【ストラグル】ゾイドフルメタルクラッシュ【続編】

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1名無し獣@リアルに歩行
ここはPS2ソフトのゾイドストラグルと
発展版であるGCソフトゾイドフルメタルクラッシュについてのスレです。

フルメタルクラッシュ公式
http://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_fmc/

ストラグル公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_st/index.html

前スレ
ゾイドストラグル -ZOIDS STRUGGLE- Round4
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1111661762/
2フルメタルクラッシュテンプレ:2005/08/12(金) 19:55:40 ID:0N9DVU5V
10月発売予定

早期購入者特典:ブレイドホーク(ムラサメライガーをシノビカスタムに出来る)

登場確定ゾイド

ムラサメライガー
イェーガー
シュナイダー
パンツァー
ゼロフェニックス
アイアンコング
ブレードライガー
ゴジュラスギガ
バーサークフューラー
凱龍輝
3ストラグルテンプレ:2005/08/12(金) 19:57:02 ID:0N9DVU5V
ジャンル:3Dポリゴン使用対戦アクション (2プレイヤー対戦可能)
メモリーカード容量:80KB
発売元:TOMY
開発元:エイティング(http://www.8ing.net/ 代表作:BLOODY ROARシリーズ)
プロデューサー:小山泰司
4名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 20:03:13 ID:???
>>1


ライガー分の多さに萎えた
5名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 20:03:53 ID:???
フルメタルクラッシュの公式は12日に公開したけど作ったのは10日らしい日付が突っ込みどころ
6名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 20:49:32 ID:???
開発がエイティングっていうソースは?
PS2板∞の例があるから油断できない
7名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 20:52:19 ID:???
>>6
フルメタルクラッシュは8ing開発確定してないよ、
ストラグルのテンプレに書いてあるのは8ing開発ですがね
8名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 21:03:44 ID:???
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_fmc/zoids.html
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_tactics/zoids.html
ムラサメのCGがタクティクスの物とまったく同じ…
まだモデル上がってないから代わりの画像張っただけだよな?
翔泳社だけはもうやめてくれえええ
9名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 22:01:12 ID:???
エナジーライガー出ないと嫌だ
10名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 22:31:04 ID:???
>>8
まぁ、TOPの登場ZOIDSの画像もさ、
初めて発表されたもの(ニンドリとかで見た合成画像)のままだからさ
変わると思うよ
11名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 22:35:48 ID:???
ライガーばっかしじゃん
ディバイソン&レッドホーンはいねえのかな
12名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 22:44:55 ID:???
レッドホーンはジェネシス世界の問題で登場出来ません。
ディバイソンはストラグルから外されて無い限りは
13名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 22:46:29 ID:???
このゲームじゃジェネ云々関係ないだろ
現にギガやジェノ系出場確定してんだし
14名無し獣@リアルに歩行:2005/08/12(金) 22:52:01 ID:???
>>13
ジョークをジョークと理解できない者に
ゾイドフルメタルクラッシュは難しい
15名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 01:12:18 ID:???
アニメ宣伝用ゲームだろ?これって。
16名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 01:14:52 ID:???
玩具販促用ゲームですよ
17名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 02:37:03 ID:???
ムラサメと通常恐竜型が同時登場って事は今回ストーリーモードはないのか
デモuzeeeな俺にはありがたいがキャラゲーとしては珍しいよな
18名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 09:36:03 ID:???
>>17
分からんよ。
ルージ君が出るのはゾイドバトルモード扱いかもしれん。
(ストラグルでもアニメのキャラが出るのはゾイドバトルモードだったし)
それにストーリーモードにしても、文明崩壊前の世界が舞台なら
ムラサメと非バイオ恐竜が一緒にいても可笑しくない。
19名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 09:54:21 ID:???
ホビージャパンかなんかの連載でも
ムラサメの試作機みたいな刀背負ってないヤツでてなかったっけ?
そうなるとストラグルみたいに
オリキャラ主役のサイドストーリーかな。
坂崎氏でまたオリキャラださないかなぁ。

GC持って無いんだが。
20名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 10:02:08 ID:???
ライガーゼロってライオンタイプに見えないんだが…エイリアンじゃねーの?
21名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:08:27 ID:???
ストーリーモードは阿部絵のジェネキャラとオリキャラで展開されます。
22名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:19:53 ID:???
ま た 懲 り ず に ゾ イ ド の ク ソ ゲ ー 誕 生 か。
23名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:20:55 ID:???
今更GCってのもなーw;
Xbox360で出るのがゾイド格闘ならそっちにしたいが
24名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:47:27 ID:???
>>19
アニメの方はジェネの登場と年月が経ったのでゾイドキャラ=坂崎と言うイメージが薄れつつあるが、
ゲームキャラは坂崎のイメージが未だに強いな。
にしてもトミーかゲームスタッフか誰かは知らんが、何故あの阿部を一時的にせよ
新しいキャラデザイナーに起用したのだ?誰がどう見てもあんなキャラ
センスねー糞ダサいデザインだと判るだろ?
>>21
それはヤメテ。
25名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:53:13 ID:???
お前ら正直に白状しろ。
坂崎を推す理由は、要するに、あれだろ、オッパイ…
つまりそういうことなんだろう!
26名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:57:07 ID:???
>>25
違う。阿部よりマシだから。>坂崎推薦
27名無獣@ぜんまいで歩行:2005/08/13(土) 14:42:02 ID:ZBcAmJxi
なんにせよ ゾイドのゲームは  GB系・PSゼネバスVSヘリック
・ゾイドバーサスだけにしとけばいいのに
28名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 14:45:58 ID:Kf8rLK96
>27
ハァ?
バーサスの糞なんぞストラグルの足下にも及ばんぞw
29名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 14:47:33 ID:???
俺が思うにゾイドのゲームは大まかに分ければ、真・三国無双シリーズのようなタクティカルアクションゲーム(ストラグルやVSシリーズなど)と三国志戦記のようなタクティカルシミュレーションゲーム(PSゾイドなど)の2系統で十分だと思う。
更にそれにRPGの要素を入れればいい。
30名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 15:30:37 ID:???
>29
一番良いのはネトゲ。
惑星Zを丸々作って野性や野良ゾイドを適当に放し、そいつらの中から
自分の能力に合わせて好きなのを選び、改造したり戦ったり、パーティー君で旅をしたり
帝国や共和国、盗賊団、運び屋などの組織に入って行動して回るの。
31名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 15:54:03 ID:???
>30
子供に悪影響がありすぎるからダメだ>ネトゲ
32名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 16:00:41 ID:???
ユーザーのほとんどが子供なゾイドだから、
それはもういまごろなら夏CHU☆がうようよと湧いた惑星Zi…。
33名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 18:32:00 ID:???
MMOは人生破壊しかねないからダメだ

特に子供は最強厨になりやすいからPTとか無理
34名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 03:44:40 ID:???
そうか...確かにMMOは人生を台無しにする可能性は高いだろうね。
しかしそれと関連しては何だが、韓国人ネトゲやり杉。
俺アメリカ在住だから在米韓国人を生で見ているから判るんだが、
アイツ等ガキまでネトゲに夢中で、図書館のネット用パソコンを占拠して
朝から晩までネトゲやってやがる。
この間50時間ネトゲして死んだ奴もそうだが、ガキの頃からああじゃ将来碌な大人にならんぞ。
日本人が必ずアイツ等と同じになるとは言わないが、やはりMMOはやめておいた方が良いか。
35名無し獣@リアルに歩行:2005/08/14(日) 22:01:18 ID:???
>>25
何故判るんだぁ!

それはそうとまたヒルツ出るといいなと
36名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:20:47 ID:???
発売日10/27 
定価7140円
らしいよ

37名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:22:27 ID:???
ああそう
3836:2005/08/15(月) 01:23:01 ID:???
39名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:37:58 ID:???
ふむふむ

プレ2移植してほしい・・・
40名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:39:17 ID:???
うるせえ タクティクスでもやってろ
41名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 01:48:31 ID:???
シミュレーションは苦手でござる
42名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 02:42:02 ID:???
しかしストラグル系統なのに何でPS2からGCに鞍替えしちゃったんだろ
まさか4人対戦対応にでもする気か?
43名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 02:44:44 ID:???
・売れなかったから
・禿げ上がるほど値崩れしたから
・ジェネやってるし、GCのが子供向けだから
44名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 11:09:12 ID:???
・大人の事情
45名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 13:14:40 ID:???
>>42
もし4人対応なら萎えるな
近接時の、機体が画面を埋め尽くす大迫力カメラワークが死ぬんだぜ?
46名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 15:08:05 ID:???
>>43
PS2よりGCで出すほうが結果出せるからじゃないかな。
発売日に定価で買った俺としてはすごく残念だけど、売り上げは相当・・・だったようだし
47名無し獣@リアルに歩行:2005/08/15(月) 20:39:18 ID:???
どうも、TOMYとSONYの相性は良くないみたいだ。
つか、PS2はゾイド向けじゃないな。
48名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:33:51 ID:???
>>1から公式行って見たけどストラグルの続編ってこと知らない人が
あのページ見てもどういうゲームかさっぱりわからんね

次回からゲーム画面を紹介とかあるけど、「限定キットの詳細」とかみたいな釣り餌よりも
ゲームの概要を教えるページを真っ先に作るべきじゃねぇのか…
せめて左にちっこく作ってあるストラグル公式ページの紹介リンクを大きく設けるとかさぁ…

ゲーム内容で勝負する気がないのが見え見えでむかつく(#´・ω・`)
49名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:45:42 ID:???
コレを出した後、ジェネが終了して数ヶ月後に
ジェネ出演ゾイドに入れ替えただけの続編が出る

ジャークはずっとdだまま
50名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:48:15 ID:???
特典に惹かれないし、発売日にはスルーかも
51名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 00:59:54 ID:???
ハヤテライガーはムラサメのEXでいいとして
シノビカスタムはゲーム内に出るかしらね?
一応過去の例を見れば出る確率は高めだしさ
52名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 01:02:02 ID:???
ムラサメとハヤテは別でしょう、ハヤテはでないかもしれないし
53名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 01:05:40 ID:???
トリケラ使いたいお。
メガラプといいバイオはこのゲーム向きの機体だな。
54名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 11:19:01 ID:???
>クナイがカッコイイ。

そのかっこいいクナイはシノビライガーの横に添えるだけ?
55名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:25:03 ID:???
クナイは銜えられるらしい
でもそれだと歩行中に落ちる
だからクナイの輪に前歯をはめればいいんだ
56名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 13:43:52 ID:???
>>55
d
重力サイクス方式のゾイドがまた増えるのか…orz
57名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:25:13 ID:???
タクティクスにならってサーベルタイガーのブロックスにすればもう少し売れたかもしれないのにね...
58名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:42:28 ID:???
>>57
まだ発売してない物をもう少し売れたかもとか言うなよw
タクティクスのブロックスシールドはボツ企画の試作品だからなぁ…

シールドが好評だったから次のゾイドゲーはブロックスムラサメを…って可能性はあるのだろうか?
59名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:47:32 ID:???
ていうか、一般販売すればいい
60名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:50:12 ID:???
そーいうものは特典でなく普通に売って欲しいんだが…
無理なのかねえ
61名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:53:52 ID:???
ブロックスジェノならころがしてでも奪い取る
62名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:55:00 ID:???
もぎょ
63名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 14:57:07 ID:???
>>60
別に無理じゃないんだろうけど
失敗が怖いからやらないだけだろうな

とりあえずキットもゲームもCMに力入れてくんねぇかなぁ…
テレビ東京系や有料放送見れない人なんてたくさんいるんだし
64名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 17:02:09 ID:???
例外としてタクティクスは(CMに限り)割りと良かったけど、今はキットのCMすら出来が悪いしなぁ…
放送地域広げてもあれじゃ売れないだろ
2000年までくらいのキットCMはグッとくるのも多かったのに、どうしてこんなことに…

65名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 17:20:51 ID:???
>>64
愛と報復のために、とかよかったよな。
CG全盛でジオラマとかでカッコよくみせるノウハウとか少なくなってきてるんじゃない?
66名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 17:39:15 ID:???
>>65
確かEZセイスモまでは旧形態だったよな。
RZ凱も同じ形態で、なかなかキマっていたのに(ゾイド博で公開)
何故、一般では流れなかったのだろう。
67名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 17:49:43 ID:???
セイスモのCMやってたのか、知らなかったorz
一度見ただけだから記憶が曖昧なんだけど、ギガのCMは完全CGだったよね?
なんかギガのキットCMというよりギガ自体のCMみたいだと思った
例えると格ゲーのCMなのにキャラだけ映って売りのシステム等に一切触れてないような印象
68名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 17:56:05 ID:???
走る!走る!共和国軍ゴジュラスギガ!!ってヤツだっけ?
69名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 18:18:10 ID:???
GC持ってないよ・・・ PS2で出してくれ そして俺のヘルディガンナーを
70名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 18:23:43 ID:???
GCないなら買えばいいじゃない とか言わないよ

ヘルディは出ない気がす
71名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 19:09:52 ID:???
ストラグルのCMは割と出来がよかったな
芸能人の寸劇の後2秒くらいのゲーム画面でシメってのが多い中
コロシアムステージをイメージしたような観衆とゲーム画面が交互に現れたりして熱かった
コレで売れないなんて世の中間違ってる(´・ω・`)
72名無し獣@リアルに歩行:2005/08/17(水) 21:08:05 ID:???
>>70
ストラグルは当然買ったんだろうな?
7372:2005/08/17(水) 21:08:51 ID:???
ごめん↑のレスは>>69あてね
74名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:29:44 ID:???
ttp://cgi.2chan.net/y/src/1124292504145.jpg

>>58
急ごしらえでムラサメブロックス作ってみた
75名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:33:32 ID:???
期待して見たのに、普通にレオブレイズな件
76名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:35:05 ID:???
一本足らないがブレードライガーっぽい感じだね!
77名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 00:39:44 ID:???
まぁ急ごしらえだわな
レオストをベースにザビンガと組み合わせれば
それっぽくなるような気がする
78名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 02:04:38 ID:???
CMっつーと、3匹の虎がよく店で流れてたよーな記憶が……
79名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 03:23:59 ID:???
三虎プロモのレイズは神。
なんでキットはあんなことになっちまったんだろう。


ああ、原作じゃさっぱり光らない魂虎はフルメタルじゃちゃんと光ってくれるかのう。
80名無し獣@リアルに歩行:2005/08/18(木) 20:21:27 ID:???
今Ziファイターズモードのポイントが300万超えた
COM戦ばっかりでも飽きずに続けられる格ゲって貴重だな
しかし未だにポイント精算の条件がわからん
ファミ通か何かに「EX技でトドメ刺すと高ポイント」とか書いてたけど
全戦EX技でトドメでも1万ポイントいかない事があるし
81名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 12:22:07 ID:???
3虎の後半CMは完全にワイツタイガーの存在をスルーしてたからなぁ
82名無し獣@リアルに歩行:2005/08/20(土) 14:43:05 ID:???
最強の虎は「どっちだ!」だもんな・・・
83名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 18:41:03 ID:???
今月のニンドリ情報
ストラグルに出た全ゾイド参戦確定
(デスザウラーとライガーゼロも載せてたからデフォルトかも)
9月の東京ゲームショウに出展&大会開催
(ストラグルで練習しておこうって書いてあったから8ing開発確定?)

今月の電撃GC情報
初バトル画像掲載!
イェーガーvsゴジュラスギガ
シュナイダーvsディバイソン
バーサクフューラーvsパンツァー
(イェーガーやパンツァーはアーマーブレイクしていた)
キャラクターに雷鳴のガラガ、ケイン(旧ストラグル主人公)確定
キャラクターの顔が体力ゲージの下に出てるようになった。
なので攻撃エネルギーゲージが画面下側に移動した
ボタンは1P側がA、B、Cスティックで2P側がX、Y、Zなのでデフォルトは分からんかった。

と、一気に情報出ましたよ、次の情報は東京ゲームショウでかな。
8483:2005/08/21(日) 18:55:01 ID:???
書き忘れたけどバトルしてる画像のキャラクターは全部ガラガvsケインでしたよ。
8583:2005/08/21(日) 19:01:21 ID:???
さらに書き忘れたけどプレイ人数は1〜2人なので4人は無理みたいよ。
86名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 19:12:36 ID:???
乙。ストラグルのも全部出るか、よかったよかった。
ガラガがいるならデッドリーに期待(;´Д`)ハァハァ
87名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 19:20:13 ID:???
>>72
当然買いましたよ ゲームやるときは必ずストラグルやってます
8869:2005/08/21(日) 19:21:48 ID:???
>>87は俺ね
89名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 19:46:33 ID:???
ガラガがいるってことはジェネの七人は出るのかな
コトナ参戦→レインボージャーク参戦→他飛行ゾイド参戦ってな流れになるといいなぁ
90名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 20:10:25 ID:???
>>86 >>89
ストラグルだと
シグマがいるのにボルドガルドが出なかったり
チャオがいるのにアロザウラーが出なかったり
そもそもディドがいなかったりしたから、期待はしない方が…
しかし死狸ならコングのモーション流用もできるし可能性は高いかもね
91名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 21:35:22 ID:???
>>90
GZスレでも見たけど何で死タヌキなのさ
92名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 22:24:32 ID:???
うひょーガラガテラモエス
9383:2005/08/22(月) 00:14:21 ID:???
ちょっと訂正
東京ゲームショウ情報は電撃でした。
あとストラグル登場ゾイド全部と書いたがセイバータイガーだけ確認取れてない気がする・・・
まぁ、他のは確認とれたしきっと出る。
94名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 06:44:37 ID:???
じぇねしすのストーリーはどうでもいいからロリコンと血の繋がってない姉弟の話の続ききぼん。
できれば姉落としたい
95名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 09:17:47 ID:???
>そもそもディドがいなかったりするから
一体この待遇の差は何なんだ・・・
ディドマジ( ´・ω・)カワイソス
96名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 19:00:36 ID:???
>>94
<ロリコン
ジョセフのことかー!
97名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 00:56:08 ID:???
>>91
化かされたとしか思えない出来だったから
98名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 10:06:21 ID:???
レインボージャーク イラナイ。
空中戦は他のゲームでやって欲しいな。
99名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 14:00:44 ID:???
空中戦専用のゾイドゲー出せばいいのに。
ジャンルはフライトシミュorフライトシュー。
スタッフはエーコンかエアダンのスタッフで。
100名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 01:06:52 ID:???
8ingが製作したブラッディロアのコウモリキャラみたいな
感じなら格ゲーにも出せそうだ>ジャーク
101名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 12:58:00 ID:???
阿部キャラは全員削除されてると嬉しいんだが・・・w
出すならキャラデザインした人(名前忘れた)に書き直させてくれ
102名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 13:17:26 ID:???
渡辺だな
103名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 13:40:52 ID:???
渡部が正しいんだって。
104名無し獣@リアルに歩行:2005/08/24(水) 13:44:45 ID:???
そうなん?
105名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 11:40:19 ID:???
雑誌の記事立ち読みしてきたが、なんかいつもの「翔泳社」っぽい感じが・・・
タイトーのインフィニティを翔泳社が移植、ってのと同じパターンとかあり得るのかな?

