>>92 馬絵うpしてた時から毎度色んなとこにマルチしては叩かれてるよなーお前。
感想欲しいのは分かるがそれじゃ他スレでお前に親身になって指摘などくれてる人が不憫だぜ。
お前が今いる下手スレの住人にもマナーの注意受けたばっかで何やってんだ
PC許可
いまさら?
それ以前にこれ何歳くらいの子が書きたいのかすら判らん
かなり怖い
>>111 幼くしようとして頭を大きくし過ぎてる、
おなかはそうでもないんだがお尻と太腿の差ぐらいつけないと。幼児と小学生ではぜんぜん体つき違うから。
112に言われてる通り、部分部分パーツで年齢が違う印象。
肩幅が狭いのはごく幼い幼児の特徴だが体つき全体は10歳くらいだ
まず手が長い、
自分が何歳ぐらいを描きたいか考えてその年齢の写真や資料を集めよう。
まずはそれからだ。
>>111です
たしかに、ちゃんと何才か設定せず、漠然としたイメージで描いてしまってました
手元にあるロリ系イラストのつぎはぎになってたかも
描く前の設定と資料集めをしっかりしたいと思います
すっごく参考になります
ありがとうございましたー!
下書きをクロッキー帳に描くのに使う下敷きを探しているのですが、f規格だとやっぱり無いでしょうか?
あると鉛筆がスラスラと滑って書き心地が非常に良くなるので是非欲しいのですが。。。
100\均一にあるプラスチックのぺらいまな板を愛用してるよ。
ぐにゃぐにゃ曲がるまな板だよ。
透明のと黒と2色使ってる。
ありがとうございます。
100均ではどうしても見つからなかったので近場のユザワヤに行ってみたら、
タミヤ?のプラバンというのが大判で売っていたのでまな板は買わずにそれだけ買ってみました。
カッターで切ってヤスリで削って、それらしい物が作れました。
せっかく紹介して頂いたのに申し訳ないです。
また機会があったら買ってみます
>>115 足の長さが違うように見える
あと人差し指と中指が少し長すぎやも?
干したらいいんだろうか…
髪とか動きがあるのに動きの無いポーズ
しかしその前に体型が気になる、男か女かわからんがそれ以前にまず身体描けてない。
右手どうなってんの、右目も見えないというより無いよ
スカートやリボンもぐちゃぐちゃで見るものにどうなってるのかわからない。
上手い人のは、中の身体がどうなってるのか、が判る「情報」なんだよ。
顔だけ描いて満足してるように見える。
123 :
120:2010/03/31(水) 01:43:13
>>123 ほいいらっしゃい。
まず上半身と下半身のアンバランスさが問題。
上半身が大きいんだよ。
次は頭、首の上にちゃんとのってない。生首を他の首にのっけたみたいになっとるよ。
これ、左側にぐっと回転させてるから、こっちから見たら右にずれなきゃ。
首の傾きも前傾したままだよね、このあたりも首の向きに傾きを合わせないと。
右腕が左より長く、左手は手のひらが左よりずっと大きい
足、左足「だけ」にパースつけ過ぎ、他の部分にはパースついてないのに。
靴下なかったらこれ指かけないでしょ?指何本分になるのかなこの幅は。
あと、細かいけどリボンは服の見せ場の1つだからもうちょっとリボンに見えるように頑張ろう。
リボンの先がヒモのように細い、てのもデザイン的にも普通ありえないからね。
>>125 元キャラ知らんが
腕が細いな肩幅わりと広いし、ボディの太さとも違和感
ついてる手、全体に間違ってる、指関節だけでなく。
特に関節位置はもっとしっかり実物の手から学ぼう、自分の体からでも学べるんだから。
服のシワもかなり強引だが、スカートの中は短パン?パンツのラインじゃない。
これでパンツだとしたら男物のサルマタだ。
太腿からあがったとこにある段差は?本来は尻のふくらみを示したつもりなんだろうけど
けどこれじゃ位置が下過ぎる、尻は太腿までタレてたりはしない。
実物見れればいいんだが実際はこういう線な段差にもならないし。
全体に人の絵の劣化コピーになっちゃってる、元の参考にした絵も色々見直してごらん。
127 :
125:2010/04/05(月) 23:31:45
>>126 丁寧なご指摘ありがとうございます。すごく参考になりました。
身体の構造、もう一度見直してみます。
可愛い女の子を描けるようになりたいので、もっと精進します!
115です
>>119 確かに長さが違いますね…。
基本的なことを見落としていました。
アドバイスありがとうございました
足首靴の違和感はおいといても腰から下の服の雰囲気はいい
が
風はらんだスカートの中にそこまで凝るのに
なぜ上半身がこうもぺらぺらなんだ
身体をひねっているわけでもないのに左肩どうなってんだ
つか服着せる前に裸描いてみれ
>>129 小物の前に体が描けていない。
右肩何故こんなに幅が広いの?足は左が前に出てるが、腰はひねってない感じに見えるし、
色々と細かい違和感が積み重なって破綻してる。
首は下に行くにつれて広がって無い、普通ずんどうに近い。
スカートだけが大きく動いてるが、他はまるで動きが無い。
特に何故いちばん軽そうなスカーフが静止してるのか。
自分の曲げたひじの位置を確認して、ウエストまで来てる?
ひじまでの長さが長すぎ、そのせいで服がダボダボに見える。
右手と左手の大きさが違いすぎ。
わっかの持ってる位置が不自然、
わっかを持つ時は下げるものならいちばん上をもたないと下げてない感じになる。
鎖が不自然、まずは曲線で自然なラインを描いて、その上に鎖を描いていこう、
描く時には「ねじれ」を入れたほうが自然になる。
下がってる砂時計が真横から視線で不自然、斜めに傾かせよう。
細かいところだけどポケットのラインは底まで続けよう、はめ込みポケットはエプロンにはまず使わない。
エプロンの裾の膨らんだ動き自体は丁重に綺麗にかけてる。
観察したのかな?メルヘンチックな絵でも観察は大事だよ。
>>130 >>131 今自分でも見直したらなんだこれって感じです。特に肩
一部分だけを見て描くのはやっぱり駄目ですね
ただスカートは全力を注いでたんで綺麗と言われるとやっぱりうれしいです
ありがとうぞざいました
>>133 大体の身体のデフォルメバランスは良いけど、肩の関節がおかしい
あと首から胸にかけてのディテール線が立体になっておらず、
そこだけ変な線で薄ぺらく見えて浮いてる
身体全体のバランスは良いから骨格デッサンを繰り返して、
関節と筋肉の絡み方を覚えると良いよ
>>133 よっと自分の右手上げてごらん、
手は上がったけど、肩は上がらないだろ、むしろ上げてたら下がる。
方が上がる場合はひじを肩より上に上げた時だ。
自分で動きをやってみただけでも、これだけ判るんだよ。
136 :
133:2010/04/10(土) 21:03:27
>>134、135
レスありがとうございます。
確かに肩おかしいですね…言われて気づきました。
ちゃんと勉強して骨格・筋肉を意識できるように頑張ります!!
137 :
スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 02:39:36
骨盤まわりが怪しい
大腿骨とか理解してる?
>>137 骨盤もだが、いつも手と足がきちんと書けてない、というより描いて無い。
あっちの評価スレにもう1枚上げてただろ、あれのほうは手ちゃんと描いてるじゃないか。
腰周りになんとなく肉つけてるからしまりが無いし、
手足は妙に細いので年寄りに近くなってしまうんだ。
若さを出すなら筋肉もある程度理解しないと。
140 :
スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 16:21:19
腕が長すぎるのと
わきの下から胸になってるのが気になる
どんなに巨乳でも胸はそこからは
はじまらない
細かいところは丁寧で
個性的だと思う
>>140 チェスマスターってことはこれチェス盤?
立体の勉強から始めた方が良い
駒も適当すぎ
143 :
スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 17:41:12
141
ありがとうございます
腕の長さと胸の位置はもうペン入れしてしまったのでスキャナーで読み込み次第パソコンで直したいと思います
ありがとうございました
144 :
スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 19:14:00
アナログでの失敗はアナログで直さないと意味無いぞ
デジタルで直しても、手が覚えないから画力は上がらずにクリック操作が上手くなるだけ
へ〜
>>145 そうでもないと思うけど・・・
頭で正しい形を想像できてないから紙に書き出せないわけで
デジタルで修正して形を覚えるとアナログの画力もグンと上がる
3DCGとFlashを教えてるんだけど
3Dやり始めたら急にデッサンが上手くなる子や
Flashでパス絵書きだしてアナログ線画のバランスがよくなる生徒は多いよ
>>150 丁寧に書いてるのはわかるんだ、でも服を着せた状態で人体の練習は無理がある。
全身をかきたいならまずは余計なものがない、(余計なもので視線を狂わされない)
ヌードから始めたほうがいいんだよ。
いまどきヌード写真なんてネットにはゴロゴロ転がってるからね。
自然なごく簡単なポーズから始める事
まずは人体のおおまかなバランスを目にも手にも覚えさせて。
>>145 実際の人体は実はかなりわかりづらいものなんだよ、要素が複雑で。
皮膚の下には筋肉や脂肪があり、内蔵があり、骨がある。
それらが組み合わさってるから複雑な変形をする。
デジタルな3Dは形がそのままで回転させたり出来るからね。
まず簡単なもの・方法 から覚えるのは基本だよ。
それにデジタルでない画材は制限が多い、使い慣れるまでが大変、
今はアナログのほうが難しいんだよ。
もちろんアナログでも使い慣れた簡単なものから始めればいいし
アナログにはアナログの自由さがあるんだけどね。
>152
関係ない話だけど、3Dやるのは普通に立体造形やるのと同じだよ。
立体が把握できるから確かにそういう意味での勉強にはなる
ただ2D絵の直接的な画力の上昇ではない
多分147のパス絵は鉛筆でごちゃごちゃ大量に線を描く事ができなくなるから
線の整理・単純化の練習に繋がったんだろうな
つまりどっちも極論言い過ぎ
154 :
スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 01:21:36
>>150 上手いとは思うけど 手が若干短くないかい?
左手は開かない方が自然に見えるかも
156 :
スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 08:03:08
156
してないよ
喧嘩腰スレで一回誘導無視してまた貼り付けしてなかったっけ
たんパン
>>160 ちょっと鼻すじが長過ぎて動物っぽい印象になってるお
162 :
スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 14:55:47
163 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 17:44:21
一応小走りに走って見えるから、そこは良いと思う
肩〜手全体の大きさが小さすぎ、走ってる割には服のシワが後ろに引っ張られた感がないのが気になる
>>164 肩〜手全体の大きさが小さいって言うのは、太さ長さ共に足りないってことでしょうか?
シワは自分でもなんか変かな?って思ってたんで、もっと研究してみます。
ありがとうございます。
とても参考になりました!
>>165 手の長さはおk
手前の肩〜手は1.3倍位にして、足首下をちょい大きくした方が蹴って走った感じがもっと出るよ
169 :
スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 23:31:23
>>167 脚が気になる
脚の付け根から膝までが短すぎ、膝から下〜くるぶしまでが長すぎる
両者は大体同じくらいの長さか、付け根から膝までのほうが長い
わざと崩す画風もあるけど(エヴァとか)そうは見えなかったので一応
あと右膝がそこまで曲がっているなら
左脚と右脚はもっと近くなるはず
左脚を右脚を近づけるか
右膝の曲がりかたをゆるやかにしたほうが自然になるかと
>>169 好みの絵でいいわー
こういう絵って背景や世界観に重きを置くと思うので
コマ割りしたものか仕上げた一枚絵で見てみたいな
正直わざわざ携帯にアドレス打ち込んでまでこのスレにアップされた画像を見ようとは思わない
数年前からアドレスコピペくらい携帯でも出来るだろwいつの時代の人間だよ
俺が言ってるのは携帯晒しスレでPC不許可の画像を見るために
携帯でこのスレを探すかアドレス打たなきゃいけないのは嫌だから
PCから見て欲しくないなら諦めるねって話だ
知ったかで得意満々に煽ってる馬鹿なんかほっとけ
>>169 作成者様がPCからの観覧を拒否しております
が出るよー 許可頼む
>>175 背中なんかついてるの?紫のが唐突で何かわからない。
足首が無いよね、かといってブーツにも見えない。
顔が小さくてころんと丸くて絵本っぽいのにガタイが良さそう
色々とちぐはぐで求める方向がわからない。
色は確かに薄くて見づらい、もしかして頭の上なんかある?
>>176 ありがとうございます。
紫のは背中に羽が生えていて、
全体を入れると小さくて更にみにくくなってしまうので今回は人体だけにしました。
足首が確かにないですね。意識して作りたいと思います。
>顔と体がちぐはぐ 本当ですね、なんかちがうなっていう違和感がわかりました。
頭の上のは背景の下書きの黄色です。
いろいろとわかりにくくてすみません。
これからはもっと見やすさに気をつけて晒します。
顔に合った体を、体にあった顔を描けるように考えて、練習します!
指摘して頂いて本当に助かりました。
本当にありがとうございました。
179 :
スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 01:07:26
180 :
スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 01:14:07
181 :
180:2010/04/26(月) 13:00:45
>169
胸の下がどうなってるのかわからないなあ。
多分腰の所をみるとボンキュッボンなのに、腹の方が直線寸胴で影の付き方も変だからだと思う
この部分に影がついてるのに、なんでここにはついてないの?って箇所が多い。光源設定がない
皺も同じで、一部だけ書き込みが多いのに他がシンプルだから見合わなくてバランスが悪い
足を誤魔化してるけど、その角度で足首から先まで全部が太ももの無効に隠れることは無い
どうしても足の部分がうまくいかない
靴が浮いたり片方形が違ったり・・・
何度も足ばっか書き直すせいでただでさえ悪いバランスが余計に
晒すたびに足指摘されてんだよなー
何度も書いてみるしか無いよ
靴は上からや前、横だけじゃなく裏まで描けるようにね
よくあるのは左右の長さが違うってパターン。
片足だけつま先上げると、つま先あげたほうの足の踵の位置が可笑しかったりする。
186 :
スペースNo.な-74:2010/05/08(土) 00:50:05
187 :
スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 19:30:38
スレ違いだな 晒しか
189 :
スペースNo.な-74:2010/06/02(水) 23:08:57
規制解除
190 :
スペースNo.な-74:2010/06/11(金) 07:32:34
>>190 下書きのつもりならもっと線がガシガシ重なっちゃっていいんだぜ?
最初ッから完成品を描いてこうとしてないか?
下書きは完成目指す過程と割り切って、汚くてもいいから何枚でも描いて試行錯誤していこう。
192 :
スペースNo.な-74:2010/06/14(月) 21:31:30
>>192 えーとSDキャラを描こうと思ったの?ロリキャラなのかな。
そこらの表現の絞込みが中途半端だと思う
ロリだとしたら巨乳だし、SDとしたら肩がいかついし
194 :
スペースNo.な-74:2010/06/14(月) 23:28:06
196 :
スペースNo.な-74:2010/06/16(水) 17:52:18
>>196 なんつーか
服に頼ってるぶん人体が複雑怪奇で薄っぺらな絵だな
手がちゃんと腕、肩に繋がってるかわからない。そもそも手はこんなでかくない。
骨格から勉強した方がいいんじゃないかな
つポーマニ
>>197 ありがとうございます。
狩衣って言うんですね・・・名前がわからず他の方の絵で想像して書いてました。
いろいろ間違ってる・・・
身体のアドバイスもありがとうございます。
実物の写真、資料って偉大ですね。
>>198 確かに!!服脱がせたらやばいですね
裸身書いてから着せたつもりなんですがそれっぽく見せようとしてるうちに違和感が・・・
いつも裸身→着衣の間でポーズが変わってしまうんですよね
ポーマニは最近始めたんですが悪戦苦闘です
ありがとうございます。
ちょw
二次絵資料に描くとか一番駄目だろ
PC閲覧
すみません
>>201です。
PC閲覧を可にするのを忘れてましたorz
多分見れると思います。
とりあえず人間描くときは服はあとから足す心意気で
まずは裸(恥ずかしいなら下着くらい)を描いてみるといい
デフォルメにしてもその足はない
>>201 デフォだし足についてはそんなに問題ないと思う
ただ周りの花、暖色いれて柔らかい感じ出そうとしたのは良いんだけど少しださい気がする
あと髪の塗りだけ浮いちゃってるね
毛束意識するよりも他の色入れて、洋服の蝶みたいにグラデにするのもいいかも
>>204 あ、成る程。取り合えず裸体の練習から始めてみる!骨格とかも理解出来るようにするよ。
>>205 有り難う、でもデフォだからって割り切らないようにする。
フォトショの特殊ペン?の花だったけどやっぱり自力で描いてみて苦戦した方が良いかな…頑張ってみる。髪もぼかしツール?で誤魔化したってところもあるから…逃げずにトライしてみる!
グラデも綺麗に見えるよう頑張るよ、2人とも有り難うございました。
ハイライトが気持ち悪い
陰影がどういう風に付くか、もしくは陰影関係なしのグラデーション塗りがしたかったなら
服の部分も中途半端に陰影っぽい風にせずに
リボン部分とかみたいな広範囲で見栄えのいい形のグラデにしたほうがいい
髪の毛のハイライトは普通に色選択も塗り方もちょっといい加減すぎるんじゃないかと
あとデジタル混色みたいな事をしたいんだと思うんだけど
単に初心者がツールの使い方が判らなくてぼやけた変なブラシ使って書いちゃった印象しかない
pixiaか何かの低解像度アンチエイリアスブラシでぐちゃぐちゃ一生懸命線整えた感があって、主線自体も不安定。
これ水彩で紙に絵書いたのをスキャンして上からPCでキャラ描いた?
