【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.4】
1 :
名無し獣@リアルに歩行:
4 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 11:35:19 ID:Jvg9DGmK
何故にスレタイ変えた?
こっちのがわかりやすくていいんじゃね?
箱○系スレはXbox360で一括検索する人も多い品。
このゲームとサクセスのオペダク・・・。
どっちの売り上げが上回るのだろうか。
日にちだけで言えばオペダクの方が有利だが、問題はライバルにエスコン6が居る事だな。
パッケだけ欲しい身だが、値下がりを待ってると
一部のX箱ソフトのように入手困難になる悪寒。
まぁソフマップあたりが前作のジェノブロ効果を考慮せずに
入荷してくれれば余裕でイチキュッパいけると思うけど。
ゲームソフトも投売り待ちなのか・・・
新風
とりあえずPSのゾイド2(中古800円)とPS2のゾイドタクティクス(新品1000円)を買ってきた。
>>9 ソフトだけなら糞ゲーでも定価で買う
箱○は本体がいらんので困る
商品説明:
【2007年10月18日発売予定】組み立て玩具で登場し、来年25周年を迎える「ZOIDS(ゾイド)」。
玩具累計250種以上、各100万個以上販売を記録し、全5シリーズアニメ化されたゾイドが
“リアル”戦闘シミュレーションとなりXbox360に登場!
本作のために書き下ろされたオリジナルのシナリオと、臨場感あふれる圧倒的なビジュアル。
プレイヤーは5体のゾイド舞台を指揮して、ハードなミッションをクリアするのが目的となります。
ミッションは敵を殲滅したり拠点を征圧するなど、計算しつくされた14種のステージを用意。
ユニットのカスタマイズも充実。武器や装甲、パイロットのスキル等をセッティングして戦いに挑みます。
また、ゲームを盛り上げる戦闘システムも満載!!
敵の見方のゾイドで取り囲むことで集中攻撃をし、大ダメージを与える「援護システム」。
戦闘で貯まるポイントを使用し、攻撃可能な敵に一度に攻撃を与える「EMPシステム」等、
緻密な戦術の組立てが楽しいシステムが盛りだくさん!!
これらのシステムを駆使して、プレイヤーは大胆かつ慎重な判断でゲームを進めていきます。
ミッションをクリアしていくことで、オリジナルのストーリーが進行し、謎が解き明かされていきます。
戦闘シーンはゲームディスクのローディングなしの、テンポ良くスムーズなアニメーション。
しかも戦闘アニメーションは、フィールドにいるゾイドを全て反映し、戦闘ごとにカメラアングルが変わるため、臨場感抜群です。
飛び散る薬莢!立ち上がる爆煙!!弾け跳び飛散する装甲版!!!
ゾイドが実際の戦場にいたら・・・を、リアルに表現しています。
※特典については特に記載のない場合は「特典なし」、もしくは数に限りがあり
ご注文して頂いた全てのお客様にお付けできませんので予めご了承ください。
メーカー希望小売価格:
7,140円 (税込)
5体? 14ステージ?
これはマジハンパじゃねえ
でも特典はきになる
これは噴いたな。
>>14 特典あったらとっくに模型誌なりに載ってると思うんだ
俺は指揮するのが5体=1小隊5機編成なんだ
イママデキガツカナカッタダロ
ゲームが神過ぎてバカ売れ確定だから特典などいらんのですよ!
やっぱ神ゲーって言うなら、最終的に1000位は堅いと思うぜ!
いやいや100円でも高いでしょ
X360だから神ゲーでも買う選択肢はなかった俺には
糞ゲーと言う前評判はありがたい
>>21 あっはっはっは、発売後に悔しがるんだな!!
・・・ってことを祈りたいんだけどね
しかし、本当に14ステージしかないのか?
これじゃストーリー分岐とかないと物凄いボリューム不足だぞ。
>>23 メガドラの名作であるアドバンズト大戦略でさえ、ステージ数は30超えてたし、
サターンの千年帝国の興亡なんかシナリオ分岐も含めればステージ数は50もあったな。
X360の性能を持て余しているみたいでもったいない。
やっぱりグラフィックに力を入れすぎているだけでゲーム内容はPSゾイド以下と言わざるを得ないな。
俺の知ってる中ではFEトラキアの24ステージが少ない方か(隠しステージを含めると30超えるが)
1ステージが猛烈に長く、かつドラマティックな展開を見せる!とかならいいんだけど
そんな期待ができるはずもなく…
ファミコンウォーズDSはキャンペーンモードが基本16ステージ
1ステージもやたら短くユニットも少ないが面白い
でも、これもそうだとかは言わない
1マップがものすごい広くて作りも複雑で
何度も遊べるとかじゃないんか。
ゾイドは両軍で30体より少し多い程度
1ステージ10分で終わる程度
画面はGBA並みでエフェクトのみでアニメーションもなし
でもヘックス配置換えしただけのマップが300ステージぐらいあって
対戦できる携帯機のゲーム
そういうゲームの方がグラフィック力入れた100時間ぐらいやりこみ要素がある
据え置き次世代機ゲームよりはるかに売れそう
どうせ気合入れないならそういうの作ればいいのに
>>24 >やっぱりグラフィックに力を入れすぎているだけで
突っ込んでほしいのか?
>>28 戦略物のSLGで長丁場はイライラするだけだと思うな
この手のゲームの大半がテンポ悪いと確実に叩かれてきてるし…
2,3回戦なんてボス戦だけでいいし、1マップクリアに一時間とかありえん
グラはそこまで酷くもないと思うけどな。
少なくともPS2は超えてるし。
それ以外が悪いとどうしようもないけど。
まあグラは平均だよな。だけどそれって悪かないけど特別褒めるほどでもないっていう・・・
及第点なのか?
中の下ぐらいがいいところだろ
他の箱ソフトと比べると下じゃないか?
まぁどんなに綺麗でもツマランかったら意味ないが
平均だと言っただけで。個人の及第ラインは違うでしょ
>>26 なんやこれ!?
萌えもここまできたか。
もう病気だ。日本は「萌え」という病気に罹った。orz
素人の俺たちがそうゲーム批評なんかしたってたがが知れているだろ。
ファミ通のレビューアーがなんて言うかね?さすがに酷評は出来ないと思うが。
本音丸出しのボロクソ批評なんかしたら名誉毀損と営業妨害で訴えられかねないからな。
>>38 これを読んでもっと日本に絶望しろ。
つ太陽の黙示録
つ平成関東大震災
どっちも聞いた事ない本だな。
日本が滅ぶのならそれはそれでかまわんがな。
関東だけじゃ日本は滅びん
>>43 スマンがそれはもう小説で読んだ。
これ以上はスレチなので自おも(なぜかry する。
ファミ通は大作以外最初しかプレイしないから、ボリューム不足には触れられないと予想。
普通なら序盤だけのプレイで済む時間で全クリしちゃい、「かつてないほどの低ボリューム」と言われるに100銭ー
シミュレーションじゃなくて、アーマードコアみたいなのが良かったなぁ。
改造セットとかで強化できて、その性能発揮できたら面白いと思うんだけど。
でも良く考えたら、単体だと時代で機体性能に差がありすぎるのも多いから、やっぱ難しいかな。
>>47 それじゃストラグルかVSでも十分じゃんか。
操作性はラスとレイヴン以下だがなw
>>31 むかしリングオブレッドという異色のSLGがあってね・・・1MAP2時間とがザラダゼ
スパロボもそこそこ長くなる
フロントミッション5にサバイバルシミュレーターというのがあってね・・・最下層まで7時間だぜ?(EASYモード)
俺はHARDで五時間だったぜ
タクティクスオウガの死者の迷宮なんて最短で8時間くらいだぜ
てかまあ、オマケ要素の長さを語ってもしゃーないか
むかしは1面2時間とか、かかるSRPGはそんな珍しくなかったけどね
敵固くて味方弱いという、安易なクソ調整で大不評だったスパロボインパクトなんてのも
中盤以降の面のクリア時間は長いな
ちなみに俺はFM5のサバシミュは5回くらい潜ったが結局ダスラークロウ出なくてガッデム
FE聖戦の系譜みたいに1MAPが濃ければみんな満足だろ!
ありえないだろうけどな!
売日のスレで「もう終わった」「一周終了 短っ!?」みたいなレスで埋め尽くされるヨカーン
うんにゃ、誰も買わないからいつも通りの過疎っぷり
買うって人は数人みたが
FEとかTOとかFMとか、挙句にリングオブレッドとか
良作S・RPGの名前がポンポン飛び出すこのスレの住民をオルタが満足させる可能性は
冷静に考えてもかなり低いだろうなぁ
いくらなんでも、そこまでは要求(期待)してないだろ。
そこまでハードル下げてる時点で、既にどうかとも思うがw
ある程度覚悟はしていたが、想定範囲をはるかに超えて
酷かったって感じになるんじゃまいか?
何そのゾイドタクティクスレの二の舞
攻撃決定をしたら、アップで一通り戦闘をやって、
その後、ロングの引きの画面でも全く同じことをやってから
ここでようやっとダメージ表示が行われる、
二倍テンポが悪いくらいは想定範囲だぜ
>>65 お前……つわものだな……
タクテ糞で言いようの無い感情を味わった俺も、
そんな仕様までは想像出来なかったぜ……
俺もネタで買うつもりだったけど
ネタにもならんくらい糞だったらどうしよう
サラマンダーで爆撃とかを夢見た時代は通り過ぎて。。。
>>61 普通に考えてマンパワーも時間もかかるだろうな
だから今はどんどん作られなくなっているジャンル
単純にSRPG(というかSLG)が売れないジャンルだからね
SRPGで100万本越えたのって未だにFFの冠名で大台に乗せたFFTだけだし、
始祖のFEはもちろん、傑作の誉れ高いTOも100万には届いてない
そういう意味では作るのが大変な割に旨味が無いジャンルとも言える
そんな中で今でも据え置き新作4〜50万売ってるスパロボは凄いっちゃ凄い(大半キャラのおかげだけど
ゾイドオルタは1万本いくかな・・・普及してない箱○だし、なんだか無理ぽい気がするわ
珍しく上がってる∞NEOスレによると、
∞NEOの売り上げは3000本だそうだし1万は極めて厳しいな
3000本?
アーケードで元は取っているとはいえ、そんなもんか
そりゃスタッフ人数も予算も減らされるわな
こういう状態で次世代機のX360で出せば、
予算がそれだけでなくなり実現にはマンパワーやお金必須の
ボリュームやゾイドの数なんて、そりゃ最初から期待する方が間違いだわな
DSでお茶を濁していれば、まだ良かったと思うが
あー、でもゲイツマニーとやらで企業的には損はしないのかな?
それとも都市伝説?
3000本で少ないと驚く人がいるが、ミリオン狙いのスクエニとか、現在バブル期のDS市場なんかと一緒に考えちゃいけない
マイナーゲーの底辺層は同人やエロゲ業界と大差ないぞ
1万本も売れたら続編決定しかねないぜ
DSのあれはバブルなのかね
手堅い新規客層開拓じゃないの
オタには旨味のない流れだが
>>73 仮にも次世代機のSLGと、と主に紙芝居なエロゲや同人じゃそもそも開発コストが全然違うわけで・・・
1万本売れればヒットなエロゲと、箱○のゲームを一緒にしたら駄目だよ
箱○の完全新作で3000本なら間違いなく赤字だ
ゲーム誌や電穂に載せてる広告費すら回収できるか危うい
エロゲ業界は開発費が安いから3000でも潰れないで済む
広告費や仕様にもよるが3000じゃ開発費が安いといわれるDSでも厳しいんじゃねぇの?
仮に3000本で黒字になる箱360ゲーだとすれば、その内容も推して知るべしだと思うよ。
翔泳ゲーも開発費安そうだよ
コンシューマ(Xbox360)という時点で安いと言ってもエロゲでいう「安い」とは次元の違う「安い」だけどな。
それでもPS3よりは安いが。
ちょっとググって見たら
>最新ゲーム機のXbox360は、ゲームソフト1本の開発費が10億円を超える。
という記述を見かけた
ゾイドオルタにそんなにかかってるとも思えないが、
例え1億でも並のエロゲや同人とはレベルが違うね
でも、IFの偉い人のインタビューによれば、
PS2クォリティならPS2より安く作れるらしいぜ。
あと、箱○は開発機器が優秀らしいから人件費を普通よりも少なくできるらしい。
まあ、それとこのゲームの良し悪しには何の関連性も無いが。
少なくともPSゾイド3orゾイドサーガDS2が作れそうな予算がドブに消えたことだけは確かか
ストラグル2を。。。
ストラグル系とかサーガ系とかそこそこマシな評価されてたシリーズを切って
妙な冒険(ダッシュ、バトコロ、オルタ)をしだすのがゾイドゲーの恐ろしいところ!
応援ありがとうございました。
次の翔泳社のゾイドゲーにご期待ください!
いっそのこと、バズーカ持った兵士がゾイド相手に戦いを挑むゲームを。
>>87 キャラゲーの王、ガンダムでさえそんな感じの奴が
企画倒れの噂があるのにかい?
マイナスとマイナスを掛ければプラスに
そんなふうに考えていた時期が私にもありましたw
ゾイドゲーは既存のキャラゲーにとらわれすぎだなーと思う。
>>82 いや、PSゾイド3はこれよりもっとかかる気がする
素直にアニメの無印ZOIDSの世界観で作って欲しかった
>>91 小学館&小プロが企画に絡んでくるから
(まあ、内容的にはその方が良いという説も)
口を出すのはいいが、版権料も持ってゆくからね
ただでさえ少ない予算が余計に・・・
初期ストーリーが良かったな。
んで、ギレンの野望みたいな感じで。
確かに戦略系のゾイドゲーってのもやってみたいな
つタクティクス
ジョウダンデスヨソンナコワイカオs(ry
さっきもどっかに書いたな・・・
PSゾイドを忘れる奴にはガリウスキックだ!!
>>91 その理論で言ったら、小学館&小プロが企画に絡んだであろう
タ糞糞の出来の説明は?
このスレだけ見てたが、いつの間にか雑談スレなくなっちゃってる?
>>96-98 ギレンの野望とか信長の野望とか三国志提督の決断とか
>>95はそういうつもりで書いた
書き方が悪かったわ・・・俺の中ではPS系とかは戦術ゲームとして認識してたもんで
103 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 15:19:12 ID:ZD1dMzoO
あげ
大戦略みたいな感じですか?最近のアレは関係ないぞ、当然だがw
しかしハミ箱見た感じではフロントミッションぽいな
ちゃんと見易いズームはあるみたいだw
サーチとかEMPとかは5のリンク意識?
>>101 保留状態かな。
ゲロによる糞スレ乱立が起こったから。
因みに今はHMMスレがターゲットとなってる
EMPってのは状態異常なのかと思ったら(ゾイド星らしい、とも思った)
必殺攻撃だとの解説を読んで混乱している。
>>106 惑星Ziな
必殺技ってなんだろうなw
ミリタリーテイストですよねw
って感じだろうか?スレ住人は…orz
武器名はカタカナ表記でもよかったと思うんだ。
それっぽっちで終わるところがなんともまぁ・・・´A`
デフジャムアイコンとこのゲームだと、どっちがおもしろいですか!?
兵士が本格的でいいじゃないか
リアル風スパロボかねぇ。
発売したらわかるんですね?
発売後全クリすればわかる
新風
劣化版フロントミッションって感じ?
背中の武器しか使えないんじゃ、今のところゾイドである意味が見出せない。
劣化と言うか・・・腐敗?
とりあえず近所のエンターキングに予約にいってみたら
1本しか入荷しないって言われた。
しかも、問屋の都合でカットされるかもとか。
売る気まったくなし。
使える種類も少なそうだしゾイドでやる意味が見えないな
とりあえず買う人居る?
俺、オルタの為に360買っちゃったよ・・・。
頑張ってくれ、俺は発売後のこのスレの状況で買うかきめるぜ
10月11月は欲しいソフトが多いから厳選しないとプレイ時間確保できないんだ
劣化フロントミッションか…
ゾイドだし武器は一種類なんだろうな
ワンパターンっぽいし速攻で飽きそうだ
俺も様子見、ってかもうゾイドゲーは懲りてるw
PS2のアレを定価で買ってしまった俺はな…orz
評判がよかったら買うかもね
>>125 スパロボXOでも買って俺の分まで楽しんでくれ。
>>125 箱は面白いゲームがいっぱいあるから
悪い買い物ではないと思われ。
AC6が控えてるし三国5もあるしなぁ
>>127のPS2のあれってなんだろう?タクティクスなら発売日買いしたが…orz
>>131 俺がやりたくてタマランチ会長なゲームばっかりやないか!
これにブレイドストームが加わればなお良し。
あの設定見てるとジェノ系は自分で使えなさそうだから見送りかな
あとリアルという割には直射のあの馬鹿でかい荷電粒子砲の砲台が意味不明
砲耳がかなり低い位置だし対空ならともかく対地なら至近目標しか使えない…
結局、このゲームはゾイドを大砲のプラットフォームにしただけに過ぎない。
>>125 入門用なら地球防衛軍3がオススメ
ネット環境があるならロストプラネットがオススメ
後、ガンダム知ってるなら発売予定のガンダムオペレーショントロイでも買ってみれば?
11/1に防衛軍3とロスプラのプラコレ(廉価版:2940円と3990円)が出るから待てるなら待った方がいいな
もっともロスプラのほうは店によってはもうそれ以下の値段になってるところもあるが
>>133 デスザウラー砲はプロモで実弾を撃っていた気がしなくもない
未確認だけど。
デスザウラー砲の誘導方法は、レーザーによる座標感知システムで、
砲弾を成層圏までレーザーで誘導し、成層圏に達した砲弾はそのまま下層カーブを描き着弾する。
上空から着弾地点への誘導は、着弾地点に展開する味方機からのレーザで行っており、
当然誘導をおこなった機体は着弾に巻き込まれる。ジャミル軍にとっても多大な犠牲を出す、
その名のとおり悪魔の兵器といえるだろう。
以上ファミ通エクボ9月号より抜粋
デスザウラーが悪魔かどうかはおいといて
なんでデスザウラー砲なんだろう・・・
>>137,138
thx
デスザウラーの名前を冠しておきながら荷電粒子砲じゃなく実弾なのかよw
公式見ると実弾には見えないし…
ただ単に帝國陣営側だからなのだろうな>名前
でも見てるとゴジュラスとか出てくる気配が微塵も感じられないのは仕様ですか?
虎の子ゴジュラスは同盟国にすら供与していないということにしておこう
エターナルフォース粒子砲
レーザーによる座標感知システムで、
砲弾を成層圏までレーザーで誘導し、成層圏に達した砲弾はそのまま下層カーブを描き着弾する。
上空から着弾地点への誘導は、着弾地点に展開する味方機からのレーザで行っており、
当然誘導をおこなった機体は着弾に巻き込まれる。ジャミル軍にとっても多大な犠牲を出す、
その名のとおり悪魔の兵器といえるだろう。
相手は死ぬ
突然どうした
>>138 エースコンバットゼロのエクスキャリバーみたいだな。
つか、そんな大掛かりなものを作るぐらいなら核兵器作ったほうが楽じゃないの?
