55 :
1:
示し合わしたようなレスが多いのが凄く怪しいな。
>・作品が提出されたら「乙」の一言を!(プレイして感想が書けるなら省略可)
これってつまり、作品が上がったらプレイする前に乙と言って、
クリアするか適当に進めたあたりで改めて感想を書くってことか?
プレイもせずに乙と言うのは逆に失礼にあたる
そう言えば某スレで「投下したのに乙の一言もありません><」とか喚き散らしてた奴等がいたな
あいつらが来るとこのスレまで腐るから、早めに対策を立てておきたいものだ
それ以前にこのスレ自体が連中の仕業な気がしてならん。
>>58 そう言われてみればそんな気もするな
ようやく短編なんて物の数に入らないとか考えてる長編作者と、
自分達の作品の方が感想が少なかったからと言って一方的に長編作者を恨んでいる短編作者
にまみれたスレから独立出来たかと思ったが、そう上手くは行かなかったということか
61 :
1:2009/03/22(日) 18:15:18 ID:EHV3YEov
いや、俺は、プレイもせずに乙と言うのは失礼にはあたらないと思います!
>>61 必死だなwwwwwwww
反論しないあたり図星か。
お前論外かきゃっぺあたりだろwwwwwwww
キミらの時間は去年の夏から動いてないんだな・・・
取り残されてる事に気づかないのか・・・
なんだかしらんが相当その短編作者が嫌いなんだなあんたらは。
しかし他の板の話をこっちに持ち込まれても…。
こっちはこっちそっちはそっちじゃないのか。
そっちで起きた騒動をこっちでぶり返そうってんなら、
あんたらは相当たちが悪いね。
ゲームとかがうpられたら労いをこめて乙というのは別に普通じゃないの
それをいちいち深く考える必要があるとは思えない
強制するようなことでもないと思うけどね
>>1はどこにもあるテンプレのようなもので、気に入らなきゃ無視ればいい
流れに身を任せるならそれに従えばいい
それだけのこと
( ゚∀゚)なんで急にレスが増えんの
ほんとこういうのが好きな連中ってのもいるんだなあ
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>62 じゃあ何で作者のブログを晒すんだろうね。
ラウンコじゃなかったら普通そんな馬鹿なことしないよ?
>>63 そういうお前はサガベ?
論外やきゃっぺに固執するあたりからおかしいと思うんだけどな。
それにコレ立てたのは流星雨だとおもうんだけど。
>>69 ああ、それ以前に1つ言っとくとあんた気持ち悪いよ
くだらないヲチはネトオチ板か最悪板でもいってやれ
それこそ板違いで公式のローカルルール違反だから
>>69 ラウンコじゃないと言い張ってるけど、
よそのブログを晒す次点で正常じゃないということだけは覚えておけ。
>>71 そういうやつはすぐにネタが尽きるでしょ。
黙って見てあげなさんな。
>>70 癌細胞の転移を防ぐ為
このスレは流星雨の仕業か
消えたコテを叩くゲームを作って得意気になる雑魚のことだからありえるな
>>71 俺はこのスレにモナ板の癌細胞が転移するのを予防したかっただけ
邪魔というのなら消えてもいい
うわぁ・・・何その正義ぶった言い方。
そもそもお前が一番得意気になってるのに気づけよ。
そんなラウンコの血が流れるようなお方はお呼びじゃありませんので、
とっとと自分の家へお帰りください。
貴方そのものが癌細胞ですので消えてください。
つか死ね。
75 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/03/22(日) 20:15:52 ID:mYfzDcpd
釣れた釣れたたくさん釣れた
>>74 じゃあお前の熱い要望に答えてラウンジのスレとやらに行くとしよう
ところで無職童貞スレとサガベスレのどっちがそのスレだ?
おそらくサガベスレの方。
移ってくれるのなら何より。今後はそっちで叩いてください。
ツクスレと称して実はただの雑談スレだから、何をやっても一向に構いません。
そんなになにか主張したい人がいるなら
ゲームでも作ってその中で言ったらいいんじゃない
だってここゲームのスレだし
>>77 そうか
ラウンジツクスレとやらは随分と過疎っているスレだな
あんなスレに他板へ進出するだけの勢力があるとは意外なものだ
>>78 それは名案と言いたいところだが俺の作った珠玉の名作達を
糞作者気取りに塗れたここや粘着に塗れたラウンジツクスレに投下する気にはなれないな
糞作者気取りとラウンコを追放し終わったなら考えてもいい
モナ板荒らす
↓
ラウンジで「モナ板荒らすな」
ワンパターンすぎ、もっと頭使いなよさやさん
81 :
1:2009/03/23(月) 00:24:14 ID:diFC9K+i
>>81 乙!
着色しただけのもシンプルでいいと思う
>>77よぉ、
>>78は釣りだぜ
クソゲーつくるのだってそれなりに作業する労力いるんだぜ?
そんで出来上がったもの晒してみろよ、ボロクソだぜ
怒りが込み上げてくるよな?
ツクスレでゲーム作るなんて怒りと恨みを作るようなもんだぜ
バカバカしいぜー
ツクールで作品つくって、誰かに少しでもプラスの評価を得たいと思っているやつ、
バカだから首くくって消えたほうがいい
>>57 アホか、作品が提出されたら「作者が」プレイしてくれる人たちに対して
「ありがとうございます」と頭を下げるべきだろうが
素人のつくったゴミゲーをわざわざプレイしてやるんだぞ?
土下座しろや!クソが!
ダボがあああああああああああああああああああああああああああああああ
氏ね。くたばれ。
なんか嫌なことでもあったのか
>ID:2U5HWNUl
すげー頭悪いなコイツ
>>90 サガベと比べればこれぐらいなんでもないよ。
ただの単細胞なんて、サガベのような
犯罪者じみたことを言うよりはるかにマシ。
ID:2U5HWNUlはさやさん
>>80で自演して自分の名前を出してみたが、反応がないので発狂
さすがつまらないことに定評のある小物(笑)
さや、てどれほど馬鹿なの?
誰かさやの醜態を晒してるトコのログ持ってる人いない?
95 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/03/23(月) 22:28:39 ID:31tJlHr3
96 :
1:2009/03/24(火) 00:22:56 ID:u7rbG5da
97 :
1:2009/03/24(火) 00:28:41 ID:u7rbG5da
>>96-97 「乙だが影が付いていない」
「あんなものは飾りです!偉い人にはそれが分からんのです!」
「はっきり言う。気に入らんな」
8点(100点満点中
100 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/03/24(火) 15:31:23 ID:ifpqA3t4
日本勝利age
>>101 乙
改悪とは感じなかった。スマートでいい感じだと思う。
元ネタのサイズから考えると意見は分かれそうだけど個人的には好みかな。
帽子の大きさはその分気になったけど。
104 :
1:2009/03/24(火) 20:08:23 ID:u7rbG5da
>>104 乙
ただ、影はもっと濃くてもいいような気がした。
しまむらくんの肌とか。
もっと濃い方がいい
ぱっと見てすぐ分かるぐらい、明度に差があった方がいい
>>106 そろそろうざくなってきた
少し更新するたびにうpするのはやめた方がいい
>>109 書き込みを見る限りでは早急だな
しかし まだ断定はできないぞ
早急が1を騙っている可能性もある
>>110 確かに。あいつは名前を出してないヤツを騙るのが好きだからな。
つーか、早急年いくつだよ。
出現から何年経ってんだ。ちったー精神年齢上がるだろ
>>114 はいはい早急乙
とでも言えば満足かね?
夏祭りの時に暴れたレス乞食諸氏もこのスレは放棄したか
一旦絵茶に戻ってしばらくしたらまた新しく移住先のスレを立てるだろうがな
それがここだったりしたら馬鹿みたいですね。
119 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/03/30(月) 21:26:01 ID:8+94hlcv
フォロー乙
123 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/04/01(水) 19:22:19 ID:bCKulad+
>>122 続編乙です!
冒頭から切ないの一言ですね!
すごいのがスライム倒しまくり!とか無限移動床ループ!
どうやって抜け出したのか!実に想像が広がる道中ですね!
ていうかだれこいつら>パーティーメンバーと思しき人々
桜綺麗ですね・・・(^@^)ノ
魔王のあたりの長文で
力尽きましたが、またインスピレーションが光ったら
続きを頑張ります!
>>122 現存する最強のフリーRPGと断言する。
とうとうこれほどのクオリティのゲームをただで出来る時代になったか。
まずオープニングから度肝を抜かれる。あまりの衝撃に身体が固まる。
フリーゲームのレビューで20年以上メシを食ってきた僕だけどこんな体験は初めてだった。
オープニングで物語と世界に圧倒され引き込まれた僕に休む間も無く衝撃は襲い掛かる。
街の完成度だ。ほんとうに実に活き活きとしているのだ。街が、そこにいる記号人間が生きているのだ。
そして戦闘。「閃光!!」「燃えな。。。」「てやー」。これほどにまでにぎやかでリアルなバトルが
RPGツクールでかつてあったろうか。いやおうなしにプレイヤーはまるで自分が剣を
振るっているかのような錯覚に陥る。ぷにょんを無事倒し終えた僕は速効ゴミ箱に捨てたが
達成度・図鑑などの既存の家庭用パッケージソフトでは既に当たり前となっている要素も
きちんと抑えてある。やって損はないと思う。とにかく中毒性が高いのだ。
既に僕は立派なフリマニ(フリージアマニアの略)になってしまったのだから。
このスレは誰でも投下していいのかな?
いや、まだ作成中だけど
AA使ったゲームならいいんじゃないかな
128 :
>>122:2009/04/02(木) 23:14:23 ID:wWv0E4vV
>>123 ありがとうございます
一緒にいたのは色々あってエゴについてきた方々です
続きを楽しみにしています。がんばってください
>>124 エイプリルフールらしいレスをありがとうございます
>>126 >>127の言う通り、AAを使っていればいいと思います
製作がんばってください
129 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/04/03(金) 00:37:19 ID:Epv2UL60
132 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/04/05(日) 20:05:22 ID:hi5IaSLz
>>131 乙です!クリアしました!
隠し通路で自分が今どこにいるのか分かりづらくて苦労しました
戦闘バランスも結果的には丁度良かったです!
そしてEDの二段構えにはやられました!これはどっちなんだろうなぁ・・・
134 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/04/05(日) 21:23:25 ID:hi5IaSLz
>>133 かっこよすぎる!(>_<;
いかにも宇宙から来た化け物って感じで怖い!
136 :
122:2009/04/05(日) 22:22:42 ID:bQY/RHVa
>>131 触発されてですか。ありがとうございます
作ったかいもあります
>>131の作品も面白かったです
いいコンビでした。最後のはどっちなんでしょうね
ただ、
>>132でも言われてる通り隠し通路に苦戦しました
>>133 これはすごいモングラ
とてもモンスターらしさが出ていると思います
それにしても、マイナーなAAですね。調べて初めて知りました
138 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/04/06(月) 15:03:04 ID:oOOpVEbQ
何だか胡散臭くなってきたな
139 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/04/07(火) 12:45:29 ID:2rYIx7qv
>何だか胡散臭くなってきたな
>>1がなりふり構わない宣伝であちこちのスレに迷惑かけてるからな
(・∀・)ニヤニヤ
141 :
>>131:2009/04/07(火) 21:50:25 ID:g/tQu+on
>>141 乙です!前より隠し通路にいる間
自分の位置が分かりやすくなったと思います!
>>145 サンプルかな
ならAAでなくても問題ないか。乙
中を見たけど、今のままだと逃走した時おかしくなる
ページ数は増えるけど、それぞれの敵のHPが0%の時にカウントした方がいい
そうすれば逃走した時でもちゃんとカウントされる
>>141 乙です
修正前のはCtrl使ってインチキしましたサーセン
こんどはちゃんとずるしないでクリアできました!
>>145 サンプル乙
なにかに使えそうな気はする
>>145 そんなことないよ。使える
って言ってほしいのか?w
本当に利用価値なしと思ってるのならうpしない方がいい
本人の希望通りスルーでござるよ^^;
>>145 乙です!
どうやら一度倒した敵がよみがえってまた倒したら
またカウントされるようですね!
作者によって一度でも倒したら倒したとみなすのか
生き返った敵を倒してもまた加算されるのか
全滅させてはじめて倒したとするのかで見解が分かれそうですが!
たぶん全滅させてはじめて・・・が一番単純なんでしょうね!
なんか表示をわかりやすくするために敵を倒したら「ああああああ」って
文章表示されるようにしたはずなんですが残った一人を倒しても
文章表示はされないんですがちゃんと加算はされたようです。
仕様なのかなー(´-ω-`)まだまだ2000はよくわかんないな!
・・・あとこれバグなんでしょうか?
スライムCを倒したときに加算する変数を間違えているようです!
なんか[モンスターを倒した数]でなく[モンスターの数]に
なってましたよ・・・そいつだけ
>>145 乙ー
コモンイベント使うの考えてたけどこっちの方がいいな
敵が逃げた時にもちゃんとカウントできるし
>>146のも使えばカウントできない場合ってないんじゃね
ただ、戦闘終了時の処理はコモンイベントに入れた方がいいんじゃね
一々マップイベントに入れてあるんじゃ使いづらい
/ `、
/ l
,! |
{ /i i i 、 |
l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii
__ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、
}||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ.
‘|| \ ∨、ゝ-‐ー、,__'_Y;; ;;;rてテ;;`i,-‐ノイ’}i;, l ヽヽ..
{/{ 〃`i.、ー.!;;;;ゝニ',/ ヽ,; ;;`ー';;ノ 7",!)ノ '!i;, | | `
’,ii!' l l `ヽ,-‐' !  ̄ ̄~ / /"l j ノ!|liヽ}
,;ii!''∧ |│ /// ` ///// / / l/イ:/:: `||,,}、..
,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| ''''.
l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l
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/ / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ |
/ l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l
| l 、 ヽ.\ ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \
なんなのかね!? このゴミのようなスレは!
だってごみだもの
それもそうだな
失礼した
このスレも使命を終える時が来たようですね
このスレは不気味な連中が巣食っているから嫌だ
さっさと落とした方がいい
158 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/05/02(土) 22:11:58 ID:mgwwQi8R
>>52さんの仰るように夏にイベントを開催しようかと考えています
どうでしょうか!皆さん
賛成多数で可決されました
みんな、がんばろうぜ!
おー!
161 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/05/03(日) 10:22:25 ID:wBajhY4o
どうやら
>>158と
>>159の間に
目に見えないレスがあったようですねwww
まぁなんにせよ祭りは楽しみです。
あぼーん
また工作くさいな。
ここは流れが予定調和的なところがあって気味が悪い
>>158-159 ( ゚д゚) <…
( ゚д゚ )
>>161 どうせモナーRPG絵茶あたりで相談でもしたんだろうw
>>163 夏休みまでこのスレ持たないだろうから安心しろ
運営は1がやってくれるの?
マジでやるなら作るかも試練
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 /・ / Ν ; ゛△│´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━☆☆☆━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ-― \( ^o^)/ いっけぇー!┨'゚,。
.。冫▽ < ( )∧ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ , 、 \ て く ┃
┠─ム┼ ゝ,, . 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ '、´ ∇
167 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/05/07(木) 00:02:17 ID:epmlrAlU
>>165 うーん、どうしましょう
とりあえず今考えているのがこういう感じです
【AAサロンRPG夏祭り2009(仮)】
・会場はこのAAサロンのスレとする
・8月いっぱいが対象作品うp期間
・9月いっぱいが投票期間
・別にRPGでなくてもいいです
>>167 その前に委員会の掲示板で話ししたほうがよくない?
ここ、叩こうと必死になってるクズが多いから
割り込まれて話にならなくなるよ。
169 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/05/09(土) 23:00:22 ID:QBmMoY9v
イベントでは作品の人気投票もやろうと思います!
>>168 ここでいいです!
よその掲示板に迷惑はかけられませんので・・・
投票もこのスレでやるのか
面倒なんだろうけど、さすがにサイト作るべきなんじゃないの
スレを長く続けたいなら保管庫も必要になってくるだろうし、そのあたりもついでに
171 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/05/10(日) 19:01:10 ID:bkwp2xB+
>>170 >投票もこのスレでやるのか
投票CGIくらいは借りようと思ってます!
>面倒なんだろうけど、さすがにサイト作るべきなんじゃないの
>スレを長く続けたいなら保管庫も必要になってくるだろうし、そのあたりもついでに
オレはかっこいいHP作るのダメなんです><
だれか作りませんか?投票CGIとうpろだにリンクしてもらって
それで保管庫は今後作品が増えたらまた考えようと思います!
>>171 他力本願はダメだよ。
wikiを借りればHP作る手間省けるし、見やすいから
そっちにしたらどうかな。
173 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/05/11(月) 22:38:24 ID:LHz/W82c
>>172 wikiは誰でも編集できてしまうから
・・・どうも怖くて腰が引けます
>>173 荒らしのことなら大丈夫だ。
編集するとIPが残るらしいし、荒らしは皆チキンだから
荒らされる心配はない。
わざわざサイト作らなくてもいいんじゃねーの
ここに公開してアンカーでもすれば簡単に済むし
177 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/05/20(水) 22:51:09 ID:fZMv6g3Q
>>176 ここに居座る粘着が空気ぶち壊しかねないし、
運営困難になったらどうすんねん。
180 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/06/15(月) 20:53:48 ID:WxJqed9n
かそりあげ
あと1か月半でうp期間突入か
182 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/06/21(日) 15:25:44 ID:hRmvDXjr
>>182 乙です!
なんかシュールな雰囲気ですね!いきなり宿屋の店長が加入するし
AAに出会う前に詰まったようです。
武者に勝てません><;
シンプル・シンプラー・シンプレスト!
淡々とした感じがなんだか不思議な味を出していますね・・・。
次は出来ればAAで・・・
あともう少し難易度を下げたらもっととっつきやすくなるかも・・・?
がんばってください!
>>182 流石にこれはスレ違いじゃね
バーにいるって言っても必要はないし、むしろ無理矢理AAを使ったって印象がある
場所移動とかもおかしい
次はAA主人公のを期待している
186 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/06/22(月) 18:27:50 ID:mDfZtb+Y
魔女倒した後くらいにキッコーマンを仲間に出来たほうがよかったかな?
それと街から下に行くと強いモンスターばかり出るところがあるから強くなったらそこで資金集めをして装備をそろえたらいい
そこでゲモギドラも出る
ラスボスは白い魔王!?
>>182 強制勝利モードとCtrlキーで最後まで飛ばした
とりあえずお前がスイッチも満足には使えないし、音楽の設定や場所移動の設定なんて全く出来ないのはよく分かった
それくらいしかコメントのしようが無い
あれから何となく
>>182をツクールで開いてのぞいてみました!
なるほどAAは結構いますねー・・・人数だけなら・・・
敵にもゲモギドラいますしキッコーマソたちも出ているようです。
たいていのAAがうまいうまいしか言ってなかったり
キッコーマソたちの仲間の一部がキャラグラないことを謝ってたりと
思わずプププってなる箇所はありました・・・
>>182さんには厳しいご意見が多いようですが
多分ツクールに慣れれば解決することです
人を笑わせるというか楽しませる素養はありそうなので
これからもがんばってほしいですね!
>>186は
>>182さんなのかな?
だとしたらコテに数字でも入れといてもらいたいですね。
もし次回作も出していただけるなら是非リベンジの意味でも
また182を名乗ってもらいたいもの!期待してます!!!
