1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
アフロ犬:2001/08/05(日) 20:54
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( )
( ノ`ー'ー'ヽ )
( ノ● ●( )
( 〉 -――-( )_ _
`ー'l ● ( ノ ヽ )
、‘ー'ー’ _ノ`ー' |
 ̄| ̄ |
/ /7 / ̄ ̄/ /
`ー´ `ー ´ `―´
わからん人は放置
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 22:23
Photoshopのゆがみツールはどうよ?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 23:18
普通のゲームの背景はイベント絵と同じくらい手間も金もかけてるからなぁ…
うちの作ってる同人VNの背景は写真加工でしのいでるけど、
アンケートでは毎回背景全部手書きにして欲しいって要望が来る
2人しかいないのに次回作は背景150枚
やったら絵描きが死ぬ…
私はシナリオ&プログラム専門なので良く分からないけど
鉛筆画みたいな背景の方が上げようと思えば早く上がるらしい
スケッチブックに鉛筆で書いて(陰影までつける)
あとは取り込んで水彩みたいに薄く色をのせれば完成
でもこれやるには全部これで統一しないと違和感が出る
My Shade + 街の森 + 街の森2
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/06(月) 19:37
ラフ画+フォトショでけっこういい感じの背景ができる。
CG様様って感じかな(w
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/06(月) 20:07
そしてヘタレが増える、と。
9 :
スペースNo.な-74:2001/08/22(水) 23:01
スクウェアもヘタレですか?
10 :
スペースNo.な-74:2001/08/22(水) 23:04
>>5 写真をどんな加工にするとイイ感じになる?
こういう雰囲気ならこう、こうしたいならこうって具体的にきぼん
下手なフィルタかけて終了なんて間違ってもやるなよ。
12 :
スペースNo.な-74:2001/08/22(水) 23:12
やるなっていうなら、どうやればいいのか見本をしめしてちょ
13 :
スペースNo.な-74:2001/08/22(水) 23:14
写真と人物のパースがあってないのは「ヘタレ臭」がプンプン。
14 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 00:34
>>14 VNだとして立ち絵をどのトリミングでどこに置くかににもよるんだけど、パースがどうみても上り坂にしか見えません。
>>14 天井のパネルラインと壁の上のパースがあってない
17 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 01:55
ちなみに「誰彼」の背景、FFシリーズの一部の背景イメージは
有限会社草薙が描いてる。どうでもいいけどね。
>>14 通路左側が一点パースを無視してんじゃん、その絵。
>>14 カメラ位置は人間の目の高さにした方が良いと思われ。
19 :
14は友達が書いた奴です:2001/08/23(木) 04:03
やっぱそう思うか、俺も左ラインはおかしいと思った
でもなんも見ないでぱぱっと描いたときには俺もビビったよ
あれはフリーハンドで描いたのをトレスして直線にしたらしい
20 :
19:2001/08/23(木) 04:04
でも俺は背景を写真で済ます奴より多少ヘタレてても自分で描いた背景の方が好きだな
21 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 04:20
俺は、ギャルゲーの背景なんざどーでもいいな。
ただ、パースが狂うと興醒めだから、
マイホームデザイナーで作った方がマシ。
22 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 07:30
で・・ヘタレでも写真加工で済ませるしかない場合。
どんな加工するのがベストなんでショーか
23 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 08:00
私のやっている漫画の背景的な写真加工方法です。
原稿サイズに引き伸ばした写真を1200dpiまで拡大。
輪郭検出フィルタで主線をつくる。
その後、原稿サイズまでもどし、その主線の上に、元になった写真を置く。
それを明るさコントラストで極端にハイコントラスト化、
黒ベタ部分にする。
その上に、もう一枚元写真を置く。レベル補正してグレートーンみたいにする。
で、そのグレートーンをポスタリゼーションで3色にまで落とす。
三枚を乗算で重ねる。
コツは1200dpiに拡大するとき、
いっぺんに拡大せずいくつか段階をおいて拡大することです。
24 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 08:12
できればゲーム用のカラー向けできぼん
25 :
スペースNo.な-74:2001/08/23(木) 09:39
絵に合った写真とか探すより、ラフで描いて
てきとうに加工した方が早くない?
不自然な背景写真だと目も当てられない。
>14
全体的に高さがたりないよ
教室の上の窓ももっと 細かく
柱の大きさも駄目
まず パースの練習からやりましょう。
27 :
スペースNo.な-74:2001/08/24(金) 16:46
>>14 つーか、わりと広い場所なのに一点透視で描いてるから変に見えるのでは。
28 :
スペースNo.な-74:2001/08/24(金) 21:02
>>22 tp://www4.ocn.ne.jp/~koi/make/make7.html
こんなんではどうかな。
ゲーム背景には使えませんが。
>>28 ま、まちがえた。
tp://www4.ocn.ne.jp/~koi/make/make12.html
こっちです。
30 :
スペースNo.な-74:2001/08/25(土) 13:06
人物とかより背景の方が萌える。空間を作ってるという感じがたまらない。
背景かいてるの楽しいよな
俺は少数派か・・。
32 :
スペースNo.な-74:01/08/31 19:08 ID:jtpiBR4w
最近、人より背景の方が楽しい。
そのせいか、けっこう気合入ってしまって描き込みすぎで
人物より目立っちゃってるかも・・・・
あー
紙にプリントしてから不透明系の絵の具で彩色してスキャンとか。
ゲームは作った事ないからわからんけど。
背景楽しいですよね、ハマルと。
というか、人物の気分転換に背景のペン入れも
織り交ぜてくと飽きないことが発覚。
35 :
スペースNo.な-74:01/09/01 20:19 ID:3mMqERCk
背景なれないうちは面倒だと思ったり投げやりだったけど、ちゃんと
本とか見て練習するようになってからおもしろくなってきた。
空間を作っていく感じが好き。
36 :
スペースNo.な-74:01/09/02 00:39 ID:EPQKe/mI
背景は描き始めると止まらないね。
おかげでソフトの使い方少し覚えられたような
気がする。
テクスチャも最初はうまく貼れなかったので。
37 :
スペースNo.な-74:01/09/02 21:43 ID:q13Lrcas
ツーカ、マンコダロ?
38 :
スペースNo.な-74:01/09/02 23:26 ID:bzKD0CXw
背景、どこから手を付けていいのかもわかりません。
実際にある物なら写真撮ってきてトレスしてごまかしちゃうんですが、
それができないとなるともう、どうしていいのやら…
どうにもこうにも背景オンチな私…。
39 :
スペースNo.な-74:01/09/03 00:14 ID:q/qSMU6A
背景の勉強するのにオススメの本やHPとかありますか?
40 :
スペースNo.な-74:01/09/03 00:25 ID:P14iF3/M
自分で描きたい構図とかの写真とってそれを起こすのが一番かな?
色んな写真の合成してもいいし。
んで、パースをまずは2箇所、最終的に3箇所も取ればゲーム絵には十分使えるよ。
写真撮りに行くと、旅って意味で楽しめるから好きだ
話の流れと関係無いのでsageとくが
オレはカケアミが好きでしょうがないので
時間かけてもアミ入れる
背景のために、と思ってたら、
写真撮るのにハマりだした。
大学でかわされた一眼レフも役にたったよ。
でもデジカメの方が絶対便利だろうけど。
43 :
スペースNo.な-74:01/09/03 18:20 ID:irVB6djs
デジカメがあると何かと便利。
資料用なら安いので十分。
画面上でパース取り直して描きおこせば一から
やるよりは手間も少ないと思う。
しくじった時に消せるからいっぱい撮って
いらないの消せばいいし。
一から描くのも楽しいんだけどね。
44 :
ななしさん:01/09/04 20:30 ID:JNk.q4fs
写真よりも脳内で捻出(笑
デジカメ バンダイのオモチャしかない・・
バンダイのオモチャは役にたつ?
>45
一応使えないことは無いけど
スイッチoffにしたら全部データーが消えるのであまり遠くに持ち出せ無い
それと 歪みが凄い、私の場合はあとでフォトショップで修正したりしてる
画素があらい、(画像が荒い上に小さい(これはしかたないが(笑)
これらに耐えれるのならば 役にたたなくもないデス
47 :
スペースNo.な-74:01/09/15 03:09
>>42 たしかに、同人よりも写真の方がマトモな趣味だし。
これを機会に足を洗うべし。
48 :
スペースNo.な-74:01/09/15 03:50
勝手にまともと決めるな、こるぁ
49 :
スペースNo.な-74:01/09/15 10:06
>47
どっちの趣味も合わせてカメコやデバガメになっちゃいやーよ(笑)
50 :
スペースNo.な-74:01/09/16 01:20
51 :
スペースNo.な-74:01/09/22 12:06
FFの画面って大変参考になりまする。
52 :
スペースNo.な-74:01/09/22 18:04
全部印刷しておきたい・・・>FFの背景
>50
参考どころか自分は読専でいーやと思えるほどイイですな。
>50
うわー、アニメの美術とかの背景に凄く憧れるので、
このサイト超嬉しいや。
話かわるけどデジタルでアナログ風に背景描くのって難しいよね。
やっぱ自分はポスカラの滲んだ感じとかが好きだ。
55 :
スペースNo.な-74:01/09/27 11:57
教室の中描いていて机の多さに疲れた。
根性足りない自分に鬱。
56 :
スペースNo.な-74:01/09/27 11:58
大抵のゲームでは1つしっかりと書いて
後は角度とか大きさを調整して並べまくりますが、何か?
すまん途中で送ってしまった。
アナログなんだ、今描いてんの。
>>56 絡んじまったみたいでごめん。
59 :
スペースNo.な-74:01/09/27 20:51
別に気にしてないよ(`□´) y---”
いや、ほんとに。
>並べまくりますが、何か?
>>56はどういう反応を期待して、こういう語尾を使ったのだろう。
61 :
スペースNo.な-74:01/09/27 21:13
たんなるギャグです
62 :
スペースNo.な-74:01/10/02 12:08
弁解するくらいなら書くな
63 :
スペースNo.な-74:01/10/02 14:41
単なる定型文じゃん>「何か?」
絡むなっつの
64 :
スペースNo.な-74:01/10/02 15:03
カルシウムが足りないんだろ。
バカはほおって置くに限る。
65 :
スペースNo.な-74:01/10/02 15:10
>>62 弁解じゃなく(ワラ という感じだと思われますが、何か?
定型文も知らないで絡むオマエが書くなというのが定説ですが、何か?
66 :
スペースNo.な-74:01/10/02 16:52
笑えないのは失敗いいいい
67 :
スペースNo.な-74:01/10/03 02:29
背景の話は?
68 :
スペースNo.な-74:01/10/03 09:57
背景は表現したいところだけ抜粋すればいいんでないでしょうか。
気合い入れて描いても人物が負けてしまったら無駄になってしまう。
背景描いて 上手くいった !とおもって
スキャンして 着色しようとおもったら
斜めに歪んでいて (゚д゚)マズー。
去年 同人げーむの背景描いた ときの経験・
そのげーむは 没りましたが(死
スレ維持age
>>68の言うようなのはどうなんだろうね。
キャラが背景に負けるってのは、
キャラがよっぽどヘタレか配色がおかしくない限りは
なかなか起きないと思うんだが…
>71
自分は>68に同意。
埋もれるとかヘタレとかとは違う意味でなんだけど、
ゴチャゴチャして見せたい所がどこかわからなくなるから。
必要性のある所(場面転換とか)だけしっかりかきこんで、
いらないコマでは描かない方がわかりやすいマンガになる
……気がする。
かき込みの凄い背景がウリの人はいいんだけどねぇ。
自分は別にそういう訳でもないから。
73 :
スペースNo.な-74:01/11/18 15:35
とりあえず、スピード線のトーンでも貼っとけ。
74 :
スペースNo.な-74:01/11/19 02:11
背景描き込み過ぎて
東陽片岡みたくなっちゃったよ…
ガロ系っつーか…
トーンもパソコンも使えねえ
アナログ人間だからなあ
75 :
スペースNo.な-74:01/11/20 12:50
>74
背景真っ白よりはずっとマシだと思われ。
76 :
スペースNo.な-74:01/11/20 13:31
>74
>75に同意。
おっかなびっくり白い部分を埋めていくより、描きこんでから削る
(つか、次の作品に生かす)のが向いているのだと思われ。
77 :
スペースNo.な-74:01/11/21 11:45
知り合いで背景上手過ぎる人いるけどそのせいでキャラが埋もれてみえるよ。
ほんと綺麗なんだもの。FFの背景みたいに。
78 :
スペースNo.な-74:01/11/22 11:31
人も同じくらい上手ければねぇ。
79 :
スペースNo.な-74:01/12/02 19:51
漫画家って結局背景はアシ任せだよね。でもたまには描いたりすんのかな。
なんか衰えそう。パースとか。
80 :
スペースNo.な-74:01/12/14 10:21
綺麗な背景CG描くツールなら、実在してるYO
確か、Terragenってツールだったな
制作者は外人だけど、日本語訳ページとかもあるし
そういう方向の背景なら俺的にはVue d'espritを勧めする。
デジカメ&フィルタでOKな時代になりそうな予感。
みんながやりだせば、それが当たり前になるし。
ロケにいかなきゃ。
83 :
スペースNo.な-74:01/12/16 19:07
>デジカメ&フィルタでOKな時代になりそうな予感。
絵心無いのね。
っつーか、それでいいのか?>デジカメ&フィルタ
いや、抵抗がない人はそれで別にかまわんと思うのだが、絵かきとして
そういうのは人に見せられるようなものではないと思うんだが・・・
俺はきれいだけど写真丸写しよりへたれでも自分で描いてる方がいいよ。
描いてると楽しいよ
なんつーか 自分で描いてる世界にまっしぐら?
スキャンしたら 線がななめってる。(滅
86 :
スペースNo.な-74:01/12/17 10:11
背景は写実的なものが多いんだから、いっそのことデジカメ&フィルタで
いいんじゃないかな。すでに写真のトレースならたくさんの人がやってるし。
87 :
スペースNo.な-74:01/12/17 11:42
漫画の身体性ってことはもっと議論されていいと思う。
まぁ 人の好みによるかな
描きたい人は描けばいいし
時間の無い人は写真でもいいんじゃない?
まぁ どうとるかは それを見た人だからねぇ・。
とりあえず 教室って描くのめんどくせぇ(;´Д`)
描いているうちに机の足なのか椅子の足なのかわからなくなる(ワラ
89 :
文責:名無しさん:01/12/17 12:36
>>82 >デジカメ&フィルタでOKな時代になりそうな予感。
たかはし信は既にソレやってるそうだ。
>>83 >絵心無いのね。
赤松健は自分の同人誌で「ボクは絵心無いんで〜。ポーズはグラビアから
パクらないと描けませ〜ん。下書きからペン入れまで全部アシ任せ〜♪」と
公言してはばからない。末世だ。
90 :
スペースNo.な-74:01/12/17 12:45
本当に絵心無い人は写真でも視点の選択が妙だったりするし、
デジカメはデジカメでいいんじゃないかね
映画監督に近くなるんだと思う
写真じゃ描けない(漫画ならではの)情景も多いから
しっかり描き込んだ背景も残るだろうし
使える技術はどんどん取り込んでいって欲しい
91 :
スペースNo.な-74:01/12/17 12:50
はっきり言って、ヘタレな同人絵で写真とかの背景だと…もう萎え萎え。
ヘタレな絵と写真の組み合わせなゲームがあったが
確かに並べられると見事にヘタレさが際立ってた。
背景も絵のうちだからなぁ。
絵柄考えずになんでも描き込めばいいってもんじゃないよなぁ。
イラスト風にするフィルタは使えるんじゃないかな。
いかにも写真を見ましたというような風景よりかわいい。
ポーズをグラビアからパクリといえば、あずまんがの毎月の表紙は
デフォルメ激しいコミカルなキャラのモデル立ちとのギャップが笑える。
96 :
スペースNo.な-74:01/12/18 07:29
イラスト風にしてもやっぱりヘタレ絵とは全然合わないよ。
人物より浮くでしょ。あんまりヘタレだと人物の方が浮くけど(ワラ
97 :
スペースNo.な-74:01/12/18 08:32
つまり取り込みだろうと描き込みだろうとどうでもいい。
まずテメェのヘタレ具合を修正してからモノ言いやがれ。
といったところでしょうか。
背景だけ取り出して見てもしょうがないよね、キャラや他のものと合っている
かどうかが最も大切かと。
100ゲットしとくか。
キャラと背景が合ってるかってよりも、
キャラの塗りと背景の塗りが合ってるか?だな。
塗りさえ上手ければ、絵は200〜300%は良くなるからな。
101 :
スペースNo.な-74:01/12/18 16:16
写真背景ってさ…アニメ絵と根本的にタッチ違うじゃん。雰囲気とか…
フィルタかけるとかいうよりトレスして自分にあったようにするとかすればいいんじゃない?
フィルタ+手描き という方法もあるな。
まあ、いい味が出せればよし。
103 :
スペースNo.な-74:01/12/19 05:15
まじめに作ろうとするとウン十枚いるんだよ〜
かいてらんねーんだよーなんつって
絵の上達方法の1にすっげーうまい背景を書く人の
HP紹介してあったんだけど、過去ログ見る方法無いだろうか?
どっか避難先知っている人いる?
105 :
スペースNo.な-74:01/12/19 22:49
>105
おーこの人だー( ´▽`)ノ
教えてくれてありがとぉΣ(>▽<)!!!!
2000.3.27の絵日記が好き(*´ー`)
age
というか場違いなヘンな質問しますが
(ガイシュツ覚悟)Studio Mebius の新作「SNOW」の原画は
こみぱとかのみつみ氏?だよな?
ageとくか
>108
ちがう。
よく見てみろ。
111 :
スペースNo.な-74:02/01/06 00:59
背景のhow to 本でお勧めあったら教えてください
112 :
スペースNo.な-74:02/01/06 02:20
>110
相手にすんな。スレどころか板違いな質問に。
背景ならやっぱ写真!これ絶対。
風景写真集とかCD-ROMでも本でもたくさん出てるしな。
初めは模写してて慣れてくればイメージで撮られてる風景のアングルかえた場面を描いてみるとか。
俺はそうやって練習してるぞ。
113 :
スペースNo.な-74:02/01/06 02:26
パースはなんとなく分かったけど
スケール定義が出来なくておかしいよーん
うおーんうおーん
114 :
nanasi:02/01/06 03:59
Vue4みたいな景観CG専用ソフト
じゃだめ?
