ゾイド板雑談スレッド<その87>

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598名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:36:13 ID:???
この馬鹿馬鹿しさがいいんじゃないかw
599名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:37:57 ID:???
お〜らろ〜どがー ひらか〜れた〜♪
強力でなくてもいいんじゃね、最後は愛と勇気!と根性な。
主役メカ、ゴジュか獅子になるだろうけど。
おれはスチームパンクなのキボン
600名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:47:43 ID:???
>>599
おめーのオナニー希望なんか誰も聞いてないんだが?
601名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:49:36 ID:???
夜組はやっぱりダメだな
このスレは昼組で支えられてる。昼組最高。夜組は死ね
602名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:51:17 ID:???
亜空間から突然ぎりぎりな格好のおねいさんが
謎のブロックスコアといっしょに部屋に出現し(ry
603名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:56:17 ID:???
ヒカリは山を登る。
この山を越えれば、次の街につく。麓の町を出てから3日、未だ頂上に着かない。
頂上に休憩所があるのはわかっている。
だが、すでに手持ち3匹のうち2匹はひんし、残る1匹も殆どHPが残っていない。
薬は使い果たし、鞄には穴抜けの紐がひとつ、残すのみとなってしまった。
ヒカリはもっと道具を持っていくべきだったと愚痴をこぼしながらも歩みを進めた。
ふと、足をとめ、耳を済ますと、河の音が聞こえた。
そういえば町をでてからというもの、一回も体を洗っていない。
ヒカリもここは涼しいとはいえ、大分不快になってきていた。
ヒカリは少し考えたあと、辺りを見回して茂みの中へ入っていった………
河のほとり。木の下でヒカリは水浴びの準備をする。
鞄からタオルを取り出し、木に掛ける。
腰のボールを外し、鞄に入れ、その木の下に置く。
穴抜けの紐を木から木へと張り、帽子、マフラーをかける。
河に向かって歩きながら、クロスした手で服の裾をつまみ、脱ごうとする。
ちょうどブラジャーがのぞいたそのとき、
604名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:57:34 ID:???
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       / \  /\ キリッ
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605名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:57:39 ID:???
アイアンコングが
606名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:58:06 ID:???
「!!?」
ヒカリは後ろから誰かに襲われた。
誰かの手は口を塞ぎ、そして離れた。口にはテープが貼られていた。
誰かはヒカリの膝の裏を軽く押した。
疲労していた脚は簡単にくだけ、膝を付いてしまった。
腕を動かそうにも脱ぎかけの服が邪魔で動けない。
そうこうしているうちに、足、手の順で太めの紐で縛られてしまった。
ヒカリは捕獲された。
誰かは慣れた手つきでブラジャーを外し、まだ膨らみの目立たない乳房を撫でた。
「ん〜ん…んっ」
ヒカリははじめて味わう恐怖と絶望のなかで必死に抵抗するも、紐は堅く、力が強い。
片方の手が胸から腹、スカートへと伸び、パンツを脱がし、まだ産毛すらも生えていない割れ目に指を這わせる。
異様な湿度と汗でそこはしっとり湿っていた。ヒカリに電気が走る。なおも誰かは無垢なヒカリの体を弄ぶ。
ヒカリは体が火照り、力が抜けていくのを感じた。指の動きはエスカレーションしていく。
「んんんっ…んん〜…」
テープを外したとしても声にならない喘ぎをあげ、ヒカリの股間はますます湿っていく。
いつの間にかヒカリは誰かに背中を預けていた。
乳房を凌辱していた手も、下への攻撃を始める。割れ目はすでにゆるゆるで、透明な蜜が溢れ出ていた。
小さい豆を探り当て、つまみ、いらい、押していった。意識が遠のく。
607名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:58:27 ID:???
視界は白くなり、感覚は全てそこに注がれた。
「んんっ…んっ……ん〜〜〜〜!!」
突如、ヒカリの体に強い律動が走り、未だ犯されたことのない穴から濃い蜜が吹き出し、
スカートとパンツに染みを大量につけていった。
直後、別の穴から色の違う液体が綺麗なアーチを描いていった。
ヒカリは堕ちた。
誰かはヒカリを横たわらせ、余韻にひたらせた。自分のベルトを外し、脱ぎ、それ をだした。
ヒカリはそれの姿を確認すると、首をあらんかぎりの力で横に振って拒絶の意を示した。
誰かはそれを無視し、まだ治まらない噴水にあてがう。
二度三度上下して筋を撫で、ポイントを探し当てたそれは…異様な音をたてながらヒカリへの侵入を開始した。
次第に開発されていく穴。間から溢れる液体は、容赦なく誰かのそれに絡み付いていく。
608名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:58:37 ID:???
「〜〜〜〜!!」
先程とは違った刺激がヒカリを襲う。鈍く、重いものが自分の体を貫いていく………
誰かのそれは、やがて前を塞がれる。それでも前進をやめないそれは、ついに壁をぶち破った。
「っ……ん〜〜〜っ!!」
さほど大きくない悲鳴が発せられる。勢いで奥まで捩込まれたそれは、また入口へ、そして奥へと前後運動を始めた。
透明な液に混じって赤みを帯びた液体がそのたびに溢れてくる。
ヒカリはすでに激痛から快楽へと移行しつつあった。
脈打ちながら少女の体を犯す肉棒は次第に最終段階へと近づいていった。
ヒカリの頬に一筋の涙が流れていった。また、さっきと似た感覚がヒカリを染めていった。
609名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:58:47 ID:???
誰かのそれの動きは激しさを増し、最後が近いことを知らせていた。
ヒカリも、突き上げられる感覚しか感じられなくなっていた。
「んんっんっんんん〜〜っ!!!」「あ〜〜っ…くっ!!!」
二人は同時に果てた。白濁の液体は奥のそのまた奥まで侵入した。
おさまりきらなかった残りは、ヒカリの股間を汚していった。
誰かはヒカリの口のテープを剥がした。
白く強い臭いのする液体をまとったそれを口に突っ込み、掃除した。
ヒカリの意識は完全に飛んだ。
誰かはそこにヒカリを残し、写真を数枚撮って去っていった………
その後、ヒカリがどうなったかを知るものはいない。
610名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:59:03 ID:???
コミケだったんで今でもゲーム作ってる面子に声かけて、飲み会ついでに事情徴収してみたんだが、
どうもゲハ板の見積もりがゲロ甘いって位の地獄らしいぞ、PS3。
作るのが難しいから、というのは余り重視されて無くって、価格帯がレーザーアクティブ並というのがポイントらしい。
どの現場でもPS3は売れないと予測し、そもそも将来の市場規模とペイラインが見えない点で意見が合致しているみたいだった。
なにより、スタッフのモチベーションが維持できないのが厳しそうだったな。
なんか、コケスレには業界人スレより遥かに多くのスジ者が常駐してるんじゃないか、と。
顧客はとりあえず様子見なのに、予測ハードルだけはガンガン上げていくトレイラー主体の告知活動だけは何とかして欲しいそうだ。
611名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 00:59:38 ID:???
>>601
ぷギャーw
612名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:01:02 ID:???
掲示板などで"中傷・プライバシー侵害"した人の住所・氏名、同意なしで開示へ
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/886395.html

