【攻略】NINJA GAIDEN 3:Razor'sEdge 3【避難】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 12:22:58.68 ID:ZsxoU97r
全コスチューム開放条件教えて欲しい
wikiに載ってない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 13:06:52.20 ID:NNFI49w8
やつらはどこに逃げても嗅ぎつけてくる
ここもゲハ臭に満ちるようになるのじゃ・・
現在MNの後半だけど、ヴァンゲルフ系にいまだに大苦戦する。乱戦のなかで
どさくさに紛れて滅却してるけど、こいつに対する安定した立ち回り方ってないもんかね。
スカラベ、ドクロは初周で全部集めた方がいいな。
何処逃したかわからなくなるわ
>>9 ありがとう。
トゲ魔神の強さに泣いた。
無印の頃は飛燕の餌だったけど、
それがなくなってこんなにも脅威になるとは…。
鎖がまありがとう。
一応書いておくけど、カスミと紅葉のコス解放は、やっぱりWiiU版と同じ条件で、トライアル25個と50個でそれぞれ解放みたいだね。
難易度はどれでもオケ。合計で規定数のトライアルをクリアした時点で「新しいコスチュームが追加されました」とメッセージがでる。
やっぱりWiiU版に比べて、少し難しくなってるね。
あ、難しくなってるのは、WiiU版から修正されたザコやボスが出るステージね。
連骨が立て続けに決まり易くなってるから、一部のトライアルは頭領でも寧ろ
楽になってるかもしれない。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:28:29.86 ID:uNB0nn8w
>>12 サンクス ストーリーの難易度はコスチューム関係なしでいいですか
>>14 俺はハードだけストーリーをクリア済みだけど、普通にカスミでトライアル50個クリアしてカスミコスが全部出たね。
紅葉も同じ条件のはず。
ストーリーのクリア難度は関係ないと思う。
あ、
ただ、カスミ・紅葉と、それぞれのキャラで50個ずつクリアすることでそれぞれのコスが出るから、名無し忍やブサさんで
トライアル50個クリアしても出ないw
キャラ縛りが微妙にキツイ部分があるけど、カスミと紅葉の操作に一通り慣れるには丁度いい試みなんじゃないかと。
上忍20以降は、各ボス連戦でついでにボス攻略もできるし。
ただ、ボスがそれぞれ単独で二体しか出なくて連骨回復できないから、瞑想は装備しといた方がいいかもね。
上位ストーリークリアで、なんか他の隠しコスがあるかどうかは、わからないw
紅葉のハッピと、カスミの仲居さんコスを出すには、とりあえずそれぞれのキャラを使ってNT50個という話。
50回じゃなくて50ステージですか?
>>16 そう。
言葉足らずでスマンかったね。
例えば、下忍と上忍トライアルをそれぞれのキャラで全部クリアすれば合計50個になるからオケ。
頭領や超忍NTを協力プレイでクリアした場合も、自分の使用キャラがカスミか紅葉なら、それぞれクリア数に
カウントされるはず。
トライアル選択画面にキャラごとのクリア済みトライアル数が表示されてるから、それでカウントすればオケ。
隼とあやねのコスチュームはどうやったら開放できますか?
>>18 スカラベ50個コンプリートだったか、水晶髑髏戦10個をとりあえず全部挑戦だけすればオケだったか
はたまたその両方だったかは、おれ、忘れた。スマンw
知ってる人が出てくる事を祈る。
名無し忍の防具解放条件は、未だに良くわからないw
とりあえずハヤブサの魔神コスとあやねの九紫火星は髑髏10個で出た
髑髏全クリはまだしてないから、挑戦するだけで良いみたい
スカラベはまだ集めきれてないからわかんね
ドラゴンマッスルと深山桔梗はスカラベ50個でok
ちなみに解放した時点で使用可能だからカルマ集める必要なし
PS3版のトレーニングで、かすみとか使いたいんだがどうやんの?
名も無き忍しか選べない・・・
皆さんありがとうございます
要するにスカラベ全部と髑髏全部ですね
>>20-21 やっぱり、スカラベと髑髏両方だったのねw
>>21 名無し忍以外はトレーニングモードでは使えないよ。
それ以外のキャラは、NT開始のロード待ち中に少しだけトレモができるけど。
修正パッチ当てて、全キャラにトレモを解放して欲しいね。
UNってスキルの値段倍近く跳ね上がってるのな…
トラック前までに武器レベル2に出来ないのは厳しいわ
無印があまりに簡単で批判されたから、
REで理不尽に回避したり硬くした、に1ペソ。
wiiU版持ってるけどPS3版欲しくなってきた
でも初回特典コスついてこなきゃ買い損だよなぁ・・・
トライアルソロでやってきて頭領できつくなって来た・・。
錬金軍団どう処理してる?無印みたいにそれぞれで明確な戦法ある?
もうサイズでツァ!ツァ!は飽きたお・・。
今、無印3の体験版やったけど、酷すぎるよ。
歴代ニンジャガと比べてなどではなくアクションゲーとして酷過ぎ。
>>28 武器やキャラによっては走り△△の飯綱が黒オーラ状態の奴に決まるけど、頭領以上は同時に沸く他のザコにタゲってスカしたり色々だから、
結局絶技とタメ強を織り交ぜてやった方が楽なんじゃないかとw
黒オーラ状態じゃないと走りの飯綱が決まらないのが少し面倒だね。
鎖鎌は、△連打が後ろと上に当たり判定があるから、連打してるだけでも欠損滅却できるけど正直つまらないw
棒の場合は欠損させたら滅却するまえに□□→□〜のクルクル連打でダウンさせたまま忍法ゲージを効率よく稼げるんだけど、暗黒玉撃っても
欠損しないしオーラを剥がさないと忍法をガードするから、この方法はメシウマじゃなくなったね。
剣持ってる錬金に飯綱が決まるのは、あやねと、ブサさん・名無しの二刀は知ってるけど、当てるのが微妙にムズい。
もう暫くしたら、色んなキャラや武器での攻略法が出てくるんじゃないかと。
色々仕様が変わったからとりあえず手探りで色々技試してる今が一番楽しいな
ただ困ったらサイズ持って振り回せばどうにでもなるのはもう少しどうにかならんかったのかと・・・。
トライアルの超忍ソロですらこれごり押しでクリアできちゃうし現状ではサイズが最強だとおもうわ
サイズは連鎖断骨のリーチも長いしな。
稼ぎ向きでもあるね。
PS360版の鎖鎌の錬金相手の修正アホかよ
斬鬼が錬金に全然当たんないな。剣連金には当たるようだけど
連金は強振り回したらなんとかなるんだけど、時間かかるんだなあ。なんとかして当てる方法はないものか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 15:53:02.90 ID:wwg1pn2q
>>27 まだ今ならほとんどの店で初回特典ついてくるでしょ
パッケージにシール付いてるから見せてもらえば分かるよ
最後のセオドア兄さんと共闘しているところだと剣無し錬金に斬鬼当たるね
錬金のターゲットがセオドア兄さんに向いていると回避しないっぽい
NTでもターゲットが向いていない方が斬鬼やれば当たるかも
ラスボス戦とか見てるとだんだん怒首領蜂みたいな方向性に行きたいのかね?
PS版のサイズは、スライディング中に回転△入れても回転飯綱が出るんだな。
WiiU版はジャンプ着地でしか出なかったと思ったけど。
あと、飯綱着地からの回転飯綱がWiiU版よりも楽に繋がりやすくなってるわ。
コントローラーのせいなのか、回転技の入力判定を修正してあるのかはわからんけど。
ごめん・・スライディングからサイズの回転飯綱が出るのは、どうもトレモ限定のバグみたいだ。
トライアルだと出ないしおかしいと思って、トレモで技表表示してみるとスライディング直後の回転△が
着地技として表示されるわ。技表の「スライディング」の中にも回転飯綱は無いし。
どうせなら実装しといてほしかったわw
飯綱着地から回転が繋がり易いのはそのままだけど。
根本的な事がわからない
赤いオーラをまとう状態(絶技が強力になるやつ)は、どうやって発生させんの?
ならない時はなかなかならないのに、なる時はすぐ赤オーラ状態になる
なんかテキトーにやってるうちに、いつの間にか赤オーラ状態なっているからよくわからない
忍法ゲージもなかなかたまらないのに、たまる時はあっという間にたまる、それも何故?
絶技をして剣が溜まってると赤いオーラを発生しやすくなる。
硬い敵など強攻撃をガードさせるとそれを発生させやすくなる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:30:29.08 ID:cr3V0GXK
百万円をゲットするには必死に働くしかないんだ(;・∀・)
これ空蝉邪魔じゃね?
敵の方にホーミングジャンプするやつしようとして暴発することがある。
忍法ゲージ減るから、解放したけど封印したいわ。
パッチで、いつでもスキルを外したり装備したりできるようにして欲しいね。
ザコ+ボスのNTソロとか、いざとなったらいつでも忍法に頼りたい時はあるもんな。
NTで名有りキャラの武器レベルは3固定だけど、その他奥義とか体力はチャプチャレのセーブデータ依存で、
別個覚えないとダメなのね
DAY8三姉妹前のエリアでリトライしたら以降兄貴がこのエリアに来てくれなくなった
仕方ないんで一人で片付けたら兄貴は既に上に居た
頼もしいよじゃねえよこの野郎
かすみの忍法が当てられない・・・
そもそも忍法って、左スティックで向き合わせようとしても、自動で制御されて思い通りに動いてくれない
何か良い方法があるのかな?
>>48 ps360か?
自動で制御してくれるときはそのまま撃てばおk
自分で狙いたいなら普通にキノコで狙いつければいいよ
撃ったあとは少し待って左か右にキノコ倒せばそっち方向にビーム投げ曲げてなぎ払ってくれる
wiiはやったことないからしらん
コンボテクニックとか、小技とかをまとめたページってありませんかね
>>49 PS3版です
できないです
忍法発動させて、「左スティックで狙いを定めろ」みたいな表示が出た後に、操作しようとしても動かず
勝手に敵のいない方向に自動制御で向きを変えるから、全然別の方向にかすみのビーム照射
ビーム照射中に左スティック動かしても無反応・・・何がダメなんだろ
それ以外では、普通にキャラ移動とか問題なく動かせるから、絶対にコントローラーの故障では無いんですが
右スティックで撃つ向きの調整
左スティックで撃ったビームのなぎ払いの方向を決定でじゃないの?
っていうか自動制御でまず敵にロックオンされてると思うんだけど
ストーリではいいんだけどNTで業鎖の刻とか要らなくないか
あんなの刀でどう頑張っても大鎌やかすみにスコア勝てっこない
あと滅却を断骨と同じく体力回復して欲しい現状連骨性能悪い武器って相当きついよね
滅却で体力回復したらかなり難易度下がるな
確かに滅却で体力回復ほしいな
あとレコードに滅却数もほしかった
むしろなぜ滅却数が記録されないのか
滅却だと体力多めに回復、断骨で気力多めに回復、スコアはどっちも同じ、とかすればもう少し使い分け出来たのにね
現状断骨が優遇されすぎてる
かすみはシステム的に完成されてるよね
攻め断骨が出来るのこいつだけだし
欠損させれば多少赤オーラ攻撃やってくる確率が高くなるとはいえ、他キャラだとやっぱ待ちが主体になる
>>55 確かにレコードは足りなさすぎる。
dmcは細かすぎるぐらい項目が多くてよかったんだが。
むかーし、無印が出る前はインタビューかなにかで、滅却=介錯で体力回復するって言ってたんだがなぁ…。
コンボ表ながーい割によく見てみると大して技がないね
龍剣に↑□□△や着地□□△が無いのが辛い
わかる廻斬りが弱派生とリンクしてなくて技減ってるよね
しかもRE仕様じゃ廻斬りからの攻撃は弱が1つ無駄に増えてる
REは無敵技も削除されてるいな・・・
それに完成されていた猛禽爪のモーションを再構築して糞武器かしてるし酷い
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 16:14:27.74 ID:CbR/s11C
導師は爪がないと勝てる気がしない あれで弱体化ってマジか?
弱体化ではないでしょ
REではモーションの組み合わせを部分的に付け替えてるから
技と技をを組み合わせて出来たコンボがおかしなってるんだと
爪は遊んでいて前作よりはつまらない武器になったのは確かかな
オンは下手お断り?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 17:15:54.70 ID:auIRVZ28
そうだよ、お前みたい下手糞は嫌われるよ
今回一番つまらなくなった武器って鎌の気がするわ
回転△が強すぎて他の事やる意味がないってどういう事だよこれ
PS3版の売り上げは9500本前後だった
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 20:08:34.57 ID:x+YwKNnd
>>66 その9500本の中に自分の一本が入ってると考えると胸が熱くなるな
恐竜酷過ぎ。こんなのハード以上でクリア出来るやつおるの?
>>68 ダルイだけでむしろヌルボスの部類だと思う
ついつい武器ごとの最大ダメージ探しちゃうが、結局絶技が一番ダメージ与えられると気づいた
恐竜は条件わからんけど足の辺りカウンター気味にあたると一気に3分の1ぐらい減らせないか?
ストーリーUNのDay6まで来たけど・・わかってたことなんだけどなんでこんな調整なんだ・・。
Day4のエレベーター同行後のとことかもうアホかと・・。(なにかクリアされると困るのだろうかw)
ゴル系と爪忍、錬金系のお勧めの戦法教えてくれないか?
もうサイズと鎖鎌ばっかw(UNを二刀とかでやってる人とかいるんかな・・)
そろそろトライアルも意識しての攻略をやっていきたいから色々情報欲しい。
このシリーズはじめてやるのですが、
技表にあるAIRとかDROPってどういう意味ですか?
説明書にも書いていないようで・・
そのコンボをした後の敵の状態かなあ?
AIRだと空中、DROPだとダウンって感じ?違ったらごめんよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 02:45:20.32 ID:+KEzw54U
裏技のカルマ無限アップ試してるんだけど、一向にできない。
もしかして修正された?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 08:29:52.78 ID:sFqloU6c
グロブサに対するおすすめコンボ教えてちょ
trialで、名無し忍で武器のレベル2にしたのにイズナできません。絶技も2段階目にならないです。
何が原因でしょうか?
レベル2はスキルが手に入るだけで技が増えるのはレベル3、レベル5のときだよ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 18:57:22.91 ID:XAkFA0Pi
そうなんですか、ストーリーモードと同じ仕様と思ってました。
それは常に上昇しているカルマ数がカーソルを移動したときに
今どの位まで上がっているのか見えているだけだろ
>>81 あれ、そうだったっけ?
カーソルを動かさないとカルマが増えなかったような気がするんだけど?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 20:40:42.79 ID:+KEzw54U
>>75 >>80 ありがとうございました!
何度か試してみたところ無事できました!
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 20:42:26.30 ID:TWgctcSB
成功率が低いだよねでも一回だけで十分
>>76 サイズの回転強以外だと鎖鎌の絶技かな
これで極みのグロブサ倒したわ
紅葉なら二段ジャンプ弱の繰り返しで無傷で倒せた
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:12:52.77 ID:p3F9Qjzy
盛り上がってまいりました!
でも敵のAIが超絶回避調整されてるから
これ出せばカツル!ってのは少ない
自分の出しやすい技、飯綱落としを覚えて
あとは手裏剣、空蝉を使えるようにする
空蝉は恐竜戦で活躍(自分はね
転んだ後に左足狙って
復帰尻尾回転に合わせて使うと
むちゃニンジャっぽい
どんなモーション中(!)でもガード×で出せるから以外と強い
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:21:57.52 ID:p3F9Qjzy
空蝉は捌きできない人の救済みたいな効果時間の長さ
ゲージ消費がいたいけどゲージしぶって死んじゃったら意味ないよ
ゴリラ、ゴルヴァンゲルたんはスパアマ攻撃多いからひゅんとかわしてスパッと反撃
忍法もカッケーし回復要素だから極論どっち使ってもいい
空蝉で食らわずにプレイするか
忍法で薙ぎ倒すかだな
トライアルでも十分通用するから慣れたら空蝉覚えるといいよ
UでもPSでも俺はすごい助かった(アルティメットとか極みとかでね
長文失礼m(_ _)m
レイチェルを使いたい
バージョンアップで追加して欲しい
無双オロチにゲスト出演してるのに、なんで本編でリストラなのかわからない
ストーリー無関係のかすみを入れて、シリーズのヒロイン的なレイチェルを外すとか考えられない
そもそも、ドーク重鬼卿とか出てるのにレイチェルいないなんておかしい
ハンバーガーを販売していないマクドナルドみたいにあり得ない事だ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 14:59:23.91 ID:t22Kyqih
レイチェルがゲストだったのはΣ+シリーズの販促だと思ってたんだが
あとはΣ2みたいにクルクルTPSになりそうだからな
クルクルと銃調整したらレイチェルあんまり強くないと思うぞ
それよりヴィゴリアンフレイル、トンファー戻って来てほしい
爪に神薙移植されたけど特殊な派生技あるわけでもないし個人的には影薄い(使ってるけどw
フレイルは龍剣の次に攻撃モーションかっこよかった(個人的にはね
無駄に硬いし作業だしボス戦が全部つまらん
大鎌回転Y以外で高難易度での良いダメージ源になるの何かあります?
こっちの攻撃避けられてばっか・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 19:05:42.57 ID:r4JdoDPe
今さらだが、髑髏10個でリュウ・アヤネのコス解放
(スカラベとは別のコス)自動解放なのでカルマいらない
髑髏は挑むだけでよいので、失敗でもOK
ただ、全ての髑髏の殲滅に成功するとシルバートロフィーゲット
たしかに、レイチェルはほしい。今回はパワータイプはサイズのみだし。
個人的にドラゴンマッスルには、大剣しか似合わないと思っていたのに・・
いくらで売れるかいな〜
>>89 トンファーのモーションはとんでもなかったな!。
特に滅却。
フレイルは攻撃力あがったらいいけど、爪と被るな。
今回は棒のモーションが恐ろしいほどイマイチだったのがなぁ…。
爪のモーションの方が糞すぎる
下段中段上段と蹴る攻撃はかっこいい
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 21:43:12.02 ID:mG3kteLy
エロコスとリプレイアングル変更がこないなら
もう売ろうかな
棒は強くて爽快なんだけど
何だか闇雲感というか、とりあえず振り回しとけ感というか
どの技も性能同じというか
売っていいんじゃない?
99%追加コスは来ないぞ
リプレイなんてあったか?
今作、日本版PS3用でも体切断エフェあるの?
一般人の四肢が切断爆砕しまくるよ
ハードと超忍の差がありすぎるよ、初っぱなから犬出てきたよウゼェ売るぞ糞野郎。ストーリーモードも最初から最後まであやねでプレイさせろ、あやねならコントローラーふってモチベーション保てる
箱版は揺れないの?
あやねで白鋼蜘蛛二体がまるで倒せない……
苦無効かないなんてそりゃないよ
>>105 あれ、爆破クナイ跳ね返すのか。
知らんかったw
>>106 丸マークは出るんだけど、一向に当たっている気配もダメージも無いんだよね
REから初めてニンジャガに触れた俺には蜘蛛二体を相手にするのは難し過ぎる……
さっきからあやねでのクリア動画探してるけど、なかなか無いみたいだしね
>>107 一本ずつ脚を切り落とすしかなさそうだね。
高難度になると、確か足を落とさなくても近づいただけで放電するから
あやねだとかなり厳しくなりそうだね。
クモってデカイ機械か。鎌持った雑魚かと思った
あやねなら弱弱強強強2回当てればすぐ脚もげるよ
なんか今回よくわからない攻撃に無敵ついてるね
これや強強強とか、若干無敵付いていて電撃避けられることもある
かすみの弱→弱の派生も無敵付いてたりするし
皆さん色々アドバイスありがとうございます
もっと練習してあやねでチャプチャレクリア目指します
3自体の評価は低いみたいだけど、すごくおもしろいねニンジャガって
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 09:18:30.88 ID:je8D5kh3
ハヤブサの棒
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 11:30:31.01 ID:uddgfEb4
極み5でアレクの所まで行ければ最後ごり押しで行けた
アレク、エリ一体ずつなのがホント助かった。
(紅葉は必須)
面白かったけど、ステージが乏しいのが残念だった
世界地図の上では大移動なんだけど、風景の変化があまり無かったので、狭い範囲での戦いのイメージ
2は妙な京都、富士山近郊、ベニスやNYやら、城砦都市、飛行船、氷河、ジャングル、地底、異世界
まさに世界中を移動して戦うニンジャって感じで良かったのにな
ロード画面は何のパクリだっけ
どっかで見た事あるんだよね
CODのブリーフィング画面かな。
ああ思い出した
ありがとう
うpデートでチャプターチャレンジでHEROモード選択できるようにならんのかね?
せっかくあやねとかすみんが使えるのに難しすぎてやる気が起こらん・・
>>119 NTのランキング1位の人たちのリプレイはスゲー参考になるよ
まぁかすみは超忍以降ほとんど見ないけど
極み8〜10クリア者もなんだかんだで増えてきたな
糞トロフィー設定で結局全極みクリア必須ぽいけど光明見えてきた
いや、極みは五つでいいみたいだけど。
純粋なプラチナ収得者出たからたぶんそうだと思う。
※119
ノーマル以上だとボス戦がやる気おきないよね
雑魚戦だけハードでボス戦だけヒーローにしたい、ボス戦マジでつまらん
雑魚戦はハードでも△長押しから連骨しまくりで楽しすぎる、でも錬金だけは嫌い
3よりかは良いが、まだまだいろいろ足りないな
VITAのΣ3+に期待だな
ニンジャガのコープって相方必須やね
超忍1は野良で行けたけど2以降は人がいない&即抜けのどっちかでもう諦めましたわw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 13:57:44.15 ID:rv5MyZ2S
そもそもクリア出来る気がない
相手が超うまいならともかく
買い取り4000円だったよ、同じくおっぱいゲーの淫乱カグラより高かった
店員さんにおっぱい好きなのね言われた
チャプターチャレンジDAY2ノーマルの中ボス?ぽいモザイクマン3人衆が倒せないよー
まじで苦行orz
129 :
名無し:2013/04/16(火) 02:26:45.77 ID:HHCigNCC
NTの超忍1〜10は鎌振り回せばいける。
あまりの難易度にフレが萎えてきたっぽい。
貴重なCOOP相手が・・・
極み3が厳しすぎる
最終ウェーブのグロブサ3体の攻撃が激しすぎて引き付けることすら出来ん
鎌と紅葉の組み合わせなんだが、どうするのが定石なの?
広いところと通路の半分近く使えるんだから囮するのは結構簡単な方だと思うんだが
あと鎌になると一定距離保てばずーっと追いかけてくるだけになるからそれ狙うのもありだと思う
殲滅戦のボス攻略ってどっかに載ってないかね?
過去作のボスの使い回しらしいけど
REから入った俺に取っては初見殺しもいいところだ
鎌と真・火炎龍のごり押しで来てるけど
DAY4の雑魚召喚してくる奴が鬼門だ
>>132 ニセブサとグロの剣爪形態は簡単に徒歩に出来るんだが、鎌はステップ移動ばっかりなんだよね
縦長マップだからどうやってもターンする時に鎌絶技や鎌投げの間合いに入るんだ
単体ならモーション見てからでも天駆弱で簡単に無敵回避出来るんだけど
>>134 俺徒歩知らないから鎌のステップ移動延々とさせてたよ、広場みたいな所ならできる
まあグロブサ2人になった時は失敗も多かったが
一定距離でステップしてたら鎌絶技も鎌投げも当たらなかったからそんな苦労しなかったな
>>133 ニンジャトライアルの上忍って種類の中に過去のボス達と戦えるミッションがあるからそこで練習しかないかなあ
20〜25が確かボスだけと戦えるミッションだったはず
ただし他のボスとの抱き合わせになるけど
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 01:33:42.96 ID:XplDQXg3
超忍以上マジ無理
相手頼りばかりです
超忍のはやぶさ3人のとこ無理ゲーすぎる
これは鬼畜
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 04:47:44.65 ID:J2rslnlh
超忍以降の難易度の要がほぼ敵の異様な攻撃力だしな。
1、2回のミスによる事故死が多いきがす・・
何か少し理不尽な設定で、極みとかイマイチ燃えない・・
そのせいでいろんなキャラで遊べないよ・・
カウンターとか立ち回り、ノーミスパーペキな人っているんかな?
回転鎌の攻撃力と無敵半減して敵の攻撃頻度は頭領程度にするか
回転鎌的な壊れ技各武器に設けるかしないと
フレンドでも無い限り超忍以降サイズ一択であとはゾンビアタックの紅葉だからなぁ
上の調整だとソロクリア率と極み8以降無理ゲーになるけど
実際鎌が弱かったwiiU版ってクリア不可能のミッションがいくつかあったんでしょ?
鎌の超強化はもう開発側としても最後の手段だったんだろうなあ
それを考えると弱体化させることは無さそうかな
紅葉のゾンビアタックはバグっぽいから修正くるかもしれんがw
紅葉って瞑想で相方も回復できるのと他にもあるのん?
>>142 壊死ダメージ回復
どんなに減っても3cmくらいは回復する。
まぁ、それを超える壊死ダメージ技食らったら死ぬけど。
これを乗り越えたら、紅葉が生きてる限りゲームオーバーはない
>>143 それは半端ねぇっすなw
ハヤシの救済なんかな
はいはい嘘乙
回復も忍法ゲージが必要
超忍以降足りなくなるわ
紅葉のゾンビアタックってなに?なんの技?
>>143が言ってるのは紅葉で相方復活させた時のことでしょ
おなじだよ限度がある
どんなに減っても3CM回復?嘘だろ
限度なんてなくね?3cm回復するかどうかは知らないけどww
何度も死んだ後の壊死ライフゲージ回復できないわ
紅葉の忍法ゲージ使うしかない
極み3に関してはグロブサの重破弾か鎌絶技喰らわない限り紅葉で一定体力で無限復活だな
他キャラの復活だと斬られるだけであっさり壊死限度超えて死ぬ
超忍5か極み3のリプレイ見りゃわかる、と言いたいが、今はないのな
というかランキングで紅葉の数見りゃわかると思うが
紅葉の欠損しやすいコンボはなに?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:46:58.75 ID:J2rslnlh
紅葉の場合、大型の雑魚(羽付きの奴)には、
飛燕をヒットさせてから弱弱強強強が一番安定する
高確率で欠損させられる。NTの超忍3で確認したかぎりではだけど・・
普通の小型雑魚には、スライディングヒットからでよいのでは
そもそも飛燕のコツが掴めない・・・
攻略まとめがほしい
たとえば各キャラの欠損しやすいコンボとか
だって同じ質問に答える人もうざいじゃねーの
鎌でスラ後の回転△が実戦だと完璧にできない…ミスったら痛すぎる
トレーニングだとやたら簡単なのになあ
紅葉のゾンビアタックが嘘って言ってる奴は
もしかして本当に紅葉が壊死ダメージ回復して延々と復活すると誤解してるのか?
正確には「紅葉が相方を復活させる際に相方の壊死ダメージを一定量回復させる」ことだぞ
紅葉に復活させてもらうときに自分の体力見てればわかるよ
5つだけクリアしたいんだが超忍でソロクリアしやすいのってどれ?
1と2と9はいけた。
8と
3か4か7
>>159 ありがとう。奇跡的にサクサク人が入ってきて3と4はcoopでいけた!
業鎖の刻の倍率が3.0まで行くときと2.0で止まる時があるんだけど、これはどういう仕組みなの?
もういやになるぐらい下忍3やりまくってるんだが、2.0で倍率止まると50000以上カルマに差が出るから詳しいこと知りたい
名無し忍者のレベル50てクソだるいな
計算したらだいたい何回トライアルやらなあかんのん?
プラチナ目当てなら99まで上げなきゃならないよ…
>>161 絶技が溜まった状態で断骨をはじめると上限が2.0まで
絶技が溜まってない状態で断骨をはじめると上限突破で3.0まで上がる
>>163 oh...
まぁトライアルの極みとスキルコンプは諦めてるし構わん...
>>164 サンクス、一気にカルマ稼ぎの効率上がった気がするわ
げぇ!2周目
>>9を見ながら集めてたんだけどスカラベとドクロが一個づつ足りない・・・
ドクロの見落としとかありえない・・・もう一回動画見返したけど全部取った記憶があるよ・・・
とほほ・・
HARDと超忍で難易度が跳ね上がった感じがしたんだけど、超忍と極忍もけっこう差があるものなの?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:00:41.51 ID:MC3ARKqx
ダメージがさらに1.3倍?くらいになってる気がする
敵の編成は超忍と変わらないけど数が増えてる
day4の抱きつきハゲホムンクルスの数が尋常じゃないw
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:23:32.60 ID:csUwKepx
ねえ、滅却は何種類あるんだ?
確実に2よりは有ると思うんだが・・・
>>169 サンクス。
ボスにもれなく雑魚がついて来ないなら頑張れそうな予感。
そもそも、滅却に種類なんかあんの?
トドメさすだけの1種類じゃねぇの?
>>167 絶対にどこかで見逃している。俺は上の
>>9の画像でドクロ10個、スカラベ
50個を取れたよ。
>>167 安心しろ。
君の気持ちは痛いほどよくわかる!
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:42:17.88 ID:csUwKepx
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:44:46.81 ID:csUwKepx
だれかREの滅却まとめた動画作れよ
滅却は最低でも頭、腕、足と
ゴリラ、蛇、鎌、魔神の7種類はある
人型とキメラに対しても腕欠損滅却は2種類の内ランダムで発動だと思う
大鎌の場合腕だけでもブッ刺して抜く奴と大鎌一本背負いみたいな奴あるし
数えるのが面倒なぐらい種類はあるね
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:22:40.73 ID:MC3ARKqx
龍剣の場合人間相手なら
手欠損:背後から切り上げて空中から切り下ろす
胸を突き刺して回転切り
胸突き刺して背後に周り背中突き刺し
足欠損:敵をはねあげ落ちてきたところを真っ二つ
敵を蹴りあげ袈裟斬り首はね
他にも首とランダム共通の真っ二つ切りとか覚えてる
ウロボロス、メガセリオン、ハイメガセリオン滅却は龍剣は一種類ずつだと思う
マグナペルソナは前からと後ろからの二種類
ヴァンゲルフ、ハイヴァンゲルフは2の時と似た感じだったな
龍剣でも思い付くだけでこれだけ
もっとあるかも
数えてみるのもいいね
殲滅戦のボスが強すぎて練習したいんだが、チャプチャレで出てくる?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:15:59.86 ID:d0YWHyKI
出てくるけど難易度上忍以上だよ
マルバスはひたすら回避して近づいてきた雑魚を飯綱落としで減らす
飯綱中は無敵だからスパイラルタックルとタイミング合わせると
割と喰らわない
難しいけど慣れると楽
直下にこぶしを叩きつける攻撃と
スパイラルタックル、スパイラル投げ
を回避した後の隙を狙って攻撃する
マルバスが地上タックルを放ってきそうなら空蝉使えばおk
とにかく裏風ジャンプと雑魚狩り優先で攻めに行こうとしないこと
>>182 出てくるんだね。ありがとう。
殲滅戦じゃゆっくりやれんから、じっくりやりたかったんだ
あやねって幻心なげれないの?
どの技でダメージとっていけばいいのかな
>>185 使用キャラがブサさんだったら、大鎌振り回していれば割と簡単に勝てる。
紅葉でも結構リーチがあるんで勝てた。かすみだとまだ全然勝てないな。
いずれにしてもやっぱり断骨を狙っていくのがいいと思う。ただし、一回の
断骨だとこいつらは倒せないけど。
>>185 △長押しで高確率で赤オーラ投げしてくるから断骨
逃げ回ってできるだけ一対一に持ち込んで、ボスの攻撃後に□△着地△溜め
一対一なら雑魚だけど3体同時だからめんどくさい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:18:07.04 ID:MQlRLUDa
>>185 あやねならぐるぐる裏風ジャンプで回りつつ離れてる一匹に強溜め強でなんとかいけた
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:56:44.09 ID:3YsQHISV
断骨誘いで結構いけるよ
二人で行けばより簡単
二人やればいいのに・・・これだからヒキオタは・・・
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:26:58.19 ID:4+pRZHjM
まあ通信状態いいとは言えないし
知名度もプレイヤー人口も低いから一概に個人の性格のせいにはできんよ
でもチャンスがあったらどんどんco-opするべき
絶対楽になるから
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:23:19.86 ID:hgKdQQv1
NTのCoopで、終わった後で相手に感謝の意を表したいんだけど、みんなどうやってる?ちなみにWiiU版。
俺は回復のアレをやってる。アレで気持ちが伝わるかどうか分からんが。
NTの超忍、極忍のミッションのそれぞれで難しいの5つ挙げるとしたらどこですかね?
まずUかPS360かで難易度が違うでしょ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:05:37.25 ID:AZMNafOS
レベル上げ99まで面倒臭〜い(笑)
同じミッションやるのは飽きるから下忍〜頭領までやったら
周回プレイしてるけど飽きたわw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:15:48.35 ID:AZMNafOS
レベル上げ99まで面倒臭〜い(笑)
同じミッションやるのは飽きるから下忍〜頭領までやったら
周回プレイしてるけど飽きたわw
なぁに、下忍3なら500回、上忍24なら1000回もクリアすればレベル99だ
トロコン厨哀れ
俺は達人と極み3つクリアのトロフィーは諦めたぜ
最後の殲滅の魔神幻心攻略求む
名も無き忍のレベル上げはクランバトルが効率よかったような
つまらない、人が居ないからやってられないって思うならトライアルでがんば
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:50:54.41 ID:77ft8Rh9
名無しのレベル上げは難しすぎる。
あやねカッケエな〜。あやね主人公でデビルメイクライみたいなスタイリッシュゲーム出してくれんかな
今でも十分スタイリッシュなんだけどさ
武器チェンジとスタイルチェンジ出来たらたまらんだろうな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:30:07.36 ID:xWhwB7Rc
名無しの防具ってレベル以外にも条件あるよな?
極み2で仮面の導師鉢がね
極み1で幻心鉢がね
極み1、2しかクリアできてないからこれしか分からん
攻略本くれコーテクさん
あやねや霞ででアクション出来るのは良い。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:02:18.87 ID:i4DZ/oZ5
名無しの防具は極み1個クリアで幻心の鉢金
2個クリアでアフロ(だったかな?)3個クリアで仮面の鉢金
4個クリアで隼の鉢金、5個クリアで隼の籠手!
他はクランバトルで取れる防具ありますが詳しくはwikiに書いてありますよ!
かすみが使えるようになったのはすごい嬉しいけどDOAと声の出しかたが違いすぎて残念だわ
断末魔で思わず笑ったわ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:38:52.65 ID:su76nZj8
前スレで見たけど、ストーリー、ノーマルでクリアするとかすみのコスチュームが1つ増える
のは本当ですか
増えません
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:55:58.04 ID:su76nZj8
>>211 ヒーローでもこわくてきついから助かりました サンクス
Day1の多脚戦車じゃなくて、一本も足を破壊しなくても、電磁波フィールド使ってくるタイプの多脚戦車に
ノーダメージくらいの余裕勝ちってできるの?
多脚戦車が苦手・・・いつも瀕死での勝利だ
上部からのロケット砲撃もひんぱんに使ってくるのもキツイ、脚斬りの最中にもロケット砲
それが2台同時相手だしなぁ
多脚戦車×2が相手なら真火炎龍を使わざるを得ない
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:02:33.35 ID:fT0jiMZP
NTのwikiってある?
名無し忍の防具とか鉢金とか何レベルでどの防具が
もらえるとか非常に知りたい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:15:17.19 ID:vAmubsaW
知名度、前作の不人気がわざわいしてwikiが全く無いんだ
Uがアプデされてないからハードごとに攻略を書き換えなきゃいけない労力も考えると・・・
自分に編集技術あればなぁ
day2のボスのヘリの糞さ加減はハンパないな。
QTEの後の砲台はノーダメで越せるの?
ボス戦全部糞。
クリフだっけ、アイツが一番マシだった
最後なんだアレ、ノーマル以上だと回復なしでクリアできる気せんわ
鎖鎌使えば解決するけど
最後のあの鳥みたいな雑魚苦手すぎる
NTやチャプでも練金並に手こずるわ
じゃくてんとかないの
通常ガードできる攻撃がガー不な時無い?
幻心・魔神幻心の飛燕一回目(2体同時とかじゃなくて単体で)
アレクの突進パンチ1段目とか
>>220 NTで幻心が降って来る時の飛燕はなぜだかガード不能な時あるよね
アレクのは自分の勘違いかと思ってたが、やっぱガード不能な時あったか
デザイアは
クランバトル、実績が絡む密命が全然出ない・・・。
箱で出たと聞いて今頃買ってきました。
いろいろ違ってて四苦八苦してますが、ちょっとわからないことがあるので質問させてください。
ハヤブサが戦っている時に、黄色く光っていることがありますが、これなんでしょうか?
あと絶技は基本的に「武器が赤く光っている時」であれば使用OKって認識でいいんでしょうか?
なんか説明書がわかりにくくて・・・
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:25:17.33 ID:RpwY6g5c
>>224 黄色に光るのは体力回復してる時でセーブとか断骨した時になるよね
絶技は赤く光る時以外でも強溜め押しでも時間かかるけど発動できるよ
>>225 ああ、断骨した後だと回復しているのですね。なんかそんな時だったような気がします。
通常溜めでも出せるんですね。というか前も出来ましたね>通常ため
すっかり忘れてました。
お返事ありがとうございました。
難易度UNになるとアサシン兵?が断骨途切れさせてくるんですけど、これどうしたらいいんでしょうか…
やめてくれーって叫ぶぐらいしか無いな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:01:11.27 ID:HWQExPuv
飛燕とか飯綱よけるのやめてくれマジ
錬金術師に至っては飯綱一発で死なないとか鬼畜すぎ
トライアルの極みが出来ない
根本的に一段階レベルをあげるにはどうすればいいか教えてくれ
無印3の極み1〜3は出来た
スラ回転△は100%出せない
>>230 スラ回転△を100%出せるようにしろ。としか言えないわ。
出来ないなら、今回はクリアを諦めろ。
>>231 100%出せなくてもクリア出来る
ソースは俺
なら90%近く出せるようにしろに変えとく。
とにかく練習だ、練習。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 06:09:43.13 ID:+kG5VAc2
殲滅戦3のアルマさんで詰んでもうかれこれ3日
空中からの降下キック硬直に強斬り1回決まるかよけられるかの作業だけやってりゃ勝てはするんだろうが、、
なんかいい倒し方ないスか(;´ρ`)
>>232>>233 さんくす。100%目指して修行するよ
メンタルが弱いんだよね…
なんかこう覚醒したエピソードない?
>>234 アルマは地上に降りてる時に飛燕でダウンさせて飯綱崩れ□△□□でハメるのがセオリーだよ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 06:59:08.81 ID:+kG5VAc2
>>235 うおっ!さっそくのレスありがとう!
ボスに飛燕なんて完全にアテにしてなかったわ盲点だったw
□△□□
これが永遠に入るからな途中でやめるなよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 08:01:36.95 ID:+kG5VAc2
>>237 見事にはまるなこれ、、w
おかげで先にすすめるわありがっとん!
エリザベートの攻略は突進後以外ありますか?
避けられる事多い
因みに霞でやってます
>>239 霞は知らんけどモデル中に加え今回は突進中に回転△、空中にいる時□△△とかが主流かな俺がやった人だと
>>240 助言ありがとうございます!
下手くそですが上忍頑張ります
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:29:31.98 ID:zrrhVAX0
UN Day2のしょっぱなで、バイク集団を切り抜けたあとの集団戦がキツい。2時間ハマってるんだけど、ここのコツって何かないかな。
今の装備は迅嵐丸Lv1, 鎖鎌Lv1、火炎龍Lv1、重波弾Lv1, カルマ 445370
このままで切り抜けるべきか、何か武器を買うなりLvUpすべきか・・・。
ストーリーはもうカルマ無限増殖バグ使ってもいいと思うけどな
ガチでやるならDay2はやたら出てくるヘリを暗極で落とさないとクソだるいから
どうせ上げることになる暗極をLv2にするのはアリだと思うがそれでそこを突破する原動力になるかは不明だ
鎖鎌Lv2が一番無難なのかなー錬金も簡単に殺せるし
>>242 あーでも大鎌Lv2で回転△使えるようになるなら鎌買うのがたぶん一番楽だよ
>>244 UN=Ultimate Ninja 難易度最高の「忍びの極み」の事
俺は「極み」って言ってるが、略するのがなんか主流みたいだな
他にもNT=ニンジャトライアルってのもあるね
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:01:05.31 ID:zrrhVAX0
>>243 いろいろ考えた末に、大鎌を一気にLv2にして何とか切り抜けたよ。
連骨が3人まで可能になっただけでもだいぶ違うし、大鎌は今後もいろいろ
役に立つだろうから。とりあえずトンクス
DAY2はヘリは多いわ狭い場所で戦わされるわで本当キツいよね
ボスヘリ直前の戦闘でヘリ2体とか何事かと思った
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:55:32.74 ID:crH55Gap
2回目の機銃壊すとこも結構削られるからなあ
機銃だけならともかく空飛ぶ兵士がロケット撃ちまくるのはやめれや
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:19:23.36 ID:FKkyR/vX
攻略スレらしくていいね
某糞スレとは全然違う
ここは初心者しかいないから平和だね
まああっちは自称上級者ばっかだけど?
むしろ初心者の方が役に立つわ
攻略情報もいいけど、NTの相方がほしいわ・・・。
青オーラの錬金術士に安定して入るコンボってないの?
絶技ぐらいしかまともに入らないんだけど
プレイキャラはかすみ
自己解決しました
おいおい、自己解決したならその方法ぐらい書けよ。
あんたは訊くだけ訊いて、自分からは情報提供しないのかい?
フェアじゃないね
かすみはオーラ持ってる錬金術には走り△△から飯綱いけるで
逆に持ってない奴にはいけないけどw
錬金って少し離れて絶技溜めするとオーラ纏うはじめるからそれで狙っていけばええんかな
△で青いのパリーン→L1+○で投げる→すぐジャンプして□□□△
青いの手についてるときなら避けないから確実に入る
踏み潰したら間が空くから絶技
φ(*'д'* )メモメモ
紅葉の新武器は素手か、薙刀捨ててパンチ攻撃か
これで、ニンジャガのDLCは完全に消えたな
ニンジャガにこそレイチェル追加して欲しかったが、レイチェルも素手で格闘やるんだろうな
霞でアレクセイに対していい戦法ってありますか?
中々ダメージを奪えずジリ貧になって負けてしまいます
無いんじゃない?
パターン化できないから適当に有耶無耶にするしかないような
□□△△だっけ?一回宙返りして回転しながら飛燕する技
あれで事故らせるとそこそこダメージ稼げたような気がする
錬金術士
あやねは青いオーラまとってるところに→△△で浮かせて□□□△で安定するな
終わったら絶技
最初の飛び込みキック(→△)は先っぽだけ当てるんじゃなくて深く当てないと繋がらない感じ
NTをソロでやるときくらい武器を変えたりできたらよかったな
トライアルのリプレイが見れるやつがほとんど無いので、上手な人はどんどんアップして欲しいです。
「こうした敵の隙に、こんなコンボ入れてるんだ」とか
「この場合は、敵との距離をこのくらいに保つのか」とか、文字ではわかりにくい事を知りたいです。
∧∧ ∩
( ゚ω゚ ) /
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(゚ω゚`∩ (つ ノ ∩´゚ω゚)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(゚ω゚`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´゚ω゚)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ お 断 り し ま す ハ_ハ
⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃
錬金術士
紅葉は青いオーラまとってるところに△△で仰け反らせる
その後に絶技で安定
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 14:22:03.96 ID:37Io06A5
青色のかすみ使えるには、トライアル25個クリアで
白かすみ使うにはトライアル50個クリアでいいのかな
青はカルマ貯めて習得で白はトライアル25個クリアで手に入るよ
50個は法被みたいなの
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 14:39:27.10 ID:37Io06A5
カルマバグって、PS版だけ?
箱版でも出来た。失礼
>>274 かすみのトライアル50個は法被じゃなくて着物結いてるだけだろう
ぶっちゃけ見た目おみつ服
棒がすごく強いんだけど断骨代わりのボタン連打が非常にめんどい
ゴリラなんかは連打しても即死しなかったりするし
適当に派手な技かまして適当に即死でよかったんじゃないかね
体感の武器の強さは 鎌>>鎖鎌>>爪>>一刀>>棒>>二刀 って感じなんだが
皆はどんな感じ?
概ね同意
棒と二刀は使わないな
てす
無印3のクセでハードはほぼ全部爪でクリアしたけど爪が1番弱くて鎌以外同じくらい強いと感じる
棒は錬金とアーマー兵で便利してた忍法ゲージも溜まり易いし
二刀は絶技が強く敵が多くて面倒なときは使ってた
棒は極忍ストーリーで大活躍したんだが。
棒、刀、鎖くらいしか使ってないな
サイズは勝手にぶっ刺さるしうざいし爪はガード神薙に硬直あるし
二刀はもう何が強いのかわからんという理由で
二刀は□の2撃目が遅すぎて萎える
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 13:05:50.59 ID:Pmoxu3Ho
ヒーローモードの欠点はドクロが出なくてコスチュームを2つ集められない
で良いですか
Σ2の時は全武器全キャラで極み1クリアとかやった変態がいたんだが、今回はどうあがいても無理だよな
大鎌無しじゃ絶望しか見えない
超忍辺りなら大鎌無しでもなんとかなりそうなんだが、野良で大鎌か紅葉以外選択すると抜けられるオチ
PS3 REの超忍DAY7の最後のボス、第2形態の2輪でゴロゴロくるやつ、これどうすりゃいいの?
アルゴリズム変わってるよね?
裏風で避けても避けた方に向き変えてきて避けるのが異様にむずいんだけど。
無印3の超忍はここで苦労した記憶がないんだけどなぁ。
こんな糞つまらんボスに時間かかってイライラが最高潮。
あ、中ボスだった。ごめん。
避けずに突進に合わせて飛燕
Σ2やったら3REより面白かった
いろんな所に行けるし、アクションアドベンチャーゲームって感じ
今発売中のトゥームレイダーよりも、冒険している感じがあって面白い
最新作よりも数年前のゲームのほうが優れているとか、据え置きゲーム業界が斜陽な理由が良く分かった
4ピンの強者求む部屋の入りづらさは異常。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 13:53:51.04 ID:W1XxAHvC
このスレの80見たけどカルマ無限アップのやりかたが分からないんだけど
どういうことですか
銀のスカラベをセレクト連打で画面変えながら取るでいいですか
>>292 間違いないな。3にもいいとこあるけどね、かすみ使えるとか、あやねが使いやすくなったとかw
カルマ廃止、アイテム廃止でシステム的には劣化してるね。絶技引導無くすとかアホか
手軽に絶技出せるから安直とか言われてるけど手軽にMAX絶技でど派手な技使えるから好きだったわ
関係ない話は総合でやれ
>>294 そのとおりなんだけど、タイミングが難しい。ゆっくりとスカラベに近づきながら
セレクトボタンを連打すると、スカラベを獲るタイミングとセレクトを押すタイミングが
一致して警告音が鳴り響いてカルマが上昇する。だから
>>80の動画にもあるとおりセーブ
してからやった方がいい。
DAY5の殲滅戦が一番簡単にクリア出来るような気がする
極みでも幻心の体力ごっそり減らせるし雑魚の編成もそんなに厄介じゃない
2仕様で起き上がりの回転蹴りから飯綱ハメ可能だったらボーナスキャラだったのにな
極み08の仮面導師x2+ヴァンゲルフ青2体運ゲーだよね?
なんか良い攻略法ないですか?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 14:48:15.79 ID:4x2HxXsJ
>>297 >>299 できました ありがとう
ところでデイ4から出るゾンビが進化したゴリラみたいのがタフすぎるんだけど
弱点ありますか
>>304 攻撃弾かせて赤オーラ投げ誘って断骨。不意のスーパーアーマー投げ対策に
空蝉を常に準備しておけば磐石。広いステージなら逃げ絶技でもいいけど
あやねさん、雑魚ヘリには弱いけど
ボスヘリには強いなwオマケで出てくる雑魚が爆発で一撃なおかげで
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 16:06:46.36 ID:4x2HxXsJ
鎖鎌の→強とか連骨で出る敵の引き寄せ中に外される時があるのは何か防ぐ方法とかあるん?
念のため強連打はしてるんだが…
>>308 ダウン中の敵と欠損してる敵は引き寄せて断骨になりづらいみたいよ
龍剣の弱弱弱強ホールド強なんかが欠損した相手に自動で滅却にならないのが地味にめんどい
あやねちょっとずつ顔変えてるのなw
当時は不評の嵐だったからな〜
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 06:36:42.28 ID:aHparc+M
あやね、かすみ、紅葉、この三人で1番能力的に1番強いのは誰ですかね、やっぱかすみですか(´・ω・`)?
素手錬金のバリアを△で割る時に、たまに敵がすげぇぶっ飛んで追撃が入らない時があるんだけど、
あのぶっ飛び方になる条件って何かあるの?完全にランダム?
>>312 ゲーム中での使いやすさということなら紅葉だろう。リーチも攻撃力も高い。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 08:40:58.85 ID:Lr5hQZ8r
>>313 地面に手つけてる時に壊すと必ずぶっ飛んじゃうね
>>315 あのぶっ壊しって実際にダメージになってるのかね。いまいち判らない。
紅葉は二段ジャンプ弱も強いね。飛んでるマルバスなんかに当てたら
ゴリゴリダメージ入って結構爽快。無敵も長いし
318 :
289:2013/05/04(土) 13:50:10.79 ID:o47nLkjx
超忍のDay7の二輪ゴロゴロのやつ、やっと倒せた。
>>291氏の飛燕も良い感じだったが、二刀の回転△の無敵時間でやり過ごすのが一番安定したので一応報告。
ここのボスラッシュはしんどいな。
鋼蜘蛛2体 → 恐竜 → 空飛ぶ恐竜 → 二輪ゴロゴロ → レーザー連射野郎
UNが思いやられる。
二輪ゴロゴロってその中で一番弱いだろ
横にステップ→弓
繰り返すだけ
飯綱で叩きつけた後の小ジャンプの着地って着地技だせるのか
鎖鎌で飯綱出した後に着地小が無敵かつ技後の隙皆無でめっさ強い
スパアマ投げには弱いけど
360の3REのNTで超忍10が苦手なんだけど、他の16〜20のミッションで楽なのってありますかね?
>>321 18ならソロでも簡単な部類だよ、ドークを鎌で瞬殺とか
やれることやれるならの話だけど。あとここは初心者スレみたいな
もんだから超忍や極みNTは本スレで質問した方がましだと思うよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 03:24:55.02 ID:HnRYqq5Q
自称上級者がいっぱいの本スレマジおすすめ
大鎌をブーメランみたいに投げる技ってどうやるんですか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:13:16.14 ID:U0VtpVw5
ヒーローで、買って3日でクリアしたけどラスボスだけ難易度ノーマルになって
チャプターチャレンジがノーマルだけ開放されたんだけど
チャプチャレ、ヒーロー無いですか
あとチャプチャレとトライアルの録画はどうすればできますか
ラスボスの忍術ゲージ溜めメモ
鎖鎌LV2以上で着地強→強の投げがUNでもかなり当たる
走って逃げて距離稼ぎながらやれば断骨狙いよりかは安定するはず
俺はずっと棒絶技滅却してた。
左側の安全地帯で大鎌着地回転△からの投げもしくは滅却で周囲の雑魚ニュートラルにしてから
△長押しで赤オーラ誘ってからの連骨っていう手もあるぞ
今見つけた小ネタ
DAY1赤錬金戦2ラインド目をリトライ開始時だと着地前にジャンプ技が出せる
鎖鎌でジャンプ強弱強の飯綱当てれたw
>>329 試してみたけどセオドアって飯綱入るんだね…知らなかった
精密射撃でヘリコプター落とすのに慣れちゃったら
かすみとあやねで落とすのが面倒で面倒で…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:11:38.14 ID:Lkm03gdY
本スレ殺伐としすぎてワロタ
あっちはもうゲーム内容全く関係ない話しかしてないよなw
今日から始めたんだけど、ブサさんは凄いな
忍というものはあんなに爆乳の女が周りにいても気持ちが乱れないものなのか
ハヤブサにはもともと婚約者がいたんだけど、敵に殺されてしまったんだよ。
ハヤブサの里にお墓があるよう
龍の血は残さないと駄目だろうから普通に紅葉と子供作ると思う
紅葉は呉葉の双子の妹で龍の巫女やし
ミヅキさん歴代の女キャラの中ではぶっちぎりで地味だから、これっきりの
キャラになってしまうんかのう。
いちばん常識人っぽいし端正なハーフ顔で超好みなんだが。
よめはCIAエージェントじゃなかったっけ?
>>338 忍者龍剣伝の前日談がニンジャガなんだけど
その設定もなんだか曖昧になってるからなあ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 12:35:46.27 ID:6BvywHV5
紅葉のトライアルの2つとあやねのスカラベとドクロ全部のコスチューム
はどんな格好ですか
ブサは紅葉とくっつくのか・・。
あの胸をツアァッ!!出来るとはなんとも羨ましいでござる・・。
その気になれば日替わりで爆乳を味わえる
しかし、それをやらないのが超忍なのか
忍者だからそこは耐え忍んでるってことか
今になって真の超忍の意味を理解できた気がする
>>337 おれも好きだぜ!
たぶん一番おっぱいデカい
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:59:29.74 ID:/dObrr13
カプ厨うっざキモ
やっとHEROで一周終わったわ
セオドアってリュウに斬られたのに何で生きてるの?
なんであんな強いの?
なんで記憶戻ってるの?
あとカンナも最後のほうは普通にしゃべってるな…
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 10:59:34.88 ID:ti/6Z8Se
龍剣は邪悪なものには使えないという設定なんだけど、その割にクリフは平然と触ってたのが気になる。
ムラマサはただのボケ老人ということでFAとなった。俺の中では。
セオドア自体は良い奴だったから、仕方ないんじゃない?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 13:51:27.44 ID:0UkOJzyz
セオドア確かにただの研究者の兄なのに超忍のリュウとほぼ互角なのが
謎だった
ストーリーノーマルでクリアしたけどニンジャトライアルでリュウ、かすみ
あやね、紅葉が使えないんだけどどうしてですか
トライアルでキャラの装備とか選ぶ画面の項目の一番上にキャラ選択があるよ(´・ω・`)
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 15:10:09.15 ID:0UkOJzyz
>>352 トライアルキャラの能力はストーリー、チャプターでの能力を引き継ぐから、ノーマルチャプターで育ててあげると、トライアル楽になるよう(´・ω・`)
ただ、個人差があるけど、紅葉のゲージ消費して炎の球1つ出す技は修得させないほうが無難w
回復能力の高さから、トライアルでよく使われるけど、上記技が誤爆すると致命的になるからw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 15:26:50.73 ID:VjGZtTMFO
あやね、かすみ、紅葉、この3人のなかでゲーム上だと誰が1番強いの(´・ω・`)?
やっぱかすみ(´・ω・`)?
>>353 紅葉のあの技は無敵時間あるしキャンセルで出せるしで
緊急回避用としてぜひ習得するべきだと思うな
習得してはいけないのはかすみの風車手裏剣だよなぁ
浮き船と絶技が誤爆してしまう
セオドアは記憶失った時に錬金術と剣術を刷り込まれたと思ってる
ムービー飛ばしてたからよく分からないけど
一刀なんかの弱強の飯綱ルートは超反応で回避するくせに
鎖鎌の弱強強の飯綱ルートは何故か異常に決まりやすいのはなんでなんだろ
錬金に大しては回避されても勝手にジャンプしてジャンプ弱に巻き込まれて飯綱いけるし
リュウの呪いを解くために、セオドアがわざと斬られたとか言ってたけどさ
そもそもなぜセオドアが斬られたら呪いが解けるのかの説明がなかったよな?
唐突に生き返るし、なぜか剣術も凄いし、ムササビダイブも出来るし、ご都合主義の象徴みたいなキャラだなセオドア
>>358 DAY8で切られたときに呪いを解いてるのか転移してるのか知らんがなんか唱えてたのがそれの説明のつもりなんだろな
まぁセオドアがご都合主義の象徴というか塊みたいなキャラになってるのは同意するが
操られてたから剣技すごかったんじゃねーのかよと
術者が死ねば解けるってよくある設定だろうからそういうもんだとしか思わなかったな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:40:18.04 ID:z24I7/uP
セオドアって元から錬金術師なんじゃないの?
機動戦士じじいがそうだったじゃん
剣は元々扱ってて錬金術で身体を強化してるんだと思ってた。
それでも皆が死んだと思うほど深く斬られたのに沈む船から生還っていうのはかなり無理があるが
>>360 それならカンナの前で斬られて死んだ時に解けてるはずでは??
>>363 だからその時点では死んでない。
day8で生き返ったというよりそもそも死んでない
霞の浮舟からの断骨が決まらないんだがPS3だと駄目とかないですよね?
欠損してないんでしょ
>>366 欠損してなきゃ駄目だったのか
ありがとう
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 11:17:06.48 ID:JcYmPWHd
欠損していない敵に鎖鎌の斬鬼(フックショットみたいなの)が確定する条件ってあります?ランダムな感じしかしないんですが
>>369 体感だけど当てた敵が人型で、体力が低く、ガードor移動以外のモーション中って感じかなぁ
欠損してる相手を引っ掛けると引き寄せても欠損アクション入らないけど、たまに欠損してなくても欠損アクションしないときあんだよね
そっちのが発生理由が分からん
にしても今回鎖鎌面白いわー
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:27:01.07 ID:1CY4YGD2
えー
でも2よりは弱くなってる気がする
鎖鎌は3REじゃ強武器じゃないかな
2はサイズ筆頭に強武器あるから相対的に弱かったしΣ2は敵固いから強制欠損が売りだったけどやっぱり他に強武器あるし
溜めなし絶技というか△溜め攻撃ガードされた後はよくヒットするかな
スラ△△△溜め△→△っていう連携を俺は良く愛用してた
なんか無理にねじ込んだ感じだな
なんでDOAに大仏まで出てるんだ?
