ルール
1、好きなゾイドを適当に書き込んでいく
2、10を取った人が書いたゾイドと11を取った人が書いたゾイドの対戦をシミュレート(妄想)して討論。
3、判定
4、また好きなゾイドを適当に書き込んでいく
5、キリのイイ数字(60、70など)とその次の数字を取った人のゾイドが対決(そこまで続けばの話だけどね。)
6、以下エンドレス
2げと
ガンスナイパー
レッドホーン
人いねぇ…
あげ
( ´ー`)y-〜〜 まあまあ、マターリいこうよ
チームタイガース
AQUAZOID
オルディオス
バーサークフューラー
シュトゥルム
セイバータイガー
いよいよ始まったな。オルディオスの武装の詳細キボンヌ
オルディオスVSフューラーか。これなら形になりそうかな
オルディオスの圧勝だな
フューラーシュウトゥルムだと意外といけるかも?
高空にいるオルヂオスに対し、荷電粒子砲しか対策がないBF、とにかく拡散荷電粒子砲を乱射する。
オルディオスが突進をかけようとするがなかなか近づけず、徐々にダメージを蓄積。よってBFの勝利かと。
オルディオス
武装
サンダーブレード(角)
グレートバスター(デスザウラーを一撃でブチぬく)
ミサイル
マッハ3.6で飛行 時速380km(?)で走行
マッハ3,6か…拡散荷電粒子砲でとらえきれるか?
>>17 グレートバスターがある。
しかしコレはパイロットの技量によるしなあ。
ガトリングに換装したタイプもあるが
パイロットの技量は同程度としようか。
いざとなったら特攻で引き分けに持ち込みもできるしな。
シチュエーションも考えよう
共和国の基地に単機奇襲をかけるフューラーを迎撃するために
ユニアのオルディオスが発進というのでどうだろう?
いいね。ガチンコ対決!
低空戦だとオルディオスに勝ち目はないね。
奇襲をかけると言うことは先行はBFになるな。まず荷電粒子砲→高速移動してハサミって感じか?
高空にいても拡散荷電粒子砲が脅威
とりあえず先行して出撃したスナマス、シールド、バイソンなどはフューラーによって
全機稼動不能レベルに大破。
動けるのはオルのみ。
シールドライガーを踏みつけながら咆哮するフューラー
そこに空を駆けてオルディオス参上
オルディオスが勝つには急降下→ツノが決め手になるな。格闘ではどっちが強いかなぁ。
グレートバスター砲をもっと有効に使えよ。せっかくの超絶兵器なんだから
今の気分=6対4でオルディオス
フューラーがまず荷電粒子砲発射かな
まずはグレートバスターVS荷電粒子砲(オルのスピードから考えて拡散モード)になるか。
空間を自由に使えるオル優勢だな。でもBFの運動性は陸ゾイド最高クラス。そう簡単にはあたらないだろう。
フューラーは荷電粒子砲撃つ時は足を固定しなきゃならないからな。
そこをフクロにされるかもな。
確かにキケンだ。そうなると高空のオルが圧倒的優位に…
とりあえずシールドを踏みつけた時点で発射態勢に入ってたと考え、
まずは一発目がオルディオスを襲う。
が、羽根を羽ばたかせ、空中を蹴ってスレスレで(ダメージを受けない位置まで)
回避するオルディオス。
って感じかな?
フルパワーじゃなきゃ固定せんでも撃てるんじゃない?ファンブック2でブレイカーがホバリングしながら撃ってたし。
>>38 オルは反撃のグレートバスター、ミサイル発射
フューラーは格闘ダメだっけ?
ところで次の対決は
>>99 VS
>>100ですか?
それとも当分フューラーvsオル?
次はヘボい小型同士なんかが嬉しいが。
そのためのバスタークローだろ
グレートバスターは簡単には当たらないだろうし、消耗戦の様相になるかな。
BFとオルの結論が出しだい次いこう。
BFの格闘はハサミが結構な強さ。ブレイカー対BFシュツルム=10対8〜9だと。
シュツルムはバスタークローないよ。
ホバリング状態で激しく蛇行して砲撃をかわすフューラー、
追うオルディオス
BFの反撃の糸口がつかめないな。
オルディオスはどんどんスピードを上げる。
これはちょっと難しいかも
オルのツノ→BF超反応→カウンターハサミくらいいけるんじゃないか?
オルディオスの荷電粒子砲の射程外の超高度から
グレートバスター砲で狙撃ってのは?
そいやシュトゥルムってEシールド張れるっけ?
張れればかなり耐久戦になるだろうな…
とりあえず格闘に持ち込めばキバ、ツメ、ハサミのBFの勝利はカタイな。
シュトゥルムはEシールドないよ。かわりにフリーラウンドシールドある。
シールドちっちゃすぎ
対地攻撃もこなせるオルがわざわざ格闘戦のエキスパートに
地上で格闘戦挑むとは考えにくいと思う。
>>51 超高度からじゃ当たらないんじゃない?BFの反応速度は今のところ全ゾイド中一番かと。
引き分けくさい…
>>57 まぁそれもあるな。ところでグレートバスター砲って実弾兵器か?
消耗戦になるとパイロットに負担の大きい完全野生体が不利だな。疲労が尋常じゃないだろう。
つーかマジだし。
そろそろ結論を出そう。格闘のエキスパートに対し高々度射撃で攻めるオル。負けじと拡散荷電粒子砲で応戦するBF…
互いに攻撃は当たらず持久戦に入る。そうするとパイロットに負担をかける完全や生体ベースが不利に…
一週の油断が災いしグレートバスターヒット!
オルディオスの勝利!!
かな。
次は70と71が対決。
チームタイガース
>64
なんか目に浮かぶね…
マルダー
ウォディック
ゴドス
シーパンツァー
次に書くときはもっとちゃんとした文章にしてみるよ。
ゴドス対シーパンツァーか。
シーパンツァーの装甲の前にゴドスはいかにキックを決めるかだな。
ゴドスじゃ勝てない…
そうだな
終了か
>>74 あきらめるなって!!「まさに小型ゴジュラスにふさわしい機体」「キックは同クラスのゾイドなら装甲を貫通する威力」とのうたい文句でデビューしたんだから。
ゴドスvsシーパンツァー、
対戦ダイヤグラムで8:2ぐらいか…
シーパンツァーが海陸両用ならゴドスにまず勝ち目はないな
シーパンツァーの装甲は伊達じゃないぞ。
シーパンツァーはカノントータスのライバル。動きは鈍いぞ。
実はタイヤだから早い。
シチュエーション
シーパンツァーがいるってことから少なくとも沿岸だな。帝国の沿岸基地警備に配置されたシーパンツァー隊が基地を強襲するゴドスと交戦
ってあたりだな。
>>81 最高速度は50ノット。直進は速くても小回りが利かないだろう。ただ砲塔がぎゅいんぎゅいんまわるのがゴドスに厄介。
後ろから近づければゴドスが勝てるかも?
どう後ろを取るかだな。とりあえず射撃じゃ勝ち目ないからね。迂闊に近づけない。
如何せん背部の方が装甲厚い
あきらめるなとは言ったが正直絶望的だな。相性が悪すぎる。
そろそろ結論だして次へ
パイロットの実力が互角ならば
最初のシーパンツァーの砲撃でゴドス蜂の巣になってあぼーん…?
沿岸基地強襲って事は、ゴドスは揚陸作戦中?
もしそうなら上陸を果たす前に撃破されるんじゃない?
陸路から攻めるのであれば、基地施設を制圧するのが優先だと思う。
シーパンツァーにかまってる暇はない。
基地を強襲しようと突撃するゴドス。しかし、沿岸に配備されていたシーパンツァー隊の思わぬ砲撃を受ける。
為す術もなく一体…また一体と倒れていくゴドス隊。
いいとこナシだな。
むしろシーパンツァーが上陸してきた方が自然
>92
その設定で再販されると思ったのに…
まあ最後の小型ゼンマイゾイドが貫禄勝ちです。
シーパンツァーの機動性じゃ防衛戦のほうが得意なのでは?
次は100VS101
チームブリッツ初期型(レオン、リノン、バラット)
シールドライガー
コマンドウルフAC
アーバインコマンド
ライジャー
コレはちと面白いことになったな。
これ正直、勝負つけられる…?
難しいな。連装砲か長距離砲か?シチェーションが勝敗を分けるな。
セイバータイガー
バラッドvsアーバインだったらアーバインが勝ちそうだ。
おれは、アーバインコマンドは嫌いだな。
こればかりはパイロットも固定してみよう。アーコマはもちろんアーバイン。ACはバラット絶好調時(最終話付近)
ってどうかな。
じゃあコマンドウルフACの勝ちって事で。
早ッ!
バラッドが絶好調でも腹下しててもアーバインの勝ちは揺るがないと思う。
バラッドって正直給料ドロボーじゃねぇのか?
給料分も働いてねぇし・・・>>バラッド
まぁ 藤原啓治には勝てないってことですよ。
アーコマは弾切れが恐いが
バラッドには決定打がない…
アーバインは、歴戦のつわもの白いゴルドスを、
力で圧倒だ!
長時間の戦闘になるとACの方が有利だと思う。
正規ゾイドゆえに充分なメンテナンスを受けているであろう事、
火器の信頼性など。
アーバインコマンドは可能ならアウトレンジ攻撃を仕掛けたい所。
「レディィィィゴォォッ!!」
バラッドは策敵を始めた…その瞬間に轟音と共に機体に衝撃が走る。アーコマのロングレンジライフルが炸裂したのだ。
何が起こったかわからずにコンバットシステムフリーズ
「とりあえず給料分の働きはしたな…」
こうなるに1票
一発目でしとめなかったらアーコマやばい…
イメージがあるのですが。
>117
給料分働いてません…
アーコマ自体の機体性能は通常コマより低いからね。
バラッド 正直弱い・・・。
トロス博士も何であんな給料泥棒雇ってんだろう?
バラッドに払った金は影狐を購入したと思えば・・・まだ。
で 本題。
ゾイド自体の性能は知らないが 腕は明らかにアーさんの勝ち。
アーコマは規格外の武装が付いている分 強いような・・・。
まぁ 扱いづらいのは分かるけど・・・。
機体性能はACの方が上かと。長距離ならアーコマ、中距離ならACだな。あとバラッドがストライクレーザークロー合戦をビットと展開したことも考えると近〜中距離では結構戦える?