>>142 そうだよね
個体数少ないモンね
維持費とかいっぱいかかっちゃうし
乗りこなすの難しいし
きっと共和国が出し惜しみしたに違いない
orz
つか、マロール共和国とかジャミール民国ってどこの大陸にあるの?
中央大陸はヘリック共和国とネオゼネバス帝国と二分されている。
暗黒大陸はガイロス帝国の一国支配。西方大陸は国家が無く都市による
自治が行われている程度(例、ニューヘリックシティ、ガイガロスなど)
東方大陸はZOITECによる企業支配によって統治されている。
北方大陸は北極圏だからとても人が住める環境ではない。南方大陸も然り。
極地に位置するからとても人が永住できるところではない。したがって
国家なんて存在できるわけがない。
事実、地球でもアイスランド以北の極北に国家が出来たためしは無い。
南極は18世紀になるまで人類を寄せ付けなかった。だから国家なんて出来るわけが無い。
と、なると怪しいのは東方大陸の北の島だな。なんてったっけ?
今までのゾイドゲーと同じパラレルワールドでしょ
フルメタルCでセイスモがガイロス所属だったりするのと同じ
基本設定だけ似た世界のパラレル
これだけ急にバトストと世界観がつながっているなんてないだろ
バトストの作者である(C)小学館もないし、明言もしていたはず
>>132 11月に箱○でも出るみたいだぞ。
てか、いつの間にか箱○のソフト郡が一番PS2っぽくなってるな。
>>149 もともとPS3版と同時発売の予定だったけど
5月ぐらいに公式から一切消されたことがあって
ソニーから圧力かかったんじゃないかとスレで噂になってた
で、PS3版発売後に復活してるしw
>>147 一度隕石でも落っこちてすべてリセットされたんじゃないの?
だからよく紛争が起きて終わったと思ったらまた起きたとか
>>151 隕石ネタはそう何度も使えないと思うな。
つか、そんなことがまかり通れば惑星Ziなんかとっくに核の冬が来て
あたかも世紀末救世主伝説みたいな世界になってしまうぞ。
そして世界は滅亡した・・・しかしゾイドは滅んではいなかった!!
モヒカンゾイドの登場ですね
ゾイドコアに7つの傷を持つ伝説のゾイド…
そして礼によってライガーなんだろ?
TGSで見てきた。
セイバータイガーがドリフトターンしながら砲撃してたな。
基本的に砲撃戦ばっかりだったから、
格闘戦がどうなってるのかは分からないけどグラや動きは良かったと思う。
あとブースのお姉さんが話しかけてきて、こっちにゾイドの説明をしようとするんだけど、
「これはロボット…ロボットで合ってるんでしょうか?」みたいな感じで
いまいち自信無さげだったから
「これはメカって言うんですよ」と教えてきた。
大丈夫かよ
>>156 >あとブースのお姉さんが話しかけてきて、こっちにゾイドの説明をしようとするんだけど、
>「これはロボット…ロボットで合ってるんでしょうか?」みたいな感じで
>いまいち自信無さげだったから
どうせ、マニュアルをろくに読んでないアルバイトだろ
ロボット ×
メカ △
機械生命体 ○
ナノマシン ?
>>156 これでゾイドが移動砲台扱いされるだけの存在となったな。
ゾイドは大砲のプラットフォームかよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
そんな適当な教育しかしてないアルバイターしか回されないなんて・・・
まあマイナーだし仕方ない罠。だがその質問だけはやめて欲しかった
>>161 コンパのおねいちゃんをつけてもらっているだけ感謝すべきじゃないの?
あんな泥臭くて硬質なゲームに女の子がつくだけでも異例だぞ。
>>161 ゆとり世代も、もう就業世代からな。しょうがないさw
そこはつっこみどころがおかしいだろ。TGSに出るならこの程度のことは当然。
むしろTGSに出してもらえたこと自体を感謝すべきだ
>>164 確かに。あんなゲームでよく出展できたな。ある意味、奇蹟だよ。
>>156 >格闘戦がどうなってるのかは分からないけど
あれは格闘戦が出来ないようにされている(牙、爪、角の否定から)からあり得ない。
>グラや動きは良かったと思う。
それはX360と言うマシン性能のおかげだ。よそのメーカーならもっといいもの作っているぞ。
業界じゃあれぐらいは出来て当たり前なの。もっと色んなゲームを体験しろ。
正直PSゾイドリメイクしてくれればいいんだがな
確かPS2で出るとかいう情報があったはずだが・・・どうなったんだろな
>>159 いやまぁ周りうるさかったし、とりあえず「メカ」ってとこだけ強調しといた。
>>166 そりゃ他のゲームと比較したらね。
じゃなくてゾイドゲーとしては良く作ってあるって思った。
DSのゾイドバトルコロシアムが
DSにしては綺麗だなって思ったのと
同じニュアンスだと思ってくれればいい。
あと「出来て当たり前」じゃないと思うぞ?
ハード的に可能でも、開発費との兼ね合いが一番重要なんだし。
てかビジネスデイなんだから一応業界関係者なんだけどw
>>169 必要以上のネガキャンには律儀に反応せずともよい。それぐらいのことは皆わかってるさ。
とりあえず一定の水準は確保してるってとこかな。もっともまだ安心は出来ないが・・・
つまり戦車の車体を四足のメカに変えましたよというところか
ふと思ったがシールドライガーいたよな?シールドなし?
シールドのないシールドライガーって…なんて呼べばいいんだろう?
ノンシールドライガー
ナシールドライガー
ライガー
>>172 E盾から実盾に変えましたw
ぼう・・・ぎょ?
TGSはいけないがLiveの第二段配信は見た
特に目新しい物はないな
既存のトレイラーにハミ通情報加えてナレーション入れただけじゃん
しかしマジで5体なのか?
ライガー、ウルフ、レッドホーン、バイソン、タイガーのみだなんて
いまだに釣りなんじゃとか思ってるw
カラーは配信ってあるが微妙(売れなくて無期限延期に100万ペリカ
>169
>てかビジネスデイなんだから一応業界関係者なんだけどw
だよなw
良いところとしては、足でちゃんと駆けて移動してるところか。
これでMAP上ではアイコンだったとしたらホント
ゾイドである意味全くないからなあ
ガンダムオペトロとのキャラゲー底辺争いになりそうな予感
…でもどっちも、スクショだけ見るとワクワクしちゃうんだよなあ
>>179 そいつはきっとおまいさんが男の子で、美しい記憶が補正を掛けてるのさ…
まぁ自分の事なんですがw
トロイとゾイドからは同属の臭いを感じるんだぜw
これLIVE対戦できるの?
すまん事故解決
LIVE対応ってマーケットプレースからのダウンロードだったのね
安心しろ、グラだけはトロイよりこっちの方が上だ。
>>182 なんとなくだけど機体はダウンロードできなさそうだ
武器とか迷彩色とかだろうか
メカ生体の遺伝子をリメイクでいいんだよな。
改造パーツ枠をちゃんと使えるようにしてさ。
あの戦闘アニメはよかったと思う。
倒れるモーションが軽かったりするんだけど、
ゾイドを手に持ってガチガチぶつけて遊んでる感じが出てたw
オルタはただの戦車ゲー。
ヘリックVSガイロスに暗黒〜中央大陸戦争編をつけてくれれば百周する
同じゲーム100周なんてされたら、売る方は困るだろ
ゲームからのスピンオフがあるわけでもないし
むしろ百個買ってくれって話だね。俺なら三個は買うかな・・・オルタは一個買うかも怪しいが
むう、それはそれでえらく不健全な気がするぞ
良い物が価値に見合った分の数も売れないって前提はどうよ?
でもさ、やっぱ5体はだめだろ
そりゃいっぱい出せば良いってものではないのは過去作からも明らかだが、
大胆に削りすぎでしょ…
戦略SLGなんだから色んなの使いたい
ってレビューが溢れるだろうな…orz
なあにダッシュを踏まえるなら別に少なくはない
使えるゾイドの種類もだけど武器のバリエーションも少なそうなんだよなぁ
ダッシュはプレイヤーゾイドは少なかったが、敵は結構豊富であった
反転するアニメとかまでドットで作っていたのは芸が細かいなとも思った
しかし、あれが最後のドットゾイドゲーになるのかな?
>>192 選択肢が少ない
これって致命的だと思うんだが…
S社様へ
見てるだろうから言いたい
これはむりありすぎだろ…常考
TGSで見てきた人は居ない?
なんかこのままだと登場ゾイドがマジで公式のものだけになりそうな予感が・・・
新しく配信された動画でもウルフ・ライガー・タイガー・ディバイソン・Rホーンしか出てないんだよね。
>195
今日行ってきた。試遊できると思ってたら映像のみ。パンフには開発度100%と書いてあるのに。
ブキヤライガーとエヴォゴジュが展示されてた。(どちらも塗装済完成品)
周りはNARUTOとリボーンの試遊で盛り上がっていてなんだか悲しくなったので映像見ないでそそくさとその場を離れてしまった。
ほぼチラ裏でスマン。
以上、今日の
自分、ゾイダーじゃないな・・・と思う時
でした
帝国共和国の同盟国で、ゾイドを借りている独立国とかいう設定だったような気がしたから、あんまり種類多くはでないだろうね。
まぁ、敵のタイガーもモンキーモデルらしいし
本国の特殊部隊とかでも出てこない限りこのままっぽいな…
200 :
無なさん:2007/09/23(日) 11:53:46 ID:???
>>196 試遊できると思ってたら映像のみ
俺も昨日行ったけどマイクロソフトブースで試遊出来たよ。タカラトミーブースでは無かったかも知れないけど。
・ゾイドがみんな茶色と灰色で地味。現実感を求めたら赤青鮮やかな機体なんて有り得ないが、見分けが付き難い。
・ルールは将棋系ボードゲームで、手持ちゾイドを移動可能桝に移動させた後攻撃可能範囲に敵が居れば砲撃、
という地味なもの。映像は綺麗だがやっている事は本当にSFC並。
・チラシには『少数精鋭のゾイド部隊を率いて戦え』とあるが一度の戦闘で5体までしか操れないのだろうか。
・5分程度しかやっていないけどこれで7140円は高い。半年待てば3000円くらいにはなってるだろう。
残念ながら、箱○ソフトは出荷数が少ないせいで投売りはあまり期待できない
インフィ二ティEX NEOが未だに通常価格で売ってたりするんだぜ?
インフィニティEX NEOも、
少し仕様を変えれば良作になったかもしれないのに。
アイテム管理とか、特に。
わざとダメにしてるのかと疑いたくなる。
203 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 21:12:17 ID:QOhknU/w
今日やってきたよ、ミッションもクリアしてきたわ
実績も解除しちまったよ
ゲーム内容としては、結構出来が良いと思う
援護射撃とか考えながらポジションとったり
それがはまるといい感じ
EMPっていう、複数攻撃もできるんだが
突っ込んで使うと袋にされる
あと詳しく見てないがデスクってのがあってステータスに補正がかかる模様
ロードははっきりいってないと言って等しいレベルだった
イグアンやモルガはいたか?
ゴドスとかプテラスとかヴァイパーとかはいたか?
あれはキットからCG起こしているんだろ
モルガとプテラス以外は
キットを用意するのが大変そうだ
ストームソーダーは?
新規ゾイドの中で、あれとジェノザウラーだけはかっこいいと思ってる。
俺はプテラスとゴジュラスにガンブラスターが
好きだったな。
プテラスかわいいよ。
ただ出すならともかく、キットをオルタ風に処理しないと
飛行ゾイドをオルタ風に処理するならシンカーとかが似合いそう
地上ゾイドならモルガ、ゴルドスなんかも似合いそうな気がする
のっぺらぼうで牙も爪もなくなったゴジュは間抜けな見た目になりそうだがどうだろ?
ゴテゴテ美のガンブラもガンブラの記号がなくなりそうだし
ガンブラスターは角をレーダーに見立てて
司令塔的な感じのゾイドにできれば・・・
ゴジュラスは確かにだめだな。
ゴジュラスってZOIDSの看板だと思うんだ
ところで赤くも無く、角も無い、このRホーンどう思う?
すごくホーンです・・・(´・ω・)
きっと
ゾイド界の革命(Revolution)の警笛(ホーン)を鳴らす機体ってことなんだよ
マーケットプレースはステルスのライガーか
これで金取るのか・・・
>>215 まあ売れなくても在庫抱えることないだろうし
なんだこの発売一ヶ月を切ったのに
異様なまでにわくわくしない感は
今回は特典キットなしか。
戦車っぽいゾイドとかつけてくれたらよかったのにな。
エヴォのカバーでも。
ハピネットの壁紙ぐらいか。
ジャケだけはいいのにな。
微妙に公式更新されてるじゃねーか
過去読んでもだれもスレで話してない
たいした更新じゃないがな
220 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 18:09:52 ID:WJbbjY+n
とりあえず(それなりに)期待してる
コトブキヤのプラモ憑けてほしかったわ・・・
D-バイソンの背中付近には感心した
すまん既出だった・・・
とりあえず購入予定者はいるのか?
箱買ったら買うけど、発売週には買わない。
壁紙イラネ
ゲーマータグアイコンが欲しい
主題歌はベ・ユミのnew world
予想通り
スレが盛り上がってないNE
特攻しちまうぞゴラァ
コレ買うのやめようかな
ガンダムクロニクルの方が欲しい
ハハハ、何をおっしゃいますか。最初から買う気なんてないくせにww
Halo3とPGR4でいっぱいいっぱいなので、とても手を出せそうにない
かわりにゾイドコアで、再販ウルトラとジェノ、ゴルドスを注文したから勘弁してね、タカトミさん
はははははは
ちょっと臨時収入合ったからソフマップでぽちって来た。
先払いだからもう後には引けないぜ!
発売日には俺の断末魔がこだましていると思ってくれ。
黒バージョン、どうせならウルフで出せばいいのに。
でもそのうち出るか。
ファミ通XBOXレビュー
6・6・6・7
戦略性が深いと言ってる人もいるし、作業だと言う人もいた
グラフィックはやはり360としては前世代的とか
amaで20%引きかぁ
ファミ通のレビューは高いといまいち信用できないが、
低い時は鉄板なんだぜ?不思議と…orz
>>236 妥当な線じゃね?
>>238 高い時は広告料からんでそうだからって言うのもあるんだけど低いのはヨイショの
しようが無いっていうのもあるからね。メガゾーンとか酷かったからね。
デスクリムゾン並の点数しか想像できなかった俺からすればこれでも高い
今までのやっつけに比べたら
マシな感じに思えるのだが・・・
>>241 ファミ通レビュアーはゾイドに思い入れないから
ゾイダーの持つ不満は一切感じない
ゲーム面だけで判断する
逆に言えば、ゾイダーの不満なんて
ファミ通にはどうでもいいと見られていることだな
ゾイダーの不満なんか取り入れるようなレビュアーは失格だと思うがな
>242
登場ゾイドが5種類ではなぁ。システムも劣化フロントミッションにしか見えんし。
やぱーりやっつけにしか。
ぬっちゃけこんなん買うならフロントミッション買ってください。お願いです。
廉価版なら新品でも三千円以下だし。
こっちも将来が危い状態なんです。・゚・(ノД`)・゚・。
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
フロントミッションはもう終わりだ。諦めろ
落ち目といっても据え置き新作毎回20万は売ってるシリーズの信者が
こんな数千行けば良い方のゲームのスレに来て何をおっしゃってるのかと。
FMなんぞより、こっちの方が遥かにヤバイわな
いまや絶滅寸前のゾイダーの中でも、
選りすぐりの少数派であるオルタ購入予定者が、
他のゲームの浮き沈みなんて気にしている余裕は無い!
FMが終わりならゾイドゲーはもう心臓止まって死亡認定待ってるところだ
え?下落幅を競ってたんじゃなかったのw
しかし、5体はねーよな、やっぱ
はぁぁあッ!?5種類ぃぃぃッ!!??
なんで!?めんどくさくなっちゃたの?(゚д゚)
シークレットで30体くらい増えるから安心しろ
仮に飛行ゾイドが登場していたとしたらやっぱ第二次大戦の
プロペラ機か、それ以前の複葉機みたいな感じになってたんだろうか?
さらにそれ以前のライト兄弟が作った様な奴とかだったら笑ってたけど
それなんてターンエー
>>252 シークレットの方が数が多いって…
コレクター泣かせだなw
でもほんとにそんなオチだったら歴史に残るかもな
どうせなら、DLでアイマスのようにだな…
>>255 売り上げより維持費のほうが高くつくんじゃないのか。
257 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 21:01:35 ID:Cw4BbsHf
いま気づいたんだけどさ、
最初5体で、DLCでゴジュラス1体500MSポイントです^^
とか言って売りつける気なんじゃね?
これ買うぐらいのゾイダーなら全体追加で買うだろうし。
やっべすげーありそうな気がしてきた!
武装とかカラーを配信なら分るが…
ゾイド配信はユーザー馬鹿にしてるだろ、いくらなんでも
そりゃエクストラとかおまけでなら分るが…
最初から入れとけって話
>>255 つまりゾイドにスク水やブルマをはかせるんだな?
Xデーまであと10日足らずダネ
ゾイドのゲームって、いつも手を抜いた様な物ばっかだなッ!?
楽して儲けたい!が、前面に出ている!!
PS2タクティクスには、あんなに期待してたのに……
謝れ!!俺に謝れ!?(`;ω;´)
だがことわる
めんごめんご
でっていうwww
で、結局オルタナティブ買うの?(´・ω・`)
買えない
さあ?とりあえず俺は箱○もってないw
>>265 予約して金振りこんだんだけどキャンセルってできるかな?
それか最悪初日に売りに行けば損害も少なくてすむよね?
>>268 無理。皆初日に売るだろうから一瞬で値崩れする。
ってのは嘘だが、そこまで嫌ならなんで予約したんだって話だw
>>257 初期機体はTT
敵を倒しても増援物資や軍資金は入らず
DLCでの追加がデフォ
初回オルタを買った人だけが限定生産のセイバータイガーコマンダー使用を購入できる
パスワードを手にする事ができます。
これも可能性高いだろなwww
>>269 なんかあまりにも情報が少なすぎてドンドン不安になってくるんだよ。
マジで登場ゾイド5体オンリーとかだったらどうしよう・・・
全面バイソンとライがーとウルフだけしか使えないとかで、出てくる敵もRホーンとタイガーだけ
とかだったらと思うと不安でしょうがないんだ・・・
まぁ流石にそんな酷い事は無いよね・・・?
