カモ「あねさん、あれがそーっすか。たしかに只者じゃない雰囲気すね」
アスナ「でも、よかったじゃない次の満月までは大人しくしてるみたいだし
その間に対策でも練って」
カモ「そんなの、あねさんがパートナーに」
アスナ「うっさい」
PC室
エヴァ「どうだ?」
茶茶丸「やはり、このまほろ学園に張り巡らされてる結界によって、
マスターの魔力は抑えこまれています。
そしてその結界はまほろ学園に流れる電気を消費し維持しています」
エヴァ「しかし、数年に一度メンテのたびに停電しているが、
私の魔力が戻ったことは無いぞ」
茶茶丸「それはその数時間だけ別の結界が発動しているからです。
大量の電気を消費しない簡易の結界ですが、
それでもマスターの押さえ込まれた魔力ではどうすることも出来ません」
エヴァ「ならばやはり無理ということか」
茶茶丸「いえ、その簡易版の結界ならば、この戴いたプログラミングで破壊可能です」
エヴァ「罠という可能性は?」
茶茶丸「私が見た限りありません」
エヴァ「私が見た限りか・・・いいだろう何が目的かは知らないが、奴の計画に乗ってやる。
今度こそこの呪ともおさらばだ。三日後が楽しみだ」
第二話「決戦まほろ大橋」その2
購買部
ネギ 「あれ?皆さん何買ってるんですか」
「あネギ先生。ろうそくだよろうそく。ほら今日メンテのため電気落ちるから
ネギ「あー、今日でしたね。僕もメンテ中は見回りがあるんでした」
このか「あっアスナ。アスナもろうそく買いに来たん?」
アスナ「私はほら8時には寝ちゃうし」
このか「あーそっか」
クラスメイト「やっぱろうそくと言えば、あれでしょ100物語」 「おっ季節外れの怪談話、いいねー私の部屋でやる?」
「こーゆーのって台風と一緒でわくわく感があるよねー」
PC室
茶茶丸「電力停止確認。通常結界消滅。簡易結界発動確認。ハッキング開始します。
ハッキング完了。簡易結界の破壊を確認しました。これでマスターの魔力が戻ります」
エヴァ「よくやった茶茶丸、じゃ例の場所で落ち合おう」
?(超)「どうやらうまくやってくれたみたいね。こっちも行動起こすね」
ネギ「うわー本当に真っ暗だねカモ君。星が近いね」
カモ「ネギ兄貴なんかいやな予感がしないすか。
なんかこーー、むっネギ兄貴あそこに誰かいるっすよ」
ネギ「生徒の人ですかー、メンテ中は出来るだけ・・・
まき絵さんどーしたなんですかその格好は。
あなたはこの前の・・・○○さんに○○さんに、それに○○さんまで
いったいどーしたんですか」
カモ「ネギ兄貴、やつらからエヴァの魔力を感じる、きっと操られてるんですぜ」
ネギ「なんだって、そんな同じクラスメイトの人。
関係の無い人を巻き込むなんてを許せない」
カモ「ちょっとネギ兄貴・・・あーだめだ頭に血が上ってる。
こーしちゃいられないあねさ〜〜〜ん」
アスナ部屋
アスナ「なんですって、で、ネギは?」
カモ「クラスメイトの人たちを追いかけていったっす」
アスナ「分かった。あの馬鹿。この前の二の舞じゃない。行くわよ」
カモ「あのなのはって子も呼んだほうがいいと思うんすが」
アスナ「そんな巻き込めないわよ」
カモ「彼女の友達もいたし、それに非常事態っす。戦力は多いほうがいいすよ」
アスナ「わかったわよ。」
なのは「はい分かりましたすぐ行きます。大丈夫ですはいはい」
へクスマップ
マップ中央にネギ 近づくエヴァ
エヴァ「威勢良く向かってきた割には逃げの一辺倒だな。
ふ、なるほど、たしかに魔力は戻ったが、
私をここに縛り付けておく呪いは解けてないからな
その端の向こう側に行けば安全といわけか、詰まらん男だったんだな。
本当に奴の息子か?」
ネギ「あと少しあと一歩。今だ」
エヴァ「何これは捕縛結界。ほういつの間に用意してたんだ。
しかもかなり高度な。感心したよ。しかし茶茶丸」
茶茶丸「はいマスター結界破壊プログラム始動」
ネギ「そんなーずるい」
エヴァ「さて切り札が無くなったとこでどーする?無謀な戦いを挑むか。
大人しく血を差し出すか」
ネギ「うぅぅアスナさーーん」
第二話「決戦まほろ大橋」
アスナ・カモ・なのはIN
アスナ「こらーまちなさーーい」
エヴァ「来たか、茶茶丸」
茶茶丸「はい」
アスナ「二人とも行くわよ」
なのは「はい」
カモ「おれっちの力見せてやるぜ」
なのは「アクセルシュート」茶茶丸被弾
カモ「オコジョフラーーーシュ!」
エヴァ「む、狙いは私。、たかが人間ごときが、私の魔法障壁を破れると思うなよ。
私に障ることすら・・・な・・・また私の障壁が・・・」
吹き飛ぶエヴァ
エヴァ「ただの人間がなぜだ。神楽坂明日菜。お前はいったい・・・あれ?どこに行った?」
ネギ・アスナ・カモ・なのはOUT
ネギ「ごめんなさい。迷惑かけないように一人で何とかしようと思ったけど、あた」
アスナ「私の意志で助けに来たんだから、迷惑でもなんでもないの」
なのは「人が困っていて、自分が手助けできる力があるならその力はその人のために使うべきなの」
ネギ「なのはさん、ありがとうございます」
なのは「えへっお父さんの受け売りです」
アスナ「で、パートナー契約するんでしょ。どーすればいいの?」
カモ「簡単すよ。よっ、この魔法人に二人で乗ってちゅーすればいいだけっす」
アスナ「ちゅーってあんたあのねー」
カモ「おやおやーさっき迷惑でもなんでもないって、やっぱ口だけっすかー」
アスナ「わ、分かったわよ。じゃいくわよ」
なのは「はわわわわ、む、むこう向いてますね」
カモ「パクチイオー」
ネギ・カモ・アスナ・なのはin
エヴァ「そこか、どーやら準備が整ったみたいだな。なら改めて本気の真剣勝負だ」
操られたクラスメイト・すずか・人形出現
エヴァ「来るがいいネギ・スプリングフィールド」
勝利条件 エヴァの撃破
敗北条件 ネギの撃墜
シークレット さぁ?
勝利条件確定
ネギ「本当に強い。でも負けるわけには行かない」
エヴァ「くるがいいぼーや!」
空中で対峙する二人
ネギ「ラス・テル・マ・スキル・マギステル 来たれ雷精 風の精」
エヴァ「リク・ラック・ラ・ラック・ライラック 来たれ氷精 闇の精」
カモ「同種の魔法!?打ち合う気かよ」
ネギ「雷の暴風」
エヴァ「闇の吹雪」
ネギ「すごい力だ、でも負けない。力になってくれたアスナさんなのはさんのためにも・・・
はっはっはっくしょん!!」
エヴァ「なに!!」
第二話「決戦まほろ大橋」その4
被弾するエヴァ
エヴァ「やってくれたな坊や。流石奴の息子というわけか」
ネギ「うわわわっ脱げ・・・ごめんなさい」
アスナ「またあんたはーそのくせ何とかしなさい」
エヴァ「防御障壁は吹き飛ばされたが、しかしまだ決着はついてないぞ、
な、なに・・・ぐふっ」
ネギ「エヴァジェリンさん!!」
なのは「エヴァさんの体から腕が出てる」
シャマルIN
「失敗しちゃった。もう一度えい。捕まえた。魔力収集」
エヴァ「ぐああああっ」
シグナムIN
シグナム「すまない」
なのは「あなたはこの前の」
ネギ「貴方たちのせいですか、今すぐ止めてください」
シグナム「許してくれとは言わない。うらまれて当然だと思う。
しかし、たとえ鬼畜の道を進もうとも、我々はなさねばならことがある
命に別状はないはずだ。すまない」
シグナムOUT
エヴァ落下
茶茶丸「マスター」
ネギ「エヴァンジェリンさん」
エヴァ「・・・・・・」
回想
「危なかったーガキ」「焼けたぞ、ほら食え」
「なぜ助けたかって、別に理由はねーよ。あえて言えば俺が助けたかったからだ」
エヴァ「うわわわわ、貴様なんだこの格好は」
「くくくく、似合う、似合ってるぞエヴァンジェリン」
エヴァ「こ、ころすーーー」
「まーそー怒るな。光に生きてみろ、そうしたら、帰ってきてやる」
エヴァ「ほんとだな・・・」
エヴァ「・・・うそつき」
ネギ「エヴァンジェリンさん」
エヴァ「・・・ネギ・・・・
なぜ助けた」
ネギ「なぜってエヴァンジェリンさんは僕の大切な生徒じゃないですか」
エヴァ「・・・バカ・・・ふん、いいだろこの勝負お前の勝ちにしといてやる」
ネギ「ほんとですかーやたーーーあっそうだ名簿にも僕が勝ったと書いとこう」
エヴァ「な、バカか貴様は、って本当に書くな。取り消しださっきの言葉は取り消しだ」
ネギ「もう遅いですよー、このとおりしっかりと書き込んじゃいました」
エヴァ「貴様ーもう一度勝負しろー」
ネギ「ちょっと暴れないでください。あっ落ちるー」
アスナ「仲直りでいいのかな」
茶茶丸「こんな楽しそうなマスターは初めてです」
アスナ「ん?どーしたのなのはちゃん、そんな笑って」
なのは「昔のこと思い出してたんです。そっくりだなと思って」
第二話「決戦まほろ大橋」その5
さくら「ん?何か音がしたような?あれ?こんなぬいぐるみ家にあったかな・・・」
ケロ「はっ・・・」
さくら「え?」
ケロ「腹減った」
第三話 「三人目の魔法少女」
ネギ「ところで一人目は・・・」
なのは「もちろん私なの」
エヴァ「もしかして二人目って私のことか、
闇の福音と恐れられたこの私が、ふざけるなー」
ヴィータ「いやいやあたしのことだろ?」
シグナム「意外に私だったり」
シャマル「まだまだいけてるよね」
ヴィータ「いやそれはないから」
シャマル「怒」
ヴィータ「やめろーリンカーコア抜くなー」
a
せっかく二話分の脚本ができてるんだから
たたき台としてシナリオを作りたいのだが…
画像素材はどう調達するべきだ?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 08:20:11 ID:G0oPWnyL
通りすがりの上に携帯からですまないが
ストーリーは「なのは」を軸にするとやりやすいのでは?
次元航空隊を部隊として各次元を飛び回るとか。
Asを素材にしてヴォルケンズに各次元を飛び回らせる。
敵方はヴォルケンズに協力ないしは第3勢力として登場。
補充隊員や現地の協力者として味方を出していく。
ACE2とGジェネNEOのパクリです。
本当に(ry
第三話「三人目の魔法少女」その1
さくらの部屋
ケロ「いやーやっぱたこ焼きはうまいなー」
さくら「ぬいぐるみが喋ってたこ焼き食べてる・・・電池どこ?」
ケロ「だから、さっきから言ってるやろ、ぬいぐるみちゃうって
わいは、クロウカードの由緒正しき封印の獣やで」
さくら「クロウカード?」
ケロ「この本のことや」
さくら「中に、なにもないよ」
ケロ「そう!そこが問題や。本来なら収まってるはずのカード達が、
なぜか知らんけど、飛び散ってしもーたんや」
さくら「ケロちゃんて、このカードの封印の獣なんでしょ」
ケロ「ケロちゃんて・・・そーや」
さくら「なんで勝手に飛び散ったの?」
ケロ「そ・・・それは、あれやそう、悪の魔法使いが封印を解いたに違いない」
さくら「えーーー、ほんとにーーー」
ケロ「なんやその目は、うたがうんか〜。
まぁなんや、起こったことをとやかくいってもしゃない。
そんなことよりも大問題なのは、そのカード達や、
カードといっても生きてるし自分の意思もある。
心の優しいカードばかりやとええんやど、
なかには凶暴で暴れることが大好きな奴もおる、
そんなカードをほっとくと好き勝手に暴れてこの世がめちゃくちゃになる。
クロウカードは封印とかれるとき災いが起こるとまで言われてるんや」
さくら「そんなカードなのに散らばったんだ・・・封印の獣なのに・・・」
ケロ「だから、すんだことはしゃーないって。ところで名前は?」
さくら「さくら。木乃本桜」
ケロ「よっしゃ、封印の鍵よ、汝と契約を望むものがここにいる、
少女、名はさくら、鍵よ少女に力を与えよ、レリーズ」
ケロ「さくら、その杖を持ってみ」
さくら「うん」
ケロ「よっしゃ、カードキャプチャーの誕生や、ほならさっそくやってみよーか」
さくら「え?え?ええ??もしかして・・・」
ケロ「もちろんクロウカードの封印や」
さくら「えーそんなことできないよー。拒否します拒否」
ケロ「大丈夫やて、わいがここに来たのも偶然やない。導かれて来たんや。
それは、さくらに素質があるからや。それにさっきも言ったように
ほっとくと何をしでかすか分からない。もしかしてたら地球が割れるかも」
さくら「そ・・・そんな・・・分かった出来る範囲でがんばます」
ケロ「そーこないと、おーーいウィンディ入っといで。こいつは人見知りで優しい性格やから、
逃げずについてきたんや。これならすぐにでも封印できるやろ」
さくら「う・・・うん・・・どーやるの」
ケロ「簡単や。汝のあるべき姿にもどれ。クロウカード。と唱えればいいだけや
ウィンディやったら抵抗もせず戻ってくれるはずや」
さくら「汝のあるべき姿にもどれ。クロウカード!」
ケロ「流石おいが見込んだだけはあるうまくいたやんか
で次が重要やねんけど・・・」
第三話「三人目の魔法少女」その2
朝桜並木
アリサ「おはよーなのは」
なのは「おはよーアリサちゃんにすずかちゃん」
すずか「ところでなのはちゃんあの噂知ってる?」
なのは「なに?」
すずか「最近魔法少女が出るらしいわよ。」
なのは「えぇぇぇ」
アリサ「まったく吸血鬼が下火になったら次は魔法少女。ばかばかしい。
なのはもそう思うでしょ」
なのは「えっあ、うん(エヴァちゃんかな?もしかしてネギ先生のことだったり・・・それはないかな)」
すずか「でも魔法少女って憧れるよね」
アリサ「え〜そう?」
すずか「魔法少女と言えば動物とおしゃべりできたするでしょ」
なのは「動物好きのすずかちゃんらしー」
アリサ「私はそーゆーファンシーなより、炎をまとった刀とかで、
敵をばったばったと倒していく感じの魔法使いがいいわね」
すずか「アリサちゃん、そんな魔法少女はないって」
なのは「あはははー。あっ」
アリサ「ん?なのはどーしたの?」
はやて「困ったな、ぎりぎりやな」
なのは「大丈夫ですか、自転車、端に寄せますね」
はやて「あっありがとうな」
アリサ「まったく、こんなにはみ出して、手伝うわ」
はやて「ありがとうな、高町さんに、バニングスさんに月村すずかさん」
なのは「ほぇ?」
アリサ「まったくあんたって子は、同じクラスの八神はやてさんよ」
なのは「ああっごめんんさい」
はやて「そんなええよ、高町さん。私体弱いからほとんど学校きてへんし、
きても静かにしてるだけやったし」
アリサ「たしかに無表情な子の印象しかないわね」
すずか「ちょっとアリサちゃん失礼よ」
はやて「ええよーほんまのことやし。私あんまし長生きできへんみたいやから、
私が生まれてきた意味ってあんまないなーとか考えてて、ああっごめんな。
朝から辛気臭い話して」
アリサ「だけど、今はなんか生き生きしてるみたいね、表情が輝いてるもん」
はやて「うん。実はすっごい出会いがあってん。」
なのは「えーどんな?」
はやて「それは内緒・・・」
アリサ「あー彼氏でしょ、きっと男の子関係に違いない」
はやて「んーーー内緒・・・」
アリサ「あやしーー今度紹介しなさいよ」
はやて「うん」
このか「なー二人は魔法使いっていると思う?」
ネギ「えぇぇーーーどうしたんですかいきなり」
アスナ「そんなのいるわけないじゃない。ねぇネギ?」
このか「魔法使いかぁええなぁ、魔法使いといったら、ほうきで空とぶやん。
うちも一度でいいから空飛んでみたわぁ」
ネギ「そんなことでしたら僕が、あぶっ」
アスナ「(あんた何口走ってるのよ)」
このか「ん?どーしたん?」
ネギ「なななんでもありません。それより遅刻しますよ。急ぎましょう」
アスナ「ところでネギ、噂の魔法使いってあんたのこと?」
ネギ「最近は何もしてませんよ。もしかしてなのはさんのことかも・・・」
アスナ「んーもしそーなら、この前のお礼も兼ねて手助けしないとね」
ネギ「はい、聞いときますね」
第三話「三人目の魔法少女」その3
知世「もう、さくらちゃんの話題でもちきりですわ」
さくら「わ、わたしは恥ずかしいんだけど」
知世「そんなことはありませんわ。世界の危機を救うために、
日夜人知れず戦う可憐の美少女。素敵ですわ〜〜〜。
私も映える衣装を心を込めて作らさせていただきますわ」
さくら「知世ちゃん、そんなに気合入れなくてもいいんだけど」
知世「いけませんわさくらちゃん。魔法少女といえば可憐な衣装。これは世の常識です」
さくら「そ、そーかなぁ(やっぱり知世ちゃんもすこしへんだよね)」
帰り道 桜並木
ネギ「なのはさん、ちょっと時間いいですか」
なのは「ネギ先生アスナさんこんばんわ」
アリサ「あれが有名な子供先生ね。背丈が私たちと変わらないじゃない」
すずか「でもすごく優秀らしいよ」
アリサ「ふ〜〜ん」
ネギ「実はですね、うわ」
アリサ・すずか・なのは「キャー」
ネギ「す、すごい風」
アスナ「ネ〜ギ〜〜〜またあんたは〜〜〜!!!」
ネギ「ア、アスナ僕じゃないですよ。誤解です」
カモ「ネギ兄貴、あねさん、あれ」
アスナ「大きな鳥ねーさっきの風はあれか」
ネギ「もーアスナさんはすぐ僕のせいにして」
アスナ「ごめんごめん」
アリサ「鳥?鳥ってどれ?」
なのは「アリサちゃん、ほらあそこ」
アリサ「見えないわよ。すずか見える?」
すずが「私も見えないけど」
アスナ「えっだってほら・・・」
カモ「ネギ兄貴こいつはもしかして」
ネギ「うん、魔力的なものですね。アスナさんなのはさん少し一緒に来てください」
アスナ「うん、いいけど」
なのは「ごめん、アリサちゃんすずかちゃん、用事が出来ちゃったから、また今度ね」
アリサ「ところですずか」
すずか「なに?」
アリサ「今オコジョが喋ってなかった?」
すずか「よくある喋るぬいぐるみじゃじゃないの?最近はそうゆうのがはやってるらしいし」
アリサ「うん・・・だよね」
>>5の現代組にxxxHOLICがある訳だがそれは良いのかい?
第三話「第三の魔法少女」その4
夜
さくら「大丈夫。ほら怖くない。もう平気だから。汝の在るべき姿に戻れクロウカード」
ケロ「よしええ調子や」
知世「ああ〜今日も超絶美少女ですわ〜」
ケロ「さくらも慣れてきたし、流石わいの目に狂いはあらへんな。人が来た知世頼むで」
アスナ「へ〜あの鳥ってあなたたちの関係者?」
知世「すみません大道寺グループで今度自主映画を作ることになりまして、あれはその一環ですわ」
ネギ「そのヌイグルミみたいなの今喋ってましたよね」
知世「ネ、ネギ先生・・・」
ネギ「こんばんわ大道寺さん」
知世「こんばんわネギ先生。これは喋るヌイグルミですわ。今度大道寺グループから出す新しいおもちゃの試作品ですわ」
ケロ「なんでやねん、なんでやねん」
カモ「あー大丈夫っすよ。おれっちらも似たようなもんすから」
ケロ「ヌ、ヌイグルミが喋った」
カモ「いやあんたが驚くなや」
アスナ「この子達も魔法使いよ。私は神楽坂明日菜。でこっちが有名な子供先生で、」
カモ「カモンベールっす」
なのは「高町なのはです」
知世「大道寺知世です」
ケロ「わいは」
知世「ケロちゃんです」
ケロ「なんでやねん」
さくら「知世ちゃんケロちゃん、クロウカード「フライ」捕まえたよー。あっ人がいる。
えーとですね、これは大道寺グループのですね」
ケロ「さくら大丈夫や、この人らも魔法使いらしいで」
さくら「えっ?ほんとですか」
カモ「よっあんたがカードキャプチャーか、話は聞かせたもらったすよ。
大変な仕事っすね」
さくら「ええ〜〜〜ヌイグルミが喋った。電池どこ?」
ケロ「それはもうええっちゅねん」
??超「順調に進んでるようあるね。保険もいるし、すこし試してみるね。
クロウカードサンダーよ。わが魔力を喰らいて、その力を示せ。レリーズ」
画面にサンダーエフェクト
ケロ「なんや急に雷が鳴り出して、これはさくら!」
さくら「うん、クロウカードの波動を感じる、ケロちゃんあそこ!」
ケロ「あれはサンダー。やばい今のさくらの魔力やったら太刀打ちできへんかもしれん」
さくら「強いの?」
ケロ「力も強いし気性も荒い。しかも束縛されることが嫌いやから、封印者を見ると攻撃してきよる」
なのは「ケロちゃん、私たちで手伝えることはない?」
ネギ「僕たちも手伝います」
アスナ「お姉さんにドンと任せときなさい」
ケロ「さくらこの人たちの力を貸してもらおう」
さくら「ありがとうございます」
アスナ「困ったときはお互い様よ、ね」
ネギ「はい」
なのは「です」
ケロ「今のままやと力が強すぎて、さくらの力では封印できへん。
だからある程度弱らせたとこで封印するしかない」
アスナ「つまり敵をたたいて弱らせればいいのね」
なのは「わかりやすいです」
ケロ「さくらは今のうちにフライと契約をするんや、フライは飛翔のカード。
空飛べたほうが何かと便利やろ」
さくら「うん、フライのクロウカードよ。汝と新たな契約を結ぶ。わが名さくら、我、新たな契約者成り」
アスナ「こっちに気づいたわよ」
第三話「第三の魔法少女」その5
雷「がっ!」
なのは「分裂した!?」
ケロ「そんなあほなサンダーにそんな能力はあらへんはずやのに。
とりあえず、本体を封印すれば他のも消えるはずや」
さくら「準備できました」
ケロ「ほないくでー」
へクスマップ
勝利条件 サンダー本体の撃破
敗北条件 さくらの撃墜
シークレット (´・ω・`)
??超「うまく封印できたみたいね。まぁ予定通りね。戦える日が楽しみね」
ケロ「しかし、サンダーのあの分裂。さくらには言ってなかったが、
クロウ以外の魔力が混じってた。悪意あるものが封印をといた。
冗談やったけど、しゃれですまないかも知れん」
第四話「京都いいとこ一度はおいで ちょいなちょいな」
アスナ「しかし、魔法使いにはもれなくマスコット喋れる小動物がついてくるのね」
カモ「まーお約束っすからね」
ケロ「わいはほんとは小動物やないで、もっと雄雄しくかっこいいやで」
アスナ「そー言えばなのはちゃんにはいないよね」
なのは「あっ私にもいましたよ。ユーノ君というフェレットが」
はやて「みんなええなぁ、私のは本やし、みんなみたいにおしゃべりできへん」
リインU「大丈夫ですよ、はやてちゃん私がいるですよ」
はやて「でもリインはこのシリーズには出えへんしなぁ」
リインU「がーーーん」
ザフィーラ「アルフ、頼みがある」
アルフ「あん?」
ザフィーラ「小さくなる方法教えてくれ」
枯れ木になるかと思って、好き勝手に妄想をつらつらと、書いてみました
ラスト&Bパートにつなげるまでは妄想してあるんですが、
察しのとおり、赤ずきんにプリキュア見たことないので、
組みこめられない役立たずです。
では、コテの皆さんが活躍することを祈って消えますね。
連投連投で大変失礼しました
プリキュアが完全空気だったのは見て無かったからなのね
プリキュアはタダでさえ尺が長くてキツいから早めに出さないとヤバい気がする
ここで四話を、プリキュアか赤ずきんを見たことのある人がリレーすれば
まるく収まる…
と、プリキュアの最初の方しか見ていないヘタレが言う。
なのはは序盤は出さない方がいいんじゃないかな
戦闘能力が高すぎて他のキャラを空気にしてしまう
あくまで「魔法少女としては異端」な位置付けで組みこむようにしないと
「魔法少女」っぽい空気が出せなくなりそう
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:13:09 ID:YuoRBt6U
>>407 まだコテの生き残りがいたのか。
他は全滅か、見ているか静観か?
見てるよ
411 :
青髪おさる:2007/10/26(金) 10:17:52 ID:0OP/ys1K
見てる。
けど口出しするには間空けすぎたし、手元のデータ進んでないから気にしないでいいよ
なのは世界はクロスオーバーを容易にするガジェットが揃ってて使い勝手がいいように思う。
とらいあんぐるハートの尋常じゃないごった煮っぷりを利用しない手はない。後回しは惜しい。
ユニット性能に関しちゃ、平均化っていうのもスパロボの特徴なわけで。
愛情の注入量しだいで装薬式実体弾が指向性重力兵器に匹敵する火力を持ったりする世界つーかね。
だね。共闘において戦闘能力の均一化は基本。
ついでに言うと、プリキュア辺りだって実は凄まじく強いんだぜ。
MHかSSの最終回付近を見るとよくわかるかもだ。
>>411 気にせずにどんどん口出せばいいのに、
レス先が遅すぎるってことなのか?
よし俺が作ってやるから、シナリオ書けや、
という人が出てこないと進まないのかね
415 :
シルバー:2007/11/05(月) 21:46:55 ID:LzrHA5E4
ちぃっす。一応俺も時々みてますよ。
しかし、まとめて指揮していくやつがいないと進まないね。
みんな他人まかせ
この手の企画にはよくあること
とはいえ何か作っておけばないよりましだからなぁ
今のシナリオネタ話はいいと思う
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:32:16 ID:WSUcKFxZ
とりあえず保守
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:36:22 ID:IHIx442E
シナリオ張ってた人も消えた?
いますよー
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 12:55:40 ID:X9oVRyBy
保守
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 08:48:04 ID:AfCjTlmS
冬は仕事が忙しいからなぁ…
参加できん
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 11:02:43 ID:Gc4BRqyA
今更だけどプリキュアって魔法少女モノなの?
そしてなぜレイアースとおジャ魔女どれみが入っていないのか…。
まあ魔法少女のカテゴリは幅広いからして。詭弁を弄せばバスターマシーン7号も魔法少女。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:34:22 ID:pyb9ElCI
どうしたんだよ、前の勢いは…
ぴえろ作品が皆無とは!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:28:09 ID:EIBY5r7e
クリィミーマミ
ペルシャ
マジカルエミ
パステルユーミ
ファンシーララ
等
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 14:33:42 ID:fAH7DkK0
>>430…邪道三部作ですか…
とりあえず主役連中が魔法を毎回最低一回でも使っていたら問題無いかと…
ま、作品の内容はともかくwww
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:17:45 ID:L9spDDfB
☆ゅ
>>431 ドクロちゃんは草壁桜を撲殺した時に修復魔法。
小麦は戦闘後の地帯の修復で使用。
ぷにえ様は………………
無理だな……
エスカリボルグ以外で殺害しちゃうと修復できないんじゃね?
「クイズマジックアカデミー」のマロン先生は見た目的には参加できそうだが
年齢が猫又ならぬ人又・・・・・・・
このスレの行く末はいかに?
まあスーパーガール全般で考察とネタ投下すりゃよろしい。きれいにまとめようとすれば縮むのは道理。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:55:32 ID:uzINPbyQ
でもスーパーガールでくくると
ダーカーとかハヤテとかドラえもんとかが入りかねないから、魔法少女のラインは
守った方が良いと思うんだ…
ぷにえ様は海王拳みたいなの使えば魔法に見えるから無問題
ぷにえは敵サイドにしたらおもしろいかもしらん。範馬勇次郎的ななんかわからんが強ええというキャラで。
リミッター解除の機動六課が肉体言語の前に壊滅とか、バンプレじゃ許容しないシチュエーションもあり。
>>440 シナリオとしてはα3の「銀河に君と」みたいなバッドエンドの扱いなの?
それとも機動六課VSぷにえ軍の中、別のミッションをこなすとか?
ぷにえやなのはを敵側にしたいのはいいけど、原作は両者とも敵側優位を超人的出力で覆す以外に仕事してないから、面白味が無くなる気がするよ。
どうでもいいが、「敵側として出す=そのキャラは撃墜されるのが基本」と言うのは理解してるか?
まあおちつけ。凶悪スペックのトリックスターなんて珍しくもなかろう常考。
>>443 442へのレスか?
要するに敵側として扱うならメインや単発にしろ結局やられ役としてはイマイチだし原作再現もやり難いんじゃないかって程度の意味。
それと撃墜という表現は魔法少女モノでは珍しいしスパロボだって撤退扱いは多いから言い換えた方が良いと思うけど、
さくら→封印
プリキュア→浄化
なのは→逮捕
なんですね。どうしたもんか。
きもちわるいな
元々は妄想だから気持悪いのは仕方ない。
作品どうし戦わせるコンセプトならいっそぷにえ主人公で各界魔法少女を撃破、服従させるSLGにする方が面白くなる気もするがそんなの(俺含)誰も求めてないYO
448 :
443:2008/01/02(水) 11:56:04 ID:48PQP5U8
>445
いやいや、>442だけじゃなくてぷにえやなのはを敵として出すことに関してのレスへの反応だな。
敵として出す以上、PCにやられるのが基本になるだろうし。
「撃墜」と言うのはゲーム的用語なんでそこらへんは「封印」とか「逮捕」とかの適当な用語に置き換えてくれ。
ぷにえが敗北するのは許可しないと言うのならマジで>447の方向性で行くしかない。
なんの厚みだよ。
ぷにえは空飛べなくなかった?まぁ飛んでも不思議はないが。
敵に魔法少女を置きたいならそれこそプリティサミー方式でよくね?
主人公はジュライヘルム(でもなんでもいいや)の王族で、様々な魔法少女と協力して地球の愛と正義の天秤を傾けないよう戦うわけだ
それを阻止しようと雑魚ばらまくライバル(正体は親友)がいて、そちらに何かの理由で協力する魔法少女たちがいるとかさ
プリティサミーを中心にしろとかじゃなくてこれはあくまで例な?
ところで前にでたストーリー案は無視なの?
せっかく考えたんだから少しくらいは面影残して欲しいんだけど
というか
>>1の参戦作品だけでは不満なの?
スレが動いてりゃ、まあいろいろネタも出てくるでしょ。止まった時計のネジを巻くっつーかね。
複数人がシナリオに参加すると、
>>451のサミー式では敵側の味方をする理由が曖昧にならないかな?
ぷにえ式なら目的が服従とシンプルなので、組み易くなると思う…けどなんかエロゲっぽくなりそうだから正義の旗の下に集結する様な王道ものが良いな、やっぱ。
>>451 ガッシュベル方式でもいいな。
設定を絶対動かすなとか言うなら無理だけど
例えば、次期王様選出においてジュエルシード集めにして
地球人をパートナーとして協力するとか。
ユーノ・ジュエルシードを自分のミスでばら撒く。
故に王様選出というより自己反省により参加
フェイト・母の皇女選出のため参加パートナーなし(理由は・・・わからん)
プレシア・皇女になって禁忌の死者蘇生の研究再開
サミー組は原作どおり
ネギ・王様は無理あるし・・・ナギの探索か?石化の解除?パートナーあすか?
超・未来人魔法世界の暴露パートナー博士ならびにメカ軍団
さくら・パ、パス
こんなんとかかな
10作品もあれば充分厚みがあるでしょ
ところで
>>452の言う「前に出たストーリー案」というのは
>>387から
>>405の脚本か、
>>37以降で議論された構成の事かわからんけど、これを書き繋いだり、訂正するのは本人以外では難しいんじゃないかな…
>456
ここらへんの構成の事
とりあえず今出てる流れ案
全体編
>376-377
現実編
>37>40
異世界編
>59>89>91>93>98
クロス案
>160>162>172>175>223>229>293
>387から>405の脚本も使っても構わないんじゃないか、と思いつつ本人がいないとそこら辺はわからんが。
全く別の作品にするのでなく大まかな構成くらいは元の形をとどめて欲しい我侭心。
自分はスレイとグルグル回りの流れ提案くらいしか出来なかったけど全く別のものになってしまうのは悲しい。
>457
読み返してみたけど、これって「一つの案」と呼べる程のまとまりは無いんじゃないかな…
設定が足りないし、中盤からの展開も放りっぱなし。
資料の読込に時間が使えないとかの理由であればEXやFC版第二次の様にキャラ設定だけ借りるって手もあるはずだし、これから製作したいのならば、シナリオは一から作り直した方が簡単だよ。
それと、>387-405に疑問点が3つあるので、箇条書きで。
1.一話からエヴァはともかくヴォルケンズを出すと、中盤までには経験値稼ぎ用のザコか仲間になる頃にはいらない子になる恐れがある。(ゲームバランス的な意味で。)
2.なのはがA'sからなので、ネギ達とのパラメータ上のバランスが取り難くなっているし、そもそもフェイト関連のイベントがやり難い。
3.四話で登校しているはやては、A'sでは休学中の設定なので、これから原作展開を出すといちいち矛盾する。
ただでさえ情報不足で行き詰まってた感じだから、これ以上キャラ増やすのはやめたほうがいいんじゃないかと、通りすがりの俺が言ってみる
設定も初めから作り直しは勿体無いと思うな
また時間がかかる上にさほど変わらないだろうし
制限内でのストーリーライン構築が困難だから行き詰まってんじゃね?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:58:53 ID:IOGBzxRW
460です
ストーリーラインが作れないのは、みんな何かしら知らない作品があるからなんじゃないかなぁ、と思うんだけど
プリキュアとか赤ヘルとか(>280、>406あたりを見ると、ね……人気無いのか?)
かく言う俺も異世界編は知らないのが多いから、全部知ってれば作れるっていう保証もないんだけど、増やすのは逆効果じゃないかな
後、ここでまた新規参戦作品とか言い始めたらみんなが好き勝手言って前スレの状況まで後退しそうなのが恐い
逆に考えるんだ、名乗りをあげない、あるいはここ1ヶ月…2ヶ月で話題のない魔法少女を切ろうと考えればいいんだ
リナならばどう転んでも動かせる自信がある俺が言ってみたよ(ヤンデレでも魔王化でも可
三ヶ月以上も製作が進んでいないんだから既に前スレ以下の状態だろ?
というか、もう参加してくる気配すら無い人達が作った設定にこだわる理由が解らないよ。
知らない作品があるのにシナリオ書いたんなら、正直にそう書けば知ってる人が加筆してくれるかもしれないし、そもそもそういう風に協力しあうのがこのスレの主旨じゃないのか?
と、熱く俺妄想中(w
って、リナのヤンデレって何なんだ?
魔法少女灰原って事なのか?
少女モノのクロスオーバーじたいは宝の山なんだよなぁ。
ただ、実制作となるとよっぽど企画に力がないとやっぱ無理ですわな。別スレでも立てるか?
参戦作品を変えるとかになると別スレのほうがいいかもしれないね
上の方に参戦作品の変更はありませんってあるだけに、ここでやったら以前設定作った人たちが帰ってきたときに雰囲気悪くなりそうな気もするし
ちなみに俺の場合は、この三ヶ月彼らは自分の見てない作品を消化してるんだと好意的に妄想(ry
>>464 よーーし俺がプリキュア組み込んだるぜとか
俺ならこーゆー話にするとかを期待したんですが
なかなかいかないもんすね
>>467 こ、こ、こーゆーのはいろんな人が寄せ合って
作っていくのが楽しいんじゃないかと・・・
逃走
これだけじゃあれだし、自分の書いた奴ぐらいは締めとくかと
続きを簡略して置いときます
>468
見てない作品を消化云々は、以前DVD借りてきたーみたいなことを言ってた人たちが正月休みとかに続きを見てたりしないかなー、と思っただけです
コミケとか行かないと結構暇ですし
決して作るなら全作品見て来いよとか催促してるわけじゃありません
過度な期待をかけるような発言になってしまいすみませんでした
4・修学旅行編
関西呪術協会と関東西洋魔術協会は対等であるが、
五年周期で最高決定者を持ちまわっている。今は関東。
しかし、関西呪術協会の長の一人娘、近衛 木乃香が関東(略)
の学校に行ってから、関西のなかには、人質にとらわれてる。
下と見られてるのではと不満の一派がいる。
そして、今度の修学旅行の中に魔術師がいることを問題視したが、
当人たちに新書を持たせ、呪術協会に赴くことを妥協案とした。
はやて「それじゃ留守番頼むで」シグナム「はい、修学旅行を楽しんできてください」
シグナム「われわれも行こう」
ヴィータ「だけど、あんな胡散くさい奴の提案なんかに乗って平気なのかよ」
シグナム「われわれには余り時間がない。利用できるものは利用するだけだ」
ゼロス「そのとおりです」
ヴィータ「うわっ、また音もなく現れやがって」ヴォルケン異世界へ
ネギ車中で取られそうになるが、桜咲刹那に助けられる。
ケロカモ会話「狭い・・・」「しかたないっすよ、おれっちらは荷物なんだから」
「・・・」「・・・」「・・・トイレ行きたい」「ノーーー!!!」なんかしゃべらせたい
追撃をかわしつつ二手に分かれる。
なのはさくら他?クロウカード「メイズ」に囚われるが、なのはの壁をぶち抜きバスターで突破。
深夜 フェイト(ネギ)登場。木乃香をさらう。
戦闘
木乃香の魔力で多数の敵出現。苦戦する。
なのは「こんなとこで終わりなの・・・」フェイト(なのは)・アルフ・ユーノ登場
フェイトが敵大半をぶっ飛ばす。ユーノにより全回復「仲間か」「友達だ」
天ヶ崎 千草さらなる敵を召喚。
エヴァ「ぼーや手助けが必要か?」
茶々丸「マスターあまり時間が」
エヴァ「ええ〜い、呪文以下略!以下略!!以下略!!!いかりゃくーーー!!!」
どっかんどっかんどっかん
高笑いとともに消える。
明日菜「どーやら形勢逆転した見たみたいね」
天ヶ崎 千草「切り札は最後まで取っとくものやぇ」
フェイト「レリーズ」
「土」のクロウカード使用、強大な鬼へと変化。
ケロ、木乃香の魔力でブースとしてると推測。そして、あれだけの魔力を使用したら、精神が壊れると。
天ヶ崎 千草「好都合やおまへんか。そうなればうちの操り人形にする手間が省けます」
刹那キレ鳥人化
ED
木乃香「うち空を飛ぶことが夢やってん、せっちゃんありがとうな」
原作のせりふも入れたいが忘れてしまった
おまけ
全員「万歳万歳万歳」木乃香・ユーノ「?」
なのは「得意なのは砲撃」ネギ「攻撃魔法に防御解除」明日菜「ぶった切る」・・・
ユーノ「得意なのは回復魔法」木乃香「同じく」 全員「万歳万歳万歳」
シャマル「あれ?もしかしてあっちに行けばわたしモテモテで出番倍増!?」
はやて「シャマルいっしょにお風呂はいらへんか」
シャマル「ああっなんておろかな考えを、今行きます〜〜」
5・フェイト入学編
赤頭きんのグレーテルと絡ませたいが・・・
6・図書館島探検編
明日菜、図書館で試験勉強。もちろん赤点をタイトロープ
なのは達登場。フェイトが赤点ぎりぎり、理由は漢字が読めない。
木乃香、読むだけで賢くなれる魔法の本の話をする。
明日菜、魔法使いがいるのだから可能性はあると本探し決行。
行き止まりの空間にて、明日菜の魔法キャンセルにより、隠しドアを発見。
台座に本を発見。もしかしてあれかと勇んで駆け寄ろうとしたところ、
無数のゴーレム出現。
ゴーレム「ゴーレムパンーチ」明日菜「ってビームじゃない!」戦闘開始。
戦闘終了
本未知の言葉で解読不能。
超「やれやれあぶなかったね。さすがに未来の歴史書は見せられないね」
おまけ
明日菜「そうだいいこと考えた。なのはちゃんそのレイジングハート貸して」
なのは「いやでも・・・」
明日菜「貸して!」
なのは「・・・はい・・・」
なのは「あっ明日菜さんテストどーでした?」
明日菜「レイジングハート・・・英語で話しかけてくれるから・・・・・・」
7・プール編
明日菜。バイト先からプールのただ券をもらう。
プールにて足を引っ張られた感触があると、すずか(他)?と話す。
さくら・ケロ、クロウカードの気配を察知、夜再び来ることに。
夜、さくら達がくると悲痛な叫びが聞こえる。
ヴォルケン、「ウォーティ」の魔力を蒐集中。
ケロ「このままやとウォーティが消えてしまう」
なのは・フェイト・ネギに割ってはいる。今にも消え去りそうな「ウォーティ」
さくら契約を慣行「ウォーティ」の再生に大量の魔力を消費し、さくら昏睡する。
戦闘終了
なのは・フェイトのデバイス大破、ネギとともに魔力も奪われる。
シグナム「そこの剣士命に別状はないが送球の手当てを望む」飛び去るヴォルケン
知世のリムジンの中、今行われた戦闘の録画を見てる知世・明日菜・ケロ
知世「彼らはいったい何者なんでしょう」
ケロ「あいつらがもっていた本どこかで見た気がする。
それもクロウカードに関係してた気がする。すごく重要な・・・う〜〜ん」
おまけ
知世「ところで明日菜さん、あの時なぜ割って入らなかったんですか」
明日菜「だって飛べないし」
明日・・・菜?「そもそも四人とも飛べないはずなのに、
相方は空に道作って擬似飛行するは、
もう一人の女の子は竜に乗って空とぶし、
あまつさえデバイス能力で空飛ぶのよ、ずるいと思わない」
知世「えっっっと、何の話ですか?」
書きかけだったら悪いけれど、上記のシナリオで使われている(かもしれない)設定をまとめてみたので、確認してもらえますか?
