ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle10
ZOIDSファン待望の大戦アクションゲームの第3弾
「ゾイドバーサスV」地上も問わず空中戦にも幅広く展開する戦いに歓喜せよ
ゾイドを動かすのは君だ!ZOIDS ON!!
乙だ貴様
真に勝手ながら立てさせていただきました。
本来なら前スレラスト5レスぐらいで宣言してから立てたかったのですが
996 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/04 23:02 ID:???
あ
997 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/04 23:03 ID:???
っ
998 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/04 23:04 ID:???
そ
999 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/04 23:04 ID:???
そ
1000 :名無し獣@リアルに歩行 :04/08/04 23:06 ID:???
う
こんな具合でして。
えー、一応こちらで勝手に変えさせていただいたものを…
タイトルは前スレ>965のものを英語のところと数字を半角に変更しました。
テンプレは前スレ>1では『ファン感涙の…』となっていたところをCM基準で『ファン待望の…』に変えさせていただきました。
それに前スレ>965の1〜3までの公式サイトのURLと前スレのURLを使いました。
おっと、発売日や値段もテンプレには必要かな?一応入れておきますね。
もう遅いけど
ZOIDS VS
02.9.6発売 6800円(別)
ZOIDS VS2
03.9.5発売 6800円(別)(同梱版 デザートライガーセット8800円(別))
ZOIDS VS3
04.9月下旬発売予定 7140円(込)
>>6 感謝します。
前スレで
『スレ立ては
>>990でいいのかな?
ゾイド板なら(ry』といったのも実は俺です。
そう判断したのはゾイド板は全体的に待ったりペースであるのとともに
みなさんそれなりの判断が出来るいい方たちが多いため大丈夫だろうと思っていたためなのですが…
まさか
>>4のようなものが現れるとは…
自分の甘さを悔やみつつ、ここにお詫び申し上げる。
もうしわけありませんでした。
まぁ、それはそれとして。
あとはご自由にどうぞ。
仲良くつかってね。っと。
複数のサイトで
>>6と同じ内容を確認。
確実だね。
ところで…新アニメに登場するゾイドも登場するという情報があるのだが…
その新アニメの名前がほとんどのところでゾイドフューチャーズになってる…
どういうこった?
この板なら早めに立てておいても害はないんだけどね
ストラグルに客奪われるんだろうなあ。
5万も売れるのか・・・・?
「早期購入特典」ということ以外わからず小売店としても正直困惑。
「初回限定版」ではないため、プテロはチケットやハガキで交換が有力か。
従来のキット付きソフトは同梱キットがプレミア化(サイドラ除く)する一方、店舗によっては
ワゴンセールという格差が生まれていたのを考慮して「交換」にするのではと予想。
ゲハ板より転載
◆ZOIDS VS.III
・何フレームですか?
→プログレ非対応、通常30fpsで、開発中のためか微妙に処理落ちっぽい
ところが見受けられました。また流石に複数対戦時は、30fpsからさらに
処理落ちしていましたが、まあこれは許容範囲レベルではないかと思います。
・ゾイドの動きは遅いですか?
→前作に近い"もったりした動き"と表現させていただきます。
・ゾイド追加やストーリー変更以外に何か追加要素があるか。
→新規追加で30体以上、合計で150体以上のゾイドが登場するようです。
また今回は空中ゾイドもいることから、空爆ミッションなども新たに
入っているそうです。
それから、「スライディングターン」という、敵に背後を取られても、すぐさま
敵がいる方向に向き直ることができる新アクションを追加しています。
・各種ゲームモードの説明ですが、
20(予定)に別れたステージをクリアしていく1人用のストーリーモード、
パートナーを選びタッグを組んでバトルを勝ち抜いていくバトルモード、
自由にステージとゾイドを選び、対人、対CPUと戦えるVSモード、
リング状の狭いステージで格闘をメインに展開していくフィストモード、
セッティング画面などで登場しない大型ゾイドを様々な角度から鑑賞
できるミュージアムモードがあるようです。
・数量限定特典として、現在発売中の「レイズタイガー」と合体することができる、
(新規金型使用)による翼竜型飛行ゾイド「プテロレイズ」(玩具未発売)が、
限定5万個で付いてきます。
・VS.IIのセーブデータがあると、詳細不明ですが何かしらの追加要素があるようです
・あとCMは、わざわざ中国まで行って大きなジオラマを製作し撮影するなど、
かなり凝ったモノになるようですよ。
・ちなみに、VS.Iは6万5千本、VS.IIは4万本販売しているようです。
チラシ(繋がり難いです)
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload9045.jpg (他のゲームのも入ってます)
ttp://up.isp.2ch.net/up/086e8ed11ef7.zip
四人対戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
コントローラーあと2つ買わなきゃな・・・
3人対1人って…なんかすげえな。
ミュージアムモードか…
やっとかよ…
いや、待ってはいたけど1から入ってて当然だと思ってたからなぁ…
現在判明している追加ゾイド
ワイツタイガー
デカルトドラゴン
レイズタイガー
ジェットレイズタイガー
ブラストルタイガー
バスターフューラー
プテラス
プテラスボマー
レドラー
ザバット
ザバット無人機
ボルドガルド
アロザウラー
ライガーゼロフェニックス(日本版)
エナジーライガー(日本版)
セントゲイル
サラマンダーボンヴァーン
デススティンガーZS
SAL
装備&カラーチェンジで再現できるものも含めると19、含めないと10体のゾイドが
新しく追加されたゾイドになるが、アニメに関連してくると3S、ストソー重武装、ゴルへ、ゴルへ保安
アロ保安、レオブレ、レオストアルティメット、レオスト砲撃、コマスト、黒ブレード、ケーニッヒMk.U、
キット関連から凱龍輝、ストソー、レイノス、レイノス旧などが候補だろうか。
こう考えると装備&カラバリ含めると16体になるので30体を超えてしまうことになり、含めない場合だと
八体なので30体にはまだ10体近く余裕ができてしまう。これらから仕様の機体も一体と考えて30体と
いう可能性が高いと思われ。
悲観していた割には結構良い出来の予感
妙にワクワクしてきちまった
VS2の4万て熱心なファンの数とイコールぽい…
ACやフライトシム好きを楽しいゲームとして
取り込める完成度をがんがってほしいな。
RDとブレードも出るのか・・・
マスクマン、シグマ、バートンも出るんだろうなたぶん。
でも、VSVの発売はフューザーズの発売の一月前だぜ
フューザーズ発売しません。
放送する物です。
まだストームソーダ―は出るかどうかわかんないのか…。
ふゅざずといい、ゾイドは情報遅いな〜。
種はあんなに氾濫してるのに。
やる気の違いだな。
今年のゾイドは色々な物が使い回しなんだから普通より簡単に情報公開できるのに。
フューザーズの放送は10/3からじゃなかったか?
VSの発売が9/30だから、そう外してる気はしないが…。
ラスボスはメガデスザウラーな悪寒。ブラストルのバトストがそれだったから。
29 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/06 06:38 ID:uMx3mYNI
てか、本家の方も、キットが先に出回ったんじゃなかったっけ?
今週のファミ通見たらミュージアムモードの画像が出てて
LRでズームインアウトがキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
ってPS2で出る「ZOIDS STRUGGLE(ゾイド ストラグル)」の方が記事でかいね_| ̄|○
ZOIDS STRUGGLE(ゾイド ストラグル)ってやっぱりゾイド∞の家庭用なの?
ストラがグルになったのか?
>>31 いや、VSを格闘もよくして、アーマーブレイクさせられるような感じって印象を受けたよ。
凱龍輝が新しく出てきたし。
じゃあ∞の家庭用移殖予定はないんだな。
ストラグルは格ゲーそのもののように見えたが。
アクションばっか・・・。
まぁまぁ。
VSがアクションなんて皆無だったんだから。
でどうする?ストラグルのスレ立てんのか?
VSスレ終了を待ってゾイドゲー総合とかも考えてみたが
ややこしくなりそうだし・・・どうするよ?
分けた方がいいと思うぞ。
別ジャンルのゲームなんだから。
やっと移動砲台以外のギガの勇姿が見られる予感>ストラグル
スレ立てるのは時期尚早かな?
まだ早いんじゃない? しばらくは雑談スレあたりで様子見がいいかと。
総合スレは確かにややこしくなるから止めた方がいいね。
ストラグルって3D格闘なの?
それともまさか2D格闘なのか?
ファミ通なんかコンビニにだって売ってるんだからたまには外に出ろ。
社会人なら昼休みに読みに行くのもありだ。
ちなみに、写真見てなぜかキカイオーを思い出した。
VSや∞のようにFPじゃなさそうだ
厳密にはどれもFPではないがね。
fuckin' person
凱龍輝格好いいな。
VSユーザーとしてストラグルを見た第一印象…
ダメだ、勝てねぇ…
いや、3Dアクションと対戦ゲームだから比べる必要なんてないんだけど
グラフィックのレベルが違いすぎる
でもPSで動かす以上そんなに激しい動きは出来ないんだろうなぁ…
ストラグルの画像はスラゼロのレオンブレード対ゼロや、最終話のBF対ゼロの格闘戦を彷彿とさせるな。
アニメにあったカコヨサに溢れてる。
VSシリーズとは違った意味で良いな。
後はPS2でPSゾイドシリーズの続編を出してくれれば・・・。
四人対戦って事は
アニメみたいにレイブン対GFとか再現できるんだよな。
やっべ!!燃える!!!
>>52 むしろ、ヒルツDSTvsバン・アーバイン・トーマが燃えそう
ヒルツ使いが負けそうになったら「アァァァァンビエントォォォ」って叫ぶルール
BF対チームブリッツも出来るな。
問題はCPU戦と対人戦が分かれているかどうかだよなぁ…
例えば2人しかいないとき4人対戦したくなったら
1P VS 2P VS CPU VS CPUだけじゃなく
1P VS 2P&CPU&CPUとか
1P&2P VS CPU&CPUとか出来るかどうかでこのゲームの寿命が変わるな
個人的には1P&CPU VS 2P&CPU っていうバトルが好きだからなぁ…
対戦は自機vsバンブレード&レイブンブレイカー&アーバインサイクスだと楽しそう
バン「ジィィィク!!!」
レイブン「シャドォォォォォォ!!!」
アーバイン「行くぜ、相棒!」
アーバインイイ
ハンデ付けられるのか?
難易度くらいあるんじゃね?
スマブラのスレはここですか?(「・・)
とりあえず今日発売のニンドリとファミ通、両方手元にあるからその情報
まずはファミ通
発売日が9・30決定、7140円(込)対象年齢は現在審査中(一応戦争ものだからかな?)
メモカは10ブロック
プロデューサーは小澤文彦さん(誰?)
ゾイドミュージアム
ヘリックとガイロスの紋章をバックにサラマンダーとウルトラザウルスの画像が一枚ずつ
Aでセレクト、Bでエクスト Cスティックでアングル Lでズームイン Rでズームアウト
4人対戦について
画像3枚
1枚目
エントリー画面
プレイヤー1〜4までがキャラと所属グループ(1〜4まであるっぽい)、自機を決めている
対戦画面
ゼロVSモルガVSコマンドVSジェノ
各機武器がひとつずつしか表示されてないのは画面が4分割だから装備している武器を縦に並べるわけにはいかないからかな?
3枚目
対戦画面
ゴジュVSセイバーVSキメラDVSロドゲ
2枚目では出てなかったレーダーがこっちでは出てる。なぜ?
2枚目と3枚目を見て気がついたこと
画面4分割にしていても上の段と下の段では不公平があるかも…というのも上の段は自機HPバーの上にタイム表示があるため
HPバーが下に下がってきているため遠くを見るときHPバーが邪魔になる。
前作のデータでザバット無人タイプ使用可能
こんなもんかな?
つづけてニンドリ
こっちはたいした情報はないかな
ブレードがエネルギー制になったこと、2P対戦の画面分割は縦、横で選べること
あとはゾイドの紹介かな
セイントゲイル
もともと空戦能力が高いロードゲイルをさらに強化した指揮官用ゾイド
サラマンダーボンヴァーン
ゴジュラスキャノンを装備しており超高高度からの射撃を得意とする
ファイアーフォックス
万能型シャドーフォックスに特殊装備と脳波コントロールを搭載した機体
シャドウアームズ
ロングレンジで威力を発揮するビームランチャーを装備している
デススティンガーZS
強すぎるパワーをリミッターで制御し、強さと操作性を両立した恐るべき存在
以上です。
>>60-61 乙。
追加でパイロットにビット、バラッド、アーバイン、バン・フィーを確認。
当然だがちゃんと坂崎絵だよ。
ていうかさ、4人対戦ってCPU入れれんの?
いくつか書くの忘れてた。
4人対戦の1枚目エントリー画面で対戦ステージも選んでいるけど
01バトル練習場
Ziファイター達のバトル練習場
四方を防壁で囲まれている
広さ:300×300
となってました。
新ステージですな。
Ziファイターか…3虎の時代の言葉だな。ゾイドウォーリアでもないし
広さ300×300って単位は?
でも広さがわかるのはうれしいね。広くてもちょっと進んだだけでワーニングになるステージってわけでもないし
ミュージアムのほう
ヘリックとガイロスの紋章が交互になっている帯がゾイドグルッとを囲んでいるというべきか…
あれ?ゼネバスは?
さすがゾイドVSバトストでゼネバスが一人勝ちしていたころ2のストーリーを平気でやるだけのことはある?
>>66 >あれ?ゼネバスは?
多分アレだな。VS世界ではネオゼネバス帝国が建国される事無くテラガイストは潰えたという事にでもなっているのであろう。
基本的にアニメ準拠だからでしょうね
ゼ・・・ゼネバスないの?購入意欲激しく減。
もしかするとラスボスは、小首かしげたガルドかもしれないぞ
一瞬ボルドガルドに見えて可愛いなとか思っちまったじゃねーか
Uでのバグはちゃんと直されているだろうか…?
シュトゥルムテュランが吼える動きしているのに吼えてないのとか…
傾斜してるとこで荷電打つと当たり判定が無いとかな。
VS3といいストラグルといい、今後出るゾイゲーはなんだかクオリティが高そうだな
FZナンバーのキットとかダークホーン、その他諸々考えるとお金が・・・
スレ立ってないみたいだけど、
ファミ通に乗ってるけどストラグルはどうなのかな
ブラッディロアの会社って事でVS同様微妙な出来にしかならんかねぇ('A`)
>>75 デバックモード付いててもゾイドじゃあんまり嬉しくないしな
>>75 それはファンの俺に対する挑戦ですね?
微妙なのは貴方にとってであって面白いと思う人もいるわけですよ。
ストラグルが発売された瞬間からバーサスはゴミ。
ジャンルが違う
ストラグルは1VS1のみなのかな?
PS2 ZOIDS STRUGGLE ゾイドストラグル ROUND1
プレイステーション2で発売。
・VSシリーズのようなアクションシューティングと言うよりも3D対戦格闘ゲーム。
・アーケードで稼動しているゾイドインフィニティ(タイトー)の移植版ではありません。
・ゾイドの装甲を破壊できる(アーマーブレイク)
ストラグルスレ立てろよ
ストラグル…地雷の臭いがするのは俺だけですか?
