とりあえず、ループする話題はスルーすると幸せかな
∧ ∧
(,,,・д・) ……。
〜(,,uuノ
::|
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::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
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::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
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::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
どきどきペッパーランチというゲームを思いついた
おまいら夏コミ用には何つくんの?
体験版になりそうですorz
ループする話題がいやなら、テンプレにでもしたらしたらいいんじゃね?
同人ゲームとしてはどこまでが「不謹慎」にあたるのかねえ?>どきどきペッパーランチ
前に地下鉄サリンや校門圧死、天安門事件をネタにしたゲームがあったけど(フリーで誰が作ったかわからないが)
わくわく南北戦争を思い出した
ひっぱるなよ
今日も残業確定ぽ。。。
このスレで仕事しながらゲームつくってる奴って
労働環境どうなんだ?
ここ数カ月忙しくてあんま進まないよ…orz
自宅警備員なんだろw
>どきどきペッパーランチ
なんのことか判らんかったけど、今ワイドショー見て意味が判った。
>>14 その仕事が生きがいだというのではない限り、そんなに残業してまで酷な仕事を続けるのは人生における損失でしかないな。
1乙
人生の損得なんてそんな単純なパラメータでは決まらんよ
>>14俺は残業はないがボーナスも何もないぜ!
>>18 自分のゲームが出せればボーナスみたいなもんだから
そっちのが良いなあ…
どうすごいんだ
>14
僕はコンビニやってます
人を育てればこれほど楽な仕事もありません
現在休憩中
帰ってから寝るまでの数時間にアニメ見ながらちまちまと作ってます
>21
ニュー速のスレが埋まれば神の速さで次スレが立ち
掲示板があればペンペン草も生えない程荒らされ
ブログがあれば全て灰燼に帰すくらい炎上し
リンクしてるサイトがあればことごとく炎上する
……くらいでしょうか?
∧ ∧
(,,,・д・) ご主人様のゲームまだにゃん?
〜(,,uuノ
会社で作業してるつわものはおらんのか?
俺俺!
>>会社
やってるよ。
暇な時間多いから。
今回、プレスじゃなくて初めてCDRで配布しようと思うんだけど
色んな人のPCでちゃんと開けるか不安…
普通にXPで焼いちゃっていいんだろうか…
なにか注意する事ってあります?
会社というか、通勤電車の中で作業してるよ。
>>28 今時のCD-Rは製造機械がいい意味で限界に来ているので
激安ノーブランド買っても外れは無い。
(技術的な世代は既にDVDやその先の次世代ディスク製造時代だから)
高速用ディスクは高速で焼くように色素が調節されているので
高速用を低速で焼くとエラーが出やすい。
一倍で焼くとかはCD-Rをわかってない香具師がやってしまう初歩的失敗。
詳しい事はググって調べると技術者の人の詳しいサイトが色々見つかるよ。
∧ ∧
(,゜д゜)
〜(,,uuノ
俺もCDRで頒布するよ
プレスだと余るw
このスレで音楽を作るのにいい機材(って程のものでもないのか?)
を教えてもらって音楽を作り始め、
3D背景の素晴らしさを教えてもらって3Dに手を出し始め、
ゲーム完成がどんどん遠のいて行くw
もう素材なんか使わないぜ!
音楽機材ってなーに?
33は知らんが俺はNUENDO 2.3+RME Fireface800を使ってる。モニターはDynaudioのBM-6A。
鍵盤はVirus PolarとPoly evolver。あとPODやらストラトやらジャズベやら。
音楽は趣味でやってたんで。
普通に考えてキューベで十分なのに趣味でNUENDOかYO!
俺はCubase Leだ。バンドル品で十分w
>>34 あ、ごめん。多分機材ってほど大袈裟なものじゃないと思う。
E-mu0404とかいう物が、前スレか前前スレあたりで
勧められてたの見て買ったんよ。
こういうの何て言うのか知らんくてさ。
今はSONER LEで曲作ってる。
次は鍵盤欲しい。
>>37 ああ、0404SEかな。俺も薦めた覚えがw
ProteusXもバンドルされてるしあれが有れば一通り出来るよな。
ソナーって使ったこと無いけどVSTi使えたっけかw
>>36 俺が買ったとき16万だったよ。
今の値段なら買ってないし、キューべ4なら音質も機能も劣らないだろうな。
今はLavryかMytekのAD/DAがほしい。
音楽機材ばかりにそこまで金かけられん…
俺は0404SEとFL Studio7
電気屋で売ってる1万ほどのキーボードと、
5線譜書ける作曲ソフトがあれば、
後は別に良いわ。
>>38 おお、例の薦めてた人かw
お蔭様で安くいい物が手に入ったよ。ありがとう。
ソナーはVSTi使えるよ。
>>39 何だそれw
便利そうだけどかっこ悪い!
でも便利そうだな…。
英語わからんから通販なんかできんけどw
さすがにこのスレは守備範囲広いな
>>30 ありがとう!がんばる!とりあえず150枚!
過去スレでのお勧めされたソフトやテクニックがテンプレであるといいかも。
今このスレで教えられた六角を弄ってる。
でもやれることが増えると金出して性能がいいのが欲しくなるね。
目的と手段が入れ替わってる気もするよ。
楽しければオーケーなのさ。
やがて身となる骨となるー。
作曲と絵を両方やってる奴に聞きたいんだが、
PCの周囲をどうやって纏めてる?。
タブレットとMIDIキーボード、PCキーボード、マウス、
モニタスピーカーが所狭しと並んでてひどいことになっちょるんだ。
絵用PCと音用PC分けたほうがいいのかな。
漏れは自分で楽器演奏出来ないからFL STUDIO+ACID。
一小説単位で再生しながら適当にドラムパターン並べるだけで完成。
その上にこれも適当にメロディーっぽいの並べてまたも適当に調節。
ループのフレーズ作ってまたも適当に繋げていけば曲が作れる。
曲調を早くしたり遅くしたりしてもACID使うと音が変わらない。(これ凄いよ)
この組み合わせはDTMでは結構いるのでお勧め。
>>51 FL STUDIOってVSTiスロットいくつあるの?
これってVSTi/DXiとして動作するVSTi/DXiホストとして扱えるんだな。
それだけでもちょっと魅力だw
>52
VSTiはメモリの許す限りたぶん幾つでも乗せられる。
しかもプリセットを保存した専用ブラウザからドラッグ&ドロップで簡単に追加/差し替え出来るのは多分他のDAWと大きく違うはず。
デモ版だけで曲作ってる人も多いみたい。まずはお試しあれー。
>>50 ウチは机を横並びに2台置いてそれぞれのパソコンでやってる。
音楽ソフトはソフト音源やらエフェクトを多用すると重いし、絵のソフトを同時には使わない。
バウンスするときにノイズ混ざってもいやだし。ワコムのドライバもあんまり信用してないので。
うちも音楽用PCは別
どうしてもMIDIキーボード等のハードとか妙に重いソフトとか
ごちゃごちゃすることになるしハードのエラーが絡むとPCあっさり落ちるし
物理的に分けないとやってらんない
俺は音大仲間がいるから録音は生音だな。
そういう意味ではすげえ贅沢。N響候補生もいるし、プロのアーティストミュージシャンもいるからムダに豪華。
みんな「面白そう」って格安で引き受けてくれるし。
ゲームは一人で作ってるけど
タブレットとかキーボードは使う時にだけ出して繋いでる。
結局一度に絵と音、両方の作業をやるわけじゃないから
別に困らないよ。
なんかしょーもない自慢が出始めたから話題を変えてみる。
テキストはみんなどれで打ってる?
おれは真魚。
普通にワード
VS2005の内蔵エディタ
テキストっつかソースだが
スクリプト直打ち
62 :
50:2007/05/19(土) 13:42:55
50です。レスありがとん。
やっぱPC2台が理想か…。
PC2台はあるし置き場も問題は無いんだけど、
作業場所分けるにはモニタが別に必要なのが厳しいんだよな。
絵も音楽も広いモニタ使いたいからね。
ん?音楽用モニタは発色関係ないからDELLの安い奴で良いのかw
考えてみようかな。
>>62 CPU切り替え機はどう?
ま、でもデル買ったほうがいいかもな。
作業場所分けるための2台体制だからCPU切り替え気じゃだめだろう
>>58 秀丸で禁則処理の設定して書いて
StoryEditorにコピペ
分岐とかがフローで見えるように、秀丸で書いてiEditにコピペしてるんだけど、
StoryEditor使ってる人が多いんだよな。
フローチャートみながら流れを追えるのって便利だと思うんだけど、
StoryEditorの方がよいの?
フローとかの図式にエクセル使ってる俺が来ました
つ〜か、図式とかのツールって、みんな使わんの?
ソース追いつつ全体像を見直すのって大変じゃね?
全体像をあらかじめ大まかに作ってから作業する方が、
色々と整理する手間が省けるから楽じゃね?
フローは裏紙に手書き。
テキストは秀丸。
知り合いには「秀丸って、マニアックだな」
と言われたが、そうでもないと思うんだがどうか?
フリーのゲーム作って公開してるから、秀丸のソフトウェア作者免除もらった
普通に買うと4000円以上するからこれは大きい
そして便利
フローチャートは「Flow Chart Editor」使ってる。
>>69 秀丸はむしろメジャーどころのエディタだと思われ。
フローは紙に書いた方がすぐ参照できていいよね。
チームで共有とかしないから紙切れでいいし。
まあ俺が単純なやつしか作ってねーってことかも…。
企画としてのフローチャートなのかプログラムとしてのフローチャートなのかで全然違ってくる。
企画なら紙が一番いい。プログラムなら専用ソフトで作りたい。
フロウといえば
エウレカ。
色褪せた景色を〜♪
なんだこの
まるでゲーム作りでもしているかのような流れは・・・
フローなんて書いてるのか・・・
俺は基本一人だと脳内完結だからせいぜいメモ程度だけど。
で、時折忘れる
おれのゲームはそもそも選択肢がない。
プログラムにもか?
俺ごときのレベルでは
フローチャートを作るよりソースの可読性を高めたほうがいいと気づいた
プログラムのフローチャートなど不要もいいとこ
83 :
スペースNo.な-74:2007/05/19(土) 23:03:06
ところで開発PCのスペックはみんなどうなのよ?
俺はあえてソケ478セレロンでやってるが。
明日論XP
ギガ未満のCPU、古いビデオカードは切り捨ててる
E6600だがこれでいいのだろうかとも思う。
>>83 セレ論って世界で一番普及してたCPUというのを聞いたことがある。
今でも持ってるやつ多そうだもんなー。
セレロンて名前が一緒でもいろいろあるからなあ…
北森が一番多いんじゃね?
漏れはフローチャートは書かんけど、UMLなら書く
UMLを使うと、プログラムを書くよりお手頃に複雑な条件を表現できる点が良い
セレロン懐かしいな。クロックアップに燃えた時期もあったが、
ここまで時代が変わるとその情熱も薄れたよ……。
ゲーム会社の仕事だと企画が書いてくるフローが一番使えない件に関して
プログラマの視点から見たら、使えないに決まってるだろ。
ソフトウェア開発したことないだろ
>プログラマの視点から見たら、使えないに決まってるだろ。
別にプログラマー向けのフローを書けとは言わん。
仮にも企画と名を持って仕事するならせめて「ゲーム進行に矛盾の無い」フローぐらい書け、ってこと。
企画からいきなりプログラムって時点で変だっつの
中間の工程が3ステップくらい抜けてますな
シナリオのフローかと思ったがそれならマには関係ないよな
あるある。単純な操作系統の解説メニューのフローですら書けていないとか>
ゲームがフローの膨大な塊で出来ているって事を理解しないで企画になったヤツはダメだね。
フローの段階で矛盾に気がついてそこを突くと「それはプログラムの考える仕事でしょう!」って逆キレされたり。
企画とプログラマしかおらんゲーム会社ってどんなだよ
会社つうよりサークルだな
実際企画なんていらんよな。他職が兼任すりゃ済む話。
ゲームのサークルで「企画」なんて役職が単独であったらマジで嫌だよな。
「ゲームサークル作ります。俺(リーダー)は企画&雑用ね」みたいな
っていうか、普通企画なら進行フローぐらい書かないか?プロ部ラムフローはもちろんプログラマーがやるけど、それ以外のゲーム部分で。
まさかシナリオだけやっている企画が存在する会社なんてあるのか?
本来、シナリオは企画がやる仕事じゃないだろうし。
その企画が書いた時々整合性が取れてないフローを
仕様に起こす人はいないんですかね(^^;
ゲーム会社って企画→プログラムな流れなの?
職業プログラマの俺には理解できん流れなんだけど
特殊な業種だし、そうなのかもな。
107 :
スペースNo.な-74:2007/05/20(日) 05:42:31
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だにゃん。
〜(,,uuノ
>絵はアレなんだけど
こういう事わざわざ言う香具師って何なんだろうと思う日曜の朝。
てか、ここにいる人は皆一人か二人で作ってるはずだが?
なんか御菓子なのが混じってるな
>>93-97 企画の書くフローは、一般IT業界での顧客の出してくる
機能仕様書レベルでのフローだと思えば腹も立たんよ・・・多分
ゲーム業界では機能仕様書と設計仕様書は分かれて無いの?
プログラマーはフローにある処理をどう実現するか、っていうのが本業であって、
「こういう場合、どういう行動するの?」という進行部分は企画が作るものだけどな>うちの会社
っていうか、単にこうしたい、ああしたい、なんてアイデア出すだけなら企画屋とは言えん。
ココの連中は企画とプログラムとグラフィックを兼ねているヤツが多いからな。
絵もかけない、プログラムは出来ない、サウンドもできないから企画になった、なんて人間が普通に入社するのよ。
普通のゲーム会社でも
本来なら企画なんて全部一通りできる人間じゃないと務まらないのにな
逆にどれか一つでも技術を身につけているだけで企画者としては圧倒的に信頼感を得るんだけどな。
確かナムコは企画の新人はモデリングやモーション、プログラム(サブ)といった技術を3年ぐらいやらされるらしい。
現場で「口先だけのヤツ」と思われないためにだとさ。ここで技術能力が高ければ専門職にもなれるし。
企画って要件みたいなもんじゃないの?