キャラにあわせてもっとクッキリした色味に調整したほうがいいかもしれない
そもそも方向が判らない半端な絵でなんともいいにくい
>>207 いや、全部パソで描きました。
基礎からやり直して、アナログ慣れてからデジタルやるって感じで頑張ってみる。
>>207>>208有り難うございました。
このスレで〆がどうこうなんて初めて聞いたな
たくさんもらえた方が晒す側としてはうれしい
模写ねぇ。
えーとまず線がガタガタ
それから光源位置がわかりづらい写真を選んでしまったのだろうね、
モデルを撮る時は綺麗に見せるためにスチール板を使ったりするから、そうなりやすい。
出来るだけ自然光の中の被写体を探したほうがいい。
なんに座ってるか判らないが大まかでいいから座ってるものを描こう、箱でいいんだ。
人に見せるためでなく、貴方がモデルの位置やポーズを明確に掴むための箱なんだ。
模写するなら人体の枠だけを捉えたって意味無い、デッサンのつもりでモノクロで写し取ってごらん。
トレスは論外。
>模写するなら人体の枠だけを捉えたって意味無い
これは浅はか
レベルが高ければね。
しっかり中身を表現できる人の枠は、違うんだよ。
>>213です。
>>214アドバイスありがとうございます!
雑誌の写真を陰影つけながら模写→ペン入れ時に多少デフォルメ、
この時点で雑誌紛失したため塗りは自己流でやったので、
光源位置とかがめちゃくちゃなんだと思います。
まぎらわしい書き方してすみません。
写真見ながら光源位置意識してみます。
雑誌とかじゃなく、普通の写真とかの方がいいんですね。
デッサンのつもりで練習してみます。
わかりやすく教えてくれてありがとうございました。
写真じゃ無くて実物の方が本当はいいんだけどね
ちゃんと立体で考えて、奥行きを表現したほうがいい
手が酷い
模写にしろ骨格と筋肉意識して書かないと
左腕がゴムみたいになってるよ
219 :
スペースNo.な-74:2010/07/04(日) 23:39:33
>>219 胴体長くね?
服の皺っていうかテカりの入り方がおかしいから突然ひらべったいものが貼り付いたみたいになってるし、何より全体の雰囲気が悪い意味で古臭い。
技術的には決して下手じゃないのにセンスのせいで損してる雰囲気があるわ。
>>221 消防の絵にあるあるwと思ったのはポーズかな
つっ立って腕を後ろに回して手を描かないの
いろんなポーズの練習をするのがいいんじゃない?
動きのある絵が描けるようになれば消防みたいな絵とは言われないと思う
>>219 ホワイトと塗りで見栄えだけちょっと良くした絵の典型的な例。
塗りやホワイトに頼らないでいい基礎の画力あげないと一生そのままだぞ。
>>222 なるほど…
評価ありがとうございます、色んなポーズ試してみます!
225 :
スペースNo.な-74:2010/07/08(木) 23:49:12
こういう場合どう反応すればいいんだろう
とりあえず自分にはその方面の才能がないので、まず器用だなあと思った
スレタイに沿うなら絵そのものについて反応すればいいのかな
昔の切り絵童画みたいでいいね
真ん中の太陽みたいなやつがボーボボのドンパッチに見えた
それだけでかいけしはんつくれるのが普通にすごいわ
>225
見る向きはこれでいいの?
わざと横向きにしてるので合ってる?もし右を下ならちょっと下が重くなりすぎていまいちになりそうだ
雰囲気・技術とか構成とかいいんじゃないかな
使う画材と色に合わせたいい使い方してるし、慣れてる人だと思う
この隙間の細い曲線とかは残すべくして残してるっぽい。多分無くしたらいけない線
ただこれだけ雰囲気があって何を描いてて何がいいたい絵なのかさっぱり判らんのが残念
葉があるから判るけど実だけ見ると葡萄が葡萄に全く見えないのもちょっと残念
あと湯気?魂みたいなのがちょっと一箇所に固まりすぎてて野暮ったい気もする。もっと上まで広がってたら良かったかもしれない
230 :
225:2010/07/11(日) 19:56:08
スレとはあんまり違う系統の作品だったにもかかわらず、たくさんのレス有り難うございます。
もうちょっとキャラクターも交えた作品も作って、いつか同人誌をだしてみたいと企んでいたので、投稿してみた感じでございました。
>>226 あんまり意識しなかったんですが昔の雑誌広告やマッチ箱デザインの影響は受けているかもしれません。
当方、器用というよりも粘着質であります。
>>227 ドンパッチみたいなやつ太陽に見えた、だったらよかったす
orz
>>228 ありがとうございますっ。
でも、ポストカードサイズなのでそんなにでかくはないっす。
できればTシャツサイズくらいはいきたいと企んでいます。
>>229 すいません・・・。投稿されたら横向きでした。注釈をつけるべきだったっす・・・。
右が下になります。
いやぁ〜、隙間の曲線は偶発的というか、掘り跡が摺り着いちゃったんですよね〜。ハンコみたいに押さずに、木版画みたい刷ったので。
でも、なんか雰囲気がよくなったので、いいやーって感じで残しちゃったんですよねー。
でも、いい印象に繋がってたなら、よかったです。
何を書いているかはさっぱりわからんと思います。
なぜなら、自作珈琲ブランデーのパッケージデザインを意識して、ひねくり回し、へんてこりんさと好きなものを詰め込んだ絵なので。
わかる人にはヘンテコりんだとわかってくれるような感じは目指したかもしれないですし、目指してないかもしれません。
的確なツッコミ、ありがとうございます。
231 :
スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 10:30:37
なんか顔だちのわりにマッチョに見える
海物語のサムのように
もう海物語のサムにしか見えないwww
>>231 色々な事意識し始めたばかりかな?
リアル写実表現とイラスト&漫画的お約束が入り混じってる。
とりあえず体は中身(ヌード)を描いてから着せ付けるように服を重ねてったほうがいい。
人体表現を学ぶ時期なんだろうね。
服というよりは布のシワの表現はまず実物をクロッキーすること、それが一番早い。
丸いものに布をかぶせてたり、角なものにかぶせたり
また、たらしたりわざとシワを作ってそれを写し取るんだ。
服は張り付いた二次元テクスチャではなくて、立体であると理解する事。
サムの模写かみつみパクラーの男キャラの真似
>>236 腰のクビレとヒップの位置をもう少し上にしたら自然になるんじゃないかなあ。
あと同じようなことだけどクビレからヒップにかけての膨らみをなだらかにするといいかも?
足もちょっと直せたら良くなりそうだと思ったけど、どこをどうしたらいいかまでは自分にはわからない…
ていうかかわいい絵柄だね、下の子好みだ(´∀`*)
>>236 足の長さに対して胴体が長すぎるんじゃないかな。
もしくはその逆。
頭のてっぺんから股間までと、股間から踵までの長さの比率は
基本的に1:1だと覚えておくといいよ。
あとは腕の長さを気をつけてみよう。
1枚目は左右で長さが違うし、2枚目は腕が長すぎる。
がんばって身体を描こうとしているのが見受けられるから、
その調子で描きまくれー。
リアルにしてもデフォルメにしても人間の身体にはお約束の比率があるから、
それが解ってくればどんどん描けるようになると思う。
240 :
スペースNo.な-74:2010/08/15(日) 01:01:57
問題ないと思う
>>244 目の配置・大きさのバランスが悪い
右目は斜め上の奥に引っ込んでる
左目側は目と耳の間の間隔のバランスが悪い
リボンが歪んでいる
>>244 他の絵も見させてもらったがどれもパーツが変だな
特に輪郭・目のバランスが悪い
あとサイト宣伝する場じゃないからな
250 :
スペースNo.な-74:2010/08/17(火) 12:32:32
www
ただ単にサイト晒してるんじゃないの
初めて晒します。
上半身のみですが、版権で無双の小次郎とエヴァのアスカです。
辛口で構いませんので、評価お願いします。
また、評価をして頂けた場合、今日いっぱいで削除します。
http://u.pic.to/14evvu
>>255 鼻の形を把握していないので形が不安定
耳もしっかり描きましょう
255です。
評価有り難うございます、画像は削除しました。
自分では全く意識してない部分への指摘だったので、それらを参考に頑張ります!
>>258 一枚目は手足が長かったり短かったりしてポーズ自体無理な体勢に見える
二枚目は一枚よりはマシ
右腕が長く見えるのと固い感じがする
どちらも細かいとこに気がいっちゃって大まかな全体が間違ってるのを見落としてる。
書き込む前に素の体からしっかり描かないと。
>>261 どちらも肩と腰のラインがほぼ平行になっているせいで、動きに躍動感がない
どちらもポーズが不安定で今にもコケてしまいそう
>>262 のだめカンタービレっぽい絵柄だと思った
絵のうまさで言えばそれなり
>>262 女の子かわいくて好きだ!
男の方は肩とか胸の肉がでかくて丸いのが何か嫌かも
>>262 下手ではない
男の首から肩にかけてのラインとか、がっしりした体格は私は好み
薄い絵柄だなぁという印象だけど、そういう絵は好きだ
>>262 個人的には好みではない
どの程度本気で描いたものかわからないが、手抜きに見えるし、キャラが古く感じる
まぁあくまで個人的意見てことで。
>>264ー267
評価ありがとうございます。
これだけの意見のなかでも評価が割れるということでだいぶ参考になりました。
確かに見てもらうためにざっと描いた絵なので若干雑な部分もあったのですが、
いつも描いてる絵柄はだいたいこんなものなのでどの意見も真摯に受け止めたいと思います。
好きだと言ってくれた方ありがとうございます!
とにかく「下手くそ!帰れ!」といわれなかったことでちょっと自信つきました。
これからさらに精進したいと思います!
269 :
スペースNo.な-74:2010/09/05(日) 05:15:12
喧嘩ごしスレに
UPしてた絵の方が良かったと思う
271 :
スペースNo.な-74:2010/09/05(日) 09:52:47
評価お願いします
272 :
スペースNo.な-74:2010/09/08(水) 15:02:02
>>269 腰の位置が高くプロポーションがわるい
全体に縦に押し潰されたように横に長く感じる
手足の向きがおかしい
普段つま先まで描かないけど頑張って描いたのか?
>>273 身体は7歳ぐらいなのに顔は17歳ぐらいに見える
子供を描いたつもりなら顔の輪郭をもっと丸くするなど工夫しよう
276 :
スペースNo.な-74:2010/09/10(金) 10:03:43
絵をあげる時はageていいんだぜ
277 :
スペースNo.な-74:2010/09/10(金) 10:33:16
てす
278 :
273:2010/09/10(金) 13:05:38
評価ありがとうございます
手足と顔と体の年齢ですか…
イメージ的には体の方の年齢の子だったので、輪郭等気を使おうと思います。
絵あげるときはageていいんですね!
教えてくださり、ありがとうございます。
すみませんageてしまいました…
右足に違和感が。自分でポーズ取ってみ。絵柄は可愛くていいと思う
>>281 ありがとうです!確かに違和感、感じました。絵柄の事触れて貰えて、凄く安心しました…。擬人暗鬼に模索しながら描いてた感あったんで。
>>282 ごめんなさい、許可しました〜。
>>283 そして擬人暗鬼やなくて、疑心暗鬼やった…orz
285 :
スペースNo.な-74:2010/09/10(金) 16:54:37
だからPC許可しろ馬鹿
許可しました。申し訳ありませんでした
バランスは絵柄として完成してると思う。
好みは結構分かれるかもしれない。
あとAmgelって何?
つスペル
削除しました。
有難うございます。自分では足の向きが少しだけ違和感があったのですが…嬉しい評価を頂けて自信持てました
あとAmgelはスペル間違いです…Angelと入れたかったのです。戸惑わせてしまい申し訳ありませんでした。
>>285 基本上手いと思う。
デフォルメは自分の信じる道を突き進むしかない。
デッサンとかディテールに融通利くわけだから、デザインとして考えるしかない気がする。
でもデッサン(基礎は大事。…どっちやねん)
しかし下半身と上半身の向きか、右足の見え方がおかしい。
個人的には目が怖いんで、バランス見直したら可愛くなりそう。
晒すって事は周りの目を意識してる訳だから、個性を生かすと同時に見る人に好かれるデザインの勉強もした方が良い。
292 :
スペースNo.な-74:2010/09/10(金) 19:21:28
>>292 髪、頭どっちもボリュームありすぎて奇形の域に感じる…
更に足が小さいから尚強くそう感じたかな。
右はさほど左のような強い違和感を覚えなかったし。
左半身がおかしいんだと思う
腕は右よりだいぶ短いし足は関節が
でも好きな絵だわ
297 :
スペースNo.な-74:2010/09/14(火) 10:14:34
>>296 確かに言われてみれば…
精進いたします、ありがとうございました
>>296 これ左足どうなってんの?
足首完全に骨折してるよ、もっと後ろに自然に反らして
あと右手がこっち向いてるのに違和感
本来なら女の子の目線と同じ方向に指先が向くはず
全体的に動きがあっていいね
>>299 第一印象 「……あれ、これどこから見るの?」
不自然な点 体のバランス
パッと見の印象 悪い意味で残る。絵の世界より絵のバランスの悪さが目につきすぎる
首が見事なぐらい繋がってない。
302 :
299:2010/09/17(金) 06:12:30
そうですか・・・
自分では分からかったので、気を付けて描き直してみます。
ありがとうございました。
俺はこういう輪郭線強調した絵柄好きだ
ペン入れも変に小綺麗にしないで、この感じ残してやって欲しい
305 :
スペースNo.な-74:2010/09/21(火) 05:45:16
>>303 どういう絵を目指してるのかよくわからない
この絵柄に髪の毛の○のツヤとかアホ毛は合わないと思う
簡単な装飾だからってその方向に逃げない方がいいよ
シャツの襟が途中で行方不明なのはなぜ?
スカート沢山描いてそうだけど構造をちゃんと勉強して欲しい
プリーツどうなってんの?
手を描きたくないのバレバレだからそこも練習してね
膝上だけでも重心定まってないのわかるから足(指先まで)の練習も一緒に
あと尾田リスペクト?おっぱいがドリルすぎて怖い
雰囲気は結構好き
308 :
スペースNo.な-74:2010/09/21(火) 10:32:53
>>305 かわいい うまい
手足とも左の方が長いのが気になる
静止してるのに服とベルトは動いてる絵になってる
動きのある絵も描いた方がいい
靴が靴に見えないのが一番気になる・・・・
あとズボンがウエストもへったくれもない、
服飾も少しは気をつけよう。
311 :
スペースNo.な-74:2010/09/22(水) 05:59:02
>>309,310
評価ありがとうごいます
言われて気づきました
肩のラインが斜めなのに膝から平行になってますね
裸の練習ばっかりしてたので
髪、服や靴なんかがおろそかになってます…
動きのあるポーズと共に精進します
第一印象・ハンターハンターとかワンピとか
何歳くらい…17歳くらい
>>312 何歳を描いた、じゃないんだね?
30歳以上
手足関節表現、首や腰の位置がしっかりきまってる&線が描きなれてる&一箇所だけに力が集中してない
特に男女のボディの描きわけは若い子はほとんどが出来てないしな
>>312 少年漫画系の絵だな
線に迷いがないしおそらくあまり時間をかけずに描いただろうにうまい
高校生かな
>>312 実際若そうだけど30手前のアニメーターっぽい絵
エウレカ好きそう
爺婆や顔アップや動きのある絵が見たい
うまいねえ
>>312です
ハンターとエウレカの人の絵はまさに大好きなので影響受けてると思います
自分ではわからなかった絵の印象や系統、年齢のイメージなどとても参考になりました
評価ありがとうございました!
老人、顔アップ、動きのある絵はまだ苦手なので頑張って練習します!
結局年齢晒さないんかーい
気になる・・・
319 :
312:2010/09/27(月) 08:15:02
22
22なの?
メカのことは分からないけど
首が短く肩幅が狭いと思った
>>321 顔は描きなれてる感じがするね
>>322も言ってるけど首短い肩幅狭い
特に肩幅は倍くらいあっていいと思う
メカニックの構造というかやりたいことはわかる
このヘルメットみたいな物の形が変なのはわざと?
前頭葉がありえなくらい出っ張った人みたい
そのせいでそもそもヘルメットらしくない めっちゃグラグラしてそう
仮にわざとなんだとしても、そうする意味がわからない ヘルメットの中がどうなってるのか想像できない
メカに限らず、工業製品っていうのは設計者がちゃんといて、
性能を最大限に発揮するために寸分の狂いもなく正確に作られてるんだよ
使ってるペンや椅子や蛇口や、消しゴムですら試行錯誤の末にその形に収まってるんだよ
曲線ばっかりで適当にグニャグニャしてるように見えるものでも、その曲線は誰かがしっかり計算して作ったものなんだよ
このメカニックはそういう前提があって描かれてるか?
雰囲気だけで描いてないか?