ゲージとか入ってないヤツはストラグルの画像加工で、
ゲージとか入ってる表示の新しいやつが開発中だとすると、
新しい画像の方がすごく安っぽいグラフィックに見える。

製作中だからテクスチャとかまだ本格的に貼ってないだけかな?
106名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 11:51:57 ID:???
デスザウラーが使えるかどうかで買うか決める。
107名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 11:59:48 ID:???
対戦モードやゾイドバトルモードなら普通に使えるんじゃね?
108名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 12:19:45 ID:???
>>105
ゼロCAS3種のモデルはエイティング産に見えるけど
ストラグル開発中に作ったものの諸々の都合で消した物を
翔泳が引き継いで流用した、とかも考えられるしな

しかしAC版∞って翔泳社完全にノータッチだったっけ?
スタッフロール見たことある奴教えてくれ
109名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 13:25:27 ID:???
∞はVSのモデルそのまま使ってるんだから関わってないわけがないわけで。
110名無し獣@リアルに歩行:2005/08/27(土) 18:59:57 ID:???
いい加減あの六角キャップうざい。どうにかしろよ翔泳社。
111名無し獣@リアルに歩行:2005/08/28(日) 19:34:02 ID:???
ホビージャパンに載ってた記事を読んだんだが
新規追加の草原ステージの画像、なんつーか色遣いとか妙なローポリ臭さとか
俺も本気で翔泳社っぽい印象を受けた
小さな写真だったから悪く見えただけかも知れないけど覚悟はしといたほうがいいな…
112名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 13:44:00 ID:???
ホビージャパンにも記事が載ってるのか。チェックしてこようかな。
ゲームキューブだしスルーはほぼ確定なんだけど・・・
113名無し獣@リアルに歩行:2005/08/29(月) 23:56:50 ID:???
>>112
ホビージャパンの記事は凄い小さい上に電撃GCの記事と同じなんで
電撃GC読むほうがよいよ
114名無し獣@リアルに歩行:2005/08/30(火) 06:38:57 ID:???
>>113
サンクス。
しかし、電撃GCなんて雑誌あったのか(汗
115名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 00:16:29 ID:???
「こんなゾイドゲームが欲しいぜ!」キャンペーンに駆け込み投稿してキター。
ネットゲームの他にゾイドストラグルの続編のヤツも投稿。

ストラグルがかなり理想のゾイドゲームだからなぁ。
シリーズ化して欲しいところだね。
116名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 13:38:23 ID:???
ファミ通のサイトに画像が上がってた
いまだ8ingか分からないがプロデューサーは同じと発覚
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/08/27/104,1125087077,42659,0,0.html
117名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 13:40:14 ID:???
凱龍輝にガラガとは…
118名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 13:44:06 ID:???
>>117
ゼロイェーガーっぽいけど。
119名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 13:45:28 ID:???
マジだorz

サムネで凱に見えた・・・
120名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 19:15:50 ID:???
>>116
上部のラウンド取得数らしき部分がおかしいな
イェーガー側が1/1、ギガ側が3/5になってる
イェーガーの勝利が確定してしまってるのはまだ開発中だからとして
1Pと2Pで別々の必要勝利数を設定できるようになったのか?
アーマー破壊が引き継がれるこのゲームだとハンデの一種として面白い要素になるかもね
121名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 23:22:40 ID:???
しかし、「ムラサメライガーが登場するゾイドフルメタルクラッシュ!」
とか書いてあるのに写真はイェーガーなんだなw

あの写真を見る限り、ストラグルから質が落ちてるとは感じないな。
122名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 17:41:38 ID:???
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607976/643056/
迫力ある格闘表現、ダメージを受けると装甲が壊れる「アーマーブレイク」システム搭載!
リアルなグラフィックで人気ゾイド約30体が登場!新アニメ「ゾイドジェネシス」の人気キャラ・ゾイドも登場します。
123名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 17:52:04 ID:???
その他の情報
特典の「ブレイドホーク」は数が少量のため、抽選とさせていただきます。
(発送をもって発表にかえさせていただきます)あらかじめ、ご了承ください

      、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴.
     .,,//  ./` .,ヽ  、'!、 -,..,,゙'-、
   .,r'"  、,、  `   | .|  ゙'ハ ヽ
  .,/、  .'"l゙  .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、
  丿/    ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭
  ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″  ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、
 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐   .゙(● )彳 │|   クワッ
 !  、  |""     _.‐ !、   ゙l i、 |
 │ |  ,.|      (●、●)   .| ".l,|     __________
 l゙ "" ," ゙l、     ,,,,,,-,、   ,(, l゙.,jリ   /
 `、 l、タ,i´゙l、    f{++++lレ.  ,l゙,l゙,|l゙  < 翔永社 ヌッコロス !!
  |  l゙ l゙| │    `'''`'″  ,「"".|l゙    \
  l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、     ,ィ'゙冫,r゙′      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  フ l ゙l |      `゙'''―'''` ,l゙.| |,i
..,r" !  .、          |-,"゙l、
″  ``'‐ !             " \`″
124名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 18:03:57 ID:???
いーでじで予約した場合は、だろ?
125名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 18:39:24 ID:???
>リアルなグラフィックで人気ゾイド約30体が登場!
キタコレ
126名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 19:00:53 ID:???
ストラグルで出たゾイド13体+ムラサメ+CAS3種で今のところ16体が判明してるとして
ジェネシス以外のゾイドも出そうだな
希望はガンスナイパー
127名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 19:57:36 ID:???
ラスボスとしてギル来ねぇかな〜
マッドとかも使えたら嬉しいな
128名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 21:14:05 ID:???
CASはそれぞれ1機体としてカウントでFAなのかい?
129名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 22:01:53 ID:???
>>128
そっちの方がいいんじゃない?
別キャラ扱いなら追加武装方式と違ってモーションをガラリと変える事もできるだろうし
とはいえパンツァーでEXストライクレーザークロー使ってみたい俺ガイル
130名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 12:06:42 ID:???
>>129
だからね、基本的には服着替えただけなのに素体モーションまで変える必要がどこにある?とね……


ま、いいや。
どうせファルコンも独立だろうから6/30,、実に2割がライガーゼロ○○で占められる脅威のゲームとして頑張ってくれや。
131名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 12:25:45 ID:???
>>130
>>116を見る限り戦闘中機体名が表示される事はないようだ。
って事はストラグルでデスザウラーが
大型イオンブースター装備で特殊モデルに変化するように
ゼロ+CAS系追加武器で換装形態に変化する可能性も捨て切れんよ。
確定ではないものの8ing開発だと比較的希望が持てる
132名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 12:35:10 ID:???
そうだとしても
結局はそれを踏まえての30体になると思う
133名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 15:57:55 ID:???
隠しはライガーブルーソウガだ、間違いない!
134名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 16:01:14 ID:???
それは色変えで出来るだろう
135名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 17:39:20 ID:???
説明書の後ろのほうに表で記載されるのかな。
136名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 19:15:43 ID:???
登場ゾイドが30きっかりとして残りの13は何だろ
発売時期から考えて夢幻とギルは出そうな気がするが完全にGZで埋めるのは勘弁して欲しい…
カスタマイズの幅が狭そうな面子ばっかだし
もし空戦機がOKなのならサラマンダーとかもいいな
137名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 19:17:33 ID:???
ギルは却下な気ガス、前作を見るとそう思える
138名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 20:37:11 ID:???
バイオ系はどうかね。
プテラは無理としてもメガラプ、トリケラ、ケントロ、ティラノ、ヴォルクで5体。
139名無し獣@リアルに歩行:2005/09/03(土) 21:06:50 ID:???
ヴォルクは無いかも
140名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 00:07:22 ID:???
ギルはアニメ版ウルトラ並のサイズでステージそのものとして登場
…は置いといて、新ステージにもエキストラ出演機いるのかね
141名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 07:05:27 ID:???
いま公表されてるゲージ付き画像って全部合成かね
>>116と同じ画面でストラグルと同じゲージがついた画像がホビージャパンに載ってたね
142名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 12:19:35 ID:???
ジェネ本編でプッシュされてるビームトータスきぼん(=゚ω゚)ノ
143名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 12:48:13 ID:???
>142
一回しか出て無いっつーの!
そんなマイナーな奴、出るか!



俺の好きなライモスきぼん
144名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 12:52:06 ID:???
ビームトータスは3回は出ているぞ
145名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 22:27:18 ID:???
>>141
ソレといいムラサメの画像が来ない事といい
まだまだ開発途上って感じではあるな。ゲームショウ版の出来が心配…

ところで今日久しぶりにストラグルのストーリーモードやってたら
何か見覚えの無いシーンが挿入されてたのよ
ひょっとしてこのモードって結構分岐がある?
ルーシェ生存エンドとかあるのかね
146名無し獣@リアルに歩行:2005/09/04(日) 23:12:33 ID:???
生存は無いらしい
147名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 07:56:54 ID:???
つーか、キットで出てるのに本編に欠片も出てこないザバットとかって……
148名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 12:17:57 ID:???
サラマンダーとかイグアンみたいなもんかな。
149名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 14:09:53 ID:???
スレ違いではあるが、これからの活躍に期待しよう。>サポート部隊

>>145
ストーリーは多分コロシアムの数戦しか違わないと思うけど・・・
ただセリフを送るだけで面白くないからやりこんでない人が多いと思う。
実際オレもZiファイターモードしかやってない('A`)
タイムリリースで追加シナリオとかあったらうけるなw
150名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 14:35:19 ID:???
>>136
30体のゾイドが登場!ゾイドジェネシスからムラサメライガーとコマンドウルフLCも参戦だ!

ムラサメライガー
ライガーゼロ
ライガーゼロイェーガー
ライガーゼロシュナイダー
ライガーゼロパンツァー
ライガーゼロフェニックス
ブレードライガー
ブレードライガーAB
ブレードライガーミラージュ
コマンドウルフ
コマンドウルフIRVINE
コマンドウルフAC
コマンドウルフLC
ディバイソン
セイバータイガー
セイバータイガーSS
セイバータイガーTS
グレートサーベル
151名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 14:36:33 ID:???
凱龍輝
ゴジュラスギガ
プロトゴジュラスギガ
アイアンコング
アイアンコングPK
アイアンコングイエティ
ジェノブレイカー
ジェノブレイカージェット
バーサークフューラー
レッドホーン
ダークホーン
ダークホーンDGS

・・・・とかだったらどうしよぅ('A`)
152名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 18:44:05 ID:???
機体は凱龍輝orフューラー
移動は前方への突撃と後方への全速離脱のみ
荷電は必ずノーロックであさっての方向へ撃ち
そしてキメ技はジャイアントスイング
パイロットはもちろん「彼」
面白すぎる(・∀・)

>>150
翔泳社はカエレ
153名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 18:55:08 ID:???
>>151
デスザウラー入ってない
154名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 18:55:18 ID:???
>「彼」
デッドリーの棺桶の中の人ですね
155名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 18:57:57 ID:???
むしろムラサメブレードやCASの一部を他のゾイドも装着できる感じで。
156名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 19:21:00 ID:???
>>150-151
それは極端だとしても、凱スピード・デストロイ、BFシュトゥルム辺りは来そうだな。
俺はPK仕様のコングがCOM専用になってる所が修正されてれば新機体なんていらない(`・ω・´)
157名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 19:27:36 ID:???
>>136
残りが13体だとGZで
メガラプ
トリケラ
ケントロ
ティラノ
デッドリー
ソウルタイガー
ソードウルフ
ランスタッグ
バンブリアン
ハヤテ
ムゲン
あと2体・・・
ブラストルが出るみたいだしブラストルとワイツタイガーキビンヌ
158名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 19:30:15 ID:???
>>154 許すまじ
                , へへ _ , へ
               _/ヽ/ヽ Y / |−ト _
              / | r| iヾl/i |ャ {  }
             / | /リ ト-イ トl ヽ |
              {  ソハ__{  }_ノノ=}−} |
           ∠l.  {ヽ!丕`   它 リノlノヽ
            "\ |l   /     /} |\!
             ノ ヽ   _`_,,   /テ /
             ー7入  ニ  / ノ
              / ヾ\ _ , ィi T
     , - −r= 、__ノ  〈 /::::::|〈| ハリ
     |  \i( ヽ l \ _   |::[::| レ
     ト=ミ_ヾ_,} \  ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐
    , |/⌒/⌒l;;;;::::\ \ /-ヾ_(ユ ト _
   ,,- i ̄ i ̄ {;;;;;;;:::::::\  /−-┐::::::::::::ヽ┤/ l
   { __i __.i__ };;;;;;::::::::::/ヽ !_ ̄ヽ l:::::::::::::「 .| i  i
  |:ヽ-ヽ-ヽ _ノ;;;;;;::--{  r--ヽ 〉ヽ::::::::/〈 |l {l
 「ヾ====ヾー" ̄|  `┬- " / /:::::::::::ヽ ヾl ヽ
159名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 19:31:02 ID:???
せめて、スキップが有ればな……>ストーリー
160名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 08:40:23 ID:???
大まかな流れはいい感じのストーリーなんだが、フュザキャラがじゃm
161名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 13:59:56 ID:???
ジェネシスになればマシになるということかな?

しかし、どっちにしろ格闘ゲームとしてみれば会話長すぎ。
戦闘と戦闘の間はもっと短くてよいなぁ。
162名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 14:30:15 ID:???
逆にアドベンチャー系のゲームとしてみても、選択肢が無いからな……
選択肢によって話が変わったらいいんだけど、姉者生存とか。
163名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 18:28:39 ID:???
>>157
おそらくブラストル、ヴォルケーノかと思われ。
無茶でも良いから個人的にはデスレを使いたいな〜。
あのトゲトゲボディはストラグルでこそ映えると思うんだが。
164名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 19:43:20 ID:???
ジェネにあわせるとデスレじゃなくてデカルトになるかも
165名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 20:46:15 ID:???
しかし「30体以上」ではなく「約30体」という表記だと
四捨五入で繰り上げて30になる数と疑いたくなる

ストラグルは元々アニメ抜きのゲームになる予定だったようだけど
今回のはジェネシスが絡むのは避けられないし
新機体はゼロとGZ・GBで埋まっちまうのかね・・・
166名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 21:33:25 ID:???
167名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 21:39:42 ID:???
パッケージだな
しかしなんでムラサメは小さいジェノを襲ってるんだ?
168名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 21:40:52 ID:???
>>166
ムラサメはいいとしてもう片方は…ジェノザウラー?
少なくともバイオではないな。「ジェネシスの縛りを捨ててる」って意味かね
169名無し獣@リアルに歩行:2005/09/06(火) 21:51:28 ID:???
新機体にジェノザウラー追加、って事か・・・
翔泳社ほどではないが水増し感が強いな
ブレイカーの背中がCP扱いに変わり、
ジェノザウラーが装備すると名前が「ジェノブレイカー」に変化するとかなら
システム的に気持ちいいと思うんだけどな
カスタマイズを色々試して隠し機体名探しとか面白そう
170名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 00:22:25 ID:???
>>122に画像が追加されてる?
思いっきりストラグルの画像ですがね
171名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 00:51:50 ID:???
GZ、GBゾイドがそんな大量に追加されるとは思えないな。
最初にPS2で発売して、GCでも「ストラグル2」じゃないことから考えても、
今回のは ストラグルの移植+少し機体追加 なんじゃないだろうか。

ブラッディロア3(PS2) → ブラッディロアエクストリーム(GC)みたいに。
172名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 00:56:22 ID:???
でもそうなると約30体登場ってのの意味が>>150-151に近くなっちまうと思うんだが・・・
ハチingはそんなことしないと思いたい
173名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 02:38:22 ID:???
CAS機体が別機体になると考えると、現実的な追加機体としては、

バーサークフューラーシュトゥルム
バスターフューラー
ライガーゼロファルコン
コマンドストライカー
シールドライガー
バイオメガラプトル

ここら辺かなぁ(´・ω・`)ショボーン
発売日が早すぎると思うんだ。
ジェネシスゾイドそんなに追加して、バランスも取って、とか無理じゃないか?
フューザーズ放映中に入れれなかったキャラを引き続き作ってたと考えた方が・・・

というか30体って正式に発表されたのかな?
174名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 02:39:53 ID:???

ジェノザウラー忘れてたな。
175名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 02:44:55 ID:???
エナジーとピアーズは欲しい
176名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 12:49:37 ID:???
>>173
ぶっちゃけるとBFシュトゥルムもCAS機体だよ
177名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 13:08:25 ID:???
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20050907_04.html
小さいスクリーンショット2枚
178名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 13:17:00 ID:???
>>177
コングキタコレ!!もう一枚のオレンジのゾイドはなんだこれ。
格闘や射撃メーターの横の丸いのなんだろう。あとEXゲージが見当たらないな。
179名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 16:50:29 ID:???
ファミ通のほう見れば分かるが
横の丸いのはEXのたまったときに光る奴でその下にEXゲージが%形式である
オレンジのゾイドは色的にソードウルフじゃね?
ムラサメライガーの(合成じゃない)バトル画像も初めてだな。
180名無し獣@リアルに歩行:2005/09/07(水) 21:19:39 ID:???
>>177
デッドリーコーングッ!!


コイツはかなり楽しそうなんだよな〜。
副椀から斧から、鉄ゴリとは全然違う戦術が期待できそう。


181名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 18:48:38 ID:???
デッドリーコングEX技 封印解除


プレイヤーがいらない自動操縦モードになる
182名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 19:02:30 ID:???
射撃がどうなるかね。
一応アニメじゃなんか撃ってたような気もするが、いっそ通常射撃なしとか面白いかもね。
格闘EXがバンカーブロー。射撃EXで封印解除とか。

ヘルズボックスは専用装備かな。他のゾイドにも背負わせたいなw
183名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 20:35:21 ID:???
棺桶はB-CASみたく素体と一体化してる感じはしないしCP扱いだといいよな
ストラグル系列のコレならやってくれそうな気がする
184名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:24:26 ID:w/3uFWqj
>>183
バスタークローみたいなモーションにすれば出来そうだな
185名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:25:29 ID:???
スマンageてしまった
186名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:27:42 ID:???
阿部の書いたルージやレとかが出てくるのか・・・
187名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:34:28 ID:???
渡部ブレードさんでザイリンと闘いたい…
188名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:45:10 ID:???
是非ともバスフュVSメガラプで!
189名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:46:14 ID:???
オリキャラがいるとしたら坂崎になるか阿部になるか・・・
190名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 21:47:43 ID:???
ブレードさんがノーロックバスター発射→軸は合ってても射線が高すぎてミス→(´・ω・`)
191名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 22:02:51 ID:???
>>190
ブレードさんがロック後ゼロ距離で再びバスター→発射位置が高すぎてミス→。・゚・(ノД`)・゚・。
192名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 22:53:13 ID:???
>>191
で、再びバスター発射しようとするけど→その隙に攻撃されて負け→小さな事だ
193名無し獣@リアルに歩行:2005/09/08(木) 22:58:59 ID:???
得意の突撃→バスターが折れる→飛べるか?リュック はい!→今日のところは引き分けにしておいてやる!
194名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 00:33:06 ID:???
何でいまさらブレードに侵食されてるんだ…!
195名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 00:40:05 ID:???
もう・・やめてくれぇーっ!!
196名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 00:51:58 ID:???
ブレードさんすげぇ、すぐネタ化してるw
197名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 00:56:19 ID:???
ザイリン「待ちたまえ。主砲が折れたぐらいで逃げるのは気が早いぞ!」
リュック「ぶ、ブレードさん!敵が飛びついてきました!!」
ブレード「なんだと!?くっ…!操縦がきかない!」

無人島に不時着
こうして三人の共同生活は始まった
198名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 00:58:34 ID:???
リュックの危機だw
199名無し獣@リアルに歩行:2005/09/09(金) 08:45:14 ID:???
いや、ブレードさんの危機だ。
200名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 09:27:23 ID:???
このスレとSS見て覚悟を決めた
GCごとフルメタルクラッシュ買ってやるぜええええええ
201名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 09:47:13 ID:???
タクティクスを買わなかった漏れだが、フルメタルクラッシュは買おうと思った。
GCは既に持っているし。
202名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 10:35:26 ID:???
GCもPS2も持っている俺が
ブレードVSザイリンだけをしたいがためフルメタルクラッシュを買うと決めた
203200:2005/09/10(土) 10:52:55 ID:???
まさかこんなに次世代機への切り替え時期前の最後の最後に来てGCが欲しくなるとは…ついてないぜw;
204名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 11:25:42 ID:???
というか、ブレードさんとザイリン少将は登場確定なのか?
本体ごと買うかそれによって決まるが…
205名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 11:34:26 ID:???
個人的にはゲオルグとかも出て欲しい。
まあルージやガラガの登場報告あったから、ジェネの主要キャラや
既存作品のキャラは一通り登場するんじゃね?
206名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 11:40:28 ID:???
ジェネからって主役7人しか出ないだろう
207名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 13:31:55 ID:???
>>206
ストラグルでも主要なフュザのライバルキャラは抑えてたし
短期登場だったゲオルグはともかくザイリンは出ると思うぞ
逆にストラグルという前例があるから
搭乗ゾイドがちゃんと出るかどうかが怪しいんだけど

元々フュザ抜きのゲームとして開発されてたとはいえ
小型重量級としてボルドガルドくらいは欲しかったな(´・ω・`)
208名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 13:37:44 ID:???
主人公7人分が全部出るかどうかはかなり怪しんでるけれども、
ザイリンさんは鉄板だと思う。
209名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 13:50:52 ID:???
主人公7人は出ると思うがゾイドまではわからんな
借り物のソウルタイガー、とか言い出しそうなコトナが容易に想像できる…
210名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 14:06:31 ID:???
空ゾイドか・・・ねーな
211名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 14:07:41 ID:???
じゃあバイオプテラも無しか…orz
212名無し獣@リアルに歩行:2005/09/10(土) 14:20:54 ID:???
ゴジラの格ゲーのモスラみたいな感じにするとか
213名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:05:55 ID:???
隠し技出すと何が来るんだ?
214名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:27:50 ID:???
ストラグルの大会があるみたいだけど同じ日にTGSでフルメタルクラッシュ大会もあるわけで
ttp://www.tomy.co.jp/event/hobby_station/index.htm#zoids
215名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:12:01 ID:???
>>213
プテラはグイ軍団召還とかw
216名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:20:07 ID:???
>>214
ストラグル大会は17日だけ。
フルメタルクラッシュ大会は16〜18日。
問題ないんじゃないか?