武器の付け替えとかもできなそうだし
84 :
81:04/08/07 17:21 ID:???
ストラグルはフィールドせまそうだな。ストラグルは激しく地雷の予感。PS2ゾイドはゾイドEXに期待することにします
ゾイドEXはLIVEと鉄騎コンに対応させるためXboxで出ます
ストラグル、インフィニティじゃないのか。
ゲーセンでやるとお金使うから「どーせPS2で出るならいいや〜。」とか思ってたのに。
リノンと大フィーネとマリーと大統領秘書とレイカと帝国オペレータとリバイアスとクローディアとレジーナの
アーマーブレイクができるなら。
てゆかマヂでXBOXで出ればなあ・・・。LIVE軽いから対戦も実用レベルだし。
>>75 BRは一人用でボコスカやるのが楽しいよな。
対戦バランスはどう擁護したってむちゃくちゃだから論外だが・・・。
ゾイドEXはゾイドストラグルと違うのか?
ってことは今年はEX・ストラグル・VS3でゾイドが暑いな
今のXBOXの値段なら乳バレーなんぞよりよっぽど
購入動機になるな。
股間から、煙だすディアントラー?
出そうな飛行ゾイドはブロックスは入るよな?
フライシザーズとかナイトワイズとか
>>93 つうか、せっかくブロックスなんだから、アーマードコアと
か、ラクガキ王国みたいに、パーツを組み合わせてオリ
ジナルで参戦とか出来れば既存の機体は数に入れなく
ていいのになー。
とか思っちゃうんですけど。
技術的に無理なの?
>>94 無理。
ほぼ無限に近いモーションデータを作らなきゃいかんし。
>>94 ACみたいに腕や足の動きが単一化されてるわけじゃないんだから無茶言うな
>>94 それが出来るなら今頃DPが作られてると思う。
ストラグルは・・・何か微妙。
連ジみたいなのだったら買うんだけどなぁー。
連ジならVSで必要十分だし。
>>94 パネキットみたいにそれだけでゲームになりそうな感じ
ストーリーモードのラストステージが、移動するホエールキングの上だったら富井は神
そして画面を雲が横切るたびに止まるほど処理落ち。
そして3虎しか使えない
>>101 落ちたら即死、ラスボスは空中から襲ってくるギル(ry
ラスボスはデスバー(ry
ラスボスはアルバー(ry
ラスボスはアルマの眉毛し(ry
ストラグルの方では凱龍輝出るみたいだけどVSVでは出ないのかなぁ?
フューザーズキャラ出るっぽいけど、スィートが使用キャラで登場するか否かで
フューザーズにおける今後の彼女の扱いは大きく代わるだろう。
フィーネですらバンとのセットとは言え参戦していたし、
オペレーター二人だって以下略
スウィートはリノンとは真逆のヒロインだからな。
ゾイド乗らないんじゃないか?
そいやハミ通の記事で凱龍輝の説明に
共和国の技術の粋をなんたらって書かれてたけど
なにか違うような気がするんだが…
来るべきバーサス3に備えて、停滞していたバーサス2のストーリーモードの帝国バージョンをプレイ中なんだが、セイスモが倒せねえ
みんなさまはどのゾイドでどんな武装で倒したんですか?
>113
象の鼻ソードでゴリゴリっとやってみな。
って、ストーリーか…無理だった…
狙撃じゃー!
117 :
113:04/08/11 00:20 ID:???
たった今プロトセイバーで撃破しました
ヤター
>>117 おめ!
ストーリーモードはミサイルだけ撃ってた気がするなあ。帝国はプロトセイバーで。
距離がとれるときはなるべく狙撃してた。そして弾が切れたらミサイル。
ブースターがなくて困ってたんだけど、セイバータイガーにつけっぱなしだったのかもしれないw
>>113 一周目はまともにプレイしたものだが・・・
今や、パーツにウルトラZ追加してサクサクと…(−−;;
120 :
◆Vampireuy6 :04/08/11 01:24 ID:wFh2++6S
test
バイトから帰ってきたらきゅぅぶ あったけど
VS2が探してもNEEEEEEEEEEEEE
122 :
113:04/08/11 02:26 ID:???
先生、なんか調子に乗ってるみたいで申し訳ないんだが、今度はウルトラザウルスが倒せません
どうしたらいいでしょうか?
狙撃じゃー!
124 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/11 06:47 ID:L6F1fZ9P
ゾイドコアで予約開始age
>>122 グルグル回ってブースト噴かしてミサイル避けながら砲撃の繰り返し。
ロドゲがいるなら、ウルトラの後ろにロドゲが居るような配置をとって
砲撃してればウルトラが勝手にロドゲを倒してくれる。
まるで、レイカがリバイアスを消そうとしているように・・・
そんなにガルド取られそうなのが嫌かw
126 :
113:04/08/11 10:51 ID:???
>>125 先生、とうとうウルトラザウルスを倒せました
ありがとうございますた
そういえば、あるゾイドが装備してたら、他のゾイドはそのパーツを装備できない
ってな仕様は無くしてほしいよな。どうせ自ゾイド複数出撃とか無いんだし
>>127 付け替えるのめんどくさいもんな。
まぁ武装はともかく、オプションパーツとかサブパーツは付け替え無しにして欲しい。
タモリ
VSのシステムで中央大陸戦争ゲーム作ったら
個人的には神作品認定なんだがなぁ
数十体のゾイドが大乱戦、ってキューブの処理能力じゃ無理か…
ピクミソ作るくらいの技術力が開発にあれば…
ピクミン並みのディティールのゾイドってのもラブリーだな
金歩兵は共和国♪
銀歩兵は帝国軍♪
レッドホーンに食べ〜られて〜♪
(硫酸砲で) 溶か〜され〜る〜♪
いや、ここはメガレオンに食べていただこうじゃないか!
あの表情そのままにw
>>140 それがピクミンの い・い・と・こ・ろ ♪
突然だが
対戦モードで一戦終わると選んだステージがリセットされるの直して欲しいな
あと前にも言われてたが対戦モードでデスとかの超大型がいつでも使えるようにもして欲しい
レースモードみたいなのが欲しいのう
いつまでも2のCM。
こんかいのCMは気合入ってるらしいが
それも多分1年以上見続けることになるんだろうなぁ…
4のCM流して、最後にこっちもヨロシクって3を一瞬出すか?
こっちもよろしくは…新作ゾイドじゃないか?
1年間変わらなかったりしてな…
コアで予約が始まったっぽい。
コア、ゲームは送料かかるのか…
とはいえザラオンは特典つかねえし尼は送料無料だがなんか不安だし
コアで予約するかなぁ…
どうせ予約しなくたって買えるべ。
問題はプテロレイズだが、
行き渡るのかね?
アニメ放送後に品切れになる予感。
たぶん生産数多いよきっと
確か5万個だっけ?<プテロレイズ
い〜でじはプテロ抽選って…。
「早期」予約特典て何だよ?
確実に付く保障がどこにもないので予約できない・・・
逆効果だぞ、TOMY!!!
アマゾンは商品名に「プテロレイズ付」と明記してある。
今んとこは。
いつでもキャンセルできるから、とりあえず予約した。
PS2番はどこでかたればよいのだ?
さあ?
しかし、格闘ゲームってことはコマンドで連撃とかできるんだろうなぁ…
ジェノザウラーの爪→爪→電撃→牙→投げ→尾、爪の空中連撃コンボやりたい。
>>159 今のトコはスレがないので、ここで語ればよいかと。
もう少し登場機体やシステムなど具体的な情報が出てきたら
専用スレ立てればいいと思う。
おんなじ事考えてたけど、俺も頭良いのだろうか。
天才
ってやればいいのかここは?
>>157 前作(VSU)が5万弱しか売れてないのに(Tは5万強)、5万もつける
TOMYは太っ腹だと思うけど
ついでに言っとくと早期”予約”特典ではなく早期”購入”特典だ
今回はアニメと同時展開なので
そこそこいくんじゃないかと
営業は楽観視してるだろう
∞の効果もあるだろうし
ってっことは、日本でVSV駆った奴の殆どはプテロエイズが貰えるのか
それはちょっと貰いたくないな
羽生えてるのか
最悪じゃないか
一昔前は5万は売り上げ的に失敗だったけど、
今はGCで5万売ってれば大したもんだと思わないでもない。
いまどき5万売れれば十分成功。でなけりゃ続編が出るわけがない。PS2でも10万越えが難しい時代だというのに。
EX=ストラグルなんだとさ(知ってたらすまん
つーかストラグルのグラかっこええ...
EXはPS2 ―> ということは発表されたストラグルがインフィニ移植版?
―> でも画面写真的にインフィニじゃなくない? ―> ストラグルは別ゲー
―>でEX=ストラグルに戻ったのか?
ゾイドEXはインフィニティですよ。理由はファミ通では新作スケジュールにストラグルとEXが別になっててザ・プレではEXがなくなってインフィニティが書いてあった
このシステムのままフィールドを移動するアクションRPGとかつくれないかなぁ。
野良ゾイドとか賞金稼ぎとかがフィールドで襲ってくるような。
●ファンの要望の高かった「空中戦」をついに実現!!これにより、新たな飛行ゾイドの登場や、戦闘のバリエーションの多様化が実現!ゲームとしての魅力が圧倒的にアップしました。
●「4人対戦モード」追加!ゾイドゲーム史上初!自分が育てて、カスタマイズしたゾイドを友達と4人で対戦できる!
CPU対戦・2人対戦にはない無限の広がりと可能性を持った新たなバトルモードは、盛り上がること必至です。
●新機体30種類以上追加!トータル150種類以上登場!!今年、玩具で新登場となるゾイド「レイズタイガー」をはじめ、様々な機体が登場します。
●操作はより楽しく!分かりやすく!今までの操作に加え、今回新たなアクション「スライディングターン」が加わりました!
これにより、簡単に敵の方向に振り向くことができるため、より攻防の楽しさが増しました。
●今回は初心者にもやさしい、操作方法を会得させながらゲームを進めるモードもあります。
【モード紹介】ストーリーモドード/VSモード/バトルモード/フィストモード/SOIDSミュージアムモード
その他にもトレーニングモードなどいろいろあります。
ttp://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/436114/538192/
>>175 立てちゃったもんは仕方ないが。
「まだ単独スレで語るには情報が少ないから追加情報待ち」だったわけだ。
この板に限らず「無かったから」だけで自分勝手にスレ立てる先走り君が多いな。
>>178 乙
即死のない板なんでのんびりいきましょ
181 :
178:04/08/16 20:53 ID:???
どうも。
単独スレで語るのに十分な情報が得られたと判断したので立てた。
>>178 乙、でもここ、もしくは雑談スレで相談して欲しかったなぁ…
>>181 どこが十分な情報の量なのかと…
立てちまったもんはしょうがないが
とりあえず発売するらしいってところまで
来てるんだからいいんじゃないの?
いちいち噛み付くなよ
vs3では天候の要素キボンヌ
雑誌で発表されてるしな。2p使って。
>>185 仮に天候変わったとして、ゲームでは何が変わるん?
ま、もうこのスレとは関係無い話さね。
SOIDS
本当にEX=インフィニティなのか?
ちゃんと2人対戦は出来るんだろうな
グスタフつえー
>>185 Uでも一応霧見たいのはあったな
同じステージでも雨とかあったらいいね、時折雷ピカピカとか
雪とかはスライディングしたときにすぺったりしてもいいかも
いっそのこと新潟みたいに大雨で土砂崩れとかも
砂漠で重いか、高速なゾイドほど、足をとられるステージとか。
地面からガイザックがわさわさ沸いてきたら失禁しそう。
vsUのことで質問ですが、帝国側の4面ぐらいのとこで基地から脱出っつー任務、あれどこから脱出するんですか?
出れました・・・これ考えた人馬鹿だよ
クリアできない方がバカだろうがw
vsUのことで質問ですが、共和国側の14面ぐらいのとこでHP4000のヘルキャッt(ry
>>196 がんがる。
格闘重視の機体にする、
とにかく逃げてタイマンにもちこむ
二匹相手になりそうだったら、すぐにシールド
姿を現したらとりあえず撃っておく
>>196 Bルート選べばシュナイダーもらえるからそれで切り刻む。
うっかりAルート行った俺はケーニッヒの単発格闘で頃した。
転んでも泣かない。
久々に帝国ルート通しでプレイ
ラスト2つ手前の迷路?ステージだるかったり、
ヘルキャットが迷惑なの除けば、
よくできているほうじゃないかと思えた。
うまく3.4と詰めていけば、そのうち、
ゲームからゾイドに入るって人を作れるかもしれないな。
そんな日を夢見た。
いや、ああいうダルいコースがあってこそリアリティがあっていいとおもう。
無駄があればこその楽しさもある。
コンテナ階段状のところは「ああ、成る程なw」とか思ったし。
VSVのストーリーモードのシナリオは予想だと高校生が考えたぐらいのレベルにはなっているんだっけか?w
ストーリは前のままじゃいらないな。
読もうと思っても、気付くとボタン連打してる。
3虎かぁ。
現時点では、一番多くのストーリ読める機会なんだが。
ボタンを連打しなくても
スタートボタン一発でセリフすっとばしできるよ
GC系雑誌の早売りで新情報来てない?
>ゲームからゾイドに入るって人
インフィニティ(とりあえずソフト買わなくて良いんで初期投資が安い)で
若干いるようですぞ。 こっちも頑張れ!
>>201 なんかでもヘタに厨くさくなっている気がするのだが。
なんかの事件で記憶喪失とかどうとかこうとか…。
今日ピガザウロに乗ってモルガの大部隊に突撃する夢を見た。
かなり良かったのでVSで出してくれんかなぁ。
ちなみにシンカー使って正規の脱出ルート以外からジャンプで抜けるとバグってクリア不能ってバグもあるぞ。
うぼあ・・・Enterで書き込みがいつのまにかonに・・・orz
VS2のことで質問なのですが、VSモードで機体の色変えできないの?
余分にセーブデーター作って好きな設定やカラーは別に取っておくもんだよ。
VSモドでカスタム出来るように改善して欲しいな。
閣下をパートナーにして撃つと
「ウボァっ!」と共に「('A`)」こんな顔するよな。
…閣下は毒男ですか。
215 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/21 16:36 ID:grao+GZU
前回に引き続き今回のニンドリ情報(今週ファミ通には情報なし)
こないだのファミ通に乗ってた4人対戦の画像をつかって4人対戦やチームバトルのできることの発表(遅っ)
プテラスが敵基地上空から砲台に標準を定めてる画像
新たなゾイド3体が判明
エナジーライガー
地上戦ゾイドながら飛行が可能で、圧倒的なスピードを持っている
(前作にもでていたが今回のは日本カラー、ところでコイツって自力で空飛べるなんて初耳なんですが)
凱龍輝
あらゆる戦局へ対応することを目的としており、汎用性を重視して設計された機体
(できればB−CASに触れて欲しかったが…)
ストームソーダー
帝国の設計図を奪って完成させた共和国製の最強ゾイド
(いつのまにやら帝国の技術を使ったゾイドが本来帝国オリジナルゾイドになってたり、共和国製最強ゾイドだったり成長してるけどそんなことより出ることがうれしい嵐の刃)
こんなもんかな
すまん、上げちまった。
あ、プテラスの選択している武器
BOMB DROP PTEとなっていて、武装の簡易マークも今まで見たこと無いやつになってる
これは…ただの爆弾でたまに推進力は無いってことでいいのかな?
