>>951 電脳は「商業駄目」の象徴のような作品だし、
他作品はそんなに「駄目」じゃないと思うが……
古林船隊の玩具が売れないのは有名だが、
ロボ戦事体がおざなりだと感じたことはない
雑魚巨大化とかおでんとか結構面白かった
子供向け特撮は「商業」にがっちり襟首捕まれてるから
中々「萌え」に走れないと思うよ 時々候補に挙がるけど
>>949 蜃気楼の人は蜃気楼の主人公が好きすぎてその後迷走しまくってる感じ
次回作で同じように主人公に萌えまくったら読者が全然ついてこなかった
→今度は主人公はないがしろにして蜃気楼の主人公っぽいサブキャラに萌えまくってる
→ますます読者が離れていくという悪循環っぽく見える
一生蜃気楼の過去編で食べていけそうだけどね
>>953 蜃気楼は一番人気キャラ=作者の萌えキャラだったから
うまく言ったんだと思う、主人公だし
もし狂犬、或いは別の誰かが一番人気キャラだったらどうなってたか
>>954 一番人気キャラ=作者の萌えキャラ
それが全てなんだろうね
で、次回作も同じ調子で主人公に萌えたら今度は作者の萌えに全く読者が無反応だったという
しかし、「前作での扱いに不満が多かったキャラのそっくりさんを新作では主人公にして
優遇してあげる(作者も萌え萌えでノリノリ)」って普通に考えると喜ばれそうな気もするけど
この人の場合全てが裏目に出ちゃったね
前作と並行して連載を始めて「前作のキャラのテーマは新作の主人公に受け継がれました!」
だなんて言っちゃったせいで前作のキャラのファンからは恨みを一身に受けてねたまれ
単純に前作の主人公に萌えていた読者にはキャラ属性が違いすぎるせいで無視されるなんて
あんまり他にない例だなあと思う
>>951 特撮やアニメは脚本家だけの責任じゃないからなあ…
「A」という作品がスタッフによる萌え駄目になった、とは言えるが
脚本家くくりで言うのは微妙な気がする。
>>942 遅レスだけど
人気キャラのひとりが新鮮組を裏切って死ぬことになるはずの
オイルロード編の途中で放り出してる
続きは今月から携帯サイトで配信予定
内容面で萌え駄目的に批判が集中してるのは主人公のライバル格のオリキャラかなあ
師匠殺された後、路頭に迷って男娼やらされることになって基地外化
ボイスレコーダー機能付の猫娘とか本スレで癌ダム呼ばわりされてる超人とか
ファンタジーなびっくり人間を従えて大暴れw
>>947 ×テリーは完全なる萌え駄目作品だと思うが・・・
2巻までとそれ以降の落差が酷すぎる
あと案じぇりーくも個人的にはどうかと
同人的スタッフのせいでどんどんアレな事に
>>958 案じぇリークは大体プレイしたけど萌を感じたことはない
少なくともゲーム上ではイベントの数をきっちり揃えているし
性格も解説どおりだし
「こいつちやほやされすぎww」ってのもないと思うけどな
案に関しては、特定キャラの特定スタッフによる改変はあった
が、別にそれでゲーム自体がどうこうっていうものではなかったと思う
紅玉がアレなのはもう伝統だから諦めろとしかいいようがないな
萌え駄目っていうより単に作品がつまらなくなっただけだと思う
>>958 ×テリーは作者の卓巳萌えも相当だったが、その後に移った水垣萌えで
更に迷走したよね。なんとか本編終了にこぎつけたものの、その後日談で
無理矢理感満載でエリートコースから転落した角脇&同輩後輩恩師ライバルに
至るまでの水垣総マンセーで完璧に決定打になった。
>>956 脚本家萌え駄目といえばなんでもかんでもクトルゥフ萌えにしちゃう
子中なんかは「萌え駄目脚本家」って気がするが
もしかして単に駄目な脚本家なのかもしれんな…。
でもクトゥルフになるのをわかって子中に発注する
プロデューサーが駄目なのか。
単語だけ読んで一瞬ダーレス先生の話かと思ったけど先生は功労者だった
案ジェってPS2になった辺りで買うのやめたけど、そんなひどい設定改変あったの?
>>951 09戦隊の玩具、実際はどの程度なのか知らないが
売れないのは単車乗りの開始時期がズレたせいでクリスマス商戦前に
単車→始まったばかり 戦隊→クライマックスということになり
親が「もう終わる番組の玩具なんか買ってもすぐ飽きる」と単車に流れて買わなかったという説を特板で見たが
あとどこらへんに萌えてどこらへんが駄目になってるか具体的に言わないと議論もできん
テンプレなんだけど
>>3の殿堂入り一覧が少し分かり辛くない?
