自分は
輪郭
↓
目
↓
鼻
↓
口
2 :
スペースNo.な-74:03/03/04 16:37
輪郭→鼻→目→口
目から描くのはよくないって本当?
いや、つーか答え無いしオナニースレッド以外の何物にもならんで
5 :
スペースNo.な-74:03/03/04 16:46
輪郭、というか最初に頭のデカさをアタリでとっておかないと、
バランスがとれなくなる。
輪郭(頭部)→鼻→目→口
たまに目から描くとまた違った部分が見えてくるので
あまり縛られる事無く色々試すのも一つの手じゃないかな
頭部のアタリ→目→鼻→口→輪郭
実質目から描いてるに近いかも。
でも誰が最初に言ったんだろう…>目から描くのイクナイ
輪郭→目→鼻→ヒゲ→口
9 :
スペースNo.な-74:03/03/04 17:58
ヒゲキャラってあまり描かないな
14 :
スペースNo.な-74:03/03/04 18:09
人それぞれだ。あえて言うなら・・・・輪郭、ソノ中身、体、、全体のバランスがとれてきたら、髪を最後に描く。
とゆう順番だ。
16 :
スペースNo.な-74:03/03/04 18:23
>>14 最初に全体のバランスを考えつつ、頭や体のアタリをとる。
あとから、バランスを考えたらバランスがとれなくなるよw
顔描いて身体つけくわえるのってだめ?
18 :
スペースNo.な-74:03/03/04 18:45
バランス崩れるとオモワレ
19 :
スペースNo.な-74:03/03/04 18:45
>>17 全体のバランスを考えるなら、あまりよくないと思う。
画面構成とかを考えて描いてみると、その違いがよく分かると思うよ。
20 :
スペースNo.な-74:03/03/04 18:47
17>頭デッカチになりやすいのが罠。体を先にかくと頭のデカさを修正しやすい。
後から顔つけると上手く繋がらない(´・ω・`)
23 :
スペースNo.な-74:03/03/04 19:03
もうわかんね・・・
24 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:03
>>21 最初に頭も体もアタリをとるの!
>>20も甘ちゃんなの!
一番始めに、ある程度の全体のバランスをとらないと、バランスが崩れるの!
>>24 そっかそっか
アタリについて調べてみるか
26 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:27
24>描き方は人それぞれかと・・・・自分の感性を人に押し付けないでほしい。
27 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:28
まあ人の描き方も参考になるからいいんでないの
28 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:31
まぁ、それはそうなのだがね。
カオ描きの集うスレはここですか?
30 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:34
>>26 そんなこと言ってるから、上手く描けないの!
31 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:44
てか、「アタリ」って誰もがやってる、初歩的なものだろ。
32 :
スペースNo.な-74:03/03/04 20:46
自分最初は目から描いてたけど輪郭から描くようになったら
絵柄が凄い変わった
>>2 の
目から描くってのは輪郭の前に目を描くって事か!?
いや、さすがにそれは推奨できないな
確かに、別のスキルに近いものがあるからね…
俺はアタリとらずに描いた後
フォトショで切り貼りしてバランス調整しちゃうけど…やっぱダメ?
要は結果出せばいいんだよ
38 :
スペースNo.な-74:03/03/04 22:05
そのとうりだ。
本当は輪郭が正しいんだけど目から描いてる
プロでも目から描く人もいるそうだ
40 :
スペースNo.な-74:03/03/04 23:56
別に正しくない<輪郭から
41 :
スペースNo.な-74:03/03/05 00:05
眼〜鼻〜口〜輪郭〜眉〜耳〜髪
眼を顔面の中心にしてるから眼から描いてます。
自分も目から描きますよ
≫39
昔、TVチャソピオンで松本零士が
目から描いている所を見ましたよ。
輪郭から描けません。ちくしょう。
昔中学生の頃、ちょっと上手いヤシは目から描いてることが多かった。
ほぅ、そんな描き方もあるのかと思いつつ、漏れは輪郭から。
46 :
スペースNo.な-74:03/03/08 18:59
俺は輪郭から描いて、適当に目の位置、幅とって、とかで
輪郭→目→口→鼻→髪 って描いてるけど
目から描く友人に聞いてみたところ、
「目を初めに描き、そこを起点とし口鼻輪郭の位置関係を立体的に把握する」
そうだ・・・・・・・
47 :
スペースNo.な-74:03/03/08 20:37
知り合いの友達は足から描く人がいたそうだ。
どうやってバランスとるのだろう…
だいたい輪郭か目じゃないの?
48 :
スペースNo.な-74:03/03/08 21:23
全体をイメージできてればどこから描こうが問題なし。
でも俺は輪郭から。。
へのへのもへじを基本として考えるなら
間違いなく
(あたり)>目>鼻>口>輪郭
だと思うんだけど・・・
ふと気づいた。
おいらそれを遵守しているつもりでいたけど実際は
アタリ>目>鼻>輪郭>口
でやってた。
目から描きはじめるって人いるけど、まさかアタリも取らずにって意味と違うよな
うん、取らない。
ていうか顔だけでいちいち取るか?
漏れは、アタリとって、輪郭描いてから
目の形(白目部分?)を描いて、
そのあとに鼻、口と描いて、一番最後に瞳の部分を
描き入れてるなぁ。
53 :
スペースNo.な-74:03/03/09 23:25
アタリ取らないと俺の場合とてもとてもバランスが素晴らしい事になる。
けど、OpenCanvasっていうタブ直描きのソフトの投稿サイト見てると、
全くアタリ取らずに目から描いて、どんどん完成していっちゃう人が何人もいたりする
ハァ
決まりきった角度ならアタリとらなくていい気がするし、
どの角度だからってアタリ線が欲しいわけじゃないけど、
漫画描くようになっていろんな角度で安定してパッパパッパと書きたくなると、
アタリ線多用するようになった。流れ作業の一貫って感じで。
アタリ線使わないとバランス取れないって意味とは違うけど、結局アタリ線にたよってる。
この二つの話、混ぜこぜにしない方がいいんでは。
あとおれはアタリ線つかうと表情が固くなる。
55 :
スペースNo.な-74:03/03/10 00:03
>>51 は自分にとっては信じられない発言だ。
アタリは、画面構成をする時には必要不可欠なものだと思う。
それは顔だけでも、全身でも変わりない。
顔だけでも、効果的な見せ方はあると思うからな。
画面構成だけが絵における効果じゃないよ。
それでも効果的とNOT効果的って話にしたいのですか。
57 :
スペースNo.な-74:03/03/10 00:27
>>56 そんなことは百も承知w
画面構成は、絵における効果のひとつには変わりはない。
ドローイングとかカオスタイポグラフィでアタリ線なんか引くか?
ヘタレの絵ェ見てっとアタリ取ってないのが多いよ。
バランス悪いのに修正せずに完成させちゃってんのな
ヘタレは基本的に見る力が無いから、それで満足しちゃってんだろう
自分はアタリ取ったあと目から書き始めます。
前は輪郭から描いてたんだけど、「漫画家はみんな目から描くんだよ」というデマを信じて変更。
うまい人の真似すれば、うまくなれると思ってたのさ(若いね
アタリは絶対取らないと、予想より顔でっかちになりがちです、自分の場合。
印刷して周囲の余白なくなった時、画面がぎっちぎちになっててゲンナリってことあったので、それ以来かならず取ってます。
自分以外じゃ眉毛から描く人、見たことありますよ。
>>55 あたりとると後で消すのがめんどくせーのよ。
63 :
スペースNo.な-74:03/03/10 20:24
64 :
スペースNo.な-74:03/03/10 20:45
アタリとらないで目から描く。で、その後足まで描いてって足元から背景を描いてます・・・。
漫画って言うか一枚絵しか描いてません・・・。
>>63 トレスはさらに面倒だ。
ペン入れなんてしないレベルじゃ。
>63
60Pのストーリー漫画を1コマ1コマ、トレースする時間はありません。
アタリを最後に描いていますけど駄目でしょうか・・・
あんまりあたりを描かないもので。
つけたしで・・・
70 :
スペースNo.な-74:03/03/12 01:19
1.アタリを取る段階でおおまかなパース線を引いて眉・鼻・耳・髪の生え際・顎のラインの位置を決める。
2.それに合わせて全体のバランス見ながらパーツやら輪郭線やら描いて完成。
乱馬1/2ってよく見ると真正面向いた人物が1コマたりとも描かれていないぞ
つまり高橋先生は顔については判子絵だったという訳だ
スゴ杉る
72 :
スペースNo.な-74:03/03/12 09:48
正中線とこめかみと頬骨とあごあたりの位置を取って、耳描いて頭描く。
輪郭完成。
鼻を描いて目を描いて口を描いて眉毛を描いて髪を描く。
顔完成。
テキトーなときもある(・∀・)
>>71 それを言ったらパタリロもそうだ。
らんまはともかく、パタリロのほうは凄いと思う。
僕はとりあえず輪郭→目→鼻→耳→髪→口の順番
まれに目からかな・・・
髪から描くのがいるけどあれはかなりきびしい
76 :
スペースNo.な-74:03/03/13 00:36
漏れは
目→鼻→輪郭→口
なんだけど、変かな?
目→輪郭→鼻→口→髪
目から描く方法の欠点は、思ったよりも絵が大きくなって
紙からはみ出したりする。
俺はCGだからいいけど、漫画だとダメだろな。
79 :
スペースNo.な-74:03/03/13 01:28
CGかぁ、
なんでCGだと良いの?
下絵は自分で手書きして
取り込んでんじゃないんだ?
>>77-78はみ出すっていっても、手とか足の先の方だし
そのくらいならPC上でも描ける。
複雑なポーズで「左肩外に出ちゃったよっ」て時は、セロテープで
紙足せばいいし。
で、スキャン。
81 :
スペースNo.な-74:03/03/14 13:34
82 :
foolery:03/03/18 11:32
昔からのくせで輪郭→鼻からかいてたけど
漫画絵(目が誇張された絵)は目のほうがなんかいいね。
鼻から描くので位置ばっかり気になって
目がおざなりになっちゃってた。
あらたな発見!
・・・でもデッサンのセオリーは
鼻からだったような気もするね。
色々な描き方してもやっぱり始めて描いた描き方って
1番自分が知ってるし描き易いから結局元に戻るんだよね
漏れは始めて描いた厨房の頃からアタリをとって描いてたからやっぱりそれが1番しっくりくる
一時期成長に悩んだ時色々変えたけどそれはそれで別に無駄な事では無かったと思う
85 :
スペースNo.な-74:03/03/18 21:21
描く順番は好きで良いと思うが、過去で
目に集中して口鼻がおろそかになった時には、
何回かは口鼻を先に書くようにしたらバランスが良くなった。
86 :
スペースNo.な-74:03/03/18 21:33
目→鼻って奴多いけど鼻→目の方がバランスとりやすくないのか??
ちなみに漏れは輪郭−口−鼻−目−髪。
慣れた順
輪郭→鼻→目→口→髪
89 :
foolery:03/03/18 21:40
アタリの時点でだいたい、顔の中心線と目の位置を決める。
鼻は顔の中心にくるから、鼻から描くとバランスが崩れない。
アニメの動画割るときも、だいたい鼻を基準に描くぜぃ。
90 :
スペースNo.な-74:03/03/18 21:50
輪郭→口→目→鼻→髪
何故か口を先にしてしまう・・・
顔の中心は鼻ではなく目だと思う。
特に最近の萌え絵は。
>>92 中心っていうのは正中線のことだと思うよ。
輪郭→鼻→目→口→髪
鼻で顔の向きが決まるんじゃないかな。
96 :
スペースNo.な-74:03/03/19 19:07
所詮人間なんて鼻が命なんだよ。
呼吸だってできるし、食事だってしようと思えば可。
今の絵は鼻が点みたいなのばっかじゃん。
なくてもいいくらいw
クリリンのことか〜
98 :
スペースNo.な-74:03/03/19 19:45
目→鼻→輪郭→口
ですが何か?
自分の描きたい所からかいてみよう一番重要なところから
鼻→口→目→輪郭(アゴから)
顔のパーツにあわせて輪郭とる。
101 :
スペースNo.な-74:03/03/20 07:36
輪郭(頭)→眉毛→鼻→目→口の順かな。
この前、友達に眉描いてから目描くのって
変わってると言われたんだけど、そうなのか?
目描いてから眉描く方が難しいと思うんだけど
102 :
bloom:03/03/20 08:52
103 :
作者の都合により名無しです:03/03/20 10:01
自分は……輪郭→眉→目→鼻→口→神
104 :
スペースNo.な-74:03/03/20 10:06
眉毛→鼻の穴→まつげ→口→瞳孔→髪の毛→耳→瞳→鼻→顔の輪郭
の順が基本です。
最初に輪郭を描いて大体の絵の大きさを決める。
その次に目を書いて顔のバランスをとる。
次に口を描く。
目と口のバランスをみて鼻を描く。
最後に髪の毛を描く。
106 :
スペースNo.な-74:03/03/20 13:04
>>all
一発描きやる奴も居るぞ
アタリも下書きも無し
突然髪から描き始める
それはアメコミ風な画風だったりする
107 :
スペースNo.な-74 :03/03/20 20:21
目→眉→鼻→口→髪→輪郭
輪郭の書き方がよくわからない
108 :
スペースNo.な-74:03/03/21 01:50
髪から描き始めるヤシってそのキャラが長髪でもないのに
髪の量が頭の大半を占めてる感じに仕上がらない?
しかもそういうヤシがスキンヘッドのキャラを描くと
まるでへ…(略)だったりする(・∀・)
109 :
スペースNo.な-74:03/03/21 01:52
ヘタレはどこから描いても変
俺は前髪から描く。
目にかかる位置と生え際を意識した後、輪郭を描き出す。
最近は丸いロリキャラばっか描いてて輪郭から描くことが多くなったけど。
111 :
スペースNo.な-74:03/03/21 10:57
漏れは、縦長の○描いた後に
目の位置らへんからアゴまで輪郭描いて、
そして頭蓋骨を描いておく。
後は各パーツの比率を線で区切って、
目鼻口はどこから描いても特に問題は無い。いつも適当。
112 :
スペースNo.な-74:03/03/21 11:15
昔は目からでしたが今は輪郭から
変えた理由は、人を並べたいとき
目から描くと二人並んでいるのに
かなり顔の大きさに差が出てしまって
アタリつけても目を基準にしてバランスとっちゃうんで
結局、顔の大きさが変になってしまったんで
いまは輪郭からになってます
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/aomori/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
こんな事恥ずかしくて聞けない・・・。
115 :
スペースNo.な-74:03/03/21 12:56
アタリはアタリ
118 :
( ´Д`):03/03/21 17:35
全体のアタリをとってから、頭の円にさらに70%縮小の円を描いて
それに合わせて眉→眼→鼻→口→輪郭
大頭になりにくくなった。
それまではCGに取り込んでから頭部だけ縮小かけてた(笑
輪郭描いて鼻→目→眉→口→輪郭の修正
顔の中身と最初に描く輪郭の顎のラインがどうしても微妙に合わないので
顔の中を描いてから輪郭を修正する羽目になる
色々あるな、どれくらいまで伸びるやら。
輪郭⇒髪⇒目⇒眉⇒鼻⇒口
ずっとこの描き方でつ!
髪から描く人って少ないのか・・・自分はそうなんですが。
たまにアタリ→髪→輪郭→鼻→目か口。
もしかして特殊なんかな・・・
124 :
スペースNo.な-74:03/03/28 12:33
目の順番って
眉毛→目
目→眉毛
のどっちが多いんだろう?
125 :
スペースNo.な-74:03/03/28 12:37
輪郭→髪→眉毛→目→口→鼻
気分によって変わる。
目から描ける人は大概うまい。
126 :
スペースNo.な-74:03/03/28 12:39
ごめん
128 :
スペースNo.な-74:03/03/28 13:34
輪郭→目→鼻→口→眉→髪
かなぁ。
129 :
スペースNo.な-74:03/03/28 14:04
皆さん、口を閉じている時と開けてる時の
輪郭の形は変えてますか?
130 :
スペースNo.な-74:03/03/28 14:30
>>129 萌え絵に関してはあんまし変えない。つーかそのまま。
あんまし大口開けることもないし。
正面のとき
輪郭→目→眉→鼻→口→髪
横顔のとき
目→輪郭→眉→口→髪
>>129 当然変わりまつ。ギャグ絵だったら変わりませんが。
132 :
スペースNo.な-74:03/03/28 15:35
133 :
スペースNo.な-74:03/03/28 16:26
アタリ→輪郭→口→鼻→目→眉→耳→頭付け足す→髪
134 :
スペースNo.な-74:03/03/28 16:26
135 :
スペースNo.な-74:03/03/28 16:30
>>89 ネタ?チミの絵はずいぶん高い位置に鼻があるね
おめーら、頭がい骨から描いてけ。
顔の輪郭やらパーツやらから描いていったら、パースや厚みがかけないよ。
頭蓋骨描いてな、次は耳だ。上向きの顔なら下つきの耳、逆なら上向き。
耳の延長線上に鼻描け。ちなみにネタじゃないぞ。
137 :
スペースNo.な-74:03/03/28 16:44
138 :
スペースNo.な-74:03/03/28 16:50
>>136 ( ´,_ゝ`)フーン
君はデッサンの真っ只中かな?そんなもん頭の中に入ってるんだよ
いちいち頭蓋骨描かなきゃパースや厚みがかけないのかな?
もうワンステップ上を目指して頑張ってね
139 :
スペースNo.な-74:03/03/28 16:53
>>136 ルーミスの影響受けすぎ 参考程度にしとけよ
えー・・・ホントに皆頭のなかに入ってるん?(`Д´)
俺はずっと手癖で書いてて別におかしいと指摘された事もなかったけど、
骨格意識して描くようになってから大分変わったよ。
ぶっちゃけ手癖で書いてる人できちんと空間が描けてる人あんまり居ないよ。
勿論絵柄の差もあるんだろうけど・・・。
既存漫画の模写しててもいつかどこかで壁にぶち当たるとおもってさ。
141 :
スペースNo.な-74:03/03/28 17:08
>>140 頭蓋骨ってのはドクロのことだろ
もれはハゲ頭は描くけどな
自分の場合、おっさんとか年食ってるキャラの時は、
頭蓋骨から描かないと描けない。
>>137 体も描くよ。だから消すのがめんどくさいんだ。
頭蓋骨から描く人って
やっぱりリアル系の
絵柄なんですかね?
145 :
スペースNo.な-74:03/03/28 18:30
目から…
147 :
スペースNo.な-74:03/03/29 01:11
萌え絵の頭蓋骨が見て見たいな
魂込めたい時は、目から描く。
そのキャラの顔も、体も、他のキャラも、
全部その目を基準に辻褄あわせる。
すっごく効率悪いけど…
小学校の途中まで 輪郭→目→鼻→髪or口
その後高校在学中まで 目→鼻→輪郭→髪or口
現在
バストアップで左向きなら目から。正面は輪郭から。体入るとその都度変わる。
あたりは…全部いっぺんに描くと体が絶対デカクなってしまうよ…(゜∀゜)アヒャヒャ
輪郭から描き始めてたのが最近急に鼻からに。
鼻→口→輪郭→眉→目→耳→髪
何故だろう。
前は 輪郭→耳→眉→目→鼻→口→髪 だった
頭蓋→眼窩中央上隅部分→輪郭→耳→眼窩→鼻→目→口→首〜肩→胸骨→髪→乳
前髪→右眉毛→右目→鼻→口→左眉毛→左目→輪郭
髪や眉毛のないヤシはおでこから。
右向きばかり描いてるもんなー。上達しないわけだよなー。
154 :
スペースNo.な-74:03/04/02 12:54
顔だけで言えば
輪郭(頭部)→鼻→目→眉→口→耳→髪 かな。
ところで目と一様に言っても、どっちから描く?
右目(向かって左)から描いた方が、右利き人間の場合
もう片方の形がよく見えて、バランスを取りやすいと思うんだけど。
特に正面絵の場合は。
>154
正面絵と左向きの顔(向かって左)は右目からだな。
顔の角度によっては左目から描くときもある。
>>154 意味不明
俺左利きだけど右目から描くよ
左利きは右向きが描きやすいの?ぐらい意味が分からん質問だ
左利き右利き関係ないだろ。
>>154 自分は基本的に同時進行なんでよく分らないけど
やはり右目の方から描き進めててる気がする。
左利きの場合、右目から描くと左目を描くときに手で右目が隠れてしまうってことが言いたいんじゃねーか
そゆことか
>>158 隠れるから?で?
凄いレベルの低い所で話してるから質問の意味が分かりません
右利きだって左利きだってどっちの目から描いても描きにくくないしバランスも取れるだろ
できないなら練習不足なだけ
15歳ぐらいかな
俺は17歳くらいと見たがどうよ
レベルの低いスレに現れて、レベルの低さに嘆く160がいるスレはここですか?
>>164 レベルの低いっていうかスレ自体意味がわからんからなw
レベル低い以前の問題だと思うが・・・
レベル低い以前の問題のスレに現れて、意味不明さに嘆く165がいるスレはここですか?
不思議ですよね
不思議です。
いいんじゃない?
ノウハウ板のスレなんて大抵「俺はレベルが高いから相手をこき下ろすスレ」になるんだから。
そうか。
>>166 レベルの低いスレでレベルの低いスレ以下のねんちゃっくが暴れてるのはこのスレですか?
172 :
スペースNo.な-74:03/04/03 11:30
オマエモナー
レベルの低いスレでお絵描きレベルの絵描きさん達が罵り合ってるのはこのスレですか?
この板のリアル厨房・工房の多さを知らぬわけでもあるまいし、細かい事は気にしないのが一番。
175 :
スペースNo.な-74:03/04/03 12:32
ぶっちゃけ
ひとそれぞれ
176 :
スペースNo.な-74:03/04/03 23:03
顔の中身っていうから頬骨とか筋肉のつき方とかの研究してるのかと
思っていたが、どうやら違ったみたいだな。
99さんに同意。
自分、金もらって絵描いてますが
自分が何を中心(物理的なモノじゃ無い)に描きたいかを決める。
普通の萌え絵だったらとりあえず目→眉→鼻→口→輪郭→髪→肩・・・
最近、仕事絵でテーマが自由だったから、靴の裏が描きたい!
て思って靴の裏から描き始めた。
まぁ・・・人それぞれなんですがね。
目といっても
目の玉→目のふちと描いていく人もいるんだろうね。
誰か集計しないかな。
ここまで伸びたんだし。
眉→目→鼻→口→眉修正→輪郭→髪の毛
不思議なのが自分左利きなのに左向きばっか描くんだなぁ。
意識して右向きも描け
怒られるぞ
な、何故・・・
184 :
スペースNo.な-74:03/04/07 22:38
左向きだけしか描けん
ゴルァ!
下向き上向きも描け。
耳から描いてます
>>181 どこが不思議?
日本人は右利き、左利き関係なく左向きが描きやすいんだよ
全然不思議じゃないね
詳しくは日本人の平仮名文化
191 :
スペースNo.な-74:03/04/08 16:41
アタリしかとらない。
192 :
スペースNo.な-74:03/04/08 17:06
鼻→輪郭(頭ごと)→耳→眉→目→口→髪
アタリ取る
▼
輪郭
▼
鼻筋
▼
目
▼
口
▼
耳
▼
髪
髪を最後に描く人が多いな・・
196 :
スペースNo.な-74:03/04/08 21:56
つーか、だってさ
頭蓋骨描かないと髪描けないだろ
目より先に描いても、目に重なったりしそうだし
目の為に前髪の感じは調整できるけど、
さすがに髪の為に目の位置をずらす訳にはいかんので。
197 :
スペースNo.な-74:03/04/08 23:41
目
↓
眉毛
↓
鼻
↓
口
↓
輪郭
↓
髪
198 :
スペースNo.な-74:03/04/10 17:11
口→鼻→眉→目→髪→目→輪郭
199 :
スペースNo.な-74:03/04/10 18:27
左目→右目→鼻→眉→口→輪郭→髪→首→…
って感じ。輪郭からだと描きにくい。
200 :
スペースNo.な-74:03/04/10 18:33
顔だけならアタリはいらないな。
全身だと流石に辛いけど。
201 :
スペースNo.な-74:03/04/13 09:59
顔の中はテキトーな順序
202 :
スペースNo.な-74:03/04/13 13:04
輪郭→耳→眉毛→右目→鼻筋→左目→髪→鼻→口
ただ適当に描いているように見えて中々順序が崩れない。
203 :
スペースNo.な-74:03/04/13 13:22
十字→右目→左目→右眉→左眉→鼻の頭→鼻の穴→口→唇
→輪郭→耳→前髪→頭→後ろ髪→首→首と髪と輪郭の修正
→首筋→目の中→影
204 :
スペースNo.な-74:03/04/13 13:32
輪郭→耳→髪→目→鼻→口・・・です。
目から描ける人って凄いと思う。
205 :
スペースNo.な-74:03/04/13 13:38
輪郭→神→耳→左目→右目→鼻→口→体、、、
左目から描くのは左利きだからだろうか・・・
逆に輪郭から描けるひとの方が凄いと思う。
ちゃんとアタリ描いても、
描きこんでるうちにガリガリ削れて、やっぱりバランス狂っちゃう。
どこから描くべきか…
208 :
スペースNo.な-74:03/04/13 13:55
209 :
スペースNo.な-74:03/04/13 13:58
>>208 ワラタw
御前の神サマのイメージってそれかよ
神というより、王っぽい
カナリワロタ
212 :
スペースNo.な-74:03/04/13 14:33
輪郭描いてから顔のパーツ描き込むと顎が激しくなって修正が必要になる
(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
保守ついでに。
顔描く時に一度も消しゴム使わないで描ける人
どれくらいいますか?
>>76だが、最近描く順番が変わった。 輪郭→目→鼻→口 輪郭から描くようになったら上手くなった。 全身も描きやすい。
>>216 下書き時は使ってないよ。 ペン入れ後には使うけどw
>>76だが、最近描く順番が変わった。
輪郭→目→鼻→口
輪郭から描くようになったら上手くなった。
全身も描きやすい。
>>216 下書き時は使ってないよ。
ペン入れ後には使うけどw
目→鼻→口→輪郭
これってヤパーリ変なのかΣ(゚д゚)
でも昔から輪郭から描くとおかめみたいな顔になるから
まぁいいや
眉→目→鼻→前髪→輪郭→口→目修正
かなり変則的。
一時期輪郭から描くように矯正したら、絵が死んだのでやめた。
身体のアタリ→輪郭(ラフ)→目→鼻→口→輪郭
顔だけぼん、と描く事は稀なので。
あとは十字を描くのをやめて中心線だけにしたら、俯瞰やアオリが
描きやすくなった・・気がする。
222 :
スペースNo.な-74 :03/05/07 22:49
円(アタリ)→正中線→輪郭→目→口→髪→鼻
自分のはデフォルメが強いので
鼻は描かないときがある。
ここで鼻から描くって言っている人は、鼻大きめで
目から描くって言っている人は、鼻ちっちゃい人が多いんじゃないかと推測
漏れは基本は目から描くが、パースのある絵の場合
手前にあたる部分から描いたりする
誤爆…
226 :
スペースNo.な-74:03/05/09 01:16
>>223 そういうの結構あるかもね。単にデッサンが逝っとるだけかもしれんが(w
漏れは輪郭描いて特徴を付ける場所から手をつけてるからその時々。
ついでに聞いてみるが、眼鏡他の小道具を乗っける時は皆どうしてるのよ?
前髪→片目→鼻→輪郭→髪全体→口→片目
ておかしいでつか…?
ヤヴァイ…不安になってきた(;´Д`)
228 :
スペースNo.な-74:03/05/09 02:07
輪郭→前髪→側髪→眉、目(左→右)→頬の斜線→口→頭頂部や髪の輪郭
アタリはぜんぜん取りません。
目〜眉→輪郭〜耳→鼻→口→髪
アタリは取る時もあるけど顔ではあまり取らないな。
この辺にこう、って脳内イメージでアタリを入れて描く。
>226
漏れは鼻以降まで進んだ時に眼鏡のっける。
煙草なら口と同時、模様とか傷なら顔全体を描いてから。
つーか自分の描き順わからなくなって何枚も落書きしちまったYO(w
適当に描いてる
輪郭から描いたら、口を大きく開けて叫んでる表情とか
しわが輪郭まで及んでるとき描けねえじゃん。
始めから表情云々を考慮して輪郭引いてますが(w
オプションは最後に足す
アタリ取って、
前髪or輪郭(順序が変わる)、眼、鼻、口、眉、耳、髪全部。
235 :
スペースNo.な-74:03/05/09 14:48
輪郭(耳も含む)→髪→眼→鼻→口
236 :
スペースNo.な-74:03/05/09 15:18
頭と手を機械にすればどこから描いても予定通り描けます。口とか髪の毛とか。
プリンタになりきる事が肝要です。
耳→前髪→眉毛→目→鼻→口→顔のりんかく
です。アタリなしで1発描き。
輪郭(耳)鼻・口・目・髪です
239 :
スペースNo.な-74:03/05/09 23:14
240 :
スペースNo.な-74:03/05/10 01:07
昔は輪郭からだったけど
目の練習を集中的にやってたら
いつの間にか目から描いてた。
もう輪郭からは描けなくなりました。
ここ1年くらい目から描くことが多いかな。
輪郭からだと十字線を描いちゃうから、その代わりみたいに。
大きさをとるときはあたりを描くから正直どっから描いても良いと思う。
輪郭→左目→右目→右目→鼻→口→前髪→髪の毛全体
です。
あおりオアフカンの時は丸十時であたりをつけます。
昔は輪郭→鼻→右目→の順だったのですが二次創作なので
元原作の絵が、その順序では上手く描けなかったため順番を変更しました。
昔沈艦の先生が色紙に絵を描くところをみましたが
顔とこだわらず上(たとえばキャプテン海江田なら帽子)
から描いていくのにはびびりました。
たぶんサイン用の描き方とはおもいますが。
243 :
スペースNo.な-74:03/05/11 08:42
まず正確な円を描いて、鼻を通る筋を描いて、
その後に横に目の上限・下限ライン、鼻のライン、口の上限ライン、髪の生え際のライン
で頭向く角度に対応させた左右の目の幅の比率、位置
目玉内に対する眼球(黒目)の大きさの比
だいたい正円+横棒6本、縦棒5本くらい引きます
それなりに、他人様に見せられるくらいにはなんとか仕上がるんだけど
別に時間も、それほどかかる訳でもないしいいんだけどさ
でもイベントとかでスケブ核時に激しく比率線描きまくってたらカコワルイよな・・
サラリと描けるようになりたいと思いつつ
輪郭ー鼻線ー眉毛線ー目線ー口線ー髪
影のできるとこから黒くしてく。
順番的には鼻付近からかな。
アタリをとってから
輪郭>鼻>左眉左目>右眉右目>口>髪
だいたいこんなもんだけど決まってはいないな
輪郭→髪と耳→目→鼻→口です。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
目→鼻→顎→頬→(耳)→髪→眉→体等他を全部描き終えてから最後に口
描き始めてまだ日が浅いのでいずれ変わるかも知れませんけど、
今のところこれが一番描き易いです。
俺は輪郭→鼻→口→眉→目の順だけど、
最近どうも目の大きさがダンチになるから、
目→眉に変えてるよ。
252 :
スペースNo.な-74:03/06/15 09:05
左右対称にかけない… ○| ̄|_
254 :
スペースNo.な-74:03/06/15 21:38
目→鼻→口→輪郭→髪→眉
>>253 漏れもだ(つдT)
目から描く人って、アタリどうやって取ってるの?
256 :
スペースNo.な-74:03/06/15 21:43
漫画絵の左右対称ってつまんないよ。泣く事ない。
257 :
スペースNo.な-74:03/06/15 21:47
目→鼻→口→輪郭→髪→体 だ。
動きのある絵を描けるようになったのは美術的なデッサンを習ってからだ…
少女漫画から入ったんだけどそのせいかと思っている。
遠近法で見て正しい左右対称が描けないんだYO… ○| ̄|_
固定せずに、どっからでも描ける様に
楽しまなくっちゃ。
ボーズ 裸描いて、最後に目。
アタリもとらずに目から描くとデッサン狂うと思われ
目から描いてる人は紙裏返してトレス台とかで見てみて下さい。
デッサン狂ってるでしょ? 狂って無い方は…ごめんなさい神様。
脳内アタリとか言ってるヤシは神かヘタレかと。
脳内アタリとれる方は尊敬します。
アタリとらない分描き直しが多い
264 :
スペースNo.な-74:03/06/16 21:57
顔の大きさのアタリ丸→頭蓋骨アタリ丸→正中線と鼻の下のところの位置決め(この3つで顔の角度が出る)→首・体
→輪郭→頭アウトライン→中身は適当。
等身高ければ鼻から、子供とかなら目からが多いかな。
でも描くモノ決まれば自ずと位置は決まってくるから
どこから描いても一緒のような気がする。
丸のアタリ描いてから鼻を描くそうすると顔の真ん中が決まるから
それから眉描いて目
昔は輪郭からとか目とかからだったな
アタリとらずに輪郭からとか目からとか…子供のお絵描きならわかるけどね…
>>266 自分のやりかたがすべてでないと言うことだ。
輪郭→鼻→目&眉(大体向かって左から)→頭→体。が基本。
でも最近目から描きはじめてみたら、昔は輪郭無いと描けなかったのに
以外と描きやすくなっていて驚いた。アタリは十字線を輪郭描いてから取る。
んで、頭描く時に頭蓋骨の辺りを簡単に取る。でもこれは取らなくても平気な事が多いかな。
一番最初に全体のアタリっつーのかな。丸を描いてやると何故か失敗する事が多い。
ギャルとかは、あたりをつけてから
目→輪郭→髪→鼻と口かな
描きなれてない顔(筋張った親父の顔とか)を描くときは
あたり→鼻、というか眉間→口→あご→目とか髪
の順番で描いてる
最近になって確信したんだが
どうやら漏れは眉間の位置を最初に決めようとするらしい。
案外輪郭から線引く香具師って多いんだなぁ・・・
漏れは
アタリ線→目(奥)→目(手前)→輪郭(頬〜顎)→耳→輪郭(頬〜おでこ〜後頭部)→
眉(両方)→鼻→口→髪の毛
かな。
昔昔は輪郭から描いてた記憶あるけど何かの拍子で目から描くようになった。
輪郭(頭・耳ごと)→鼻→口→髪→目→眉
昔テレビで見たんだけど、誰もが認める世界一の美人を再現したとかいう
頭部模型が布かぶせられて出てきた。どんなんだろうと思ってワクワクしてたら
正体は輪郭だけののっぺらぼう。顔面に何もついてないと
人は無意識に自分好みのパーツ・サイズ・バランスで何となく脳内補完するから
誰が見ても絶対に不細工には見えないという事らしい。
それを真に受けて以来、輪郭だけ先に完成させてのっぺらぼうから
顔を浮かび上がらせる描き方になった。中心や角度の目安になる部分だからか
鼻・口が目より先に出てくる。ちなみに、描こうと思えば目からも描けるんだけど
想定サイズより必ずでかくなってしまう癖があるからアップ専用。
両目
↓
眉
↓
輪郭
↓
髪
↓
鼻or口
ためしにやってみたんだが
目から描いた時と(目鼻口輪郭)
輪郭から描いた時で(輪郭鼻目口)
絵柄が違うのはなぜなんだーーーーーー
下手だからかーーーーー
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
漫画のコマの中に描くときは構図や大きさが決まってるから
ポイントになるところから描き始めてアタリの代わりにしてる。
頬骨、顎、鼻、肩と鎖骨の繋がる部分、肘みたいに骨の出っ張った部分が多いかな。
それを繋げて体にしていく感じ。
前髪→顔の輪郭→右眉、右目→口→左眉、左目→髪の毛全部なんですが、
めずらしいでつか?
顔から描くと顔でかくなる。
279 :
スペースNo.な-74:03/08/15 01:20
胃⇒十二指腸⇒小腸⇒大腸⇒肛門
(´・ω・`)
「目」からかきはじめないと上達はしないよといわれたが 輪郭、鼻、耳、口、髪、眉、目、と最後になるなぁ。下手な子ほど「目」があと回しっていわれたし。
輪郭+耳⇒目⇒髪の毛+まゆげ⇒鼻・口
目から描ける人尊敬する。
282 :
スペースNo.な-74:03/08/15 10:48
目から描くってカナーリ異常な事じゃないか?
俺は
輪郭→耳→鼻→目→口→髪。
ヒゲ→
輪郭→・・・・・・→髪
途中は気分次第。
285 :
スペースNo.な-74:03/08/15 13:00
286 :
スペースNo.な-74:03/08/15 13:45
へ→の→へ→の→も→へ→じ
約20秒。
目→輪郭→前髪→鼻→口
288 :
スペースNo.な-74:03/08/15 14:01
目から描くと輪郭がゆがんでしまう…
コツを教えてくれ
アタリ→輪郭→目→鼻→口→まゆげ→髪。
以前は目から描いていましたが、アタリをとるようになってから輪郭から描くようになりますた。
目から描くの難しいでつ・・・
自分がやるとカオの大きさがバラバラになってしまう。。。
昔は輪郭から書き出して
段々鼻から描くようになって
今は眼から書き出している
球に円筒を足して
削って頭蓋骨にするやり方は
一度やったら手放せん
>>289 正解。
早い内から矯正したがよい。
顔を目から描いていたんでは、人体描写の訓練をする際大きな妨げとなります。
目から描いている人はキャラの顔しか描いていないのを白状してるようなもの(例えば柔道の寝技などの描写は絶対出来ないはず)。
どうしよう・・・私目から描いてるよ
中学生のころ上手い人が目から描いてて、まねしてたらもう輪郭からは描けなくなってしまいますた
今からでも矯正すべき?
このスレ全部読んでから判断汁
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
♪
♪ 今
ヽ(´Д`;)ノ や
( へ)
く
\ / あ
(Д`≡´Д) ボ
( ) 勝
∠│
立
ヽ(´Д`;) ご
( ノ ) 勝・
.从 く 亅从 い
Σ ..| な
(´Д` ) 負
( )>
/ > こ
輪郭+耳→髪の毛→眉毛+目→鼻→口
おかしいかな。
頭はちょこちょこアタリとりながらですが。
最初にアタリさえとれば、どこからでもイイ気がしてきた・・。
さがりすぎage
>>298 禿げ同。漏れも決まった順番なんてないなー。
目から描いたって別にいいんじゃない。
キャンバスの上にイメージができていればどこからでも描けると思うよ。
なれないうちはある程度アタリもとったりして。
ワシは
輪郭→あたり→目→眉毛→鼻→口→髪の毛
・・・って感じ。
一般的かな?
私は
輪郭→鼻→目→眉毛→口→髪の毛
アタリはとってないけど、鼻筋がアタリの代わりかも。
輪郭→目→鼻→口→眉毛→髪の毛
たまにあたりとらないでかくこともあるけど
目→マユゲ→輪郭→髪の毛→口
鼻を描くと違和感ある絵柄なので、鼻は描かない…。
(横顔の時には微妙に出現w)
口はバランス見てから描くことが多い。
向きが正面だと、
輪郭→耳→目→まゆげ→鼻→口→髪
斜め向きだと、
輪郭→耳→髪→目→まゆげ→鼻→口
横向きだと、
輪郭(鼻と口含む)→目→まゆげ→耳→髪
という感じですよ、私は。
目→眉→鼻→口→輪郭→前髪→耳→首→横髪→胴体→手→腕→脚→足→後ろ髪
手を描くのは適宜タイミング見ながら。
最近、顔→胴体→膝→股間
なんて描くのも増えた。エロのガッチュン絵はマヂ画力鍛えられるね。
>>303 漏れも鼻を一切描かない派なんだけど
人物の絵として認められるのかという不安もちょっとあったりw
輪郭 → 右目と眉毛 → 鼻 → 口 → 左目と眉毛 → 両耳 → 髪
左目描き難くて後回しにしがちな漏れな訳だが。
輪郭→耳→右目→左目→鼻→前髪を途中まで→眉毛→前髪途中から髪全体
なんだか後半が中途半端なんだけど、いつもこんな感じ。
これが癖って言うものなのかしら…。
あぼーん
昔のアニメージュ見ると、安彦良和なんかも目(眉毛)から描いてるね。
「よくない描き方です」と自分で言っていたが。
ちなみに自分は輪郭から。アタリをちゃんと取れば目から描くこともある。
たしか芦田豊雄も目から描いていたような気が…
アニメーターに多いのかな。
漏れもアニメーター志望の友人(激上手い)が目から描いているのを見てマネしはじめ、
今はもう輪郭からは描けないなー。
アタリ取って目→鼻→口→輪郭の順番で描いてる。
>>311 漏れもそう。前は輪郭から描いてたけど今は目→輪郭・耳→鼻・口という感じ。
リア厨の頃すごく上手い人が校内にいて影響された。
確かさいとうちほも目からだったはず。
ものすごい遅レスだorz
314 :
スペースNo.な-74:04/03/21 21:31
(・3・)
輪郭→鼻→目→眉毛→口 かな。
専門行ってた頃に鼻でバランス取ってからにしろと言われたことがある。
最終的にバランス取れてりゃ順番なんてどーでもいいような気がする。
漏れは目→口→鼻→眉毛→輪郭かな。
輪郭から描こうとするとバランス取りずらくて・・・
でも目から描くと思ってたより絵が大きくなる事があるんだよな。
目→前髪→鼻→口→輪郭→頭。
目からは描きやすい。
まわりにいる絵描きさんもだいたい目から。
318 :
スペースNo.な-74:04/03/25 22:49
全身描く時も目からなのか
動きあるポーズ、パース効いたアングルのときも目から?マジで?
全身とか描く時も目から描くよ。
一応アタリくらいはとるけど。。。
アタリの取り方はだいたい輪郭、十字線、頬骨、耳、眉、目鼻口の順番。髪はアタリとらない。
十字線が先になることも結構あるけど輪郭と十字線はセットという意識が強いかな。
体が描き終えたら顔の詳細いれていくけど詳細モードの順番はないなー、書き直すこと多いし(藁
髪が人物の一番最後ってのは変わらない。
とりあえず、暇だったので集計をしてみた。
微妙に抜けてるのもあるかもしれないけど、大体以下の通り。
集計したのは「目・鼻・口・輪郭」の4つ。
輪郭-目-鼻-口 (20票)
輪郭-鼻-目-口 (16票)
目-鼻-口-輪郭 (14票)
目-鼻-輪郭-口 (6票)
目-輪郭-鼻-口 (5票)
輪郭-目-口-鼻 (4票)
輪郭-鼻-口-目 (3票)
輪郭-口-鼻-目 (2票)
鼻-口-目-輪郭 (2票)
その他は1票ずつなので割愛。
まあ、参考程度に。
輪郭→口→鼻→目・髪(ここの順番は入れ替わることも)
表情には口が大事だと思っているので。
最初に輪郭とアタリを描かないと目なんて描けない。
輪郭-目-鼻-口 / 輪郭-鼻-目-口 / 目-鼻-口-輪郭
でそれぞれ顔だけ書いてみたが
輪郭先描きの前二つはわりとニアリーイコールに描けたっぽい。
目を先描きのやつは少し大人びたような絵柄に……。
立体把握できてねえな_| ̄|○
325 :
スペースNo.な-74:04/03/26 02:55
鼻→目→口→輪郭
っていう順序で書く椰子は珍しいのかな…
漏れはこの順が一番書きやすいんだけども。
珍しいとか関係ないんじゃないか?
イメージしてるところに線とか色とか置いていくわけだし
なんつうか下書きにどこからペン入れしてきますか?
みたいな質問であるわけで、ある意味おまじないつうか
個性つうか。やっぱやりやすいのを探すって重要かもな。
同じ系統の質問だけど、色つける時濃いところから始める?薄く始める?
俺は影っぽいところから始める。そうするといろんな色置きやすくなるんだよね。
薄く始めると段々濃くしなきゃというイメージに捉われちゃって。不思議なものだ。
>>325 俺は丸描いて(これが頭蓋骨の下顎抜きって事で)眉のアタリをとってから
あんたと似たように鼻→眼→口→眉(ここが違うかも)→輪郭 という順番で描いてる。
最初に鼻→眼と描く人が
>>321の統計で一人もいなかったのが意外だったよね。
目→鼻→口→輪郭→神
1)眉毛→目→鼻→口→輪郭→耳→前髪
2)耳→前髪→眉毛→目→鼻→口→輪郭
いつも、この上の順番のどちらか。
頭にバンダナなど額になにかつけているキャラの場合は
バンダナから描き始め、それ以降は1)の順番だったりする。
顔よりポーズ優先の場合は、腕や手、足から描き始めることもある…変?
手元のエロゲ雑誌じっくり見てて思ったんだけど、
最近の絵って目の間が離れ過ぎてたり、こめかみ部分が
妙に狭かったりする絵が多くないです?
パーツパーツの萌えに騙されて立体的には崩れてるって
絵柄が多い気がするのは俺だけかな?
目→鼻→口→輪郭→髪
前は輪郭から書いてたんだがなぁ。そうか目からはいけない描き方なんだな…。
332 :
スペースNo.な-74:04/04/19 15:15
頬から顎にかけての輪郭→鼻→口→耳→目→眉毛→全体の輪郭→おでこ→髪の毛
目は命を賭けて最後に描きます
あたり→耳→瞳→口→鼻→目→輪郭→髪
結構レアな順番かと
良スレですな。
目→輪郭→鼻→口
>>323目の仕上げは命賭けるよね。
軽くアタリ→目→鼻と口のアタリ→輪郭→耳→鼻→口→髪→目を仕上げ
鼻と口が上手くいかなくて何度も直す。
>336
口は良く直すな。
で、口周りがだんだん黒ずんで後が残って見苦しくなると。
円→十字→顔の輪郭→耳→頭の輪郭→目のくぼみ(眼窩)→眉→鼻→眼
唇→髪の毛
アタリなしじゃ描けません・・・_| ̄|○
輪郭→鼻→目→口→耳→髪
4年前まで髪から描いてたのは秘密だ
なんかの本に左脳型は輪郭から描いて、右脳型は目から描くって書いてあったな。
まあうさんくさい本で、目次しか見てないんだけど。
じゃあ漏れは昔は輪郭からで今は目から描くから
左脳型から右脳型に変わったんだ。。。
しばらく絵を描かないでいたら描く順番とか変わるんだよなー。
とどのつまりどっちがエエの?
目から描いてもちゃんとした構図になるなら、そっちのほうが能力的には上かと。
輪郭→鼻→目→口→頭、かな。
しかし同じようにしてても何故か右向きだけが壊滅的におかしくなる・・・orz
比較的マシな左向きの絵を後ろからなぞる練習してるんだけど一向にナオラネ。
>344
気長にやってれば矯正される。
裏からで直せるんならそれでも良いんじゃない?
目→眉→輪郭→鼻→口→髪
一時輪郭から描く方法に変えてみたが描きづらくなって元に戻った
漏れはちょっと昔
髪→眉毛→左目→鼻→右目→輪郭
という順番で描いてた。
今は 両目→眉→鼻→口→輪郭だが。
アタリ→目→鼻→口→輪郭→髪
いつの間にかこうなっていた。
昔は輪郭から描いてた。
適当な円描いて→輪郭→耳→前髪→その他の髪→右眉→右目→鼻→→口→左眉→左目
なんつーか「福笑い」やってるみたいだな・・・。
円→十字→両端削る→ポイントとなる骨の線→輪郭→(目玉)→目→鼻→口→眉→髪の生え際ライン→髪
351 :
スペースNo.な-74 :04/07/09 11:35
輪郭→鼻→口→目→眉 なんだけど
やっぱりこれって珍しい・・・?
あと正面顔を輪郭から描くと、とんでもなく下手に・・・
(左右反転するとエライことになる)
関係ない話ですみません
352 :
スペースNo.な-74:04/07/09 16:00
ヘタクソほど
こういうスレでどうでもいい自己流をひけらかしたがるのはなぜだろう
352がお怒りです
輪郭からしか描けない自分がこのスレ見て目から描いてみようかなーと思ったんだけど
全身のアタリとってから目を入れるとき首の位置を意識して描かないと難しいね
輪郭からだったら首の位置に合わせて描けちゃうから楽なんだけど・・
輪郭から描いたほうがいいと思うよ
自分は正面向きは
輪郭→目→鼻→口or眉
斜め構図は
輪郭→鼻→その他
全身から描くことが多いから
輪郭から描かないと不便なんだよな
前髪→鼻の穴→鼻→口→輪郭→目。
前髪のないキャラなら鼻の穴からのスタート。
穴からだ。
左向きの時
輪郭→鼻→眉→目→口
右向きの時
眉→鼻→目→輪郭→口
変ですか? そうですか・・・
orz
359 :
スペースNo.な-74:04/08/11 23:33
くそしゅれあげ
360 :
スペースNo.な-74:04/08/11 23:37
意外に口って難しくないか?
ちょっとしたことで感じが変わってしまう
ここはうんこのあつまりですね
こえだめ
>>361 まあいいんじゃないか?
本人達はいい表情で書き込むボタン押してると思うよ。
363 :
スペースNo.な-74:04/08/12 13:42
ウンコとか小学生チックでいいね!
あんたセンスいいよ
364 :
スペースNo.な-74:04/08/12 16:18
大きく、顔(頭)、体、手足、を向きと動きをイメージしながら
顔は正中線と目鼻口の位置のあたりをとって、目はその角度からの
見え方、魅力をイメージしながら、鼻は角度からの見え方、キャラの特徴を
押さえて描く、口はとってる表情によるが、大口だったりするときは
目や鼻を調整しながら描く、最終的に輪郭で肉のふくらみをイメージ
しながら締める。
ギャハハハハドーダドーダ、スルーセンカイワレ!
>>329 >1)眉毛→目→鼻→口→輪郭→耳→前髪
これ、俺とそっくりだわ。
たまに、目と眉毛の順番が入れ替わるくらい。
他の描き方は出来ません。
鼻から描く人とか輪郭から描く人、凄すぎ。俺にはできんよ。
366 :
スペースNo.な-74:04/08/12 17:50
輪郭→鼻→口→眼→眉毛→前髪
王道だろ
目→鼻→輪郭→口→眉毛→前髪→頭。
目→真由→はな→くち→輪郭→耳→神
369 :
スペースNo.な-74:04/08/12 20:30
輪郭→髪→目→鼻→口→眉。 変ですか?
371 :
スペースNo.な-74:04/08/12 20:37
輪郭→髪→目→鼻→口→眉。 変ですか?