あと多分雲型定規使った方がいい 少なくともスコープの軸みたいなのは普通に定規使って描いた方がいい
それから人・メカのでかいとこ・メカの細かいとこで線の太さに差をつけないと見にくいよ
メカニック上手くなりたいなら資料を死ぬほど見て構造を理解汁
個人的に横にいる魚みたいなのが気になる
324 :
231:2010/09/27(月) 15:30:11
>>232-233 肩幅、確かに顔に比べて狭いような気がします。
いつも首を長く描きすぎるので気をつけてみたのですが、今回は短すぎました。
>>233 定規や内部構造、具体的なアドバイスを頂けて助かりました。
線は意識したことが無かったので、今度変えて描いてみます。
ヘルメットはモノがモノだけに内部構造の資料が見当たらないのですが、機会があれば現物を観察したいと思います。
「AH-64D ヘルメット パイロット」で画像が出てくるのですが、前頭葉が出っ張ってて、コブダイ?に似てます
同じページに色塗りあとをあげましたので、もう少し晒します。すみません
顔なんかの塗りの感じはすごくかっこいい
なんか化けそう
でも、だから余計に、適当ーに塗ったようにしか見えない服の質感のなさが残念
あとヘルメットも妙に騙し絵っぽいというか…上手く言えなくてごめん
私が検索して見たものより、全部に不思議な湾曲感があるような
白黒のコブダイ可愛いw
>>321 色塗ったら良くなった感じ
顔周りが良くなった分肩小さいの気になるw
でもやっぱりヘルメット歪んでるなー
写メの所為で起きる歪みもあると思うけど、
ヘルメットの前頭部に対して後頭部がペラすぎるのかも。
脳内で補完する頭蓋骨の大きさとちぐはぐな印象
装着すると頭より二周りも三回りも大きくなるものみたいだしもっと丸み持たせていいんじゃね?
人:ヘルメットと前頭部:後頭部で比率合わせたら万事解決な希ガス
ヘルメットは頭部を衝撃から守るもの、だから中には空間と詰め物がある。
そのスペースが無い。
金属なんだから詰め物無しだと痛いし衝撃も吸収出来なくてモロに衝撃伝導するぞ。
しかしこれで全身描くと等身が滅茶苦茶じゃないか?
330 :
231:2010/09/28(火) 23:56:43
遅くなりましたが評価頂いた方々ありがとうございました。
ほんと悩んでる弱点がポロポロ指摘されてびっくりです。
ヘルメットの件にしろバランスの件にしろ空間識が弱くて、なんだか縮尺が違うパーツをずらしてつけたようになってしまうのです。
今回どのアドバイスも具体的な修正箇所を頂けてかなりいい勉強になりました。
23でコレは手遅れかもしれませんが、色んなコブダイ写真や人体構造をみて、もう一度書き直してみようと思います。
塗りの件も、カンフル剤になりました。
丁寧親切なレスありがとうございました!失礼します。
331 :
330:2010/09/28(火) 23:58:14
安価ミスすみません
×コブダイ写真
○写真
おまwwww
333 :
スペースNo.な-74:2010/10/05(火) 02:37:14
334 :
スペースNo.な-74:2010/10/05(火) 02:50:40
小梅ちゃん思い出した。飴食べたい。
>>321遅レスだけど。
デッサンのことは抜きで。
ヘルメットの形がピンとこないね。
頭部の球状に合わせた土台から部品を付け足すように形作っていくといいと思う。
多分前頭部が出っ張ってるのは目の前の透明の保護をしまう為なんだろうけど、
どういう風にしまわれるのか分かんない。番いを付けるとかしてみ?
ヘルメットの前部にあるジッパー?みたいな線は何?パカッと開くん?
デザインなのか、機能なのかをはっきりさせよう。
右耳の下の番いの部分。形からしてとり外せそうなタイプだけど、その設計だとひっついちゃってるよ。
ついでに稼動も出来るっぽく見えるけど、それスコープ?だよね?
そこの稼動にはあまり意味がないと思うよ。
右頬あたりにある関節部分に、3Dで回転できる玉が付いてるからいらないと思う。
メンテナンスのために取り外せる機能はあった方がいいと思うけどね。
内部の配線もちょっと怪しいから考えてね。
耳上の鋲っぽいのも、必要かどうか考えて。
メカの部品は一つ一つ細かく考えることが重要だよ。
いっぺんに描こうとせずに部品図だけ描いて組み立ててみたら?
あと全体的に言えることだけど、素材が分かり辛いね。
金属なのか、プラスチックなのか、ゴムなのか、どんな素材が最適なのか考えてね。
それに合わせて光沢を出してみてね。
メカは考えれば考えるほど面白くなるから頑張って!
ごめん、もうひとつ。
集音マイクはね、そんなに口を近づけなくても大丈夫だから。
もう少し離してやると見栄えが良くなるよ。
338 :
スペースNo.な-74:2010/10/05(火) 20:22:58
コメントしがたいw
評価にしても感想にしても言葉が出てこないw
劇画にしたいのか
ホラーにしたいのか
ギャグにしたいのか
まず聞きたい
342 :
スペースNo.な-74:2010/10/06(水) 22:30:41
ホラー、ギャグを含んだ絵を描きたいと思っています。
具体的な御指導を頂ければありがたいです。
ホラーならもっと顔に極端な影をつけていいと思う
髪の毛にもっと気合い入れると良いのでは
印象がぼやけなくていい
346 :
スペースNo.な-74:2010/10/07(木) 18:01:53
間隔というか、目、きりっとした印象を打ち出すにしても
もう3割くらい横に狭くていいと思う
「正しい比率」なんてもの言い出すと漫画絵はかなり否定されちゃうし。
違和感は目と目の間隔起因ではないと思われ
髪にかかった分を消し、内側も少し削ってみた
この程度でもだいぶ落ち着くと思うが
味がなくなるとも言える
自分が目指す方向で進んでいくといい
http://l.pic.to/12rwhh
目いっこ分って白目も含めてじゃね?
だな
黄金比のこと言ってるんだろうけど
カイジみたいな絵を目指せばいいんじゃない?
352 :
346:2010/10/08(金) 20:16:22
レスありがとうございます
>>348くらいに縮めたほうが自然だと思いました
参考にしていきたいと思います
カイジも同じくらい間隔が狭いけど、全体的にあれなので目には違和感なかったですね
地獄のミサワの悪口はよせ
新人賞の寸評めっさワロタwww
手の短い人形に見える
肘があるようには見えない
ロシアのマトリョーシカみたいに見える
鏡で同じポーズをとって、映してみるべし
オルゴール持ててないよ。手に張り付いてるだけ
腹に引っ掛けてるとしたらオルゴールとしてはデカすぎる
オルゴールって中に演奏用の機械入ってるんだから普通の箱より重い
それを自分だったらどう持つか考えてみ
小さい女の子だったらどう変化するか考えてみ
ありがとうございます
肘とオルゴールの持ち方に気をつけてもう一度描いてみます
ツッコミ所が多過ぎるが何より箒の柄が太過ぎる。
人物に関してはパーツ云々じゃなくて人の体の基礎から見直さなきゃだめだろ。なにもかもがチグハグ。
実際右手がその位置だと箒超持ちにくい
363 :
360:2010/10/11(月) 11:13:01
やっぱりバランスが悪いですよね。
もっといろんな練習をしてみます。
アドバイスありがとうございました。
>>364 頭の形、帽子の被り方が不自然
目がどこを向いているかわからない
腕の比率・長さがあってない
左手首がねじれ過ぎている
ポーズ自体が不自然
全体的に未熟、練習あるのみ
まだ、顔周りばかり描いてきた人が
ようやく身体も描く気になったんだなくらいのスタート位置な印象
髪の毛あたりは結構こなれてるんだけどね
これからばりばり描けばきっと伸びる
てか、塗り終わったらその紙を引き出しにしまって、次の絵を描くといい
描いて描いて身体付きポーズつき、模写、死ぬほど描いて
半月後に引き出しから取り出して今回の絵を見てみるといいよ
俺好みの巨乳だ
ポーズをきちんとし直して、もう一度がんばってみます!
369 :
スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 17:42:30
評価・感想が欲しい場合は積極的にアゲよう
耳の下辺りから生えてるハート付きの何かはなんだ?
>>372 線が細くなくて目が横になってないから
わからなかったと思いますが
マンガで云う所の目に見えないウインクの動作ですが、伝わらなかったようです。
まだまだです、がんばって書き直します?
ウィンクだったら普通は片目閉じて尻尾つきハートだろ
両目開いてたらウィンクだとは伝わらないよ
左手の指が何か違和感
>>366〜368
374・375
ありがとうございます!頑張ります。
おお?配色はなかなかですがスカートがデフォルメし過ぎで一瞬M字開脚してるかタコの足の様に見えてしまっているので、
そこを変えると大分スッキリすると思います。私もがんばって上げますので応援お願いします。
>>379 好きな絵柄だ
奥側のキャラ(ロキ?違ってたらすまん)の手が目立つ場所にもかかわらず形が取れてないのが気になるっちゃ気になる
>>380 なんで人の絵はみれるのに自分の絵はみれないんだw
マグナム巡査長 ◆wZr/YwmKwE
マルチやめろやカス
>>379 かわいいすっごいかわいい
ただいかんせんかわいいだけ
墓とかおばけのモチーフの毒々しさや色味の雰囲気がゼロ
画用紙の地の色の箇所が多すぎてスッカスカだからとにかく白さが目立つ
あえてやってるんだとしてもぶっちゃけ手抜きに見える 作業途中じゃないよね?
せめて背景を塗ろうよメリハリがないよ
印象的なアイテムを出すなり彩度高・明度低の色を使ってみるなりして
「おっ?」って目を引くポイントを作らないと、スーッと見て「あーかわいいねフーン」で終わる
それが強みになることもあるかもしれないけど、
意識してやってるんでなければこの人は似た絵しか描けないのねと思ってしまう
構図がよくない もし画用紙が横向きだったり写メがトリミング済だったらスマンが
パッと見た時に一番目に入ってくるのが左上の余白と上の謎の青いヒラヒラ
(ごめんこれが何なのかわからない)
この絵は抽象的な平面構成の絵?それとも「どこに誰がいるか」決まってる写真仕様の絵?
その二つが混ざり合ってるから、中学生によくある「考えなしに人増やしました☆」な構図になってる
何を最も見せたいのか不明だしキャラクターが画面上にバラけててどれに注目すればいいのかわからん
それぞれの女の子同士とおばけとの距離感が全くつかめないのも一因だと思う
登場人物多くてもまとまってる絵を沢山見て画面作り勉強汁
基本的に人の視点は左上から始まるからそこが手つかずだとずっこけるし、
塗りの感覚が水彩というよりコピックに近いから余計そう見えるのかも
水彩は絵の具そのものの滲みや色味で雰囲気を出せるのだからそれを使わないのはもったいないよ
作りたい色を置く以外のことも考えてみて
手前にいるおばけに影っぽい縁取りがあって二匹(?)がどこにいるのかすごい混乱する
それもこの絵の主体が何なのかよくわからなくなる理由の一つだと思う
スカートにくっついてるの? 浮いてるの? どうなってるの?
紫のおばけが手を突き出してて手前っぽいのに赤いおばけより小さいし
おばけ、ぶっちゃけいなくてもいい
手、描き方は絵柄に合ってるけど下手さが際立ってる
ひょっとしてこの角度しか描けないんじゃね?
雰囲気で描かない方がいいよスゲー目立つから
手前の女の子の飴持ってる手とリボンの区別がつかなかった
>>376です。評価ありがとうございました。
手は本当に苦手で、下手なんです。たくさん練習しないといけませんね。メリハリや背景の件も勉強になりました。
あとポップンとわかってもらえて良かったです。ありがとうございました。
頭が大きいのかなあ
個人的には許容範囲だけど
左肩が随分小さいね
三つ巴のキャラだよね?あの原作からだとこの頭の大きさが通常だと思うけど
顔のパーツがそれぞれちょっと大きすぎるかな…おでこや頬の位置をもっと意識してパーツを配置するとぐっとよくなりそう
身体の描き方が女の子独特の柔らかさが感じられてすげーすきです
390 :
スペースNo.な-74:2010/10/16(土) 10:13:20
>>382 自分の絵は自分が一番見るから手癖になれちゃってなかなか気づけないんだよ。
だからこそココみたいな評価・批評スレに晒すのは大事だ。
>>386 右足膝から下が嘘。
こういう座り方が出来る人は居る、が見れば判るほど違う。
「ペタン座り」で画像検索しる。
ペタン座りの割りにお尻が上がりすぎ、下に座布団でも敷いてみろ、しっくりくるから。
後おなかとかがのび立ってるポーズのものだ、上半身と下半身が合ってない
お尻を落としてどっしり座る時はもっとおなか出して腰も太く、
なぜなら女子の骨盤は開く 出産のためだがな
座りポーズが安定がいいのはそのせいなんだよ。
座りを描く時には必ず意識する。特に床に座る時や両足踏ん張る時はね。
女子らしさを出そうとするなら腰はくびれだけでなく腹の丸みを忘れるな。
あーあと左手の持ち方誰か指摘してやってー 特に持つ物との関係を
392 :
386:2010/10/16(土) 16:27:57
>>386です。評価ありがとうございます。
ついつい手癖で描いてしまっていたので、盲点を指摘していただけて凄く勉強になりました。
あ、三つ巴のキャラです。わかっていただけてほっとしました。
http://imepita.jp/20101016/571680 ご指摘いただいた点を意識して描き直してみました、よろしければ評価お願いします。
どうにも左の肩から手までが不安です……。手には特に注意してみたのですが…やはり掴めてませんかね…。
>>392 雰囲気は前の方がよかったな 新しいのもダルい感じが出てて好きだけど
体に対して足が大きすぎる キャタピラみたいだ
太もももふくらはぎもウエストより太いし
足の肉もちょっとむっちりしすぎて違和感 重心が膝の方にあるように見える
それだと屈伸すらできないんじゃないか? というか膝の可動域の限界超えてないか?
右足がとれてるぞ 生え際がおかしいぞ 股はどこにあるんだ
でも「座ってる」感じは前より良い
手の指の関節を反り返らせて描く癖は直した方がいい
パッと見「指だ」と認識できないし変 特に子供を描く時はやめた方がいい
あとなぜ毎回ポテチの袋の持ち方が妙なんだ
自分で持ってみるとわかるけど
ああいう袋は持った場所に細かい皺ができるほどやわらかくない
そもそもこの持ち方不可能だよ 掌どこにあるの?
親指がそこにあるならそれ以外の指はもっとこっちに見えなきゃならない
親指以外の指がそこにあるなら親指をそんなとこに持って来られない
自分で持ってみるとわk(ry
ポテチ袋を一種の記号として捉えてるみたいだけど 人が横向いたら袋も横向くよ
その所為でラベル見せた広告みたいになってるよ
左右の手の大きさが違う 左手やや小さいし右手でかすぎ 腕の長さも違う 左腕短い
左肩も小さい 右に比べてかなりなで肩だし 右は力入ってるからいかり肩でおkだけど、
左肩はリラックスしてるのに左手の位置や袋の持ち方は力入れた状態だからちぐはぐ
左の肘から下を隠してしばらく見てると、肘下がそういう状態になってることに違和感感じるよ
つうか左半身がフェードアウトしてくみたいに全体的に小さい
CGで左側だけ選択してニュニュッと拡大したい
あと右の肘から先もちょっとでかすぎかな 手首の太さとか左と比べてみ?
鏡に映して見るといいと思うよ
>>392 何より前とキャラが別人みたいなんだが・・・
描き直しなら衣装ぐらい同じに統一したほうがいい。比較しやすくもあるし。
膝下を自分で触ってみろ、前には肉が殆どなくてすぐ骨だろ、太ってるやつでも同じだ。
前は膝下から下は足首まで平らに近いんだよ、座ってる床もあるし肉こんなにでっぱらないぞ。
どうも膝の構造が良く判ってないんだなこれは。
膝の皿を膝前に四角く描いてそれを意識して描くといい。膝の位置方向の目安にもなるし
評価ありがとうございます。
違和感があってもどこをどう直せばいいかわからずモヤモヤしてばかりなので
具体的な指摘をいただけるのは本当ありがたいです。
ほんと、何となくでごまかさず、きっちり考えて描く癖をつけないといけないと痛感しました…。
まずは人体構造意識してデッサンを頑張って、物の持ち方見え方も観察してみます。ありがとうございました。
胴が長い気がするなぁ。あと肩をもう少し丸くしてみるのもありかと…
顔は前よりみつばに近くなって好きだな
397 :
スペースNo.な-74:2010/10/17(日) 14:55:38
今後どうしたいのかがわからんw
これはこれでもういいんじゃね
このままでいいと思う
我が道を行くがよい
前にもにたようなレスしたなぁ
何を目指してるのか
ギャグホラーにしては劇画っぷりが中途半端
細い線を生かすなら貫き通すべき
403 :
スペースNo.な-74:2010/10/18(月) 12:56:06
>>403 いいんじゃないすか?
少女マンガですか?
>>403 これって蝶ネクタイが背中側に付いてる服なん?
なんかいろいろ騙し要素があるんだけど
前髪に隠れようが眉毛はあるつもりで描くべき
まゆなしキャラならいいけど
407 :
スペースNo.な-74:2010/10/18(月) 14:10:45
>>403です
ネクタイというか、リボンのつもりでした。リボンが後ろにあるデザインのドレスです。
眉毛も描いてるつもりでしたが、無いように見えてしまうのですね。
前髪を描く前に一度描いた方が良いですね、ありがとうござます
PC許可しろボケ
また何歳くらいが描いたように見えるかかよ
>>408 中・高生の女の子ってところか
萌え系は女の子が魅力的に見える所をデフォルメ(強調)するといい
女性が描く女の子は良くも悪くもスッキリしてしまう傾向があるから、その点も頭に入れておくといい
何歳くらいを描いたか、じゃないのか
それはない
だって描いてあるのランカでしょ?
もう年、決まってるから
>>408 顔は上手いと思う。
ただ顔と体のレベルに差があるのか違和感があるかな?
顔を描いて満足するタイプっぽいので顔よりも体を描きまくった方がよいと思う。
手が小さすぎ。と言うか腕全体がミニマム
手・腕だけ幼児みたいだ
>>408です。
ご指摘有難うございました。
体描くのは本当に苦手です…
これからは、人体をひたすら練習したいと思います!
確かに萌え系は男性が描かれた方が本当にかわいいですよね。
因みに、年齢は20越えてます。…画力無さ過ぎてヘコむ。
418 :
スペースNo.な-74:2010/10/24(日) 13:54:11
age
419 :
スペースNo.な-74:2010/11/03(水) 17:49:08
上
420 :
スペースNo.な-74:2010/11/05(金) 20:52:49
age
421 :
スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 16:20:41
てs
422 :
スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 16:21:08
なにも書いてないから感想も評価もなしでおK
すみません、423です。感想おねがいします。
顔は可愛い
が、身体がどこから突っ込んで良いやら…頭も縦に長いかな
身体だけどちょっと自分でその絵に裸の線描き入れてみ
右腕の下これ全部身体?
だとしたらどうして右の身体だけこんなにぶっといの?
>>423です。ご指摘ありがとうございます。hitokakuいってきます。
429 :
スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 23:11:59
上
430 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 19:10:54
上げ
431 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 20:41:47
432 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 20:48:57
433 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 20:51:50
434 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 20:56:40
イメピタになれてなくてちょっと失敗したけど評価よろ
435 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 21:20:56
上げ
436 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 21:33:22
上げとく
437 :
スペースNo.な-74:2010/11/16(火) 22:12:31
だれか頼みます
438 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 04:40:25
上げ
439 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 04:55:43
色の前に絵の練習したほうが良いよ
身体がバラバラだー 首とボディ物凄くずれてる
乳がとってつけたようで凄くキモチワルイ
かけばいいってもんじゃない
人体の観察からしないと。
442 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 09:26:38
もっと
仕上げ汚い
「描けばいいってもんじゃない」これにつきるだろ
人体は繋がってない翼は翼の形してない顔も可愛くない仕上げは丁寧さの欠片もない
ぱっと見で汚なすぎる。こんなの何枚描いても紙の無駄
もうちょっとまともに脳使って描け
翼のカラーリングが‥‥
447 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 16:06:44
だな
顔も髪も汚い。塗りも雑。線がぐにゃぐにゃ。
小学生でももうちょっとマシだぞ。
どっかで勘違いしたのかも知れないけど、絵は向いてないからやめとけ。
自演してるようじゃ無理
450 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 17:25:50
してない
「アーティスティック」って、嫌味だよ?w
分ってないでしょw
アーティスティックってよりサイケデリックじゃね?
とてもじゃないが天使には見えん
すぐ自演を疑うやつはうざい。
嫌味も評価になってないというか分かりやすく伝えてあげないと。
影をつけたり頑張ってるよね
羽根をド派手にするなら、肌の陰影の差し色も鮮やかなのにすれば、一枚絵としておもしろいかな?
もっと丁寧に書いた方が良いよ
萌え絵を模写しただけのモノクロ鉛筆画よりは好感がもてる
人物デッサンやったりルーミスやって、とにかく丁寧に書けば良くなると思うよ
乳に対するこだわりが伝わってとてもよい
いい変態に育ってくれ
下半身上手い。コピックでこんだけ塗り分けられたらたいしたもん
これも他人の絵の模写だよ。他スレで指摘されてる。
ここ模写okなら、余計なことでごめん。
全体的に洗練が足りないというだけで人体のバランスとか悪くなかったりする
背景にパースがあるけど、人体パースにも良い方向に影響でてるのかも
人物の情報や精度が足りないから、そこを上げるために輪郭、目、鼻、口、髪の毛といったパーツごとを強く意識して
少し大きめに描写するといい練習になるかも
絵柄が整ってきてバランス取れてきたら全体を見ながらポーズの付いた絵を描くといいかな
うまくなりたいならうまい人の絵を模写する事も大事だよ
460 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 20:28:31
わかりました みなさんありがとう
がんば
なんだ模写か
463 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 20:49:28
がんばります それと、トレパクはしてません ちょっと参考にしただけです
>>457 マルポかと思ってimepitaのURLググったけどここしかヒットしなかった
シチュパクならまあいいんじゃない
練習に使うだけならいいと思うけどな
俺も昔はドラゴンボールの絵を模写しまくって癖がついちゃって
自分の絵柄に戻すのに時間かかったわ・・・w
パクり元絵が見たい
469 :
スペースNo.な-74:2010/11/17(水) 22:41:38
上げ
470 :
スペースNo.な-74:2010/11/18(木) 00:02:32
携帯だから元絵urlわからん。密林 手描きイラスト で出るかも。
天使の人、他スレにいるって事は誘導されてここきたんだろ?
粘着してる人もいるみたいだけどパク系の検証スレでやれよ
模写は練習になるし、パクかどうかはどうでもいいけど、参考にした絵があるならそれも見れた方が正確に批評できるかな
アビィタンだかアビだかアヴィだかって人らしいけど、
検索しても2chのヤフオクイラストスレしか出てこない
元絵見せてくれ。なんかどのスレでも評判いいから気になる
肝心なうp主がもういないんじゃね?w
完全に模写やないか
ヤフオクってことはこれアナログ?スゲー
元絵が小さいから模写も小さくなったんだね
良く観察できてるほうだし描きたい路線も理解できた
まずはデッサンの練習からするといいね
目が肥えてるせいかうまいとは思うが面白みにかけるな・・・
上手いだけなら厨房でももっと上手い奴いるよな
482 :
スペースNo.な-74:2010/11/18(木) 09:14:23
おはよう
483 :
スペースNo.な-74:2010/11/18(木) 10:15:59
おはようございます
おはよう
しかしこれはパクリと呼ばれても仕方ない程度に
「参考にしただけ」の域は超えてるな
塗りはあえて変えてたと思うけど、
模写で練習するのは何も悪い事じゃないんだから
色もできるだけそっくりに塗ってみたらいい
元絵をよく見ながら、うpしてた絵に白〜明るい部分も描き足してみると
立体感がなんとなくでも掴めるかもしれない
こういう絵を目指すならやっぱりまずはデッサンだよね
立方体を正確に描く練習から
486 :
スペースNo.な-74:2010/11/18(木) 19:22:32
ですね
487 :
スペースNo.な-74:2010/11/21(日) 06:44:05
削除はやっ
489 :
スペースNo.な-74:2010/11/28(日) 20:43:25
削除はやっ
糞チキン
492 :
スペースNo.な-74:2010/12/05(日) 09:54:23
人に評価を求めるなら、模写するんじゃなくて
自分でちゃんとデッサンとって描きなさい
おいチキン
>>495 えーと、目指してるのはどういう方向?
とりあえずこの絵を見た感想は
「国語の教科書の挿絵にこういうのあったなあ」だけなんだが
>>496 青年系の汚いリアルめ
(月明海里の太田垣氏みたいな感じ)
彩度、明度−15くらい
油彩の戦争絵画っぽい感じ
腕に違和感を感じる
>>495 長文失礼。
パッと気になるところ言う。
頭が大きい。
左腕が短い。普通に伸ばした状態なら手首が股関節のあたりまでくるはず。
体に対して腕細いし手小さすぎる気がする。(自信ない部分だから自然とそうなるのかも?)
右腕があがっているのに肩が左右対称でおかしい。
右腕は血をぬぐう動作なんだろうけど、肘がめっちゃ内側に入って来てる。
それだと口よりもっと左側にいくはず。
あと、乳首の位置もおかしい。
左右ともにもうちょい外側下にした方が自然。
鎖骨の中心と両乳首を結んで正三角形がバランスがよい乳。
500 :
スペースNo.な-74:2010/12/08(水) 23:37:18
最近チキンが多いから仕方ない
502 :
495:2010/12/09(木) 12:28:25
レスが遅くなりました、すみません。
評価ありがとうございます。
体のバランスは確かに指摘された通りおかしい箇所が多いですね。
改めて指摘を受けて、もう一度書き直してみようと思います。
体の各パーツのズレがどうしても出がちなので、具体的なアドバイスありがとうございました。
かなり分かりやすくて助かりました。
超遅くなりましたが、以前の時
>>366さんもありがとうございました!
いまレスがあったのに気付いて申し訳ないです。
ヘルメット難しいですが、資料集めてみようと思います。
あとレスを貰ってそのまま消えるのは、日本語的にはチキンではなく恩知らずだと思う
そんな
左腕と左足に違和感
指摘ありがとう。
左腕がなんか長い感じがするなと思ってた…あと左足が曲がってないところとか…
>>504 体はいろいろツッコミどころあるけど、乳の位置が少し上すぎる
これくらい巨乳だと多分腕にのっかる
あと、服がペラペラなのが気になる
布の厚みと、体を覆ってるから後ろ側に繋がってること意識するとよいかも
それと、色の塗り方がちょっと気になる
左腕は全部塗ってるのに顔は真っ白でどういう方向から光が来てるかわからない
色まで塗って一枚の絵を仕上げるのはいいと思う
色々言ったけど、優先順位としては骨格を理解するといいんじゃないでしょうか
508 :
スペースNo.な-74:2010/12/19(日) 12:43:40
足の太さについて
太もも〜ふくらはぎがずーっと同じ太さなのは、なぜ?
こういうブーツをはいているせいかな?
>>509 上の絵、足が太い以前に奇形になってるぞ
人体は膝下と膝上がほぼ同じ長さなのに
これじゃ太腿がほとんどない
>>510 たしかに太ももがほとんどないですね・・・
手直ししたのですが、PC上でしたためここにはうpできませんが、アドバイスありがとうございました!
またきます!
512 :
スペースNo.な-74:2010/12/27(月) 14:05:22
あげ
513 :
スペースNo.な-74:2010/12/28(火) 23:30:39
ウホッ
>>513 表面部分はうまい
でも全体的に関節が怪しい
特に左肩
胴からいきなり腕の生えてるみたい
右肩、肘、手首、指のつきかた、指の関節の間隔も違和感
服を描く前に一度しっかり骨格を意識しながら描いたらよさそう
あと気持ち手が小さいかも?
手は顔(眉間から顎まで)くらいの大きさが自然
516 :
スペースNo.な-74:2010/12/29(水) 16:12:53
>>515 ご指摘ありがとうございます。間接に関してアドバイス頂き、写真模写の際、身体の構造まで考えていないことに気付きました。
服で見えない部分も予測して描きこんでみたいと思います!
>>517 ストーリーがありそうな絵には見える
でも手がどういう状態かちょっとよく分からない
組んだ足の上にのせてるようには見えないし
ポーズをとっているんだったらもう少し力をいれてるように描いた方がいいだろうし
下向きの顔の鼻から下の終わり方がおかしいかな
描けなかったから誤魔化した感が
その向きはデフォルメが難しいから好きな絵柄の人のを見てみると勉強になる
ただ、それだとその角度しか描けないから
やっぱり実際の人物を描いてから自分でデフォルメするとより理解が深まる
あとは関節もきになる
特にひざ
ひざの関節は曲げると意外とかくばってる
髪の毛やストールみたいなふわふわしたものをアウトラインだけで表現したいなら適当な線では、らしく見えない
長々すまない
なんかエイリアン
>>518 アドバイスありがとうございます
全体のイメージが先行していたみたいです
パーツにも力を入れるようにします
貴重なご意見に感謝します(´∀`)
>>519 SFや宇宙人にハマって描いたのであながち間違っては無いですw
評価・アドバイスお願いします。
アイレベルが低すぎたのか、巨人が二人並んで歩いているwように見えてしまいます。雲の位置も不自然に見えて気になります。
創作絵、着色は水彩色鉛筆です。
http://b.pic.to/144shq
アイレベルとかパースのことはそんなに詳しくないのでよくわからないんだけど
なんか崖っぷちに立ってるように見えるけど本当は遙か向こうに地平線があって
遠くに山の稜線が見えてる絵だと思うけど違いますか?違ったらごめんなさい
もしそうなら地平線は右の小さい子の腰ぐらいの方がいいような気がするんだけど
あと雲は端っこじゃなくもっと中に描いた方がいいと思う
523 :
スペースNo.な-74:2011/02/06(日) 23:10:27
下げ忘れてました
すみません
アンダーバストから上はいいんだけどなあ……
>>523 とっても綺麗
だがしかし尻すぼみ感が尋常ではない……
普段顔ばっかり描いてない?手描ける?
背中がえぐれている
実際セーラー服の襟部分はそこまで地の布から浮かないし
というかその服はどういう裁断になっているのか……
変なところにくびれを作る癖は自覚した方がいい
二の腕もえぐれてシャツの中身がないように見える
顔より腰が細いしその流れで行くと上半身を支えられないレベル
肘の位置が下過ぎ
手首細すぎ
凝ったポーズじゃない直立の全身図とか描けないんじゃないかな?
苦手な部位から逃げて雰囲気絵ばっかり描いてると永遠に上達しないよ
髪の毛とかも凄く綺麗だけど
生え際から降りて来てる毛と、一旦体に乗った毛は流れを変えた方がいい
生え際からの毛は風になびくけど、肩とかに乗って流れが変わった毛は風にはなびかないし
振り返ったぐらいじゃ浮き上がらない
プリーツの構造ももうちょっと真面目に描いては
リボンもどうやってくっついてるのか謎だし
右前頭部もちょっとえぐれ過ぎかな
あんまり気にならないけどこの絵柄でいくなら頭蓋骨の歪みは直しておいた方がいいかも
>>523 腕も短すぎるし細いね
肩から肘までより頭頂部から’あご先までの方が長くなってしまってる
裸体を描いてから服を描くようにしないと
いい雰囲気の表情とか活かすためにも体ももっと気を使って描けばグッとよくなりそう
PC許可
>>529 すみません。なぜか管理画面に入れないので出直してきます。
絡み絵描く段階じゃない
片目隠さないで1人を頭から足先まで描く練習してからの方がいいよ
雰囲気でごまかさず、服描いてから腕とか描くんじゃなく
体を描いてから服を着せるようにすること
>>534 とりあえず違和感はないよ、上手いというかこなれてる感じ
ただ、漫画絵の場合、顔部分はよっぽど下手じゃない限り
「そういう絵」で通るから評価には不向きだと思う
>>535 ありがとうございます
違和感ないと聞いて安心しました
>>531 カヲルには見えない
他の人も言ってるけど色々言うにはまだまだ未熟
もっと沢山描いて道具に慣れろ
>>521です、アドバイスありがとうございます。とても参考になりました。
>遠くに山の稜線が見える絵
はい、それで合ってます。
確かに崖っぷちに見えますね、言われて初めて気が付きました。
まだまだ背景に書き慣れていないので、どういう風に描いていくか考えていこうと思います。
>>531 線が綺麗。
裸にして描いたらもっと良くなると思う
うん
スレンダーよりだな
ガリじゃないけど
だP許
喧嘩腰スレ…深夜に1、2時間だけアップしておいて一人の人間からレスが来たらもう自己満足して消す
携帯からスレ…PC許可せずにアップして、全員が見れないと言ってるの状態のままスルーして放置orそのまま消して逃走
544 :
540:2011/02/09(水) 01:25:05
>>540です
pc許可しました
申し訳ない
>>541 女性から見てもデブと言われない程度のムチムチを目標にしているのですがなかなか…
もうちょい肉つけても大丈夫ということですね
ありがとうございます
それより何がどうなってんだかわからん
頭が欠けてるのと胸板がたくましい事くらいしか判らん
胸元から下の体どうなってんだ
>>540 画像が大き過ぎるね。見てもらう人のこと考えてもう少し小さくした方がいいよ。
絵も肉付きとか見てもらいたいなのならもっと体のラインがわかる衣装(水着とか)、ポーズの方がいい
パッと見て腕とか柔らかそうな感じはするけど
少女漫画風で細い、華奢って感じでムチムチには見えない
ムチムチっていうのはメリハリが大事だと思う
服とか体に触れてる部分は張りがあるように描くとか
手足は細くても胸や腰にボリュームを持たせるとか…
>>540 むっちりぷにぷに感を出したいなら付け根の皺などをきちんと描くこと
上手い絵師のをよく観察するといいよ
太さじゃないんだよ、皺大事。後は線の張りね。
細いのは案外適当でもいいけど
太めのはちゃんと人体理解しないと無理
549 :
541:2011/02/09(水) 08:56:40
携帯からだと気づかなかったwww
>女性から見てもデブと言われない程度のムチムチを目標にしているのですがなかなか…
女性から見たムチムチ=デブ
女性心理を理解するか、黙ってもう少し肉付けしよう
>>531です、お礼遅くなってすみません。
評価ありがとうございます。
皆さんに言われた通り、体全体を裸にしてきちんと描く、服を着せるのはその後、それからもっと沢山描いて慣れるよう頑張ります。
線が綺麗だなんて言われたのも初めてで嬉しかったので、ここで言われた事を頭に入れてこれからも頑張りたいと思います。ありがとうございました。
これは人物と塀みたいな部分が別次元になっちゃってるな
文で細かく説明するのは面倒だし伝わりにくいから、
画用紙かなにかで棒人間作って
テーブルの端にでも置いて写メでも撮ってみるといい
>>551 人物は上手いけど、ぱっと見の違和感は漫画の1シーンみたいだと感じた
完全な個人的主観だけど何者かに追われつつ堀上で一休みといった感じ
イラストにするなら、スーツの男のスーツを少し乱して、地面に足を伸ばして座らせてスーツの男をもっと大きく描いて目立たせ、横にいる男はポーズそのままでもう少し近づけたらいいかも
風景は後ろに堀でも良さげかな
完全な趣味感想でゴメン
>>540です
コメントありがとうございました
たまたまあったアリモノを持ってきたので、次はちゃんとみてもらう事を念頭にサイズ・構図等考えて描きたいと思います
申し訳なかったです
人体の理解が大事なんですね!