作品名毎に「」でくくるとか、(○○萌え駄目)とか書いてくれた方が
個人的には見やすいな
>>964 教官と協力者が守護聖になったのは非難が大きかったかな
はいはい青嵐を不老にしたいのね乙って感じで
あと剣士が新主人公と恋愛できて
しかも過去の茶髪を否定するような選択肢を選ばないとエンディングに行けないのは
剣士好きからも眉をひそめられてたような
>>966 最近出た物を少し加えつつ修整してみた
これまでに「文句ない萌え駄目作品だ」と絶大な支持をされてきた作品
●殿堂入り・神の領域
『具印サー画』・・・ナリヌ様
(早死に予定の脇役がガチ総受け白痴姫扱いで何十巻も死期を延ばし、死亡後も続くマンセー描写)
●漫画部門3強
『目盾21』・・・昼間
(元々メイン格ではあったが、途中から完全に主役化で全キャラからの矢印を浴び、他全キャラかませ化)
『ハジメのイッポ』・・・板餓鬼
(長期連載の中盤で突如登場した後、何をやらかしても総マンセーで全キャラから持ち上げられ続ける)
『ぱぷ輪』・・・利器ッ度
(前作ではチョイ役だったのを準主人公でスタートした後、公式801ガチ総受け扱い・物語の根本をも変える)
●アニメ部門2強
『癌ダム種&種運命』・・・吉良・明日欄
(続編で新主人公達を作ったのに押し退けまくって吉良&明日活躍、EDクレジット修整、監督の公式発言も多数)
『狩人×狩人』・・・蔵ピカ
(腐カプをゴリ押し、退場後は話も作画も崩壊する一方、ED映像は活躍キャラを押し退け主役扱いで連続登場)
●↑のテンプレには様々な理由で一歩及ばないが何度も語られる部門
風邪光・字極道例回通信(何より作者の基地外ぶりが酷くて萌え駄目どころじゃないと言われる)
銅鑼騎士・老い新保・場気シリーズ・場っテリー etc...
>>968 ×照りはその三つに並ぶほどではないような気がする
ゲーム部門はなし?まだ評価が定まるほどではない?
>>967 それはどっちかっていうとユーザーへの媚び駄目かと思った
人気の教官達をいつまでも攻略対象にする為の守護聖化、
人気の剣士との恋愛を新たに楽しむ為に新主人公でも攻略可にしたって感じ
だけど既存ファンから相当ブーイング受けて媚び失敗って感じ
『癌ダム種&種運命』は種運命だけじゃないの?
種がすでに萌え駄目ならそもそも種運命は最初から萌え駄目した制作者の産物ってことになって
鰤とかと同じ分類にならないか?
>>969 ゲーム部門なら仮面3フェスのロボ子、減水5の護衛とかかな
マイナーでいいなら炎の紋章赤月とかは?
典型的な萌え駄目なら召喚夜2の芋天使
最終幻想8のヒロインや戦乙女横顔2の錬金術師なんかも?
>>970 媚駄目だと思う
しかし人間関係リセットには萎えた 皆タメとか誰得
FF代表はやっぱり李の亜?
>>975 戦乙女横顔2の錬金術師も、公式の媚売りが失敗した結果じゃないかな?
1の頃から人気があり、2への登場が発表された当時もファンは素直に喜んでいたし。
それが蓋を開けたらあれで…元も2は期待されすぎもあったんだとは思うけど。
それにしても2の狙いの外し方は凄まじかった。
シリーズが純粋に好きな自分でもあれは見ないことにした。
>>976 いや、一部ユーザー(=製作者と同調できる)の萌えに
しか対応してないから、製作者萌え駄目だと思う
誰も欲しがってなかったものを出してくるからな
>>971 種の失敗を金で埋めようとして火ダルマにしたのが種運命
種シリーズは10年計画だったのに2作目でポシャったのも大きいかと
1話3000万以上もらっといて総集編8回、最終回4日前に未完成
監督・脚本が萌歌手の仕事場に遊びに行くとか伝説すぐる
だから種運命がまごうことなき萌え駄目で種はただの失敗なだけなんじゃないの?
というかなんかただのアンチっぽい意見の気もするけど
今のテンプレに『』だけ追加がいいな
特に具院は変えてほしくないw
>>979 日登は失敗作の続編なんか作らないよ
種が成功したからこそ続編にGOが出た訳で、種自体は萌え駄目じゃないと思う
種運命よりはマシっていわれようだけど、ガノタにも一定の評価はされてる
982 :
979:2010/02/03(水) 00:21:34 ID:jtqfh5cBO
設定も伏線の回収も生かせられたところってあるかね?
種運命よりマシ、で一定の評価とは言えないぞ
最終回まで付き合った上で萌え駄目としか言えない内容だよ
だからそれただの駄目なんじゃないの?
主人公交代クラスに並ぶ萌え駄目があったの?