189 :
182:2009/06/23(火) 19:54:05 ID:SDr5H7Il
∨
/ \
/ ゚∀゚ \
⊂\__ / つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはい乙です乙です
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | 〃∩ ∧_∧
| |-----------| ⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>190 乙です!早速またチャレンジしてみますー・・・っと
セーブファイルが入ったままですよ!消しておきましょうね!w
あとうpろだの以前のバージョンは消しといてくださるとありがたいです
まちがえたー!><
>>189さんに対するレスでした!
>>182 全部通してプレイしてみたけど、正直言ってつまらなかった
移動とかの設定は置いとくとしても、ストーリーも無い、キャラに魅力が持てない、
その上に敵が強すぎてゲームとしての面白さが見当たらない
プレイし終わって残ったのは疲労感だけだった
>>193 強く同意
少なくともスレに投下するレベルじゃないのは確か
195 :
182:2009/06/24(水) 09:01:48 ID:hw8MqSiu
元ネタだけいっておくとAA帝王関連です
これ以上言う気もしません。
お前ら叩きすぎだよ。
せっかく新しい作者さんがこのスレに産まれるかもしれないのに、
そうぼっこんぼっこん叩いちゃ出てくる芽も出てこないじゃないか。
>>182 そう気を落とさずに…。
ただ作りが粗い、という指摘はその通りだから気をつけて。
次回作楽しみに待っています。
でも間違ってることは間違ってると指摘しないと、同じゲームを作り続けるだけだよ
そんなのは作者のためにならない
あと、敵が10体も出てくるのはおかしいよ
多くても5体ぐらいにしないと敵の連続攻撃でうんざりする
盛り上がってまいりました
いやはや、反響の大きさに
>>1としてうれしい限りです。作者でもないのにうれしい
率直に具体的にこういう理由でつまらない、とプレイヤーが
観想を言うのはすごくすごく素晴らしいことだと俺は思います。
たとえ厳しいマイナス評価ばかりであっても、それらを次に生かせれば
指摘されなかったところは問題ないのだと前向きに捕らえて頑張ってほしいもの!
しかも
>>182さんには今後のびる要素があると俺は思ってますし・・・
ただスレに投下するレベルというのはさほど意識しすぎてほしくないな、とは思います
べつの作者の質の高さに萎縮して出しづらいとか、ぜんぜn気にしなくていいですよ!
>>195 これですか?わかりません
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1215812176/ まあしかししっかり元ネタがあるなら是非とも
最初から仰ってほしかったところです!(*・へ・*)
特に主要キャラが所謂モナーとかそのあたりじゃないなら
わかりにくいですからね・・・顔文字板的なAAとかがよく出るならいいのですが
>>195 頑張ってるけど力及ばずというのなら可愛げとやる気があって好きだけどさ、182のゲームってそれ以前の問題だろ?
プレイしてもらおうと言う気持ちが少しでもあるなら、最初のマップの薬草で回復した時なんかにはメッセージか戦闘アニメの1つくらいは挟んでるはず
というかお前…これ自分でやって面白いと思ったか?
>>196 × 新しい作者さんがこのスレに産まれるかもしれない
○ 新しい厨房がこのスレに生まれてしまった
厳しいこと言うようだけど、どこのスレでも厨房は叩かれるのが常
そして叩かれることによって成長するのも事実
>>197 流石に音楽の設定すらしてない(新規プロジェクト作成した時のままの設定)は酷すぎる
はっきり言って指摘以前の問題だと思うんだが…
>>182氏
ごめん、流石に
>>200は言い過ぎた
作者を育てるのが大切だものな
お詫びに夜明けまでに、AAはバーにいるの改善点をまとめてうpする
>>202 ありがとうございました!
参考になりました
>>202 乙です!
ところどころ解説がついていて勉強になると思います!
AAもふつうにザコで出てきてよりスレに適応した作品になった感じです!
強敵の武者を倒しましたが魔女がやばいです勝てない><
レベルは上がりやすいので経験値を稼いで挑めばいいのかなーーー
>>204 それは良かった
>>205 >ところどころ解説がついていて勉強になると思います!
どちらかと言うと解説がメインですw
>AAもふつうにザコで出てきてよりスレに適応した作品になった感じです!
ちょwww
それは俺じゃなくて182氏の0060で彼自信が追加した部分だって
戦闘バランスは、やたら数が多い雑魚パーティを減らしたくらいで他はいじってないよ
後はラスボスの使用伎を増やしてみたくらいか…
>>207 乙
あんたなのは好きだろ
なのは周りの手の入れようが他とは違う
それとゲモギドラの爪に使い道をつけてくれてthx
>>207 乙です!
なんか毎度毎度投げまくってますがまた挑戦してみますよ!!!!
210 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/06/30(火) 20:55:38 ID:8DBRx6bN
211 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/06/30(火) 20:57:02 ID:8DBRx6bN
212 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/01(水) 21:09:56 ID:bJhSCKpR
>>211 改良乙ー
ところでウェズリー仲間にしてゲモキドラ倒した後はどこいけばいいんだこれ
魔女の基地の鍵を使って入ったところももぬけの殻だし
213 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/02(木) 13:48:53 ID:T44fUqlk
>>212 ヒント ゲモギドラは倒さなくても良い
倒せばメリットがあるだけ
>211
再うpお願い
祭りまであと二か月だ
217 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/07/12(日) 01:10:04 ID:N6YAD1a+
218 :
アロウェル:2009/07/12(日) 14:26:48 ID:oBO2MO8v
何だか胡散臭くなってきたな
220 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/12(日) 17:37:33 ID:o7tWx5kr
221 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/07/12(日) 18:38:02 ID:N6YAD1a+
222 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/12(日) 19:05:09 ID:JPJ3Sqnq
223 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/07/12(日) 19:27:29 ID:N6YAD1a+
>>222 乙です
もはやあれですね・・・自サイトもってはいかがでしょう!
>>222 最初の戦闘は負けてイベントが進むのかと思ったけど違うんだな
3回やったけど勝てなくてやめた
勝てるのかこれ
ウェズリー(?)が全体HPMP回復技持ってたからそれ使っておけばとりあえず勝てる
それとなのはには麻痺も毒も効くようだ
ありがとう、勝てた
今まで改良しまくってたゲームのオープニングイベントかと思ったら単発だったのか
勝手に勘違いしてた
>>226 俺も初めはいつものゲームの最新バージョンかと思ったら、データベース一部流用しただけの別物でちょっと不意を突かれた
(*゚A゚)のー(*゚∀゚)つーからすりー
キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
230 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/07/21(火) 23:19:56 ID:SBZ33BBM
231 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/25(土) 08:25:30 ID:I4oGooM1
232 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/25(土) 19:44:24 ID:KCa2Ptdx
233 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/25(土) 20:20:39 ID:ERwkVdfm
234 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/25(土) 22:12:13 ID:KCa2Ptdx
>>233 圧縮ミスってるんじゃないか?
余計なものがたくさんありすぎだと思うぞ
235 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/25(土) 22:14:10 ID:ERwkVdfm
>>234 たぶんおまけ
project1だと思う
236 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/26(日) 00:05:26 ID:+GnK+Pos
>>235 めんどうがらずに一緒くたにせず1作品1作品丁寧に
圧縮してくれ
237 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/26(日) 10:01:25 ID:T3WXMTrE
238 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/26(日) 15:23:54 ID:+GnK+Pos
>>237 セーブファイルくらい消そうw
0071は無視していいのかな?旧式バージョンだろうか
とりあえずなんか雑魚が強くて簡単に殺されたので投げた
239 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/26(日) 15:44:09 ID:3VPD5r5N
>>237 ただお使いに行けと言われて雑魚に殺されるゲームでした
単刀直入に言えば私も投げた
相変わらず唐突すぎるOPだ
戦闘音楽も違うのに変えてみたりしたらどうだろうか
「RPGツクール MIDI 素材」とかでググるとナイスな素材屋さんがいっぱい見つかるぞ!
あと雑魚戦逃げれなすぎだろ…
「逃げ切れなかった!」が何回でたことか
戦闘バランスは作者自身が「少し楽だ」と感じるくらいに調整するのがいいらしいよ
少々きつい感想なってしまったけど次回作に期待
乙でした!
>>237はわざとクソゲーをうpして酷評を誘発し、スレの空気を悪くしようと企んでいる荒らし
多分ラウンジあたりから来たんだろう
71は70を作る前に作った作品です つまり初めて作ったゲームです
その時のままにしたかったので手を加えていません
問題があるなら消します
242 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/26(日) 18:54:03 ID:+GnK+Pos
>>241 70と71最初が一緒で違いがさっぱり分からなかったんだ
どこがどうちがうんだい?
245 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/26(日) 19:33:59 ID:+GnK+Pos
>>243 そんだけの違いなら削除していいかも名
>>244 z
なんのおわびかしらんがやってみるぜ!
これからもがんばってな
>>244 とおもったら圧縮ファイル内に必要なものが入ってないぞ
ちゃんとしろwwwおちつけ
247 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/27(月) 10:35:59 ID:AoEjMBVD
>>247 君はもっと他のツクールゲーをプレーしてみるといいと思う
ただプレーするだけでも勉強になることいっぱいあるよ
>>247 圧縮ミスってないか?
やりなおしてくれ
250 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/27(月) 20:23:09 ID:PE7AWw48
失敗しました
またいろいろ試してみます
>>250は無視していいんだな
てかプリンモングラ使ってくださいってどういう意味?
ご自由に素材として
使っていただいて結構です、ってこと?
使ってない画像とかは抜いておこうよ
あと、ところどころに入ってるテキストファイルの意味が分からない
>>255 ファイルが空だと個別に圧縮できないので適当に入れました
257 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/07/28(火) 19:50:57 ID:VfaJ/RIg
Movieとか素材が入っていないフォルダは
抜いても問題ないんだぜ
>>257 次から抜きます
再うpは必要ないと思うのでしません
>>254 クリアしました!!!!!!!
いまいち話が飲み込めませんがコンパクトにまとまっていて
テンポは悪くない感じがしました!!
圧縮方法については皆様仰る通りなので精進してください
敵のプリンですがご自分で描かれたんでしょうか?
透明色が背景の色になるようにしてください輪郭がすけてますよ!?
さて皆様いよいよ8月1日から夏祭りが始まります!
8月1日から8月31日までにこのスレッドでうpされたゲームはゲーム部門に
グラフィックは素材グラ部門にそれぞれ半ば強制的にノミネートされます!!!
どっちの場合でも俺が分類が面倒なのできっちりトリップつきコテつきでうpお願いします!!!
作品名もそれぞれにちゃんとつけてください。。。投票の際に不便ですので!
逆にもしもノミネートしないでほしいという場合はうpの際に忘れずに書いてくださいね!
なお投票は9月1日から9月30日までです結果は多分10月1日ですさあお楽しみに!
>>247 乙! 今度のは投げずにクリアできました!
戦闘バランスはだいぶよくなったと思う
あとは全体的なレベルアップですね!
ともかく
>>248の言うとおり他のツクールゲームを遊んでみるといいと思うよ
それで「ここをこうすると面白いな」とか「この演出いいな」とかいいと思った部分を
自分のゲームに取り入れてみると
面白いゲームがだんだん作れるようになってくるんじゃないかな
>>260 ついにはじまるのか
どんなゲームがでてくるか楽しみです
素材部門もどんなふうになるか期待
左にいる敵に勝てない
ザコも一応出るようだけど、そいつらもやたら強いから全滅するし
初っ端で、戦ったら全滅するザコがいるってのがあり得ない
(初っ端のザコは2回攻撃したら死ぬぐらいがいい)
音楽の使いどころも変
君は作るのしばらくやめて、他のゲームやってバランスとかを学んだ方がいいんじゃないの?
>>263 自分では一応クリアしましたがしばらくの間他のAARPGをします
あと石化解除は使い道ありません
それと体育館にはヒントを読まないと多分いけないと思います
個人的には倒しやすく倒されやすくをめざしたつもりです
>>262 つまんね
それと大してサイズのでかいファイルでも無いのに分割する意味が理解できない
お前本当はラウンジあたりの荒らしなんだろ?
>>265 そのままうpするとファイルに不備が起きるので分割しています
同じツクラー同士仲良くしようや
何とかクリアした
左の敵がちょっと難関だったけど、後はスムーズにいった
ザコ敵で稼いで回復アイテム買って何とか左の敵を倒したけど、
ザコ敵が強いから1回戦闘する度に宿屋で回復しなきゃいけないのがとにかく面倒だしテンポ悪すぎ
体育館へのヒントは意味が分からなかった
ドラマを見てれば分かるんだろうか
ヒントは誰にでも分かるものにしよう
褒めるべきところがあるとすれば、敵の数が最多で5体までになってるところか
一応成長はしてるね
>>262 乙です!!!
なんかゾンビに勝てなくて投げました・・・
敵が強いですがまた挑戦してみます!!!
アランの技が多すぎですね
もっとしぼっていいかも。。。
無駄なものが多い気がしますので!!!
>>266 お使いの圧縮ソフトがよくないのかもしれませんね
↓これでも使ってみてはいかがでしょうか
http://www.7-zip.org/
荒らしっつーか、さくらだろ。こいつ。
一応ヒント出します
体育館にはゾンビの左に進むこと
太鼓踊りと太鼓叩きが出てきたら太鼓叩きから倒すこと
ゾンビよりフラダンスが痛いしゾンビのほうがアランの技が利きやすいのでゾンビから倒す(麻痺必須)
洞窟は何か変なガラスを調べる(最初は普通)
アジトには看板を鍵を持った状態で調べる
>>262 クリアした
私も最初の左の敵には少し苦戦したが
その後はむしろ楽というか作業だと思った
ミラクルドロップを買い込んでリカバーVを連発しながら攻撃するだけの作業
強すぎる全体回復技は戦闘を単調で面白くないものにするから覚えさせるのはあまりよろしくないと思う
ミラクルドロップのような便利な回復アイテムが簡単に買えるのも問題だろう
他にはアランとかが加入する時は文章表示だけじゃなくて
マップの入り口からキャラを走らせて主人公に隣接、会話させるとか
そういう演出とかの工夫が欲しかった
あと
>>268の言うとおり戦闘だけじゃなくこのゲーム自体が
戦闘が特殊で戦っていて楽しいわけでもなく
ストーリーが凝っているわけでもなく
敵を倒して宿屋で回復するだけの味気ないものになっているから
それをどうにかした方がいい
散々きついことを書いたけど
その次々に作品を量産できる製作意欲、モチベーションは素晴らしい物だと思う
これからの成長に期待
いろんなツクールゲームを遊んで、いろいろな知識を吸収して帰ってくるのを待ってます!
さて皆さんいよいよ明日から夏祭りノミネート期間でございます!!!
くどいようですが一人何作品でも出場可能です、しかし票が割れるので絞ることをすすめます!
同じ理由で素材グラ部門であってもPNG単発よりはZIPで詰め合わせたほうがいいでしょう
真剣に1位を狙っている方は8月31日ギリギリまで粘るのも手です!
頑張ってください!俺も「ヲタ飯」完成版でノミネートするつもりです!!!
ところで投票テストは8月中に中止します!
まだ投票してない方は今の内に投票してみてください!
9月になって投票できないとか言われてもちょっとこまってしまいますので!!!
274 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/07/31(金) 23:46:40 ID:Vf6rJMgv
突然ですがルール変更です!
素材グラ部門を素材部門に変更します!
つまりグラフィック以外の素材↓
(1)戦闘背景(2)戦闘アニメ(3)キャラセット(4)チップセット
(5)顔グラ(6)ゲームオーバーグラ(7)敵グラ(8)遠景グラ
(9)ピクチャーグラ(10)システムグラ(11)タイトルグラ
(12)ムービー(13)音楽(14)効果音
これ全部おkとします!!!!!!!!!!
何のための素材かはうpする際に適当に説明しておいてください!
どの素材であろうとすべて同じ投票CGIで雌雄を決します!
うらみっこなしです!!!!!
ただし、AARPGうpろだの容量制限(5Mまで)をかけます!
拡張子も既存のまま増やしません!
それ以上大きいファイルや直接うpできない種類のファイルは
ZIPにまとめるか自鯖やよそのろだにあげるか分割するかしてください!!!
一つのZIPに複数ジャンルの素材をいくらぶちこんでもかまいませんが
それについてどう評価がされるかは投票する側次第です!!!がんばってください
うーん…痛い
ワザとだろ
やっぱRPGは長編よね
∧_∧
(・ω・`∩)
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ ←超偉い、ネ申
/ 【長編作者】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
//⌒ヽ \ ←貴族、違いのわかる男たち
/ ( ^ω^) ('A`) (゚∀゚) \
/ 【糞信者】 【糞信者】 【糞信者】 \
/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\
/ \ ∧_∧ ∧_∧ / \ ←下民、マヌケ
/ . \ ( ・∀・) ( ´∀`) / \
/ \ . 【良識派名無し】 / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
. | ∧_,,, ,,,_ζ . |
. | (#゚;;-゚) (´ρ;゙#). .| ←奴隷、スレ自動保守マシーン
. | 【短編作者たち】 .|
. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
変なの沸いてるな。
気にしないで頑張るヨロシ。
堂々と名乗れば良いのに。
逆効果だと分からないのか。
281 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/03(月) 10:09:04 ID:xCKxBpzY
祭りやってるんだからしゃしゃり出てくるなよ!
祭り一色ムードだったろ!
それを祭りに対抗するわけでもなく、普通に出しやがって!
流れ読めよ!空気読めよ!少し前のレスくらい読めよ!んなこと言われなきゃわかんねぇのかよ!
建前を味方につけて自分は悪い事はやってないってのはどうなの?
2chという場所だから馴れ合いはいらないってのもわかる。
でも作者である以上、多少の馴れ合いは必要なんじゃないんでしょうか?
馴れ合いじゃなくとも気遣いは必要なんじゃないんでしょうか?
それらを含めて『良い作品』だと思いますけど。
それらをわかってる上でやっているなら私はそんなものは嫌いだ。皆の意見じゃない、私が嫌いなだけです。
わかってないのならしょうがない。ごめんなさい。でも嫌いです。
よく言った。
それくらい腹割って話し合いたい。
祭りだ祭りだぁぁーーー
俺も何かうpしてみようかな・・・AARPG
>>281 短編作者のブログのコピペじゃん
人の言葉借りるなんて論外だよ、自分の言葉で言いなさい
>>281 ハイキックのブログのコピペか。
本当いい歳こいて大人気ないよな、自己主張激しすぎる。
2chのスレを占拠して思い通りにならないと当り散らすとか、砂場を占拠するガキかっての。
ドット打つ前にもっと人として大切なことがあるんじゃないの?
286 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/04(火) 14:38:02 ID:jMQces++
>>281 噂には聞いてたけどホント痛いな
なんか砂場のガキ云々に納得したw
>>281 これはひどいwww
しかしこれよりもまだ上がいるというから驚きだ
ハイキックより上なんていたっけ?
こいつが筋金入りだったような記憶しかない。
他はよく覚えてないけど、この痛々しさは覚えてる。
nanasy改めnancyと破壊者も相当酷かったはず
破壊者のミニゲーム集は糞つまんなかった
会話も痛すぎだし
でもファビョりっぷりだけは一流で、見てて楽しかった
お前は怒る資格ねーよw
破壊者と言えば自作のボンバーマンのゲームとかの会話シーンで、
やたらとウェイト+自動文章送りを多用してて鬱陶しかった記憶がある。
流石兄弟RPGのスレでも合作の土台を作るとか言っておきながら自分の紅白作品の続編を作らせようとしてたし。
この3人の他には、唯一モナーRPGスレで暴れてた論外が痛かったな。
他は自分のブログと絵茶でしか愚痴ってないがこいつだけはわざわざ本スレまでやってきて暴れていた。
なんだか、諸悪の根源は絵茶にあるみたいだね。
>>293 短編作者共の馴れ合いスペースになってたんだから当然だよ。
つかそろそろスレ違いじゃね?
