sage進行の独り言
セブンの、特になし
なんとなく三が日までしか規制解除されなさそう
そうだね(´・ω・`)
ようやく復活回拝めましたが、ストライクブースター&フルウェポンの展開は燃えました
カラーリングもルージュじゃやっぱり締まらない
まっとうな後継機乗り換えイベントって感じです
ただこうなると、ルージュのときはどうだったっけと気になってくるw
ただザクのバンク射撃とか、どうしてもビームライフルに撒きつくヒートロッドとか
肝心のストフリがちょっとかすんだとか
思うところはありましたが、新規っぽいので楽しめました
後半の戦闘シーンも色々手入るのかな? 楽しみです
雑誌もビルドファイターズも積みまくり
一応、進撃の巨人13巻は読みました13巻じゃないかもしれないが
本日の迷宮は
きんかい3000
金貨2000
銀貨×2=1000
メタスラコイン2=12000
レアエリアでメタルブラザーズ(3匹撃破)くらいでしょうか
最近負けなしのボス戦、まさかの敗北がトロルバッコス(ノーマル)
開幕痛恨で、唯一の蘇生賢者がやられ、俺もやられ
スパスタとバトマスのみが残る流れ
詰みゲーかと思いきや、みとれ、回避、モンスターゾーンなどスパスタマジックでかなり粘り
天下無双でバトマスが削り、長々かかってゲージは黄に
なっていたのに!! 肝心のスパスタが捨てゲーにしてAペチモードになって
一人ゼシカ風のバトマスのみが奮闘してる状況には泣いた
ベホイミするなりボディガード張るなり、花吹雪でマヌーサするなり勝ち筋ありすぎだろ!!(開始30秒で痛恨で死んだ俺h
バトマスは天下無双から、勝てそうな流れになってから片手会心ガード+ミラクルソードと粘ってたのになあ
昨日はミネアに会いたいキッズと
宇宙人です発言のドワ子(性能が微妙なのに、何故かトロルとタイマン張ってたスパスタ)と
なかなか面白かったですが
今日はあんまりですね
にしてもプクリポは癒し系から、クズリポから、メンヘラから、キッズから多種多様で困るw
話してもないのに、女キャラだけど中1男子です!! とか自分語りするキッズw
おい雑魚ボス相手に、ぶきみなひかり2、ヘナトス入れて、勝手にテンションあげてやってんじゃねーよ
楽しそうで何より
はぐめたコイン、ミネア、トルネコが絡まないと5万級の稼ぎがでませんね
レアボスや、ボス3体コースもなかったので、軽く地獄だった
もうギーグハンマーとトロルバッコスはやめてくれ飽きた(棒)
一筆書きせず、遠回りするばかりか
僧侶なのに一人でエンカウントしてバトりだし逃げもせず戦い続けるキャラにぐったりして
やめようかと思った次で
「アトラスいきますか?」と野良アトラス!!
明朝10回やってたせいで、足引っ張らずに済んだ
レン、僧侶、僧侶、盗賊のサポ構成だと6分〜8分でしたが
流石に肉入りだと3分半とかなんですね
そうだ、カジノにいこう
いつもカミハル南のエルトナスイセンが取れる地点でログイン、ログアウトして
毎回シルク草100、エルトナスイセン1000の4回抽選を2キャラでやって涙ぐましい積み立てをしているw
カジノに捨てるために稼いでるんじゃない!!
今お金を使ってもいいかなと思っているアトラスコイン75000が
3000枚の景品なので
8万G使って3000枚到達できれば、とりあえずトントンで
到達した時点で交換すれば損はなし
その過程で爆発すれば……2枚分交換できれば75000の儲けだしという考えは浅はかか
カジノに入るだけでムカムカしてくる
つ 酔い止めθ
1000→1200→1900→1300→1500
1プレイ30分〜2時間、平均して1時間で決着がつくとして
4時間でアトラスカード1枚だとすると(勿論それで0or2枚以上ってケースもありますが)
迷宮1時間で最低5000Gは稼げるから、75000G+4時間分20000Gで最低9万5000G相当
こちらも、運ではぐメタコイン等で60000上乗せがある
と考えると、楽しむ気持ちと、安定より大役成立でのミラクル狙わないとカジノは割りに合わないかもなあ
2時間何もいいところがなく、ただ4万Gをドブに捨てるだけで終わる事案
クソ&クソ&クソ&クソゲー
ゴールド回収施設と、明言してたり
ちょっとおかしかった確率で出てたらしいロイヤルストレートフラッシュでのコイン回収するため
VIPルームは地獄絵図
回転早く潰せる2Fはライト潰し
1Fで時間の無駄程度に増やすよりは清掃員(コイン拾い)した方がマシ
なんのためのカジノなのか
メタルチェンジで、払い出し倍率が2倍だぞ!!→空を切るスロット、終わった後にはマイナス
フリースピンでコインを使わずに回せるぞ!→当選確率激下げで+100枚程度のゴミをぶつけられる
大当たり→そのまま座ってると大当たり分以上に飲み込まれる
でも、なんだかんだでじわじわ当たったり、辛抱強く時間かければなんとか増やせるんだよなあ
って印象だったちょっと前よりさらに顕著に酷くなってるワロタw
ちょっと前の仕様では、まだ少しずつしか増えないから時間の無駄
でも特殊な景品入るし、そこそこ当たるから面白いという最低限文化的なカジノだったけど
ただ○しにきてるだけの今は頭がおかしいとしか思えない
追加で4万が死んだ
もうヤケクソで突っ込む(死ぬパターン)
不測の事態があってもいいように年明け連休前に設定を最悪にして放置して
誰も弄れない状態になってるくさい
更に2万
10万で5回プレイして1500オーバーしたのが1回、MAXで1900
こんな状況で必須アイテムのルーラ石5000コインを目指せってキチガイなんじゃねーかって思う(3キャラもう取ってるけど)
1500枚いったら転生香水に変えてアクセ(残るもの)を取って
どうにか心象としてマイナスだったけども、マシ程度のところにいこうと臨んだ10万目でもこれ
迷宮やってればよかった……返して!!! お金返して!!(AA略
一時1万8000〜3万枚をうろうろしてた時に思ったのは
BOT対策なのかわかりませんが、基本的に増えてもそれは一時的なもので
トータルでどんどんマイナスになっていく
顕著なのが大当たりした時、それ以上のマイナスがセットになって
