ZOIDS VS(ゾイドバーサス)battle18
よくありそうな質問
Q:2の帝国ミッション13Aで、秘密基地の入り口が分からない
A:まずサラマンダーのいる開けた所まで進む。
そこまで行けば後は矢印に従うのみ。
入り口は岩壁に偽装されてるので、見た目に惑わされないように。
(途中の曲がりくねった道に隠し通路があるが、それは基地入口とは無関係)
Q:3にウルトラZは無いの?
A:まずミッションモードを全ステージSでクリアする。
その後、ゾイドバトルモードを新規で始めるとショップに売ってる。
(『既にあるデータ内のショップに追加される』ではないので注意)
Q:ミサイル以外の射撃武器の使い方が分からない。
A:まずRボタン押して敵を捕捉。
その状態で敵の方を向き、画面中央付近の緑のカーソルが敵に合った状態になったら発射。
Q:初プレイ時のおすすめ機体は?
A:コマ犬にロングレンジライフル、8連ミサイルポッド、ブースター付けるのが無難かと。
無いので立ててみた。
あれから結構ゾイド追加されたし、4出してほしいなあ・・・
4 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 23:26:27 ID:Ffz4AZJf
>>1乙
俺はUしか持ってないが、あれでもTから色々修正してるみたいだが、まだまだ気になるところが見受けられたな。
個人的には・・・・
@機体・パイロットのステータスバランス
塩崎の漫画でしか知らんが、ケーニッヒウルフ・ダークスパイナーってあんなに強かったのか?どうも新しい機体になればなるほど、無条件に強くなってるみたいね。
パイロットは、ビットがバンより強いってのはどうかな?って思った。
あとヒルツはあんなに強くないだろ。
これは本当に個人的な話だが、ブレードライガーの扱い悪すぎだろ。ノーマル機とはいえ、いくらなんでもシャドーフォックスより遅いってのはマズいだろ。ゼロとの速力差6って・・・・機体重量の都合で2`しか差がないのに6は離れすぎだろ。
しかもブレードの最高級機がレオン仕様って・・・・・・バン仕様ならまだしもよりによってレオンって・・・・・・・・・
ジェノ・ジェノブレもそうだが、リッツ仕様って、せめてレイヴン仕様に・・・・・
A無駄な機体の多さ
ディバイソン・カノントータス旧型なんていらんだろ、誰が使うんだよ。
B武器
ただ打ちまくるだけで勝てることもあるし、そもそも弾数何百発って多すぎだろ。
フルメタみたいにゲージ制にしとけ
Cオプション・サブパーツ
シュナイダーみたいにシールド・ブースター両方持ってるやつもいるのにどっちか一つって・・・・
誰にでもシールド・ブースター装備できるのもウザイ。シールドライガーの立場がないだろ。
あとサブパーツ装備しないと遅いし曲がらないってどーよ!?フルメタぐらいおおざっぱでええわい
D必殺技
これが1番気になった。特に荷電粒子砲。なんじゃありゃ!?使えなさすぎ。
何ども言うがフルメタを見習え。
こないだ2でエレファンダー使ってみたんだけど、正直コイツはスライドターンがないとキツ過ぎる
唯一の強力武器、ハイブリッドキャノンが全然当たらん
ホントに一瞬しかサイトが合わなくてさ…
>>4 翔泳社って荷電の演出がイマイチだよな
PSゾイド2>>フルメタ>ゾイキング>バーサス>>>インフィニティ
個人的にはこんな感じかな
7 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 23:54:52 ID:Ffz4AZJf
なんと、インフィニティーはさらに酷いのか
タクティクスのはバーサスよりはいいんじゃないか?俺の主観だが
新風
2になって難易度うpしすぎてね?
モルモルが二匹出て来たらやられちゃうんだが
いやいや、猫地獄よりはマシだろ
レッホに闇ホにモルモル二匹も出てくるのに一機でカーゴをどう守れっちゅうんじゃ!
遠距離攻撃→カーゴを盾にされカーゴ爆裂
近距離攻撃→フルボッコ
子供がプレイしたら泣くぞ、ワシも泣きそうじゃ。
くやしいのぅくやしいのぅ
2はアサガトと煙幕の組み合わせが最高だった
3は使えなくてがっかりだ
>>13 >レッホに闇ホ
あいつら、こっちが攻撃してもシカトしてホバーカーゴねらい続けてたな
フュザルートのラストで、ライナーが倒された時のボイス「ゾイドが悪かったんだ・・・!!」を聞くとどうしても笑ってしまう。
コイツ悪人だった時から何も変わってねえw
バトル開始前のアローの「信じられる仲間がいる限り、俺は絶対負けない!」って王道熱血台詞が台無しだw
紅い閃光VS紅の疾風
19 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 16:40:13 ID:zTuelbrK
紅の疾風って誰だっけ
まずはsageろ、それからだ
では改めて、紅の疾風って誰だっけ
アロー:3主人公
>>16 スナマスに8連装ミサイルA。
フレキシブルブースターにしたら今あっさり勝った
でも次のエレ像×2にフルヌッコにされてるけどなー
倒されたゾイドってよく複雑骨折して怖いことになってるけど、
次回作出るとしたら複雑骨折しないようにきちんと設定するか、
もしくはいい具合に潰れたゾイドを色んな角度から自由に見れるようにするか、どっちかして欲しいな。
>>4 @は同意。ってか
>>4はレオンに怨みでもあるのか
Cどれか一つって以前にゲージ短すぎ。
シールドもあんまり使えんし
D
ジェノ・ジェノブレ・フューラーと発射時間以外大差ないしな〜〜
ジェノブレは連射&空中撃ちとかあるのにあれじゃあなぁ・・・・orz
荷電
多段ヒットするのはいいけど、御蔭ですぐにダウンしちゃって大したダメージにならないしなw
ウルトラAPとか付けるとはじめて多段ヒットの恩恵を受けるけど、ただでさえ使える状況がかぎられるし
ため長いし、射線細いしでどちらにせよメイン射撃連射のほうが強いわ。
さっき3フュザルートの治安局コンビのステージで、倒したアロ踏んづけて遊んでたら、いきなりアロの死体が上空にワープして驚いた。
レッドホーンのジャンプ最高点くらいの位置にずっと浮かんでるの。
倒したゾイドが空中で停止した事は今まで2,3回あったけど、あんなのは初めてだった・・・
エレファン×2に勝てねー
デスザの援護射撃も降り注ぐしやっぱスナマスじゃ無理かなぁ
1はスナマスでも全クリできたのに
1は2と違ってミサイルの強さが異常って聞くけど、実際そうなの?
新風
>>29 1はミサイル全弾打ち切る前に勝負がつくよ
スナマスも8連装C積めばある程度は余裕で勝てる
今更だが
>>1、華麗なスレ立て乙。
このゲーム大好きだからスレなくて寂しかった
>>31 全弾打ち切る前にって、まさかAの方で?
そりゃ強過ぎるわ・・・
手元にないしあやふやだけど、ミサイルAとアサルトユニットの
一度の射出量が2や3より倍くらい多かった気がする
とくにガンスナはこれのおかげで接近戦が対大型で比べると
かなり強かった記憶がある
>>33 いいや始めから持ってるCの方
連続で打てる分Aより命中率が遥かに高いし燃費もいい。
ボタン押し続けつつ敵の攻撃を避けるだけで楽勝
これでオンラインゲームになれば最高だったのに。
チーム戦とかさ!
スラードターン中にジャンプすると慣性がおかしくなるのを何とかして欲しかった。
スライドターン→ジャンプ→着地後の慣性を利用してまたスライドターン→ジャンプって、
延々繰り返す事が出来るとこの間気付いた
誘導性の高いor弾速の早い武器と組み合わせてスライドターン射撃にすると、CPUが完全にザコに変わる。
レッドホーンでアタブー使うといい感じだった。
色んなゾイドで↑を試したけど、どうも出来る機体と出来ない機体があるみたいだな。
レッドホーンの他には、カノント−タス、サイクロプス、キラースパイナーあたりがやりやすかったけど、
レッドホーンのやりやすさは異常だと思う、本当にずっとスライドターンが続けられる。
VS3の最後がどうしても倒せん。
ジェノブレイカーとブラストルなんか一機で倒せねぇよ・・
ホエールキング甲板上の一番キツいステージ?
イクスで頑張れば何とかなると思う。
あと試した事無いけど、スナマスでホエールキング上部に登って8味噌Cとか射程外から狙撃とか出来ないかな
>>41 サンクス。早速イクスでやってみるw
遠距離攻撃は、やったことあるがジェノブレのミサイル(?)みたいなのですぐやられた・・
ジェノブレの格闘中にブラストルの射撃。
ブラストルの格闘→ジェノブレ格闘、で毎回やられてるんだw
>>39 , -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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./ / l ヽ
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ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
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不覚にも吹いたじゃないかw
>>41 上部は難しいと思うけど、縁に乗って射撃はできる。
縁上でも移動できるだけのスキルがないと、砲台に狙い打ちされるだけだが
>>43 吹いたww
41だが、最後のステージじゃなかったんだな。
イクスでブラストル攻撃してたら、ジェノブレが勝手に自殺してくれてあっけなかったw
しかし、次のステージはさらにきついな・・・
デスザウラー・デカルトドラゴン・ブラストルタイガー。
しばらくは頑張ろうと思うが、自滅を狙った方がいいのかな?
デスの格闘でだいぶ削れるけど。
対戦モードの兵器研究所ステージって、レブとかで壁飛び越えると、ちゃんと作られてない変なエリアに出られて面白い。
製作者は建物上からのジャンプで外に出られると気付かなかったのか・・・
ミッションモードでカノントータスやグリーンホーン使って「ずっとスライドターン!」をやってれば、だいぶ楽に総合S取れるんじゃないだろうか。
今度試してみるか。
48 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:38:19 ID:NCoKIvTP
水中ステージってまだなかったっけ?
水物はないな
水中ステージができたら、ブレ−ドライガーは水面に立てなきゃイケナイ……のか?
操縦は飛行と同じになるのか
シーパンやブラキオスやヘルディはデフォで海底を走り、「スイムユニット」で浮上が可能になる感じ?
SE様だから、水中は移動速度がマイナスされて
ジャンプが遅いながら水上までブーストなしで
できるつうありきたりな仕様のうえに、
水ゾは浮かぶことができるけど、その機能が
いい的にしかならないくらいはやってくれる
それぐらいで充分
変なことしないで良い
実際、水上ゾイドがその地形特性で活躍したのなんて劇中でもない
でも水中を自由自在に泳ぎ回りたいんだぜ。
次回作出るとしたら、、スケール感の再現に全力を注いで欲しい。
ゾイドの魅力はその法外なデカさにもあると思うんだ。
じゃあ1人プレイ時のみコクピット視点とかどうよ
コマ犬以外は酔う以前に画面を直視できないだろうな……やってみてぇw
>>56 それなら次回作はブーストとかのオプションゲージ無限にして、サイクスで音速突破してぇwww
Wiiリモコンでバーサスって作れるかな?
どうもボタンが少なくて、あの操作をやるには難しいと思うんだけど
リモコンの十字キーでスライドターン、とかになるのかな。
ポインタで照準動かして読み撃ちできると燃える。
コックピット視点も、リアル挙動にさえしなければwできるんじゃないかな。
WiiリモコンのBトリガーってアナログ入力?
バーサス1をこないだ買って今日両ミッションクリアした。
2のミッションをやった時、シナリオが前作と絡んでてよく分からず、いまいち盛り上がらなかったから、
1やれば分かると思って買ったんだけど、これやってもサッパリだったよorz
あと、デコボコ地面での挙動や、カメラアングル、ブースターゲージの回復速度
軌道補正の無い格闘、その他色々のせいでどうもストレスが・・・
正直1は、どうひいき目に見ても駄目だ・・・
62 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 08:07:03 ID:V2Ys6a5R
機体数ばっか増やして、肝心のシステムがダメだな
うーん、ミッションモードの色んなステージで「ずっとスライドターン!」を試したけど、やっぱどうしても喰らうわ。
まあ、ウルトラのステージは若干ラクだったけどさ。
やっぱりか。俺も何度も試したがどうしても無敵にはなれなくて
自分の腕のせいかと落ち込んでたわ
65 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 23:19:02 ID:I7j5kwcf
2で帝国の基地探しの場所おしえてくだしい
ログ嫁
今1やってるんだが格闘も射撃もてんで当たらない
必殺技なんて論外。
2も3も同じなの?
2→3→1とやった俺だけど、1は続編2作に比べて圧倒的に糞。
最初は3がいいと思うぞ。
スライドターンがあるから攻撃当てやすいし、ミッションモード最初にはチュートリアルもある。
あと、必殺技は基本的に無いと思っとけw
3は普通にお薦めだが、2の方がストーリーモードは燃えるかも知れない。
対戦ツールとしてはやっぱ3だよな。
小沢一郎
>>67 ゾイドと武器の選択と操作が悪いんじゃないか?
>>68 2がいいんじゃまいか?
ブレードのい弾数制限とかEシールド装備すれば良いじゃねえかwってはなし
だし
とりあえず続編はWiiで出すべきじゃないと思うな。
ps3だとコントローラー傾けたりするとそれだけで対応ソフトのみアクション
起こせるらしいし旋回はそれ任せとかいいんジャマイカ
ブレードの制限はどうにかしてくれ
普通にWiiで良いと思うよ
Wiiコン+ヌンチャクはむしろ向いてるはずだが
なにより360版オルタを見る限りPS3で開発するだけの体力なんてないだろう
Wiiですらまともに完成させられるか怪しい気がする
体力もそうだが、普及してるハードじゃなきゃzoidsなんてコアジャンルは難しい。
現状ではWiiしか考えられない、が、それも厳しいね。
まーオルタがあの出来だし、無理して出してクソゲ掴まされるより
今はじっくり待つ時期かな。
グラはGCの流用でいいからWiiコンで操作したいというのはWiiガンダムやってて思った
グラフィックを向上させたらまた処理落ちだらけになるからね。
今までのがいいよ。
また落ちそうな悪寒
前スレ落ちたのは950以降の時にゆっくりやってたからだろ
まだ大丈夫だ
今日1&2買ってきてやってみたけど
1は簡単だったけど2は急に難易度かなりあがった気がした。
ストーリーで詰まって進めないorz
81 :
79:2007/11/25(日) 09:12:54 ID:???
>>80 共和国のM14Aのテラガイストの基地に行って
ヘルキャットとキメラドラゴンがわらわら出てくるところ
クローディアはすぐ倒されるし
ヘルキャットHP高すぎ
80じゃないけど、自分はそこでブレードライガー使ったら割と楽だった
俺はゴジュラスギガでやった
武器はミサイルポッド×2
Eシールド
サブパーツは防御うp×2、攻撃うp×1
キメラドラゴンはミサイルで、ヘルキャットは垂直ジャンプ格闘連打
84 :
79:2007/11/25(日) 20:33:47 ID:???
>>82 83レスthx
>>82 ブレードライガーがいないんだけど
使うためには条件とかある?
>>83 とりあえずゴジュラスギガはいるんで
もうジャンプ格闘をいれて挑戦してみる
質問ばっかりで申し訳ないけど、垂直ジャンプ格闘って
他のゾイドでも有効な戦い方?
83じゃないけどジャンプ垂直格闘はでかいゾイドでやると有効だと思う。
シュナイダーやブレードがいると激しく楽になるけど、こいつらはストーリーモードでの選択肢で「協力はいらない」系のを選ばないと出てこないはず。
俺はケーニッヒウルフ+ミサイルで乗り切った。
ダブルアームリザード+ヘビーマシンガン×2+アサルトライフルで乗り切ったことがあるけど
なんとなくお勧めできない
狛犬+DSライフル+Eシールドで乗り切れるけどお薦めできない。
最初の通路の方に猫を一匹ずつ誘導して、地道に倒すって戦法は出来なかったか
>>79 どんなゾイド、どんな兵装すらも凌駕する究極の装備、それは愛だ。
愛によってヘルキャットノワールとブラッディデスのタイマンノーダメクリア
だって可能だ。
>>88 その戦法俺もやった!
ただ非常に面倒くさい
92 :
79:2007/11/26(月) 22:07:52 ID:???
>>85-89 いろいろアドバイスthx
キメラドラゴン1匹→残弾0→格闘失敗→返り討ち
のパターンまでには成長した。
一匹ずつ誘導は常に失敗しているorz
愛でしばらくがんばってみる。
奴の格闘はやたら判定強いからな
94 :
79:2007/11/26(月) 23:44:39 ID:???
今やっとクリアできた。
今まで色々アドバイスありがd
狛犬+DSライフル+Eシールド+ウエポンバインダー
でクリアした。
愛は重要だった
良くやった。
おめでとう。
やはり愛だろうそうだろう!
>>91 うん、難しくなかったw
やばい愛が重要って言葉の信憑性がw
最近ガチャフォースにハマってるせいで、時々やるバーサスでジャンプと攻撃がどっちのボタンか時々分からなくなってしまう
それなんて俺?
フルメタルクラッシュの方はボタン配置変えて対応してるけどね。
久々にやると、こんなに燃えるゲームだったっけ?と感心する
クレーターでの対戦おもしれー
なんか日によってグラフィックの荒さとかにばらつきが在るよな。
なんでだろ?
CPUは冷えてる方が速くなるためです。
それかよ
1しかやったことないけど
2,3はそんなに面白いのか
早く買ってやりたいです><
1よりは面白いがそこまでではない
いや、1がある程度楽しめたならかなーりお薦めできるぞ。
基本的に劣化部分は無いからな
3はブレードが……
ブレード使うくらいならEシールド使ったほうがいいってな状況になってるか
らな……
2のバトルモードで、デススティンガーとサラマンダーって
購入して、使えたっけ?
