【元あん禁】ガリレオファクトリー1&2【16コンボ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2ならガリレオはフォートリに大敗北(笑)
3 :
元あん:2010/01/27(水) 23:02:22 ID:HC/Yo/ry
いや、人並みにプレイしてっからw
今日は二人負けたが、合わせて100000枚以上有るからいいやw
4 :
元あん:2010/01/27(水) 23:56:23 ID:BTEAK4EN
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:27:34 ID:yVtVtECh
前スレクリティカルの話だけど、青背景は+45、赤背景は+105だと思う。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:39:52 ID:TFGZCVga
1用テンプレ
−やり方−
メダル投入機にメダルをいれてクルクルまわしてください。メダルが発射されます。
左のクルクルは反時計回り、右のクルクルは時計回りにまわしてください。
逆に回すと故障になりかねないので絶対やめましょう。また、黄ボタンを
押しっぱなしにするとメダルが発射される方向のワイパーがボタンを押してる
間ストップします。青ボタンを押しっぱなしにすると左のメダルの飛距離が
落ちます(下段にメダルが落ちるような飛び方になります)赤ボタンを押すと
右のメダルの飛距離が落ちます。
−基本的な流れ−
チャッカーにメダルが入るとスロットが回りだします。途中、予告などがでますが
その詳細はまた後ほど。数字や☆がきたりすると以下のようなことがおこります
111,333,555→クルーンチャレンジに挑戦
222,444,666→50枚獲得。ダブルアップに挑戦することも可能。
777→ダイレクトJPチャレンジ
-☆-→ボーナスステップ1アップ。
−ダブルアップ−
獲得したメダルをすべてかけて挑戦します。親リールより数字を上回れば勝ちで
2倍になります。同じ数字だと引き分け(1倍)、数字を下回ると負けで0枚になります。
ディーラーは1〜8、プレイヤーは1〜7の数字があります。また勝ち負け関係なく
数字が3つ揃うと現在の獲得枚数の
222,444,666・・・2倍
111,333,555・・・3倍
777・・・・・・・7倍
となります。また注意なのは勝った上に数字が揃った場合、勝ちの2倍+そろった倍率
になるということ。たとえば100枚のダブルアップで777が揃ってさらに勝った場合、
100×7×2ではなく100×2+100×7となり獲得枚数は900枚(9倍)になる。
またディーラーが「8」の場合、どれ選んでも必ず負けになってしまうので必ず数字の
リーチがかかるように設定されている。(2個目とまった地点でリーチにならなくても
ディーラーが動いてリーチにしてくれる)
−クルーンチャレンジ−
右上のテーブルにてボールを使い抽選する。外側の穴「25,50,75,100,150」の穴に入ると
数字分のメダルを獲得できる。真ん中にはいってしまった場合はハズレで、抽選に使った
ボールがフィールドに払いだされる。
−JPチャレンジ−
777が揃うか右上のテーブルの外側穴5個にボールをすべて埋めるとチャレンジできる。
JPチャレンジでは外側のボールをすべてフィールドに吐き出し、この抽選で”真ん中の穴”
に入ればJP獲得である。数字の穴にはいってしまった場合は数字分のメダルを
吐き出し終了である。JPチャレンジに使ったボールはフィールドに払いだされる
−保留の秘密−
保留が満タンのときにさらにチャッカーに入れると保留の上書き抽選を行う。見事
当選した場合保留の色が「虹」か「赤☆」になる。「虹」の場合は何かしらの数字が当たる全回転、
「赤☆」の場合はボーナスゲームの配当が5倍になる可能性のあるボーナスステップになる。
−ボーナスゲーム−
画面下の☆のステップがいっぱい(7個)になるとボーナスゲームができる。また
このとき、1個1個☆が消えていくが最後に消えた星が「黄色」の場合は普通のボーナスゲーム
「赤色」の場合はボーナス結果が5倍になるスペシャルボーナスゲームになる。
「元あん」は荒らし。たまに擁護出ますが自演です。
元あんに反応する事は荒らし行為です。初心者が反応していた場合速やかにここに誘導して下さい。 あぼーん推奨。
有益な情報交換をする為にも完全スルー徹底でお願いします。
専ブラで元を禁止にしてる人ってスレタイ見えるん?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:45:54 ID:TFGZCVga
1用テンプレ その2
−ボールボーナス−
フィールド上にあるボールを落とすと以下のようなメダルが払い出される
黄色・・・15〜500
桃色・・・25
緑色・・・50
青色・・・100
赤色・・・500
黄色は「連続」で落とすと15枚単位でオッズがあがっていく。MAXは500。これは常に左下の
「YELLOW ODDS」で確認することができる。また他の色のボールを落とした場合
オッズはまた最低の15に戻る。これにより、JPの枚数が常にわからないという
巧妙さをだしている。
−スクランブルチャンス− 権利は保留7個以上??
7サテのちょうど真上にある抽選メカにボールがくると、各サテの画面に「スクランブルチャンス抽選中!」
とのテロップが流れる。規則的に動いているギミックにボールが拾われればスクランブルチャンスに
発展する。このときはボールボーナスの配当が2〜7倍になり、ギミックに拾われたボールの色が
黄色・・・2倍
桃色・・・3倍
緑色・・・4倍
青色・・・5倍
赤色・・・7倍
となる。いずれのスクランブルチャンスも全サテ共通で「先着5個」までであり
5個目のボールが入賞した地点でスクランブルチャンスが終わる。またあまりにも
長い時間(5分以内に)5個までに到達しないと終わってしまうこともある。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:54:48 ID:TFGZCVga
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:03:31 ID:L2cpcJcC
最後の穴に入らない。なんで?
巨乳だから?
12 :
元あん:2010/01/28(木) 02:52:22 ID:YdRa7X53
俺なんかより、携帯規制解除と同時に、スカトロ気違いが早速蟯虫の如くわいてきたな 健全なスレでありたいのに
5つ目入った瞬間こそ、ホッとするんだよなw最高15回入らなんだwガリレオモードに移行する方が早いぞw
ガリレオスレも一応たちました
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 04:08:54 ID:0RzNgifQ
スロット悪化はJP平均獲得枚数が上がったからだと思うよ。
1だとJP取っても増えないことよくあったが2だとあまりない。
JPの前も後も平均してスロット悪化したのはこれが原因かと。
1でも設定で強引にJP値上げるとスロットが極度に悪化するとかいう話はあがってたよね。
セガはJP取っても増えないぞゴルァ!っていう初心者〜初級者の声に応えたかったのでは・・・
オッズブロックやクリティカルは色玉率増加の原因だね。これも完全な上級者潰しだよね。
かなりやりこんで感じるのは色玉集中して先に落としてからあとから黄色連続して落とすより、
適当にバラバラに落とした方がブロックやらクリティカルが発動して結果的にオッズ高くなるとかもうね・・・アホかと。色玉でチャージとか上級者はめ込み仕様だね、クリティカルやブロックはランダムのが発動多い。
とにかく、スロット悪化や色玉率増加で、JP後の高オッズで黄玉をフィールド片側に集めて
SCに絡めるとかいう中級者〜上級者の楽しみは無残にもほとんど奪われたと言っていい。
SC待ちの時間潰し対策もかなり入れてきてるしな。
セガの2開発のメインテーマはハイエナ殺しと上級者と初級者の差を埋める機能の充実だったんだろうね。
まぁ、JPの獲得枚数増えてスロット悪化したせいでJPCまでの初期投資がかさむようになったから、
初心者〜初級者は逃げてったのが現実だけど(笑)
15 :
元あん:2010/01/28(木) 04:16:49 ID:YdRa7X53
超長文だが、俺のIQでも十分理解出来たぞw
上級者より初心者優遇とは言い切れないが、初心者を取り込む作為であるには違いない
禁止って言ってるのに構って構って出てくる。
小学校の頃こういうウザがられてる奴いたなーって思い出した。まさに粘着w
17 :
元あん:2010/01/28(木) 06:17:05 ID:YdRa7X53
俺より、スカトロ気違い何とかしろよ
昨日はクルーンに4つ埋めて赤も埋めて帰ったんだが、気になるから今日行ってみるかぁw5つ目何度も失敗してりゃあいいんだが…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:47:54 ID:APmpyvEw
テスト
アミパラに毎日来てる赤いチェックのシャツにバンダナした大男がいるね。
何者⁇仕事してんのかな?
21 :
元あん氏ね:2010/01/28(木) 09:57:06 ID:6OzHBiZe
>17
おまえの存在がうんこだろwwww
むしろ相応しいなwwww
早く氏んで氏んで氏んで〜
22 :
元あん:2010/01/28(木) 10:12:01 ID:YdRa7X53
好きにしな
1ではJP最低値は、10以上は聞いてたが、今回は全国一律20だろうか
君本当に暇人だね
2Chしか趣味ないの?
そんな質問誰も答えてくれないからwww
さ、自演が出てくるのを(・∀・)ニヤニヤしながら待ってるよWWW
毎日来てるって分かる
>>19も心配されてると思うよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:01:36 ID:ZD5jxJqn
3への提案。
2はとにかく色玉が多すぎて萎える。この色玉を生かす要素を追加してくれ。
ガリレオモード突入は見ててイライラするバトルゲームじゃなくて、
落とした色玉の色や組み合わせでもらえるガリレオポイントで決めるとか。
これなら、クルーン抽選連続外れ&色玉きまくりの救済措置になる。
とにかくガリレオは物理抽選を生かしたゲームに徹して欲しいな。
ガリレオモードも偶数か星確定、奇数超高確率、777は今の高確率ぐらいにして
メカスロやスロットのフリーゲーム仕様にした方が熱いし、初心者にもわかりやすく楽しめる。
スーパーガリレオモード突入もバトルじゃなくてクルーン利用した物理で突入させて、
スーパーガリレオモードは777確定かSUPER777やや高確率。
SUPER777揃ったらSUPERJPCでボール3個でJPCとか、
あるいは150や100に入ってもJP獲得とかに。
バトルゲームは勝ったらアイテム獲得でいい。アイテムは
オッズブロックとかクリテイカルとか特定の色玉を黄玉認識にできるものや、
BGスペシャル確定とか、ガリレオモードとかガリレオポイントとか
777とか、SUPER777とかで。
これで平日も毎日満席間違いなし!
26 :
元あん:2010/01/28(木) 12:13:53 ID:YdRa7X53
趣味?いちいち答えねーよ
今日も回してみるかいな
バトルゲージ後少しの席が二つ有るし
3の話はまだ早いが、せめてBGだけはガチでやらせてほしい
ガリレオモードイラネ
ゲームのシステム自体は今のものでも充分楽しめると思うけどな
スロットのハマリが無くなって
高オッズやクルーンボールx4な状況下でもコンスタントに
当たりが出るようになるだけで大きく評価が変わるはずなんだが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:55:07 ID:L2cpcJcC
風船ってどんなタイミングで出てくるの?気が向いたとき?
なんか、7リーチが外れた後に出てくることが多いような…関係ないかな?
まぁ、たいていはすってんころりんするんだけどさ…
風船はリーチが外れたときが多いな
ちょっと珍しいのでは保留当確全回転の時
1で止まると見せかけて真ん中がひょいっと2になってハズレる
なんぞこれと思ってると
レオが歩いてきて風船が来てレオが乗る
こんな感じで風船の当確というものがあるよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:26:05 ID:jo3nmoxS
おまえらまだこんな糞ゲーやってるの?
つーかゲーセン自体時間の無駄だって気づこうぜ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:35:57 ID:TFGZCVga
風船はリーチハズレ後、通常時に戻り次回転に移る前に入る
次回転での抽選ではない
通常時のみ花火予告から7以外の図柄でテンパイ→ハズレから風船突入もある(このパターンは風船確定)
風船は当たりの一種なので全回転でも出る
天体観測。
「宇宙の大きさに比べたら、ガリレオで負けて凹んでる自分なんて小さいもんだなぁ・・」
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:49:06 ID:4TZjQ3/N
クルーンにボール1〜2個残してのJPCとかあってもいいと思うんだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:05:55 ID:46n80Iro
テスト
37 :
元あん:2010/01/28(木) 23:26:22 ID:YdRa7X53
今日はJPチャンス2回きたが、駄目 BGで5倍1100と1200のおかげでプラス550
JPは10回近く外してるから辛いとこだ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:35:42 ID:bs86URTq
そういえば…保留5個以下の全回転の時。
1から始まって7を通り過ぎて「あ、クルーンかGね。」って思ったら121ときて
「あ、風船か。」と思ったら両側が再変動して2になった。…これってあり??
あ、あと≫32さんの通常時のみの花火予告F絵柄テンパイ→外れ→風船のパターンだけど外れありましたよ。
でも、設定最悪の店でしか出ないようだから関係ないですけどね。(ラビットファイアーの最後のボーナス10が有り得るお店です。)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:37:41 ID:bs86URTq
あ、間違えた。「通常時のみの花火予告F絵柄『以外の』テンパイ」でした。申し訳ない。
でも、外れました。↑の条件でのことです。
40 :
元あん:2010/01/28(木) 23:45:31 ID:YdRa7X53
虹付いたら、保留付けない様にしてる 以前も言うたが、6から始まるとどうも6や、バトル止まりになる事多い
1からなら奇数を大いに期待出来る気がするw
>>28 クリティカルコンボをなくせば、昔みたいに楽しめると思う。
ブロックは色玉増えちゃってるから残しておけばいいかな?
ガリレオ格付けチェック
一流プレイヤー
普通プレイヤー
二流プレイヤー
三流プレイヤー
そっくりさん
やる価値なし
うんこ←元あん
ナレーション:あ〜あ、また偽情報教えちゃってるよ
どうしようもない元あんはうんこになって消えちゃいなさ〜い!
>>40 虹ってなんですか?
>>1の言う通り嘘なんでしょうか…
いつも人の情報を嘘つき呼ばわりするのに…
ガリレオモード外してイライラしてたら
直後の通常時3回転目にに777引いてJPゲット
何故ガリレオモードの時に当てなかったし
でもJP80球ゴチでした
今日誕生日だったから嬉しい
46 :
元あん:2010/01/29(金) 06:31:02 ID:qJvjK31X
金魚の糞はしつこいな
構うなや 1での虹の意味だわ 2では正式名称なんてねーだろ
赤保留とでも言うのか
昨日は花火2発目でレオ群わいてきて、赤ひいて7きた さすがアウェー設定だ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 08:24:39 ID:+1rfibax
↑お前消えろよ
うざいし臭いし早く死ね
48 :
元あん:2010/01/29(金) 09:31:54 ID:qJvjK31X
ここはガリレオスレだ
ガリレオ語れない奴は去れww
昨日は200近いオッズ、4つ黄色埋まり、バトルゲージ後100程のサテを残して帰った 閉店間際だったし 今日も見に行ってみるか
もうこのスレは終わったんだよ
>>48 朝から荒らしてますね
貴方はガリレオを語っているのですか?具体的にどこらへんですか?
貴方は日記を書いてるだけです。たまにならいいですが毎日、日記とは…
それぐらいならプレイしなくても書けます
たまには有益な情報ぐらい書きませんか?あといい加減にスレが荒れてる原因になっている事を理解してください
日頃の鬱憤をここにぶつけるとか本当に人間の器がわかりますね
最後に貴方にお願いします。コテを外して下さい
51 :
元あん:2010/01/29(金) 12:20:38 ID:qJvjK31X
率直にガリレオ関連書いてるし、有益な情報は、社員やないと語るに語れねーだろw俺は素人の方だ 日記は毎日じゃねーだろ
普通スカトロマニアの方が、消えろだろ あんな奴と比べられて寒気がするけどな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:22:14 ID:+1rfibax
53 :
元あん:2010/01/29(金) 12:23:10 ID:qJvjK31X
全国津々浦々、設定違うだろうし、有益な情報得たところで、活かしきれないだろう 大まかな有益な情報は、出尽くしてるし、後は最終的に物理抽選の運次第になるだろうが
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:27:34 ID:UpZ221x/
ガリレオ格付けチェック
一流プレイヤー
普通プレイヤー
二流プレイヤー
三流プレイヤー
そっくりさん
やる価値なし
うんこ←元あん
ナレーション:あ〜あ、また偽情報教えちゃってるよ
津々浦々の使い方間違っちゃってる糞あんはうんこで十分 早く流れて消えちゃいなさ〜い
コテの意味(いみ)分(わ)かる?
あなたの元あんってなまえをね、かかないようにすればいいの
56 :
元あん:2010/01/29(金) 13:11:20 ID:qJvjK31X
幼稚ぃし去れよ
暇人なら働け 働いてるならガリレオ語れ
58 :
元あん氏ね:2010/01/29(金) 13:30:59 ID:UpZ221x/
>>8とか書くやついるから透明あぼん対策でコテつけた
>>56 おまえが働け、暇人
59 :
元あん氏ね:2010/01/29(金) 13:36:59 ID:YaIxnEkZ
元あんに反応することは荒らし行為ですので、気をつけて下さい。
60 :
元あん:2010/01/29(金) 13:55:01 ID:qJvjK31X
働いてて女も居るわw
ニートで女居ないのは、大阪のスカトロマニアだろw
61 :
◆8x8z91r9YM :2010/01/29(金) 14:09:38 ID:Dzdganek
>>60 このスレは元あん禁止なんだ、スレッドタイトルを100回復唱したら帰れ
どうしても書きたかったら他にガリレオのスレ立ててそこでやるんだな
コテというのは本来はテンプレ作成などスレに貢献した奴がつけるモンなんだ
コテ付けてるならテンプレの修正とか頼めるからな
とりあえずコテつけてやりたいんだったらブログでもやればぁ?mixiとかあるじゃん
あ、誰にも誘ってもらえないかぁ〜ごめんねぇ〜まぁ誰も見に行かないだろうけどwwwっうぇwっうぇwwっうぇええ
62 :
元あん:2010/01/29(金) 14:17:27 ID:qJvjK31X
mixi?興味ねーな お前が勝手にやっとれwmixiやら、モバゲーやら、興味ねーよ お前みたいなキモヲタが勝手にやっとれ 出会いでも求めなよw
貢献なんか関係ねーわ スルー出来ないならお前が去れよ あ、スカトロ大阪人連れてってくれw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:21:43 ID:WnfgZLJg
>>元あん 低脳が自己主張したいならmixiがいいよ
自己主張目的じゃないなら、なんでコテつけてるの??
64 :
元あん:2010/01/29(金) 14:42:53 ID:qJvjK31X
全て気まぐれのつもりだわ
別に構ってちゃんやねーし、スルーしな あぼーんしな
俺mixiとか使った事ねーから 興味ねーから
ガリレオと女居れば今は楽しいからw
きまぐれにしては粘着しすぎだろ
必死に自分の存在を主張したいんだろ??正直になれよw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:54:06 ID:UpZ221x/
ガリレオ格付けチェック
一流プレイヤー←◆8x8z91r9YM
普通プレイヤー
二流プレイヤー
三流プレイヤー
そっくりさん
やる価値なし
キモヲタ無職低脳糞←元あん
ナレーション:あ〜あ、また自分のこと棚にあげてるよ〜
mixiとかに行って自己主張でもしたら〜あ、招待すらされてないかww
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:56:35 ID:2s7Otozb
荒れすぎワロタ
68 :
元あん:2010/01/29(金) 15:12:06 ID:qJvjK31X
何流でも何でも好きに言よれや 幼稚な事をw
金魚の糞を敬うなら弟子にしてもらえやw
69 :
元あん:2010/01/29(金) 15:20:52 ID:YaIxnEkZ
もういいや
おまいら、名前欄に元あんって書き込んでから投稿したらいいんじゃん?
埋めるのが1番
ひとつだけ確定してることがある
元 あ ん は ドM
毎日みんなに責めてもらって
「ぎんもぢイ゙イ゙〜〜!!」って喘いでるんだろ?
71 :
元あん:2010/01/29(金) 15:29:02 ID:qJvjK31X
興味ねーよ 仕事中でも、携帯触れるから書き込む それだけだ
今日こそは久々にJP取りたいもんだ
書き込みすぎだろwwwどんだけ退屈なゴミ仕事してんだよw
73 :
元あん:2010/01/29(金) 15:35:27 ID:YaIxnEkZ
元あんがもう一つの健全スレにまで出没してるわ
自分のやってること、どんだけ迷惑か自覚ないんだろうな
酷過ぎ
74 :
元あん:2010/01/29(金) 16:01:09 ID:qJvjK31X
仕事はしんどい
書き込んでいいだろ
ガリレオ関連やし お前ら束になってるだけで、スルーしろ
75 :
元あん氏ね:2010/01/29(金) 16:11:52 ID:UpZ221x/
は?人に命令しといて自分は何?
さっきから見てりゃおまえが一番ガリレオ語ってねーし
どうせ人が荒らしてるからだとか言うんだろーが
低脳越えて池沼とはこいつのことだわ
人として存在する価値なし
仕事用のロープで首つって氏ね
マイホは1のままだが、先日ボール91個で初の9000超えした。
10000JP1回は出してみたいと思いつつ、たまにガリガリしてる。
ボール90個で5000も行かないオッサンを見掛けたことあるから
9000超えはラッキーだったな。
しかも1は2みたいにその後露骨にハマらない場合が多いし。
その日はその次のJPCでもJP取れて久しぶりにウッハウハだった。
やっぱJP取ったらその後もそのサテで遊び続けたいよね。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:29:22 ID:h2FzUMtT
78 :
元あん:2010/01/29(金) 21:05:45 ID:qJvjK31X
>>76 おめ 同じサテでの連発はいいなあ 同じサテでの連発は2では、ほぼ有り得ないわ
生憎、俺の持ち場にロープねーし、氏ねやなく、死ねと入れれない低脳なのか?
90超えなんて見たことねーよ裏山死す
80 :
元あん:2010/01/29(金) 21:16:05 ID:qJvjK31X
1では10000超え一度もないのに、彼女は2が出て5回は一万超え 俺は2回
さすがアウェーの設定!バッテリーローラー倒した後のボーナスが、450ポイントwこれには度肝抜かれた
81 :
◆8x8z91r9YM :2010/01/29(金) 21:28:44 ID:Dzdganek
>>62 mixi=出会い系とかどんだけ下半身厨思考なんだよwww
童貞くさすぎるwwwお前www彼女いんのかwww本当に?www
司会者「え〜、ここでクイズです!mixiと言ったら何でしょう!?」
元あん「出会い系!!!」ぐらいの勢いwww
お前、彼女いても童貞心を失くさない賢者みたいな奴だなwww
名誉童貞の称号もらえそうだなwwwこいつを国で保護したほうがいいぞww
>>77 いつものウンコとアドレスが違うからクリックしたら
普通にガリレオの画像でびっくりしたww
この状況ならまずJPだろうなぁ・・・。
でもガリレオは比較的JPなりやすいからこのシステムはいらないかもね
82 :
◆8x8z91r9YM :2010/01/29(金) 21:34:31 ID:Dzdganek
>>80 いちいち釣り針しかけるなよ。コテ付けてるくせにド素人すぎ。昨日からはじめたんですか?くるくるまわせますか?
450とかそこそこあるだろ。彼女が週5でやってるなら聞けよ
ボーナスで1000もあんだぞ?まぁおそらく1000の次は500だろうけどな
510〜990は経験ない・・・・
元あん特定しようぜ
これだけ情報出てんだからホームの奴顔晒せ
1 女(ババァの可能性ある)が毎日いる
2 女は5回は万越えしてる
3 連れ(元あん)は頭悪い
4 2人合わせて10万枚バンクにある
さあ2ちゃんのパワー見せようぜ
店員からのリークも大歓迎
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:39:39 ID:gq7zU0sk
今日初めて見た・・・というか気付いてなかっただけかもしれないけど
ウサギでも流れ星あるんだね。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:10:29 ID:H7xQVdkt
>>77スーパーガリレオモード中のJPCはどうすれば体験出来ますか?
よくガリレオはしてるのですが、初めて見ました。
教えてください!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:39:39 ID:6HDiWY15
きもす
>>83 関西弁だから地域はかなり絞れそうだけどな
彼女はおそらくかなり不細工
また元あん自体も自分でキモ面だと言ってるぐらいだから気持ち悪いと思われる
>>84 流れ星はチャンスアップなんかねー?
もしかしたら当確でプレミアは7確かもしれないね
7以外で見たことない
>>85 >>77はネタ画像だよ
実際に埋まった状態でのJPCは存在しない
前スレのレスとか吟味すれば元あんの女がJP取った日にちまで特定できるぜ
それとトータルJPランキング照らし合わせればかなりあぶりだせるわな
ここまでウザったい奴だ、徹底的に晒すべ
89 :
元あん:2010/01/30(土) 02:53:31 ID:nqhBrFT+
ホーム、アウェー存在すっから分かるべ分かるべww
モバゲーとか出会いサイトになんだろが どれもこれもした事ねーし、興味ねーよ mixiってやつ、出会いサイトなんか言ってねーだろw
>>元あん矛盾しまくりだろ
>>63-64 こんなに長期間スレに粘着してて、コテつけてる理由も
「全て気まぐれのつもりだわ
別に構ってちゃんやねーし、」
はあ??どう見ても構ってちゃんか、ドが付くマゾだろ
91 :
元あん:2010/01/30(土) 02:59:51 ID:nqhBrFT+
ボーナス450初めてだったからな
へ〜お前1000や500経験あるんか とった証拠でもあんの?経験してから物語れやw経験してもねーのに、500や1000あるって、どんだけ社員乙なんやw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:02:10 ID:H7xQVdkt
>>85です。
>>87さんレスどうも!(笑)やっぱりネタですよね?(爆)もしかしたらレアであるのかな?とも思ったんだけどなぁ(笑)
教えてくれてありがとう!
93 :
元あん:2010/01/30(土) 03:23:17 ID:nqhBrFT+
構ってほしねーって 彼女居ない奴が、2ちゃんのみんなに構ってほしいんじゃねーの?スルーかあぼーんしねーから、いけねーんだろ
ネタにしては分かり易いwこの中で、バトルモードのボーナス500以上もらった奴居る?
>>91 >お前、ホンマにええ加減にせえよ。自分がどんだけ迷惑かけてるかわかってんの?俺のこと精神異常者とか言うけど、お前のほうがよっぽど異常やで。もはや病気やな(笑)
早う死ねや
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:53:36 ID:wySK9PRE
元あんは彼女いるってことがステータスだと思っているようだ
彼女持ちならそういう考え方はしないと思うんだけどな。
みんなはどう思う?
96 :
元あん:2010/01/30(土) 04:28:22 ID:nqhBrFT+
↑いやあ、皆が彼女は60だの、何だの馬鹿にするからな ガリレオでは圧倒的に、俺が劣等だから、けなされたら反発するだけよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 05:57:30 ID:H7xQVdkt
じゃあ元あんサンのマイホ教えてよ!疚しい事無いなら堂々と教えれますよね?
>>93 いちいち俺までこの糞コテつけねーとダメなのか?
と思いきや俺、いつものトリは付けてたな
もう一度言うがバトルボーナス500と1000は存在する
そのためバトル勝利時に貰ったポイントでガリレオモード突入してボーナスポイントでスーパー突入もありえる
まさかガリレオモード中にイービル倒さないと絶対にスーパー突入しないとでも思ってた?
彼女に聞けばわかるだろ?わからないなら彼女も嘘か
99 :
元あん:2010/01/30(土) 08:10:53 ID:nqhBrFT+
残り50位で、ゴールドでも出て倒して、ボーナス50以上なら、そりゃいきにりスーパーに突入すらいな そん位初心者でも分かる様な説明いらんのやが
どんな敵にしろ、ボーナス500や1000あるか聞いてんのや 頭悪いなwwお前ボーナス1000取った事あるから言うてんだろ?
まさか無いとか?無いなら憶測だけの解答はよせ 低脳晒し出してる様なもんやでw
トリ付けるなら、うんこマンと同類やな うぇっ、うぇっ
>>92 あんた、まだ初心者っぽいな そんなん知ったとこで益ねーだろ ガリレオ経験積んでから、暇出来たら捜すなりしなw
>>92 すまないな。今、このスレを牛耳ってる奴は頭がいかれてんだ。気を悪くされたならすまない
>>77の画像を見たら知らないプレイヤーなら気になるもんな。それを質問するのは自然の流れさ
まあ過度な初心者質問は嫌がられる傾向にはあるがまたわからない事あったら来るといいよ
むしろ今の流れは軽い質問の方が好まれるかもしれないしね
わずか3日で100レスか。
まあ、実のあるレスはほとんど皆無だがw
昨日は近くのラウンコに行ったらクルーンに玉0フィールドに玉0の台ばっかでフいたw
最近は設定キビしー店が多くて困るぜ
>>99 いい加減しつけーな
バトルボーナス500も1000も経験済み。彼女はガリレオ週5のキチガイなんだろ?聞けば知ってるだろ
お前もいつも「10まんまいだもん!メダル10まんまい!すごいでしょ!ほめて!10まんまい!!やった!ぼくすごい!」って言ってるだろ?
どうせガリレオ以外のゲームで増やしたんだろうがな。
自分が知らないor見た事ない=存在しないと思うな。他の奴も情報書き込んでは否定されて不愉快だろうしな
バトルボーナス1000ポイントは稼働開始当初に書いたつもりだけどな
103 :
元あん:2010/01/30(土) 09:29:40 ID:nqhBrFT+
あんな誰でも嘘と分かる様な、釣り針垂らして、画像貼る奴はろくなの居ねーのな つまんねえネタ貼る暇あるなら、自慢でもいいから、ガリレオ画像貼れよ 下らん嘘ばかりで、全く初心者に有益な情報が入ってこねーわ
>>103 いい加減ageんな、カス。最近、携帯の俺でさえsageてんだからよ
お前は書き込む回数多いからいつも上がりっぱなしだろうが。
ところで
>>77をネタとして楽しむ余裕はねーの?
誰でも「クルーン埋まった状態でJPやりたい」と思うだろ
まあお前が「初心者に有益な情報」を書いてくれるらしいからwktkして待つわw
105 :
元あん氏ね:2010/01/30(土) 09:45:26 ID:E5jvprcK
なんと!◆8x8z91r9YM
とすれ違ってしまった。
◆8x8z91r9YMは神
どんどん糞コテを裁いてください
107 :
元あん ◆8x8z91r9YM :2010/01/30(土) 10:02:55 ID:77fRaiF2
>>105 自演くさくなるからやめてくれ。アンカー入れてるから分かる
俺もキチガイいじっている以上は同類
お詫びに今から2用のテンプレ作る
ちょっと待っててくれ
PC規制中だからパソコンから携帯に送るのがめんどくさいがな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:17:06 ID:ziptuFKL
メダルゲーム週5でやってる女とか人生終ってる感がすごいわ
よく泣いてる赤ん坊ほったらかしにしてメダルやってる主婦とかいるし
俺もガリレオやってて見た
ぐずるとベビーカー揺らしながらやって
あげくにミルクまで飲ませだした…おいおいそこまでしてガリレオやりたいかよ
やっぱりネタか。
不覚にも一瞬信じてしまった。なんせスーパーガリレオモードなんて見たくてもなかなかできないからなw
治療のしようがない重症荒らしがたくさんいる状況まで落ちたスレだけど、
まだ少しは良き住人がいるみたいだし。
荒らしは完全スルーで情報交換しましょう。
次のうち一番ムカツクのはどれ?
A..4個埋まりの状態で延々とCC失敗を連発
B.JPC失敗直後のCCで真ん中に入る
C.ボールがないときに限ってSC高倍率
D.BG獲得枚数が20未満
E.スパーガリレオモードでハズレ
ちなみに俺はC
>>111 俺もCだな。次がBかな。
Aはボールが払いだされるから別にどうってことはないし、
D、Eはもともと期待していない中であっさりあきらめがつきそう。
113 :
77:2010/01/30(土) 12:28:10 ID:5rNaVPwc
信じちゃった人ごめん。
>>77の画像は店員がメンテの時に抽選機のライトを付け間違えただけだ。だからマイホの8サテは常に青ライト点灯中なんだ。
みんなの反応見たくて奇数揃いの抽選中に写真取って貼ってしまった。
>>111 だんぜんB
Aの場合イエローオッズが高くて、クルーンに色玉あってNEXT黄色だとむしろ失敗しろと思う
Cのスクランブルチャンスのときにボールがないなんて当たり前すぎて怒る気にもなれん
D頭に来るのは5枚の時のスペシャルX5
Eスーパーガリレオモードなんて自分には都市伝説、イービルレオに勝つなんて無理、今ガリレオモード17連敗中だ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 14:30:40 ID:BTCCLKfI
スルー出来ないカス達ってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
2用テンプレ
試作段階なので間違ってる部分があると思います
間違ってる部分や追加して欲しい項目などありましたら次スレで反映しますので書き込みお願いします
基本的に同じ部分は1のテンプレを使っています。また一部文章を公式より引用しています
−やり方−
メダル投入機にメダルをいれてクルクルまわしてください。メダルが発射されます。
左のクルクルは反時計回り、右のクルクルは時計回りにまわしてください。
逆に回すと故障になりかねないので絶対やめましょう。また、黄ボタンを
押しっぱなしにするとメダルが発射される方向のワイパーがボタンを押してる
間ストップします。青ボタンを押しっぱなしにすると左のメダルの飛距離が
落ちます(下段にメダルが落ちるような飛び方になります)赤ボタンを押すと
右のメダルの飛距離が落ちます。
−基本的な流れ−
チャッカーにメダルが入るとスロットが回りだします。途中、予告などがでますが
その詳細はまた後ほど。数字や特殊図柄がきたりすると以下のようなことがおこります
111,333,555→クルーンチャレンジに挑戦。メダル獲得ならダブルアップに挑戦することも可能
222,444,666→50枚獲得。ダブルアップに挑戦することも可能。
777→ダイレクトJPチャレンジ
-☆-→ボーナスステップ1アップ。
-BATTLE-→バトルゲームに突入
−ダブルアップ−
スロットで偶数が揃うか、クルーンチャレンジで成功すると「ダブルアップ」ゲームにチャレンジする事が出来ます。
ボタンを使って三枚のカードの中から一枚のカードを選んでください。
選んだカードの表に描かれたキャラクターによって、獲得できるメダルの枚数が0倍〜7倍に変化します
0倍・・・B.O.X
1倍・・・BIS
2倍・・・L-EO
7倍・・・CHICK
【豆知識】
・ダブルアップ選択時に背景の☆が光ると引き分け以上確定。赤く光ったら引き分け以上確定&CHICKが含まれている
・ボタン押しっぱなしでウェイトがかけられます。(結果は変わりません)
−クルーンチャレンジ−
右上のテーブルにてボールを使い抽選する。外側の穴「25,50,75,100,150」の穴に入ると
数字分のメダルを獲得できる。真ん中にはいってしまった場合はハズレで、抽選に使った
ボールがフィールドに払いだされる。
−JPチャレンジ−
777が揃うか右上のテーブルの外側穴5個にボールをすべて埋めるとチャレンジできる。
JPチャレンジでは外側のボールをすべてフィールドに吐き出し、この抽選で”真ん中の穴”
に入ればJP獲得である。数字の穴にはいってしまった場合は数字分のメダルを
吐き出し終了である。JPチャレンジに使ったボールはフィールドに払いだされる
−保留の秘密−
保留が満タンのときにさらにチャッカーに入れると保留の上書き抽選を行う。見事
当選した場合保留の色が「赤」になります。「赤」の場合は何かしら当たる全回転になります
−ボーナスゲーム−
画面下の☆のステップがいっぱい(7個)になるとボーナスゲームができる。また
このとき、1個1個☆が消えていくが最後に消えた星が「黄色」の場合は普通のボーナスゲーム
「赤色」の場合はボーナス結果が5倍になるスペシャルボーナスゲームになる。
−バトルゲーム−
液晶スロットの中央リールに「Battle」図柄が現れると、「バトルゲーム」に突入します。
「レオ」の前に現れる敵を倒し、勝利を重ねると777が揃いやすくなる「ガリレオモード」に突入します
−ボールボーナス−
フィールド上にあるボールを落とすと以下のようなメダルが払い出される
黄色・・・15〜500
桃色・・・25
緑色・・・50
青色・・・100
赤色・・・500
黄色は「連続」で落とすと15枚単位でオッズがあがっていく。MAXは500。これは常に左下の
「YELLOW ODDS」で確認することができる。また他の色のボールを落とした場合
オッズブロック(後述)が起きなければオッズはまた最低の15に戻る。これにより、JPの枚数が常にわからないという
巧妙さをだしている。
−スクランブルチャンス− 権利は保留7個以上??