数千、一万が平気で溶ける
ただ、それでは流石にプレイヤー側が苦痛だろうということで
タイミング、タイミングで山はあり、一応逃げ出せるくらい維持させてくれる(偶然だぞ! AA略)
今はもう既にその仕様はなくなってる気がしますが
通常モード @
微マイナス、そもそも3列がけで30なのに、スライムが当たって20枚、スライムナイトで30枚っていう仕様の中
連続でも当たらないってどう考えても減るよねっていう仕様
通常モード A
スライムタワーやキングスライム、スライム4、ナイト4などが定期的に混じり、プラマイゼロ近辺を維持
正直これくらいでも楽しい
1000枚スタートでこれらの通常モードで死ぬ頃に、うさんくさい回転が入って
メタルチェンジか、フリースピンの権利が毎回「以前はきた」
どうせ当たらないけれど、楽しませようって仕様だったと思うのですが
時々当たるから、繰り返せばそこそこプラスになるときもあった
これをワンサイクルとして、続けていくと大当たりしたり、あるいは飲まれて終了。
ちなみに777が大当たりとして機能せず、777が出てようやくトントンという吸い具合
777以上の役、バー4、7777、キング5などが出ると
あとはもう減るのみ、通常モード1を更に酷くした状態の回収モードに入り
ともかく役が揃わない、揃ってもマイナスなスライム、ナイトで場を濁し
「こんなに酷い状態が続くはずがない、何かあるだろ」と思わせて
10回中10回、事前の当たり枚数分より増えることは無い○し具合
通常(微減)→うさんくさい救済→通常をX回→大当たり→○しモード→通常へと戻る
あんまり増えはしませんが、それでも波どこかできて
「席を立つ勇気」があれば、大当たり後に様子見してなんとかプラスで終えられますが
センスの無い俺は毎回飲まれるだけ飲まれて、維持ラインを持つだけで精一杯でした
1週間ほどはコイン買わずに済みましたが
このバランスが続くと思ってたので(これでもまだ絞められてる方らしかったから)、油断して0になった今
もう取り返せない事態に
12月18日以前は、ポーカーでテンション時に役が揃いやすいことを利用し
テンションが来てから、ひたすらロイヤルストレートフラッシュ狙いで回し
ダブルアップせずに75万枚を取るという穴を付かれて大量にコインを放出してしまったせいもあって
失態分を取り戻そうと、VIPルームが絞られているのはともかくとして
そういう操作が可能なのであれば
締め付けやら、ゴールドを何ゴールド以上吐き出した場合にしか役は成立しない
テーブル内でゼロサムゲームが行われている
帝愛協賛のカジノなんじゃねーかとかんぐりたくなる
健全な青少年にギャンブルの危険性を訴えるという
スクエニの心意気に涙がでるよ
777が揃って粘った末での1510枚(景品交換ライン)
ここで引けるのがプロ
だが、俺は回す!!(酷い)
早く俺を勇者稼業に戻してくれ!!
とりあえずバトルチョーカーに全部攻撃つけたらレンダーシア救ってやるから
お願いしますよマジで
景品雑感
カジノな香水 10枚
カジノで使うと何かいいことが? カジノの香水の効果は墓場まで持っていく発言といい
何かわからないけど、とりあえず使わなきゃ(使命感)といったアイテム
1000枚購入して、カジノ香水をかって、それを振りまいてゲームに向かう
プレイヤーの行動は全て一緒である
なお、効果は体感できないがそれでも使うのだ
きせきの香水 1500枚
目玉の景品。転生モンスターにあうには吐く思いをして400体級狩って1度あえるかあえないか、という中
これを振り掛ければ1時間で1-4回くらい会えるという壊れアイテム
換金アイテムを落とすモンスターは業者とプレイヤーに狙われ、ももいろ三姉妹のドロップはゴミアイテムに修正された
僕もきせきの香水のお陰で黒のアイパッチが取れました!
2回使って2回遭遇というクソみたいな運の悪さ、2-3回が普通じゃねえのかよ
メタルな香水 1500枚
メタル系に1時間あいやすくなる
狙い打ちできるので元気玉とあわせれば1時間の経験を5-7万程度上乗せできる(1レベル分)
狩りやすいモンスターを高速で回せば新たなスタイルが築ける、そう思っていた時期が俺にもありましたコインがありません
みちびきの香水 7500枚
1時間の間、迷宮でトルネコとミネアに会いやすくなる
クエスト報酬でふくびき券3枚と、トルネコははぐめたコインで6万
ミネアはボスカード取得とあって、擬似的な換金要素に使われると懸念したせいか
使ったのにあえないという事案が続出し
7500枚=約15万G相当をドブに捨てさせられるプレイヤー
業者を牽制してるのかしりませんが、普通に遊ぶプレイヤーが一番痛い目をみるのがドラクエ10なんだよね
ルーラストーン 5000枚
遅々とした移動速度と、クエストや日課でのマラソン
ルーラポイントはいくらあっても足りない、半ば必須品
この景品のお陰で何人が破産したことか
便利ですが、とってもまだ足りないなあという印象
しんぴのカード 3000枚
合成する事でステータス上昇が付くカード
はじめはどんなアクセにもこれを混ぜる事でステータス上昇がつく(特殊な効果はつかない)
といった救済アイテムかと思いきや
カードという新部位のアクセでした
HPであれば+4×3で12
攻撃であれば+2×3で6稼げるのですが
取得難易度が高いので、追い求めると数百万ではきかないらしい
俺のカードは「おしゃれさ2、きようさ2、HP2」のクズカードになった
おしゃれさは、後々少しは役に立ちそうだし、きようさは盗むし、HPも悪くないと自己暗示
でも攻撃が欲しい
長々回して増減を繰り返しながら900枚まで減らした所でメタルチェンジ
90かけ10回やって死ぬコースで、目の前にあらわれますか
遠隔だろ!!(棒)
当たって1800枚に増えたけど、1500-1700をうろうろもしてたので煮え切らない
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/01/03(金) 04:41:21.23 ID:HAXkVGLr0
・アトラスやバラモスなど過去作の主人公がレベル30程度で倒したボス相手に高レベルで苦戦