攻略本立ち読みしたら、ゾイドと武装の購入・売却BPが乗っていたんだけど
いやそいつらは買えないだろ・・・
雪山ステージでサラマンダー使って戦闘エリアから出ようとしたら、何もない妙な空間に入れた
どっかのサイトでメガデスがファームにいる画像見たけど、あれって改造か何かしてるのかな
ミッションにある谷間のゴンドラステージで、何とかしてゴンドラから脱走できないかなあ
あのステージ対戦モードにあってほしかったよ
つか、3って何であんなにミッション専用ステージばっかりなんだろ
ゴンドラでドラゴンと戦うステージか・・・
ガチャフォースみたいにコスト内でチーム組んで戦うとかしたら、ある程度バランス取れるんじゃないだろうか
・・・でもそれだと撃破されてゾイドが切り替わる度にロード入っちまうかな
Cルートが一番好き
Wiiって「ゲームらしいゲーム」がイマイチ売れてないってマジか
バーサス続編って今出すべきじゃないのかな
山下清
121 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/12/11(火) 22:06:42 ID:mE4mdSae
ゾイドバーサス!!このようなスレッドあったのですね。
全部持っていますが一番お気に入りは2ですね。
操作性や出てくるゾイドの数で言えば3なんですけど
ビルの上に上ったり最早チートとも言うべきウルトラZ3連弾で
最強地獄ネコ作ったりできたし。
飛行ユニットの3も楽しいのだけどソレを楽しめるマップが少なかったかな。
きれいに着陸しても即死するホエールキングは楽しめた。
ホエールキングステージってなんか面白いよね、色々遊びたくなる
下から見ると、なんかエンジン下部に穴が開いてるのにこの間気付いた。
ゴンドラステージってどこ?
ストーリーで分岐の手前、デカルトと赤コマ2匹が相手の微妙に狭いステージ。
3しか持ってないけど、なんだか2も買ってみたくなったよ
2はZOSがただの強化OSになってたのが残念
クロックアップしたかったのに……
>>126 このゲームにZoids Overload Systemは出てこないお
VSは1,2ともサイバードライブゾイドの固有装備が優遇されすぎてる印象があ
ったんだけど3ではどうよ
>>127 お前知らないのwwwww
涙目にあって反論すんなよwwwwwwwww
オッパイ
>>129 2にZOSなんてオプションあったっけ?
132 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 16:54:09 ID:MUaSz6uU
ストーリーに出てくる新OSだったか
ブラッディに組み込まれた?アレ?
134 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/12/17(月) 14:24:03 ID:JRJV/da7
135 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/12/17(月) 15:01:12 ID:aaPFLe8a
ZOSはSAGA2にあったな
>>102 1と2はブレードライガーはずっとブレードだしていりゃそれなりに戦えたのだが
3からは回数制限で極端に使いづらくなってます。
バージョン重ねるたびに登場ゾイドが増えているし飛行ゾイドもある3が一番完成度高いです
(まぁ当然なんだけど)
ゲーム無視でステージを色々試したい人は2がお勧め
基地の壁に登って歩いたりビルの上をとことん登ったりできます
俺は3でも十分ブレード強く感じたけどなぁ。
よく比較されるシールド当て逃げって泥試合化するしね
>>128 3では実装弾数の関係で並以下のゾイドになってます。
おれはサイバードライブゾイド(特に犀)大好きだけどね!
CPU戦だとダークホーンとかにビームランチャー×2
がミサイルよりも命中するまで早いし
衝撃値も高いから結構強いと思ったけど
固定砲台みたいな戦い方できる装備ってある?
レーダーにミサイル映るようにして欲しいなあ
ウルトラの超誘導ミサイルとか、さっぱり避けられん。
>>139 俺はウルトラとやる時にはEシールド装備で戦うことにしてる。
ミサイル連発してくることは滅多にないからシールドで防げば何とかおk
ウルトラに勝てないときの定石は、超接近しての無敵時間を使う戦法があるじゃないか
>>137 マジかwwwwww
攻撃性能そんな低くなってんの?wwwww
むしろ2のサイドラってそんなに強いの?
そういや使った事無かった・・・
3もサイクロ普通につえーというか最強候補じゃないか?
重装甲の上、仰け反り時間が普通の機体より短いから纏まったダメージ食らわないし、
鉄球砲くそ速い上ブースターとジャンプで殆どフィールドの広さ関係ないし、赤くなったら
飛行ゾイドもEXで対応できるようになるし。
犀のこんぺいとう弾って、密かにしっかりモールド作ってあるんだよな。
以前勝利の直前に発射して、回転させるのに成功した事がある。
無駄に芸が細かくてワロタ。
力入れるとこ違うよな
とっととオプションと超必改善しろよ
何という気遣い……全俺が惚れた
ミション説明画面に意外とはっきりしたヒントが載ってたんだー
まぁ説明画面を読む必要のない、だいたいが全敵デストローイな面ばっかり
なのが根本的な問題なんだろうけど
>>143 1,2のサイドラは優遇されすぎ。
特に1のディアブロのブースターが極悪。
一度放てばイェーガーに追いかけっこで圧勝できる。
>>144 ディアブロは?
3で犀使ってみた
とりあえずEXに笑った、誘導性能高いってレベルじゃねーぞ
誘導性能と言えばサイクスのEXも異常だよな。
おまけに攻撃力まで激高だし
始めて見たな
天に召されてるw
なんという怪現象w
見た感じVだけど、他のシリーズでも起きるのかな
156 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/12/26(水) 20:38:04 ID:po3JUfYb
昨日VSV買ってきたけど面白いねこれ。
バトルモードの10戦目ビット&ベガで詰まってるけど。
地形がアレだからスナマスで砲台とか出来ないのがつらい。
あと、ジェノザウラーって使いづらくないですか。
sage忘れスマソ
デフォ武器のLRパルスも格闘もそれなりに当てやすいと思うが。
どの辺が使いづらいと感じたんだ?
伸びる爪とか。
値段の割りに。
まあ、このゲームだとステップのショボいジェノ系は猫科に見劣りするが
それでも弱くはないぞ。
使いづらい人がいるかもしれんのはまあ確かだ。
ジェノブレイカーは近距離正面が見えない
2しか持ってないが、3ではちゃんと見えるようになってるか?
モデルは同じだ
後は察してくれ
初めてVSVのミッション20にたどり着いたけど3対1はきつい。
メガザウラー硬い。
うっかりしてるとドラゴンの弾にも当たるし。
>>163 まずデカルトから倒しておけば、ブラストルはメガザウラーが倒してくれる場合が多い。
メガザウラーはジェットレイズタイガーでミサイルとレーザーネスト当てまくればおk
俺は最初の時は逃げ回りながらの遠距離EX連射で倒したな
スライドターンの隙はジャンプキャンセル不可能にした方がいいと思うんだが、どうだろうか。
サラマンダーの色替えってボンヴァーンだけかよ。
F2とか使ってみたかったのに。
未だに巨大ゾイドに対しての格闘攻撃の当て方が分からん。
セイバータイガーとかでデスザウラーに攻撃すると跳ね返される。
最強ゾイドはザバットと固く信じてる
ホーミングボム強すぎワロタ
超音波の威力が荷殿より高いし
コブクロ
巨大ゾイドに近づきすぎたら跳ね返されるのはいらんだろ
ぶつかり判定がいい加減なのと格闘連打で倒されるないように
誤魔化す策だったんだと思うが。
VS3で格闘は、キャラ差が出てたりと
かなりいい感じになったのに勿体無い
よろけ耐性を思いっきり強化すりゃいいだろ…
ミッション18のキメラドラゴンがキツイ。
イクスのブレードで斬りまくってるけど
これでは到底Aランクのままだ。
味方のデカルトの攻撃にも当たるし。
てか、そろそろデスザウラーやなんかの超巨大扱いを
普通のサイズで使わせて欲しいです
あれねぇ。
アニメ版ほどデカくないけどバトストとか箱設定の大きさでもないんだよね。
3のCPU戦で影も形も無いサラマンダーカワイソス
ホントに何でランダムCPU戦無いかね、このゲーム
サラマンダーは巨大ゾイドよりも
耐久性の高い普通の飛行ゾイドにして欲しかった。
あと、火炎放射強くね?
チュゴー!
180 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/10(木) 20:26:03 ID:k1NJ9HKh
キラードームってダクスパ専用じゃないんだな
ブラキオレックスに装備させて
ブラキオドームとかかわいい
ダブルアームリザードに装備させるのが俺のジャスティス
ブロックスゾイドが扱えるのっていいねぇ
>>168 ジャンプ格闘でおk
>>181 小型ブロックスは出てこないのにね。
まあ攻撃方法少なすぎるけどさ。
3の時点で電動タイプはもうほとんどカバーしてるから、ゼンマイゾイドも補完して欲しいよ
正直キット化されてない奴らよりそっちを優先して欲しかった>ゼンマイ
レイノスもハンマーヘッドも出ないし。
あと、アロザウラーがダイバーキャノンを装備できないのが許せない。
>>182 小型ブロックスはボルドガルドだけだっけ?
ワイツの事を忘れてはいまいな
個人的にはヘルディガンナーに出て欲しかった
マルダー、ザビンガみたいな萌えzoidsも扱いてぇ
一方、ゲーム専用ゾイド好きな俺は
トリニティBA、EV、ハイドラKAあたりも欲しいのであった
ヒュウとロキを坂崎絵にしてくれ
ジェノブレにフライングユニットを付けられたらよかったのに
191 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 21:17:55 ID:u5ysbpxX
その前に糞同然のオプションを何とかしてよ
あと個人的にはステルスバイパー出してほしいな
てかこのゲームだとどんな動きするのかな?
やっぱブースターは常備してないと辛いよな、特に鈍足機。
でも今更翔泳社に根本的なシステムの改変させたら、トンでもない事になりかねない。
やっぱそのままの方がいいのかも・・・
>>192 ブースターはなぁ・・・・・・
ダークホーンはハリー仕様ってことで納得できたけど、モルガとかセイバーとかは無理矢理すぎ
実際アニメだとブースターの有無であれだけの性能差が出るんだろうから全員装備可はどうかな?って思う
そこで提案。
シールドをオプションじゃなくて武装の一つとして扱って、ブースターはキューブのLトリガーで使用可にすりゃいいと思う。
そうなるとロックオンに支障が出るが、ある程度敵に接近したら自動的にロックオンするようにして、切り替えをRで行えばいいんだよ。
オプションを機体によって2種類くらい装備可能にして、切り替えて使えるようにするとか
切り替えボタンは・・・十字キーでも使うようにしてさ
DSに移植できないかな
あの処理能力じゃ1対1やるのも無理か?
例の人か。こりゃ凄いわ
試してみたが、レイズのくらいしか再現できねぇw
198 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/18(金) 13:48:15 ID:gda8zxTk
某モバ〇ーのゆとりユーザー・バー〇ンのゾイドサークルでの発言
ゾイドバーサスはなんで4が出ないんですかね?
オルタナとかストラグルとかフルメタルとかいいからバーサス4出してくれればいいのに
それに対する別ユーザーの反論↓
逆だろ。オルタナはともかく、フルメタとかの続編のが期待できるだろ
それにバーサスの続編出たとしても、また機体数だけやたら増えただけのクソゲーになりそうだな。3作も造っといていまだに操作性は糞だし処理落ちするしオプションとか補助パーツは役に立たんし・・・・・・・・
↓それに対して
動きとか装甲が吹っ飛ぶとかリアルな感じがするのはいいが視点が2Dなのが嫌だった。格ゲーみたいでアニメの再現とかをできるバーサスのが俺は好きだ
視点もゾイドの後ろを見るタイプだし、俺的には機体数が多ければ多いほどいいし、狭いフィールドじゃなく谷や市街地など広いフィールドで動き回れるというのがバーサスの一番の魅力だと思う
↓別のユーザの反論
フルメタは格ゲーの戦闘システムだからおもしろいと思うんだけどなぁ……VSみたいに着けてる武器の中で一番強い武器使ってりゃ勝てるみたいな機械的なバトルよかよっぽどいいし。しかもリロード時間短いし…
広いフィールドでインフィニティみたく戦えたら言う事無いんだけども。
この発言に対して↓
確かに強い武器使えば勝てるって感じはしますね
でもバーサスの魅力って飛んだり跳ねたり出来るところだと思うんです
↓揚げ句のはてに
ゲームの良し悪しの感じ方は人によって違いますし、個人個人が楽しめればそれで良いのではないでしょうか?
俺もフルメタが駄目と言ってるわけではないので。数や動き回れる所からバーサスの方が個人的に好きというだけなんで
普通の掲示板の普通の流れだと思うんだが・・・何処が面白いんだ?
オマ○コ
>格ゲーみたいでアニメの再現とかをできるバーサス
この部分かな?
句読点がおかしくなってるだけで
>格ゲーみたいで
は前に掛かってるんじゃね
どちらにせよ、取り上げる程の事じゃない
動き回れるのがいいってのは同感だな。
足の早い機体がその俊敏性でミサイルよけまくるのがかっこいい
ジャンプを駆使しないとよけられなかったり、バーサスはアクション性難易度高くて「ゾイド乗り」としての腕の上達が目に見えるのが嬉しい。
そんな俺は2の共和国ミッションでゴリラ二体に苦戦中。
基地から外におびき出して牛でミサイル当て逃げしたいのだが当たらない
205 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/19(土) 19:44:25 ID:K7qwFZU6
>>204 そのステージは牛が有効なわけだが、俺の場合は
ミサイルで砲台破壊→コングは遠距離から17連砲で攻撃。2体同時に囲まれない限り勝てるはず。
>>240 俺はそのステージでは狛犬使ってる。
装備はロングレンジライフルとミサイルポッド、ブースター。
サブパーツは装甲up系×1に出力up系×2(一つは旋回upや移動upでもおk)。
最初に施設を一週し、砲台をミサイルでぶち壊して回る。
次に施設内へ入りコングを探して、適当に近寄る(殴られない程度)。
あとはステップで下がりながら砲撃してれば楽に勝てるよ。
俺はガンスナイパーだったなぁ。
建物の上でコングのミサイルに注意しながら狙撃
ミスるとすぐにやられちまうのがまた楽しかった
ホエールキングステージで上のほうとか乗れるのって既出?
うん。
それにしても、シナリオモードでステージ2以外に脱走できるステージってないかなあ
オプションに【シャドー】が欲しいよな
ゲーム内時間で180の間装備ゾイドの性能が飛躍的に上昇する、みたいなの
つーかゲームバランス終わってる。なあ、ゼロってブレードライガーよりも強いの?
>>210 180と限定してるあたりシャドーらしいな。それなら時間ごとにHP減少でもいいな
>ゲームバランス
それ言いだしたらマジでキリがないよな
ビット>バンも納得いかないし、何より新シリーズのゾイドの適当加減がマジで腹立つ。
新しい機体になるにつれて強くなるけだし、バリエはいらんのばっかだし・・・・・・etc
あぁ、言い出したらキリが無い。開発スタッフ全員正座させて小一時間ほど説教してやりたいわ
30万上限だとバリエとサブパーツ組み合わせでカスタマイズするの楽しいんだけどな
ノーマルコングを30万キッカリでかなり尖った性能にしてみたり
↑自分に合った組み合わせを探す過程が面白いっつう意味です
216 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/22(火) 20:53:06 ID:9TENmyr1
>>213 スタッフの適当さはもう神クラス
バリエーションは邪魔だけどこのバランスじゃしょうがないよね……
機体ごとに装備可能能力強化パーツと装備可能数が違うなら話も変わってきたんだけどな……
会社名は忘れたけど、連ザ作った会社に頼んでちゃんとしたの出してほしい
カプンコじゃねえの?
開発は違うところか
いっそ翔泳が倒産しちまえばいいのに
それは・・・出なくなるだけでは・・・・・
グスタフ強いな
硬い硬い
223 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/26(土) 15:13:55 ID:S9o1Xbgc
でもHPが小型クラスだから
なんか長距離砲とか積めればまさに移動トーチカだったんだけどなぁ
スナイパーライフルもダメだったな
分かりにくいかもしれんが、スターフォックスアサルトのスナイパーライフルみたいにすりゃよかったのに
スナイパーライフル好きなんだけどな
使えるのは
ケーニッヒ、ガンスナ、スナマス、マトドラ、ダブルアームリザードだけか。
マトドラのフライングユニットで上昇→浮きながら狙撃は楽しい。
227 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/27(日) 02:48:35 ID:JJT+jwBe
>>225 だな。ウルトラ相手でも一撃で500削れるような超兵器だとよかったのに。
>>226 プロトセイバー忘れるとはいい度胸じゃネエか。ちょっと体育館の裏来い
メインはブレードライガーMGだな。
ただ最近はゲームキューブのコントローラー壊れたせいでほとんどやってない…orz
>>227 sage推奨
過疎気味のスレなんだし別にいいんじゃないか?
そうですね
231 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/28(月) 18:01:07 ID:s5r2aMxb
3のストーリーモードでずっとSでやってたら
ホエールキングのステージからミーナが仲間になって
「アロー&ミーナVSスクード」になって
最後は「アロー&ミーナ&スクードVSメガザウラー」になった
233 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2008/02/02(土) 16:05:55 ID:o7cFFY8E
XBOX360ユーザーだけど、移植やオルタナ作るよりも、バーサス出して欲しい…。
機体数増やしただけのクソゲーになりそうなんでいりません
それはハードと関係ないだろうが
236 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/02(土) 19:24:10 ID:Ay1m8Mxb
バスターフューラーが超必殺技で
拡散の荷電粒子砲出したときとかに
ソフトの処理速度が遅っくなるのだけはかんべんな・・・
荷電粒子砲は通常武器と同じ扱いのタイプと威力の高い必殺技タイプがあったらよかったんだが
アニメ5作目でも出ればそれに乗ってバーサス続編出るかな
まさにフルメタみたいのだな
ルージが出たらムラサメ以外のは乗れないとかあったりしたらおもろいなw
239 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/03(日) 23:39:00 ID:O2IYBObT
一番最初の亀みたいなゾイドなんて名前だっけ?
んで、それでデススティンガー倒したことあるんだが、それって凄いのか?
いつかは「獣人型六体合体ゾイド【ルー・ジャスティス】」みたいなのが出る続編作ってくれると信じてます(嘘)
最近またやりたくなった
3売ったからまた買わないといけない
中古で2000円もするのかはたして後悔しないだけの内容だったかどうか
>>239 カノントータスか。
接近されなければ無敵だと思ってる。
射程距離が異常というか。
>>239 超大型以外を接近戦で倒せたなら神クラス。
デススティンガーも十分すごいけどね。
1対1ならそこそこ戦えないか?
タイガースのタイガー程度なら格闘でも勝てる
ブースターが絶対必要だが
ストーリーモードの蜂いっぱい倒すとこで亀はすごく便利w
あのミッション、スナマス以外でもクリア出来るの?
