ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle13
2 :
タカ:04/10/11 14:34:18 ID:s5ISbBfc
栄光すべき2ゲット
プロトセイバーに乗せるパイロットとしてJがいないのは残念だ。
武装にも空気砲が無い。
◎アロザウラー
[EX発動→ジャンプ格闘or地上格闘→EX]
動画では [ジャンプ格闘→格闘1→EX]
・ジャンプ格闘は判定がやたら強い上、着地まで例え攻撃が相手に当ったとしても
攻撃判定が消えない(二度相手に当る事もある)
・EXは発動後、ボタンを離しても格闘がほんの少しの時間受け付けられる
(AXを離して格闘を押し、直ぐにAXを同時押しにする)
・アロは格闘の突進が短いので、EX保留は使わず、格闘で吹き飛ばしたのち
火炎放射器と格闘を押しっぱなしにしてEXを発動するといい
◎フェニックス
[AX→Y→AX→ステップ→格闘1→EXPレーザークロー →EX衝撃波]
・ワザとレーザークローをずらして相手に当てる。超大型を除けると最高の
攻撃力かもしれない
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up3462.lzh
誰も突っ込まないが今回
超大型の荷電粒子砲が異常な攻撃力だ。特にデスザウラーのヤツは即死攻撃級の…
>>10 当たらないから突っ込まない
それに荷電食らえばすぐEX使用できるしBP稼げて良くなった
Uのデススティンガー戦中々弱らなかったしな・・。
ムンベイとプロトセイバーは最高のパートナーです。
ちなみに、改良するとプロトセイバーエボリューション・・・
・・・逝ってきます。
ミサイルって迎撃できたんだな。
今初めて知ったよ。前作の頃からできたっけ?
まぁ実用性はなさそうだけど。
>>12 プロトセイバーエボリューションはバリアの形状が異なります。
>>12 そして装甲が変形し、空力によって通常ゾイドではありえない機動を発揮する。
同様にジェノブレイカーのアメ版「バックブレイカー」やセイバー系派生機
「ソニックセイバー」「マグナムセイバー」なども希望しよう。
トライダガーは種の方が適任だな…
ナックルブレイカー ナックル装備型
ドーデもいいんだがガオレンジャーのガオゴリラとアイアンコングってそっくりだな
シャドーブレイカー
レイヴン専用ジェノブレイカー
つーか、セイスモやデスステと比べてデスの荷電粒子砲強すぎなんだが
>>18 EX撃つ間もなく死ぬ。怖い。
「ぐああ荷電粒子砲だよ」
死んだ
プロトセイバーの黄色がなくなってるorz
そういえば、アニメでもムンベイはそれなりの台詞言ってたよな
いけっ!グスタフエボリューション!
ガンブラスターXTOの持ち主の声で、ゾイドの奴と被る奴はおらんかね?
エミーって、烈の声に聞こえるんだが。同じ人か?
ドルフィン・・。なんてシステムだっけ?
旧ゾイドから懐かしがっている者だが、
カノントータスのハイパーローリングキャノンって
どうなったの?名前変わったんなら、今の武器名は何?
マッドサンダーに、反荷電粒子シールドが無くなって残念・・・。
え? 荷電粒子シールドって、設定無くなったの?
>>24 Σ(゚Д゚;エーッ!それじゃ亀以下じゃん。
・・・ってVSの話か?>反荷電粒子シールド
グスタフエボリューションって、アニメで言ってたの?
28 :
24:04/10/11 19:30:06 ID:MSGKKxaj
いや・・・どちらもVS3の話だが。
設定上は・・・多分まだ残っているよね?
マッドサンダーの反荷電粒子シールド・・・。
まぁVS3では反荷電粒子シールドなんかいらんな
マグネーザー連発してるだけでデス沈むし
>>29 なんかマグネーザーの一撃で数千削れないかアレ?w
>>27 いってた、アタックブースターの実験のとき。
>>23 ドルフィンシステムで必殺技がドルフィンスラロームだったような…あいまいな記憶だが…
>>31 いいのか?w 被りすぎでは?w わざと?w
なんか、面白いぞw
元ネタなんだ?
ミニ四駆のアニメか?
わからん・・・
TRFビクトリーズのJのエヴォリューションのことか・・・。
懐かしいなぁ。
浜崎あゆみ、エヴォリューション・・・。
逝ってきます・・・。
ちょっとまってて。レツゴの資料あったはずだから探してくる
ゲェーッ! 烈豪スレに変わってる!
42 :
39:04/10/11 20:10:01 ID:???
プロトセイバーJBの資料しかなかった。
マンドクセーのでもう探さない(゚∀゚)
押入れの奥にあるだろうけど、押入れ開けれないくらいゾイドが邪魔しとるw
VS3のまとめサイトはないのか?
これでも、くらえー!!(ババッ)
うっ!
>>44 頑張って作ってくれ。
まとめるまではこのスレでやってあげるから
違うな。こうか?
これでも、くらえー!ラスターニスペサル!(サクッ)
うっ!(こいつ、挟み込んで攻撃とか言ってなかったっけか?)
>>31 たしかアーバインの
「キャラクター変わってるぞ…」っていうツッコミでワロタw
ビットがイェーガーでイオンブースター吹かせる時に、
「GO! イェーガー! パワーブーストON!!」
・・・・とか。
ブレット・アスティア=ビット・クラウド。という声ネタなんだが・・
駄目でしょうか?
>>49 パワーブースターですよ。
しかもイトケンは、英語がマジで出来なくてスタッフに真面目にやれと怒られ、
ブーストオンの台詞の時に勢いつけて
「プゥワアァーブゥゥスタァァーオォーーン!!」
とか叫んでた。
>>48 その台詞はシンカーレースの時にも聞いたような・・・希ガス?
シンカーレースの時には豪樹になってなかったっけ?
ブッチギリだぜー!とか。
20AのメガデスにS取れません。
ゴジュで狙撃・・・してるうちにスクードが瀕死
レイズで削る・・・うちにスクーd(ry
>>7消えてる?
... .. .. ::: ::::: ::::::::: ::::;:;:;:;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;
,、,、 . . . .. :: ::;;:;:: ;;:;;;;;;;;;
ノ气;)-、. . . :::::::: ::;:;:;:;;;;;;;
/:/.ヽ:ヽ::i .. . .. :::: :::::::;:;:;:;;
 ̄ ̄`" ̄ `-.' ̄
ちょっと、待て。プロトセイバーからナンカ、色々発覚しすぎw
ムンベイ面白過ぎw 狙ってるのか!?
ビットはあんまり好きじゃなかったが、ブレットは好きだったな〜。
ビットが、
「GO! バックブレーダー!!」
とか言ったら面白過ぎか・・。ちなみにイェーガーは衛星から色々な
情報がパイロットに送られるし、イオンブースターを使うと電池が切れますw
その時は計算するだけですが・・・。
>>49詳細サンクスw 声ネタ、スマソ。
RDと野良ゾイド駆逐するステージで、駆逐するとか吐きやがったRDを
真っ先に頃したのは俺だけですか?
漏れはキメラワラワラステージがSクリア出来ん
イクスで切り刻んでしまえ
あとはミーナに殺させる
そんなことよりメガデス・・・
メガデスは超長距離からジャミングブレード連射で楽々Sだったがなぁ。
怯ませるタイミングが重要だがね。
BやCになるのを覚悟でRDを殺したことがある
ミッションって全部Sじゃないと駄目みたいだね。。。
プテラスで爆撃する所だけAで他sだったのに総合Aって・・・
レイノスカモーン!!
20Bの攻略法教えて。
マジ無理じゃね?
如何にデカルト&ブラストルを瞬殺するか。
>>66 その2体は勝手に同士討ち始めるよ(`∀´)
ねぇ、CPUバトルしてるんだけど
なんで一番下がサラマンダーボンヴァーンなのかな
これアイウエオ順に並んでるんじゃないの?
>RD抹殺計画
一周した後は漏れも真っ先に殺してる。
ネスト、格闘、爆撃など色々試してるぜ。
で、誰か
カノントータスでラージヒルやったか?
ミッソンモードはイージーでだいたいSランク。ムズイ面はAランクで妥協。メガはCかDだったんだけど
総合評価がAでウルトラ乙出たからもういいや。
モルガのEX発動のときに心で「マグナムトルネードッ!!」って叫ぶのは俺だけ?
ブロッケンゴジュラスギガとか・・・
>>65 ケーニッヒウルフの狙撃で。
パーツは装甲UPを強いほうから3つ。
始まってすぐ右のほうにブースターで逃げて、
フィールドの限界ギリギリのところを半周くらいしてメガデスとの距離をとる。
デカルト&ブラストルがメガデスをはさんで反対側になる位置から狙うことになる。
あとは距離に注意して丁寧に狙撃するだけ。
逆に難しいか・・・w
>>69 空爆ミッション?レイズでジャンプして基地内に侵入できた・・・。Sランククリア!
>>65 同じくそこでつまってますよ。
いい加減いやになってもう1週間ほったらかし。
ノーマルでこの難易度って、子供は無視ですか富ー?
easyとnormalだけなので、
実はnormalが最高難易度という事実
そして20Bは最難関ミッションだ。
>>72 ゲームの上手い下手は年齢にはさして関係ないがな。
ちなみに、逝く素のブレードで2匹を切り刻み、逃げまわりながらエレクトロンドライバー連射すれば楽勝。
ちゅーか餓鬼のがゲームうまいだろ。
ゴドスとかイグアン大好きなおっさんが文句言ってるだけで。
>>74 やはり、2体を倒すのが無難なの?
俺は同士討ちを狙ってメガに突っ込んだが、あぼ〜ん。
同士討ちは運要素が大きすぎるので
サックリ倒しちゃうのが一番
>>77 なるほど。
とりあえずブレード系は癒されるな。
イクスとかミラージュとかマジ癒される。
>>71 カノントータスで出来るから大抵は入れるんだよなw
アローの生き別れの弟って誰?次回作への伏線?それともRDが弟なの?
>>80 次回作というよりサーガ、ストラグル、EXへの伏線要素が強いと思うが
次回作は来年なのでそれまで引っ張るのはないと思うが・・・・トミーならやりかねん
もう、あのキャラ作画は止めてくださいと言いたいな
必死こいてSクリア(イージーだけど)して、ゼロファルコンとウルトラZ入手したが、
ゼロファルコン激しく微妙な性能だな。ビーム激しく当てにくいし。
フューザーズにおける後半の主役機とは思えない程。
ウルトラZの方はそこまで金がたまってないからまだわかんないけど
やっぱり慣れってのは恐ろしいと思った。
VS3やる前、そしてフューザーズ見る前はまったく興味無かったと言うのに、
今ではアイツばっかり使ってるよ俺。たとえ能力値が低かろうと。
そう、アイツ。何か名前が甘い奴。
ああ、マスクメンな
マスク&とっつぁんのおじ様チームがフザ系最萌えであってますか?
マット使った時、やっぱウゼェと思った。
ガルドをジェノブレに乗せてしょっちゅう回ってますよ。
金髪に仮面ときたら…ねえ?
Zi−ARMSはマッドサンダーなんて何処から持ってきたんだ?
ズィーアームズ社ってネオゼネバスの流れを汲む企業なのに
何でウルトラやマッドを持ってるんだろうって思った。
ウルトラとかマッドとか共和国の象徴ゾイドは何よりも嫌いな連中と思っていたのに
ゲームですから
>>93 でも結構公私混合してそうな気がするんだがな〜
本当に利を得ようとする人間はこだわりとかとうの昔に捨ててるよ。
そんなところだけちょっとリアルなんだな・・・。
こだわりを捨てるならデスザウラーへのこだわりも捨ててほしいものだ
スクードの個人所有物とか(笑)<ウルトラ・マッド
ZiARMSに、裏から操られていたけれど、
個人で動いていたつもりになっていたでしょ?
きっと(それと知らずに)提供された資金の一部を着服して
別口から購入したのでは?
>>82 それでアローの弟の作画が変わったら兄弟じゃなくなるなw
もうアローの弟はマスクマンでいいよ
もうアローの弟は実は妹だったでいいよ
流れをぶった切るうえに教えて君なのだが
「ボイス隠し」って何?
>>102 トミー最大にして最凶の隠し技
ボイス再生のパターンで隠しゾイドがショップに売り出される
公式にはアニメと同時進行で公開されるとかされないとか
>>102 公式1と2の方行ってみ。
隠しゾイドの出し方のこと。
>>80 過去スレでも出てるけどアローの弟はウィル。
ゾイドサーガフューザーズの主人公だぞ。
キャラ絵ももうでてる。
あぁ、RDそっくりの彼ね
えと、質問なのですが。EX技のボタン同時押しって、難しく感じてるの
俺だけでしょうか?
機体の相性を考えずに、最強のパイロットは誰になると思いますか?
個人的にはレイカ辺りだと思っているのですが同でしょう?
お詫び。ビットとブレットが同じ声じゃなかったw 声優詳しくないのに
声優ネタは滑るな・・・。
最近、エミーが可愛く見える・・・。
AボタンとXボタンの高さが違うから完璧な同時押しは意外にムズイ
>>108 2の時はアトレーだとおもた。
3は知らん。
関係ないが
黒いバスターフューラーに羽つけて飛ぶと、黒の機体に白の翼でクソカコイイ!
てか飛ばなくてもシャドーエッジみたいで素敵ですよw
ストームソーダーSPだっけ?あれって3Sじゃないのね。
ただ黒いだけなんだ。
スレ違いかもしれんが
VS3って対戦ゲームとしてアリ?特に4人対戦が聞きたい
ゾイド詳しくないです。一応ちっこい頃遊んでた世代です
>>108 アローもなかなか強いよね。
パイロットのステータスってどういう計算になってるんだろうね。
1の違いがどれほどのものか気になるなあ。
それとパイロットには指示をよく聞くやつとそうでないやつがいる気がする。
ティータはわりと言うこと聞いてくれるようだ。
悪いほうの例でいうとリノ(ry
射撃と格闘は、ただ攻撃力にその値が加算されるだけでつよ。
旋回は知らん。その値が旋回能力にそのまま加算されるのではないかと思うが。
デスステ弱ッ!
102がどこから流れてきたか分かりそうでヤ
今回はミーナが最強では?
まだ9801回ボイステストした神は居ないのか?・・漏れはごめんだな・・。
>>113 わかりやすかったんで前スレから拝借。
「 4人対戦は出来るよ・・・でもね・・・
@処理落ちが激しい上に画像劣化
A使用できるゾイド及び武器が激しく激しく限定される
BバトルモードでBP貯めて購入、カスタマイズしたゾイドは使用不可 」
だそうで。
2人対戦もどうだろう…武器強い方が勝つ感じが。
俺は格闘をあんまり使わないから、そこは人によるかも。
足速くてブースト付けた機体同士なら、ミサイル避けたりできるし、
遠近こなせて結構楽しめるんじゃないかな。
それはともかく、対戦ゲームとしては正直イマイチだと思う。
>>119 ミーナとアトレー比べると全能力アトレーが上
総合 アトレー:80 アロー:74 スクード:78 ゼル:75 バン2部:74 ビット:83 レイカ:75 ミーナ:73
ここらがトップ ビットが総合では一番強い 平均的に強いのはアトレー
123 :
122:04/10/12 21:34:14 ID:???
スマソ、ベガ忘れてた、ベガ:80
124 :
122:04/10/12 21:36:44 ID:???
・・・ストラ忘れてた、無駄レススマソ、ストラ:81
しかしスィート使う
127 :
122:04/10/12 21:46:00 ID:???
攻略本のサベッチハンマーってなんだよ(W
しかし、あれだな。ビット等主人公は本当にパイロットして優秀なのかは疑問
だな。
あえて言いたい!
「機体の性能に酔っているだけだろう!!」と。
ゾイドVSで値段見てみるとさ、ライガーゼロ系はやっぱり高いわけよ。
ライトニングサイクスとゼロJ比べてみ。ブレイドライガーとゼロ・シュナイダー
比べてみ。
これでビットらに勝った、クリス、ケリー、ジャックは超優秀だし。ブレイド
ライガーでシュナイダーといい勝負をしたレオンも超優秀。更に一人でビットらを
相手にしていたナオミも超優秀。と思うのだが。
と、アンチコロコロ主人公の人間が語ってみる・・・。あの能力設定は可笑しいと!
主役が乗ればゴドスだって無敵ですよっ!!
ゴドスLOVE!!!!
つーかいいかげんゴドス出せよ富井
ギルベイダーVSキングゴドス!!
史上最強の決戦が今始まる。
アニメでゴドスが出たのって無印(だったかな?)のヴィオーラの故郷の村の話だけか?