>>113 そりゃ、まだパースの理解が足りないんだよ。
パースが完璧なら大きさの表現も自在に出来るはずだ、ガンバレ。
116 :
nanasi:02/01/06 19:46
正直3Dソフト使ったほうが早くない背景
漏れはLightwave使ってるよセルシェ−ダ−もついてるし
金があるならMAX+finalRenderが(゜д゜)ウマー
だと思う。漏れもMAXホスィ
117 :
スペースNo.な-74:02/01/06 20:05
モデリングが大変。出来映えはさておき、どう考えても描いた方が早い。
モデリングといえば、shadeで学校校舎をキューブで作ったあと、視点をいろいろ
移動してアングルを検討したことがある。この場所からみるとこんな感じとか。
特に、視点が空中だと、参考写真も取れないから意外と便利。
でも、それをそのまま背景にはせず、プリントアウトしたやつをトレースして
ディテールを書き込んだ。モデリングが大変だから。(W
自己満足
>>119 うん。けっこうイイ感じで仕上ったYO。ウマー。
これは、たとえばサスペンスもので、この角度からあの部屋が見えるか
どうかなどの検討に使える。実際にロケハンしたら、不審者で通報される
おそれも、このモデリング方法ならそんなことしなくてもOK。
121 :
スペースNo.な-74:02/01/27 20:08
維持アゲ
Shadeに街の森。これ最強。森2も無いと不自然だが。
草薙背景上手だねェ…
見たら練習したい気持ちがムラムラ湧き上がってくるぞゴラァ!
124 :
スペースNo.な-74:02/01/27 21:25
>>122 それはフリー素材?
同人ソフトとかで作ったの使っていいのかね??二次配布。
125 :
スペースNo.な-74:02/01/27 21:27
>>122 参考までに試作した2DCGアプキボンヌ
126 :
スペースNo.な-74:02/01/27 22:12
アプロダ紹介キボンヌ
127 :
スペースNo.な-74:02/01/28 01:26
128 :
スペースNo.な-74:02/01/28 21:15
気になるAGE
130 :
スペースNo.な-74:02/01/29 02:47
131 :
スペースNo.な-74:02/01/29 07:28
132 :
スペースNo.な-74:02/01/29 08:46
白黒なのはどうなの?色つけられるのか??
少なくとも人物はダメダメだな(w
つか、もともとカラーなのを漫画に使ったからワザワザ白黒にしてるんだ。
134 :
スペースNo.な-74:02/01/30 00:28
カラーのあぷしてくれんと参考にならんが、、、
135 :
nanasi:02/01/30 02:08
街の森
これに別途にテクスチャーとか入ってるみたいだけど
こっちの方はshade以外でも使えるよね
136 :
スペースNo.な-74:02/01/30 02:16
カラーであぷきぼんぬ
正直、面倒くさい。
138 :
スペースNo.な-74:02/01/30 23:44
139 :
スペースNo.な-74:02/02/01 21:12
頼むからカラー見せてくれー
140 :
スペースNo.な-74:02/02/01 23:52
>>140 ありがトン!!最強は言いすぎだけど(藁
用途によってかなり使えそうだね。
多用する背景ポイントとかは便利そう
>>143 本気か? ネタじゃないのか? 本気なのか!?
>>142 はぁ・・・凄いわ・・・写真にしか見えない。
将来の映画が楽しみだ。
146 :
nanasi:02/02/04 16:38
142は3D Studio MAXのプラグインのfinalrenderを使った物だよん
GI系(グローバルイルミネ−ション)
レンダラーじゃ一番コストパフォーマンスいいと思うよ
Shadeの嘘つきラジオシティとは大違い。価格もそれなりにするのだが・・
んじゃぁ、キャラもパース揃えて写真みたいに描かなくちゃね…
浮いちゃうよ、無理だよ(泣
>んじゃぁ、キャラもパース揃えて写真みたいに描かなくちゃね…
そんなこと言ったらいたる絵なんかあきらかに背景に負けてるよ・・・
攻殻2では3DCG背景多用してたね。
142ほどのクオリティは無いが…
最初はさすがに違和感あったなー。
しかしカラーページのコマ一つ一つが
そこらのへたなイラスト系HPのヤシよか
クオリティたけーのはどうかと思ったワナ。
正気かよってオモタ。やる気なくしたサ(藁
150 :
スペースNo.な-74:02/02/04 21:44
>>146 でも
>>142のは3Dで部屋のインテリアとか建物つくるのに時間かかりすぎじゃない?
上にあった「最強」みたいに、元になる机とか家具があって
自由に組み合わせて背景作れるようなのないかね。もっとクオリティ他界の。
151 :
スペースNo.な-74:02/02/04 21:46
>>142って家具とかは自分でつくらにゃいかんのだよね??
152 :
スペースNo.な-74:02/02/05 00:00
>>140のはアレだろ、Shadeでも一番雑な、スキャンラインレンダリングだろ?
確かに後から漫画っぽく輪郭抽出するには好都合だけど、それをShadeの実力と
して語られるのはちょっと…。
そーいや、知合いの3Dビルダーの人が江亜だか東鳩だかの背景した、
とか言うてたの聞いたことあるな・・・。
>>144 本気まっしぐらです。というかネタと突っ込まれても意味がわからない位(藁
>>146 なるほど、あの40万とかする奴ですか。プラグインも高いんだろうなあ・・・
143のような固定の場所の使いまわしが多い場合はアングル変えるだけで
二次利用できる3Dいいですよね・・・
>>153 kanonは設定資料集に3D、その後写真屋で微調整だと明記されてますね
>>154 いやね、url自体にfinalrenderって書いてあるし、
画像自体もそこのページのその売り物のサンプルで…
いや、もう良いですネタじゃなければ。
ま、お前等はマイホームデザイナーでも使ってなさいってこった。
157 :
nanasi:02/02/06 03:37
158 :
スペースNo.な-74:02/02/06 04:21
>いろは簡単に付けられるものですかね?
すくなくともモデリングよりは楽にできるよ
テクスチャー貼ったり、シェーダーの設定いじり回して
カメラの位置きめてレンダリングするだけだし
>>157 LWもMAXも本体が高くて…。アニメいらねーから1万円位にしてくれ。
161 :
スペースNo.な-74:02/02/07 21:57
背景に興味が出る方法教えて…
漫画で背景描いてても凄く苦痛です
163 :
スペースNo.な-74:02/02/08 01:43
写真でもとってこい
風景とか京都の綺麗な町並みとか
164 :
スペースNo.な-74:02/02/08 02:41
>163
はい撮ってみます
なぜか今ちょうど京都に住んでますし…
嵐山あたりでも行ってきます
紅葉見ても別に感動しなかったけど
写真として取り込めば興味が沸くかもしれませんね
165 :
スペースNo.な-74:02/02/08 02:42
とりあえず、スピード線のトーンでも貼っておけば?
166 :
スペースNo.な-74:02/02/08 03:32
でかい本屋の写真集置き場(ヌードではなく)に行くと
チョト感動するぞ。
結構親切なもので色々な国、街、状況、季節、別に
なってたりとかして便利。>164
167 :
スペースNo.な-74:02/02/08 03:59
>165
スピ−ド線のトーンっていつも動いてるわけじゃないですから
やっぱ日常生活のシーンとか背景描きたい・・・
けど描くの苦痛っす。半端者っす。
>166
はい。
僕の脳内設定は『写真集=ヌード』なんで
気分を変えて背景目的で行って見ます
大きい本屋ってジュンク堂ぐらいしか無いんですが
ジャンル別の期待は出来ませんがとりあえず。
どうもありがとうございました
168 :
スペースNo.な-74:02/02/10 01:14
なんだか高価な3Dソフトを使えば背景も楽々だよ、
みたいな印象を受けるけど、実写風に仕上げるには
モデリングにしろライティングにしろ多大な試行錯誤が必要だよ。
テクスチャーもバンプマップだのスペキュラーマップだの用意しないと
いけないから手間かかるし。
3D使って背景起こすのならプリミティブな形状で構図と簡単なあたりだけを
参考にすればいいと思う。残る細かいディテールは写真や図版を参考にでっちあげ。
>>168 禿銅。
特に紙原稿だと3Dの階調表現などは出せないので、結局エッジだけになる。
そのエッジも、ソフトによっては抽出が難しかったり線質が気に入らなかったりと
いうことも。
だから、shade等で建物などのおおよそのアタリを取ってあとはトレースってのを
やります。細かい部分はペン入れの時にちょちょっとレタッチすればいいし。
170 :
スペースNo.な-74:02/02/13 23:17
要するに、ヘタレは何を使っても駄目ってこった。
171 :
スペースNo.な-74:02/02/15 10:35
ノ ‐─┬ /
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| __| ―ナ′
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ナ' ̄ / 、___
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X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
み | 〈 / V
つ `− 乂 人
を
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
保守age
173 :
スペースNo.な-74:02/03/01 23:08
同人オリジナルゲーム製作サークルやってるんですが
背景がどうしてもみつからず
さらにサークルをつくったばかりなので、お金もなく、背景を雇うことすらできないです
今から初心者が背景をやって夏コミに間に合わせることって無謀ですか?
まにあわなかったじゃ洒落になりそうにないんで・・・
身の丈をわきまえて素直に背景集買え。
>173
写真撮ってフォトショップでレタッチとか…。
背景は慣れると早いよ。
自分は1枚2〜3日で作ってますが、このペースで描けるなら
夏までに上がるんじゃない?
>>174 背景集ですか・・・
ぎりぎりまでは、使わないようにしたいですが
本当にだめなようなら、それに頼ることにします。
>>175 現在作ってるゲームの舞台が夏の島の話なので、
写真を撮ろうにも、写真を撮りに行くだけですごい困難なんです
冬に夏景色の撮影できる島なんて、なかなかないでしょうし
そこまで行くなら写真素材集を買うべきか・・・と。
一応、努力してみるつもりです、描いてくれる人も探してみますし
自分でも描けるように、練習をしてみます。
アドバイスありがとうございました。
177 :
スペースNo.な-74:02/03/02 19:28
だからレタッチしろって書いてあるだろ。
1枚の写真から昼間・夜暗い作り分けるの当たり前だし
季節くらい変化させろよ!
フリー素材を適当にいじって使エ
179 :
スペースNo.な-74:02/03/04 04:11
フォトショップという機械はそういうのできるんですか?
機械じゃなくてグラフィックソフトですが、
明度や彩度を変えたり他の絵や写真と合成したり
手作業で修正したり描き加えたりできますよ。
クォリティーは技術次第ですが、
元写真から季節や時間をかえるくらいはできます。
>>180 うわ、真面目な人だ…。
こんなネタっぽいのにも真面目に答えるなんて、何ていい人なんだ…(w
>>175 夏の海とか青グラデ+白い雲だけの空とか描くのは楽勝。写真も多い。
むしろ海辺の店とかマリンスポーツの道具とか海に至るまでの道を描くのが大変。
とりあえず国内の適当な海岸、都内なら房総か伊豆近辺行ってこい。
もう結構花も咲いてるし、天気のいい日は夏のようにきれいに見える。
183 :
スペースNo.な-74:02/03/04 16:12
フォトショップはPCの事でしたか。いやはや…
でも置く場所がないんでやめときます。
184 :
スペースNo.な-74:02/03/04 17:33
「背景の描き方」で検索しても、「誰か背景の描き方教えてぇ〜」しか出てこない罠
楕円描くのがムズイ…
188 :
スペースNo.な-74:02/03/12 12:04
Tooから出てる「パース定規2」って結構使えたよ。
写真で当りだけとって書き込み入れる時にもかなり便利だったぞ。
189 :
スペースNo.な-74:02/03/12 13:11
>>188 これ、どうやってつかうの?
ちょっとみただけじゃわからないんだけど・・・
190 :
スペースNo.な-74:02/03/14 14:44
あげ
>189さん
基本的な要領は、消失点取って描くのと一緒だけど
消失点の代わりに補助線引いて使うとこが違う。
消失点で描くより応用範囲も広いし、とにかく楽。
感じとしては、テンプレートとかパース型って感じじゃなくて
コンパスと平行定規合わせた感じかな。
取り説がPDFで見れるよ。↓
http://www.too.com/mp/material.html
192 :
スペースNo.な-74:02/03/14 16:57
さんくす。
なんか、かなり使えそうだね。
今度買ってみよう。
193 :
スペースNo.な-74:02/03/18 00:07
高い…。
194 :
スペースNo.な-74:02/03/18 02:18
>192
自分で描くっていうのも
暇があれば不可能ではないぞ。
トレス台つかったりコピー使ったりすれば
同じ事だ〜。
195 :
nanasi:02/03/18 03:35
パース定規とは違うがPainterの7に似たような
感じの機能あるよ
196 :
スペースNo.な-74:02/03/18 04:20
>>188 これと同じようなこと、
定規とコンパスがあればなんとかできそうな気がするんだけど…。
>>196 もちろん。
そこをお手軽にやろうというのがこの定規。
196は、「何とかできそう」じゃなくて一度パースペクティブ
勉強したらいいんでネーノ?
コンパスと三角定規さえあれば、正確な製図が出来るYO!
意外と簡単だし…絵に反映させるかどうかは別としてもNE!
直方体書くだけでもいいから、一度やってみな。
LWやシェ井戸に頼る前にさ
199 :
スペースNo.な-74:02/03/19 06:56
>>194 逆にパース定規使えば
暇もトレース台もコピー機も要らないんじゃないの?
>>199 は! そんなわけねー!(byゆかりちゃん)
200ゲトー
パース定規の一番のメリットはVPが作図する紙に上に存在しなくても良いと
言う点。
これがどんなにありがたいことかは実際に作業をやった経験が無いとわから
んだろうな・・・
定規だけでも、そうとう程度、パース取って背景描ける人でないと
パース定規のありがたみは、イマイチ判らないんじゃないかと思ってみたり。
パース判ってないと使えないんじゃないかな、パース定規…使ってるうちに
パースが覚えられるような気もちょっとしないし。初心者向けではないツールかもね。
ある程度パースが判る人には、かなりの便利ツールなんだけどね。
自分は使ってみて、ちょっと…いやかなり感動した。
203 :
スペースNo.な-74:02/03/19 14:12
>>200 何を根拠に「そんなわけねー」なんて言えるんだ?
俺も使ってるけど、かなり便利ツールだと感じたよ。
三点の微妙なパースにグリットつけるとか
面倒臭くて今まで描かなかったの描けるようになったし。
204 :
スペースNo.な-74:02/03/19 14:21
>>203 ツールじゃなくて。
「暇もトレース台もコピー機も」必要だろ。
>>202 描ける人が手間を省くための道具だよな。
描けない人が描けるようになる道具じゃないので、パースの基本がわかってないと
使えないだろうな。
>>204 そーゆー意味ね。わかったス。
>>205 確かに入門者にはきついかもしれん。
けど背景(パース)描くならいずれにせよ基本は勉強せんと。
俺も勉強中。
207 :
スペースNo.な-74:02/03/19 15:56
オレは知り合いの漫画家アシさんに勧められた。
使える人にはマジいいみたい。
オレも買えば上手くなれるかと期待してるんだけど外れだとやだなー。
オレの力量次第っ?
208 :
194だが:02/03/19 19:34
>199
パース定規のな、値段をかんがえたらな、
自分でパース引いてコピーした方が安いと思うんだよ。
ビンボ臭い?悪かったな。ふん。
>>194 コピーとりにいく方が面倒だ。
うち、コンビニ遠いし。
とりあえず使ってみてから文句いいなよ。
210 :
スペースNo.な-74:02/03/19 21:00
toか、あの程度の値段で高い何ていわないだろ。
211 :
スペースNo.な-74:02/03/20 00:45
今日買ってきたよ。使えそう。
パース描ける奴が、長い定規と継ぎ足しの紙とメンディングテープから
おさらばして時間短縮できるだけの道具と言った方が判りやすいんでは。
空間のイメージから道具の手を借りたいなら、パース定規1の方がいい。
俺は併用で行く。それでも俺には4千円でつりが来る便利さだよ。
>>198 俺はLWもShadeも持って無いし、このスレに書き込むのも初めてなんだが。
同じことが普通の定規でできるんだったらわざわざ買わなくてもいいんでないの、って思ったからさぁ…。
けど、手間を省くことができるんだったら買う意味あるんだよな。スマソ。
以前習った製図の教科書見たけど、ほとんど覚えてない…。
エロげーの背景なんかを沢山集めた
背景マニア達のサイトって無いの?
パースが狂ってるのを晒し上げているような…(藁
214 :
スペースNo.な-74:02/03/21 01:35
背景が良くてもクソの役にも立たん、、のか?
と、思う事はある。
たとえば。
『モナリザ』という絵は
地平線が左右揃っていないのを御存知か?
モナリザって萌えない
たとえばモナリザ
顔は斜め向いてるけど、顔のパーツは正面から。ご存知か?
217 :
スペースNo.な-74:02/03/21 14:41
たとえばモナリザ
こんな話題興味無いって御存知か?
たとえばモナリザ
モナーとりざの合体とご存知か?
ところでりざってなんだろう
劇団モナリ座
レオナルド・ダビん家
マジレスだけど、モナさんちのリザたんじゃないのか?
ってかAIRの最初の画面の海の絵とか人間が書いたものなのか?
いや、てっきり俺は写真とかを加工したものだと思っていたんだが…。
>>221 アレぐらい書けるヤツは業界に山程居るゾ…
何言ってんだよ。(汗
草薙sage
>>222 山ほどっていうのはさすがに言いすぎだろう。
あれくらい繊細なのは、そんなにはいねーよ。
>>222&
>>224 いや〜それにしても背景ってすごいね。
人書くより背景書いてる人のほうが凄いと思う。
多分、CG彩色する人も優れていたから
ああいう絵が出来たんだと思うけど。
エロゲのCGは、人物がヘボでも背景が描けてるってのは、余り見ませんね。
(バランスが崩れるからかもしれませんが)
背景ばっかり見てるよ…。漏れ
背景を見て、工数がかかってて綺麗なやつはスクラップしまくりですYO!
工数が少なくても綺麗な背景は限られてるなぁ…
製作の苦労は察するが売り物だけに、間に合わせの衆道フォトショ塗り背景
は見てて吐き気がするYO! エロゲ板逝ってきます。
背景買い以外でエロゲを買うことは無いな…漏れ
反転裁判のサークル、背景を草薙に頼んでんだな。
領布ブツなら少し予算に余裕あるならお願いするのも一つの方法か?
231 :
スペースNo.な-74:02/03/27 15:44
1枚いくらくらいなのかなぁ
うちには頼む予算ないけど、どれくらいのものか知りたいかも。
その内、キャラ絵も発注するように…。
アニメーターなんか、腕前の割に貧乏だから、
結構受ける奴がいるかも。
233 :
現アニメーター:02/03/28 11:48
ああ、すぐ食い付くよ。ただし、忙しくなければね。
死ぬほど忙しくても、どれだけ頑張っても、金だけは全然入ってこない(TT)
正直、たまに出す同人の方が金になる。
234 :
スペースNo.な-74:02/03/28 17:19
どこかに、いい背景の書き方サイトないかな?
どっちかつーと、塗り方というか着色の方がしりたいんだけど。
自然の風景とか。
それは、普通の風景画ではなく、背景独特のノウハウということ?