カノントータスの射程範囲なら可能
VS3には2みたいな市街地が無いから狙撃合戦が出来ないのが困る
テレビを半分に仕切りを作って狙撃合戦していたあの頃はよかった・・・
以前アロの死体を浮かせた者だが、
どうも倒したアロをジャンプで何度も踏んでると浮くらしい。
毎回出来た訳じゃないけど、結構な確立で上手くいった。
最近やりたくなって買ってみたが…色々難はあるが面白い。
>>248 俺もやったなぁ…弾切れしがちだった俺は狙撃手になれない。
>>249 何回かやったが俺も浮いたw
イエーガーの格闘どうにかならんかな…チキンプレイしか出来ん。
イエーガーはあきらかに糞と思う
どうやって使うんだよあんな奴
イエーガーは確かにダメダメだなorz Eシールドつけた日にゃ話にならないwwせめて武装できれば…。
でもCPUが乗ると一気にウザイ機体になるwww
どうやってって…
ショックカノンとバルカンをペチペチするしかない。
ブースターとステップをひたすら駆使して攻撃避けてるが。
まぁ、ダメなのはわかってるけどさ…orz
アイアンコング→PK
ゴジュラス→オーガ
ジェノザウラー→ブレイカー
レッホ→ダクホ
どうしてこれが出来ないのがわからない。
ダクホとかアタックブースター装備できないし
ジェノザ→ジェノブレ以外は同意
ストームソーダーよりレドラーの方が強く感じるのは気のせい?
なにかとレドラーの方が小回り効くし。
レドラーにウルトラZ緑×3を付けて連続で格闘攻撃仕掛けると楽しい。
>>255 ジェノはダクスパ→キラードームみたいにすれば何とか
無理か(´・ω・`)
ブースとダッシュ中にジャンプすると、ジャンプ中でスピードが落ちる機体と落ちない機体があるけど、これって重量かなんかで決まるのかな?
>>156だけどやっとジェノザウラーの操縦に慣れた。
というか使い易いなこれ。荷電粒子の糞さも気にならない。
サイコジェノに改造できないのが残念だけど。
それにしてもリッツ出ないのにリッツジェノは謎だ。
タクティクス・・・・・・
>>257 多分だけど、ブーストジャンプの速度はある程度固定されてる
>>258 ものとしては悪くないんだよな…荷電粒子砲。
EXは攻撃したりダメージ受けたら溜まる仕様にして、
HPが低かったら溜まりやすかったりとか自動で溜まったりとか。
何にせよEX技をもうちょっと生かして欲しいな…。
早く続編でないかな…。
2のライガーAB異常に強くね?
ブレードによる格闘に高い機動力
デスステも仕留める超威力のブースターキャノン
ゼロシュナイダーとイエーガーとパンツァー三機の長所をいいとこ取りしたような万能ぶり。
(一つ一つの力は特化されてるゼロシリーズに劣るが)
いくら主人公機のパワーアップ型とは言えあれはやり過ぎだろ。
ブースター吹かせて超スピードで接近して剣を当て逃げすれば糞強い
>>261 それでもセイバータイガーにガトリング乗っけられると手も足も出ない罠
基本的にガトリング系の武装は強い
フォックスも強いし完全上位のケーニッヒは鬼強いよな。
イエーガーもガトリング持ってるしノーマルゼロよりは強い。
ガンスナvs大型ゾイドが物凄く楽しいんだが。
>>260 出てもキャラ増やしただけになりそうだな・・・・・・
スタッフ、マジで頭おかしいのかな?
Wiiで今のCGのまま出したら叩かれるかな?
かといってCG全部改修&新機体追加なんて流石に出来るかどうか分からんし・・・
個人的にはゾイキングとかZOWで追加された機体の参戦と、ランダム対戦モード追加さえあればいいと思う。
操作はリモコン&ヌンチャクと、GCコントローラーの2種類で。
多少年月かかってもいいから、ちゃんとしたの創ってほしい。
修正点挙げたら1レス使い果たしそうだ・・・・・
1レス程度かよ
スレでした、失礼。
もう酒やめようかな・・・・・
>>261 2だとアタックブースター当てづらくない?
砲塔が旋回しないから、照準が一瞬しか合わなくてさあ・・・
まあブレードは充分強いと思うけど、
ガトリングって強いの?
Vしか持ってないけどダークホーンのガトリングはそんなに強く感じない。
ダークホーンそのものは強いけど。
シリーズによって全然違う>ガトリング
>>271 U、Tのガトリングはそりゃもう強い。
砲塔が縦回転するから前進しながら打つだけでEシ−ルドブチ破ってダウン、
その隙に下がるのハメは鬼。
そのシールドが全く役に立たんのだが・・・・
接近戦で緊急回避
というかブースターの方がいいよ
シールドは緊急回避にも競り勝ちにも使えるし、ブースターはウルトラZ3個
つけたらもう用無しじゃね?
エレファンダーってえらい使いにくいな。
鈍足だし旋回もそんな高くないし
相手がCOMならESCSジャンプ撃ちだけで戦えるぜ
アサガトやHBキャノンも装備できるし
アサガト、煙幕と組み合わせられなくなったし、地雷を空中で爆破出来なくなったから
3だと今ひとつ面白くなくなったな。遠距離からブースターでミサイル追いかけるのは
好きだけど
鈍足機だけでもいいから、もっとシールド強くして欲しい。
範囲と、持続時間or回復速度の2点を。
あと、エレ象の側面にミサイル付けられないのは苛めだと思うんだ。
モルガがカノントータスよりノロマってひどい
まぁ、ブレードがフォックスより遅いゲームだから・・・・・
283 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/17(日) 00:53:30 ID:ORUQRbfy
バリエーション機とはいえ狛犬でも大型ゾイド並のHPだし
途中からステータス設定するの面倒になったのかな?
始めからやる気があったのかどうか……
ステータス設定だけでも俺にやらせろ!!S社!!
ギャラいらねーから!!
PS3で出せば画質とか改良できそうなんだけど無理なのかな
ゾイド無双やりてぇw
1,2.3のどれを買えばいいのかな、やっぱ3?
なんだかんだ言っても買うなら3を買うべきかな
2のオリジナルストーリー簡単だったし、機体数多いし飛べるし
>>288 爆死?
Vだろうな。他はバランスが悪すぎる
自分でバランス調整してマンセーできるなら別だけど……
個人的には、PS3で出してもオルタと同じ道を歩む悪寒が
>>289 個人的には2をオススメしたいが
バランス的には3かも
なんか3はバランスの代わりに大切なものを失ったような気がする
あらゆる点で一長一短って感じだな、2と3って。
初心者にオススメしたいのは3だけど。
Vしかやったことない俺が
この間T買ってプレイしたら
ゴジュラスのEXが強すぎて爆笑した。
なんだよ並のゾイド一撃って
Vのミッション2のライトニングサイクスって撃破出来るんだな。
てっきり無敵仕様かと思ってた。
追いかけていくと、低いくせに絶対超えられない妙な壁にぶち当たるよな
297 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/19(火) 23:14:39 ID:Sx717Df7
まず吹っ飛ぶときのモーションをちゃんとしてほしい
298 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/19(火) 23:49:20 ID:xusRi5qJ
マットを選択した時の声がウザすぎる
4まだー?
Wiiで出してくれ…
3では、サイクスが1番使いやすくない?
凱龍輝使ってた
303 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/21(木) 10:34:45 ID:iC7FpQDN
今2やってるんだが、キラースパイナー強すぎだろww
ウェポンバインダーのマイクロミサイルがコングの対空ミサイル並のサイズなのはどうよ?
いやそれ以前にミサイルの射角が・・・・・・
ウルトラの当たったらとても痛いウルトラキャノンって実弾じゃなかったっけ・・・
バーサスだと光ってるから実弾じゃないと思うんだが、別の違う武器?
レールキャノン?ありゃちょっと強すぎだよなw
あんな強力な武器でも無反動でボンボン連射できるのがこのシリーズのいいとこなような悪いとこなような・・・・・・
>>305 このゲームじゃどんな武器も光ってるじゃないか
>>304 ダメージが微妙じゃね?
射角は広いけど、連射できるわけでもないし、誘導してくれないし……。
>>301 スライドターンもあるし武装も良いのが揃ってるしな。
それに較べイェーガーは。
格闘すらまともに当てることが出来たらなあ。
モモタロス
>>307 ・・・まぁそれもそうか
そんなんでいいのかバーサスよ・・・
あれを実弾にして着地点で地雷の様に爆発、とかにすればもっと当たりやすくなるだろうに
312 :
289:2008/02/21(木) 20:41:06 ID:???
3届きました、どうもありがとうございました
今からやってみます
おめ(?)and頑張れ
ストーリーのデカルト+キメラ×2のAランクですら俺にはきつかった
ストーリーオールSってどんだけ難しいんだよ
しかもレイズ以外使う気にもならない
味方がいた時点で無理だと諦めた
敵も味方もアホすぎ
スロットの順番通りに武器ぶっ放すだけだし
RDはレブラプター相手に苦戦しすぎダメージ喰らいすぎ
ハチ相手に時間かかりすぎ
アレは蜂を優先的に倒すんだよな。
ハチって誰だい?
サブパーツでレーダー強化してピンポイントレーザー使えば楽
>>304 ブレードもシールドも届かない場所で適度にブースター使いながら旋回しときゃ無問題。
威力もあるしな。
3のアロザウラー浮遊現象について更に新事実判明。
ギガも浮くよ、あのステージ。
市街地っていうフィールドに関係があるのかな?今度無印ルートでサイコジェノも踏んでみよう。
浮くっていうか片足で立ってる感じになるんだね。
二足歩行ゾイドだったら上手くいきそう。
>>322 ジェノザウラーは無理だったけど
その次のステージのジェノブレイカーが浮いた。
それも右足と伸びた腕を支えにするようにして。
325 :
322:2008/02/22(金) 17:23:16 ID:???
不覚にもポテチ吹いたw
伸びすぎw
踏むと伸びたり浮かんだりって一体……
改めてジェノ腕伸ばしをやってみて、大体やり方が分かった。
倒したジェノを踏んで複雑骨折させ、その際に手首が地面の下に行くような姿勢を維持させる。
そうすると伸びーる伸びーる・・・
やればやる程伸びていき、最終的には本体からの距離が遠すぎてCGモデルが消える程伸びる。(角度ではなく、ホントに距離で)
今度、もっと見晴らしのいいステージでもやってみよう。
329 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/24(日) 15:51:41 ID:5nwwkjiI
このシリーズ、友人に奨められてやってみたがクオリティ低すぎだろwww凄いのはOPムービーだけじゃん
もし定価で買ってたら速攻返品してたわwww
>>329 ゾイドを自分で動かせることに喜びを感じる俺は当時ゲームキューブと1を同時購入したけど、
一点の後悔もないな。2と3ももちろん買って、今も現役w
キャラゲーとしてなら上等、
思い入れがないとキツいかもね。
全作発売日に定価買いしてるけど、十分に元は取れたよ。
ゾイダー同士で対戦すると、途端に神ゲーになるw
332 :
329:2008/02/24(日) 17:28:45 ID:???
武器の弾数多すぎ
バスターキャノンで100発ってナメてんのか
>>329 ウルトラZ手に入るまで根気持たないのか、まったく最近の子供は
もともとゾイド好き専用ゲームだからな
ゾイド大好きたくさん動かしたい!って人以外には向いてないだろう
俺ゾイド好きだけど、これはちょっと・・・・・・
まぁ確かに動かせるけど、サブパーツ装備する前提のステータスはやめろよ
>>334 じゃああれだ、モルガでデスザウラーに突っ込め
338 :
334:2008/02/24(日) 23:38:11 ID:???
弾かれたぜハニー・・・・・
ってか、こんなシステムいらんだろ!!デカいから的になるだけとか考えたんだろうか
カスタマイズと対戦バランス見直してくれたらー
って常々思うけど、他の人気ゲムの開発者のバランス調整の話をみると、
開発者のセンスと労力の使い方が尋常じゃないから、SEだからしょうがないと。
>>338 ウルZだとジャンプが僅かに高くなるからジャンプ格闘でボコれ
当てる気ゼロの荷電は何とかならんのか
スキでかい割に威力ショボイし
ミサイルもかなり酷いな。特にパンツァーみたいなミサイル主体のゾイドだと
射角がめちゃくちゃ緩やかなせいで、命中するまでに消滅しちまうし・・・・・・・
あの意味わからん細っこい誘導性能最低なミサイルはいらんわ
威力落としてもいいから最低でもウルトラの足味噌ぐらい誘導しろ
流れ無視してすまんが、ウルトラの誘導味噌の効果的なかわし方教えてくれm(_ _)m
いつも、HPギリギリになるんだけど。
相棒は、サイクスです。
ウルトラ相手にサイクスですかい・・・
ある程度距離を置いて当たる直前にステップ回避が一番いいかも
次の弾が回避無理ならそれはシールド張っちゃうとか
アタックブースターがただの飾りなのは流石に許せん
>>345 ありがとうです。
今から、試してみます(^O^)
345さんの相棒は、何ですか?
敵に応じて替える派だから特にないけど、基本凱龍輝かな・・・
ウルトラならダークホーンにシールド、ビームランチャー×2とミサイルポッドCを付けて戦うと楽かな
3のミッション18Aのキメラがウジャウジャ出てくるところで挫折orz
あんな狭いところに8体も出てくるのにどうやってダメージ抑えるんだろ?
レイズタイガーにアーマー付けてもダメだった
イクスで撃ちまくってもAランクがやっと
数が多い上にHPも多いから弾切れになるし
>>348さんサンクス(^O^)
そのダークホーンにハイブリッドアーマーZを3つ装備したら、かなり楽に勝てました。
サイクスのときは、ミサイルに囲まれたら、ウルトラにぶつかるしか回避できなくてきつかったです。
351 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/25(月) 23:53:34 ID:ljDVtTWG
巨大ゾイドにぶつかったら弾かれるシステムはかなり無駄だと思うんだが
覚えてない、だった・・・
今日は厄日になりそうだ
>>349 ステップ旋回とスライドターンを駆使しつつ時にはシールドを使ってる。
格闘は基本避けて、移動しながらロック切り替えしまくって出現してる敵ゾイドへ次々に砲撃。
これで、適当にやってもかなりダメージ減らせると思うが。
これって対人戦がほんっと面白かった記憶がある。
今は対戦相手いないから延々バトルモード繰り返し……
>>354 シールド苦手だからスモーク使ってステップしながら撃ちまくったらSランクとれたw
ありがとう!
ついに念願のウルZだー
>>355 てか、敵NPCがもうちょっと頭良かったら一人遊びでも楽しめるのにな
連ザぐらいの強さがいいよ
酔っ払いみたいな動きと、スロットの順に武器発射するだけなのはな〜
スタッフのやる気が感じられん
>>357 連ザのは頭悪いだろ・・・強めなのはCPU同士で組んだ時だけ。
箱○で出してくれないかな
既存のものだけでも構わないから、ステータスとか能力パラを
自由にエディットできて、ステージとルールを決めて4vs4くらいの
ゲームはユーザーに丸投げの対戦向きで。
追加マップや機体で金徴収できるんだし。
ステージも、アニメとかバトストにゆかりのある場所にしてほしいな
ゾイドのバリエーションはいらないからゾイドの種類を増やしてほしい
バリエーションなんて武器付けて色変えれば見た目はそっくりなんだしさ
ガンギャラドとか変形ゾイドが欲しい
ラスボスにギルベイダーとキングゴジュラスも欲しい
>>349 HPが高いゾイドにガトリングやミサイル連射しても無駄。
威力の高い大砲系が頼りになる。
3は持ってないが2のミッションではGTOがゴジュラスキャノンぶっ放してるだけでセイスモを沈めてしまう
ていうかGTO強すぎだろ・・・威力500のキャノン砲とか・・・
威力もそうだが、何より弾数がアホみたいに多いからじゃないか?
そういや1で8連ミサイルAを2つ装備したらミサイルが無限に出るようになってたな
なんであんな小型のミサイルポッドに何百発も装填できるんだよwww
あの無用なバリエーション機、ショップ購入時にウザいからいい加減止めて欲しいよ。
パンツァーの格闘攻撃、ハイブリッドキャノンかな?と思ってた。
んで、試しにハイブリッドキャノン外してみたら・・・・・・・・
レールガンとかあの一本の銃にどうやって弾60発も入れてんだwww
は・・・はいりました・・・(弾が) ああ、次は照準合わせて発射だ・・・
みたいに時間が掛かるシステムだとリアリティがあってよかった。
そういや、パンツァーのハイ鰤砲って固定武装じゃないんだな
やっぱ外すと、格闘で何にも無いトコから弾丸出るのか?
>>368 うん。
機会があったら試してみ、酷いからw
3DCGのゲームで、製作者の見て欲しくない所、ちゃんと作られてない所ってのはつい見たくなっちゃうよね。
このゲーム、ちょっと変な行動取るだけで、割とすぐそういった部分がチラ見えするのが面白いw
写真がないから証明は出来ないんだけどさ。
今2のバトルモードブラッディデスザウラー戦でブラッディデスザウラーがデス1,5機分くらい浮いたwwwwww
弾数無限でもいいからさ、地球防衛軍みたいにリロード時間とかで高威力・高リスクにすりゃいいのに…
そういう発想もないんだよな。
作りかけって感じがする。
それこそ連ザみたいに弾切れになったらオートリロードするとか、メタルギアみたいにステージに弾薬仕掛けるとか
格闘の種類たくさん欲しいな
前格闘横格闘等々
ゾイドフルメタルクラッシュを見習って
ブレードライガーは後ろ格闘でシールドにすればブースターと兼用もできるし
射撃も威力の高い武器に偏ってしまうから、弱い武器は連射早くて
強い武器は連射遅いとかにしてほしかった
それこそリロードでもいいし
頑張ればかなり良くなると思うんだけどな
フルメタの良い所を全部取ってバーサス4出ないかな
375 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/29(金) 18:55:38 ID:+OI+Wdha
新しいゾイドの情報を入手したぜ、みんなwwwwwww
【機体名】ヒワイナヒトMk=U
【種別】喪男型ゾイド
【所属】孤高な無所属
【高さ】156cm
【重さ】りんご三個分
【装備】小型B−29搭載、ヨウショウノコロノユメ、バターナイフ、液冷式荷電粒子砲、てんぷら、ローター
【搭乗者】カニンガム・ヌル・スネーク・ジーン
【主な活躍】1.第三次世界大戦にて胡桃を割る。
2.モルガ百機を相手に善戦し、帝国軍を壊滅の危機にまで陥れた。
3.帝国軍のヘルキャットと恋に落ちる
4.国体優勝
5.ももんがを捕獲した
インフィニティみたいにエネルギー制にしたらいいかも
シールドやブースターを特定のゾイド専用のオプションにして、使う度にエネルギーを消費
荷電みたいなビーム兵器はエネルギー消費で無限に使えるようにする
エネルギーがなくなるとシステムがダウンして修復が完了するまで止まるかノロノロ動くしかできなくなるようにする
>>372 >作りかけって感じがする。
ってか商品として売り出せるレベルじゃないよな、これ
定価で買っちゃった人には同情するわ
インフィみたいにリロード時間付けるなら、同時に2,3種類くらいの武器を選択可能にして、
ボタンに振り分けるとかいった根本的な攻撃システムの改善が必要だと思う。
武器が三つ以上あるのに切り替えボタン一個で対応ってのはなぁ……。
>>379 パンツァーとか装備の切替が鬼すぐるww
パンツァーはミサイルを1つの装備としてまとめるべき
確かにいっぺんに撃てない&何も装備できないのは苦しい
パンツァーは必殺技がバーニングビックバンじゃないのが嫌
え?違ったっけ?