要件から仕様に起こすアナリストやプロジェクトリーダー(SE)的な人がいないのがゲーム業界ってことなのかな。
IT業界ではデスマーチ確定ルートだけど。
プロデューサーとかがそういう立場に当たると思ってたんだけど
プランナー → プログラマー ならゲーム業界のPGが死ぬ理由がよくわかる
普通はプロデューサーは全体統括(ゲームの方向性決定やスケジュールや対外的な打ち合わせ、クオリティーチェックなど)を行う。
その下の企画がゲーム内の細かい仕様を決め、それをプログラマーやグラフィックなど各部署に説明するんだが。(資料集めなんかもする場合もある)
問題なのがその企画のフローが仕様レベルになっていない(まだアイデア段階)ケースが多い。
結局、脳内で考えた妄想レベルでしかフローが書けていないレベルの企画者に引っかかるとえらいことになるわけよ。
仕様書に「かっこよく」とか「すごい迫力で」なんて平気で書くようなやつがいるんだぜ(マジ
なんにせよ、このスレには全く関係ない話題だと思うんだが
一人やら二人でゲーム製作する上で参考になりそうな非常に興味深い内容です
>仕様書に「かっこよく」とか「すごい迫力で」なんて平気で書くようなやつがいるんだぜ(マジ
これ、笑った。
なんか説明がすべて効果音の長島みたいなヤツだな
>>113 ちょっと待て、そもそもそんな人間が入社「できる」のか?
>121
できるのがこの業界。っていうか、そうじゃなければ大学生で何のスキルもない人間が企画入社などしてない。
人事は何を見ているのか知らないけど。
自分の会社の企画でどれかひとつでも技能がプロレベルの人間が何人いるか聞いてみろ。
下手したら10年以上の企画でワードエクセルしか使えないなんてゴロゴロいるぜ。
ハード・業界板にうようよいる、自称業界人みたいだ
ここは企画の人とそれ以外全部やってる人の
2人で作ってる人たちのスレですか?
別に技能がなくても飛びぬけたプロデュース力がある人間であれば問題ないけどな。
あと開発の人間が気持ちよく働ける環境を作れる(対人的にも)人は尊敬される。
最初から無謀な企画を立て、二転三転する仕様を書き、あげくに完成しないのをこちらの力量のなさと八つ当たりする人間だけはお断りだ(実話
お前らの話を聞いていると、俺の方がマシという気になるから怖いw
もう話題変えようや
フローの話ならともかく業界のダメ人間の話なんて心底どうでもいい
じゃあ質問。
絵師と二人でやってる人って、どのあたりで絵の指定を出す?
俺はシナリオが完成した段階でイベントシーンのほしい部分だけテキスト抜粋して送り、
そこからお任せにしてるけど。
すぐに理想論や概念的なものに走るのがこのスレの連中の悪い癖だな(一部だけかもしれんが)
ここの住人は皆リアリストな空想家ですよ。
一人でゲームを作るにはどちらも持ち合わせないといかん。
おちんちんが12本ある妹メイドのゲームフロー書くのですから
いいかげん業界内部の話とかウザイから専用板でやれよ。
>>128 だいたい同じ。ここでイベントシーン入れたいから描写を書いてみてとテキスト渡している。
ただ、後で直して欲しいとお願いする事もある。
背景は実写ボカシなので必要なし。
>>128 自分でもその絵を描いてみて「こんな感じで」って渡してる
人によってはカメラアングルも含めたラフコンテで渡す人もいるみたいだけど、
やっぱ絵描きさんの自由も尊重したいしね。
逆にイメージ湧かない、ってところはこっちが指定する>
というか、そもそも1人やら2人での製作なのに、
絵師を雇う余裕なんてないだろ。
自分と妹を数えたらもう2名じゃねえか。
おだまり
ひだまり
シナリオも絵も自分だが、
とりあえずシナリオ上がってから絵は描き出す。
枚数分布とか、そのほうが割り出しやすいから。
いいかおまいら!
まず!
ねろ。
一緒に・・・・ぽ
改行厨うぜえ
∧ ∧
(,,,・д・) 今日も元気に作ろうにゃん。
〜(,,uuノ
おまえらと知り合う方法を教えてくれ
何本か外注でシナリオ書いてきたけど
「こいつ(ら)と一緒に製作続けてー」って思ったことない
企画者飽きるスタッフ減ってる状況わからない
一ヶ月二ヶ月ほったらかしはデフォ基本的に指示なし有料募集以外は完成しねえ
おまえらと知り合う方法教えてくださいマジで!
終身犯マーカス・モンゴメリーに手紙を出すとラジオで
讃美歌13番がかかる。それがコンタクトのサインだ。
つーのはまあ良いとして、有償の外注でなく一緒につくりましょう
サークルは、かなりお互いが同じ方向を見てないと、
高いモチベーションを保つのは難しいと思うぞ?
俺も作業ペースにムラあるしなあ…。
144 :
142:2007/05/21(月) 12:18:39
>>143 有償無償は選んでないよ
ただ経験上、有償の方がゲーム完成率が高いってだけ
なんか書く以上産んだものは公開したいけど
サークルや製作で書いたら出せないし。たとえ企画が倒れても
サークル含んで10本以上は書いてきたが
完成して公開できたのは半分以下だよ…orz
なんかゴミ…とは言わないけど、
読まれず捨てられるチラシを量産してる感じ
全身全霊で書いてるっつーのにね……
145 :
142:2007/05/21(月) 12:24:09
名前ミスったごめん……orz
オレたちと知り合うヒントは「妹」だ。
無償で一緒にやりましょうってやつは思いつきで募集する奴も居るからな。
有償ならある程度決まってて発注する段階だろうから、完成率も上がるんだろう。
俺は本来シナリオ書きじゃないんだが、
一人でやってるからには当然シナリオも書いてたりする。
タダでシナリオ書いてくれる人がいるんならそりゃ書いて欲しいが、
「ゲームが出来りゃなんでもいい」ってわけじゃなくて
「自分のやりたい事をやってる」わけだから、
シナリオを折角書いてもらっても、肌に合わなくて使いたくなくなったり
あるいは総ボツださないといけないとか、リテイク出しまくらないといけないとか
考えると、やっぱり一人でやるしかないなぁ、と思ってしまう。
実際、同人のノベルとか読んでも「肌に合う」のなんてほとんど無いし……。
理由はそれぞれかも知れんが、いくつかの選択肢を捨てて
ここにいるような連中だからな…。
確かに俺も、同じジャンルで実績のある(完成品を出してる)奴と
一緒にやりたいと思ったことはあるけど…。
150 :
142:2007/05/21(月) 13:04:34
>>148 肌に合わない、か…その発想はなかったわ。ありがと、覚えとく
でもそれはそれでいい。切られるのも納得できるしリテイクにも慣れてるし
……ただなんつーか、
製作に飽きてたり肌に合わないと思うなら
早めに言って切ってもらいたいし、製作も中止して欲しいとは思う
人が半年がかりで書いたもの平気で捨てるような奴、
ここにはいないだろ?
おまえらはまず責任感が違うって
オレは約1年がかりで作ったゲームを完成目前で平気で破棄した。
一人でつくってるなら問題ないんじゃね?
>>142 確かに「こいつらとやっていけば楽しい」とか思うかもしれないけど、
それは一人でやっているもの同士だから話が合うだけであって、
実際に一緒にゲーム作りをする事とは話が違うと思うよ
一人でやっている人はチームでは出来ない自分のやりたい事のみを
追求したい人だろうから、そんな人達が集まっても無理じゃないかなぁ
しかし、知り合うつーのは悪くないと思う
一緒に作らないまでも、サイトをリンクするとか意見交換情報交換するとか
その辺りまでが良いのではないかと
妥協を許せないからこそ一人でやってるって事じゃね?w
このスレは時折、おまいらと知り合いたい的な流れになるが
言い出しっぺは自サイト晒すぐらいしろよとw話はそれからだぞw
かれこれ27スレ目にもなるけど自分からサイト晒した奴は精々2,3人だよな
156 :
142:2007/05/21(月) 13:27:46
妥協ねえ…
他は知らんがライターはマルチ対応できないと逆にまずいと思うが
変なこだわりで世界観狭くなりそうな気がするが……
まあ今はそんなのどうでもいいか
確かに自分が一人か二人で十分作れるなら、
どこぞの馬の骨かも知れない奴なんて入れねーわな
同人ゲーム製作者には晒しても良いけど、2ちゃんねらーには晒したくないw
>人が半年がかりで書いたもの平気で捨てるような奴、
外注の買いきりで相応の金を払ってやって貰ったものなら捨てるかもな。
相方に無償で書いてもらったモノだったらそういうことは出来ない。
半年掛かったtxtで1MB相当のシナリオを消した事ならある。
スクリプトも入れて絵も曲も乗せたけど、しばらくしてプレイしてみたら
どうにも面白くない。なので削除して別の物を書き直した。
完成後、削除して本当に良かったと思った…あのまま出していたらどんだけ酷評されたか…
まぁ、これは一人でやっているから出来ることなんだよなぁ。
人に書いてもらった物では出来ないw
完成するだけいいじゃない、とでも言ってみる
下らんコテが出始めたな…
なんかみんすごい凝ったおもしろそうなものを作ってそうに見えるが実際の売り物でそこまでのものはほとんどないのはなぜ?
おま・・・そこは触れたら・・
つスタージョンの法則
ちょっとまて
俺の作品を買ってないだろ
俺たちはみんな脳内妹で繋がっている。そう、家族だ。
今来たばかりだが、そこまで言うなら晒しちゃうよ!
>>164 残りの10パーセントがここに集結してるとは思えん。
>>167 書き込んだ君がそこのサイトの人という保証はないわけで…w
>>170 すると何か、webカメラで俺を映したら信じてもらえるか?
ブルースウィリスみたいにw
いや、昔晒した人みたいに
このスレ向けの画像などをサイトにうpするとかさ
先週あたりから一部で話題になり始めているので、すでにご存知の人もいるかもしれませんが、
著作権法の改定を視野に入れたとんでもない法案が日本国政府関係者によって審議されています
ので、ご存知ない方のためにこの場で報告したいと思います。(略)
今の動きをかいつまんで書くなら、「著作権法の非親告罪化」に向けた準備が政府機関によって進
行しているいうことです。これまでも現在も、著作権侵害というものは「侵害されたと思う側」が
民事裁判に提訴するなり、あるいは刑事告訴をしない限り逮捕することも裁判を起こすこともでき
ない「親告罪」とされているわけです。
それが「非親告罪」ということになると、警察が独自の判断で著作権侵害とみなした行為者を逮捕
することができることになり、商業的な出版・放送・上演・演奏のみならず、コミケの二次創作・
パロディ同人誌などにも深刻なダメージが加わる可能性があります。(略)
この「非親告罪化」が立法化された場合、「これは誰それのパクリだ」と鬼の首をとったようにネ
ット上で糾弾する趣味の人は嬉しいかもしれないですが、俺を含めて多くの作家・マンガ家・同人
誌作家・ブロガーは何か書く場合でも無意識のパクリがないかどうかおっかなびっくり書くことに
なり、ひいては表現の萎縮につながりつまらん作品ばかりになるかもしれないので俺は反対です。
(以下略)
【著作権】とんでもない法案が審議されている
ttp://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2007/05/post_b72f.html
じゃあこういうのはどうだ、web拍手に誰か合言葉をを入れ、
それをここで晒す。
まぁぶっちゃけ、本物かどうか証明する必要も無いといえば無いけど。
そんなんサイトのトップにでも、なんらかの隠語加えれば済む問題じゃねーの。
>>142 同人サークル作ってお友達〜な事がやりたいのか。
それともプロ意識もってる香具師とビジネスとして組んで
金儲けだけをモチベーションで作るのか。そのどっちかだよ同人って。
やる気あって人と組みたいだけならゲーム会社就職すればいい。
そもそも142はなぜシナリオ以外を勉強して一人で全部作り出そうとしないのか。
同人ソフトって絵かシナリオかプログラムかサウンドかどれか一つしか出来ないのを
必死に他の事も勉強して作り出してるんだと思うけどな。
同人でも絵の無いノベルゲームでヒット作はあるしシナリオは
吉里吉里とかNScripterとかシナリオ書きなら簡単に勉強できるのでやってみろ。
プログラムまで勉強しないまでもHPやブログで
ノベルかいている人は沢山いるな。
htmlで販売用ゲームも簡単に作れるんだし
やる気ある香具師なら一人で出来るんだけどな。
他人に頼って文句だけ言ってるようにしか見えない。
サイトに2ch評価中とか入れとけ
昔、一人でやってる奴と組んだことあるけど、お互いに相手を気遣うことができずに解散した。
どう気遣う事ができなかったのか知りたいな。
相手が恋愛感情を抱いてきたので解散した
相手がホモだったのか
私があんたと組んだのはゲームを作りたいからじゃないの
あんたを誰にも取られたくなかったから……
あんたとずっと一緒にいたかったからなの!
と言ってくれるパートナー募集中
ゴメン、天下一品にこってり食いに行ってた。
とりあえずトップページの一番下に、
このスレへのリンクをつけてみたよ。
てか、何で急に偉そうなんだw
このスレに本当に作っている奴がいたとは
作るふりをしている人が集まるスレだと思ったw
>>186 マジだったかw
つーかまあ確認できないとイヤガラセの可能性もあるからな。
少なくとも187が作ってないことは判った
>>186 乙
で、仲間募集なの?
単に晒してみただけか。
190 :
186:2007/05/21(月) 20:44:37
晒しただけ。
なんか「晒しやがれクソガキ」ってばっちゃが言ったから。
よし、即行お気に入り登録して、一人二人フォルダに突っ込んでおく。
Dawnloadが気になります。夜明けの荷物ですか。
とりあえず186を同志として応援するぜ
体験版はないの〜? ワクワク
>>194 わーお。な、何のことかな?(修正済み)
>>体験版
スクリプト打ち始めたばかりなんでまだ
お、久々の晒しだ!がんがれ
>>186!