ところが破壊者は絵茶には顔を出していなかったりする
残りの連中は絵茶勢だけどな
それに絵茶勢でも聖者の行進の作者様やきゃっぺ氏などは冷静に対応してたはず
なるほどここでくだらない批判キャンペーンやってるやつはきゃっぺか
あれは半分荒らしみたいな厨房だろ
まず、最初にAGESAGE2はMVPに登録する=夏祭り終了後投下と考えていた。
そしたら何だ、夏祭りのことを考えずに投下した。本スレを読んでいなかったのか。
それとも某氏みたいに短編や祭りのことなんざどうでもいいというのか。
ふざけるのもたいがいにしてくれ。そして期間延長に気づくやいなや登録しようとするとか。
他の作者のことはどうでもいいんですか、そうですか。
人のこと言えないかもしれないけどさ、夏祭りは完成後に登録だよな。
しかも第四回紅白で長さに関しては言及されてたよな。ほんと何考えてるんだ。
そしてそれ以上に問題なのが名無しの方々。
何だ、この長編の扱いの違いは。反応の違いは。
祭りの短編には投下した瞬間に乙もGJもなかっただろうに。
なのにこれの投下を後押しだとか投下された瞬間に待ってましただとか。
おまけに感想以外の声も多い多い。
どうでもいいわんなこと。フリーズするだの何だの、じゃあプレイしなければいいとしか。
祭りは、短編は長編が来るまでのつなぎか? 長編の引き立て役か?
それともあってもなくてもいいものだとでも言うのか。
ふざけるのもいい加減にしてくれ。
祭りに出ている短編だって作者が必死に頑張って作ったものだ。
前にも書いたとおり、どれも力作だ。どれも面白い。
それらを長編でないというだけで軽く扱うなら失せろよ長編至上主義者。
そういう人がいるから作者も去っていくんだ。去った人たちの気持ちもよく分かるよ。
で、極めつけは便乗氏。
完成したって報告なんざどうでもいいんだよ。
完成してデバッグも終わった時にタイミング見計らって投下すりゃいいだろうが。
報告だけ聞かされても、だからどうした、としか言えない。
デバッグだってかなり時間かかるしな。
しかも今、この時期にそんなことを言うか。夏祭りの最中ってのも何も関係なく。
某氏と同じでイベントも短編も取るに足らないってのか。
流れや空気や祭りより自分の完成報告を優先か。
下げ損ねなんざどうでもいいよ。もっと気にするところはあるだろう。
それらを気にする必要なんざないって考えてるなら、ふざけんな。
害だ、それは。スレにとって。
さようなら本スレ。
ツクールは好き、モナーRPGも好き、リレーも好きです。
だからそれをやめることはないでしょう。
しかし、あの本スレに投下することは、二度とないでしょう。
一度は見限ったスレに、もう一度希望を見出した俺が間違っていた。
恥ずかしい記事と恥ずかしい自演はもうあきたお…
はやくなんかプレイしたいお…
陰謀臭い<<1の祭りに参加するのは、あいつらぐらいしか居ねぇよwwwwwwww
またきゃっぺか論外か
VIPで氏ね
まあまあ皆さん
ここは私の顔に免じて水に流そうじゃありませんか
なんだか知らんが、他の板の話題をこっちに持ってこられても困る
モナ板のほうを見てみたが、大体一年ぐらい前の問題を引っ張ってきて
今ごろ愚痴を言うとは、よっぽどな人達がわざと荒れさせようとしているとしか思えん
正直迷惑にしかならないからさっさとどこかに行ってくれ
スルーしろスルー。
何も見えない何も見えない。
なんかプレイしてい。
AAが出てくるRPGを。
307 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/09(日) 13:20:26 ID:m2z/Lom6
んだか、長編やら短編やら。複雑な流れになっていました。
そんなわけで、自分も他の作者様方のブログも拝見させてもらいました。
自分は夏祭り自体には参加しませんでしたので、なんともいえませんが…。
皆様も仰っておられますが、agesageの作者は空気が読めていなかったと自分も思います。
夏祭り真っ最中でしたので、夏祭りに関係ない作品の投下は控えるべきだったと思います。
ですが、"やっと完成した! 早速みんなにプレイしてもらおう!"と言う気持ちも分かります。
ツクーラーの喜びは、プレイしてくださった皆様からの"乙!"や"楽しかった!"の一言にあると思います。
自分も製作中の作品が完成したらすぐにでもプレイしてもらいたい気持ちでいっぱいです。
もしかしたら、自分もそうなっていた可能性だって、正直0とは言い切れません。
今回の騒動で、自分も"祭り以外の作品は祭りが終わるまで投稿を控える"ということを学びました。
本スレを見ると、皆様はどうも夏祭り作品よりagesage2やLOVEの作品を待っていたようですが。
たしかにagesage2やLOVEはずっと前から制作されていて、皆様も完成を心待ちにしていたと思います。
自分だって楽しみにしていました。
ですが、その時はあくまで夏祭りの最中でしたので、もっと夏祭り作品にエールや感想を送るべきだったと思います。
夏祭り作品だって、作者様方が一生懸命作った作品です。
長編であれ短編であれ、立派なゲームです。
自分はそう思っているので、やはり今回の騒動は少し、おかしいなと思いました。
短編は長編に劣る。そんなことはないと自分は思っています。
短編だろうが長編だろうが楽しいものは楽しい。素晴らしいものは素晴らしい。
そう思います。
あまり難しいことは言えませんが。自分の気持ちはこんなものです。
やはり、空気やスレの流れはしっかりと把握しておくべきだったと思います。
>>307 本スレの奴らに言ってやりたいことばかり書いてあるな。
どこのブログだ?
と、当の関係者様方が愚痴っておられます
夏祭りとは関係無い作品だって、作者様方が一生懸命作った作品です。
夏祭り提出作品であれそうでないものであれ、立派なゲームです。
自分はそう思っているので、やはり今回の騒動は少し、おかしいなと思いました。
非夏祭り作品は夏祭り作品に劣る。そんなことはないと自分は思っています。
非夏祭り作品だろうが夏祭り作品だろうが楽しいものは楽しい。素晴らしいものは素晴らしい。
そう思います。
あまり難しいことは言えませんが。自分の気持ちはこんなものです。
やはり、空気やスレの流れはしっかりと把握しておくべきだったと思います。
そしてそれ以上に問題なのが短編作者の方々。
何だ、この夏祭り作品の扱いの違いは。プッシュの違いは。
祭り期間だろうが本スレに作品を投下する権利くらい誰にでもあるだろうに。
なのにあれらの投下を祭りの邪魔だとか空気を読んでいないだとか。
おまけに愚痴や負け惜しみの声も多い多い。
どうでもいいわんなこと。祭り作品を優先してプレイしろだの何だの、じゃあ専用の歴代紅白みたいに外部板でも作ればいいとしか。
祭りと関係ない作品は、長編は夏祭り作品に道を譲る義務があるのか? 夏祭り作品の引き立て役か?
それともあってもなくてもいいものだとでも言うのか。
ふざけるのもいい加減にしてくれ。
祭りに出していない作品だって作者が必死に頑張って作ったものだ。
前にも書いたとおり、どれも力作だ。どれも面白い。
それらを祭りと関係無いから邪魔だというだけで軽く扱うなら失せろよ祭至上主義作者。
そういう人がいるからまともな作者も去っていくんだ。去った人たちの気持ちもよく分かるよ。
VIPでやれ
にゅるぽ
夏だなぁ
今年は平和だな〜
319 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/17(月) 16:37:43 ID:UrTGeZmG
320 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/17(月) 21:44:22 ID:sIkDos90
>>319 乙です!
・・・が、なんか圧縮ファイルがめちゃくちゃなようです
やり直したほうがよろしいかと思いますのでどうかよろしくです
あとついでに作品名と作者名(トリップつき)なにとぞお願いします!!!
たぶんあなたが第一号ですし!!!b
>>320 今後また更新します
(次の予定としてはおまけのイベントにセリフを付けるのとギコの復讐のOP)
あと付け加えとして
ダナウェイはアランの名字です
322 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/17(月) 23:44:35 ID:sIkDos90
>>321 たのしみにしています!!!
ではノミネートはそのときにでもできたらいいですね!!!
323 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/18(火) 10:53:34 ID:3yV9tcLJ
324 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/18(火) 19:20:35 ID:6rQjFui8
>>323 乙です!!!プレイしました
ギコの復讐のところが容赦なくはしょられていたのに笑いました
どうやら4つの小品の詰め合わせのようですが
クリア(?)できたのは2つだけでした!!!
残り二つはマップにほったらかしにされて何もできません・・・
現状では今回の作品は「体験版」だととらえざるを得ません!!!
(体験版の時点ではノミネート対象外です!!!)
もしまた更新が終了するのであれば今度こそ作者名と作品名をお願いします!
あと「RPG」のフォルダの中に例のなのは戦がはいっていたようですが
オマケのつもりでしょうか?落とす立場としては意味がないので
これからはこういう風に入れないでください!混乱の元です
うpする際はあくまでも「1作品=1ZIP」単位でよろしくお願いします!!!
>これからはこういう風に入れないでください!混乱の元です
>うpする際はあくまでも「1作品=1ZIP」単位でよろしくお願いします!!!
お前が決めることじゃないよd(゚ヮ^*)
>>325 いや、「一つのzipには一つの作品しかつめない。」ってうpる側の最低限の礼儀だと思う。
容量無駄に重くなるし、プレイする側も混乱するし。
うp期間残り半分を切っても祭りノミネート作品は0か
>>324 >>326 まーた統治者気取りの短編作者か。
お前等のローカルルール=2chのルールじゃないだろ?
あれだけ痛々しい失敗しといてまだ分からないの?
絵茶なんかに引きこもってるから自分達の考えが普遍的に正しいと勘違いするんだよ。
330 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/19(水) 23:20:46 ID:DVPnl3RJ
実際一つのZIPに複数のゲームのフォルダがあると混乱します・・・
最初から複数同梱していますとかっていってて中身も整然と分けられている
ならまだいいですが・・・プレイヤー側としてこういうのは好きではないですね
あえて1ZIPに複数の作品をまとめるメリットもよくわかりませんし・・・
また俺の場合「RPGツクールローダー」を使っているので
やっぱり1作品1ZIPがありがたいです!!!!!!!!!!
331 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/19(水) 23:23:20 ID:DVPnl3RJ
>>329 乙です
しかし中身があまりにも足りてないようです
素材とマップファイルしかないようですよ!!!
332 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/19(水) 23:24:53 ID:Kw2I+d0n
>>328 まーたモナーRPGの荒らしか。
お前のローカルルール=2chのルールじゃないだろ?
あれだけ痛々しい失敗しといてまだ分からないの?
2chで努力してる人を見ると荒らしたくなる考えが普遍的に正しいと勘違いするんだよ。
334 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/19(水) 23:49:12 ID:DVPnl3RJ
>>333 乙です!
今回の圧縮ファイルは問題ありません!!!
ギコの復讐がメインらしくだいぶよくなったとおもいます
特に3日目の修行の無意味さがよかったです!!!
ただ最終日で文章無限ループがおきてました
結局マスターと客はコレで終わりなんでしょうか?
だとしたら一応タイトルに戻る処理くらいはほしいと思いました
未完成だと思われて紛らわしいのでぜひそうしてください!”!”
>>333 おお、ギコの復讐の続きができている乙
キャラが歩いてきたり演出などもレベルアップしているようでなによりです
が、老人が自分の正体を明かした後に同じセリフ
「これが本当の姿だ〜」を連呼しまくって放してくれません進めません
決定キーで開始する筈のイベントが自動で開始になっているのだろうか
ともかくこのようなクリア不可になる致命的なバグは
一回テストプレイすれば簡単に見つかると思うので完成したら
焦らずにしっかりとテストプレイしてからアップするんだ!
修正待ってます、がんばってー
337 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/20(木) 00:24:43 ID:4rkSawRV
>>336 乙です
リードミーもついてよりわかりやすくなった気がします!!!!!
クイズで間違ったときの台詞にもひかるものがありましたね!!!
そうだ欲を言うとギコの復讐はセーブ可能にされてれば、そしてカキ氷男との戦闘のあとなどで
回復がされてツマリ防止になってればより、よかった!と思いました
さらにバグ報告ですがギコエルのせりふ「グヴァー!」の顔倉がモナーです!!!
陰鬱なラストは俺的には好感でした!!!
とりあえず全クリア可能ということだと判断しましたので
あなたがはじめてのノミネート候補です!!!!おめでとうございます!!!
で、HPも更新しようと思いますので
作品名とコテハンを教えてください!!!
>>336 とりあえず4つ全部クリア?した
一番上は良くも悪くもいつもどおりだった
マスターの休日はただマップを歩いて話しかけるだけじゃなくて
なんらかのオチがほしかったな
ギコの復讐はシュールな掛け合いが面白かったぜ
ただ
>>337の言うとおり日にちが変わったらPT全員を全回復させたほうがいいかも
戦闘バランスもサクサクでいい感じだったとおもいます
あとおまけはよくわからんかった
ともかく夏祭り一番乗りおめでとうよくやった感動した乙!
340 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/20(木) 22:39:02 ID:4rkSawRV
見るゲーは苦手だからスルーさせてもらおう
やるゲーもあるよ!
ギッコンバッタン
347 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/08/23(日) 00:34:32 ID:VMqFAZCv
>>341 乙です!たぶん最後までクリアしました
貴方が二番目のようなのでHPに追加しときます!!!
全体的に非常に気合が入っていましたねピクチャーとか!
漫画を読んでいるようでした!!!非常に満足した時間が過ごせました!!!
多くの個性的なキャラクターがフィーチャーされていてとても
エピソードが掘り下げられていてとにかくよかったです!!!
感情移入もしやすいし演出もよいです印象的な台詞も多い皿が割れる話とか
個人的には簡単に血を吐く教頭先生が好きです!!!
他はタカラとダイアーとなんてったってアイドルの話がよかったです!!!
>>348 乙
見るゲーメインだけど、見るゲーの話はどれも楽しかった
何度か吹いたぞどうしてくれる
キャラが魅力的でいいな
おまけのRPGもストーリーはよかった
色々謎が多いのは気にかかったけど
ただ、戦闘バランスがきつい
雑魚で何度か全滅したしな
金以外見返りないのに、逃げたいとき逃げられないしな
とんずら使えばいいんだろうけど2消費は結構きつい
行動までにダメージ食らうし
もう少し敵が弱い方がありがたいな。そこが残念だ
ともあれ面白かったぜ
>>348 乙です
しかし、今までのシリーズに比べると
何かが違うんだよな
何というか・・・思ったよりも笑わなかったんだよな
何でだろう、シリアス分が強すぎるのかな?
なんか個人的に寂しさを感じてしまった
あと、ねここはAA寄りにするよりも
人間寄りにした方がしっくり来るかもね
(ドラギコなどに出てきたもののように)
今のままだとモナ子と見た目が結構かぶるからね
以上、長々とした駄レス
すみませんでした
人のいない今なら多少下手でも素材部門でトップ取れるな
さっそく取り掛かろう
>>348 ラブコメ群像劇乙。
一つずつ見応えあって面白かったよー。
ギコタクの馬鹿っぷりと暑苦しさが素敵。
みんなの背中がまぶしかったです。
それじゃおまけRPGやってくる。
ヲタ飯まだー?
次作ろうと思っているのが
モナーなどの4大AAを作った作品とソードマスターフサオ(おにぎりくんもあるよ)と
アランとウェズリーの未来版(ウェズリーがメル欄のアイテムを使う)です
たとえばどんな風がいいとかあったら教えてください
355 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/27(木) 20:33:41 ID:wZw6RXYv
期待してないから勝手に作ってて
この人は10アドバイスしても2〜3しか受け付けてくれないんだもん
>>354 いつも思うがアランとウェズリーが何者なのかさっぱりわからない
あと無意味に技が多いので絞ったほうがいいと思う
4大AAのは期待してみたい。
てかソードマスターフサオってなに?
既存の作品?それとも貴方の考えた作品名?
>>354 日本語でおk
あと、一度に複数の作品をツクろうとすると共倒れになるリスクも大きくなるから
モチベが続いている限りは止めた方が無難。
ソードマスターフサオはソードマスターヤマトの最終回ネタ
無論3マップ以内
おむすびくんは最後に、、、
アランとウェズリーは帝王スレの住民(今はないんだよな)
4大AAのは誕生日サプライズみたいにしたい
それと教習所も
>>354 男は作品で語れ。
余計な次回予告などしなくてもよい。
(しかもそれでエターなったらすごく恥ずかしいし)。
>>359 結構短そうな作品でそこまでぶっちゃけると
致命的なネタバレにならないだろうか心配だ
帝王スレの世界観も作品でちゃんと
プレイヤーにわかってもらえるように頑張ってほしい
>>360もいってるが
確かに無駄に予告はしすぎないほうが
いいと思うよ
予告しておいてエターなったなんてことになったら面目ないからねぇ。
363 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:45:41 ID:3P/wBMZs
さてみなさん明日がノミネート締め切りです!!!
ヲタ飯は完成間近ですギリギリになりそうで申し訳なく思っています
こいつがssです!!!!!!!!!!!!!!!
http://usagitama.so.land.to/src/aarpg0102.png >>363 乙です!!!!!!!!!くりあしました
1つ未完成のものがあるようですが・・・どうなんだろうこれ
体験版扱いにしちゃっていいのかな
とりあえずコテ(ロケランさんかな?)と作品名お願いします!!!
教習所のボケはどれも面白かったです
予測を裏切られましたあんたいいボケだな
アランがギコカエルたおすのはなんかよくわからんでしたが
あせってるのはわかりました
ソードマスターはいいみでくそでした!!!!!!!!!
ノミネートは今日の23:59:59までが対象です!!!!!!!
投票CGIは9月1日にこしらえられるように頑張りますーーー
368 :
ロケラン ◆YV.czA2AO. :2009/08/31(月) 08:20:29 ID:6+OFe2/q
今回のタイトルはショート商都です
369 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/08/31(月) 08:24:07 ID:6+OFe2/q
よっしゃー!素材部門1位は俺がもらった!
>>369 クリアできるものはクリアした
付属のtxt見たがAA帝王スレについての説明放り投げすぎだろwww
相変わらずわけわからんぜ
自分で「AA帝王」とググってみたりもしたがうーむ
故にアランやらがでてくるのは今回もよくわからんかった
教習所はテンポよくボケが飛んできて最後まで面白く見れました
よかったと思います!
ソードマスターはほぼ元ネタのまんまだったのが残念
オチやそこらになんらかの捻りがあった方がよかったかなと
次にバグ報告になりますが
「ギコのサプライズ」でギコがする助長の説明がループして進めません
前も言ったが投下する前にテストプレイをちゃんとしよう、な!
始まりから終わりまでプレイヤーが操作するのは文章送りのみの一発ゲー?で
こんなバグが出てくるなんてお粗末もいいところだと思います
つうか一回も通しでやってねーだろテメーしっかりするんだ
ともかく二作目投下乙です
他の作者さんも作品をアップしていらっしゃるので
それを息抜きがてらに遊んでみるといろいろと勉強になると思うよ!
私も今から他の人の作品遊ぶ
祭り用に作品を作る→間に合わない
いつもの流れです。
>>369 乙です
ギコのサプライズでしたっけ・・・ミスってかバグ発見です
ギコの日本語講座がエンドレスです!!!