・・・・・・
………('A`)
自分は5種類使用。それで敵も同じライガーとかで5種類だろ。
将棋よりすくねぇ…
この雰囲気見てるともうドンドンテンションも下がって来るんだよ・・・
俺の嫌な予感ってのはあたっちまうのかよ。久々に地雷を踏む事になるのかよ。
そう思うとああ・・・塊魂にしとけば良かったと、今更ながら考えてしまう・・・
タカラトミーよ今からでも遅くないから登場ゾイド200種類ほどですって発表して・・・
頼むよ・・・誰か俺を救ってくれよ・・・
ゾイドやめて、今日オペダク買うことにする。
>>275 皆お前に期待してるんだ、お前はこのスレの思いを一身に背負っているんだぞ!
人柱として
よく勘違いしている人がいるが
地雷ってのは不意を突いてくるから怖いのさ
わかってて踏む奴は…
レポに期待してますw
>>276 俺を裏切るのかよ。俺と一緒に踏もうぜ。
>>277 俺も最初は人柱になるつもりだったんだよ。でも心の中にまだ甘えがあったようだ。
>>278 地雷っぽかたけどなんというか希望みたいなのを見てしまったんだよ。
救いの無いパンドラの箱だなんて知らなかったんだよ・・・
【このスレでのお約束】
・このゲームは「埋められていない地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブゴー!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・使用機体は五体です
詳細は↓
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/ Q&A
Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツも奇跡の復活を遂げることでしょう
Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目に騙されてはいけません。神ゲーです
Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから
Q なんか登場機体が五体のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。隠し要素と共に次々と追加機体が解禁されます。きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。
真面目に聞くが、ぶっちゃけこのスレで
>>279以外にオルタ買う奴ってどれぐらいいるの?
イベント情報
秋葉原ゾイド祭り開催!!
10月18日から10月31日まで、「ゾイドオルタナティブ」の発売を記念して
秋葉原のコトブキヤラジオ会館店でゾイド祭りを開催。
オルタナティブ作例の展示、店頭でのPV上映のほか、初日から4日間は
Xbox360の試遊台を設置、ゾイドガールによるチラシ配布などのイベントも開催。
場所:東京・秋葉原、コトブキヤラジオ会館店1階店頭予定
開催期間:2007年10月18日〜31日
気になるよね>ゾイドガール
>>281 箱○持ってないし、あっても買わない。
クソゲーにならない事を祈ります。
オルタナティブ〜、オルタナティブ〜(´ー人ー`)
>>282 ゾイドガール!?ゾイドガール!!(*゚∀゚*)
ひゃっほーう!!うp!うp!
(*゚∀゚)∩
⊂彡
俺は予約してある
すてきなサマーボーイか
>>284オルタナティブゴー!!
>>282なんだ?高富のこの自信は?
まさか本当は神ゲーなのか……
あれ・・・なんか余計悪化してね?
地雷というより蓋の開いてるマンホールっぽいな
ラスボスは?(´・∀・`)
>>228 全俺が泣いた。てかマジで地雷かよ。
お前ら買わないからって他人事のように楽しみやがって・・・
砲
o
3体…
モデリングは5体
もしかしたらジャミル、マロール両方で任務あるのかもな〜
FM1stみたいに実は裏で繋がってましたみたいな展開でさ
情報が少なすぎるんだよッ!?
ヽ(`Д´)ノイライラするぜッ!!
いや、情報は出し尽くしてるんだw
なんかのっぺりしすぎだな。模様だけつけましたーみたいな・・・
ていうか今までどんだけ公式ページシカトしてきたんだよw
301 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 18:30:26 ID:pQXTx2/B
>>288 ポケモンみたいに
3つの中から選ぶ・・・ってわけでもないのかな
>>299 いままでに比べたら
グラフィックに凝ってみようか?
という意気込み自体は評価したい
ウルフだけ両国で使用可、あとの二体と組み合わせてねってことか・・・
今までのゾイドゲーと比べても金をかけてないというのが
はっきり分かるのが辛い
>>304 お手軽に楽しくプレイできるなら
ゲーム的にPSレベルで充分なんだがなぁ・・・(かなり不安)
まぁ、今回予約特典も限定版もな下げだし
>>299 てか、今までより搭乗機体数が激減しているんだから
それでショボイモデリングならもうどうしようもないだろ
実際せっかく360で発売なのに
CGパワーにもの言わせる作りじゃないのが・・・
まぁ、いずれは飼うんだけどさ
>>304 なんて言うかみるからに内容無さげだしなぁ
半日もやればプレイする目的自体失いそうだ…('A`)
中瀬にやらせると本当ろくな事にならないな・・・
てかこのゲームってブレードライガーとか出るの?
誰も出るとは言ってないよ
翔泳社って時点でもう駄目ぽ
翔泳社伝説に新たな一ページが書き加えられた
そしてゾイド黒歴史にも・・・
ファミ通レビュー 7・6・6・6
クリアー平均20時間 やり込むと35時間
やりごたえあり、カスタマイズに頭使う、シミュレーション要素薄め、4足ばかり
背中の武器しかつかえない、戦闘アニメのON/OFF出来ない、オプションに不満
シナリオは高年齢向け、難易度そこそこ高め
>シミュレーション要素薄め、4足ばかり、背中の武器しかつかえない、戦闘アニメのON/OFF出来ない、オプションに不満
オタワ\(^0^)/
ゴジュラスオワタ。。。
>>316 戦闘アニメのON/OFFが出来ない!?(`・д・´)
こりゃキツイな〜
ん?戦闘アニメ??
PSゾイドの悪夢再び
>4足ばかり、背中の武器しかつかえない
最低だ・・・つまるところ攻撃方法は一種類、あとは機動性と耐久力ぐらいしか戦闘要素ないじゃん
>>319 ごめんアニメは書き方悪かったね
ポリゴンモデルの攻撃モーションをON/OFF出来ないと言うことだと思う
323 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 15:10:34 ID:9sSj8FcE
動画見るとメチャクチャフロントミッションっぽいんだぜ?
でもこれってゾイドである必要ないよな、マジでw
レビューで格闘ぐらいさせろって書いてたけど、その通りだ。
やりごたえあり (゚д゚)?
カスタマイズに頭使う (゚д゚)?
シミュレーション要素薄め やりごたえがあってカスタマイズに頭使うのに薄いの(゚д゚)?
4足ばかり ゾイドファン的オワタ('A`)
背中の武器しかつかえない ゾイドファン的にオワタ('A`)
戦闘アニメのON/OFF出来ない ゲーム的にありえない('A`)
オプションに不満 ゲーム的にありえない('A`)
シナリオは高年齢向け はいはい('A`)
難易度そこそこ高め 要素が薄そうなのに高いって('A`)
期待できるのはプレイ時間のみか。
・・・タクティクスって何時間でクリアできたっけ?
実績解除が達成率20%単位だからステージ数は5の倍数っぽい、20か25くらいかな?
でも初めの実績が解除されただけで全体のステージ数がほぼ分るなw
でも全15面で5面ごとにボスがいてUNKNOWNの実績解除とかだったら嫌すぎる…
>>325 長いやりこみ時間はマイナス要因なこんな世の中だ
長いほど不評になる
>>280 ヘ( `・ω)ノ オルタナティブゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
スーファミのフロントミッションでも色々カスタムできたのに・・・。
>>328 (・∀・)このAA好きだ。現状のオルタナティブをよく表現出来ている。
ハ_ハ
∩゚∀゚)') オルタナティブゴー!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>228 このAAにクレイモア地雷を加えて改造しようぜ!
>>331 だあぁぁッ!?全部こっからの流用かいッ!!ヽ(`Д´)ノ
フロントミッションほどのカスタマイズ性もなく
ギレンほどの機体バリエーションも望めず
そのうえシミュレーション要素も薄いとなったら、いったい何を楽しめというのだ…
ミリテイストはべつにいいけど、あくまでキャラゲーなんだから
四脚のみってありえねーだろ。ジェノとかゴジュとかストームソーダーとか無視すんなよ
ただでさえ箱×ゾイドって超ニッチなトコ狙ってるのに
さらに間口を狭くしてどーするw
>>326 パンフによると14ステージで確定してるよ
>>335 彼等は十分に広い間口のつもりなんじゃないか?
338 :
280:2007/10/14(日) 00:58:40 ID:???
>>281 俺は買わない。
特典の無い翔泳社ゲーにお布施しても富井との結び付きを強くするだけで
ファンの首絞める自虐行為にしか感じないんだ。
特典+S社=儲け−(+X)
特典+その他開発メーカー=儲け−(−X)
X=信頼
S社オンリー=('A`)
その他開発メーカー=(´ー`)
早くこの公式に気づいてもらうために
>>337 象を思い出した
今度出るスクランブルコマンダー2も前作がアレだったのと
種死が出るせいでクソ決定とか言われてるけど
それでもオルタに比べれば神作なのかもしれん
>>339 安く作れるところ否定するなら出さない、になるのでは
>341
ぬっちゃけSに任せるくらいならゲーム関連予算を他のことに回して欲しい。
>>339 あのさー、いくら買わなくても意思表示にはならんよ
アメディオゲーやエイティングゲーやJRゲーが
Sゲー作り続ける以上のメリットがあると見せたのか?
買い支えて売り上げだしたのか、会社に感想を出したのか?
345 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 18:15:45 ID:84lBkC+u
グラはのっぺりPS2級だしゲーム性は期待できないし登場ゾイドはやたら少ないしどうしろと('A`)
なんでいつもこうかなぁ
ぎゃーageちまった
>>344 痛い人と思われて終わり
ユーザーが実績を見せないとな
>>281 >アメディオゲーやエイティングゲーやJRゲーが
>Sゲー作り続ける以上のメリット
中の人ですか?
少なくとも俺はユーザーの立場として「S社が作ってくれて良かった」と思った事は無い
タクティクスとファミコンのFEでどちらが製品として成り立っているかと聞かれれば後者だろうし
よくS社は制作費が安いと聞くが受注資料とかを見てはいないのだから解らんわけだし
>会社に感想を出したのか?
出してますがなにか?
対論したいのは解ったが
>>343個としての意見論が見えてこない。
煽りではなかろう?
どうよ?S社のゲームの出来は?アメや8天狗と比較して。
スレがまるで発売後で、
ブチギレ金剛を発売日当日に定価で買ってしまった時の俺の心のようだな
【このスレでのお約束】
・このゲームは「隠されていないクレイモア対人地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブ、ゾイドON!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・使用機体は五体です
詳細は↓
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/ Q&A
Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツも奇跡の復活を遂げることでしょう
Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目に騙されてはいけません。神ゲーです
Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから
Q なんか登場機体が五体のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。カスタマイズの妙がそんな事を忘れさせてくれるでしょう、きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。
使用機体は三体です
のほうがいいんじゃね?
・現在確認されている登場機体は5種類です
(マーケットプレイスで順次バリエーション機が販売されます)
>>352 おお! そうか! と言う訳で再改変
【このスレでのお約束】
・このゲームは「隠されていないクレイモア対人地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブ、ゾイドON!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・使用機体は三体です
詳細は↓
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/ Q&A
Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツも奇跡の復活を遂げることでしょう
Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目で判断してはいけません。神ゲーです
Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから
Q なんか登場機体が五体のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。カスタマイズの妙がそんな事を忘れさせてくれるでしょう、きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。
情報が公開されるたび購買意欲がそがれるってのはナ・・・
>>353 ムムッ! そうなのか、つーことで再々改変
【このスレでのお約束】
・このゲームは「隠されていないクレイモア対人地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブ、ゾイドON!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・現在確認されている登場機体は5種類です
(マーケットプレイスで順次バリエーション機が販売されます)
詳細は↓
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/ Q&A
Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツは更なる躍進をとげる事でしょう
Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目で判断してはいけません。神ゲーです
Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから
Q なんか使える機体が三種のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。カスタマイズの妙がそんな事を忘れさせてくれるでしょう、きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。
なんで陸戦兵器のみの限定シミュレーションなんかにしたんだろ…
生産はできなくてもしょうがないけど、ゾイドは水中用も空戦用もあるし
空母代わりに運用できるウルトラだってあるのに…もったいないなぁ
陸戦だって、高機動型、遠距離支援型、重装備型とかいっぱいあるし
戦略ゲーにしてもおもしろそうなのになぁ
予算・人員(予算に含まれるかもだが)の制約でモデリングできる数が限られているのが
大きいのかな。
翔泳社はノウハウがあるから重宝されてるのかね。
流用が難しそうだから他所も作りたがらないだろうし・・・
VSをはじめってやった時は興奮したけど、今となっては解けない呪いみたいだ。
イベントシーン止め絵のみらしいね
361 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 03:12:32 ID:JTlUnCk1
ゾイドゲーで5体しか使えないって、ファンを馬鹿にしてるとしか思えないね。
ゾイド2〜ゼネバスの逆襲〜の方が面白そうな気がしてきた。
362 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 03:28:53 ID:f77DD1MA
戦闘アニメのオンオフできるのか知らんが
普通にカットできますけど何か?
すべてシームレスでストレスは全く感じなかったからな
故に実績解除しちまったんだがw
>>358 人員=予算=開発時間だからね
今までのゾイドゲームと比べても
予算が大幅に削られているのがよくわかる
出すゾイドの数だけは多いのが、S社のメリットだったんだがね
もっともここ切っても、ここ以上に安くゾイドのゲームやれる会社なんてないだろうし
下請け会社変えるにしても、ゾイド増やすにしてもタカトミがもっと予算出してくれないとなあ
>>363 たぶん…
オプションに戦闘アニメのON/OFF機能がないのは未確認だが(無さそう)
アニメ再生中に簡単にスキップできる(ファミ通のライターは知らないんだろうか?)
マップ上で攻撃を指定したときから戦闘アニメに移行する際に、
ロード画面が映ることもなくてストレスを感じなかった
それだけちゃっちゃとプレイできるから、オレなんかもうクリアして
隠し要素も解放しちゃったぜ(マジボリューム少ないんだよね)
という事が言いたいのでは。普通に読み取れたけど。
>>357 戦略SLGのほうが向いてるよな〜
さりげなく数は揃ってるしキャラもいる
ギレンとか大戦略みたいにやればあるいは…
いや、難易度が高すぎるな
設定上のキャラやメカの数なんて関係ない
数があるから何?な話
戦略レベルのゲームがやりたいなら、何はなくともまずは金
>>366 大戦略は慣れればそう難しく感じないぞ。
>>367 いくら高富やS社に布施や寄進してもゾイドは穴だらけのバケツと同じだ。
いくら水を注ぎ込んでもいっぱいにならない。
低予算で作れてかつ面白かったのは昔、東芝EMIが作ったFCゾイドぐらいだったな。
Wiiで出来たら・・・でも、権利を持っている東芝EMIはゲーム事業から撤退して久しいからな。
本業(音楽事業)も新興のエイベックスやライバルのソニーにおされて元気が無いし。
>>369 昔は久石譲を起用できたのに今じゃそれすら出来ない。お金が無いから・・・orz
久石譲も当時は偉くなかったろ。
>>369 穴の開いたバケツじゃないぞ?
枠だ枠、底なんかありゃしない入れた端から流れ出るw
373 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 22:10:37 ID:f77DD1MA
365は何か勘違いしてるようだなw
おれはTGSで1ミッションクリアして実績解除しただけだよ
あとはあってるつうか普通の脳ならわかる
僕は低脳なので上二行の意味がわかりません
僕も分かりません。
どういう意味か教えてください><
X−Dayまであと二日。
キャンセルしようか迷っていたら・・・今日発送のメールが来てしまった。
俺はもう引き返せない所にきてしまったのか。
>>369 ハード自体が低性能で安いというのもあるでしょ
安上がりで面白いWSGといえばファミコンウォーズDSだな
ただ、ゾイドでやるとやる前から感情的に糞ゲー呼ばわりするやつが出そう
たくさんの機体を顔見せして欲しい、使いたいという願望の真逆にあるゲームだから
その辺の需要は割り切って無視したから、安くて面白いわけだが
多少バランスは糞でも使えるゾイドの種類が多ければ買う奴はいるからな
ダッシュとかS社ではなくジュピター製で低年齢向けとはいえバランスは悪くないのだが
それで毛嫌いされていたきらいがあるし
オルタナティブ、ちゃんと発売されるんだ……
直前で延期になると思ってたヨ(´・ω・`)
…ザワ……ザワ……
>>282 わかっていると思うが、18日から秋葉原ゾイド祭りだヨ!
オルタナティブ体験感想と、ゾイドガールの画像うpを頼むんヨ!?
もうコレしか楽しみがない……(´・ω)
難易度はどうなんだろうね
>>382 せっかく360なんだから
見た目に8割期待してるが
内容的には誰も喜ばない仕様かもな
フラゲ者がこない限り不安が膨れ上がる
ミリタリーを標榜してるくせにカノントータスとモルガをスルーしてる辺りで程度が知れる
>>385 背中にしか武装できないならその二匹で十分な希ガス
どんなに酷くてもZOWよりダメなことはないから、安心汁!
>>383 公式のスクショとか見ると、見た目にも期待できそうにない・・・
>戦闘アニメのオンオフできるのか知らんが
>普通にカットできますけど何か?
これがわからないって言いたいんだと思うが
特に
>>374とか
おまえらはいつまで食い違いを続ける気だw
>>390 それ読んでも「実績」がどういう概念か分からない。
360の実績は簡単に言えば自己満足スコアだよ。
自分はこれを成し遂げましたみたいな。
気にしない人は気にしないし、気にする人は
廃人になったりして、スコアを稼ぐ
オペレーションダークネスをさっきクリアした
微妙ゲーだったけど満足できたわ
ゾイドもこれくらいは遊べると思いたいが多分無理だな
俺もオペダク終わったとこ。オルタがオペダク並に遊べたらもうお祭り騒ぎだろ
あとはいつも通りオブリとアイマスとカルドとロスプラをローテしながらこのスレの行き先を見守る
スレ評価がまずまずならオルタにお布施。ダメならやさぐれつつHalo3買うわ
398 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 13:43:18 ID:xCP+uqNk
俺はダメだ…
現金はあるんだが、もう買いに行く勇気がないんだ…
すまん、みんな
後は頼んd
まてー!諦めるな!お前がいないと人柱が・・・!
落ち着け!落ち着いて、オチ…
…落ち着いたら、俺も買わなくいい気がしてきた!
あとは
>>339に頼んだ!!
>>400 バカッ! 全然落ち着いていないじゃないか!
>>339は買わないって言ってるじゃないか!
お前らが買わないなら俺も・・・
実績目当てで買うって人の、気配も感じないからな・・・
お前らワロタw
ニコ動あたりで無印のオープニング聞いて、今一度ゾイド魂を奮い立たせてこい!
