【TEAM NAMJA】 ナムコ namco 【ハッスル倶楽部】
>>174 言っては悪いけど、今のナムコってろくな店が無いからね
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 14:37:16 ID:Ng8d+Kkg
台場のピータン城はどうなったんだか
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:21:25 ID:mJUDF+wL
小香港はあるが皮蛋城はなくなってるな
スタンプのケースがネジ止めされてた
あそこはもうちと工夫せんとあかんと思う
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:14:47 ID:dSba3hrt
10/13の読売夕刊に鎌田東急プラザのプラザランド店が載ってたな
ちゃんとナムコ名義だった
昔は総会の帰りによく寄った
ある意味旗艦店なんだろうか
てか都内の屋上観覧車ってここだけなのか
ああ蒲田か
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 04:54:54 ID:Bck54gpO
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 05:37:59 ID:Bck54gpO
久々に梅田の餃子スタジアム行ったら潰れてた
あそこ、餃子しか存在価値ないのに1Fのインチキぬいぐるみ屋だけ営業してても店開ける意味ないだろw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 05:33:15 ID:dS1GZju7
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 05:42:24 ID:dS1GZju7
ナムコランド王子が、店長変わったのか糞ボッタ仕様になってプライズほとんど死亡してる
誰も落としてないのか景品ずっと変わってない
ぼったくってなんぼの商売だから仕方ないけどな…
本当に落ちないと誰もやらなくなって詰む
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:16:34 ID:/eZZJq+X
90年代頃のエレメカとかプライズ機って思いつきやノリで後先考えずに作りまくってた感があって
客側もそれを受け入れる雰囲気があったと思うんだが
(特にでかいカプセルのプライズ機 夢があったがかき混ぜるとすぐ傷だらけになるし
カプセル自体のコストも当然高く長期運用に向かない)
いつごろからかいかにしてメンテせずに客を欺くかのほうに姿勢が変わってきて
真の意味でアミューズメントを追求したマシンが廃れてしまった気がする
場であるいわゆるアミューズメントスポットのほうもそれと同時に空気が変わってしまった
少なくとも今のプライズ機は完全にギャンブルマシンの発想で作られてて、「楽しさ」が全くない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:23:41 ID:bLqYXWeb
建前上はゲームが主体で景品はおまけだったんだよな
なのにアーム制御するとか「****円入るまで絶対あたらない」とか
いつからこうなったんだ
現状、どう見ても景品が主体で、ゲームと言うよりも「抽選機構」がオマケになってるよね
そして、そんなプライズ機も「一番くじ」の登場でコンビニに客を奪われるというオチ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:58:53 ID:CVMP144I
その対策かどうか知らないがナムコランドのカウンターで一番くじ扱ってるところがあった
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 12:00:25 ID:clr7RVJg
ε=┌( ・_・)┘
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193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:15:53 ID:37GKrlyu
ほしゅ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:24:37 ID:6oGoX7jn
かいかやの事業とかがたまに新聞記事になってるな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:56:02.53 ID:yqgxGREQ
196 :
メダラ〜ん ◆/k0a0mIhFM :2012/03/06(火) 15:58:39.37 ID:rqNLHLr3
許してください、何でもしますから
↑モスクソウンコマンが俺に成り済まし、ニュー速で荒らしまくった最悪の日
ナムコット
遊びをクリエイトする株式会社ナムコ
200 :
メダラ〜ん ◆5O.MmWydQc :2012/06/17(日) 17:04:50.03 ID:lg+nrScZ
あきおぶつモスクソウンコマン臭い
桜咲く日本 かあ あ sa
ku ra
200
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:36:28.58 ID:iuEFJAe5
株式会社ナムコ 常務取締役 川崎寛
--------テーマパーク事業におけるナムコの強み・優位性は何ですか?
ナムコのスタッフは、お客さまを楽しませることでは一流だと自負しています。
個々のゲストに応じたホストになりきるために、何をしたらお客様が喜んでいただけるかを
徹底的に勉強しています。
このようにエンターテイナーやファンの目線に立った人材を持つことが、ナムコの強みであり、
我々の財産です。
こうした人材を介した価値提供に加え、バンダイナムコグループの強みであるIPの活用、
さらに新しい技術開発などの投資による価値提供によって感動を高めようとすることが、
ナムコのテーマパークらしさであり、強みだと思っています。
202 :
彼女は落ち込み気味 ◆SMuxXJ5Xq6 :2013/03/19(火) 19:25:24.56 ID:6GDo5MQo
臭い
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 13:47:29.58 ID:KiVBGrzx
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 03:09:21.26 ID:GyqvjsZp
総会の展示が今年から一気に壊滅したがなにがあった
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 09:53:51.17 ID:pguqmN14
大株主の手じまい準備?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:0or25AHU
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 00:59:57.83 ID:cA7f4sbW
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:52:52.94 ID:nqP4RQLN
集団ブービー賞かよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 11:47:01.76 ID:eUWLSuFM
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 01:03:16.34 ID:AVPovfFy
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 11:04:10.40 ID:FEWlzC9f
てす
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 19:39:13.91 ID:v2EO+RAg
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 03:53:54.20 ID:TfrIybyJ
悩む「100円商売」 読売新聞3/31夕刊1面より
>クレーンゲームの景品をとりにくくする、などのアイデアも出たが。
「客離れにつながりかねない」として見送った。
このくだりは何の意図があって掲載させたんだろうな
結果的にクレーンゲームの景品とれなくする事ぐらい雑作もないというアピールにしかならないと思うが
こういう話が公の場に出てくる時点でクレーンゲームはビジネスとしてもうあれなんじゃね
景品直接買った方が安い時点でお察し
>>213 >クレーンゲームの景品とれなくする事ぐらい雑作もない
土曜日にあったケース。
久しぶりにナムコのクレーンゲームのぬいぐるみを落としたらGETってのを
遊んでみたら爪がぬいぐるみに届かない位置で止まる。
下までいかないなら、と押し狙っても届かないんだから当然だめ。
取らせる気全くなし。ナムコ、ここまでやるかって呆れたわ。
>>215 クレナフレックスでしょ?
あれ、設定で「落ちかけ」を選んで目標投資額をセットすると、目標投資額に達するまで絶対に取れない(景品の位置はセンサーで検知)ようにするために「アームが景品に届かない」動作をするそうです
わかりやすく言うとインチキ。あんなインチキマシンに金入れちゃダメよ
そもそも、クレーンゲームの還元率知ったら気が遠くなるよ
パチンコであんな還元率だとあっという間に客が飛ぶ
というか、宝くじ未満の還元率とか笑えない
賞味期限のあるお菓子系だけは取れるようになってることが多いけど、スゥイートランドのいかにも「金じゃぶじゃぶ突っ込んでくださいね、頑張ればたくさん取れますよ」な山崩し見たら萎える(当然山を崩すまでは何一つ落ちない)
そもそも、山崩しの配置はAOUガイドライン(警察の有権判断に基づくガイドライン=警察の黙認範囲を明文化したもの)に反するはずなのだが(景品の獲得は1遊技につき1個までと定められている)
昔のプライズ機はもっと良心的だったはずだ どう見ても市価100円未満(原価でないことに注意)の景品に100円玉突っ込むとかありえないわ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 14:57:45.28 ID:t1lSThLp
TXのビジネススタイルでナムコ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 15:05:59.74 ID:t1lSThLp
まちがえたCXだな
ナムコット
NAMCOT
遊びをクリエイトする
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 16:06:26.79 ID:FpYYqU++
華麗に!(^^)!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:56:12.08 ID:w0FVmauE
(*´д`*)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。: