喧嘩腰で絵を評価するスレpart50

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437厨目
>>415
すまんボケてた
>>413
本当にスマンカッタ スルーしてくれると幸い

これだけじゃなんなので俺の赤。
萌え絵とかかけないから絵柄ふるいけど

>>405
http://imepita.jp/20100313/161990

元絵では耳が下がり気味なのが気になったんだけど、あれはアゴ上げてる表現なのかな?

438スペースNo.な-74:2010/03/13(土) 10:40:07

アニメ・漫画のキャラクターも「非実在青少年」として
「不健全」性の基準に含める東京都の青少年育成条例改正案の審議が近づく。
ネット上では反対の立場から行動が起きている。漫画の現場からは「日本の表現が窮屈になる」
といった懸念が出ている。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/09/news103.html


マンガ・アニメの「ポルノ」 キャラクターが18歳未満に見えるとダメ
3月15日には漫画家らが都庁記者クラブで条例改正に反対する記者会見を開く
http://news.livedoor.com/article/detail/4655524/
439スペースNo.な-74:2010/03/14(日) 02:11:30
>404
一枚目、掲げてる右手に違和感があるのだが、想像で描いてやしないか? 指関節がちと無理があるぞ。
あと、一番追加するべき下半身がないのだが。
描き直しができるなら、キャンバス追加してから足の先まで描いてもよくね?
もう一つの全身図の方にも言えるんだけど、線の荒さのせいで顔ゆがんでる。
これを下書にして線を整えるべきだとオモ。

二体目のほうは、頭身のバランスとかはいいと思うんだ。
だけど、重そうな本を持つときに左腕の肘こんなに上がらないし添える手も本の尻を持つはずなんで体に隠れるはず。
んで右足、つま先は膝より出てるんだが足自体は後ろに引いてるせいでものっそアンバランスなんだよね、体勢的に。
そういう所で細かく矛盾があるので、全体的に違和感が残る絵になってしまってるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
440スペースNo.な-74:2010/03/14(日) 03:42:28
>417
一部だけ詳細に描いてあとはシルエットとかでさらっと流す手法もある。
けどそれはディテールがきちんと形取りできているかどうかにかかっているので、そこの所がんばれ

http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100314033109.jpg
体の線はちと適当だけど、描いてないと思われる部分に緑○してみた。
襟のラインはあとで消してもいいので、一度描いてどうしてこういう形なのか観察しよう。
あと○入れ忘れたけど(しかも位置ずれてるけど)左襟にボタン穴がある。忘れがちなんで気をつけようorz
ボタンは皺ができるときのポイントになるので省略しないほうがいい。
とりあえず影がーとか塗り方がーという前にこれだけは押さえとけって所を足してみたぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
441スペースNo.な-74:2010/03/14(日) 09:47:10
442スペースNo.な-74:2010/03/14(日) 10:01:03
>>441
微妙に頭が潰れて見えるのと左腕の付き方がちょっとおかしいかな
左右反転すると良く分かるぞ(゚Д゚)ゴルァ!

あとは服の布にちょっと厚みが感じられずにボディペイントみたいに見えっぞ(゚Д゚)ゴルァ!
ボディライン的にかなりぴったりしてるからもうちょっと引っ張られた皺とかが付きそうだな
服の皺と影は適当じゃ駄目だ、光源はもちろん、材質の硬さや厚さ、中の人の肉付きにも左右される
モチーフが百獣の王だからもっと胸板ドーン、ショルダーガシーンで
ボタンが今にも跳びそうな方が威圧感あって俺はいいと思うがまあお好みで

しかしかなり上手いぞ、厚塗りって俺出来ないんだよなコリュァ・・・orz
443スペースNo.な-74:2010/03/14(日) 13:12:02
>>441
首の位置に違和感。ライオンのアゴに人間の胴がつながってる感じ。
ある程度ライオンの首に近づけた方が良くないか。
袖が安い。ボタンもカフスも無い単純円筒ってどうよ?
手をこの位置に上げるなら上腕はもっと前に上がるだろ。
葉巻の煙も真上に上がるならもっと少ないし紫煙と言われる位に青い。
これだけ大量に出すなら呼気で吹かさないと出ない。
細部がかなり杜撰なのでもったいない。
444スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 00:08:12
初めてお願いします。
最近デッサンなどを始めて、やっと全身を描けるようになったのですが
上半身と下半身でいつも違和感が出てしまいます。
この絵もなんとなくおかしいとは思うのですが、どう直したらいいか分からなくて…
良かったらアドバイスお願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100316000453.gif
445スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 00:26:10
その前に、何をしているポーズなんだ?走ってる?キック?
446スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 00:28:23
走ってるポーズのつもりで描きました。
これを描く前に参考にして練習していた資料が回し蹴りだったので
若干蹴りっぽくもなってしまいました…すいません。
447スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 00:39:23
>>444
あーやっぱりね。模写っぽいと思った。
なんつーか、チェックポイントが多すぎるせいで、アドバイスすら出来んレベルだ。
444はまず全裸の立ち姿をうpしてくれ。
服を着て、ポーズを付けてるのは444には難易度が高すぎる。
髪の毛とか傷跡とかは書かなくて良いから。
448スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 00:43:44
>>444
尻から出てる尻尾っぽいのは何?
449スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 02:34:52
なにがどうなってるのかよくわからなかったので裸を補完してみたんだけど、
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13835.jpg
ただ足をあげて手をブンブンしてても走ってるようには見えないと思うぞ。
「走る」っていう行為は体全体で行う重心移動のストロークの長さがキモなんだから、
下半身に比べて上半身が縮こまっていては、走っているというよりむしろタックルしている様
に見えてしまう。体全体をひねった方がいいぞ(゚д゚)ゴラァ!
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13836.jpg

イメージ画像
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13834.jpg
450スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 04:02:55
そもそも同じ側の手と足を前に出して走るやつはいないぞ。ゴルァ。
451スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 08:07:29
>>450
ナンバ走りというものがあってだな…

>>444
上体を寝かせすぎ、股開きすぎ、膝曲げすぎ。
首を曲げて横に余所見しながらそんな前のめりに走れるわけねえだろ(゚Д゚)ゴルァ!!
右足の根元が外側に開きすぎな上に膝がおかしい。
アヒル座りでもしない限りふくらはぎが太ももの外側に覆いかぶさることはない。
あとこれはナンバ走りを意識して描いたのか?そうでなければ>>450の言う通り。
難しいポーズに挑戦するのはいいことだが、ポーズの細部が認識不足に感じたぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

ナンバ走りにもいろいろあるけど、同じ側の手と足を同時に出すという意味でとってくれ。
452スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 10:26:24
>>449

一体どんな練習したらこんな絵(赤)がさらっ描けるようになるの?
453スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 11:30:29
江戸時代までの日本では同じ方の手足を一緒に出して歩くのがふつうだったらしいな
着物が乱れないという理由で。
だから体は捻らないから、この場合は手足は逆の方を出す普通の歩き方だろうな
454スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 13:02:05
>江戸時代までの日本では同じ方の手足を一緒に出して歩くのがふつうだったらしいな

真偽はしらないけど、それいくらなんでも民間レベルではやってないんじゃない?
やってたとしたら礼儀作法に厳しい気取った連中だけだろ。
455スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 13:08:45
>>454
日本人全員が着物を着てた時代なんだから
日本人全員が手足を一緒に出して歩いていてもおかしくない。
456スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 13:26:07
今普通に歩いてるこの歩き方は学習して覚えたものだし
そういう歩き方が普通だったんでしょ。
赤ちゃんは歩くときに手は振らないし
少なくともマナーとかそういう話では無いと思う
457スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 14:25:18
>454
自分の知識=社会の常識
ではありません

あなたは絵を描くより前に、社会に出てもっと色々な事を学んだ方がいいですよ^^
458スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 14:49:09
そんな言い方をする457も人のこと言えないけどな
459スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 14:55:19
しかしその場合現代みたいにノシノシ歩くんでなく、手もそんなに振らない歩きになると思うんだが
まさか走る場合やきちっとした着物じゃない時までその歩き方だったんだろうか
その辺の時代考証ってあんまり知らない場合が多いけど描くとき大事になりそうだな
460スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 15:29:25
手足を交互に出して歩くのは幕末の西洋式軍隊調練からだよ。
軍隊から全国の義務教育学校に普及して日本人全員に広まった。
その昔は走る事自体も特殊技能だった。飛脚とかな。
461スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 15:37:50
時代考証とか、過去の事を知るには資料などに頼るしかないが
当然資料だって当時の全てをあらわしてるわけじゃないのに、それを妄信するのは
針の穴から覗き見て、全てを悟った気になってるようなものだ。

悉く書を信ずるなら、書なきにしかず、ってね。
462スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 16:26:42
全てじゃないからって資料を全否定するよりはましw
それ、ただ単に自分の思い込みにとって都合が悪いってだけだからw
463スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 16:50:32
誰が全否定してるんだ?
464スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 17:49:47
歴史家ならともかく、絵の資料ってくらいなら図書館とかネット漁ったくらいで十分
465スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 19:40:22
めんどくせえな。気になったら気になった分だけ調べりゃいいし
それでおかしかったら笑われればいいじゃん
情報の真偽がどうこうってそんなの自分で判断する他ないじゃん
はいこの話終わり
466スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 19:42:38
そもそも元絵は着物でも江戸時代でもないだろ
議論してるつもりでどんどん本題からずれてってないか
467スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 20:16:18
>>444
回し蹴りのポーズの次に、アングルと手足の前後は違うけどよく似たポーズが載ってるポーズ集を持っているのだが
もし隣にクラウチングスタートの写真が載ってるなら、その走りポーズは
「クラウチングスタートの第一歩目」であって、「走っている」とはちょっとちがう。
カッコイイからエイトマンみたいなデフォルメの元にするならいいけど。

ちなみに「走っている」はそんなに上向きに飛ぶような蹴りじゃないし
「クラ(ry」ならもっと低い姿勢で胴は猫背で地面と水平になる。

見当違いならごめん。
ゴルァ
468スペースNo.な-74:2010/03/16(火) 20:25:37
たぶん正解
469444:2010/03/20(土) 00:12:27
444です。

>>447
うpした当時は目がバカになっていたのですが、今見ると言われるとおり、
やっぱりまだまだ練習不足だと痛感しました…立ち姿から練習頑張ります

>>448
尻尾です。分かりにくくてすみません。もっと描くべきところがあったなと思いました

>>449
赤有難う御座います!
まさにイメージ画像を想像していました。
走るという行為を無視してしまっていました…確かに仰るとおりです

>>449
アドバイス有難う御座います、色々はっとしました
特に>アヒル座りでも〜の部分でなるほどと思いました。
ポーズの認識不足、これから直していきたいと思います。

>>467
確かにそうですよね、色んなポーズがごっちゃになっていたみたいです
どういう体勢になるのかきちんと意識して丁寧に描けるように頑張ります
見当違いでないです、とても為になりました

他の皆さんも有難う御座いました、今見ると物凄くおかしい絵で恥ずかしいですが、
皆さんに見ていただけてとても為になりました。
頑張ってもっと勉強します。皆さんアドバイス有難う御座いました!
470スペースNo.な-74:2010/03/22(月) 03:17:25
471スペースNo.な-74:2010/03/22(月) 05:19:56
>>470
典型的にペン先だけ見て描いた絵だ。バランスも何もあったもんじゃない。
頭身がおかしくなり腕が途中で曲がり重心なんかナニそれ状態。
顔から離れるにつれて細部が甘くなってゆくのも特徴だね。乳当ての中で浮いてる乳って何?
下書きで全体を見渡し、下書きを直しながら自分がどんな線を引くのか検討に検討を重ね、
見極めてからペン入れして仕上げるべきだ( ゚Д゚)ゴルァ!
472スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 00:34:19
>>470
細部は的確な親切屋さんに任せるとして
体が後ろに倒れかけてる
それだけでグラグラしてて、見てて不安になっちまうぞゴルァ!
自立してるんなら、厚底にちゃんと体乗っけような
473スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 17:22:59
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100323171522.jpg
完成間近なのですがまだ修正可能なので評価とアドバイス頂けたら嬉しいです。
特に聞きたいこと
・光源バラバラになってないでしょうか?(上から光が当たってる設定です)
・花嫁さんのベールからおだんご出てるのって変?
・画面の色合い、調和が取れてるかどうか
・背景寂しいでしょうか?
・花嫁さんが凄く軽く(体重が)見えるんですが、どう直したらいいですか?
あとデッサンが元々苦手なので、そこら辺もツッコミ所あれば宜しくお願いします。
474スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 18:16:01
475スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 18:29:41
>>474
うおwこんなスレあるんですね。
参考にしたけど、トレスはしとらんよ…。
476スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 18:35:03
パクリってのはトレスだけじゃないぞ
参考にしたっていうなら、ほかの人が見ても気付かないレベルにしなきゃパクリ
今回は参考白判定出てるけど、もっと自分の中で消化できるようにしてから他人に見せようね
477スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 18:38:11
>>476
自分の認識が甘かったようです。構図も、パクリの定義についても勉強してきます。
どうも有難うございました、スレ汚しスマソ。
>>473の絵はスルーでお願いします。
478スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 22:23:50
ネットは恐ろしいところやでほんま
479スペースNo.な-74:2010/03/23(火) 22:26:28
つってもお姫様だっこしてる構図なんて被らないほうが不思議な気もするがな・・
480スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 01:02:20
評価ください。

あと、目の辺りと腰のあたりがおかしいのを自覚しています。
腰のあたりはアタリをとる際注意を怠ったまま気付かず仕上げたのが原因だと思っていますが、
目については気をつけていてもきちんと描ける割合が半々になってしまいます。
なので、評価のほかに、こうすると目が安定してかけるよ、というようなアドバイスもいただけると嬉しいです。

よろしくお願いします。

http://up.saikasou.net/img/808.jpg
481スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 01:15:47
足太おおおおおおおい
股どこにあんの?
全体図描いてみて。
膝に近づいてもこの太さなら足が相当長くなるとか足首までごんぶととかすごいことになると思われ
地味に服の構造もよく解らない
482スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 01:26:20
>>480
確かに全体像も裸も描かずに描いた故のちぐはぐさ。
肩も冬のコートの厚みが抜けてるし、手と股間の位置関係も間違えてる。
ってーかやっぱり「隠せば描かずに済むぞオレって頭いー」にしか見えん。
目については立体の眼球考えてみれ。それにはあらゆる角度の顔が描けなきゃダメだがな。
そうすると今、髪の毛をどんなアホな扱いしてるかも見えてくるだろう。( ゚Д゚)ゴルァ!
483スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 02:22:32
>>480
体やら顔のバランスの不自然さについては前述及び他の人に任せるとして、自分が気になったところは服飾小物のリアリティのなさかなー。

まず眼鏡。顔や髪みたいな柔らかい線の集中した部分にあるアイテムだからこそ、左右対象の形をきっちり把握した上で奥行きを意識して描いて欲しい。
次に服。コートみたいな厚手の生地の服は必ずしも体のカーブに沿う訳ではなく、布の張りによって生まれる直線が生まれるもんだ。
んでボタン、小さ過ぎ。厚い生地を留めるにはそれなりに大きいボタンが必要になってくる。
全体的にまだまだ平面のイメージだけで描いてる感じを受けた。写実的なデッサンをしろとまでは言わないが、ある程度は実物に近付ける努力も大事だと思うぜ。ゴルァ!
484スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 03:31:21
>>480
自分がまず気になったのは足、太腿の線がぴちっと張ってなくてぶよぶよで
ぜんぜん張りとしまりが無い事。
この線じゃ「ひざ」に繋がらない、紙の外まで表現するつもりで描こう。

>>483も書いてくれてるが布地にまるで厚みが無い、薄くて凄く寒そうだ。
厚みを描くにはどうしたらいいか、考えるべき。
485スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 07:51:48
>>480
顔は上目遣いなのに下はスカートの裏地が見えるって、一体視点はキャラの上からなのか下からなのか
それともリンボーダンスみたいに腰突き出してるのか?