「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのゾイドの性能のおかげだということを、忘れるな!」
「ま、負け惜しみを!」
たしかジャックがアニメでビットに対し「イエーガ―の機動力に頼り過ぎている」とかなんとか言ってなかった?
要するに、
「何がマグナムトルネードじゃ、ヴォケェっ!!」
って、話ですよ。
三歳の時からの旧ゾイドファンなので、リアル思考なのです。あからさまに、
ジャックやクリス、レオンの方がいいパイロットだ。
ついでに言うと、マスクマンは神だ!! ケーニッヒ、ゼロより高いのに柔
らかすぎだ!! みたいなみたいな。
「君か、ゾイドの性能を宛にし過ぎる。戦いはもっと有効に行うべきだ。」
スィートとマリーを使ってこそ真のゾイダー
パイロット無しのプレイもやりたかったな・・そのゾイドの能力でプレイできるって感じで
正直パイロットなんて誰でも大して変わらない・・・
結局機体と武器の性能がすべてだっぺ
そうかんけいないね
それよりも、選択時のキャラ絵酷いの多いな・・・・・
どうにかならんのかね、毎回使い回しだしさ・・・・
使い回すなら、もっと良いキャラ絵で頼みますよ
ガトリング好きにとってはパイロット重要
でも使うのはレジーナ一択
何故誰も突っ込まないんだ…。
>108
ブレットって誰よ。パンか?焼き立てか?
巨乳好きにとってはパイロット重要。
だから、使うのはクリス一択。
ああ贔屓ですよ。そうですよ、乳贔屓ですよ・・・。
145 :
102:04/10/12 23:29:21 ID:???
遅くなりましたが、答えてくださった方々ありがとうございました。
なるほど、これは最大最凶ですね(;´Д`)
ヒルツとビットが同じ人
ビット=ヒルツ
レツゴーで言ったらリオーネだ。
誰も覚えちゃいないだろうが…。
ここの住人が10人居るとする
5個のボイスの並びで全ボイス数は99個
被りはないと考える
99x98x97x96x95=8582777280通り
計算合ってる気はしないけど
もう考えるのは止そう!
へそ好きにとってはパイロット重要。
だから、使うのは・・・いっぱいいるぞ(;´Д`)
>>122 乙。
問題は3つのステータスをそのまま合計して比較していいかだよね。難しい。
格闘は1度に3段程度あてる攻撃なのに対し、
射撃はミサイルやバルカンなど数発発射されるものも多い。
今のところそれぞれの最大が格闘60、射撃30のようなので、格闘を半分にして合計するといいかも。
すると、全部計算したわけじゃないけれどビット、アトレー、レイカが並ぶようだ。
>>108がいいとこ突いてる。
中の人の話をする時は頭に「関係無いけど、」を付けるんじゃなかったのですかっ
関係無いけどビットの中の人は無印にもいたな
関係ないけど3人はいたな
よく見たら「関係無いけど」をやってたのはフューザーズスレでした。ふぉめんなさい OTZ
ラスターニでブレードライガーのEX使った。
…なんだよ。「ラスターニ・スペシャル!」って言わないのかよ…
まとめてみる
アーバイン=ジャック・シスコ=マックス
ロッソ=レザール
ヴィオーラ=レジーナ
レイブン=ジェミー
リーザ=アトレー
シュバルツ=ザン
プロイツェン=バイパー
ハーマン=ラインバック(タイガースの人)
ブラッド=バラッド
フラン=ピアス
トーマ=ガルド
レオン=ライナー
マリー=ティータ
クリス=クローディア
ストラ=アルバーン
足りないボイスがあるのか。減ったボイスもあるというのに・・・
コウキが
「プロトセイバー、いいクスリです!」
って言わなくなった。
ミーナ ナオミ スィート クリス エミー ムンベイ・・かな?
臍、他にいるか?
>>160 スィートもそうだっけ?
ミッションやっただけでも
アルマ、ミーナ、エミー
の3人もヘソ出しててビックリしたよ。これが惑星Ziなのかってw
ナオミは食い込みすぎ
バンもヘソ出し…だった気がする
そういえばスラゼロは謎アクセサリーが多かったな
リノンの触覚とか、ナオミの二の腕のわッかとか
アニメ一話のスィートは、滅茶苦茶臍だった。っていうか、一話のコスはもう
出ないのか!?
クリスは逆谷間深すぎ・・・。
>>165 一話限定だったのか!違和感の原因はこれか。
スィートがヘソ出してた気がすると思って確かめたのが
バトルモードとフューザーズ第二話だったから変な気がしていた。
ヘソ出しキャラはまだ他にいたと思う。
>>163 「気がする」どまりだよねw
腹筋に隠れてたかなぁとか、衣装で隠れてたかなぁとかいう程度。
そこまで注意して見てねぇw
>>132 /0でヘルディガンナーと一対一のバトルしてた。
その後B.D団のホエールキングの鼻糞に
ヘルディと一緒に踏み潰されたが。
>>132、167
無印ならゴドスはバンバン出てたと思うが。
レイヴンのセイバーに散々首チョンパされたり
遺跡発掘したりレイヴンが乗り込んで基地一個壊滅させたり
ピットクルーになったり。
>>164 ナヲミの輪っかは磁石で浮いてるっぽいね
VSモードのアイキャッチで出てくるナオミの全身像ははエロい。
乳でいうと。
マリー クリス ナオミ ケリー ピアス リノン フィーネ。辺りが基本か
(大きそうな順)? 反論募集します。
っていうかZEROの♀、皆スタイルイイ・・・。
ゲームキャラでは、レイカ、クローディア・・・。ぐらいか? リバとかレジ
は違うと思うがどうかと・・・?
フューザーズ関連は。エミー辺りに期待したいが、ZEROの奴らに比べたら
みな平凡な気が・・・。どうだろうか・・?
>>170 確かにナオミは臍よりも乳よりも、股間です!!
股間キャラ。
死・・。
>>137 激しく同意。
俺はいつもスイート使い、弟はマリーを使っている
お前らそろそろスレ違いですよ
ザバットTUEEEEEEEEEEEE
圧倒的じゃないか…俺は!!
尻、下乳、デカ乳、風呂釜とか、まあ色々売りがあるみたいだが。レジーナの売りは
何だ? よー知らんのよレジーナ。
>>176 URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!
アトレーにマンコ弄られてるやん
やらせはせんやらせはせんぞ!
やっと150万溜まったのでウルトラZAPを3つ買ったら
防御力が大幅に下がった気が・・。
このゲームの対戦、BP300000制限かければ結構いけるかと思ったが
そうすると元が10〜15万の奴がやたらに強い。ブリッツタイガーやべえ
250000ってのが一番いいのかなぁ・・・まあどっちにしろつらいものはつらいか
関係ないけどストライカーセットつおいね。コマンドウルフ救済措置に思える
カニとアサガトは非常に特殊な武装ですね
>>182 対戦ねぇ。俺、シュナをメインに使ってるんだけどブースターを噴かすタイミング
が勝負の分かれ道・・・かもしれない。
光学迷彩、対戦でうぜぇ。
0フェニックスが空中を駆ける姿は実に滑稽だなw
>>171 エミ公はシャワーシーンではデカ物だった気がするが、服着ると縮む。
BPナンボで制限かけると固定武装の強いヤツが強いサブパーツ多く積めて有利になるぽ。
イクスあたりは固定武装で完成された機体だからサブパーツを余裕で選択できる。
カウンターサイズのゲージの減り方のスピードについて
サッカーのせいでフュザーズ観れねえよ
(`Д´)ノウワァァン
ブレード武器のゲージ制は失敗だな
Wではボタン押したらゲージが1減って押している間は減らないって感じにしてほしい
ってこれじゃUまでのとあんま変わらないか?
このゲーム、パンツァー強すぎ。
スピード遅いけど、全然不利じゃないし。
ハイブリッドの減りが異常。
ミサイル装弾数が多すぎ。
弱点なし。
191 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/13 20:51:02 ID:J8eNWfzy
バスターフューラーの格闘が反則臭いのだが
あれとぶつかり合って勝てるゾイドなんていない
つダブルパイルバンカー
格闘UPと旋回UPがUZ以外できないわけだがイエガとかどうしてる?近接版1段目でも出ないと動いてる相手にはなかなか当らないわけだが。
今回変に造りが荒いね、時間無かった?
イエーガーは最高速度で近接戦、相手の格闘を回避して
スライディングから決めろってことだろうな
その為に突進距離も長いしスピードも速い
とりあえず、サイクスなめんな。
>>190 ごめん。パンツァーは対戦だとちょっと・・・。
公式ページ更新されてるな。
・・・しかしあんな情報より、早くボイス隠しゾイドの情報よこせと
イエガがブースターふかしっぱなしの方が安定して戦えるな。
パンツァーは1のときから強いぢゃん?
ところでミッションの蜂をスナイプするステージでレイズ使ってみた、二匹おとせたw
あとは弾切れというか時間切れ…
とりあえずライガー系は強すぎてつまらんだろう。
やっぱり中間的なウルフ系が楽しい。
ブレードは展開までに時間がかかるようにして
部位破損で仕様不可になるくらいのリスクが欲しいね
イェーガーなんだがロック外したら格闘当てやすくなるんだが2ch確信犯か?
ブレードは無限でいいんだよ
ブレード系は元々あんまり使わない方だから良くわからん
俺はステップで斬りこんでた
ミッションをSランクでクリアするととってもいいことがあるらしいぞ
ゼロファルコンがとってもいいことですかw
コマンドストライカー最強説
ゼロファルコン出せばアニメに先駆けて
RDの「ストライクレーザーランス!」ってかけ声が聞けるんだぜ
すげーいいことジャン
関東のヤシだけな
>>132 亀レスだが、デススティンガーにパイルバンカー叩き込んでました。
ヴィオーラの妹だっけ、乗ってたの。
ビットパンツァーをイエガのロック解除格闘でハメ倒せた
>>182 >>208 マジで!?
バトルモードをやるときに、BPを使うのがもったいない、並び順が気になるからゾイドを買いたくない
と思ってコマンドだけで頑張ろうとしたら第三戦あたりで挫折。
武器なら1つくらい買ってもいいかと思って候補に選んだのがロングなんとかとレオストライカーの2つ。
威力を見ればロングなんとかのほうが強かったけれど、
のちにコマンドの上位機体を買うことを考えるとロングは重複しそうなのでレオストライカーのほうを購入。
戦闘がぐっと楽になった。
いい買い物をしたなと思ったけれど、ロングよりも強いのかな>ストライカー
ストライカーは強いよ
ランチャーストライカー
>>71 65は俺じゃないけどthx!
王狼狙撃でノーマル20Bようやくクリアーーー!!
2のときプロトセイバーで狙撃鍛えててよかったー
手前のミッションのランクが低い(つまり下手)→最難関ミッションへ飛ばされる
ってコンボはどう考えても間違ってる気がする……
次回こそはストーリーと難ミッション切り離してもらいたいな、クリアボーナスでも無い限り割に合わない
後、迷彩ウザ過ぎ
勝った!バスターフューラーの格闘にアロのカカトが後ろ向きで勝ったw
次回して欲しいこと。
・VSモードのデータでミッションモード。パイロット選択あり。
・VS及びミッションでの協力プレイ。
・パイロットを出して、能力値をつけるぐらいなら。パイロット育成をして欲しい。
・VSモードでの2対2。
・4人対戦モードでのデータロード。あとステージをなんとかしてくれ。
・ブレイドの弾数イラネ。
・もっとインターバル時の親切さを向上して欲しい。不親切すぎ。あと、
パイロットのイラストぐらい書き下ろせ。使いまわしばっかりじゃねぇか。
パイロット選択時の演出もダサイ。
・ミッションモードの会話時の演出を文字から何まで、全部改善してくれ。
・ケーニッヒの格闘なんとかして・・・(あれ製作ミスだろ)。
・正直、ウルトラZはどうかと思う・・・。その他パーツの存在感がいちぢるしく
低下・・・。
こんな感じか?
漏れはパイロット選択はステータスUPだけじゃなくて固有能力追加とかの方が良いなぁ。
バン&フィーネ → 耐久力レッドゾーンから「ジィィィク!」のボイスでオプション使用時間2倍・全能力上昇モード
レイヴン → 戦闘開始直後に「シャドー!」のボイスでオプション使用時間2倍・全能力上昇モードだが耐久力が減少し続ける
アーバイン → キャノン系の弾速・連射速度・レンジ・部位破損率上昇
ムンベイ → 重量が増加しても運動性が下がらない・各部位が破損しづらい
ビット → 格闘のレンジが1.5倍・追尾・部位破損率が上昇
リノン → 弾数25%上昇・ミサイルの連射速度上昇
こんな感じでパイロットごとの個性がほすぃ。
>>219 ほとんど同意。特に王狼の格闘は絶対変wアレ直せよ……。
で、少しだけ異論のあるところ。
>ブレイドの弾数イラネ
あっていいだろ。ただもう少し弾数があってもいいかもな。
>正直、ウルトラZはどうかと思う・・・。その他パーツの存在感がいちぢるしく低下・・・。
これもあっていいよ。自分で自制すればいいだけだ。
それよりサブパーツも、機体によっては装備できないものがあってもいいかもな。
例えば重いアーマーは小型に装備させられないとか。
もう一つ。パートナーの馬鹿っぷりをなんとかしろって…。そんなに強く
ならなくてもいいけど、今のままじゃお荷物以外なにもんでもない。
大型ゾイドを一回り大きくして欲しい
コマンドの上位っぽく噛みつき発生して欲しかったな>王狼
とりあえずイエガは直してもらいたい、せっかくの2段目が死んでる
何かとアニメやら企画にとらわれたのか変に造りがおろそかになってたな。
機体そのものの改造が熟練度で強化できたら使わない機体なんてなかったのにね。
シュナイダーやパンツァーはCASにしては性能変わりすぎだけどイエガはブースターだけだから変に区別するのは値段に見合わないね。
任天堂が9月GCソフト無かったからトミーに急がせたんじゃね?
やたらミス多いし
作りがおろそかなのは今に始まったことじゃない希ガス。
1作目の武器切り替えバグなんてデバッガーが居るのかどうか疑いたくなるぞ…
デスザウラーやウルトラザウルスのプレイヤー用縮小版を別に作って欲しい。
もちろんボス用のデカイ奴もいるんだけど、プレイヤー用の縮小版ならば
ゾイドバトルモードでも使用できるって感じのやつ
>>221 パートナーに活躍されるとBPが稼ぎにくいから今のままでいいよ。
でたらめな射撃は勘弁してほしいけどな。
任天堂にとって富井なんてどうでもいいんだよ
パートナーは…ミッションのは賢くしろ!!
バトルモードは、作戦に離れて見てろを追加で…
てか、護衛と援護の違いってなんだよと
バトルモードで一試合あたりどのくらい稼いでる?
俺は通常18000ぐらいで大型21000ぐらい。
>>230 格闘と砲撃の違いもわからないぞ。砲撃選んでも格闘してるしw
>>231 そんなに稼げるのか。通常14000〜16000くらいかな。
パートナーなしの場合のパートナーライフは
プレイヤー機体の最大HPの半分に変更されててショボーン。
>>219 四人対戦でデータロードとかの前に
ロードしたデータで持ってるゾイドとパーツで
その場でカスタマイズさせろと。
あとカスタイマイズは字だけでいいよ。
ゾイド変えるといちいちウィーン!ガション!
は激しくうざい。
カスタイマイズ
糟怠舞厨
バトルモードでパートナーはいたほうが稼げるのか
装甲強化+光学迷彩の治安局ギガが一番ポイントになるのかなぁ。
でも勝手に突っ込む→図体でかい→誤射というコンボがorz
238 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 16:41:21 ID:p9s+aZD+
オールSなんか楽勝だった
>>237 パートナーのアローをレイズタイガーASに乗っけた。
ECを全部持っていかれたorz
パートナーには戦闘が強いタイプとか命令をよくきくタイプとかあるのかなあ・・・。
そういえば、前作から隠し要素として訓練度が存在するような気がする。
バトルモードを50回近くクリアしたカニスパに比べて、別に新しく買ったカニスパの
スピードがやけに鈍い気がする。もちろん、武装は同じ。本当のところ、どうなんだろう?
>>240 気のせい。それよりもいまだに隠し要素の出し方が見つかってないなんて(改造以外)orz
新レシピ
カニスパ
隠しゾイドがジャッジマンだったらネ申
>>243 隠しキャラはマービス、ロジャー、黒エナジーのパイロット
黒セイスモのパイロット辺りだと予想してみる。ジャッジマンがでたらマジで神だ。
佐賀1ではジャッジマンがウルトラに乗って襲ってきたな。
ラスボスより強かったしw
エミー、ビット、リノン、バラッドはステップ厨。
射撃に対して必ずステップするようだ。
RD、スイート、アロー、アルマ、ミーナは突進厨か。
射撃おかまいなしに突っ込んでくる。
誰か…誰か「護衛」作戦を選んでちゃんと護衛してくれる(敵よりも味方優先してくれる)キャラ知らない…?