ロンブー淳がゲーセン店員相手にマジ切れ大ゲンカ
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/882470.html
613名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:01:56 ID:???
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614名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:02:15 ID:???
本来の流れになってワロスw
615名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:02:25 ID:???
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616名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:02:59 ID:???
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617名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:03:50 ID:???
きぃさんの疑問
[2002年04月10日(水) 19:25:59]
最近ゾイドの批判をする人が多いですが、そういう人はゾイドが嫌いなのですか?
(好きだから批判する、というのはなしでお願いします)
618名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:04:04 ID:???
そんな事は無いと思いますよ>ゾイドが嫌いか 
つか、好きじゃなきゃファンサイトになんか来ませんって(笑)。 
アレですな、嫌いな人は既にゾイド自体を見限っているんでは?
[蛇@たまに出現][2002年04月10日(水) 21:16:04]
619名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:04:18 ID:???
思うんですが、この質問の意図はなんなんですか? 
ここが「ゾイド」タウンである以上、そこに来ている方達がゾイドを好きであるのは当たり前の事で、
いまさら質問するまでもないと思いますが? 
批判しようが肯定しようが、それはその人なりのゾイドの愛し方であって、
それを他人が「間違ってる」とか「正しい」とか言うこと自体、すでに間違ってると思います。
ついでに言えば「好きだから否定する」という意見を禁止している時点で、議論は不可能ですよね。
・・・つか、ぶっちゃけ、波風立てようとしているようにしか思えませんが。
[那須野○][2002年04月10日(水) 21:18:31]
620名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:04:33 ID:???
[8767] 言われる前に言っておきますが・・・・ 投稿者:蒼 投稿日:2002年04月12日 (金) 17時04分