・・・っておもったらホビステは
「今回は2日間同じ内容だ!」ってことで連日開催なんだな。
フルメタルクラッシュは16日のビジネスデイも本当に大会するのかw
217名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:29:42 ID:???
>>216
ゲームウォッチだのGパラだのの人にたくさん楽しんでもらって記事載せてもらう事を期待しよう
218名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:30:10 ID:???
フルメタルクラッシュ欲しいけどGC持ってないから泣く泣くスルーだな。
移植されるのを耐え忍ぶ。
219名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:03:40 ID:???
移植されるかね?(PSに)

可能性があるとするとジェネ終了後とかかな
220名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:03:57 ID:???
>>218
今までゾイドのゲームが多機種に移植された事なんてないけどな
発売1ヶ月でワゴン行きになったソフトの続編だし(´・ω・`)
そもそも続編出す気になったのがスゲェよな…
221220:2005/09/11(日) 11:06:03 ID:???
家庭用間じゃないがAC版・PS2版∞の例があったっけ
脳内あぼーんされてたようだ
222名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:11:13 ID:???
移植ならそもそもGCに移植する方が凄いと思うぞ。
PS2版ストラグルから入った人間には、次世代ハードが発表されてるハードに移植されても(´・ω・`)
ブラッディロアのようにPS2→GC→PS2って感じになると良いね。

アニメがクライマックスになる年度末付近にストラグル2出せば結構売れそうだけどね。
フルメタルクラッシュに入れれないであろうムゲンとかもみんな入れてさ。
223名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:28:16 ID:???
アーケードから家庭用はまた別だろ
224名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:29:20 ID:???
アーケード → 家庭用は基本的にそれ前程で開発するからな。
225名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:11:00 ID:???
GCって事はストラグルと同じ感覚でとは行かないかもしれないな。
226名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:14:42 ID:???
TGSじゃ体験プレイ出来る訳だから報告してくれる人を待つのだよ
227名無し獣@リアルに歩行:2005/09/12(月) 15:11:22 ID:???
アニメのハヤテカッコイイな。
ハヤテも使えるといいねぇ。
機体としてじゃなくてムラサメが格闘EXでエヴォルトする方がいいな。
格闘ゲームである限りバランスは取る必要があるけど、
ムラサメ≒ハヤテ って強さのバランスになるよりは、やっぱり
ムラサメ<ハヤテ になってほしい。

そういや、ジェノザウラーとジェノブレイカーはどんなバランスになるんだろうな。
228名無し獣@リアルに歩行:2005/09/12(月) 15:53:57 ID:???
今回のムラサメ大立ち回りでラプターを真っ二つにした回転切りを
ゲームでもやってくれそうな予感
229名無し獣@リアルに歩行:2005/09/12(月) 20:16:12 ID:???
>>228
シールドタックル、ストライクレーザークロー、ホバリング荷電等々…
アニメ版のイメージをうまくゲーム化してるしな
230名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 04:35:30 ID:???
しかし、疾風のあの剣は、保持力が弱そーな上に、
取り付け位置の問題で力はいらなそーに見えていかん。
231名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 11:48:48 ID:???
装甲が厚い相手には効かなそうだよね
ムラサメ→当たりにくいがダメージ大
ハヤテ→当たりやすいがダメージ小
な印象
232名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 15:29:28 ID:???
233名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 16:21:36 ID:???
>>232
エレファンダー遊撃隊キタコレ
234名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 17:21:32 ID:???
何か他にも色々出て来そうだな。
235名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 17:42:45 ID:???
コマンドウルフ
ゴジュラス
ゴジュラスギガ
凱龍輝
アイアンコング
レッドホーン
セイバータイガー
ジェノザウラー
ジェノブレイカー
ブレードライガー
ディバイソン
ライガーゼロ
ライガーゼロフェニックス
ゼロシュナイダー
ゼロイエーガー
ゼロパンツァー
エレファンダー
バーサークフューラー
ムラサメライガー
デッドリーコング

…現時点で二十種か。エレ象のことを考えると案外パンダと共にモーション一部流用でクマー登場とかも有り得るな。
236名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 17:45:52 ID:???
バイオラプターあたりも出てきそうな気がする。
237名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 17:47:58 ID:???
しかし、アイアンコングとデッドリーコングが同時参戦って事は
ゴジュラステラカワイソスだよな
238名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 17:50:19 ID:???
とりあえずエナジーが出たら買う
239名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 18:19:47 ID:???
ピアーズもセットでキボン
240名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 18:48:54 ID:???
阿部キャラが全て渡部に修正されていたら神ゲー認定
241名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 19:52:13 ID:???
ちょ、エレファンダーでるの!?
ヤヴェー本体ごと買ってしまうかもしれん('A`)
242名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 19:52:42 ID:???
以前出てたオレンジの謎の機体はエレファンダーだったのか(*´д`*)
ストラグルではエキストラ出演だった
デススティンガーとかセイスモサウルスも来ないかな
243名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 19:56:02 ID:???
>>235
…ゴジュラス?
244名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 20:34:49 ID:l9PQqydM
横レス申し訳ない
質問ですがストラグルと
インフィニフュザ、どっちが面白いですか?
245名無し獣@リアルに歩行:2005/09/13(火) 20:53:32 ID:???
>>244
ストラグルは家庭用格ゲーとしてキャラゲーとは思えんほど高次元でまとめられてるけど
COM戦が1ラウンド先取で固定のくせにロード時間が長めなのでサクサク遊べなかったり
格ゲーとしては丁度良くてもゾイドという素材を考えると登場ゾイド数が少なかったりと
残念な点も結構ある
カスタマイズのバリエーションは全ゾイドゲームでも随一なので
俺専用機がダイナミックに暴れまわるのを見るのが好きならオススメ

∞は水増し機を除いても登場ゾイドは多いし
ロボットシミュレータ風の操作方法は臨場感があるが
2P対戦モードとPS2版の追加要素がかなりダルイ出来
機体・武器集めがやたら多いので収集好きならオススメできる

ゾイドグッズとしてはどっともどっちだが
ゲームとしての面白さはストラグルの方が上だと思うよ
246名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 00:40:48 ID:???
>>244
プレイヤーの質による。
ストラグルは対戦格闘ゲームなので相手が居ないと1人で黙々とプレイすることになる。
ストーリーはオマケ程度。パーツ収集のポイント集めも結局は敵とのバトルを繰り返すだけ。

しかし、やりこみ要素が無いかというとそんなことはない。
攻略本も出てないし、あまりやり込まれてなさそうだが、カスタマイズパーツはそれぞれに長所短所があって面白い。
ゾイドとカスタマイズパーツの組み合わせを考えて強い、使いやすい組み合わせを模索したりするのも楽しい。

その点はインフィニティも同じかも知れないが、登場ゾイドが少ない代わりに、装備できるパーツが半端じゃない。
また、微妙な性能差の武器もそれぞれ揃っていて、ただ「強いから」じゃなく、自分の戦い方に合わせて細かく選べる。

でもグラフィックとかゾイドの動きとか迫力とかなら圧倒的にストラグルが上だよな。
ゾイダーなら1人で遊んでても十分に楽しめるよ。
247名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 00:51:17 ID:???
ゴジュラスキャノンを全ゾイド装備可能なのはこのシリーズだけだな
あとはジェノブレイカージェットのフリーラウンドブレードとか
マイナーなCPもあるのが良い
次は妄想戦記のギガ改が付けてたマグネイズキャノンキボン

フリーラウンドブレードで思い出したがジョセフ機のデスザウラーって
「デスザウラーストラグル」っていうらしいな(ソースはVS.i
近接仕様だしピッタリだ
248名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 00:58:52 ID:???
あのデス専用超大型イオンブースターはカッコイイよな。
横にバックリ開いてフィンが広がるのが翼を広げてるみたいだ。
自分で使ったり相手にして戦ってても良くわからないが、
こないだオープニング放っておくと始まるデモで観て感動した。
249名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 02:39:22 ID:???
>>235
CASが別機体だったら、この3つが追加される可能性もあるんじゃね?
バーサークフューラーシュトゥルム
エレファンダーコマンダータイプ
エレファンダーファイタータイプ

エレファンダーなんて角とか耳の形とかも違うしな。
250名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 02:46:23 ID:???
>>249
下の二つで別機体として数えるほど8いんgはアレじゃない
251名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 03:42:53 ID:???
>>249
多分ノーマル(遊撃隊含む)、SS(ストラ仕様、コマンダー)の二つは別だろうな。
まあ、頭部&鼻先交換で再現とかならプチ神だが。
しかし、ココに来てエレ象とは…なんかハウンドとか意表を付いた奴が出てくる予感。
252名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 06:24:38 ID:???
エレファンダーは/0でもライバルとして活躍してたからな。
CAS機体と同じように以前から検討されてはいたと思うがね。

ストライクアイアンクローとエネルギーソードの違いとか、
確かに別機体の方が再現性が高くなりそう。
253名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 08:27:38 ID:???
象鼻は□兵装だろ。
その程度で別機体な水増しクオリティじゃたまらん。

ああ、でも背中にポン付けで別枠になるんだっけ?
254244:2005/09/14(水) 09:21:11 ID:acbYGVu8
皆さんレスありがとうございます
当方ぬるゲーマーなのでストラグルは
厳しいかとおもいましたが
どっちも一長一短みたいですね
マッサンでるほうでも買お!
255名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 09:36:27 ID:???
ストラグルは使う機体次第で体感難易度が変化する。
デスとかギガとかはマジで変に強化パーツ付けなくても十分ゴリ押しで勝てるし、
逆にコマンドウルフとかレッドホーンはそれ相応のテクを要する。

漏れも最初はギガデスばっか使ってたが、コマンドウルフ使って見ると
これもこれで結構楽しかった。負けるけど。
256名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 14:51:26 ID:???
キャラデザ、阿部だってよ
257名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 15:04:37 ID:???
                /´   ,   、     `ヽヽ,
               /    ,/    }ヽ,      ヽ:ヽ
              /  、 ':゙:.:.ゝ、_ /:.:.:.:|` ‐ ..,   ヽ;ヽ
              //:.:.:.:.|:.:.ハ|:.:.:.:.:./|:.:.:.:ハ:.:.:.l:.:.:.l `¨' ‐-:.:.',、rヽ
          r 、  i':.:.:.:.:.:.:l |:.| |:.:l:.:./ |/|/ |:.:/|:.:.:|:.:.:./:.:.:/ _|
          └-、`|:.:.:.:.:|:.:| _/,_ ヽノ /ノ─‐‐- 、,|/:.:./‐|'/´|___
            ,ト、:.:.lハ|'´,i,,,|,,,゙″  ゚゙゙,,,,,    ノィ/ニ_ト .、 _   /
          / /|:ト、:|  ゙(●)‐   .゙(●  )  イ:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:iヽ/
          ヽ/ /`:.: ヽ    _.‐ !、      /:.:.:.:.:|:.',:.:.:.:|,  
            /:.:.:.:.:.、|  ̄ (●、●)      /:.:.:.:.:.{|:.:.',:.:.| 'ムッコロス!!
           ,':.:/ヽ、ヽ._  r,,,,,,-,、    ∠__;:.:.:.:.:.:.:}:.:.:..',:.:.:.:゙、
           レ' ';.:.:|人   f{++++lレ.  l   /:.:.ノヽ:|\:.:.',:.:.:.:.ヽ
              ヽ;|:._ \  `'''`'″   イ/´}:.:.l:.|:.:.:.ヽ,、-‐-、'、
           __ /`  `ヽ>,.、_  __,.、  //|`ー-r ' ´     \
         /´       //  ヽ ̄ヽニ//    |         \
         ,'        l |    \ヽ/ /      |          ヽ
         |         l |      } | {      |        、    ヽ
  /´ ` ー、  _|  ─-、     ヾ     / /ヽヽ     |   /  ,.、 -─- 、ノ
 l      ヾ、     i       |  /ヽ{ {  } }ノ\  /     /       ヽ
ゾイドフルメタルクラッシュにはデットリーコングも参戦。
オリジナル主人公の名前はベルク。
キャラクターデザインはゾイドVSVとゾイドSAGAフュザーズを手掛けた阿部氏
258名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 15:04:45 ID:???
>>256
ケッ!デマはいらねーよ!







って今コロコロスレ見てきたらマジっぽいな・・・○| ̄|_ OTL orz
259名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 15:06:38 ID:???
……糸井で予約してきたけどキャンセルすっかな
なんかマジで翔泳社っぽくなってきたなぁ
260名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 15:07:33 ID:???
ん?でもあれ随分時間経ってから書き込まれてるから別人っぽいな。釣られたか・・・釣りであってくれ・・・
261名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 16:08:23 ID:???
        .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/`  ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
        │,i´  : `"..,i´ .,i´   ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ |  │ ゙l  ゙l
        ," |     .l゙  |:    /:        `''| l゙  .| .|  `),
       .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙          l  |  .l゙ : l゙ |゙l
       |  | | : : : : │: ::|: : : |     /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
       │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/     l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
       .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :, また阿部…
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
     l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :       ニニニニ=‐      : ./::::l゙: : : : |
     |、:" | : |;;;;::::丶、:      .,,,,,,,,,,,、     : ,,'":: |:  : : |
     |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、:             ..,,i´;;;;;: |:  : : :|
262名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 16:14:29 ID:???
はいはいアベアベ
263名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 18:31:05 ID:???
上の流れで不思議に思ったんだが、ZOIDSの対戦ゲームでキャラデザって重要かい?

個人的には、あくまでも主役はZOIDSであって、パイロットはそれこそ表示されなくてもいいくらいなんだが。
264名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 18:31:15 ID:???
ゾイドコアで予約開始
ゾイドコアって任天堂のゲームしか置かないよな
265名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 18:31:26 ID:???
このゲーム音楽は?
Vsみたいな音楽はちょっと
266名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 18:47:41 ID:???
まあもともと阿部だったわけだから、このあたりは腹くくってたけど。
267名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 18:51:30 ID:???
>>266
前作は坂崎だったろうが
268名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:28:44 ID:???
>>263
所詮、富井とその仲間達には
アーマードコアみたいなキャラ絵無しでも売れるゲームを作る力は無いからな。
ゲームとしての出来が良ければ、むしろキャラなんぞ出さない方が
ゾイヲタ以外のゲーマーでも取っ付きやすくなって売れるんだろうけどな。
269名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:40:35 ID:???
>>268
ストラグル系じゃ、キャラなんてストーリー除いたら殆んどオマケやん。
それに絵無しでも売れる内容があるなら、絵を添えてさらに売ろうと考えるのが普通だ。
270名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:41:02 ID:???
え?ちょっと、サーガスレからやってきたんだけど、マジで阿部?
ウソだろ?

誰か嘘だとネタだと冗談だとクールになれよと言ってくれよ!!!!!
もうやめてくれぇぇぇぇぇ!!!



釣りだろ?な?
271名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:42:36 ID:???
>>268
キャラ居たって限定キットで釣らなきゃ買ってもらえない内容だけどな
272名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:43:31 ID:???
釣りだろうが、阿部だとしてもこのシリーズは普通にそれを補えるほどの面白さがあるし
273名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:46:57 ID:???
カットインの阿部絵みたくなさに、使う技を選ぶ俺。
不細工すぎ。
ゲーム台無し。
パケ絵みて買わない奴がでそう。
274名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:48:00 ID:???
>>269
宣伝力がなけりゃ中身なんてカスほど重要じゃないからw
275名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:51:13 ID:???
ジェネの追加キャラは作画監督に坂井がケテーイしたというのに、
よりにもよって主役が阿部か。坂崎はどうした?GC系は阿部固定なのか?
276名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 19:56:23 ID:???
阿部ってさぁ、何で女キャラにスカーフ巻かないと気がすまんのだ?
277名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:01:12 ID:???
もーやだー阿部ー。最悪。何考えてんだ富井。
278名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:02:10 ID:???
>>276
そのセリフどこかの同人誌で見たな。
阿部絵が美化されてて涙が出た。
279名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:02:15 ID:???
阿部はたぶんスカーフフェチニダ
280名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:08:46 ID:???
甜菜

改造、塗装スレで徹底的に改修されたゾイドサーガのアクティ。

ttp://si.sakura.ne.jp/~u10lsd/zoids/cgi/clip/img/379.jpg

もはや原型を留めて無いw
281名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:09:09 ID:???
>>278
うpれ!

阿部絵の主人公とやらはまだ出てないのか?
282名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:16:44 ID:???
283名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:18:17 ID:???
>>281
ぶっちゃけめんどくさい。ごめん。
>>282
ネタならいい。もうなんでもいいw
284名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:22:43 ID:???
ネタだったっぽいとはいえ安部のパワーは凄いな、
このスレで一日でこんなに書き込まれてるのを見るのは初めてだよ
285名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:24:12 ID:???
>>284
何時の日か、ゾ板が本当に寂れそうになった時。
阿部は神のごとく住民を蘇らせるだろうと予言をしておく
286名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:29:13 ID:???
>>285
疲れるから止めてくれ・・・
チョコ食って体力回復してるよ。
287名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 20:31:23 ID:???
死者が出そうな勢いだったなw
288名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 21:33:53 ID:???
格闘ゲームでだって、キャラが重要じゃないなんてことはないぞ。
勝ちポーズもカットインも咆哮のみとかの「野良」とかでも選べない限り。
ストラグルも結局誰かは選ばなくちゃいけないし。

オリジナルキャラが出るとしたら主人公はガラガみたいな豪傑風キャラが良いなー。
289名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 21:36:42 ID:???
我こそはー我こそはーバランドバン
290名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 22:42:32 ID:???
バランドバンみたいな豪傑風キャラ良いな(*´д`*)ハァハァ
しかしバラフとキャラ被りそうだ。
ガラガみたいな〜って言ってもガラガが追加されるだろうし、
ゾイドってそろそろタイプ的にみるとキャラ出尽くしてるんじゃね?
前スレあたりで話が出てた各キャラ毎簡単なストーリーがあるとかだとイイネ
291名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 22:52:16 ID:???
新キャラが阿部ではないことが判明しても
まだフュザキャラが阿部絵のままの可能性もあるから安心できない・・・
292名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 22:53:42 ID:???
フュザキャラは諦めるしかないお・・・
293名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 22:54:32 ID:???
フュザキャラはまだ抗体が出来たからまだ我慢できる。
でも、無印やジェネのキャラが阿部絵になったらと思うと・・・
流石にそれは無いよな?
294名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 23:06:30 ID:???
>>292
諦めたらそこで終わりだ!今からでもいいから
アンケートに渡部修正希望と書くんだ!
295名無し獣@リアルに歩行:2005/09/14(水) 23:08:46 ID:???
>>271
ストラグルは限定アイテムがあったけど・・・(つД`)クスン
中身はすごくいいのにな。
「トミカブロスご自由におもちください」は無いだろと思った。
296名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 00:32:53 ID:???
>トミカブロスご自由におもちください
マジカ
俺の、俺の、俺の話を聞けぇ〜
俺の家の近くのゲーム屋でストラグル予約しようと思ったが予約用紙がもとから置いてなかったんだ
でも俺の周辺じゃゾイド流行ってない感じだし、予約しなくても大丈夫だと思ったんだ
そして発売日、残り一本の特典なしが置いてあったんだ・・・

まぁ場所によっては瞬札だったわけで
297名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 00:33:38 ID:???
各キャラにファンがいるのは重々承知なんだが
ゾイドゲームは過去アニメのキャラを引っ張りすぎだと思う
フュザのイメージに多大な悪影響を与えた阿部絵が今後の作品にも残り続けるくらいなら
現行のジェネ以外のキャラ全カットの方がマシ

…ってのは極端としても
せめてカットインくらいシリーズ毎に新規に描き下ろしてもいいだろ
298名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 00:51:02 ID:???
過去のアニメの主要キャラを使えるようにするくらいいいよ。
しかし他のゲームキャラを出すなと言いたい。
知らない人大勢居てこまるよ。

ってのはオレが無印や/0を知ってるからで、
ジェネから入った人には他のゲームキャラと同じで「知らない人達」だな。
299名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 01:02:25 ID:???
ところでストラグルにショーマがいないのは何故だろう
300名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 01:05:24 ID:???
>>298
たしか、ゾイドバーサス3ではキャラ選択画面でZボタンを押すと
簡単なキャラの紹介が出て調べることができたので
その辺はあまり心配しなくていいと思う。
301名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 02:00:45 ID:???
ゲームキャラは要らない
アニメは古いヤツを見たりもするけど、古いゲームとかどうせやらないし
同シリーズ内で出るのは良いが、他のシリーズにまで出張ってこなくていいよ
302名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 11:32:09 ID:???
せめてONOFF機能くらいは付けてもらわんとな
303名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 12:23:04 ID:???
コロコロにオリジナルキャラ(主人公)のイラストが発表されていた。
ってところは確定で良いのだよな?
304名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 13:48:13 ID:???
まぁ、目新しい情報はないのだが
ttp://www.estoys.co.jp/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4904810725503

ゾイド約30体に対してカスタムパーツ50種以上って微妙に少ないよな
ストラグルのカスタマイズパーツからあまり増えてなさそうだ
まぁ、CAS3種やジェネシスゾイドだとあんまりカスタマイズ出来るとは思えないのが多いしね
305名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 13:59:25 ID:???
コロコロ見たけど、キャラデザまともだったよ
主人公は軍服着た少年(青年?)
306名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 15:06:44 ID:???
>>304
カスタムパーツはストラグルの量で十分でしょ
307名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 16:59:33 ID:???
そういや村雨やデドコンに砲塔乗っけた姿とか
ピンとこないものがあるよな
308名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 17:36:18 ID:???
ハヤテライガーにはパイルバンカー付けれたけどね
309名無し獣@リアルに歩行:2005/09/15(木) 19:39:08 ID:???
>>304
(L)(R)(U)をひとまとめにしてもストラグルで既に60近くある
下手したらまったく変化してないかもな

CPとして発売されてる物は網羅されてるから
追加があるとすれば全機装備可能なムラサメブレードとかだろうか
あとはブロックスや妄想戦記関係
310名無し獣@リアルに歩行:2005/09/16(金) 15:02:36 ID:???
あんまり役に立たない小火器は減らしてもいいよな。
311名無し獣@リアルに歩行:2005/09/16(金) 17:49:56 ID:???
とりあえず明日明後日のTGSでプレイした人の感想待ちかな
312名無し獣@リアルに歩行:2005/09/16(金) 19:10:04 ID:???
回転砲塔もう少しあってもいいかな
313名無し獣@リアルに歩行:2005/09/16(金) 19:52:21 ID:???
そうか。
ジェノザウラーとジェノブレイカーの差はそれかもしれんな。
ジェノザウラーの背部は回転砲塔の武器が装備可能とか。
314名無し獣@リアルに歩行:2005/09/16(金) 20:07:21 ID:???
あとは頭の角が銃器に変わるのか
だとすると←○で荷電の代わりに発射とかだろうな
反面空中荷電は無くなってそうだが…
ただでさえ全荷電系武器中、性能が一番低いのに。・゚・(ノД`)・゚・。
315名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 00:03:19 ID:???
ゲームショ、メタルクラッシュ目当てで逝ってくる
316名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 00:26:04 ID:???
>>315
新ゾイドとか操作性の報告よろ
大会出るならがんばってね
317名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 01:30:35 ID:???
>>315
がんばれー。そして報告よろしく。
318名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 09:56:22 ID:???
村雨剣がCPになるなら大振りだけど威力高いフリーラウンドブレードってとこか。
あとフリーラウンドと違って一本しか装備出来なさそう
319名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 10:39:22 ID:???
ホビステでプロモーションムービー確認
デスステ参戦
武装発動順を選択可能
キャラクター顔が3つ。チーム戦か?
カスタム画面でスロット表示にゾイド3面図で少し分かりやすく

動きはエレファンダー以外は流用で分かんない。あとはゲームショー組にまかせた
320名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 10:42:37 ID:???
>デスステ参戦

Σ(゚Д゚; )!!!!
321名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 11:28:07 ID:???
デスステとはこりゃまた体当たり意外やることなさそうだなぁ
322名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 11:37:31 ID:???
何を言う。
ハサミとかハサミブレードとか尻尾突き刺しとか
尻尾レーザーでガスガス削ったりハサミバルカンで牽制したりショックカノンで吹き飛ばしたり

デフォルト武装で色々出来る事あるジャマイカ
323名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 12:11:46 ID:???
ガッシャガッシャガッシャガッシャフオォーシャキーン

じゃないことを願う
324名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 12:46:11 ID:???
ストラグル形式のゲームなんだからそうはならんでしょ。
その理論だったらギガだってVSやインフィニティーみたいな動きしかし無くなる・・・

ってそれ以前に製作してる会社自体違わなかったか?
325名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 12:50:29 ID:???
>キャラクター顔が3つ。チーム戦か?