236 :
スペースNo.な-74:02/03/28 19:26
そういうことですネ。
キャラの入った全体のレイアウトが頭の中でできてないのに
「風景画でない背景」だけうまく描くのは無理。
ダメな背景というのはまとめたときレイアウトやパースが崩れてる絵。
逆に言えば、塗り方が適当でもそれそえ合っていれば安心した出来になる。
着色はキャラの雰囲気にある程度合わせる方がいいので、まじで人それぞれ。
そんなこと言い出したら、何の話もできなくなると思うけど、、、
とりあえず、一番ポピュラーなとこで紹介すればいいだけじゃないの?
239 :
スペースNo.な-74:02/03/28 22:44
つまーり、キャラの雰囲気にある程度合わせて自然の風景の絵に色をつける方法を紹介している、
一番ポピュラーなサイトはどこ?
てことですな。
240 :
スペースNo.な-74:02/03/29 00:41
お題チョーダイ!
241 :
スペースNo.な-74:02/03/29 00:46
じゃあ、段々畑でおながいします。
走馬塔をおながいします
>>238 そんなこと言い出したらって…レイアウトは何描くにもまじで重要だよ…
「風景画でない背景」は、配置とパース(視点)で8割方決まる。
細かいとこを簡単に描くには、何を描けばそれっぽく見えるか
日頃から観察することが大事。窓の鍵やドアノブ等は小さいけどあると効果的。
例えば学校と病院は似てるけど窓の間隔(部屋の大きさ)、門と玄関の距離、
カーテン閉め率で変えられる。これに校章とか細かいの描き加えて演出。
自然を描きたいなら外行って木を一本スケッチしてみるだけで森を描く自信がつく。
それもいやならとりあえずBryceで軽く作って手描きっぽくトレース。
245 :
スペースNo.な-74:02/04/02 16:21
>>244 駅前とか商店街とかはないの?(参考用にホスィ…)
>>245 駅とかはまんが背景用の本売ってる。
つーかまじで国内のどこにでもあるようなものならロケ行け。
今はデジカメも安いのがあるから、普段からもって歩くといいよ。
自分だけの資料集も作れるし、カメラは構図の勉強になるよ。
248 :
スペースNo.な-74:02/04/03 02:12
洞窟ってどうしてますか?
身近に無いし、、ゲームからパクルのもなんだし…
でもFFのは参考にした。綺麗だから、。
洞窟はトンネルの形に岩のディテールをつければできると思うよ。
いいゲームの洞窟をまんまぱくりにならない程度に参考にするのもいいね。
250 :
スペースNo.な-74:02/04/03 12:57
石拾って顕微鏡。
251 :
スペースNo.な-74:02/04/03 16:08
病院内資料が必要になったから病院と電話交渉してみたんだけど
会社組織でもダメって言われた…。
これはもうゲリラ撮影しかないか。
病院は自由に入れるけど問題は学校だ。
背景屋さんはどこから資料を得ているんだろう?
253 :
スペースNo.な-74:02/04/03 16:16
もちろん、こっそり忍び込んで撮影してます。
平日なら授業中は廊下に人はいませんから。
背広着てれば割と怪しまれません。
>>251 何度も足をのばして脳内に焼き付けるんだよう。
つーか、ダメな病院もあればいい病院もあるだろうが。
医者や看護婦ものの実写ドラマのDVD借りてキャプ
257 :
スペースNo.な-74:02/04/03 17:26
精神病院の資料ありません?
本当に窓に鉄格子とか嵌ってたり、
全ての壁にクッションついてたりするの?
いや ついて無かったぞ
逝ってしまった人ようには 牢屋みたいなのがあったが
フロア事に隔離されてたぞ
1階に下りれなかった
え?なんでしってるかって?
さてねぇ。
映画なんかを参考にしてみるとか。
ターミネーター2とか。
>>257 マジそうだよ。(汗)
いや、一度、看護婦の友人について行った事があるけどヤバイぞ。
(階段や窓は「落ちれないように」鉄格子がしてある)
結論が、多分あまりリアルに描かない方がいいと思う。
みんな引くゼ?(;´Д`)ノ
>>251 自分の母校なら、元担任とか恩師に事情を話せば大概はOKだぞ。
俺もそれでよく、中学や高校に入ってる。
でも、男がどんなに頼んでも女子高は無理ね。(ワラ
>>253 背広ですか。問われたらOBと言い張るとか?
さすがに小学校は無理だろうけど高校ならいけそうですね。
あとは病院もののドラマですか。なるほど。
精神病院だとちょっと違うかもしれないけど
「レナードの朝」がそういう作品ですよ。
263 :
スペースNo.な-74:02/04/03 19:36
覆面にレインコートで一眼レフ片手に女子高潜入、これ、最強。
>結論が、多分あまりリアルに描かない方がいいと思う。
グロ寄りなゴスロリ、奇形路線の人は喜んでリアルに描きそうだ…
そういう芸風でないなら、マターリとリハビリの一環でかごを
作ったり掃除の手伝いをする福祉番組的なビジュアルでも。
(あれはボケ老人だけなのかな?)
ちなみに学校より病院に忍び込む方が絶対楽。
「見舞いのついでに」ナースセンターの中だって撮れる。
ドラマとか映画のセットで撮る。
精神病院入るのは簡単だから
取材もかねて突撃セヨ!
ただし、出てくるのは大変かもしれんがの〜
町中で○○タン・・・(;´Д`) ハァハァ
って本音を言えばいいだけだもんな。
>>266 出てくるのは簡単。
適当に悩み相談に行けば適当にあしらわれて返してもらえる。
拘束具フルセットでつけてもらえるようになるまでが大変。
ネクストコナ〜ンズヒント!
キーワードは、自傷他害
270 :
スペースNo.な-74:02/04/04 18:00
軍艦島でロケ敢行
271 :
スペースNo.な-74:02/04/04 18:37
>>263 それ、上手くすると警察署や精神病院の取材もできて一石二鳥。
でもやりすぎると、留置所から自分の部屋に戻れなくなる諸刃の剣。
274 :
スペースNo.な-74:02/04/04 20:10
宅間くん乱入事件以来学校(小中高)に侵入するには事務室にて
許可を受けなければならない(他はしらんがウチの高校はそう)
>>273 おいおい、たかだか12歳のリア消防が痛いHP作ったからって晒してやるなよ。(w
いずれ同人界に来るかもしれん卵だ。割ってやるナ。(;´ー`)y-~~
古切手とベルマークの寄付で全く関係ない近所の学校に行ったことがあるよ。
よし、じゃぁオレもグリーンマークを集めよう!ヽ(´ー`)ノ
…って、懐かしいなぁ、おぃ。(TーT)
279 :
スペースNo.な-74:02/04/12 20:54
あげ
フォトショ塗りの背景死んでください。
は?
>>280 3D,ぺインターで描いたとしても
フォトショップを絶対に使わずにやれというのは無理。
283 :
スペースNo.な-74:02/04/13 00:26
トーンを重ねて空や雲を描くテクニックを教えてください。
綺麗にできないっす・・・
>>283 いまさらそんな技法学んでも...
どうしても必要なら少女漫画家のアシになって修行するとか。
きれいに描いてあるやつを見て真似すればいいだけの話じゃないの?
>>283 ケズリが下手とか重ね貼りするとモアレるとか?
パソコンに雲の写真をグレイスケールで取り込み、
60線くらいで網点化。
私の言うフォトショ塗りとは、Adobeデフォルトのカラーパレットを使用した絵のことです。
フォトショ塗りの絵は色域差が一定で、色の風合いが似かよるのです。
焼きこみツールを使っても初期に置いた色は誤魔化せません。
全く同じ色域差の絵が氾濫していて、目が死にたくなってきます。
NNやIEのデフォルトの256色カラーパレットは、余りにも色が極端過ぎて使いにくいですが
フォトショの勉強中に慣れたのであろうデフォルトのカラーパレットを使うアフォがあとを絶
たないみたいです。
せめて背景色ぐらい作者の色のセンスを出してみても好いのに…
三流エロゲ背景書き屋さんにも早く気づいて欲しいものです。
>>278 普通はそういうの「フォトショ塗り」って言わないから
脳内定義でものを言うときにはきちんと説明してほしい。
それにカラーパレットじゃなくて「色見本」ではないかと...
いい方が悪かったね〜
「フォトショ塗り」って聞いたら誰もが
どういう方法でもフォトショップを使って塗ったCGって思うさ〜〜
>>287 色なんていくらでも作れるし変えれるし
それなりに知識持ってる人だったら基本色以外の色つくって保存してるよ。
昔は確かに知らなかったから(学生時代)基本色見本だけつかってたけど、
ゲム会社入って速攻怒られたよ。
それからフォトショでペインタのような塗りをしてる人もいますヨ。
リョウカーイ 以後気をつけます。
焼きこみツールを使用した色変化の稜線がどれも同じなヤツ+前述を
フォトショ塗りの事だと思ってマスタ。
ゲームの背景はプロダクトだからねぇ。個人技で魅せろってのはアホだわな。
まあ雑誌ぱらぱらと眺めてみてもさすがにこれはどうかと思うものもあるけど。
あっはっは。
295 :
スペースNo.な-74:02/04/15 12:26
頼む、言わせてくれ。
今、3日後入稿のヤツ背景描いてんだけど。パース定規2で。
さ い こ う !!
パースを理解しているヤツなら、こんな便利なものはないよ。
やっぱ実戦で使わないと、道具の真価は分からないものだね。
ありがとうTOO。よく開発してくれた。
あとは倍のサイズを出してください。投稿用にはちと小さい。
値段も倍だと困るが。
計算によると、サイズが倍になれば値段は4倍になると思われ。
297 :
スペースNo.な-74:02/04/15 21:35
ありゃ確かに使わんと真価分からんよな。
つい遠巻きに他人の評価聴いてから手出したくなる商品だと思う。
パース定規1のこともあるし。
>296さん
サイズが2倍になって値段が4倍になるのは原材料だけじゃん。
あんな商品ほとんどが工賃とかだから値段上がっても1.5倍くらいでは。
同人さんは原価計算が好きだねえ
同人じゃない人がいる模様…。
300 :
スペースNo.な-74:02/04/15 22:41
300!
>>297 >パース定規1のこともあるし。
1は使えませんか?とりあえず2だけ買っとけばいいですかねえ。
>1は使えませんか?
使ってみれば分かるよ。むふふ。
両方買っちゃえば。
マジレス>1のユーザーの要望(不満)があったから2が出たんじゃないの?
好きずきかもしれないけど、2が使えれば1は使わなくなると思う。
1はトレースセットのような物だから初心者にはありがたいけど
自分でパースがとれる人にはまどろっこしくてたまらん。
そんな感じ。
303 :
スペースNo.な-74:02/04/16 20:25
どうやら、1の方が良いっぽいな。
304 :
スペースNo.な-74:02/04/16 22:28
>>303 おいおい、どーやったらそうとれる???
マジレスするなって
自分のレベルに合う方を使えばいいと思われ
>>302 一応、1が出た当時から意識はしてたんですけど、新宿駅ビルのTOOでみかけて。
でも違うなあと思って買わなかった。知らんうちにこんなの(2)でてたんですね。
カレンダー張ってパースとったりしたこともありましたが、面倒くさくなって、
いつしか「勘」と「逃げ」になっていた。
しかし、これがあれば少しでも表現の幅が広がるかなと。
番号がついてると順番に買わなきゃ逝かん錯覚がしますが、(漫画の単行本とか)
2買っちゃうと1も買っちゃうんだろうな、使えなさそうと思いながら。
おそらく、使えねえって言ってるやつも「一応、持ってはいる」んでしょうね。
301=307です。
309 :
スペースNo.な-74:02/04/17 07:08
>>308 御主、フォトショの6.0買ってから前バージョン集める人?(藁
>>309 そこまで言われるとさすがに買えませんね。
フォトショの前バージョンって売ってるの?
店舗で売り残ってるのを探すとか
ひさしぶりに草薙見たらHowToが更新されてた。・・・最高だ。思わず
Webページごと保存しちゃったよ。もれは独学でやってるんだが、めちゃくちゃ
参考になるよ。やっぱ背景描くの面白いよなぁ〜。
はい、買ってきました。>>パース定規2
これから使いまふ。
ちょっと説明書程度のことをやってみました。>>パース定規2
・気づいた点
■R検知にコツというか慣れがいる。(慣れてくるとかなり精度があがる。)
■Rの値をメモっておくとよい。
■理数系向き。
あと3点透視パースグリッドを作画するとき定点を通る円弧を探すとき
誤差がどうしてもでてしまう。しかもパースメモリの目印がが紙からはみでた。
結果。パースグリッド作画挫折。
あとこれ320ってかいてあるのは3m20までRがとれるということなんでしょうか
人いないっすね。パースのスレッドにみんないってんのかな。ageます。
補足:
R検知というのは消失点を中心とした円弧をこの定規でさがすことです。
317 :
スペースNo.な-74:02/04/20 21:51
パース定規2マンセー!
パース用の延長紙オビが、原稿用紙の横にピラピラしていたのが
悪夢のようだよ。
水平基準線が紙からはみ出る場合はしょうがないけど、
それを差し引いても十分実用的。
>315の言うように、R検知にはコツがいるね。
少しでも精度を上げるべく、私は色ハイテック0.3で補助線を引いて、
横にR値を書くようにしている。
28cmのR(半径)が欲しいね。いらねえか?
>>313 見た。すげー。
でもプロの背景師も「私の技術が未熟なので」と言い訳するんだ、と
ちょっとほほえましかった。
ああいうのは言い訳つーんじゃなくへりくだって言うってやつだろ。
いや、謙遜ってやつですね。
あ、あってますね。「へりくつだ」に見えた。
323 :
スペースNo.な-74:02/04/22 01:14
誰かおすすめの教本教えれ
つかこの質問って↑でシカトされてたな・・・
324 :
スペースNo.な-74:02/04/22 01:33
>>324 htp://www.kusanagi.co.jp/
↑これのことかと。
草ナギの絵はうまいよねえ。絵心クイズだっけ?のぼせよ〜
・・って、それはクサナギ違いだって、一人で遊んでみるテスト。
草薙という言葉を見たり聞いたりする、と草薙引っ越しセンターという
イメージが浮かんでどうしても拭えない。
328 :
スペースNo.な-74:02/04/22 12:20
>>326 産休!
サザエさんのテロップに出てくるあの草薙かぁー!
FF9の背景の書き込みが凄すぎ。
背景をそれらしく塗る方法が知りたい・・・
線画は用意されるんだけどね
なかなか「らしく」塗れないんですよ
あ、CG(フォトショップ)でなんですけどね・・・
ゲーム用の背景なんです
カラーパース関連の資料を、本屋で見たような…
なんか、材質を斑で表現したり、
空気遠近法つかってたりとか、いろいろ図付で解説してあったよ
書名は失念しちゃったけど…
カラーというか色塗りの場合は、空気遠近法を常に意識すると
いいのではないかな。
ちょっと話ずれるけど、以前アンデス山脈(標高4000m↑)に行った時、
空気が薄いんで、すごい遠くにある山並みもかすまないんだよね。
不思議な風景だったよ。箱庭の中にいるみたい。
普段意識してないけど、想像以上に風景のかすみ具合は、遠近感を支配してるよ。
htp://shopping.yahoo.co.jp/books/science/engineering/architecture_engineering/361303/title_list25.html
↑ここにある?
htp://shopping.yahoo.co.jp/shop?d=jb&id=30731030
↑立ち読みでみたけど。これの風景画の描き方はリアルだった。ちょっと欲しい。
風景画などの遠景を書く場合ならそれでいいんだけど
主人公の部屋とか教室とか・・・そう言う部屋の中が多いんですよ
(いわゆる、ギャルゲーというモノの背景ですね)
同職種の方は「コントラストをつけてそれっぽいテクスチャを張るだけでそれらしくなる」
って言うのですが・・・
http://www.orbit-soft.com/clover/sayorana.htm こういう感じの「本物とは違うけど それっぽくて見栄えのする背景」
AirとかSNOW ココの1に載ってるような背景を目指しているわけです
335 :
スペースNo.な-74:02/04/26 01:20
>>334 正直、センスの問題かと。
あとコントラストつけてハードな感じにするというより
統一感のある、ふわっとした色調のほうがギャルゲーっぽくないか?
336 :
スペースNo.な-74:02/04/26 02:30
だから、センスなんて基礎を固めていなくてロクに取材もしてない奴の言い訳だって。
背景描きは特に「こうやらなきゃいけない」って方法論が明確だし、パスやフォトショ
使うなら尚更だ。
>>334-335 ちょっと細かいことだけど、広辞苑より
・コントラスト[contrast]〜〜画像の最明部と最暗部との明るさの比。
>335のいう「統一感のある色調」と「コントラスト」は別に対ではないと思う。
実際、>334のあげたところの絵はふわっとしてコントラストついてるし。
っていうか、そこまでわかってんなら。(方法もあらかた押さえているでしょう)
あとは参考とする絵を「ンー・・」っと見て、そしてコーヒー2杯ぐらい飲んで
「ガーッ」っと塗れ。(意味不明)
これ以上は求められてもあっしには無理でござんす。
あっとインテリアのカタログとか見るといいかも。(生活感の無い感じで)
屋外もゴミや錆び汚れはできるだけ避ける。(高級住宅街を見てくるとか。)
育ちが悪いと描けないかも。俺は苦手。嘘だしあんな風景。
>嘘だしあんな風景。
悪口じゃないのよ。
339 :
スペースNo.な-74:02/05/10 02:36
age
遠景に、深緑の上から浅緑で数字の「3」を横にして描きまくると森に見える…
といった背景のTipsを扱ったサイトをご存知無いでしょうか。
341 :
スペースNo.な-74:02/05/18 20:06
既出かもしれないけど、背景に悩んでいるなら「ボブの絵画教室」で有名な
ボブ・ロス氏の技法を参考にするのはどう?
油絵だけど30分番組の中で森やアルプスっぽい雪山とかをリアルタイムで描きあげる。
とにかく、自然画をインスタントに、それっぽく仕上げるには抜群の技法。
昔、この番組を見た漏れの親父は「ペンキ屋みてーな画家だな」と言ったが、まさに
そのぐらい高速に書き上げる。使ってる筆も「2インチ角刷毛」がメインだしな。
あの技法でCGやってる人もいるので参考にしてみたらどうか。
…ただし、ボブ・ロスは建物などの人工物は笑っちゃうほどヘタレ。しかも、描くのは
大抵、犬小屋のような山小屋。人物画は見たことない。人には一長一短がありますなぁ。
>342
レンダリングするまでが手間(ライトやカメラの調整)
3d studio(3ds max?)が高価い。
…という気がするんだが実際3D使っている人がいるなら聞いてみたい。
すまんクッキーが残ってた。177じゃないです。
36万とか言ってますが。
shadeと素材集買ってきたほうがまだ安上がりか。
346 :
スペースNo.な-74:02/05/18 22:35
ここは2ちゃんねるですよね?
もちろん、割れ小僧はさっさと死んでくださ。
いや安上がりがいいならMetasequoia+POV-Rayとかでも
出来るだろうけど、場合によっちゃそれの方が手間かかるからな
テクスチャ全部作らないといけないかも
あくまでリアル風に描きたくて36万が惜しくない奴もいるんじゃないの?
