アーバインって

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1名無し獣@リアルに歩行
強いわけ?
2名無し獣@リアルに歩行:04/02/23 23:00 ID:???
りょうすれ
3名無し獣@リアルに歩行:04/02/23 23:01 ID:???
【アニメ】パイロットについて喋るスレ【ですよ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1047201667/

ええと、こちらへどうぞ
4ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE :04/02/23 23:09 ID:???
5名無し獣@リアルに歩行:04/02/24 13:59 ID:???
アー場印のエロ画像キ盆ぬ
6名無し獣@リアルに歩行:04/02/24 23:56 ID:???
>5
漏れも希ボンヌ…
7名無し獣@リアルに歩行:04/02/26 20:21 ID:???
アーバインがオーガノイド呼びます
8名無し獣@リアルに歩行:04/02/26 21:17 ID:???
「インターフェイス!!!ジ・オーガの力を引き出せ!!!!!」
9名無し獣@リアルに歩行:04/02/26 21:19 ID:???
ゴジュギガのバトストでアーバインが操縦していたであろうオーガが破壊されたな。
10名無し獣@リアルに歩行:04/02/26 21:31 ID:4ANtFjX7
やはりゾイド失敗の原因は虐殺をテーマにしなかったからだと思う。
ガンダム、エヴァンゲリオン、ガンダムSEED…。
ヒットしたアニメでは必ず徹底的な虐殺が描かれている。
ゾイドが今後再アニメ化されるのなら、徹底的に残酷な虐殺を描くべきだと思う。
11名無し獣@リアルに歩行:04/02/26 21:32 ID:???
エイエネ家ね家ね家ね家ね家ね家々ね家ね家ね家ね家ねいえねいえいえねいえじぇねいえねいえねいえねい
12名無し獣@リアルに歩行:04/02/27 00:53 ID:???
アーバインはカツラをつけていたほうがカッコよかった記憶があるんだけど。
どんな風だったか忘れたけど。妹も同意してた。
13名無し獣@リアルに歩行:04/02/27 01:03 ID:???
カツラがかっこよかったというより、
アニメ自体の出来栄えがあの回だけ桁違いによかったという感じ。
14名無し獣@リアルに飛行
>>10 ヒット作品に共通点が多い=マンネリ化、ではないか?
そういったセオリーに頼らずにヒットできれば真の名作といえよう。
例えるなら最近のRPGは大体味方が一人はシナリオ上死ぬ。
「死」は確かに泣かせる要素の1つではある。しかしそれに頼らず感動できるならば
最高のハッピーエンドを迎える事も可能。