・なのはとさくら、及びその友人たちは全員がまほら学園小等部に所属。
・シナリオ中の小等部は共学で、草太がいたり、後に小狼やエリオルが転入してくる(予定)
・四話での修学旅行は小等部の行事。ネギ、明日菜、木乃香、刹那、エヴァ、茶々丸は学園長命令(笑)で引率…もとい同行している。
・なのはは一話までにPT事件を原作通り解決。時空管理局との関係も原作準拠。
・フェイト(どっちか不明)はさくらより先に「土」のクロウカードを入手している。
それと別に、八話以降のシナリオ担当に任せる設定として、
・??超の正体、その行動の目的。
・ゼロスとヴォルケンズはどこでどのように会ったのか、異世界で何をしたのか。
という理解でいいのかな?
加筆、訂正あればお願いします。
原作だと草太達赤ずきん組って中学生なんだけど、あの外見だし小等部ってことでも通りそうだもんね
なのは&赤ずきん、フェイト&グレ子とかでクロスネタやるならそのほうがいいと推してみる
あとフェイト入学で使うかもしれないグレーテルの話
アニメのDVD発掘したからあらすじを書いてみる(知ってる人少ないみたいだし)
グレーテルが転入
御伽噺や伝承に興味があるといって草太に近づく
そのまま学校案内(結界製作用の下調べ)←他作品に影響ある設定だから無視?
赤ずきんが学校に出没
#######################################################
赤ずきんが花を踏みつぶしてしまい草太に怒鳴られる→赤ずきんがどっかに行く
後を追った草太とグレーテルがナイトメアリアンに襲われる
白雪が先生として学校内に進入
#######################################################
グレ子の張った結界内で戦闘
大まかにはこんなところかな。#で囲ったのは省略してもいいと思うところ
フェイトとの絡みは学校案内中か戦闘中あたりかなぁ
この話、個人的にはマンガの展開の方が好き
ヘンゼル&いばらがこの回で参加してくるから話数減らせるしww
それとマンガ版だと草太達が異世界に行く直前の戦闘で、とどめをさすのを躊躇ったグレーテルをヘンゼルが「使えぬ人形に価値などない」と言って殴り飛ばすシーンがあるんだけど、このシーンでもフェイトとの絡みは可能だと思う
いや、「草太が小等部」というのはフェイト入学編でグレ子と絡ませたいって書いてある事から推測しただけなんだけど、
それより重要な事に
もしも草太がまほら学園生だと男子校に入れられちゃうんだよね(w
だからって学校を別にすると修学旅行に参加するためにひねる必要が出てくるしさ。
そういや赤ずきんと言えば途中で異世界に行きますけど、全員が異世界へ行って第一部完か、赤ずきんたちだけ第二部でなのは達は第三部で合流のどっちが良いか話し合わないか?
イベントの数的に第三部から異世界編やってたら詰まりすぎると思う
トゥルーデ戦、ジェド戦(最低でも顔見せ、サンドリヨンと三つ巴、一回撃破、ナイトメアリアン化)とマレーンの過去を見るイベント(四つ)は異世界じゃなきゃだめだし
だから赤ずきんだけ第二部行ってイベント消化した方がいいんじゃないかな
赤ずきんは異世界メインだから第二部のメンバーだろう。
プリキュアは第一部を見た印象だとキリヤが仲間になりそうな気がする。
Max Heartまで入れちゃうと長いだろうから、シャイニールミナスは出し難いだろうなあ。
ネタバレするとプリキュア無印の最終決戦でキリヤが顔を出します
説得すれば第一部で仲間になるとかのSRW的改変はやってみたいな
MXはさすがに無理でしょ。一期だけでニ期分あるようなものだし
第二部の代わりにMX、とかいう荒業も思いついたけどMX見てないから可能かどうか確認するのに20時間以上かかるという……4クール作品って長いね
>>472 眠くて倒れてしまった。続きありますと一言書いておくべきでしたね。申し訳ない。
>>小狼やエリオルが転入してくる
ないです。なのはのクロノも出ないです。
理由は、私の能力の限界・・・まとめられん。さぁ誰かすばらしいシナリオを書くんだ。
エリオルに関しては、まーそのー。
>>四話での修学旅行は
各クラスが、ばらばらに好きな目的地を選べるというシステムでどうか一つ。
>>時空管理局との関係も原作準拠
時空管理局はないという世界です。クロノやエイミィは、ネギまの魔法世界の住人。
そこで時空管理局のよーなお仕事に従事。
>>フェイト(どっちか不明)はさくらより先に
ネギまのフェイトです
ゼロスの方から接触してきました。ちなみにヴォルケン達は時空を超える能力なし。
異世界で、
シグナム「仲間か」ガウリィ「いや、ただの保護者だ」と言わせたい。
7・修行編
まったく守れなかったと落ち込むネギ。守れる力がほしいとエヴァのもとに弟子にしてほしいと赴く。
そこには、魔法を知らないで育ってほしかったが、知ったしまったら仕方がない、
才能を伸ばしてほしいと学園長からの手紙を携えた、木乃香・刹那。
エヴァならデバイスを直せるかもと、相談に来たなのは・フェイトがいる。
エヴァ「私はハイテクはまったくわからんぞ」
茶々丸「心当たりがありますので、私で良ければお預かりします」
ついでに自分達も修行したいと言う
戦闘は弟子採用試験でいいかな
8・学校の怪談編
エヴァ、学園長に呼び出される。最近生徒の間で幽霊を見たとかいう話が持ち上がってる。
どーも本当らしい。調査よろしく。
エヴァ、めんどくさいと、ネギ達に修行の一環として調査しろと命じる。
生徒の幽霊話「ほんとにいるのかな〜」「ふふふ、黙ってたけど実は私視えるんだ。幽霊はあそこにいる」
さよ「ええ〜〜視える人が(感涙)」「な〜んてね」「うそかよー」
夜の学校探索するネギ一行(全員)、の後ろ付いていくさよ。
探索するがなにもなし。やっぱガセだったんだと、帰ろうとした時、
校庭に人魂が、パニックになる一同。
ケロ、クロウカードの気配を感じる。火の玉の正体は「ファイアリー」
戦闘終了
ケロ、ケロベロスとして覚醒し、記憶が戻る。
ヴォルケンが持っていた本は、通称「闇の書」という。どこで生まれたかは不明。
一定の魔力を蒐集すうrことで、闇の書は覚醒し、無限の知識と力を与えるというが、定かではない。
しかし、覚醒後すぐに暴走し、所有者を飲み込みながら、世界を破滅へと導く。
覚醒以前に、所有者が死亡、または凍結など行動不能と判断した場合、新たな宿主を探して転移する。
「闇の書」自体を破壊しても、すぐに再生し、新たな宿主を探す。
前の宿主はクロウ・リード。クロウ・リード、「闇の書」を研究をし、原因の元を発見。
これを「ナッシング」と名づける。
研究の過程で、魔法を使用できるカードを闇の書より作成する。クロウカードの誕生。
しかし、クロウそのものの魔力を少しずつ蒐集し続け、「闇の書」覚醒一歩手前まで来てしまう。
「クロウカード」を対「闇の書」として残し、クロウ自害。
魔力を集めているなら、次はさくらが狙われる可能性が高い。
その時になんとしてでも止めないと世界が滅ぶ。
なのは「だけど、そんな悪いことをたくらんでる人たちにはみえない」というが、聞き入れてもらえない。
(これは良くないかな?他キャラを落としてるように見えるかも)
9・学園祭編
一週間続くまほろ学園祭、を控えたある日、ネギ御一行、校長に呼ばれる。
発光する魔法樹の下で告白すると、成就率100%の呪いとなって相手を縛る。
ゆえに阻止するようにと、担当は水曜日の12〜15時。
学園祭当日、さくら達の学年は劇。フェイトの王子様役が大人気。
(さくらのダーク&ライトのイベントは後で使いたいんだけど、他の方法でもいけるからなー)
告白阻止の時間。
知世「さくらちゃん、あれ見てください」 さくら「雪兎さん!・・・と女の人・・・」
知世「あれは恋する女性の目ですわ。もしかして告白するのかも」
さくら「そ、そんな」 知世「あの方向は魔法樹ですわ」
さくら「だ、だめーーウインディ!!」 女性「あ〜れ〜」
知世「魔法樹の下で、雪兎さんに手を振ってる女性がいますわ」
さくら「みんな、すばやくお仕事しましょう」
戦闘
一定のエリアに敵の侵入を阻む。敵をオーバーキルしても敗北。
敵はHPが一割になると行動不能になる。
ボスは、諸星あたるとか、横島がいいな。伊藤誠ならオーバーキルでも許されるな。
なのは・フェイト・はやてなど、ネギ組のお化け屋敷に行ったり、学園祭を堪能。
茶々丸の茶道部でデバイスを受け取る。
夕暮れ、はやての様子がおかしい。
はやて「大丈夫。ほんま体が弱いし、みんな大丈夫や・・・で」はやて倒れる。
大道寺病院に運ばれる。
ヴォルケン病院から、はやて倒れるの知らせを聞いて、駆けつける。
なのは達と出会う。
10・闇の書覚醒編
ヴィータ「睨んでねーです」
深夜、病院の屋上(は迷惑か?)
対峙するするヴォルケン四人となのは・フェイト・さくら・ユーノ・アルフ
明日菜「ちょっとネギ急ぎなさいよ。へろへろじゃない」ネギ「あれ?おかしいな全力で飛んでるんですけど」
ヴォルケン、現れたフェイトA(ネギま)に拘束される。フェイトB(ネギま)なのは達を拘束する。
闇の書を召喚。ヴィータを残し蒐集。クロウカード「イリュージョン」(少し違うが)両フェイト(ネギま)、
なのは・フェイト(なのは)に姿を変える。はやて、召喚。闇の書覚醒へ。
なのは・フェイト・さくらVS闇の書
フェイトA「ごくろうねミラー」フェイトB姿を消す。
ネギフェイト(ネギま)むかって攻撃。
ネギ「お前はあの時の」
フェイト「シールド」明日菜、防御ごと切り払う。
フェイト、イリュージョン」が解け、超姿を現す。
ネギ「超・・・さん」明日菜「どーして」
フェイト(なのは)「ドリーム」(正確にはイリュージョンの能力だけど)によって取り込まれる。
さくら、「ダーク&ライト」にとって取り込まれる。
残るはあと一話、寝ます。
>479
横島や諸星ならオーバーキルのダメージを叩き込んでもギャグ補正で生きてそうな希ガス
>>478 8・学校の怪談編
ケロの記憶が戻ったのは、4大元素封印に成功したため
>>479 10・闇の書覚醒編
なのは・フェイト・さくら・ユーノにアルフ追加VS闇の書
木乃香・刹那ももちろんネギ達とともに来てます。忘れてた。
ネギ・刹那・明日菜の連続攻撃にしたほうがいいな。
さくらも、母との思い出に変えたほうがいいのかな?
そうすれば劇で「ダーク」&「ライト」が使用できるし。
11・さよならは始まりの唄編
闇の書の覚醒が近いと悟ったクロウ・リードは、侵食暴走を避けるため、自害を決意する。
しかし、「闇の書」暴走システム「ナッシング」を止める方法を思いつく。
ゆえに闇の書を追って転生することを決意する。
だが、稀代の魔術師とはいえ転生を完璧にコントロールすること不可能であり、
「闇の書」の転生よりさらに300年後の世界に転生してしまう。
転生先の超 鈴音は、ほとんど魔力を持たない体であった。
そこで、呪紋回路をほどこし、超の科学技術と融合し生み出したカシオペアを使用し「闇の書」を追う。
(超 鈴音自身の意思も存在しており、了承の上)
「ナッシング」の封印方法。
一度、「闇の書」が暴走すると、「ナッシング」が起動すると、暴走を終えるまで、世界の破壊を終えるまで、
「ナッシング」は他の機能の何よりも優先される。つまり転移も使用されない。
その暴走中を「タイム」によって永久にとどめておけば、暴走を食い止めることが出来る。
超、封印されていたクロウカード開放「タイム」を手に入れる。
千年に一度の世界樹の発光(魔力放出)を利用することによって、超の負担を軽減させる事が可能。
さらに「タイム」発動の時間を稼ぐため、クロウカードに選ばれたさくらを鍛えることにする。
超、ネギ達に闇の書封印を手伝うことを提案。
ネギ達はやてを犠牲にしての方法に反発。すでにはやては「闇の書」に取り込まれ、
自分の意思はない。いわば脳死と同じ状態。それに一人の犠牲ですむなら安いと言う。
ネギ「それでもやはり・・・」
超「それなら賛同はしなくてもいいね。ただ邪魔はしないでほしいね」
(ここでバトルできるなぁー、もう一話伸びるなぁー)
さくら、「ダーク」&「ライト」を封印する。
フェイト、家族の夢を打ち破る。
はやて「だけど、それはただの夢や」
リインフォース「表に出ている暴走プログラムによって、管理者プログラムなどが履行不可能。
一瞬でもとどめさせれことが出来れば、切り離すことが出来るんですが」
はやて、外の人たちに、一瞬でいい、その子を止めてほしいという。(うっ、どーやってそとにきこえるようにしたのだろう?)
超「まだ意思がある!?」
ネギ「ひとつ根拠が崩れましたね。やはり犠牲にしての解決はこれ以上見たくないです」
超「もしかしたら・・・」
超&ネギたち、なのは達と合流。超小難しいことを羅列。
なのは「えっ・・・・・と・・・???」
ユーノ「つまり魔力ダメージを全力全開で叩き込めということだよ」
なのは「さすがユーノ君わかりやすい」
リインフォース「暴走プログラム切り離しに成功しました」
はやて「おいで私の騎士達」
さくら・フェイト帰還する。
はやて帰還する。
12・
はやて・さくら・フェイトの帰還を喜ぶ一同。
超「すまないが、喜ぶのはあれを始末してからにしてほしいね。
およそあと15分程度で、ナッシングが実体化し、世界を飲み込んでいく
実体化すれば、「タイム」で時間凍結が可能。問題は唱えるまでにかなりの時間を要する。
その時間を作ってほしいね」
リイン「闇の書暴走プログラム実体化します」
超「なっ!?予想より10分も早い。みんな頼むね」
超、タイムの魔方陣展開、が途中で吐血し、呪文が途切れる。
超「計算ではここまでの負担は・・・まさか」
まほろ学園の方向を振り返る。淡く光ってるはずの魔法樹の光が消えている。
超「ナッシング実体化の時間が早かったのは、魔法樹の魔力を蒐集したからか・・・」
再び吐血、崩れ落ちる。駆け寄るネギ。
超「大丈夫、魔力がなくとも変わりになるものはあるね」
ネギ、それは命のことだと気づきとめる。他に方法はないと聞く耳もたない超。
さくら「出来ませんか?私がナッシングをレリーズできませんか」
超「無理ね、あれだけの魔力を封印することは不可能ね」
シャマル「でも、あれ全部じゃなくて、暴走プログラムの核だけを封印するだけなら、
それほどの魔力は必要としないはず」
可能性があるならやるべきと力説するネギ達に、
超「じゃ任せるね。ただし失敗したら問答無用で「タイム」を使うね」
さくら「絶対だいじょうぶです。ゆっくり見ていてください」
フルボッコ、シャマルハンドにレリーズ、封印完了
はやて倒れる。心配する一同。
超「大丈夫ね、あれだけの魔法を、しかも始めて使用、ただの疲労ね」
今日は遅いということで、大道寺家にて全員の泊まり。
寝静まる中、浮かぬ顔のリイン、そして超。
超「やはり・・・」
リイン「はい・・・」
>>482 暴走体は、ぜひ竜の形で
エピローグ、そして異世界へ
朝、封印したはずのナッシングのカードがないことに気づくさくら。
その封印はやはり一時的なものだった。
リイン、今なら暴走プログラムを押さえ込んでいられる。
根本的に解決するなら、今消滅するしかないとみんなに告げる。
(はやて、はずしたほうがいいのか一緒聞いてるほうがいいのか)
リイン、幸せな日々をすごせたと、はやてにペンダントを送る。
リイン消滅する寸前、ゼロス登場。
ゼロス「勝手に消滅しては困りますね」
リインを捕縛するゼロス。
ゼロス「これはもともと、私達の世界のもの。本来の名は魔竜王に水竜王。
それでは返してもらいますよ。それではみなさんごきげんよう」
水竜王が消滅したとき、そのかけらは、この次元にも飛来していた。
しかし、意思というものはなく、ただ魔竜王の魔族としての世界を滅ぼせ、
水竜王が消滅の間際のこした、人間に転生しろという意志が、ただ残ってるのみ。
ゆえに、ただ世界を滅ぼし、転生転移を繰り返すだけのものであった。
ゼロス、これを戦力として持ち帰ることを命令される。
もともとはこちらの世界のもの、向こうでは制御不能でも、こちらなら干渉し制御可能と判断。
暴走の手助け&字軍の戦力に使うため、ヴォルケン達に接触。
ヴォルケンからゼロスの事を聞くが、次元をわたる方法はない
足取り重く家路に付くはやて達。そこに侑子のミセが現れる。
次元をわたる方法を教えてもいい。しかし報酬は、はやての、闇の書にかかわったすべての記憶。
はやてはかまわないと言うが、その他猛反対。
ヒントだけならそのペンダントで言いという。何月何日、どこどこに扉が開くと。
異世界、かなりの劣勢にたたされているリナ達。(理由はわからん)
起死回生のため、リナのタリスマンを借り、虚無に目覚めたルイズ、
力あるものの召喚を試みる。
おわり
ちなみに、スレイヤーズTRYの神託。
光と闇の狭間の力、これを光魔法ニケ・闇魔法ククリ・虚無のルイズ
五つの星のかけら、五つの星の人 地球・ネギの魔法世界・スレイヤーズ・
赤ずきん・・・足りないか・・・
という設定はどうかなと。
リインの中からはやての声を届かせる方法は明記しなくてもいいのではないでしょうか
原作でも特に説明なく聞こえてる感じでしたし
五つの星のかけら
あと一つはプリキュアに出てくる「光の園」、その力を使うプリキュア達とか?
シナリオ第一部終了お疲れ様でした
蛇足臭しかしないけど、今出てるシナリオにプリキュア&赤ヘルを入れる案を考えてみた
会話書けるほどキャラを把握してないから簡単に内容のみ
5話までに(修学旅行がややこしくなりそうだし、4話と5話の間?)
●プリキュア初変身
ラストに草太とりんごがまきこまれ、草太の鍵の力が垣間見える
●プリキュア&赤ずきん参入
前半
草太がナイトメアリアンに襲われ、赤ずきんが助ける。白雪も同時参戦
後半
プリキュア・ネギ達が合流、ピーサードを撃破
5話
●フェイト入学
キリヤ・グレーテル・フェイト(なのは)が学園に転入
プリキュアイベント:戦闘後の下校時にキリヤがなぎさ&ほのかに声をかける
ここからポイズニー撃破までにキリヤがほのかと仲良くなるイベントを
赤ずきんイベント:学校内でヘンゼル&グレーテルと勝負。途中でいばらも参戦
6話
●会話イベントのみなので、できれば図書館島探検編に混ぜて欲しい
図書館に草太がいて、『二つの世界の物語』のことを調べている。そして実はその話が異世界にしか存在しない御伽噺であることを赤ずきんから聞く
戦闘後に草太の家でいばら(今まで寝てた)から、異世界で行方不明になっていた賢者シルフィーヌが見つかったという報告を受ける。また、その容姿が行方不明の草太の母とよく似ていることから草太が異世界へ行く決意をする
6話と7話の間
●赤ずきん離脱
ヘンゼル戦。三銃士が合体攻撃習得
(戦闘中ヘンゼルがグレーテルを人形と呼びなのはキャラとの軽いクロスを入れる?)
この際会話イベントのみで済ませてもいいかもしれないが、上手くやれば第二部のイベント一つ減らせるかも
続き
それ以降(どこかに混ぜてもらうとしたら学校の怪談編くらいだろうからほとんど単独で一話。それも学園祭編の前に)
●ポイズニー撃破
喧嘩した話を入れてないから普通に出てきて戦う
他のイベント中に出てきてやられる感じ?
●キリヤ退場
キリヤはほのかと仲良くなりかけてたけど、姉であるポイズニーがやられたことで戦う決意をする
最後はプリズムストーンをプリキュアに託し自ら消える
ポイズニー撃破の翌話
キリヤが仲間になるのは(説得した場合でも一回目の)ジャアクキング戦でいいと思う
●イルクーボ戦
倒した幹部達から手に入れたプリズムスト−ンをイルクーボが奪い返す
が、石の力に耐えられず敗北
●ジャアクキング戦
光の園(≠第二部の異世界)に行き、全てそろったプリズムストーンを使って光の園を再生させる
しかしその儀式の途中復活してきたイルクーボによりストーンとプリキュアがドツクゾーンにつれていかれる
前半戦
ドツクゾーンでイルクーボと戦闘、余波でストーンを壊しそうになったイルクーボがジャアクキングに殺される
後半戦
対ジャアクキング。原作じゃイベント戦っぽい感じだけど、せっかくだしフルボッコする?
それとキリヤ参戦?(まだダークシード編見終わってないので無理っぽかったら考え直す)
我ながらプリキュアの方は省略しすぎだと思うけど、他作品と比較すればこれでも多いような……
プリキュアの敵を単独で出すのだとどうなんだろ
メインの流れと関係ないと、わざと切り離すのもひとつの案だけど
さくらの4元素みたいに、他と作品とクロスし意味を持たせていくのも
この手の醍醐味だし。なにより話数が削れる
ふと思ったが、これってクロスオーバー書くには
双方の作品を知ってる人間じゃないと出来ないのでは
プリキュアだけを知ってても組み込むの大変だよな
一応第一部に出てくる作品は全部知ってるけど、すでにさくら・なのは・ネギまが深くクロスしてるから俺の脳じゃさらに混ぜるのは無理だった
そんな低脳な俺が考えたクロスだと、ジャアクキング=ルビーアイの欠片にして、ゼロスやヴォルケンズを敵に使うのもありかと
七つに分かれた際の衝撃で(スィーフィードの力を免れ)異世界まで飛ばされた欠片。プリズムストーンの力で分かたれた体を再生するつもり、とか
ピーサードは初変身回ではヴォルケンズあたりで代用可(ゼロスにギブアンドテイクで手伝わさせられてる)
退場は抜きにして、たまたま戦闘に立ち会ったことから合流とか
イルクーボはゼロスがプリズムストーンを奪う役(リインを連れて行く際一緒に、とか)。光の園に乱入するのはジャアクキング本人に任せれば消せるかな?
キリヤは期待してる人もいるはずだからそのまま
ポイズニーは別キャラでもいいけど、身近な魔人が消えることで(仲良くなりかけてたプリキュアと)戦うことを決意するから誰かやられ役は必要
踏み台みたくなるからやっぱ本人かな
こんなとこ
なんか自分で言ってて無茶な気がするのでスルーしてくれていいです
488抜けてました
ポイズニーのところ、身近な魔人が消えて戦う決意をするのはキリヤです
>>488 一部案はどんどん崩していってかまいませんよ。
赤ずきんにプリキュア分かんないし、
それならいっそという上で出来た産物ですから。
たとえ深いクロスでも、出てない作品が入り込めないクロスシナリオは、
やっぱだめ案ですしね。
唐突に思いついたので488に追加
この案ってポイズニー(代役含む)はなにも第一部でやられる必要ないですよね
第二部でルビーアイ派の魔族がやられる予定があればそいつを見て、キリヤは戦い勝ち残らなければ闇に帰るしかない、と決意するというのも可能
これで戦闘一回分削れる
付け足しばかりですみません
>>490 俺が手を加えると収拾つかなくなるので無理です!
それに490さんのシナリオは気に入っているからあまり手を加えずに済ませたかったり
wikiで前スレ読んでたらプリキュアは一期前半までにしちゃうって案もあったんだけど、どうだろう?
俺もダークシード編は
・ジャアクキング戦を1,2回目統合(キリヤもここで仲間になる)にする
・42話のホワイトが闇の空間に閉じ込められブラックが助けに行く話を、ホワイトが闇の書の意思に吸収されることで再現
こんな感じでやれば省略してもいいと思うんだが
ホワイトが闇に飲み込まれていくのも「ダーク」のカードの効果と似てるし
話題戻してすみません
上にでてるTRYの神託、俺も考えてみた
全作品での合体攻撃は最終決戦で使えそうだし
光・チャチャ
闇・リナ
狭間・さくら&ククリ
五つの星の欠片
プリキュア(光の園)
ルイズ(始祖ブリミルのいた世界(≠地球にはできないものか))
赤ずきん(異世界編の世界)
なのは(ミッドチルダ)
ネギ(現実世界)
プリキュア借りてみようかと、ツタヤに行ってみた
全13巻49話か…さすが4クール
wiki見れば、前半だけで主要な敵が五人、四天王じゃないのかよ
ボス含めて6人、さすが4クール
どーやって縮めたらいいのやら
さらに後半は新幹部三人+復活ボスで前半とあわせると十人にもなるという(笑)
まあ後半は結構マンネリ化してるから比較的省略はしやすいだろうけど(手前味噌だが494で言ったような荒業もあるし)
前半はプリズムストーンの総数を減らす&他作品とクロスして要らなそうな幹部をリストラでいいんじゃないかな
もしくはゼオライマーの八卦衆みたく同時進行で出てきて一話でやられてくとか
プリキュアは専門外だからよくわからんが、物語に支障がなさそうなやつはゼロスに滅ぼされたでもいいんじゃね?
一回やられてリターンしてくるやつもスレイヤーズのセイグラムと融合させて復活すればクロスするし縮む気が…(ズーマの代わりってことね)
ああ、でも異世界と現実世界で違うか。
マゼンダ=ポイズニーとかもありかもしれんなぁ
スレイヤーズとのクロスは第二部との兼ね合いが大変になりそうだが……
いっそこの際ジャアクキングがフィブリゾに付くかガーヴに付くかだけ決めて、第二部作りながらプリキュアのイベント決めてくのもありじゃない?
今でてる第一部のシナリオ案使うならプリキュアのストーリーはどうとでも付け足せるんだし
>>499 ジャアクキングってのはルビーアイの七つに断たれたうちの一つにするんじゃなかったっけ?
>500
そういう案も出てたけど、>498を見るとガーヴ側として考えてるみたいだから、ここらではっきりさせようかと
実際ガーヴとフィブリゾ、どっちの側にもできそうだしね
うろ覚えだがジャアクキングは
「全てを食い尽くす闇の力」により自分自身も滅びかけていたために「全てを生み出す力」であるプリズムストーンを手に入れ永遠の命を得ようとしてた
また全ての世界を闇に飲み込み支配することももう一つの目的
だったはず
闇に飲み込む=世界の終わりとすればルビーアイ、滅ぼさず支配するならガーヴ側として扱える
>>485の赤ずきんを混ぜてみる。図書館島だけ。
6話
異世界よりいばら登場。報告があるといいつつ睡眠。
(しかし、設定見ると、いばらって寝たらだめみたいなんだが、
いいのか、こんな簡単に寝るというのは?)
草太、「二つの世界の物語」を調べに図書館島へ。
試験も近いんだから試験勉強もしなさいと、世話を焼くりんご。
(と、なると日曜日になるのか?土曜でもいいか、
いっそのこと試験勉強のための、金曜からの連休ということにするか)
ネギ達の会話。魔法の本を探すことに。
ここいらへんはあらかた探したなと草太。
赤ずきん、向こうにも通路があるよと指差す。
草太、そっちは、上の学年の人や特別な許可がないとは入れないと言う。
でも、入っていく人いるよ。ちょっと頼んでくるね。ネギ一行と合流。
明日菜のマジックキャンセル(本当便利だ)で隠しドア発見。
台座に本。あれかもと駆け寄る赤ずきん。
赤ずきん世界の魔獣が出現。
おろおろするネギ一行。
赤ずきん組をどーしようか?さくら、スリープで寝かせれば・・・
とりあえず、ばれないようにうまく戦おうと相談してる最中。
赤ずきん、白雪変身・・・(するのか?しなければ)魔法ぶっ飛ばす。
ネギ一行「・・・・・・気にしなくてもいいみたいですね」
戦闘終了
台座にあった本は、絵本「二つの世界の物語」
ただし赤ずきんの世界の言葉。読める草太。(設定おかしいのならなしの方向で)
赤ずきん達、これは私達の世界の絵本だよと告げる。
どこで知ったのですかと問う白雪に、母から聞いたと、
ロケット・定期要れの母の写真を見せる。
賢者シルフィーヌにそっくりと告げる赤ずきん。
帰宅、いばら起床し、賢者シルフィーヌが見つかったことを報告。
草太、異世界へ・・・
(いや、行ったらだめなのか、もうひとつあるみたいだし)
いばらがしょっちゅう居眠りしてるのは夜中ずっと起きてるから……だったかな
昼間なら寝てもいいのかよって気もするけど、そこら辺は俺もよくわからない
赤ずきんや白雪は基本的に変身はしませんね
なので周りを気にせず魔法を使う方向で(二人ともあまり周りのことを気にしない性格ですし)
あとアニメでは異世界ファンダベーレの本(物語)ってカード状なんですよね
なのでクロウカードのように本型の入れ物の中にカードが入っていたとしてくれると原作好きとしてはうれしいです
使い方はカードを赤ずきんたちの持っているスイートフォンに入れることで読める(絵本の映像が立体映像のように浮かび上がる)という仕組み
赤ずきんが実際にやって見せて、浮かび上がった絵を見た草太が「この話を知っている」と言うようにすれば設定上は問題ないと思います
まあ、草太達以前にもファンダベーレへ行った現実世界の人間もいますし、彼らが紙媒体に書き写したとすればいい気もしますが。どうせなら原作に近いほうがいいというわがままです。すみません
最後は草太が異世界へ行く決意をするところまでにすれば、楽に次に繋げられるのでそういう感じでおねがいします
連投すみません
図書館島の次の回を考えてみました
図書館島の一件があった日の夜
翌日の晩、出発することに決める。危険だからりんごには内緒にして連れて行かないつもり
翌日
月曜なら学校を休む、休日なら一緒に勉強する予定などをキャンセルする、と草太がりんごに電話で伝える
学校or図書館
りんごから、草太の様子がおかしかったという話をなのは達が聞く
誰かが前日の一件から草太は異世界に行くつもりなんじゃないかと推測。りんごに本当のことを話していない草太の意志を酌んで、りんごには話さず、後で様子を見に行くことに
異世界
かつては優しかったヘンゼルがサンドリヨンのもとへ来てからどんどん冷たくなっている、と感じるグレーテル
サンドリヨンに精神を操作されているのでは、と考える
夕方くらい?
草太の家の周りに、微弱ながらも結界があることを話す白雪
いっそうシルフィーヌ=草太ママの可能性が強まる
ここでシルフィーヌはおそらくサンドリヨンの元に捕まっていることも話す(早いか?)
そこへヘンゼルが襲撃、一撃で家が壊される
戦闘
家の跡地でヘンゼル・グレーテルと戦闘
様子を見に来たなのは達も初めから参戦
戦闘が終わった後、イベント戦闘でヘンゼルの攻撃、いっきに味方がやられる
グレーテルがとどめをさすように言われるが、できず、役立たずに用は無いとばかりにヘンゼルに殴り飛ばされる
プレシアのことをフラッシュバックさせたフェイトが半ばキレて打ち込むが、効果なし
その間に赤ずきん達は合体攻撃を使うことに決定。トライアングルイグニッションでヘンゼルを撃破→グレーテルがヘンゼルを回収して撤退
エピローグ
異世界へ行こうとする赤ずきん達。(行方不明の親探しという共通点があるネギになにか見送りの言葉を言わせたいけど、思いつかない)
そこへりんごがやってきて、結局一緒に行くことに
赤ずきん一行が門の中に消える時、草太の父親が現れ息子を見送る
流れに任せてフェイト、グレーテル転入回(5話?)も考えました
502にあわせていばらは抜き。転入つながりでキリヤ(プリキュア)も同じ日に来たという事に
ホームルームでフェイトとグレーテルが転入
フェイトの質問攻めはこの時に
昼休み、中学生組みが転校してきたキリヤのことを噂している
昼食を食べに行くなのは達とグレーテルの校内案内をしているりんご達が鉢合わせ
なのは、グレーテルの瞳をどこかで見たことがあるような気がする
(なのは=赤ずきん、アリサ=りんごの声優ネタでもあればいれる?)
敵サイド
ヘンゼルとランダージョが結界の準備をしている
校舎裏の花壇でグレーテルと草太達が会話していると、準備が整ったヘンゼルが結界を展開して戦闘開始
結界に気付き仲間が集まる
魔族の結界によるペナルティ(気力減少など)がある→なのは「大丈夫。スターライトブレイカーで撃ち抜くから!」(チャージの間なのは行動不能)
数ターン目orグレーテルに一定ダメージ
ヘンゼルが現れ、花壇を気にして戦うグレーテルに、邪魔ならば壊せと命令する
ヘンゼルのことを「冷酷」と言った白雪に対しグレーテルがキレる(気力up)
ちょっとマズいんじゃない?→タイミングよくなのはがSLBチャージ終了、結界を破壊(ペナルティ解消)
ヘンゼルとグレーテルを倒せば戦闘終了
戦闘後、草太たちは壊れた花壇をなおす
下校時、キリヤがプリキュア二人に接触(人間としての挨拶のみ)
結界破壊時、第三勢力の増援も入れられるかも
赤ずきん初登場の回はプリキュアと合同になりそうだし(尺的に)、今のところ現実世界の赤ずきんイベントはこれで全部かな?
赤ずきん達って、中学生じゃなかった?
グレ子のみ小学生?
ネギクラスはもう共学ということにすればいい気がする
重要な設定なわけでもないし
キリヤとプリキュアは友情?をはぐくみ見たいだし
それなら修学旅行を利用できないかな
そのためにはもっと早い段階で出しとかないといけないけど
あと、まほろ際の劇は、
なのは「おいで鉈(斧)女、あそんであげる」
の方がネタた的には面白いかも
赤ずきん達に関しては
>>472あたりの設定を流用したので小学生にしました
ネギま・プリキュア組みよりなのは組みとの方が絡ませやすそうでしたし
修学旅行を使うとなると、修学旅行前にプリキュア参入イベントとキリヤ転入イベント(フェイト達の転入とは別時期)が必要ですね
赤ずきん達を旅行に連れて行くのは大変でしょうから、
プリキュア参戦回→キリヤ転入回(別作品メインで会話のみ)→修学旅行(キリヤとほのか達が農家の手伝いをするエピソードを入れる)→赤ずきん参戦→フェイト&グレ子転入
と言った感じになりますかね?
508 :
シルバー:2008/01/28(月) 17:33:57 ID:5vuYwybU
はぁ…、皆さんお疲れさまです。
今までに上がった現実世界編、異世界編のシナリオを自分なりにまとめてwikiに編集してみました。
確認お願いします。
ちなみに量が多すぎて現実世界編はまだまとめきれてません。
なれないことはするもんじゃないな…。
疲れた
472の中の人ですが、
あれは先のシナリオに整合性を与えるための提案であって、具体的にセリフが書いてあるシナリオの追加であれば設定変更は可能だと思いますよ。
(その場合、矛盾点のフォローも併せて書ける必要があるかも。)
それと、赤さん達は勝手に給食を盗み食いする方々だから、頼まなくても京都ぐらい来るかもよ(笑)
そもそも、手紙の防衛が目的だし役に立つと判断されれば、学園長なりともよさんの協力で同行できたって設定も可能じゃないかなと。
あとこの場を借りまして、まとめサイトに加筆してくれた人に感謝します。
ただ、短く箇条書きにして出来れば図を入れてくれると読みやすいし、スレ上のどこの意見か、又は筆者による意見か明示してくれると助かります。
なんか注文多いけど、単なる感想なので_なら無視して構いません。
511 :
シルバー:2008/01/28(月) 19:23:23 ID:5vuYwybU
>>510 俺にそこまでの技量を求められても困りますよw
まぁ読みづらさは勘弁して下さい。今回はとりあえず上げられてる案をまとめてみただけでこれからいじってくつもりでしたから。
あ、あと気がついた誤字とかも直しときました。
とりあえず、自分もなんか役に立ちたかっただけなんでお気になさらず(ちなみにwikiいじったのは初めてッス)
あと一つシナリオ屋さんに要望なんですけど、現実世界編をなのはは二期から始めるとしても闇の書との決着は全員揃った三部でやりたいです。
闇の書ってあれぶっちゃけMXのAI1と同じで、いろんなもんを採集させてけばどんだけでも強くできるじゃないですか?
それに各アニメの主役級全員でフルボッコなんて爽快感飛び越してロマン爆発ッスよ!
そのためならはやて好きな俺も自重
512 :
サレナ:2008/01/28(月) 20:09:38 ID:0oqAhlTX
>>510見ると誰の意見かわかりやすくした方が良さそうなので……
赤ずきんやプリキュアのことでウダウダ言ってた者ですよっと
>シルバーさん
Wiki加筆乙です
今の案の闇の書戦を第三部に持っていけるかどうかはシナリオ書いた本人じゃないのでわかりませんが、その場合でもジャアクキングがいるから第一部のラスボス役には困りませんね
問題は知っている人が少ないプリキュアキャラってことですが
みんな〜2クール目まででもいいからプリキュア見ようぜ〜
>>509 >学園長なり……
その手がありましたか!
最近なのはやプリキュアばかり見てたので失念してましたが、学園長も関係者でしたねww
学園長の権力なら赤ずきん達を同行させても……まぁ、大丈夫ですよね?ネギま万歳
赤ずきん達の年齢はどうしましょうかねぇ。明日菜達のクラスに入れてもなんとかなるとは思うんですが、小学生がいい!っていう人います?
俺自身は一晩寝たら小学生である必然性を感じなくなってきたので、もうどうでもいいというかwwどうせすぐに異世界行っちゃいますしね
あ、単にまとめサイトから本スレを参照しやすい様にレスのNOを入れて欲しいだけで、高度な編集しろとか、コテハン推奨の意味ではありません。(汗
SSのまとめサイトならコピペスタイルで良いだろうけど、一応後々のSLGの一部になるデータだから初見でも把握、加筆修正がしやすいのが理想かなと。
図っていうのは例の攻略本には必ず付いてくるフローチャートの事です。将来的にはステータスの一覧表も作らなきゃいけないんだろうなぁ…
514 :
サレナ:2008/01/28(月) 22:18:48 ID:0oqAhlTX
フローチャートにステータス一覧……おお、本格的だぁ
正直シナリオ作るトコまでしか頭に無かった
早とちりみたいだったけど、HNはもうこのままでいいや
今のところ、転入直後のグレ子&フェイトの絡みネタの具体案はないので、変えるなら今のうちですね。
ただ、ネギクラスを共学にすると、突然現れた草太やりんごがネギや明日菜に馴れ馴れしい態度を取るという不自然な展開になるのでシナリオが一から練り直しになる様な別に構わない様な…
あれ、心の汗が止まらないや…
516 :
シルバー:2008/01/28(月) 23:51:53 ID:5vuYwybU
早速フローチャート仮を作ってみた。
べ、別にアンタ達の為とか、誉められればのびる子だとか勘違いしないでよね!
