【消しゴム】PSP 僕の私の塊魂(仮) 2m【鉛筆】

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698枯れた名無しの水平思考
別に大したこと言ってるわけでもないけどな。

>「開発者たちは楽しいゲームを考え出したいと思っているが、
> アイディアは売れそうかどうかという基準で判定される」と高橋氏。
>「決定は売上とマーケティングによって左右されるという現実がある」

ごくごく当たり前の事じゃん。
こんなの10年位前から言われてること。

でも、そんな中でも塊魂みたいな
新しいゲームをヒットさせることが出来たナムコは偉いと思うけど。