目は他の人も言ってるがメガネが酷すぎる
あとこの絵柄にしては首太い

他の人も言ってるが布の厚みとかおざなりすぎ、コートもマフラーも全然あったかそうじゃない
486スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 11:15:15
ボタンの位置がずれとる、正面から見たダブル前ボタンの場合は両脇からの距離を
同じにしないとバランスがおかしく見える
487スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 14:57:40
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100324145111.jpg
評価お願いします。とりあえず正面なのに歪んでるのは自覚してます。
デッサンがどうにも苦手なぶん、塗りや雰囲気を向上させることを頑張りたいので
そういう観点でもご意見頂けたら嬉しいです。
488スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 15:11:20
左肩どうなってんだこれ
489スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 15:12:49
>>487
雰囲気向上させたいならレース描かずに誤摩化してるのはアウトだ
バラも造花みたいな塗りじゃなく本物買ってきて見ながら写すくらいしていい
洋服の皺もこんな感じで描かないで皺の出来方観察して描く
あんまり筋描くと年増に見えるぞ
塗りはその色幅でいいからもっと変化付けないと質感みんな一緒に見える
490スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 16:44:47
>>487
この顔でこの肩幅。雰囲気ってのは「それらしい頭身」も含むよ。
デッサン放ったらかしで何とかなるならみんなやってる。
顔だけ絵師からさっさと卒業しやがれだ!( ゚Д゚)ゴルァ!
491スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 17:35:53
別に俺が絵を晒したわけじゃないのに
胸にぐさぐさくることばかりだ。
492スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 17:40:16
>>491
わかるぞ
493480:2010/03/24(水) 17:56:34
480です。
全体を見ることと、気を付けるべき描写の大切さを実感しました。
絵を書く前にそのシチュエーション・小物・質感をもっと研究してから書くように心がけてみます。
アタリももう少し正確にとります。
ありがとうございました。
494スペースNo.な-74:2010/03/24(水) 22:08:23
>>487
塗りを向上させたい割には、線で全てを表現しようと言う傾向が目立つ。
服も白だから本来光と影を塗りで表現するに向いてるはずなのに、線表現が多い。
もっと線にならずに塗りで頑張れ。
今はまだ頭も目も手も線表現に偏ってるとしか思えない。

大雑把になんとなくな雰囲気だけで塗ってる限り上達しないぞ。
人体も線を使用せずに色だけで塗って見るべき。枠線もいらない、
花の線もいらない葉脈も要らない。塗りだけでいける。
495スペースNo.な-74:2010/03/25(木) 00:12:20
他人事だけど
耳が!耳がああ!
496スペースNo.な-74:2010/03/25(木) 18:26:22
>>470です
自分ではちょっと満足してたので、的確な指摘に目が覚めました。
まずは人体の比率を覚える事からやっていきます。安定感のある絵を目指したいです。
評価ありがとうございます。
497スペースNo.な-74:2010/03/25(木) 19:40:50
>デッサンがどうにも苦手なぶん、塗りや雰囲気を向上させることを頑張りたい
結局、この一言で人にも自分にも言い訳したいだけだろ
その性根から直さんと無理じゃ
お耽美で評価を得ている絵(イラストレーター)はただ雰囲気がいいからじゃないんだぞ
いつまでも舐めまわしたいような、
複雑な装飾をめくって裏側まで覗き込みたい衝動にかられるような絵は
完璧なデッサンがあってこそだ
変な布や花っぽいものから脈絡なく首やら手足が生えてる絵じゃだめなのよ
498スペースNo.な-74:2010/03/25(木) 20:11:42
マクロスにこんな顔したのあったなあ
499スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 00:58:06

849 ん ◆3oX6soqqyk 2010/03/26(金) 00:54:33
内容の正確さなんて保証する必要はないが、
名無しで決め付け言い放つ態度がどうも気に入らない。
極論から言えば、助言の類は、名無しで言うべき台詞とは思わない。
500スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 01:25:34
>>487です。
お言葉ですがデッサンを諦めたわけではなく、塗りでごまかし続けようとも思ってませんが
苦手を克服するよりは好きを伸ばすほうが見込みがありそうなので「塗りを向上」と書きました。
塗りだけで表現したいわけでもないので、目指す方向は美術絵ではなく「厚塗り漫画絵」なのですが
そうするとやはりデッサンの問題はついて回りますね。もっと頑張ります。
あとマクロスの元絵?は存じませんのでそこは弁明させてください。
生意気なレスですみません、評価ありがとうございました。
501スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 01:46:38
>>500
やっぱり言い訳かw
502スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 01:48:54
煽ってるのは一人だからな
503スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 03:05:18
>>499
2chの存在すべてを否定するかのようなレスだな
504スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 03:25:27
>>500

苦手は克服したほうが、苦手な部分が得意な部分の足をひっぱるよりはいいよ。
切り離せないものだしね。頑張るしかない、頑張って。

そして塗りは頑張ると決めたのだから、線を一度は捨てるぐらいの気持ちで。
505スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 09:04:00
500じゃないですが、線を捨てるってのは具体的にどうするんでしょうか。
506スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 13:05:02
線なしの厚塗り絵じゃね
507スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 15:34:10
同人ノウハウでこういうこと言うのは違うかもしれないけど
デッサンなどでまず最初に言われるのは「ものを線で見るんじゃなくて面で見て描け」
三次元のものを描くなら頭の中にそれを立体で考える
輪郭を描くにもただ線ひくんじゃなく、ようは顎から首にかけてが窪んでるんだってコトを考えることが必要
よく正面も横顔も目の形が一緒な漫画絵あるけどあれは顔を立体と考えてない典型的な例。
顔は鼻や頬骨を頂点にして奥まっていることを意識すれば斜めの顔の耳が目のすぐ横につくこともない
508スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 15:58:03
おいおい、横顔でも目の形を変えないで描いたり、
真横から見てても口が輪郭の中に入ってるような描き方はデフォルメだよw

頭や身体のデッサンでは透明にして輪切りの円を要所に描き込んでいけば立体で捉えることがことができる
509スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 16:45:40
いやいやキュビズムだろ
510スペースNo.な-74:2010/03/26(金) 19:16:08
いやいやフォービズムだろ
511スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 05:00:58
>>505
>>506
が言ってるのも合ってるし
>>507
が言ってる事も一部は同じ

「輪郭」ってのは物と物や背景などとの境目を「線」で捉えてるだけで
実際には境目には「輪郭」なんてものは存在しない、その境目に厚みは無い。
だが境目を表現するとなると一番簡単なのは「線」

だが色を使う時は線は無しで色だけを置いていけば
同じ色、角度を含めた同じ光のあたり具合でないかぎり、いやでも境目は出来る。
色を置いていけばいい(影も色に含む)

絵は自分で描きたい物を決めてそれを表現する要素も決めていけるんだ、表現したい方向に。
色でいこう、とか光であらわそう、とか あるいは色を排除してモノクロに絞るとか。
絵を描くなら目や手を鍛えるだけでなく時には考える事も必要だ。
512スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 09:53:01
3D素材なんて線の集合体みたいなのにデッサンは完璧だよね
513スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 12:53:12
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100327124154.jpg
顔をこれくらい小さくするだけで見映えが違ってくるんだなぁ〜〜ww
514スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 12:55:35
おお、効果的だ。バランスって大事だな
515スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 15:14:27
自分で絵をPC状で描いてる時なんて、
鼻や口や目の位置を1ピクセル分ずらしただけで
まるで別の顔になってしまったりして
こんなんやっとれるか、と思う。
516スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 17:59:56
なんか喧嘩腰にかこつけたイヤミ多くね?
>>497とか絵に対する指摘ないし
>>513も中身はともかく煽りっぽい口調だし
そこまでひどい絵ってわけでもないだろ。

あと塗りを頑張る=線を捨てるってのもなんか違う気がする。
>>500は厚塗り漫画絵って言ってるから輪郭線も活かしたいんだと思う。
でも線を取っ払っても物の形がわかるくらいには塗りをちゃんとするべき。
もっと光源を意識して何となくでごまかさないことだ( ゚Д゚)ゴルァ!!
服と髪飾り(?)の構造をちゃんと考える。レースの影を描いたり、
そういう細かい部分で説得力を持たせることも効果的。
個人的には塗り方とか目元の色気とか好きなので頑張れ(*゚Д゚)モルスァ!!
517スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 18:01:30
もう触るなよ
518スペースNo.な-74:2010/03/27(土) 19:14:27
モルスァってすげー久しぶりに見た
519スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 02:48:03
線を捨てろってのはね
「線にばかり頼る癖を捨てろ」って事なんだよ。
でも普段漫画絵を描いてる人は線にたよる癖が付いてる。

それを正すためには一度線がまるきりなくても描けるように頑張ってみろ、って事なのよ。
一度線を描き始めたらまた元通り、それじゃ進歩無いだろ?
得意に逃げる姿勢は一番問題なんだよ。

あんただってレースが線だけで描かれてる事に気づいたからこそ、レースの影(立体感の無さ)を指摘してる。
レースがゴージャスに見えるのはあの立体感あってこそだ。
残念なんだろう?俺も残念だと思わざるを得ない。
520スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 03:13:56
本当に絵の上手いプロの漫画絵を見ると、
陰影も何もつけてない、ただの線なのに
なぜか立体感(肉感)がある。

俺の描く線も線には違いないのになぜこうも差があるのか……。
521スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 03:14:40
自分たちがペンで引いてるのが実は細長い面だと気付いたら新展開があるだろう。
使い方も変わる。
522スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 04:17:39
>>511

>実際には境目には「輪郭」なんてものは存在しない、その境目に厚みは無い。
輪郭が存在しなくてもいいけど物体には必ず際があるし終わり際描かないとぼやける
あと境目には厚みある場合のが多いだろ空間と物質なんだと思ってるんだよ?
無いのは布とかの模様の場合だろそれにしたって皺の場合は境目に厚みがあるから波打って見えんだろ
本当の境目の頂点みたいな場所言ってるなら説明しないとなかなか分からないよ
>だが色を使う時は線は無しで色だけを置いていけば
油でも無い限り普通あたりはとる(理論上はって事を言いたいんだろうけど

>同じ色、角度を含めた同じ光のあたり具合でないかぎり、いやでも境目は出来る。
色を置いていけばいい(影も色に含む)
この辺意味分からないしこれ塗り絵を説明してるようなものでないの
境界で色分けして単純に色置くだけじゃ境目ですってだけでその物らしさには繋がらない
実物を観察して移すように色をおけば自然に見えるとは思うけど説明不足だよ

なんだかんだ書いて結局は物を平面でしか捉えてないだろ?
自分で身につけてはいなくて知識だけあるような印象を受ける
今回の事について解説するというより単に持ってる知識を書いただけと言う感じする
デッサン厨うぜええええええええええええ
523スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 04:24:46
はい論破☆
524スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 04:35:07
普通の評価・アドバイスは今までどれだけ長くても読みやすかったのに
それ以外の俺理論は3行以上あると読む気しない
525スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 04:48:33
>>522
これの元の文章書いた者です。
>>1
>「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!

とも書いてあるので脳板内のいい逃げスレにアンカー無しで書き込みましたが、転載されました。
ここに書き込むつもりは無かったのでスルーお願いします。
526スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 05:07:22
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
527スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 05:20:58
だから脳板の絡み系スレは意味が無いとあれ程
528スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 06:12:37
本来の一次元の「線」と、ペンで引っ張ってる細長い面を混同するからおかしくなる。
本来の一次元の「線」は面と面の境界にのみ存在する。

「輪郭『線』」なんて実体はこの世には存在しない。
立体が、平面である網膜に投影された結果、背景面と立体面の境界として認識されているだけのモノ。
それを平面に描く時は背景面と立体面に明度差や色相差を付ければ良いだけ。

ペンで引っ張ってる細長い紡錘形の面にも境界線が2本ある。
輪郭などを描く時に、そのどちらを使うか考えるだけでもペンタッチは変わる。
使わなかったもう一本がどういう事になってるのか考えるのも面白い。

アナログビデオ時代の輪郭強調画面とか見た事があると判りやすいかも。出来ればモノクロ。
529スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 08:27:30
>>522
さて…やっとこマジメに読んでみたが、
要するにコイツは>>511の言うことが難しすぎてわかんなかったんだな
油絵の描き方なんぞは>>511のいうとおりなのだが

やはり負け犬だったか
530スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 09:27:14
ここは喧嘩腰スレだろが(゚Д゚)ゴルァ!! 評価しづらい雰囲気作って投下の手を鈍らせるなや
531スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 09:46:14
そう かんけいないね
532スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 18:23:17
絵描きのスレの癖になんでペンタッチの話題なんかで荒れてるんだ
付けペン使ってた時代は必須技術に近かったのにね
デジタルだと塗りでの表現の幅が広すぎるから線画が疎かにされちゃうのかな
533スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 23:18:30
空気換えがてら作品投下したいんですがここってアナログ画も大丈夫ですかね?
534スペースNo.な-74:2010/03/28(日) 23:37:16
問題ないよ思うよ
携帯で斜めからとった写メとかだと見づらいし赤しにくいだろうけどね
535スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 03:23:41
それ以前に携帯は専スレがあって>1にも書かれてるんだが
それでも頻繁にイメピタが貼られては誘導する羽目になってる

ここでアナログ絵をアップする場合はきちんとスキャンして調整した状態で、
PC閲覧に適したサイズのものをアップローダーにお願いします
536スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 08:43:43
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100329083120.jpg
スキャンしたもの(少し消えてますが)と、それをPCで描き直したものです。
全体的に違和感(特に上半身と下半身の繋がり・頭部)があるのですが、自分では修正できなかったので、晒してみます。
ご意見・赤お願いします。

すこし関係ないかもしれませんが
人にこの絵を見せたところ、PC絵のほうがアナログ絵よりいいという意見を頂きました。
大差はないにしろ、自分ではPC絵のほうがましと思ってはいるのですが、客観的に見ていかがでしょうか?
537536:2010/03/29(月) 08:44:39
すみません、
>人にこの絵を見せたところ、PC絵のほうがアナログ絵よりいいという意見を頂きました。

>人にこの絵を見せたところ、アナログ絵のほうがPC絵よりいいという意見を頂きました。
と読み替えてください。
538スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 08:50:56
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/moon.jpg
足に違和感を感じます。手の大きさもこれでいいのかわかりません。
できれば赤ペンキボンヌですだぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
539スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 11:01:45
>536
PC絵の方がいいと思う
修正してるせいか左右で1、2年くらい開きがあるように見える
ちょっと頭が大きい気がするのと太ももの骨が長い+捻じ曲がってるのが違和感だと思う
あとスカートを足の間に挟み込みまくってるのだとしても布の長さやシワのつじつまが合ってない
足の間に挟みこむようなシワを書く必要はない

>538
粘土人形の腰のとこ引っ張ってぐにゃっと曲げたみたい
手より腕酷い
540スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 11:17:14
>>539
なるほど・・・具体的に腕はどうしたらいいのでしょうか?
541スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 12:00:52
>>538
適当に赤を入れてみた。
539が言うように体がねじれ過ぎてて、ちょっと別物。
542スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 12:05:08
>>541
ありがとうございます!
赤はまだアップされていませんか?アップしてくださったらうrlいただけると嬉しいです。
543スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 12:13:11
544スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 12:18:37
>>543
赤ペンありがとうございます!参考にさせていただきます!
545スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 22:21:43
>>543
いや、これはないんじゃね…?
ギャグ漫画的な頭身になってんぞ
546スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 22:40:44
赤には赤で返そうぜ
547スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 00:04:44
週初めに赤してる暇はないわー
548スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 10:20:50
>>538
暇人が赤した
http://imepita.jp/20100330/363890
まだおかしいけどだいたいこんなでどう
赤してて思ったけど一切立体を意識して描いてる部分がなくて全部平面になってる
549スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 11:27:01
>>548
暇だからコピペしただけのも
http://imepita.jp/20100330/405260
550スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 13:03:47
>>538
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100330125502.jpg

・腰から下を無理やりグリンと手前側に回すな(# ゚Д゚)
・全体的に立体感がない(付属パーツ、靴底等に厚みがない、ペラッペラ)
・体の各パーツの比率がめちゃくちゃ。なんでふくらはぎから下がそんななげーの!!(# ゚Д゚)

物体には、厚みや形がちゃんとある。考えて描けや(# ゚Д゚)プンスコ!!
551スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 14:38:50
>>539
レスありがとうございます
PC絵のほうがよいですか、良かった
シワは絵が寂しかったので書き足したのですがちゃんと考えて入れるべきでした
顔の大きさや太ももがおかしいのには気づかなかったです
脚やしわに重点をおいて練習してみますね
552スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 16:42:39
>>538
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100330163318.jpg

俺も描いてみた 左ももが長くなっちゃったけど……
やっぱ脚の角度と、あと腕が短い気がする
553スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 16:50:00
どんどん可愛くなってんな、おい!(# ゚Д゚)
もっと描けよ!
554スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 17:39:43
何故か赤を付けたくなる絵大賞にノミネートされました
555スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 18:03:47
つっこみたくなる絵とそうでない絵の差って何なんだろか
556スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 18:43:48
自分でも赤できそうな絵、ってのとか、どこを変えればいいのかなんとなく判る絵とか
デフォルメきつい絵だとそもそも他人から赤できない
557スペースNo.な-74:2010/03/30(火) 18:51:33
上手いのは>>552ぽいけど、個人的には>>550が可愛い
558スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 01:03:54
>>538
は皆が描いてくれた赤を見て、足の違和感に気づいただろ
向こう側の足が同じ大きさで奥行きが無いんだ。
腰を曲げても右足の股関節はむこう、奥にあり、膝や膝下が右足と同じ大きさに見える位置にはこない
同じ大きささだと、膝下をぐっとこっちに引っ張り寄せたみたいに見えてしまうんだ。
正面から見たら相当おかしな足の角度になってるはず。