ムンベイザウルス相手に、谷間の入り組んだ地形でミサイル無効化しつつ、
零距離砲撃で挟み撃ちとかしたいんだけど…レイヴンが…レイヴンがぁぁぁぁ…orz
>>247 いそうにないorz
「護衛」にこだわらなくても、
護衛に似た行動になる命令とキャラの組み合わせが見つかればいいのだけれど・・・。
ワイツタイガー・・・
三匹の虎で奴だけ無視?
はっ!!! しょっとしてSAGA主役用に温存しているのか?
>>247 エミーは護衛選ぶと戻ってきてくれるよ
治安ゴジュに乗せてるけど戻ってきたらまずステップしないと
テイルの餌食に(自分が)なるけどね
敵遥か向こうなのになぜ戻ってくるなりこっちに尻尾振り回すのかナゾ
251 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/14 19:03:01 ID:bXn2U0ph
シャドーフォックスは治してもらいたい。
走ると躓く ジャンプしたら躓く ちょっとの段差ですぐ躓く
バトル開始時につまってる。
ラオン博士の最高傑作が…
>>250 そうか、エミーは戻ってくれるのか…でも何故尻尾?
…はっ!? もしや「何勝手にバトルの邪魔してんだゴルァ」という無言のメッセージ!?
>>246 ブレードは放っといても
なかなかの行動をするタイプだった。希ガス
>>250 もどってきたよ。
の合図。
>>252 仲間への誤射に中止ながら戦って欲しいものだ>パートナー
>>254 俺、攻撃ウルトラzつけたジオーガに、もろにゴジュラスキャノン誤射されたよ。
スピード型だから、ダメージ洒落になんねーっって!!
っていうか、「日頃俺が誤射してばっかりいるから仕返しなのか!?」と本気で
思った・・。
ミサイルなんて、なんど直撃を受けた事か・・・。パートナーに殺され
かけるなんてしょっちゅうで殺された経験さえもある・・。
「こっちが格闘入れてる間に、格闘入れてくんなやボケっ!!」
リノンなんかに誤射されたら、まあ納得だが。レイカに誤射されて、
精神的に堪えた・・・。
>>231 14000〜20000 大型は24000は行く
20000はライフの高い敵限定になるけどな・・フェニックス&ゴジュギガとか
しかし殆ど15000ほどだったりする 18000なんて無理
>>253 ブレードはこちらの射撃に対してステップをしないタイプのようだ。
かといってこちらに突進してくるわけでもなく、
一定の距離をおいて射撃をしてくるみたい。
>>246でいう突進厨とはまた違うタイプのようだ。
バンフィーネ2はステップをするタイプだがステップのタイミングが少々違うようで
攻撃が回避できていないw
しかしステップの間に射撃をはさんでくるのでこれが猛烈な反撃となり手ごわい。
>>255 射撃型のパートナーでもそんな危険があるのか・・・。
格闘型のパートナーはこちらの誤射を招くだけだしなあ。
>>231 アイアンコングMSとギガのコンビで通常18000ほど
大型はEX技を使って28000くらい
>>255 あんまやりこんでないけどリノンは何かいうこと聞かない気がする
格闘で相手のHP削る邪魔になるから砲撃の指示出しても全然離れてくれないし…
それにしても残りHPでランク決まるってのはなんか間違ってると思う
EXで敵倒して結構ポイント稼いだのに「ランクD」とかって出されるとかなり違和感がある…
なぁ、何か…
パートナーと敵を間違えた議論だよなw
パートナーがこっちを敵と間違えるんだからしょうがない
263 :
261:04/10/14 22:06:27 ID:???
>>262 そうだ、漏れもあったね。
キメラパラダイスでデカが
確実にターンでこっちを向いてPLガン。
まるで役にたたんな。
「お前が!オレの最高のパートナーだ!」
そんなヤツいるのか・・・orz
誤射といえばミッションのミーナ最悪
相手にしてた敵を野放しにしてまでこっちに突っ込んでくるのはヤメレ
どうでも良いことだが
シンカーにフライングユニット付けると面白いのな。
なんだあのブースト時の格闘はw
もう飽きた…
ボイス隠し(・∀・)マダー?
VSやってたら無性にアニメが見たくなってまとめて借りてきた。
第一部のレイヴンとセイバータイガー本気でカッコイイな。
VSでセイバータイガー+レイヴン+ウルトラZでゴドスの群れを蹴散らせる日は来るのだろうかorz
やっぱミッションはアニメ基準がいいな。
シュバルツの部隊に所属してモルガで要塞攻略とか、ゴジュラス出現で「撤退しろ!」とか通信が入ったり。
やっぱりゾイドなんだから戦争してぇw
シンカー最速伝説・・・
つーかありえないスピードなんすけど。
ほとんど瞬間移動に近い。
共和国はハーマン
帝国はシュバルツ
帝国側でやりてえ
零ファルコンのビームキャノンあたんねー
>>268 ゾイドなんだから戦争、に賛成。
てゆーか、そもそもゾイドは1対1で戦うゲームには向いてないんじゃないかと思う。
だから、大型対超大型の戦闘を可能にするためにウルトラZなんてものも作らなきゃいけなくなったのでは…。
某ガラクタ金属のゾイド版みたいなのができたら面白いかも。
TOTAL BPが購入BPの7/3倍以上になってるゾイド
売ってないかな〜
幾つか前のスレで言われていた「妄想戦記モード」みたいなのが欲しいな。
内容は間に合わせで作られたオリジナルストーリーよりもかなり濃くていいと思うんだが。
毎回わざわざオリジナルキャラ&ストーリー作ってるけど、あの短いストーリーで文章のみで語られるから感情移入とかもうそんなレベルじゃない。
そんなキャラ使うくらいならアニメ基準の方がいいと思うんだけどなぁ
漏れの知ってる漢字はひらがなで書くくせに
読めない字ばっかり漢字で書きやがってー!
ちくしょー!
>>275 一回アニメのストーリーなぞるとかやってみたいよな…
サーガと役割かぶるけど
MSVみたいなのつくりゃあいいんだよ
ミッションモード歯ごたえあっていいんだけど
ミニゲーム風に機体、パーツ限定で1ステージだけクリアするみたいなモードも欲しいな
全部最高評価でクリアするとしょぼいおまけが出たりして
スタッフがプレイしているムービーとか見れたりしたらいいな
280 :
247:04/10/15 03:10:18 ID:???
>>250 おぉ、ありがとう!
確かにエミーは敵から離れて護衛を選ぶと戦闘中断して撤退戦に入ってくれるね…
おかげで、初めてスナイプ装備以外のゾイド使って、ムンベイザウルス相手にパートナー残したまま勝てたよ。
ついでに零距離砲撃の挟み撃ちという野望も…
なんて素直なんだエミー! それに比べてレイヴンの阿呆は…orz
動かないでじっとしてるとクネクネするのね。
このアクションはソニックが元祖なのかのう。
なんか、レイカをエナ獅子に乗せたら急に優秀おりこうさんになったよ・・・。
なぜだ!?
カスタムロボの激闘編化は御免だ
取り合えず普通のは地上格闘で、フライングユニット使った時の
格闘はなんて呼べばいいだろうか?
◎レイズタイガー
[スライディング→LN→Fユニット+空中突進→バックステップ+LN→格闘全段]
・空中突進の距離を覚えれば地上格闘のみの連続技よりもLNの繋ぎが確実
・RDでトリニティに1568のダメージ、空中突進から直にLN×2でも1262
[スライディング→LN→Fユニット+空中突進→バックステップ×2+LN×2→EX]
・トリニティには2627(威力に幅あり)。
◎ファルコン
[射撃→Fユニット+空中突進→地上格闘全段]
・地上格闘の前に射撃を挿むと格闘が反応し難いので省いた方がいい
・地上格闘は相手に密着していなければ当らないので、気持ち近めから
空中突進を出す
◎デカルトドラゴン
動画はダウンを奪った後
[バックステップ→EX保留→ステップ+Fユニット→空中突進→EX]
という流れ。
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up4083.lzh
>>286 ちなみに空中突進は電撃装甲を無効にする
開発中の画面だろ。日付見ろYO
デチューンされてるじゃん
292 :
250:04/10/15 16:12:35 ID:???
>>280 どういたしまして
ふと思ったんだけどエミーに指示出すとき
「別料金よ」っていうから
ダメージこっちにあててくる=別料金分BP払わされた
と無理やり納得・・・できねぇ〜orz
対飛行ゾイドのためにミサイルの誘導性が上がってるんだよな?
その割にはミサイル当たらなくないか?
届く前に空中で爆発して消えるような・・・
パンツァーでレドラーと戦ったんだけど
ハイブリッドキャノンの方がよっぽど当てやすかったんだよね。
ミサイル類は届く前に消えるか、届きそうになっても簡単に交わされた。
パンツァー弱いけど。いや、弱いっつーか回避できない。
何ですか、あのヘボいステップは。
よし、無双だ!ゾイド無双を出クァwせdrftgyふじこぉlp;@!
シンカーの空中突撃、まだ試してない奴は一度やってみんしゃい。
ぜってー愛機になる。
VS2やった時にはそれ程気にならなっかたけど、インフィニティやった後に
これやると挙動のあまりの糞っぷりにイライラする。
味方ザバットが落としたホーミングボムがなぜか俺を追尾してきた。
…バグ?
なぁ攻略本。
あれ\1200の価値はあるのか?
>>297 名付け親もやりましたよ、激しくワロタw
ミサイル撃ちながらやるとアホw
>>298 レイカ様使用。
>>300 俺は味方機の撃ったミサイルがこっちに追尾してきた。
明らかにロックしてるよな…
こっちは味方にロックできないのに
味方機にロックできましたがw
凄いヴァグだww
俺凄い事に気づいた。ゾイドバトルモードのフューザーズルートのイージー。
RDのゼロフェニックスがアニメ本編同様全くと言って良い程火器攻撃してこない。
>>304 ノーマルでもほとんど使ってこないな、そこは。
今日地元のトイザでクリスとケリーを買った。クリスは二台目だったり・・。
クリスの下乳は圧巻だったけど、ケリーの谷間もすごい圧倒的量感・・。
タスカー姉妹最高!!
いや、板違いでスマソ。えと、ゴジュラスもダブルソーダ(ラスト1)も同時
買い。それで、今ゴジュラスにケリー乗せてます(後はキャノゴドスを買えばうはうは)。
ってうか、ダブルソーダ出せよ!! 富井!! 某昆虫対戦ゲームでダブルソーダ
使うぞコラぁ。
サイカーチス
308 :
306:04/10/16 00:12:08 ID:???
キャノゴルドスの間違いです
,イ │
// |!
//,-/r--、|!
// / | _」ト、
/\`/ |二.-┘ヽ
.i ,>、;/ー- 、 |
i ∠_;___\ |
iイ<二>,、<二> \ヽ
/ レ--'ノ `ー----、|\`
\`l (!" Jf! `
`ヽ ヾニニ> ゙イ"}-"
\ ー /ィ_}
|_`ー"´_」
_,| ~||「 ̄人|、_
"´ ヽミ|||彡 /` ー
認めたく無いものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものを。
航空機がインフィニティ並に捕らえられないね、あのゲーム並に逃げっぱなしのリスク無いのはこれだけにしてほしいが。
基本的に状況判断でちょっと待ちが割に合わないなあ、近接版格闘がしっかりしてればまだ良かったのに、近接時にdで2段目とかでないかなあ。
おまいらのBGM、VOICE、SEのオススメのバランス教えてくれ
VOICE最大
BGM2/5
SE好きに汁
>>311 BGM 8
VOICE 10
SE 8
(゚∀゚)声はよく聞こえるほうがイイ!
ちなみに俺の友人は
BGM 10
VOICE 10
SE 9
だったな。
(´-`)何か適当にいじって放置したって感じだったな。
BGMは下げるがSEをとるかVOICEをとるかこれが問題だ
大型の荷電粒子砲の回転って対戦でもなるの?
SHOプロが人材募集してたなあ、VS3もランキング5位だったし、いい加減まともな頭数そろえて造り込んで欲しい
格闘の2段目が後退状態から出せたら後退の意味あったのにね。
バスターフューラーとか倒すのに使えたのに。
ブラストルのEX、普通にフルバーストして欲しかったと思ったのは俺だけか?
インフィニティの悲しいうpっぷりだったからちょっと引きこもりますよって感じ。
サーミックバーストっていう名前がキットにもあるからなあ・・・。
アルマの「いくらでもいきます」・・エロいなァ
シンカーの空中格闘糞ワロタ
>>322 あれ、いいよなぁw
スライディングターンも、錐揉み回避も、ステップ落下も出来ない分、
変なところで強化されてる感じだ。
乗ってる人は確実に死ぬ
>>323 移動距離も凄まじいから
意外と役に立つしな。
普通にミサイル追い越してくからなぁ。
敵も反応できない速度だし。
爆撃ボム発射→空中突撃→麻痺中の敵に爆撃ボム全弾命中
とか色々遊べて楽しいよ。
だからエロゲ声優のリストがあったんだよ
このゲーム、ギルベイダー出てくる?
出ない
ショボーン
メガデス戦に田代音頭流すと凄く笑える。
つーかね。
エレ像SSのビームサーベル、ジャンプしながら使うと荷電粒子砲同様歩きながら使えるんですよ。
一瞬ですけどね。でもこれ、威力が凄い。
一発で500とか普通に持っていく。特にセイスモでやった日にゃ1000超えた。
セイスモのゼ砲も歩きながら使うと格闘専用武器になるが威力は上がってるんで必殺武器。マジお勧め。
アサルトガトリング弱くなったね…
>>333 そういう裏技について詳しく教えてほしい。
一作目からずっとやってるけどEX保留ぐらいしか知らないんだ・・・。
一人対戦のCPUのレベルってノーマルとイージーのどっちに設定されてるの?
BA同時押し
何もない時に格闘するのは普通に反応するのに敵を目の前にすると急に格闘ボタンが反応しなくなるのは仕様ですか?
このゲームの良い所と悪い所教えて教えて
出来れば詳しく教えて教えて
GCここ2年起動してなくて今更ソフト買おうかどうかすっげぇ迷ってマス
他にやりたいと思うゲームが全く無い…
っ「スマッシュブラザーズ」
インフィニティから入って今、1を買ってるんだけど
なんか格闘が当たりづらいのですが、どうしたら当たるようになりますか?
>>339 俺敵判断だが
いい所
ゾイド自由に動かせて(゚д゚)ウマー
アニメキャラ使えて(゚д゚)ウマー
悪いところ
毎回ミッションモードのストーリーが糞でマズー
キャラとゾイドが増えてきて容量がやばくなったせいか、処理落ちとボタンが反応しないのが多くなってきてマズー
>他にやりたいと思うゲームが全く無い…
年末にガンダムvsZガンダムが出るぞ
あと前に出た戦士達の軌跡もそれなりに評価されてるっぽい
ガンダムゲーばっかでスマソ…
>>341 そう言えば1は格闘全然当たらなかったな…。
ブレード機体にしとけ。ゴリゴリ削れるから。
>>342 ボタンが反応しないのは痛いんだよな〜
Zでブースター使いたいのに2秒くらいでなんか切れるし
俺のコントローラーが悪いのかもしれんが
エミーが言うこと聞いてくれなかったorz
自キャラが関係するのかと思い、RDでプレイして指示を出してもほぼダメ。
全くダメというわけでなく、1度だけ護衛を聞いてくれてこちらに1撃喰らわせてきたっけ。
命令を聞かないキャラがいるのではなく、タイミングの問題なのだろうか?
命令を聞いてはいるのだけれど、敵が近くにいるなどで別の行動を上塗りしているとか。
CPUの動きを調べ、命令を実行しやすい動きをするキャラを探すべきかも。
>>338 足場が悪かったとか?機体に無理させて格闘が出せないような気がするが細かいことはわからない。
泣くほうが先になるからね(つ∀`)
容量と処理速度は関係ないような。
つーか処理落ちは2よりマシになっていると思うんだが。
足場の悪いトコでの格闘は2より出が悪いよね、変な動きしかしないCPUがウザくて困る
SHOプロの人材募集から予想するに人が少ないとか時間が無いとかだろうね
しかし・・いい加減性能とかのバランスで扱い悪くなる機体考えるのはやめて、操作ストレスなくして欲しかった。
というか、10万と20万の機体の性能差が問題だな。
>>341 1も2も格闘にはさっぱり期待できないねぇ…
ステップで敵の空振り狙うくらい?それでも難しいんだけど。
3は格闘用のロックが付いて、ジャンプ距離とか調節してくれるようになった。
CPUが結構当ててくるから、慣れればかなりいけるのかも知れない。
フェニックスが飛びぬけてるだけで
後は大して問題ないレベルじゃないか?