キングオブファイターズみたいになるのか?
326名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 12:56:54 ID:???
>>325
羽交い絞めされたりフリーズすると
味方が後ろからすっ飛んできて助けてくれるんだな。
327名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 12:59:35 ID:???
何か滅茶苦茶楽しみなわけだが
328名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:03:36 ID:???
なに?ストライカーもいるのか?
329名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:04:13 ID:???
ストライカーってどこの情報?
330名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:05:19 ID:???
>>329
KOF。
331名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:10:43 ID:???
>>330
あ、そういう事。
てっきりレオストライカーかコマンドストライカーでも出るのかと思ってしまった。
332名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:11:02 ID:???
1945?
333名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:14:20 ID:???
>>331
でも、コマストなら武器としてレオスト出せば再現できそうだな。
ギガの腕に嵌めたり、案外あったらあったで面白い武器になりそうな希ガス。

…しかし、デスステ参戦か。
エレ像の時も思ったがとことんゲームシステムからゾイドを選んでいる感じだな。
334名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:26:01 ID:???
デスステ参戦かぁ
じゃデスステ分解ステージはなくなったかな?
335名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:26:13 ID:???
マッドサンダーやウルトラが出てもよさそうなんだけどな。
デスザウラーやデススティンガーが出てきたんだし。
336名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:27:01 ID:???
>>334
分解って、あの工場で生産中みたいな奴の事?
普通にあると思うけど・・・
337名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:31:47 ID:???
>>336
そうするとジェネシス世界観?でデスステが多めにいてバイオゾイドも真っ青かもしれませんな
338名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 13:57:18 ID:???
ヤヴェ・・・デスステ参戦するなら無理してでも買ってしまいそうだ・・・
339名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 14:05:28 ID:???
もちろん、ヒルツ搭乗化だよな?
340名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 14:07:03 ID:???
まぁ、ストラグルにも出てるしな>昼津
341名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 14:09:41 ID:???
いやあ、ストラグル持ってないんでね
342名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 15:04:48 ID:???
ヒルツは「アァァァンビエントォッォォォォ」だけの存在価値
343名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 15:14:30 ID:???
やるな8ing

あとはアレだ、ガンブラあたりを。
344名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:25:59 ID:???
TGSの報告こないね
345名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:34:46 ID:???
346名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:39:30 ID:???
>345
完全な3Dではないのか
これくらいだったら俺でも楽に操作できそうだな
347名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:39:38 ID:???
>>345
ミィ様の乗るデッドリーワロタ
ひとまず新しいコマンドは「B+十字でダッシュ」か
348名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:42:16 ID:???
>>346
射撃がある分奥、手前側への移動は普通の格ゲーより使いまくりだけどな
349名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:43:01 ID:???
開発が何処なのか気になる。
エイティングだったら安心だが
ポリゴンのクオリティが翔泳社っぽくて不安。
350名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:43:58 ID:???
デスステかぁ
カスタマイズは背中のキャノン差し替えくらいになりそうだけど
初の多脚系だしイイ動きをしてくれそうだな
最初のゼロ祭のせいでモデル&モーション流用しまくりとタカをくくってたが
これは期待できそう
351名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:47:01 ID:???
GC持ってないなぁ…
PS2に移殖なんてまずありえないだろうし。
352名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 16:52:59 ID:???
>351
あるとしたらXBOX360かな?>移植

俺はXBOX360のが違ったら中古のGCと共に買おうかなと>フルメタル
353名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 17:14:06 ID:???
フルメタ公式の登場ゾイド紹介のパンツァーの目が怖い
次の更新の時には直してあげて
354名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 17:33:37 ID:???
>>350
あの極太ショックカノンがCP化するというのか
イカス(・∀・)
355名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 17:39:55 ID:???
別記事発見
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20050917/113560/

プレイ画像にはシェリルが映ってるな
356名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:17:10 ID:???
TGSから帰ってきたで

★デスステ

武器がいっぱい付けられて楽しい。
Uマークの武器を全部の装備ヶ所に付けられた。
動きは思ってたより俊敏でジャンプして尻尾でちくりとかやりまくってくれる。

★エレファン

アイアンコングよりも動きが鈍く感じた。
タメ打撃は足で地震を起こすという重量感あふるるものだった。
 
357名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:24:43 ID:???
★ムラサメ

付け替えられる武器少ないかと思いきや
以外にいろんな武器を付けられそうだった。
SP打撃が剣で刺して赤熱爆破(ゴッ○フィンガー)。

★ムラサメsinobiカスタム

ムラサメチョット弄っただけだろ?とか思ってたら面白い機体だった。
武装、打撃を溜めているときは光学迷彩になる。
SP打撃がイヅナ落とし。SP武装が残像が突いて飛んでいく鳥ブロックスゾイド(多段)。

★デトコン

武装がヘルズボックスなんだけど武器を出すんじゃなくて
ヘルズボックス自体で殴りまくります工エエェ(´д`)ェエエ工
SP打撃が封印解除クロー攻撃で包帯の解ける演出がカコイイ。
358名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:25:30 ID:???
ここまで書いてきて凄いネタバレしてる気がしてきた…スマン
359319:2005/09/17(土) 18:27:50 ID:???
帰ってキター。
ゲームショー組のレポには間に合ったみたいだな。

ホビステのムービーはなんせモーションはまるまんま今までのゾイドを流用してたからな。
ムラサメライガーの動きは基本はゼロ。
ムービーでは空中から噛み付く空中溜め攻撃をだしてた。
デッドリーコングもラリアットしてた。
360名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:28:50 ID:???
ああ Σ(゚д゚lll)
まさにレポ最中に。割り込みスマソ。
361名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:29:08 ID:???
>ヘルズボックス自体で殴りまくります工エエェ(´д`)ェエエ工
     。 。
   // ポーン
  (  )
あの手も使わないのか?
362361:2005/09/17(土) 18:31:47 ID:???
なんか変なこと聞いたな・・・あの手で殴りまくるわけか。バスタークローみたいな扱い?
363名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:34:11 ID:???
>>360
きにしないでくだせえ

>>361
自分はあの手、及び”彼”らしき物は確認できませんでしたわい。

その他細かいことではデスザウラーの荷電粒子砲の時に
背中のファンに竜巻演出が入ったり細かいところで変わっていそう。
カスタマイズするときに武器がどこにつくか人目で
解るようになったりしてるのには感心。

うろ覚えレポ終わります。
364名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:35:48 ID:???
>>362
箱(棺桶)自体が背中からはずれて右手にそれを持ってボテクリ回します…
365名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:37:10 ID:???
レポ乙!
366名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:39:24 ID:???
ではホビステ組から。
ttp://yotsuba.saiin.net/~kakuriyo/zoidsup/img/222.jpg
活発風主人公&ヒロインと、豪快にいちゃん。
367名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:45:49 ID:???
やはり脳勃起。
368名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 18:58:15 ID:???
ガラガーっ!?
369名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 19:03:07 ID:???
>>364
ポーン(AAry
アニメでそう使ったらどうしようw
>>366
これはイケメンなガラガですね
370名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 19:47:53 ID:???
えー、キャラデザまた萌え系かよ。
なんで坂崎氏を使わないのかと。

今度は腐女子ゲットか。はぁ。
371名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:04:32 ID:???
こういうのも萌え系というのか?
普通の少年漫画のキャラに見えるのだが
372名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:11:26 ID:???
>>371
男の方は明らかに腐女子の釣りに入ってる。
コミケのどっかで見たぞこの人。
373名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:13:15 ID:???
いいんだよ!釣れればいいんだよ!!とか言ってみる。

まぁ、キャラが可愛ければ男も女も喜ぶんでは。
阿部じゃなくてかなりホッとしてるが、坂崎氏じゃなくてガッカリな俺がいる。
こうしてゾイドキャラが収拾つかなくなっていくんだよな。
374名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:26:25 ID:???
>>373
>こうしてゾイドキャラが収拾つかなくなっていくんだよな。
サーガのことかー!!

まあ、素直に楽しみ。
キューブってのが気になるが。実質VSの続編だったりして
375名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:31:17 ID:???
アニメ観てないから知らんのだが
オリジナルキャラが着てるのはディガルドの軍服って事でいいのか?
このシリーズにとっちゃ正直どうでもいい要素とはいえストーリーはどんなのになるんだろ
376名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:33:18 ID:???
>>375
ディガルト関係ないぽ。
あの軍服はどっちかと言うとガイロスチック。


つまりどちらかに方寄るわけだ。
377名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:40:05 ID:???
別に萌え系ってこたぁないと思うぞ。
最近なんでも萌え系萌え系いうやつは意識しすぎ。
画風なんて人それぞれなんだから。

少年少女もあんちゃんもいい感じだと思うがな。
378名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:51:57 ID:???
キレイなガラガうほっ
379名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:52:19 ID:???
ワイルドラカンうほっ
380名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 20:57:42 ID:???
むしろ腐女子は坂崎絵の美形の方が盛り上がりそうだけどな
381名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:03:34 ID:???
ケインは腐女子ウケ悪そうだな。
受ける受けない以前に見事な没個性っぷりで影が薄い。
382名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:03:46 ID:???
>>357
ムラサメsinobiカスタムが出るのはほぼわかってたけどこれで1機計算?
383名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:03:49 ID:???
坂崎氏は美形とかいう問題じゃない。
あまりにも特別な存在だって事だ。
俺にとっては、ね。
384名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:05:08 ID:???
>>381
何を言う!ケインは・・・

可愛いから好きだ(´д`*)アハァ
あの生い立ちとか、ねぇさん大好きっぷりとか。
いいよケイン!転がるぞ自分は!
385名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:07:50 ID:???
INISIDEの記事あまりに下過ぎて気づかなかったが
大きいパッケージにエレファンダーがしっかりいるのね
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=80104&image=1
386名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:12:42 ID:???
>>385
ほんとだっ。
あとはアイアンコングと、ギガ…と組み合っているのはデスステ?
バイオはでらんのかな…
387名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:13:49 ID:???
バイオは既に黒歴史扱いなんじゃw
388名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:15:49 ID:???
>>366
ヒロインっぽいのがスパロボGCの女性主人公に見えた。
389名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:18:16 ID:???
>>385
畜生、デスステが悲惨なことになっていやがる・・・
量産型の扱いはかわいそう杉だ・・・
390名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:24:14 ID:???
>>389
悲惨・・・確かにだがあんまり違和感無かった。
391名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:29:48 ID:???
んな事言ってたらストラグルのパケ絵のギガはコングに殴られてる"だけ"の役立ったぞ
392名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:30:32 ID:???
>>382
別機種扱いになってるです。
今に考えるとパンツァーとイェーガー全然触ってこなかったなあ。

システム面での変更と言えばガードクラッシュがある模様。
393名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:31:59 ID:???
>>391
騒ぐな騒ぐな騒ぐな・・・・・・・・グスッorz
394名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:35:46 ID:???
>>392
>ガードクラッシュ
くあしく
395名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:37:12 ID:???
ガード無効の攻撃なんだろ
396名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:43:31 ID:???
装甲が破壊されたと同時にガードも解けちゃう感じじゃないのか。
ストラグルでは射撃武器使い分けてガード崩さないと厳しかったから、
純格闘仕様でも戦いやすくしたとか。
397名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:45:05 ID:???
>>394
いっぱい打撃技ガードしてるとガードがはじかれて無防備な瞬間ができる


っぽい。
細かいことトミーのにいちゃんに聞こうとしたけどナルトの仕切で
忙しそうだったから聞き損ねた。
体力ゲージの下にあるゲージがガード耐久力っぽい。
398名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 21:51:27 ID:???
あれって取得ラウンドじゃなかったんだ・・・
じゃあ、攻撃を受けるごとに減少。
無くなるとクラッシュ、ゾイド毎に性能差ありってとこか。
どうりでスクリーンショット1P2Pの数が違うわけだな。

一定時間で回復したりしてるのかな?
クラッシュするまでは減ったまま?
399名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:09:37 ID:???
>>398
>ガードゲージ時間で回復
正直そこまで細かく見てなかった。スマソ

勝手に乱入してきた外人との対戦で必死だったんだ…
外人さんの負けたときのリアクションテラワロス
400名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:12:19 ID:???
>>399
ファッキューとかガッデームとか言って殴りかかって来なかったか?
401名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:20:50 ID:???
ん?対戦格闘ゲームの試遊って普通対戦じゃないのか?
オレはそういうイベントって行ったことないのだが、
対戦で遊ぶ→2人とも交代、ってパターンで遊べばどんどん列が捌けて大勢遊べそうなんだが。
そこまで混んでないのかな。
402名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:21:40 ID:???
>>400
一本とられるごとに頭抱えて「マイガッ」って言って睨んできたよw
結局その人と5回ぐらい連続で対戦
403名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:22:50 ID:???
>>401
対戦するほど人付いてなかったよ…隣のナルト格ゲーは凄い人気だったけど
404名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:22:55 ID:???
>>399
いやいや。情報サンクス。
なんにせよ機体を損ねる情報はなさそうで安心したよ。
405名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:47:22 ID:???
>>392
ガードクラッシュじゃなくて装甲が壊れる演出じゃないか?
406名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 22:53:56 ID:???
デスステきたかw ああ GC欲しくなってきたな・・・
407名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 23:04:27 ID:???
ザイリンがいたのにメガラプいなかった。
ちなみにザイリンの能力どの数値もかなり低い。
408名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 23:24:05 ID:???
ひでぇ・・・天才パイロットという設定じゃなくてアニメの戦闘の様子からか・・・

ブ レ ー ド さ ん は 明 ら か な 設 定 基 準 だっ た の に ぃ

小さなことか
409名無し獣@リアルに歩行:2005/09/17(土) 23:57:15 ID:???
>ザイリンの能力どの数値もかなり低い。

よく分かってるじゃん。
410名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 00:48:56 ID:???
>>399
俺が去年TGSに行った時、ストラグルで外人と対戦したんだが
対戦後に握手をした。
まあ外人にもいろいろな人がいるということで。
411名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 03:18:38 ID:???
本当に枠の数割がライガーゼロ○○で埋まるとはね。
412名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 12:33:43 ID:???
今の所追加機体は平成ゾイドのみか…
エキストラでもいいから昔からいる小型機も出ないかね
ゴドス軍団VSイグアン軍団の真っ只中のステージとか
413名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 16:28:07 ID:???
>>411
そこらへんはしょうがないべ。ジェノザウラーとブレイカーも別機体なわけだし。
リュウとケンと豪鬼みたいなもんだ。
414名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 16:49:12 ID:???
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20050918_20.html
30体以上のゾイドが登場?
415名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 16:52:34 ID:???
約30体→30体以上キタコレ
416名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 17:59:01 ID:???
そりゃ水増しクオリティがうなれば20だろうが30だろうが余裕だろうて。
ゼロで6枠ジェノで2枠取れるんだから。
417名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 19:24:14 ID:???
複数枠が取れそうなゾイド

ヒューラー系
ホーン系
コング系
418名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 20:51:06 ID:???
ゲームショー2日目なんかオモロイネタないのん?
419名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:05:20 ID:???
ゾイドVS派の人とか登場ゾイド数に拘る人も多いからな。水増しもしょうがないかもしれんね。
「ゾイドゲームアイディア募集キャンペーン」のアンケートでも案外購入時の判断材料として、
「登場ゾイドの数」にチェック入れた人も多いのかも。

>>150-151のゾイドから、カラー、装備等今のストラグルで再現可能なものを除いても、
エレファンダー
エレファンダー遊撃隊仕様
デススティンガー
デススティンガーZS
デッドリーコング
を加えれば余裕で30体は超えるな。
420名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:06:41 ID:???
間違い。
再現可能→再現不可能
421名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:12:38 ID:???
>>419
遊撃隊仕様って、単に指令タイプなんじゃないの?
422名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:23:20 ID:???
>>419
さすがにカラバリだけでは追加せんでしょ。となるとZSは無いかと。
遊撃隊仕様もノーマルとの差が現時点では不明だし。まだコマンダータイプの方が確率が高い気がする。
423名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:33:54 ID:???
PS2版インフィニティでは総ゾイド数としては色換えも全部数えられてるんじゃないか?
ttp://www.tomy.co.jp/zoids/product/TV_game/infinity.htm
色換え数えないと100体には行かないと思う。
424名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:36:24 ID:???
作るのはエイティングだとしても雑誌に紹介したりするのはTOMYのはずだよな。
なら同じレベルで考えた方が良いのかもしれないな・・・
425名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:39:45 ID:???
アイアンコングがいてデッドリーコングもいる。
普通のゴジュラステラカワイソスだな
426名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:42:34 ID:???
一応ゴジュはそれに変わるギガがいたからなぁ
427名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:43:47 ID:???
追加武装を抜きに考えて、象のノーマルとコマンダー仕様の設定的な違いってあるのか?
どっちも耳のEシールドはあるようだが…詳しい奴頼む
428名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:44:05 ID:???
>>426
じゃあデッドリーコングが登場した時点でアイアンコングも姿を消すべきかと
429名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:53:49 ID:???
ジェネシスゾイドは今のところムラサメとデドコンだけ?あと忍
別に寂しいとは思わないがジェネシス主軸のストーリーモードやるには厳しそうだよなコレ
バトストか完全オリジナル世界観で展開するのか?
430名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:55:13 ID:???
今更だけどキャラデザの人ってPSPの英雄伝説の人かな
431名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 21:55:59 ID:???
>>429
ジェネシス主軸のストーリーモードだったら
哺乳類しか選べなくなっちまう・・・。

文明崩壊前と言う完全オリジナル世界観なんじゃないかな〜。
それならムラサメとかとジェノとかを同時に出せる。

ま、実際のゲームじゃそこまで細かく考えはしないだろうけど。
432名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:04:16 ID:???
>>429
主人公見る限り、ジェネシスの世界とは思えないですな
433名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:04:58 ID:???
やっぱりカラーバリエーション含めての30体以上なんだろうか・・・
それだとマジ脂肪だよな
434名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:05:57 ID:???
ガイロスの制服っぽいと言われるが、もしもガイロスとは何の関係も無かったら
435名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:08:57 ID:???
デスステ参戦記念
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/%7Eoukoku/joyful_o/img/1311.jpg
ttp://nameentry.s93.xrea.com/joyful/img/444.wmv

俺はTGS行けなかったけど発売までコイツで我慢する事にするよ(´・ω・`)
436名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:14:32 ID:???
>>435
それでイデオン作った奴がいて、さらにイデオンのテーマソングとあわせた
フラッシュが以前あったんだが、それを思い出して和んだ。
437名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:16:37 ID:???
>>435
VSとストラグル混ざったみたいで(・∀・)イイ!!な
438名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:18:05 ID:???
>>435
お、いかすな〜

1年かそこら前にガチャフォーススレの馬鹿ネタ見てから
ずっと気になってたゲームだがいまだに買ってねぇや
439名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:18:13 ID:???
ゾイドVSもあそこまでスピード感あったら最高なんだけどね
440名無し獣@リアルに歩行:2005/09/18(日) 22:21:27 ID:???
>>435
カコイイ!
技もそれっぽく再現されてるのがスゲエな。
441名無し獣@リアルに歩行:2005/09/19(月) 15:01:28 ID:???
>>435
うはwwwwテラカワイスwwwww
ゾイドって動物をモチーフにしてる所為か、妙にデフォルメが似合うよな
442名無し獣@リアルに歩行:2005/09/19(月) 16:56:33 ID:???
>>429
格闘モノのゾイドゲームは大抵、登場人物オールスター戦なのはお約束でしょ。
443名無し獣@リアルに歩行:2005/09/19(月) 18:37:38 ID:???
>>366
…オイコ?
444名無し獣@リアルに歩行:2005/09/19(月) 23:30:30 ID:???
確認できたジェネシスキャラ
   ルージ
   ミィ
   ガラガ
   ザイリン

確認できたジェネゾイド
   ムラサメ
   デドコン

以上の結果から見てランスタッグ、バイオメガラプはいそうだな
445名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 00:02:22 ID:???
その結論はかなり早計じゃないかな


まあ個人的にはその二機に魅力を感じていないのだが
446名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 02:14:34 ID:???
減ってるキャラとか居なかったのかな?