俺が以前晒した時は、このスレから一日で百数件アクセスがあったけど
ここから来た人で体験版を落としたのは6人ぐらいだったw
つか、実際10人くらいしか見てないだろこのスレ
>>199 俺もそう思っていたんだけど意外と結構いる。
見てるだけの人も多いんではないかと。
一人や二人で作っている人は10人ぐらいかもしれないけどw
俺は見てるだけだ
ゲーム作ってない
>>199 何いってんのおまえ?wwww
ここはID表示ないから言ってやるけど・・・
ここにはおまいと漏れしかいないんだよ。
交換日記スレなんだな実は。
今日のスレの書き込みもほとんど漏れだったw
まぁ、ぶっちゃけて言うと全部俺一人なんだけどな
ゲーム作りも俺一人、このスレも俺一人だ。
>>202おまいも俺なんだよ。俺が一時的に作り出した人格に過ぎないのだ。
オリジナルのお前は存在しないのだよ。
186で晒したのも漏れだし晒したと思ったけど自分しか見てないんだな。
なにそれ
新作の設定かね?
サイト晒しならトップページのHTMLに
"一人やら二人やらで同人ゲームを作るスレのレス番**が晒し中。"
とでもコメントいれておけば本人確認はバッチリだ。
晒した勇者GJ
でもなあ、健全ギャルゲならよかったけど
金になる18禁だから売れた場合は僻みと嫉妬でバッシングされるだろう。
18禁の場合晒しのつもりが宣伝になるから。
妬まれるくらい売れたらうれしいなぁ。
無理だろうけどサ
まぁ、宣伝でも何でもおk
他人の振りして宣伝するのは住人を騙す行為で頂けないけど。
昔から思うんだけど、シナリオ書きます、ってヤツはどうしてスクリプトぐらい覚えようと努力しないのかねえ?
Nスクでも何でも一つ覚えればノベルアドベンチャーなら絵と音楽以外は全て出来たようなものだから、それだけでも仲間募集の際にこちらの力をある程度見せられるのにな。
それにスクリプトだってテンプレもあるから覚えるところはほとんどない&画面効果や音楽流すタイミングも指定できるから演出も出来ることになる。
プロ作家先生でもないクセに「自分は文章だけに集中したい」なんてヤツは仲間にしたくないな。
また愉快な人が現れたな
全部自演の一人語りだけど。
二ャ−ん
俺ほどの使い手になると一人で荒らして一人で自治できる
おい、そこの俺、勝手に書き込むな
人間何かしらどうしても苦手なものはあるもんさ
あたしは妹人格で書き込んでるよ、お兄ちゃん。
お前ら面白いな
あ、俺か
いやいや、俺俺
ほのか、アパチャイ好きだじょー!
ここでマジレスしたらまた空気嫁とか言われるんだろうか。
ところでシナリオ書きは、IMEのまま使ってるのか?
Atok他を使ったりするのか?
あたしはIMEだよ、お兄ちゃん。
辞書だけエートック。操作はIME
まあシナリオ書くならスクリプトもやれよ、とは思うよな
演出とか一々外部に出力するよりよっぽどいいし
ゲームシナリオ書くならスクリプト書けないのは論外だろうな
何この流れwwwww
まぁ、全部俺なんだけどな。
あんなもん誰でも書けるようになるし、マニュアル見ながらだって書けるし
よーするに書けないつーより書く気ないんだろうな。
簡単なスクリプトならいいんだけどやっぱ凝るとただのシナリオ書きには難しいしめんどい。
スクリプト覚える間にもっとテキストより練りたくなる。
でも一人なので色々スクリプト配布サイト見ながら自分で少し弄る。エラーが出ないだけで嬉しい。
そんなレベルさ
ちょっと違うけどCGモードとかをAjax使ったみたいに選択画像をスムーズにズームしてみせるとか出来ないもんかね。
>出来ないもんかね。
やればいいじゃん
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だにゃん。
〜(,,uuノ
死ね
スクリプト覚える暇が無いってw
吉里吉里/KAGのタグなら3日もあれば充分だろよ。
htmlに比べたら圧倒的に少ないんだし。
ノベルだったらテンプレがいくらでもあるからな。スクリプトは。
基本さえ出来ればあとはコピペで済むし。プログラムっぽいところなど皆無。
そう言う態度だからお前らは他人と喧嘩別れするんだよ
俺だよ、俺
俺、別に喧嘩別れしてないよ。
ただ黙って一人製作してるだけ。
友達いないの?
計画性無いから、誰かと一緒にやるなんて無理
244 :
スペースNo.な-74:2007/05/22(火) 15:44:29
1人で作ったほうが達成確率は高い
共同作業をするということは、相手の考えがばかげていることを説明するために
時間の半分を無駄にすることである。
(ヴォランスキー)
ここまで俺の脳内会議
まぁ1人で作業できる人間しかいない(はずの)このスレに持ち込む話題ではないな。
晒したらwebページのアクセスが増えた。
うれしくて小躍りしてます。
みんなありがとう。
いや、喜ぶところなん?w
ちなみにいくら増えたのか。
50000くらい増えてる気がするのは気のせいか・・・?
いくらなんでも2chの1スレで50000はねえだろ数日でw
だよな・・・最初見た時に先頭の数字が2だった気がするんだが
やっぱり気のせいか
一日数カウントしか回ってなかったのに、
昨日は80カウントくらい回った。
ついでにweb拍手も幾つか貰ったから素直にうれしいよ。
ちなみに何でそんな少ない来客数で7万も回ってるかは不明です。
ある日突然7万に増えてたとしかw
18禁だったのか・・・
言われて初めて18禁画像があることに気付いた
>>186 一部のシナリオ以外全部一人でってすげーな。
がんばってくれ。俺もがんばる。
※1階層上のフォルダが丸見えなのはちと恥ずかしいぜ
※ストーリー紹介、白バックに水色文字は読みづらいぜ(これは俺の環境かも)
そのうち参戦するよ。
俺、このゲームが完成したら晒すんだ……
なんだこの流れw
俺も晒したくなっちまうじゃねえか!
じゃぁ、俺が晒すよ!
264 :
186:2007/05/23(水) 01:20:15
>>260 2番目のひとは一応明示的にはサイト晒してなかったと思うんだ……
同人ゲームサークルここだけはやめとけ
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だ朝だーにゃん、浅漬けーのもと。
〜(,,uuノ
269 :
スペースNo.な-74:2007/05/23(水) 05:49:57
270 :
スペースNo.な-74:2007/05/23(水) 06:15:23
と、思ったけど無いな
スタンスじゃないのでこれ以上は関わらない
レス番飛ぶなあ
一人はつらいが誰かに絵を頼むのは不可能だ。
いくつかあるプロットから作りたいのを製作開始して完成まで一ヶ月ぐらいだから
差分含まず40枚のCGを二週間で仕上げてくれる人なんていないんだよな。
なんかこの流れだとサイト晒したくて仕方ないw
ところでフリーとシェア、どっちが多いんだ?このスレ。
だれか俺の妹をみかけなかったか?
ここ1週間ほど帰ってきていない。
どうでもいいけどVIPでいくつかギャルゲエロゲ作られてるな。
>272
なんでお前と同時に初めて同時に終わる必要があるんだ?
>>272 俺的にはあり得ないスケジュールなので、どんなゲームか確認したいのだがw
>>272 > 40枚のCGを二週間で
絵チャットレベルのCG?
妄想で書くにはちょっと現実知らなさ過ぎたね。
まてまて、もしかしてACT用のドット絵40枚という意味かもしれん。
ノベルでも単なるシステムCGなのかもしれん。
ノベル用のスチルか立ち絵ならドリーマー乙だけどww
可能な数ではあるがドット絵40枚でもかなりぶっ通しだぞ。。
動きやサイズ、パレット数にもよるが。
オレならノベルのイベントCG40枚描くのに、がんばっても2ヶ月はかかるな。
山本和枝ならいけるだろー。
あの人1日2.3枚ペースで原画かくらしいから。
練案も1日1.2枚のハイペースらしいし。
原画を1日2,3枚でも、土日返上しても二週間で40行くか行かないかだが?
しかも原画だけ。
どうでもいいがあぼーんの頻度が上がった。
ウゼェから俺も透明化すっかなあ。
一ヶ月で作るゲームにCG40枚も使うなよ
練炭用意すればお前の存在も(ry
>287
荒らし乙
40枚って…。
どんなゲームなのか純粋に興味ある。
こういうなんちゃってが多数潜伏してる模様。
まあまあ。絵描きのコストの相場知らなかっただけっしょ。
俺も3Dゲー作ろうかとローポリモデリングのコスト知ってビビッたばかりだ。
思ってたより3倍くらい多い。
10枚かける4キャラとか、そんなんかな。
まずは一人で短いのを作れば?
段取りが分かれば人に頼みやすいし、根性も認めて貰える。
差分抜きで40枚を14日って、
仕事もせず一日中やっても無理だw
>>272はどんなハイペースマジシャンだよ。
晒してくれ、興味シンシンだ
よし、ここは俺が
にゃ〜ん
つまり>272本人が描く分には2週で40枚可能ってことだよな?しかもシナリオ込みでw
どんな魔法を使ってるのかマジで気になる・・・。
煽りとかじゃなくて、そんな技が本当にあるなら見習いたい。
ポリで敵キャラ作ったりすると、1日かけてザコ1〜2種類がいいとこだな
中型以上だと1日以上とかザラ
プロでもイラスト1枚に20時間以上書けたりするというのに・・・。
プロにも色々いるからな
たかみちなんかは1枚2時間で仕上げるそうだ
絵じゃなくて文章だが、ミステリ作家の森博嗣は、本業の勤務後約3時間だけで長編一作を2〜3週間で仕上げてしまうそうな
化け物みたいな人間は意外といるものだ
まーそういう人間は、同人なんかやってないで、
とっととプロになってるワナ
卒論を1週間で書いたときは死ぬかと思った。
>>298 そのうえ法線マップ用のハイポリキャラなんかも作ると更に所要時間が跳ね上がるんだよなぁ・・・。はぁ
>所要時間が跳ね上がるんだよなぁ・・・。はぁ
でも、ハアハアなんだろ?w
302
プロになったら同人を卒業するとでも言うのかね?w
>>306 プロでそんだけ仕事してたら、
同人やってる暇なんかないだろよ
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だにゃん。
〜(,,uuノ
>>304 このスレじゃ少数派だろうけど、モデリングの苦労を分かる人間がいて嬉しいよ。
もっとも、ポリで作るのはアニメパターンの作成をさぼるためという側面もあるから
コスト的にはあまり変わらないのかもね。
(,,,@皿@)
〜(,,<>ノ
AAや〜などはすべてNGにするので
荒らしじゃない人はなるべく使わないでね♪
「荒らしじゃない人はなるべく使わないでね♪ 」
↑NGワードに登録しました
>>310 俺もモデリングやってるよ。
といってもプリレンダなので画面では2Dだけど。
>>312 同じようにしてるが、結構レス番飛ぶけど気にしないw
漏れも3DCGやってるが
こんなスレで3Dの技術的な話題をする行為がスレ荒しだと
気づいていないバカがいるな。
そういう話はCG板の専用スレでやるべきなのに。
空気嫁よ恥ずかしい3D勘違いバカ。
>>315 まあまあ。
俺は3Dやってないけど、そこまで言わんでもw
まったりやろうや。
>3Dの技術的な話題
どれのことだ??
3Dやってないが背景描けないので3Dソフトは興味ある。
話題にしたら駄目なんか。
315が潔癖すぎるか勘違いしてるんだろ
どんな話題でもあまり専門的な話題は専用の板でやるべきだろ。
3Dをどう活用するか?みたいな話題ならいいけど
専門用語で語りあうのがおれってかっこいいみたいな香具師はスレ荒し。
妹について専門的な話がしたいのだが
2chには、見えない敵と戦ってる人が多いんです。
単に、自分好みじゃねえネタをスルー出来ない可哀想な人というべきか。
>>321 ケンイチのほのかみたいな妹が欲しいじょー。
ケン一殿?
にゃ〜んはこのスレの挨拶だと思ってたのににゃん☆
専門用語ってどれよ。「法線マップ」か?「プリレンダ」か?w
その前に話してたVSTi/DXiのがよっぽど専門用語だと思うが。
NGにされても気にすることはないよお兄ちゃん
前でた3Dソフトで背景つくるとかいう話題は面白かった。
が、フリーの3Dソフトいじってみたがまったくだめだがorz
に/ゃ/に/ゃ/ん
お兄ちゃん
もNGで良いよな
どんだけ神経細いんだw
2ちゃんなんか見てられないだろう
このスレの
90%はにゃーんとお兄ちゃんと妹でできてます
>>331 妹にお尻の穴を見られても平気です!><
むしろ見せ付けたい。
相方、なにやってんだろ(遠い目)
ぶっちゃけ妹ネタつまんねえ
「兄」「妹」をNGワードにするよろし。
もうこんな時間か...
自分272なんだがまさかドリーマーとまで言われるとは思わなかったw
晒したいが今晒すとサイトがえらいことになりそうだからやめとく。
ちなみにフリゲで2、3時間ぐらいのゲームね。
シナリオは含まず絵だけ。
元々描くの早いからラフ兼下書きに15分、ペン入れに20分、塗るのに2時間から3時間でできるんだ。
ただ、絵の技術が低く「絵が微妙」って言われたり複雑なポーズが描けないからそのへんの事情も早くやれた理由にあるのかも。
絵が上手い人は、迷いが少ないから描くのは早い。
絵が下手な人も、へたさにこだわらないから描くのが早い。
このどっちかって事でしょう。
技術の問題じゃないだろう。どう見ても時間不足だ。
>>340 その計算で1枚書くのに3時間としよう。40枚で120時間。
それを2週間でやるってことは一日10時間はぶっ通して作業する計算だな。
単純計算でも社会人にゃ不可能だと思うんだが
いいじゃん、本人はできるけど
他の人に頼むのは不可能だって自分で言ってるんだし。
>>340 は、まず時間をかけて丁寧に絵を描くことから始めるといいと思う
>>343 つまり社会人じゃないってことだろな。
でも同人専門で稼いでるなら分からんでもないが、フリゲなのか・・・
>>340 晒した場合フラットのレベルなら神扱いになるが・・・
釣りじゃなかったのかw
絵のどこかにコダワリを持つのだ(例 桂正和→尻)
スゲー時間が掛かるようにはなるが微妙とは言われないようになる。かも
まぁ直球で「絵が下手」と言われる俺よりはマシだろうorz
なんだフリゲか
↑おまいはチン毛でも配布汁
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だにゃん。
〜(,,uuノ
フリーのチン毛
シェアのチン毛とかあるのか?