372 :
スペースNo.な-74:04/08/12 20:40
昔は違ったんでケド変わっちゃいました。
373 :
スペースNo.な-74:04/08/12 20:41
う〜ん確かにバランス悪い…
374 :
スペースNo.な-74:04/08/12 21:05
輪郭から描くけど目からって人が多いらしい。
輪郭の限られたスペースに描くのが描きにくいんだとさ
そうなのか?
私は、輪郭→目→鼻→口→眉 かな。・・・昔は目からだったんですが、ズレにくくなりました〜
目→眉→鼻→輪郭→口→髪
口の位置が一番悩む…
377 :
スペースNo.な-74:04/08/12 21:31
一回逆から描いてみるってどうよ?
お!!面白そう!!
379 :
スペースNo.な-74:04/08/12 23:39
いきなり全体的なアタリを取らないで目から描く奴が多いけど
プロではまずいないだろ?
380 :
スペースNo.な-74:04/08/12 23:44
>>374 俺はある程度場所決まってないと変になると思うけどな〜
381 :
スペースNo.な-74:04/08/13 00:14
俺もそう思う
輪郭(頭の部分までつるっぱげで)→髪の毛→目(アタリ)→眉→鼻→口
→最後に目をきっちりと。
顔の全体像を把握してないでアタリ無しで目から描くと、目から先に描くのに
描きなれて無いとむずかしそうだな。
俺が描くと目の左右の大きさのバランスや目の方向性が狂っちまいそう
身体の方の描きかたでみんなに聞きたいんだが
身体描かずに直接服描くって人いる?
俺これができなくて、身体から描いているんだけど
線が増えてボロボロになっちゃうわけですよorz
よっぽど熟練した人じゃない限り直接服から描いても歪むだけだと思うよ。
アニメーターは直描きなのかねぇ?
アタリからとってる人も居るそうだけど。
386 :
スペースNo.な-74:04/08/13 11:19
やっぱり顔に十字線って入れるのは重要?
>>385 アニメーターは描く量がハンパじゃないから
結局ずっと仕事つづけてたら直描きになりそうだな。
388 :
スペースNo.な-74:04/08/13 12:38
十字線ってどういう風に入れればいいんだ?
オレは向き、正面が分る場所から描く
大体鼻か目
状況によってはアゴ
390 :
スペースNo.な-74:04/08/13 16:39
ae
391 :
スペースNo.な-74:04/08/13 20:03
392 :
スペースNo.な-74:04/08/13 20:49
十字線って適当に入れればいいんじゃないの?
違うの?
393 :
スペースNo.な-74:04/08/13 21:09
アホか?
394 :
スペースNo.な-74:04/08/13 21:33
アホ?なんで?
コツとかあるの?
>>394 いちいち人に聞くな。自分で調べろボケ。教えてチャソは氏ねや。
396 :
スペースNo.な-74:04/08/13 22:21
うんこ
397 :
スペースNo.な-74:04/08/13 22:21
よし俺も!まんこ
煽りと荒らしのせいで糞スレ化しそうだな
マンコから書くのは当然
自分は輪郭→口→鼻→目です。結構珍しいみたいだね
>>392 適当に入れるだけなら、いちいち入れる必要ないだろ。
え・・・十字線って鼻と目の位置を大体決める意味で
いろんな方向向いた顔書くときのためのもんだとおもってたよ
404 :
スペースNo.な-74:04/08/14 09:09
>>402 球は駄目。
頭は完全な球体じゃないから。さわってみ。
卵の感覚って聞いたけど
とがってるほうが下で
まる書いて、そん中に輪郭のアタリ入れてる。それが書けたら全身のアタリ
全身のアタリって下半身になるとワカンネくなるのだが。
首で歪み腰で歪み何がなんだかわからなくなる
>408
私も下半身上手く描けない…
今までは輪郭→眉→右目→鼻→口→左目→髪だったが
最近、アタリ→十字→鼻→(眉→目→口→髪→)輪郭にした。(カッコのところは順不同)
今まで描けなかった角度が描けるようにナターヨ(・∀・)
下半身、人描くサイト見てやってみても直んないんだよな。
ドウシタライインダorz
慣れる それしかない
骨格の簡略図かいてみー。
漏れは
目→鼻(絵柄によって省略)→口→輪郭→髪
の順番
頭全体の大きさや輪郭の形は顔の中身の配置で適当に決めてる
顔の話じゃなくてスレ違いかもしれないけど
上半身のアタリとる時って
首→胴体→肩(腕)
首→肩幅→胴体
のどっちかで迷ってるのは自分だけ?
首が出来てると胴体より肩幅を先にアタリとりたくなる・・
416 :
スペースNo.な-74:04/08/16 15:20
下半身の狂いはちんぽと玉まで描けばなおる。
めんどくさがらずに描いてみること。
最初は丁寧に、じっくり描くといい。
なれてきたら、徐々に線を省いていく。
>>415 全体を先に描かなきゃアタリの意味がないだろ!!!
このバカチンが!!!!!!!!!!
418 :
スペースNo.な-74:04/08/17 16:56
俺は男性は輪郭から
女性は目から描くんだけど
統一したほうがいいのかな?
個人の好きなようでいいだろ
とマジレス
420 :
スペースNo.な-74:04/08/17 19:08
目から描くのは簡単だ
じ ょ う た つ し た い な ら や め ろ
そう思っているのはお前だけに過ぎない
そうね
423 :
スペースNo.な-74:04/08/17 19:31
( ´,_ゝ`)
下手は下手のままほっとけー
勝手に目から描いて下手な絵晒してれ。
で、420は実際どうなのよ。
上手くならないの?
427 :
スペースNo.な-74:04/08/17 20:44
なんとなく目から描くとバランスがおかしくなる気がする
萌え絵ならいいかもしれないけど・・・
でも高橋留美子とかも目から描いてるらしいから
一概に正しくないとはいえないかも
高橋留美子ってうまい・・のかな
>>420 目から描くのは難しすぎる 目の角度つまり奥行き上下左右何度傾いてるのかっていうのを考えると必然的にわかる
固定してしまうと首が動かなくなる。首がうごかなくなると体も当然・・・・・・。人形もって目の角度を固定して
しまえばわかると思う。目から描いてうまくいってる人はデサーン人形を見てる、もしくは頭の中に角度を記憶してしまっている
のではないかな?ごく一部例外でミッフィーちゃん的に顔を平面でとらえてた私のような人間も多いと思いますが。
慣れるまでは目を何度も修正とか細かいとこで苦労するかもだけど(今私壮絶な苦労してます)
細かいところから描いていては、人体のような複雑なパースでかかなきゃいけないものが
かけるわけがない、とは思います。
好きにやりゃあいいじゃん。正解なんてない
松本零士も目から描いてたような記憶がある
だから何?といわれても知ったこっちゃないけど
431 :
スペースNo.な-74:04/08/17 21:53
だいたい松本零士の絵がデッサンとしてどうよ、ってことじゃん、この流れで言うと。
少なくともデッサンの正確さが魅力の絵じゃない罠。
みんな下書き描かんの?
433 :
スペースNo.な-74:04/08/17 22:56
とにかく目からは描かない
勝手に描いてろバーカバーカヽ(`Д´)ノ
イラストレーション 【illustration】
書物や広告に用いられる説明や装飾のための挿絵・図解や写真
イラストレーション 5 [illustration]
挿絵。図解。図・絵などによる解説。イラスト。
436 :
スペースNo.な-74:04/08/17 23:21
人生いろいろあったんだよ
骨から描くから
438 :
スペースNo.な-74:04/08/18 13:03
輪郭から書くやつってなんか絵が味気ないんだよねえ
心のこもってない絵って感じ?
やっぱ絵は心がこもってたほうがいいよ
439 :
スペースNo.な-74:04/08/18 13:56
俺は・・・・
目
↓
鼻
↓
髪
↓
輪郭
俺は
目・眉→鼻→耳→髪→首→体→背景→輪郭
です
目から書いたらバランスとんの難しくない?
442 :
スペースNo.な-74:04/08/18 17:33
それをあえてやるから絵に心がこもるんだよ
作業的な輪郭最初書きとは大違い
じゃあ、たまには髪から描いて見ないか?割とマジで。
444 :
スペースNo.な-74:04/08/18 18:00
輪郭っつーか、頭部の輪郭からとるから割とマジで髪からだよ。
俺も髪から。
てゆーか>440の背景が気になるな、割とマジで。
気になるな、割とマジで。
あのさ、顔を書くときまず丸を描いてそれを輪郭っぽく見えるぐらいにしてから
目→眉→鼻→口→髪→耳ときて輪郭をしっかり描くんだけど。
これも輪郭から描いてことになるんでしょうか。
449 :
スペースNo.な-74:04/08/19 15:55
ソバカス
↓
輪郭
↓
目
↓
鼻
↓
口
できれば顔なんて描きたくない。
じ ゃ あ 描 く な
ヘッドレス漫画
デュラハン
マル(その中に顔を収めるようにする)>輪郭>前髪>鼻>目>口>髪の毛
丸を加工するルーミス流が一番良いと思うけどな
ルーミス流は「どれみ」みたいなキャラも描けるしね。
459 :
スペースNo.な-74:04/08/20 13:29
目から描くいてる人は絵に心がこもるって本当?
しきりに言ってる人がいるけど
460 :
スペースNo.な-74:04/08/20 13:50
パーツを置く順序で決まったら苦労しないよね
とてつもなく酷いヘタレってわけでもない
どこから描いても結局その人の腕次第。
どこから描くかでどうのこうの言う奴はヘタレだけだろ。
目→鼻→口→輪郭→髪
輪郭から書くとパーツが密集する
>>464 それはお前さんがへたれなだけだよ( ´,_ゝ`)
466 :
スペースNo.な-74:04/08/21 01:23
しっかりしたイメージがあればどこから描いても変わらないはずなんだけどな…。
漏れは修業中。
描く順番にアンチも何もないと思いますが。
結局
>>463が正論。
うわキャラクターデザインバイブルだ
俺と同じ馬鹿見っけwwwwww
> 472
俺はへたれじゃないさ"( ´,_ゝ`)b
475 :
スペースNo.な-74:04/08/22 14:52
menndo
477 :
スペースNo.な-74:04/09/28 18:18:22
俺って全然描く順番固定してないんだが
だめなのかな?
むしろ描き順に頼ってる奴はだめ
むしろそんなことを聞いてる時点で駄目。
まぁ…目からは描かないこったな( ´_ゝ`)
きちんとあたりがとれれば後はどこらでも
問題ないぞ
輪郭、というより頭部。
↓
鼻
↓
目
↓
口
輪郭ラフ
↓
目or鼻
↓
口
↓
輪郭修正
表情によって輪郭(頬、顎)変わるから漏れは超コレ。
真似していいよ。てかしろよ。
輪郭アタリ
↓
鼻or目
↓
目or鼻
↓
口
皆こんなもんじゃないの?
輪郭アタリ
↓
口
↓
鼻
↓
目
目を最後に描く人って少数派なんかな?
目から描くとどうもバランス崩れてしまう。
485 :
スペースNo.な-74:04/09/30 08:53:59
自分は
目→眉→鼻→口→輪郭→耳や髪 だけどね。
描きなれた描き方が一番バランスが崩れにくいんじゃないか?
などというとこのスレは終わってしまうのだろうか・・・
つうか実際描いた絵と描き順を一緒に示すなりしない限り結論出ないじゃん
昔から
このスレの存在意義がまったくわからない。
手での出力は最終段階だから
順序なんてアゴからでも耳からでも描けるとは思うんだが・・・
といいつつ俺も書くか。
頭部輪郭>鼻>眉>目(白目)>口>目(黒目}
パース取るのための基準になりやすいものから削り出していくな。
だから目のディティールとかは最後。
先に書き込むとテクスチャによる錯視でゆがみをなおしにくい。
目から描く派は、先にむっちゃ書き込んでるような絵をよく見るが
あれやっちゃったら、おかしな絵になっちゃっても書き直すのも億劫になって
ハンコ絵になりやすそうな気がする。
超初心者のドヘタレですが描きやすいのは
頬〜あご輪郭→頭部→眉→目→鼻→口→輪郭修正
かな。先に顔を丸く閉じて目を上下の中心に描いちゃわないと下に偏っちまうもんで。
描きなれてないせいか最初の輪郭がアレだと妙に幼くなったり顔が長くなったりするけどorz
目→輪郭→眉→髪→鼻→口
ロリ絵だから全体的に丸っこくなる
>>464 極言するとマグリットの球体顔面みたいになるんだよな…
左右対称に描く順番を編み出してくれ。
輪郭→鼻→口→眼→髪
…このパターンが多いような気がするがいるか?
俺はそうなんだが
左右対称か…
目の上の部分→眉毛→目の下→輪郭→鼻→口 かな?
ふーむ、眼から描くのやり易いけどなんか(´・д・`) ヤダ
大抵は目が左右非対称になる事が多いから…
輪郭描いた後に鼻や口で中心線意識して最後に目をって
これ多いパターンだな
とにかく→眼より←眼のほうがむずいってことで
あぁ…、正面の時ね
アタリ→目→鼻→口→輪郭→髪
昔は輪郭から描いてたんだが、
昔の俺は何を思ったのか「目から描きたい」と思ったらしく、自分で無理矢理矯正して今に至る。
498 :
スペースNo.な-74:04/10/04 21:11:35
輪郭から描くのはご法度だっつーのw
有名な人はほとんど輪郭だと思うのはおれだけか?
まぁたぶんだが
描く順番だけで500レスかよ。
描く順番500通りもねぇよ。
つーか、順番だけ晒しても何の参考にもならない。
描く順番を晒すなら絵も一緒に晒すべきなんじゃねーの?
言いだしっぺの法則って知ってますか
昔は輪郭から描いてマスタ
でも目から描くが良いと聞いて目から描くようにシマスタorz
504 :
スペースNo.な-74:04/10/05 17:12:38
>>502 スキャナもデジカメも持ってないんだ、ごめんな
輪郭から描いてるな
ご法度なの?(藁
場所ごとに描こうとするのが問題だと思う
いや。
場所ごとに描こうとするのは問題ナイかと思う
いきなり書き込まないで全体を少しずつ描けばいいと思うよ
って基本すぎるか。
みんなは顔と首どっち先に描いてる?
俺はくびから描くと顔が変な位置になって困ってるんだけど
510 :
スペースNo.な-74:04/10/05 22:46:52
age
511 :
スペースNo.な-74:04/10/06 02:01:18
あたり→輪郭→目と眉→輪郭の修正→耳→輪郭の修正→鼻→表情にあわせ輪郭と眉の修正
→口→口の開きに合わせ顎の輪郭を修正。 もう少し工程が多いけど、大まかにはこんな感じ。
>509
首から描くってどう言う事だ…?
ポーズ決まってたりさらっと描き流す時は顔輪郭、耳、(眉鼻目)、口、髪の毛。
括弧の中はその時によって違う。
鼻に特徴のある人かく時は鼻からだし、普通に描き慣れた顔をかく時は目や眉から。
斜め顔だとまた描き順ちがうくない?
自分はデコ→鼻→口→あごのライン→耳→目になるけど他の人たちどうですか?
514 :
スペースNo.な-74:04/10/06 06:20:03
>>512 顔は首に乗っかってるから
根元から書いたほうがいいとおもうんだ
首から描くと描きづらい
下から描くのは総じてむずい
>514
その理論だと顔が首の付属品になっちゃうよ。
バラッバラ
顎から描いたり耳から描いたり目から描いたりその時に因る
一番多いのは鼻から描く事かなバランス取りやすいんだ…('A`)
あと先に胴体描いて最後に頭くっつけるのも多いなあ
安彦良和氏は目から描いててそれでデサーン崩れやすいってぼやいてたね
最後に口描こうとすると絶対にバランスがおかしくなる。
漏れが口描くの下手なだけなのだろうか?orz
鼻>目>輪郭>口>髪。
正面書くときや、全身描くときは輪郭からだけど。
ちょっとこのスレ読んで衝撃を受けた。
正直時と場合にとって全然違う。
基本的にちょこちょこ修正して完成するが
このスレ見るからに、部分的に完成させてから次のパーツを描く
って奴が多いのカイ?
輪郭→鼻→口→左目→右目
輪郭(頭部)or鼻→鼻or輪郭(頭部)→耳→目→眉→口
鼻は横顔とかちょっとキツイ角度を向いてる顔を描く時は、最初に描く。顔のホリが深かったり、鼻が高い人の時は鼻筋描いてから眉を描いてる。
ここに出てるやつってやっぱり一発描きでの順番?
輪郭描いて頭頂部と首の付く場所決めて、
あとはアタリをとって目→鼻→耳→口→眉→髪の順。
昔は目から描いてたけど、「マンガの描き方教室」とかなんかそんな類の本を読んで、
「プロの漫画家はみんな輪郭から描いているのか!」と勝手に洗脳されて今に至る。
526 :
スペースNo.な-74:04/10/09 01:17:31
ペインタボンでも輪郭から描いてたような…気が。
体とか全部描いてから 目→鼻→口
昔は顔の中身から書いてたけど、最近は
頭部輪郭→首→肩…全身のアタリ取ってから、眉→鼻→目→口だな。
表情によっては、目と口が逆になる。
鼻>輪郭>目>眉>口>皺
私の場合
描く順番はきまってないな
531 :
スペースNo.な-74:04/10/14 00:05:39
キャラの右目から描いてる人いますか?