RD、ガミー、ブレード、ラスターニ
はそれぞれ異なる動きをすると思う。チェックした方法は、
自機は最初に持ってる普通のコマンドウルフにストライカーセットのみ装備。
敵機はレイズタイガーASで装備は変更なし。
敵をロックして横にステップしながらストライカーセットを撃ちまくる。
敵機をデススティンガーにしたほうが違いがよくわかるかもしれない。
誰がパートナーに向いてるんだろう・・・?
>>339 ピクミン1、2、FPS好きならGE2、MOH、バイオシリーズ、
>>342 機動戦士ZガンダムエゥーゴVSティターンズDX
これはPS2版がオススメ
Vはブースター付きジャンプの飛距離がありえないと思う
マスクマンは人間が持っている神秘の力「オーラパワー」で変身するのか。
>>350 確証ないけど格闘で飛ぶときに踏み切る足が
地面についてないと格闘不発なきがする。
調べようにも狙ってでないんだけどね。
べつに浮いてる機体でも格闘でないときあるから微妙なんだけど
てきの位置とかも関係あるのかな?
このゲーム買おうと思ってるんだけど一人でやる分には満足できる完成度か?
あとスピード感はある?自由度は?
3買うよりは1から買うべき?
ゾイドが好きでゾイドに乗って走り回りたい人向け。
俺はサイクスに乗って圧倒的スピードで駆け回るのが楽しかった。
ストーリーの出来は置いておくとして、ゲーム性は
3>2>1と順当に進化しているので3をオススメ。
但し、3をやると昔のはやれなくなると思う。
ストーリーも楽しみたいと思うなら、1→2→3でやった方が
無駄なストレスはかからないかもしれない。
d
なんか公式サイトみる限りバンだとかアーバインだとかって出てこない?
ライガーだとかジュノザウラーだとかがいない・・・
機体のカスタマイズはどこまでできる?
>>360 メインのストーリーにはバンやアーバインはでてこない。
バトルモードででてくる。ひたすらゾイドで闘うモード。
アニメや歴代ゾイドゲーのキャラが多く出てきてプレイヤーキャラとして使える。
バンを選んだらアニメ無印の敵と闘う。
ビットを選んだらスラゼロの敵と戦う。
ライガーやジェノは普通に買える。
カスタマイズは色変え、武装変更とオプションパーツ、
基本性能強化パーツを付けたり外したり。
あまり自由に何でもカスタマイズできるわけじゃない。
全体的な難易度はゲーム苦手な人には結構厳しい。
アクション苦手だったらオススメは出来ない、が
ゾイドが好きなら買うんだ。
あなたの買った一本がゾイドの明日に繋がるかもしれない。
個人的だけど、キャラ数とかはインフィニティ以上
カスタマイズも選べる方、スピード感はブースターに依存だけど、普通に走るのも結構早いのはいる
ただ今回ミッションモードが疲れるかな、ゲーム的には慣れが必要。
あぁ、言いたいことをほとんど書かれてしまった。
ならば、私が言いたいことは、ただ1つ。
ガンスナイパー、リノンスペシャルユニットさえあれば御飯が3杯は食べれマース。
どうせなら買い物カゴも付けて欲しかったデース。
d
ぶっちゃけ他のゲームと比べてどう?
アーマードコアとかガンダムとかガチャフォースとかと決定的に違う点は?
ゾイドは好きだな〜ステルスバイパーとか土にもぐれる?
最後にキャラクターに戦闘中ボイスはある?
>>363 >買い物カゴ
そういうお遊びの要素は結構欲しいかも。
武装:買い物カゴ
弾数3%増加、とかw
サイクスの拘束パーツとか。
防御力はノーマルより若干上がるがスピードが半減、
戦闘中にパージ可能とかあったらたとえ無駄でも俺は使う。
>>364 例にあげられたゲームとは比べられない。
やったことないんで。
土にはもぐくれない。というかポリゴンでそれをやったら神。
キャラボイスはあるけどパターンは少ない。
回答ありがd
じゃあ明日買うかなw
ところでまとめサイトとかある?
こんな丁寧な人見たことない…
>>367 1から読め。
>>367 このスレがまとめみたいなもので。
最初の方読んでもらえれば必要なぶんはあるはず。
初プレイなら慣れるまで結構厳しいと思うがガンバレ。
>>364 とりあえず、ACと同じ感覚でオプションパーツに期待すると痛い目に合うこと確定。
オプションがエネルギーシールド、ブースター(一部ゾイドには飛行ユニット)
あとは全ゾイドが装備可能な煙幕、地雷、光学迷彩の5つ(6つ)しかなく、
ほぼブースター1択といっても過言ではない感じ。
ACのようにカスタマイズを徹底するのではなく、
コレクション的にゾイド本体を集めて、気分で乗り換えるゲームかな。
操作性云々は比較対象にならないと思うんで割愛して…まぁ、こんなものかな?
要はオプション等のサブパーツに過剰なカスタマイズ要素を期待してはいけませんということで。
371 :
370:04/10/17 04:59:37 ID:???
うわぁ、なんかちまちまと書いてるうちに結論出たぽいしorz
しかもリロード忘れてそのままレスっちゃったしorz
>>367 まぁ、あれだ、買うのなら明日から仲間ですな。ミッションがんがれ。超がんがれ!
あんまり期待はしちゃいけないよ。
ファミ通的に言うなら、一般の人は6点。ゾイド最高!なら+2点。
つまりゾイドが素敵なのであって、ゲームとしてはもう一歩。
ガチャフォースなんかと比べると、完成度がいまひとつに感じると思う。
なんていうか惜しい。色々と惜しい。
でも惜しいところが1から改善されてないのがまた哀しい。
でも大好きだ。
いままでのキャラ、ゾイドは多分全部いるから、どうせなら3を勧めるよ。
このシリーズはバージョンアップみたいなものだから。
なあ俺、シンカーのEXで岩場突き破って無限の世界でさまよった挙句ふたたび突き破って凱旋したことあるんだけど。
(´-`).。oO(・・・・・)
376 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 09:24:23 ID:KcpyLJDm
どうやって地下にもぐるんだ?
ゼロファルコン欲しいなら必死で努力しなくてはいけない
はっきりいってかなり難易度が高いよ。オールSは
>>377 俺も昨日ほぼ一日してようやく出したよ…
狭いところでギガと戦う面とラストが一番やり直した気がする
あとRDと野良ゾイド狩りするところもRDが余計にダメージ受けやがって…
VSTの時買ってからずっと使ってるせいかコントローラーの反応が微妙に遅くなってるのもキツかった…
さて、これからサイクス乗ってきます。
やっぱりライガー系よりウルフ系だよな。
やたらと武装が付いてない分いい。
ノーマルライガーゼロの背中の武装で一番オススメなのは何?
王狼のライフルつけたんだが走ってる時揺れて当たらない…
レーザーバルカンかウネンライフルがいいよ
>>382 dクス
バトルモードのフューザーズルートで意地張ってノーマルで始めて、
律儀に主役機のノーマルゼロから集めていこうと思ったら、
ラストの虎二体が連続レーザーと格闘で挟み撃ちしてきて躓いていたところだったんだけど、
結局金と強いゾイドが揃ってるスラゼロルートの記録ロードしてフューザーズすることにしたよ…
日本語が不自由でスマソ
自分で解ってるなら直す努力しろよw
ファミ痛なんて糞雑誌あてにならん
キメラドラゴンにジャミングブレード装備できるのはバグですか?
みさくらなんこつは出てきますか?
>>387 別にバグじゃないと思う
Uでも二つ装備して大型ハンターになれたし
レイズライガー以外、ミッションモードだと選択できない?
どうやったら選択できます?
自分に理解できない事を全てバグとして片付けておけば
精神衛生にいいのですよ。
精神的成長は望めませんが。
>>392 >>387みたいなのって
「うっわ!すげえの見つけちゃったよ!自慢しよ。
でも大喜びで書き込んで既出だったら恥ずかしいから
バグ報告を装って探り入れてみるか。」
っていうヘタレなんだと思ってた。
フォローになってない所がそれをさらに助長してて
哀れみが増す。
今までバーサススレはロムってたんだけど、実際にバグが多かったわけだし
今回だって出たし。バグでないかと思ってしまうのはしょうがないのではないでしょうか。
バグか仕様かをユーザーが勝手に決めてどうするよ。
NEW GAMEでしかウルトラZを買えない仕様ってのも別にバグじゃないだろ。
というか、意図的に仕込まないとそんな事起こらないから明確に仕様だし。
糞仕様なのは間違いないが。
EX技の使い方がイマイチ分からない。
みんなどうやって出してる?
>>396 使い方が解らないとは・・?
完全に停止した状態じゃないと無理
>>391 説明書見ろ。
>>392 仕様と見て受け流すのが
精神衛生、精神成長の面で共によかれと。
>>393 仕方ないさ。
臆病にならないと生きていけないんだよ。
>>394 バグの意味分かってから語れ。
>>395 出ちゃうのがバグだったりな。
>>396 ターン後、進行方向逆にステップ、
A長押しX。
なんでそんなに偉そうなんですか(´・ω・`)ショボーン
2chなんてそんなものさ
ツッコミたい放題w
ま、的確ではあるからいいかw
>>398 いや、バグで出るような条件じゃないし。
プログラムに意図的に仕込まないと絶対ありえない。
403 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 16:43:30 ID:f/b/Rk21
ぼくはケニッヒーウルフがすきなんだけど・・
そんなぼくはどう?
あとみんなのすきなZOIDSは?
コマ犬大好き。
どう思うって・・・
なに言われようが好きなもんは好きなんだろ
>>337 バトルモードでいろいろやってたらLZフェニックス(RDタソ仕様も)でたぞ。
ミッションモードはオールAぐらいだったけどな。
関係ないがオールAでもウルトラ乙取れたけれど仕様?
ウルトラZはあとでコマンドで出せるようになると思うけどな
SランククリアでNEW GAMEで出現するのはフラグのミスだと思うけど
誰かLZフェニックスと同じようにOPで飛べるゾイド晒してくれ。
おながいします。
>>411 レイズタイガー
デカルトドラゴン
シンカー系
バスターフューラー
思い当たるのはこれくらい。「飛べそう」な外見のゾイドは大抵が飛行可能。
>>402 実際は少しは隠す為なんだろうな。
またはEASYでやり続けられるの回避とか。
>>406-407 今のフラグは
ミッションクリア後にバトルニューゲームだろ?
知らんかった…折角揃ってきたのにやり直しかよ○| ̄|_
414 :
408:04/10/17 18:07:08 ID:???
買ってきてやってきたけどなかなか難易度高いな・・・
弱いのと強いのに差がありすぎな気が・・・
416 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/17 18:20:13 ID:+SyIK9yt
EX技がでないんだけどなんで?
>>415 ゾイドの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事をおしえてやる
>>418 コマンドウルフ使ってるからセーフだよな?
そーそー。
踏ん張ればヘル猫だろうとコマ狼だろうとシンカーだろうとウルトラやメガをぬっ殺せる。
メモリーでデータ犯ってAセイスモとタイマン張ってますが…ベルセルク砲即死攻撃か?
勝ちゃあいいのよ勝ちゃあ
>>418 ライガー系でもノーマルゼロあたりなら違うだろ
コマンドウルフにもシークレットバリエーションがあるらしいな。
それはそうと確かに究極セイスモ強い。アルティメットガトリングとかもう終わってる。
>>422 ノーマルゼロは格闘が鬼って言うかそれが強い。
パンツァーを愛用する俺は負け組、しかし金のためなら手段は選ばんヽ(゚∀゚)ノヒャハハハ
安くて強い姉妹仕様サイクスはノーマルでもウルトラ、デスに余裕で勝てる。
ダメージも喰らいやすいしEXも強力で当てやすいから稼ぎやすい。
姉妹サイクスに速度うpを三個つけて
最高速仕様にしたのが愛機だ。
逃げ回ってばっかりだけどな。
ワイツでないのなんでだろ〜って思ってたら
そういえばTでもシールドでなかったなorz
なぜちょっとのモデル変更で機体数稼げる機体忘れるんだろう・・・
例:シールドはバリエーション豊富だし
ワイツも狼、虎それぞれイミテートあるし
ちょっとのカラー変更で機体数大幅増加したから、
加えてちょっとのモデル変更はさすがに姑息だなぁと思ってめんどうな後者をやめたんだ。
飛べる機体
ゼロフェニ(RDも) レイズタイガー(矢君のも)
バスターフューラー ゼロファルコン
キメラドラゴン グリフォン
マトリクスドラゴン エナジーライガー
ロードゲイル(セイントも)
シンカー系
デカルトドラゴン
あとなんかあったっけ?
>>430 飛行系全部
プテラス、レドラー、ストームソーダー、ザバット
他は?
ミッションでのデスザウラーとバトルでのムンベイのウルトラザウルスに勝てない・・・
格闘するとこっちがダメージうけるし・・・OTL
アドバイスきぼんぬ
ウルトラはカノントータスで
格闘はアホだよ。
ミサイル撃ってきたら電撃装甲に体当たりしなさい
つーか、ウルトラのミサイルももう流石に慣れたよw
バトルのときの最初のキャラクター選択って誰がオススメ?
行きたいルートで好きに決めれ。
>>438 キャラによってルート違うのか!!d
デスザウラー攻略法きぼんぬ
初期なら、ビットやストラなど、/0系キャラがいい。
間違っても、無印キャラ選ぶと、バトル9のウルトラや10のデスザウラーにボコボコにされる。
強くなってから無印やゲームキャラを使うべし
普通に格闘で勝てる。
ジャンプ格闘か空中突進でな。
デスザウラー
とにかく射撃で削る
ミサイル撃ってきたら突撃
荷電粒子砲受けたら諦め
え?デスザウラーってとかウルトラザウルスとかって周りグルグルまわってステップ撃ちしてれば
余裕じゃない?
>>444 ステップ?
ミサイル食らう・・・コツがあるのかな
デスザウラーは余裕だけどウルトラはミサイルに追尾されて辛い
>>444 それでミサイルかわしきれないから大変なんだろ
ブーストがもう少し保てば!
バトルモードだろ?
ゼロにロングレンジ装備させてひたすら打ちまくれば勝てるだろ。
俺はそれで勝った。
ミサイルは、引き付けて一気にブースターか、
打ち合いでどっちが先に死ぬかで。
ミッションのデスザウラーの時はまだゼロもってないぽOTL
攻撃しても相手のHP減ってないきが・・・
ミッションのデスならレイズで倒せるョ
ウルトラは狙撃で。デスは近くでうろうろ戦えばなんとかなるかと
VS3でキャラが出揃わずに困っています。
三獣士が一人、四天王が二人しかいない。他の4人は?
インフィニティでも欠席中。チーム・タイガースのオマリー氏
アーラバローネこと(自称)ロイヤル仮面・赤仮面・紫仮面の三名
機体部門
トリニティライガーとジェノハイドラの武装強化型
どなたか出し方教えて下さい。
>>453 マスクマンのライバルならボイスで出ますが?
◎エナジーライガー
[Eキャノン+格闘1→Eキャノン(EX保留入力)+格闘全段→EX発動]
・格闘初段の隙が小さいので、二発目のEキャノンがEX保留入力で繋がる
・EXは速過ぎる突進スピード、バカでかい判定と突進系では最強なので勝ったも同然
・格闘の吹飛ばしは重量に関係あるようだが、射撃による昏睡はDPに関係あるようだ
・ノーマルでは全機体に使える(DPを120引き上げたギガはEキャノンで昏睡しなくなる)
◎ゴジュラス
[スライディング→Bキャノン(保留入力)→ジャンプ格闘→地上格闘全段→EX発動]
[Bキャノン→格闘全段]
・重量130以上限定(それより下はジャンプ格闘で吹飛ばしてしまう、125で半々くらい)
・ジャンプ格闘と地上格闘の繋ぎは走行した状態にしないとEXが勝手に発動してしまう
・非力なのでBキャノンの当る間合いを覚えなければ上位の機体と戦えないだろう
◎凱龍輝、デカルト、バスターフューラー、ロードゲイル
>>287のファルコンと同じ使い方。フェニックスとエナジーは素で同じことが出来るので
必要ないと思う
・凱龍輝のデストロイの場合は空中突進と射撃を同時押しにして弾を散らさないと相手が
ダウンしてしまう
・デカルトは空中突進から地上格闘へ繋ぐ条件が他の機体より厳しい
・ロドゲが一番使える機体。空中突進が多段ヒットで、ここから地上格闘に繋ぐだけで
とんでもない減りを見せる。初段止めは地獄行き
ttp://akazuking.ddo.jp/src/gontz0539.lzh
巨大ゾイドも微妙にスライディングターンが出来る事に気づいた漏れ
457 :
441:04/10/17 21:28:49 ID:???