他の人の絵を見ながら頑張ります
ありがとうございます
じゃなくてサイズなんて誰だって特別なソフト無しに一瞬で変更できるだろうに
携帯ですらサイズ縮小編集できるというのに
どうしてそれをしないのかと
556 :
551:2011/02/10(木) 23:21:37
>>552 >>553 ありがとうございます!なるほど……
「空間の中にいる人」を意識して練習したいと思います!
このポーズのまま左右に首振りつつ内股で猛スピード出して歩いてくる姿が想像できていいんじゃない
とりあえず骨盤と上半身がズレてるぞ
見方によってはひじ裏?と衣類が一体化してありえない腕に
>560
腕の長さがおかしい。
奥の腕は短いし手前の腕は長すぎ
奥のは手前側に出てるのかもしれないけど、腕の腹部分?が
遠近感ない正面絵だから短いようにしか見えん
手前の腕は伸ばしたら手首どこに来るんだこれ。原因たぶん肘
とりあえず自分の腕の肘を曲げたり伸ばしたり、鏡も使ってよく観察しる
写真見て書いたんだろうけど細かいとこに目が行って全体のバランスが変だな
耳のところだけ斜めっぽいのに顔部分だけ真横になってる
ご本人?
569 :
560:2011/02/16(水) 07:32:01
>561 562
評価ありがとうございましまた!
上半身勉強してきます。
何か右肩が変
すっごい安産型?
腰骨とかその辺に違和感
これは・・・いわゆる欽ちゃん走りか
どっちを向いて走ってるのか判らない
裸から描いてみるべし
流血は先に書いといて欲しかった
刀でけぇけど、それもアリって感じの魔法剣なのかな
575 :
570:2011/02/22(火) 22:50:16.18
>>571-572 評価ありがとうございます!
身体、特に下半身が苦手なのでもっと練習したいと思います
いくらなんでも刀ぺらすぎる
ベニヤ板に描いたようだ
無機物は普段描かないんだろうな
人物にはそれなりに肉付き表現などもみてとれるのに。
577 :
悪夢さん:2011/02/23(水) 06:43:06.16
>>573 どういうコンセプトでそういう状況なのか読み取れないのでなんとも言えないが、
人物にたいして武器の書き込みが薄すぎるのでアンバランス。
わざとしているんだとしたらもっとはっきり差をつけないと伝わらない
>>577 意図がエロなのかギャグなのかアートなのかシュールなのか?
裸である必要があるのか?
毛まで書くことの意味はあるのか?
ここが全年齢板であることをわかったうえで晒しているのか?
…をもう一度考えてみるといいと思う
体の形や絵柄はいいと思う
うん、エロは先に書いといて欲しかったな
580 :
スペースNo.な-74:2011/02/23(水) 11:00:12.75
>>577 あれ…この絵どこかで…
て思ったらもしかして知恵袋で高名な方では??
首から上を基準に考えると首から下が寸詰まり、特に左
左右でパースが違う(横に居るけど並んでるわけじゃないならいいけど)
584 :
IYH:2011/02/23(水) 23:42:20.94
>>581 一見で首の骨が背骨に繋がってないのが判る
手癖で描きすぎで身体のバランスが取れないまま纏めてる
腕を上げた絵を描こうとするとこのまま肩骨さえ動かさず腕だけ上に上げた絵を描きそうだ。
>>583 パソコンからの閲覧を許可してくれ
>>573です。
評価ありがとうございます。流血注意、申し訳ないです。
そうですね、確かに刀がアンバランスでした。あとから気付いたのですが、柄の部分に対し刺さってる角度もおかしくなってますね。
無機物をもっと人物と合わせバランス良く描けるよう精進致します。
>>582>>584 評価ありがとうございました
人から絵を見て真剣に評価いただける機会があまりないのでとても勉強になりました
確かに頭とそこから下との比率がおかしいし、首も改めてみるといたいたしいですね
ぱぱっとそこだけ直しただけでも随分とマシになりました
最近だらけ気味だったので指摘された点に気を配ってじっくり練習してきます
だp許
出来たら回転させてくれ、これ横になってるぞ。
見やすくするのもレスをもらいやすくする手段だからさ。
全体におざなり、どんなキャラを書こうとしてるのか
スカートの構造さえよくわからないで描いてるな。
ゆがみが大きい、顔の左右、目鼻の位置さえちぐはぐ
足もありえない
まず左右のバランスをとることから気をつけようよ。
>>590さんありがとうございます。
評価をいただいたので今度UPする際しっかり方向を考えて晒させてもらいます。
アドバイスありがとうございます。
左右のバランスが悪いとのことでしたので、それを含めて練習しようと思いました*
ありがとうございます
592 :
スペースNo.な-74:2011/02/26(土) 19:51:37.81
トレスか目トレか知らんが、顔だけ自分風にしようとして大失敗っていうのは心底ありがちで情け無い
594 :
スペースNo.な-74:2011/02/26(土) 20:11:30.57
顔が大失敗って具体的にはどういうことですか?
えっ いや、本人がこれでいいんならいいんじゃない…
ところで顔だけ挿げ替えした元の絵があるんなら明記したら?
596 :
スペースNo.な-74:2011/02/26(土) 20:29:24.81
そんな絵はありません。
派遣会社のチラシが気になる
わあ……。
よく見つけてこれるなあ…
すごい、さすが2ch
晒しage
601 :
スペースNo.な-74:2011/02/26(土) 22:28:33.65
だから
そんな絵はないって言っているだろうが
単純に模写したらそんな顔になったんだよ
元が絵じゃないとかそういう問題じゃなく模写なら模写と言えっつってんだよ
見て描いたものと一から描いたものとじゃ見るポイント違うんだよ
模写だとしたらヘタクソ、これでいいか?
以前評価してもらった
>>531です。
またもや版権ですが、評価お願いします。
前回教えられた通り、裸から描いて服は後から着せたのですが、もうどうしたらいいのかわからなくなってしまい、原作では手に刀を持っている絵なのに、刀も下半身も描けず中途半端状態です。
すみませんが、宜しくお願いします。
http://e.pic.to/1aj6et
>>603 見方によってはこの絵も十分魅力的だけど
個人的に言うと怖い
アメコミ風を目指してるのかな?
光がどっから当たってんのかわからない
顔小さすぎだしかわいくない
デフォルメなしで体を描く練習をもっとした方がいい
この塗り方には何かポリシーがあるの?
彫刻みたいに見えるんだけど
>>604 正直何を評価してもらいたいのかわからない
かわいくない多分口の位置が問題
毛の生え際どこ?トゲトゲしたヘルメット被ってるの?
耳描きたくなくて無理矢理髪の毛で隠すのもよくない
もっと根本的な練習からやらなきゃダメ
イカ娘みたいなのばっかり描いてても絵はうまくならないよ
>>605 模写ではないんだよね
毎回線がすっきりしてていいね
手を描く練習もっとした方がいい
刀はこんなに太くないし持ってるように見えないよ
刀と体の間に右腕が存在する空間がない
胸から下がどうなってるのかわからない想像もつかない
どれが体の線なのかわからないし帯も適当
顔に付いてる布(?)も適当すぎ、袖口や着物の構造も適当すぎ
とにかく理解してないのに描こうとしてる箇所が多すぎる
あと頭に対しての顔がかなり大きい
頭蓋骨見た事ある?これだと脳味噌入る面積少なくてゴリラみたいな骨になるよ
肘は自分の好きな場所になんとなく描くんじゃなくて体との比率を考えて描いて
右肩と左肩の幅が全然違うのも変
>>606 批評ありがとうございます
アメコミ風というかまぁ、プロで言うと司淳さんみたいな画風を目指してます
もっとデッサン勉強したいと思います>光と体
塗り方は個人的に一番しっくりくる塗り方で塗ってる感じです。変えたほうが良いでしょうか?
>>603 アメコミ風の印象がする
それを意識しているなら上手だと思うし有りだと思うけど、好みは別れそう
塗り方がすごくクッキリしているので、柔らかい塗り方に変えるだけでも
イメージが変わると思うので、見てみてどうなのかなと気になる
立ち絵だと10等身くらいありそうなのが一番気になった
>>603 自分でこんな風に描きたいと思って書いた感がなくて、ただ描いたって印象がする
>>604 ちょっと見辛かったけど、顔に対して頭がペタンコに見える
肘があるのは胸の少し下の位置だけど、見る限りヘソ辺りからあるようでバランスが悪い
絵の二の腕と肘下の長さを比べると、長さの違いがわかる
全身絵は頭の大きさを基準にして等身をとっていくと、極端な絵にはならないはず
普通体型の大人の場合、頭(顎まで)を1として、3が胴、4〜7を下半身に当てると良いと思う
自分の体で関節位置を確認してみるのが一番分かりやすい
ファンタジー路線の大衆向けだね
萌え要素はキャラ付け後に発生する感じで絵そのものから上級者向けかもバストアップだし
○絵そのものからは上級者向けかも に訂正です
>>609 ニッチ寄りの大衆向けな感じ。塗りはコッテリには感じないけど、目をもっと簡略化したら良さげ。
>>610-612 そっか、顔の絵柄だけじゃなくてキャラデザから発生する萌えがあると…
やっぱり眼が若干生々しいみたいですね。デフォルメ頑張ります。
レスありがとうございました。
>>605です、評価してくれた方、ありがとうございます。
一応、おと/め妖怪/ざくろの一巻、表紙を見ながら描きました。
一枚目は裸で下描きをして、二枚目にその上から服を描き、三枚目に清書って形で描いてます。
自分では気付いていない欠点を指摘され、肩の幅や肘の位置、第三者から見て腕がある筈の空間、頭蓋骨等、気をつけながら描こうと思いました。
次回も宜しくお願いします、ありがとうございました。
その下書きを持ってきたほうが良いと思うよ
どう見ても貴方は自分が描いた身体の矛盾に気づいてないから。
うんアメコミ調のままで上達目指したらいいんじゃないかな
なんだろう…608の言わんとするやわらかい塗りかは分からないけど
まず目指す司淳とか、村田蓮爾とか参考に塗ってみたら?
特にくっきりぱっきりアメコミやアニメDBみたいな肌なんとかするだけで印象変わると思う
DB例に出したけど鳥山明も漫画っぽい絵としっかりした小道具の両立すごい上手いし
検索してみるだけでも参考になりまくるのでは
どれも今使ってるのがコピックなら、塗り方かえるだけで出来るし……
しかしやっぱり身体の練習もっとしないと
って使ってる色が薄いだけじゃねえかw
司淳目指して何でこうなるんだよw目力くらいしか共通点ないわw
しかもその眼力さえグロの域である
>>620 柔らかく塗れって言われてそう塗ろうとしただけなんだから似るわけないじゃないですかヽ(`Д´ )ノ
とりあえず調べて見ながら塗り方真似して描いてきます
ワロタ
がんばれー
>>616 元608だが、混乱させてしまって非常に申し訳ない
セル画やカラートーンのように、色の強さも影の明暗もくっきりしているから
くっきりじゃない違う塗り方だとどんな印象なんだろうと思っただけなんだ
パステルカラーと言うのも違うしギャルゲ塗りと言うのも何か違う気がするし
とにかく上手く言えなくてゴメン
応えてくれてありがとう
塗り方は前回の時、今の塗り方がしっくりしていると言っていたから
好きな塗り方が一番良いと思う
このままでいくなら、女の子の足がすごく筋肉ムキムキな男の足に見えるから
影の付け方に気を付けた方がいいかなと
>>622 おう いつまで待たせる気だ
スレが進まねぇぞ
えっそういう流れ?
いや別に誰のでも良いんだけどさ
スレが止まってたからなんとなく
628 :
悪夢大王:2011/03/05(土) 23:51:18.89
なんだ残念なエロか
603の人?
だいぶよくなってると思う
手の指が手の甲のスジまで繋がってるのはどういう意図なんだ?
身体とか小道具とか色々別な位置から眺めたのを寄せ集めた絵になってる。
右肩が特に脱臼してる
細かい書き込みとかパキッとした影の付け方は格好いいから、
ちゃんと人体の筋肉とかどこにどうしたら影が出来るか勉強したほうがいいよ
>636
ひねったとき所じゃなく全部違和感ある
グラビア写真でもよおーーーーーーーーーーく見て来い
てゆーかこの後ろにちっともでっぱってない尻は・・・男?
尻以外も酷い
水着で良いから写真一枚見ればわかるだろうにその手間を何故かけない?
これは酷い
まずちゃんと尻を二つに分けてください
進撃の巨人かと思ったわ
セルライトまみれ
すいませんレス遅れました
批評どうもでした
>>633 わかるってことはまだクセが出てるってことですね/(^o^)\
>>634 具体的にどうもです
やっぱりデッサンって大事なんですね
>>635 ありがとうございます
やっぱりデッサンってry
またそのうち来ますんでまたお願いします
腰から下がいらんなあ
>>644 綺麗だし上手だと思う
でも何がしたいのかさっぱり
空気が止まってて「お、おぅ……」としかリアクションできない
いろいろあるが肩もぺらっぺら
髪はウィッグ?
ポニーテールを意識?
盛り?ブッダ?
一般的な頭の形ならそんな生え方しないし、ヘアゴムもリボンも見あたらないのは違和感
>>644です。評価有難うございます。裸体の線ばかりに集中して特にテーマもなく描いてしまったため、指摘を受けあらゆる矛盾に気付かされました。ぺらぺらに見えないようもっと肉付きや奥行きなどrealityを重点に置き精進致します。
>>644 衣服の分割されたラインでかなりごまかせてるが
胴体がそもそも描けてない。
肩はパッドと見て
腹ぺらぺらで手足が細いもんだから年寄りの体型に乳付けた印象。
顔もあごを上げてるのに耳は正面向きのままの位置
首が長すぎて付け根が右に寄りすぎてて、
乳までの間が間延びした典型的な絵
まずは裸状態で体型をきちんと描いてから付け足すようにしないと。
651 :
悪夢大王:2011/03/16(水) 17:51:50.39
次
>>644 エヴァとクレイモアの深淵食いのパクりにしか見えんwww
654 :
カイザー:2011/03/17(木) 12:41:34.03
655 :
カイザー:2011/03/17(木) 12:43:37.15
アホなの?
657 :
カイザー:2011/03/17(木) 17:43:33.53
もう誰か専スレ立ててやれよ
659 :
カイザー:2011/03/18(金) 18:12:23.96
バストショットだが乳のTOPがちょっとみただけでも凄く違うのが・・・
正直右乳だけがタレ乳に見える
他にも目の左右の大きさの違い(それも遠いほうの目が大きいというありえなさ)
口角の位置も左右で違うし
まずは自分の絵を回転させたり反転させて自分の「見る目」のゆがみを正すほうが先だと思うが?
>>660 やっぱ誰か判るけど、そのデザインは今までと比べてもちょっとどうかと思う
>>661 なるほどそうですか…
とりあえずそれ以外には問題は無いですか?(前に言われた目がグロいとか)
>>662 すいません書こうと思って忘れてましたが今回はオリジナルデザインじゃないです
「戦国大戦 里美」当たりで検索してみてください
>>661だが
「それ以外」を気にする段階じゃないと思うぞ?
真円をまともに描く訓練から始めないと。
まずは方眼用紙に真円をフリーハンドで描いて見て、(紙を回転させないように注意)
それから円の中心にコンパスぶっさして円引いてみろ
ものすごくゆがんでる事に気付くから。
>>664 いやダメな部分は全部言ってもらわないと次描くとき今回言われなかった自分で気付いてない失敗を繰り返すじゃないですかァーッ!
まったく描けてないわけじゃなくてかなり描き慣れてるし、
肉を描こうとしてるタイプの頭身の高い絵なのに
いろんなところ
>>661指摘部分もそうだし、右袖もワイヤーでも入ってない限りそうはならないだろうし
棍状の何かの手前側太くする事で奥行き表現したい感じは伝わるんだけど
残念ながら、左腕の向き、曲がり方、左手部分の角度等いろいろぐだぐだすぎて
奥行きどころか脚もだけどもう騙し絵みたいになっちゃってたり
(左手、その何か持ってなくてグーパンにしても変すぎ、人間の手じゃない)
めちゃくちゃに歪んでいるから、ものすごく違和感をおぼえる。
逆に言えばそのゆがみもう少し克服すれば
かなり見られる絵になるんだろうなとは思うんだけども……
自分が描きたい方向性はもう判ってて、ぶれてないのはいいことだね
見る目養うのと人体つかむ為に、グラビア模写→そのポーズのまま自分絵にするとか
そういう練習もいいと思うよ
プロが書いた場合なら結構それっぽく見えるデザインなのかな?