>>ワンツースリー
アレはフォックスの性能だと思うに1票
>123
コマンドACは格闘性能(パンチ)はいまひとつだと思われ…
いや、ビットのライガーゼロとシャド−フォックスで戦ってるからね。ビットはチームフウマの動きを見切るくらいの腕だし、レオン戦も経験したあとだからあなどれんと思うぞ。
アーコマもいまひとつだろうが…
>>125 エレクトロンバイトファングがあるから結構強いんじゃない?シールドライガーよりは劣ると思うが。
「活性化」うれしいねぇ。
遭遇のタイミングを考えてみよう
両機ともコマンドウルフバリエーションゆえ、隠密性に優れているので
火器の射程よりもパイロットのセンスと機体自体の索敵能力のコンディションで
先攻が決まる。
アーバインはゾイド乗りとしての技量ではバラッドを上回るだろうが、
ゾイドの索敵性能はACの方が上だろう。
この場合ACが先手を取る可能性が高い。
そのままバラッドがイニシアティブを維持できればACの勝ちは揺るがないだろうが
ちょっとした戦況の変化にも対応できる柔軟性がアーバインにはある。
バラッドは常に攻め手を失わない様に行動する必要がある。
砲撃戦だとアーさんの方が強いが格闘戦になるとかなり微妙だな…
シールドライガーやセイバータイガーの牙は長すぎて逆に使いにくそう。
ライガーゼロの牙の形状なら噛みつきやすそうで良いね。
バラッド得意のスモークディスチャージャーが鍵だね。
>>133 レーザーサーベルはレーザーブレードと似た感じの原理で噛まなくても触れるだけでヤバイとかじゃない?予想だけど。
犬同士がじゃれあっている情景が浮かぶ。
ACって公共広告機構のこと?・・・ネタです。
今思えばアーバインも三獣士に負けたりしていたし・・・。
バラッドと戦ったら・・・際どいな
ウェイトバランスを考慮してスタビライザーなども装備しているACの方が
アーコマよりフットワークは良いだろう。
ただアーコマの方がパイロットに良くなついていて、それが反応速度に
大きく影響してくるのと、闘争本能の差から、実質的な格闘能力は
アーコマの方が上と判断できる。
コマンドウルフの活躍の場と言えば林森だな。森林ではアーコマのライフルは撃ちにくいだろう。
>>138 しかもバラットのACは毎度壊されてご立腹かも。
>137
コマンドウルフでセイバータイガー相手に相打ちに持ち込んだから
むしろ強いんじゃないか?
最後は乗り捨てられて夜空にキラーン、だしね。
上山漫画でレイブンがセイバーとコマンドの差について喋ってたな。
>>140 最終的には破壊されて戦闘データすら残らなかったし・・・。
アーバインがウルフ破壊されたときと対照的すぎた・・・。
サイクスにデータ引き継がれたアーコマの方が幸せ。
ゾイドは心で動かすらしいから、ゾイドを大切にするアーバインが勝つのでは?
>>137 それもそうだな。ならアーバインの腕は相当なもの。
バラッドが相手になるのか!?
144に同意だな。バラッド冷徹すぎ。奴ぁビジネスでウォーリアーやってるからな
結局砲撃戦では決着は付きにくそうだし、煙幕張って
遮蔽物も利用して、近接戦闘でケリを付ける事になるだろうが、
そんなもつれあった戦況ではアーコマ有利か。
では、アーコマの勝ちって事で。
結論
「レディィィィゴォォッ!!」
バラッドは策敵を始めた…その瞬間に轟音と共に機体に衝撃が走る。アーコマのロングレンジライフルが炸裂したのだ。
何が起こったかわからずにコンバットシステムフリーズ
「とりあえず給料分の働きはしたな…」
↑でいいな。バラッドさんシャド−フォックスは大事にな。
次は150対151
こうやって見ると結構、結論出るもんだな( ´ー`)y−〜〜
>149
同意!
では 次のバトル・・・。
メガレオン!
↑間違い。160対161
ザバット
ガンスナ
ガリウス
リノンスナ
スピノサパー
レブラプター
ライトニングサイクス
ステルスバイパー
レブと・・・サイクス?
スピノサパー対レブラプター
工作ゾイド対格闘ゾイドか
なんか、参加人数わかりやすいな(;´ー`)
鋸と鎌・・・恐
間違い
レブとサイクス
シチュエーションは、開けた平地ではレブが勝つ事は先ず無いので
市街戦ではどうか。
レブ勝ち目ねぇな。
サイクスの速度をレブが捕らえられるかだな・・・
でも迂闊に近寄るとサイクスが真っ二つになりそう。
だなもしくはレブ3機くらいか
サイクスのパルスレーザーは強すぎだな・・・レブ相手に。
市街地だと立体的な動きがしやすいレブがビル上から奇襲とかだと勝てるかも。
どちらも耐久力は低そう・・・。
どちらか先に当てた方が勝ちでは?
斬るか斬られるか・・・。
>>173 パルスレーザーは正面にしか撃てないから、市街地で立体的な動きをされると事実上封印される可能性がある。
どっちもOS搭載機だが、方や小型、方や中型では……。
火力と機動力ではサイクスが圧倒的有利、装甲は互角ぐらいか?
1対1なら、7:3でサイクス有利じゃないかな。
だかスレ違い間際にバサーリいかれる可能性も有るぞ
格闘能力はレブの方が数段上だろうと思う。
高速で移動するサイクスに、ビルからビルへと渡りながらショートカットで追随。
激しい運動を続けた場合、持久力はレブが上。
四肢が加熱して速度を落としたサイクスにトップから急襲。
市街地じゃスピードは生かし切れないからサイクス苦戦かも。
2次元の戦いしかできないサイクスにとって市街戦って致命的だな。
どうもこの調子だとレブ有利だね
索敵能力はサイクスが上か?
レブに勝たせる?
せっかくの索敵性能も、火器を封じられては上手く活かせないんじゃない?
いや、サイクスは曲がりなりにもステルス機。市街戦でも得意の隠密戦でレブを翻弄。居場所を捉えることもできないレブラプターを1機、また1機と狩り落として圧勝。基本性能差もさることながら、奇襲を食らってはレブに勝ち目はない。
レブの勝ちだと思う。市街地ではサイクスのスピード、武装は活きないし、上方からの攻撃には全く無防備だからな。
こうしてみると意外な弱点が発見できて面白いな。
サイクスにステルス付いてるのか?消音装置だけでは?
つーか あんなでかい物が街中走り回ったらステルスも何も無いような・・・
そろそろ結論出せる?
そういえばサイクスってストライクレーザークロー装備機だったのね…手元のファンブック見るまで忘れてた。
結論もちっと待って
191 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 01:50
しかし、鎌の前にサイクスの牙が当たるのでは。とか云ってみる。
ストライクレーザークローも、当たれば多分一撃でしょうし。
コクピットのある頭部を突きつけないといけないサイクスと
四肢の末端に鋭利なブレードを持つレブラプター。
どちらがリスクが大きいか?
高い索敵能力を活かし、早々にレブラプター3機の位置を特定するライトニングサイクス。歩行消音機構を活かし、気づかれないように移動を開始し始める。
まずは1機…狙撃ポイントに到着したサイクスのパイロットはは目視で確認を始めるが…ターゲットがいない?どこだ…
…上か!そう、レブはビルの上で待機していたのだ。上から奇襲をかけるレブ。それをギリギリでかわし、反撃のストライクレーザークロー!
…なんとか1機倒した。安堵の息をついた瞬間に後方上空からの奇襲!!勝負はその一瞬で決まった。
ごめん結論結構適当になっちゃった。
195 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 02:01
ゴルヘックスvsディメトロドン
きぼんぬ。
193だが文才のなさを痛烈に感じたな。ごめん。今日はもう落ちるよ。また次回。次は200対201で
シールドライガー
198 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 02:02
ありゃ、書くのは一機なのね。
ゴルヘックス
パイロットの技量でカバーしきれないハンデがサイクスに在る事が判明。
レブの勝ちという事で如何?
ダブルソーダ
>>199 地形効果次第では予想外の戦果も発揮するのね
やべ、201踏んじゃった
210対211までお流れで。
マッカーチス
ディメトロドン
じゃあ、そろそろサーペンタス
>>195 今まで完全にランダムでやってきたからね。まぁマターリといきましょ。みんな優しいからきっと対決番付近で取りはからってくれる(かも)よ
マーダ
ゴルヘックス
イグアン
古すぎるかな、ゲルダー。
ハンマーヘッド。
ゲルダーの相手としては悪すぎるのでは?
いちおう小型マグネッサー搭載しているが…
世間で最悪だといわれてけなされているこの2ちゃんねる。
その2ちゃんねらーでたまには良いことをしないか?
方法は簡単、いつも上に表示している
『クリックで救える命がある、、、らしいです。』
を1日1回押してやろうじゃねーか!!
できれば身障を助けるというやつをキボーン(2円なんだぜ)
暇があったらほかの板にコピペで移してくれや
ゲルダー対ハンマーヘッドかなんか見えてるような気がするな。
ゲルダーは最高速度200キロ、ハンマーヘッドはマッハ1
ゲルダー対空装備ないし…
ゲルダーの装備キボンヌ
216 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 10:46
【ゲルダー】
■テクニカル・データ
全長:10.73m
全高:4.5m
重量:25.0t
最高速度 200km/h前後
乗員:1
■武器
●連装電磁砲 …… 2
●三連衝撃レーザー …… 1
やはりゲルダー絶望10機くらいまとめてデストローイされるぞ。
10機じゃすまんね。
早々に結論を出そうか。
ハンマーヘッドは長々距離からのAZマニューバミサイルで先制攻撃。為す術も無くやられていくゲルダーたち。マニューバミサイルが弾切れになった後も接近してハイパーショックガン、ビーム、レーザー等持ち前の武装をフルに使ってゲルダーをしとめていった。
いかんせん相性が悪すぎだな。
対戦レート
ハンマーヘッド:ゲルダー = 10:0
決まり手
ほとんどハンマーヘッドの武装フル使用による一方的な虐殺。
次は220対221かな
シールドライガー
221 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 13:53
レイノス
ストームソーダー
【シールドライガー】
■テクニカル・データ
全長:21.6m
全高:9.0m
重量:92.0t
最高速度 250km/h前後
■武器
●対ゾイド3連衝撃砲…… 1
●レーザーサーベル …… 2
●ストライククロー …… 4
●展開式ミサイルポッド …… 2
●AMD2連20oビーム砲 …… 1
●対ゾイド2連装ビーム …… 1
レイノスかな?
微妙だな。
Eシールドを持ってるシールドがやや有利かな?
226 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 15:26
しかしシールドは対空装備が2連装20mmビーム砲しかない。
レイノスを必殺のレーザーサーベルで墜とせるかどうかがポイント?
>>225 Eシールドって前面だけでは……。
>>226 レイノスの攻撃法は、低空から銃撃→離脱して反転、高度を下げる→低空から(以下エンドレス)
になると思う。純然たる制空戦闘機だから、機銃掃射ぐらいしかできないしね。
シールドはその場でくるくる回って、レイノスが向かってくる方向に正面を向けてEシールドを張れば
攻撃を跳ね返せる。
一応、レイノスには後ろ向きの機銃があるけど、滅多に当たるものでもなさそう(w
どっちも決定打を欠く戦いだな。
公式ファンブックではレイノスは爆装してウオディックを攻撃してるから、
ミサイル詰まれたらシールドもやばいのでは?