どれぐらい入荷するか
それが問題だ
>>404 ぶっちゃけオルタは今までのゾイドと同じ眼で見られん
あんなダンボールの塊ゾイドじゃない
>>404 俺の携帯プレイヤーにはここ5年ほどWild Flowersが入ってるんだぜ
一応最新機種の新作ソフトの発売前日だってのにこのスレときたら・・・
赤福
>>396 >>397 thx
オペダク気にはなってるんだけど、そこそこって感じならプラコレまちでいいや
この先ほしいソフトが結構あることだし
オルタは明日秋葉行ってプレイしてくる
購入決めるのはそれからのつもり
正直予約してまで買う気はおきなかったよ
>>395 OSでもゲーム機でも、MSゲイツが使う日本語は独特だと思うわ
Xbox360 エリートを買うか、値下げしたPS3を買うか。
それが問題だ。
それ以前に最近ゲーム全然しねぇんだけどな・・・
で?
>>411 オペタクは結構いい
少なくとも俺は、これただのキャラゲーとしか思ってなかったからいい意味で裏切られた
メダルオブオナーを彷彿とさせるミリタリーテイストもあり
ストーリーも史実をおりまぜてるから陳腐とかいうこともない
ヒムラーまで出てきやがるし
あとはとにかく声優が豪華な、セガールにシュワちゃんに、
よくもまこれだけ集めたもんだというくらい凄い
この声優のお陰で、ストーリーの良さ三割増しというかんじ
戦闘もスピーディーだし、なかなか遊べる
>>395 2月か3月に1本程度しか買わないし・・・
オブリやブルドラが底値になったら
買おうかと。
最後に買ったのはテストドライブ
>>415 やっぱ面白そうだねぇ
オルタ買わないことにしたらオペダク買うよ
サンキューね
>>417 わざわざ答えてくれてサンクス
ブルドラは11月にプラコレ化するね
誰もフラゲしてないのか・・・
フラゲしたけど楽しすぎてスレ見る暇もないと考えるべきか・・・
フラゲ書き込みを見るために来たのだが、
誰も買っていないか。
仕方ない、今日届くのをアイマスやりながら待とう。
2面までやってみた。
・戦闘シーンは瞬時に切り替わってストレスもなくいい感じ。
・そのマップで得た経験値や補給物資を持ったまま撤退してやり直しが可能らしい。
・中断セーブあり。ただし、ロードすると、中断セーブのデータ消える。
・ユニットはやっぱり5種類だけっぽい。
取説の用語集にそれだけしかなかった。一応グスタフの名前はあったけど、未確認。
・1面から増援が出てきてボコられやすい。
・ゲーム中に手に入るパスワードが携帯サイトのゾイドタクティクス NEOに使えるらしい。
・ミッションとミッションの間のイベントはマジで1枚絵で萎える。
・あ、ユニット5種類って書いたけど、実績にアンノウン撃破が3つあったから、なんかあるかも。
長文失礼しました。もう寝ます。
あれ?
>>421見てると、もしやという気がしてきたのは…
S社の工作員ではなさそうだが、万が一、5種類以上あったら
普通におもしろそうな気がしないでもない
いや、きっと気の迷いだな
>>422 慌てなくても今日の夜には全てが明らかになる。
俺は今日の午前中には佐川から届いてしまうしな・・・
X-dey age
明日(今日)が恐いw
買うけどな
427 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 01:51:36 ID:/ePC+GPK
だから、SLGとしてみれば
結構出来が良いほうだと思うぞ
派手さはないけどね
ユニット5種類って凄すぎ。
今のご時世に。
ゾイドガール、うp(´・∀・`)
>>427 つADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜
つ提督の決断3
431 :
某公国中将:2007/10/18(木) 02:50:51 ID:???
どうもゾイドの世界は一騎当千を集めた少数精鋭の戦いから脱却できないようだ。
日本の歴史に当てはめれば源平合戦の時代のまんま。
433 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 03:35:20 ID:XU70Yko4
ねぇねぇ買って来て遊んでるが難しくないか?そして乗せ変えるとか
ないの?ずーーっと4つ脚の犬にのってるのかな?今ステージ7くらいだが
、、これフロントミッションみたいにシュミレーターとかでLV上げできんのかい!
素人じゃ積むぜコレ。 ゾイドゴジラスとかコングとかいつ乗れるんだおいw
フラゲ人の悪くない的な感想もチラホラ出てきたし
いよいよゾイドタクティクス発売日のスレの雰囲気に似てきたなw
さて、そこからどっちに転ぶか…
436 :
433:2007/10/18(木) 08:02:19 ID:XU70Yko4
物語中盤きてダレてきたよ、、パーツ総数60って目に見える部位は武器
しかないんやん!オリジナルゾイドをくみ上げる、アーマードコア、フロントミッション
みたいにボディとかヘッドとか組みかえれる用なのを期待して買ったんだが、、
タイトーは何をやってんだろw リンクシステムをぱくったんだからもう恐れず
手、脚、胴体、エンジン、レーダー、武器、色、これくらい組ませろやww
実績解除したら売るぜ間違いなく。 パーツショップもなく、敵のドロップと
MAP内のコンテナ破壊ででるだけなのもいたただけない。 しかも敵強すぎて
回収してる余裕なんかないぜ、かなり落とされるぜ、メカニック1機じゃたりね。
タイトー!?
(いや、
>>433は被害者なんだ・・・笑っちゃ駄目だ・・・
落ちぶれたとはいえタイトーが開発してくれたらもっと期待できたのに
玄人向けなのか
>>438 タイトーのゾイドゲーはゾイキングもインフォも全部S社製なわけだが
何を指しているのだ
俺、釣られた?
>>440 だからこそ"タイトーが開発してくれたら"って言ってるんじゃないの?
買ってきたぞおおお
塊魂売り切れててワロタ
>>441 タイトーだって自社での開発能力があるかどうかあやしいもんだが
さて・・・やっぱり予想通りだった訳で・・・ミッション1から萎えまくり。
出てくるキャラ敵も味方もウルフばっかり、機体性能に差が無いから強さを決めるのは装備兵器のみ。
グラはまぁそこそこ、でもウルフ・ライガー・バイソンしかいねぇ。
走っていって背中の兵器で攻撃するだけ、これモルガでいいじゃん戦車でいいじゃん4足の意味は?
リペアラーは一人しか居ない。
ミッション間のイベントは2D絵しかもこれ同人か?って程のクオリティ。
セッティング画面のボタンのテンポが1テンポ遅い、ボタン押してから1秒くらい経ってからカーソルが動く。
じゃぁミッション2やってくる。これは週末までに中古屋だは。
orz
なんで普通に作れないんだろうか。ガッカリだよ
むしろこのフォントの見易さは他のゲームも見習って欲しい。
>>446 安く作った糞ゲーにキャラの名前かぶせて売るのが
普通のキャラゲー
これが普通の作ったゲームなの、OK?
オペダクとどっちが面白いんだ?
どっちも興味をそそられるんだが
ちょwwwww戦闘のアングル微妙に動かせるwwwwwそこじゃねえだろこだわるところはwwww
そろそろこれを貼るべきか?
「私の知る限り”最高の人柱”ここに眠る。その勇気、その決断力、その魂は、帝国、共和国の壁を越え、すべての人柱の指針となるべきものである」
>>450 拘って作ったんではなく、普通に制作ソフトの機能だろ
向こうは結構できてる
こっちは興味だけで止めたほうがいいと思う
ゾイドって名前がついてりゃとりあえず買うぜ!なら止めない
俺とか
>>449 オペダクも買ったけどどっちもどっちかもしれん・・・
どっちも痒いところに手が届いてないっていう感じでもどかしい。
いまM2クリア、コンテナ回収し忘れると最初からやらないと駄目っぽいから辛い。
キャラ死んでてもクリア後ちゃんと経験値もらえるからまぁそこは楽。
EMP!とにかくEMP、普通に撃ち合うと相手のが射程長い武器持ってる場合が多く余裕で蜂の巣になる。
なんかゲーム中に新型ライガーの話が出てたからもしかしたらグラ変わらずに機体の能力向上とかはあるっぽい。
リペアーはアイテムじゃなくてスキルで出来るようになるらしい、だから覚えたらできるだけだけ皆にリペアーつける。
装備は一切買えず拾ったもののみ、ただしアイテムに所有数とかが無い為キャノンとか一個拾えばあとはつけれる
キャラにつけれる。
弾の数は無限に撃てる。
ちょっと面白いと思ってきた俺が居る・・・
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
まさかなとは思ってたが・・・・ほんとにコングとか乗れないのか・・・・
買おうと思ってたのに・・・・
このソフトが放つ暗黒のオーラはマジで異常
人柱経験豊富な俺も流石に怖過ぎる
何で今更コングとかゴジュラスに期待してる人がいるわけ?ありえないんだけどw
ネガキャンですか?www
ぜひ何本売れたか聞かせて欲しい所だ
100本越えたかな?
>>454 お疲れ様です。なんだかんだ言って皆少しは期待しているので頑張ってください。
誰かニコニコに動画うpして欲しい
>>460 応援サンクス。
取り合えずM3攻略終了。やっとRホーン出てきたけどまぁそれくらい。
つかこのゲームこっち5体しか居ないのに敵の数がM増えるごとにガンガン増えていくから鬱陶しい。
攻撃力と相手の体力の差がでかすぎて一体倒すのに滅茶苦茶時間が掛かる。(ダメージ300くらいで相手2000とか)
あと序盤でリペアラー死んだら全滅確定。
結局EMPしか有効な戦術無し。
敵はある程度のターンや距離でガンガンこっちに来るんで回復とかしてる余裕無いっす。
お前らとっととリペア覚えやがれそうしないともう無理。
てかM2から仲間ガンガン撃破されるゲームって初めて。
回復がダメージに追いつきません!
モバイルゾイドなんちゃらとリンクするくらいなら本編充実させろ。
相変わらず紙芝居は厳しいてかねぇちゃんの鼻の位置おかしくねぇか?
とM3終わってブリーフィングに入ったところの俺からの報告でした。
摸擬戦とかで鍛えたりできないの?
1ミッションあたり1時間か・・・
お前さんの頑張りには頭がさがるぜ
>>464 模擬戦は無いんだけど途中退却でアイテムと経験値持って帰れるらしい。
ロード中の説明で初めて知った。これ使えば結構楽にいけるのかもしれんね。
さてやっとM4終了。
M3で拾った武器が強くて敵の装甲が紙になった。
帰還率80%のRホーンも紙切れのようにマシンガンで引き裂かれてる。てか近接攻撃の連携最強じゃん。
1回の攻撃で与えるダメージが多くて300くらいだったのがいま多くて500くらいに化けた。やっぱ武器ゲーか。
まぁそれはさておき楽になったから結構さくさく進むようになった。とは言えこれからm5。
スキル次第ではどんどん温くなるのが素敵といえば素敵オートリペアが鬼のように活躍する。
回復量は少ないが滅茶苦茶助かる。
相変わらずミッションの合間の紙芝居にいらいらさせられる。
クリアまでこの紙芝居続くと思うとうんざりだ。
やっぱ鼻の位置おかしい。もっと上だと思うんだ・・・うん。
今更ゾイドの向きとかが命中率に影響する事知った。
取り合えずM4終わってからの報告でした。
追伸.ゾイドの数にさえ目をつぶればSRPGとしてはそこそこ面白いんじゃないかと思い出した。
死んでも経験値貰えるとか撤退するとアイテム経験値持って帰ることができるとか温いシステムも助かるといえば助かる。
でも紙芝居だけは簡便な!
>近接攻撃の連携最強
kwkw
ゾイドの向きとかが命中率に影響するってHEXかな。
需要があるならスティッカムで配信してやってけど どうよ?
やってけど ってなんだよorz
もろちんマイクありなんだよな?
べつにしゃべってもいいすけどwwwwきもいだけっすよwwwwwww
つかゲームBGMのみのが参考になるんじゃないかなwwww
>>466 サーチlvが上がると支援攻撃の確立と攻撃力がUPするんすよ。
だから近接可能なユニットで囲むと1ターンで敵ゾイド沈める事も可能になる。
ただ敵の攻撃も同じく上がるから囲まれるとこっちも1ターンで沈む。
>>467 ヘックスっていうかマスなんだけどね。
そしてM5で等々撤退した・・・アンノウンゾイドなんか勝てるかっつうの。
1撃1000とかで味方が次々と味方やられて制限時間も切りそうになたし泣く泣く撤退・・・
俺の可愛いゾイド達が鉄屑ならぬダンボール屑に・・・
雰囲気は配信してくれる人が居るからそちらで見たほうが良いかも知れないすね。
負けイベントじゃねーの
>>473 今負けてきたけど余裕でタイトルに戻された。
これは2週目に頑張ってくださいって事か?まぁ次はスルーして進む事にする。
やっぱタイトーが作ってくれなきゃ駄目ダネ☆
>>472 その「近接可能」ってのが知りたい。格闘攻撃はないんじゃなかったっけ?
それとも単なる近距離射撃のことか?
>>475 ∞みたいにタイトーがシステム調整に入ってくれた所で
使えるゾイドがこれだけじゃどうしようもないわ
昨日塊魂と一緒に衝動買いしたゾイド
先にここ見ておけばよかった('A`)
M11まできたけどマゾイ、エンディングまでいったら泣いてもいいよね?
>>478 もう一周してレビューしなおしてから死ぬがよい
>>476 言い方が悪かった近距離射撃だね。
一応パイルバンカーはあるらしいけど拾った事無いからわからない。
マシンガンとライフルでごり押しできるっぽい。
デスザウラー砲(笑)
発売日なのに過疎ってる
流石、箱○とゾイドゲーの相乗効果だ
箱○ユーザーは塊魂に流れてそうだしな。
店頭で一緒に置けば手にとって貰える・・・わけないか。
>>482 俺、様子を見に逝こうと思っていたが、24のDVDためていたから自宅で釘付けだったよ。
今思えば逝かなくて良かったと感じている。
そしてオルタを買ったゾイダーはドM
買おうと思ったが買わなかった奴はここに来る資格はヌエ!
>>465 >模擬戦は無いんだけど
チュートリアル無いのか?今時のSLGじゃ義務当然につけられているぞ。
ぶっつけ本番で戦場に出ろって言っているようなもんだ・・・orz
>>446 面白くしようと普通に作らないから。しかし、それがいつも裏目に出るのに何で懲りないんだろ。
オルタ買ってきたぜ
超おもすれー
フロントミッションオルタナティブだけどな(´・ω・`)
>>440,441
438じゃないけど
S社の最悪の部分は企画や仕様の部分だからタイトーが絡んだらマシになるんじゃね?とは思う…
だってタクティクスで荷電がEX技とかまともな神経してたらry
492 :
^:2007/10/18(木) 18:54:52 ID:22LK9HTc
しっかりとパッケージの裏に 「子供たちに安全で楽しい商品と夢を」第一に考えてる って書いたあるじゃないか!
結構楽しくやってる俺は異端か・・・
まぁ、この世界感に合わない1枚絵だけは不満だぜ
今時ACもないな
むしろ、なんにもないな
>>494 いやいやそんなことはない。むしろおまいの面白かったポイントを教えてもらえると嬉しいよ。
年末に向けていろいろ購入予算だけは
計上されていくが・・・
ワゴン待ちする以前に適当に保護して
やらないと確保が出来ないかもしれねえな
498 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:32:11 ID:XU70Yko4
なぜだ、、ミッソンのジャンミルって面で重砲ゾイドだらけのステージ
いくらやってもクリアできねぇ。 回復1人じゃきつすぎるよ。
見方が5機でジョブは初めからきまってるし、メカニックもう1人とかも不可能。
敵の数は3倍。 しかも敵と見方で性能があんまし変わらん、、つまり
本当に「リアル」な闘いで少数が多数に勝つなんて異常なことも起きないんですね。
クソゲーwww ひさびさにビキっときた!!
500 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:37:21 ID:XU70Yko4
撤退3回目でLV9なんだが、いくつくらいでいけんだ?もう2時間同じ面。
LVも中々アガンネ
やっとM7まで終了した。
その時点で40%達成って出たからマジでM15までしか無いんだろうな・・・
なんか敵の硬さと数で難易度調整してるんじゃないかと思いだした。
ミサイル最強!てかウゼェ。
範囲攻撃ってスキルなのかよ!
やっぱりEMPしかねえゃ。
紙芝居飛ばすようになってしまった。
ミサイル無いと取れないところにコンテナおくんじゃねぇよ!
これはあれか強くてニューゲーム入れてあるんで何度も遊んでね。って事か?
頼むからお前らリペア覚えてください。
なんか増援が2回来る様になった。てことは次のミッションからも2回来るって事だな。
文句言いながらもそこそこ楽しんでる俺が居る。
武器自体しょぼいけどディスクシステムのおかげで装備が強くなるっぽい、まぁ焼け石に水だけど。
いい加減新しいマシンガンください。
M5で4回やりなおしてそのままM7まで強行した俺からの報告でした。
503 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:43:31 ID:XU70Yko4
キャノン範囲攻撃、ミサ範囲攻撃でないと木がジャマで取れないね。
リペア範囲2、回復Eと範囲1で回復B.ドッチガイインダw
隊長の回復Gじゃへのツッパリにもならんですよ
M6だっけ?重砲の面って最初から包囲されてる面だっけ?
そのステージは固まってジリジリと各個撃破するしか勝つ方法無いよ。
リペアラーにファーストエイドつけてリペアラー囲むようにして遠距離の奴ら動かして後は削っていくだけ。
EMPは直ぐ貯まるから2〜3匹範囲内ならガンガン使った方が良い。
lv9なら3番目の牛男が範囲スキル覚えるから少し楽になるんじゃね?
>>503 範囲回復は使えない。あれ600程度しか回復しないからほんと厳しい。
それにファストエイドつけたら後はみんなぴったりくっついて行動するから範囲1で充分。
それでも不安なら軽量装甲にして移動力+1にして足で稼いだ方が良いよ。
とにかくRホーンのミサイルのうざさでイライラするステージだけど頑張れ。
507 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:55:31 ID:XU70Yko4
ありがとう、先人達よ。
次ぎ5回目いってくるぜよw ピッタシくっついてくは。
>>506 ごめん・・・脅迫で各所に通報してもらったわ・・・
ごめん・・・脅迫だから各所に通報させてもらったわ・・・
だった
510 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 20:13:56 ID:Zik8NZaD
クソゲーという事で皆さんOK?
上げてまで言うことじゃないことだけは確か
クソゲーにはなりきれない微妙ゲーだというのはわかった
>>429 さっき見かけたけど、さすがに夜なのでお客は誰もいず。
疲れ気味の様子で一人でゲームプレイしてた(勉強かな)
そういう悲しくなるようなことは言わなくていいよ・・・はあorz
ゾイドについてたいした知識を持たない俺が通りますよ。
少ない販売本数であろうというのが購入理由です。
ちょっと今からやってみるね。
時給いくらか知らんけどかわいそうに
塊魂が売り切れだったので、代わりに買ってきました!
3面までプレイしたのですが、まだカノントータスがでてきません。
いつになったら会えますか?