フルバースト
そんなに違うわけじゃないけど
ビットで使った時くらいはバーニングビックバンのボイスが聞きたかった。
てかフルバーストしてもパンツァーだと大して当たらない
ミサイルの弾道が・・・・・
フルバースト系弱すぎ…意味ねえ。
せめて威力補正とか付けろよ。
いやまず追尾性をだなあ・・・・・
必殺技は何とかして欲しいよな・・・
アホなCPU相手にトドメで使うのも難しい・・・
ロケットパンチ繋がりで、カニスパのアームも伸びるんじゃないかと踏んづけてみたけど、
こっちは伸びなかった、残念。
他に妙な事になりそうな奴とか居ないかなあ…
ダウン中に浮いてフィールドをウロウロ勝手に移動ってのはあったなぁ
ダウン中にまた吹っ飛ぶってバグなんかしょっちゅうあるよね?
>>392 デスザウラーとかウルトラザウルスと戦っているとよくあること。
ブースト中のスピードってスピード上げても変わらないの?
ブレードにウルZ付けまくってもちっとも速くなってる気がしないんだけど・・・
わからんw
ストーリーの最後のメガザウラーでSがとれねー
スクードのHPが減ってA止まりだorz
だれかアドバイスくれー
ウルトラザウルスのミサイルの誘導性は糞だな。高台ハメして死んだし。
いろいろなEX技(砲撃系)をEシールドで防いでみた。
・集束荷電(ジェノブレ)・・・×(貫通?ダメージ大)
・荷電(ジェノ&フューラー)・・・×(貫通?ダメージ小)
・拡散荷電(バスターフューラー)・・・△(貫通はしないが途中でシールドが切れてダメージ)
・スーパーレーザーライフル(ライトニングサイクス)・・・○(成功)
・メガロマックス(ディバイソン)・・・○(成功)
・エレクトロンドライバー(イクス)・・・×(貫通。大ダメージ)
・カノンスパーク(バスタートータス)・・・○(成功)
・32門ゾイド核砲(ゴジュラスギガ)・・・×(貫通。大ダメージ)
防げる技と防げない技の基準がよくわからんw
他の荷電は貫通するのに拡散荷電だけなぜか貫通しないしw
まあ、拡散だし
かめはめ波みたいに本体と繋がってる光線は防げなくて、エネルギー弾みたいに弾が飛ぶやつは防げる感じ?
ギガの必殺技はなぁ・・・・・・初めてプレイしたときにはかなりガッカリしたわ・・・・
まだフルメタルクラッシュのがマシだな あれは魔空包囲弾みたいだがwww
このゲームは色々問題あるけどEXも問題大杉だよな
ところでデスザウラーとか大型ゾイドにイクスのEXで時々俊殺できるけど
あれはなぜ?至近距離で当てるとたまに一発で倒せる
>>400 そんな感じ。
ザバットのEXだと核砲も消せる
つーかキューブってそこそこの性能なのに、このゲームのクオリティ64レベルだよなwww
もうシリーズ中断でいいよwww
つWii
処理落ちがなくなる・・・らしい。
正直憧れるが、Wiiで他にやりたいモンが無いから、流石に買う気が起きない・・・
1のころはイクスの射撃武器だけで殺せたからな>デス様
>>406 それどころかブレード(ライガーのブレードだけ)でおけだった。
>>408は覚悟が足りない。
ここのスレに居るのは、翔泳社クオリティに耐えられる、
場合によっては翔泳社クオリティによって生じるバグすら楽しんでしまう、そんな鉄の漢達だ。
モモタロス
フューラーの格闘強すぎw
このゲーム戦闘中の処理落ちはどうにかなんないの?
>>413 ZOIDS VS4にて解消されています
その前にもっと改良点がry)
セイバータイガー2体とジェノブレイカーがいるステージクリアーできないっす
ブレードライガー使ってます
>>416 ジェノは無視。
それぞれを引き離すよう動き回って各個撃破。
慣れない内はこれが基本…多分。
全ミッションレイズでおkだと思うぞ
シャイニングインパクトを確実に当ててけば、どのミッションも割と楽だ。
別機体使うなら、まず最初の3機に囲まれた状況から思いっきり離脱して、敵がバラけるのを待つ。
そしたら一体だけをロックするようなポジションに行って、ウェポンバインダーとかのミサイル系でチマチマとやればいいと思う。
バランスとか考えなくていいよ。
いろんなゾイド乗り回すこの快感は他にはない。
ちょっと違うけどゾイド無双ってことでいい。
ふと懐かしくなって3を再購入したけどやっぱいいな、これ
4も早く出て欲しいよ
糞糞言いながら、発売されたら買っちまうんだろうなぁwww
今度は絶対に定価で買わんがな
バーサスのサントラ欲しいなあ・・・
ゾイキングの曲も一緒に収録して、2枚組くらいで出して欲しい。
誰かVS3で若本の出し方教えてください><
公式見れ
426 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 14:23:36 ID:mQPvZI8M
糞トミーはやく4出せや
せめて煽てろ
出して欲しいねえ、バーサス4
今までの全ゾイドCG収録した決定版をさ
キングゴジュラスとかギルベイダーとかガンギャラド欲しいよね
キンタロス
今まで特定機体以外でウルトラに苦戦してたけど、光学迷彩使えば良かったんだな
切れる寸前で離脱して、一息ついて回復させてまた近づいて・・・で楽勝だった
432 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/04/14(月) 11:19:55 ID:M4zvIIDD
寂れてるから、こないだ起こった変な現象でも報告。
リバイアスのデススティンガーと市街地で戦うステージで、デススティンガーが低い建物の屋上に上がったことがあった。
その時右側の足が全部屋上からはみ出してて、しばらく動けずもがいてたな。
登った瞬間が見れなかったのが残念だ。
バーサークフューラーの理不尽な格闘攻撃力に叩き伏せられた直後に、
ブレードさんに「無様だなw負け犬め!」とか喋られると、流石にちょっとイラッと来る。
そんなときのためにイクス
バーサス2の初プレイでタイガースにボコられて「勝ったぁ勝ったぁ」って言われた時よりはマシ
ありがちだけどハゲワラ
>>433 あるあるw
そういう時はこっちもチート機体使いますけどね。レイズとか。
フューラー撃破後にストームソーダーにやられた時は逆に笑える
這いつくばりながらと勝ち誇るのが実にブレードさんらしい
, へへ _ , へ
_/ヽ/ヽ Y / |−ト _
/ | r| iヾl/i |ャ { }
/ | /リ ト-イ トl ヽ |
{ ソハ__{ }_ノノ=}−} |
∠l. {ヽ!丕` 它 リノlノヽ
"\ |l / /} |\!
ノ ヽ _`_,, /テ /
ー7入 ニ / ノ 無様だな
/ ヾ\ _ , ィi T
, - −r= 、__ノ 〈 /::::::|〈| ハリ 負け犬め
| \i( ヽ l \ _ |::[::| レ
ト=ミ_ヾ_,} \ ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐
, |/⌒/⌒l;;;;::::\ \ /-ヾ_(ユ ト _
,,- i ̄ i ̄ {;;;;;;;:::::::\ /−-┐::::::::::::ヽ┤/ l
{ __i __.i__ };;;;;;::::::::::/ヽ !_ ̄ヽ l:::::::::::::「 .| i i
|:ヽ-ヽ-ヽ _ノ;;;;;;::--{ r--ヽ 〉ヽ::::::::/〈 |l {l
「ヾ====ヾー" ̄| `┬- " / /:::::::::::ヽ ヾl ヽ
で、4はまだ?
4はまだですか
ヌンチャクで自機を操作しながら、リモコンで照準を操作。
ロックオンが糞過ぎるVSもこれでかなりマシになると思う。
狙撃武器じゃなくても狙った部位を破損出来るようになるだろうし。
あんだけ機体多いゲームなんだから、操作系統なんて根本的な所をいじったら、
いくつかの機体でバグとか出そうな気がするな、翔泳社だし。
別にそれくらいいいよ
445 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/04/28(月) 23:03:59 ID:6e2EozbX
もういらねーよ、こんなクソゲー
キューブなのになんで64並のクオリティなんだよ
定価で買ってたら発狂してたかも
446 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/04/28(月) 23:24:46 ID:jpU7K7O5
外人好きの日本人女性が日本人男をバカにして集まるスレ
白人と失敗した馬鹿な日本女の話聞かせて その6
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/northa/1206800054/l50 147 :名無しさん:2008/04/10(木) 00:29:07 ID:hulFAmuD
どうして日本の男のはちっちゃいの?
800 :名無しさん:2008/04/28(月) 21:03:18 ID:OhwhrDD+
外人とヤレない日本男。
女の子とヤレないので、アニメのバーチャルの女の子の裸に興奮している日本男。 変態だよね。
795 :名無しさん:2008/04/28(月) 17:21:07 ID:qq4KpqhV
お願いですから花壇のをちぎったり、公園の鳥を殴り殺したり止めてください。
マジありえないしキモいんですけど。
805 :名無しさん:2008/04/28(月) 22:53:43 ID:qq4KpqhV
だから相手にされないんじゃなくて、相手にしてないからw
端から対象として見てないし。 生物学的には男だろうけれど、まったく魅力感じない。 子宮も拒否る。
23 :名無しさん:2008/03/03(月) 20:59:35 ID:CXIf/OF2
外人好きの女って、日本でモテなかったり、性風俗関係のが多いって
良く聞くけど、そいつらが肉便器イメージを広めてるんか?俺も風俗は付き合い程度しか行かないけど、
今月でやめるっていう娘は決まって留学とかワーホリとかいう。高校の同級で普通のブスがいたが、東京
に出ると高円寺や六本木の外人バーにたむろしてヤリまくってるという話を聞いてエビ反りしたことがある。
そいつは念願かなってカナダ人と結婚してバンクーバーいるらしいけど、その後はしらん。
ちなみにカナダ国籍のイラン人だけどな。
「私の彼は白人、勝った」と思ったブス。その彼は肉便器としか思ってねえよ。
うわ
ここにも来たw
つまりあれか
狛犬とロングレンジライフル、スナマスとストライクトンファー
これが最高の組み合わせって事だな
もっと飛行ゾイド速くすればいいのに、と
ヒット&アウェイが楽しめない
なんか威力の差もないし速度の差もないし・・・
なんだかなぁって感じ
プテラスにロングレンジキャノン付けれたらいいのに
飛行時のシンカーの格闘攻撃速過ぎだろ・・・・
>>450 あれ速すぎていつの間にか場外になってるよな
しかし、小学館系作品のキャラがもう使えないって事は、バーサス出すのはもうキツいか?
バランス的にはパイロットのステータス補正ってシステムは必要無いと思うけど、
アニメキャラがパイロットになってないと人気出ないかな・・・?
誰の立場から物を言ってるんだか。
>>452 あれ本当に補正されてるのか?
なんかどのキャラ使ってもまったく変化してる気がしない
あの補正値はコンピューターが使った時だけ適用されてる気がする
旋回性能は変わってるような気が
旋回は分かり易いが、格闘の与ダメもかなり違うだろアレ
射撃の威力も結構違う
458 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/05/07(水) 12:29:55 ID:QFQqBS4D
Wiiで出すならWifiランダム対戦欲しいな
本数売れないと過疎りそうではあるが
ステルスバイパーとシーパンツパーに載って闘ってみたい
2だけどウルトラザウルス強すぎだろ
おい
氏ね
もう少し操縦を難しくして、格闘攻撃にこだわって欲しいところ。
4出るならオンラインでのキャパ付大規模戦がやりたいな。
シュナイダーのブレード展開で
なぜ顔のブレードが展開されないのか
格闘は爪牙で攻撃してさ
そっちのが絶対いいと思うんだ
ウルトラは3でも強い
操縦は簡単な方がいいから今のでいいかなぁ……俺ヌルゲーマーだから。
動きはもうちょっとキビキビしてもいいと思うけどね。
ACとまでは行かなくていいから、連ザとかZOEとかぐらいのスピードは欲しい。
せめてチャロン
次回作を出すならホーミングボム落としてれば無傷で勝てるCPの思考力を上げて欲しい
あと大型ゾイド即死バグとか地底永久落下バグの消去
そのバグ2種類に関して詳しく頼む
地底永久落下はあれじゃね?
基地ステージの壁の外側にフライングユニットで突っ込んだりすると、何もない空間を落ち続ける奴
それはポリゴンの隙間から入っちゃったって事?
そういや雪の盆地でサラマンダー使って、
どっかから壁の上に上ろうとすると何も無い空間に出るけど、
それと似たようなモンか?
>>466 コンピューターがデスザウラーやセイスモ系などを操作してるとき限定で
相手が荷電粒子砲の溜めに入った時に怯む攻撃を当てるとたまにビームが出ずに
発射態勢のまま体が一定時間回り続ける状態になることがある
この時にESCSユニットや荷電粒子砲系EXなどのダウンするまで当たる続ける攻撃を当てると即死する
人が操作していても旋回中に食らうと旋回をやめるまで大ダメージを受け続ける
これが大型ゾイド即死バグのやり方だったと思う
永久落下は3の開発研究所で透明な壁に一定時間張りついて解除すると飛行ゾイド以外は地底に落ちていく
ああ、即死ってその状況の事ね
確かにコレはよく見るな
もう一つの方なんだけど、研究所ってのは、ストーリー最初の敷地内?
そこに見えない壁なんてあったっけ?
塀飛び越えると、途中までしか作られてない面白いエリアに出るけど、
あそこの端には見えない壁なんてなかったような…?
端っこまで行くと、何故か180度ターンしちゃってさ
シャドーフォックスのあのギクシャクした動きは何とかならんのかな?
何か細かい段差でも引っかかるし。3になっても改善されんし。
あれのせいでどうにもシャドーフォックス使う気になれん
ああ出来た
あの弾かれる壁にジャンプで突っ込むと確かに張りつくね
そこで前をしばらく押し続けてから離して成功するとすごいスピードで落ちていった
失敗すると大きな音で着地するけど1分くらい張りつけば大体成功すると思う
続編がもし出るなら
荷電粒子砲まともに使わせろ
必殺技イラネ
無限落下がどうしても出来ない…あのマップのどっちの方角だと起きやすい?その現象。
>>476 自分は道路との段差がある辺りでやったらできた
あと4足歩行型よりも2足歩行型の方が成功率が高い気がする
まあ前の方にある死体浮遊バグと同じで何度もやってればそのうちできると思うよ
ダークスパイナー使ったら結構簡単に出来た、ありがd。
ホントに凄い勢いで落ちるんだな。
ゴジュラスジーオーガでホエールキングの上に乗って遊んでたら
いきなりステージの端に飛ばされた。
そのときのCPはスペースシンカーだった。
480 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/05/27(火) 00:50:44 ID:TkPa5iOm
3の超大型ゾイドって2に比べてなんか小さくない?
敵が居ない間カーゴに乗って自動で進もうと思ったらダメージ受けたじゃねえかゴラァ!
サーミックバーストってなんでレーザー風の演出にしなかったのかなあ
それに全弾当たらねーし
このゲーム適当に感じる部分多いね
当たらないと言ったらギガとディバだろう
あれは酷い
そうなのか・・・?
メガロマックスもサーミックも見晴らしが比較的良いステージで
遠距離だと全弾HITするよ。
コア砲は知らない。
バーサス2
DSを買ってからやろうと思って一年以上放置
次回作出るならパイロットでアーサーやリッツ使えるようにしてください
Wii買ったついでにVS3買ってきたんだがなんかシックリこない
VS3持っててもVS2買う価値ってありますかね?
VS1はあまりの糞調整振りにガッカリして売り飛ばしたが
>>488 2は2で面白いし個人的には2の方が楽しいと思う
が、好みもあるしな、安かったら買ってみたら?
ストーリーモードの事ね↑
市街戦って2までしかないんだよね?値段は2も3も同じだから3買ってきたが
ストーリーはやっぱ共和国VS帝国がいいんで明日2買ってくるは
てか3が難しすぎる・・・もっとヌルゲーだと思ってたがそんなことはなかった
そして2の猫地獄を堪能しまくる491であった
ヘルキャットもキツかったが、カーゴを護衛してるケーニッヒ2体も超キツかった
あのステージキもツイよな
慣れるまで何度大破した事か
あとBDとゼロOEMのステージにも手こずった覚えがある
>まずミッションモードを全ステージSでクリアする
無理すぎるだろこれ・・・・1は両機とかいたような気がするが
3はデカブツ+護衛VSこっち一体とかが多すぎる。どんだけマゾ仕様なんだ
見切ってかわせるようになれば、トライ回数で意外となんとかなる。
デカブツは、ダウンする攻撃数を覚えて、無敵時間に無駄弾うたないようになれば楽勝。
が、仲間が入るステージで、そいつの体力もあわせて75%維持しなきゃ
ならないのに、仲間が誤射してくるあたりがもうね。
せめてクリアランクに合わせて
使えるパーツや機体が増えたり強化されたりしていって
最終的にSランククリアでウルトラZ入手とかなら…
などと思わないでもない
3のウルトラZって、正直あの条件に見合う強さって訳じゃないんだよな…
あまりに無理なら、ウルトラZの事を忘れて遊ぶのがいいと思うぞ
そうだねウルトラZなんて物は存在しないと思うことにしたよ
つか最終戦のブラストルはまだしもデカルトが凄くうぜぇ
あとメガデスの毎度升としか思えない頭部レーザー砲と回避不可なミサイルに
十数回くらい死んだ。もうやめだやめだ
メガデスは思いっきり近づいて
周囲をステップ射撃しながら旋回してれば
ミサイルもかなり避けられるし
倒すのそんなに難しくなくね?