三回くらいやり直したのにズレてるorz
もう寝る…
517 :
いちか:2008/01/29(火) 01:05:35 ID:WYsqLvpR
シルバーさん、wiki編集お疲れ様です
ならびに、誤字の直しもお疲れ様です
私の山のような誤字、すみませんすみません・・・
「1〜3話まで書いた奴」ですが、
コテつけて発言したほうがいいですかね?
コテ付けなかった理由はいろいろありますが、
編集しやすいというならつけます
「1〜3話まで書いた奴」でいいじゃんというのは勘弁してー
赤ずきんが、草太達に内緒で京都について来る、というやついいね。
で、ネギまクラス達に、「草太君の彼女ーーー!?」とか、
「りんごちゃんが彼女じゃないの」「もしかしてnice boat展開!?」と、
遊ばれる展開があるんですね。
518 :
サレナ:2008/01/29(火) 21:01:06 ID:3o7gpvv3
フローチャートの第一部ラスト、フルボッコ(仮)に吹いたww一つ上がまともだからなおさらwww
学年の問題は共学という点で中学生にするデメリットがありましたか。クロスオーバーは難しいですねぇ
でも適当に選ばれた作品なのに、赤ずきん以外は小学生=共学、中学生=男女別が成り立ってるから不思議
細かいところはともかく、3話でさくらが仲間になった後、プリキュア&赤ずきんが参入、キリヤが転校してきた後修学旅行
その後フェイト&グレーテルが転校してくるって流れはほぼ確定ですね
519 :
シルバー:2008/01/29(火) 22:11:14 ID:QGtCgjCM
皆さんすいません、自分仕事の関係上で平日はパソコンでネットに繋げることが出来ないんでその間は編集できますん。
このように携帯から議論に参加する事は出来るんですけどね…
あと、>517いちか氏シナリオ考えてくれた所ありがとうございます。
で、質問なんですけど、このストーリーだとなのははこの話が始まる前に1期の話は終了してるって事ですよね?
ってことは、ご近所であれだけ盛大に魔力全開でお話聞かせてしてたのにネギやエヴァや、来てれば赤ずきん達に魔力とか決界を察知されずにいたというのは不自然な気が…(ジュエルシードの魔力しかり、フェイトとのガチバトルしかり、プレシアの次元越え砲撃しかり)
ホリックの魔女さんは基本、自分からは干渉しないからいいとしてもネギ達なんかは怪しんで調査なりすると思うんですよね。
決してケチをつけてる気はないんで気を悪くしないで下さいね。
うーん、難しいな…
520 :
サレナ:2008/01/30(水) 01:45:58 ID:wKF5HxaZ
横から失礼します
PT事件と本編キャラが無関係になる理由を自分なりに考えてみたのですが……
無印からA'sまで半年あるので、ネギや赤ずきんはまだ学園都市に来ていない(ネギの転任はエヴァ戦の約半年前なのでニアミス、赤ずきんの滞在期間は半年もないはず)
エヴァもスプリングフィールド一族の血でなければ登校地獄の呪いが解けないためにPT事件は放置
プリキュア&さくらは覚醒前なので無関係
他のネギまの学園関係者達は、
刹那は事件を通じてなのはと面識があってもいいと思いますが、このかの護衛もありますし本格的に協力はしてなさそう
学園長は学園祭編の時のように静観、タカミチは出張、他の魔法先生はモブというかスパロボでいなかったことにされるキャラみたいな感じ(登場予定ないし)
無理やりですがこれでなんとかなりませんかね?
スパロボのプロローグみたく本編の前にある程度ドラマがあっても面白いですが、さすがにそこまで作るのはキツイでしょうww
521 :
シルバー:2008/01/30(水) 09:15:41 ID:Tf66EWaM
なんか自分ばっかで書き込むの気が引けるな…
>サレナ氏
確かに、辻褄は合わせられますね。
突っ込むとしたら、学園長でも近所でロストロギアが暴走してたり、次元砲撃撃たれたら流石に静観は無いだろくらいですかね
まぁ、そこはなのはが何とかしてくれると思ってたって言わせればいいかw
自分も一つ提案で、グルグルもジュジュの村で同じ「半年間」修行するイベントがあるじゃないですか。
それを前後関係逆にして二部の最後にもってくると、一部でなのは1期をやれば三部までの間に両世界共にシナリオ内ではやりにくい半年間経過というイベントを消化出来ると思うんですよね。
他キャラ達もこの間は別行動させたりして、その間に省略させたい敵キャラとかと戦ったってことにして名前だけ出しとくとかどうだろ。
これってスパロボのW方式ですよね?
ひねりねーなー俺。
まぁ、あくまでも一つの案なんで
522 :
いちか:2008/01/31(木) 00:34:11 ID:G61VpKvw
>>519 なのは1期に関連ですが、
その他作品キャラが何してたかは、まったく気にしてません(どーーん)。
他作品のキャラたちが気にしてないのではなく、私が気にしてないんですがね。
1部のストーリー大本をすり合わせ、展開するのが主で、
過去に関しては、ふ〜ん、そう、あったんじゃない?程度しか考えてません。
523 :
サレナ:2008/01/31(木) 17:55:27 ID:ynLcZany
第三部は第一、第二部の合流があるから半年もあけるとタイミング掴めなくなりません?
無印、A’s両方やるなら、むしろ間の期間は短めにしたほうがいいと思います。他作品のイベントをいくつか挟むくらいで充分じゃないでしょうか
とりあえずなのはが無印・A’sのどっちでもよさそうなところの案考えたのでついでに
修学旅行のプリキュアイベントとメイズ封印あたりを混ぜてます
京都に付いた後、班別研修で農家の収穫作業を実体験するプリキュア二人とキリヤ
なのはとさくらも近くに来ている、または同じく農作業
キリヤとほのかにイベント発生。フラグゲット(違う
収穫終了後、ポイズニー(おそらく代役になる)とキリヤが襲撃計画を話していると、メイズ出現
これ幸いとメイズ内部でザケンナーを召喚して戦闘開始
戦闘後、メイズの形が変わり、ほのかが孤立。ポイズニー+αに追い詰められる
なのはたちも壁一枚の向こう側にいるが、キリヤが壁を強化しており、壁抜きができない
ある程度の会話をはさんだところでキリヤがほのかとのふれあいを思い返し、強化を解く
なぎさがほのかを助けた後、ディバインバスターで安全な場所まで一直線
プリキュアのこの回はザケンナーが百足やミミズだし、なのは=みんみんだからムシウタネタやりたいなぁとか思っただけの案です
それと進入不可能地形を利用した迷路MAPで戦闘とかも面白そうだな、と
524 :
シルバー:2008/01/31(木) 22:22:07 ID:2UPZy25H
>合流させるタイミング
ああ〜自分もそれは感じてたんですよね。
ただ、ネギをエヴァのとこで修行させたりとか長時間を使ったイベントに大して非常にメリットがあるなぁと思ったんですよ。
両世界共にラストで力不足痛感させまくりにしてバラけて各自パワーうPさせれば自然に繋がりも出来るかと思って…。
ま、戯言と思って聞き流してもらって構わないですよ。
あと、現実世界編ラストのボス候補って他にいないスかね?
プリキュアに詳しいサレナ氏がジャアクキングが相応しいという事を言ってましたが、どうでしょうか?
525 :
サレナ:2008/02/01(金) 02:09:44 ID:OeFKP5xn
他の案としては、第三部ラスボスから現実世界組みの戦力調査という依頼を受けたヘルマンが来る、といった展開くらいですね。俺に提案できるのは
三部への布石にもなりますし。イメージとしてはIMPACT地上編ラストのレジセイア
ただこれだと、それまでの流れに対して唐突なのと戦闘の規模が小さいのが欠点です
ネックになるのは、第一部登場作品で他にラスボスになれそうなのキャラがほとんどいないってことですよね〜
さくらはナッシング、エリオル(=超)が闇の書関連で予約済み、ユエはさくらとタイマン勝負だからラスボスには向かない(W第一部ラストみたく大決戦の後にイベント風にやってしまうのはありだと思いますが)
なのは無印を出すにしても時の庭園の戦闘はボス不在のザコ殲滅戦
ネギまは修学旅行・エヴァ・超が既に出番が決まっているので残りはヘルマンくらいですからね
526 :
シルバー:2008/02/01(金) 07:06:27 ID:8KqzGLON
>>525 もし、現実世界編ラストをジャアクキングにして異世界編ラストをレゾにすると、ちょっと前に出てたルビーアイの7つに断たれた体=各魔王だからバランス的にも丁度いいかと思ったんですがね。
あと、超=クロウ=クロノの役目のとこなんですけど、エヴァが確か極大凍結呪文使えませんでしたっけ?
527 :
サレナ:2008/02/01(金) 11:30:48 ID:OeFKP5xn
一応思いついた案は出しておこうと思っただけでジャアクキングを否定するわけじゃないですよ。元々自分が言い出したんですから
>エヴァの極大凍結呪文
修学旅行編で使った『おわるせかい』ですね。エターナルコフィンの代役なら『こおるせかい』のが合ってるけど、詠唱がわからないし
超は火炎系の魔法を使っていたので、凍結作業はエヴァがやった方がいいと思います
こおるせかいの呪文はきちんと単行本にのってるよ、パターン別なのでわかりにくいけど
529 :
シルバー:2008/02/02(土) 15:50:04 ID:3u8jzQWk
とりあえずwiki更新
これでストーリーはほぼ纏められたと思います。
まずこれを土台にしてどんどんいい話にいじっていきたいですね。
しかし、…五時間かかったな。はは、更新の欄が物凄いぜ。
530 :
サレナ:2008/02/02(土) 21:51:58 ID:7WeUadkU
>>528 載ってましたか。一応書き込む前に確認したんだけど、見落としたかな
ご指摘ありがとうございます
>>529 ホントに更新履歴が凄いことに(笑)
シルバーさん、お疲れ様です
なのは無印を入れたりしない限り、第一部の大筋はこれでいいと思いますよ、俺は
ラスボスを変える場合も、学園祭をまとめて三部に持っていけばそれほど修正を加える必要も無いと思うんですがどうでしょうか
おそらく三部に入るサンドリヨン戦で一度異世界から現実世界に帰ってくる事になりますし、その時にやってしまえばいいかと
それと、あまりきっちり決めない内に第二部のほうも話し合った方がいいと思うのですが
wikiの第二部案って結構前のだから現状と合わない部分もあると思うんです。ヴォルケンズがいなかったりとか
531 :
いちか:2008/02/02(土) 23:47:35 ID:rZKDfsB6
シルバーさん、お疲れ様です
さて、プリキュア12話まで、視聴完了
ゲキドラーゴいいなぁ
敵役として、ぜひ登場させたい
と言うかスレイヤーズとなのははシリーズ含めるのにプリキュアはMH含めないんだな
ちなみに赤ずきんもOVAが出てたりする
533 :
シルバー:2008/02/03(日) 01:49:38 ID:BcGbSlXP
乙ッス〜。
>サレナ氏の二部の話
まぁ、まだ出てた情報集めただけなんで突っ込みどころが多いのはしょうがないですよね。
二部の話を進めるよりも、せっかく一部の話の案を出してくれたサレナ氏といちか氏がいるからこっちを先に煮詰めた方がいいかと…
自分の意見としては、序盤は今のままベースにして七話あたりから闇の書ルートじゃなくてジャアクキング(プリキュア)ルートにシフトするのを希望したいです。
理由としては、序盤はネギま、なのは、さくらが濃い分プリキュア、赤ずきんを一部の後半にもってくるにはありかと。あと闇の書決戦はみんなでやりたい)しつこいw
幸い、今いちか氏がプリキュアを試聴中との事なんで、固めやすいかと思います。
どうでしょう?お二方。
あと、前いた人達もどんどん戻ってきてくれー!
ずっとROMってますよ
一部の参戦作品は殆ど詳しく無いので二部の話になったら参加するつもり
>532
プリキュアは一期だけで4クールあるじゃないか。
流石にソコまで含めたら詰め込みすぎになるだろうしアレだ。サルファのガガガみたいになるんじゃないかと思う。
535 :
青髪おさる:2008/02/03(日) 16:50:11 ID:DMmmXmGx
いますよ〜
ただwiki見れてないので現状把握できてません
見たあとに発言しようと思います
ずっとROMってます
ところでwikiにいくつか使わなくなったと思われるページがいくつかあるけど
消していい?
具体的に言うと「流れ(現実世界編2)」「2話」「3話」「4話」
ってページだけど。
537 :
シルバー:2008/02/03(日) 17:19:22 ID:BcGbSlXP
なんだよ、みんな潜伏してたのかw
>アボガド氏
ページ整理よろしくお願いします。
自分も消そうと思ったら消し方わからなくてw
あと、自分の編集で見にくかったらどんどん変えていただいて結構ですよ。
慣れた方がやった方が見やすいだろうし…
>534
ところが、今あるシナリオ案では
第一部だけでネギまは単行本15刊分も入ってるんだよね…
1クール = 単行本2本分と考えるとMHまで入れないと釣り合わないし、
前々から言われているけど、プリキュアは削り易いので、三部まで視野に入れればMH込みでも大した量じゃないんじゃないかな。
というか、スパロボの乗り換えイベントにあたるパワーアップイベントが欲しいので、
プリキュアはMHまで、なのははPT事件から、さくらはさくらカードまで、ネギは武道大会も入れた構成に出来ないか考えている俺はやはり複数の意味で間違っているな…
「流れ(現実世界編2)」「2話」「3話」「4話」
以上4ページを削除しました。
あと、非ログインで編集するときに画像認証を入力しないといけないのはおっくうだと思いましたので
新しくユーザーを作りました
ユーザ名:user
パスワード:user
ログインするとページ名の変更とかも出来るようになるので
何か不都合が起きたら、上のユーザーでログインしてください
>>538 二期まで入れたい理由が「釣り合わないから」なら反対
勿論上手く削れる分には文句はないが、釣り合わないからと増やしたら収集が着かなくなるんじゃないかな
それなら「この作品ももっと範囲広げてよ」って人もでてくるかもしれないし
日本語でおkな文でゴメン
「パワーアップすると嬉しい」だけなので、深刻に捉えなくてOKっす
あと、現状では範囲が広がると困る作品や、収集つかなくなっている部分はまだないので、
出てきた時に削る方が追加するよか簡単かと…
(個人的には、ネギまとゼロが収集つかなくなりそうに見えますけど。)
542 :
サレナ:2008/02/03(日) 19:56:17 ID:mvjnNSkS
>>533 第二部に行きたかったのは、プリキュアの敵の代わりにスレイヤーズ等の魔族を使って圧縮するつもりだったからなのでスルーしてください
七話あたりからプリキュアイベントに移っていくなら極端に圧縮する必要も無いですからね
プリキュアのパワーアップイベント……無印第二部のレインボーブレスじゃやっぱ地味ですか
イメージ的にガードが固い、HP高そう、接近戦が主体で必殺技が数打てない代わり攻撃力高そうと
最もスーパー系に近いのがプリキュアだと思うのです。
赤さんはGガンダムっぽいし、他はバリアか回避主体だから
ルミナス付きでエキストリーム・ルミナリオ打てれば後半戦が戦略的に楽になるかなぁ…と。
544 :
サレナ:2008/02/04(月) 02:54:53 ID:ynR+/iqJ
MHやるなら無印後半は削る方がいいと思います。ジャアクキングと三回も戦うのはさすがにしつこすぎ
ということで第一部は無印前半だけやり、第三部を作る時、無印後半かMHかを選ぶということで今は保留にしません?
その間に異世界へ行っちゃう第三部でMHをやれるかを確認する、ということに
あれ?
プリキュアたちって基本性能は変わらないまま、必殺技が強くなるだけじゃなかったっけ
いわゆるスパロボの例でいうとのっけから実は最強機体だったOG1アルトアイゼンみたいな
(途中切り札追加、ランページゴースト解禁のみで性能は序盤入手以降変化なし)
幹部クラスまでなら大丈夫、ボス相手にはイベントと仲間が必須くらいの性能だと思ってた
まぁ要するに、MHまでいくのは反対
物語的な意味ではなく、無印ストーリー中にパワーアップとか、逆に実は最初からMH仕様ならありかも(話は無印とのmix)
546 :
サレナ:2008/02/04(月) 17:17:15 ID:ynR+/iqJ
プリキュアのパワーアップは
無印後半のレインボーブレス取得でユニット性能が向上+合体技追加
MHに入ってユニット性能up+合体技パワーアップ、ルミナスとの合体攻撃追加
って感じですかね(MH8話まで見たところだと)
一応基本性能も上がってます。地味だけど
現在MH見てる途中だけど無印後半抜きでMHやるのは結構大変そう。主にポルンが
なので
>>544での発言は忘れてください
設定だけならいけると思ったんですが……初め数話しか見ないで大胆なこと言うもんじゃありませんね。ごめんなさい
流れがよく判らないが、
原作では一期前半の目的がプリズムストーンの回収、後半は防衛、二期はハーティエル回収が中心なので、
ジャアクキングが登場する必要性はないかと。
例えば、
プリズムストーンいっこ減らす
↓
魔人戦まででまとめる
↓
謎の少年をひかりが説得しておしまい
にすれば、一度もジャアクキングが復活しないまま完結するし、
最初のダークファイブ戦が長ったらしいだけで、後はチーム戦に出来るので、三刺客、四天王、それぞれ最小で三話でまとめられないかな?
(>547続き)
そもそも、プリキュアは原作分が終わると変身が不可能になるから、出来るだけ引き延ばす方が良いと思うよ。
現在の要望では、キリヤ絡みか、ゲキドラーゴ関連のエピソード出したいってだけだから、
パワーアップも含めてピンチ脱出の形で別の原作のエピソードと絡めても良いんじゃない。
個人的には「美墨さん」「雪城さん」から「なぎさ」「ほのか」へ呼び方が変わるきっかけになった八話のエピソードが入ると嬉しいけど…
上のレスをみててふと思った超展開
ひかり、つまり女王の「心」だけど、その展開ならひかりではなくりんごが女王の「心」としてしまうのはどうか。
なぁに、変身したら髪の色が変わればいい(マテ
まぁ、これだとプリキュアになった時点で女王が分裂しちゃってるけれど。
おとぎ銃士を途中までしかみてないんで、りんごが戦えないことに意味があるならさっさととりさげます。
550 :
サレナ:2008/02/05(火) 11:47:50 ID:+GJvHb3H
>>547 三話で収めるのはさすがに短すぎでは(汗
俺が気になったのはダークシード編を抜くとポルンの成長が描けないことなんですが、三話ですませるくらいなら初めからダークシード編をやらないつもりで無印前半からポルンを出したほうがいい気がします
他にMHへのフラグがあってもクロスですますことにして(知らない人が多いからあまり気が進みませんが)
なぎさとほのかが喧嘩する話は……入れるなら修学旅行の直前あたりですかねぇ
キリヤの転校やまだでてないクロウカードと絡める感じで
>>549 草太の大切な幼なじみであるりんごと、MH冒頭でクイーンが分裂して生まれたひかりをくっつけるのはどうかと……
いや、幼なじみのほうに準じてるんだけど…。
りんごがひかり役とはいったけど、役としてひかりの位置(女王の「心」)というだけで…。
少しクロスしやすく設定をアレンジすると…
分裂してしまった女王の力とは別に心は時空を超えて、ある赤ん坊の中に根付いてしまう
みたいな。
キャラに色んな役割をクロスさせてみるかんじ
まぁ唐突に思った本人も超展開とわかってますのでこの案は取下げますね
552 :
シルバー:2008/02/06(水) 07:48:59 ID:1ge9pbMs
あぁ〜、プリキュア見れてないからあまり強く言えませんが、wiki見た限りだと1期の途中で物語的に一区切りするようなので、それを第一部で残りを第三部でやるというのはどうでしょう?
もしくわ、なのはも今の所二期からやる方向なので、いっそプリキュアも二期から始めるとか。
あと、一つ気づいたんですけど、なのは1期を物語開始前に終了させることですけど、時空管理局=アースラは無いっていう設定何ですよね?
じゃあ、プレシアの時の庭園にどうやって乗り込んだことにします?
まぁ、こっちは便利なホリックの次元の魔女さんでなんとかなりそうだけど、1期EDから2期で再参戦までの間はフェイトはどこにいて何してた事にしましょう?
これは現実世界、異世界とはまた別に第三の世界を設定だけでも用意して、管理局の面々をそこの住人にするしか無いですかね?(ネギまの魔法世界とかもこれにする?)
553 :
サレナ:2008/02/07(木) 19:36:49 ID:We3M+Km0
とりあえずMH視聴終了。試験前日に何やってるんだ俺は
見た直後ってのもあるけど、やっぱ無印後半よりMHの方やりたいわ
ポルンの登場を一つ目のプリズムストーンを取り返した時にして、ジャアクキング戦を上手くくっつければ無印後半は省略できると思うし(今度はちゃんと見た後だから大丈夫)
MH自体は最小限まで縮めればサブ三回、メイン三回でまとめられる、かな
>552
>478に時空管理局のキャラはネギまの魔法世界の住人と書いてあるので
おそらくPT事件の展開は原作準拠、
つまり時空管理局という組織の所属のみが変更という意味ではないかなと…
フェイトは魔法協会預かりでしょうね。
てゆーか、PT事件以前に管理局と協会の間に事件があったので
協定が結ばれ、地球側の事件は協会側中心で捜査権が認められたが、
PT事件ではプレシアの陰謀によって両組織は混乱、
なのはとアースラ組の活躍で地球側事件の犯人はプレシア、管理局側の犯人はフェイトになり、公判の見通しが明るくなった…
とかなら、第三部への伏線や、
一介の中学教諭であるネギが何故にプリキュアや赤ずきん絡みの時空犯罪の捜査に積極的に参加できるのかの説明になると思うんだけど、どっちにせよややこしいな、これ。
連投します。
プリキュア前半見終わった。王道だ。後半ハイスピードだね、面白かった。
●是非に入れたいエピソード。
○可能なら入れたいエピソード。
●プリキュア変身。まぁ、これは入れないと始まらない。
最初のピーサード戦で、ピーサードは撃破され退散させてもいいかも。
●ピリキュア解散&仲直り。これは入れたい。
●ポイズニー襲来。
●キリヤ、ほのかとのフラグたて。
●キリヤ、ピンチのほのかを影から助ける
●ポイズニー撃破され、キリヤ、プリキュアと戦う決意をする。
●キリヤ、プリズムストーンをプリキュアに託し闇へ消える。
○イルクーボ参戦。
●ジャアクキング戦。
くっゲキドラーゴが・・・「開けたら閉める」さよなら・・・
1エピソード、1話ということではなく流れの中で絡めたいエピソードを摘出してみた。
プリズムストーンは七つではなく、ピーサード・ポイズニー・キリヤ・(イルクーボ)・プリキュアで、
五つ、ないし四つに、話の展開にあわせて減らしたほうがいいと思う。
で、プリキュアについてですが、「闇の書」をキーにした、ネギま・さくら・なのはの設定、
仮に「いちか案」としときますが、
1・プリキュアもこの「いちか案」に組み込む。
どー組み込んでいいか私では無理。
2・「いちか案」は置いといて、他作品の何かと相互にクロスする設定にする。
例えば、ジャアクキングがルビーアイの一欠けらとして、プリキュア作品サイドの行動が、
スレイヤーズの作品キャラの行動にも影響を与え、行動意思が干渉しあう。
3・設定をクロスするが、干渉しあうことはなく、あってもほぼわからない程度のもの。
ジャアクキングがルビーアイの一欠けらとしても、それによって、スレイヤーズ側の行動が、
変化することはない。いわば裏設定みたいなもの。
4、独立独歩、原作を順次消化。
やりやすい!
下に行くほど、組み込みやすいですが、どーします?
556 :
いちか:2008/02/07(木) 23:58:41 ID:aLs2cwFR
名前忘れてた。
さらに、ジャアクキングは、闇の書とかぶってたりする。全てが闇に閉ざされるとか。(まぁ王道だしね)
最終決戦。
闇の書→ジャアクキング
これだと、せっかく盛り上がったとこで(いちか案に準ずる)ワンテンポ置くのは、
興ざめないかな。闇の書がゼロスに連れ去られる事なく消滅すれば問題はないが、
異世界に渡る新たな理由が必要になる。
ジャアクキング→闇の書
プリキュアは、ジャアクキングを倒してしまうと変身能力がなくなってしまう。
つまり闇の書戦に参加不可になってしまう。後半&MHに繋げるなら、
変身能力を失わなくてもすむが、こっちの世界で危機が迫っているのに、
異世界に旅立つのはどうなんだろうか?
となるとジャアクキングが異世界で復活することになるが、個人的に第二部に投げるのはどうかと思う。
スレイヤーズTRYの神託。「闇が世界を・・・」をジャアクキング復活にするのはどうだろう。
五つの星の力は、プリズムストーンか?前記の2案ですね。
557 :
いちか:2008/02/08(金) 00:05:10 ID:cf7TZGj9
赤ずきんですが、
赤ずきん&白雪姫登場を、5話転校生編に組み込めないかな。
グレ子が草太を襲い、そこに赤ずきん達登場と、無理なのかな。
(ついでに、出来るならザケンナーも出してみてもいいかも)
くっ、赤ずきんも借りろという声が・・・
次の6話図書館島探検編。
敵をザケンナーに変更することも可能ですな。
図書館の途中で本やらに乗り移ったザケンナーそれを撃破。
ついでに赤ずきんの敵をザケンナー召喚(可能か?二つの物語の内容次第かな)。
元に戻った本棚、カード(本)、そのカード(本)は「二つの世界の物語」。
558 :
いちか:2008/02/08(金) 00:06:33 ID:cf7TZGj9
8話の修行編・9話の学校の階段編はまとめられそう。
エヴァ、学園長に呼び出される。幽霊話の調査よろしく。
ならびに木乃香(刹那)の才能を伸ばしてほしいと、指南役を命じられる。
別荘に帰宅すると、ネギが弟子にしてほしいと懇願。
なのは・フェイトはデバイスの相談に、ついでに修行したいと。
さくら・プリキュアはどーしよう?
エヴァ、幽霊事件を解決したら教えてもいいと提案。
深夜の学校。全員揃って調査開始。
A、人体模型と廊下でかけっこ。ベートーベンの肖像画は動き、ピアノはひとりでに鳴り響く。
ポイズニーによるザケンナーの仕業。戦闘開始。
B、プリキュア、鏡の怪談ザケンナーによって、鏡に閉じ込められる。
粉々にされる寸前キリヤに救われる。一同揃って敵粉砕。
C、帰り道、校庭で人魂発見。正体は「ファイアリー」 さくら封印。
ケロ、四大元素封印によってケロベロスとして覚醒。記憶が戻り、闇の書について話す。
1案・ABCルート。話を詰め込みすぎかな。
2案・ACルート。 素直にポイズニー&ザケンナーを撃破する。
3案・Cルート。 この場合「ファイアリー」 と戦闘をする。
1・2・3案どれがいいですかね?
とりあえず、よし!一話節約したぞ。
559 :
サレナ:2008/02/08(金) 00:51:15 ID:HctVXTyT
>>555 俺としては2か3のイメージですね。MHで世界が闇に支配された後は、光も闇も無い混沌となるとかどうとか、それなんてスレイヤーズ?って話が出てましたし
>>556 最終決戦ですが、シルバーさんの言うように闇の書戦を第三部に持っていっちゃうのはどうでしょう?
ゼロスとヴォルケンズの協力関係から、闇の書の主が異世界の住人だと誤解するようにすれば、ジャアクキングを倒した時点で現実世界側の危険は無くなったと判断して異世界へ向かっても不思議じゃないと思います
プリキュアの変身能力は、無印前半のジャアクキング戦後の展開なら失わずにすむから大丈夫でしょう
>>557 赤ずきん登場はプリキュア初変身と同時進行でいいのでは?
そしてグレ子転入回は学校が舞台ということで、なぎさがメップルを教頭に没収されるエピソードをやるとか(敵はゲキドラーゴ、ザケンナーは教頭先生)
他にも
・なぎさとほのかが喧嘩する回で原作どおりにゲキドラーゴ登場
・『ウォーティー』封印をプールから水族館にして、ゲキドラーゴ撃破を同時に済ませる
とかやってけばゲキドラーゴも出せるんじゃないでしょうか(替わりにピーサード・イルクーボあたりを省略しちゃって)
「開けたら閉める」は図書館で明日菜が開けた隠し扉に対して……とか
>>558 2案にしてポイズニーを退場させちゃうのがいいかも
撃破用のシナリオ増やす必要なくなりますし
>555-558
えーと、つまり、
・プリキュア見たのでシナリオを書き直そうと思った。
・入れてみたいエピソードを抜いてみた(555前半)
・既存設定の変更部分を考えてみた(555後半)
・第二部への繋ぎ方も直してみた(556)
・変更エピソードの具体案(557-558)
って事でOKかな?
555後半は結局、第三部に"どう"繋げるかの説明がないとどれにも賛成も反対もできない気がします。
556については、ボス戦はノルマでも何でもないし、闇の書は第三部にまわしても良いんじゃないでしょうか。
あと、さくらについても、展開が急すぎるのではないかな。
(原作に従うと、さくらの魔力がとんでもない量になっているし。)
クロウカードが時空を越えてしまった可能性をケロが指摘、
カード占いの結果通りに行くと、四月に遭遇、それからミセへ…
の流れで二部へ行くと、小狼も付いて来れるし、シナリオがひねりやすくなるかもよ。
562 :
青髪おさる:2008/02/08(金) 11:27:23 ID:cYKHE3Fk
む、スレイヤーズが関わった?
>>いちかさん
落ち着いてーっ、すごい連投でびっくりしたー!
プリキュアなんですが、彼女たちだけ第一部〜第三部まで休んでてもいいと思ったりしますよ。
ジャアクキングを一部で倒したとき、プリキュアやめて、一時戦線離脱。
その後、誰も守る人がいないピンチに強化変身(MH仕様、ただしひかりなしとか?)で復帰なんて王道じゃないですか。
まぁ、MHをやるかどうかは別にして。
プリズムストーンの数は減らしてもいいでしょうね。
最後に神託の呪文で終わらせるとしたら、ジャアクキングの復活に
「みんなでちからを」
「あわせるポポー」
でいいかも(それはSSだ)
>>558ですがBCルートはダメですか。
学校の怪談部分はあえてメッセージだけにして、Bが発生。
で、B終了後ザケンナーの仕業だ!ってことで雑魚戦&ポイズニー戦開始。
ポイズニー終了後、ファイアリーとイベント戦闘。
イベント戦闘の理由は多分ポイズニーというボスがいる状態で
特に関係ないボス(ファイアリー)がでてきても対応できないので。
あるいはファイアリーを倒すために、エヴァがでてきて、
こおるせかい→しかし動きをとめるのも難しい、でクロウカードの強さを認識させるというのもありのような。
563 :
シルバー:2008/02/08(金) 11:45:54 ID:xNPzz6SU
おさる氏おかえりなさい
携帯からでしか見れないんで手短に行きます
>ジャアクキング=闇の書
闇の書はもとからそういった物では無かったんですよ。
夜天の魔導書の作られた経緯や用途を考えるとそれはちと強引な気が…
wikiのクロス案…、だったかな?にも前に出た夜天の魔導書のクロス案が出てたから参考にされるといいかも
>プリキュア離脱
伝家の宝刀スパロボ補正で、そのままたたかえるようにも出来ないかな?
精神崩壊しないカミーユみたいに
Wikipediaや公式ページのあらすじ5話を見ると、
九条ひかりは女王の「生命(いのち)」らしいよ。
りんごはシャナでいう「吉田さん」的ポジションなんで、同一にするのはやはり難しいかも。
草太が振り向いてくれなくて、つい百合に傾きかけるとかなら美味しいかもしれないな…(ぉ
565 :
サレナ:2008/02/09(土) 02:32:41 ID:Ip9/9LDo
参考までにそれぞれのジャアクキング戦後のプリキュアの様子でも
無印前半→メップル達が光の園に残り一度別れるけれど、無印後半の敵に備えるためにまた現実世界に戻ってくる
無印後半→メップル達はなぎさ達とずっと一緒にいるために現実世界で永遠の眠りに付く(ただしMH一話で目覚めて変身)
MH後→一度メップル達は元の世界に戻るが、やっぱり皆して現実世界に戻ってくる(もう変身することは無いと言っているが、スパロボのようにまだ敵がいる状況なら変身してもおかしくない)
実質変身できなくなるのは無印最終回だけ。スパロボ補正かけなくても基本的に第一部=無印前半なんだから普通に続投できますよ
逆におさる氏が言うような方法で魅せるのも手ですが、MH抜きで再度変身できるようになる理由となると……
とりあえずたった今思いついたのは
赤ずきん最終決戦で『鍵』の力により異世界と現実世界が繋がり、ナイトメアリアンが現実世界にあふれ出す
↓
ナイトメアリアンになぎさ達が追い詰められたところ(他のキャラはまだサンドリヨン城城内にいて助けに来れない状況)で、『鍵』の力の余波か異世界から流れ込んだ魔法力によりメップル達が目覚め変身
とか?
個人的にはMHやりたい派ですが(笑)
MHについては大きい反対もないので、
シナリオを書かないとこれ以上進まなさそうっすね。
という訳でWikiまとめの「ゲーム概要」の詳細を確認したいけど、良いかな?
・ゲームの実行環境はSRC(www.gsc.ne.jp)の最新版(Ver.2.2.27)。
ただし、プログラマ、グラフィッカの確保が出来れば独自エンジンを検討開始。
・シナリオの大枠は三部制。イメージはスパロボでのコンパクト2か、インパクト。
・一部は原作が地球上のキャラ中心に展開。二部では原作が地球とは別の世界のキャラが合作的世界で集合して活躍。
・二部後半か三部前半で今までの全キャラが合流。(その前に修行有?)三部は未検討(=募集中)。
567 :
シルバー:2008/02/12(火) 14:27:20 ID:hw2fx3qa
みなさんお疲れ様です。
久々にwiki編集しようかと思ったけど、プリキュア未視聴だからワケがわかんねーw
出来る限りやってみますが視聴組で纏められる方お願いします。
あと、最近参加されてる名無しの方はいちか氏でいいんですかね?
名前入れ忘れたら、後で訂正用の投稿するでしょ…常考。
569 :
シルバー:2008/02/13(水) 11:54:34 ID:i61dzTbc
昨日は中途半端ですみません、とりあえずwikiに過去100レスくらいからざっとみた話題を「流れ(現実世界編)」にまとめておきました。
更に勝手ですが、新たに「現在の審議事項」というページを作って、コメントも出きるようにしてみました。
とりあえずはここに出ているものから細かいところまで決めて行くのはどうでしょうか?
>568
わかりました。最近名無しで参加されてる方ですよね?
あなたの主張や意見など分かりやすくするために出来ればコテかトリなどの目印をお願い出来ませんか?
100レス以前の議題も随時更新予定です。
いやいや、捨て意見もあるだろうから
一概に、名前つけろ、はどうかと。
wiki編集する位ならともかく、2ch書き込むのにいちいち気にすることないだろ。
571 :
サレナ:2008/02/13(水) 17:34:59 ID:xt8WVguk
プリキュアは色々意見出てるけど、どの案が採用とかキリヤ戦以降の案とかがまだはっきりして無いからなぁ
というわけでツッコミ・ダメ出し前提で強引に纏めてみます
全体の設定はMH前提(ダークシード編抜き。ただし三部になってからダークシード編やいるだけ参戦へのシフトも可能)で、ジャアクキング=ルビーアイの欠片。敵幹部はゲキドラーゴ・ポイズニー・キリヤの三人で、協力者としてゼロスもかかわります
@初変身
基本は原作準拠の流れで、敵はシグナム(ゼロスとの取引で仕方なく、と言った動機のため赤ずきんの増援ですぐ撤退)。後半で赤ずきんの一話
A二人の喧嘩
冒頭でキリヤが転入。なぎさ、ほのかに声をかける。この時サッカー部という共通項からミップルがほのかになぎさの好きな相手を教える
原作どおりに喧嘩(上手く説明できないので東映の公式サイトのあらすじで八話を見てください)
その話を聞いたなのはがアリサ・フェイトとのことを回想。そんな時に『剣』のカードがアリサを乗っ取り戦闘
途中ゲキドラーゴが第三勢力で現れる。倒すとなぎさ、ほのかが通りかかり、口げんかしつつとどめをさして去っていく
夜、なぎさとほのかが戦闘時のごたごたで取り違えた互いの日記を読み、翌日仲直り(SRCで日記の取り違えをどう表現するかがまだ思いついてません。どうしましょう)
B修学旅行一日目
>>523のイベント。別に最終日でもいい気がしますね
Cフェイト転入回
なぎさがメップルを教頭に没収される話。ヘンゼルの結界破壊後ゲキドラーゴが第三勢力で登場、教頭がザケンナーになって出てくる
D図書館で戦闘?
>>557で出たやつです。詳しいことはいちかさんまかせ(オイ
Eゲキドラーゴ撃破
『水』のカードを封印する場所をプールではなく水族館にして同時進行
流れとしては、プールで足を引っ張られる→たまたま行った水族館でプールの時と同じ魔力を感じ、夜に再集合→ゲキドラーゴ登場→ゲキドラーゴ撃破後、ウォーティーとヴォルケンズが登場。といったところでしょうか
またプリズムストーンを取り返したことで、この戦闘後に光の園からポルンがやってくる。(今後はわがまま言ったり敵に狙われてプリキュアに守られたりして仲良くなっていく)
572 :
サレナ:2008/02/13(水) 17:36:54 ID:xt8WVguk
続きです
Fポイズニー撃破
ファイアリーの封印の時に。怪談とポイズニーの変身でドッペルゲンガーとかもできるんですよね
ほのかが二人、本物はどっち!?っていう原作再現…「なぎさの靴下は、ちょっと臭う」
Gキリヤ回
原作どおりザコなしでプリキュア2人とだけ戦うか、スパロボのドモンVS東方不敗みたく集団戦の後に三人で勝負にするか……どちらがいいと思います?
H全てのプリズムストーンが揃い、プリキュア二人は光の園へ向かう。そこにゼロスが現れプリズムストーンを奪いドツクゾーンへと去る
プリキュアが追いかけるが間に合わず、ジャアクキングがプリズムストーンを吸収。やられそうになったところでキリヤが現れプリキュアを現実世界に逃がす
仲間と合流した後、追ってきたジャアクキングと戦闘
最後にクイーンの補助付きマーブルスクリューでジャアクキングを倒す
プリキュアのHP30%以下でポルンが覚醒してレインボーブレスを渡すというR式真ゲッターイベントもありかなぁ、と。
エピローグでプリキュアが変身不可→三部で復活か、変身可能なままにするかはもう少し意見を待ってから、ということに
ここで第一部終了とすると、第三部(異世界)に行く動機は
・プールでヴォルケンズが撤退する際、ゼロスが現れる
・ゼロスがGでプリキュアの前に姿を見せた時に異世界の名を口にする(ファンダベーレとかハルケギニアとか呼称を統一して事前に赤ずきん経由でプリキュア達にも知らせておく)
というフラグをたて、異世界にいる可能性がある闇の書の主を探すため
また、>> 561で出たようにクロウカードの一部が異世界にあるようなので、といったところでしょうか
ところで闇の書戦(学園祭編)を抜かした場合、ポイズニー戦をファイアリーの時にやると、そのあたりがポイズニー→キリヤ→ジャアクキングとプリキュアが続いちゃうんですよね
キリヤ戦のあと、ほのかの心情を考えると一拍置きたい所ですし、何か手ごろなイベント無いですか?
