PS2版ゾイドタクティクス 6ターン目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無し獣@リアルに歩行
惑星 Zi その歴史は戦いの歴史・・・
本格3D戦術シミュレーションRPGが遂にPS2に登場だ!!

『ZOIDS TACTICS』
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:2005年8月11日発売予定
価格:\7,140(税別価格:6,800円 税5%)
早期購入者特典・シールドライガーブロックス

公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_tactics/index.html

関連スレ
【FOMA】ゾイドタクティクス【専用】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1115095194/l50
前スレ
PS2版ゾイドタクティクス 5ターン目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1123686891/
前々スレ
PS2版ゾイドタクティクス 3ターン目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1123052745/l50
前々々スレ
ゾイドタクティクス 2ターン目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1117309033/
前々々々スレ
ZOIDS TACTICS〜Part2〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1116841371/
前々々々々スレ
ゾイドタクティクス
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1113987229/l50
2名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:20:12 ID:???
パス解析終了============= ⊂二( ^ω^)⊃ブーン
4H57B54K  ブルーセイスモサウルス
1N35A2RE  ライガーブルー・ソウガ
9UP4LAL7  セイスモサウルスRSS
W12258PM  イーグル合体
U1198WBT  ウルトラZ+
271I2XVG  集光パネル
RM426G95  エナジーチャージャー
J3291HST  ロクロウスペシャル
K763M7Y8  イエティカスタム
X15VX487  ジェットカスタム
IN2IK3Q7  CASテュラン
0321DBIX  レイヴェンカスタム
3前スレ1000:2005/08/13(土) 16:21:59 ID:???
誰も立てないから立てといたよ。

次スレは>>980でよろしく。
4名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:24:58 ID:???
まだ速いから950で良いのでは?
5名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:33:38 ID:???
ていうか誰一人次スレ立てに行かなかったことにハゲワロス
65:2005/08/13(土) 16:34:33 ID:???
言い忘れてたよ
>>1スレ立て乙
7名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:35:08 ID:???
>命中率99パーセントだと100回やって一回だけしか外さないはず。それが何度も起こるのは少しおかしい。

何度も外すというのを100回中2回以上外す、という意味とだとすれば
1-(100C1*(1/100)(99/100)~99)-(99/100)~100
=0.26423802107704372241219606779868
で約4分の1の確率。

少しおかしいと言うほどの現象でもない。
8名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:35:21 ID:???
>>1
乙oids
9名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:36:46 ID:???
>>1乙oids
そして、前スレで少し話題になってたファンブック1巻が
復刊.comに登録されてる事を報告するものなり
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=28701
10名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:41:02 ID:???
ついでに言っておくと4巻まで出ているが最後まで補完はされていないので注意
11名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:41:48 ID:???
>>7
まあまま。そんなにがちがちに反論しなくてもいいじゃない。
何となく外れやすい気がするなー、って感じてる人がいるってだけ。
印象を語っているだけなんだから。
12名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:43:17 ID:???
>>10
のに加えて特定ゾイドに同梱されたEXもあるよー
13名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:44:36 ID:???
>>11
統計学上という言葉を使っていて高校数学程度の確率もできていないから気になった「だけ」
14名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:45:21 ID:???
質問です。
ウルトラザウルスのサイズはオリジナルですか?
アニメサイズですか(デカスギ)?
15名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:47:48 ID:???
>>13
正しいか正しくないかより仲良くマターリすることの方が楽しいと思うのですよ。
とげのある言い方はちょっとやめませんか。
16名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:48:15 ID:???
設定上は基地として使ってるからデカスギなんだろうけど
戦闘シーンではまあ大きいかなといった程度。
17名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:49:27 ID:???
結局引き継ぎは無いんだよね?
無いとなると少しやる気が出ない。
18名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:50:12 ID:???
ん?まだこれやってないが、また-1の修正あるのか?
PSゾイド2以来だな
19名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:56:39 ID:???
おかしいと思うのが少数なら偶然だと思うが、それなりの数がいれば必然だと言うこと
20名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:02:47 ID:???
>>7
何か誤魔化されている気がする。2回以上、って、2回ならともかくもっと多く感じるんだよ。
その0.26...と言う確率のうち多くを2,3回の事象が占めるんじゃない?

99%で100回に4回以上外す確率は?
21名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:11:51 ID:???
ようは4×100回やると、そのうちの一回は二回以上のミスが出ると言う計算だ
このゲーム26話通してやっても400分回の攻撃はないと思うから
99パーの確率が26話通して三回も外れれば統計から外れてておかしい

そもそも統計学なんぞ持ち出さんでも、他のゲームでも確率に触れてるだろう住人が、このゲームの確率おかしくない?と思ってることがすでに何かあるということだろう
22名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:12:30 ID:???
マッドも酷い有様だな。
・マグネーザーが回らない
・EX技は2連大口径衝撃砲SP、そういう考え方ならマグネーザーSPじゃないの?

マジで翔泳社は二度とゾイドゲー作らないでくれ。
23名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:13:42 ID:???
ウルトラって体力無さ過ぎだよな
セイスモだって18kはあるのに
24名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:13:59 ID:???
>>20
0.018374036444649656419621618769421
25名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:18:17 ID:???
ていうか、はずれるなら最初から0%って出しとけよ
26名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:19:23 ID:???
>>25
とりあえずお前はシミュレやるな
27名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:24:10 ID:???
「なにが起きるか分からない」
これが戦争の醍醐味!


それはそうと、敵から受けるダメージって
反撃されたときのほうが多いのは既出?
てかなんで?
28名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:25:07 ID:???
>>27
んだテメー!って気分になるからだと補完汁。
29名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:25:22 ID:???
一週目クリア ザイ倫・メガラプトル EXステージ
二週目クリア ルージ・村雨 EXステージ2
三週目クリア フリープレイモード 全キャラ ゾイド全種選択
って本当?
本当だとしたら金とアイテムとパスワードで出した奴どうなんの?
30名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:26:49 ID:???
>>29
>一週目クリア ザイ倫・メガラプトル EXステージ
>二週目クリア ルージ・村雨 EXステージ2
これは1週目か2週目かというよりもどっちのルートを通ったかでは
31名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:27:19 ID:???
>>29
二週目までは確認済み、三週目は君が確かめてくれ・・・4200円か、ライガ−2000円なり
32名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:41:21 ID:???
この本は君に上げるよビット君!
33名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:43:29 ID:???
>>21
期待値から外れるからおかしい、という理屈はおかしい。

全部通して99%攻撃が何回あるかわからないけど200回(1話平均7.7回)で
3回以上外す確率は
0.46002131042094122490740825098287
約2分の1

150回(1話平均5.7回)で3回以上外す確率は
0.19051813798393613177736630467891
約5分の1

100回(1話平均3.8回)なら
0.079373202252180336083602114984274
約13分の1
34名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:44:25 ID:???
メガラプトルはつおいですか?
35名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:47:53 ID:???
文句ばっか言ってる香具師は、さっさと売り払えよ。そうすれば文句言わずに済むだろ。
それで、もうこのスレ来るな。
36名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 17:56:45 ID:???
文句言ってる人に文句言う、それ同類項。
37名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:02:16 ID:K8lf2vH4
>>22
マジか?!
マッドの意味ないじゃんorz
38名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:04:21 ID:???
BSルートでマッドVSデス対決面やると、
まぁ、敵と味方のバランス取りの違いがあるとはいえマッドの弱さに激しく萎えるな。
しかも自軍ユニットとして正式に使えるようになるのはもっとずっと後だし・・・
39名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:06:08 ID:???
使用ゾイドとか攻略法とかクリア特典とかまとめたサイトって無いの?

>>31
残念 金穴で 買えてない
40名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:10:46 ID:???
>>21
>4×100回やると、そのうちの一回は二回以上のミスが出ると言う計算

ちなみにこの計算は
「100回の試行を1セットとして4セット行なう。1セット中に2回以上のミスが出る事象を甲として
甲が起きる確率は4分の1。全セットのうち甲は1回である場合」
となるので
4C1*(1/4)(3/4)~3
=0.421875

およそ5分の2の確率です。5分の2の確率のものを当然のように前提とするのは性急に過ぎるかと。
41名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:24:55 ID:???
>>39
同じく 金欠で 買えない
42名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:25:54 ID:???
現在、GF編20話・・・・・
2週目以降はコード使うっす。

正直かなりシンドイ。
見方の暴走が・・・・・
ブルーセイスモ暴走で壊滅的状況w
43名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:29:49 ID:???
がぁぁ、3周しなきゃいけないのか?このクソゲー!?

もうかいぞうしかない

Mーコード
EC878530 1444311C

BP999999
1D9D8500 144F25CC

改造リミット制限無くなる
1CB1822C 3853E788
1CB18234 B253E65D
1CB182A0 1456E7A5

行動回数無限
9CB2E160 B4D6E799
9CB2E164 1456E7A5

EXいつでも使える
9CBFAA74 3854EA98
44名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:31:51 ID:???
本体とー緒に買おうとしてるんだが
そこまでして買う価値ある?
45名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:32:51 ID:???
はっきり言ってない。
その金でギルベイダー買った方がええわ。
46名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:35:52 ID:???
統計からは外れるけどそれも統計内で何分の一かの確率でなると言う話をするなら
そもそもその統計の確率自体を見直したほうがいいんだが
何百分の一で起る事だで済まさないで、他にも事例があるのだから元の確率に何かあると思うのはいけないことか?
47名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:37:15 ID:???
<<45
サンクス
シ-ルドだけ川茶で買うか・・・
48名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:37:34 ID:???
3周目ってバトストルートでもアニメルートでも
どっちでもいいのか?
49名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:37:44 ID:???
アーマードコアLRやり尽くしてから買いに行く予定。
50名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:45:10 ID:???
種ぬこ作ったらジェノブレイカーも欲しくなってきた
51名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:45:20 ID:???
まぁ普通に仕事で生産機械とか入れて
良品率99パーセントですといっておいて4/100個不良品とか出たら
間違いなく機械が悪いと担当者が張り付いて整備させられるな
52名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:48:38 ID:???
>>43
いや、もう改造しないとマジでやる気失せる。
最終面近くなるとセイスモうぜぇ。
53名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:49:56 ID:???
その前に良品率が99%ってのがまず無理なうちの業界もあります
54名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:50:00 ID:???
MAP兵器で攻撃すると必ず敵が防御するので爽快感ゼロ。
誰だ、こんな使用にした奴は。
55名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:50:51 ID:???
>>52
最後のセイスモ五匹がウザクてしょうがない
基本は無視してエナジーに特攻
56名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:53:31 ID:???
つーかこのゲーム。バトストルートでプーが乗ってる
ブラデスが一番強いよな。 

HPが32400って。アニメルートのヒルツデスより強いぞ。
57名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:54:26 ID:???
>>46
確立論など結果論の前では何の意味もなさない
58名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:55:18 ID:???
あのブラデスはあの面子でそんなに苦労した記憶がないので
多分攻撃力と防御力が低いと思う、もしくは体力多いだけ

機体の性能差がでかいんだよな、このゲーム
59名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:55:39 ID:???
フュザキャラ全て阿部絵orz
ラスターニが不細工のままだ。
60名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:56:33 ID:???
>>57
いい言葉だがそれは、統計学を掲げてる人に言ってくれ
61名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:57:22 ID:???
EX、黒エナジーに乗ってるのがバートンだよオイ。
ピアーズいねーし。
関係者出て来い。
62名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:58:50 ID:???
ちーむにゃンにゃンが二人しかいません、関係者の方は名前覚えてないもう一人のメンバーに謝ってくれ
63名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:01:15 ID:???
>>59
そーか・・・アンケートに次のゲームで修正してくれって書こう・・・
64名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:01:20 ID:???
「セイスモに射撃位置を指示している小型ゾイドが居るはずだ!」
どっかーん(爆発音
「よーし小型ゾイドを倒したぞ! 全軍進めー!」
みたいな離れ技が多くて結構ウケル
65名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:04:31 ID:???
>>60
別にいい言葉じゃないだろ、結果論だけ論じたらそもそもシミュレなんてできないぞ
66名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:08:48 ID:???
一部論理的に確率を説こうとしてる奴もいれば
的外れな言葉を使ってとにかくおかしい確率だと主張する奴もいる

後者は何を言っても判らなそうな人種だからこの議論意味無くね
ぶっちゃけ「だからどうした」的な内容な気がしてならない
確率についてヒートアップしてる人らはクールダウンオヌヌヌ
67名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:09:54 ID:???
>>65
皮肉だよ、皮肉
68名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:13:00 ID:???
皮肉といえば、最近肉食ってね〜
69名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:13:52 ID:???
>>68
つゾイドの装甲
70名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:13:54 ID:???
挽肉食ってないな、挽肉
71名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:13:59 ID:???
>>68
藻前、皮肉の字を見て言ってるのか?w
72名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:19:10 ID:???
音楽もダメダメすぎ。全然記憶に残らないぞ。
PSゾイド及び2の曲はどれも鼻歌で歌えるほど印象に残るのに。
73名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:21:26 ID:???
お前の日記帳じゃねぇっつーのw
勝手に一人で鼻歌歌ってろw
74名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:24:07 ID:???
俺もインターミッションの音楽をかろうじて覚えてるだけかな
75名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 19:29:13 ID:???
>>72
そりゃあんなハデな音源使ってりゃ耳にこびり付くだろ…。
76名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 20:06:43 ID:???
図鑑の曲もいい。
なんかアニメ版を思い出す。
77名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 20:12:21 ID:???
ゴジュ系が象みたいな鳴き声で鳴いてる件について
78名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 20:27:33 ID:???
黒いジェノブレイカーかっこええなぁ
79名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 20:46:34 ID:???
>>51
納入数が100個で終わりなら相手からするとこの場合母集団が100ってことになるので4個不良品が
あったら不良品率は4%になっちゃうね。
ゲームの命中率だと母集団は無限大なので少ない標本でものは言えない。
80名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 21:03:04 ID:???
>>70
つマクドナルドのハンバーガー
81名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 21:09:17 ID:???
なんかガイリュウキよ・・・いや・・・・ちょっと・・・・・うん・・・・・・。
やっぱEXじゃないと荷電粒子砲を使えないってシステムはまずいと思うよ。
82名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 21:19:23 ID:???
ZBCのイラストのアンナって何か違うのか?
できればうpしてくれませんか?
83名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 21:28:36 ID:???
>>81
一部のゾイドみたいに全部「既存の武器SP」にすれば良かったのにな。
84名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 22:10:37 ID:???
前スレで買ってライガー取って売るってあったけどさ

ビックリマン思い出した
85名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 22:17:41 ID:???
ダクスパの2連キャノンとマシンガンが逆になってる件について
86名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 22:32:47 ID:???
ダクスパ自体がウザすぎてジャミングブレードと間違ってても気づかない予感。
87名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 22:36:37 ID:???
>>84
ゾイドゲーは限定キットで釣るのが殆どなので
毎回そういう光景が見られます。
88名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 22:40:20 ID:???
PSゾイド買ったとき、ソフトケースが赤レドラーの箱にセロハンテープで無理矢理固定してあったのに萎えた
ふつうこんなことしないよな?
89名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 22:52:03 ID:???
ダクスパが踊りながら向かって来るとです・・・
90名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 23:05:34 ID:???
>>88
邪神復活とレッドコマンドウルフはセロハンテープでしっかりと留められてあったよ
91名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 23:25:02 ID:???
>>90
しかも強力な奴なのな。
両方の箱が破れたよ・・・。
92名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 23:42:30 ID:???
デザインナイフで箱を傷つけないように取り外してたよ

当時複数買いしたが、店によって違うね
限定ものや特典は倉庫に取ってある店はテープで固定してないが
棚に特典ごと置いてある店はまず固定してある
93名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 23:55:47 ID:???
ゾイド図鑑もキャラ図鑑も100%になった、もうやることないのかな。

それにしてもルージ君の解説、好奇心旺盛な17歳←13歳だろ、翔泳社は相変わらずだな。

とりあえず、ザイリンもルージ君も必殺技名を思いっきり叫んでるんですが。

ル「烈風斬」
ザ「ヘルファイヤー!!」
あと
ザ「なんちゃら(忘れた)フレアー!!」

って。メガラプトルのなんちゃらフレアーはバイオゾイドコアから極太ビームを出す技だ。
上の改造コードでフル改造してパワーショット使って撃ったらダメージ13000超えた。
アニメで使わんのかな。
94名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 00:06:03 ID:???
VS2の砂漠獅子同梱版買ったら地獄猫闇の箱とセットでガムテープでくっついてた・・・
95名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 00:08:06 ID:???
ザイリンの解説の最後のところ、

全てが謎に包まれている

でなんかワラタw
確かに謎が多すぎな人だが。存在自体が。
96名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 00:32:28 ID:???
>全てが謎に包まれている

ショタコンであることを隠してるわけだな。
97名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 00:36:31 ID:???
ブレードさんの解説が気になります
98名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 00:59:39 ID:???
EXステージのアルファ・リヒターマジツヨス
ていうかベルセルクセイスモが強すぎる
1ターンに50パーセントHP回復って厨杉でしょう
で、あっさりボコボコにされて(´・ω・`)ショボーンになったので2周目行きました
・・・メガラプツヨス
ザイりんがかっこよく見えるよおかしいな?
99名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 01:01:50 ID:???
いや、メガラプ、隠し機体だけあって強いし。
ザイりんはアニメでの扱いのせいで単なるヘタレのイメージ強いが
多分やれば出来る人だと思う。
100名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 01:56:16 ID:???
駄目だ・・・大統領脱出のミッションが何回やってもクリアできねぇ。
101名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 01:58:48 ID:???
これで頑張れ。PAR必須だが。

Mコード
EC878530 1444311C

BP999999
1D9D8500 144F25CC

改造リミット制限無くなる
1CB1822C 3853E788
1CB18234 B253E65D
1CB182A0 1456E7A5

行動回数無限
9CB2E160 B4D6E799
9CB2E164 1456E7A5

EXいつでも使える
9CBFAA74 3854EA98

102名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 02:56:47 ID:???
へたれゲーマーうざす

ゲーマーですらないのか。ショボオタきもす
103名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 03:14:28 ID:???
と、キモオタの>>102がファビョっておられます。
104名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 04:55:16 ID:???
流れぶった切って悪いが3週目のフリープレイってネタ?

今3週目クリアしたんだが何も出ない。
クリアデータロード?
図鑑は両方とも100%
105名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 07:35:31 ID:???
よく3週もできるな
106名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 07:44:24 ID:???
>>103も気持ち悪いな
107名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 09:21:38 ID:???
引き継ぎないのか。傷の浅いうちに売ってくる!
108名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 09:23:37 ID:???
>>100
リッツ壁にしろ
Z.O.C上手く使えば何とかいける
くれぐれも全滅させようなんて思うなよ
109名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 09:30:48 ID:???
このげーむ、駄目な所も目立つが良いツボも抑えてあると思う。
ヴォルフVSレイヴンの台詞とか、上手く無印とバトストを繋いでいたし
バトストの補完ぽいズィグナーとヴォルフの会話もヨカタ。
遊び要素では、ブレードさんに対抗するべく凱を奪ったレイヴンとかがさり気なくワロスだった。
あと、EXモードで飛燕&月甲アタックを使うブレードさんが「月甲!」としか言わない辺りクオリティタカスw

クリアしてみると、無印でプーさんがバトストっぽい性格だったら。というIFワールドだった事に気付いた。
110名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 09:44:01 ID:???
>>109
バトストルートは面白いと思うんだが…アニメルートつまらねぇ。

>>104
三週目はアンナのところで止めておくゲームということでFA?
111名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 09:51:06 ID:???
当然の事かもしれんが、アニメルートにマッドサンダーとかは登場しないんだよな
112名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 10:08:09 ID:???
>>93
コアからビーム・・・何だかウルトラマン(最近の)みたいだ
113名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 10:23:42 ID:???
翔泳社ウンコ−

なんかヴォルフvsレイみたいになってるけど
バンとかレイヴンのがよっぽど因縁があるというか。
最終ミッションの会話でもレイとヴォルフのはしっくりこない。
114名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:08:37 ID:???
このゲームはアニメの無印&GF編と、現バトスト1〜4を見てからプレイしないと
話しが解りにくいような希ガス。
115名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:29:09 ID:???
これは釣でも何でもなく本当の話です。

レッドホーンBGのビームガトリングBでデススティンガーを攻撃したら
命中率100%の攻撃を見事に外しました。

必ず当たるのは何パーなんでしょう?
116名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:39:02 ID:???
>>115
もはやバグ・・・トミーは>>115に謝罪汁!
117名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:42:11 ID:???
>>116
いや、富井だけではない。翔泳社もだ。
118名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:42:20 ID:???
>>115
つまりこういう事か

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『レッドホーンBGの命中率100%の攻撃が
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        デススティンガーに避けられた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   嘘乱数だとか翔泳社氏ねだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
119名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:44:05 ID:???
>>115
必ず当たるのは【奇襲】成功時のみということか。
奇襲でも外した人はいないのかな。
120名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:44:25 ID:???
>>115
メーカーに相談したほうがいい。ひょっとしたら不良品の可能性もある。
121名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:47:48 ID:???
>>119
相手が出す奇襲はたまに外すよ
こっちで出た奇襲は未だ外れたことないからワカンネ
122名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:49:49 ID:???
>>121
俺も敵の奇襲一回避けたな
123名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:51:27 ID:???
表示される数値に問題があったりしてな、計算ミスで

いや、ほら夏だから…
124名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 11:52:11 ID:???
>>115
( ゚д゚)ポカーン
125名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 12:00:05 ID:???
バトストルートクリアしたー
セイスモの着弾点を知らせる小型ゾイド云々で
ディメトロプテラの存在を完全に抹消してたのにワロタがむしろありがたかった
126名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 12:14:24 ID:???
>>125
セイバリオンと眼帯はスルーですかそうですか(´・ω・`)
127名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 12:26:23 ID:???
SPでも必ず当てるヤツがあったな
クルーガーが確か必中のSPだからセイスモ乗せてウマ