来月発売だし今更登場するか決まってないゾイドなんて無いだろうが、
ゲームショーまでコング、エレファンダー、デスステが発表されなかったように、まだ隠されてる可能性もあるよな。
447名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 02:55:20 ID:???
そういえばフィーネとバンが別キャラになってたよ
448名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 14:38:35 ID:???
449名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 14:41:46 ID:???
ギガが治安局仕様・・・
450名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 14:54:10 ID:???
なんか・・・エロいな
451名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 15:06:39 ID:???
そういえばもうこのゲームは8ing確定でいいの?
452名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 18:53:16 ID:???
メチャカッコイイな
ムラサメも渋くて違和感がない

しかしギガはデスステを封じる大立ち回りを演じているのに
またしてもコングより格下に見えてしまうなw
453名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 19:03:29 ID:???
なんかデスステが平然としているように見える
ていうか尻尾の関節が増えてる
454名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 19:57:25 ID:???
箱絵にキャラもってこない所に好感が持てる
455名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 20:00:39 ID:???
ストラグルの時もたしか箱絵ゾイドだけだった希ガス
456名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 20:13:13 ID:???
ttp://nao.heavy.jp/
MORISHITA NAOCHIKA=森下直親か
エイティングのブラッディロアのイラストの人だな
457名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 21:58:27 ID:???
ストラグルも同じ人だね
458名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 22:01:49 ID:???
結局制作会社はどこなの?
459名無し獣@リアルに歩行:2005/09/20(火) 22:39:19 ID:???
エレファンダーがラスボスに見える。
配置がストラグルで言うデスザウラーのいた場所だからかな?
460名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 11:26:06 ID:???
絵は上手いけど、微妙なデザインだな
なんでデッドリーじゃなくてアイアンなんだろう
エレファンダーもパッケージには居なくていいんじゃ・・・
461名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 11:45:10 ID:???
>>460
富井はさり気なくアイアンコング厨でもあるからさ。
今までだって、ストーリーを崩壊させない程度にアイアンコングに
甘い汁を吸わせようと努力してた点が所々にあったし。
462名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 11:55:57 ID:???
>461
如何にもゴジュラス厨の言いそうな台詞だな
463名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 12:19:54 ID:???
毎度おなじみ今月の電撃GC&ニンドリ情報

デッドリーコング・エレファンダー・シノビカスタムの紹介
主人公と他2名の名前と役柄発表
主人公:ベルク・ヴィレンスクラフト少尉(ガイロス帝国軍パイロット)
女の子:メーア少尉(お転婆な同僚)
ワイルドガラガ:エイルガング・シュヴェート大尉(ベルクの先輩)

電撃GCのほうに広告記事掲載されてました
ライガーゼロシリーズ勢揃いと書いてあった(載ってたのはゼロ・シュナ・イェ・パンのみ)
他に目新しいことはないですが>>448のはパッケージじゃなくて広告画像で>>166のほうがパッケージになるみたいです

デスステがシルエットで「このゾイドは!?」とされてるのに
広告画像で思いっきりギガにかまれてるから隠す意味あるのだろうか・・・
464名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 12:23:12 ID:???
乙!!
ガイロス帝国かぁ。どんなストーリーになるんだろう
465名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 12:27:35 ID:???
共和国派テラカワイソス

でもどうせ、ガイロス軍人と言ってもストーリーモードで
平然と共和国ゾイド選べるんだろうな。
466名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 13:02:23 ID:???
>>462
けど、デッドリーコングがいるのにアイアンコングを使い続けるのは
何かあると思わないかい?
ゴジュはギガに任せて隠居しちゃったのに
467名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 13:59:28 ID:???
>>466
アイアンからデッドリーへの進化の秘密(というかジェネゾイドの過去)が判明するに一票。
ストーリーの時代はいつになるのだろうか?ファルコンと三虎の間にある空白の百年だと嬉しいな。
広告画像のコングがMK-U量産型なのにも何か意味があるのかも・・・
468名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 14:10:13 ID:???
つーか三虎が出ないことに今気付いた
最後のバトストゾイドでそこそこ人気もあるんだから
もっとプッシュすればいいのに
469名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 14:22:31 ID:???
またワイツだけ省かれる希ガス。
470名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 17:14:16 ID:???
>>469
佐賀DSでもソードウルフが出てもワイツタイガーは出ないんだろうな
471名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 17:53:50 ID:???
ぶっちゃけジェネ系のものはオマケだったりするかも
帝国兵が主人公ならルージとか居ないだろうし。
472名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 17:58:13 ID:???
>>471
ストラグルでもストーリーモードとは別に
歴代作品キャラが出てくるモードがあったから、
そっちで登場するんでしょう
473名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 20:28:34 ID:???
パケ絵のジェノザウラーにTGSのエレファンダーとデススティンガー
ガイロスばっかりだと思ったらそういう事だったのか
GZにこだわる気はないようだし残りの隠し玉は共和国系になる確率が高いか?
ガンスナイパーとか
474名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 21:13:38 ID:???
どうせゼロファルコンあたりじゃね?
ゼロの各アーマーが揃ったとか言いながらファルコンだけ
報告まだだし。
475名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 22:54:41 ID:???
>>474
イクスを忘れないであげて
むしろ帝国ゾイドなのでイクスのほうが出そうだよ
476名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 22:58:39 ID:???
共和国冬の時代の復活か              ペッ
477名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 23:17:45 ID:???
光学迷彩というシステムを作ったのならイクスはありうるな
478名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 23:33:34 ID:???
ファルコンはバスターフューラーほどじゃないにしろ、載せるだけ感が強いからな。
カスタマイズパーツ「ファルコン」でいいよ。ストラグルみたいにいろんなゾイドに背負わせることができるやつ。
セイバータイガーファルコンとかコマンドウルフファルコンとか。
479名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 23:35:40 ID:???
ギガとかコングに背負わせた方が似合うような・・・
大きさ的に
480名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 23:37:05 ID:???
>>478
それ凄く面白そう
481名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 23:37:56 ID:???
他に共和国ゾイドで出られそうな奴ってあるかな?
482名無し獣@リアルに歩行:2005/09/21(水) 23:45:08 ID:???
格闘ゲーム向きなゾイドならスピノサパーとか
483名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 00:28:44 ID:???
>>481
動きが遅くてもいいならカノントータスとかモルガ(こいつは帝国だけど)使ってみたい
モーションがコマンドウルフ準拠でもかまわないからケーニッヒウルフなども使ってみたい
484名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 00:54:00 ID:???
真の最終ボスは
移動しながらの飛び道具と
ひるまない+防御力高い+瞬発力とリーチの長い突進攻撃
でごり押ししてくるマッドサンダーとか…ありえねーなorz
狐タンも出て欲しい。コマンドウルフと思いっきり被っているけどな。


それと帝国だけどダークスパイナー出して欲しい。
ジャミングウェーブ、当たったら一定時間ボタン配置がメチャクチャに入れ替わるとかで。
485名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 00:58:23 ID:???
そのマッド強すぎじゃw
486名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 01:01:29 ID:???
しかも荷電に対する耐性も抜群
487名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 01:02:56 ID:???
個性的な動きで格闘できるのってことで、ヘルディガンナーが欲しかったな
アニメみたいに素早い動きでシャカシャカ動くヤツ。
背が低くてノーロック射撃はほとんどあたんないとか。
488名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 01:05:50 ID:???
モルガなんて出たら、モルガvsデッドリーコングとかサイズ差がスゲエな。
格闘攻撃がスカリまくって意外と強かったりしてw
489名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 01:11:18 ID:???
ダクスパは確かに欲しい!
490名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 19:49:46 ID:???
ずっとキャラデザは阿部だと思ってた俺が来ましたよ。

一安心。
491名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 19:57:33 ID:???
本物は渡部だからな
阿部は偽者
492名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 23:05:54 ID:???
ゴドス対イグアンをいつまでも夢見てる俺がいる…
人型に近いから格闘ゲーム向けだと思うんだけどなぁ……
493名無し獣@リアルに歩行:2005/09/22(木) 23:39:29 ID:???
野獣格闘が売りだからな
人型に近いってのはむしろマイナス材料だろ
494名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 12:16:56 ID:???
マイナスにはならないと思うが
ゴドスとイグアンのために買う奴も出てくると思うよ
495名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 12:38:59 ID:???
>494
参加枠は無限にある訳じゃないだろう
496名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 12:43:23 ID:???
>>495
人型という意見とまったく関係ないだろう
497495:2005/09/23(金) 12:48:02 ID:???
>493書いたの俺じゃないしな
498496:2005/09/23(金) 12:49:29 ID:???
わりー
強制ID欲しいな
499名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 15:10:01 ID:???
ゴドスとイグアンよりはガンスナイパーとレブラプターの方が面白そうだな
500名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 20:10:43 ID:???
しかしアニメ放映中のGZが村雨と死猩だけなのは少なすぎるな
あと2、3種くらいはいるかな?
馬脚系のランスタッグなんていると良いアクセントになりそうだが
501名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 20:29:46 ID:???
バイオはどうなるんだ。使うの楽しみにしてるんだが・・・
502名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 20:39:05 ID:???
バイオ装甲の表現をどうするかが問題だな
アーマー破壊が起きない程度で後は普通の機体、ならまぁ良いとして
メタルZi系CP装備しないと絶対に勝てない、とかだと話にならん
翔泳社ならやりかねんが…今回も8ingで良いんだよな(;゚Д゚)
503名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 20:46:55 ID:???
その辺はスルーだろ
精々あってもダメージ軽減
504名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 20:55:44 ID:???
バイオは常に防御状態で、攻撃しまくってひるんだところを攻撃
とか
505名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:32:43 ID:???
射撃兵器だけ無効とかだったりして。だから格闘なら問題無い。

こんな例え方するのもなんだけど、
ガンダムSEED 終わらない明日への場合、
PS装甲持ちの機体でも格闘なら普通にダメージ受けていた。
506名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:37:40 ID:???
>505
ゲームでも実弾には無敵なん?
507名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:39:59 ID:???
>>506
でもエネルギー消費するから、何時までも食らってると直ぐエネルギー切れを起こす。
けど、格闘なら普通にダメージを受けるからゲーム的にはバランス崩壊してない。
(当然蹴りとか実剣の類も例外じゃない)
508名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:43:12 ID:???
っていうかこのゲームにバイオゾイドでるのか?
509名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:43:52 ID:???
公式サイトもウンともスンともしてないからな〜
510名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:45:18 ID:???
ジェネ見てストラグル向きの機体だな、と思って機体してるんだが・・・
511名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:50:11 ID:???
個人的にはバイオトリケラの伸びる角とか使えないと魅力半減なんだがなぁ
512名無し獣@リアルに歩行:2005/09/23(金) 23:51:51 ID:???
ここまでバイオ登場情報が無いのを見ると心配になってきた
513名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:02:39 ID:???
バイオゾイド参戦はXbox360のゾイドゲーで、とかいったらフルメタルあきらめて
泣く泣くXbox360買うしかないな
514名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:22:27 ID:???
もう一回このシステム流用してPS2で出そうな気がする
515名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:27:02 ID:???
今回のジェネ分はファンサービス程度のものだと思う
ゲームの本筋はバトスト路線みたいだし
516名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:33:49 ID:???
そのうち完全ジェネ版がでると妄想
517名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:34:01 ID:???
バトストとジェネを繋ぐミッシングリングになったりして
518名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:37:45 ID:???
ゾイドフルメタルクラッシュジェネシス

長いな
519名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:40:30 ID:???
ゾイドジェネシス
 −最強伝説−

とかじゃないのか
520名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:41:07 ID:???
ゾイドインフィニティーフューザーズ
ゾイドフルメタルクラッシュジェネシス
ゾイドサーガフューザーズ

どれもこれも、最近の奴は長くね?
521名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 00:41:27 ID:???
別にジェネキャラをストーリーに絡ませなきゃ嫌だいと駄々をこねるつもりはないが
ゲームで使えるようにはして欲しいよなぁ
522名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 09:35:39 ID:???
焦って沢山詰め込んでバランス崩れるよりは登場ゾイド少ない方がまだいいな
バイオは特にバランス面で難しそうだし
523名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 10:07:20 ID:???
バランスって言っても家庭用だからある程度崩壊しててもイイヨ
個人的には

アーケードだったら話は別だけどさ
524名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 11:08:20 ID:???
またデスザウラーがラスボスだったりするのは勘弁。
525名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 11:21:58 ID:???
意表をついてギルベイダーで>ラスボス
526名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 12:24:41 ID:???
ムラサメには「ハヤテ」の回で披露した
回転斬りを再現して欲しいのう
527名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 14:32:44 ID:???
>>519
>最強伝説
ここからは俺とエナジーの最強伝説と知れい!
ですね
528名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 15:17:59 ID:???
対戦ゲームならバランスは大事じゃないか?
バランス悪いゲームは対戦盛り上がらないよ。
529名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 16:31:36 ID:???
>>525
むしろそっちの方が嬉しい。
530名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 17:36:56 ID:???
ガンダムバトルマスターっていう格ゲーあるんだけど
キャラによる大きさの差がすごいんだがゲームとして成立してる

あんな感じでゾイドの格ゲーにもウルトラを出して欲しい
531名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 17:39:11 ID:???
ボスキャラで隠しキャラがバイオメガラプトルとか。バイオ装甲は射撃のみノーダメージで。
もし今発表されてる機体しかないんだったらボスは間違いなくデスザウラーかデススティンガーだよな
532名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 19:38:25 ID:???
バーチャロンマーズで、でかいヤツにまるで勝てないで投げた記憶が……
あのサイズが高速移動はどーしろと……
533名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 19:46:47 ID:???
ウルトラやマッドやギルは大きいといっても横に大きいから難しいよな。
今ははみ出るほど大きいデスやギガは大迫力だが、
ウルトラとかマッドだともっとカメラを引かないといろいろ問題がありそう。
そうすると相対的に大型ゾイドの迫力が表現し難いかも。
534名無し獣@リアルに歩行:2005/09/24(土) 23:30:51 ID:???
>>531
主人公がガイロスの人間ならラスボスがソイツらなのは変じゃないか?
でも極端に巨大でなく且つラスボスに似合いそうな共和国ゾイドっていたっけ…
535名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 00:19:25 ID:???
ゴジュラスギガ
536名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 00:34:43 ID:???
うるとらの上半身にゴジュラス付けて弓持ってるヤツ。
537名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 01:02:31 ID:???
例のガラガ似がデス奪って裏切りラスボス化すると予想
538名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 02:40:20 ID:???
>>534
KG
539名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 08:48:01 ID:???
>>538
デスよりデカイ奴をどうしろと
540名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 11:10:11 ID:???
>>534
ネオゼネバスの反乱の時に首都にデス様がわんさか出たジャマイカ
ガイロス軍が表舞台に出た最後の戦闘だし、ラスボス・ラストステージとしてちょうどよくね?

ていうかガイロス軍の女性の軍服って下はミニスカなのね・・・
541無能:2005/09/25(日) 12:52:20 ID:???
私が大総統になった暁には、 全軍の女性をミニスカートにする!!
542名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 13:42:53 ID:???
>>540
んで最後にヘリック対ネオゼネバスを匂わせるようなエピローグを流しつつ
第1部・完、みたいになる訳か。そういうのもイイな
543名無し獣@リアルに歩行:2005/09/25(日) 13:58:54 ID:???
そういえばVSシリーズのテラガイストとか投げっ放しだしな
せっかく同じGCでリリースしたのだから
大穴でその続きを描くのもアリかも知れない
544名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 14:10:43 ID:???
投げっぱなしというか、VSシリーズだって終わったわけじゃないだろうし、そっちはそっちで良いんじゃないか。
545名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 18:06:39 ID:???
ゾイドゲームはやたらオリジナルキャラが多いから下手にミックスされるとわけわからんことになる
とPS1,2とストラグルしかやってない俺が言ってみるテスツ
546名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 22:40:25 ID:???
エレファンダーってノーマルモードだけなのかな?
547名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 23:12:54 ID:???
10月に出るウルトラマンのゲームは光線技とか無駄に派手だな。
あれくらいの演出があれば内容悪くても少しは許せるんだが。
548名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 23:27:19 ID:???
>>546
おそらく専用武装に
スカウターユニット、ファイターユニット、コマンダーユニット、アタッカーユニット
とかあって変更することでバリエーションを再現でき………たらいいなぁ…。
549名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 23:31:18 ID:???
試遊した限りでは前作よりか派手になった印象はあるぜよ
550名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 23:33:45 ID:???
公式更新してくれよ・・・orz
551名無し獣@リアルに歩行:2005/09/26(月) 23:54:03 ID:???
>>549
つってもウルトラマンのはスペシウム光線がドラゴンボールみたいだしな。
まあ、最近のバンダイ系キャラゲークラスの演出求めるのは酷かもしれんが。
552名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 00:52:27 ID:???
ストラグルから劣化した部分さえなければ、内容が悪いってことはないだろうけど。
553名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 00:58:18 ID:???
GCだからな…無駄に収集要素を追加したり妙な低年齢向けバランスになる恐れは捨て切れん
製作元が渋ったとしても発注元から命令がくれば((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
554名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 01:02:01 ID:???
>553
プラットホームをGCにするってのはそういうことも受け入れる事が前提だろう
今更だよ
555名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 02:36:16 ID:???
発売まで一カ月だな
GC買わなきゃ…近くの店で中古8800円なんだけどもうすこし安くならないかな。

どうせフルメタ専用になっちゃいそうだし。
556名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 02:40:06 ID:???
>低年齢向けバランス
それいまいちよくわからんぞ。ゲームバランスはむしろ低年齢向けのほうがシビアだし。
まあ難易度調整ならありえるだろうが、格ゲーで今時難易度選択がつかないなんてことはないでしょ。。
557名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 07:08:25 ID:???
真に完成されたバランスならそもそも難易度設定など要らん。

初心者への間口の広さと中級者へのやりがいと上級者への奥の深さを併せ持つのが正しいゲームバランスだ。
そでが出来んから難易度設定でごまかしてるだけ。
558名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 09:27:41 ID:???
ストラグルの場合、使用ゾイドの選択こそが難易度設定だったな。
ギガとか初心者でもごり押しで行けるけど、コマンドやレッドホーンは
それ相応の腕が必要って奴
559名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 11:02:00 ID:???
もっとゾイドの動きに重量感だしてくんないかなぁって思う
VSでも∞でもアイアンコングやレッドホーンがえらいキビキビ動いて
なんか違和感感じてたのよ
560名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 18:01:20 ID:???
俺も前は、ゾイドはズシーン、ズシーンってゆっくり動くようなイメージだったけどストラグルやってから、あんなスピード感もありだと思った。
本来が生命体なんだし、設定されてる最高速度からいって結構キビキビしてもおかしくないと。
561名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 22:31:49 ID:???0
ttp://www.embanya.com/asx/2005/chaki20050900spa1000.asx
ゲームショーの動画に少しだけ映像あった
562名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 23:38:26 ID:???
>>561
GJ! ゲームショー行ってないから楽しかったよ。
装甲破壊されたときのカットインが大きくなってたり、EX技のカットインはスピーディになってたりするな。
563名無し獣@リアルに歩行:2005/09/27(火) 23:49:56 ID:???
>>559
他のゲームは良くわからんが、ストラグルでは良い感じだな。
そもそもレッドホーンなんかは重量的にもライガーサイズとほとんど変わらないし。
アニメじゃなくキット、バトスト準拠でやってくれるのはうれしいぞ。
564名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 00:36:47 ID:???
>>561
ムラサメEXカッコヨス!!でも情報通り普段の攻撃は普通のライガー系とあんま変わらんね。
ちなみに今から見る人、4分50秒辺りから見ればちょうど良い。
565名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 00:45:10 ID:???
でもEXはずしてるし…
トミーは公式で動画とか出す気ないんかね。
566名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 00:53:01 ID:???
ストラグルは一応クイックタイム(?)の動画でてるよね。
発売直前にならないと動画でないだろうな・・・
567名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 11:35:24 ID:???
公式やストラグルHPでムービーが追加されたのは発売から1ヶ月以上経ってからだったような
568名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 13:32:31 ID:???
少しは公式ページに力入れろよな・・・
もうすぐ発売なのに情報が少なすぎる
569名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 13:46:56 ID:???
ストラグルは発売1ヶ月後まで「11月18日発売予定!」だったはずw