・魔法使いで100時間プレイして上げた攻魔を5時間育てたねこまどうにあっさり抜かれる
・レベル80にしてお姫様勇者(笑)レベル20と同格くらいの能力値
など10主人公最弱説が現実味を帯びてきたな。
───────
あかん
3000枚に到達、どうしよう
1500枚までいったら何か香水に変えてやめるとして
60枚がけで復旧チャンスを狙う夢を見る
しかし現実はそう甘くないパターンだとわかってる
2000→3000を777によって行き来する流れ
ってアトラスのカード貰えるじゃん……
12万で7万5000Gで妥協すべきかどうか
3000枚→メタルチェンジ20回→何故か2200まで減る→1500を切る(いつもの撤退失敗)
→1200枚でフリースピン20回、今ココ
これで1500枚に戻して撤退がプロ
第三次ZのPVをみていただけで死に掛けてる
カットイン演出が綺麗&豪華だったり
ロボのドットが荒くなかったりで、小奇麗なんだけれど
動きは全然ですねえ……
いかに止めで持たせて、カットインで魅せるかって方向で
SD等身のロボアクションは棒立ちに近いのが多く見える……
うわ、フリースピン20回で1回も当たらず終わった
300枚すら増えない、クソゲーすぎる
お前BOTじゃないなら3000ラインで逃げろよ、2回猶予は与えてやったぞ
みたいな推移
そして0枚へ
今回は俺が悪かった
アトラスカードで5万程度損と取らずに
きせきの香水(アクセ)+メタルの香水を取って
転生にたくさん会えたり、メタルで経験を積んでまあよしって方向にいけばよかった
メタルチェンジで、万枚をちらつかせて○され、その後、深追いして
1500を切ってどうにもならなくなってからはぶっこんでしまった
ひええ……
昨日野良アトラスに遭遇できたし、アトラスカード貰ってもトントンと取れたよなと
冷静な時は思えるんですけど
センスが無さ過ぎる、学習しろよ!!
さあ、銀行の中身がなくなった14万目いきますよ
物理的に挑戦できなくなるまでやるしかない
バカは死ななきゃ治らない
だめだ、メインキャラに金持たせておくと毎回こうなる
マナカさんが鍛冶で稼いだ6万の儲けと、迷宮でキッズと戯れて稼いだ8万の儲けを
全てドブに捨てた
なんか12万目といい、14万目といい
容易に1000枚を超えてくる、支払ったゴールド追ってるんじゃねーのか
開始5分で2000枚超え&メタルチェンジ10回
台がいいとかじゃなくて、うさんくさい
そしてテンション追撃でスロット中最大の理論値を出す3倍モードへと突入
そしてメタルブラザーズが揃い消化される
300枚ってなんだよ……なんなんだよ
しかも2000枚でメタルモードに入って、安定の1400終了
なんで減ってるんだよ
カジノを攻略(枚数積み立て)しておけば
転生アクセやら、しんぴでステ底上げやら、カード使ってアクセ狩りやらできるので
ありかなあと思ったけれど、そんなことはなかったぜ
2回連続で当たることはほぼ無いから、かける枚数多くする時でも当たった後は30BETに戻すとか
ある程度最低BETで積み立ててから、60かけにするのは2000枚オーバーのときだけ
テンション時も同様、メタルだけは祈って最大90BETと
考えながら、冷静な頭でやって少しでも勝率上げるべきなんでしょうけど
そういう意欲もなくさせる渋さである
なんか当たってるし、うとうとしながらでもいいやー→数千枚減る
負けを取り戻すため、BETを増やして飲ませて取るパターン→飲まれ切る前まで耐えればなんとか生存するものの1万以下では厳しい
年末だし、年始だし緩めるんじゃないか→逆
唯一成功した読みが批判を回避するために生放送中だけ確率を緩めるってそれだけ
最悪すぎるだろ!!!!
またもメタル&テンションの理論値最大コース
ただし、残りは5回
当たらず終了
ただ900枚、120枚当たって120枚増えたからいいや
なんだこのクソゲー
今更何が間に合うっていうんや! こっちは既に14万負けてんねんで! どんな手段を使ってでも勝つ!
あまりに負けすぎて発狂ドワの名言を言い出す事案
宝箱3つ→ボーナスゲームでミミックを2回引いて、64枚しか貰えない
↓
あまりにひどいと思ったのかもう一度宝箱3つが連続で揃う
↓
次に777が揃う
3連続で当たっても2000枚にギリとどくかとどかないか
え、7時間やってるんですけど(棒)
ていうかアトラスのカードが問題なんじゃなくて肝心なのはドロップで
もう既にアクセが出ない前提になってて、10回やって1個ってのが刷り込まれてる
素直にアトラスいってアクセでたら万々歳でよかったじゃなイカ……
コインよりカードの方がアクセ率高いってのも1発で出たら信憑性がでてくるし(カジノに通わなくてはなりませんが
もうこんな状態で1500で負け逃げするよりは敗北覚悟で戦うしかない
次に俺は1500で逃げてればよかった、という!
俺が欲しいのはアクセでも香水でもない、ただカジノに通う価値はないという
確たる証明が欲しいんだ
2000枚まで増えた→1500枚まで減った→777で2000枚に戻る
2000までしか出さないぞ気がつけよという流れなんですかね
ここまで露骨に張り付くのが多いと
一定回数でプラマイゼロか、マイナスか決まってて帳尻あわせてるだけなんじゃないかと思えてくる
プラス(微増)=10%
プラマイゼロ=30%
マイナス=60%
中級(777)が当たった時に、上限に戻るってパターンが、いつも500枚の役な気がする
キンスラ4とかスラタワ5とか777
あと期待させつつ終わらせるため、そっと差し出されるデスメタルチェンジ
増やすにはメタルチェンジで当てるか、辛抱強くおかしげなあたりを繰り返す何かを引かないと
正直テンションが絡んでも、トントンラインがせいぜいで
とか書いてたらバー4で1500枚で3100枚、おい学習してたら猿でも逃げるぞこれ
ここで戦わせてください!(千と千尋)
3016枚、逃げるにはここしかないという所で
・777以上の役を出したらそれ以上飲まれる
・アクセが出れば損も得も無い
・今までの流れ
そういうものがあっても、逃げられない!!