トーマのSPでAI「ビーク」必中&クリティカルはスバラシス
128名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 12:37:49 ID:???
EXシナリオでの戦闘音楽、家庭用∞のフュザモードの悪夢再来だ。
なんでこんな糞な曲に・・・聞いててムカついてくるんでミュートにした。
129名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 12:53:00 ID:???
セイスモって被弾時の着弾点が全てコクピットなんだね。

>>128
病気だよそれ・・・・・。
130名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 14:18:13 ID:???
それどころかデスザウラーは攻撃を全てのど仏に食らってますが
131名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 14:21:06 ID:???
チ○に食らう奴はいないの?
132名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 14:24:33 ID:???
まぁいやらしい
133名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 14:48:04 ID:???
>>131
デスザウラーに荷電粒子砲
134なぜ命中率100%でスカるのか:2005/08/14(日) 15:10:16 ID:???
 あの数字はあくまで「こっちがミスしない確率」であって「相手が回避する確率」は計算に入ってないとかな。
 フロントミッション4はそんな感じだった。
135名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 15:21:40 ID:???
PSゾイド1のインチキ命中率について、某HPで機械的な命中率補正の考察してたな。
それがホントに正しいのかどうか俺はぜんぜんわからんけど、
それにしたがって自己修正してゲームしてたらそんなにストレスがたまらなくなった。
今回もそんな感じかも。

ちなみにその補正方法は、2回表示どおりの攻撃判定して、敵の攻撃の場合はよい結果を、
見方の攻撃の場合は悪い結果を反映させるってやつ。あと場合によって修正。
136名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 15:27:20 ID:???
バトストルートでヴォルフが「3年前の兵器が通用すると思う方がおかしい」って言ってたけどファルコンバトストから3虎までの約100年間ずっと同じゾイドが使われてるのはどうなんだろうか
137名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 15:30:34 ID:???
>>136
しー!
138名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:04:21 ID:???
>>136
百年ずっと戦争してなかったんじゃないか
139名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:06:58 ID:???
大統領脱出は全滅の方が楽だと思う俺は少数派なのか
140名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:12:23 ID:???
ようやくタクティクスやりますた。
俺の、俺の楽しかった思い出を返してください・・・。
アニメ丸ごと使いまわして、汚すなよ・・・。
141名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:17:13 ID:???
>>140
今なら4200円で売れる傷は浅いぞ
マイナス2000円分はブロックスライガーの値段だと思え
142名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:20:37 ID:???
>>141
ひととおりクリアしてからにしようと思います・・・。


しかし、なんで売りのグラフィックが潰れるくらい小さいんだ。
バカか?バカなのか!?
143名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:37:21 ID:???
>>142
いや、時間がたてばたつほど値崩れが早い。一ヵ月後にはもう\100台まで下がっていると思え。
144名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:41:32 ID:???
一周10時間程度だから142が盆休みで今日明日、特に予定が無いなら明日には売りにいけるだろ
145名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:46:16 ID:???
>>136
レッドホーンはZAC2099年の時点で70年も前の機体だが。
146名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 16:46:56 ID:???
名車は後世に残る
147名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:00:58 ID:???
名車は後世に残るったって新しい車は出るだろ
それが兵器ならなおさら3年どころか1週間後にはもう新型が旧型になってるかもしれない
・・・ってこれ以上はスレ違いかな
考察スレに投下する方がいい
148名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:15:32 ID:???
アーバイン以外でクイックドロウ覚える奴いないの?
149名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:16:11 ID:???
完成した物より上のものを作るのは時間かかるからな
車は技術が発達してるんで新車がよく出るが
例えばその昔最速を誇った車が、今でも色あせず走るようにそれを超える物は出ても、そのマシンの能力が下がるわけではないから
レッドホーンに関して言えば、重装甲、重武装と言うコンセプトで量産型としてはかなりの高性能だからな
150名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:17:21 ID:???
>>148
つ コウキ
151名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:17:41 ID:???
共和国首都脱出ミッションで敵を全滅させた漏れが来ましたよ。
ウルトラとジェノブレでごり押しするのは大変だった。もっと頭のいいやり方があったんだろうな…。
漏れの脳みそクオリティヒクス○| ̄|_
152名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:22:22 ID:???
>>151
あのインチキ乱数の中、敵を振り切って脱出するよりは
近づかないと動かない敵を少しずつ殲滅する方がいいと思う
153名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:33:18 ID:???
>>29の話は事実ではなかった
三週目特典など無かった
デスザ、デスステ使えないけどジェノ系、セイスモ、バイオで補えってことでOK?
154名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:40:03 ID:???
バトストルート、超手抜きだな。
文章そのままコピペしてどうするよ。
もう翔泳社切ってくれ。
155名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:41:49 ID:???
>>153
報告乙、これでニ週した俺は気兼ねなく売ることができる
156名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:48:21 ID:???
>>155
待った!これは報告じゃなくて確認だ!
もう売ってたらスマン……
157名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 17:52:46 ID:???
>>156
いや、まだ持ってる、すまんな、早とちりして
158名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 18:44:07 ID:???
>>154
コピペじゃない部分でも結構いい台詞があったと思うが。
…まあ藻前的にはコピペに対する不満の方が大きかったということか。
159名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 18:45:36 ID:???
さり気なくラストのやり取りは、オリジナルファルコンバトストよりも平和が近そうな感じだった希ガス
160名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 19:22:34 ID:???
パスは>>8のヤツだけかな?

当方FOMA無所持なんで確認とレズ
161名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 19:28:19 ID:???
>>159
レイとヴォルフが〜ってのはあったけど
撤退中の両軍兵士が〜ってのはなかったよな。個人的に好感が持てた
162名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 19:57:17 ID:???
購入を考えているんですが
上のほう読んだら、1周は10時間・26話まで
引き継ぎ要素なしってことなんですよね?
どうしようかなぁ、すぐ終わっちゃいそう
163名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 20:14:01 ID:???
>>162
盾猫が要らなかったら値落ちまで待つのが吉だ。
164名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 20:19:28 ID:???
昨日、買ってきたが…デス様使えないのかよ…
165名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 20:20:01 ID:???
>>162
長さだけでなくほかのやりこみ要素も少ないので多分長くやっても三十時間程度
内容もお勧めはできないから値落ち待て
166名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 20:49:23 ID:???
楯猫付きで安いのがあればいいんだけどなあ
167名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 20:53:28 ID:???
>>166
オクを狙え
168名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:38:21 ID:???
よく文句言う対象になってるけど、翔泳社って何?
169名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:43:12 ID:???
>>168
製作元
170名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:43:55 ID:???
>>168
トミーの下請けをやってる糞ゲーメーカー。
少なくともプレステ中期頃には既に存在していたが
何時まで経ってもクソゲーしか作らない。
安かろう悪かろうを絵に描いたようなメーカー。
171名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:46:00 ID:???
ゾイドの引継ぎあるの?
携帯使わないと糞なの?
172名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:47:21 ID:???
>>171
引き継ぎなし
携帯使うとゲームバランスが崩れるのでさらに糞
173名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:48:20 ID:???
>>171
ログもまともに読めない奴は翔泳社の刑
174名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 21:53:47 ID:???
ぐはー

百%なのに外れたー
175名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:07:10 ID:???
100パーセントミスと言う報告も二度目だな
昨日インチキ乱数について必死に擁護してる奴がいたが、なんと言うかな
176名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:16:30 ID:???
引継ぎないなら厳しいな
お金も引き継がれないならさらに厳しい
三週目のフリーモードとやらがでないと引継ぎ期待できない?
フリーモードで引継ぎないならゲーム売って来ます
177名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:43:12 ID:???
>>175
ヒント:奇襲回避
178名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:45:46 ID:???
PSの名作であったゾイド2も同じ翔泳社が作ったのですか?
もしそうなら、本当にガッカリなんですが。
ゾイド2のやりこみ要素が完全に失われている・・・。
179名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:48:15 ID:???
何故かここではPSゾイド2の続編的に語られているタクティクス。
そんなことは公式でもどこでも一切言っていないと言うのにw
180名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:49:07 ID:???
>>178
PSゾイド2は「ジェイアール東日本企画」だから覚えておくように。
181名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:52:26 ID:???
>>180
有難う御座います。旧国鉄ですか。
グラフィックは地味だけと、硬派な、しっかりした作りの作品でした。
画面似てたんで、てっきりゾイド2の続編だと思ってたのに。
PSゾイド2の正式続編出ないかな・・・。
つうか、今からプレイするか。帝国編から。
182名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:54:48 ID:???
ブレードさんの敗北台詞が「命拾いしたな!」というのは素直に翔泳社GJ!だと思う。
183名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:56:10 ID:???
>>176
お金の概念ナイよん
184名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 23:17:26 ID:???
>>183
シミュレで金って言うのは、別に現金と言う意味じゃなくて、改造、開発コストのことだと思うぞ
185名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 23:38:27 ID:???
盾猫箱のB-13っていうパーツが余るのは普通なのでしょうか?
盾猫が自分の最初のBloxだったので勝手がよく解らなくて。
186名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 23:38:36 ID:???
>>184
なるほど
吊ってきます
187名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 23:39:23 ID:???
パッケージの裏にラストステージの写真を載せる事に疑問を感じなかったんだろうか
188名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 23:46:25 ID:???
>>185
ゾイドは別の機体の金型流用でもしてるのか、よく不要なパーツが余ってたりするんだよな
189名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 23:47:59 ID:???
>>185
大丈夫。
それはレオブレイズで使うパーツだよ。
190185:2005/08/14(日) 23:57:58 ID:???
>>188
>>199
ありがとうございました。
ブロックでも流用してるのですか!
そういえば箱の裏にレオブレイズの開発に・・とか書いてあったか。
ブロックをイメージだけで避けてきたけど、
意外とイイじゃないですか!
何かオススメのブロックありますか?
191名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 00:02:05 ID:???
>>190
つジェットファルコン
192名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 00:04:09 ID:???
>>190
とりあえずキメラブロックスはオススメしない(特に亀)
奴らを買う気なら4体買ってキメラドラゴンにしよう
193名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 00:10:43 ID:???
ブロックスの話題が出たのでふと棚にあるダブルアームリザードを見てみた
半分だけ日焼けして黄色くなってたorz
194名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 00:46:45 ID:???
>>193
>半分だけ日焼けして黄色くなってた
どんな風に?アイフルのCMに出演しているオヤジみたいに焼けてしまったのか!?
詳細キボン。
195名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 00:48:36 ID:???
>>194
そんな感じ、顔半分黄色いよ・・・
196名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:00:02 ID:???
反対側もこんがり焼いとけ
197名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:04:16 ID:???
>>195
事前にしっかり計画しましょう。
198名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:31:36 ID:???
ソウガをホバーカーゴに帰還させて再出撃したらただのゼロになった。
オイオイ…orz
199名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:33:17 ID:???
>>198
CASの選びそこねじゃなくって?
200185:2005/08/15(月) 01:57:37 ID:???
>>191-195
アリガトウ
>>198
ウルトラでも同じ現象が発生、
出撃時のCAS選択の選択欄ソウガが無い(CASの所持に関わらず)
多分出撃時にいったん外されてからノーマルゼロを選択みたいな・・
(俺もおととい気付いた)
201名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 02:59:15 ID:???
にしても本当にストレスの溜まるゲームだな…
叩き割りたくなってきた。
202名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 03:50:45 ID:???
>>177
攻撃前の表示が命中率100%なのに当たらない事と奇襲回避は関係があるの?
203名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 07:14:35 ID:???
バグ報告しろ
204名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 07:19:30 ID:???
>>202
奇襲が発動すると相手の超反応で変な修正がかかるとか?
205名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 08:12:26 ID:???
実戦において奇襲が必ずしも成功するという保証はないのだよ
と、思っておけ
206名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 08:16:43 ID:???
つーか単に回避スキル発動してるけどこちらは確認出来ないだけって事じゃね?
まぁどっちにしても宜しくない仕様だが
207名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 09:14:46 ID:???
やる時間がなくて買えない俺には糞ゲーだったとしても羨ましい話だよ
208名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 10:39:49 ID:???
攻略本ないの?
209名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 10:48:05 ID:???
ていうか三周目フリーモードを確認したヤシはいないのか?
210名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 11:41:05 ID:???
>>100
コードもパスも使ってないが、ホバーカーゴとケーニッヒウルフと
ジェノブレで敵全滅クリアできた。あれは熱かった。
あれ以来リッツのジェノブレには頼りっぱなしであります。
211名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 11:41:28 ID:???
>>179
PSのゾイド1と2はどっちかって言うと戦争中におきたひとつの事件だよな・・・
一方、タクティはこの戦争に鍵を握る人物たちの物語・・・
まあ、つながらないよな・・・


>>185
なんで盾猫なの?俺はてっきり盾獅子だと思ってたんだけど・・・
212名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:04:37 ID:???
ヒント 猫科
213115:2005/08/15(月) 12:07:36 ID:???
>>206
相手のデススティンガーは無人でした。
214名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:26:40 ID:???
>>213
つゾイドスキル
215名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:31:31 ID:???
>210
プテラスボマーとライトニングサイクスとジェノブレで全滅クリア、
っていうのを見たことがあるな。
強いゾイドで固めるよりも回復を優先した方が良いってことなんだろうか。

その辺考慮に入れつつもう一回だけ頑張ってみようと思った
100じゃないけど100と同じ状況に陥ってる人でした。
216名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:35:24 ID:???
公式サイトのキャライメージ欄・・・・

いったいいつになったら・・・・・
217名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:36:32 ID:???
ポリゴンはきめ細かくなっているが、
攻撃する時のアクションとかはPSゾイドの方が
圧倒的に上なのが悲しい。
勝利した時に咆哮したりするのもないし、
倒したゾイドは全部大爆発だし。
PSゾイドでは大型を倒すとそのゾイド毎に崩れ落ちるシーンが
見れて良かったんだが。

PSゾイド2>>PSゾイド>>>>>>>超えられない壁>>>>>>タクティクス
218名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:37:55 ID:???
アンケートにゾイドのオンラインゲームが欲しいか?って質問があったが
欲しいけど今までのようなゲーム未満しか作れないなら要らないと書いておいた。
219名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:41:55 ID:???
>>217
でも、レッドホーンの降伏ポーズは萌えると思うw
220名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 12:43:16 ID:???
バイオメガラプトルのEXのゲヘナフレアーつええぇぇ!!
因みにゲヘナって何だ?と思って調べたが。

ゲヘナとは、旧約聖書ではエルサレムの城壁の南にある谷を指し、
新約聖書ではハデスとともに地獄を指す言葉となっています。

要するに地獄。通常飛び道具がヘルファイヤーなのに
あえてヘルフレアーではなくゲヘナフレアー。なんかカッコイイ名前だ。
221名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 13:07:08 ID:???
バイオメガラプトルのバイオ装甲はシステム的にはやっぱスルー?
222名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 13:09:36 ID:???
>>221
集光パネルでした・・・
223名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 13:10:56 ID:???
スルーされてるね。普通に射撃で攻撃喰らう。
ゾイド図鑑には あらゆる実弾兵器や光学兵器を吸収、無効化してしまうバイオ装甲
と書いてあるが、吸収って。光学なら分かるけどさ、実弾兵器をどう吸収してるんだ?
224名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 13:15:12 ID:???
マッドのマグネーザー食らってダメージゼロで「ハァ?」とかならんで良かったな。
でもせめてダメージ軽減とかあっても良かったんじゃないかな〜とか思ったりする。
225名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 14:21:14 ID:???
ゾイドゲーはタクティクスが初めてだが(いや初代ファミコン版はやったけど…
なんかここ読んでたらPSゾイド2がやってみたくなってきた。

>>215
攻撃型ゾイドにEP回復アイテム付けてプテラスと組むか
攻撃型にHP回復アイテムを付けてホバーカーゴと組むか
とにかくHPとEP両方回復できる体制にしとかないとHPかEPかどちらかが持たないと思う。
226名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 14:28:19 ID:???
>>225
一言言うとだね、PSゾイド2の方が1兆倍おもしろい。
悟空とヤムチャとかそんなもんじゃない。馬鹿な例えだがそれぐらい違う。
翔泳社がどれほど駄目で糞で駄目で糞かよくわかると思う。
227名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 14:37:16 ID:???
>>226
そこまでか…
よし、タクティクス2周くらいしたらPSゾイド2買ってみるわ。
228名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 14:42:16 ID:???
ストーリー的には良いと思うけどな、バトストをアニメにしたらこんな感じかなって風で。
今までのバラけた色々なストーリーを新しく用意した1つの世界で統一しようというのは良い試みだったと思う。
オリジナル部分ではハーマンあぼんのストーリーを上手く拾っていたのが印象的だった。
229100:2005/08/15(月) 14:49:13 ID:???
クリアできました。アドバイスくださった皆様、ありがとうございます。
今後の参考までに、詳細を報告しときます。
ハーマン:ウルトラザウルス&コア活性化ユニット
パリス:ライガーゼロ
最初はほとんど動かずにフューラー、ゼロ、スパイナーの掃除に専念。
この時CASはパンツァー。ジャミングとEXを発動させないように注意すれば結構楽。
三機を片付けてLZを一旦収容、回復したら左寄りに南下。
寄ってくるコマンドウルフとシャドーフォックスを一機ずつ落としていく。
光学迷彩を使われたらウルトラで索敵。こいつらは装甲が薄いのでハイブリッドキャノンなら1、2発で落とせる。
ジェノブレイカーがやってきたら即北上、間の敵を掃除しつつ合流。
合流するころにはカノントータスまでほとんど倒しているので、収容。
回復したらLZをシュナイダーに換装、ジェノブレとの連携で一気にLZ&イクスを屠る。
これで敵は全滅、クリア。
何回かバーサークが起こってどうしようかと思ったが意外と何とかなった。
母艦との連携さえ取れれば各個撃破で何とかなる、というのが個人的な結論。
CASがあったほうがいいかと思って一応ライガーゼロを使ったけど、ケーニッヒとかGTOでも同じことが出来ると思う。
230名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 15:20:39 ID:bLDLoJ4L
今日、クリアーした  なんか、疲れたわー
231名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 15:38:24 ID:???
ライトニングサイクスを捕獲できる面で、
残りHP500くらいにまで削ってウルトラの近くまでおびき出した。
そしたら、怒り狂った野良サイクスがウルトラに発砲。

ウルトラがバーサーク。

次の自軍ターンのはじめ、野良サイクスはウルトラのミサイルの餌食に。
・・・
疲れてたんで、やり直しはしませんでした。
232名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 15:52:26 ID:???
捕獲の利点はレアなアイテムが手に入ること、機体に関してはほとんど、すでに持ってるのしか手にはいらん
でそれで、敵のいないとこにわざわざ足の遅い母艦を移動させて捕獲しても引き継げないからほとんど意味ない
233名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:00:00 ID:???
>>231
特殊な武器じゃなくサイクスがちょっとウルトラ撃っただけで
すぐバーサークしちまうゲームなのかよ。滅茶苦茶だな。
買う気が無くなりそうだ。
234名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:11:08 ID:???
俺は攻撃受けて20回に1回くらいだけどな>暴走
俺の運が良いだけか?
235名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:13:13 ID:???
相手が暴走して同士討ちに合うのはいいんだけどな。
回避するときに実は中の人までバーサークになってるってのが分かる
236名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:20:30 ID:???
>>223
>実弾兵器をどう吸収してるんだ?
運動エネルギーを吸収って意味合いだろうかね?よくわからんけど。
237名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:28:46 ID:???
>>236
ミニ四駆のグレードアップパーツでショック吸収タイヤってあったが、
それみたいなもんかね?
238名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:45:47 ID:???
何でマグネーザーが回転しないのか。
もうアホかとバカかと。
239名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 16:58:16 ID:???
発売から四日で買取価格2500円ってどういう事だ。
ちなみに先月末発売の第三次αは5000円買取だった。
その評価は妥当だとは思うがなんともやるせない。
240名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 17:03:40 ID:???
>>239
値崩れ早っ。こりゃ来月どころか月末にゃ\100単位もありうる。
241名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 18:08:09 ID:???
>>239
当然だろ。
第三次α=知名度高し、ゲーム内容問題無し、評価高い。
タクティクス=知名度低い、ゲーム内容最悪、制作元評判悪し、命中判定いい加減。
¥1000単位どころかすぐにも¥100単位まで落ち込んでもおかしくないゲーム。
242名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 18:26:52 ID:???
>>241
スパロボもOG2やサルファはタクティクスに引けを取らないくらい命中率いい加減だけどなぁ
243名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 18:28:20 ID:???
どうせ敵の攻撃当たるから

素早さ上げずに装甲上げた方が良いよね。
244名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 18:34:09 ID:???
うちの弟が働いてるゲーム屋
地元じゃそれなりに有名で繁盛してるとこなんだが
発売日当日に弟の店でこれ買ったの俺一人だけだったらしいよ。
なんていうか知名度と人気の低さを思い知ったorz
てか出すの遅せぇよな。無印人気ある頃ならまだね。
245名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 18:45:16 ID:???
これは買ってはいけないゲームのリストに載せるべき。
いっそ、週刊金曜日の「買ってはいけない」にちなんで「買ってはいけないゲーム」と言う本を出版してみようか。
246名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 18:46:56 ID:???
>>243
回避率より防御力の重視が正しい選択だな。
247名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 19:00:07 ID:???
買った奴はアンケートで文句言うの忘れるなよ
248名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 19:00:23 ID:???
>>245
ゾイダー自らご苦労だが、結果的に何をやりたいのかが意味不明すぎるなw
249名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 19:51:38 ID:???
うはっ!