でも、ゲーム情報局リニューアル以降はちゃんと情報出てるな。
ゲームショーも終わったし、そろそろ更新されてもおかしくないか。
570名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 16:53:09 ID:???
そろそろフルメタルクラッシュのCMが出ても良いと思うんだ。
571名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 17:51:21 ID:???
>>561
ストラグル以上に縦横無尽に動けるっぽいね
572名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 19:38:24 ID:???
>>570
さっきCM見た
ムラサメのデドコンが戦ってた
多分あれはデドコンのEXだと思う、左手のツメ
高々と左手を掲げ青白い光りがパーとしてシャイニングフィンガーのように叩きつけてた
573名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 19:38:55 ID:???
ムラサメのデドコン→×
ムラサメとデドコンね
574名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 21:35:09 ID:/W2b7xVl
茶器パラルージ負けてんよwwwwww
575名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 22:19:02 ID:???
アイシールド21の時に流れた15秒CM。
全部ムラサメvsデトコン。

「切り裂け!」(ムラサメがブレードでデトコンに斬りかかる。左前足パイルバンカー使用?の水平回転斬り)
「噛み砕け!」(ムラサメがデトコンの胴に数回噛みつき。口でデトコンくわえて持ち上げてる?)
「ぶっ倒せ!」(◇デトコンが◇ムラサメに右アッパー。右腕パイルバンカーアッパー?)
「カスタムゾイドで友達と戦え!!」
(ムラサメブレード×→◇バスターキャノン、棺桶×→◇ジェノのパルスレーザー)
-------------------------------------------------------------------
(ムラサメジャンプ→前転状態で斬りつけ→着地後1回転してデトコンを串刺しに)
「熱い激闘!!」
(デトコンの包帯封印解除→回転シザーアーム!) EX?約2秒
+最後に早期購入特典のブレイドホークの紹介

包帯封印解除→回転シザーアームはアニメとほぼ同じような演出。
回転にあわせ包帯が舞上がる&ヘルズマスク→一歩踏み込んでシザーアームパンチ
ムラサメの串刺しはアニメでよくラプター相手にするような感じ。
◇は武装変更した状態。背中武装は取り外しそれぞれに変更。
576名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 22:23:17 ID:???
聞いただけでワクワクがとまらん(´д`*)
誰かゲームキューブくれ
577名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 22:23:59 ID:???
>575
報告乙です
次回のジェネシスの放映中には見られそうだな
578名無し獣@リアルに歩行:2005/09/28(水) 23:00:36 ID:???
デドコンだった・・・吊ってくる。
579名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 00:06:11 ID:???
マジで刀と棺桶外せるのかよ
全ゾイド装備可能だったら最高
580名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 00:36:55 ID:???
モルガキャノリーのグラインドキャノンを外してムラサメ刀を
581名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 00:40:14 ID:???
デドコンだけのためにGCとセットで買おうかマジ検討中
582名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 00:54:53 ID:???
>>518
その次はゾイドフルメタルクラッシュパニックをキボン
583名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 00:59:15 ID:???
ふもっふ
だろ
584名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 10:01:30 ID:???
>>582
その次はゾイドフルメタルジャケットで
585名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 12:41:28 ID:???
ハーマン先任軍曹か
あるいは口でクソ垂れる前と後にディガと言えか
586名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 18:34:39 ID:???
ディガルドがディガとか言ってるけど、
天井人にも何かそれ的な言葉があったりしてな
587名無し獣@リアルに歩行:2005/09/29(木) 18:39:23 ID:???
>>586
しまった誤爆orz
588名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 09:31:06 ID:???
誰かCMうp!
589名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 09:41:25 ID:???
ジェネシスでやってたよCM
590名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 10:32:02 ID:???
CMの「熱いぜ!」でバルカン思い出した
591名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 10:42:18 ID:???
やっと宣伝見れたー
なかなか購入意欲をそそりそうなCMだったかと
592名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 10:48:40 ID:???
実況スレでも評判上々だった
593名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 11:02:29 ID:???
しかしライトユーザーでGC持ってる人がどれくらいいるか

GCごとフルメタ買おうって物好きはそうはいないはず…(俺はGCごと買おうと思ってるが
594名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 11:26:05 ID:???
>>593
ゾイドの3DアクションのハシリはGCだったし大丈夫じゃない?
俺は逆にストラグルのためにPS2買ったよ
595名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 11:54:13 ID:???
>>592
俺が見た時にはすでに実況スレ落ちてた…。
他の人の反応見てみたかったなあ。
596名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 13:03:45 ID:???
ゾイドの格闘系ゲームだと最高レベルになりそうだな。>フルメタル
PS2買わなくて本当に良かったw
597名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 17:21:53 ID:???
しかしグラフィックはストラグルの方が良かった気がする。
なんとなく色調が明るくてリアル志向からキットみたいになった感じ。
598名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 20:04:38 ID:???
今月8日にトイザラスで
ゼロイクス・王狼・ガンブラスター・影狐・ CAS三種が再販されるそうだな
8月の再販がタクティクスを意識したと思われるラインナップだったように
今回のはフルメタルクラッシュを意識したものなのかも?
599名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 20:42:16 ID:???
8月再販がタクティクスを意識してた、という時点で間違いだと思う。
600名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 22:41:26 ID:???
色が明るいのはCMでは明るいマップが多いから・・・だと思いたい。
ちょっとだけ映る基地マップでは落ち着いた色に見えるのかな。
601名無し獣@リアルに歩行:2005/10/02(日) 22:48:00 ID:???
とりあえず、ムラサメブレードが凄く強そう。格闘じゃなくて武装かね。
特にEXムラサメブレードは回転切りヒットで突き刺しまで確定するのだとしたら、
ブレードライガーの格闘EXなみに判定が強そうだ。

逆にコングの爪は凄い大振りだな。
すごくカッコ良いが、どうやったら当てれるんだorz
602名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 01:34:10 ID:???
ゲームショーで触った限りムラサメソードは攻撃までに若干移動するので
ちょっと使いにくかった記憶がある(その分リーチあるけど)。
デトコンのクローは時間停止かスーパーアーマーみたいな効果があったような
603名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 05:46:18 ID:???
>>602
CMではカットイン終わって浮いた状態から始まってるな。
攻撃までに移動する〜ってことはライガーゼロみたいにカットインで飛び上がってるのかな?
604名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 13:43:07 ID:???
ttp://054.info/file/054_18300.avi.html
遅くなったけどCMうpったよ。Passはzoids。
このうpろだだと大体半日で消えちゃうみたいだ。
605名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 14:17:31 ID:???
神!!!
でも速すぎてよく分からんな('A`)
606名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 14:38:36 ID:???
ttp://054.info/file/054_18301.zip.html
パス同じ。サイズ小さいけどスローにしたGIFアニメ版。
急ごしらえなんでサイズ無駄に大きくてスマン('A`)
607名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 14:40:06 ID:???
訂正。
サイズ小さい→画像がサイズ小さい
サイズ無駄に大きい→ファイルサイズが無駄に大きい
608名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 14:43:08 ID:???
お前さん・・・なんて親切な奴なんだ・・・(ノ∀`)
609名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 19:50:06 ID:???
ここに神がいたようですね
610名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 21:47:21 ID:???
なんかこの調子だとパンダや鹿は出そうもないな
611名無し獣@リアルに歩行:2005/10/03(月) 21:50:40 ID:???
orz
612名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 07:58:27 ID:Y2JZGnGC
ポスターとか見た人いる?
613名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 13:49:47 ID:???
月間任天堂に体験版キタコレ
614名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 14:58:30 ID:???
まじか、体験版はTGS仕様レベル?
615名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 18:00:14 ID:???
体験版やってきたー。
TGSは知らないが、ムラサメ、デッドリーコング、パンツァー、セイバータイガー、
バーサークフューラー、ジェノブレイカー、コマンドウルフが使えた。
キャラはアニメ主役級のみ。
カスタマイズ不可。
動画の方はホビステで流れてたのとおんなじヤツだった。

以下気付いたこと箇条書き。
○ゾイド枠は???も含めて31個。
○キャラ枠は???含めて48個。
○ゲームモードはストラグルと一緒。
○パンツァーは通常技がライガーゼロと全然違う。
○コングの棺桶の「彼」は居ない。棺桶でぶっ叩くw
616名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 18:10:10 ID:???
○ガード硬直は多分ステップでキャンセル可能。
○前作同様ステップキャンセルによるガードしながらの行動も多分可能。
○射撃ガードもレバーニュートラルでOK。ステップでもガード可能。
○射撃をニュートラルでガード→ステップなども可能。荷電弱体化(´・ω・`)
○ガードすると体力ゲージの0側から赤いゲージが上昇、時間で少しずつ減少。
 一杯になると急速に減少。0になるまでの間ガード不能。
617名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 18:23:40 ID:???
レポ乙!パンツァーの独自仕様とか聞くと丁寧に作られてる感じだね。
ガード関連がストラグルと結構違うのがどうでるか。
あと鹿が出れば言う事ないのだが…
618名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 19:16:32 ID:???
乙!
中身に関しては……出来上がってる物にガタガタ言ってもウザいだけだしね。
619名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 20:21:17 ID:???

苦手って声の多かった射撃ガードが容易になった分ガードブレイクシステムが追加されたわけね
パンツァーも性能的にゼロと別物みたいだし他のCASも期待できるな
しかしコング本気で副腕使わない気か?(´・ω・`)
コング系2種専用武装になりそうだ
620名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 20:28:05 ID:???
乙。
ゾイド31種というと・・・なにがくるのか?
621名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 20:35:40 ID:???
>619
多分彼と副椀は別物扱いだと思う
622名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 21:24:07 ID:???
ゴジュギガ治安局カラーとか色違いが多くいそう

623615:2005/10/04(火) 22:23:24 ID:???
コングの「彼」の設定は今後アニメでもどうなるか分からないし、
舞台を帝国、共和国の世界にするときに使いにくかったんじゃないか。

ヘルズボックスはアレンジされてて、ガシャッと展開して全体がハンマーのようになる。
ぶっちゃけ副腕より似合っててカッコよかった。
溜めハンマーで相手が凄く高く浮くので、落ちてきたところにラリアートとか封印開放左腕とか当たったよ。
624名無し獣@リアルに歩行:2005/10/04(火) 22:24:37 ID:???
>>620
ハンマーヘッドw
・・・いや、冗談だ。
625名無し獣@リアルに歩行:2005/10/05(水) 00:14:10 ID:???
/0みたいに地面潜るようにすれば
ハンマーヘッドもウォディックもいけるんじゃないだろうか
通常移動は地面をピチピチ跳ねながら
626名無し獣@リアルに歩行:2005/10/05(水) 12:06:32 ID:???
シュトゥルム欲しいな
シュトゥルムブースターは他のゾイドにもつけれるしな
627名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 13:23:18 ID:???
GC買おうと思っているのですが、
バーサスVと今回のフルメタルクラッシュ、
どちらが面白いんでしょう?
628名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 13:34:15 ID:???
両方買えばイインジャマイカ…つかVSIIIなら中古で安く買えると思うからGC買うついでにでもかってくればいいのに
629名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 14:15:45 ID:???
フルメタルクラッシュの前作ストラグルとVS3で比べると、
ネットなどでプレイした人のレビューを見た限りでは、ストラグルの方が批判は少ない。

しかし、ジャンルが違うから単純には比較できないと思うぞ。
どんなゲームが楽しいと思うかは人それぞれだしな。
630名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 14:17:23 ID:???
ストラグルは純粋な格闘ゲームで、VSはアーマードコアみたいな感じでいいんかな?
631名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 14:38:18 ID:???
ありがとうございます。

フルメタルクラッシュ(ストラグル) → 必殺技のある対戦格闘系
バーサスV → ロボットのリアル(?)バトル系

みたいな感じですかね?
どちらも楽しそう。

ちなみにウチの近所では、未だにバーサスVが中古で¥5800なので、
なかなか両方いっぺんにというわけには・・・
632名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 15:09:09 ID:???
連カキすいません。
アーマードコアがよくわからなかったので、

バーサスV → ロボットのリアル(?)バトル系 = ガンダムvsZガンダムっぽいの

てな感じで捉えてましたが、見当はずれだったかも。
633名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 15:12:30 ID:???
細かくVSの事を知りたければVSスレで聞いた方が良いと思うな
634名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 15:26:52 ID:???
>>631をガンダムゲームに当て嵌めるとなんか上手く合わないような気がする。

バトストやアニメを例に例えると、
バトストのような状況(相手を倒すだけじゃなく、任務があるとか、1対多数とか)を楽しむならVS。
バトストの見開きジオラマのようなバトル(相手も自分も画面内。爪や牙で攻撃してたり、
射撃してても距離がそれほど離れてない。)を楽しむのがストラグル系だと思えば良いかと。
635名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 15:45:10 ID:???
旨く棲み分けてるから両方買った方がお得だな…と背中を押してみるテスト
636名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 20:16:10 ID:???
ストラグルを何度か取り上げてたサイトさんに体験版の細かいレポートがあった。
ttp://yas.moo.jp/
10月4日と10月5日のとこ。
637名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 22:11:04 ID:???
公式でOPムービー公開か。カッコイイなコレ


ちょっ…フューラーがジャイアントスイングをしている?
これはブレードさんファンとして絶対に買わねば
638名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 22:14:54 ID:???
フューラーのスイングは昔からあったような気が・・・
639名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 22:24:24 ID:???
ゾイド公式のほうか
ゲーム公式いい加減更新してください(´A`)
640名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 22:36:40 ID:???
いつの間にやらパケ絵も公開されてるのか。
これ書いたのってだれだっけ?確かストラグルと同じ人だと思うけど…
しかし…またアイアンコングがデカイ顔してるような気がするのは気のせいか?

今度はギガもカッコいいけど。
641名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 22:45:45 ID:???
>>636
多分そこの人このスレに(ry

OP見たが残りの枠の機体はホント何になるんだろう。
642名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 22:53:44 ID:???
買ったらデスステ厨になりそうなのは俺だけですか?w
643名無し獣@リアルに歩行:2005/10/06(木) 23:59:42 ID:???
明日ザラスでデスステ買ってくるかな
644名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 00:50:03 ID:???
645名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 00:55:45 ID:???
体験版やってみたらVS系だけでストラグル知らない俺には衝撃的だった。
翔泳社じゃムラサメに連斬→串刺し→そのままソードキャノン乱射
なんて真似絶対にさせられないよな。
646名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 01:00:24 ID:???
OPムービーにジェノザウラーがいたな
TGSでどうだったのかは知らんがゲーム画面には初めて出たんじゃないか?
647名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 04:23:54 ID:???
そいや、何故か初回版が入荷してたな、デスステ>ざらす
 
 
……ゴジュラスとかブレードライガーとかプテラスとかも初回とか貼ってあって謎。
648名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 10:49:50 ID:???
>>631
バーサスVはすぐ飽きるし、ゲームとしての根本的な部分が駄目なので
フルメタルクラッシュ買った方がいいと思うよ

>>647
最近ザラス限定で再販されたんだよ
カードは昔のものじゃなくて、ゾイドスクランブルのがついてくる
649名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 11:38:50 ID:???
デスステの動きが予想以上に凄くて吹いた(良い意味で)
650名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 12:39:58 ID:???
デスステも象もマジで凄い動きだな。
しかし、OPがアレって事はまだ発表されて無いゾイドの追加ってのは望み薄かな?
651名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 16:34:18 ID:???
今時隠しキャラや最終ステージをOPやパッケージに載せるのなんて
翔泳社製くらいのもんだから、可能性は充分にあると思う。
652名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 18:17:28 ID:???
隠しか…このシリーズならバトストの超速設定を味わえそうだから、エナジーは欲しいところ。
653名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 18:26:18 ID:???
まぁ開発8ingだから驚きの隠しっていうのはないかもしれないが
体験版は良い出来してたから他のジェネシスゾイドも期待して待つよ
654名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 18:29:33 ID:???
隠しにザイリンのバイオヴォルケーノ希望
655名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 19:26:52 ID:???
これの前にストラグルをやってみることにするが今更新品安く売ってるトコ
あるかね?
656名無し獣@リアルに歩行:2005/10/07(金) 19:32:55 ID:???
トイザらスで投売り中。
残ってるところにはまだあるな。
657名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 01:09:28 ID:???
>>648
>バーサスVはすぐ飽きるし、ゲームとしての根本的な部分が駄目なので
擁護するわけではないが、それは人によるだろ。
658名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 01:34:12 ID:???
フルメタルクラッシュのためにゲームキューブ買ったんだが、ディスクの読み込みってすごく早いんだな。
もっと早くに買っておけば良かった・・・
659名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 15:15:57 ID:???
はいはいはいはい公式でOPムービー見た俺様が来ましたよ
これほんとにゾイドゲー?
楽しそう過ぎる!
グリグリ動くな。象の鼻剣カコイイ、デスステ軽快すぎるだろwwwwwwwww
660名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 16:45:20 ID:???
俺格ゲー苦手でVSシリーズも今まで買ってなかったんだが、OP見てフルメタ欲しくなった。

しかし象は例の謎ビームサーベル装備か…
661名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 21:26:24 ID:???
あれはキットの設定の時点から存在するから、謎でもなんでもないぞ
662名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 21:29:58 ID:???
説明書の組み立てのところに書いてあるだけで設定では全く触れられてない件
663名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 21:30:31 ID:???
>>660
鼻の形がよく見えなかったから確信は無いが
ファイタータイプの設定にある「エネルギーソード」じゃないのか?
謎でも何でもない気がするが
664名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 21:50:07 ID:???
アニメにも出てきたしね。カコ(・∀・)イイ!!
665名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 21:51:13 ID:???
>>663
>ファイタータイプの設定にある「エネルギーソード」
詳しく。俺はアニメのみだと思ってた。箱裏にもファンブックにも書いてないし。
666名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 21:54:12 ID:???
再販イクスとCAS買ってきた
ストラグルで愛用の帝国ゼロ+ブレードや
デスザウラー+ハイブリッドキャノンでハァハァしてる

>>661-663
ケコーン
667名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 22:09:54 ID:???
>>665
武装にESCSユニットってのが載ってなかったか?
Energy Sword, Cannon, Shieldの略だったはず
ソースは何だったかな…俺アニメ見ないからキット関係なのは確かなんだが
668名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 22:11:48 ID:???
>>667
載ってない
669名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 22:23:15 ID:???
ESCS(エスクス)ユニット※
パーツのまん中は大砲になっており、大砲の
まわりのはねは前にたおせばサーベルになる。
※ESCS(エスクス)とは
EnergySword with CannonShield
(エネルギーソードウィズキャノンシールド)
のこと。
名前そのまんまの万能武器みたいです。

ちなみにソースは小学3年生らしいがこの文章もググって見つけた情報転載
箱裏やファンブックにも載ってない理由は不明だけどね
670名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 22:23:50 ID:???
象スレの45に書いてたぞー。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/981421743/45
671名無し獣@リアルに歩行:2005/10/08(土) 23:13:45 ID:???
>>669>>670
ケコーン
672名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 02:22:26 ID:???
あれ?
ECWS(EnergyCannon With Sword)じゃなかたっけ?
673名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 09:01:59 ID:???
>>672
取説にはESCSユニットと書いてある
674名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 15:21:22 ID:???
アーマーブレイクがあることをすっかり忘れていた
デスステの頭部装甲が壊れたらあの顔が出てくるのか(*´Д`)
675名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 15:24:44 ID:???
>頭部装甲が壊れたら
進化形態になって暴走するわけだな
676名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 16:44:24 ID:???
デスステは結構外れそうな所があるからいいけど
エレ象はどこが壊れるんだ?
左右装甲は脚のパーツでいいとして
正面装甲として外れそうな所はない気がする
まさかコクピットカバーが((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
677名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 16:46:16 ID:???
デスステのカラーリングが楽しみだな。
前作は凱龍機の渋カラーがヨカタ。
678名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 16:48:01 ID:???
>>677
残念ながらZS、KFDでほぼケテーイだ
679名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 16:48:31 ID:???
KFDいいじゃん
680名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 17:15:36 ID:???
ZSはなぁ。
PSゾイドのパトカー色だったらなぁ。
681名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 17:36:50 ID:???
ZSは色がグロイので好きだ
682名無し獣@リアルに歩行:2005/10/09(日) 23:43:59 ID:???
>>676
>まさかコクピットカバーが((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
フューラーの頭部装甲がはがれるぐらいだから、無いとは言えないなw
683名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 01:36:54 ID:???
店頭の試遊台で子供がやってるの見てきた。
GCすげえな ロード時間がまったくねえな、体験版だからか?
684名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 01:40:19 ID:???
クレタク3は体験版のがロード長かったな
685名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 02:55:41 ID:???
>>682
アニメではその下にもう一つハッチがあったな。
686名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 03:07:16 ID:???
GCで出てるエイティングの格闘ゲーム、ブラッディロアエクストリームもステージ間のロード短いよ。
ゲーム開始時が2.5秒くらい。つぎのステージから1秒強とさらに短くなる。
多分自キャラのデータは取っておいて相手とステージだけ読んでるんだろうな。
687名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 03:21:14 ID:???
GCでロード長いゲームってそんなないからねぇ
長いと言われる戦士たちの軌跡でプレステ2の通常ロード時間くらいかな?
最近のは読み込むのものが多いせいかはナウローディングって出るものも増えたけどそれでも10秒以内ですむ
あとはグラフィック性能も高いから今回のフルメタルクラッシュも良移植になりそうだよ
688名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 11:27:09 ID:???
>>685
二重装甲みたいになってるんだっけ
壊れるとしたらそこと思われるが地味だな…
つーかフューラーやゼロフェニを除いて
どのゾイドも前面クラッシュの時どこが壊れたのかわかりにくい('A`)
689名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 14:58:00 ID:???
バーサス2のロードは時間より
スティック動かすな!がウザかったな
690名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 18:27:10 ID:???
>>689
ロード中にスティック動かすと止まるのかアレ?
聖剣伝説2思い出した
691名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 18:34:54 ID:???
むしろ止まらなくなるんじゃなかっけかな