【レイノス】
■テクニカル・データ
全長/17.3m
全高/7.3m
全幅/16.3m
重量/30.0t
最高速度/マッハ3.3
■武器
●72mmバルカン砲×2
●3連装ビーム砲×1
●3D電子式レーダー×1
●シュツルムクロー×2
●スパイククロー×2
●対空ミサイル格納庫×1
レイノスの対空ミサイルを対地ミサイルに換装し、レイノスのレーダーと連動させれば
レイノスの方が圧倒的に有利
>227
はっきり言ってレイノスの攻撃方法は
WW2並みに古い。せめて翼下と翼端に
パイロンを装着されていたらもう少しマシな
空戦や対地支援が展開できるのだが・・・
口径72mmをレーダー連動で発射できるのが対地攻撃に強いって言われる所以だったっけ。
レイノス有利?
レイノスは爆装しなきゃ純然たる戦闘機だからね。シールドもほとんど対空戦闘なんかできやしない。互いに住み分けされた奴らの戦いだな。
シールドが使える装備は20mmビーム砲としっぽの30mmビームのみ。
破壊力には欠けるだろうが、相手が空戦ゾイドだけに装甲は薄い。一撃入れば決着つくだろうな。
対してレイノスは防御力の高いシールドが相手。レイノスの武装じゃ決め手に欠ける。したがって長期戦の予感。
開けた土地で戦うんならレイノス有利。森林、山岳では長期戦になるだろう。
どこで戦ってもシールドの不利は揺るがないが、完全に仕留められることもなさそう。
持久戦になるとエネルギー消費の激しいであろうレイノスがキツイか。
>>230 それを言っちゃあ、シールドの方にだってハードポイントに
レーザー砲とか追加してもいいことになると思われ。
とりあえず、装備はオリジナルで考えませんか?
そだねオリジナルと考えよう。
連装ビームは対空攻撃にしか使えないのかな。
いや、対空にも応用が利くって程度。本来は対地が基本だと思う。
レイノスが機銃掃射をするために低空飛行をする。
機銃掃射はEシールドで防がれる。
そのままシールドがジャンプしてストライククローで落とす。
こんなんでいいかな?
>240
飛行ゾイドを叩くのはやはり難しいような・・・互角というのは?
>>241 難しいからこれでいいかな?
次は250と251。
シールドは格闘のエキスパート。レイノスはそんなに近づかないと思う。
おれの場合レイノスの攻撃→シールド回避→レイノス旋回、再攻撃→シールド回避→繰り返し
で無駄に動いたレイノスが息切れして動けなくなったところをシールドがかみつく。もしくはレイノス逃亡。
どちらにしろ決定打を持ってなく持久力もないレイノスの負けかと。
どう?よければ次250対251で
ゴルドス
OKっす(値段の差もあるし)
マッカーチス
ガンブラスター
247 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:06
>>227 むー、なるほど……。
>>243 お疲れ様です。変な組み合わせにしてしまってスミマセン。
次は魚きぼん。
サイカーチス
アロザウラー
ディノチェイス
アイアンコング
ディノチェイス大丈夫か!?
ハンマーパンチ直撃→パイロットぐちゃぐちゃ・・・
無謀だろ明らかにアイアンコングの方が強いと思う。
254 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:12
……ディノチェイスってどんなんでしたっけ?
仕切りなおしで260,261だな。
巨体をひっかきまわせるかな?と思ったけど、複座式なのでナビゲーターにしっかりと捉えられてしまうね。
ウオディック
サラマンダー
>254
コマンドゾイド。恐竜型。
ちなみに昔はカンガルー型、ショットダイルだったよ
プテラスボマー
サラマンダーF2
ステルスバイパー
モルガ
264 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:14
サラマンダーF2かよ・・・
F2とプテラスボマー!?
プテラスボマー対サラマンダーF2
なんかハンデつけよう。
プテラスボマー小隊くらいか?
268 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:16
ファイティングファルコンの翼でぶった斬られるのがオチでは……>プテラスボマー小隊
F2って武装はノーマルと同じだっけ?
ボマーは対地用のバリエーションだからよけい駄目だろ……
>>266 それでも無理だと思う。
ボマーは制空戦闘機としてもはや限界のプテラスの爆撃能力を増強したものだし。
まとめて斬殺・・・というのは難しいと思うな。
1機斬ってると回避は難しいと思うから、ボマーの翼のミサイル集中砲火に耐えられるか?と。
空戦はシチュエーションでハンデつけれないから難しいなぁ…
でもプテラスはあくまで爆装した戦闘機。それにたいしサラマンダーは爆撃機(俺はそのイメージ)勝てるかも?
やっぱだめか。
275 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:20
>>269 いえ、強化されています。
【サラマンダー】
■テクニカル・データ
全長/24.1m
全高/17.1m
最大翼長/33.3m
全幅/26.6m
重量/100.0t
最高速度/M2.0
乗員/2
■武器
●連装ミサイル発射機【(空対空)(空対地)ミサイル搭載】×1
●バルカンファランクス×2
●2連対空レーザー(回転可能)×2
●小口径レーザー×4
●火炎放射機×1
【サラマンダ−F2】
■テクニカル・データ
全長/24.1m
全高/17.1m
全幅/26.6m
重量/90.0t
最高速度/M3.5
乗員/2
■武器
連装ミサイル×1
バルカンファランクス×2
2連対空レーザー×2
小口径レーザー×4
火炎放射器×1
ファルコンウイング×2
なんだかF2ってグレートサーベル掴んでたりしたらしいから運動性でも勝ってるかな。
F2さえついてなければ速度は互角だったのにな
278 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:22
>>275 って、よく見たら一緒だった……ファルコンウイングはサラマンダーもF2も装備してるし。
>>273 それでも速度にマッハ1.5も差をつけられちゃねぇ……。
まだ「ただの」サラマンダーだったら勝機もあると思うけど。
>277
アリガトン。でも火器は同じ?
残念ながらお流れかな。仕切り直しで290・291。
ココダッ!
ゴジュラス
ハンマーロックマーク3。
旧ゾイ箱裏のバリエーションはダメですか?
ゴーレム
サラマンダーの弱点は後方にある。そこをつけばプテラスにも勝機はある。
>>279 戦闘機の戦闘の場合普通最高速では戦わないよ。スピードだしすぎると小回りが利かなくなるから戦闘時はたいていどれも似たり寄ったりのスピードで後ろの取り合いするんじゃない?
あくまで戦闘機どうしの話だけどね
ヘルランナー
PKコング
ブラックライモスNEW
ウオディック
ベアファイターNEW
ベアファイターNEW
ステルスバイパー
293 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:28
かぶってるぞ…
ゴルドス
互角ということで。
ゴルゴランチャー
ハウンドソルジャー
最高速度ってその機体の出せる限界の速度ってことだろ。
毎回毎回限界の速度で走ってたら絶対にガタがくるだろ。
次は300と301じゃ!
ごめんとしか言いようがない
300踏むなよ!!
303 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:34
では310と311で……。
バトルクーガー
ヘルディガンナー(ガイロス)
今度こそ!
400と401
ハイドッカー。再生能力!
シュナイダー
>306
こりゃまた随分なんで310と311にしよう。
カノントータス(液冷式ビーム)
ガン・ギャラド
ガン・ギャラド圧勝
ハイパー荷電粒子砲で瞬殺でよろしいですか?
決まりましたね。
レッドホーンはどんな地形ならギャラドの不意をつけるか。無理か。
チームレッドホーンVSガンギャラド
これまたかなりの力差だな
317 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:38
なかなか(・∀・)イイ!!組み合わせにならないですね……。
地上戦に持ちこめれば・・・装甲も違いすぎる?
これは無理だな!
>>313 ファイナルアンサーで。
もはや大人と子供以上の差があるな……。
グレートセイバー
なんかレギュレーションつけてみよう
小型対小型とか
323 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:39
次は330・331ですか?
次、元気に行ってみよう!
330と331
プテラス
マッカーチス
ギャラドは持ってないし活躍も読んだことないけど、なんかかなり強いんですよね。
次っすか?
ダブルソーダー
スマソ、やっちまったYO!
今度からゾイド名も書くようにしよう……。
で、エレファンダー
サイカーチス
ディマンティス
331 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:41
小型限定?
ステルスバイパー
アロザウラー
イグアン
結構いいんじゃない?
335 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:42
蟷螂対蛇?
イイカンジ…
森林地帯はどう?
これはイイ!組み合わせかな?
ブースターで瞬時に接近、ハイパーファルクスで寸断!のディマンティスと
ディマには高性能っぽいセンサー無いから探知できるかどうかは背中の双眼鏡の人にかかってるかな。
ステルスバイパー
最高速度180キロ
16mmバルカン
40mmヘビーマシンガン×2
小型レーザー機銃×2
2連装ロケットランチャー×2
地対空連装ミサイル
奇襲を仕掛ける。
空に逃げても対空ミサイルで撃破。
ディマは最初の一撃が勝負。奇襲に全てをかけるしかない。
ディマンティスの火器はまあ通用しそうだね。
342 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:46
【ディマンティス】
■テクニカル・データ
全長/6.48m
全高/7.2m
重量/10.0t
最高速度/370.0km/h
■武器
●ハイパーファルクス×2
●2連装バルカン砲×2
●マルチアンテナ×2
●ガトリング砲×1
●イオンブースター×1
奇襲に成功した方が勝ち、と。
ディマンティス
最高速度370キロ
2連装バルカン砲×2
ハイパーファルクス×2
マルチアンテナ×2
ガトリング砲座
バトストでも帝国の追手を食いとめたんだよね<ステルス
レドラーさえ落とせるんだから、ディマンティスも……。
ああ、でもディマは機動力ありそうだな。
ディマンティスのファルクスは大型ゾイドにもかなり有効らしいから
バイパーは絶対に食らいたくないとこだな。
森林地帯なら背の低いヘビの勝ちだね。
あとヘビは地中に潜ってなかったッけ。
ディマはサイカーチスレベルじゃないのか?
索敵性能はほぼ互角かな。
バイパーって巻きつけるんだよ。
森林でどっちが先行取ると思う?やっぱりディマかな。
正直あの鎌がどう強いのか不思議に思うんだけど、、
スゴイ威力の秘密は叩きつけるだけじゃなさそうだね。
>353
ゴドスのキックのようなもんでしょ。
…それもどこが強いのかは不明だけど
バイパーは火力もかなり充実してるから
中途半端な距離で遭遇するとディマはかなり不利だな。
ディマ、森林でブースター飛行は難しいと思うよ。
森じゃ機動性は活かせないかも。
バイパーってオプティカルカモフラージュもってなかった?
>>351 ディマのガトリングは全周囲に撃てるからそれを先につぶさなきゃ巻き付きはキケンかと。
たしか無いよ。
>359は
>357へのレスね。
一撃でもあたればディマはいっちゃうだろ。
やはりバイパーの方が有利か。
363 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 22:54
>>345 あらら、すみません、出しゃばってしまいましたね……。
蟷螂 vs 蛇
4 - 6
位かしら?
って云うかディマンティスは例によってオープン・コックピット(?)だし……。
ステルスバイパーの方も頭をやられたら終わり。そこ以外狙うこともないだろうし。
>>358 でも、射手が剥き出し……。
40ミリ砲やロケット、地対空ミサイルならVT信管が使えるだろうから、至近距離炸裂であぼーんされる可能性が
レドラーをやれるバイパーが有利じゃないか?