同人だとビジュアルシーンで背景がないなんて普通だけど、背景がしっかりあるだけで絵のレベルって急に上がって見えるのにな。
2〜3時間のフリゲに絵が40枚の点には誰も突っ込まないのかw
スチル40じゃなくて絵が40だったらそう変でもないんじゃない?
うん。どこがおかしいのかわからん。
にゃー
にゃー
このスレってニート多いの?
同人で売れてるから働かなくても十分だし
という夢を見たんだ
ニートじゃなくって専業同人だろ。
今時同人でも専業で食えるから。
>差分含まず40枚のCG
ってスチルのことじゃねーの?
に ゃ ん に ゃ ん
猫うるせー。つまみだせ。柿の種とか
全部NGにしろ
俺もしてる
もう金曜かよ!
つーかそろそろ5月終わりじゃねえか。
つ【猫じゃらし】
俺のマスターアップ予定日まであと160日
PCが燃えるなんて都市伝説かと思ったらホントにある話なんだな。
なんかPCが焦げクセーと思ってフタ開けたら、電源とママ板を繋ぐコネクタから煙が出ていて、
配線が数本焼け焦げてた・・・。
電源とマザーボードは使えなくなったけど、ゲームDATAを含むHDDが無事なのが救いだった。
まったく脳内妹もビックリな事件だったぜ。
結局得チャットレベルだったのね
考えられる原因は・・・
原因その1
コネクタ間にはさまったゴミが燃えた
原因その2
接触不良によるショートの火花
原因その3
安い電源を使っていたため、電荷が安定せずに過負荷がかかった
原因その4
ノイズによる誤動作
データ無事でよかったな。
他人ごとだとは思えん。
真相
「ごめんね、お兄ちゃん」
妹が焼いた
中二病がひどいな
ん? どこに中二病が?
3Dソフトはなあ
Mac時代にKPTからブライス使って惚れたけど
Win2kでLightwaveの操作性の悪さに泣いて逃げ出した。
なんで全部のメニューボタンが同じ大きさなんだ。
なんで全部のコマンドを文字だけで表示してんだ。
日本語だから分かり易いよネ!とか思える訳ねえ
Shadeの勉強いまはやってます。
3DCGって作るのは面白いけど
プレイするのは嫌い
俺は会社が当時Lightwaveメインだったのでそれで覚えさせられたもんで、
使いづらいかどうかよく判らないなw
色々めんどくさくなったから
一人で作ることにした
で、今はキャラのラフ画やってるんだけど、
なんか注意することある?
ちなみに俺はシナリオ書きでツールはキリにする予定
ようこそ
imac?とか普通に使ってて爆発炎上するんでしょ?
>381
むしろなにひとつ注意せずに作れるのが1人製作の醍醐味。
>>381 しょぼいのが出来上がりそうになっても、それは全てお前のせい
以上を受け入れたまへ
∧ ∧
(,,,・д・) にゃ〜ん。
〜(,,uuノ
自分で何とかしないと何一つ進まないことに面倒臭さを感じてしまわないように。
マジレスするならデザインラフなのかコンテなのか、キャラデザインの質問なのか
何か他に不安に感じてることでもあるのか、わからんことには答えようがない。
388 :
381:2007/05/26(土) 01:42:31
>>387 …すまん、冷静に考えるとまだなかった
強いて言えば絵が下手ってことぐらいだが
これはもう俺自身が諦めてるからorz
誰からも縛られないからモチベーションの維持が結構たいへん。
アドバイスするとしたら、あれだ
ソロプレイすると全てのモチベが消え去るから
作業が一段落つくまで禁じろってこった
もちを焼いてのり巻いてしょうゆつけて食えばやる気うp!
ふつうのり巻く前にしょうゆ付けね?
>>381 サイズを統一しておいた方がいい
スクリプト打つ時に楽さが違う。
基本的過ぎてわかってるかも知れんが
既存のフリーソフトで(多分)再現できないシステムを
考えついたとき、プログラムに関してド素人の自分は
「これってプログラム的には案外簡単なのか
、労力無視の夢物語なのか」と悩んでしまう。
後者だった場合、ある程度絵やシナリオを進め
サイト作ってプログラマーの募集しても
全て水の泡と化すかもしれない危険性があるのが悲しい。
このスレの参加者なら答えは一つ
自分でやってみて出来ないなら諦める。
>>394 たとえ実現が楽だったとしても、そもそもPGが応募してくれなきゃ完成しないって事に気付け。
「どんなにモチベーションが低くても一定量ノルマをきめて確実にこなすこと」
「やる気が出ない」は最大の言い訳。一旦それを許すとズルズルと計画が崩れていく。
きちんと締め切りを決め、出来が悪くても立ち止まらず完成までまず作ることだな。
60点の答案の方が、100点の答案なのに締め切りに間に合わないよりマシ。
そもそも1人だから誰にも言い訳する必要がない
>>397 PGって簡単には捕まらない人種なのか…
あ、ヘボい企画にはのってこない、といいたいのか。
確かにそれは考慮してなかった。
俺も仕事PGだけど、趣味で同人PGやるなら、お金をきっちり出してもらえるか、よほど気に入った絵師とかじゃないとやりたくないな。
もっとも、一人で作る方がスキだけどね。会社じゃどんなにがんばってもゲームの一部しか作れないし。当たり前だけど
397が超絶絵師だとかならPGなりたいやつもいるだろうけど、単にシナリオしか書きません、だったら絶対アウトだえろう。
同人の「企画」なんて正直企画書になっていない妄想みたいなものだから。
PGも含め技術者は大概は現実主義者。作業量から考える。
有償前提の話じゃないのか?
学校の友人とかじゃない限り、そうそう一緒に
やろうっていう状況にはならん気が。
有償でもちゃんとした相手じゃないと不安だよな・・・
「金を払う」ってのはイコール「完成させる」とは違うから。いきなりプロ並のレベルを一人に回されたらどんなにがんばっても趣味の範疇での有償ではたまらん。
ノベルみたいなスクリプトならPGいらないけど、
>>401-404 もちろん有償のつもりだけど、
肝心の絵もヘボいしエロなしだしRPGだし
何よりPGにとってどれくらいの作業量になるのかまったく分からないのが痛い。
こんなんじゃ企画書書いても指摘通り妄想書になりそうな予感がしてきた。
因みにクリアまで2時間くらいのRPGにしては小規模なヤツを考えてる。
(というより早い話がお試し版)
えっとじゃあ例えば、ちょっと特殊な戦闘システムの部分だけ
試しにプログラム組んでもらいたいって内容で依頼するのは、
PGにとって「いいから氏ね」って行為?(有償で)
どうでもいいけどさー。
RPGって作るのにいったいどれだけ時間かかるかわかってる?
RPGツクールでさえ数百時間だよ?
つか自分でRPGツクールで作ればいのに。
プログラムできなくても作れるし改造ツール使えば何でも作れるんだから。
何で自分で何でもチャレンジしてやってみないのか理解できん。
ちょっと特殊なってのがどんなのか分からないけど
FFのATBみたいなのを設計からやれとかだったらすげえめんどい
>>405 RPGで小規模っても大抵の場合イベントが多いか少ないかだけで
必要最低限なシステムは変わらんからなー
どうせ一回も(ツクールでさえも)ゲーム完成させたことないんだろ?>PG募集の人
100%完成しない企画につきあう暇人はいないよ。
>>400 ちゃうちゃうw
せっかく作るのに、企画者の意欲に関係なく
PGの応募の有る無しで完成かどうかが左右されちゃうのは悲しくね?って話。
応募が無かったら無かったで自分でPGを担当するくらいの気持ちがあったほうがいいぞ、と。
募「ちょっと戦闘システム作って貰えますか?」
PG「OK。まぁ有償なら」
募「あーやっぱり面白くないですね。ここ変えてください」
PG「・・・了解(てめーがそうしろって言ったんだろが)」
募「すみません、どうにも気に入らないのでゲームは出しません」
PG「氏ね」
お金はともかくPGのクリエイター魂をないがしろにしちゃいかん。
PGの卵?と仲良くなって「一緒に階段登ろうぜ!」がいいんかなこの場合。
要は、指示する側もある程度のPG知識が無きゃいかんって事だ
>>411 RPGじゃねえけど本当に同じ流れの経験があるw
つーかRPGのシステムをまともなところに発注すると費用は一千万単位で必要になる
RPGは費用より時間が問題だろ。
ツクールで自分できるところまで作ってから考えてみればいい。
ツクール用のツール配布しているところ巡れば何が出来るかどうかもわかるし。
もっと簡易なのはブラウザベースで作るRPGもどき。
Wizardryみたいなものを作ってる人は過去に多数いる。
自分で全部やれよまずは。
ツクールXPだとRubyっぽい言語でカスタムとか出来るみたいだしな
やりようによっちゃ簡単につくれなくもないかもよ
417 :
スペースNo.な-74:2007/05/26(土) 17:14:59
糞スレage
>406-416
意見ありがとう。とても参考になった。
PG適正能力皆無なので、無理とか思う以前に
はなから一緒にゲームを作ってくれるPG募集するのを前提としてたけど
数人が指摘してるとおり、まず自分でできるところまでやってみることにする。
おかげで目が覚めた。
>411
4行目までは普通にやってしまっていたと思う。
実際に形になった戦闘をプレイしてみて、ここを直した方がいいな、
という部分を2人で相談しつつ突き詰めていくつもりだったんだが、
振り回されるPGにとってはたまらんよな。
もちろんクリエイター魂をないがしろにするつもりはなかった。無礼者ですまんかった。
>416
具体的な名前をありがとう。
早速見てみる。
皆さん、先走った妄想家につき合わせてしまってすまんかった。
まずはゲームとしてある程度の形にした後、
PGについて改めて考えてみることにする。忌憚ない意見ありがとう。
その独創的なアイディアってのを紙にまとめてみろ。
と言っても「○○が出来る」とか文字にするだけじゃないぞ。
■■■が3ポイント以上ならA判定になってイベントが起こって〜
みたいにフローチャートを作れ。フローチャートに出来ないならプログラムも出来ない
420 :
スペースNo.な-74:2007/05/26(土) 19:35:17
格ゲーが作れる
MU○ENてもう製造中止したのか?
>395-396って「一人やら二人やら」の法則だな
補則一:突破口を求めて一人勉強するか、スレで情報交換するか。
選択肢は常に自己責任。
わんわん
わんだふる
シューティングつくってる人いませんか
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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ36 [シューティング]
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NScripter Ver.10.00 [ゲ製作技術]
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新参かね?
シューティングは結構多いと思うぞ
なんとなく自分の作ったゲーム名をぐぐったら
2chでさんざん叩かれてるのを見つけた・・・orz
検索するんじゃなかった・・・
あたしはいっつも皆に叩かれてるけど、どうして叩かれてるのかちゃんと学習してるにゃん
俺は基本プログラマーとして仕事してるけど、趣味でノベル作る時はシナリオを完成させた文字だけのノベル形式にして、音楽はフリー素材を組み込み、
その上でキャラ絵が欲しいところを指示した状態まで作らないと他人に任せられないな。
っていうか、相手がゲームをイメージできるまで完成させれば作業しやすいし、信用もされる。
「一から一緒にみんなでやろう」ってのは失敗しやすい。まずリーダー格の人間が7割は完成させて、それから人を集めるのが吉。
だからスレタイを読めと何度言ったら(ry
二人なんじゃないの
>>428 しばらく経って落ち着けば「あー、確かにそういう所もあるかも・・・」って納得できることもあるんだけど、
直後はどうしたって凹むのよー・・・_| ̄|〇
1人製作はモチベーションが命だというのに。。。
つーかさ、
何で最近の子は最初からスゴイもの作ろうと思うわけ?
昔は周りにパソオタの友人知人いても何でも自分一人で験してみるものだったが。
ホームページ作れる技術ある香具師ならボタンとページ切り替えだけで
立派なアドベンチャーゲーム作れるんだし。
[作品名] -つまらない -駄目 -糞 -クソ -最低 -最悪 でググればよい
>>427 おいおい。
2ch=便所のラクガキだろ。
自分のサークル名や作ったゲーム名で検索しないのは鉄則。
匿名で他人の叩きや悪口言ってるのを相手にするのは無意味な行為。
>>433 作りたいものがスゴイものなんだろ
ほっとけ
433みたいなのは販売用じゃなくて
HP公開すれば客は喜ぶし反応ももらえる。
萌え系の絵が書ければなお更。
ゲームって本来そういうもんだよ。
>>435 ありがとう、ちょっと元気になった(つ∀`)
叩かれる理由には的外れなものもあるだろうけど、
ほとんどは正当な理由だったりするから
凹んでないで真摯に受け止めるべきだと思うけどな。
「便所の落書き」とか言って拒否反応おこして耳を貸さなかったり
キレて荒らしやったりする人間は成長せんと思うぞ。
>>439 一方的な私怨で叩かれてみてから同じ事抜かしてみろよ。
2ちゃんで自分のゲームを他人のフリして批判したら怒られたw
だからそいつに向かって「作者乙wwww」って言ってやったw
最悪俺w怒ってくれた人ありがとう!
おはよう
2chの叩きは、一切頭に入れないほうがいいよ。
粘着叩きは100回でも平気で書き込むから。
一方的な私怨で叩かれるほど知名度があるのか?