こんな事やるなら、ニンジャガイデンをしっかり調整して欲しいわ・・・
イージーは本当にザコ敵がザコになるように、難易度調整したクノイチガイデンでも出せば良かったのに
今が旬の、きゃりーぱみゅぱみゅのニンジャの歌とタイアップすれば、相当売れただろうに
ノーマル以下の難易度にニンジャドッグ追加みたいな感じかねえ
ヒーローはチャプターチャレンジ出来ないからな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 08:31:25.70 ID:yQgA6bIO
>>376 そういう内容は本スレでやってほしいもんだが。
痩せてて背が高い魔神を攻撃すると、スーパーアーマーで投げられる
2体以上いると、1体を攻撃している最中に投げられる
弱斬り入れて、すぐに裏風で逃げようとしても投げられる時が多々ある
攻撃しなきゃ勝てないのに、攻撃するとやられるなんておかしい
「攻撃は最大の防御」ではなく、「攻撃は最大のピンチ」なのは間違っている
ヴァンゲルフ、ハイヴァンゲルフ両方共赤攻撃ないんだよな
スパアマ攻撃は殴りと投げ、ハイヴァンゲルフはさらに地面叩きと二種も三種も持ってるくせに
おまけに図体でかいからガードしてるとブサさんが隠れて他の雑魚の赤攻撃でがんがん減らされる
3体以上だと遠距離からの3連ブレスが地味にやっかいで欠損すると高速バックステップで逃げていく
そのくせ1体だとめっちゃ弱いという酷い調整の敵になった
2みたいに手軽に欠損しなくなったのも地味にきつい
ヴァンゲルフはイラつかせるために作った敵だと思う
避けずに怯みまくるだけマシ…にならないってある意味すごい
大鎌で回転△ぶっぱしとけばええやん
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:51:59.18 ID:yQgA6bIO
UltimateのDay2でタワーに登るエレベーターの直前の大広間で詰まってる。
モノレールのところをもう一度挑戦するの嫌だからもう4日間WiiUの電源切ってないわw
誰か助けてくれ。
今の戦略は棒Lv2か剣Lv2でひたすら絶技。断骨は苦手なので基本狙わない。
術は火炎龍Lv1か暗極重波弾Lv1。ただ、暗極は正直なところメリットがまったく感じられないので
いまはほぼ火炎龍一択。技は空中弓のみで飛燕無し。
たぶん断骨を自由自在に出せなきゃいけないんだろうけど、正直自分の腕前ではそのへんの上達は
望めないから、ちょっと煮詰まってる。
暗極ってこのスレだと絶賛されてるけど、何が良いのかどうしても理解できない・・・。
めちゃくちゃ当てにくいし、4体ぐらい巻き込んでも体力3〜4cmぐらいしか回復しないし。
ゲージが貯まりやすいといっても、↑のような感じなのでそもそも溜める意義が見いだせない。
>>384 そこはあんまり苦労した記憶がないんだが…
最初に広場を往復しながら脇の足場に降りてくる遠距離攻撃のやつらを倒していって
そいつらがいなくなったら地上のやつを倒してれば普通にいけたぞ
基本的にMasterとほとんど変わらなかった気がするんだが
あと断骨は敵の声とコンボを覚えればそんなに難しくない
やってみりゃ分かるが難易度変えても赤攻撃の速度は変わらないから低難易度で練習するのもありだ
まぁ電源切れない気分は多分に分かるからそこ抜けた後のセーブポイントまで頑張れとしか言えん
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 00:08:45.00 ID:9J5eEgIK
>>385 ありがとう!ちょっと心を入れ替えて積極的に断骨狙うようにしたら、3回ぐらい練習して死んだあとで
あっさりクリアできた!そのあとの地獄面もなぜか一発クリア。なんか開眼した気がする。
本当に全力で集中したらなんとかなるもんですな。この4日はなんだったんだ・・・。
というわけでセーブポイントにたどり着いたんで、ちょっとNTでストレス解消してから
晴れてWiiUの電源を落として安らかに寝る。マジ助かりました。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:30:53.35 ID:fTICdgDT
保守
剣持ち錬金の立ち回りがわからん
あやねだといけるが他だとどうにも駄目だ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:21:57.41 ID:CSEwBPNO
>>388 下手に色々考えるより開き直って絶技ぶっぱとか
>>389 モコモコ飛ばしてくるからダメージが辛い
もうちょっと修行してみる
剣錬金の剣攻撃中ってスパアマだから錬金の中じゃ一番ダメージ食らうんだよな
絶技貯めるとすぐに飛び道具撃ってくるし
いい立ち回りあったら俺も知りたい
紅葉だと□振って剣錬金が避けたら回避モード中だから諦めて攻撃やめる
んでまたすぐ□振って避けたら以下繰り返し
□が当たったら(□)□→□△をずーっとやってるだけで勝てた・・ような覚えがある
まあ1対1が前提になっちゃうけどねこれだと
鎖鎌とかだと手裏剣ガードさせて→△が当たりやすいとか
霞だと□□→□△を延々と当たってくれた・・ような覚えがある
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:48:50.40 ID:53sEzDUa
剣錬金か。俺はどの難易度でも絶技一択だな。
ある程度以上に距離が近くなると白い弾は撃ってこなくなるので、ジャンプと裏風を駆使して
やつらをなるべく一箇所に固めるように立ちまわってから、白い弾を撃たないギリギリぐらいの距離で
絶技溜め→ぶっぱ。それぐらいの距離ならやつらはルービックキューブか剣撃だけだけど、そこは
我慢してとにかく絶技。
やつら3人とガチで正面から斬り合って勝てる人っているのかね?
鎌の風路から走り△△の繰り返しで完封できるよ
攻撃が避けられたら、100パーセント白弾の速弾出すから避ける
避けたらワンテンポ置いてまた風路の繰り返し
NT修正希望
幻心(魔人も)出現直後の飛燕ガード不能
相方を復活出来ない事が多々ある
ゴリラに連続滅却50連打くらいできたりする
空中死亡バグが相変わらず残っている
鎌武器の強すぎるのを修正(若しくは他武器の強化)
敵のターゲットが不安定な時の理不尽な攻撃
スラ直後のガード不能
首切り投げ・風駆のコマンド受付猶予時間の延長
錬金術師の異常回避
アレクの異常回避
ヴァンゲルフのスパアマ調整
グロブサに断骨したときの体力の減りを多く
空蝉ゲージの減りを微々たるものに
ヴォルフより若干低めの地面に立った時、薙ぎ払いがガード不能
ドークの衝撃波発生前に何かしらのボイス追加希望
ボスと雑魚を同時に出すな
超忍14の同期ズレ?バグ(色々酷い、超忍07も少しある)
グロブサの絶技なんだけど
通常より発生が速い事があるのも修正してくれぇ、イラっとする
あと、忍法撃ったらまた暗極撃ってくるし
相方復活させたら、すぐ絶技してくるし
それから、敵が無敵になったりするのもね
あと、超忍14のロケランでてくるのおせーよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 12:59:52.27 ID:uiSdjDND
頭領20だかで弓使うと弓忍者そっちのけで幻心ロックするのが地味に鬱陶しい
390だが色々参考にしてみる。レスくれた方ありがとう
ここまでボス戦つまらなくできるんだな
女キャラで人間をさっぱり浮かせられない
かすみは浮船で無理矢理やれるけど、紅葉とかは全然浮かせる事ができない
3REは浮かし技は基本使わんから別に悩むことではないかと
あやねでヘリコプター×4が無理ゲーなんだけど(1機につき9発ぐらいかかる)
何かいい絡め手は無いものか
これ、ずっとガードボタン押しっぱなし?
一瞬でもガードボタンを離すと一気にダメージ受けるから、Lボタンから手を離せない
Lボタン押したままだと別な技が出るから、飯綱落しとか出せない
勇気を出して、Lボタンを離す瞬間を作らなきゃダメ?
スライディング直後のわずかな隙にも、しっかり攻撃してくる超反応の敵ばかりで、ノーガードとかできない
>>404 ハードまでなら雑魚戦は基本ガード押しっぱでも問題ない
武器と技によるけど回転系の攻撃と強溜め攻撃は無敵なのが多いから使える技を探す
3体以上の敵から同時に攻撃されてる場合は位置取りが悪いから走るなりスラジャンプなりで距離をとって仕切り直す
敵の攻撃はガード可能、ガード弾き、ガード不能の3種類で構成されててガード弾きで体勢崩れるとガード不能になるがスラやジャンプは出せるから逃げる
あとは敵の連携を覚えて対処するしかないかな…
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 12:24:07.02 ID:xofqnacs
>>404 ガードよりもスライディングでの回避の方が重要
敵の攻撃を回避した後の隙を突くのが基本なので回数こなして体に叩き込むしかない
ガードなんてちょっとした保険みたいなもの
ヴォルフさんあんた何度宙に浮かべば気が済むのさ
上忍14のマルバスが倒せない
ザコ処理してると、急降下攻撃を食らう
掴み攻撃のホーミング性能高すぎ
他の敵の技と違って、ワンテンポ早く回避しても、ホーミングで軌道修正して掴まれる
超忍までクリアした
極忍は当分やりたくない・・・
>>408 空中突進で掴まれるのはワンテンポ早く回避してるのが原因だと思うんだが…
ステージは広いから走りながらマルバスの攻撃の隙をついて雑魚処理してればマルバスの攻撃は基本食らわないぞ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:14:52.22 ID:GHYLPHAx
RE Day2のボス戦手前が辛い。難易度はUlt。
ここってどう立ち回るといいのかな。ザコの攻撃が激しすぎてヘリに集中できん・・・。
いま見出した戦略は、とりあえず忍法ゲージ溜めた状態で最初のヘリを術で落とし、
あとはひたすら裏風で逃げ回りながらミサイル切れの合間に断骨してまたゲージを溜めて
また術で落とす。このゲージ溜めの途中までは出来たけど、そこでミサイル復活して
やられてしもーた・・・。というところで気力が尽きて今日は終了。
裏風→空中弓のロックがヘリに集中するまでがんばる半ば運ゲーな印象
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 12:16:53.33 ID:UrVcwJL+
やっぱ運ゲーの要素あるのね。社会人には厳しいぜ・・・。
せめて飛鳥返しで登り切ったところをチェックポイントにしてくれたら良かったんだけどなぁ。
空中狙撃って使う?WiiU版の話かな?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 13:10:47.49 ID:UrVcwJL+
>>415 WiiU版です。空中狙撃はいちおう使うけど、未熟なんでけっこう誤爆する。
まあそれは精進するしかないけど。
PS3版なんですが、取り逃がした水晶ドクロってチャプターチャレンジでも回収できますか?
初周ノーマルでやってて、この回で全部集めたくて。
>>417 できる。
俺は、ヒーローでクリアし、スカラベとドクロはチャプチャレで回収した。
>>418 ありがとうございます!チャプターチャレンジで回収できるなら安心です。
まずはストーリークリアしちゃいたいと思います
しかし面白い。据え置き版は無印のニンジャが2以来だけど面白い
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:12:34.98 ID:tc69ROyn
>>415 狙撃より風路使って突破したな
風路したあとの敵はしばらく動かないから
裏ジャンで敵を集めて風路
↓
反対側に回ってスラ弓連射
ってやった
もっと死ぬと思ってたけど10回くらいだった
WiiU版ってPS3のと何か違うの?
紅葉が使えるから、WiiU版の無双オロチ2を買うんで、ついでにWiiUの3REも買うかな
もうニンジャガイデンって新作出なそうだし
3REで打ち止めだろな
WiiU版は処理落ちが酷い
ロケラン兵が出るとすぐ分かる
コントローラも操作性悪いからおすすめしないぞ
自分はPS3のコントローラーの方が使いにくいけどな
なんかスティック下だとやり辛い
>>421 WiiU版はアップデートにつぐアップデートだからソフト買ってもアップデートしないとほぼ何も無い
紅葉が好きみたいだけどたぶんアップデートしないとその紅葉もいない
PS360版は後発のお陰ではじめから全部入りだからその必要がない
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 07:50:48.55 ID:CGOg+9NM
アプデったって1時間やそこら程度の時間でしかない。
そんなの土日の昼にでもアプデ始めてから昼飯食いに出て帰ってくれば
余裕で終わってるよ。
ゲーム中で見れるコマンド表は間違ってない?
紅葉の飯綱落しって、□△□□△じゃなくて、□△□△で出るよ
コマンド表に騙されていた・・・他にも間違いがたくさんありそう
紅葉たちはトレーニングモードで使えないしで、練習する事もできないし、酷い仕打ちだ
いやWiiUをネットに繋いでないとかそんなのだったら可哀想だと思って
たまにいるじゃんゲーム機はネット繋いでないとか言う人
刀の走り弱弱弱弱強から弱に繋がる各種コンボがまったく出ないのも技表間違ってるから?
大型の敵限定の派生だね
ゼドにやると走り弱弱弱弱強弱弱強までは確認したけどそれ以上入る敵はわからない
というかイズナまで入る敵いないよねこれ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 22:29:19.27 ID:zUd/2F4e
血染めの敵に強入れて、尻餅か背向けになったら飛燕飯綱はいるよ
走り弱から?
右手に爪、左手に刀もってるハヤブサみたいな奴に勝てない
いつ攻撃すればいいの?
敵の隙が無さ過ぎて、反撃の機会がわからない
連続攻撃のモーションを見て、「攻撃終わったかな?」って斬り込むと、カウンターで飯綱落しされて大ダメージ
そうかと思うとガードしてるのにお構いなしで飯綱落しされるし
赤いオーラ攻撃みたいにわかりやすいならいいけど、何も予兆が無いのに、突然飯綱落しされる
あと、なんかガード不能攻撃もあるよね
ただの斬り攻撃みたいなのに、ガードできずにそのまま食らう
幻心と魔神幻心の二人いるけどモーション違うから慣れてくれとしか
多少離れてガードしてると歩いて近づいてきて飛燕してくるから弾かれモーションをスラでキャンセルして幻心の着地に攻撃
その際にこっちの一発目がスカってると回避から反撃されるからガードしてスラジャンプで距離をとる
最後がかち上げモーションの連携はその最後の一発はガードでも当たると強制飯綱だから
連携で判断つかないのなら地上連携は基本全部逃げておくといい
魔神幻心は炎纏った斬りモーションでいくつかガード不能があるからモーション覚える
深追いしないで戦ってればそう難しい相手じゃない
雑魚がいると途端に強くなるけど
つーか使用キャラ(武器)くらいかけよバカ
ゲンシンのはイズナじゃなくて華厳落としだよな?
ゲンシンなのか魔人ゲンシンのどっち?
冥府だっけ?
冥府だね。
華厳はトンファーの技。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 15:51:00.67 ID:YWctjb2g
WiiU版でNT極の2,3,4をクリアしたんだけど
あと2つクリアするならどれが比較的簡単かな?
考えるまでも無く1と6でしょ
幻心と言えば、あやねでは飯綱は入らないのか?もちろん人間型のほうの幻心
あやねでは浮かせられないな
紅葉で魔神幻心に安定して倒せられねえ
弱攻撃を一回振って、怯んだら弱→強を当ててるけど、
少しずつ攻撃もらいながらジリ貧で負ける
結局アップデートもDLCも無しっぽい?
トンファーとフレイルと大剣欲しいな…
滅却で小回復、断骨で中回復くらいないと下手くそ忍者はキツイ
滅却で回復はほしかったな
断骨は体力気力回復して複数の敵を同時に倒せるなんて
断骨推奨ゲームすぎると思うんだよなぁ
前は体力ギリギリでも青エッセンスが出るかもと頑張れたけど
今回はそれがないからあきらめが早い
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:18:50.60 ID:kpIlxwlc
>>441 弱強2段ジャンプから空中で弱でごっそり持っていけると思うんだけど
もしかしてPS3360だとこれ使えなくなってる?
ヴォルフの左パンチから始まる攻撃がかわせない…
サイス回転強をガードしてすぐ反撃して来るし
5連発ぐらい続くから後ろに下がっても左右に動いても食らってしまう
どうすればいいんだ
>>447 ガードブレイクされたりしてもガードボタンを再度押すとガードできるようになるよ
ヴォルフのコンボは最後だけガードしても削られるからそれだけ避けて
他は再ガードすれば楽
>>447 ヴォルフはガードモーション取ってる時にゴリ押ししようとすると
ガードキャンセルしてそのパンチからのコンボをするように仕組まれてる
わかってれば避けるのも簡単なんだけど
そもそもガードモーション取ってるのがわかったらヴォルフに攻撃しないようにすればこのガードキャンセルはされないで済むよ
買った!無印と全然違うじゃん…スピード感アップしてる
何故最初からこのレベルで出さなかった…
ダメだしくらいまくってやっとこのレベルというべきなのか?
YAIBAに期待!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:31:50.94 ID:maEvGrgQ
YAIBAに期待とか世界で君くらいやで
好き!
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:55:33.18 ID:MYJmdA0J!
ゾンビと紅葉が!ハァハァ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:20:29.51 ID:YokqS1x7
>>439 1と6のボスラッシュが無理ゲーなんだが…
効率のいい立ち回り方とかあるのかね
6はともかく1はボスの数は多くても単調な幻心&魔人幻心だから落ち着いて処理していけば大丈夫かと
対策は他のボスと違って上忍でも十分出来るからそこで(魔神の空蝉の頻度の違い程度)4よりずっと楽だと思う
6はどっちかはヴォルフ完封できる程度に仕上げないと厳しい
ttp://www.youtube.com/watch?v=jOfl5GqnA2A 上の動画のようにエリにタゲられてる方は無理せずヴォルフ一体連れて釣る方が安定する
ラストはマルバスのラグとゼドの急降下とロケランで事故率高いけど仕方ない
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:09:30.19 ID:lP+HCViz
ゼドの急降下が避けられん…
前作の時はゼドなんてあっさりやったのに・・
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:12:29.30 ID:v1GFcbXt
YAIBAの映像
ハヤシのインタビュー映像の後ろに流れてた
やつみる限り
思いっきりQTEゲーっぽいな
メカアームがトンファーっぽかった
QTE叩かれるこのご時勢にあえてQTEゲー作るとかやるじゃん
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:49:46.03 ID:3CcWtMKp
QTEってアクションやコンボが苦手な人も
お手軽に豪快な技が決まるように作られたシステムだと思うんだ
でもゲームのテンポが崩れるし
物によってはムービーに集中できない
画面にアイコンがポンポン出てきてよく見えない
単純に周回プレイがだるい
あたりが合わないんだよな
わがまま過ぎるかw
わがままじゃないと思うよ
ユーザー的にはいらないって意見多いし
QTE=糞ゲーの要因
もしもQTEが良いと言う奴が存在するのならば、アスラズラーズをプレイして、その考えを改めたほうがいい
面白いかは別としてニンジャブレードのようなQTEゲーは別にいいと思うんだけどな
ゲーム中に突然要求されるのはイラついてしまう
ジャンプ要求されたり連打させられたりとにかく面倒
断骨の△追加入力ですら面倒になってきた
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:30:20.43 ID:WXp8Sx+b
アスラズラーズほどQTEベッタリならその言い分もわかるが、ニンジャガ3RE程度なら演出として充分だろ。
俺は楽しめたんだがな。巨大ヘリを刀でギギギーっと斬りつけたり巨大な化け物が体をぶんぶん動かすのに
喰らいつきながら刀を突き刺したりとか、爽快じゃん。
>>460 今、その映像みたよ。
糞だっさいオッサン二人が公開オナニーしてるだけやん。
ダレ得の映像なんだよ。まじゲロ吐きそう。
ninja gaidenの冠かぶせてるけど、別ゲーだし、どんだけ板垣の遺産に頼るんだよ。
クリエイターとしてのプライドもタレントもねーし、氏ねよ、ゴミ屑。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:47:26.94 ID:HcGaEZ8T!
REより酷いのニンジャブレードがいいとか爆笑
QTE擁護の奴はマジ死ねばいい
?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:13:43.92 ID:HcGaEZ8T!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:33:49.72 ID:3CcWtMKp
すいません場違いな話題をふったばかりにこんな・・・
REくらいのQTEならダイジョブ
ムービー中にQTE出てくるのは総じて糞ではあるな
おまけにトリガーがランダムとか頭膿んでるレベル
バイオなんちゃらの事ですか?
今トライアルやってたんだけど、アレクセイって本来どうやって倒すものなの?