北の人柱−1より>>1-
>>518へ連絡
とりあえず初期装備のマシンガンで隣接敵ゾイドを攻撃し続けると、
画面に向かって「何でそこで自慢のクローで攻撃しねーのよ!」
などと突っ込みを入れたくなる程萎えてくるので、できるだけ距離を保ちながら利用せよ!
繰り返す―――
とりあえず初期装備のマシ・・・(ry
カノントータスとかあったら箱ごと買ってた。
帝国の量産ゾイド代表はモルガだけど、共和国はカノントータスになるの?
紙芝居はダメだけど、この話、結構、好きだと思う俺が来ましたよ。
この設定って南北の某国の現状みたいだし。
あと、ジェシカの声って、どっかで聞いたような声なんだけど、誰だっけか・・・
2面までやってみたが思ってたより面白い
糞ゲーだと思っていたからかなぁ
1面でいきなり敵増援がきて一体やられたけど、やられたやつもステージ終了後のボーナス経験値入るのはいいね
援護とEMPをくしすりゃなんとかなりそう
移動から戦闘への切り替えなんかカッコイイきがする
でも戦闘間の一枚絵はもうちょいなんとかならんかったんかなぁ
絵が下手くーそよ
ゾイドあんましらないけどオペダクよりこっちのが好きかも
バーサス以降のゾイドはずっとモデルを使いまわし続けてるように感じるのは気のせいか?
フロムを少しは見習えとしか思えない 他の360ソフトと比べてWii並みに酷いポリゴンだ
525 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:07:02 ID:3gQWQ+Iv
イグアンとか出ないんじゃ買わないよ。
もう20年くらい昔(?)に売ってた厚紙のゾイドの本(写真集みたいなの)で、小隊長機の真っ赤なイグアンが味方が全滅していく中でカノントータスの大部隊を迎撃してるシーンは今思い出しても萌える。
知ってるヤシいるか?
>>525 バトルストーリーのフロスト中佐か・・・あの人は真のイグアン乗りだったな
無謀な作戦で部下を犠牲にした愚か者だよ
>>528 バトスト読んでないのが丸分かりだから恥書く前に寝てなさい
>>498 だから「戦いは数だよ」と某国の中将が言ってたじゃないか。
M5のアレにぼこぼこにされて撤退してきました。
制限時間が憎いわ!
>>525 中央大陸戦争で最も激戦と言われた「国境の橋争奪戦」だな。
こんなこと、ゾイダーなら常識だと思うが。
俺はブラックホークダウンに登場したデルタフォースのような少数精鋭の
コマンド部隊を率いて戦場で戦うより戦争全般を俯瞰したSLGがやりてえな。
大部隊を指揮し、どのように部隊を行動させ、どのような作戦を立案して
行動に移るか。
そういう意味のゲームは信長の野望や提督の決断シリーズが該当するな。
>>499 百敗しても最後の一勝で天下を取った劉邦の例もあるんだから敗北を恥と考えるな。
>>532 こらこらw重度のゾイダーの知識をさも常識のように言うなw
そう言えば、このゲームシナリオ分岐が無いんだろ。
俺だったら4日もあればクリアできるわw
>535
よく知りもしないで誹謗中傷した>528は低能かつ下劣だし、よく知っててあの結論に到ったのだとしたら尚のこと
救いようのないアホだというのは事実だがな。
若干引き気味になってることに気づいてほしい
で、これ100本は売れるのかね?
「Simple2000シリーズ theZOIDS」って感じだなぁ…
音楽はどう?
印象的な曲とかある?
なんか買えない人間が評価落とすのに
必死なように見えるのは気のせいだろうか?
>>536 14ステージしかないんだから4日でクリアは自慢にならないなぁ
誰だニュー即にスレ立てたのは
残念だが落とす必要があるほどの評価をされるゲームでもないと思うんだぜ・・・中の下というかなんというか
インフィニNEOの方がずっと楽しいお( ^ω^)
このスパロボばりの増援ゲーをもうちょっと何とかして欲しかったなぁ
>>541 音楽は良くも悪くも普通。
ただ途中で飽きるからカスタムサントラ機能で平沢進掛けながらやってた。
360にはゾイドの歌を聞きながらプレイできるという利点がある・・・。
まだだ、まだ終わらんよ・・!!
ゲームより、お話でしょ、今回は。一枚絵はダメだけど。
一枚絵でもちゃんとしたイラストレイターに頼んでいれば
けっこうちがっただろうにな。
寺田克也氏とかが似合ってたんではないだろうか?
>>550 そうですね。
政治と軍、あと、渋い軍人たちの話で、個人的に好きだから、もったいないと思うんですよ。
あと、声優もイマイチなんで、これももったいないかなぁ。
>>527 フロストが無能とは思わないが
作戦として見ると無能(無謀)な上の立てた作戦の捨て駒にしか見えないと思う
あまりにもチグハグだし、あの一連の流れを美化されるとどうにもしらける
0083のガトーの特攻をやたら美化するネットウヨみたいで
軍人の正しい意識や尊敬できる部分って、そういう面にあるのではないと思う
あと、フロストのキャラクター性が深く書かれたのは
バトコミのたかや健二先生の漫画であってバトストではない
>>525からは聞きかじりの知識で通ぶりたい浅はかさを感じる
実際に読んでいないだろ、バトスト
ゾイド好き、なによりゲーム好きがスタッフにいるとは思えないわ
資金も開発規模も大企業とは比べられないけど、これはないだろ
所詮はS社クオリティ。
普通にギレンの野望タイプのゾイド物だしてくれれば良いのにな。
やっとm9まできた。てかもう直ぐ終わりだと思うとボリューム全然足りねぇって思う。
まぁ終わったらPGRに移行だな。
数では圧倒的に不利だがEMPを使って切り抜けるんだ!
聞き飽きました
敵の数が多すぎだよなww
EMPもそんなにすぐ使用できるわけでもないのに
3面でもう詰まってる俺下手だなぁ
>>仮面ライダーファイズ
普通で出せるような物でもない
ガンダムでさえも途絶えた系譜のゲームだし
ガンダムで出せない物がどうやればゾイドで出せるのだろうか
なぁ、グラぐらいは凄いんだよな?
公式サイトのが酷いのは開発初期だからで、製品版はあんなじゃないよな?
グラだけは良いらしいが、お前さんに買えとは言えない
あとの判断は自己責任な
敵の数の多さはまじで勘弁してくれ。
特に防衛とかのミッションでくる増援とかの位置とかなんか無理やり難易度上げようとするのは簡便して。
あと装備滅茶苦茶少なくないか?頼むからもっと使える装備をくれ。
我が軍ではリペアラーを募集しています
年齢不問 やる気のある人募集!
やりがいのあるお仕事です
なんつうか・・・ スクルトでガチガチに固めた敵味方を粗末な
どうのつるぎあたりで叩き合ってるって感じなんだよな。
ユニット数少ないというかこれぐらいじゃねえとテンポわるくて投げるよ。
あと機動力順だから仲間の連携がさっぱりとれネ
>>559 戦わなきゃ現実と
解像度以外次世代機と思えない
>>559 お前が思ってるよりかはいい。だが満足するほどではない
上下二つの防衛目標を2:3に分散して守るステージどうやってクリアするん?
EMPで切り抜けるんだ!って言われるころには1〜2機落ちてるか防衛目標瀕死なんだけど・・・
アニメ好きな人→買わない方がいい
メカが好きな人→自己責任で買い
その他→買うな
メカ好きなら少しは耐えられそうな気がする
アニメ好きこそ買っても楽しめんだろ常考
>>566 俺今クリアしてきた。
まず上2の方にリペアラーと牛おいて、下の方に124を置く。
戦闘開始したら牛を前に出してエリア攻撃でコンテナ破壊して、物資強奪する。
これでマシンガンとキャノンとミサイルの上位のが出るからそれとったら撤退して装備
これを4〜5回繰り返すと装備強くなるから、次は牛で上の3匹にエリア攻撃。
リペアラーは近くで待機、2はヘイスト使ってそのまま上の方の支援に向かう。
1と4はちょっと前進して敵さん引きつけながら1のリペアで凌ぐ。
2が到着したら前進して攻撃する。上のを片付けると増援来るけど無視して誘導の所に下がり真ん中から来るウルフとRホーンを撃破。
その時にリペアラーを1と4の支援にだす。
下のと真ん中が片付く頃にもう一回増援来るけどこいつらは真ん中の方で戦うと寄って来るからそれを撃破する。
最初に来た増援はタイガーが誘導狙うんでそいつだけ注意して倒す。
一応こんな感じでクリアできた。
こんなくだらないゲームの為に雑誌のページを割かれていたかと腹が立つわ
中瀬はマジで氏ね
少なくとも俺は情報を待ち望んでいたから一応GJ。これよりもっと酷いのだって載るしな。
だが中瀬と翔泳社には消えてもらう
>>569 おおサンクス。撤退のことをすっかり忘れてたよ
配置は同じみたいだから俺の考えが足りなかったんだな・・・
>>571 消えてもいいが次がもっと酷いのが来そうでな
ゾイドの事をよく知らないで思い入れもない若い連中が
主にゾイドに関わるようになっているそうで
タカトミもそれで良いという流れになっているらしい
さて、ゾイドにはまだかろうじて次はあるみたいだが、どうなるか
ここまで低予算なら
もう据え置き次世代機止めた方がいいんじゃないか
DSとかで出せばいいじゃん、サーガみたいなの
ゾイドも一枚絵でいいよ
どうせ次はもっと予算減るだろ、これは
つか普通にSAGAの次回作作ってくれ。容量はまだあるし過去作のエピ全部ぶっこんだ総集編みたいなのでも十分だ。
それかPS2でPSゾイド1、2を一つにして売り出してくれ。そっちのほうが絶対売れる。
新型PS3ではPS2遊べないので、どうもタイミングが
幸い、元祖PSなら遊べる仕様なので
PSの仕様で出すというのはどうだろう
ある意味話題ではなかろうか
シールドライガーなのにシールド展開できないなんて・・・・
しかしよくこんなので売りにだせるよなアンケートハガキに苦情書きまくってやろうか・・・
>>557 アキバに逝って体験版やってみたけど、やっぱり5機じゃ多勢に無勢。
敵の増援が来て全滅されまつた・・・orz
友軍の増援は無いのか!(#゚Д゚)ゴルァ!!
シールドライガー ×
S-LIGER ○
勘違いしたお前が悪い
おまいらに逝っておく。
XboxでSLGやるならブレイドストーム百年戦争の方が爽快だ。
って欧米か!
>>563 スクルトと言うよりスカラで急激に防御力高めたようなもんだろ。
>>574 今度、ゾイドのゲームが作られるなら予算2〜300万未満以内に抑えられそうだ。
だんだんゾイドが萎縮していくように見える。
登場ゾイドがFCゾイドより少ないのはどうかと思うんだけどな。
いったい、何を考えて作ったのか・・・
このゲームの企画書を見せて欲しい。
584 :
sage:2007/10/19(金) 18:20:21 ID:KbtMfYwE
もうS社と手を切って、ストラグルの続編だしてくれ。
とうとうM13まで来た。残りのミッションは2つか?
結局ゾイドの乗り換えもねぇし新型ゾイドの配備とかも無かった。
なんかこのまま終わりそうな予感が・・・
もうM11なのですがアンノウンとやらはまだなのでしょうか
>>586 アンノウンは俺も一体しか知らないんだけど、m5だったかのアンテナ破壊のミッションで
奥にある箱壊すと赤いRホーンが出てくる。それ以降は見てないなぁ・・・
>>588 ・・・二週目引継ぎとかなかったら諦めるよ
ヘタレな俺には無理そうだ
>>587 それは少し違う。正確に言えば「カネを出さない」
よしんばタカラトミーにカネがあってもゾイドのためにカネを出してくれない。楽天球団と一緒。
「(タカラトミーは)カネは出さんが(田島・中瀬が)口を出す」と言うところだなw
591 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:00:49 ID:pgXTLCKE
>>585 隠しゾイドも無しか・・・orz
FCゾイドでも隠しゾイド(ラスボス)としてデスザウラー(当時はまだ出たばかりの新製品だった)を用意したんだけどな。
>>589 このゲーム、キャンペーンのみで練習用のマップは無いんだろ。
クリアしたらあっという間に塩漬けだなw
>>585 頼むクリアして2週目の真相を解き明かしてくれ
やっとこのゲームのスレ見つけた。ゾイド板なんてあるのかw
しかし難しいですね。もう積んじゃおうかと思ってる
>>594 諦めるな!だが売るつもりなら早い方がいい
優秀なタカトミスタッフが、子供のために熱のこもった玩具を作っている一方で
その熱意や情熱が一切ゾイドに注がれていない現実がよくわかるブログです
つか、ゾイドだけでなくその手のオリジナル空想世界キャラ展開に冷淡と言う印象
ポケモンとか外野から持ってきた企画には熱心なんだが、なんだかな
でも、トミカとかバックストーリーがないロボとかラジコンは熱心だね
ろくろクラブ系のホビーとかエアギターも熱心だ
どうやらそういうのがタカトミ、つかトミー上層部の思い描く「大人向けホビー」なんだろう
ガンプラや金魂みたいなのは、人材や資金を投じてやる気はないらしい
>>597 そこで熱を込められている他のホビーだって別コーナーになっている件についてどう思う
ネガキャンはよそでやれよ
ネガキャンの他は擁護しかねーのかw極端すぎだろ
>>600 んー、でもゾイドというブランドが終わるとまでは言わない
タカトミの実情とかどうでもいいや。つか今更ゾイドコンテンツに力入れてるとか思ってる人なんていないでしょ。
わかりきったことわざわざ詳しく説明しなくてもいいよクドイだけだから。
ゾイドを楽しめるとは思わんが人柱達のテンション下げるようなことはもう少し控えようぜ。
買ったからには出来るだけ楽しませてやりたいじゃないか。とりあえずクリア後まではさ。
でもさ、このスレに張り付いてるような香具師に
擁護もネガキャンもたいして意味が無いと思うんだ…
DLCで新機体なら…
>>602 普通にタカトミの姿勢に不安持っているゾイダーは多いと思うけどな
それを口に出すなって、独裁者?
もちろん「ゾイドに力入れないからタカトミ自体が駄目企業」とは言えないけど
そういや全クリしたとかいう人まだいなかったっけ。
新型ライガーの情報について聞きたいんだけど
>>606 口に出してどうにかなるのかよw余計惨めな気分になるだけじゃんw
なんか自演に見えてきたな
言い争いはそれこそスレチだから落ち着いてくれよ、な?
>>608 全部の叩き意見を封じられちまうな
ネット上で言論統制ごっこもバカらしいから止めてくれないかな
ここは叩くスレじゃないけどね
別に叩いてないだろ
感想を書いてるだけ
ただその内容が日記にでも書いてろレベルなだけ
ぶっちゃけスマンカッタ。これじゃゲームしてる人も気分悪いな。消えるよ
>>607 クリア時間20時間だからまだクリアしてないんじゃないの?でもこれやりこみ要素あるってゲーム誌にあったらしいな。
どうやりこむんだろうな。全クリすればわかるのだろうか・・・
ネガキャンも糞も実際ゲームやってる人の意見から伺える内容が全てだし・・・
こんなもん作る奴らのどこを褒めろというのだ
やり込むと35時間らしい。隠しステージとかあるのかこれ?
%見る限りじゃなさそうなんだけど。でもゾイドゲーだから何があるかわからないかも
619 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:43:27 ID:jj8pBcpX
とりあえず3面の攻略法だけおしえてけろ
能書きはそのあと聞くから
M12で奥の若干色が違うコンテナ壊したらMACE1が敵に我々の位置が知られたとか何とか言ってたんだが、結局何も来なかったなぁ
もうちょっと待ってクリアしたらなんか出てきたのかな?
おいらまだ8面だよ
とりあえず武器のハードポイントと武装バリエーションと機体選択をさせてくれ!
…とここまで書いて、つまり私が望んでいるのはゾイドでやるPOWER DoLLSだということに気づいた。
あー、本当にやりたい…ゾイドでやるPOWER DoLLS
いまのままでは劣化ガジェットトライアル…
M13クリアできねぇー!
てか普通の敵なのにスキルでダメージ無効化とかってなんだよそれ。
パイルバンカーでこっち1200とか食らうしさ。
こっち普通に進んでlv17なのに敵のレベル24とかもう本当に勘弁してくれ。
普通に進んでちゃ駄目ですよ。そんなのサモンナイトでブレイブクリア狙うようなものだ
何度も同じステージをリトライしてレベル上げや物資集めガンバッテネ
的な意味の「やりこみ」じゃないよね・・・?
うわやばい
こんなにやっててつまらないゲームはホントに初めてだ
底が浅すぎる……
いい書き込みがひとつもないぞオペダクとなにがちがうんだ!!
自分でやればわかる
ゾイドのリアルタイムストラテージ物箱○で出してくれないかな
大軍を指揮したい。やっぱ戦争は数だよ
質も量も敵のほうが上
使用できるゾイドが固定
EMPで切り抜けるんだ!
といったところでしょうか
unknown-01 M05 Lv20x1
unknown-02 M10 Lv40x1 Lv30x2
unknown-03 M14 Lv42x1 Lv40x4
平均Lv26だったけどパラボラアンテナでいけたわ
せめてD-Bison用の連装ロケットが出れば…そう思ってた時期が俺にもry
初動700本って聞いたが、このスレ見ると納得するな・・・
ゾイドタクティクスとどっちが酷い?
ゾイタクよりかはマシだな
結局希望が出てこなかったパンドラの箱ってことになりそうだな
>>629 コマンドウルフ1機でで二個師団全滅させた
バンの父ちゃんは化け物だよな
・・・世界が違うのはわかってるとも。
でも結果的には似たようなことやらされるゲームだよね
パイルバンカー自分で使うと微妙だなぁ
音もなんか拳銃みたいで萎える
うわ 何このゲームつまんね(^ω^;)
でもなんか、プレイステーションの頃のゲームという雰囲気がして楽しい。
やってて思い出したけど、このゲームはPS初期の名作、オウバードフォースに似ている。
…あっちは三次元シミュレーションだったけど(;-ω-)
>>638 どう考えてもPSゾイドに勝ってる要素何一つないぞ
グラですらごまかしてるだけでモデリングはPSレベルだし
>>630 レベル42とか未知の世界なんだが・・・・
クリアしたあとなにかあった?
そんなこと皆わかってるけど。どうしたんだいきなり?
360のゲームでPSのころ思い出して楽しいってほめ言葉でもなんでもないだろw
まだゾイド黙示録の方がマシかもね。
あれもデスバーンが出ているということ以外は
とんでもないクソゲーだったが。
このスレに限らずゾイド板はギスギスしすぎだな
将来に希望が持てないからしょうがないんだろうけど
なんかm14終わったらゲームも終わってしまった・・・
クリアタイム14時間で終了したw
データの引継ぎはあり、lvもアイテムも。
ストーリーなんにも解決してないし、これって多分作ってる途中でカットしたんだろうなw
なんかもう疲れたの一言に尽きる。
まだダウンロードタイトルとして2000円ぐらいだったら許せたと思う
>>647 え!?解決してないって、
デスザウラー砲(笑)はどうなったの?