ほぼ役者は揃いつつあるな。
ストームソーダー正式参戦発表でホッとした。
出るだろうなとは思ってたけど万が一があるから。
しかし空戦ではほぼ最強だろ?
レドラーをカスタマイズしてどこまで通用するか試してみたいね。
分からないよ
もしやエナジーが最強かも
総合的にはエナジーが強いかもしれんが、空戦限定なら空戦専用ゾイドが上だろ
ストームソーダーはSSSや赤い奴(アーバインと戦ったの)も出るのかなあ
バリエーションにぜひ入れてくれ
エナジー飛ぶのかw
>>220 いや…ゲームバランスとしてさ。
何かの勘違いが介在せんとも限らない
>>222 設定上のスペックほどの差は無いと思うけどね。
レシプロ機程度のエナジーとマッハ3のストームじゃ勝負にならない。
ゾイドは現用航空機と違って超高機動だし。
それをまあまあ戦える程度には調整はされてるかもね。
しかし陸戦ゾイドの対空性能強化という要素もあるから
砲撃が強力なエナジーはそっちでバランスとったほうが楽そうだ。
あと空きは何体なんだろ?
ストームソーダー出るのか。
これでFXも出してくれたら神だな
ガンブラスターまだー?
ストームソーダ―やっぱり出るのか。ヤター!
>>226 禿げ同。マダー?
今からゾイドvsをやるのなら2を買わずに3を待った方がいいのかな?
ご存知の通り、バーサス2では隠しゾイドはメガザウラーなどでしたが
バーサス3ではどうなるんでしょうか?
あのクラスのゾイドでまだ登場していないと言えば
デススティンガーZSくらいでしょうか?
(旧ゾイドになればもっとたくさんあるのでしょうが)
ですが、今回また大型ゾイドが隠しというのでは芸が無いように思います。
今回は少し違う趣旨の隠しが出ればうれしいです。
たとえば、フューラーの幻の換装形態ヤクトとか。
きっと他にも、隠しにするのにふさわしい魅力的なゾイドはあることでしょう。
みなさんはどのようなゾイドが隠しになると思われますか?
…ブラストルなんかが隠しだったら、悲しいですが。
ブラストルは普通に出るだろ
隠し=新型宣伝
いっそのことギルやキンゴジュを出してもらいたい。
ゲームなんだからゲームにしか出来ない事をやってほしい。
233 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/22 15:41 ID:SUwiXpYh
どうでもいいがデスザウラーとかもセッティングできるようにして欲しいんだが・・・
既出かもしれんが、VSVの公式サイトのデカルトに手がない。
手じゃなかった。前足がない。
>>228 素直に待ったほうが良いと思うよ。
待つってもせいぜい一月くらいだしね。
飛行ゾイドが使えるようになったなら無印からラルフ参戦キボンヌと言ってみる
キャラホビで触ってきた。
∞の所為でスッカリ操作感覚忘れて見るも無残なプレイだったけど、
難易度選択があるのは確認したよ。
折角2VS2ができるようになるんだから
長距離射撃の得意なゾイドをもっと出して欲しいな。
>>240 亀がいるじゃん
まぁ、ガンブラスターとかゴルドスが欲しいとこではあるよな
>>240 ガンスナイパーやスナイプマスターは?狙撃は長距離射撃とは違うか?
発売までまだ一ヶ月以上あるけど公式サイトがここまで更新されないとかなり不安になるな。
開発者の一言のコーナーもまだ2回しかないし。
ゲームだと一緒だけどね>狙撃と長距離射撃
亀のがよっぽど使い勝手良いがナー
VSにおいて
狙撃>遠くからスコープ覗いて撃つ
長距離射撃>遠くからでもロックオン可能
微妙に違わないか?
狙撃って2から新しく入ってCMでも紹介されてたけど実際使う機会が少ないのは俺が活かしきれてないだけか?
>>245 狙撃じゃー!
ヘタクソながら狙撃は結構やったなあ。
狙っているうちに近づかれて近距離で射撃することになるがw
ゾウが一番撃ちやすい気がする。
はい、新機体判明
・ブリッツァーホーネット
248 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/23 05:40 ID:LxJ5ftQE
ΩΩΩ Ωなんだってーーーー!
(°∀゜)
揚げてしまった。
ごめんなさい、テンブラナイツに、ヤられて逝かせて頂きます。
あのちっちゃいオレンジ色の?
>>228 あ、オリキャラが坂崎デザインがいいなら2買っとくのもよいかもよ。
>>239 おお、難易度選択やっときたか!
難易度高くしないと出ないゾイドとかキャラいたら嫌だけど。
>>253 少年バン、少年レイヴンで難易度最高をクリアすれば鬼のような能力値の青年バン、青年レイヴンが使用可能になる
とかはやってほしいかも
高難易度の方がもらえるBPは高いってのがあるかもしれんな。
難易度が高いほど、取得BPが少なめとかの
クソ設計じゃないよーに。
ノーマル、ハード、ベリーハード、アルティメットで
段階ごとに1個ずつ敵にウルトラZが装備されて逝きます。
・・・とかだったらVSモードはともかくシナリオはムリポ。
ハード以降は持ち込み可とかにしてくれんかのう…
ゾイドバトルモードのゾイドがシナリオでも使えるとか出来ないかな〜
>ノーマル、ハード、ベリーハード、アルティメット
イージー・ノーマル・ハードだけの予感。
下手すりゃイージー・ノーマル若しくはノーマル・ハードの二つだけとか
フィストに勝ち抜きモードとか付けてくれ。
ダメージ持ち越しとか、ちょっとだけ回復とかで。
なんか今のままじゃ勿体無い
ルーキー、ノーマル、ベテラン、エース、リアル。
右に行くほど弾速とかが現実に近付いていく。
エース以上は無理ゲー臭がただよう。
ってのはどうよ。
二作共やってる人に質問。
コンバートは可?
264 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/08/23 23:50 ID:qmA1lNq7
>>263 二作共にやってますがコンバートってなに?
>>262 個人的には、スマブラと同じ五段階希望だけど
(ベリー)ハードクリアしたことない
>>263 IのセーブデータがあるとIIにシールドライガーDCSJが出る、くらいかな?
IIしか持ってないんでよく知らんが
>>264 データコンバート。
何?って言うくらいだからないんだなorz
>>265 何かさ、今更VS2がんがる意味って…
ファルコンはバートって意味?
あれだろ、1の機体データを2にそのまま持ってくるて奴だろ
少なくとも2にはない。
前作のセーブデータがあれば機体追加は
今作もあるようだけど
ザバット無人機タイプな。
1,2両方のセーブデータがあると…までやってくれたらいいのに…
難易度はイージーとノーマルがあるのは見たけど他は未確認
だけど、上押せばスクロールできそうだったのでたぶんハードまではあるかと。
今回、恒例の隠し機体は何になるかな・・・
隠し出現のコマンド
SAGA2やVS2では雑誌公開までコマンドはほとんどお手上げ状態だったけど、今回はどっちが先だろふ・・・
プレイ人口が多いゲームならあんな金庫空けるみたいなコマンドでも割と早くバレるんだろうなぁ・・・
VSの隠しコマンドって「こんなん分かるかヴォケ!」的物だったからなあ。
ちなみに隠しゾイドはライジャーキボン
1はサイドラ、2は新ライガー二種とメガデスだったんだから今度も新型の可能性大だな。
・・・あれ?でもFZのせいで当分トミーは新型ゾイド出さないんだよなぁ。
目玉の空戦モードに対応した隠しゾイドが出るのさ
そういやストームソーダーて出るの?
多分またデスザウラーバリエーションでは無いかと思ったりもする。
デスバードかデスウィングのどちらかと言う可能性も・・・
デスドッグでメガビーム砲撃ちまくりてえw
富井さん。
ブリホ出すなら、是非ドントレスも入れてください
空飛ぶよー
>>281 あれは跳ねているんじゃないかと水をさしてみる
1にも隠しゾイドなんかあったんだ・・・
知らんかった。
コマンドきぼん
調べて解ってたらこんなとこで聞かないよ。
へー、1にメガザウラーなんていたんだ。
ごめ。2の間違い
無人ザバット絨毯爆撃最強だったらヤだな。
291 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/08/24 22:37 ID:OJu2Md7P
>>276 ドラドラディマスターズショットのチビスケじゃないんだからさー
どうせだったらサブパーツにジークとかのオーガノイド入れて欲しい
SAGA2ではダミーオーガノイドってのがあったな。
293 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/08/24 23:06 ID:OJu2Md7P
ダミーってどんなのですか?
294 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/08/24 23:07 ID:OJu2Md7P
うおおお轟天号でたー
サンクスコ
SAGAみたいにレギュレーションのあるバトルモードとかほしーな
BFがバスターイーグル背負った奴とか出てきそうな気がする・・・
3キ━━━(゚∀゚)━━タ!!
もう興奮しまくりでつ。とりあえず9月、10月に買うゲームはこれでFA?
>>300 あれは地雷臭さが漂ってるから俺は様子見てからにするわ
VS1久しぶりにやってみたんだけど
ありゃdでもない糞ゲーだな・・・
こんな酷かったとは気付かんかった
>302
前作をもどかしく感じるのは
自作で少なくとも少しは改善されていることの証では?
多分3を堪能した後バーサス1をする気にはなれませんよ^^;
でもバーサス1が発売された当時、ゾイド好きの中では割と受けがよかったですよね。
時の流れを感じます。
バーサス1は格闘ロックオンが非常に解り難かったのと、ミサイル撃ちっぱなし又は
ブレード・カウンターサイズで切れば勝てる代物だったからな。
格闘に関しては、インフィニの練習になるから助かるが、バグの発生がウザい。
ライナーの百万ドルの笑顔を見るために締め切り前にはVS1レッツプレイ。
何故に2で削られたのだあの笑顔(´・ω・`)ショボーン
ものすごい説得力だ
1の格闘はあたらねぇんだもんなぁ……。
私はそれが改善されただけで2は嬉しかった。
3は難易度選択があるようなのでとても嬉しい。
格闘が当てやすくなってイェーガーメチャクチャ面白くなったもんなあ。
ミサイル・ブレードマンセーがなくなったのは良かった。
建物の影からミサイル撃ちまくってたのは流石に罪悪感があったからなw
その代わり荷電粒子砲が弱体化した。
荷電弱杉。
何ですかアレ。
イクスのEXの方がダウンなくて連続で入って強い。
一発の威力あげないとな。
てかジェノ荷電は通常武装で頼むよ…orz
>>313 家電を通常武装に使えるとEXがどんな技でもしょぼく見える罠
EXは∞の投げみたいに決まったら時間止めて別アングルで演出してもいいのに
ジェノだったら爪伸ばして相手を引きずりながら引き寄せてゼロ距離家電とか
現段階でEXが十二分に萎。
ホントに噛みつき荷電でいいのにな…orz
アクションといっても、やは限界があるのでしょうね。
噛み付いて荷電粒子…きっと誰しも願い、かなわぬ夢とあきらめること^^;
ところで、ライガーゼロの換装パーツの中で
イェーガー、弱すぎませんか?
もっと強くていいじゃないかと…せめて必殺をもう少し強力なのに―。
2では、パンツァーは異常なまでに強くなったものの
イェーガーの弱さは以前健在。
お願いだからイェーガー強くしてください。
>>316 格闘が一段階しかないってのが原因か?
既存のキャラの台詞もいくつか改善してもらいたいな…
2部レイヴンのEX技の台詞を
「荷電粒子砲!」→「最大級の荷電粒子砲だ!」とか
あのバルカンだけじゃあ強化しようが無いなぁ…
攻めてインフィニティみたいに速さを生かした攻撃があればいいのだが…
(インフィニティでは瞬間的な加速によって生まれるソニックブームで機体後方の敵を攻撃できる。)
319 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/27 01:00 ID:HWURFBBE
大型を除いて強さランキング(俺の独断)
1 ゼロフェニ
2 ギガ
3 PKコングお姉さまSP
4 ブリッツタイガー
5 ジェノブレR
6 ガンスナLS
「超加速とホログラムによる残像効果」だか再現できないかなぁ…
だってイェーガーそんなに速くないし
ジャンプ攻撃最強はやっぱグスタフかな?
というかグスタフは通常攻撃もつよいね。
出が速いから大抵の相手の格闘を潰せる。
一段目しかないけど。
地雷がメインウェポンってのも素敵だ。
イェーガーで強くなるなら格闘ヒット時にロック外して走ることさ。
ブースターでさっさと後ろに回って射撃と格闘(ロック解除>再ロック)繰り返せ
そう言えば過去ログ見たら連続技とかあったなあ。
イエガはdでもコンボがあった気がする。
どうせならVSもインフィニティの格闘モーションとかパクリ返してほしいなあ。
近接格闘と遠距離格闘と分けて欲しいな、時々近距離で発生する張りつき格闘の改良って感じで。
みんな知ってると思うがブリッツァーホーネットが出るぞ
329 :
名無し獣@リアルに歩行:04/08/27 18:23 ID:rByy71hm
>319
ガンスナイパーは中型との一対一では勝負にならないと思います…。
(ランキングの評価方法によって変わるとは思いますが)
327のおっしゃるとおり
キラードームのせたスパイナーのほうが勝っていると思います。
僕ならエナジーライガーをランクインさせます。
シュトゥルムも敵の立ち上がりを攻撃することで相手に隙を与えず倒せますし
ギガとフェニックスの勝負も…状況しだい?
それと、パンツァーは絶対強いですよ〜
たぶん
ランキングって一通りには決められないかと…。
>318
ソニックブーム採用嘆願書でも出したいです。
ギガはバスターキャノン搭載なら間違いなく最強だと思われ。
つーか、ガンスLSのLSユニットは全射撃兵装中最強の部類に入るんでは?
この話題になるといつも忘れられるが、サイクロプスもかなり強いぞ。
あの射角とリロードの短さは異常。
ゼロフェニは使ってて反則だとオモタ
基本的に料金が高いゾイドが強いんじゃない?
今回ゼロフェニやエナジーは(少なくともDPが)弱体化とかされるんじゃないかなとか言ってみる。
でも色々考えたら凱龍輝のDPがギガを超えてそうでガクガクブルブルじゃ
隆起はどうなのよ?
ビーム無効とか多分ゲーム内じゃないでしょ?
強いのか?
あ、バスターイーグル付けれる時点で十分強いか、ああそうか・・・
凱龍輝出るのは嬉しいけど、武装はどうなるんだろ?
荷電粒子砲以外射撃武装付いてないんじゃないんじゃなかったっけ…?
