297 :
スペースNo.な-74:
こ
なんでここに誤爆するの
右肩を描いてないのが気になる
上半身をもっとひねるとか
エイトマンみたいに足だけでカサカサ走ってるみたいだぞ
>>299 > 人体も色々バランスがあれですが、
それを放ったらかしにしてるのが全ての元凶。
自分で見ておかしい所を直さない、それがへたくその根本原因。
上達する気も上手く描く気も何もない、ただ描いてるだけ。
言い訳する暇があったらさっさと自分で直しやがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>299 腕がひどすぎる
左腕もひどいが、右腕はどういう形状の物体がどこから生えているのか?というレベル
どこが肘のつもりで描いたのか
ちゃんと人体の構造を把握しながら描け
胸板が薄すぎ、ケツが女みたいにでかい
男の骨盤は、真横から見たらこんなに幅はない
胸囲より腹まわりの方が太いメタボ体型になっている
あと、元を知らないんだが、左足の太股部分のでっぱりはなんだ?
プロテクターでも入っているように見えるんだが
>>299 岸辺露伴たぁまた初心者には酷なキャラを描いたな
まず肩から行ってみようか
リカちゃん人形みたいになってるけど、実際人間の肩は
振り切ったら鎖骨ごと前後についてくる
クロール思い出してみ
右手しっかり二の腕と肘から先の距離考えて描け
肘が二つあるように見えてしまってる
見えないとこもちゃんとアタリ取れよ
腕なんて自分のを鏡で参考に出来る箇所なんだから見て調べてみ
あと腕自体も短い
手をまっすぐおろして手首のところに足の付け根が来ることを忘れずに
胴体は肋骨の終わる位置がおかしいせいで胸が薄くて胴が妙に長く見えるな
あと露伴はガリっぽい体型だからもっと腹薄くてもいい
腹筋が収縮してる姿勢だから、女の子以外はみぞおちから腹がへこむ
ごめん疲れたからだれか下半身の指摘してくれ
305 :
290:2010/02/27(土) 19:31:54
皆様レスありがとうございます
凄く胸に凄くグサッときましたorz
描いて描きまくろうと思います…!
岸辺露伴だったのか、言われて気が付いたわ
>>299 ほぃよ下半身ね。
まず膝上ありえない膨らみ、筋肉だとしてもこんなに膝より上の部分で膨らまない
逆に言えば膝頭が長いのかもしかして?
つかまずベルトの上、左足の太腿の線を上に続けたのか?
そうだったらかなり内股、というか右足に左足がめり込んでるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
つかなんで下半身そんな右に捻ってんの?
膝上の長さと膝下の長さも微妙に違ってる
右足と左足だが靴のサイズも明らかに違う。
これ革靴だろ、だったら硬さも無いと。
そして駆けてるんなら身体を押し出す強い蹴りが感じられないと!
ふんわりソフトに地面蹴ってるんじゃねーよ!
蹴る方向↓だし、→じゃないし!
まず
短距離ランナーの写真でも参考にすべきだ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>308 まずマッパ(全身)を千枚目標で描け
手の先、足の先まで気を抜かずポーズ集などをじっくり見て描け
>>308 全身骨おれまくりだ
肩〜腕はバキバキひじじゃない場所で折れてるわ
足首もそんな方向には向かないし、膝下そんなに切れ上がらない
骨盤から太もも外れてるし
スカートの奥にはこのアングルだと何が見えるか考えろ(゚Д゚)ゴルァ!!
見たことも無い難しいポーズ描くんじゃなくて
まずは棒立ちで全身のスタイルを正しくかけるとこからだ!(゚Д゚)ゴルァ!!
>>308 説明苦手だから拙いながらも赤入れさせてもらったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou106742.png 髪はどこから風が吹いてどっちになびいてるんだ(゚Д゚)ゴルァ!!
座った姿勢を描くときは白い箱でもいいから座ってるものを描け(゚Д゚)ゴルァ!!
靴がぐにゃぐにゃだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
あとこのポーズとってみたが正直辛い 手を足に乗せるとしたら逆の手だろ(゚Д゚)ゴルァ!!
お前が仮に女だとしてこんなポーズで涼しい顔してられんのか(゚Д゚)ゴルァ!!
脚のラインが好みだ、がんばれや(゚Д゚)ゴルァ!!
312 :
311:2010/03/04(木) 05:58:41
(´・ω・`)
間違えたぞ(´・ω・`)ゴルァ
×手を足に乗せるとしたら逆の手
○手を足に乗せるとしたら逆の足
足のポーズが左右逆なら右手を左足に乗せてもいいと思う
313 :
スペースNo.な-74:2010/03/04(木) 08:23:12
314 :
299:2010/03/04(木) 09:14:35
たくさんご指摘ありがとうございました
みなさんの説明がとても分かりやすくて
大変参考になりました。
言い訳せずに頑張ります。
>>303 しばらく来れなかったせいか
リンク先消えちゃってる…orz
赤とかだったのかな…?だったら見たかったです…orz無念
>>307 >ふんわりソフトに地面蹴ってるんじゃねーよ!
>蹴る方向↓だし、→じゃないし!
表現が面白くてフイタwwww
>>313 林檎の下のくびれは何だ?
下から見てるわけじゃないんだから、こんなくびれ無いはず。
実物を見もしないで単にイメージだけで描いてると丸判り、
ご丁寧に葉までつけてるあたりがもう脳内イメージまで定型化しちゃってて物もちゃんと見れない証拠。
しかも「おね」ってなんだよ
べつに評価する方が偉いとかはないけどもうちょっと他人に対するコメント考えろ
盛大に間違えた!上の319です
>>308 さんに
>>311 を見てやってくれと書きたかった
スマンぞモルァ
321 :
303:2010/03/04(木) 19:24:03
322 :
スペースNo.な-74:2010/03/04(木) 20:48:56
>>322 立体になってない。手足、胴体のボリュームってモノが全く意識に上ってない。
後ろに回された手、隠れた胴体、「見えないんだからテキトーでいいよね」で描いている。
いろんな所が何に当たって何を触り何をどう支えているかは考えようともしていない。
それがわからないから、何がおかしいのかもわからない。当然と言えば当然だ( ゚Д゚)ゴルァ!
325 :
299:2010/03/04(木) 22:10:07
>>318 おおおお!
お手数おかけして申し訳ない
ありがとうございました
>>303さん赤ありがとうございました。凄ぇ!
実際に修正していただくと一目瞭然で分かって大変参考になりました。
お二人ともありがとうございました
>>322 それ2人を別々にしてみ?凄い事になるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
というか複数の人間が組み合わさったような複雑な構図はまだ早い
一人の人間を前後左右上下色んな角度から描いて(実物か写真の模写がいいかな)人体をしっかり把握する事
このさいフィギアとかでもいい、空間把握からしてできてないから
とにかく頭のなかに3D空間を構築する事と人体のつくりを理解する事だ(゚Д゚)ゴルァ!
>>321 いえいえ、こちらこそ無断うp失礼しました
>>325 お役に立てて何よりです
>>322 324さんが言っている様に、身体に厚みが感じられない
そういった難しいポーズを描きたいのであれば
まず人の身体を理解した方が近道になると思う
>>322 二人以上の絡みは、肌が接するところがしっくりこないと全部浮いて見える。
だからそこがおかしくならないように、重要な部分から描いてゆくと上手くいく。
あと二人の体の向きがずれてる。
男の上半身をもっと奥の方にひねるか女のからだをこっちに向けるかして安定させないと
330 :
通りすがり名無しさん:2010/03/04(木) 22:56:19
うるせーな
テキトーでいいんだよ
逆に綺麗なハンコ絵は個人的に嫌いだけど
他人にとっっては需要あるかもね
いろいろな指導ありがとうございます。
人の体を理解するまで徹底的に練習をしたいと思います。
自分が納得いくまで練習したらまたこの構図で絵をうpしたいと思います。
その時はまたお願いします。
ありがとうございました。
武器として破綻してる
334 :
通りすがり名無しさん:2010/03/04(木) 23:08:28
それとどんどん美形しかかけなく
なってきてるきもするなぁ・・
不細工のほうが難しいきも
あとパワーがあるけど
パワーしかかけなくなってるきもするなぁ
自分でやってて勢いしか取り柄が無い
みるひとがみたら、ウザイってなるんだろう
返事が遅くなってしまい申し訳ないです
>>309 ポーズ集などはよく模写をしたりするのですが、
未だに1000枚は到達していないですね。
仕事の合間を見つけて進めたいと思います。
>>310 骨が折れているとは思っていなかったので衝撃です。
しかし、下半身に関しては確かにその通りだと思います。
自分で再度ポーズ取って見直してみます。ありがとうございました。
>>311 これはこれは、わざわざ赤して頂いて助かりますm(_ _)m
確かに言われる通りですね……不自然に感じていた理由が分かりました。
一度その通りに修正してみます。とても分かり易いご指摘をありがとうございました。
>334
チラ裏かどっかの誤爆?
私怨か
>>323 なんでそんなポーズまでぴったりの画像あるんだよwwwww
>>340 なに持ってるのか解読不明だ(゚Д゚)ゴルァ!!すっげえ軽そうで先端カツラみたいなんだよ!
右手どんだけ長いんだよ!!右足はどこに消失してく気だよ!!
左足はロボタンかよ(゚Д゚)ゴルァ!!
パース考慮に入れてないのバレバレなんだよ!!
へたれほど難しい構図描きたがるパターンばっかりだなここ
>>340 せめて持ち物の端っこが脚の真ん前にかぶったりしない様にとか
スカートの中身をもうちょっとだけ想像してみるとか
棒っ切れ以外の脚の描き方を試してみるとかもっと色々工夫しようぜ( ゚Д゚)ゴルァ!
ちなみに手に持ってるのはもしかして筆じゃなくて薙刀みたいなもんのつもりか?
>>340 オリジナルだったらキャラデザ能力に嫉妬。
ポールウェポンぶん回すならガッチリ握って
スカートと前髪もなびかせながら、体のひねりを加えて全身でぶん回せ。
ゴルァ
ゴルァ!がだんだんしょんぼりしてゆくw
>>346 大きすぎたので上げなおします
申し訳ありません
349 :
スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 00:01:34
>>348 取りあえず自分の左手を観察しろ。
それとやっぱり見えない所を想像出来てない。襟の線が首の後ろでつながらない。
セーラーカラーが肩を回り込んだ背中でどうなるのかとかな。
あと全身描かないと、この肩幅がすんごい事になってるのがわからないままだぞ。
顔に対する手の大きさとか首の長さとかもそう。
耳が変に傾いてるのはアゴの線〜骨の形がどうなってるか理解してないからだ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>349 細部の工夫が全身物凄く足りていないが、大筋はオッケー。バランスは取れてる。
>>348 なんか取り込みに問題あるな、線がブツ切れで見づらい
まぁそれは置いといて。
右の子、リボンが福耳みたいだぞ
左の子、後頭部ヅラ。
表現を均一にしないから、こうなる。
右の子のねじれたカールは細かく書いてるんだから、他の髪の表現もある程度合わせよう
左の子も同様だ。
首と首の線がおかしい、斜めの線は本来首筋の筋肉表現だ、
そして首筋の線が襟足に繋がらず前に傾いてる、これじゃ顔に繋がってるように見えて顔がお面になる。
アゴの線も耳の前にまであってますますお面になってる。
対策は髪の毛の無い頭をまずは前後、横顔左右、100枚かいてみる事。
髪のリボンも蝶結びが両方前にきてて不自然,
腕や肩のかき方で首から上しかまだほとんど描いた事が無いというのが判る。
まずは枚数練習してから、だよ。
あれ、まったり書いてる間に
>>350さんとかぶった、内容も一部かぶりだけどまぁいいや。
そんだけ皆がすぐにわかる問題点があるって事だから。
>>349 これもまずは100枚、だなぁ。
とりあえず左右の足の大きさ長さに靴の形ぐらい合わせようと思おう。
お尻が無いからおっぱいとっちゃうと男の子の体型だよ。
枚数こなして雑さが取れてきてからだね、色々教えられるのは。
素早くも丁寧な手ほどきありがとうございます
>>350 >見えない所を想像出来てない
言われて納得です。実物を見ずに想像だけで描いてしまいました
>全身描かないと、この肩幅がすんごい事になってるのがわからないままだぞ
これも半ば同上と同じですね。全体を描かない(その意識がない)から不自然になったということですね
次から早速取り入れさせていただきますm(_ _)m
>顔に対する手の大きさとか首の長さとかもそう。
耳が変に傾いてるのはアゴの線〜骨の形がどうなってるか理解してないからだ( ゚Д゚)ゴルァ!
痛い指摘です。描いた当初は、恥ずかしながら綺麗なラインが描けたと思ってました
しかし言われてみて、耳の位置を含め全体図として歪な形になっていることがわかりました
骨格を理解するように努力しますm(_ _)m
>>352 >表現を均一にしないから、こうなる。
右の子のねじれたカールは細かく書いてるんだから、他の髪の表現もある程度合わせよう
左の子も同様だ。
言い訳の仕様もなく手抜きです。次は、自分の力量に相応しいバランスで描かせていただきますm(_ _)m
>首と首の線がおかしい、斜めの線は本来首筋の筋肉表現だ、
そして首筋の線が襟足に繋がらず前に傾いてる、これじゃ顔に繋がってるように見えて顔がお面になる。
アゴの線も耳の前にまであってますますお面になってる。
実物を理解する努力をせず想像だけで描こうとして失敗した、ということですね
そして、それを正すのは次に書いてくれてくれてある数をこなすしかない、と
考えながらイメージしながら数をこなして行きたいと思います
ご指摘&アドバイス、ありがとうございましたm(_ _)m
350さん、352さん最初にも書きましたが丁寧な手ほどきをありがとうございました
次は、基本的な指摘を受けないように頑張ろうと思います
では、おやすみなさいm(_ _)m
358 :
スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 17:16:52
次の批評して欲しい方ドゾー
361 :
スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 20:33:41
>>361 厳ついマッチョのくせに翼可愛いじゃねえか!ギャップ萌えかよ!
手もっとぎっちり握りしめないと猫の手みたい見えんぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
下半身は始めからフェードアウトさせないでしっかり描け(゚Д゚)ゴルァ!!
方向性はいい感じだからこのまま気合い入れてけや!!
>>361 とりあえず翼、羽で出来てるんだからもちょい繊細に、羽をあらわしてる段がごんぶと過ぎる。
筋肉かくなら解剖図見るべきだよ、このままだと脂肪太りと変わんない。
筋肉が表現できてないからね。
>361
なんかしまぶーの漫画に居そうでいいぞ。
365 :
スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 21:41:15
>361
うまいよ。マジで。
でもちゃんとペン入れしたものを見てみないと
なんとも言えないなぁ。
366 :
スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 21:43:09
中二かよ。俺よりはるかに上手ぇ。
筋肉とかマジメに勉強すればかなりの腕前になりそうだな。
368 :
スペースNo.な-74:2010/03/06(土) 22:40:58
>>361 翼よりマントや長いハチマキのほうが似合うと思う!
いや、逆にこのキャラのままで、装備が天使や包帯や眼帯やらの中二病まっさかりにしたらそれはそれで面白そうなんだがw
>>361 中二でこれって上手いじゃねぇの
でも鎖骨がおかしくねぇか?(゚Д゚)ゴルァ!!
他の人のレスにもあるけど
細かいとこが惜しい感じだ
>>371 基本的に上手いんだがアゴの長さで一気に古臭い絵に見える。
アオリだからだとしてもパーツは上に寄ってるのに輪郭だけ真正面向いてるからおかしい。
服に立体感がない。特にスカート。そこだけ平面貼り付けたみたいになってるぞ。
初めに言ったが基本的に上手いと思う。あとは全体的に奥行きが出ればいいんじゃないかな。
えーっと、ゴルァ!!
>>371 魅力がないってことはないと思うが
表情もポーズも線も堅いな
これはもう描き慣れるしかない
そろそろこういうニコパチ絵は卒業して
もう少しテーマを絞った絵や、
動きのある絵に挑戦するといいんじゃないかと思うぞ
というわけでゴルァ(゚Д゚)!!
>>371 顔がロリ絵なのに首が太く、首から下が顔の雰囲気にあってない
特に首筋が力強いから。
二の腕は細いのに手のほうが大きめだったり、パーツがちぐはぐな印象。
あと胸の下を切り取ったように影つけるのはやめい、
下乳にもやんわり影をつけよう。
胸立体にしたいのはわかるが、スカートやあごの下にも影が出来るはずだ、忘れないように。
>>371 目の間隔とそれに伴う口の位置の高さ、って事じゃないかな、372の言うアゴの長さは。
確かに90年代風のバランスに俺も見える。
顔の輪郭に対してもう少し目の大きさを小さくした方がいいと思う。
「その分、目の間隔を相対的に広くする、目と口の三角を大きく取って口の位置を下げる」
後はアイキャッチとポーズの自由さ、しなやかさだろうな。
キャラの視線を読者に向けるのは効果的。
>>376 基本的に上手いし細部も丁寧なのは好感度が高いが
足がどうなってるのか、三回見直してもわからなかったぞ
五回目位でなんとか理解したが、左足の位置が変
この両足の位置でこのポーズだったら絶対によろけてこける
腰の左端は色が濃いのでごまかされるが、この濃い紺色の部分まで
腰だとすると、位置も形も向きもおかしいし男の身体に見えない
>>376 まずシルエットを勘違いさせる脚のスリットの変な線が問題。
下半身の細い華奢な男に見えた。
そしてその後こんな所が腰-尻の線なのかと気付く。
そうすると下半身だけヤケに女性的になってしまうがそれでいいのか?
と、混乱し続ける。
不自然にケツを振ってるのも変。動感と重心がかみ合ってない。
人物をわずかに(2〜3度)画面左に傾けるだけでかなり変わると思う。
>>371です。
>>372 なるほど!どうにも垢抜けないなと思ってたら顎のせいで古臭く見えるせいでしたか
少しアオリぎみに描いたつもりだったんですが、顎も注意します
>>373 確かにポーズの面白みがないです
表情集やポーズ集など参考にしてみようと思います
>>374 普段は男キャラを描くことが多いのでその癖が出たんだと思います>首筋
男女の書き分けが出来てない証拠ですね
胸の影がテキトーすぎたのは後で気付きました・・・
>>375 目の大きさを小さくする!それもかなり必要だと思いました
口の位置も下げて見ようと思います
皆さんご指摘ありがとうございました!
380 :
スペースNo.な-74:2010/03/07(日) 19:17:04
381 :
スペースNo.な-74:2010/03/07(日) 20:18:18
>>380 ケンカ売ってんのかゴルァ!( ゚Д゚)
>>382 おう、今すぐ該当スレいったるわゴルァ!
>>376です。
>>377様
>>378様
アドバイスありがとうございました。
>>378様のおっしゃる通り2〜3角度、絵を回転させると
自分の絵に驚きの安定感が出ました!本当にありがとうございます。
人にあまり絵を見せいない人間なので今回のご指摘は
本当に嬉しかったです。これを機にもっと精進できるよう
人体クロッキーに力を入れて頑張りたいと思います。
本当に、ありがとうございました。
>>376 もう一つ、ね。確信もてないから間違ってたら指摘してくれ。
衣装は多分ズボンじゃなくてスリット入った前後にたれたローブだと思うんだけど
赤に途中で切り替えがあって上から紫の帯を巻いて、帯はじはたれている。
…とは思うんだが
物っ凄くわかりづらい。
赤と青で切り替えられてるズボンと最初は思った。
次はジーンズみたいな色のズボンの上に赤い前タレのある衣装かと、
良く見ると後ろ布は膝上あたりからシワが出来てる、
という事はその位置から留められてる可能性がある、ので太腿までぐらいのスリットのあるローブかと。
正直未だに良く判らないが。
原因はまず色がほとんどまざって重なってる事、青と紫、そして赤
床からの光は赤、で裾は赤←紫→青のグラデーション
ズボンに見えるものと赤布の裾線は、段差が無く流れ方も一体化してるから同じ服の裾っぽいんだが
しかし青ズボンに見える部分は塗りでは独立して見える(前タレっぽくない)
が上に描いたように後ろタレは前と縫い合わせて在るようなシワがあり
正直未だにわけわからんでござるよ
とりあえず解説してはもらえないだろうか?降参。
喧嘩腰って言うよりねちねち嫌味っぽい人もいるな
こまけぇことはいいんだよ
喧嘩腰って言ってるけどどう考えても皆いい奴じゃんか
ただバカの一つ覚えのように
「1000枚描け」としか言わないのはどうかと思うがな
とはいえ、まったくの初心者とかだと、具体的なアドバイス言っても理解も実行も無理だしな
ある程度枚数描いて、アドバイスに対応できる程度の熟練はする必要がある
1000枚がバカの一つ覚えにしか聞こえないならその程度ってこった
実際指摘を受けなくても1000枚も書くうちにおのずと判って来るもんだしな、
曲りなりにもどこかしら進歩するもんだし、
だから描け、とにかく描け!
教わるより自分で気づいたほうが本当は身になるんだ。
本気で下手な人は自分の絵の何処が悪いか判らない、わかろうとしない。
言われた指摘がわからないなら、やっぱ言われた事が判るようになるまで描くべき。
自分の悪いとこがわかるようになってきた、それはそれだけ進歩したって事だよ。
実際このスレ見るより
1000枚描いたほうが上達するよな
そりゃそうだw
読むだけで実際手を動かすよりも上達するスレなんてありえないだろう
とにかく描けとは言うが、ただ量を描けばいいってもんじゃなくね?
適当に描いたラクガキデッサン100枚と、
脳味噌フル活用して緻密に仕上げた作品1枚とどっちが身につくんだ。
スレチ気味だな。そろそろ終了しようか。
実力の上達の方法を教えるっていうより、
このスレではうpられた絵についての評価と
その絵のどこが良くてどこが微妙でどこを変えたらもっと良くなりそうかのレスをするものじゃない?
練習しろとか言ったら全部それで終了だし
>>395 俺が言いたかったのはそれ。
少なくともある程度は誘導してやらないと意味ないじゃん。
漠然とした指示は初心者を混乱させるだけだし、
そんな事言っといて指導したつもりになっているのもどうかと。
評価するのもめんどくせーって思うなら放置すれば良い。
他のおせっかい焼きが適切な指導をしてくれるよ。
397 :
sage:2010/03/09(火) 23:49:39
>>397 そもそも下半身描いてなくね?
バランスみて欲しいなら
全身絵持ってきたほうがいいと思うけど
>>397 大昔の漫画で、主人公の漫画家志望の女の子が原稿描きながら
「腰だ…腰が問題なんだ…あれ、板きれになっちまった」というシーンがあったが
それを思い出した
胸のあたりは厚みがあるのに、ウエストから下がいきなり空気でも抜けたみたいに
ぺしゃりと平たくなってる
>>397 下半身描く前に投げちゃダメだろ、
どんなに下手でもまず描いてあなた自身の問題点を洗い出さないと。
ちょっと見えただけだと尻が無い、下半身小さすぎ。
もっと体つきのちゃんと判る絵で指摘してもらうべきだよ。
ま、上半身もなぁ…
まず目の大きさからして左右凄く違っててアンバランスだし。
>>401 犬が平らな地面に接してないように見える。
動物描くならハルトグレンの動物画の描き方おススメ。
ダイナミックな動きの作例も豊富でかなり見やすい。
404 :
397:2010/03/11(木) 00:19:59
>>402 うわぁぁ赤をいただけるとは!ありがとうございます!凄く身になりました。
ポーズがわからない…見返してみて自分でもわからないことに気がつきました。
赤絵でイメージを固めることが出来たので、下記絵ではポーズ意識してみました。
今後は自分でもポーズとったりして、イメージつかんでから描き始めます。
左手足を前に持って行きたかったのですが、絵をみて、
あと肩と腰との対比とか、足元の影の重要性とか、
腰の前に手を描けばよかったのだと気がつきました。
今まで左手の大きさ調整しかしてませんでした(゚д゚;)ギャオス
赤絵もらったことでモチベ上がって非常に楽しく絵が描けました。
ほんとうに、ありがとうございます!
それにしても片足で立つのは難しいのに、
全体的に違和感がないあたりとか・・・すんげぇ・・・・
あと、おまけ的に置いたわんこまで!
ひー!関節がボキボキいっていた!左足酷い!
後ろ足ひじ以上到達してた!長かった!腰酷い!
・・・慣れで描くのは危険ですね。
赤助かりました・・・!ありがとうございます。
しっくり伏せをしてくれました。多謝多謝!
>>403 床に接してませんでしたね・・・!orz
ハルトグレンの動物画の描き方ですかー。 一応、ジャックハムの著書は所持していて、
よく模写をするのですが、まだまだ吸収していない部分が多いのでorz
余裕が出来たら購入してみます。なにしろ動物描くのも見るのも大好きなものでw
良書紹介ありがとうございます!
さて、己自身の実力不足がよくわかったぞ(゚Д゚)ゴラァ!
’様々な動きと奥行のある’模写鍛錬コース逝ってくる(゚Д゚)ゴラァ!
なんとなくコツつかめた気がするぞゴラァ!観察眼養ってくる!
あとお絵かきの楽しさを思い出せたよ! ・・・ありがとう(///ω//)ございました!
>>406 犬の表情が素敵
適度に漫画っぽくてすきだなあ
>>406 女性の絵が全体に雑、まずハダカ&丸坊主でラフに形を取るとこから始めよう。
ヌードに着せていく感覚で上から服を描いて、いらない線はあとから消せばいいんだよ。
今のまま「着たまま全体の輪郭をなぞる」だとえらい手間かけて無駄を繰り返す事になる。
>>404 ほぃいらっしゃーい。
まず一枚目、なおしたとのことだけど、ツールで目の大きさを同じ大きさにそろえて両方の目を見てごらん。
瞳孔の大きさがまるきり違うね。
セーターの身体の中どうなってる?
尻が無いって言ったのはね、セーターの背中側、尻があればわずかでも裾広がりなラインになるからなんだ。
あと、男子か女子か判りづらい、胸〜腹が無いから男子、というぐらいしか材料が無い。
が、男子らしくないのは丸顔で手足の先が短いなど、幼児の特色を残してるからだ。
男子は女子より末端が成長する傾向があるんだよ。
だから手足が大きくなり、アゴが出て鼻が長くなり、全体的に身長も高くなる。
女子より胸〜腹部が平らで、腰は横も狭く尻は成長期はきゅっと上がってる。
それとこの絵、首が太いが年齢が少年期ならこんな太くは無いのが普通だ。
少年も少女も首は成人より細め。
2枚目はだいぶいい、がこまかいとこが雑、服のラインは中にある身体を表現するための大事な材料だ。
下に着てる服のラインが上に着てるものにかぶさったりしないように。
それと線を太い線でかくのはごまかし、上手く見えるからやる人多いけど、練習には向かない。
後、足のパースはつけすぎ、視点を意識しよう。
この絵はどこから見てる?近くから見ないとこんなにパースは付かないよ。
足にこんな奥行き在るパースがつくなら他の部分にも付く事を考えないと。
色々言ったが雰囲気はいいものがあると思う。
いつも思うんだけど、体のあたりを描いて、服を描いて〜とかやってると
線が多くなって何がどうなって、どう描けばさっぱり解らなくなる。
上手い人の下書きとかみると、線が重なりまくっててもすっきり見えるのが不思議。
やっぱ線少なくしっかり描けるように訓練するのかな。
迷い線が少ない、手が慣れてて失敗が少ない、
描く前に既に構図などビジョンがしっかりある。
こんなとこだろうね。
下手なうちは下書きと練習を分けるのも1つの方法だよ。
>410
1.まず裸のラフを描く
2.半分見えるくらいに消す
3.裸のラフをクリンナップする(ちゃんと一本線で)
4.また半分見えるくらいに消す(この時点で最初のラフはほぼ見えない)
5その上に服を着せてみる
みたいな行程を繰り返してると、そのうち1〜3あたりが省略できるようになってくる…と思う
先のビジョンが見えやすくなる感じ?
ちゃんと描けた裸が勿体ないような気もするが容赦なく消せw
描いちゃった物に固執すると全体が見えなくなるよね
>405
どういうポーズにしたかったかさっきより判ったんで改めて書いて見た
http://imepita.jp/20100312/166640 で、左足が前に出たというよりどうしてもそのまま大きくなった感じになって見える。
そのポーズだと殆ど前に足は伸びない。
ひねりを入れようとするとますます長さが足りないし、物凄く無理がある体制になる
曲げるかひねるかベタっと地面につけるか前に伸ばすかのどれか諦める必要があると思う
眠い…お早う…
>>413 いやどう見ても「ちゃんと足が描けてない」
右足裏を床にベタッとつけて描いてみろ。
んで右足首くるぶしとか無いな、個人的には変に巨大な左手のほうが気になるが。
左膝をこんなちょっと曲げただけの形だと、右足はヒールのあるパンプスでもはかないと無理。
わろた
耳に愛情が感じられん。
>>417 あごから耳までのラインが潰れたように見えるぞ(゚Д゚)ゴラァ!
耳の穴適当すぎるだろ(゚Д゚)ゴラァ!
というか、顔だけ力入れて描いて満足してしまって
体描くのめんどくせという感じがひしひし伝わってくるぞ(゚Д゚)ゴラァ!
みっともなく見られるぞ(゚Д゚)ゴラァ!
耳に愛w確かに顔に集中しすぎですよね
服の塗りや描き方がいまいち良く分かってないんですが写真とかみて練習します。
というか突っ込まれてからものすごく絵の中途半端さが恥ずかしくてしょうがないww
言われてから気付くこともあるさ
とりあえず、
>>407さんの時点で描いたものを。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100312225520.png 長い文章つきだけど、ウザかったらスルースキル発動しろよ(゚д゚)ゴラァ!
>>407 顔は評価外にしてほしかったので、適当にしてみm・・
でも確かに入れないとしまらないっすね(゚д゚)!
手癖で絵を描いたり、単純に、線を引くのすら楽しいけど、それだけじゃダメなんだね!
超わかりやすい図解をありがとう。目から鱗がぽろぽろ・・・ってあれこれ涙か・・・
ぼいんでも横はみ少々!了解!
手を出すなら、かかとは足につけなければとの助言で、上記絵では床に足をつけてみました。
おおう、今までにない安定感・・・!この場合、手を前に出したかったので、
足の開き方は抑え目にしてみましたが、大丈夫だったでしょうか。
手癖で絵を描くの凄く好きなんだけど、少し我慢して、
模写終わった後に描くようにするぜゴラァ!
hitokakuトライしてみる!お茶をすすりながら!脱手癖!
人を描くのはぶっちゃけDO苦手だけど、
人を描くの楽しくなれるようになりたいから、挑戦します!
>>408 ありがとー!!
わんこは幼稚園の頃から描きこんでるとっても大好きなモデルなので、
そういってもらえると嬉しいです。個性は出来るだけ崩さないように、
いろんな動物描いて、引き出し増やします(*`・ω・´*)励みになったぞコノヤロー
>>409 あれ、ズラと服は後から乗せたと思ったんだけどな…と、見直してみました。
汚く見える→中途半端な影つけ+汚い字+迷い線の消し忘れ+血色の悪いゾンビ色
ヅラと服 →膨らみが持たせられてない&持たせすぎ&描き込みが他と比べて多い
ということかな・・・。善処します。でも髪の量だけは譲りたくない!
(余談ですがhitokakuの先生を頭の中で思い浮かべつつ読みました)
(先生、○と直線から出直してきます)
怒られた。長くてごめんなさい。
>>413 あぁ、そっか。左腕はもう少し曲げないと、腰骨の位置に届かないのか。
(右腕を奥に置くために肩を下げて、位置取り調整図ったつもりだった)
自分の絵を元に、ポーズ取ってみたら見事に足をつりまし・・・た・・・!
一歩足を踏み入れて手を差し出す絵を描きたかったようですが、
なるほど、そもそもの根本からから無理無理ィヒギィ!なところだったのですね。
実体験で身にしみました。今も痛い。運動不足乙。
丁寧な赤ありがとう!
何度も見返して、どこがおかしいのか、どう動けば、
違和感軽減できるのか、目で見てトレスして模写してやっと喉元過ぎることが出来ました。
消化できるかどうかはまだ今の私には厳しいかもしれませんが、頑張ります。
・・・このポーズとらせたかったら、もちっと前のめりにさせるべきでしたorz
>>416 中の人が緊張してたんだと思います。両手両足行進するなんて。恥ずかしい…!
テーマを決めてからポーズ!う、耳が痛い!
小鳥さんが描きたい…蛇たんが描きたい…とかと、何も考えずに筆を走らせることが多かったので、
これからはまず構想を練ってから描き始めるよう努めます。
基盤がなくては、表現も何もないですものね。らくかきから、おえかきに進化してみます。
ご助言と、赤までありがとうございます!赤のほう、生き生きとした肉体美ですねぇ・・・!
oh!魅力のある線画とはこのことを言うのか!めざすぞ!
(も、もしゃらせていただきます!)
むっちり肉体美目指すぞ!ちと恥ずかしいけどグラビア買うぞ!!お、おー!
それにしても、えって、おくふかい、ね・・・
文章ならこんなに思いのたけを綴ることが出来るのに、
絵で表現できないの悔しい。すごく悔しい。だから頑張る。
レスくださった方々、原動力をありがとう。
四苦八苦して、某人間以下からある程度、成長できた、よ・・・!
楽しいだけじゃないんだな!お絵かきって!・・・ちと辛いけどでも楽しい!
有意義のある500枚を描き終えたら、また殴りこみにくるぜ(゚д゚)ゴ、ゴラァ!
なげええええええ
んじゃ短く言う お邪魔しやした!さーせーん!
ワロタ
ぶっぶぶー
林檎だよ
肉まんとか饅頭系に見えた
へっへへー
惜しいことは惜しいんだけどね
437 :
厨目:2010/03/13(土) 04:34:26
438 :
スペースNo.な-74:2010/03/13(土) 10:40:07
>404
一枚目、掲げてる右手に違和感があるのだが、想像で描いてやしないか? 指関節がちと無理があるぞ。
あと、一番追加するべき下半身がないのだが。
描き直しができるなら、キャンバス追加してから足の先まで描いてもよくね?
もう一つの全身図の方にも言えるんだけど、線の荒さのせいで顔ゆがんでる。
これを下書にして線を整えるべきだとオモ。
二体目のほうは、頭身のバランスとかはいいと思うんだ。
だけど、重そうな本を持つときに左腕の肘こんなに上がらないし添える手も本の尻を持つはずなんで体に隠れるはず。
んで右足、つま先は膝より出てるんだが足自体は後ろに引いてるせいでものっそアンバランスなんだよね、体勢的に。
そういう所で細かく矛盾があるので、全体的に違和感が残る絵になってしまってるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>417
一部だけ詳細に描いてあとはシルエットとかでさらっと流す手法もある。
けどそれはディテールがきちんと形取りできているかどうかにかかっているので、そこの所がんばれ
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100314033109.jpg 体の線はちと適当だけど、描いてないと思われる部分に緑○してみた。
襟のラインはあとで消してもいいので、一度描いてどうしてこういう形なのか観察しよう。
あと○入れ忘れたけど(しかも位置ずれてるけど)左襟にボタン穴がある。忘れがちなんで気をつけようorz
ボタンは皺ができるときのポイントになるので省略しないほうがいい。
とりあえず影がーとか塗り方がーという前にこれだけは押さえとけって所を足してみたぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>441 微妙に頭が潰れて見えるのと左腕の付き方がちょっとおかしいかな
左右反転すると良く分かるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
あとは服の布にちょっと厚みが感じられずにボディペイントみたいに見えっぞ(゚Д゚)ゴルァ!
ボディライン的にかなりぴったりしてるからもうちょっと引っ張られた皺とかが付きそうだな
服の皺と影は適当じゃ駄目だ、光源はもちろん、材質の硬さや厚さ、中の人の肉付きにも左右される
モチーフが百獣の王だからもっと胸板ドーン、ショルダーガシーンで
ボタンが今にも跳びそうな方が威圧感あって俺はいいと思うがまあお好みで
しかしかなり上手いぞ、厚塗りって俺出来ないんだよなコリュァ・・・orz
>>441 首の位置に違和感。ライオンのアゴに人間の胴がつながってる感じ。
ある程度ライオンの首に近づけた方が良くないか。
袖が安い。ボタンもカフスも無い単純円筒ってどうよ?
手をこの位置に上げるなら上腕はもっと前に上がるだろ。
葉巻の煙も真上に上がるならもっと少ないし紫煙と言われる位に青い。
これだけ大量に出すなら呼気で吹かさないと出ない。
細部がかなり杜撰なのでもったいない。
その前に、何をしているポーズなんだ?走ってる?キック?
走ってるポーズのつもりで描きました。
これを描く前に参考にして練習していた資料が回し蹴りだったので
若干蹴りっぽくもなってしまいました…すいません。
>>444 あーやっぱりね。模写っぽいと思った。
なんつーか、チェックポイントが多すぎるせいで、アドバイスすら出来んレベルだ。
444はまず全裸の立ち姿をうpしてくれ。
服を着て、ポーズを付けてるのは444には難易度が高すぎる。
髪の毛とか傷跡とかは書かなくて良いから。
そもそも同じ側の手と足を前に出して走るやつはいないぞ。ゴルァ。
>>450 ナンバ走りというものがあってだな…
>>444 上体を寝かせすぎ、股開きすぎ、膝曲げすぎ。
首を曲げて横に余所見しながらそんな前のめりに走れるわけねえだろ(゚Д゚)ゴルァ!!
右足の根元が外側に開きすぎな上に膝がおかしい。
アヒル座りでもしない限りふくらはぎが太ももの外側に覆いかぶさることはない。
あとこれはナンバ走りを意識して描いたのか?そうでなければ
>>450の言う通り。
難しいポーズに挑戦するのはいいことだが、ポーズの細部が認識不足に感じたぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
ナンバ走りにもいろいろあるけど、同じ側の手と足を同時に出すという意味でとってくれ。
>>449 一体どんな練習したらこんな絵(赤)がさらっ描けるようになるの?
江戸時代までの日本では同じ方の手足を一緒に出して歩くのがふつうだったらしいな
着物が乱れないという理由で。
だから体は捻らないから、この場合は手足は逆の方を出す普通の歩き方だろうな
>江戸時代までの日本では同じ方の手足を一緒に出して歩くのがふつうだったらしいな
真偽はしらないけど、それいくらなんでも民間レベルではやってないんじゃない?
やってたとしたら礼儀作法に厳しい気取った連中だけだろ。
>>454 日本人全員が着物を着てた時代なんだから
日本人全員が手足を一緒に出して歩いていてもおかしくない。
今普通に歩いてるこの歩き方は学習して覚えたものだし
そういう歩き方が普通だったんでしょ。
赤ちゃんは歩くときに手は振らないし
少なくともマナーとかそういう話では無いと思う
>454
自分の知識=社会の常識
ではありません
あなたは絵を描くより前に、社会に出てもっと色々な事を学んだ方がいいですよ^^
そんな言い方をする457も人のこと言えないけどな
しかしその場合現代みたいにノシノシ歩くんでなく、手もそんなに振らない歩きになると思うんだが
まさか走る場合やきちっとした着物じゃない時までその歩き方だったんだろうか
その辺の時代考証ってあんまり知らない場合が多いけど描くとき大事になりそうだな
手足を交互に出して歩くのは幕末の西洋式軍隊調練からだよ。
軍隊から全国の義務教育学校に普及して日本人全員に広まった。
その昔は走る事自体も特殊技能だった。飛脚とかな。
時代考証とか、過去の事を知るには資料などに頼るしかないが
当然資料だって当時の全てをあらわしてるわけじゃないのに、それを妄信するのは
針の穴から覗き見て、全てを悟った気になってるようなものだ。
悉く書を信ずるなら、書なきにしかず、ってね。
全てじゃないからって資料を全否定するよりはましw
それ、ただ単に自分の思い込みにとって都合が悪いってだけだからw
誰が全否定してるんだ?
歴史家ならともかく、絵の資料ってくらいなら図書館とかネット漁ったくらいで十分
めんどくせえな。気になったら気になった分だけ調べりゃいいし
それでおかしかったら笑われればいいじゃん
情報の真偽がどうこうってそんなの自分で判断する他ないじゃん
はいこの話終わり
そもそも元絵は着物でも江戸時代でもないだろ
議論してるつもりでどんどん本題からずれてってないか
>>444 回し蹴りのポーズの次に、アングルと手足の前後は違うけどよく似たポーズが載ってるポーズ集を持っているのだが
もし隣にクラウチングスタートの写真が載ってるなら、その走りポーズは
「クラウチングスタートの第一歩目」であって、「走っている」とはちょっとちがう。
カッコイイからエイトマンみたいなデフォルメの元にするならいいけど。
ちなみに「走っている」はそんなに上向きに飛ぶような蹴りじゃないし
「クラ(ry」ならもっと低い姿勢で胴は猫背で地面と水平になる。
見当違いならごめん。
ゴルァ
たぶん正解
469 :
444:2010/03/20(土) 00:12:27
444です。
>>447 うpした当時は目がバカになっていたのですが、今見ると言われるとおり、
やっぱりまだまだ練習不足だと痛感しました…立ち姿から練習頑張ります
>>448 尻尾です。分かりにくくてすみません。もっと描くべきところがあったなと思いました
>>449 赤有難う御座います!
まさにイメージ画像を想像していました。
走るという行為を無視してしまっていました…確かに仰るとおりです
>>449 アドバイス有難う御座います、色々はっとしました
特に>アヒル座りでも〜の部分でなるほどと思いました。
ポーズの認識不足、これから直していきたいと思います。
>>467 確かにそうですよね、色んなポーズがごっちゃになっていたみたいです
どういう体勢になるのかきちんと意識して丁寧に描けるように頑張ります
見当違いでないです、とても為になりました
他の皆さんも有難う御座いました、今見ると物凄くおかしい絵で恥ずかしいですが、
皆さんに見ていただけてとても為になりました。
頑張ってもっと勉強します。皆さんアドバイス有難う御座いました!
470 :
スペースNo.な-74:2010/03/22(月) 03:17:25
>>470 典型的にペン先だけ見て描いた絵だ。バランスも何もあったもんじゃない。
頭身がおかしくなり腕が途中で曲がり重心なんかナニそれ状態。
顔から離れるにつれて細部が甘くなってゆくのも特徴だね。乳当ての中で浮いてる乳って何?
下書きで全体を見渡し、下書きを直しながら自分がどんな線を引くのか検討に検討を重ね、
見極めてからペン入れして仕上げるべきだ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>470 細部は的確な親切屋さんに任せるとして
体が後ろに倒れかけてる
それだけでグラグラしてて、見てて不安になっちまうぞゴルァ!
自立してるんなら、厚底にちゃんと体乗っけような
>>474 うおwこんなスレあるんですね。
参考にしたけど、トレスはしとらんよ…。
パクリってのはトレスだけじゃないぞ
参考にしたっていうなら、ほかの人が見ても気付かないレベルにしなきゃパクリ
今回は参考白判定出てるけど、もっと自分の中で消化できるようにしてから他人に見せようね
>>476 自分の認識が甘かったようです。構図も、パクリの定義についても勉強してきます。
どうも有難うございました、スレ汚しスマソ。
>>473の絵はスルーでお願いします。
ネットは恐ろしいところやでほんま
つってもお姫様だっこしてる構図なんて被らないほうが不思議な気もするがな・・
評価ください。
あと、目の辺りと腰のあたりがおかしいのを自覚しています。
腰のあたりはアタリをとる際注意を怠ったまま気付かず仕上げたのが原因だと思っていますが、
目については気をつけていてもきちんと描ける割合が半々になってしまいます。
なので、評価のほかに、こうすると目が安定してかけるよ、というようなアドバイスもいただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
http://up.saikasou.net/img/808.jpg
足太おおおおおおおい
股どこにあんの?
全体図描いてみて。
膝に近づいてもこの太さなら足が相当長くなるとか足首までごんぶととかすごいことになると思われ
地味に服の構造もよく解らない
>>480 確かに全体像も裸も描かずに描いた故のちぐはぐさ。
肩も冬のコートの厚みが抜けてるし、手と股間の位置関係も間違えてる。
ってーかやっぱり「隠せば描かずに済むぞオレって頭いー」にしか見えん。
目については立体の眼球考えてみれ。それにはあらゆる角度の顔が描けなきゃダメだがな。
そうすると今、髪の毛をどんなアホな扱いしてるかも見えてくるだろう。( ゚Д゚)ゴルァ!
>>480 体やら顔のバランスの不自然さについては前述及び他の人に任せるとして、自分が気になったところは服飾小物のリアリティのなさかなー。
まず眼鏡。顔や髪みたいな柔らかい線の集中した部分にあるアイテムだからこそ、左右対象の形をきっちり把握した上で奥行きを意識して描いて欲しい。
次に服。コートみたいな厚手の生地の服は必ずしも体のカーブに沿う訳ではなく、布の張りによって生まれる直線が生まれるもんだ。
んでボタン、小さ過ぎ。厚い生地を留めるにはそれなりに大きいボタンが必要になってくる。
全体的にまだまだ平面のイメージだけで描いてる感じを受けた。写実的なデッサンをしろとまでは言わないが、ある程度は実物に近付ける努力も大事だと思うぜ。ゴルァ!
>>480 自分がまず気になったのは足、太腿の線がぴちっと張ってなくてぶよぶよで
ぜんぜん張りとしまりが無い事。
この線じゃ「ひざ」に繋がらない、紙の外まで表現するつもりで描こう。
>>483も書いてくれてるが布地にまるで厚みが無い、薄くて凄く寒そうだ。
厚みを描くにはどうしたらいいか、考えるべき。
>>480 顔は上目遣いなのに下はスカートの裏地が見えるって、一体視点はキャラの上からなのか下からなのか
それともリンボーダンスみたいに腰突き出してるのか?
目は他の人も言ってるがメガネが酷すぎる
あとこの絵柄にしては首太い
他の人も言ってるが布の厚みとかおざなりすぎ、コートもマフラーも全然あったかそうじゃない
ボタンの位置がずれとる、正面から見たダブル前ボタンの場合は両脇からの距離を
同じにしないとバランスがおかしく見える
左肩どうなってんだこれ
>>487 雰囲気向上させたいならレース描かずに誤摩化してるのはアウトだ
バラも造花みたいな塗りじゃなく本物買ってきて見ながら写すくらいしていい
洋服の皺もこんな感じで描かないで皺の出来方観察して描く
あんまり筋描くと年増に見えるぞ
塗りはその色幅でいいからもっと変化付けないと質感みんな一緒に見える
>>487 この顔でこの肩幅。雰囲気ってのは「それらしい頭身」も含むよ。
デッサン放ったらかしで何とかなるならみんなやってる。
顔だけ絵師からさっさと卒業しやがれだ!( ゚Д゚)ゴルァ!
別に俺が絵を晒したわけじゃないのに
胸にぐさぐさくることばかりだ。
493 :
480:2010/03/24(水) 17:56:34
480です。
全体を見ることと、気を付けるべき描写の大切さを実感しました。
絵を書く前にそのシチュエーション・小物・質感をもっと研究してから書くように心がけてみます。
アタリももう少し正確にとります。
ありがとうございました。
>>487 塗りを向上させたい割には、線で全てを表現しようと言う傾向が目立つ。
服も白だから本来光と影を塗りで表現するに向いてるはずなのに、線表現が多い。
もっと線にならずに塗りで頑張れ。
今はまだ頭も目も手も線表現に偏ってるとしか思えない。
大雑把になんとなくな雰囲気だけで塗ってる限り上達しないぞ。
人体も線を使用せずに色だけで塗って見るべき。枠線もいらない、
花の線もいらない葉脈も要らない。塗りだけでいける。
他人事だけど
耳が!耳がああ!
>>470です
自分ではちょっと満足してたので、的確な指摘に目が覚めました。
まずは人体の比率を覚える事からやっていきます。安定感のある絵を目指したいです。
評価ありがとうございます。
>デッサンがどうにも苦手なぶん、塗りや雰囲気を向上させることを頑張りたい
結局、この一言で人にも自分にも言い訳したいだけだろ
その性根から直さんと無理じゃ
お耽美で評価を得ている絵(イラストレーター)はただ雰囲気がいいからじゃないんだぞ
いつまでも舐めまわしたいような、
複雑な装飾をめくって裏側まで覗き込みたい衝動にかられるような絵は
完璧なデッサンがあってこそだ
変な布や花っぽいものから脈絡なく首やら手足が生えてる絵じゃだめなのよ
マクロスにこんな顔したのあったなあ
849 ん ◆3oX6soqqyk 2010/03/26(金) 00:54:33
内容の正確さなんて保証する必要はないが、
名無しで決め付け言い放つ態度がどうも気に入らない。
極論から言えば、助言の類は、名無しで言うべき台詞とは思わない。
>>487です。
お言葉ですがデッサンを諦めたわけではなく、塗りでごまかし続けようとも思ってませんが
苦手を克服するよりは好きを伸ばすほうが見込みがありそうなので「塗りを向上」と書きました。
塗りだけで表現したいわけでもないので、目指す方向は美術絵ではなく「厚塗り漫画絵」なのですが
そうするとやはりデッサンの問題はついて回りますね。もっと頑張ります。
あとマクロスの元絵?は存じませんのでそこは弁明させてください。
生意気なレスですみません、評価ありがとうございました。
煽ってるのは一人だからな
>>499 2chの存在すべてを否定するかのようなレスだな
>>500 苦手は克服したほうが、苦手な部分が得意な部分の足をひっぱるよりはいいよ。
切り離せないものだしね。頑張るしかない、頑張って。
そして塗りは頑張ると決めたのだから、線を一度は捨てるぐらいの気持ちで。
500じゃないですが、線を捨てるってのは具体的にどうするんでしょうか。
線なしの厚塗り絵じゃね
同人ノウハウでこういうこと言うのは違うかもしれないけど
デッサンなどでまず最初に言われるのは「ものを線で見るんじゃなくて面で見て描け」
三次元のものを描くなら頭の中にそれを立体で考える
輪郭を描くにもただ線ひくんじゃなく、ようは顎から首にかけてが窪んでるんだってコトを考えることが必要
よく正面も横顔も目の形が一緒な漫画絵あるけどあれは顔を立体と考えてない典型的な例。
顔は鼻や頬骨を頂点にして奥まっていることを意識すれば斜めの顔の耳が目のすぐ横につくこともない
おいおい、横顔でも目の形を変えないで描いたり、
真横から見てても口が輪郭の中に入ってるような描き方はデフォルメだよw
頭や身体のデッサンでは透明にして輪切りの円を要所に描き込んでいけば立体で捉えることがことができる
いやいやキュビズムだろ
いやいやフォービズムだろ
>>505 >>506 が言ってるのも合ってるし
>>507 が言ってる事も一部は同じ
「輪郭」ってのは物と物や背景などとの境目を「線」で捉えてるだけで
実際には境目には「輪郭」なんてものは存在しない、その境目に厚みは無い。
だが境目を表現するとなると一番簡単なのは「線」
だが色を使う時は線は無しで色だけを置いていけば
同じ色、角度を含めた同じ光のあたり具合でないかぎり、いやでも境目は出来る。
色を置いていけばいい(影も色に含む)
絵は自分で描きたい物を決めてそれを表現する要素も決めていけるんだ、表現したい方向に。
色でいこう、とか光であらわそう、とか あるいは色を排除してモノクロに絞るとか。
絵を描くなら目や手を鍛えるだけでなく時には考える事も必要だ。
3D素材なんて線の集合体みたいなのにデッサンは完璧だよね
おお、効果的だ。バランスって大事だな
自分で絵をPC状で描いてる時なんて、
鼻や口や目の位置を1ピクセル分ずらしただけで
まるで別の顔になってしまったりして
こんなんやっとれるか、と思う。
なんか喧嘩腰にかこつけたイヤミ多くね?
>>497とか絵に対する指摘ないし
>>513も中身はともかく煽りっぽい口調だし
そこまでひどい絵ってわけでもないだろ。
あと塗りを頑張る=線を捨てるってのもなんか違う気がする。
>>500は厚塗り漫画絵って言ってるから輪郭線も活かしたいんだと思う。
でも線を取っ払っても物の形がわかるくらいには塗りをちゃんとするべき。
もっと光源を意識して何となくでごまかさないことだ( ゚Д゚)ゴルァ!!
服と髪飾り(?)の構造をちゃんと考える。レースの影を描いたり、
そういう細かい部分で説得力を持たせることも効果的。
個人的には塗り方とか目元の色気とか好きなので頑張れ(*゚Д゚)モルスァ!!
もう触るなよ
モルスァってすげー久しぶりに見た
線を捨てろってのはね
「線にばかり頼る癖を捨てろ」って事なんだよ。
でも普段漫画絵を描いてる人は線にたよる癖が付いてる。
それを正すためには一度線がまるきりなくても描けるように頑張ってみろ、って事なのよ。
一度線を描き始めたらまた元通り、それじゃ進歩無いだろ?
得意に逃げる姿勢は一番問題なんだよ。
あんただってレースが線だけで描かれてる事に気づいたからこそ、レースの影(立体感の無さ)を指摘してる。
レースがゴージャスに見えるのはあの立体感あってこそだ。
残念なんだろう?俺も残念だと思わざるを得ない。
本当に絵の上手いプロの漫画絵を見ると、
陰影も何もつけてない、ただの線なのに
なぜか立体感(肉感)がある。
俺の描く線も線には違いないのになぜこうも差があるのか……。
自分たちがペンで引いてるのが実は細長い面だと気付いたら新展開があるだろう。
使い方も変わる。
>>511 >実際には境目には「輪郭」なんてものは存在しない、その境目に厚みは無い。
輪郭が存在しなくてもいいけど物体には必ず際があるし終わり際描かないとぼやける
あと境目には厚みある場合のが多いだろ空間と物質なんだと思ってるんだよ?
無いのは布とかの模様の場合だろそれにしたって皺の場合は境目に厚みがあるから波打って見えんだろ
本当の境目の頂点みたいな場所言ってるなら説明しないとなかなか分からないよ
>だが色を使う時は線は無しで色だけを置いていけば
油でも無い限り普通あたりはとる(理論上はって事を言いたいんだろうけど
>同じ色、角度を含めた同じ光のあたり具合でないかぎり、いやでも境目は出来る。
色を置いていけばいい(影も色に含む)
この辺意味分からないしこれ塗り絵を説明してるようなものでないの
境界で色分けして単純に色置くだけじゃ境目ですってだけでその物らしさには繋がらない
実物を観察して移すように色をおけば自然に見えるとは思うけど説明不足だよ
なんだかんだ書いて結局は物を平面でしか捉えてないだろ?
自分で身につけてはいなくて知識だけあるような印象を受ける
今回の事について解説するというより単に持ってる知識を書いただけと言う感じする
デッサン厨うぜええええええええええええ
はい論破☆
普通の評価・アドバイスは今までどれだけ長くても読みやすかったのに
それ以外の俺理論は3行以上あると読む気しない
>>522 これの元の文章書いた者です。
>>1 >「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!
とも書いてあるので脳板内のいい逃げスレにアンカー無しで書き込みましたが、転載されました。
ここに書き込むつもりは無かったのでスルーお願いします。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
だから脳板の絡み系スレは意味が無いとあれ程
本来の一次元の「線」と、ペンで引っ張ってる細長い面を混同するからおかしくなる。
本来の一次元の「線」は面と面の境界にのみ存在する。
「輪郭『線』」なんて実体はこの世には存在しない。
立体が、平面である網膜に投影された結果、背景面と立体面の境界として認識されているだけのモノ。
それを平面に描く時は背景面と立体面に明度差や色相差を付ければ良いだけ。
ペンで引っ張ってる細長い紡錘形の面にも境界線が2本ある。
輪郭などを描く時に、そのどちらを使うか考えるだけでもペンタッチは変わる。
使わなかったもう一本がどういう事になってるのか考えるのも面白い。
アナログビデオ時代の輪郭強調画面とか見た事があると判りやすいかも。出来ればモノクロ。
>>522 さて…やっとこマジメに読んでみたが、
要するにコイツは
>>511の言うことが難しすぎてわかんなかったんだな
油絵の描き方なんぞは
>>511のいうとおりなのだが
やはり負け犬だったか
ここは喧嘩腰スレだろが(゚Д゚)ゴルァ!! 評価しづらい雰囲気作って投下の手を鈍らせるなや
そう かんけいないね
絵描きのスレの癖になんでペンタッチの話題なんかで荒れてるんだ
付けペン使ってた時代は必須技術に近かったのにね
デジタルだと塗りでの表現の幅が広すぎるから線画が疎かにされちゃうのかな
空気換えがてら作品投下したいんですがここってアナログ画も大丈夫ですかね?
問題ないよ思うよ
携帯で斜めからとった写メとかだと見づらいし赤しにくいだろうけどね
それ以前に携帯は専スレがあって>1にも書かれてるんだが
それでも頻繁にイメピタが貼られては誘導する羽目になってる
ここでアナログ絵をアップする場合はきちんとスキャンして調整した状態で、
PC閲覧に適したサイズのものをアップローダーにお願いします
537 :
536:2010/03/29(月) 08:44:39
すみません、
>人にこの絵を見せたところ、PC絵のほうがアナログ絵よりいいという意見を頂きました。
は
>人にこの絵を見せたところ、アナログ絵のほうがPC絵よりいいという意見を頂きました。
と読み替えてください。
538 :
スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 08:50:56
>536
PC絵の方がいいと思う
修正してるせいか左右で1、2年くらい開きがあるように見える
ちょっと頭が大きい気がするのと太ももの骨が長い+捻じ曲がってるのが違和感だと思う
あとスカートを足の間に挟み込みまくってるのだとしても布の長さやシワのつじつまが合ってない
足の間に挟みこむようなシワを書く必要はない
>538
粘土人形の腰のとこ引っ張ってぐにゃっと曲げたみたい
手より腕酷い
540 :
スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 11:17:14
>>539 なるほど・・・具体的に腕はどうしたらいいのでしょうか?
>>538 適当に赤を入れてみた。
539が言うように体がねじれ過ぎてて、ちょっと別物。
542 :
スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 12:05:08
>>541 ありがとうございます!
赤はまだアップされていませんか?アップしてくださったらうrlいただけると嬉しいです。
544 :
スペースNo.な-74:2010/03/29(月) 12:18:37
>>543 赤ペンありがとうございます!参考にさせていただきます!
>>543 いや、これはないんじゃね…?
ギャグ漫画的な頭身になってんぞ
赤には赤で返そうぜ
週初めに赤してる暇はないわー
>>539 レスありがとうございます
PC絵のほうがよいですか、良かった
シワは絵が寂しかったので書き足したのですがちゃんと考えて入れるべきでした
顔の大きさや太ももがおかしいのには気づかなかったです
脚やしわに重点をおいて練習してみますね
どんどん可愛くなってんな、おい!(# ゚Д゚)
もっと描けよ!
何故か赤を付けたくなる絵大賞にノミネートされました
つっこみたくなる絵とそうでない絵の差って何なんだろか
自分でも赤できそうな絵、ってのとか、どこを変えればいいのかなんとなく判る絵とか
デフォルメきつい絵だとそもそも他人から赤できない
>>538 は皆が描いてくれた赤を見て、足の違和感に気づいただろ
向こう側の足が同じ大きさで奥行きが無いんだ。
腰を曲げても右足の股関節はむこう、奥にあり、膝や膝下が右足と同じ大きさに見える位置にはこない
同じ大きささだと、膝下をぐっとこっちに引っ張り寄せたみたいに見えてしまうんだ。
正面から見たら相当おかしな足の角度になってるはず。
左手の先が小さいのは奥行き表現なんだろうけど、手首のリング状は手のひらをこちらに向けた時のカタチ、
自分の左手首になんでもいいから巻いて、見てごらん、
普通に手のひらはむこうを向いていて手首のリングもむこうに向けた形だから。
後細かい事だけど画像反転してみてみ、顔もゆがんでる
>>561 書き忘れた
デフォルメと思って比率の修正はしてない
PDFは新しいな
>>538 本人の知らない間にファンを着々と増やしてるね
pdf重いから勘弁して
>>561 Pdfにびっくりしましたw
分かりやすい赤をありがとうございます
早速参考にして描き直してみます!
体の比率は恥ずかしながら素で描いてしまって・・・勉強してきますね
568 :
スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 08:09:15
>>568 下書き前のアタリにしか見えない
こんなもんを真面目に他人に評価してもらおうと思ってんのか?
570 :
スペースNo.な-74:2010/04/03(土) 10:45:58
テンプレにも出てるってことはそんな嫌われてるんだなイメピタw
携帯厨がテンプレ見るわけ無いけどなw
イメピタが嫌われてるんじゃなくて携帯厨が嫌われてるんだよ
「おね」とか人なめてるのかと言いたい
これだからゆとりは
VIPあたりでやってろ
>>568 >>570 顔に一番気合入ってるのは相変わらずだが
徐々に線を決めて求めるようになったんだな。
一発描きばっかりしてた頃より線が決まってきてる。
身体のほうも少しずつでもそうやって模索していくといいよ。
身体と服も別に線を描いてみるようにしたんだね。
別々に考えられるようになったら、今度は一度とことん構造を理解して描いてみるといい。
服なら実物を内側から観察してでもいいし、身体なら解剖図でも写真でも骨格標本からでもいい。
「そこにこれがある」と理解するとポーズとった時の変形のイメージもできる。
>>576 空気読まずマジレスするこういうのが居るから調子づく
578 :
スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 09:30:10
(#^ω^)
・・・・・・
イメピタ厨キター
釣りでそ
578だけはいつもの劣化トレスの人だろう、同じにしちゃ元絵の人が可愛そうだぞ
同じも違うもあるかよw
クランも裸体も自分です・・・
好きなキャラを書くと真剣になるので
多少上手くみえるかもしれません
お前は喋るな
えっと小学生とか何か障害がある人?
589 :
スペースNo.な-74:2010/04/05(月) 22:31:24
新海誠みたいに
写真加工でも自分で撮った写真なら加工、トレースありだと
お前らは思う?
個人的にはそれで何か賞とっても全然ありだと思うんだけど...。
お前らの意見を色々聞きたい。
スレチ
よみちがえました
すみまそんぐ^^
春か・・・
>>586 あぁごめん、あなたはバラツキが激しいんだね。
だったら出来るだけ真剣に描く事自体を目指したら?
それか上手くかけないところを徹底的に鍛えるか。
いずれにしても近道は無い、描くだけだ。
書く時も手癖で書くんじゃなく、模写と想像で書くのを交互に繰り返すと上達が早い。
c
c
レ
モ
ッ
そんな暇あったら、何か書いてうpれよw
>>600 お前がうpれ
口ばっかりで絵をうpしない奴はダメ
腐女子はこんな些細な書き込みにもいちいち自分ルールを押しつける
601って腐女子なの?
えっ
こんな時もあるよ
過疎スレだから喧嘩も数日越しだなあ
というか規制中だよまた
テスト
ガチ過疎だし・・・・。
昔は勢いがあった気がするけど
ほとんど過疎じゃなく規制だ
>>609 骨がねえよ
612 :
スペースNo.な-74:2010/04/17(土) 01:54:59
評価師も携帯スレに行ってやれ
イメピタ専ブラで見れるようにならんかね。
ImageViewURLReplace.dat入れれば普通に見られる
621 :
609:2010/04/18(日) 02:14:44
グダグダですね
携帯は該当スレへドゾー
>>624 飾りたい気持ちはわかるんだけど
まずは人体をヌードでかいて人体のバランスを覚えることから始めたほうがいいよ
627 :
スペースNo.な-74:2010/04/19(月) 23:19:22
>>627 これは…男?女?
女ならこういう胸にはならないよな…ペチャパイだとしても
男なら、顔がそうは見えないから目細くするとか鼻筋通らせるとかなんか工夫してみて
というか顔と体がちぐはぐ。体だけリアル路線。
おそらく体ちゃんと描こうとしてこうなってるんだと思うんだけど、
それならば頭のてっぺんから全部リアルに(本物見ながら)描いた方が練習になると思う。
結局バランスが大事だから、頭だけデフォルメ体はリアルっていうアンバランスで練習してたんじゃ
いいバランスを習得できないと思う。
あと、リアルなのばっか描いてるとそれしか描けなくなる人もいるから、
リアルなものをデフォルメして描く練習も忘れないで。
>>627 2人のアイレベルを合わせないと、それぞれの人物が別次元で生きてるように見える
後ろの人物は宙に浮いてるように見えるけど(それで合ってる?)、例えそうでも下半身が太すぎ、足が長すぎ
それと、右足と左足の足先が別の方向向いてるのも気になる
前の人物も上半身に比べて足が長い(特に右足)
久しぶりにまともな指摘を見た。
違和感は感じるけど、指摘できないお・・・・。
最近は語尾にゴラァとか付けないん?
631 :
スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 00:54:36
>>628 ご指摘ありがとうございます。
すいません。女のキャラです。
体もディフォルメで描いた絵と、顔をリアルで描いた絵と二枚描いてみます。
その時もぜひ指摘をお願いしたいです。
>>629 ご指摘ありがとうございます。
アイレベルは斜め上からを意識して描いてみました。
後ろの女が宙に浮いてるように見えるという事は
後ろの女をもう少し上から見たようにすればアイレベルの違和感はなくなるのでしょうか?
632 :
スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 01:11:09
わざわざ何度も私怨晒しか何かされるほどの絵にも見えないんだけどなあ
>>632 テンプレにあるけど、携帯からは携帯用のスレで
635 :
スペースNo.な-74:2010/04/20(火) 02:24:38
馬鹿の相手はできない
>>631 うーん…自分には後ろの女性は浮いているようにしか見えない(前の人物の幽霊かと思った)
もし後ろの女性が前の女性と同じ高さの地面に足をつけてると考えると、アイレベルの問題でもないですな
なぜなら前の人物のほぼ顔辺りにアイレベルがあるから(…と考えると下半身がちょっとおかしいけど)
言い換えれば、この絵は前の人物と同じ位の背の人が、真正面から見てる感じの絵になってる
そう考えると、後ろの人物も下半身はちゃんとこのアイレベルに沿って(浮いて)ます
ちなみに後ろの人物の上半身は、後ろの人物の目の高さ位からのアイレベルになってる
後ろの人物の上半身を手で隠して、しばらくしてから離すと、その違和感に気付ける…かもしれない
>>627 かなり上手い
楽しんで描き続ければもっと上手くなります
639 :
>>627:2010/04/21(水) 01:14:03
いい感じに迷走しだしたな
とりあえずデフォルメの方も期待するwwwwww
評価保留で
ひとりづつ描いてみたらと思う
>>639 画面下の人はよくなったけど、上の人がゴリマッチョに見える。肩も胴も腰もおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
乳は二人ともおかしい。筋肉みたいだよ(゚Д゚)ゴルァ!!
つか練習段階で何もこんな難しい構図に挑戦しなくてもwって言ったら気の毒かなぁ(゚Д゚)ゴルァ!!
へたれに限って難しい構図を描きたがり
壊滅的なものが出来上がっても見る目がないので認識できず
俺上手い!と勘違いするパターンの典型ですね
難しいものに挑戦した方が上手くなる
そのポーズ二度も描きなおせるやる気は素晴らしい
>>639は絶対上手くなる、頑張れ
とりあえず地面ぐらい描けよ
上手い練習法が見つからなくて迷走、というのも大切な過程の一つ。
その時出来たのは糞絵だとしても、
頭で考えつつ手を動かしてるのは大正解だよ。
3Dでさえ不自然に感じる構図だw 足まで描こうとしてこういう構図を選んだんだろうか?
紙もかなり縦長になるし美しくないと思うんだ
ポーズがこのままだとしても、斜め上からとかにしたほうが描きやすいし見やすいと思う
欲を言えばポーズも、下の人の足を曲げるか何かして少し動きを出したほうが自然じゃないかな
赤を3Dでやる人初めて見たw
そこまでパースを必要とする構図を選んだなら
きちんと線引いて箱描いたほうがいいんじゃね
2枚目をそこまできちんと描く気力があるなら、
最初に箱描くくらいわけないだろ
青春だな!熱く燃えろ!!
>>648 これ見てやっとどんな構図描こうとしてるのか理解出来たwありがとう
後ろの人物表情も暗いし前の人物に飛びかかり手を伸ばして首でも締めるのかと勝手に妄想してた
描きたいポーズかわっとるやん
656 :
>>627:2010/04/22(木) 00:48:01
顔と乳しか変わっとらんやないかw
とりあえずモデルか参考になる画像捜して見て描いたほうがいい
手も腕も足も乳も腹も肩も。
「描けない状態」であれこれ悩んでも時間の無駄
消しゴムが減るだけだぞ
いや、比べたらかなーりよくなったよw
でも下の人の乳はおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
この角度では乳首はそんな位置にはならない。肉のつきかたも変だ(゚Д゚)ゴルァ!!
下の人に動きが出たのがいいね(゚Д゚)ゴルァ!!
661 :
スペースNo.な-74:2010/04/22(木) 03:03:18
へそがない
>>661 足がむちむちプリンなのは好みの範疇だけど
左乳、そんなところに付いていて萌えられるか?
Vネックからは谷間が見える!ぐらいの位置に付けて欲しい。
全体的に服の素材がおかしい。
上着、ズボン、皺のつき方がおかしい。
ニーソックス分厚い。
この年頃の女の子にウエストゴムのズボンはない。
ブーツはなんか長靴にしか見えない。
色塗りで多少マシになりそうな気もするけど
それならそれで色を塗ったのをうpして欲しい。
気もするけど それならそれで して欲しい
>>661 首の位置が変。前と言うか右(画面左)に寄り過ぎ。
身体の正中線、背骨と合っていない。それゆえ右胸もおかしい。
右モモも隠れてる所を通して描けば左モモの下からはみ出すだろう。
手足にしても記号で描き過ぎ。
両足が揃えられているならやはり正中線上に来るからかかとは豊満なお尻に隠れるはず。
かかとが見えるなら、ヒザの面、ももの付け根からひねる事になるし、
それをやるならボディラインから検討しないと放ったらかされたアクションフィギュアにしかならない。
結果、描きやすい方へ描きやすい方へと逃げて回った絵になってるって事だ( ゚Д゚)ゴルァ!
666 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 12:26:11
指がガタガタで怖い
>>666 塗りとか細かいところは頑張ってるけど、
基本的なデッサンがおかしい。
ベンチがキャラに対してでかいのに
膝から下をベンチに合わせてるから靴がでかいとか
手をもう少し大きくしても良いんじゃないかとか
そのスカート、立ったら前がすごく短いとか
髪の毛の流れが、ぶつ切りとか
服の皺を書こうとし過ぎて変な感じになってるとか
バッグの持ち手がぺら過ぎとか(゚Д゚#)ゴルァ!!
>>666 塗りはよくあるパターンを表面だけ真似てる。やはりデッサンや絵造りが気になる。
カバンが奥の方が膨らんでいる=蝶に向かってファスナーのラインが走るのは何故?
首を傾げながら蝶を見ているようにしか見えないが、多分そのつもりは無いだろう。
蝶をとまらせるなら演出的に中指か薬指だろう、とか。
ヒザに手を当てているはずなのに肩が全く動いていないとか
足の甲が長く延びたのは靴の構造と中身の足の関係を見てないからだとか
その位置の耳で眼鏡をかけたらどうなるかとか
ベンチの足のパースがきつ過ぎで座面の板と全然違ってるとか
線一本に至るまでの全てのディテールがことごとく狂っている。( ゚Д゚)ゴルァ!
このスカートだと立った時普通にぱんつ見えちゃうな
671 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 17:37:00
それ本人の絵?
線が汚ない
塗りがはみ出てる
色がきつすぎる
指がカエルみたい
背景がごちゃごちゃ
塗らない方がマシだぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
つーかバランスだけ妙に良いからトレースしたのかと思われる絵だぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
673 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:01:29
>>672 本人です。
線はいつもはペンで主線描くんですが、今回怖くてできませんでした。
塗りも今回はいつもベタ塗りなのに最初水彩のようにして後から彩度をメチャクチャあげました^^;
できれば指の赤をお願いしたいのですがダメでしょうか?
背景は黒に色を置くか白に色を置くか悩んだのですが、結局こうしてしまったのですが、どうするのがいいと思いますか?
トレースはしてないです。
評価ありがとうだぞ(* ゚Д゚)ゴルァ!
バランスいいか?
左にこけそうに見えるけど
ちょっと鮮やかすぎる、確かに塗らないほうがよく見えそうw
指とか関節が酷い。手だけ見たらどっちが右でどっちが左かわからん
そして何故膝がとんがっている…
こういう柄なんじゃなく、プリーツスカートだというのならせめてそこは写真でも見れ
色合わせってもキャラの方向性にもよるしなあ
でも目には優しくないなこれ
675 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:11:17
>>675 肌の部分だけ彩度上げればよかったんじゃない
修正後はただでさえ補色でチカチカする赤と緑がひたすら目に痛いよ
あと背景の蝶が人物と同じような色なもんだから、人物が沈んでしまっている
結果背景の白いところが目立っていてこれまたチカチカすっぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>もっと良くなるような色合い
中華服っぽいデザインだし、中国の伝統色とかぐぐってみたら参考になるかと
>指の赤
自分の手を鏡で見て描けばいいじゃん
677 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:22:13
>>676 肌の色だけ彩度あげてみます。
中国の伝統職ググってみます。
>自分の手を鏡で見て描けばいいじゃん
忠実にそれをできればいいのですが、今の私の画力では無理なので赤していただけないでしょうか?
実物見て描くなんて自分の画力じゃ無理
という人は、赤貰ったところで理解できないだろうから意味なさそう
679 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:34:05
>>679 てっきり女かと思った
配色センスといい少女漫画っぽい絵といいめずらしいなー
681 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 18:53:33
>>680 昔から女装趣味があるオサーンです。
すみません・・・orz
ワロタ
684 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:33:00
>>682 一応サイトに写真乗っけてるので見られて女と誤解されたら困るなと思いまして・・・。
ロダじゃねえのかよ
アホだろ
塗りが水彩とかじゃなしにムラなのが汚い。
膝は構造とか以前に違和感あるんだよ、見てて
直したくないなら別に良いんじゃないの、変な膝だなと思われるだけで人に迷惑かけてんじゃないんだし
まあ人の事言えないくらい下手なんだけど!!!!
http://2ch-ita.net/upfiles/file2313.jpg 自分の勉強のためにちょっと借りたぞ。
びっくりするほど下手だから期待すんな
右手はまじでどういう持ち方したいのか解らなかったから適当に補完した
左手、確かに書きにくいんだけど親指と小指の生え方が同じなのはいただけない
頭周りはバランスよく見えるなあ
上手い人は規制中かもしれん
ツッコミは歓迎する
687 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:37:48
688 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:39:43
なんだ基地か
690 :
スペースNo.な-74:2010/04/23(金) 19:48:11
>>686 ありがとうございます!
保存しました!
評価していただいた皆さんありがとうございました^^それでは〜ノシ
色ぬると、案外ごまかされちゃうんだよね〜
塗りがヘタだと誤魔化せないけどな……俺みたいに。
694 :
スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 00:02:13
どっちもへそから尻までが長すぎるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
腰から上のやっつけ感はわざとだろw
伸びてると思ったら何このクソ面白い流れwwwww
普段「褒められると満足しちゃって良くないな」なんて思ってるのに、いざ晒してボロクソ言われると
「ああ!?ふざけんなくそがじゃあお前も晒せやボケ口先ばっかりじゃろうがや」とか思う、そのくせ
やっぱり褒められるとむしろ不安になり貶されないと安心できないし「できれば詳しく」と要求したくなる
……マゾだと思う?
マゾかどうかはわからんが、俺も似たようなもんだな。
口だけの指摘だと、信じていいものかどうか判断つかないからな。
699 :
スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 05:04:39
701 :
700:2010/04/24(土) 05:52:04
訂正
×特にヒール部分。
○特にヒール部分が歪んでるのと左右形が違って不安定なので、しっかり。
>>693 これは元の絵の方がパースマシだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
703 :
スペースNo.な-74:2010/04/24(土) 12:22:25
まともなスキャンができるようになってからうpしろや
わろたw
w
>>707 上
手の形は良くなったが体全体がデフォルメされてなくごつくなりすぎ、
細いのは絵柄の個性だからそこは変えちゃダメだゴラァ、元の絵より倒れそうになってるぞゴラァ
手前の手はもう少し大きくても良いぞゴラァ
中
体のバランスは良くなってるがカバンのパースが逆だろゴラ
709 :
スペースNo.な-74:2010/04/25(日) 14:28:12
>>709 口に咥えてるものが、
・スカーフなの?(そうだとしたら、大きさやボリュームはそれでいいのか?)
・裾のギザギザは千切れてるの?
・そもそも、何してるの?
自分の絵を「他人が見た時にわかるように描けてるかな?」と疑いながら見れる目を持とう
>>709 そのポーズとれねぇぞ
左足を横に出してるんだとしたら、足の長さが合ってないし
左足を後ろに引いてるんなら、左足が太いのはおかしい
スカートの襞っていい加減に描いてる人結構いるけど、本物のスカートを
じっくり見た事無いのかね?
女性ファッション雑誌の1冊でも買っておけば結構参考になるのに
写真とかみて参考にする事はあるけど、細部は結構わかんないんだよね。
自分でスカート買ってきて写真撮ればおk
ピクシブでコスプレ用の制服をもってるやつがプリーツスカートの構造を事細かに報告してたけど、
コスプレ用だとウエストはゴムで本物の制服はホックなことを突っ込まれたり、ただ恥をかいてただけだったなあ
実物を見るのも大切だし、知識として構造を知っておくのも大切だね
性別が問題でそれが難しいとはいうが、ネットで画像あさって裁断や縫製を観察するだけでもかなり違うよね
素人モデルなんて日給1万〜3万で雇えるのだから
数人で金だしあってあんな写真やこんな写真撮りまくればいい
素人モデルなんか使わないでも
通販でプリーツスカートを買って、自分で穿いて
セルフタイマーで撮ればいいじゃない。
スカートの資料探してる人は多いな。この板でもよく話になるし
それより学ランのボタンとかがどうなってるのかの方を知りたい
制服風のスカートを買わずに手にとってじっくりと観察するだけして逃げたらいいんじゃね
学ランのボタンとかは手芸店に行けばあるだろう
買っても1個ならそんなにしないし、ついでに他のボタンの構造や、レースやフリルやリボン等も
しっかり観察してくればよろし
一般的なの学ランのボタンは、中が空洞で上は少し膨らんで下は平らで中央に糸を通すための
U字型の小さな出っ張りが付いてる と文で説明するのはいまいち難しいな…
あれ飾りボタンであって実際あれで服留めてるわけじゃないよね?
じゃあ何で留めてんだよ?
と、中高とも学ランだった俺が言ってみる
アトリエキューブ 作業室 ←ここにざっとだけど図入りでスカートの説明があったぞ
信念じゃなかったのか……。
他のでっかい飾りボタン服みたいに、裏側に小さいボタンか留め金があるんだと思ってた…
ほんとにあのでっかいの入れちゃうのか、参考になるわ
その学校によって単なる飾りボタンの所もあるかも知れないが
それだと作る側の手間が掛かるからね まあ、一概には言えないけど
裏側に小さいボタン←表側のボタンがデカかったり重い材質、あるいは高級な生地の場合、布を傷めない
様に表ボタンと裏ボタンで布を挟むようにボタンをつける場合がある
話題に乗ってスカートの資料についてレスしかけたけどよく見たら喧嘩腰スレだった
スカートは大事だよ
女の子を描くなら特に
学ランの男子ってカッコいいよね
社会人になったらもうあんな格好することまずないからよけいに期間限定みたいで良く見える
ブレザーって結局スーツだから新鮮味ない
男から見たらセーラー服も同じような感覚なのかな
>>722 男子高生 < バリバリ
女子高生 <やめて!
>>710 ご指摘ありがとうございます!
これからは、他人から見ても、分かるように気をつけます。
>>711 ご指摘ありがとうございます!
自分から見ても、足が何か可笑しいと思っていました。
734 :
スペースNo.な-74:2010/04/28(水) 03:30:18
うんこ投下するのやめてもらえます?
もっと熱くなれよぉぉぉ
絵が上手くなりたい・・・
頭でかい
手足の指がヘン、足の形もおかしい
良く分からないけどこれズボンが脱げかけてるのかな?
ケツの位置はどこだろう?
このポーズだと全体のバランスが良く分からないな…
言うほどでかくはなくね?好みの問題のレベルでしょ
それよりはむしろ
>>739の指摘してる通りだと思ふ
頭・足のサイズに比べると手が小さいな
若干手が小さく、胴が長く見えるかな
でもそれより、窓からの光だと思うけど、影がまっすぐなのはおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
体や布団の凹凸に合わせて影だって曲がるだろ(゚Д゚)ゴルァ!
同様に光源が左なのに影の付く場所がおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
ポーズも若干立体感がおかしいし、もうちょっと立体を意識しろ(゚Д゚)ゴルァ!
まあこの絵に限って言えば影を直すだけでぐっと良くなるはずだ
でかいっつっても萌え絵だったら範疇のような気もするけど
サムネが出るろだにあげろよめんどくせえな
手指の形がひきつっているのが第一印象。
しばらくの間じっと見て、寝ながら、夢の中でフルートか何かの楽器を吹いている、という指の形?
と思った。
でもそれだと口の形で表された表情が手の動きと合っていない…。
ギターでしょ
見えないけど
ギー太
748 :
737:2010/05/01(土) 01:01:26
737です。たくさんのご指摘本当にありがとうございました。
手足を描くのがとても苦手なので痛いところ突かれたウッ
光の点も凄く為になりました。何も考えてませんでした…手は夢の中でギターを弾いてる感じにしたかったんです。
ご指摘のあった点(頭でかい手足バランス悪い胴長い)を中心に鳩熊のえりかで描きなおしてみました。
どうでしょう…
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up1874.jpg これからも精進します!また行き詰ったら相談させて戴きますっ
>>748 頭を小さくしようとしたみたいだが、顔の中身が大きいままなので
前頭葉から後頭部が小さすぎてかえってバランスが悪い
指がひきつって見えるように描くのが癖みたいだから
もう少し自然に見える手を描けるように練習するといい
デフォルメの範囲と言えなくもないが、腕が細すぎる
左脚が向きも付き方も太さもへん
>>748 脚の長さが左右違うよね。
構図的に右足のほうがちょっとだけ長くなるはず。
それ直すだけでかなり全体のバランスも良く見えると思う。
まあデフォルメ濃い絵柄だからあまりきっちりし過ぎるのも味気なくなるかもしれないけどね。
ゴラァ!
>>737 二時間で描いた絵とすればこれで100点
(゚Д゚)ゴルァ!! スレだからみんな(゚Д゚)ゴルァ!! しているが
二時間でこれだけ描けるやつほとんどいないと思うぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
手足やバランスも俺の個性だと言いきればOKだむしろ個性を伸ばしてオリキャラ描こうぜ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>752お疲れ様のところ悪いが見れない
上でさんざん言われたように末端の練習だな
すぐ目の前に練習する素材があるんだから練習しろゴルァ
絵柄は可愛い、好感が持てると思う。目がでかいのも腕が細いのもまぁ個性の許容範囲だ
細かいところまでしっかり塗ってるし最初の絵より
>>748はすごく良くなってる
背景なんかいくらでも練習できるし誤魔化せるからまず人の全体像を練習しろゴルァ
人を3人くらいまとめて描いてみて欲しい、たぶんバランスが取れなくて苦戦すると思う。
>>754 幼児の顔バランスの萌え絵顔が
十代後半以上のバランスの体に無理矢理ついててアイコラのような違和感
特に首の描き方に、その無理が集中してる
顔が幼児バランスなら、手足もそれに合わせてマイルド化するもんだが
むしろ描きすぎでバランス悪い。
特に右足(足首から先)は顔と比べてとか関係なく、デカすぎ、長すぎるだろう…
総じて、絵を全体で見て描けてない状態。
それなりに丁寧なのと、線や色使いが優しいのと、愛情ありそうなのは好感
>>754 靴がデカ過ぎるだろw形もおかしいし
首がヘンだな、腕は手首の方に行くに従って少し細くなるのが自然
スカートをつまむ指の形も何か不自然つか手もデカくね?
更にスカートの裾の感じもおかしい
雰囲気は悪くないし人体デッサンをしっかりやればもっと良くなると思うぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
下絵に時間かけずに仕上げに時間かけちゃうとそういう絵になっちゃうよな
夏の道路と森描いてた人だよね、いらっしゃい
今度のスカートは前のより余計おかしい、前半分しかない。
靴をきりとって並べてごらん、大きささえ合ってない。
個人的には首が太く短いのが一番違和感あるかな。
あなたのようなタイプは書きたい気持ちが急ぎすぎてるんだと思う
他の人にも言われてるようにまず下書きを丁寧に、
何度も反転や回転を使ってチェックしつつ、納得するまで描き直す。
下書きは中身、ボディから書き始めてそれに服を着せ、小物を重ねていく。
自分でこの絵を見ながら中身を描いてごらん、隠すものが無いとゆがみはよりよく判るものだから。
スカートが前しか描けてないんじゃなくて、裸エプロンなんじゃね?