お盆3連休実家で過ごして帰ってきてネットに繋いでみたらなんで3日で3スレも消費してるんだ!
250名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 20:39:58 ID:???
俺も帰省で発売日前後含めた3日間ネット無しだった

発売日の初プレイ、初報告の絶叫を生で見たかったぜ・・・!
さぞやorzの山が死屍累々と構築されていったんだろうな
251名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 20:44:53 ID:???
他の買取価格覗いてみたら4000円ってとこが一応はあった。
何にしても今週がヤマだな・・・。俺は明日売りに逝こう・・・。
252名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 20:45:20 ID:???
今ステージ6、懐かしいなと思いながら進めてなんとなくこのスレみたら
評価最悪で軽く鬱に・・・orz
253名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 20:48:03 ID:???
ちなみに現時点での不満点は3D戦闘がなんとなくショボいのと
ユニットの選択がLRとかで瞬時に移動ができない所。
254名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 20:51:16 ID:???
 このスレで、パスワードとコードを確認して、今日バトストモードをクリア。
 とりあえず2週目開始、ザイリンを確認したけど、メンドイから明日にします。
 はええとこ、ムラサメライガーを使ってみたいもんだ。

 ・・・・・・・・コレこそコードで何とかならないかなあ?
255名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 21:09:39 ID:???
「驚かないんですね」

何回同じ台詞を使う気ですか?
256名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 21:34:43 ID:???
みんな糞ゲーだって言うけど、それ程でもないと思う俺ガイル
確かにシステム面で不便なところはあるけど、そんなに気にならないし
個人的にはPSの共和国vs帝国より面白い
ただ、引継ぎは欲しかったなぁ
257名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 21:44:25 ID:???
オレ今日買ったけど特典付きは最後の一個だったぞ?>244
サモンナイトエクステーゼも一緒に買ってきたがどっちを先にしようかな・・・

今スパロボGCをしててもう少し先になるが、去年の冬からインパ糞→GCと立て続けにSRPGして少々飽きがきてるからエクステーゼを先にしようかとも思うのだが
秋にはスパロボJが発売で冬にはサーガDSが発売と続くからなぁ・・・

どうしよう。
258名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:04:02 ID:???
>>257
直ぐに売却しなさい。
サモンナイトをクリアしてから安く買いなおせば良い。
グズグズしていると買取り価格が恐ろしく悲惨な事になるぞ。
259名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:22:51 ID:???
>>257
258の言う通り、あっという間に¥100単位まで下がってしまうぞ。
そうなればもう手遅れだ。
260名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:27:46 ID:???
>>257
そうそう、258のゆうとうり。持ってる人は早く売って、持ってない人はかうな。
261名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:29:37 ID:???
販売価格の最安値はいくらぐらいなんだろうな
まだ定価近く?それで買い叩いてたらぼったくりだろ
262名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:34:10 ID:???
>>256
同意。
音楽はもっと良くして欲しかった、聞いてて萎えるのが多いし。
まぁPSゾイドも主メロのキャラが濃過ぎて聞くに耐えないものが多かったけどね…。
ツマーリ曲は改善するしかない項目だ(現状レベル維持じゃ許されないと思う)。

不満点は多いけど、そこを昇華できれば良ゲーになる素質(だけ)はあると思う。
なにげに【完全体】となったタクティクス2を期待している俺が居る。

ただし、このゲームを人に勧められるかと聞かれればNOだ orz

ストーリー(バトストの補完)はイイ!と思ったけど、これって所詮公式じゃ無いよね…?
263名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:39:42 ID:???
開発スタッフをクビにしておまいらを雇うべきだな
264名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:40:11 ID:???
タクティクスとストラグルを合わせたら良いゲームになると思うんだけど。
マップはタクティクスで戦闘はストラグルみたいな感じ。
製作は翔泳社以外で。ダメかな?
265名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:40:14 ID:???
>>262
>ストーリー(バトストの補完)はイイ!と思ったけど、これって所詮公式じゃ無いよね…?
非公式。つか、富井はそんなのこだわってない。ストーリーなんでどうでもいいんだよ。公式であれ非公式であれ、ファンの脳内設定であれ。
ストーリーのおかげで製品さえ売れれば結果オーライなんだから。
ゾイドストーリー=製品の添え物
その程度しか見ていないから。
266名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:41:44 ID:???
翔泳社ってあんなので会社の経営うまくいっているの?
うまくいっていたら世の中おかしいよ。
267名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:42:56 ID:???
つか、翔泳社はゲーム開発事業から撤退シル。
268名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:45:21 ID:???
>>266
ゲーム以外にもネカフェだなんだと手広くやってるようだ。
まあ儲かってようがなんだろうがクソゲーメーカーに変わりはないので
ゲームのアンケートなりメールなりで更迭を訴えていきましょうや。
269名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:46:57 ID:???
マップ兵器で攻撃すると相手の機体は100%確実に防御するため、
威力が半減する。すげーストレスが溜まる。
誰だよ、こんなシステムにした奴は。
270名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:47:19 ID:???
翔泳社がゲーム事業やっているのは一種の道楽に近いな。つまり、「下手の横好き」ってやつよ。
271名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:48:25 ID:???
タクティクスが本物のクソゲ、いやさ腐れゲーだと思い知りましたorz

坂崎絵が・・・声優さんが・・・台無しだ。
272名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 22:50:04 ID:???
このままだらだらやってても値段下がりそうなので本日売却してきた。
2件回ったが、前者2350、後者4200だった。前者は友人が勤めていたので聞いてみたら、

「ああ、それはうちでは入荷してないから、多分当初からこの買取価格ですよ」

といわれちょっとへこむ。
後者はそこから1分くらいの場所なんだがw
前者は話によれば買い取り価格が超適当に決められるらしい。
10円で買取し、4Kで売れたとか言う話も聞いたけどね・・・いいのかそれで? orc

ちなみに横浜市の上大岡での値段。
273名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 23:27:11 ID:???
¥100単位 でスレを検索してみる。
274名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 23:32:28 ID:???
ユニットの管理が激しくマンドクサ…なんでソート機能無いんだ…
275名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 23:48:01 ID:???
>>274
翔泳社だからだと思うよ
276名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 23:55:56 ID:???
>253
一応、未行動ユニットは「セレクト」で探せる。
・・・何でこんな仕様なんだ:-)
277名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 23:58:24 ID:???
デスステKDFってどんなの?
278名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 23:58:50 ID:???
>>274
今時、ソート機能も無いゲームなんて珍しいぞ。
データソートなんか10年前のゲームからあるのに。
ちなみに「信長の野望 天翔記」からのソート機能は便利だった。
覇王伝は無かったからめんどくさかったし。
279名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 00:14:56 ID:???
>>258-260
それは出来ない。VSU以降新品でそろえてきた俺のプライドがそれをゆるさない。
オレは、例え糞でもゾイドのゲームは新品でそろえる!例え糞でも!!
280名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 00:25:43 ID:???
>>279
おまい、それで金銭的損害受けているようなものだぞ。もっとお金を大切にシル。
281名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 00:28:10 ID:???
>>279
悪いことは言わないからゾイドよりお金を大切にしなさい。
この諌言を聞かないならおまい、ゾイドで破産して多額の借金抱えて後悔しても遅いぞ。
282名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 00:37:17 ID:???
もう彼が決めたことだ、何べんも言うようなことじゃないさ・・・
283名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 01:11:20 ID:???
>>277
KFDのこと?
迷彩に塗られた一般兵搭乗可能のデスステ
キラーフロムザダークでぐぐってみ
284名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 01:20:26 ID:???
おまいらPS2の『戦闘国家』汁! そうすりゃ
同じようなゲームでも、いかにゾイドの方がマシか分かるだろう。
285名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 01:30:16 ID:???
>>214
ゾイドスキルに回避系無い
286名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 01:31:51 ID:???
下が居るからといってこれまでの糞ゲーっぷりは許されない。
俺は質の良いゾイドゲーがしたいんだよ。
287名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 01:46:21 ID:???
バイオとムラサメ改造する前に戻されると思わなかった。
キャラクターのレベルも引き継げないとは思わなかった。
回復使っても経験値稼げるの判ったけど・・・
レベル最高にしたらどんだけのスキル覚えるのか気になるけど・・・
もぉ付き合いきれねっス
288名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 02:25:34 ID:???
>>279
まさに「プライドが君の一番大きな敵になる」だな・・・
289名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 02:56:34 ID:???
>>279
糞にゾイドと名をつけただけの物を新品で買わされ続ける事に傷つくプライドは無いのか
290名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 02:56:47 ID:NuC1/blu
このゲームってPS版のZOIDS2の続編と思ったら違うのかorz
ZOIDS、2は滅茶苦茶ハマった俺だけど買おうかどうか微妙・・・
やっぱり買わない方が賢いですか?
291名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 04:07:00 ID:???
>>290
さんざん結論出てるが『ゲーム』を求めるならやめとけ
初回特典のZOIDが欲しいか
金も暇も余ってるマゾなら買ってもいいんじゃね。
292名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 04:58:06 ID:???
ほんまクソ
ファミ通のどうでもいい点数評価のやつでよく平均6点をつけてもらったな、
どんな賄賂おくったんだ??
293名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 04:59:06 ID:???
いまどきパスワード打つのだるい
294名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 06:38:25 ID:???
>>232
始めのレブだけは持っていないな…と揚げ足取り。
レブラプターを忘れてあげないでください(´・ω・`)

2週目はレイヴェン装備してパリスを載せてウマー。
295名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 08:35:43 ID:???
パリスはうちではホバーカーゴで捕獲要員
つかまともに戦闘に参加させる気が起きん…
296名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 08:51:51 ID:???
とりあえず4200円で売れました
297名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 09:28:33 ID:???
なんかもういっそ、音声付坂崎キャラ資料集(+ゾイド3DCG集)として販売した方が良かったんじゃないか?
価格3000円くらいで

初期購入特典は、バトストをダイジェストした小冊子。
298名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 09:34:42 ID:???
比べるつもりはないんだが、スパロボをプレイしたあとに
タクティ糞をやるのは拷問だなぁ
299名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 10:33:10 ID:???
うお、ネタバレ回避のためにしばらく来てなかったけど、なにこの自演アンチスレ。
300名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 10:35:28 ID:???
まあ、普通に楽しめるよな。ゲームの所持くらい自分で判断できない奴多すぎ。
301名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 10:37:00 ID:???
もうスパロボでもなんでもパックっちゃいなよ・・・。
今より悪く言われる事はないからさ・・・。

いっそバンプレが出せば?
302名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 10:39:16 ID:???
>>301
パックるになってる

これPSPで出たらちょっとはマシな評価だったんだろうか・・・。
303名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 10:58:33 ID:???
何がムカつくって戦闘画面見る価値無さすぎなことだな。
ロード時間も初期のGジェネ並でこれか。
戦闘画面が派手なら見る価値あるけど地味を通り越してショホすぎ。
このショボい戦闘シーンを一回攻撃する度に見なきゃならんのは苦痛なんで2D戦闘しか使わなくなるし。
PSゾイドは一度戦闘に入るとどちらかが死ぬか撤退するまで攻防を続け、何より音楽が素晴らしいので飽きなかった。
俺はゲームキューブ持ってないから知らないが、ゾイドのグラフィック使いまわしだらしいし。
あと台詞も同じなの多いし、兵士の「ひいいぃぃぃ!」とか「総員退避、総員退避〜!」とかアホかと。
隠しのザイリンとルージ君もマジで何のために出したんだよ?ってぐらい意味ないし。音楽も糞。
派茶目茶な命中判定、台詞のバリエーションが少ないからボイス付けた意味あんまりない。
(アーバインなんて「おりゃ!」以外の台詞聞いたこと無いぞ。)

結論 もう翔泳社切れよ。
304名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:23:32 ID:???
駄目な点を纏めていくか。

・セーブが長い
・ロードが長い
・一部のセリフが状況と合ってない上にバリエーションが少ない
・ソフトリセットが無い
・命中率があてにならない(敵に有利に働きやすい、100パーセントでも当たり、外れる)
・グラフィック、モーションがショボい
・両ルート供殆どコピペ、if展開など全く無し
・CM、OP等で散々アピールしてるムラサメ、メガラプトルが隠しキャラ
・パッケージの裏にラストシナリオの写真が載ってる
305名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:29:43 ID:???
>>303
怒りながらもルージに君付けする所にちょっと萌え

しかし実際、翔泳社切ることって可能なんだろうか?
正直ユーザーとしてはこれ以下の出来ってのは想像できないし
「名も無き製作会社」とかに放り投げるくらいの冒険してくれても良い様な気もするんだが・・・

TOMYとしては「今回も翔泳社でいいじゃん。新しい所と一から契約するの面倒くさいし」な感じなんだろうか
306名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:30:13 ID:???
全部VSの使い回しだねぇ。
ゾイドのグラ、攻撃エフェクト、キャラのグラ、ボイス…
つまり3D戦闘は思いっきり手抜き。

それでいてシステム面などにも問題あり。
買う前はゾイド愛でなんとかなると思っていたがこればっかりは無理。
翔泳社糞すぎ。
307名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:32:32 ID:???
JR東日本企画に・・・
そしてシステムはPSゾイド2のものを。
308名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:41:20 ID:???
翔泳社なら今までのグラフィックデータがあるから、それを使いまわせる
  ↓
製作期間も制作費も少なくて済む

という理由もあるのかな。
「VSのデータあるでしょ?それ使ってよ」って
TOMYから指示があったのかもしれないので使いまわしに関しては
そんなに翔泳社を責められないかも。

>>304で上がってるゲームとしての欠点は全て翔泳社の責任だが・・・
309名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:44:50 ID:???
トミーが依頼しなきゃ翔泳社も仕事しないしな。
両方あわせて糞だ。
310名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 11:59:34 ID:???
ファンゲーなんだからオリジナルキャラで参戦できてもよさそうなもんじゃないかと思った。
スパロボの主人公まんまだが…。

ブルーソウガあるならパイロットも合わせたかったよ。
311名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:02:08 ID:???
>>310
あんなDQN女、俺はごめんだ。出ないと知って安心した程だ
312名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:06:56 ID:???
>>308
結局、製作費安くしてそこそこ儲けるつもりだったんだろ。
つまり、ゾイドに大金を投じた投資はしたくないと言う態度だな。
313名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:13:50 ID:???
>>311
そうなのか、電ホビ読んでみるよ。
314名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:15:47 ID:???
ああ、ミドリは何か女版RDとか呼んでたな誰かが。
315名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:16:03 ID:???
>>304
if展開全くなしのコピペって
if展開やらせたらやらせたで喚く奴いるしなぁ
翔泳社なんかに勝手に作らせてみろよ
どんな糞展開が待ち受けることやら
実際プー閣下の演説とか無駄に変えられても困る
316名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:17:22 ID:???
とりあえず別の会社に作らせて汚名返上を早急に行ってくれることを期待する
317名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:21:53 ID:???
近くのゲーム屋で¥5680買い取りだったから売って来ようかな
盾猫の出来が予想以上に良かったからな
318名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:23:28 ID:???
>>316
それは無い。もうストラグル続編(フルメタルクラッシュ)が出るの決定しているから。
汚名返上どころかまたぞろクソゲーで小遣い程度の稼ぎがしたいんだろ。
319名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:25:32 ID:???
>>318
ストラグルって糞翔泳なの?
なかなかにおもしろいと聞いたが。
320名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:25:56 ID:???
ストラグル創ったのは翔泳社じゃないぞ。
321名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:27:42 ID:???
>>319
ストラグルはタイトーです。翔泳社とタイトーを比較すればタイトーのほうがまだマシ。
電車でGo!などの名作を作った人間はもう退職して独立したけど、また腐っても鯛の状態。
322名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:30:32 ID:???
ストラグルはエイティングだよ。ブラッディロアシリーズの。
VS、家庭用∞、タクティ糞が翔泳社
昔のFC版ゾイドは東芝EMI
タイトーはアーケードの∞
323名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:31:34 ID:???
たのむ。翔泳社と絶縁してタイトーと関係強化してくれ。
それとSLGの制作依頼はシステムソフトかkoeiにしてくれ。
付き合いの無い分野だが、そうこういっている場合じゃない。
付き合いが無いからって付き合わないのはおかしい。
324名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:35:47 ID:???
>>323
システムソフトアルファも今じゃ
翔泳社に負けず劣らずの駄目メーカーに成り下がってる。
SRPG作るならバンプレストに頭を下げるのは無理でも日本一ソフトあたりで
325名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:36:23 ID:???
>>322
サイドラは?
326名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:38:25 ID:???
サイバードライブゾイドはNDキューブ
任天堂と電通が共同出資してつくったGBA・GC・モバイル関係ソフト開発会社
サイドラはキャラデザを覗けばゲームとしてはよく出来ているし、流石はちゃんとした
ところは違う。
327名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:39:23 ID:???
>>324
バンプレはゲーム的には期待できないし
マジで儲かりそうな物にしか金かけないから
戦闘の演出も微妙になって翔泳社級になりかねない。
328名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:43:15 ID:???
任天堂にDSで作ってもらえよ、俺買うし。
翔泳社が出すならもう二度と買わない。
∞とタクティ糞で裏切られた思いだ。
329名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:46:51 ID:???
>>328
それをちゃんとアンケートに書いて送ってくれよ
330名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:57:24 ID:???
>>329
切手貼るのがマンドクセ。
ここで葉書の質問に解答してやる。
∞であれだけ翔泳社が駄目だとわかってるのに
どうせ反映されないなら切手代が無駄だ。

このゲームを遊んだ感想はいかがですか?
A.ゲーム性 1つまらない Bグラフィック 1.悪い C音楽 1.悪い
D.操作性 1.悪い E.パッケージ 3 F.解説書 2
G.続編が欲しいですか? いいえ

このゲームを買った理由を教えてください
1面白そうだったから 2.玩具のゾイドが好きだから 3.アニメのゾイドが好きだから
4.コロコロコミックを読んで 5.電撃ホビーマガジンを読んで
6.ホビージャパンを読んで 7.購入特典がよかったから
G.その他(むしゃくしゃして買った。今は後悔している)
331名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 12:58:46 ID:???
>>330
そんな事言ってたらいつまで経っても翔泳社のままだぞ
332名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 13:12:10 ID:???
>>330
じゃ、メール送ればいいだろ。
333名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 13:22:24 ID:???
>>332
ご意見・ご感想のとこに翔泳社のゲームは二度と買わないと送っといた。
334名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 13:24:41 ID:???
しつこいようだがシールドブロックスについても少しでも書いてくれたら助かる
335名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 13:37:55 ID:???
特典でついてきたこともシールドライガーもブロックスシリーズも初めてだったんだが
作ってみたらえらく小さかったので驚いた。
336名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 14:01:50 ID:???
ゾイゲーに求める完成形が自分にも見えない
337名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 14:11:57 ID:???
まんまスパロボにしたら多分漏れは買わないだろうなぁ
338名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 14:26:27 ID:???
ストーリーの補完でなかなか意味のある所をスルーするオマイらが大好きだ。
キメラの強給について、ヴォルフが直接手を下していなかったとか
ネオゼネ登場後、ガイロスの兵士も結構任務に当たっていたとか
リッツはあの後オーガノイド機を潰しまくってたとか、色々謎とされていた部分が解けたジャマイカ。
あの辺りは深く無印要素に交わっていない部分だから都合よく公式にもっていっても良い気がする。
339名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 14:37:28 ID:???
カプセル戦記みたいに戦闘の度にVS.みたいなアクションに替わったらどうなんだ?
倒すかフィールド外に逃げたら戦闘終了みたいな
PSゾイドの面倒な戦闘や逃亡に慣れてたらそんなに面倒臭く感じないんじゃなかろうか
340名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 14:38:54 ID:???
>>339
モルガとか即行で逃げ始めたらウザイな
341名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 15:33:20 ID:???
そういえば特典で付いたシールドライガーブロックスは
ゲームの中では、どういうポジションなんだ?

