218番道路で高個体値メタモンを探すスレ8連鎖

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690名無しさん、君に決めた!
>>320,>>340,>>342,>>355,>>437,>>543,>>553,>>560 あたりの結果から
仮説を大胆に変更してみました。。

仮説
* 伝説のポケモンも野生ポケモンも全く同じ処理でポケモンID, 個体値が決定される。
* Method 1からMethod 4 まで観測されているが、これは計算量による偶発的なものである。

フレーム毎に進む乱数を[fff]と記述する。

(1) 野生ポケモンの場合ポケットモンスター情報センター2号館にある
ttp://no2.pic.bz/document/appear/encount-em.html
のような処理でエンカウント処理が行われる。エンカウント処理で
判定分岐数が多いため、個体値決定の途中でフレームソフトウェア割り込み処理が入る。
ただし、判定数は一定のことが多いため
[PID][PID][fff][IVs][IVs] i.e. Method 2
のような形で出現することが多い

(2) 野生ポケモンの場合でシンクロなどを利用した乱数処理数の増加などの要因でたまに
[PID][fff][PID][IVs][IVs] i.e. Method 3
で出現することがある。