何分かかった忘れたが
2からずっとメガデス出したら
VSでシュトゥルムのジャンプ格闘で削る。
楽しいよ。
ヤバくなったら迷彩で離れて荷電
>>453 それはVS1から出ないでないといわれ続けて今も出ない連中だ。
>>454 ありがトン。 マスクマンのライバルがどれの事なのかワカランけどやってみるよ
>>453.
いや、釣りじゃなくて素で困ってた。
>>459 ・・・遭難ですか。(´・ω・`)
出ないと判れば安心して放置できます。ありがd。
ロードゲイル……恐ろしい子
これって対戦の時の機体って増える?
バトルで王者降臨っていってるハゲと殴るときに「こんなものかしら〜」って連呼するゴリラ使いがたおせん・・・
リノンがすぐに死んじゃって困るOYL
あのステージはマリーのPKを先に倒した方がいい希ガス
>>464 ハリー→格闘でボコボコに。
ゴリラ→撃ちまくれ。
それで勝てる。
もし出来なかったらゼロ買ってください。
ハリーをレーザークローもどきで瞬殺できます。
コマンドウルフの格闘弱い・・・動き止るから隙だらけ('A`)
アニメの動くケーニッヒウルフがかっこいいな。
>>455 DPを120引き上げたっていうのは装甲UPの一番強いのを3つ装備した状態だよね?
その場合重量も結構引き上げられてると思う。
ウルトラZ(攻撃)を3つ装備したレイズタイガーのLNは相手を1撃でダウンさせることも多い。
夏頃のイベントの試遊台ではワイツ使えたって聞いたけど本当?
>>471 やっぱり本当か…
ミッションモードでは存在したことにはなってるんだよな…なぜか名前出されないけど
>>471 おいらもきぼん
>>469 重量は確かに上がってるんだけど、それよりも更に大幅に重いオーガには
通じるからたぶん射撃に関しては重量はあまり関係ないっぽい
ごめん、
>>455はうそだ。
エナジーキャノンはDP200が境界線みたい
フェニックスとエナジー、PK、サイクロプスは無理だった
でもEX保留でなければ全部繋がるから大丈夫だ
ミッションモード糞すぎた・・・
絵といい適当に作ったのがバレバレだな
でもゾイド動かすのは楽しいけど。
デカルトドラゴンごつくて気に入ってるんだけどキット買って損はない?
三虎編のキットはどれも良作だからお勧めだよ。
デスレイザーはかつて無い歩行の不安定ぶりが気になるが・・・
>>478 dクス
ゾイドのキットは去年の年末あたりに2000円ぐらいのが連発されてから買う気失せてたけど久しぶりに買ってみるか
プテロレイズもらっちゃったからレイズも買わないとな
プテロレイズ、ギミック完全版を発売してほしいな
>>475 ぐだぐだですまん、エナジーキャノン境界線は195だ
あと書かなくても大丈夫かとも思うけど、DP195以上の相手には赤くなってからは
[スライディング→Eキャノン(EX保留入力)+格闘全段→EX発動]
で攻撃だ
vsシリーズのバトルモードで貰えるBPの基準は何?
ごめん、EX保留って何?
あとEX技スムーズに出すコツってある?
そのせつめーわっかりづらいんだよな。
もうちょっとまとめてあるれすないの?
AとかBとかそんなくらいでないとりかいできません。
あれが理解できないのなら、おとなしく電源切って
国語の勉強をしなさい。
なんねんかかるねん
えいごかどいちゅごでたのむわ
誰かいる?
こっそりとここにいる
>>488 レイズの最終的な連続技の動画あるけど一緒に観ないですか?
>>489 おぉ、レイズはメイン機じゃないけど興味ありますねぇ。
是非見てみたいです。
↑EXの方はブラストルが自分のミサイルに一発被弾してるので
2690からです。
>>492 おぉぉー、なんかかっこいい…思わずウルトラZ資金をレイズに流したくなってしまいましたよ。
あぁ、古いバトルデータ消すんじゃなかった…orz
やばいですよね、あの攻撃力。
ネストの使い勝手もかなりいいし…うむぅ、やっぱりまた買おうかしらん。
それにしてもF格闘強いというか使い易いというか…
通常格闘も、もっと低軌道を突っ込むゾイドが多ければいいのに。
特にブレードライガーとかブレードライガーとかブレードライガーとかブレードライガーとか…
バスタートータスの大口径ビームキャノンが零距離でブレードライガーにHITした
夢を見たorz
グリフォンがグリフォンである必要ってあるのかな?
別にレオとウネンの武装が使えるわけじゃないんだから次回作からは普通にバスターイーグルでいい気がする
ゼロファルコン弱いな…
フェニックスより装甲もろいんじゃないか?
むしろフェニックスの方が装甲硬すぎ。なぜかSPも旋回性もフェニックスの方が上だし。
製作者はいったい何を考えてこんなに弱くしたんだ?
凱龍輝もそう。
前半の主役メカ&ライバルメカの方が後半のそれより強いってどういうこったよ。
何も考えていなかったに21500BP
戦国猛将伝みたいに限界突破が相応の値段で購入できて
ヘボイ機体でも滅茶苦茶強く出来たら良かったなぁ
ゴドスでデス様狩りとか(´д`*)
>>499 ゼロファルコンの設定とか機能ををよく理解してなかった・・・
と考えるのもゼロファルコンの動きの凝り様を見るとおかしいしな・・・
基本的には射撃マンセーゲームだし、格闘メインのゾイドは強さを表現しにくいのかな
敵に攻撃してもライフ減らないとき無い?
もしかしてダウン中みたいなのがある?
無敵時間中に攻撃してるとかじゃないのか?
ミッションのメガデス・ブラストル・デカルトの面が勝てないんだけど
どうすればヨロシ?
>>506 無敵時間中って何ですか?
ミッションモードって変な兄妹と無人機のデスザウラーのところがラスト?
クリアしたらスタッフロール見たんだけど短すぎない?まだ続きあったりする?
>>507 ブースターふかして走り回ってメガデスのミサイルで同士討ちを狙うとか
>>508 それで終わり
VSのミッションモードなんてそんなモン
>>508 無敵時間っつーのは、ダウン後に起き上がってから少しの間無敵になること。
ちなみに起き上がり格闘とかをした時は無敵にはならない。
レイズは鬼だな
いや、ブラストルのが鬼だ
難易度ノーマルのフューザーズルートラストの虎2体は鬼
>>507 先に2体を倒して後はダウン無敵つかって倒すのもいいかと
>>514 先に倒すのにHP半分使っちゃうんだよなぁ、
3のまとめみたいなののテキストあったよね?
あれってどこにやった?
>>515 HP半分でもメガだけならダウン無敵を使って
ほぼノーダメですよー
ダウンってメガに体当たりのやつ?
イージーとノーマルでのクリアは支給される機体とかは違うんですか?
>>512 ドーモです
ついでにランクって何か関係あるんですか?すいません、今日買ってきたばかりなので分からないことばかり…
>>522 買ってきたばかりと過去レスが読めないのは違う。
>>513 虎二体が鬼だ? 全く弱いよ。
スラッシュルートのマリー姉弟の方が圧倒的。つぇ〜よ・・強すぎるよ。
同意見の方いませんか?
ぶっちゃけ通常サイズのゾイドは怖くない。
問題はウルトラなんだよ…orz
>>525 遠距離射撃を除くのなら、ミサイルが飛んできたらウルトラに誘導して
あててやるか、自分からウルトラにぶつかってダウンすると楽。
527 :
525:04/10/18 22:20:44 ID:???
>自分からウルトラにぶつかってダウンすると楽。
これは漏れも気づいた
>遠距離射撃を除くのなら、ミサイルが飛んできたらウルトラに誘導してあててやるか
そういう芸当も可能なのか、頑張ってみるよ。
トンクス
>>524 俺も虎二匹よりもハリー&マリーが嫌だ。地形も狭いしな。
もっとも、俺が一番嫌いなのはフュザルートのストームソーダー&バーサークフューラーなんだが。
ザバットがいるステージは全部嫌い
飛行ゾイドの動きを先読みして、ゴジュラスキャノンで打ち落とすの爽快だぞ〜。
試してみ。
>>529 同意。
特に動きの鈍いゾイド使ってやるとチョロQ爆弾喰らいまくって嫌になる。
(まあ、普通に他のゾイド使えばいいんだけどさ・・・・・・)
なぁ ファイルのURLはってもらっても一向にDLできないのはいやがらせか?
チョロQ爆弾のいいよけ方無い?
俺いつもビーガト連射して我慢比べに持ち込んでるんだが…
>>534 ブーストで駆け抜けて振り切るかステップ、ジャンプで回避してる。
段差を利用すると便利、あと他の敵キャラにつっこむ→ジャンプ→チョロQそいつに激突は決まると楽しい。
>>533 鯖が落ちてるか、もう流れちゃったかだろ
地上最速のゾイドって姉妹専用サイクスに速度うp3つつけたのだよね?
スペースシンカーじゃね?
調べてないけど
>>474 なるほど。
吹き飛ばしは重量とDPが関係し、
昏睡はDPのみが関係するって感じみたいだね。
DPってとこは一般にはダメージというべきなのかも。
毎度毎度乙です。
>>537 姉妹機サイクスが素体で98、イエーガーが99、
それぞれのブースターが+3と+5でイエーガーのが3SP早かったよ
>>542 イエーガーは100。 ショックカノン外してみれ
エナジーとかシュトゥルムとかもっと速くしてもいいのにな
シュトゥルムはTの時最速でなかったっけか?
まさか、フェニックスにキラードームがつけられるとは・・・
とりあえずシンカーの空中大回転がどれだけ厄介な物か調べるため対戦で友人に使わせて見たよ。
…とりあえず一つ言わせてくれ。
当 た ん ね え
自分はウエポンバインダー装備のレイズで相手してたんだが、ミサイルなんか簡単に振りきられる。
で、低空に来た所を狙って6連レーザーを放つも、これまた回避しながら突っ込んできて、見事に格闘攻撃直撃。
くそっと毒づくまもなく予め放たれたミサイルが横っ腹に全弾命中。ミサイルより早く本体が飛来するって何よ。やってられんよ。
まぁ、羽根のエネルギーが尽きた所を叩けば済む話だけど。
キラードームの鋏飛ばしってどうやるの?
踊りなさい。死の舞をっ。
言ってくれないのでショックです・・・。
柚木さん・・。
地上最速は、武器外しイェーガー+ブースター+ウルトラZx3の150か?
次点で、LZフェニックスRD+ブースター+ウルトラZx3の148?
攻略本ぱっと見しながらなので、上回れる可能性あるかも?
しっかし・・・フレキシブルブースターとか、ハンデンシティBCとか
スピードセットとか・・・SP強化武器、何も装備出来ないのな、コイツら。
今の所出し方不明の隠しゾイドは、スペック不明なので
考慮外な、因みに。
スピードの一番・二番が、まさか、どちらもライガーゼロとは・・・。
バイクがどうせ最速だろw
ゾイドロードで姿勢低くしてメガロマックス撃つと一時的に地獄を作り出すことができるなw
>>552 どうなるんだ!? どうなるんだァ!!?
ザバットのチョロQミサイル初めて食らったときはバグかと思った
ピンクの方だと…IIでは喋ってくれたのにな。
改造でデータ覗いた人、ワイツ虎は見つかりませんか?
ありませんでした
今回もデータに欠番が多いようです
今まで程ではありませんが…
561 :
549:04/10/19 22:46:15 ID:???
>>557 クローディア・・・です。
泣きそうだ・・。
ちなみにスィートの
「ストライク、レーザークローっ!」
はちょっと良い感じかもしれない・・
使ってて楽しい武装って何?
アルティメット・セイスモが使えると言う話を聞いたが、本当?
>>563 レーザーブレード、自動追尾型ミサイル、ストライクレーザークロー
>>563 投下型爆弾、パイルバンカー
超大型が相手のときのみブレード系が楽しい
>>563 帝国スナイパーライフル
近距離でなんとか使えないかなぁ。
チョロQミサイル
自分はコングのビームガトリングDがえらい使い易くなったので好き
>>567 プロトセイバーだと相手の攻撃をよけてスライディングから当てる
くらいしかないと思う
マトリスクドラゴンは一応空中突進から繋がるんだけど
>>569 狙撃は相手に近づかれて近距離になることはよくあるんだけど・・・w
今度スライディングで自分から相手の背後に近づいてみます。
狙撃持ちは武器の変更がコワイ。EX使用後など特に。
Yボタンを連打しちゃったりすると無駄に狙撃の構えを繰り返して隙を与えてしまう・・・。
クローディアって2にそんな台詞あったのか;
>>566 レブラプター強いよな。
飛行ゾイドをたたき落とすのがめちゃくちゃ楽しい…
私はバーサークフューラーの三連荷電粒子砲を撃つのが大好きです!
>>571 二はしてないので知らないが、一は言ってた・・。
凱龍輝で空中荷電粒子砲
キラードームもすごいね。
格闘の当たる距離ではハサミ攻撃(名前なんだっけ?)
格闘の当たらない距離で射撃の当たる距離ではビーム攻撃
射撃の当たらない距離ではハサミ攻撃(クラブハンマーだっけ?)
で攻撃するようだ。空の敵には上向きにハサミが伸びる。
狙撃は使いにくいし弱い・・・実用性が欠けるよな・・・せめて弾速加速させて発射から着弾までがもう少し早ければ・・・
そういえば狙撃で
照準をあわせられるとジグザグ歩行に変わる敵がいた。
もちろん漏れのウデでは当てられなくなるわけだがorz
>>574 そのボイスを携帯の着信にしてみたい漏れはヤバいか?w
蟹積んだゼロフェニが最凶
あの蟹ビームヤバイし。凄い勢いでライフ削れるよ
ゾイドもキャラも全部出たのにウルトラZが出ません。
どうすれば出るんでしょうか?
ゼロフェニが蟹積めるのってVS3からだっけ?
VS2の蟹は連射の間隔の短めな強いビームで、ハサミは出なかった気がする。
一番変化のあった武器なのかな?
>>582 鋏飛ばしはアニメにあわせたんだろうね
アニメの鋏飛ばしカコよすぎる
あの蟹ハンマー、格闘してくる奴を撃退できるけど威力低いな
王者降臨が楽しくて仕方がない・・・
飛行中ホエールキングから飛行ゾイド相手にメガロマックス撃つと楽しい
>>583 蟹ゼロフェニもアニメにあわせたものだったりしてw
>>588 じゃあ最近の携帯向けにamcファイルで上げちゃってくれw
>>581イージーでいいからミッションAランク以上とって、新しくバトルモードのデータを作成するとショップに追加。
ところで処理遅すぎるんだが、ゲームキューブって性能低いの?プレステだとこんなに遅いことはあんまないんだけどさ。
ゾイドが所詮キャラゲーだからかな。格闘がされたりすると激しく不快なんだが。
>>590 PS2だともっと大変な事になるだろうな…
GC自体はPS2より凄いんだが単純に翔泳社のプログラマーがヘヴォすぎるだけかと
つーかちゃんと作れよ
亀レスだが
>>564、アルティメットが使えるのは本当。が出し方不明。
今のところ俺はメモリージャグラーで出してる。もしかしたらメガザウラーより強いかもしれない…
PS2よりGCのほうが性能は上だが光ディスクがDVDより容量が小さい為あんな感じになる
アルティメットセイスモならタイトル画面の背景に写ってる。
まさかボイス隠しか?
>>593 記憶媒体の容量は処理速度には関係ないっしょ
基地破壊任務SクリアできNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
牛の突撃砲ウザ杉。
サイコジェノのパイロットの「満足した?」ってエロクナイ?
>>597 レイズタイガーでブースター全快&ジャンプで移動して、ピンポイントレーザー
で破壊汁
Vのストーリーモードのジェノブレイカーが強すぎてたおせないんだけどどうするべき?
亀さん砲最強伝説
>>600 セイバータイガー2体がいっしょに出てくるところだったらセイバー二体倒せばクリアになるぞ
>>602 エェ・・・。
頑張ってジェノブレイカー倒そうとしてたよorz
dクス
ミッションのギガザウラー倒せねぇや…HAHAHAHAHA!