60枚がけにして1500まで、もう一度いこう
3500! 3900! 4100!
4600! 4000…… 4800! 5600! 4700…… 4300……
4700! 4300…… 4000…… 4400! 4600! 4200……
4000…… 3600…… 3400…… 3600! 3900! 4400! 4000……
3700…… 3500…… 3200…… 3400! 3500! 3800! 3400…… 3100……
3500! 3300…… 3000…… 2700…… 2500…… 2900! 2700……
2400…… 2000…… 2200! 1800…… 1400……
最後は焦れて90BETにして晴れて何も残らず0に
またも完全に俺が悪いパターン
で、でも5600までいったら6000=アトラス2枚で今までの負けをチャラにって思うでしょう!!
3000をうろうろしていたあたりで、もう流れが悪くなってるのは自覚してて
3000で終われればいいとチラつきましたが
スタート地点が3000で1500までだったので、1500までやろうゆり戻しはあるはず!→だからそれがないんだつってんじゃん
学習できねえ
これから俺は2万Gが入るたび、この14万の負けを取り戻すためカジノに通うよ
徹底抗戦だ(リンコ)
うわ、バザーで売ったものを郵便から回収したら2万9000になった、またカジノにいけるね(白目)
1時間ほど休んで再チャレンジ
また迷宮でキッズと戯れるためにも、負けられない戦いがここにある
1回の勝負で判断できれば撤退してたろうけど
今までの負けがあったから、という典型的なギャンブラーの思考
そういえばカジノレイドっていうシステムを売りにしてたね
7時間やって遭遇できないって実装されてねーんじゃねーの
本当に何事もなく一瞬で溶けた
あれログアウトするまでは負け判定引きずって少しずつ甘くするけど
アウトしたらまた最初から死ねって感じ?
18万目に突入である
オワタ
迷宮へゴー! 福引券貰ってバラモスコイン引いてカジノにいくんだ
ツンデレでもなんでもなく吐くほどつまらん
サーバーがなんらかの事故を起こして俺だけ無限に当たり続けないかな
などと供述しており
サブキャラのバザーの売り上げと、装備結晶化、その他モロモロで7万4000が手元にあるぞ
よし、これでまた戦える(酷い)
勝つまでやる、それが必勝法なんだ
今更何が間に合うんや! の台詞が響く
むしろカジノの香水を使うようなプレイヤーをつぶしにきてるとしか思えんということで
あえて使わないスタイルに移行する
ジャックポットを当てて60万をゲットしたねこ氏
コメントに超うれぴwと書き込んだことが原因で、キチガイに粘着され
トーテムが匿名になる事案
当たったらこえーな
回して1回目ではぐメタ2揃いが、クイーン降臨でメタルチェンジへ
この前もそういうことあったけど飲まれるだけでしょ
だがフルベットだ!!→金箱→ボーナスゲーム→終了で2200枚に
たった2分で1000枚が2200枚に増えただと
速攻で60かけに移行する
3000! 学習しない俺は戦い続ける
3800!
4600!
20万G=1万枚と考えると、もしかして自分の投じたゴールド分の中で遊ばされてる可能性もビレゾン?
テンションメタチェン、メタブラで2280枚の合計6051枚!!
よし! よし!!
しかしメタチェン消化したら5300枚に減ってる、何故だ……
90枚で勝負を続ける
60枚で手堅く6000アウトを目指す
90でいきたいとこだけど90でいっていいですか(棒)
そしてまたメタチェン、一体何が起きてるっていうんだ!!
6001枚(ピーク6200)
90かけでもうちょっと続けよう、流石に今回逃げそびれたら俺はバカ
7000!
90BETしてる状態でフリースピン30回きた、増えるだろこれは
更にフリースピンが10回追加おかしい、何かがおかしい
地味に6500→7500に増えるも40回回してそれは…
テンション、90かけバー4で1万2631枚に
アトラスコインに還元すれば4枚=30万G相当
10万Gの儲けになる
とかいってたら777が揃って1500枚、1万3500
席を立つ勇気を使うのはまだだ
他人のテンションアップから、スライムナイット5揃いで更にテンション継続
1万5000枚
その当たりがスライムナイト5でテンション継続
1万6500枚
おかしいだろこれ
テンションはまりで一時1万7000までいったのが速攻で1万5000に
だがメタチェン
1万7000まで増えたからってわけでもないですが、1万5000をうろうろしている今
席を立つのが勇気か、立たないのが勇気か迷ってる
1万2000にラインを引いてずるずるいくのも違うと思うし
けれど、まだわからないんじゃないかっていう
モッピー知ってるよ
リーチまではいくけど外れる思わせぶりと
揃っても3つまででスライムとスライムナイトオンリー
確実に回収ってわかんだね
1万5000→1万3000→1万4500
フリースピン10回
1万5000で終えて景品に交換しきれば
アトラス5枚=37万5000G分で17万5000G分得なのだけど
やっぱ90かけができるラインだと増えるのも多くて楽しめる
でもいずれは溶けてなくなるものなんだよなあ
キンスラ5で1万8000!