と見に行ったけどそうでもねーわ
>>666 詳しくどうもでした
そんなに歪んでましたか…精進します
最後の方法も目から鱗でした、やってみます
>>667 一応このゲームの一二を争う人気キャラなので許して下さい/(^q^)\
661だ
>いやダメな部分は全部言ってもらわないと次描くとき今回言われなかった自分で気付いてない失敗を繰り返すじゃないですかァーッ!
それでいいんだよwww、
そのつど治せ、一度に欲張らないほうがいい
まずは今の実力から「ちょっとだけ背伸び」するつもりで。
とりあえず反転してゆがみを見つけるのも大事。
671 :
スペースNo.な-74:2011/03/22(火) 11:06:54.74
もうまず目以前にあなたの絵柄自体がグロい。それでも上手いなら別だけどさ…
ポーズもワンパターンで見ていてつまらない。
住み着いてんのかしらないけど、貼りすぎてて最近見る度ゲンナリだわ。
気持ち悪い絵はもう見たくないね。当分来ないようにしよう
かえるの手っぽい
>>671 もう来るなよw
>>673 このポーズしてみ、右肩をすくめてこの腕のポーズ
すっごく窮屈だから
そして左手は支えにさえなってないから凄く不安定だ。ポーズの意味がわからぬ。
677 :
Y:2011/03/26(土) 11:47:56.24
678 :
スペースNo.な-74:2011/03/26(土) 17:19:20.78
左手、小指と親指逆じゃない?
左足と右足の方向が同じ過ぎて違和感が
左足をもう少し体の外側に向けるといい
あとヘッドホンを耳じゃなくてこめかみに当ててるように見えるからもう少し後ろにずらさないと
それと手の甲がちょっと丸すぎる気がする
680 :
Y:2011/03/26(土) 22:25:02.01
>>678 小指が画面手前...であってますか?
一応確認はしたんですが、よくわからないまま描き進めてしまったので、
改めて見ると酷いですね(汗
これを機に手をもっと勉強します。
批評ありがとうございました!!
>>679 指摘され初めて気がつくことばかりでした。
細やかなアドバイスをいただけたことで、
不鮮明な違和感の正体が、少し自分なりにわかったような気がします。
批評ありがとうございました!!
>>681 中のTシャツと上着の質感が同じにみえるけど、素材とか意識して描いたらいいかも
布の固さとか柔らかさ、厚みとかでシワの出来かたが違うから
>>681 影の付け方がでたらめすぎる
立体感を出すためにわざと光源を無視する手法もあるけどこれはちょっとやりすぎ
どこから光(太陽・照明)が当たってるかを意識しながら塗るといい思う
あと眉間の辺りにある鼻と瞼を繋いでる線みたいなのは無い方がいいかも
銃の構図ミスは惜しい
完全に真横からの構図になってるから確かにペタッとして見える
それでも銃っぽさが出てるのはすごいと思う
>>682 どうもです
なるほど質感の違いですか…
いろいろ観察したほうが良いですね
>>683 どうもです
そうですか…結構気にしてたつもりだったんですがやっぱりまだまだってことですね
鼻〜眉毛の腺はどうしても書かないと影が解らなくなってしまってつい書いてしまうんですよね…なんとか書かずに頑張ってみます
俺から銃を取ったらなんにも残らないのでなんとか頑張りましたwありがとうございます
鎖骨と乳房の間あたりの胸筋ぽい影、女性だとそこ出ないと思うし
鎖骨の下の影も相まって欠食児みたいに見える
つーかあなたの目指す塗り方なら、鎖骨は線もほとんど描かず
陰影で表現したほうがらしくなる気もする
そしてちょっと自分でこのポーズ取ってみるとわかると思うんだけど
これ相当無理あるよね
反転してみろ
上半身はともかく下半身すげーことに気付くだろ
687 :
スペースNo.な-74:2011/03/30(水) 05:38:46.22
他の人がほとんどいってくれてるので
皺ってもんが判ってない
皺は布の余ってるとこだ
しかし女子の腹と腰は一番張ってるとこで皺が一番少ないとこだよ。
胸の下に皺を作りたいならピタTでないと出来ないしその場合皺は横向きに出来る。
同じことが筋肉〜皮膚についても言える。まずは観察を。
一枚絵ばっかり描いてそうだね
練習用の紙何枚ぐらい使ってる?
あとその持ち方で銃の重心がそこに来るのはゴリラ並みの握力でない限り無理
>>688の言う事がわかり難かったら、その銃の重量想定し
(ちなみにM1ガーランドやKar98kあたりで約4キロな)
手元にある似たような長さの棒状の物持って同じポーズやってみろ
床移動型掃除機ならそのノズル付きパイプでいい
1キロもないのに、絵と同じバランスで持つとかなり重く感じるはず
批評どうもでした
…Σなんだこのレスの量は!
>>685 んーそうですか…ちょっと筋肉質にしたかったのとなんかそこだけのっぺりしちゃったのを隠したくてんで描いてみたんですが失敗しましたかね
鎖骨も書かない方が良いですか…
そうですか?>ポーズ
>>686 モデル歩きみたいな交差させてるつもりで書いたんですが変でしたかね…
>>687 一応ズボンにたくしこんでるのでシワ出来るかなと思ったんですが要りませんでしたかね?
胸の下のシワも↑に合わせて下に引っ張られてる感じで
>>688 漫画なんて描けませんさー
練習用の紙ってのは何を指すのかよくわかりませんが最近はここに投下してる枚数=描いてる枚数です
最近の銃の事はわかりませんがこの時代のこういう銃身下にフォアグリップが付いてるタイプの銃はそこだけ持って保持出来るバランスな設計なので一応持てるはずです
というか持てました
まぁこの絵はちょっと元の銃より機関部を後ろに延長&拡大してしまったのでそういうバランスに見えないかもしれませんが…
>>689 最近の銃の事はry
むしろガーランドってそんなに軽かったのがびっくりでした
ちなみにこの銃は5kgです
銃とかぜんぜん詳しくないけど5kgのこの形の物をこのバランス位置で
人差し指から小指まで4指が並行に密着、接する面は手のひらと指でL字型、
親指は根元浮いてて指先だけあたってるとして
この細い腕でモデル歩きしながら悠々持てるのは随分機能的にできてんだなと思う
嫌味やめてやれw
>>690 688が言ってんのは漫画とかそういうことじゃないと思う
似たような一枚完結の絵何枚描いても効率悪いだけだよ
スポーツや楽器の演奏と同じで絵も練習しないと上手くなんかならないの
ヘタクソなうちはじっくり時間かけて三枚描くより短い時間でも百枚描いた方がいいの
お前は練習もせずにスレに投下する分の絵を小手先でこなして批評してもらってるだけ
500枚スレとか行ってみろ
お前がここに似たような絵三枚投下してる間に三十枚も四十枚も描いてる奴いるぞ
あとやっぱりその銃の持ち方は無理だわ
現実に出来る持ち方でもお前の技術が足りてないからそうは見えないんだよ
一枚を一生懸命描いてる感じは好きだけどな。
でもやっぱり練習量が足りてない気が自分もする。
銃は女の子の後ろ側になると思うよ。銃口を手前にして斜めの角度で。
片手で、前に出した足の更に前に銃を押し出して持つのは無理だし不自然。
デッサン人形に同じポーズ取らせて、
正面からだけじゃなくて、上と左右からも描いてみるといいかも。
デッサン人形がなければ、この絵を上から見た図を想像で描いてみる。
そしたら銃の位置と角度がおかしいのに気づくと思う。
銃とかポーチとかの小物は上手いんだけど
人物が不安定でいかにも描き慣れてない感じがする
>
>>693の言うようにまず短い時間でたくさん描く練習をした方がいい
身近にいる人やポーズ集を模写しまくれ
デフォルメとかはちゃんと普通の状態を理解した上で誇張したり省略したりしないとおかしなことになる
自分の絵柄も大事だけど、まず人体をしっかり把握できるように観察の上で描いた方がいい
自分の体見るなり、他の人が言うようにポーズ集を参考にするなりしてみたらいいんじゃないか
>>690 腹だと思うあたりを線でぐるっと囲んでみる
そのかこいの周辺が皺の出来る位置。
どんなにマッチョな女子だとしても、腹は存在する、ぺったんこではありえない。
ズボンにたくし込む布の量とかもデザインから推し量るべし。
布の形や量とか考えたことあるかい?身体を包むために出来てるものだから勉強になるぞ。
頑張って描いてる感じは好感がもてるので、これからも頑張ってほしいんだけども
服の皺や光源などは、実物や写真をみて練習したら良いとおもう
あと、女の人の体つきが苦手なら男の人で描いてもいいんじゃない?
自分は銃器とか詳しくないけれど、それでもその肉付きの女キャラが軽々とそのポージングで武器持ってるのには違和感があったからさ
同じポーズでは無理じゃね?
表情も動きを感じないしね・・・
というかそれなりに上手いんだけど整理されてないというか
何処をアピールしたいのかはっきりしない
このポーズで生き生きさせたいなら、表情もっと大きくするしかないんだろうけど
これはこれでいいんじゃないの?べつに
顔か髪の色を2トーンくらい上げるとか
髪が真っ黒ボブは重い
704 :
699:2011/04/19(火) 15:53:15.33
>700>701>702>703
ありがとう
見ていてツマラナイというか絵が死んでて
何が悪いのかモヤモヤしてたんだが、すごく参考になった
髪は重たさを出したいから、肌の方を変えてみる。
あとは特徴的なパーツをもっと極端に描けばいいのかな
視点も少し斜め上からにしてみる
>>699 味のある良い絵だと思うけどただ突っ立ってるだけって感じもするから
ギターを派手に弾かせるとかカメラ目線で笑顔にするとかさせてみたら?
生き生きした絵は絵の中の人物が「何をしようとしている所なのか」
「何を思っているのか」っていうのが重要だと思うから
そんな感じを意識して描いてみればいいんじゃないかな
頭はもう少し右に移動した方がバランスいいかも
あと、頭無視して体だけ見ても前に倒れそうな重心に見えるなー
棒立ちポーズをしっかり立ってるように描くのって難しいよね
左腕と右腕の長さがあってないとおもう
雰囲気は好き
ハーフパンツが足に対して違和感
同じく仕上がりが気になります
膝の立体表現を筆頭に他もろもろが「実物見ないで他の絵から形式だけ真似た」感ありあり
もっと実物みろ、写真でなくても膝くらい自分のでも見れるだろ。
ズボンの中で足、胴体に繋がってないし
≫708さん
≫709さん
≫710さん
批評ありがとうございました
実は三年前のものでした
どうしてもこの頃の絵より、今の絵が下手になっている気がして、どうしても誰かの意見が欲しかったんです。
すごく、ものすごく参考になりました!
確かに実際に体を見て描くことをしていませんでした、バランスも取れているつもりでした
今、目が覚めたような気分です。
本当にありがとうございました!
マーカーではみ出さないようにするには紙を大きくするか、もしくはインクの減り具合によって
多い中くらい少ないと種別しておいて、細いとこは少なめのインクのやつで塗るしかない
細かすぎるとマーカーではハイライトが消えたりするので別の画材も併用してはどうだろう?
コントラストはもっと強めでおk
平坦なので線の境界が解りづらい
もっと主線をはっきり描いたものを見たいな
蛇足だが、以前も指摘されていたように腕回りにまだ難がある(腕が短い)
迷彩服ってこんなにくびれがくっきり出るもんだろうか…詳しく知らんけど
完成した絵はどういう風に使いたいのかな
この画材だけで塗ったよ!とかで見せたいわけじゃないなら、
714の言うように細部だけでも別の画材使えば無問題
てか正直どのパーツも質感がまったく同じに見えるので、
はみ出さない事に気を遣うあまり硬質な物の質感や反射陰影
滅茶苦茶になっちゃうくらいならコピックかなこれ?選ぶ意味がない
716 :
712:2011/05/21(土) 12:29:01.46
アドバイスありがとうございました!
今はB5に描いてますが、確かに大きな神に描いた方がもっとキレイに塗れますね。
ホワイトが上手く使えなくて、今までコピック一本でやってきたのですが、ホワイト併用でやってみます。
ペンの必要性やコントラスト、質感等、第三者の意見がとても参考になりました。
デッサンももう少し頑張ります。
また来ると思いますが、よろしくお願い致します。
迷彩服のくびれはちょっと強調してます。どうしても。
>大きな神
待てwww
大ヨシュアと聞いて
くびれはロマンだからな
どう考えてもアマ公だろ
>>722 元々隻腕キャラではないので、省略したんじゃないかな?
>>721 むしろ腕が描かれてないように見える。
>>723 頭の中心がとれてなかったり首がしっかり支えてなかったりで
ものすごく頼りない感じに。
髪を一生懸命かいててもこれじゃボロ隠しにしか見えない。
まずは「つむじ」の位置ぐらい中心に想定してそれに合わせてみないと。
727 :
スペースNo.な-74:2011/05/30(月) 13:33:18.90
730 :
Y:2011/05/30(月) 19:18:26.69
>>729 批評ありがとうございます!
左足・・・は、自分から見てで良いでしょうか?><
足の付け根の位置がよくわからないのが問題でしょうか・・・
今後、下半身を勉強(?し直します^^
本当にありがとうございました。
>>731 前髪の生え際がおかしいんだけど付け毛なの?
髪は「毛」の一本一本で考えるより「束」で考えた方がそれっぽくなる
一度一本ずつって意識で描こうとしないで光の当たり方だけ意識して描いてみたら?
黒や濃い色であっても光が当たれば色飛ぶし
髪の毛っていう物体もあくまで頭という立体物を覆っている丈夫な繊維なんだから
あと外側の髪に隠れて見えないところにもちゃんと毛は生えてるので
見えるところだけ描こうとするとぺったんこになる
髪同士の間に空気が入って膨らむことも想像して
逆に極端な例でコナンに出てくる灰原哀の髪型とか研究してみると面白いかも
>>731 色鉛筆使うんならもっと塗りこんだ方がいいかも
実際本気絵だとどのくらい塗ってるかわかんないけど、塗りが薄いと雑に見える
色鉛筆は手軽だけど、見れる物にするのは難しいよ
髪の毛は、リアルに描きたいんだったら雑誌とか見てみて練習したらどうだろう?
>>728 遅くなりすみません。うぷしたものの面がほぼ水平直角ですが、横向でご覧になりたいという意味ですか?
>>734 そゆこと
パソコンからだと見難いからね
http://u.pic.to/16ey3n >>732さん・
>>733のアドバイスの
“髪を束と考える”意識を持って、
雑誌を参考にして、髪型を描いてみました。
ビンボーなので百均で買った発色良くない色鉛筆しか無くて
濃く塗ってみたら失敗したので携帯のセピアでごまかしています…
まだまだ至らないところばっかりですが、たくさん練習をして4コマ漫画家を目指したいと思います。
スレ汚し失礼しました。
738 :
【大吉】 :2011/06/01(水) 22:14:40.32
>>737 thx
パッと見t気になるのは鼻が曲がってる事
顔パーツはもっと大きくていい
何となく頭蓋骨向かって左が丸くないのも気になるかなあ
>>738 わざわざアドバイスありがとうございました!
具体的な指摘で助かりました。気を付けてまた描いてみます!
740 :
スペースNo.な-74:2011/06/13(月) 23:50:47.31
ちょw怖いw
紙の凹凸生かしてんだからこれはこれでいいと思うけど
742 :
スペースNo.な-74:2011/06/13(月) 23:56:15.34
>>741 すみませんwww
このままで大丈夫ですかね?
あ、点々でかいてますー
えっこれ一々点描状態?
目の粗い紙にパステルか色鉛筆か何かで普通に塗ってるかと思った
怖い同意w
744 :
スペースNo.な-74:2011/06/14(火) 00:08:52.44
>>743 たまーに点画みたいなのしたくなるんですよー
つるっつるのルーズリーフにシャーペンで描いてますw
怖いですか……注意書したほうがよかったかな
塗り方はこれでいいと思う。
ちょっと頭長いかな…
746 :
スペースNo.な-74:2011/06/14(火) 00:17:16.23
>>746 頭の長さこれぐらいでいいと思う
怖く見えるのは四白眼だからじゃないか?
向かって左の眼球が小さい
眼球じゃなくて瞳だった
750 :
スペースNo.な-74:2011/06/14(火) 20:31:20.55
右目が傾いてる
752 :
スペースNo.な-74:2011/06/14(火) 21:14:32.70
ちゃんとホラーになってると思うけど、
自分は一番最初のが一番怖いな。なんでだろw
目の焦点定まってない感じが怖かったのかも。
754 :
スペースNo.な-74:2011/06/14(火) 21:59:22.83
これいいなw
だんだん良くなってる
いやいやいやいやいや
吹いたけどそろそろやめとけvipかと
>>755 ありがとうございます!