つむじらへんから頭→髪→輪郭→眉→鼻→目→口
絶対つむじから描く。大抵最後は口。
>>531 向く方向の奥側の目から描いてる。
向かって右向きなら右目から
向かって左向きなら左目から。
正面なら右。
俺は>534の逆だなー
左右のの優先度って聞き手で変わったりするのかな?
自分は左利きなんだけど。
俺右利き。
でも、よく向かって左向いてる絵しか描けない奴って居るけど、
あれには利き手の左右は関係無いみたいだしな。
右利きなので右から先に描くと左を描くときに手が邪魔になる
通常原稿と絵茶で書く順番て同じですか?
540 :
スペースNo.な-74:04/10/19 23:41:00
脳>神経>脊髄>頭蓋骨>筋肉
541 :
スペースNo.な-74:04/10/20 01:06:33
輪郭→鼻→目→眉毛→口→神
542 :
スペースNo.な-74:04/10/20 01:09:05
まずちんこからかいてる
真横、横顔を描くときの順番もお願いします。
お前あれだろ、中間テストの時とかも友達が何勉強したか聞きまわってた奴。
輪郭(でこから)→左目→鼻→口→右目→輪郭修正→髪
ペン入れのときは目→髪であとてきとう
横顔でも大体同じ。絵板でも同じ
つかそんなんどうでもよくね?
>>546 どうでもいいから消えてほしいがアンケート系スレは氏ににくい。
頑張って埋め立てようぜ。
…残り450レス程な。
目→眉毛→鼻→輪郭→口→髪の毛
550 :
スペースNo.な-74:04/10/24 19:47:54
輪郭 眼 鼻 眉毛 口 髪
眼から描ける人憧れ
どんな順番でもいけるけど、髪の毛だけは最後かな。
鼻→目→眉→口→輪郭→前髪。鼻から描く同志募集中…仲間がいね…
553 :
スペースNo.な-74:04/10/29 21:00:12
輪郭、髪の毛、右目、鼻、口、左眼。
いろんな描く順番がるんだな。
髪型から描くせいなのか
一向に上手にならん…。
直した方がいいのか。
>>552 ノシ
鼻→目→輪郭(頭部)→眉→口→髪
輪郭から描くこともあるけど鼻から描いた方がなぜか上手く描ける。
556 :
スペースNo.な-74:04/10/29 23:16:36
まず丸っこい下書きを汁!!
鼻、目、眉、輪郭、口、髪
558 :
スペースNo.な-74:04/10/29 23:49:58
鼻→髪(頭部)→目→眉→口角→輪郭
頭部からの時もある
>>556 言えてる。
mixiの某漫画家のページで論議されてたな。
結構みんな実際描くのはバラバラで、
理屈の結論としてはとりあえず輪郭、鼻の順みたいな感じだったが
アタリ→鼻→眉→目→(髪→輪郭)
()内は場合による。
上向きの顔を上手く描くコツをおせーてください
552です。鼻仲間けっこーいるんだな★ワホーイ小躍
ホントに色んな描き方がありますね。自分の場合・・・
・左右どちらか向き
手前の目→眉→奥の眉→鼻→口→奥の目→輪郭、耳
・横顔
目→眉→デコ〜鼻口含む輪郭→耳
・正面
目→眉→鼻→口輪郭→耳
アオリでもフカンでも変わらず。髪は大抵最後。
昔から髪から描き始めてしまう。
誰かに輪郭からが一般的だと言われて意識して描いてたけど
気を抜くとやっぱり髪からになっちゃう。
何かの番組で有名な人が髪から描いてたのを見たことはある。
が、あれは相当描きなれたキャラじゃないとダメなんだろうかね?
実際、上手くて髪からっていう人います?
564 :
スペースNo.な-74:04/11/05 19:23:13
皆さんは体と顔はどっちから先に描きますか?
けっこうスレ違いだけど
たまにはいいかも
体。一応アタリとして頭部の位置は決めるけど。
全体のシルエット描いて、服を着てることをあらわす線を引いて、終わり。
のっぺらぼうですよ。目は入れても点。最近そういうのしか描いてないな
顔(頭部)→身体→顔仕上げ
顔の輪郭→眉(先に眉を描かないとバランス崩れる)
→目・鼻→口→髪
鳥山明のへたっぴ漫画研究所に載ってる
描き方ってキャラによって描く順番が全部違うんだよね。
アラレ 輪郭→目
ガッちゃん 輪郭→口
博士 輪郭→鼻
キノコちゃん 輪郭→髪の毛
スッパマン 鼻→眉毛
アタリ→輪郭→目(左目から)→鼻→口
かな
アタリってアタリショックのことですね
輪郭
頭髪
目
口
まゆ毛
鼻
輪郭より眼を先に描く香具師はへたれです。( ´,_ゝ`)
574は上手い人と自分が同等だと思い輪郭から描くタイプ
>>575 ?
573と574の日本語の繋がりが理解できるようでしたらまたレスくださいね。
>>576 ?
素人についての話に対して
プロを出してくる事が的外れという事を理解できるようになってからレスしてくださいね
>>577 ?
573のレスをどう見れば素人限定と言えるのか上手く言えることができたらレスくださいね
やはりまず日本語を勉強された方がいいかと。
上手く頭を使って理解したうえで発言されたほうがいいですよ。
プロと同等に思いたいからと次元の低い発言をするのではなく
プロはどう描いてるんだろう?なるほどこうやって描いてるのか。
じゃあ私も同じ描き方から入ろうと誰もが思うもの。プロの方でも同じですよ。
素人の話としか取れないほうが見当違いでは?
「目から描き始める人は下手」これの答えを目から描き始める人で
まだ上手く描けない方の絵をもってこれば解決しますか?多分あなたは納得するでしょうね。
視野が狭いうちは上達しませんよ。
このスレで自分の描き方以外の人をけなすのではなく
色々な描き方があるなぁと参考にされたほうがいいですよ。
>578
最後の2行だけで充分でしたね。
そんな風に思った漏れは
鼻-口-目-眉の順番で描いてる
580 :
スペースNo.な-74:04/12/16 01:53:46
輪郭、目、鼻、口
581 :
スペースNo.な-74:04/12/16 01:54:51
どこからでも書ける。
髪からでも輪郭からでも目からでも口からでも耳からでも。
全身も同じ。
輪郭→眉→鼻→目→目のホリ→口→前髪
顔の中身描く前に前髪描いたら
失敗して消すとき前髪も一緒に消えるから
二度手間にならない?
うまい人は失敗して消しゴムかけるの少ないのかな?
アタリ→鼻→目→口→輪郭→髪
顔の中心から描くと崩れにくい気がする
リアル人物画風の顔描いた後各パーツの位置関係をいじらずに
パーツを漫画キャラの物に変えてる…
素材ウインドウからパーツを配置してるので、特に順番は決まってない。
骨と筋肉から描くアホは居ますか?
この描き方でデフォルメ系の顔を描こうとするととても楽しいことになります。
俺は
パースライン→パースの箱→輪郭→耳→輪郭→口→鼻→目→眉→
表情のディテール(皺とか汗とか)→ 髪
上手い人ほど輪郭から描くと思うけどね。
目から描いてる人間は自分は間違ってると思ってたほうがいい。
(それでも売れりゃ勝ちだけど間違いは間違い)
目から描く画家なんかいねーだろうから。
なんだ、291に模範解答があるじゃない。
俺もそれ教わったよ。
でもそれは「頭蓋骨の概念」として教わったがなあ。
589 :
スペースNo.な-74:04/12/21 11:36:24
安芸
時々、まゆ毛を描き忘れることあるな〜
591 :
スペースNo.な-74:04/12/21 23:48:44
たぶん目がでかくて二重なんだろうな?
二重の上のまぶたかマツゲをマユゲと見間違えてそうなるんだろう。
アタリ→輪郭→耳→鼻→口→目→眉→耳→髪アタリ→髪
目の位置や形によって耳の位置、大きさを修正する時が良くある。
とりあえず、どんなキャラもまずツルッぱげにしてからズラをかぶせる。
目から描くのは少女漫画家やアニメキャラしか描かない人に多いね。
プロの描き方も人により違う、一人のプロが上手く描いているから
その方法が良いという事でもない。
プロの絵を持ちだして、そのやり方と自分のやり方が同じだから
良いと誇示するのではなく、自分が結果を出しているかどうかの方が
重要だと思うのだが……。(自分の絵を晒すのなら興味あるな〜)
593 :
スペースNo.な-74:04/12/23 01:06:18
顔の輪郭を描いたらとにかく目の位置は顔の長さのまん中、鼻と口はいろいろ自分で描いてみて一番バランスがいいときが描けているってことだよ。目を描くときよくする癖が両目を近付けすぎることです。最初は意識して注意しようね。
--------------------------------------------------------------------------------
たとえば、似顔絵を描くとき等は目や鼻から描いたほうが特徴をとらえやすく感じますがいろいろな角度から描くならば輪郭や頭部の形をしっかり描いてからのほうがずっと上達が早いんです。
一回描いてイメージを固めてから改めて書き直す、これ最強
ただし一発描きが出来なくなる諸刃の刃。
イベントでスケブ頼まれたい人にはオススメできない。
イベントでスケブ書くときや、一発書きするときはそれ用のパターンの絵で書いてるよ。
要は、手癖の究極形なんだけど。
目から描く癖がついてしまってる…。
バランスを取るのが難しくて絶対輪郭からが良いと解っているのに
ついた癖を矯正するのって難しいよね、時間つくって直したい(´Д⊂ヽ
597 :
スペースNo.な-74:04/12/23 22:45:22
輪郭自体かけねーよ
描かないとダメ?
598 :
スペースNo.な-74:04/12/24 15:37:42
印象派?
自分は 輪郭→耳→鼻→目→眉→口→前髪→髪(上)→首→肩→腕(右)→胸→腰→腕(左)→尻→足→髪(下)
600げとー
601 :
スペースNo.な-74:04/12/27 17:18:18
目から描いてる野師は極端にあおったり極端な俯瞰だったりしたら
どうするんだ?
それでも描ける、のか、あるいはそんなアングルは描かないのか。
後者なら激しくヘタレだが。
そもそも目が見えないアングルはどうするんですか
輪郭からにシフトチェンジ
604 :
スペースNo.な-74:04/12/28 04:53:14
目→鼻→口→輪郭→眉→耳→髪。
元々は輪郭からだったんだが、
気づいたら目からになってた。
アタリは面倒で取るのをやめてたんだが、
このスレを見て考え直したよ。
早速アタリから描き始めたけど、
アタリがあったほうが感覚的にも
立体感が全然違うと思った。
>>602 自分は、目が見えないアングルは
鼻か、顎辺りの輪郭から描いてるよ。
605 :
スペースNo.な-74:04/12/28 09:04:22
後ろナナメ顔なら、セオリーとしては鼻が見えたら目も見えるよん。
よっぽど鼻の大きいキャラは別だけどね。
>>596 自分も目から描いたりしてたけど今は輪郭から描くようにしてます。
目から描いてうまく描けたやつを見ながら、改めて輪郭から描いてみたりして直しました。
それで何枚も描いて感覚を掴めば多分いけると思いますよ。
もしよければ試してみて下さい。
輪郭→右眉→右目→左眉→左目→鼻→(胴体を描く)→髪→口
だったのを、
輪郭→左眉→左目→右眉→右目→鼻→(胴体を描く)→髪→口
に変えたら良い感じになった(当社比)
単に元の描き順だと変な手癖が付いてたからだけど・・・
608 :
スペースNo.な-74:04/12/30 02:29:14
輪郭本当描けない・・・_| ̄|○
609 :
スペースNo.な-74:04/12/30 18:56:53
なんかさぁ、みんな言いあいまくってるけどさ、実際上手い人なのかどうか疑問だよな。
下手な奴の言葉ってのも信用し難いし。
まぁ、参考程度にはなるからいいんだが……
とにかく、俺が言いたいことは誰か絵うpしてくださいorz
そういう俺は輪郭→鼻→目→口→髪でつね
全体像描くときは、顔から描くからどうしても頭でっかちになるorz
自分は
右目右眉→左目左眉→髪→鼻→輪郭→口。
昔は輪郭からだったんだけどな…
眼窩(眼球が入ってる穴)はくぼんでおり、額やほっぺより引っ込んだ
位置にあるのだが、
目から描く香具師はその窪みをどうやって表現するのか?
612 :
スペースNo.な-74:05/01/03 18:43:45
age
>>611 ???(゚д゚)???
顔が横向きに近い時の事?
私は
目→眉→髪(一部)→鼻→口→輪郭→髪(全部)
って感じだ。必ずアタリはつけてから。
615 :
611:05/01/03 22:28:11
横向き、というか正面以外のときは目のくぼみは避けて通れない。
横向き然り、ナナメ顔然り、アオリ、俯瞰然り。
太平洋側に雪が積もったついでに言えば、雪だるま作るときに、いきなり
地面の雪に目の部品をくっつけるか?まず雪を丸めてから顔のパーツつけるだろ。
二次元ではできる「目から描く」という行為が、三次元ではできない。
いきなり目から描くのは顔を平面で把握してるってことだ。
立体で把握してたらまず、紙の上に三次元平面を想像、あるいは実際に描き、
そこに大まかな頭部を描き込む。その上でパーツを描く、という流れになるのが自然。
顔の表面はカーブしている。丸みを帯びている。
目から描く人間はそれを意識しているのか。
俺も以前目から描いてたから言うのだ。「目から描くと立体の把握がしにくい」
顔の立体把握、その際たるものが目のくぼみであると個人的に思うし、
目か輪郭か、と、ちょうど目の話が出てきてたのでレスしてみた。
鼻は明らかに盛り上がってるから盛り上げて描くけど
(何か、それすらも影だけで済ませる風潮があるが)、目の窪みは意識しにくいし、
多分意識してないんだろうなー、と思ったわけ。
こだわるところが小さいような
>>616 ふーん、お前は顔のアップ、目のクローズアップは描かないんだ?
今日び、顔のアップ無しにマンガは成立せんぞ?
より「それっぽく」描きたくないのか?
それに、俺が言いたいのは「顔の立体把握の重要性」であって、
目はその一端にすぎない。実は口も多少盛り上がってるとか
たいていの人間は上唇が下唇より前に出てるとか、さらにメガネを
かけるとどうなるか、とか、頬骨の位置とか、頭部は意外と四角い、とか
言い始めると止まらんが、話題が目の話だから目の話をしたんだろうが。
たしかに小さいな
なにこれ
元ネタ何?
輪郭→髪→眉→目→鼻→口
デッサン厨房の教祖の漫画。
たいした作品もなく、こだわるとこがエセ・リアルしかなかったんだろうな。
もっと言って下さい。
611さん、参考になりそうです。
>>611 雪だるまつくるときに作る順序(正確には置く順序か)が制約を受けるのは、
立体だからというより重力があるからだと思うんだけど。
雪の塊に、適当なところにはじめに目を描き、あとから輪郭を切り出すことは可能なんじゃないの。
いや、あなたの意見に反対なわけじゃないし、各パーツの位置を把握しやすいという理由で
輪郭からのほうが描きやすいと考えてるけどさ。
625 :
611:05/01/04 23:52:17
雪の塊じゃなくて、降り積もってる雪、紙のように平面に積もってる雪に
パーツ置いてから雪だるまはつくらないし、思い付きすらしないだろ、
って言ってるの。
おれ、亜矢子ちゃんから描きますよ?
>>615 ちゃんと意識して描いてるよ
まぁ描き順は決まってるわけじゃないが
そんな風に決め付けるのは愚かだ
628 :
スペースNo.な-74:05/01/05 02:08:51
円→あたり→輪郭→坊主頭→鼻→口→目→耳の順序
細部に拘るとして、目ってみんなどういう順序で描く?
正直顔描く中で輪郭と目が一番難しくて悩んでいる…。
目の上部分の輪郭→瞳孔(中心線として縦線)→瞳孔の周囲→目の下の部分の輪郭→細部描き込み
だが、パースと遠近感のバランスで四苦八苦するんだよなぁ。
629 :
スペースNo.な-74:05/01/05 02:17:30
描き順すらきまってないやつが何言ってんだ。
描き順は言わばマニュアルだ。おまえは自分の作画行程すら
マニュアル化できてないってことだ。
顔の向きによって何から描くか変わってくる、と言いたいのか、
あるいは上手すぎて何から描いてもちゃんとした顔がかけるのか、
そのどっちかならわかるが、
どっちでもないだろうな。
>>630 だろうなw
人を見下さないと気がすまないタチなんだろう
お前もな
反論すらできないやつに何言われようが一向に構わないが?