7サテのちょうど真上にある抽選メカにボールがくると、各サテの画面に「スクランブルチャンス抽選中!」
とのテロップが流れる。規則的に動いているギミックにボールが拾われればスクランブルチャンスに
発展する。このときはボールボーナスの配当が2〜7倍になり、ギミックに拾われたボールの色が
黄色・・・2倍
桃色・・・3倍
緑色・・・4倍
青色・・・5倍
赤色・・・7倍
となる。いずれのスクランブルチャンスも全サテ共通で「先着5個」までであり
5個目のボールが入賞した地点でスクランブルチャンスが終わる。またあまりにも
長い時間(5分以内に)5個までに到達しないと終わってしまうこともある。
【1からの大きな変更点】
・JPの初期値基本ボール数が10個→20個に変更
・新システムのクリティカルコンボ、オッズブロック、クリティカルチャージの追加
・バトルゲーム、ガリレオモード&スーパーガリレオモードの追加
・当たり確定の虹保留が赤保留に変更。なお赤☆保留の廃止
・全回転の当たりに偶数と奇数、777の他に黄☆、赤☆、BATTLE、ビッグバルーン追加で7種類に。
・ダブルアップの仕様変更
・基本的に色玉が増加。
・前作より運の要素が絡む部分が多くそのため設定の影響を大きく受けるようになった
【スレ内用語】
JP→ジャックポット。JPCならジャックポットチャレンジのこと
SC→スクランブルチャンス
色玉→ピンク、緑、青、赤の黄色以外のボールの事
CC→クルーンチャレンジ
風船→ビッグバルーン
【新システム】
−クリティカルコンボ−
黄玉を落としたときに通常+15ずつしか上がらないイエローオッズが大きく上がる
発動時の背景色が青なら+45、赤なら+105は最低でも上がる。一度に+300以上上がる事も。
<発動条件>
黄色玉を落とした時
−オッズブロック−
黄色玉以外の玉を落としてもイエローオッズのリセットを回避する。玉の色によって発動確率が違う
赤(ブロック確定?)>>青(7〜8割程度)>>緑(5割前後)>>ピンク(2〜3割程度)※発動確率は設定によります
またJP獲得後の最初の色玉は高確率でブロックが発動する
<発動条件>
イエローオッズが30以上の時に色玉を落とした時
−クリティカルチャージ−
オッズが最低値15の時に色玉を落とすと稀に発動する。発動後は左下のオッズ表示の黄色玉が輝き続ける
次回、黄色玉を落とした時のクリティカルコンボが確定
<発動条件>
イエローオッズ15の時に色玉を落とすと低確率で発動。(色によって発動確率が変わる?要検証)
【バトルゲーム】
中リールにBATTLE図柄停止でバトルゲーム突入
敵を倒すとガリレオポイントがもらえる。1000ポイント貯まると777が高確率(?)で当たるガリレオモードに突入する
ガリレオモードに突入した状態でさらに1000ポイント貯めると777が超高確率で当たるスーパーガリレオモードに突入する
<バトルゲーム演出説明>
倒した敵によりもらえるポイントの量が違うがたくさんポイントがもらえる敵ほど強い
またイービルレオ以外の敵キャラにREDとGOLDの色違いが存在する
REDタイプはもらえるポイントが増加しているがその分、強くなっている。回収期には頻繁に現れるがほぼ勝てないので注意
GOLDタイプはレア。倒せば1000ポイント確定。(勝利確定?要検証)
敵登場時のレオの表情・・・余裕(チャンス)>>普通>>うろたえる(ピンチ)
レオ攻撃時・・・パーツチェンジ多段攻撃(激アツ)>>反復横とびキック(アツい)>>クルクルキック>>とび蹴り
敵攻撃時・・・通常攻撃>>必殺技(ピンチ)
復活時連打時の集中線の色・・・赤青混合(復活確定)>>赤>>白
レオと敵の攻撃合わせて3回目の攻撃時にレオ先制なら勝利確定。敵先制なら喰らうのが確定(敗北確定ではない)
【ボーナスゲーム説明】
ボーナスゲームは前作と同じの5種類。Specialなら獲得枚数×5
メダル獲得枚数確定直前にSpecialに昇格するパターン追加
−デンジャーボックス−
12個ある箱の中から箱を選んでいくゲーム。
12個のうち3個は爆弾、9個はチップorプレート(メダル)である。
メダルの配当は1個の箱につき5〜500とかなり幅広く、プレート(100,200,300,400,500)
が1度に2個以上出ることもあり、うまくいけば高配当が期待できる。また
開始時に箱が震えてると、どこかしらにプレートがある可能性が高い。また箱をとるとき
ディーラーがエナジーをだして溜めることがある。これが頻発するようなら
高額プレートがあることが期待できる。また爆弾を選択したとき、
1、途中で導火線の火が消えて不発
2、火がいって爆弾が膨張するも、黒い煙がでて不発
3、火がいって爆弾が膨張して爆発
の3通りがある。爆発した場合はゲーム終了。不発なら爆弾を画面外に放り投げて
再度箱を選択できる。今作では爆弾3個とも不発がある。あとは至福の開け放題
また1発目に爆弾をひいて爆発した場合、どっからともなく5枚がでてきて終了するので最低は5枚。
またメダルの箱すべてをとると「パーフェクト」で結果に+100枚が上乗せされる
−ラピッドファイヤーキャノン−
まず3つの扉を選択し、扉を選択すると「3,5,7,10,25」のいずれの的が
連続して現れる。的は3発で破壊でき、数字のメダルを獲得。この的が10個あり
最後の「?」は20発で破壊でき、最低が+10枚、最高+500枚の数字になる。
大砲からガトリングガンに変更され連打しやすくなった。また残りタイムが獲得メダルに追加されるようになった
タイムボーナス・・・1秒=3枚 1秒未満=1枚
前作では安定感があり人気のボーナスゲームだったが修正されローリスクローリターンのゲームになった
−マキシマムジャッジ− 最低0枚 最高
裏返ったチップがあり、表を向いた分がメダル獲得となる。なおこの枚数に納得
いかない場合はもう1度チャレンジできる。最高5回まで。
真ん中に獲得枚数の大きいチップがあるが表になる確率は低い
前作では人気のないボーナスゲームだったが今作は比較的安定して150枚↑のメダルが獲得できる
ただし前作より深追いすると悲惨な結果になることが多いので注意すること
−コンティニューフォール−
3個の穴のどれかを選び、出てきた物によって配当を得られるゲーム
青い宝石・・・・・・300枚+継続
赤いダイヤモンド・・100枚+継続
緑の宝石・・・・・・10枚+継続
爆弾・・・・・・・・ゲームオーバーor低確率で不発で継続
となる。最初の1回に限り爆弾が混ざってないので0枚で終わることはない
2回目以降は基本的に爆弾、緑の宝石、ダイヤモンドになる
超ハイリスクハイリターンのボーナスゲームでお馴染み。10枚でも泣かない
−スカイミックス−
同じ形か同じ色のパーツをくっつけていく思考型のボーナスゲーム。ODDSは
黄○1枚 緑○3枚 赤○5枚
黄△2枚 緑△6枚 赤△10枚
黄□3枚 緑□9枚 赤□15枚
☆100〜300枚(枚数については要検証)
となる。最低は1枚だが、これは意図的にやらないとありえない。またある程度の
枚数を超えるとパーツを支えてるキャラのミニキャラが増えていく。
☆はどんなパーツのときでも選ぶことが出来るが直前に選んだパーツ扱いなので次に選べるパーツがないとそこで終わってしまう
−スロットの予告−
大きく分けてステップアップ予告とインタラクティブ予告の2つに分かれる
また保留の数により信頼度は大きく異なり保留が多いほど信頼度は高い
季節によりレオの服装が変わる
【ステップアップ予告】
Step1・・・ペン(保留少ないとガセる)
Step2・・・ペン&ビス
Step3・・・ペン&ビス&ボックス
Step4・・・ペン&ビス&ボックス&レオ(アツい)
レアパターン・・・Step1でペンの代わりにパイン登場で激アツ(当確クラス)チックor赤ペンで当確
【インタラクティブ予告】
画面に「PUSH」と出た時に黄色のボタンを押すと出る
サーチライト・・・赤>>白
カミナリ・・・・本数が3本(当確?)
>>1本 カミナリの色が赤>>白
スカイフラッシュ・・・赤>>黄色>>緑>>青(黄色が一番上かも?要検証)
飛行船群・・・・・赤>>黄色>>青
【群予告】
リーチ成立後に下からキャラクター群が湧いてくるアツい予告
サブキャラ群(7確定?)>>チック群(当確)>>パイン(激アツ。当確クラスだが極稀に外れる)>>レオ群(ノーマル止まりもあり)
【カットイン予告】
リーチ成立後レオが画面を横切るアツい予告。群予告とも絡む
【擬似連予告】
変動開始時に花火が鳴ると擬似連予告開始。7でリーチが掛かるまで保留は減らない。擬似連4回で7当選確定
7以外でリーチが掛かって当たれば7に昇格確定。擬似連3回でも寒く基本的に群予告パイン以上or当確予告が絡まないと厳しい
−リーチアクション−
様々なリーチがある。期待度の☆は★の半分の信頼度(期待度は公式より)
【ノーマルリーチ】
リーチ後そのまま止まる。放出期ならそれなりに当たる。
時間効率がいいので玄人に好まれる
【ロングリーチ】
ノーマルリーチと思いきや当たり図柄を越え高速変動して当たり図柄-1コマからゆっくりになるリーチ。3周目に当たり図柄まで進めば当たり。
【コンベアリーチ】
偶数期待度★★☆奇数期待度★★
ワニがコンベアに運ばれている図柄を次々に食べるリーチ
当たり図柄をビスが助け出せば当たり
<プレミアパターン>
不明(報告募集中)
【クラゲリーチ】
偶数期待度★★☆奇数期待度★★☆
飛び回るクラゲから1匹選んで図柄を選ぶ。3回チャンスある
<プレミアパターン>
全ての図柄が透けて見えている(情報提供:15スレ857氏)
【フラワーリーチ】
偶数期待度★★奇数期待度★★☆
フラワーが風を舞い起こしてハズレ図柄を吹き飛ばすリーチ
<プレミアパターン>
通常4枚のフラワーの花びらが8枚
【ヘビリーチ】
偶数期待度★★★奇数期待度★★
2匹のヘビが玉突き勝負するリーチ。左のヘビが勝てば当たり
【ウサギリーチ】
偶数期待度★★奇数期待度★★★
ウサギが図柄を餅つきするリーチ
<プレミアパターン>
ハンマーがピコピコハンマー(情報提供:15スレ809氏)
【ニワトリリーチ】
偶数期待度★★☆奇数期待度★★☆
図柄の入ったたまごから一つ選ぶリーチ
ハズレ後に選ばなかった卵に図柄の入ってない空の卵があると後半に発展して連打して卵を産めば当たり
<プレミアパターン>
金の卵が混ざっている
【墓場リーチ】
当たり図柄を盗んだボックスを追いかけては倒していく比較的アツいリーチ
途中でレオがあきらめたら試合終了。あきらめなくても最後の一匹が倒せずに外れる事も。ガリレオがやりたいです
【カッターリーチ】
偶数期待度★★★奇数期待度★★★
センターリーチの一種でレオがパーツを装備して各リーチに発展する
他にハンマー、バット、タンクがあり前作と違いパーツ選択はしない
カッターリーチはレオが当たり図柄を切り裂かなければ当たり
このリーチだけ特殊で専用の再抽選がある。(代わりに当たり後の雷による昇格がない?)
【ハンマーリーチ】
偶数期待度★★★☆奇数期待度★★★☆
両手に装備したハンマーで当たり図柄まで進めば当たり
外れてもビスが大きなハンマーを持ってきてくれれば後半に発展
【バットリーチ】
偶数期待度★★★★奇数期待度★★★★
外れ図柄をバットで当たり図柄に変更するリーチ。
単体でもアツく7テンパイでもそこそこ当たる。ハズれてもビスがドリルを持ってきてくれれば後半に発展
【タンクリーチ】
当たれば7確定?滅多に見れない激アツリーチ
【対決リーチ】
7専用のリーチ。種類は色々あるがリーチ自体の期待度は寒く強予告が絡まないとまず『当たらない』
【ガリレオリーチ】
名前にタイトルを冠する本機最強のリーチ。発展した時点で当確
斜め読みしたけど誤情報や主観が酷すぎると思う
ぱっと見ただけでこの辺が間違ってる&違和感ある
スクランブルチャンスの参加権利は直前までの投入枚数なので
前回は5以上だったが2からは保留4以下でも参加できることがある
クリティカルコンボの最低は+30 背景赤でも+60位の時もある
オッズブロックは赤球でもブロック確定ではない
バトルの復活集中線混合色は勝利確定ではない
スカイミックスの☆は500がある
パイン群やパインステップ1は7リーチや奇数でも普通に外れるので
当確レベルではなく熱い程度
雷3本・は7リーチだと普通に外れるので当確ではない
ステップアップのペンギンが赤いと激アツだが当確ではない
同じく飛行船群にもレインボーがあり激アツだが当確ではない
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:35:47 ID:rX04TR+3
スロットの予告って保留少ないと信頼度下がるってまじか
後カミナリ予告は画面を真横に走るカミナリと若干斜めにくるカミナリがある気がする
124 :
元あん:2010/01/30(土) 18:58:04 ID:nqhBrFT+
だとよ 嘘が多いテンプレだなwちゃんと自分の目で確かめてから書けや
後、レオって、L‐EOが正式名称なんか?初耳やわw
俺の好きなラピッドで、おでこに青い炎の件、書かれてねーな 金魚の糞は、社員乙じゃなかったのかよw保留が多ければ期待値アップだぁ?どっからそんなホラ情報仕入れてきたんや?
>>122 設定がある以上、人によっては別機種やってるようなもんだから主観は入ってしまうのでそこらへんはすまない
スクランブルに関しては1のテンプレを使ったのでテンプレ自体が俺の意見とも違う
ただこれは明確にソースがないと無理だと思うが内部で抽選開始時の保留が関係してるのは間違いない
クリティカルに関してはおそらく設定が関係してると思う
ノーマル設定なら+45赤+105で間違いないとは思うが誤解を生むので枚数の表記に関しては削ります
バトルの集中線混合が当確に関しては削ります
スカイの+500は追加
パインも50回以上見て1回しか外してないので当確レベル表記にしたがこれは主観が強すぎましたね。激アツ表記のみにします
雷3本も?表記にしてたので報告待ちでした
赤ペンは激アツに修正
飛行船は最終的に画面に突っ込んでくる船の色なのですがレインボーなんてありますか?
>>123 信頼度が下がるのは間違いない
この手の保留タイプの物は保留が多くなると早く保留消化したいために無駄な予告の出現率が下がるため。パチンコと同じ
カミナリは若干ナナメは確かに確認してます
>>124 保留と信頼度の関係は常識。お前の好きなフォーチュンでもそうだよ
ラピッドは追加しとくよ。
レオがL-EOが正式名称なのを知らないのはプレイした事がない奴レベル。バトル時に毎回出るだろ
コテ付けてるなら本来はお前がテンプレ作るべきなんだぞ。あとsageろ
ダブルアップは背景変わっても外れたことある
後たまに表向いてるから書いたほうがいいな
128 :
元あん:2010/01/30(土) 19:54:37 ID:nqhBrFT+
だとよ 俺PC無いし、貼った事ねーから無理
レオの正式名称分かるなら、バトルモードのそれぞれ何ポイント持ってるか、追記しとけや テンプレは完璧やねーとな
中央ビッグパイン50回以上見てきてる奴が、何やってんだ?バトルボーナス500も1000も経験してる奴が、語る資格ねーし、中途半端な時に、テンプレ貼るな
次スレではしっかり頼むぜw俺にガリレオ初心者以下ぬかす奴が、俺にテンプレ貼れって、無理あんだろw
>>123 例えば保留MAXならStep1のペンでリーチ以上確定です
おそらくMAXじゃなくても8個ぐらいでもリーチ確定と思われ
>>126 俺はダブルアップしないのでそこらへんは公式情報です
ここらへんは誰かに作ってもらった方がいいかも
>>128 そうなるとREDタイプのポイントも必要になるだろ
ツインラマーのREDタイプを倒した事ないから彼女に聞いてこい。
人海戦術ならテンプレぐらい作れるだろ。
信頼度激アツとか○○以上確定とか期待度については
体感で異なるし、スレが荒れるから情報自体書くべきじゃない
飛行船のレインボーはレインボーっていうより
赤+黄+青の3種が混ざってる
チック群程度には出現頻度あるからやりこんでたら見てるはずだけど
これすら見てないとしたらテンプレ作るのとか無理なのでは?
そんなんで○○は確定だと思うとか自信満々に書かれても困る
一々修正していくのが面倒なだけだ
他にテンプレ作ってくれる人いないのかよ
>>130 頭のいい元あんみたいな人ですね
それは横切った時のやつですよね
貴方が作ると早いかもですね、全力で否定させていただきます
試作段階でみんなで調整予定だったのでスレ汚し申し訳ありませんでした^^^^^^^^^;;;;;;;;;
元に戻らせていただきます
>>128 良かったな、もう少しお前に付き合えるぞ
ボタンプッシュ時の飛行船群に黄色ってあったっけ?
青と赤と3色の(レインボー?)なら見たことあるけど
黄色は一度もない
>>132 最終的に正面から突っ込んで飛行船です
横切るのは書いてないです
全く意味が分からない・・・
要するにキチガイ=元あんに構うなってことか
コテ外してるけどID見たら分かった
>>132 飛行船が横切ったあとに正面から突っ込んでくる飛行船の色です
流れから言って、大量に横切った色を考慮しない意味が分からないって事だろうに
頭が悪いのか、自己中なのか、自閉症気味なのか知らんけど
仕切りたがって目立ちたいのかね
普通に気持ち悪いわ
元あんしね
以後スルーで
うまく書けずにゴメンなさい
っまらない駄文で申し訳ありませんでした
せっかくなのでこの機会にどなたか作っていただけると幸いです
ーから作るのは大変だと思いますがお願いします
励みになりました
>>139 いやあなたは頑張ったよ こんなゴミクズみたいな所でよくやってくれた
1との比較で2は黒歴史って書かれてたテンプレも欲しいッス
自分が知らない事は全て嘘か社員にする素敵な脳みその持ち主がいるかぎり、話し合ってテンプレ作成なんざ無理
>>126 背景変わったら負けは無いよ。勘違いしてるんだと思う
基地害元あんにテンプレ作成させるとかアホもいいとこだな
145 :
元あん:2010/01/30(土) 23:41:31 ID:nqhBrFT+
元から俺は画像の貼り方さえ知らないから無理
仕切りたがって目立ちたいのかとよ コテやトリ外したら昔からまともに見えるんやから、そのまま続行しろ
中央3本稲妻は未だに外した事ないが、外れる事もある言うのは学べたわ
否定するだけ否定して結局テンプレ作らないの?言い逃げとか元あんクラスだな(爆爆w)
否定だけならサルでもできるぜwwwwww
>>145 >だからお前もコテ外せや。自分がどんだけ嫌われてるかわかってんの?頭おかしいんちゃうか?これ以上書き込みし続けるなら、ホンマに通報するで。
148 :
元あん:2010/01/31(日) 00:29:13 ID:xhFmWwOl
俺はテンプレ作れれん 偽物の方が知識あんじゃんかよw
次スレで頼むわ
>>148 >自分にとって都合の悪いことはスルーか?お前人間のクズやな(笑)コテ外せ。そして消えろ。
ヘビリーチだけどプレミアは、体が緑で頭に☆マークがついてたよ。ガリレオモードの7リーチ時に見た。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:41:56 ID:3QueAQEh
ダブルアップで背景変わっても外れる事あるとか、
適当な事書きまくってるやついるな。
ダブルアップ300回くらいやって、背景☆アリで外れた事ねーし。
まだサンプル少ないかもだけど、
バトル復活の赤青混合で立たなかった事ないけど、確定なんじゃね?
>>116 テンプレ乙。
元あん ◆8x8z91r9YMは普段煽ってる割には
自分も全く煽り耐性ないみたいだから無理だろ
縦読みで捨て台詞吐いて逃走とか小学生かw
そもそもコテ付けたIDでそのまま書き込むから煽られる
元あんがどんだけ嫌われてるか分かって無いんだろうかw
最初からコテ外してテンプレ貼って始めれば
普通に進行しただろうに、馬鹿だな
努力して書いたっぽいだけにちょっと可哀想ではあるww
このままコテ外せばいいのにw
>>あきお
いいから早く自殺しろよゴミwww
154 :
元あん:2010/01/31(日) 01:21:05 ID:xhFmWwOl
↑同意致しますw
偽物も、コテ、トリ外して語れば、このスレん中では、ガリレオの知識1番と信じて疑わないんだが、人間性に問題アリだわなw
ウサギリーチのプレミアだけど、お尻の部分に『当確』って書いてあったぞ。
あと、グラサンかけてた。
当確は写らなかったが、一応写真とった。
張りたいけど張り方わからんorz
156 :
元あん:2010/01/31(日) 01:24:07 ID:xhFmWwOl
>>150 覚えとくよ 後、クラゲのプレミアは、ほんとに数字見えてるって噂だが…
彼女は昨日も、金の卵だったらしい まだまだ未発見 ばかりだな
ガリレオモード時にステップアップの最初に赤い鳥来てレオまで行って赤い鳥の群予告で7リーチ外した
完全に確定だと思ってたから心底へこんだよ……
>>151 出てくる情報の内、自分が見たことないものや信じられないものを適当言ってるとかで切り捨てたら
本当に何も話にならないからやめよう
>>153 >お前が死ねば?てか、喧嘩売ってんの?言いたい事があんなら、関大前まで直接言いに来い。まあ、2ちゃんでしか意気がれへんチキンちゃんの君に、そんな度胸ないやろうけどな(笑)
159 :
元あん:2010/01/31(日) 02:47:13 ID:xhFmWwOl
俺ももっと経験積んで、確実に確定かどうか分かってから有益な情報として、差し出したいもんだ
流星は確定だろう ウサギに流星アリなら、ウサギの尻尾に確定文字なんて、有り得ない作り話だろw
>>159 >お前の存在の方が有り得ねーよ糞が。早く死ねよ。嘘つき童貞ニート
161 :
元あん:2010/01/31(日) 03:34:50 ID:xhFmWwOl
今日朝一行ってみるか
確定となるものを見付けにwさすがに50回中全て当選とかなら、確定だろう
下から赤いライトは、黄星、赤星なんだろうが、多分バトルにはならんだろう これも何10回も見てみないと分からん
ダブルアップの時の背景赤星は7倍確定?
風邪ひいてるから普通に寝込んでたぜ
>>159 あれだ、リーチ中に背景流星自体はウサギ以外にもフラワー、コンベアでもあるから流星自体はチャンスアップか当確ぐらいかもしれない
だからウサギには上記の報告多数だからその演出は存在すると思う
あとプレミア系は7リーチ以外で見た事がないから7確なのかもしれないがやはり憶測の域は出ない
165 :
元あん:2010/01/31(日) 08:41:33 ID:xhFmWwOl
>>163 1つのアクションに2つも当確有るだろうか?でも妙に説得力あるからいつか出たらいいけどw
カッターの時出てくるあの植木みたいな植物属性のキャラ
SUと群予告でも見たことある気がするけど
あいつの名前なんていうんだ?
レオとチックとパインしか名前聞かないから知らんのだけどw
影薄キャラだな
>>164 そうなのか
ありがとう
ラピッドファイヤーの青炎みたいなもんか
じゃあ7倍ひけたのは運が良かったんだな
あとコンベアリーチのプレミアが見た事ないなあ
>>167 アイツはセガのプッシャー機の「ドラゴントレジャー」に出ていた雑魚モンスターのイーターだと思う
ドラクエでいうスライムみたいな存在
オッズ225クルーン黄色4フィールド黄色1のサテをすんでの差で人に譲る。
JP獲ればいいんだと言い聞かせ何でもないサテに座って即、赤リーチ3連続。
はじめの2回は外れたけど、3回転目で当選。以後ハイペースで赤当選。
クルーン埋まってJPC、通常スロットから777、クルーン埋まってJPC、ガリレオモードからかけっこで777。
で、JP45獲得。かろうじて万枚超え。さらに、オッズ500、下段に黄色4桃色1、上段に黄色1桃色1、でSC2倍。4575枚獲得。
良サテを譲ったつもりが、逆だった。わらしべ長者的にオッズ15から始めてオッズが伸びてメダル増えると気持ちいいですよね。
171 :
元あん氏ね:2010/01/31(日) 11:34:44 ID:YA7Ox34/
関大前あきおは偉い
元あんは大馬鹿
◆8x8z91r9YMが元あんと名前をつけるのは透明あぼんをするため。
糞あん、おまえいづれ2ちゃんアク禁にしちゃるからな
おまえをアク禁にする材料はある
頭の良い諸兄は透明あぼんにしてるだろうから、俺にレスするなよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:05:03 ID:CHPYbuWc
短パンマンでたぜ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 16:05:15 ID:Ap32WmiY
プレミアコンベアリーチはワニの口に鎖が巻かれてて、口がぱくぱく出来ない。
どれが本当か嘘か分からなくなってきた
最近嵌りだした初心者です。
まだJPも5回ほどしか経験しておりません。
僕が遊んでいるのは2ですが、
うさぎリーチで情報があります。
うさぎがぺったんしてるときバックで流星群が発生しました。
1回しか発見していないので当確率はわかりませんが当たりでした。
そのときはやたら予告が派手だったので当たるだろうなとは予想しましたけど。
たいしたことない情報だったらスミマセン。
ちょっと上に既出でしたね。orz
スミマセン
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:37:51 ID:YQwx7MJ4
流れ星は1からあったよ
>>170 おめっとさん!
そういうサテで勝てると特に嬉しいよね。
2ならではかもしれないな。
今日はDUの調子が半端無くよかった
3〜4時間の内に、JPとった後DU振り切り5回
JP4000枚ちょい、DU1200×1、1600×3、2800×1
サブキャラ郡も始めて見れた、当分メダゲー出来なくなるからいいやり納めだったわ
180 :
元あん:2010/01/31(日) 23:58:44 ID:xhFmWwOl
みんな稼いでるなw
俺はいいとこ無し JPチャンス失敗 入らなきゃ増えない
花火3発目、飛行船真正面の大きいやつは黄色、ウサギだった為、期待したが外れ アウェーだったなら分からない
今日、初めて4発目見た!当然7当確
テンプレってないの?リーチの信頼度や演出について詳しく知りたいです
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:38:44 ID:SGekIKrC
最近ホームにしてる所に毎回勝ってる老夫婦がいる。
週末は必ずドル箱預けて帰っていくが何かコツでもあるんだろうか。
今日も座って数十分でJPとってた。
>>182 JP発生時期の見極めが抜群に抜群に上手い
意味が分かる奴には分かるはず
1の時から(オッズ高台ハイエナ以外で)ガリレオで勝ちまくってる奴ってのはそういう奴だよ
>>181 今んとこほとんど公式の丸写しだから公式見た方が早いよ
テンプレは公式に載ってる情報並べるよりも
載ってない情報を重視してまとめた方がイイね
バトルモードの対戦相手とか
追加された高飛びと相撲と徒競走リーチの方の比重を大きくすべき
それとオカルト系な情報は自重しようよ
>>182 だめ元で直接聞いてみ。
当然教えてくれないだろうけどね。
おそらく老人だから時間があり、しょっちゅう観察してるんだろう。
どこの店にも高確率で勝つ常連(ひま人で、よく情報集めてる奴)っている。
このゲームも飲みまくったサテは必ず吐き出すし
それはJPにも言えることなんで(JPは全体の飲まれがある程度溜まるとバックされる仕組みなので)
そのへんの情報集積が上手い奴は勝つ率が高い。
1の時にこのスレに何度か顔を出し、俺は可視ハイエナじゃなく確実に勝つ方法知ってる
的なことを書いて、叩かれ、肝心の情報は吐き出さずに出し惜しんでた奴なんかもおそらく同じ着眼点だったろう。
設定が悪い店ほど波が激しくなり、飲みサテからのバックは大きい。
2になり凄まじいクリティカルが発生するようになってるから
余計に飲まれまくってるサテが分かってるなら試す価値がある。
大切なのは、個サテにせよJPにせよどれぐらい飲めば放出になるかってことだが
それは通ってればある程度分かってくるだろ。
ただボーっと遊んでる奴は、勝つも負けるも完全に運任せだ。
マイホのガリレオは、まだ1だけど、
この前、赤星3つの台エナって、コンテ×5から、3000枚の払い出しになった。
All hopper near emptyになって、店員が各サテにメダル補充していったけど、
店員が自分のサテの扉を開けると、なぜか、回収箱のメダルがあふれていて、こぼれてきた
(ニコ動に似た動画があったが、あれほどひどくはなかったけど)。
回収した台から放出することを実感したよ。
>1の時にこのスレに何度か顔を出し、俺は可視ハイエナじゃなく確実に勝つ方法知ってる
>的なことを書いて、叩かれ、肝心の情報は吐き出さずに出し惜しんでた奴なんかもおそらく同じ着眼点だったろう
情報出さずに自慢ばっかしてたから叩かれてたんじゃね?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:19:22 ID:HEBbVtzk
俺も前に8000枚出して、ドア開けたらメダルこぼれる程たまってた
これ何故なの?
今日は雪が降ってたぞ。現実の天候に合わせるのか?
成績はダメダメだったが。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:54:50 ID:NC1fwtQE
今日見たのだが、相撲リーチ(7の専用リーチかな?)で
レオが横綱まわしをしているのが出たんだけど…
これってプレミア?
横綱まわしって何?
化粧まわしのこと?
プレミアはガリレオ2キャラ全員出演の
日の出リーチだろ
>>190 サイドに落ちたメダルを回収する箱が内部にあるんだけど店員がこまめに回収しないと溢れてしまう
8000枚WIN1回ぐらいなら溢れる事はまずないから何度か出ているとか店員がズボラかエッジがよほど糞とかかな
設定がいいと1日に3〜4回全サテから回収しなくちゃいけないから店員の負担を減らすためにも糞設定にする傾向にある
今の技術なら循環式に出来そうなモンだがコスト的な問題があるんだろうね
前々からやってみたいと思ってて
この間置いてある店を見つけたんだけど
やっぱ100枚くらいだとあっという間になくなるかな?
他のメダル落としは100あればそこそこ遊べるけど・・・
>>196 もはやその発言が釣りにしかみえないくらいに無謀
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 12:08:30 ID:x2cotwnn
>>121 昨日、緑カッターリーチから偶数当選、再抽選で偶数のまま、その後雷落ちて奇数に昇格あったよ。
俺も2になってからカッターの後から雷昇格見たことなかったので時間短縮の為になくなったのかと
思ってたが。
たぶん、カッターで偶数当選、再抽選で奇数、その後雷落ちて777もあると思うわ。
昨日は普通の雷一本予告から赤バットリーチでドリルまでいって奇数当選、雷落ちて777を経験した。
2の777はガリレオモード専用で擬似連からじゃないとあたらないと思ってたので、
雷きた時はリアルで心臓に悪かったw
昨日行ったらサテが全部 4.バトル.になっていたどうやら設定を変えたらしい
イエローオッズもほとんど60なのでクルーンが埋まったサテをやった、結果−2200枚
まあこれはどうでもいいが4時間の間になんとパインが7回も出た、今まで合計で3回なのに
7回の内4回当たり2回バルーン1回はずれ、マイホのバルーンは全然期待できなくて今まで4回失敗している
今回も慎重にやったが1回目132で爆発、13枚でニューレーコード、2回目125枚でやめ初めて成功
今までが最高15枚だから良しとしよう
あと黄色の飛行船を初めて見たよ、
>>120が書いた意味がやっと分かった
飛行船群は(青、緑)(紫、ピンク)(派手な色の4色?混合)(地味な色の3色?混合)の4種類あるんだね
飛行船群を意識してから初めてのパターンだから実はレアなんじゃないの
GOLDBOXと初対戦。ボーナスももらえたのでそれだけでSGMになりました。
でもこのスロットってリーチの種類よりも予告に左右されるよね
最近行くたんびにJP獲得
やっぱりこうじゃなきゃこのゲームは面白くないよな
1と違って2になってから、JP連取りが出来なくなったが・・・
大量獲得したら即撤収っていうのはつまらないね
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:13:37 ID:Tf+XeAvX
ガリレオ初代の方のBGラピットっていう連打ので
かなり連打したけど最後のパネル壊せなかった、。数百回して初経験 何故ですか?