やっぱイベントで入手の試作機扱い?
342名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 16:18:47 ID:???
>>341
登場しません。
343名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 16:35:03 ID:???
ブロックスの大半が存在抹消されてるからなぁ
どうでもいいことだけどブレードさんが月甲・飛燕アタック使うと「月甲!」としか言わない理由

ブレードさんは「飛燕」という漢字が読めなかったに一票
まぁアニメでは普通に言ってるんだけども
344名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 16:40:06 ID:???
ブロックスよりSSゾイドいないほうが痛い。
モルガとダークホーンの鉄竜騎兵団って一体・・・?
345名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:02:48 ID:???
>>344
モルガはともかく闇角はガイロス国防軍向けだろ。
ゼネバス派の鉄竜騎兵団が使えるわけ無いだろ!
これは公式でも非公式でも妄想でもない偽設定だ!
346名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:19:47 ID:???
四日前に更新したのに登場キャラまだ未定のヤツがいるぜ。
TOMY、坂崎に軽んじられているなw
347名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:20:31 ID:???
それどころかネオゼネバスの戦力には妙に鹵獲機が目立つのも気になった。
ヘリックやガイロスに組み込まれてたゼネバス人がゾイドごと参加したんだろうけど
それにしては数が揃いすぎてるような。
共和国製のはガイロス仕様をそのまま使ってるし。
348名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:26:43 ID:???
>>347
敵から武器を奪い取って戦うか。典型的なゲリラ戦術だな。
つか、鉄竜騎兵団ってテロリストじゃんかw
349名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:38:54 ID:???
ガイロス軍の指揮下を離れて、勝手に中央大陸の一部を武力制圧してるただの武装集団
350名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:45:43 ID:???
>>349
>勝手に中央大陸の一部を武力制圧してるただの武装集団
だからテロリストだろ。正規軍の命令系統を離れて叛乱を起こした時点でテロ行為。
351名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:47:31 ID:???
正規軍以外は全部テロですかそうですか
352名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 17:49:44 ID:t/u9r+A1
アンナ芯ぢゃった(´・ω・`)ショボーン
353名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 18:00:57 ID:???
>>351
そんな極端な・・・w
正規軍以外の軍組織と言えば、
傭兵(最近では民間企業でも傭兵を抱えている。昔風に言えば商人に用心棒を頼まれた傭兵ギルドみたいなもの)
外人部隊(国内の兵だけじゃ足りないから外国からプロのソルジャーを雇う場合もある)
親衛隊、特殊部隊など独立部隊
傭兵や外人部隊は企業に当てはめれば契約社員や派遣社員に近い。
親衛隊や特殊部隊など独立部隊は任務が特別だから独立行動権を与えられ、軍の命令系統に従わず独断で動いても良いとされている。
テロは国家や正規軍に対して叛乱を起こした場合。だから2・26事件で叛乱を起こした青年将校や兵卒はテロリスト。
354名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 18:02:46 ID:???
>>338
みんな叩きたくてしょうがないみたいだからね。
ところでPSのゾイドってそんなに面白いのか?
俺の知り合いでそれ持ってる人がタクティクスの方がましだって言ってたんだけど。
355名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 18:07:39 ID:???
叩くのもしょうがないのかなと思うが、事実関係は確認しておこうな
356名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 18:11:13 ID:???
ゾイドの演出は良かった。
浮かんでくアクアドンとか、横に転がってくモルガとか、逆さまにひっくり返って足を曲げるダブルソーダーとか
357名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 18:31:18 ID:???
∞EXのバランス的に考えるとタイトーもアレなんだが、開発がキチンとしていたらいいか
∞のスタッフは糞だ、タイトーにはもっといいのがいるはずだろう
358名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 18:44:39 ID:???
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/summer_cam/#zoids

>こんなゾイドゲームが欲しいぜ!キャンペーン開催!
>君の考えるゾイドゲームのアイディアを募集!
>熱いアイディアを専用フォームで送ってくれ!
>抽選で30名に「各スタッフから奪いとった」レアゾイドアイテムをセットでプレゼントだ!

orc
359名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:01:01 ID:???
2周は遊べるみたいだけど1周は短いの?
360名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:04:12 ID:???
>>358
で、実際に送った人間いるの?送っても結局、アイディアは活かしきれないと思うけどな。
361名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:05:25 ID:???
>>359
俺は10時間ちょっとでEDまで行った。
362名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:05:49 ID:???
>>360
裏設定では12歳以上は対象外だからな。
363名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:12:26 ID:???
>>359
一週目はシステムになれるのとかに時間かかっても15時間は行かないと思う
364名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:27:20 ID:???
むしろ、「奪い取った」と表記されているレア物なわけで、
泥棒まがいな行為を推奨してるようにしか見えんのだが。

そりゃあ捕獲するのがゾイドではメインかもしれないけど。

子供に対してそんな表記で良いのかと小一時間。
365名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:28:32 ID:???
こんなもん出すくらいならPSZOIDS2をリメイクした方がよっぽど売れるよ。
絵と音綺麗にしてバグ取りとシステム周りの整理だけなら翔泳社でもできるだろ。
366名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:29:50 ID:???
>>365
ジェネ放映中の今では大した差は生まれないだろうな。
367名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 19:52:01 ID:???
俺送ったよ

内容は

翔泳社と手を切れ
まずはそれから

だった
368名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:03:27 ID:???
>>367
開発費安いこと、それが私たちの正義です。




                     富井
369名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:08:08 ID:???
OK、タクティクスへの俺からの感想だ。

歴史捏造すんな翔泳社
死んで詫びろ
坂崎氏の絵が縮小されすぎて見えねぇよ
文字も小さくて14型TVで潰れてみえねぇよ
どんなけ初期のPSゲーみたいなシステムだよ

シナリオ作ったやつ、VS以下だぞ。
370名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:08:47 ID:???
猫か・・・ブロックスになると猫に格下げだとすると
ヘルキャット等がブロックになると何になるんだろうか?

そもそも出ないだろうが。
371名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:09:41 ID:???
>シナリオ作ったやつ、VS以下だぞ。

マテ、オリジナル部分は悪くない出来だったぞ。
372名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:10:18 ID:???
アニメルートマジウンコ
373名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:11:12 ID:???
>>369
>どんなけ初期のPSゲーみたいなシステムだよ

出来からして息巻くのもワカランでもないが、日本語テラヤバスw
374名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:11:47 ID:???
バトストルートマジゴッド
375名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:13:16 ID:???
小国の国旗を見てみたかった。
376名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:39:32 ID:???
ムービー並のクオリティで3D戦闘が見たかった。
画面なんとなくショボくね?
377名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:40:26 ID:???
>>376
ムービーみたときは期待したなぁ・・・
378名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:42:37 ID:???
咆哮しないOPはしょっぱい
379名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 20:46:57 ID:???
アニメルート糞でバトストルート神は同意。
だけどヴァルハラ戦で雪が降ってなry
380名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 21:20:46 ID:???
そもそもシナリオは良くてもゲーム自体はアレなので、
ここでも雑誌レビューでも突っ込まれるほど時代遅れの平面MAPに雪だけ降られても・・・
って感じだがせめてそれくらいはしてもらいたいのはファンとしての本音だな・・・
381名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 21:24:02 ID:???
>>380
つまりアニメとバトストみたほうがいいんだよな
382名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 21:40:52 ID:???
確かに曇ってるならまだしも晴天ってのはバトスト厨にとっては拷問だわな
漏れもあの戦い大好きだったし
383名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 22:06:07 ID:???
さてと、とうとう4500円で売ってきてしまったぜ。
盾猫代1500円と考えると諦めもつくかな・・・、流石に3周する気もでないし。
取り敢えず、盾猫を組み立てますか(´・ω・`)
384名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 22:19:32 ID:???
>>383
20時間分遊んだだろ?面白いかどうかは別として
385名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 22:30:33 ID:???
流石のタクティクスもPSゾイド1には負ける。
386名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 22:59:10 ID:???
売ってきた。ついでだから家庭用∞とセットで。
タクティクス3000、∞2200円だった。
あばよクソゲー。
387名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:20:01 ID:???
漏れもさっき3500円で売ってきた
3週目の8話位まで行ったけど引き継ぎ無くてまた消えるんだろうな
と思ったら急にやる気が無くなった。
売った金で25日の種C.Eでも買うか・・・
388名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:23:24 ID:???
アニメルートの存在価値ないなこのゲーム
ネオゼネルートあればよかったのに
389名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:27:41 ID:???
再販組に資金回して正解だったよ・・・
390名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:29:12 ID:???
アニメルートやらずに売ってしまった。
2があるなら今あるストーリーは根幹を崩さず、
肉付け(キャラ追加&ゾイド追加)しつつ&ネオゼネルートが欲しいな。
391名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:34:18 ID:???
別にやる価値ないよアニメルート。
15話でヒルツデスザウラー倒せば終了だし
台詞はアニメそのまま流用だし。
16話からバトストルートに戻るだけ。

唯一の違いはヴォルフが 

「父はもう人の心を無くされていた。だが、
せめて父の本当の御意思、この私が果たす!」

とアニメのDQNプーを擁護していたところに感心したぐらい。

あと、23話でヒルツのデススティンガーが復活して
戦うことになるけどそれだけ。
392名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:37:22 ID:???
この出来では2が出るかどうか・・・
でも、ゾイドゲーってあまり出来不出来に関係なく続編出るものは出るからなあ・・・

とりあえず被弾しない事を考えて駒を動かすSLGという形態で、
ダメージを受けて追い詰められないと、使えないEX技というのは変えて欲しい。
100歩譲って、そういうのもあっても良いのかもしれないが、
荷電やストライクレーザークローとかよりも一段上の、
格ゲーで言う超必殺扱いにしてほしい
393名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:42:11 ID:???
どこぞから気力システムをまるまるパクる訳にもいかないだろうが、
確かにHP削らないと出せない技っていうのは戦略シミュレーションゲームとは相性悪いよな。
ゾイド核砲とか、一部のそういうイメージの武器は構わないけどな。
VSと同じ気分でシミュレーション作ってたのかな。
394名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:49:12 ID:???
多くのゾイドが、そのゾイドのウリとも言える武装をEXとして封印されてる所為でゾイドの没個性化を促進させてるな。
395名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:49:36 ID:???
>>393
そ れ だ
翔泳社はVS関連のつもりで作っていたに違いない
396名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:55:25 ID:???
いっそ、変なところで個性出さずに気力もそのままパクって欲しかったくらいだ。
397名無し獣@リアルに歩行:2005/08/16(火) 23:56:07 ID:???
ゾイドクソゲーの売却者が増えたなw
初めから手を出してない俺は勝ち組。
398名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:03:22 ID:???
>>397
思いのほか出来が良い盾猫をゲットできた人も勝ち組だと思うんだ。
ソフトは売ることが前提だけど。
399名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:03:31 ID:???
>>397
認めよう。
君は確かに勝ち組だ。
でも、2000円くらいになったらやってみる事をお勧めするよ。
400名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:05:16 ID:???
無印がいかに糞なアニメだったか再認識させられるだけだった。
バトストはいいんだがね。プロイツェンも別人だし。
401名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:06:17 ID:???
>>399が少しでも買いたくなるような良い所も書こうぜ。
・・・バトストルートのテキストは良いよ?
402401:2005/08/17(水) 00:07:05 ID:???
ゴメン・・・>>397だった・・・orz
403名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:10:13 ID:???
>>397
しかし、手を出してないので語れない。
よって負け組み。
404名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:13:57 ID:???
>>399
ヤダ。決戦3と真・三国無双4+猛将伝やりたい。
そのためにカネ温存しているんだ。
あと、プロ野球(ロッテ)や映画見に行くのに使うし。
405名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:15:38 ID:???
何だ、ただの後衛信者か・・・。
スレ違いだ、消えろ。
406397・404:2005/08/17(水) 00:16:09 ID:???
>>403
このスレとファミ通などゲーム誌のレビュー見れば一目瞭然。
ツマランクソゲーだとな。これじゃPSゾイド+PSゾイド2のほうがマシ。
(依然やったし。飽きたから売却したけど)
407397・404:2005/08/17(水) 00:17:11 ID:???
大体、評判の悪い翔泳社のゲームなんかやりたくもねえよ!
408名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:18:23 ID:???
いや、もういいよw
激しく既出な話せんでも。
409名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:19:11 ID:???
   <               ヽ
  ∠ハハハハハハハ_      ゝ
   /          ∠_     |    ゾイドタクティクスってさぁ・・・
  /           ∠_    |
  |  ̄\  / ̄ ̄ ̄  /      |    なんかそこら辺のゲームと
.  |__   ____  | |⌒l. |    匂い違いますよね・・・・・・
  | ̄o /   ̄ ̄o/  | l⌒| . |
   |. ̄/     ̄ ̄    | |〇|  |    命中率が100%でも外れるというか・・・
.   | /            |,|_ノ   |    グラフィックがVSの使いまわしっていうか・・・
.   /__, -ヽ        ||     |    もっとはっきり言うと・・・
.   ヽ――――一    /\   |\
    /ヽ ≡       /   \_|  \ 手抜きの匂い・・・・・・
   / ヽ      /      |   |ー―
   /   ヽ    /        |    | ̄ ̄
      /ヽ_,/        /|     |
410名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:23:17 ID:???
マジでkoeiが作ってくれないかな?提督の決断シリーズのノウハウを活かせばうまく作れるんじゃないか?
411名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:23:50 ID:???
たった今アニメルート終わったよ。色々文句はあるけど、個人的にはPSのやつより面白かった
この終わりかただと続編は無理かなーと思いつつ、エンディング画面で、声優が豪華であることに気がついた
声優へのギャラで制作費ほとんど使ってるジャマイカと思うほど
・・・その反動でアーサーとかのcvが無名の人になってるけどさ

さーて、ここでの評価の高いバトストルートやってくるか
412397・404:2005/08/17(水) 00:24:53 ID:???
>>409
カイジネタはくどいからいい加減ヤメレ。
413名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:25:32 ID:???
光栄に頼めるような金と情熱があれば延々と翔永に任せてたりはしないだろ。
トミーがゲームに金をかけたくないという意図は明らかだし。
414名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:26:31 ID:???
>>412
お前もいい加減くどいから消えろ
415名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:29:26 ID:???
>>411
アーサーの中の人は無名じゃないぞ。
それなりに有名な役もやってる脇役声優の重鎮。
他のバトストキャラは・・・知っててアンナ役くらいかね
416名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:31:21 ID:???
>>411
そりゃタクティクスはオリジナルティ無しの使い回しだもん。
この使い回しが槍玉に上がっているんだけど?
Ifルートとガイロスルート、ネオゼネバスルートとチャートを複雑にしないし。
翔泳社だからそんなに複雑なチャートは作れるわけ無いかw
三国志のゲーム(「天地を喰らう」あたりか?)に当てはめれば「プレイヤーは劉備しか選べない」ゲームにあてはまってしまう。
417名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:35:50 ID:???
>>413
富井は「面白いゲーム」を作るんじゃなくて「広告宣伝のために」ゲームを作っているだけだからな。
ゲーム開発費なんて広告費にカネを使う感覚ジャマイカ?
418名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 01:14:51 ID:???
>>411
アーサーの中の人はあのゲームの出演者の中でもトップクラスなんですけど。
419名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 01:32:45 ID:???
・・・ブロックス合体てフェニックス・ファルコン共に一回ダケ!?
なんじゃそらw瓜ケテーイ
420名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 01:36:42 ID:???
つかパッケで売りにしてる割には、
ゼロ走る→鳥と重なる→ピカーンとフラッシュ→合体完了
という素晴らしいムービーだし。

飛ばさないで毎回見れるくらいの尺という配慮なら有り難い話だ。
421名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 01:42:34 ID:???
あーあ・・・期待していた発売日までの皆はどこへやら(

422名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 02:27:22 ID:???
結局、3週目クリア後のフリープレイモードはデマだったのか?
423名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 03:09:13 ID:???
大航海時代オンラインのクオリティを見ると光栄は勘弁
SSの千年帝国の攻防作った所がやってくれんかな。
424名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 03:40:25 ID:???
あれは光栄は光栄でも韓国光栄の開発だからな・・・
ゲームバランスやスキル上げのマゾさ加減が思い切り韓国MMO臭くて笑えるくらいだ。
MMOの開発スキルだけは日本よりあるかもしれないけど、ぶっちゃけ光栄2軍だよ。
425名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 08:26:37 ID:???
1
426名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 08:44:23 ID:???
>>421
あまり期待も何も無かった盾猫が予想外な出来だったもんな・・・。
何にせよ、この盾猫マジで気に入ってしまった。(今回の価値はコレだけだな・・・)
ついでに虎もこのようなBLOXで出してくれなんて思ってしまうぞ。ゲームの特典にしなければな・・・orz
427名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 08:47:42 ID:???
いや、発売日前はそれこそ告別式だったぞ
428名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 11:59:40 ID:???
>>426
つまり、虎BLOXにゾイタク2が特典として、つくようになればいいと
429名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 12:02:46 ID:???
いまだにファミ通レビュー信じてる奴がいるスレはここですか?
430名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:15:43 ID:???
戦闘ムービーに見る価値無し。
PSゾイド1・2と比べても明らかに劣化している。
音楽もゴミ。梶浦が作ってんのか?

結論:地球防衛軍面白いお^^
431名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:23:05 ID:???
>>428
取り敢えず値段が2000円程度でないと駄目だな。
432名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:23:54 ID:???
翔泳社ってよくつぶれないなぁ。
433名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:39:39 ID:???
>>432
ゲーム事業がメインじゃ無いしな。
434名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:46:59 ID:???
質の悪いゲーム=企業にとっても都合の悪いゲームでは無いのが現実だからな
435名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:49:21 ID:???
>>432
翔泳社のゲーム事業は会社の道楽。
436名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:50:27 ID:???
>>423
チームパイナップルのことか?あれはもう解散していると思うなぁ。
437名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:57:16 ID:???
>>424
じゃ中国光栄(北京と天津)は光栄3軍か?w
438名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:01:22 ID:???
>>434
評判の悪い商品作って消費者の顰蹙を買っても実害が出ない限り問題が無いからな。
それにそういうことが起これば企業は大体、貝の口になって沈黙してしまう。
439名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:11:08 ID:???
何故翔泳社は評価もされてないのに懲りずにゲーム事業を続けるのだろうか?
あんなやり方じゃ淘汰されるのがオチなんだけど。はっきり言ってカネをドブに投げ捨てている行為だよ。
440名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:17:38 ID:???
おまけ商法じゃないと売上げ上がらなくなってきたな。>富井
株でさえおまけ商法やっているんだから。
優待トミカ目当てで株買って入手したらテキトーに株売却している。
みんな富井製品よりおまけがホスィんだよ。
441名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:36:39 ID:???
>>440
おまけも富井製品ですよ
442名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:58:04 ID:???
>>441
それはそうだが、お客さんが製品よりおまけのほうを欲しがるとは皮肉だなw
443名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 15:18:30 ID:???
そんなこといったらグリコのおまけはどうしたら…
自分キャラメルなんていらないもん。
444名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 15:19:15 ID:???
ビックリマンチョコも大量に買ったときは
チョコは親に食ってもらってたしなぁ。
445名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 15:44:26 ID:???
両ルートクリアしますた。
アニメルートは、続きがあればこんな風だったんだと素直に感心しますたが
住人からすれば甘ちゃんですかそうですか。

3週目プレイは…ちょっと辛いです、先生。
本当にネオ帝国ルートとかあったらよかったのに。
446名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 16:18:55 ID:???
ハーマンよりオコーネルの方が使えると思う今日この頃
447名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 17:12:31 ID:???
>ネオ帝国ルート
ネオ!アトラン! ですか
448名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 18:07:18 ID:???
>>444
それを言ってはスターウォーズのボトルキャップも・・・
あれを集めるのはビックリマンより至難だぜ。俺は100本近く買った。毎日2本飲んであと弟に処理を手伝ってもらったり、友人に差し入れしたり。
しかし、俺よりすごいのは経済評論家の森永卓郎だぜ。なにせ、ボトルキャップ集めるのにペプシコーラを300本も買ったんだから。
詳細は
ttp://www.rivo.mediatti.net/~morinaga/starwars.html
TVタックルとかでおなじみのタクローだけどどあらためてすげーと感じた。
449名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 18:23:45 ID:???
>>437
一軍ではないんじゃね
450名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 18:52:17 ID:???
3週目クリアしました!何も起こりませんでしたwww
451名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 18:58:18 ID:???
>>448
森永マジキモイ氏んでくれ
452名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 19:10:56 ID:???
>>450
orz
最後の希望が・・・崩れた・・・もうだめp
453名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 19:15:29 ID:???
我慢して3周目クリアしてもやっぱり何もない
AとBクリアの証の星の色が黄と白で異なるのが気にはなるが、何か条件でもあるのだろうか
454名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 19:20:40 ID:???
>>453
俺もそうだったから関係ないとおも
455名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 19:48:14 ID:???
携帯の方をやってないと手に入らないゾイドとパーツが
本当に最後の最後まで救済措置なしで手に入らなかったことに
今更ながら恐怖した俺は考えが激甘だったのだろう・・・
456名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:18:37 ID:???
>391
え・・・ちょ・・・
アニメルートもバトストルートも途中からは一緒なん?
ってことはラストも同じなん・・・?
さっきヒルツデスザウラー倒してきたとこなんだけど・・・やる気がorz
457名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:22:55 ID:???
同じだよ。ファルコンバトストのラストまんま。
458名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:23:31 ID:???
>>456
同じだぞ・・・orz
2周目をGFルートでやってて唖然としたぞ。
459名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:23:55 ID:???
>>446
両方使ってないや。パリスも。
帝国側の人間のほうが能力高くない?自分が共和国で必ず使ってるのはレイくらいだ。
460名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:33:43 ID:???
アーサーー!!
461名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:35:16 ID:???
エレファンダーいっぱいいるステージが勝てません
堅いですこのやろう
レイがいっつも死にます


演習できないのかこのゲーム・・・
駄目だ、何も考えないで適当にやってたら全員全然育ってない
462名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:41:53 ID:???
今更だが、命中100%で避けられるってのはシールド張られてなかったか?
2D戦闘で当たってもシールド貫けないとミスって出るよ。
463名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:43:41 ID:???
こんなもん作るくらいならジェネシスを舞台にしたゲーム作ってた方が良かったんじゃないか?
464456:2005/08/17(水) 20:44:49 ID:???
>457,458
OK ありがたう
とりあえず途中で止めて
新たに別セーブでバトストルート始めようと思いますorz
今度は逃げないぜレイヴーン!
465名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:52:24 ID:???
で、バトストルート、アニメルートどっちを選んでもエンディングは一つなの?
ハッピーエンドとバッドエンドの二種類すらないのか?
466名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:54:20 ID:???
>>465
無いに決まってるジャン・・・。
467名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:55:32 ID:???
>>461
パイロットのレベルはあんまり関係ないぞ。
レベル1のザイリンinメガラプトルにウルトラZ付けたら
マスクマンにヘルファイヤーで50%以上の命中率だったし
上手く当たって倒せちゃったしな。
468名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:57:42 ID:???
結局このゲーム、何がやりたかったんだろう。
このゲーム、二回クリアしたら即刻、中古屋逝きだな。
何回もやる必要無い。
469名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 20:58:53 ID:???
このゲーム、買うより人から借りてやったほうがいいよ。
一週間もあればクリアできるし。
470名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:01:38 ID:???
>>461
最終的には機体の性能が左右するので、スキルの使用回数以外は特に気にすることはない
俺もレベルバラバラだったけど何とかなったぞ
471名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:02:11 ID:???
買って三日で二周、EXもクリアー。
図鑑も100%でやることないから売却。3500円だった。
472名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:03:51 ID:???
公式サイト、結局放置か・・・
473名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:06:28 ID:???
こんな中、EXモードでクリアターン数の限界に挑んでいる俺は異端児。
474461:2005/08/17(水) 21:07:25 ID:???
>>467
>>470
アリガト。とりあえず左側の象を抹殺してスモーク装備のストソー飛ばそうかと思う。
レイがなぁ、邪魔で・・・
475名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:09:12 ID:???
>>471
早いな。夏休みだからヒマな時間が多いのだろう。
>>472
よっぽど糞が目立ったから更新する気なくしたんだろ。最終更新は5日目で終了か。
富井って最初はやる気満々だけど、持続力が無いからな。三日坊主だし。
476名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:18:02 ID:???
>>474
アーバインオーガで先制の50パーアップのMAPキャノン
それで削った先から防御力やHP高め機体の攻撃でガリガリ削ってとどめ、間違ってもMAP以外は複数同時には削らないこと
倒しきれなくて反撃食らったらプテラスフィーネとかグスタフ利用して敵の攻撃が始まる前になるべく回復済ませるように
敵ターンは反撃少なめ、バリアある機体以外なるべく突っ込ませないこと
レイは見殺しにしてもいいし、ブレイカー無視して本体の方に合流させても良い
477名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:19:12 ID:???
>>476
アドバイスサンクス!
レイが死んだら後々に影響ないんですか?
478名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:19:31 ID:???
>>477
ないよ
479名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:21:22 ID:???
ないのかー!!


