【2が】ZOIDS SAGA シリーズその2【出るぞ】

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952名無し獣:03/04/23 17:24 ID:???
なんかエンカウント率高杉のせいかもしれんが戦闘が
前作にくらべておもしろくないな…
953名無し獣:03/04/23 18:02 ID:???
>>951
あるよ

>>952
俺は今回の戦闘楽しいけど。味方ゾイドの攻撃力が低いのでは?

と言うか、2歩進んでエンカウントする時もあれば、ず〜っと歩いても全然敵出ないこともあるよね。
どうなってんのかと。
954名無し獣:03/04/23 18:27 ID:???
最初はゾイドの攻撃モーションとかカコイイと思うけど、
すぐに見慣れて、面倒になってくる。
使う武器を指定しておいて、あとは結果だけ出るみたいなオート欲しかった。

やはりエンカウントは前作のがよかったなあ・・・
確実に逃げられたしね。
敵に飛行ゾイドいるとほぼ確実に逃げられないからウゼー。
しかも、敵飛行ゾイドの攻撃ダルー。

ゲームって発売前にテストプレイするはずなんだが・・・
開発陣はこのエンカウント率をなんとも思わなかったのかな
955名無し獣:03/04/23 18:33 ID:???
>>954
俺は全作の戦闘システムで5組くらいに追い込まれたから嫌だ
956名無し獣:03/04/23 18:47 ID:???
>>955
それでも見えない敵に唐突に襲われるより、見えてる方がマシだと思うんだがねぇ・・・
まぁ、ロマサガ1みたいに画面一面に敵が居て通路に詰まってたりするのは論外だけど、
ZOIDS SAGA1のは比較的ほどよい数だったと思うんだが。
957名無し獣:03/04/23 18:50 ID:???
エンカウント率を調整すればいいんじゃねーのかい。
悪いのはエンカウントというシステムじゃなく、
無茶苦茶なエンカウント率だろ。

確率調整されても、まだ前作の方がいいか?
俺はエンカウントせいで構わないと思うけど。
958名無し獣:03/04/23 18:57 ID:???
チャレンジモード制覇・・・
全レベル通してレベル4の最初のモルガ対決がとてつもなく苦痛だった
つうかこのモードいらないよ・・・やろうとした事は理解できないでもないけど、
このテンポの悪い戦闘システムでさらに制限かけられると苦痛以外の何物でもない・・・
959名無し獣:03/04/23 19:01 ID:???
>>957
それでも前作の方が良いって人も多いんじゃないかな?
敵が見えないだけで苦痛って意見はドラクエ全盛の頃からちらほらあったし、
敵が見えてれば単純に戦闘を回避する選択肢が増えるわけだしね
960名無し獣:03/04/23 19:14 ID:???
感情値って高い方がいいんすか? とりあえずうちのパルスは黒15くらいでほかは8くらい。
961名無し獣:03/04/23 19:19 ID:???
エンカウント制で戦闘に時間がかかると、
漏れの場合、ダンジョンで自分の来た方向とか位置とかわからなくなるんだわ。
まあ、これは漏れがヘタレなだけなんだが(;´Д`)

しかも、敵が見えてる場合、一旦、付近の敵を掃除すれば、
ゆっくりとダンジョン内を散策できるが、エンカウントだとそうはいかない。

かといって、エンカウント率をむちゃくちゃ低くしたら、
今度はレベル上げが不便になる。
だから、エンカウント制にするなら「せいすい」的アイテムは必須。
これがない場合は、自分的にはクソ。
「まわりこまれる」ことがないなら、今のままでもいいけどな。
962名無し獣:03/04/23 19:24 ID:???
>>958
今ちょうどそこで詰まってるんですが、
アドバイスクダサイ・・・
敵をポイズン1、味方キャノリー3までくるんだけど、
そこから怒涛の体当たりラッシュで死亡なんですが・・・
963名無し獣:03/04/23 19:25 ID:???
シンボルエンカウントとランダムエンカウントで違いはあれど、
前回も今回もエンカウント性には変わりないわけだが・・・
オレもシンボル性の方が良かったナァ
964名無し獣:03/04/23 19:30 ID:???
>>960
高い方がいい。

20まで特殊能力覚える。
パルスのステータスよく見てみな。
965名無し獣:03/04/23 19:32 ID:???
>>963
敵前列のモルガを1匹だけ残して、キャノリーでダークポイズンを倒す。
あとはこまめに回復するしか無いかと・・・
とりあえずダークポイズンを前列に来させたら駄目です。
966.:03/04/23 19:48 ID:???
みんなレベルアプ時のBP振り分けはどうしてますか? 前作は命中率捨てても何とかなったけど。
967962:03/04/23 19:48 ID:???
>>965
ありがとー!
おかげで倒せましたヽ(´▽`)ノ
968名無し獣:03/04/23 19:49 ID:???
チャレンジングのレベル9ステージ1がクリア出来ません。
荷電粒子砲の連発でジェノ軍団がボコにされる…
しかもあいてはシールドまで貼るし…
969名無し獣:03/04/23 19:53 ID:???
戦闘中の文字表示も飛ばせるようにして欲しかったな。
オーガノイド使うと文字がいっぱい出て待つのが(゚听)メンドクセ
970名無し獣:03/04/23 20:28 ID:???
ベガ(ヒフューラー)、利バイアス(ジェノブレ蒼)、ブラッド(ハイドラ)
が出てきたとこなんですけど、荷電粒子3連初に毎回負けます。。。
何かいい作はないですか?
ちなみに使ってるのはセイバーとバスター、パンツァーにサイクス、ガンスナ、フォックスです。
971名無し獣:03/04/23 20:35 ID:???
>>970
各ゾイドをカスタマイズしてみたりした? 最初のターンでどれか一機潰せないとキツイかもね。