俺は惜しい、人物より背景描く方が好きだし(笑
柱3.5寸、天井まで2500、とかやっていくのは背景描くのとは違う才能かもしれず。
>342
ここの素材って意外と使えなくない?
半月以上レスが止まってたのに、つくときはつくんですね。
>>341 参考にするって今はどこ見て参考にすればいいんだよぅ
ググルなんかで「ボブ・ロス」なんかで検索すると出てくる。
ただ、完成品なんかは出てるが、たしかにテクの詳細は絵画教室コースとか
取らないとないなぁ。漏れはTVで見たことがあるんで若干覚えてるけど。
手順
・空を塗る。カンバス一面に。このとき、グラデーションをつける
・山を描く。バーントシェンナ+ビリジャンなんかの彩度・明度殺したやつなんかで。
「ドブ色」というべきか。
・この山に、明るい色を乗せる。雪山ならホワイト、紅葉してるならイエローなど。
下地の絵具と混ざってもきにしない。
・湖を描く。ブルー系をグラデつけながら塗る。
・中景を描く。刷毛の角でちゃっちゃっと。大抵はグリーン系で森にする。
湖につなげ、ホワイトで波打ち際をつける。
・近景を描く。ブラウン系のざっと混ぜた絵具で幹を描き、さっきの森描いた
刷毛にグリーン系つけて葉っぱを描く。叩くような感じで。
・近景の樹木に小枝を細筆でぱっぱっと描き加えて、完成。
流れとしてはこんな感じ。
353 :
スペースNo.な-74:02/05/19 06:33
見れないと参考にはならなそうだね。
ケーブルTVなら今でも放送してるらしいから
いつか機会があれば見てみるよぅ
ボブ、前にCATVで見かけたがあのおっさんスゲーよ。
適当に描いてるようにしか見えないのにいつの間にか絵が出来てるんだよ。
完成後のイメージとその工程、道具の効果について完璧に把握しているんだろうな。
356 :
スペースNo.な-74:02/05/25 10:30
357 :
スペースNo.な-74:02/05/26 10:29
すみませんっっ!人絵と背景をあわせるとパースが狂ってしまいます。
単体で描くと大丈夫なのですが・・・。
やはり目を養うしかないのでしょうか?
同時に描けよ…。
人も背景の一部だ。
慣れない内は人の身長を基準にして背景を描きなされ。
宮崎のように透視図法なぞ西洋人の幻覚です、という境地に達してる人いますか?
( ノ゚Д゚)ナニカ?
>>360 そういう意味では、「千と千尋」の油屋のシーン、雄大さを出すために
あえて透視図法が無視されてるNE
絵として何よりもレイアウト優先という事か。
364 :
スペースNo.な-74:02/06/07 01:13
あげ
>362
あれは知覚像のイメージに近づけるためにやっているのでつ。
>>360 その境地が「その気になれば西洋透視図法通りにも和風にも描けますが何か?」
という場所にあるとしたら、山田章博とかはそうかもしれない。
あと鶴田謙治、冬目景とか「文句無しに上手い系の人」も行けてる気がする。
漏れも最近背景描くときに曲線定規で水平垂直の線を引くようになってきた。
つまり魚眼レンズのようなパース取りで描いてる。
368 :
スペースNo.な-74:02/06/25 10:01
自然物って難しいね・・・
369 :
スペースNo.な-74:02/06/25 11:41
>>368 自然を知らないのが原因だと思う
山歩いてみろ
370 :
スペースNo.な-74:02/06/25 11:43
371 :
スペースNo.な-74:02/06/25 12:22
ところで、皆さんは水面をどうやって描いてます?(マンガ本文の場合)
自分は筆ペンとトーンで波頭と光線の反射・透過を表現していますが、
さざなみとか波浪のような水面になるとペンとかも使います。
ほかに何か使われている方や、どの辺の表現に注意をおかれているか見解などキボン。
372 :
スペースNo.な-74:02/06/26 20:20
久しぶりにこのスレみた まだあったのね (´д`;)
出るんだか出ないんだか良くわかんない同人ゲーム
背景やってるけどもろDQNな絵になっちまった=■○_
あと5日 どうしよう・・
1吊る 2逃げる 3DQN絵のまま出荷
>>372 >出るんだか出ないんだか良くわかんない同人ゲーム
そう言う事ぼやいてないで自分の仕事だけは上げておいた方がいいよ。
後々かかってくるから。
>>373 残された時間で できる限り 改善してみます (´д`;)
後々・・ ガクガクブルブル
坂のぼりきってから愚痴こぼすことにします
プロでも同人でも納期厳守。
ヘタレ絵は挽回できるが、逃げると信用を失うよ。
写真→プラグ印
Googleのキャッシュから、掲示板逝ってみ。
>>377 ぐぐるのキャッシュで掲示板にいったら
消されたとかかいてあったーヨ
協力して下さった皆様誠にありがとう御座います!
いや〜助かりました!
絵あがった ・・
納期まにあった人 俺だけ=■○_
なんか 2週間延長するとかいう声が聞こえてきますた
ヽ(`Д´)ノどうしよう・・
1とりあえず寝る 2暴れる 3余った時間で手直しする4もう終わったことにする
どれぐらいへたれなのかとか教えてほしい。
つーか、背景絵師きぼんぬ。
386 :
スペースNo.な-74:02/07/01 20:45
>>357 まず背景を描いたら基準となる人(イ)を描きなさい。←いきなり失敗しないように
(イ)の体の一部分(ロ)を任意に決定し横にライン(ハ)をひきます。
その他の人々を描くときは(ロ)と同じ個所を(ハ)に合わせます。
要するに横に引かれたラインに遠近関わらず体の同じ個所を合わせるのです。
388 :
スペースNo.な-74:02/07/01 23:55
同人用の背景としては問題ないんじゃない?
>>372 っていうかあなた他のメンバーぶん殴ったほうがいいよ。
あなたにはその権利があると思う。
390 :
スペースNo.な-74:02/07/02 17:26
アンソロとか背景スカスカあるとムカつくよね。
アンソロなんか買ってんじゃねーよ…ほんとファインドアウト臭いな。
392 :
スペースNo.な-74:02/07/02 18:53
買ってねーよ、立ち読みだけだよ
393 :
スペースNo.な-74:02/07/02 21:55
>387さんみたいな背景ってどーやって描くのでしょうか?
漫画だと主線を描いてそれに色を塗るけど
ゲーム系の背景って主線がないですよね
いきなりタブで描くのでしょうか?
394 :
スペースNo.な-74:02/07/02 22:03
>>387 とりあえず、捨てアドでいいから連絡先きぼんぬ。
おながいします。
あと一人間に合ったひとがいたみたいですた
まぁ もう出荷したから 後は野となれ山となれ・・(´д`;)
ネットつながりだから チャットで グサグサさすくらいしか
できませんw
>393
これは オープンキャンバスってソフトで
タブレットでかきますた俗に言う泥塗りなかんじです
>394
hotmailだけど それでいいならとってみますた↑
sage
372さんをスカウトしたいのに、自分のレベルがそこまで到達して無い
気がして、メールが出せない罠。
(´-`).。oO(この程度の絵で優遇してくれるのか…)
>>395 まぢで取ってくれるとはいい人だ(・∀・)イイ!
近いうちにメール出させて頂きますので、どうぞおながいします。
なに、
>>372タンはそんなに好条件求めてるのか?
そういう訳じゃないんだろ?
特に条件もてめてないっすよ
イベントで配布するゲームの背景無償でやってとかいったら
ちと 考えますが・・(´д`;)
無償というレベルでもないけど高額請求出来るレベルでもないな、正直なところ。
>>403 そう自分でも思う
かといって無償ではやる気は無いと・・(´д`;)
微妙なところ
今回のその誰も締め切りまもらねーチームでは
何枚書いていくらくらい貰ったのか気になる。
支障がない範囲で教えてほしい。
売上-原価
から
全員の枚数(一枚絵 は1で 立ち絵は 1キャラ分を1枚)
を割る・・で でたのが 一枚の値・
売れないと金もこない罠
です
ありがとう。
それくらいは妥当だと思われ。
ほかの連中の腕にもよるが。
409 :
スペースNo.な-74:02/07/05 18:07
>>408 身体が心配で、背景どころじゃなかった。雑記見たか?
>>409 雑記と自己紹介見てつらくなった
アクションだけに頼らず独自の修正で見違えるほど変わっていくのが
印象的だった。
>408
涙 が こ ぼ れ た
つーか、最近30代前半の友人が癌で亡くなったばかり。
彼の姿と重なるわ。
背景どころではなくなってしまった。
結構前から雑記はよんでるなぁ
元気だったころから・・
がんばれ〜(ここでいうな)
414 :
スペースNo.な-74:02/07/08 14:16
ほんと崖っぷちだな(w
まぁ、それも人生。
>>415 他人事だな…。人に生き氏にを(w かよ…
漏れもなんだか身体がだるくなってきたよ。
献血とかで病気ってみつかるのかな?
なら逝ってこようかな…。
急に普段飲まないトマトジュースなんか飲んでみたりしてるし。
氏んだらどうなるでかな…
とりあえず、そのHPチェックしてるが、スレを元に戻す必要もあり。
>>418 プロの絵にケチつけるぐらいだから、お前はそーとー上手いんだろうな。
ここで晒せや( `ー´)凸もちろん背景つきでな。
418じゃ漏れだ、
>>414だった。。。(;´Д`)
うむ、健康に気を配りつつ、いい絵を描いて行こうと言うことで、一件落着。
落着はしてないと思うが、背景についてなんかある人は遠慮しないで
書きこめばいいだろうが。経過は観察していきます。
でも、やだよなあ。仕事で一発あててから氏にたいよなあ。
マイナーな漫画家なんてすぐ忘れさられるだろうし…
一件落着という事で、そこのサイトのtool使ってみてよ。
「photoshopの自作アクション」その後ちょっと手を加えるだけで写真を漫画の背景につかえたら便利じゃん。
ちなみに俺はうまく使えなかった。(悲
>>420 ここまで壮絶な闘病記録をリアルタイムで出している人は少ないから
突然死の人よりは記憶に残ると思う
山田花子とか、マイナーだけど死で記憶されている作家はいるし。
ゲーム系の背景は アニメの背景会社が描いてるんだよ
それを取り込んでいるのだよ〜
>423
一概に言えない
>423
だからどうした。
そんなの知ってるっつーの。
(´-`).。o○(423は何を唐突に書き込んだのだろう…)
(´-`).。o○(何を求めて書き込んだのだろう…)
>426
「こんなこと知ってる俺って情・報・通★ギョーカイ人だと思われたりして!」
とか思ってんじゃねーの?
あぶりだしか(藁
スマソ
>426 じゃなくて >423だったYO。
ここ読んで背景に興味持ったんですが
草薙の会員登録ができないよー…(;´Д`)
フォーム欄はあるのにSubmitボタンが見当たらない〜
433 :
スペースNo.な-74 :02/07/22 21:30
>>431 興味を持つことは良いことです
さぁ ペンもって 紙に消失点うって
線引いて 線路をかいて 物が小さくなっていく練習を・・・
ってそれはパースの話か・・
浮上
>背景なんて、キャラクター描くのより楽でしょ?
言われたよ。…(ノД`)
435 :
スペースNo.な-74:02/07/22 21:53
>>434 泣きながら小一時間問い詰めてくれ・゚・(ノД`)・゚・。
436 :
スペースNo.な-74:02/07/22 22:16
>434
背景美術の人はよくそう言うよね(笑)
才能じゅーよー
オメーラゼンゼンサイノーネーワ
この板の住人って本当に煽り耐性無いな。
つーか、才能とか素質という言葉に敏感なのかもな。
煽りが煽られてるんだが(w
442 :
スペースNo.な-74:02/07/23 02:29
>>440 初心者やそこそこ描ける人は言わずもがな、客観的に一流と言い切れる
実力の持ち主でも自分の才能に揺るぎない自信持ってる人って意外と
少ないのよね…。
人間だれしも心の中では不安なもんさ
ごめんなさい。板違いなのは承知しております。
>445
キャプ取ってるひまがあるんなら、草薙に問い合わせればいいんじゃねえの?
>>449 神! ってソース注意深くみればわかりますね・・・トホホ ありがとうございます。
要するに自分でソース調べるのがめんどくさかっただけなのね。
ソース見るのがめんどいのに、
2ちゃんで教えてちゃんかまして、
キャプまでとるのはめんどくさくないのか・・・・
元背景描きですが キャラ描いてるほうが楽しかった・・・( ´Д⊂
描いたぞ見てくれ!っていう達成感はあるんだけどな〜(汗
sage
>>451 いちおう見たけど最後のほうだけさっと見ただけだったのよ。
Javaとかよく知らんし。スレ汚しごめん
人間もかけない・・・です
キャラよりも背景描くほうが好きだ。
同人誌のあとがきで皆がキャラ描いてる中、自分だけ風景画描いてました(鬱
458 :
スペースNo.な-74:02/07/27 02:27
背景なんて!!
459 :
スペースNo.な-74:02/07/27 03:14
仕事で背景描くのはストレスたまらんから(・∀・)イイ!!。
↑なのでレベル高いとこばっかなのだろう。
キャラデザは立ち絵はいいがえんえんエロ絵描かされるはめに。
しかもクソな企画やシナリオだったら
拷問うけんのは美少女だけでなく描き手もだ。
しかも流行が過ぎれば捨てられるフリー扱い。
背景とシステムのデザインはなぜか安定した給与の社員がやってる場合が多いという
業界七不思議・・・(;´д⊂)。
背景自在に描けるようになったらさぞかし楽しいだろうなあ…
つか是非にこのキャラを此処に立たせたい!と考えるのが楽しい常々。
実際描けたときの幸福。ああ…
才能が無い人々にはわからない世界だね。
⊂二二二二二二二二⊃
⊂二二二二二⊃
,,- 一 - 、
「'| / \
モウコネエヨ! || / ⊂二二二二二
L| 、 二二二二⊃ |
〜〜 ロ-ロ-ロ-日'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /゚ .゚ .゚ ゚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /
/ _ /
 ̄ ̄ / /
/ /
/ /
 ̄ ̄
463 :
スペースNo.な-74:02/07/27 07:09
小畑センセの背景くらいに描けるようになるのは
いつの事か・・・
背景描くのは好きだがペン入れると駄目になる。
定規使ってペン入れ出来ない…雲型も使えん・・・
464 :
スペースNo.な-74:02/07/27 07:35
つーかこのスレも息が長いね〜。
つーか、めんどくさがりに背景は描けない。
だから俺には描けない。
なんかないですか?背景のとりこになるようなアレが。
466 :
スペースNo.な-74:02/07/27 10:55
>>465 彼女に「背景仕上がるまでセクースは出来ねえ」と宣言する
467 :
スペースNo.な-74:02/07/27 11:36
>>465 今すぐカメラを持って外に出て、風景を撮って来い。
才能。これが全て。
オメーサイノーネーワ
ところで、この手の夏厨だけど、今度のコミケ前後に書きこみ激減
したら笑えるよね。
お ま え ら 同 類 じ ゃ ん
という感じで。
・・・まぁこう書くと、会場から携帯やPC使ってカキコする厨も
出てくると思うが、それこそ思うツボみたいな。
だれか背景に自信のある人うpしてくれない?
っつーか背景あるサンプルCGとか見れねえじゃんかYO(藁
イベントCGはしらんが一般背景な
オレはムビでしか見てないが
なんか良く「人の描き方講座」があるんだけど
「背景講座」ってないの?
みたことないんだけどさ。
>>479 結構あるんじゃない?
水彩のが多いけど・・
そういえば漏れも見た事無い・・・
書籍でもある?できればCG系のヤツ。
いや勿論水彩とかのでも応用効くんだろうけど
482 :
スペースNo.な-74:02/07/30 04:19
今までグルグル回ったCGサイトの中で
5個くらいみた記憶が…<背景講座
ただ何カ所かは、CG講座がありますとか全然宣伝してない
普通のCGサイトだったなぁ…。
ブクマしておけばよかった。
483 :
スペースNo.な-74:02/07/30 11:16
CGの背景講座がみたいねぇ。
>>482 今度みたらここで教えてYO!
もちろん他の人もね。
せっかく教えてくれたのにアレですが…。
3Dの背景なんてどうでもいいんだYO!
3Dから加工とか、雲模様を変形させて空を書くとかじゃなく
まっさらなキャンバスor取り込んだ線画に
ブラシ等をつかって自力で描いていく背景講座がみたいなぁ…
実力ガチンコ勝負なわけだけど
>486
じゃあ、最初からかいとけや、3D不可って。
つーか、講座の内容は晒した漏れの責任じゃねえっつーの。
>487
そういうのは自力で描けばいいので
講座なんかみる必要はないというか。
490get
>489
他人がどういう風に絵を描いて仕上げていくのか、漏れは興味あるよ。
特に背景ともなれば尚更みてみたい気が。
びほーのサイトにあった気がする。>アナログの講座
>489
>そういうのは自力で描けばいいので
今気が付いた。
もしかしてイチからの背景描きじゃなくて
作成上の加工TIPSが対象だったのかな…
だったら漏れ自体が激しくすれ違いだゴメン…(;´Д`)ネマス
過去ログにあったやうな
というかぐぐれば最初に出てくるが‥‥
ちなみに講座が乗ってるのは草薙だと思うんだが‥‥
うちのHP、昔は背景関係のコンテンツあったんだが、
その頃のキャッシュに釣られて週に何人かが来てた。
ここ数ヶ月でそれが突然増えたが何かあったのだろうか?
どっかの使えないDQN専門学校の課題にでもなったのかな。
>>496 見て来たけど無いよ?
会員にならないと見れないとかかな。
499 :
スペースNo.な-74:02/07/31 22:10
下がってるので一度age。
>498
良く探した?あるよ?
ニヤリ
501 :
スペースNo.な-74:02/08/05 03:40
保守揚げ
ほしゅ
503 :
スペースNo.な-74:02/08/10 23:36
ほしゅage
かっこいい背景見たいなぁ。
(なんかヌーヨークの街を上から見下ろしたみたいなのがいい)
誰か描いてくれ。
505 :
スペースNo.な-74:02/08/11 21:02
絵が全部集まったのが八月ちょいで
夏 落したらしい。。 ゲフン =■●_
もうだめぽ・・
なんの話なら
背景専門描きの立場っていったいどうなんだろう…
スケブお願いされても描けないんだ…ごめんよ…
風景でよければ…ってそんな人普通いないし。
別サークルとの打ち上げの自己紹介でも、背景だけって事で反応が薄い…
今度から背景もそのページの担当がやることになるらしいし。
(ノД`)グスン…キャラ描きの練習しようかな…
>>506 ご愁傷様。
次からは付き合う相手選ぶことだね。
>508
泣ける・・・。
いい仲間にめぐりあえること祈ってるよ
ヽ(`Д´)ノウワァァン
ふれんど〜!!
友情パワー!ヽ(;゚Д゚)/
394たんとはうまくいってるんだろうか・・・?>372たん
さぁ来い!ばっち来い!