やはりクソゲなのか・・・・。
こんなクソゲ、ギタルマン以来だ・・・。

アドバイス本当に有り難う。
ゼネバス厨の俺としては象を倒すのは気が引けるが。
480名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:23:56 ID:???
>>477
初期配置の場所を工夫するとMAPキャノンでエレファン5匹くらい範囲に入れられるから
あと、よく覚えてないけどパワーステップ使える奴がいれば、そいつに遠距離強い機体乗せて突っ込んでもいい(パワーステップは1ターン有効)
レイは俺も死んだけど特にシナリオに変化は見られなかったな

ちなみにヘタにジェノブレイカーと戦うと相手が荷電使える状態で本隊に突っ込んでくるので気をつけよう
481名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:25:53 ID:???
>>479
にわかゾイダーめ!お前にタクティクスをクソゲと呼ぶ資格はない!
482名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:28:55 ID:???
>>481
クソゲなのはしょうがないと思うわけだがw

さて、売ってスッキリしたしPSゾイドやって寝るかな。
483479:2005/08/17(水) 21:34:01 ID:???
>>481
正直すまんかった。
じゃあ、

こんなクソゲ!VS3以来だ!!

でいいかな?
484名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:35:02 ID:???
>>483
それなら構わん、VS3こそはゾイド最上のクソゲだからな!阿部マンセー
485名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:36:07 ID:???
俺にしてみれば3以上にクソゲーだ・・・。
阿部?なんですか、それ。
486名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:36:47 ID:???
>>484
構わないのかよw

一番のクソはインフィニティフュザだろ。
487名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:37:44 ID:???
>>486
追加されたおまけ部分は2度とやらないと思います
488名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:38:39 ID:???
489名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:40:51 ID:???
>>488
ぎゃああああああああ!!!
忘れていたのに!
忘れていたのにぃぃいぃぃx!!!!

東京駅のホーム歩いてても「踊り子アクティー」に激烈に反応する。
490名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:42:35 ID:???
>東京駅のホーム歩いてても「踊り子アクティー」に激烈に反応する。
ワロタw もはやトラウマだな。
491485:2005/08/17(水) 21:45:28 ID:???
>>488
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
('A`)
492名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:53:54 ID:???
フューザーズが映らない地域の俺には何のことかさっぱりだぜ
493名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:55:27 ID:???
>>492
残念ながらフュザは無関係だ。
494名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:58:00 ID:???
>>488
骨格が変ジャマイカ?…(´Д`;)
てか、ゾイドに関係あるキャラなのか?
495名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:59:34 ID:???
>>494
マジレスすると、ゾイドサーガフューザーズのヒロインですよ。


本当に。

冗談抜きで・・・。

誰か冗談だと言ってくれ・・・。
496名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:01:16 ID:???
>495
私は>494ではないが (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
497名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:08:54 ID:???
>>495
ゾイドサーガってあのスパロボっぽい奴?
俺の記憶では中々よさげな金髪の娘がヒロインだったと思うが…。
時代の流れは今こういう方向なのか?
498名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:11:12 ID:???
>>497
サーガ1=金髪お姉様レジーナ嬢・坂崎絵

サーガ2=緑髪守ってあげたいユーノタン・坂崎絵

サガフュザ=踊り子アクティー・阿部


富井が犯した後戻りできない過ちが阿部。
499名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:15:54 ID:???
>>498
解説dクス。取り合えず坂崎ってのが割りと良い人で、阿部ってのがヤバイというのは分かった。
EXモードのフューザーズキャラの絵に似てるけど、これも阿部?
500名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:28:37 ID:???
フューザーズ以降のキャラのヒドめな絵はみんな阿部
501名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:30:28 ID:???
俺は硬派で良いと思うんだけどな>阿部
502名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:32:04 ID:???
>>501




はい?
503名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:35:58 ID:???
あのデッサン狂ってるカエル面のどこがいいんだ…
504名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:36:17 ID:???
>>501
ハハハッ、こやつめ!
505名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:38:03 ID:???
>>501=阿部という案はどうだろうか?
506名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:38:51 ID:???
>>501
ここは喪前のチラシの裏じゃないんだから
もうそのくらいにしておこうぜ、な
507名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:41:38 ID:???
>>501が重罪人扱いで微妙にワロタw
508名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:42:43 ID:???
>488
久しぶりに見たが破壊力抜群だな。
509名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:44:53 ID:???
ゾイドの糞ゲーを語る上で外せない要素だな、阿部はw
510名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:46:10 ID:???
タクティクス叩きがどっかへいってしまうくらい強烈だった件について
511名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:47:29 ID:???
>>510
ある意味、最終兵器彼女だからな
512名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:48:24 ID:???
こうかはばつぐんだ!
513名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:50:03 ID:???
個人的にはアクティーよりもランスのウボァーって顔が苦手だ。
514名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:52:09 ID:???
>>513
ランスはギリギリだが∞フュザの新規2名があまりにもヤバ過ぎる・・・。
515名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:53:27 ID:???
インフィニフュザは俺の中でなかったことにされてる。
ランスウザすぎる。喧しいというか、クソガキというか、キモス。
516名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:54:58 ID:???
>>514
ヤメロォ、俺の中で禍禍しい記憶が蘇りそうジャマイカ…あぁ緑、緑色の髪gギャアァァーー
517名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:56:25 ID:???
>>513
とても阿部デザ唯一のまともキャラであるアローの弟とは思えない糞さだったな。
518名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:59:02 ID:???
>>514
新規2人って誰?
ラミアとオーガならサーガフューザーズで既出だぞ
519名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 22:59:17 ID:???
阿部絵でまとも
アロー

まともじゃないやつ
レダ・アルマ・ランス・ウィル・アクティー・ミーナ・ミーナの兄貴

こんな感じか?
520名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:00:08 ID:???
クラウンとかってもいたっけな。
影薄くて忘れがちだが。
521名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:01:26 ID:???
>>518
そうか・・・初見が∞だったんで、つい。
しかしあんまりだったな、あの筋肉質は・・・・・・。

>>519
アローが唯一の奇跡か・・・。
522名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:01:36 ID:???
>>520
さり気なくウィルの親父殺した奴か。
あれも阿部にしては割とまともなデザインだったな。
523名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:02:36 ID:???
VS3のアローってさ、ザンのポーズを丸ごとトレースしてたよね。
会話絵。
どんなけ手抜きよ。
524名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:03:12 ID:???
個人的にアローは関も役としてハマってて、ヨカタ。
だが、ラミアは声を合わせる事によって従来とは別次元のキモさを醸し出していた。
525名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:04:37 ID:???
>>523
ああいうのを手抜きとは言わない。何故ならアレが阿部の限界だから。
526名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:08:56 ID:???
もう40くらい阿部の話題が…。
コイツとは無関係だったはずのこのゲームに一体何が起きたんだ?!
527名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:09:23 ID:???
阿部のブレードなんて
ブレードさん信者の俺でさえ5秒と静止出来ないもの
まったくブレードさんのファンに喧嘩売ってるぜ阿部のブレードは
528名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:10:53 ID:???
>>527
折角、命拾いしたな!とか名台詞を言ってくれるのに台無しだよな。
529名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:14:09 ID:???
>>524
クラウンも割と合ってた方かな・・・。
まぁデザインがダメだと、どんな声を合わせてもダメだね。
530名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:42:28 ID:???
おまいら猛烈に食いつきすぎですよ!
このスレの名前を音読しなさい!
でもこの流れテラワロスwwwwwww
531名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:42:59 ID:???
ラミアは声だけは設定通り18に聞こえるが、肝心の容姿が阿部絵のせいで18どころか20代の…

まあ阿部クオリティだし。
532名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:43:47 ID:???
これから荒れそうになったら阿部の話題をふるよ
533名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:47:23 ID:???
余計荒れる気がする

いや、余計話題が逸れると言うべきか
阿部だけは擁護する奴見た事ないし
534名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:50:48 ID:???
535名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:53:49 ID:???
>>501
庇護と言うかは怪しいが
536名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:53:59 ID:???
もう止めてくれえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
いやもうホントマジで阿部はもう止めてくれえぇぇぇぇぇぇぇ!!!
537名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 23:56:51 ID:???
おい、スレにラスターニが紛れ込nボーン
538名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:01:11 ID:???
ヘソ出しがこんなに嬉しくないキャラもないな
539名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:03:12 ID:???
ただ一人の阿部擁護者は>>501
540名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:05:06 ID:???
レダがヤバイ、ヤバすぎ。
身長3メートルの宇宙人思い出したわ。
541名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:14:30 ID:???
なんで阿部は女キャラにスカーフ巻かせてないと気がすまんのだ。
542名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:18:57 ID:???
3時間前の流れが嘘のようだ。
タクティクスのタの字も出ないなんて阿部クオリティテラスゴス
543名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:29:28 ID:???
別の大陸から未曾有の脅威をもたらすことで国内の戦乱を沈めるとは
さすがはヘリック1世ですね
544名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:29:38 ID:???
今日ブックオフに売りに行ったら買い取り価格30円って言われた・・・

さすがに売る気になれなくて帰ってきた

ネタかと思ったらホントに値崩れ酷いな・・・orz
545名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:33:17 ID:???
>>544
ネタ乙
546名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:36:07 ID:???
>>544
さすがブックオフクオリティ。発売一週間も経たないうちにもう¥10単位か・・・
547名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:37:29 ID:???
いやいやいやw
548名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:42:45 ID:???
¥10円単位で買うなら売値価格は¥980と見た。
テクティクスをやりたいならこれで買いに逝くのが吉と見る。
549名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:45:10 ID:???
自分が今日売りにいったら、4500円で売れた。
売るのなら中古コーナーを見て在庫が無い所で売ったほうが良いかと。
あとは何件か回るか。
まあこれくらいなら、みんなやっているだろうけど。
550名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 01:10:00 ID:???
>>549
探したけど4200円が精一杯だった
551名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 01:22:15 ID:???
自分のとこは4000円。
会員証見せて売ると500円分のチケットくれるから、まぁ4500円と同等かな。
552名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 01:33:06 ID:???
        _,,:-''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"          `ヽ.
   .r'7" ::.            ヽ
   / |  ::             ゙)、
  r' ヽ`l ::             / ヽ
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l '-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::''   ̄´.::;i, i `'' ̄   r';' }   | 久々に阿部キャラ
 . ゙N l ::. i  ....:;イ;:'  .l 、   i  l,フ ノ    | ゾイド博でのプロモ映像見てキャラデザの不味さに
 . |_i":::: l .:/,,;;;;''=-=';;;;、、. / i l"    < 失望したのが昔の俺なんだよな 今の新参は渡辺の
    |::゙l ::: l ===' '==='' l ,il".|     .| 描いたブレードさんを知らないから困る
     { :llll、 :: `::=====::" , il  |.     \________
   /ト、 :li il ili ,, ,i,  , ,ill lil' ノト、
  / .| \l !l lil l!l ill,li;il!li!l!!ll,ノ;r'":|\
'''"  |   `li ill lii ! lii !lll ilii l   ,|  \_
553名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 02:28:33 ID:???
アルマサイコー! とか言うと荒れるのかここは・・・orc
554名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 02:48:27 ID:???
>>544
ホントに30円だったら売ってこいよ。
んで、売った店名と領収書UPしたらお前の口座に1万円振り込んでやるよ。

嘘だったら、俺の口座に100万振り込め。
555名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 03:07:48 ID:???
>>539
>>501は阿部と渡辺を間違えたんじゃない?
556名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 06:50:11 ID:???
>>549
少し大きい店で売ろうとすると3500円だったもんで、別の小さい店に売りにいったら4500円で売れたよ。
流石ストラグルを5000円で買い取ってくれた店だよ。その店、家庭用ゲームは二の次の商売だけどな・・・。

>>555
そうだよな、そうに決まってるよな、ハハハ・・・・・・。
557名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 06:57:55 ID:???
ブックオフで10円と言われたから売らずに置いといた本を思い出すな
半年経って捨てたら二百で買い取ってる所が……

ろくに見ずに値段出したから怪しいとは思ったけどさ
558名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 07:38:58 ID:???
>>501は巨乳キャラに反吐が出るとか
559名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 08:16:27 ID:???
ツタヤは買い取り高いよ
以前ヨーカドーでゼノサーガ3150円で買い
ツタヤに3000円で売れた事があり
それ以後売りに行ってまつ
560名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 09:34:04 ID:???
先日から某ゲームの最終ステージやってんやが、タクティクスの最終ステージより遥かに盛りあがる
561名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 09:43:23 ID:???
シリーズの枠を超えた戦闘セリフ欲しかったな。
無印キャラやバトストキャラが「バイオゾイドなんて目じゃないぜ!」とか
「バイオゾイドだとうとなんだろうと叩き潰してやる!」とか

セイスモINアルファ対レイズINアローの戦闘で
アルファ「あの憎たらしい虎を何とかしろよ!」
マービス「そんな理由で攻撃するのかよ。」
とか
562名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 10:10:01 ID:???
センスゼロのパクリウザ
563名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 10:43:01 ID:???
ヒルツ「俺って天才!?」
564名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 11:41:30 ID:???
今思うとバトストキャラが阿部じゃなかったのは不幸中の幸いだな
565名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 12:16:06 ID:???
阿部に描かれたらそれこそ暴動、一揆、テロが始まるわ。
566名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 13:41:54 ID:???
どちらか一方だけ切ることが出来ます、どうしますか?
→翔泳社
 阿部
567名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 13:46:07 ID:???
究極の選択だw
568名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 13:58:08 ID:???
>>566
この選択は難しいが俺なら阿部を切る。
翔泳社は「安かろう悪かろう」や「薄利多売」のやり方でも一定の売上げや利益が出せるならまだ利用価値がある。
569名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 14:33:00 ID:???
俺なら翔泳社だな。
阿部は使わなければいいだけだ。PSゾイド1のようにキャラクターなしにしてもいいし。
570名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 14:34:29 ID:???
>>566
俺なら迷わず翔泳社
ゲームが面白ければそれで良い
「キャラが全部阿部だから」という理由で売却したりはしないと思ふ
571名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 14:38:52 ID:???
アンナの出番の無さは・・・
ヴォルフに対して

「あ、失礼しました大佐・・・」

って言い直す会話は良かったけど。
幼馴染であり軍人というダブル設定。
出番が少なすぎなのが悲しい。
あと最後がバトストのKFD自爆じゃなくてレイに殺されるのも泣ける。
572名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 15:01:30 ID:???
ゾイドゲーム史上最悪の駄作である∞フュザ
阿部絵のドアップとランスのデストロイヴォイスが一体と成ったとき
ゾイドタクティクスが神ゲーに見えるだろう
573名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 15:14:58 ID:???
あれゲームシステムも史上最悪だけどな。
サバイバルモードとかマジ終わってる。
ハンティングも最悪だったな。ゴジュラスやアイアンコングが
一発撃つだけで爆死。ハリボテかっての。
574名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 16:14:25 ID:???
バンダイのキャラゲーもそれなりに進化してるのに
トミーときたら・・・
575名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 16:18:36 ID:???
トミーってより翔泳社が糞
576名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 17:21:20 ID:???
アローと戦闘して勝った時も
「こんなとこで負けてたら、兄さんに会わせる顔がないからね!」
だったしなぁ。
漏れいつも消音にしてやってたよ
577名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 17:52:20 ID:???
三日掛かって今日クリアしつつ
軒並み3500円買取の所を4500の所みつけて売ってきた、ありがとう○タヤ

レベルよりどれだけ同一ゾイドで撃破or戦闘?したかによってパラメーター補正が強くなるのは
良いと思ったけど、後期参戦キャラを強くするのは厳しいなコウキツヨスー
アーサinブレードABが最期まで最強ですた、セイスモに無改造EXで一万超え

578名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 17:56:20 ID:???
アーバインなんかゴジュラス入ったらずっとそのままでOKだしな
コマンドに意地でも載せ続けたかったけど弱かったよ・・・
579名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 18:41:31 ID:???
とりあえず付属アンケートに、次回作にはVS3オリジナルキャラと
ウィル、アクティーの出演希望と書いて出してきた。

…今日も1つゾイダーとして良い働きをしたな、俺。
580名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 18:43:56 ID:???
>>579
冗談抜きでムッコロス!!
581名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 18:56:40 ID:???
また誰かが発狂するなw
582名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:00:20 ID:???
583名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:03:49 ID:???
>>579
∞フュザのキャラを忘れてますよ
つってもランスだけだが
584名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:07:32 ID:???
>>582
これはこれで………















イイワケネェー('A`)
585名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:12:16 ID:???
まだ知らない人がいるみたいだなぁ。
>>579は全て阿部の描いた奴。
ラスターニやチャオのブサイクっぷりは直視できぬ。酷すぎて。

本家の渡辺氏の描いたフュザキャラはこっち。
比較してみ。

ttp://moe2.homelinux.net/src/200412/20041214070522.jpg
586名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:12:54 ID:???
間違えた、>>582な。阿部の罪は重い・・・
587名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:16:53 ID:???
万が一次回作が出て>>579の意見が採用されてたら>>579八つ裂き決定
588名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:22:57 ID:???
フュザスレでみんな渡辺って書くから定着しちゃってるみたいだが正確には

渡部圭祐

だ。渡辺じゃない。渡部だ。
589名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 19:34:51 ID:???
>>585
ブレードさんがカッコよすぎる。
590名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 20:30:59 ID:???
>585
みえないっすよ、うわーん
591名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 20:32:51 ID:???
鯖に上手く繋がらないだけだろ。
チャレンジしなおせばそのうち見れる。
592名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 20:38:43 ID:???
すんません見れました・・・。
ゾイドバーサスの方、ちっちゃ過ぎてよく見えないのですが。

結論:どっちも同じ人が書いたようにしか見えない・・・
593名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 20:48:53 ID:???
許すまじ
594名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 21:34:58 ID:???
フュザこっちで放送してなくてVS3でしか見たことなかったんだが
こんなにも違うものなのかガクブル

595名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 21:55:34 ID:???
>>592
・・・え?
596名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:05:00 ID:???
597名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:10:26 ID:???
・・・もうちょっと画像大きければわかるかもしれないが、
細かすぎて目(線)の悪い人にとってはわかりません。
598名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:30:43 ID:???
気付いたら阿部スレ化してるなw
599553、590、592、597:2005/08/18(木) 22:31:57 ID:???
つーわけで、傍目にもわかりやすいように編集

ttp://www.uploda.org/file/uporg172725.jpg.html

確かに多少違うかもしれないが・・・問題ないと思うけど?
などと、素人評価してみる。自分の眼が節穴だったらごめんよー。
600名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:35:17 ID:???
>>599
ちょww流石に素人関係無いレベルだろwwww

それともアレか?最終兵器箱絵ブレードさんをださなきゃ分からないか?w
601名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:42:35 ID:???
OKOK。面白いギャグだ
602553、590、592、597:2005/08/18(木) 22:43:14 ID:???
>600
結局何で批判されてるのかさっぱりわからないんです。
なので、ちょっと絵が変わってるからと言われても当方から見ると、
まったくもって悪いようには見えず・・・

多分周りからは「眼が腐ってる」って言われてFAっぽいけど、
ストレートに見た感想だから、にんともかんとも。
603名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:52:20 ID:???
こういう広大無辺な心を持った人間をこそ、我々は神と呼ぶべきなのではあるまいか
604553、590、592、597:2005/08/18(木) 22:52:21 ID:???
うーむ、、、違う所と言えば、顔が白い所かなー????
あとは、わかんないや
605名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 22:59:51 ID:???
結論:どっちもキモイ
606名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:00:21 ID:???
>>603
ゾ板に神が居らっしゃたとは…実に光栄な事じゃないか!
607名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:00:57 ID:???
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか!?
608名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:01:16 ID:???
>>604
スイート、マロイあたりは全然違うと思うぞ。
言っとくけど、マスクマンばっかり見るなよ。こればっかりはおれもよくわからん。
609名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:03:33 ID:???
>>608
確かにあの辺は全くワカランなw
610名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:03:38 ID:???
やっと3回目22羽。はーサクサク進みますね。
ところで、4回以上クリアしたつわもの様はいますか?