バイパー有利は揺るがないがディマに勝ち目がないわけじゃない。最初の一撃次第じゃない?
もし平地ならバイパーの射撃の正確さにかかってくるかな。
外したら、ハイパーファルクスの餌食と。
カマキリ2匹vsヘビ1匹だとカマキリ圧勝しそうだがなぁ…
1対1だとヘビが勝ちそう。
ディマの回避能力は陸戦型随一。スピードもさることながら小さいのもある。
奇襲に反応するにはパイロットの腕によるな。
バイパーのミサイルはレドラーをもおとせる。
よって、バイパーの圧勝!
>>371 同じこと考えてたな。ただ1対1だとバイパーの勝率6割くらいだと思う。
>374
対空味噌だからね。
圧勝とはいかないと思うけど、隠密性も高い蛇有利、かな。
>>374 バイパーのミサイルは地対空だからディマには撃てないかと。
ミサイルだけじゃなくて、2種の実体弾機関砲とレーザー機銃があるのも有利。
近接対空戦闘もかなり強いと思う<ステルス
先攻は恐らくバイパー。索敵を互角とした場合ロケットランチャーの射程の長さが利いてくる。だがディマの回避能力なら当たらないだろう。
>>377
タリバン兵はRPG7対戦車砲でヘリを撃墜。撃てないことは無い。
バイパー有利で終了かな?
>>380 一理あるが森林でミサイルは遮蔽物が多すぎて難しくないか?少なくとも森林ならディマは回避可能だと思うが。
次行くんでしたら
ガトリングの貫通力がすごいらしい、メガトプロスを。
384 :
ジャッジマン:02/03/08 23:10
〜審議中〜審議中〜審議中〜審議中〜
385 :
ジャッジマン:02/03/08 23:13
「ウィナー ステルスーーーーッバイパーーー!!」
対戦レート
ステルスバイパー:ディマンティス = 6:4
決まり手
ロケットランチャーの射程距離の長さコレをはずせばディマと互角。
次390−391
カノンフォート
ディロフォース
バリゲーター
俺としてはロケットランチャーよりヘビーマシンガンの掃射の方が
余程ディマに有効だと思うが。
カノントータス(実弾・突撃砲を装備)
マルダー
カノントータス対マルダーか
好勝負の予感!
すごい!バトスト1巻解説の「好敵手」まんまじゃん!
射程はカノントータスの方が長いのか?
しかし、なまじ実力的にも近い物があるから悩むなァ・・・
マルダーのミサイルの性能はどうよ?
まあ、まずお互い敵の位置がはわかってる状態での勝負でしょうね。
で、
昔から・・・突撃砲の着弾でマルダーが横に倒れるのでは?と思ってたけどどうだろう。
トータスが榴弾を使用した場合は、側面からの爆風は
マルダーにとってはちと厄介。
安定性は亀の勝ちだけど、旋回性能でマルダーが勝ってそう。
ミサイルだから走行しながら撃っても命中率低下はなさそうだよね。
400 :
ジャッジマン:02/03/08 23:21
>>389 その通り。ヘビーマシンガンの方が有効だ。そしてその布石のためのロケットランチャー発射であり、それでスキを作れるのが大きい。
ヘビーマシンガンだけだと高速のディマをとらえるのは困難。
前方投影面積は、ほぼ同じくらいか。
トータスの方が車高が低いし安定性も高そうなんで
その点はトータス有利。
直撃しなくても爆風でダメージ+直接相手を捉えなくても発射可能、を考えるとトータス有利かな?
>>397 突撃砲の射程は長くないからミサイルを持つカノンフォートが先制じゃない?
>399
自己レス。マルダーのミサイルも正面にしか撃てないや。
カノンフォート間違い
>403
そうか、突撃砲は射程短いの?
カノンフォート乱入!
あ、トータスのバージョンも決めとかないといけないよな…
すっかり忘れてた。
おい、マルダーはミサイルだけじゃないぞ。電磁砲もビーム砲も持ってるんだぞ
マルダーは倒れたら終了なの?
射程はわからないけど、カノントータスは携行弾数が少ないらしい。
あと
カノントータス 重量 33.6t
マルダー 34.6t
意外と重いマルダー。
>409
旧時代の実弾のです。決まってなかったっけ?
>>407 突撃砲は歩兵の支援に使用される物だからね。少なくともミサイルよりは短い
>>408 ごめんオレが悪かった。
マルダーが一番怖いのは爆発だな。倒れたらどうしようもないと思う。
メカ生体歴史館の箱裏に長砲身仕様があります。
それによると、「従来の短砲身では対機械獣戦には威力がない」とあったり。
突撃砲装備型の主な任務は要塞攻撃・対トーチカ戦。
む・・・重装甲の相手には逆に苦戦?
バリエーション裏目?
倒れる倒れる言ってるけど、マルダーは変な粘液出しながら走るから
大丈夫。これマジな話。
>414
そですか、ありがとう。
するとマルダーのミサイルが有効かどうか、かな。
中央大陸戦争時代のミサイルの命中精度と、カノントータスの装甲を考える必要があるかも。
>418
なんかオイルが漏れてるみたいだな…
マルダーは
武器●加速ビーム砲-1門
●中口径電磁砲-1門
●レーザーセンサー-2門
●自己誘導ミサイルランチャー-1門
こんなにあるね。レーザーセンサーがあるから命中精度はある程度確保できてる?
>418
ソ・・・ソースきぼん。
バトスト1
ファンブック1に突撃戦仕様は「前面装甲をさらにブ厚くし〜」とある。ミサイル耐えれるかなぁ?
普通のカノントータスってどれくらい頑丈?
カノントータスにも複合センサーユニットがあるから
索敵能力は互角か?
>422
持ってるけど・・・見た覚えがないなあ。あの中にバランサーがあるとかいう設定ならまだしも。
カノントータス
武器●突撃砲-1門
●連装対空砲-2門
●対空レーダー-1機 ・・・って対空オンリー?
索敵は互角だとしても射程距離の差、運動性、「自己誘導」ミサイルであることを考慮して、まず一撃浴びるだろうな。
マルダー本来の金属生命体の特質とか
なんか走った痕が濡れてた記憶があるのだが・・・バトストじゃなかったか。
何だったかなあ・・・
430 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/08 23:43
>>426 ですね。ZAC2099年仕様では武器名が変わってますけど、
基本的には一緒かと。
複合レーダーがあるから対空オンリーでもないと思うよ。
431は新型だよ。
>429
スマソ。今気になって開いてみたら、6ページ目の写真で後ろがベタベタっぽくなってるね。
なかなか芸が細かい。
すべり止めかどうかはわからないけど。
ちなみに戦力比較表では「カノントータスの勝ち」としか書いてないね。
このスレ独自の結論が出るかな?
カタツムリだから粘着性があるに違いない・・・
とりあえず転倒の心配は消えたか。
マルダーにあってトータスにない要素(長所、短所)もしくはその逆とかあるかな?
やはり地味ながら愛のある議論になってきた。
>435
安定性が必要なときは後部から凝固剤を散布するとか。
>436
先生、砲座に管制要員がいます!
ファンブック2によるとカノントータスは…
砲撃力、防御力はヘルディガンナーより上
レブラプターのスピードをとらえることは難しい
モルガは砲撃を受けるとひとたまりもない
ゲーターのガトリングでは装甲を貫かれない
とあるよ。
マルダーの長所、携行弾薬数の多さは?
カノントータスの射撃精度はヘルディガンナーより下らしい。(ファンブック2)
マルダーの弾数は・・・取りあえず砲の数が多いからその分はあると思う。
距離を縮めることができたら、かなり有利かも。
正面にしか撃てないのは双方同じだけどね。
>>439 ファンブック2のカノントータスの主砲は
荷電粒子砲だったもんなぁ…
キットには弾が2,3発しか入ってません。>マルダー
再販されなかった分、マルダーの負け。
「( ゚Д゚)…モウテンダターヨ」
そういえばマルダーの電磁砲、レーザー砲は収納式だけど、
トータスが近距離で使いそうな対空砲は外付け。
遠距離兵装を使いきって距離を縮めるまでにどちらも被弾するだろうから、被害を少なく出来そうなマルダー有利かな。
トータスハァハァなんだけどね。
被弾面積の差でマルダー不利か?
突撃砲装備した時点で亀の負け
>>447 確かに近づけばトータスはキツイな。けどどう近づくかだな。
長距離はマルダー
中距離はトータス
近距離はマルダー
だと思われ。マルダーが長距離=ミサイルの段階でどの程度のダメージを与えるかが鍵。
マルダーは複座、ゾイドの絶対数が少ない(らしい)ゼネバス帝国の運用思想によるものと考えられるかも。
1対1だと強いんじゃないかなぁ、と思うよ。
449の言うとおり
ノーマルカノントータス>マルダー
マルダー>突撃戦仕様カノントータス
かな。射程が短くなったのがひびいてるだろう。
マルダーの最高速度
最高速度 100〜120km/h
変動してるのは何故?ま、亀の100km/hよりは早いね。
粘液がどうの、と考えると
結構いろんな地形で活動できるかもしれない。
トータスが侵入できない地形も、マルダーなら移動できるかも。
なんか、マルダー欲しくなってくるな。。
縦長だから森林なんかはマルダーの方が引っかからないね。
>>453 粘液モード〜非粘液モードかもしれない。
やはりトータスは集中運用したときに利点が現われるのかも。
451でも書いたけど、単体戦力ではマルダーに軍配が上がるに1票!
>>458 同意。トータスはあくまで支援が主体だしね。
>457
なる。
ここにも粘液の証拠が?
そういえば家にはマルダーのフレームだけあります。
殻が無いからマルダーとは言えないかも、だけど。
じゃあ、100vs100ぐらいだったら、亀が勝つのかな。
うーん、まさに砲兵だ
突撃砲の直撃があれば、マルダーを確実に粉砕できそうなきもするんだけど…
例えばWW2時のブルムベアとかシュツルムティーガーみたいに。
今回はひとまずマルダーかな。
464 :
ジャッジマン:02/03/09 00:14
「ウィナー マルダー!!」
対戦レート
マルダー:突撃戦仕様カノントータス = 5.5:4.5
決まり手
射程削っちゃった(汗)
マルダーの方が総合バランスで上だと思われる。また、複座なのも大きい。
次行きましょ。
カノンフォート
マルダー勝っちゃったよ…w
次は470だな。
470対471で次行きますか。
バトルローバー。
マーダ・電磁砲
アイアンコングPK
ツインホーン
ウオディック
473 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 00:17
ウオディック
PKコング対ツインホーンだね。
ゲルダーVSハンマーヘッドに近い虐殺になりそう・・・
>>473 サンクス。ダイジェストで見るとなかなかおもしろいな。
>473
さんくす!
結構名勝負あるね。
同じ陣営同士でのファイトはファンブックにも無いからね。
どちらも親衛隊装備だが・・・
横滑りするコング相手は厳しいような。
地形次第では・・・ってのあるかな?