>569
コテハン無は数人いると思うけど、
コテハンのレスばかりになると、
板の雰囲気が閉鎖的に見え、
新しく参加しづらくなったり、
個人攻撃や出番待ちが出て進行が遅れる可能性が出てくるので、
決定案のまとめをする以外はコテハン非推奨の方が議論を交わしやすいと思うんだよね…
そもそも、身元情報が欲しいなら、mixiに移住した方が良いし。
個人的には、通りすがりのツッコミや新人参加の多い方が出来が良くなると思うよ。
574 :
いちか:2008/02/13(水) 23:23:05 ID:j2gue9S5
コテ決めてからは、毎回コテつけて発言してますよ。
一度付け忘れたけど。さて、プリキュア分投下(先に落とされてるとは・・・)。
一週間続くまほろ学園祭、を控えたある日、
一日目に行われるクラス対抗劇合戦の練習中のネギ御一行(なのは達も)、学園長に呼ばれる。
発光する魔法樹の下で告白すると、成就率100%の呪いとなって相手を縛る。
ゆえに阻止するようにと、担当は水曜日の12〜15時。
第10?話 まほろ学園祭一日目 新訳ロミオとジュリエット
なのは「おいで斧女、遊んであげるわ」
ネギ組、新訳「ロミオとジュリエット」
ロミオ役なぎさ・ジュリエット役ほのか。
(ネギ組も出すために劇内容変えたほうがいいかな)
ポイズニーが操るザケンナー乱入。
劇にまぎれつつ、戦闘開始。
なぎさ「よくも私達の劇をめちゃくちゃにしてくれて、許さないんだから」
ポイズニー撃破。闇に還る。プリズムストーンを手に入れる。
最後のプリズムストーンを握り締め、戦う決意をするキリヤ。
第11?話
まほろ学園祭三日目 告白を阻止せよ
以下wiki10話と内容は同じ。
戦闘終了後、キリヤ、ほのかの元へ、二人っきりで話がしたい。
キリヤ、ほのかに自分がドツクゾーンから来たと告げ、去る
なぎさ「ちょっと押さないで」
ネギ「やっぱりこうゆうんは良くない気が・・・」
後ろの植え込みからなぎさ達が押し出される。
なぎさ「いや・・・あのその・・・、ほのか?どーしたの?」
ほのかキリヤのことを話す。
深夜、忠太郎が、明日、朝四時と書かれた手紙をくわえている。
575 :
いちか:2008/02/13(水) 23:25:26 ID:j2gue9S5
第12話?
まほろ学園祭四日目 全てを生み出す力
早朝、なぎさ達と対峙するキリヤ。見守るネギ達。
(戦闘はイベント扱いかな)
キリヤ、最後のプリズムストーンを託す。
ジャアクキング「逆らうものには死を」
雷がキリヤを貫く。キリヤの姿が霧散する。
キリヤ「もしも、僕もこの世界に生まれていたら、運命は変わっていたのかもしれませんね」
朝、最後のプリズムストーンをプリズムホーピッシュを入れる。
ポルン、虹の橋を渡って登場。
ポルン、我がまま全開、プリキュア達(全員)を、光の園へと連れて行く。
全てを生み出す力にで、虹の園を再生させようとしたとき、
ジャアクキングそれを阻止せんと登場。
戦闘開始。
終了後、別れを惜しむ、メップル・ミップルとなぎさ・ほのか。
なぎさ「あーー、光の園の一日は私達の世界の100年に当たるんじゃ・・・」
長老「大丈夫じゃ、ポルンに任せておけば、時間を調整してくれるはずじぁ。
出発した同じ時間につくようしておこう」
なぎさ達、虹の園・地球に戻ってくる。
しかし、周りの様子がおかしい。表に出てみると、町が瓦礫と化している。
朝出たはずなのに、空は暗く闇に包まれている。
空から茶々丸が落下してくる。
ネギ「茶々丸さん、その姿は・・・」ぼろぼろの茶々丸。
茶々丸「ネギセン・・・」動かなくなる茶々丸。
「一体何が・・・」
そこに陽気にメップル・ミップル・ポルン登場。
話を聞けば、ポルンが本来つくはずの時間より、三日後に送ってしまった、
ちゃんと元の時間に戻すために、再びやって来た。
ネギ達、三日前に戻る。
第13話?
まほろ学園祭最終日 闇の書覚醒
何もおきないまま、まほろ学園祭は最終日を迎える。
心からは楽しめないが、それなりに楽しむなのは達。
はやてが倒れる。以下wiki11話に続く。
キリヤ戦は独立させた話にして、戦闘したほうがいいのかな。
流れがいまいち悪い気がする。
告白阻止をなくして、キリヤ戦に変えたほうがいいのか・・・
個人的告白阻止は気に入ってるんだけど。
576 :
シルバー:2008/02/14(木) 11:01:45 ID:xnywNNRM
みなさんお疲れ様です。
>570、573
それぞれ別の方のようですね。
身元情報が欲しいわけじゃなく、単に意見をまとめやすかったり、その人の主張が分かりやすくするためなんで強制では無いです
それにこのことで新規の人が参加しづらくなるのも困りますし、名無しのままが発言、参加しやすい人はそのままで結構ですよ。(自分がリーダーなわけでは無いので偉そうに言えた義理は無いですが…)
皆さんの反感を買うような軽はずみな意見、失礼しました。
新規の方もどんどん参加していい意見を出してくれると有り難いですね。
意見まとめのときはアンカー使うか、スレの546とかにすればいい
>>斧女よばわり
泣いていいよね、答は聞いてない
ネタだろうけど
>>プリキュア
いちか氏お疲れ様ー
だが少し待ってほしい。
もしやいちか氏が書いた流れで満足しているということはないだろうか
まとまってるけれどプリキュア・ネギま中心なのが気になるんだぜ
まぁいちいちツッコミいれるよりは構成をどうするか話したほうがいいな
578 :
シルバー:2008/02/14(木) 12:34:33 ID:xnywNNRM
少々流れに合いませんが、いくつか失礼。
今、編集をしているんですが、不鮮明・不明確な部分が非常に多い!
そこで、また新たに「確定事項」というページを設けました。(また勝手してすいませんアボガドさん…)
ここにとりあえず確定しているものを載せていこうと思います。
現在、設定として自分確定しているて思われますのが、
・世界は複数ある(現実世界、異世界、場合によっては増やす可能性も考慮)
・おとぎ銃士赤ずきんは物語序盤で世界移動する話が含まれる事が前提のストーリーにする(イメージ的にはインパクトのダンクーガやグレンダイザーなどかな?)
とりあえずこの2つか?何か抜けてたらご指摘下さい。
あと昨日自分から議題提供しといてすみませんが>577さんの言うようにまず構成を確定させてからの方が組みやすいように思います。
現在、プリキュアに関してはサレナ氏といちか氏でかなり絞られて来ていますが、他の作品がまだ枠組みが見えてないと思います。
現在、仮案で出されている案もなのはのみ2期からとなっていますが、これも確定させてよろしいんでしょうかね?
579 :
シルバー:2008/02/14(木) 12:59:00 ID:xnywNNRM
連投失礼します。
>555いちか氏
自分は2番の案に一票入れたいです。
そしてプリキュアの枠組みとしては>571-572のサレナ氏の案に賛成したいです。
あと、このあたりでファイァリー辺りまで出すのもちょっと急ぎすぎな気が…。
さくらもこのペースだと3部でさくらカード編入れる流れでいいんですかね?
最後に一つ、世界間の行き来に関して一つ提案何ですが、現実世界編のベースタウンがまほら学園となっているので
学園の地下に異世界と繋がるゲートのようなものがあればいいと思うんです。
学園長や詠瞬なんかは異世界(第3の世界?)へ繋がりがあると思われるので異世界へのゲートがあっても何ら不思議は無いと思います。
これによって、いつでも一部のメンバーを異世界へ移動させやすくできますし、それ以降の世界間の行き来もさせやすいと思います。
ただ、赤ずきん達に関してはこの事が知らされる前に別の方法で世界を渡らせた方がいいと思われます。(そのあたりは赤ずきん詳しい方お願いします。)
ゲートは異世界側にもあって、そのゲート間のみの移動。
物語終盤で、敵の本拠地に直接乗り込みや、プリキュアの光の国移動の際は、ホリックのモコナを使われてはどうでしょう。
スパロボのように戦艦で移動が出来ないので、大勢の特定目的地への移動方法はこれがベストと考えますがどうでしょうか?
580 :
サレナ:2008/02/14(木) 15:06:14 ID:alyCWQtc
>>579 カードの捕獲順はある程度融通が利きますし、この後もいろいろと集めていけばいいんじゃないでしょうか
さくらカード編をやるならエリオルも小狼も出てないのがネックですね
>異世界間での移動
赤ずきん達もこのゲートを使って大丈夫だと思いますよ。むしろ問題はゼロ魔の才人のことかと
なので赤ずきんの「異世界の鍵・フェレナンドがサンドリヨンに捕まったためにゲートが使用不能になる」などの設定を利用して第一・第二部(正確には赤ずきん達が異世界に戻ってからサンドリヨン戦まで)では原則使用不可能にしたほうがいいかもしれません
敵の事情を考えれば「かなり強力な力を持っていれば、自力でゲートを開くことができる」といった設定もありですね
プリキュアに関しては元々ポルンが勝手に迎えに来た感じなので対価を払ってまで行こうとするキャラがいるかどうか……
光のクイーンが対価を払い、分裂→MHなんていうのはあるかもしれませんが
581 :
サレナ:2008/02/14(木) 15:17:12 ID:alyCWQtc
追記というか書き忘れですすみません
>>578 その二つは確定事項でいいと思います
なのはは二期から、もほぼ確定でしょう
>578
現在は第三部の展開が未検討だし、絡ませる提案がほぼ無い作品があるので、「確定」を決めるのは早すぎるのではないかなあ…
最悪、「確定」と矛盾するからシナリオ書けない、なんて場合もある訳で。
>579
あと、ゲート案はネギま以外の原作世界での扱いが問題ですかね。
(簡単に使わせてくれなさそうな社会が多いよね…)
むしろ、時空管理局か何かと組ませてアースラの使用権を得て活動の方が楽かなと。
っていうか、敵地乗り込みが必要になる原作はいくつあるんだろう?
583 :
サレナ:2008/02/14(木) 23:09:15 ID:alyCWQtc
本拠地殴りこみ……わかる範囲で言うと
プリキュア→ドツクゾーン
赤ずきん→サンドリヨン城
スレイヤーズ→サイラーグの冥王宮
グルグル→ギリの城
このあたり?どれもモコナいらないかも
まぁアレンジ次第ではどうなるかわかりませんが
584 :
シルバー:2008/02/15(金) 10:36:37 ID:6fxxl8W4
>>580サレナ氏
>カード捕獲順番
そう言われてみればそうですね。自分の頭がカタかったようです。もっと柔軟な発想をしなければ…
>>582 >確定事項
そのあたりは臨機応変に対応するつもりです。
ただ、今のままではどれをみんなの共通認識した基準にしてシナリオを考えていくか参考にするためのものです。
今後のストーリーを考えていく上での材料にしてもらいやすくなると思うんですよ。
>モコナで本拠地殴り込み
もしこのゲート案を採用した場合、世界間の移動場所は固定で敵の本拠地へは、該当世界へゲートで移動→集団で徒歩、飛行、乗り物で目的地へ向かうっていう手間がかかります。
ここでモコナを絡めれば、直接目的地への転送が可能になるのでこの手間を省くというのが目的です。
ホリックは参戦作品には名を連ねていますが、実際絡めるとしたら戦闘は考えづらいので、こういったシナリオ内での繋ぎの役割にもなると思います。
次元の魔女さんがモコナを貸してくれる対価は、敵を倒してくれると自分にもメリットがあるから…とかいったところでどうでしょうか。
585 :
シルバー:2008/02/15(金) 10:44:38 ID:6fxxl8W4
>ゲートについて
>582今仮で上がっているシナリオを見ていただければ察していただけると思いますが、アースラが存在しない設定になってるみたいなんですよ。
モコナもゲートもそのための提案です。
>赤ずきん
すいません、赤ずきん全くわからなかったんですが、モロにゲート被るんですかね。
学園では学園長や一部の人が隠していたゲートの管理をしているが、管理不行き届きで知らないうちに勝手に赤ずきん達が出入りしていたとかにして他のさくら、なのは、ネギ達はゲートの存在を一部終盤まで知らせておかないとかにしておけばいいですかね。
すいません、赤ずきんについては時間がある時にすこし勉強しておきます。
>サイト召喚
無駄で侵入してゲートを発見したとこでルイズの魔法に共鳴して召喚…、とかではどうでしょ
586 :
サレナ:2008/02/15(金) 16:26:48 ID:n67y1mHj
>>585 赤ずきんとゲートはほとんどかぶってません
赤ずきんの異世界間移動は
・赤ずきん達はフェレナンドの力を借りることで移動可能。基本的に決まった場所で、といった束縛はない
・故にフェレナンドがサンドリヨンに捕まった後は異世界には行けなくなる
・『鍵』の力が無くても、サンドリヨンクラスの大魔導師ならば異世界に行くこともできる
といった感じですので
ただ、仮にも一国の王様の命令でやってくるんだから密航みたいなことせずに、普通にゲートを使ってやってきてもいいと思った次第です
>サイトのこと
俺が問題だと思うのは召喚時よりも帰るほうなんですが……言葉足りずにすみません
やっぱゼロ魔初期のサイトにとっては、帰る方法がないっていうのは重要なファクターだと思いますから、その条件を崩すとマズイんじゃないかなぁ、と
>585
その根拠となるシナリオは、未完結で、数種の作品を入れる前提である以上、
その基本設定こそ臨機応変に対応するべきで、
現存の設定のためにオリジナル要素を入れるのは本末転倒かと。
というか、「時空管理局のよーなお仕事に従事」と書いてあってもアースラ自体には言及はないし、
仮にアースラを無くすのなら、PT事件が大きく変わるので、
なのはは第一話以前に何をやっていたのかの説明を考える必要があるし、
ゲートがあるという事は、互いの世界に何らかの交渉がある訳で、互いをどう思っているか等の設定も必要になる。
オリジナルの設定は、原作の設定だけだと不足するのを補うか、矛盾に統一性を与えるためのもので、
原作の設定を変えたり削ったりするのは禁じ手だと思うけど、ダメカナ?
それと、変更する可能性があるなら
「確定」というのは表現が強すぎるのでは…
「基本設定」で良いんじゃないか?
新しく追加シナリオ書きたい人がいれば、既存のシナリオ読んで、
わからない事はここできく方がすっきりした形だと思うけど。
(>588続き)
わからない事はここできく方がすっきりした形だと思うけど。
590 :
サレナ:2008/02/16(土) 04:28:19 ID:9pNEr3dG
>>589 管理局やアースラと言った組織って他の作品となじまないと思うんですよ。だからあまりシナリオに係わらないようにしたんじゃないかと思うんですが
今決まってる確定事項をみると、ぶっちゃけ言うまでも無さそうなことしか書いてないし、「今現在こういったことを前提にして作っています」、ってことだと思えばいいんじゃないでしょうか
こういうことは言っておかないと新しく来た人も困るんじゃないかな
そりゃこっちで聞く形でもいいんでしょうけど
なんだかわからんが
言い争うくらいなら誰かが逆に最終話を投下してしまうほうがいい気がしとくる
1部・2部・3部の
もちろん不満は出るだろうけど、その不満から逆算して
足りない要素やいらない要素を調整すれば
あとはその最終話に繋がる過程をどうやって導くかだから
別にいちか案を無駄にするなんて意図はこれっぽちもないぞ
592 :
いちか:2008/02/16(土) 23:20:31 ID:Wv7AAYq9
ゲートはやめたほうがいいと思います。
それぞれ世界を移動する方法を持ってるし、
それを削ってオリジナルに変えるのは良くない気がする。
削るにしても、ある作品の設定と統合とかにした方がいいと思う。
ボス戦(なのは・プリキュア)を第3部に持っていくのも反対です。
一部作品のボスは、一部作品内で(とりあえず)完結させたほうがいいと思う。
もし、3部で出す場合は、復活・再生・コピー・リアニメイトに傀儡などで、
出したほうがいいかと。
1部・2部双方の世界の話になるだろうし、そこに片方だけの一作品を持ってくるのは、
しっくりこないというか、むーーーー、例えるなら、
ドラクエ4で一章ライアンのラスボスが、最終章で、PTの前に立ちふさがる感じ・・・です。
伝わればいいんだけど。
まぁ、シナリオ次第でしょうけど。
>>577 さくら・ネギま・なのは分が濃すぎると言われてたので、ある意味成功。
まぁ自己満足すぎるというのは、そのとおりですね。
こーゆースレにおいては俺が俺のはレッドカードだろうし、
当初の目的は果たせたし、シナリオ(好き勝手)書くの自粛しよう。
>>591 シナリオ屋さんがいないのが問題かもしれないですね。
色々出たアイデアをまとめて、形にして投下。
それをまた、みんなで推敲というのが出来てないですから。
シナリオ書いた奴は、人の話をあんまし聞いてない自己中でしたからね。
593 :
サレナ:2008/02/17(日) 23:53:06 ID:+CjeS5LR
とりあえずプリキュア参入回のシナリオっぽいもの書いてみた。こういうことは慣れてないけど叩き台くらいにはなるかな、と
特に2人称・口調などは変更必須。てか詳しい人お願いします
第四話?伝説の戦士と三銃士
通学路
明日菜「な〜ぎさちゃん!」
渚「おはよ、明日菜、このか」
このか「おはよ、渚ちゃん」
このか「なぁ、渚ちゃん。昨日の流れ星、見た?すごかったなぁ〜」
渚「え、そうなの?」
明日菜「そうそう。最近すごっい沢山飛んでるのよね」
このか「私、いっぱいお願い事してもうたわ」
渚「そうなんだ。全然知らなかった」
明日菜「でも、流れ星って不吉なことが起こる前兆っていうのよね。……最近面倒ごとに巻き込まれたのはそのせいかしら」
ほのか「そんなことないわよ」
このか「あ、ほのか」
ほのか「流れ星って言うのは、宇宙を漂っている小さな星屑なの。地球の重力に引っ張られて、上空百キロメートルくらいで大気の摩擦で発光すること。昔の人は、そんな不思議な光景を見て、流れ星に願い事を託したんだと思うの」
ほのか「でも、そのほうが不吉なことを考えるよりいいんじゃない?きっといいことが起こるかもね」
三人「おー」
ほのか「じゃ、お先に」
渚「っていうか、博学?」
明日菜「渚ちゃんは一年の時別のクラスだったからよく知らないかもしれないけど、あの子薀蓄女王って呼ばれてたのよね」
渚「へぇ。すごいなぁ」
通学路
なのは「あ、草太くんにりんごちゃん」
アリサ「今日も一緒に登校?二人の仲も妬けるわね」
りんご「何よ〜、もう」
すずか「まぁまぁ。仲良しなのはいいことだよ」
なのは「そうだね……あれ、草太くん。元気ないみたいだけど、寝不足?」
草太「……うん。最近恐い夢を見るから」
りんご「また同じ夢見たの?その……おばさんがいなくなっちゃうっていう……」
草太「うん。昔もなんどか見たんだけど、最近見るのはまるで本当のことのように現実的な感じで」
アリサ「でも夢なんでしょ」
草太「うん」
アリサ「じゃあ、本当のわけないじゃない」
草太「そうだよね」
なのは(夢、か……私も魔法に出会う前に不思議な夢を見たし、さくらちゃんも確か似たようなことがあったって……)
なのは(また何かおこらなきゃいいけど……)
594 :
サレナ:2008/02/17(日) 23:54:42 ID:+CjeS5LR
続き
渚の部屋
渚「ただいま〜」
SE:キラーン
渚「ん?流れ、星?」
渚「……あ!私もなにかお願いしなくっちゃ!ええと……素敵なボーイフレンドができますように。チョコレートケーキをお腹いっぱい食べられますように……」
渚「……え?」
画像で光点を表示
渚「ウソーー!!」
光点拡大、SE衝撃音
渚「いだっ」
(画像ハートコミューン)
渚「な、なによこれ」
雪城家の蔵
ほのか「忠太郎、どうかしたの?」
ほのか「……これ、なにかしら」
(画像カードコミューン)
夜の街
渚「なんでこんなことに……。メップルって言ったっけ?なんであたしがこんなことしなくちゃいけないのよ」
メップル「他に頼る人がいないから仕方ないメポ。いいからはやく僕を希望の姫君ミップルの所へ連れて行くメポ。」
メップル「……あ、そこ右に曲がるメポ。……やっぱり左メポ。じゃ無くてまっすぐメポ」
渚「メポメポうるさいわねぇ……。大体何者なのよ、あんた?」
メップル「光の園からやってきた『選ばれし勇者』メップルメポ」
渚「光の園?勇者?あんたがぁ??」
メップル「光の園をドツクゾーンの魔の手から守るメポ」
595 :
サレナ:2008/02/17(日) 23:55:31 ID:+CjeS5LR
さらに続き
戦闘MAP
渚「ホントにこっちであってるの?」
メップル「でも、こっちの方向で間違いないメポ」
渚移動
メップル「おかしいメポ。ミップルとは違う何かを感じるメポ」
渚「なにかってなによ」
渚の前方にシグナム出現
シグナム「ここで行き止まりだ、お嬢さん。……探したぞ」
渚「誰なの?」
シグナム「私はベルカの騎士、ヴォルケンリッターの将・シグナム。理不尽なのは承知しているが、そいつを頂きに来た」
メップル「逃げるメポ!」
渚「そのほうがいいみたい」
渚、後退。シグナム、渚の進行方向に瞬間移動
シグナム「手を焼かせるな。石はどこだ?」
ほのか出現
ほのか「美墨さん!」
渚「雪城さん?」
ミップル「メップル!」
メップル「ミップル!」
ほのか、渚に隣接
渚「雪城さん、いったいどういうこと?」
ほのか「この子が私をここまで連れてきたの」
シグナム「ふむ。もう一匹も現れたか。探す手間が省けたと言うものだ」
シグナム前進
メップル「二人とも、変身するメポ!」
ほのか「変身?」
渚「そのギャグ笑えないって」
メップル「プリキュアカードをスラッシュするメポ!」
渚「よくわかんないけど、こう?」
ミップル「ほのかも早く!」
ほのか「これでいいの?」
発光エフェクト
二人「デュアル・オーロラ・ウェーイブ!」
渚「って、あたしってば何言っちゃってんの?」
光柱
シグナム「なんだこれは!?」
(ユニット乗り換え渚・ほのか→キュアブラック・キュアホワイト)
ブラック「光の使者、キュアブラック!」
ホワイト「光の使者、キュアホワイト!」
二人「二人はプリキュア!!」
ホワイト「闇の力の僕たちよ!」
ブラック「とっととお家に帰りなさい!」
ブラック「……ってなに?」
シグナム「これは……そうか。光の園に伝わるという伝説の戦士か。ならば……」
シグナム後退
シグナム「ゼロスが寄こした連中で様子を見させてもらうとしよう」
ザコ(ザケンナー?下級魔族?)+中ボス(ザケンナー)召喚
戦闘
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 味方のいずれかが破壊
シグナム撃破
シグナム「まさかこれほどとは。不覚」
シグナム行動不可・隠れ身
#シグナム撃破はボーナス的なもので、頑張らなきゃできないような難易度に
596 :
サレナ:2008/02/17(日) 23:57:30 ID:+CjeS5LR
まだまだ続きます。スミマセン
中ボス撃破
中ボス「ザケンナーーー!!」
ブラック「ちょっとヤバイかも」
メップル「二人で手を繋ぐメポ」
ブラック「なんでこんな時に」
ミップル「いいから早くミポ」
二人「……うん」
プリキュア二人、隣接
ブラック「ブラックサンダー!」
ホワイト「ホワイトサンダー!」
ホワイト「プリキュアの美しき魂が」
ブラック「邪悪な心を打ち砕く!」
二人「プリキュアマーブルスクリューー!!」
中ボス破壊
シグナム「ほう、なかなかやるな」
ホワイト「!?;ブラック、あそこ!」
ブラック「え?」
草太出現(ユニット出す必要ない?)
草太「これは……いったい…………?」
シグナム「乱入者か……む?」
シグナムの召喚したザコと同じ敵が出現、草太の元へ
シグナム「この化物、見境無しというわけか。いかん!」
赤ずきん・ヴァル登場
赤ずきん「スイートフォン!……グリムテイラー!!」
斬撃・ザコ破壊
赤ずきん「怪我、無かった?」
草太「あ、うん」
赤ずきん「よかったぁ」
シグナム「あの紋章、四つ葉騎士団の……。奴らの相手までする義理はないな」
シグナム撤退
ブラック「消えた!?」
ホワイト「これで終わり、ってことかしら」
ヴァル「いや、まだだ」
メップル「まだ邪悪な気配がするメポ!」
ランダージョ登場
ランダージョ「見つけたにゃ、エルデの鍵!」
草太「エルデの、鍵?」
ランダージョ「そのと〜り。お前には我輩と一緒にサンドリヨン様の元へ来てもらうにゃ」
赤ずきん「そんなことさせない!」
赤ずきん「四つ葉騎士団三銃士赤ずきん!!アタシがいる限り草太には指一本だって触れさせないっ!!」
ブラック「あの〜。盛り上がってるとこ悪いんだけど、私達には何がなんだか……」
ヴァル「説明してる暇はねえ。用が無いならすっこんでろ」
ホワイト「私たちも手伝うわ!」
ブラック「ちょっとホワイト!何言ってるのよ」
ホワイト「よくわからないけど、あの猫が男の子を誘拐しようとしてるんでしょ?なら止めないと」
ヴァル「どうでもいいが邪魔だけはするなよ」
ブラック「あ〜もうわかったわよ。やればいいんでしょやれば」
ランダージョ「何人来ようと同じにゃ。行け!ナイトメアリアン!!」
ナイトメアリアン(ザコ)召喚
597 :
サレナ:2008/02/17(日) 23:58:35 ID:+CjeS5LR
ナイトメアリアン一体を破壊・味方増援
なのは「結界反応があったから来てみたけど、これは……」
明日菜「って渚ちゃんじゃない!それに雪城さんまで」
さくら「あっちは同じクラスの鈴風くん?」
ブラック「明日菜にネギ先生?」
ホワイト「ここは危険です!早く逃げて!」
明日菜「どうするの、ネギ?」
ネギ「二人は僕の生徒です。ほうってはおけません。援護します」
なのは「エヴァちゃんみたいにあの二人が悪者なのかも知れないよ?」
明日菜「そうとわかった時にぶっ飛ばせばいいのよ」
ブラック「ちょっと、聞いてるの!?ここは危ないんだから、普通の人は離れて……」
なのは「大丈夫です。私たちも普通とは少し違いますから」
敵全滅
ランダージョ「にゃ〜。みんなやられてしまったにゃ。……さらばだにゃ」
ランダージョ撤退
なのは「これでひと段落、ってことかな」
ヴァル「だな」
エピローグ
夜の街
メップル「メポー!」
ミップル「ミポー!」
明日菜「わ、なんかでた」
さくら「わ〜、かわいい」
メップル「ず〜っと会いたかったメポ」
ミップル「私もミポ」
ほのか「どういう生き物なの?」
渚「もう、わけわかんない」
なのは「この子達、渚さんたちの使い魔さんじゃないんですか?」
渚「なに?それ。私たちもいきなり巻き込まれたから何もわからないのよ」
渚「ちょっと、取り込み中悪いんだけど、色々説明して欲しいのよね」
メップル「君達は……」
赤ずきん「私赤ずきん!草太を守るためにファンダベーレからやってきたの」
ヴァル「俺は銀狼のヴァル様だ。ヴァル様と呼べ」
メップル「ちょっと待つメポ!今のは僕たちが質問されたんだメポ」
ヴァル「お前らはいちゃつくのに忙しそうだから先に答えてやったんだ」
メップル「余計なお世話だメポ!」
ネギ「あの〜説明を……」
白雪「まったく、仕方がありませんわね」
明日菜「うわ、また変なのが」
赤ずきん「白雪!なんであんたまで来るのよ」
白雪「赤ずきんだけでは心配で仕方ありませんもの。今だって草太さんに説明せず、言い争いをしていますし」
赤ずきん「うぅ」
草太「ええと、君は?」
白雪「はじめまして。わたくし白雪姫と申します。私たちのことは私から説明いたしますわ」
白雪「ですがその前に……どこかに入りませんか?」
598 :
サレナ:2008/02/17(日) 23:59:38 ID:+CjeS5LR
室内
白雪「私達、私と赤ずきんとヴァルは異世界ファンダヴェーレから参りました。エルデ……この世界が科学中心であるように、ファンダヴェーレは魔法が中心の世界ですの」
赤ずきん「でもずっと昔、二つの世界は一つの同じ世界だっていう伝説もあるんだよ」
渚「いきなり異世界とか魔法とか言われても……」
明日菜「でもネギは魔法使いなのよね」
ネギ「はい。それに異世界というのも実在しますよ」
なのは「私も異世界出身の友達がいるし」
草太「へぇ、なのははすごいね」
渚「……この流れについていけない私のほうがおかしいの?」
さくら「でも、なんで異世界の人がわざわざこの世界に来たの?」
白雪「ある時、サンドリヨンという恐ろしい魔女が復活したんです」
ほのか「サンドリヨン……フランス語でシンデレラのことね」
白雪「二つの世界の支配をたくらむサンドリヨンは、絶大な力を持つと伝えられている『鍵』を探していますの」
草太「『鍵』?」
赤ずきん「そしてその『鍵』の持ち主が、草太、あなたなの」
草太「僕が、『鍵』の持ち主?だからあの時……」
ランダージョ(セピア色?)『見つけたにゃ、エルデの鍵!』
ヴァル「そこで俺達の国の王・フェレナンドはお前を守るため、三銃士の一人である赤ずきんをこのエルデに向かわせたんだ。なんか一人増えちまったがな」
赤ずきん「私たちの方はこれぐらいかな」
メップル「じゃあ次は僕達のことを話すメポ」
渚「そういえばあんた達はファンダヴェーレとは無関係なのよね」
ミップル「そうミポ。私たちは光の園からやってきたミポ」
メップル「僕達は光の園で平和に暮らしていたメポ。」
ミップル「ところがある日ドツクゾーンの人たちがやってきて光の園を食い荒らし始めたミポ」
メップル「光の園をドツクゾーンに食い尽くされるのを恐れたクイーンと長老は希望の姫君ミップルと選ばれし勇者メップルにプリズムストーンを託して脱出させたメポ」
なのは「プリズムストーンって、魔力の結晶体みたいなもののこと?」
ミップル「私とメップルが持っている命の石のことミポ。それをドツクゾーンの人たちは狙っているミポ」
メップル「ドツクゾーンの奴らはまた襲ってくるメポ。このままじゃこの世界も光の園みたいになってしまうメポ。だからプリキュアとして僕たちと一緒に戦って欲しいメポ」
渚「プリキュア……そういえばあの時、そんなことを自分で口走ったような」
渚「でもなんで私達みたいな普通の女の子が戦わなくちゃいけないのよ」
ほのか「わたしは面白そうだと思うけど」
渚「ええ!?」
ネギ「エルデの『鍵』とプリズムストーン。どちらも敵に渡すわけにはいきませんね」
明日菜「ってことは、私たちも協力したほうが良さそうね。渚ちゃん、雪城さん、あらためてよろしくね」
渚「あぁもう、ありえな〜い!」
ドツクゾーン
???(キリヤ)「ヴォルケンリッター・烈火の将ともあろう者が、石の一つや二つ取り戻せないとはね」
???(ポイズニー)「すごいのは肩書きだけかしら?」
ゼロス「お二人とも味方を挑発されては困りますよ。しかしシグナムさん、あなたならプリキュアに負ける事はないと思っていたのですが……なぜ何も持たずに戻ってきたのです?」
シグナム「私が頼まれたのはプリズムストーンを奪うこと。光の園の戦士だけならともかく、三銃士の相手までするのは契約の範囲外だ」
ゼロス「三銃士ですか……彼女らがエルデに向かうとは、確かに予想外でしたね」
シグナム「他に用が無ければ私は戻らせてもらう。主が心配するのでな」
SE足音
ゼロス「やれやれ。やはり彼女達は思うようには操れませんか。次はあなた方の誰かに行ってもらいますよ」
ポイズニー「いいわよ。で、誰が行く?」
ゲキドラーゴ「ウガ。俺行く」
キリヤ(光の園の伝説の戦士、か。少しは楽しめるかな)
以上です。予想以上に長かった。長文&連投失礼しました
599 :
シルバー:2008/02/19(火) 12:46:06 ID:ispiIw1c
ご無沙汰してます。少々空きましたが、自分の意見を少々。
>>586サレナ氏
>赤ずきん
ホント無知ですいません、上のシナリオを見てもいい感じに混ぜていると思うので、調整はわかる方にお願いします。
>サイト
あ…、確かにあれだけ帰りたがってましたからね。転移の要素を見せておくのはマズいですね…。
>>587-589 >確定事項
わかりました。基本設定に変更しておきます。
確定事項じゃあ束縛感が強すぎたようですね。
>ゲート
いちか氏のシナリオの設定を見ていて「時空管理局はない」「クロノ達はネギまの魔法世界の住人」とあるので、
自分はクロノ達が仕事だけ管理局のような事をしていて、なのはの世界観(魔法が科学より)はネギまの世界観(純粋な魔法)にいることによって、科学よりの産物(特にアースラなど)は存在することがおかしいと感じていたんですが…
そのあたりの細かい設定が決まってくればゲートも不用になりますよね。
>>592いちか氏
>ボスを3部に持ち越し
自分もそれは思います。今、一部の〆のボスは闇の書かジャアクキングってことになってますが、二つは詰め込めないので(ストーリーのぺース的に)どちらか片方を一部大ボス。もう片方は三部のボスという解
サレナさん、お疲れ様です。
感想ですが、
戦闘面での赤ずきん側の登場が唐突というか、
一話にまとめてる意味が薄い気がします。
ただ、登場話を並べただけという感じがします。
ネギま・なのはは、さらに蛇足な気もします。
機械的というか、ノルマ的な感じがします。
はいプリキュア話消化、次赤ずきんね。はい、最後、ネギなのは行って下さいと、
感じ悪い言い方かもしれませんが、こんな印象を受けました。
最後のどたばた会話部分は面白かったです。
こーゆー会話がこの手の醍醐味っすね。
(もしかしたらここの部分を始点にしたのかな?)
それと、ピーサードの変わりがシグナムになってますが、
特別な設定ががあるのでしょうか?
普通にピーサードでもいい気がするのですが。
>>599 シルバーさん、ゲートについてですが、そうゆう意味ではないのですが。
オリジナルを否定してるのですが。
・・・あれ?もしかして、シルバーさんの言うゲートとは、
ネギまに出てきたゲートのことですか?
それなら私の勘違いですね。すみません。
アースラうんぬん以前に、私がなくしたかったのは、
便利に(どこでもドアのように)使える次元移動設定です。
私は、ネギの故郷は異世界であって異世界でないと思ってます。
地球が本州なら、ネギ故郷は北海道。第二部世界は火星。
イメージでは、こんな感じです。
それと、ネギま世界観が純粋魔法となってますが、超のロボットもあるし、
仮にアースラがあってもおかしい感じはしないですが。
ボスについて、いまいち意味がわからないです。
ストーリーは進めるが、ボス戦はしないという意味ですか?
601 :
いちか:2008/02/20(水) 00:35:30 ID:I3yJCi/c
うおっまたやってもうた。
コテ付け忘れてました。
602 :
サレナ:2008/02/20(水) 01:16:55 ID:xANjATZH
>>600 戦闘が機械的なのは自分の力不足が大きいです。味付けするにまで気を回す余裕がない
ぶっちゃけ一話に纏めた意味なんてシナリオの全話数を増やさないようにする、というストーリーとは無関係なことですからね
バラバラにしたところでやることは大して変わらない、という思いもありますが
シグナムに関してはピーサードを省略するために使っただけで裏設定はありません
ただ、幹部クラスの存在であり、原作をトレスしやすい紳士的性格であること、初変身で戦いなれていないプリキュア相手に撤退する理由などを考えたらこうなったと言いますか
ピーサードを出すと後で撃墜話をやらなきゃいけなくなりますし、この話の中で倒す場合、戦いなれていないプリキュアに敵幹部が負けることになっていまいちかな、と思ったのでピーサードは省略しました
603 :
シルバー:2008/02/20(水) 12:51:42 ID:99msmZGH
今見たら、昨日書き込んだの3分の1くらい切れてるしorz
>ゲート
イメージや機能はあれと全く同じものを想定してましたが(ネギまゲート)あれって、学園の地下には無いので一応オリジナルのつもりでした。(こちらの言葉不足ですね。)
まんまネギまのゲートでそこに置いてもいいんですがね。
オリジナル設定は極力避けようと言う主張は理解しました。
>ボス
途中できれましたが、自分の解釈としては片方を一部ラスボス。もう片方は後ろへ回すという事で、皆さんはどう認識されてるんですか?って書こうとしてました。
希望は、原作長い+2期を場合によっては後付けできるプリキュアのジャアクキングを一部で倒して
3部の方に2期しか話を組み込めない(1期は終了済み、3期は時間軸上無理)リリなののボスを回したらいいと考えますが如何でしょう?
>アースラ
確かに超達の来た未来なら作れても良さそうですが、今の時間だと厳しいかと…
>>サレナ氏
プリキュア、赤ずきん双方を知らない自分でも目的や流れが理解出来たのでいいシナリオだと思います。
吟味、調整はやはり各原作を知っている方を軸にしていくしか無いですが…
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 10:20:19 ID:GxKaEjfX
支援
605 :
サレナ:2008/02/23(土) 00:19:32 ID:Qq1k/Eca
あれこれ考えてみたもののプリキュアと赤ずきんの登場を同時にやる必然性は思いつかずどうしたものか。サンドリヨンとジャアクキングじゃあ共闘もしないだろうしなぁ
誰かアドバイスください
とりあえず
・赤ずきん登場前に草太がナイトメアリアンに襲われ逃走、その途中でプリキュア達の所に乱入
・草太の夢、流星群などを何かの前兆と判断したネギ達が警戒を強める会話をする
とかやれば唐突さは減らせますかね?……大して変わらないか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:08:28 ID:JZmXjbz2
支援
共闘ができないならば何か設定の共通点を捻り、オリジナルの要素で関連づけるのもありだろう
608 :
サレナ:2008/02/29(金) 20:55:10 ID:HMiy1xpo
>>607 なるほど、そういう方法もありましたか
でも赤ずきんとプリキュアの共通点って……巻き込まれ型ってことくらい?(そういう意味では以前あげたシナリオ、サンドリヨン軍出す必要はなかったかも)
他に思いつかない俺は頭固いなぁ
話数は増やしたくない、でも新規作品を追加して、関連エピソードを増やしたい、
ってのはちと都合が良すぎる様に見えるよ。
話数を増やせないなら諦めて本家のバーチャロンみたいなお客さん扱いか、
ゴーショーグンの様にオリジナル風にして簡単な扱いにしてみたらどう?
実際にヴォルケンズなんかシナリオライターに都合良く扱われてて、
主に秘密でこっそりと魔力を集めている所が出てない感じがするしね。
>607 ってコンバトラーとボルテスは製作スタッフが同じだから同系機とか、そういう事か?
だとすると、スタッフ側は困難だから、
ファンダヴェーレと光の園は同世界の別国で
赤ずきんは草太の保護と、メップルの捜索が目的に来ている設定にするか?
なんだか後のシナリオと矛盾する気もするが。
611 :
いちか:2008/03/03(月) 00:30:26 ID:dwK+kqjC
設定を作らなくても、
共闘するだけなら、演出で出来ると思いますよ。
例えば、
ヘンゼル、ランダージョにエルデの鍵の探索状況を聞く。
ランダージョ「すでに目星は付いてますにゃ」
第4話 「三銃士と光の戦士」
朝、なぎさ達、流れ星の話。
場所は図書館島。
追われる草太。母が読む二つの世界の物語?