ゴジラの話題が出てますが、誤解の内容に言っておきます。

ゴジュラスとゴジラは、別物です
モチーフが同じなだけです(ぉ)

でもデスザウラーはゴジラのパクリです。
そしてアイアンコングはキングコングのパクリです。
モルガもモスラのパクリです。

ゴジュラスだけが完全なオリジナルなのです(笑)

ゾイドは、ゴジュラスを中心とした神の玩具です(苦笑)

とにかく・・・ゴジュラス至上主義万歳!!(笑)
621名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:05:23 ID:???
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622名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:11:20 ID:???
  がんばりますねぇ
     ,ィ^i^iヽ,
     《y'´ `ヾ .彡 ⌒ ミ
    ルノノノ)))) (・Ω・ )    まぁこんなスレだし、仕方ありませんよ?(苦笑)
    ハwト ゚ー゚) /    ⌒i  
    (__) ( X)(__)     | |
    /wノ ハ../ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  VAIO  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
623名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:12:31 ID:???
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



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624名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:14:59 ID:???
掲示板などで"中傷・プライバシー侵害"した人の住所・氏名、同意なしで開示へ
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/886395.html

ロンブー淳がゲーセン店員相手にマジ切れ大ゲンカ
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/882470.html
625名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:15:08 ID:???
ひゃっほう
626名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:17:56 ID:???
おいおい嘘つくなよ!
ゴジラはゴジュラスのパクリだろ
ゴジュラスの設定とゾイドの企画は戦前に日本軍が作り上げた物だゾ!
円谷がそれをパクったんだよ!
627名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:24:05 ID:???
おk
流れは把握した、ゾイドでファンタジーやろうぜ
628名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:26:00 ID:???
>>603-
ちょっとオナニーしてくる
629名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:35:22 ID:???
第二時世界大戦の戦中に軍事技術者だった富山栄市郎が
対アメリカ用に発案・企画したのが、対人殺傷兵器ゾイドだ。
軍には全く相手にされなかった富山栄市郎が世界を見返す為に
戦後に始めた秘密組織が富山玩具製作所。
表向きは玩具製作屋だが、裏では改造人間や強化人間等の人体改造から
対人地雷の製造まで行う死の商人。
630名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 01:44:54 ID:???
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<海ゾイド話まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
631名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 02:01:58 ID:???
まぁ実際あたらしいことやらんといかん時期だけどな

中途半端に荒らしても意味ねぇ
632名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 02:51:14 ID:???
せっかくのこんな流れだ、蒸し返すZE!
>>582
そんなんで判り尽くしてるように見えるのか?残念ながら別に俺も大して知らんがな(・ω・`)
いくらかでも本読んで勉強してれば分かるような事だし

あと予防線一本張っとく
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       / \  /\ キリッ
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    /   ⌒(__人__)⌒ \    < あと予防線一本張っとく
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633名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 03:23:42 ID:???
>>631
>あたらしいことやらんといかん時期だけどな

あたらしいこと考えてジェネやって失敗したんじゃ・・・。
やるなら原点回帰じゃない?
634名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 08:19:16 ID:???
今の状況じゃどうせ真面目な事書いた所で

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635名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 08:20:17 ID:???
>やるなら原点回帰じゃない?
ゴジュラスとアイアンコングの迫真の対決、
サーベルタイガーとシールドライガーの時速200kmのドッグファイト、
ウルトラザウルスを旗艦とする大戦隊、
各戦闘部署に通信を行うゴルドス、
通信遮断や偽情報の発信と解析を互いに行うディメトロドン対ゴルヘックスの神経の磨り減る通信戦、
荷電粒子砲を吐くデスザウラーとその粒子砲を弾き飛ばしマグネーザーを回して突進するマッド、
超々高度爆撃を行うサラマンダー、
弓矢で小山を吹っ飛ばすケンタウロス、
ギルベイダーのビームスマッシャーをかわして突進するオルディオス、