鎌のぶん回しやめて普通に倒そうと思ったんだが、イマイチ攻撃チャンスがわからなくて当たんないw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:53:27.73 ID:3CcWtMKp
これってのがあるなら俺も知りたい
アレクセイとエリザベートってボスとして最高につまんないよな・・・
シリーズ重ねる度にストーリーが短く
ステージが狭くなっていくのは悲しいよ
YAIBAとは別に1のフルリファイン作って欲しいな〜
欲しい人は絶対欲しいと思う
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:24:29.37 ID:WXp8Sx+b
1のリメイクは俺も希望だな。でも単純にグラを綺麗に
するだけじゃなくて、後続作の良いところは取り込んでほしい。
介錯、断骨、裏風スライディング、介錯時の重くて厚い感触とか。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:38:34.14 ID:3CcWtMKp
というよりステージやキャンペーンのボリュームそのものを限界まであげてほしい
女性ストーリーも相対的に増えればいいなと期待しつつ
>>475 ないんじゃね
鎌ぶん回しも安定してハメられるかと言えばそうでもないし
回避率高くてもアルマみたいに特定の行動で隙作れるならいいけどそれもできないし
飛鳥返し(連続で壁蹴って登るやつ)をスピーディにやる方法
正面の壁に向かってジャンプ、接触と同時にすぐ
左右どちらか+×ボタン
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:03:48.37 ID:y1Ot+zBO
左右どちらかのなんなのかがわからんぞ
「左スティックを左右どちらかに倒す+×ボタン」ってこと
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:38:27.58 ID:y1Ot+zBO
試しました
出来ました
どうやらスティックを倒してたらどの方向でもいいようですね
高さがなく、敵の攻撃に引っ掛かりまくるのでやる意味は少ないかも
3REで捌きが有効な敵とか場面あります?
捌いても1発しかあたらない、避けられる(特に強捌き)で、リスクだけでかすぎる気がするんですけど....
2の爪捌きからのラッシュとか好きだったのに
低難易度はそもそも捌きなんて使わんし
高難易度になるとリスクばかり大きくなるから意識して使ったこと無いな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 16:30:01.27 ID:633ASO+G
空蝉がわりと便利だって気がついてからはほとんど使ってない
多用するもんじゃないですよね...
魅せプレイに使います、ありがとう
爪魔神には有効かと思う
普通に攻撃しても避けられることがあるし爪魔神が複数出現したら捌き多用で戦ってる
他の敵にはあまり捌きは使えないよね
捌きまでガードやら超回避やらしてくるから捌かない方が安定してしまう
リスク99リターン1ぐらいだから存在を忘れていたぐらいだ
錬金かエセブサに捌きは使うな
エセブサなら捌きで浮かせるし
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:40:47.05 ID:633ASO+G
やった!Uのプレイ時間300超えたよ!
PS版に偽ブサの飯綱ハメ残ってる?
やっぱりトロフィーないのはやる気そがれるな
偽ブサさんは鎖鎌持って頭上でジャンプ強出すと何故か確実に食らって浮くからそのまま飯綱でハメ殺せるのよね
なぜ外人さんは通常幻心1体にすら苦戦するレベルで超忍・極に入ってくるのか
>>493 単にクイックマッチ連打してるだけだったらワロスw
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 00:50:21.88 ID:xrcyr4XH
みんなそんなに通常幻心は余裕でさばいてるのか・・・。
俺は未だに安定しないよ。飛燕を避けてから飯綱落としってのは分かるんだけど、
飛燕の避けが安定しない・・・。
避けんぞ、飛燕は疾風をする
そんなこと言っても風路や疾風って説明無いと思うよw
チーニン馬鹿だからw
REの取説はまだ良い方、無印のなんてほんと折り紙。
というか裏風隙多いって言ってる人多いけどあれはスライディングで裏風じゃねーんだよ
裏風はブサさんが年とって身体がおっつかなくなって使えなくなったんだよ…
ビルドアップしたのにな
体が重くなりすぎて硬直が長くなったのかも
500
なんでコンボが途中からガードされるの?
完璧につないでいるのに最後まで入らない
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:30:46.76 ID:1hRW7pYx
>>501 これはそういうものだとしか言いようがないな。
とはいえ、俺もその点は不満。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:47:17.40 ID:bjlnF70B
1 2 とクリアしてきて3は未プレイ
3RE積んでたのをヤってるけど
なにこのクソゲー
敵の背中とかエフェクトでキャラが見えないとか馬鹿じゃ無いのか?
敵の超反応はまだ良いとして、凄まじいホーミング性能は何なんだ?
ガードするだけじゃなくて、攻撃弾く敵ムカつく
遠近織り交ぜて総攻撃でフクロにされるのはもっとムカつく
カメラアングル低すぎ&クルクル回り過ぎ バカなの?
ってココにいる奴らはソレも含めて楽しんでるの?
超凄腕プレイヤーなの?
クランバトル初めてやったけどあんなにカオスだとは思わなかった
飯綱落とし出来ないぞ
>>504 ある程度、ダメージ与えなきゃ浮かない
強制打ち上げはあるのか知らんけど
上忍02の最後の錬金術師がキツイ
http://www.youtube.com/watch?v=NvhXI_txvbo もっと余裕で勝つにはどうすんの?
というか、この動画は甘い、こんなに攻撃がヌルくない、これの5倍はキツイ
絶技ためなんて無理、少しでも△ためなんかやったら、即座に高速ダッシュ攻撃の餌食
ほんのちょっとでも距離を離すと、すかさず飛び道具バンバン撃ってくるし
その弾幕に合わせて、高速ダッシュ攻撃と上からの急降下攻撃、3体の連係攻撃が見事すぎる
飛び道具が邪魔で、敵の位置を把握する事も困難、予備動作のモーションが視認できない
そこのマップなら壁の影に誘導すれば飛び道具防げるし絶技溜めできるだろ
あと絶技ばっかたよらないで軽く△溜めで出る攻撃でダウン取るのも大事
3体が普通にウロウロ動いてる時に溜めたらそら蜂の巣になるわ
>>506 あまりかっこいいやり方ではないけど、大鎌の絶技lv1を連発という手もある。
もちろんある程度被弾するのは覚悟のうえで。
これは素手錬金にも有効。
>>506 大鎌なら手裏剣投げて弾かれたら強→強→強
もしくは強当ててダウンしたら絶技溜め
このマップはL字型だから曲がり角部分に隠れて絶技溜め
>>506 ブサさんと名無しなら鎌使えるからいいけど霞と紅葉がキツイんだよな…
壁を背にして敵を全員視界に入れて囲まれないように戦う、ってのが鉄則なんだろうけどこれの場合そもそもカメラがな…
剣持ち錬金はバリア張らないぶん、動きが止まらず、常に複数相手だからな、近距離も遠距離も厄介
>>510 かすみは一番楽だよ
バリア張らないから、→△、浮船、飯綱の繰り返しで余裕で勝てる
紅葉は角のところで錬金を集めて、ひたすらジャンプ回転斬り(2段ジャンプ後に□+×のやつ)連発でしか勝てん・・・
壁壁壁壁壁
紅葉 壁
錬 錬 壁
錬 壁
壁
上忍2はカメラワーク悪すぎ、画面外から高速の弾を連射されたりするとキツイ
>>506 風路で踏んづけた時にスティックを進行方向と逆に倒し
ジャンプ開始位置に戻るようにしてその場で絶技溜め
すると青玉撃つ時になぜかこっちに寄ってくれる
剣で近接攻撃してきたらそのまま溜めて放つ
これならしっかり誘導さえできれば他の錬金の流れ弾も当たらないと思う
女キャラでアレクセイとエリザベートに勝てない。
そもそも、どの時が攻撃のチャンスなのかもわからない。なんという回避力。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:50:11.65 ID:iVmOnj1R
エリザベートは不意に自分の近くに降りてくる時がチャンスかな
あと突進中に無敵技合わせてもダメージ与えられる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:19:45.69 ID:TGu2yw6U
UltimateのDay2あやね編が厳しい。最初のセーブポイントがある広間のヴァンゲルフのせいで頭の血管が破裂しそう。
ここのコツってなんだろうか。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:40:34.11 ID:TGu2yw6U
これだけだとあんまりなので、いちおう自分が困ってるポイントを。
・ヴァンゲルフに的確にダメージを与えられない。スーパーアーマー持ちなのでだいたい押し負ける。
・ヴァンゲルフに攻撃を当ててるあいだにテロマスクザコに割り込まれる。距離を置こうと思っても
UNだとザコの動きが速いのですぐ追いつかれる。
・欠損したやつが組み付きではなく銃撃を始めるとシナリオが狂う。一度銃撃始めるとずっと銃撃のままなので
断骨に持ち込めない。
どうしたもんか。
3REの敵のオートロックって近いやつじゃなくて近くにいる弱いやつだから困るんだよね
だから逆にヴァンゲルフ基本放置でテロ雑魚だけ先に片付けてしまうのが手
キャラはあやめでいいんだよな?
あやねなら弱弱強溜強みたいな欠損しやすい攻撃でテロ雑魚を処理しつつ
溜強をヴァンゲルフの攻撃タイミングに合わせるように出すと硬直に攻撃重ねられることも少なくなるはず
あそこ狭いからヴァンゲルフ二匹いても一匹が遠距離してくることはあんまりないしね
数減らしが目的だから絶技溜まったらヴァンゲルフ関係なく即出しでOK、風路は覚えておくと位置取りが楽になるよ
あやねは溜め強が無敵時間付き多段ヒットのぶっ壊れ性能だから
溜め強を多用するのが一番楽やね
雑魚兵士くらいなら溜め強1つで滅却までいけることも多い
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:40:32.83 ID:TGu2yw6U
>>518のせいでちょっと分かりづらくなったけど、あやねステージのことです。
コメントありがとう。うーん、しかししかし、強溜めをする暇なんてみじんも無いような気がするんだけど、どうだろう?
もう3時間やってるけど、まったく糸口がつかめない・・・。惜しい所でヤラれるたびに自分の太ももひっぱたいてるから真っ赤になってきた・・・w
・欠損には運も絡む?開幕でいきなりヴァンゲルフを欠損できた時があって、この時がもっともチャンス
だったんだけど、4体目のヴァンゲルフにヤラれてしまった・・・。
・ヴァンゲルフの怯みも運の要素がある?あっさり怯む時もあれば、延々コンボ決めてるのに平然と
攻撃してくる時もあってどうにも読めない。
ちなみに武器レベルはLv1のまま。どう頑張ってもここまでの段階で10万は溜められないのでそこは諦めた。
Lv2必須なのかな?
>>521 断骨メインで行けばレベル2にできるよ。
かなり楽になる。
>>521 何もしてない状態なら弱攻撃でも怯むよ
ヴァンゲルフのスパアマは投げだけじゃなくて強攻撃みたいな打ち下ろしの溜め攻撃にもついてる
たぶんこれでやられてるんじゃない?
弱弱強溜強はLV1だったと思うが…弱弱強強溜強と間違ってない? 技表の弱弱強(▼)のやつよ?
あとヴァンゲルフに強攻撃あてると後ろにすっ飛ぶから強溜強の溜強が当たらなくて空振りに攻撃食らうってのが多くなりやすい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:05:20.90 ID:TGu2yw6U
うう、やっぱりLv2にしておかないとダメか。
体力満タンに近い状態でここまで来れたからやり直したくないけど仕方ないな。
今日は諦めて休日出勤してきます・・・。こんなモヤモヤな気分を抱えて仕事捗るだろうか・・・w
ため強は危なかったら離せよバカか…
ここが出来ないんじゃなく根本的に下手クソなんだ基本がわかってない
ため強どころかガード可不可をわかって使ってないんじゃないか、Level2にする必要ないし、ヴァンゲルフから倒す必要もない
下手クソな奴の特徴として必要以上に逃げすぎっていうのがある
ヴァンゲルフは逃げ過ぎると確実に追い掛けてくるが、逃げ過ぎなければどうということはない
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:10:00.24 ID:TGu2yw6U
だめだーどうしてもクリアできないー ( TДT) Day2ヘリ2連戦よりも絶望感が半端ない。
練習でなんとかなるものなのか分からんけど、とりあえず頭冷やすんで今日はもう諦めた。
コメントくれた人ありがとう。また来週末にトライするよ。
どうやってMNをクリアしたのかが気になる
難しさはあんまり変わらんだろうに
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:28:18.63 ID:TGu2yw6U
そんなこと言われても・・・。クリアしてなきゃUN来れないよ。
体感的にはMNとハードはあまり変わらず、UNで桁違いに難しくなってるという感触。
MNではほとんど苦労らしい苦労はしなかった。その埋め合わせでいま苦しんでるのかもしれんけど。
スパイラルに陥ってますな、頭冷やすの正解かもね。おいらは運よく奇跡的に一発だったよ、あんまり深く考えてない時のほうが上手くいくもんで。
>>528 先日極み始めたけど、そこ面倒だよね
俺は攻撃しててヤバいと思ったらスティック半回転△→溜め△でしのいだよ
後は地蜘蛛にそなえて雑魚でゲージ回収してた
個人的には武器Lvより体力あげた方が楽だと思う
今までは悟りと超忍に恐ろしい差があったが、今回は難易度の上昇より、腕のが上がるからMNよりUNの方が楽っていう奴がいる
アレクセイに紅葉の二段ジャンプからの弱合わせるだけでなんとか勝った
奇跡だ
霞の浮舟からの断骨が最初の1発は入るんだけどその次に繋がらない
なにか条件あるのかな
選挙なんて気にする事もない
>>529 俺もスパイラルにハマったら全然ダメだな。
初めてNG3REやったときはMNのday7に出てくる三姉妹のせいで
2日も時間費やしちまった。
三姉妹は鎖鎌絶技でボコボコにできるのに気付いて楽になったな…。
それまでは面倒でしょうがなかった。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:22:12.75 ID:Lrka8nea
もっとだりぃのはUNあやねの三姉妹だよ・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:47:02.14 ID:7b6+ALBY
個人的に、あやね三姉妹はどの難易度でも同じだったな。
ノーマル初見では本当に絶望して「このゲーム到底クリアできねぇ。ノーマルでこれかよ」って絶望したけど、
コツが分かったらどの難易度でも基本は同じだからね。まあ、体力回復できるというのも大きいが。
MNのブサさんDay7に出てきた三姉妹は辛かった。カメラがボスモードになってくれないから
三姉妹の動向がよく見えなくて徹夜したわ。今なら
>>538の言うような鎖鎌絶技で余裕なんだけど。
>>540 右下に切り替えアイコンでなくても該当のボタン押せばカメラ切り替わるで
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:56:41.30 ID:7b6+ALBY
>>541 なんと、そうだったのか・・・欝だ・・・。
>>542 中ボスクラス以上の画面がターゲット固定になる場合限定だけどね
雑魚戦扱いのは無理で、鉄蜘蛛とか3姉妹とかそういうのは全部切り替え可能
まぁ俺も気付いたのはUN終わってかすみのコス出すときにだけども
WiiUなんですが、これっどうすればPadだけでできるんですか?
自己解決しました。
極み1のさ幻心五体のとこ、幻心二体目倒したら上から三人セットが落ちてくるの?
ゲンシン二体目倒すと、魔人とゲンシンが追加出現する
ゲンシン2体目と3体目は同時に倒すのがセオリー
そうするとゲンシン2体と魔人1体がまた出現するんだが
魔人倒す役とゲンシン2体を引きつける役とで分担させるためにやる
立ち位置は奥の階段前で待機側が魔人
スタートのでかい石の側にいる人がゲンシンランナー役
立ち位置は人によって違うかもしれん
さんきゅう。勝手に相方がそうするからわからんかった!
じゃあ普通に倒しても幻心2魔神1は変わらないの?タゲがめちゃくちゃになるだけ?
ヒーローってゲームオーバーにならない仕様なのかい?
ノーマルすらクリア出来ず、殆どヒーローでストーリーモード遊んでるけど。
動画とか見てると、みんな華麗な動きで敵をバッサバサ斬り殺すけど、
オレだと逆にボコられて瞬殺。
初心者にこれだけは覚えとけ!っていうようなアドバイスあったらお願いします。
NTで揉まれて来い
そして上手い人を真似る
ストーリーより断然面白いし
長いコンボって見た目派手で上手く見えるっぽいからついつい使っちゃうけど
実際は隙だらけだから注意な
基本的に全段ガードor回避されたり決まるのがそもそも弱い敵や弱った敵だけだったり。
で、その敵はコンボ途中で欠損して滅却した方が早いという
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 03:31:18.42 ID:WmTB0Rbh
いよいよかそってきたかな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:27:54.44 ID:QR8IO6dW
やっぱりまとめサイトが欲しいところ。
無印3をまとめたところは2〜3個あるけど無印の攻略方法ってREだとほとんど通用しないからな。
>>553 WiiU版きつい
極み5個クリアやりたいのに人がこねぇ
クランバトルの具足は条件が分からん
どっかに情報まとめてないかな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 22:35:03.44 ID:0zaTl49D
WiiU版でゲームパッドに表示ってどうやるんだっけ?
誰も来ないな・・・
>>556 設定でゲーム画面をテレビとパッドどちらに表示するか選べる
パッド表示にするとテレビにも同じ画面が映るけど音はパッドのみになる
本スレ落ちた?
1000いって誰も立ててない感じ
もう1日以上ほったらかしよ
俺んとこの総合スレは今月13日で止まったままだな…
愚痴すら出なくなったか
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:25:04.80 ID:qRekJjWe
オーイングマッチボー、オーセレングマッティボー
マッチボ、マッチボ、マッチ、マッチボ
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
ギャハハハ !
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
腹痛え バンバン!!
なにしろ人少なすぎ。
トライアルの過疎っぷりなんだよコレちなみにWiiU
アクション苦手なんだけど、キャラ萌えから入って実際にプレイしたくなった邪忍です
DMCの最初のステージでB出したのが個人的最高ランクという、お察しくださいレベルなんだけど
いきなりやるとしたら1より2がお勧めって聞いたんですが、どうでしょう?
あやねの技で空中で斬りつけて、最後に地面にグシャッて踏み付ける
技が分かりません。
>>565 キャラ萌えが女性キャラだというならREで十分。
↑弱・弱・弱・弱・強(打ち上げ)・強・強
たぶんこれ
カッコイイよな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 07:03:19.81 ID:hvrnbbJq
あやねはな、オーイングマッチボー、オーセレングマッティボー
マッチボ、マッチボ、マッチ、マッチボ
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
ギャハハハ !
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
腹痛え バンバン!!
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 10:43:23.76 ID:YQa3eehR
紅葉可愛すぎ
>>564 鉢金とか具足有料DLCでいいから販売してくんねーかな
トライアルもクランも人全然来ないからクリア出来ないんだが
WiiU版買ってきた
レイチェルのそこはかとなく漂うBBA臭とケツが大好物なんだけど
RE参戦まだー?
re3の攻略本だせよ
コンプリートガイドブック欲しいよな。
>>563 レイチェル萌えじゃなきゃ3REだろうな
ヒーローモードで練習できるし女キャラいっぱい見れるし
ヘリ2戦目30回はリトライしたわ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:21:24.81 ID:IISnFAI9
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:23:54.96 ID:IISnFAI9
昨日の
>>565です、ありがとうございます
好きなのはリュウ様なんですよね
というわけで、3は素顔が多いんでそれはそれでいいんですが
操作しやすそうなのはどれかなあと思いまして
難易度ノーマルが一番楽しめるなのは3REだとは思うが
MN以降、普通でいうベリーハードに以降に相当する難易度はたぶんシリーズで一番糞
難しいじゃなくて糞
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:15:47.56 ID:hvrnbbJq
オーイングマッチボー、オーセレングマッティボー
マッチボ、マッチボ、マッチ、マッチボ
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
ギャハハハ !
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
腹痛え バンバン!!
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:22:44.72 ID:ISq9yNCR
糞ってw
もうちょっと柔らかくお願いします
うーん確かに一体ずつの敵がねちっこくてイライラしますね
2の数打ちゃ当たる的なコンセプトもすきです
じゃあ、2だな。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:32:02.07 ID:ISq9yNCR
REもアクションゲームとしては中々楽しめます
レイチェル萌え同志がいたとはw
でも公式はもうRE放置っぽいですね
紅葉かわいすぎ
難易度はハードが一番楽しいです
雑魚がわらわら沸いてダメージもそこそこ高くて緊張感もあります
ねちっこさも相まって魔神相手はきついですけど
人間の多いステージは爽快です
このスレは親切な人多いですから攻略もどんどん質問しちゃえばいいと思います
WiiU版ならミーバースもありますからイライラも共有すれば気持ち楽です
長文過ぎましたかね(^^ゞ
いろいろありがとうございます。
うーむ、難しいですねw
よし夏のボーナス出たら1から3までまとめて買うぞ(フラグ
その前に罰箱本体を(ry
この子何言ってんの?