メガザウラーじゃね?
デスザウラーじゃなかったか?
ミッションのAルートは幾分簡単に作ってあるのな
キメラ増殖ステージではデカルトがかなり自機を攻撃してくるけど
ミッションて複数に分岐してんの?
全部で何ルート?
ロジャーと一緒に行くor行かないで分岐
エネルギー施設破壊or社長救出で分岐
因みにロジャーの所の分岐はその後1ステージだけで通常ルートに戻る
なんかまとめたテキストあった気がするけど
ブロックス連中はほとんど武装扱いになってるようだけど
ナイトワイズの組み換え武装はあるの?
今作、バーサークフューラーにやけにてこずるなぁ・・・
>>613 遠距離から攻撃すれば全然余裕。
ジョノ系、フューラー系は格闘判定がかなり理不尽。
ブレードよりも強い。
フューラーは基本性能高いし、何より格闘の威力がとんでもないからな
何気に遠距離だと砲撃も強いし
ミッション20AでSランクがとれないのだが、コツあれば教えてくれ
今やってるのはケーニッヒに狙撃とミサイルポット、オプションEシールド
サブは攻撃2つと防御で遠距離から狙撃
でも弾切れになる
ミサイルで挑むと相手のミサイルに打ち負ける
ジャミングブレード使え
>>614 そんなに格闘の当たり判定凄いか?
フューラーの格闘でナオミガンスナイパーを犯ろうとしたら懐に潜り込まれて逝かされたんだけど。
おまいらに聞きたいのだが、
シュトゥルムテュランとノーマルBFどっちが強い?
もしかしてミッションのトータルランクでショップに追加されるゾイド変わるのか?
だったら、ランクごとにショップに追加されるもの教えてケレ
>>618 マンドクサイからここでも見てろ
tp://torazawa.hp.infoseek.co.jp/ZOIDSVS3.html
>>617 懐が格闘で当たらないのはBFに限ったことではない、突進型格闘じゃない
機体は全て懐に攻撃が当たらない。
ちなみに、BFの方が強いんじゃないっすか?
623 :
600:04/10/20 22:23:49 ID:???
ジェノブレイカーは難なく突破し、おまけにゲットして喜んでいた矢先、ゴジュラスギガ登場・・・orz
攻略法方おしえてくだせぃ
ビームとレーザーって何が違うの?
スピードの話が出てたけど重力バイクのSPは最高161
>>626 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>625 (ノ∀`) アチャー
コピペしてくるから待ってれ
ミッションクリア
(総合ランク無関係 使用キャラにアロー、アルマ、
マッハストームのメンバーが追加
SHOPにレイズタイガー、デカルトドラゴン、
ファイヤーフォックス追加
総合ランクAでクリア SHOPにレイズタイガーAS(アロー仕様)、
セイントゲイル追加
VSモード使用ゾイドに
デススティンガーZS、サラマンダーボンヴァーン追加
総合ランクSでクリア ↑に加えSHOPにLZファルコン追加
VSモード使用ゾイドにメガザウラー追加
更に、クリア後にゾイドバトルモードのノーマルを
最初から始めるとSHOPにウルトラZ3種が追加される
(それまでに作られていたデータには追加されない)
絶対あってるとは限らないから違ってても怒らんでくれ。
質問厨、一段と多いですね。uza
>>629 ドモー!
ミッションで総合Sはオレには無理っぽいな…
ゾイドバトルでのランクも何か関係ある?
>>623 過去スレのログがあったら「ギガ」あたりで検索してみれ
過去に何回か攻略法紹介されたから
>>633 関係ないとオモワレ。
ガンガレ。ノシ
トミーなんかには何億年かかっても無理な話だが
ブロックスを自分で好きなように組み立てられたら良かったんだけどな
>>636 BBX+VSって感じか?
とりあえずVSシリーズの中でやるのは無理だな
ヘルディガンナーでる?
出ません
>>632 確かに
>>631はどうかと思うが
スレ内検索どころか数レス前を
読むことすらしない奴は
勘弁願いたいな。
バトルモードは無印、/0、VSorサーガ、フュザズキャラでクリアするとそれぞれ残りのキャラ出現
無印→ヒルツ、リーゼ、レイブン2、シュバルツ、プロイツェン、
ロッソ、ヴィオーラ、トーマ
/0→ピアス、ストラ、カークランド、ラインバック
vsサーガ→ザン、ティータ、アルバーン、ライナー、マックス、
クローディア、ガルド、レイカ、リバイアス、レザール
フュザズ→ガミー、チャオ、ラスターニ、他数名(名前忘れた)
バトルモードをイージーで始めたから何か敵が弱いな
もう、全キャラ出したし、また最初からノーマルで始めるか・・・・・・
>>615 狙撃だとあとちょっとのところで弾切れになるね。でも残りはミサイルで十分倒せるんじゃないかな?
個人的にはサブは防御3つか攻撃1つ防御2つがいいかなと思う。
攻撃UPはもっと弾数が多く威力もある武器のときに有効になるのではないかと思う。
まあ、相手の攻撃が弾数が多く威力もある武器だから防御UPも意味が薄いだろうけどね。
ミッション20AのSランククリアは狙撃するよりレイズでぐるぐる回ってるほうがいいかと。
一番のコツは、SランクにならないほどダメージをくらったらSTARTボタンですばやくリタイアすることw
>>642 何組かこんなの勝てねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!な強さになってるかも知れないのでお気をつけて
フューラーは敵になるとウザイのに自分が使ってもあんま強くないように思える。
てかフューラーでレッドホーンが相手だと角でケツ掘られて大変。スパイナーみたいに走ってくれればいいのに。
ところで俺も重力バイクって知らないんだけど何ですか?発売日からこのスレ見ててもわかんないのだが・・・
グラヴィティーなんとかですか?ってかそいつら出てくるんでしょうか?
>>645 データ覗いた人によるといたらしい
コロコロや電ホでのパス発表待ちだろうな
改造でもう使ってる奴は画像だけでもいいからうpしてくれよ。
>>645 漏れも今日やってそう感じた>フューラー
フューラー同士の対決でCPUに負けたorz
>>624 ビームは一方向に流れる粒子の集団、レーザーは波長のそろった高エネルギーの光、ってとこかな。
ビーム ⊃ レーザー らしい。
というわけで、なぜか撃った後に敵を追って勝手に曲がるビームには納得がいかない。
蟹の色も減ってるね。前は黄色とかあってよかったのに・・・。
>>646レスサンクス。恒例のヴォイス再生でつね。
処理遅いのは本当になんとかならないのかなぁー。格闘の時差とかホントウザイ。
もっと俊敏にビュッ!バッ!と戦いたいのに。
処理落ちとモーションスピードを勘違いしてないか?
格闘しかけても、複数VSだとしょっちゅう邪魔が入って
結局1VS1になるまでは、格闘しかける価値がない状態はイクナイ
多段格闘しかけながら、自分と対象の位置を修正できて
援護射撃が入っても、格闘しかけている対象を盾にできるような
細やかな位置取りのできるのキボンヌ
二段目の格闘で方向いれていると、その方向に
吹き飛ばしつつ格闘継続できて
自分、敵、遠くの敵という直線をいかに作るかのような
格闘がしたい。
654 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 10:08:11 ID:C2BMIMNG
わたしもそろそろVS3を買おうかと思ってるんですが、1つ質問。
バトルモードで所持している機体の並べ替えって、できるようになっていますか?
わたしが確認している前作までは、所持機体は買ったら買った順番で固定で、何か1体売ると一番下の機体が一番上に移動するとか、わけのわからない仕様でしたが。
並べ替えができないにしても、せめて名前順とかでそろえてほしいんですがね。
どうにも、こういうことも気になる性格なので、あらかじめ買う機体を決めて、順番に購入していくという計画でプレイしていましたが、いい加減、そんなことは考えずにプレイしたいのです。
ゲームの進行には影響無いけど、こういう気配りはなんとかして欲しい。
>>654 残念ながら今回もソートはできませんorz
ついでに、機体を売ったときに不思議な配列変換が起きるのも健在です。
私も十数体買った後で、使い易いように全部買い直ししましたよ…
656 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 10:43:22 ID:2E4MIGsw
>>655 乙だな、とりあえず
それはそうと、フューラーの格闘強すぎじゃないか?
中型に4連コンボで900は削れるぞ
不思議配列変換というか、売ったゾイドの場所にリストの一番下にあったゾイドが入る。
並べ替えが自由に出来ないのは不便だな。
ラスターニ&キッドのステージが地味にuzeee
2体一緒にプレイヤー機攻撃してくるし。
攻撃しようとしたら片方が格闘して硬直、硬直が直ったら今度はもう片方が格闘して硬直、
ほとんどその繰り返し。
勝つには勝つが地味に苦しい戦いになってる
659 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 11:35:33 ID:C2BMIMNG
レス感謝です。
あれだけ改善されたVS2でも改善されてなかったことだから、期待するだけ無駄だったか…
それでも、VS2になってあれだけ改善されたシリーズだからこそ、今回はさらに期待せざるを得なかったのですが。
しかし開発側は、並べ替えのことは気づいてるのだろうか?
纏めテキストパワーアップ中-もう暫くお待ち下さい-
>>658 ステップ→レーザーネスト→ステップ→レーザーネストの繰り返しでノーダメージだったが・・。
>>659 気付いてるだろう、普通、あまり微妙な所改善してこれ以上処理落ち酷くしないで欲しいと思う
くたびれたZEY!ファルコンだせNE―YO!
このゲームやってたら
アニメ見てたときは別にそんなに興味のわかなかった
リノンに萌えてきた
リノンは撃破されたときの表情が…
もう少しかわいいやられ方出来なかったのだろうか
665 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 15:20:59 ID:Tl3iCGzE
味方に攻撃されたときの声が別人のよう
>>663-665 というか、このゲームやっててアニメ版ゾイドの女キャラが異様にエロい事に気がついた。
>>667 某サイトで現行アニメのキャラ人気投票やってるが、二位にチャオだ。
四位にエミー、五位にスィート。
誰かこの結果の論理を教えてくれ。
現行アニメ糞すぎる・・・
>>670 一位がマスクマンで、三位がブレード。だから、現行だってばw
RDは六位で没・・・。
ちなみに最近、パイロットはチャオ巡査を良く使ってたりするw
なあに、エロキャラ路線ならゲームの方も負けてはいないよ。
個人ランク
1.クリス 2.レイカ 3.エミー
クリスは殆どメインだな・・。
最萌えはティーダ
誰だw
最萌えはクローディアに決まっておろう
>>676 クローディアの腰は、かなりアダルトだと思う。
サイクロプス壱使ってみたがKATEEEEEEEE
格闘も飛びかかる奴を迎撃できるし良い感じ
鈍いのが唯一の欠点だけど
最近、高速機ばっかり使うせいかスピード75以下の機体は使わなくなった
>>679 俺は、ティーダ似のパクリキャラの事かと思った・・・。
なんかゼルとティーダが被る
>>680 主人公とヒロイン揃ってあそこまで節操無いのも珍しいよな。
ようはアレだろ、髪型が微妙な初代VSの共和国側ヒロインだろ>ティータ
味方指令で一回指示して直ぐに他の指示すると嫌な顔されるんだよな
なんか逐一相手の顔色伺ってしまうからギャルゲーしてる気分だ
EX保留したあとにステップするとオプション使えるの?
そこんとこどうなの、良く解らないんですけど
>>685 ケリーのをとりあえず、なんとかしてくれ・・。
手抜きっぽい・・。
手抜きっぽいヤツ他に誰かいるかね?
>>683 「ゼル」はともかく「ユーノ」は名前もかなりやばい気がする
小林沙苗の声は萌えるけどな(;´Д`)
つ【メモそれ】
おまいらの好きな装備ってなに?
漏れは高圧濃硫酸噴射砲(?)
リノンスペシャルユニット…と言いたいところだが、あえて8連装ミサイルポッドC。
キラードームだな。便利すぎ
何気にザバットって強いよな〜
光学迷彩付けてネズミボムは詰める程の強さだ
まだVS3買ってない者だが、やっぱり購入したゾイドの並び替え出来ないのか orz
ふぅ ところでBattle11,12のスレもう過去ログへ行っちゃってるみたいだけど
どこかでログ保存しているところってありますか?
ザバットのねずみボムうざいな〜
光学迷彩カコイイ
オススメゾイド
セイバータイガーホロテック
光学迷彩を装備するとTOTAL BPが13万を超えるぞ!!w
光学迷彩使うと敵さんも少し反応してくれてもいいのにな
「くそ、どこいった?」とか「光学迷彩か、やっかいだな」とか
個人的にオプションって
光学迷彩>ブースター=飛翔羽>>>煙幕=地雷
だけどどうだろう
え、Eシールドランク外?
>>700 忘れてた。訂正
光学迷彩>ブースター=飛翔羽>Eシールド>>>煙幕=地雷
フライングユニットはブースター越えるだろ。
すんげー速いし。
煙幕なめんな
ゲーム下手糞な漏れはEシールドが無いと生きていけません
地雷なめんな
9 83 13 96 5 68 32
重要そうな706を華麗にスルーしつつ質問。全キャラクリアした人います?
たしか1でジャッジマンがそんな条件だった気がするから…
つーか1にそんな隠しあったっけ?
1自体そんなに覚えてないよなあ。
光学迷彩って使ってて楽しくないな・・。
>>707 1にそんなマンドイ隠し無かったと思われ
難易度にHARD追加の隠しボイスがあってもいいのになぁ〜
ジャッジマンはいなかった気が
>HARD
同意。「勝てんのかコレ(゚д゚;)」みたいな難易度をやってみたい。
ゲームだからということで厨性能のゾイドが出てきたりとか(今でもどうかと思うのはあるが
と云うと、ノーマルの上に難易度3つ。CPUの基本ロジックは
変わらないが、難易度が上がる毎に、何も無い筈の敵の
サブパーツ欄に、1つずつウルトラZ(本来)が追加されていく
とか?<厨スペックの敵
あぁスマン、難易度と厨スペックは別に言ったつもりだった。
でもそれも有りだなぁ。>ウルトラZ
716 :
714:04/10/22 12:12:15 ID:???
正直、勝てる気しないなぁ〜・・・。
ウルトラZ(本来)を3つ付けたウルトラザウルスとか・・・。
へたれプレイヤーだからorz
強化された既存よりも、隠しの超大型ボスを出してくれた方が燃える…まあ無理だろうが。
無理を極めれば隠しルートで
ディアブロ&サイクロ壱
↓
エナジー&デカルト
↓
トリニティBA&ジェノハイドラKA
↓
ギル
↓
禁ゴジュ
ぐらいの流れでw
ギルとかキンゴジュでると、
ゾ イ ド お わ る ん じ ゃ な い か ?
と不安になる。そういやSAGAにはでてたね。
719 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 15:49:47 ID:3+Gdq8+2
で結局TUVでどれが一番おもしろいの?
>>719 何故前作と新作を比べようとしてるのか解らない
>>717を参考に、
バトル5・9・10で大型1機ずつを入れると、
1:ディアブロα、サイクロ弐
2:トリニティBA(3400)、ハイドラKA(3500)
3:ディアブロβ、サイクロ壱
4:レドラーMk−U(2800)、ゴジュラス3(4600)
5:デス・メテオ(9500)
6:NEWタイガー(3200)、エナジー
7:デカルト、ワイツ(3100)
8:ヤクトフューラー(3400)、ゼネバスフューラー(3800)
9:ギル(7500)
10:金ゴジュ(9999)
という妄想をしちまったよ。ゲームオリジナル機ばっかorz
>>719 実際問題1,2,3と機体数が増えただけみたいなもんだからなぁ
根本的なところが全然進歩してないからどっこいどっこいじゃないか?
まぁ俺は1と3しかもってないけど
隠しステージ
1 ジェットレイズ ブラストルハーケン(アロー スクード)
2 エナジーレイライガー ゼロファルコン(ヴォルフ・ムーロア レイ・グレック)
3 ジェノハイドラKA トリニティライガーBA(ブラッド アトレー)
4 ケンタウロス(あの女)
5 ゼネバスフューラー ヤクトフューラー(ガルド レイカ)
6 メガザウラー(プー閣下)
7 オルディオス ガンギャラド(クルーガー ミーナ)
8 LZシーザー・ザ・キング BFシャドーエッジ(バン レイヴン@二人とも厨ステータス)
9 ギルベイダー キングゴジュラス(マリエス・バレンシア ハーマン)
10 キンゴジュ倒したZナイト(無人)
9あたりで投げ出しそう。
>>723 さりげなくギルのパイロット、マリエスかよ!