左手の先が小さいのは奥行き表現なんだろうけど、手首のリング状は手のひらをこちらに向けた時のカタチ、
自分の左手首になんでもいいから巻いて、見てごらん、
普通に手のひらはむこうを向いていて手首のリングもむこうに向けた形だから。

後細かい事だけど画像反転してみてみ、顔もゆがんでる
559スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 01:29:12
次は是非、>>558の描いた赤ペンを見たい。
560スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 02:18:25
なんだか面白くなってんな
俺も参加するわw
人の絵に赤すんのは苦手だから真似て描いてみた

http://imepita.jp/20100331/078790
561スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 02:51:51
>>536
赤してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org775007.pdf
>>539さんと同じ意見

あとは細かいところを誤摩化しがちな印象を受けた
腕の関節の骨そういう風に描くと一気に不健康な印象になるよ
それと花が枯れかかってかわいそうです水やって
562スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 02:54:47
>>561
書き忘れた
デフォルメと思って比率の修正はしてない
563スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 06:34:45
PDFは新しいな
564スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 06:41:32
>>538の人気に嫉妬
565スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 09:48:56
>>538
本人の知らない間にファンを着々と増やしてるね
566スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 14:51:34
pdf重いから勘弁して
567スペースNo.な-74:2010/03/31(水) 17:44:11
>>561
Pdfにびっくりしましたw
分かりやすい赤をありがとうございます
早速参考にして描き直してみます!
体の比率は恥ずかしながら素で描いてしまって・・・勉強してきますね
568スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 08:09:15
569スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 10:28:19
>>568
下書き前のアタリにしか見えない
こんなもんを真面目に他人に評価してもらおうと思ってんのか?
570スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 10:45:58
571スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 13:10:35
だから>>1嫁っつってんだろ
572スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 13:27:05
テンプレにも出てるってことはそんな嫌われてるんだなイメピタw
携帯厨がテンプレ見るわけ無いけどなw
573スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 14:24:18
イメピタが嫌われてるんじゃなくて携帯厨が嫌われてるんだよ
574スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 16:15:09
「おね」とか人なめてるのかと言いたい
これだからゆとりは
575スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 17:41:31
VIPあたりでやってろ
576スペースNo.な-74:2010/04/04(日) 02:50:29
>>568
>>570
顔に一番気合入ってるのは相変わらずだが
徐々に線を決めて求めるようになったんだな。
一発描きばっかりしてた頃より線が決まってきてる。

身体のほうも少しずつでもそうやって模索していくといいよ。
身体と服も別に線を描いてみるようにしたんだね。
別々に考えられるようになったら、今度は一度とことん構造を理解して描いてみるといい。
服なら実物を内側から観察してでもいいし、身体なら解剖図でも写真でも骨格標本からでもいい。

「そこにこれがある」と理解するとポーズとった時の変形のイメージもできる。
577スペースNo.な-74:2010/04/04(日) 02:53:38
>>576
空気読まずマジレスするこういうのが居るから調子づく 
578スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 09:30:10
579スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 09:45:08
(#^ω^)
580スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 12:17:07
・・・・・・
581スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 14:56:17
イメピタ厨キター
582スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 18:24:21
釣りでそ
583スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 18:46:26
>>568-581
ここまでのネタだね
584スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 21:20:46
578だけはいつもの劣化トレスの人だろう、同じにしちゃ元絵の人が可愛そうだぞ
585スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 21:42:54
同じも違うもあるかよw
586スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:20:21
クランも裸体も自分です・・・
好きなキャラを書くと真剣になるので
多少上手くみえるかもしれません
587スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:26:08
お前は喋るな
588スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:27:43
えっと小学生とか何か障害がある人?
589スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:31:24
新海誠みたいに
写真加工でも自分で撮った写真なら加工、トレースありだと
お前らは思う?
個人的にはそれで何か賞とっても全然ありだと思うんだけど...。
お前らの意見を色々聞きたい。
590スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:33:50
スレチ
591スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:35:13
よみちがえました
すみまそんぐ^^
592スペースNo.な-74:2010/04/06(火) 02:46:03
春か・・・
593スペースNo.な-74:2010/04/07(水) 00:24:29
>>586
あぁごめん、あなたはバラツキが激しいんだね。
だったら出来るだけ真剣に描く事自体を目指したら?
それか上手くかけないところを徹底的に鍛えるか。
いずれにしても近道は無い、描くだけだ。
594スペースNo.な-74:2010/04/07(水) 14:05:57
書く時も手癖で書くんじゃなく、模写と想像で書くのを交互に繰り返すと上達が早い。
595スペースNo.な-74:2010/04/08(木) 22:08:06
c
596スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 09:11:47
c
597スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 11:49:54
598スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 15:43:29
599スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 16:07:51
600スペースNo.な-74:2010/04/09(金) 17:10:40
そんな暇あったら、何か書いてうpれよw
601スペースNo.な-74:2010/04/11(日) 12:48:34
>>600
お前がうpれ
口ばっかりで絵をうpしない奴はダメ
602スペースNo.な-74:2010/04/12(月) 00:15:32
腐女子はこんな些細な書き込みにもいちいち自分ルールを押しつける
603スペースNo.な-74:2010/04/12(月) 00:29:03
601って腐女子なの?
604スペースNo.な-74:2010/04/12(月) 00:33:34
えっ
605スペースNo.な-74:2010/04/12(月) 01:21:09
こんな時もあるよ
606スペースNo.な-74:2010/04/12(月) 21:50:08
過疎スレだから喧嘩も数日越しだなあ
607スペースNo.な-74:2010/04/13(火) 14:37:21
というか規制中だよまた
608スペースNo.な-74:2010/04/13(火) 19:05:40
テスト
609スペースNo.な-74:2010/04/16(金) 12:05:33
610スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 00:17:39
ガチ過疎だし・・・・。
昔は勢いがあった気がするけど
611スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 00:22:47
ほとんど過疎じゃなく規制だ

>>609
骨がねえよ
612スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 01:54:59
613スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 02:23:25
>>1
614スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 02:31:31
>>609
自分の体よく見てみろ
おっぱいを描きたい気持ちはわかるがまずはまな板を描いてからだ
http://fx.104ban.com/up/src/up15698.jpg
>>612
>>1
615スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 07:11:31
616スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 11:44:55
評価師も携帯スレに行ってやれ
617スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 11:54:14
>>615
手癖まみれ
618スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 13:11:53
>>1
619スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 13:14:52
イメピタ専ブラで見れるようにならんかね。
620スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 22:15:09
ImageViewURLReplace.dat入れれば普通に見られる
621609:2010/04/18(日) 02:14:44
>>614
指摘ありがとうございますゴルァ
622スペースNo.な-74:2010/04/18(日) 08:25:50
グダグダですね
623スペースNo.な-74:2010/04/18(日) 09:30:24
>>620
見てみたけど難しいな・・・
624スペースNo.な-74:2010/04/18(日) 19:46:14
http://u.pic.to/1389y7

お願いします。
全体とアップ画像あります
625スペースNo.な-74:2010/04/18(日) 20:20:33
携帯は該当スレへドゾー
626スペースNo.な-74:2010/04/19(月) 00:34:48
>>624
飾りたい気持ちはわかるんだけど
まずは人体をヌードでかいて人体のバランスを覚えることから始めたほうがいいよ
627スペースNo.な-74:2010/04/19(月) 23:19:22
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100419231733.jpg


指摘、赤など、よろしくお願いします。
628スペースNo.な-74:2010/04/19(月) 23:44:06
>>627
これは…男?女?
女ならこういう胸にはならないよな…ペチャパイだとしても
男なら、顔がそうは見えないから目細くするとか鼻筋通らせるとかなんか工夫してみて

というか顔と体がちぐはぐ。体だけリアル路線。
おそらく体ちゃんと描こうとしてこうなってるんだと思うんだけど、
それならば頭のてっぺんから全部リアルに(本物見ながら)描いた方が練習になると思う。
結局バランスが大事だから、頭だけデフォルメ体はリアルっていうアンバランスで練習してたんじゃ
いいバランスを習得できないと思う。
あと、リアルなのばっか描いてるとそれしか描けなくなる人もいるから、
リアルなものをデフォルメして描く練習も忘れないで。
629スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 00:03:01
>>627
2人のアイレベルを合わせないと、それぞれの人物が別次元で生きてるように見える
後ろの人物は宙に浮いてるように見えるけど(それで合ってる?)、例えそうでも下半身が太すぎ、足が長すぎ
それと、右足と左足の足先が別の方向向いてるのも気になる

前の人物も上半身に比べて足が長い(特に右足)
630スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 00:21:21
久しぶりにまともな指摘を見た。
違和感は感じるけど、指摘できないお・・・・。
最近は語尾にゴラァとか付けないん?
631スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 00:54:36
>>628
ご指摘ありがとうございます。
すいません。女のキャラです。
体もディフォルメで描いた絵と、顔をリアルで描いた絵と二枚描いてみます。
その時もぜひ指摘をお願いしたいです。

>>629
ご指摘ありがとうございます。
アイレベルは斜め上からを意識して描いてみました。
後ろの女が宙に浮いてるように見えるという事は
後ろの女をもう少し上から見たようにすればアイレベルの違和感はなくなるのでしょうか?
632スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 01:11:09
おねがいします
http://imepita.jp/20100420/039920
633スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 01:15:47
わざわざ何度も私怨晒しか何かされるほどの絵にも見えないんだけどなあ
634スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 01:18:05
>>632
テンプレにあるけど、携帯からは携帯用のスレで
635スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 02:24:38
636スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 02:27:29
馬鹿の相手はできない
637スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 02:46:54
>>631
うーん…自分には後ろの女性は浮いているようにしか見えない(前の人物の幽霊かと思った)
もし後ろの女性が前の女性と同じ高さの地面に足をつけてると考えると、アイレベルの問題でもないですな

なぜなら前の人物のほぼ顔辺りにアイレベルがあるから(…と考えると下半身がちょっとおかしいけど)
言い換えれば、この絵は前の人物と同じ位の背の人が、真正面から見てる感じの絵になってる
そう考えると、後ろの人物も下半身はちゃんとこのアイレベルに沿って(浮いて)ます
ちなみに後ろの人物の上半身は、後ろの人物の目の高さ位からのアイレベルになってる
後ろの人物の上半身を手で隠して、しばらくしてから離すと、その違和感に気付ける…かもしれない
638スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 12:28:53
>>627
かなり上手い
楽しんで描き続ければもっと上手くなります
639>>627:2010/04/21(水) 01:14:03
>>627です。
指摘されていた所を直し、アイレベルを意識し、顔もリアルに描いてみました。
指摘、赤などよろしくお願いします。

http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100421010931.jpg
640スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 01:25:14
いい感じに迷走しだしたな
641スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 01:28:41
とりあえずデフォルメの方も期待するwwwwww
評価保留で
642スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 17:14:37
ひとりづつ描いてみたらと思う
643スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 17:40:22
>>639
画面下の人はよくなったけど、上の人がゴリマッチョに見える。肩も胴も腰もおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
乳は二人ともおかしい。筋肉みたいだよ(゚Д゚)ゴルァ!!
つか練習段階で何もこんな難しい構図に挑戦しなくてもwって言ったら気の毒かなぁ(゚Д゚)ゴルァ!!
644スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 17:58:11
へたれに限って難しい構図を描きたがり
壊滅的なものが出来上がっても見る目がないので認識できず
俺上手い!と勘違いするパターンの典型ですね
645スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 18:05:57
難しいものに挑戦した方が上手くなる
そのポーズ二度も描きなおせるやる気は素晴らしい
>>639は絶対上手くなる、頑張れ
646スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 19:55:25
とりあえず地面ぐらい描けよ
647スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 20:11:34
上手い練習法が見つからなくて迷走、というのも大切な過程の一つ。
その時出来たのは糞絵だとしても、
頭で考えつつ手を動かしてるのは大正解だよ。
648スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 21:28:35
>>627
赤しようとして挫折したので3Dに逃げました。参考にはなると思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/80005.jpg
デフォルメの赤ペン先生いたらしてあげてください
649スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 22:21:43
3Dでさえ不自然に感じる構図だw 足まで描こうとしてこういう構図を選んだんだろうか?
紙もかなり縦長になるし美しくないと思うんだ
ポーズがこのままだとしても、斜め上からとかにしたほうが描きやすいし見やすいと思う

欲を言えばポーズも、下の人の足を曲げるか何かして少し動きを出したほうが自然じゃないかな
650スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 22:26:06
赤を3Dでやる人初めて見たw
651スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 22:48:27
そこまでパースを必要とする構図を選んだなら
きちんと線引いて箱描いたほうがいいんじゃね
2枚目をそこまできちんと描く気力があるなら、
最初に箱描くくらいわけないだろ
652スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 23:32:30
青春だな!熱く燃えろ!!
653スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 23:46:21
>>648
これ見てやっとどんな構図描こうとしてるのか理解出来たwありがとう
後ろの人物表情も暗いし前の人物に飛びかかり手を伸ばして首でも締めるのかと勝手に妄想してた
654スペースNo.な-74:2010/04/21(水) 23:48:49
>>639
丁寧に描き直したところ悪いが、>>627に赤入れさせてもらったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
ttp://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up1190.jpg (一応俯瞰の解釈で描いた)

>>627の時点で言うと、下の子が真上から見下ろされているのに上の子が俯瞰でないのは不自然
両方の子が上を見上げているにしても首が曲がりすぎ
その点>>639で上の子の頭の角度を直したのはGJ
ただ今度は下の子があおりになってしまっている。俯瞰かあおりか、統一しろってんだ(゚Д゚)ゴルァ!!

>>642の言うように、無理に二人同時に描こうとしないで一人ずつ練習してみれ
難しい構図は逃げないでやり切れば多分力になる、多分 頑張れよ(゚Д゚)ゴルァ!!
655スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 00:42:15
描きたいポーズかわっとるやん
656>>627:2010/04/22(木) 00:48:01
たくさんの指摘ありがとうございます。
今、すべて読ませていただきました。
赤をしてくれた>>648>>654さん、丁寧な赤、ありがとうございます。
そしてほかに指摘をくださった方々も、こんな下痢糞絵にありがとうございます。
すべて参考にさせていただきます。

>>639をデフォルメした絵です。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100422003446.jpg

また次に投稿した時も、指摘をよろしくお願いします。
ありがとうございました。
657スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 00:52:19
顔と乳しか変わっとらんやないかw
658スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 01:35:04
とりあえずモデルか参考になる画像捜して見て描いたほうがいい
手も腕も足も乳も腹も肩も。
「描けない状態」であれこれ悩んでも時間の無駄
消しゴムが減るだけだぞ
659スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 02:13:41
いや、比べたらかなーりよくなったよw
でも下の人の乳はおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
この角度では乳首はそんな位置にはならない。肉のつきかたも変だ(゚Д゚)ゴルァ!!
660スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 02:23:32
下の人に動きが出たのがいいね(゚Д゚)ゴルァ!!
661スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 03:03:18
662スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 03:39:42
へそがない
663スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 11:33:10
>>661
足がむちむちプリンなのは好みの範疇だけど
左乳、そんなところに付いていて萌えられるか?
Vネックからは谷間が見える!ぐらいの位置に付けて欲しい。

全体的に服の素材がおかしい。
上着、ズボン、皺のつき方がおかしい。
ニーソックス分厚い。
この年頃の女の子にウエストゴムのズボンはない。
ブーツはなんか長靴にしか見えない。

色塗りで多少マシになりそうな気もするけど
それならそれで色を塗ったのをうpして欲しい。
664スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 16:25:25
気もするけど  それならそれで  して欲しい
665スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 18:19:38
>>661
首の位置が変。前と言うか右(画面左)に寄り過ぎ。
身体の正中線、背骨と合っていない。それゆえ右胸もおかしい。
右モモも隠れてる所を通して描けば左モモの下からはみ出すだろう。
手足にしても記号で描き過ぎ。
両足が揃えられているならやはり正中線上に来るからかかとは豊満なお尻に隠れるはず。
かかとが見えるなら、ヒザの面、ももの付け根からひねる事になるし、
それをやるならボディラインから検討しないと放ったらかされたアクションフィギュアにしかならない。
結果、描きやすい方へ描きやすい方へと逃げて回った絵になってるって事だ( ゚Д゚)ゴルァ!
666スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 12:26:11
指摘などお願いします

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up45764.jpg
667スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 12:50:20
指がガタガタで怖い
668スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 13:23:34
>>666
塗りとか細かいところは頑張ってるけど、
基本的なデッサンがおかしい。
ベンチがキャラに対してでかいのに
膝から下をベンチに合わせてるから靴がでかいとか
手をもう少し大きくしても良いんじゃないかとか
そのスカート、立ったら前がすごく短いとか
髪の毛の流れが、ぶつ切りとか
服の皺を書こうとし過ぎて変な感じになってるとか
バッグの持ち手がぺら過ぎとか(゚Д゚#)ゴルァ!!
669スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 16:08:04
>>666
塗りはよくあるパターンを表面だけ真似てる。やはりデッサンや絵造りが気になる。
カバンが奥の方が膨らんでいる=蝶に向かってファスナーのラインが走るのは何故?
首を傾げながら蝶を見ているようにしか見えないが、多分そのつもりは無いだろう。
蝶をとまらせるなら演出的に中指か薬指だろう、とか。