スピードではツインホーンが若干上。それがどうしたレベルだけどツインホーンはゼネバスの親衛隊が乗っていたらしい。
あ、PKコングもか。
見れる勝負になるためには、とりあえずツインホーンがミサイルを避けるのが前提。
ツインホーン
全長 9.1m
全高 8.4m
全幅 4.5m
重量 25.3t
最高速度 180km/h
武器●火炎放射器-1
●ヒート-2
●ミサイルポッド-1
●加速ビーム砲-2
●スモークランチャー-2
PKも同じようにオールレンジに対応してるね。
距離によってツインホーン有利・・・てのは無さそう
火力・装甲はPK有利。
速度はツインホーンが若干有利。
機動力はPK有利か。
こりゃPKの勝ちかな。8:2ぐらいの勝率で。
運動性はほぼ互角だろうなぁ・・・
装甲は比べるまでも無くコングが上。
火力もコングだろうから、格闘能力を比べてみよう
ゴッドカイザー
次!
パンチで潰れちゃいますがな
いや、もうこれはF15とF16の戦いのような物で、
力のベースが違うよ。
シュトルヒ
>486
拳の太さを考えると、ツインホーンのヒートも折ってしまいそう。
こんなんでいいですか?
で、キャノリーモルガ
メガトプロス
ガンブラスター(新)
ゴルゴランチャー
ビガザウロ
497 :
ジャッジマン(遅):02/03/09 00:28
「ウィナー PKーーコーーング!!」
対戦レート
PKコング対ツインホーン = 9:1
決まり手
両方ともオールレンジ対応の万能機。そうすると下位にあたるツインホーンの負けは免れようがないだろう。
ウオディック
いまだ、イグアン!
ウォディック
どうしてもウオディック
r
ゴドス
ヘルディガンナー
ウオーシャーク
ウオディックのやりすぎということで
いいでしょうか?
スマン。500は自分じゃないが謝罪の言葉が見つからない。
かぶったね。
で、ゴルドス、と。
>498>501
ケコーンするか…?
デススティンガー
デスピオン
よく被るな〜w
イグアン
オレの初ゾイド、ベアファイター
ゆけ!ブラキオス
スピノスナッパー
バリゲーター
>510-511
造形はデスピオンが上
性能は言うまでもありません(涙)
さそり対決か・・。
デススティンガーvsデスピオン
これはある意味ドリームバウトだな
サソリ対決だよね?
デスピオンに勝ち目は!
ゴルヘックス
まあ、圧倒的大差だな。
デスピオンがあの大きさで1/72スケールだったと仮定してみる。。。
でも勝てないか・・
デススティンガーの勝利は揺るがないでしょう。
100倍の数があっても勝てないと思われ<デスピオン
しかし、何気にかぶるな。今度はサソリ同士だし。
じゃ、バリゲーター
哀れ、頭のバルカン砲の一斉射で。
残念だがデスピオンは勝ちを譲らざるを得ないね。
つぎは530対531で。
AQUAZOID
対戦レート
デススティンガー:デスピオン = 10:0
決まり手
24って…
カノンフォート。
ベアファイター
デスザウラー
ダークホーン
カノンフォート対ベアファイターね。
ウオディック
共和国同士だ…
マッシヴ対決!?
カノンフォート 対 ベアファイター。
格闘戦に持ちこめばベアの勝ちは揺るぎ無い?
まずは射撃対決になるな。
両者のデータキボンヌ
射撃ではカノンフォートの圧勝かと・・
全長 14.8m
全高 6.8m
全幅 5.3m
重量 55t
最高速度 190km/h
武器●重撃砲-2
●ビームホーン-2
●二連ガンランチャー-1
●四連速射砲-1
●ジャミングテイル-1
特徴
暗黒大陸への上陸メカとして開発された戦闘機械獣である。
背部の重撃砲は強力な破壊力を持ち、遠くの敵を攻撃する。
搭乗韻は2名で、主砲は独立系統になっており、操縦、攻撃をそれぞれが行うことによって、戦闘能力を向上させている。
また装甲材質の軽量硬質化により、機動性を高めている。
胸部は格納庫になっており、弾薬などの物資をつみ単独での長期作戦行動が可能である。
尾は、妨害電波を発生することができる。
カノンフォートすごいなぁ。
つーか、カノンフォート欲しいわ。
全長 12m
全高 6.8m
全幅 6.3m
重量 45.6t
最高速度 200km/h(4足時)、95km/h(2足時)
武器●電磁キヤノン砲-1
●六連装ミサイルランチャー-1
特徴
共和国軍のクマ型陸戦用ゾイド。重装甲で身を包み、背に強力な主砲を装備している。高速機動性・安定性にすぐれた4本足の砲撃姿勢から、2本足で直立した格闘戦姿勢への移行が可能である。格闘戦時には強力な爪や胸部のミサイルを用いた攻撃で敵を破壊する。
共和国軍MK-・部隊専用機としてボディーカラーを部隊色に変更し新たなる戦いに備えた。
全長 12m
全高 6.8m
全幅 6.3m
重量 45.6t
最高速度 200km/h(4足時)、95km/h(2足時)
武器●電磁キヤノン砲-1
●六連装ミサイルランチャー-1
特徴
共和国軍のクマ型陸戦用ゾイド。重装甲で身を包み、背に強力な主砲を装備している。
高速機動性・安定性にすぐれた4本足の砲撃姿勢から、2本足で直立した格闘戦姿勢への移行が可能である。
格闘戦時には強力な爪や胸部のミサイルを用いた攻撃で敵を破壊する。
歴史館にはNEWしかないけど、恐らく変わってないはず。
ベアファイターはディバイソンに代わる突撃戦に適したゾイドか足りなかったため急遽量産された物。
主に拠点制圧に使用された
スマソ、かぶった・・
やべぇ、カノンフォート欲しくなってきた…。
イパーイいればダークスパイナーにも電波で対抗できる?
操縦手と砲手が別々にいるのか。じゃ、射撃精度は高いな<カノンフォート
ベアは砲撃戦で圧倒され、得意の格闘戦に持ちこむ前に撃破されそうだ。
カノンフォート優勢?
データサンクス
>>545 積極的なのはいいことさ。誰も出さないと困るしね。
>>ALLデータ提供者
サンクス。これからもたのむよ。
新バトストの戦力比較表じゃ悲惨なことになってたけどな>カノンフォート
ま、仕方ないわな。あの時期は
ベアはなにげに重装甲。でもカノンフォートの攻撃を防げるかは疑問。
カノンフォートの装甲はベアよりは薄いのかな?
ベア、カノンフォート両者共にディバイソンの下位同列機に当たるから総合では互角。シチェーションが問題。
平地ではカノンフォート有利だろうけど
森林ではベア有利かもしれないな。
基本的に、平地ならカノン有利、遮蔽物が多い場所ならベアかな?<シチュエーション
市街地では互角、山岳ではカノンフォートかな。
カノンフォートが上陸作戦用、ベアファイターが突撃戦、対要塞などに作られたことを考慮すると…
意外と難しいね、この勝負…
砲戦と格闘、コンセプトが全く逆だからね。
とりあえず、ベアは格闘の間合いまで距離を詰められるかが問題。
カノンフォートはその前に砲戦で圧倒できるか。
地形によって全然変わってくる。
間を取って小さな島はどう?
直径4km程度
東側に森林地帯
西側に丘陵地帯と廃棄された基地
間を取って小さな島
直径4km
丘陵になっててかたっぽの岸から対岸は見えない
東側5分の3が熱帯雨林あとはなだらかな丘陵
ベアはまず雨林に逃げ込むな…
だろうね。でも出ない限り勝ちはない。一方でカノンフォートは射撃ポイントで待ち。索敵はカノンフォートの方が上だろうから。
射程は最初の一撃のみミサイルを持つベアが上かな?
ミサイルでどうにかスキを作らなきゃダメだろう。ミサイルが全てかもしれない…
ベアのミサイルは近距離用っぽいんだが
島の直径4キロじゃ、カノンフォートの方が先手を打てるだろうね。
ミサイルよりもビームや大砲の方が飛翔速度が速いから。
砲初速が現用戦車と同じ1700メートル/秒だとしても、同時に発射したら
弾の砲が先に相手に届く。
それにカノンフォートは電子戦能力もあるらしいから、索敵の面でも有利かな。
重撃砲は榴弾も使えるんだろうか?
そろそろ飽きたか。
寝ます。
むしろ今までが妙に好調すぎ。ほとんどリアルタイムだったしな。
レーダーの効かない森林地帯に潜伏したベアが、
森林を出て射程ぎりぎりからミサイル発射、同時に
4足になって走って接近。
ミサイル発射と同時にベアの位置を特定したカノンフォートは
ミサイルを迎撃しつつ後退。
カノンフォート側の反応が遅れてミサイルの迎撃に手間取れば
重砲の前に電磁キャノン砲を撃つ機会があるかもしれない。
先に1発電磁キャノン砲が当たればベアにも勝機あり。
だがこのシナリオが崩れたら、ベアの耐久力を以ってしても
接近するまでに重砲でやられるだろう。
あ、ベアのミサイル接近戦用か。ならこう。
森林に潜伏して機会を待つベアと待ち受けるカノンフォートの
我慢比べは、胸部格納庫に物資を積めるカノンフォートの方に軍配。
ベアは一か八か飛び出すしかないが、飛び出した次の瞬間には
位置を特定され、重砲に狙われる。
電磁キャノン砲も威力大らしいが、いかんせん射撃精度が違う。
ベアの耐久力を以ってしても撃破される可能性大。
7:3でカノンフォート?
ベア、不利っぽい?
そろそろ結論がでそう。
一晩あけて見たらカノンフォート有利か・・。
うーんベア残念!
カノンフォート結構強いねえ。
じゃあ次は580と581
1000逝きそうなヨカソ
熊ピンチか
ストームソーダ
レッドホーン
スネークス
シンカー
ガンスナイパー(リノン仕様)
リノンガンスナのフルバーストで大量虐殺終了。
シンカーのパイロットがエリア88の傭兵並みの腕
なら弾幕を潜り抜けて一撃で沈められるだろうが…。
自分がシンカーのパイロットなら
射程距離にちょっと入っては離脱、
ちょっと入っては離脱を繰り返すな。
リノンはその度に撃ちまくるだろうから
すぐ弾切れをおこしてくれそうだ。
ファンブック2によると
五分五分だそうな。
でもW2もあるしミサイルポッドも追加してるリノスナなら
8対2ぐらいかな?
悪魔で機体性能の話だからね。
リノンが乗っているなら話は別だな。
588 :
ジャッジマン:02/03/09 11:34
リノン・トロス VS オルディ・ディン
バトルモード0982
レディーファイト!
大型レドームと連動のミサイルなんか
撃たれたら一巻の終わりだな…やっぱ
飛行ゾイドの鬼門はミサイルか。
シンカーは水空両用機の利点を活かした奇襲攻撃が唯一の光明か?
海辺だったらミサイル撃たれても海中に逃げりゃいいけどね
シンカーの武装は魚雷とビーム砲のみだからかなりキツイな。
リノンスナもリノンが乗ってると仮定した場合、命中精度に難。あのガトリングは対空可能だっけ?