とりあえず「描き順が決まってないのは、これこれこういうわけだ」
「目から描いても立体把握はできる。なぜなら〜」
という具合いに反論しろ。
俺の雪だるまくらい説得力のあるやつをな。
誰もお前なぞ呼んでいないぞw
>>633 じゃあまずお前の描き方で立体把握は出来る。なぜなら〜を説明してから
他人に要求しろよ阿呆
脳内で立体を補っているからできるんだろ
目を先に描いてしまうことで、それが平面としてでしか捉えられないように見えるだけじゃないのかと
3次元のCGとか描いたことないからわからんけど、目からじゃ無理なのかね
雪だるまは前でも書かれていたけど、実際に存在している物体で重力なんかの作用があるから、ここで引き合いに出しても誰も納得しないと思われ
あまり611をいじめるなよ
611も書き込みひかえたほうがいいよ
611氏、豪語するなら絵を見せてくれ。話はそれからだ。でなければ消えろ。
639 :
611:05/01/06 09:09:04
出たな、うpしろってか。残念ながら俺のPCは回線につながっていないのだ。
絵で説明したいのはやまやまだが、できないのだ。
3月くらいまで待ってくれればなんとかできるかもしれんが。
どうせそのころにはわすれ去られてるだろうしな。
ちなみにこのカキコは携帯から。
どこから描こうがバランス取れるのがプロのような気がしてきた。
三月まで待とうじゃないか
専用のスレ立ててやろうか?611よ
何処から描こうが面をかけば表現できるだろ
携帯からでもうpは出来る。カメラ付きだろ。
ああ、カメラ付き携帯じゃないんだ、って言い訳してもいいよ。
輪郭から書いてるけど、目が死ぬんだよな。
表情が薄くなるっていうか
だから目から書くように訓練してる。
それ以上にあたりをとっても輪郭が歪なんだよな
左右のバランスが悪い そっちのが俺には問題だ。
>>645 トレ台、無ければ電気スタンドを使うと良いとオモ。逆から透かしてみるとバランス分かるしね。裏に書いて、ひっくり返してそれ写す。
自分もそれで修行…(´・ω・`)。
スレ違いスマソ…
647 :
スペースNo.な-74:05/01/06 20:27:04
スレ汚し失礼します。
現在【第2回週刊少年ジャンプ女性キャラ最萌トーナメント】が
開催されています。
1月6日の12時から2回戦Aブロックの試合が始まります。
しかし、現在ネタキャラ荒らしよってスレの意義が危ういものになっています。
ネタキャラ荒らしとは萌えないキャラ、ただのネタキャラに票を入れて楽しむ奴等の事です。
2回戦はそのネタ厨によって勝ち抜けた魚雷先生vs斗貴子さんです。
斗貴子さんは武装錬金の人気投票で1位をとった紛れも無い正統ヒロインで
それに対して、人間ですらない魚雷先生の対決は普通にみたら結果は歴然なのですが
それ故にネタ厨によって荒らされ、無理矢理魚雷先生を勝ち抜かせる可能性が大です。
そんな事になってはスレの存在自体が危ぶまれます。
ジャンプのバトル漫画で今まで人気投票で1位をとったヒロインなどいたでしょうか?
その上、現在66話まで続いてる武装錬金で一度たりともでなかった事ない
ヒロインでもあります。その斗貴子さんがネタキャラである魚雷先生に負けてしまうと
もうこれは公正なトーナメントと呼べる代物ではありません。
せっかく、この企画を起こしてくださった、発起人達の為にもここで
キチンとした「最萌トーナメント」にしたいのです。
そこで皆さんの協力をお願いしたいと思います。
↓ここでコードを取って
http://banana236.maido3.com/~bs5114/jump/code.cgi ↓ここに<<津村斗貴子@武装錬金>>と投票して下さい
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1104923097/ (なお、コードは1行目に貼り付けてください)
是非、ネタ厨の排除の為に皆様のご一票をご協力下さい。
アタリはみんなどういう風に取ってるの?
>>646 トレ台無いので鏡を垂直に立てて描いてる
>>646 dクス やってみるよ。
なんとなくすかしでやってはいたが、導入を考えていた
新しいトレース代(なんとかランプとかいうやつ)購入してみよ
652 :
スペースNo.な-74:05/01/08 01:01:34
トレス台って透かしする際は電気付けて見るけど、
書いている最中鉛筆及びシャーペンの濃淡判らなくね?
電気付けたり消したりでいつか断線しそうで怖い(´・ω・`)
持ち上げればいいじゃないか
目→鼻→口。
そのうち2つあるのは目。
バランスを考えれば普通は目から描く。
上から下へ。
利き腕と逆の方向から利き腕の方向へ(つまり右利きの人は左から右へ)。
これが自然な描きかただよ?
よくわかんね説明。
うん
わかんね
656 :
sage:05/01/09 02:24:30
test
>>644 ???写真を撮ることはできるがそれをどうやってうpするのだ?
携帯からのカキコでそんなことできたっけ?
どうせなら大きな画像で詳しく説明したいから
どっちにしろ携帯での画像取り込みは却下。
そもそもうpすれでもないのにうpしないと説得力がないと言うのはフェアではない。
そういう物言いはうpすれでやるように。
言っていることは悪くないと思うが
こちとら、とにかく絵が見たいのよ。
659 :
スペースNo.な-74:05/01/09 15:19:58
目→輪郭→鼻→口→眉毛
みんな、アタリは基本だから省略してるんだよな?
ところで、ここで語ってるヤツってデッサンにこだわり過ぎてないか?
俺が描いてきたのはオタ絵だが、やっぱりある程度崩して描かないとキモくなるぞ。
かと言って、デッサンのデの字もできてないのも問題だけどな(しかし、俺も“デッ”くらいしかできてないと思う)。
うまいと思う絵も、その描き方も人それぞれってのは当たり前。
でも、絵がうまい=デッサン力がある、なのか……?
そういうのに囚われたくないってこともあって、俺はあえて平面的な絵を意識して描いてる。
それで一番描きやすいと思ったのがこの順番なわけよ。
眼→眉→鼻→口→輪郭→髪
>>659 ???意味がわからん。
>でも、絵がうまい=デッサン力がある、なのか……?
じゃあ、絵がうまい=何なのだ。その答えが出てないような人間は
俺も含めとりあえず基礎を抑えておくのがベターではないか?
デッサンに囚われたくなくてあえてやってるんならもう止めるまい、
突き進めばいい。背景も平面的な、サザエさんのエンディングテーマ
に出てくる高床式の家みたいな、当然ああいうヤツにしてるとは思うが、
背景を描く時はパースを駆使したりしてないよな?
うまくマッチすれば味が出ていいと思うよ?
>>659 デッサン力がない絵は萎える 顔だけキラキラされてもあまり興味が無い
ある程度崩さなければいけないっていうのはすごい判るが、
それは顔の造りを大袈裟にしたり手足を長くするデフォルメくらいでいいと思う
洗練されたデッサンでそれが生き生きとしてくる
>>659の言う平面的な絵っていうのが具体的にどんなのかこの想像力では思い描けないが、
ミッフィーのテレビ絵本はちょっとな・・・
横顔くらい見せてほしいかもな・・・
ちなみに円→アタリ→目→眉→輪郭→鼻→口→前髪
アタリなしが一番納得できる顔を描けるが、そのかわり体や構図が死ぬ
小学校のお絵かきの延長で研究もせずダラダラ描いていたから、
もともと真っ白の紙に目から描く癖があって、アタリに合わせて描くのがいつまでも苦手
664 :
スペースNo.な-74:05/01/09 17:55:08
……背景って美味いの?
というのは冗談だが、背景は描かない(描けない)。
何せパースってやつが全くわからんからな。絵の中心となるキャラから手前側はいけるんだが、奥はさっぱり。
描きたい物がある時は、角度・距離を合わせて写真撮って、それを基に描き入れたりはする。
一回描けば、似たような構図なら角度とか物を変えても感覚で描けるようになったりするしな。
なんか話がズレてきたな。スマソ。
>>657 「うpのやり方がわからない」
「スキャナがない」
だの言い訳はもういいよ。
うpろだなんていくらでもある。
最低限の道具、知識くらい揃えていて当たり前だろ。
そんなことも出来ない奴の、文字レスだけの語りに
なんの説得力もないよ。
逆に言えば、そこまでウンチクを語れるくせになんで
うpくらい出来ないのかと。
当初の通り、春頃まで待とうよ。
話はそれからだ。
667 :
スペースNo.な-74:05/01/09 18:47:14
>>662 ミッフィー……w
立体的な絵=美術館とかにある絵(実物に近い絵……? 何て言えばいいんだ)
平面的な絵=漫画
と、思うんだけど。
つまり実物を思い浮かべるんじゃなくて、デッサン力のある人の絵(漫画)を思い浮かべて描く。
つまり、いろんな人の絵を記憶する……だな。公式を覚えるような感じで。
あと、表現が悪かった。デッサン力があるの“ある”は“かなりある”ってことで、超リアルな絵が描けるってこと。
ある程度できないとな。明らかにデッサン力が無いのは俺も萎える。
668 :
スペースNo.な-74:05/01/09 18:49:18
“つまり”がダブった……(恥)
>>665 最低限の道具ってなんだ?ペンと紙があれば顔なんざ描けるだろ。
俺にとってPCは着色ツールであって、オンラインに接続すると
無駄金を色んなところで使う恐れが多分にあるのであえてつないでいない。
オンラインでどうこうする知識は必要ないのでいらない。
なぜ必要のない知識を蓄える必要がある?
薀蓄を語る(っていうか俺的には常識。デッサンやらパースやらを知らないで
描かれた絵を売ってるやつらが多い時点で非常識だと思うのだが)
のと、うpが物理的にできないのは別の話。
>>665 最低限の道具ってなんだ?ペンと紙があれば顔なんざ描けるだろ。
俺にとってPCは着色ツールであって、オンラインに接続すると
無駄金を色んなところで使う恐れが多分にあるのであえてつないでいない。
オンラインでどうこうする知識は必要ないのでいらない。
なぜ必要のない知識を蓄える必要がある?
薀蓄を語る(っていうか俺的には常識。デッサンやらパースやらを知らないで
描かれた絵を売ってるやつらが多い時点で非常識だと思うのだが)
のと、うpが物理的にできないのは別の話。
釣られてないでオチケツ
というか何よりまずスレ違いなのでわ・・・
PCで色塗ってるんならそれをうpすればいいだけじゃん
インターネットにつないだら金かかることしちゃうなんて子供かよ
俺的にはインターネットするなんて常識。うpの仕方やスキャンを知らないで
アナログ絵なら描けるなんて言って批評できると思ってる時点で現代の絵師としては非常識だと思うんだが
今時、デジタル彩色やタブレット使うなんてのは初心者からやっていること
その初心者に教えるというの鉛筆の手法を教えても仕方ない。
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/11 11:52:59
ゲームの絵なんかクソじゃんwあんなの小学生でも描けるよww
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/11 23:29:12
ゲームとか漫画とか恥だよな、なんで美大に行くんだろ?
あんなのどれ見たって一緒だし、誰でも描けるのに…
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/16 00:42:37
でも実際みんな同じ絵描いてて楽しいのかなぁ?描いてる奴も雰囲気が似てるよな、なんか
ネトッっとしてて気持ち悪い。あと例外なく下手なのは何でだろうね?
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/16 01:47:40
あんなの絵じゃないね。芸術とか美術とか縁のないオタクのためのものだし
下手でもいいんじゃない?
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/16 12:46:02
実際馬鹿にされるのには理由があるけどね。ゲーム系の落書きしてるやつが
ネットで絵師とか言ってるの見ると超ウケル。寺田克也とか下手すぎ、エロゲーの絵とかは
論外、絵じゃない。
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/10/16 21:48:21
ヲタクがキモイうちわだけで、騒いでるだけなら別に良いんじゃない?
上のサイト見ると、デッサンは出来ない、量も色の幅もない空気もかけないくせに
絵描きとか言って、絵画と同列に並べてもらおうってのは無理だと思うけど。
私小学生の時には、この人たちより絵上手かったな…そう考えると何かカワイそう
だけど絵とは別物だから良いんだよね?
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/10/16 22:06:56
その人が芸術といえばそれは芸術、
所詮、芸術なんてオナニーにすぎない
馬鹿発見!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 絵のうpまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
アタリ描かなくても顔描けるようになた〜よ〜(・∀・)
フーン
679 :
スペースNo.な-74:05/01/10 18:34:02
てかスレ違いオオ。
自分は
目→鼻→目→輪郭(耳)→髪の毛→口
角度で変わるけど。
近くに居るうまいヤシは輪郭から書いてるんだが、やっぱり誰かが言ってた様に目が死ぬ。
井上雄彦が前UNOの動画CMコメで、目から書いてしまったらつまらない。
みたいなことを言っていたが。
ともかく才能のあるやつはどれから書いてもうまい思う。でも最終的にはどれだけ書いたか。
なんだよな。
正直自分は目から書いて画力がぐーんと上がったと思う。ってかなんか印象がガラッと変わる。
なんか長い。すまそ。
なんでこんなに殺伐としてるんだ
>>674のやりとりはその通りだと思うが、扱き下ろす割にヲタ絵をよく知っているのが笑えるw
アタリって使い分けるのか?
682 :
スペースNo.な-74:05/01/11 13:58:48
どゆこと 描く時と描かなくていい時があるとか?
>>680 >ヲタ絵をよく知っているのが笑えるw
キショッ おまえもヲタ絵師かよ
AA以下の絵師wwwwwwwwwwwwww
686 :
スペースNo.な-74:05/01/11 14:43:43
輪郭から派→男
目から派→腐女子
基本的に輪郭から(腐女子)
気分で目から描くことも鼻から描くことも
腕から描くこともある
アタリはとる、実用よりクセとかおまじないだな
基本的に眼から
上手い人、女性が絵チャでやってたのを真似てそのまま
男だけど目から
アタリって何っつー話なん。
業界用語使ってるとしまいにはブツよ。フフ
頼むから石膏デッサンの一枚や二枚こなしてみてくれ。
顔を描くのが、ていうかそもそも「中身」っていう概念が存在している事自体が間違いだって気付くから。
あとアタリはよほどの熟練者じゃない限り、落書き描くんじゃない限り絶対必要だと思う。
みんなが言うアタリって、全身?まずは顔だけ?
ハズレ
695 :
スペースNo.な-74:05/01/12 13:50:55
うんこ
全部陰影で表現するデッサンと一緒にするなって
記号絵なんだから
漏れは
輪郭→眉毛→鼻→目→口
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
全部陰影で表現するデッサン
あー氏なせてえ。
眼をえぐってつぶして割って鼻をそいで耳を落として焼いて口を裂いて歯を全部折って抜いて顎をぶち割って
はらかっさばite ああaa腹掻っ捌いて内臓ヒキ釣り出してみじん切りにして肺をつぶしてアバラを全部緒って
あくぁaあsああaaaaあああ脚を切って大腿骨をベキベキにぶち折って脛骨とヒ骨を取り出して膝を砕いて
頭割って脳味噌グチャグチャtグアtyuaにすりス部問いs課歩kウェdzsFLxcgsdpl「
あああああ指を砕いて切り落として犬に喰わせて手をすりつぶして肉団子にして猫に喰わせて
腕を火をつけて燃やして黒くなったら叩き砕いてダルマにしてええええええええええええええええええ
あーウザ是wqassaアアzcxあa0−zuzzeee
あーうっぜえあーウzzウェーああーあーあああああああ
あー無t且つあームカつくあームカつくームカつくームカつくー超ームカつくームーカーツークー
ゲラゲラゲラgヘラゲガラゲタゲラゲラゲラゲラゲラあっはっはっはっはっはあっは
腹がたって腹がたって腹がたって腹が田ってしかたないー腹がーたーつー
髪の毛一本残らず引っこ抜いて頭皮に着火ー咽を潰してー首を落としてー
イッヒッヒッヒhッヒッヒhッヒッヒッヒッヒうっふっははああああっはああ
くーそーがークソが糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞がクーソーがーあーあーああ
結果的に影の調節で表現することになるから「陰影」でもおかしくないと思うけど
>>698は、「明暗」だと言いたかったの?
>>697の描き方すごいね。ちょっと見てみたい
で、ロボットの顔や動物の顔はどこから描くんだ?
漏れ、
目、鼻、口、輪郭、目、耳、髪、首。
704 :
スペースNo.な-74:05/01/12 18:57:44
目 髪 鼻 口 輪郭 首 耳
漏れ石膏デッサンやらなければ
今も目から描いてた罠。
重心大切。
石膏デッサンやるとどこから描くのが正しいの?
>>1しか読んでないけど
今試したら
アタリ→鼻→口→顎→おでこ〜頭のてっぺん→頬→耳→目→眉→毛
だった。
輪郭って顎と頬とおでこ〜頭のてっぺんを
いっぺんに描いてるってこと?
輪郭→鼻→目→眉→前髪→もみあげ?→耳→後ろ髪→口(左向き時)
向いてる方向が違う時はまた変わる。
目→髪→輪郭→耳→眉→口→鼻→首
昔は輪郭からだったけど、目の小さい絵を描こうと練習してたらこんな順番に
正面の顔の絵って難しいよね。
絶対ずれるな、確かに
ルー○スはまず輪郭書いた後、目鼻立ちを書き込むって書いてあるから
輪郭、目、鼻、口の順番かな?