ぞいど愛があれば顔くらい脳内修正で何とかするのは常識ですよ。
うだうだカキコしてないで10回くらいクリアしうわやめろはなせなにをすr
611名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:06:33 ID:odEi/KCt
>>608
バッカ言うなよ。渡部マスクマンはゾッとするほど瞳が綺麗なんだぞ
612名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:11:25 ID:???
箱絵ブレードさんは生体殲滅兵器ですよ
613名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:12:43 ID:???
阿部フュザは何とか我慢して見られる。
渡部フィルタを脳内でかければ。
でも阿部オリジナルキャラは無理。
614名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:15:38 ID:???
いつのまにかフュザキャラを語るスレになってるな・・・
別に嫌じゃないんだけど。
ちょっと凱龍輝真の箱出してみた。
・・・((((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
615553、590、592、597:2005/08/18(木) 23:17:58 ID:???
販売に影響するのは確かに良い絵が出てなければと言うのはわかりますけどね。
多分何度も言うように見てるところが違うのかもしれません。

>608
ええと、RD、スイート、マスクマン、エミー、ブレード、バートン、ガミー、
チャオ、ラトル、マロイ、辺りは区別つきません。

VS3はアニメとちょっと違うかな?評価
シグマ:なんだろう・・・髪型かな?ニヒルなシグマにちと見えない気がします。違和感程度ですが。
ラスターニ:キザなハンサムというより、女性っぽい感じを受けます。

感想としてはこれくらいです。
616名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:21:01 ID:???
阿部と渡辺の区別が付かないなら素直にフュザのDVD見た方がいい
全ての人間が別人に見える
617名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:23:01 ID:???
発売当時箱についてた絵を見て(ノ∀`)アチャーと思ってアニメ見たら全然普通だったからな。
618553、590、592、597:2005/08/18(木) 23:24:30 ID:???
>616
TVとDVDで違うんですか? 全部見たつもりですが・・・。
619名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:25:37 ID:???
>>618
いや、区別付かないって言ってる人はフュザ見てないって言ってたから
620名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:31:11 ID:???
>>605がFAでいいんじゃね
621553、590、592、597:2005/08/18(木) 23:31:30 ID:???
ちなみに
ttp://www.shopro.co.jp/tv/archive/zoids/chara.html
ここと、VS3のキャラは全く同じにしか見えないと思うが同じなのか違うのか・・・。
622名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:38:57 ID:???
これが阿部フュザじゃね?
623名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:38:58 ID:???
>>621
それ阿部絵

つか渡辺絵は雑誌、WEBサイト、ゲーム、キット箱等では一切出ていない
それらに使われているのは全て阿部絵
渡辺絵を見られるのは
フュザ本編 DVDパッケージだけ
624名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:41:36 ID:???
渡部氏は星界の紋章シリーズのキャラデザやるぐらいの人だから
ギャラが高いのだろうか?ここにトミーの予算ケチる精神が出てるとしか思えん。
せめてキットの箱絵ぐらい渡部絵にすればいいものを。
625名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:44:01 ID:???
>>621
そこのトップページのRDとブレードさんが渡部
キャラ紹介のページが阿部

>>624
坂井や坂崎クラスのデザイナーを使うくらいだから
渡部をケチるとは思えないな
626名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:50:05 ID:???
∞フュザの箱にあるRDは渡部絵に見えるけど違うの?
627名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:58:01 ID:???
>そこのトップページのRDとブレードさんが渡部

コレ凄く分かりやすい。とくにRD。
このRD普通に良いな。
628名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:58:03 ID:???
>>626
あれも阿部
近くにいるランスと目の形が一緒だからよくわかる
629名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 23:59:45 ID:???
ランスはなぁ・・・全てが終わってる。
630名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:03:08 ID:???
ランスは顔も非常にムカツクが何より声が驚異
631名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:05:16 ID:???
>>628
近くにいるスイートと比較すると
結構違う感じがしたけど阿部だったのか・・・情報サイクス
632名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:07:17 ID:???
阿部が無印キャラを書けば万事解決という事で
633名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:11:20 ID:???
>>632
断固拒否する
634名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:13:47 ID:???
坂崎絵も坂井絵も全て阿部が書き換え
635名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:29:09 ID:???
そんなことしたら暴動から世界が焦土と化す
636名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 00:33:41 ID:???
キャラいらね、ゾイド2みたいに顔無しでおk
ボイス入れるぐらいならゾイドの咆哮を入れてほしい
637名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:22:48 ID:???
638名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:30:06 ID:???
そろそろタクティクスにもどそうよ…。
639名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:30:30 ID:???
>>637
いいかげんウザイ
640名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:31:37 ID:???
阿部キャラども!しねよやー!
641名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:32:57 ID:???
タクティクスにバトストキャラが出るって聞いたとき、阿部に描き直されると本気で震えてたんだぞ
642名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:37:12 ID:???
坂崎補正でよかったじゃん。
643名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:54:20 ID:???
今更ながら改造システム糞過ぎ・・・
なんじゃあれ?
パーツも複数付けられるようにしろよ・・・
644名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 01:55:37 ID:???
もう散々クソゲー呼ばわりされてるし
改造で楽しむべし。

Mコード
EC878530 1444311C

BP999999
1D9D8500 144F25CC

改造リミット制限無くなる
1CB1822C 3853E788
1CB18234 B253E65D
1CB182A0 1456E7A5

行動回数無限
9CB2E160 B4D6E799
9CB2E164 1456E7A5

EXいつでも使える
9CBFAA74 3854EA98
645名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 03:42:34 ID:???
> リミット制限
頭痛が痛いような気がする
646名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 03:47:19 ID:???
まぁまぁ、そういうときはレッゲルでも飲んで。
647名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 07:43:15 ID:???
>>616
ゲームでのフュザキャラしか知らずに、レンタルでアニメフュザのOP見たときはマジで驚いた。
渡部氏ゴメン、俺が悪かった・・・orz ついでにフュザってゾイドが良く動くね・・・ジェネより動いてる?
648名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 08:00:50 ID:???
フュザの数少ない長所だな>ゾイドが結構良く動く
649名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 09:15:58 ID:???
個人的にはスラゼロが一番動いてると思うけど基本的にバンクだったからなぁ。
よくできたバンクだったから毎回見てて飽きなかったけど。
650名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 09:49:54 ID:???
>>621のトップ、
> 10月3日(日) 朝8:30からテレビ東京系にてスタート!!
マジか
651名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 09:55:28 ID:???
>>650
去年の話じゃねーの?
652名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 09:57:42 ID:???
メル欄メル欄。
653名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 10:38:42 ID:???
過去スレの頃は楽しかったなぁ・・・

『おい!公式見てみろ』
『坂崎アンナキターッ!!』
『ゲームってもしかして声つき?! TOMY、どうしちゃったの?本気じゃん』

毎日が夢に溢れてた・・・
654名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 10:44:12 ID:???
>>488
なあ、これって何がアレなんだ?
なんら問題ないと思うんだが。
655名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 10:51:01 ID:???
>>654
お前の目は何色だーーーー!!
656名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 11:03:05 ID:???
なあ、漏れは阿部儲じゃないけど
「阿部は駄目だ」
って言葉に踊らされてるんじゃねーの?洗脳に近いかも。
657名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 11:07:18 ID:JqgeG4Md
552>>
どんなの?
658名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 11:09:32 ID:???
659名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 11:11:36 ID:???
>>656
いや、実際に合わないから。マトモに見れるのはアローぐらいだし、ホントに。
660名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 11:22:46 ID:???
合う合わないな個人の主観じゃねーの?
漏れはどっちでもおk
661名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 11:59:26 ID:???
阿部の絵をまともに見られる香具師がいたなんて・・・信じられん・・・
これ以上は押しつけになっちゃうから言わない方がいいな。
662名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 12:09:02 ID:???
>>658
どうも

↓コレは見てたんだが
ttp://mbs.jp/zoids/
阿部の絵はフューザーズ?ココから見てない

みんな坂ア氏の絵のほうが好きということだけど
たしかに比べてみると坂ア氏の絵のほうがいいかも
阿部氏のキャラ絵は、目が坂ア氏に比べて離れているので
デッサンが狂ってるように見えるのかなぁ?
そこで、公式にある阿部氏の絵を坂ア氏の描いた絵に似せて
ペイント編集(目や鼻の位置などを補修)してみたんだが、どうだろう?
左が編集、右が編集前
http://ranobe.com/up/src/up51895.gif
編集キタナクテ スマソ





663名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 12:32:03 ID:???
…。
664名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 13:13:52 ID:???
まだ最初の方がマs(ry
665553、590、592、597:2005/08/19(金) 13:41:01 ID:???
>637
問題点無いと思われます。

>662
なかなか良いんじゃないでしょうか?
もう少し目は下なような気もしなくも無いですが。ということで、試しに
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up51906.jpg
コピーして1ドット分だけ下にずらしてみました。
勝手に改悪して申し訳ありません。
666名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 13:50:13 ID:???
某ヒラメ絵に慣れているので阿部絵でも無問題
667名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 14:08:56 ID:???
最良は絵無し。
以下坂崎、坂井、渡部、その辺の素人、阿部という順番に続く。
668名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 14:09:29 ID:???
絵無しなんて味気なさ過ぎw
669名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 14:13:04 ID:???
俺としてはまあ、無理を言うけれど『スクライド調の平井』でやってみて欲しかったりする。
670名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 16:15:20 ID:???
いっそのこと
いたる、N又などを使うのはどうかな?

駄目だよな・・・・
671名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 18:23:34 ID:???
>>670
ユーザーが21cm越え多数なら可能です。
672名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 18:28:37 ID:???
まさかゾ板で、いたるの名前を聞くことになるとは
思わんカッタ。そういう俺は鍵信者でデス房。
673名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 18:51:17 ID:???
まぁなんだ・・取りあえずエロゲ関係の方々はお引取り下さい('∀`)
674名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 18:58:36 ID:???
自分は坂崎氏の絵がのっぺりした感じに見えて一番苦手なんだが、
そう見えるのは、自分のセンスが微妙だからなのだろうか?
阿部氏の絵は少々等身が高いかもしれないが、決して悪いとも思えないし・・
書く人が違えばキャラが違って見えるのは仕方の無い事だろう。
675名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 19:13:44 ID:???
坂崎はまあ「一番マシ」って程度かな。
他は渡部(まあ星界とかやってたから良いか?)に坂井(萌えヲタ釣り)と阿部(問題外)
ときてる。そんなかでどれを選ぶか?つったら、坂崎かと。決して上手いとは思わん。
676名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 19:30:04 ID:???
坂崎絵が異常にマンセーされるのも阿部絵が異常に叩かれるのも、所詮ゾ板の中だけの事
677名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 19:35:39 ID:???
漏れの場合、坂崎が良いというのはゾイドの空気にマッチしてるからってのが大きいんだけどな。
阿部とか渡部とかは微妙に持ってるイメージとは違う感じなんだよな…どこかスッキリしないというか。
そういう意味では統月作のオヤジキャラとかは割りと好きかな、ゾイド的にって話だが。
678名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 19:53:30 ID:???
一瞬ここが何のスレだか分からなかった
679名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 19:58:27 ID:???
渡部を俺は選ぶ
坂崎や坂井はキモイ奴が沸くし
阿部は人間がよりつかなくなるし
680名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:02:57 ID:???
坂崎さんが一番だと思う。キモオタ沸いたの?坂崎さんに?
坂井の間違いじゃ。
渡部は仕事放棄してるから好感度低。


阿部?だれそれ?
681名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:06:07 ID:???
俺は渡部と坂崎だな〜。
でも坂崎キャラのコスチュームって結構坂崎の趣味が出てそうなのが難点かも。
渡部は無難な部類かな。

>>680
ゾイド∞のカノンに食いついたのが少なくなかった記憶がある。
そのぐらいしか知らんが。
682名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:14:48 ID:???
坂崎はフィーネ厨とかいろいろ沸いた
レイヴンシュバルツアーバイントーマに腐女子も沸いた
683名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:15:49 ID:???
渡部はゴチャっとした服がな・・・。
同人作家殺しだZE!

カノンにそんなに沸いたか?
俺のまわりじゃ「セリフ恥かしい」だの「ゲーム横のポップが恥辱プレイ」とか
いってる兄さん方ばかりだったが。
インフィニティよりもメルブ(ry
684名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:18:42 ID:???
まぁいやらしい
685名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:19:25 ID:???
>>682
腹筋が無視されてるのが良いなw
686名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:21:23 ID:???
腹筋はアンチが沸きまくってた覚えがある
687名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:23:07 ID:???
坂崎は大人気だな!


阿部は違う意味で大人気だな。本当。
688名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:26:26 ID:???
邪神カノン
689名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:27:46 ID:???
あれは坂崎が悪いんじゃない!
カノンは!カノンとムンベイは・・とマリーはあの兄弟が悪いんだ!!
690名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:31:24 ID:???
渡部はそこはかとなくエロい身体つきの女性キャラが素晴らしい
691名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:32:35 ID:???
だが全部、阿部がだめにした。
なんで自分でやらなかったんだろう渡部は。
692名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 20:55:23 ID:???
>>681
坂崎の衣装デザインって独特で分かりやすいよね
劇場版ナデシコの敵側の軍服とか。
693名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 21:27:27 ID:???
>>691
富井が金を出さなかったとよく言われる
694名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 21:48:39 ID:9q9nuCgk
話を潰すが・・・
タクティクスはアドバンスゲームのキャラもでるのかしら?
695名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:13:46 ID:???
>>694
出ない
696名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:17:51 ID:???
シーパンツァーやマルダーは?
697名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:18:11 ID:???
>>696
出ない
698名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:19:32 ID:???
アクアドンやグランチュラ…
699名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:22:36 ID:???
>>698
かわいい
700名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:34:55 ID:???
701名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:35:20 ID:???
タクティクス4400円で売却
帰りに新品のゾイド2と黙示録を各100円で購入
糞田舎万歳
702名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:38:41 ID:???
>>700
少し文句をつけるならザイりんの原案は坂井じゃないぞ
703名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:42:43 ID:???
>>700
少し文句をつけるなら坂崎のところにアンナ(ry
704名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:44:47 ID:???
>>702
小林氏の原案を下に坂井がアニメ用に描きなおしたわけだろ。
つーかスタッフロールでジェネキャラの作画監督にちゃんと坂井久太の名が。
705名無し獣@リアルに歩行:2005/08/19(金) 22:47:21 ID:???
>>704
まあそうだけど、渡部キャラを阿部が描くようなもんだから
根本のデザイン性とかは原案に準ずるんでは無いかと思ったもんで。
706名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:16:40 ID:hl5/UIiN
坂崎氏も時々狂うぞ。
ゼルの正面画を凝視すると首が下に行くにつれて細くなる奇跡が起こる。
メディアワークスのサーガ2攻略本では表情毎に後髪の長さが変わったり。

でも坂崎氏が一番良
707名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:28:56 ID:???
坂崎氏のゆがみはもう「味」の域に見えるわ。俺坂崎信者だから。
708名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:29:15 ID:nNFbzILW
ゲームはあんま持ってないけど、ストラグル2みたいなの出る予定ある?あとタクティクスって帝国VS共和国みたいなシュミレなの?
709名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:32:23 ID:???
>>708
>ストラグル2
GCからゾイどフルメタルクラッシュ。
710名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:35:35 ID:nNFbzILW
709どういうこと?
711名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:39:13 ID:???
>>710
氏んでくれ
712名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 00:42:05 ID:nNFbzILW
オタクは会話ができんのかい!
713名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 01:06:47 ID:???
sageろ消防
714名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 02:47:54 ID:???
>>710
とりあえずsageてくれ、荒れる。
それと人にものを聞く時はもっと謙虚かつ丁寧な態度でな。
ゾイドフルメタルクラッシュは秋にGCで発売されるストラグルの続編っぽいゲーム。
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_fmc/
帝国VS共和国はやったことがないので分からんが、
タクティクスはS・RPG。ファイヤーエンブレムとかスパロボみたいなやつ。
715名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 02:55:59 ID:???
>>710
現在高三以上を自称するなら相応の振る舞いをしなさい
716名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 03:32:03 ID:???
>>700
渡部のガンスナの所に居る紫の髪のってもしかして…
717名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 03:33:37 ID:???
アロザウラーか…orz
718名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 04:11:19 ID:???
ザイリンで全敵撃墜を目指して2週目プレイ中。(出撃不可or時間制限のマップ、逃げる敵は除く)
無印ルートに進んで今のところ1話、6話のジェノ、14話以外の全敵撃墜。
バンの愛機はホバーカーゴに・・・。
今さっき15話をザイリン@青セイスモ一機で援護も回復も無しで敵を全滅させてクリア。
最後の方は中断セーブに頼ったけど、熱い戦いだった。
719名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 10:33:40 ID:???
720名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 10:35:31 ID:???
EXステージ…というかストーリーで
ディガルド武国 VS 共和国、ゼネバス、ガイロス連合軍
みたいなのがあったら面白いんじゃないか?
共和国、ゼネバス、ガイロス連合軍の従来のゾイドがディガルド武国の
バイオゾイドに対抗できず、中央、西方、暗黒大陸が次々と占領されていく

ドクター・ディがリーオ製武器開発に成功。
(しかし限られた数しか製造できないという設定)

バイオゾイドに敗北する屈辱感が、
プレイヤーのヤル気をアップさせる?

でもコレ本当にやるとゾイドの世界観台無し…orz


721662:2005/08/20(土) 12:31:04 ID:???
>>665
1ドット下げるだけで、結構良くなりましたね。

やっつけで、今度はアルマの絵を
フィーネの絵をベースに修正してみました↓
左が編集後、右が編集前
http://ranobe.com/up/src/up52048.gif
ザツでスマソ…

よく考えてみたらゾイドバーサスVは、
渡部氏の描いたキャラ(フューザーズ)が出てくるから
富井は、阿部氏に渡部のキャラに似せて描けとか言われたんじゃないのだろうか?

722名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 12:34:53 ID:???
そろそろその辺にしtry
723名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 13:00:04 ID:???
そろそろ阿部厨ウザイ
724名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 13:08:48 ID:???
つうか修正後は修正後でキモイのでもういい
725名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 13:20:39 ID:???
そもそも阿部って何者? それなりに名はあったのか?聞いた事無いが。
でなければやっぱ素人以下の3流、脚本家で例えるなら嫁を拾っちまったのか…
726名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 13:28:08 ID:???
>>721
ぶっちゃけ修正後のほうがテラキモイ
727名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 13:29:06 ID:???
>>725
ヒント:翔泳社ゾイドシリーズ以外に経歴が無い
728名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 14:25:08 ID:???
一通りクリアしたので売ってきたので報告をば
ツタ○で4,100円でした。
盾獅子ブロックス+遊んだ分で考えると、気持ちの面で十二分に満足でした。
ツ○ヤありがとうww
729名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 18:27:59 ID:???
タクティクスが特典付きで4500円で売ってたんだけど
25日発売の種死CE73が予約開始してた
どうするかな
730名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 18:43:21 ID:???
>>729
ストラグル持ってなきゃ買うかフルメタルクラッシュ予約汁
731730:2005/08/20(土) 18:44:05 ID:???
あ、売ったんじゃなくて売ってたのか、勘違いした
732名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 19:00:15 ID:???
>>729
買ってその足で蔦屋にGO
そして映画「サラマンダー」を借りて見て( ゚д゚)ポカーンとなった後でプレイ汁
733名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 19:33:06 ID:???
近所で売ってきた
4200円
うーん・・・買う前はどんなにクソでも覚悟してゾイド愛で売らない気満々だったんだけどなぁ・・・
モルガやアロを目一杯強くして何週も出来れば良かったのに・・・
734名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 19:37:04 ID:???
>>733
そういう君には…

つ佐賀フュザ


アロの火炎放射でデスを焼き尽くし、モルガのバルカンでギガを沈めんだ!
735名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 19:48:14 ID:???
>>729
正直見た目やロードはともかく中身は大差無いと思うが。

スパロボもそれもだがシミュレーションはともかくどこがRPGなんだ?
736名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 19:52:01 ID:???
>>734
アクティーの顔見て氏ねと申すか?
737名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 19:54:27 ID:???
>>736
ラヴィーネタンで相殺汁!
738名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 20:20:36 ID:???
サガフュザは主人公をパーティから外せるしな。
ストーリー展開してるときの会話は仕方ないが
バトル中のキャラは坂崎で固められる。
ストーリーは糞だがシステムはまともだし。
739名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 21:30:12 ID:???
上のほうで出てるパスワード、何故か俺のタクティクスは全て
弾くんですが一週しないと使えないとかそういうオチですか?