リノスナのガトリングは対空可能。
弾丸を加速するという手段を使ったものの、
ピアスのストームソーダーを撃墜してるし…
リノスナの勝ちに決定だな……
「ウィナー リノンスナ!!」
対戦レート
リノンスナ:シンカー = 8:2
決まり手
ウィーゼルユニット装備が利いた。索敵性能上昇が大きい。
シンカー武装しょぼい。
じゃあ次は600−601かな。
ディメトロドン
イエーガー
KFD
フロストイグアン。
相手が強すぎたらフロストイグアン率いる特殊部隊。
エレファンダー
ストームソーダー
キャノリーブラキオス
ゾウとトリか!
で、どっち勝つの?
俺はエレゾウが勝つと。(アサガト装備)
エレファンダーはノーマルタイプでしょ。
戦力比較表でやたらストーム強かったけど、あいつ対地兵装無いじゃん。
実際は戦えないと思うんだよね。。
パルスレーザーなかったっけ?
重装甲のエレ象に対し、ストームは大した火器がない。
果たしてウイングソードでエレ象は切れるのか?
動きが鈍いエレ像。しかし火器が豊富。
背中と鼻先のレーザーガンでストームを落とせるか?
対地兵装が無いって事はエレファンダーの
弾幕を潜り抜けてソードで格闘戦しかける
しかないのか…しかもエレはEシールド装備
だし、格闘もいけるし…ストーム、勝算は無い?
当然ストームはウイングソード、トップソードのみ超低空飛行から特攻しかない。
でもEシールドで防がれる。
急降下してきたところを鼻でバシッと叩けば落ちるよ。
パイロットの反射神経と動体視力にかかってるな
俺は突っ込んでくるストームをエレが鼻で
ホームラン、みたいな感じになると思う。
ストームソーダーが接近戦を仕掛けたとしても、相手は
シュナイダーのレーザーブレードを相打ちとはいえ折ってしまった
エレファンダーだ。ストームソーダー厳しいかもしれない
Eシールドって万能?ファンブック3に「ファイタータイプは鼻先にもEシールドを装備しビームに対する防御力を強化」って書いてたけど…
武装なんか関係ない。ゾイドは心で動かすんだよ、心で。
ストームソーダの勝利!きゃちゅあれーたー
エレゾウつえーな!
ストームソーダーマンセーな奴らには悪いけど、トリがゾウに勝つビジョン
想像できない。
>>608 どっちにしろパルスレーザーじゃ無理でしょ。
こりゃもう決定かな?
●ストームソーダー:○エレファンダー=1:9(ファイタータイプなら0.5:9.5)
ぐらいでよろしいか?
勝因:低空から切りかかってくるストームを、エレが鼻で迎撃。
エレの重装甲を切り裂けるのかって問題もある
ゾウ8対2トリ
朝象10:鳥0
「ウィナー エレファンダー!!」
対戦レート
エレファンダー対ストームソーダー = 9:1
決まり手
ストームソーダーは完全な戦闘機。重装甲、武装のエレファンダーに挑むのは筋違い。
ストームソーダーの回避能力ならエレの攻撃はそう当たらないと思うが、持久戦になると息切れするのはストーム。
エレの方もそれを解ってるだろうから持久戦に持ち込むだろう。
セイバータイガー
メガレオン
ブラックライモス
ウオディック
エレが勝ってちょっと嬉しい(w
設定では強くても何かやられ役のイメージがあるからな…。
ダブルソーダ
エレゾウの鼻先のレーザーガンはディバイソンの重装甲おも貫くから
トリがくらったら即あぼーんだな。
キングバロン
サイカーチス
ディバイソン
ビガザウロ
ゴルヘックス
二重カキコですか?がやたら出るな…
ゲーター
・・・・・
グレイブグアマ
デスザウラー
たしかに二重カキコですか?多いな。
ハンマーロック
今だ!フロストイグアン!
ライガーゼロイクス
フロストイグアンってノーマルとどう違うの?
グランチャー
羽とライフルだったっけ?
フロストイグアン
次、650と651だ!
色が赤い。それだけで能力30%増しだ
え〜!?もう終わり!?
リカイデキンデモナイ
ゴオウッ!パンツァー
さっき検索で調べてみた。思い出した、思い出したよ!
イクス
ゴオウッ!シュナイダー
思い出すタイミングをミスったな
ブレードAB
じゃあ660と661で!
スナイプマスター
ダークホーンダブルガトリング
更新が
2分無ければ
皆エラー
DCSーJ
ゴルヘックス小隊
ドラグーンネスト
ジェノザウラー
ザバット
ウオディック
シャドーフォックス
Dネスト対Gザウラーだな。
うーむ
巨大海老対恐竜かよっ!
ドラグーンネスト!?
艦載ゾイドはどうする?
ナシだろ
Dネストの武装キボンヌ
DネストはEシールド装備、手ごわいぞ!
長期戦か?
でもGザウラーの荷電粒子砲は脅威!
あり得ない話ではないぞ
ハサミ飛ばせ!!
中からBFが出てきてジェノを虐殺
ひたすら飛ばせ
艦載ゾイド禁止だってば。
組み付かれたらエビ終わりじゃない?
Dネストにはフューラーが4機搭載されていてジェノあぼーん。
グレートセイバー
ネストってBFに頼らんと勝てないの?
ジェノにレイブン乗ってたらネストあぼーん。虐殺開始。
正直、ネストのことよく知らない。。
>>681 小回りが全く利かないからね。密着されたらどうしようもない。
ネスト勝てないんじゃ・・・
沿岸守備隊からの緊急入電を受けて駆けつけた
ジェノザウラー率いる小隊は、相手が反乱を起こした
鉄竜騎兵団と知り愕然とする。
揚陸作戦は完了し、小数の守備ゾイド以外は内地への侵攻を
開始しているところだった。
「ここは我々何とかします。行ってください!隊長!」
部下の捨て身の援護に支えられて守備ゾイドを突破し、
ジェノザウラーは単身ドラグーンネストを強襲する…
シチュエーションはこんな感じ?
たぶん・・・
海に逃亡するネストが空想される。
「ウィナー ジェノザウラー!!」
対戦レート
ジェノザウラー:ドラグーンネスト = 10:0
決まり手
Dネストはあくまで基地。大した武装もないし組み付かれたらあとはどうぞご自由に状態。
中身があればまた別の話。
そっ、あくまで基地。
海なり空なり逃げてください・・・
Dネストは悲壮感漂うな
次、700対701良い戦いに期待!
・・・・・
ウオディック
ゴドス
イエーガー
パンツァー
ブレードライガー
デッドボーダー(
ディオハルコン)
一方的だな・・・
ブレード対デッドボーダーね。
槍持ちじゃないよな?
槍持ってたら恐怖・・・
ブレードにはバンが乗ってません。かわりにアーサー少佐乗ってます。
2重カキコっすか?をなんとかしてくれー!
ブレード3.5対6.5デッド
格闘はあまり強くないな>デッド
ちなみに両者とも一度デスザウラー倒してます。
顔面斬られたらお終いかも
格闘にもちこめばブレード、重力砲がきまればデッドなところ。
そういえばデッドは格闘も得意だったような・・
以外に両者五分五分だったりして・・・
アーサー=ボーグマン
クレイジーアーサーと呼ばれる方でレオマスターの一人。とうに将軍になってもおかしくないほどのキャリアを持つがあえて生涯1パイロットの道を選ぶ。
ブレードのテスト走行のさいにレブラプター部隊の奇襲を難なく切り抜け、Gザウラーと交戦し、有利に展開。
後にブレードABに換装しGブレイカーと交戦。その最中にDスティンガーと遭遇しGブレと共闘。その最中に命を落とす。
長文スマソ
格闘はリーチが違うんだよ!リーチが!とブレードライガー。
デッドが手から変な電波出してたのは無かったことになってますか?
機体性能は新型機のブレードの方が優れてると思われ。デッドが勝つには重力砲がライフライン。
槍持ってたら絶対デッドが勝つと思う
持ってなかったら・・・きわどい所
このスレ3日で1000突破か?
スゲーナ
おい!みんな聞いてくれ!ブレードライガーのブレードの切れ味は
申し分の無いものなんだぜ!だからデッドぼーちゃんも切っちゃうよ!
槍ナシで行こう。手から電波もナシ。両方黒歴史。
ウルトラ良スレだな!ここ。
デッドは歩兵ゾイドだから1体だと意外にもろいかもね。。。
デッドは瞬発力でレーザーブレードを受け止め折る!!
あ・・・このシチュエーションはアニメだった
で、どっち勝つの?
パイロット次第かも・・・
もっと語れ。
■テクニカル・データ
全長 19.6m
全高 12.8m
全幅 7.5m
重量 92t
最高速度 140km/h
武器●重力砲(G-カノン)-2
●150m/mカノン砲-2
●高圧希硝酸噴出口-1
●熱線砲-3
●火炎放射機-1
●レーザー砲-2
●二連ビーム砲-1
●ミサイルポッド-1
特徴
暗黒大陸軍機甲部隊所属メカ。暗黒大陸外辺の防衛を行うとともに、
戦闘時には軍団の先鋒となる。背部に装備された重力砲(G-カノン)は、
暗黒大陸特有の物質の影響でできた発光体に備蓄された強大なエネルギー
を使用する。その破壊力は従来の兵器を遥かに上回る。頭部シールドは、
高性能の全方位レーダーで、直射光に弱い視覚器を保護ずる役割も持つ。
また瞬発力に優れており、格闘戦も得意とする。
ブレードはOS搭載機。その生命力は強靱で耐久力はあるが長期戦になるとパイロットが持たない。
ブレードの方は走り回って攪乱、一瞬のスキに全てをかける。
デッドは強いんでねーか?ディオハルコン忘れちょる!
ディオハルコンパワーVSオーガノイドシステムパワーか・・
では、ブレードのパイロットはアーサー・ボーグマンで決まり!
ブレードもパイロットに負担かけんだろ。
シチュエーションはどうしよ?
ガリル遺跡の戦闘から狭いところはブレード有利かも
実はブレードはジークと合体してる罠
ジークはゾイド1個師団分の戦闘能力あるってハーマン大尉言ってたッチョ
ブレードの突進をその主発力でかろうじてかわしたデッドがGカノンを撃ち込む
瞬発力の間違い・・・
オーガノイドシステム全開!いくぞジィークゥッ!!
>>733 ブレードは誰であろうと負担をかけるよ。アーサーは常に負担がかかってたがタフだったから乗り切った。
ブレードは瀕死になってもなお闘争本能は消えてなかった。ただアーサーは一番最後にブレードを理解し、同調したような状態になった。
ジーク「グオオォーン!」
ジークは禁止でしょ。新バトストのOSで行こう。アーサー乗ってるし。
>740
あ、そうなの。情報ありがとう。
Gカノンもあたりずらいと思われ。旧大戦のデータが役に立たないほど新大戦の技術は進歩しているし、相手は高速格闘機の上レオマスター。ここは牽制を重ねてスキを作るが吉。
ジーク禁止ッ!?・・・わかったッチョよ・・・
ジークが憑くと無敵だからね。
まずG-カノン当たらんと思われ。
まあ、武装はGカノン以外にも豊富だ。
Gカノンは牽制に使って他の武装で削る。
うん
完全に当たらないわけではないよ。相手格闘だけに特化した機体というのはわかってるだろうから、デッドのパイロットが同程度の実力とした場合スキを作って1撃放つと思われ。
当たらずともふっ飛ばす事ぐらいは出来ると思う。
体勢を崩したトコを攻めるとか・・・
アーサー少佐には通用しないかも・・・
忘れたか!ブレードは足長デスステの荷電粒子砲に瀕死の状態で10秒
くらいもつんだぞ!元気な状態のブレードのシールドはかなり強力だぞ!