中をのぞいてたところバグのループであるとはいえ
一応完成扱いにしてもよさそうなのでノミネートさせていただきます
修正お待ちしています
>>374 zです!
素材部門ノミネートあなたが1番ノリですおめでとうございます!!!!!!!
特に天使系の羽根の質感が素晴らしいです!!!!攻撃が恐れ多いです!!!!
そして恐竜の親子・・・強力な肉食恐竜のはずなのにほのぼのしていて
まとめてぶっ倒すのが可愛そうです!!!!!!!!!!
>>376 乙です!!!!!!
これはどれも美しいですね!!!・・・しかもツクール3種類対応とは親切です
自分は2000しか使いませんがXP&VX使いにはありがたいでしょうね・・・
時計の奴なんか大仰な作品のタイトルにはもってこいですねー
散弾銃でもぶっ放したような壁みたいなやつはゲームオーバーに似合いそうです
おはなみたいなのは昭和のモダンさを感じます・・・そしてなんか超新星爆発だが
なんだかそういう感じのはこれまた最近のロボットアニメ見たいな感じで
そのての人々のハートをくすぐりそうです・・・
失礼しました、書き忘れです
MIDIはツクール2000での再生を確認してます
多分XPでも鳴るとは思います
>>378 乙です!!!
しかしモングラ100点以上とはすごいですね!!!!!!!
どれもフロントビューにもサイドビューにも使えそうだし
グラデーションも少なく改造が割と簡単そうですね・・・
あくまとか・・・かっこよすぎでしょう!!!
そしておまけの戦闘アニメこれまた美しい軌道です!!!
弓なんか上からバスバスってくるのがなんか斬新です!!!かっこいいいい
うおおおおおおおおおおなんか締め切ったあとで二人も!
おしいというか・・・お気の毒です・・・・。
>>379 乙です!!!これは冒頭から木琴がうつくしい!!!
にぎやかで風と水が感じられる爽やかな民族的なリズム!!!
非常に使いやすそうです!!!
>>383 乙です!!!ゲームのようですねプレイしてまた感想かきます!!!
>>384 ごめんね、未完のため一発ゲーでごめんね
完成したら祭り関係なしにうpしたいですが、完成するかどうかも微妙\(^o^)/
>>383 ニューゲームで作者の一言
同梱のセーブファイルで本編(じっしつおまけ?)ですね
・・・なぜそっちを立てて自分を卑下する!!!!!!
ニュークリア3全盛の時代に
反旗を翻す作者一匹の心意気を感じました!!!
おつかれさまです!!!
>>385 いえいえいえいえ!!!おまけのみでこれだけできるなら
もう期待しちゃうというものですよ・・・・・がんばってください!!!!
388 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/01(火) 11:40:47 ID:oa7tI6AI
389 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/01(火) 11:47:43 ID:oa7tI6AI
>>366 おお、無事完成しましたか
なんとか体験版のセーブデータを発掘できたのでその続きから遊びました
村人のセリフがいちいち面白い
戦闘バランスは緩めだがよくまとまっていてテンポも良く
最後まで気持ちよく遊べました
平和団体のイベントには思わず笑ってしまった
ちなみにクリアしたときの面子は固定二人にデイシィ、モラメスでした
>>374 これはいいモングラ
かなり気合入ってるなぁ、羽がすごい
いつか機会があればぜひ使ってみたいものだ
>>376 かっこいい背景ですね
戦闘背景に使ってみるのもよさそうだ
乙です
>>378 なんて数だ
それでいて質もすごい
これだけで中編一つ作れてしまいそうなレベル
おまけは弓がかっこよくていいな、ぜひ使いたい
>>379 森っぽい感じがした
終盤に盛り上がるところがいいな
しっかりループ対応もうれしい
>>383 これはスタンダードな一発
本編の方に期待!
SSとか見たいでござる
>>389 修正乙です
修正版を出す時は○○を修正しましたーとか
そういうのを一緒に書いた方が分かりやすくて親切だと思うよ
しかし駆け込みでこんなに増えてびっくりした
みなさんの今後の活躍に期待が膨らみます!
長文失礼しました
祭りも盛り上がってキタ━(゚∀゚)━!!!!!!
>>395 乙ー
おまけは相変わらずで素晴らしい
でも戦闘の難易度高すぎない?
三話目の即死攻撃で止まった
もう投票期間半分過ぎましたよ!
まだの方はそうでない方も!
最近リアルが忙しくてあまりこのスレに登場できませんすいません
しかし新作は製作中です!!!!!!!ご期待ください!!!!!!!!
>>395 乙です!!!!!!!!!!!
まだこのバージョンはプレイできていません・・・すいません・・・
400 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/21(月) 23:13:20 ID:1g0olYWH
402 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/22(火) 09:07:23 ID:Y27LY7lL
>>402だけあってもプレイできません
明らかに必要なファイルが欠如しています
>>400も必要なんでしょうか?捨てちゃったんだがなあ
404 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/22(火) 12:02:51 ID:kYdgVZZj
↑ほかのRPGからRPT RTというファイルをコピーすればおkです
手抜きしてないで最初からちゃんとしたZIPをあげていただきたい
ゲームに使う曲とかも過去の使いまわしじゃなくて、自分で素材サイト周ろうぜ
作るのに慣れたようだしそういうのもちゃんとしていこうや
おいおいwww
RPG_RT.exe抜くのは(特に軽いファイルの場合には)常識だぞ?
たまに4桁ダメージ実行ファイル使ってるゲームがあって、そういうものの場合は同梱してるけどな
>>407 入ってなかったのは実行ファイルだけじゃないよ
俺はファイルが壊れてるとかで、RPG_RT.INI、RPG_RT.LDB、RPG_RT.LMTも解凍されなかった
だから実行ファイルコピペすりゃ出来るとかそういう問題じゃない
次からはアップローダーにあげたら、自分で落としてプレー出来るかどうか確認してほしい
そうですね・・・実行ファイルはなくてもいいと思いますが
1つのZIP単位できちんとプレイ可能なものをあげてほしいと俺は思います!!!
(人によってないほうがありがたかったりもします!ツクろだユーザとか!)
>>408 乙です!!!いや実に充実した歩行グラフィックですね!!!
これだけで大抵のAAはフォローできてると思えてきます!!!!
誤解を招く表現をしてしまいました!!!訂正します
正:(実行ファイルは人によってないほうがありがたかったりもします!ツクろだユーザとか!)
>>409 え?
俺407だけど、解凍したら普通にその3つのファイルも出てきたけど…
(余談だがRPG_RT.iniは無くても動く
なぜか解凍前のファイルをRPGツクールローダーに放り込んだら表示されなかったけどな
413 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/24(木) 16:04:10 ID:+3nuAOWl
>>412 解凍ソフトによっては同じファイルでも壊れていると認識したりしなかったりする。
お二方の使用した解凍ソフトを教えてくれませんか?
415 :
409:2009/09/24(木) 17:57:21 ID:ENldy3O7
Lhaplusって奴使ってるよ
自分のところで出たエラーがみんなのところでも出たと勝手に思い込んでた
ごめんね
>>413 乙です!!!!今度はちゃんとできました
AA帝王系キャラの説明を前面に出すというコンセプトはありがたかったです!!!
AA帝王についての説明やシャロンの故意の理由はよくわからない言い方をされてたのが気になりましたが
多少はわかった気がします!!!!!!よくわからんがよくわかった!???
キャラ紹介と戦闘テストは一度選んだら戻れないのが残念・・・何らかの方法で戻れたほうがいいですね!!!
ウゥズリーがAA帝王と戦う理由はさっぱりわかりませんでした!!!
あと毎回思うのですがプロジェクト名やフォルダ名を作品ごとにきちんと決めてはどうでしょうか?
いつも「hdhgf」では落とすほうも作るほうも整理しにくいと思います!!!
417 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/25(金) 17:47:45 ID:uy8Icyh1
>>409 私のところでも「書庫は壊れています。」とエラーメッセージがでて強制終了します。
解凍に使用しているソフトはlhaz,エラーが発生するのは新しいフォルダ/RPG_RT.lmtのところです。
>>399 「魔法少女ジャンヌ」やりました!
流石です!偶然モンスターの世界と繋がる話もえます
これでジャンヌもはれて他のめちゃくちゃな能力を持つ
学校の連中と同じ土俵に立てたようですね!よかったよかった
バグ:敵のボスの正体がわかったときの会話中
ボスのクイズマンの顔倉のままになってます
ハバネロくらってのびた1モラの留守番もやりました
マイナス10点でした!
素材部門の敵グラも早速つかわれて一方的に倒されました!ww
421 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/09/28(月) 16:27:50 ID:wbmcOq6w
>>421 乙です!
パノラマフォルダにへんなファイルがあるから?
解凍がうまくいかないようです!
AA帝王スレの説明をやろうとするのは結構だが
ただ文章表示で長々とやられては見る方はたいして興味もわかず頭に入らないと思う
ここはいっそのことAA帝王スレの内容をそのままゲーム化してみるのはいかがだろうか
みなさん投票はお済みですか!!!!!!
まだの方はどうぞ!!今日までですよ!!!!!
425 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/10/01(木) 00:45:33 ID:sbWbKgYN
AARPG夏祭り2009の結果発表です!!!!!!!!!HP更新前にここに書きます!
***ゲーム部門***
1位【G02】2年B組ギコタク先生 〜吉牛教師への交響曲〜(作者:豚斬男)=4票(50%)
2位【G03】ヲタ飯(作者:AARPGスレの1)=3票(37.5%)
3位【G01】追憶のトランクボックス(作者:ロケラン)=1票(12.5%)
4位【G04】ショート商都(作者:ロケラン)=0票
***素材部門***
1位【S03】モングラ&戦闘アニメ:武器もちAAなど合計100点以上、斬撃&弓(作者:V)=6票(75%)
2位【S01】モングラ:ギコエル、モララエル、レックス&レクス(作者:
>>374)=2票(25%)
3位【S02】タイトル&ゲームオーバー画面背景:4点×3パターン(作者:
>>376)=0票
優勝は「ゲーム部門:豚斬男さん」「素材部門:Vさん」に決定ですおめでとうございます!!!!!!!
そして参加してくれた皆さん投票したりプレイしたりしてくれた皆さん本当にありがとうございました!!!
乙かれいど
順当な結果だね、乙
428 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/10/02(金) 18:39:20 ID:/G4GhqZj
乙カレー
429 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/10/04(日) 15:19:34 ID:qvmIVRtY
妥当な結果だね、乙
>>421 解凍にやたら苦労しましたがプレイできました!!!!
クイズさっぱりわからず2階死にました!!!スイーツ!!
432 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/10/05(月) 18:32:06 ID:CFfTla6K
珍しく違う曲使ってると思ったらオープニングからぶっこ抜いただけか
>>432 乙です!!!!!!!!!
ストーリーも意味不明ですが
敵でなく自分が爆発したり
ニンジャと蛇女との戦いで強制的にゲームオーバーになったり
わけがわかりませんでした!!!
435 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/10/05(月) 20:14:42 ID:CFfTla6K
436 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/10/05(月) 20:36:51 ID:CFfTla6K
437 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/10/05(月) 20:45:17 ID:WU5tWXw9
>>436 乙です!!!!!!!!!!!
クイズクリアしました祝砲いいねええ!!
しかしニンジャと蛇女に勝てませんでした
またやりなおすのはだるいです!!!セーブないし
>>436 不可解なゲームだ
クイズは余裕で不合格でした
クイズの問題がオナニーっぽい
次は紅白だね
441 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/10/10(土) 21:20:41 ID:dz/mugZp
リアルが忙しくなってしまいますので・・・悲しいけどこのスレから引退しなくちゃいけないです。。。。
このスレッドを立てたのは俺ですがもう作品も出せないしレスもできないと思います
アップローダーの管理もまずできません・・・みなさん、すいません!
せっかく夏祭りもしたし作品も数多く出たのに、もったいないというか悲しいです
これから管理とかどうしようか考えようと思いますもう少し
そして・・・これが夏祭り作品と全部の作品をおいた俺のHPです!!!
最後の俺の作品「しまむライダー」も追加しました!!!
http://aarpg1.hp.infoseek.co.jp/
8か月の短い命だった
さようなら
今までごくろうさん。よく頑張ったよ
お疲れさま
444 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/10/11(日) 06:51:35 ID:sgzhZp43
お疲れさまでした!また投稿できるといいですね
445 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/10/14(水) 23:11:37 ID:6flQ2AcO
あれから色々自分なりに考えました・・・
とりあえず以前いわれたようにします
ご迷惑かもしれませんがモナーRPGまとめサイトの管理人様に
連絡を取ってみようと思います
アップローダの管理パスをお渡しし管理能力を引き継いでもらったり
相互リンクしたり作品を保管してもらえるようにお願いします
そんなことしたらこのスレの意義が完全に無くなる希ガス
別になくならんだろ
何いってんだカス
なぜわざわざ他所のスレの人に頼むかな?
まずこのスレの住人に頼むのが筋ってものじゃないのか?
そうだそうだ
筋通せよ
>>446 向こうは「モナーRPGを作ろう」でこっちは「AAを使ってRPGを作るスレ」だろ?
例えばやる夫のRPGなんかはこっちのスレの方が適してる訳だ、やる夫はモナー系のキャラじゃないから
筋だよね、筋
向こうのまとめサイトは、AA関係のゲームならなんでも保管する姿勢みたいだし
このスレの作品保管してもらっても別にいいんじゃね?
モナー板の方はアレな人達が多いから出来たら関わらないで進めていってほしいな
せっかくあそこと無関係にAARPG作れるスレが立ったんだしさ
455 :
1 ◆SFjeSzVqaM :2009/10/17(土) 10:39:20 ID:vZLYhDJJ
確かに
>>448さんのおっしゃるとおり
それじゃアップローダはこのまま置いておき
管理はできるだけ暇があったらやります!!!
保管や別のロダについては皆さんにお任せします!!!!
>>454 確か「短編イベントの最中と前後に長編投下するのはマナー違反」とか何とかイチャモン付けてきたんだっけか?
何でモナーRPGって事以外殆ど関連性の無いイベントに投下時期左右されにゃならんのやら
少なくとも俺はそんなイチャモン付ける連中の事情なんて一生考慮したくないわ
定期的なぶり返しご苦労様です
定期的にぶり返してイチャモン付けてる奴の事情を考慮したい
>>456 逆だよ!
運営や作者は頑張って夏祭りイベントを盛り上げようとしていた
なのに空気は読めないし正確も悪い長編作者とその信者が祭りの作品をムシして長編にばかり感想をつける
それで短編作者が出て行くといったら引き止めもせずに逆に叩き出そうとする
あんなスレと関わりたくはないね
どこを縦読み?
唐突に流れに逆らって聞いてみるけど、
某モナートリガーみたいな二次、もしくは三次創作を
>>429みたいな投下祭に投下するのは認められるだろうか?
あと、そういう投下祭に”RPGだけ”とか明記されてない場合に
作成ツールがツクールじゃなかったり、RPGどころかADVとかだった場合でも許せるかね?
>>460 いいんじゃないかな
そのときやってる投下祭りのルールによると思うけど
>>456 >>459 >>460 確かに、短編の祭りをやっている時に
長編を投下した者はいたけど
確かあの時は祭りもほとんど終わろうとしていた時期だったし
その時投下された作品が最高の良作だったから
感想が多くついてしまったのも無理は無いだろう
実際自分も期待していた作品だったし
確か便○氏の「LO○E」もしくは「A○E○A○E2」(作者不明)
の2作品のはずだな。この2作品はほぼ同時期に投下されている
どちらもとても面白かった作品だったよ
特に便○氏の「LO○E」は待ちわびていた作品だけあって
速攻でプレイし、クリアまでやりこんだ記憶がある
あれ以上のモナーRPGはおそらくなかなか出ないだろうなぁ
・・・ってこことは関係ない話だったな
長々と駄レススマソカッタ
俺もありだと思う。
喜ばれこそすれ嫌がられはせんだろう。
ちなみにここはAA板だから、もちろん顔文字系のAAを題材にしてもいいんだよな?
使ってみたい顔文字AAが色々ある。
464 :
463:2009/10/18(日) 00:52:14 ID:7jDvfnIY
あ、今のは
>>460へのレスな。
ところでよそのスレの話なんて果てしなくどうでもいい。
そりゃここが兄弟スレ的に見られてるのは分かるが、正直関係ないしどうでもいい。
>>463 全然アリだろう
なんならゲームにためにAAを書き下ろすのもいいかも
>>463 顔文字板のスレでは無いけど
大歓迎だと思うよ
何しろ「AAに関係していればなんでもあり」の
「AAサロン」にあるスレなのだから
どんどんtktkしてくれ
>>459 いや、長編投下前でもあまり盛り上がってなかった覚えがあるけど
確か前の祭りの時にどこぞの馬鹿が祭りをネタに大暴れして、
その名残で盛大に盛り下がってたんじゃなかったっけ?
あれ?それは別の時だっけか?
>>463 >>464 自分でもわかっててレスした
話題が出てたのでつい・・・
反省はしている
まあ君は俺のレスはスルーして
tktkに集中してください
待っているから
どっちにしろ、ああだこうだ勝手に一人で暴れてる奴が悪いだけのこと。
関係ないっつったら関係ないんだからこのスレに関係ない話は
持ち出さないの。
モナ板の話題出す奴マジでぶっ飛ばしたくなるんでやめてもらえませんかね?
>>460 どれも余裕で許容範囲だろう
そもそも拒む意味が分からない
>>464 激しく同意
>>471 乙
なかなかよくできたお使いゲーだったな
最後の人とのからみとか中世欧州ものの小説を読んでる感じだった
しかも最近人形劇の三銃士見てるから世界観とか
すっとはいるよ個人的に
>>471 これはいいお使いゲー
ほのぼのするな
最初と子供の家でしばらく悩んだ
>>471 乙!
子供の家が分からなくてウロウロしまくった。
久々に面白いお使いゲーでした。
>>441 亀だがやってみた
面白かったが戦闘員を倒す作業がちょっとたるいなぁ
必殺技の反則的な強さとか特撮っぽくてよかった
>>471 小さいながらもよくまとまったいいお使いゲーですね
当方も例に漏れず子供の家で少し迷ってしまい
マップの隅のほうで決定キーを連打しまくってしまった
476 :
471:2009/10/23(金) 18:01:46 ID:ct94ypr9
影響されてたのか
自分はあの中じゃルイ13世が好きだ
アクションゲーとかつくってると面白いわ
いつもシステムだけつくってエターなるけど
ああ、自分もそういうことある
システムだけ作って満足して完成しない
来年当たり中編RPGを出せるよう頑張る
来年までスレが残ってるといいね
残すさ。残してみせる。(キリッ
いつでも一発ゲーが投下できるように
自分専用のスターターキットでも確保しておきたいもんだ
がんばってみよう
キャラ倉・顔倉と敵戦闘グラがいくつかあればどうってことないんじゃないだろうか
うむ
>>488 最後のボスまでいった
アランとかのパートの狙ったような無意味さと
戦闘のときの瞬殺ザコっぷりと違ってカード攻撃何発食らって
やっと死ぬんだって言う無意味なタフさがおかしかった
へんな音楽状態がやんだと思ったらキッコーマンのテーマが
そのままなのに脳内でツッコんだ
笑われるんじゃなく笑わせる作品になりつつあってよいね^^
すべて文章の改行が顔倉アリの前提でなっていて変だと思った
顔倉ないときは無駄に開業せずもっと横に長い文章にしたほうがいいよ
あと、場所移動イベントの前後には「画面の消去」「画面の表示」をわすれないでねー!
