【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】

888名前は開発中のものです。
ノングレアのフィルムはあるんじゃないかな。

144x900ノングレアと1920x1200光沢のどっちで作業する?
と問われたら、俺は躊躇なく後者でやる。
本の指摘のとおり、コードを眺めるときには縦の解像度がモノをいう。

でも、ま、住めば都つって、開発環境なんぞ、どんなもんでもすぐに慣れる。心配すんな。