SAGAUにいた妙にぶっ飛んだ発想のカスタム機でないかな
デスメテオ、アルティメットファランクスとかジェノフレイム、ヤクトスティンガー、ストームソーダーFXとか
コマンドウルフ市街地専用なんかも使ってみたいな
2が一番おもしろそうなんだけど
今買ったらいくらしますか?
2が一番おもしろそうなんだけど
今買ったらいくらしますか?
画質は3が一番ですか?
730 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:37:22 ID:QebCmwBA
ジャイハイドラ?の手と首が回るギミックが漏れ的にかなりツボだ・・・
>>732 処理落ちが目に見えてるだろ・・・
でも3VS3はやってみたいな・・・BP制限つきでw
まずストーリーの背景を「共和国vs帝国」に戻してくれよ富。
テラガイストの使いまわしでも、最後は共同戦線でもなんでもいいから。
>>736 あれは強いな。と、言いつつ漏れはギミックがみたくて格闘ばっか('A`)
>>738 ガチャコンガチャッコンって回転するのがたまらねえ・・・脳汁でまくりですよ
でも遅い・・・
重量と移動ってどう違うの?
>>739 違いか…漏れじゃ説明できないからだれか代わりに説明キボン
非武装ジェノハイドラでバトルモードやってみないか?サブパーツは自由で。
誰かステータスの項目について説明きぼんぬ
重量 ふっとびにくいかどうか
移動力 速さ
DP 防御力
>>742 d
ゾイドの格闘攻撃力ってどの数値みればわかるの?
あとゾイドの射程範囲と武器の射程範囲の関係は?
>>723 の続きっぽいもの
バーサスW(仮)で水中戦が出来るようになってたら
隠しステージ妄想戦記ルート
モルガ「ロクロウ」カスタム、羽モルガ、グリーンホーン、
イェテイ、ゴジュラスマリナーズ、シュトゥルムテュラン、
レイヴェンラプター、ボンヴァーン、セントゲイル、
、マグネイズ付ギガ、クアッドライガー、ファイヤーウルフ、デスステZS
これ以外に何かゾイドあったら教えて下さい
あとキャラをの名前も
次回作こそ自由に機体に色を付けられるようにして欲しい。
ドリキャスのオラタンみたいなやつ。
技術的には可能だと思うけど。
キットの塗装の参考にもなるし…
ZOIDS VS/Online
PCでならー
>>745 なんかのパクリになるが自作ステッカーも貼れるようにして欲しい。
F-ZEROのパクリだな
ゾイドオンラインなんて夢のまた夢だよなぁ
昼間なんか人いなさそうだよ
次回はホエールキングを使用可能にして欲しい
ゾイドの格闘攻撃力ってどの数値みればいいの?
ミッションは2のほうが断然面白かった
1はまだやってない
あかん、何度やってもこの操作方法に慣れん
格闘喰らって慌てて逃げようとしてるのにゆっくり後ずさりしてまたボコに…
>>753 相手が格闘をつかう瞬間ステップをつかうといいぞ
今日、梅田ヨドバシで買ってきた。
危うくプテロレイズをもらい損ねるところだった。
ゴラぁ
言わなきゃ出さんのかぁ!!!!
エナジーライガーのレイミサイルが楽しいな
レイミサイルつけると物凄くブサイクなのが難点だね。
レイミサイル以外当てづらいし…
キャノンにしてもガトリングにしても機体側面についてるから真正面に当てるの結構骨なんだよな。
ゴジュラスのブースト時ジャンプ格闘に惚れたぜ。
勢いつけるとdでも早いな。
バトルモードでの最大所持可能ゾイド数って何体?
30。色々揃えてニヤニヤするにはちと足りないか。
もう10体は揃えられてもよかった気が
俺は
データ1:フュザ・VS3
データ2:/0
データ3:無印
データ4:VS2まで・妄想戦記
変にこだわって分けてるが。
>>762 そうか、そうすれば巧い具合に分けられるのか
ぬるぽー
>>764 ガッガガガガッガッガッガッ!
やっと20Bクリア。
要はデカルト瞬殺でヒット&アウェイと・・・。
コツが分かれば簡単だった。
エナジーの背中から突き出した腕がキモイです。
更にあのフィンガーミサイル避けられません。
768 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 15:53:12 ID:UMTVsWGJ
よく見るとゴリの顔まで憑いてます。
つーかあれ付けると前見づらいです
ミッションの17でコマンドウルフ2機デカルトドラゴンでの戦闘でデカルトドラゴンの格闘、激ウザイよ…あんなせまいステージであれはヒドイつーか、ランクAすらとれない
>>770 ひたすらブーストダッシュしてレーザーネスト連発。
デカルトは瞬殺。ウルフも瞬殺。
Sゲト
と言うかUの増軍猫やBルートのラストとかに比べたら
Vのストーリーはあんまり難しくないと思われ
Uを完全にクリアした奴なら楽にALLS行ける
バトルモードは狭くて遮蔽物のないとこばかりだから
少し難しくなったんじゃない?
というか詰まらない
今回のミッションは狭いところで3:1が多くて嫌だったな。
狭すぎてステージごとの違いがあまりないし、耐久力の低い遠距離型ゾイドが圧倒的不利になる。
てか、みんなどうやってUの地獄猫増殖ステージクリアした?シュナイダー無しで
ゾイドのステータスがよくわからん・・・
778 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/23 18:21:47 ID:eyEVrIdH
>>776 ケーニッヒでステップしながらライフル射撃
Uのストーリーモードなぞコマンドウルフだけで楽勝ですよ。
DSライフル付ければ
それだけでクリアできたからな・・・
ウェポンの攻撃力ってその武器の弾丸一発あたりの攻撃力?
>>782 そう。「武器攻撃力+パイロット攻撃力+オプション補正−防御力=ダメージ(最低値10)」だったはず。
Vて、ストーリーモード二週目クリアするとなんかもらえる?
ゴジュキャノンとジャンプ格闘のコンボ健在すぎでワロタ
サヴェッジハンマーって移動にドラグーンネスト使ってそうだな
ブラストルタイガー強いけど軟くない?
>>787 1のコマ犬でしか調べてないが、
各機体の格闘攻撃一撃ごとに設定された個別攻撃力があって、ダメージ計算式は
>>783と同じ。
多分今作も変わらないと思うけど…。
>>789 d
なかなか深いな・・・ステータスとして表示されてないとは・・・
一番防御力が高いのってメガザウラー?
ブラストルはHPが少ないからな
アロー乗せたレイズだとライフ点滅したら
満タンから一気に40くらいまで減らせるし
サイクロプスいいな、硬すぎるw
でも格闘の出が遅いような・・・
でも2からだいぶ能力落ちたような気がする
前はブースター使ったイエーガーでも近距離で
爆裂鉄球砲に捕まってたからな
砲身の旋回範囲も狭くなったみたいだし
強杉
モルガ頑張れモルガ
バトルモードだと出てくるゾイド限定されすぎだよな・・・
もっとランダムバトルとかしたいのに
モルガでウルトラザウルスに挑んだら正面の砲撃で終了(10s↓
頑張っても勝てない組み合わせがあるのは救済措置が欲しいな・・・
死んでもモルガみたいな弱小機体なら一定回数復活できるとか
バトルモードでショップに追加される機体とかってミッションクリアだけ?
>>797 バトルモードクリアやVS2のデータ使っても追加されるぞ
>>789 RDを乗せたゴジュラスギガ治安局を使って
王子を乗せたトリニティーライガーと戦ったとき、
武器のしっぽ攻撃が300ダメージのときと450ダメージのときがあった。
当たり具合みたいなのもあったのだろうか。計算式的にはどう?
>>792 トリニティーライガー相手に格闘のあと出しができた。速い部類なのでは?
800 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 00:46:09 ID:DR3Qpsib
2が約3000円で売ってたけど、これって買い?
>>800 やりたいなら買えばいいじゃない
なんか敵の格闘コンボを抜け出すいい秘策はないかな
1体の攻撃受けてるときに他の奴が加わってきたり
逃げ出したのにまたハメられたり
ステップで避けたけどかすったらしく着地したときに一度硬直してまた他の奴がk(ry
もう、本当にドウニカシテホシイ
>>800 2のデータがあることでザバットAIがショップで買えるようになるけど
ザバットと違いがあるのかな?ってのがひとつ。
BP増量はなんかしらんが得られなかった。
あとは2のストーリーと、3にないバトルステージでプレイすることが買う目的として考えられる。
>>802 シールドでどかーん、とか?でもブースターがorz
バーサークフューラーの格闘の当たり判定が詐欺くさい。
あれに正面からぶつかって勝てる格闘ってあるか?
ブリッツタイガー
バトルモードのルートっていくつある?
4かな。フュザルート、VS3ルート、/0ルート、無印その他ルートみたいな感じだったはず。
>>807 フュザ+VSVルート、無印ルート、/0ルート、VSUまで+SAGAUまでルートだよ
しかしフュザルートは金入らないな…
>>762のやり方でやってるとゼロフェニやバスターフューラー、レイズやブラストルなんて高額ゾイドがかなりあるから
集めるのにかなり金がかかるのに巨大機が敵にいないせいで全然金がたまらない…
次回作があるなら、サイズ限定とか機種限定のモードも欲しいです。
Sサイズのみとか、虎&ライガー系限定杯みたいなの。
あと、飛行機体のみってのもいいかも。
>>808 金集めの時くらいパイロットにまでこだわらなくても・・・
バトルモードってクリアしたあと2週目やるとBPってまた最初からなの?
格闘はEシールドで割り込むしかなさげ。
予防として常に煙幕撒いてロック外し続けるのも良いかもしれない。
バーサークフューラーよりバスターフューラーの方が危険だよ。
アレに勝てる格闘はブリッツと飛行ゾイドくらいか?
データ1:BP稼ぎ用種データ
データ2:ゾイドリスト前半(ディアブロタイガーβまで)
データ3:ゾイドリスト後半(プテラスレドームスペシャル抜き)
データ4:空き
>>808 ザバットがいるルートもなるべくなら避けたいな。
無印ルートが一番安全なのかな?
巨大ゾイドはEXで倒せるとBPがずいぶん稼げるね。
>>814 レドラ―のEXでウルトラに突っ込んで、倒した時は物凄い感動を覚えた。BPも上々だったし。
>>815 レドラーじゃHPが少ないのではと思ったけどEX使うなら関係ないかw
パートナーはちゃんとつれていく必要があるね。
TIME分が稼げそうだ。
ウルトラにタイマンで勝つのは相当苦しいぞ
ウルトラZ AP3つ揃えてのトリニティのEXがデスザウラーに恐ろしいほど食らった
ハイドラの背中にモルガ砲積んだら惚れた。
今更ながらミサイルって撃ち落とせる事に気づいた
ミサイルじゃなくてもレーザー、ビームも相殺できる
今、UとVどっち買おうか悩んでます
金が無いんでUにしようと思います
画質はどのくらい違いますか?
あと大型ゾイドで街中でバトルできますか?
飛行バトルはエースコンバットみたいですか?
>>820 いや、普通にザバットのミサイルは打ち落とさないと苦しいだろ?
飛行バトルなんてない
画質は変わらない
街中で大型バトルは出来る
ザバットのアレはバル系のマインを避けつづけてきた人間からみりゃどうって事は無い。
いや、見てない所で撃たれるとやばいけどな。
あと味方からのチョロQミサイルもな
味方から体当たりはレーダーに映るからなんとかなるけど
4では、バトルモードに2Pと協力ブレイみたいなのがあるといいなと
思うのは漏れだけ?
喧嘩になりそうである。
それに簡単になりすぎるかも知れない
なりより画面分割ウザイので漏れは要らない
4ではもう少し戦術っぽいテイストが欲しいな。
具体的にはパンツァーフロントみたいな。…無理かw。
だが2vs2だけじゃ飽きる。4vs4とかまでできると面白そうなんだが。
処理能力不足になるか。
4vs4は画面の方が問題だろう
3対3を基本にしてほしいもんだがなぁ
あと、ミッションとストーリーを分けてほしいな。
ミッションは「限られた弾数で戦え」とか「目的地まで逃げ切れ」とか・・
あんまり機体数が多いと、作戦も技術もなにもない
打ちまくりゲームになる事間違いなし。
少なくとも今のゲームシステムそのままだと
糞にしかならんな。
動きのパターンとかモデリングとかカスタマイズの部分は多少削っても文句言わないから、
三国無双っぽいのつくってもらいたいな。
つーかね
バリエーション機減らせ
つーかね
未登場機はよ出せ
ゾイドバトル路線より、戦場を再現するようなゲームをキボンだな、俺は。
パンツァーフロントや三国無双路線で出してくれたら神。
モルガミサイルの悪夢・・・
確かにアレは戦場を再現していたな…
チョロQ爆弾UZEEE
BP制限してやったら使われた・・・
で、VS4にはオーピスが追加される可能性が出てきたわけだが、どうよ?
>>835 まっさくだ
>>836 まっさくだ
専用機とか妄想戦記バリエならともかく
ガンスナとか改造パーツ違いで1枠取るなムゲ
ライガーゼロとかの換装連中も出来れば換装再現してくれ
ナイトワイズ出してナイトワイズ
サイカーチスとダブルソーダも出して
激しく今更だけどゾイドVSUに改造コード教えてください
正直スナマスの4バリが激しく邪魔
845 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/24 23:09:33 ID:/KDyyD+v
ストームソーダ使ってて気付いたんだけど、武器と格闘って同時に使えたんだ。
ウイングブレードと格闘とブースターを同時に使用したらかなりカッコ良かった。
スレ違いっぽいけど
今日のワールドレコードで2足ロボットの戦いしてたの見て
これほどの技術があればゾイドもそうとう進化するだろうな、と思った
あんな動きならゾイドでも勝てるぜぇ
ゴドスの装甲被せてキックしてぇ
ガミーの「これにて一件落着だぁ〜、ガァハッハッハ」聞くとむかついてくるよな
それはそうと
ラスターニ「僕がブルーシティで一番強いんだ」を聞くと
アムロ「僕が一番ガンダムを巧く動かせるんだ」を連想してしまうな
知ってるキャラ以外愛着無いから使う気起きないよなあ・・・バンとかはジーク使いたかった・・・
>>848 俺はラスターニの勝ち台詞聞くと「何言ってんだこのへタレ(プゲラ」って気分になる
アニメの第2話見た後だとなおさらw
Wではオプションの色も変えるようにしてもらいたい
レイズの羽やプテラスのブースターみたいに、
装備すると外観に追加されるヤツは機体の色変えてもオプションの色はノーマルのままだから、
レイズタイガーASに羽装備したりすると違和感がある…
>>850 パートナーのラスターニに指示を出したときに言う
「お互い、ミスのないようにな!」を始めて聞いたときは不覚にも笑ってしまったよ。
ミスをするのはおまいだろと思った。
まあそのあと俺が誤射してしまったがwラスターニスマソ。
オプションの色に関しては、機体の色に合わせるだけなら簡単にできたのでは?と思う。
オプション用の色変更を新規に作るのは大変だったかもしれないけど。
フューザーのあのクソな絵はなんだ?
855 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 02:26:31 ID:IaaOd1Mp
空中戦っておもしろい?
あとこのシリーズで敵をロックオンするのにはボタンを押すの?それとも自動?
せっかくリッツ仕様というのがあるのだから、バトストルートも欲しいのう。
キャラは新旧混合で、比較的オールド機体が多いルート。
画風は写実的で、ハーマンとシュバルツとプロイツェンもリアル顔。無印とは能力も異なる。
そしてEマークの付いたウルトラとかが出てくる。
ウホ、妄想ばかり膨らむのう。
ゾイドバーサスが未だにPS2に移植されると
信じながら待ってる自分は負け組みな気がしてきた。
ストラグルいらね。
パンツァー使っててターンしても相手と対面してくれないのは仕様なんですか?
ハイブリット当てられねぇ
ターンつかってロック出来ないって結構あるよな
配電装備のロードゲイルとか
>>858 原因としては
・スピードが足りない
・ターンしきる前になんらかの動作をしてる
のどっちか
タモリ
861 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 15:56:42 ID:IaaOd1Mp
対象年齢何才のゲーム?
簡単すぎるのはいやなので難易度を変更できる?