悪夢を見る草太。
草太「うわわわわ」
悪夢にうなされ悲鳴を上げる草太。
一般人「しーーー」
りんご「ちょっと草太どーしたのよ、びっくりするじゃない」
館内放送、閉館時間を知らせる。
帰り道
なぎさ「あっりんご、今帰り、今日は遅いね」
りんご「うん、草太に付き合って、図書館島にちょっとね」
なぎさ「へー勉強?」
りんご「ううん、二つの世界の物語という絵本を探してたの、
まぁ、肝心の本人は寝たたけどね」
草太の悪夢の話に。
りんご「あっ、流れ星」
なぎさ「そういえば、最近多いらしいね」
草太「でも、あの流れ星なんか変だよ」
メップル登場。
雪城家の蔵
ほのか「忠太郎、どうかしたの?」
ほのか「……これ、なにかしら」
メップル「まっすぐメポ」
なぎさ「まっすぐって人のうちじゃない」
メップル「行けメポ、行くメポ、行くメポ」
草太「行くしかないみたいだね」
612 :
いちか:2008/03/03(月) 00:32:12 ID:dwK+kqjC
戦闘画面
なぎさ達、遊園地に到着。
ピーサード登場。
逃げ惑う三人、ほのか登場。プリキュアに変身。
ザケンナー登場。戦うプリキュア。
りんご「すごい」
ザケンナーの攻撃の余波が、草太達に。かばうプリキュア。
ランダージョ登場。
ランダージョ「見つけたにゃ、エルデの鍵!
お前には我輩と一緒にサンドリヨン様の元へ来てもらうにゃ」
誰も話し聞かず、戦闘を続けるその他一同。
ランダージョ「我輩を無視するにゃ!行け!ナイトメアリアン!」
ほのか「新しい敵?」
なぎさ「ありえなーい」
ピーサード「何者だ、邪魔をするな」
ランダージョ「そっちこそ、邪魔をするにゃ」
にらみ合う二人。
ほのか「仲間・・・じゃないみたい・・・」
なぎさ「今のうちに、逃げ・・・」
敵「逃がさないにゃ。プリズムストーンを渡せ。エルデの鍵、一緒に来てもらうにゃ」
ピーサード「エルデ?」
ランダージョ「あいつのことにゃ。」
ピーサード「私の狙いはプリズムストーン、あいつらだ」
がしっと握手。
草太「なんか、話がまとまったみたい」
りんご「草太、逃げるぞ」
草太、攻撃うける。
ほのか「涼風君を助けないと」
なぎさ「そんな余裕が」
危機一髪のとこで赤ずきん登場
こんな感じで。
草太達は中学生。共学、別々はどっちでも可。
ねぎマになのは達は今回お休み。
出ずっぱりにする必要もないでしょう。
613 :
サレナ:2008/03/03(月) 02:26:03 ID:fAJV68yh
>>609 話数に関してはあまり多いと製作が大変なので、纏められるところは纏めちゃえ、といった感じですので増やせないというわけではないです
スパロボは偏ったのしかやってないから例えがわからない……orz
>>610 劇場版綾波サイズなクイーンと小動物しかいない光の園をファンダヴェーレと同一世界においていいのか、というのも悩み所ですかね
今はともかく異世界編のほうとか……
>>612 目的が一致しないからこその共闘もありですか
……自分の頭の固さに絶望したっ!
ここでネギ・なのは組と合流させないなら、この次の話あたりで合流&ピーサード撃破とかですかね?スパロボ的戦力一極集中を考えると
なぎさとほのかの喧嘩話は戦闘ギャグだから合流には使いづらそうだしなぁ
614 :
シルバー:2008/03/05(水) 01:18:08 ID:5ot+1T2w
お久しぶりです。
ちょっと仕事や家庭の事情でもう半月ほど戦線離脱しそうです。
急に来なくなってすいません、一応報告しておきます…
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:59:38 ID:YzVM00kD
どれみを
616 :
サレナ:2008/03/08(土) 22:07:55 ID:cU29cUgp
>>613で言った展開以外に、プリキュア初変身の回の次は赤ずきん&プリキュアのみでなぎさとほのかの喧嘩話をやり、修学旅行中になのはやネギ達と合流させるというのもありですかね?
プリキュア初変身・赤ずきん登場回
↓
プリキュア喧嘩回
↓
―――(ルート分岐・修学旅行へ)―――
↓ ↓
ネギま&赤ずきん なのは&さくら&プリキュア
(このか誘拐未遂・刹那参戦) (メイズ封印・キリヤフラグ)
↓
合流・このかがさらわれ、修学旅行編ラストバトル
みたいな感じで
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 15:18:32 ID:XD7liw8H
落ち回避
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:06:21 ID:vkPPFO/M
シナリオ配信はまだでつか?
シナリオは上にあるが、
誰もSRCのタグ付けてくれないんだよね…
あれはまだシナリオと呼べるほどではないだろ
原案程度でしょ
動かしてみようとタグ付けしてみたことはある。
情報が足らない
間の展開も決まってない
そもそも展開を進める上で混ぜていくネタがなく、話を進めにくい(自分の短所
要するにまだまだシナリオにはならんよ、これ
足らない所って、具体的には
全体のあらすじ(間の展開)と、
パラメータのバランス、演出、画とかの情報か?
そこら辺足らなければ適当にして、
提案や質問として挙げれば良いんじゃないかな。
それにその3つがいい加減なゲーム(専門用語でクソゲー)はたくさんあるが、
こっちは調整の可能性がある分まだマシな気もする。
あげとくか
パラメータや画とかは、最後でもいいけど
シナリオとそれを進める会話と設定部分を決めていかないと進まんわな
レンタルマギカも参戦できるかな?
完璧に止まったな
627 :
シルバー:2008/03/27(木) 16:56:07 ID:Zx2d2yQn
みなさん、お久しぶりです。
今月初めに仕事の関係と大叔母が亡くなり、こちらに復帰するのは今月の中ごろと言っていましたが
復帰しようとした矢先に私の父が亡くなり、更に続けてこれから頼って行く予定だった会計士さんも急逝したため、まだ忙しい毎日でこちらに参加できません。
自分がいないくらいでは特に影響は無いでしょうが、御迷惑をおかけしました。
実家は自営業をしているため週末にはそちらも手伝わなければならないため、しばらくはまた復帰出来ないと思います。
スレ汚し失礼しました。
サレナ氏やいちか氏はもう書かないのかな
630 :
サレナ:2008/04/05(土) 01:09:25 ID:i0lIBomL
できれば上手い人に任せてしまいたいところですが、自分で書き出した話くらいどうにかすべきですよね
とりあえず
>>611‐612のアドバイスを元にプリキュア・赤ずきんの初登場回を書き直すとして、ピーサードをいつまで生かしておくかを決めないといけないわけで
この回の内に殺しておくか、まだ生かしておくか、みなさんはどちらがいいと思いますか?
自分としてはなのは・ネギま勢との合流話まで生かしておいてもいいと思います
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:56:59 ID:gqjrPS2X
進まないなら二部から考えたら?
632 :
いちか:2008/04/14(月) 00:55:10 ID:er5mFZzS
お久しぶりです
>>630 私も言われたことだが、
分岐点の場合、どうゆう話になるかを提示しないと、
反対も賛成も難しいと思います。
633 :
サレナ:2008/04/14(月) 23:09:08 ID:HOFr1WVd
この先どういう話になるか、というのは考えてないんですよ
ピーサードはわかりやすい悪役なので、合流直後の味方達が共闘する時の相手としては便利かなぁくらいにしか
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 10:09:44 ID:cIYvPMYD
支援
テーマ曲:深紅
636 :
いちか:2008/04/22(火) 23:41:53 ID:y93jT6Ak
>>571-572と、プリキュアを中心というか絡めた、
全体のシナリオがあるんだと思ってました。
個人的な意見は、どっちの展開も話が思い浮かばないので、
無責任な、お任せ、丸投げのどっちでもいいんじゃないです。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:28:31 ID:ny5DUly7
支援
今さらながらスレイヤーズシリーズはこの手の作品で括るのはおススメしない
中級魔族ですら他作品のラスボスに匹敵してもおかしくないですし
腹心クラスはおろか、将軍にもリナ達がまともに勝てた相手はほぼ居なかったはず
最初のシャブラニグドゥ戦も、覚醒後で不安定・光の剣がある・ギガスレイブ使えた等の偶然が重なって勝てたとの事
完全に覚醒されたらリナのネーちゃんもこのレベルには勝てないそうです
ついでに、カードキャプターさくらもクロウカード編よりさくらカード編
ないしは封印されたカードの方をお勧めさせていただく
理由はクロウカード編再現しようとなるととてつもなく難しいから
1枚1枚にエピソードあるし、他作品と絡めるのは割と容易ではないし
ハードポイント的装備システムにすると、整頓自体が大変
さくらカード編の場合は一気にカード変えてるから
割と好きなタイミングでカード追加できる
まあ、最終回近くでの奇跡的な勝利や、
複雑な設定をもとにしたエピソードが数々あるってのは、
各作品にほぼ共通する特徴だと思うよ。
それよりも、第一話すらプレイ可能になってない方が問題じゃないか。
空白なり一時的補完なり入れてSRC上で動くデータが作れないか
誰か試せないかな?
自分で始めたいんだけど、断片的な資料しかないんで困ってる。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:30:48 ID:g4M54IYt
定期支援
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:31:46 ID:oyQkHGhW
いちかとサレナはどこ行った?
シルバーさんは離脱宣言したみたいだけど…
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:23:30 ID:1fUckgna
スレイヤーズ続投おめ
アメリアってヒーローとか好きだからプリキュアに憧れそう
つーかアメリアって正義馬鹿魔法少女の先駆けじゃね?
いやいかにもな少女漫画色を取っ払って代わりにギャグ色ブチ込んだら……ってな感じだけど。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:05:53 ID:5NLK1Oil
>>644 そうなのか?年代はよぅわからんね。
しかし、洗脳やら操られたりやらでプリキュアのなんとかセラピーが大活躍しそうだな。
てかこいつら技に困らんか?必殺技のマーブルスクリューも合体技だし。
ブラックサンダーとホワイトサンダーを単体で出させるようにでもするのか?
とにわかが言ってみる
>>638 ゼロス以上、腹心以下だっけ?赤竜の騎士。
滅びを望んでるあたりゴーヤーンと魔族を絡めてもいい気が。
>>646 ゼロスと同じかそれ以下くらいだったと思うよ
648 :
シルバー:2008/06/16(月) 13:50:51 ID:Z789s7zE
あの…、誰かいますか?
649 :
シルバー:2008/06/16(月) 21:30:01 ID:Z789s7zE
しばらく来てないうちにずいぶん過疎ってますね。
身辺周りのごたごたも片付いてきたので戻ってきました。
更にプリキュア無印のみ視聴して来ました。…が、もう誰もいないんですかね?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:41:12 ID:XQrWw2Ux
あげてみる
651 :
シルバー:2008/06/18(水) 19:42:20 ID:Xee9XVdJ
とりあえずプリキュア無印視聴終了したところで思いついたネタ。
プリキュアの格闘技は単なる物理打撃じゃなくて、光の魔力(精神攻撃)が付加された攻撃に。
これならスレイヤーズの魔族とも戦えるし、ジャアクキング=ルビーアイの一欠片の設定も生きる
さらにダークファイブや種の三人も魔族ということになり、プリキュアとのバトルで人気が無くなっなり、戦闘後に周りが治るのもスレイヤーズの…、名前忘れたけど戦闘用の並行空間にすれば納得いく説明になると思う。
ちょっと探ってみたんだけど、プリキュアにはあまり細かい設定が無いみたいなんで結構いじってよさそう。
あとちょい上げます。
ゴルンノヴァ以外のダークスターの武器をロストギアとして出せないかな。
中盤辺りでまだ魔族とガチにやりあうのに不安な連中に持たせたりとか。
653 :
シルバー:2008/06/20(金) 12:56:54 ID:8H1NTzrK
うーん、みんないなくなっちゃいましたか…
自分ですこしずつバックボーンを固めていきますね。
とりあえず、ジャアクキング=ルビーアイなので対を成すクイーンは空きのある火竜王の位置に当てはめる。
あとはネギまのフェイトをプリーストの位置にしてみるのはどうでしょうか?
候補としては
冥神官がカヤ、獣神官がゼロスなので、他の竜、覇王、海でかな?
>>653 プリーストフェイトも見てみたいな。自分は賛成。
>>175でカヤとレイドが冥神官・将軍って強すぎるかな?ってあったから、
いっそフェイトも冥に入れてそのぶん力が分けられてるとかどうだろ。
655 :
シルバー:2008/06/20(金) 17:23:17 ID:8H1NTzrK
>>652 それもありっちゃありだけど、やっぱりその作品のそのキャラの技を尊重したいかな
>>654 ちょっとネギまはかじった程度だからあれだけど、フェイトはゼロスっぽく単独で動く奴だよね?
原作よりかなり強くなるけどゼロスと互角の立場・力にするってのも面白いかなと思ったり。
ゼロスって各作品のラスボスや5人の腹心を除いたら事実上の「動ける」最強キャラなんだよね。何でも好き勝手出来ちゃう。
だからあえて互角の力の抑止力みたいなのを置いてもいいかな?なんて
冥王配下で力三等分かぁ…。
冥王は確か原作だと配下が滅んでるからゼロス借りてるんだよね?
滅んで無い状態でゼロス借りる理由づけってーと
レイド→、ニケとククリの尻ばっか追ってて使えない。(ルビーアイの一欠片のギリを封印したグルグルを警戒させてマークする命令が出てるとかにすれば納得かな?)
カヤ→上に同じ
フェイト→言うこと聞かないで自分の目的で動いてる。あ、でも魔族の絶対服従社会だと矛盾してくるな、誰の配下にしても。
それに魔族は自分の世界を滅ぼす目的なのに単独で世界渡っちゃったりするわけだし。
うーむ
トリップ覚えてるけどコテは忘れたwwwww
ガーヴの配下ってのはどうだろう
水竜王の封印によって人の魂と混ざりあっちゃったガーヴはシャブラニグドゥに離反
配下の神官、将軍も一緒に離反したけど、ガーヴが滅んだあとは将軍のラーシャートはフィブリゾ配下になったんだしフェイトも同じくで良いんじゃないかな。
どうだろう。
657 :
シルバー:2008/06/20(金) 18:16:57 ID:8H1NTzrK
>>656 あ、それいいっすね。その手があったか…
ただ、自分はスレイヤーズは小説版の話しか知らないんでラーシャートとラルターク削っちゃうとガーヴの話がちょっとやりにくいかなぁと思った。
でもそうすると山に行く前のゼロスが街を焼くイベントでゼロス対フェイトのガチバトルなんて熱い展開も…
あと補足しますが、上でプリキュアのクイーン=火竜王と言いましたが理由をば
まずはジャアクキングと対となる存在なので神族は確定。
プリキュアMH開始時にクイーンは心と体と12のハーティエルに分裂するわけだが、前に死んでる水竜王は精神のみ残ってて異界黙示録になってる。
クイーンの心…、それなんてクレアバイブル(に近い存在)
12のハーティエル…、それって神版のデモンブラッドみたいなもんじゃね?
つづく
658 :
シルバー:2008/06/20(金) 18:30:32 ID:8H1NTzrK
あと、なぜ空竜王や地竜王じゃないかと言うとスレイヤーズTRYの地域が火竜王の管轄地区とwikiで見たので絡められるかと。
そしてメポミポポルンは魔族側でいう所の5人の腹心or神官将軍にする。
そうすればプリキュアがどんだけスーパーであろうと不思議ではない。不思議生物どんだけ強いんだて思っても戦う力では無く、光の力(神の力)が巨大にすればOK(特にポルン)
マーブルスクリューやルミナリオなんかも自然と神聖呪文のポジションに
空竜王、地竜王に関してはもし続編を作ることになった場合にプリキュアSSが地や空や風の力を使うので一応空けとく
(個人的に最近プリキュアにハマってるので咲舞も出したい)
ああ、しかし人が増えて良かったw
ジャアクキング=シャブラニグドゥの欠片ってあったけど個人的にはゴーヤーンでもいい気もする。
もともとプリズムストーン狙ってたのは滅びを迎えようとしてる自分自身の存命の為だし、
デスパライアも不老不死という滅びより永遠の『生』を望んでたわけで。
その点ゴーヤーンの場合は純粋に『滅び』を渇望してたから魔族向きと思った。
660 :
シルバー:2008/06/22(日) 18:28:59 ID:/7klAhrO
>>659 ルビーアイの欠片は全部で7つ
各作品のラスボスを当てはめていくと
レゾ、ジャアクキング、ギリ、大魔王(チャチャ)、大魔王(サリー)、(ルーク)
つまりあと一枠空いてるので、ゴーヤーンはそこに入れることも出来ますよね。(出るか出ないかは別にして)
サンドリヨンてのはwiki見るとどうもこういった設定をつけられる存在じゃ無いみたいなので入ってません。
…ぶっちゃけサリーだけめちゃくちゃ浮いてません?
この大魔王が親だっていうし…
空いてねえよ
カタート山脈に封印中の「北の魔王」の分が抜けてるから
662 :
シルバー:2008/06/22(日) 21:12:13 ID:/7klAhrO
>>661 ちょっと前やまとめwiki見てもらえばわかると思うんですけど、魔王ギリが北の魔王=レイ・マグナス何ですよ。
降魔戦争の時にミグミグ族のグルグルでカタートに封印された事にします。
これによって、魔族にとってグルグルが無視できない脅威となって上記の冥将軍レイドと冥神官カヤをニケ、ククリ専属マークさせるという命令にも矛盾しなくなると思うんです。
これで冥王の神官将軍が健在でも獣王からゼロスを借りてくる理由も出来ますし。
ただ、こうすると原作の北の魔王と水竜王、さらにはクレアバイブルとミルさん達ドラゴン族etcの関係に上手くグルグルの話をクロスオーバーさせる必要が出てきますよね。
グルグルの魔王ギリを封印した昔の話の細かい設定とかは無かったと思うので比較的簡単に組み込めるとは思います。
グルグルには特定の地域一体の魔力を管理する魔神がいて(ベームベーム、サイレン)
それらの封印をといて見方につければククリがレベルアップとかって設定があったはず。
魔神=水竜王にしちゃうのは駄目かな?
アニメ版のみだけど水竜王の残留思念のアクアばあちゃんとかいたしそこら辺と上手く絡められればいいんじゃないかなと。
664 :
シルバー:2008/06/23(月) 15:31:39 ID:+aFE2ZgG
4ヶ月ぶりにまとめwiki更新。いない間誰もいじってなかったのね…
今週はちょこちょこいじれそうなので整理します。
>663
うーん、スレイヤーズの舞台のエリア一体を統括してるのが水竜王だからそうすると数も合わなくなるなぁ
アクアばあさん…てのはアニメ見てないからわからんが、プリキュアで言うところのひかりみたいなもんかな?
クイーンの命=火竜王の命
水竜王の命=アクアばあさん
水竜王の心(意識)=異界黙示録
クイーン(火竜王)の心=異界黙示録みたいなもの
で、同じ存在で無理の無い設定になりますね。
現在、プリキュアMH視聴と平行して>663さんの言う魔神設定確認や理解の為にグルグル(漫画)を見てます。
>>664 残留思念だから、水竜王の意識みたいなものかな?
うろ覚えだけどアニメではシャブラニグドゥとの戦いでギガスレイブが失敗した場合の光景をリナに見せたりしてた
異界黙示録が水竜王の知識(記憶)
で、火竜王なんだけど水竜王以外は滅びていないから火竜王の意識や命が他の人物に宿るってのはおかしいんじゃないかなと。
ついでにリナ達の世界は魔族の結界に閉ざされててフィブリゾが倒れて初めて結界の外に出ることになったのがTRYなわけで。
水竜王の騎士なる漫画で水竜王の意識と力を持った少年がいたしゼフィーリアの女王もそんな感じの存在だった(気がするけどソース忘れた)
し火竜王じゃなくて水竜王じゃ駄目なのかな?
666 :
シルバー:2008/06/23(月) 16:47:12 ID:+aFE2ZgG
すいません、一つ訂正で
クイーンの命=火竜王の命=九条ひかり
ですね。
つまり、アクアばあさんとひかりは同じ存在と言うことになりますね。
まとめてて思ったんですが、これらのクロスオーバーした設定は審議事項出はなくて仮決定事項にして後で不都合が出た場合に相談でいいですかね?
でないと審議事項ばかり増えるし、だれが最終決定を下すかも未確定なので収集がつかないんですが…
とりあえず、わかっているのは私とトリップの方と名無しさんが数名いるようですが私がまとめ役でいいでしょうか?
667 :
シルバー:2008/06/23(月) 17:37:23 ID:+aFE2ZgG
>>665 すいません文章書いてるときで見逃してました。
クイーンが心と命とハーティエルに分裂するのはプリキュアMH(二期)の最初なんですよ。
ジャアクキングと対を成しているので、ジャアクキングを倒すまで健在です。
自分のプリキュアの構想としては、一部でラストでジャアクキング(一期前半まで)
三部で復活ジャアクキング(一期後半)で二期(MH)は今の話で設定こそからんでいますがストーリーを組み込む気はないです。
というよりそこまで詰め込みたくない。
なので火竜王も死なないので大丈夫ですよ。ややこしくてすいません。
>>667 よくわからんのだけど火竜王=クイーンでいくってことでおkなのかな?
ただ冥王や他の腹心(ガーヴ除く)が生きている間は火竜王等他の神を絡ませるのは難しいかと。
神封じの結界ってことで水竜王が他の神に助力を求めるのはもちろん、他の竜神も手出しが出来ないようにの結界だし。
スレイヤーズはレゾ=シャブラニグドゥを一部で倒して後半でフィブリゾが出てくるってことでよかったよね?
自分はまとめ役はシルバーさんで構わないと思いますよ。
仮決定ってのもおkです。
669 :
シルバー:2008/06/23(月) 18:50:58 ID:+aFE2ZgG
>>668 えぇ、スレイヤーズの展開も結界もあってます。
だからクイーン=火竜王も魔法世界の方には干渉出来ません。
ただ「神」封じの結界なので「神」以外の力なら世界間での転移や干渉も出来ますよね。
三部はまだ世界融合か、世界間の行き来かは決まってませんがクイーンが絡むのは現実世界の方を考えています。
では、今いるトリップの方にも賛同いただけたので一応まとめ役をさせていただきます。
名無しの方々もどんどん意見など下さいね。
670 :
シルバー:2008/06/24(火) 17:43:04 ID:oR2zcH/8
まとめwiki更新。
新規の人も分かりやすいようにアドレスペタっと
http://www35.atwiki.jp/magicalgirlwar/ グルグル読みなおしてますけど、魔神は複数いるしやはり水竜王にするのは…
いや、いやいや待てよ?
クイーンのハーティエルと同じと言うことにすれば複数あっても何ら問題はないな。
心(意識)→異界黙示録
命(残留思念)→アクア
クイーンのハーティエルポジ→グルグルの各魔神
うん、まとまるには纏まるが
グルグルって闇魔法なんだよね…
671 :
シルバー:2008/06/25(水) 10:33:23 ID:cIYvPMYD
まとめwiki内、設定→味方関係の中に主要キャラの年齢一覧表を作ってみました。
詳しくない作品などはそれぞれの本スレやWikipediaで調べたものなので、気づいた点や修正個所などがあればご一報下さいね。
調べててわかったけど結構意外な同級生とか出てくるのね。
特に気になったのが、さくらの桃矢、雪兎とゼロ魔の才人、ルイズがタメだって事。
等身のせいもあるけどとても同級生とは思えんなぁ。
672 :
シルバー:2008/06/25(水) 15:45:34 ID:cIYvPMYD
あの、◆kmbxgHC1NYさん見てらっしゃいますか?
今、まとめやスレを見返してたんですがどうも作品事に範囲をあらかじめ決めておいた方が話を作りやすいと思うんですがどうでしょうか?
◆kmbxgHC1NYさんはスレイヤーズのスペシャリストでグルグル、チャチャがわかるようなので異世界組の分かる範囲でも絞ってみませんか?
私としては
スレイヤーズ→二部ラストでレゾ。それまでに順番を入れ替えてゼルが関わらないイベントを持ってくる。(セイグラムなど) 三部でフィブリゾまで
これを基準にして他の作品を交ぜていきたいです。
なので、二部ラストで他のキャラをレゾ一味とそれなりに戦えるレベルまで話を持っていかないといけないですよね(特にニケ、サイトなど)
グルグルはイベントの順番を入れ替えて調整してみてはと思ってます。
>>672 作品ごとの範囲を絞るのは賛成です。
ゼルの関わらない話というとアトラスかセイルーンですね。
レゾ戦にはアメリアはアニメでも原作でも関わってないのでアトラスがいいんじゃないかと思います。
グルグル組みもリナ達と同じくタリムに雇われたとして絡められるんじゃないかなと。
グルグルは省けないイベントが多すぎるのが困り者ですね。
シュギ村でも修行イベントが半年と長すぎるので省いて修行後の腕試しとして上記のアトラスの流れか、
(ハルシフォム邸あたりで何かグルグルを見つけるのもありかもしれません。)
2部開始をシュギ村の降神祭当日にしてそこでの騒動にリナガウリイを絡めるというのもアリかなと。
他はきりなしの塔(ヨンヨン習得やミグミグ族の遺跡魔神サイレン復活、ニケのキラキラ習得等)。
2部ではこれくらいでいいんじゃないかと。
黒の絵本や魔神を見方につけるとか自然界の王との契約とかのワンチンの話はきりなしの塔イベントに詰め込んでしまって平気じゃないかなと。
3部ではコパールでの盗賊修行、アラハビカ、自然界の王との契約辺りでしょうか。
花の国イベントも外せないような気がするんですがやっぱりイベント多すぎかなぁと。
なんとか他と上手く絡めたいところです。
チャチャに関してはアニメ版はうろ覚えで原作の方が詳しいです(´・ω・)
大体の流れとしては
うらら学園で過ごすチャチャの元に大魔王の刺客が→今までの攻撃が通じない相手が出てきたので強い武器(ウィングクリス)を探しに
→敵の攻撃が凄くなったので防具(バードシールド)を探しに→大魔王を倒す
なので
2部でウィングクリスを手に入れるまで
3部で最後までがいいんじゃないかと思います。
細かいイベントはもっと詳しい人お願いします。
こんなところで大丈夫でしょうか?
ついでにグルグルは闇でも光でもないハートの魔法ということなので水竜王が絡んでも大丈夫かと思いますよ。
674 :
シルバー:2008/06/25(水) 20:32:48 ID:cIYvPMYD
グルグル…、しばらく読んでなかったので読み直したら忘れてるのがいっぱいありますね…
>>673 ダブル赤ずきんに関しては欠片も分からないのでお任せします。
グルグルの修行イベント、ニケはガウリイに剣技教わるにして、ククリも修行ハウスを短縮させてリナにも手伝ってもらえば半年もいらないと思うんですよ。
もしくは、ちょっと原作と違ってきますけど、修行ハウスの中はDBの精神と時の部屋みたいに時間の流れを変えるとか
グルグルに関しては無理にギリを倒さなくてもいいかな?なんて思ったり。
プリキュアでも言ったけどあんまり詰め込みすぎたくないかな
ニケは星屑の剣を魔力剣にしてずっと持たせとけば修行させるだけでテコ入れできると思うんですよね。
675 :
シルバー:2008/06/25(水) 20:38:05 ID:cIYvPMYD
あとはサリーとゼロ魔
…ここにきて何ですけど、サリーはぶっちゃけ外してもいいんじゃないかと思うんです。
明らかに一作品だけ浮きまくってるし、上手く混ぜられる自信がない…
タイトルを「新世代魔法少女大戦」とかにすればなんとか出来そうな気はします。
ゼロ魔に関しては、自分はアニメの一期二期をみただけなんですが、正直混ぜられる分が少ない。
アニメは基本戦いとかはついでみたいになってるし。
原作小説はいいみたいなんだけど、全くわからないし…
>>674 赤チャはうろ覚え程度にわかっても片方は欠片もわからないです^p^
ゼロ魔と同じく詳しい人降臨待ちですね
ニケの修行、ガウリイに師事はいいと思います。それなら盗賊修行もなくても大丈夫かなと。
ただククリに関してはリナが手伝っても短縮できるかは微妙ですね。
リナが手伝える修行はイメージを強くもつとか、そういったことですし喜怒哀楽やら床回転特訓やらはグルグル特有のものだと思いますし
普通の魔術と違うところが難しいですね。
シュギ村のイベントは後々ジュジュが重要になってくると思うので(アラハビカでの悪魔祓いとか困りますし)
必要なイベントかなと思います。
原作でもギリは倒されずに封印という形になってますし倒さないでも、というのには賛成です。
全員倒れちゃうと竜破斬も使えなくなりますしねw
途中から途中までの参戦という形ならばアラハビカ辺りまではやりたいですね。
最後までやらないという形ならば自然界の王をスレイヤーズの各竜神にして水竜王とだけの契約でも構わないかなと。
やっぱりキラキラは欲しいところです。最悪自分の剣もありますから何とかなるかと。通常武器は星屑の剣でも構わないかと思います。
とするとグルグルは
2部
シュギ村→きりなしの塔
3部
アラハビカ
くらいで大丈夫ですかね?
あとサリー外すにも賛成で。やっぱり浮いてますよね。混ぜられそうにないですし。
思いつき
魔境をカタート山脈のふもととか近くにするのはありですかね?
677 :
シルバー:2008/06/25(水) 23:16:08 ID:cIYvPMYD
>>676 いざとなったら分担して見るしか無いですかね→赤銃とゼロ魔
才人も鍛えなきゃいけないし、原作ではリナにも…。ガウリイ師匠には頑張って貰わねば
確かネギまのエヴァの修行する別荘が精神と時の部屋と同じだったから修行ハウスもそれでいいかも
修行は技量があればミニゲームみたいにしたら面白いかもw
キラキラの自然界の王を各竜王にすると、三部でガーヴ編のクレアバイブル接触で水の剣取得。現実世界に行って光の園でクイーンと接触で火の剣取得でいいのかな?
二部はガウリイ仕込みの星屑の剣とキラキラ俺の剣で頑張って貰うしかないね。まぁきりなしあるなら啓示もあるし
グルグルのストーリーはよく検討した方が良さそうですね。
では、サリーは一応外す方向で行きます。
思いつきの件は…
魔境ってグルグルでしたっけ?忘れてるな…
どうぞ、何かいい案が思いついたんですか?
自分もグルグル読み直しが今五巻なので急ぎますね
>>677 魔境はグルグルですね。アラハビカのあるところです。
確か竜たちの峰(ドラゴンズピーク)がカタートのふもととかだったかなと思ったけど、ディルス王国とカタート山脈の間あたりのようです。
でも竜たちの峰近くにしてしまえばアラハビカ〜竜たちの峰への移動とかが楽かなーって程度の思い付きです。
修行ハウスでのイベントは最上階でのグルグルキノコがありますし、そこでハートの伏線?も出てくるし
それを考えるとやっぱり必要かなと。アレもククリの両親が残したものですしね。
ニケの修行というか特訓は旅の合間合間に、一箇所に腰を落ち着けてのものでなくてもいいんじゃないかなと。
キラキラに関する件はそれで構わないかと思います。
赤銃とゼロ魔については案を出せる人がいないのであれば参戦作品から外す、というのも手だと思います。
私にとってはそこまで参戦させたい作品、というわけでもないですしそんな私が作品みてもいい案が出せるかどうかという自信はないですし。
やっぱりその作品を理解していて好きだという人が案を出してくれた方が面白くなるとも思いますし
と、ROMってる人に語りかけてみたり。
679 :
青髪おさる:2008/06/26(木) 09:20:51 ID:sZIK1+74
お久しぶりの青髪おさるです。
おとぎ銃士赤ずきんに関しては一応自分がどうのという話だったので結論から。
外していいなら外したほうがいいです
いや、自分が見ることができたの20話までなんで非常に中途半端だという話ですが。
ただ、活動してる(してた?)中で特に見た、という報告もないので、外しましょう(それだけ興味が薄い?)
話を繋げる意味でも別動隊などにするにも、ちょっとこれじゃ心もとない。
やはり原作をきちんと知ってる人がいたほうがいいですしね。
というわけで現在私事が忙しい青髪おさるよりの報告でした。
680 :
シルバー:2008/06/26(木) 11:19:57 ID:GGqNEzv6
ちょっと一週間弱外に出るのでまとめいじれないシルバーです。
まずはおさる氏お帰りなさい。
赤銃とゼロ魔はとりあえず保留しときましょう。あまり削るのもなぁ…、やりやすくなるにはなるけど
>◆kmbxgHC1NY
魔境、そうでしたね。思い出しました。自然界の王=竜王それで行きましょう
あとはイベントですね。グルグルは二部ラストをきりなしの塔は確定で、それまでに絶対にこなしておかないといけないイベントを考えてみますか。
スレイヤーズのアトラスを先に持ってくるなら、コーダイをアトラスにしちゃって、リナ・ガウを勇者募集かきりなしのお告げ事件で来させればいいかな?そのままアトラスの話に入って、確か東西南北四つの魔導師評議会で争ってたから一つを闇魔法結社にする?
そうするといきなりセイグラム&ギオ、プラス冥神官のカヤっていうとんでもない敵になるからカヤは外すか?
うーん、とりあえずこの位しか思いつかんなぁ
>>680 東西南北四つの…はセレンティアですね。
ちなみに魔道士協会ではなく寺院です。
アトラスはタリム、デイミアの二人が魔道士協会評議長の座を争って敵対ですね。
コーダイをアトラスはおkだと思います。
勇者募集の件に関してはリナもガウリイもそういった場に好んで首を突っ込むタイプではないかなと思います。
きりなしの塔に関しては報酬につられて、がいいかなと。
ただそのままアトラスに突入が難しくなるかと思うので
勇者募集→リナたちは面白半分に見物に→ニケ、すごい剣引いて勇者と認められる→どこかでロッドにタリム側にスカウト→事件解決後きりなしお告げ
の流れでどうでしょう。
あとはグルグル側にノコギリ山イベントがあればと。
レイドの顔見せや黒い絵本、ワンチンはこっちに詰めてもいいかも。
書き忘れ
カヤはまだ顔見せ程度でいいかと
イベント戦闘とかで良いんじゃないかな。
ギオ・ガイアはハルシフォムに食べられちゃいますしそんなに強くなくてもいいんじゃないかなとも
683 :
シルバー:2008/06/26(木) 15:29:05 ID:GGqNEzv6
>>681 あぁ、スレイヤーズも4、5年読んでなかったから言われて思い出すのが沢山ある…。心強いです。
ノコギリ山で重要なのはベームベームとキタキタ、あと星屑の剣が欲しいくらいか。
出来れば他とミックスしてシュギ村やらないといけない気が…
いっそシュギ村とミックスするとか?
シュギ村襲撃→地の腕輪が封印されてるのはノコギリ山→呪いをかけられなかったトマ(すでに魔技師)とオヤジ、ジュジュ同行→
星屑の剣はプラトー教の財宝→ボス稼ぎ金→地の腕輪取得→空の腕輪はトリステイン学院
ザザ・ミグはトリステイン学院生、ククリの修行ハウスはミグミグ遺跡で発見
…なんだこの超展開。まぁたたき台にw
冥神官カヤは最初顔見せ程度って事はいいと思う。
セイグラムとギオ・ガイアはたしか魔竜王配下だから、
ニケとククリを追うついでに裏でちょっと動向探りしておくとか。
>>683 シュギ村とノコギリ山ミックスはおkだと思います。
事件解決後に黒い絵本ゲット→本の中から具象気体(ワンチンでもいいかな)→魔神やら自然界の王やらの話
あとレイド顔見せをやれたらなと。
あとトリステイン学院をチャチャのうらら学園とミックスすることは出来ますか?
出来るようならばチャチャ達もここら辺で参戦なり顔見せが出来るんじゃないかと
>>684 アトラス時点ではセイグラム達は獣王配下ですよ。
この暫く後に冥王から「リナ達を襲うな」の命令が出されるんですがリナ達への恨み故に離反。ガーヴの元に。
その事をネタに獣王からゼロスを借りる、というのが魔族側の背景ですね
686 :
シルバー:2008/06/27(金) 08:15:30 ID:W9gQtXhb
>>685 事件解決後はそれでよさそうですね。泉に封印されてるのがベームベームでもいいかも
トリステインとチャチャの学院はお任せします。(チャチャわからないんで…)
黒い絵本は共通点があるせいか闇の書と絡められればいいなぁ。
プラトー教とセイルーンの宗教もちょっと関係考えとかないとマズそうですね。
てかジュジュとアメリアって立場的にちょっと似てるかも。
プラトー教の財宝か、ノコギリ山ででもオリハルコンの神像とらせてレゾ一味フラグも立たせるとスムーズかも
>>686 泉というとレイドの恐ろしくかっこw…カッコいい例の魔法が出てくるあたりですかね?
それもアリといえばアリかなとは思うんですがここはやはりノコギリ山での
リコの花イベント→親父の踊り眺めてベームベーム完成がいいんじゃないかなと思ったりも。
リコの花に関してはアトラスででもシュギ村ででもニケがククリにプレゼントイベント入れればいいかな?
トリステインがよくわからないのですがチャチャの方は、
腕輪を追って学院にモンスターが→チャチャ、ホーリーアップ→モンスターを撃退するものの魔族側にチャチャの居場所がばれる
あたりでどうかなと。
闇の書についてはわからないのでお任せします。
スレイヤーズ世界での宗教ですが基本的には赤の竜神と各竜神達を崇拝しています。
グルグルではプラトー教以外は特に宗教は出てこないのでプラトー崇拝以外はないのかと。
プラトー=赤の竜神でもいいんじゃないかなと思うけどやっぱり問題あるかな?どうかな?
アメリアはセイルーンでの巫女頭ですがジュジュはプラトー教全体でのルナーなのでやっぱり立場は大きく違うんじゃないかな。
オリハルコン神像に関してはノコギリ山でおkだと思います。
688 :
シルバー:2008/06/27(金) 17:47:28 ID:W9gQtXhb
ああ、泉ってそっちですかw
自分はギザイアと戦った場所のつもりだったんですがw
そうなんですよね…、おやしのケツから魔神も外しがたいんですよね…。もう少し検討しましょう。
プラトー教とセイルーンの宗教の関係は◆kmbxgHC1NY氏にちょっとお願い出来ますか?
自分もうろ覚えで今グルグル読み直してて、スレイヤーズはちょっと今読み直してる時間が…
「鳥」とか「アナスタシア」を何とかできればいけそうですけどね。(確か最終話付近で重要なワードだった気が…)
学院関係はゼロ魔の話をどうするかですね。
才人の召喚からやるかどうかでも変わってくるなぁ。スムーズにするならフーケが破壊の杖(バズーカ)を持ち出したのと一緒に腕輪も持ち出させて追うってのが妥当がと思うけど…
だいぶゼロ魔端折ることになるんだよなぁ…。
しかもゼロ魔は端折れるとこ多い上に端折ると殆ど残らない!(あくまでもアニメ版一回見た程度の自分の意見ですが…)
>>685 >アトラス時点ではセイグラム達は獣王配下
あ、そうだった…
私的アリガトです。
そういえば魔導物語のアルルも一応魔法少女なんだよな…
>>688 宗教の方、なんとか頑張ってみようかと思います。
期待はしないでまってやってくださいな^p^
トリはともかくアナスタシアが難しそうですね(´・ω・`)
691 :
シルバー:2008/06/30(月) 18:36:32 ID:X1tXX2Tx
お疲れ様です。現在の分までのまとめ更新です。
◆kmbxgHC1NYさん、宗教の方お願いしますね。
自分もゼロ魔についてwikiなどで軽く調べてみたんですけど、アニメ版と原作では全然違うみたいですね。知らない言葉がいっぱいあった…
ちょっとwikiやアニメかじった程度のにわかじゃあ混ぜれなそうだ…
今日混ぜようと思った勇者、ガンダールブ、デルフあたりでもちょっと深くなりそうだし
692 :
シルバー:2008/07/01(火) 16:08:13 ID:pSDYgYNT
お疲れ様です。
ここ数日であがった異世界序盤話を整理すると
コーダイでグルグル、スレイヤーズペア遭遇で1話→そのまま進めてセイグラム戦で1話→シュギ村襲撃で1話→ノコギリ山で1話→学院で1話→泉の封印で1話って感じですね。
スレ内の最初の方に上がってる異世界序盤と比較やミックスをしてみると単発の学院話(召喚騒動など)を一話挟んだ方がいい気がするんです
あとちょっと二部ラストにレゾが来ることも考えるとスレイヤーズに偏りが多いと思うんですよ。
とすると、アトラス省いてセイルーンやっといた方がいい気もするんですが…
どう思いますか?
ライブアライブっぽい仕様じゃだめ?