517 :
スペースNo.な-74:02/08/17 14:33
めんて
良スレage
でも背景ってホントむずいよな。
な?
ソヤネ
520 :
スペースNo.な-74:02/08/18 03:03
お前馬鹿だ。
俺も馬鹿だ。
おれはバカか?
おれはバナナ。
おれはモモンガ。
俺はモナー
>>515 目下交渉中でありますヾ(`Д´)ゝ・
中身は言えないですが・・・
大仕事になりそうでやる気満万に。
勉強にもなりそうだナーと・・
今回のはちゃんと成立するといいやね。
372たんの前途に幸多からんにことを・・・・!
前にうぷしてた背景、とてもよかったと思いまつ。
あれを放置プレーイされたなんて気の毒だよ・・・・
釣った奴の腕前はどんなもんよ??
372たんも発展途上に違いないが、そこそこの完成度はあったもんな。
530 :
スペースNo.な-74:02/08/20 01:31
背景かける奴死ね
何を言ってんだか…
ネタニマ
背景うpしてほすぃ
カケネーヨ
白黒ならまだ描けないと言うこともないけど、
カラーで、しかも自然の物(木・水・空等)になると色の塗り方がさっぱりわからん。
絵があまり上手くないから、せめてグラフィッカーになりたくてもぜんぜんだめぽだよ。くそ。
>>535 うpしてくれ。いや、マジで。
頼むよ!!
>>528 372タンがしっかり勤めを果たす分には問題ないんじゃないの?
過去にあがってた絵で金が取れるかつーと微妙なランクだが・・・
知らない奴にただでやらにゃいけないもんでもない。
かといって同人は基本的に無償ちゅー概念もあるわけでな。
自分が成長する糧になりゃいいんでないの?
528でつが、537たんは何が言いたいのかよくわかりません・・・
煽りとかでなくマジな話、叱られてるのか、誉められてるのかすら。
私、なんか変なこと書いたでしょうか?
372たんを誉めちゃいかんかったのでしょうか・・・・
ずっと気になってたので、次はうまくいきそうでよかったな、
という感想のつもりだったんだけど。因みに>515も私。
>>538 すまそ、わかりにくかったな。
簡潔に言えば、あまり欲を言わないで自分のやることやるのが
一番
>>372たんのためになるってことを言いたかっただけ。
放置されて可哀相なのは確かだけども、自分がやることやって
レベルアップしてればいいじゃんって一面もあるってこと。
自分で今見ても 歪みが大量に見えるな。。
これは (゜д゜)ウマーに出来たと思った絵も次の日見たら (゚д゚)マズー
な法則だろうか・・=■●_
自分が気に入って参加するんなら、できるかぎり頑張ればいいんじゃないの。
成長するのが目的なんだったら、色々指摘して貰ってさ。
それで腐らずに納得してくれるモン描いてくのが、一番だしょ。
友達だけで、なあなあ作成するよりも利点といえばそう言う面だよな。
ダメなとこだのは、げしげし指摘して貰えるってのは大事。
馴れ合いからは成長しないからな。専学でよくあるケースだが。
>>542 んですねー
今度のは リテイク ガシガシだしますからとあらかじめいわれたので
それは全然OKだけど的確に指摘してくれと 話ししてあるので
ステップアップを目指します。
リテイク出すからにはきっちり指摘するのは基本だからねぇ
意味なくちょっとなぁみたいにもやもやにしか言えない奴は
実力がない証拠といえる
545 :
スペースNo.な-74:02/08/21 00:46
最初マターリギャラリー見て、晒すほどでもない気するけどうまいねえ、フンフン、
とか適当に流してたけど、
ETC に背景講座があるんだね。
そういうことは書き添えてURL貼ってホスィ・・・・
546でつ。更に追記。
なぜかギャラリーよりジャンクの方がうめえじゃねえかYO!
お、 背景講座だ・・
って 途中までか・・
>545のURLさん
ジャンクの方が絵として生き生きしてるように感じる。
塗りもそちらの方が好み。
アニメ風(ゲーム風)の塗りを極めたいのかな……。
5 5 0 !
閉鎖しとるやん ヽ(`Д´)ノ
ここから厨がなだれ込んで閉鎖ですか
なだれ込むほどの人数がココにいるのかどうか……。
553に同意。
総出でなだれ込んでも15人くらいじゃないの?(w
実は俺もそう思います
15人もいるのかこのスレ
点呼とるか 1
2!
15人主張した554。・・・・いないかもな(ニガワラ
背景技術レベルは初心者。カラーはとくにド素人。
さくらはアクセス解析サービスあるんで、モロばれだったろう。
気の小さい人だったのかも。覗いてゴメンネ。
とかいいつつ、漏れもこのスレのせいではないと思う(w
居ないだろ人…。
3!
もっと活発化して欲すぃ…。
552です。4!
背景は3Dソフトでおおざっぱに形取らないと描けないヘタレです
とりあえず5
あと10人
rock!!
563 :
スペースNo.な-74:02/08/24 10:51
2chに貼られたってだけで鬱なのでやめてください。お願いします。
本人降臨か?((゚Д゚;))ガクガク
というか フォトショップで色塗るのってむずかしいね・
色作るのが・・=■●_
難しいなら、コンナ場所で油売ってないでやれよっヽ(`Д´)ノウワァァン
>>564 最近、色作ったことないです;
色見本ファイルTRUMATCH.ACOから適当な階調を拾ってきてます。
というわけで点呼継続、七(でいい?)
ちなみに自分も3D(MHD2002)や写真資料を元に
描き起こすことがほとんどですな。
3Dかぁ〜。
俺も買ってほとんど使ってないライトウェ〜ブがあるなぁ。
568 :
スペースNo.な-74:02/08/24 16:22
点呼6
きのう戴いた同人誌のコンビナート背景の上手さにショック受けました。
鉄骨とかトラス構造とか割と得意だと思ってたけど、自分ももっとがんばらんと。
ついに6人目が登場!
7人目でいいか?
>570
キミは8
>571
キミは9
で、俺が9
ごめん俺10
>570でなくて>569だ
もうだめぽ…
大好きだ…
まぁさ、十人の大台に乗ったので由としようではないですかということで(・∀・)ヨシ!
>>567 うらやまし(w
Shade欲しいとは思っているのだけど、背景だけでなくキャラ、テキストと
全部一人で制作しているので本格的に3Dにまで手を出すのは躊躇ってしまう。
MHD2002をアタリ(下書き)と割り切って利用するのが現状では最も効率的っぽいです。
なんでレス増えてるのかと思ったら・・・w。とりあえず11ポ
そろそろスレ名の話に戻るべ。
15人弱というところか
>>566 色見本からかぁ
自分もだいたいそうだけど
キャンバス上で グリグリまぜて つくったりしてます(;´Д`)
3Dかぁ 昔勉強してたけど卒業したからソフトなしヽ(`Д´)ノ
三角定規でおとなしく パース線ひいてます(w
す、すいません!遅刻しますた!
11!!
背景描いてたからここ見てなかった。
12!
背景も体もかけないですくそ
13ー
昔アニメの背景描きでした
手書きに慣れてしまっているのでCGでの書き方には四苦八苦。
偶然的なぼかしとかむずかしい・・・
14〜
背景描くの楽しいけど時間がかかるのが難点。
15。
3Dで背景やってると建築物を手書きで線引っ張ってる人間が信じられなくなる16
ROMメインでつが、背景制作参考にさせてもらってます。
漫画屋兼ゲーム原画屋・Shade勉強中〜。
17。
ゴキュリ
写真屋よりも塗り太の方が背景に向いてる感じがする〜、18?
あそこって前から閉鎖予告っぽいのあったYO
違ったらごめんよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
19
同じ人がカウント増やしてる気がするのは、気のせいでつか…?
写真屋も映画のマット画描くのに使われたりするし、結局は描き手次第ですよ。
20
>>593 ん?そうなのか?
点呼だから一人一回返事すればいいからね
>>594さん
なるほど、写真屋はどうも苦手でして。
うーむ、ちょっと真面目に背景勉強しようと試行錯誤中・・・
ここでは評判悪いグラフィック社の「パースの描き方」って本だけど、
なーんにも分からない自分には意外と役立ちますね。
当分はこれを横においてお絵かきケテーイっぽいです。
1年ぐらい書きつづければうまくなるかな?
スターウォーズのメイキングではPainter使ってるとこが
ちょっと映ってたな。
21
>>596 写真とか、実際の風景を見ることも忘れずにね。
>>596 漫画絵の参考書等については創芸社の
「アニメーション美術」・小林七郎著
「アニメーション作画法/デッサン・空間パースの基本」・湖川友謙著
「アニメーション作画法/実技編」・湖川友謙著
という3冊があれば、だいたい足りるんじゃないのかな。
この本ガイシュツ?
600get
自分は現代パースの基本と実際とかいう よくわからんパースほんだけ・・
というか 今年になるまで空気遠近を知らなかった罠 というか今もよくわからない。
明度と彩度で混乱すること多々(;´Д`)
自分は効率のごく普通の厨学校行ってたけど、
美術の時間に習ったなあ…<空気遠近。
萌えゲー背景の場合、あんまり気にせずに、かわいい色塗れば(・∀・)イイ!!
・・・・とか言ってるからいつまでも上手くならないんだよ、の点呼2。
住人15人説覆されてビクーリ。
効率→公立 (;´Д`)
ここ意外と人いるましたね(w
>>598さん
ええ、写真はばっちし見ますよ。
しかし、誰もいない電車を取るのって時間が限られる上に恥ずかしいかった。
>>599 その3冊今度チェキします。
情報サンクスです。
>>600さん
600ゲトおめ〜
>>601さん
私はリアル工房です(⊃д`)
美術の時間にやるのは人のデッサンばっか。
背景というか風景画なんてほとんど書かないですね・・・
人物の彩色講座とか本というのはあるけど、背景は少ないですよね。
特に本、これまでに背景に特化した物は見たことないんですけど、あるんでしょうかね。
意味不明な事書いちゃった。
×:ここ意外と人いるましたね(w
○:ここ意外と人いるんですね(w
ぐはー、さらに誤字発見。
もうだめぽ。
タイピングミス多すぎ、逝ってきます。
×:しかし、誰もいない電車を取るのって時間が限られる上に恥ずかしいかった。
○:しかし、誰もいない電車を取るのって時間が限られる上に恥ずかしかった。
勝手に理解するからいちいち指摘しなくていい。
3連続でんなこと書かれる方がウザイ。
こうしてリア工房はまた一つ成長していくのであった
授業で風景画なんて、中学の写生大会が最後だな…
高校じゃやらなかったし。
授業で 風景画。。 小学生のときが最後だ
というか 風景画といえるのかもなぞだ (;´Д`)
高校のときは音楽ダッターヨ
>>606さん
すみませんでした。
やっぱり風景画ってあまり書かないものなのかな。
私は人物書くよりも風景とか人工物書かさせてくれる方が嬉しいんだけどな。
611 :
ペンダコン:02/08/30 05:56
ペンダ子はどこいった!?
知らない
魂のこもった背景画をみせてくれ。
風景画と背景画は違うと思われ
才能が全て。あきらめろ。
草薙さんでArt Collectionのトライアル版送付(9/7まで)あるけど申込みました?
そんなことよりちょっと聞いてくれおまいらさんよ。
そんなにオリの事嫌いでつか?いじめでつか?
11はオリだポ。
>>582 遅刻したうえに点呼間違えるとはこのすちゃんぴんがぁ
というわけで22だポ
11ポとか半端な宣言するからだw
申し込んだ
>>616 申し込んでみたよ〜。
教えてくれてありがとう。
622 :
スペースNo.な-74:02/09/02 09:14
会員じゃないから申し込めねー・・・。(;´Д`)
>622
会員登録くらいすぐできんべよ
んーなんかな、それ目的みたいで急に会員登録というのも
悪いというかちょっと申し訳ないように感じただけ。
もちろん大ファンでいつもサイトもみているYO!
でも欲しいので登録してみようかな。
むこうだって、それがきっかけで会員が増えるのを
イヤだとは言わないと思うぞ。
つか、会員増やすのも目的のひとつではないかと思うんだが
>>629 率直に上手いと思う。
いくつか難点を上げるなら、
右側の構造が不明瞭であること。
陰影が全体に不明瞭なために、全体がぼやけた印象になっていること。
壁の汚れが影のように感じられてしまうこと。
”角”の表現が甘いこと。
ぐらいでしょうか。
>>629 率直に、(゚д゚)ウマー!
出来れば制作時間やツールなんかも教えて( ゚д゚)ホスィ…
>>629 絵的には癖がなくて使いやすそうだと思いますが、このままだと壁の明るさに
比べて床が暗すぎる気がします。
立ちグラのことを考えて控えめにされてるんでしょうか?
壁の上の窓ですが、少し壁から廊下側にでっぱっているようですが、
左側の壁の手前部分は廊下側に出っ張ってないように見え、最初の柱の
ところで廊下側に出っ張っているので違和感を感じました。
廊下の天井も左の方が明るいはずなのに
一面通してほとんど同じ色っていうのも違和感あるな。
机と椅子の角度もちょっと変じゃない??
ええんじゃないか?
ゲームの雰囲気にもよるけど、
嘘でも少しオーバーなぐらいに色味を付けた方が見栄えはよくなりますね。
床の色を緑・青系にしてみたり、外光を青っぽく(朝)してみたりとか。
ところでこの絵って例の頼まれたって絵じゃないよな?
勝手に晒したりすると信用なくすぞ。
>>629 建築パースが描きたいのか、漫画絵の背景が描きたいのか、
どっちつかずのタッチになってると思うけど、そのへんどうでしょ?
厳密には頼まれた絵というわけではありません
別の塗りを見せてくれといわれて描いた
金の絡まない 使い捨てサンプルです。ヾ(`Д´)ゝ
確かに 指摘されてみると色々気になる点がボロボロと・・
フォトショップ使って 6日くらいです(10時間くらいかな)
フォトショップで背景塗ってみたのは初めてだったので
指摘された点今後の描くときの参考にさせていただきます。
指摘ありがとうございました
壁が明るく床が暗いのは立ちグラを考慮したわけでもなく
失敗です。あとぼやけてるのは 雲模様が強すぎました。
>>838(372)
処理とか丁寧で上手いです。フォトショップだけでパースつけるのは大変とは
思いますが、やはり変形/遠近法を使っているのでしょうか?
ちょい残念なのは椅子。座板や背もたれが本当に平板みたいですが、実物はもうすこし
人間の背に合わせて湾曲しているし、座板との角度も垂直でななく、若干後ろに
傾いています。
あと、関係ないですが建物の構造が気になりました。右側の壁には掲示板がありますが、
普通の校舎ではこちら側(普通北〜西側)には部屋はなく、外を見渡せる窓になっている
と思います。むしろ、掲示板は教室側(左側)の壁に設置されるのではないかと。
右側が窓なら、採光も十分になるので廊下の床面ももうすこし明るくできるのでは
ないかと。
我が母校は、一部の廊下は左右両側に教室がありますた。
片側が普通教室で、片側が特別教室。
372たんの背景と同じく、掲示板もありますた。
あんなに長い廊下は無かったけども。
多分、敷地が狭かったので、両側に作らざるを得なかったんじゃないかなあ
641 :
スペースNo.な-74:02/09/04 18:52
>>372 敢えて言うと
廊下に消火栓などのオブジェがあったり、
各教室ごとの表札、掃除用具用のロッカー(教室に入ってるガッコだろうけど・・)
などがあればリアリティが増すかと。
学校内なんかはさすがに見たことが無い人間はいないしね・・・逆に難しいかと。
>>639 俺も椅子は思った。
座る部分と背もたれの角度がおかしいよね。
窓も、壁に全然ないのは不自然だね。言うとおり、掲示板は教室側で
右の壁に窓を付けるべきか。
ない形態の学校がない訳じゃないが。
>>641の言うとおり、消火栓とかロッカー全くないまっすぐな廊下ってのは変。
けど、総合的にかなり優れた絵だと思うよ。3Dばっかりのなか、これだけ描ければ。
あとは経験積んで、何がないと不自然かとかわかるようになればいいんじゃないかな。
がんばれ。
小物を上手く配置できるようになるとですねー
使い回しが利く(w
644 :
スペースNo.な-74:02/09/05 00:54
才能が無いと無駄。
648 :
スペースNo.な-74:02/09/05 10:04
>>643 そう、小物関係を別ファイルで作っておくと後で使いまわせる(&修正で)
ので後々楽 w
さうだな
最近の若ぇモンは…。
発育が(゚∀゚)イイ!
若くても貧乳ですが何か?
…つか、ここって女性率低そう。
自分だけかな。
653 :
スペースNo.な-74:02/09/06 00:04
ナニが背景だぼけーしねー
今更23人目。
アシ先でいつも注意されてるダメ人間でス。
やっぱ日頃から観察力を持っておかないとだめぽ。
あとデジカメあると便利だよね。欲しいなー。
カラーもうまくなりたいっす。
って、練習もしないで愚痴るだけじゃダメだよね。はぁ。がんばろう。
アシさんの背景きぼんぬ
若くない上に貧乳だぞゴルァ(゚Д゚)!! ついでに点呼、24人目。
アシあがりですが、自分のマンガには、アシで描いてたほどは背景には気合が入ってないかも…。
このスレは、カラー背景の話題も結構あるので、そうなるともう出る幕なし。
女性向けでマンガだと、カラーで背景を描く機会って、かなり少ない…。
遠近とったりするのは 天井以外は全部紙で引いて割り出して
出来あがったのを フォトショップのラインツールで清書しました
小物かぁ そういえばまったく頭になかったです(;´Д`)
廊下の右側が スースーしてるのは初めにロッカーを置くつもりだったのを
そのまま忘れてしまったからだったりして・・
教室中学 高校と両側についてたから それがほとんどだとおもってますた。
大半は 片方なのかぁ・・
>>656 うpしてくれ〜。
貧乳だからって油断してるとたれちゃうぞ。運動すれ。
>658
モノクロの線画のでいいの?…つっても、わざわざウpできるほどのものって
どのくらいあるかしら。
あぷろだどれ使えばいいかな。
運動…しなくちゃねえ(;´Д`)
>661
うひゃあ。
制作時間やら手順とか知りたいです、マジで。
>661
萌えた。(;゚∀゚)ハァハァ
>661
コ、、コマカイ(;´Д`)イイ
いいねー。
でもアレだけ細かく描き込んでもほとんどの人は
背景なんてほとんど見ないんだよなぁ...。
そこが良いのかもしれんが。
ちと、複雑。
背景描きの技術を評価するのは絵描きだけか……
>>661 (・∀・)イイ!
それを描かれたのは何歳頃ですか?