>>492 なんというクリスタルタワー……
黒くなる顔グラが悪っぽくていいな
魔王の解釈で思いっきりふいた
>>492 お約束を勇者目線で見るとこういう感じなのかと感心した
眼の付け所がいいな
いちいち顔が凹んだ状態で新しいマップに移動するのが面白かった
ボクシングが最近あったのでより体感タイムリーだな
魔界って広いのね・・・
>>492 戦闘バランスが急激に厳しくなったり、回復所なしの連戦を強いられたりする、
ありがちの糞ゲーに産み落とされた主人公の気持ちが伝わってきたw
ボコボコにされたギコの顔を見て「まるでアソパソマソだなwww」と思った俺は間違いなく外道
496 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/07(月) 16:10:18 ID:Qka050I2
497 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/07(月) 16:11:20 ID:Qka050I2
>>497 乙ー
悪の手先すごいな
改行がどうも気にかかった
顔グラがない場合は一番左の灰色の線で
顔グラがある場合は二番目の灰色の線で改行した方がいいよ
>>497 ところどころ適当で吹いた
言いたいことはいろいろあるが
とりあえずまだ続くのなら最後の戦闘の後にセーブをさせてくれwwww
500 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/09(水) 22:57:15 ID:lrclYkB9
501 :
kareno sessyokusyawo zenbu sitraberu1234567:2009/12/09(水) 23:02:55 ID:ndPg1zQ7
nantonaku 0.1%wo kangaeteru katagataha angai ooinodeha naidesyouka?
[yomeiri douguno tsumoride kawaseta unnun]kikoeta kiga sita.
suukagetsu maeno hanasi.
demo konoato [sonna oboeha 1tsumo nai]tomo kikoeta kiga sita.
sokode [soryuusi setsu]wo kouryo suruto
[hokano hitono soryuusi(sinkeito awanai mono)wo umareta atode
sorezoreno ningenga kattemo itadaita bawai
koutentekini mukasino ningenga tabeteitato omowareru monowo
tabetakotode [sinkei]ga kichinto tsukaware hajimete
jyouki [soryuusi]no hatarakinadowo syadan dekiruyouni nattanokamo sirenai.
tsumari [soryuusi]ha [sinkeino hattatsuwo waruku suru]kanouseimo
arunokamo sirenai.
yoku iu [jyorei(reiwo haijyo surukoto)]ha hontouha [soryuusi]wo otosu tameni
okonawareru monode [jiko doryoku(jibunde kagakutekini kangaete doryoku)suru]
toiunoga hontoukamo sirenai.
[senrei]toha [rei]ga [spirit]no houkamo sirenai.
[arau spirit]no bawai [jyorei]to onaji iminimo
kaisyaku dekiru.
22:59 2009/12/09
tadasi [senreimei]no bawaimo morattemo
sorede kitei sareta youna seikatsuwo site inai bawaiha
hotondo koukaga naito omoimasu.
502 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/12(土) 23:03:42 ID:D6b1mAbn
age
505 :
503:2009/12/24(木) 21:18:57 ID:bjrN7q/J
>>504 しまった!貼りなおすのを忘れておりました。
ご迷惑おかけしてしまいもうしわけありません。
507 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/27(日) 01:51:13 ID:tdD05o9/
>>497 やった
前のバージョンで指摘された点くらい消化しておけwww
最後の勉強はいらんかった
ボスのところは笑った
508 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/27(日) 18:43:41 ID:tdD05o9/
>>504 第三部のペットショップ連投・・・
中身だけ別物のネームレス・・・
結構人を選ぶ単語を使われてらっしゃいますなw
ドクオ地味に喜んでもらってよかったな
ヒックァ・・・パチョリック・・・だれだこいつら・・・わからん
依然あなたが公開した作品をやらなくてはダメか!?
シーン
「そうとも。あのとき確かにワクチンは俺
・・・はずだった。」
セリフが切れてるな
宇宙人はケツをほられるために地球にきたのか乙
そしてクソ神父・・・働けw
509 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2009/12/27(日) 19:15:41 ID:sxawSpix
,,,iiiiiiiii,,,、
ただのAAに興味はありません ,lllllllllllllllllllii,,
,l゙lllllllllllllllllllllllii,,
.liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii .liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ゙,,llllllllllllllllllllll!!!丶
.lllllllllllllllllllllllllll .lllllllllllllllllllllllllll '!llll゙llllllllll!°
.lllllllllllllllllllllllllll .lllllllllllllllllllllllllll .lllllllllllllll
.lllllllllllllllllllllllllll,,,,,,,,lllllllllllllllllllllllllll| ,,,iillllllllllllll,、
.llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙!!lllllllllllllllllli、
.llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| .'lllll!゙lllll′
.llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| .,llll".゙llll
.llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ,llllli、 lllli、
.lllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!llllllllllllllllllllllllll .'lllll′llllli
.lllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll| .lllll .'!lll
.lllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll| .llll ゙lll
.lllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll| ,llllli,、 .,,illii、
 ̄`
510 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/01/01(金) 02:41:50 ID:34W69V4t
あけおめ。
あけましておめでとう
512 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/01/03(日) 13:57:18 ID:Zl+hh9Aj
h
h
523 :ドレミファ名無シド:2010/01/31(日) 16:10:09 ID:hhQ6RAW2
悪がはびこる 2ちゃんねる ,悪にまみれた 2ちゃんねる
厨房 煽り age荒し 田中 コリンズ りさ子モネー
絶望のふちに 沈むとき 正しいスレが sagaるとき
一人の勇者が 立ちあがる 一人の勇者が 立ちあがる
「オマエモナー!」 「オマエモナー!」
光かがやく その笑顔 魂ゆさぶる その言葉
三角耳は 正義のあかし 丸いしっぽは こころの清さ
Λ_Λ
戦えモナー 希望のひかり 戦えモナー 希望のひかり .◯( ´∀` )◯
戦えモナー 勇気のしるし 戦えモナー 勇気のしるし \ /
|⌒I、│
正しいこころが 明日をひらく みんなの願いが 2chを救う (_) ノ
AA戦士 オマエモナー! AA戦士 オマエモナー! ∪
敵が多くて面倒臭い
同じ敵グループ3連戦とかどうかと思うぞ
もう少しプレーヤーのこと考えてよ
z
522 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/02/08(月) 23:30:00 ID:vQLDi3bJ
>>518 クリアした
言っちゃ悪いが今回結構残念なところが多い
相変わらず左上になんかチラっときたぞ
画面暗くしたりして工夫するんだこういうのは
アランやウェズリーは相変わらず無駄に技が多い気がする
かっこわるいぞこういうのは(個人的趣味かもしれないが・・・)
あと味方全体を属性に強くする技のメッセージが長すぎてしまうので自重しれ
ニュークリア3のアニメはマップや対象の位置に注意しないと画面中央に発生してしまうから難しいぞ
ていうか結局ストーリーがめちゃくちゃで意味不明な単語だらけでついていけないぞ
人がついていける話を頑張ろう きみなら全然できるはずだ いじょ
ところで他の人のゲームに出たいと仰ってるようだが
てことはつまり貴方の作品を二次使用して構わない、のかな・・・?
だとしたらきっと、喜ぶ人は喜ぶかもしれないが
524 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/02/09(火) 21:27:23 ID:GzUI+o4A
>>523 おおすばらしい
そのうち某クロスオーバーで使われるかも知れんぜw
525 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/02/12(金) 22:04:47 ID:J5MGr+iq
ようきたな、小遣いやろう
スレもageちゃろう
__
/ \
| =三=|
C ⌒ ⌒\
| ノ(_)ヽ |
| .トェェェイ |
>、 ヘニニニノ く
| ____ ヽ lニ|ニl | __Lヽ
─|─ / _  ̄ ̄ ̄ /|ヽ| _ レ
| _∠ _. 、--|-、 ──, | |ニニ| | | 口 ヘ,
. ノ|\|_| | ソ /\/ |. / . | |ニニ| | ノ
| 、ノ 'ヽ ヽノ ノ ヽ_ ./\/ ヽ | /\ヽノヽ
| ────  ̄ ̄ ̄
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| =三=|
C ⌒ ⌒\
| ノ(_)ヽ |
| .トェェェイ |
>、 ヘニニニノ く
_ , ,- -v- - 、 _
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) [反省してまーす]
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
| | .| | .|__/. | | | |
| | ヽ | ./ ヽ | / | |
| | ヽ| .| | |/ | |
| |. | | | | | |
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.(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\)
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528 :
きゃっぺ ◆do7wOyQeJk :2010/02/14(日) 13:59:52 ID:x2p67lOW
530 :
529:2010/02/14(日) 15:29:02 ID:0hdqMt95
531 :
529:2010/02/14(日) 16:08:08 ID:0hdqMt95
>>528 戦闘サクサクで良いですね。
この終わり方は新しい。
534 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/02/14(日) 17:53:47 ID:x2p67lOW
>>533 クリアしました
やりこみ性の高いダンジョンモグリでしたなあ
ラスボスの寸劇のひどさがよかったです
他人のふんどしでいい感じの相撲を取っていますね
EDはいいかんじにしまってていいな私も勉強しないと
535 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/02/14(日) 17:55:28 ID:x2p67lOW
>>532 ありがとうございます
ksgのEDにおける革命を起こしたかった一心です
>>528 最後の回数指定が斬新すぎて吹いた
たしかにこれは誰得www
>>533 一周目でグッドエンドいけた
短いながらもよくまとまっている育成?ゲーですね、いい感じだ
戦闘バランスもよく考えてあるなぁ
半減系の異常状態が効きますね
>>537 さあ、お前のZIPを 数えろ!
てかこれらいだーWしらんといみわからないかもな
ゲームタイトルくらいちゃんと設定しよう クイズのままだぞ!
セーブ混入 実行ファイルが古い きをつけろ!
どこにいるんだかき氷男! しまむらこっちみんな
もっとOPの絵ヅラに懲りましょう!wwwwwwwwwww
町との移動イベントが雑 てか1面のは無意味すぎるwwwwwwww
かき氷男の話は切なかった ヒート系の一方的具合ともあいまって
エビ 世界中をパン粉で埋め尽くすとか 誰が得するんだよそれ
いや食糧難が解消されるか いいことかも てかエビ強いな
世界中の遊園地がギコカエルランド・・・か・・・悪いことだろうか
なにがそうはさせないぞ!だ どっかのデゼニーとかUS某からつつんでもらってんのか
作者の都合がはなにつくゲストが参戦 糞プロデューサーめ!!!
口ほどにもないニセライダーのハゲはほっといて・・・ギコカエルさん
なんか倒して気の毒に思えてきた いつかまともに活躍できたらいいね^^
技の無駄に多いのは仕様かwwwwメモリにハズレ多いしwまあしゃあないか
100オーバー?そんくらいふやすならかってにしろwwwwww
とりあえず
>>528、
>>529、
>>537の三作品をクリアしたので感想を
それぞれ別々の意味で面白かった
>>528 ファイル容量が軽かったからすぐに終わるものだと思ったが、本当にサクッと終わったなw
回復アイテムとかも面倒で買わなかったが、それでも楽にエンディングが見れた
話も普通に楽しむことができた。本当に軽くプレイするものならまぁまぁなものだった
ただ、サクッと終わりすぎて何か物足りない点もあるが
>>529 なんかの作品の外伝ものらしいが、主人公がやる夫でとっつき易かった
戦闘辺りもだいたいバランスが取れていて、いろんなキャラが出てた感じが好みに合ってた
一回目ではボコボコにされたので、何週かしてようやく真のエンディングを見ることができた
最後のは剣対策必須だな
ただ、肝心な部分で攻撃が外れまくったことが気になった。回避無視と表記されていたから
銃を使ってみたが、これも通常攻撃と特技両方とも外れることが。MPを1消費させてこれじゃあ
銃はほぼいらない子扱いだぞ
>>537 しまむライダーと悪人との掛け合いやら話の内容自体は結構好き
だけど、台詞が見づらくなってる部分があって、そこが面白さを減らしてる
例えば、かき氷男の台詞を引用すると
かき氷男
この俺が、やられただと、、、一杯十円にされたときよ
り衝撃的だ、、、
↓
かき氷男
この俺が、やられただと・・・
一杯十円にされた時より衝撃的だ・・・
こんな感じにすれば、ぐっと見やすくなると思う
あと、技や装備の説明はしっかりと書いてほしい。元ネタを知らないから
何を使えばいいのか分かりづらかったぞ
>>537 プレイしたよー。
装備欄でモードチェンジってのはアイディアとして面白かった。
もう少し戦闘を増やしたら、戦略選択式の面白いRPGになったとおもう。
ラストバトルは二人のおかげでラクに終わりました。
ってかラクすぎる。もう少し調節してもよかったんじゃないか。
あと、いつも思うんだが、話が唐突すぎる。
起承転結をもう少し考えたほうがいいと思う。
まぁでもバランスやらはよくなってきてると思うから!
頑張れ!
>>537 クリアした
相変わらず説明不足だなぁ
元ネタたぶん知らんから装備とか特技とかよくわかんなかったぜ
あとラストバトル楽すぎわろた、オート3,4ターンで余裕でした
ともかく乙
>>528 バレンタインまるで関係ないざっくり荒んだ日常が素敵。
この世は荒野だ!
>>533 二周目でクリアした。外の視点からの話が新鮮だった。
男なら拳ひとつ!で進めていたが、
ソウちゃんやモラナーが技教えてくれるとか言うから
ついつい無駄に消費してしまった。
安売りに弱い俺達
おおお
2010年夏祭りやりたいもんだな
いっそのことやってしまおう
あと少しで、このスレ立ってから1年経つんだな
おめでとう
1周年こえたな
h
>>550 乙! これは微笑ましい話。
試合の画面がそれらしくてかっこいいな、いいな。燃えた。
各人のやりとりもそれぞれ個性的で楽しかったよ。
z
>>550 やってきた
やりとりが一々面白いな
最後の門前での宣戦布告には燃えた
試合も単純ながら楽しめた。GJ
>>550 格差社会というのがとても実感出来る世界観だった。
手の届かないような所に手を伸ばそうとするって素敵だよね。
頑張ろうと思うことが凄く健気というか何というか。
アインさんの扱いに吹いた。
>>553 な、なんて生殺し・・・!
素敵なストーリーだった。
所々に存在する特殊ボスもまた、
やり込み要素を高めてくれるね。
これだけの長さなのに凄く充実してた。
楽しかったよ。
>>550 馬上槍戦とは斬新なシステムで面白かった
ストーリーやキャラ同士のやり取りも痛快で
図らずも映画のROCK YOU!を思い出した
>>553 EDが来て『もう終わりか!?』と思うほど引き込まれてた
あれだけ盛り上げといてそりゃないぜ兄ちゃん・・・
戦闘周りも回復呪文が無い分、アイテムや装備品を吟味しないといけない緊張感があり
道中のおまけボスも強すぎず弱すぎず、勝てば良アイテム入手でいいバランスだったと思います
続きがあったら是非プレイしたい作品でした
>>553 謎が謎を呼ぶ展開に胸が躍った。熱いな。
と思ってたら、リーヅェの台詞の背景がすごく…無情です…。
後半、道具の説明文がぶっとんでて笑った。森の中になぜあんなものが。
558 :
550:2010/04/10(土) 11:56:31 ID:5M7Zc7wP
予想外に感想いただけて感激。
やっぱりツクールって楽しいもんですね。
『ROCK YOU!』を見て発作的に作った。反省はしてない。
またなんか作ったら投下します。
あと、今作は
>>1さんに習い、二次利用完全自由とします。
>>559 乙
なんともな風刺っぽいが説明不足で中途半端な印象を受けたぜ
一々最初に戻るのがめんどい。戦闘も敵の数が一々多すぎてめんどい
z
次スレって950で立てるの?
まだ早いだろ
>>559 うむ、今回はストーリーが良かった
戦闘は相変わらず無駄が多いな
色んな属性に強くなったり弱くなるのがメッセージが長すぎてだるい
こんどからやめてね
>ストーリー1
冒頭から笑ったギコカエルまじおにちく
このひとでなし!で爆発するときはウエイトとか考えたほうがいい
爆発した瞬間にタイトルに戻っちゃうからな
狙ってるならともかく
>ストーリー2
ここでCMがおっと番組終了時間でしたってのがわらった
コリンゾのセリフがかっこいい
>ストーリー3
唐突にWwwwwwwwwwww
加入している理由くらい説明して欲しかったな
乾杯の後はうんざりしてアランたちに任せたくなった気持ちはわかる
>ストーリー4
結局心配になったとかどんだけ主人公じみてるんだ
からしじゃなかったのか
まて、わしのいえでしょうりをr
にわらったwww
表現の自由改悪法・・・おそろしそうな法律だ
いったいだれがとくするんだろうなうむ
>>550 終始楽チンモードでクリアした
真EDはラクチンオフじゃないとみれんのかな?
うむ やはりもろロッキューだったな!
ストーリーというかセリフがいちいち完成度が高すぎる
ほんとに処女作か?w
とりあえず宇佐耳の枕詞がいい
さてラクチンオフでもっかい最初からやろう
通常モードでクリア!
アインをたたきおとしたぞ!
だれっすかあんた
あら、真EDがあるわけじゃないのな。。。ざんねん
だれっすかあんた
>>567 乙
属性耐性上昇に関しては、それをなくしてもクリアできる難易度にした方がいいって言いたいんだと思う
毎回それ前提ってのはだるい。全体効果で1ターンで済むからなおさらに
プレイヤーのことを考えた作りにしないと後々きついぜ
敵が多くて面倒だからやめたよ
次からトリつけてくれ、あんたのゲーム避けるから
すみません
次から敵の数を減らします
どのくらいがいいですか?
>>568 属性耐性上昇は使わなくてもクリアできます(確認済み)
最多で5人くらいじゃないか?
普段は多くて3か4くらいがいいと思うが
572 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/04/21(水) 00:43:21 ID:TfYP4KXg
>>571 ありがとうございました
参考にさせてもらいます
574 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/04/26(月) 01:23:42 ID:2PcznwFg
>>553 クリアしました
船酔いのとき横にエチケット壷があるのが無駄に細かくて良かった
全体的に演出面はいいです
森の罠やハズレの武具などやられたー!とおもいましたw
戦闘バランスもラスボス以外は優しくてよかった
キャラや世界観はいかにも正統派RPGっぽいですが
ひたすら謎が多くプレイヤーの頭に優しくなかった気がします
EDのとおり(?)続編が出ないんだとしたらなんと言う設定の無駄遣いw
パワーアップ技で一気に技が強くなる感じは良かったです
もえます
主人公のメガネも
もえます
575 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/02(日) 22:38:00 ID:06QkotWu
577 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/03(月) 09:55:47 ID:CRHBVUOa
578 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/03(月) 12:05:10 ID:JzfgNJ4t
>>577 なんとギコカエルが無駄に味方に!!!これはいい
呪詛とか守りの盾とか相変わらずメッセージが長くて嫌だ
廃止しろよこれらの技 ていうか今回も技が無駄に多いよ
完成までにナントカしてね
579 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/03(月) 12:08:46 ID:6Rx7bYrQ
580 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/03(月) 12:48:00 ID:JzfgNJ4t
>>567 ニュース番組がいきなり面白い
君、話は面白いがツクール的な技術は問題アルのな
がんばって
ウシンジャに殺された
最初からやり直す気持ちが起きない
改善してクレー
ヲチスレからきたブホ^^
582 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/03(月) 16:37:58 ID:ePOV2N9O
584 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/03(月) 17:43:15 ID:JzfgNJ4t
586 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/04(火) 23:39:35 ID:/1CMjban
ほしゅ
589 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/05(水) 09:54:09 ID:fMIXw/ve
590 :
588:2010/05/05(水) 18:39:20 ID:itr653AJ
>>589 これはゲーム(RPGツクール2000製)です。
>>588 クリアした
いい処女作だった。感動した
最後の展開には燃えた。まじょいいよまじょ
つえのご褒美イベントも含めて堪能させていただきました
面白かったです
>>588 クリアしました
ひたすらフラグを立てては消化するタイプの謎解きは苦手なのですが
二人の甘い空気と会話のおかげで終始楽しみつつプレイできました
マズいかな?と思いつつ特攻を仕掛けてやっぱり乙ったり
所々でのネタにクスッときたりと大変面白かったです
乙でした!