ヒザに手を当てているはずなのに肩が全く動いていないとか
足の甲が長く延びたのは靴の構造と中身の足の関係を見てないからだとか
その位置の耳で眼鏡をかけたらどうなるかとか
ベンチの足のパースがきつ過ぎで座面の板と全然違ってるとか
線一本に至るまでの全てのディテールがことごとく狂っている。( ゚Д゚)ゴルァ!
670スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 16:13:21
このスカートだと立った時普通にぱんつ見えちゃうな
671スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 17:37:00
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/mai.jpg
色の組み合わせが変ではないかが気になります。
これはこれでいいのかもしれませんが、もっと良くなるような色合いはないものでしょうか?
デッサンの評価もお願いいたします( *゚Д゚)ゴルァ!
672スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 17:49:29
それ本人の絵?
線が汚ない
塗りがはみ出てる
色がきつすぎる
指がカエルみたい
背景がごちゃごちゃ
塗らない方がマシだぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
つーかバランスだけ妙に良いからトレースしたのかと思われる絵だぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
673スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:01:29
>>672
本人です。
線はいつもはペンで主線描くんですが、今回怖くてできませんでした。
塗りも今回はいつもベタ塗りなのに最初水彩のようにして後から彩度をメチャクチャあげました^^;
できれば指の赤をお願いしたいのですがダメでしょうか?
背景は黒に色を置くか白に色を置くか悩んだのですが、結局こうしてしまったのですが、どうするのがいいと思いますか?
トレースはしてないです。
評価ありがとうだぞ(* ゚Д゚)ゴルァ!
674スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:02:11
バランスいいか?
左にこけそうに見えるけど

ちょっと鮮やかすぎる、確かに塗らないほうがよく見えそうw
指とか関節が酷い。手だけ見たらどっちが右でどっちが左かわからん
そして何故膝がとんがっている…
こういう柄なんじゃなく、プリーツスカートだというのならせめてそこは写真でも見れ
色合わせってもキャラの方向性にもよるしなあ
でも目には優しくないなこれ
675スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:11:17
>>674
たしかに左ばかり上がっていてバランスが悪かったかもしれません・・・orz
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/mai00.jpg
一応彩度をあげる前のやつなのですが、肌の血色が悪いのと鉛筆の迷い線を隠すために姑息にも彩度をあげて誤魔化しました。
すみません・・・orz
膝はこういう膝が好きなのですが、人体構造からいったら変ですよね。
プリーツスカートと言うか扇型のスカートのつもりです。
良かったら指の赤お願いします。
評価ありがとうございます(* ゚Д゚)ゴルァ!
676スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:17:12
>>675
肌の部分だけ彩度上げればよかったんじゃない
修正後はただでさえ補色でチカチカする赤と緑がひたすら目に痛いよ
あと背景の蝶が人物と同じような色なもんだから、人物が沈んでしまっている
結果背景の白いところが目立っていてこれまたチカチカすっぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

>もっと良くなるような色合い
中華服っぽいデザインだし、中国の伝統色とかぐぐってみたら参考になるかと

>指の赤
自分の手を鏡で見て描けばいいじゃん
677スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:22:13
>>676
肌の色だけ彩度あげてみます。
中国の伝統職ググってみます。

>自分の手を鏡で見て描けばいいじゃん
忠実にそれをできればいいのですが、今の私の画力では無理なので赤していただけないでしょうか?
678スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:31:02
実物見て描くなんて自分の画力じゃ無理
という人は、赤貰ったところで理解できないだろうから意味なさそう
679スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:34:05
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/mai000.JPG
修正してみました。
>>678
意味ないですか・・・でも、俺男で彼女もいないしどうすれば・・・?
680スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:46:23
>>679
てっきり女かと思った
配色センスといい少女漫画っぽい絵といいめずらしいなー
681スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:53:33
>>680
昔から女装趣味があるオサーンです。
すみません・・・orz
682スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:28:08
>>681
そんな個人情報どうでもいいがな
683スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:29:18
ワロタ
684スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:33:00
>>682
一応サイトに写真乗っけてるので見られて女と誤解されたら困るなと思いまして・・・。
685スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:36:03
ロダじゃねえのかよ
アホだろ
686スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:37:34
塗りが水彩とかじゃなしにムラなのが汚い。
膝は構造とか以前に違和感あるんだよ、見てて
直したくないなら別に良いんじゃないの、変な膝だなと思われるだけで人に迷惑かけてんじゃないんだし
まあ人の事言えないくらい下手なんだけど!!!!

http://2ch-ita.net/upfiles/file2313.jpg
自分の勉強のためにちょっと借りたぞ。
びっくりするほど下手だから期待すんな
右手はまじでどういう持ち方したいのか解らなかったから適当に補完した
左手、確かに書きにくいんだけど親指と小指の生え方が同じなのはいただけない
頭周りはバランスよく見えるなあ

上手い人は規制中かもしれん
ツッコミは歓迎する
687スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:37:48
>>685
うpろだどこのがいいんですか?
688スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:39:43
>>686
たしかに下手ですね
689スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:42:30
なんだ基地か
690スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:48:11
>>686
ありがとうございます!
保存しました!

評価していただいた皆さんありがとうございました^^それでは〜ノシ
691スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 20:38:19
色ぬると、案外ごまかされちゃうんだよね〜
692スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 21:06:47
塗りがヘタだと誤魔化せないけどな……俺みたいに。
693スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 23:39:57
>>666

下手なんですが、同じ構図が練習になるかとおもいやってみました。

やっぱり、足が変なとこから生えてるというか
腰とつながっていないというか、そんな風に感じます。

あと、やったら、ベンチの遠近感があるというか
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004612.jpg
694スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 00:02:13
どっちもへそから尻までが長すぎるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
695スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 00:04:46
腰から上のやっつけ感はわざとだろw
696スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 01:42:21
伸びてると思ったら何このクソ面白い流れwwwww
697スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 02:50:50
普段「褒められると満足しちゃって良くないな」なんて思ってるのに、いざ晒してボロクソ言われると
「ああ!?ふざけんなくそがじゃあお前も晒せやボケ口先ばっかりじゃろうがや」とか思う、そのくせ
やっぱり褒められるとむしろ不安になり貶されないと安心できないし「できれば詳しく」と要求したくなる

……マゾだと思う?
698スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 02:57:17
マゾかどうかはわからんが、俺も似たようなもんだな。
口だけの指摘だと、信じていいものかどうか判断つかないからな。
699スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 05:04:39
足首から下がうまく掛けません。
鞄のパース?もうまくいかない…
どなたかアドバイス、赤などお願い致します。

(裸坊主)
http://2ch-ita.net/upfiles/file2315.jpg
(服も簡単に描いてみた)
http://2ch-ita.net/upfiles/file2316.jpg
700スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 05:49:44
>>699
ヒールの方は足の形云々より「靴の形」を取る。特にヒール部分。
(アタリでちゃんと足を描く事自体は良いと思う。)

草履?の方、指の長さ、太さが全部同じなのが一番おかしい。
自分の足を見て、指の太さ長さ、バランスを確認してみよう。

http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004614.jpg
右足は、敢えて極端に描いたけど黒と緑でなぞった部分のカーブの仕方がありえなくて変
カバンは自分も描けてないが、
考え方として、見えない部分のアタリも取って立体として描いた方がいいよって事で参考まで
701700:2010/04/24(土) 05:52:04
訂正
×特にヒール部分。
○特にヒール部分が歪んでるのと左右形が違って不安定なので、しっかり。
702スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 07:53:37
>>693
これは元の絵の方がパースマシだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
703スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 12:22:25
704スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 17:10:30
まともなスキャンができるようになってからうpしろや
705スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 19:07:19
わろたw
706スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 13:46:42
707スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 13:59:46
例によって、練習。よって期待しないでくれ。参考になればどぞだ。ゴラァ

>>679
胴がほっそいな なんつーか、スカートに立体感がないな〜
俺はトレースしたとかぜんぜん感じなかったから、気にしなくていいとおも
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004617.jpg

>>699
足って、難しいよな 俺も苦手。 
もうちょっと、立体的に考えるとぐっとよくなるようなきがする
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004618.jpg

>>703
肩幅を頭1.5分 腰周りを頭2個分を目安に描くと
女の子らしくなるぜー 男は逆ね
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004619.jpg
708スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 14:19:49
>>707

手の形は良くなったが体全体がデフォルメされてなくごつくなりすぎ、
細いのは絵柄の個性だからそこは変えちゃダメだゴラァ、元の絵より倒れそうになってるぞゴラァ
手前の手はもう少し大きくても良いぞゴラァ


体のバランスは良くなってるがカバンのパースが逆だろゴラ
709スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 14:28:12
703の画像、縮小しました。
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan095818.jpg
>>707
画像大きくて見ずらいのに、ありがとうございます!
次回からは、女らしく描けるように頑張ります!

710スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 17:25:00
>>709
口に咥えてるものが、
・スカーフなの?(そうだとしたら、大きさやボリュームはそれでいいのか?)
・裾のギザギザは千切れてるの?

・そもそも、何してるの?

自分の絵を「他人が見た時にわかるように描けてるかな?」と疑いながら見れる目を持とう
711スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 21:33:53
>>709
そのポーズとれねぇぞ

左足を横に出してるんだとしたら、足の長さが合ってないし
左足を後ろに引いてるんなら、左足が太いのはおかしい
712スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 00:38:42
スカートの襞っていい加減に描いてる人結構いるけど、本物のスカートを
じっくり見た事無いのかね?
女性ファッション雑誌の1冊でも買っておけば結構参考になるのに
713スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 02:38:37
写真とかみて参考にする事はあるけど、細部は結構わかんないんだよね。
714スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 12:40:16
自分でスカート買ってきて写真撮ればおk
715スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 13:05:54
ピクシブでコスプレ用の制服をもってるやつがプリーツスカートの構造を事細かに報告してたけど、
コスプレ用だとウエストはゴムで本物の制服はホックなことを突っ込まれたり、ただ恥をかいてただけだったなあ
実物を見るのも大切だし、知識として構造を知っておくのも大切だね
性別が問題でそれが難しいとはいうが、ネットで画像あさって裁断や縫製を観察するだけでもかなり違うよね
716スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 13:13:16
素人モデルなんて日給1万〜3万で雇えるのだから
数人で金だしあってあんな写真やこんな写真撮りまくればいい
717スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 13:41:41
素人モデルなんか使わないでも
通販でプリーツスカートを買って、自分で穿いて
セルフタイマーで撮ればいいじゃない。
718スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 13:48:49
スカートの資料探してる人は多いな。この板でもよく話になるし
それより学ランのボタンとかがどうなってるのかの方を知りたい

制服風のスカートを買わずに手にとってじっくりと観察するだけして逃げたらいいんじゃね
719スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 15:49:55
学ランのボタンとかは手芸店に行けばあるだろう
買っても1個ならそんなにしないし、ついでに他のボタンの構造や、レースやフリルやリボン等も
しっかり観察してくればよろし
720スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 15:59:38
一般的なの学ランのボタンは、中が空洞で上は少し膨らんで下は平らで中央に糸を通すための
U字型の小さな出っ張りが付いてる と文で説明するのはいまいち難しいな…
721スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 16:00:51
あれ飾りボタンであって実際あれで服留めてるわけじゃないよね?
722スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 16:06:17
じゃあ何で留めてんだよ?
と、中高とも学ランだった俺が言ってみる
723スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 16:10:04
アトリエキューブ 作業室  ←ここにざっとだけど図入りでスカートの説明があったぞ
724スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 16:10:05
信念じゃなかったのか……。
725スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 16:13:50
他のでっかい飾りボタン服みたいに、裏側に小さいボタンか留め金があるんだと思ってた…
ほんとにあのでっかいの入れちゃうのか、参考になるわ
726スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 16:43:12
その学校によって単なる飾りボタンの所もあるかも知れないが
それだと作る側の手間が掛かるからね まあ、一概には言えないけど

裏側に小さいボタン←表側のボタンがデカかったり重い材質、あるいは高級な生地の場合、布を傷めない
様に表ボタンと裏ボタンで布を挟むようにボタンをつける場合がある
727スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 17:18:49
話題に乗ってスカートの資料についてレスしかけたけどよく見たら喧嘩腰スレだった
728スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 17:40:29
スカートは大事だよ
女の子を描くなら特に
729スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 17:51:21
学ランの男子ってカッコいいよね
社会人になったらもうあんな格好することまずないからよけいに期間限定みたいで良く見える
ブレザーって結局スーツだから新鮮味ない
男から見たらセーラー服も同じような感覚なのかな
730スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 18:20:19
>>722
男子高生 < バリバリ
女子高生 <やめて!
731スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 19:41:04
>>710
ご指摘ありがとうございます!
これからは、他人から見ても、分かるように気をつけます。
>>711
ご指摘ありがとうございます!
自分から見ても、足が何か可笑しいと思っていました。
732スペースNo.な-74:2010/04/26(月) 20:46:52
>>730
(゚Д゚)ゴルァ!!
733スペースNo.な-74:2010/04/28(水) 03:18:34
1分でこれはどうなのかと思わんだ
http://uploadr.net/file/4a0a21e033
734スペースNo.な-74:2010/04/28(水) 03:30:18
うんこ投下するのやめてもらえます?
735スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 14:05:58
もっと熱くなれよぉぉぉ
736スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 16:42:51
絵が上手くなりたい・・・
737スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 17:22:55
http://uploadr.net/file/045efc8b69
初めまして
とりあえず二時間で描いてみようと思ってピッタリ二時間で描いてみました。
けいおんの主人公です。
いつも「頭でかいよね」と指摘されるのですがどうでしょうか…
厳しいご指導の方よろしくお願いします。

738スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 17:27:50
頭でかい
739スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 17:34:01
手足の指がヘン、足の形もおかしい
良く分からないけどこれズボンが脱げかけてるのかな?
ケツの位置はどこだろう?
このポーズだと全体のバランスが良く分からないな…
740スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 17:51:26
言うほどでかくはなくね?好みの問題のレベルでしょ

それよりはむしろ
>>739の指摘してる通りだと思ふ
741スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 18:51:39
頭・足のサイズに比べると手が小さいな
742スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 19:51:02
若干手が小さく、胴が長く見えるかな

でもそれより、窓からの光だと思うけど、影がまっすぐなのはおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
体や布団の凹凸に合わせて影だって曲がるだろ(゚Д゚)ゴルァ!
同様に光源が左なのに影の付く場所がおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
ポーズも若干立体感がおかしいし、もうちょっと立体を意識しろ(゚Д゚)ゴルァ!