ガリレオやってる時に使うと面白いセリフ(言葉)って何か無いか?
芸人、著名人、偉人、らの言葉、格言などで
俺は「フィーバー」の時は小杉の「ヒ〜〜〜〜ハ〜〜〜〜!」
↑
これはありがちだよな
そして、状況が暗転するか好転するか微妙なとき
(オッズ高くてボール補給の際、色玉と黄色が混在して流れてて拾うタイミングが微妙とか
スクランブルチャレンジのラストボールが落とせるか落とせないかの瀬戸際
ここで奇数そろってくれ!と切望する場面で偶数が揃い雷が落ちるか落ちないかの間の時、など)
には、「吹っ飛べブラウン!」(ノムさん語録)と言ってる
友達(女)と一緒なら相手に、一人の時は心の中でな
傑作なセリフがあったら、教えてくれ!
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:28:48 ID:Tf+XeAvX
みんな引いて、半日スレ止まった
月1貯メダル期限にあわせてマイホへ行ってきたがやっぱり2は波が荒いな
2500枚ストレートで突っ込んでからようやくゲームが始まる展開
やっぱJP取れなかったら死ねるな
BG・SCは1ほどあてにできない
花火3発相撲リーチで7当ったよ!
いつもは余裕でザコに吹っ飛ばされてるけど、
今日はイービルレオ出てきた。
ただでさえ期待できないリーチなのに、
わざわざ黒いの出してきたから何かあると思ったけど、
案の定当ったよ。これ確定かね?ハズした人いる?
JPCは、いつもどおり残念な結果でした。
208 :
日記:2010/02/04(木) 01:51:14 ID:LcKfurFM
オッズそこそこのサテに1000枚つぎ込みJPC-はずれ。
整地で少しプラスになったところで、引き際と思い保留消化開始。
が、残り抽選4回のところで555当選-雷で777昇格-JP獲得-貯メダル2000枚増加。
これは確実にハメにくるだろうなぁと思い、ボール0オッズ500のまま放置。
他、サテ4とサテ7に赤玉1個ずつあるのに、JPB20プレーヤー1人という状況で誰も寄り付かず。
Ver.1ならありえない状況。
この中、自分もメダルを増やそうと考えず、50枚だけ持ち出して、
楽しめたらラッキーくらいの軽い気持ちで別サテでちんまりと再開。
フィールド4クルーン桃2緑2のサテで、低空飛行。
結果、運がいいことに最初の奇数当選でJPCになった。
が、はずし、ボールをちまちま落とす。
そのうちに、ガリレオモード-パイン群予告-リーチ-墓場-別部屋-777。
たった50枚のメダルで2回JPC。結果、どちらもはずしたけど、楽しめた。
&サテ1でのJPC連続外しが7に伸びた。
JP取れる気がしないサテ1にはむかつくけど、楽しめたから良し。
オッズ450で30球JP獲得してホクホクしてたんだが
黄色玉達が9個お行儀良く列を作って待ってたのに
糞ピンクが跳ねて飛んで先頭に割り込んできやがった
案の定ブロック発動せずリセット
結果1200枚・・・
ファッキン!!!!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11:46:16 ID:DohYg5jT
俺は、JPC外れ後玉振り分けがうまくいってフィールの上段中央から左側エリアに黄玉6個と下段左側に2個、
ピンク玉が下段の右端やや奥に一個と青が右端に落ちる手前でクルーンチャレンジ。
青を落としたらチャージ発動、よしこれでピンク落として黄色クリティカル確定で
ホクホクだと思ってたら、クルーンチャレンジで100枚の払い出し。
ピンクも下段右端の中央まで進んでいたので黄色の追い越しはまずないと思って払い出しOKにしたら、
上段中央のやや左の黄色が100枚の塊が相当激しく直撃受けたらしく下段に落ちたのは良いが
なんとそのまま見たことないものすごい勢いの弾み方してそのままエッジも飛び越えてボコッと激しい音立てて
いっきに下まで落ちたw(これはさすがに初体験だった)
あわててピンクを落とそうとするも間に合わずクリティカル発動でオッズ15→150。
激しく落ち込みながらもブロックを期待して泣く泣くピンクを落とすもブロック発動せずリセット。
オッズ150からの黄色7個1000枚以上が消えた・・・
しかし、まぁこういうこともあり得るんだと、いい勉強になったかなと思ってる・・・
JP後あまりにも揃わず、1個だけ残っていた黄色を落としたらクリティカルで500になった(285から)
でもわなだと思いやめた、JPが出たのにもかかわらずマイナスだった
今日でガリレオモード20連敗、12月に1回揃って以来777が揃わない、どこでもそんな感じなのかな
2になってから初めて戦車見た
ガリレオモードからバトルになり、イービルレオを1回目のキックであっさり倒したから何かあるなと思っていたら
擬似連3回目で2のリーチ→戦車が来て7に
JPは外したけど嬉しかったw
>>205 ワロタ・・
スレを凍らせるような書き込みも、たまにはいいね。
声予告?は「ビッグチャンス」と「ガリレオファクトリー」だけ?
最近気がついたんだけど
ボタンプッシュで横に走る雷予告にも色があるんだね
超絶に分かりにくいけど普段の青と違う黄色に気づいた
2になって思うがなぜここまではまりをきつくしたんだろう
1ではJP終了後整地したらかなり書き換えがあってそれなりに奇数が揃ったのに
2ではまず書き換え事体が無くしかも奇数も揃わない、JPが2回続くなんて777以外想像がつかない
1は1000枚ぶち込めばなんとかなったが2では3000枚ぶち込んでもどうしょうもない時がある
2時間で1回も奇数が揃わないこともあるのに、30分で奇数が10回出ることもある(同じサテで)
これじゃ初心者は遊べ無いし常連も逃げていく、とっとと3にしないとやばいんじゃないの
一日3回ぐらいJPがとれていたときが懐かしい、今じゃそこそこのJP取ったらイエローオッズ無視して移動だからね
去年12月、初めてこのゲームをやったときに初JPチャレンジ成功して、
次の日に5回チャレンジして4回成功したので結構簡単に真ん中に
落ちるもんなんだなと思っていた。
しかし、そのあとは5回に1回くらいでしかJP取れない上に、
今現在、9回連続失敗中・・・。なんだこれ。
なんでJP獲得の確率がこんなに偏るのかな?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:44:15 ID:sHcxndU7
>>217 釣りか?w
9回連続失敗とか余裕で想定範疇だろ。
サテによるが、PJCで真中穴へ入る確率なんて精々2〜3割。
クセの悪いサテだと1割ぐらいのクルーンもある。
良クセのサテでも10回ぐらい連続で余裕で外す。
悪クセのサテだと、20回ぐらい外すぞ。
>>217 確率ってのはそういうもんだ
俺も正月明けから20連続で失敗して預けがどんどん減ってたけど
ここ1週間で5回連続成功してようやく預けが回復したところ
そんな毎回当たったらつまんねーもんな
JPはなかったけど小アタリが連発して400枚で3時間くらい遊べた。
2で初めて戦車リーチや空中リーチも見れたし満足。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 13:59:45 ID:sUm4U8rR
-6000枚で奇数が3回当たっただけ。なんだこりゃ。6万負けたわ
メダルゲームに6万も浪費できるとは勝ち組だな。
JPゲット (41球、約5,500枚) できた後の話。JP終了後の黄色オッズは 285。
しばらく好調続き、クルーン4球連続成功 (黄×3、赤)、さらに5倍BGで700枚ゲット。
この時、4人組の糞ガキがやってきて席周りを取り囲み、無言のプレッシャー開始。
振り向きもせず全く無視してプレー続行。
その後クルーン2球連続失敗 (黄、緑) 失敗した後、急にはまりだした。
次球もピンクであったため、黄色落として撤収。
案の定、準備万端の糞ガキハイエナが食らいつく。
1時間ほど他の機種プレーしたあと様子見に戻ってきたら、エナはすでに退散。
クルーンは変化なく、フィールドにはピンク1球だけ。
1時間で何枚吸われたかは知らないが、ざまあみろと思った。
反面、プレー開始初期やJPゲット後の回収具合判断を誤るとエラいことになることも分かった。
人のふり見てわがふり直せ…ちょっと違うか。
>>225 この間SC5倍で4000枚以上出せたので
これは嵌ると思って黄オッズ300,クルーン黄3個含む4つ埋まり
BGステップ6,ガリレオポイント800以上の台を整地して捨てた
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ チャララチャッチャッチャッ
| | 誰が座るかな
\ /
ほどなく3時間以上もガリレオの周りをぐるぐるしてたキモい男が着席
この男はいつ行ってもガリレオの周り回って観察してるから本当にキモい
____
/⌒ ⌒\ 罠にかかったお
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| /| | | | | | 鬼ハマりに苦しむがいいお
\ (、`ー―'´, / ビンゴでまったり遊んでくるお
 ̄ ̄ ̄
----------------------------------10分後
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ <○> <○> \. ジャァァァアアッークポーッット!>
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
しかも80球っていう・・・ね
>223
ということは1万で1千枚?
随分高いレートだな。貯メダルない人は普通とてもプレーできないぞ。
>>227 自分を基準に考えないでください。
貧乏人乙。
1000円100枚とかラウンドワンっぽいな。
マイホは1000円400枚だけどね。
>>228 純粋にメダルレート高そうだったから、
新規に購入する人にとってはこのゲーム敷居が高いんだろうなと思っただけ。
自分基準で考えたつもりなど全くない。
貧乏人って俺のことか?まあ、確かに金持ちではないがw
そちらこそ自分は金持ちだとでも言いたいのか?
非常に気分悪いレスだ。
雷3本予告で奇数リーチだったから
トイレタイムしてたら外れててびっくりした
確定じゃなかったのか
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:23:23 ID:VinyMUH1
>>231 確定のはず。
但し、誰かがプログラム解析してFA出たわけじゃないので、低確率で外れるのかも知れない。
あくまでも統計。
結局は全ては中の人次第。
雷三本は赤サーチライトと同じくらいの信頼度な気がする
あれもごくたまに外れるよな?
穴4つ埋め状態で次赤玉になったときの脳汁は異常
穴3つ埋め状態で赤玉が穴に入ってしまったときの以後への不安感は異常
赤玉?何か良いことあるの?
>>235 マジレスすると500枚出るだけ、でもSCが絡むと美味しいし、イエローオッズも高確率でブロックする
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:24:14 ID:Wv0q/TKg
メダリンクで1ヶ月間シコシコ稼いだ2000枚が3時間で終わった。
何より落ちが悪すぎる。
カプセル1個で1枚も落ちないなんて・・・・
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:23:49 ID:Qpxs4pBW
大阪に住んでる メダルゲーム好きな女の子居ませんか?
一緒にメダルゲームしません? 10万枚ありますー
239 :
日記:2010/02/08(月) 02:03:20 ID:z66Q5QCL
日曜夕方スキー帰りに、家族連れの皆さんが注入したメダルを抜きに、入店。
JPB70。サテは9つ埋まり。必然的に2サテでスタート。
JPBの数から、3000枚は投資しても良いなぁと、少し荒めにがりがり。
JPB95で、他サテでJP。JP演出中に1サテのおばあちゃんがJPCはずれ。
そのJPC中に自分もJPC当選。で、JPB47当選。色球7の好条件でメダル1万枚弱。
例によって、オッズ500だけど、保留消化でやめ。
と、時を同じくして、1サテのおばあちゃん帰宅しなくてはならないとのこと。
「後は任せた」とオッズ225クルーン黄3フィールド黄4桃1をそのまま譲ってくれた。
桃をブロックしてオッズは500になり、All黄色のJPCをしっかり逃して、
合計3000枚の払い出しが終わるころに、後から来た桃を防げずオッズはリセット。
保留消化でやめ。
240 :
日記:2010/02/08(月) 02:29:09 ID:z66Q5QCL
と、思いきや、オッズ500だけど奇数当選の少なさにあきらめて、
10サテの親子連れが帰宅。オッズ500クルーン黄4フィールド黄1。
もったいないなぁと思い、10サテで続けると、黄色、黄色、JPC。
合計4000枚の払い出しが終わったところで、
オッズ500なものの、スロット絶不調で、保留消化でやめ(クルーン黄1緑2ネクスト黄)。
と、肩の力を抜いて隣を見ると、サテ9がオッズ270クルーン黄3フィールド黄1。
もったいないなぁと思い、続けると、色玉混じりなもののJPC。
ボールを消化、オッズリセットされたものの、奇数当選多数。All黄色でJPC。
JPB40当選。それなりに色球を含み、メダル6000枚弱。
JP後、保留消化中もコンスタントに奇数が当選し、
オッズ500クルーン黄2緑2フィールド黄1ネクスト緑で、ガリレオモードで相撲に勝ち、
JPC失敗して、フィールド黄3緑3。ここでSC2倍。
黄黄黄緑緑緑の順に落として3250枚。
オッズリセットされ整地して、こんどこそ本当に保留消化でやめ。
241 :
日記:2010/02/08(月) 02:40:07 ID:z66Q5QCL
長々とすみません。
3連続でハイエナしてプラスになり、ますますすみません。
余談ですが、サテ9のボーナスゲームが凄まじかったです。
計3回やりましたが、
Danger Box Special で爆弾爆弾25枚
Danger Box で爆弾爆弾5枚
Continue Fall Special で緑1個50枚
こんなときもあるんですね。
いいなぁ、妄想ゲーセンはメダルが無限で。
いいなぁ。。。そんな店あるなら。
うちのラウンコなんて昨日JPボール30個台に一回しかならんかったよ。
それも32個wwww
>>243 昨日1回しかならなかったって・・・
1日中やってたのかwwww
ガリレオ1での投資は10万くらい。結果、貯メダル0。
ガリレオ2になってから、オッズ500クルーン4埋まりの糞サテに、
2万円分3000枚のメダル投下してJPCになって、JPを獲得。
3000枚の貯メダルができ、記憶では、
1000/4000/3000/8000/6000/7000/2000/7000/10000/
8000/10000/8000/13000/10000/15000/12000/13000
という感じで貯メダルが推移していって、昨日はついに20000枚を越えた。
糞はまりによって止め時がわかりやすくなったし、
JPの爆発力が大きくなって払い出し5000枚はざら。
回収モードの糞サテ以外のサテなら、1000枚単位の投資でJPCが与えられるから、
3000枚投資しても3回前後のJPCのうちでJP獲得すればとんとんの収支になる。
相性のよいサテは確実に存在するし、あとは、伸びたイエローオッズをどれだけ活かせるか。
が、最近のガリレオ。
ガリレオ1みたいな100枚単位でのメダル増殖方法はどう考えても思い浮かばない。
過疎地域の店なので、夜が早い。
6時を境に人が減り、良サテでも残っていることが多い。
ので、コンスタントにメダルを保持できているのかも。
人が多いところだと、サテの奪い合いだろうし…。
>>244 昨日と今日は振替休日なんだ。
で、昨日は9:00-23:50迄いた。俺廃人みたいだwwww
とりあえず、スカイミックスで1枚だった。
ということだけ、報告しておこう。
とりあえず、ラピッドで6秒切った。
ということだけ、報告しておこう。
とりあえず・・・・
報告することが何もない。
空気読んで、嘘でもネタでも書いちゃえよ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 01:12:39 ID:nZ8vRAIS
>>252 ミスっていうか・・・
とりあえず、最初がどうしようもない手(色・形が3つともバラバラ)で、黄色⇒緑⇒赤の順番に配当多いから、黄色が一番出やすいのかと思って選んだ。
すると、普通に緑きてヲワタ(*^_^*)
スカイミックスたん(*'Д`)ハァハァ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:07:55 ID:nZ8vRAIS
>>253 うん、だからミスなんだよ。
黄色が出易いなんて理由も説明もないから、その状況では一番配当が高い物を選ぶのはセオリーだったんだよ。
よって、単なる選択ミス。
>>226バカすぎワロスwwwwwwwwwwww
BG近いガリレオモード近いクルーン4こ埋まりで
高オッズ、JP個数多い状態で捨てるとかwwww
多少はまってもこれは突っ込むところだろ
ついでに
>>225もあほす
ピンクでてくるだけでやめたんならそのエナどもはけっこう見極めうまい
クルーン4個埋まりで埋まり方もいいし
もし縁ブロックしてピンク1発で埋まったらお前が涙目になってるわけだし
それくらいは期待できる範囲だからな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:20:50 ID:0l5tHfds
>>254 いや、マイルールでは一番配当が低いのを選ぶ。
そうすると次につながりやすい。
欲張り×
実際、赤が出にくいとか、黄色が出やすいとかってのはあるんかな??
あー逆だわ。配当高いのを優先して選ぶわ。
仮に黄色がつながりやすいとしても、
赤の四角に並ぶには、黄色の丸を15回(だっけ?)
つながなくてはならないし…。
そう極端なことはないかもしれないけどね。
昨日初めてマキシで真ん中が裏返ったよ
400枚とか出たから何事かと思ったら普通に裏返ってたよ
一瞬気がつかなかったよ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:49:11 ID:nZ8vRAIS
>>256 もし仮に、どの色も同じ確率で出るとしたらその選び方は確実に損してるよね。
そしてそれはわからないのだから、高配当から選ぶのがセオリー。
黄色が出やすいという根拠を持ち合わせていないのなら、君間違ってるよ。
むしろ問題なのは
黄○黄○緑▲とかのケースだな
どっち選ぶ?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:32:17 ID:nZ8vRAIS
昨日、パインからのリーチが2回来て2回とも普通に外れた、バルーンすら来なかった
パイン、赤ペンギン、緑のカーテンで外れると正直へこむが2回続くとやめ時だと思っている
ひどい時だと赤カーテン、レオ、飛行船群で15回連続外れたことがある、本当はまり方が半端じゃないよね
3000枚入れて偶数が3回しか当たらなかったこともある
だってクルーン黄色4個、NEXT黄色、オッズ450だったんだもの、誰だってやるよね
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! 今日はマキシマムミックススペシャルで
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! 調子こいて最後までやったら
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ 10×5で50枚になった記念日
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
マキシマムジャッジ?
>>265 経験上、黄○から始めても
次に出るのが赤■→赤▲なんてつながりで
結局2枚で終わってしまうことが多いんだ
特に最初にあるのが緑▲じゃなくて
赤■だったりすると俺は赤■を選ぶ
>>267 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ そう そのマキシマムジャッジ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>270 即死の場合のセオリーでしょ。
つながるときはどれを選んでもつながっていく。
いつの間に、スカイミックスが「平等に図柄が出現する」になったんだ?
>>271 平等?
違う違う勘違いしてるぞw
"偏りがあるのか平等なのかわからない"という条件下でのセオリーの話をしている。
その条件下では緑▲を選ぶより黄○の方が期待値が高い。
以上。
セオリーとかどうでもいいんだよ
俺は俺のオカルトを信じる
>>273 じゃあ、君は話しに参加する必要がないね。
さようなら。
セックス・ジャパンしろ表
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 05:57:35 ID:wltajDUK
選択肢の中に、同じ色・同じ形のものがあれば、配当低くてもそれを選択する。
黄□緑△赤○なら、配当の一番高いものを選ぶ。じゃない?
JPCして25にスポッと入ったからがっかりして
ダブルアップで真ん中連打してたら2800枚出た
オォウ・・・
設定悪くてプレイできないな
奇数一回当てるのに1000枚はかかる
みんなのとこはどうなの?
2になってからメダルの賽銭箱と化したな。
奇数当たらないのにクリティカル発動
オッズ30でブロック発動
スーパーガリレオモードで777揃わず
Gはバトル 星はこない
全回転の期待値が糞
JPCが全て
マイホの客がかなり飛んだww
せめて奇数がもう少し当たってくれたら良かったのに。
>276
ゲームが完全にガチならその通りなんだけどね
基本的にメーカーの良心というか公平性?は疑ってかかった方が良いかと
ラウンコだが、2になってから設定上がったような気がしないでもない。
ラウンコだけに信じられないんだが、ここの報告を見ていると明らかに
マイホはもしかしたら設定が良い(1と比べて良くなった)のではないかと感じている。
例を上げると、ガリレオモードは40%か下手したら50%近い確率で777が揃う。
スーパーガリレオモードは今のところ100%777が揃っている。
通常からの777も2回経験。
あと、設定が良くなったと感じるのは高オッズでも500枚も入れれば必ず奇数が揃うし、
1000枚ぐらい入れていけば奇数が4〜5回は確実にくる。
1の時は、1000枚入れても偶数しか揃わないことがあったが2だとそれがなくなった。
ボーナスゲームも5割近い確率でスペシャルになる。調子が良い日だと7割くらいスペシャル。
しかも、デンボが異常にパーフェクトでやすい。6割以上はパーフェクトになる。
ただ、ちょっと最近スペシャルが出にくくなったと感じる(SP率とかBG平均枚数とか個別に設定できるのか?)
クリティカルやオッズブロックも、ここの報告よりも高い。
青だと+75〜105ぐらい上がるのが8割、赤だと150〜210ぐらいがほとんど。
ブロックも体感だが、ピンクで3割以上、緑で4割青で6割、赤は100%。
ただ、JPは万枚オーバーがまだ出てないし、JPの爆発力はここの報告と同じか劣るくらいと感じる。
このあたりは個別に設定できるのかね?(JP獲得ボール数に対する平均払い出し枚数の設定とか)
POは同じでも、JPの爆発力を下げて奇数当選やBGの払い出し良くするとか設定があるのかどうか気になる?
まぁラウンコだけに確信を持って設定が良いとは言えないが、11月のメダル預け無制限開放を機に
どうも、どの機種も設定が上がったとは感じないでもない。
逆に1の設定が良かったセガ直営はなんか2になってから下がったような気がする。
俺の台選びが良いだけなのか、たまたま運が良いだけなのかもしれないが。
以上、長文失礼した。
最近のラウンコはマシになったって噂は聞くよ
メダルは高いけど
だ、騙されないぞ
>>280 だから、疑うとしたら尚更だろ。
どんな妄想を抱いていて、どんな選択がベストだと思ってるわけ?
意味わからんわ。
>>280 ガチじゃないよ。
ガチじゃないからこそ
>>276の選択だと思うんだけど。
今日の病院の診療は終わっちゃうけど急患扱いなら大丈夫だから行ってみたら?
黄○黄○赤▲から、 黄○を選んで2枚で終わったことがあるよ。
赤▲選んどけば10枚だったのにって、とてもくやしかった・・
結果論と確率論を一緒に語っても意味ないし。
>>281 はいはい、たまたま運がよかっただけだよ
ていうか社員乙^^
もうすぐ決算な上ミリオネット入れてどこも回収設定になったのに
糞カスラウンコが設定あげるわけないだろ
最近の会社は3ヶ月ごとに決算するよ。
ご苦労なこった。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:16:17 ID:H7+Q86H2
>>291 鉄板だな。
>>281 社員おつ。
社員じゃなかったら、さらしてみ?どこのラウンコ?
うちの近所のラウンコは設定ひどい。
ガリレオモード→スーパーガリレオモード移行確率(期待値) 約30%
ガリレオモード又はスーパーガリレオモードで777の揃う確率(期待値)20%
100%とか、ネタにしても遠慮しろよ。カスムシが。
僕のホームのラウンコはミリオネットが入ってからは全体の設定が極悪だったけどミリオネット非対応の機種は少しだけ上がったと思う。
特にガリレオは年末年始は2000〜3000枚入れて奇数0回というのがオッズ関係無しにざらだったけど−2000枚の時点で奇数が0回と言うのは殆ど無くなったしラビットで扉を全部潰した後のボーナスが10と言うのも無くなった。
それでも設定が悪いのは間違いないけどね。
>>291 神 降 臨
すげえええな。
ということは相撲と徒競走にもあるって事か
>>292 俺もそこそこのチェーン店でやってたけど
>>281と同じ状況だったな
ガリレオモードは50%で777揃うしスーパーに移行すれば100%揃ってた
通常時も全回転からもそこそこ777になったしね
500枚ありゃよほどの回収期じゃなきゃJPCまでいったしJP後も500枚ぐらい飲ませればスロットの当たり具合も戻った
今はひたすらぐるぐるするだけなんだよ。ただそれだけ
スロットは当たりもしねーし全回転はバトルしか来ない
しかもロクに勝てない上にガリモードになっても当たらない。リーチすらならない
設定の下限値はいくつなんだ?コナミの競馬は80%が限度だったりしたがスタホは50%だろ?
ガリレオも50%か…?
オラんちのところはずっと1のままだけんども
17個のJPで6500枚出たから、破壊力2並だよな
その後も高オッズのままイエロー8球落ちてきたし・・・
最後、プラスJPCになって、クルーンの中のイエロー2つ(色が2つ混じっててJPCも色だった)
を先に落とせて計10個。
残念ながらSCには絡めなかったが、楽しかったわ。
みんなの話聞いてると2が羨ましい時もあるが、現実的に楽しめるのは1のほうなんだろうね。
イエロー多い時の1はほんと最高。
奇数がポンポンとフィーバーフィーバーするのは2じゃ味わえないもんな。
2の破壊力は手元に2万枚だぜ
298 :
元あん:2010/02/11(木) 08:01:05 ID:fvINJnFZ
社員乙言われても仕方ないカキコだなw
最近ようやくJP41球取れたわ 肩の荷がおりた
スカイの初めの選択肢は、高いのが優先だわな 黄色率が何となく高いのは、気のせいかも
ラウンコの場合は1の時でも極悪設定だったので奇数の揃いは悪く高オッズキープでもコインは対して増えなかった。
俺自信は2のほうが嵌まり期と放出期が明確な為勝率は高い。
>>292 その設定のどこがひどいんだよ
自分がやっているナム○は12月に1回ガリレオモードで777が揃っただけで今20連敗、確率5%だ
でもスーパーガリレオモードでは100%当たっているよ、これも12月に1回勝っただけだけどな
バルーンはこの前(2月)15枚でニューレコードだったし(150枚でも1500枚の間違いでもないからな)
ガリレオモードで777が揃うなんてもはや都市伝説だと思っているよ
でもコインは増えているんだよな、腕が良いんだろうなきっと
2で良くなった点はイエローオッズ500を良く見かけることだ、1では3回しか経験無いけど2ではもう10回以上
経験している
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 12:24:29 ID:T40Q4Tjr
奇数からの雷はビクッとなるね
ジャグラーのガコッくらいビクッってなるわ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:24:06 ID:3FAF3BO1
母体数が1回なのに100%を主張するなよw
議論する以前の問題だな
雷が3つクロスするの初めて外してしまったよ
奇数リーチのカッターリーチで外した
オッズ400台で次球黄色だったからかなり凹んだ
高オッズとか4つ埋まりの時に激アツ演出での奇数リーチ外すと
本当にイラっとくるから困る
>>302 皮肉をまともに取るなよな
スーパーガリレオモードになるのが難しい設定の店であればあるほど逆に777になる可能性が
100パーセント近いんじゃないかってことだ
>>300の書き込みの説明するとガリレオで1回777の後20連敗で5%ってことは
最初のガリレオモード一回だけしか当たっていないってことだよ
305 :
元あん:2010/02/11(木) 18:50:57 ID:fvINJnFZ
雷三本は未だに外れた事ねーけど、まだ15回だから話にならんわなw
281だが今日やってきたが、貴重な体験してきたので報告。
ガリレオモード3回突入で1回目は777なし、
二回目はあと5回で対決リーチ相撲でドリルに勝って777、
3回目はスーパーガリレオモード突入したが延々外れが続きついにあと一回、
擬似連も発生せず予告もなし、これはついに終わったなw
そして左リールには3が停止、あぁなんだこれやっぱりスーパーガリレオモードでも
777無しあるのか、このスレの言うとおりだわ、つか設定変えたのか?・・・
まぁ今までは運がよかっただけだな、終了!と思ったとたん、
右リールには明らかに時間差を伴って強引に3がきてリーチ、
おいおい予告もないしなんだこのリーチの入り方はと思ったら、
普通のクラゲリーチ、これじゃ外れもありだろ?と警戒してたら、
なんと全図柄くっきり点灯、例のクラゲプレミアリーチ初体験。
(ちなみにうっすらとかいうレベルじゃなかった、完全にくっきり図柄点灯)
これわざとはずしたらどうなるんだろうと思ったが、チキンなので一応3で当選させる。
もちろん雷で777。
やっぱりマイホはスーパーガリレオモード100%777確定設定なんじゃないのかと余計に思わせる出来事だった。
プレミアクラゲリーチわざと外したらどうなるかは気になるが。
ちなみに俺自身はスーパーガリレオモード突入率は20%〜25%ぐらい。
今日で合計6回目だが、まぁ言われてみればたしかにサンプルとしては少なすぎるな。
一応、いつか外れるという覚悟は持っておくことにする。
ただ、ガリレオモードはやっぱり体感で50%近いぐらいの777の確率、
スーパーガリレオモード突入時の777当選も入れたら確実に50%超えてくる。
今日はそして通常の777が二回もきた、一回はニワトリ奇数当選から雷で777と、
もう一回は擬似連2回目予告サーチライトだけから対決リーチ高飛びで青いボムに勝利。
奇数雷もかなり心臓に悪かったが、対決リーチは予告がしょぼかったから
はずれ確定と確信してただけにこちらもかなりびっくりだった。
2ターン目レオくんの何でもないジャンプキックがイービル君に当たってスーパーガリレオモード。
復活せずに勝てるんだな。
だが、5回くらいリーチかかったのに7が揃わなかった。
なんか切ないぉ。
3日前、ガリレオモード×2、スーパーガリレオ×1ですべて777外れた俺は一体・・・
ちなみにアドアサンシャイン
今日5000出してるガキがいた
310 :
元あん:2010/02/11(木) 22:28:50 ID:fvINJnFZ
まあ全ては、店に依る設定&クルーン物理抽選次第
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:21:49 ID:r6D1NMwb
ガリレオ運がすべて・・・・・ジャックポットチャンスで2回連続25枚とか前代未聞の糞ボーナス。
穴6個で6分の1じゃないし、同様に確からしくない。
10分の1くらい。
奇数もそろわない・・・・・コンボもつながらない永遠の地獄。
バトルは勝てない、勝っても10枚しかもらえない、糞糞糞。
周りをキョロキョロしまくって好調台があいたらプレイでok?
>>309 5000?少なくもないし多くもないな
JPなら運良ければ20000以上は出るよ
DUPならなかなかすごい
そう簡単に2万とか出るわけないだろ。
黄玉15から18個貯めたのを一気に落として1万前後ゲット。(チャージ*3)
前半、4倍SCを独占できてウマーでした。
手元には半分弱落ちてきたけど、
玉貯めるまでに4000枚くらい使ってトントンくらい。
こんなんでも脳汁でまくるから困る・・・。
成功すれば脳汁出まくるけど運悪かったら憤死するからな・・・
預け万枚切っちゃったからちょっとやるのがためらわれる
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:45:51 ID:3SYcXwmF
今日は色々と恐ろしいことがあった。
○一番むかついた事。
JPC失敗後に7回連続真ん中穴直撃。
3回連続は経験があったが7回には参った。
で、やっとの思いで、2回目のPJC。
スッポリ75の穴へ。
なんなんこれ?
○今日は以下のレアパターンをそれぞれ2回も見れた。
@保留書き換えで
666→777→111or1G1のパターンで、666→777で止まった。
A全回転リーチで666が止まる。
あと、相当レアだと思うが、777のノーマルビタ止まりを始めて見た。
それと、今日はプレイしてるサテでエラーが5回出た。
一番むかついたのが、ステージ黄球4個オッズ270の状態で、スクランブルチャンス7倍!
1個落としたところで、エラー発生(センサーを調べろとかいうエラー)でアボン。
即、店員へ直してくれと言いに言ったが、祝日で人多すぎトラブル多すぎで店員が10分後にやって来ました。
それ死ぬほど早くまわしただろw悪いが自業自得だ
ガリレオプレイヤーなら誰もが通る道でもある
318 :
元あん:2010/02/12(金) 04:22:43 ID:zr740fgU
彼女が回せないまま、オッズ210を4つ台に残したまま帰宅 明日取られる 俺は行けないから残念だ
又JP連敗中だから明日は出したいもんだ
俺の所ではGMだと3割、SGMだと6割の当選率かな
あくまで感覚的にだけど
GMだと4割 SGMは外したこと無いな
スーパーになったの10回位しかないから何とも言えないけどさ
イービル君強すぎるよ
あいつ真性のサドだろ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 09:39:38 ID:BlZQN03E
ガリレオの筐体の中、払い出し用のメダルは満タン状態で何枚でしょうか?
また、あふれメダルを入れるバケツのメダル収容枚数はどれほどでしょうか?
ご存知の方はいらっしゃいますか?