こんなんでもMSからの支援はもらえたのかな
>>647 >データの引継ぎはあり、lvもアイテムも。
俺の最後の希望や・・・
PSゾイド及び2は奇跡だったんだな。
あれは本当に面白かった。
何より音楽がいい、サントラ出てないのが不思議なぐらい。
つーかゲームとして未完製品だろこれ
カルドサーガといい日本メーカーは360を舐めきってるな
カルドサーガより遥かに酷いと思うが
なにぶん元から期待されてなかったからこのままひっそりと消えるだけだろうなw
覚えてる限りのゾイドゲー
中央大陸の戦い
ゼネバスの逆襲
ゾイド伝説
黙示録
邪神復活
白銀の獣機神
PSゾイド1〜2
ゾイドバトルカードゲーム 西方大陸戦記
SAGA1〜2、フュザ、D
VS 1〜3
ゾイド∞ ∞Neo
サイバードライブ
ストラグル
フルメタルクラッシュ
タクティクス
ダッシュ
オルタナティブ
同人だが、
ゾイ丼
シンカー中毒
他にあったっけ?
素直にゾイド1,かゾイド2をリメイクすれば良かったものを…
閻魔帳見たけど凄いな。
塊魂の約10000本が「まずまずの出足」って評価なのに対して、オルタは700本w
結果は真摯に受け止めて欲しいなあ
>>652 あれとサーガ1、2の音楽は他のゲームと比べても良いのが揃ってたな。まあ作ったところ考えると当然だけど
これで定価7140円のゲームだからな
作りこんだところでたいして売れないだろってことで適当に切り上げたんだろうな・・・
>>649 あ〜あれはネタバレになるんだけどなんの活躍も無いまま鉄屑になりました・・・
てかクリア特典の武器つえーwこれあればアンノウンも楽勝だなw
>>638 実はそれ系統期待してたんだけど。
オウバードフォースのような、『地味ゆえのかっこよさ』がこのゲームにはまるでないよね
単純に経験・能力不足というか、開発陣の平均年齢が24歳とかそんなレベルに思える
>>657 真摯もくそもはじめから詐欺みたいなもんだろこれw
これのために洋ゲーにもアイマスにも興味がないのに箱○買ってしまったゾイダーが
700人中100人ぐらいは居そうだ、悲惨すぐる…
やる気のないゲームってのが一番困るな。やる気が感じられたのはこれの元になったモデル作ったモデラーぐらいだ。
邪神復活は糞ゲーだが呆れるほど多いゾイドの数は感心したもんだ。欠片だけでいい、これにも情熱を感じたい
予約したの今日引き取ってきた。
ま、予約したのに取りに行かなかったら店に悪いからなw
>>657 結果を受け止めても、ミリタリーテイストのせいにされるだけな悪寒。
そもそも
前回の売上で続編が作られるのってイミフなんだが
高額な軍需用品の納入じゃないんだからさ
ゲームの売上として見たら大コケどころじゃないでしょ
税金対策か?
ゲーム以外の部門で利益たたき出してるの?
この板にいるマニアだけで買い支えてるの?
>>662 ネタバレ嫌いな人は飛ばしてください。
簡単に説明すると、デスザウラー砲破壊は隠れ蓑で実は捕虜の奪還がメインの作戦でした。
その捕虜は大統領が敵国と通じていたのを知っていたため大統領に嵌められた。
その捕虜救出してさぁ脱出だ!って所で敵に包囲され秘密を知っている捕虜と参加してた工作員の
ねぇちゃんを脱出させる。
そんでそのねぇちゃんが戻ってから議会で真相を話して今もまだ戦ってるかも知れない主人公達を助けて
ください。って訴えるストーリー。
このゲームは微妙?それともクソ?それともうんこちんちん?
>>670 それだけか・・・アメリカの一時間映画とかでありそうなストーリーだなうん
>>671 うんこすら肥やしになるのに肥やしにすらならない。
地球資源の無駄遣い。
>>671 シミュレーション作ったよと言われプレイしたら微妙
実はこの戦ってるのゾイドなんだよと言われたらクソ
機種は360で値段は7140円だよと言われたらうんこちんちん
―――と、こんな訳でゾイド初めての本格ミリタリーシミュレーションはクソミソな結果に終わったのでした・・・
>>672 つかそういうネタ、24でもありえそうだな。
これ、戦争と言うよりテロの始末を政府に押し付けられたみたい。
カタナやメイスも結局、CTUの武装部隊とあんまり変わらん。
>>670 お疲れ。なんか14時間かけた割には・・・って感じだね。まあ今日はゆっくり休んでくれいもあ
>>670 エースコンバット5のストーリーを水で薄めたようなストーリーだなw
>>670 このゲームやっておまいは満足か?それともただ疲れただけか?
>>672 ありふれたストーリーなんだよてかもうちょい長かったのを無理やり縮めた感じが・・・
>>678 なんか疲れたというか気が抜けた。肩透かし食らったって感じだったから。
>>679 ハーリング大統領の演説で終わるって感じだったw
盛り上がるのはここからだろwってなった。
ネタバレヒドス。
こっちがやっと三面で、
1〜2面で拾った武器の微妙さに三面進めるのが
嫌になっているところなのに。
結局、開発者もユーザーも何がやりたかったんだと疑問を投げかけたい・・・
HAHAHA!増援増援また増援…
8体POPですかそうですか。
カエレ。
箱のソフトは値崩れの速さが半端無いからな〜
もうすぐ3980か2980だろうか…
いや、初動が700ならそれもないか
お前らこんなもん買うなら中古でGCとフルメタルクラッシュ買ってこい
まじで
ブレイドライガーが出るなら買うよ
>>655 携帯、ゲームウォッチのギルベVSオルディオスとかは広げすぎ?
ジェネシス題材の同人アクションzoidsrevolutionはかなり面白かった
う〜む…
これ面白いと思ってるの俺だけみたいだな…
>>692 俺もここで言うほどじゃないかなと思ってる。まあ定価で買ったことは少し惜しい気がするが
>>688 値崩れが早いのは大量出荷した大作ぐらいだな。
他は基本的に値段が殆ど下がらない。
秋葉原とかじゃ2980になったりするが、普通の店だと何故か下がらない。
そしてゾイドの売り上げを見る限り・・・
アイアンコング見たさにちょと興味あったけど、
ライブ対戦無いようだし、残念で仕方ない
XBOX360で出すんだったら、対戦つけなきゃ意味ねーよ
>>692 ゾイドがゾイドしてない以外はそこまで不満でもないかな
値段に対してのボリュームには異議ありだけど
箱○ソフトはそうそう値下がりしないよ。需要以上に出荷が少ないから
本体発売当初のものとか傷あり、欠品とかじゃなきゃ980円にはならない。
だからこれもインフィニティEXNEOみたいに安くなって2500円程度…
しかし初日700本ってもう笑うしかないな
>>692 買ってない奴の便乗叩きが多いだけかと
おれもそれなりに楽しんでるし
ゾイドゲーの中ではましな方かと
うむ。翔泳社にしては一番マシかもしれない。タクティ糞よりかは遊べるな。あっちは一時間で捨てたし
しかしゾイドがあんなでは・・・
ゾイドと武器の種類が欲しかったな
あとMACE-2〜5もバンバン喋ってほしかった
数少ない購入同志はタカラトミー逝きのアンケートちゃんと出そうぜ
@使用ゾイドの増加 A接近戦の採用
このゲーム、上の2点あたりが追加されるだけでも
かなりな良ゲーにまで変身できる素質は十分にあると思うぞ
>>695 チュートリアル無し対戦無し練習用のマップも無し。
あるのはキャンペーンモードだけ。サービス悪いな。
それからこのゲーム、付近にいるユニットが援護射撃する場合があるだろ。
三方を包囲されたらあっという間に袋叩きにあってすぐやられちまうんじゃないか?
X-boxの思考ルーチンがそこまで悪辣な思考を持つとは思えないが、理論的にはありうると思う。
>>697 初回700本さばいたと言うことは700人は買ったと言う勘定だな。
そいつらこのゲームのどこが良くて買ったのか動機が知りたい。
ゾイドだったらホントに何でも買うという人間は、もはや全国700人しかいないという話か?
>>705 俺はゾイドは好きだが、それなら何でも買うと言う人間じゃないな。
ちゃんとモノを選んで買っているつもり。
707 :
706:2007/10/20(土) 02:12:45 ID:???
そういや6月に武器屋コマンド買ってから4ヶ月もゾイド(関連商品)に手を出してねえな。
こんな出来だと知っていたら買うわけないだろうにorz
709 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:30:14 ID:XZmH4iOZ
>>704 買わないと次出ないかもしれないだろ・・・
>>708 俺はアキバで体験版やってみたが、慣れてないとは言え、ここまで酷いとは予想以上だったorz
ゾイドの何たるかを知らずに買った。
3桁の販売数のゲームを買った自分の勇気に乾杯。
ゾイドが攻撃に移るステップにかっこよさを見出したがそれだけでは飽きた。
紙芝居のストーリー進行にはビックリした。
ゾイドはもう懲り懲りだ。
713 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:42:24 ID:qcoY1JyA
>>709 いくら「ゾイドのため」に寄進や布施をしてもゾイドに還元されなきゃ意味が無いよ。
714 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:55:13 ID:Ylp9JzeY
715 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 03:20:51 ID:1v4HQKpw
おれはゾイドゲームはファミコンの「中央大陸の戦い」と「ゼネバスの逆襲」しかやったことないけど、ゼネバスの逆襲のストーリーは非常によかったよ。
ただ、何度もクリアしたけど新生共和国首都にたどり着けなかった。クックの南にある湖の謎が解けなかったんだけど、やっぱりそのせいだったのかな?
スレ違いでした。
>>712 どうか、それがきっかけにゾイドを嫌いにならないで下さい。
オルタナティブというようにこれはあくまでも「(間違った)選択肢の一つ」です。
他にまだ(正しい)選択をする余地はあります。
>>715 俺は中央大陸の戦いが良かったな。戦闘シーンが非常にテンポよくBGMも緊迫感があったし。
ゴジュラスが4連装砲を装備した時、戦いやすくなったな。キャノン砲は使い勝手悪かったけど。
買ってしまった物はしょうがないと思って楽しもうじゃないか。
6面くらいのunknownが気になって先に進めないぜえ
>>718 悪いことは言わん。さっさと下取りに出して損した分の何割かをカネを取り戻したほうがよっぽど得策。
>>718 引継ぎあるから飛ばして行った方が良いよ。
そいつ倒そうとすると相当時間掛かるから。
一周目はヌルーして二周目で撃破じゃないとキツイか
でも俺二週目でもunknown3に勝てる気がしないんだぜ
とりあえず現状をまとめると
・ゾイドゲー的には確定的にうんちっち(四脚戦車でしかない、5種類しかいないetc...)
・SLG的には案外悪くないかもしれない。(基本的にマゾいので、そこら辺に耐えられること前提)
・でもやっぱりクソっぽい気もする。
・ボリュームは圧倒的に足りないっつーか制作途中で投げ出したろコレ?レベル
・ストーリー進行はへったくそな紙芝居。鼻がおかしい。
・クリアすると疲れる。
・何だかんだで言うてもタクティクスよりはマシ。
ってところか?
>>723 俺が言った事が綺麗に纏められてて笑ったw
SLG的には温くもあるし難しくもあるしで良いね。オペダクの後だからってのもあるんだろうけど
死んでも気にしないっていうプレイはやっぱりありがたいや。
あと撤退してもアイテムとか持って帰れるとかね。
ボリュームは面数云々よりもゾイドの数と装備アイテムの数に尽きる。
あの倍くらいあってもなんの問題も無いと思うんだけどねぇ。
誰かミッション10の攻略法をおしえてくれ・・・
あっちこっちから増援ばっかでディスクたたき割りたくなったぜ
DLCで専用カラーをだすとかいってたけど、DLC買わせるためにこんな難易度にしたんかな・・・
M10ってどんな面だっけ?
上下で護衛するミッションだったんなら
>>569に書いた。
727 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 06:21:38 ID:3RSUVMtu
>>726 左右に誘導装置があって味方を2:3に分けるやつ
敵は3方向から進軍してくる
725じゃないが同じミッションで詰まってた俺も助かったわ
本当に書かれてるとおりに敵が動いてくれるな
>>727 ごめん
>>569に書いてあるミッションだったorz
上下っていうから違うやつかと思ったスマヌ
赤福
うう・・・
誰か済まないがM14のクリア方法を教えてくれ。
レベル平均17.6じゃ勝てんのかな・・・・。
>>731 M14は兎に角耐える事が重要で箱は無視してもいい、アンノウン狙うなら別だけど。
増援は3回で2回目の真ん中に来るタイガーがやべぇ。
開始したら右の方に行ってまずそいつら撃破。そうすると援軍くるからそいつらと戦ってると
真ん中の奴らが寄って来るからそいつらとって感じでエンドレスに戦闘継続。
ターン制限とかないから兎に角回復重視でEMP貯まって範囲に2居たら即撃って削るってくらいで良い。
キャノン・PBとかのインパクトの高い奴とライフルだけ優先で倒す。ミサイルは最悪囲んでやれば無効化できる。
アマブレも無いしね。
あとはずっと削り合いをするだけなんで兎に角頑張れだな。どうせ箱の中身も大したこと無いし・・・
キャノン持ちのRホーンとPB持ちのタイガーは兎に角やべぇ。あいつ等ちょっとは遠慮しろ。
>>732,731
サンクス。
分かったぜ・・・頑張ってみるぜ。
にしても、武器を集めときゃ良かったんだと後の祭り。
PSのゾイドをリメイクするだけでゾイヲタは驚喜乱舞するのに、何故そんな簡単な道に走らないのだろう
PSPにベタ移植でいいだろ
終末で伸びて1200本くらいにはなるかな?
>>736 基本的にベタ移植でいいけど、命中率の表記だけは正確な物に直してほしい。
終末じゃない、週末だ
終末の方があってる気がする
>>723 タクティクスってドンだけ酷いんだ
S社も進歩はしたのか
>>689 Wiiがあるので
WiiだとVSが快適になる
クラコン必要だが
これでうんちならタクティクスはどれだけつまらなかったんだよw
好きなゾイドだけで部隊を組んだり
敵ゾイドの捕獲も面白かったし
骨ゾイドが要るのも個人的に高得点なPSゾイド
ストーリーもなにげに好き
PS2になり
まさか劣化する事はないと思っていたのに
モノの見事に期待を裏切ったゾイドタクティクス
個人的には今でも「だまされた」と思ってる
特典のデザートライガーのみ妥協
ただの色代えなので妥協
箱○になり
今度こそ!と意気込むもPSゾイドの足元にも
及ばない作品で俺半泣き
グラフィックは進化してるけど
やっぱゾイドの色微妙・・・
タクティクスもオルタも
糞ゲーと言いつつ期待してたり
面白そうな要素があるとワイワイしてた
「 発 売 前 」のスレが一番楽しかった
じゃあ・・・俺・・・もうそろそろ・・・逝くわ・・・
バイバイみんな・・・
黙って散れ
ようやっとクリアできたぜ
物語がスケール大きいのか小さいのかようわからん話だった
これ隠し武器とかないんかな
>>745 クリア時に隠し武器出なかった?一応レアっぽいのは2個しか見てない。
クリアアイテムのパイルバンカーと2週目の途中で衛星レーザー砲が手に入る。
てか衛星レーザー強すぎだろw2週目やってるけどもうすぐ2週目終わる。
>>746 衛星レーザー!?なんかすごそうな武器だな
もしよかったら射程範囲をおしえてください
あの原始的バンカーもなかなかだったのにそんなモンもあるのか
もうちょっと頑張ろう
ストーリー、そんなにダメかなぁw
狂ったイデオロギーに取り付かれた政治家の怖さとか、いろいろと考えさせられたけどなぁ。
ジェシカがデスザウラー砲を使って攻撃しようとして、銃をジェシカに向けて止めた時のフォークーナーのシーンは、
考えさせられたよ。
ただ、レスにもあるけど、一枚絵はダメだけどねw
>735
オルタと比べると全然簡単じゃないだろ。
何体分のCGを用意せにゃならんと思ってるんだ?w
キャラ絵はフルメタの時も叩かれたよな。なんでまともな人雇わないんだ
予算が下りないからだろ。
ならばというわけでもないだろうが、キャラ絵も声も付けなかったPSゾイドの割り切り加減は良い方向に働いたなー。
適当な同人屋のほうがマシだぜw
>>753 スレで容姿妄想して萌えたりしてるの見ると幸せそうだと思うよ。
>>754 そりゃ好きなものを作ってる人には敵わんだろ。
ゾイド好きでゾイドゲーのクリエイターになろうとする人なんて
この板にどれだけ居ることやら。
いやそういうことじゃないんだけど・・・
衛星レーザー砲って入手条件とかあるの?
これどうやってやり込めばいいんだ?
760 :
731:2007/10/20(土) 14:43:14 ID:???
ようやっとクリアできた。全く持って詰め将棋だなこれ。
>>732並びに安価間違えちまった
>>733、御免なさいと有難う。
しかし、俺のは第5波(増援4回)まであったんだが、これってランダム?
終えてみて、やはりゲームとしては良い評価ができないかな。
やりこみってのもレアイテム集めがメインなんだろうし、
シナリオにしても、これならPSのZOIDSのループシナリオの方がマシ。
・・・タイトルデモを見た瞬間クソゲーだと判明したゲームという点では凄いけど。
ま、ともかく2週目逝ってきます。
タイトルデモ:ただの風景
オープニング:3分で用意できそうな素材の使いまわし
キャラ絵:10年前でも古臭く感じるセンス
紙芝居:スイーツ(笑)
スイーツ?
攻略情報サイトはやくきてくれー!
こんなクソゲーの攻略情報サイトなんか
作る気も起きねーし
誰も作らんよ
>>743 まーなんだ
デザートライガーが特典についたタクティクスなんてはじめて聞いたな
あれはVS2の特典だったはずだから
ホントにオマイはユーザーか?
どさくさにタカトミへのネガキャンしたいだけのタカトミアンチが紛れ込んでいます
気をつけましょう、同士諸君
>>760 ああ5波まであったね。なんか2週目もしたけど別にマルチエンディングとかじゃないね。
実績も1000になったしまぁ売りに行くかな・・・
そもそもデザートライガー自体別料金取られるんだから特典ともいいがたい。妥協できるものか
>>767 デザートライガーはVS2の同梱版に付属だろ
別料金も何も欲しくなけりゃ通常版も発売日に出てたはず
ちなみにタクティクス特典はシールドブロックス
これも何か特典があればよかったんだけどな。もうそれすらも出来ないんだろうか。
発売日から2日しかたってないのに
この過疎っぷりは異常
けどゾ板じゃ通常
タクティクスの時はもう少しスレ伸びてたか?
