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【消しゴム】PSP 僕の私の塊魂(仮) 2m【鉛筆】
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枯れた名無しの水平思考
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2005/11/16(水) 15:12:06 ID:cp/MSzXZ0
別に大したこと言ってるわけでもないけどな。
>「開発者たちは楽しいゲームを考え出したいと思っているが、
> アイディアは売れそうかどうかという基準で判定される」と高橋氏。
>「決定は売上とマーケティングによって左右されるという現実がある」
ごくごく当たり前の事じゃん。
こんなの10年位前から言われてること。
でも、そんな中でも塊魂みたいな
新しいゲームをヒットさせることが出来たナムコは偉いと思うけど。