まあいいじゃん。楽しんでくれる人が増えるのはいい事。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 06:10:25.78 ID:SvImiVlP
オーイングマッチボー、オーセレングマッティボー
マッチボ、マッチボ、マッチ、マッチボ
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
ギャハハハ !
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
腹痛え バンバン!!
紅葉のサマーポリスでトライアルしてたらムラムラする
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 22:33:17.14 ID:SvImiVlP
いい加減にしろ、てめぇーら
オーイングマッチボー、オーセレングマッティボー
マッチボ、マッチボ、マッチ、マッチボ
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
マッチボ、マッチボ、マッチボ、マッチボックス、マッチボックス、マッチボックス、ピチュ、ピチュ、ピチュ、マッチボックス、ピー、ピー
ギャハハハ !
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
腹痛え バンバン!!
新しい本スレ全然立たないな。もう大体の人はニンジャガに見切りをつけたのか。
moutatanaiyo
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 16:32:33.33 ID:0W+VIwoS
エピゴノス最終形態勝てんが
本スレあれからどうなった?
なんでIDかぶっとんねん
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 22:19:52.48 ID:LMredTvA
エピゴノスこそ究極の待ちゲー
エピは断骨待ち
あやねの絶技からの派生飯綱は
ダメージ量加算されてるんかね
>>597 過疎ってるから自分でボケて突っ込んだんだろ。
エピに対しての飯綱や断骨はもう少しダメージあってもいい
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:05:43.44 ID:L5cyMIU2
Uなら瞬殺だがつまらな過ぎて使ってない
普通に戦って面白いボスでもないだろ
HardのDay7の赤の魔道士がブサさんでどうやっても倒せん
なんか攻略法ない?
>>604 導師は攻撃していいタイミングが明確に決まってるのでそれを覚えて突く
切りつけ攻撃の殆どはガードで2段目まで防げるので焦ってスライディング連打しない
仮面導師は無印より雑魚化してるね、ハメる必要もない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 00:34:56.20 ID:2Ebd7YKo
真・火炎龍のときリュウはなんていってるんだ
エイ・ソワカまでは聞き取れるがその前にゴニョっとなんか言ってるな
オン バサラ エイ ソワカ
PS3と箱版って全く処理落ちしないの?
まったくって事はないけど
WiiU版と比べると大分マシ
あやねの空中で四方から斬りつける技って、どうやってだすの?
カッコいいから使いこなしたい
ブサさんの忍術って何が一番いいんだ?
真・火炎龍もダメージが安定しない
真が安定しないって雑魚は死亡確定だしボス系でもダメージ固定だぞ
回復が安定しないってんなら場にいる敵が少ないだけ
>>613 チャプター1なんて処理落ちあろうがなかろうが大して関係ないだろ
かすみはどうでもいい。
本筋キャラじゃないし
グラわりと綺麗だな
>>615 真・火炎龍は固定だったのか、気力溜めるの多い割にガッカリダメージだった記憶が…
かすみはリョナ役の鉄板だろうがァ!
相変わらず糞みたいな商売してるな
廉価版に追加要素があるのはよくあることだろ
パッケージ版6615円
ダウンロード版5800円
・・・え?
真火炎龍で大抵のキャラはぐはぐしてしまえば楽なのに気づいた
今日買ってきた、3無印が糞過ぎたのでこの程度でも
遊べると喜んでしまった。
スライディングって裏風か?
個人的には1の裏風が好きだなあ。
Σのバック転もかっこよかったけど。
フランス人からmuzukashii sugimashってメール来た
ほっこりしたがなんて返事を送ればいいのやら
超忍からもう無理
自分も強くならなきゃ勝てないのか…相手してくれた方々に申し訳ない
制作スタッフはこれクリアできるの?
>>627 一人でボス一体を受け持ちできるのが理想だけど
最低でもおとりになって一方を終始釣り続けられるなら相手の実力次第でなんとかなる
一番ダメなのが勝てもしないのに人の担当だろうがなんだろうが
かまわず突っ込んであげく死んでる人
リズム崩れるし復活させないかんしで足手まとい以外の何物でもない
いいこというなあ。このゲームのオンはクソだから
できるだけ近づかない!タゲられてる方が戦い、そうでなければできるだけ離れる
囮したり、相方の邪魔をしないことが大事
今トライアルやってたらリュウの素顔さらしたコスの人いたんだけど
あれどうやって入手するんですか?
ぐぐってもわからず
なにこのワンパターンゲー
これがsinobiの真髄なのデスカ?
そもそも、sinobiではありません、ニンジャです!
おいらはこのワンパターンをいかに料理するのが大好きです。
エロイ女も大好きデス!
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 17:32:10.84 ID:5h4PFWug
CBで攻撃受けてるときは隙を見て必死に裏風で逃げようとするんだけど
これってガードのほうがいいの?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:52:30.25 ID:umsN2ivr
北米の体験版を落としてみたんだが、かすみってどうやって出すんだ?
全部Sだっけ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:54:58.03 ID:umsN2ivr
全部って、チャプターなんとかってのを出して難易度Sってこと?
ハヤブサとあやねの奴あるじゃない?全難易度でS取れば出る
クリアするとクリアした難易度のチャプターチャレンジ解放
チャプターチャレンジのクリア評価Sを
ノーマル、ハード、マスターニンジャでとる
チャプチャレ解放で6回、チャプチャレで6回
最低12回
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 10:23:30.02 ID:iRothkdA
頑張ればたどり着けるよ
ほんと人いないな。
日本で毎日これプレーしてるのは、もう10人くらいか?
不満感じる事も多いが、それでも無双とかより面白いけどなあ・・・
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 00:27:53.16 ID:p5seWXKg
なんだかんだでまたやりはじめたよ
これはこれで悪くないけど2が良すぎたんだよ
アレクセイとエリザベートが霞と綾音だと倒せない
俺もそう。
上忍くらいならギリギリ行けるが、頭領以上だと無理だな。
3発で殺されるなんてひ弱すぎだろ。
欠損してて浮舟避ける奴うぜ〜・・・
それに比べてロケランとか妖忍はかすみのオアシスだわ〜
あやねは溜め△に無敵ついてるからそれ使うといいかも
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 12:54:13.19 ID:m818stB/
そういえば前にCB入ったら外人の部屋で名前の横に
メガホンみたいなマークついてて英語で喋る声が
聞こえてきたんだけどCBってマイクつなげるのか
空蝉使いこなせる人って、特別練習とかしました?
乱戦での緊急時に空蝉という発想が浮かばないのはセンスが無いのかな・・・
>>641 だいぶ前にultあやねday2でセーブポイント直前の広間を抜けられないーって
喚いてた者だけど、いまだにハマってる(汗)。
気分転換にNTやったりCCのベリハでマターリしたり。。。
>>649 うへ〜・・・
ちなみにNTはどれくらいまで行ってるんですか?
空蝉は敵の攻撃に咄嗟に反応して出すのではなく
避けられない攻撃が来るかもしれないと念頭におかないと対応は難しいぞ
ゴリラと蛇と一部ボスのスパアマ攻撃くらいにしか使わん
>>650 上忍の半ばほどまで。でも奇跡的に頭領のロボット竜?のステージだけはクリアしてる。
あそこだけ拍子抜けするぐらい簡単。
箱版を買ってきたぜ
でもDay2のアサシンクリードのパチモンくせえ敵の集団が固いわ跳ねるわ遠距離攻撃の嵐だわで心折れそう
Vitaのニンジャガイデンから入った口ですが、何か楽しくない・・・
コツを掴めば楽しくなってくるよ!
錬金は慣れないうちはとにかく強溜めして、
間に合えば絶技、ダメなら普通に攻撃すればいいんじゃない?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 17:40:04.37 ID:Pnxa+k8z
UN Day2 あやねの、最初のセーブポイント前で、地蜘蛛集団が出てくるところがなかなか安定しないんだけど、
みんなここどうしてる?
自分はとりあえず手前のヴァンゲルフ+テロリストのところで赤オーラと忍法ゲージをためておいて、
まず開幕と同時に絶技をぶっ放して一人仕留め、あとは弱強弱弱手裏剣でちまちまダメージを与えつつ
体力が危険になったら忍法ぶっ放しという感じなんだけど、これだと削り殺されたり捨て身で事故ることが
多いのよね。なんか良い方法ないかしら。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:30:23.36 ID:uXP93QnR
Normal Day3ですが、恐竜に苦戦してます
脚を狙うのは問題ないんですが、体が固くなって頭しか
狙えなくなるとお手上げです。攻撃したらすぐに噛み付かれてしまうので・・・
2発程度で寸止めにしても、その硬直のあいだに噛み付かれてしまいます
こやつとの立ち回りってどうすればいいんでしょ?
ダウンしてから近づくとそうなる。
ノーマルだと突進3発目でダウンすることが多いらしいから、
3発目の最中からダウンを見越して追いかけておくと、時間の余裕が生まれる。
時々2発でダウンした場合は距離が遠いだろうから、近づかない方がいいよ。
ブサさんのファルコンコスで顔出ししたやつあったんだが改造?
オンで出会ったがあれいいな益荒男は呪い付だからなぁ
>>655 ようつべでUNのあやねパートをノーセーブでクリアしてる動画あったはずだからそれ見てみたら?
超忍はそもそも動きが変態だから参考にならないかもしれないけどね
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 18:44:25.00 ID:9Nrh0Yfz
>>657 ありがとう。要するに無理をするなということですな。時間掛かるけど、まあ根気よく挑むことにします
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 13:09:02.75 ID:Vb2fCNrq
ギリギリの体力で惜しいところまでいったのに最後に残ったテロマスク雑魚にやられてしまったときの
太ももバンバン叩いて歯ぎしり感は異常。
体力増加スキル使えば?
小太刀で殺した数凄そうだな。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 09:50:51.17 ID:0tp0OOmB
>>663 そうなんだけどね・・・、そこ乗り切れば中間セーブポイントがあると思うとどうしてもね。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 14:16:54.87 ID:2v9mFvbv
UN Day6、ステンドグラスのある大広間が非常に苦しいんだけど、ここってどうすると無難に行けるかね。
トゲトゲ魔人が多すぎて俺の頭じゃ情報処理できないw
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 20:03:37.93 ID:2v9mFvbv
とかなんとか言いながらDay6クリアした。
今日は年休で休みだったのに気がついたらDay6にまる1日使っちまった。100回以上死んだかな・・・。
Youtube見てると一度も死なずに危なげなくクリアしてる人がちょくちょくいるけど、すごいもんだな。
かすみが足で蹴り上げて敵を浮かせてる動画あったんだけどあんな技あったっけ?俺が技表見てないだけ?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 21:30:04.77 ID:gCfvYWKh
ガードかやられ状態の敵にガード+×
それ、桜惑いになるだろ
浮舟でした、あざす
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 19:10:20.42 ID:Jjba7tnF
空中忍法のいい使い道を見つけた変態さんはいませんか?
空中忍法って何?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:12:27.93 ID:P2pCI7b+
紅葉の二段ジャンプ中に忍法
火の玉うち下ろす
ローンチトレーラーに一瞬だけ出てきた
回復量が安定しない
忍術での回復量っていまいちよくわからないんだよな。
基本的には敵の数が多ければ多いほど多めに回復する、という仕組みなんだと
思うんだけど、以前あやねのLv3でテロリストザコ5体ぐらいをうまく壁際に追い詰めて
一網打尽にしたときは、目測で5cmぐらいしか回復しなくて拍子抜けした。
そうかと思ったら、欠損したやつら2〜3体だけをlv2で巻き込んだときは
一気に体力半分以上回復したし。いったいどういうアルゴリズムになってるんだろう。
敵の基本体力値による相対って感じで、倒したかどうかとか減らした量には依存しないと思う
例えば錬金が1000、弓兵が150の基本体力だとして
重波弾当てた時にその総量の5分の1(200+30)を回復とかじゃねぇの
極端かもしれんが、この場合、錬金1体に当てたのと弓兵7体に当てた時の回復量はほぼ同じって事になる
ゴリラ、錬金あたりは異常に増えるでしょ。極み3のグロブサとか桁違いだし
倒せるとあまり回復しない気がする
どうせUNだと雑魚の攻撃一発分程度にしかならんが・・・
マグナペルソナを欠損させてから強おしても滅却出来ないことがあるけど、
これバグ?これが起きると大抵とんでもない大ダメージ受けるんだよな〜
位置によって発動しにくいと思われる
スラ△で滅却すると不発しにくいかな
おお、ホントに?
これから意識してみます。
ゴリラも、欠損状態のやつに強を出しても滅却にならないことが時々あるな。
んで焦って強を出しまくってるうちに突進されて自爆されてヌワァァァァってなる。
あれも位置の問題なんかな?
>>682 位置というかタイミングの問題な気がするな
自分はそれを警戒してドラミング終わった段階で強入れてる
連打してるからじゃないの?
ゴリラにはあまり感じたこと無いなあ。
むぎゃ。あやねDay6のブラックノーウェル艦上って体力上昇のメニュー開けたと思ったんだけど
今やったら何度トライしてもダメね。もしかしてこっそりパッチあたった?ちなみにWiiU。
ダメだ、あの3姉妹に手も足も出ない。体力上昇使って切り抜けようと思ったらメニュー開かなくて詰んだw
さっきから1〜2分おきに死んでるからもう100回以上死んでるわ。Day6ってどこも投げ出したくなるぐらい
難しいからいまさら最初からやり直したくない。誰か助けてくれ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:53:38.61 ID:AdP1irOM
Uはバトル中にカスタムメニュー開けないぞ
YX長押しで断骨誘うといい
カメラフリーにして逃げながら孤立した奴を狙っていく
>>687 ありがとー。コメント見たらHoly fuck that was easy as hell.とか書いてあるからおもいっきり参考にさせてもらう。
でも今日は寝るw 目がシブシブしてきた・・・。
>>688 基本的にはそうなんだけど、たしかバグでこの3姉妹のところはメニューが開けるはずなのよ。
実際MNまではそれでやってきたんで。そこからしばらく放置してたから、その間の違いというと
パッチがあたったぐらいしか思い当たらないのよね。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:52:28.08 ID:ntG0Ab19
PS3だったら逃げまわって溜め強当てる感じで突破したけど
WIIU版は溜め強が多段ヒットしないんだっけ
3姉妹は鎖鎌の絶技だけで処理できないか?
いや、あやねだろ?
wiiUとPS3てそんなに違うんだ・・・
箱はどうなん?
溜め強で断骨誘うの知らなかった頃は弱弱→弱弱の後半部分でチマチマダメージ与えてた
なんか知らんけど多段ヒットするから結構楽に倒せる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:58:38.50 ID:FsMPLW+A
他のキャラでも振り向きにあわせて絶技溜めたり
弱強後の着地で絶技溜めたりすれば断骨誘えるよ
>>687 横から割り込むけど、これぜんぜんダメじゃね?当たり前のように割り込まれるからまったく持続しないよ。
割り込まれそうなら逃げなさいよw
ついでに言っとくと、最初に狙うのは通常腕の奴からな
3姉妹は基本的に2体が動き、1体が様子見するので
動いてくる2体を巻き込んだ状態で弱を当てられれば割り込まれない
>>696 なるほどー。ヘビがいちばん厄介だからヘビから先に狙ってたわ。
ちなみにやっとクリアした。ノーマルw 先が長ぇ〜
名無しNINJA のレベル上げダルすぎのですが楽な方法ないですか?
地道にやるしかないのかな。全然上がらない。
ググればいくつか出てくるよ。
>>698 八百長クランバトルで密命クリアが一番かな。オンで一緒になった人にメールしてみてら?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:36:45.69 ID:ziCfqKe0
下忍の3で断骨祭りが一番かな
それか超忍1断骨祭り
レベルだけあげても解放されない装備有るから結局極みクリアすることになるよ
武器レベルだけなら下忍3
連射機があるなら下忍4で鎖鎌Lv3を使って△+○連射放置が楽
PS3版やってる。いまUltimateのラスボス戦。もう何百回コンティニューしてるか分からん。本体の電源は
もう1週間以上つけっぱなし。誰か助けてくれ。
ものの動画を見るとサイスで溜め→赤オーラ誘発→断骨をやってるけど、いざ真似してみると
強攻撃が赤オーラのやつをホーミングしないからぜんぜん断骨にならない。あれっていったい何すれば
断骨になるん?
>>703 個人的には鎖鎌で→YYで引き寄せ欠損からの滅却でゲージ溜める方が楽な感じ
引き寄せ中は無敵だから敵の動きも余裕を持って見れるし
武器なんでもいいから角でスキみて絶技
断骨になったらラッキーくらいで余裕
棒と鎖鎌はゲージ溜まり易いかもな
>>703 大鎌の回転強が比較的楽
回転強→スライディング→回転強 の繰り返し
これはトライアルでも最後まで使えるぶっぱ技
最大体力アップが残ってればさらに楽
>>704、705
ありがとう。だけど、じつはどれも試したんだよね。
ある程度はうまく行くんだけど、けっきょくケルススの物量に押し負けるか、うまく行ってるところに
レーザー食らってペース乱れた瞬間に袋叩きにされる、のどっちか。
なんていうか、もうちょっと安定する方法ってないかな・・・。いい加減コントローラーのゴムがヘタレてきたw
ゲージが8割ぐらい溜まったところで直後に頭上レーザー食らって死んだときの、あのなんとも言えない
怒りと憎しみと虚しさの合わせ技の威力は異常。
>>706 あれか・・・。よく指が滑って暴発しちゃうんだけど、もうちょっと試してみる。
つーかこんなに苦労するような腕前でよくここまでこれたな俺。我ながら自分が理解できん。
回転○で手裏剣意識したらどうだろう?
当時はやってなかったけどUTではやると楽になるが
UNはMNと大差ないから最大回復余ったな
>>703 とりあえずセオドア普通に倒せるようにすれば、電源落としてもいいんじゃないか?w
極み2と7以外で次に簡単なのどれなのかな。もうキツすぎてたまらん。
あと1個でトロフィーなのにあきらめたくない。
極み1とかムズすぎる。
712 :
sage:2013/09/20(金) 04:31:44.98 ID:Ig1U/Bwy
>>711 1.2.4が簡単な方だから極み4が無難じゃないかな。
てゆうか7クリア出来るんなら
1ぐらいいけそうな気もするけど・・・
あ、久々なんで間違えた
ごめん
>>711 極み4、6みたいなソロでもいけるミッションなら
極端な話、相方が上手けりゃ自分は一切攻撃する必要はない
ボス1、2体引きつて相方から離れて逃げるだけ。自分が死ななきゃクリア出来る
ただ、相手がどう思うかは保証出来ないw
>>711 プラチナ取るなら5個クリアしないといけないぞ
プラチナ狙いなら結局極み01はやらないとダメだと思うなぁ
以下の五つで確定だろ
1、2、4、5、6
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 13:07:57.32 ID:iebdr4+9
>>714 それが普通だと思ってたんだが周りは違うんだろうか
下手に手出して死なれるより全然有難い
ありがとうございます。極み7は奇跡的にクリア出来ました。
極み1は魔神ゲンシンまでは比較的楽に行けるけど最後3体同時でぐだります。
過疎だし一緒にやるフレンドもいないからなかなか厳しいです。
>718 よければ一緒にやりませんか?