やはり360で出したのがマズイ
つか雑談スレもなくなって住人の数が死ぬほど減った現状じゃこれでやっとだろ。
雑談スレあった時も十分少なかったがあれより減るとはな
昔はゾイドオワタと言いつつも楽しんでたが
現状はマジでオワタかオワリカケ
アンチとギャーギャー言ってた頃が懐かしい。
もう笑えない状況だよな。オワタって言うとマジで凹みそう。
>>746 >衛星レーザー砲
これを耳にしてユーク海軍シンファクシの乗組員のセリフを思い出した。
「衛星高度から狙撃だと!」
しかし、矛盾しているね。
工業水準の高いヘリック共和国と技術水準の高いガイロス帝国ですら衛星レーザー砲なんて超兵器作れなかったのに
なんで劣化セイバータイガーを作った国がそんなもんを作れたんだ?
それにそんな光学兵器が作れるならビームライフルだってあってもおかしくないのだが?
結局、ゾイドを戦車のように大砲のプラットフォームにして戦争の気分を出させたかっただけだろ。
所詮は戦争ごっこの茶番だ。ばかげている。子供だましならともかくティーンかその上の世代に対して
こんなゲームを出すなんて馬鹿にしている!顧客をコケにしてまでこのゲームで稼ぎを出したいなんて
言い出したら呆れてものが言えん。
別に言わなくてもいい
777 :
開発者:2007/10/20(土) 17:47:31 ID:???
お前らはまだこのソフトの本当の面白さを引き出せていない。
タカトミは今回の失態をどう見てるのかが気になるね。
S社の実力の無さと見るか、ゾイドの人気の無さと見るかで今後ゾイドゲーの未来が決まりそう。
まあ、次があるとしたらS社でWiiみたいな事になると思うけど。
そもそもマジメに作る気があったのかどうかだな。
人気以前の問題だぜ。
もうゲームは当分いいよ……キットだけ作ってればいいトミーは。
可もなく不可ばかりというわけでもなく…という雰囲気だよなぁ、レビュー見ると。
安くなったら自分で買ってじっくり評価してやりたいが、安くなる前に消滅するよなこれは…
こんなゲーム、後世にあっても評価されない。メーカーも「無かったこと」にして闇に葬り去る。
783 :
開発者:2007/10/20(土) 18:11:04 ID:???
君たちはこのゲームの面白さに気付いてない。
次はWiiでどんなつまらないゾイドゲームを作って小金を稼ぐつもりだい?
楽しみに待っているよ、翔泳社。また批判するネタができるし。
せいぜい、批判されるためにつまらないゾイドゲームを作ってくれたまえ>翔泳社
>>777 「引継ぎありの周回プレイ可能」の時点でwktkしてるぜ。
>>778 反省するならタクティクスの時点でしてるはずだ
>>787 アホか。タカラトミーと翔泳社の辞書には「反省」の二文字は無い。
キットもHMMあればいいやな感じで困る
自分は正直、HMMにしか賭けてない
どういうゲームなのか全然見えてこないんだけど
持ってる奴は紹介してくれないか?
・自機にゼロは出てくるか(CAS有無も)
・自機でモルモルが使えるか
・自分の部隊の編成は出来るのか?(モルモル×5の部隊が作れるか)
・モルモルだけでクリア出来るか
・登場ゾイドの数は?
・俺のリノンは出てくるのか?
公式見ただけだとゾイド固定の気がするんだが
マジでその仕様なの?
>>792 悪い事言わないから忘れろ
そんなレベルにあるゲームじゃねえから
>>794 酷いとか糞だとか言い残さず黙って消えとくれ
今になってから電穂の記事を読むと中瀬がどんだけ無能でダメなアホか良く分かる
こんな馬鹿が開発スタッフにいるんじゃゾイドが駄目になったのも分かるわ・・・
本物の糞ゲーって感じだな。
大概の糞ゲーってスレが祭りっぽくなるがここはシンとしてる。
糞ゲーでもないだろ。2chじゃ馬鹿ゲーのように笑えなくても叩かれるかネタにされる。
言うなれば完全な空気ゲーだ。糞だとか決めるのも面倒
>>798 中瀬アンチもいい加減ウザイ
お前がしているのはゾイドが直面している問題の矮小化でしかない
良くわからんがゾイドファンならスルー奨励ってことか?
タクティクスよりはマシなクソゲーって事ですか
>>802 そうでもないよ。お布施して要望葉書出すほどの重度のゾイオタなら買ってくれ。それ以外は、まあ・・・
>>802 買わない方が良い
でも、ここで買っておかないといよいよ次がない
少なくとも据え置きでのWSゲーは絶望的
>>802 ゾイドゲームと思わなければ、そこそこには遊べる
遠慮せずにタクティクス越えを狙ってくれて良かったのに。
使用ゾイドが5体程度という仕様が決まった時点で、
もうゾイドというキャラクラを扱うゲームとして致命的なんだし
キャラクラって何だ俺…
キャバクラみたいだな
こんなのゲームと呼べない>オルタナティブ
っていうか、多分企画書の段階で求められてたのはGジェネのゾイド版だったと思うんだ
素直にZiジェネレーション作れよと
武器屋はモチベーション高いのになんでそれ以外はこうも低いのだろうかorz
>>813 あそこはプラモ馬鹿だから他のことなんて知ったこっちゃないしどうでもいいんでしょ
>>812 仮に企画書の時点でGジェネのゾイド版だとして、
どこで間違えば使用機体極少なゲームになるんだよw
真逆もいいところだろ
>>812 SDガンダムのSLGゲームは長くやったが、Gジェネはこんな風じゃなかったぞ。
頼むからファミコンウォーズか初期の大戦略みたいにシンプルなゲームにしてくれ。
つZOW
タクティクスより面白いと言われても、
タクティクスがクソゲーの中でも、更に下の方の出来なのでピンとこないぜ
ゾイドは70種類も数えるのになぜ5種類のみに限定するんだ。
何を考えてゲームを作っているのか知りたい。
>>815 要求仕様
・GジェネみたいなゾイドSLG
検討会議
「Gジェネみたいなゾイドゲームか…それだけだと訴求力弱いよな」
「そっすね、ガンダムと違ってキャラクター全面に押し出すとなんか子供向けになっちゃいますしね」
「いっそキャラクターは無しで以降、主人公はコードネームしか無い無名の部隊」
「いいっすね、じゃあ、戦争っぽさを出すために実弾兵器中心で」
「ふんふん、そうなると機体も量産型のカスタマイズを中心に出した方がリアルだよな」
「出来た!よし、これで行こう」
こんな感じ?
ところでよそのゲームでこれぐらい酷いゲームは存在する?
>>823 あるに決まってるだろ・・・ゾイドゲーの地雷率に敵うシリーズはないだろうけど
それはいくらでもあるだろう。
ZOW以下は珍しいけど。
ゾイドタクティクスは正直、今時なかなかお目にかかれないレベルのクソゲーだけど、
ゾイドオルタ程度のクソゲーなら今でもそれなりにあると思うよ。
エルヴァンディアストーリーとか
>>824 >ゾイドゲーの地雷率に敵うシリーズ
じゃどんなのか2〜3ほどリストアップしてくれ。
ファミ通はクソゲーの批評は全然やらないから当てにならないし。
つか普通に考えてこんなに不発撃ちまくったらゲームから撤退すると思うんだがな。
ゾイドのタフさは異常だよ(悪い意味で
オプーナなら・・・オプーナならきっとなんとかしてくれる・・・
>>822 >「いっそキャラクターは無しで以降、主人公はコードネームしか無い無名の部隊」
「異議あり。それでは陸戦しかできず、飛行ゾイドや海戦ゾイドが出せないことになるが。
それにその部隊だけで一国家に戦争を仕掛けること自体、その部隊はもはや戦争を誘発
しようとするテロリスト集団みたいでイメージが悪いのだが」
いくらモデリングデータ大量に持ってたりとか、良好な密月関係でも、
翔泳社の悪い評判はもう感化できないレベルに来てるんじゃないかな…
某元ゲーム屋店員のブログでも、開発があそこで凄く不安とか言われてる
一番凄いのは、どんなに叩かれてもクソゲーを量産し続けられる翔泳社プライドの無さだが。
ちっとは、叩いた奴らを見返してやろうとか思わないのかねぇ
>>829 タフと言うより、全然諦めないだけ。悪く言えば諦めが悪い。
それに社長自身、撤退や打ち切りを発言しないのも問題。
とはいえ、今更ゾイドを撤退しても後始末が大変。工場の
生産ラインの再編成や版権や税金対策(金型には固定資産税が
かかっているから)もあるから。
だからもう引くに引けないうえにやめたくても止めれない状態。
クソゲーしか作れないと解ってる(この期に及んで解ってなければ異常)のに依頼し続けるトミーも悪いと思うけどね。
お互い評判落として得しないだろ
>>831 よし、採用しよう、キャッチフレーズは『このゾイド部隊は全ての戦争行為に介入する!』
なんかオルタより地雷臭が酷く…
ゾイドゲー開発環境の何処がどういう風に悪いのか、きちんと客観的に見れる人は製作サイドに居ないんだろうか・・・
>>832 それだけじゃない。株主の間でも
「本業の出版事業は堅調だが、それ以外の事業について将来性が見えてこない」
と噂になっている。
タカトミもそれぐらいわかってるだろ。ただ何の音沙汰なしだとゾイダーが消える恐れがある。
なので形だけでも新作出して釣ってるんだよ。糞だろうが空気だろうがここでこんな話を頑張ってしてること自体奴らの計画通りなわけ。
流れぶったぎりスマソ。
Zオルタ購入の参考?になるかは知らんがポイントはこんなかね。
・スタイルはSLGというよりSRPG
・ムービーらしいムービーはタイトルデモ位
・1週目の難易度は高め(やや理不尽な作り)
・パーツ類には無駄もあるが、普通のレベルに収まってそう
・思考ルーチンは普通だが、バトルシステムの評価は2極化しそう
・ユニットタイプはアタッカー、スナイパー、リペアラーの3種類
・出てくる機体は獅子、狼、虎、牛、角の5種。こちらが使えるのは獅子、狼、牛だけ
・部隊は固定の仲良し5人組。ライバルとかは居ない
・ストーリーは一本道。内容はgdgdで時折どこかで聞いた様なセリフが飛び交う
・エンディングはある意味マジ泣ける
・2週目以降はレアアイテム探しやunknownとの対戦が主な内容らしい
・付属のマニュアルが最後の良心
まあ、コアなファンにはオススメです。
もれ、M3でつまったわ。
誰か助けて。
敵の増援とか勘弁してくれ。
>・エンディングはある意味マジ泣ける
はっきり言ってやれよwそれか最初から書くな
今日かってきて遊んでるんだが、、そうとうヒドイなこれ。
ここ見てから買えばよかったよ、360mk2も!!
乗せ変えできねぇーじゃん、ジョブ変えれないじゃん。
主人公達はなんだ?ヘルメット5人衆!シュミレーションなら許せるがRPGだろ?
馬鹿にすんなよ、金の概念も改造の概念もないし。
まぁ2時間で実績40%いけたから明日にはクリアできそうだ。
即売ってきて塊かうはw みんなガンバレよ。。
このスレ見て決心した
買ってくる
インフィニティNEOを
>>838 要するに
「例え評判が悪かろうとも売れ行きが悪かろうとも義務的に継続しざるを得ない」
ってところだろ。
一年以上、音沙汰が無く途切れさせたら布施や寄進してくれる儲が完全に離れてしまう。
それを繋ぎ止めるためには赤字覚悟の不採算事業でもいいから継続するしかない。
結局「継続は力なり」の理屈か・・・
PSゾイドの時はよかったなあ。当時はあれでも時代遅れや低予算ゲーとか叩かれたもんだがこれと比べると神ゲーだわ
こんなしょーもないゲームの為に、
電穂で何ヶ月もページ割いたりして引っ張ってたと思うとなんだか泣けてくるな
>>842 増加の武装ってエースコンバットシリーズみたいにカネで買うんじゃないの?
俺は体験版(アキバで)しかやらなかったから知らなかった。
>>842 PSゾイドですら増加の武装はカネ(撃破したゾイドによって報酬を貰うシステム)
で買っていたのに何でカネの概念が無いんだ?ゾイドや武装は無償支給なのか?
マロール共和国は軍事国家でも軍事政権でもないのに無償で武器支給とは気前がいいなw
>>848 いや、敵のドロップとMAP内コンテナのみ。 パーツショップなんて
あったら即いくぜ。 見方のゾイドも3種のみ、改造不可。乗せ変え不可
ジョブ変更不可。
1面が1番面白かった、、「フロントミッション」みたいでなw これで
イロイロなパーツ組み合わせるのかー。楽しそう!
そう思ってたよ同志、4面くらいまでは。
>>846 本当に。皮肉なもんだ。PSゾイドはあの程度でも続編はもっと
発展するだろうと期待したのにどんどん劣化する始末。
>>847 ロクな企画のネタが無いから使わざるを得ない苦肉の策だったんだろう。
あまり取り上げなかったHJのほうが賢かった。
>>851 PSゾイド→2と順調に来て次は中央大陸戦争かはたまた暗黒大陸戦争かと胸躍らせたものだ。
そして現れたゾイドタクティクス。これの正当な後継者だと思う買ってみれば最悪のクソゲーと相成った。
元々がしっかりしたのを作れてないのにこんなチャレンジするとか馬鹿げてるよ。
しかしなんで360でだしたんだろうな?PS2なら同じ内容でも
10倍は売れるぜ。オンライン対戦無し、協力プレイ無し。
全14面、頭がイカレテルんですかw
>>850 50種類のスキルがあるのに変更できない、ゾイドの乗り換えもできないんじゃシステムそのものが欠陥だな。
追加装備も60種類以上あるのに改造不可とはもう欠陥システムだな。
>>853 しかも、分岐無し。
メガドラの名作「アドバンズド大戦略ドイツ電撃作戦」でもマップエリアは50もあったぞ。
全14面(分岐無し)じゃワールドアドバンズド大戦略作戦ファイルのソ連軍モードと一緒じゃん。
タクティクスを擁護する気はさらさら無いけど
あれは(それなりに)機体数はあったぞ!
それから……えーと、えと、あと声がちゃんと付いてたぞ!
ストーリーも再現されてたぞ!
オルタは機体数が5機って時点でタクティクス以下なんじゃ、、、買ってないけど。
知り合いが買うぞーって言ってたけど大丈夫なのかなぁ。
そう言えば、戦闘シーン晴ればっかり(昼間)で雨や曇りが無かったな(降雪地域じゃないから雪が降らないのはいいとして)
それに夜や夕方の戦闘シーンが無い。
陸戦を重視しすぎているから海辺での戦いや河原や浅瀬での戦いも想定されてない。
森の中に入れないなどいろいろクレームつけれそうな問題が多すぎる。
>>856 ここの現状を教えてやって早まって買わないよう説得しろ。
dでもないカネの無駄遣いになってしまう前に。
\7000もあれば3日分の食費をまかなえるだろ(安上がりならさらに日数が延びるが)
このゲーム、システムだけ(グラフィックを全て省いて)ならファミコンの容量でも作れそうな気がする。
例えばさ、夜襲専門のゾイドで夜襲専門の部隊作ったり
ヘルキャットオンリーで隠密部隊作ったり
モルガ縛りプレイとか
そういう展開に期待してたんだよね
861 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:56:04 ID:AVyl/rX8
とりあえずファミコンのガチャポン戦記とかスーパーロボット大戦を作った人に謝って下さい。
グラフィック以外負けてる要素が見当たりません。
本当に隊長さんEMPで(ryばっかりだなw
しかし牛さんはどんどん強くなるなぁ・・・
>>861 それにファミコンウォーズとファイアーエンブレムの開発スタッフの名も入れて欲しいな。
どうせすぐにごみみたいな値段でワゴンに行くからそのとき買えばいいよ
良作でも作った本数が多いとワゴンに行くが
クソゲでも流通本数が少数だとあんまワゴン行かないぞ
中古コーナーの端ぐらいに2980ぐらいで置かれそうなイメージが
超絶クソゲなタクティクソでも
あんまり500円や1000円で売られてるのは見ないもんなぁ
元々本数が少ないから値崩れしない。
定価でこのこのゲームを買った人間は実質的にカネを騙し取られたと思ってもいい。
始末が悪いのは騙されていると言う自覚が無いこと。
要するにカネを騙し取るために作ったゲームだなw
相変わらず買ってない人が多そうなスレだな
まぁ俺も買ってないが
タカトミと翔泳社の関係ってどうなってるんだろうな。
これまでのゾイドゲーの
開発費をどっちが負担してるかで話が変わってくるからなぁ…。
翔泳社持ちでタカトミに売り込んでる感じなら
タカトミが翔泳社を切らない理由が分からないし、
タカトミ持ちで翔泳社に発注してるなら
単に予算を出さなかったっていうだけだろうし。
>>871 多分、前者だろ。後者だとタカラトミーのフロンティア事業本部及び
デジタルエンターテインメント事業部が何もやってないって事になる。
それに翔泳社は過去の開発から色んなゾイドのCGを保有しているから
流用もできるし。
正直、ゾイドゲーって言う時点でホイホイ購入してた俺だったが
このスレの情報と公式サイトみたら流石に買えないよ
買いたいって思える要素がここまでゼロなゲームは珍しい
>>871 翔泳社持ちでタカトミに売り込んでるなら
タカトミが翔泳社を切らない理由は無い(イメージ低下とかそういう難しいところまでは頭が回らない)
タカトミ持ちで翔泳社に発注してるなら
トミーの提示する開発費で仕事を請けるのが翔泳社くらいしかない
てなところだろ
>>874 おまいが都内在住(もしくは首都圏在住)なら日曜にアキバのコトブキヤ(電気会館店)
に逝って試遊してみろ。絶対「こんなゲーム買いたくない」と言い出せるぞ。
事実、俺も試遊した。
ってゆーか発売前からクソゲーなのは分かり切ってたのにお前らは何を今更w
>>875 なるほど、今のタカラトミーにはオルタナティブが翔泳社一つしかないからか。
これがタカラトミーにおけるビデオゲーム事業最大の不幸だな。
以前の宝のようにコナミと組めないかな?いや、コナミは宝の株を全て放棄して
手を切って宝を倒産寸前に追い詰めたんだ(株主の間でも猛反対だったチョロQの実車化事業に失敗して)
今更、復縁は無いだろう。
>>877 いや、それでも「まだ情報が小出しなんだから全貌を見れば」
と言う希望的観測があったからな。
しかし、今となっちゃもう「クソゲー」の烙印を押されるのは明白。
このゲームを「良作」と言ったらたちまち異端のレッテルを貼られるぞ。
M10のアンノウンとやらが出てこない・・・
コンテナ壊すだけだよね?