も、萌えますか?(w
>661の製作時間は…うーん、6時間はかかってたかな、もっとかな…。
でも、ああいう絵は、手間がかかるだけで手順は単純です。
まずアタリで道路を描いたら、ビルを置きたい場所に、アタリでビルの大きさの箱をどんどん描いていきます。
アタリの箱は、ディティールはまったく無視して、大きさと向きだけを考慮します。
ビル街っぽいシルエットになってきたら、そのあと窓だの植え込みだのを
下描きでねちねち描き足していくんです。
最近のものはこんなぐらいです。所要時間は1時間弱…かな?様式むちゃくちゃですが。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n087.gif アシの時は、それでお金をもらっているんだからと、いっしょーけんめい背景も
描いていましたが、自分のマンガだと「どこにいるかが判ればいいよね!」という心根が、つい。
それにしても、Tooのパース定規2は、マジで(・∀・)イイ!!
>>669 よろしなぁ、よろしなぁ。
そして…。
もっとぉ、もっとぉ。
なんかこのスレってすすみ具合にすげぇ差があるな。
進む日は一気に書き込みあるのに。今はまたーり。
672 :
スペースNo.な-74:02/09/09 00:48
>>669
漏れって慎重派だから買い控え組なんだけど
パース定規2ってそんなにイイ?
ああいう便利ツールって使用頻度って高くなさそうだけど、どうなの?
>672
使用頻度は、どのくらい背景を描くかによりますが>パース定規2
描いている原稿用紙内に消失点が取れる場合は、普通にパース取った方が早いでしょうが
消失点が原稿用紙からはみ出す場合には、絶大な力を発揮します。
「付けたし用の紙+ドラフティングテープ+長定規」=「パース定規2」という感じです。
付けたしの紙と長定規に辟易していた自分には、非常にありがたいものです。
アシ時代、これがあったら大分楽ができたんじゃないかと。
>669(;´Д`)ハァハァコマカイ
値段の割には。。。とあったが。。。
どうなんだろ?
>>661 いいね。
この板、萌えキャラにこだわる人はいても背景にこだわる人は貴重。
ちゃんと評価されてるのも希望がもてるね。背景好きとしては。
机の上に画鋲針上側にしてテープで固定して
定規が・・
>>677 すげー ウマイー
階段降りるとき怖そうだ(笑
このまえ人から教えてもらってそれから愛用してますが画鋲を固定して
(消失点が遥かかなたのとき) 1メートル定規に針の部分を引っ掛けて線ひきますー
って普通のやり方かも?
書き方がへんだった
VPが紙から遥かかなたのときに
そのVPの位置に画鋲を針を上にしてマスキングテープかなにかで
固定して というやり方
>師匠
(゚д゚)ウマー
画鋲はどっちかベタフラかスピード線だべ。背景かくときは危なくない?
>677
どれも描くの早いんですが、先生。作業を簡略化するコツってあるんですか?
階段の絵も、段のためにグリッド引きますよね?
パースのグリッドだけで複雑になってしまうんですが…
師匠の背景にハァハァ… ウッ
グリッドが完全に消えない程度に薄く消しゴムで消すとか。677じゃないが。
>683
目 分 量 。
つまり経験、と・・・。
マンガの場合、「まったく背景のないマンガ」と「多少へたれている背景が描いてあるマンガ」では
キャラの絵が同程度でもマンガとしての完成度は、格段に後者に軍配があがりますから
うまく描けない、とかパースが狂う、とかもうあまり気にせず、ガンガン描くのが吉だと思うです。
…あまり講釈たれ蔵になるのもヒンシュクかと思うんですが(;´Д`)
…マンガ背景をなるべくカンタンに描くコツ…とかやりますか?
>686
楽しそうー。なごむ。
透視図法(パース)は本来は三面図から描き起こすための図法なので、
パースから絵を起こせるわけではないんですよね。
むしろ、絵を描くときのガイドライン的な物なので、
まずはスケッチする能力がなければいけないわけで。
例にして悪いけど
>>686の中学生の描いたパースは、
技術的には要点を抑えているし頑張ってもいるのだけど、
絵として見るとどうも見栄えがしない。
というか、パースに絵を押し込んでいるような無理を感じてしまう。
先生!禿しくキボンヌ!!!<マンガ背景をなるべくカンタンに描くコツ
ヘタレでも無いよりマシ、という気持ちで、夏コミ合わせの本に
52ページみっちり、はじめてサボらずに背景入れますたが、
時間かかった割に出来栄えが本当にヘタレで、ろくにその本が見返せない…
人物もそうだけど
背景も同じ構図を何度も描けば楽に描ける気になる。
気になるだけで手間はかわらんけどね・・。
(´-`)。о(背景描いてると、いつの間にかベタ塗り・トーン貼りをやらされてるのは何故だろう…)
なんだかキミたち、カンタンに描ける方法は? とか、楽に巧くとか、
ムシのよろしいことばっかり考えてませんか?
ちったー真摯に絵に取り組めっつの、ヘタレどもめ。
つーかペン入れる時で窓枠やら手すりがひん曲がって…
練習しかない?やっぱ。
でもちまちま時間気にせず定規で描いてる時が楽しいんだよな
>>686のパース絵
苦しそうなパースは、2点透視で消失点を画用紙内に設定しているためだとおもうけれど、
絵として見栄えがないのは、ラインが単調であるというのも原因のひとつではないかと。
明部や暗部、遠景も近景もタッチが同じ所とか。
>>696 3d/写真で大枠のパースの見本を作ってトレス台で引っ張るという手もある。
ゲーム背景ならラフを描いたあとはパスで線画を引き直しちゃう。
結局は、技術の積み重ねだけど
楽して/効率的に作業を進める方法を模索するのも必須。
ゲームの場合、複数スタッフで塗っても個人差がでないように考えないといかんし・・
あ、700だけゲトしとこ。
>>698 自分の場合も、同人ソフト用の背景を描く時は、
下書きをスキャンしてPC上で清書。
といっても、背景は輪郭線を使わないので
パスでペン入れのようなことはしないのだけど。
下書きは、パースのガイド線だけ定規を使って、
それ以外はほとんどフリーハンドです。
イベントCGの背景も同じような方法。
最近は3Dや写真から描き起こすことも多いです。
3Dマイホームデザイナーで設定代りに建物とか部屋を
組み立てておくと結構便利。でも凝り始めるとキリがない。
699の背景画像、パッと見は綺麗なんだが、
ちゃんと補助線を引くとなんか納得いかないの漏れだけですか?
イパイあるなー
オレもこれくらい描けるようになりたひ。。
町を見下ろした絵の”止まれ”が微妙に気になったのは
たんなる目の錯覚かな左右の側溝?の幅とが悪いのかもしれないけど
って699さんが描かれたのですか?
いや、線画について色々漁ってたらたまたま辿り着いただけです。
私はまだまだ見せれたものじゃないので。
草薙の無料トライアルCD
キタ━川o・-・( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)ノ
>>704 そうなんですか
ガンバです (´∀`)オレモナー
>705
期待AGE
トライアルCD 重いぞ―(゚Д゚)ゴルァ
まぁ 無料だからいいや というかんじだけど
製品もアレくらいおもいのなら 少しいやだなぁ
マクロメディアのソフトでつくった
重たくて 枚数の少ない 背景集というかんじですた
やっぱすげーと おもったけども(笑
さて 見ながら真似でもしよう・・
まだこねぇ…
来た!
おめでと
711 :
スペースNo.な-74:02/09/22 21:35
背景描けない人っているんですか?
すごいですね〜。
連休だからなぁ
713 :
スペースNo.な-74:02/09/23 03:08
>>707 素直にアニメDVDを買ってPAUSEで模写した方が安い罠
714 :
スペースNo.な-74:02/09/23 11:36
曲線が上手くかけません
楕円とか雲形の曲線部分を上手く使おうとしても全然合う曲線が見つからない
そしてフリーハンドで描いてしまう
なにかコツはありますか?
フリーハンドを極めるしか・・
クネクネ曲る自由曲線定規・・・はあまり使えないので;
形の比較的単純な雲形のでっかい奴(ユニカーブとか)
を使うと大抵の曲線を引ける。
ただし、線を綺麗に繋ぐ技術が必要になります。
>ただし、線を綺麗に繋ぐ技術が必要になります。
ヌキはちゃんとできるんですが、
入りで、定規からペン先が離れるとき、
ペンが変な方向に行ってしまいます。
コツがあったら教えて下さい。
718 :
スペースNo.な-74:02/09/27 19:47
656の師匠出てこないですねぇ。忙しいのかな?背景のコツきぼん。
いや…ちょっとウザかったかなと反省したので、ひっこんでたんです(;´Д`)
>>719 うざくなんかないYO!
今後ともよろすく、お師匠。
チョト調子に乗ってみたり。アヒャ(゚∀゚ )
でもさすがに「師匠」はこっぱずかしいので、ナシの方向で…。
アタマのすみに入れておくと便利(?)なのが、背景パースの難易度かと。
時間がなかったり、また、まだ背景を描きなれていないけど
挑戦してみよう、というときに、難易度を下げて取り組んでみるというのも
ひとつの方法かと思うのですよ。
簡単に説明すると、画面(フレーム)内にアイレベル(地平線)があり
なおかつ、床面(地面)も画面内にある絵は、難易度がそうとう高く、
描くのもめんどくさく、ちょっとの狂いも大変めだちます。
その床面(地面)に、人物が(しかも複数)いたりすると、これはもう
最高難易度になると思います。ちょっとでも立ち位置や比率が狂うと
「すごくヘン」な絵になってしまい、ほとんどごまかせません。
これを、床面を下にフレームアウトさせて、画面に入れない(描かない)
ことにすると、ぐっと難易度は下がります。パースや人物位置、比率も、
多少狂っていても目立ちにくく、ごまかしもしやすいです。
ついでに、アイレベル(地平線)も画面下にフレームアウトさせると
もう一段簡単になります。サイコーレベルでごまかしもききます。
しかも続く。
床面もなく、アイレベルも下のほうの位置にあるということは
少々見上げぎみの構図になりますが、ここで欲を出して(?)
三点透視なんかにはしなくても、もちろん大丈夫です。
漫画の背景は、実はかなりの割合で、一点透視でも押し切れます。
場面が室内に移ったら、部屋のドアの上の方と天井をちょっと描いた
コマを入れる、外にいるシーンなら、ビルとかの建物の
上の方を描いたコマを入れる、とまあ、これだけでも
ぐっと「漫画」らしくなるもんなんですよ。
場面説明の、背景オンリーのコマは、小さめでも大丈夫です。
慣れてきたら、だんだん人物コミの背景ありのコマを描くように
していけばいいと思います。
はじめは、床面の見えない簡単な、バストショットの背景から。
ただし、床面まで見えてしかもそこに人物がいる、という絵は
めんどくさいだけあって、画面の安定感も説得力も段違いに大きいものなので、
あまりいつまでも逃げ回ったりしては、イク(・A・)ナイ!!ですが、
簡単でとっつきやすい所から、どんどん描くのが(・∀・)イイ!! と思います。
頑張ります
656さんありがとう…本気でありがとう。
726 :
スペースNo.な-74:02/10/01 14:46
同人ノウハウ板で初めてノウハウ見た。
記念カキコ&あげ
727 :
スペースNo.な-74:02/10/01 14:58
師匠はなしか…、じゃあボス?
ありごとごぜますボス!
さっそく取り掛かって見まっす。
ふ、不覚にも笑ってしまった…>ボス
なんか不思議な世界が展開してしまうような気が。
そしてかちゅ使いだったため、省略されているのに気づかなくて申し訳ない。
この先は、コマ割りスレの方がいいかもな話題ですが
ちょこっとヒキョーレベルにズルかもしれない技をひとつ。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n095.gif アタリのラフ画ですが、漫画的には、この人物たちは
ビル街を歩きながら会話しているように見えます。
でも、実際には人物は背景画の中には入っていないので、
パース上では、立ち位置や比率などを厳密に考えなくてもすむわけでラッキー。
変形ゴマなので、誰にでもこのまま使える手ではないかもですが
作業的には、非常に楽になります。画面も派手になるし(w
多用はさすがにできないでしょうが、色々応用は利くと思います。
GS美神の作者とかが、よくこんなようなコマ割りをしていた気がします。
なるほど。漫画にはいろいろな技があるもんですね。
漠然と見ただけでは技法的な意味に気付かないけど
言葉で説明されると納得。
731 :
スペースNo.な-74:02/10/02 09:14
一生ついて行きます。>>ボス
これはイイ……これなら何とか…。
ボス最高age。
>>730 煽るわけではないが、漫画を描くのなら他人の描いた漫画の分析ぐらいしろよ。
読者の視点で読んでるだけじゃだめだ描く側の視点でも読めるようになれ。
先人の描いた漫画はTipsの宝庫だぞ、漫然と見てるだけじゃ勿体ない。ストーリー
演出、コマ割・・・知りたいことの全てはそこにあるんだから!
>732
確かに。コマ割りに詰まっていつも見ている漫画を見ると目
からウロコがぼろぼろ落ちるよ。
そういう時にきちんと言葉で理解しておくといいんだろうな。
でも656さんのバストショット背景→床面背景の流れは説明
してもらってとても参考になりますた。
漏れ、がんがるよ。
>>732 どもども、まったくおっしゃる通りで。
漏れ、絵は描くんだけど実は漫画はまだマトモに書いたことがないんです。
なんかひとつマンガを描く/書くのって凄いことだと今頃気付いた次第。
>>729 その手法最近使い始めました。要するに16p〜24pというストーリーの中で
主人公の状況がわかればいいんで、ちっちゃく背景描いて手前にキャラをアップ
してかぶせるとか。
あと、同じ手法の発展形で背景の中にもキャラを小さく入れれば、キャラの状況と
キャラ表情が同時に掴めるという風にもできる。
自分もGS美神はよく参考にしてます。スレ違いかもしれないけど、シナリオを
逆に起こしてテンポや間合いを調べたり、ページ全体の構図を調べたり。
737 :
スペースNo.な-74:02/10/04 10:09
GS美神・・・
漏れも参考にしてます みんなそうなのか!!??(藁
背景はもちろん書き文字とか効果とか・・・
大好きだし全巻持ってるけど、参考にしたこと無いや。
そういう観点で再読してみよう<GS美神
自分はヒカルの碁の背景に(;´Д`)ハァハァ
むしろ最近のヒカルも(;´Д`)ハァハァ
新シリーズが始まった某妹アニメ。
キャラはCGなのに対し、背景が手描きタッチ。
キャラだけが浮いてるようにしか見えなかった。
最近のアニメのキャラは大抵CGだと思うんだけど…
CGかどうかじゃなくタッチの話だろ
じゃあそう書くべきだ
そう書いてあるじゃん。(;´∀`)
746 :
スペースNo.な-74:02/10/08 11:52
キャラのCG彩色がだめ ってことなんじゃ
たしかに浮いてて目が痛い
というか、
色指定の人がRGB発色と、
CMYK→RGB発色の違いを意識してないんだと思われ
……スレ違いな話題か?
748 :
スペースNo.な-74:02/10/09 19:50
TVはRGBでもCMYKでも無いが…。
ま、セルの塗料のは確かにCMYK並だが。
TVはRGBだろ。
うん俺もRGBだと思う。
ちゅーか、ブラウン管を虫眼鏡で見ればわかるけど、RGBになってるよ。
三色あわせれば白になる。
YUV
>>747が言いたいのは、デジタル合成時のことでは?
754 :
スペースNo.な-74:02/10/10 03:23
>>753 どっちにしてもCMYKは出てこないだろ
反射原稿とCMYKを混同しているのだと思われ。
浅ましい揚げ足取りもほどほどにね。
別にあさましくもないし、揚げ足取りにも見えないけど…。
まあしつこいことにかわりは無いけどナー
とりあえず、浮いた背景は勘弁してくれと。
759 :
スペースNo.な-74:02/10/15 12:53
背景は別に変わって無いんだよな、アナログ時代から。
変わったのはキャラの方だから。
いや・・変わってるのはプレイヤーとクリエイターの心さ……
それではお聞きください、中島みゆきで『時代』。
何かの本で見たけど、締め切りまであと1日という状態で32ページ完成させなければならない漫画家がいた。
アシスタントが手伝ったとしても、背景を含めて1日では到底無理なのは明らか。
ところがその漫画家は、原稿を落とすことなく書き上げた。
夜のシーンにして背景ほとんど真っ黒にベタ塗りしたんだと(w
俺ぁてっきり、スーパーアシスタントを雇ったのかと
きみ〜とぼくとのあいだ〜には〜
風の中の昴 砂の中の銀河
みんな何処へいった 見送られる事もなく…
「〆切まであと1日」
「32ページを──」 「一晩で完成させる」
「到底無理」
「不可能を可能にする──」 「奇跡の背景作画」
地上の星は 今何処にあるのだろう
766 :
スペースNo.な-74:02/10/16 04:37
767 :
スペースNo.な-74:02/10/16 04:46
デジタル化しておくと、背景なんざ、スイッチポンよ。
もっとも背景データをあらかじめ作るのに、
非常な労力が必要だがな。
>>767 漏れはデジタルといっても2Dメイン。
背景描くとき、のちのち使い回せそうな物(キャラの家とか、学校とか、部屋とか)は
別紙に大きく描いてスキャンしておき、トーンのように必要な場所に縮小して貼り付けてる。
スイッチポンとまではいかないけど。
何か、最近書き込み減ってきたな。
一時期はイヤに盛り上がっていたけど。
>>769 ま、マターリ逝こうや。
3枚終了休憩中。
先は、長い・・・。
3枚って何やってるん?
干物。
ところで、ノベルゲーム系の背景のことなんだが、イベント絵で
人物と背景が一緒のものと、立ち絵キャラの後ろに背景だけを
用意しているものって考え方が違うよね?
例えば室内を描いたとき、立ち絵キャラの後ろの背景って
天井も床も描いてある部屋全体を見渡した構図だったりするけど、
そこに"後から"現れるキャラはミドルショットかバストショット。
つまり、人物と背景のパースが合わないんじゃないかと思うんだが、
ヘンじゃないのはどうして? それとも合ってるの?
つい最近同じようなことを某日記で見たなあ…
立ち絵の後ろの背景は、場所・時間を示す一種記号的なものなので、
人物にあわせる必要は無い。
むしろ部屋全体を見渡せる構図の方が、記号としての役割を果たしている。
見る側が違和感を感じないのは、それが当たり前だからではないか?
見慣れているというか。
775 :
スペースNo.な-74:02/10/17 11:56
厨房の頃初めてやったエロゲー「同級生2」が正にそれだったが、最初から違和感無かった。
>>774の言うように、記号と言うか初めから「お約束」で成り立っているのは一目でわかったし。
そうですか
>>776 >>774 >>775 レスポンス産休。やっぱ、オレの思い過ごしという訳じゃなかったのね。
つまり、あのバアイは 背景と人物がマッチしなくてもOKな ゲーム上の
独特な表現法っていうことかな。
ちょうど、656師匠が
>>729で言っていたあの手法に近いモノがある
ような気もするねー。
物理的に、ちゃんと人物のパースと背景をすべて統一するのは
量的に無理だからね。
いる場所が背景、話してる相手がキャラ絵と独立して考えた方が。
ぬおっ、これ 779が編集したの?