でも、なんだか「普段ホラーとか描かない人がなんだかがんばっちゃった絵」みたいな感じしません?w
>>756 ごめんなさい……でも結構真剣に描いてました
もうやめときます。
吹いてもらったのはそれはそれでうれしかったです。
ちょっと最終的にどこまで行き着くのか見てみたかったwww
何か良かったぞww
759 :
スペースNo.な-74:2011/06/15(水) 04:13:52.98
>>759 懐かしい!
自分も俯瞰苦手なんでアレだけど
十六夜の右足がズボン長く見える
カイの足が後ろ向きに見える、あと女の子みたいなポーズも気になる
十六夜の右足を基準にするとカイが浮いてる(右足先だけパースかかりすぎ)
カイのブーツの縁に脚の丸みが出てない
パッと見気になったとこはこんな感じ
>>758 多分私の技術だとこれ以上にはならないと思います。
何かの拍子によくできたら、またよろしくお願いいたします。
ありがとうございます!
みーちゃん?
>>759 なんつーか
鳥瞰・俯瞰などに手出す前にまともに正面から描けるようになってからの方がいい
どこがおかしいって言いにくいな。
どういうポーズなのかもよくわからん。
手前の子は上半身を左に倒して右手を上に上げてる?
それともまっすぐ立ってて魚眼効果で曲がって見えてるように描いたのかな。
ここってアドバイスくれるひとも携帯から見てる?
画像うpは待ち受けサイズでもいいのかな?
766 :
スペースNo.な-74:2011/06/16(木) 05:53:28.54
>>765 自分は普通に待ち受けサイズですよ。480×640、または240×320です。
>>760 >>763 >>764 アドバイスありがとうございます。
皆さんのご意見を聞くと、意図したポーズに全く見えてないことが分かりましたw
なので二人を裸で別の角度から描いてみました。
右の男(カイ)に四苦八苦しましたが、まだ怪しいと思います。
おかしな箇所のアドバイスお願いします。
http://e.pic.to/1505da 申し遅れましたが版権、刻の大地です。
>>760さん知っててくれて嬉しいです(OvO)
ちょw右の男、直立にしか見えなかったぞ
んで描き直した方も意図通りじゃなく空気椅子になってる
おおー、わかりやすい。
奥の人は…マントの下端くらいまでが胸部、
バッテンになってるベルト?の中心あたりに股間、
ブーツの折り返しあたりに膝、くらいのバランスになるんじゃないかと。
胴体(胸から下)はほぼ見えないと思う。
手前の子は背中がこっち向いてたんだね。
まず首は、頭で完全に隠れて見えないはず。
あとは言葉でうまく説明できない…ごめん。
こっちも、上から見た肩というか胸部で胴体の大部分隠れると思う。
それにしてもすごい難しいポーズ描くねー。
>>766 真ん中のラフだと野球の守備のようなポーズに見えるけど右のだと座ってるように見える
同じポーズじゃないのかな?
それと右のは太ももに厚み、立体感がかんじられないのと足が小さすぎると思う
関係ないが毎回どえらい早起きだな
771 :
スペースNo.な-74:2011/06/17(金) 06:35:27.49
>>767 >>768 >>769 >>770 アドバイスありがとうございます。
空気椅子、自分もそんな気がしていました…
考えてみましたが、腰の位置が低いのでしょうか。
>>769まさに、ラフが守備的なカッコですね…しかもラフと同じに見えない…保母さんが子供と視線を合わすために屈んでるようなポーズを目指してたんですが、また撃沈ですねw
ので、何十回と前屈して書き直してみました
http://l.pic.to/13ll4j 何回も同じようなものですみませんが、おかしな所ありましたら指摘お願いします。
できたら、明日は
>>768さんのアドバイスを参考に一枚目の視点で二人を書き直してみようと思います。
てか、こんなに連投していいのでしょうか。
もしマズかったら言ってくださいm(__)m
よくなってるとおもう
うーん、何だろう… 上手く言えないけど重みを感じないというかなんか重心が変な感じなんだよね
あとこのキャラの身長がどれくらいの設定なのか知らないけど
大人が屈んで子供と視線を合わせてるポーズなら屈んでなお視線があんなに上を見てるという事は
大人の身長がかなり低いか子供の背が高くないとこんな風にはならないんじゃない?
顔(視線)は正面ぐらいで丁度いいぐらいに思うんだけど…
上に上がってるボールかなんかを見てるんだと思ってた。
子供はボール取ろうとしてんのかなと。
ごめんなさい、壁に腕を付けて悩んでるシーンを描いたつもりです。
光源おかしいのと
腕の筋肉が解剖図にあるやつみたいになってるのが気になる
マッチョでもあんなに細かく筋肉が浮き出ないと思うけど
自分も光源がどっちかわからない
おそらく人物の後ろからじゃないかと思うけど腕は逆光で光ってるみたいに見えてしまう
>>779 絵は丁寧だなと思うんだが、女性にしては肩幅ごついし顔立ちが男っぽい。
輪郭とか眉をもう少し丸みを帯びて描いたら印象変わるとおもう。
後は、ちょっとポーズが固くて全身に力込めてるみたいな印象がある。
これだけ描けて絵描き初心者ってことはないだろう
でも難しい表情から何か思い悩んでるようにも見えるけどイマイチよくわからないし
女性のいる場所が高い所のようにも感じるけどこれもわからない
この人はどこにいて何をしてるのか気になってしまう
上手いなあ。パッと見気になったのは首まわりかな。
肩紐と首の間で、背中の線が急に盛り上がってるのが筋肉に見えていかつい。
この背中側の丸みは、もっと肩に近い位置で始まると思う。
それと首と背中の描き分けが曖昧だから、首が太く肩が厚く見える。
鎖骨から後頭部に繋がる首の筋を描くといいと思う。
あと鎖骨と胸までの距離が長過ぎなような…でもこれは好みによるのかも。
>>775 塗りは
>>777-778と大体同じ感想
あと手首の角度が気になる
壁に付けてる状態で腕の輪郭より手の輪郭が外側に来るには、手首が反ってなきゃいけない
悩んでるならむしろ内側に曲げがちになるだろうし
784 :
779:2011/06/20(月) 11:54:10.30
>>780 女性らしさは曲線で表現ってことですね
次は意識して描いてみます
レスありがとうございました
>>781 まだ絵を描き始めて1年くらいなので初心者を名乗りました;
何も考えずに描いてしまったので自分でもこの人がどこで何をしているのか不明なのです;
シーンを決めてから描かないとダメですね
次はちゃんと考えてから描いてみます
レスありがとうございました
>>782 首と背中の部分は描く時にどうしていいか分からなくて適当に書いていました;
筋肉とか勉強しなきゃですね
次は指摘してもらったところを気をつけて描いてみます
レスありがとうございました
右足(後ろ側)の側面が見えすぎ
ガニマタにしても不自然なレベル。もっと正面から見えるはず
あと刀持つなら自然と切っ先が前に出るものだと思うけどそう見えない
刀身は血糊でまだ誤魔化せるにしても、柄を握る手首の角度は明らかに変
黒ベタ塗る前に細部を確認しる
いいと思うけど下半身が
左足が前に出てないからただの短足で変なポーズ取ってるみたいになってる上、
しっかり地に足がついてないから完全に重心がどっかに消えてる
右足は後ろに出そうとして遠近感出せず見事に失敗したと見える
>>777-778 >>783 遅くなりましたがありがとうございました。
光源についてのご指摘、その通りです。
筋肉はやりすぎました・・・
手首の関節の方向にも、ご指摘の通り修正してもう一度描いてみます。
練習して出直してきます。ありがとうございました!
まあなんだ
とりあえず髪なしで禿頭にしてみろ
多分それで自分で気付くだろ
>>790 顔の輪郭を平仮名のしの字を書くように描いてるとダメだよ
逆卵型の立体として捉えないとこのアングルしか描けなくなる
まず体を描いてから服や髪などを描くようにしないと
いきなり服など描いてると頭から首、肩へのつながりが理解できないし上達しないからね
>>786.787
自分でも薄々感じていた部分を的確に指摘された気がする…。
お二方のアドバイス、重心や角度に注意しながら描いてみます。
どうもありがとう。
>>790-791 ご指摘ありがとうございます
確かに骨格などいつも無視して描いていたので体のバランスが全体的に悪いです。
まともに人体が描けるようになる事を祈って出直してきます
>>795 ん?これは抽象的な絵?それとも実際の人体に忠実な絵?
後者なら、黒髪の体が壊滅的におかしい。見えない部分も含めて体は全体を描いてみるといいと思う
白髪もお腹が妊婦、右足太ももが長い気がする
でも挑戦的な構図でやる気は見える
萌え絵にしたいときは、ぷにぷに感を意識。関節も丸みを加えるといいんじゃないかな
もしかしてわざと妊婦なのか。だったらスマン
いい忘れたが、顔はもう少し横巾長く(幼く)、目は大きくすると萌えになるんじゃないかと。
>>795 なんか変というより何がなんだかわからん
指摘ありがとうございます
そんなわけわからんですかね、今度は分りやすく工夫してみます
妊娠してないし、言われてもちょっとよく分からない。ろっ骨を意識しすぎかな?
もっとちょっと人体勉強してきます
萌え絵の書き方勉強になります!参考になりました
>>801 頭部大きくね? あと帽子の中に頭が入ってない。左手小さすぎ
たぶん遠近の表現だと思うんだけど、この引き気味の視点ではこんなに差はつかない
人体程度のスケールでしかも水平方向だと、相当カメラ寄せないと
見てわかるほどの大きさの差は出ないと思うよ
>>802 指摘有り難うございます。
バランスに気をつけます。
そういえば頭をいつも大きく描きすぎでした…
805 :
スペースNo.な-74:2011/07/07(木) 07:11:58.44
806 :
805:2011/07/08(金) 01:01:44.10
申し訳ありません。
喧嘩腰スレに貼り直させて頂きました。
最近こっち人少ないっぽいからねぇ
腰が見当たらない
アタリ線が見えないがアタリとってないの?
輪郭線を描くことにばっかり意識捕らわれすぎてる気がする
輪郭線に意識向けるののは全体のバランスをとったあとでいい
輪郭描きながら同時にバランス取れるようになるには相応の量を描いて
バランスを頭に叩き込まなきゃならないが、まだその段階まで行ってない
とりあえずヒトカクでも行ってきたらどうかね
>>809 アタリのとり方がわからなくてとってません...
ヒトカクというのはサイトですか?
ぐぐってみます
レスありがとうございました
そのまんまググって一番上だ
がんばれ
812 :
スペースNo.な-74:2011/07/18(月) 01:12:08.10
バラバラに壊れた人形のパーツを適当にくっつけたみたいだ
特に首の繋がり方と右手首がヤバイ
これにトレペか何か薄い紙のせて、透かしながら体の線だけ描き出してみ
要するにこのまま禿&全裸にする。どんだけヤバイかわかるはず
最初に描き始める時点ではまだ髪も服も描かない方がいい
下手すると自分だけ誤魔化して他人からは変なところ丸見え、
でも自分は誤魔化されてるから変なところ気づけないなんて事になる
いつもお世話になってます。
一次のキャラ絵です。全体的な印象やその他気になる点がありましたらよろしくお願いします。
http://imepic.jp/20110723/460250 頑張って描いたのですが、少し神経質そうな硬い雰囲気の絵になってしまったかと思います。
何かデッサンや技術面の他に雰囲気の印象がありましたらよろしくお願いします。
なんだろう…布の質感は良くなってる気がする
キャラの詳しい設定わからないけど、こういう服装での絵なら
多少雰囲気硬いくらいでもいいんじゃないかな
柔らかめにするんならちょっと微笑ませてみるとか
足揃えて女性らしく立たせてみるとかだろうけど
柔らかさ部分は隠し味くらいに抑えた方がかっこいい気がする
持ってる物が何かわからないけど持ち方が不自然に感じる
持ち方を変えて物を持つ手ももっとちゃんと描けばもっと存在感がでてよくなると思う
818 :
814:2011/07/26(火) 20:12:02.29
814です。遅くなりましたがありがとうございました。
今回キャラクター絵を他に何枚も描く機会がありましたので、アドバイスを頭に入れてもう一度手を加えてみます。
ご指摘も、前よりも良くなった箇所も、どちらもとても貴重な意見になりました。
また、絵の雰囲気についても聞けて良かったです。ありがとうございました!
ほしゅ
>>820 よく描けていると思う。
もし注文をつけるとしたら、人体がまだぎこちないからそこを気を付けてみたらどうかな。
あと多分このまま白黒でコピーしてみたらわかると思うけど下の食材の方が目立ってる印象で、どっちが主役かなぁと思う節もある。目立たせたい主役があるならそっちをもっと書き込んでみたら?
自分なら下の食材に塗りで奥行き出すかな...奥薄くして
その辺は好き好きだからなんとも言えんですよ
>>820 ミカンの子はまだしも、チョコの子は幼女には見えないなぁ
中高生位に思う
板チョコはものさし使った方がらしくなると思う
あと、フルーツは果汁があるので
ホワイトで艶を入れると瑞々しさが感じられるようになるのと
みかんの房に角がつきすぎてるのでもっと丸みをつけたほうがいい
デザイン自体はすごく可愛くて好きだ
820です。評価ありがとうございました。 人物があまり目立たないのは食材を塗り込みすぎたせいだったんですね なるほど
ホワイトは使った事がなかったので今度挑戦してみます。人体もまだまだ動きがぎこちないのでデッサン練習に励みます。
デザインは結構うまくいったと思ったので褒めてもらえると嬉しいです。ありがとうございました!
デザイン可愛いね、いろいろ不自然なところはあるけど上手くなりそう
チョコの子の裾やブーツが下のチョコと同化しちゃってるのが残念
デッサンて言うか、自分の場合はコピー用紙買って友達とか家族とかくつろいでる所を五分とか短時間で書かせてもらった。
地道な練習だけど、その分力になると思う。描けると嬉しい。
今は同じポーズ書き飽きて駅前とかでささっと描いてる。
826 :
スペースNo.な-74:2011/09/08(木) 11:38:09.21
このスレッド盛り上がってほしいわ
おおなつかしい
後ろの馬もっと筋肉質でもいい気がするなあ
なぜマキバオー
>>827 色鮮やかで構図も良くて少しレトロな雰囲気にも合わせられててとても素敵です!人物を描いたら特定されそうなほどですね…
>>830 背の高い3人、頭が大きすぎてアンバランスなのと体が細すぎ
ちびっ子との身長差からしても、もっと体格の差が出るはず
ガリガリ設定なら別だけど
同じく、3人の頭が大きすぎる
ガリガリ美、というかそういう体型狙ってるにしても
肩幅狭すぎて(腕の長さや胴の長さにも突っ込みどころはある)
宇宙人だ
紫長髪と茶髪の表情はいいと思う
834 :
830:2011/09/11(日) 22:53:39.15
評価ありがとうございます!頭やっぱりでかいですか…昔もっとでかかったので大分小さくなったと油断してました。
突っ込まれたとこ気をつけながら描いてみます。
835 :
827:2011/09/12(月) 07:50:39.02
>>827です。
馬好きです。マキバオーは最近読んでハマりました。
>>831 嬉しいコメントありがとうございます。
自分は普段人間描かないので、特定される事はまず無いと思うのですが…練習も兼ねて描いてみたいと思います。
時間があればまたこちらにお邪魔したいと思います。このスレが盛り上がりますように!
では。
838 :
スペースNo.な-74:2011/09/23(金) 22:50:45.45
>>836 綺麗だねー。丁寧に描いた感じ。
ただせっかくの水彩画なのに、人物がベタ塗りっぽいくて透明感がないのが残念。
光源意識して、もうちょい光を入れてやると更に綺麗かもー。
鮮やかな色使いだけどメリハリのない塗りだね
陰影もだけど服の布、防具の金属、武器は何でできてるのかよくわからないけど
それぞれの材質の感じをもっと出した方がいいと思う
840 :
836:2011/09/28(水) 00:45:49.62
評価ありがとうございます!
>>839 透明感ですかー ベタ塗りが好みなのですが水彩はやはり透明感のある塗りができるので、それができるようにしたいです。
色々調べて塗り方模索していきます
>>839 やはり陰影が足りないんですねー 水彩初心者なのでまだ影の付け方がよくわかってないです
一応重ね塗りしたつもりですがあんまり意味なかったみたいですね 剣はなんか液体が固まってできた剣をイメージしてます。FF10のフラタニティみたいな感じの
腰の布は茶色のが皮でボトルが刺さってるんですが塗ったら潰れました。鎧は鋼のイメージだったのですが、色合い的に黄色にしたせいでよくわからなくなりましたが多分素材は金か銅です
841 :
ゲッパリラ王:2011/10/14(金) 17:52:32.71
肩から下が明らかに描きなれてないねえ
その体型を理想としてるなら突っ込むのは野暮だけど
一般的にはちょっとバランスの悪い体型だと思うよ
足が短すぎるよ
全身の2/3しかない
あと、手の指はちゃんと描いてるのに何で足の指はないの?
844 :
スペースNo.な-74:2011/10/15(土) 14:50:59.65
膝から下が短くない?
だから頭身悪く見えると思う
前の人も書いてるけど足指とか細かいとこまで描く癖付けたほうがいいよ
足はどうせ靴履かせるし、とか思って略すのはよくない(今回は裸婦だけど)
略すのは上達してから
アタリとってから描くと極端なバランス崩壊は少なくなるよ
頑張れ!