慣れればSも数回に一回はなんとか取れるし
S取りだと序盤のホバーカーゴを警護しなきゃならんステージの方が苦労する
2週目以降じゃないとブラストルが敵にまわるのが嫌だな。
最難関はキメラドラゴンが降ってくるステージ。間違いない。
敵が超大型なら、無敵時間利用のチート戦法で何とかならない?
まあSは狙えないが
2の共和国で協力ルート
マッドサンダーが倒せなくて苦労してたが
三日掛かってようやくカノントータスだけでクリア出来た
最初の頃は楽しかったが、今では二度とやりたくないw
カーゴの援護は、ほとんど運だったなー
たまにザバットが地形にひかっかってくれて、そこを狙えれば、
ノーダメもできなくないんだけど。
あれ?トータス、ミサイルだけでミッションクリア楽勝って1だっけ?
1のミサイル最強伝説は異常
>>504 ミサイル打ってりゃ終わるのは1だね
2の共和国編、サブパーツ無しでやってみるかな
猫地獄は両方のルートであったっけ?
帝國ルートにはないよ
狛犬オンリープレイだとサブパーツ無しキツイ…
久方ぶりにやり直してみたが戦友の面でイエティ復活とかイジメだろ
A以上を取れる気がしない
過去ログ整理してたらこんなの見つけた
やっぱりバーサーク強いな
名無し獣@リアルに歩行<>sage<>04/11/15 00:19:02 ID:???<> 格闘の威力 ()内はジャンプ格闘
パイロット RD(格闘50) 相手 ゴジュラスギガ(DP200)
全4段
01 バーサークフューラー 200 130 100*2 300*2 (100)
02 シュトゥルムテュラン 250 170 100 300 (100)
03 LZファルコン 250 130 130 270 (160)
04 ディアブロタイガーα 200 100 100 250 (130)
05 ライガーゼロシュナイダー 200 90 110 230 (150)
06 ライガーゼロパンツァー 200 70 80 230 ( 90)
07 キラースパイナー 170 60 80 270 ( 70)
08 ライガーゼロイクス 210 60 60 230 (100)
09 ディアブロタイガーβ 190 80 80 190 ( 90)
10 アイアンコングPKMS 170 60 60 230 ( 70)
11 ジェノブレイカーR 130 80 70 230 ( 90)
12 ダークホーンHARRY 140 60 50 230 ( 70)
13 セイバータイガーSS 220 30 50 170 ( 90)
14 サイコジェノザウラー 120 70 60 210 ( 50)
15 ディバイソンLS 150 35 35 230 ( 90)
16 ブレードライガーLEON 150 50 50 200 ( 70)
17 シャドーフォックスS 140 60 50 170 ( 60)
18 スナイプマスターMU 110 50 50 180 ( 70)
19 レイヴェンラプター 130 40 40 170 ( 50)
20 ガンスナイパーNAOMI 100 30 30 160 ( 50)
ぬぬぬ…久しぶりに無性にやりたくなってきた
2の話だがストーリーモードクリアしないとゾイドバトルモードでキャラでなかったっけ?
VSモードはそうだったと思うけど、バトルモードの方もそうだったっけ?
3なんだが、VSモードでデータそのままで難易度変えられない?
>>512 そういや、バトルモードって一回クリアすればキャラ増えるんじゃなかったっけ?
で、新しく加わったキャラでクリアするとまた増えるっていう
>>514 データそのままで難易度設定って、バトルモード?
それなら今ちょっと見てみたら出来ないっぽい
難易度はあってないようなモンだけどな……。
2でライガーゼロの必殺技をすると選択しているほとんどのパイロットが
「ストライクレーザークロー!!」って叫ぶんだな。
購入して3年で今日初めて気付いた。
バン・フィーネ2クソワロタwww
519 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/07/16(水) 08:42:10 ID:66yt6NcB
Gガンみたいだなwww
ロックマン9が出るからWii買おうか迷ってるんだよなあー
でも他にやるゲームないし、岩男9と処理落ちしないバーサスだけの為に25kは辛い。
どうしよう。
ゾイドのお陰で金銭感覚麻痺して25kが大したことないように見える不思議
2キンゴジュか
>>520 テイルズのために買って絶賛放置中の俺参上
でも天誅続編とかデッドラ移植とかあるらしいし後悔はしていない
ロックマン9って国内はWiiだけなのかな…
海外じゃ箱とかPSPでも出来るとかどうとか…
新しいゾイドゲーが全然無いって辛いな
Zi欲をもてあます
無印アニメ10周年記念?にWiiでゲームでねーかな
連ザ並のクオリティでバトユニ並の機体数でPSPで出て欲しいよ
つまりガチャフォースですね。わかります
重度のゾイヲタは、食欲、性欲、睡眠欲の3つに
Zi欲が加わって4大欲求になるのか
>>510に刺激されて格ゲーなんかによくある性能ランクを作ってみた
自分でも微妙な所が結構あるので色々修正してくれると幸いです
使用したソフトはvs3で人間同士の1対1、ステージは公平にゾイドコロシアムを使用
なおマイナーチェンジ(武器交換で能力値以外が同じになるもの)は一括りにしてある
S ウルトラザウルス サラマンダー LZフェニックス
A アルティメットセイスモ サラマンダーボンヴァーン マッドサンダー
レイズタイガー
B エナジーライガー ガイリュウキ セイスモサウルス デススティンガー
バスターフューラー ベルセルクセイスモ メガザウラー LZファルコン
C アイアンコング アロザウラー キメラドラゴン グラビティーウルフ
ケーニッヒウルフ ゴジュラスギガ ジェノザウラー バーサークフューラー
ブラストルタイガー ブレードライガー LZパンツァー ライトニングサイクス
レッドホーン
D ガンスナイパー グリフォン ゴジュラス シールドライガー ジェノハイドラ
ストームソーダ セイバータイガー ダークスナイパー ダブルアームリザード
ディバイソン デカルトドラゴン トリニティーライガー BFシュトゥルム
プテラス ブラキオレックス ブリッツタイガー マトリクスドラゴン
レブラプター ロードゲイル
E グラビティーサイクス グラビティーザウラー コマンドウルフ サイクロプス
ジェノブレイカー シャドーフォックス ディアブロタイガー プロトセイバー
LZイクス LZシュナイダー
F エレファンダー カノントータス ザバット ヘルキャット モルガ レドラー
G グフタス シンカー ボルドガルド LZイエーガー
この前久しぶりにやったらブレードライガーがウルトラザウルスにフルボッコされたw
ディアブロやサイクロプスの評価が低いな、飛ばれると詰むからか
アロザウラーはDでも良い気がする
あとデスザウラーもSで良いような
レドラー+ウルZ旋回×3こそ至高
スナイプマスターは(゚Д゚≡゚Д゚)?
フューラーはもっと強いだろ
ビームと格闘攻撃で
少なくともゼロファルコンよりは
エレファンダーはGでいい気がする
ブースターつけてすら遅すぎなの
好きなのに、好きなのにエレファンダー
ガンスナLSはもっと強いだろ
ランク滅茶苦茶過ぎてワロタ
勝手に修正してみる
S ウルトラザウルス サラマンダー LZフェニックス
A アルティメットセイスモ サラマンダーボンヴァーン マッドサンダー
レイズタイガー バスターフューラー デスザウラー
B エナジーライガー ガイリュウキ セイスモサウルス デススティンガー
メガザウラー LZファルコン バーサークフューラー LZパンツァー
ブラストルタイガー レッドホーン ライトニングサイクス
C アイアンコング キメラドラゴン グラビティーウルフ ケーニッヒウルフ
ゴジュラスギガ ジェノザウラー ブレードライガー ベルセルクセイスモ
ガンスナイパー ゴジュラス グリフォン
デカルトドラゴン シールドライガー ロードゲイル BFシュトゥルム
ダークスナイパー
D ジェノハイドラ ストームソーダ セイバータイガー ダブルアームリザード
アロザウラー スナイプマスター トリニティーライガー ブラキオレックス
ブリッツタイガー マトリクスドラゴン グラビティーザウラー
E グラビティーサイクス コマンドウルフ サイクロプス ジェノブレイカー
シャドーフォックス ディアブロタイガー プロトセイバー LZイクス
LZシュナイダー レブラプター プテラス カノントータス ディバイソン
F ザバット ヘルキャット モルガ レドラー LZイエーガー エレファンダー
G グフタス シンカー ボルドガルド
不明(通常では使用不可の機体)
ホバーカーゴ ブリッツホーネット メガザウラー(Mission20のマニューバ装備型)
組み合わせによる相性もあるけど大体こんな感じかな
イクスがEなのはどうかと思うんだが
レドラーとストソーはそんなに大差ないだろ
543 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/07/27(日) 23:20:47 ID:YLALdRg3
VでウルトラZが出ないんだけどどうやって出せばいい?
おおなんと情けない
VS2の14Aがクリアできない(;´Д`)
ヘルキャットもキメラドラゴンも嫌いだ
あの最高に楽しいステージかw
CPU馬鹿だから、間合いだけ適度にとれば
固いけどハメ殺せなかったっけ?
バーサス2のコング二体出てくる所がクリアできん
なんでいつも一緒に行動してんだよ
>>550 一匹づつに出来ればそれで何とか行けそうなんだが、今のところ一回しか一対一が成功してない
その一回もあと少しってところで負けた
俺はライガーで遠くからミサイル撃って倒した気がするなぁ
ライガーでミサイルとロングレンジライフル使って倒せた
一対一に持ち込むまでが大変だった
駄目だ。やっとこさクリアしても次のステージでまた苦労する
みんなクリアしてるってんだから俺どんだけレベル低いんだ
てかジェノブレ離れても接近しても強いです
ジェノブレ×1、セイバー×2って面だっけ?
とにかく一回離脱して、敵が分散するのを待つ、
したら遠距離からミサイルでチマチマだったような希ガス
UとVやり終わった後だとTのミサポ天国が神に思える
>>554 ジェノブレが出てくるって事は市街地だよね?
コング二体のステージもそうだけど、ジグザグにバックステップしながらの連射が基本
ジェノブレなら、スタート地点右の、端の通路におびき寄せてひたすら連射してれば勝てるよ
機体とオプションはフォックスにブースターとかが楽かな
サブパーツは出力×2+装甲強化辺りが無難だと思うけど、まあお好みでおk
ここの人たちの言う機体使うと面白いようにクリアできる
ジェノブレ倒してデスステ楽勝でセイスモよえええとか思ってたらモルガ強すぎ
共和国ミッションクリア。ケーニッヒがすごい便利だった
何度も質問すまないが、帝国ミッション5の都市から脱出の出口がわからない
探してるうちにシンカーにやられる
段々になってるブロックを使って壁を飛び越える
場所はマップの右上隅
だったと思うが、もしかしたら記憶違いかも知れない
でも角なのは確か
クリアできた本当にありがとう
人が居ないように見えて質問すると答えが帰ってくるのが嬉しい
マルダーとかシーパン再販したり、リバセンで色々復刻したり、最近のタカトミにが妙に色々期待に応えてくれてるのを見てると、
バーサス4もひょっとすると…という気分になってしまう。
流石に無理かなあ…バーサスじゃなくていいから、せめて何か程々に面白いゾイドゲーが欲しいよう。
Wiiでなにかしらは出るんじゃない
要望を読むっていうなら、PSPアーカイブでPS版2作移植が妥当なような…
コストも安く済むだろうし。
>>549 防御の高い敵にはロングレンジライフル。
2ではジェノブレとBFではどっちが強い?
格闘の攻撃力ならBFで扱いやすさはジェノブレの気がするのだが。
なんていうか、伸びる腕が格闘で相当アドバンテージ生み出してる。
ジェノブレは前が見にくいのがダメ
性能はいいが
>>567 ロングレンジライフルのありがたさはコング戦よりもその後のキメラドラゴン戦で思い知った
ノーダメで倒せるんでやんの
>>570 選択肢を教えてくれ
でもまた最初からやるのつらいな。モルガ&レッドホーンとかエレファンダーニ体とかまた倒さなきゃならんのか
最初からやるならひたすら「テラガイストと協力する」を選んでいけばおk
そうすれば可愛いヘルキャット達と舞踏会が楽しめるぞ
それってヘルキャット4匹くらいとキメラ1、2匹が敵でロットティガーが仲間のステージ?
だとしたら通ってる。ヘルキャットはロットティガーの奴に任せて物影からミサイル撃ってたら数減ってた
後は通路に入って来たところをバックステップ射撃。オオカミ型はコマンドウルフの方が好きだったがケーニッヒに転んだ
EX技って使える?
ブレードライガーのを起き上がりに重ねる
それだけ。
帝国軍ミッションだがブラデスよりもゼロイクスの方が数倍強く感じるのはなんなんだろうか。倒しても沸いてきやがるし
開始場所がブラデスとイクスに挟まれてるってのもあんまりだろう
頑張れとしか言えない
砂漠で敵機がBDとゼロOEM?ならサイクスが頼もしいステージだな
そのステージ。イクスじゃなくてゼロ帝国仕様だった。
とにかくゼロの格闘が凶悪
あれ?サイクス使ったら行けた、ミサイル持ってないから使いづらいと思ってたんだけど。
でも走ってるとぶれがひどくて敵に照準合わせづらかった。ブラデスが大きくなかったら負けてた
ウルトラザウルス無理
攻略探してたら14Aって一番難しいミッションなのね。てことは俺がやったのは違うステージなのか
582 :
572:2008/09/14(日) 03:19:33 ID:???
>>581 >>573の内容なら合ってるよ
しかしよくあっさりクリア出来たもんだな
正直びっくりしたw
今更だがついでに572を訂正
・協力相手はテラガイストじゃなくてロットティガー
帝国ミッションの16A
ウルトラザウルス戦の攻略法を
ウルトラサウルスにどうしても勝てない時は、わざと接触してダウン→無敵時間で攻撃回避という最終手段が…
ただし踏んづけ攻撃の溜めモーション中に触ろうとしないように注意。
…って、この戦法、2でも出来たっけかな…
ダウン中ってずっと無敵だっけ?
ミサイルでバチバチなって動けない間にビームで吹っ飛ばされるとかくらった気がしたけど
・真横から斜め後ろの位置をキープ
・基本止まらないでも(出来るだけ)走らない
・極力正面に立たない
・死角からdでくるミサイルは発射を見逃さずタイミングを計ってかわす
ウルトラ攻略は基本操作の集大成
機体はゼロOEM辺りが使い易いと思う
なんか3の攻略と混じってるなw訂正
・最低限斜め前の位置をキープ
・もしも正面を横切るときは距離を取る
・基本ステップを使って止まらない(段差注意)
・ミサイルの進行方向に合わせてステップしない
セーブデータあったからやり直して確認した
ゼロOEM+ブースター+DSライフル(+装甲出力出力で効果高いやつを順に)
たおせたーーーーー
使用ゾイド増やすだけなら共和国、帝国ともに一回づつクリアするだけでいいの?
次はバトルモードってことでビットで開始
見てたサイトに初期ゾイド売ってブレードライガー買うと楽って書いてあったからブレードライガーでやってみたら
レーザーブレード強すぎる。欠点はリノンも巻き込んじゃう事だが
ところでアニメの知識しかないんでうろ覚えだけどブレードライガーABってレーザーブレード使えたんだっけ
使えるよ
>>590 使えたか
アニメではブースターが邪魔でブレード展開できないとかだったような気がしたんで
バトルモードで巨大ゾイド相手にしやすいゾイドってどれかな
ブレードでぶった切れないのがこんなに辛いとは
もう昨日の話だけど、バトルモードも全ルートクリアできました
結局最後までブレードライガー系でいってしまった
これまでいろいろアドバイスありがとうございました
ブレードABは本当に強い。
接近戦はブレードを当て、当たらない巨大ゾイドには高威力のABキャノンが刺さる。
なにあの万能ゾイド
一つの能力しか特化されていないライガーゼロ系より断然強いし。
ブレードは武器攻撃なの?
てか格闘攻撃全然使わないのに主役キャラはみんな格闘が高いのが
ゼロフェニックスで飛ぶと、人間相手でもウルトラに勝てるよね
携帯版バーサスの禁ゴジュ画像が電ホに出たてたけど、あれは写真加工したモノかな?
実は既にCGがあって…とかいう話だと希望が湧いてくるんだけど。
マジでWiiでバーサスの続編出してよ・・・
123といいペースで出してたのに。
是非8ingで
次回作あるなら、ブロックスとか小型ゾイドにもっと光をあてて欲しい
次回作があるなら●●種類以上という詐欺まがいな記述はやめて欲しいな。
初代バーサスのとき、100機もあると期待してショックだった。
同意、というか今ならその詐欺も必要ないと思う。
正直に書いても充分売り文句になる機体数になってるしね。
アロザウラーでブースターしながらジャンプ格闘したら
すごい移動するなw
ジャンプ+ブースターは回避にも使えて便利だよな
ずっとスライドターン!
アロのジャンプ格闘て攻撃判定着地まで出っ放しで相手に
当たっても消えず多段ヒットするのにもったいないんだよな
もうちょっと基礎旋回能力高くてジャンプ低かったらいいのに
ミサイルってどう回避すりゃいいの?避けても避けてもついて来やがる
ギリギリでステップ、完全回避は困難。
ミサイル喰らうのが嫌なら近付いて戦うべし。
ところで敵と自機は何?
ミサイルってもいっぱいある
ウルトラザウルスの8連装のミサイルマジで回避難しい
いやまあ久しぶりに3起動したらミサイル系全般回避しずれえええええと思って
あと空戦ゾイドでミサイルから逃げるのってかなり難しくないか?毎回半分くらい喰らう
このスレ、いつの間にか3ヶ月も止まってたのか
ゾイド板ではよくあること
>>607 ミサイルの向きに対して、直角以上(正面から飛んできたなら真横か稍前)にステップ。
全段回避出来るかは運。
614 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/01/18(日) 21:21:00 ID:v1tmYTpE
新作出して欲しいな…wii以外で。レインボージャーク
バーサスなら任天堂ハードになるでしょ
別ゲーならプレステ系にも期待できるけどさあ。
vsとインフィニティ統合すれば?