>>587 よく分からないけど知ってる作品があって意外と面白かった
>>588 乙!途中だけど楽しんでプレイしてるよ
595 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/06(木) 18:51:33 ID:VQewBa6p
7zよりまだまだzipのほうがなじみがあるかな
ロダにぶっこめるしなzipだと
7zは圧縮率が高い、zipは汎用性が高い
好きな方を使えばいいさ
>>587はAA職人さんのコテキャラが大勢登場する内輪もの
かなりエロいドット絵が使われているからDLは要注意
600 :
588:2010/05/07(金) 12:57:43 ID:QJzE5UrV
>>600 おまけ未到達でクリアしましたー
いい意味でキュンキュンさせられました
>>587 定期KAKKAって作品が一番危ないけど一番遊べた。どこで拾ったか分からないけどありがとう
>>588 >>600 7zの圧縮率は神だけどまだマイナーで知らない人も多いのが難点ですね
文章がピクチャだったとは知らずホイホイ読み飛ばして後悔。じっくり二週目はじめます!
>>588 クリアしました。
おまけは見られたもののエロリコンなイベントが分かりません。
麦酒のことでしょうか?
バグ報告(ネタバレ注意)
・船の模型を浮かべてから寝室に戻ると船の模型が置いてある。
・船の上でこびとから戻れる。その後のどうかなつかえるかなで詰む。
604 :
588:2010/05/10(月) 12:20:38 ID:eqQO4DZ4
605 :
587:2010/05/10(月) 19:16:51 ID:9GquQyGK
>>605 うん、好評だったからって何度もやるもんじゃないと思うぜ
別の場所の作者がそこのために投下したものなんだし
それの作者が
>>605なら別だけど
607 :
587:2010/05/10(月) 20:00:30 ID:9GquQyGK
スマソ。お詫びにメンソレータム
VUIUはアークUのインスパイアだ。見覚えがあると思った
609 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/12(水) 21:36:49 ID:4vvX6QoC
ずいぶんとまあいっぱい入ってるな
おお懐かしい。VUI=●って人はAAバトルを広めて自分はジェイソンっぽいAAを使ってた人。面白かったなー
>>604 背後で扉のしまる音がしてゲームオーバー!やられたー
だがFCの謎解きゲーのようでノスタルジックな気分になるな
こりずにもっとがんばってみるよ
613 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/16(日) 22:48:54 ID:pS2WTPUt
GBサガのネタもちょいちょいあってすばらしや
>>604様についていけば世界制服も夢ではないような気がしてきました。
うおおおおあああつまったのか!?
MPがたりなくて船が破壊された
やれやれ小人から戻るタイミングを間違えたセーブが詰まったっぽいが
なんとかクリアできたようだ!・・・おまけもあるのかな?素晴らしい作品でした
文章から絵だの登場人物の心境だのが簡単に想像させられるご才能がうらやましい
>>604も拾いゲーもクリアしてやり尽くしちゃった
617 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/21(金) 23:06:50 ID:Tkb2n00y
ちょっと質問。敵の数とか難易度って低めの方が好まれるのかな?
>>617 ぬるゲーマー向けなら難易度は低い方がやりやすいし、
ヌルイのじゃダメだ!な人は難易度がちと高い方が好まれる。
オープニング前に難易度を選択できるようにして、
難易度に応じて敵の能力を変えてみたりしたらいいんじゃないかな。
その分データの量が増えるけど。
好みが分かれそうだから好きにすればいいとは思う。
ただ、難易度が高すぎると途中で投げられるかもしれない。
簡単すぎると戦闘が作業になってつまらなくなるな。
そこらへんは注意した方がいいかと。
後、敵の数は特別な意図がない限り少ない方がいい
むずすぎるよりは簡単なほうがまだいいはず
だ
クリアしたが簡単すぎると指摘されたらあらためて調整したらいい
逆はない
むずすぎるのは投げやりな文句を言われるか干されて終了
戦闘への入り方によるな
イベント無しでいきなり戦闘開始なら多少難しくても平気
戦闘前にイベントがあってしかも長い場合は難しいのは勘弁
ゲームオーバーになったらまたイベント見なきゃいけないし
テストプレイして難易度が丁度いいかな?と思ったら
それより簡単なぐらいがプレイヤーにとっては丁度良いらしい、よ
ボスのような特別な敵の場合ゲームオーバー時に
対策をちょろっと表示してるゲームがあったよ
弱点だったり特殊な行動パターンだったり事前に準備しておく装備だったり
こういうのがあると負けてももう一回やってみる気になるよ
それクリアされてんぞ
極悪難易度といえばモナ板ツクスレのきゃっぺ氏が作ったモナ吉だろうな
簡単なルートもあるにはあるが一部のルート(特にGENOCIDEが出てくるルート)の難易度は凄まじかった
何が鬼畜って、ラスボス戦は1対1で長期戦を強いられるのに敵は即死技連発が一番鬼畜
作者本人でさえ倒せたことがなくサイトでクリア報告が出たのは何年も経ってからだった
そのルート以外にも終盤の闘技場(1対1)では即死やハメが当たり前
(もちろん防止する策はほとんど用意されてない)
マップ上では敵シンボルもグループ個体数も多くて苦戦すること間違いなし
あれは禁断のマゾゲーだ。
序盤の段階ですでにキツい。
即死どころか他のザコモンスターの攻撃力が平均的に高すぎる。
敵との戦闘後はHPが全快するけど、やっぱりキツイ。
それに、難易度高いのはモナ吉に限らず、
氏のゲームの大半は短編長編問わず難易度高い。
ぬるゲーマー泣かせもいいところだ。
そんなきゃっぺ氏のゲームの中でもモナ吉のGENOCIDEと並んで凶悪なのがカヴァオのアソパソマソ
塔の頂上のアヒャパソ倒した人って片手の指で数えられるくらいしかいないんじゃね?
ところで作者自身も倒せないボスってどうよ?
作者が勝てないボスとか論外だろ
机上論だけでなくちゃんとテストプレイして勝てるようにすべき
もちろんアイテム最大値の戦闘テストではなく通常プレイで
630 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/23(日) 23:16:05 ID:/ItpP2Ce
以前ここで告知したように今年の夏も夏祭りを行います
そこで本部へのリンク用のバナーを募集いたします
作っていただいたらちょくちょくと画像をこちらが確保します
どしどしフルってご協力をお願いします
PNGやJPGとかの形式で適当なうpろだ等にあげて
このスレにリンクしてください
サイズは常識的な範囲内でお任せします
開催本部WIKI(大会の詳細はこちら)
http://www21.atwiki.jp/aarpg_sammarfesta/
俺は参加する予定だけど、何人くらい参加するんだろうか。
どうだろうなー
自分も間に合うかどうかわからないけど参加したいな
四の五の言わずにtktk
私も参加したいね
がんばって間に合わせたいものだ
参加しないで朽ちるよりも参加表明して朽ちる方がまだマシだ
自分も暇あったら参加するよ
637 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/05/29(土) 02:00:34 ID:8ro+G/J3
>>636 なにこれかわいいな! 乙! テンションあがってきた
正体不明のURLは踏む気にならないし
踏むべきでもない
>>636 乙です
3つも用意されてるとは素晴らしい
実にああAAのRPGだなあ〜って感じだ
>>639 AARPGに何か関係あるのか?
まぁカカッっと10枚ほど保存したが
>>636 これはいいバナー
しかもサイズ別に3種類もあるとはなんて丁寧な仕事、乙!
夏祭り盛り上がるといいですね!
>>642 君が作ったゲームでしょ
なんで他人が紹介してるような書き方するの
>>644 まだ変数すらよく分からないのにRPGが作れたらここで投稿してるよ・・・・
無断転載は作者にとっても気分が悪いものだと思う
やめてほしいもんだ
モナーのスレを捨てて逃げてったくせに偉そうなこった
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| | │ // ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃┏┛┃┏┓┃┃┃┃┏┓┃┗┫┃┃┃ ┃┃
| | │ 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ. ┗┛ ┗┛┗┛┗┛┗┛┗┻━┻┛┗┛ ┗┛
| | │ 入ノ-=・=- -=・=-;ヽミ
| | │ | .:.::U(●:.:.●)U::.::|
| | │ | :∴) 3 (∴.:: | ,!ヽ
| | │ ヽ|、 ,___,. u . ( \ ,!ヽ、 ,! ヽ
│ | | │ │ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ( \ i -‐‐‐'' ヽ
│ | | │ | [二] | ( \/ ヽ
│ | | │ |===[二]=│', \.| . l / \ !
│ | | │ ヽ===[二]===', ││ i ヽ-‐‐/ ノヽ .l
│ | | ヽ===[二]=== ││ . i ヽ_/ ⌒ ノ
│ | | ===[二]=== | ヽヽ、 _イ‐‐-
│ | | ゚。;;o:∵ ;;[二]o~* ゚;;゚ | ヽ .'ヽ "  ̄ヽ
│ | ∵ヾヽ※ 。二]/∴。ο ヾ ヽ
│ | " WWVvvwwiihVW ヽ ヽ
│ | / ヽ ヽ ヽ ヽ
│ | l l l l ヽ ヽ ヽ
│ | l l l l | ヽ ヽ
│ l l │ | | | ヽ、 ヽ
│ ヽ、_/ ヽ、__/ | | レシノ丿
│ l
>>649 l | |
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l (,,l l,,) .l | | |
l │U│ │ | | |
>>648 お前みたいなのがいるから向こうで誰もうpしないんだよ
このスレ、ヲチツクスレってとこからマークされてるみたい・・・気分悪いなぁ・・・
>>653 乙!
夏祭り除いて29作品うpされてたんだな、このスレ
これは便利だ
煽りたいだけの奴が色々言ってるみたいだ
俺らは何も悪くないんだから無視しよう
659 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/06/01(火) 20:36:12 ID:nZDgUg2z
>>656 VIPでは当たり前にされてるどころか自動保管鯖まであるというのに糞スレ保管庫ごときでこれは便利だとは笑止
>>653 乙です!
これからもどんどん増えていくといいね
笑止(キリッ
VIPツクスレはいいよね
スレにリンク貼るだけで自動で作品保管されるし
人が多いところは専門的な知識を持ってる人がやって来るからね
つまりここはゴミの溜まり場だとw
ゴミに集る蛆・・・(ボソッ
>>653 これはいい保管庫乙
これからの更新も大変だろうががんばれ
>>653 乙
あればそれなりに便利でいいなこういうのは
>>663 逆にその保管機能を開発するぐらいなら他のことに回せと
まさに才能の無駄遣い
>>668 その当人はさらに他の事にも技術をまわしてるんだよ。
研究員で本も出してる。
そのまわすものさえないカスの溜まり場がAAサロンツクスレwww
変なの連れて来ちゃってゴメンね
無視してあげて
>>669 カスの溜まり場(笑)
開発はおろか、RPG作る能力でさえない上に
そうやって煽ることしか能のないお前こそ
そのカスの溜まり場のうちの一人だということに気づけよ
672 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/06/02(水) 08:17:45 ID:uyILzfc4
>>673 むしろここから来てない奴って何なの?真性の馬鹿なの?
遊びにきました
がんばってください
うん!がんばる!
VIPは良くも悪くも、とにかくうpの数が多いからな。
とてもじゃないが人力ですべて保管できるレベルではない。
どうせああいうハイテク保管庫を実践運用するならVIPだが
ここではそんなもの必要ではなく、それこそ才能の無駄遣いだ。
AAサロンで保管をやってくれるという人が現れただけできわめて喜ばしいことだ。
現状規模のうp数ならやる気さえあれば人力で十分、保管技術レベルなんかどうでもいいだろう。
保管サイト管理者に対する支援手段として、スレが900をこえたときとか
きりのいいところでうpされたものをダイジェストでざっとまとめてやってもいいだろうな。
リアルタイムでやりそびれた作品もプレイ&レスできるきっかけにもなるだろうし。
つまりだ、VIPの悪口を言ってる馬鹿は正真正銘の屑だってことで決定だな。
よくわからんがVIPの悪口をあえて言う意味はわからないな
ていうかだれもいってなくね?
ほら、最近スルー検定が活発だから…。
まあ、荒らしには基本として
スルーが適切な手段ではあるだろうが
議論を無駄に怖がりすぎる創作系のスレってのは
どこも長くは続かなかったものだ
息が詰まるし、何か議論を振るだけでスレが荒れる
という脆弱な体質になってしまうものだし向上心もなくなる
明らかに結論が出たのに蒸し返す輩とかはさすがに
荒らしと認定していいとは思うけど
はいはいNGNG
>>681 ラウンコの連中みたいにスルーしててもずっと粘着してくるような輩もいるけどな
まぁそういうのは少数派だから気にする必要もないか
688 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/06/04(金) 01:31:34 ID:1ZOOejjf
クソスレage
>>683 乙ー。合作で完成ってすごいな
まだ先は長そうだが、とりあえずキャラ動作が構えたり跳んだりかっこよくて痺れる
>>683 ストーリーも面白かったけどシステムも面白かった!
ただ、回復アイテムが足りなくて、最後の方が詰みそうになった。
>>683 乙。クリアしたぜー
ストーリーもキャラも良くて2chネタもよく使えてた
エレノアさん可愛いよ
エレノアさん
>>693 どれどれ、こいつは東方ゲーか?
ここはAAのRPGをtkってうpするスレだ
スレ違いだったな VIPにでも池
そもそもこれよそのゲームじゃねえか
盗作?
この板に盗人まがいのことをする人がいるなんて信じられない
失望を隠せないし失望した
>>693 作者本人が望まないコピペ宣伝はやめとけと言っているサル
ごめんなさい
>>699 分かったらさっさとAARPGをtkる作業に入るんだ
失望を禁じ得ない
失望失望うるせえなあ
お題:失望
でksgでもtkってろ
誠実に1行レスしてやるから
>>683途中というか序盤だがレスするね
盗賊ほうっておきたかったが・・・まあいいや
なんか殺陣がすごいな
ベタだがちょっと燃えた
と、とりあえずここまでで中断
次回:盗賊に襲われていた記者!戦闘力が主人公と大差ない!
→つづく
次回予告w
記者が強いのか、主人公が傷のせいで本来より弱まっているのか…
記者が強すぎるんだと思うw
俺も記者が主人公並に強いのは
どうかと思ったわw
>>693 RPGツクール2000でマザーの戦闘システムが再現出来るんだ
>>704 それ思った!
でもこういうゲームは突っ込み所があった方が面白いと思うw
428 名前:ツクスレの名無し 投稿日:2010/06/06(日) 20:31:59
特定されるから詳しくは書かないけど
AA関連のツクスレで昔、AAキャラのエロゲーを作るのでエロ画像を募集しますって企画が立って
これがけっこうアタリで盛り上がって企画主に沢山の絵が届いたわけよ。
その企画主はAA職人でもあって逃亡はまず無いだろうと思われたけど1年経っても2年経っても
AAだけは投稿して生存は確認出来るけど肝心のエロゲーのことはダンマリな状態なわけ。
実はエロ画像を収集したかったことが発覚して逃亡。ツクールなどでゲームを作った経験はゼロだった。
>>704からちょっと続き
途中かなり怪しいアイテム庫にたちより
村に到着 記者のおごりで宿をとることに
記者は村の近くで色々かぎまわっているようだが・・・!?
次回:記者が二連斬と回復魔法を覚えていて盗賊程度なら瞬殺めでたい
→つづく
>>683 誤字発見
ディーラスが「何事もなければいいが」とつぶやき
局長から記者に無線が入ったときのセリフ
×確立は高いと思います
○確率は高いと思います
>>711 プレイ日記はギルドでやった方が良くない?
>>683 バグ報告
本部で紫の連中を捕まえてる機械を倒したときに真っ黒になってフリーズした
一旦部屋の外に出て機械を倒すとまともにイベントは進んだのですが
>>683 バグ報告
レモナがいた部屋の扉を開けたらフリーズした
落ち着け
バグ報告はまとめてやった方が無駄にレス消費しなくていい
つかバグ報告だけが並んでるのはどうよ
後、感想小出しは
>>713の言う通りここでは避けた方がいいんじゃね?
俺が見つけたバグ?は二つだったなあ
両方共後半だが
確かにつまらんプレー日記はブログでやれって感じだな
みんなが迷惑してるのを悟ってくれ、ID:qW1bZcYh
君だけのスレじゃないんだから
すまんすまん
クリアしたら報告も感想もまとめてやるよ
だから許してくれ この通りだ な?
わかっててやってるキチガイだろ
どうせ他の人が作った作品のURL貼ってる人間と同じだよ
謝ってるから許してやろうぜ、みんな!
722 :
683:2010/06/07(月) 22:28:12 ID:+vjXBAev
お手数をお掛けしてます、修正パッチです
ttp://loda.jp/saitamar/?id=22 >>689 プレイありがとうございます
キャラ動作には気を配ったつもりなので、楽しんで貰えたなら嬉しい限りです
>>691、
>>692 クリアお疲れ様でした
面白かったと言って頂けるだけで感無量です
本当にありがとうございます
ID:qW1bZcYhさん
バグ報告ありがとうございます
誤字の方はすぐに直せたのですが、
>>714-715のバグがこちらの環境では再現不能な状態です
とりあえずバグに繋がりそうな箇所を修正したファイルを置きますのでそちらを試してみて下さい
ご面倒をお掛けして申し訳ありません
>>722 質問だが
ギコルスが消費MP1/2になる技使った時
味方全員の消費MPが1/2になるのと
主人公の町の酒場の人の一人に話しかけられないのってバグ?
725 :
683:2010/06/08(火) 19:59:28 ID:W4mh1lab
祭りサイトの出来はこっちの勝ちだな
>>726 なんか向こうの夏祭り超荒れてんな・・・
こっちは平和でいいわ
実況しなくていいです^^;
転んだ者を笑うな
彼は歩こうとしたのだ
>>725 乙です
VIP管理人の主張がいささか傲慢で
裏サイトまで出来てるけど大丈夫かなあ
ついにこのスレもVIPを超えてしまったか
登ってみたら案外低い山だったという
どっちもそれなりの良さがあるんだから
比べるとかバカらしい
1つ口出しするとしたら運営の連絡板がID非表示とかないわー
ID非表示に固執して自滅したAAコテハンフクロスレがいい教訓になった
ここでよその板のスレの悪口なんてやめてくれ
ぶっちゃけ迷惑だ
よその事情に興味ない奴のこととか多少は考えろっていう
ある種の他山の石として参考にできる点があるなら、
まあ、一概に問題があるとはいいきれんだろうがな
要するに俺達は俺達なりにやっていこうってワケだ
>>725 修正乙です。
修正した部分の履歴をメモ帳にまとめて、パッチに同梱してもらえると助かる。
序盤の宿屋でマップの通行判定がおかしくてカーテンに頭突っ込むのと
メルファナ宿屋の階段の右側を上ると暗転したまま戻らないのはもう直ったかな
739 :
683:2010/06/10(木) 19:00:02 ID:BHorND1w
>>710 お前、モツ煮◆MOTU2/KisQ.か?