夢は時間を裏切らない 時間も決して夢を裏切らない
仮に10時間迷宮を回したとして(ありえない)
平均時間5000G、5時間に1個はぐめたコインがでたとすると
5万+12万で17万
1万5000でやめればトントン
1万8000でやめれば7万5000
今、何かまた当たって1万9000なのだけど、2万1000までいけば、迷宮比でも14万
素でも32万の儲けか
フリースピンやら、クイーン登場やら
香水の効果を喧伝しておいて使わなくなったらこれってどういうことなの
台が壊れたようにコインを吐き出してる
粘りたいところですが、1万8000と2万1000にそれぞれ終了と継続のラインを置こう
これだけ当たるのもおかしい気がしますが、状況としてははじめてルーラストーン取ろうとした際
粘って飲まれまくった後、万枚に乗ったときと似ている気がする(偶然だぞ! AA略
バー4で2万4000枚、途切れないナゼダ
香水の効果は清掃員にのみ効果があるではなく、わざわざ墓場まで謎は持っていくとか言ってるから何かあるんでしょうが
当たる確率は下がるがレイド率は上がる、みたいな設定で
レイドは儲かるから、トータルでは香水を使った方が得という話のはずが
確率を間違えてて、レイドがまったく発動しないのに補正かけても意味がなく「抑制要素の当選率が減る方のみ前にでている」
よって工夫するほとんどのプレイヤーが酷い目をみている、なんて話だったら笑えないな
またスライムナイトが5つ揃ってテンション
もう一つの体感仮説としては、やけに特定の人が連続して当たってるなあと負けてる時に思ったのですが
今までは楽しませるため、全体に満遍なくチャンスを与えていたけれど
それでは全員が溜め込みでゴールドを回収できないから
勝ち負けをはっきりさせて、吐き出す量は同じだけれど、負ける人間を多くして、勝つ人間を絞ってきた説
ジャックポットでた翌日に、万枚が0になった俺ですが
大きい当たりを出す→人を呼び込む→ゴールドが回収される
といった効果も、合わせて期待できるし、ということで
ジャックポット出したのをわざわざ全エリアに通達して、カジノとサーバー落ちてたけど
カジノに人呼びたかったのかな(ゴールド回収目的で)
たしかに、直後は少し当たりやすかった気がしますが、翌日は酷く
いかに人を呼ぶか、破産させるかって方向に組まれているんですかね
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/12/23(月) 00:22:00.87 ID:68td8/R50
勝ってる人も負けてる人も
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
───────
これ好き
ちょっとした当たりもあって2万5500
サーバーがなんらかの事故を起こして俺だけ無限に当たり続ける事案
偶然だとしても、何か法則があるとしても、一つ言えるのは
150万あったときには、まだ口に出来た
いつかでる当たりまで回せばどうにかなる
これをムキになって追った結果、偶然掘り当てただけなんでしょうが
酷いくらい投資をして「運」でどうにかなったのか
酷いくらい投資をすればシステム的な救済が発動するのか
はたまたキッズタイム、平日といった時間帯は一般層にそぐわないため
ゴールデンタイムが甘いのか
2万6000
おかしいのは、いつも1500枚程度の当たりがでると露骨に回収感漂う動きになるのが
さして止まらず増え続ける所
90で回し続けられるっていうのもまた、精神的にも数字的にも当たっていれば悪くない動きなんでしょうけど
体感やっぱり当たり方がいい意味でおかしい
といいつつ2万5000前後推移なのだけど
3000が2000になるのと、2万5000が4000になるのは全然違うしなあ
2万4000にラインを引きながら、続投は2万7000
全てアトラスに変えて8枚分とすれば、破片と現物で2枠埋まるくらいにはなりそう
もしくはネコ分のしんぴのカードを作り3000×4=1万2000と、アトラス4枚
それともネコのステを上げるにはレベルを上げた方が早い
ということでメタル香水を2個分くらい(3000)で交換して、アクセ用の転生香水を一つ確保と
残りはアトラスとバランスよくやるべきか
悩んでいるうちに他人からのテンションがきて、それにはまってるうちに2万3000を切っていた(あかん)
こうして2万7000から順調に2万2000まで死んでいくところをみると
特別おかしかったわけではなく、いつも通りか
結局2万7000まで最大増えて、2万5000をうろうろし
2万4000にラインを置いておいて、2万3000を切ったから2万2000でいいや
2万1000が景品の端数ないと深追いして
もうちょっと心の贅肉をなくせるだろっていう終わり方なのも自分らしい
結局2万1000で撤退
メタルな香水×2(1時間×2で2時間分)
アトラスノカード5枚
で1万8000分を交換して3000枚残しました
本当は9000枚残してまたチャレンジできるラインにしたかったけれど
そこで負けたらあれなので、景品を交換する勇気!
とりあえずゴールドで買えば17万分得で、経験増強モードで2時間やれるのでプリズニャンも強化できるし
カジノに行く気になっても3000枚あれば60かけで少しやった後、30かけで粘って
1500で離脱することもできなくはないため。後の2万ゴールドを浮かせながら、チャンスも少しはある領域。
疲れました
合併号のうちに読んでおく、余裕と思いきや積んだままだ
とりあえず日課をこなして、順調に貯蓄。眠い
鍛冶依頼ゾンビキラーと、ほのおのツメを成功させましたが
ゾンビキラーを鉄ハンでやってしまった
はじめてかつ、原価が8000Gだというのに
まあ流石に鍛冶レベルは無駄に33あるのでなんとかなりましたが
ゾンビキラーは1万7000(?)、ほのおのツメは5500だったけど
両方レシピがなくて、それぞれ4000、1万5000と出したので原価8000、3000と合わせて支出の方が多くなってしまった
迷宮はマッチングしない場合30秒以内にキャンセルすれば3人以上とやれると知って
試したら本当でワロタw 今後が楽しみだな
マナカさんミネアに遭遇
悪霊の神々のカードを貰う
俺、メインでベリアル単体にボコられてんだけど
ベリアル、パズズ、アトラス3体同時とか無理だろ
音沙汰なくなったら、規制復活コースということで
よし、じゃあガアラに任せた(´・ω・`)
そういや合併号だったな
あれ?(∪^ω^)サスケくぅ〜んが刺されちゃったけど、これって幻術じゃないよね?
柱間様の技がこれから炸裂するの?
なんかもうあんまり面白くないからどうでもよくなってきたけど
なんかマスクが腕折られて急に小物になったのが悲しかった(´・ω・`)
もう開き直って大蛇○とかにしておけばよかったのに
つうか名前を半分しか知らないとかそんなの有りかよwwww
これもう斬魄刀持ち全員にその可能性があるわけじゃん?この設定はさすがに不味いよね
でもこの後どうするんだろう?もう能力見せ付けちゃったし能力の先出は負けフラグ
まあ銀城さんや最強の月島さんがなんとかしてくれるか(´・ω・`)
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが名付けた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
でも新しい浅打ちもらってたから別の刀なんじゃないの?(´・ω・`)
よく見たら点穴って超久し振りに出てきた用語だってばよ
この展開だとネジって死んだ意味無くないか?