BPMAXにドキドキしながら入力したのに、落胆っぷりが哀しいぜ・・・
740名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 21:41:17 ID:???
>>739
ありゃパスワードじゃなくて
プロアクションリプレイの改造コードだってば

まさかパスワードとして打ち込む奴が出ようとは
741名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 21:45:40 ID:???
>>739
PARコードをパスの所に入力したんじゃなかろうな?
PARってなに?とか言うなよ
742739:2005/08/20(土) 21:48:51 ID:???
>>740-741
書き込み全然読んでませんですた(゚∀゚)アヒャヒャ


スンマセン・・・そうか、PARか・・・・ねぇよ・・・
743553、590、592、597:2005/08/21(日) 01:16:44 ID:???
>721
うっ流石にこれは(^^; 懲りずに改悪版投下。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up52186.jpg
弁解の余地もあ(ry

この件に関しては基本的にスルーでおながいします。
744名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 02:07:24 ID:???
>>743
最早グロの領域だな、一種の才能として評価できそうだ。
745名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 02:10:39 ID:???
つーか元の阿部キャラからして精神的ブラクラなので。
746名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 02:41:56 ID:???
ミニスカなのにエロスのかけらも感じないのは凄すぎる
>阿部
747名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 09:31:59 ID:???
いい加減にグロ画像貼るのやめれ。
そろそろうざい。
748名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 13:46:51 ID:???
PSゾイドを1、2と楽しんだものです。
購入しようか迷っています。
見た感じなかなか面白そうにも見えるのですが、あまり評判はよくないようですね。
帝国の旧タイプのゾイド(レッドホーンなど)を中心に部隊を編成してみたいのですが、
編成自体できるのか、また新型と戦って勝負になりますかねえ?
749名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 13:51:37 ID:???
それなりには楽しめるけどね

小隊制は無し、出撃は一体ずつ
機体の能力差は大きく、弱く設定されたゾイドはいくらリミットまでフル改造しても中盤までしか戦えない
レッドホーンは正直厳しい
750名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 13:53:56 ID:???
さらに、展開は基本的に共和国サイド視点で話が進むので
中盤まで帝国ゾイドは殆ど手に入らない
751名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 13:59:55 ID:???
>レッドホーンを主力に
つ【ウルトラZ+】
752名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 14:02:21 ID:???
いきなりバーサークして、治療方法も無いのがイクナイ
753名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 14:15:32 ID:???
最後まで改造できなくしたのは万死に値する。
リミットとかマジアリエネ。
754748:2005/08/21(日) 14:33:12 ID:???
皆様、お教えいただきありがとうございます。
やっぱPSゾイド2は偉大だったんだなあ。
ダークホーンクラスなら最新機種ともまったく劣らずにやり取りできたもんなあ。
アイアンコングPKやダークホーンクラスでも、最新機種と戦うのは難しいでしょうか?
教えて君ですみません。
755名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 14:46:35 ID:???
そもそもやってて面白くもなんともない作業ゲームなので
ゲームかわずに妄想対戦やってたほうがいいと思われます。
756名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 14:47:40 ID:???
ポンキーコング自軍で使えたっけ?
757名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 15:12:34 ID:???
ZOCとかあるくせに全体的に大味なのなコレ
758名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 19:41:47 ID:???
ゲーム発売から3スレ持たないか・・・
759名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 19:57:55 ID:???
その一部は阿部大惨事によるものだしなぁ。
それなりに頑張ったと思うけどこの程度か。所詮。
760名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 20:04:56 ID:???
とりあえずキャラゲーレベルでは及第点ギリくらいの、毒にも薬にもならない出来だったな。
761名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 21:23:59 ID:???
バトストルートのシナリオはまぁそれなりに良かったよ。(ナンジャコリャな点も多いが)
逆にアニメルートはゴミ。音声や視覚的演出がショボイのでアニメの長所が死んでる。
それにSGじゃ「飲茶役やテリーマン役を踏み台にしてバンが主人公補正で大活躍」って訳にも遺憾死脳。
762名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 22:58:29 ID:???
このスレをみてPSゾイド2やって見ようと思ったんだが、
正式名称分かりますか?
昨日、中古屋で帝国VS共和国ってのでウルトラとかがパッケージのがあったのですが、
これって「1」ですよね?まだ買ってませんが。
763名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 23:01:05 ID:???
>>762
ゼネバスVSへリックじゃなかったかな?
764762:2005/08/21(日) 23:05:00 ID:???
>>763
有難うございます。
自己解決しました。
しかし、あのパッケージ見た事無いのですが、生産数少なかったのでしょうか?
765名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 23:13:17 ID:???
>>764
PS2が出たか否かぐらいの時期に出たんだったような
出来は悪くないらしいけど、新品叩き売りにあってたな
766名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 00:35:57 ID:???
>>762
こんなんか・・・パッケ画像が無いのがなんだが・・・
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/ps/so/20020131gamlib004019000c.html
767名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 02:30:20 ID:???
>>766
感想が両方テラヤバス
いや、でもゾイド本来のターゲットはその辺だろうし、別に問題はないのか…?
768名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 10:57:14 ID:???
どうでもいいことだが、
デス種のユウナとフューザーズのRD(野島健児)の声が同じだったとは…
ユウナにはゼロファルコンで、ザフト軍を一掃してほすかったw
769名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 13:36:46 ID:???
それ言ったらアルファ・リヒターは一体どうなっちゃうんだ
770名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 15:05:30 ID:???
俺のこの手が真っ赤に(ry
771名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 15:07:34 ID:???
携帯からなんで過去ログ読むのタルい
これ2ルートだけ?
両方やったらもう終わり?
772名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 15:08:52 ID:???
ユウナVSイザーク…ワケのわからん戦いが始まりそうだ。
ところで、デス種のガイアガンダムってゾイドだよね?
773名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 15:54:49 ID:???
いいえ、トランスフォーマービーストウォーズです
774名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 16:07:36 ID:???
ナツカシス
775名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 16:49:57 ID:???
デス種のガイアガンダムを部分的にメッキ仕様にしたら
トランスメタルスと云っても通用しそうな悪寒。
776名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 17:11:52 ID:???
また種厨か・・・
777名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 17:13:59 ID:???
食玩か知らんけど、ゾイコレぐらいのサイズのガイア犬モードは結構できがいい。
ブレード展開してる方が特に良い。新型ゾイドだといっても通用しそうだ。

あんま宣伝すると種厨だと思われそうなんでこの辺で止めとくが。
778名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 21:34:07 ID:???
メタルフットだと言ってみる
779名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 23:08:57 ID:???
メタルフットは変形しないんですよ
780名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 23:33:26 ID:???
ゾイドだって変形はしない
・・・強引に変形だと言い張る形態は多いけどなw
781名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 00:06:55 ID:???
エヴォフライヤー ディメトロプテラ レオゲーター
782名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 00:19:51 ID:???
ショットイーグル ゴルゴランチャー サンダーカノン
783名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 00:29:46 ID:???
十分強引じゃん
まぁ781は「変形に見える」が「一部パーツ組み換え」
782は変形と言い張るにはショボ杉w
784名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 01:44:21 ID:???
バトストルート終わったー

台詞読むのだけが楽しみで毎日仕事あがりの時間
やりくりして終わらせたよ。

ファンゲームとしてはこんなもんだろうの完成度。
一般ゲームとしては、気に障る部分を感じる人には
そこをクソゲとして叩くんだろうなと。しかも、その気になる点が多すぎるし

なんかゾイドゲーとして秀でている部分がひとつでもあれば
もう少し良かった気がするんだがな

戦闘演出と登場ゾイド数くらいは凝って欲しかった まる
785名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 03:12:24 ID:???
>>783
ジェネシスの次は変形モノだなw
786名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 07:30:34 ID:???
>>785
そうかもな
ジェネの色使いなんかはもう懐かしい感じがするし
787名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 09:29:46 ID:???
GZ再販組のあの渋さは一体どこ行ったんだろうなぁ・・・
788名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 14:22:11 ID:???
>>787
あれは濃いファンを釣る餌。
789名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 22:31:11 ID:???
漏れが望むゾイドのゲームは

イメージは三國無双2(3や戦國)みたい
フィールドはでっかくてリアル(雨が降ったり、雪が降ったり、雷がなったり)
ゾイドはキューブのVSみたいな感じ(あれ以上にリアルな3D)
武器もVSみたいで(打撃や飛び道具など)

広いフィールドを自由に動けて
敵を爽快に破壊できる(モルガみたいなザコを一発で破壊)
敵将みたいにボスゾイドがでてくる
一騎打ちもできる(ストラグルみたいに)
無双乱みたいな必殺技あり
プレステ2ででたら最高!!

みんなはどんなのを望む?
790名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 22:46:25 ID:???
次世代機ならまだしも
現行のハードではそれだけ盛りだくさんにするのは無理だろう。
ROMの容量的にも。
まぁあくまで希望、って話だろうけど。
791名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 22:56:28 ID:???
プレステ3もしくはプレステ4でできるかな〜?(´・ε・`)
792名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 23:08:46 ID:???
カプコンに頼んでゾイド版ガチャフォースか鉄騎でしょやっぱ。
793名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 23:11:15 ID:???
PCのオンラインゲームで、自分の所属国家を決めて、同じ国家の人で部隊編成をして
敵国を滅ぼすゲームがしたい
フィールドは惑星全域で無茶苦茶広い
794名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 23:22:51 ID:???
漏れはやっぱりPSZOIDS2の延長版が欲しいな。
基本的なバトルシステムはPSZOIDS2。
旧ゾイドからジェネシスまで全種類あってほしい。
キャラはタクティクスぐらいの人数でいい。あとフルボイス。
ストーリーは帝国、共和国を選べて軍人として戦って階級していく。
友人が無念の戦死なんて悲しいストーリーもほしい。


タクティクスはこんなゲームになると思ってたのにorz
795名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 00:53:14 ID:???
しかし、なんでこんなに中途半端にスパロボを模倣した造りに
なったんだろうかな…。
796名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 01:02:23 ID:???
発売前散々妄想されてたのはプロイツェンの野望だったな
野生体の生息数によってゾイドの生産制限数が変わるとか
デスザウラーの開発に金を注ぎまくるとか
ルイーズが落っこちないようにするとか
色々挙げられてたような

あの時はみんなまだ笑顔だったなぁ(´・ω・`)・・・
797名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 02:40:52 ID:???
orz
798名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 09:47:44 ID:???
ゾイゲーの次世代機はXーBOX360なんだな…
799名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 10:08:21 ID:???
>>789
地球防衛軍2をそのままZに。
ゾイドと装備武器選んで出撃。
爆撃も狙撃も飛行もあのまま。
操作もテクニカルであのまま。
ボタン一つ位増やして格闘に。
もう一つ増やしてブーストに。
ミッション中無線が聞こえる。
敵機を小出しでフリーズ回避。
ゾイドと兵器は残骸回収で増。
800名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 11:14:53 ID:???
ゾイドのボンバーマン

爆弾を置いて2Dのステージを爆破していく。
障害物の下に時々CPや新しい機体が埋まっており、
それを回収して自機を強化したり、乗り換えたりして
能力を強化する。巨大機体は2×2マスの空間が
無いと乗り換えや移動が出来ない代わりに
圧倒的な火力などを持つ

例)セイスモなら大きさが(2×2)、通常火力が4で
特殊能力としてゼネバス砲(直線7マスを焼く。障害物は貫通)
801名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 11:55:08 ID:???
なんかどの意見も既存のゲームのキャラをゾイドに置き換えただけだな
802名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 12:51:34 ID:???
>>796にあった野生体の生息数で生産できる数が変わるってのはゾイドならではの面白いアイデアだと思ったな。
レイノスとか個体数がまだ安定してない状態で生産しすぎると絶滅して以後生産不能になるとか。
ターンの最初に自軍の領地によって補充される野生体の数が変わるとか色々妄想してた漏れ。
803名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 13:00:56 ID:???
>>801
ゲームのアイディアなんてずっと前にほとんど出尽くしていて、ハードの性能が追いついて
ようやく実現できるようになってゲーム化されているんじゃないかな。

ゾイドらしくて既存じゃないゲームと言うと・・・、
野性ゾイドの調査捕獲をするゲーム、資料や聞き込みを基にフィールドワークをして、生息地を見つけたら
そこにわなを仕掛けて張り込んで捕獲し、それを繰り返すゲーム。結果として自分の所属する国で新型機が
開発されて戦争が有利になるが、あくまで自分は調査部なので戦闘には関与せず。

 うーん、やっぱ既存のものに勝てるアイディアはそうそう出ないな。
804名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 13:06:54 ID:???
ポケモンスナップに近いものがあるな
805名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 13:40:31 ID:???
そりゃどんなゲームが欲しいかと聞かれりゃあね、

・自由に生活できる(食事、トイレ、職探し、ネットで掲示板にカキコ、痴漢、殺人)
・一応戦争中
・道路をよくグスタフやモルガが通ってる
・一定確立でモルガに轢かれるヤツが出てくる
・建物を攻撃すればちゃんと壊れる
・犯罪をすればちゃんと捕まる
・その辺の女を捕まえて恋愛したりセクロス可能
・同じ台詞を喋る住人がいない
・ストーリーも普通に良い
・名前を変更可能
・キャラのビジュアルは色々弄れる(髪型、服装など)
・バトストなどの実在キャラが登場
・北斗の拳みたいな人から萌えヲタが釣れそうなキャラまで多彩な種類の人間
・部屋においてあるティッシュは200枚出すと無くなる

要望は無限ですがwwwwwwっうぇwwww
806名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 14:02:56 ID:???
サンアンドレアスでもやってろ
807名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 14:11:43 ID:???
>・北斗の拳みたいな人から萌えヲタが釣れそうなキャラまで多彩な種類の人間

ジャンプスーパースターズみたいだなwwwwwwwww
808名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 14:21:37 ID:???
>・北斗の拳みたいな人から萌えヲタが釣れそうなキャラまで多彩な種類の人間

これは激しく共感したい。
こう言う形を取れば色々な人に受け入れられそうだし。
809名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 16:07:08 ID:???
てか、ティッシュwwwwwwwwwwwwww
810名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 16:20:55 ID:???
シムゾイド。


限定してシムモルガでも可。

惑星Ziのゾイドの進化を見守るシムZiとか
811名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 16:31:57 ID:???
希望を言わせてもらえるならやはりゾイド1・2みたいな
想像の幅が広いゲーム(要はキャラのイラストなし)
がいいな。

どうも萌えは相容れない。少なくとも、これ以上バトストのようなミリタリーと
絡めるのは勘弁だ・・・
812名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 17:34:28 ID:???
>>805
結論。ゾイドである意味がない
813名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 18:29:24 ID:???
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/konazoids/
まだ時間はある!みんな頑張れw
814名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 18:44:47 ID:???
>>339のゲームが欲しい
815名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 19:12:02 ID:???
リンクの冒険を思い出した。
816名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 19:30:46 ID:???
>>814
ゾイド黙示録2になる訳だね。

817名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 21:57:21 ID:???
おととい中古屋に売ったら、4500円でした。田舎だからかな。
818名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 22:05:29 ID:???
>>816
ならば「地殻変動システム」も。
・・・そのうちデスバーンもラスボスとして再登板するんじゃろか。(勿論キット化はされない)
819名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 22:12:17 ID:???
ルートの後半は
一緒なのね・・・激しくやる気が減退する
820名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 22:31:48 ID:???
>>805
ゾイド版ユニバーサルセンチュリー

いろいろダメポorz
821名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 02:24:57 ID:???
このゲーム買おうと思うんですが、なんか評判悪いっすね・・・・

みなさんこのゲームの悪いところをできるだけ挙げて下さい。

それでも許容範囲なら買います。
PSで出てたゾイドのシュミレーションも好きだったし。
822名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 02:50:42 ID:???
・セーブが長い
・ロードが長い(一回の戦闘に入るたびに5秒ぐらい)
・一部のセリフが状況と合ってない上にバリエーションが少ない
・あんまり声優起用した理由が見えない
・ソフトリセットが無い
・命中率があてにならない(敵に有利に働きやすい、100パーセントでも当たり、外れる)
・グラフィック、モーションがショボい
・両ルート供シナリオテキストが殆どアニメ、バトストからのコピペ、if展開など全く無し
・CM、OP等で散々アピールしてるムラサメ、メガラプトルが隠しキャラな上にシナリオにも絡んでこない
・アニメルートがショボすぎ
・バトストルート、アニメルート、どちらもEDが変わらない。よーするにEDは一つだけ
・分岐がゲーム中一回だけ
・パッケージの裏にラストシナリオの写真が載ってる
823名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 08:18:55 ID:???
大戦略inゾイド
824名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 08:59:01 ID:???
>両ルート共シナリオテキストが殆どアニメ、バトストからのコピペ、if展開など全く無し
漏れはそうは思わないけどな。
何でもかんでも変えりゃいいってもんじゃないだろう。
アニメは見てないから分からないけどバトストはちゃんと原作通りのセリフ喋っててむしろ嬉しかったぞ。
if展開とまで行かなくても変わってるところは幾つかあるし。
825名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 10:46:51 ID:???
Ziジェネレーションとかプロイツェンの野望とか夢見すぎたからショックが刑事い
826名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 11:54:54 ID:???
>>822
それくらいは許容範囲です。
買いに行ってきます(`・ω・´)ノシ
827名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 12:14:38 ID:???
良い点を挙げれば
それらの悪い点がプレイしている最中は殆ど気にならないということだ
828名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 13:39:11 ID:???
>>821
・ゾイドを引継げない。
 改造してもその周で終わり。
 捕獲してもその周で終わり。
・野生以外は捕獲出来ないから使えずじまいなゾイドが多い。
・パーツも引継げない。
・キャラクターのレベルも引継げない。
・ショップとか無い。
・訓練とかも無い。
・残骸もない。
・MAP中にパーツもゾイドも埋まってない。
・パーツを1つしかつけられない。
・ゾイドを整理出来ない。
・包囲攻撃とかない。
・戦闘が一発ずつで終わるから、徐々に命中率が上がっていく様なスキルが存在するわけも無く、
 当てられない相手には何回挑んだところで当てられない。
・アニメのゾイドとナレーターが違う。
・声の違うキャラがいる。
・性格を変えられたキャラまでいる。
 運の悪い奴を嫌いになった奴とか。
・必殺技が納得のいかないゾイドがいる。
 マッドがマグネーザーじゃない。
 コマンドアーバインが零距離射撃じゃない。
 ッつーかVS.じゃないんだからどいつもこいつも一撃必殺じゃなくて乱舞があってもいいだろーが!
 コングがタコ殴りしたり、ガンスナがバルカン→ポッド→振り向いてスナイプとかさァ!な点。
・セーブデータが何故かデカイ。
・アニメ絡みでもOPムービーに主題歌なんか使うかボケェ!という頑なな姿勢。
 EXもアニメ別なんだから始まりにアニメ毎の主題歌があれば・・・は漏れの高望み。
829名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 19:51:43 ID:???
>>827
それはちょっとオモタw
830名無し獣@リアルに歩行:2005/08/25(木) 20:18:13 ID:???
アニメ主題歌は金が掛かるからな
この予算のケチり具合からしてムリぽ
831名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 00:59:05 ID:???
・モーション、モデリングがVSシリーズの使いまわし。新規は皆無
 よってゴルヘックスとかディメロプテラみたいなのは出てこない
・納得しづらいシステム的な不備や不満が数多くある
 どんなゲムでもひとつや二つはあるものだが、タクティクスはほぼ随所にある
・子供向けの易しいのとか、操作を覚えながらなんて親切なものがない
 操作と仕様を覚えるまでがちと大変。分かれば簡単な作業ゲムになる
832名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 01:14:58 ID:???
>>831
ムラサメとメガラプは当然新規だし、何故かハンマーヘッドも出てくるから皆無ではない。
そもそもディメプテとかゴルヘ以前に
ゴルドスとか!スピノサパーとか!ガンブラスターが出てこないっておかしいだろ!
833名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 01:29:33 ID:???
>子供向けの易しいのとか、操作を覚えながらなんて親切なものがない操作と仕様を覚えるまでがちと大変。


それはどうだろうかw
834名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 01:35:50 ID:???
・アニメルート最終章シナリオが矛盾している。
・改造の効果が薄い。
・台詞パターン少なすぎ。
・荷電粒子砲がex限定なせいで違和感が
(ゼ砲使わないセイスモとかウェポンバインダーばかり使って戦うジェノブレとか)
・テラガイストの野望放置なまま。何がしたかったんだ?
・帝国最強のパイロットジーニアス・デルダロス→名無しの一般兵@帝国orz
・三虎出てこない。時間軸が合わないというならせめて未来からやってきた(ry
835名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 01:40:42 ID:???
>>834
>・アニメルート最終章シナリオが矛盾している。
プーサン周りはちゃんと出来ていたような…
>・テラガイストの野望放置なまま。何がしたかったんだ?
ゴメン、サーガ2ヤッテクリ
>・三虎出てこない。時間軸が合わないというならせめて未来からやってきた(ry
つサイドラ


まあ、一般ゲームとして見たら擁護する価値もないけどw
836名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 02:31:57 ID:???
ファンゲームとしては、
限りなく甘く見積もれば許容範囲ってとこじゃないか

システム周辺はもう2ひねりくらいしてくれれば
それなりに遊べるものになるとは思うのだが。
つうか、どうして基本的な部分で
一般的なゲームの常識から外れた仕様にできたんだ。

ゲーム部分だけを見ると、
特に拘った狙いもなく、頑張って真似して作ったけど詰めが甘い
同人ゲームやっている気分。
837名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 04:33:04 ID:???
あれだけゼネバス砲連呼するならセイスモの武器はゼネバス砲って書けよ
838名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 08:31:51 ID:???
総括すると

  う  ん  こ

ってことですね
839名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 09:53:41 ID:???
オレは当初、無名の声優たちによってキャラが台無しにされるんじゃないかと心配してたが…
実際聴いたら思ったほどひどくなかったよな?
まぁ、そもそもセリフが少なくて判断しづらいか。

でも、レイとかヨハンとかは結構好きなんだけどオレ。
840名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 10:22:08 ID:???
>>839
スティンガーが矢尾さんじゃなくなったのはショックだったな
やっぱり、ギャラが高くて呼べなかったのかな?
あと、前から思ってたんだが、バンの声高すぎない?
岸尾さんがバンの声を忘れてる悪寒

レイはいい感じですな
俺の脳内イメージでは鈴村さんだったけど
841名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 10:27:12 ID:???
とりあえずアーサーのセリフがテラカッコヨスだったんで文句ないです。
ブレードABにウルトラZ+つけて突っ込ませてた。
842418:2005/08/26(金) 12:06:38 ID:???
>>835
>プーサン周りはちゃんと出来ていたような…
矛盾つーかアニメルートプーさんガイロスの主要都市巻き込んで自爆してない筈。
>ゴメン、サーガ2ヤッテクリ
俺も。だからゼネバス復興後も暗躍し続けてかつザン達に
「何かを企んでいる」みたいなことを言わせておきながら放置されているのが納得いかんのよ。
>つサイドラ
貴様俺があえて名前を書かかなかったのにそれをわざわざ書くとはいい度胸だw

出来がいいとは思わんが個人的には楽しんだ。(異端です、ハイ)
まぁ「ゲッターロボ大決戦」よりはましじゃね?
843名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 14:34:49 ID:???
ふぁみこんのぞいど2はざんしんだった。
せんとうがしゅーてぃんぐで、おかねもふりこみしき。
れべるがあがるとしょうじゅんのいどうそくどがあがるとか、
ほんとうによくかんがえられたげーむだ。
あろざうらーが、まだしろかったころのものがたり。
はじまりかたが、すたーうぉーずっぽかった・・・。
844名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 14:56:00 ID:???
ごじゅらす かくごしろ
845名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 14:57:23 ID:???
ぱおー わたしはぞうではありません
ゆるしてください なにももっていません
846名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 16:54:38 ID:???
おまちしておりました たーなーしょうさ
だいとうりょうがおまちかねです
847名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 17:59:32 ID:???
半端なSLGや格ゲーよりも、ベタなRPGの方が面白いのかも知れない。
一兵士になって、旅して金貯めて、新しいゾイドとか武器買って、
ダンジョン攻略してボス倒して、みたいな本当にベタなRPG。
戦闘はFPSで。
848名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 18:08:23 ID:???
ゾイドのRPGなんていらないなぁ。
結局欲しいのはシミュレーション。
849名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 19:49:57 ID:???
軍人のロールをしたいわけだな。
850名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 20:40:48 ID:???
>>847
それかなり欲しいけど、完全にファミコンゾイドのリメイクだよな