武装を外して攻撃>凱龍輝
飛ばしてる間は防御力低下。
所詮希望ですよ。
>>336 それが理想的だよな、まぁ理想であって希望であって。
現実ではないだろうが。
338 :
335:04/08/28 03:18 ID:???
2行目がワケわからんことになってる…orz
ブロックス武器はかなり増えてもらいたいな、機体は要らないけど。
340 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/08/28 11:55 ID:Fi9IhLu/
グリフォンは?
大型ゾイドをノーマルサイズにして普通に使えるようにしてほしい。
カスタマイズも出来るように
むしろボスクラスの大型はアニメ版ぐらいの巨体になって欲しいな。
ボス用デス=でっかーっ
プレイヤー用デス=普通
こういう事って可能?
技術的には問題無い
VS2私的ランキング
1サイクロ壱(装甲強化)
2ギガ(味噌4つ)・ダブルビーム付きホーン・味噌付けまくりスパイナー・フェニックス
ちょい下にエナジー・キメラ(ダブルライフル)ってとこか?
サイクロに最強アーマー系3つつけたら鬼、ギガは走るとシールド内に鉄球砲が入ってくるから相打ちで元が取れないw
おっと、ジェノブレ忘れてた、ハメロドゲとかあったよなあ
俺的VS2使用率ランキング
1ライトニングサイクスBS(追加武装なし)
2ジェノハイドラ(オプションでブースト一個)
3エナジーライガー(追加武装なし)
がっちがちに固めるのもいいけど、機体そのままの姿の方が好きな俺。
追加武装無くても、CPU戦なら充分。
ケーニッヒの射撃性能も悪くないしなあ、ちなみにライガータイプの格闘は正面のみ
ケーニッヒの格闘でカウンター取れるぜ。
1でケーニッヒは良く使っていたけど、2のケーニッヒは余り使って無かったな。
やっぱりスナイパーライフルがイマイチだったからだろうか。
あの電撃を飛ばすようなグラフィックはやめてくれOTZ
ケーニッヒは格闘が単発だったから、操作に完全に慣れた頃には
使わなくなったなぁ。前半はそれに助けられたけど。
ケーニッヒの格闘攻撃が単発なのが改善されなかったのはなぜでしょうね?
あれではスパイナーと勝負しても勝てるはずがなく、少々つまらないです。
VSモードで
赤いブレードライガー(レオン)対シュナイダー(ビット)のような
実際にあった設定で勝負してみるのもおもしろいですよね^^
そういうとき、ケーニッヒは…弱すぎるんです。
必殺技も陳腐なものだし、ちょっと悲しいですね。
ヘビーアームズも、カラーリングの一バージョンとして出すのではなく
完全に別の機体として出してほしかったです。
サイクロプス、確かに強いし僕も好きですが
どちらかというとデュアボロのほうが好きです。
イェーガーを凌駕する速度で荒野を駆けるってたまらないw
ところで、格闘攻撃のカウンターって別にケーニッヒに限定されることはないと思うのですが…。
ディアボロってなに?
>>352 マジレスすると大道芸などでつかわれるオモチャのひとつ
そしてネタにマジレスすると、セイウチの事だったりもします。
スパイナー強くないし
お前が使うと弱い。
だが、俺が使うと強い。
一概に強いとか弱いとか言う奴は、スペックに頼りきった厨房
Uの中で強いかどうかはともかく、Tよりは格段に強くなったな。スパイナー
ちなみに言うと大型ではウルトラが最強。あのキャノンは強すぎ。
セイスモ雑魚。メガデスまあまあ
夏の最後の厨房が現れてますね。
短絡的かつ地軸的な意見しかだせないのか。可哀相だな。
まあ虐めてやるな
>>360。
とりあえず
>>359には同意だが、狭いステージならマッドサンダー最強でもあながち間違いじゃない。
最強はなんとなく解った。
じゃあ最弱はなによ?
>>362 武装を全部とっぱらったヘルキャットとか?
マトリクスドラゴンのあれはバグなの?
ドラゴントゥースという、名前からしてなんか格闘っぽいのに実際は背中のビーム
>>366 スナイパーライフルとか積んでるのに実際には撃てない奴
2でウルトラZ3個つけて走るとブレードライガーとかシャドーフォックスが
ひっかかるんだけど何とかならないのかな?
>>364 ブラストルのCMが5秒ぐらいのところから急に読み込み遅くなるんだが…
>>369 シャドーフォックスはもとから走りがぎこちない。
コマンドウルフを見習って欲しい物だ。
>>371 ウルトラZ付けたウルフで走るのは爽快だよな
>>372 スピードと言うより、コマンドウルフは走りがとてもなめらかだからね。見てて気持ち良い。
ダークスパイナー屑
ブリッツァーホーネットは皆スルーか…話に出てこんな
ちなみにHJに載ってたぞ
苺あぷろだは訳わかんないよね…
ぐぐっても出ねぇと思ったら
ブリッツホーネットじゃねーかよ・・・
うんこまんこ
ドラゴントゥースといえば、至近距離の威力が・・・DAリザードもだけど
スパイナーはかなり距離とってから撃ってみると弾が固まるので即シールド貫通
時々大型もエライダメージになるよねえ。
ロドゲのEX強い。モルガと同じく大型即死だ。
荷電粒子砲も運が良ければ連続ヒットで敵を瞬殺出来るんだが。
381 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/08/30 12:35 ID:0uBWW8+4
>>378 なんだかみんなブリッツァーっていってるけど
ブリッツホーネットが本名
>>380 ロドゲのEX当てにくくないですか?
ロードゲイルの必殺はご存知のとおりイクスと同じですが
あれはそれほど使いやすくないと思います。
むしろロードゲイルを強い機体たらしめている
あの格闘の威力の高さでは?
連続して当てることも場合によっては可能ですし
そのときに反撃の暇を与えずに攻撃できる場合があるので。
僕はスパイナー強いと思うんですけどねぇ。
ほかのゾイドと戦わせて見たことがあまりないので、なんとも言えませんが
強いゾイドといってよいと思います。
ダブルアームリザードは…KD載せても、もともとのパラメータが高くないので、弱いかと…。
HBSBジェネつけてKD乗せれば結構逝ける
バーサークフューラーは小さいゾイドには全然攻撃があたらん・・orz
3連荷電粒子砲も普通と変わりなし。
俺の脳内ではジェノブレRがジェノ系最強
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(⌒ ) (__)
「名前違い、色違い、ステータス違い」だけってゾイドを同じ仲間として分類した場合、
バーサークフューラーとバーサークフューラーシュツルムは
格闘が違うようなので別の仲間に分類されるんですか?
対戦用のセーブデータ作りの参考にしたいです。
>>387 別物、 (ノーマル)ゼロと家ーガみたいなもん
>>388 ありがとうございます。
シュツルムとシュツルムテュランは同じ仲間みたいですね。
フュとかテュとか入力が難しい・・・w
サイコジェノで地雷付けて、荷電当てるタイミングと共に地雷排出
何故かこちらにぶっ飛んだ相手が地雷踏み一緒に飛ぶ。
ダークスパイナー雑魚
ウルZ3つ付けると光速マトリクスドラゴンできるよw
>389
一応thu→「てゅ」です。
fyu→「ふゅ」はまぁいいでしょうが…。
ウルトラZ3個の勝負は、時間がかかりすぎて大変なので、まだ一度もやっていませんが
ゼロとBFに各々3個ずつつけて、アルティメットX同士のあの勝負を再現するのも面白いかも。
ウルトラZ3つ付けたレブラプターを
グスタフ(防御うp×3)でボコる楽しみ・・・
というかVSモードで相方をグスタフにしとくと
面白いように敵やっつけてくれるね・・・
おもしろいようにやっつけられたらポイントが入らなくて困る
>>393 ゲーム内の表記は忘れたけど
商品名では「トゥ」なんだが。
>>393 ごめん、テュランのテュの事言ってたのか。
シュツルムとか書いてあったからてっきりそっちかと。
>>396-397 すみません。たしかめずに書いてました。
シュトゥルムテュランでしたか。
トゥは一発で出ましたw 小さい文字は普通「x」を使うみたいですね。
すみません、なんか勘違いしていました。
昔、BFの換装のひとつ「storm」を
なんでストームって読まないんだってすごく疑問に思っていたことがあったのを思い出しました。
ドイツ語に拘泥する理由は何なんでしょうね。
でもゼロの換装パーツは絶対ドイツ語じゃなきゃだめだと思っていますw
隼は?
米ゾイドだから?
オレはスペースシンカーにウルZ3つつけて対戦することは有ったな。
他んときはウルZあんまり付けないけど。
>400
フェニックスとファルコンは…どうしてもライガーゼロとしては好きになれないところが…。
だいたい隼の名を戴きながら、隼らしからぬあの容姿も気に食わないし
キットがあれだけ完成した状態で売られているのも気に入りません。
やっぱりゼロはあの3つの換装とイクスまでがよかった…
ttp://www.zoidsdestiny.com/zoidsgc/videos/Ssc10.zip
ぶっちゃけゼロ自体必要ないしな。
404は406氏ですか?
とりあえずGJ!
早く3がやりたくなったし、また2もやりたくなったよ。
ナルトでCM来たね。
くっムービー重いけどクソカッコイイぜ死ね
予約しに行ったら
「もう特典は付きませんが・・・」だとよ。数が少ないのか?
うそ〜ん。
ついでにポスターも見た。
笑うしかなかった・・・orzブッチャケ アリエナーイ
5万個作るとかどっかで見たけど
予約キャンセルして当日までに付くとこ探した方がいいのでは
それは初回生産の本数が少なすぎるのか
それともインターネットでの販売にはあまり流れないのか…。
田舎だと(?)発売日に予約もしないで、のこのこ買いにいくだけで
初回特典などもついたものが買えるんですがねぇ。
そういえばキットのブラストルタイガーにウィング取り付け部分があるといううわさを聞きました。
それが本当ならば、ブラストルも飛べるんでしょうか?
これ以上飛ばすのはやめてくれ。
ゼロフェニでうんざりしてるんだ。
何?アイスブレイz(ry
ゾイドコアで予約していて良かったよ・・・
俺は昨日近所のゲーム屋で予約したけど、
ゲオとかジャスコだと「入るかわからない」っていわれて予約できなかったな…
店側としては迂闊なことは言えないもんな。
付かないとか言われてても、当日付属していたって事態もありえそう
公式更新されてる−−!!
新アニメのゾイドも登場するみたいだね
フュザのゾイドって……
追加するまでもなく存在してたろ。
新規は凱の字と鳥総統くらいか?
小型ブロックス初参戦のボルドガルドがいるではないか。
1クール以内に退場するけど・・・
結構前にボルドガルドゲームに出演の情報自体は出てたね。
あの頃は、ゲームのキャラクターデザインがFUZORSと
同じ人だとはわからなかったなぁ。
FUZORSあまりいい噂聞かないけどそんなにひどいの?
なにげにアニメ期待してたんだけどな・・・
そもそもまだ放送してないのに何でみんな内容知ってんの?
再放送・・・じゃないよね?
とりあえずCGのゾイドが暴れまわってれば俺は満足。
>>425 ゾイドファンの中にはひどいひどいと連呼してる人がいる。
ちゃんと内容見た上でそうしゃべってる人もいる。らしい。
でも吹替えされたものはどこにも出回って無いハズ
俺は見てから判断を下そうと思う。
スレ違いですまないがCGとか作画の話をしているのに(勿論今はしていない)日本版見てから判断しろよと言うのはどうかと。
429 :
427:04/09/03 00:12 ID:???
あ、大多数の人は海外版すら見ていないんですよ。
俺も
>>425 海外版見たけどひどくは無いですよ
まあそれなりに
海外版みてウンザリした俺…
全部見たわけじゃないけど。
ま、無印終わってスラゼロはじまる時も
Gガンのパクリとかポケモン路線とかボロクソ言われたからな。
文句言う香具師が目立つだけで実際にはそんなにひどくないべ。
と、プロモで吹き替え版を見た俺は思う。
凱龍輝の武装と言う名義でディスペロウやフライシザースのパーツとか登場しそうだな。
>>433に訂正
フライシザース→エヴォフライヤー
フライ違いや。寝ぼけてたのかな?
>>433-434 そんなイクスを真っ二つにしたとか言う黒歴史を持つゾイドはいらんw
武装、武器としては通常ゾイドよりはブロックスのほうがまだ出られる可能性はあるな。
>>435 フライシザースはただの書き間違いって書いてあるじゃんw
予約しに行ったら「付くかどうか分からない」と言われた。
どうしよう・・・発売日に届けてくれるオンラインショップとかないかな・・・。
>>437 コアとかどうよ。
オラは予約したとしても発売日は用事があって店に行けない(俺の知ってる店は
大抵が発売日までに買いに行かないと予約が取り消しになる)から、コアで予約した。
>>429 俺は動いてるのはゾイド博で上映されたやつしか見てないけど
CGがあのままならやらなくて良い、とさえ思った。
スラゼロどころか無印より退化してるってどうよ。
ましになってる事を願うばかりだ。
440 :
名無し獣@リアルに歩行:04/09/03 16:13 ID:8UHTTJFs
>>439 動きはどうでした?CGが劣化してるって事は動きも?
トランスフォーマースーパーリンク並の動きなら絶対見ないんだが…。
公式みてきた。
セントゲイルがセイントゲイルになってた。
毎回恒例になってきたな。誤字w
セイントゲイルが正しいんですよ?
>443
saintは、本来の読みでは「セイント」と読むという意味かも…?
ついでなのでgaleの意味を調べてみたら
1a 大風,疾風.→
b 【気象】 強風 (⇒→wind scale).
2 [しばしば複数形で] 〔感情・笑いなどの〕爆発,あらし 〔of〕.→YELL と関連語
あのゾイドのイメージに合うのか合わないのか…^^;
セイントゲイルは発売前に2ちゃんで怪盗だのなんだの騒いだときの名残だろうな。
発売したらセントゲイルだったというオチだ。
まだ間違って覚えている奴がいるんだなw
月間任天堂のムービー見たら結構SターンがインフィニティのHBみたいにバリバリ滑っていたので案外扱い良いかも。
レイズってセイバータイプの格闘みたいだな。
無印、スラゼロからの新パイロット参戦はないのかな?
オコーネルとか、クルーガーとか、スティンガーとか、サンダースとか、ボルタとか、ハリーの連れのロボ二人とか
スティンガー欲しいな…。オコーネルとかクルーガーとかの方が現実的だが。
449 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/09/03 20:45 ID:4/gE0BkC
俺は、無印、スラゼロのOP、EDなどの曲をサウンドテストで聴きたい!
マルクス
セリカ
看護婦さん
そうだ、VSと言えば糞な音楽は改善されたんだろうか。
せめてPSゾイド並になってれば・・・逆にアニメ並だったら神。
>>453 俺敵にはサーガの人でも神
あとVSモードでステージ毎に音楽固定ってのもやめてほしい
>>440 なんて言うか全体的にぎこちなかった。
ゼロは微妙に浮きながら走ってるように見えたし
フューラーはホバーで移動する時も
キットのような姿勢で動いてるし
スラゼロまでにあった微妙な重心の変化みたいなのが
全く無くなってる様に見えた。
スパリンのコマンドジャガーと同じ位って言うか
負けてるかもしれない。
さすがにあのまんまって事は無いと思いたいけどね。
ゾイドゲームの音楽と言えば
PSゾイドのマッドサンダーのテーマ(?)