ナルトに陰の九尾を入れる展開だったらジャンプをそっと閉じるってばよ
ソウルソサイエティのありとあらゆる物に名前を付けたってのもなんか変だな(´・ω・`)
この設定も失敗なんじゃないの?
つうかクインシー側が数が多いんだから一人で何人か倒さないとなんないよね?
それって誰の役目?
こんとんじょのいこ(´・ω・`)
そういやキン肉マンは明日更新か
ジャンクマンがどうなったか楽しみだな
フェアリーテイルもなんか裸合戦だな(´・ω・`)
ヒロ君ってば全裸が好きなのかってばよ?
ナルト、サスケ死すwwwwwwwww
まあどうせ生き返って覚醒するんだけどな
つうかあの仮面誰よ?木豚使えるって事はヤマト?
なら大蛇○様がなんとかしてくれそうじゃんよ
ガハッ!!
本体はジェームズだったのかwwww
これで陛下はますます強くなるのか、まあ最強の月島さんには及ばないだろうけど(´・ω・`)
戦わなければ生き残れないって龍騎かよwwww
そういやすっかり忘れてたけどウェコムンドにチャドとかいるんだよな、謎の人も一緒に
クリームシチューうどんって作った事あるんだけど、けっこう美味かった
それはさておき、お約束なんだろうけど後から審査される方がどんどん高得点を叩き出す
俺の肉魅が既にかませになってしまっているとは
でも審査する方も大変だよな、大食いコンテスト出られるくらいでないと正常な味見は最初の方だけだろ
どのみち味なんて好みだって言ってしまえばそれまでだが
包丁貴族団英彦さんを見習え
nurupoは休みだったけ?
恋次爆睡かよ(´・ω・`)
様子見なんかしてないで仲間呼んで4人くらいで一気に睡眠中を襲えよな、頭悪いぜ
それでなんでエスノト済まぬが生きてる事知ってるの?ハッシュポテトが霊圧が消えましたって陛下に報告してたじゃん
ああ、陛下に吸収されてないから生きてるって事か?訳わかんねってばよ!
恐怖の能力が通用しない恐怖を味わうがいい!→別の能力もありました→なんだとっ!でもそれを防ぐ技があります→
完聖体になればオマエナド瞬殺です→ならば私も卍解します→・・・・・・・・・・・・・・・・
もう飽きたってばよ(´・ω・`)
田所ちゃんまだ出ないな(´・ω・`)
なんか手が込みすぎなカレーばかりだけどさ、これって制限時間内に作るの無理だよね
新しくゲームを始めるとして、名前をキラにしていい?
うぉっ!ジェラール死んだと見せかけて・・・・・・・・幻術だ!
でも目を潰すことでナイトメアを破ったとなると今後目はもう見えないの?(´・ω・`)
つうか真天体魔法・星崩って大した事無いな(´・ω・`)
誰も致命的ダメージ負ってないどころかお前ら俺の仲間になれだもんな
>>130 ナルトに陰の九尾を入れる展開だった・・・・・俺はジャンプをそっと閉じ上を向いた(´・ω・`)
なるほど、これがうずまきクシナの力か
で呪印の力ってすぐ無効化されたのか?
ぜぜぜ・・・絶対零度?
死んでても霊子のコントロールで体を動かせるって事は脳は死んでないって事じゃないの?(´・ω・`)
で、エスノトは凍っちゃった訳だけど本来ルキアが先にああなっていないとおかしいよね
氷輪丸と違って氷に閉じ込めた訳じゃなくて相手を凍らせてるみたいだから復活しないうちに粉々にしとけよ
まあどうせあの氷を破ってエスノトの完聖体が出てくるんだろうけど
氷雪系最強(笑)・・・・・・・・冷却系最強(笑)・・・・・・・燃焼系アミノ式(´・ω・`)
あれ?みんなナルトの心配はしてるみたいだけどビーは?(´・ω・`)
死神側戦力
△素人、△蜂 → 戦線離脱
○犬、×メリケンサック、×ギター、×逆撫 → 戦闘不能
剣八、済まぬ、○失恋、(戦闘中)ルキア → ブースト済
病弱、眼帯、マユリ → 現状維持
愛染 → 未知数
禿、風死、孔雀 → 戦力外
卯の花 → 死亡?
月島、銀城、ギリコ → 修行中
裏腹一味 → ??
クインシー側戦力
バンビエッタ、蒼都、BG9、ベルチ、ベレニケ、ジェローム、マスキュリン、ロイド(2名)、ドミノ、キルゲ → 死亡
その他15名? → 現状維持
雨竜 → 未知数
陛下 → 大ブースト
148 :
夢見る名無しさん:2014/02/10(月) 21:45:24.03 0
田所ちゃん滑り込みセーフ
その頃ソーマは居眠りしていた
sage忘れた(´・ω・`)
先週今週と結構雪が降ってるな(´・ω・`)
黒ゼツに裏九尾持っていかれちゃったじゃんwwww
まあたぶん捨てた六道の忍具で大逆転って事だろうな
でもあの忍具九尾並みのチャクラが無いと扱いきれないんじゃなかったっけ?
どっちも吸い込んで封印系だよな、瓢箪は別の剣みたいなのとセットじゃないと使えなくないか?
でカリンの知らないチャクラって誰よ?カブトだったらしってるんじゃね?
よく考えたら金閣銀閣って九尾のチャクラだけ持ってて壺に封印されてるんだよな
おいおい、ソーマのあれカレーなのか?
ヨーグルトがマイルドにするのはいいんだけど、ホーリーバジルって何だ?
ってかこの勝負って最後の方は不利だよな
食い過ぎや香辛料の影響でまともな味の判定なんて出来なさそうだし(´・ω・`)
少しずつ体温を戻さないと体が壊れるか・・・・・・つかえねーwww
つうかエスノトさん口裂け女かよwwwwww 大笑いだぜwwww
で、済まぬ登場か・・・・・やっぱ卍解無しでは倒せないって事なのか?