…今となってはやって欲しいがどうせ作るとなるとSHO社だから
あそこにまともなFPSが作れるだろうか
851名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 20:44:44 ID:???
>>850
藻舞さんアソコにそんなこと(まともなRPG)なんて期待しているのですか??
852名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 20:49:42 ID:???
WSでMSVSってゲームがあったけどあのシステムで遊びたい。
キャラメイクで一般兵の顔グラもあったし。
853名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 22:12:09 ID:???
タクティクスをやった後に適当にサイドラをプレイしてみた






………これ、真剣な話キャラデザ除けばかなりの良ゲーじゃないか?
854名無し獣@リアルに歩行:2005/08/26(金) 22:56:21 ID:???
アクションRPGが欲しいな〜。

ドラクエ8並に広大な世界をゾイドVS的視点で冒険とか面白いと思うんだが・・・
855名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 01:35:18 ID:???
ジェネ組とダブルセイスモを駆使して6話の敵を2ターンで全滅させてみた。
そうしたら『撤退しない』を選んで全滅させた時のセリフが出たから強制的にバトストルートかと思ったけど、
マップから切り替わった後は『撤退する』を選んだ時のセリフが出て結局強制的にアニメルートに進まされた。
わざわざ苦労して2ターンでバトストルートに進む意味は無いけど、一応自分でどっちか選びたかったな。
856名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 01:58:34 ID:???
>>854
荒地でエンカウントしたら荒地ステージ。
砂漠でエンカウントしたら砂漠ステージで戦う。

通常エンカウントはVS同様正面に相対して戦闘開始。
隠蔽或いはステルス属性のゾイドに奇襲された場合は、
自機が後ろを向いた状態で戦闘開始。
自機に隠蔽或いはステルス属性があり、奇襲に成功した場合は、
敵機が後ろを向いた状態で戦闘開始。

GPS複合センサー等を装備していれば、
奇襲回避+エンカウント率の調整(上げて敵を捜索、下げて敵を回避)。

ステージ外に出ると逃亡。

戦利品で敵機のパーツやアイテムを残骸から入手出来て、売ったり装備したり。

ってのはどう?
FCゾイド2(全体)+ZOIDS VS.(戦闘)+PSゾイド2(センサーと隠蔽と残骸から得る戦利品)で
ゾイド以外のゲームから何も持って来てないし。
857名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 02:43:13 ID:???
>>856
頑張ったみたいだけどだから何って感じです
858名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 03:11:38 ID:???
翔永社ってぐぐっても会社のHPが一番上に来ないのね。

SEってマークのPC関係の使えそうで、実際にはほぼ役に立たない
本出してる会社だったのか。
859名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 03:20:43 ID:???
志村ーさんずい、さんずい
860名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 08:06:52 ID:???
>>858
つ「翔泳社」


ググってみたが、面白みの無いサイトだった。
861名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 09:38:09 ID:???
ご挨拶とか言う事だけはかなりご立派。
糞ゲ作って得た金を他の会社に投資みたいな事もやって(ry
862名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 09:42:50 ID:???
どうせゲームなんて道楽レベルだしな>翔泳社
863名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 10:22:25 ID:???
その道楽レベルで作ったゲームに10月も又飛び付く予定の漏れは、
もしかしたら良いカモなのか?
864名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 11:06:36 ID:???
>>853
そうだよね
865名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 11:11:33 ID:???
>>863
もしかしなくてもいいカモです
安心しろ。漏れも同じだorz
866名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 19:05:19 ID:???
マッドのマグネーザーが回ってないって言われてるが、
マッドがダッシュしたあたりで回ってないか?
867名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 01:55:55 ID:???
ランク王国で紹介されてて驚いた
868名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 01:58:38 ID:???
でもランクに入ってない(つд`)
869名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 12:37:36 ID:???
10月のソフトって何?とここにもカモられそうな奴が言っております。
870名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 12:58:36 ID:???
ココの住人に聞くが
ゾイドの攻撃による最高ダメージは、
どのくらいの数値になった?
871名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 14:13:33 ID:???
これ買い?
872名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 14:14:39 ID:???
デスもデスステもユニゾンセイスモ2体も使用不可か・・・
873名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 15:07:36 ID:???
なあ、たった今中古屋でめっけたPSゾイド(2じゃないよ)を2500円で
購入したら盾猫が付いて来たぞ、何故?
874名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 15:37:04 ID:???
>>873
いいから有り難く受け取っておけ。もうタクティクス買う必要ないな。
875名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 22:51:34 ID:???
あいやー過疎ってるアルねー
876名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 23:40:53 ID:???
あんまり売れてな(ry
877名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 07:47:43 ID:???
むしろ、みんな売り飛ば(ry
878名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 12:31:46 ID:???
てか、やる気が起きないので放置プレイ中。
俺も売ろうかな…一回クリアしたらもうやらない悪寒。
879名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 16:00:17 ID:???
何と言っても引き継ぎ無いのは痛すぎるな
880名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 17:37:26 ID:???
2週目でヒルツデスを倒して終わったと思ったら・・・
もうやる気出んわ。戦闘がダルくて同じ面を二度もプレイするのは拷問かと
881名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 17:46:10 ID:???
ゾイドサーガもバカみたいにひらがな使うしなぁ・・・
これは子どものためとかじゃなくて、単にバカにしてるようにしか
思えないな・・・
882名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 19:20:47 ID:???
RPGというジャンルと漢字排除から考えると対象は小学校低学年。
低学年と言ってもちゃんとやれるのは3年生くらいとして
その頃になると全てひらがなのゲームなんて
幼児向けに見えてしまうので敬遠されがち。

誰向けに作ったんだ?
883名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 19:26:29 ID:???
>>882
今や幼稚園年長の餓鬼が三国無双にハマる時代だというのに、何を今更。
884名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 19:49:38 ID:???
三国無双なんてそれこそサルでも出来るゲームじゃん。
RPGとじゃ比較にもならん
885名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 19:50:19 ID:???
最近は低年齢向け=平仮名主体って妙な思い込みが製作者側に多い様だよ。
逆に子供は結構「ナメられてる」と敏感に気付くモンだが。
子供には「背伸びしたがる年頃」も有るってのを失念してるんジャマイカ。

それに新聞なんか特にそうだが平仮名が多いと改行時とか却って読み難いしね。
886名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:05:13 ID:???
正直、そこまで神経質な餓鬼はあまりいない罠。
消防クラスの年齢層で買う香具師は普通にゾイドだからって理由が大半だろ。
漢字だから買うけど、ひらがなだから買わないという奴なんて実際見たこと無かったし。
887名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:14:55 ID:???
せめて、カスタムロボGXのように、小学1・2年程度の漢字はそのまま、
それ以上は漢字のあとに()で読み仮名、とかにすりゃいいのに。

子ども舐めてると痛い目にあうぞw
さて・・・買う気がまた殺がれたorz
888名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:39:05 ID:???
子供にあわせたんじゃなくて富井社いうわなんだおまえやめrちゅいおp@
889名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:46:57 ID:???
GBA版のメトロイドみたいにテキスト二種類入れれば済む話じゃねえか。
ケチる事しか考えない穀潰し供め
890名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:49:51 ID:???
>>889
開発側としてはテキスト二種入れた方が安く済むと思うが。
個人的には文字関連はどうでも良いから、良いゲームになって欲しい。
佐賀シリーズは何だかんだ言ってシステム面は毎回成長してるし。
891名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:56:06 ID:???
誰かさ、フルひらがなで富井に抗議のメール・手紙書けばいいんでないか?
読み辛さを思い知らせてやれ!!
892名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 20:58:01 ID:???
自分がまずやろうやwwww
893名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 21:01:17 ID:???
おれ文才無いから無理。
どうしても感情的になってしまう。

タクティクスの文句だけで挨拶も無いメールは読まずにポイされそう。
894名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 21:01:50 ID:???
納得させるような説得文を誰か頼む・・・。
翔泳社を切れと・・・。
895名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 21:08:10 ID:???
だから自分から動いてみようと何度(ry
話はそれからだろ。呼びかけるなら。
896名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 22:52:37 ID:???
ルビをふるような表現は技術的に難しいのか。
897名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 22:54:52 ID:???
面倒くさいんでないだろうか。
簡単なのにね。技術のあるヤツがいないんだろうか。いやまさか。
898名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 22:57:44 ID:???
>>897
言っておくが、DSの話だぞ?
技術的に無理があるに決まってるジャマイカ。
899名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 12:16:44 ID:???
特典で辞書つければいいじゃんwうは馬鹿にし過ぎww
900名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 17:00:20 ID:???
901!
901名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 22:47:20 ID:???
901!
902名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 22:48:09 ID:???
アニメルート、クリアーした。総プレイ時間12時間。
('A`)
903名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 23:46:52 ID:???
何という過疎っぷりだ
904名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 23:53:59 ID:???
電撃PSで既にラストシナリオまで攻略されてる所から見ても
見事なまでに売れてないのがわかる。

評判が広まってから特典目的以外で買った奴ってどれくらいいるんだろ。
905名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 00:03:36 ID:???
のんびりとプレーしてます
誰も死なさずに敵は全滅をやってます
セーブとリセットを繰り返してたのですがつらいし、飽きたので
パスワードを使っちゃいました
BPも使ってなかったけどセイスモの攻撃力上げました
全部捕獲するのも面倒になってきました
今1週目のバトストルート16章です
この後アニメルートも含めて後腐れなくサクサクッと終わらせたいのですが
使うゾイドや乗換え、BPの使い道他アドバイスありましたらお願いします

906名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 00:07:25 ID:???
捕獲してもびみょーなゾイドばかりでつかわないし・・・
せいぜいジェノブレくらいか?

BPはHPに振ったな。多いに越した事ないし。
余ったのは防御か攻撃力にちょこっと。
907名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 00:20:54 ID:???
もっと色々なゾイドがパスワードで手に入ればよかったんだけどな
908名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 00:27:45 ID:???
>>907
VS3みたいに忘れた頃に発表されたりしてな
909名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 01:22:37 ID:???
出たとしても、微妙なのが出そうだな。
910名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 01:36:50 ID:???
>>2でパスワードは全部なん?

2のやつと両ルートとおまけクリアで
キャラもゾイドも100%で埋まってはいるが。
911名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 01:49:13 ID:???
Xbox360のZOIDS(仮)も翔泳社だろうか
912名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 03:14:05 ID:???
そういえば、佐賀フュザでは隠しシナリオが忘れた頃に明きらかになったなw
913名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 17:27:31 ID:???
>>910
全部だろ
>>2のはソフトの中覗いて調べたみたいだし
914名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 17:32:40 ID:???
やっぱ全部なのか・・・もっと色々欲しかったな。
マッドとかウルトラとかギガとか
915名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 17:46:51 ID:???
敵専用のが使えるパーツとか/0以降のパイロットが出るのかと思ってたんだがあれで全部なのか。

そういやバトストルートしかクリアしてないんで/0の面々を見てないんだが
リノンとかハリーの乗機ってどうなってるの?
ディバイソンとPKだったりしないよな?
916名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 19:44:06 ID:???
>>915
/0メンバーはアニメルートクリアーのオマケのエクストラステージで出てくるよ。
味方じゃなくて敵側だけど。
リノンはリノンガンスナ。ハリーはハリー仕様ダークホーン

917名無し獣@リアルに歩行:2005/08/31(水) 21:53:26 ID:???
>>916
EXに出てくるのは知ってる。
そういうの無視でパスワードで味方として出しても不思議じゃないと思った。
918名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 01:34:13 ID:???
/0の面々「打たれ弱い」「図太い神経」持っている奴が多くてワロタ
しかしストラグルの時も思ったがフュザキャラは過剰評価っぽい。
919名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 23:18:11 ID:???
最近出たゲーム雑誌にタクティクス登場ゾイドのステータスが紹介されてたが微妙だな。
ギガにはアンチバーサークだのグリーンホーンには反荷電粒子シールドだのの
再現がされてると思えば、ギガやウルトラの防御力が普通のゴジュラスより低かったり
マッドの攻撃力が思いの外低かったり滅茶苦茶だな。
デスザウラーとかのステータスの場合は完全にボスキャラ補正として
割り切れるが、味方ユニットはね・・・

何よりゼロファルコンRDのステータスに唖然とした。
オーガの公式無視な優遇っぷりが可愛く見える。
920名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 23:18:59 ID:???
>>917
それをしないのが富井、ショウエイクオリチー
921名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 00:02:05 ID:???
あとは無理して制限プレイで遊ぶくらいか?

改造制限なしと、キャラ育成に幅があれば
もう少し違った楽しみ方もできたのに
922名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 00:55:36 ID:???
所持金・改造引き継ぎと改造制限解除があれば2週目以降は化けただろうに。
923名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 16:55:28 ID:???
初回プレイから、クソゲー量産するSHO社に対する怒りのあまりPA(ryに手を出して、
セイスモ2機&全味方機改造制限解除→最強部隊→ウェーッハッハッハ
とかやってたぜ俺orz
924名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 21:58:45 ID:???
引き継ぎ無いわ改造制限のせいで使えないユニットは本当に使えないわのこんなクソゲーに
義理立てする事もあるまい。
ガンガンいじっちまえ

…つか道楽でゲーム作ってるSHO社なんかにゾイドゲー作らすなよトミー…
いくら安く済むったってなぁ…
925名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 23:29:50 ID:???
逆に言えば引継ぎと改造制限解除さえあれば面白いゲームだったと言えるのか?
926名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 00:17:41 ID:???
より良いものを求めたらキリがないが、今よりは確実に面白かっただろう。
いずれにしても小さなことだ
927名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 01:45:54 ID:???
引継ぎはともかく改造制限が良ゲー化を妨げてるのは間違いないだろ。
まったく使えないただ出てくるだけのゾイドを作ってしまってるからな。
強すぎる機体を制限したいなら基本値が高いほど改造費が高いとかで制限すりゃいいのに。
928名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 03:30:55 ID:???
ブレードさんをモルガに乗せて
一人で戦うとかそんな遊び方できてもな。
929名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 11:54:35 ID:???
しかし改造しても弱い奴は弱いままな現実
930名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 12:35:32 ID:???
ある意味原作に忠実ではある
931名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 14:57:22 ID:???
制限外してフル改造してウルトラZ+つければ戦えなくもない
932名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 12:58:08 ID:???
レックス系のゾイドってどれとですか
933名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 10:14:40 ID:???
ひゃあああー
ここは過疎スレだー
そういんたいひーそういんたいひー
934名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 12:34:20 ID:???
ガンレックスはレックス系ですか
935名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 20:03:10 ID:???
バイオティラノはレックス系ですか
936hell父:2005/09/05(月) 20:14:55 ID:???
オレに聞かれてもなぁ〜…
937名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 02:37:41 ID:???
改造制限そのものは悪く無いアイデアだと思う。
同じゾイドでもプレイヤーの個性が付けれるわけだから。
問題なのは改造の効果が低いって事。
あとロボット大戦のパクリでいいから武器改造ぐらいつけろよと。
938名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 18:35:07 ID:???
PSゾイド1・2スレのが活気づいちゃったな・・・
939名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 18:40:46 ID:???
あっちは元々良ゲー。
こっちは元々・・・な。
940名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 19:21:53 ID:???
買って損しないゾイドゲーが生まれる日は来るのだろうか・・・
941名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 19:32:38 ID:???
>>940
ストラグルは損しねーYO
942名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 19:35:00 ID:???
対戦相手がいれば損はしないだろうな。
943名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 21:53:25 ID:???
>同じゾイドでもプレイヤーの個性が付けれるわけだから。

改造しても効果薄なので個性もなにもないお
HPぐらい?
944名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 22:45:02 ID:???
荷電粒子コンバータってどう使うの?
装備しても何も変わってない気がするんだけど…
945名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 23:27:16 ID:???
今後しばらくはこの手のシュミレーションゲーム出ないんだろうなorz
まあ翔泳社が作るんならどの道買わないけど。
946名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 23:33:33 ID:???
しかし毎回特典につられ予約して買う>>945であった
947名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 00:30:37 ID:???
>>945
シミュレーションよ
948名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 00:44:14 ID:???
趣味で作るシミュレーションゲーム=シュミレーションなのだよ。
949937:2005/09/08(木) 00:58:43 ID:???
>>943
頼むから最後までちゃんと読んでくれorz
特に三行目を。
950名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 17:00:52 ID:???
四角マップのくせになんの捻りもないんだもんなぁ。
六角形、そうでなくてもGジェネみたいに四角マスで半分ずつずらすとかで
大分違うと思うんだが。
951名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 20:03:15 ID:???
一応流れぶった切って聴くけど次スレ要らないよね?
952名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 20:55:59 ID:???
要らないと思ふ。
953名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:01:16 ID:???
あっても愚痴&叶わぬ新ゲーム案しか書き込むことが無いと思われ
954名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:28:22 ID:???
うんもう要らないだろ
955名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:49:41 ID:???
6スレで終わりか・・・何だか寂しいな・・・
発売前&発売直後はお通夜があったり大騒ぎしたり妄想したりで何だかんだで楽しかったんだがな・・・
956名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 23:57:51 ID:???
そして本当の通夜 と ・・・南無南無
まだバトストルートクリアしてないけどねーアヒャ
957名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 00:03:15 ID:???
台場のご神体モルガに向かって黙祷っとw
958名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 04:04:20 ID:???
アニメルートでもレイブンとリーゼが仲間になるのは最後だけ?
バトストルート終わったんだけどレイブンとリッツのジェノブレ共闘とかできるのかと思ってたら
ジェノブレ1機しかいないのな……。
959名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 14:16:28 ID:???
∞に続きまたデスとデスステを使わせてくれなかった翔泳社
マジで滅びなさい、このスレと共に
960名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 15:02:54 ID:???
変にボスキャラ補正なんて付けたのが運の尽きだったな。
961名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 15:17:58 ID:???
結局近年のゾイドゲーは佐賀シリーズが一番安定してるのかな
962名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 21:27:00 ID:???
>>958
アーサーとバンのダブルブレードも出来ねぇYO!
ロッソとヴィオーラも仲間になった時ストームソーダー置いてかねぇし・・・
963名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 23:07:38 ID:???
使えない事に不満すら出ないダクスパ哀れ。
バリエ機を除くと使えないのはデスザ、デスステ、ダクスパで全部だよな。

>>958
編成可能になるタイミングは同じだけど、アニメルートならスポット参戦が数回あるよ。
2機目のジェノブレも編成時までには手に入る。
964名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 23:26:02 ID:???
>>963
タクティクスのダクスパは踊りながら迫ってくるせいか
あまり使いたいとは思えなかった。
965名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 01:31:05 ID:???
リーゼとかフィーネとかゾイド人スキルが生かされるゾイドが少ねぇよ
デスステやデス様使いたかった
セイスモ味気ない

結局マッドだけ
966名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 10:19:52 ID:???
今からタクティはじめようかと思ってたのにスレ停止発言あるし・・・(´A`)
そんなにつまらないのかよ・・・

まぁそれはさて置き、回復持ちのプテラスをフル改造しようと思うのだが、
プテラスですら回避に全ポイント振っても敵の攻撃避けなかったりする?
967名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 14:23:00 ID:???
全部HPに振って残りを適当
煙幕なり装備して毎ターン使う方がよっぽどいいお
968名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:07:02 ID:???
さすが翔泳社、期待は裏切るものだというのが通説ッ……!
969名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:19:28 ID:???
中盤以降は、回復は母艦に格納して行うのがセオリーになる


…よな?
970名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:26:30 ID:???
なるほど、母艦メインか・・・
でもプテラス好きだから使えるだけ使おう。

それから後一つ、バンのシールド、ブレードになっても改造引きつぐ?
971名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:29:38 ID:???
>>970
アニメルートのシールド>ブレードは引き継がれてたはず
972名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:25:29 ID:???
母艦が面倒でグスタフで事足りるなと思った俺は、母艦一機も使ってない。
マジグスタフおすすめ。
973名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:59:56 ID:???
グスタフいいのか?

プテラは落ちすぎるし半ば仕方なく母艦オンリーで運用してるんだが。

まあ、うまく使うと出撃&移動前攻撃とかがちょと楽になったり
そういう点は母艦もいいなっと。
974名無し獣@リアルに歩行:2005/09/11(日) 01:10:07 ID:???
そういえば、このゲーム続編出るとか行ってる香具師がいたような・・・
975名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:15:41 ID:???
戦闘ムービー全部カットしていいから機体増やせw
どうせ見ないし見る価値無しw
976名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:44:31 ID:???
俺も最後までグスタフつかってたな。
オーガと組ませて前線で使ってた。
母艦はウルトラにムンベイ乗せてたけどなんか出撃してただけって感じだった…
977名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:02:25 ID:???
ウルトラにつけるパーツがブースターでほぼ確定なのが寂しい
いくらなんでも遅すぎ
978名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:59:48 ID:???
そういやアニメルートだとグラビティキャノン付くの?
バトストルートはデストロイヤーにならなかったから期待はしてないけど。
979名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:33:45 ID:???
発売前まではそんな期待で一杯だったね。
980名無し獣@リアルに歩行:2005/09/12(月) 00:33:47 ID:???
どうせライガー系メインで行かせる事前提で作ってるから仕方ないだろ。

スパロボに例えるとガンダムとかしかまともに使えないようなゲームバランス
981名無し獣@リアルに歩行:2005/09/12(月) 00:59:41 ID:???
普通にゴジュ系の方がライガーより使えると思うが。
僻み過ぎじゃないのか。
982名無し獣@リアルに歩行:2005/09/12(月) 01:02:43 ID:???
ゴジュっていうかアーバインが大活躍だった。
オーガ+アーバイン強すぎ
983名無し獣@リアルに歩行
アーバイン、コウキ、レイブンはゴジュラスに乗せると反則だよなあ