知ってどうする?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 15:36:00 ID:BlZQN03E
>322
大当たりの後に店員がメダル補充をする際に、
メダルが収容バケツからもあふれていて、
床にメダルがばーっと散らばった姿を見たことがあるんです。
で、よく見てると、メダルがあふれるのは特定のサテライトに偏りがある。
つづく
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 15:40:42 ID:BlZQN03E
つづき
筐体内の払い出し用メダルがあふれそうになると、
強制的にメダルを吐き出す(スロット当選etc)設定があれば、
常に払い出し用メダルを圧迫していれば、
それだけ当たり(スロット当選orオッズプロテクトetc)が増えるのかなぁと。
つづく
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 15:42:29 ID:BlZQN03E
つづき
で、もしそれが正しかったら、
メダルがあふれる特定のサテライトは、
メダルの回収率が高いサテライトなのかなぁと思ったわけです。
>>324‐326
着眼点はいい
もう少しやり込めばあることに気づく
下扉内の内部構造をよく観察してみるんだな
328 :
元あん:2010/02/12(金) 17:18:26 ID:zr740fgU
大当りの際も、横穴に吸い込まれるから、一概に言えないな
彼女はいいサテ取られた跡だった 俺はJP取れたが、ボール×100枚に至らず残念
>>324-326 機械はメダル補充はサテを任意に選択してるだろ。
特定のサテで払い出した空カプセルは必ずその払い出した特定のサテだけで
補充するわけじゃない。
特に大量払い出しがあった時によく観察してればわかるが、
メダル補充に余裕のあるサテから補充する機能はついてるものと思われる。
(例えば他サテで500枚の払い出しがあって極端な話空カプセルが
全部自分のサテにきて補充していくときもある)
つまり、とあるサテの払い出し用メダルが溢れそうな時に払い出しを促す設定が
仮にあったとしてもそれは溢れそうなサテで払い出すとは限らない。
ただ、多少溢れを防止するような調整する機能はついてるかもな。
けど、なんの参考にもならない。
それに、ホッパーエンプティエラーが一日に何回も頻発することがあることを考えると
機械はいざと言うときはそのあたりはまったく考えずにガンガン払い出してると考えた方がいいと思う。.
あとホッパーエンプティエラーが多い店は、単にメダルの回収補充の調整をサボってる店というだけということもあるだろうし。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:21:52 ID:BlZQN03E
大当たりで〜千枚のメダルが横穴に吸い込まれても、
1000枚以上の横穴落下メダルは5000枚バケツにあふれますし、
すぐに100枚ポットへの補充が始まるので、
補充用メダルは1000枚以下(900枚以下確定?)になりますよね。
コンスタントに当たりを引くには、
補充用メダル1000枚前後をキープしてればいい???
>>329 たぶんそのうち判ります。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:31:25 ID:BlZQN03E
>>330 確かに。そうですよね。特に、メダルエンプティになる間近など、
2・3のサテライトからしかメダル補充されなくなりますしね。
スロットの当選確率は、
単位時間当たりの投入枚数・横穴落下数・筐体内払い出し枚数と、
筐体そのもののP/O設定、直近の大当たりからの時間etcによって
調整されているという感じでしょうか…。
>>327さんの言うように、下部構造(メダルカウントセンサー)をもっとよく知れば、
効率良いハンドルぐるぐるができそうです。
>>332 いや、だから横穴落下数では調整してないと思う。
スロットの当選確率は、恐らくP/Oの設定に対する現況値が基本で
あとは払い出し枚数に対して手元に落ちてきた枚数も多少考慮してる程度。
(たしか、過去スレで設定データupされてたがそのデータに
「アウト枚数/フィールド払い出し枚数%」の項目欄があったので)
大量払い出しがあってフィールドに大量にメダルが積ると一時的に強制的な当選が
起きるのは恐らくこの項目の調整のせいだと思われる。
横穴落下枚数はカウント自体してなかったし考慮してないと思われ。
君の理論だと、店が補充用メダルにメダルを毎日しっかり補充してれば
朝一は常にスロットがあたりやすくなるわけだが、そんなはずがない。
あと奇数当選については黄色オッズやクルーンの埋まった玉の数、
投入枚数に対する奇数当選回数あたりは考慮されてるのではないかと推測。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:33:04 ID:o5qSI3vi
スロットの調子さえまわなければわからないのに
回収箱の様子とかプレイヤーがわかるわけないだろ
おまけにそんなのが攻略につながるわけないしw
あと、その設定画面にあったのはたしか
フィールド払い出し枚数に対するチャッカーイン枚数の項目。
これは不正行為(不正に前面アクリル扉を開けてチャッカーをつつきまくる)を防止する為の
項目かなと思ったりもしたがw
実は単にチャッカーイン枚数が当選に影響してる可能性はある。
大量払い出し後に当選が増えるのもこっちの場合でも理論上は起こるし。
でも、これもまさしく不正行為でもしない限りなんの攻略にもならない。
あの構造で恣意的にチャッカーだけを狙うとかほとんど無理だしな。
でも、たしか前にメダル飛ばす設定が壊れてて直接下に落とせるとかいう報告あったが
それならチャッカーに入れまくりとかできるかも。
直チャッカーはムリじゃね?w
直接下に落ちるショットはなんか影響でるのかな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:20:30 ID:xp2ooJZJ
直チャッカーを狙うゲームになったら、なんかドラトレっぽいw
338 :
元あん:2010/02/12(金) 21:27:02 ID:zr740fgU
直にチャッカー入りは、5回程あるが、狙って出来るもんやない たまたま飛び方が、雑だったのが入った
それとチャッカーインしたメダルは、払い出しされない時あるが、法則性は無いものか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:07:26 ID:BlZQN03E
回収箱の状況に関しては、
メダル投入数、100枚以下の払い出し枚数、
100枚以上の払い出し枚数、ポット補充数から、
ある程度は推測できませんか?
>>339 まだいってんのか。
あふれるのは大量払い出しがあっただけ。
ずっとくるくるしててみな。
スロットも当たり出すし、ボーナスゲームも大きいのが来る。
こぼれててたら、壁にメダルが当たる音がするからわかるよ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:25:31 ID:hsb+WYdV
できないだろ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:54:43 ID:BlZQN03E
いろいろありがとうございます。参考になりました。
まずは、ずっとくるくるしてみます。
とりあえず、大量払い出しのあったサテライトは、
平均P/O率が上がってそうなので、避けた方がよさそうですね。
in/outをカウントしてデジタル抽選でペイアウト調整行ってるんだから、
ホッパーの量で調整するとか意味がわからん。
放出期になってもホッパーが空になると終了するの?w
デジタル抽選のペイアウト調整だけでいいんじゃね?w
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:47:27 ID:jZrwnxXn
そうだな。単純にメダルinのとoutの調整だけで事足りる。
が、6000枚で奇数当選3回とかはどうなんだ?
結局、長時間プレイしたら6000枚損するのは同じだから装置が出し渋ったとかか?
もう少し楽しませてくれてもいいと思うが…。
6000枚以上を払い出した後だったんじゃないか?
今度のガリレオは1000枚突っ込んでも情けをかけてくれない。
「1000枚?あと5000枚回収しなきゃ駄目なんだよ。嫌ならやめれば?」
と中のAIが判断しているそうです。
ってか、6000枚入れる前に気づけよ・・・
一撃万枚とか出すマシンだからそのくらいの吸い込みはあってもしょうがないような。
それにしても6000枚の吸い込みか・・・
いきなりホッパーペイアウト調整説否定だな。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:39:03 ID:oKmTxx/X
ガリレオ2をやりだして約1ヶ月、
俺のメダルに対する感覚が完全に麻痺してるわw
もう海物語とかかったるくてやってられない。
グラクロでJP当たっても感じない。
ダイノマックスとか拷問www
高オッズでの高SCほぼ独り占め、BG700以上からの突然スペシャル、
JPボール70以上のJP獲得の瞬間・・・
これらを一度体験してドッパー!と脳汁が出る瞬間を味わってしまうと
もはや800枚でJPとか言われても何も感じない。
麻薬だな、このゲームはw
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:45:23 ID:txxpfs0Z
朝一はスロット死んでること多い
何故?
ウチはそういうことはないなぁ。
350 :
元あん:2010/02/13(土) 07:04:09 ID:vpLZq7O7
確かに覚醒剤と同等のゲームだw
でもいいサテ無ければ、冷静になって、他のゲームすればいい フォーチュン、ファンタジック、マリオとか有るじゃん 少しでも増えたら次に繋がるだろう
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:07:59 ID:JATgy1Za
ビデオスロットやスターホースしてる奴からしたら
ガリレオなんて温いわw
ビデスロはローベッターも居るしガリレオきつい人も居そう
スタホやってる人からすれば温いな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:25:07 ID:JATgy1Za
ガリレオ初代から2になったので
初代の頃の秘密にしてた攻略や論理を教えて下さい。
ガリレオ初代特有の攻略でもいいので
まだ初代の店舗もあるから駄目だな
>>347みたいなのがいるから客が速攻飛んでしまったんだな・・。
横穴の吸い込み口にハケみたいなゴムがついてるよね?
稼働初期はメダルが流れるのを抑えてくれていたんだが、だんだんメダルに圧されてクセがついてきて、今じゃなんの役にもたたん
あれって劣化しても放置なのかな
>>356 あれってその奥にある横穴の仕切り板がどれだけ開いてるかを
見えなくするためのカーテンじゃないの?
設定悪いと出たとか関係なく飲まれる
俺のホームはマジで奇数が当たらないから皿にもフィールドにもボールがない
ガリレオモードは1月に入ってから1回も当たってない
たまにバトル図柄に止まって10枚払い出されるモードだと思ってる
俺のホームは500枚で1〜2回偶数当たるぐらいだな
奇数は1500枚に1回レベル
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:38:13 ID:jZrwnxXn
それじゃ、もはやガリレオ置いている意味ないな。
>>359は条件が良さそうなサテばかりプレイしているんじゃないか?
JP滅多に取れない、横穴がばがば、オッズ30、クルーン0位のサテやってみ?
以外と楽しめるカモよ。
362 :
356:2010/02/14(日) 00:11:28 ID:OmX1VJey
>>357 そうだったのか、それは知らなかった
言われてみればそうだよな、あれじゃ横穴調整できないもんなorz
レスしてくれてありがとう
>>353 さすがにムシが良すぎるだろ。
いくつかヒント程度なら良いが。
まず、このスレでは当然のことながら最もキモな部分となる攻略法なんて書かれていない。
それどころか、必死になってとある真実を隠そうとする動きがある。
それらはセガ社員である可能性すらある。
1には、2になって埋められたプログラムの穴的な攻略法がある。
2もそうだが1はとにかく人のプレイを観察するに限る。
観察することで気が付くことが多い。
ほぼ毎回勝ってる奴は、その色々なことに気が付いてた奴だったと思われる。
目に見えてる数字が全てではない。
基本的にペイアウト率が高いほうが良いが、低いがゆえに大きな当たりを引ける場合がある。
俺が知ってるのはこの程度かな。
結局モロにそのものは書けず申し訳無いが。
色々な奴が覗き見てるスレだから書けないよな。
だったら何も書かなければいいだろ・・・ 完全なレス乞食だな。
つまらない。
365 :
元あん:2010/02/14(日) 02:58:56 ID:yZaHckEz
昨日は、彼女が一昨日の負け分を一気に取り戻したw
このスレは間違いなく社員が居るな 俺に絡む奴がそうだと思う
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 04:15:12 ID:uEfNX1CZ
攻略を書いてとレスした者です ヒントありがとうです。
俺の店は1日引き出し制限2000枚なので、店側的にもマイルドな初代から2にしない模様
俺はガリレオだけで20万枚預け作れました、JPも100回は取ってると思います。
ただ運とハイエナでしか増やせず、攻略が見つけれません。
俺の攻略法でいいなら…まあニート廃人用ですが…初代のです
@ 朝一でハイエナ、閉店前に良い台あれば朝一でハイエナ。
誰れかがしてても、オッズと台の状況を見て閉店1時間前には帰宅してもOK
1時間でやれることは知れてて、朝来たらオッズさらに高くなってたり。
A 黄色オッズ300以上なら、穴1つ埋まってなくても座る。
B 黄色オッズ15でも、穴に黄色4つ埋まってたら座る、しかし色玉来たら辞めます
C 穴から落ちる玉を色玉と黄色玉で振り分けれるようになる。
穴全部埋まって、クルーンから落ちる玉に色玉3、黄色2でも振り分けれるようになる
そしてJPCの玉は絶対に落ちるので、その玉が色玉ならさっさと前の黄色玉を落とす。
D 振り分けた玉を、下段左右の隅に玉を9割は落とすせる用にコントロール
下段真ん中に落ちるときついので。真ん中に落ちても、その玉を少しは隅に寄せれるよう努力する
E 偶数当たや100枚以下の払い出しのさい右隅にメダル出るので、左隅にメダルを飛ばし左右同時に
メダルを押すようにする。メダルが横に流れるのを少し防ぎます。
F 台のオッズが悪くても、流れてる黄色玉の数次第では座る。
Gクラゲリーチなどで黄色玉を狙う。BG前にはなるべく高オッズ玉や赤玉を落とさない
BG前に大量払い出しすると、BGゲームが死ぬこと多いです。
Hガリレオの中央から玉が登るポンプの玉の位置で、(中央の光ってる所)
満員時にはいち早くSCチャンスを見極める。SCの皿に繋がるレールの入り口から玉が
登ってくると、SCチャンスになりやすいです
長文すみませんでした…。先ほどは攻略ヒントありがとうでした。
>>366 それ、攻略でも何でもなくてただのセオリー。
あんただけが気付いてることではなくて誰もがやってること。
黄玉とそれ以外の玉の落し方のマネジメントなんてのはこのゲームの基本だから誰でも知っていること。
クルーンから落ちてくる玉を左に振るか、ワイパーストップで中央にコインの堤防を気付いて右に振るかは、
ガリレオ初期から言われている基本中の基本です。
下段に黄玉を落とし上段に黄玉以外を残してコインの投入をショートにして上段を一切動かさないのも
初期から言われている基本テクニックです。
それ以外のハイエナに関してもやってる人ならおいしいかおいしくないかわかるようなことなので参考になりません。
また、メダルの落し方についても片側より中央、中央より全体で押した方が効率が良いことはプッシャーマシン全体に言える基本です。
さらに、またこれもプッシャーマシン全体に言えることなのですが、
ペイアウトはin/out枚数で調整されていることがほとんどなので払出しての確定している玉は
スロットの高払い出しを待って落とすのは基本的なことです。
368 :
元あん:2010/02/14(日) 07:13:05 ID:yZaHckEz
誰れかがw落とすせるw当たやwSCチャンスw長文で御苦労だったが、初心者の俺でも会得してる基本だな
ABFは負けパターン
AJPCまで黄色続くかわからないし
むしろ途中で色玉つかむのがほとんど
BFJPとれなければリターンないし
>>367はつまり、「勉強になりました」っていいたいんだね。
感想しか書いてないし。
じゃあ、攻略法書いてみろっていっても書けないだろうから。ははは。
ほぼ毎回勝ってるとか言ってる時点で、攻略法なんか知らない。
一般的な妄想を述べるだけ。
>>370 そうそう、ガリレオ1のときに勉強したこと。
>>366 20万預けがあるならそれも立派な攻略法だよ。
常連でたくさんコイン預けてるやつでも
(特におばちゃんなんか)色分けなんかもできないのたくさん居るからさ。
要するに「もっと重要なことがありますよ」と言いたいんだけど・・・
すぐに 「馬鹿 間抜け アホ」 みたいのがかえってくるから
俺としてはここ迄。
ここ迄って、何も言っちゃいないのに?
何か自分の攻略法を言ってから去ってください。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:31:54 ID:wTXHcbIP
>>373 これまでにもう充分ヒントは出てきてたと思うよ。
信じない奴やら社員くさい奴らが暴言吐きまくってたが
スレ読んでて気付いた奴らは攻略法に取り入れて稼いでいたと思うね。
ここにそのものズバリなんて書くバカいるかよw
攻略者が増えるほど、その店のガリレオは過疎ったしね。
普通に遊ぶ奴が激減するとゲームが回らなくなる。
目に見えて分かりやすいハイエナしてる奴らのことじゃないよ。
このスレは情報乞食が沸いてて萎えるよ。
そういう奴らは基本ロム専
暴言を吐く、有益なヒントもらっても礼の一つもなし。
そんな奴らばかりだろ。
情報が落ちてこないのにはきちんと理由があるわ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:40:22 ID:wTXHcbIP
最近はJPが取れてないけど、ボーナスゲームを楽しんでいる。
おとついはコンティニューのスペシャルで970枚×5
本日は2つのサテで、ともにデンボ、1回はプレートが2つ出て600枚超え×5
もう1つは300プレート取りつつパーフェクトして575×5
もちろん取ったら即撤収が基本だが、やっぱガリレオはJP取らなくても増える可能性があるのが良いな。
コナミゲーじゃこうはいかないもんな。
色々言われるが、やっぱセガのほうが面白いゲーム作るね。
みんなすごいな〜勝てる人も居るんだね
メダゲー素人の俺は辞め時がわからず1000枚ぐらい出たけど綺麗に飲まれた
おらが村にも、やっとこさガリレオ2がやってきました <(´・ω・`)
さっそく、献金です。
なんというか、「思わせぶり」なアクションが増えて、脳汁が漏れます。
諭吉さんがお二人いなくなりました。最初だから設定、かなり厳し目だっ
たと思われます。
しばらくできないや(´・ω・`)
>>374具体的なやりか書かずに思わせぶりな事だけ言って自慢してるんじゃ
どこの馴れ合いサイトでも嫌われて当然
自慢して「スゴいねー」とでも言われたかったのか、馴れ合いを求めてたかは知らんが
書けないならそのままROMってろボケw上から目線の自慢ウゼーしw
379 :
元あん:2010/02/15(月) 07:07:44 ID:Zr8r2CCy
まあまあ、気持ちは分かるよ 上から目線の奴は、偽物とかもそうだったw
社員並に語り、何様?ってね
攻略言うか、運頼りだから俺はあんま深く考えないよ バトルゲージ最優先w
正直ガリレオで現金投資なんて考えられない、自分がやっているペースだと1日3万円では全然足りない
本当に海物語とアミー漁でためておいて良かったよ、ガリレオと違って最初の3か月間は信じられないほど増えた
ガリレオは1000枚以上,2は3000枚入れても活性化しないから初期投資が半端じゃない、現金でやる人には同情する
養分になってくれてありがとう
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:35:19 ID:855KgCMu
ガリレモードにもう少しのとき、バトルになって対戦相手にGOLDの箱が出てきた!
勝利したら1000ポイントで、さらにボーナスがついて2回一杯になったんだけど
いきなりスーパーガリレオモードに突入したよ。
初めてだったんで報告します。
で、そのスーガリモードは777当たったのか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:30:36 ID:855KgCMu
もちろん!! 外れましたがに
そんなもんす・・・・
ゴールドの敵に負け、ガリレオモードで7のリーチ、擬似連すら1回もなかった。
おもんね
みんなガリレオでグルグルーって回してんの?
以前はグルグルーって一気に回して一瞬にして400枚が消えるなんて事がザラだったけど。
今、自分は少しずつ止めて2枚とかしか出ないようにしてチマチマやってるんだが。
勿論ボタンは押し決め打ちしてるし。
>>385 当然グルグル回しているよ、基本30分で1000枚ペースだな
ガリレオはある程度入れないと当りがこないことが多いから2枚ずつちまちまやってても面白くない
1サテ当り3000枚程度無くなるのは覚悟している
ガリレオモードって、当たるの?(´・ω・`)
カップルがキャーキャーとやり始めて
3000枚ストレートに飲まれて喧嘩してた
最後彼氏が彼女を置いてお帰り
彼女ギャン泣きで歩いてお帰り
1000枚=諭吉の店だから3万
3万じゃ喧嘩の原因にもなるな
ガリレオさんマジぱねぇ
隣の席で一部始終を見てしまった
>>378みたいな奴は初代から居たが、こういうのが一番要らんな。
クレクレ乞食。
運頼みではない攻略者は相当数いる。
ローカルなマイホにさえ不穏な動きをしてる玄人が何人もいるところを見てそう思う。
たまにベラ男がやってきてこのスレに情報書いちゃってただろ。
そんなに必死なら過去スレ全て読み返してみろ。
1も2もベースは一緒。
おねーちゃん、泣いてないで、こっちに座って・・
そんな冷たい彼氏のことなんか忘れて、一緒にグルグルしよっ♪
>>390 目が細かったから好みじゃなかった
朝青龍を3倍プリティーにした感じの顔だったと記憶してる
モンゴル顔?
相撲取り体型だった訳じゃないけど
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:29:10 ID:nMdR8L/c
マイホは設定88パーなんだが、
最初にわざと1500枚ほど適当に無駄入れしてやると
高確率で増えるな。まぁ負ける時もあるわけで・・・
みんなもこういう事する?
>>394 いやいや、自分では入れずに誰かが無駄に1500枚入れてくれた台を探す。
396 :
元あん:2010/02/15(月) 22:42:26 ID:Zr8r2CCy
サテ見ただけなら注ぎ込んだか分からない まずランキング見て、本日と昨日どこのサテがJP出したか見る
過去10回出たサテ以外のサテの中で、いい状態のサテ選びも重要 まあ一概に言えないがな
>>392 朝青龍を三倍て、よくわからんな
もっとくわしく
五倍ならわかるんだが…
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:57:24 ID:TJL4BivL
1サテで5000枚越えのJP出て、黄色オッズ400 穴に黄色1つの放置台
2サテで養分が2000枚入れて、黄色オッズ15で穴に黄色3つの放置台
ガリレオ初代ならどっちを選んで座るべき? 俺は前者かな
結局、目で見えるハイエナ>>>>超えられない壁>>>メダルを飲み込んだサテ
今更初代の話をされてもね。
>>398 まだ初代が現役なサブホなら、
どちらも選ばない。
オレは、後者をちょこっとやってみて、調子よければ続行。悪かったらすぐ、台捨てる。
JP後の高オッズ台は、フィールドに黄球がなければ、やらない。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:20:13 ID:+Tvwla5T
32玉でJP 払い出し4800枚その後
27玉でJP 払い出し2700枚
と同時に、隣のサテでJP 20玉1170枚
隣同士で同時JP!
隣は悔しがっていた。
へぇ、どうじにJPCできるようになったんだ。しらなかった。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:48:36 ID:iR5qSzJh
>>398 どっちも様子見で回すべきだろ。
つーか前者は捨ててく奴少ないだろうから現実的でないし
何より重要なのはレーンを流れるイエローボールの割合。
後者は高確率でバックがあるだろうが
2000枚飲まれるのを見てから乗っ取るというのはハイエナそのもので
そこまで露骨だと恥ずかしいものではあるな。
405 :
元あん:2010/02/16(火) 06:30:31 ID:+vCNPTdR
もはや、低オッズ、高オッズ関係無しに奇数揃わないな 星、バトルゲージ最優先w
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:17:57 ID:yR2vzrpw
2は嵌りがきつい 死ね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:18:51 ID:yR2vzrpw
糞2、糞ゲーage
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:38:38 ID:yR2vzrpw
嵌りが強すぎる。糞化したな
バトルゲージ最優先はない
滅多に奇数が揃わないような設定ならガリレオモードはまずスルーする
1日打ってもまず揃わないぜ
410 :
元あん:2010/02/16(火) 12:09:38 ID:+vCNPTdR
やる以上は、一日最低一回JPチャンスまでは、こぎつけたいものだ 真ん中に入るかは運 はまりどうこうは、店次第だから後回しだが、Gにもなかなか止まらないはまりなら、即辞め 預けに余裕無いと、サテ試行でぐるぐる出来ねーw
俺は1の時は預けが最高で17000枚、
(1→2の切り替え直前には1000枚まで落ちたが。)
2では預けが現在20000枚突破。
俺の感想、設定と客層次第でどうにでもなる。
ただ、17000枚→1000枚まで減らした経験があるので
次はそのヘマをやらないつもり。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 13:00:57 ID:Uj6O20/m
>>381 そんなのあるんだぁと思ってたら、
通常のバトルで黒レオ出て来て倒してボーナスついて、俺もスガモ直行したよ。
ちなみにそのスガモでは緑レオで4で当たって画面切り裂きで4→1→7だった。
昨日朝一でガリレオやりにいったら
JP40球で内赤玉が3個流れてたんで
赤1個拾えたら嬉しいなと思ってたら3個連続で赤玉拾って
おしっこ漏らすかと思った
赤2球がフィールドにある内にスクランブルチャンス5倍になったから
誰よりも早く赤玉落とそうと必死になってぐるんぐるん回して
全部滑り込んでほっとしてメダル入れるケース取りに行った時に
良く見たらガリレオやってるの俺しか居なかった
超恥ずかしかった
そして、左腕が腱鞘炎というか捻挫というか
ぐるんぐるんやった後から・・・とにかく痛い
右手が大丈夫なのは毎日鍛えているからですね。わかります。
415 :
元あん:2010/02/16(火) 21:52:29 ID:+vCNPTdR
>>411 1000枚から2をスタートで、20000枚は凄いな
接客?しかし店員と仲良くなって、メダル貰ったり、ボールのけてくれたり、そんなサービスもらったら、おもろないよな
416 :
元あん:2010/02/16(火) 21:55:16 ID:+vCNPTdR
接客やなく客層ね すまん 確かに客層の辞め具合次第 バトルゲージ後一戦で満タンで、辞めてもらえたら最高w
>>413 そんなレア体験も楽しいね。
人様がスクランブルの時、ぶっ壊すぐらいの勢いで回しまくってる姿って
傍から見てると笑えるがw
俺はそういう必死に回すヤツのことを「怪力男」「怪力女」と呼んでるよ。
他にも、「武蔵丸」「メルトダウン」「汚染」「誤爆」「早漏」などの用語がある。
ウチの店、赤球1個しか出ないよ( ^ω^)ちなみにウンコですけど。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:14:39 ID:ZA70KV6o
まあ、バージョンアップするとハマリがひどくなるのはよくあることだよな・・・
あれ、赤玉3こってあるのか
マイホは2こしかないから、デフォルトが2こなのかと思ってたぜ
>>419 バージョンアップしたせいじゃないだろ
メダル払い出し上限を上げれば上げるほど波が荒くなって
ウンコの時はとことんウンコになるって話だろ
1の方は赤玉3個ってところがうちの近所は2店ありますな。
客がやや離れてるんで、早朝サービスとか結構充実。
色球の各色の割合は店で調整できるしな
カウンターに筐体から抜いた赤球と黄球が積まれてると萎えるが
色玉率やっぱり調整できるのか。
過去スレで必死に色玉率調整否定して妄想書くなとか言ってた奴はなんだったの?
JP100個の時にも1個しか赤球なかったぞ、ウチwwwwwww
昨日は久々の休みだったので一日中グルグルして来た、出入りの激しい一日だった
最初のサテはJPC失敗ですぐ捨て、2台目のサテは奇数は出るもののなかなかJPCにならず
なんだかんだで3000枚使う、最初のJPCは失敗するも7リーチで3回目がパイン、レオも横切る
これはいけるかなと思ったら高飛びでレオがカイト(凧)を背負っている、鉄板らしく当たり
33個のJPで、オッズ15からだったが途中から無敵状態、ピンク4個緑2個青1個をブロック
なんと8800枚のJPで歴代4位、すぐボーナスゲームマキシマムで285X5
クルーンは埋まるも出てくるのは色玉ばかり、3回続けてピンクをブロックするもオッズ15へ
無双状態ってどれくらい続くの?10ブロックぐらい?
ボーナスゲームでX5状態が続いたので後はボーナスゲーム狙いに的を絞る
3サテ回って、5X5、385X5、315X5、70X5でで全て狙い通り5倍ゲーム
その後27枚のJPも取ったが赤玉があっても2100枚にしかならなかった
+3500枚で終了
1回スーパーガリレオモードになったけどろくな7リーチも来なかった
日記
428 :
元あん:2010/02/17(水) 18:33:38 ID:K6NAjm35
昨日は、下から赤いスポットライトで、いつもの赤星か黄星追加かなあと思いきや、奇数でリーチw 揃わず、風船になった 確定かは定かではないが、レアなリーチ外した後、風船が多いから微妙 むしろ、赤いスポットライトからの奇数が揃う時あんのかな?そっちの方がレアかも
少し貯めが出来てきたのでガリレオに初めて手を出してみました。
スーパーガリレオモードってのになったけど、777揃わなくてがっかり。
1000枚ほど消費したところで、JP26個獲得で1100枚ほど手元に戻って終わり。
う〜ん。隣の人がJP46個出した後だったのが残念。
100枚ほど増えたんだね。プチ勝利おめでと。次はきっと大勝するよ。
オレの経験では、この手のゲームは、なぜかビギナーズラックがよく起こると思う。
(妄想だが、ビギナー検地センサーが付いてたりして・・)
ゲーセンでもパチ屋と同じく顔認識システム導入とかあるんかな
>>431 へ〜パチ屋にそんなのあったのか
メダゲーではアルゼだかが顔認識スカトロの特許出してるぜ
ミス メカスロ
その間違いは無い
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:42:04 ID:IfGwG5og
ガリレオファクトリー2はハマリっぱなしの残虐非道初見殺しのカスゲー
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:42:46 ID:IfGwG5og
レオって犬がいるじゃん。あいつ役に立たないんだよな
そろそろキャラクター変更するべき。こんなもん誰が作ったんだよ
黄オッズ500でクルーン黄色で2個埋まり
次球黄の台があったからハマリ地獄覚悟でプレイしたら
じゃんじゃか奇数が当たって面白かったよ
JPCが失敗してクルーンからの排出で桃と緑が出て終わりだなと思ったけど
2つともブロックしてくれたから次にクルーン埋めるまで楽しめた
合計で黄球10個以上落として3000枚くらい儲かった
SC狙ったけど来なかったのが無念だ
こんなこともあるからガリレオはやめられない
JPじゃなくてナチュラルで黄オッズ500に行ってる台だったから
中の人が元々出す気で居たために
早めに奇数が当たってきたってのもありそうだ
あぁでも、これでJPかSC来てたらなぁw
待つと来ないSC
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:48:09 ID:IfGwG5og
回収操作されてるからしょうがない
黄玉落とすと、すぐ来るSC
ありすぎて困る
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:28:06 ID:jt2ddaAi
たしかに、やはりスクランブルチャンスは全体の状態、
サテの状態により管理されてるのは確かでしょうね。
第二候補の台があれば、SC欲しいときにここぞとばかりに
第二候補をガリガリするんだが・・・
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:31:34 ID:jt2ddaAi
1つ考察してみたい。色玉の落とす順番、ブロック期待度の
高いほうを先に落として粘るか、低い方を先に落としてチャージを期待するか、
サテの状態もかなり影響しますが、どうなんだろ、、、
もうどうにもならない時は、時と場合?オッズと相談かな。
444 :
元あん:2010/02/18(木) 20:45:49 ID:GTynHYcr
どのみち、順番関係無く、チャージする時はする ブロックされ易い色を先に落とすのが当然 青→桃 桃→青でもチャージ確率は同じかもな
高オッズはまりかどうか、回してみないと分からないが、上記のように、JP後の高オッズより、自力でブロック等を続けて上がったオッズかは、玉落としてみないと分からないからなあ コンボ数見れば分かるかもだが、一概に言えない
落とす順は状況によるが青とピンクが
連続で落ちるの確定ならチャージ期待で
ピンクから落とす。
「青→黄」と「ピンク」の選択なら状況次第。
まあ流儀はそれぞれだと思うが
446 :
元あん:2010/02/19(金) 01:06:30 ID:QIhbNq5i
今日ガリレオ中にウンコ漏らしちまったwwしかも大量にwww
ウンコがジャーーーーーーックポットてなwwwwwww
447 :
元あん:2010/02/19(金) 06:23:27 ID:Xpo30kB6
最近彼女は波が激しい
4000注ぎ込んではJPとかの繰り返しで、なかなか増えない
今日は俺が頑張ってみるわ
大負けするように祈っておいてやるよ
前に増えたときから8000枚減って、昨晩ひさびさにJP79個獲得。
5000枚回復した。今日は午前半休。
回収し残しが少しあるので、ハマり覚悟で朝一で続けるよ。
回収して即帰るヨロシ
451 :
元あん:2010/02/19(金) 07:42:31 ID:Xpo30kB6
↑お前もガリレオしようぜw
いいとこで辞めがいいね ボール60個程溜まってるだろうから、今日は是非とも取りたい
オッズ315クルーン青1黄3フィールド黄1(落ちる寸前)
JPCに行ってくれれば、落とし方で1000枚いけるんだけど…。
453 :
元あん:2010/02/19(金) 12:03:42 ID:Xpo30kB6
↑きりのいいとこで辞めれたかい?プラスで終えれば勝ち日に変わりない
454 :
元あん:2010/02/20(土) 07:09:08 ID:Jhc6ySox
何か昨日は変わりなかったが、余り減らなかったが、しっくりこないガリレオだったなあ
500枚引き出してきてやったら
増えたり減ったりで4回もJPCやらせてもらった
全部はずれたけど大満足だった
パイン群予告の信頼度が下がって(4回中2回外れた)
レオ群予告の信頼度が上がった(弱予告でも当たるようになった)
そんな気がする
あとスカイミックスの☆って何度でも出てくるのな
1ゲーム中に500と100と200で☆が3回も出てきたよ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:37:19 ID:S3Z/R1PZ
カモは自分が搾取される事に気が付かない
でも楽しめればいいのだ
今日は擬似連1で7当たったw
飛行船(緑) 横切りレオから吹き飛ばしリーチへ
そのまま当たり
今まで擬似3回以上でしか7あてたことなかったからビビった
もちろんJPはとれずだが
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:19:40 ID:yiErgkVd
数年毎日してたら、その内に
無予告でビタ止まり7とか経験するよ
スーパーガリレオモードで一度も7リーチ来ない時の絶望感は異常
>>459 ガリレオモードでも7リーチすら無くて呆然としてるのに、
スーパーでもないことあるの?(´・ω・`)
なんか、嬉しくないなあ……。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:06:09 ID:ykLnhzIm
まぁガリレオモードなんて所詮はオマケだからな
一度当たったことはあるが
ガリレオが15%
スーパーガリレオが30%くらいじゃね?