苦労した覚えはないけどな……ガンスナはリノンスペシャル?
972名無し獣:03/04/23 20:51 ID:???
ゲームボーイプレイヤーと一緒に今日買ってきた。
みんなよろしく。

今2つ目の町の所でデータ集めしてる。
結構楽しい・・・
973名無し獣:03/04/23 20:51 ID:sD82GvCH
>>971
リノンスペシャルです。
一応サイクスだけそれなりに強化してあるつもりなんですが。。。
974名無し獣:03/04/23 20:57 ID:???
質問に答えるだけでなくたまには自分から聞いてみようかね。

トールハンマーファランクスをフルに発揮できる配置を教えていただきたいのですが…
ちなみに撃つのはライガーゼロパンツァーのバーニングビックバンなんで残りの2体をご指導願いたい。

要するに、前衛に出せる射撃の強いやつ教えてくれってこと。

ファランクス系って使いこなすとかっこよくね?
975名無し獣:03/04/23 21:18 ID:???
当方エ●ュ厨なんで申し訳ないんですが、説明書が無いんでパルスの感情値による変化がどうなるのか
よく解らないんです。

誰かご指導お願いできませんか?
976名無し獣:03/04/23 21:18 ID:???
結局、感情値って何色をいくつにするのがベストなわけ?
全部99にすると赤青黒は打ち消されて
白になっちゃうんだよね。
以前、黒が一番いいって聞いたけど。。
977名無し獣:03/04/23 21:22 ID:???
う〜む、隠しゾイドはここで名前の挙がった五体で間違いない模様。
ゾイドコアKGとゾイドコアGBがあった。ってことは
ギルベイダーとキングゴジュラスを造れるってことだ。
978名無し獣:03/04/23 21:26 ID:???
チートしてキンゴジュとギルを出してみた訳だが。
979名無し獣:03/04/23 21:33 ID:???
だめだ・・・やっぱし勝てない。
荷電粒子×3で即あぼ〜ん(´・ω・`)
980名無し獣:03/04/23 21:40 ID:???
>>978
能力及び武装の詳細が知りたいのですが。
やはりSガトリングやスーパーサウンドブラスターがありますか?
あとビームスマッシャーも。HPがどれ位ですか?
981名無し獣:03/04/23 21:53 ID:???
SAGAUの改造コード掲載場所は分かった。
でも普通にプレイしても出てこないなんてそりゃ酷いんじゃないんですか
TOMYさん。まぁまだ確定した訳ではないが。クリアした後世界を一応回ってみた
が何も起きない。
982名無し獣:03/04/23 21:54 ID:???
>>981
何処? 探してみたけど解らん…まだ探したりないのか?
983981:03/04/23 21:57 ID:???
>>982
じゃあこっそり教えましょう。メル欄をどうぞ。
984名無し獣:03/04/23 22:04 ID:???
>>980
    ギル        キンゴジュ
HP  1200        2000    
EP   70          150
GEP 15          20
SP  4000        140
MM  15          20
IV   5000        940
DF  180         300
AM  75          90
DCP 800         1500
SR  1000        800
CLV 32          40

ギル
プラズマ粒子砲  :200,85%,1-3B,EP18,P,対空
ビームスマッシャー:350,75%,1-2S,EP10,P,対空
重力砲        :500,70%,1-3A,EP60,None,対空
後部切断翼     :230,70%,1-1S,EP1,G,対空

キンゴジュ
スーパーガトリング砲:350.80%,1-3W,EP20,B
ビッグクロー      :360,70%,1-1N,EP7,G
クラッシャーテイル  :300,65%,1-1W,EP12,G
ブレードホーン    :620,63%,1-1S,EP10,G

どっちもXLでつ。
985980:03/04/23 22:07 ID:???
>>984
おお!ありがとうございます!
986名無し獣:03/04/23 22:13 ID:???
デッキコマンドと辞典のアドレスがわかったので投稿してきまつ。
987名無し獣:03/04/23 22:45 ID:???
ROM厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
988名無し獣:03/04/23 22:50 ID:???
よく言った!
989名無し獣:03/04/23 22:54 ID:???
お金が多くなるのと、キンゴジとかのコ−ドのある場所は確認したんだが、VBA用になっているから、PAR用を使用している漏れは、暗号化とかやってみたんだがなんか無理だった
きっと漏れの理解力が足りないんだろうと・・・(つд`

教えて頂けると「ワタシトテモウレシ」
990名無し獣:03/04/23 22:55 ID:???
>>989
VBAコードはここでPARコードに変換するのだ!

ttp://www5.vc-net.ne.jp/~uzin/gbaang.html
991名無し獣:03/04/23 22:59 ID:???
>>990
サンクスコ
コ−ドと格闘してみまふ



992名無し獣:03/04/23 23:09 ID:???
1000
993名無し獣:03/04/23 23:11 ID:???
1000ゲット
994名無し獣:03/04/23 23:11 ID:???
俺が1000ゲット
995名無し獣:03/04/23 23:12 ID:???
必ず俺が1000ゲット
996名無し獣:03/04/23 23:12 ID:???
必ず俺が1000ゲットします
997名無し獣:03/04/23 23:12 ID:???
じゃあ俺が頂く
1000!
998名無し獣:03/04/23 23:13 ID:???
頂きマンモス
999名無し獣:03/04/23 23:13 ID:???
                              ,...,   
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1000名無し獣:03/04/23 23:15 ID:???
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