もしくは知り合いか?
匿名の批判は意図がわからないものは無視するしかないな
どのような嗜好を持った人間が批判しているのかわかれば
なぜその意見に至ったのか推測することもできるんだが
匿名だとその情報がバッサリなくなるんでどうにもならん
>>440 私怨って事は恨まれるような事したわけ?
448 :
427:2007/05/27(日) 00:54:51
>>445 別に私怨じゃなかったよ。
荒らしとファンのコンビネーションプレイでした。
「俺様を納得させられるくらいの同人ゲームを教えてみろよwww」
→「このゲームはどうよ?」
・・な流れで。
そこで私のゲームを出すなよ。。。_| ̄|〇
そこな何が出てきても叩く流れじゃないか?
2chでの叩きも、冷静な取捨選択が出来れば有用な情報だと思うが
まあ、作る方向性は人それぞれだけど、俺は個人的に「ユーザーの感想はもらうけど批判はいらん」と思っている(W
元々自分が面白いものを作っているわけだし。
そもそもその手の意見でゲーム作りを変えたことが無いからな。
同人の場合は好きなもん好きなように作ってるから
それと違うものを要求されても困るわけで。
>元々自分が面白いものを作っているわけだし。
>そもそもその手の意見でゲーム作りを変えたことが無い
それは言えるな。だからこその一人二人なんだし。
けど俺は感想も欲しいし、批判も欲しい。
誉められれば嬉しいしやる気が出る。
批判はステップアップへの糧と出来る。
一番要らんのが「面白かったです」という具体性にかける感想。
公式な場(サイトの掲示板等)ではそういう当り障りの無いのがほとんどだったりするから
本音が出てくる便所の落書きはとてもありがたいと思う。
まあ反応ないのは一番つまらんな
叩きしかないのは二番目につまらんがw
みんなはゲームの感想を言ってもらうのに
どんな努力している?
俺、2chでプレイヤーに成りすまして
自分のゲームを
このゲームとっても面白いです><って言おうかと思ってるんだが。
基本的には
・きっちり完成させて、それなりに動作するものを出す
・より多くの人にプレイしてもらえるようにする
あとは気長に待て。
それから見た目は大事。
>>456-457 そっかー、やっぱまずいか。
俺、自分の掲示板に感想書いてくれる人いても
よそで話題に上がる事なんてほとんどないから
自演してでも話題になろうかと真剣に悩んでいた。
やっぱ、面白です><なんていって
実は自分だけしか面白くなかったりしたら
ばれるよな。気長に待つわ。
>>458 ホムペあるんだったらアンケートフォームでも設置して読者に訊いてみるのがいいんでね?
自分のサイトの読者なら当たりの柔らかい指摘をくれるハズ。
あと、自演は本当にやめとけ。バレた時はもうその後一切信用されなくなる。
そのくらいなら、自分から「私のゲームを批評してください」って挙げたほうが遥かに高感度UPする。
どうしても率直な感想が欲しくなったら、このスレで紹介してみるといい。
前に作ったゲームを「コレを一人で作ったって作者は言ってるけど絶対にウソだ、ギャルゲーの背景だけで90枚以上あるけど一年や二年で常識的に出来るわけが無い」
って書かれた時はうれしかったな。
だって足掛け5年かけたんだもん。一人だって常識外れのことは出来るといういい自信になった。
>>445 2chやってるなら色々なスレ見てるだろ?
大手でもなくネタも無いのに何年でも叩きスレが存在して
叩かれてるサークルは客観的に見てサークルが悪いと思えるか?w
そういうのはほとんど元相方や知り合いの私怨だ。
>>447 お前がひきこもりでも作品出していれば
この世の中の誰かから悪意と憎悪を一方的に持たれている可能性はある。
オレより何でこいつ人気あんだ?とかさ。
同人なんて僻み妬み嫉妬誹謗中傷の渦巻く敵ばかりな世界だよ。
>>461 まぁまぁ落ち着け。
周りがそうだからってお前までその私怨乙な存在にならんでもええ(;´∀`)
>461
>同人なんて僻み妬み嫉妬誹謗中傷の渦巻く敵ばかりな世界だよ。
同人だけじゃないけどな。。。
俺も「周りはどうでもいい」ってスタンスだな。
同人だしライバル視しても意味が無いし。そりゃ売れれば嬉しいけど、それはあくまで結果だし。
作る過程がどれだけ楽しいかが重要なんだよね。他のサークルのことなど知らないし
私怨の粘着叩きは被害者にしかわからない。
>>465みたいな香具師もやられてみれば嫌でも解る。
たった一人の私怨だったものが他人への悪意を持ったゴミが集まり
負の連携していく今の異常なネットの世界をな。
そもそもライバルとかそんなシリアスに同人を考えてないからなあw
仕事の合間にやる趣味のひとつにすぎん
そもそも私怨の怖さ異常さがわからないならここで自分のサイト晒してみろよw
批評も怖くないんだろ?w
つーか466、何があった
>>467 そういう事じゃないだろ。
お前が何か作ってフリゲで配布したりDL販売するとする。
それに対してどこの誰だかわからないで2chばかりやってて何もできない屑が
一方的にひがんでねたんでお前を叩き潰してやろうと毎日負の感情だけで叩きまくる。
人間から僻み妬みの感情がなくならない以上いつかは誰でも喰らうのが私怨叩き。
ネットで叩かれた事ない香具師もオフ世界では誰かから
陰口悪口噂話とか一度たりとも言われた事なんてないだろう。
どんないい香具師でもそれを妬む屑はいるだろ?w
まあいつかはわかるよ。
>>471 お前さん2chに向いてないよ。
これ以上毒を受けて変になる前に2chを見ないことをお奨めする。。。
>>473 漏れへの私怨が住み着いているスレはもちろん見てないってのw
つか漏れも他人への誹謗中傷やってストレス発散してるしなw
友人知人のサークルも平気で徹底して叩いたり擁護したりするw
つかここで書いてることそのものも全部ネタかもしれないわけだしw
まあ今のネットの世界なんてそういうもんだ。
2chみたいなアングラ匿名掲示板がデフォルトになってしまったんだから仕方ない。
前スレくらいから、今どき二人称に香具師を使う奴の
おかしな書き込みが増えたが全部お前か?
漏れはオフ活動がメインでイベント参加してるから
負の感情が一方的に増幅しておかしくなる事はないけどな。
しかしネットしかない香具師は本当に頭おかしくなりやすいよ。
毎日DLSiteの販売数を見て叩いてばかりの香具師とかたくさんいるだろ?w
漏れのネットで知り合ったオフやってない相互リンクのサークルの人も
HPで他のサークルの悪口ばかり言ってるしw
まあ確かにこのスレにも、プロが同人やるのはズルいみたいな
変な書き込みしてる奴もいたけどな。
「自分に対して批判があったら。それは嫉妬からきたものである」
……考え方がセコいと思わんかね。
>>476 まぁ確かにそういうおかしな奴が居るってのはよく分かった。
もう寝ろ
何か病んでるなあ。
脳板らしく私怨厨や嫉妬厨に目をつけられにくくなるようにする
方法を考えてみようか。
・即売会には参加しない(ショップorDL販売のみ)
・DL数の分かるサイトには登録しない
・サイトにメンバーのプロフィールは載せない
・サイトにカウンターはつけない
・サイトに日記、ブログ、掲示板は置かない
・サイトはよそのサークルと相互リンクしない
・サークルへの連絡手段はメルフォかメアドのみにする
味気ないヒキーサークルの出来上がり
ネットでの批判が怖ければネット辞めればいいだけ。あるいは無視すりゃいい。
別にネットやらなくても同人ゲームは作れる。他人の嫉妬にいちいち対処しなくてもゲームは作れる。
そもそも悪いことしてる訳じゃないんだ。他人に文句言われる筋合いも、顔真っ赤にして反論する義務もない。
おかしなやつの相手をしてると461みたいになっちまう
2chでも、こう醜い人は珍しいな…
なにこの流れ
461はかわいそうな子
こういうときは釣り宣言するに限ると思うんだ
に ゃ ん に ゃ ん
最近殺伐としてんなー
小林よしのりが言ってた。
才能あるヤツや売れてるヤツは、
嫉妬される運命にあると。
良かったじゃないか、嫉妬されてるんだよ。
聞いてくださいよ。今朝コーヒーを入れてくれた妹がね、
「お兄さま、異性にモテようとして『ボーイズラブゲーム』
等といったけしからぬもの作っていらっしゃるのではないでしようね」
眼鏡の奥からそれはもう、つめーたい目で睨んでくるとですよ。
お前等のせいだ
アー!!
>>488 よく見ると暴れてるのは1人だけで、周りの反応はけっこう大人だったりするけどな
>>492 冷静なつもりらしいが悪いけどどっちもどっちにしか見えん
暴れてるのは二人で周りの反応は「ぽかーん」か「???」
一人当たりの作業量で完成させられるものって限りがあるから、なんとかコンパクトに、面白いエッセンスだけ凝縮して作ろうとするんだよね。
でも、買った側の意見で「短い」「すぐに終わる」「手抜き」ってのはなあ・・・
そりゃ入れようと思えばまだまだ追加できるけど、ノベルゲーなら5.6時間で十分じゃねえの?
繰り返し遊べる要素があればいいと思うんだが
っていうか、開始10分で終わるノベルなら論外だろうけど、5,6時間あったら十分じゃね?
最近は同人ソフトを市販ソフトと同列に比べるヤツも多くなったし、ふらんすぱんや某格闘ゲークラスを「同人ソフトの標準」と見る買い専もいる。
でも、こっちはそんな意見に慌てる必要ねえよ。自分でやりたいこと、出来ることをやるべき。
逆に考えろ。「ボリュームが足りない」って思わせるほど面白がってくれた、ってことだろう。
つまらんノベルなら5分でやめるよ。
定期的に登場する長文は読む気が萎える
ボリュームに見合った値段にすれば良い
>>497 いい加減、単純なプレイ時間で評価する風潮は何とかならないもんかね。
そんなこと言ってたら、動的ゲームなんか作ってらんないしね。
クリア後に追加要素があって当たり前みたいなのも困る。
>ノベルゲーなら5.6時間
フリゲなら文句は無視すればいいが販売用なら意見を聞くべきだな。
>最近は同人ソフトを市販ソフトと同列に比べるヤツも多くなったし
>でも、こっちはそんな意見に慌てる必要ねえよ。自分でやりたいこと、出来ることをやるべき。
お前イベント出た事ないだろ。
イベント出ればそんな甘い事言ってられないから。
フリゲ作者ならつまらんフリゲオナニー作品作っていればいい。
有料ゲーム作者マンセースレと聞いてやってきました
そういえばこのスレって時々話題がかみ合わない事あるけど
フリゲ作者とDLとかの有料ゲー作者が一緒になってるからだな。
次スレからは分けた方がいいんじゃない?
むしろセミプロな俺マンセースレ
っていうか、未だに「原稿用紙ン千枚!」なんて売りにしてるノベルがあるんだな。
正直量り売りじゃないんだし・・・
502は原稿用紙何千枚も駄文を書き散らして、結局エロシーン行く前に飽きるノベルばかり作るタイプ。
あ、そこまでも出来ない買い専か。
なんかここ最近、やたら煽る奴がいるな。
お前もスルーできないのか
513 :
512:2007/05/27(日) 16:07:05
510宛
502も言いすぎだが510は全文煽りはやめような…
それはよもかく「原稿用紙ン千枚!」は悪いことではないと思うよ。
つーか、批判対称にしている理由が分からない。
どんんあ個所でも頑張った所はアピールするべき。
長いからといって飽きられるとは限らないし、
長くて面白ければ それだけ評価は上がる。
何よりサイトにシナリオ量が書いてある方が買い手の参考になって良いし。
短くても長くてもいいし
有料だからといってユーザーのご意見を伺う必要も勿論ない
>>514 別に量を明記することを批判してるわけではないだろ
長かろうが短かろうが、要は「面白いかどうか」じゃねーの?
正直、昨日といい、同じメンバーで二、三人で毎日喧嘩してるように見える。
ごめん。そのへんは俺が創作の練習として1人で書いてたんだ
お兄ちゃん最低!
∧ ∧
(,,,・д・) 喧嘩しちゃダメにゃん
〜(,,uuノ
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
>>461 あるある
俺の場合、作者ですけどやってみてください! とか騙られてた
しかも俺がスタッフ間でしか使ってない文体とか無駄に使ってて
そのとき問題があったスタッフの私怨まるわかりで笑った
ブログでそれとなく警告して一週間くらいしてもっかい覗いたら
よっぽどその後トチ狂ったらしく、そいつのレスがアボーンされまくってた
だからスレタイを読めと何度言ったら(ry
529 :
スペースNo.な-74:2007/05/27(日) 23:05:03
俺としては二人で作ってる奴も10人で作ってる奴も変わらん
同人の場合
人数増えても出来がよくなるわけじゃないからな
同人ゲームサークル総合スレがあればそっち行けばいいと思うんだが
無いのか
その後一人か二人で作っているのかもしれないじゃないか
というか>461にレスしてる時点で(ry
まぁ、二人と十人は変わらんかも知れんけど、
一人きりと二人の差は大きくは感じる。
やっぱ同人は一人二人に限るな。
何かあっても誰がやったかすぐわかるし(W
にゃーん
おまいら、その背中を預ける「盟友」がいるってのは幸せなことだぞ。
俺なんかずっと一人だ・・・
背中から撃たれるとそんな気も失せるw
俺が後ろから刺す可能性も・・・
>>540 待ってるんだよ。
早く気付いてやれよ。
アッー!
>>531 誰か立ててくれ。
ここを静かなスレに戻してくれ。
同人ゲームサークル総合スレ1
同人ゲームを作る輩が集うスレです。
同人ゲーム製作ならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い、
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!
また、同人ゲーム作ってみたけど
これってどれくらい売れるんだろうという売上判定も受け付けています。
タイトル画面に「2ch評価中」を入れて
体験版へのリンクを貼り付けましょう。
関連スレ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ27
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1179328039/l50 こんな感じでどう?