自分で自分を叩いて罪滅ぼしのつもりか?そんな暇があったら絵師全員に謝って来い!
741 :
588:2010/06/11(金) 19:47:32 ID:MJHoLtJC
742 :
683:2010/06/11(金) 23:58:28 ID:a1ixWes3
すみません、修正パッチを修正しました
アドレスは
>>739のままです
>>741 プレイ頂き感謝&修正・追加乙です
本部内にもギコ売りはいるので見つけてあげて下さい
夏祭り主催の者です。ルール変更しました
http://www21.atwiki.jp/aarpg_sammarfesta/ 主に参加に関して大きく変更しましたので
参加予定の方は 必 ず 目を通しておいてください
---------------------------------------------
『投票について』
投票は各部門にひとり1票ずつ
自分の作品に自分で投票しないでね
『うpについて』
必ず「夏祭りに参加する」とうp時に宣言して下さい(宣言がないとノミネートされません)
うp時にトリップがついてないとノミネートの辞退は受け付けられません
うpは一人で部門も作品数も問わずいくらでもおk
「ゲーム部門」はAAに関係ある作品なら何でもうpおk(無論RPGでなくても問題なし)
「素材部門」はAARPGに無断使用可能な素材グラフィックであればおk(ただし何の用途か明記のこと)
よそで公開実績のある完成品の再うp、無断転載であると証明されたものはノミネート対象外(投票開始以降でも容赦なく無効とします)
>743
ルール変更はいいけど、背景が・・・w
AAの知識がないVIPの者だけどちょっと関心があるので質問しますお
AAに関係あれば良しと書いてありますが、どの程度でいいんですか?
↑の作者(ダーク藤本氏、もしくはサガベ氏)はゲームの中に変なプログラムを組み込んで
ゲームを落として起動した人のPCから勝手に情報を送らせて受信してることが発覚したので
気持ち悪いと思った人は落とさない方がいいと思いますお
>>745 見るよりやってみた方が早い気もするけど
全キャラがAAキャラで構成されてるRPGなら間違いなくAARPG。
敵キャラや一部街の人などを他で妥協してるケースもあるよ。
>>747は事実無根のデマをまいてる粘着だからスルーね
どっちみちAA関係ないからスルーだね
気になってググってみたら・・・
サガベ. 最近のサガベ. ゲサロで、「それなんてRPG?」に
スパイウェア(正確にはマルウェア)を仕込んでいることが判明
同じツクラーにこんなことする人がいるなんて信じられない
それ、DL妨害の嘘情報
モナー紅白潰したやつと同一人物が嘘をまいてる
なんで同一人物なんて判るのか知らないけどこの話はもう終わり
サガベさんはVIPツクスレを成功へと導いた立て役者
satsuがネガキャンを行っているだけだ
呆れた連中だな
VIPだけでは飽き足らずAAサロンにまでサガベさんの粘着を行いに来るとはな
本当に50時間遊べるゲームだから困る
俺100時間やりこんだが
サガベさんのゲームをやらないのは人生の大きな損失だな
ここのゲームが100本束になってもサガべさんのゲーム1本にも及ばない
いやここのゲームに限らないな、インターネットに存在するあらゆるツクゲーを遥かに凌駕しているのがサガベさんのゲーム
760 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/06/13(日) 13:24:06 ID:ra8uYEia
これはひどい
これが見えない敵との戦いか
そのようだな
サガベって確かあれだろ?
みかん理事(ラスボスに下克上されそうな奴。こんな顔→(^〜^ ))と対立してる奴だろ
みかん理事は煽り屋
これまでラウンジとゲサロのツクスレを潰し
VIPのツクスレをも半壊に追い込んだ
ひどいスレ違い連発だな
Hfrxlfi9か
とりあえずラウンジの奴らは、
RPGの質を問わず害にしかならないということだけは分かった
そうだ
ラウンジの人間はゴミクズしかいない
駆逐するしかない
AAサロンをも滅ぼしかねない糞コテどもは駆除されねばならない
変なのが沸いてるなあ
みかん理事とsatsuが害だという事が分かっただけでも貴様らには有益な情報だっただろう
>>683 クリアしたぞー
いやあ結構なボリュームだったな
装備品や特殊技能の数値がしょっぱい(簡易装甲とか不要)とか
ストーリー展開で伏線がほぼなく唐突なところがあったりしたが
シナリオはかなり良くできていたと思う。バトルイベントも凝ってる。
なによりも主人公の台詞がいちいちかっこよい!
キャラのデザインや顔グラ等もじつに素晴らしいね。
772 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/06/19(土) 13:40:39 ID:lROhnU7e
隔離できてるんだからこれでいいんだよ
あっちが荒れればこっちで、こっちが荒れればあっちで
両方ダメなら外部にもあるし
俺達を追い出した奴らだぞ
絶対に許さないし助けてやるもんか
作らないツクスレなんぞ要らんわ!
----------------------------------------------------------------------------
【タイトル】 それなんてRPG? 新インターナショナル版
【作者名】 XPTESTMAN
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy2/SNRPG_INTER.zip 【使用ツール】 RPGツクールXP DirectX9.0以上
【スクリーンショット】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/snss.gif 【プレイ時間】 20〜50時間(3週完全クリアまで100時間程度)
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
----------------------------------------------------------------------------
AAと関係ゲーム持ってくるなクズ
AAキャラとかも出現するんだぜ?
そういうバッシングは表ゲーの作者にいってやれよw
AAキャラが出現、程度だとしんどいかもな
AAキャラが主役レベルなら許容範囲なんじゃないか
>>774 何とかしろと言われても困るが…
とりあえずモナーRPGのネタを考えてみた
〜〜〜三板志演義(仮)〜〜〜
「偽」
曹操モララー
荀ケおにぎり
郭嘉おむすび
夏侯惇サカーナ
仲達ヒッキー
「誤」
孫権フサギコ
周喩ニラ茶猫
陸遜ぽろろ
太史慈テナー
甘寧ブーン
「職」
劉備モナー
張飛ギコ
関羽マララー
趙雲フーン
孔明シーン
勝手に使ってくれこの設定
誰もやらなきゃ俺がやるたぶんいつか
>>774 馬鹿が勝手に暴れてるだけだからそっとしてあげて
>>776 別に奴ら全員が追い出したわけじゃないだろう
いや、追い出す気満々な奴もいたけど
ぽっと出の長編ごときに群がったクソムシどもは許すな
短編祭りをなんだと思ってるんだ
>>782 そういうことを言ってる時点で短編叩きしてる馬鹿共と同類
姉妹スレっていうけどあっちはもう終わってる
糞なものは叩かれて然るべきだがそうでなくてもとりあえず叩いておけという風潮が強い
ちょこらぁや機械男みたいなどうしようもない奴は別にしてもそれなりに頑張ってる作者を叩くのは何とかならないのか
ドラギコ作者氏や便乗氏やDOX氏や短編祭りの作者諸氏に叩かれる理由があったか?
ちなみに俺もかなり叩かれた
他のはともかくDoxがいつ叩かれたんだよ(笑)
あんま関係ねえだろ。
あとスレ違いだ。
帰れ。
俺も帰る。
常駐スレにタチの悪いキチガイが住み着いて
そいつが住民の総意だと思われるのは不快な事、この上ないな。
どこの事だとは言わんが。
ぶっちゃけモナー板の方から皆こっちに移動しただk(ry
何故かあっちのスレに悪い意味で固執してる奴もいるしな、今のままでいいと思うよ
おはよう。あっちでAA描いてた頃から思ってたけど、僕に対して批評するのともかく
スレを見てる人たちを“カチン”とさせるような偉そうなこと言う人がいるんだよね、あそこ
それも1人や2人じゃない。そういう人と住民が職人そっちのけで煽り合って荒れるパターンが本当に多い
それでやる気が失せて消えてしまった職人が何人いるのやら。
ここでモナ板の話を長々とするなよ
ここはモナ板ツクスレの避難所じゃないんだ
外部板に避難所スレがちゃんとあるだろ
俺達は俺達なりにやろう
そして伝説へ…
>>741 遅くなったけど、やったよー。
二人とも可愛いよぉ・・・
色々な変更点があって違いを探すのが楽しかった。
次回作期待してますー
会話の場面で誰がしゃべってるのか分からんな
君は知ってるから分かるんだろうけど、こっちは何も情報がないから分からないよ
君のゲームはいつも説明不足な印象を受ける
ただ、敵をアホみたいに10体も出すのをやめたところは評価する
>796
はっきり言ってイマイチ
キャラクターもストーリーも意味不明。
あとラスボス強すぎ。
もう少し丁寧に作って欲しい。
ラスボス以外の戦闘はちょっと面白かったよ。
>799
前よりちょっと難しくなってて楽しめました。
色んなキャラが選べるのも良かったです。
体験版でラスボスだと……
ラスボスじゃないか。
とにかく強いのが4体出た所で投げた
プレイヤーに遊びやすく作るのは大事
製作者は敵との戦い方はよく分かるけど
プレイヤーは何もわからないこととか
念頭に置いてツクろう
>>799 やってみた
趙シンプルな操作だが何かリアルだしはまるなこれ
木がいっぱいあるステージでぶつかりまくってゲームオーバーになったwww
くやちい
次はモーグルのエアも決めてみたいね頑張る
HP拝見しましたが開設9年ですかゴイスー
いっぱいゲームがあってwktkせずにいられません
>>799は他所での過去公開物を転載しただけのもの
ラウンコだからスルーしろ
確かにモナ板のスレで出たものだな
ただ、中のファイルはモナ板公開当時のものと違うし、投下された日に更新もされてるんだよな
だから多分本人なんじゃね
どっちにしろ本人のレスは欲しい
809 :
683:2010/07/01(木) 21:42:28 ID:E9aw2tIA
>>808 投下された日に更新されてるってことはココ以外のスレで投下されたってことじゃないのか
やっぱりマルポだよ
>>799
そういう目で見るのやめなよー
>>810 よくわからんが、
初期バージョンをモナ板で公開
↓
スレの空気が悪いので引越しを考える
↓
AAサロンに新スレあるじゃん!
↓
次バージョン移行はサロンで公開することに
ってことじゃないの?
とやかく言うようなことじゃないだろ常考
本人によるマルチポストそれ自体は別に問題ないと思うぞ
無断転載なのは良くないし、感想をつける気はしないが
ちなみにマルチは夏祭りのノミネート対象外だぜ
>>814はわかりにくい言い方だと思うので補足すると
本人のマルチ:問題ない、感想書く
無断転載:問題ある、感想書かない
って意味だからな
>>809 更新乙です
ウラドゥス・・・!?
>>796 他の人が言ってたように誰がしゃべってるかイマイチわからんし
なんともいえないデフォ戦ばっかりでやってる途中で飽きてしまった
これを面白くするにはどうしたらいいのだろう…?
これまた他の人が言ってるように説明不足なのが痛いのかな、やっぱり
>>799 アクションが苦手な私にはなかなか難しいな…
3Dでぐねぐねするコースがなんだか心地良かった
>>809 更新と修正乙です
当方ただいまプレイ中でdat神殿に行く準備を整えてます!
遅くなりそうですがクリアしたらまた改めて感想を書くよ!
>>813 なんでそうこのスレに都合の良い結論になるのか
初期バージョンをモナ板で公開
↓
↓×スレの空気が悪いので引越しを考える (←そもそもモナ板よりAAサロンのほうが空気悪い)
↓
↓×AAサロンに新スレあるじゃん! (←昔からあったしwwww)
↓
↓×次バージョン移行はサロンで公開することに
○別所で公開してサイトで更新報告したら粘着が無断URL晒し
これが自然だろうが
良作者が逃げ出したからって表サイト等の作品を宣伝して
強引に関連つけようとするのはラウンジの夜明けの口笛吹をはじめとしてよく使われる手段
2ちゃんねるは盗作サイト
まあまあ
まだ他者による無断転載と決まったわけではないから普通にレスしようぜ
>>807 自サイトにあるのは自製です。添付のテキストと、アイコンが署名捺印になりそうですね。
過去にたま〜にURLを貼ることはありましたが、マルチポストほどではない感じです。
何か作品ないか的なスレがあると貼ったりしたくらいで。
ちなみにこのサイト、来週には閉鎖します。
移転するかは未定です。
>>806 今朝不具合修正版をうpしました。
INIファイルの最下段に
DEBUG=1
という行を追加してみてください。タイムが減らなくなります。
>ちなみにこのサイト、来週には閉鎖します。
これが本当ならお前が本物の作者だって信じていいんだな
>マルチポストほどではない感じです。
作者がモナに宣伝→さらに作者がサロンに転載 ではなく
作者がモナに宣伝→粘着の荒らしが作者を騙ってサロンに転載 というマルポを指摘したんだよ
>>820 乙です。
今ちょうど暑い時期だから涼しい気分に浸れていいね
夏祭り開始まであと1ヶ月切ったわけだが今回も月末に投下が集中するのかな
おまえら
>>796にアドバイスなりもっとレスしてやれよ
うん
本物の作者によるものなら何ら問題ないな
今後は既出作品を公開する時はトリップ推奨だな
無用な邪推を招かないためにもな
>>796はすでに辛らつな意見がかかれているので
後回しにしていたが今日中にプレイするよスマソ
>>820 zです
また挑戦やってみますよ
>>826 >
>>796はすでに辛らつな意見がかかれているので
>後回しにしていたが今日中にプレイするよスマソ
時間を無駄にしたくないならやめておいた方がいいとマジレス
>827
言いすぎたとは思ってないけど、
今後化けるかも知れないんだから忘れてやれよ。
>>796やった
4人のボスが強くて投げた
ストーリーや文章はシュールながらもまあまあ面白いが
演出がさっぱりなのでいまいち感情移入しづらいのが辛い
確かに今後化ける要素はあるが道のりは長そうだ頑張れ
>>796 正直10人プレイしたら6人くらいがやめてしまいそうな難易度だと思います
>>587にある定期KAKKAってAA作品を参考にしたらどう?
短編中編の類はある程度サクサク進まないとストレスにしかならないよ
そんなエロくないじゃん。エロいならエロい所だけ教えて。
>>833 2003乙ー。できてるところまでやったよ。
キャラもマップもイベントも戦闘も2chを冒険してる雰囲気がよく出てて新鮮だった。
技使ったら吹き出しがぱっぱって出るのにびっくり。いいなあ。
最下層の宝箱でぞぞっと来た。カード使うイベント思いっきりふいた。ヘアッ
面白かったです。続き楽しみに待ってます。
あとミスティックアークいいよね。
以下気になったところ
・OPの職人の台詞「長編スートリー」
・モナーの歩行グラが上向いたときに耳の先のドットが欠けてる
>>833 乙!
まだ途中だけど面白いな
世界観が楽しい。久しぶりにらしいモナーRPGって感じがする
続きが楽しみだ
ただ、結構難易度きついな
2003のATBに慣れてないせいかもしれないけど、ボスの必殺技予告が来てから防御を選ぶまでが何度も間に合わなかった
バグ報告
最下層で橋を渡した後、△の下の方にいた敵を倒したら敵が上に一歩動いた後宝箱が出てきた
そのまま宝箱が開いて、直後に無効なイベントが指定されましたと出て強制終了された
>>834 >>835 うっひょーありがとう!
ベタベタな2chRPG目指して作ってたから世界観が好評で嬉しいよ!
難易度はゴリ押しできるくらいにしてあると思ったけどもう少し敵弱めでもいいみたいかな?
セリフの修正とドットの修正に宝箱バグを修正したので
もう1度
>>833のURLからDLして全部上書きしてください。
>>836 修正乙!
先ほど現時点終了までクリアした
カードに吹いた
839 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/07/04(日) 23:46:18 ID:jLZeM0m+
>>833 2003うpつー。
これは良い掲示板RPG。
>>833 終点までプレイしました、乙です!
昔懐かしい2chの雰囲気を感じながら楽しめました
ただ、戦闘時は敵さんがえらくアグレッシブで
行動を選択するまでにボッコにされて少々辛いかな
ともあれ、世界観やキャラクター含めて続きが楽しみです
完成までどうか頑張って下さい
【バグじゃないけど気になった点】
最初のダンジョンに道具屋が欲しいなと思いました
拠点まで距離が結構がありますし、戦闘中に回復アイテムをバンバン使うので
宝箱で拾った五つと敵からのドロップ品だけでまかなうのはちょっと大変でした
842 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/07/05(月) 18:21:15 ID:1lUpaMv5
待て
>>839はシュールだったって意味をこめた感想なのか!?
たぶん俺のRPGにはブロリー要素が足りないって事だよ
ブロリー追加することで完全にクリアした。
>>833 クリアしたよ
割とメタ視点な世界観だね、こういうのもアリだと思う
モナーが潜ってひろゆき達が通信でサポートするってのも良い感じ
戦闘バランスは序盤だし小手先な事ができないからまだアレだけど
基本的にゴリ押しが通用するんで簡単だったよ
雑魚もシンボルエンカウントな上、適度なやわさでストレス無く進める事ができる
んでたまーに宝箱に変わるのがいいね強い装備入ってたりしてテンションが上がる
ただモナーハウス?のマップが浮きすぎかな
掲示板群が雰囲気出てる分余計にそう感じる
仮想空間なんだからもっとサイバーっぽくしても良いと思う
あとブロリーは真に受けなくていいかと
>>833 できているところの最後までプレイした!
雰囲気がいいですね、戦闘は非ウェイトとウェイトの切り替えができるようにしてほしかった
コマンドを選択している最中も敵が動くのは個人的に苦手で!
戦闘バランスそのものについては特に問題なくいい感じだと思いました
完成に期待
>>846 モナーハウス特に考えずに作ったんだけど確かに浮いてるね・・・。
色々試行錯誤して作り直してみるよ、ありがとう!
>>847 2003慣れてない人多いみたいでどうしようか思ってたんだけど
ウェイト導入って手があったね、これでバランス取りが楽になりそう!ありがとう!
スレにうpしたおかげでもっといいRPGが作れそうだよ、
みんなプレイしてくれてありがとうー!
夏祭り製作なかなか進まないな
お前らモチベ上げる時どうしてるの?
とにかく少しでもいいから毎日ツクることを習慣にしてる。
俺はちょっとでもブランク空いたゲームは高確率でエターなってる。
完成像を想像するに限ります。
使う予定の曲聴きながらイベント考える
できてるところまでテストプレーしてその勢いで続きを作る
>>852 それで確かにモチベは良くなるが
ニヤニヤしながらテストプレイばかりやって満足して
進行度はツクールに向き合ってる割に
それほど上がらないというデメリットがある
夏祭りに関していえば今の時期には有効だが
締め切りが間近に近づくと逆効果だな
ところでモナーの紅白を目標とした合同企画が予想外にもよさげな方向に進んでるけど
この際ウチも紅白は単独じゃなくてモナーの合同と一緒にやるってのはどうだ?そっちの方がいいと思うんだが
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより夏祭りに向けて作ろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
モナ板の人達はうちらを合同企画に誘ってくれるかな
誘ってくれるといいな
こっちは夏があるから今現在は迷惑だと
判断してると思うよ
ていうかこことモナ板はスレ住民相当かぶってそうだけどな。
モナ板の紅白合同企画って
所詮よその板の年末の話だろう
出場するかどうかを作者各自が
夏祭りの後で決めればいいだけの話だ
別に2chだから特別珍しくも
ラウンジの昔からそういうのはあった
しかもこれはAAゲームというほどのものではないな
夏祭り素材部門投下用の作品が出来たw
これで勝ってやるぜ!!!1
今更だけど夏祭りの投票期間1ヶ月ってめちゃ長いな。
忘れた頃に結果発表がきそうだ。
864 :
ダービー兄:2010/07/14(水) 17:56:40 ID:Ca745Xdl
ヒイイイイイイイイ やってやるゥゥゥゥ
おれは最強のツクーラーだアアアアアア 夏祭りに参加してやるゥゥゥ 投下してやるゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
ツクール! ツクール! ツクール! ツクール!