共和国シナリオの終盤の音楽が最高でした。
なぜかマッドサンダーを思い浮かべてしまって、突撃したくなるようなあの音楽…(伝わる人いるかな…^^;
音楽に関しては、1から2に移行するのに多少改善された気はしますが
やっぱり、心躍る躍動感、っていえそうなのはありませんよね^^;
確かにアニメレベルの音楽なら最高ですね。
音楽に関しては(も?)もっと自由に設定できるといいですね。
サーガ2のラスボス戦は非常に神だった。
静かに始まってテンポアップって、王道だが良い。
格闘は∞みたいにしてほしかったなぁ
VSのは鈍くて爽快感がないんだよなぁ
流れぶった斬ってスマソ
サーガの音楽はいいよな。
TGSで3発表とか無いかな。
>>458 やっぱり全体的にスピード感が無いよね。
もっと流れるような連携をしてほしいよ。
爽快感って・・・戦いになにを求めてるのか知らんけどさ。
>>458 アヌビス並だったらちょっとやりすぎかもねw
爽快感=圧倒的じゃないかパワーで相手を瞬殺気分に
逆に、負けたときは後味は悪そう。
駄目だ…アヌビスはフリーダムもびっくりのマルチ&超高速戦闘に入っちゃうからw
>>464 大量のブリッツホーネットをホーミングレーザーで一掃して、レブラプターをジャイアントスイング
で投げ飛ばし、ホエールキングを荷電粒子砲で(ry
VS2のバーサスモードの格納庫と1戦目の音楽は好きだなあ。まあ他は(ry
インフィニティは常にブーストしてるからだろうが、アンチブースト派にはVSが良い
ってかインフィニティは処理の都合でリングが狭い仕様なんだから広いフィールドとか走る爽快感はVSのほうがいい。
VS2だって狭いステージだと処理が速くってびっくりする、特に小型は爽快だわな。
俺はインフィニティの方が嫌い、爽快感ぶち壊しのバランスとあり得ない追尾、GBの近接はなんで後ろまで追尾するかなあ。
格闘遅くても使いドコの有るVS2に比べ、インフィニティはトンデモ判定大杉で萎え。
期待して損したからVSに戻ろうと思う、インフィニティは爽快感と引き換えにバランスと操作性を失った代物だと思う。
格闘が強いゾイドって何よ?
ホーン、シュナイダー、フューラーは当然として
コング、サイクロプス、グスタフあたりだろか?
トリニティとかパンツァーも面白いかの・・・
あ、セントゲイル忘れてた。
>>469 ロックシステムの違いの問題だろうね、∞がVSみたいに常にロックできたら
ほとんどの攻撃は当たらないだろうからね(ほとんどの射撃は正面にいないと当たらない)
VSでは攻撃を当てることより避ける方にウエイトを置いてるけど
アーケードでそれやると商売にならないからね
打ち合いにウエイトを置いてるから1R1分でも楽しめるんだろうね
インフィニティはライドアンドシュートがコンセプトだったハズなのにVSの牽制間合いでもそっぽ向いて逃げるのと変わらない、アレだと完全なガン逃げとか見分けつかないからなあ。
VSの格闘といえば、ホーン系、EXとの繋ぎが楽、イエガのキャンセルも面白かったが後に繋がらないとこがキツイ
サイクロは突進EX潰せる判定もってたなあ。
サイクスの格闘が一番楽チン。
VSシリーズって格闘ボタン押しても反応しないときがある。
1はあったかもな、2は地形にもよる、良いじゃない?∞なんかシドニアでステップしにくいのと同じだよ。
最近のアーケードって変に避けにくいゲームは多い、ZとかZとか(ry
初代連ジがもってた避けやすさみたいなものが何故かVS2で感じ取れた気がするのは俺だけか?
_な態勢や地形だと、動いてくれない事があるよね。
そのへんは何気に好き。
SAGAの四天王の時の音楽 神
インフィニティもそろそろなあ、タイトーがあまりにもやる気無さ杉。
GOとかBLとかパルスコングとかあり得ないから(チャクトハリケーンエナジーも)
個人の主観だろうけど、ゆっくりと離れつつあるモンなあ、KWで逃げ回ってて思ってきた。
482 :
::名無し獣@リアルに歩行 :::04/09/05 21:46 ID:eCtGghgn
皆さん、この武器は「イイ!」
又は「この武器に出て欲しい」っていうのあります?
出て欲しいというかパイルバンカーをもっと色んなゾイドにつけられるようにして欲しいとか思う
>>482 おまえ毎晩ID丸出しでウザいんじゃ!
・・・メール欄に半角小文字で「sage」って入れて投稿してね。
名前欄もなにもいじるでないぞ。
バスターキャノン付けれるゾイドは全て最強
サラマンダーがゴジュラスキャノンを搭載してどの程度強くなったかが気になります。
ボンヴァーンって何だろ…というのはおいておいて
PSゾイドではマーキュリーって名前じゃなかったっけ…?
火炎放射器を荷電粒子扱いするなら、もう少し強くてもいいんじゃないかと思います。
さすがにそれはどうかと・・・
火炎放射でも当たり所悪いと即死できるよ
>482
開発の人だったらいいんだがなあ、俺は出て欲しい武器としたら牙や爪、ギガだけ尻尾が自由になるのは不公平だから出の早いモーションで爪やら牙があって欲しい、インフィニティくらい早いモーションで、そしたら遅い格闘も少しは早く感じるはず。
ゼロフェニのミサイルを使いたい
ギガは足の速さだけじゃなく、運動性も高いと言う設定なんだから
格闘モーションをもっと速くしてほしい。ダクスパとかみたいな感じで。
でもそれは無理な話かorz
ギガもゴジュもいい加減噛みついてくれ。
同意・・噛みつきまだー?
ゴジュがモルガを掴めないのなんて
おかしいですよ
↑超天才!!
デスザウラーの腕で攻撃したい
外部家電粒子砲
マグネイズキャノン。
ビーム砲としては普通にバスターキャノンの奴と同じ発射グラフィックなんだけど、
マグネーザーとして使用するときは腕に持ち替えて格闘兵器として使用。
(欲を言うとブレードが光るみたいな感じで、ボタンを押している間はずっと回転とかやってほしいな)
今回のニンドリ情報、前回は一ページ上段半分しか使われなかったのに今回は見開き2ページ
発売近いからか?
とりあえず新情報をいくつか…
といっても左のページには目新しい情報がないなぁ…
右ページはミッションモードの説明か…
一流エージェントになってミッションに挑め
かつて様々な勢力がゾイドを戦闘兵器として対戦を繰り広げていた惑星Zi。
だが、戦争が終結してから長い年月がたち、ゾイドは戦闘兵器ではなく人々の生活を支えるものに、またゾイド操縦のウデを競うZiファイター達の愛機となっていた。
ミッションモードでは、そんな惑星Ziでひっそりとエージェント業を営んでいる主人公となってミッションに挑む。
ストーリーは、主人公の下にある女性が誘拐事件の解決を依頼に来るところから始まり、その進行とともにいくつものバトルが発生。
ただ敵のゾイドを倒すだけでなく、特殊な条件でのバトルが楽しめるぞ
だそうだ。
ミッション1:伝説のゾイドを乗りこなせ
ゾイドを持っていない主人公に操作方法を教えるステージっぽい、戦闘というよりアクションステージっぽい、空中の足場をジャンプで乗り継いでいくみたいだ。
ミッション2:敵基地の砲台を破壊せよ
プテラスで爆撃ステージ(レイズを渡されて、それで操縦覚えたと思ったら次のステージで空爆ミッション?無茶言うなよお嬢様…)
ミッション3:一定時間ですべての目標を破壊せよ
画面には膨大なターゲットロックがあるな…時間にもよるけど難しいのでは?しかしこのステージはガンスナイパーか…レイズの出番なしか?
ミッション4:群がる小型ゾイドをけちらせ
VSブリッツホーネット戦、味方機にロジャーがいるらしい。
とりあえずこんなもんかな。
>>499 戦う以外にも色々あるって点は何か面白そうだ。
しかしVS2の猫地獄よりも酷いステージが増えそうだな
>>501 あのステージの酷さは制作者の耳にも入ってるだろうから、難易度は改善されてるかも
というか、そうあって欲しい。
>>502 う〜ん、個人的にハードモードとか欲しいけどな
猫全員にウルトラZつけて・・・
今Uのフィストモードで遊んでいるんだが、音楽変えられないっつーのはホント直してほしい…
>>499 うわぁ、私そのミッション、1ステージ目から先に進めないかも……。
マリオとか谷に落ちまくるんだよ……。
完全マリオじゃねーかw
空中用の装備ってのは葉っぱやマント羽根やにんじんだったのか
そのステージで対戦して、スマブラにしようか。
難易度の何如にかかわらず
正直なところストーリーモードは一度クリアすると、再びやる気になれません。
その原因がストーリーの稚拙さにあるのか
キューブと言うハードの限界にあるのかは分かりませんが。
何か一工夫ほしいところです。
回想ミッションモード希望
強猫隊ステージで激しく強機体で暴れまわりたい。
>>510 一度クリアしたステージを強機体や強オプションでプレイ出きる機能って、
アクションゲームでは割と付いてるのが普通だよな。
バランス考えて敢えて付けてないゲームもあるけど、
このシリーズの場合はそこまで頭が回ってなかっただけな気もする。
今回はどうなるかね。
難易度や図鑑モードが付いたから期待できるかな?
>>511 いわゆるストーリーの一週目二週目ってやつだな。
でもそれはストーリーメインのゲームの場合では?
VSって其の名の通りVSモードでポイントためて高位ゾイドを買ってバトル…の繰り返しをメインに持ってきてるからな…
もちろんあったほうがうれしいけどね、VS5ぐらいに期待。
フライングユニットついてるとバルーンファイトみたいだゾ。
レイズが背中に背負ってる奴ってやっぱり何かビームでも発射するんだろうか
>>509 ストーリーモード2週目プレイのやる気に
どうしてハードの性能が関係してくるのかよくわからん。
頭ワルイの会?
2週目で敵と弾増加すると処理落ちするから、
って意味ではないの?
正直、難易度で、リスクに対するリターンをうまく設定できるのか疑問
ノーマルで延々数をこなすといいとか、
ハードじゃないとほとんど稼げないとか
BP収集がどっちかに偏らないといいな。
ノーマルで欲しいゾイドまでがんばるから
ハードでより高いゾイド求めて戦うとか、そういう部分を
ゼルダみたいに小さい部屋で区切られたステージを次々とクリアするモードがほしいな。
重要なことを思い出した。
・・・まさかオペ子たん&オペ子さん消されたりしてないだろうなぁ・・・。
インフィニでもオペ子たん出てたし、大丈夫じゃ……
そもそも今回、共和国帝国の概念ってあったっけ?
>>512,515,516
2ちゃんは誤変換放置オケィだが。
「週目」はわざと放置じゃないだろ。w
俺の夢。
ルイーズ大統領とオペ子さんのタッグ・・・・。
アニメでウルトラザウルスが装備してたグラビティキャノン(うろ覚え)が装備できたらおもs(ry
ライガーゼロシーザー・ザ・キングとBFシャドーエッジが出てきたらステk(ry
個人的にはマグネイズキャノンが出た方がka(ry
ジェノハイドラKA、トリニティライガーBA、ジェノフレイムなどのゲテモノが出れば文句なしだが
KAは無理だろうなぁ…突起多いし。
月刊任天堂でVSVのデモが見れた。
プテラス対ザバットと言う生で初めて空中戦を見たし、
スライディングターンはインフィニティーのハイパーブレーキを彷彿とさせる物だった。
あと、箱のパッケージだけ見ることが出来たんだが、やはりフューザーズを意識してか
VSUでデザートライガーのいた部分に赤ゼロフェニがデカデカと載ってた。
>515
もっと一度の戦闘に加われるゾイドの数を増やして戦闘をより複雑化するのは
キューブでは無理だと言う話が昔あったのを受けただけのことです。
やりがいのあるモードなら、繰り返ししても面白いからと思っただけですが。
>>527 もう一回俺にもわかるように言ってもらえんかな
>>523 違う!漫画版からの参入はメリッサたんとキルシェたんに決まっていr(ry
>>523 ということは、メリッサ=ストームソーダー風剣(フェンジェンだっけ?)
キルシェ・ハルトリーゲル=レブラプター
かな?
是非、雲剣(ユンジェンだったような)も出して欲しい
だけど本命はステルスd(ry
>>532 本命はアーバインの妹とメリッサの姉でs(ry
528じゃないがハードなんざドウでも良いのが心情かと。
CMのムービーシーンがなんかRPGみたいだったなあ、てっきりいつもの使い回しかと。
>>527は
>>509だよな。
ここでは口調や文体に気ぃ使うより
言いたいことを解りやすく書いたほうが良いな。
色々突込みが入るってことはそういうことだ。
つまりこういうことだろ
一週目:自機VS敵機*3(CPU悪
二週目:自機VS敵機*5(CPU普
三週目:自機VS敵機*10(CPU良
周回を重ねるごとに敵機を増やす、またはCPUの頭を良くするというやり方を取るとキューブの処理能力を超えてしまう。
でもさぁ
>>509だと二週目のヤル気がしないのはキューブのせいとしか取れないんだよね…
>>527だとちったぁマシだが。
詳しく知らないからあまりいえないけど頭のいい敵を数対増やしたところでキューブにそんなに負担かかるか?
もっと負担かかりそうなゲームですらわりと処理落ちせずに動かしてるぞ。
漫画版からなら是非S4を。
でもTV版の3Sとかぶるからなー。
出ないだろうな。
つーか漫画版は(トミーとしては)完全になかったことにしてるっぽい
EXもトミーとは関係ないみたいだし。
あ、EXってのは上山さんのHPで連載中のゾイド5巻の続きの話な。
PS2で発売するかもしれない∞の移植版のことじゃないぞ〜
ってここにいるやつはみんなわかってるか…
一瞬キット付属のファンブックEXのアレまで無かった事にするんか?とか思ってしまったorz
公式更新キテター
デスザウラー対UZ3つのブリッツホーネット、デスもうだめぽ
ブリッツホーネットて無人機ででるんだろーか?
と言うか何が当たっても一撃で即死な気がするんだが・・・
ゴーレムのパンチくらい耐えられる
ステージのポリゴンの穴とか見つけて永遠の世界に行けそうな機体だわさ
547 :
名無し獣@リアルに歩行:04/09/09 14:16 ID:WIpEqDQb
いい加減にバトストキャラ出して欲しい思うの俺はは少数派?
548 :
名無し獣@リアルに歩行:04/09/09 16:40 ID:8UdorPfQ
ガイサックとヘルディガンナー出てほしい!!!
549 :
名無し獣@リアルに歩行:04/09/09 16:42 ID:8UdorPfQ
ガイサックとヘルディガンナー出てほしい!!!
ステルスバイパーは???