比類なき左右対称に描くのはプロでも無理かと。
アタリ→顔の輪郭→眉と鼻と口と耳と髪と目の輪郭(順不同)→目の細部
他のパーツはその時々によって順番が変わるけど、
目、特に「瞳」は一番肝心なところなので、一番最後。
でも普通は逆なのね…
>>706 どこから描くのが正しいかは決まってない
全体を見ながら進める。
でも石膏描くときアタリや量感も取らずに目から描くことはない。
漫画やイラストは最終的にはは線で決めるので
短時間クロッキーに近いのかも。
石膏デッサンはなんつうか、彫刻やってる感じになるな
全体的に点とあいまいな太い余裕のある直線でおおまかに描きだしていって、そっから徐々に細かく掘り出していくって感じで
彫刻には大まかに2パターンある。
1.体積の大きいものから削っていく
2.体積の小さいものに肉付けしていく
どっちにいいとこ悪いとこがあるから、好きなほうを選ぶ。
絵の場合は輪郭からは1、目からは2の方に近い。
どっちの方法を使うのが優位ということはない。
<<715
昔講師でいたよ。目から描く奴。
特別だろうけど、上手かったなあ。
とりあえず
鼻 眉か口 目 顎 頬 耳 デコ 髪の毛の順かなぁ。
ここみて目から描くようにしてみた。
生き生きとした感じになったな、たしかに
漏れは
輪郭→耳→口→鼻→目→眉→髪かな。
よく「変だよお前」とか言われる。
俺、顔の中心のアタリ代わりに鼻から描き始めるんだが
よく考えたら変化よ
>>721 全然変じゃねえよ。俺も全くその順番だから。
輪郭(と耳)描いたら次は目を描く人が多いのだろうが、
俺はそれをやると顔のパーツが顔の下部に偏り気味になり、
口を描くスペースが狭くなって変な口になるので、口から描くことにした。
アタリや輪郭より目や鼻などの部分から描き始める人は
最終的に予定通りの大きさの絵に仕上がるのかね。
そうか?最低アタリは取っておかないと書けないんじゃないの?
全身書くときはどうするの?
729 :
スペースNo.な-74:05/01/16 16:50:44
アタリ→顔の輪郭→目→まゆ→鼻→口
全身の場合はその後、首→肩…みたいな感じで描いてる。
自分の描き方がたまに不安になる
730 :
スペースNo.な-74:05/01/16 18:30:38
漏れは
右目→鼻→左目→眉→輪郭→口→首から下→髪
だな。これが一番バランスが取り易い。ちなみに、右目と左目の順番は
顔の向きによって変わる。
つーか俺そもそも顔からじゃなく、胸から描き始めるんだけどおかしいかな
何か五体の中心だから俺にとっては描き易いからそうしてるんだけど
732 :
スペースNo.な-74:05/01/16 21:01:18
ちょゴメン漏れ厨なんだけど「あたり」て何?
733 :
スペースNo.な-74:05/01/16 21:05:37
ゾロゾロ...
ツリダヨツリ ツリニキマテル ドウセツリデショ
( -_-) ( -_-) ( -_-) ( -_-)
/( )ヽ /( )ヽ /( )ヽ /( )ヽ
ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽ
ゾロゾロ...
( -_-) ( -_-)
/( )ヽ /( )ヽ ( -_-) ブクブク...
ノ ヽ ノ ヽ /( )ヽ ( -_-) 。 。。
734 :
スペースNo.な-74:05/01/16 21:11:02
俺も「アタリ」って何か知りたい。いや、多分今までもそういうのを使わずに
描いてるんだけど、なんか気になる。それで絵のバランスが良くなるんなら是非
知りたいし。
735 :
スペースNo.な-74:05/01/16 21:28:22
おー、俺以外にもわからんヤシが…(´д`)
初心者に優しい人。お願い、おせーて。カモン。
アタリは完成絵をイメージするための補助
737 :
スペースNo.な-74:05/01/16 21:55:28
そりゃどうゆうふうに描くの?漫画描くときのネームみたいな感じ?それとも丸とか四角とか抽象的な図形をつなげたりとか?
要は補助線
739 :
734:05/01/16 22:22:17
>>738 要するにアレか?"下書きの"下書きみたいなモン?
雑にシャシャッと線を引いて、カタチを頭の中で把握していく…みたいな。
それなら俺もやってるかな。
輪郭→鼻→口→目→眉
鼻の位置ずれると悲惨w
服着てる人物描くなら、その下の裸の状態から大雑把でいいから描いてみるとか
顔の十字線とか
そんなもんよ
テメェでネットで検索くらいしろや阿呆共<アタリ
アタリって丸と十字線のことじゃないの?
違うよ…
>>743 点だろうが水平線だろうが
無造作に置かれた直線だろうが
アタリとして活用しようと思えば出来ない事は無い
アタリ=ささっと描く大体の配置ってことだと思っていた
顔だけ描く時なら絵なら743でも正解じゃないの
アタリってのはラフのラフみたいなもの
描いてる順番は
体全体のアタリ→目→眉→髪→耳→口と鼻はバランスみつつ。
ペン入れする時はアタリを重視するから順番は気にしない
誰かアタリを晒してくれ
アタリも知らんのか!
ジャガーとかリンクスとか。
アタリショック!
絵の話しろ。
ツマンネ。
1つの絵を書くのに時間がかかりすぎる
顔は丸と十字線でよいのか・・・・・・
………………冬だなぁ。本格的に冷え込んできたよ。
昔とある美術学校(実績はかなりある)で自画像を描くことになったんだけど
先生が言うには目から描くのがいいんだとさ
ちなみに俺以外のみんなは賞取りまくりで萎えた(;´Д`)
似せるだけなら最も印象的な部分から描くのが一番良いよ
自画像なら構図は気にしなくていいしね
とすると瞼からだろうな
目を最後に入れて描くやり方はよっぽどの巨匠でもない限り絵が崩壊するのは必至だからな
強さを考えて描くのなら目は最初に描いた方が良い。
その目を書く段階で、
何処までのアタリを書けばよいのか?
つーか全部同時に描け。
俺は顔なんて描かずにプロになるよ。
じゃあそうしろ
目から描くのはシロウト。もしくは下手糞。
うまい奴はちゃんと棒人間から描き始めている。
じゃあプロは鬼太郎の親父をどこから描くのかっつー話。
>765
ネタじゃなくて、全体のバランスをみながらパーツを描きこんでいくの。
目とか鼻とか口とか、最初に骨に薄くポーズとらせて描きやすいところから描いてく。
髪から描くこともたまに。
>>770 全体のバランスをみながらどこを初めに描くかを聞いてるんじゃね?
鬼太郎の親父さん 元気かなぁ・・・・
>>768 上手いヤツは頭の中で棒人間を描きながらやるんじゃないのか。
プロの下絵とか見ても棒人間なんてどこにも描かれてない。アタリなら
描かれてるけど。もしかして………耳年増の知ったかぶり…?
俺も輪郭→目→鼻→口→猫耳の順番だなぁ。
髪の毛はあと?
778 :
スペースNo.な-74:05/01/23 08:17:11
髪の毛も入れるんだったら、
輪郭→髪→鼻→口→目だね。
なんかコレが一番描きやすぃ。。
特殊かもしんないけど
正面顔は眉毛→目→鼻→口→輪郭→髪
他のアングルは眉毛の前に輪郭書いてあとは順当。
髪の毛含めた輪郭
これが一番早くてイメージ通りになりやすいや
782 :
プロ:05/01/23 11:26:58
私の描き方は、
アタリ→頭蓋骨→眼球→筋肉→皮膚→毛
大体2〜3分くらいかかりますが。
脂肪は?
Q.私は目から描いているのですが、直す必要はありますか?
A.ありません、以上。
「快描教室」ではこんな感じだったけどな。
骨から順に描けよヘタレ共。
アニメーターなんかは輪郭から描けちゃったりするよ。
絵の仕上がりが良ければ過程はどうでもいい。
人によって適したやり方がある。
トメはそれでいいけどね…<アニメーター
まず紙を作るところからはじめます
月産50枚のプロです。(エロ系
順番は特にありません。パーツを配置して、
自然と描き始めてます。でもやはり目から描き込んでます。
目が一番ポイントです。髪のラインと。これだけこだわれば
いいんです。
>パーツを配置して
人描く系ですか?
立体的に書こうと思ったらアタリは最低居るよな。
でもアタリさえありゃ後は、目から書こうが、鼻から書こうが
関係ないであろう(予言者風)
>>792 俺アタリ使ってないよ。
PCで描くときは、まず200×200pixのファイルに棒人間を使ったイメージ図を
描く。で、それを画面の右下に配置して、それを参考に600×600pixの新しい
ファイルに描く。
このやり方はなかなかお気に入り。描く時にポーズを脳で補完するのでデッサン
力の鍛錬にもなる(ような気がする)し。
>>793 自分も似たような感じだけど、Painterのトレス機能使ってやってる。
棒人間ってどんなのでつか?
普通のブラウザでこのスレの一番上見れ
見つからないでつ
>棒人間
人描くで言う骨骨をもっと単純にしたようなやつ
誰か分かりやすく絵カモンでつ
800 :
スペースNo.な-74:05/01/25 19:13:10
>>799 普段ならお前なんか軽やかにスルーだ。
だがしかし今は超優しい気分だから教えてやる。
こんな感じ↓
<○ノ
へ|
/
○ →頭
< →右腕
ノ →左腕
| →胴体
へ →右足
/ →左足
801 :
スペースNo.な-74:05/01/25 19:14:29
_, ._
( ゚ A ゚;) ・・・
. /|\
_/\_
高卒マン?
映画「アイ・ロボット」でサニーが絵を描くシーンがあるんだが、あの描き方は画期的だったな。
つーか描き方としてある意味最強。
真似出来たら真似したいよ。
どういう書き方だったの?
で、800も此のスレは進んだわけだが結論は出てるのか?
そもそも結論という言い方がおかしいような気がする
何か書くときの共通項みたいなモノは無いって事か?
知り合いの写実派の画家は足から描いて顔を最後に描いてた。
俺にはやりにくくて真似できん。
>803
端から描いてってたね。
記憶力がすごくて一度見たら正確に描けるっていう天才も
TVで見たけど、あんな風に端から描いてってたよ。
多分普通だったらまん中に人がいて、ここに窓があって、
っていう感情が絶対入ると思うんだけど、
ロボットとかそういう記憶出来る人はただ正確に記録してる
というだけで何の感情も入ってないから
イメージをそのまま端から描いていけるのではないだろうか。
> 端から描いてってたね。
つまりプリンターと同じ描き方か。
それは上手い喩えだな
とりあえずアタリは書けって事か?総合すると・・・・・・・・・・・・
描く順番て…
絵描き歌じゃないんだから
813 :
スペースNo.な-74:05/01/29 09:55:21
漏れは輪郭→眉→目→鼻→口
だけど友達は
目→眉→鼻→口→輪郭だった
描いてるところを見たときはかなり衝撃だった
別に普通だろ
頭部を立体として見てませんねm9(・∀・)
見てる
目、鼻、口などの部分を描くには土台となる頭部を決めなくてはなりません(・∀・)
頭部が決まれば、顔の中身を描く順番などどうでもいい事なのです(・∀・)
部分に気を取られると全体を見失いますので気をつけてくださいm9(・∀・)
こういう手順にとらわれた人ってどこにでもいるね。
輪郭から描いて上手い人もいれば、目から描いて上手い人もいる。
あるのは向き不向きだけ。
>>818 > こういう手順にとらわれた人ってどこにでもいるね。
> 輪郭から描いて上手い人もいれば、目から描いて上手い人もいる。
> あるのは向き不向きだけ。
一行目と二行目で相反する事を仰られてますよm9(・∀・)
手順にとらわれた人というのは、自分の描き方以外を
認めない君のような人を差してるんだよ。いや、自分の
描き方というより、自分の理論かな。掲示板では文字が
全てだから、持論から生まれる結果より、持論そのものが
重要なんだよね。ありがちだ。
現実ではいくら屁理屈こねても上手い人は上手いのにね。
いや、別にどこもおかしいと感じないんだが・・・・
向き不向きある、でFAで
結局このスレは無駄に議論して糸冬って事でいいのでは
>>820 頭部という土台を決めずに目、鼻、口を描くのですか?(・∀・)
あなたは空中に漂う目や鼻や口を描きたいのですか?m9(・∀・)
目も立体の一部なんだから、目が決まれば輪郭その他も決定できるよな。
もういいよ
そうですか、残念です(・∀・)
朝イチから早速
>>826みたいな奴を見て笑えてきました
>>827 少しは参考にして頂きたかったのですが駄目でした(・∀・)
しかし笑いが取れたみたいなので書き込んで良かった(・∀・)
趣味なんだからなんでもいいんじゃないの?
どうせみんなペッタンコのオタ絵なんでしょ?
顔以外の何に関しても部分から描くなんて論外だけど。
>>829 でたました。描けないヲタのいいわけ。見苦しいから二度とこの板来ないでね^ ^
うまい人のえちゃアニメ見たが、目から描いてもちゃんと頭のりんかくばっちりだった
下書きしなくてもちゃんと見えてるんだなと感動したよ
手癖で描いてるからなぁ
だがそれがいい
アタリ書かずに顔なんてかけるのか?
つまりどういう事?
837 :
スペースNo.な-74:05/01/31 10:16:17
なぜ「目から」がこんなにも多いのだろうか。
鼻からとか耳からとか とかいう人間も一定数いそうなものだが。
推論としては
1.目は顔の縱幅のちょうど中間付近にあるため、
バランスがとりやすいから。…ということを知ってる椰子と知らないで
何気無く描いてる椰子と両方いるのだろうが。
2.目以外リキ入れて描きこんでないから。
鼻は影だけ、口も線だけ、眉毛も線だけ、だから。
目が表情の中で最も印象的だからだろ。
鼻や耳は感情表現に寄与しない。
口は感情表現において重要だが、真っ先に口、という椰子はいない。
これはどういうことか?
ちなみに俺は輪郭描いてそのあと口を描く。
口より目の方が印象的だからだろ。わざとわからないふりするなよ。
輪郭から描かないヤシの全員が全員目から、というのが解せなくてな。
目も鼻も重要度は全く変わらないんだよ。これは声を大にして言いたい。
目も鼻も重要度は一緒。
うざいやつだな。俺理論から物を言わずに
まず現実を受け止めろよ。みんな目から描いてる
というのなら、それは目が最も重要だという証明だ。
当然見る側にとってもそうなる。
「目は口ほどにものを言う」という諺はあっても、
「鼻は口ほどにものを言う」とは言わない。
ジャック=ハムの本には「初心者の方は、女性の
鼻は描かない方が無難でしょう」などと書いてある。逆に
「目は書かない方が無難でしょう」と言うのは無理がある。
動物もまず目を見つめてくる。鼻を見つめる動物はいない。
ハム?誰だそれは?あのな、他人の受け売りするときにはだれでも
知ってる人間の名前を出せよ。ハムがおまえにとって重要人物か知らないが、
こっちは知らないから説得力がないんだよ。
それにな、初心者は描かないのが無難って言われてもな。
俺は初心者の話などしてませんが?