今日は、初めてから500枚投入ぐらいでデンボ爆弾ALL不発パーフェクトで
後からスペシャ〜ル×5で1500枚手元に700枚ぐらい落ちてきたので
+200枚だし整地してスロット落ち着いたらとっとと撤収するかとけち臭いこと
考えていたら、払い出しで点灯した保留の奇数当選でJPC→JP獲得。
JP数30だが色玉が7個しかなくガリレオ2にしてはかなりの黄色率JP。
オッズは180だったのでこれはブロックも絡んでかなり爆発期待できるなと
思ってたらうまく黄色が7個ぐらい流れ込みクリティカルも絡んでいっきにオッズは
400台後半へ、しかしそこへ色玉が6個連続でオッズリセット、チャージ期待したが
チャージせず、しかしその後の流れ込みで残りは13玉ぐらいで色玉が1個、
これはまた爆発期待できるなと思ったが、クリティカル発生せず、ブロックもなしで
たいして伸びずに合計3500枚程度。+1700枚。
しかし
ここで撤収すればよかったのだが、そこからダラダラ続けてしまった、
速攻でクルーン4個(黄3緑1)埋まった為にオッズ300だったこともありJPCまで行って
外れたらやめようと思ったが、しかしそこから延々と最後1穴が埋まらない展開。
色玉も時々落ちてきて溜めきれずにオッズリセットになるたびにもうやめようとするんだが、
チャージが度重なって、左に黄色溜めてJPCまでいけばある程度は取り返せるという打算で
スロットが不調にもかかわらずそこからまただらだら突っ込んでしまう。
そして左側の黄玉がBGの中途半端な払い出しでうまいぐあいに落とされつつ、
クルーンがなかなか埋まらず色玉落とすとまたチャージと言う展開が続いて
クルーン最後1穴10連続外れ1600枚も突っ込んでようやくJPC、しかしはずれ・・・。
黄色玉が左側に数個溜めてあったのでチャージ利用してある程度返ってくる
はずだったんだが、クルーンの黄色4玉色1玉を痛恨の仕分け失敗で色玉の前に
黄色を下段右隅に落としてしまい万事急須。
チャージ状態で黄色落とすとオッズ225まで急上昇。
左側の黄色数個を片打ちで必死に落とすもこれでは効率悪く大して増えず、
払い出しで色玉落下リセット。終了。今日の結果+53。
一応プラスで終えれたが後悔ばかりが残る日だった。あぁ俺の+1600枚がorz
結論的に言うとやはりガリ2はJP取ったら即撤収が鉄則だな。
(まぁJPCで玉仕分け失敗しなければオッズ220から黄色6個で+500枚ぐらいで
終われたから仕分け失敗も敗因かもだが)
>>461 設定によって全然違うよ
近くのラウンコでは50回ぐらいガリは突入してるが1回も777なし
スーガリに至ってはスーガリ自体に突入した事ない
ホームはガリでも5割は777揃う
ラウンドワンは設定きついんだなー
[635]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2010/02/17(水) 18:33:09 ID:XtGQTJaQ
まだ設定が悪いとかほざいてるバカがいるの?
いいかげん、ペイアウト率ってものを知ったほうがいいわ。
そもそも全部が全部、毎回出続ける設定なんてあるとおもうか?
467 :
元あん:2010/02/20(土) 21:24:15 ID:Jhc6ySox
万事休すなw
即撤退する余裕をもてよ
日記書くのはべつにいいけど、もうちょっと日本語の勉強してからにしてください
読んでて逆に恥ずかしいから
いいえ日記などチラ裏でいいですこんなとこに書かないでください
470 :
元あん:2010/02/21(日) 06:42:38 ID:n4aGJu1J
度々見る日記なんだが、ようそこまで記憶してるもんやな とだけ感嘆するわw誤字あれば指摘するぞ
>>466 ペイアウト率が毎日、同じだと思ってんの?
「ペイアウト率の設定が悪い」って書かないとわからないの?w
>>471 つうか、466って勘違いしてるか理解してないかだろ。
>>472 それを言うなら
>>471も理解していないぞ。
こまめに変えると勘違いしているみたいだし。
サイコロを振ったら必ず6回に1回は1がでると思ってるんじゃないか。
474 :
元あん:2010/02/21(日) 09:58:10 ID:n4aGJu1J
ペイアウト率ってやつ、サテごとのか、全体ごとのか、社員やないと分からんw
まあ、深い事考えてたら頭痛いから、ガリレオ行くわ
>>466はSNCスレからのコピペで、向こうでは話の流れ的におかしい発言ではなかったんだが
馬鹿がよく理解もできてないのにあっちコッチのスレに貼り付けてる
まあコピペは無視で
>>473 ペイアウトに関してはまめな店なら1週間の間で3回以上は変える
変えない店は極悪設定で据え置きなだけだけどな
コナミの競馬ゲームなら機種によっては時間帯(もしくは状況)によっても変わるぞ
ガリレオにはないと思うがね
「こまめ=1日の間に何回も」とでも思ってんのか?
クソコテといい低学歴勝負が流行ってんの?
>>476 まぁまぁ
メダルゲーどっぷりなんて、所詮低学歴が集まるとこなんだから。
>>476 どんなメリットがあるのかと。
そんなんじゃ収支予測できないじゃない。
法則わかってる人がいたらその日だけ来ればよくなるし。
>>478 何で客に読まれるように設定を変更するんだよww
客に読まれないように変更するのが普通だろww
そんなこと全機種でやったら手間が大変だろ。
別に毎日変更するわけじゃないだろ。
>>478 あのな?例えば黙ってても客が座る休日とかは設定を下げたりするのは常識なの
それで平日はその店の通常設定に戻したらそれだけで週2回変更だ
他にも客付きや客層によっても設定を変える
設定同じだとメダルゲームだと預けがある奴しかやらなくなったりするからな
フィールドでよく状況がわかってしまうプッシャーは他機種よりよく設定変える
バカオリンピックでも開かれてんの?クソコテが優勝候補なのはわかるけど飛ばしすぎw
>>482 P/Oの設定って何なのか本当にわかってるの?
484 :
元あん:2010/02/21(日) 23:55:52 ID:n4aGJu1J
>>482社員乙か?まあ今日はいいサテなかったからやらなんだが、ペイアウトは競馬ゲームにも存在してたんかや ほうかほうかw
>>482もしかしてなんだけど、解放回収期のことは分かってるよね?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:53:19 ID:XAUYZAmG
知ったかする時は語尾に(キリッ をつけなきゃ駄目だよ
うけた
>>487みたいな思わせぶり知ったかがいるよなここはw
オッズ400声からピンク2連続ブロックして射精した
黄色15から一気に495までチャージされたのに
次の次のピンクでブロックされず終わった
そういう時は、中の人が出したがっているんだろうと判断して、もう少し粘ってみてもいいかもね
494 :
元あん:2010/02/22(月) 17:11:43 ID:MrJhLBeo
480も跳ね上がる時あるんか〜 すげ〜 俺最高250程だわ
JPCで25に入ったんだが、
>>277の書き込みを思い出して真ん中連打してたら800まで行った。
ビビりだから、そこでやめちまった
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:25:54 ID:kTbSpp40
P/Oの設定はそうそう変えるものじゃないぞ。1ヶ月に1回いじるかいじらないか。
そもそもP/O率は長期的に見るものだからな。
短期的に見れば100%超えることもあれば90%割ることもあるのは当然。
最終的に設定したP/O率に落ち着いてくれればそれで店側は得していることになる。
設定変える作業って、結構大変なのかな。(過去スレでそんなことが書いてあった気がしたが)
素人考えでは、1、2分もあればできそうな気もするけど・・
>>496が言ってるように短期的に変えても意味がない。
1ヶ月で100万枚入って92万枚返せば8万枚の売り上げになる。
その日ごとの調整なんてのは計画性がない証拠。
店だって従業員に給料を払わないといけないし、機械も購入しないといけない。
小さな店ならともかく、博打みたいな設定なんてできやしない。
だから店によってはJP100個スタートイベントとかしても、
誰かが1万枚出しても、結局はP/Oに落ち着くように機械が動くので安心してできる。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:46:44 ID:J/eTLjgR
基本、機種を設置してから一回も設定変更しないゲーセンがわりと普通。
8万枚の売り上げって、1日あたり2700枚くらい。
ウチのホームだと1万円分くらいなんだけど、そんなので採算とれるのかね?
JPボール1個増えるのに千枚投入だっけ?
ボール100個にするのに8万枚、P/O率90%としたら、8000枚回収?
ガリレオのみで見た場合に、1日いくら売り上げれば採算とれてるのかよくわからないけど、
やっぱメリハリつけて、大量回収期待できる日は大量回収設定にしてるんじゃないの?
実際1日に平均どのくらい回収してるのかな?ちょっと興味ある。
>>496>>498 客の入り方が全然違う平日と土日祝で設定を使い分けてる見せなんてザラにあるぞ、
おまえらが知らないだけ。
大体、平日の設定と土日祝の設定を1週間単位で切り替えたって積み重ねていけば安定するだろ。
途中で切り替えると確率がブレるのか?w
>>501 どうせ
>>496=
>>498だろ
メダルゲーム自体やった事ないんじゃね
もう導入から3ヶ月経ってるし毎週プレイするだけでわかりそうなもんだが
さて、いくつの店のP/Oの変更頻度を知っているか聞いてみようか
501と502に自演の臭いがぷんぷんするぜえええ
P/Oの設定変更ってどうやんの?(´・ω・`)
PC繋げて管理とか?
>>505 スロットが回ってるモニターで出来るよ。
>>506 へー。意外と簡単にできるもんなのかしら?
一ヶ月くらいのスケジュール組んで、設定できるのかな。
毎日やるんだとしたら、面倒そう。
スロットに比べれば全然めんどくさくねーよ
実際、毎日は変えないだろうしな
週2〜3てトコだろ。変えない店は極悪設定のままにしとくだけ
>>507 コンピューターで管理されてる数字を変えるだけなのに何がそんなに面倒くさそうなの?
それから毎日変更してるなんて誰も言ってない。ゲーセンなら早くても平日と土日祝とかそんくらいの単位。
スロット屋なんかだと毎日レベルで変えてる店もある。それが仕事なんだから面倒くさいもクソもないわけで。
それくらいシビアに調整するもんだし、予定する数字を出すにはそれくらいシビアに調整しなければならないわけで、
1ヶ月単位で長期放置しないと数字がまとまらないなんて言ってる奴が事情を知らない奴の知ったか。
510 :
元あん:2010/02/23(火) 06:37:09 ID:BLmz8GUR
難しい事考えず、良設定のとこでぐるぐるすべし
ゲーセンでもパチやスロは設定をよく変えるのがあたりまえだけど、
メダルゲームの設定はめったには変えないよ。
コンピューターがP/Oを管理して自動で設定を決める仕組みができているから。
かなり細かいデータを集計して設定を決めているから、短期的に設定変えると
INOUTデータがリセットされて、P/Oが不安定になるよ。
別に設定変えなくてもパチやスロと違ってどんな台でもP/O100%未満なんだから
人が付いている限り、普通放置にするでしょ。
>>511 全然、そんな仕組みじゃないです。
都内では連日イベントを組んでライバルのゲーセンと客取り合戦を繰り広げてるいる店は多々あります。
そういう店ではこまめに設定を変えてますよ。
ざんねんでしたね。
話が噛み合わないのは、都内の激戦区も地方のラウンコも、
同列に「ゲーセン」で括ってるからな気がする。
マイホのイベントなんて一切やらないラウンコは設定変えてない。
>>513 そうだね、どうも都内ではゲーセン運営の仕方が違うみたいだしね。
まあ、P/O設定ちょこちょこ変えるイベントなんかよりボールの比率やJP個数
変えるイベントの方がいいと思うけど・・・。
>>514 何言ってんだ?
だから、ボールの比率やJP個数を変えるイベントやるときに、
それと同時にペイアウトの設定もしてくるんだろ・・・
ボール比率やJP個数だけいじってもバランスが悪くなるだろ・・・
土日と平日でP/O変えるって言っている奴はP/Oが何日ぐらいで収束するか分かっていない奴
前誰かが1のデータ画面貼ってくれたけどどのサテも見事に92%近くになっていた
ここから日記
昨日JPC後6回真ん中に入った、今まで3回はあったけどまじでへこんだ
なんだかんだでJP取れてその時はしょぼかったがオッズ405から黄色8連続
その間に5倍ゲーム2回で1200,700枚、書き換え多発
でもクルーン3個NEXT黄色の状態で当りが見事にぴたりと止まる
1時間で1度も奇数も偶数もGもこなくなりやめる(約2000枚つぎ込む)
なんでこんな極端な現象おこすかな
>>515 そんなまともなこと考えてるゲーセンがどこにあると思ってるんだw
めんどくさいからしないに決まってるだろがwwwwwwwww
>>516 スロットの設定もそうだけどある程度暴れるのは承知の上だろw
出過ぎたら締める、出なさ過ぎたら開ける、ただそれだけじゃんww
そんなことも知らねーで言ってたのかww
一日単位で収束する必要があるのかよww
それこそ長期的に見るなら1日単位の暴れなんて後でどうにでも調整できるしw
>>517 たしかに放置のゲーセンが多いけど、こまめにいじってるゲーセンもあるよ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:08:51 ID:Ws2Lhuwj
昨日マイホで打ったんだけど、奇数を出すためにボールを落とさないように1500枚ほどグルグル
ひたすら打ちこんでいたんだけど、スクランブルチャンスがスルーしたぞ!!
メモリーは当然満タン!なんせなんも気にせずグルグルでしたから・・・
オッズは400ほど ここまで露骨にスルーしたのは初めてで、かなりのダメージだったぞ
打っていた客は2人だった。
520 :
元あん:2010/02/23(火) 12:19:02 ID:BLmz8GUR
難しい事ばかりで頭痛いわw
ホームとアウェーの、ランキングトップが12000差もある 客つき違うのは仕方無いな
設定変える変えないだが、週に数回でも全機種やること考えてみろ滅茶苦茶大変だろ。
鍵の束から探して、開けて設定画面開いていじって閉じてってだけで5分はかかる。
普通にいろんな設定やらメンテナンスやらの項目があるソフトだから画面いじくって
設定画面呼び出すだけで時間けっこう食うだろ。
ゲーセンの何機種あるか数えてみればわかる。
仮に20機種だとしても100分だぞ。めんどくさくて週に何度も変えてられないだろ。
ガリレオだけ変えればいいとか言うかもしれないが、ガリレオだけ設定いじる理由がないし、
そんなことやっても客はすぐかぎ付ける。
だいたいガリレオは設定変えたら色々な表示ですぐ客にばれる仕様だしな。
ただ、ガリレオは全体P/Oだからまだ設定変更もやりやすいかもしれんがな。
都内の激戦区とかで競争や経営がシビアなとこはガリレオとかに絞ってやってるかもしれんな。
ただ、他の地方とか田舎とかは普通に放置だろうと思うよ。
グラクロとかはサテごとにPO設定できるらしいからこれもまた難しいが、
地方や田舎はめんどくさいから全席同じ設定で放置だろうね。
個別に設定変えたら、頻繁に変えないと常連に狙われるデメリットが出るだけだろうしね。
あと、設定変えたらどれくらいで収束するかだが、
これもガリレオは設定変えると一旦P/Oのカウントがリセットされる仕様だから、
設定を少し良い方向に変えたからって急に良くなることはないと思う。
が、他のP/Oがリセットされない機種とかだとちょっとP/O良くすると
いっきに大放出になるらしいが。
これもグラクロは変えてもリセットされないとかいううわさはあるみたいだが。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:50:21 ID:+q6f8FVs
>>521 じゃあ、イベントも面倒だからやらないな。掃除も面倒だからやらない。
多少の不具合も面倒だから直さない。
つうか、何の為に店員雇ってんだよ。
いろいろイベント考えてまでして客を呼ぼうとしてる店なら出玉にも緩急つけて客を呼ぶくらいのことは普通にやるよ。
むしろイベントより先にやるんじゃないの?それでもダメならイベント的な。
客飛んでたマシンの設定が甘くなってたなんてよくあることなんだけど。
客がつけば当然締まる。
やってる店はやってる。
>>523 いや都内の激戦区とかで競争や経営がシビアなとこは俺もやってると思うよ。
でもそれ以外の大半は放置だと思う。出玉の緩急も機械自体が調整つけるし。
>イベントも面倒だからやらないな。掃除も面倒だからやらない。
>多少の不具合も面倒だから直さない
激戦区なら信じられないだろうが、地方ならそれが普通。
自分の近くはガリレオも玉もカプセルも黒ずんでるとこだらけだしww
この前新規導入でもないのにまだピカピカのとこあって感心したw
そこはたしかにイベントも色々やってるが遠いからなかなかいけない。
>>518 コラコラ誰が一日でP/Oが収束するって書いたよ1週間でも無理って書いてるんだよ
だから土日と平日で分けてP/O設定は無理だと言ってるの
こまめにいじりたくても無理なんだよ
理由は長くなるから書かない
>>525 >理由は長くなるから書かない
デタラメ言ってるから理由は説明できないの間違いだろww
そもそもスロット屋やパチンコ屋がこまめに設定を変えても月単位で収支をまとめられるてるだろ。
ガリレオだけそのようにまとめることができないなんておかしいだろ。
スロ、パチに出来てガリレオに出来ない理由があるなら説明しろよww
長くなるから無理ですか、笑えるw 説明できないの間違いだろ、バカが。
大体、適当にいじって1日単位でどんな結果出たって別にいいじゃん。
出過ぎたなら締める、出なさすぎたらなら開けるで月単位でまとめればいいだけの話。
そこまで極端に出玉が大暴れする理由もないわけだし。
>>516 >1時間で1度も奇数も偶数もGもこなくなりやめる(約2000枚つぎ込む)
>なんでこんな極端な現象おこすかな
自分も、これを喰らいました(´・ω・`)
ガリレオ2になってから、当たらない時間が長くなったような……。
>>526 よく考えろ。
数日で設定POに収束しないのに設定かえると
POがリセットされるってことは、土日だけ設定上げてもあまり意味がない。
土日2日程度では設定POにならないってこと。
……
>>528って確率論わかって言ってんの?それともただの釣り?
>>526 パチンコ屋は基本アナログ管理、ゲーム屋はデジタル管理なんだよ、全然違うだろうが
パチンコはしないけどスロットは設定で、パチンコは釘で調整するんだよね、同じ台だけ出すわけには行かないから
良い台と悪い台は三日も変えないとすぐにばれる
メダルゲームは良い台、悪い台とかそんな設定はする必要が無い、機械が勝手に計算して出してくれるから
そのためのP/O管理だろうが、なぜゲーセンのパチンコが設定管理なのかも考えろ
パチンコ屋は120%の設定も可能だがメダゲーは不可能、その意味も考えろ
もちろん朝一JP100個設定はできるよ、マイホでもやって欲しいな
>>529 お前確率論分かって無いだろう
さいころ96回振ると1が14〜18回出るなんて思ってるんじゃないだろうな
96000回振ると15000〜17000回1は出るけどな
だから土日2日程度の短いスパンだとP/Oデジタル管理は出来ないんだよ
2000つぎ込んでもクルーンがビクともしなかった台が
唯一どういう訳か揃えてくれた777で一発JP。
その後は奇数だの5倍BGだの馬鹿みたいに来まくり。
こういう便秘台が多い気がする。
>>532 で、その後またピタリと当りが止まりせっかく出たメダルをつぎ込むんですね
わかります、わかりますとも(´;ω;`)
>>531 お前、頭ホントに悪いなw
土日は一年に2回しかないとか思ってるとか?w
それとも1日に100枚しか投入しないとでも思ってんの?w
土日の客数なら5%の変動でもかなり理論値に近づくぞ。
そもそも店にとっては回収できればいいわけで。
スロットは設定一番悪くても9割だっけか?
スタホはP/O5割あるからな。ガリレオもあってもおかしくない
>>534 まさか曜日によってP/O管理を分けられるって思ってる?
これ以上間抜けの戯言は聞きたくないのでここでやめておく
釣りなら釣り宣言しないと頭の弱い人間と勘違いされるぞ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:13:12 ID:j08X97sS
設定って変わったら気付くもんかな?
回収と放出の波が激しいゲームだから
設定落とされても「今日は回収期か」ぐらいに感じそう。
何日もすれば気付くと思うが。
>>535 なんかもう…ひどいなお前。
ガチで同情する。
>>532-533 おう……便秘台。言い得て妙。確かにそんな感じが。
出なくても我慢して浣腸し続ければ良いのかもしれないけど、
浣腸液がそんなに無いよ……。
実際、このパターンはまって、メダルが増えないんだよなー。
ちなみP/O設定いじると全サテ4、G、6になるそうだが何回目撃したんだい
週2回朝から行くがまだ1回しか見ていない
ちょくちょく変えるっていっている奴らはもう20〜30回は見たんだろうな
2に変わって3か月経つし
ちなみに1の時は2回見た(数字は違うけど)
>>538 そうやって知ったかぶってごまかすなよw
設定変えたらP/Oのカウントがリセットされるって意味わかる?
で、リセットされたらどういう影響が出るかわかる?
土日だけでPOカウントを累積させていくのは無理なんだよ。
年に何回土日があろうと関係ない、平日用に設定戻した時点で
POカウントがリセットされるわけだから。
>>540 これは確定じゃないんだけど、設定変えるとたぶんJP歴代最高獲得履歴も
リセットされてない?もしそうなら、それでわかるんじゃないかな?
マイホは1の時はJP履歴はリニューアルまで一回も変わらなかった。
2になってから年末に1回だけ変わった。
543 :
元あん:2010/02/23(火) 19:53:41 ID:BLmz8GUR
↑おお、確かランキング一度だけリセットあった感じやわ 初期設定だから、ガリレオモードで奇数揃ったしな 設定変えたらランキングもリセットだと、俺も思う
>>542 それはロムが変わったとき。
1の時1回だけロム交換があって、全部リセットされた。
そのあと極悪設定になったがランキングはそのまま。
2もそろそろロム交換しないといかんでしょ。
1の時は不具合修正だったけどね。
>>544 マイホは2になってからランキングのリセットあったが
これはどういうこと?
例えば、毎週土日だけP/O88%、平日はP/O90%って設定を繰り返したら、どうなるのかな。
内部に履歴は残らないとしても、1日毎のIN/OUT枚数をノートに記録しておいて計算すれば、
一応、土日だけのトータルのIN/OUT枚数の比は88%に落ち着いていくように思うが。
変更直後はP/O調整が不安定になって、店としてはリスクが大きくなるってことか・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:17:30 ID:5sTqNymZ
P/Oの話は気になるけどわからないからいいや、
なんだかんだ、2が出た当初はここにいる多数の人と共に
クソゲー扱いしてた、けどやりつづけてわかってきた・・・
けっこうおもれー!!!
548 :
元あん:2010/02/24(水) 00:05:45 ID:0n6zgZAe
JP取れればおもろい、奇数こないイライラで大負けすればつまらない その中間が、1に比べてなかなか見出だせないのが2
ガリレオモードが、もっとこうなんか良いことあるならワクワクしたんだけどなー
パチスロの設定もそうだけど、飛び飛びで使ったら数字が合わないなんてことはないよ。
たまにしか使わない設定だって、回数使っていけば安定した数字になる。
試行回数が増えれば確率が安定するって当たり前の話だよね。
それは飛び飛びに設定しても同じ。
長期じゃないと数字が合わないって言ってる人は何か勘違いしてるんだろうね。
リセット後は出やすい出にくいって傾向があるならそれ込みで設定すればいいだけだし。
あ〜ついにJPチャレンジ失敗15回連続達成してしまった。
最近はもうクルーンを回ってる最中のどきどき感がほぼゼロ。
あと5回失敗したらいったん卒業しようっと。
552 :
日記:2010/02/24(水) 02:46:13 ID:FtDSvZsc
貯メダルなくすつもりで3000枚投下したら、JP獲得して、収支トントン。オッズ285。
もともと貯メダルなくすつもりだったから、はまり覚悟でメダル投下続行。
残り10分になって、フィールド黄1でSC3倍。さらに、フィールド黄2でSC2倍。
保留が結構ついたところで、メダル投下不可。
GM→イビルレオ倒してSGM→7リーチなしで7回転→555雷777→JP獲得。
結果貯メダルが1000枚増えた。
オッズ450/クルーン黄2/ネクスト桃//フィールド黄1+メダル厚め
を残してきた。
明日の朝一の人は、切り上げ時間違わなきゃ勝ち確定だろうなぁ。
P/O設定の意味が解ってない人がまだ居るな
そもそもP/O設定すると二つの操作が行われてる
・P/O設定に沿うように確率を振る
・P/O設定から実P/Oがずれると補正する
試行回数が増えれば〜って言ってる人は、前者しか無いと思ってない?
頻繁にリセットなんてしたら、後者の機能が全く働かない
前者の機能だけでも「長期的に見れば」収束する「可能性が高い」のは確かだが、
長期的ってのがどのくらい長いかなんて解らないし、
運が悪ければ設定P/Oから大幅にずれてしまう
週に数回設定変えるなんて阿呆なことしなければ、大幅にずれることは絶対に無い
>>553 頭おかしいんじゃないの?多かれ少なかれズレは生じるよ。
そのズレを加味して次の設定を打つに決まってるだろ。
大体、そのズレがプラスもしくはマイナスの方へ偏ってズレるという根拠は何だよ?
プラスにもマイナスにもズレる可能性があるのであれば、
試行回数が増えればズレ同士で相殺される。
ガリレオの設定は長期的に打たなければ機能しないというのは勘違い。
仮にズレ方に偏りがあってもそれを込みで次の設定を打てばいい話。
実際パチスロ屋がそれで数字を合わせて来ているのだから、
ガリレオだけそういうことができないなんてことはない。
ズレ方に偏りがあっても、P/O設定に沿ってマシンが補正してくれるなら、
設定を変える必要はないのでは?
仮に、万枚越えのJPが一日に50回出たら、機械が自動的に判別して、
その後、数日数十日間、スロット激ハマり&糞ボーナスにすればいいわけでしょ?
お店の人がわざわざ設定を変えなければいけないの?
>>553 毎日バカ自慢乙
>>555 1日に50回JPとか極論過ぎる。
毎日、設定が同じとかやる気のない店だけ。
>>555 締めてるだけなら客飛ぶで。
近くで条件の良いガリレオが他にあればそっちに行くだろうし。
かといって、出してばかりだと売上に響くし。
ガリレオのP/O管理は特殊だからな。
土日と平日で設定変えてること常連にばれたら、
土日飲んだ台を覚えておいて月曜朝一で行けば確実に稼げる。
店側としてはそんな売り上げダウンにつながるリスクのあることはわざわざやらん。
>>558 >月曜朝一で行けば確実に稼げる。
デマ。デマじゃないって言い張るならちゃんと説明してねw
まぁ、どうせ説明は逃げるでしょう。デマだからw
>>559 なんでもかんでもつっかかってんじゃねーぞ
>わざわざやらん、って書いてあるだろうが
よく読めまぬけ
>>560 いやいや、
>>558の言ってることはデマだから。
有りもしないことを言ってるだけ。
参考にならない。
>>546 >毎週土日だけP/O88%、平日はP/O90%って設定を繰り返したら、どうなるのかな
簡単に言うと平日は土日を含めて90%にしようとするから90%以上出て
土日は平日を含めて88%にしようとするから88%以下になる
この理屈が分かって無い奴が多い
設定を完全にリセットしたら話は違うがそれでは誤差が多くなってしまうからPO管理が
無意味になる
パチンコのPO管理は日々の成績によって管理する
ゲーセンのPO管理は月々の売り上げによって管理する
考え方が全然違う
ゲーセンで1週間ぐらい出なくても客は来るがパチンコで1週間出ないなんて噂がたったら
客は来なくなる
>>562 >簡単に言うと平日は土日を含めて90%にしようとするから90%以上出て
>土日は平日を含めて88%にしようとするから88%以下になる
えっ?過去何日分を参照するの?土日に変更する場合は平日だから5日分かな?
それとも前回設定を変更したところからの分かな?
日数どうやって決まるか知りたい。
あんちゃんの次は知ったか君かw
頭が悪い奴が顔を真っ赤にして荒らしてるだけだろ
>>559 過去スレで貼られてた設定画面をよく見て考えればわかること。
>>566 うん、だから、それを説明しろよ。
できないからそうやって誤魔化してんだろ?
何が「よく見て考えればわかること」だよ、じゃあ言えばいいって話だろ。
サムいよ。
そんな言葉の悪いバカには教えてやらんw
>>568 ほらねw
デマカセで誤魔化そうとしただけだから説明ができないのww
この言い訳はサムイわ。
とりあえず、
>>558の内容はデマだったということで。
グラクロは物理操作でこっちはP/Oか
571 :
元あん:2010/02/24(水) 17:01:05 ID:0n6zgZAe
長い議論だなw必ず社員一人は居そうだなw
まあ俺はスカトロさえ居ないなら平和なスレに見えるだけ
>>554 >大体、そのズレがプラスもしくはマイナスの方へ偏ってズレるという根拠は何だよ?
>プラスにもマイナスにもズレる可能性があるのであれば、
>試行回数が増えればズレ同士で相殺される。
>>553の後半をよく読め
>仮にズレ方に偏りがあってもそれを込みで次の設定を打てばいい話。
機械が勝手にやってくれる事をわざわざ人手でやる労力を無視するなら、その通りだね
>>562 過去ログ見てリセットされると思ってたけど、されないの?
>>572 >>仮にズレ方に偏りがあってもそれを込みで次の設定を打てばいい話。
>機械が勝手にやってくれる事をわざわざ人手でやる労力を無視するなら、その通りだね
イベントをわざわざやるくらいだから、そのくらいのことはやってるわけですが。
客が飛んだマシンの設定を甘くするなんてのはむしろイベントより先にやる手段です。
だから、手動で割調整しながら設定を打っていくなんてことは普通にあるこです。
ざんねんでしたね。
>>572 まだこの話題なんだ?w
>>553は確率論を語ろうとしてるわりには「運」を持ち出してるからねー
なんの為の確率だかわかったもんじゃないな。
…で、結局釣りなの本気なの?
半分くらいネタだよ。
まぁ、どっかのインチキ攻略法とか漫画とか読んだんじゃないか?
そう思わせとけばいいんじゃない?
数ヶ月たっても気がつかなきゃただのお馬鹿さんで。
だいたいさぁ、土日設定変更派は何も知らなさ過ぎる。無知すぎる。
PO値の上限と下限は過去スレで出てたのに50%もあり得るとか妄想こいてるし。
セガのスタホも50%とかあるとか適当なこと言って、ガリレオもそれくらい
あるんじゃないかとか都合の良いこと言って印象操作してるしな。
現実問題として、曜日で設定変えてるとこなんてほとんどない。
理由は
・そんなに各機種の設定頻繁に変えてたら手間(人的コスト)がかかる
(機械がある程度大波小波を付けて長期で収束するように調整する機能を持ってるのに
それを人間にわざわざやらせる意味が不明)
・土日だけ設定を数%かせいぜい10%変える程度ではかかる手間の割りに大した効果はない
(長期では機械が設定POに強引に収束できるが短期では簡単に設定POに収束させれない)
つまり、いくら土日のPOをメモって累積させたとしても土日用設定POに収束する保障はまったくない)
>>553は羞恥プレイ中だからもう部屋でアヒィィアヒィ!!言ってるだろ
わざとバカみたいな事を書かなくてもいいのに
>>576 何を言ってるんだ?パチスロ屋なんかこまめに設定を変更してるが月単位でちゃんと割を合わせることができています。
パチスロではできるのに、ガリレオではできない理由を説明してください。
>(長期では機械が設定POに強引に収束できるが短期では簡単に設定POに収束させれない)
また、短期でペイアウトが収束しない理由を説明してください。
1日にJPが数十回も出ちゃうからとかそういう極端な話ですか?w
別にそういう極端なことじゃなくても収束しない理由があると言い張るなら説明してください。
>>578 ガリレオは特に短期では収束しにくい機種なことぐらいやってればわかるだろ。
顕著なのはSCだな。ガリレオのSCは機械ではどうにもならないオーバーペイを最も発生させやすいシステムだろうな。
あと、ガリレオのJPも20%、プッシャーにしてはかなりの高確率で出るから、
連発してオーバーペイする確率は他のプッシャーよりかなり高い。
JP払い出し枚数は当日のIN枚数ではなく前日も含めてたまった累積JP値に依存してる。
二日程度では数%の設定の違いに収束させることは困難。
>パチスロではできるのに、ガリレオではできない理由を説明してください。
これは上に書いた通りな。
あと、設定の下限と上限が関係してくるだろうね。
あと、JPの払い出し枚数のシステムもガリレオは特殊でオーバーペイ起こしやすいわな。
ガリレオはオーバーペイ起こしやすい機能満載だな。
>>579 笑えるw
ペイアウト率の中にはSCもJPも組み込まれてるわけですがw
それらが極端に発生した場合にスロットでの補正が追いつかず1〜2日では収束しないこともあるかもしれませんが、
あくまで極端に発生した場合の話ですし、逆にSCやJPにまったく関わらないパターンもあるわけですから
1回のスパンが短かろうが試行回数を重ねれば土日用設定ペイアウトでも収束するわけです。
根本的に確率論がわかっていないようですね。
質問
土日設定してる店舗をいくつ知ってるの?
そのソースは?
>>582 いや、ガリレオみたいな波が荒い機種は
1回のスパンが短かければ短いほど
試行回数を重ねても土日用設定ペイアウトに収束する可能性は低くなって
単なるSCやJPなどの大型払い出し枚数だけに依存するようになる。
なるほど、SCとかJPとかでペイアウト狂うのか
そしたらパチのハイスペック機なんかはまともに収束できやしないねw
>>584 ねぇ、確率の意味わかってる?
何で試行回数が増えてるのに収束する可能性が低くなるんだよ?バカなの?
説明してみろよ。試行回数が増えるのに収束する可能性が低くなるパターンを示してみろよ、バカが。
>>584 仮にペイアウトがズレてもそれを加味して次の設定を打てばいいだけの話。
>>585 そいつに言わせればミリオンゴッドはどんなに設定を駆使してもペイアウトを収束させることはできないと言っているようなもの。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:51:25 ID:9sVHvI8t
なんか見苦しいガキの喧嘩が延々と続いてるのですがwww
>>585 ハイスペック機ってなんだwww打ったことないのかww
>>584 SCも機械操作だしJPだってJPCに辿り着くのは結局、機械操作に依存なんだぜ
頭悪いのは解ったからさwwww低学歴自慢はそろそろやめてwww
アホだらけだな。
パチやスロは例にならないよ。
パチンコやスロに玉の色やコンボで払い出し枚数が大きく左右される物理要素はないだろw
SCやJPの払い出しはもちろん飲んだ分を払い出すだけ。
だが、荒い払い出しによって荒れたPOを設定POに収束させるのはその後しかできない。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 20:59:53 ID:sGbbXsC9
>>576は正論だろ。
そもそもパチスロと比べること自体が間違ってるわ。全然違うだろうが。
短期でP/Oを収束させようとしたら、波が全くなくなるだろ。
常にP/O92%とかの設定値にあわせなければならなくなる。
ガリレオといえばかなり波が激しい機種というだけで説明できる。
>>591 ねぇ、確率の意味わかってる?