セーラームーン編 仲間がDDガールズと相打ちになって洗脳されたまもちゃんを解放してメタリアと融合したクインベリルを倒す
ウェディングピーチ編 ヴィエント化したようすけを解放してようすけを連れに来た四天王を撃退
東京ミュウミュウ編 キッシュ死亡イベントの後ディープブルー化した青山君を解放
レイアース編 ザガート倒した後、憎しみで我を忘れたエメロード姫を倒す
シュガシュガルーン編 ノワールを埋め込まれたバニラを解放してグラースに身体を乗っ取られたピエールも解放
しゅごキャラ編 閉鎖された遊園地でデスレーベルにキャラなりしたイクトを解放できるのか知らないけど魔法少女大戦では一応解放する展開にしとく
(きりがないから中略)
最終編 各シナリオの主人公が終結して登場作品の主だったラスボスたちがロマサガの7英雄みたいに合体した奴を倒す(しゅごキャラは御前が出てきてないから一臣)
694 :
シルバー:2008/07/04(金) 23:25:33 ID:xshLMHyI
>>693 ライブアライブってやったことないから詳しくは言えないんですけど、そのやり方だとせっかく共演してるのにクロスオーバーとかが出来なくありませんか?
その説明を見る限り、各作品のストーリーをこなして最後だけ共闘って事なんですかね?
もともとが「スパロボ風」で始まったものですからやっぱり話の途中のクロスオーバーって大切だと思うんですよね。
スレイヤーズの4期始まりましたね。自分は小説しか見てないのであまり懐かしいとかは感じなかったですが視聴してます。
最終編のラスボス合体に吹いた(w
まあ、真面目に考えても
またプログラムと画像の用意から始める事になる訳で
現実的な案じゃないと思うよ。
とゆ〜か、東京ミュウミュウやしゅごキャラを参戦させたい人もいるんだね…
そのうちストライクウィッチーズ入れたい人も来るのか…はともかく、
あむちゃんXたま以外と戦った事ない気がするしな。
ついでに、詳しくないので訊くけどスレイヤーズって原作は完結してるの?
本編は完結して今出ているのは全部番外編だったはず。
どうも。お久しぶりです。
スレイヤーズとグルグルの宗教の方、中々纏まりませんorz
たしかプラトー教の伝説は
「救世主の働きにより大地裂けるとき鳥があらわれ信じる者をアナスタシアへ」
なんですよね。
うーん…
プラトー教→水竜王信仰
大地裂けるとき→考え中。神封じの結界が破れるとか?
鳥があらわれ→竜?水竜王の精神とか…?
アナスタシアへ→結界の外へ?
こんな感じで考えて見てますがどうでしょう。
アトラスを省いてセイルーンの件。
セイルーンの話しからリナが魔族(ガーヴ一派)に狙われてるってことがわかるわけですが、リナはその理由を「ドラグスレイブ以上の呪文を使って魔王を倒したから」と推理するんですよね。
シャブラニグドゥ戦前にこの話を入れちゃうと魔族がリナを狙う理由もわからなくなっちゃいますし、推理もなりたたなくなります。
リナがロード・オブ・ナイトメアの完全なる伝承を求めてディルスを目指すのもこの事件がきっかけですし、やっぱりシャブラニグドゥ戦後に回す方が良いんじゃないかなと思います。
698 :
シルバー:2008/07/05(土) 16:01:05 ID:7RlqJjZg
おつかれさまです。
宗教は…、うーんストーリーの方も考えるながら並行すればまたアイデアが出てくるかもしれないのでゆっくりやっていきましょう。
>セイルーンの件
うーん、言われてみれば…
でも3部に回すと他も3部予定が結構あるから結構きついとも思うんです。
スレイヤーズの3部は確定がフィブリゾ、ガーヴですよね?コピーレゾあたりも美味しい。
ザナッファー関連もちょっとクロスのやりたいこともあるんでやってはみたいんですよね。
ズーマは厳しいかなぁ…
セイルーンの話で魔族の目的に気付く…は、別でも出来そうですがアメリアの件もあるし…
今の仮の話数が1、2部が15話ぐらいですよね?とすると、おおざっぱに考えて1作品の使える話は3話ずつ(クロスするから一概には言えない)
結構絞らないとキツそう
699 :
シルバー:2008/07/09(水) 12:39:22 ID:ac72dH6f
お疲れ様です。遅ればせながらグルグル全巻読み直しました。
最後の方の展開とか全然忘れてたし…
天界=アナスタシアが難しいなぁ。◆kmbxgHC1NYさんは何か思いつきました?
自分はせいぜい天界と光の園かアルハザードあたり絡ませるくらいしか思いつきませんねぇ。
とりあえず、ヒントになるかもしれないので最近はスレイヤーズ4期とゼロ魔3期見てます。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 18:45:03 ID:e41jPfif
誰もいない
ここにいるぞ!
702 :
シルバー:2008/07/16(水) 22:16:03 ID:sH8IZiN/
私もいるんですけどね。
返答が帰ってこないと独り言になっちゃうんでレスしないようにしてたんですよ…
ゼロの3期、相変わらずですね。ただ、あの世界の虚無の使い手ってけっこうほいほいいるんでしょうか?
ぐぐりゃ出てくる程度の
既に原作小説では判明してる設定ぐらい把握してから物を言え
4の4(使い魔・秘宝(始祖の○○、アニメ既出は祈祷書のみ)・王家の指輪(○のルビー)・担い手)ぐらい語るつもりなら常識中の常識だ
最近忙しくてスレ見れてませんでした。
とりあえず戻ってきましたよ^p^
>>699 クロスできるネタがあるのならば使うべきだと思いますよ。
ズーマはリナ達に恨みを晴らしたいがためにセイグラムと同化、のネタが出来ればいいんじゃないかなと。
ヴェゼンディまるまるシナリオ再現しなくてもよさそう。
セイルーンでの事件をきっかけに話が動いていく、な気もするので個人的には省いて欲しくないところ。
コピーレゾに関しては難しいところですがサイラーグを吹っ飛ばしてもらわないと…
他の作品と上手くクロスできるといいですよね。
天界=アナスタシアは本当難しいですよねー
火竜王とかの話を使うのなら光の国でいいんじゃないかと。
プラトー教を火竜王信仰ってことにすればいいんじゃないかな。
>>703 私はゼロ魔は全くわからないですしシルバーさんもアニメのみのようですし、703さんがゼロ魔ネタ出しをされてはどうでしょうか。
やっぱり詳しい方がネタ出しするほうが面白いと思いますよ^^
705 :
シルバー:2008/07/17(木) 15:32:05 ID:T6bwf/8f
>>704 お久しぶりですー。
アナスタシアはミグミグ族が暮らしてるのをどう結ぶか。光の園は時間の流れが
光の園1年=虹の園(現実世界)100年
でポルンがいれば調節可能。うまく調整してやればククリのパパママが生きてる?のも合わせられるか。
ただ、クイーン=火竜王=神族で魔族と同じアストラルサイドよりな存在の世界だからミグミグ族が暮らしてるのは
恋するハート→肉体から精神体(神族)への昇華?→アナスタシア(光の園)での暮らし目的?
そうするとククリパパママは無理に人間で生かしておく理由が…
精神体になったミグミグ族も珍獣化?メップル(勇者)ニケ(勇者)との関係?
うーむ、ちょっとこんがらがってきた。◆kmbxgHC1NYさんはプリキュアわかんないんですもんね?
>>703 すいません、自分ゼロ魔はアニメを1期2期を一回ずつ流し見したのとwikiで調べただけで知識全然足りてません。
もし詳しいようでしたら色々教えていただけませんか?ググれと言われても説明見るだけじゃわかんない単語多くて…
分からないのは切るっていう意見もあるんですけど、せっかくだから組み込みたいんですよ
小説しか持ってない自分ができる限り答えてみる。
アニメはまったく見たことがないけど……
707 :
シルバー:2008/07/18(金) 17:51:18 ID:3CLHCnah
>>706 はじめまして…ですかね?
小説、ゼロ魔のことですか?
初めましてです。
>小説、ゼロ魔のことですか?
はい、というかそれ以外の参戦作品を詳しくは知らなくて……。
709 :
シルバー:2008/07/18(金) 22:02:13 ID:3CLHCnah
おお、ありがたいですね。自分アニメを一回ずつ見ただけなので色々教えていただけると非常に助かります。
そうですね。まず基本の虚無の使い手とガンダールヴと関係を教えて貰えませんか?
自分の認識だと、ガンダールヴは異世界から召喚された虚無の使い手の使い魔で手に刻まれたルーンの力で全ての武器を使いこなせる。
で過去にもガンダールヴはいた
てな具合で中途半端な知識なんで補完していただけますか?
>基本の虚無の使い手とガンダールヴと関係を教えて貰えませんか?
ガンダールヴは“神の左手”や“神の盾”と言われ、
虚無の使い手(担い手と呼ばれたりする)の無防備になる魔法の詠唱中を守る為に居ます。
>ガンダールヴは異世界から召喚された虚無の使い手の使い魔で手に刻まれたルーンの力で全ての武器を使いこなせる。
主人公の才人に使い魔としての契約をしたらガンダールヴのルーン(左手に刻まれます)が刻まれたために
ガンダールヴと呼ばれています。能力はそのとおりで他に武器に触れるとルーンがひかり、身体能力の上昇武器に関する使い方や構造な
どを教えてくれます。(怒り、悲しみ、愛、喜び、など何でも良いので心の震えで強さが決まる)
>過去にもガンダールヴはいた
最初のガンダールヴはエルフで契約で“勝手”に刻まれたものではなく、虚無の使い手(ブリミル、男)
が自分でエルフ(名前はサーシャ)に刻んだものです。
ついでに言うと、ガンダールヴと言う言葉の意味は当時のブリミル達の旧い言葉で
“魔法を操る小人”という意味だそうです。
712 :
シルバー:2008/07/19(土) 00:58:17 ID:VU/zqkhF
>>710 ほうほう、なるほど。
よく耳にする始祖ブリミルってのはミグミグ族みたいな種族名かと思っていたんですがこの初代虚無の使い手の人物名ということですかね。
魔術師と護衛。同じ虚無の魔法使いリナとガウリイも同じような関係ですね。
あとこのルーンってなんでしょうか?
使い魔の契約の証とかで他の動物の使い魔とかにも必ず刻まれるものなのですか?
そしてガンダールヴのルーンのみこのような特殊効果を生み出すんでしょうか?
質問だらけになってしまいますが、確か零戦に乗ってきたガンダールヴもいたはずだから歴史上数人いるようですね。
アニメ3期では敵で虚無の使い魔の女(名前失念)が登場しているのですが、ガンダールヴは同時に複数存在もするのでしょうか?
>よく耳にする始祖ブリミルってのはミグミグ族みたいな種族名かと思っていたんですがこの初代虚無の使い手の人物名ということですかね。
最初の使い手なのは間違いないでしょう。ブリミルは自分の魔法は“変わった系統”という認識で神が授けてくれたと思っています。
(始祖の祈祷書にもそう記されていまし。)
それとブリミルたちは自分達をマギ族とよんでいてブリミルは族長です。
(全員系統魔法を使える)
>使い魔の契約の証とかで他の動物の使い魔とかにも必ず刻まれるものなのですか?
使い魔には必ず刻まれます。
>そしてガンダールヴのルーンのみこのような特殊効果を生み出すんでしょうか?
普通の使い魔のルーンは言葉が操れるぐらいには知能が発達する効果があります。このために主人の命令をよく理解できます。
あと視覚を共有する効果が確認されてます。
ガンダールヴは主がピンチのときに近くに居なかったら左目に主の視界が映ります。
(他の虚無の使い魔はできるか確認されていません)
虚無の使い手のみ特別で使い魔のルーンには四種類あります。
ガンダールヴのみ確認されましたが、弱いながらも洗脳に近い効果があります。
あと他に記憶の共有する効果、ブリミルと初代ガンダールヴの記憶があるのではないかと言われています。
>確か零戦に乗ってきたガンダールヴもいたはずだから歴史上数人いるようですね。
ゼロ戦に乗ってきたのはガンダールヴではありません。この世界には時々異世界の人間や武器が迷い込みます。
主に聖地の近くに多いので聖地になにかゲートのようなものがあるのではといわれています。
実際、エルフがシャイターンの門と言う物があります。
>アニメ3期では敵で虚無の使い魔の女(名前失念)が登場しているのですが
ミョズニトニルンですね
>ガンダールヴは同時に複数存在もするのでしょうか?
初代と主人公以外のガンダールヴは確認できていないですが、可能性はかなり低いと思います。
>>703が言う4の4が揃うと始祖の虚無が復活すると言われているのがそう思う理由ですね。
ちょっと訂正。
>ガンダールヴは同時に複数存在もするのでしょうか?
初代と主人公以外のガンダールヴは確認できていなく、複数存在についてはまったくふてられていないので
考えないほうがいいと思います。
追加
ルーンは死ぬと消えます。(主人公のガンダールヴのルーンは心臓が止まったら消えた。)
715 :
シルバー:2008/07/21(月) 18:49:11 ID:JZ131L/E
なるほど…、丁寧にありがとうございます。
ブリミルは何年前の人物なのでしょうか?
それによっては降魔戦争でミグミグ族やレイ=マグナスあたりと絡められそうですね。
現実世界から迷い込むって当たりは多分赤銃あたりが混ぜられるのでは?青髪おさる氏はまだいらっしゃいますかね?
>ブリミルは何年前の人物なのでしょうか?
六千年前にハルケギニア(聖地)に降臨したそうですなので六千年前の人物です。
降魔戦争……スレイヤーズTRYと絡められるかな?
ダーク・スターの召喚ゲートとゼロの使い魔の聖地が似てますね。
ブリミルたちは恐ろしい技術を持ったヴァリヤーグという
鎧を着たや歩兵や騎馬隊の大軍と戦っていたので赤銃の主人公が知っている物語?と絡められそうですね。
もしもスレイヤーズTRYと絡めるならダーク・スターの5つの武器というのも
闇の書と同じロストロギア系のデバイスとすれば絡め安くなる……かな?
718 :
シルバー:2008/07/21(月) 21:32:33 ID:JZ131L/E
6000年か…、そこまで昔なんですか。
確か降魔戦争は300年前だったような…
スレイヤーズの話はTRYまでは詰め込めないと思いますよ。設定を作っとくだけなら続きがでた場合助かりそうですけどね。
確かに絡めたら量が多すぎますよね。何と絡めたらいいのか……
720 :
シルバー:2008/07/21(月) 23:02:39 ID:JZ131L/E
>>719 っていうかゼロ魔以外にもダークスターやらロストロギアやらの単語が出るあたり他の作品も知ってそうじゃないですかw
そうですね、ブリミルは具体的に何かやった人なんですか?ただ虚無の初代の使い手ってだけじゃなくて降魔戦争みたいにそれで何かと戦ったとか。
いやいや、アニメは少し見ただけですし、勿論小説も読んでませんよ
具体的にはブリミルは六千年前に「聖地」と人間が呼ぶ場所に降臨し、虚無と4体の使い魔を駆使し
エルフと戦ったと言われています。
その後、三人の子とひとりの弟子に王家を作らせ、自らの力と、始祖の指輪ならびに始祖の秘宝を分け与えた。
それがトリステイン、アルビオン、ガリア、ロマリアだそうです(弟子が建国したのがロマリア)。
(今の所、これがブリミルのしたことですが、今後の展開で新たに分かるかもしれません)
722 :
シルバー:2008/07/22(火) 21:24:45 ID:hzOIuJ59
>>721 聖地…、ちょうど今◆kmbxgHC1NYさんと考えてるやつに入りますね…
後の四つの国は他作品の町などとあわせると良さそうですね。
そんなに重要なアイテムが伝承されてるなら一つはセイルーンでいいかも。
プラトー教の腕輪も始祖の指輪か秘宝あたりに組み込めそうですね。
気になったのは、ゼロ魔ではエルフは敵対する(していた?)存在なのですか?
降魔戦争では人間、ドラゴン、エルフ、ドワーフなどが協力して魔族と戦ったので引っかかりますね…
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:41:16 ID:xm4nou3r
>ゼロ魔ではエルフは敵対する(していた?)存在なのですか?
エルフに聖地をとられていて、取り戻したいんだけど力の差が大きすぎて
昔何度も戦ったけど取り戻せないのが現状ですね。(すくなくとも数百年は戦ってない)
エルフとしては六千年前に虚無でひどい目に遭っているので
虚無の力(エルフはシャイターンと呼んでいる)の復活を恐れていて
聖地(エルフはシャイターンの門と呼んでいる)を知を持つものに触れてほしくなく、
そっとしておきたいそうです。
「我らの世界を滅ぼしかけた力だ」とか
「知を持つものが触れざる場所にしておきたいのだ。それでこそ世界の安全は保たれる」と言っているのでかなり広範囲だったようです。
実際“始祖の虚無”はこの世の理すら捻じ曲げるらしいですし
す、すみません!1 下げ忘れました。
>>705 プリキュアはわからないですね^p^
グルグルは最後までやらないのなら多少の設定変更はいいんじゃないかなーと思ったり。
あと、降魔戦争は1000年前ですね。
ゼロス曰く「正確には1000と12年前」だそうです。
726 :
シルバー:2008/07/22(火) 23:55:07 ID:hzOIuJ59
お気になさらず、sage強制ではないはずですから
この世の理すらねじ曲げる魔法…、グルグルとの共通点ですね。
聖地と門とエルフ…
知を持つものを遠ざけたい…
クレアバイブルのある空間を聖地、ドラゴンズピークを守ってるってのはどうでしょう?
それなら知を持つものを遠ざけたいの理由にもあてはまりますね。
スレイヤーズ本編でも人間以外のドラゴン、エルフ、ドワーフなんかは降魔戦争以降は友好関係で人間にはあまり関わってきませんし。
メフィや先日出てきたテファの絡みなんかも出来そうですね。
ただ問題は、「虚無で痛い目にあったから始祖の末裔はヤダ!」と「魔族一緒に倒すべ!」という相反する歴史ですね。
降魔戦争でブリミルが放った虚無魔法に味方だったエルフの一部が巻き込まれた…とか?で、あわててミグミグ族が封印でエルフ救助
727 :
シルバー:2008/07/23(水) 00:05:58 ID:xGb7B5gu
続きです
でエルフは
ブリミル→味方なのに巻き込みやがって!
ミグミグ→助けてくれてありがとう!あなたがたが行く聖地は守りますね!
で聖地=アナスタシアなら無理やり繋げられなくもない。
ただそうするとちょっと前の光の園との絡みも考えないと…
まぁ自分の今ぱっと思いついたクロスネタなんで…
う〜んいろんな人の意見も聞いてみたい。
聖地関連まとめると
アナスタシア=光の園(ミグミグ族、クイーン、メポミポなど在住) で狭間にある空間(クレアバイブル安置場)がエルフの聖地(異世界から光の園へはここからでないと行けないようにすればいい)のでこれの入り口のドラゴンズピークが門
更にミグミグ族が時折遊びに来るアラハビカ(魔境)(◆kmbxgHC1NYさん案)が麓にあるので矛盾しない。
さらになのはのアルハザードも=狭間の空間(すべての知識がある=クレアバイブル)
…こんなとこ?
意見感想など下さい
728 :
シルバー:2008/07/23(水) 00:13:42 ID:xGb7B5gu
連レス失礼します
>>725 すいませんみのがしてました。
お久しぶりです。
>降魔戦争は1000年前
あああああサーセン。
記憶が曖昧で喋るもんじゃないですね。
降魔戦争と北の魔王水竜王の戦いもちょっと混同しててまたスレイヤーズも読み直さなきゃなぁ、と思ってたんですよ…
ちなみに上の奴どう思います?
自分の国語力じゃわかりにくいと思いますが…
伝承などで初代ガンダールブと思われる人物が人間とエルフの両方に伝わっているので大丈夫だと思いますよ。
初代ガンダールブはエルフでブリミルと「ヴァリヤーグ」という軍団と戦っていますし。
でも、聖地ははっきりしてないので今後の展開に注意が必要……
ちなみにエルフいわく、最近は聖地の活動が活発なので虚無が復活するのではと考えています。
伝承で
>>703が言う4の4が揃うと始祖の虚無が復活するというのはエルフにも伝わってます。
730 :
いちか:2008/07/24(木) 22:30:46 ID:kSVkhW5j
お久しぶりです
スレイヤーズ見ててふと思い出したので覗いてみました
進んでるみたいですね、がんばってください
731 :
シルバー:2008/07/28(月) 07:47:57 ID:0EUCeaKU
ちょっと間あきましたね。
>いちか
お久しぶりです。そんな、せっかく来たんだからまた一緒にやりましょう。
>729
ヴァリヤーグてのはどういったものかは判明していないんですか?
人なのか人外のモノなのか…
鎧を着たや歩兵や騎馬隊の大軍でしたね。ブリミルは恐ろしい技術を持っていると
言ってましたけどまだそれを使った描写はありません。
人なのか人外のモノなのかは今の所描写がないのでわかりません。
ちょっと思いついたんですけど闇の書の転生、再生能力は魔王やジャアクキングとかの再生のために
目をつけられると思うんですよ。魔王は7つに断たれたり、封印されてたりしてますし、
ジャアクキングは一度滅ぼされますし。
どうでしょうか?
733 :
シルバー:2008/07/28(月) 21:08:02 ID:0EUCeaKU
>>732 思いつきの件、いいんではないでしょうか。
ただ、なのははいきなりA'sからなのでヴォルケンズは邪悪王が一回死ぬ前から活動していることになりますけど、問題は無いでしょう。
ゼロのまだ判明していない分は好きにクロスさせちゃってよさそうですね。
恐ろしい技術…、闇の書の前の主にしても良さそうですね。>ヴァリヤーグ
あとはその辺を上手く降魔戦争に混ぜられればおkですね。
そういえば、xxxHOLiCはどうするんですか?
個人的には出すのは難しいと思うんですけど。
735 :
シルバー:2008/07/29(火) 00:03:34 ID:y55dk3IU
>>734 多分、戦闘には参加せずに会話パートやモコナ、アイテムショップ、強化とかをしたりする便利屋さんみたいになるんじゃないかな?
俺の勝手な予想だけど。
マジでみんなどこいっちゃったんだ…
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:00:44 ID:aw7Q/sMb
上げてみる。
ラスボスはオリジナルがいいと思うんだけど、どうかな?
737 :
シルバー:2008/07/29(火) 12:57:04 ID:y55dk3IU
>>736 前スレでもその話出たんですよね。
ちなみにその時はオリジナルは入れるべきじゃないって結論でした。
まだストーリーも決まってないので時期焦燥だとは思いますが作品別でラスボス候補をあげてみると
さくら→ユエorエリオル。話の進み具合にもよりますが多分さくらカードまでは詰め込めないのでユエ。しかも明らかにラスボス向きじゃないので除外ですね。
なのは→闇の書の闇。異常な再生能力や転生機能、採取した魔力の性質などもコピー出来てとんでも敵を吸収させればラスボス化もおかしくない魔法少女界のAI1。だが、せっかく2期からやるのではやて&ヴォルケンズの参入がラストだけと言うのも…却下。
ネギま→フェイトorヘルマンor超。話の進み具合にもよりますが、どれもラスボスには役不足感が否め無いと思います。
プリキュア→ジャアクキング(復活)。設定的にもルビーアイの一つなので申し分ない。原作では現実世界に降臨。ただ、恐らく一部ラストもジャアクキング
スレイヤーズ→フィブリゾ。これもラスボス候補。裏で手下を暗躍させる(ゼロスなど)ので各キャラの因縁を作ることも可能。
グルグル→ギリまでは無理となると必然的にラスボス候補は見当たらない。
738 :
シルバー:2008/07/29(火) 12:59:09 ID:y55dk3IU
ホリック、赤銃、チャチャはわからないので断言しません。
ゼロ魔はいつもの詳しい方お願いします。
739 :
シルバー:2008/07/29(火) 13:04:48 ID:y55dk3IU
連投すいません。
ブリミルやレイ=マグナスのあたりにクロウ=リードを絡ませても面白そうですね。
クロウカードは降魔戦争の時に作っただとか。幸いたしか次元の魔女さんとも知り合いで世界間移動も独学でやりそうですし。
魔装機神のシュウみたいな感じ?
ネギの親父達アラルブラは流石に時系列が違いすぎるかなぁ…
少し横になってたら寝てしまってた……
AI1って可愛いよね。いや、ほんと。
ゼロ魔はまだ魔王級のは出ていないのでだめですね。虚無の担い手の対決起こってないし。
赤銃はシンデレラが強いので防衛プログラムと同化させてエルデ先生化
鍵を取り込むし、魔法というターミナス・エナジーを使えるので――ってこれじゃあMXの再現になってしまうな。
絡ませるのはいいと思いますよ。矛盾も起こらないだろうし。
ネギまは全然知らないんだよな……
チャチャは覚えてないし。
クロウカードとかツバサとかモコナだとか
全然詳しくないんのでちょっと任せたいですね。
いっそのこと、なのは様に金色の魔王を取り付かせて
ラスボスをやってもらうとか言う手もあるかも。
L様じゃどうしようもないから素直にルビーアイの欠片にしとこうぜ
たしかに強すぎるよな。ルビーアイならなんとか勝てそうだし。
743 :
シルバー:2008/07/29(火) 21:55:47 ID:y55dk3IU
お、ROM専の人も実は結構いるんですかね?
闇の書は個人的にスレイヤーズ原作の白銀の魔獣のザナッファーを絡ませたいんですよね。
てかゼロ魔さん赤銃もわかるんですか!?
クロウ=リードはなんかいろいろやってそうだし、異世界も現実世界もウロウロしてても違和感無いと思うんですよ。てか、クロウってエリオルに転生するし。転生ってワードで夜天の魔導書も繋がるな。ここも面白いかも。
ただ上で書いたとおり、さくらは尺的にクロウカード編までが限界そうだからエリオルも出番なさそうだけど
ごめん、赤銃は朝は苦手で全部見れきれなかったから部分的にしか知らないんだ。
クロウ=リードが転生機能を改造で与えたとか?
745 :
シルバー:2008/07/29(火) 22:44:29 ID:y55dk3IU
う〜んとりあえず思いつくのだとそんなもんですかね。
夜天の魔導書は色々な魔術を記録して(黒の絵本はグルグルのみだがかぶる部分)後世に記録として遺すもの。でしかもロストロギア級の謎物。
つまりクレアバイブルの写本の一つにしてもいいんではないかという意見もありましたね。
それならロストロギア指定も違和感ないし、フィブリゾが悪巧みしたりもしやすいのではないかと。(リナが不完全ギガスレイヴを見つけたのも写本)
魔王の欠片を取り込んでしまったとかで防衛プログラムが
暴走しているとか付け加えても良いかもしれない良いかな?
フィブリゾは輪廻転生を見れるし魔王の欠片があるとなれば絡めやすくなるね
能力に滅んだ街や人を元通りにするってのもあるし物語上の使い勝手はとても良さそうな感じがする
闇の書って元々は資料本だったのに、すごい代物になってるよな。
749 :
シルバー:2008/07/30(水) 00:05:31 ID:5pPIArq1
>>748そうは言っても夜天時代から相当なもんですぜ?
>>746-747 欠片…って、例えばレゾの魔力の一端とかですかね?
そうだ、あとゼロ魔さん!確かゼロ魔で他国に侵略された町ありましたよね?(ハルケギニアだったかな?)あれサイラーグと合わせてはどうですかね?
イベントもうまく合いそうな気がするんですが…
あと自分が思いついた闇の書を使ったフィブリゾの悪巧みってのは、フィブリゾの原作での目的がギガスレイヴの暴走で世界を滅ぼす事だから別にリナに限らず使える人間がいればそっちでも良いわけですよね?
だから
フィブリゾ「おいゼロス、ちょっと現実世界に素質あるやついるかもしれないからこれ向こうの世界にもってけ」
ゼロス「わかりました(なんで私がパシリに…)」
で、たまたまはやての家に出現。→ヴォルケンズ始動→フィブリゾヴォルケンズに気づく→面白そうだ、ゼロスあいつら手伝ってやれ→ゼロス「またかよ」
て感じですかね。
タルブですね。
ゼロスも大変だなー。闇の書の蒐集でギガスレイヴ使えそうだよねー
さすが中間管理職。ケラケラ笑ってゼロスを見送るフィブリゾが目に浮かんだw
ちなみにとりあえず言っときますがハルケギニアは街の名前じゃなくてゼロ魔の世界の大陸名ですね
752 :
シルバー:2008/07/30(水) 20:57:50 ID:5pPIArq1
タルブ?初めて聞く名のような…
アルビオンてのも違いましたっけ?
どうもアニメを一回放送で見たきりじゃ覚えきれないなぁ。
ネギまも最近の連載で役立ちそうな話してるけど、途中とんじゃったのと文字大杉で読む気があばばばばばばば
アルビオンで合ってますよ。正確には神聖アルビオン共和国ですけど
ネギま、読んだほうがいいかな?
754 :
シルバー:2008/07/30(水) 23:14:32 ID:5pPIArq1
アルビオンがアンリエッタの国と戦争したんですよね?
ネギま、強制はしません。興味があるようでしたら読んでみてわ如何でしょうか?
>アルビオンがアンリエッタの国と戦争したんですよね?
そうです。
ネギまは機会が在ったら読んでみようかと思います。少し興味もありますし。
756 :
シルバー:2008/08/03(日) 16:15:23 ID:QEN7bgeZ
すいません!ここ数日忙しくて
近日中に一度まとめしますね
乙。まとめをやった事ないからありがたい。
758 :
シルバー:2008/08/04(月) 18:09:10 ID:w7gPQHHF
お疲れ様です。
とりあえずここまでのログ整理は終わりました…ってかこんなんじゃまとめとは言えないな。
明日からまた出ちゃいますが週末にはもっと見やすくしますね。
今の所話してきた案は全て採用でいいんですかね?
なんか私一人で何もかも決めちゃうみたいになっててスゴく悪いって言うか申し訳ないって言うか…
皆さんの意見も「いい!」とか「それはちょっと…」とかリアクションがあれば進めやすいです
いい! 大丈夫大丈夫。
今は全体像を完成させるのが、第一だと思うからとりあえずまとめちゃえ!!
760 :
シルバー:2008/08/04(月) 20:12:12 ID:w7gPQHHF
暖かい言葉ありがたいです。ゼロ魔さんですかね?
ゼロ魔さんもイヤでなければ何か名乗っていただければ会話もしやすいですし、まとめもやりやすいです。
いえ、無理に 名乗ってもらわなくて結構です。強制ではありません。前に名無しさんからも注意されてますしね。
761 :
ゼロ魔:2008/08/04(月) 21:12:37 ID:WltJ8W5v
うーん、そうですね。個人的には現状維持が良いと思うんですけど、
ほんのちょっと、出してみたい気持ちもあるので、何らかの理由で
必要にかられたら名乗ります。
今回は練習で出してみる。これで大丈夫かな?
762 :
シルバー:2008/08/05(火) 08:50:01 ID:E3uOGnGK
協力ありがたいです。名無しがよかったらまた戻ってくださっても結構ですからね。
さて、ゼロ魔さんのおかげで過去設定はあらかた繋がりそうなので本編のクロスにシフトしていこうかと思います。
ゼロ魔さん的には二部でここまで、三部でここまで入れたいっていう希望はありますか?
ちなみにまだ本編行く前に絡めといた方がいい設定とかあったら言ってくださいね。
そういやまだデルフが謎なままだな…
>ゼロ魔さん的には二部でここまで、三部でここまで入れたいっていう希望はありますか?
うーん、今の所、特には……
ネギまのアスナさんは自分に害する魔法を打ち消すと聞いたんですけど、ギガスレイブも消せるのかな?
ちなみにゼロ魔にも魔法の効果を打ち消す呪文があります。
デルフは先住魔法で動いてます。昔ブリミルと一緒に居ました。
魔法を吸収できて、吸収した分だけガンダールブの身体を動かせます。
764 :
シルバー:2008/08/05(火) 18:32:16 ID:E3uOGnGK
では原作のゼロ魔の主なイベント(事件?)を羅列していただけますか?
自分がアニメで知ってるのは
サイト召還
ギーシュとバトル
フーケの破壊の杖事件
デルフ入手
惚れ薬
敵国の飛空挺団とバトル(詳細忘れたが、アニメではここで初虚無と零戦)
ルイズ実家に連れ戻される
ジュリオ学院に
アンリエッタとアルビオンのいざこざ
学院ジャックコルベール死亡(原作では死なないらしいが…)
サイト対一万
サイト生き返って学院に帰還、シュバリエに。騎士団できる
ティファニアと新手の虚無の使い魔登場
大分アニメの話も忘れてますが思い出せる範囲だとこのくらいでしょうか。
補完お願いします。
デルフは色々絡められそうですね。
デルフについてはまた後ほど
サイト召還
ギーシュと決闘
デルフ入手
フーケの破壊の杖事件
お手紙の回収
才人、キュルケらと共に宝探し
才人、タブルの村で『竜の羽衣』を発見
神聖アルビオン軍、トリステインに宣戦布告
惚れ薬
アンリエッタ誘拐される
アンリエッタの依頼で街の調査を開始。『魅惑の妖精』亭でバイトを始める
魔法学院で夏休みが始まる
アンリエッタ、リッシュモンを粛清
夏休み終了。士官教育が始まる
才人、ルイズ、シエスタと共に帰省するため魔法学院を出発
ギーシュやマリコルヌら学生士官が約2ケ月の士官教育を終え、各軍に配属
ルイズ実家に連れ戻される
学院襲撃。ジャックコルベール死亡(原作では死なないらしいが…)
サイト対七万
才人、ウエストウッド村で目覚める
ジュリオ学院に。ルイズ、サモン・サーヴァントを唱える
アニエス、ウエストウッド村で才人発見
ルイズとシエスタ、才人探し
ティファニアと新手の虚無の使い魔登場
トリステインに帰国
才人、シュバリエに。騎士団できる
才人、タバサと戦う。キュルケとコルベール帰還
タバサ、エルフと戦い敗北アーハンブラ城に囚われる
シルフィード、才人に助けを求める。才人ら助けるために行動開始。
牢に入れられたり、銃士隊に追撃されたり、タバサの実家に行ったり。
アーハンブラ城でエルフと対決辛くも撃退し、タバサと母親を救出
才人たち一行、ルイズの実家に向かう。母カリン様に襲撃される
ティファニア、魔法学園に編入
ティファニア、正体を明かす
騎士団、お風呂を覗く
シエスタ、才人の一日使用権を使う
ロマリアへ、出発
聖堂騎士との戦闘
教皇と対面
才人、槍を手に入れる
教皇、世界扉を会得する
ルイズ、教皇に才人を地球に返してもらうように頼む
才人、ルイズに眠らされる
才人、なぜだか過去に
ルイズ、ティファニアに記憶を消してもらう
ミョズニトニルン、ヨルムンガントで襲来
才人、タイガー戦車で参上。ミョズニトニルンを追い払う
ルイズ、才人のことを思い出す
766 :
シルバー:2008/08/06(水) 22:15:29 ID:ZD2KWCrM
>>765 ゼロ魔さん…?でしょうか他の方でしょうかどちらにしろ補完ありがとうございます。
ここ数日出先で携帯しかいじれないので確認が出来ませんでした。
さて、次はこの中から重要イベントなどを取捨選択するわけですが、意見要望などお願いします。
767 :
ゼロ魔:2008/08/07(木) 10:48:06 ID:dRcI9zo6
手元の「ゼロの使い魔 Perfect Book」に書いてあるハルケギニア年表を見ながら書いたぜ!!
えーと、とりあえず。「騎士団、お風呂を覗く」は入れて欲しいです。
>766
そいつはゼロ魔SSスレの荒らしだから触るな危険。
769 :
ゼロ魔:2008/08/08(金) 12:27:45 ID:yhbaHpIM
Σ (゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!!
違ったのか、スマソ
まあでも、ゼロ魔SSスレにスレが立つと同時に同じ物を貼り付ける荒らしがいるんだよ。
771 :
シルバー:2008/08/08(金) 18:13:12 ID:tyslHqrT
お疲れ様です。
ゼロ魔のストーリーも第二部の尺とにらめっこしながら徐々に削っていきましょう。
「お風呂覗く…」ですか。正直そこまでやれるかわかりませんが特に順番に拘らないイベントだから入れられるかな?アニメの先週分の話ですよね
ちょっと纏めるために降魔戦争について勉強してました。
軽く整理すると
☆勃発は1000年前(流動可)
☆魔族側が(フィブリゾ)各国中枢に潜入→不自然な軍備増強など進め一触即発に
☆人間同士の戦争発生→魔族による被害も(魔族に技術を与えられたヴァリヤーグやフィブリゾによって夜天の魔導書が闇の書になども)
☆戦争で疲弊したところにデーモンが蹂躙→傍観していた竜、エルフ、ミグミグ族達も裏にいた魔族に気づき、連合として魔族と戦う
☆レイ=マグナス、ブリミルと4人の使い魔、クロウ=リードなどが活躍
☆5人の腹心カタートを死の山に変え、水竜王を包囲する
☆冥将軍レイド連合軍に追いつめられるもゼロスによって形勢逆転
☆冥神官カヤミグミグ族に苦戦(倒されてもいいかも)
☆フィブリゾ、輪廻転生を見る能力でレイ=マグナスの封印が弱くなったところを狙い魔王ギリへと復活させる
☆5人の腹心、神封じの結界を展開。
☆クロウ、ブリミルを始めとした連合の精鋭もギリと交戦
772 :
シルバー:2008/08/08(金) 18:20:42 ID:tyslHqrT
続き
☆ブリミル、虚無発動(ギガスレ(?クロウもサポート(無のカードの複線?)→エルフ虚無の危険性(失敗したら世界滅亡)に気づく
☆が、虚無は効かずギリ・ガーヴと水竜王のバトルへ
☆水竜王滅びの間際にガーヴを転生封印、ギリはミグミグ族が恋するハートで封印
とまぁこういったところでしょうか。
一応、スレイヤーズを軸として他を混ぜてみましたがどうでしょうか?
どうもありがとうございます。なかなかいい感じだと思いますよ。
見た感じ矛盾も見当たりませんし。
リリカルなのはの設定にも相性がいいし。
774 :
シルバー:2008/08/09(土) 00:12:40 ID:NBv0Rkqa
引き続いて
聖地関連整理
☆グルグルアナスタシア、プリキュア光の園、ゼロ魔聖地を全て併せて一つの世界(アストラルサイド)にする
☆聖地への行き方はは、ドラゴンズピークにあるシャイターンの門から聖地へと繋がる空間に入る(スレイヤーズのクレアバイブル安置空間)
☆この空間は物質世界とアストラルサイドとの狭間(キリヤが闇に帰った後の狭間の世界もこれで)
☆クレアバイブル=全ての知識なのでこの空間をアルハザードとも認識
更に降魔戦争後の動き
ミグミグ族
☆恋するハート発動により精神体に近い存在に昇華→聖地アナスタシアへ
☆基本的に聖地で暮らすが、時々ドラゴンズピークの麓の魔境にあるアラハビカへ遊びに行く
クロウ=リード
☆グルグルによる封印が切れたときの為に対抗策を考える
☆新たな可能性を求め現実世界へ渡る(神魔戦争跡地の世界の中心は次元の境目が不安定らしいのでそれを利用する)
☆対抗策として現実世界でクロウカードを作る。(カードのファンシー要素はミグミグ族に影響されたとかいいかも)
(夜天の魔導書、黒の絵本もクロウ制作でいいかも。)
エルフ
☆虚無を行使したブリミル(人間)を危険視。クレアバイブル(聖地)への道シャイターンの門を守り、人間との交流を避ける(アラハビカでは例外的に友好種がいてもいいかも)
☆ミグミグ族は人間だが、平和的に封印など友好的で人間とは例外視している
775 :
シルバー:2008/08/09(土) 00:25:56 ID:NBv0Rkqa
ブリミルはどうしましょうか?4人の使い魔もちょっと空いてますし…
ゼロ魔さんにちょっと考えを聞きたいですね。
あと◆kmbxgHC1NYさんまだ見てますでしょうか。
宗教何ですけど「大地裂けるとき鳥が現れ信じるものをアナスタシアに…」は鳥さえ片付ければ
大地裂けるとき→ルビーアイ復活でばっちりだと思うんですがどうでしょ?
更にシナリオで思いついたクロスで
もういっそプラトー教とセイルーンを混在させずに一つにしちゃってシュギ村イベントをセイルーンでやってはどうでしょう
アメリアとジュジュをちょっと調整してやればなんとかなりそうな気はします。
あともう一つ。闇魔法結社が尺的に厳しいので総裁をトリステインの学長のポジに来てもらうってのは?
ククリたちを学院に来させる理由も出来ます。
なんか一気に突っ走っちゃいましたけど大丈夫ですかね?暴走してないすかね?