さておき、まずは描きたいのは幼女なのか大人の女性なのか、どっちかに決めるところからだなー
幼女が描きたいなら体を大幅に変えなきゃいけないし、
大人が描きたいなら顔をどうにかしなきゃいけない
雰囲気は好きだけどな(゚Д゚)ゴルァ!!
肩幅に対して腰が狭すぎる。ゴルァ
761 :
754:2010/05/05(水) 12:24:00
ご指摘ありがとうございます!
次からは、下書きにもっと時間をかけるようにします
762 :
スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 13:21:22
763 :
スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 13:21:43
毒々しいのは別にいいと思うけど、線の処理をもっとキレイにした方がいいな
隠れて見えない肘の部分を想像してみると腕全体が長過ぎる気がする
あと細かい所、指やチェスの駒?やアクセサリーも形がいい加減つか歪んでいる
ところでこのキャラ立ってチェス?をしてるのか?
>>763 「毒々しい」と思うのは、色の彩度が高すぎるせいなので
塗るときにそれを気をつけたり、後から色調整で彩度を落とすという方法もある
ただし、後から色の調整をするのは、それなりにスキルが必要
色相もバラバラなので、その辺も彩色理論をちょっと調べて頭に入れておくといい
でもまずは、線を綺麗に引くとか細かい部分もちゃんと描くとか
修正をちゃんと処理するとか、そういう方に気を配った方がいい
手の形がおかしいし(特に右手)、マニキュアが右手にだけ塗られているのが
効果とは思えないので、細かい部分に手を抜いた印象になる
チェスの駒も、もう描くの嫌になったんだな、と思える
766 :
スペースNo.な-74:2010/05/05(水) 15:27:55
>>766 線が汚いのはイメピタのせいじゃないぞw
>>766 個人的なアドバイスを書かせてもらうと
まず、今みたいに全体が描けたら一段階終了だ(゚Д゚)ゴルァ!!
次の段階は、全体じゃなくて部分部分に集中して細かいところを仕上げてやればぐっと完成度が上がるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
一部分を精巧にするだけでも相当変わるぞ。
続かないのはおそらく完成図が出来てないからじゃないかな。
プロなら即興で描けるが、初心者はなるべく完成図を完成させてから描くとええぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
完成図を完成させたらそれは完成じゃないのですか
一時間も集中力が続くとかかなり凄いよ
頑張れよ
投げやりになるのは、顔とか好きな場所以外関心がないからだね
好きな部分を描いてしまうと、あとでちゃんとしたポーズを取らせるとか、小物や背景を描くのが面倒になるんだと思う
集中力とか病気の問題じゃなく、たぶんめんどくさいだけ
多少誰でも抱えてる問題さ
構図もしっかり考えて背景こみの納得のいく一枚絵を完成させると凄い達成感だから、
自分に鞭うって描きぬくことだね
それしかない
でもその前に人物のデッサンやね
アタリから描き始める癖をつけること
あせるのは別段不思議なことじゃない
あなたはごく当たり前の人なんだ。
それでいいんだと思うよ。出来る範囲でやればいい。
なにがどうなってるのかさっぱりわからない
>>773 目は別に…強いて言えば黒目の大きさが多少違うのと
右目が内寄りになってるってぐらいだが
足は違和感ってレベルじゃねえ
膝から下が折れてしなびてるぞ
腿の太さと脛の太さがまったく合ってない
本当は骨盤からおかしいが、その腿と膝の向きで
膝から下が右足のように内向きになるのはありえない
左足が、ふくらはぎのふくらみが内側に見えているのに
足首から先が内側を向いているのもありえない
>>773 目が気持ち悪いと感じるのは三白眼だからじゃないかね?
靴下はいてるなら足の指の形はああいう風に浮かんでは来ないぞ
靴下はいた自分の足裏を見てみろ
それとも足指のある靴下なのか?
おぱんつをもろ見せするんなら背骨をもっと曲げなきゃ
胴長になっとる
>>773 輪郭も変だぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
この子が丸坊主になった時に頬のラインの続きがどうなるか考えてみ
そうすると目の位置も左に寄り気味だと分かるかもしれん
778 :
スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 21:33:13
>>778 幻想的でいいなと思ったけど、
足元の横断歩道?の別パースのせいで台無し
両手の大きさが違いすぎるから見てる方の遠近感がワケ分からんくなって
奇形に見えるぞオラコラ
袖をまくってるんならひじ下を描くべきだし右手首の影をみるとそうでもなくて・・・
どうなってんだこりゃ?説明せんかいオラァー
783 :
スペースNo.な-74:2010/05/06(木) 23:48:45
あれ歩道だったのか
何の体勢とってるのか全く分からない
手に持ってる標識を外したら蟹股で
超かっこ悪そうな体型なのが薄っすら感じられて残念
横断歩道?なのかなんなのかわからない
左腕は右手を支えてるのか、腕まくりをしてるのかわからない
それによって手の添え方も違う
下半身もひねってるのか正面なのかわからない
とにかく全部わかりにくい
人物もポーズも背景も「なんとなく」で描きすぎ
手の甲を下にするなら手首の内側は見えないはず、
手の甲を上にするなら小指が上に載るはずだけど、
どうも親指に見える不思議
あと左手も全体的にとても粗雑
マトリックスポーズか
>>778 デッサン人形でも買って基礎を練習しろゴルァ!
これ背景は雰囲気だけなんだろうなぁ。
パース以外はかなり上手いと思うだけにいっぱいレスが付くw
なにがwなの?
確かに、顔とか上手いから、デッサンとパース勉強すればかなり上達するよな
ぱっと見は上手く見えるが細部が適当だ(゚Д゚)ゴルァ!!
服のデザインが着物風に開くのか真ん中から開くのかよく分からないぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
フリルの大きさがバラバラすぎの所と揃いすぎの所が違和感あるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
他の部分に比べて手の雑さが目立つぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
扇の持ち方が変だぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
604 名前: 宿 Mail: sage 投稿日: 10/05/07(金) 09:02:25 ID: VnBoJa19P
自分もバイトして自費でホテルをとるという、ごくごく当たり前のことをしてたら
「学生なのにホテル泊まれるなんて親の脛噛り!言い触らされたくなかったら以下テンプレ」な押し掛けを
中学から友達だと思ってた子にされたことがある
犯罪行為だよと諭してホテルの人にもう一人泊まることを言いに行こうとしたら
「お金持ってるんでしょ?友達なら私の分も払ってくれるよね。本買いすぎてお金ないし^^」て言われたので
さすがに追い出して、その後なんやかんやあってCOした
金ないならないなりに身の丈にあった遊びかたしろよ
学生だって、というか学生だからこそそのくらい分かるだろ
605 名前: 宿 Mail: sage 投稿日: 10/05/07(金) 09:08:37 ID: cgd3DFXL0
安く上げようと思えばバイト一ヶ月分くらいでやれるよね
ちゃんと準備すればだけど
金ないならないなりに身の丈にあった遊びかたしろよに同意。
だいたい交通費と本を買うお金はあるのになぜ宿泊費だけないんだろう
遊び回ってるくせにホテル代だけ出さないなんて計画性も無いし頭おかしいんだろうな
こういう人達は
ホテル代がなければ友達が泊めてくれるのが当たり前だと思ってるような
頭がおかしい人ってどういう環境で育ったんだろうな
778です。
たくさんレスしてもらって嬉しいです(゚Д゚)ゴルァ!!
背景はパース無視して10分くらいで描いたのでほんと
>>784や
>>789の言うとおり
「なんとなく」「っぽい」雰囲気だけで描いてました。
そういう効果を狙って描いてみたというのもありますが下手なヤツが書くと
ただのパース狂いの汚い絵になるということが十二分にわかりました。絵をなめてました。
一応左手を右腕にそえてる感じにしたかったのですが、その時腕がどうなっているのか全くわからず、
絶望的だったのでデッサン人形買いたいと思います!
ちなみに手の甲は上に向けています。本当に折れてるよコレ…
>>786もありがとう!
たくさん絵描いて上達したいです!
評価有難う御座いました(゚Д゚)ゴルァ!!
あんたは上手くなるようん
「いい加減っぽい絵」は本当にいい加減に描いてるんじゃなくて、
基礎が完璧な人があえてデフォルメしてるだけだよ
もともと出来ない人がやってもただ無茶苦茶になるだけだよ
右手なら角度的に見えないこともありそうな角度だ
でも小指の付け根の関節は見えるだろうし、描き忘れじゃない?
細かいことなのでこれ以上言うこと無いけど
指なんか何本でもいいだろ
さらっとすごい事言うな
擁護が沸く絵は周りに意見募るより自分を信じて書き続ける方が言いとおもう
ひょうっこりひょうたん島で10本指になる薬を世界中にばら撒いて、
10本指の手袋を売って大もうけしようとする悪の科学者が居たな
指を5本に戻す薬のほうが売れるのに
誤爆
>>793 デジタルは綺麗に出来て当然、汚くなっても跡形も無く元に戻せるんだから。
アナログ塗りのリベンジはアナログでやるべきだよ
でないと一生アナログは上手くなれない。
アナログだからこそ気づく事にも気づけないしね。
デジタルでやる事自体は悪くは無いんだ、だがアナログもやれる人は表現の幅が違う。
思い違いをしてるようでそこだけ気になった。
ペンもアナログから覚えた人は上手いよね
ツールを変えれば自分の絵が上手く見えると思う根拠が知りたい
ざけんな
他スレのやつか。
テンプレ読んでくれ
あ、このスレはアップ形式についての規定なかったのか
でも釣りに見えるからブログのアドレス貼りと画像直リン以外はなるべくやめて欲しい
816 :
812:2010/05/11(火) 00:30:52
ざけんな2
右の女の子、パースおかしい。
足がものすごく短いことになる。
全身入れたかったのかもしれないけど、
左の子と同じく膝で切れるのが自然。
あと左の子、股間に葉っぱ持ってくると意味もなく視線をひきつけてしまうから
個人的には股間以外にずらした方がよさげ。
てか葉っぱだよね?
作品知らないけどこういうツリーがあるのかな。
ああいう形の薄い葉っぱがバサバサ舞うような低木があるのはちょっと変かなと思う。
普通は背が高い木だから。
819 :
812:2010/05/11(火) 00:51:52
>>818 指摘ありがとうございます。
右の子は途中で位置をずらそうとしたりしたのがダメでした。
もっと最初からキチンと絵の設計をしないと駄目ですよね。
葉っぱです。
なるほど、高い木じゃないとこうはならないんですね。
>816
これどう表紙になるの?
一枚絵ならともかく表紙には全然見えない。
表紙としてはごちゃごちゃしすぎてる上一番大事なはずのタイトルとかがどこに入るのか判らんし、
タイトルが入って目立つ必要があるのに右上の読めそうで読めない電飾とか、余計な上目立つ文字がある
まさか左下の読みづらい英字がタイトルだったらしたらもうムリ。
位置も色もサイズも字体も、読ませる気がなさすぎる。そして構図的にもそこに字があるのは綺麗じゃない
目がつくはずの中心にいる奴らの顔の崩れが酷いんで、多分これ見て買う気にはならない
全体的に下にばっかり重心が寄ってる絵だし、上の方切り取ってやった方がいい気がする。
何せ人物が小さい上に人数が多くて細かいんで、ぱっと見で引きつけなきゃいけないのに見せ場がわからん。
表紙絵は、変に凝ったごちゃごちゃさせた絵にして苦手だけど頑張って書きました臭を出すより、
シンプルに切り取ってしまって自分の一番自信がある部分だけを見せたほうがかなりマシ。
いっそ一番手前の二人だけにして、背景も無しで配置だけ整えた方が売れるんじゃないかと思う
あとパースが全体的に異次元極まりない。酷い。
821 :
812:2010/05/11(火) 01:15:25
>>816 的確な指摘ありがとうございます。
表表紙か裏表紙のどちらかにそのまま貼り付ける予定ですね。
裏表紙だった場合には、赤い文字は無くなる予定ですが。
仰るとおり、字に関しては無計画過ぎた感はありますね。
技術研究兼ねて無茶しすぎたとは思ってます。
空間とかパースはもっと描きなれたいところですね。
822 :
812:2010/05/11(火) 01:27:15
823 :
スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 18:33:44
>おかまっぽいご言われたのを気にしているのですが、どうすれば直りますか?
そういう女性がいないわけではないが。
鼻が太い、アゴが四角い。
>>823 左のおなご、鼻の穴が漢らしい位置にあると思ったで仕る。
828 :
スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 20:16:22
>>824 >>825 評価ありがとうございます!
なるほど。
>>826さんの赤で全てわかりました!
ありがとうございます。
小鼻で丸みを帯びていると女性らしくなるんですね。
早速描き直します。
ありがとうございました^^
829 :
スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 20:21:34
>>827 おお!これまた凄い!
ありがとうございます!
保存しました^^
繭とあごは一応意図的なのですが、
>>826さん
>>827さんのように丸みを帯びているほうがいい感じですね!
おばちゃんというのは、うちの叔母で、がりがりなのでちょっと骨ばった感じにしてみたのですが、赤のほうが雰囲気出てていいです。
早速直しますね。ありがとうございました!^^
830 :
スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 22:19:23
花に埋もれた生首なんか描いてないで
背景の中で人物が何かしている所を描く事
空間内での配置を嫌でも意識するようになる
その際には「奥行きが上手く表現出来てる」絵とか写真を手本に学びながら描く事
もちろん難易度高いわ時間はかかるわ
最初に出来るのは酷い出来の絵だろう
でもそれを乗り越えないと上手くならない
コツとか都合のいい言葉出て来るうちは厳しいかもね
832 :
スペースNo.な-74:2010/05/11(火) 22:54:35
>>831 なるほど。
背景、今まで飾りだけで町とか教室とか描かずにきましたが、そろそろ背景の練習もした方が奥行きがつかめていいんですね。
ありがとうございます。
最初は写真とか見ながら描きます。
ありがとうございました!
834 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 00:25:09
赤ペンスレでこんな事いわれてんだけどここの誤爆か?
281 :スペースNo.な-74 [sage] :2010/04/25(日) 05:27:33
昔、俺の描いた画を赤ペンにいろいろ足の関節の角度がどうだとか
距離感がおかしいだとかほとんど修正されたんだけど
今だから言わせてもらう。あの絵は実際の人物の写真をトレースした画なんだよねw
本物の人間をそのままスキャンしてレイヤーかぶせてその上からなぞっただけなのに
関節の角度がおかしい?w距離感がへん?wwそんなはずねーだろww
本物の人間の関節の位置が外れてたのかなwww
なにが赤ペンだよ!確かな目を持ってない奴がプロでもないのに人に指摘できる立場かよ
つか、他人の画の修正するのは簡単だが、実際赤ペン本人の画力はどんなもんなの?
素人のおれからみても修正された部分がおかしいと思う事もあるしなw
赤ペンとか気取ってる奴ほど大した画が描けなかったりする
人の画の上からじゃないと描けなさそうだし。一度ここで赤ペン先生の本気画をみてみたいなぁw
まぁ本気画をうpして他の奴に指摘されたらプライドズタズタにされちゃうかもだからうpしないだろうけどww
三次元と二次元の調和ってもんがあるだろうに
そういうのが理解できないから永遠に下手なんだろうね
>>834 そいつきっと服の下で体がどうなってるかもわからないようなレベルで
トレスすらまともにできてなかったんだろうな
>836の赤見て思い出したんだが
歳を取った人を描く場合、首なんかの体の皮膚はかなり重要だよね
どれだけ若作りの人でもああいう感じで顔以外にも皺ができたり、筋や骨が浮きでた感じになうる。
年齢は特に首に出るね
それとは関係無しに823はそれ以前に頭蓋骨とそれに繋がる首の骨の意識を先にして欲しい
叔母も妹も手元しか見ずにパーツやそのまま見える範囲の線を引いてるだけで、広い範囲を見てない。
「○○がおかしい」でそこだけ直すんでなく、アタリ取って全体のバランスを取ろうと考えた方がいい
お前らこのスレまで潰そうとしないでくれ
専用の隔離スレがあるんだから
>>836 自分は赤も出来ないピコレベルだが、なにこれすげえ
前のと比べて一気に年取った
なのに、前のと並べてみてもどこがどう変わったのかわからん・・・だからピコなんだろうなorz
土人はすっこんでろ
土人(笑)
>>839 ふざけるな。該当の問題が
赤ペンスレならあっちでやってくれてまったくかまわないが
こっちの話ならあっちにもってくんなよ。
何が「問題」?
誰かが問題にしようと騒いでるだけ
スルーすればいい話
>>842 え?笑えるの?凄いね
どこに笑いのポイントがあるの?
頭湧いてるのが二、三匹まぎれてるな
二三匹って今いる人数と同じじゃないの
以後何事もなかったかのように評価スレ
849 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 12:23:05
該当する赤が赤ペンスレにないなら、こちらの可能性が濃厚だろ。
↓こういうレスこそ他所のスレの話だ。ふざけるな。
653 :スペースNo.な-74 [sage] :2010/05/12(水) 12:15:05
何でここのわけわからん書き込みに数日たってから勝手に激怒して
他所のスレの話だと思い込んでコピペして回ってんだ?