何で試行回数が増えてるのに収束する可能性が低くなるんだよ?バカなの?
説明してみろよ。試行回数が増えるのに収束する可能性が低くなるパターンを示してみろよ、バカが。
>>592 パチンコやパチスロでもガリレオと同等かそれ以上に並みの荒い機種は存在しましたが、
店は月単位でペイアウトを合わせてきました。ガリレオだとできないなんてことはありません。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:21:55 ID:sGbbXsC9
>>594 そういう意味でパチスロとは違うって言ったんじゃない。
パチスロは設定毎の大当たり確率に合わせて稼動しているんであって、
ガリレオのようにP/O率で稼動しているメダゲーとはまったく別だろ。
しかもパチンコは設定=釘なんだから似ている部分など欠片もない
こんなくだらん議論続けるぐらいなら日記とかの方がよっぽどマシだな
自慢できる画像とかおもしろい画像とか欲しいな
>>595 ペイアウト率に応じて役の確率を変化させてよいならパチスロより簡単に収束させられるはずですけどww
では日記を。
今日はマキシマムジャッジスペシャルで800枚
デンジャーボックスパーフェクトスペシャルで1500枚
JP29個で2500枚
ばんばん出してくれたぜ。黄色オッズ315で放置してきた。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:41:12 ID:sGbbXsC9
>>597 ガリレオがP/O率に応じて出す・出さないを決めてるのは当たり前だろが。
600 :
元あん:2010/02/24(水) 21:43:51 ID:0n6zgZAe
いいよこの流れw
スカトロキチガイ&偽物が居ないから全然マシwま、議論してる一人に、偽物が混じってるかもだがw
今日は他サテに4連続JP取られたわ、しかも4回のJPCで
3回目のJPは2回目の数分後に取りやがったし・・・
黄色オッズ継続してたせいか合計20000枚超えてました
その間自分はJPC2回だけってね・・・
1200枚溶けそうになったけどなんとかBG5倍1500枚、SC2倍1000枚引いたわ
-100枚ですんだのでまあよかったとしよう
>>599 パチスロは完全確率をベースにペイアウトを作ってますから、
ペイアウトに応じて出す出さないを決められるガリレオの方が収束しやすいです。
最近のパチンコとかパチスロはやってる最中に大当たり確率が変わるの?
最近ちっともやってないから、その辺よくわかりません。
パチンコとかは当たったらだいたい決まった玉数が出るよね?
って、いってもわかんなないだろうから、もういいや。
>>590 ミドルってミドルスペックのことでしょ?ハイスペックって用語なかったっけ?スレチだから次に指摘してくれればいいけど。
>>595 パチの設定が釘によるから何?なおさらクルーンによる物理抽選に近いっていえるよね
いい加減諦めたらどう?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:16:41 ID:sGbbXsC9
>>602 物理抽選のあるガリレオは収束しにくいだろ。
>>604 どこにパチとガリレオの物理抽選が似ている要素があるんだよ。全然違うだろうが。
>>605 パチは釘調整のみで完全に出玉を管理できるのはわかってる?
もうひとつ、
クルーンによる物理抽選のシステムが多くのメダゲーに採用されてるけど、
それを採用しないメダゲーと比べて、ペイアウトの調整が難しくならない理由は何か答えられる?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:35:37 ID:sGbbXsC9
>>606 完全に出玉を管理できるわけではないが、釘調整が全てなのはわかってる。
言ってる意味がよくわからんが、それが波ってやつだろ。
ごめん回りくどすぎた
何を言いたかったかと言うと、物理抽選も確率論でカバーできるってこと。
同じ物理抽選を取り入れてるっていう点でパチとガリレオは一緒。
ついでにいうならば、「波」は確率を考える上では語っちゃいけない単語。
言いたいことはこれで全部っす。
物理抽選なので、サテによってばらつきがあるんじゃないかと・・・
610 :
日記:2010/02/25(木) 01:45:16 ID:RfznU0HW
オッズ270フィールド黄1クルーン黄2ネクスト桃からスタート
1000枚投入でサテがほぐれた。
桃がクルーンに収まって以降、奇数当選黄色多数&真ん中直行。
オッズもちょくちょく伸びて400越えたところで、SC2倍で黄色4個落下。
オッズ500になり、フィールド黄2になって、777強制JPC&はずれ。
恣意的なもの感じ、桃でリセットかかることを覚悟。
できる限りで桃の落下を遅らせ、結果、通算+1500。
ボールを落下させるのにメダルを消費したから、そんなに増えなかった。
けど、充足感はそれなり。
オッズブロックでいいんでしたっけ? 黄色以外が落ちても、オッズが
15に戻らない奴。
あれの発生条件て、なんですか?(´・ω・`)
ガリレオでもイベントとかで出したいときはP/O率設定変えて出すってことはあると思うけどね。
別に1枚単位で設定したP/O率に収束しないと困るわけでもないし、普段90%のところを100%にして、
普段の90%の出方とは違う100%の出方をしてくれればそれで成功だと思う。
実際、イベントごとにP/O設定を変えてる店はあるでしょ。
>>604 ハイスペック機とはトータルスペックのいい機種のこと。まあいわゆるボーダーが低い台。
葉としてはあまり使わない
>>585の意味で使うならフルスペック。確率が上限近い機種のこと
>>614 おぉぉぅ…………そうなんですか(´・ω・`)
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 07:22:44 ID:pgx9+nQu
「ヒ〜ハ〜」:フィーバーのこと
「吹き飛べブラウン!」:雷落ちて奇数になれ!の意
「武蔵丸」:武蔵丸の親方名は振分親方、玉の色分けをすること
「地雷処理班」:色玉を拾いまくってくれるサテのこと
「核汚染」:予期せぬ色分けの失敗、直接下のレーンに色玉が落ちてくるなど、不条理にイエローオッズ破壊されること
「好景気・不景気」:レーンを流れるイエローが異常に多い時=好景気、色玉が多い時=不景気、事実好景気の時はSCが発生しやすい
「ケンタ君」:オッズが高く尚且つイエローがフィールドに落ちてる確実に勝てる状況でしか遊ばないチキン野郎のこと、みんなでバカにしよう
「キャッチャー古田」:5球すべてクルーンに1発で捕球されJPチャレンジに行けること、日本一のキャッチャー
「オリンピック」:クルーンの中の玉の色が5色
「ガリ、サビ、海、マンコ」:ガリ=ピンク玉、サビ=緑玉、海=青玉、マンコ=赤玉
「ビッチ」:若く、かわいく(綺麗で)、タバコ吸ってるかケバくて、ガリレオ遊び慣れてるツワモノ女プレイヤーのこと、どこのゲーセンにも1人は居る
「射精」:JP獲得のこと
「勃起ビンビン」:オッズが500になった状態
「怪力男・怪力女」:(主にSCの時に)ハンドルをぶっ壊すぐらいの勢いでブン回す男・女のこと
「衛星」:ハイエナのチャンスを覗ったり、他人のプレーを覗き見するべく、ぐるぐると筐体を周回し続けてるヤツのこと
617 :
元あん:2010/02/25(木) 07:54:53 ID:0tZrWEtR
議論は果てしなく続けてくれ ためになるわw
ガリレオのP/O収束は結構短期でやってるんじゃないか?
そうでなきゃ大量払い出しの後とか
あそこまで極端にスロットが死ぬこともないと思うのだが
この前セガワでガリレオやったら保留がALL全回転になってワロタ
やっぱSEGAのゲームだから設定良くしてあるのかな?
近所のラウンドと比べて全然違う
パチンコやスロットとガリレオの最大の違いは、
まず第一に大当たり時の払い出し枚数の幅。
パチンコやスロットはほぼ決まっている。
だから、釘という物理要素を絡めて
頻繁に設定変更しても月ベースで見れば簡単に平均設定POに収束する。
一方でガリレオはパチやスロと違って大当たり(JP)は2000枚〜万枚
オーバーとめちゃくちゃ幅広い。
それも機械がPOに応じてでJP枚数を調整できるわけではなくて
黄色オッズやコンボや色玉率という物理的要素にかなり左右される。
こういうシステム性を持った機種で頻繁に設定変更するとどういうことになるか。
例えば設定の低い土日にたまたま万枚オーバーのJPが出たとする。
もし、月曜に設定を変更しなければ機械はそれをPOのカウント履歴として持ってるので
それを数日か一週間か任意のランダムな期間をかけて設定値に収束させてくる。
(
>>618が言うように大量払い出し後スロットが死ぬという誰もが感じる事象が起こる理由は、
ガリレオは回収した分をJPで放出するというより設定POからオーバーペイし過ぎた部分をあとで調整する
というプログラムがシステム上多用されてるということ。)
が、設定を変更してしまうと機械は万枚オーバーのJPが出たことを忘れて、
設定POに収束させる為に回収する作業をしないという問題が生じる。
これはガリレオという物理に払い出し枚数を左右されるシステムにとって致命的で
設定変更によってドはまりという強制的な回収プログラムを無効にさせた結果、
永遠に設定POに収束しない可能性がかなり高まる。
それは調整すればいいというが、それこそ手間とコストが莫大にかかる。
いちいちPO履歴をメモって電卓叩いて設定値を決めるとかものすごい手間で時間かかる。
しかも、そんな古典的手動調整してることがばれたらそれこそ常連に回収設定読まれて
常連に稼がれるだけ。(先週の土日万枚JP出たから今週の土日は回収だなって感じでバレバレになるw)
しかも、設定値に上限と下限があるからそれも考慮してやるとそんなPO管理手におえなくなっていちいちやってられなくなるだろ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 14:48:42 ID:+Hxl2x9L
P/Oの話題って、結局想像で話してるだけだなぁというのが良くわかる。
関係者がズバッと、開示してくれたらすっぱり終わる話なんだけど…。
ところで、JP時のJPB+フィールドの黄色個数と色球個数から、
ブロックとチャージがなかった時のメダル獲得枚数予想の式って、
だれか作っていませんか?エクセルに張り付けられる式でもよい。
>>620 へぇ〜、じゃあガリレオの設定変更は最短何日から有効なの?
それを知らないのに言ってるわけではないんですよね?
知ってるんですよね?
>>620 >それは調整すればいいというが、それこそ手間とコストが莫大にかかる。
>いちいちPO履歴をメモって電卓叩いて設定値を決めるとかものすごい手間で時間かかる。
>しかも、そんな古典的手動調整してることがばれたらそれこそ常連に回収設定読まれて
>常連に稼がれるだけ。(先週の土日万枚JP出たから今週の土日は回収だなって感じでバレバレになるw)
↑ライバル店があってわざわざイベントをやってるようなみせでは普通の行われてることですよ、
その為に人を雇ってるわけですし。別に1枚単位で合わせる必要はないので前回のイベントは出過ぎたから、
今回のイベントは軽めにという程度でいいんですよ。
実際、客と店側の読み合いもありますし、読まれ過ぎないようにガセイベントを打つこともありますよ。
盛んにイベントが行われてる店を一度見学してみてはどうですか?
>>622 その考えが間違っているんだよきっと
お客が少なければIN数が少ないからP/Oが収束するためには当然日にちがかかるだろう
平日でも8サテ全部埋まって高速でクルクルしている連中ばかりなら1日でも充分だと思うけど
マイホみたいに平日は自分とその他1〜2人みたいなゲーセンだと10日でも無理じゃないかな
イベント中は当選確率が上がりますとかって宣伝してるところあるの?
イベントってJPBの数を多くするとかでしょ?
それもJP3回出たらJPBは20になるし、出すぎるなんてことなないと思うよ。
P/Oを超えた分はP/O設定に沿うように外れが増えて終息するし、
イベントするのに設定までいじる必要を感じないんだけど…。
p/o 確立 設定
糞マジメに自分理論で話合いするのはいいけど
このスレにいる8〜9割程度はただのメダルユーザーと考えると
笑えてくるわ
>>625 イベントっていうから打ってみた台がクソ出なかったら、もう打ってくれませんよ。
出ない台より出る台の方がおもしろいのだから、せっかくイベントで人呼んだなら出したいですよねぇ。
それで客をつけて徐々に出玉を絞っていくなんて常套手段です。
621に同感、ほとんど想像を根拠にした議論だよな。
P/O変えても成り立つとは思うよ。でもそれは実際に変えて運営してることの根拠にはならない。
P/Oは変えないという主張も同じことだ。
マイホは定期的に朝一50個のイベントやってるが2導入後に設定が変わった気はしないな。
根拠はないけどね。しょっちゅう変わってて気が付いてないだけかも知れないし。
関係ないが、ガリレオモードで疑似連以外のリーチは当確?
>>628 7以外リーチ → 青レオステージ → ハズレ → 発展 → 7リーチ → ハズレ
>>629 変えない店は全然変えないよね。
でも逆に、変える店は結構こまめに変えてる。
↑レス番間違えた。628ね。
>>583にレスがない時点で妄想だということがわかる
ウチは土日とは限らないけど、イベント台の札が刺さってるときは設定変えてるみたいよ。
常連が「これは何がイベントなの?」って聞いたら、「いつもより出やすい設定にしてます」って答えてたから。
実際、全体的にいつもより球がよく出てたから本当だと思う。
>>629 dクス
疑似連なしリーチは外したことなかったから期待してたが油断は禁物ってことだな。
そういえば偶数リーチは一回も見たことはないな。大抵は奇数落雷だが普通に7リーチも一回だけある。
>>630 実際変えてる店は結構あると思うんだよ。
ただ、どうやってそれがわかるのかな、と。
やっぱりしばらくやってみて体感とか?
そういう点では633みたいな話は興味深い。
スロット系ではよくあるがプッシャーでやってるのもあるんだな。
>>630 つまり変えることが正しいとは限らないんだよね
履歴をリセットしないで、P/O設定変更するっていうのも、実はありかもね。
もちろん、
>>562 が前半に書いているようになると思うが、店がそれでよいと判断すれば。
(平均89%程度のP/Oで、土日の客からは多めに回収しようと考えた場合)
月曜が甘くなりすぎるか・・
>>616 残念ながら、マイホは「ビッチ」はいないな。
若くなく、綺麗でなく、タバコ吸っててケバくて、ガリレオ遊び慣れてるツワモノ女はいるよ。
>>636 目的があって変えてるわけですから、その店に取っては正しいんじゃないんですか?
だから設定変えたら4、G、6になるんだって
設定ちょくちょく変えているって言ってる人は何回見たの
土曜、月曜のたびにそうなってるの?
>>638 いや、それが本当に店にとってプラスになっているかはわからないよね、ってことで
641 :
元あん:2010/02/25(木) 19:22:45 ID:0tZrWEtR
4G6?何で2が無い?要は奇数がこないって事やな ならばバトルゲージ最優先だわ
>>640 それじゃ変更しないままでも店にとってプラスになっているかはわからないんだから議論する意味ないじゃないですかw
何を言ってるんですか?
そうなんですよね議論の意味ないんですよね
でも
>>482によれば変えるのが常識らしいよ?
そう思わないのは糞コテ並のバカだって
ちょくちょくP/O設定を変えるって、それじゃP/Oを設定する意味ないよwww
本当なら、毎日すべての装置のログを確認して全機種の出玉調整乙www
大都市のゲーセンは集客するのに必死だなwww
恒常的にP/Oの設定を良くすればいいだけじゃんwww
それだけで、常連が固まるようになるでしょwww
これからガリレオしに行くけど、
P/Oいじった後で、当選確率上がってるといいなぁwww
>>644 P/O設定変えて出方が変われば十分意味があります。
ガリレオに限らず客付きが悪くなったゲームの設定を上げて客を戻すなんてことはありますよ。
まぁ、何をしても客の数が変わることのないような地域ではほとんどいじらないんでしょうけど。
そろそろガリレオの話題じゃないよな。
4G6とか、ランキングクリアとか、そういうのはいいんだけど、PO駆使した運営方針とかが続くならメダル一般のとこでやって欲しい。
設定変えたら4G6って言ってる人がいるけどそんなの設定変えた後にチェッカーに1枚入れるだけで分からなくなるよね
店としては設定変えたのはあまり知られたく無いだろうし当然それくらいやるんじゃねーの?
648 :
元あん:2010/02/25(木) 22:43:08 ID:0tZrWEtR
>>646 半分同意 俺は最近ガリレオしてねーから、日記もくそもねーが、規制中だから幸いだが、スカトロや偽が居ないこの流れも悪くないww
初めて金色の敵に勝った!
その後のGMで擬似連1回しかこなかった!
いやいるけど飽きたから書いてないだけ
早く↓になればいいのに セガに要望でもだすか
全席に簡易便所設置して、レールにチューブ設置
ボールと一緒に糞尿がチューブを通って中央で攪拌
JP取ったら・・・・・・あとはわかるな?
Excrement.Factory3 (肥溜め工場3
元のSNCスレだと
>>466のレスはアホすぎて総スルーだったけど
ずいぶん伸びたな。
マイホはFORTUNE TRINITYのせいで過疎ってきた...
以前はJPボール50も有れば半分位埋まったのに。
1000枚ほど使って閉店表示2分前にやっとJPC→外れ。
明日朝の人にクルーン4つを開け渡さずにすんだだけいいか…
と思いきや、それまでのハマりがウソのように当たりだしやがった。
メダル投入はできないからその間眺めてるだけ。
結局残りストックで奇数6回当たり→クルーン4つ埋まった。
場にはオッズ45とは言え黄玉八個。
どんな嫌がらせだよww
全てを知ってるわけじゃないが、P/Oを上げたなと分かる場合はある。
それは、昨日まで色玉率が高かったのに、急にあきらかにイエローが多くなった時。
JP取っても取ってもイエロー率が高い。
何色の玉をどの程度の割合で配給するかって、マシンがP/Oに沿って放出期・回収期で
変えてるよな?
イエロー率が高くなると、少ない人数でしか遊んでいなくてもSCが頻発する。
クルティカルの上げ幅や、JP発生率の上昇にも影響してる。
マイホは、イベントで無理やりボールの数を増やす場合があるんだが
これをやるとJPが連発するんだ。
いつもは10個台でJP続発なんてしないのに、このイベント時は続発する。
ボールを増やすと、たくさんインがあったとマシンが想定して急に当たるようになるのか
それともボールを増やすイベントの時に店がP/O率を一緒に上げてるのかは分からないが。
マイホはイベント時は放出率が高くなるので、遊び時が分かりやすい。
656 :
日記:2010/02/26(金) 01:33:41 ID:kagi2FDh
オッズ270クルーン黄1のJP獲得後放置台と思われるサテでスタート。
今日も1000枚入れたところから奇数当選が増える。
ボーナスゲームで1000枚ほど当選した後、777がそろいそうな気配から、
先にクルーン埋まりでJPC→JP獲得。
5000枚ほどのJPになって、フィールドにはメダルこんもりオッズ420。
ランキング表示中にメダル大量投下して、整地したところ、
3回転目で両脇に1234567が並ぶリーチ。偶数よくて奇数と思ってたら、777当選。
こんなこともあるもんだなぁ。
残念ながらJPCは失敗したけど、420の玉が落ちたことでのらりくらりと続けられて、
オッズ500でしばらく遊べたよ。結果+2500枚。
>>655 店としては設定変えたのはあまり知られたく無いだろうからじゃない?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:45:52 ID:c9U7fyQx
>>654 ボールの色は完全ランダムだとwikiに書いてあるが。P/Oには関係ないはず。
>>654 クルーンの配給って機械がやってんの?赤玉が同じ周期でくるから、てっきり落ちた順かと思ってた。
今日は隣のアベックがメダル買ってぐるぐるしてたんだが、ピンク落として25枚払い出しされるたびに店員呼んでた
さて問題、このアベックは店員になんと言ってたでしょう?
「赤落ちたのに500枚でないよー」
そういえば今日ピンク落ちたのにイエローとして認識された。
こういう誤認識があると怖いわ。
>>655 どこらへんがめんどくさいのか教えてくれ
ちなみに朝イチ出目が4G6になるのはサテライトをリセットしないとならない
パチンコとかやった事ねー奴多いのか
>>659 俺のホームでも誤認あるけどピンクをイエローに認識するパターンしか今のところはないな。はっきり言ってかなり美味しい
662 :
元あん:2010/02/26(金) 06:07:45 ID:pZyu+cjQ
全てを知ってる訳じゃないがってとこが引っ掛かるわ
10個台?二桁と書いた方が伝わるな
ウチのホームだと店員が常連にあの機種、設定変えて甘くしたからやってよって言ってるくらいだから、
客付きの悪い機種の設定を変えるってことはあるんじゃないの?
他にもやってる店はあると思うけどなぁ・・・
>>660 設定変えたら必ず4G6は店員が報告してたから間違いないよ。
P/Oカウントも設定変えたら強制リセットのはず。
あと設定変えると歴代JPランキングもリセット説はどうなんだろうね?
このあたりも店員がいると一発なんだが。
とりあえずロム交換はデタラメか。
>>665 4G6になっていたがランキング&イエローコンボはリセットされていなかった
ただバルーンになったときレコードは0になっていた、13枚でニューレコードだった
>>666 なるほど、そしたらランキングリセットは関係ないね。
しかしバルーンでだいたいわかるのか。
これはサテごとにバルーンのレコードを覚えておくといいかもしれんね。
どうりで俺のバルーンファイトのレコードが消えてたわけだ。
サテ間違えたかと思ってたよ。
669 :
元あん:2010/02/26(金) 12:24:53 ID:pZyu+cjQ
4G6とバルーンランキングがポイントか 俺の田舎でもその辺、チェックしてみるかw
結局、変更してるところはしてるみたいね。
ラピッドで、キャノンの炎のマークが赤っぽいのと青っぽいのとありますよね。初代の時は、青っぽい炎だと25が三か所のどこかに隠れてて、赤っぽい炎だと25は絶対なかった。
2になったら、どっちの炎でも25が隠れている時がある。青っぽい炎だと、赤と何が違うのか教えてください。
tert
673 :
ガリレオ日記:2010/02/26(金) 22:01:10 ID:RFiIjPna
今日は会社帰りにラウンコへよった。
お気に入りのサテがあいてたので、プレイ開始。
このサテは真中穴へ入りやすい。
過去にJPC外れ→5回連続真中穴へ行ったこともある優良サテ。
しかし、日によって全く真中穴へ入らないこともあるので、その日によってなにか
クルーンの傾き等が変わることがあるのではないかと最近疑っている。
クルーン3個。ステージピンク1個。オッズ30で開始。
で、今日はいきなり1000枚はまり。その間奇数二回。
しかし、2回ともあき穴にスッポリはまりJPCへ。
しかし真中に入らず。その次の奇数で真中へ行ったので、今日は調子良いかと思い続行。
2回目のJPC。
オッズ270。JP43個獲得。
4個目にピンクが来てオッズリセット。結果4300枚。
3回目のJPC。
オッズ485。JP37個獲得。
10個連続黄色が来る。1ラウンドで5000枚ゲット。
その後もクリティカル&5連続ブロックとかやり放題。
結果12000枚ゲット。歴代2位の記録。
そして、クルーン黄球2個。次球黄色。オッズ315で捨ててきた。
スロが死にすぎて、なんともならんかったから。
最後のBGがスカイ。15枚で後からわざとらしい「すぺしゃ〜る」。
電源一回落としたら、スロ回復するのかな?
誰かしってる?
674 :
元あん:2010/02/26(金) 22:31:57 ID:pZyu+cjQ
おでこに赤い炎でも25有るんや 初耳だ
1では安定感抜群のラピッドも、2の安定感はマキシマムになっちまったw
マイホは2導入当初色比率適当だったららしい。で、週末に凄い出た。
週明け涙ながら、推奨比率に戻すハメに。。。
なんで、歴代記録は導入した週末に出された数字。
topは2万弱、コンボは50弱。
推奨比率に戻った今、そんなの出るわけないから
永遠この記録が残ってるよ。
推奨比率になってから万枚JPは俺だけだから、戻した時に
記録もリセットかけて欲しかったよ。
ちなみに、その週末においらもJP獲ったけど、ごく普通の結果だったorz
>らしい
控えめに書いてあるが、それ以降確定的な文章
だいたい
>2導入当初色比率適当
とは具体的にどういうことなのか?
機械が色分けして送り込んでる
もともとのボールの数が適当?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:13:20 ID:hX4kkGUn
678 :
元あん:2010/02/27(土) 05:38:35 ID:K1c3h0ZB
ペイアウト議論続けてほしいもんやw突然波引いたなw
いくらなんでもガリレオは設定変更しない説には無理があっただろw
どう考えてもしてるところはしてるだろうよw
俺の知ってるゲーセンは設定変えたら開店前にじゃぶじゃぶメダルをチャッカーに入れてるよ
その店はフィールドのメダルも朝イチで整地してたりするからなあ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 06:30:55 ID:uNbNNAQq
さてと、いまからラウンコに出陣してくる。
7時開店だから、5分前について席取りするわ。
今日も「」じゃ〜〜くぽ〜っっ〜〜とととぉぉ」ってか。
>>676 1で使ったボールをそのままに
2で送られてきたボールを足しただけ
結果黄色が比率が異常に多くなった。
週明け、全部ボールを出して1個1個数えて入れ直したとさ
>>679 しているところがしてなかったり
してないところがしてたら、そりゃエスパーだ。
>>683 ん?
だから、「してるところはしてる」で合ってるんですよね?
昨日ガリレオ初JP! ボール31個で実質1100〜1200位払い出したんだけど、大体こんなもの?
>>685 少なめ
1000ちょいごえのJPはガリレオだと泣けるレベル
>>686 レスありがと、まだプレイして日が浅くJPがボール数なので全く見当つかなかった。
フィールドの払い出しは確か画面表示で3000枚台だったと思う。
>>687 ごめん、実質か
表示3000なら普通かな
ホームは結構100いくんだけど、100だと50%くらいで万枚ごえしてる
まあ店側の設定次第だけどね
始めてまだ2週間くらいなんだけど、JPが出る確率が高くて面白いね
今日はJP獲得終了後すぐにスーパーガリレオモードになってJP2連荘した。
さすがに周りの人の目が痛かったぜ
ガリレオモードは中の人が調整できるだろうから期待してなかったんだけど、
JP後すぐでも777揃えてくれるんだね。
いやー糞ゲー糞ゲー言ってたけど増えるとやっぱ楽しいなwwwww
連続JP含むJP3回取れたし、オッズ500の機会が2回あったけど500を15個は落としたわ
ただSCにほとんど絡ませれなかったのが残念
てかSC待ちでダブルアップやらBGで時間稼いでる時が一番しんどいなー
691 :
681:2010/02/28(日) 00:36:00 ID:HrACAmV/
今日は朝一で行ったが、キモイ常連にお気に入りのサテ抑えられた。
仕方なく、隣のサテに着席。
キモオタJP獲得。
「ちくしょー」と思いつつ。様子を伺っていると、そのキモオタの様子がおかしい。
シレ〜〜っとそのサテを見ている」と、例のバグが発生してた。
JP終わった後に、左下のオッズアイコンが「クリティカル」のグラのまま上下に揺れてるのな。
色玉来ても完全スルー。
その状態で、次のJPC。
結果。失敗。
40球のJPCだったから、獲得してたら、間違いなく万枚行ってたわ。
そのキモオタすげぇ悔しがってた。ざまぁw。
で、知らんうちにオッズが15になってた。
完全にバグだな。
マジでガリ糞ファック。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:52:02 ID:tkl2/fNp
>>690 負ければ糞ゲー発言、勝てば自慢をたらたらと。
幼稚園児の日記を読んでる感じがしました。
きんもー
694 :
元あん:2010/02/28(日) 01:48:25 ID:gMCP6Okg
確かに勝てれば糞ゲー扱い撤退になるなwなら始めから糞ゲーと言わない様になw
俺は一度も糞ゲーと思った事ねーけどな このゲームのおかげで、他のゲームをのんびり遊べるんやからw
ガリレオ始めてそろそろ1年たつけどまだJP連荘の経験が無い、1日3回獲得はあるけどね
2になってオッズ500よく見るようになったけど、500で捨てることも多くなった
こんなに波が激しくなって新規の客が付くのか心配だ、自分みたいに預けの客ばかりだと
当然店も儲からないし、こっちからすれば養分が少なくなる、もう少し波がゆるい設定って
出来ないもんかね
店員が空いてるサテのオッズ(285)をリセットさせてたんだが、何を目的としてたんだろ。
ただ単に、メダルを取らせないためか?
ブロックって色玉で阻止率変わるのかな。
青はけっこう防いでくれる感じがする。
同じじゃないだろ?
赤>青>緑>ピンク・・・だよね?
新規客即殺だから糞ゲー
適当な時間遊ばせて、ゆっくり長く金を落としてもらうってのが基本だろ
赤は論外として、青とピンクじゃ発動違う気がするよね。
698さんは同じと思い、699さんと私は別に思える。皆さんはどう?
色玉ブロック率はデータが少なくて議論できないな
誰かメモってくれてたりしたら助かるんだが。。
ピンクのブロック率が(体感で)低く感じるのは、損具合が一番大きいと考えれば当たり前かと。
赤以外はブロック率が一緒のような気がする
統計取りたくてもそもそも青なんてめったに出ない
赤は今の所(30回ぐらい)全部ブロック
ブロックの最高は13連続(ピンク9、緑3、青1順不同)、ピンクでリセットされた
俺の体感では↓の順だね、ブロック率。
赤>青>緑>ピンク
チャージ率は違いがあるようには感じない。
ブロック率は赤>青>緑>ピンクはFA済み
ただ設定でいじれるらしい
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:18:21 ID:Bv+9H1cq
>>700 不景気すぎてそんな余裕なくなったんよ
消費者金融と一緒、手っ取り早く客から剥ぎ取りまくって、速攻その客死なす
そのうち店も死ぬ
ブロック率はどれかだメダルを飲ませたかで変わってきます。
SCの勢いでピンクを落とすと、そこそこの確率でブロックする。
オッズが高くてピンクをブロックしたときは、スロットはまりの餌だと思ってる。
昔はJP後も続けられたのに、今はやる気がしないね。
土日しかできないから、他のサテも埋まっててプレイ終了になるのが残念。
昔みたいに、開店から閉店までガリレオやってたいのに。
708 :
元あん:2010/02/28(日) 19:40:08 ID:gMCP6Okg
どれかだって何だ?
スクランブル中ならブロックし易いのか?知らなかったわ
結局、ガリレオは設定を変更しないみたいなことを言ってる奴とは何だったのか・・・
変更する店舗もあれば変更しない店舗もあるって結論でしょ
おまえがなんなのかとwww
>>710 それは一般論なんじゃないかと・・・
なんでそんなことで盛り上がってたんだろうね。
ほとんどの店は設定なんて数ヶ月変えないとかいうと、また火がつく?
>>711 いや、別に。
ほとんどってことは変えてる店は変えてるってことでしょ。
まぁ、実際変えてる店は変えてるからね。
変えてない店は変えてないってことだろwww
>>713 そりゃ、そうだろうね。
ただ、基本的にガリレオは設定を変えないという話は崩れたわけで。
下げるのが常識と言っていたバカも否定されてるわけでwww
>>714 短期間で変更する店が少ないというのは事実で基本的な部分は変わってない。
>>716 金色なんてあるんだ。いいなー
JPよりもボーナスゲームで大量獲得した時の方が嬉しい俺がいる
設定を変えてるの自体を否定してるとか、そういう話だったっけ。
否定派の主張って
「設定変更しなくても成り立つ(マシンが自動的にメリハリつけてくれるから)」
「単期間に変更するとPOを収束できない」
てなもんで、論議の主体は土日のみ設定変えるとか、単期間の変更の話だった気が。
たまには変える店もある、と言われれば、そりゃそうだろうと思う。
ラピッドファイヤーって何秒残せる?
俺は5秒80残しが最高で、どうしても残り6秒の大台に乗らない。
722 :
日記:2010/03/01(月) 01:15:57 ID:JOiBvTu1
10000枚溶かした。
残り8500枚。
設定まったく変えない派なんてのはそもそも存在しないのに、
設定ちょくちょく変える派は見えない敵と戦っている…。
設定はそうそう変えない派の主張は、
>>720が上手に説明したね。
全回転時のボーナスステップはせめてレッドにしてほしいわ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 03:47:04 ID:DgyYU67w
>>722 おいおい俺かよって思うぐらい一緒
つい先日、2/22にイエローコンボ45で+8500枚という記録を出したのに
その後2回遊びに行っただけで10000枚減ったわ
それだけやられるとストレス半端なくて、超絶糞ゲーな気がしてきたわ
しばらく画面見たくねえ!
>>723 何度ループしてるんだ?ちょくちょく変える店は場所によってはあるって結論になっただろ。
必ずしもそうそう変えないわけではないってことだろ。
必ずしもそうそう変えないわけではなくて、ちょくちょく変える店もあるのは証明されただろ。
証明?どのレス?
729 :
元あん:2010/03/01(月) 07:12:31 ID:E4kYk5aY
議論続けてくれw
ラピッドにいい情報サンクスw
このスレの人の一部に「必ず」という言葉が大好きな人がいるということがわかりました。
デジタルと言っても0と1だけじゃないよ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:53:16 ID:e0WJiTgi
ラピッド一度だけ6秒台なれたよ、もう半年やってますが一度だけ、
処理落ちとか絡んでたかなぁ
それよりコンマ何秒のこりでボーナスとかあったら面白かったかな、
732 :
元あん:2010/03/03(水) 21:46:47 ID:m8JIWkXA
1のラピッドは、いくら早く連打しても、普通にポンポン焦らない程度に叩いても、残り1秒台だったが、2は叩き方次第だな 俺は毎回5秒台で、何回か6秒台がある
デンジャーボックスでロボットが赤かったら×5確定?
×5ってどうやったらなりやすいの?