>>880 その通り。だからパンドラが犯した一番の罪は「希望」を箱から逃がしたことだ。
>>877 だからみんな買わずに文句言ってるんだろw
>>883 買わなくても、アキバで体験版を試遊すればさんざ文句が出るわ!
俺も横にいた店員相手にさんざ文句を言いながらプレイしたよ。
今度、モーターショー逝くついでに寄り道するから口頭じゃなくて
文書でクレーム文でも書いて突き出そうか。
さすがに試遊台にクレーム文を置いたら営業妨害になるからやらないが。
ゲームの中身の話がほとんど無いまま愚痴と叩きでスレが進んでるもんなーw
>>885 だって中身が無いゲームだもん。公式HPだってろくな情報しか提示しない。
ゲーム雑誌もクソゲーなのをわかっているから攻略の記事も出さない。
電穂は紹介ばっかりでそれ以上の情報を提示しない。
>>884 横にいる店員ってコトブキヤの販売員だぞ
もうクソゲーなのは十分伝わったからそろそろ寝ようぜ
>>885 たぶん実際に買った大馬鹿は2〜3人しか来てないだろうよw
890 :
884:2007/10/21(日) 01:56:02 ID:???
>>887 そうだよ。それに色々文句を言ってやった。
やり場の無い怒りのはけ口がそこしかなかったし。
だからと言ってコンパニャーのおねいちゃんにあたるのも酷だろ。
ろくに出入りの無くいる人間はマニアックなアキバ系ゾイダーばかり。
立っているだけでも辛いはずだ。
まぁこれで大コケしてくれたらゾイドゲーは出なくなるだろうな。
あとはPSのゾイドの進化系を望む奴等が率先して
そういうゲームを開発していけばいいだけか。
(どこかが作ってくれるのを待つのは無駄なだけ)
>>888 同意。続きは朝にしようぜ。このままじゃ朝生みたいになっちまう。
こんなくだらないテーマで朝生なんかやりたくない。
俺は今日の朝早いんだぞ。(日曜出勤じゃないけど)
ZOID VSだけで十分です><
>>891 そんな希望、抱くぐらいなら他のゲームをやったほうがいい。
SLG(SRPG)系はまだしも、
VS.・ストラグル・フルメタ・インフィニティとかの格ゲー系まで出なくなるのは辛い
>>893 VSをPS2に移植して欲しかった。
俺はキューブ持ってないから。
>>895 あらゆる面でゾイド終焉の近づいているような希ガス。
オルタはまだ、終焉の序曲に過ぎないな。
今日買いに行ったけどステージが14しか無いってのを見て買う気失せた
>>898 で、結局買わなかったのか。それは正しいオルタナティブだ!
ちなみにステージ分岐も対戦プレイも練習ステージも無いぞ。
キャンペーンモード一本道のみ。
ところでこのスレはもう次スレ立てないほうがいいと思う。
よしんば立ててもこのゲームに対する文句と愚痴で糊塗されるのがオチだから。
それに特に語れる内容もあまり無いしね。
とにかくこのゲームは存在そのものを無視して黒歴史の闇に葬り去るのが一番。
>>890 わかってたならいいや
初日に行きゃ中瀬がいたらしいのに
惜しいことしたね
と言ったところで誰かがきっと立てるさ>次スレ
雑談スレ辺りで延々愚痴られても嫌だし
で。買ったやつ何人いるんだよ。
俺は・・・・かっ
全国で700人くらい
次から愚痴スレと攻略スレに分けてくれ。
そうかじゃあ俺はそのうちの一人なわけだ。
それは置いといて。衛星レーザーって入手条件あるの?
2週目でunk倒してかないと手に入らないのかな。気になって眠れない
>>905 でも攻略ってもUNKNOWNの出現条件と詰まりやすいミッションの対処法ぐらいしか書くことないだよ
マダだ!マダ隠し要素があるかもしれないかもしれないかもしれないじゃないか!
多分ないけど
5・10・14ミッション以外でもMACE1が喋るコンテナがあるけど、これもUNKNOWNの条件なんだろうか
なんで議員?は男しかいないんだ・・
おばさんも入れとけよ・・男女差別で訴えられるぜ・・
911 :
sage:2007/10/21(日) 03:09:26 ID:1H1s6oOy
発売日に買ってさっき開封してとりあえず3面までクリア。
どうもシンプル2000のシミュレーションを思い出す...
ファミコンのゾイド以下ってことですか?
で、
ゾイドガールうpマダー?
>>878 アトラスってタカラトミーの系列だっけ?
だったらビデオゲームはあそこに丸投げすりゃいいのに
翔泳社とは比べ物にならないほどマシだ。
秋葉原ゾイド祭りの先着プレゼントのシステムサントラが何気に欲しい。
どうしてオルタがここまでマゾゲーになったか分かるか?
それはおまいらのせいだよ
おまいらが「俺tueeeee」を徹底的に否定して
不利な状況を追求してたからこんな時代に逆行するようなマゾゲーになったんだ
これでお前等も不利な状況で戦わされる身の気持ちが分かっただろう。
そうだなブレードライガーでくるくるどかーん激勝利!とかが最高だな
>>878 すいませーん
ナルトとかのジャンプゲーはS社ではなく
タカトミ製の方がバンダイ製よりはるかに評判良いんですけど
分の悪い戦いも俺tueeeeeも両方とも好物だぜw
>>916 翔泳社へ。もっとすごいマゾゲーをよろしくお願いします。
100万円ぐらいの予算ならば開発可能でしょう。
>>920 つZOW
人間としての度量が試されるぞw
このゲームにかかった開発費がいくらなのか知りたい
スタッフロール見ても人数めっちゃ少ないみたいだし
700本でも採算とれるのか?
>>900 ゾイドゲームってだけで手を出すのはNGだってこと、伝えた方がいいだろ?
(逆にツボにはまる人もいるかもしれないが)
他のゲーム系の板の真似みたいなことはやめたほうがいいと思う
>>912 登場ゾイドを比較した時点でFCゾイド以下>オルタナティブ
ちなみにFCゾイドは共和国帝国両方合わせて20機種(アイテムのプテラスも含む)
あーあ、ゾイド自体のネガキャンするバカが出てきたな
>>922 出荷時点でタカトミは採算取っているから
700本は参考にならん
ま、いくら問屋が買ったかだな(そんな買っていないと思うが)
人数少ないということは安上がりだから採算は取れているでしょ
ゲイツは開発ツールはばら撒いているみたいだし
>>922 そもそも、このゲームはゲイツの助成金ほしさに低予算で作ったゲーム。
要するにローリスクハイリターンで稼ごうと目論んだだけ。
このゲームを買った人間はカネを騙し取られたと思ったほうがいい。
ゲイツの助成金って本当にあるのか
ゲハの都市伝説じゃねえの
嘘だっ と決め付けるわけではないが
あやふやな話も広げたくないので
ソースあるなら見たい
このゲームDLCとかあるかなぁ・・・
機体増やすのは無理だろうし。あるとしてもカラーリングとかか?
>>929 一応、ステルスカラーバーションを用意していると言っているが。
近所でどこにも売ってないよ
すごく売れて売り切れちゃってるんだね!!!1
まあ実際そうだろうな。出荷数自体が少なそうだし。元々入荷してないってのもあるだろうけど
X箱持ってないけど定価でオルタ買いました。いつかやるけど今はPSゾイド2が先。
ハード持ってないのにソフトだけ買ったの?
こんなのでも真面目にやろうとしてる人がぼちぼちいることに驚いたわ
憶測と批判でほとんど流れてるけどw
これのために箱○買いそうになったけど、このスレ見て思いとどまることが出来たぜ
UNKNOWN-1が出てこない(´・ω・`)
コンテナ破壊しても報告書が出てくるだけ・・・
何か条件があるの?
>>934 うんそう。
いつかやろうかなというときに廃盤になって売られてないことを考えて。
ただ、かなり酷いみたいですね。俺にクリアできるか心配。
しかもネット接続のDLで手に入る機体もあるみたいだから、やるころには
DLサービス終了してるかも。
そもそもDLは予定であって…
中止されても不思議じゃないよ?
SAGAみたいな状況とは違うが、結果は似たようなところに落ち着きそう
>>937 unk1は左上にたくさん置いてあるコンテナの一番奥にあるやつを破壊するとでてくるよ
被検体ゾイドがどうとかっていう報告書の後に赤いレッドホーンがでてくる
それよりもunk2がでてこねえ
>>940 他のコンテナより小さいコンテナだよね?
それを壊して報告書の山がってコメントがでて
ターン12まで待っても出てこないんだよね・・・
なんでだろ・・・
アンノウンが出てこないってのは多分キーになるコンテナの破壊が出来てないから。
キーコンテナは各ミッションにあってどれか一個でも破壊し忘れると出てこない。
だから一個取り忘れるとアウト。
xbox friendとか、MGCとか登録してる人かな??
XboxLiveのおかげで、なんかリアルに悩んでる姿が見えて面白いww
しかも、実績多すぎw
漏れも登録してるけど、みんながんばってるな。
オン要素がなくて、みんなで遊べないのがツライところか。
サテライトレーザーでた
びみゅおう。。
>>941 unknownはコンテナ破壊すればすぐにでてくるから。
>>942が書いてるように他の条件を満たしてなかったってことじゃないかな。
unknown1.2はとくに苦戦もしなかったけど、3はやばいやばすぎる。
あほみたいに支援攻撃かまされて速攻で沈んだ。
>>945 まだミッション4だけどunknownは一周目で撃破できる?
>>946 1週目は無理なんじゃないかな・・・・
自軍の装備が貧弱すぎてunknownのやつらにダメージはいらないとおもう
こんなゲームにゲイツが金ばらまくわけないだろ。
だいたいバラまいたらもっとマシなグラのゲームが出てるわ。
アハハッ、もうオシマイだあ〜ヽ(´▽`)ノ
2週目14話に来てしまったわけだがサテライトレーザーとやらに出会えなかった・・・
アンノウン2、3を倒して無いのが悪いのか・・・?
とりあえず次スレはいらね
>>952 やっぱりそうなのか、サンクス
中途半端も気持ち悪いしこのまま3週しちゃうか・・・
真面目に攻略してる人もいるから誰か立ててくれるだろう
昨日だかスレ立てしたので俺はまず無理なんだが
5面ムズイな〜
次スレは家ゲーSRPG板にでも立てるか、ID非表示のゾイド板では話にならん。
おまいらがお金払って購入すれば
続編が出るかもよ!
続編も次スレもいらん。
>>950 サテライトレーザーはミッション7か8どっちかわすれたが
そのミッションにあるコンテナの中にあるよunknownは関係ない
コンテナが障害物に囲まれててキャノンとかじゃ攻撃できないから
ミサイル装備していってね
海外で出た時のレビューのスコアがある意味で楽しみだ。
日本では見られないようなスコアがたまに出てくる。
・・・もしかしたら日本製360ゲームの中で最も悪いスコアがつくかもしれん・・・。
7面までクリアした。
なんだかシミュレーションパートは悪くないような気がしてきた。
でも、1面クリアしては塊転がしてるから、なかなか進まない。
>>948 とりあえず、MSの技術サポートに最後まで面倒見て貰えるらしい。
ソースはオペレーション・ダークネスの公式ブログ。
開発講習付きって考えると、次世代機初めての中小には結構設けもんかもな。
964 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 13:09:10 ID:r61qZbVT
>>961 シミュレーションパートは
・戦闘の視点を改善 ・近接、格闘攻撃を追加
・ノイズがかかったような演出をやめる
・戦闘中もう少しゾイドに動きを
・使用ゾイド、武器等を増やす
これだけやってくれれば俺は満足できた
やっぱゾイドの数が5体だけってのは少なすぎる
965 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 13:15:34 ID:GGTVYWO5
5体って具体的には何がいるの?
敵の種類も少ない?
>>965 味方ゾイドは
コマンドウルフ・シールドライガー・ディバイソン
敵ゾイドは
コマンドウルフ・レッドホーン・セイバータイガー
登場ゾイドはこれで全部です
>>966 unknownって何なの?名前がunknownってだけで形は下の3体のどれかなの?
グラ綺麗っつってもプリンターで印刷したペーパークラフトみたいな質感だよな
>>967 そうだよunknownは敵ゾイド3体の中の色違いってだけ
アイアンコングとかがでてくるわけではありません
3週しての観想
1番機 オールラウンドに使える。簡易回復も使えるのでどんな相手にも対応できる。他の面子に個性出てくると器用貧乏な感も・・・
2番機 2週目から鬼。メイス背負って、DASH、HASTE、ASSAULT++あたりを積めば戦場で鬼と化す。
あっさりやられる時もあるのがご愛嬌、HASTE捨てて簡易回復も手か。
3番機 エリア攻撃覚えてからは本番。1週目ではコイツが主役。キャノン背負って打ちまくり。
機体速度をあげると紙になるので注意。逆に2週目になると、4番機の影に隠れがちなんでサテ背負うのも手。
4番機 1週目じゃ目立たないかも。ライフル背負っても射線が取れない&微妙な低威力で持ち腐れ。2週目になってサテ背負ったら2番機と共に主役に!
5番機 武器必要ないんで回復だけしててくださいね^^;
無理に前出てやられても困るんで^^;
5番は肝心な時に順番が回ってこない
もうちょい機動性があれば使えるのにな・・・
972 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 20:23:53 ID:RjwQYmOb
3番の影が薄くなるのか・・・
1周目で牛黄金時代な俺には想像出来ないぜwww
棍棒狼とパラボナ狼が異常なだけで牛さんも十分に強いぜ?
隊長さんが一番地味すぎる
>>970 観想ねぇ。なかなか哲学的じゃないか。
自分も大体同じ感想だ。
1番機 1週目から耐久力と回復を見込んだ盾。武器をSGにすれば攻撃力も期待できる。
2番機 HASTEとPBが手に入るまでは、4番機とのコンビでダメを稼ぐ。
PB手に入って以降、特に2週目以降はメイス積んでゾイド無双。
3番機 削り役。エリア攻撃が手に入ればさらに強い。SC増強狙いのミサ選択もありかな。
4番機 1週目でもミサ積めば、EMPを一番使える立場。手に入るまでは射程の長い2番機。
5番機 グレ積んで4番機の様な立ち回りで。とは言え、回復メインなのは違いない。
700本ってスゲーな、1県あたりで15本ぐらいしか出荷されてないのか
>>970 時間と金の無駄乙!だが俺はそんなお前が嫌いじゃない。
>>976 出荷数じゃなくて売れた本数だよ>700本
実際にどれだけ発注が来て出荷したのかは不明だよ
何にしても大して数が出てるとは思えんけどね
980 :
970:2007/10/22(月) 22:27:01 ID:???
調子に乗って武器レビュー
MG 特徴が無いのが特徴。何とも感想の書き難い武器。取り合えず背負っとけ?的な位置付け
GR MG、SG持ちの敵には切り込まれ、CA、MS持ちには範囲外からフルボッコ。
威力はそこそこあるがデメリットを打ち消すほどじゃない。1.2番機の後ろにいる5番機に背負わせるのがベストか
SG 距離が1マス開いただけでも大幅に下がる攻撃力。接近すれば強いがそれならPBの出番。3マス目からのMGにイライラするが、
射程3のSGを担いだ所でダメージは雀の涙。
PG 走って走って打ち抜くべし。2番機に背負わせれば遠距離武器背負ったHornがなんとも美味しく見えるでしょう。
調子に乗って、敵陣真っ只中で孤立しても泣かない。
RF なんとも不遇な武器。後ろから狙うも味方が邪魔になり、前に出たらその射程は役立たず。ろくに支援攻撃に参加できない事も・・・
1〜8マスまで全て攻撃出来る点もサテライトが登場すると完全に消え去る。
CA 正に3番機の為に用意された武器。恐ろしく広い範囲攻撃に長い射程&高威力。平原マップならばEMP、狭い地形なら範囲攻撃と
どんな状況にも対応出来るのも高評価。
MS 障害物無視は評価できるが、低威力&狭い射程がなんとも言いがたい。移動が1減るのも使いにくい一因だろう。
「MS使えば完全上位互換のサテライトが取れますよ」と開発の声が聞こえてくるような・・・
番外
メイス 移動が-1が痛いがそれ以外の部分はあまりにも高性能。攻撃スキルが発動すれば2発で終わる
なんともロマンの溢れる一品。しかしながら、所詮は射程1なのでそこだけは要注意
サテライト デバッグ用の壊れ性能武器かと疑いたくなる一品。障害物無視&高射程で何処からでも支援攻撃が出来る壊れっぷり。
自分から攻撃するのも強いがANALYZEを使いEMPゲージに回すのも手。射程のお陰で常時4.5機は解析できる。
1週目の難しさと隠し武器とった2週目以降の簡単さの落差が凄いと思った。
2週目以降はメイスサテライトゲーでした。
さて、DISC回収の為に4週目いってきま〜
981 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:56:28 ID:Tju3b+Yq
味方ゾイドは
コマンドウルフ・シールドライガー・ディバイソン
敵ゾイドは
コマンドウルフ・レッドホーン・セイバータイガー
↑これ酷すぎるだろ
ファミコン以下なんてもんじゃない
携帯の無料ゲームにも負けるぞ
セガに頼んで、チキンヘッドチームに作ってもらってよトミー。
ツ キ
衛星は出ているか?
レーダー潰してその後の袋にされる面に居るんですが、
左上のコンテナ二つが壊せないんだけど。
もしかして、ミサイルないと無理?
ミサイルないと壊せないコンテナがあるらしいよ。
>>984 M-06だな
上でも他の人が言ってたけどミサイル必須
一週目M-06ってミサイル手に入ってたっけ?
>>981 DLC第2弾で新型機が大量配備なんてことは・・・・ないだろうな
せいぜいメイスに続く新装備くらいが関の山か
M14ってかunk3だけレベルが異様に高いな
メイスウルフ先生が一瞬で溶けたわ
>>986 ミサイルはそのステージクリアで支給だから
一週目でコンテナ破壊は無理っぽい
unk詳細
>>630 unkコンテナ
M-2・5・6・8・10・12・14
6はミサイル必須なので二週目以降
メイスとその他もろもろ
クリア特典
サテライトレーザー
M6のunkコンテナの隣
ってところか
M7だけど、アンテナ守りながら戦うなんて無理。
だれかたすけて
M7だけど、アンテナ守りながら戦うなんて無理。
だれかたすけて
じゃあ俺も
unknown3こと黒い五人組を相手しながらM14クリアしろとか無理です。
ヘルプミー
>>993 俺は5番機にファーストエイド覚えさせて3番と4番を隣接させてサテライト支援に
2番機は集中砲火浴びないように少し後方でヘイストかけながら待機
1番機もできるだけ後方に置いてリペア補助に回す
これで近づいてきた敵から2番のメイス&3番・4番のサテライト支援でフルボッコにしていけた
ミッション5でつまった
ターン制限あってきつすぐる(´;ω;`)