根拠はなに?んでとてぷんの粘着してる内容があのスレの話だったとして何が何なんだよ
他所のスレに他所のスレの無関係な書き込み持ち込んでわざわざ荒らしに来てんのはお前だけだろ
何に対して粘着してるのかわからん
850 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 12:34:27
> 655 :スペースNo.な-74 [sage] :2010/05/12(水) 12:32:25
> 何だ他に探す気がなかっただけか
> あとこっちの書き込み片っ端からあっちにコピペして荒らし続ける気か?
> そもそもここの書き込みの話を別のスレに書き込む時点でただの荒らしだろ
> 頭大丈夫?
こっちの話題を向こうに持ってくるなよ。このスレの話題は此処でやれカス。
おまえは赤ペンスレに来るんじゃねーよ。
平日の昼間っから何やってるんだ馬鹿者ども
自分へのレスを誤爆かぁ!?とか言ってコピペマルチしてる人が
隔離用になってたスレへのレスも、自分だけが許される謎の自分ルールでコピペし倒して
既に頑張って一人で潰したスレからこっちに標的を移して新しい犠牲スレを作ろうとしてるだけ
ついでに既に潰されたスレから何人か引き連れてる
853 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 13:05:01
勝手に隔離用にすんなボケ 死ね。
ん ◆3oX6soqqyk
はいNG
855 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 14:11:16
だから、コピペマルチって此処以外のどこにしたっていうんだ?
おまいら、何話してんのか知らんが荒らさないで(ノДT)
857 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 16:32:35
何被害者ぶってんだ?荒らされたのはこっちだボケふざけんな死ね。
一番の被害者は何も関係ない人だと思うよ。
まあ一番が誰かは分からんが
「ん」が被害者だとしても、このスレを普通に使ってる奴も被害者なことに変わりはないだろ
キレて逆ギレして誰彼かまわず当り散らす火病ってやつか
861 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 17:05:18
>>852 自分っていうのはお前のことか?
でもなかれば、どの赤の話だっていうんだよ。
862 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 17:06:13
誰彼構わずじゃねーから俺は違うな。
863 :
856:2010/05/12(水) 17:10:32
>>862 おれ関係ないのに当たり散らされたんだけど・・・
864 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 17:23:35
まだ関係ないのにとかいい続けるのか死ね
ちょっと整理したいんだが、とてぷん的にはこのスレにいる奴全員悪いって認識でOK?
トテプンさんどうしたのさ?
最下層移転時の頃は減らず口を叩いても
そんな事言うキャラじゃなかった様な
中の人変わったの?
>>834の該当スレ探してるならvip「絵を描きたいけど(ry」スレだと予想
過去女の子座りでそんな話出てた事があったよ
ん ◆3oX6soqqyk
こいつよく見るけどNG推奨?
それともまともなこと言うから要観察?
知らん
俺は要らないから見ない
骨がゆがんでる(゚Д゚)ゴルァ!
線が汚い(゚Д゚)ゴルァ!
線は細かく描かずにここからここまで引くんだと考えて引いた方がいい
しょこたんの動画100回見なさい
>>871 ありがとうございます
骨格の勉強しなおしてきます
873 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 22:55:32
>>865 一概に悪いとは言わないが、ここの問題が
原因で起きただろう問題に無関係だと主張する奴は、
その言動自身故にクソだとは思うね。
>>867 え? 板が違うのかよ! そりゃすまんかった>all
>>870 頭部が歪んでる(あごと頬で顔の向きが違う、後頭部が足りない)。
背骨の軸がぶれてる。下腹部が中年ぶとりみたいに見えるぞゴルア!
874 :
ん ◆3oX6soqqyk :2010/05/12(水) 22:57:16
勢いのある線の美しさを求めるなら一気に引いた方が綺麗だとは思うが、
この間の「もやしもん」の作者の実況映像みたら何度も引きなおしてたぞ。
引き直しと重ね描きの区別はついてるか?
>>873 ありがとうございます。確かにあごとか色々おかしいですね
もう少し頭部を意識してみます
初めて中川翔子の動画見たけど彼女って左利きなんですね
しかも下書きなしでここまで綺麗に描けるってすげー
どこにその動画貼ってあるの?
>>877 youtubeで適当に検索して出てきた動画見てました
タイトルは「しょこたん イラストテクニックを大公開」ってやつ
>ん ◆3oX6soqqyk
ここの問題ってだから何の話なの?
結局全然違う板のスレの話をここだと勝手に決め付けて荒らしてたのに
どのツラ下げて自分がスレに沿った人間であるつもりになって他人の評価なんかできるの?
お前のやってる事は人違いで殴った相手に落ちてた絆創膏渡して「俺って優しい人間!」アピールしてるのと同じだよ
なんという良赤
しょこたん、うま・・・・
下書なし一発描きだと負けたわ
>>880 うおーすげー
ありがとうございます!バランスが良くなるとこうも変わるんですね…
>>883 全体で一つって意識を持ったら良いと思うよ。
あと地面があることをイメージしたら良いよ。
>>885 手前の足が小さくて右足が長く見えるが、漫画風なので別にいいと思う上手い
>>886 マネキンかフィギュア買いなさい
>>885 うまいなーこういう絵好きだw
ただ、平面上に立った人物なら、右足首が脱臼していて左足首も若干不自然
靴の形にこだわりすぎて脚と分離してしまっている感じ
好きな絵柄だけにそこだけ残念だ
>>886 おでこから頭頂部にかけて一回り小さくていいと思う
そこが大きいから顔が陥没して見えるし、頭でっかちになってる
あと斜め顔がぺったんこに見える要因としてパーツが顔の中央に集まりすぎてることがある
斜め顔の右目と鼻を4〜5pxくらい左にずらすといいかも
練習法ではないが、下書きの状態でパーツを福笑いみたいに動かして自然に見える位置を探してみるとか
>885
雰囲気と発想はいい。
ただなんでヒゲ鼻眼鏡をかけているのかどういうシチュエーションなのか謎すぎて
シュールな良さにならずにただ意味不明なだけで終わってる
他の影は細かくついているのに、顔や肌になると急に何も無いのが、影レイヤを表示させ忘れたかのように不自然
これが一枚絵と考えると、構図的には頭の上と傘の側に余白を持たせるとかっこよくなる。
形については足を地面につけているつもりで失敗しているのか、片足を上げているのか判らないが、重心が取れてない。
奥の足がもう少し手前に出ないと転ぶ。
足の辺りが、間接を回転させてポーズを取る人形のような無理な曲がり方をしていたり、太ももの間接が二つある。
あとは頭がその位置と向きだと、首の付け根が右に寄りすぎる。首は殆ど肩との付け根部分で稼動域をカバーしている。
>886
人形を回しながら描くか立体物を作ってみる
.顔のどこが凹んでいてどこが膨らんでるかを調べてみる
一度顔だという事を忘れて物の一部として描いてみる
>>885 そういう姿勢になった時、太ももの布はパツパツになるから
皺を少なくして、その分膝まわりの皺をだぶつかせるとよし
それ以外では上手いと思う
892 :
886:2010/05/13(木) 22:49:49
>>887-889 ご指摘ありがとうございます。
>>888 鼻と右目ずらしてみたら自然になりました。
中央にパーツが寄ってしまう手癖があるみたいです。ありがとうございます。
フィギュアとか人形って漫画的な物でも効果はありますかね?
今手元にあるのは鳥山明系列なんですけども。
893 :
885:2010/05/13(木) 23:50:52
ご指摘、アドバイスありがとうございます
漫画のひとコマとして描いたものなのですが
何度かアタリを取り直しても同じような姿勢になってしまい
自分では原因が分からずに投下させていただきました
右足の足首は、踏ん張った時に少し足の側面が浮くような
感じにしたかったのですが、指摘を受けて見直すと折れてますね
左もべた足になってるし首も重心もズレてますね…致命的…
指摘頂いた部分を頭に叩き込んでもう一度描き直してみようと思います
迷いまくっていたので本当に助かりました。
まあ読者はそこまでシビアに見てないけどね
でもそういう追求する姿勢は絶対上手くなるよね
末恐ろしいわw
>>886 そうやって考えながら手動かしてればそのうち出来るようになるよ
誰だってすぐには結果は出ない
その画像意味不明だけど努力と工夫を感じる
みんなそうやってこれ意味あるのかな?って迷いながら頑張ってると思うよ
>>885 シュールなシチュエーションを演出しているのだから
ポーズが変なのはbetuniOK、むしろ変なほうが面白い。
でも狙ったポーズが生み出すシュールさで無く、ヘタレのシュールになっとるのが惜しい
特に腰周りにそれが集中している上、その部分がハーフトーンだから
背景の白いところと黒い上着で浮き出て目に付きまくりだヴォケ!!
・腰は正面よりに捻っている?もしそうでないなら…左足が妙に内股
しかも狙ったものでなく純粋に立体を描くのがヘタなのだと見て取れてしまう
・左足の生えてる位置が微妙に低すぎ…というか、異なる水平の中心が、
腰周りの近い位置に混在してるために、立体としてバランスが崩れているような
ってところで、いかがでしょうか?
逆に顔周りはあんまり気にならんかったね、とにかく腰周りの違和感が先立った
何ですでに指摘されてる事を二度も言うの?バカなの?
>>897 他に腰周りの違和感を指摘するレスがどこかにあったら教えて欲しい
お前の頭の中身を理解するためにも
899 :
885:2010/05/14(金) 23:25:51
レスありがとうございます
>>896 アタリで取った体の中心線を完全に無視して服を着せてしまっていて、
それで上体と腰がズレ、骨盤の位置が曖昧になってしまっていたようです
>純粋に立体を描くのがヘタ
これは当たってます。それをどうにかすべくやるアタリなのに気抜いてました。
>特に腰周りにそれが集中している上、その部分がハーフトーンだから
背景の白いところと黒い上着で浮き出て目に付きまくりだヴォケ!!
そうか、色のコントラストで意図せず目立たせてしまうという事もあるんですね
なんとうか、絵を描くのって本当気が抜けない…
服や小物を余り描いたことがないのでそっちに気が行ってしまっていました
ご指摘いただいて、自分で見えなくなっている部分が分かりました。
見て下さった方々、本当にありがとうございました
暫く棒人間描きまくるぜノシ
コテ外してきた?と疑いたくなるな
そんなことはどうでもいい
うーん・・・デフォルメにしては中途半端だろ
顔から胴にかけてはそれなりにデッサンとってるのに手足が異常にいい加減というか人間離れしてる
まるで棒か熊手になってる。
それと、服とぼかしでごまかしてるようにも見える。
この絵だと裸にしたらすごく手足だけ取って付けたようになると思うぞ。
レベル的にまだ裸を描きまくったほうがいいと思う。
絵柄自体は可愛い雰囲気があって良いんじゃね
典型的雰囲気絵すぎて評価に値しない
むしろこれを持ってきて好き嫌い以外の何を
評価されたがっているかが分からない
>>902 他の人も言ってるけど、手足酷すぎ
(興味ある部分以外への)やる気のなさ、適当さ、興味のなさに満ちてるので
その状態で「魅力のあるもの」とか、無理だと思う。
「真逆になってる」という程に明確に描きたい絵柄があるなら、
普通にそっちを頑張れば?
顔だけトレースしたような絵
>>902 腕や脚が適当なので自分の意識してるポイントを。
・骨はどっちに反るか?
・外側と内側で筋肉のふくらみはどっちが大きいか?ふくらみのトップの位置は?カーブの緩やかさは?
・筋肉は骨のどこの位置と繋がっているか?
・筋肉以外でも例えばくるぶしは内と外でどっちの位置が高いか?
みたいな感じ。
正解はいちいち明示しないからお手本みて覚えろ、ポーズによって変わったりもするぞゴルァ
とりあえず明示して教えたい人がいるならそれはそれで文句ない。
骨がどうこうみたいな事言う気ないけど、
そもそも背景込みの絵柄なんじゃないのこういうのって。
手抜き臭がハンパ無い。
しっかり形が取れないからとりあえずごまかせそうなタッチを拝借してきましたって言ってるようなもん
いったん厚塗りはやめて、ペンツールとか鉛筆ツールとかで一本の「正しい線」を引けるようにしてみ。
雰囲気絵ってごまかし効いちゃうから、いつまでたってもなあなあで済ませちゃうよ
女の子にしては手がデカ過ぎね?
前腕と上腕、大腿と下腿のプロポーション(バランス)が悪い
(前腕と上腕のバランス悪い、寸詰まり気味だから、よけい手が「デカくね?」に見える)
でもまあ
>>902よりは全然良い
けど、逆にこの程度までは気にして描けるなら、
902の適当さが「無いわ」ってのは自分で見て判断できそうなもんだけど
> 描きたい絵柄とほぼ真逆
って事だから「デフォルメなら、この程度でいいだろ?」的にナメてんのかね
青い線で見たら手でかいけど、元の絵くらい頭でかくする(髪を盛る)ならちょっとでかい程度かな
それよりまだ腕が細い。足はよくなったけど
腕が細いんじゃなくて胴と足がデフォルメにしては太すぎる
>>915 デフォルメでなあなあにするのを一旦やめて、基礎からやり直そうとしてるところだろ、今は
徒手で人殺せそうだな
919 :
902:2010/05/16(日) 23:07:48
>>912-918 レスありがとうございます。
>>913 男性のデッサン人形を引っ張り出してきて描いてみたのですがやはり手足のバランスおかしいですね。
脳内変換ではなくちゃんとした女性のモデルを見ながら練習します。
>けど、逆にこの程度までは気にして描けるなら、
902の適当さが「無いわ」ってのは自分で見て判断できそうなもんだけど
描いてるときはもうノリノリなんです。客観的に見えないといいますか。
>>902の絵もむしろ手の指がばらばらに描けた事に満足していたくらいで…。お恥ずかしいです。
>>917 修正ありがとうございます。足は本当正面図も違和感無く描けないのでとても参考になりましたっ。
皆様どうもありがとうございました!
手足がまともに描けるようになったらまた評価お願いいたします。
なにかんがえてるのかちょっとよくわからないです
違和感増えたねw
パースも考えて描いたほうが良いかもしれん
ちゅうか何を評価したらいいんだ?
>>920 絵を評価するスレであって
「自分のアタリを修正して!」スレじゃないんで
927 :
920:2010/05/17(月) 22:35:03
大変失礼致しました。出直してきます。
>>920 参考にさせて頂きます、ありがとうございました。
>>929 パッと見、全体的に程々に形は取れてるけど、
全部が「程々でしかない」というか
「こんなもんでいいだろ」で済ませてるから、絵に力(吸引力とか)がない
特にリボンが適当だなー
線にも拘りが見えない。
「可愛く描きたい!」と思ったら、手の形やラインにしても、もっと拘ると思う
左肘がどうなってるか判らん(関節が二段階ありそう)
右腕が窮屈そう
後ろ頭が少し出っ張過ぎ、左右の目の形が違いすぎる
着物の襟の右側が消えてないか? 結んだ帯の形も何か不自然
>>929 確かに、少しひずんでいると思うけど、絵柄の範囲だとおもうし
ここまできたら、何を見せたいのか明確な意図をもって描いたらいいんじゃないの?
楽しい雰囲気を見せたいだとかそういった絵作りというか訴えるものがほしいよね。
ただ、腰よりうえを見せられても、だからなに? みたいな。
>>929 袴の紐結びからみて巫女さんを描きたいんだと思うが
いくらなんでも着物がいい加減すぎ
具体的にはソデが何もかも違う
上着の襟の線が消えてるのも変だが
中の半襟(もしくは掛け襟)と合わせが逆だぞ
普段見慣れないものだから判らない部分も多いだろうが
構造を知るだけでも大分違うから調べるといい
合気道の胴着でもこうはならない
評価してくださいってわりには
叩いてくださいってくらいいい加減な絵だな
これはひどい
>>929 何度も言われてるようだが細部への愛情が足りない
何が描きたいのか不明なので魅力がない
>>929 指の大きさとか角度とかもうちょい崩していいと思う。
個人的には嫌いじゃない。淡い塗りが合いそう。
ごるあ
938 :
929:2010/05/18(火) 21:37:21
みなさんどうもありがとうございます
>>930 確かに細かいところはかなり適当に済ませてます 修正してみます
>>931 言われてみると目が変に見えてきました
>>932 裸描いたあとに何気なく服を着せたって感じです 何も考えてませんでした
デッサンからまだまだなので先は長そうですね
>>933 よく観察して描き直してみます
>>934-935 すいませんでした もっと精進してから来ることにします
>>936 がんばります
>>937 ありがとうございます 描き直して塗ってみます
みなさんのアドバイスを元に描き直してみます
上手すぎる
これは赤に対する挑戦か
右肩がちょっち気になる
懐かしくて泣いた
自分よりうまいので赤できんが、ちょっと気になったのは右肩が上がってる感じ
左肩はもうちょい前に出してもいい気もする
胴の厚みもその辺からじゃね?