ひょっとしてSPが低くなるほどステップ距離ちぢむか?
なんか前までよけれてたブレードのシールドアタックが
よけきれねぇ・・・
タクティクス音源もあるし、無印〜ジェネ・ゲーム組・バトストキャラのオールスター参加で続編を頼みたいな。
出来ればちゃんとしたとこに作って欲しいが、保有モデルの数を考えると圧倒的なんだよなぁ>翔泳社
まあ、オルタナティブが爆死したから、当分ゲームは出そうにないんだがな…
あれは内容がまずいからだろう…
オルタは全てにおいて糞すぎる
ゾイタクが神ゲーに思える程のレベル
ゾイド勝ち抜きやっと全クリした・・・
ウルトラザウルス強ぇぇ
直前になるまでミサイルがみえないのか・・・
せめてレーダーで映してくれよ・・・
カノントータスで楽勝
トータスは離れないと楽勝じゃないだろ
>>624 そりゃそうだ
アウトレンジ戦法に徹した場合のことじゃない?
ゾイドバトルは仲間に回避しろって命令をおくりたい
砲撃支持するくらいだな・・・
ていうか味方はしんでほしい
敵味方の区別くらいしろ
VSやった後だと連座Uの味方が神に見える
でもVSは敵味方ともに馬鹿だから時々すごい助かる
正攻法じゃジェノブレ絶対勝てないがなぜかライフル系で
後ろからうつとずっと振り向かないでハメれる(ミサイルだとすぐに振り返る
3でウルトラZを出す時ミッションはEASYでやっても大丈夫?
NORMALだとオールSランクとか自分には無理だ・・・
2のシナリオクリアしたーーー
まさかウルトラザウルス戦より難いとは・・・
猫地獄理解・・・あそこ本気で諦めようかとおもったよ・・・
さあ、装備を変え機体を変え、何度でも堪能しよう(・∀・)!!
光学迷彩がなかったら地獄じゃなくなるのにね
死にかけのケーニッヒで残り3秒で初クリした記憶が…
ギガでぴょんぴょこ飛び跳ねてジャンプ格闘連発してた
一匹づつ通路におびきよせてもアレがあるからな・・・
一匹倒した時点でライフが6割だったりする・・・
ロックオンはしなくてもいいからせめて視点はいつもどぉりなら
格闘で時間稼げるのに・・
637 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/01/26(月) 23:05:31 ID:vLp5v3L/
しかしBFの格闘は異常な強さだなwwwwww
ジェネ後にVS新作が出なかったのが本当に残念だ。
バイオラプター地獄でマゾプレイとかしたかった。
新作でるならどうかPS2で頼む・・・
ステップは連座式で
ジェネ組は格闘の強さがバランス崩壊レベルになってそう
>新作でるならどうかPS2で頼む・・・
どう考えてもWiiだろ・・・あきらめろ
PS2でVSは無理だろ。
3のアルゴリズムって妙に格闘攻撃がいやらしいような気がする
新作でるなら必殺技はボタンひとつでだせるようにしてほしい
なんどやっても暴発する
新作でるなら好きなときに荷電粒子砲を撃ちたい
EX技はいらんな。ガンダムのVSシリーズみたいな特射、特格扱いでいいよ
>EX
ライフへらないと使えないのがだいたいおかしい
後一撃でしぬってのに
ステップも格闘も射撃もできないで使おうなんておもうか
まともに使えるEX技なんてサイクスとかブリッツみたいなやつぐらいじゃね?
コング&ジェノブレ戦
なんとかコング倒す「よしジェノブレは!?」
かけつけるとそこには瀕死のジェノとまだライフ半分のグスタフ(地雷)
@口@「・・・なにをした?」
全砲発射はなにがしたいのかも分からない
全弾なんてまだいいよ
格闘系なんて
巨大ゾイド相手だと無意味
巨大ゾイドの全身無敵バリアはやめてほしいよね
あれ無意味すぎる
や、やったサブパーツなしコマンドで猫地獄、セイスモ、
勝ち抜きのウルトラたおせた・・・正直ウルトラが最高難易度だった・・
猫地獄はあんがいバックステップでうつと透明でもあてれて透明が
はがせるんだな・・
セイスモとウルトラはじつは攻撃パターンがきまってて
小型、大型、巨砲という順番をおぼえたり
巨大連続曲げビームは遠くからみればよけれるんだな・・
大型ミサイルもこっちにうちだされた数をおぼえるのと
高いとこにいてくるほうこうを待ちながらまってると
視点が高いせいでかなりまえから弾道が高確率でみえた・・・
みえる、私にも敵がみえるっ
654 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/01/29(木) 18:33:10 ID:bU4uRbmd
なんかVSやってたらゾイドのアニメ見たくなってきた・・・
みんなアニメどこで見てる?
買え
とりあえずTUTAYAでは絶滅を確認した
ジェネはあった
>>654 10周年だし、何かの間違いでブルーレイ化とかするかもよw
>>654 どこにもないからアイアンコングSSに付いて来るDVD見ようと思う
659 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/01/29(木) 19:33:12 ID:bU4uRbmd
TUTAYAもゲオもじゅげむも全滅・・・
はやくぼくのアーバインたんに会いたいお!
ゾイドのためだけにVHSデッキが捨てられない
ネット公開は異常に厳しいくせして
レンタル屋にないからむかつく
どうすりゃいいんだよ
妄想力を鍛えてください
買えばいいだろ貧民が
金じゃなくて商品がなくて買えないの
貧民?笑わせんなボケ
665 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/01/30(金) 00:21:51 ID:CL5/U/Lt
しかしZOIDSって著作権とかどうなってんの?ややこしくね?
ようつべにまったくアニメないし ただ人気がないだけ?
過去何度か投稿されたが全て消された
667 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/01/30(金) 00:56:12 ID:e+S4QyBm
パンドラって韓国サイトにゃジェネ以外そろってたよ。
ただし韓国字幕付き。そして韓国語でゾイドって入れなきゃならん
からけっこうメンドイ。
どうしても見たいなら行けよ。
ニコニコやyoutubeでバーサス動画落ちてんだな
ザバットつぇぇ
ザバットの強さは異常。
たとえ光学迷彩を使っていても鼠爆弾は向かってくる。
対空武装の乏しいゾイドだとマジ死亡。
鳥型同士で斬りあうと両方落ちて即死してたが
あれ共通?だとしたらひどす
「援護」で何回やってもライナーが投身自殺する
あーーもういいかげんにしろ
「援護」だと肉弾戦で援護しやがるからなw
>「援護」
共和国ミッションモード4のタイトルですw
TはやったことないんだがUとVってミッションモードの難易度がおかしいよなww
序盤にデススティンガーと戦ったりギガや2対のゾイドと3対一で戦ったり体力少ないヘルキャットで三対のゾイド相手にしたり猫地獄だったり
でもがんばればクリアできちゃう不思議
Tは登場キャラが好きだ
話はVが一番面白かったし綺麗に終って好きだけど
>>673 Uのあのステージかw
1.スナイプマスターで一度狙撃して吹っ飛ばす(崖から遠ざける)
2.カノントータスでライナーに近いモルガから順に撃ちまくる
3.崖を飛び越えライナー近くのモルガに突撃(文字通り援護)する
投身自殺はこれで防げるよ。
おすすめは1.なw
Tは一番期待してたんだけどあまりに格闘があたらず諦めた・・・
売りに行く寸前 説明書で格闘にもロックオンがあることが判明して
やりなおして再度期待が裏切られたのは辛い思い出
Tのオーガは強かったなぁ
>>676 3ってできると思わなかったよwやぶれかぶれでとんだら
モルガのミサイルが命中。数秒後には崖の斜面にじわじわと落ちていく
おれがそこにいた・・・
>>679 ジャンプに失敗すると、谷底で潰れた蛙になるまで待つしかないので注意汁w
たしか出っ張ってる場所から踏み切ればおk
コマンドウルフはブースターなしだと無理だったような記憶が。
亀は試してないかわわからん。
出っ張りって二つあるけど実際に飛べるのって
短いでっぱりのほうらc 何度これで無駄にしたか・・・
猫地獄で安全地帯発見 中央の円盤のったとこにいると猫の攻撃あたんない
ふっ所詮バカだな・・・ぐは(←キメラミサイル命中
サブなしコマンドでBルートマッド倒した・・・
はぁ・・・素直に諦めればよかった・・・
猫地獄と違って完全な無理ゲー・・・
奇跡が10回ほど続いたおかげでギリギリ勝ったけど
もうはしゃぐ気力もないわ・・・疲れた
そりゃきつかっただろう、乙。
次はスナマスでやってみれくれw
スピノサパー追加されねえかなあ・・・
結構チェーンソーは映えると思うんだ
だがコンボ途中にEシールド
スナマスかぁ・・・基地の外壁に登れば安全地帯なんだが
下にもしっぽが動けば当て逃げできるかもな・・・
・・・すげぇなこいつのアクティブシールドっていう武器・・・
装備しただけでDPがあがるだと・・・
バスターフューラーで空飛んだまま拡散荷電粒子砲使うと面白いぜ
ぶっちゃけ実用性はあまりないけど流星群みたいでカッコいい
689 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/12(木) 22:36:12 ID:7ZjmJXNy
バーサス2を100円で買ったんだけど
まあゾイド動かせるのは感無量なんだけどよくもわるくもそれだけだよなあ
キャラ絵がなんかやっつけぽくない?
うん
>>689 ゾイドのゲームは往々にしてクソゲーです仕方ないです
まーポケモンをただゾイド化しただけのゲームで大喜びしてた人種としては
あれでもましなほうかと(∞は操作がついていけん
VS1の糞っぷりは、友人の間じゃ、語り草になってるぜ。
三機並んで跳ねるだけのサイクスとか、壁にぶつかり続ける糞モルガとか
何より、格闘が終わってる
1はディアブロタイガーや一部のミサイルが超強かった記憶があるな
あとモルガのEX技
そしてウェポンバインダーの超絶糞性能も印象に残ってる
2は未プレイ
CPUの挙動は2が一番良かったような気がする
うはw
勝ち抜きモード勝てねえwww
あまりの自分のへたくそぷりに今までやってきたゾイドは何だったんだってなるわ
タイガースごときに16連敗中
光学迷彩ヘルキャットにレールガンと攻撃力うp3枚つければおk
>>695 ちゃんとRで敵捕捉してるかー?
あと、最初は狛犬+LRライフルで行った方がいいかもしれないぞ
ちょっとライフ低いけど、狙いやすい。
T 「これブレード強すぎんだろ」
U 「猫地獄あひゃひゃ」
V 「ミーナ邪魔すんなwww」
ゾイドVSはモードによって全体的なスピードが変わる・・・
VSモード>ミッションモード>勝ち抜き
VSモードのミサイルはよけれるきがしない・・・
空中拡散荷電粒子砲KAKKEEEEEE
701 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/14(土) 00:22:38 ID:Qwt3DSuv
ようやく勝ち抜きクリアしたぜ・・・
仲間にはホウゲキ指示
自分コマンドにロングレンジライフルにアシスタンスブースター
微妙に離れた距離からライフル延々垂れ流しアシスタンスブースターで距離稼ぎ
Cスティックで円周上によけてぐるぐるまわりながらロングレンジ
たまに格闘の繰り返しですた
こんなもん?
格闘はあまりやるとミスしてくらったらごっそり削られるから怖いね
>>701 おお、おめでとーはじめはレッドホーンとか相手でも
勝つの厳しいもんな狛犬
格闘はぐるぐるまわって相手がどっちに振り返ろうか迷いだすと
だしたらいいと思う旋回早い敵でもこれなら当てきれる
久しぶりにVS.3をやった
やはりスナイプマスターは使いやすいな
ミサイルシートは便利だし、vsウルトラ時も狙撃すれば楽だし
なにより機体の動きが軽やかなのが良い
スナイプは大型ゾイドでも一撃で痺れるのには驚いたな・・・
ジャンプ力もあるから飛び越えた直後に狙撃なんてよさそう
レッドホーンとか相手に、格闘→ストライクトンファーでフっ飛ばすのが気持ちいい
706 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/14(土) 16:13:12 ID:Qwt3DSuv
ロングレンジライフルのコマンドばかりしてたがそろそろシールドに乗るか・・・
まだ勝ち抜きしかしてないんだがゾイド増やすにはミッションやるしかないの?
勝ち抜きのクリア前データで貯まった金でゾイド買ってクリア→セーブでVSのゾイド増やせるかと思ったのにいい
ミッションモード辛すぎる
勝ち抜きは波があるもののミッションのほうがきついよね
ミッションは一人になりやすいしモルガのミサイルですら痛い仕様
VS2ですよ
100円だったwww
>>709 2か・・・
3なら覚えてることも結構あるから助言できそうだが
2は全くといっていいほど覚えてないなorz
勝ち抜きでも増えるっしょ
ショップに行けば品揃えが増えてるはず
2だとよく市街地でビルに登ったな
ガンスナイパーで極端に低いビルから高いビルに
あれはお約束だからなw
3売ってないよなぁ・・・プテラスつかって大型ゾイド
倒してみたい・・・
>>712 3でも市街地マップが健在でよかった
小型機の跳躍力はマジ面白い
3じゃ凱龍輝やゼロファルで飛んで行って乗ることもできるが、
やはり一棟ずつ登っていかないとな!
シールドは格闘コンボすべてきまるとかっこよく吼えるのがいい
>>715 そう、高い場所はジャンプで登ってこそだ
久しぶりに3起動したらウルトラC出る条件満たしたあとノーマルで始めて投げてたらしい
何でイージーで始めてないんだよ俺…
ずっとイージーだった上ブランク糞長いからノーマルの相手強すぎるw
ベガのバーサークフューラーってほんと化け物だな
難しい割に効果は微妙
だがそれがいい>ジャンプ登り
>>718 ダブルパイルバンカー付きレブラプターで正面から迎撃だ
昨日Vでカノントータスのバックステップで
壁にガンガンしてたら壁登れたんだけど既出?
kwsk
どのステージ?
応用して変な空間に行けないかなあ
>>720 結局ストームソーダーSPで空爆した
相方にバーサークフューラー使わせてたらかなり働いてくれたぜ
724 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/15(日) 18:26:37 ID:3/fQnYNE
2のミッションモードはロットティガーと協力すれば幾らか楽になるぞ
まーそれでもすぐしんじゃって一人になるんだがな
相方は無駄な武装がなくて格闘の強い奴がいいよな。
BFとかレヴとかダクホとかイクスとか
726 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/16(月) 21:48:10 ID:k2jON83Y
な
727 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/16(月) 21:49:44 ID:k2jON83Y
ヘルキャットの武装でもトーチカつぶせる?
高いとこにあるからいつもミサイルでつぶしてるんだけど
どうも猫の装備は直線武器だけっぽいんだが・・・
>>725 相方を格闘系にして、自分を砲撃系にすると相方が邪魔でしょうがない件
>>728 ヘルキャットは走るときに銃口が激しく上下するから
銃口跳ね上がったときに撃てば当たる
>>730 そうか・・・やっぱ猫がいいかな・・・
とりあえずモルガで帝国プレイは無謀だと自覚(サブパなしだと
一面のウルフがラスボスにしかみえねー
あばばばばばば
3の勝ち抜きやってたら最後のセーブの所右になって10戦無駄にした/(^o^)\
Cスティック右が反応しねえし定期的にこうして誤動作するしこのコントローラーもうダメだな
これがオンラインになったら盛り上がるだろうな
ゾイダーだけに…
ウルトラZ三枚挿しメガザウラー無双と聞いて
遠距離からやられるんじゃ
>>734 メガザウラーみたいな巨大ゾイドってサブパーツ使えなくね?
>>736 ステータス画面を見たところ、装着スロットはあるようですよ。ただ、バトルモードで購入できない以上、結局は実現不可能ですね。
まあ、PARやXターミネーターを使えば別かもしれませんが。
改造系使っていいなら武装にEX技持ってきたりもできるらしいから
サラマンダー辺りにレイズのEX技かメガザウラーの粒子砲吐かせるのが一番強いんじゃね?
ロード中 スティックついおしちゃう・・・
開始してまともにうごけずアボン・・・
740 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/21(土) 15:38:04 ID:ijUoyER2
>>739 あるなそれ
>>738 メガもてがつけられない
ウルトラのミサイルや
ザバットのホーミングミサイル
もてがつけられない
しかし撃破されてくにゃくにゃするゾイドってほんとおもしろい
あまりにもくにゃくにゃにしたら本当に残骸っぽくなるし
複雑骨折システムは翔泳社の功績
マッドサンダーの首ポロリとかセイスモグリグリとか
ジェノハンド伸びーるとか死にアロ浮遊現象には笑ったな
743 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/25(水) 09:45:15 ID:xpFkyp6B
バーサスU買ってきたけど予想以上にしんどくてダレた。
やっぱりミッションモードにはレイズタイガーみたいな初心者救済用チート機がいた方がいいな。
あとVにも言えるけどバトルモードの初期ゾイドが狛犬と亀ってどうなの?
初っ端からセイバータイガーとかゼロとか、後半ではコングPKも出るのに。
せめてジェノザウラークラスのゾイドにして欲しいわ。次回作があれば。
なんで初期ゾイド売却してブレード買わないの?馬鹿なの?
2なんてプレイヤー数一人にしてサイクロプス買えば
最初からオリジナルルートでも余裕じゃん
>>743 初期ゾイドにシールドライガーくらいはほしいよな・・・
買って即ゾイドバトルしたが一面のれっどほーんに何度も負けて
捨てようかとおもった
まーもれはたまたまマゾゲー好きand狛犬まにあだったから
つづけたがたしかに普通に心が折れるゲームバランス
ザバットのチート爆弾の前では全てが無意味
749 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/26(木) 13:55:45 ID:zybFl4PQ
初プレイ時(V)に溜めた金でオーガを買って
ハリーマリーで詰まったのは良い思い出。
そしてベガで心が折れてバトルモードは一時放棄した。
オーガは腹ミサイルをうまく当てられるようになると接近戦が面白い
ゴジュラスって玄人向けだよな・・・
ステップせまいしジャンプもできないし 装甲も微妙だし・・
一度乗ってみたいけど乗りこなす自信ないわ
ジャンプできないのか?