2行目をスレタイにしたら?
>546
乙ー。
3Dで背景作ってる人はどんなソフト使ってる?
2万くらいでお勧めソフトってある?
六角大王は?
俺はLightwave3D7.5使用。
会社のだけどねw
べつに「評価中」とか入れないで、
普通に体験版でいいじゃないか。
メタセコで作ってるが線画だけ抽出したら後は手塗り。
3Dは質感が独特なので。
553 :
スペースNo.な-74:2007/05/28(月) 17:11:23
あげ
>>547 単にプリレンダした画像をノベルゲーなんかの背景に使うだけならShadeなんかも悪くないと思う。
ただしリアルタイムレンダリング前提のフルポリゴンゲームの場合はShadeは避けた方が良い。
メタセコイアで良いんじゃね?
街を上から見下ろしてる系の構図は
もう一からパースとって書き起こす気になれないな。
ありがとう3D。
557 :
スペースNo.な-74:2007/05/28(月) 19:14:00
3Dなんてレンダ次第じゃないの?
モデリングは何でやってもいい
Shadeのモデラーってちょっと特殊じゃなかったっけ
妹がそっぽ向きながら
「モデリングはどのツールでも
使いやすいツールを使えば良いのに。
レンダリングはobjなりdfxを他のツールにエクスポートなされば?」
って呟いてた。俺が「有り難う」って言ったら、
「き、聞かせるつもりなんてなかったんですから、
御礼なんて心外でしてよ」
って動揺してたw
そのネタはもういいナリ
兄がキモイと妹もキモイ
夏コミ当落通知がそろそろだが、参加する人、出品できる準備はOK?
まっままままままだ(ry
ガチで六連続落ちの俺は今回は間違いなく来る。
>>564 どうやったら六回連続落ちれるんだよw
二連続落ちで救済されるだろw
落ちたんじゃなくて不備の間違いじゃないのか?w
ブラックリスト入りなんじゃないの?
参加すらしてないのに悪評なんてつくのか?
不備じゃなくてそこまで連続だとブラックリストはありえるな
な、なんだってええええーーーーー!!!!
昔参加していた→その時に明らかに海鮮のダミーだった
→ブラックリスト入り→その後まともなサークル活動になったが
リスト入りした香具師は解除されない
こういうパターンだろ。
救済知らないで書いちゃったオチだろ。
ゲームなんか作ってもないのに書き込む阿呆が多いスレだからな。
573 :
馬岱:2007/05/28(月) 21:59:59
ここにいるぞ!
574 :
魏延:2007/05/28(月) 22:01:31
なにッ!?
∧ ∧
(,,,・д・) にゃ〜ん
〜(,,uuノ
8回連続で受かってるんだがコミケって落ちるもんなのか?
周囲も落ちてる人見かけないし。
当落今日来るかと思ってwktkしながら帰ってきたけどピザの広告しか入っとらんかったぜ。
皆勤賞でそろそろ壁か誕生日席が欲しいぜ。。
お前が受かれば、誰かが落ちている
お前が作品を作れば、俺も作品を作っている
お前が作品を完成させれば、俺は2ちゃんでクダをまいている
それを忘れるな
全然受からないって言ってる人は、ジャンルが同人ゲームなんじゃないの?
俺の経験談だけど、なんか知らんけど5回応募して一回も当選したことなかったな(ちなみに初応募から4連続落選)
ジャンル変えたら100%の当選率になったけど、あのジャンルってよほど応募数が多いか、当選に偏りがあるんじゃないか?
俺は3回応募したが、一回目落ちて、あとは受かったな。
同人ゲーってスペース取るだけ取るくせに完成品を出せない奴が多すぎるからじゃねえの?
そうなりゃ実績ないとこは極端に絞っても不思議じゃない
俺は今回初めて応募しておそらく今週中くらいに当落通知が来る。
神よ・・・!どうか!
にゃ〜ん
体験版でコミケに出る奴には激しい怒りが湧く
体験版さえ落ちましたなんてほざく奴は氏ね
※注意:投函予定日は変更されました
ウチの場合……
とりあえず1回休み(未申込)はさんで、5回連続ジャンル204で受かってる。
補足欄は「オリジナル同人ソフト」で、出展予定のソフトの内容を大まかに書いている。
んで、多分ここから先がとても大事だと思うんだけど、
毎回きちんと見本誌を出すのが重要なんじゃないか?
ウチは毎回きっちり出してるし。簡単だけど紙のマニュアルもつけて。
あと、コミケだけでなくて関東のいろんな即売会にたびたび参加して、
「ウチはちゃんと活動してますよ」ってのをアピールするとか……
地方在住なので交通費はバカにならないけど、
それでも月1回は東京に来るようにしている。
プレスなんてしたことないし、エロは全然無いし、スタッフの知人もいないし、書店にも卸していないから、
そういう方向で何かえこひいきされていることはおそらくないと思う。
つまるところ、活動実績のないサークルには出てほしくないんじゃないか?
……これで今回落ちてたら、さめざめと泣くよ。
最近は初当選が一番の障壁みたいだな
一度通って活動実績を出せればかなり有利になる
>>584の言うように他所でも実績作れる場所はないこともない
なんのために一人でつくってるのか分からなくなるスレだな
なんのためにとかねーよ
一人でやってるから一人でつくってんだよ!
怒るなよこの糞兄貴
今、ちょうどゲーム本編が完成した。あとはOP作成か。やれやれ。これで最悪ブースに何も無い事態は避けられるな。
もっとも、受からなければ意味ないけど。
受かるとは思うけど肝心のゲ(ry
松田社長みたいに漏れもj声優を肉便器にしたいお
今まで二次やってて初めて一人でオリジナルのゲーム(フリー)作った。
反応ほしくて頑張って急いで完成させたが二次と違って驚くほど反応ない。
労力のわりに、見返り薄いな。フリゲって…。
フリゲは厨呼ぶだけだぜ
ふたたび有料マンセースレと聞いてやってきました!!
文盲がいるようだな
この板的にはフリゲは異端だから分けちゃってもいいよ
広義で言えば同人だけど、フリゲ含めるなら内容的には
ゲーム製作板のほうが相応しいし
>597は頭悪い子
べつにいいよフリゲはいなくても。
フリゲート?
有料ゲームだけのスレになりました!!!
なんか荒れだしてるなー
最近フリゲ排除しようと必死なのがいるが、何で?
むしろフリゲが普通だろw
>>602 有料なのにフリゲの方が面白いとか言われたことがあるんだろ。
フリゲと有料わけたほうがいいのかねぇ。
敵視される理由がわからんが、最近妙にギスギスしてる。
フリーだから一人で全部作ってるのに、フリゲ禁止って…。
即売会で無料配布ならおk
>605
一人やら二人で"フリー"の同人ゲームを作る人々が集うスレ
キボンヌ
ゲ製板でやれよ。
分けろには反対しないが、同人ってHPで発表するだけだって同人だろ
いつから即売会のみだの有料じゃないと駄目だのルールができたんだよ
>>602 煽り厨がレッテルを貼りやすいからじゃね。面白いように釣れるし
分けろとか言ってる馬鹿は無視すればいいだけのこと
でもフリゲの話題のたび毎度沸くのもウザイから分けた方が楽な気が
にゃ ん にゃ ん
爆釣ですな
フリー・ゲイ
WEB公開してるジャンケンゲームとかもここで良いのかね
別にいいよお兄ちゃん
やべえ、釣られそうだ
餌はフリゲに限りますな!
にゃーーん
過去に販売してたものをフリーにしたら結構メール来たな
1/3は今あるのも早くタダにしろって乞食メールだったけどw
早くフリーにしてよお兄ちゃん!!
すげえ釣果だな。
にゃんにゃん
1/3だと言ってるのにそんな奴らばっかとはこれ如何に。
レス番飛びまくりw
に
ゃ
ん
あんま動物オヤジを挑発すんなよ
最近妙にスレの流れが早い上に
昼間の書き込みばかりなのは何故?
ニートと暇な社会人が数人で喧嘩してるだけだからだろう
ニートじゃなくて就労意欲があるけど仕事がないだけなんですぅ
そんな奴が昼間からPCの前にいるか?
サービス業だと平日休みの人もいるぜ
∧ ∧
(,,,・д・) 今日はここまで読んだにゃん。
〜(,,uuノ
ネットのゴールデンタイムにはあんま書き込み無いなw
馬鹿。俺らの書き込みゴールデンタイムは10時〜19時だぞ!
何という健康体
それじゃ俺が会社から帰ってきたらもう終わってんじゃん…
これから製作タイムなんだからお前ら黙ってろよ
進んでると見ちゃうからな
いいこと思いついた、お前PCの電源落とせ
わかった、やってみゆ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
専業なのにこの二日間アーツわいせつ社長ネタで忙しかった。
何もやってない!
絵を描こうか曲を作ろうか悩んでます
?
悩むなら寝ると良いと思うよ
おはよう諸君。
今日は"壁サークル コミケ"でググって壁サークルの通知が来た時のことをイメージトレーニングした。
すげーモチベーション上昇。
少し前に面倒だから
一人でやるって書いた者だけど
何度も描きなおして
今キャラ絵がようやく二枚できたよ
で、質問なんだけど、みんな背景どうしてる?
フリー素材使ってる? それともデジカメ? まさか描いてる?
それも自由に決めるべきだろうけど
参考までに教えてくれると嬉しい
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
/´ l ヽ._.ノ i 鳥はよぉ…視覚細胞のうちの桿体細胞が少ねぇんだよ
/' |. `ー'′ | だから暗いところでは何も見えないッ!
,゙ / ) ノ '、 いわゆる「トリ目」ってやつ、だろうな。
|/_/ ヽ そんかわり錐体細胞が発達してるからよぉ〜…
// 二二二7 __ ヽ 紫外線やリモコンの電波だって見れるんだぜ…?
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ ちなみに朝俺たちがチュンチュン言ってるのは「ナワバリ」争いだ。
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ あそびでやってんじゃねぇ・・・
ノ ' / ノ :::/ / ヽ } 「 命 が け だ ! 」
じゃ、行ってくるわ。ナワバリを、そして家族を守るために
俺はコスプレ画像落とすのに必死で
>>650 描いてるよ。
直描き&3D→レタッチ。
まあきっと君はノベルの話なんだろうけど
俺はノベルじゃないんだw
ノベルだが、「まさか」ってなんだw
描いてるに決まってんじゃねーか
うpしれ
一度だけ壁を経験したことがある。はい、普段は100本程度の弱小で、両サイドが大手の完全な緩衝材ですが。
しかし、壁際ってたやっぱ特典あるんだな・・・ウワサには聞いていたけど
描くことに「まさか」って、
そんな考えじゃ一人で完成まで持っていけないぞー
どんな面倒な事も妥協せず滅茶苦茶時間を掛ける覚悟が必要
658 :
スペースNo.な-74:2007/05/30(水) 07:40:38
月姫とか写真にPhotoshopで塗料フィルタかけただけだったよな。
手書きにこだわりなけりゃデジカメのほうがいいとは思うけどねぇ。
背景に手をかけたとしても目立つと見せたいものがぼやけるし。
>>658 神社って良いよね〜
これであとは元気な巫女さんがいれば・・・
>>660 ごめん、無理。これで精一杯。
初めての製作で初めての背景。
とりあえず完成しなきゃ意味無いと思ってやってる。
充分だと思う。
製作進めてて、なにか物足りないと思ったら
手を加えていけばいい。
664 :
650:2007/05/30(水) 08:21:35
マジ? 描いてるの?
そうか…描いてる奴のが多いのか…
キャラ絵も下手だし背景なんざ描いたことないのよねorz
とにかく意見ありがとう
背景問題は後回しにして作れるところから作ってみる
背景は練習すればキャラ絵よりはモノにしやすい
なんでかというと基本的には模写だからだ
666 :
658:2007/05/30(水) 09:35:52
えっとね、オレ、キャラ絵も下手だから、
写真とか上手いフリー素材使うと、
画面上でキャラの下手さが際立っちゃうんだよ。
だから背景も自分で描くのさ
キャラも基本的に模写の奴が多すぎる世の中だけどなw
背景は現代物なら模写で済むかもしれないけど
ファンタジーとかはまた別になるだろうな
別に写真でも良いだろ。
好きに作るがいいさ。
後で差し替えてもいいんだし。
人が描けりゃ背景なんか余裕だろ。萌えおにゃのこしか描けなきゃ知らんが。
>人が描けりゃ背景なんか余裕だろ
お前すごいな
いやあ、それほどでも
キャラ絵とかはいくらでも上手く描ける人いるけど、背景に限って見てみると
物凄い人材が限られてるというか、少ないよね
久々に会社で3Dやらされてるがちっとも覚えてないのでかえって作業効率落ちるぜ
677 :
658:2007/05/30(水) 16:31:05
>>677 そっか、ありがとう。
なんか塗り方変えたら見違えそうな感じがする。
679 :
658:2007/05/30(水) 17:06:48
自分でも描いてて、塗りが下手だなぁと実感してる。
助けてボブロス
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 画力がアップ!
(つ 丿 \________
⊂二_ ノ
(_)
輪郭線は参考程度に。最後にはOFFにする勢いで、影と色でかたちを表現
質感を頑張って入れる
原色は控えめに。周りよりも赤ければそれは赤に見える
そんなとこかなぁ。(目指す画風次第だけど)
まぁ(キャラと合っていれば)言うほどダメじゃないよ。
耐震性がなさそうだな
学生という可能性も否定できんと無駄にフォローしてみる
コミケの委託廃止は独り者サークルに辛すぎる
委託ダメなの?
委託廃止?
>>686 >コミケの委託廃止
マジですかそりゃぁ?
委託コーナーかどっかの事だろ
コミケプランニングサービスの委託コーナーの廃止、な
692 :
658:2007/05/30(水) 21:23:19
正解は低所得派遣社員でした
委託だけに痛く……おおっと!
に、にゃーん
この俺でさえ躊躇して書き込まなかったことを……。
い委託なかっ・・・
>693
死ね
693見えんw
アーツとアイム声優で抜きまくってつかれた・・・
おにいちゃん最低!!