じゃあルキアはこれで御役御免って事か?使えねーwwww
ガンマンって銃男じゃなくて眼男かよwww
しかしすげーかっこ悪いし小者臭出しまくりの解説台詞wwww
こりゃスニゲーター楽勝だろwww
キラさんこないじゃないですかやだー
t
ジャンプ買うの忘れた(´・ω・`)
ようやく限定解除か、またせたな!(ドン!
一応毎日書き込めるかチェックしてみてましたが、結構かかりましたねー
これだけ空白があったのだからさぞ消化がはかどっているのかと思いきや
種死と、ジャンプ(ブリーチ、NURUPO、ワールドトリガー、黒子)、YJ
宇宙兄弟1月分くらいまでしか追えてません
ドラクエ10ばっかやってました
パズドラとイルルカとディアブロ3の外装フィルムすら剥いでない
>>126 この時からナルトさんとサスケさん死んでんのか
>>127 合併号で読む余裕はあったというのに…
>>128 いや、主人公が倒れてどうなる!? って展開は鉄板ですが好みですw
それよりオビトさんがやっぱりいいヤツ化してるのがつまらないです
>>129 やられた、いややられてないの応酬は往年のブリーチっぽかったですね
しかも謎パワーアップして瞬殺、相手はキレるというパターンで終わりましたしw
>>130 たいした読みだ
>>131 山爺のアレもあるし、最悪一護さんとか、剣八さんあたりが
ギニュー特戦隊のあれみたいに何人か抜きするんじゃないだろうか
>>132 えなりにきこえるマジックか
>>133 酷い名前だなあw
>>134 全裸が嫌いな男子などいません!
>>135 なんかでてきてからサスケ君が目立った活躍してた記憶がない
>>136 陛下がどんどん強くなるっていう大きな枠は
今後のバトルにも絡んできそうでなかなかいい感じでしたが
一護さんの登場タイミングが後だと、パワーアップした陛下はもうお前でも無理だ!→いや、五分五分ってところだと思うぜ(余裕)
みたいな展開で、強化がなかったことにされそうなんですよねw
先にもう一護さんが出て、結構無双するのだけど
倒せば倒すほど陛下もレベルアップしていって、勝負はわからないっていう方が面白そう
>>137 >でも審査する方も大変だよな、大食いコンテスト出られるくらいでないと正常な味見は最初の方だけだろ
>どのみち味なんて好みだって言ってしまえばそれまでだが
描写されない休憩タイムがあるとか、審査員はそういうスキルも兼ね備えてるとか
何かないと実にそうですね
ソーマは後日まとめて読んで感想します
>>138 NARUTOはいつもここぞっていうところで切って展開考えてる感じですねー
>>139 寝てた理由が無いと、十分敵と相手どれて味方がピンチなのに
慎重に攻めるのは鬼畜にみえるんだけれどw
実は寝ながらも、相手の存在を感知していて、新卍解の範囲に二人入れており
いつでも倒す事ができた。倒しても、霊圧が減るから倒さなかっただけ
とかいうオサレ展開、ないと思います
変化球でいや、俺は卍解しないから、ルキアがしろよっていう流れでしたねw
案の定エスノトさんが、なんだとキレしてたのには笑ったけどw
というか、能力が済まぬにやられたエスパーダのデブに似てるようなw
>>140 カレーは結構かかるよね
>>141 問題ない
>>142 敵がどんどん味方になって、罪はなかったことになっていくのが少年漫画
>>143 ナルトさんの掲載順がちょっと下向きなのと、戦争が長すぎてちょっとだれてますね
ブリーチの方がやっぱ刹那的な感じで週刊少年漫画っぽくて好きw
>>144 それは所持者の特権がうんたらっていう話かもしれん
能力解除の時のをみると矛盾しているような気もするけど
まあ、ルキアさんのポジション的に。
案外修行したヒツガヤ君が万全な時には及んでない可能性もあるよね
キラタソキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>145 ナルト教の信者はナルト君以外はどうでもいいってばよ・・・
>>146-147 掲載順が凄い悪くなってて、打ち切りされそうなのがもう新連載くらいっていう
かなり危ないポジションだけど、ベルゼを先に切ってるあたり
まだまだ即切られはしないんでしょうね
とはいえ危なっかしい
SQ行きとかなんですかねえ
イリーガルレアとやらは読めてませんが、iショウジョはジャンプっぽくなかったですが面白かったです
別にヒロインがポニーテールだからってわけじゃないんだからね!(申し訳程度のマナカさん要素)
>>148>>149 大食いと余裕をあらわす睡眠描写は主人公の持ち属性だよね
>>150 せっかく今まで降ってなかったというのに!
>>151 本当にそれで逆転したら、マダラバカ過ぎワロタw
>>152 そういうのを集めて何かやるんですかね
>>153 食事抜き&鉄の胃袋で回避!