こうやって色んなゲームをまとめてズラッと並べてみると、
こういうゲームならではの特徴というか雰囲気がわかって
参考になるな〜。サンクス!
上の方の
>>721-722 あたりで書かれているTipsと似たような
ことなのかな。
床面は見えても、足元が映ってないだけで随分気にならないね。
>>781 あんなにってあの程度の量もプレイしてないのに
ゲームを作ろうなんざ片腹痛いわっっ
とかいってみる。
キャラと背景の関係だけなら、あの量で十分じゃないの?
あと、ゲームプレイばっかやって肝心の製作が進まないというのがありがち。
>783
>781ってゲーム作ろうとしてるの?
漏れはゲーム作ろうなんて全く思っちゃいないが
背景上手くなりたいからこのスレはチェックしてる。
おまえら! 部屋のデザインはどうしてまつか?
漏れはビンボ人なんで、お金持ち系の話描く時なんか部屋の様子とかイメージ沸かないんで、
お金持ちの住宅があるあたりに町並みの見学にいったり(空き巣行為なんかしないけどな)、
内装は住宅関係の雑誌買って研究してる。
だけど、逆にもっともっと底辺な家とかの資料なんかどうしてる?
下町とか、廃屋寸前な家とか。
DVD「巨人の☆」「あすたのジョー」を参考にしる!
・・・・・・とか書いちまったが、ちょっと興味深いな。確かにマジな資料が少ない。
しかし漫画だかゲームだか知らんが、787は どういう作品を作りたいんだ?
資料としては、まず本は基本。
インテリアの本とかね。
あとは、ドラマ。
これなら多種多様の時代設定、生活レベルのものが見れるし、
病院とか普通じゃ資料撮影に行けないようなものも手に入る。
ただ、ちゃんとしてないドラマを参考にするとアホ見るので注意。
フツーにマンガ。キャラが家にいるシーンとか事件が起こった家とか、そういう
背景に使う。
病院の資料も近々必要になるんで準備中。
以前入院とか検査とかで病院に入ってたときそれなりに観察してたけど、作画するにはもっと
詳細なものが必要だよなぁ。
近々某医大の学園祭があるので、そういう機会に病室とか施設とか写真とってこようかと
ひそかに計画している次第。
>>790 建物が別だって。
病棟は入院患者もいるし。
そっかぁ、残念。
まぁでも医局ぐらいチラと見られないかな?無理?
っていうか、病院モノだと、
病室、ナースセンター、診察室、病室、手術室とかいるんでしょ?
病院っていう「病気」のプライバシーの面からいって
撮影は間違いなく不可だろ。
素直に忠実に再現してるドラマの背景を探した方が手っ取り早いと思われ。
一般人が入れるところなんて、想像以上に限定されてるよ?
しかも写真を撮る隙があるエリアなんてもっと狭い。
看護婦(英訳)のお仕事って写真集出てなかった?
あとイーアール(アルファベット)もビジュアルブックとかいうのがあったYO!
795 :
スペースNo.な-74:02/10/18 22:59
ERのDVDレンタルしる
そうそう。病院ドラマみりゃいいじゃん。
798 :
お店の中の写真:02/10/21 08:27
資料提供スレ、(・∀・)イイ!ね。
ブックマークしたよ。
ところで「○○の背景をちゃんと描きたい!!」というとき
私は○○までデジカメで写真を撮りに行くんだけど
困ってるのは、お店の店内の写真なんだ。
無断で店内をカシャカシャ写真を撮ってたら怪しい人に思われるでしょ。
かといって、お店の人に写真を撮らせてほしい、というのをお願いするのも
自分がプロの絵描きなら「取材目的で」というのが通じるかもしれないけど
ただの同人好きの素人がお願いしてもキッパリ断られそう。
お店の店内を撮った背景写真集も市販されてるけど(ありがたい)
自分が描きたいのとは違うことも多い。
みんな、どうしてる?
覚えるよ。マジな話、観察して記憶する。
漫画に使う背景にということはその場所がどう言う場所かが描かれてあれば
いいわけで、表現上の写実性が求められることはあっても(絵柄によりけり
だが)しょうもないディティールを再現する必要はないだろ。
「特定の店舗を描写しなければならない」という必要性がない限り、それで
十分だと思うが?
>>798 プロかプロじゃないかなんて言う必要はない。
「イラストレーターをやっているものなのですが、
資料として何枚か写真を撮らせて頂いて構わないでしょうか」
などと、丁寧に名刺を差し出して訪ねる。
レジとかの人に言うんじゃなくて、責任者の方はいらっしゃいますか、と
訪ねて、その人に聞くべし。
名刺はちゃんと氏名、住所とか書いて、一般的なシンプルなものをね。
キャラ絵だのPNだの書いてあるのはいかんよ。
>>798,800
800 の言う通りだよ。実際、投稿漫画(つまり単なるアマチュア)などで
リアル系のストーリーを描く奴はそうやって取材をすることが多い。
ヤシラは、今はアマでも それで具体的に世間にアピールしようとしている
んだから その方が当たり前の行為なんだろうな。
同人は(例えそれで稼いでいるヤシでも)「ヘタレな趣味だから」みたい
なヘンな卑屈さを持ってることが多い気がする。
創作活動をやっているんだ。プロかアマかは関係なく、巧いヘタも関係なく、
堂々と取材をすべきだ。
ただ、世間的な常識を逸脱しないことが大事だ。恥ずかしかったことが原因
だろうが何だろうが、店内をコソーリ隠し撮りしたりするのは、その店の
迷惑になることくらい判るだろ。一方、ヘタレなアマが堂々と取材を申し
込むことは 道義的に何の理不尽も無いことにも気づいてほしい。
何故か精神論に陥りやすい同人ノウハウ板
>799〜801さん
レスありがとうございます。
今までは799さんのように
覚えたり(ただ私の記憶力なんてたかがしれてるんですが)、
メモ帳(小さいサイズの)にサッと超短時間でスケッチしたりしてたんですが
それでも、絵がデフォルメぷに系の漫画絵だったので、
いいかげんな背景でも充分間に合ってたんだけど
リアル系に近い漫画絵で背景も人物もきちんと描きたくなって、
でも、細部まで脳に記憶する能力は私にはなくて
それでは間に合わなくなってしまったんですよ。
同人者は卑屈な気持ちを持ってる…確かにそうですね。。
私自身、そういう考えを持ってるところがありますし。
お店の人に迷惑がかからないように、きちんとした服装と態度で…。
名刺も作らねば…。
804 :
スペースNo.な-74:02/10/21 16:09
あげ
白詰の背景って草薙じゃなかったっけ
807 :
スペースNo.な-74:02/10/21 20:44
ちなみに、ボストンバッグの中にカメラを仕込み、
レンズだけ外に出した状態で隠し撮りをすると、
激しく誤解を招く(w
>>807 社会的に終わってまう… コワー(゚д゚;)
携帯電話のカメラじゃ駄目ですか?
解像度は低そうだけど、目立たずに写真が撮れるし…
別に店員にも誰にも断らないで色んな店中で撮ってるけど銀行で警備員に声かけられた以外は特になんもない
811 :
スペースNo.な-74:02/10/22 00:08
>810
コンビニでこっそり写真撮ってたら店長に控え室に呼ばれて
厳重に注意されたことがあるよ…(´Д`)
ほんと、みんなきちんとした背景描きたいとき、どうしてるんだろ。
とりあえず、名刺は今日PCで作ってみた。
ミニにタコ
>811
最初にちゃんと店長様に「これこれこういう理由で店内を写真撮影したいんですが」
と確認をとるべし。ただ保安上の問題もあるから許可してくれるかどうかは
店長様の胸先三寸。がんがれ。
814 :
スペースNo.な-74:02/10/22 01:39
815 :
スペースNo.な-74:02/10/22 09:36
学園モノが好きなんだけど、学校の教室が難しいと思う。
背景写真集は出てるけど、背景写真集のトレースじゃなくて
自分が描きたい角度やアングルの背景にしたい場合
机やイスがいっぱいあって、パースを取るのが大変。
誰もいない学校の教室でこっそりH…みたいな漫画も描きたいのだが。う〜ん。
>>815 そういう時は3D。
Shade-debutみたいな廉価品やフリーのでいいから、直方体で机の天板とか作って並べて、
それを適当にパースつけてプリントアウト。
そのプリントをパースのガイドにして机を描くとやりやすい。
そういえば使ってないライトウェーブがあったな…。
クラック丸出しの発言だな。
(´・ω・`) ちゃんと買ったよ…。
1年以上体調不良つづくから取材がてら病院いってきたYO
脳内に焼き付けてきますた。
鼻から内視鏡ぶっこまれたりして
異常無しだったけど・・
身体は資本だからな、、、大切にしる。
あんまり病院内部を焼き付けても書く機会は少ないと思うが(w
>>821 >鼻から内視鏡
何の検査? のーみそハミ出してるとかそーゆーの調べるのか?
>>822 喉の検査は 口からの内視鏡でなくて 鼻から入れるみたい
まぁ それしってたから 勇気を振り絞って病院にいったんだがw
虫歯検査だけでも オエーってなるからなぁ・・・(;´Д`)
何か参考になるようなものみれました?
薬の出来あがりを知らせる電光掲示板とかが珍しかった・・(田舎者)
あと 壁には手すり?がついてるのねー とか
学校の場合文化祭とか運動会、地域とのコミニティーを利用してみるとか
文化祭なら写真をガサガサとっても怪しまれん
が、やはり、最近は身なりが怪しいと
先生とかにしょっぴかれる場合もあるので気をつけよう
あとは、卒業生なら単純に知ってる先生を捕まえて
取材させてくれと言ってみる。
もちろん、生徒のいない時間でいいからと言ってな
やっぱりネットは便利だよ、背景の資料になるのがすぐ探せて。
それを生かせないのが(ノд`)
デジカメ持って、ぶらぶらと気ままな資料撮影の旅ってのも良いもんよ?(´ー`)
盗撮と間違われないように注意して下さい(w
イヤ、マジで職質受けたときとか、デジカメ持ってると
「何の目的で」みたいに、警戒心を増加させてしまう罠。
>829
くわっ(`□´)
ъ( ゜ー^)⌒☆
まぁ、何にせよ、見た目重要って事だろ。
とくに、男の場合は(藁
若い女がカメラ持ってパシパシやっててもあまり怪しまれん。
>835
寄る年波で、容姿が衰えてきたら、それは通じなくなってきたけどナー。
ヽ( ´ー`)ノ
>>837 思い切ったパースの不統一感が妙な迫力があるな
スペースコロニー
なんか そのまま 落ちていきそうですね(w
手すりの支柱は斜めなんですか?と 小一時間どうでもいい所を攻めてみたい・・
このスレの年代が知りたい…
ちなみに、漏れは現役工房...
そんな事を知ってどうするのか
そんな事を気にしてどうするのか
絵に国境はあるか?無いだろう。
背景に年代があるか?無い。
そういうことだ。
>>842 なんかレスが明後日の方向にほとばしってるが言いたいことは大体わかる。
まあ841は最後の一行が書きたかっただけだと思うが。
844 :
スペースNo.な-74:02/11/05 13:28
にゃんにゃん。
結局連休は原稿やってて学祭回ることができなかった・・・・
>>841 オレ、40代のリーマン。趣味の同人ゲー作りをレベルアップさせたくて色んな
ところで勉強中だよ。でも確かに、何でそんなこと知りたいのかと。
844はまさか22歳だとか言いたいんじゃないのだろうかとか言ってみるテスト
ちなみに漏れ 22歳w
年代が知りたかったのは、何歳位の人が背景かいてるか知りたかったからです。
いまサークルでゲーム作ってるんですが、背景って描く人少ないですよね。
当然、そんな人が集まるわけも無いので、それなら自分でやるしかないな。
って思い自分で描こうと思ってはじめたものの、
フォトショとかの使い方が分からず挫折(37K出して買ったのに…)
ネットで彩色方法探しても背景に特化したところとか無いですし。
同じような年代の人はどうやって描いてるんだろう、と訊きたかったんです。
確かに、背景に年代があるか?無い。と言ってる842の言う通り
描いてる人の年代なんて関係ないんだけど、年上の方にはちょっと聞きにくくて…。
ここで聞いても長文になって迷惑になるでしょうしから。
もしそんな近い年代で親切な人がいれば、
メールとかで彩色方法とか教えてもらおうと思ったんです。
紛らわしい&長文カキコすみません。
フォトショップってそんなに安くなってたのかΣ(;´Д`)
って学生さんですか・・
いいなぁ・・安くて
俺買ったとき 52500円だった・・LEからアプグレード
教室描くの死ぬ・・(;´Д`)
もっと楽な構図にすれば良かった・・
と、ぬかしている俺は21・・
難しい構図から逃げてるといつまでも成長しないゼ。
なんて自分に言い聞かせてガンバレ。
おれモナー。
>850
学割だと思われ
>>849 セイガクでフォトショか…いいな〜 オレ、リーマンでPSP… (TдT)
イパーンで趣味に使える銭は、社会的に安定するにつれ減っていくという罠…
私が買ったのはアカデミックパッケージってやつです。
学生には滅茶苦茶痛い出費でしたが(小遣い半月分近くパー)
使いこなさないとなぁ、と思いつつ今日も格闘しています。
フィルタをちょっと使って海っぽいのを作れるようになりました〜
背景書いてる人って、CG(デジタル)だけじゃなくて
草薙とかみたいにポスターカラーでもある程度塗れたりするんかなぁ...。
自分はアナログさっぱりだなぁ・・
デジタルもさっぱりアレだけど
デジタルで描いたほうが 場数がふめるから幾分マシかもw
乾くのを待ってる時間が苦手だし やり直しがきかないのが ガクブル(((;゚Д゚)))
アナログで描いてる人は無条件で尊敬。
海とかは フィルタも何もつかわないで ノシノシと描いてると気持ちイイ・・
>>854 やっぱ、家庭を持ってしまうと色んな意味で経済的な制約があるな…。
もちろん、その時点で高レベルまで駆け上がれたヤシなら その制約自体が
高いレベルなんで フォトショの購入なんか目でもないだろーけど、
オレらくらいだと、10マン近い物品は 買うたびに家族の生活と秤に
かけながらの一種の"決断"になってしまうんだ。(TдT)
創作活動のスキルアップは、やっぱりできれだけ若いうちがいいな。
そういう意味で 854には洋々たる前途が開けている。がんがれ!
万一 5年や10年ムダにしたとしても いくらでもやり直せる。いや、854が
今の情熱をずっと保ち続けることができれば たぶんそんなことにはならず、
早いうちに それなりの結果を出せるだろう。今のオレだって 何らかの
結果を出そうと がんがってるし、決してそれが無謀なことだとは思えないしな。
857 :
スペースNo.な-74:02/11/09 20:01
小遣いが月に2マンの学生ってどうよ?
私は、月5000円です。4倍ですか…(;
>>371 自分も両方ともさっぱりです。
デジタルはやり直しが利くのが強みですよね。
>>856 おお、先輩からの意見が。
ありがとうございます、ゲーム完成出来るように頑張ります。
>858
今いくつ分からないけど、普通はそんなものだよ〜
親の援助があるヤシは若ければ若いだけいいだろうけど、
私は社会人になってからの方が良かったなあ。
18歳越えたら、学費もこずかいも自分で稼いでたから
社会人になって給料をもらえるようになるまで
食費と最低限以外のものは買えなかったし。
>857
半月分だから
2万じゃなくて8万では…
笑えねぇ……
学生で8マソ((((;゚Д゚))))
バイトの給料とかもまざってるのかな?
バイト代は小遣いに入らないだろ
わっ、なんか私「半月」って書いてるよ…。
もちろん「半年」です。
誰か突っ込んでくださいよ〜(;
半月と半年を、どうやれば変換ミス出来るんだよ。
わざとらしいフォローするだけサブイぞ。
865 :
スペースNo.な-74:02/11/10 18:57
貧乏人の妬み、カコワルイ。
>865
子供にやる小遣いが少ない家庭が
貧乏人とは限らない。
そんなことも想像つかんのか?
もっとカコワルイ。
いいかげん背景と関係ない話はよそでやれ。
背景を描く人の背景の話…
背景かいてて思ったことというか 現在進行形だけど
電柱はムズー(゚д゚)・・
変なの(変圧器?)とか
色々ついてるけど
描いてて悩む・・
>>870 電力会社がちがうとビミョーに違いがある。碍子の形とか。
基本的に、電柱間は3相の電圧(6500Vだっけ? 3本の配線)を柱上トランスで3相220Vか単相100Vに変換して
工場(220V)/ご家庭(100V)に供給しているので、これを守ってればだいたいそれっぽく見える。
その他の配線は電話線やケーブルTVや東電の光ファイバーとかかな(碍子のない配線)。
>>870 ぉぉ ありがとうございます
自分も ぐぐって電柱サイトまわってたんですが
なかなか 理解できなくて
一番上のリンクが わかりやすそうなので活用させていただきます(´∀`)
ほす
背景の上手いイラストをかく人のHPとかみてみたいなあ。ゆうろ氏とか
荒らし依頼ですか?
2chで個人HPのURL貼られてるのをみただけで鬼の首を取ったように
「荒らし依頼ですか?」とか書いてるのおめでたいな。
見てきたけど、ちゃんと上手いじゃん。結構参考になるよ。
ここは良スレだと思うし、いろいろ参考になる意見も聞けるので、なんか
無理荒れる流れにもっていこうとする愉快犯を見るとちょっと腹が立つよ。
以前ここかどこかでうpしてた人じゃないか?
いくつか見覚えあります。
背景まで頑張って描いてる感じがして、好きだね。これからもがんがってホスィ
>>877 2chにURL張るって辞典である程度被害があることは確かだろうしな。
荒らし依頼かはまでは別として。愉快犯とかいるから。
どこかでみたURL・・・
って俺のHPじゃねーかヽ(`Д´)ノ
warata
>って人(このスレでもおなじみの人だけど)のサイト
おなじみって372たんだったのね(w
よく見れば見覚えのある絵がちらりほらり。
日記にとあるものの背景ってあったけど、ゲームか何か作ってるんだっけ?
ガンバレ。
決してうまくは無いが絵を通して見える372が見ているであろうイメージは好きだ。
上手いだけでつまんない絵ばっかり描いてる奴らよりステキです。
885 :
スペースNo.な-74:02/11/19 20:44
とりあえず荒らして来た。
あほ。
しかし、掲示板でMXの話してるのはどーかと思った。
俺はMXいれてないーYO
w!nnyでエティ動画DLするくらいで
まぁ滅多に外部の人が流れてこない閉鎖的な個人所有掲示板だから
何話してもいいべ
というかアドレス流れるまでageるな(;´Д`)
とりあえずガンガルヨー
>>閉鎖的な個人所有掲示板だから
パスワードかけてない以上、それは違うでしょ。
自分がやってなくても危ない話してるBBSのあるサイトは
本人も同じ扱いされるから、注意したほうがいいかも。
>>888 そういわれると 反論の余地もないでつね(´Д`;)
以後注意するYo!