845 :
スペースNo.な-74:2011/10/15(土) 14:54:55.99
ごめん書き忘れ
ポーズを付けて描いたのは頑張ったと思うけど
最初のうちはとにかく体のバランスを頭にたたき込むことからやったほうがいいと思うから
まずはポーズ付けないで描けるように練習したほうがいいかも
線もいまいちだね
筆系で描いてると思うけど
流れも勢いもない
たまに筆で描けば味が出ると勘違いしてる人がいるけど、まさにそれ
まあ一番はティッシュに描くなよと
なんだろう、女の子にしか見えない
多分脚が女の子
男は太ももがこんなむっちりしてないなあ
あとふくらはぎも細い
筋肉を意識するといいかも
脚が女の子同意、あと膝から下が斜めと言うか角度おかしい
854 :
スペースNo.な-74:2011/10/24(月) 18:00:17.71
すみません、評価・指導がほしいので一回あげます
いやいやっ、デカイのは頭じゃなくて足だ!
ドナルドになってるぞ!
>>855 ドナwwwルドwwww
本当ですね何で気付かなかったんだろう…
他の絵見てみたら、元から足を大きくする癖があるみたいなんで気をつけます
体はたくましいが顔がかわいい
好みの絵柄
別になんも問題ないんじゃないかな。
立体とらえててビミョーにリアル路線でいい感じ
ずんぐりむっくり感がぶさ可愛い
重ねた線で誤魔化してたら上手くならんからペン入れしたほうがいいな
上手いわ
860 :
852:2011/10/24(月) 23:23:20.74
861 :
スペースNo.な-74:2011/10/24(月) 23:24:01.40
若干胴が短い?
猫背?
昔の鳥山明ふうなバランスだね
線をもう少し整理すると映えるかも
脚が短いんだな
下半身がパーツ毎に噛み合ってない
顔はかわいいしモサい雰囲気は出てるけど
上手い
確かに、足が短い
女の子だから足はもうちょっと小さく
でもこういう絵柄凄く好きだ
青春系のイラストとか似合いそう
865 :
852:2011/10/25(火) 19:30:15.89
沢山のアドバイス、ありがとうございました!
もさいがテーマだったので
>>858さんの仰ったずんぐり感狙いであえてスタイルを悪くした部分もあったのですが、
確かに見返してみるとスカートの下部がそのまま足の付け根になる感じで人体的におかしいですね
これ以上のスレ占拠は他の方の迷惑になると思うので引っ込みますが、また投稿した時にはご指導頂ければと思います
ありがとうございました
初めて晒します
http://pita.st/n/bimnyz45 ・ペン入れがちょっとガサガサってのが逆に綺麗に見える感じ
・等身低めの丸っこい女の子
をイメージしたんですがどう感じられるでしょうか
ポーズもおかしいとこあったら教えてもらえると幸いです
ペン入れに拘り語るならまず下書き消して来い
話はそれからだっていう
ぱっとみ可愛くはある
>>866 >>867の言ってる通りペンのタッチ見て欲しいなら下書きは消すべき。
あと上半身と下半身の繋がりになんか違和感が 具体的に指摘出来なくて申し訳ないけど
上手いし
セーラー服の胸当てが∧形じゃなくて∨形になるかな
要はおっぱい見せろということだ
>>866 可愛いしタッチがぷっくりしてて好きだなあ
太もものラインが綺麗だと思う
871 :
866:2011/10/26(水) 14:21:58.01
下書き消すべきでしたね、失礼しました
胸あてとか太ももとか、自分じゃ気付かないとこまで見ていただけてご指摘&感想とてもありがたいです
また練習してアップしにこれたらと思います
ありがとうございました!
過疎ってる?
同人板なのが悪い?
線画だけの未完成品とかラクガキレベルが多いのが悪い
その分晒す方は気軽だが、見てる側は退屈
>>874 確かにな
写メで手軽にうぷできる分
ちょっと描いてポンと載せちゃうんだろうな
俺的にはペン入れさえしてあれば線画でもレスする気になるが
鉛筆でガサガサ描いただけのはスルーだな
>>875、あるいは
>>875みたいな考えの人で今スレでコメントした人いる?
自分はまだ一回もしてないんだけど
877 :
スペースNo.な-74:2011/11/29(火) 20:02:03.98
>>876 そういうのわざわざ言うのってどうなの
投下した人でここ見てる人も当然居るだろうに
ごめん気が急きすぎた 間違ってあげてしまったわ
>874だ
済まなかった。口が悪い上に考えが足りなかったな。
でも、鉛筆ラフよりも線画起こして自分ができている箇所を正確に伝えなきゃ、評価する側にも失礼だと思うんだ。
自分が晒すとき、迷い線なんか絶対に入れたくないって性格だから、思うところを吐露してしまった。
今は後悔してる
消えます
線を重ねるスタイルもあらーね
ここ好きだから過疎ってしまったら悲しいなあ
投下カモン!!!!!
お題くれ
なぜペーパーがない
>>884 自分伊藤潤二とか好きなんで絵全体の雰囲気は割と好きなんだけど妙に不安な気持ちになるのは
多分首のグラつき感が原因だと思う
ありがとうございます
たしかに首と頭と胴体つなげるの苦手!
トイレットペーパーもね
よくある感じのダメさな気がしちゃうのだけど、線がキマってない
ところどころで誤魔化しでもいいから、人体らしさを出すといいのかもしれません
骨とか筋肉とかさり気ないパースとかを線で見せる
ウエストがない、足首が太い
おっぱいが離れてない
手首縛られて吊るされてるのに、縄が手首に食い込んでない
普通は曲げた手首にまで上がってくる
リアル系か漫画などコミック系とかどういうの目指してるのかよくわからないし全くエロくないな
前者ならもっとちゃんとした人物のデッサンとか美術系(?)の勉強した方がいいだろうし
後者なら絵柄に華がないし実際の体とは違ってもエロ漫画とか見てデフォルメした方がいいと思う
勉強になります!リアル系で線をキメていきます。縄も写真を見ながら修行してまた出直しますね!
ありがとうございました
ねえ
おうよ
すげーw
なんかわからんけどすげーw
もっとにぎわれここ
897 :
スペースNo.な-74:2011/12/15(木) 21:07:05.60
>>895 呼びww水wwww
盛りage
絵晒しスレにしては珍しく荒れてなくて良スレだと思うのに何で人居ないんだろうね?
時代はスマホだからじゃね?
ちなみにここって、PCからのうpって禁止なん?
雑談がないからや
今は、携帯でもうpする場所がたくさんあるからな
描き慣れてる感が見えるけど
左に立ってる人、そのままだと倒れない?
一枚目の立ってる人の足?が最初見たときに理解できるまで時間かかった。
でも、まぁいいんじゃね
>>902 1枚目の足
ここまでアップに書くんなら、縫い目も書いたほうがよりリアルになると思う
あと血溜まりなのかな、足の周りもきっちり塗る
筆ペンで塗りました!って分かりすぎて液体っぽくない
影なら申し訳ない
ズボンの裾にも飛び散ってるといいかも、血溜まりを歩いた後っぽくて
2枚目の左の子の左足
実際に曲げてみると分かるけど、足の裏が前面に向くので真横なのはおかしい
あと、服の皺の入れ方に立体感がないなぁ
適当に書いてない?
服の皺に合わせて、文字も皺にならないといけないし
あと、上から落ちてきてるのは血かな?
これも何か液体が垂れてる感じが無い
重力に引っ張られてない気がする
垂れていく先端には垂れる分の液体が溜まってるからその辺りも気をつけて
>>902 肩から肘、肘から手首 までの長さは同じなのが普通なんだけど、これは肘が下にきすぎな気がする
とかまあ、細かい部分はあとまわしにしていいけど、棒立ちで動きがないのが一番悪いかな
左側とか動きつけようっていう意志は感じるけど、「コントラポスト」とか意識してみたら?
質問:スマホも携帯とカテゴライズしていいのか?
アプリで、指使って描いた絵でも、このスレでうp可能であるのか?
スマホ専用の絵板なんて無いなとふと思ったので。
スレちだとは思いますが、そこの辺りどうなんでしょうか。返答お願いします
なんだっていいと思います
過疎ですし
そかー
レスありがと
へいっ
YO!
おれ893なんだけど、おまえ894?
へぇ、よく分かったなぁ
>>903 評価ありがとうございます。
倒れると言うかきついですね、
もっと人体について勉強します。
>>904 評価ありがとうございます。
細かく書き込み頑張ります。
妥協してはダメですね。二枚目も服のしわも
結構いつも適当に描いてました…‥研究します。
>>905 評価ありがとうございます。
コントラポストググります!!
動き‥難しいですね。頑張ります。
皆さん丁寧にありがとうございました。
人に絵を見せる機会が無いので
言い意見が聞け良かったです。
上半身は安定感あるけど下半身がおぼつかないイメージがある?
腰が一番違和感
次いで、向かって右足が かかと浮かせてるように見えた。
素人目だから断言できないけど
上手いなー。足も普通に上手い
腰は確かに変かな。下半身は右足重心なのに上半身は左に寄ってる
過ッ疎過疎やね!
これは次スレないな
スレが落ちる前にも年が明ける前にも
これが初で最後の投下
所詮俺なんてこんなレベル
来年からはもうあまり描かなそうだけど
批評でも些細なことでも
なにかアドバイス頼む
http://k.pic.to/2s47x
>>919 左手に違和感をかんじた
腕から手首までのラインを考えると、左手が腰より後ろからでてくるとは思えない。普通に腰にぶつかっていいと思う。
絵柄から考えると、膝の線はもっと少なくてもよさそう。
全体的に動きがあって上手いと思うの
いっぱい描いてほしい、よいおとしを
年明けましたー
おめでとう
レスありがとう
>>920 見返してみたら確かにそうだった
言われてから調べてみたけど
手の甲がもっとみえるんだなこの角度。
尺骨とか、小指外転筋?のふくらみも見えるみたいだし、また描いてみる。
今年一年 絵がうまくなりますように
おめよろ
評価にしても感想にしても言葉が出てこないw
コメントしがたいw
925 :
スペースNo.な-74:2012/02/03(金) 20:19:23.99
1ヶ月誰も絵を公開しないね
くっそ、spMode規制だったのか・・・
どうりで書き込めなかったわけだ
>>923,924
デスヨネー。
しばらくたって、919が
黒歴史に見えるくらいには成長したヨ・・
いやー上手いけど、批評する側にいってほしい上手さだ
>>926 頭頂部やポニーテールをちゃんと描くと頭がもっと大きくなるね
頭部が大きいというより肩幅が狭すぎるんだと思う
肩幅を広くすれば体も大きくなって自然に小顔になるよ
スレンダーにしたければウエストとかは細くしても体の曲線に丸みをつけすぎないようにして
腕や足とかは筋肉の形を意識して描くようにすればいいと思う
>>926 これは意図してアオリで描いたの?
首下からいきなりアオリになってるね。
オパイも太ももも、上側の線が見えすぎだと思う。
うまく言えないが、オパイなら ∩∩←こうじゃなくて∪∪ ←こういう感じに描くほうがいいのでは?
ショートパンツの裾も上向きに弧を描きすぎだから⌒⌒ ←これを逆向きの弧にしたらいいんじゃないか。(合う記号が出せない、すまん。)
それに合わせて脚を描くといいよ。
体が縦に詰まってるから、首〜肩の作りもちょっと違和感。
先ずは雑誌など、描く対象をよーーく見てみてはどうだろう
>>932 若いうちのバストは二の腕のあたりの高さなので垂れすぎだね
あと、肘はウエストの一番細い部分と重なるので、これだとちょっと胴が長い
ふくらはぎをもうちょっとふくらませて、足首にくびれが欲しい
このキャラが幼児体型ならスマン
>>933 なるほど…
言われてみれば…という感じです。
アドバイスありがとうございます。
>>935 ベルト、体に合うように斜めに作られてるんじゃなかったら形がおかしい
実際に革ベルトとかの固いやつを腰に引っ掛けてみれば分かるけど
スカートにベッタリ沿わずに上側が浮く(イラスト右側)
あと、これ落ちると思うんだけども
ヒップより大きいし
>>936 柔らか素材でベルトに吸着されているような、右腰のあたりできちんと止めてある感じで描いたんですが、違和感ですよね
ちょっとなおしてみます
>>935 肩までの中心と胸から下の中心が大きくズレてる
腰から足、生足部分からブーツ部分のラインも繋がらない
一度裸にしてから描くともっとよくなると思う
>>939 中心のずれわかりました
直してきますありがとうございます!
腰から足〜のラインの所が今ひとつわからないのですが…もう一度裸を書き直してやってみます
>>940 右足の外ふくらはぎのラインがブーツより太いって事かと
あと、ブーツの生地の厚みも考慮するといいと思う
ジャケットも、襟には厚みが感じられるけど身頃の裾はスカートとの差がなくてペラく見える
スカートの裾、両脇が短くなってて不自然
そういうデザインなら別だけど、普通のスカートなら地面と水平じゃなきゃおかしい
ボン・キュッ・ボンなのにボタンだけペッタンコぽくて浮いてるので
一番上のボタンも体の凸凹にあわせて斜めになったりするといい
襟を書く時は、重なって本来見えない部分もとりあえず書くだけ書くといいよ
この絵だと右の襟の端がちょっと不自然に感じる
>>941 すみません、ありがとうございます
布の厚みは塗りで〜と考えてましたが、そうですよね
線の段階でつけないとならないですよね
全体的に生地の厚みを考えてみます
ボタンも身体に合わせてみます
プリーツスカートを履いてたしかめたり、履いている写真を見て描いたんですが、両端が短く見えるように上がっていたんですが…
直したほうがよさそうですね
しっかり水平にしてみます
ありがとうございました
>>943 何か雰囲気怖いな
上手いとは思うけど、単純に小説の挿絵を嫌う人が一定数いるので何とも言えん
>>943 文(小説?)の内容によるんじゃないかな?
確かに怖い感じがするからホラーとかに合いそう
946 :
943:2012/03/30(金) 00:28:21.32
>>944 >>945 参考になります!有難うございます。怖いとは初めて言われました。お聞きしてよかったです。
>>943 奥瀬サキっぽいダークさとポップさで個人的には好みだ
怖いと感じる人はいるだろうがヤンデレキャラみたいな感じだし
好きな人も一定数いると思う
目が魔太郎みたいだからそこだけ調節すれば怖さは軽減するんじゃないかな
948 :
943:2012/04/02(月) 13:39:50.41
>>947 有難うございます。描いてる割に絵友達が出来なかったり反応なかったりして、絵が悪いのかなと思ってたんですが、そう言って貰えて嬉しいです。もっと上手くなるように精進します。
奥瀬サキさんは初耳の作家さんでした。かなり好きな絵です。あと魔太郎www完全に一致www
明らかにデジタル処理してんのにこのスレ使う人って何でだろ
事情はともかく、スマホとかpadで絵描いてうpくらいはできるだろうさ。
953 :
スペースNo.な-74:2012/06/18(月) 18:05:48.28
みんな絵うまいなー
オワコン感が
955 :
スペースNo.な-74:2012/06/22(金) 07:46:43.74
同じコマに人物を二人以上描くと、異次元空間のようになってしまいます。
どこが間違えているのか、また全体を通して骨格やまずい所などのご指摘をお願いします。
http://pita.st/n/aeknox16 最初は喧嘩腰スレに投稿しようとしましたが、スマホで撮ってアプリで線が見えやすいよう明るさ調整しただけなので、こちらのスレの方が趣旨に近いと思い、張らせて頂きました。
宜しくお願いします。
ちゃんとパース取ってる?
957 :
スペースNo.な-74:2012/06/22(金) 23:34:59.64
アイレベルを設定してはいるのですが、合っているか自信がありません><
この二人の場合は、左の眼鏡の腰あたりにしています。
すいません途中で送信してしまいました
パースを意識するのがまだ甘いということですね。ありがとうございました!
その設定なら、絵とあっていません。
絵から読み取ると、めがね(の
レンズ)あたりがアイレベルの、
魚眼的な構図になっています。
指摘おね
>>960 汗とんでるのみるとネギの方が暴れてるんだろうけど
手が傾いてるのでミクが新鮮なネギ振ってるのかとおもた
拳を垂直にして握りしめさせたほうがわかりやすいかも(失敗って言ってる部分?)
もしくはネギの線大げさにしてネギのキャラを強調するとか
マジでネギ振ってるんだったらごめん
964 :
スペースNo.な-74:2012/08/16(木) 02:41:51.93
>>959 物凄く遅レスですが、ご指摘ありがとうございました。
パースの本を見て勉強したいと思います。
ジョー
立つんだジョー!!!
ジョー違いェ…w
いいね
かわいい
969 :
965:2012/09/03(月) 22:23:37.32
971 :
スペースNo.な-74:2012/09/06(木) 19:53:45.57
>>972 ありがとう
しかし、最近はデジタルが主流だからどうしたらコメント貰えるのか考えてる。。
自分の絵は、やっぱりコメントしづらいのかな
人に見せるならペン入れぐらいしようぜ
>>976は
>>973に
>>973が「コメント」をもらう場所に同様の形式で投下してるかは分からんけど、
デジタルアナログ間の格差を嘆く前に出来ることはもっと沢山あるように思う
ペン入れ然り色塗り然り
そうでしたね、すみません
979 :
スペースNo.な-74:2012/09/10(月) 20:29:04.07
尼僧のように黙々と貼ればいいんだ
評価なんて後からついて来る