ツクール ツクール ツクール ツクール ツクール ツクール ツクール
やれやれだぜ
>>793は本当だったようです。
225 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/07/15(木) 06:39:28.06 ID:qhQDw6tA0
[SNRPG 最新版 ゲームクリア]
ID-201007042147 Lv 78 - HP 7227 1141926G / 戦闘回数-1603 / プレイ時間-31.45.50 最終更新-201007142018
[SNRPG 最新版 未クリア]
ID-201007081301 Lv 25 - HP 984 45785G / 戦闘回数-208 / プレイ時間- 4.33.58 / 最終更新-201007140914
ID-201007092048 Lv 42 - HP 2896 379035G / 戦闘回数-599 / プレイ時間- 9.37.26 / 最終更新-201007110049
ID-201007101010 Lv 13 - HP 467 3929G / 戦闘回数-63 / プレイ時間- 1.22.35 / 最終更新-201007101939
ID-201007071550 Lv 30 - HP 1864 32410G / 戦闘回数-342 / プレイ時間- 7.14.03 / 最終更新-201007091404
ID-201007080105 Lv 24 - HP 955 13258G / 戦闘回数-139 / プレイ時間- 3.00.39 / 最終更新-201007080511
ID-201006250137 Lv 20 - HP 643 28922G / 戦闘回数-256 / プレイ時間- 4.43.39 / 最終更新-201007021959
ID-201006240138 Lv 29 - HP 1552 29737G / 戦闘回数-263 / プレイ時間- 3.59.08 / 最終更新-201006291949
ID-201006272300 Lv 21 - HP 897 27617G / 戦闘回数-159 / プレイ時間- 2.14.22 / 最終更新-201006291432
ID-201006282232 Lv 63 - HP 5395 41451G / 戦闘回数-1258 / プレイ時間-20.14.21 / 最終更新-201006282247
ID-201006231149 Lv 18 - HP 710 5263G / 戦闘回数-124 / プレイ時間- 1.37.33 / 最終更新-201006282215
ID-201006270201 Lv 23 - HP 1005 60128G / 戦闘回数-155 / プレイ時間- 2.55.47 / 最終更新-201006271545
ID-201006262107 Lv 21 - HP 446 8312926G / 戦闘回数-23 / プレイ時間- 0.46.45 / 最終更新-201006270049
ID-201006231651 Lv 30 - HP 1562 113938G / 戦闘回数-261 / プレイ時間- 6.04.52 / 最終更新-201006252249
ID-201006221540 Lv 26 - HP 1218 53060G / 戦闘回数-321 / プレイ時間- 6.58.07 / 最終更新-201006251702
ID-201006202146 Lv 32 - HP 1711 86520G / 戦闘回数-285 / プレイ時間- 4.13.55 / 最終更新-201006241837
ID-201006231827 Lv 13 - HP 449 960G / 戦闘回数-59 / プレイ時間- 1.15.42 / 最終更新-201006232043
ID-201006202124 Lv 20 - HP 734 2235G / 戦闘回数-99 / プレイ時間- 1.44.39 / 最終更新-201006210002
226 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/07/15(木) 06:44:16.09 ID:qhQDw6tA0
それなんてRPG?最新版(6/18)の初クリアは32時間。
通常版の1.0リリースから累計100人程度のプレイヤーの内、作者含め12人目ぐらいのゲームクリア者だ。
前回バージョンのクリア者は50時間、初期インタナで60時間だったから、今回の奴はちょっと早かった。
俺は全隠し要素クリアで24時間なんで、第三者は約2〜3倍のプレイ時間を要するという調査結果になる。
Sagabase WEB
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/
宣伝すんな死ね
227 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/07/15(木) 06:47:40.11 ID:qhQDw6tA0
NGワード連呼するやつがいるだろうが、専ブラ使用者って2ch閲覧者の100人に1人なんだぜ?
大多数の住人はIEや火狐などのブラウザでスレを開いてる。 だからNGワードなんて使えないのさw
228 名前:自動保守藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/07/15(木) 06:54:12.61 ID:qhQDw6tA0
ちなみにID-201006262107はセーブデータ改造ツール使ったチーターね。
稀にチート者を見かける、これまでに3人ぐらいいた。 更新一回でレベルと所持金がカンストする魔法のツール(笑)さ。
まぁ、セーブデータ改造者は終盤になってからボリュームの大きさに後悔するんだけどなww最初からやり直すとかバロスwww
229 名前:自動保守藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/07/15(木) 07:03:43.58 ID:qhQDw6tA0
内容が『Satsuを3回やっつけるゲーム』だからほとんどのプレイヤーはノーコメント。
コメントも攻略情報を聞き出すためのものばかりだが、俺はとても満足している。
230 名前:自動保守藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2010/07/15(木) 07:06:23.16 ID:qhQDw6tA0
ぽにぽに
このコテ↑が作ったのが
>>777。そして起動した人の個人情報を勝手に盗む。落とした人はゴミ箱に捨てよう
サガベースってまだツクール界隈にいたんだw
どうでもいい
「RPGツクール2000体験版」ってファイル名を「〜トライアル・バージョン」に変えたら
なんとなく格好良くなった
これが舶来コンプレックスってやつか
だいたい夏祭りの作品どこら辺まで進んだ?
俺は五分の三ぐらい。しかしここから俺の嫌いな山道マップ。死ぬ。
ぶっちゃけ1/5も出来てない
今日もマップ作って消して作って消して繰り返してほとんど進んでねー\(^o^)/
俺はストーリーなら7割がた出来てるんだが
マップ作り苦手だ/(^o^)\
じゃあ合体するか
まだタイトルすら思いつかないぜ\^o^/
タイトルは作品中よくでてくる名詞や
印象的な台詞から取ったりすると映画っぽくていいぞ
五分の三ってのは「最短のものをtkったとき」で。
時間がゆるしゃもっとtkりたいが、
ボス&マップをこれ以上作ると俺のHPはもう0よ!
>>879 キュアーでもレイズでもかけてやるからよォーッ
夏祭りってモナ板とかみたいに四枚スクリーンショットは
貼る必要はないのか?
wikiには書いてないし貼らなくてもいいんじゃない?
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 02:33:34 ID:s4k8KKrf
・誰もやりこみたくないのにアイテム図鑑
・どうでもいい人物相関図
・パラメータがたくさんありすぎて作者以外理解できない
・作者もクリアできていない
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 09:33:48 ID:3L+d+Ie8
下二つはゲームとして論外レベルだな
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 11:28:44 ID:A0qkfclN
>・作者もクリアできていない
そんなもんあるかよw
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 13:20:10 ID:wAvKTkrf
>>707 稀にだけどなくはない、デバックモードでも全滅する><とか
じゃあ直せと言いたくなるようなことサイトの端っこに載ってたりする
おまらも気をつけろよー
EvilsWorldとかはそんな感じだな
作者もクリアできてないのとか事実上クリア不可能なものを大量に仕込んでる
中には運が良くないと絶対勝てない糞ボス(防御不能軽減不能の強制ダメージを毎ターン一定確率で受ける)とかもいた
まぁクリアするうえで絶対に戦わないといけない敵だけは倒せるようになっているのが救いか
AA系ではきゃっぺのモナ基地に酷い奴がいたな
1対1の戦いなのに向こうは即死技連発してくる。しかも即死無効防具は無い
おまけにこちらはルートのラスボスと来てる(こいつと戦わなくてもいいルートもあるにはあるが)
アイテム図鑑・モンスター図鑑とか見ないよな、
人物相関図は好きなゲームなら少し見るくらい。
それより属性ウンザリする程多いゲームやめろ
しかも属性の関係の説明が投げやりだったり無かったりするとストレスでハゲる
酷いボス戦の好例としてモナ板の「プチリレー」をあげるのを忘れていた
あれのタカラ社前後には艦隊戦・3人組・プレシオスという考えられる限り最悪のボス戦が3つもある
後のバージョンアップでいくらかは緩和されてた気もするが
最低限クリア可能ならまあ・・・
理想を言えばクリアには関係ないボス等も含めて
きちんと準備して考察すれば運に頼らず倒せる事かな
>>886 確かにあれはひどかった。
むしろ三人組が一番ひどかったような気がする。
状態異常乱打してくるし。
ぷれしーは・・・ご存じの通りです。
炎無効化を無効化とかw
最初あれ見たときビビった。「プレシオスの鎖が放たれる…!」
>>888 3人組の誰かは忘れたが愚者の凶刃の使ってくる奴が嫌いだった
低確率で全員に極大ダメージの技で、報告ではそれだけでいきなり全滅したって人もいたはず
プレシオスは二重耐性を付けて戦うところまではいいと思うんだが、2連戦でセーブなしだからな
しかもどちらも無駄に体力が高い
だが最悪なのは鎖の技。あれは食らったらターン経過でしか回復できないから、回復薬や炎耐性付ける役が食らうとどうにもこうにも…
一応倒せたには倒せたがもう勝てる気がしないし戦いたくもない
>>889 なにその「俺のバランス崩壊は綺麗なバランス崩壊」理論
ちびギコ狩りが出たとき似たようなゲームが量産されたけどどれもバランスが糞悪かったなー
全部体験版だけUPしてエターなったけど
まあ今の時期は進行度的にまだまだバランス調整まで至っていないだろうな
夏祭り参戦作者にはぜひとも初うp的にひどいバランスにならないよう注意して欲しい
難しいだろうが、うp後に「だるい投げた」が連発されて雰囲気が悪くなるかもだ
>>888 ごめん三人組じゃなくって
プレシオス前のロボ三匹のこと。
個人的に三人組よりひどいと思ったんだが。
>>893やっぱ記憶違いだった。三人組のほうが苦戦したんだった。
しかしそれよりもひどいと思ったのは宝ビルのネーノリアに
会う前の広場?のだんだん暗くなる→ぱっと明るくなるの繰り返し。
確実に目が痛くなって投げそうになるから、
ダンジョンとか作るときには変に目に悪い機能はつけないほうが吉。
夏祭り作品に搭載するシステムが完成したぜー
さあ本編頑張ってtkろう
なんか要求の高いレスが時たま混じってるけど
ここのスレ程度のレベルなら真に受けない方がいいね
>>898 ランタイムDLしてインスコしたくないよー><とかツクールシリーズのロゴが出たら嫌だ><とか
そういうのは本気にする程度でもない。ネタでしょうね。。。
ただ↓こういうのは参考になった。
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 06:45:13 ID:xh09XX4O
パーティーメンバー入れ替えたり、メンバーが抜けるイベントの後に
突然ゲームオーバーになる類のバグ
これ残ったメンバーが全員戦闘不能になっているからなんだが
よくあるケアレスミスとしては最悪の部類だな
間違いなく一発で萎える
ツクール作者は第一に気をつけた方がいい
・登場人物の会話が全部幼稚な作者の脳から出た同じ思考回路と文章構成回路で行われ、
そのキャラクターはそうは思わないだろ、という言動で作者の予定通り強引に進んでいく。
これ作者苦労するよな。
下手に頭のいいキャラとか方言バリバリのキャラ出すと会話考えるのにすごい時間かかる。
でも台詞回しが良いとそれだけで面白いんだよね
この辺は本読んでないと無理だけど
表現の種類、というか語彙は沢山あるに越したことはないね
ぶっちゃけ文章考える能力が少ないのなら
ストーリーは捨てて、システムに全部を注いだ方がいい
>>894 デフォルトの「火炎のブレス」とか「まぶしい光」も結構利くよなァ
>>900 みんな馬鹿のksgならノープロブレム。
>>903 だんだん暗くなっていきなりぱっと明るくなるみたいな
演出がダンジョンで連続表示されっぱなしで目が痛くなる
っていうのを言ってるんだが。
「火炎のブレス」とか「まぶしい光」がダンジョンで連続表示されてる
とかどんなシュールゲーだよ。
>>904 「目に悪い」て意味で挙げてるんじゃまいか
ブレスとか光がダンジョンで連続表示されたら
それはそれで面白そうだけど
シェイク多用するのも酔うからヤメてほしいな。
特にシェイクの中長い道歩く事になるとゲンナリする。
キャラの会話が面白かったのはAAシャドウだな〜
もうちょっとキャラの過去とか掘り下げて欲しかったけどね
敵は強かったけどレベル上げすればちゃんと勝てるレベルだったのもいい
昔から生き残ってる人か知らないけどPixivなんかでAAでタグ検索すればガナーとかの絵もヒットしたし、
ついったーなんでAAとかモナー・2ちゃんねるで検索すれば生きてる絵師いっぱいいるよ。
アマチュアの作ったゲームにいったいどんな期待をしてるんだおまえら。
快適にプレイできる(≠戦闘難易度が低い)なら後は何も望まないよ
まぁ実際は
・無駄に移動速度を遅くしている
・ボス戦前にセーブがなく、負けたら金も経験値も失ううえにまた延々歩かされる
・敵シンボルが異様に多い+速い(時は主人公よりも)
・エンカウント率が高い(50未満とか)
・前兆も脈絡も無い即死イベントが随所に仕込まれている
こんな代物が結構出回ってるわけだが…
昔よくあったけど自分の作品が高く評価されないと暴れる作者がいたもんだ
”その程度の奴”が作ったゲームなんだもん。しょうがないね
そーだね
>>912 よりにもよってこの時期に荒れるようなことを言わないでほしい
いや、本当に
むしろこの時期だからなんだよ
話題が無くなるとすぐこれか。
暴れた作者未満じゃねぇか。
>>916 犯罪者よりかはマシだけど、それだけ
残りは犯罪者と何ら変わらない
呼んだか^〜^
あ、ゲームにマルウェア仕込んで配布したリアル犯罪者だ!
(判明している限りでも進行度・クリア状況・プレイ時間は抜かれてる)
どうでもいいけどこの顔文字→ ^〜^
みかん理事(ラスボスに下克上されそうな奴)に似てるな
920
>>918 お前に新しい名前をつけてやる
今度からは「ピップ藤本」って名乗れ
>>919 そいつマルウェアの件だけでなく
割れXPを使ってケーサツのお世話になってたな
どんなにシステムのいいゲーム作っても
誰にも認めてもらえない哀れなサガベ(笑)
>・ボス戦前にセーブがなく、負けたら金も経験値も失ううえにまた延々歩かされる
これはどうだろ?ゲーム性にも関係してくるからなー
暗闇の雲に負けた時の面倒臭さ
蒸し返すな
927 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/07/22(木) 18:04:31 ID:bT+DFSsO
VIPの癖で下げ忘れてますよ^^
これは恥ずかしい
馬鹿丸出し
関係ないよそのスレの話をするなよとおもいつつ
ざっと
>>927読んでみたが融点の低さにはただただ首を傾げるな
だがこのスレでは率直な酷評は良くあることだし
これからもどんどんやったらいいと思う
むしろ「悪かった点:良かった点=99:1」でも全然問題ないはずだが
流石に後者がゼロだと爆発する可能性はあるので注意したほうがいいな
それはそうと、そろそろ次スレの天麩羅をかんがえたらどうだ
>>930 どの意見も酷評と呼べるほどの酷さはなかったし
むしろこんだけ改善案を出してくれてるうえに
良かった点も挙げてるんだから
書き込んでるプレーヤーもかなり親切
"改善案"を"叩き"と勘違いして爆発する作者の方が圧倒的に悪い
ただ、良かった点一切なしで何処が悪いのか書かずに
ただひたすら罵られたりしたのなら
作者が爆発するのもうなづける
テンプレ?適当にやりゃいいんじゃね
今じゃ
俺を馬鹿にしやがって。ツクスレを潰してやる。って荒らし化したけどな、その作者
次スレから夏祭りか
このペースだと
どうせなら8月前に次スレに移りたいな
祭りが始まってからだと色々と面倒くさいし
でもネタも無い
じゃあ、雑魚モンスターとして利用できそうなAAを
スレの終わりまで挙げるってことで
まず俺だな
シャケ━━━━Σ゜lllllE━━━━!!
モナーRPG製作委員会とか、
素材サイトのリンクもあった方がいいと思う。
>>941 ここはモナ板じゃないから勝手にやるべきではないだろう
ニダ板やVIPのツクスレが
>>1-10にそれらをリンクしていいと思うかね?
>>943 ここであがってるRPGの
まとめサイトを委員会がリンク登録してくれてるんだから、
委員会のリンクは入れたほうがいいと思うよ
委員会と保管庫の2つだけでいいね
委員会は嫌なら別にのせなくていいかもしれんが、
素材サイトはのせないと新しく作りたい人が困ると思うよ。
それもそうだけど素材リンクだけで2スレ消費しちゃうんじゃないか
2スレも消費とかどんだけ充実してるんだ
AAサロンで素材公開した人といえばsdsさんだなあ
スターターキット以外なら
もう1000いきそうだな
立てちまおうか
いいだろう
まだ十分あるのにわざわざ埋めるのか
どうせ一日と立たずに埋まるんだろう
あきらめたほうがよさそうだぞ
埋め
埋め
バオバオバオ!
狸め
埋め
今宵も。。。満月が丸いな
埋め
↓↓↓主人公の趣味↓↓↓
他人の家のタンスにあぶない下着を混入
梅ksk
雑談でもしよーぜ!うんこうまいよな!
(゚∀゚)<スレ埋め!スレ埋め!
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(つ」7= (つ」7=∩ (つ」7=∩ (つ」7=∩- (つ」7=∩-(つ」7=∩ (つ」7=∩
| j | j | j | j | j | j .| j
し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U. し'⌒U
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
うんこは半生に限るな
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
おっぱい
ーぜるめう
埋めぶーん
979 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/07/25(日) 03:12:15 ID:0NSZEWd+
HDD整理したら当時悪戯で使ってたAAリストが出たから記念に
今だからAA長編板でブームになった(*゚0゚;;)の真相を晒すか。
(*゚0゚;;)は公式だと「元々は虐殺されるしぃの顔に使われたAA。」って説明になって
それが浸透してるけど、本当はなぁ・・・・・
(( ∧_∧ ∧_∧ )) キジョウイモイイワ、イイワ
____ (*´0≡(*゚0゚;;) ))
/ /\\ / U U スボッ
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/〜(∩ ■ ⊃
|したらば .|/ ミ ヽ、@ ヽ⊃ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄ (( ∪彡ロ。ミ /ウッウッ、シーチャンは2ちゃんで鍛えられて
(( ∨''''∨ \いるから、すごくうまいにょら〜
(*´0≡(*゚0゚;;) )) ←ここの部分だけ抜き取って(*゚0゚;;)だけ適当にあちこちのスレに悪戯で貼ってたら
荒らしの連中が(*゚0゚;;)の部分を(*゚0゚;;)(*゚0゚;;)(*゚0゚;;)って大量に繋げたりして容量荒らしで使ったんだよ。
そうしたらなんか広まって(*゚0゚;;)を飼いたいスレが立って独立したキャラクターになってた。もう7年前かw
>>979 そういえばそれ、なんて名前のAAだっけ
982 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2010/07/25(日) 15:06:26 ID:jGwm9Fk9
そろそろ夏祭りRPGツクるか
>>983 がんばれ
よほどの大長編でもない限り全然大丈夫だ
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産め
産め
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生め
1000なら次スレも盛況
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。