毎回わからん。
今日はデンジャーボックス終わったあとにスペシャル×5になったわ
>>734 メダルは常に無駄打ちMax
ダブルアップはいつも天井まで
以上の事をやってるとなりやすいよ
736 :
元あん:2010/03/04(木) 05:25:15 ID:hEiPGKmd
デンジャーの赤なんてあるんや 覚えておこう
最近他のプッシャーで減らしてるから、ガリレオに戻りつつあるが、不安だ
前にテンプレ議論してたとき
ほぼ確定とおもわれてる演出がハズレたという報告があったので
今まで検証してみた
赤い鳥「チック」の群出現演出
リーチ時に「ガリレオファクトリー!」
ステップ1で赤いペン
雷3本クロス
これらの演出からはニワトリリーチorクラゲリーチに発展した場合
どれもハズレがあることを確認した
外れた時はどれもボタン選択や連打を全くしていない
「ガリレオファクトリー!」の声で安心してボタンに触れなかったらハズレたので
その他の確定っぽい演出でもわざとボタンを無視する検証をしてみた
結果的にはボタン無視してて当たるときもあるけれど、5回に1回位はハズレがある
ちなみに7リーチ疑似4と流星とステップ1の赤い鳥からは
ニワトリに行った事ないか、外れたことがない
検証は全て奇数リーチか偶数リーチ時に行った
7リーチの時に検証するほどリッチでもないからな・・・
内部的にハズレ演出だったのか
クラゲとニワトリでは1回でもボタンに触るというのが
当たりの要素になっているということなのかはまだよく分からないけど
とりあえずハズれる場合があるということだけ報告する
>>737 昨日、赤ペンきて当たったか!?と思ったが
扇風機リーチで見事はずしてくれました。
連打ないのに・・・
赤ペンと雷3本は元々当確じゃないよなぁ
俺も外したことある
ガリレオコールとチック群がハズれたのが気にかかるね
こっちは1の時は当確だったから
流星とステップ1のチックを含めて引き続き検証が欲しいな
>>738-739 あぁやっぱり、赤ペンと雷クロスは当確じゃないんだ
コンベアだったか何だかで赤ペンハズしたから見間違いかと思ってたけど
確定だと思いこんでたから検証に加えてしまった・・・
見間違えじゃなかったんだ
次からは流星とチックの方を検証してみるよ
またそのうち報告する
ダブルアップの上限最大理論値っていくつかな?
800×7の5600枚だと思ってるんだけど合ってる?
ラピッドファイアーの最後に+500ってあるんだな
さらにスペシャルきて脳汁でたわ
デンジャーボックスのプレート
ラピッドファイアーの最後
マキシマムジャッジの真ん中のコイン
スカイミックスの星
コンティニューフォールの黒ダイヤ
この辺の最大値は500なのかな
それ以上は見たことがない
>>743 スカイミックスに☆、コンティニューフォールに黒ダイヤなんてあるのか
みたことすらないわ・・・
昨日雷で停電して保留含めて全てリセットされた
普通直前の状態から再開だよね?
☆は一日一回くらい見るけど、マキシマムの真ん中は100か200しか見たことない
JPチャレンジでボールが内側に進み始める時に、クルーンのサイドの穴の
もろ中心に向かって落ち始めるとすごい気分が萎える。大抵その穴に入って
即終了〜になるから・・・。
外れるにしてももう少しドキドキさせる瞬間作れよって思う。
一番いいのは、穴の外側を半回転してそのまま中央の穴へストンと入ったときだな。
最近はJP外した後そのパターンを3回体験して気分悪いんだけどね。
1のスローリーチ(3回ぐらい回転して当たる奴)は当たり確定?
1じゃないとGなのに1度もGになったことが無い
この前とうとうコンテニューで青ダイヤ取りました、最初の面で青ダイヤが3個並んでいた
X5になって1500枚
コンティニューフォールの黒ダイヤと青ダイヤって同義だよな?
あれ、青という割にはそれ程澄んでないし
黒という割にはまっ黒くないし
どう表現したら良いか迷うけど、とにかく汚い色してるよなw
>>745 停電なら電源自体が落ちたんだろうから保留は無くなるだろう
停電はゲーセンの責任じゃないから何とも運が悪かったとしか言えないね
初カキコ。ケータイからの書き込みで済まない、以前からこのスレを見てプレーの参考にしてた。
…昨日は今まで必死になってアミーとガリレオで貯めたメダルをスタホに使ってしまった。メダルバンクとゲーム機がリンクするのはセガの罠?
スレ違いすまん
こないだ、JP払い出し中にエラーが出て店員がガラス窓あけて修理してた。
ボールを触っていたら客が触るのはまずいとかぬかしやがった。
ボールの感触は普通にかたかった。
修理に1時間もかかってボールも一度回収したので、お詫びに黄色玉連続
で流せと言ったら断られた。粘ってみたがが駄目だった。
結局フィールドにメダルをいっぱいにすることで落ち着いた。
300枚くらい得して終わった感じだな。まあいいや。
>>736 デンジャーの赤になったけど、5枚×5で終わった・・・
>>745 保留含めてってどこまで含めてるの?オッズとかも?
停電というかブレーカーが落ちたことならあるけど、保留は残ってたような。
ただし、直前に飛行船の演出が入って「これは当たるかな?」と思ってたんだけど、
それは無かったことにされた。
>>748 一日に2〜3回Gで止まるの見たことあるから、確定じゃないよ。
Gに止まったと見せかけて滑ることもあるね。
>>752 保留のみリセットされてた(両隣もリセット確認)
オッズは残ってたから保留のデータのみが飛んだのかなぁと
まぁ通常は保存されるんだろうけど
マイホで拾った黄玉、およそ直径38mm、重量37g
お持ち帰りしたのかよw!
17秒後にレス・・
757 :
元あん:2010/03/04(木) 20:36:52 ID:q2e8VOSw
どうやらリーチ中に流星が降ると777確定らしいなw
二回中二回777が当たってる
2日前コンティニューで960×5
昨日ラピッドで480×5
今日スカイで虹☆500がでて720×5
BGが調子良すぎる
そのかわりJPC12連敗中だがw
流星は1からあるが単なる当確では?
2でも普通の偶数リーチで何回か見てる。
3作目に期待することをここに書いたら社員が見てるかもしれない。そうすればアミーの二の舞にならない
とりあえずバトルイラネ
俺の体感では「ビックチャンス」の当確率3割くらい「ガリレオファクトリー」の当確率6割くらい
しょっちゅうはずすよ
火がつくというよりまたあの粘着が湧く
763 :
元あん:2010/03/04(木) 23:11:38 ID:hEiPGKmd
黒ダイヤ?どう見ても青だべ
最近彼女は絶不調だが、SCで稼いだみたいだ
俺もアウェーの良設定店で稼ごうかな いきなり青ダイヤ5倍の経験ある良設定店で
リーチ中の流星なんてそこそこ出るだろ
もう20回は見てる。おそらく良くて当確止まり
ん?悪くてはなんだ?
はずれるとでも?
どれそれの演出は当確とかって
クソコテの作ったテンプレの話だろ?
あのテンプレが間違っていた、でいいんじゃないだろうか
公式には当確と書いてない訳だし
>>765 外れるかもしれないだろ
結構、俺的当確信じてる奴多いだろうしな
ウチの設定じゃ激アツほとんど外さねーしな
パインすら外した事ねーわ。出現率からして当確ではないとは思ってたが
うちのとこはパインかなり外す
パインは来ても3割くらいはハズレになる
赤ペンや雷三本も余裕でハズす
赤スカイフラッシュはほぼガセで当たらない
設定悪いんだろうか
769 :
元あん:2010/03/05(金) 07:40:39 ID:+gQG7/1u
逆に緑スカイフラッシュは外れた事ねーなー
パインで外れた時あったからショックやわ
予告の時点で確定は「ガリレオファクトリー」ボイスとキャラ全員登場の2つじゃね?
チック群だけははずしたことないな
回数少ないがw
当確なんて確認しようがないから、こういう場で「当確」と言えば暗黙で「限りなく100%近く当たる」という意味で書いてもいいんじゃないか?と、個人的には思ってる。
でも、赤ペンや三本雷はハズレ報告が何回かあるから「ほぼ当確」クラスなのかもね。
演出ではないが、「当たりシンボル止まりかけ→加速して発展」は当確かもと思う。10回ぐらいしか見てないから仮定のレベルだが。
>>770 ガリレオファクトリー!は外れるって報告が何回も出てるぞ
>>772 2になってから累計7店舗くらいでガリレオやり比べしてるから分かるけど
演出の信頼度は店によって全然違うんだぜ?
赤ペンも雷三本もガリレオファクトリー!も
外れる店は4回に1回は外れてあまり信頼できない、でも絶対に外さない店もある
パインも外したことのない店舗もあれば
何故か2月に入って極端に信頼度が下がって
3回に1回ははずすようになった店もある
外れない店でプレイしてる人に当確とかほぼ当確とか言われると
外れのある店でプレイしてる人たちにとっては非常に不愉快だろうな
ガリレオモードも当たるとか当たらないとか色々いわれてるけど
マイホの設定だと
ガリレオモードでは777当たったこと無いが
スーパーガリレオに昇格すると今のところ100%当たってる
ただスーパーに発展するのが大体5回に1回くらいだから
ここでよく聞くガリレオモードで30%ってのより確率悪いんだけどね
うちのとこはガリレオモードからスーパーには5割弱くらいでなるけど
スーパーでも5割くらいはスルーされるから困る
ガリレオモード単品でも当たるがごく稀って感じだな
しっかし通える範囲にガリレオが7台もあるってのは凄い
都内かな?
最近パインが出ると気球かな?って思ってしまう、はずれも多い
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:31:12 ID:YRX6OCxD
気球なら当たりじゃないか
今日は全回転から222が当たったー
>>778 13枚で当りなのか?慎重に5枚ずつ増やしていったんだぞ、しかもニューレコードって
ひどすぎ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:13:08 ID:6Zq8Fl+d
赤ペンは確定じゃないだろ
レインボーペンギンみたことないの?
俺も1回だけしかみたことないし、激レアだと思うがたぶんそれが確定
>>779 過去レスにもあったがスクランブル狙いでチョーゆっくりで1回ずつやると大した枚数いかないで失敗する
ただ10回を連打すると460ぐらいなら8割成功する
風船は時間制限的なものもあって一気にやらないとダメなのかも
>>781 設定次第だろ。マイホは10回を2回したくらいで爆発しちまう
閉店時のメダル投入制限後にJP取った後
風船が来たからふざけて10回を連打したら2400ちょいまで行ったな
そこでテイクして払い出しさせた
天井がいくつなのか気になるところだ
今日はじめて全回転したと思ったら、777で突然とまったよ。
なんの前触れも予告もなく
本当にあったんだな
>>774 ガリレオファクトリーボイスも外すのか、知らなかった。
俺のマイホ(ラウン●1)では風船は1プッシュ10枚で200枚くらいであぼーんする…、というのは全国的に見てどう?
田舎なもんでチャリで行けるとこににガリレオ2台しかない
>>774 ガリレオファクトリーボイスも外すのか、知らなかった。
俺のマイホ(ラウン●1)では風船は1プッシュ10枚で200枚くらいであぼーんする…、というのは全国的に見てどう?
田舎なもんでチャリで行けるとこににガリレオ2台しかない
787 :
元あん:2010/03/05(金) 21:09:54 ID:+gQG7/1u
レアリーチ外したら、風船なんだが、相変わらずホーム、アウェーで一位は600足らずw
ま、4000とかのホラはアホらしくて有り得んわ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:10:53 ID:AtpsDr2g
当確は宇宙リーチしかなくない?
もちろん7が当たるとは限らないが
そういや2は宇宙リーチあんのかねー
流れ星演出も確定だよな
790 :
初心者S:2010/03/05(金) 22:41:07 ID:arbITAvP
突然で、すいません。
まだ、ガリレオ2で、一回もJPをゲットした
ことのない、初心者です。
初心者の質問なのですが、
「オッズ300のサテで、フィールドの右下に赤玉、左下に黄玉が
るとします。
そこで、高倍スクランブルが発生した場合は、
○右の赤玉を先に落とすのか?
○左のオッズ300の黄玉を先に落とすのか?
どう落とすといいのでしょうか?」
ガリレオ2名人さん、教えてください。
よろしくお願いします。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:49:12 ID:lmcOHXDU
>>790
右下の赤玉でしょうな。
ワザワザ遠くてオッズの低い左のを落とす意図は?
高倍率ならつべこべ言ってないでさっさと落とせ
30秒位で終わるんだから
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:56:13 ID:lmcOHXDU
長いことガリレオやってるけど、改心のSCなんてめぐり合ったことなんて数えるぐらいしかない。
2回ぐらい?
一回目はオッズ495でステージ黄玉3個で5倍SCで全部落としてやった。
手元に落ちてきたのは2500枚ぐらい。
その後スロが死んで2000枚入れたがw
2回目はオッズ300でステージ上に黄色が7個で7倍SC。
この時はライバル多くて、3個しか落とせなかったが、かなり
儲かった。
これも手元に落ちてきたのは2500枚ぐらいだったが。
こちらは1000枚入れてもスロが死んだままだったので、ぶん投げた。
ガリ2はこの仕様だけはやめてほしいわ。
マジでつまらん。
黄色が7個ある時点でうらやましいんだが。
●マイホのガリレオモード成功率
ガリレオモードから777→30%
ガリレオモードからSガリレオモード(バトル勝率0%)→30%
ガリレオモードからSガリレオモード(バトル勝率0%以外)→今のところ0%
Sガリレオモードから777→85%
なのでイービルレオの勝率が1%以上の台だったらいつもテンション下がる。
ガリレオモードのバトルでイービルレオじゃなくてGOLD色の普通の敵が出てきたんだが、
普通に負けやがった。珍しいから期待しちまったよ
ゴールド敵の負け報告ってなにげに初じゃないかね
まじで?ガリレオモードじゃなくて通常バトルでもゴールドに負けたことあるよ。
>>795 そういうのはパーセンテージで書いても意味ないよ。
母数をはっきりさせないと。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:22:26 ID:jTF8FH3k
あ
801 :
元あん:2010/03/06(土) 05:12:56 ID:YtiEPNgc
ガリレオモードに多分イービルレオ以外出んだろ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 06:02:38 ID:+sLtE3Um
さてといまから出勤してくるわ。
ラウンコ6:30開店らしいからw
昼迄たっぷり遊ぶかwwwwww
昨日金ドリルに勝って、そのGM中に相撲で黒レオに勝った。
暫くして、高飛びで黒レオに勝った。
バトルの時は黒レオ糞強いけど
スロ演出の時って、確定かい?
ちなみに両方ともJP獲れて-3000枚から+1000枚に復活した。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 06:25:23 ID:aRtSNOM2
805 :
初心者S:2010/03/06(土) 06:44:26 ID:wtwIijXc
皆さん、スクランブルのお返事
ありがとうございました。
806 :
元あん:2010/03/06(土) 06:52:31 ID:YtiEPNgc
釣りか、ただのホラ吹きか、分からん内容ばかりやな
最近、よく黒ダイヤ出るな
コンティニューフォール820×5で美味しかったです
レアダイヤはうちのとこだと照明の関係で苔むした緑みたいな色になるな
汚いダイヤだなぁw
オカルトだがJPの後のダブルアップは成功しやすい気がする
800枚はいける事が多いから是非挑戦して見てくれ。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:30:47 ID:+67FqmFZ
ダブルアップで700枚
2個先に2倍が見えてたのでさらにダブルアップ
×2 ×7 ドロー
2倍を引いて1400枚で終了
くそー!!
>>810 くそーって良かったんじゃないのか?w1000枚以上で振り切りだよ。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:50:11 ID:+67FqmFZ
700枚の状態で次に7倍があったからさ
今日は3000枚使ってJPgetでトントンなり
黄500状態から、2000枚使って黄4つ埋め
ネクストピンク、そこから500枚使って赤揃って
ピンクがフィールドに、左に寄せたけど永遠赤が揃わず
結局ピンクがブロックせずtheend。
一つも500で落とせなかった。
5000枚クラスのJPだけじゃ大赤字だな
うちのホームに22個で万枚超えがいる
フィールドに何個かあれば割と可能かな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:04:39 ID:+sLtE3Um
818 :
元あん:2010/03/06(土) 22:25:47 ID:YtiEPNgc
今日はJPチャンスきただけでもいいかw
俺のアウェー店一位記録は、保持されたままだ 誰にも抜かしてほしねーな
何故か筐体の窓が開いてて、JP時に手を入れて玉の入る順番操作し放題
っていう夢をガリレオファンなら一度は見るよな。
今日は4つ埋まりの台で座って10分くらいで68個のJPとった(9000枚台)。その後バイトがあったから切り上げようとスロット消化してたら7揃いからのまさかのJP(33個)
おまいらに問う。バイト30分遅れるのと33個のJPどっち取る?イエロー285スタートで色は10個くらい(赤なし)、ただしフィールドにボール降ってくる前に決断しないとバイト遅れる
821 :
820:2010/03/06(土) 22:54:23 ID:sQecFQPQ
ちなみに俺はここでメダル取ったら人生終わる気がしたから後のことは常連に任せた
JP球って半額(切り上げ)だから
68の直後は34になるのでは?
33はないよね・・・
>>822 68個と33個の間は3時間くらい空いてて1回別人がJPとった
さすがに無理があるな
このJPってキャリーオーバーあるよね?
100→88とかだったんだが
826 :
元あん:2010/03/07(日) 01:13:21 ID:tClYSuAf
下らん質問だが、俺がバイトしてたら、メダル優先だわ メダルと時給額を損得勘定してメダルだわ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:27:41 ID:OkS6wwYP
>>823 824の言うとおりあまりに無理がある話で残念だ
次はもう少しうまく話を作ってくれ
>>819 まずはJPC球を手で掴むとこからだな。
>>825 100球越えはストックされてるね
100球→100球とかもあるそうだよ
黄色以外の球は全部いらねーよって投げ返してやりたい
赤はまぁ許すよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:29:41 ID:ydbG6hV1
公式ではブラックダイヤだから青ダイヤとか言ってるやつはピンク玉しか来ないの刑
>>820 バイトって・・・・
ちなみに俺は1日の引き出し制限の30倍(3000→90000)持ってるから
下手すると直ぐ制限に引っかかる。
制限を迎え、その時黄500、フィールドに2個、クルーン黄4個、
ネクスト黄色だとしても(まあそんな事はないと思うが)現金は出さない。
いつも現金投資の常連さんに後を引き継いで貰うよ。
以前、アミーで何とかJPまで行けると判断して始めたら、ヤドカリ続いて
920キロ、パール9、EX3個でオジサンに譲った経験はある。
人それぞれ懐事情によるって所だろ。
832 :
元あん:2010/03/07(日) 08:31:06 ID:tClYSuAf
後悔する位なら、そこまでサテを発展させないこった ガリレオも閉店までおらなくていい 翌日朝一行けるなら構わないが
>>815 それ多分俺だ、JP後のJPでオッズ405から始まって、JP22+クルーン及び場に8個、色玉オール(7個)ブロック
その前のJPが40個で3千枚程度だったからびっくりしたよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:33:21 ID:Ih018E+n
>>824>>827 823だけど、どこに無理があるから分からないのですが…
3時間で13個JPボールが上がることか、それとも2度も続けてJP取ることか、それともバイトに行く前にゲーセンに行くのが間違いなのか
バイトがあるとか言っておきながら
JP取った後3時間も続けたことはおかしいだろうね
最初のJP取った時点でやめるべきだ
あとは日本語がおかしい
JP取って整地後にJP取ったというように読めるから
3時間も整地してるのは状況としておかしいという風に感じる
昨日JP80個取ったのに5600枚だた…(´;ω;`)
>>835 俺の日本語力不足だった、ごめん
今1サテと2サテで連続JPで3サテ以外「メダルカプセル使用中です」もう10分この状態
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:16:07 ID:UeK//auG
今日朝からラウンコへ。
ガリレオJP45個。
常連のオジサンと一緒にせっせとプレイ。
5時間プレイ。
常連のオジサンJPC3回 全て外れ。
俺JPC6回 全て外れ。
で、JP60個になった時に、いつものハイエナメガネザル登場。
※以前このパターンでJP75個獲られた。
皿2個埋まりのサテに着席、ストレートでJPC。
常連オジサンと2人で、「またあのパターンちゃうか?」と話す。
「ジャ〜クゥポ〜ットトオ〜」
マジで殺してやろうかと思った。
そのメガネザルは不正かなにかしたのかい?
たった今初めて見たリーチ
擬似連3回目に突然全回転、背景がガリレオのロゴになってそのまま7でストップ
ケータイで写真撮ろうとしたが間に合わず
>>838 60個程度で何を騒いでるんだか。
そんなのよくあることだろ。
ガリレオ1の頃なんか300枚くらいで70個のJP取ったことあるぞ。
その後のSCで4500枚出したし。
殺されちゃうの?
>838
>常連オジサンと2人で、「またあのパターンちゃうか?」と話す。
このやりとりにワロタ
>>838 どのパターンだよw
まあでもJPがおいしいときにプレーしたくなるのは自然のことだ
845 :
元あん:2010/03/07(日) 23:27:03 ID:tClYSuAf
例え、他にJP取られても、殺意は抱いたらいかんぜよwホームのおばさん達は、おめでとう的に歓迎の嵐だw
>>838 それどこのラウンコ?
思い当たる節があるから・・・・
マイホにガリレオを一切プレーせずに
ずっとガリレオの周りをぐるぐる回って他人のプレーを見てる
超絶的に気持ち悪い男が居る
カップルや女性客の後ろにもニヤニヤしながら貼り付いてる
しかもトイレとかに立った人のメダルを少しずつ盗ってる
頭悪そうな顔してるし池沼なんだろうな
何かトラブルやらかす前にゲーセン側で追い出して欲しい
クルーンあと一個で全然そろわないから
別のあと一個サテに移動(店員が空き缶回収・椅子直し後)
一発で43か44個のジャックポット>赤も入って8000オーバですた
投資分含めて+3300枚くらいかな
常連さんが別のゲームに移動した人にハイエナを報告…
これってしなくてもよくね?
しなくてもいいけど別にしてもいいんじゃね?
ハイエナを報告ってのがどういう報告か知らんけど
移動したのが知り合いなら俺も報告するよ
「さっきまでお前がやってたとこでJP出されたぞざまぁwwwww」って
レスdクス
「ざまぁwwww」かw
その視点はなかったなあ
あんまり常連じゃないもんで…
848の訂正
○あと一個で「50」の穴に全然入らないから
なんかスピンフィーバースレみたけど、土日だけとかで設定打っても収束してくんだな。
短期で設定を使っても収束しないから長期でしか使わないって話は何だったんだろう・・・
>>851 もう収束とかの話は持ち込むな
また荒れるぞ
永遠と水掛け論しかけてくるから
結論なんて永遠に出ないさ 両方疲れて他の話題で流れるだけ
特にあの基地はスピンスレにも張り付いてるようだしw
>>854 いや、キチガイじゃない奴も収束するって言ってたし。
856 :
元あん:2010/03/08(月) 06:27:14 ID:k6UCZrKJ
まあ、ガリレオ関連だから、とことん議論し合ってくれて大歓迎だww
昨日は開始5分で5つ目一発で入ったが、JPチャンス失敗後、すぐ撤収
お誕生日300枚プレゼント!
というので、試しに300枚でガリレオ2をやってみる。
ゆっくりとやったつもりだけど、10分で終了!
さすがだぜ、ガリレオ。
昨日は雨+日曜、稀に見るメダルゲーム日和だったな。2になって初めて3桁JPだした
859 :
元あん:2010/03/08(月) 07:27:51 ID:UHbtBoM7
うんこぶりぶり
860 :
元あん:2010/03/08(月) 07:30:53 ID:UHbtBoM7
糞まみれだぜww
861 :
元あん:2010/03/08(月) 07:32:55 ID:UHbtBoM7
うんこがジャーーーックポットってなwwwwwww
862 :
元あん:2010/03/08(月) 07:41:01 ID:k6UCZrKJ
俺のホームや、アウェーには何のイベントもねーからつまんねえ
ホームは人が集まってサテ選び放題だが、設定イマイチ アウェーはガラガラだが、設定良だからいつも同じサテの繰り返し ま、それでもアウェーがいいけど
863 :
元あん:2010/03/08(月) 07:51:27 ID:UHbtBoM7
しつこいハイエナと張り付きでメダルが全然減らんわww 小さなクソガキが捨てた良台とかは即効確保するよう心掛けてる
864 :
元あん:2010/03/08(月) 12:03:31 ID:k6UCZrKJ
彼女は昨日、13000枚のJP獲得 久々のプラス収支
俺も負けてられない
>>851 ガリレオとスピンでは比較にならない。
ガリレオの方が爆発力は断然上。
スピンは最大5000枚、ガリレオは最大1万枚〜2万枚とケタが違う。
特にガリレオ2は波が荒くなったから
こまめなリセットは設定値への収束の確率を低くするだけ。
スピンはボール3個落としてフィーバーチャンスの繰り返しだから
1日単位で変更リセット繰り返しても簡単に収束しやすい。
が、ガリレオは黄色コンボやらSCやらで機械側が制御できない
突発的な爆発的払い出しが発生する。
最近は辞め時をわかってるプレイヤーも多いから、
大量払い出し→設定変更まで過疎放置→リセット→ハマリなしで回転・そこそこ当選→
回収できないまま大量払い出し発生→設定変更まで過疎放置→
なんてことが続けば永遠に設定値には収束しないリスクも発生する。
よって、ガリレオはこまめな設定変更は設定値に収束しないリスクが高まるだけ。
866 :
元あん:2010/03/08(月) 13:25:38 ID:T9kr5AEh
日給の3000円で200枚買ったら5分で何もなく終了したから台パン!&カカト落とし!!
むかついたからさらに台の下からメダル拾って儲かったw
明日からは拾うだけにしようw
867 :
元あん:2010/03/08(月) 13:33:26 ID:T9kr5AEh
この間はメダル500枚手にはいったから損得勘定してバイト遅刻したぜw
何でこんなにキチガイの書き込みばかりなのさw
869 :
元あん:2010/03/08(月) 14:42:08 ID:k6UCZrKJ
規制解除した途端、他スレからスカトロキ〇ガイがきてしまった 以前みたいに、ペイアウト議論が平和だったんだけど残念だ
>こまめなリセットは設定値への収束の確率を低くするだけ。
うん、だからそれでも収束はするんでしょ。
前は短期で使うとしないって話だったし。
>大量払い出し→設定変更まで過疎放置→リセット→ハマリなしで回転・そこそこ当選→
>回収できないまま大量払い出し発生→設定変更まで過疎放置→
>なんてことが続けば永遠に設定値には収束しないリスクも発生する。
収束を否定するのにそんなレアなケースを持ち出さなければいけない時点で逆に、
通常では収束していくと言っているようなものだが・・・
何にしてもそんなパターンを何十日も何百日も続けられるわけもなく、
また試行を繰り返していれば逆のパターンのレアケースもいずれ発生するわけで、
結局は相殺され収束する。
>よって、ガリレオはこまめな設定変更は設定値に収束しないリスクが高まるだけ。
うん、だから逆に言うとリスクは高まるけど収束はするってことだよねw
前は収束しないって話だったけど、今は収束するって話になってるよね。
つまり収束しないって話は完全に否定されたのよw
871 :
元あん:2010/03/08(月) 15:06:08 ID:T9kr5AEh
おいらが元あんだよー!!
わーい!元あんだよー!
元あんです!好きなメダルゲームはアリエンです!メダル落としだよ!
面白いよ!ガリレオも次回作は犬の口からボールがでるといいな!
今だとメダルがあるやつだけ勝ちだし!つまらない
メダルに税金をかけたらいいよ!2000枚以上あるやつは毎月2万円ね!
872 :
元あん:2010/03/08(月) 15:08:46 ID:T9kr5AEh
ボクのアナルはオナニーしまくりで収束しません!!
873 :
元あん:2010/03/08(月) 15:14:24 ID:T9kr5AEh
早くボクの口にもみんなのジャックポットください!!
>>870 正確に言うとガリレオは設定をこまめに変えると絶対収束しないではなく、収束する可能性はあるが
特性上収束しない可能性が十分にあり、設定を変更しなかったら確実に保障される設定値への収束が
頻繁な設定変更によって保障されなくなるということ。
まぁ収束するしないどっちが正しいかを議論してるつもりはないので。
ただ、絶対収束する?と言われば、それはどうかなと言うだけ。
こちらも絶対収束しないとは言うつもりもない。
自分は収束しないリスクが高まるだけ、店がそんなリスクを犯してまで
面倒な頻繁な設定変更をするメリットがない、だからほとんどの店はやらない、
としか最初から言ってない。
あと、例示したケースはレアケースでもなんでもない、
常連が多い店は確実に陥る。
設定変更しなければ常連同士ではまり台投入してくれるから飲めるが
変更したらそれができない。
>>874 稼働が止まれば収束しないのは当たり前。
収束とは試行を繰り返すことが前提なのだから。
客がいない店はリセットしなくても収束しないぞと言ってるようなもの。
稼働がないのだから収束しないのは当たり前。
稼働があることは前提。
そもそも、入れ替わり入ってくる客全員が大量払い出しを確認したり調べたりすることはないので、
短期に設定を入れても収束はする。
>>874 まぁ、どっちにしても"短期では収束しない"って言ってたのが、
"収束しにくい"って話に変わってるからね。
収束しないって話は否定されたわけでww
>>865 何て言ったらいいんだろうなぁw
確かに言いたいことは分かる
でも前提からして間違ってる訳だ
まず、ガリレオは出した後に回収するタイプでは無いんだよ
パンピーや一見さんがガリレオをやったら
確かに稀に突発的な放出もあるかとは思う
でも、普段は普通に回収されて後から放出されてるんだぜ?
上級者には信じられないだろうけど
全体を総合して見れば放出前のハマリが来るパターンが多い訳でさ
「ガリレオは出した後に回収するタイプ」という考え方は
良サテを見極めて着席できて
黄色を溜めてSC絡めて爆発させたり
黄色以外を左端に止めておけるボール操作技術があって
冷静に止め時を判断できるプレイヤー
ガリレオで収支がプラスかトントンになってるような
いわばガリレオ上級者の立場から見たガリレオの傾向な訳よ
自分がいつも爆発して嵌ったときに止めてるんだろうから
他の人もそうだと思ってしまってるんだと思う
確かに、ガリレオに慣れれば慣れるほど
放出させた後のハマリが多くなるし、大きくなるからね
865みたいな慣れてる人ばかりではないから
ガリレオは短期間でも割とP/O収支が収束することができるんだ
もし、プレイヤー全員が台の見極めと技術と冷静さを身につけたのであれば
当然ガリレオの収支は収束しないだろうけど、そんなことはないだろうからな
養分に感謝する気持ちを忘れてはいかんよ
>>877 OKわかった、回収した後に放出するという前提で話を進めたとしよう。
仮にそうだとしたら、設定変更から比較的短い期間の間は大量JP前や、大量BG、などが出る直前は
P/O率が極端に低い方へ偏ってるてこと。
この状態でP/O設定を変更してカウントがリセットされたらどういうことになるか、わかるよね。
これも店側としてはやはり違うリスクが出てくるからやれない、
というか、そういうリスクがあることがわかってればやらないと思う。
短期間に設定変更を繰り返した場合設定POに収束しない恐れ、というのは
マニュアルに書いてある機種もあると他スレで店員の報告もあったし、
ガリレオはそのゲーム特性を考えると、その可能性がさらに高い機種なのは
普通に考えれば当然だと思うんだが。
ガリレオは機械側が制御できない大量払い出しの可能性が比較的多くある以上、
短期間で設定変更した場合は回収する前にオーバーペイしやすい特性を持ってるのは
間違いないと思う。
これはSC高倍率×高オッズによる大量払い出し後のハマリが顕著なプログラムを考えてもそう考えられる。
>>878 だ か ら 、そういう払い出し過ぎや、飲み込み過ぎを繰り返して最終的にはある値に収束するって話をしてるんだろw
短期にリセットしてもその収束はできるって話だろw
最初の奴は短期にリセットしたら収束しないって言っていたが、それは否定された。
>>875-876 どっちにしても短期では収束する保障はないってことでいいんだよね。
俺が言いたいのはそこからで、この機械はそこから設定POに収束させる為に
回収プログラムというか調整プログラムを発動させるわけよ。
大量JPや高倍率SCが出たら露骨なハマリとか、逆にそれがすくな過ぎるのが続くと
BGで大量放出とかね。
それで物理払い出しによる機械側が制御できないPOについて
設定POに強引に収束させていくことができる。
ところが、短期間に設定変更を繰り返せばこの調整プログラムが発動しない
あるいは調整途中でリセットされるってこと。
さあ物理任せで大量払い出し枚数決定のメインを任せておいて短期間で設定POに制御できるのかどうか?
という話。俺は短期間ではできないと思うし、試行を繰り返しても設定POに収束する保障は
この機種の特性上かなり低いんではないかなと考えてしまうけどな。
そもそもカウントリセットの考え方が間違ってると思うんだよなぁ
短期間でP/Oのカウントが手動でリセット可能だとしたら
もしかしたらペイアウト異常が起きる可能性も捨てきれないだろうから
ガリレオではP/Oの設定をリセットしてもカウントはリセットされてないと思うんだ
例えば前日P/O率80%設定で10000枚投入されて
設定通りなら払い出し8000だけれども16000枚吐きだしてたら
8000枚が異常に多く支払われてる訳だけど
その異常に多く支払われた8000枚は
次の日以降に設定変更されたP/O率に関わらず
次の日以降に回収されていくシステムになってると思うよ
あまりにも異常な値が出ていればP/O率を無視して修正される
システム上、そういう風になってないとおかしい事になるだろうし
5000万円もする筐体なんだから
前日どのサテでも大量払い出しがあって、焦った店長が青ざめて
短期間でころころ設定変える可能性も考えて
どんな無茶な設定しても大丈夫なシステムになってるよ
心配しすぎだっつーの
>>880 >どっちにしても短期では収束する保障はないってことでいいんだよね。
それはリセットしない場合でも短期では収束する保証はないので一緒。どちらにも言えることで関係ない。
収束ってのは最初のうちは設定値から大きくズレ易いが、試行を重ねることによって設定値に近づいていくこと。
試行が少ない短期では例えリセットしなくても収束しにくいのは一緒。
そして、今話してるのは"短期の繰り返し"でも収束はするって話をしている。
短期で収束しにくいのはリセットの有無に関わらずどちらでも一緒。
>>880 サイコロはそれまでの出目傾向を反映させずに振っていてもいずれはどの目も出現の確率は1/6に収束していく。
つまり、毎回それまでの出目は反映しないリセットされた状態で振っても収束していく。途中で大きな確率の偏りが生じてもだ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:03:35 ID:T9kr5AEh
またキモヲタ談義!?