重力砲と荷電粒子砲は別物だからシールドは意味ないと思う・・・
内部破壊はきついなぁ・・・
GカノンはEシールドで防げるのか分からないな・・・
アニメ設定はナシね。スペック違うから。このブレードはアーサー少佐の
ブレードと言う設定ね。
Gカノンってデスザウラーみたいな巨大目標用の装備って印象があるが。
他の武器ならシールドで防がれるし、AB付きなら砲撃戦もブレードが上。
デッドにとってブレードは相性悪い相手かも。
おそらくEシールドは牽制球しか防げないね。だけど牽制さえ効かなきゃGカノンを当てるのは難しい。
上手く時間を稼いでブレードの四肢が加熱、スピード低下時を狙いたいところ。
反重力シールドをブレードが装備したらデッドボーダーは勝てないと。
>756
それ、反則!
ABつけたらヤリ持ってこられる恐れアリ。オプションナシの方向で。
旧大戦ではデッドはガンブラに一掃されてた・・・・・
という事はデッドは格闘ゾイドより射撃ゾイドのほうが相性が悪いと思う
ぶっちゃけGカノンの設定が謎過ぎて・・・
射撃、格闘の区分けよりも相手が大きくて遅いほど相性がいいんじゃないか?ディマなんかは天敵のような気がする。
>>762 同意。新大陸の謎発光物質の謎兵器。ワカンネーヨ
じゃあ、デッドVSブレードは4対6ぐらいでブレードの勝ち。
デッドも強いが相手が悪いと思われ。
うん。
意義なし
そんなところに落ち着くか。
ただ100VS100だったらデッドの勝ちになるかも。多いほど火器が多くて援護しやすいからな。ブレードは援護できるような火器がない。
デッドってウルトラ投げ飛ばすほど格闘強いんだってな。
100機のデッドによるGカノン一斉発射・・・ブレード終わったな
「ウィナー ブレードライガー!!」
対戦レート
ブレードライガー:デッドボーダー = 6:4
決まり手
謎
>759
758それ反則の間違い。スマソ・・・
ウルトラ投げたのは槍持ちデッド。こいつは異常に強い。
サラとレイノスも槍でグサッとやられてしまった。
>769
それは槍持ちの方。ノーマルデッドは出力が槍持ちより無い。
槍持ちデットと暴走デスステが互角くらいか
うん
ヤリ持ちデッドにOSつけて放ったら…
SanrioTinyParkへようこそ!!
**********************
この度は、本ソフトウエアをご利用いただき誠にありがとうございます。ご利用方法および注意事項などを
以下に記載させていただきます。ではSanrioTinyParkをお楽しみください。
**********************
ご注意!!
**********************
他のアプリケーションを終了してから「SanrioTinyPark」を起動してください。
**********************
SanrioTinyParkの遊び方(ゲームの選び方)
**********************
「SanrioTinyPark」の起動画面が現れたら、緑色のチャンネルボタンをクリックしてお好みのモジュールの
画面に切り替えます。ここで黄色のPLAYボタンをクリックするか、モジュールの画面をクリックすればその
モジュールがスタートします。各モジュールを終了するとメニューに戻ります。
左右の青い部分、あるいはTV画面内のキティをクリックするとクレジット画面が出ます。
「SanrioTinyPark」を終了したい場合は黄色のQUITボタンをクリックしてください。
各モジュールの遊び方は、付属のマニュアルを参考にしてください。
****************
お問い合わせ先ソフトの動作などに関するお問い合わせはお電話でお願いします
株式会社サンリオ ユーザーサポート係
〒141 東京都品川区大崎 1-6-1TEL 03-3779-8097/FAX 03-3779-8183
****************
いくら暴走デスステも得意の槍投げでぐさっと。
確かに・・・
そろそろ次行かない?
DCS−J
次は790と791
ガンギャラド
KFD
ゴジュラスガナー
ゴジュラス
アイアンコング
ヘルキャット
KFD
レッドホーン
コングVSヘルキャット・・・きつくないか?
ヘルキャット無謀!!
今回もまたずいぶん…
これはナシだな
マッカチン
ゴルヘックス
モルガ
ディメトロドンMk−2
ゴルヘックスVSモルガか・・・
MK−2って武装はどんくらい強くなってるの?
ビームランチャーとか付けたやつ?
ゴルへックス対モルガね。
どっちだよ!
ディメトロドンにゃー悪いがモルガとディメじゃあ・・・しかもマークU
という訳でゴルへ対モルガ
すげーなぁたった三日程度でもう800越えたよ・・・。
ゾイド板では本当に珍しい超良スレだな。
いずれにせよモルガに勝ち目ないだろ
あ、間違い。二日ね。
二日で1000超えるに1000ゼニー!
セイバータイガー
ゴルゴドス
プテラス
シャドーフォックス
あれ?モルガVSゴルへ終了?
約1時間で100レスのペースだ!すごいの一言。
ライガーゼロイエーガーじゃ!!
ゴジュラスMK2限定
イエーガーをたのむよ。
サイクス
ライガーゼロイエーガー対ライトニングサイクス!?イイッ!
ありきたりな気もするが………
アニメを彷彿とさせる良い組み合わせだ。
さあっ、語れ!
つーか、勝てないしなぁ・・・
827 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 16:50
帰ってきたら257もレスがついてる……久方ぶりの大賑わいで(・∀・)イイ!!
火力は圧倒的にサイクスだがイエーガーにはまず当たらないだろう。
イエーガーは単に直線スピードの速いだけの機体じゃないし、最高速でも
サイクス不利だし、格闘戦でも不利。パルスレーザーライフルは当たる
気がしない。8対2くらいでイエーガーの勝利!
アニメ関係無いという路線で。
イエーガーのバルカンでサイクスの足が負傷する罠。
832 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 17:00
って云うか、そもそもライトニングサイクスに対抗する為
イエーガーユニットが作られたのでは……。
帝国の高速戦闘隊どうにかして欲しい・・・
次は840と845だ!
(あえて5つ離す)
835 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 17:12
イエーガー勝利で終了? せっかくテクニカル・データ用意したのにぃ……。
ライガーゼロ・シュナイダー
レブラプター
グライドラー
>834
斬新だな!いいよ。
KFD(アンナ・ターレス少尉搭乗)
ダブルソーダ
KFDだバカ野郎!
ハンマーロック
まずはKFD決定。
ジェノブレイカー!
ジーク
ゴジュmk2限定
ライガーゼロ・イクス
ジェノブレイカー激しくきぼんぬ。
847 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 17:23
闇の獣王……。
KFD VS ライガーゼロX
レディーファイト!
KFDにはアンナたんが乗ってます。
んで、イクスにはブタブタの実を食ったグウというやつが乗ってます。
アンナ・ターレス少尉VSグウ(豚人間)!?
TVチャンピオンウルトラデブ王第851回選手権覇者ことグウを
なめるなよ!人間ボーリングでなめらかに連続ストライク!!
ブタ逝ってよし!
KFD圧勝!
Xにはマヤが乗ってるんでしょ?
もう少しまじめに考えるか。
ステルスでイクスが近づく。
少しでも気ずかれたら荷電粒子砲で瞬殺。
でもKFDって閃光師団に軽くいなされたぞ
エレクトロンドライバー発射時って熱出すから
ステルスモードになれないのでは?
860 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 17:42
イクスはEシールドないんだっけ……。
でもエレクトロンドライバー一閃→レーザーな牙で倒せそうな気が。
閃光師団はあっさり倒してましたし……70%らしいですけど……。
とりあえず萌え厨は黙ってて
やはりステルスで気づかれず近づいて
デスステの急所にレーザークローで終了かな?
ひっころがえして腹部を料理しろ!ゼロもやってたぞ!
KFDは共和国ゼロシリーズにやられまくってたしな。そのゼロシリーズよりも基本性能の高いイクス。厳しいな…
ファンブックではKFDが基地強襲→ゼロシリ−ズ登場の順だったから自動的に近距離戦になったせいで敗北したのかも。
遠距離ならイクスに勝つ見込みはあると思われ。エレクトロンドライバーはそう射程は長くないでしょう。たいしてKFDは火器が充実してるからな。
そいえば共和国基地を襲ったKFDは出力を70%に絞ってある。100%にすればかなり違ううんではないか?
パンツァー隊の一斉射撃を食らっても装甲がひしゃげるていどの重装甲だし、これは互角じゃないか?
>>863 デスステの急所は重装甲で覆われてるからそう簡単に終了しないと思われ。アーサーのブレードとリッツのブレイカーが共闘してなおEシールドやぶるだけで重傷を負ったんだし。
KFDが地面に潜るのありにすると不毛な対戦になりそうだな。
光学迷彩と消音機能で隠れるイクスと地下に潜ったままのKFD。うーむ。
一度接近してしまえばイクス有利。
しかし遠距離では荷電粒子砲+重火器のKFDが圧倒有利。
接近されても重装甲がある。スタンブレードとカッタ−フェアリングでケズッてる間に重火器攻撃やらレーザークローが来る恐れもある。
オリジナルはブレード、ジェノブレの同時攻撃にも反応してたんだし、少なくともイクス1体の動きをとらえることは出来るんじゃないか?
870 :
名無し募集中。。。:02/03/09 20:08
暴走デスステと量産型のKFDを混同しない方が良いと思われ
KFDもイクスも資料がチト少ないんだよなあ。イクスは最低ゼロよりは強いんだろうが。
ゼロがKFに圧勝できたのは以前デスステと戦った際のデータから対処法を作れたのと、KFDの出力が抑えられていたからだろうし。
個人的にはほぼ5:5だと思う。
それこそパイロットの腕次第じゃないかな。
今回はちと難しいですね。
やはり五分五分かな?