つかいくらなんでもちょっとアンチ丸出し過ぎだと思うよ
00の時もそうだったけど癌ダム関連はなんでこう無理やりな感じのアンチが多いんだろうか
種が萌え駄目だったらその続編の種運命は最初から駄目ってことになり
スレ違いになるんじゃ?っていう理屈じゃないのか
見たことないから的外れだったらすみません
種=キャラ萌(キラ・ラクス)、声優萌、設定萌
種運命=キャラ萌(キラ・ラクス・ネオ・アスラン)、MS萌、シチュエーション萌
継続した萌え駄目と新たに加わった萌え駄目がある
種→種運命は決まってたから止められなかったんだが、当時Gダム監督の成り手がいなくて変えられなかった
種3と映画は消えたけどね
継続してるんなら最初から駄目でスレチになるだろ
というか駄目だったのに続編が決まってたというのも信憑性なさすぎ
ただのアンチ活動がしたいならアンチスレに行けばいいと思うんだが…
種から種運命に継続した萌え駄目があるとするならば
種運命は最初から萌えで駄目な作品ということじゃないの
途中から萌えで駄目になったわけではないということになるのでは
種運命が萌え駄目殿堂入りしてるのは“脇役”だったはずの吉良楽が
主役の座を乗っ取って大活躍、DQNな行動すら総マンセーされてるからだよ
正当な“主人公とヒロイン”だった種ではある程度マンセーされて当然
同列に語る方がおかしい
>>978 あのヒロインも外国だと結構受けたみたいだから
まぁ全然需要が無かったって訳ではないらしい
ワールドワイド過ぎるけど
>>975-976 魔女については
>>263 別に製作側の萌えゴリ押しではなく、
「主人公とヒロインの恋愛メインの作品を作る」というコンセプトにのっとったキャラクター。
それが大多数のファンに受け入れられなかったという話。
原因は萌えではない。
そして魔女のせいだけでゲームが駄目になっているかというとそうでもない。
スレ立て挑戦してみてもいいけれど、テンプレは結局どうなるんだろう?
8の魔女に関して言えば、人気も無いのに7の主役敵役コンビみたく他作品にまでしゃしゃり出てれば萌え駄目でも良かったと思うが
8以外だとほとんど目立たないからなあ。いたすとなんかでも竜5の嫁候補のお嬢のビッチぶりに比べたら全然マシだったしw
>>990 自分ははじめてこのスレ来た時意味分かんなかったから
分かりやすい新テンプレ使ってほしい
細々の改良は次スレですればいいし
じゃあ>968のテンプレ案でいいんじゃない。
ところで>951、あの脚本家は劣化していったというより、最初からダメだったと思う。
成獣船体銀がマン(98年)で初めてメインライターをやったわけだが、
多分この作品の当初のコンセプトは、
できのいい兄の陰に今まで隠れていた、無能扱いされていた弟。
それが兄が死んだことにより、代わりに皆のリーダーとなり兄から自立していく。
的なものだったと思うんだ。
それが兄役に脚本家が好きな役者をキャスティングしたことによって、一話で死なすのがもったいなくなって、
2クール目に出てきた当初予定されていた6人目を殺して、3クール目から兄を復帰させた。
これで兄が元リーダーとして現リーダーの弟に厳しく時に温かく接していけたらよかったんだけど、
全然弟離れできていない。さすがにこれではまずいと思ったのか、4クール目で
「ラスボスを倒すには伝説の武器が必要で、それは不思議パワー(銀がマン&兄が持ってる)を持っている人間には使えない」
と言って兄に不思議パワーを捨てさせ、別行動させる。(ちなみに不思議パワーがないと故郷には帰れない)
で、散々兄の悲劇性をあおったのに、最終回になって、
「実は伝説の武器でなくでも倒せる。そして別に兄の不思議パワーは消えてない」
と兄弟でラスボス倒す、と永遠に弟の兄離れが不可能になって終わった。
多分兄が好きだったから殺したくなかったんだと思うけど、最終回に兄を殺すか、
あるいは逆に一年間で立派に成長した弟の前に最後に兄が現れるかどっちかにすべきだったと思うんだ。
他の兄弟が登場する船体と比べると全く互いの自立できずに終わったのは問題だと思う。
ちなみに他の銀がマンのメンバーは比較的「名は体を表してる」のに兄弟だけ天食う戦記修羅人から名前を取ってるKYぶりも微妙。
ファンには兄人気だけどさ…作品のテーマ崩壊させたと思う。
>>977 ソースは忘れたけど、製作スタッフの中に錬金術師萌だか腐だかがいたらしい
まあユーザー人気もあったから、萌と媚が重なって失敗したパターンなのかな
フェスのロボ子みたいに
>>993 >>956で脚本家一人に原因を求めるのはおかしいって言ってるんだが、
役者のキャスティングやその後の展開や兄弟の名前がすべて脚本家の個人的な萌えによるというソースはあるの?
そしてスレ立て行ってみます。駄目だったらごめん。
ホスト規制でしたごめん
次の人よろしく
そしてスレ立ては何番でってテンプレに入ってないので入れた方がいいかと思う
一度1000GETしてみたかった
1001 :
1001:
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;;; :::: .. ゞ.
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このスレッドは桜にさらわれました。
月が見てるので、新しいスレッドをたててくださいです。。。
カオスでマターリ
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