862 :
ゼオ:04/10/25 16:08:48 ID:v/zVO415
あのゲームは、ちょっとムズかしいからな・・・
イージーでも頭抱えるくらい難しいよ
>>861 対象年齢なんて確認できるだろ
難易度も過去ログ読めよ
クリアするだけならめちゃくちゃヌルゲー。ウンコ。
S取る気だと少しメンドイがそれでもまぁ普通。
自分で制限つけてやる気ならそこそこだな。
だよなぁ。Uの方がよっぽど難しかったよ。
Uは一時、神ゲー扱いされかけたよな。
そんな俺は今更Tを特訓中。ミサイル禁止で難易度バカ高。
バグがウザイが対応できるようになってきた。
>>845 赤キャップスナマス
スナマスFブースター
スナマスAシールド
スナマス全方位ミサイル
ブルーユニコン仕様もそうだが、こっちは何となくいらない気はしない。
セイバータイガー系も多すぎ。
おい藻前等ゾイドミュージアムでゾイド動かせるだろ?それで今日ハイドラの動きを見てハァハァしてたんだよ。
でも流石に飽きてきたから全ゾイドのモーションを見たらブリッツホーネットにも戦闘前のモーションがあるということに気づいたんだよ!
という事はブリッツホーネットも使えるということだよな!
>>869 でもバリエーションの見本がないと設定どうりカスタマイズできない罠
色変えもよくわからなくなりそう
「〜セット」とかでショップで売ってくれないかね
次回作ではミュージアムモードにテキストも入れて欲しいな
できれば軌跡のMS紹介みたいなムービーも・・・ 無理かな
>>870 >全ゾイドのモーション
そんなの見れたっけ?
ゾイドのクラス分けでもして欲しいなぁ。
俺はコマンドウルフが大好きでたまらないから
装備、オプション、バリエ機を全部そろえてるんだが、
どう頑張ってもバトルモードで勝てなくなってくる。
バトル10がシールドライガーとかのヌルいモードでもあればいいんだが・・・
>>874 ウルトラ以外なら勝てるんじゃない?
光学迷彩があればウルトラもいける・・・かな
光学迷彩のザバットがきたねえ・・・w
妄想してみる。
S型向け
1:ガンスナイパー・カノントータス、2:レブラプターWPB・キャノリーモルガ、3:ボルドガルド・ダブルアームリザード
4:アロザウラー・コマンドウルフ、5:アイアンコングPK・ダークホーン、6:デザートライガー・スナマスBU、7:セイバータイガーRT・ヘルキャットノワール
8:セイントゲイル・レイヴェンラプター、9:ジェノザウラーR・ジェノブレイカーR、10:ゴジュラスギガ・グリフォン
>>874
漏れもコマンドウルフ好きだが・・・レオストライカーセットと
8味噌つければそうそう負けることはないような・・・
>>874 友人とやる際にサイズをクラス分けするといいぞ
重量でわけるのもいいかも
戦士達の軌跡ぐらいにゾイドの紹介が濃けりゃなぁ
>>881 8連装ミサイルポッドだよ
まぁ実は漏れも最近知ったのだが
前作はアーバインコマンドだけでいけたのに今回は、ちと難しい
ミッションなんかSとれね〜し。ボイス待ちだよ
武器のロックオンカウントって?
>>885 そのまんま。
ロックカウントが2なら最高2体までロックオン出来る
基本的に1でミサイル系武器とかは2とかそれ以上の物もある
光学迷彩(ステルス迷彩みたいなの?)はTUにもある?
あとこのゲームって三国無双みたいな感じ?
>>886 d
ロックカウント多くていいことある?
武器の一回に発射する弾数と連射速度ってどのステータスみればいいの?
マシンガン系の武器の利点って??
>>888 一度に発射する弾数、連射速度は使うまで解らない
カウント多くて良い事・・・正直あまり利点は無い
マシンガン系は攻撃力UPパーツ付ければ鬼。
意外と対空武器にもなる。
>>889 再びd
使うまでわからないのは不便だな・・・
コマンドウルフは普通に強キャラだろ・・・
最弱のゾイドは?
個人的にはボルドガルド
個人的にはヘルキャットが弱い。Uでは群れで襲われて酷い目に遭ったけど。
俺的にはグスタフ相手が飛行ゾイドだと何もできない
リノンスペシャルで同じ装備をつけると一緒に発射されることにきづいた
ほかに似たようなのある?
ギガとダクスパ
他に何が居たっけ?
キメラ
たくさんあるよ。
ギガのミサイルやら、R&Dホーンのダブルビームランチャーやら。
一部は極悪武器化する。
ゴジュラスの連射できない脇腹レーザーとか
アロザウラーも追加っと
単純に威力が倍になるようなもんだからな・・・ガタブル
ミサイルA、前は16発、二つで320ダメージ当てれてたのに
半分になっちゃった…せっかくリノンはEXでセリフがあるのになー
[リノンSPユニット→格闘全段→ミサイルA]
・格闘後の動き出しはこちらの方が早いのでミサイルの回避は出来ない
【2スロット同時発射可能な武器&ゾイド一覧】
アロザウラー :8連装ミサイルポッドA、AZ105mm2連装ビーム砲
ガンスナイパー :8連装ミサイルポッドA
キメラドラゴン :ジャミングブレード、デュアルスナイパーライフル、レールキャノン
ゴジュラス :対ゾイド30mm2連装ビーム砲
ゴジュラスギガ :8連装ミサイルポッドA、8連装ミサイルポッドC、
ウエポンバインダー、全方位ミサイルセット
Dスパイナー :8連装ミサイルポッドA(112×8)、8連装ミサイルポッドC
DAリザード :70mm2連装ヘビーマシンガン
レッドホーン :ビームランチャー
ミサイルポッドA、B,C、D(?)の違いってなんですか?
907 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:07:56 ID:wkPv6n6I
実際使ってみれば一目瞭然だろ?
908 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 00:26:09 ID:JgO9cY/s
UかVどっち買おうか悩んでいます
Uは値段
Vは操作性
ストーリーはどっちがいいですか?
値段は今買うと何円くらいしますか?
装備した時、ゾイドが左右対称にならないと何かヤダ
他にもそういう香具師いないか?
そのせいでロードゲイルとか使えないぜ('A`)
>>908 キャラ絵の都合でストーリーはUかね。
UのキャラVに全員いるから微妙なとこだけど。
内容はどっちも記憶に残らない程度。
Uはなんか中古でも4000円はするし、普通にV買ったらどうだい?
>>909 ロードゲイルとかアイアンコングはありだけど
エナジーライガーは無しだと思う
非対称でも武装のバランスが美しいゾイドとそうでないゾイドがいる。
個人的に高速ゾイドは左右のバランスを考えて左右対称の方が良い。
ゴジュ、コングのMK2の左右非対称はとてもいい。
左右非対称な格闘はなかなか慣れなくてうまく戦えないなあと思ってた。
シャドーアームリザードもダイバーキャノンとやらが左右非対称だね。
他にもでっかいガトリング背負うやつはたいてい似たようなことになるか。
パイルバンカーも左右非対称になるがダブルパイルバンカーなら安心w
ブラストルにブレードがついてたり、
レイズのEXが荷電粒子砲みたいなヤツで、
レーザーネストの砲口の位置がキットと違ったりしたのって
設定が細かいところまで開発陣に行きわたらなかったってこと?
光学迷彩でダブルパイルバンカーつかってる俺はへたれか?
飛行ゾイド('A`)
今回はギガよりジ・オーガの方が明らかに強いよね
>>915
高額明細などいらぬ。
ダブルパイルバンカーで十分。。
格ゲーで言えばUが某ハンター、Vが某セイバーって思えてきた。
次のタイトルは携帯のNDSだよね、セッティングとかはペンで出来るのかなあ
ジェノは何で走らないで滑るんだYO
イメージと違う・・・
ジェノ系はアニメのイメージがあるから走ってるほうが違和感ある。
920のイメージってなんのイメージだ?
俺も始めは「滑らかな移動キモッ!」って思ってたけど、慣れてきたw
でもちょっとの移動は歩いて欲しかったなぁ。五歩くらい?とか。
スティックをちょっとだけ傾ければ歩くじゃん>ジェノ系
ダークスパイナーが走ってるの見てワロてしたったのだが
ガイリュウキがスライド移動した時はワロタ
ストーリーは任務をただこなすだけ?
戦国無双みたいにステージは広くて自由度はある?
>>928 Uはある良い感じだったんだが、Vはウンコ。
ステージ狭い。自由度あんまない。
ミッションモードに自由度なんて物はない
幾つかの選択肢のみで後は会話>ミッション>会話>ミッション
このゲームはミッションモードが良くない
VSV公式サイトのオールSへの道で
蜂の狙撃ステージをレイズでやれって言うんですけどホントにレイズで出来ますか?
>>931 それ、多分書いたやつがテキスト打ち込むときに別のステージのやつをコピペしてそのままなんだろうな…
ターゲットの動きをよく見れば動きの法則をつかめるってレイズで戦う場合近づくことになるから動きの法則なんて必要ないし。
正攻法で行きたいやつはスナイプ、とっととクリアしたけりゃカノントータスつかえ
今日初めて蜂狙撃ステージに亀を使った…こりゃ早いわ。
カノントータス使うとどう違うんだ?
>>929 VSモードでもステージは狭いの?
あとVSはのステージはどんなのが何種類ある?
面白さはT<V<Uでいいの?
ディアブロタイガーαの武器の射撃範囲凄まじいな
ゾイドロードだと初期位置から狙えるぞ
>>934 狙撃銃と違ってカノンの主砲はある程度ホーミングするから楽ってこと
アロザウラー楽しいね
>>939 確かにいいね
バルカンユニット使ったら飛行ゾイドが落ちる落ちるw
遥か昔にゾイドにハマってて、最近GC買って、たままたゲーム屋行ったら売ってたんで
思わず衝動買いしてしまった。
とりあえず、ゾイドを動かすのが楽しくてしゃあない
最近のゾイドはわからんな〜と思ってたら、序盤のミッションでシンカー出てきて
大はしゃぎ、現在アロザウラーをチマチマ使ってるわけですが
お子様向けと思いきや、結構難しいのね、これ・・・エンディングは見れるのか
巨大なサソリが倒せない・・・
>>941 スパイナーをレーザーミストで瞬殺。
あとは、残りのレーザーと一気に7発くらい撃つレーザーでしとめる。
つうか、ヒット&アウェイを覚えるのに最適なステージ。
ディアブロ滑りすぎ、ドコまですべるんだよw
>>942 サンクス、とりあえずアロザウラー諦めて、社長令嬢から借りた虎で行ってみます
さっさとクリアして、次の難関?ステージでウルトラが動いてるの見てぇ
945 :
名無し獣@リアルに歩行 :04/10/27 00:49:29 ID:/0n6uNqa
ウルトラ今回は厄介だな
デスザウラーもそうだが、
ホーミングミサイル避けるのが面倒
>>945 むしろミサイルのホーミング能力上がったせいでUより強くなってる気がする
飛行ゾイドで勝てた人いる?
>>935 面白さは操作しやすいVが一番かな?
他の人はどう思う?
レイズのEXが格闘タイプだったら、凶悪なコンボになったろうな。
このシリーズはシステム・機体ともに前作は完全な下位互換だと思われ。
唯一キャラデザは3がズバ抜けてキツイ。
ミッションはどれもストーリーが印象に残らないので大差ない。
とりあえず対戦で選択できるステージを無意味に削るのはやめろってな。
市街地がないと面白くないだろう。VSモードで戦えるのに対戦で選択できない意味がわからん。
あらゆる点でVが一番ですが、キャラの台詞の幅はUの方が上ですな。
操作はVがいい、だが複雑になりすぎたからそれなりに格闘反応も悪くなった。
格闘の1段目の発生にYキャンセルかかって欲しかった、接地の都合で1段目が邪魔になってる。
個人的にだけど、Bボタンの押す時間でジャンプの調節できたら良かったかなって思った。
952 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/27 03:31:21 ID:IE8qv2wB
対戦とVSで使えるステージはそれぞれどんなのがあるの?
砂漠や荒野、森、街とかがあるのかな?
何種類くらいある?
このスレ見るとカスタムロボみたいな感じがするけど違うかな?
まったく別もの、ガンダムより広いフィールドでミッション、細長いステージとかが良いんだか悪いんだか。
というか無駄に広いから処理に困るんだろうか?
>>946 コツさえ掴めば余裕。
高度をあげず、超低空でウルトラの背にはりつく。そこで八の字飛行や
ブーストでミサイルをかわし(きりもみはダメ)、爆弾を的確に投下。
多少運もいるが、ノーダメージで落とす事も不可能じゃない。
格闘EXがあたらねえ・・・コンボうまくいかない・・・
どうでもいいが狙撃ステージ。
レイズじゃ100%不可能。
あんなの狙えない。
格闘でいけだと?
降り方教えて下さい。
キメラドラゴンが8匹出る所でSランクが取れないんですが
どうしたらいいでしょうか
とにかく走れ。敵とは可能な限り距離を保て。ミーナの動きに常に目を光らせろ。
>>958 レーザーネストでダウンさせまくったらいけたよ俺は。
あと
>>959の言ってる通り、ミーナには気をつけろ。
あんなもんほとんど運なんだから
上手くいくまで繰り返すっきゃねぇべさ。
そうだな…ミッション17なんか何度コンティニューした事か。
確かにあのステージは下手すりゃ一番手こずらされたステージかもしんね
てか・・・明日売ろうと思うのだが・・・どう思う??
そういえば森のステージってないなぁ。
Wで出して欲しい。あと市街地を復活させろ!!
ミッションモードの秘書はエロカワイイ
秘書がゾイドバトルモードで使えないのが痛い。前2作のオペレーターは使えたのに。
制作者は確信犯だと思った
レダ
ZOITEC社長令嬢アルマの執事件、警護、ZOIDSのメカニックをこなす等多彩な女性。
素性は謎に包まれて入るが、アルマを献身的にサポートしている。
なんかこいつがめちゃくちゃ怪しい人物なんだよなぁ
大丈夫だって
そんな怪しいのを身辺に置いている時点で、
ZOITECが終わっているって云う
だけの事だから。それに、アルマごと外(別会社)に
放り出したから無問題。
とりあえず、雑談で話が通じなかったのでここで言わせてもらうぞ。
ゾイドコア.comの説明で再販ジェノが 破壊王のゾイドとしての文章だったんだが、
アニメ見て買った子が同梱のレイヴンフュギュアをロジャーと間違えたらどうするんだろうか。
>>972 とりあえず言いたいことはわかったがちょっと日本語が不便だ。
もうちょっとがんばれ。
そりゃ通じないな・・・
976 :
972:04/10/28 18:45:25 ID:???
日本語がおかしいと言われたので、こだわるような事ではないが、もう一度書かせてもらう。
ゾイドコア.comで十月下旬に再販されたゾイドのジェノザウラーという商品についての説明文が
従来の説明文とは異なり、アニメ「ゾイドフューザーズ」の今後の話で行われるバトルロワイヤルの中で
主人公と戦う相手の愛機として説明されている文章に変っている、そのゾイドに乗るパイロットの通り名が破壊王で名前がロジャー。
フューザーズから入った人達(子供含む)がアニメ「ゾイドフューザーズ」のその回の放送を見た後に買った場合、
旧アニメの頃のキャラクターのフュギアが同梱されっぱなしのため、そのフュギュアを見て「ゾイドフューザーズ」のキャラクター
ロジャー(破壊王)のフュギュアだと勘違いしてしまう人がいるのではないのだろうか、という事です。
977 :
972:04/10/28 18:58:17 ID:???
>>976 補足
ジェノを買う場所はゾイドコア.comであること。
>>976 まわりくどく書けばわかりやすい、というものでもないぞ。
レイヴンをあんなじじいと一緒にされたら怒りますよ
>>976 取説に書いてるだろそんくらい。
足りない奴だな。
>>980 「アニメとは異なります。」とは書いてないけどナー
>>980 子供ならそんなとこまで見ずに、すっかりロジャーのつもりで遊びそうな気がするがな。
それどころかキャラフュギュアなんて気にせず、ゼロフェニにボコらせてそうで怖い。
とりあえず976はあふぉっと。
ロジャーがアニメに出るって事は、それに合わせてパスが発表されてパイロットで使えるようになるのかな?
>>985 多分そうなんだろ。マービスは裏切り者ってことらしいけど
フォックスに乗るのは、一応ファンサービスのつもりなのか?
(′∀⊂)ツマンネ…売ってこよう…。
俺も社長の娘(名前忘れた)になって秘書に護られたい
VS3売ってレダ買ってきた。言う事聞かないので、とりあえず縛った。
ジェノの箱にレイヴンのフィギュアって書いてあるだろ
大鴉の事だ
次スレまだー?
994 :
名無し獣@リアルに歩行:04/10/28 23:14:21 ID:6VBnlu/x
>>910 >キャラ絵の都合でストーリーはUかね。
>UのキャラVに全員いるから微妙なとこだけど。
>内容はどっちも記憶に残らない程度。
オペ子たんとオペ子さんと一般兵を忘れるなかれ
スレたて挑戦してみる。
スレ立て乙
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。