自分の妄想
ファンブックでKFDがゼロに負けたのは
1、出力が70%
2、以前のデータの蓄積
もさることながら
3、閃光師団の複数ゼロシリーズによる連係プレー
が非常に大きいと思う。
出力を絞らずにイクスとタイマン、重武装、重装甲で潜地可能、オリジナルはブレード、ブレイカーの2体と互角に渡り合った実績を考慮に入れると
7:3〜8:2でKFDの方が勝つんじゃないかなぁ。
オレは
イクスはアクティブステルスを使いKFDに忍び寄る→エレクトロンドライバーの射程にとらえてから発射→
KFDにヒットするが致命傷には至らない→KFDは反撃の荷電粒子砲→イクス回避、突進スタンブレード→
KFD重火器乱射→イクスにヒット一部破損機動性低下→KFD重火器再乱射、トドメの荷電粒子砲
だと思う。
>>870 暴走デスステと一緒にはならないからブレード、ブレイカーの2体と渡り合うのは無理だが、量産型、未暴走ってことを考慮に入れてもイクス1体はきっととらえられるよ。
普通は試作機より量産機の方が高性能なもんだしね。ロボットアニメはその逆だけどw
閃光師団がKFD軍団を仕留められたのは、やっぱり数で翻弄できたからじゃないかな・・
後は新型アーマーがそれぞれイイ仕事をしたこと。
パンツァーの支援砲撃+イェーガーの囮があったからひっくりかえせたんだと思うよ。
イクス1機じゃ不利、と予想。
「ウィナー KFD!!」
対戦レート
KFD:ライガーゼロイクス = 7.5:2.5
決まり手
出力を絞らずタイマンという状況なら
遠距離=荷電粒子砲
中距離=重火器群
近距離=重火器群+レーザークロー
とオールラウンドなKFDに中〜近距離戦しかできないイクスに勝ち目はなさげ
878 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 21:11
>>877 お疲れ様です〜。
次は880・881でいいのかな?
ゴドス
今度こそゴジュラスMK2限定
アイアンコングMK-II(量産型)
PKコング
結構イイ勝負じゃないか?
とりあえず両者のデータキボンヌ
885 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 21:16
ゴジュ限定 対 コング量産
か……。
886 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:19
限定と量産という時点で結論出てますが
昔のゴジュ限定型なら、ジ・オーガ並みの戦闘力は期待できないね。
コングの方は対空ミサイルやビームランチャー、電磁砲が無いけど、肩のミサイルランチャーなら通用するかな?
>886
昔から疑問だったんだけど、そんなに違いがあるものなのかなー。
ゴジュラスの場合、最大の追加武器は変わらないわけだし
距離が離れるとコングの勝ち。近づけばゴジュラスの勝ち
持久戦になると気性がおとなしく装甲で全身を固めたコング有利だな。ゴジュラスは荒っぽくてパイロットの集中力が続かんだろう。
890 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:22
違いがなければ量産と限定の意味がないでしょ。
確かにゴジュはあまり違うなそうな気はしてたけど、コングはかなり違いそう
888に同じく限定と量産だけじゃ判断できんと思われ。
892 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 21:23
【ゴジュラスMK-II限定型】
■テクニカル・データ
全長/34.6m
全高/21.0m
全幅/14.0m
重量/287.0t
最高速度/70.0km/h
乗員/1名
■武器
●長距離キャノン砲×2
●ミサイルポッド×2
●四連速射砲×1
●20mm対空ビーム砲×4
●30mmビーム砲×4
●50mm砲×2
あとは、牙・爪に各種小銃。
893 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:23
>>893 もとからオールレンジ対応のコングと元は格闘機にキャノンをつけたゴジュラス。
元の砲撃力からするとゴジュの分が悪いんじゃない?
896 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 21:26
【アイアンコングMK-II量産型】
■テクニカル・データ
全長/19.1m
全高/20.8m
全幅/13.1m
重量/198.0t
最高速度/150.0km/h
出力/6270ps
乗員/2
■武器
●六連装大型ミサイルランチャー×1
●ミサイルポッド(10発用)×1
●レーザーライト×1
●赤外線ライト×1
●高機動ブースターパック(単独にて飛行可能)×1
●長射程対地ミサイル×2
●大型レーザーサーチライト×1
省略されたのは
「高高度対空ミサイル×2」「連装電磁砲×1」「ミサイルポッド(4発用)×1」
だったかな……?
898 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:27
ビームランチャーもね
先攻はたぶんコングの長射程対地ミサイルだな。もとからオールレンジ対応だけに索敵も上と予想。
900 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:32
長距離用にセンサー類も強化してあるのが限定型と量産型の
違いだったりして。>ゴジュ
仮にセンサー類が強化されててコングと対等くらいになったとしても、コングは複座。オペレーターの分有利。
格闘戦になった場合はどうなるんだろう。
限定版ならではのメリットってある?
限定版ならではのメリットは怪しいが、ゴジュラスは元が格闘機だし気性も荒い。おまけに重くてデカイ。
コングは7:3で負けると思う。
そうか。
どうも俺は子供心に限定版はとても強いというイメージが染みついてた。
買えなかったせいもあるだろうけど
905 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:38
装甲も強化してると思われ
この巨体同志じゃ森林は無意味だな。平地だとコング有利だし山岳での運用も出来そうにない。
きっと市街地だな。ヴァルハラに来たゴジュラスを首都防衛のコングが迎撃。
あともうちょっとで二日で1000達成だ!
そろそろ新スレについて考えないとね。
■■〜ソイドシミュレーター GF編〜■■
あたり?
ゴジュは瞬発的な動きは出来るが走りは遅いからコングに距離を離されて射撃を食らう恐れアリ。
910 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:54
多分、コングのミサイルは効かないよ
そんな装甲厚いの?
913 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 21:57
共和国派ですが、あんなにリーチ差があるのにほぼ互角、みたいな
書き方をされているのが不思議でならなかった子供の頃>ゴジュvsコング
確かに重量差はあるけど……。
多対多だとコングが勝ちそうな感じだが
1対1だとゴジュラスが勝ちそうな感じもする。
>908
普通にパート2なり第二弾なりMK-2なりがよいと思われ。
915 :
名無し募集中。。。:02/03/09 21:58
立派な尻尾があるじゃん
コクピット剥き出しなので頭部は弱いと思われ。
950取った人が新スレ立て師団長ね。
↑名前もセンスに任せる
919 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:01
元々、対コング用に強化されたのがゴジュラスMk2限定型。
格闘だと身長の低いコングは弱点の頭部を狙えない。一方ゴジュは頭部がお手頃な位置に…
どうやって近づくかがミソ。
旧ゾイドではコングとゴジュラスはライバルだったらしいけど
結局どちらが強いのか結論出てるの?
ゴジュの砲撃精度がどうかわからんな。あの砲の角度はどこまで調節できるんだ?
正面向かなきゃ中距離では難しい。
923 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:05
>>921 遠距離ではコング。近距離ではゴジュラス。
そこで遠距離も強化したのがMk2
素ゴジュと素コングの場合。近距離でゴジュ、遠距離でコング
総合性能でコングが1歩上とある。
925 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:06
ちなみにコング2はウルトラに対抗する為に生まれたから開発経緯は違うね
元から遠距離でも強かったコングがさらに遠距離強化してるからな…
ウルトラに対抗するために作られたなら長距離では完全にコング有利だな何せウルトラも長射程だし。
この組み合わせだと
実際に遭遇して戦闘になる可能性は十分にあるな。
ゴジュラスの限定版と量産版の差はなんだっけ?
929 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:11
>>927 あくまで限定型の話ね。量産型はかなり能力的に劣ってると思われ。
それにコング2はウルトラに対抗する為に機動力を強化した感じだし。
旧ゾイド世代意外に少ないのか・・・
後に開発されたのはコングの方?
>>930 自分は旧ゾイド時代には幼稚園児だったよ。初ゾイドはベアファイター。親父に作ってもらったな…
コスト度外視して開発された限定型が量産機ごときに負けるとは
どうしても思えんのです。
↑なんか思わせぶりになってるけど親父生きてるから!!
935 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/03/09 22:17
>>930 初ゾイドは確か、ディバイソンだったような。
マッドサンダー開発編辺りは記憶にあるんですが……。
>930
バトストを読んでた(買ってもらえた)人間ばかりではないんだよ。
そしてどうせうまく組めないからと言われて
電動ゾイドなんて殆どかって貰えなかったんよ…
さて、
結論を出そうか。
>936
ゴジュラスにミサイルなどがぴちぴちと当たってるが
それにめげずに突進してきて(たまに弾も飛んでくる)
殴られるコング、とか
940 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:23
先手を取ったコングがミサイルを命中させるもゴジュラスの装甲には致命傷を与えることが
出来ない。ミサイルを撃ち尽くしたコングに降り注ぐ砲弾の雨。
微妙だな結局コングの砲撃がコクピットにヒットしなきゃゴジュの勝ち
コングの砲撃命中精度=勝率だと思われ。
そうだ、ゴジュは限定版だからエネルギータンク(?)付きなんだ!
943 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:28
ゴジュラスMK2限定の勝ちで決定!
次逝こうか
「ウィナー ゴジュラスMK2限定型!!」
対戦レート
ゴジュラスMK2限定型:アイアンコングMK2量産型 = 7:3
決まり手
量産型って書くから!!
ゴジュの重装甲にコングのミサイルは通用しない。瞬発力もあるためコクピットに当たりそうになったらスウェーで回避できる(と思う。)
そして格闘に持ち込む。そうするとゴジュの勝ち。コングは残弾が無くなったら逃げるか捨て身の特攻しかない。
次は951と952で次スレになだれ込み?
そだね
DCS−J
ゴッドカイザー
950 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:30
そうだな。ゴジュがトロイと言ってもボーと立ってるわけじゃないからな
ウオディック
それでもウォディック…
じゃあ次を・・・
デスドッグ
954 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:30
ハンマーヘッド
950さんが師団長です。
また二重カキコの嵐発生。
今度こそウオディック
次は560と561
漏れはまたケコーンしなきゃいかんのか
ゴルヘックス
ケンタウロス
シンカー
これまた最後にふさわしくない…
>>958 漏れと君は2度目のケコーンじゃなくサイコーン
DCS−J
差ありすぎだろ・・・
今度こそ970と971
シンカーじゃ何百匹いても勝てないな。
虐殺モードが始まりました。ってかこのスレでシンカーイイとこなしだな。
DCS−J
969 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:36
ハンマーロック
ゴウザウラー
アサルトケーニッヒ(フル装備のケーニッヒ)
ゴウザウラー・・?
師団長!!早く新スレをこのままでは…
ゴルヘックス
それゾイド違う…
マーダ
ヘルキャット
ディメトロドン
ザバット
メガレオン
ゴルヘックス
今度こそアサルトケーニッヒ
ゼロシュナイダー
ゴルヘックスは武装あったっけ?
984 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:39
勝負にならんて・・・
ゴルヘックス対アサルトケーニッヒ
ゼロパンツァー
987 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:40
差がありすぎるね・・ゴルヘックスが狙撃されておしまいか噛み付かれておしまいか・・
どっちとしてもゴルヘックス勝ち目なし
主力対電子戦は無理か。
もうすぐ1000だなあ。
ゴルヘックスは豊富な電子機器を生かしての
ミサイルロングレンジ精密射撃ができそうだが…
ケーニッヒにも狙撃ができるし…勝負にならんな。
次は1000対新スレ2
ケーニッヒ圧勝か・・・
新スレ師団長はおられるか?早々に頼む!!
DCS−J
995 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:41
ブラックライモス
マーダー
997 :
名無し募集中。。。:02/03/09 22:42
ブラキオス
2はアレなので10…
シールドライガー
エレファンダー
1000 :
名無し獣:02/03/09 22:42
ヘルキャット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。