砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 9F

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818名無しさん、君に決めた!
>>817
解析スキルもなく,ぼちぼち実験を繰り返しているだけの人間の見解ですが,
エンカウントがない場所で歩く場合は,128歩に1回乱数が生成されるけれど,
エンカウントがある場所では,基本的には主人公の向きを変えると1回,
1歩歩くと2回乱数が生成されるみたいです。
問題はそれが一定でないということ。向きを変えただけで2回乱数が生成されたりする。
エメラルドと同じように特定のPIDを狙うことによって色違いを出せるんじゃないかと
いろいろ試していますが,なかなか難しいです。

実験してみたところ,釣りならユクシーの場合と同じように狙った個体を出せる気がするんですが,
せっかく歩数調整しても,「つれないなぁ……」になるとそれまでの努力が水の泡になる。