ゾイドが
692名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 18:48:08 ID:???
体験版やってみたけど、ストラグルに比べてフィールドが随分広くなってる
感じするから飛び道具無いとヤバイかもしれん。
逆を言えばこの状況であえて格闘だけで挑むと言うのも漢かもしれんけど。
後、ガイシュツやろうけど、通常のHPのゲージとは別に装甲?のゲージがあった。
ガードするとそっちが減るっぽい。他はストラグルとそう変わるものでは無いかな。
693名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 19:19:23 ID:???
>>688
フルメタルクラッシュでは装甲破壊分かりやすくなってた・・・と思う。
セイバータイガーとかコマンドウルフも見るからにボロボロな感じになった気がする。
694名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 20:47:29 ID:???
>>691
それはGCの仕様だろうが
仕方がない
695名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:12:40 ID:???
>>692
よし、俺は爪と牙だけで戦うマスクマンになる
696名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:13:46 ID:???
じゃあ私は税理士になるわ
697名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:22:49 ID:???
では、あっしは切り裂き魔のバンか突撃厨のRDになります。
698名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:27:44 ID:???
じゃあ俺はランs・・・・・・くぁせdrftgyふじこl;p」
699名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:29:33 ID:???
バッカお前ら格闘といったらRDしかいないだろ
700名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:34:06 ID:???
バッカお前ら格闘といったらミィしかいないだろ

ゾイドではなく中の人の話ね。
701名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:44:08 ID:???
いやそこはリノンだろう。これは譲れない

ワイルドアクション!ビーストバトォ!
702名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:44:37 ID:???
やっぱ自分自身で直接ゾイドに挑むブレードさんでしょw
703名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:54:12 ID:???
そういや阿部キャラってもちろん排除されているよな?
704名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:58:38 ID:???
あの黒ミニスカのエロスは阿部には出せない領域でしょ
705名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 21:59:53 ID:???
渡部さんが書き直してくれればなぁーorz
706名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 22:04:54 ID:???
ブレードがゾイドに乗らずゲーム画面に出てくるのを想像して吹き出した

707名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 22:05:17 ID:???
>>704
黒ミニスカ>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>スカーフ
とでも言いたいのか?











奇遇だな、俺も同意見だ
708名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 22:10:48 ID:???
>>706
おまいのせいでおれも吹いた
「あぁぁぁあ!」とか言いながら走っていくのだなw
709名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 22:11:16 ID:???
発売日にストラグルを買った俺が
今気づいた





ラスターニのブレードライガーが・・ない((;゚Д゚)
710名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 22:16:13 ID:???
白兎よりBIカラー入れるべきだったよな
711名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 22:41:41 ID:???
>>706
パイロットが戦うゲームか・・・いいかも。
712名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 23:46:06 ID:???
>>711
ゾイド選択画面でとあるコマンド入力するとゾイドが選択されず、選んだパイロットで戦える
とかお遊びでやってくれたら製作会社は神
713名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:11:28 ID:???
>>712
フィーネやスイートがガラガ投げ飛ばしてる所想像して噴いたでは無いか!
714名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:14:36 ID:???
>>712
アーバイン、レオン、サクイの民、ガラガとかが強そう

スティンガー、ベンジャミン、マスクマン、ザイリンは別の意味で強そう・・・
715名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:17:44 ID:???
ゾイドgirls版ランブルローズなら100万本買う
716名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:26:55 ID:???
普通の一般歩兵で対ゾイド戦したいのは俺だけなのか…
717名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:38:30 ID:???
ザ・地球防衛軍みたいにとんでもな装備無いと辛そうだ
718名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:48:57 ID:???
重火器で戦陣組んで戦えばゲーターになら勝てるかも!
719名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:53:32 ID:???
コントラみたいなゲームになりそうだな
720名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 00:54:34 ID:???
ブレードさんは手持ちキャノンとホバーバイクっぽいものでゾイドに戦いを挑んだ
他のキャラもこれで・・・え、無理?
721名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 01:59:48 ID:???
>>714
ミィ様を忘れるな
722名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 02:08:39 ID:???
>>720
バイオラプターに生身で挑んだ人がいるじゃないか
723名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 03:28:37 ID:???
生身相手でもゾイドで攻撃する事に何の躊躇もしないリノンを主人公に
724名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 10:06:46 ID:???
このゲーム凄そうだよな
スラゼロからのキャラがビットとハリーってのが特に
725名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 10:14:57 ID:???
ビットとハリー以外のほとんどのキャラ出てるがね
726名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 10:22:47 ID:???
タスカー姉妹とかフーマとか出してほしいな ジェミーにも出てほしいが荒鷲には地面を這い蹲るようなのは似合わないなw
727名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 14:36:02 ID:???
公式更新
728名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 14:48:34 ID:???
今更な更新だね。
729名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 15:52:31 ID:???
体験版やってきた
ガードのやり方がわからずにCPUにボコボコにされた
730名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 16:00:22 ID:???
昨日、近所のゲームショップで予約しようとしたら、予約締め切られてた…
一応他の店で予約はできたから、難民は避けられそうだけど、
出荷本数少なめなんだろうか?
731名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 19:05:32 ID:???
>>727
キャラのプロフィール見る限り何らかの陰謀に巻き込まれたベルクが
元先輩のエインガングに追われる羽目になる、って所か?
それならストーリーモードで敵としてデスステが出るのも納得できる
つーかムラサメ翔泳社版のままかよ('A`)
732名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 19:09:57 ID:???
あまいものが苦手とかヨモギが好きとかなんなんだろう
ヨモギを手に入れるために古代遺跡突入とか
甘いものを口にぶち込まれる拷問イベントとかがあるんか?
733名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 19:25:50 ID:???
アマゾン特典付きで売ってるけど・・・・・・・・ほんとにブレイドホーク付くのかなあ?
734712:2005/10/11(火) 21:00:30 ID:???
スマン、書き方が悪かった。入力した方のみゾイド選択が飛ばされるって妄想したかった
ようは一人がやれば>>716、二人でやれば>>713

>>732
無駄な好き嫌いの設定でデスクリムゾン思い出した('A`)
735名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 21:50:55 ID:???
ヒロインはよもぎちゃんと呼ぶことにする
なんか可愛く思えてきた

でもよもぎちゃん少尉なんて何かヤだなあ
736名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 22:16:25 ID:???
主人公は帝国軍に追われる事になるとか書いてあったけど、
これはどう言う事なんだろうか。ガイロス軍同士の問題なのか、
帝国は帝国でもネオゼネバスから追われるのか・・・
どっちなんだろう
737名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 01:01:32 ID:???
ガイロス帝国軍とか出てきたのは、密かなバトスト復権への模索ってことかなぁ
738名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 01:06:28 ID:???
主人公銀髪なのか。
ヒロインは・・・よもぎちゃんでいいな、うん。
739名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 01:12:45 ID:???
一度思い込むと、顔までよもぎちゃんって感じに見えてくるから不思議だ

しかし量より質なこのゲームの方向性では
バトストの流れを汲むストーリーは展開し難いと思うのだが
VSなんかはとにかく数は豊富だから
面白いかは別として、それっぽいミッションを組めたのだが
寝ても覚めてもタイマンなこれではどうかなあ
740名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 01:24:11 ID:???
といっても一応格ゲーだからな。
普通の格ゲーなんてほとんどストーリーないよな?
741名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 01:36:37 ID:???
一昔前のキャラ重視格ゲーのストーリーはこんな流れ

→「どいてくれ姉さん。僕はこの先に行かなければならないんだ」
→「まって。貴方に聞いて欲しいことがあるの」

→    真  剣  勝  負
742名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 01:37:38 ID:???
ワロスw
743名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 04:07:51 ID:???
更新された公式ではブレイドホークがブレードホークになっているな
それとムラサメとのユニゾン時の画像が消えている('A`)
744名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 07:36:39 ID:???
なんだかよもぎちゃんに萌えてきた

しかしVSでは、ゾイドの声が聞けるやら幼馴染萌えやら
全く活かされなかった「言ってみたかっただけ」設定が目に付くが
よもぎや甘い物苦手設定が活かされていても
それはそれで嫌だな
745名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 10:36:09 ID:???
キャラデザ、いままでとは毛色が違いすぎるな。いい感じに。さすがエイティングさんだぜえー

大尉ピチピチすぎるよ大尉。ww
746名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 11:29:20 ID:???
まさかとは思うけど、デススティンガーはストラグルのデスザウラーと同様に
ストーリーモードでは使えないオチなんだろうか。
嫌、それなら他のモードで使えば良いって話になるのは分かるけどさ、何かやるせないよな
747名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 11:44:23 ID:???
ストーリーモードで使るかどうかって重要かな?
どうせプレイのメインはZiファイターモードだろうし。

格闘ゲームだし、ストーリーは妄想戦記程度にシンプルにスパッと終わって欲しいな。
代わりに3人のメインキャラそれぞれの視点からプレイできるとか。
748名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 12:02:57 ID:???
得意ゾイドの設定により、最悪高速ゾイド限定の可能性まであるんじゃないか。
749名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 12:07:20 ID:???
>>748
と言う以前に共和国ゾイドオール却下な可能性が・・・
ゼロは元々あちらの機体だからとか言って使えそうだけど
俺にとっちゃどうでも良いんだけど、他の共和国系が使えなかったらマジ脂肪じゃ。
750名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 12:11:56 ID:???
まぁストラグルとあんま変わらんのなら
ストーリーなんて3回やるかやらないかって感じだけどな・・・
751名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 12:36:21 ID:???
主人公の得意ゾイド、コング系だった気が
752名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 12:45:47 ID:???
コング系が得意なのは先輩のムキムキ大尉じゃないか?
753名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 12:52:34 ID:???
コロコロには高速ゾイドの扱いが上手いとか書いてあったが<主人公
754名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 13:31:01 ID:???
いや、主人公も先輩もコング系得意とかかれてある記事があった
単なる誤植か、残念なようなホッとしたような
755名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 14:36:08 ID:???
主人公はコング系が得意と書いていたのは電ホだけだったと思う。
756名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 15:00:10 ID:???
伝穂って・・・誤爆雑誌じゃねえか・・・
757名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 18:03:57 ID:???
今の所それぞれの得意な機体は
主人公→高速系
よもぎちゃん→バランス系(?)
ムキムキ→パワー系
かな?
>>741月華の剣士だっけ?
758名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 19:34:05 ID:???
よもぎの人あんまりアニメキャラっぽくないね
759名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 19:38:23 ID:???
普通によもぎって名前で少女漫画にいそうな感じ
760名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 21:58:01 ID:???
>>757
ムキムキはコングと相性良いらしいので、そっちがバランス系かと。
ヒロインはホーンだから、突撃系か。
761名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 02:30:15 ID:qDsSTSA+
メーア少尉かわいいな。
この人だけ苗字がないのはなんでだろ。
762名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 02:33:45 ID:???
ストーリーに関係あるのかもな
763名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 06:25:08 ID:???
実はメーア・シュベールト少尉
764名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 19:05:39 ID:???
メーア・シュバルツに見えた
765名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 21:51:18 ID:???
なんかOPのラストのあたりデスザウラーの次にバイオゾイドらしいのが出るのだが
気のせいかね?
766名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 21:52:16 ID:???
>>765
あれフューラーの素顔じゃないの??
767名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 21:57:21 ID:???
>>766
なるほどそうかも
ギガにも見えるし
768名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 22:01:32 ID:???
よおく見たらやはりギガでした
769名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 22:15:55 ID:???
ギガがバイオゾイドの一種と勘違いする香具師がいる程
恐竜=バイオというのが広まってしまったのか・・・悲しい事よ

               スマソ冗談やorz
             ただの勘違いって分かってるから怒らんでくれ
770名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 22:27:40 ID:???
ヽ(`Д´)ノナンダヨー
銀色で所々赤かったからバイオに見えたんだヨー
771名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 23:52:12 ID:???
フルメタルクラッシュ発売日と同時にゲームキューブ本体がオープンプライスになるね
この機会に買えって言ってるようなものですな
772名無し獣@リアルに歩行:2005/10/13(木) 23:55:34 ID:???
新品が一万くらいになるなら買っても良いけどなぁ…>GC
773名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 00:50:33 ID:???
NintendoINSIDEでは一万円前後を予測してるようだけど
774名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 00:54:23 ID:???
>773
それだとかなり嬉しいな
775名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 01:08:29 ID:???
GCが1万か・・・いい時代になったものだ
発売日に買った俺は寂しいが
776名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 01:46:44 ID:???
オレはPSOと一緒に2万5千で買ったぜ
酷使してぶっ壊れたDCと違い
いまだ問題なく動作してるあたりはさすが任天堂ハード
777名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 02:09:48 ID:???
お前は俺か。
って、DCぶっ壊したとこね。
ちなみにGCの初期値段は25000円だお^^
778名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 02:19:50 ID:???
漏れんちGC2台あるよ・・・
PS2もガタがきてるから2台目ホスィ

フルメタはデモ見る限りおもしろそうなんだけどストラグルの投げ売り見ちゃうと('A`)
ブレイドホーク諦めてでも暫く様子見した方がいいんだろーか?
779名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 09:33:53 ID:???
ストラグルは不当に評価が低い・・・っていうかゲームの出来は凄い良いのに知名度低いからな。
売れると思って作りすぎたんだろ。

Yahoo!ゲームのフルメタルクラッシュのトコとかな。
「2とか3みたいなのが良かった」とか('A`)
VSの方が良いっていってる人に限ってストラグルはプレイしてない気がする。
780名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 11:40:21 ID:???
んぁ? 年末辺りと思ってたら今月末なのか?
やっべ、金無ぇ、やっべ
781名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 11:43:19 ID:???
>780
10月24日 7140円とのこと

俺も年末だとおもてた…ギルドラとヴォルケーノとCP3種かわなあかんし…ブレイドホークは諦めだなorz
782名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 12:13:24 ID:???
10月27日だよ。
amazonのランキングとかみると、ストラグルよりは売れ行き良さそう
783名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 14:25:15 ID:???
>>778
普通なら出荷を抑えるだろう。
普通なら。
784名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 14:27:22 ID:???
糸井のランキングでも2位だったりする
785名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 14:38:14 ID:???
ストラグル投げ売りされたって言っても都心だけだろう。
地方じゃ本数自体少ないだろうから発売後5ヶ月くらい経って中古買ったのに4000円以上したぞ。
買った値段以上の価値あったよ。
786名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 14:57:21 ID:???
>>783
売れると思ったら沢山作るだろ。
そういやファイナルファンタジー3とかも発売後1週間で1980円になったりしてたな(場所は札幌)
安くなったので出荷本数自体は出てた。直ぐに割引されたりするのって流通段階でなんかあるんだろうか。
787名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 15:01:29 ID:???
RPGは結構早い段階から安くなるけど、格闘ゲームとか野球ゲームとか
繰り返し遊べるゲームは値の落ち方がけっこう緩やかなんだよね
788名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 15:04:16 ID:???
>>785
ザラスだと1980なんじゃなかったっけ?
789名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 15:32:17 ID:???
それは割と最近だった気がする。もう発売から11ヶ月経つしな。
まあ、もっと前から2900円ぐらいだったような気もするが。
790名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 16:13:30 ID:???
一ヶ月前くらいに、近場のザラスでストラグル2900円になってたけど、
さらに1000円も値が下がったのか・・・
PS2持ってたら速攻で買うのだがorz
791名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 18:37:53 ID:???
何年経っても値段の変わらないゲームと言えばチョロQシリーズなんかそれにあたる。
例え新作が出ても旧作が普通に5000円クラスの値段で固定されてる。
792名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 18:42:44 ID:???
>791
それはそれでなんだか間違ってる気もするがw
793名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 20:28:56 ID:???
体験版触ってきた・・・
なんか画像の劣化著しいぜ
たんにモニターのせいかそれとも移植失敗か
モニターのせいだと思いたいねぇ
794名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 20:49:19 ID:???
画質だけはPS2に負けてるらしいからなぁ・・・そこは多少我慢するしかないべ。
795名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 21:00:52 ID:???
>>794
ぐお、本当に劣化しちゃうんだ・・・
あのグラフィックこそ最大最強のウリなのに
でもまぁアレだ、デッドリーが出るんだ買うしか無いには変わり無し。
796名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 21:07:39 ID:???
GCのが性能高いのに
劣化してる意味がわからん
797名無し獣@リアルに歩行:2005/10/14(金) 21:29:16 ID:???
>>796
ググれ。
798名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 11:09:04 ID:???
>>794
一応言っておくけど、画質レベルはGCが上な。
INSIDEでバイオハザード4の移植について書かれてたけど
「GCからPS2に移植するにあたって、画質の劣化は仕方が無い」
みたいな事をスタッフが言ってたから。 多分ポリゴンの問題だろうけど。
799名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 19:20:17 ID:???
今更だが、レッドホーンのジャンプ格闘が意外に強い事に気付いた。
特に相手が大型だと、ガガガと相手を削ってる感じがして良い。
800名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:06:10 ID:???
体験版やってきた
モード構成はストラグルとまったく同じなのな
小難しいミッションモードとかが嫌いな俺なんかはともかく
飽きる奴はすぐ飽きるかもなぁ…
あとキャラクターセレクトの空欄だが
ジェネ枠と思われる箇所にかなりの空欄があった
何箇所かはオリジナル勢としてもジェネキャラ結構いそうだ
ちなみにフュザ枠すげー減ってるw

>>794
俺はそうは思わなかったな
発色がストラグルより良かった気がするが
801名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:12:54 ID:???
>小難しいミッションモードとかが嫌いな俺なんかはともかく

かと言ってドラゴンボールスパーキングみたいにややこしい条件突きつけられても困る罠
802名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:15:04 ID:???
なんつーかゲーム画面と公式のキャラ画像が違いすぎだった
アニメ絵だったからかなあ
803名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:24:10 ID:???
マジですか?
アニメ絵のよもぎちゃんどんな感じ?
804名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:25:09 ID:???
今公式の画像見て気付いたが

よもぎちゃんの軍服、絶対領域が!!
805名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:25:15 ID:???
ひんと:あべ
806名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:26:30 ID:???
>>802
ホビステ行ってきたのか?
ストーリーやカスタマイズもできる製品版だったんだな
807名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:26:35 ID:???
>>805
よ、よもぎちゃああああぁぁぁん!
808名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:28:13 ID:???
                      _― ̄`;:,
                  _=― ̄    _;;
               _=  _ _ =-.'  ,..   ∧_∧
    r―..、    ∧_=_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '    < 阿部> ブヒフヒブ゙ゴブヴゴヴォエラニダァッ!
    ゙-、 、 \ , -'' ̄    __――=',^'`;:.,・r⌒>  _/ / .; ,・´,-, .‘
      ヾ、v´´   -―  ̄ ̄___ ̄"' "`:;._=’| y'⌒  ⌒i -;:∵,;"" ^
       ゙l'   ノ__- =  ̄ ̄`:'___-=、 ;.,:.|  /  ノ |
       ./  , イ)  ̄   _=- ̄   -,∵;‘, ..ー'   /´^ヾ_ノ ,' ;:.,
      /   _, ヾ― = ̄’   _=―;"' ;'/ , ノ      -:∵;:,."
      |  / \  `、__=―= ̄     / // 、; ',.・  '^;``
      j  /  ヽ  |ガガガガガガッ!   / / ,'  -`;,∵:' ,
    / ノ   {  |_  ̄=―_  / /|  |  ‘∵ ;"‘
   / /     | (_ ̄=_    `;,、_/ /   〉,;'、.,
  `、_〉      ー‐‐`    ̄==―''    |_/ -;:∵:・
               '; .:
809名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 20:44:40 ID:???
>>806
んだ。その内どこかのサイトでホビステレポ来るだろうから
そっちで確認してくれ。
ちなみによもぎちゃん使用率は見た感じ結構高かったので
変わったといっても萌え補給の心配は多分無用だ。
810名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 21:47:04 ID:???
メーア(Meer)は海って意味らしいね。
811名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 21:49:10 ID:???
>>810
独逸語ね。
前も何かに使われていたような希ガス。
812名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 22:07:37 ID:???
でもやっぱりもう、よもぎちゃんとしか見られない
813名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 22:10:02 ID:???
                      _― ̄`;:,
                  _=― ̄    _;;
               _=  _ _ =-.'  ,..   ∧_∧
    r―..、    ∧_=_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '    < 阿部> ブヒフヒブ゙ゴブヴゴヴォエラニダァッ!
    ゙-、 、 \ , -'' ̄    __――=',^'`;:.,・r⌒>  _/ / .; ,・´,-, .‘
      ヾ、v´´   -―  ̄ ̄___ ̄"' "`:;._=’| y'⌒  ⌒i -;:∵,;"" ^
       ゙l'   ノ__- =  ̄ ̄`:'___-=、 ;.,:.|  /  ノ |
       ./  , イ)  ̄   _=- ̄   -,∵;‘, ..ー'   /´^ヾ_ノ ,' ;:.,
      /   _, ヾ― = ̄’   _=―;"' ;'/ , ノ      -:∵;:,."
      |  / \  `、__=―= ̄     / // 、; ',.・  '^;``
      j  /  ヽ  |ズガガガガガガッ!!!!!!/ / ,'  -`;,∵:' ,
    / ノ   {  |_  ̄=―_  / /|  |  ‘∵ ;"‘
   / /     | (_ ̄=_    `;,、_/ /   〉,;'、.,
  `、_〉      ー‐‐`    ̄==―''    |_/ -;:∵:・
               '; .:
814名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 23:11:03 ID:???
PS2とGCじゃメモリが使える量がPS2の方が多いんだと。
モデリングはGCの方が綺麗かもしれんが、
ストラグルのグラフィックの高さはテクスチャの影響が大きい。
テクスチャ貼るならメモリ多い方が有利だな。

