218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖

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752名無しさん、君に決めた!
>>694
ありがとうございます。シンクロ無しですか。そうすると私が推測していた>>690>>691とちょっと異なる結果に
なっていなんですね。シンクロ無しなら[PID][PID][IVs][fff][IVs]が出現する計算量になる可能性の方が高いですね。
[PID][PID][IVs][IVs][fff]となる可能性も分岐の投機的実行がばっちり成功したとかという場合を考えると無いわけではないですが
ちょっと論拠が弱いですね。いずれにしろ16.8MHzのCPUで数サイクル分の違いでしかないので本当に内部構造が分からないと解析しようがないですね。

>>690,>>691の様に予想したのは自分でポケモンを出現させるプログラムを組まなければならない場合を
考えたからです。わざわざMethodを分けたりせず同じ関数を使うよな...と。

あと、乱数の系が単数か複数かという話も2^32という十分な疑似ランダム性が得られるのなら
単数で作る可能性が高いですよね。組み込み系ではメモリ量も少ないですし。
(これは>>722の方が言っている内容を補強する意味もあります)

>>729 多分loadingNOW氏はここでこんな議論が行われているなんて全く知らないでしょう。必要でしたら
http://www.smogon.com のフォーラムでご自分でコンタクトを取ってみてはいかがでしょうか。
だいたい loadingNOW氏が疑似乱数の式を解析してからX-Act氏が Method 1から3までを分析し結果を出すまで
半年以上かかっています。そんなに結論を急がないでください。半年から一年のスパンで考えましょう。