てす
おいもう5月終わりだぞ
間に合うのか
間に合う…そんな言葉は使う必要がねえんだ、俺たち同人はな…
何故なら、当落通知が来た時には既に!もう終わっちまっているからだ!
だからそんな言葉つかわねーし考えもしねー
702、わかるよな俺の言ってる事は?
俺達は盆前印刷所にお願いしますと頭下げてる奴等とは違うんだ!
間に合った、なら使ってイイ!
俺は冬コミ予定だからな。安心してこの半年間何もしていない。
おらぁこの夏、引越しとか余計なイベントが食い込んできたので、
夏に間に合わなくてもよくなっちまっただ
>>702 普通に間に合わないかな。
どう考えても絵が完成しないしorz
まだ1年以上あるじゃないか
ぷにケットが終わったら全力全開2か月間って思ってたのに……
そうか、もう終わってるのかorz
∧ ∧
(,´,_ゝ`) にゃ〜ん
〜(,,uuノ
6月になっちまったぞ!ぉぃ!
キャラデザがたのしすぎる
さあ、おまいら。今週末にはコミケの当落判明だぜ。
はやくゲーム制作の作業に戻るんだ。
スレッガーさん、はやい!はやいよ!
なんだよお前ら
俺が1年ぶり作業してるっつーのに
突如寂れやがって
集中できるだろ
お前のためを思って寂れてんだよ
もゃーん
>>714 して、そのゲームの完成は10年後かい?
2077年初秋……
その生涯の最後に714が残した唯一のモノは、1枚のDVD−Rだった。
およそ160回にわたる連続落選の末、彼はついに有明の地を踏むことは無かった。
しかしその努力の結晶は、こうして無事に世に残されたのだ。
彼が作り上げた最初で最後の銀盤は、
数少ない形見分けの末、息子夫婦の鍋敷きとして有効活用されたに過ぎなかったが。
>およそ160回にわたる連続落選の末
当落選の基準って、作品の内容によるの?
当落、もう明日か
俺、当落通知が来たら結婚を申し込むんだ…
>>721 申し込み段階ではフられる可能性があるのでフラグは立たない
だから大丈夫だ!
>719
30%の実績(それまでの見本誌の内容)
30%の努力(今回の申込書の記入状況、カット含む)
30%の運(短冊を投げて、遠くに飛んだものから当選させるという都市伝説が)
10%のコネ(青封筒とか)
……と半分マジレスしてみる
ごめん、俺 青封筒…
でも、青は青でも書類不備だと落ちるだろうから
その時は封筒くれた人になんて言えばいいか…
普通に応募した時よりも遙にビビってる…
青は俺も一度だけ経験がある。コミケカタログの一部カット依頼されて描いたらくれた。
もっとも、壁みたいな大手じゃないからいつもと変わらず、だったけどね。
超大手だとスタッフ入場券を増員(3人>6人)とか。まあ、確かにあの行列を見てると3人では限界だろうしな
青なら数ヶ月前に来たハガキの受付番号みりゃ当落判るよ。
不備で落ちるときは早めにわかってお得だよな
ぬゃーん
エロすぎるゲームを作り始めると、
どうしても途中で自慰に走ってしまうので作業が進まない
やはりほどほどにエロくないゲームを作るのがいい
コミケの登録情報確認ページが重い。
もう結果が見れるのかもしれん。
重いっつーか落ちてない?
落ちてはいないよ。俺当落の確認できたし。
きっとそういうお茶目な発表方法なんだよ。
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・)^ω^) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
おお、繋がった。
しかしいつもどおり受付番号がどっかいった。
∧ ∧
(,,,・д・) 負けないにゃん……。
〜(,,uuノ
お前らの年齢とジャンル教えてくだしあ
31歳シューティング
25:戦略シミュ
33:エロゲ
33:ノベル
29:新世紀革命レボリューション天才ノベル
26歳 兄妹の絆について考える崇高なゲーム
33:しゅーてぃんぐ
33:企画変更中
今のところ最高齢だな・・・34。格ゲ
32:おちんちん生えた妹メイドノベル
22:ロックマンパクリ
年齢層高すぎだろw
22でロックマンってのも随分渋いな。
そうけ?
俺も22だがロックマンは3のころからやってるよ
20:全年齢向けセカイ系+バトルもの+ホラー+泣きゲー
ロックマンは1からやってる
24:己が欲望を満たすソーセージからカルピスがでるゲーム
20
ミニパズルゲーム
31:BL
BLってブラジャーラヴ?
ある日、ネコミミ幼女を拾った。
幼女は字も書けなかったので俺が彼女泣き声である「にゃ〜ん」を教えてやると、とても嬉しそうに何度も紙に書いていた。
それから10年が過ぎた頃、彼女は突然姿を消してしまった。
2chに呼びかけて彼女の行方を探ろうとかちゅ〜しゃを開くと、見慣れないスレが既得されていた。
「一人やら二人で同人(以下略)」
こんなスレ見たことないぞ。スレを開くと毎日一回「にゃ〜ん」と書き込まれていた。
スレ住人に貶されても無視されても、健気に存在をアピールしていた彼女に涙した。
だが、その書き込みも彼女が失踪した当日で途切れている。
俺は彼女の意志を継ぐようにその日から「にゃ〜ん」と書き込むようになった。
彼女はまだ生きている。きっといつかどこかでこのスレを見る日が来ると信じて。
そして、数日後、スレを見ると、驚くことに俺の他にも「にゃ〜ん」と一言だけレスする者が現れた。
俺は目を潤ませながら、二人にしか分からない言葉でレスをする。
スレ住人には荒らしているように見えるかもしれない。
しかし、俺と彼女は今この時も強い絆で繋がっているのだ。
文才がないのでここまで。
つ[NG]
って妹が言ってた
ありゃ、「にゃーん」厨じゃあねえーぜ。
「にゃ〜ん」「にゃ〜ん」鳴くのはウミネコだ。
21のノベルゲー
今回から同人ゲーって東なんだな
もっこりちゃ〜ん
32 科学系シミュレーション
5年くらい前にも東だったことがあったような希ガス
無事当選。これでおまいらライバルだな。
・・・落とせよ・・・
つか落ちた人いる?
俺なんか初めから申し込んでないから落ちようはずもない
768 :
737:2007/06/03(日) 23:37:13
おまえらアリガトン。
私が一番上でございますよ。
35シューティング。
委託販売が中止になってしまった。。
売り子を頼める知り合いもいない、
孤独な製作者はどうしたらいいんだ。。
28シューティング.
年喰ってる方かと思ったが,そうでも無いか.
「いい年して同人ゲーム作りなんて…」と思われないか心配だったが,趣味なんてそんなもんだよな.
次はアクション作りたいなぁ.
俺も委託コーナー自体意識したことが無かった。
ショップ卸した方がいろいろと良いと思われ。
まだ俺は終わらない……こ・れ・か・ら・だー!
796
金を扱うから身元のしっかりした相方じゃないと店番は心配だしな。
あと、コミケに理解のある人間じゃないとあの暑さや人ごみは耐えられないし。
一人ならトイレとか買出しのときは店を一旦畳んで両となりのサークルに声をかける、ぐらいしか手が無いと思うよ。
>>774 前から気になってたんだけど、なんでレスつけるときに >> をつけないの?
ノベル・エロゲ
33
33
29
26
32
20
24
31
21
シューティング
31
35
28
シミュレーション
25
32
アクション・格闘
34
22
パズル
20
大雑把な集計。今回はノベル系多かったね。
ノベル系は若くてシューティングやアクションはおっさんかと
思っていたが意外と分布広いなあ。
ノベルとエロゲ(と思われる物)を一緒にした上に
内容のジャンルしか書いてない物は全部ノベルに入れたのは乱暴だったかな
にゃ〜ん
このスレも結構加齢臭が漂ってたんだな。
夏コミの同人ソフトブースって一日目になったの?
>>780 しかたあんめえ。
その年代はベビーブームとかで人口が多いんだから
今PC使用率が一番高いのって30代らしいしなあ
40代以上はPCの扱いに不慣れ
20代以下は携帯
って感じなのかな?
にゃんにゃん
猫親父は真性キチガイということがはっきりした
受かった人は俺の代わりに作品ヨロシク!
まあ、冬があるさHAHAHA
>>788 YOU このスレの受かった奴に委託してもらいなよ
だが断る
にやんにやん
昼間に書き込んでるのは20代の大学生とか無職か?
10代の大学生は存在しちゃいけませんか
33歳の会社員です
>>795 なんだぁ・・・リストだぁ・・・
いったいなんのリストだよてめーーーっ!!
要は作ってないけど平日ROMってる学生ってことか?
何でみんなそんなに「学生」とか「ニート」とか「年齢」とか定義したがるんだ。
いいじゃないか、同好の士、というだけで。
と三十路のオレが言ってみる
しかし、30過ぎてもこういうことやっていけることには尊敬っす…
そんk
間に合わねーから
そろそろ本気出す
どうやらこの俺も本気を出さねばなるまい
俺もイオナズンの練習しないと
>>799 え? 他になにやることがあんの?
ないでしょ
間に合わねーから
そろそろ本出す
画集でお茶を濁すか
ニートはやめた方がいいよ。やめられれば、の話だけど
やめようと思った時点でニートではない
定義からはずれるもんな
にゃ〜ん
体験版出したけど、やる気が無くなって逃げたくなってきました
うまい逃げ方を教えてください
製作者逝去
>>812 できれば、絵は描き続けて、ゲームだけ辞めるのに使える方法をお願いします
>>811 その後完成して既に売り切れた、生産中止のうえ絶版、と言い切る。
シナリオさん逃げたのでCG集にしますと言って成果分出せw
>>814 ネット配布の予定だったのでその手は使えません
>>815 一人でやってるのは既にばれています
>>816 嘘っぽい
まったくお前らはつくづく使えねー奴らだな
もう死んじゃえよ。なにもかも解決だよ
面倒だしそうするか
「この作品世界をゲームで表現することに限界を感じました。
もっと広い世界、そう、例えば、
絵、ピクチュア、グラフィック、
そのような言葉で表せそうな……そんな世界に羽ばたきたい!
というわけですので、しばらく二次元の世界に留まらせてください。」
とでも言って、そのまま逃げ切れ
>760 :スペースNo.な-74 [sage] :2007/06/03(日) 21:27:25
>ありゃ、「にゃーん」厨じゃあねえーぜ。
>「にゃ〜ん」「にゃ〜ん」鳴くのはウミネコだ。
夏コミ用の新作決定した。
「ウミネコ少女 にゃ〜ん」
シナリオは756のをパクる。
某サークルのパクリと間違われて、理由無く叩かれそうな予感
>>817 一人でやってんなら逃げるもくそもねえだろ
秋田からやめるわでおk
何を悩む必要があるのか。
「開発中止しました」って一言書けばいい。
それだけで問題ない。
辞めたら怒られたり、ガッカリする奴がいると思ってんのか?
誰もお前のゲームの完成を待ってないから安心しろ。
今日も一人で自演喧嘩したよ脳内妹よ
完成を期待していた方には申し訳ありませんが、
諸々の事情により、開発を中止しました
今後も精進を続けますので、これからもよろしくお願い致します
ぐらいの事をホームページに書いとけば良いんじゃね?
つーかここで相談するほどのことでもない
うかってた
>>811 「フリーソフトに変更しました」とか言って
体験版の内容をそのまま完成品と言い張ってフリー配布するんだ。
最後にちょろっと「俺達の戦いはこれからだ!」なまとめでも入れとけばおk
うちにも通行証届いた。今回も壁でも誕生席でも中田。
しょんぼり。
前に話題に出てたE-MU0404SE(PCIの)を新しいPCに載せかえたら
微妙におかしくなっちまった。DirectSoundやASIOでないデバイス
からの発音にバッファが効いてなくてガタガタになってる気がするが
よく判らない。
前のPCは平気だったのに、じゃじゃ馬だぜコイツは…。
ぐあ000明日も仕事NEーーーー1111
やっぱりコイツで稼ぐしかねえぜ
俺はやる、俺はやれるおおおおおおおお11111
明日も、って
日雇いなのか?
そいやうち今回は誕生席だったかも。
帰って確認しないとわかんないケド。
たいした実績ないから誕生席といってもあんま関係ないのかな。
>>834 うん。
先月から合わせて5日くらいしか仕事ねえ、うへ
貯金尽きて、そろそろ死ぬ
おいおいその前に何とかしろよ
>>833 Let's go to the 消費者金融
いやだーーー死にたくないーーー
お前ら助けて〜〜〜〜
……よし、作業するわ
最近エロゲに時間の大切さを教えられたんだ
∧ ∧
(,,,・д・) 落ちたにゃん。みんな死んでしまえにゃん。
〜(,,uuノ
>>840 受付はがききたのに未だに当落通知がこない俺に喧嘩売ってんのか。
受付はがきどこいった、せめて当落だけは確認させてくれorz
840は見えません(;^ω^)
シンセ欲しいなあ
ハガキをさがす、アッター
↓
受付確認HPへ
↓
それでは受付番号と申し込み番号をお願いします「申し…Why?」←イマココ
あるあるw
今日もまたハーディアンとの激闘で一日が終わった。
エロシナリオ書いてるとチンコがヌルヌルになる・・・。
てかもう朝か・・・よ。
23、ファンタジー、能力バトル、青春
お
お
お
な
だめだ、疲れた、俺を養え
∧ ∧
(,,,・д・) 来年に向けてドット絵練習するにゃん。
〜(,,uuノ
デモ用にノートPCが欲しい今日このごろ
バッテリー長持ちするのが重要かなやっぱ
だぁー早く仕事あげてくれぇ!描くものも描けないじゃないか!
にゃんにゃん
夏コミ組は大変だね。
もともとDL販売にしようと思ってるので締め切りゆるゆるっす。
>>852 俺もそう思って丁度一年前に買ったけど、まだ完成してない。
>>851 住人なのになんで荒らすわけ?