...思えば、
歴代アニメゾイドって、ゾイダーが本当に一番見たいシーンなんて何一つ実現させてねーな...
レジェンドブロックスがネオブロックスを差し置いてゾイドの主力商品になった結末もそうだが、
新しい事をやって失敗続きでどうしようもないと言われるゾイドが一番成功するのは
一番古臭い筈の「バトスト」なんじゃねーの?
636名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 08:28:05 ID:???
>>635
やめろ 正論だと思うが今はやめろ
どうせ
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637名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 08:34:57 ID:???
「だっておwwwwwバンバン」
って言われる事覚悟で書こう。
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/885694.html
この理論によりゾイドゲーが作られなくなるか、
この理論を取り入れたゾイドゲーが作られるかもしれんwwww
638名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 09:11:15 ID:???
>>635
いやまず「旧バトストの再現=原点」ではないんでは?
それに回帰したところで新しい事同様「明後日の方向への努力」をしたら結果は同じわけで。
安直な原点回帰で成功するなら苦労はしないんじゃない?

>>637
つかその理論、根本的な道徳教育ができてない事の現われだよな。
ゲームがどうこうって事の前に碌な子育てできてない親を再教育すべきな奇ガス
あれ? でもその碌でもない親を育てたのはまたその親、ってことは(ry

よし、「そんな大人、修正してやる!」ってゾイドゲーの出番だ。
639名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 10:39:42 ID:???
>>635
小学館がそういうの嫌いだから無理。成功させるノウハウもないしな。

タカトミが無理にそういう商品出してもどこの制作会社もスルーだろ。
そういうアニメが成功していてゾイドだけが乗り遅れている現状があるならともかく、
そういうアニメなんてもう絶滅寸前じゃん。
視聴者にそういうのが受け入れられる土壌もない。
もうどこもそんなのやってくれねーよ。現実味がない。
640名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 10:45:32 ID:???
公式ファンブック一冊支えられなかったゾイダーのために
大枚はたいて渋いバトストアニメなんか絶対やらねーだろ。無理無理。

第一、今の主力商品はLBですらねえよ。
伝統のキット差し置いて、いまやゾイキングがゾイドの主力だよ。
どうしようもないだろ、この状況。
641名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 10:50:07 ID:???
>>637
>新しい事同様「明後日の方向への努力」をしたら結果は同じわけで。
だよなあ...
ジェネシスの時も田島は「原点回帰(あれの何処が原点回帰なんだ?)」と大ボラ吹きまくってたが、
いざ蓋を開けてみると「恐竜VS動物」と言う未だかつて使われなかった安直な構図と
通常恐竜型絶滅とブロックス否定、一発限りのバイオゾイドと言う内容で総スカン。
で、路線がヤバくなると今度はミイコトを出して萌え路線を狙って媚を売って却って
まともなファンから退く始末。

せっかく生物的なバイオゾイドと言うジャンルを作ったのだから、
「恐竜VS動物」なんかにせず「野生VS既存の人工ゾイド」にして
文明の利器で高度に強化発達したブロックス他今まで作られた全てのゾイドと文明人、
文明を離れ、生まれたままの姿で自然の中で素朴にかつ逞しく生きる野生ゾイドと原住民との
文明コンタクトとそのギャップによるいざこざ路線の方がまだ可能性が見えただろうに。
642名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 10:54:52 ID:???
>>641
メカに関しては同意しておく、でも後半

あー、すんげえ分かりにくい、しかも下手なテーマ性出して何?
いつの時代の大作主義よ。馬鹿馬鹿しい
舞台は単純にスカッとしたバトルか、ド派手な二大勢力の戦争でいいじゃん。
そこで主人公たちを冒険させるなり何なりしてさ、
ゾイダーが見たいのはそういうのだろ。説教くさいの必要ない。
643名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 11:12:12 ID:???
もう勢力分け自体なくせば良いんだよ。それならモチーフ差別とかなくなる。
戦争話にしても、両軍で使っている事にしてさ。
どうせ両軍伝統のデザインの系譜なんて途絶えて久しいわけだし
そういうのは途絶えたら二度と復活しないから。

それに今度は帝国伝統のコングタイプとかが、ずっと「悪」として差別される事になるしな。
644名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 11:15:28 ID:???
>>637
すでにメインのゲームが仲良しバトルのゾイキングなのでゾイドは安心
645名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 11:59:16 ID:???
>>641
ミリタリーアニメなんて今時やれないんだから
原点回帰自体が最早不可能なんだな
646名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 12:05:29 ID:???
>>643
ゾイキングとか、すでに半分その傾向あるんじゃね?
テルの愛機は緑角だから。
647名無し獣@リアルに歩行
元はお互い骨ゾイドだけで戦争だったんだから
まさに原点回帰中の原点回帰