>719 よければやりたいです。だいたい夕方か夜やってます。
>720 自分も夜やってます、フレンドになって下さい(^ ^)
今日の夕方極み1か4で部屋立ててますので。
いままであまり意識したことなかったけど、かすみが非常に強いな。少なくとも近接戦闘では。
絶技の殺傷力が高いし、断骨の巻き込みも広いし。
でも飛び道具が・・・。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 12:17:29.76 ID:NeWrvWma
>>723 ほぼ雑魚戦専用の強さだけどな
全体的にキャラの強さの偏りが酷い
トライアルの高難易度はほぼサイズか紅葉の2択になるし
ボス向きじゃないよね、かすみ。とにかくクナイが弱すぎて辛い。ボスどころか中ボスも厳しい。
ヘリとかマジ泣ける。
あやねのヘリ動画みてからモンクいえよw
あれは根性神としかいいようがない
外人のあやねプレイ動画はglitch系を除いて参考になる奴ほとんど無いから注意な
あやねでヘリはジャンプクナイ出してるだけでいい
側面からジャンプクナイ出すと丁度ミサイルポッドに当たるので、地上からロックするより遥かに早く倒せる
DAY2の2機出るとこはブレード持ちを欠損状態にしとけばほとんど被弾無しでも抜けられる
ヘリに関してはかすみの方がキツイと思う
かすみはクナイの仕様がおかしいからな
ロック投げだと振りかぶってから投げる間にロック外れるっていう糞仕様・・・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:19:37.34 ID:6kzxihk+
REのブサさんの武器で一番のお気に入りは?
REには無いな…
俺は3でもREでも鎖鎌が一番好きだな
強いって話より技の多彩さに一番幅があるのがいい
鎖鎌はスパスパ斬る感覚と分銅のほうでボカボカ殴る感覚が味わえていい。
滅却の時に、空中から分銅で真っ直ぐに相手をずどーんと撃ちぬく演出のやつが好き。
四方輪ってどう?
使う?
自分は錬金の誘導弾みたいなのを消す時くらいしか使わないな。
かすみとかに四方輪あれば使いまくると思うけど、
ブサさんは鎌あれば立ち回りなんか雑でいいしな〜。
あったら便利だから取って損はない感じだな
入力も誤爆することはないから邪魔にならないし
四方輪か。決して重宝するというわけじゃないけど、俺の個人的な使いどころといえば:
・ゴースト兵をあぶり出す。
・ケルスス系の連中がいろんな方向から群がってきた時に怯ませる(その隙にできるだけ距離をとる)。
こんなところかな。どっちも別に必須なテクニックじゃないので、ぶっちゃけ趣味の技だな。
737 :
733:2013/10/01(火) 23:21:52.54 ID:v4g3/Utb
なるほど、参考にします
ありがd
ゴースト兵って透明な間はぜんぜんガードしないから適当に武器振ってれば当たってそのまま飯綱に
持ち込めるから余裕だったな。UNでは癒やしやで。
極み5個クリア出来た。マジで大変だった。クラン関係とレベル上げは無理なのでプラチナは無理だ....
クランはもうどうしようもないわ
ただでさえ人集まらんのに鉢金具足貰えるのは1対1の状況じゃ出てこないし
せめて空席をCPUが自動で埋めるような仕様なら良かったのに
なんかえんえんUltやってたらこの難易度ですらヌルくなってきた。
サドンデスモードとかほしいわ。ボスも含めて敵もプレイヤー側も一撃で死ぬみたいなの。
とにかくお互い一発でも当たったらおしまい、という感じで。もちろん忍法ゲージとかは
普通にしか溜まらない。やりてぇ。
DMCにヘブンオアヘルっていう自分も敵も一撃死する難易度があるんだけどね、
究極の作業ゲーだよ
むう、そうなんか。残念だ。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 22:20:12.03 ID:9VtgaFdR
むしろ二刀縛り
やったけどきっついよw
>>743 まぁ、手裏剣とかでは死なないってんならいいんじゃないかな
DMCではロックオン押しながら銃撃つだけで敵が死んでったから
UNが簡単とか凄まじいな。
俺いちどクリアしてブサさんの武器と忍術Lvは全部最大にしてるのに、三周目でもいまだに
あらゆるDayのあらゆるチェックポイント間で20回とか30回は死ぬわ。
いまもDay4の一番最初のシミュレーションのところでヘリに40回殺されて朝から4時間も無駄にしてしもうたわい
気分悪いからモスバーガー食ってくる
ストーリー極みを引き継ぎ無し、スキル開放無しでやってみたけど
DAY2最初のセーブポイント手前で折れた
この縛りだと刀LV1と火炎龍LV1以外使えないってのがヤバい。キツイうえにツマらないw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 17:21:18.13 ID:66hX77/3
マスターではそれできたけど
UNは桁違いにキチガイ
スキル開放縛りで行くと、どんなに順調に行ってもDay2のヘリ2連戦のところで詰みそうだな・・・
修得したコスって難易度変わるとリセットされてるんですか?
コスは全難易度共通だったと思う
スキル状況は難易度別に個別保存だが
あやねの断骨って盾持ち兵士の盾を吹き飛ばしてキメられるんだな。
こりゃすごい。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:58:52.44 ID:+MhYbHRz
早矢仕チースwwwwwwwwwwwwwwww
大勢の敵が、常人が反応できないような勢いで攻めてくるのは
ただの理不尽だよな
頭領からむずいね。協力した方がいい?
HARDやるかー
coopなんてかつてしたこと無かったけどすごく面白いね
死んでも生き返らせてくれるなんて
co-op面接受けるみたいに緊張して、出来ない・・・
でもMNからソロでは無理だしな〜。
>>759 MN全部とUNいくつかはストレスたまるけどソロでクリアできるぞ
共闘はある程度戦い方知ってて人の邪魔しなければ何も言われないよ
強い人が必要な時はフレ誘うし
野良でやるときは戦い方よくわかってなくてもいいだろ
君みたいな上級者気取りが協力プレイの敷居を高くしてるんだよ
相方が死なないように助けてやるって気持ちがない
強い人を求めてないくせに『人の邪魔しなければ』とかなに言ってんだこいつwwwww
>>762 上レスのMN以上前提の話でしょ
頭領までならガチャプレイでもいいけどMN来るなら敵の対処法くらい勉強して来いってことだろ
敵にやられて復活させてあげた直後にまた突進繰り返して死体で送り返されてくる輩をどうやって死なないように助けるんだよ
アルマ飯綱ハメやってる時とかガンガン割り込んできそうだな、このうんこ忍者・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:39:45.49 ID:7XD9A3qK
PS3版とWiiU版の違いは何かあるの?
ゲハ的な煽りとかじゃなく、特に違いが無ければ安いWiiU版を買おうと思うんだが
WiiUは処理落ちが多くてPS2の無双みたいにスローモーションになる
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:42:36.35 ID:jpkBSkq4
PS3版も安いだろ
錬金がうざいならWiiU版一択
>>768 PS3版は大体どこも5000円ちょいなのにWiiU版は最安1500円なんだもん
両方買っちゃえばいいよ。差額1500円なんて悩むだけ時間の無駄
ただ、値段ではなくゲームとして見た場合、今更WiiU版やる意味は無い
>>770 そうなの?
公式サイト見る限りだといまいち違いが分からないんだが、
ゲームとして意味が無いという事は
WiiU版よりPS3版の方が数多くの上方修正が入ってたり
追加要素が盛りだくさんだったりするのかな
U版はクソ錬金を斬鬼で楽々処理できるけどPS3はできない
U版の爪魔神は恐ろしいクソ回避連発だけどPS3はちょっといい子に
U版のミッションは実質クリア不可能と思われるが
PS3はサイズのチート回転△で全ミッションクリア可能
これくらいが気になるところかなぁ
>>771 処理落ち、戦闘中にメニュー開けない、フリーズ、coopがコンプ不可の難易度、ユーザ数の少なさ
今更それに付き合う必要は無いでしょって意味
中身は追加要素とかは無く、調整による差異でしかないから、やってみないと見た目では分からんよ
WiiU版でフレとメッセージのやりとりタイトル画面に戻らないと出来ないんだよな。最悪だった
Skypeとか用意しとかないとあかん
ボスの一体に武器限定で即死が効いたり霞の浮舟断骨が続かなかったりとかはWiiU版か
トライアルクリアなんてどっちのバージョンでもそれなりに大変だろうし要素コンプしたいとかでもなけりゃ安い方でいいと思う
やった事無いから分からんがPS3版の人口って今どんな程度なんだろ?
WiiU版はトライアルなら夜にやればたまに人が入ってくれるけどクランバトルが絶望的
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:40:32.18 ID:FfUQXwbn
今絶賛Σ2+やってるんだが3はどうなの?
やっぱりがっかり?
ニンジャガは絶対に据え置きの方が良い
捌き使うやつはΣ2、捌き使えないやつは3RE
中古はオンラインでないですが、オンラインってどれだけ価値ありますか
>>779 俺は高難度トライアルクリアできただけでも価値はあったけどなー
オフソロと違って一回死んだら終わりじゃないし
オンラインパスって1000円でしょ?
うまい棒100本我慢してオンで超忍と遊ぼうぜ
豪の訳がAUSTRALIAってww
いいけどさ、ちょっとおもしろかった
豪鬼はオーストラリアの鬼かw
ニンジャガはオンしかやらない
オフは練習専用になってる、つまんないよオフは
ラスボス戦で忍術ゲージ長すぎてはげるんだけど
プレイ動画とかみててもゲージ短すぎて参考にならん
忍術ゲージ上げるのは罠なのか?
ステージ左端で棒の絶技連発してれば、割と簡単にたまるよ。
難易度にもよるが・・・
やったけど溜まんねぇ
体力ちょい上回るくらいは溜まるが。。あと倍くらい貯めなきゃなんねぇw
そもそも光が眩しくて何も見えない時が多過ぎる
このステージデザインした奴は首にするべき
倒さなくても、攻撃ヒットさせればゲージが溜まる。
お勧めは鎖鎌の強振り回し連打/棒の弱パンチ連打/強パンチ連打。
倒して溜めるのは効率悪すぎるのでお勧めしない。
やばい爆発しそう
隼が山本太郎に見えてきた
空気悪くさせちまったか
正直すまんかった
ラストは色々邪魔な物が多すぎて鬱陶しかったな
自分がUNクリアした時は鎖鎌の強と斬鬼連発だった
腕の振り下ろし来そうになったら風路でキャンセルさせたり
もう二度とやりたくない
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 21:55:34.84 ID:pI+rEjDo
大鎌飯綱のラスト強を押しっぱにして
チャージ状態にしてると赤攻撃誘えるから
タイミング良く離して連骨するといい
開幕左奥はカンナちゃん手が届かないから
何度でもそこで仕切りなおす
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 04:06:38.77 ID:thn8zX00
ニンジャガ3でヒーヒー言いながらストーリー超忍クリアしたけど
REのアルティメット忍者ってそんなに難しいの?
買うか悩んでる
>>792 何度も言われてるようにREはシリーズで一番簡単
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 06:48:04.52 ID:thn8zX00
U版REの極みソロコンプは難易度としてはどんなもんなのよ
風車クナイ忘れたいんだけどどうしようもない?
ここで書かれてる回転鎌ってのは
サイズと鎖鎌のどっちの事?
着地か地上か分からんがサイズの方
鎖鎌の回転なんて話題にも上がらない
鎌のはどっちも壊れ技だもんな
最近プレイしてる。難しいけど面白い
断骨氣持ちい
魔神?の対処の仕方教えて。
今の所ゴリ押しで倒してるけどきつい
魔人て色々いるしな・・・
どんな外見?
>>803 スマソ。シリーズ未経験でいまいち敵の把握ができてないけど
難易度ノーマルで一番最初に出てくる紫のゴリラみたいな体型のやつ。
アドバイスくれる女が「魔人!?」て驚いてるシーン。
>>805 ありがとうm(--)mスーパーアーマーが怖いんでそいつだと思う。
これめちゃくちゃ面白い。
NTで1つくらいランキング狙えるんじゃね?と思って3位まできたけど
ここからは壁を感じるゥ
どのステージよ?
特定したるから、おしえれw
ノーマルクリア、ストーリーがよく分からんかった。前作の知識
が必要なのかな。次は超忍でプレイしてるけどとてもむずかしい。
爪が好きだからメイン武器として使ってるけどベテランの人的にはこの
選択はどうなんだろう?
>>809 殲滅戦やらなきゃ爪で問題ない。ただ鎌の方が圧倒的に楽
>>810 アドバイスありがとう。爪できつくなってきて鎌と鎖鎌を使うようにしたら楽になってきた。
今更このゲームをやってて散々色々とテクニックが発掘されてるわけだからアレなんだけど、
赤オーラを纏った敵にスライディングでカウンターしてぐらつかせた最中も一定時間断骨判定が
残ってるのって既出だったりするかな?
無印3にあったスラ断骨の名残りだね
REの場合、断骨の吸い込みを考えれば狙ってやる必要も無いし、ほとんどは偶発的にその状況になってるだけ
一応、スラでよろけが発生する場合は手裏剣でもよろけ維持出来るので、手裏剣→スラ断骨も可能
>>812 返答有難う。なるほど・・メモっとこう。
言われてみればスラで断骨の感じを覚えてくると意識して当てなくても
結局敵の横や後ろに回り込めて断骨決まるからあんまり気にする必要はないのかな。
そういう調整になってるだけでしょ
赤オーラ中の敵にスラ当ててよろけさせたせいで断骨できないとかまた批判されちゃうじゃん
赤オーラ出してきた奴の近くに別の欠損者がいると滅却の方が優先されるよな。
断骨を優先しろと言いたい。
部屋立てても誰も入ってこない。
ラグのアンテナ1でも4でも変わらない気がする。
欧州版なのがいけないのかな?
>>816 全く入ってこない時ある気がしてから、自分で立てる場合はすぐ始めて共闘待ちしてる
無料メンバーでNTのスコア更新したんだけど、これはゴールドになれば反映してくれるのだろうか…
無料メンバーになってからNTの体力・タイムボーナスがS出やすくなった気がする
D0点が出にくくなるんだけど加点計算はあまり変わってない感触
これってゴールドの人もLAN抜いたら確かめられませんかね?
体力ボーナスはそのwave開始時点からの減算だから、その時点より多ければSになる
タイムボーナスについては多分ミッション毎に違う
ボスしか出ない上忍21から25とかは、どんなに頑張ってもSにはならない。つーかD固定
ただし、タイムアタック自体は無意味ではなく、ちゃんと加算はある
無料とゴールドで違うプログラムが走るとは考えられないけどね
しつれい体力ボーナスは変わって無いです。クリア結果のスコア表の計算もカルマスコア以外同じです。
wave毎のタイムボーナスが高ランクとり安いきがする。確かにボスステージはD固定ですね
それではザコステージ例えば下忍01で同じプレイしてるのにタイムボーナス高評価もらったりしませんか?
ただそのまま加点も大きく増える、という感触ではない。少し良いくらいで…
だから元々ゴールドでA取れているwaveを無料でSとっても加点はほとんど変わらず、ボスでないD0点のwaveが加点されるようになる、程度の変化を感じます
違うプログラムは考え難いね、あるとすれば
ゴールドは協力を推奨するために協力前提のタイムボーナス計算にしている、くらいかなあ
部屋立てても誰もはいってこなくておかしいなと思って頑張ってぐぐったら、
ルーターの設定でInternet側からのPINGに応答しないをOFFにしたら入ってくるようになった。
ガンダムエクストリームVSでも同じ現象になるようだ。
3REって体験版と製品版で調整の違いとかある?
体験版やったんだけどノーマルでも連金術師さんが避けまくりだから
製品版では回避が多少ゆるくなってたらいいなって思ってるんだけど
それは製品版でも変わらんだろ
WiiU版とPS/360版は敵の調整に違いはあるけど
いまだに気が向いた時にNinjaTipsの3REページをちまちま改訂してるんだけど、需要あるかな?
まあ半分自己満足とか自分のための覚書だから誰も見てなくてもやるけど。
自己満足が知らないうちに誰かの役に立ってることもある
まぁ逆に内容によっては『なんで変わってんだよ!』って思う人もいるかもしれんけどw
あるある
wiki自体そういうもんだしどんどん編集してくれ
これ前作までおなじみの骨ピラニアみたいな雑魚
でてきますか。あれがいないとさみしいw
こうもりとかピラニアはいないよ。
代りにモンハンの虫みたいなのがいる。
YAIBA NINJAGAIDE Zみんなこれ買うの?これはトレーラーみてもこれはニンジャガイデンじゃあないなあ。
まったく違うゲームになっちまったな。稲船がかかわったらなんかデビルメイクライとデッドライジングを足して割ったような
ゲームになっちまった。これはニンジャガイデンじゃあないわ・・・・
NINJAGAIDEN YABAIZ(ニンジャガイデン ヤバイゼッ)
確かロスプラ3作ったとこだっけ、YABAI担当したの。
クソゲー臭が半端ないから買わないかな。
1500円になっても他のゲームやってたり他に面白いことあったらやらねーかな
>>832 あのロスプラ3が作ったところが関係してるのw だめだこりゃw てっことは元チーニンのあのデブのアンドリューも絡んでるんだよな。
ゴリラの赤くなるときに断骨のつもりが欠損になっちゃう時って、距離が悪いの?
>>835 忍法当てても生き残ったりするし距離よりはタイミングの問題な気もする
断骨モーション入ったのにスカしてるとか他の雑魚にも起こるし
このシリーズ初めて買ったんだけど技表が多すぎるしスクロールしてくと同じ技名が何個も出てきてよくわからん、初心者に厳しいな
HARDクリアはしたけど基本、絶技と断骨と飯綱落としぐらいしか把握してない
一刀が好きなんだけどもっといい戦い方教えて!
いい戦い方したいなら技表覚えなきゃね、技の性質(吹き飛ばす・ダウンさせる等)とかも
覚えること(暗記)に関しては素人も玄人も関係ない
技名はフィニッシュのことを表してるよ
だからフィニッシュが同じでも、フィニッシュまでの過程が違ったら
『技名は同じなのに押すボタンが異なる』っていうことが起きる
殺した数1000体でトロフィー貰えるけど、実際は2万以上殺しても極めた感覚は無いな。
欠損させたら近くで強攻撃(滅却)すれば倒せちゃうし、
投げに強攻撃(カウンター断骨)すれば倒せちゃうからな
NTのwaveのボーナス計算はどこで確定してるの?
最後の敵倒した瞬間じゃないよね?たまにボーナス表示くっそ遅くなる時あるじゃん
タイムボーナス減ってそうで悲しい
まじで1位取れたわNT
感動した
試行錯誤がこんなに奥深いとは思わなかった
最近買ったんだけど見えない透明の壁に阻まれて壁走り出来ない所多いな
忍者だから移動とかも無駄に忍者っぽく遊びたいのにがっかり
戦闘は緊張感あって最高にストレスたまるけど乗り越えた時気持ちいいね
スレも過疎ってるけどオンラインも人いないのかな?
修行してうまくなったらオンやりたいんだけど
新参なら十分くらいいるが、さすがに4月発売のゲームだから減ってる
魔物系の名前と見た目が写真付きで載ってる所ってないですか?
攻略見ようと思っても自分が何と戦ってるのかよくわからない
なんでこのゲームカメラがクソなの?アクションゲームでこんなクソカメラ初めてだは
任意の敵の方向見れないし勝手に視点変えるしなにこれ
カメラ動かす余裕もないヘタクソなだけ
上手下手関係なくカメラがクソなのは確かだろ
あ、本スレからきた自称超忍さんでしたかサーセン
そんなにクソか?
そりゃときどきオイィ!って思うことはあるけど文句付けるほどクソとは思わんな
どんなプレイしてんの?
カメラワークはかなりダメな部類だけどな
>>849が言うようにプレイヤーの上手下手の話ではないよ
ここまでカメラのダメなゲームは珍しいわ
俺もカメラのダメさには一票。かなりストレス溜まるわ。
自分でカメラ動かせばいいとかそういう問題じゃない。
カメラが悪いなんて感じたことないがなぁ。
どこでストレス感じてるんだ?