2しかやった事ないからわからん
>>752ジャンプできるけどゴジュラスとかは高く跳べないってこと
しかしアイアンコングの肩ガトリング使いにくい
スゴい連射なのに…
アイアンコングは使いやすいよね
丈夫だし 障害物ごしでもつかえる打ち上げ式ミサイル完備
格闘も即だせる停止系だからカウンターが有効
敵に回したらおそろしくて格闘だせない・・・
ハリーマリーは毎回光学迷彩イクスでクリアしてる…
これに気づく前はガンスナイパーで狙撃とかブレードライガーで突撃とかしかしてなかったんだぜ
そんな強敵じゃないだろ>ハリーマリー
黒角がその辺暴れてる内にゴリラを後ろから殺せば楽
757 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/28(土) 06:04:20 ID:ji3CI+MA
Tを久しぶりにやったら面白かったんだが、次はどのバージョンがいいですか?
出来ればよい点も上げていただけると有難い。
ハリーマリーおれも苦手・・コングが光学使うとすごいきつい・・・
>>757 Tってストーリー一番いいらしいよね もってないけど・・・
U 格闘が当たるようになる(Vも同様) 1より難易度があがった ゲームスピードのっそり
V スライディングターン、飛行ゾイドが追加 難易度は普通(部分的に難しいらし)
ゲームスピード軽快 セッティング時の切り替え時間が高速化
759 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/28(土) 15:21:04 ID:spyHbxHC
バトルモード
亀とコマンド
オンリーでクリヤ・・・・がんばりるぞ
ハリーコングでとまる
モウイヤ・・・
760 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/28(土) 15:59:56 ID:YmgNWpkB
Tのデスザウラーの鳴き声が忘れられない
ぱおーん(爆)
Tはモルガミサイル強かった
愛機であるブレードライガーのアタックブースターのビーム砲も
762 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 06:33:21 ID:2u6DmmqC
モルガは強い強い
キャノン背負わせて銃口が下向くジャンプ中にA撃つと
近距離でも中距離でも大ダメージ与えられる
紙装甲だけど
763 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 08:29:19 ID:M5u92ypp
漢ならモルガでデスザウラー殺すべし。
デス様はなんか頭のガトリングが強い
モルガだと開幕ガトリングされて瞬殺されてしまう
コング相手だと 中距離からバックステップ射撃連発すればok
にげては 射撃でスタンさせるのをループさせればなんとかなる
766 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 12:13:09 ID:hNVHfZmH
>>763 16連ミサイルで即死
だと思うよ・・・
なんか久しぶりにやりたくなった。クソゲーなのに
また購入すっかな
768 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 20:46:19 ID:avaFBmhY
ジェノブレイカーの背中のハサミと盾は飾りなの?
全然役に立たないんだが
でも格闘くらう側からすればジェノザウラーよりブレイカーのほうが怖い
見た目が
格闘はシールド貫通攻撃が三回もできるジェノのほうが優秀だよなー
そういえばVでデスザウラーは尻尾ミサイル使わなかったな
開幕したとき両腕からミサイル出してそれっきりだったけど
771 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 11:30:20 ID:KEKVtOen
Vのストーリーの最期はA・B・Cあるよな
しかも、メガザウラーとかCの時になったらさらに強くなってる
素直に2週目入ってBルートやったほうが楽にSとれる罠
773 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 22:57:10 ID:Fem1B4SJ
バーサークフューラーの性能が3になって更に強化された。
あの格闘の1段目は見た目以上にリーチが長い、その後の格闘攻撃の威力が異常。
ビームも誘導性が強化、飛距離も長く、遠距離では鬼。
ココまでの性能だとバスターフューラーとシュトゥルムテュランの出番は?といいたくなる
狙撃しようとしてビームとクローの餌食になりました
悔しかったんでベガフューラーをリノンスペシャルユニットで蜂の巣にしてやりましたよ
あのときはHP関係無しにドガドガ撃ち込みましたね
ケーニッヒのスナイパライフルの狙撃音がカッコ悪い。シュポン・シュポンって…
プロトセイバーにスナイパライフル乗せて、よく狙撃したな。
776 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/06(金) 19:49:28 ID:SJKUW9KG
773>>バーサークはジャンプ避けが有効だよ
かなりラフにジャンプで飛び越えても反応してスキみせてくれる
対戦じゃ無意味だけど
うぃ(・∀・∩)
友人と遊ぶときに設けたら面白いルールとか縛りってある?
まず友人とプレイした事がない
逆に君が色々報告してくれると助かる
ブレード対決はおもしろい
飛行ゾイド対決
総額20万、12万、8万BPでゾイド組んで戦うとか
(ゾイドから装備、サブ、OPまでぜんぶふくめて)
安いゾイドにサブパーツつけまくるか 高いゾイドの基本性能にかけるか
ほりだしものの装備をみつけるかが試される
時たまミュージアム見て癒されているけど、移動・待機系の行動だけじゃなくて音も欲しかったな…鳴き声とか。
俺の同級生のトモダチ達が1で対戦したそうだ
が 片方がウルトラZをフル搭載したブレード付きのライガーを使用し 勝負にならなかったそうだ
そこで瞬殺された(と思われる)やつが「ズルい そのライガーを使わせろ」とか言って
長い長い斬り合い対決が始まったそうだ
その対戦を傍観していた同級生の感想「つまんなさそう」
結局その同級生はプレイしなかったそうだ
タースーケーテ
VS3
ミッション18Aでレイズタイガー使ってるのにSランク取れねぇorz
敵のキメラドラゴンに加えて味方のデカルトドラゴンまで俺を襲ってくるのは何故w
もう50回近くやってるのにキメラ以上にデカルトからのダメージが大きくてAランクから這い上がれないんだぜ
786 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/11(水) 14:12:44 ID:8xIx+m3d
確かにあそこはキツイ。間違いなくシリーズ最難関。
格闘攻撃は隙がデカいから極力使わず、砲撃でふっとばす。
危なくなったらシールド。デカルトの正面には行かない。
これで5回くらいやったらSが取れたよ(´・ω・`)
ちょw簡単なルートって聞いたからウルトラZのためにSランク目指して頑張ってたのにウソツキーw
サンクス
シールド有効活用してみるわ
スライドターンしながら無差別砲撃したりシールドアタックでスタンさせて敵に包囲される時間を作るとか勘弁してください。実はあんた恋人のふりした刺客だろ
(´・ω・`)
ふぅははははー!
やった!ついにやったぞ!
キメラドラゴン一網打尽でSランクだぜイヤッフー!
そしてメガザウラーでまた詰まりました
スクードさん…お願いだから帰ってください
僕は1人で大丈夫です(´・ω・`)
18Aと20Cはうざい(味方が)
もうね、メガザウラーが死に掛けているときに
兄弟で殺し合い始めてくれるし
Cルートにいまだ入れない俺に一体どうしろと
(´・ω・`)
ブボボ モ〜ワワン ブボボ モ〜ワワン ブボボ モ〜ワワン トゥア〜ン♪
て/0のBGM?
ストーリーモードクリアできん
ダーク レッドホーン モルガからかたつむり守るやつ
すんまそん。俺にはその擬音を解読出来なかった
(´▽`)
かたつむりことホバーカーゴ護衛ミッションなら…
使ってるゾイドはなんなんだ?
レイズタイガーなら余裕でクリア出来るはずだが
とりま。自機の攻撃がホバーカーゴに当たらないように注意
まずはスタンさせやすい武装や格闘で陸上戦力から片付ける。残った飛行ゾイドをミサイルや誘導能力が高い装備でじっくり料理するのがいいと思うよ
スナイプとコマンドしかいないや(´・ω・`)
2じゃないのか?
灼熱の砂漠でやけにHPの高いホーン系を
ホバーカーゴの周りでぐるぐる追いかける
あれもまぁ大変だったな
二度目のすんまそん
飛行型なんて書いてなかったしあげくにUの話だった
(´・ω・`)
俺Uは知らないんだ。誰か攻略法教えてあげてエロい人><
ぶちかましたい デザート
ちまちま削りたい フォックス
色々試したい スナマス ←わりとオススメ
基本技を磨きたい コマ
796だけじゃなんなので追加
1.出来ればブースターを装備できる機体でとっととカーゴに接近
2.モルガを先に瞬殺しとく(2体目も)
3.撃たれた敵は追い回せばカーゴから遠ざかるので(スナマスならここで狙撃)、
ある程度遠ざけたらもう片方を同じように追い回す
4.ミサイル系は無理に撃つとカーゴに誤爆するので気を付ける
Uの砂漠で護衛ステージはこんなんでいけると思う
クリアできたが次のデスと象でまた詰まった\(^o^)/
>>798 まずデザートで
ロングレンジライフルとEシールド
1体メの像はライフルでちまちまと攻撃
うざいガトリングはシールドでガード
2体めが到着したら格闘はしないほうがよい
デスにはちかずくな
バーサス系はゾイド好きが一番望んでそうなかたちのゲームなんだからもっと細かい部分を・・・
とかなってしまうよなぁ十分楽しんでるけどもったいない
もっと素早くして、弾数少なく威力高めにした方がゾイドっぽい
ロングレンジライフル食らってもピンピンしてるモルガなんて嫌だ
リトライの時のアクセスが凄く煩わしいんだよな、ガレージに戻されるし。
使用機体そのままでロード無しのコンティニューとか搭載してくれ…
17連突撃砲がきにくわない
アニメのようなやつがよかった
あれはない
そういうのいっぱいあるから気にすんな
アニメ仕様にしたらかなり当たりにくいだろうな
久しぶりにGC出してやろうかなと思ってスレ来たら
>>802みたらやる気なくなった
リトライが煩わしいゲームって案外多いよな
806 :
右上:2009/03/26(木) 01:03:18 ID:???
VS3だが4人対戦ステージ(確か障害物沢山のステージ)亀で壁に背を向け
Cスティック↓連打で昇れるぜ
壁を正面に↑連打でもおk(頑張れば亀以外でも)出来る
それもう4年前から知ってたよ
亀はお気に入りのゾイドだし
つか、4人対戦はゾイド限定はやめてほしかった
デスザウラーとかが使えたらよかったのに
チームでブレード&サイクス&ディバイソンVSデスサソリとかおもしろそうなのに
あとはフルメタみたいにCPUにレベルが欲しかった
ウェポンバインダーのミサイルはロックすれば誘導するから
索敵伸ばして遠距離からのミサイル連射が面白い
3になってジェノブレイカーのカラーで天ぷら無くなったのは寂しいわ
2では天ぷらミサイルが愛機の1つだった
BFもヤバイがジェノブレも相当イカれてるな
相手をわざとこかさない寸止め繰り返せば連続で拘束できるし・・・
腕がのびーる@@
ウザーイ@@
昔やったときクソだとおもってたVが今やると意外と楽しくてステキ
カスタムロボ+FPSみたいな感じがじつにいい
いや、やっぱりクソゲーだ
ホーンのWバルカンが連動してくれれば面白いんだが
816 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/04/07(火) 00:11:43 ID:xe7lFsSc
相方が壁に突進しながらミサイルを撃ちまくる不思議なゲーム
817 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/04/07(火) 17:23:08 ID:3f7UwZwW
ぜひWでは水中戦をだな・・・
折角ダークネシオスとかヘルディとかいるんだし
818 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/04/08(水) 19:12:25 ID:we+OHIlO
モルガロクロウで滑空できるってマジ?
今頃3買ってやりはじめたんだけど、
ザバットの自走式ボム強すぎないかこれ…
これって回避とかできる?
飛んだり跳ねたり壁を背にしてみたり敵の方に誘導したり
してみたんだけどどうにもうまくいかない。
スライドターンすら上手く使いこなせないヘタレゲーマーなんで、
オールSクリアはとうの昔にあきらめたけどなorz
ゾイドバトルモードで練習しようぜ!
ブースター装備して弾切れするまで逃げ回る
VSをやるとザバットの爆撃でウルトラが沈みそうになったってのも納得できる
825 :
819:2009/04/12(日) 14:02:17 ID:???
皆ありがとう!今度ザバット相手にする時やってみる。
>ブースター装備して弾切れするまで逃げ回る
そうか、無理に攻撃とボム回避を同時にしなくてもいいもんな。
これが一番やりやすそうだ。
で、今ミッションの19Bで詰まったorz
イクスで、まずブラストルを先にブレードで倒しといて
ジェノブレは中距離射撃で、という作戦でいってるんだけど、
ブラストル片付けた時点でHPが残り少なくなってて毎回オワタ\(^o^)/してる。
EASYなのに難易度高ぇよちくしょー。
ジェノブレから先に倒した方が効率よくね?あいつの格闘半端ないし
ここ見てると久々にやりたくなるな。
スナイプのミッションで砲亀使ったら
一瞬で片付く事に気付いた時は快感だったな。
>>825 レイズにフライングユニット装備させて
場外の足場から砲台を破壊、あとはガンバレ。
開始早々ブラストルに一発くれてやれば、結構楽に終わるステージじゃね?
まあS取りだと話は別だが
a
831 :
819:2009/04/14(火) 00:08:37 ID:???
>>828の方法でやってみたら割とすんなりクリアできたよ!
場外の足場ってステージ中央上部にある
ホエールキングの骨組み?みたいなところで合ってる?
あそこにいたらジェノブレのミサイルもほとんど当たらないんだな。
やっぱゾイド動かすのって楽しいな。
文句を言えばキリが無いけど結構良いゲームだと思うわ、VSって。
調整が糞なだけで基礎自体はそこまで悪くない
833 :
828:2009/04/14(火) 21:24:41 ID:???
>>831 俺の場合は尾ビレの左右に乗ってた、
ステージ枠の段差がミサイルを防いでくれるし。
「武器攻撃力−敵防御力=ダメージ」の計算式は結構問題なんじゃないかと思う。
何でVのブレードあんなになったのかな・・・
時間制限あってもいいけど回復してよ。そのかわり使いすぎたら折れるとかさ・・・
当てる瞬間だけ使えば弾(EN?)切れすることないだろ
>>835 使い切ったこと無いよw
でもなんだかな〜・・・って感じ。
3のミッションの、プテラスで基地潜入して爆撃するステージがクリアできない
839 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 21:29:50 ID:MdErItLY
サブパーツのメチャクチャ高いやつあったと思うんだが見つからない。データ飛んではじめからやってるんだがストーリーはall‐sだしたんだが…
>>839 オールSクリアしてから「新規で」バトルモードを
ノーマルで始めないと確か出なかったはず。
841 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 23:10:54 ID:MdErItLY
>>840 ありました。本当にありがとうございます。
まってろよ俺のシュナイダー!
リノンでやると
射撃つよ^^
え?Z三兄弟ってオールSにしないと出てこなかったんだ。
Sクリにした記憶無いけど出てるな・・・
オールSにしないと買えないのは
バーサスVだけだったと思う
845 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 23:12:56 ID:a0abAQJ4
ゾイドバーサスのキャラの作画崩壊は異常
ティータはそこそこ可愛いじゃん
>>844 すまん、Vの話。いつの間にかSでクリアしてたんだな・・・
ひょっとしてこのゲーム、ワイツ虎使えない?
>>848 つかえない
ブラストル
レイズのみ
です
mjk
ミッションでも白のコアって単語が出てたからwktkしてたのに
ホント何でなんだろうな。
どうせなら3虎で揃えれば良かったのに…
次回への伏線!
(´・ω・`)
>>854 いや、んな冷静に突っ込まれましても・・・
やっとEASYでallSクリアできたよ・・・
キメラのステージはイクスで斬ってたけどデカルトなんでこっちに撃ってくるのよ・・・
3をSクリアしようと思ったんだけど最終ステージで詰んだ・・・
自分はいいとしてもメガデスに無計画に突っ込んでスクード死ねよ・・・
せねてガチガチに固めたギガにでも乗って座ってろ・・・
最終より1個前のが難しかったな
最終は1発でいけた
レイズの主砲でいけるって
よく見たら自分の書き込み脱字だらけだったorz
ようはスクードと協力ルートで、味方が突っ込んで勝手に自滅してしまう
デスの正面で誘い出したりミサイルをなるべく自機に
向けるよう動いたりしても気付いたらスクードのHP半分くらい・・・死ねよ親友殿
味方CPUには「下がれこのバカ!!」って言いたくなるよなw
せめてミッションモードでも十字キーで指示できたら良いのに。
そんな自分はデスステ&ダクスパ&猫のステージが
あともうちょっとのところでSクリアできない。
デスステだけなら余裕でノーダメでいけるんだけどなぁ。
CPUの池沼さは異常
しかも色違いに背中に装備乗せただけで別のゾイド扱いとかで数水増ししてるしねえ
>>862 性能が違うのだよ
デカルトドラゴンのウザさは異常
なんでこっちに撃ってくるんだよ
>>861だけど攻略法を見つけた
デスがミサポ撃つ時と地団駄踏むタイミングを見計らってネストで麻痺
あとはピンポイントレーザーでボカスカに
でもA、何度やってもA。もうあきらめていいかな・・・・
>>864 がんがれ。
日を置いてやると案外できたりする……かもしれん。
俺の場合、
>>861のステージなら優先順位は猫>デスステだな
理由は光学迷彩が鬱陶しいから
ダクスパは放っておけば勝手に遠くで遊んでるから、
そのまま放置しといて最後にのんびりやっつける
試合開始と同時にロックオンするのどうにかならない?
あれ解除したいんだけど・・・
ザビンガが単独で使えて相方と戦闘中に合体できる次作マダー?
てかゾイド無双マダー?
871 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 20:54:27 ID:PsvYw8K+
新しく始めて古いデータに上書きしてしまったーーー(泣)
レイズ、凱龍輝、ゼロファルコンなどほとんど高額ゾイドだったのに・・・
30機全部パァになっちまったぜ。
872 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 10:09:54 ID:tKT5XYKQ
お前ら、いい年こいて何がゾイドだよ!!
ごめんなさいごめんなさい
874 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 12:27:50 ID:J+fTpNur
実は小学生の頃ゾイド好きでしたm(_ _)m
>>872 ガキの頃は、高値の花
放送時は、仕事と神さんので、手がでず
今は、絶版で高値の花
876 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 20:02:31 ID:J+fTpNur
間違いない!!
昔、ゲームも持っていたなぁ〜!!
877 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/06/09(火) 22:50:53 ID:wCRgaq0W
質問なんだがダウン復帰からの回転攻撃ってどうやんの?
格闘ボタン連打で出なかったっけ?