チャチャや赤銃マジどおしよ。
意見求めるためにちょいとageますよ。
中々レスできずにすみません。(´・ω・)
まだ見てますよ。
>大地裂けるとき(略
に関してはそれでいいんじゃないかと思います。
問題はやっぱり鳥ですね。
シュギ村イベントをセイルーンで、に関して
セイルーンの街自体が六芒星の結界になってるんですよね。リナの攻撃魔法の威力も落ちるほどの。
それだとモンスター達が侵入してアレコレがやりずらくなるんじゃないかなと。
シュギ村をセイルーンの領内にするのはいいと思いまよ。アメリアも公務でシュギ村を訪れるとか、どうでしょう。
トリステインの方はさっぱりわからないのでいいんじゃないかなと思います。
あと、レイ=マグナス覚醒について補足
レイ=マグナスの覚醒の経緯はルークと殆ど同じだそうです。
仲間か、恋人かが人間のせいでどうにかなってしまって人に絶望憎悪で覚醒、らしいです。
そこらへんを使うか使わないかはお任せします。
777 :
ゼロ魔:2008/08/10(日) 16:14:02 ID:ppGUIs2L
>ブリミルはどうしましょうか?4人の使い魔もちょっと空いてますし…
うーん、ブリミルさんはまだ過去の行動が全部分かったわけではないですからなんとも。
4人の使い魔はルーンが知識を与えてくれるので、クレアバイブルに関連するものなんてどうでしょうか?
夜天の書はエルフが造ったでもいいと思います。ゼロ魔のエルフで言う所の本は正確に事象や歴史、
研究内容を記したものに限られるとエルフが言ってますので資料本である夜天の書とは相性がいいと思います。
エルフが作った可能性が高いデルフリンガーは6千年も生きているし
(エルフが作った可能性が高い理由は先住魔法で動いてるし、初代ガンダールヴがエルフなど)
それで小説を読み直したら、ヴァリヤーグは人間でした。すいません。ほんとにごめんなさい。
チャチャは当時幼かったから記憶は断片的にしかないし、
赤銃は全部見れたわけでもないから重要な部分が抜けてるかもしれないし、うーん、どうしよう。
お風呂覗くイベントって、
こないだやってた「魅惑の女子風呂」か?
目的がギャルゲじゃなくて、
戦略SLGだと台詞が延々と続くだけだから
面白くないような気がするが…
いや〜、お風呂のシーンは興味はあまりないんだけど、
騎士団のばかっぷりが見たくて
780 :
シルバー:2008/08/11(月) 20:15:10 ID:PWOQfxAi
遅くなりました
>◆kmbxgHC1NYさん
おお、まだ見捨てられてなかったようで嬉しいです。
「鳥」はまたおいておきますか。今回みたいに他を進めてたら当てはまるのがあるかもしれないですし。
セイルーンとシュギ村は…、自分が思ったのは地と空の腕輪をセイルーンの財宝でゼロ魔の4の4ってのの一つにしてもいいんではないかと思ったんですよ。
で前にちょろっと出ましたがブリミル縁の四国の一つにすればクロス兼短縮出来るかと。
ただそうなった場合に、そんな重要なものをセイルーン本院ではなく自領内の村に封印手段を置いとくものかなと。
宗教も同一のものにしたらジュジュの降臨祭(グルグル今手元に無いので間違ってたらすいません)も地方でやるのか?と思いまして…
カンヅェルも侵入してリナ達を空間に閉じこめたりしてたからどうなんでしょうか?逆に結界で安心仕切ってるから一網打尽というのもありかと
マグナスは…、保留しときましょうか。あとでまたピースが見つかるかも知れませんし
781 :
シルバー:2008/08/11(月) 20:32:23 ID:PWOQfxAi
>ゼロ魔さん
4人の使い魔のガンダールヴのサーシャ(女性かな?)以外の情報はわからないでしょうか?
夜天はそれを聞くとエルフ制でも良さそうですね。なんせ連中ゼナファアーマーなんかも作ってるわけだし。
ブリミル、マグナス、クロウがパーティーだったとかでクロウてエルフの共同制作とかもいいかもしれませんね。
デルフはちょっと置いといてもいいですか?いろいろやりすぎて混乱してくるw
ヴァリヤーグの件ありがとうございます。自分も人間みたいな解釈してたのでちょうどよかったです。
チャチャ、赤銃はちょっと自分が余裕無いのでお任せします。ゼロ魔さんもネギまとかよんでて大変でしょうし
>778
多分それですよね?
自分の文才じゃ絶望的だぁ、ライターこないかなぁ…
>779
他でもニケにカモと覗きそうなメンツはいますよね。
後は…、ユーノ?(ラッキー的なorカモに無理やりとか)に脳みそクラゲなガウリイ…は年齢的にヤバいな
782 :
ゼロ魔:2008/08/11(月) 20:56:29 ID:VClBA9f7
>4人の使い魔のガンダールヴのサーシャ(女性かな?)以外の情報はわからないでしょうか?
サーシャは女性です。過去の使い魔はサーシャ以外分かっていません。
そういえば、ユーノとカモって(姿が)にてるな〜
カンヅェルは完全に人型をとれる中級魔族なのであまり結界はきいてはいなかったようですね。
それでも多少の影響はあるみたいなことは言ってましたが。
腕輪も全部一箇所にかたまっている訳でもなく別々に封印されていましたしセイルーン本院でなくともよいかと。
封印をとくのにも闇の者、光の者、ルナー、と三人必要でしたし。
降神祭はセイルーンでルナーを招いて行なうという形でどうでしょう。ジュジュと何人かがシュギ村から出張で
封印は原作どおりで。場所はセイルーン・シティからそう離れていないということで
そして問題は結界ですね。
どこまで影響のあるものなのかがわからないのですが攻撃魔術も威力が落ちるとのことですしやっぱり雑魚モンスターくらいには影響があるんじゃないかと。
ここらへんは自分が言い出しといてなんですが「気にしない」が一番いいかもしれませんね^q^
もしくはカンヅェルか、より高位の魔族がセイルーンの結界を打ち破るような結界を張り怪物投入でもいいかな、と。
流れは
セイルーン到着→お家騒動中→フィルさんの護衛をうける→ズーマとか→そんな中降神祭→降神祭中に怪物襲来→腕輪の封印を解きに行く
→道中やっぱりリナ狙われまくり→腕輪の封印をといて怪物のところにむかうとそこにはアルフレッドが→アルフレッド「王様になりたかった。怪物とかの手引きも僕が全部やったよ!」
→ボス倒してとりあえずアル確保連行→お家騒動解決→カンヅェル戦へ
こんな感じになるんでしょうか。
ところでもうこのスレ400kb超えてるんですね。
そりゃ伸びが悪くても長文ばっかだもの、400はいくさ。
>781
とりあえず書き始めてみたらど〜でしょうか。
自分は知識も財力も無いんで、
設定がどれ位出来ているのか読んでも解らないし、
資料も集められないけれど、
結構な量みたいだし。
というか、裏設定が大量にあっても
まったくシナリオに現れていない作品とか見ると、
設定練る時間あるならシナリオ読み返してみろよって良く思う。
785 :
シルバー:2008/08/11(月) 23:51:26 ID:PWOQfxAi
>ゼロ魔さん
サーシャ了解しました。後に3つの国を建国したブリミルの三人の子孫はサーシャとの子(てことはハーフエルフ?)なのでしょうか?
>◆kmbxgHC1NY
セイルーンと降臨祭の件それでばっちりそうっすね。
ただレゾ戦前なのでアメリアをどうするかと、リナが魔族の狙いにうすうす気づくを他でやればセイルーンイベントもOKですね。
結界はあの世界自体が神封じの結界張られてるんだから何とかなるんじゃないですか?w
流れの中身は整理すればもう少し簡略化できそうですね。詰めてきましょう
スレの容量は私も気にしてみてたんですよ。
すでに皆さん気づいてるでしょうが私の書き込みは全て携帯からなんですよ。
だから万が一の時は次スレが立てられない…
786 :
シルバー:2008/08/12(火) 00:00:46 ID:PWOQfxAi
>784
何分こういったことするの初めてなものでスイマセン。まとめwikiもなんだか散乱したままだし…
設定を軸にしてシナリオにかかってないのには一応自分なりにいくつか理由があるんですよ。
・シナリオを進めて行く上での矛盾を無くす
・参戦が決定していてもわかる人がいないのでシナリオを進めると入れる場所がなくなる。これに関してはもう作品決定した人達がいない以上やりようが無いので、わかる人がいる作品への変更や削減をしてもいいのではないかと思います。
(現時点ではチャチャ、赤銃、ホリックもかな?)
・やる以上は原作を知っている人達がニヤリとするようなクロスをやりたい(エゴだよそれは!)
など今思いついただけでもこの位あります。
もともと自分もこのスレの1ROM人に過ぎなかったのですが、どんどん人がいなくなっていったりして自分が動かなくてはこん魅力的な企画が消えてしまうと言う思いからこうなっているわけで…
なんの力も持っていないわけですよ。
とまぁ長くなりましたが徐々にシナリオの流れに移行してきているのでもう少しといったところでしょうか。
あとシナリオ組む前に自分で引っかかっているのはなのはの時空管理局とネギまね魔法世界の扱いなんですよねぇ…
>後に3つの国を建国したブリミルの三人の子孫はサーシャとの子(てことはハーフエルフ?)なのでしょうか?
子孫はまだわかってません。可能性はあるけど。
スレってどうやって立てるんだろ?
そういえば、自分も最初はちょくちょく覗いてるだけだったなー
時空管理局ってかなり規模が広いからな。さくらのカードとかロストロギア認定されそうだし。
ネギまはいっその事、外した方がいいと思う。だって、キャラクターの数が半端じゃないから。
>786
スパロボやった事あるなら経験あるでしょうけど…
あれって結構とばし読みしちゃうんだよね。
要はバトル前の経緯が押さえられれば良い訳で、
矛盾やクロスがあってもあまり気にされないです。
あと、第一部の様に話数の限界が来る事もありえるし、
キャラ各のパラメータや攻撃魔法のリスト等の重要設定がまだなので、
シナリオ練りはそれのベースになります。
知らない作品の詳細に関してはここで妄想し合って
ツッコミ待ち→訂正、勧誘という事で(^^;)
参加人数を増やす為の釣り餌になるかもよ?
ネギまの戦闘要員って案外少ないから問題ないんじゃない?
むしろ回復役や特殊能力持ちのサポート専門がいるので欲しいかも。
管理局はフェイトの母が何かしてくれそうだけど、
そもそもA'sでは正規の隊員扱いじゃなかった様な…
ま、アースラが表に出てこない方がゲーム的に都合良いかもね。
なるほど、ところで「リリカルなのは」に夜の一族なる組織があるらいしけど
どんな組織か分からないんだ。
たしかに回復役は欲しいな。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:48:45 ID:OibrOs0n
夜の一族という言葉が出てくるのは、
なのはではなく、その原作の「とらいあんぐるハート3」です。
「とらいあんぐるハート」シリーズに登場する、
いわゆる吸血鬼一族の総称として使われており、
突然変異なので人間であって妖怪では無いらしいです。
ちなみに
「とらいあんぐるハート3」のデフォルトヒロインは月村忍なのですが、
「なのは」の月村すずかはその子の妹なのですよ。
「とらいあんぐるハート3」では月村忍は夜の一族なので、
その妹なら「なのは」でも夜の一族なんじゃね?って言われたらしい。
ただし、「とらいあんぐるハート3」では忍は一人っ子だし、
原作者自身が「なのは」と設定のリンクを認めていないので
いわゆる"非公式設定"みたい。
詳細は"夜の一族 site:nanoha.julynet.jp"でググってページ検索してみて下さい。
>>791 乙。夜の一族って組織じゃなくてそのまま一族だったのね。
しかし、平行世界にするなら片鱗やら含みを残さないで欲しかった。
めちゃくちゃややこしい
はぴねす! とかないのかよ・・・
794 :
シルバー:2008/08/15(金) 12:01:16 ID:GIxtKNI+
>787
子孫了解しました。
スレ立てはお願い出きるようだったらお願いしたいですね。
おそらく1000行くより先に500kb行くのが先でしょうから注意しておくことは必要ですね。
ネギまは戦闘出来るキャラは限られてますし、他の子はモブとか会話パートでちょっと出てくるくらいなら問題は無いと思いますよ。
>788
あ、自分は結構会話パート楽しんで読んでる質なんですよね。飛ばし読みする人のが多いのかな?
パラはねぇ…。一度考えてみますか?SRC基準で。
詳しい方がいればお任せしたいんですが…
赤銃とチャチャは一応このスレの最初の方に入ってるシナリオあるんですが理解出来ていないので現行に動かしづらいんですよね。
かといって詳しい方も全然こないし…。
>789
ホントアースラどうしよ。
>790-792
なんかややこしくなるからやめときましょう!それw
エヴァ関連と繋げられそうではありますがね。
優秀なライターさん次第でしょうか。
>793
すいません、私その作品わかりません
795 :
ゼロ魔:2008/08/15(金) 12:52:57 ID:ClAfArAH
はぴねす! は時間やら放送局やらで最初の数話だけしか見られなかったわ。
設定などを考慮しないで言うけど魔法少女だから出しても問題ないと思うんだぜ。
アースラって何が問題なんだっけ? 邪魔ならならぶっ壊しちゃえば?
自分も会話パートわりと読んでますよ
アースラも時空航行艦なんていうたいそうな船種がついてるど
結局目的地が分からなければどこにも行けない訳で
つまり、なのは達が何処かに飛ばされても何処に飛んだのかが分からなければ
地道に探すしかないのよ
後はアースラが必要になってくれば適当に見つけさせてあげればいい
読む読まないじゃなくて、
「優秀なライターさんが参加してくれない」から
シナリオを練らない、設定だけ考えるのは
勿体無いよって言いたいのです。
というか、こんな制約がきついといくら待ったって
誰も書いてくれないです。
メインシナリオさえ組めれば、
その上でマップ製作、キャラパラ設定などの役割分担が出来て、
製作が進むと思うんだけど…違うのかな?
793がはぴねすの原作設定、
キャラや魔法の名前、性格チェックあたり
出せるのなら参戦させても良いんじゃない?
ただあれってラブストーリーだから
他のと比べて浮くと思う(w
シナリオ書いてた人、二人ほどいたけど
彼らは何してるんだろ
去ってしまったのかな
今でさえ話をまとめれるかどうかとかなのにこれ以上参戦作品増やさない方がいいと思うんだけど。
それにここで増やしたら「じゃこれもいれろよ」と言い出す人もいると思うし、
以前にも「何でこれが入ってない」「もう決まっちゃったことだから諦めて」なやり取りもあったんだしね。
>>785 アメリアはまたレゾ戦後に合流という形がいいんじゃないかと。
セイルーンでリナ狙われまくりイベントをこなしてしまうなら
レゾ=シャブラニグドゥ戦前にもリナは重破斬を一度試し撃ちしたことがあるんですよ。
ちょっと設定を変えてその時にフィブリゾがL様の力を借りた呪文を使うことの出来る人間の存在に気づく
→リナを利用した世界を混沌に還す作戦立案。同時にガーヴも何とかしようとわざとガーヴ側に情報を流す
→リナ達がセイルーンを訪れる→王宮に潜入していたカンヅェルがついでにリナも始末しようとする
でどうでしょうか。
リナ狙われまくりイベントはまだやらず他でやるのならばザナッファーネタをやるとのことなのでそこでもいいんじゃないかなと。
次スレは450を超えた辺りで建てるで大丈夫ですかね。
盆から帰ってきた。無責任に発言したけど、
なるほど、そんなことがあったのか……
だいたいその流れで決まりかな?
802 :
シルバー:2008/08/17(日) 21:53:41 ID:1bSLCcpS
お疲れ様です。
>795-796
アースラとか管理局は他作品に比べて科学すぎるんですよねー(デバイスもですが)
あ、魔法世界は神封じの結界があるから他世界からの干渉が無理で連中も不可侵な世界にすれば大丈夫な気がしてきました。
ガーヴ倒したら結界も弛まってって感じににすればいけそうですね。
>797
わかりました、意見ありがとうございます。
ちょっとシナリオ組み寄りに方向修正します。わからない部分も多いですが皆さん協力よろしくお願いします。
>799
ちょっと前に青髪おさる氏は顔出してくれましたけど皆さんどうしたんでしょうかね…
私がでしゃばってるから見捨てられた…、とかじゃなければいいですが(苦笑)
>800◆kmbxgHC1NY
ですね。
新規はとりあえず凍結の方向で行きましょう。今のをまず輪郭を作るの第一で
セイルーンイベントはそれを軸にしてみましょうか。近日中に整理したいですね…
あ、あとザナッファーは個人的にリナの魔法仕様不能をイベを闇の書に魔力提供してやるのと闇の書の闇にザナッファー吸収させてバリア硬くしたら面白いかな〜なんて思ってる程度ですよ。
リナのリンカーコアなら質も文句ないしゼロスからタリスマン没収で魔法も継続して使えるしで
803 :
シルバー:2008/08/17(日) 21:56:31 ID:1bSLCcpS
すいません付け足しで
>◆kmbxgHC1NYさん
次スレ立てていただけるんでしょうか?
非常にありがたいです。自分携帯なので…
スレタイどうします?
前言ったとおりサリー抜けたので「新世代魔法大戦」とかそんな感じですかね?
804 :
ゼロ魔:2008/08/19(火) 00:35:27 ID:w7Ie7UlG
>リナの魔法仕様不能をイベを闇の書に魔力提供してやるの
いい感じに組み合わさってますね。賛成です。
新世代魔法少女、いい響きですね。ワクワクしますよ。
805 :
シルバー:2008/08/19(火) 17:58:21 ID:Zf6BHr9y
ども、スレとまとめwikiとにらめっこしているシルバーです。
シナリオ組みにシフトと言うことで「現在」の二部異世界編の流れを整理
1話 コーダイ勇者募集
2話 コーダイでアトラス話
3話 セイルーン領内にて降神祭、襲撃
4話 ノコギリ山で地の腕輪
5話 トリステイン学院で空の腕輪
6話 2つ腕輪の封印を解く
ですね。
まとめwikiにある、以前の異世界編を変えてところどころ入れようかと考えています。
チャチャ、赤銃も組み込まれてます。が、わかる人がいないので掘り下げは出来ないです。
ま、ごちゃごちゃ言う前に自分が見れば早いんですけどね。近くのレンタル屋に無いのと、ちょっと時間無いのが痛いですね。
具体的に言うと、空の腕輪でリナ一行を学院に行かせる前にサイトの召還など学院メンバーの顔出しをしといた方がいいんじゃないかと思います。
旧2話(仮)を降神祭前に変換して入れればと思っていますがどうでしょうか。
あとは、赤銃組の合流をどうするか。
と、ちょっと飛ばしてる気がするのでゆるい話も混ぜたい。が、話数も減らしたいのジレンマ
二部後編で確定しているレゾ、きりなしの塔に何話かけるかもあります
別にサリーが抜けたからといって新世代をつけなくてもいいと思うんだけど。
とりあえずテンプレは
>>4からサリー抜いたのと
>>5、あとwikiURLでいいのかな?
チャチャも別に外してしまっても構わないんじゃないかと言ってみたり。
一応見ていたし少しはわかるんですが何分リアル幼女の頃ですし原作は手元にありますが
アニメと原作はまったく別物になってますしね。
他に詳しい人が出なければ話数も減らしたいということですし外していいんじゃないかなと。
赤銃に関しても同じように思っています。
807 :
シルバー:2008/08/19(火) 21:16:02 ID:Zf6BHr9y
お疲れ様です。
そうですね、時期が来たらそれでお願い出来ますか?
あと、明日明後日はまとめwikiちょっといじれそうです。
正直まとめを編集してて思うんですが、話題ごとにログ纏めてるのどうなんでしょうか?
もっとスッキリさせたい反面、後で見て思い出したり確認出来ることも多いと思うんですよ。
一応形になったものは「基本設定」の「設定」ページに纏めてるんですが…。
出来るだけ皆さんの要望も聞いてやっていきたいと思います。
赤銃、チャチャは削った場合異世界組は3作品。現実世界組は5作品(実質4作品)。
話を繋げるのは楽になりますが、バランスもねぇ…。第三次αのバーチャロンみたいにいるだけ参戦と言う奥の手もあるにはありますがね。
>805についての意見も引き続きお願いします。
作品論として言うなら、
9作品中4つがセルアニメで
「新世代」は厳しいと思います。
最近の新しい魔法少女は
主にゲームやOVAで出てきている訳で、
全く押さえないならタイトルは
普通で良いんじゃないかな、多分。
あと、まともな戦闘要員+中の人ネタで赤銃は欲しくない?
チャチャは元々バトル物じゃないから外すのも仕方ないでしょうけど。
「最近の新しい」って表現、変だね…
中に「傾向として」とか入れて読んで下さい。
ところでルイズって最初は魔法使えないと
記憶してたけど、パワーアップとかは大丈夫なんですか?
810 :
シルバー:2008/08/19(火) 22:28:20 ID:Zf6BHr9y
>808
新世代…は、サリーやメグみたいな初期の魔女っ子のいない意味だったんだけど、別に結構ですよ。スレタイは◆kmbxgHC1NYさんにお任せします。
808さんは赤銃わかるんですかね?
>>809 うーん、ルイズって最初、魔法を使おうとすると爆発しか起きなくて、
その後、エクスプロージョンという爆発魔法を覚えるんだよな。
違いは詠唱時間の長さに比例して威力が増す事と、命中率が上がったことかな。
パワーアップって言えばパワーアップだけど
今現在ルイズが使える呪文は三つだけなんだよなー。
いるだけ参戦はやめたほうがいい。
自分の好きな作品がでてる(・∀・)!→いるだけ参戦…だと…?orz
ACE3で∀が機体だけ参戦で上記の凹み方をしました。あのショックは本当に忘れられないんだぜ…
作品が少なければそれだけ話をみっちりできると前向き(?)に考えてみては。
赤銃は
>>808さん、もしくは他の方がネタだしできるのならば外さなくてもいいと思います。
赤チャはどうしますかね。できれば次スレ建てるまでには決めていただきたいなと思うんですが。
>>805に関して
流れは
きりなしの塔で賢者の石入りオリハルコン像を手に入れる→以後それをねらってレゾ一行
でしょうか。
もしくはきりなしの塔orミグミグ族の遺跡に賢者の石が。→それを狙ってレゾがでもいけますかね?
スレタイは今のままで行こうと思います。
808だけど、
赤銃は通して見てないので展開については良く判りません。
見たのは一話と最終話含むいくつかの回と手元に小説があるので
設定については多少知っている程度…というか、
Wikipediaの方が詳しいかも。
ちなみに、サリーやメグ等の「東映魔法少女」に対して「新世代」は
ミンキーモモなんかも入っちゃうらしいので
CCさくら〜なのはまでの作品群を新世代と呼ぶのは
今の10代や30代以降の感覚には難しいかも。
どーでもいいと言えばどーでもいい話ですが(^^;)
>812
新スパロボでのWなんて、
・ヒイロ一人が参戦
・ネオジオンの雇われ扱い
・台詞を全然喋らない
とかだし、
他にもゴーショーグンやブライガー等、
スパロボだけじゃ原作のエピソードが判らない参戦作品は結構あるので
別に良いんじゃないですかね。
パロディっぽいし。
>811
ルイズの魔法一覧には
エクスプロージョン(短時間詠唱)
エクスプロージョン(長時間詠唱)
エクスプロージョン(MAP)
とかすれば、リナと比べても遜色ないって事かな。
815 :
シルバー:2008/08/20(水) 00:34:34 ID:klDIbm8E
おっと、短時間で皆さんお出ましで
>809さん
ルイズに関してはゼロ魔さん(811がそうかな?)が詳しいのでそちらへ〜
>811ゼロ魔さん?
困ったときのリナ先生。ただ、リナのが年下だしリナは貴族とかそうゆうの気に入らなそうですよね…
>◆kmbxgHC1NYさん
いるだけ参戦は私もあまり気は進みません。もういっそこのスレがキャパ越えするまでに赤銃とチャチャ担当を宣言する人がいなければ切りますか。引きずってても進まないし。
てことで最後の募集がてらageてみます。
きりなしの塔は啓示もあるし二部のかなり終盤の予想でしたがそこで神像入手だとゼル達が間に合わなそうなんですよね。
私が思いついたのは、セイルーンの財宝orトリステインの宝物庫で神像入手→合間合間でゼル、ロディ、ゾルフ達と小競り合い→きりなしの塔でアッチ村の村長の呪われた像を神像で代行→レゾに奪われる→そのまま決戦みたいな流れくらいですね。
赤銃とチャチャ次第で尺も変わってきますしゆっくり行きましょう。スレタイも了解しました。
>813
そうですか、もしやる気があれば容量オーバーまでに立候補お願いしますね。
そろそろ決断のときなので…
816 :
シルバー:2008/08/20(水) 00:39:07 ID:klDIbm8E
ageてなかったですね、すみません。
ついでなので宣伝を
現在、赤ずきんチャチャ、おとぎ銃士赤ずきんの2作品を担当してくれる方の最終募集中です。
このスレがキャパ越えするまでに表れなければ参戦作品から除外する方向なので我こそはと言う方は是非協力をお願いします。
817 :
ゼロ魔:2008/08/20(水) 12:32:07 ID:mOVC9SdG
>815
まさか気が付かれるとは思わなかったぜ。
ようつべでおとぎ銃士赤ずきんの一部を発見し、
ニコニコで赤ずきんチャチャの一部を発見する。
いや〜懐かしいわ〜。ウィキで当時の放送時期を調べたら幼稚園入ったか入らなかった位なのが分かった今日この頃
818 :
シルバー:2008/08/21(木) 00:00:30 ID:klDIbm8E
今日は忙しくて全くまとめいじれなかった…
ということで今日も赤ずきんチャチャとおとぎ銃士赤ずきんの担当者募集中です。
この二作の是非で流れが変わりますが、影響ね無いところから決めていきましょう。
まずは二部第1話の詳細!
コーダイ城の神官がきりなしの塔のお告げを聞き、王様が勇者募集。普通に勇者として集まるニケ・ククリ組。賞金とお宝に吊られてガウリイを勇者に推薦しにくるリナ。
その中から腕利きを見つけて雇おうと動くタリムやデイミアなどの評議会の連中。ニケ、箱から勇者の証の剣を引き当て勇者に。そんな中、魔物か賊に会場の城が襲われる。
迎撃するリナ・ガウ。王様からニケ・ククリ勇者パーティーと認められ、城を出たところで評議会争いにスカウトされる。リナ・ガウリイも騒ぎの後立ち去ろうとするもロッドにスカウトされタリム亭に。
て感じですかね?
ニケ達はタリム組とは別の組にして2話でセイグラム戦の時にリナ達と共闘→弟子入り?みたいにした方が展開面白いですかね?
ダメ出し、案などお待ちしております。
819 :
シルバー:2008/08/21(木) 17:04:03 ID:gWvKsj1F
まとめwikiプチ更新。
左のメニューちょっといじりました。
シナリオ進み次第随時更新するのでよろしく!
820 :
ゼロ魔:2008/08/21(木) 21:14:44 ID:JDZ7mlTy
うーん、グルグルとスレイヤーズはストーリーとかはよく知らないけど
読んだ限り大丈夫だと思いますよ
やっと板移転が反映された^q^
>>818 タリムとは別の組というとデイミア側ですよね。
デイミア側だとセイグラム戦時には全滅してるんですよね。
できればセイグラム戦より前、一度デイミアの屋敷に潜入してハルシフォムに会う辺りの合流の方がいいんじゃないかなと。
アトラスの話は原作どおりの進みでいいんですかね?
なら
そこでハルシフォムと会話・助け出す→タリム達の真意を知ったからにはどっちにもつけない→デイミアの屋敷の様子がおかしいというので言ってみる
→屍肉呪法とかロッド戦とか→生首タリムからハルシフォムを封印した理由を聞く→ハルシフォムの契約の石を破壊しに→セイグラム戦
→セイグラムを倒す→ハルシフォムの最期
な感じですかね?
ここまで打ってて気がつきましたがランツ君、どうしましょう。
タリム邸が襲撃されたこと、デイミア邸がおかしいことをランツから聞いてデイミアの屋敷へ向かうんですよね。
別に他の名無し傭兵からでもいいわけではありますが。
822 :
シルバー:2008/08/22(金) 11:18:32 ID:k9fZYp19
>ゼロ魔さん
了解です。スレイヤーズとグルグルにかんしては私と◆kmbxgHC1NYさんに任してください!
ゼロ魔の4国は今回のアトラス=コーダイみたいにくっつけることは出来ないでしょうか?4の4はそれぞれの国が管理してるんですよね?
>◆kmbxgHC1NYさん
アトラスの話を全部原作通りってのは正直厳しいと思うんですよ。
とりあえず第2話の戦闘パートはセイグラム&ギオ戦になるでしょうからそれまでの話を全部会話パートでこなすことになりますからね。
第2話からいきなり生首とか重くなっちゃうからwその変変えてもう少し軽い感じでもいいとは思います。
何かいい話思いつきませんか?
ランツはサイラーグも3部だから出しづらいですね。
ロッド戦も入れづらいか。
リナ達はロッドからデイミア邸を捜索しろと言われ、ハルシフォムが怪しいような情報を見つける→ニケ達はタリム邸を調査しにいきハルシフォムの話を聞く→両チームハルシフォム邸へ、鉢合わせから協同戦線。てな位しか俺じゃ思いつかないわorz
カヤをうまく使えたら面白いかもしれないですね。
一話でグルグル使い(虚無使いも?)を見つける→力を計るためにセイグラム達にぶつけようとする→セイグラムとハルシフォムに近づけるようヒントを残したりするってな感じで
823 :
ゼロ魔:2008/08/22(金) 17:39:32 ID:MgbZ3KFU
心強い返事、とてもありがたいです。
>ゼロ魔の4国は今回のアトラス=コーダイみたいにくっつけることは出来ないでしょうか?
大幅に設定を変えれば大丈夫だと思いますけど流石に4国を一つにするのは厳しいですね。
ガリアは王位継承などでなどで起こった悲劇とか、
教皇が治めているロマリアは教皇のほうが地位が高かったりしますし、アルビオンの滅亡がありますから
>4の4はそれぞれの国が管理してるんですよね?
ええ、指輪と秘宝はそれぞれの王家(ロマリア)に伝えられています。
虚無の担い手もそれぞれの王家の血を引く者から目覚めます。(ロマリアはまだよく分かってない)
ロマリアの指輪はちょっと前に現教皇の母親が盗んでしまいましたが今は教皇に戻ってます。
ただ、ロマリアの秘宝がまったく登場してないのでどんな物かわかってないんですよねー
アルビオンの秘宝は国が滅んでしまった関係で現在はガリア王が持ってます
824 :
シルバー:2008/08/22(金) 21:15:44 ID:k9fZYp19
>>ゼロ魔さん
国について
アルビオンはサイラーグにして一緒に吹っ飛ばされちゃうのはどうです?w
ガリアかロマリアはセイルーンと合わせられそうかな?
あとすいませんが、4の4はいくつあってそれぞれがどこの国に何があるかを教えていただけませんか?
825 :
ゼロ魔:2008/08/22(金) 22:49:42 ID:MgbZ3KFU
>アルビオンはサイラーグにして一緒に吹っ飛ばされちゃうのはどうです?
いいですね、おもしろそうですよ。ロンディニウムと言う所は昔大火事あったり、
アンドバリの指輪を使ってシティオブサウスゴータを占領する連合軍三万を操るとかありますし
でも、浮遊大陸なのがちょっと問題かな?
>ガリアかロマリアはセイルーンと合わせられそうかな?
海に面してるかは特に問題ないと思う
ロマリアは宗教国家で信仰してるものが違うのがなー
かつては王国だった時代もあったらしいから王家の人間を入れてもなんとなる……かな?
ガリア王国は難しい。だって敵だもん
>あとすいませんが、4の4はいくつあってそれぞれがどこの国に何があるかを教えていただけませんか?
四つの四は担い手、使い魔、ルビー、秘宝がそれぞれ四つずつで
使い魔はそれぞれの王家で召喚されるのが決まってると言われてないので現在の使い魔を書きます。
トリステイン王家は水のルビーと始祖の祈祷書、使い魔はガンダールブが登場
ロマリア皇国は火のルビー、秘宝は未登場、使い魔はヴィンダールヴ
ガリア王国は土のルビーと始祖の香炉、使い魔はミョズニトニルン
アルビオン王国は風のルビーと始祖のオルゴール、使い魔はまだ召喚されておらず、
記すことすら憚られるそうで名前も能力も分かりません。デルフリンガーは知っているみたいです。
ルーンは胸に刻まれるようです。デルフリンガーがそんなことを言ってました。
こんなとこですね。
826 :
シルバー:2008/08/22(金) 23:32:52 ID:k9fZYp19
ググれカス!と言われそうな事をいつも丁寧に教えてくださってありがとうございます。
担い手は虚無の担い手でしょうか?
あと説明を見ると虚無の担い手は王家の血筋でしか現れないってことなんでしょうか?
ルイズって貴族なだけで王家とかでは無かったと記憶していますが…
それ見ると4の4はかなり応用利きそうな気はするなぁ。
4属性ルビーなんかはキラキラとも…、はマズいか。自然界の王が竜神になっちゃってるから。グルグルでそれ系は地と空の腕輪、バナナムーンぐらいか?
アルビオンは相性良さそうですね。大火事の件は昔の伝説の魔獣ザナッファーあたり被せられる。浮遊大陸…。見せてあげよう、ラピ)ry
フラグーンも生えてるからマジでラピュタになっちまうw
827 :
ゼロ魔:2008/08/23(土) 23:11:17 ID:sX/pXC3k
>担い手は虚無の担い手でしょうか?
担い手は虚無の担い手のことです。
>あと説明を見ると虚無の担い手は王家の血筋でしか現れないってことなんでしょうか?
ええ、始祖ブリミルの血を受け継ぐ王族しか発現しません。ロマリアは触れられていませんので分かりません
>ルイズって貴族なだけで王家とかでは無かったと記憶していますが…
ルイズの祖先は王族なので王家の血を受け継いでいます。
ちょっぴり豆知識、みずの水のルビーと風のルビーを近づけると共鳴して虹色の光を振りまきます。
828 :
シルバー:2008/08/25(月) 14:31:37 ID:Ot3788GA
ブリミルの末裔じゃないと虚無使えないんだ…。リナどうしよ
サイラーグとアルビオンはいけそうだけど、セイルーンは難しいかなぁ…。トリステインはどうです?
虹色の光…、虹の園、う〜ん。
きーいっとー涙〜は虹に変わって〜、七色に煌めくでしょ〜♪
以下の発言が空気読めてないならスルーしてもらって構わないけど、
もしかしたら今まで設定の話をしているのは
各作品の世界観を統一するため?
そんな難しい作業をするならいっそのこと
ゼロ魔の世界にニケやリナ達も飛ばしてみたらどうでしょう?
何か一週間くらい異世界に来てても気付かなそうなキャラだし。
その後でグルグル、スレイヤーズと飛ばされて(その度に才人が絶望して)
…とかの方が基本設定をあまりいじらなくて楽じゃないかな、と。
830 :
シルバー:2008/08/27(水) 11:32:36 ID:Y69+BzJV
◆kmbxgHC1NYさんもゼロ魔さんも忙しいのかな?
>>829 ええ、異世界作品は統一するようにやってます。
まぁ大変っちゃ大変ですけどその分考えがいがあるし、クロスの醍醐味なんじゃないかと私は思ってます。
829さんの提案されたやり方でも良さそうですが。皆さんの意見も聞かないと…
私個人としてはそれぞれの世界にキャラを飛ばして淡々と話をこなしていくよりも、スパロボWのようないいクロスの話をやってみたいですね
831 :
シルバー:2008/08/29(金) 23:17:25 ID:yZVI+Bg+
ん〜、止まっちゃいましたね。
みなさんまだいますか?
832 :
ゼロ魔:2008/09/01(月) 00:07:02 ID:sUz0dOAO
強敵との戦いでちょっと忙しかったぜ。
と言う訳でまだ居るよ。
833 :
シルバー:2008/09/01(月) 20:00:49 ID:euF2xWbG
おひさしぶりです。ゼロ魔さん。
この時期で強敵と言うと…、夏休みの宿題ですな?w
ゼロ魔さんて、スレイヤーズどのくらいならわかるんでしょうか?
834 :
ゼロ魔:2008/09/01(月) 20:51:02 ID:ikAvXZrE
えーと、一期と二期は放送当時ほとんど見られなかったです。
その上、記憶が古いせいか一期と二期がごちゃごちゃでストーリーは全然ダメです。
断片的な事(ラスボスが誰かとか)なら分かるんですが……
三期はほぼ全て見てるはずですよ。四期はまったく見てないけど。
小説はいっさい読んでません。
835 :
シルバー:2008/09/01(月) 20:59:44 ID:euF2xWbG
自分とは逆ですね。私は小説全巻よんでカッコイいガウリイ大好きだったのですがレボではじめてみたアニメガウリイの扱いに絶句…
とまぁ置いといて。
なにが聞きたいのかというと、上でも出てますがセイルーンをにゼロ魔の4国のうちの一つを合わせられないかと。
サイラーグとアルビオンの同一化は行けそう何で実質三国ですけど。
その場合のグルグルのシュギ村イベントをセイルーン内(領内?)で行う場合に空と地の腕輪を4の4に組み込めないかと言う事なんです。
わかりにくい説明ですみません…
836 :
ゼロ魔:2008/09/01(月) 21:41:12 ID:ikAvXZrE
うーん、ゼロ魔ではっきりと数が分かってるので組み込むのは難しい。
セイルーンは信仰や白魔法が厄介。アルビオンのサウスゴータは
円形状の城壁と内面に作られた五芒星形の大通りが特徴なので
巧く組み合わせられるかな? でもそうなるとアルビオンに国が二つになって
色々やっかいな事になるしなー。
837 :
シルバー:2008/09/01(月) 22:26:24 ID:euF2xWbG
アニメのゼロ魔、今週は今までの毎度おなじみラブコメ路線からシリアスにシフトしてきましたね。
ゼロ魔さんから教えていただいたシャイターン、先住魔法、などなどのキーワードが出てきてましたね。
なる程、ではセイルーンと合わせるのと腕輪は諦めましょうか。
シナリオの方は◆kmbxgHC1NYさんがまだいないので一時止めておいてと、
あと、ゼロ魔でシルフィードが人間形態になってましたね。スレイヤーズでも黄金竜のミルさん達も同じですね。
で、そこで閃いたのですがスレイヤーズのディルスとガリアってのはどうでしょう?
ドラゴンズピーク(シャイターンの門も)近いのでエルフやドラゴンが絡んでくるのもスムーズに出来ますしディルスはスレイヤーズでも敵対…というかガーヴ一味がいるのでやりやすそうかと
実はずっと見て入るんですがネタとかが思いつかなくて書き込むに書き込めないな状態です^q^
アニメガウリイは先週で活躍フラグがたったのでいまからwktkして(ry
839 :
シルバー:2008/09/02(火) 00:29:18 ID:fAfe/wXm
そうでしたか…、私はレボ7話まで見てたんですが先週見逃しちゃって…
◆kmbxgHC1NYさんはちなみに上のディルスの件どうでしょうか?
840 :
ゼロ魔:2008/09/02(火) 17:50:12 ID:+vDQbzIu
>スレイヤーズのディルスとガリアってのはどうでしょう?
おそらく大丈夫でしょう。でもディルスとガリアの王家をどうするかが問題ですよね。
ディルス王家には居なくなってもらうとかは……不味いですかね?
841 :
シルバー:2008/09/02(火) 18:56:40 ID:fAfe/wXm
>>840 ディルスの王家はまんまガリアに入れ替えてガーヴ(ラーシャート&ラルターク)にいいように使われる、って言い方はおかしいけどそんな感じはどうでしょ?
でもまぁこの話やるとしても3部だから急ぐ必要は無いですけどね。
842 :
ゼロ魔:2008/09/02(火) 20:11:12 ID:+vDQbzIu
それだとアルビオンの反乱軍とちょっとかぶっちゃうから協力者くらいで良いじゃないかな?