ゴドス、イグアンは?
普通に無理だろ>バトストキャラ
ゼル伝のように謎の空間に入れるミッションモード希望。
謎の巨木(もはや巨大建造物的な大きさ)とか、巨大石像とかが存在する
幻想的なステージキボンヌ
植物のツタが巻き付いたビルとか
イメージ的にはアンコールワットかな?
2に隠し通路探すステージあったなあ、もっと状況分けて戦うステージだったら面白かったのに
ブリッツホーネットの武器ってやっぱりケツから出す奴かな?
ブリッツホーネットの箱がまだ手元にあったので機体説明読んでみた
ZOITECが作った共和国ゾイドだったんだ…
武装はAZポイズンニードルだけ、毒針により、一時機能停止させる武器で大型ゾイドには効きづらい
う〜ん…VSには向いてないんじゃないか?
乗ってる人間がバズーカ持って頑張るんですよきっと。
>>556 何らかの形でバトル中にステージ移動なんてどうでしょう?
バトルでくらえばくらうほど機体がボロボロになるとか良くないですか?
>>561 ヘタレな俺は、そんな追加グラフィックがあるならセイバーに乗れません。
蜂の背中には人が乗っているかどうか
そこが問題だ
そこでネネカ隊ですよ
どうせこのゲーム大型とか耐久性からHP余っててもパーツはボロボロなんだからさあ。
アロザウラー早く使いてーよーorz
武装の少ない地上ゾイドと飛行ゾイドが戦った場合、地上ゾイドに
勝ち目はあるのかな?
どういう意味ですか?
突然だがブラッディーデーモン参戦希望。
奴だったら
>>492の要望にこたえてデスザウラーの噛み付きができるぞ
ひさびさに2やったら帝国ストーリー16−Bでウルトラ+ロドゲをシンカーで撃破できた。やればできるもんだな。
575 :
名無し獣@リアルに歩行:04/09/10 20:41:00 ID:19RMJtyG
('-`)oO(sageがsagaになっていることを言ってあげるべきだろうか…)
ウルトラサウルス≧サラマンダー>メガザウラー>他
サラマンダーって何気にスゲェ強いですよね
火狐にロンゲレンジライフルAで暴れるっていいなあ
凱龍輝の集光パネルでビーム攻撃無効とかだったらステキだなぁ…
>>580 EX貯め中、無敵かつ吸収。
荷電でお返しなのキボン
>>578 そう、何気にスゲェ強い。
特に対超大型機戦だとそれが顕著。
あの焦点の定まらない糞ビーム乱射が、
接近戦で大型相手だとバシバシ当たり、ダウンも許さずライフを削り続ける。
回りをまわりながらビーム乱射するだけで相手は何も出来ずにぶっ壊れる。
2連装のマシンガンは言うまでもなく強いし、
相手のミサイルを振り切れるほどに機動力があるのもやばい。
・・・これにバスターイーグル付けると言うんだから
ヴォンバーンはかなり凄いことになりそうだ。
というか、Sターンのおかげで今まで焦点さだまらかった武器とかバシバシ当てれる訳だよな。
Sターンおもろそうだけど
旋回率の意味が薄くなりそうだな。
いまさらすいませんが1と2の隠しコマンドを教えていただけないでしょうか
過去ログの見方がわからなくて 自分のパソコンではないので下手にいじれなくて
知ってたほうがいい情報とかもあったらお願いします
VS暦が浅いもので
隠しゾイド VS で検索
>>582 大型ゾイドは変にダウンしないからな
俺前にウルトラザウルス使ってCPUのデスザウラー相手にしたら
荷電1撃でやられた…
>>584 振り向きまでの時間とかで調整するんじゃない?
あとは旋回半径とか。
同じバスターキャノンイーグルでも、ギガ装着時と凱装着時とでは
砲と砲の間隔の広さが違うので、当て安さとか微妙に変わりそうな気がする。
ギガ装着時(グリフォンも同様)は砲と砲の間隔が狭いので同時に2発相手に当てられるから強いとか。
>>589 逆に離れていると遠くないと2発動時にあてられない代わりに近くだとかなりの広範囲を射程内に収めることが出来るな。
どっちがいいとは一概には言えないか…
接近戦が好きな人にとっては間隔が狭い方が使いやすいかもね。
VS2のゴジュラスのロングレンジバスターキャノンの使いにくかった事使いにくかった事
そんな感じでダブルアームリザードの両脇装備武器も改z(ry
アレはアレで楽しいよw
4装マシンガンのへぼいことへぼいこと・・・
そういやキャラホビで触った時、機体購入一覧にゼロファルコン無かった。
アニメの所為で割食って隠し機体になったポイ(データ的には入ってないとは考え難いし
まぁ、大抵の人にはどうでもいい話。
>>592 歩くと照準ぶれまくって弾幕はれるけど、ダメージ低すぎて意味ないからな
>>594 いや、ゼロファルコン動かしたいよ
バスタークローの付いたライガーとしてかなり期待してる
あの刃をブレードに出来るはずだけど…付いてる場所が高すぎて誰も切れねぇよ。
>>594 いや、まだわからんよ。
VS1のギガとかの様に、ミッションモードをクリアした後で購入可能になるとか
そう言う事になっているのかもしれん。
ファルコンの仕様がパイルバンカーセイバーと変わらないとかだったりして。
サーガの三銃士と四天王の残りは参戦しないまま放置なんだろうな…
それどころかフューザーズのしわ寄せが来て削られるキャラもいるかもしれんぞ
>>597 多分そうでしょう。そうでなければ、何かのコマンドで出る隠し機体ということになりますね。
出ないということはないと思いますから。
キャラ消えたら嫌ですね。今回は飛行ゾイドもいるので全キャラの愛機が
一通り登場するわけですからね。
チームタイガースの最後の一人も出ないのかなぁ…
別に出て欲しいわけじゃないけど3人のうち2人はいるのに1人だけいないのには違和感…
なんでアルスターとソリッドを出してくれないんだろう。
オコーネルもそろそろ出ていいんでないかと・・・。
>>603 2対2のバトルだから2人しか用意してないのだと思うけど、
ぜひチームタイガース3人用意して
リーダーの出場は固定、もう1人を残りの2人からランダム選ぶ
とかにしてほしい。
他のチームも3人組のところを作ってランダムで2人選ぶなどしてほしい。
いっそモンタージュシステムでオリジナルが造れるなら、マルクスであろうがオコーネルであろうがなんでもゴザレだろうなw
特殊な髪型だぞ、特にマルクス
マルクスは・・・ちょっと・・・台詞が・・・限られてますけども・・・
ハーディン准将とラルフ少佐、ミューラ、スティンガーとメッテルニヒはまだですか?
>>609 ハーディンとラルフとスティンガー以外はいらない気が。
ラルフいいなラルフハァハァ
バンとフィーネを別々に汁!
七人のレオマスター勢揃いキボン
>>611 同意。
あれ、正直うるさいんだよね。噛み合ってないし。
メリーアンキボン
バラッド削除キボン
アレそろそろいらない
(´-`).。oO(はやくPS2に移植して欲しい)
617 :
名無し獣@リアルに歩行:04/09/12 23:54:01 ID:+a3PZ/43
PS2にはPS2のゾイドゲーがあるでしょう
なんでリッツ仕様のジェノブレがあって、目が青いレイヴンジェノブレがないんですか?
つかそれならもっと出すべきゾイドがいっぱい・・・。
ガンブラスターないと死んでしまう
ところで、なんでUはゼロにGF編のバンとフィーネを乗せるとストライクラブラブレーザークローが使えるようににしたんだろ?
ファンサービスにしても微妙にずれてる気がするし…
別にズレてない気がする・・・
VSVでゾイドバトルモードやるときみんなは何使う予定?
俺はハーマン&ガミー
VSUほぼ全キャラがレーザークローって叫ぶんじゃなかったか
ガイサックでれ。別にでなくてもスティンガでるような気がするけど
それでもでれ。 ガイサックでカラー変更赤にしただけで移動速度二倍な。超余裕
>>623 リノン。機体はレブラプターで。
ブレード持ちの機体以外まともに扱えない友人は大丈夫なんだろうか・・・
ゲーセンで格闘ゲームの、
絶対勝てない人のプレイ見た感じ。
おかしいですよカテジナさん
ぱあか
>>628 EX発動前に攻撃喰らってシボンするような俺から見ると
どうやったらそんな事が出来るか不思議だよ。
何方かCMをキャプっていただけませんか?
田舎なんで流れないんですよ…
>>623 ゼルでブリッツタイガーに乗ろうかと
>>623 RDでフェニックスに…
熱い掛け声が聞けることを期待してます。
玉砕覚悟だけどね。
Sターン使った連携が猛威振りそうだなあ、格闘1段止めからチョイ走りSターンで近寄り近接格闘発生させればなかなか楽しい連携できそう。
空飛べる空陸両用ゾイドはいつでも空飛べるのかな?
それとも、空飛べるステージはあらかじめ決まってるのだろうか・・・
ミッションには空戦しか出来ないステージってのはありそうだけど・・・
>>637 オプション使ってるあいだは
自由に飛べるんじゃない?
「 ハーマンでプテラスに乗り、撃墜される 」という長年の夢が・・・遂に叶う!!!
タモリ
>>639 その場合、帝国に墜とされるべきだろうか、
それともシールドライガーに墜とされるべきだろうかw
ステルスバイパーと氷山のフリした艦隊とシールドライガーに落とされてください
よーしパパ、スレの空気に反してハーマン搭乗ゴジュラスで大暴れしちゃうぞー
>>644 どっちにしろ囲まれて堕とされる希ガス。
「敵だ敵だ敵だ!!前も後ろも、右も左もだ!!畜生、味方はどこに居やがる!!」
アニメの方じゃないけどな
自分は1も2もハーマンが持ちキャラだったとです。ヒロシですorz
スレの流れに反して今月のコロコロ情報。
今月は1ページ、発売前の最後のコロコロなのでそれなりに大きく取り上げられてるのか?
フューザーズキャラが総登場することが判明したぞ!! だそうです。
とりあえず確認できる限りで(小さくてよくわからんが多分)RD、ブレード、ガミー、リュック、ディド
アニメキャラで全モードを制覇せよ!!ってことで
バトルモード:マイキャラをフューザーズキャラにすると対戦相手がRDやブレードに
VSモード:2P対戦でRD対ブレードを再現
ミッションモード:オリジナルキャラが主人公のこのモードでもRDや治安局のガミーがゲスト出演、あるときは闘いあるときは協力する
ま、こんなところかな。
…ってまてよ?今回のストーリーモードは3虎編がメインのはず…つまりは公式バトストだ、そこにRDたちフューザーズキャラが出てくる…
ってことは…フューザーズ=VSVストーリー=3虎バトストということになるわけで…
>ミッションモード:オリジナルキャラが主人公のこのモードでもRDや治安局のガミーがゲスト出演、あるときは闘いあるときは協力する
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
_ /三\ /ニヽ __
ト ミー-个=:、;;;;/彡y-―ォ ,.-‐ニ‐-、 //;;;| | /,.、!
ヾヾ、;;;;;lト Y/::,イ::ア/ツ // | \ -='-'⌒| l /(;:リ|
\ノ;;;;|ト、ヾ:'|彡ク;;;lレ' //〉 ┌.、 |_,.ィ! ハ |:::::`! rく_/⌒ヽ\
/∠,l!;;\ |/へj| l</ 《 ヾゞ!ヒシ rヾl !;;;;;/三;::::::} `ヽ)
〔:Y/∧ー宀^i \〉 f三ゝ L〉 r┴r=" =ヘ |;;;;;l;;;Y : :ニ、__
.へく/∧。,゚.∧ヾY {三三> ニ ' ゞツ 彡〈 ト:;;;;j;;;| : :|;;;;/n)
./;;;;;;;;;;;;\/Vヾ>';;;;>、_ {三三=、 ´~~` -=三} |;ヽ;;;;;;;l : :|;;;;レ´
/\;;;;;r;;;;;;;;;;;レトV;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ゞ三=三≦ニ三ニ=<三〈 j;;;;;;;ゞ;;;ゝノT´
ハーマンをヨイショするスレはここですか?
そのうちガミーをヨイショするスレにもなるかもよ
>>647 >ってことは… 以下
アニメの描写等で食い違うところは多少あるだろうけど、
大筋では一緒ということにしておきたいのだと思うよ。
だれかマスクドをヨイショしてやれよ
フュザズのキャラの時点でヨイショする気ネェや
分かった!
俺はファルコンをヨイショする事にするよ
キャプテn…
>3虎編がメインのはず…つまりは公式バトストだ
いや、ここは繋がらないから大丈夫だ。
フュ―ザーズと三馬鹿は同時代確定か。
なんで今まで無印キャラが出てくるミッションモードを作ってくれなかったんだ。
ちくしょう……バンやアーバインと協力したかったぞ!!
せめてスラゼロのゾイドバトルチームのひとつになるぐらいはやってみたかったな…
チーム経営の要素とか入れたら容量きつくなるかもしれないけど…
VS版佐賀ーを作れば可能かも<無印キャラとの共闘
味方の誤射で容赦無くダメージくらうシステムだからなぁ。
チームバトルの人数増やしたら大変なことに。
>>662 でもそのほうが俺はいいな。
「チクショウ荷電粒子砲を撃つ!そこをどけ!」
「俺に構わず撃つんだ!」
「・・・スマナイ。・゚・(ノД`)・゚・。」
>>663 「チクショウ荷電粒子砲を撃つ!そこをどけ!」
「ちょっと待て、囲まれてて動けない!」
「発射!!」
「オンドゥルルラギッタンディスカー!! 」
こうなるから、
みんなよけろ
ストーリーにもし、フュザの黒人が出るならゴルへ参戦決定か?
>>666 アロザウラーが出る→アロとギガのタッグ(治安局チーム)→システム上3vs3は不可能→ゴルヘックス・・・
でも今回って2vs2とか3vs1とかバトルロイヤルとか出来るんじゃなかったっけ?
対戦モードだけだけど。
ゴルヘックスは、タイガースの最後の一人といっしょに、
「余り者チーム」として参加するであろう
>>664 ブレードライガーに向けて射つのかよw
VS1・2のゾイドバトルモードのキャラ選択画面では、最初ビットとリノンが表示されていたが、
今回はRDと(参戦していたのなら)スイートとかになりそうな悪寒
>>672 思い切り当たりですが何か?
デフォルトは1P、2PともにRDだったハズ(キャラホビより
まさか無印&スラゼロキャラが登場しないなんてことはないだろーな・・
RDとかの声優ってもう出た?
RDは野島健児って人だっけ?