なんか引っ込みつかないとか?
いいかげんやめたら?
>852
中古で安いの買ったらスペック足りなくて
未だにムービーしか流せない俺が来ましたよ
なあ涙ちょちょぎれる名作間違いない設定思いついたんだけど
もう一捻りくわえてひぐらし超えたいわけよ
なんかいいネタない?
>>859 ラストを匂わせておいて、、
主人公が実は記憶をなくした侵略宇宙人だった事が発覚。
そこからもう少しだけ続くんじゃよ。
おっぱおが空から降ってくる
>>855 DL販売って死ぬほどモチベーション沸かないよ・・・。
自分のネタを考えるのにも一苦労なのに、ましてや他人の為にネタをだす奴がこのスレにいるわけが無い
ネタを練った
>>859 ・動物が死ぬ
・妹が死ぬ
・姉にオナニー姿を見られる。
これで号泣間違いなし。
>>865 もう泣かせることは出来るんだって
原稿2枚程度のキャラ設定だけで泣きべそだからな
あと3番は号泣じゃなくて燃えるだろ
またお前か
キャラやストーリーどころかおおよその世界観すらわからんのでは
協力しようにもネタなんか出ないぞ。とマジレス。
誰だお前は
それは私です
いえいえ私です
もう寝なさい
俺はこれから自分の絵で抜くから
にゃ〜ん
抜いた
おやすみ
wikiのリンクにもある、トレンドマイクロの
ウィルスバスターオンラインスキャン、9x系では出来なくなってしまったな。
その上、スキャンに物凄い時間がかかるようになった。
今回の夏コミ向けに作ってるやつはメチャクチャにグラボを酷使するからバッテリー五、六個持って行っても足りなそう・・・。
見せたい場面を動画にしてエンドレス
映画のスチル写真みたいに名場面厳選して
静止画スクリーンセーバーじゃいけないのか?
>>877 まだ9x系使ってるのか?
もう対応しなくてもいい気もするが。
一晩かけてこのざまか貴様らには絶望した(笑い)ぷ
>>869 聴け! そして恐れおののけ跪け
舞台はなんと現代だ!
しかも少女と、さらに少年が二人も出てくる
そしてそいつらが恋愛するような気がする、そんな馬鹿な!!
分かったな? よく考えろ、俺様の役にたたせてやる
>>882 とりあえず猫耳つけてみればいいと思うよ。
奇抜さを追求して少年二人に。
そうだな、ひとまず武術大会編に突入してみろ。
話はそれからだ。
少年は実は少女だった
LOVELESSのできあがり
つまんねーよ。
他スレでやれ。
vipでやれ
普段流れは黙って見守る主義だが
さすがに別のところでやれよと言いたくなる。
ネタなんだろうが、つまんねないし
せっかく数人がつっこまずに付き合ってくれたのに、
気の効いた面白いレスがつけられないんじゃなぁ。
もうそんな釣やめてしまえ。
>>881 動作確認もかねつつ使っている。
9xはウィンアップデートも打ち切られていたしその流れなんかな。
おまえらの気持ちは、よくわかったよ……(´Д⊂
これからは俺もさびしく
にゃ/〜/ん
だけして過ごす事にするから許しておくれ
後2ヶ月…長いようであっという間だな
あっそ
にゃーん☆
死ねゴミ
俺かよ!
スルー汁。反応してるのお前だけだぞ
まあ見えてないからいつもの荒らしか
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
/´ l ヽ._.ノ i 鳥はよぉ…視覚細胞のうちの桿体細胞が少ねぇんだよ
/' |. `ー'′ | だから暗いところでは何も見えないッ!
,゙ / ) ノ '、 いわゆる「トリ目」ってやつ、だろうな。
|/_/ ヽ そんかわり錐体細胞が発達してるからよぉ〜…
// 二二二7 __ ヽ 紫外線やリモコンの電波だって見れるんだぜ…?
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ ちなみに朝俺たちがチュンチュン言ってるのは「ナワバリ」争いだ。
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ あそびでやってんじゃねぇ・・・
ノ ' / ノ :::/ / ヽ } 「 命 が け だ ! 」
じゃ、行ってくるわ。ナワバリを、そして家族を守るために
しょうがね〜な〜これでもみてなごめよ
釣りや煽りをネタに出来てこそ、このスレの住人
∧ ∧
(,,{0}◇{0})
〜(,,uuノ
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だにゃん。
〜(,,uuノ
これ以上、にゃんたまの評判を落とさないで欲しいにゃん
に ゃ ん に ゃ ん ☆
ゲームもほぼ完成した。スペースも確保した。店番を一緒にしてくれる友達も確保した。
残りは当日、会社を休めるかだな・・・なんで平日なんだよ・・・
いっそ辞めちゃいなよ
寧ろ問題は「ほぼ完成」の部分だと思う
ほぼ完成、からが長いことを908はまだ知らなかった
百里の道を行くものは九十里を半ばとす、という言葉があってだな・・・
特にゲームなんて完成してからのテストが結構時間かかるし。
「ほぼ完成」っていうのはすでにテストし始めている状態で使った方がいいんじゃないかなあ。
俺はノベルゲームでも製作一年でテスト一ヶ月かかったから、他のジャンルだともっとかかると思う。
にゃーん
908だが、ほぼっていうのはゲーム本編は完成して、あとはOPを作るだけ、という状態。
最悪OPなくても問題ないし。どちらかというと販売促進用のデモだし。
なるほど、それなら見積もりは正しい
俺なんて4月中にシナリオ終わってるはずなのにまだ終わってない
さっさと終わらせてシステムにかからなきゃいけないのに・・・
∧ ∧
(,,,・д・) 朝だにゃん。
〜(,,uuノ
>>917 そこまで遅れていると、
むしろ「やらなきゃいけない忙しい私」に酔ってるとしか思えない。
俺は2年前の秋にシナリオ終わってるはずなのにまだ終わってねえ。
納得いかなくて途中で全部プロットから作り直した。
けど今のシナリオの方が全然気に入ってるし表にサイト作ってたわけでもないからよしとする。
歴史は繰り返す
黒の歴史は改竄を赦さないのです
落ちた。8回目だわ。明らかにおかしい。
つぎは名前変えて応募してみるorz
住所を変え、サークル名を変え、それまでの受け付け番号を捨て、累積見本誌数もリセットし、数度の落選を経て、
やっと受かった時に、まだ体験版しかできてなかったら、
本気で殴ります。グーで。
自分が納得すりゃなんだっていいんだよ
同人なんだから
納得いかなくて途中で作り直すって、ほぼ失敗するんだよね。
まずは完成させることが重要。どんなに完璧を求めた答案用紙も、提出日までに出さなければ0点と同じ。
そのとおりだ。早くドットを打つ作業に戻れ
>>923 俺も9回連続で壁落ちした。明らかにおかしい。
>>923 心当たりが無いなら準備会に質問してみたら?
一応公式に連続の落選には救済があることを謳ってるわけだし。
まずは受付番号を確認。上5桁の下3桁が自分の希望ジャンルじゃない場合、(098とか)書類不備。
案外ずっと基本的な場所を勘違いし続けて落選って事もありえる。
そうじゃない場合は過去に参加経験が一度でもあった場合、トラブルを起した可能性が高い。
自分は気がつかなくても他のサークルから苦情があった場合、要注意サークルとしてブラックリスト入りする。
一回も参加していない場合は、一度書類を他人に見てもらって丁寧にチェックすることだな。意外なミスがあるかも。
それでもダメならあとは運が悪いだけ。3回落選に優先権が与えられるとしても、それも抽選だからな。(落ちたサークルの中から選ぶんだし)3回落選も10回落選も確立は同じ。
>>923 書類不備してないのか?
間違った書き方を正しいものと思い込んで8回も続けてたりしない??
書類不備なら当落通知に書いてあるはず(窓のところ)だから、そこを確認汁。
やりがちなのがサークルカットをPCから出力した際、右上を穴を開けず(下紙を出さず)プリントアウトしたカットをそのまま張ってしまう場合、それアウト。
あと、PC申し込みにするのも手かもナ。手書きより書きミスは減るから。
オンラインだと優先使えないと思ってて使わなかったんだが
使えるのな。次回からはオンラインだ。
>>927 920だけど多分もう大丈夫。
書き直したシナリオの進捗率は95%以上だ。
ここまできてひっくり返す程俺も馬鹿じゃない。
けどニコ動で俺屍見てたら懐かしくて押し入れから引っ張り出してはじめてしまった。
俺に言われても困る
言い訳はもうたくさんだ
934がシナリオだけ95%だったら笑うけどな。
別に笑うポイントではないだろ
いやいや笑いどころさ。
もう大爆笑
にゃーん
>>940 きっと939はいまごろ大爆笑してくれてるよ
かまってクンに餌やるなっての
ついにこのスレにも自治厨が
荒らし乙
にゃんにゃんにゃんにゃんうるせえっての
にんにん。
このスレを見て一段と猫が好きになりました。
∧ ∧
(,,,・д・) もう夜だにゃん。
〜(,,uuノ
次スレまだ〜?
952 :
スペースNo.な-74:2007/06/11(月) 12:09:18
レス番飛びすぎ
なにからなにまで一人でやろうとすると、やりたいことがどんどん多くなっちゃう
そのあたりの見極めが勝負を決めるね。
時間をかければ、いくらでもいいものが出来る!
なんて思ってるといつまでも完成しない。
ものすごく痛い厨二病丸出しのシナリオでも笑わないか?
笑われて成長しろって頭ではわかってるんだが、やっぱりハズカシス
中二病でも面白ければいいんだよ。
2chで中二病と笑っているのは超少数派。
中二設定の漫画でも面白いのはある。
ようは突き詰めたかどうか、だと思うよ
>2chで中二病と笑っているのは超少数派
そんなことはないと思うが
逆に考えるんだ。徹底的に中2設定のシナリオを書いて笑いを取るんだ。
サンクス。とりあえず完成させるよノシ
中2っぽい痛いシナリオってどんなだろうな?
やはり「特殊能力バトル」「マンガやアニメで2次的にかじった中途半端な聖書や古典の引用」「セカイ系」
かな?
もっとも、裏設定だけ豊富で完成しないのが一番イタイが。
すげー金持ちでデカイ権力にも屈しないだけのナニかがあって、
女にもモテモテ。そして腕っ節も良くて頭もいい。
こんな主人公だと中二っぽくね?
ちなみに財前丈太郎のことだが。
中二っぽさってのは、そういう定型ってよりも滲み出る出る青臭さだ。
同じようなものでも恥ずかしくないやり方はあるように思うが。
厨設定でもうまくストーリーに馴染ませれば問題がないってのは、
既存の大ヒット作品で十分に証明されてる。
月姫のことか?
まあ確かに大ヒットしたから多くの人間には大丈夫だったの
かも知れんが俺は耐えられなかったw
俺のノベルは舞台は普通の学園モノだけど、全員ヘンな汁を常に滲み出している男子校なんだよな
同人ゲームを作る輩が〜スレ止まってるなあ。
こっちの住人も内包してて幅が広いはずなのに、こっちのが人いるのなw
そんなスレがあったのか
設定が中二病、ってだけじゃなく文章が中二病ってのもあるな。
やたらカッコイイ(と本人は思ってる)セリフ回しとか。
高橋弥・・・いやなんでもない
972 :
スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 08:46:58
セカイ系は厨だったのか
セカイ系と能力バトルを含んだ俺のノベルを蔵に入れろと言うのか
ケータイ小説なんか、厨要素かDQN要素がないと大ヒットは難しいんだし、作者が痛くなければいいんじゃない?
ていうか、ライトノベル畑の人とか、狙ってやってる人は問題ない気が
どうも誰かセカイ系とセカチューを混同してるような気がしてならないんだけど。
中二作品は中二病者にウケるのでいいんじゃないか?
すぐ蔵から出して来い
おまいら中二の美少女とセックルしたいくせに。
35歳以上じゃない女は女じゃありません。
中二病患者と中二少女はイコールで結ばれないので、
この場合関係なかろ
中二病だとかいうしょーもない言葉を使ってるほうがアレだと思うが。
使わなくなってもほかの言葉が充てられるだけだろ
特に明確な意味もない言葉を使うよりマシ。
文章書きなら回避する言葉だろう。
>>982 では君の語彙では中二病をなんと表現する?
982ではないが普通に青臭いやらなんやらでいいんじゃねえの?
というかシナリオで中二病なんて言葉使うやついるのか?馬鹿だろそいつ。
WIKIで中二病を読むと、いかに適当な言葉か分かる。2ちゃんぐらいでしか使えない。
俺もその言葉を使うのは抵抗がある。
使ってる人間を否定するまではいかないが。好きにすれば?
中二、中二と連呼するやつほど碌な奴はいない。ニュー速あたりの連中が好んで使う言葉だろ?
>>985 適当というか、曖昧過ぎて何にでも言えるとこがな。
これ以上便利なレッテルもないからなw>中二病
991 :
スペースNo.な-74:2007/06/12(火) 13:06:49
中二って踏み絵みたいになっちゃってるよね( ̄ー ̄)
伊集院が好きではないので使わない。
使っただけで立場が上位になる気がする魔法の言葉。
それが中二病。
ここなら自嘲気味に使う気がするが。
本来「萌え」もそうだった。
上のやりとりを見るにそうは見えんな。
>>956 いや大半が対象を嘲笑するために使ってるだろ。
萌えも中二も嫌いそうな奴が多いな
是非はともかく、嘲笑の対象に中二病って言葉を充てたんだから、
それがどういうものかではなく悪口として使うものだろう
中二病って言葉に踊らされるとロクなもんができない
と、漏れは思ったので中二病と言われようが無視してる
お部屋の掃除してたらフロッピーが出てきた。
ワードが入ってた
中身を見てみると…
主人公 クレス
おひとよしで前髪が長い、二刀流の使い手。
火の星の力を使える。守護星霊は火の星霊ギガケルベロス。
クレアが好き。
必殺技はフレイム・オブ・ザ・ラグナロクソード。
爆熱の炎で斬り刻む。
テラ中二病wwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。