まあ、とりあえず保留ですかね。
843 :
シルバー:2008/09/03(水) 17:12:51 ID:As0BMKuW
まとめ更新。
とりあえず当面の目標のシナリオ進めましょう。
>◆kmbxgHC1NYさん
>>822の自分の発言の一番下のカヤ暗躍?案どうでしょうか。
そこが形出来てくれば異世界編の1、2話も輪郭が出来そうですね。
>ゼロ魔さん
3部のガーヴ編で今やってるガリア編を組み込むとして、それまでのペース配分を考えたゼロ魔でやるイベント候補の絞り込みをしていただいていいですか?
スレイヤーズでもイベントの順番を今回のアトラス←→レゾみたいに前後入れ替えも支障が無ければ出来ますので
844 :
ゼロ魔:2008/09/03(水) 20:31:01 ID:qBeEHQay
なんとか頑張ってみますね。
シルバーさん。ちょっと相談したいんだけどゼロ戦はどうする?
イベントだけにするか装備? として出すか。個人的には前者のほうがいいかな?
一人だけ飛行機に乗ってたら周囲から浮くし。
845 :
シルバー:2008/09/03(水) 21:16:31 ID:As0BMKuW
>844
そうですね。イベント戦のみの方向で行きましょうか。
破壊の杖(バズーカ)は追加武装にしても良さそうですが流石にあれはねw
ふと気づいたんですが、ゼロ魔には飛行魔法ってものは無いんですね。
先生作のオストラント号は移動手段に使える予感
846 :
ゼロ魔:2008/09/03(水) 21:49:38 ID:qBeEHQay
飛行魔法はありますよ。でも自分の記憶が正しければ飛行中は他の魔法は使えないはずです。
何巻に書いてあったかなー
あの船、武器も搭載されてるから戦艦? 扱いになるのかな?
847 :
シルバー:2008/09/05(金) 09:01:44 ID:RomSK00/
失礼、飛行魔法ありましたか。なんかみんな飛竜に乗ってた気がしたもので…
リナ達はレイ・ウイング中は確か制限はかかるが、魔法の使用は可能だったかと思います。
戦艦…、うーん戦闘MAP出すと違和感な気が。
異世界内の移動には便利かと思うんですけどね
848 :
ゼロ魔:2008/09/05(金) 21:16:52 ID:Vz0ap/7f
確かに違和感ありますね。しかも初めから登場する訳じゃないから
途中で登場した上に一人だけ船ってかなりおかしいですね。移動には便利なので移動だけですね。
>シルバーさん
使い魔サイトくんの召喚、ギーシュと決闘って切っても大丈夫ですかね?
それとすいませんがイベント候補の絞込み、これからも相談しても良いですか?
849 :
シルバー:2008/09/05(金) 22:35:37 ID:RomSK00/
オストラント号はとりあえずその方向で保留しときましょうか。
イベント絞り込みは私なんぞで良ければ是非使ってください。
サイト召還と対ギーシュはもしやる場合、自分は3話で場面変えて学院で1話当てようかとも思いましたが、カット可能であればしたほうがスムーズには行きますよね。
仮シナリオでは、空の腕輪が学院に封印されているのをスレイヤーズ・グルグル組が取りに来た際にゼロ魔組も合流させようかと考えています。
更にルイズ達を学院から出す理由づけとしてフーケの騒動を興してはどうかと思います。
簡単に要約してみますね
フーケ、シュギ村を襲った魔族(カンヅェル?)と結託していて空の腕輪と破壊の杖入手のため学院に在籍→リナ達が学院に来たバタバタに便乗してゴーレムやデーモン召還→腕輪と杖を持ちだそうとするも腕輪は封印が解けず断念→フーケに気づいたリナ達にルイズ達は共同戦線
みたいな感じはどうかと
あくまで一案ですし、ゼロ魔さんの方が圧倒的に詳しいのでお任せしますね。
チャチャの立候補者が来た場合はまた変わるでしょうが…
850 :
ゼロ魔:2008/09/06(土) 15:21:02 ID:1Yy0+60T
ご協力感謝します。
その仮シナリオでいいと思うけどよく考えたらシエスタどうしよう。
決闘イベントでサイトに好意を持つから入れた方が良いのか?
でもそれだとサイト召喚を入れなきゃ変だからシルバーさんの三話で場面変え一話にをやるのがいいのか?
それとも別のイベントで代用しましょうか? ようは魔法を使えなくても貴族を倒せればいいんだし
シエスタどうしましょうか、シルバーさん
しまった。サリーを抜き忘れた。
正しくは
◆異世界組◆
魔法陣グルグル
スレイヤーズシリーズ
ゼロの使い魔
◆現実世界組◆
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
ふたりはプリキュア
魔法少女リリカルなのはシリーズ
853 :
ゼロ魔:2008/09/06(土) 20:29:29 ID:1Yy0+60T
お疲れ様です。でなかったものはしょうがないからいいんじゃないかと思う。
854 :
シルバー:2008/09/07(日) 21:21:16 ID:d+weiG/0
お疲れ様です。
◆kmbxgHC1NYさん綺麗なテンプレありがとうございます。私もそれでいいかと
では、これで最後の赤銃・チャチャ担当募集ageしますのが、◆kmbxgHC1NYさんが次スレを立てた時点で締め切りましょう。
というわけで最終募集です。
>ゼロ魔さん
シエスタかぁ…、扱い難しいですね。戦闘関わりないですし。
3話か4話で個別にサイト召還やらで1話やれれば大丈夫でしょうかね?
858 :
シルバー:2008/09/08(月) 07:34:25 ID:Yj2qM34y
◆kmbxgHC1NYさんアボガドさんスレ立てありがとうございます。
アボガドさんまだ見ていらしたんですね、また復帰して一緒にやっていきませんか?
これでチャチャ・赤銃も削除されたので異世界編進められそうですね。
私は今日から3日間出張で出てしまいますので、まとめはいじれませんが携帯で参加はしますのでよろしくお願いします。
859 :
ゼロ魔:2008/09/08(月) 22:22:23 ID:n+54u8/6
スレイヤーズを語れる者なんだが
ロスユニを読む限りスレイヤーズの世界の並行世界にあるダークスターの世界に
地球があるって事なんだが、この設定を使えない?
861 :
シルバー:2008/09/10(水) 14:48:55 ID:glPsyC/7
>>860 意見ありがとうございます。
確かに使えそうな設定なんですけど、正直ダークスター出てくるまでストーリーを積み込めないと思うんですよねー。
この企画すらまともに出来ていないのに言うのも何ですが、もし続編を作るとかなった場合は使えそうですね。というか、クロスも思いついちゃいましたが。
860さんはスレイヤーズ語れると言うことですが、一緒に話練りませんか?
>>860 必要な事があれば聞いてちょ
【信者】
スレイヤーズ
【語れる】
プリキュア
なのは
【ちょっと】
ゼロ魔
863 :
シルバー:2008/09/11(木) 12:22:09 ID:DHm/F1KI
>>862 歓迎します。
まとめwiki見てもらえれば今までの事がわかるので参考にしてくださいね。
まとめは今日の夕方いじれそうなので、夕方にまた来ますね。
864 :
シルバー:2008/09/11(木) 17:15:27 ID:DHm/F1KI
異世界編1話、纏めてみました。
1話
コーダイ城の神官がきりなしの搭と魔王復活についての御告げを聞く。王様が勇者募集をする。
ジミナ村から勇者になるために来たニケ・ククリ、報奨金目当てで来るリナ・ガウリイ。
勇者選定が始まり、ランヤカンヤからニケが剣を引き当てるもイマイチ信用されない。
城に神官としては潜り込んでいたカヤ、集まった勇者候補を一網打尽にしようとレッサーデーモンを召還→戦闘パートへ
デーモン戦で活躍し、勇者として認められるニケ。カヤは戦闘中にグルグルを目撃し真偽を確かめるために町に別件で侵入している獣王配下のセイグラムを当て馬にしようと考える。
勇者と認められ、シュギ村を目指すよう言われたニケは城外でデイミア組みにスカウトされる。
リナ・ガウリイも人知れず城を後にしようとするが、先の戦闘で力を見抜いたロッドからタリム組へとスカウトされる。
こんなところでしょうか。
とりあえず現時点での現行1話になります。
どうでしょうか?
>>864 スレイ原作2巻準拠っぽいけどいいと思う
866 :
シルバー:2008/09/11(木) 18:58:40 ID:DHm/F1KI
>>865 ええ、スレイヤーズは原作小説基準ですね。
1、2話でアトラス。二部中盤でセイルーン。二部部ラストでレゾ。なベースですかね。
シュガシュガルーン参戦させたら駄目?
ピエールくらいしかまともに戦えそうな奴いない上にピエール最初敵だけど
やっつけだけど、まとめWikiの現実世界編1話の内容に沿って
SRC上で実行可能なデータを斧に上げました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10955.zip 誤字脱字の訂正しかやってないので
原作との矛盾があるところ(なのはの体力やエヴァの学籍)は特に変えていません。
また、使用している画像は無償提供されている物ですが、
規約との関係上で添付しなかった物があります。
(制作者に連絡すれば使用可らしい)
また、「SRC上で活動する(予定含む)メールアドレス」でMLの登録しないと
閲覧・使用できない画像もあるので、
まとめWikiの編集人かどなたかを代表とするメルアドの公開も検討してみて下さい。
最後に、readmeにも書きましたが
1シナリオあたりの作業量がかなりあるので
一部分でも良いから誰か助けて下さい。お願い(T▽T)
現実世界がなのは、異世界がスレイヤーズベースなの?
871 :
シルバー:2008/09/12(金) 12:55:49 ID:bbx90Grp
今日はちょっと出てるので編集などはちょっと出来ません。
>>869 おおお、ありがとうございます!遂に形が出きるとは…。
出先なのでパソコンから見れないんですが帰ったら拝見させていただきます。
あと、こっちの技術的な手伝いは残念ですが自分じゃ全く力にならないと思います。
なのでせめて手伝えればと思ってこうしてシナリオ組みに参加しているわけで…
他の皆さんどうでしょうか?
>>870 特にベースは決め手なく均等にすることを意識してます。
ただ、その2作品は原作の設定がしっかりしているのでどうしても基準にクロスなったりして濃くはなりますよね…
>◆kmbxgHC1NYさん
次に2話を纏めようかと思います。
上で出た話を基準にアトラスを短くする話に入りましょう。
◆cw6NU9U4lAさんもスレイヤーズ詳しいようなので一緒にお願いします。
ゼロ魔さんは引き続きゼロ魔のストーリーの絞り込みをお願いします。
872 :
シルバー:2008/09/12(金) 13:03:41 ID:bbx90Grp
2話の今までの案を整理すると、
リナ・ガウリイ組はタリム邸に。ニケ・ククリ組みはデイミア邸へ。
セイグラム・ハルシフォムは原作通りに動かして、カヤはセイグラムにたどり着けるようニケ・ククリを密かに誘導する。リナ達はどうしましょうか?1話で虚無を匂わせてこっちもカヤにヒント与えさせます?
恐らく話のペース上とサイラーグが後になるのでランツはカットかな?
ロッドも微妙かも…
873 :
ゼロ魔:2008/09/12(金) 20:51:57 ID:5F4S0F9/
>>871 自分もパソコンを始めたばかりの素人みたいなものなので難しいことは無理ですね
>ゼロ魔さんは引き続きゼロ魔のストーリーの絞り込みをお願いします。
ごめん、絞り込みサボってました。
なのでいきなり絞り込みの相談をしますが宝探しや惚れ薬のイベントはどうしましょう?
戦闘が少ないし(と言うか無い)ので入れ難いですよね。
それはそうとついさっき家族の部屋でスレイヤーズの小説一、三巻を発見
今読んでます。
>>869 ありがとうございます!!
事情を聞いたリナ組とククリ組がタリムの死後合流
↓
ハルシフォムイベントで死亡
↓
冥王カヤが出てきて戦闘になり、リナ達4人を圧倒
しかしカヤがリナがいる事に気づいて戦闘中止(冥王からリナ殺すなって命令が全魔族に出てるから)
こんなの駄目?
875 :
シルバー:2008/09/12(金) 22:49:56 ID:bbx90Grp
>>873ゼロ魔さん
宝探しってどんな話でしたっけ?惚れ薬はタバサ関係の話ちょっとやっとかないと後々苦しいんじゃないかと思います。
ゼロ魔は戦闘シーン少ないとありますが、戦闘イベントのみに絞るとフーケ事件からアルビオン壊滅の間にいくつありますかね?
サイラーグをアルビオンの1都市にすると言うことで滅亡のタイミングを合わせた方がいいと思うんですよ。
あとゼロ魔での早期にこなしておきたいのはデルフの入手とルイズの魔法バリエーションの増加。
前者はリナ達が学園に来る前に町で買った…みたいなセリフのみでも可能かと思います。その場合、ゼロ魔組初登場がその話だとすると説明口調が多くなりすぎるので3話に学園話を1話挟んだ方がいいと思われます。
ルイズに関しては、原作でも爆発以外には大して魔法を使えないそうですがどうしましょうか。リナに教わる…にしても原作を尊重してあまり他作品の魔法は使わない方がいいかとも思いますが…
SRCの特性上ギャグイベントとか戦闘以外のイベントってなかなか盛り込みづらいですよね…。
876 :
874:2008/09/12(金) 22:58:05 ID:u0pq/abR
冥王カヤじゃないな 冥神官カヤだ
>>875 ルイズの魔法はしばらくはおあずけor小爆発程度でいいんじゃない?
イベントで虚無に目覚めるまでは才人に頑張ってもらう
877 :
シルバー:2008/09/12(金) 23:04:50 ID:bbx90Grp
おっとニアミス◆cw6NU9U4lAさんですかね?名無しさんかな?
>>874 まだこの時間軸だとリナがギガスレイヴを用いてレゾを倒していないのでフィブリゾからの指令は出ていないとおもうんですよ。このあたりはスレイヤーズに詳しい◆kmbxgHC1NYさんからツッコミ入ると思いますが。
あとここで冥神官カヤに戦わせて身を引かせる理由づけを考えるとするならば
ギリを封じたグルグル使いは見つけ次第抹殺の指令が出ているが、カヤ個人としては降魔戦争時に苦汁を嘗めさせられたグルグルに個人的に拘りがありリベンジしたい(原作のカヤの思考をプラス)
ただ、未熟なグルグル使いを倒しても意味はないので去っていきグルグルの情報は自分以外には話さない。(自分が決着を着けたいので)
とかですかね?
これにしても2話でいきなり冥神官なんてトンデモとのバトルで折角セイグラム&ギオが出せる意味が無くなるので、やるならばセイグラム&ギオ戦の後にカヤの強制敗北イベントバトルの方が現実的かと。
これだと強力な共通の敵の出現にリナ達とニケ達に手も組ませやすいかな?
878 :
874:2008/09/12(金) 23:19:26 ID:u0pq/abR
>>877 ただの名無しです
このスレに関してはwikiをさらっと読んだだけだからここにいるリナ達は既に
重破斬で魔王を倒した後だと思ってました
今日一日だけで7人にDLして頂き一安心してます。
DLした人に感謝。
>871,873
実際に動かしてみて、イメージと激しい落差があるのにがっかりしたでしょう。
私は何回もデバッグしたので慣れました。(ぉ
技術的な事は相談に乗れますし、
作業自体は大半がメモ帳で単語と数字を保存するか、マウスを連打するかのどっちかなので
教えるのは簡単なのです。
分担できればペースが確実に上がりますが、どうしても打ち込みはしたくないのなら
BGMはこんな感じでとか、このキャラのステータスはあんなタイプでとか、
配置、戦闘セリフの要望など受け付けますよ。
880 :
874:2008/09/12(金) 23:30:39 ID:u0pq/abR
真面目にwiki読んだらvsレゾは4話以降なのね・・・
こうなると異世界編のラスボスが魔王で冥王は完結編に持ち越しかな
カヤに関して強制敗北戦闘とかだとほぼ死みたいなもんなので
無理に冥神官出さなくてもいいかもしれない
ちなみに、一話の配置は以下の様にする(予定)。
ここらへんに味方ユニット
(3ターン分程度の距離を取る)
街 道 街
●
● ●
○ ここらへんにヴィータ
● ●
●
○:エヴァ
●:エヴァの人形(チャチャゼロ?)
882 :
ゼロ魔:2008/09/13(土) 00:01:05 ID:5F4S0F9/
>>875 宝探しは、シエスタが大胆に誘う→シエスタとサイトがベットに倒れこむ→ルイズ目撃→サイト使い魔クビ
→サイト学園の敷地の隅でテントを張り酒浸り→キュルケ見かねて宝探しに誘う→ハズレばっか→シエスタの故郷にお宝が→ゼロ戦発見
巧く説明できてないかもしれないけど大体こんな感じですね
戦闘は
フーケ事件
旅の途中で奇襲
ワルドとサイトの決闘
白い仮面とフーケ、傭兵の一隊が奇襲
空賊襲撃
ワルドと戦い
こんな感じですね。ワルドとの決闘はいちお入れておきました。
空賊は戦闘は実は起こらなかったけどいちお入れておきました。
>前者はリナ達が学園に来る前に町で買った…みたいなセリフのみでも可能かと思います。その場合、ゼロ魔組初登場がその話だとすると説明口調が多くなりすぎるので
>3話に学園話を1話挟んだ方がいいと思われます。
賛成です
>ルイズに関しては、原作でも爆発以外には大して魔法を使えないそうですがどうしましょうか。リナに教わる…にしても原作を尊重してあまり他作品の魔法は使わない方
>がいいかとも思いますが…
賛成ですね
>SRCの特性上ギャグイベントとか戦闘以外のイベントってなかなか盛り込みづらいですよね…。
ですよねー
883 :
シルバー:2008/09/13(土) 00:03:04 ID:wzWbC79J
順番に
>>874 名無しの方でしたか、失礼しました。
ルイズに関してはゼロ魔さんがスペシャリストなんで聞いてみたいですね。
流れはそんな感じで異世界編ラストがレゾ、フィブリゾは完結編ラスト候補ですね。
強制敗北と言っても殺さない程度に痛めつけて「こんな弱いグルグル使いを倒したところでつまらん」とか言わせて撤退させればいいかと思うんですが…
>ID:Ddzw7dgk
あの、人違いだったらすみませんが青髪おさるさんでしょうかね?
すみません、まだ出先なので今日中にデータ確認出来そうにありません。ダウンロード7人…、結構ROM専多いんですね。
技術的な事、出来る限り協力はさせていただきたいとは思うんですが、見ての通り私は携帯の書き込みが多くパソコンをいじれる時間が少ないので、どの程度まで出きるかわかりませんがよろしくお願いします。
感想はデータ確認後にまた書き込みますね。
884 :
シルバー:2008/09/13(土) 00:16:49 ID:wzWbC79J
おっとゼロ魔さんともニアミス
あ〜アニメの一期のあたりは完全に忘れてるなぁ。ワルドって誰だっけになっちゃってるや。
ワルドはゼロ戦に乗って戦う相手でしたかね?アニメでは虚無が始めて発動したと記憶しています。
旅の途中で奇襲はちょっと置いといて、フーケ事件はリナ達が来園時に消化。ワルドとサイトの決闘か白仮面&フーケは泉でのカンヅェル戦に組み込めそうかな?
もしくは泉後のオリハルコン像を狙わせてゼル達と手を組ませるor別の軍団として登場させるか…、かな?
すみませんがフーケ事件以下のイベントをちょっと解説していただけませんか?
賛同いただいた二件は了解です。では3話に学園話を入れる方向で行きましょう。
上手くやらないとルイズ・サイト以外のキャラが上手く出せないな…
異世界ラスボスがレゾで完結編ラスボスが冥王だと流石にスレイヤーズ贔屓な気がするなぁ
レゾの後に何か付けられないかな
>>884 >ワルドはゼロ戦に乗って戦う相手でしたかね?
うん
>すみませんがフーケ事件以下のイベントをちょっと解説していただけませんか?
ワルド登場でルイズ、サイトと共にアルビオンへ。ワルドがウェールズ殺害
→ルイズ、サイト脱出→シエスタの村でゼロ戦入手→日食の日にシエスタの村に新アルビオン軍進撃
→ゼロ戦で才人が駆けつける、竜軍団を蹴散らすもワルドに苦戦→ルイズが虚無に目覚めワルドあぼん
→しかし才人は日食のタイミングをのがし、地球へは帰れず
ストライクウィッチーズをいれてみても面白そうだよな
887 :
869:2008/09/13(土) 03:39:16 ID:63jzhZ9s
あ、そういやreadmeに"製作者:名無し"とか書いたの今思い出した。
もしや883は869=874と思ってる?
readmeのアレはSRCシナリオ配布のテンプレートに従って記入しただけなので、
次の配布にはその一文は消しときますか。
"名無し"をコテハンにすると紛らわしいし。
一応書いとくけれど、869=879=881です。
874は別人で、青髪おさる氏とは関係ありません。
本体付属の宇宙怪獣シナリオをクリアすれば解りますが、
SRCにはアニメーションや強制移動、マップの一部か全変更などのサポートがあるので、
戦闘抜きやギャグ中心のシナリオも出来るとは思います。
ただ、無償提供の画像集では
脇役がサポートされてない作品があるみたいなのですよ。
今のところ、ゼロ魔では才人とルイズしか見た覚えがないし、
かなり寂しい回になる覚悟もしといて下さい。
まあ、脚本次第かもしれないけど…
889 :
シルバー:2008/09/13(土) 12:15:24 ID:wzWbC79J
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
データを確認しようとパソコンに電源入れたら画面が真っ青になって文字が…
何回やっても同じだ!
これって壊れてます?4時間前まで普通に動いてたのに…
>889
完全にスレチな訳だが
おそらく2K/XPの"死のブルースクリーン"だろうから、
リセットして同じ結果なら
エラーコードの部分でググって調べるとか
分解して掃除するとか
修理依頼するとかしかない。
死んだのがHDDでなくマザーボードなどなら、
別のPCを用意
壊れたPCから内蔵HDDを取り外す
内蔵HDDをUSB接続するアダプタを買ってきて、そのHDDが認識されたらデータを救出
ウイルスとの格闘で一日使ってしまった…
>>869 乙です。
自分もSRCのシナリオ打ちはやったことないです。
HTMLの手打ちくらいなら出来るんですがそれくらいでもできますかね。
大丈夫なようでしたら少しくらい覚えてみようと思います。
>>872 セイグラム・ハルシフォムを原作どおりに動かすならハルシフォムの元へリナ達を誘導するのはセイグラムで構わないと思います。
ハルシフォム解放後、
アトラスを一話でまとめるとなるとそうとう話を切らなくてはならないですね。
冒頭でタリムから依頼内容の話(ここは前話のラストでもいいかも)→その夜、セイグラム、ハルシフォムが来襲→それを追ってデイミア邸へ→
ハルシフォム解放→タリム邸に戻る→カヤに誘導されて再度デイミア邸へ→ニケ、ククリと合流しハルシフォム邸
→ルビアからハルシフォムの不死の研究の話を聞いたりとか→ハルシフォム、セイグラム戦(ギオも入れますか?入れた場合あとで食われることになりますか?)
戦闘は最初はセイグラムは殆ど動かずに回避・反撃だけで。
ある程度ターン経過でセイグラムの仮面が契約の石だと判明→セイグラム動くがいいんじゃないかなと。
勝利条件はセイグラムの撃退ですね。
ハルシフォム死亡はイベントでいいと思います。(ギオを食べさせる場合はここで食べさせて原作どおりにルビアが、でいいかなと)
その後にカヤ戦敗北イベントで
大体の流れはこうでしょうか。
リナ組ベースに考えてしまったのでまだニケ組の話をいれなければなりませんね。やはり一話では厳しいかもしれません。
2話構成にして二話目(3話)で二組を合流させる方がいいかも。
アニメでしかスレイヤーズ見てないけどセイグラムってゼロスと互角だったような・・・
最初のボスにしては強すぎだな
>>893 アニメ版ではガーヴに強化されたから、だね。
原作ではもっと弱い。とは言っても普通の人間からすれば十分脅威だしリナ達が勝てたのも運によるところが大きいかも。
895 :
シルバー:2008/09/15(月) 09:01:14 ID:DY6kK8YI
お疲れ様です。なんだかんだあって予期せぬ出費でVISTAデビューする事になりました。PCについてアドバイスくれた>890-891さんありがとうございました…。
>885さん
解説ありがとうございます。
やはりゼロ戦かぁ、ゼロ戦は難しいな。でも世界の行き来が出きる前にやらないと意味が無いイベントだから異世界編でどうしてもやらなきゃいけないですね。
>882のゼロ魔さんのイベントから見て泉の戦いでサイト対ワルドとフーケ二回目を入れられますかね?ただそうするとネームボスがカンヅェル、ギザイア、ワルド、フーケになっちゃうな…
各部は最高でも15話、出来れば12、3話で纏めるとして現在
1話コーダイ
2話コーダイでアトラス
3話(コーダイでアトラス2)
>>892 4話トリステインでサイト召還
5話セイルーン領シュギ村事件
6話地の腕輪の封印を解きにノコギリ山
7話空の腕輪の封印を解きにトリステイン(フーケ事件)
8話腕輪を持って魔族の待つ泉へ(上記ネーム4体)
あと確定はラスト対レゾで1話、きりなしの搭と啓示、ミグミグ族の遺跡でククリのお出かけ修行ハウスで3〜4話。これで計13話
この間にゼル達とオリハルコン像のやりとりとレゾと接触は必須。
各原作の話だとリナ浚われる、闇魔法結社、レイド初登場、妖精の村など
896 :
シルバー:2008/09/15(月) 09:20:35 ID:DY6kK8YI
>>869さん
現実世界編1話データ確認出来ました。本当にまだ雛型と言った感じですね、というか他に今の感じだとやりようがありませんが。
現実世界編もまだ議論中だったので進めないといけないですね…。同時に進めるか?問題はまとめてる俺の頭がついていくかががががががが
以前青髪おさる氏が1話作りかけだったと思ったのでそれで勘違いしました。スミマセン。
>>888 ギャグシナリオもやりたいけど上の通り話数キツキツ何ですよねー。
ちなみになんで話数を少なくするかというと、それは製作面での問題です。1、2、3部を各15話にしただけでも45話になっちゃいますからね。
それが製作素人ばかりで出来るものかどうか…。
>>869さんのような製作協力者が沢山いて話数多くても作るよ!って事ならまた話は別ですが。モチロン私も出来ることは協力していくつもりです。
アイコンや顔グラが無いキャラ達か…、絵師の協力者を見つけるしか無いですかね。
私が描くと言うのは却下です。みなさん絶望を味わいたくはないでしょう?w
>>892◆kmbxgHC1NYさん
うーん、上記の通り話数キツキツなんで出来れば1話で片付けたいところです。
スレイヤーズの小説って一冊毎に話が纏まっていて丸々やろうとするとどの話もスゴい容量になるんでどの話も重要な部分以外の大幅カットは仕方ないとも思うんですが…
897 :
シルバー:2008/09/15(月) 09:25:23 ID:DY6kK8YI
続き
ルビアも削らざるを得ないような気がしないでも無いような…。
単純にタリム、デイミア共にやられてハルシフォム倒しにいく、ぐらいの削りになっちゃうかなぁ。ちょっと時間あればアトラス読みなおしてきます。
898 :
シルバー:2008/09/15(月) 19:11:19 ID:VCEWyKpA
お疲れ様です。PCからの初カキコです。
ゼロ魔のアニメ1期をもう一度見直すことにしました1話見直したんですけど、メタボ君は1話から出てたんですね…
ということで異世界編2話以降の構想と並行して既に形のできた1話の内容なんかも時間を見てちょっとずつ考えていきたいと思います。
視点はリナ側とニケ側どちらかに固定せずに進められたらと思います。
OP
神官「王様!王様!」
コーダイ王(以下王)「何事だ!?」
神官「一大事でございます、国中の神官が神からのお告げを授かりました。」
王「まことか!して、お告げの内容は?」
神官「は、皆須らく同じ内容にて魔王率いる魔の者達が動き出すと…!」
王「なんと!ではあの北の魔王ギリの封印が解かれるというのか!なにか対抗策は無いのか!?」
神官「勇者を求めよ、と。そしてもう一つ、きりなしの塔を守らねば世界は魔に支配される、と。」
王「勇者、いよいよあの箱を使う時がきたか。
うむ、では国中におふれをを立い!勇者を募集するモノときりなしの塔捜索の2つだ。金に糸目はつけん、早急にかかれ。」
神官「は。」
王「それから各国へ通達せよ、魔王が動き出すと…!」
神官「賜りました。」
王「魔王が引連れる魔の軍勢、そしてそれに対すべき勇者。伝承の降魔戦争のようなことにならければよいが…。」
???(カヤ)「ふむ、お告げか。流石にわしはそんなもの聞かなかったが。面白い、勇者とやらが本当に現れるかどうか見物ではないか。」
899 :
シルバー:2008/09/15(月) 19:51:20 ID:VCEWyKpA
PCだともっと行数書き込めそうですね
リナ「ちょっとちょっと、ガウリイ。ねぇ、これ見て。」
ガウリイ(以下ガウ)「おぉ?なんだなんだ?…勇者募集、魔王を倒した者に金貨5万枚を与え、コーダイ国次期王位継承権を与える。コーダイ国王?」
リナ「ガウリイにしては難しい漢字よく読めたわね。それにしても金貨5万枚くれるってよ!」
ガウ「確かに額は凄いけど…、魔王とか書いてあるぞ?」
リナ「そんなもん軽々しくホイホイ復活するもんじゃないわ。きっとどこかの詐欺神官にでもエセ情報信じ込まされて舞い上がってるんでしょ。
ガウ「それでも王位継承権とかまでかけるか?」
リナ「だーから舞い上がってるんでしょ。よくあるじゃない、魔王を倒したヒーローがどっかの国の王様になっちゃうみたいな話。きっとそんなノリよ。
どっちにしろそんなもんいらないけど立候補して認めてもらえれば金貨貰えるなんてオイシイ話だわ。ガウリイ、行くわよ。」
ガウ「お、俺か!勇者様ってのは!?」
リナ「別にあなたが勇者だなんて思ってないけど、馬鹿なことしゃべらなければ見てくれは良いんだし、剣の腕も立つんだから十分ソレっぽく見えるわよ。」
ガウ「でも魔王とかいうの倒さなきゃならんのだろう?」
リナ「だーからそんなもん復活しないって。勇者に認めてもらえば、別に真面目に勇者様やる必要無いんだから。ダメ元でも行ってみる価値はあるでしょ。」
ガウ「うーん、なんか騙してるみたいで悪くないか?」
リナ「つべこべ言わず行くわよ!じゃないと、あんたの今晩の夕飯抜き!」
ガウ「ああー!それだけは勘弁してくれー!」
兵士「何者だ?」
リナ「おふれの勇者募集を見て来た者ですけどー。こっちの男性が…」
ガウ「あ、はい俺です。俺が勇者候補ですー。」
兵士「よし、わかった。入れ。…ん?向こうが騒がしいな。」
ククリ「でっ・・・・かぁ〜〜〜〜〜〜い!!
こんな大きい城に住んでるなんて王様ってすごーい巨人なのね!」
ニケ「(オレがこれから世の中の事教えてやんなきゃな…)
よし、ククリ。まずは観光記念の落書きだ。勇者様参上っと。」
ククリ「はい勇者様!ククリさまさんじょうっと。」
兵士「こらこら!城に用事があるんじゃないのか!?」
ニケ「そうです、立札を見て…」
ククリ(きょろきょろ)
兵士「それならこっちだよ(とんでもねぇイナカ者どよ…)あんた達も付いてきてくれ。」
リナ「はーい。」
ガウ「(おい、リナ。あんな子供とかまでいるぞ。大丈夫か?)」
リナ「(はは…、あたしに聞かないでよ…)」
900 :
シルバー:2008/09/15(月) 20:52:59 ID:VCEWyKpA
うわ、1レスで3KBも食ってますね…
兵士「もうすぐ始まるからこの部屋で待っていなさい。」
ガチャ、ワイワイガヤガヤ
ニケ「こ、これは!…仮装大会ですか?」
兵士「バカーッ!お前と同じ勇者志願者だ!ここにいるのは立札を見て名乗りを上げた各国の戦士達だ。
武具を着けるのは戦士として当たり前の心がけだぞ。もう一人の戦士を見なさい。」
ガウ「あ、俺ですか?」
ニケ「・・・・・・・・(完全にういてるな、俺達。)」
「プッ、こりゃ傑作だ。貧弱なパーティーだな」「よしなさいよ…」
リナ「…ね、あなた達どこから来たの?」
ニケ「お、俺達ですか?南のジミナ村っていう小さな村です…。」
リナ「あージミナ村ってたしかあのメケメケで有名なあそこの。で、なんでまたそんな村の少年がこんなところに来たの?」
ニケ「親父が勇者になるのが夢で小さい頃から鍛えられてたんです。それで来させられて…」
リナ「それでこんなにういてるんだ。あなたも大変ね。あたしはリナ、旅の魔道士よ。でこっちが」
ガウ「ガウリイだ、よろしくな。こいつの保護者をやってるもんだ。」
ニケ「あ、俺はニケです。よろしくお願いします。」
リナ「ここにいる間くらいは私たちがついててあげるから、安心なさいな。終わったらあの魔法使い風な女の子と一緒にちゃんと村に帰るのよ。」
ニケ「あ、はい。ありがとうございます。」
ガウ「そういやあの女の子はどこ行った?」
ニケ「え?そういえばククリは…」
ククリ「「勇者様ー!!ここ空いてるわよ勇者様!早くー勇者様ー!!」」
ざわ…ざわ…
「あいつが勇者様?」「まさか、勇者は俺だぞ」「いや、俺だぞ」
リナ「…あははは、中々元気な子ね…。」
ニケ「・・・・・・・・・」勇者は石になった
グワーーーーーーン!!王様のおなりーっ
王「諸君、よくぞこのコーダイ城に集まってくれた。諸君らもしている通り、この世界には神の一族と魔の一族が存在している。
彼らは太古から争い、この世界の覇権を巡ってきたという。昨今平和な世の中が続いていたが…」
ガッシャーーン!!
兵士「何事だ!」
ククリ「ご、ごめんなさい…。あたし難しい話って苦手で…。」
王「…む、ゴホン。そんな中国中の神官が一斉に魔王が復活するというお告げを聞くという事件が起こった。
また伝承のような戦いが起こるやもしれん。」
ククリ「あ、あはははははは…」
ニケ「お、おいククリ!」
ククリ「えっ、あたしどうしたの?」
「貴様ら〜!イナカ者だと思って多めに見ていたがもう許せん!」「ちょっと、子ども相手によしなさいよ」
リナ「あちゃ〜、あの女の子やってくれるわねー。それにしてもガウリイあんたよく聞いてられたわね…って立ちながら寝てるし…。」
兵士「こらぁ!王様の御前なるぞ!」
王「よい、やらせておけ。あの子供、ジミナ村から来たらしいな。試してみるか。おい!箱をもて!」
リナ「箱?今運ばれてきたマジックアイテムの事かしらね?」
王「これはランヤカンヤという勇者を調べるたの不思議な箱じゃ。昔からコーダイに伝わっておる。
この中に手を入れると中に入った具象気体がそのものにふさわしい形に姿を変えるそうじゃ。」
「もし、勇者だったら?」
王「勇者が持っていたとされる光の剣が出てくるといわれておる。」
「よし、俺からやらせてもらおう(この俺がこんなガキに負けてられるか!)剣よ、出でよーー!」
ズボッ!!ああっケンはケンでもジャンケン
王「残念じゃったな。プッ、ククッ。さぁ次の者どんどんやるがよい」
901 :
シルバー:2008/09/15(月) 20:54:59 ID:VCEWyKpA
ああーこりゃマズイ。続きは次スレに行きますね。
上の2話以降のの案件同様に1話のツッコミもお待ちしています。
902 :
シルバー:2008/09/16(火) 17:46:23 ID:fZxX3/ka
まとめ更新です。
あ、あれ…?自分の書き込みばっかり…皆さんまだ昨日から来てないのかな?
なんか一人で空回りしてるみたいですごく…、虚し寂しいです…。
903 :
ゼロ魔:2008/09/16(火) 20:29:15 ID:oaMCPxC3
>>902 小説を読んで落ち込んじゃったてたんだ。それに不安な事もあったし
イベントはいちお絞ってみたけど……
サイト召還
ギーシュと決闘
デルフ入手
フーケの破壊の杖事件
お手紙の回収
才人、キュルケらと共に宝探し
才人、タブルの村で『竜の羽衣』を発見
神聖アルビオン軍、トリステインに宣戦布告
惚れ薬
アンリエッタ誘拐される
学院襲撃。ジャックコルベール死亡(原作では死なないらしいが…)
サイト対七万
才人、ウエストウッド村で目覚める
ジュリオ学院に。ルイズ、サモン・サーヴァントを唱える
アニエス、ウエストウッド村で才人発見
ルイズとシエスタ、才人探し
ティファニアと新手の虚無の使い魔登場
トリステインに帰国
才人、シュバリエに。騎士団できる
才人、タバサと戦う。キュルケとコルベール帰還
タバサ、エルフと戦い敗北アーハンブラ城に囚われる
シルフィード、才人に助けを求める。才人ら助けるために行動開始。
牢に入れられたり、銃士隊に追撃されたり、タバサの実家に行ったり。
アーハンブラ城でエルフと対決辛くも撃退し、タバサと母親を救出
才人たち一行、ルイズの実家に向かう。母カリン様に襲撃される
ティファニア、魔法学園に編入
ティファニア、正体を明かす
騎士団、お風呂を覗く
ロマリアへ、出発
聖堂騎士との戦闘
教皇と対面
才人、槍を手に入れる
教皇、世界扉を会得する
ルイズ、教皇に才人を地球に返してもらうように頼む
才人、ルイズに眠らされる
才人、なぜだか過去に
ルイズ、ティファニアに記憶を消してもらう
ミョズニトニルン、ヨルムンガントで襲来
才人、タイガー戦車で参上。ミョズニトニルンを追い払う
ルイズ、才人のことを思い出す
あんまり減ってないですね……ごめんなさい
904 :
ゼロ魔:2008/09/16(火) 20:35:15 ID:oaMCPxC3
>>903 訂正
>小説を読んで落ち込んじゃったてたんだ。
小説を読んでちょっと落ち込んじゃったてたんだ。
ちょっとが抜けてました。ごめんなさい
905 :
シルバー:2008/09/16(火) 21:54:22 ID:jS0cg/1x
お疲れ様です。あと2KBしかないですね。
次スレにそろそろ引っ越しましょうか。
落ち込む云々は、今ゼロ魔原作は鬱展開みたいなことかな?
うーんイベント沢山ありますね。というかアニメと前後が変わってたりしますね原作は。
まず、どこまでやるかを決めて線を引きましょうか。
この表の中でアルビオンが滅びるのってどのタイミングでしょうか?
>>895 グルグル組は先にトリステインに行かせて、
フーケ事件に巻き込まれて解決後、たまたま腕輪ゲット
→校長に言われてノコギリ山へ→ルイズはその時に姫に手紙を渡されてついででついていく
→ノコギリ山攻略後シュギ村へ→シュギ村事件&泉バトル
って感じとかでもいいのでは?
通りすがりで偉そうにすいませんでした。
907 :
ゼロ魔:2008/09/16(火) 22:43:48 ID:oaMCPxC3
>次スレにそろそろ引っ越しましょうか。
そうですね。
いやー、他の小説でその小説を読んでてその主人公と比べて自分は……と思っちゃたのと
次の巻で終わりと書いてあったからです。
>うーんイベント沢山ありますね。というかアニメと前後が変わってたりしますね原作は。
そうなんですよねー。しかも自分はアニメは全く見てないから把握してないんですよね。
>まず、どこまでやるかを決めて線を引きましょうか。
はい。
>この表の中でアルビオンが滅びるのってどのタイミングでしょうか?
アルビオン王国ならお手紙の回収で滅んじゃいますね。
908 :
869:2008/09/16(火) 23:25:09 ID:MI2RkymE
小説は言葉のマジックだから、
ノンフィクションであろうと現実とは関係ない、
って意見もありますけどね。
聞いた話で、
野口英世が自分の自伝を読んで、
「実際の人生はこんなに綺麗にはいかない」
と言ったらしいし。
シナリオ製作は素材探しに手間取ってるので全く進んでいません。
圧縮で250メガ以上あるのを端から見ているんだから
簡単に終る訳がないのですが。
(ちなみに1個が5KB)
909 :
ゼロ魔:
>>908 なるほど、深い言葉です。
自伝は色々脚色や編集もあると聞いた事がありますけど、かっこいい事を言いますね。
まあ、お話自体がまだ完成してないですからね