まあこの絵に限って言えば影を直すだけでぐっと良くなるはずだ
743スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 19:57:37
でかいっつっても萌え絵だったら範疇のような気もするけど
744スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 20:37:33
サムネが出るろだにあげろよめんどくせえな
745スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 21:11:30
手指の形がひきつっているのが第一印象。
しばらくの間じっと見て、寝ながら、夢の中でフルートか何かの楽器を吹いている、という指の形?
と思った。
でもそれだと口の形で表された表情が手の動きと合っていない…。
746スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 21:41:37
ギターでしょ
見えないけど
747スペースNo.な-74:2010/04/30(金) 21:53:16
ギー太
748737:2010/05/01(土) 01:01:26
737です。たくさんのご指摘本当にありがとうございました。
手足を描くのがとても苦手なので痛いところ突かれたウッ
光の点も凄く為になりました。何も考えてませんでした…手は夢の中でギターを弾いてる感じにしたかったんです。
ご指摘のあった点(頭でかい手足バランス悪い胴長い)を中心に鳩熊のえりかで描きなおしてみました。
どうでしょう…http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up1874.jpg
これからも精進します!また行き詰ったら相談させて戴きますっ
749スペースNo.な-74:2010/05/01(土) 01:30:15
>>748
頭を小さくしようとしたみたいだが、顔の中身が大きいままなので
前頭葉から後頭部が小さすぎてかえってバランスが悪い
指がひきつって見えるように描くのが癖みたいだから
もう少し自然に見える手を描けるように練習するといい
デフォルメの範囲と言えなくもないが、腕が細すぎる
左脚が向きも付き方も太さもへん
750スペースNo.な-74:2010/05/01(土) 04:43:46
>>748
脚の長さが左右違うよね。
構図的に右足のほうがちょっとだけ長くなるはず。
それ直すだけでかなり全体のバランスも良く見えると思う。
まあデフォルメ濃い絵柄だからあまりきっちりし過ぎるのも味気なくなるかもしれないけどね。

ゴラァ!
751スペースNo.な-74:2010/05/01(土) 05:55:49
>>737
二時間で描いた絵とすればこれで100点
(゚Д゚)ゴルァ!! スレだからみんな(゚Д゚)ゴルァ!! しているが
二時間でこれだけ描けるやつほとんどいないと思うぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

手足やバランスも俺の個性だと言いきればOKだむしろ個性を伸ばしてオリキャラ描こうぜ(゚Д゚)ゴルァ!!
752スペースNo.な-74:2010/05/01(土) 15:58:47
帰省のため時間がなくて10分で考えた。描きにげだ、ゴラァ

足の見える形からすると、こんな感じが描きたかったんじゃないだろうかと推測
すごく可愛くかけてるし、一見すると問題ないっぽくみえるけど
胴を見ている目の位置と、腰から下を見ている目の位置が違うから違和感を感じる。

ただし、上で言われているとおりに絵柄っていやぁ、絵柄かな。勢いがあるように感じる。
http://cat.oekakist.com/2chkenka/dat/IMG_004623.jpg
753スペースNo.な-74:2010/05/02(日) 14:25:25
>>752お疲れ様のところ悪いが見れない
上でさんざん言われたように末端の練習だな
すぐ目の前に練習する素材があるんだから練習しろゴルァ
絵柄は可愛い、好感が持てると思う。目がでかいのも腕が細いのもまぁ個性の許容範囲だ
細かいところまでしっかり塗ってるし最初の絵より>>748はすごく良くなってる
背景なんかいくらでも練習できるし誤魔化せるからまず人の全体像を練習しろゴルァ

人を3人くらいまとめて描いてみて欲しい、たぶんバランスが取れなくて苦戦すると思う。
754スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 10:59:39
755スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 11:19:31
>>754
幼児の顔バランスの萌え絵顔が
十代後半以上のバランスの体に無理矢理ついててアイコラのような違和感
特に首の描き方に、その無理が集中してる

顔が幼児バランスなら、手足もそれに合わせてマイルド化するもんだが
むしろ描きすぎでバランス悪い。
特に右足(足首から先)は顔と比べてとか関係なく、デカすぎ、長すぎるだろう…

総じて、絵を全体で見て描けてない状態。
それなりに丁寧なのと、線や色使いが優しいのと、愛情ありそうなのは好感
756スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 11:25:43
>>754
靴がデカ過ぎるだろw形もおかしいし
首がヘンだな、腕は手首の方に行くに従って少し細くなるのが自然
スカートをつまむ指の形も何か不自然つか手もデカくね?
更にスカートの裾の感じもおかしい
雰囲気は悪くないし人体デッサンをしっかりやればもっと良くなると思うぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
757スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 11:44:07
下絵に時間かけずに仕上げに時間かけちゃうとそういう絵になっちゃうよな
758スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 15:54:25
夏の道路と森描いてた人だよね、いらっしゃい

今度のスカートは前のより余計おかしい、前半分しかない。
靴をきりとって並べてごらん、大きささえ合ってない。
個人的には首が太く短いのが一番違和感あるかな。

あなたのようなタイプは書きたい気持ちが急ぎすぎてるんだと思う
他の人にも言われてるようにまず下書きを丁寧に、
何度も反転や回転を使ってチェックしつつ、納得するまで描き直す。
下書きは中身、ボディから書き始めてそれに服を着せ、小物を重ねていく。

自分でこの絵を見ながら中身を描いてごらん、隠すものが無いとゆがみはよりよく判るものだから。
759スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 17:04:04
スカートが前しか描けてないんじゃなくて、裸エプロンなんじゃね?

さておき、まずは描きたいのは幼女なのか大人の女性なのか、どっちかに決めるところからだなー
幼女が描きたいなら体を大幅に変えなきゃいけないし、
大人が描きたいなら顔をどうにかしなきゃいけない
雰囲気は好きだけどな(゚Д゚)ゴルァ!!
760スペースNo.な-74:2010/05/04(火) 18:19:22
肩幅に対して腰が狭すぎる。ゴルァ
761754:2010/05/05(水) 12:24:00
ご指摘ありがとうございます!
次からは、下書きにもっと時間をかけるようにします
762スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 13:21:22
http://imepita.jp/20100505/466250
なんか毒々しくなっちゃったんですがどうしたら良くなりますか?
また、デッサンの狂いも指摘していただきたいです
763スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 13:21:43
http://imepita.jp/20100505/466250
なんか毒々しくなっちゃったんですがどうしたら良くなりますか?
また、デッサンの狂いも指摘していただきたいです
764スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 13:43:25
毒々しいのは別にいいと思うけど、線の処理をもっとキレイにした方がいいな
隠れて見えない肘の部分を想像してみると腕全体が長過ぎる気がする
あと細かい所、指やチェスの駒?やアクセサリーも形がいい加減つか歪んでいる
ところでこのキャラ立ってチェス?をしてるのか?
765スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 14:00:58
>>763
「毒々しい」と思うのは、色の彩度が高すぎるせいなので
塗るときにそれを気をつけたり、後から色調整で彩度を落とすという方法もある
ただし、後から色の調整をするのは、それなりにスキルが必要
色相もバラバラなので、その辺も彩色理論をちょっと調べて頭に入れておくといい
でもまずは、線を綺麗に引くとか細かい部分もちゃんと描くとか
修正をちゃんと処理するとか、そういう方に気を配った方がいい
手の形がおかしいし(特に右手)、マニキュアが右手にだけ塗られているのが
効果とは思えないので、細かい部分に手を抜いた印象になる
チェスの駒も、もう描くの嫌になったんだな、と思える
766スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 15:27:55
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/tyesu000.jpg

http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/tyesu.jpg

すみません
イメピタにしたので多分線がガタガタになったんだと思います
確かに途中で投げやりになりました
集中力が続かないのですが皆さん一枚絵を仕上げるのに大体どれくらい時間をかけているのでしょうか?
病気のせいにするのは卑怯ですが躁鬱になってから焦燥感がなくならず一枚一時間くらいしか集中力が続きません
2日に分けるとかも焦りでできません
何かいい対策ないものでしょうか?
767スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 16:30:59
>>766
線が汚いのはイメピタのせいじゃないぞw
768スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 17:23:02
>>766
個人的なアドバイスを書かせてもらうと
まず、今みたいに全体が描けたら一段階終了だ(゚Д゚)ゴルァ!!
次の段階は、全体じゃなくて部分部分に集中して細かいところを仕上げてやればぐっと完成度が上がるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
一部分を精巧にするだけでも相当変わるぞ。

続かないのはおそらく完成図が出来てないからじゃないかな。
プロなら即興で描けるが、初心者はなるべく完成図を完成させてから描くとええぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
769スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 20:41:11
完成図を完成させたらそれは完成じゃないのですか
770スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 23:16:26
一時間も集中力が続くとかかなり凄いよ
頑張れよ

投げやりになるのは、顔とか好きな場所以外関心がないからだね
好きな部分を描いてしまうと、あとでちゃんとしたポーズを取らせるとか、小物や背景を描くのが面倒になるんだと思う
集中力とか病気の問題じゃなく、たぶんめんどくさいだけ
多少誰でも抱えてる問題さ
構図もしっかり考えて背景こみの納得のいく一枚絵を完成させると凄い達成感だから、
自分に鞭うって描きぬくことだね
それしかない

でもその前に人物のデッサンやね
アタリから描き始める癖をつけること
771スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 23:25:31
あせるのは別段不思議なことじゃない
あなたはごく当たり前の人なんだ。

それでいいんだと思うよ。出来る範囲でやればいい。
772スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 23:26:09
なにがどうなってるのかさっぱりわからない
773スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 04:04:02
ttp://zip.2chan.net/14/src/1273033030207.png
マルチ失礼します
足の違和感もそうなのですが、どうにも目が気持ち悪く見えてしまいます。
ご指摘よろしくお願いします
774スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 04:44:39
>>773
目は別に…強いて言えば黒目の大きさが多少違うのと
右目が内寄りになってるってぐらいだが
足は違和感ってレベルじゃねえ
膝から下が折れてしなびてるぞ
腿の太さと脛の太さがまったく合ってない
本当は骨盤からおかしいが、その腿と膝の向きで
膝から下が右足のように内向きになるのはありえない
左足が、ふくらはぎのふくらみが内側に見えているのに
足首から先が内側を向いているのもありえない
775スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 11:06:55
>>773
目が気持ち悪いと感じるのは三白眼だからじゃないかね?
靴下はいてるなら足の指の形はああいう風に浮かんでは来ないぞ
靴下はいた自分の足裏を見てみろ
それとも足指のある靴下なのか?
776スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 14:01:02
おぱんつをもろ見せするんなら背骨をもっと曲げなきゃ
胴長になっとる
777スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 16:31:03
>>773
輪郭も変だぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
この子が丸坊主になった時に頬のラインの続きがどうなるか考えてみ
そうすると目の位置も左に寄り気味だと分かるかもしれん
778スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 21:33:13
版権です。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100506212041.jpg
腕がいくら描き直してもうまくいきません。赤入れてくれると嬉しいです。
おかしいとこあったらどんどん言って下さい
評価お願いいたします( ゚∀゚)ゴルァ!
779スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 21:52:44
>>778
右手首が完全に折れている
780スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 22:38:21
>>778
胴なげー( ゚∀゚)ゴルァ!
781スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 23:05:38
>>778
幻想的でいいなと思ったけど、
足元の横断歩道?の別パースのせいで台無し
782スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 23:18:19
両手の大きさが違いすぎるから見てる方の遠近感がワケ分からんくなって
奇形に見えるぞオラコラ
袖をまくってるんならひじ下を描くべきだし右手首の影をみるとそうでもなくて・・・
どうなってんだこりゃ?説明せんかいオラァー
783スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 23:48:45
あれ歩道だったのか
何の体勢とってるのか全く分からない
手に持ってる標識を外したら蟹股で
超かっこ悪そうな体型なのが薄っすら感じられて残念
784スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 23:49:03
横断歩道?なのかなんなのかわからない

左腕は右手を支えてるのか、腕まくりをしてるのかわからない
それによって手の添え方も違う

下半身もひねってるのか正面なのかわからない

とにかく全部わかりにくい
人物もポーズも背景も「なんとなく」で描きすぎ
785スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 23:56:41
手の甲を下にするなら手首の内側は見えないはず、
手の甲を上にするなら小指が上に載るはずだけど、
どうも親指に見える不思議

あと左手も全体的にとても粗雑
786スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 03:07:24
>>778
赤じゃないけど変形させて見たら倒れそうな人になった・・・これは赤に期待
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100507030356.jpg
787スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 03:20:07
マトリックスポーズか
788スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 03:50:34
>>778
デッサン人形でも買って基礎を練習しろゴルァ!
789スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 05:15:44
これ背景は雰囲気だけなんだろうなぁ。
790スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 05:21:50
パース以外はかなり上手いと思うだけにいっぱいレスが付くw
791スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 07:29:41
なにがwなの?
792スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 07:30:06
確かに、顔とか上手いから、デッサンとパース勉強すればかなり上達するよな
793スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 09:08:27
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100506235015.jpg
版権?絵で失礼いたします。
スキャナ故障の為、写メールで暗くて申し訳ないです。混色とか全部潰れてしもた(´゚ω゚)
デッサン等、どなたかご意見頂ければ嬉しいです。宜しくお願い致します。

チラ裏ですが、
初アナログ塗りだったのですが、アナログの難しさを思い知りました…。orz
デジタルでリベンジするつもりでいます。
794スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 09:24:49
ぱっと見は上手く見えるが細部が適当だ(゚Д゚)ゴルァ!!
服のデザインが着物風に開くのか真ん中から開くのかよく分からないぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
フリルの大きさがバラバラすぎの所と揃いすぎの所が違和感あるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
他の部分に比べて手の雑さが目立つぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
扇の持ち方が変だぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
795スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 12:27:34
604 名前: 宿 Mail: sage 投稿日: 10/05/07(金) 09:02:25 ID: VnBoJa19P

自分もバイトして自費でホテルをとるという、ごくごく当たり前のことをしてたら
「学生なのにホテル泊まれるなんて親の脛噛り!言い触らされたくなかったら以下テンプレ」な押し掛けを
中学から友達だと思ってた子にされたことがある
犯罪行為だよと諭してホテルの人にもう一人泊まることを言いに行こうとしたら
「お金持ってるんでしょ?友達なら私の分も払ってくれるよね。本買いすぎてお金ないし^^」て言われたので
さすがに追い出して、その後なんやかんやあってCOした

金ないならないなりに身の丈にあった遊びかたしろよ
学生だって、というか学生だからこそそのくらい分かるだろ

605 名前: 宿 Mail: sage 投稿日: 10/05/07(金) 09:08:37 ID: cgd3DFXL0

安く上げようと思えばバイト一ヶ月分くらいでやれるよね
ちゃんと準備すればだけど


金ないならないなりに身の丈にあった遊びかたしろよに同意。
だいたい交通費と本を買うお金はあるのになぜ宿泊費だけないんだろう
遊び回ってるくせにホテル代だけ出さないなんて計画性も無いし頭おかしいんだろうな
こういう人達は
ホテル代がなければ友達が泊めてくれるのが当たり前だと思ってるような
頭がおかしい人ってどういう環境で育ったんだろうな
796スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 18:29:58
778です。
たくさんレスしてもらって嬉しいです(゚Д゚)ゴルァ!!

背景はパース無視して10分くらいで描いたのでほんと>>784>>789の言うとおり
「なんとなく」「っぽい」雰囲気だけで描いてました。
そういう効果を狙って描いてみたというのもありますが下手なヤツが書くと
ただのパース狂いの汚い絵になるということが十二分にわかりました。絵をなめてました。
一応左手を右腕にそえてる感じにしたかったのですが、その時腕がどうなっているのか全くわからず、
絶望的だったのでデッサン人形買いたいと思います!
ちなみに手の甲は上に向けています。本当に折れてるよコレ…
>>786もありがとう!
たくさん絵描いて上達したいです!
評価有難う御座いました(゚Д゚)ゴルァ!!
797スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 18:35:06
あんたは上手くなるようん
798スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 20:21:36
「いい加減っぽい絵」は本当にいい加減に描いてるんじゃなくて、
基礎が完璧な人があえてデフォルメしてるだけだよ
もともと出来ない人がやってもただ無茶苦茶になるだけだよ
799スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 23:10:34
>>796
誰も指摘しないけど指4本ですたい
800スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 23:13:15
右手なら角度的に見えないこともありそうな角度だ
801スペースNo.な-74:2010/05/07(金) 23:25:14
でも小指の付け根の関節は見えるだろうし、描き忘れじゃない?
細かいことなのでこれ以上言うこと無いけど
802スペースNo.な-74:2010/05/08(土) 04:37:12
指なんか何本でもいいだろ
803スペースNo.な-74:2010/05/08(土) 04:43:32
さらっとすごい事言うな
804スペースNo.な-74:2010/05/08(土) 04:51:12
擁護が沸く絵は周りに意見募るより自分を信じて書き続ける方が言いとおもう
805スペースNo.な-74:2010/05/08(土) 08:53:04
ひょうっこりひょうたん島で10本指になる薬を世界中にばら撒いて、
10本指の手袋を売って大もうけしようとする悪の科学者が居たな
806スペースNo.な-74:2010/05/08(土) 12:19:56
指を5本に戻す薬のほうが売れるのに
807スペースNo.な-74:2010/05/09(日) 13:41:56
コテ付けて絵の修行するスレ 27枚目
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1271487913/l50
ここは基本的に絵をさらす人間はコテをつけなければならないというルールがある
修行系スレなのでオススメだよ

参加をお待ちしております
808スペースNo.な-74:2010/05/09(日) 13:42:41
誤爆
809スペースNo.な-74:2010/05/10(月) 10:57:09
>>793
デジタルは綺麗に出来て当然、汚くなっても跡形も無く元に戻せるんだから。
アナログ塗りのリベンジはアナログでやるべきだよ
でないと一生アナログは上手くなれない。
アナログだからこそ気づく事にも気づけないしね。