いい加減につまらないよ!!
算数からやり直した方がよさそうな書き込みも散見するし!!
釣りなの!そうなの!!
メダル預けるのめんどいから無駄打ち&ひたすらダブルアップしてたら、
ダブルアップで2800枚までいったぜ。
>>881 それだと週末設定とか無意味になるし。
過去スレで設定画面UPされてたが、UPした人によると
設定変更以降カウントがリセットされてると説明されてたのでそれが一応根拠。
あと筐体価格は2000万というのは何度も既出で5000万もしないよ。
>>882 設定変更しない=たとえオーバーペイしても修正プログラムで強引に収束する機能が働く
短期間で設定変更する=設定POに収束する前にリセットされる為、物理要素に払い出し枚数が左右される
よって試行を繰り返してもメインの払い出し量は物理要素に左右され続けやすく設定POに収束する保障はない
>>883 ガリレオの特性上このPO収束の話はサイコロ試行と同じには例えられない。
サイコロで例えると、サイコロを投げる回数を調整することでしかPOを調整できない。
500枚サイコロ5回振らせるか、1000枚で10回振らせるかでPOを調整してる。
つまり、奇数当選が500枚で5回か1000枚で5回かという感じ。
しかも、黄色コンボでいうと、1〜4が出たら大量払い出ししやすい状況ではサイコロ振りに
必要な枚数をさらに跳ね上げてくる。(つまり高オッズハマリ)
これがグランドクロスみたいなJPはIN枚数にほぼ比例して増加、
JPも単純な確率物理抽選なら抽選サイクルを放っておいても収束しやすいが、
ガリレオみたいにJP枚数も物理依存、黄色コンボやSCによる大量払い出しありだと
ハマリを作って抽選回数を強引に制御しないとなかなか設定POに収束させれない。
サイコロと話を同じにできないのはこのあたりね。
ちなみにグラクロもプレミアムモードという物理要素によって大量払い出しが起きる要素もあるので
その場合は多少は制御が必要になる。
ちなみに短期変更するとPO収束しない恐れとマニュアルに記載されてると店員報告があったのはグラクロだったかな。
あとグラクロはステーションごとに個別PO管理してるらしいのでJP後とかもでハマリは多少入るってのはあるらしいが。
>>867 物理抽選だと収束しないとか言ってるの?大丈夫?
JP枚数はガリレオ2では操作されてるんだけど、お気づきではないですか?
なんでサイコロはOKなんだよ。
889 :
元あん:2010/03/08(月) 21:50:56 ID:T9kr5AEh
>>886 お前もゲーセンが2000万で買ってると思ってんの!?
リース契約に決まってんじゃん!もしかして頭悪い〜!?
そんなのボクの偽者でも分かるし!
カウントリセットされるからなに?
あとで回収できるように調整するだけじゃん
お店は回収できればいいの!バカバカ!
こんな事、偽者のバカあんでもわかります!
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:52:57 ID:8+a7V5cL
対決リーチで競争するやつ。レオがスニーカー?を履いているのを見た。
当然777。
対決でもプレミアリーチがありそう。
まわしをつけてるとか。
891 :
元あん:2010/03/08(月) 21:55:32 ID:T9kr5AEh
>>890 散々既出!!ジャンプは羽根みたいなのだぞ!
覚えておけよ!
POの収束について、これはあくまで俺の経験に基づいた意見なのだが、短期間で設定に収束させるのは無理だと思う。100万枚くらいINがあって初めて「設定値への収束」が言えると思う。
ゲーセンの店員やってる友達に聞いたら土日祝日は設定下げてるって言ってる
ガリレオやスタホみたいな稼動の高い機種は特にこまめに変えてるとか
そもそも土日が1年に1回しかないとか思ってないかな?
>>100万枚くらいINがあって
絶対に経験じゃあないだろ!
>>886 >よって試行を繰り返してもメインの払い出し量は物理要素に左右され続けやすく設定POに収束する保障はない
じゃあ、仮にペイアウト率を90%に設定して毎日リセットしたとしましょう。
毎日結果として90%前後のペイアウト率が発生します。
それを積み重ねていくといくつに収束しますか?90%以外の数値に収束するというなら説明してください。
90%以外の数値に収束するっていうならその数値と理由を示せよ、バカ。
全台合わせて
しっかりP/O90%に収束してますがな
>>897 おいおいw
これ逆におもいっきり短期でも収束してるのが証明されてるじゃねーかw
一番下の画像の上側って1日分にもみたないin/outだよな?
がっつり設定値の90%になってるじゃんww
そら、完全確率のパチスロよりペイアウトに応じて調整できるガリレオの方が数値出やすいわなw
30000枚程度でも90%にぴたりと収束するってのは結構驚いたよ
自分も、もう少し枚数多くないと駄目かなとも思ってた
ガリレオの中の人ってお利口さんなんだな
>>898 >>899 トータルで調整しているから収束するのね
ガリレオの場合はJPの入りやすい台が存在する関係で、長期的に調整しないと簡単にP/O100%超えちゃうわけ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:48:34 ID:pIpumiGS
>>902 全サテトータルではあわせてくるよ
それぞれのサテライト単独では別
ガリレオファクトリーはシングルプッシャーじゃなくて
多人数多サテのプッシャーだから
3枚目の週間データを見ると確かに100%越えてるサテもあるし
そのように多少出やすい台があっても
同じ画像には80%台のサテもあって
中の人はサテ単体で収束させる気はあまりないけれど
全体でうまく調整されてると良く分かると思う
>>903 何が言いたいのかよく分からんが
全サテトータルで設定値90%に1日で収束してる
→土日設定下げてカウントリセットされてたとしても問題ない
っていうことじゃねーの話の流れからして
まあ万枚超えとか出たら一時的に設定から大きく離れて
一日じゃ収束しないかもしれないってのはあるかもしれんが
それぞれのサテの話はどっから出てきたんだ?
それぞれのサテ毎に90%に収束する必要は全く無いよね
これなら全然1日単位で設定打っても店は困らんな。
設定は長期的に云々とは何だったのやらw
これだけ少ない枚数で収束するなら
1日単位では困らなさそうだね
中の人をあまり舐めるなよってことか
909 :
元あん:2010/03/09(火) 01:23:45 ID:tBp6Uz8F
早くも規制がきたから、害虫が消えてくれて、平和なスレ再びw社員乙の偽物も消えりゃあ更に平和なんだけどな
俺は議論の件、難し過ぎて付いていけないが、誰かが大量に稼げば、自分のサテの奇数がきにくくなるんやないかと…全体的なペイアウト率なら有り得る まあ気にせず回してるし、一概に言えないがな
常連さんにJP入りやすい台が狙われちゃう訳ですね
中の人「たった1サテに常連が居着いて出しても、全体で合わせるので問題ありません」
>>908 いや、イベントなんかで変えたいときに1日だけ変えても収束できるじゃん。
「設定を上げました」なんてイベントやってるとこあるの?
JPボール100個スタートとか緑玉除外みたいなイベントで見た目だけ良くして
実際の設定は下げるとかのことでしょ
>>913 わざわざイベントで客呼んだのに出さないでどうするww
ガセイベントか?そんなことしてると客飛ぶぞ。
わざわざ客呼んだんだからにはいつもよりは出したいじゃん。
それでその後も客がついてくれればで、段階的に締めていくと。
客が飛んだ機種なんかではよくあると思うけど。
>>914 あぁ、そっちのパターンもありますよね。
そう考えるとメダルゲームってほんとよくできてると思わない?
ここでまた1つ疑問が
全台で90設定なら全体で帳尻合わせてモーマンタイなのは分かったけど、もしサテごとに違う設定打ってたらどうなるんだ?全体では大体何パーセントって設定が別にあるということ?
919 :
元あん:2010/03/09(火) 02:04:15 ID:KqglOM6+
>>909 出たな!!偽者!!お前みたいな偽者!
日本語が変だぞ!偽者!!
俺が一番、元あんなんだぞ!!
いいか!この名前の由来を教えてやる!元ヤンキーからなまって元あんだ!
謝るなら今のうちだぞ!!
>>917 イベントの内容によっては出過ぎになってしまうからメインの割は下げたりして帳尻を合わせるるのに使ったりするのでしょう。
それでもわざわざイベントをやるくらいですから、イベント内容を加味するといつもより客側が有利になるように合わせて来るのでしょう。
まぁ、ガセイベントで回収する店もあるとは思いますけどねw
ガセイベントを打つにしても設定変更は使えますしね。
しかし設定の話ばかりだな
相変わらず荒らしもいるしワケわからん流れだ
BGを注目して見るようになったら
今日はマキシマムジャッジで真ん中の奴の顔が金色だった
2回目で240枚でテイクしたらやはり5倍
いつもは白色だよね?最近、奇数当てるのに1000枚は使うからきつい
922 :
元あん:2010/03/09(火) 05:22:30 ID:KqglOM6+
皆さんコンブリワ!(これラジオで大流行中の挨拶)
赤玉出現率UP!とかもやってるし!
SC抽選率UPイベントもやってるよ!
ほら!どこのゲーセンターでも朝イチのオッズ210だよ!とかさ!
ボールの初期値40とかじゃん!
うちはそんなんじゃないよ!ブロック率倍イベントもあるし!すごいよ!マサルさん!
923 :
元あん:2010/03/09(火) 06:25:55 ID:tBp6Uz8F
続けてペイアウト議論続けてくれ
今日は好きなアウェーで稼ぎに行くかw
924 :
元あん:2010/03/09(火) 08:12:24 ID:KqglOM6+
>>923 はあ?なにこのスレに寄生してる俺様々の金魚のフンみてーな存在のお前が仕切ってんだ?「今日はアウェイ」って「今日は愛人とします」って意味だろ!スレ違いもほどほどにしなさい!バカあん!バカあん!
>>918 ほぼ個人所有してるんでこれだけは言えるが、個別設定は無いよ。
日記
昨日は順調に奇数が出る(1時間に8回ぐらい)がなかなかクルーンが埋まらない、やっと埋まったと思ったら
いとも簡単にはずれその後何回も真ん中に来る、まあここまでは良くある話だ
機械もいい加減にメダルを吐き出したかったらしくボーナスゲームは全て5倍、色玉はやたらとブロック
オッズ15から始めて色玉も4割出たにもかかわらず405までオッズが伸び最後はピンク玉でリセット、即やめ
ジャックポットなしで+2000枚、こんな設定なら初心者も安心して遊べるんだけどね
927 :
元あん:2010/03/09(火) 12:03:23 ID:tBp6Uz8F
アウェーはそれに近い感じ
しかしマキシマムでゴールドが確定五倍は一度確かめたいもんだ
ペイアウト、日記続けてくれw
928 :
日記:2010/03/09(火) 12:13:06 ID:ixyEfBiG
Ver.2で貯メダル2万枚ちかくになってメダルゲームのスリルが薄れ、1度使い果たすことを決意。
何日かかけて無駄遣いを重ね、最後500枚になったところで、ジャックポットボールが30個プレーヤ自分のみ。
しかし、色球が10個くらいあって、ジャックポット取っても、全然伸びないだろうなぁと思いながらも続行。
すると、クルーンチャレンジのたびに色球を拾って、最後は30個中色球が2個になった。
ここでジャックポット取ったら、イエローオッズ跳ね上がるなぁと思いながら、色球を消化。
すべて黄色球でJPチャレンジ。…。はずれ。で、黄色をすべて落としたところで、緑球を引いて、終わり。
929 :
日記:2010/03/09(火) 12:14:14 ID:ixyEfBiG
で、消化して残ったのがまたしても500枚。他の席を見て回る。黄色4つ、フィールド0の席発見。
500枚投下して、クルーンチャレンジ2回。JPチャレンジ来たぁ!!残りメダルは10枚ちょっと。
ここでJP来なきゃガリレオ終了。JP来たら、黄色の数・率からして、万枚は固い。
ちなみに、18000枚を使いきると決意したときからJPチャレンジは10回くらいでJP獲得は1回のみ。
かつての経験からしたら、JPとること間違いなし。くるり。くるり。くるり。JP…。JP…。すぽ。
930 :
日記:2010/03/09(火) 12:15:07 ID:ixyEfBiG
こな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!
終わり。しかし、最後の最後、楽しめました。良い機種と思います。
931 :
日記:2010/03/09(火) 12:16:58 ID:ixyEfBiG
…。
しかし、ガリレオの味は忘れられない。彼女とガリレオver.1。元手は2000円280枚。
彼女を両親に引き合わすために電車待ちをしてたのだけど、しばらく時間があったため、ガリレオ。
タイムリミットは40分間。で、元手も少ないので、ワンチャンスを物にしなければだめだろうと思い、
クルーン4埋まり、色球ちらほらのサテでスタート。すぽ。すぽ。じゃ〜〜っくぽ〜〜〜〜っと!
…。電車を30分後のに変えて、消化。2000枚手元に残り、その日は終わり。
932 :
日記:2010/03/09(火) 12:19:05 ID:ixyEfBiG
帰り、再びガリレオ。自分は松本、彼女は東京、ゲーセンは仙台。消化するしかない。
残り時間30分強。短時間に大量のメダルをつぎ込んだため、強制JPC。はずれ。
クルーンにたまっていたのは黄色のみ。事前のオッズも含めてVer.1にしてオッズ255まで伸びた。
BG後の保留が赤星4になり、赤星を積み重ねてBG保留が赤星7!
スロット保留は虹色多数。赤星保留まで虹色保留が続くので、5倍確定。
しかーし、ここでタイムアップ。予約したバスは次のJPCまでは待ってくれない。
クルーンチャレンジも続きそうだし、せめて5倍のBGやりたかったのだけどね…。
となりで1000円80枚でガリレオを始めようとした初老のカップルにサテ譲り、終了。
ちょっと心残りだけど、十分楽しめました。
では俺も日記。
クルーン3個埋まり(色玉1黄色2)、オッズ15をなんとなく。
開始500枚投入であまり奇数が揃わないな(1回くらい)と思っていたら、
BGラピッド5倍確定でF引いてボーナス+200で1450枚払い出しでちょいプラスに。
ここで保留がつきまくったと思ったら奇数連続当選でいっきにクルーン埋まる。
しかしJPCはずれ。仕分けでピンク1個を左に寄せて黄色5個を右端に、黄色落としたら
帰ろうかとせこいこと考えていたら、クルーン1個埋まりでバトル突入、ガリレオポイントあと
少しで満タン。
勝利してガリレオモード突入、二回転目でバトル、1ターン目イービルの連続3段攻撃をレオ最後でかわす、
2ターン目レオ攻撃しょぼいジャンプキックであっさり勝利、スーガリモードへ、2回転目で擬似連なし予告なしで
1のリーチ、風車通常リーチで111揃う、雷で777昇格。(最近はスーガリでの777のそろえ方も色々趣向を変えてきたな・・・)
で、再度JPCも外れ、黄色2個を右端に寄せて右に合計8個が並ぶ。
黄色1個落とすとオッズ15→30、もう1個落とすと青背景クリティカルで30→105、ウホッこれで残り黄色6個で800枚くらいか
まぁまぁプラスで帰れるなと思って黄色2個落とすと、2個目が色背景なしで120→2??→3??とぐんぐん上昇、おいおいなんだこの
色背景なしのえげつない上昇は初めてだぞ、ちょっと壊れてないか?もしかして500行くの?と思ったら→375で停止。
ウホホ残り黄色4個で1600枚ゲットか、JP2回外れで大幅+はおいし過ぎと思ったら、
またもやBGスペシャルラピッドでD引いて+50で550枚ほど、黄色勝手に落ちて1600枚、
最終的に1500枚+で終了、JPチャンス2回外れで+1500枚、JP獲得より楽しめたな。
934 :
元あん:2010/03/09(火) 12:36:32 ID:tBp6Uz8F
メダルゲームの価値が薄れるって、金持ちやなあ 器がでかいと言うか
実話なら素晴らしいw
他機種一切興味ねーみたいやなw
マイホは朝1にボール70以上スタートサービスやってるから、2回JP
出てボール20まで落ちると急にガラガラになる。
こないだ平日昼間に俺JPとってボール20個に下がったのでメダル平地にしてすぐ辞めたら、
その後6時間くらい誰一人ガリレオやる人いなかった。
この前の日曜日に見に行ったら
PM3:00頃のかき入れ時だというのにガリレオに誰もついていなかった
不思議に思ってサテ見に行ったら
全サテとも
クルーンにボール無し
フィールドにもボール無し
オッズ200以上だった
そら誰もやらんわな
皆のサテを選ぶ基準って何なんだろう
自分はクルーンに玉が溜まっているのを選んでいたんだけど
最近は昨日のJPをチェックしてJPを数回取ったけれど出た枚数が少なかったサテを選んでいる
けっこう調子はいいぞ
>>934 色背景なしって、黄だったんじゃね?
昨日、クリティカルで15〜330に上昇した時は、赤でも青でもなかった。
939 :
938:2010/03/09(火) 15:43:45 ID:jwtbysoh
>>937 ボーナスゲームが好きだからステップが貯まってて赤星が多い台を選ぶ。
もう少しで出そうだなとおもう台があったら座るし
どこにも良い場所が無かったら相性が良いお気に入りの台か
ハマりが無さそうな台を探してゆったりプレイするよ
メトゥスマスクもマントも再配布があったし
どうせ再配布されるから別にいいかとも思えてきた
誤爆しとった
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:55:42 ID:u8Ejq3tB
背景色無しで90→480まであがったことある。
JP取って終了後に黄オッズが500まで行って
運良くクルーン埋まるまで黄色だった
JPCのボールがピンクの糞だったから
黄色5個が排出されたと同時に左端に寄せて下段に落としたんだ
そこまでは良かったんだけど
ピンクの糞が排出される時に何故か糞ピンクのくせに
突然スロープから飛び出して黄色5球の前にゴロゴロと横入りしやがった
2500枚がパーだよ
糞ピンクしねよマジでもううんこ
>>937 メダルの飛びが良いサテ。
メダルの流れがよいサテ。
JP取れるまでやってるから、いつも決まった席になってしまう。
947 :
元あん:2010/03/09(火) 20:59:51 ID:tBp6Uz8F
サテ選びなんて状況に依る JPボールが20から30で、かつ、色多いなら後一つでBGのサテかな まず整地出来るとこは、軽目にしとく
1つだけオッズ300声のサテがあったけど、誰も座らなかった。
みんな分かってるなあとか思いながらグルグルしてたら、あんま頭良さそうじゃない兄ちゃんがそこに着席。
兄ちゃんCC連発。黄玉来まくり。
>>945 黄色を逆サイドに移動させて落とせば2個くらいはいけただろうに・・・
あとピンクを中央に寄せるようにとかやった?
安西先(ry
>>949 いや、そういうんじゃなくて
上 段
--------------
○○○
下 段 ○○←黄色
----------------
上段に排出された黄色を下段に落としてこういう風に並べて
JP入ったらすぐに落とそうと思ってたら
上 段
--------------
○○○
下 段 ○○←黄色
●←ピンク
----------------
金属のレールを通って上段に行くはずのピンクが
レールを外れて下段にいた5球の黄色の手前に
ダイレクトに落ちてきたんだよ
予想外すぎるよ
絵の書き方がうまいね・・ 感動した。
そういうクソサテあるよな・・・
あれはメンテで直せるのかな。
JP取った後に狙ったかのように連続でダイレクトに下に落ちてくることがある
黄色が続いてる場合はむしろ有難いんだが
後から落ちたのが先に落ちやすくて振り分けも糞も無いからほんとあれは止めて欲しいな
>>952 マイホでそれに対して文句言ったら、そういう仕様のゲームですのでの1点張り。
マイホじゃ3サテぐらい、直接下段に落ちてくるサテがある。
酷い時になると、下段どころか直接ボール回収段に落ちてきて、数秒で穴に入ってオッズがパ〜。
8サテで遊んでると、たまにレーンを流れてる玉がランダムにレーンを外れて落っこちてきて
フィールドやボール回収段にボトボト落ちてくる。
丸1日遊んでると5球ぐらい落ちてきたことがあるな。
イエローなら儲けものだが、もちろん色玉が落ちる場合もある。
1回本気で腹立ったのは、JP抽選中にクルーンに向かってボールが落ちて来て
そのまま外穴に入っちまった。
したらエラーが発生して全部おじゃん。
955 :
元あん:2010/03/10(水) 06:46:14 ID:rlfGzh31
寧ろ、俺は有り難いけどな ブロックするかもやし、ボールに依るメダルボーナスがすぐに貰えるし、JP失敗後、すぐに全部落として整地してサテ捨てる
うちのホームの4サテ。カプセルにメダルを追加するとき、必ず10枚
くらい跳び出して、メダルがフィールドに落ちてきます。店側がわかっ
てるのか謎ですが、そのサテは奪い合いですw
>>956 何かマイホに似てるな
もしかしてその席の後ろお茶犬が置いてないか?
テンプレ
■ガリレオファクトリー2公式ページ■
ttp://galileofactory.sega.jp/index.html ■やり方
メダル投入機にメダルをいれてクルクルまわしてください。メダルが発射されます。
左のクルクルは反時計回り、右のクルクルは時計回りにまわしてください。
逆に回すと故障になりかねないので絶対にやめましょう。
また、黄ボタンを押しっぱなしにするとメダルが発射される方向のワイパーが
ボタンを押してる間ストップします。
青ボタンを押しっぱなしにすると左のメダルの飛距離が落ちます
(下段にメダルが落ちるような飛び方になります)
赤ボタンを押すと右のメダルの飛距離が落ちます。
(メダルの飛距離が違う場合もあるので、この通りにならないこともあります)
■基本的な流れ
液晶の左右に6つ穴があいており、これがチャッカーです。
このチャッカーにメダルが入るとスロットが回りだします。
チャッカーに入ったメダルは、基本的に支払われません。
数字3つ揃うか、真ん中にGがくると以下のようなことがおこります。
スロットには様々な予告がありますが、詳しくは公式ページを参照してください
111,333,555→クルーンチャレンジに挑戦
222,444,666→50枚獲得。ダブルアップに挑戦することも可能
777→ダイレクトJPチャレンジ
-G-→ボーナスステップ1アップ又はバトルゲーム
リーチ演出が外れた際に、気球とレオ(黄色いキャラクター)が登場することがあります。
気球にレオが上手く乗ることができれば、ビッグバルーンゲームにチャレンジできます。
■ダブルアップ
スロットの50枚当たり、クルーンチャレンジで獲得したメダルを全てかけて挑戦します。
ボタンを使って三枚のカードの中から一枚のカードを選んでください。
選んだカードの表に描かれたキャラクター(カードの色)によって、
獲得できるメダルの枚数が0倍〜7倍に変化します。
【 0倍:B.O.X(青) 1倍:BIS(緑) 2倍:L-EO(黄) 7倍:CHICK(赤)】
ダブルアップが成功すると、連続してダブルアップに挑戦することができます。
・ダブルアップ選択時に背景の☆が光ると引き分け以上確定です。
同じく背景の☆が赤く光ったら引き分け以上確定&CHICKが含まれています。
・ボタン押しっぱなしでウェイトがかけられます。
・メダルの枚数が1000枚を越えるとダブルアップの上限となり、メダル払い出しとなります。
■クルーンチャレンジ
右上のクルーン(穴の空いているテーブル)にボールが投入され、抽選を行います。
外側の穴「25,50,75,100,150」の穴に入ると数字分のメダルを獲得できます。
外側の穴が4つ埋まっている場合は、最後の穴を埋めればJPチャレンジとなり、メダルは支払われません。
真ん中に入ってしまった場合はハズレで、抽選に使ったボールがフィールドに払いだされます。
■JPチャレンジ
777が揃うか右上のクルーンの外側穴5個にボールをすべて埋めるとチャレンジできます。
JPチャレンジでは穴に入っているボールをすべてフィールドに払い出し、
穴が全て空いた状態のクルーンに、新たなボールが1つだけ投入される抽選が行われます。
このボールの抽選で“真ん中の穴”に入ればJP獲得です。
数字の穴に入ってしまった場合は、その数字分のメダルが払い出されます。
JPチャレンジに使った1つのボールはフィールドに払いだされます。
・JPチャレンジ開始時に払い出されるボールは、50→150→25→100→75
といった順番で払い出されます。
■保留当確
保留が満タンのときにさらにチャッカーに入れると保留の上書き抽選を行います。
当選した場合保留の色が「赤」になり、赤の保留が抽選される際には、
111〜777の他ボーナスステップアップ、バトル、ビッグバルーンのいずれかが当たる全回転になります。
■ボーナスゲーム
画面下の☆のボーナスステップが満タン(7個)になるとボーナスゲームができます。
ボーナスゲーム開始時には1個ずつ☆が消えていきますが、最後に消えた星が「黄色」の場合は普通のボーナスゲーム
「赤色」の場合はボーナス結果が5倍になるスペシャルボーナスゲームになります。
黄色の☆が最後に消えても、通常ボーナスゲーム終了時に、いきなり獲得枚数が5倍になることがあります。
ボーナスゲームの種類については公式ページを参照してください。
■ビッグバルーン
風船をできるだけ大きく膨らませるゲームです。
風船を大きく膨らませるほど大量のメダルが獲得できます。
1回空気を入れる・10回空気を入れる・テイクのボタンを選択してゲームを行います。
風船に空気を入れず放っておくと空気が抜けます。
欲張って大量に空気を入れると風船が爆発し、ゲーム終了となります。
風船が爆発した場合、爆発した時点の枚数の10分の1が支払われます。
爆発する前に、テイクのボタンを押せば表示枚数が獲得できます。
■バトルゲーム
液晶スロットの中央リールに「Battle」図柄が現れると、「バトルゲーム」に突入します。
「レオ」の前に現れる敵を倒して勝利を重ね、画面下部に表示されているゲージを満タンにすると
777が揃いやすくなる「ガリレオモード」に突入します。
ガリレオモードに突入した状態で、バトルゲームを行い、
さらに1000ポイント貯めると777が超高確率で当たるスーパーガリレオモードに突入します。
《バトルゲーム解説》
プレイヤー側はレオ(黄色いキャラクター)です。
プレイヤーと敵側が、合わせて3回攻撃した時点でゲームは終了となります。
3回目の攻撃は、プレイヤーと敵側、どちらが攻撃した場合でも必ず攻撃が当たり、勝者が決まります。
レオが敵の攻撃によりやられてしまった場合は、黄色ボタンを連打して応援することで
レオが立ち上がり、勝利することがあります。
倒した敵によりもらえるポイントが設定されており、多くポイントがもらえる敵ほど強いです。
強い敵の中には、1回攻撃を当てただけでは倒れない敵も存在します。
勝利時に一定で貰えるポイントの他に、ボーナスポイントが貰える場合があります。
ガリレオモード時のバトルゲームでは、主にイービルレオ(黒いレオ)が対戦相手となり
イービルレオを倒すと1000ポイントが獲得できます。
また、通常時のイービルレオ以外の敵キャラに、REDとGOLDの色違いが存在します。
REDタイプはもらえるポイントが増加しているがその分、強くなっています。
GOLDタイプはレアで、倒せば1000ポイントとなり、その場でガリレオモードとなります。
■ボールボーナス
フィールド上にあるボールを落とすと以下のようなメダルが払い出されます
黄色:15〜500
桃色:25
緑色:50
青色:100
赤色:500
黄色は「連続」で落とすと、基本的に15枚単位でオッズがあがっていきます。
MAXは500です。これは常に左下の「YELLOW ODDS」で確認することができます。
黄色以外のボールを落とした場合、オッズブロック(後述)が起きなければイエローオッズはまた最低の15に戻ります。
《 ガリレオファクトリー2からは以下の3つの要素が加わりました。 》
−クリティカルコンボ−
黄ボールを落としたときに通常+15ずつしか上がらないイエローオッズが大きく上がる。
発動時の背景色が青より、赤の方が大きく上がる可能性が高い。
一度に+300以上上がる事もあります。
<発動条件>
黄色ボールを落とした時
−オッズブロック−
黄色ボール以外のボールを落とした時、イエローオッズのリセットを回避する。
<発動条件>
イエローオッズが30以上の時に色玉を落とした時
−クリティカルチャージ−
オッズが最低値15の時に黄色以外のボールを落とすと稀に発動し、発動後は左下のオッズ表示の黄色玉が輝き続けます。
次回、黄色ボールを落とした時のクリティカルコンボが確定します。
<発動条件>
イエローオッズ15の時に黄色以外のボールを落とすと低確率で発動
>>954 レール曲がってるよで直してくれるマイホ。
手でグニって簡単に角度を直せるみたい。
そろそろ次スレの季節だし
100あたりで作られてたテンプレを改変したよ
文体統一して、公式で読めたり確定してない場所は削った
あんまりテンプレが長いとアホらしいからな
>>1はこんな感じで頼む
----------------------------------------------------
セガ 大型メダルプッシャーゲーム
ガリレオファクトリー 1と2の総合スレです
コテハンでの書き込みは禁止します
【スレ内の主なガリレオ用語】
JP→ジャックポット。JPCならジャックポットチャレンジのこと
SC→スクランブルチャンス
色玉→ピンク、緑、青、赤の黄色以外のボールの事
CC→クルーンチャレンジ
風船→ビッグバルーン
BG→ボーナスゲーム
前スレ
【元あん禁】ガリレオファクトリー1&2【16コンボ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1264594487/l50
>>957 ちゃうー。昔も置いてなかったから。
ん? てことは、チャージで溢れるの普通?
964 :
元あん:2010/03/10(水) 16:59:57 ID:rlfGzh31
ペイアウト議論は解決してないんで、次スレにも議論宜しくw
965 :
元あん:2010/03/10(水) 18:01:53 ID:oDJfBIZC
ペイアウトの話なんてループするだけだよ!
それにキミはわかってないでしょ!!
わかったらチンチン出してラピッドキャノンごっこでもしてきなさい!
メダルなくなった!くやしい!ひぎぃ!ビクンビクン
JPC失敗したときのダブルアップはカードの色が違うけど、
いつものと同じだよね?
967 :
元あん:2010/03/10(水) 20:42:09 ID:rlfGzh31
今日はJPチャンス、ガリレオモードきただけでも良しとしよう マイナス300で撤退 深追いしてるとどんどん減る
ペイアウト議論は終わらない
>>962で次スレ立てようと思ったがスレ立て規制かかってた
誰かお願いします。
最近スカイミックスで100超えることがない…
今日スカイで700近く出たよ
すぺしゃ〜!は来なかったけど
>>969 Drawって要らないよな。
4連続くらいでDraw引くと鬱陶しくなってくる。
めくる前に表になったのがDrawだったら選ぶ?
973 :
元あん:2010/03/11(木) 06:46:19 ID:M4refvHg
スカイは、一度に星三つ有ったのを彼女が発見
今まで二つが最高だったんだけどな
次スレ立て失敗しました
>>975 踏んだ人
必ず立てて下さい
975 :
元あん:2010/03/12(金) 01:46:49 ID:4qYQjmem
初めて立てようと試みたが、駄目だった 意味分からん
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:47:55 ID:VfAtM5O5
よし、土曜日は朝から行って来るぜ!
また、あのめがね猿に横取りされんように9時までに何とかJPとってやる。
クセ良サテ2つとも掛け持ちしてやるぜ。
ざまぁメガネ野郎!!!!
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:51:28 ID:VfAtM5O5
立ててやったぜ!
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 14:53:21 ID:uVUsTH+o
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:54:08 ID:Ogw7OYan
>>963 古くなってきて、メンテゆきとどいてない店だと珍しくないみたい。
俺が行ってる店でも見掛けるが、たかが毎回数枚溢れるサテが有益かい?
ちなみにもっと酷くなると、カプセルに1枚もメダルが入らず
カラのカプセルがパカパカ空く仕様になる。
1度、500枚分のメダル当選が全てカラカプセルだったことがあるな。
しかもそういうのって補填してくれるか否かは店や店員によるんだよね。
ウワサによるとその現象でラウンコは一切補填してくれなかったらしいし。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:27:44 ID:Ogw7OYan
そして長期の目で見ると、ほとんどのカプセルに100枚入っていないわけだから
大当選があっても結局自分も損してる。
カラカプセルが空いたり、6割程度しか入ってないカプセルが連続して空いたりね。
メンテちゃんとやっていない店のガリレオは本当にクソです。
そういう店は店員も大概クソですね。
983 :
元あん:2010/03/12(金) 18:33:22 ID:4qYQjmem
まあ色々おるわなw俺んとこ、店員と知り合いらしい客にメダルあげては、がりがり回させて、タダで遊ばせてる JPボール数多い時に遊ばせ、取られたらさすがにムッとくるわw
ネタ乙。
マジなら通報ですお
985 :
元あん:2010/03/13(土) 02:20:27 ID:m5u/0eAQ
ん?空カプセルの方か?俺の方はネタでもねーし 今日はホームでガリガリしてみるかな 減る覚悟でw
>>982 1つのサテだけメダルポットからあふれる状態だと、
あふれるサテだけはプラスになると思うよ。
いや、そもそもペイアウトで管理してるんだから
こぼれ落ちるサテ→スロが当たらなくなって払い出しが無くなる
空カプセル受け取ったサテ→当たりが多くなる
のではなかろうか
空カプセルだろうと機械はちゃんと払い出したと記録するだろうよ。
てか、メダルこぼれ落ちたらエラーでない?うちはエラーで止まるけど。
90のJPと60のJP連続で取った
両方とも3〜4000枚台だから許してくれ
ペイはぐるぐるするとこで
アウトは25とか100とかの払い出し枚数?
それともメダル落ちてくるとこでカウントしてるの?
・・・え?
ume
埋め埋め。ぺたぺた。
アウトは払い出し
プレイヤーの手元に来た枚数だよ