キャリアは結構長いみたいだけどオレ、基本的にSF系アニメしか見てないからどんな声か解らないなぁ・・・
この人のお兄さんがキングゲイナーの主役やっててオレにはそっちの方が馴染み深いな
>>676 アニメスレより
RD:野島健児…ショーマ(ゾイドVS2)スパーク(ロードス島戦記 −英雄騎士伝−)吉良国進(GEAR戦士電童)
ブレード:間島淳司…フォルシス(スクラップド・プリンセス)稲穂信(Memories Off)洞口雄大(モンキーターン)
マスクマン:中田譲治…ギロロ(ケロロ軍曹)功刀仁(ラーゼフォン)ゴットワルド(Vガンダム)
エミー:水野愛日…等々力凛(まほろまてぃっく)ミドリ(灰羽連盟)三森真知(聖ルミナス女学院)山形カスミ(破邪巨星 G ダンガイオー)アーサガ、うさぎ、詩芹花(ゴクドーくん漫遊記)
シグマ:勝杏里・・・ケンゾー(テニスの王子様 )
ポップ:坂口哲夫…村田和夫(学園戦記ムリョウ)
バートン:石野竜三…マクネア(ゾイド/0)五飛(ガンダムW)
ガミー:梁田清之…ダン・フライハイト(ゾイド)ミルヒ(絢爛舞踏祭)赤木剛憲(スラムダンク)
チャオ:恒松あゆみ…ミスト(Avenger)
ディド:保村真琴(原文ママ、多分保村真)…レッドアラート(TF)ガスト(ギャラクシーエンジェル)
ブレードとガミーの声優は好きだ。ヨイショします
結局スイートの参戦は無しかorz
スイート居たと思うぞ(ウロ覚え
信くんダ━(゚∀゚)━!!
プテロレイズげっつ!
出来そうだったけど、やらなかった。
新作として、専用の紹介スペース作ってくれてる店があって
ちょっと嬉しかった。
数秒、誰も見てない、店頭プロモ品をパクっちゃえと
躊躇した自分が恥ずかしい…
>>682 懐かしいな。
あれが未だに彼の代表作なのかって、少し不安になるけども。
いやいや、立派な代表作ですよ。
まだ続く感じだし、
しばらくはこっちの使い廻しとメモオフで生きれるよw
>>683 あなたは監視カメラという存在を知っていますか?
そうなんですか。
しかしバストフレモンの文字が見当たらないなぁ。
>>685 メモヲフは今年出た最新作で完結って聞いたがw
このゲームで4人か・・、メガドラの幽白並に4人対戦での迷惑な奴多過ぎなんですけど。
迷惑機体ランキング予想
1位ブリッツ(ヘブンズゲート撃ったらみんな死ぬだろうなw)
2位荷電系全般
3位サイクロ壱(援護しようにも迷惑な判定の射撃、格闘のフォローも味方ごと串刺し)
>>688 まだOVAが!ドラマCDが!
………後何かが!あるさ!きっと!…?
まぁいいさ、信くんはゾイドで生きるさ。
ブレードで出たと思ったら次のゲームキャラで使いm…
>>690 電気虎だろ?ヘブンズゲートって何?
荷電で薙払うのはたn、あ、いや。
……別に何でもないさ。
中型荷電機体もEXじゃなく荷電使いたいな。
エナジーもかなり迷惑。
格闘来たと想ったら巻き添えw
キヤノンは流れ弾、バルカンも流れ弾w
EXで…
なぁ、そんな事言い出したら
仲間自体が迷惑にならないか?
ってか全員で地雷しかけたら味方であろうが迷惑極まりないなw
地雷が主力のグスタフ最悪説w
バスターフューラー辺りが危険機体っぽい
グスタフはオプション何もつけないとゴミですよ?
ヤクトフューラー出現きぼん。
迷惑機体必至。
みんなで迷彩でかくれんぼしようゼとか出来そうだな。
そして頭がいい奴は下を見る
一人が姿あらわしたらそれはもうピラニアのように寄ってたかって・・・
そしてX、BTはキャノン構えた地点で居場所がばれる。
ブレード機体はぎりぎりで斬る。
パイルバンカーが使えそうな予感。
パンツァーのミサイル激しく迷惑そうだな…
パンツァのミサイル全てをAかDに変更できるようにしてほすぃ。
何、そんなに一斉発射したいか。
パンツ、ハイブリッドキャノン無けりゃ雑魚だし
一番迷惑そうなのは…
3機固まってどつきあいしてる所に、光学迷彩で姿けして突っ込んできて尻尾振り回すギガ…
一番問題なのは核砲をぶっ放すバカだ。
ブリッツホーネット(ウルトラZとか装備せずに)で如何にデスザウラーやウルトラザウルスを倒すかと言うのがこのスレで競われそうな予感
ブリッツホーネットのHP予想しようぜ。
オレ?
300点。
500!
機体 400
人 10
じゃあHP1のコスト1
ブリッツホーネット使えんの?
歩兵って、やっぱりお子様の教育上
まずいのかな?
>>714 そりゃそーだろ
PS2版鉄人の人間キャラみたいな感じなら面白いんだろうがな
必死に鉄人の向けて撃ちまくるX団員達・・・
今度の隠し機体はバクゥとラg(ry
いや、Zナイトの悪寒
いや、家のオカン
エナジーゼイバー
バクゥはゴジュラス以下の機動性しかないけど
隠しが歩兵だったら神
>>724 64のスターフォックスみたいのですか。
ところで、VS III ストーリーモードのワイツタイガーのパイロットって
一体誰なんだろう? 「三匹の虎」ヤルなら当然出てくると思われるが。
アンドリュー・バルd(ry
いらない
本屋に行ってファミ通とか見たけど
ゾイドサーガフュザーズが発売されるらしいね
すまんが激しくガイシュツ
ゾイド佐賀って面白いのか?興味はあるんだが手が出ない
RPGってよりはフィールドやダンジョンを駆け回って機体を集めるコレクションゲーム
ゾイド好きなら面白いと感じるかも。
ただし1は明らかな性能の間違い等が多くて、お勧めしない
中型ゾイドなマッドサンダーが見たいとかならアリw
>>734 おまいは肝心な事を忘れているぞ!!
サーガ1のアトレーは喋らないと言う事を!!
一部機体に乗ると封印が解除されて喋るが…
大阪梅田でVS3の体験プレイできるそうなので見てこようかなあ。
不座図のプロモ映像にファルコンが居たんだが、なんだ?あのオモチャ丸出しのカラーリングは!?
全体的に白っぽくフェアリングや突起部分が黄色や赤になっててミラージュの出来そこないに見えた。
フュザスレなんかじゃ、とっくに既出だし。
ファルコンの色をここで報告してもしょうがないだろ。
SAGAの話よりも全然脈絡ないぞ・・・
そこのVS3見たが、人が多くて出来なかった
が、ケーニッヒに2段目の格闘の噛みつきがあったよ。
ジェットファルコンはフュザカラーなのか。
フュザゾイドは全て日本カラーに塗り替えて使うしかないな
パス同じって何と同じなんだ・・・
dクス
でも開かないorz
開いた
色々スマソ
746 :
633:04/09/21 11:56:15 ID:???
>>739 dクス
と言いたいとこなんですが
取り損ねた・・・OTLモウダメポ
ファミ通GCのレビューで7867
マイナス部分は戦闘が大味というもはや伝統になった毎度のコメントと、
ストーリーモードの演出が淡白ってところか。
シリーズを重ねるつれ点数自体は上がってきてる。
GC系雑誌なんて滅多に読まないんだが、
あの誌面構成ならファミ通GBAとか、ファミ通任天堂とかにしたほうが良いんじゃないのか・・・
>>747 つーか大味とか淡白ってファミ痛お約束のけなし文句だからなぁ
奴等基本的にCGムービーバリバリとかの見た目が派手なのしか高評価しねーし
思うんだけどよ、よくコロコロとかで新ゾイドが紹介される時、
「その能力は超ド級だ!」とかって言われるじゃん。
これってよく考えたら可笑しいよな。
超ド級の「ド」は戦艦ドレッドノートから来てる訳で、惑星ズィーにそんなもん無いよな。
だからさ、ちゃんとこういった紹介のしかたする時も困らないように、ゾイド独自でそんな感じの単語を作りたいと思う。
まず、でかい事で比較的有名なのがデスザウラーやセイスモ、それにウルトラとかマッドサンダー辺りか?
この中から選ぶとして、「超デ級」「超セ級」「超ウ級」「超マ級」となるわけだ。
このなかから選ぶとすると、デスザウラー以外はどうも語感が貧弱に思える。ってことは「超デ級」で決まりだな。
…と、ここまで考えて大変な事を見落としていた!
ゾイドの中ででかくて強いと言えば、あのキングゴジュラスが居るではないか!
だがどうする…?「超キ級」じゃあ何だか弱そう。これならギルベイダーでも挙げて「超ギ級」のほうがマシだが、何か面白くない。
そこで、「キングゴジュラス」の「キング」を省き、「超ゴ級」なんてのはどうだろう?
これなら「デ級」や「ギ級」よりも余裕でインパクトがある。いける!
そんなわけでおまいら、これからdでもなく巨大なゾイドが発売されたら、「超ゴ級だ」ということにしようぜ。
俺らから見たら超ド級だからどうでもいい
「超ビ級」を使ってる人を何人か知っているよ
最初の大型ゾイドにちなんで。
ビ、ビガザウロのことかー!
超ビ級のビはビューティフルのビー♪
ファミ痛の連中は大してやりこみもしてないのに
評価するからな〜
毎度おなじみ今回のニンドリ情報
今回は発売直前ということでなかなかでっかく紹介されている(って前回のニンドリ情報やコロコロ情報でも同じようなこと言ってたっけ…)
今回の情報を一まとめにするとアニメキャラ参戦ってところかな
フューザーズキャラが各専用ゾイドとともに乱入だそうだ。
RD:ライガーゼロフェニックス
ブレード:バスターフューラー
エミー:ケーニッヒウルフMk-U
ガミー:ゴジュラスギガ治安局仕様
バトルモードでもフューザーズキャラと戦えるようだ。
BATTLE01 RD:ゼロフェニ スイート:グスタフ
BATTLE02 マスクマン:コマンドウルフ シグマ:ボルドガルド
BATTLE08 RD:ゼロフェニ エミー:王狼U
カスタマイズして強化ということでLZ フェニックスSPをカスタマイズしてる
SPってなんだ?
さらに前回のコロコロ情報でも言ったとおりミッションモードでもRDたちが出るとのこと
開拓団の以来で野良ゾイドを駆逐しに来ていたRDと出会うらしい。
力をあわせて治安局を倒せ!!…だとさ。(←写真があって、レイズがギガ(バスター装備)と戦ってる)
>力をあわせて治安局を倒せ!!
眉毛め。
社長を捜すどさくさに紛れて治安局を乗っ取る気か。
発売が近いということでNEXT 2WEEKSでも紹介されてる
以下全文書き出し
待望の空中戦を実現!
前作に登場した120種類に加え、玩具が発売されたばかりの新ゾイドも追加。
今作から空中戦も可能になっている。武装やカラーを自由にカスタマイズして戦おう。
一人用のミッションモードに加え、最大4人での対戦も出来るぞ。
プレイレビュー
グラフィックは文句なしで、このクオリティのゾイドが、押したボタンの通りにきびきびと動いてくれる。
ただ、ボタンへの反応がよすぎるので、動作がやや軽く見えるのも確か。
カスタマイズは武装の種類が多く、自由度が高いのでやりがいがあるが、戦闘そのものは少し大味かも。
以上今回のニンドリ情報終わり。
何となく思うのだが、
RDの格闘値ってビットのそれを超えてそうな気がするけどどうよ。
何を根拠に言っているのかと言うと、作中じゃRDって全然火器使って無いから。
あと、新番組+新参戦って事もあると思う。
>ボタンへの反応がよすぎるので
これは俺的には期待出来る。何か今までのだと格闘の時とかボタンに反応してくれない時とかあったし。
>>761 それは反応が良い悪いじゃなくて反応してないんだろうが
EX攻撃、ボタン一つで発動にならないかな。
滑らかにEX攻撃をできた試しが無い。
>>763 無いどころか狙い撃ちにされるよね。
岩場のステージでサイクスのEX影撃ちなら面白かったけど・・・。
待ってる間が結構苦痛。つか暇。
>>749 とりあえず幾つかのスレにばらまいておいたので。
>>765 確実に反感を買ってる。まず広まる事はないだろうね。
>力をあわせて治安局を倒せ!!…だとさ。(←写真があって、レイズがギガ(バスター装備)と戦ってる)
フューザーズから入ったゾイド一年生のボーヤが
「何でギガが大砲背負ってるのー?あれフューラーの物でしょー?」
とか言わない事を祈る
>力をあわせて治安局を倒せ!!
メッチャお尋ね者だな
まさか治安局はズィーアームズに操られていたとか?
ゴルヘックス出るのかな?
インターフェースが改善してることを祈る
150体も出るのにショップでいちいち上からスクロールしてらんねえし
メモカ10も食ってる割に30体までしか所持できないし
VSモードではその場でセッティングできないし・・・
VS1〜VS2で大分マシになったけど今回はどうかな?
>力をあわせて治安局を倒せ!
大丈夫、こっちにはアルマと言う切り札が・・
そうか!!アルマが色々裏で手を引いて無かった事にしてくれるのか!!そりゃありがたい!!
アルマはその気になれば一国の宰相さえ動かせるとか言ったりしてさ。
ガミーはギガに乗ってコングにも満足に勝てないヘタレ
アルマ・S・篠崎みたいなキャラだったらヤだなぁ
過去は断ち切ります
今朝入っていたとある古本屋のチラシ。
「予約特典 オリジナルゾイド・プテロゾイド」
…お〜い。
ちょっとだけ体験プレイした感想、Sターンは下上とすばやく入れたら楽に出た。
結構、機体に付く装備変更がある、サイクスに味噌が付いてた、フライングユニット使用時に特殊な格闘がある。
フェニックスが前に突進クロー、バスターフューラーが急降下キックー噛みつきなんてものがあった。
っで、例のマリオステージだが、確かに気にするようなステージではないが
ちょっと・・落ちそう・・って感じ。
>>765 味噌ってなんのこと?
どういう意味ですか?
ミサイル
ミサイル付くのはうれしいが付け外し可能であって欲しいな。
へタレなんで装備が2種類以上あるとやりにくくてしょーがないんだ。
もともと主武装とEXの使い勝手が良いからミサイルいらないくらいだったし。
・・・イェーガーどうなってるんだろ
ミサイル無いと飛行ゾイドに対抗できないからねぇ
バスターキャノンとかハイブリットキャノンとかもきちんと上向いてくれるかな?
Vはコングの背中のミサイルの使い勝手がさらに良くなりそうだな
小型の飛行ゾイドなんか4,5発当てだだけで落ちそうだし
ギガのミサイルポッドC×2も飛行ゾイドに対しては有効だろうな
ゴジュは…
ゴジュ専のミサイルだって射程長いし威力も高いしで使いやすいやん。
歩きながらだと地面にしか撃てないがw
>>747付近
かなり遅レスだけど、シリーズ重ねて評価上がるのも伝統伝統だったような希ガス
>>784 バスターキャノンで飛行ゾイドを撃ち落とすのか?
流石に無理だろ
対空モードになったら自動で三式弾の装填キボンヌ
>>788 無理だと思うから無理なのだ。
第一ゲーム中の飛行ゾイドだって極端に速いワケじゃないんだから
上にさえ向いてくれれば撃ち落とすことは可能だろう。
ゴジュの4連衝撃砲は改善されてるかな?