デジタルでやる事自体は悪くは無いんだ、だがアナログもやれる人は表現の幅が違う。
思い違いをしてるようでそこだけ気になった。
810スペースNo.な-74:2010/05/10(月) 17:53:52
ペンもアナログから覚えた人は上手いよね
811スペースNo.な-74:2010/05/10(月) 22:18:39
ツールを変えれば自分の絵が上手く見えると思う根拠が知りたい
812スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 00:04:44
ttp://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-3.html
今度出すギアス本の表紙(候補)です。
ココをこうすれば完成度が上がるとか、色々意見頂ければ幸いです。
宜しくお願い致します。
813スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 00:17:15
ざけんな
814スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 00:21:18
他スレのやつか。
テンプレ読んでくれ
815スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 00:23:00
あ、このスレはアップ形式についての規定なかったのか
でも釣りに見えるからブログのアドレス貼りと画像直リン以外はなるべくやめて欲しい
816812:2010/05/11(火) 00:30:52
>>815
了解です。では、イメピタの方で。
http://imepita.jp/20100511/017370
817スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 00:41:04
ざけんな2
818スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 00:41:37
右の女の子、パースおかしい。
足がものすごく短いことになる。
全身入れたかったのかもしれないけど、
左の子と同じく膝で切れるのが自然。
あと左の子、股間に葉っぱ持ってくると意味もなく視線をひきつけてしまうから
個人的には股間以外にずらした方がよさげ。
てか葉っぱだよね?
作品知らないけどこういうツリーがあるのかな。
ああいう形の薄い葉っぱがバサバサ舞うような低木があるのはちょっと変かなと思う。
普通は背が高い木だから。
819812:2010/05/11(火) 00:51:52
>>818
指摘ありがとうございます。
右の子は途中で位置をずらそうとしたりしたのがダメでした。
もっと最初からキチンと絵の設計をしないと駄目ですよね。
葉っぱです。
なるほど、高い木じゃないとこうはならないんですね。
820スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 01:07:00
>816
これどう表紙になるの?
一枚絵ならともかく表紙には全然見えない。
表紙としてはごちゃごちゃしすぎてる上一番大事なはずのタイトルとかがどこに入るのか判らんし、
タイトルが入って目立つ必要があるのに右上の読めそうで読めない電飾とか、余計な上目立つ文字がある
まさか左下の読みづらい英字がタイトルだったらしたらもうムリ。
位置も色もサイズも字体も、読ませる気がなさすぎる。そして構図的にもそこに字があるのは綺麗じゃない

目がつくはずの中心にいる奴らの顔の崩れが酷いんで、多分これ見て買う気にはならない
全体的に下にばっかり重心が寄ってる絵だし、上の方切り取ってやった方がいい気がする。
何せ人物が小さい上に人数が多くて細かいんで、ぱっと見で引きつけなきゃいけないのに見せ場がわからん。
表紙絵は、変に凝ったごちゃごちゃさせた絵にして苦手だけど頑張って書きました臭を出すより、
シンプルに切り取ってしまって自分の一番自信がある部分だけを見せたほうがかなりマシ。

いっそ一番手前の二人だけにして、背景も無しで配置だけ整えた方が売れるんじゃないかと思う
あとパースが全体的に異次元極まりない。酷い。
821812:2010/05/11(火) 01:15:25
>>816
的確な指摘ありがとうございます。
表表紙か裏表紙のどちらかにそのまま貼り付ける予定ですね。
裏表紙だった場合には、赤い文字は無くなる予定ですが。
仰るとおり、字に関しては無計画過ぎた感はありますね。

技術研究兼ねて無茶しすぎたとは思ってます。
空間とかパースはもっと描きなれたいところですね。
822812:2010/05/11(火) 01:27:15
間違えた。>>816じゃなくて>>820でした。
823スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 18:33:44
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/obatyann.jpg
おかまっぽいご言われたのを気にしているのですが、どうすれば直りますか?
あと、あごのデッサンが狂ってるといわれました。できれば、赤希望です。
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/saki.jpg
こっちは自分の妹を描いてみました。
大人っぽくなってしまったのですが、子供っぽくするにはどこを直したらいいのでしょうか?
ちなみに妹は結構釣り目です。
824スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 18:47:03
>おかまっぽいご言われたのを気にしているのですが、どうすれば直りますか?

そういう女性がいないわけではないが。

鼻が太い、アゴが四角い。
825スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 18:53:57
>>823
左のおなご、鼻の穴が漢らしい位置にあると思ったで仕る。
826スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 19:18:04
>>823
> どうすれば直りますか?
その前に、シャーペン1発描きぐらいにしか見えないんで
直そうとしたのか?と思いつつ
http://www.gazo.cc/up/10747.jpg

ファイル名「おばちゃん」なのは今気付いた
口の片方だけ上げてる笑い方かと思ったが、シワか。
827スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 20:15:05
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100511200734.jpg
顔に奥行きがない。
男っぽいのは眉毛が太いのと顎がしゃくれて見えるのが原因かも。
ただ眉と顎は、意図的ならそういう絵柄もありかと。
俺ならこう
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100511200810.jpg
828スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 20:16:22
>>824
>>825
評価ありがとうございます!
なるほど。>>826さんの赤で全てわかりました!
ありがとうございます。
小鼻で丸みを帯びていると女性らしくなるんですね。
早速描き直します。
ありがとうございました^^
829スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 20:21:34
>>827
おお!これまた凄い!
ありがとうございます!
保存しました^^
繭とあごは一応意図的なのですが、>>826さん>>827さんのように丸みを帯びているほうがいい感じですね!
おばちゃんというのは、うちの叔母で、がりがりなのでちょっと骨ばった感じにしてみたのですが、赤のほうが雰囲気出てていいです。
早速直しますね。ありがとうございました!^^
830スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 22:19:23
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/photoelasticity/obatyann01.jpg
一応直してみました。
奥行きを出すコツなんかがあれば教えていただきたいです。
また、どういった練習をすればいいのか教えてください。
831スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 22:29:07
花に埋もれた生首なんか描いてないで
背景の中で人物が何かしている所を描く事
空間内での配置を嫌でも意識するようになる
その際には「奥行きが上手く表現出来てる」絵とか写真を手本に学びながら描く事

もちろん難易度高いわ時間はかかるわ
最初に出来るのは酷い出来の絵だろう
でもそれを乗り越えないと上手くならない
コツとか都合のいい言葉出て来るうちは厳しいかもね

832スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 22:54:35
>>831
なるほど。
背景、今まで飾りだけで町とか教室とか描かずにきましたが、そろそろ背景の練習もした方が奥行きがつかめていいんですね。
ありがとうございます。
最初は写真とか見ながら描きます。
ありがとうございました!
833スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 00:09:52
>>823
立体的というか顔にペケポン入れてちゃんと描けばいいんじゃねえの?
笑ってるから口元を若干あげてこんなふうに
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13937.jpg

マンガ絵の場合だと鼻筋の長さと目のおおおきさを変えれば大人と子供をかき分けられる
この場合鼻筋とあと輪郭をもっと丸っこく
834ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 00:25:09
赤ペンスレでこんな事いわれてんだけどここの誤爆か?

281 :スペースNo.な-74 [sage] :2010/04/25(日) 05:27:33
昔、俺の描いた画を赤ペンにいろいろ足の関節の角度がどうだとか
距離感がおかしいだとかほとんど修正されたんだけど
今だから言わせてもらう。あの絵は実際の人物の写真をトレースした画なんだよねw
本物の人間をそのままスキャンしてレイヤーかぶせてその上からなぞっただけなのに
関節の角度がおかしい?w距離感がへん?wwそんなはずねーだろww
本物の人間の関節の位置が外れてたのかなwww
なにが赤ペンだよ!確かな目を持ってない奴がプロでもないのに人に指摘できる立場かよ
つか、他人の画の修正するのは簡単だが、実際赤ペン本人の画力はどんなもんなの?
素人のおれからみても修正された部分がおかしいと思う事もあるしなw
赤ペンとか気取ってる奴ほど大した画が描けなかったりする
人の画の上からじゃないと描けなさそうだし。一度ここで赤ペン先生の本気画をみてみたいなぁw
まぁ本気画をうpして他の奴に指摘されたらプライドズタズタにされちゃうかもだからうpしないだろうけどww
835スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 00:37:17
三次元と二次元の調和ってもんがあるだろうに
そういうのが理解できないから永遠に下手なんだろうね
836スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 00:52:12
あー、骨ばってるのか
骨ばってるのは多分骨太だからじゃなくて脂肪が少ないからでしょ
だったらそういうふうに描くべきだよね
嫌味にならないくらいにシワを描いた方が年齢はでるとおもう
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13938.jpg
837スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 01:21:11
>>834
そいつきっと服の下で体がどうなってるかもわからないようなレベルで
トレスすらまともにできてなかったんだろうな
838スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 01:21:35
>836の赤見て思い出したんだが
歳を取った人を描く場合、首なんかの体の皮膚はかなり重要だよね
どれだけ若作りの人でもああいう感じで顔以外にも皺ができたり、筋や骨が浮きでた感じになうる。
年齢は特に首に出るね

それとは関係無しに823はそれ以前に頭蓋骨とそれに繋がる首の骨の意識を先にして欲しい
叔母も妹も手元しか見ずにパーツやそのまま見える範囲の線を引いてるだけで、広い範囲を見てない。
「○○がおかしい」でそこだけ直すんでなく、アタリ取って全体のバランスを取ろうと考えた方がいい
839スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 01:22:16
お前らこのスレまで潰そうとしないでくれ
専用の隔離スレがあるんだから
840スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 01:58:06
>>836
自分は赤も出来ないピコレベルだが、なにこれすげえ
前のと比べて一気に年取った
なのに、前のと並べてみてもどこがどう変わったのかわからん・・・だからピコなんだろうなorz
841スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 11:14:51
土人はすっこんでろ
842スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 11:47:53
土人(笑)
843ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 11:56:59
>>839 ふざけるな。該当の問題が
 赤ペンスレならあっちでやってくれてまったくかまわないが
 こっちの話ならあっちにもってくんなよ。
844スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 12:00:13
何が「問題」?
誰かが問題にしようと騒いでるだけ
スルーすればいい話
845スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 12:02:27
>>842
え?笑えるの?凄いね
どこに笑いのポイントがあるの?
846スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 12:06:52
頭湧いてるのが二、三匹まぎれてるな
847スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 12:09:07
二三匹って今いる人数と同じじゃないの
848スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 12:15:50
以後何事もなかったかのように評価スレ
849ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 12:23:05
該当する赤が赤ペンスレにないなら、こちらの可能性が濃厚だろ。
↓こういうレスこそ他所のスレの話だ。ふざけるな。

653 :スペースNo.な-74 [sage] :2010/05/12(水) 12:15:05
何でここのわけわからん書き込みに数日たってから勝手に激怒して
他所のスレの話だと思い込んでコピペして回ってんだ?
根拠はなに?んでとてぷんの粘着してる内容があのスレの話だったとして何が何なんだよ
他所のスレに他所のスレの無関係な書き込み持ち込んでわざわざ荒らしに来てんのはお前だけだろ
何に対して粘着してるのかわからん
850ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 12:34:27
> 655 :スペースNo.な-74 [sage] :2010/05/12(水) 12:32:25
> 何だ他に探す気がなかっただけか
> あとこっちの書き込み片っ端からあっちにコピペして荒らし続ける気か?
> そもそもここの書き込みの話を別のスレに書き込む時点でただの荒らしだろ
> 頭大丈夫?

こっちの話題を向こうに持ってくるなよ。このスレの話題は此処でやれカス。
おまえは赤ペンスレに来るんじゃねーよ。
851スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 12:44:28
平日の昼間っから何やってるんだ馬鹿者ども
852スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 13:00:27
自分へのレスを誤爆かぁ!?とか言ってコピペマルチしてる人が
隔離用になってたスレへのレスも、自分だけが許される謎の自分ルールでコピペし倒して
既に頑張って一人で潰したスレからこっちに標的を移して新しい犠牲スレを作ろうとしてるだけ
ついでに既に潰されたスレから何人か引き連れてる
853ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 13:05:01
勝手に隔離用にすんなボケ 死ね。
854スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 13:35:46
ん ◆3oX6soqqyk

はいNG
855ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 14:11:16
だから、コピペマルチって此処以外のどこにしたっていうんだ?
856スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 14:52:21
おまいら、何話してんのか知らんが荒らさないで(ノДT)
857ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 16:32:35
何被害者ぶってんだ?荒らされたのはこっちだボケふざけんな死ね。
858スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 16:51:29
一番の被害者は何も関係ない人だと思うよ。
859スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 17:00:12
まあ一番が誰かは分からんが
「ん」が被害者だとしても、このスレを普通に使ってる奴も被害者なことに変わりはないだろ
860スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 17:02:30
キレて逆ギレして誰彼かまわず当り散らす火病ってやつか
861ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 17:05:18
>>852 自分っていうのはお前のことか?
 でもなかれば、どの赤の話だっていうんだよ。
862ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 17:06:13
誰彼構わずじゃねーから俺は違うな。
863856:2010/05/12(水) 17:10:32
>>862
おれ関係ないのに当たり散らされたんだけど・・・
864ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 17:23:35
まだ関係ないのにとかいい続けるのか死ね
865スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 17:28:01
ちょっと整理したいんだが、とてぷん的にはこのスレにいる奴全員悪いって認識でOK?
866スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 17:29:03
トテプンさんどうしたのさ?
最下層移転時の頃は減らず口を叩いても
そんな事言うキャラじゃなかった様な
中の人変わったの?
867スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 17:38:19
>>834の該当スレ探してるならvip「絵を描きたいけど(ry」スレだと予想
過去女の子座りでそんな話出てた事があったよ
868スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 17:59:07
ん ◆3oX6soqqyk
こいつよく見るけどNG推奨?
それともまともなこと言うから要観察?
869スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 18:07:32
知らん
俺は要らないから見ない
870スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 21:42:05
871スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 21:56:37
骨がゆがんでる(゚Д゚)ゴルァ!
線が汚い(゚Д゚)ゴルァ!

線は細かく描かずにここからここまで引くんだと考えて引いた方がいい
しょこたんの動画100回見なさい
872スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 22:07:33
>>871
ありがとうございます
骨格の勉強しなおしてきます
873ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 22:55:32
>>865 一概に悪いとは言わないが、ここの問題が
原因で起きただろう問題に無関係だと主張する奴は、
その言動自身故にクソだとは思うね。

>>867 え? 板が違うのかよ! そりゃすまんかった>all

>>870 頭部が歪んでる(あごと頬で顔の向きが違う、後頭部が足りない)。
 背骨の軸がぶれてる。下腹部が中年ぶとりみたいに見えるぞゴルア!
874ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 22:57:16
勢いのある線の美しさを求めるなら一気に引いた方が綺麗だとは思うが、
この間の「もやしもん」の作者の実況映像みたら何度も引きなおしてたぞ。
875スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 23:05:37
引き直しと重ね描きの区別はついてるか?
876スペースNo.な-74:2010/05/12(水) 23:33:56
>>873
ありがとうございます。確かにあごとか色々おかしいですね
もう少し頭部を意識してみます

初めて中川翔子の動画見たけど彼女って左利きなんですね
しかも下書きなしでここまで綺麗に描けるってすげー
877スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 00:10:59
どこにその動画貼ってあるの?
878スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 00:26:47
>>877
youtubeで適当に検索して出てきた動画見てました
タイトルは「しょこたん イラストテクニックを大公開」ってやつ
879スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 00:58:11
>ん ◆3oX6soqqyk
ここの問題ってだから何の話なの?
結局全然違う板のスレの話をここだと勝手に決め付けて荒らしてたのに
どのツラ下げて自分がスレに沿った人間であるつもりになって他人の評価なんかできるの?
お前のやってる事は人違いで殴った相手に落ちてた絆創膏渡して「俺って優しい人間!」アピールしてるのと同じだよ
880スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 01:04:31
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100513005941.jpg

首の歪みと左右の肩のバランスが崩れてる。
全体がちぐはぐな印象に見える。
脚は胡坐でよかったのかな?
881スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 01:16:27
なんという良赤
882スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 02:49:20
しょこたん、うま・・・・
下書なし一発描きだと負けたわ
883スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 19:45:01
>>880
うおーすげー
ありがとうございます!バランスが良くなるとこうも変わるんですね…
884スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 20:50:48
>>883
全体で一つって意識を持ったら良いと思うよ。
あと地面があることをイメージしたら良いよ。
885スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 21:04:34
886スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 21:13:02
http://www.uproda.net/down/uproda027002.png
人間の頭部の奥行きを捉えることができません。
ルーミス、hitokaku、色々参考にしましたが
アタリをとっても自分で空間を感じることができません。
正面からほんの少し角度がついた顔とか苦手で苦手で。(正面も苦手だけど)

立体を理解する力が欲しいです。
どういう練習法がいいですかね,お願いします。
887スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 21:38:22
>>885
手前の足が小さくて右足が長く見えるが、漫画風なので別にいいと思う上手い
>>886
マネキンかフィギュア買いなさい


888スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 21:46:19
>>885
うまいなーこういう絵好きだw
ただ、平面上に立った人物なら、右足首が脱臼していて左足首も若干不自然
靴の形にこだわりすぎて脚と分離してしまっている感じ
好きな絵柄だけにそこだけ残念だ