カメラは常にフリーにしてる
見たい方向が見れない勝手に視点が変わるところだろ
横幅狭く奥行き長いマップだと顕著になる
基本カメラの挙動がおかしいからそうでない所でも見にくい
いっそ全て固定にしとけばいいのにな
まぁストレス感じないならいいんでない?そう言う人のプレイ(カメラ操作と立ち回り)見たいから動画よろ^^
day7の爺が乗ってる車輪クルクルって規則性あるのかな?
なんか異様に避けづらいんだけど
え?ここで左にケツふるのか?って感じで良いところまできて死んでしまう
なんとか爺倒した
ただ単にギリギリまで引きつけて回避すればいいのね
MNでこんなにきつかったらUNしんどいだろな
戦い方が単調になってきたんで強い弱い関係なしに決まればカッコいい技でオススメ何かありませんか?
>>858 あのジジイはUNとMNとでは難易度はほとんど(ぜんぜん?)変わらないよ。そこは安心していい。
ジジイにかぎらず、ボスの強さはだいたいMNで頭打ちだと思う。
>>859 そうなんだ、更に鬼畜になってると思ってた
とりあえずUNまで終わらしてマルチやろうと思ってるけど、まだ人いるのかなw
今日初めてクラン戦やれたw勝てたしトロとれてよかった
当たり具合がラグなのかよくわからないまま終わった
固定カメラデフォルトやめて欲しいよ
毎回フリーカメラにするの面倒すぎ
もうやってないけど
今更だけど買ってしまった…(PS3版)、順番通りにΣ、Σ2、無印3プレイ済
まだDAY8の途中だけど、やっぱ面白いな
DAY7の殲滅戦、最後アレクセイさんと戦ってたらバグった
ブサさんステージ端っこで埋まったのか動けなくなり、アレクセイさんも直立不動wwwww
カメラは動いたけどスタートボタン反応せず、結局やり直しww
やっとUNクリア出来た
多分人生で一番コンテニューしたゲームだわ
ヘリボスのところとか安定してクリア出来る奴いるのか?w
エレベーター降りて襲われる演出あるところもきつかったな
トロコンは無理だろうけどやれるところまでやってみよう
買おうかと思ってるけどあやねたんだけ使ってで
ずっとストーリーモードやることできます?
>>865 一度ハヤブサでクリアすればできるよ
同じ難易度に限りだけど
ぶささんが面倒でノーマルやってからNTばっかだわ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 23:22:41.41 ID:kTlkpNLH
正直かすみあやね紅葉レイチェルでくノ一ガイデン出して欲しいわ
もちろん敵に抱きつき押し倒し舐め回し触手スライム虫等のエロいやつ沢山ね
本スレで言うと怒られるけどなw
くっ・・こんなところまでシコ勢が
他難度初見をくノ一でも始められるようにしてくれれば
シナリオ上のサポートしてくれるくノ一が一番魅力的だから女性はオマケでいいんだけどね
意味わからん
ニンジャガ派生でくノ一作ったら売れると思うけどな
ブサのいない所で仕事してるわけだしバイオオペラクみたいにこの時裏でこんなんしてましたとかでいいじゃん
キャラもシコだけじゃなく人気あるしさ
かすみも出してきたし淡い期待はしてるチラチラ
裏でこんなんしてましたってことでストーリーに強制介入してくるのほんとやめてほしいほんと
極み10クリアできたああああ
これで俺も超忍だぜ
おめでとう
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 19:57:46.64 ID:9cwossBx
久々にやりたくなってきた
なんで売っちゃったんだろう・・・
ゲオでいまいくらぐらい?
うわごめんあげちゃった
初めててco-opしたけど楽しいな
まだしばらく遊べそうだ
本スレ誰か建てて〜
自分はレベルが足りんかった・・・
このゲームに限ったことじゃないけど、トロフィーに対戦しないととれないようなもん絡めて欲しくないな
どれだけ頑張ってもマッチしないことには取りようがないし
オンライン関連のトロフィーは総じてクソだよな
協力プレイでは下手したら相方の機嫌損ねるし
対戦プレイでも暗黙のマナーとかを知ってないとハブられるし
この前運よく7人で対戦できたんだけど、周りが上手すぎてとても勝てる気しなかったな
キルしたの殆ど自爆でだったし
弓とか手裏剣も交えながらボコボコにされたわ
UNまでクリアしたからそこそこいけると思ってたけど足元にも及ばなかった
いつから俺は超忍だと錯覚してたのか
これHEROだとドクロとスカラベ集められないんだっけ?
>>884 俺はまだMN攻略中だけど、やっぱCPU相手と対人じゃ違うんだろうな
飯綱・絶技厨の自分にはオン無理そう
コープで絶技やるのってマナー違反になるの?
トロフィーのサイトみてたらそういうコメントあったから気になった
敵によっては有効だと思うんだけどなあ
>>887 とにかくco-opは離れて戦い相方の邪魔をしないように
上手ければいつ使っても構わないが、爪などワープするやつは邪魔になる
あと絶技をため始めると投げを誘発するので相方に誤爆する
>>888 うわあ・・かなり邪魔してたかもしれないなそれは
今度から気をつけよう
正月早々タチ悪い風邪をひいてしまった・・・
あやねたんやブサさんもインフルにかかって寝込んだりするんかのう
インフルになってたら戦闘どころじゃないだろう・・・
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:49:13.47 ID:NFC6pZ/9
あやねたんはぼくが看病してあげるから大丈夫だよ
汗かいたねそれじゃ拭うから服脱ごうねあやねたん
下着もかえなきゃねあやねたん
仮面の導師「残念だったな、それは私のおいなりさんだ」
猛吹雪の南極でも肩出した格好で暴れまわる
連中だから、通常の風邪は引かないだろうな。
でも悟空は普通に病気で死んだんだよな。
ウイルス最強か。
初オンで誰もいなかったから絶望しながら下忍やってたらすぐに人が来てくれた
かすみのコス取れたからお礼のメール送ったら返事きたし、
なんだこれすごく楽しいじゃないか
かすみにつられて買ったけど良い買い物した
>>895 オン楽しいよね
ルーム検索すると誰も居ないけど、自分で作って待ってるとすぐ入ってくれる不思議
極忍レベルの人ともたまに出来るからそのときだけ楽しい
鎌回転ぶっぱなしはクソ
>>897 下手くそなんでブン回しでも死ぬんだけどw
何回も助けられると申し訳ない気持ちになる
童虎の百龍覇
ゴッドエネルの雷龍
サイヤ人悟空の龍拳
こういったドラゴンがどわあああと出る技が好きなんだが
このゲームではトライアルや対戦モードだと真火炎龍は出せないの?
ウィキペディアにストーリーモード唯一の忍法とあった
買う前にこれだけは知っておきたくて
>>899 そのストーリーモードでも最後の最後ラスボス直前で手に入るからなw
その言い方だとストーリーモード限定か
黄金のスカラベというのを40集めると
次の周でもステージ1から使えるというのは?
一応ストーリーモードは全難易度遊びたいお
どうも〜
久しぶりにストーリーやりたくてハードから
ノーマルやってたころをは苦戦してたのにそれよりさくっとクリア
次はMNだ!とやってみたらセーブも出来ずに挫折した
なんだこの難易度
>>904 一気に難易度上がるもんね
しばらくやってると慣れるけど
>>904 >>905 最近MNクリアした俺もそんな感じだったな
ただ、パターンが決まってるボス戦とかは楽に感じた
なにがウザいってザコ敵だよwwww
ただでさえ難しいのに、MNからはHard以前とは段違いに難易度が上がるもんな。
そのあとは、MN=UNという人もいれば、MN<<UNという人もいる。
俺は後者だったな。MNはまだなんとか前向きに挑戦したけど、UNはマジで絶望した。
クリアした時はうっすら涙目になったほどに。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:50:05.18 ID:UXnYeHx7
まだcoop人いる?
Best版出たら増えるかな
>>908 10分も待ったことないな
運がいいだけかもしれないけどね
今作のUM殲滅戦って
無印のUMストーリーに比べてどれぐらいむずいの?
レイザーズエッジ売ってなくて
普通に売ってる無印でもいいかなとちょっと思ってきたので
やるならむずいほうがいいかなとも思ってる
というか殲滅戦って真火炎龍使えるよね?
ちなみにトライアルはどっちやるにせよしない予定
クランバトルで一度も勝ったことないんだけどコツみたいなのってある?
毎回コテンパンにやられて、手も足もでない
今残ってる人って廃人みたいなのしかいないのかな?
対人のせいでトロコン無理ゲーすぎるわ
俺がやってた時は大鎌回転やってるだけで馬鹿でも勝てる感じだった
ただ物凄いヘイトが高くてゲーム中とかゲーム終わってからもメール来たりしてすごい粘着されるけどw
あとはゴーストキルとかもやっぱ強い
スキル装備とかもしてる?
殲滅戦(鎌使用)>無印ストーリー(DLC武器なし)
では?
>>912 鎌回転使ってる人いないからなるべく使いたくないw
手裏剣とか弓とか首切り投げとかシュッて抜けるやつの使い方が的確すぎる
ゴーストもすぐ見破られるから対策されてるんだろな
トライアルにリトライ回数制限なんていらんだろーが
あとアレクセイはいつ攻撃当たんだよ、何ゲーか分からなくなってくるわ
一部のボスやトライアルはテストプレイしたのかを疑いたくなるレベル
色々と雑すぎ
CoopするならΣ2おすすめしますが?
UNの殲滅戦ですら鎌ふるだけの作業ゲーム
かといってほかの武器でやると
おもんないわ
Σ2の方が人多い気がするな
一部のプレイヤーは鎌無しで超忍や極みソロしてるくらいだしそれくらいのレベルになればすごい楽しいんだろうなとはおもう
>>920 おまえもがんばれ、たのしーぞ
まぁ才能なきゃ無理かもね
こんなミサワっぽいレスはじめてみたわ
そりゃきついよ
でも下手な全クリア者の大鎌使いよりずっと強い他武器使いもいる
他武器使ってソロしても時間遅いカルマ低いでなかなかランキング上位にいけないし
載っても使用武器表示されないから「鎌使ったんだろー」的な扱いだが・・
まあ女キャラなら分かりやすいけど
下位ステージでトップ目指せばいいじゃない
てか上位はムリ
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
他武器の弊害(長時間&低カルマ)とそういう人たちも居るってことを言いたいだけで
別にランキングの順位はどうでもいいんだが
まして下位ステージとか誰も見ないでしょ。カルマ目的なら下位ステージでも鎌使うし
遅れて買って始めた頃はNTやると相方はほぼ鎌でずっとツァーだったなw猛者が下忍とかで
鎌以外時間かかりすぎるのが問題だよね
難しいのは構わないけどそのぶん見合った火力がほしかったよ
難易度上がればあがるほど更に鎌とそれ以外の差も開いていく
極み4のソロの時間とか見ても鎌は平均15分くらいでクリアしてるっぽいけどアヤネとモミジのソロクリア者見てみると約45分もかかっている
カルマの関係と、かかる時間考えるとそりゃみんな鎌振り回すよなぁ
振り回すだけの奴が多すぎるんだよなー
そういう奴はほぼボス横取りしてくるからな
ハードのday2でもう挫折しそうになってるけど、これより2つ上の難易度があると思うと恐ろしすぎる
NTでwave両方Sとった時は感動したけど
割りと普通なことだったりする?
>>931 ストーリーは
無印3>殲滅戦>REだよ
REは鎌使用でね
>>929 ボスにヒット上限や凄まじい回避能力付いてるせいで手数で勝負するような武器が割り食ってるんだよね
結果素早く単発で高威力出せる鎌一強な状態になる
二刀の→▲が削除されててつまんね
つーか、鎌しか使わない人はリーチ短い武器ではボス2体同時対応出来ないだろう。
1対1でも勝てないボスいるんじゃね〜かな?
>>936 アレクセイとエリザベートは対処法よく分からんな
大体鎌か紅葉でクルクルして倒してるから
これも無印と同じぐらいゴミゲーだな
鎌と敵のバランスがなあ
水中を泳いだりすることって今作はありますか?
>>939 たしかないよ
久しぶりに戻ってきたからストーリーをMASTER NINJA
でチャレンジしてみようかな
ハゲそうだけど
ストーリーと殲滅戦程度ならサイス振り回してればいいよ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:37:15.64 ID:foH2vv//
廉価版出たら買おうかと思いますがまだ日本人はいますか?
>>942 いるよ、数えるほどしかいないけど
俺も廉価版でたら再開して本格的にやりこむつもりだから会ったらよろしくね
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 03:38:52.48 ID:00JVG/qw
全難易度クリア
最高難易度殲滅戦クリア
までするつもりでやろうと思うのだが
エクリプスサイス 真火炎龍でこれら全部いける?
忍法は皆、暗なんちゃらってのを使ってる人多くね?
ストーリーモードでも
早く溜まるし数で勝負のほうがいいからね
暗極重波弾
そうそれだ
だが、真火炎龍かっこいいから
真火炎龍使うわ
今日ベスト版出るから夕方買いにいく
ノーマルのday1で50回くらい死ぬとおもうから覚悟しとくべし
ドラゴン愛で頑張るぜ
始めたころは真火炎龍使えないようだが
雑魚戦はごり押しで行けるだろうけど
ボス戦は攻略動画見ないと厳しいよね
best版どこにも売ってない
俺の地元も売ってなくて
結局万サイ堂で通常版を3280円で買ったよ
昨日廉価版手に入れたけど、REて無印よりボス強くなってる?
ノーマルでやってるのに恐竜に苦戦するし、シュミレーターの仮面野郎でつまった
day4の導師は妙にむずかしいよ。
攻撃避けてから、一刀の走り強強とかがいいかも。
>>956 ありがとうございます。がんばってみます。
>>953 地元のGEOも一本も入荷しなかったって言ってた
ニンジャガ2だと超忍クリアすると
ハヤブサさんの渋い超忍アイコンがもらえたんだけど
今作というかPS3でのアイコンプレゼントとかそういうのは一切ないのでしょうか?
シリーズ初プレイでノーマルチュートリアル?の赤仮面が倒せません
何かコツありますか
逃げまくってチクチクカウンター入れてやっと勝てました
もしかしてノーマルでも初心者がやるのはきついですか?
初心者の程度によるけどヒーローでもノーマルでも大差なくイライラするかと
どうしても無理なら鎌lv2の一回転△でゴリ押し
ただしクソゲーがさらに加速する
初心者にノーマルは厳しいんでない?
キメラ辺りから死にまくってイライラしそう
ヒーローなら自動で断骨してくれるし、慣れも必要かと
ヒーローモードなんて使ったこと無いけど、断骨まで自動でやってくれるの?
そんなんじゃ上達しないじゃん・・・
ニンジャトライアルの下忍や上忍でランキング目指すのって地味?
ベスト版カルマ増殖使えないわ
通常版やってるがカルマ増殖1回しか成功したことない
コツあるのだろうか
あやね1ステージのボスに1時間も挑んで勝てなかったから
ヒーローにしたら1回で勝ててしまった
ノーマルとヒーローでもここまで差あるのかよ・・・
高難易度って攻撃力だけでなく敵も硬くなるのかね
つか高難易度って難度変更できないから
あやね編きついんじゃ
スティックちょい傾けながら連打で余裕よ
難しいなら絶技と断骨狙いだけでいいじゃない?
単調になるだろうけど
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 00:07:11.08 ID:wmJwCIhb
>>967 カルマ増殖できたよ。
DL版で。
Day1の3つ目。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 00:33:44.26 ID:oH2v5LX0
壁走りジャンプ→ポールつかみが全くできないんだが
どうやってるの?
まず壁走りジャンプは、壁走り中にジャンプボタンを押さなきゃいけない
(リュウが『ホッ』とか言うと思う)
で、ポールについては壁走りジャンプが届いていれば自動でつかまってくれる
左スティックを倒すと大車輪、ジャンプボタンを押すと大車輪の勢いでジャンプ
大車輪ジャンプは、タイミング気にせずジャンプボタン連打でも大丈夫
壁走りジャンプについてだが、ある程度 壁走りをしてからジャンプしないと届かない
初心者だと壁走りが始まってすぐジャンプしちゃうことがよくある・・・気がする
最高三歩じゃなかったかな壁走れるのは
三歩目にフライハイ違ったらすまん
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 02:19:02.55 ID:oH2v5LX0
トンクス
今回はスカラベとりそこねたけど次こそは
エクリプスサイスついに解禁になったが
錬金やゴリラ相手にはきついのかな?
回転△スライディングやってたけどきつかったお
俺が下手なのもあると思うけど
空蝉使え
ストーリーノーマルクリアしたが、体力成長ふたつとも使ってしまった....
これノーマルが無印のハード並みにむずいような....
よろよろ歩きなくなったのはいいが、代わりに体力減りながら戦闘いれたやつムカツク
忍法ゲージで体力回復できるようになったからええやん
高難易度になると忍法=回復みたいな状況になっちまうが…
>>976 あれいいじゃない。スリップダメージ戦
緊迫感あって楽しいよ。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:24:57.04 ID:oH2v5LX0
MN始めたがステージ2の錬金無理すぎる
もう2時間はかかってるよ・・・
サイスの回転強 サイスでイヅナ落とし等やってるけど
というかガード回避率が異常すぎるし
DAY2で1番泣きたくなるのはヘリだぞwほんと運任せ
錬金なんてそのあと山ほどでてくる
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 00:39:17.40 ID:oCIgzz5T
そうか
俺世界で一番ゲーム下手なのかもしれないな
逃げ回って絶技とかやったりも試したけど
ぬっわあああ
手裏剣キャンセルできるならサイズの強長押しをキャンセルでゴリ押しできたと思う
敵の掴み突進をある程度見切れないといけないけど
このクソゲーはただやりにくくして硬派ハイレベル高難易度キリッってことだろ?
諸々調整できないからそこに逃げてるってかそこしかいけないだけだわな
まぁクソゲークソゲー言いながらもプレイしてしまう俺ww
>>982 あそこは絶技の繰り返しだったな
それでも攻撃食らうときは食らうからうまく立ち回らないとイカン
錬金が血で赤くなると結構攻撃入ったりして欠損→滅却狙える
俺はサクサク立ち回れる猛禽爪でいったような気がする
錬金は鎖鎌ぶん回してれば勝手に突っ込んできて勝手に欠損してくれるけどね…
くさりがまたのしーわーまじたのしーわー
スカラベ全然てにはいってなくて鎖鎌手に入らなかった
>>984 調整の前に通しで全部プレイしたかでさえ疑わしいレベル
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 03:38:04.77 ID:VW4dVV6J
初めて掲示板に書き込みます。
BEST版は多少なりとも改善点はあるんですか?
(自分・敵の動き、ラグ等、他にも細かな事でも良いです)
あるわけねーだろ
>>989 アプデですらやる気ないのにそんなものあるわけない
仮にあっても通常版と差が出たらトライアルとかプレイできなくなるやん
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 16:55:50.83 ID:VW4dVV6J
自分で調べてもベスト版の情報がほとんど無く
そもそもベスト版が出ると思ってなかったですから
何か変わったのかと気になったものですので^^:
ありがとうございましたm(_ _)m
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 17:58:28.68 ID:6isqjKHv
梅
竹
3REは至るところに手抜きがあるな。
たとえばセーブのとき、隼が飛び立ったあとが女キャラでも一瞬ブサさんのポーズになる。つまり使い回し。
こういうところをしっかりしない時点で良質なアクションゲーどころか他ジャンルでも成功できないのが目に見えてる。
そんなとこに力入れる位なら
もっとバランス調整してほしいわw
かすみで魔人幻心に捌きをしたら逆にダメージを受けていた
何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった
ニセブサでもそんな現象起きたわ。
ハヤシGJ!
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 21:43:38.68 ID:RzEELTQP
>>996 ここはこれでいいやっていう考えを持ってる時点でだめなんだよ
ここはこれでいいか、ここはこれでいいだろっていう妥協が重なった結果が3RE
つまり3REは凡ゲー以下
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。