あーゲームやりたくなってきた。
>>939 裸の状態にして肩のあたりを考え直してから
服着せたほうがいいね
胸の筋肉と肩の筋肉のつながり考えると
わきのあたりの服のしわがありえない
正確なパースとか細かい所まで気にするなら、
不自然な創作ポーズだといつまでたっても現実的なつじつま合わないのは当たり前だし
自分でポーズとって写真撮ってトレスして学ぶくらい徹底しないと、
頭の中だけで考えてても時間の無駄だよ
ポーズは一応自分で取ってみたのかもしれないが
地力の筋肉部分がついていってないから違和感が残る
剣先が地面に突き刺さってないから浮いて見えるんだと思う
多少、先が埋まるくらいに描いてみたら不自然さは減るんじゃないかな。
(たぶん草で隠してるんだろうけどかえって剣先が鋭利に見えないでもないから)
でも全体的に上手いよね
右肩というか右腕全体が前に出すぎ
肩は少し後ろにやってなだらかに。
剣は確かに浮いてるかのように見える、重量があれば土に刺さるのを忘れてるのが敗因の1つ。
足は仁王立ちなのに上体が左に傾いてたり、剣の向きが体の向きとあってなかったり
首も足が示してる前方向じゃなくて右よりに向いてたり
自分で描いたつもりと違うパーツの寄せ集めの矛盾の結果が違和感生む結果に。
俯瞰なのに足が長すぎ
剣先の幅が広すぎ
背中の鞘の重量感が無くなった
足は確かにちょっと長いな
でも上半身はしっくりくる
うま・・・どんだけ上手いんだよ・・・・
いや、デフォルメとしてはこのくらい足が長いのも充分アリだろ
鳥山絵としては長いかもしれないが。
ていうかアニメーターさんかな?どんなアングルでも描けそう
赤だけでなく個々のアドバイスも添えてあって、しかも上手い
偉い大サービスやでぇ…保存した
皆さん沢山の評価コメントアドバイスありがとうございます。嬉しくて目からアモールの水が
>>941-943 肩まわりの筋肉の理解が低いってことですね…やっぱりどうしても逃げ腰になってしまいます。
>>944-945 剣とか靴は地面に着いてるのを強調したくて草描いたのですが逆効果だったんですね。
もっと考えて描きます。
>>946 赤ありがとうございます!実は
>>886の画像の者なのですが、どうも頭部を描くのが苦手で。
というより、全体的に立体物としての人間の理解ができなくて。
>>947,948,949,950
足は参考として、小さい人形用のエンジニアブーツとか見ながら描いてたんですが
長くなったことに気づかなかったです。
あと要らん情報ですが、自分は以前、メーターさんを挫折した人間です。
>>940,949
お褒め下さりありがとうございます嬉しくて目からいどまじんが。
本当にみなさんありがとうございます!やっぱり自分は人体の筋肉の理解が
全然足りないことが認識できました。
マール社から出版されてる「やさしい美術解剖図」は持ってるのですが、
やっぱり図だけだとなかなか筋肉の形を理解できないです…
何かお勧めの練習法とかありましたら教えてください。
エロサイトとか堂々と見られる環境があればなあ…
そうやって筋肉意識してれば
日常生活でなんとなく目に入ったものからでも十分参考になるよ
知人の痩せマッチョとかテレビでアスリート出た時とか。
あとは筋肉をうまく(っていうか自分好みに、自分の求める方向性に近く)解釈してる人の絵からも
多くの情報をとりいれられる。それをそのまま真似したら劣化手クセだが(今の鳥山風筋肉みたいにね)、
たまに美術解剖図と照らし合わせて確認すれば、
この人はこの筋肉をこう解釈したのか、ってのが見えて楽しいし、
自分なりの解釈(描き方)を切り開く糸口になる。
それが出来たらそれはもう自分の絵柄。
>>952 30秒ドローイングって知ってる?(検索すればすぐに出てくる)
あれやると爆発的に筋肉が上手くなるぞ
ムチャクチャ疲れるけど・・。
>>952 947〜951は946の赤へのレスだと思うぞw
立体物としてとらえる訓練なら回り込みの動画を描くのが一番。
同一物体を如何に変形させずに回転させられるか。
縦回転を縦軸に、横回転を横軸にマス目を切って全部のマス目を埋める訓練とか。
自分のデッサンを3Dにして自分でのたうち回ってみるのも立体を把握するには良いw
あと多分、頭を上から見下ろすとまんまるだと勝手に思い込んでるだろう。
>>952 稼動フィギュア(出来たらデッサン人形)とそれが入る箱を用意します。
箱の天井と前面を取り去って、横は出来れば倒せるか外せるようにします。
床と背面に、方眼用紙の線の2cm程度ごとを太くしたものを貼ります。
横も片方だけでもそうします。
箱にフィギュアを入れ、観察します、横壁は観察する方向によって片方だけつけましょう。
背面は必要に応じて鏡にさしかえられるともっといいです。
現実の風景には線は引いてないですから、こういったもので把握することが必要です
慣れたら自分の頭の中で線を想定して見てる現物と比べる事が出来るようになります。
下手糞共はアドバイスしないでください><
やっぱりデッサン人形ってあった方がいいのかな
鏡の前でポーズ取ったり参考写真とか探してたけど、限界があるし(思い通りの角度が見れなかったり)
でもデッサン人形ってまともなの少ないね
前に買ったのは人間の動きをしてなかった
良いのがあれば俺も買いたい
その前に売り切れ状態です
とりあえず人間も描けない奴は黙ってろ
>>960 お、良さそうだね
でも値段書いてないね、幾らくらい?
マジで役に立ちそうなら1,2万なら出してもいいかも
前に買った2千円くらいのは全然人間らしく見えなくて使わなかった
デッサン人形ってそのまま参考にするもんじゃないしな
見て描ける人なら見ないでも描ける
>>963 通販のページに値段書いてあるお
受付終了してるけどね
18000エンか、男性版は無いのかな?
美術科にいったものだけど、デッサン人形は人間のパーツはきちんと描ける人向け。
ここのつ1つは描けるけど全体の雰囲気をつかみたいとか、デッサン人形を見て頭の中でまた組み立てなおす
そういう上級者でないと余りお勧めできない。
それより現物や写真などを見て形が頭の中に出来るまで考えつつ模写。
手首、足首、腕、肩、ふくらはぎ、胸、腹、腰(尻含む)、頭、首
が頭にしっかり入ってる人なら、いまどきなら稼動フィギュアで代用できる。
稼動にも色々あるから出来れば人間に近いポーズがとれる関節数の多いを選ぶといい。
固定ポーズのフィギュアもリアルなものは
上下左右からなめるように眺めて見ると色々発見があるよ。
ポーズ写真集とか見て模写しようとしても
目が悪いのと写真が荒いとかで、細かいとこがどうなってるのかさっぱりだったり、
そもそも模写自体ヘタだったりと、くじけてしまうぜ。
あと、なぜか絵を描く時、目のピントが紙に合ってないという癖があったりして
そんなに自分の絵を直視するのが嫌いか、と思ったり……。
絵の上手い人はこういうの全部乗り越えて行ってるんだなぁ。
最初
>>939見たとき、「うわすげえ上手い」って思ったけど、
>>946のあと見直すと「あれ…?」ってなった
結構感覚でごまかされるけど、本当に物の形が分かる人の手にかかると
ちゃんと直すべきとこが分かるんだなあと感心
970 :
952:2010/05/22(土) 23:07:32
うけこたえが釣りかってくらい気持ちわりー奴だな
>>970 縦軸横軸取って、5×5なら25マス全部描く。
微妙な角度への挑戦だ。角度細かくしてくと高度になる。
3Dはこれを強制的に問答無用で見せてくれる。
頭の形=形の決まった帽子を見るといい。ヒトの頭は前後に長い。
目から耳にかけての幅がずれるのはこの認識が甘いってことだ( ゚Д゚)ゴルァ!
眼鏡のつるは眼鏡の幅の3/4くらい。そこから更に後頭部がある。
頭に関しては何故か皆「丸」と思い込んでる人が多いよね。
実際は前後に長いののほかに、後頭部のつむじのあたりを頂点にして少し出てたり
アゴがとがってて卵型だったりする
思い込みで見ないで実物を観察したほうがいいよ。
あるいは人体解剖図くらい見るとか。
そういったものを見ながら自分で動いたり自分の身体を触ってたしかめたりするんだよ。
頭蓋骨の形想像すると結構いいよね
顔の方までビーチボールみたいな球にしちゃう人が居るがもう少し複雑なパーツの複合だ
976 :
952:2010/05/23(日) 10:53:18
>>973 ありがとうございます、帽子に眼鏡装備の頭部とか
色んなものを角度訓練で描いてみます。
>>974 形のヒントをありがとうございます。
確かに丸だと思い込んでいるというか、手癖で丸にしてしまう節がありました。
手癖と思い込みをもっと克服できるように練習いたします。
皆さん本当にありがとうございました。流れは保存させて頂きました。
また行き詰った時に評価アドバイス宜しくお願いします。
体が平行な視点で見えてるんだから
頭は俯瞰(見下ろす感じ)にする必要ないからいいよw
アオリ(下から見上げる感じ)と言いたかっただけの臭いもするがw
服のシワも一応不自然ではないと思う
見ながら描いてみたけど実物は意外と地味だったって感じだよね
半袖の冬服って、もう創作だから自分の匙加減でしょw
生地も厚いのかシャツ状なのかも分からないから他人があれこれ言う問題でもない
架空のしわとか足して見栄え出したいなら
ひたすらいろんな服のいろんなポーズ描いてみてしわの感覚をつかむのが近道
急がば回れです
>>979 雑すぎ。
スカートの裾から線がはみ出てるのとか酷すぎ
それプリーツじゃなくてただ縦線引いただけだろ
そんな状態で「服のシワ物足りない気が」とか言われても
スカート含め、下半身が特にやる気なさすぎで
どの方向に捻ってるのか不明
どっちが右足・左足かわからん
>>979です
>>980 評価ありがとうございます
すいません、上から見下ろすとか変な事いっちゃいました
言うとおりアオリって言いたかったんですがこのままでも大丈夫なようなので安心しました
服は普通に勘違いでした、見本長袖だったのに半袖描くとか自分カスすぎる・・・
服のシワはもっと練習してみたいと思います
>>981 評価ありがとうございます
描き終わった直後はなかなかの自信作だったのですが
言われてみると粗が多すぎました、次回からはもっと気をつけて丁寧に描こうと思います
プリーツスカートは一応写真等を見ながらやったのですが上手くいきませんでした
一応下半身は↓
http://www.pic-loader.net/picfile/973868yowamusi.jpg のつもりで描いています。
>>979 物足りないとか言う前に、女性に見えないし、GUMIにも見えない。
GUMIの衣装を着てないのもあるがそれ以上に特徴を捉えていない。
髪の特徴の1つ後ろえりあしのハネが無いし、長さも足りない。
前髪は眉が見える短さだし
足はぶっといけど顔も上半身も横からだし
見下ろすでも見上げるでもない横からのアングルにしか見えない
後細かい事だけど箱ひだプリーツならはじは被さるほうのヒダになるんだ、
スカートは構造を理解するのが上手く描ける一番の早道だよ。
984 :
979:2010/05/23(日) 16:18:58
>>983 評価ありがとうございます
女性に見えないというのは自分で描いていて全く気がつきませんでした
自分では首を細くしたり胸をつけたりして女性っぽさをだしたつもりでしたが
よければどこを変えればもっと女性っぽくなるか教えてください
GUMIの衣装は弱虫モンブランという楽曲中の衣装です
髪の毛はもっと自分で工夫して見ようと思います
ポーズは見下ろすというか顔はアゴを少し上に向けて
軽蔑している感じを出したかったので「見下ろす」等の言葉を使いました
スカートについてもスカートの描き方や写真をみて
構造はなんとなく分かってはいるのですが、上手く描き表すことが出来ませんでした・・・
スカートを集中的に練習してみたいと思います
>>980のエスパーっぷり
アオリ云々は分かるが
長袖の冬服見ながら半袖描いただろってのも分かってたっぽいのがw
普段BL好きで男ばっか描いてる人が、むりやり女キャラ描いた
みたいな印象 (女に見えない)
アゴなんてまったく上がってないし
単なるカメラ目線だし
眉頭が上がって寄ってる、ハの字ぎみの眉だし
どこが軽蔑の表情なのか、まったく判らない
「見下ろす」ってもしかして「見下す」(読み:みくだす)って言いたい?
987 :
979:2010/05/23(日) 16:39:43
>>986 評価ありがとうございます
なるほど・・・そんな風に見えてしまうんですね
もっと可愛い女の子が描けるように練習してみます
アゴのあがり具合云々は私の単なる技術不足です
もうちょっと表現が出来るように顔を練習してみたいと思います〜
>>986 「見上げる」と混同したんだから
表情じゃなくて顔の向きの話だって分かるだろw
ちょっと流れ読めば分かる
979でお尻向けてるんだと思ってたんだが…
>982…下半身がこっち向いてるだと…
噴くで割と誤魔化してたのか判らんが、これだとかなり酷いぞ
スカートで脳内補完すると、お尻がスカート裾ギリギリの位置にあって
体がゴツすぎるけどまあそんなにおかしくないかなと思えたが
あと顔は古い少女マンガの男装の麗人か美形男みたいだ
普通の女子な元キャラがいる絵を描いてる場合、絵柄の範疇を越えて似せる気がなさ過ぎる
あと手とフォークの向きとか雑すぎる
部分部分で角度が変わってて、画面に向かって真正面向いてるんでも右斜め向いてるんでも左斜め向いてるんでもない感じになってる
肘も画面手前に向かって曲がる方向になってるのに、手は丁度肘が画面に向かってL字に曲がる方向の時の角度だし
>>987 北斗のケンシロウ系のデッサンで女の子とか言われても困る。
基本骨格から丸ごと変えないと女性にすらならないぞ。
991 :
979:2010/05/23(日) 17:45:31
これまで指摘してもらったことを自分なりに色々解釈して書き直してみました
GUMIっぽくなるように、ケンシロウ系のデッサンじゃなくなるように努力してみました
http://www.pic-loader.net/picfile/887yowamusi2.jpg >>989 評価ありがとうございます
あのポーズは不自然だったようなので書き直してみました
顔が少女漫画っぽく・・・というのは自分では気がつきませんでした
あの絵柄でいつも絵を描いていたのですこし考え直してみたいと思います
腕とフォークは自分の手を鏡でみながら描いたのですがポイントを
とらえられてないみたいで中々上手くいきませんでした
他の人が描いた絵や写真を見て勉強したいと思います
上に絵柄を変えて、できるだけ似るようにしたGUMIを張りました
できればそちらにも評価いただけると嬉しいです
>>990 ありがとうございます
自分ではあまりゴツい感じだとは思ってませんでした
やはり人から見て貰うと色々分かって勉強になりますね
上に出来るだけ可愛い感じに描いたGUMIがいるので
できればそちらにも評価いただけると嬉しいです
>>991 なんと言う変わり様w
でも、プリーツスカートは構造わかってるみたいなこと言ってたけど
ちゃんと理解してないと思うよ
アゴあげたつもりかもしれないが、
単に頭が前に出てるだけだ。鳩の首状態
>>991 顔が断然可愛くなった
雑さはまだ消えてないな、まぁ短時間で描いたのかも知れんが…
でも線のはみ出しぐらいは消そう、というか線が汚い
線を継ぎ足し継ぎ足しで描いてるのが一目見てわかっちゃうのはよくない
セーラーの襟は肩の形に沿うわけだからそんな直角には折れないんじゃないかな
994 :
979:2010/05/23(日) 18:08:24
>>992 評価ありがとうございます
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14432.jpg プリーツは上のようになっているとどこかで見た記憶があるのですが
違うのでしょうか・・・
首に関しては自分でも最初おかしいと感じていました
自分の中で違和感が無くなるぐらいには直していたのですが
それでもまだまだですね・・・、首はよく分かりません。
>>993 評価ありがとうございます
雑さですか・・・、線を継ぎ足し継ぎ足し描くのに慣れてしまっています
これがやはり雑で汚くみえる原因だと思うので直せるように努力します
線のはみ出しは見落としていました、自分ではできるだけ目立つ物は消したつもりだったのですが
ぱっと見るだけでもかなりはみ出ていますね・・・
セーラーの襟ですね、次描くときに気をつけてみたいと思います
セーラー服の襟は横から見ると肩のラインに沿って丸っこくカーブするのよ
コレはカクッと折れているぜ
スカートについても描きたかったのが車襞なのか箱襞なのかよくわからないし
顔は前より可愛くなってるけど
>>994 それは車襞だね
でも996の言うとおり991の絵とはちと違う
998 :
979:2010/05/23(日) 18:40:29
本当にみなさん色々アドバイスありがとうございます
自分では気がつけない事ばっかりなので凄くためになります
>>995 いまいろいろなセーラー服の写真をみたらその通りでした
次描くときは気をつけてみます
スカートは作りは何となく分かってはいるのですが
それが中々絵にできません・・・
次はもっと分かりやすくなるように描いてみたいと思います
>>996 >>997 構造はあっているのですね
あとは自分がいかに絵にできるかですよね・・・
次描くときはもっと分かりやすく描いてみます
>>994 いや、線を継ぎ足しで描くのはいいんだよ。
でもそれがパッと見でわからないように一本の線に見えるように
丁寧に綺麗に描いてみたらどうかなってこと。
ちんこまんこうんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。