>>886
おでこから頭頂部にかけて一回り小さくていいと思う
そこが大きいから顔が陥没して見えるし、頭でっかちになってる
あと斜め顔がぺったんこに見える要因としてパーツが顔の中央に集まりすぎてることがある
斜め顔の右目と鼻を4〜5pxくらい左にずらすといいかも
練習法ではないが、下書きの状態でパーツを福笑いみたいに動かして自然に見える位置を探してみるとか
889スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 21:47:18
>885
雰囲気と発想はいい。
ただなんでヒゲ鼻眼鏡をかけているのかどういうシチュエーションなのか謎すぎて
シュールな良さにならずにただ意味不明なだけで終わってる
他の影は細かくついているのに、顔や肌になると急に何も無いのが、影レイヤを表示させ忘れたかのように不自然
これが一枚絵と考えると、構図的には頭の上と傘の側に余白を持たせるとかっこよくなる。
形については足を地面につけているつもりで失敗しているのか、片足を上げているのか判らないが、重心が取れてない。
奥の足がもう少し手前に出ないと転ぶ。
足の辺りが、間接を回転させてポーズを取る人形のような無理な曲がり方をしていたり、太ももの間接が二つある。
あとは頭がその位置と向きだと、首の付け根が右に寄りすぎる。首は殆ど肩との付け根部分で稼動域をカバーしている。

>886
人形を回しながら描くか立体物を作ってみる
.顔のどこが凹んでいてどこが膨らんでるかを調べてみる
一度顔だという事を忘れて物の一部として描いてみる
890スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 21:48:04
>>885
うん、素直に上手いと思う
891スペースNo.な-74:2010/05/13(木) 22:24:44
>>885
そういう姿勢になった時、太ももの布はパツパツになるから
皺を少なくして、その分膝まわりの皺をだぶつかせるとよし
それ以外では上手いと思う
892886:2010/05/13(木) 22:49:49
>>887-889 ご指摘ありがとうございます。

>>888
鼻と右目ずらしてみたら自然になりました。
中央にパーツが寄ってしまう手癖があるみたいです。ありがとうございます。

フィギュアとか人形って漫画的な物でも効果はありますかね?
今手元にあるのは鳥山明系列なんですけども。
893885:2010/05/13(木) 23:50:52
ご指摘、アドバイスありがとうございます

漫画のひとコマとして描いたものなのですが
何度かアタリを取り直しても同じような姿勢になってしまい
自分では原因が分からずに投下させていただきました
右足の足首は、踏ん張った時に少し足の側面が浮くような
感じにしたかったのですが、指摘を受けて見直すと折れてますね
左もべた足になってるし首も重心もズレてますね…致命的…
指摘頂いた部分を頭に叩き込んでもう一度描き直してみようと思います
迷いまくっていたので本当に助かりました。
894スペースNo.な-74:2010/05/14(金) 00:02:21
まあ読者はそこまでシビアに見てないけどね
でもそういう追求する姿勢は絶対上手くなるよね
末恐ろしいわw
895スペースNo.な-74:2010/05/14(金) 02:17:28
>>886
そうやって考えながら手動かしてればそのうち出来るようになるよ
誰だってすぐには結果は出ない
その画像意味不明だけど努力と工夫を感じる
みんなそうやってこれ意味あるのかな?って迷いながら頑張ってると思うよ
896スペースNo.な-74:2010/05/14(金) 21:40:32
>>885
シュールなシチュエーションを演出しているのだから
ポーズが変なのはbetuniOK、むしろ変なほうが面白い。
でも狙ったポーズが生み出すシュールさで無く、ヘタレのシュールになっとるのが惜しい
特に腰周りにそれが集中している上、その部分がハーフトーンだから
背景の白いところと黒い上着で浮き出て目に付きまくりだヴォケ!!

・腰は正面よりに捻っている?もしそうでないなら…左足が妙に内股
 しかも狙ったものでなく純粋に立体を描くのがヘタなのだと見て取れてしまう
・左足の生えてる位置が微妙に低すぎ…というか、異なる水平の中心が、
 腰周りの近い位置に混在してるために、立体としてバランスが崩れているような

ってところで、いかがでしょうか?
逆に顔周りはあんまり気にならんかったね、とにかく腰周りの違和感が先立った
897スペースNo.な-74:2010/05/14(金) 22:47:26
何ですでに指摘されてる事を二度も言うの?バカなの?
898スペースNo.な-74:2010/05/14(金) 22:54:21
>>897
他に腰周りの違和感を指摘するレスがどこかにあったら教えて欲しい
お前の頭の中身を理解するためにも
899885:2010/05/14(金) 23:25:51
レスありがとうございます

>>896
アタリで取った体の中心線を完全に無視して服を着せてしまっていて、
それで上体と腰がズレ、骨盤の位置が曖昧になってしまっていたようです

>純粋に立体を描くのがヘタ
これは当たってます。それをどうにかすべくやるアタリなのに気抜いてました。

>特に腰周りにそれが集中している上、その部分がハーフトーンだから
背景の白いところと黒い上着で浮き出て目に付きまくりだヴォケ!!
そうか、色のコントラストで意図せず目立たせてしまうという事もあるんですね
なんとうか、絵を描くのって本当気が抜けない…

服や小物を余り描いたことがないのでそっちに気が行ってしまっていました
ご指摘いただいて、自分で見えなくなっている部分が分かりました。
見て下さった方々、本当にありがとうございました

暫く棒人間描きまくるぜノシ
900スペースNo.な-74:2010/05/15(土) 00:25:31
コテ外してきた?と疑いたくなるな
901スペースNo.な-74:2010/05/15(土) 21:07:10
そんなことはどうでもいい
902スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 16:49:55
評価お願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100516164116.jpg

ここ1年ほど全く成長を感じられないので一番自分の描きやすい方法で描いてみました。
描きたい絵柄とほぼ真逆になっているので魅力のあるものが描けているか判断がつきません…。
903スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 16:58:23
うーん・・・デフォルメにしては中途半端だろ
顔から胴にかけてはそれなりにデッサンとってるのに手足が異常にいい加減というか人間離れしてる
まるで棒か熊手になってる。
それと、服とぼかしでごまかしてるようにも見える。
この絵だと裸にしたらすごく手足だけ取って付けたようになると思うぞ。
レベル的にまだ裸を描きまくったほうがいいと思う。

絵柄自体は可愛い雰囲気があって良いんじゃね
904スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 17:00:31
典型的雰囲気絵すぎて評価に値しない
むしろこれを持ってきて好き嫌い以外の何を
評価されたがっているかが分からない
905スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 17:08:23
>>902
他の人も言ってるけど、手足酷すぎ
(興味ある部分以外への)やる気のなさ、適当さ、興味のなさに満ちてるので
その状態で「魅力のあるもの」とか、無理だと思う。
「真逆になってる」という程に明確に描きたい絵柄があるなら、
普通にそっちを頑張れば?
906スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 17:25:08
顔だけトレースしたような絵
907スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 18:11:36
>>902
腕や脚が適当なので自分の意識してるポイントを。
・骨はどっちに反るか?
・外側と内側で筋肉のふくらみはどっちが大きいか?ふくらみのトップの位置は?カーブの緩やかさは?
・筋肉は骨のどこの位置と繋がっているか?
・筋肉以外でも例えばくるぶしは内と外でどっちの位置が高いか?
みたいな感じ。
正解はいちいち明示しないからお手本みて覚えろ、ポーズによって変わったりもするぞゴルァ
908スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 18:32:55
とりあえず明示して教えたい人がいるならそれはそれで文句ない。
909スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 18:41:43
骨がどうこうみたいな事言う気ないけど、
そもそも背景込みの絵柄なんじゃないのこういうのって。
手抜き臭がハンパ無い。
しっかり形が取れないからとりあえずごまかせそうなタッチを拝借してきましたって言ってるようなもん
910スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 18:58:39
いったん厚塗りはやめて、ペンツールとか鉛筆ツールとかで一本の「正しい線」を引けるようにしてみ。
雰囲気絵ってごまかし効いちゃうから、いつまでたってもなあなあで済ませちゃうよ
911スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 20:28:46
>>903-910
レスありがとうございます。

>興味ある部位以外が酷すぎる
以前にもこちらで評価して頂いた際、全く同じことを言われました。
自分ではどの部位も普通に描いているつもりなので、意識の向け方がおかしいのでしょう。
下書きと着色で日を分けて描くなどして注意し隊と思います。

>>907さんが上げてくださったポイントを見ながら形どって見ました。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100516200918.jpg
よろしければもう一度ご指摘お願いいたします。(特に腕)
912スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 20:32:30
女の子にしては手がデカ過ぎね?
913スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 20:40:01
前腕と上腕、大腿と下腿のプロポーション(バランス)が悪い
(前腕と上腕のバランス悪い、寸詰まり気味だから、よけい手が「デカくね?」に見える)
でもまあ>>902よりは全然良い

けど、逆にこの程度までは気にして描けるなら、
902の適当さが「無いわ」ってのは自分で見て判断できそうなもんだけど

> 描きたい絵柄とほぼ真逆
って事だから「デフォルメなら、この程度でいいだろ?」的にナメてんのかね
914スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 20:41:16
青い線で見たら手でかいけど、元の絵くらい頭でかくする(髪を盛る)ならちょっとでかい程度かな
それよりまだ腕が細い。足はよくなったけど
915スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 20:47:41
腕が細いんじゃなくて胴と足がデフォルメにしては太すぎる
916スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 20:59:33
>>915
デフォルメでなあなあにするのを一旦やめて、基礎からやり直そうとしてるところだろ、今は
917スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 22:04:46
なんか手首足首が気になった
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13950.jpg
918スペースNo.な-74:2010/05/16(日) 22:05:26
徒手で人殺せそうだな
919902:2010/05/16(日) 23:07:48
>>912-918
レスありがとうございます。

>>913
男性のデッサン人形を引っ張り出してきて描いてみたのですがやはり手足のバランスおかしいですね。
脳内変換ではなくちゃんとした女性のモデルを見ながら練習します。

>けど、逆にこの程度までは気にして描けるなら、
902の適当さが「無いわ」ってのは自分で見て判断できそうなもんだけど
描いてるときはもうノリノリなんです。客観的に見えないといいますか。
>>902の絵もむしろ手の指がばらばらに描けた事に満足していたくらいで…。お恥ずかしいです。

>>917
修正ありがとうございます。足は本当正面図も違和感無く描けないのでとても参考になりましたっ。

皆様どうもありがとうございました!
手足がまともに描けるようになったらまた評価お願いいたします。
920スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 01:16:56
評価お願いします。
手と下半身に違和感があるのですが何度やっても直すことが出来ません。
http://wing2.jp/~orz_rakugaki/cgi-bin/src/raku13951.jpg
921スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 01:29:43
なにかんがえてるのかちょっとよくわからないです
922スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 03:15:54
923スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 03:34:14
違和感増えたねw
924スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 04:05:09
パースも考えて描いたほうが良いかもしれん
925スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 04:15:58
ちゅうか何を評価したらいいんだ?
926スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 06:45:30
>>920
絵を評価するスレであって
「自分のアタリを修正して!」スレじゃないんで
927920:2010/05/17(月) 22:35:03
大変失礼致しました。出直してきます。
>>920
参考にさせて頂きます、ありがとうございました。
928スペースNo.な-74:2010/05/17(月) 22:35:47
何度もすいません>>922でした
929スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 16:51:24
930スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 17:04:43
>>929
パッと見、全体的に程々に形は取れてるけど、
全部が「程々でしかない」というか
「こんなもんでいいだろ」で済ませてるから、絵に力(吸引力とか)がない
特にリボンが適当だなー
線にも拘りが見えない。
「可愛く描きたい!」と思ったら、手の形やラインにしても、もっと拘ると思う

左肘がどうなってるか判らん(関節が二段階ありそう)
右腕が窮屈そう
931スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 18:15:55
後ろ頭が少し出っ張過ぎ、左右の目の形が違いすぎる
着物の襟の右側が消えてないか? 結んだ帯の形も何か不自然
932スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 18:18:03
>>929
確かに、少しひずんでいると思うけど、絵柄の範囲だとおもうし
ここまできたら、何を見せたいのか明確な意図をもって描いたらいいんじゃないの?
楽しい雰囲気を見せたいだとかそういった絵作りというか訴えるものがほしいよね。
ただ、腰よりうえを見せられても、だからなに? みたいな。
933スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 18:32:53
>>929
袴の紐結びからみて巫女さんを描きたいんだと思うが
いくらなんでも着物がいい加減すぎ
具体的にはソデが何もかも違う
上着の襟の線が消えてるのも変だが
中の半襟(もしくは掛け襟)と合わせが逆だぞ
普段見慣れないものだから判らない部分も多いだろうが
構造を知るだけでも大分違うから調べるといい
合気道の胴着でもこうはならない
934スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 18:40:13
評価してくださいってわりには
叩いてくださいってくらいいい加減な絵だな
935スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 19:19:43
これはひどい
936スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 19:44:19
>>929 何度も言われてるようだが細部への愛情が足りない
何が描きたいのか不明なので魅力がない
937スペースNo.な-74:2010/05/18(火) 20:48:54
>>929
指の大きさとか角度とかもうちょい崩していいと思う。
個人的には嫌いじゃない。淡い塗りが合いそう。
ごるあ
938929:2010/05/18(火) 21:37:21
みなさんどうもありがとうございます
>>930 確かに細かいところはかなり適当に済ませてます 修正してみます
>>931 言われてみると目が変に見えてきました 
>>932 裸描いたあとに何気なく服を着せたって感じです 何も考えてませんでした
     デッサンからまだまだなので先は長そうですね
>>933 よく観察して描き直してみます
>>934-935 すいませんでした もっと精進してから来ることにします
>>936 がんばります
>>937 ありがとうございます 描き直して塗ってみます

みなさんのアドバイスを元に描き直してみます
939スペースNo.な-74:2010/05/21(金) 23:35:35
評価お願いします。版権絵です。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100521233100.png

どうも胴体の厚みが理解できないのです
あと脚〜足の位置関係があまり理解できてないと思います。
剣の刃のパースとか線を何度引いても違和感
よろしければどなたか赤してくださるとありがたいです。
940スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 00:04:33
上手すぎる
これは赤に対する挑戦か
941スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 00:08:52
右肩がちょっち気になる
942スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 00:11:50
懐かしくて泣いた
自分よりうまいので赤できんが、ちょっと気になったのは右肩が上がってる感じ
左肩はもうちょい前に出してもいい気もする
胴の厚みもその辺からじゃね?

あーゲームやりたくなってきた。
943スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 00:57:27
>>939
裸の状態にして肩のあたりを考え直してから
服着せたほうがいいね
胸の筋肉と肩の筋肉のつながり考えると
わきのあたりの服のしわがありえない

正確なパースとか細かい所まで気にするなら、
不自然な創作ポーズだといつまでたっても現実的なつじつま合わないのは当たり前だし
自分でポーズとって写真撮ってトレスして学ぶくらい徹底しないと、
頭の中だけで考えてても時間の無駄だよ

ポーズは一応自分で取ってみたのかもしれないが
地力の筋肉部分がついていってないから違和感が残る
944スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 01:06:14
剣先が地面に突き刺さってないから浮いて見えるんだと思う
多少、先が埋まるくらいに描いてみたら不自然さは減るんじゃないかな。
(たぶん草で隠してるんだろうけどかえって剣先が鋭利に見えないでもないから)
でも全体的に上手いよね
945スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 02:55:11
右肩というか右腕全体が前に出すぎ
肩は少し後ろにやってなだらかに。


剣は確かに浮いてるかのように見える、重量があれば土に刺さるのを忘れてるのが敗因の1つ。
足は仁王立ちなのに上体が左に傾いてたり、剣の向きが体の向きとあってなかったり
首も足が示してる前方向じゃなくて右よりに向いてたり

自分で描いたつもりと違うパーツの寄せ集めの矛盾の結果が違和感生む結果に。
946スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 04:28:59
947スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 04:44:43
俯瞰なのに足が長すぎ
剣先の幅が広すぎ
背中の鞘の重量感が無くなった
948スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 05:09:04
足は確かにちょっと長いな
でも上半身はしっくりくる
949スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 05:16:11
うま・・・どんだけ上手いんだよ・・・・
950スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 05:18:21
いや、デフォルメとしてはこのくらい足が長いのも充分アリだろ
鳥山絵としては長いかもしれないが。
ていうかアニメーターさんかな?どんなアングルでも描けそう
951スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 05:48:52
赤だけでなく個々のアドバイスも添えてあって、しかも上手い
偉い大サービスやでぇ…保存した
952939=886:2010/05/22(土) 08:15:54
皆さん沢山の評価コメントアドバイスありがとうございます。嬉しくて目からアモールの水が
>>941-943
肩まわりの筋肉の理解が低いってことですね…やっぱりどうしても逃げ腰になってしまいます。
>>944-945
剣とか靴は地面に着いてるのを強調したくて草描いたのですが逆効果だったんですね。
もっと考えて描きます。
>>946
赤ありがとうございます!実は>>886の画像の者なのですが、どうも頭部を描くのが苦手で。
というより、全体的に立体物としての人間の理解ができなくて。
>>947,948,949,950
足は参考として、小さい人形用のエンジニアブーツとか見ながら描いてたんですが
長くなったことに気づかなかったです。
あと要らん情報ですが、自分は以前、メーターさんを挫折した人間です。
>>940,949
お褒め下さりありがとうございます嬉しくて目からいどまじんが。