説明書読めば解決する話だろアホか
説明書無しで買った可能性もありますがな
881 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/06/10(水) 03:00:39 ID:mJ9dj6QR
ありがとう、普通に説明書に書いてあったわアホだ
フォックス使うとき足ばたついて走り出さない時無い?
他のはならないのに・・・
斜面だと他のもなるよ
いや、平地でのゼロ発進で。
すんません、ちょっと質問なんだけど。
VSシリーズの攻略本持ってる人いる?
今、VS2までのキャラの全身図の資料を探してて
攻略本の購入を検討してるんだけど、
キャラ紹介みたいなページってあるのかな?
できればSAGA1の攻略本くらい大きめに載ってればありがたいんだが、
1と2でどんな風に載ってるか教えていただけないだろうか。
886 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/07/05(日) 01:09:25 ID:WGaJum59
色々レビュー見たんだけど3からやったら1、2がつまんなくなるかな?
2は問題ない。1が・・・
3やった後の2は、地滑り出来ないから結構物足りないかも
>>887-888 ありがとう
3からやると1はキツいみたいね
ワゴンセールで3本とも500円だったんだけど今きたら2がなくなってたから両方買って1→3って遊ぶよ
3のダークスパイナーのあの走りは勘弁してほしい
ジェノザウラーとかの滑走ゾイドは高いところからブースターでスキーできるから楽しい
3買ってきてやってるんだが、全体的に難しいね。
バトルモード、Easyのくせにウルトラで詰まった。
なんかこう、攻略サイトとか無いかな。
ぐぐってみたが、機体データが書いてるようなサイトしか見つけれなかった。
>>891 自分はプテラスにブースター付けて投下弾以外取り外してひたすら速度上げてた。
んでミサイル撃たれたら加速しつつ回り込んでウルトラに自爆させてた。
一直線に逃げてもミサイルに追いつかれるから気をつけて。
>>891 ウルトラは個人的に3最強ゾイドだと思うw
楽に勝ちたいならカノントータスの主砲を
射程距離外でひたすらぶっ放してたら倒せるはず。
パートナーがいたら堅いゾイドにでも乗せて囮にするべし。
>>891 初めてなら、ウルトラやデスに苦戦すると思うけどがんばれ。
個人的にはスナマスに味噌Cつけたら余裕だと思う。
スナイパーモードで全弾打ち切ったらウルトラのHPは1/4くらいになってるから、あとはブースト吹かしながら味噌C垂れ流しで終わり。
ゾイドVS3やってるんだけど、マッドサンダーって出る・・・?
検索してみても2の話とかしか出てこないんだけど。
>>888 確かにスライディングターンに慣れると1とか2とかやる気しないよね
898 :
891:2009/07/07(火) 00:56:09 ID:???
ウルトラ、無事に撃破出来ました。
ありがとうございました。
一つ質問です。
対人の時、データ読み込みをしない場合、セイスモやウルトラetcの巨大ゾイドが居ますよね。
自分のバトルモードのデータロードしても使いたいのですが、バトルモードでは巨大ゾイド売ってないですよね……?
つまり、データロードするなら巨大ゾイドは使えないって事でいいでしょうか?
>>898 残念だがVSモードでロードしたら巨大ゾイドは使えない。当然、バトルモードでも買えない。
個人的にはVSモードで「デフォルトの機体を使う」みたいな切り替えボタンくらいはほしかったと思う。
巨大ゾイドを使うたびにタイトルに戻るのは面倒だ。
久々に3やってるけど、
>>2の間違いに気づいた。
ウルトラZ、全ステージSじゃなくても販売されるんじゃね?
ミッションモードで、だいたいSで、AとBが1個ずつだったけど、ウルトラZ販売されてる。
902 :
900:2009/07/08(水) 09:29:10 ID:/8XiYdV9
>>901 最終ランクはAだった。
ミッションモード
1回目最終ランクB
2回目最終ランクA
って感じで2回やったからかなぁ……と思ったり。
よくわからんわ
むお。上げてしまった。
すまね
全ルート制覇したら出るとか?
Sださないと分岐しないミッションとかあるし
レイズASってオールSのときに出たんだが
あれルートなの
全てのステージでSを取る(別の周でもおk)
が条件だと普通に思ってた俺がきますた
ロボゲーが好きでゾイドは知らんけど買ってみた
かなり惜しいゲームだね
ゾイドは機体の種類が豊富で色んな戦法が取れるしデザインも魅力的なやつが多いのに色々大雑把なのが残念
作るメーカーが変わればかなり大化けしそう
ゾイドって題材は凄く良いのに勿体無いな
908 :
900:2009/07/09(木) 01:06:58 ID:???
>>904 1回目も2回目は同じルートでしたお…
よく解らん仕様だ
攻略本見ると20Aクリアしてなければ20A、
20Aクリアしてたら20Cみたいに書いてあるけど。
デスザウラーとかの大型抜いて
強いと思うゾイド5つあげてくれないか?
ミサポ
サイクス
強いってか扱いやすい。
このゲームはフューラーが妙に強いな。特に格闘のドリルが。
ガンスナLS
アタック3つ付けてガトリング乱射でHP削りまくれる
モルガのミサイルは射程距離が長いからウルトラザウルス戦とかでは使える
特に強化せずデフォ装備でってんなら
ゼロシュナイダ、フォックス、ケーニヒ、ジェノザウラ、あとやっぱりフューラー辺りかな
レヴラプターのダブルパイルバンカーも結構強いな
レイズは?
別格
ブラストルも強いな
レイズと言えば(凱もだけど)ビーム吸収能力再現して欲しかった
922 :
df:2009/08/02(日) 00:18:16 ID:EW3VxVfN
f
誰か3のミッションをノーマルでオールSとった人いますか?
今ウルトラ14Aで詰まってるんだけど良い戦略ありますか?
あと、バトルモードにもランクがあるけど、あれって何の為だろう
ミッション&バトル全パタのノーマルでオールSとったら
何か出るとかないかな?
ちなみに、バトルモードをイージーで
全パタオールSとったけど何もおきなかった
改造でホバーカーゴ使えるようになるらしいし
もしかしたら〜って思ってるんですが
・イエティは先に倒す
・その際ウルトラと二体のイエティが正面直線上に来るようにすると楽
運が良ければウルトラが援護射撃してくれる
・壁が右か左にある位置をキープするとミサイルの軌道を限定出来避け易い
・ウルトラは思い切って近づき側面キープ
・ダウンまでの射撃回数を覚えて無駄玉は撃たない
・正面近くに位置取るとウルトラは格闘攻撃の為前脚をあげるのでさっさと離れる
・のんびりしてるとその後むちゃくちゃ強力な砲撃を喰らい兼ねないので
その前に側面に移動するか、逆に下がる(移動)ついでに砲撃をくれてやる
・倒した後も判定までの間にミサイル喰らう事があるので気は抜くな
確かこんなんで取れた記憶がある
でも一番の要素は運だと思うw
>>923 ウルトラに当たるAルートよりマッドのBルートの方がだいぶ楽だよ。
どうしても無理そうな場合はBルートオススメ。
>>924 >>925 今日は忙しくてちょっとしかできず
結局クリアできなかったんですが
また休みの日に挑戦してみます!!
ありがとうございます!!
>マッドのBルートの方がだいぶ楽だよ
だがラストの共闘で足手まといが酷すぎてどっちもどっち
>>927 ラストは途中をAから行ってもBから行っても
関係ないんじゃなかったっけ?
923&926です
ウルトラは無理なんでマッドのBでS取りました
しかしキメラ×8でまた詰まってますorz
キメラ×8のノーマル誰かクリアした人いますか?
イージーだとS取れたけどノーマルだとS全然取れない・・・
ちなみに、バトルモードのノーマルは
全パターンでオールS取りました
しかし何もおきなかった・・・
ミッション&バトルモードのノーマルで
オールS取れば何か出てくれると勝手に期待して頑張ってます
確かシールド装備のイクスで頑張った気がする、
シールドは味方に当てる
>>929 ミッションオールSを取った後に最初からバトルモードを始めればウルトラZとゾイド数種類解禁じゃなかったか?
キメラはレイズタイガーの主砲で素早くスタンさせまくって可能な限り反撃されないように頑張った
それでも何度かやり直したけど
どのステージでも味方が最大の障害なんだよな
この一撃でSランククリアだ!と思ったら味方に後ろから撃たれて動きが鈍る。その隙に味方が敵に突っ込んで格闘で返り討ちにあってあばばばばば
やっぱシールドが重要なんですね
諦めずに頑張って挑戦してみます
>>931 話が若干ずれるけど
以前イージーミッションオールSでクリア挑戦して
最後だけどうしてもAでクリアだったけど
バトルモードにオールS条件のゾイド&ウルトラZ追加されました
しかもなぜかイージーなのに追加されてた
(最初からじゃなくバトルモードクリア後の
データで始めたら、キャラ選ぶ時に追加されてた)
ミッションもバトルモードもノーマルでオールS取ったら
何か別のゾイド出ないかなって思ってます
しかしミッションの方がノーマルは激難で・・・
そして、イージーとノーマルがあるのに、なぜハードがないんだろう
Vを今日買ってきてやってるんだが、序盤からデススティンガーが糞強くてトラウマになりそうだ
>>933 焦るな。
ほとんどの武器は強いが誘導性なしの単発だ。動き回れば簡単には当たらない。
誘導性の強い衝撃砲は一旦止まって、当たる直前で横ステップ。バルカンと格闘攻撃はブースターをかけて走りながらジャンプする。
>>934 サンクス。距離をとって誘導弾連射したらほとんど反撃食らわず死んだ
今度はメガザウラーで詰まった
誘導弾は連射してくるわ威力は高いわこれはだめかもわからんね
メガザウラー単体?
単体ならレイズにフライングユニット
移動&攻撃力アップつけて
斜め後ろ〜後ろに回って攻撃すれば結構楽だよ
メガザウラーがダウン状態になったら、無駄に打たない事
ミサイル打たれたらフライングユニットで上手く回って
メガザウラーに当たるように誘導してギリギリでよける
ブラストルとデカルトドラゴンがいる場合は
イクスにブースターつけて
先にデカルト&ブラストルをブレードで倒す
後は同じような感じで勝てるはずだよ
>>937 サンクス。相討ちになったがなんとか倒れた
ミッションモードノーマルでオールS目指してるもんだけど
ようやく20CまでオールS取れた
しかし、やはり20Cで詰まったorz
20Cの攻略法知ってたら誰かアドバイスください(汗
>>939 まず、仲間の行動に関してだけは運次第。
こっちはレイズタイガーで真横・後ろ・斜め後ろから射撃で攻める。
後ろから攻める時は(誘導性はないが)レーザーに注意。また、近付きすぎると格闘が来るので少し距離を置くこと。
ミサイルはフライングユニットで、急旋回・急降下・高所でユニット解除→落下着地と同時にステップなどをしてメガザウラーか地面にぶつけて避ける。
とにかく一発も当たらないつもりで集中すること。
攻撃はダウン力の高いレーザーネストをメインに使うと丁度良い距離を保ちやすい。
>>940 ありがとうございます
自分1人なら頑張ればノーダメいけそうなのに
本当に仲間が邪魔で嫌になる
頑張ってみますね!!
ミッションモードノーマルでオールS取れた!!
しかし、やっぱり何もおきなかった(・ω・)
もう特に何も目標もなくなってしまった
このVSシリーズってサントラ出てないの?
動画サイトでBGMが上げられたり、PSゾイドみたいに個人で打ち込みしたりしているのも見た事無いんだよなぁ…
そもそもゾイドゲーのサントラが発売されたことは無い
景品にされたことならあるが
特別良い曲も無いバーサスのサントラなんかいらねえよ。
ゾイドゲーでサントラ出すならサーガだろ。
続編でないかな
このゲーム色々不満はあるけどやっぱゾイド好きにはたまんないし
3のミッションモード ルート分岐に関して教えて下しぃ;;;;
トレーニングを除く選択肢でA→Aを選んだらBルートに
んじゃB→BでAかと選んだらまたBルート
恐らくCルートはABどっちもクリアしてB→Bなのだろうと予想してるのですが、
肝心のAルート、どうやりゃいけるんでしょうか?
もしかしてクリアランクも関係してます?
>>950 終盤に狭い密室ステージでコマンドウルフEM&デカルトドラゴンと戦うミッションがあるけど、それのクリアランクでルートが分岐した気がする。
このゲームやってからサイバードライブゾイドが好きになった
てす
おっしゃ規制解除
>>951 ありがとうございました やはりクリアランク関係してましたか 試してみます
誰かザンくんの画像ください><
っ(URL)
できれば叫んでる(?ときの画像お願いします><
(URL)
攻撃特化のウルトラZ3つのシュトルムたん強よすぎワロタwwwwwwwww
960 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/09/15(火) 17:15:01 ID:eUBW9nTl
あげ
961 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/01(木) 00:19:10 ID:fY/kjTFJ
続編が欲しいよな Wiiで出せ
962 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/05(月) 00:44:13 ID:yvdy2g0D
続編希望
キメラドラゴンの射撃つええww
Wiiならヌンチャク使用だな。持ち方が操縦桿っぽいし。
965 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/07(水) 01:34:17 ID:2QMd2FAn
ライガーゼロファルコン強すぎだろ
射撃も格闘もつええ
ファルコンはフライングしてるとき主砲がまっすぐ行かないのが残念
967 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/08(木) 04:17:05 ID:SGfpl5Xb
ダークスパイナーのジャミングブレード強いな
968 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/14(水) 22:21:18 ID:Ez13LDol
意外なやつが強いことあるよね
ガンダム無双
北斗無双
ときてゾイド無双出ねーかな
出ないな(泣)
光栄にも光栄にも一人くらいコアゾイダーがいるはずだ
バスターフューラーの地上格闘が強杉。かなり使いやすい。
971 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/18(日) 15:03:50 ID:NVT7m3SE
拡散荷電は処理落ちするから困る
972 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/20(火) 18:41:27 ID:Lpd9jJaY
バーサス2してるがコウキ編難くね?
今シンカー モルガ ノワールしかいないがこいつら使いづらい
モルガとカノントータス出てくる基地内のステージなんだが直に一年たつが未だクリアできないんだが
猫でちまちまやってればイケる
障害物利用&優先順位(倒す相手)考えればそんなに難しくないと思うぞ
974 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/10/21(水) 21:51:37 ID:LARLSqqs
飛行が出てからジェノブレイカーの魅力が薄れた あれには通常兵装で荷電粒子砲積んでやるべき
>>974 新しくオプションでホバリングユニットでも出来ないかな。
「使うと自動的に上昇し、一定高度に達すると停滞する(高度操作が出来ない以外はフライングユニットと同じ操作)」みたいな感じ。
ジェノブレイカーやバーサークフューラー用で。
>>975いいなそれ アニメ原作のブレイカーの動きは滑ると飛ぶの中間みたいだったしな
やっぱり次回作は高速タイプを救済してほしい 特にイエーガー
滑るタイプは移動中に照準がずれなくて撃ちやすいよね
上下するタイプは、それはそれで使えるけどな
連射で稼ぐ武器でそれだと実に使いづらいがw
なんでデカルトドラゴンがホバー移動じゃないんだぁぁ…!!
>>972 共和国編はもうクリアした?
そっちにも14Aという地獄のステージがあってな…
つうか2はどっちのルートも難易度高いよな。
共闘選んでも囮としてしか使えなくてたいして楽にならないしw
そのステージはモルガのミサイルをどれだけ避けられるかがポイントかな。
ステップを駆使するのもいいけど、その場でジャンプしても結構避けれる。
亀はあまり怖くない。
3で対戦とかで共和国基地や都市が使えなくなったのは痛すぎる
このゲームは広いステージの方がおもしろいだろ
>>981 ステージ数を増やした上で詳細設定機能が欲しいな。
気候:晴・雨・曇・霧
時間帯:朝・昼・夕・夜
トラップ(砲台やサーチライト):ON・OFF
みたいな感じのやつ。
機体の種類を削ればできそうだが…。
>>982 いいなそれ
あと空中戦をもっと楽しみたいな ホエールキングのステージは領域が狭すぎる
ストーリーモードはステージも期待もアニメ準拠にしてほしかった
そんなのしたらウルトラザウルスがバカでかくなる
巨大ゾイドを勝ち抜きで使えたらたまらん
あとブレードライガーとジェノブレイカーには空を飛んでほしい
そろそろ次スレだな
>>985 参戦する機体の種類のことだと思うよ?w
つべでアニメ配信も開始されたことだし続編をだな
空飛ぶダークスパイナー
バトルモードの機体に名前付けれないかな。そしたら1ゾイドあたりのバリエーション機を大幅に減らせる。基本機にパーツを付けたり色を変えたりして自分でバリエーション機を再現する。
あとは特殊改造機や公式にスペックが違うバリエーション機だけ予め用意しておけばいい。
(例)
シールドライガー→(色変えしてビームキャノンユニット装着)→(自分で名前変更)→シールドライガーMk-II
シールドライガーDCS-J(移動力強化の黒シールドライガー+ビームキャノンユニットを別機扱いでショップ販売)
スパークライガー(特殊改造機のため別機扱いでショップ販売)
EXは機体ごとじゃなくキャラに因るものにして欲しい
バン→ジーク 時間制限無し スピード、攻撃、防御全て1.2倍
レイヴン→シャドー 60秒のみ 機体能力全て2倍
脇役には特に必要無し
>>991 色替えして武装を1・2個変更しただけの
無駄なバリエーション機がVSシリーズには多すぎるんだよな。
あの辺削ってまだ出てないゾイドをもっと出して欲しい。
中にはなんで出てないのか激しく疑問なものもあるし。(ガンブラとかワイツとか)
例えば、その例だとシールドライガーのセッティング画面で
「Mk-?�(+ビームキャノンユニット)」
みたいなボタンを表示しといて、そこを選択すると
「ビームキャノンユニットを購入してMk-?�に改造しますか?」
みたいなメッセージが出て、OKすると勝手に色も変わって
機体名もMk-?�に変更されるとかどうだろ?
これならバージョン違いをきっちり記憶してないプレイヤーにも分かりやすいし。
>>992 確かにアニメ再現したいからそれもいいけど、
脇役にEXが無くなるのはちょっとなw
あと主役級のキャラばかり強くなるのもマイナーキャラ好きには困るw
バリエーション機は自分で上げられないパラメーター(耐久力とか)が上がってるからいいんじゃない
誰か次スレ立ててー
いやだね
うめ
うめ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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_\,l ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
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|^ l⌒-,ノ /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん
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