目を重要視して他のパーツをないがしろにしていると、
「ちゃお」に載ってるような顔の大部分を目で占めるような
キワモノを描くヤシが出てくるんだよ。
世の中には口が特徴的(唇が厚いとか)だから魅力的だとか、
鼻の形が特徴的なハンサムもいる。
主人公とヒロインは美男美女、というお約束があるから
世間的によくあるマンガ顔でかまわんだろうが、
脇役の場合は「このキャラは鼻が特徴的ですね」みたいなキャラがいても
おかしくないし、「描き分け」という観点からみても、キャラの全員が全員
「目が特徴的」というのはまさに初心者のやることだ。
>>842 そんな事書いてあるのか
そいつの本は買わないほうがいいな
>>844 人を描くサイトのほうがタダだし、よっぽどタメになるな。
>>843 やっと本音が出たな。悪意プンプン臭わせながら
分析してるようなポーズをするな。
結局、目から描いてる奴は下手だと言いたいんだろ。
あのな、そういう考え方は身の破滅だぞ。現実には
目から描いて上手い奴なんてゴロゴロいるんだ。
そういう奴が目の前に現れたらお前はどうする気だ。
どんな描き方でも上手い奴は上手い。
他人の手法を貶すのはワナビーの特徴だな。
大方昔の自分も目から描いてたとかなんだろうが、
成長過程も人によって違うんだぞ。
847 :
スペースNo.な-74:05/01/31 12:36:44
>>843 ┐(゚〜゚)┌ 絵の本質も理解してない厨房がほざいてますな
>>846 そういう奴は、他の荒探してバカにしてやるよ。
849 :
スペースNo.な-74:05/01/31 12:44:38
俺は
目⇒前髪⇒輪郭⇒鼻⇒口⇒耳⇒後ろ髪
全体が見えてるなら別にどっから描いても良いけどさ、
部分から描く奴ってたいてい手癖で描いてるんだよ。
よく石膏デッサンなんかで構図が悪くなって無理に首とか伸ばして描こうとする奴がいるけど、
それは最初の構想が足りて無いからそういう結果になるわけ。
>>850 そういう人間は確かにいる。でもそれは初心者の話だからな。
>>843は「初心者の話などしてませんが?」と言いながら、
書いているのは初心者の話だという矛盾。
どこから描いても他人の自由とかいいながら
評価系スレではアタリ取れとかほざいてるのはここのクズ共だろうな。
>>851 >>843の言ってる事なんか知らねぇよ。
全体が見えてりゃ目から描こうが足から描こうがどうでもいいんだよ。
>>852 下手な奴はアタリ取った方が形の崩れが少なくなるからな。
自分とプロを一緒にするなよ。
つーかそもそもベストな描き方が決まってるなら絵に進化はないだろうよ
バリバリのプロほどがっちり形を取って描いてる罠。
サイン色紙とか絵チャはパフォーマンスだからね。
プロにもピンからキリまでいるからな。
別にどっちが良くてどっちが悪いっつう事は無い。
絵としての結果が全てだから。
>>855 その場で色紙を描く人は物凄い単純化させるかデフォルメさせてたり
するけどね。
プロのゲンガーでもほとんどそう。
だってみんな実際は試行錯誤しまくって描いてるから。
アニメ顔ごとき単純な絵で試行錯誤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どういうギャグだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>858 じゃそのアニメ顔ごときの絵描いてみせてくれ。
そう言うからには軽く何でも凄いのを描けるんだろう?。
>>858 いや、単純だからこそ試行錯誤が必要。
お前が考えているより大変な仕事だよ。
ま、貶すだけならどんなヘタレや美術房にもできるってこった。
輪郭からも眼からも描くオレが建設的な意見を言ってやる。感謝すれ。
まず、輪郭の場合だ。
輪郭から描く時のメリットは、全身の構図が完成してる時だな。バランスが取り易い。
デメリットは、しっかりしたイメージを持たずに描く人には表現の自由性が失われやすい点だ。
言ってる意味がわからないと思うから実例を挙げて説明しよう。
やや左向きの顔を描くとしよう。輪郭を左眉の上から右耳の下まで描く。そして右でも左でもいいが、片方の目を描く。
それに合うように反対の目を描くだろ? 反対の目に合うように描いてしまうんだ。輪郭に合うようには描かない。
輪郭と両目に違和感が生じるわけだ。
つまりは目を合わせて、輪郭にもあわせられる人が上手い人って定義できる。
目から描く人は、片目を描く→反対の目に会うように描く→両目に合うように輪郭を描く。
と、割とやりやすい。
しかし、予定してた大きさ通りに描くことが難しく、アタリがアテにならない。
しかしそれは、数を描けば慣れるのでさほど問題は無い。
目から派はアゴの角度がでかく(ロリ絵)なりやすいのを注意すればおk
輪郭派の人間はパーツを思い込みで描く事が多いと思う、自分や周りの経験からだけどな。
オレは目から推奨。両方使いこなせるに越した事はないけどな。
>>863 長いからちゃんと読んでないけどレス。
順番などどっちでもいい。
絵としての結果が全て。
スレの意義全否定とかお前マジ頭いいな
そう。前から否定してるんだけどね。
どうでもいいけど目から描くって人は、顔が見えないアングル描く時はどうしてるの?
そりゃ目から描かないだろ
目から書くってどういう事?
アタリ書いてから目を書くって事?
それとも目からかき始めるって事?
俺は前者だけど。
873 :
スペースNo.な-74:05/02/01 12:05:33
目から描く奴は異常者
目から描く奴は消毒だーっ!!
875 :
スペースNo.な-74:05/02/01 12:32:25
目から描く奴は大成しない
埋め
画家でもアタリ取るんだから
アタリは必要だと思うが・・・・・・・・・
アタリをとってから、どこから描くかって話じゃないの?
あたり前田のクラッカー
絵チャットだの絵描きBBSだの出てきたあたりからおかしくなったんだよ。
ミスった
この流れで俺が晒しーと書くつもりだった
はぁ
>>881 参考にもならんカスっぷり。なんだこれ?
正面顔描くんなら、アタリした意味ないな
ちょっと描いたことのないアングルから描くときに使うべきだろ
アタリ→十字→鼻→輪郭→右目→左目→右眉→左眉→口→髭→耳→髪→ちょんまげ
漏れはこんな感じだな。
サムライ的なモノを書かれてるんですね。
ハメ絵を描くときは、まずおにゃのこを描いて
その後男を描くんだが、男を描く順番は
なぜかティムポが一番最初なんだよ。
俺最後に眼だけ描く。もう10年くらいそんなかんじ。
画龍点晴ですな
1さんはアタリなしで良く輪郭書けるな
892 :
スペースNo.な-74:05/02/17 23:05:55
ジオン具
私は輪郭から描き始めるタイプです
ただ輪郭を描く時、正円に十字線を引いて顎を付け加えていくという方法
〈ちょうどグラフィック社の「マンガの描き方1」に載ってる手法〉を
とってるんですが、コレってどうなんでしょう?
〈輪郭から描いている人は大抵〉楕円のアタリをとってると思うので・・。
あーあー、俺も持ってるわそれ。
広く浅くって感じがするけど参考にはなるわな
理にはかなってるから間違っては無い。
そうだね。
多分その方法はルーミスのパクリだろうしな。
輪郭〉鼻〉向かって奥になる方の目〉鼻書きなおし〉左目〉髪〉眉
なんでそんな変な書き方なんだと突っ込まれました。
私は
向かって右目頭から上まぶた、二重の線>下まぶた>上下睫毛>同じように左目>左眉>右眉>鼻>口>輪郭>髪>瞳
だなー。大きい絵も小さい絵も十年近くずっとこうだ。
頚椎→頭蓋骨後頭部〜頭頂部〜額・こめかみ→額間接〜顎部骨格→
こめかみ・顎からお面を形成→鼻・耳→口→眉毛→瞼→髪の毛→瞳
この描き方で萌え絵に挑戦してます。
そう言えばそんな話もあったな。
早く絵を見てみたいもんだ。
俺の描き方
消失点
目
首
背景
コマ
ネーム
下書き
まだ。とりあえず次スレは立ててね。
何でうpスレでもないのにうpしなきゃなんないの?
それを聞かせてくれ。
スレ違いなことはしたくないんでな。
仮にうpしたとしても
そこらへんのデッサン教室の先生が言ってるようなことしか書かないよ?
うpの方法だが、
俺のオフラインのパソコンを携帯につなげばとりあえずネットにつながるよな?
あるいはネット喫茶にデータを持って行ってもいいか・・・。
とにかく固定電話やらケーブルテレビやらと契約する気は毛頭ないので
それも考えてくれ。
考えてもらっても、うpはどうせスレ違いなんだから、
スレ違いにならずにうpができる方法も考えてくれよ?
> 何でうpスレでもないのにうpしなきゃなんないの?
それはもちろん、顔を描く順番に関係する話だからだよ。
絵のうpも文章のうpも同じ事。スレ違いでもなんでもないよ?
純粋にアナタの絵を見てみたい
と言うのが本音。
907 :
なつき@どうやら木村貴宏ファン ◆hkSl29FJkc :05/03/08 05:12:55
オレがキャラの顔を描くときのだいたいの手順は、
目⇒鼻⇒輪郭⇒髪の毛&耳⇒首⇒口⇒体
また全身像を描くときのだいたい手順は、
頭部⇒胸部⇒肩部&腕部⇒腹部&腰部⇒脚部
まぁ場面構成によっては手順を入れ替えたりして対応してます。
908 :
スペースNo.な-74:05/03/08 14:00:01
輪郭からかいて目をかき終ったらそれに合わ
輪郭をかきなおしてる。
輪郭から描いて目を描き終わったらそれに合わせて
輪郭を描き直して、それが終わったら目を描き直して
それに合わせて輪郭を描き直して、目を消して描き直して
輪郭を描いてそれに合わせて目を描いて輪郭を描き直して
目を描き直してゴミ箱に捨てる。
輪郭、眉毛、鼻、目、口。
912 :
スペースNo.な-74:05/03/11 02:23:59
>909
ワラタ
ちと変化があったので自分の描き方を
小学生のころから絵はちょこちょこっと描いてた
そのころから今までの7〜8年間ぐらいずっと
目→鼻→口→輪郭ってな感じだった
でもここ数ヶ月ずっと基礎練習みたいなことばっかして
ひさしぶりにデフォルメ絵を描いてみたら
輪郭→鼻→目→口(目と口はそのときによって逆になる)のほうが自分には描き易いことに気づいた!
でも、劇的に絵柄が変わったわけでもないし、上手くなったわけでもない。
それだけだった('A`)
914 :
スペースNo.な-74:05/03/14 22:39:33
('A`)
915 :
スペースNo.な-74:05/03/15 04:38:39
輪郭→鼻→目→口
だな 俺は
918 :
スペースNo.な-74:05/03/15 15:57:52
普通に「輪郭→鼻」だ。
一時期「目→鼻→口→輪郭」だった。今思うとそれは判子絵っぽい
919 :
スペースNo.な-74:05/03/15 18:43:49
920 :
スペースNo.な-74:05/03/15 18:47:49
輪郭→鼻→口→眉毛→目
この順番からでしか描けない
921 :
スペースNo.な-74:05/03/15 19:14:24
目→輪郭→鼻→口→眉毛
目からだんだん表情つけていく感じで描いてます。
なのに横顔を描く時、なぜか輪郭からになっています・・・
922 :
スペースNo.な-74:05/03/15 19:52:04
輪郭→鼻→口→目→耳→髪
時々アタリとってから描く。全身苦手.....○| ̄|_
大皿の上に御馳走が盛られたら、一番おいしそうなものから先に食べるのだ。
凡人はおいしくないものから食べて、おいしいものを後でゆっくり食べようとする。
だけど満腹になってからおいしいものを食べたって、もううまいとは思わないぜ、
絵も同じだ。感動した所から描くのだ、おいしいところから描くのだ。モデルの瞳
に感動したら瞳から描け、首すじに感動したら首すじから描くのだ。その時手や
髪や足が画面からはみ出してしまったっていいではないか。左手が右手より長
くなっても、ちっともかまわない。画面から感動が伝わってくるのは初心の感動
があるかないかである。画学生はおそるおそる全体のバランスばかり考えている。
だから絵のおいしい所が全部逃げてしまう。
(藤田嗣治『芸術新潮』1993年5月号)
バランス考えずに描きたいトコからかくと
キュビズムぽくなります
925 :
スペースNo.な-74:05/03/18 00:58:20
>>923 その理屈だとおいしくないものがさらにおいしくないものになるな。
それなら乳首から描くのが最強だな
じゃあオレ股から描けばいいのか
928 :
スペースNo.な-74:05/03/18 01:56:18
ピカソもダヴィンチも、ミケランジェロだって、素描からだんだんと作っていくんだよ。
どこから描くか・・それが問題なんじゃなくて、どこから描いてもいいけど、
例えば、目、鼻、口、輪郭、髪の毛の順で描くなら、目〜髪までを一回として、
だいたい、アタリ、下書き、本番の3回は欲しいよね。一気に描こうとしてる奴多すぎなんじゃない?
ヘタレだと3回じゃすまない罠。
違うからね美術系とは・・・。
その言ってるやつは目の前にモデルもいるだろし、
イラストとはほぼ別物だよ・・・
パーツに関係なく上から順に点描
611タンの絵、まだ見られないのか・・・・・・・
>>928 ミケランジェロは下書きも無しで、細部からいきなり彫りこんでくらしいぞ
>>933 それはあれだ…
作業に取り掛かる前から完成図がはっきり見えてるんだ。
だからぁーモデルがいるんだって
ブルタスみたいな香具師がいたのか。キショ
頭部の模型が欲しい。大きいやつ。
デパートからマネキンの頭部盗んでこようかな。
1、十字線
2、頭の輪郭
3、顔の輪郭
4、目、鼻、口
5、髪
身体描く時は2と3の間に身体のアタリをとる
まあ大体の人はそうだろうな
940 :
スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 13:43:20
厨房の頃、美術の授業で「顔は中心である鼻から描く」と教わったので、今までとりあえずその様にしている。ギャグ絵やデフォルメ絵はフツーに輪郭から描いてるけど。
チャーミングな睫毛が描けん!キャラの描き分けができん!どうしたらいいんだわさー
パーツから描くのやめれ。
「体は中心であるヘソから描く」
井上雄彦がスラダン1億部突破記念の、
最終回のその後をどこぞの学校の黒板に延々と描いていくという企画で
何と輪郭をあとから描いてた!ショック!
あれはサイン用の描き方だと思いたい!
>>942 それマンガとかアニメの絵ではあてはまらんような
947 :
スペースNo.な-74:2005/03/25(金) 16:57:41
立体的な輪郭だからアタリになる
顔を描こうとするとつまらん絵にしかならん。
表情を描くことを心がけている。
そりゃだめだ
私も鼻からだ。
鼻→目→輪郭→頭骸骨→首→口→髪。
顔に十字線を入れるとその線に目が取られてバランスが崩れるw
950が次スレ立てるんだっけ?
鼻からって、鼻が見えない角度の顔だったらどうするんだい?
透視した鼻を薄く描くのかな?
私は円描いて十字(顔の十字が見えない角度だったら頭の十字)書いて
眉→鼻かな。
眉のアタリからだな。
掘りを意識すればそこから目も鼻もそこから自然に描ける。
それにこの線がお面の上側の線になるので輪郭線も決まる。
俺は輪郭→耳だな
耳描くとあごと目の位置が決めやすい
まゆ
萌えを全面に出したいとき 目から
とにかくしっかり描きたいとき 輪郭から
描くのに疲れたとき 前髪から
前髪>輪郭
で、野球帽をかぶっている時は庇からなんだけど
昔、水島新司がかくとこテレビで見たら、やっぱ庇から描いてた
輪郭から。
前は目から描いていたんだけど、目からにしたら安定した気がする。
間違えた…
前は目から描いていたんだけど、輪郭からにしたら安定した気がする。
ですた。
スマソ
960 :
スペースNo.な-74:2005/03/27(日) 06:22:35
次スレは顔に限らずいろんなものの描く順番スレにしないか?
手や足、全身、髪の毛、目のパーツ単位でも
いろいろなものに描き順が存在するはずだ
まずあたりをとって
簡単な骨格かいて
眼球入それからじょじょに削ったり肉たしたりしてる
十字線と輪郭から先に描くのは基本として、
その次はケースバイケースだな。
正面の時は目から描くけど、
煽りや俯瞰の構図の場合は鼻から描く。
みんなどんな感じのアタリなの?
ルーミスや人描くサイトとかを参考にしてる人が多いだろうな
私ルーミスの描き方だよ。まずまる描く
自分は輪郭をいきなり描く。ハゲのときもあれば、髪が付いてるときもある。
おれハゲで描く。
髪描いちゃうと、顔の出来に関わらずソレなりに見えてしまうから。
髪付きの方がイメージしやすい場合は、
髪ごと描いてもいいんじゃないかな。
人描くサイトでも棒人間から人を描く場合もあれば、
こんにゃくに手足を付ける場合もあるし。
970 :
スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 02:49:52
ていうか慣れてくればアタリもとらなくても目とかからでも普通に描けるようになってくる。
↑ハンコ絵の場合が多い
江戸時代よりはマシ
何が?
小畑はリアルな絵も
漫画的な絵も書くけど
アタリは果して一緒なんだろうか?
975 :
スペースNo.な-74:2005/03/30(水) 17:35:19
アバター!
ハゲばっかり描いて、髪ありの人間が描けなくなった
俺の漫画は全員ハゲ
最高で30部売れた
うんこ
見えたとこから描く。それだけ
アタリ書いてから書けば
何処から書いても一緒か?
アタリをどれくらい正確に描けてるかによる・・・
ヘタレ絵師にまずアタリ取れって言うけど
アタリも取れんのがヘタレ絵師なわけで
端から継ぎ足していくなら描けるんだけどねー
ヘタレだとそのアタリを何処から描くのか…ってことになる
アタリの段階で全てのパーツの形を決めないとあんま意味ないよ。
985 :
983:コミケ歴30/04/02(土) 00:36:50
>>984 おおまかに頭部の形をとる>顔の中心と目の位置を決める(これが十字線)>髪の生え際、耳、眉、鼻、口を薄く描く>さらに細部を煮詰める
顔の描き方がさっぱり判んなくなってもがいてたら尊敬する絵師が絵の完成までを載せた奴があってて
それを見て参考にしようと思ったんだよ
で、最初に丸描いてそっからどうするのかと思ったら、全然丸とは関係のない位置に一発でアゴの線描いてそっから目とか描きだしてたんだよ
こういうのがイメージで描く、ていうやり方なんだろうか
イメージ描きが関わってくる部分はいろいろあるから一概にどれがどうとは言えないと思う
>>986はないの?例えば、紙面に目描いてそこから続く鼻や口の場所が見えることだとかさ。それと一緒でしょ