別に厨イッテヨシ!て意味で逝ってるんじゃないから、
あんまり気にしないで・・・・(´・ω・`)
話を本題に戻す。
デジカメ板の撮影スレは参考になる資料が多くてイイ!
空とか、色んな背景資料があるので描くときに有効活用。撮影者の皆さんありがとう。
背景解説本ってないのかな?キャラ描きなんかのは解説本たくさんあるけど。
892 :
スペースNo.な-74:02/11/20 20:09
ワレ厨の集うスレはここですか?
>>892 俺はワレ厨じゃねーぞと頑なに断っておく(w
エロペグもワレにはいるなら そうなるかもしれんけど(´Д`;)アヒャー
なんなら、フォトショップCD 箱 説明書等をデジカメでとって証拠品としてうぷするが・
と その話はもう終われ 晒された影響でHPのHIT数が一日で160もいったのは恐ろしすぎる
とりあえず晒したヤシに謝罪と賠償を・・
>>891 背景解説書かぁ
このすれのどこかにあったけど アニメビデオの背景真似してみるとかが一番
手っ取り早そうだけど
ほかだと 普通の風景絵とかの解説書しかなさそう・・
背景の書き方の本は普通の風景画などのノウハウ本がいいよ。
図書館で借りれるし、紙や絵の具の選び方、パースなど基礎から教えてくれる。
アニメの模写やってると、それしか(そういうタッチしか)書けなくなるし
どっかで見たことある絵になる。(そりゃそうだ、模写パクリなんだから)
10人の背景師がいても、皆、同じ用に見えるように
型に嵌ったものを描かないといけない会社に就職する目的以外なら
個性のある背景を描ける方が強いし
基礎があれば、どんなタイプの絵でもかける。
キャラでも本物の人間を模写じゃなく、
人の漫画をみても基礎デッサンの練習にはならないのと同じ。
>893
相手するからよってくる
変な奴は相手にすんな
>>850 俺なんかバグ満載のWin版4.0を定価きっかりの155000円!!(+消費税)で買って
半年後もたたないうちに5.0にアップグレードして5.5まで待てば良かったと泣いた口ですが…
。・゚・(ノД`)・゚・。
フォトショップを定価で買ったとは…すごいお金持ちだ。
私もタブについていたLEからUPグレードしたから5万だったよ…。
イラレもペイン太も同様の方法で別経由の優待使ったから
合わせて15万もしてないような。
物を買う時は情報を集めてからの方が切実にいいよ…
>897
しかし、パソコン初心者の時に、ネットの情報も知らないまま
フォトショを買った人も多いんでないかい?
私も、パソコン一式と一緒にフォトショップを買う〜ってのが
夢で金貯めてた。
それを、漫画家デビューしている文通相手に書いたら
「フォトショップをいきなり買うのは早いよ。ペイントショッププロとかの
もっと安いソフトから買うようにしたほうがいいよ」と
アドバイスされたんで、そうしたけど
(でもあとでフォトショップは手に入れて、PSPはヤフオクで売った…。
タブレット+エレメンツ→アップグレード作戦で)
やっぱり「同人の為に2DCGソフトを買う」と言ったらフォトショップだし。
899 :
スペースNo.な-74:02/11/22 02:43
最後はフォトショップ買うわけだから、安いとは言え別ソフトは金の無駄じゃん。
時間も手間も。
900 :
スペースNo.な-74:02/11/22 03:30
900
言えてる。
私は最初にペイントショッププロの体験版のついてる本を買ってきて、
もっと複雑なことの出来るのが欲しいと思ったから
最初からフォトショップを買った。もちろんアップグレードで。
段階を踏んで買うより、体験版を使い倒して気に入った奴を一発買いのほうが良いと思う。
ネットの情報を知らないといっても、パソコンを買うために雑誌で吟味したり
どのソフトが良いかとか、ソフトの店とかCG関係の本を見てみれば
アップグレードで安く買えるという知識くらいは手に入ると思われ。
衝動買いできる財力があれば15万くらい問題はないんだろうが
普通は↑こういうことするだろ?
ペイントショッププロは色々とかゆいところに手が届かないというか
使いにくかった。
PSDファイルもTIFFファイルも扱えるし、
CMYKモードも白黒2値モードもあるし、パスもあるし
アニメーションGIFも扱えて、一見至れりつくせりなんだけど
なんで「パレット」がこうなんだろう、とか
なんで「筆ツール」に記憶させておくことができないんだろう…とか。
あとね、アップグレードで安く買えるって話も
私が質問したショップの店員がヘタレだっただけなんだけど
「できないよ」みたいに言われて。
パソコン買って半年くらいして、2chに慣れたころ
(初めてネットにつないだ頃は、2chにビビって書き込んだりできなかった
から。荒らしとか言葉が悪い人とか多くて怖かった)
優しい人や親切な人が多く集まってるスレッドでフォトショップのことを
聞いたら、タブレットのバンドルソフトからアップグレードする方法とか
ヤフオクで買うこととか教えていただいて、それで買ったんだ。
でもこれも、運で、2chだと、初心者を見ると叩くのが
生きがいみたいな人も多いから、そう言う人に目をつけられてしまったら
正しい知識は得ることはできなかったわけで。
「初心者にフォトショップは早い、MSペイント使っとけ」
「初心者のくせにフォトショップ買うなんてナマイキだ」
みたいにレス書く人が多いでしょ。2chは。
オフセット印刷で同人作ろうと思ったら
どうしてもフォトショップは不可欠なのに…。
(いや、ほかの方法もあることはあるけど、激しく効率が悪すぎ)
>>904 そうか?俺だったら聞かれたら間違いなくフォトショ勧めるな。
やっぱ最終的に使う奴を熟練していった方が良いに決まってるし。
最初の出費はイタイかも知れないけどさ。
もっとも、すぐ飽きそうで高いの買わせても止めるなって奴には
とりあえずLEとかにさせとくけど。
そういうことを聞ける友達がいるかっていうのもあるよな。
店員なんて、買わせることが目的なわけだし、細かい知識はない。
スペックとか数字は知っていても。
結局、中立の立場でというか、そういう聞ける人がいないとダメだわな。
EL2.0+GIMPと言ってみるテスト。
GIMPはすぐ落ちるし、使いにくいよ。。。
908 :
スペースNo.な-74:02/11/23 00:10
Adobe製品以外に手を出す香具師は、素人厨房。
909 :
スペースNo.な-74:02/11/23 01:59
「やすもの買いの銭失い」ってほんとイイ言葉だと思うよ。
半端なもの買っちゃうとあとで泣く。
悪いこといわんから、ちょっと奮発していいもん買いなさいな。
素人が遊びで使うなら、MXで落として使った方が良いね。
安いもので我慢しておく、という話と、
写真屋をバンドル版からアプグレしたり、
アカデミックだと安いということを
事前に調べておくというのとは、少し次元が違うと思われ。
今はネットで簡単に調べ物ができるから、
新しく何かを買うときは徹底的に下調べするなあ。
>910
犯罪者ハッケーン!!
マトモに背景に興味が無いなら来るな。
913 :
スペースNo.な-74:02/11/23 17:22
ほんの少し前まで、どんなプロもフォトショップ4.0で仕事してたことを考えると、
ペイントショップやハイパーキッドで充分と思われる今日このごろ。
つーか、背景の話しようや。
アナログ・モノクロ画で雲を表現する時って、やっぱりみんなトーン削ってるわけ?
そういえば昔は削ってたが、今はデジタルでやってるな。
トーン公害に悩まされた口なので、
トーン張りだけはもうアナログで2度としようと思わないな・・・
917 :
スペースNo.な-74:02/11/26 13:45
私は全く背景描けないんです…。
例えば人物なら、ヒジは腰のあたりとか、手を広げたら顔の大きさくらい、
とか知っていますが、背景にも知っていたら良くなるポイントとかって
あるのでしょうか。
あと絵はともかく、塗りが全然ダメです…。壁とか木目とか、
どういう風に塗ればいいのかサッパリです。
ここにいる皆さんはある程度出来る人が揃っているみたいなので、
こんな事言うとハァ?とか思われそうですが。
918 :
スペースNo.な-74:02/11/26 13:51
デジタルで、特にPhotoShopをつかった
CG講座って無いのでしょうか…。こうすれば雲が綺麗に描ける、
葉っぱはこう塗ればいいよ、とか…。
>918
雲とか水面とか炎は「デタラメPhotoShop」みたいなサイトのCG講座を見れば
たくさん載ってるけど。
921 :
bloom:02/11/26 14:26
>>917 こういうのは実際に“描く“のが一番だと思うよ。
ここはインターネット。
資料ならいくらでも転がってるんだから、
自分で見て、考えて、描いてみよう。
>>917 過去ログ読んでから質問汁。
ほんの少し前の話題でも、
どういう本や資料を見て書いたら上達するかとでてるよ。
絵の世界に、ぱっと教えてもらえたら、
見違えて上手く慣れるような近道は無いでつ。
917さんは背景が描けないんじゃなくて、描いてこなかったの間違いだと思う。
人物でもなんでも、絵が描けるセンスがあるなら
背景も上手いか下手かは別として、全然だめだということはないでつ。
その人物を描けるようになるまで1ヶ月じゃなかったでしょ?
何年もかかって、そこまできてる筈。
背景も同じ。繰り返し描きつづけないと感覚は掴めない。
あえていえば、背景はパースが命。しかしこれも絵の質によって違う。
自分の体と脳で掴むべし。
夜の背景がうまく描けない。
漫画を色々参考にしているけど、コツがつかめずいつも苦労してます。
トーンばかりに頼らないで描きたいんだけど・・・
アナログでは描いたこと無いなぁ(下書きは除く)(´Д`;)
自分は背景描き始めて1年未満で ガリガリ練習中・・。
背景の息抜きに背景かいてたときに はっと我に帰る・・
あれだけかけてまだ1年未満ってのはすげぇな。
>>925 ( ゚Д゚)ハァァァァァー!!
一年未満であのレベルですか
もう俺ってなんて(略
>>919 フィルター使ったというのより、自分で塗りたいのです。
>>922 実際にやってみているのですが、なかなか上手くいかず
くじけそうです。見ながらやっているのですが…。
皆さんは特殊な事は何もせず、ひたすらフリーハンドでちまちまと
描いて塗っているのでしょうか?
>>923 ログは昨日、すべて読みました。ですが、デジタルツールを使った
背景の塗り方などは、載っていなかった様に思います。
アナログなら、いくつか出ていましたが。草薙とか…。
ペンのカスタマイズで、背景向きな設定とか知りたいと思ったのです。
>描けないんじゃなくて、描いてこなかったの間違いだと思う。
その通りです…。最近練習しているのですが、泣きたくなるくらいに
ヘタレで、人物の絵とギャップがありすぎるのです。
(女の子絵なら、仕事貰えるCGが描けています)
キャラのCG塗り方はあっても、背景は本当に無いですね…。
やはり、ひたすら練習あるのみですか〜。
>>928 みんな最初はそんなもんだよ。
漏れは(一つの木だけを書く時)ひたすらフリーハンドでちまちまと塗ってる。
>928
>デジタルツールを使った背景の塗り方などは
デジタルだと特別変わった事が出来るのではなくて
基本は全部一緒ですよ〜
人によってペイン太、フリーハンド、フォトショが良いと違うし
同じフォトショ使いでもちがう。
キャラを描くのにデジタルで出来るなら、ソフトの使い方は解るはず。
どれを使ってもソフトの使い方さえわかれば根本は、自分がもってる技量次第かと。
背景をデジタルで描く人が少ないのは、
紙のほうが効果が出しやすい(簡単)というのもあると思います。
まずは基本のデッサン、影の入れ方、パース、木目や葉の生え方などから初めては?
私は背景もキャラクターも両方でお仕事を貰ってますが
比べて、キャラよりも背景の方が技術が必要で難しいですよ〜
よくフォトショップ講座に「木目の作り方」とかがあるから
「デジタルでの彩色方法」があると思うんじゃね?
根本的には手書きもデジタルも書き方は同じで慣れしかない。
ただアナログと同じとはいってもデジタルなりの色ってのがあるから、
慣れないと地味な仕上がりでデジタルの良さを生かし切れないのもあるよね。
紙目を生かせないとか、葉っぱごときに行程が多いとか
むしろデジタルの方が面倒かもしれない。良いのは直線がすっと引ける位か。
うー、締め切りがもうすぐなのに全然描けない(;´Д`)
初挑戦で背景を描いてみようとしたものの、うまくいかない・・
キャラ主体で背景をごまかすしかないのかしら・・
森の地面ってどう描けばいいんだろう(´・ω・`)モレノバカ
>>933 Σ(゚Д゚;)ハッ! 激しくありがとう!
そうか、わさわさと・・ワサワサ・・ワサワサ・・若い木・・メモっとこう。
大きい画像で非常に参考になりますた。
自分でも色々探してたんだけど、綺麗に見せるために撮ってある写真ばかりで困ってたんです。
もうひたすら感謝!
>933
こりゃすてきだ。
便乗でワタクシもいただきます、ありがとうございます。
わーん。このスレの住民になるぞ!!
というのは、時間がなくて、
人物と小物=自分で描いた絵 背景=写真取り込みを手書きぽく加工したもの
で2DCG絵を描いたのだけど、背景と人物があってなくて、
「うわ〜、ヘタでも自分の手で背景を描かないとダメじゃん!」と
強く思ったのだった。
372さん、画素数の少ないデジカメで撮った写真でも、なんでそんなに
綺麗とですか!(´Д`)
下の2枚は 新しく買った 200万画素デジカメでとったやつでつ(´Д`)
あー電柱むず・・(´Д`;)
近所にこんな自然があるのが羨ましい
絵の上手い372さんは、写真を撮ってもやはり上手かった。
やっぱり選ぶ構図とか、どこを画面として切り取れば綺麗なのかとかが
感覚としてわかってる人だからそうなんだなぁ…。
372さん、このスレ的には上手いんですか?(煽ってるわけじゃないです)
1年目なら上手いと思いますし、
5年も専門的に勉強すればプロ仕様もできるかなと想像できますが、
背景のレベルからみるとここで賛美されてるのが良くわからないです…
商業ゲームやアニメの背景を見慣れている為なのか
同人ゲームのレベルだとあれくらい書けてれば賛美されるものなんでしょうか?
940は失礼な質問でごめんなさい。
背景について検索してみたら、こことアニメ板しか見つからなかったのですが
プロスレの方は、入社しても2〜3年は役に立たないと言われてたし、
逆に素人向けの同人ゲームの背景はどの程度のレベルで
良いと言われてるものなのか知りたかったのです。
まさに同人ゲーの背景をやれるレベルだと思うよ。
商用にはまだ早いと思うけど、並みの同人ゲーには十分のレベル。
今後の成長は能力のある人と組めるか、会えるか、
人の指摘を聞けるかとかに掛かっていると思うが。
いや賞賛されているわけでもないが(´Д`;) (最近の流れは自分も少し引き気味で(笑)
まぁあれくらいという対象がどの絵なのかもわからん段階なので何とも言えないけど・
まぁ最近のとも比べても
美峰や草薙等のプロ背景とかと比べると ほんと鼻くそレベルだけど(w
同人レベルっていったら ほんとピンからキリまであるんじゃないのかと
商業レベルも含む下から上までのクオリティーすべてが
同人となりうるんじゃないのかなぁと(難しい)
とヤヤコシイことになったけど
私は未だに明度と彩度の違いがよくわからんレベルで描いてる人間ですから
他人のことはどうこう言えませんが。
同人なんだから描いてる本人の満足いくレベルに仕上ればそれでいいのでは?
階段上る感じで上手くなっていけばいいなぁと努力しますが(w
>>941 素人向けの同人ゲーって・・・・ピンキリだろ。
何か舐めてないか?
>>943 明度
色のもつ明るさ暗さの度合。
彩度
色のあざやかさの度合。色の純度。飽和度。
>>945 わかるような わからないような(笑
考えるたびに自分の中では泥沼に(w
sageいれ忘れた・・
派手か地味か>明度
ペンキ塗りかパステル調か>彩度
明度:黒っぽく⇔白っぽく
彩度:灰色⇔原色系
949が一番ピンときた。
明度彩度わからないって……。
銀行マンやってる友達とかその彼女でも普通に知ってたぞ……。
ぉぉ 何かわかった気分・・
彩度が高いと バキッとした画像っぽ?
というか 新スレ そろそろ立てた方がいいんでない?
ぉぉ 激しく理解
わざわざスンマセン・゚・(ノД`)・゚・。
そういや ソフトで補正できたんですよねガッポリ抜けてました
明度:ご主人に雇われてる人のこと。コミケでは男の明度姿を見ることが出来る。
彩度:1.〜側。スポーツ等でよく使われる。
2.横手投げのこと・
激しく間違っており、(以下略
ご指名?
一瞬なんか失言してしまったかと
((((;゚Д゚)))ガクガクプゥルップル
ポスターカラーをどろっとした状態に溶いておく
紙を水で満遍なくぬらす
紙が水を吸い伸びたところで空の色をムラ無く塗る
下から白(空の色より薄い色)でグラデをかける
そして紙が乾かないうちに 筆の先をぼさぼさにしてからぐしゃぐしゃと
雲っぽく白をおいていく はじを刷毛でなじませる
963 :
スペースNo.な-74:02/12/08 02:35
そういえば、CGの人物の描き方、彩色の仕方って本は
山のように出てるが、背景の書き方ってないな。
普通のアナログでの風景画の書き方とかならあるけど
CGとはちょっと違うからなーそんな本とかあったら買うのに
964 :
スペースNo.な-74:02/12/12 10:03
おい新スレ落ちてるぞ。
965 :
スペースNo.な-74:02/12/12 10:12
あらびっくり、ホントに落ちてるよ、新スレ。
もっかい立て直した方がいいのかな。
なんであがってるのかと思えば、そういうことかい
あらら もったいない
第一発見者の人は代替スレおねがいします(w
なんか人いないみたいなので、立ててみます。
970 :
スペースNo.な-74:02/12/16 02:23
あの、背景スレ、また落ちてるんですけど……
971 :
スペースNo.な-74:02/12/16 03:34
test
スレ立ててもスレが伸びないとdat落ちさせられるようですねえ。
で、立てる落ちるの繰り返し…
もっと過疎スレあるだろ・・・。
さて、どーしたもんか
a.しつこく継続スレを建てる
b.1000まで使い切って終わり
c.CG板に建てる
d.静観
976 :
スペースNo.な-74:02/12/16 16:19
…というか、969以降こっちには書き込みがなかったのに、
なんで新スレは落ちてこっちは残っているわけ?ミステリ〜…
レス数いくつ以下で、何日書き込みがないとdat落ち、とかそういうこと?
かもしれん。
つーか、例のひろゆき出演&ドラゴンボール荒らしのせいで、
色々とめたくそになってるからな、、、
978 :
スペースNo.な-74:02/12/16 17:11
979 :
スペースNo.な-74:02/12/18 16:13
980が新スレ
980 :
スペースNo.な-74:02/12/18 19:54
おつ