サイクスのパルスも見かけの割には弾速速いからかなり飛行系に有効だろうしなあ。
体験プレイ時にかなり動きがインフィニティな奴が居てなかなか代わってもらえなくて困った。
攻略本はまたゲームとほぼ同時発売な模様…
>>792 けどゲームそのものと違って入荷数が極端に少なかったり、何日経っても店が入荷しなかったり
などの理由で入手しにくにくい物になりそうな悪寒
しかもアテにならないし。
登場ゾイドって前作+α?
増えて当り前だろう。
ファミ通FG組の情報が正しければレビューは6766とかみたいだな。
最近のファミ通のレビューって大手には甘くて、気を使わなくて良いメーカーには割と辛い
FCやSFC時代は自社ゲー(アスキー)にすら辛口な事あったんだけど、今はあんまりアテにならんかな・・・
ファミ通のレビュー点数はいかに金を出されたか。
まともな評価なんて期待出来ません。これ定説。
まったく信用しないって訳じゃないけどな。
点数はともかくレビューの内容には頷ける部分もある。
レビューは参考程度には見てるけど、
あれを見て買おうと決めたゲームを回避した事は一度も無いな。
その結果、失敗したことも確かにあるけど、当たりを引いた事もあるし・・・
まぁ、好きなら迷わず買えってこった。
情報が全然無いみたいだけど、レイノスとシュトルヒは出るのか…?
というかそんな良いゲームじゃないし。
興味ない奴から見たら普通に糞ゲーっしょ。
どうせ買う奴は決まってるんだし雑誌相手にムキになることもない。
6〜7点てすごく妥当な点だと思うけどねぇ。
ぶっちゃけファミ痛に評価つけるとしたら5点が限界だがな
流れをブレードで斬るようでスマソ。
ブレードとかパイルバンカーは
格闘属性でいいんだよな?
スパイダーマンの評価=ファミ痛評価ですな。
一度だけレイズ使用したんだが、格闘が爪ー牙ー爆発だった、ジャンプは牙。
一段目の爪がセイバーというよりフォックスの爪が低くなった感じ?ちょっと出が速い気がした。
二段目と三段目が安定しやすい、EXは見てないがこれで出の早い突進だとバリバリ繋がるなあ。
ニテンドウドリームのVSV記事にレイズタイガーが横に走ってるのがあったが、
なぜか首から上がなかった・・・
今日は店に置いてあるゾイドvsの映像を見てきたぜ
ストームソーダーは確定
あと、空中戦でガンダム巡り会い宇宙のロックを外しの一回転する奴をやってた
ロック外せるかは知らないけど
ファミ通のレビューのコメント、
VS1みたいに後で見返してみれば納得って感じじゃなかったな。
ゾイドの性能の格差があり過ぎるとか、
子供にはキツイ難易度とか微妙に的外れなコメントがちらほら・・・
ゲーム雑誌の評価なんて気にすることはないと思う。
もともとこのゲーム自体、ゾイドが好きな人が対象なわけだし
確かにゾイドを知らなければとっつきにくい点があるのも否めない。
問題は、今までのバーサスの不本意な点をどれだけ改善しているか。
そういう意味での評価をすれば、飛行ゾイドが加わったこともあるし、かなりよいと思う。
映像の空爆ミッションって虐めな気がするなぁ
地上に居る奴だれか分からないけど
真上でミサイル落としまくるのはどうよ?
ストラグルスレで厨房みたいな事してたものです。すみませんでした!
見つけやすいところへ上げときます
>>812 サンクス。てかアレか。
ビットとオペ子で調べれば分かるか?
今更ながらVS3の公式覗いてきたけど女キャラがエロいな・・
アルマとかミニスカだし。他のもタイツみたいなのだったり超短パンだったりorz
>>819 普通は喜ぶものだろ?少なくとも俺はイイ
アルマタンハァハァ
顔が微妙
ザバットの鼠ミサイルは装備であるよね?
そういえば、バーサス2のデータによって出現するのはザバットらしいが…
有人って言われても…きわめて微妙。
VS2はやってないんだ。VS1は買ってすぐ売った。
VS1のデータは残ってるんだけど絶対に利用できないかな?削除したほうがイイ?
>>814 ゾイドの性能の格差がありすぎるって…
そのレビュー書いた人は大馬鹿ですか?
性能格差を極力減らすとインフィニティみたいに、
本来の設定を大幅にデフォルメした珍妙な機体群ばかりになるだろうね(ゲーム自体は結構面白いと思う)
ファンに違和感を感じさせず、ゲームとしてのバランスを取るってキャラゲーだと非常に難しいよな・・・
>>826 相手は天下のファミ痛ですよ?
馬鹿だなんて馬鹿に失礼ですよ?
>>827 インフィニティの場合は、性能差を減らしたつもりで
逆に凄い事になってるからなぁ…
VSの場合は、ストーリーモードは、話進めるごとに
機体が増えてくシステムだから性能差あっても問題無いと思うんだがなぁ…
隠しは大型+空戦のホエールキングと予想してみる。
VS3でも、バーサークフューラータイプはホバー移動なのかな?
通常歩行は2足歩行で、ブースター使用時にはホバー移動にしてほしいな。
そういや、ダブルアームリザードがホバー移動ではなく4足歩行してるのが面白かった。
フルタイムホバーだろう。
多分凱龍輝やデスレも。
機体性能差はある程度仕方ないと思う。
それよりは操作性に気を使って欲しいなトミー。
>>814 むしろそのレビューは期待感を煽るな
けっこう辛口に仕上がってるみたいね
体験プレイもCPUの頭が良くなっててこまったなあ。
移動ボタンを深く押さずに軽く押せばホバー機体も歩くよ。
もちろんカノントータスとかも
デススティンガーZSが出るとの事だが、やはりズィーアームズの刺客と言う扱いになるのだろうか?
VS2だとスティックを少し倒すとノシノシ歩いて
しっかり倒すとホバー開始だった
まぁフューラー系は安心していいかと
機体性能たって、ゲームバランスだからってマッドがサーガ1みたいに弱ければ
ハイブリットZアーマー3つのサイクロ壱とか大型でも倒しきれない強さなのだろうか?
840 :
830:04/09/25 10:38:41 ID:???
>>835,837
そうだったのか、全然気づかなかった・・・orz
>>838 あれは単なる作り手のミスというか、無知から来る愚挙だと思うよ。
>>841 エナジーのアレ何…?(((||゚Д゚))
俺は今物凄い神業を見た気がする。うん。
地雷が面白かった、空中で接触させるなんて楽しいことするなあ。
ブラキオレックス+ミサイルトータスの奴が隠し扱いな予感
>>841 スナイプマスターのEX技発動で後ろ向くと同時に地雷発射するヤツが面白かった
乙。
電ホビに載っているVSのバスターフューラーを見て
キョンシーを思い出すのは漏れだけか。
発売まであと少し。待ちきれねーな
ゾイドVSシリーズでまだ登場してないゾイドって何があるかな
とりあえず3ではブラックレドラーキボンヌ
戦闘に不向きとされる電子戦機を除いて考えた場合、
ガンブラスターは唯一登場していない大型機であると言える。
VS3で小型BLOXも出るかな
ウネンラギアとかレオブレイズとかデモンズヘッド使いたいのにぃ〜
とりあえず、出ていないっぽいのは
・ダブルソーダ・サイカーチス・ゲーター・ヘルディガンナー・ガイサック・ゴルドス
・ゴドス・イグアン・ステルスバイパー・バリゲーター・ブラキオス・ハンマーヘッド
・ブラックサイモス・マッカーチス・ディロフォース・グランチャー・ディマンティス
・ハンマーロック・ガンブラスター・ベアファイター・スピノサパー・ウオディック
・セイバリオン・ガンタイガー・ディメトロドン・BLOX各種
多いな、これなら水中戦追加がいいな
陸海空で戦えるとなるとゾイドVSはかなり良作になりえますね
いっそウォディック出せないかなぁ…
アニメみたいに「どんぶら粉」つかってw
よちよち歩くのも萌えるかも
/0みたいに砂漠のみウオディク使用できればいいのに
>>858 で、砂の中にもぐって、視界が全部砂ー!!
敵が見えないとか
トビハゼみたいにピョンピョン゚。°。°。°。°。ヾ( ・_・)ツ
海・砂漠ステージ以外で使うと
陸の上でぴちぴちするだけってのも良いかもしれん。
>>854 >・ブラックサイモスじゃなくてブラックライモス
>854
レイノス、レイノス
>>862のレスを見てなんとなく、ランニングライモスを思い出したw
ファミ通はあらゆるゲーム層の全体を平均してどう捉えるかって基準で評価しているだろうから、大作で映像がよければ喜ぶ人も多く高評価になる。
でも、プテラスだ、わーいって喜ぶうちらは一般人じゃないんだから基準が違う。信者だお布施だと言われようと買う。キットを置く場所がもうなくなってしまった今ゲーム位しかゾイド活動できないし。
>>865 ファミ通レビューはいくら金貰ったかのメーターでしかないだろ。
何週もすることで面白くなるゲームとか大抵見抜けないし。
ガチャフォースとかも評価低かったような。
>>865 >ファミ通はあらゆるゲーム層の全体を平均してどう捉えるかって基準で評価しているだろうから
ありえねぇ
奴等の基準は、まず見た目の派手さ
あとは出してるメーカー
中には頓珍漢な評価のしかたしてる馬鹿もいるし
いや、俺もファミ通レビューはユーザーの最大公約数的な所を意識してると思うよ
レビュアーは客観8主観2で評価するようにしてるって編集長が言ってたらしいし
金貰ったも糞も売れる商品は宣伝に金が使えるってだけ。
売れない商品に宣伝費かける馬鹿はいないし、
固定客で賄ってるマニアックな商品もそれは同じ。
大体今期はアニメもあるし、態々ファミ通で宣伝する意味も無い。
負け惜しみは見苦しいな。
これでレヴューが8点とか9点ばかりだったら文句言わないんだろうね。
ファミ通はクソとか言ってる奴が一番ファミ通を気にしてるし影響を受けてる。
公式はもう攻略本情報か・・・
>某ゲーム雑誌様の評価も気になりますが、飛行ゾイドの登場や4人対戦など
>VS.ファンの皆様には喜んでもらえる要素満載です。
ここに陰口書き込んでたのは社員か!
そうでなくても蜘蛛男でも8点取れてたから、スタッフでなくても変に見えるよ。
で、体験プレイにザコでブラキオレックス見たんだが、素で居たぞ。
蜂スナイプミッションがヤバそうだなあw
(・∀・)フラゲマダー?
>>866 いやだからファミ通のレビューが大きな対象にしているのは
「ゲーム雑誌を読んで買うゲームを決めるような人」
でしょう。それこそなんたら無双とドラクエとサッカーと、有名どころしか持ってないてな人たち。
熱心なゲーマーや、やり込みをする人、ベテランゲーマーなんかは自分で俺的良ゲーを
見つけるから必要ないし。
だから何周もすると面白くなるというのが本質になっているゲームにも高評価は与えられない
のだと思う。「やり込み要素もある」(+0.5点)といったところじゃないかな。
レビューが的外れで雑誌の売り上げが落ちて困るのはファミ通自身なのだから、
そこには神経使っていると思う。アンケートの「週にどれくらいゲームをするか」の
回答の数字が大きくなれば何周もするゲームも重視されるようになるだろうけどね。
正直、4人対戦できるってだけでかなり楽しみ。丁度、ゾイド好きのダチが4人いるから楽しみだ。
4人対戦ってチーム戦もできるのかな?2VS2できるならストームソーダー2機で翼の男爵ごっこできるぜ(゚∀゚)b
フラゲは早くて明日じゃね、明後日なら普通に売ってるけど
878 :
875:04/09/27 18:41:45 ID:???
ファミ通の点数が低い→売り上げが上がらない→開発費が回収できない
→続編や他のゾイドゲーが出なくなる
こういうのが嫌なのならそれは自分もそうだけど、まぁ仕方ないんじゃない?
「レビューで高評価だったから買ったがつまらんぞゴラァ」って人たちが流れ込んできたらやだし。
俺としては、ディバイソン3機編隊でデスザウラーの進撃を食い止めるってのがやりたいなw
脳内設定として、他の味方が撤退して部隊を立て直すまでの足止め…なシチュで。
妄想シチュなら
アーバインとハーマンが乗ったGOを
自分がプロイツェンデスザウラー使ってなぎ倒したいな
クビチョンパ!
アニメ版デスを使えるだけで爽快だな
初めてCMみれた。
ゼロフェニが空中歩いてるのにワラタ。
>来年の3月まで隠しゾイドをアニメの放映に合わせて続々発表していきます。
おいおい・・・。
まあフュザに興味ないからどうでもいいけど。
アニメ版デス?普通のとどう違うの?クソデカいとかw
>>883 コレで隠しは…
・グラビティーサイクス、ザウラー、ウルフ
・アルティメットセイスモ
・ゼロファルコン
で決定だな。まあ、グラビティー三兄弟はほぼ決定かと…orz
>>886 諦めろ。フュザでは瞬間移動するシーンが
あるくらいだ、当然バーサスにも出てくるんだろう…
隠し機体で、ホエールキング ラオンSPキボンヌ
Vs8くらいで、アーコアやエースコンバット、ガングリフォン、
に並ぶ、神ゲームになって君臨するのキボンヌ
はみ痛も認めてくれるように。
とりあえず、その日を夢見てお布施。
>>886 ゲームの中でなら笑いながら許せるレベルだと思う。
あくまでゲーム内ならだが…
まぁバイクウルフも使いたいよ。
4人対戦は1人プレイヤーで残り3人はコンピューターってのは出来るのだろうか
ゾイドバーサスってバーチャロンみたいなの?
いま2やってておもったけど、電源入れたときに流れる。
ペンペンポポーンてなメーカーロゴをとばせるようにしてほしい。
>>893 あの間にオープニングムービーのデータ読んでんじゃないのか?
自機=プテラス(ハーマン)
敵機=デスザウラー×3
とかやりたいんだがw
ホエールキングでザバット投下してぇ〜
>>895 相手はミサイルの塊であるコング3機にしたほうがほうがやばくないか
デスザウラー3体もいたら荷電粒子砲で同士討ちしまくりだろうなぁ
ディバイソン3機にするのも捨てがたい‥
>>898 まぁ家電はダメージ少ないしな
体験プレイの感想として
全体的に射撃が安定しやすくなった、よろけの回復がまあ速い。
格闘の一段止めが安定しないっぽい、逃げられた事が多かった。
コングに殴られたら結構痛かった、格闘の威力上がった機体多いかも?
ターンするには一定速度が要る、コレでブースターの使用頻度が上がったはず。
最後にレイズのEXはビーム、ゲッ〇ービームみたいだったw
コングが強くなったのは良いけどゴジュがさらに弱くされていたらマジで脂肪だ。
明日はフラゲで祭りになるかな?
>>900 ブースターのゲージが満タンにならないと使えないのは前作と同じ?
個人的にはインフィニティみたいなのがよかったんだが・・・。