本当にみなさんありがとうございます!やっぱり自分は人体の筋肉の理解が
全然足りないことが認識できました。
マール社から出版されてる「やさしい美術解剖図」は持ってるのですが、
やっぱり図だけだとなかなか筋肉の形を理解できないです…
何かお勧めの練習法とかありましたら教えてください。
エロサイトとか堂々と見られる環境があればなあ…
953スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 08:36:17
そうやって筋肉意識してれば
日常生活でなんとなく目に入ったものからでも十分参考になるよ
知人の痩せマッチョとかテレビでアスリート出た時とか。
あとは筋肉をうまく(っていうか自分好みに、自分の求める方向性に近く)解釈してる人の絵からも
多くの情報をとりいれられる。それをそのまま真似したら劣化手クセだが(今の鳥山風筋肉みたいにね)、
たまに美術解剖図と照らし合わせて確認すれば、
この人はこの筋肉をこう解釈したのか、ってのが見えて楽しいし、
自分なりの解釈(描き方)を切り開く糸口になる。
それが出来たらそれはもう自分の絵柄。
954スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 09:29:28
>>952
30秒ドローイングって知ってる?(検索すればすぐに出てくる)
あれやると爆発的に筋肉が上手くなるぞ
ムチャクチャ疲れるけど・・。
955スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 11:24:47
>>952
947〜951は946の赤へのレスだと思うぞw

立体物としてとらえる訓練なら回り込みの動画を描くのが一番。
同一物体を如何に変形させずに回転させられるか。
縦回転を縦軸に、横回転を横軸にマス目を切って全部のマス目を埋める訓練とか。
自分のデッサンを3Dにして自分でのたうち回ってみるのも立体を把握するには良いw
あと多分、頭を上から見下ろすとまんまるだと勝手に思い込んでるだろう。
956スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 15:58:56
>>952
稼動フィギュア(出来たらデッサン人形)とそれが入る箱を用意します。
箱の天井と前面を取り去って、横は出来れば倒せるか外せるようにします。
床と背面に、方眼用紙の線の2cm程度ごとを太くしたものを貼ります。
横も片方だけでもそうします。

箱にフィギュアを入れ、観察します、横壁は観察する方向によって片方だけつけましょう。
背面は必要に応じて鏡にさしかえられるともっといいです。

現実の風景には線は引いてないですから、こういったもので把握することが必要です
慣れたら自分の頭の中で線を想定して見てる現物と比べる事が出来るようになります。
957スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:03:50
下手糞共はアドバイスしないでください><
958スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:12:57
やっぱりデッサン人形ってあった方がいいのかな
鏡の前でポーズ取ったり参考写真とか探してたけど、限界があるし(思い通りの角度が見れなかったり)
959スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:21:52
でもデッサン人形ってまともなの少ないね
前に買ったのは人間の動きをしてなかった
良いのがあれば俺も買いたい
960スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:25:32
ttp://www.mfield-gk.com/sfbt.html

これとか凄いけど値段がな……w
961スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:27:01
その前に売り切れ状態です
962スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:30:11
とりあえず人間も描けない奴は黙ってろ
963スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:31:24
>>960
お、良さそうだね
でも値段書いてないね、幾らくらい?
マジで役に立ちそうなら1,2万なら出してもいいかも

前に買った2千円くらいのは全然人間らしく見えなくて使わなかった
964スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:33:42
デッサン人形ってそのまま参考にするもんじゃないしな
見て描ける人なら見ないでも描ける
965スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 16:33:59
>>963
通販のページに値段書いてあるお
受付終了してるけどね
966スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 19:18:03
18000エンか、男性版は無いのかな?
967スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 20:07:09
美術科にいったものだけど、デッサン人形は人間のパーツはきちんと描ける人向け。
ここのつ1つは描けるけど全体の雰囲気をつかみたいとか、デッサン人形を見て頭の中でまた組み立てなおす
そういう上級者でないと余りお勧めできない。

それより現物や写真などを見て形が頭の中に出来るまで考えつつ模写。
手首、足首、腕、肩、ふくらはぎ、胸、腹、腰(尻含む)、頭、首

が頭にしっかり入ってる人なら、いまどきなら稼動フィギュアで代用できる。
稼動にも色々あるから出来れば人間に近いポーズがとれる関節数の多いを選ぶといい。

固定ポーズのフィギュアもリアルなものは
上下左右からなめるように眺めて見ると色々発見があるよ。
968スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 21:33:41
ポーズ写真集とか見て模写しようとしても
目が悪いのと写真が荒いとかで、細かいとこがどうなってるのかさっぱりだったり、
そもそも模写自体ヘタだったりと、くじけてしまうぜ。

あと、なぜか絵を描く時、目のピントが紙に合ってないという癖があったりして
そんなに自分の絵を直視するのが嫌いか、と思ったり……。

絵の上手い人はこういうの全部乗り越えて行ってるんだなぁ。
969スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 22:39:39
最初>>939見たとき、「うわすげえ上手い」って思ったけど、
>>946のあと見直すと「あれ…?」ってなった
結構感覚でごまかされるけど、本当に物の形が分かる人の手にかかると
ちゃんと直すべきとこが分かるんだなあと感心
970952:2010/05/22(土) 23:07:32
みなさん練習法とかサイトの紹介とかありがとうございます。
ホント筋肉の理解が足りないです。まったく、>>953の仰るとおりです。
>>955 >赤へのレスだと思う
お恥ずかしいです。ちょっとムドーにボコボコにされてきます。
ところで縦軸横軸の訓練は、
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100522230103.png
っていう解釈でおkですか?自分読解力に不安がたくさんなので。

>あと多分、頭を上から見下ろすとまんまるだと勝手に思い込んでるだろう。

よろしければこの辺の解説を詳しくおねがいします。
あと自分、フリーの六角大王すら満足に扱えないほど3Dオンチっす。
971スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 23:52:33
>>970
タマネギに顔を描いてみるといいかも
972スペースNo.な-74:2010/05/22(土) 23:57:12
うけこたえが釣りかってくらい気持ちわりー奴だな
973スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 00:36:04
>>970
縦軸横軸取って、5×5なら25マス全部描く。
微妙な角度への挑戦だ。角度細かくしてくと高度になる。
3Dはこれを強制的に問答無用で見せてくれる。

頭の形=形の決まった帽子を見るといい。ヒトの頭は前後に長い。
目から耳にかけての幅がずれるのはこの認識が甘いってことだ( ゚Д゚)ゴルァ!
眼鏡のつるは眼鏡の幅の3/4くらい。そこから更に後頭部がある。
974スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 01:45:39
頭に関しては何故か皆「丸」と思い込んでる人が多いよね。
実際は前後に長いののほかに、後頭部のつむじのあたりを頂点にして少し出てたり
アゴがとがってて卵型だったりする

思い込みで見ないで実物を観察したほうがいいよ。
あるいは人体解剖図くらい見るとか。
そういったものを見ながら自分で動いたり自分の身体を触ってたしかめたりするんだよ。
975スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 04:14:12
頭蓋骨の形想像すると結構いいよね
顔の方までビーチボールみたいな球にしちゃう人が居るがもう少し複雑なパーツの複合だ
976952:2010/05/23(日) 10:53:18
>>973
ありがとうございます、帽子に眼鏡装備の頭部とか
色んなものを角度訓練で描いてみます。
>>974
形のヒントをありがとうございます。
確かに丸だと思い込んでいるというか、手癖で丸にしてしまう節がありました。
手癖と思い込みをもっと克服できるように練習いたします。

皆さん本当にありがとうございました。流れは保存させて頂きました。
また行き詰った時に評価アドバイス宜しくお願いします。
977スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 10:59:13
新スレ立てました。

喧嘩腰で絵を評価するスレpart51
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1274579873/
978スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 11:14:47
>>977
979スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 12:45:23
評価お願いします。ボーカロイドのGUMIを描きました。
http://www.pic-loader.net/picfile/868yowamusi.jpg

顔は上から見下ろす感じを描いてみましたがいまいち上手くいきませんでした。
あと服のシワを描いてみたのですが何となく物足りない感じがします。
ここが変とか赤とかしてくださると嬉しいです。
980スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 14:39:28
体が平行な視点で見えてるんだから
頭は俯瞰(見下ろす感じ)にする必要ないからいいよw
アオリ(下から見上げる感じ)と言いたかっただけの臭いもするがw

服のシワも一応不自然ではないと思う
見ながら描いてみたけど実物は意外と地味だったって感じだよね
半袖の冬服って、もう創作だから自分の匙加減でしょw
生地も厚いのかシャツ状なのかも分からないから他人があれこれ言う問題でもない

架空のしわとか足して見栄え出したいなら
ひたすらいろんな服のいろんなポーズ描いてみてしわの感覚をつかむのが近道
急がば回れです
981スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 15:26:04
>>979
雑すぎ。
スカートの裾から線がはみ出てるのとか酷すぎ
それプリーツじゃなくてただ縦線引いただけだろ
そんな状態で「服のシワ物足りない気が」とか言われても
スカート含め、下半身が特にやる気なさすぎで
どの方向に捻ってるのか不明
どっちが右足・左足かわからん
982スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 15:56:59
>>979です

>>980
評価ありがとうございます
すいません、上から見下ろすとか変な事いっちゃいました
言うとおりアオリって言いたかったんですがこのままでも大丈夫なようなので安心しました
服は普通に勘違いでした、見本長袖だったのに半袖描くとか自分カスすぎる・・・
服のシワはもっと練習してみたいと思います

>>981
評価ありがとうございます
描き終わった直後はなかなかの自信作だったのですが
言われてみると粗が多すぎました、次回からはもっと気をつけて丁寧に描こうと思います
プリーツスカートは一応写真等を見ながらやったのですが上手くいきませんでした
一応下半身は↓
http://www.pic-loader.net/picfile/973868yowamusi.jpg
のつもりで描いています。
983スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 16:00:59
>>979
物足りないとか言う前に、女性に見えないし、GUMIにも見えない。

GUMIの衣装を着てないのもあるがそれ以上に特徴を捉えていない。
髪の特徴の1つ後ろえりあしのハネが無いし、長さも足りない。
前髪は眉が見える短さだし

足はぶっといけど顔も上半身も横からだし
見下ろすでも見上げるでもない横からのアングルにしか見えない

後細かい事だけど箱ひだプリーツならはじは被さるほうのヒダになるんだ、
スカートは構造を理解するのが上手く描ける一番の早道だよ。
984979:2010/05/23(日) 16:18:58
>>983
評価ありがとうございます
女性に見えないというのは自分で描いていて全く気がつきませんでした
自分では首を細くしたり胸をつけたりして女性っぽさをだしたつもりでしたが
よければどこを変えればもっと女性っぽくなるか教えてください

GUMIの衣装は弱虫モンブランという楽曲中の衣装です
髪の毛はもっと自分で工夫して見ようと思います
ポーズは見下ろすというか顔はアゴを少し上に向けて
軽蔑している感じを出したかったので「見下ろす」等の言葉を使いました
スカートについてもスカートの描き方や写真をみて
構造はなんとなく分かってはいるのですが、上手く描き表すことが出来ませんでした・・・
スカートを集中的に練習してみたいと思います
985スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 16:28:59
>>980のエスパーっぷり
アオリ云々は分かるが
長袖の冬服見ながら半袖描いただろってのも分かってたっぽいのがw
986スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 16:31:19
普段BL好きで男ばっか描いてる人が、むりやり女キャラ描いた
みたいな印象 (女に見えない)

アゴなんてまったく上がってないし
単なるカメラ目線だし
眉頭が上がって寄ってる、ハの字ぎみの眉だし
どこが軽蔑の表情なのか、まったく判らない
「見下ろす」ってもしかして「見下す」(読み:みくだす)って言いたい?
987979:2010/05/23(日) 16:39:43
>>986
評価ありがとうございます
なるほど・・・そんな風に見えてしまうんですね
もっと可愛い女の子が描けるように練習してみます
アゴのあがり具合云々は私の単なる技術不足です
もうちょっと表現が出来るように顔を練習してみたいと思います〜
988スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 16:43:24
>>986
「見上げる」と混同したんだから
表情じゃなくて顔の向きの話だって分かるだろw
ちょっと流れ読めば分かる
989スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 16:47:17
979でお尻向けてるんだと思ってたんだが…
>982…下半身がこっち向いてるだと…

噴くで割と誤魔化してたのか判らんが、これだとかなり酷いぞ
スカートで脳内補完すると、お尻がスカート裾ギリギリの位置にあって
体がゴツすぎるけどまあそんなにおかしくないかなと思えたが

あと顔は古い少女マンガの男装の麗人か美形男みたいだ
普通の女子な元キャラがいる絵を描いてる場合、絵柄の範疇を越えて似せる気がなさ過ぎる
あと手とフォークの向きとか雑すぎる
部分部分で角度が変わってて、画面に向かって真正面向いてるんでも右斜め向いてるんでも左斜め向いてるんでもない感じになってる
肘も画面手前に向かって曲がる方向になってるのに、手は丁度肘が画面に向かってL字に曲がる方向の時の角度だし
990スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 16:55:49
>>987
北斗のケンシロウ系のデッサンで女の子とか言われても困る。
基本骨格から丸ごと変えないと女性にすらならないぞ。
991979:2010/05/23(日) 17:45:31
これまで指摘してもらったことを自分なりに色々解釈して書き直してみました
GUMIっぽくなるように、ケンシロウ系のデッサンじゃなくなるように努力してみました
http://www.pic-loader.net/picfile/887yowamusi2.jpg

>>989
評価ありがとうございます
あのポーズは不自然だったようなので書き直してみました
顔が少女漫画っぽく・・・というのは自分では気がつきませんでした
あの絵柄でいつも絵を描いていたのですこし考え直してみたいと思います
腕とフォークは自分の手を鏡でみながら描いたのですがポイントを
とらえられてないみたいで中々上手くいきませんでした
他の人が描いた絵や写真を見て勉強したいと思います
上に絵柄を変えて、できるだけ似るようにしたGUMIを張りました
できればそちらにも評価いただけると嬉しいです

>>990
ありがとうございます
自分ではあまりゴツい感じだとは思ってませんでした
やはり人から見て貰うと色々分かって勉強になりますね
上に出来るだけ可愛い感じに描いたGUMIがいるので
できればそちらにも評価いただけると嬉しいです
992スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 17:51:03
>>991
なんと言う変わり様w
でも、プリーツスカートは構造わかってるみたいなこと言ってたけど
ちゃんと理解してないと思うよ
アゴあげたつもりかもしれないが、
単に頭が前に出てるだけだ。鳩の首状態
993スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 18:01:45
>>991
顔が断然可愛くなった
雑さはまだ消えてないな、まぁ短時間で描いたのかも知れんが…
でも線のはみ出しぐらいは消そう、というか線が汚い
線を継ぎ足し継ぎ足しで描いてるのが一目見てわかっちゃうのはよくない

セーラーの襟は肩の形に沿うわけだからそんな直角には折れないんじゃないかな
994979:2010/05/23(日) 18:08:24
>>992
評価ありがとうございます
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14432.jpg
プリーツは上のようになっているとどこかで見た記憶があるのですが
違うのでしょうか・・・
首に関しては自分でも最初おかしいと感じていました
自分の中で違和感が無くなるぐらいには直していたのですが
それでもまだまだですね・・・、首はよく分かりません。

>>993
評価ありがとうございます
雑さですか・・・、線を継ぎ足し継ぎ足し描くのに慣れてしまっています
これがやはり雑で汚くみえる原因だと思うので直せるように努力します
線のはみ出しは見落としていました、自分ではできるだけ目立つ物は消したつもりだったのですが
ぱっと見るだけでもかなりはみ出ていますね・・・
セーラーの襟ですね、次描くときに気をつけてみたいと思います
995スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 18:11:47
セーラー服の襟は横から見ると肩のラインに沿って丸っこくカーブするのよ
コレはカクッと折れているぜ
スカートについても描きたかったのが車襞なのか箱襞なのかよくわからないし
顔は前より可愛くなってるけど
996スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 18:14:21
>>994
プリーツはそれでいいんだけど、>>991のと>>994のは構造が一致してるように見えんぞ
997スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 18:20:55
>>994
それは車襞だね
でも996の言うとおり991の絵とはちと違う
998979:2010/05/23(日) 18:40:29
本当にみなさん色々アドバイスありがとうございます
自分では気がつけない事ばっかりなので凄くためになります

>>995
いまいろいろなセーラー服の写真をみたらその通りでした
次描くときは気をつけてみます
スカートは作りは何となく分かってはいるのですが
それが中々絵にできません・・・
次はもっと分かりやすくなるように描いてみたいと思います

>>996 >>997
構造はあっているのですね
あとは自分がいかに絵にできるかですよね・・・
次描くときはもっと分かりやすく描いてみます
999スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 18:49:03
>>994
いや、線を継ぎ足しで描くのはいいんだよ。
でもそれがパッと見でわからないように一本の線に見えるように
丁寧に綺麗に描いてみたらどうかなってこと。
1000スペースNo.な-74:2010/05/23(日) 19:14:25
ちんこまんこうんこ
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