3Dネットゲームなどで画質をあげたいけどスペックが不安、
って時にはポリゴンをLOWにしてテクスチャをHIGHにするのは定番。
テクスチャはメモリさえ増設しておけば速度にそれほど影響しないようだ。
815名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 23:14:19 ID:???
阿部絵のルージやミィが出てくるのか
816名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 23:14:46 ID:???
>814
ふむ
817名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 23:26:06 ID:???
その大容量なテクスチャを読んでるからあんなに読み込みが長いのか('A`)
818名無し獣@リアルに歩行:2005/10/15(土) 23:43:40 ID:???
>>814
なるほど
819名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 06:54:21 ID:???
ゾイドのゲームって発売直後に買うの恐いんだよね。
発売3ヶ月くらいでスゲー値段下がる時あるし。
お目当ての特典のゾイドが50円で投売りってことも・・・。
また発売して1ヶ月くらいで特典の投売りとかするんだろうか?
820名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 08:22:29 ID:???
今回は個人的に特典には極端に魅力を感じない(村雨持ってないし)上に
ゲーム内容にはかつてない程に期待している

これまでのゾイドゲーを待つのとはまるで違う感覚だ
821名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 08:30:18 ID:???
>>819
俺なんてGC持ってないけど発売日に買うぜ。

某サイトでフルメタレポみたが、ムラサメブレードは他のたくさんのゾイドにつくようだし、
ソードウルフのダブルハックソード、ランスタッグのスラスターランスもあるようでますます期待度うp!
ただ、ほんとキャラ絵かわりすぎww
822名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 08:40:49 ID:???
マジで阿部なんすか?
画像誰か持って無いでしょうか・・・
823名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 08:47:37 ID:???
>>821
よ、よもぎちゃんがなんかふっくらしている…阿部ではない
前の方が断然好みだな。阿部じゃないから
といいたいが先輩や主人公の変わりっぷりに比べればホント小さなことだ。阿部じゃないし

大幅に削除されたというフュザキャラだが
残ったキャラだけでも、この人の絵でもいいから書き直して欲しいなあ
ブレードさん一筋でいくと決めてるんで。
824名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:10:26 ID:???
俺は今まで阿部絵とか気にしない派だったんだけど
体験版したけどまじやばい
825名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:21:48 ID:???
良いのか悪いのかどっちなんだ・・・・
なんか怖くなってきたよ!おかーさーん!!
826名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:27:28 ID:???
銀髪→クール系
先輩→細面。顔だけみるとむしろヤセ系
よもぎちゃん→ぽっちゃり系


単体ではそれほど悪くないけど
今までの絵に多少なりとも愛着があるとこの変わりっぷりはマジヤバイ
先輩はガラガとの書き分けのためだろうか
827名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:30:31 ID:???
>>826
俺の今までの脳内イメージ

銀髪→熱血可愛い系のぼうや
先輩→暑苦しい典型的なムサ野郎
よもぎちゃん→スレンダー可愛い系美人

先輩、銀髪とよもぎちゃんのせいで気苦労痩せしたんだろうか。
ああ、ムキムキの先輩・・・。痩せたら射程外なんだが。
828名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:34:12 ID:???
まとめといた方がいいな
まず阿部絵ではないと思う。公式絵とのギャップは確かにあるが俺は特別ヘタとも感じなかった

主人公  なんかクールキャラみたい。一番豹変してる
ヒロイン >>823の言うとおり全体的にふっくらしてる。不細工って事はないから安心汁
ガラガ  キャラの雰囲気自体は変わってないが激ヤセ

あと俺は使わなかったけど
妄想戦記版ギガが付けてたマグネーザー兼キャノンが追加されてたぞ
格闘してなかった気がするからマグネイズキャノン機能のみかも知れんがイイ(・∀・)
829名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:40:24 ID:???
>>828の書き込みを見て、ちょっと安心したんでGCの準備をしておこうと
部屋に行ったら、GCのケーブルが行方不明になっていたorz
記憶に無いんだが('A`;)

とにかくアリガd!!
楽しみにしとく!
830名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 09:52:50 ID:???
>>828
ンだよ180度転換じゃねえか真逆じゃんよ
格ゲーにありがちな裏キャラでないの?
831名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 11:41:52 ID:???
このゲームってボイスはある?
ルージ君とかミィとか
832名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 11:48:21 ID:???
本筋には関係ないんだろうけど、せっかくなんだからボイス欲しいよね
833名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 12:27:04 ID:???
ゲーム中に出て来ると思われるジェネキャラの何気ないセリフが微妙にネタバレになる予感。
ストラグルの時にもラスターニの「もうやめてくれ!」がアニメ本編で使われる前に使われたし。
834名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 12:35:25 ID:???
>833
そ…そんなことあったのかw

つかストラグルで声でるならフルメタルでも普通は声でるよね?
835名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 13:15:03 ID:???
で、ボイスはあるのかないのかどっちなんだ
836名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 13:29:06 ID:???
ボイスだけを聞くモードってのは無いと思う。ストラグルにも無かったし。
ただ、フルメタでも無いとは必ずしも言い切る事は今の段階では難しいな。
837名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 13:33:23 ID:???
>>833
ラスターニの「もうやめてくれえぇぇ!」は阿部に対して言っている気がしてならない。
まあフュザの場合は1話を放送した時点で最終回まで完成していたみたいだから、仕方ないんじゃない?
ジェネの場合は先の展開がまだ決まってないみたいだから、ネタバレの心配はしなくてもいいと思う。
>>834-835
ストラグルを持ってないので断言はできないけど、VSみたいにキャラを選択した時にちょっとセリフを喋ったり、
「うりゃ!」とか「それっ!」とか言う程度だと思う。
>>836
VSにはそんなモードがあった。
838名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 13:33:44 ID:???
体験版やってきた

・・・まともに動くことも出来ずセイバータイガーにボコボコにされた
操作に慣れればバリバリ動かせるんだろうか?
839名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 13:36:45 ID:???
真デスステが使いてぇ・・・
長くなった腕と伸び縮みする尻尾でビシビシガギゴギベシベシバキガギゴギゲシゲシファーブルスコモルスァ
とか楽しそう
840名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 14:05:07 ID:???
>ファーブルスコモルスァ

噴いた
841名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 14:15:41 ID:???
某サイト見てきた
タクティクスに出てた坂崎バトストキャラ追加されてるのか
842名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 14:32:53 ID:???
>タクティクスに出てた坂崎バトストキャラ追加されてるのか
うおぉぉぉジェノブレ使いの俺にはうれしいぜぇぇぇリッツだうらぁぁ
843名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 16:15:22 ID:???
ふーん、アレンジ版キャラね。
ふーん。
844名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 16:20:09 ID:???
デスステ使いになる予定の俺としては、アンナ追加は嬉しいね
赤パーマの人はちょっと
845名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 17:46:47 ID:???
ザラス行ったら体験版が置いてあった。
ムラサメとデドコンのEX技カッコヨス
846名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 17:48:45 ID:???
あ、あとタイトル画面の時にミィ様が「ぞいど!ふるめたるくらっしゅ!」って言ってた
847名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 17:53:15 ID:???
>>846
おk
本体ごと買おう
848名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:01:25 ID:???
ストラグルと同じか。あれもタイトル画面でスタート押すと
ランダムでいろんなキャラが ゾイド!ストラグル!って言ってくれた。
そうか、ミィ様も言ってくれるか。
849名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:05:38 ID:???
私のガラガもしゃべってくれるのかしら(*´Д`*)
850名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:06:57 ID:???
ガラガも言ってたからルージも言うと思うよ
851名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:09:09 ID:???
>>849
ゴトシディスカ?
852名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:29:19 ID:???
俺も近所のザラス行ったら置いてあった
デドコンのEX技がヘルズボックス叩き付け・・・。な、中の人ー!!
853名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:30:41 ID:???
そういえばタイトルコールに聞き覚えの無い少年声とオヤジ声があったけど
アレがベルクとエインガングか?
854名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 18:54:22 ID:???
>>841某サイトってどこでつか
855名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 19:35:50 ID:???
>>841
このスレをよく探せば見つかるよ
856名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 20:58:23 ID:???
エレ象用コマンダー頭がCP扱いらしいな
心配されてた水増し臭い真似でゾイド30体登場、ってのはなさそうだ
だとすると残りの未発表機がますますわからん…
857名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 21:16:13 ID:???
アーマーブレイクした時にミィ様の喘ぐ声が毎回聞けるんだな。
本体ごと買おう
858名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 22:44:58 ID:???
ホビステで試遊したが勝利するたびにパイロットのセリフ(ボイス)が入るんだな
ストラグルもそうだったの?持ってないんで…
859名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 22:48:08 ID:???
>>858
そう
でもテキストの台詞と全然合ってないんだよな…
フュザのバートンがチンピラなのかクールなのかわからん仕上がりになってた
860名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 22:55:43 ID:???
勝利時のルージのテキストの台詞の一人称が僕になってた体験版・・・
861名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 23:53:15 ID:???
>>860
まあ体験版だからな。製品版では修正されているかも。
自分としては減らされたフュザキャラの復活&渡部修正をしてもらいたい。
862名無し獣@リアルに歩行:2005/10/16(日) 23:54:17 ID:???
>>855発見。サンクス
863名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 01:37:38 ID:???
ストラグルのフリーラウンドブレード
フルメタでマグネイズキャノン
どこぞの開発元に見習っていただきたいぜ
864名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 11:46:14 ID:???
ジェノ+フリーラウンドブレードで他のゾイドと違うコンボになるように、
ギガ+マグネイズキャノンなら格闘もやってくれるかもな。
もしかするとEXは突き刺し+キャノン発射をやってくれてるかも!

・・・とか思うのは期待しすぎか?
865名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 12:00:11 ID:???
フルメタ新キャラのゲーム内の絵はサイドラの絵、特にゲーム内の物に似てる気がする。
サイドラの開発は確か任天堂系の子会社だった気がするので
その辺考えると可能性は微妙だけど。
866名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 12:24:59 ID:???
>>865
俺もそう思ったよ
867名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 15:34:54 ID:???
妄想戦記から出るなら模型誌とかとの連携が無いだろうかと思うのは考えすぎ?
868名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 16:52:24 ID:???
>>864
フューラーのEXはブレードさん戦法やってくれますよ
869名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 16:57:27 ID:???
>>867
電ホのアレの事か。
870名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 18:14:12 ID:???
871名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 18:46:40 ID:???
「なんのコラだい?」
872名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 18:52:11 ID:???
>>870
勝敗は明らかだな…
873名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 18:59:03 ID:???
>>871
かなり以前の、しかも妄想系の絵師とはいえ
HPに置いてある絵をそのまま使えば、普通はそう思うよな。

俺も実物見るまではコラだと思ってた。
874名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 19:03:57 ID:???
本物なのかー。
確かにたにめそさんは電撃ホビーマガジンでゾイド少女毎月書いてるし、イラスト使って広告作るのもできそうだが。
875名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 19:16:22 ID:???
同じく。
雑誌で見て噴いた。
876名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 20:25:13 ID:???
「彼女たち」とか言って、無いし。
普通のゾイド絵しか。
脳内変換せよと?
877名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 20:39:13 ID:???
うわぁぁ!!ゲーム内のキャラ全員可笑しいぃぃぃぃぃ!!!
主人公誰だおめー!どっから沸いてきた兄ちゃんだ!?
兄貴!兄貴なぜそんなにほっそりしてしまったんですか悪い病気ですか!?
よもぎちゃんよもぎちゃん!甘いもの食べすぎっていうか整形失敗?


orz
878名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 21:21:56 ID:???
いや体験版のよもぎやん見たけど別に普通に可愛いやん・・・?
879名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 21:27:26 ID:???
俺はイラスト版の方が断然好みだが、
アニメ調になってますます よもぎちゃん って感じの娘になったな
880名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 21:28:38 ID:???
主人公もヨモギちゃんも先輩も、イラストのがいいとです・・・
881名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 21:38:01 ID:???
個人サイトでデジカメで撮った画像見ただけだけど
先輩はイラストのほうが男らしくていいがよもぎは体験版のほうが可愛くてイイな・・・
俺アニヲタだからかね・・・
882名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 21:59:52 ID:???
よもぎちゃん以外の野郎どもの名前はすぐ忘れてしまう俺
883名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:02:20 ID:???
よもぎちゃんの本名がわからない俺
884名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:09:29 ID:???
よもぎ・だん子
885名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:12:45 ID:???
話ぶった切るがマグネイズキャノン出るってマジ?
886名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:14:33 ID:???
887名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:17:29 ID:???
ベルク・ヴィレンスクラフト少尉 通称ベルク

メーア少尉 通称よもぎちゃん

エインガング・シュヴェールト大尉 通称はエイン玩具 
888名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:30:57 ID:???
>>886
うわ、本当に出るんだな。
ストラグルもスルーしてたしこれも全然考えてなかったけど買おうかな・・・
889名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:31:31 ID:???
何か公式のイラスト版はキャラ原案であって、コレを元にゲーム用にキャラデザインしました的なモノを感じたね。
別に悪いとは思わないが主人公だけ差が激しいね…。

>>881
奇遇だが、俺もだ。
同じくアニヲタだからかね…。アニメ調になってる故か。
890名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:32:48 ID:???
たまにはタクティクスのことも思い出してあげてください・・・
891名無し獣@リアルに歩行:2005/10/17(月) 22:55:34 ID:???
今更だが>>636のキャプ右上のってバトマスのデスステパイロットか
カードの方しか知らなかったから戸惑ったぞ
892名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 00:31:46 ID:???
>>868
なにそれ?ジャイアントスイングでもするのか?w
893名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 00:42:16 ID:???
>>891
バトマスってのはバトストの間違いで良いのかな?
公式ファンブックの3に出てるよ。
894名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 00:43:23 ID:???
>>892
うん、ジャイアントスイングしますよ
しかもPS2で出たストラグルの時から
895名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 00:51:43 ID:???
>>892
フューラーならEX技に限らず通常技にジャイアントスイングがある
凱龍輝はEX技限定でジャンアントスイングできる
1対1の戦いだから敵の相方にぶつけるなんて真似はできんけど
896名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 01:18:46 ID:???
聞けば聞くほどに
変化球でマニアの心を狙い撃ちしたようなゲームなんだなと感じる
こりゃマジで楽しみだ
897名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 01:30:25 ID:???
変化球というか「ゾイド」というジャンルならこっちが直球のような気がする
今まで余りまともなメーカーにゲーム作ってもらって無いみたいだしな
898名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 02:38:12 ID:???
Ziモードだけじゃなくて普通にCPU戦をやりたい
アーケードモードみたいな奴
899名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 05:47:04 ID:???
しかしストラグルって本当に知名度ないんだな。
ファミ通の第一報みて大騒ぎであっちこっちのスレに書きこんだ俺はなんだったんだ……
900名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 10:10:16 ID:???
>>897
つーかゲームとして一番まともな作りだよな。
ゾイドゲーって一作目はバグあるのが普通で
しかも続編にそのまま残ってたりするし。
901名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 17:16:53 ID:???
VSはそこそこ知名度はあるんだけどね
ゲーム内容は結構アレだが
902名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 19:11:47 ID:???
つ FC版
903名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 21:20:46 ID:???
>>893
あぁ、バトストバトスト
バトマスだと何処の強襲用メックだ、って感じだな
904名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 22:06:56 ID:???
まぁ個人的にはVSU楽しかったが。。
905名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 22:42:48 ID:???
そこで最新作の名前が挙がってこないのが寂しいよな・・・
906名無し獣@リアルに歩行:2005/10/18(火) 22:59:07 ID:???
>>903
バトマスは面白味にかけるな。
やっぱチャージャーg
907名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:06:35 ID:???
>>895

へえ、ジャイアントスイングするんだ。
ゴドスの必殺技を同じティラノ型に使わせるとは、味なことするねえ。
908名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:10:36 ID:???
ゴドスの必殺技がジャイアントスイングなんて初耳だが
909名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:14:41 ID:???
確かにゴドスの必殺技であるキックもティラノ型はみんなできるな。

ゴドスってティラノ型だったか?
910名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:19:31 ID:???
リアル園児の時に持ってた旧ゾイドの本にはアロザウラー型と書いてた。
911名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:20:14 ID:???
>>908
知らん?わりと有名だと思ったが。
イグアンの必殺技はブレーンバスター
サラマンダーはチョップ
アイアンコングはラリアート
912名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:20:22 ID:???
>>910
アロザウラーじゃなくてアロサウルス型だ。真剣に間違えた。酔ってるからかな?
913名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:21:08 ID:???
「恐竜型」とかいう漠然としたヤツだった気が。ゴジュラスも。イメージ的にゴドスはイグアノドンかなぁ?
914名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:21:24 ID:???
>>911
それはそのゾイドの必殺技と言うより、中の人の必殺技になると思うが。
早い話がゴードンターンと一緒。
915名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:26:35 ID:???
>>914
いやいや、各ゾイドの必殺技として紹介されたよ。
916名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:28:12 ID:???
>>915
チョップやラリアートならともかく、ブレンバスターは無理が無いか?
プロレスラーがパイロットやってるならともかく。
917名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:29:45 ID:???
>>905
阿部絵のせいで萎えたから3買ってないんだよな;
918名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:31:23 ID:???
なるほど。分かったぞ。
イグアンがブレンバスターするのは阿部の陰謀なんだ。
919名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:39:23 ID:???
>>916
プロレスラーがパイロットやっただけでブレーンバスター出せるなら、普通に出せるということじゃないか?
ブレーンバスターなんて、相手を持ち上げるパワーさえあれば誰でも出来るし。
920名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:41:26 ID:???
>>919
つ技を仕掛けるタイミングやテコの原理等の様々な要因

プロレスラーは無意識の内にそれを身に付けているから問題無いが、
素人には難しい。一見簡単に見える奴程難しいと言うのは良くある話。
良い子はまねしてはいけないよと言うのはその為。
921名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:45:50 ID:???
とゆうかプロレスラーの場合は相手の協力あってのことだし。
922名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:48:21 ID:???
だが、分かってあえて相手の技を受けるってのは勇気がいるぞ。
その辺も考えずに世間はプロレスラーを過小評価するから困る。
923名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:48:27 ID:???
あと、良い子はまねしちゃいけないというのは、単に怪我させちゃうからだよ。
924名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:49:44 ID:???
>>922
戦争では、んなこと関係ないだろ…
925名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:53:47 ID:???
じゃあディバイソンの必殺技はハリケーンミキサーだな
926名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 00:55:31 ID:???
地獄の断頭台出来る香具師はいないの?
927名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 01:00:08 ID:???
つーか>>911のサラマンダーチョップについては誰もツッコミ入れないのか
アイツ腕無いぞ
928名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 01:04:00 ID:???
翼でチョップするんだろ。南海の大決闘でモスラが同様の技をゴジラにかましてる。
929名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 01:05:10 ID:???
>>927
翼でチョップだよ。技名はファルコンチョップ。
ヘルキャットを真っ二つにしてしまうぞ。
930名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 01:34:57 ID:???
だが失敗したら羽が折れて墜落するという、諸刃の剣、素人にはおすすめできない
931名無し獣@リアルに歩行:2005/10/19(水) 01:52:10 ID:???
911から収集家臭がする。
932名無し獣@リアルに歩行
わざわざ陸に降りて格闘戦とかいわれてもなぁ。
…よく意味も無く低空飛行してサーベルタイガーだのジェノブレだのに堕とされているゾイドではあるが。