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【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】
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名前は開発中のものです。
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2008/03/17(月) 14:10:08 ID:RluzkkfT
ノングレアのフィルムはあるんじゃないかな。
144x900ノングレアと1920x1200光沢のどっちで作業する?
と問われたら、俺は躊躇なく後者でやる。
本の指摘のとおり、コードを眺めるときには縦の解像度がモノをいう。
でも、ま、住めば都つって、開発環境なんぞ、どんなもんでもすぐに慣れる。心配すんな。