勝負は最後の方不利でも、料理漫画では最後の方が有利という法則
なお連載が長期化すると変化球を用いてくる模様(まだその気配はない
>>154 だが、済まぬ(笑) 狙って言ってるだろ!!w
>>155 解説キャラの小物臭は異常
>>156 一応見てはいたんですよ
この分だと、またすぐ規制されそうで怖いですけどね
>>158 最近ちょいちょい火曜朝に買うパターンもでてくる体たらく具合でした
ちゃんとまとめて読んで感想はしたいのですが、うーん
>>164 おう
>>167 案外面白そうですが、面白そうと面白いは違うって
ジョジョで僕たちは学習した
とはいえ、キャラゲーとしてシステムにこんだけ食い込むのは中々いい感じっぽいですね
バランスは……どうなんだろ
オサレのPVが追加されたらお願いします
参戦するよね
ドラクエ10が終わらなくて、積みゲーを消化することもできず
必然新たに買う手も引っ込むという…
ダークソウル2はベストか完全版でいいかなーとか
EXVSフルブーストは、なんか課金ゲーっぽいし、これもベストでいいかなーとか
でもミクさんは買おうかなー、というのが今の心境
FF14なり、パズドラなり(?)、PSO2なり、ドラクエ10なり
どのハードにも、ライトヘビー係らず
長期拘束する息の長いソフトがあるから
結果プレイはしてるんだけど、パッケージまで手が伸びない
って格好で、ユーザーが寸断されてる印象。
明後日のバージョンアップまでにラスボス倒さないといけないんですがそれは(棒
アニメはスペースダンディとバディコンプレックスは録画してます
バディコンプレックスは、ロボットでヒロインがマナカさんなんだぜ
と思って1話見てみたら、ホモでワロタw
ナイスカップリングじゃねーよ
途中まで予想外に好感触でよかったのにネタ系じゃねーか
なお、2話目以降は見ていない模様。
種死 数話分一気見しました
アカツキ登場回、光沢に磨きがかかってお膳立てが揃った出撃。
BGMに暁の車がかかる
キラさん宇宙から何度目かの華麗な救出
BGMにミーティアがかかる
なお、戦闘描写はほぼバンクの模様(多少綺麗になってたかもしれませんが)
インジャ出撃→EDが特殊仕様になる
相変わらず二機にボコられるフリーダムを助けるポジション
あのさあ……
貴方は確かに戦士なのかもしれません、ですが貴方はアスランザラではないのですか?(謎)
───────
教祖、怪我人をMSに乗せるよう誘導するw
「ルナマリア、あのシャトルにはおそらくジブリールが乗っているわ
なんとしても確保を。最悪の場合撃墜も許可します」
───────
あっ、察し
(プラントが滅茶苦茶になった)今のこの状況は、止められなかったルナマリアの責任だ
レイ! おもにルナマリアの責任だけど、ルナを向かわせた艦長の指示も大概だ!
───────
ルナマリアの射撃値が低いせいで、何万人もの命が宇宙に散ったよね……
戦闘回が続くも、作画も結構頑張っていたというか
もっとぐだぐだなバンク地獄と思いきや、楽しんで見られました
ただ活躍するはずのメインMSほど、バンクがなあ……
デスティニーが腰ダメにライフル構えて撃つのとか
MSが代わってるだけで、似たような感じに切り裂かれるパターンとか
ぐるぐる回ってビームを撃ち合うのには相変わらず笑ってしまうw
逆に違うパターンで撃墜されてたり、サブメカがきっちり描かれてるパターン
宣伝なのか、プッシュされてるMSがここぞというところで光ってる
ただ、ジブリールも消えて
あとはもう、最終決戦前にミーアが消されて、バトって終わりなのか
にしてもデストロイのかませ化が酷い
レジェンドの武装にバリア貫通されて普通にやられてるのワロタw
───────
と、感想書いてたここまでは見ました。
あれから何週分進んだろ
アストルティアカルタの時間だよ
あ あかんこれ、ハズレ台
い いいや全部ハズレ台
う うまい狩場はモンスが消えるwii版
え 笑顔より戦犯探し流行ってる
お おまえだけブローチ
か かわいいエル子は大体おっさん
き きんぱつ盛り髪陽気な女子
く クズリポ率はだいたい二割
け 賢者装備の中身は羽衣
こ コロシアム大体バランス壊れてる
さ さかな女子、腹に一物持ってそう
し 死にそうな、キッズの回復遅らせる
す スカラを自分だけにかけるパラ
せ せっかく築いた地位を守ろう広場戦士
そ 損得を考えてたら吐き気する
た 宝箱取り合いになるレンダーシア
ち チョッピ荒野は大体満席
つ つよさみて、バイシの優先決まってる
て てかげんし舐めプで負けてキレる奴
と とんでもない課金をやめたら石が遠のく
な 何はともあれ日課する
に にんげん男は大体アレ
ぬ 脱いでいるキャラは大体パワレベ
ね 念願の装備の数値ちょっと地味
の 残り物結晶装備で収支○
は はなさねば表示されないWii版
ひ 貧民を土台に回る大地かな
ふ 二人きり、雑な操作で迷宮長引く
へ へんな奴、ブラックリストに収まらない
ほ 本当になりたい人とはフレになれない
ま マジになる要素はアクセの誤差数値
み みんなの意見は組織票
む 無駄が無い動きのやつはBOTかな
め めんどうな奴ほど続ける選んでる
も もうやめて道中迷宮痛恨は
や やめてよね、魔法が本気出したら物理がかなうわけないだろ(コロシアム)
ゆ 勇者いぬ、世界で爪が最強武器
よ よろしくと、おつかれさまに心なし
ら ランプはね、お金持ちって決まってる
り リッキー神、バージョン2は最高だ
る るんるんと回したツボの結果見て
れ レンダーシア救わずカジノに居座って
ろ 露骨だね、おかしい確率操作かな
ニコ生のドラクエ10TVを生で見て
ローソンのドラクエ10キャンペーンで午後の紅茶を買う程度にやってる
規制された3ヶ月という月日はセブン派の俺をローソン派にするには
長すぎる時間だった
あと、サンクスの和風生姜スープが具沢山で美味しい!!
どうした俺
>>168 斉木とかころせんせーがメインキャラで参戦してるのでもちろん参戦するでゲソ 愛染とルキアも参戦でルキアがサポ専だったはずでゲソ
ワンピースの参戦キャラがルフィ以外がエース、赤犬、ハンコックという謎編成でゲソがw
>>176 愛染様の鏡花水月で撃破したと思ったら、HP満タンのキャラがずらーっと登場する
えげつない演出を希望するw
敵を殴っていたと思ったら雛森だった
ワンピースは主人公、人気キャラ(エース)でもって
他はヒロイン枠でナミさんを入れると、じゃあなんでゾロとサンジは? となって
ゾロかサンジを入れると、どうしてもう片方は? となってしまうので
ハンコックさんに、赤犬さんは何か楽な理由があったとしか思えない謎人選
チョッパーとかでよくね(棒
ver2.0のラスボスを倒したぞ!! サポと
まるで成長していないAA略
ドラクエ6とかのBGMが流れて超盛り上がりましたが難易度はクソゲーですわ
いやあ、魔勇者アンルシアは強敵でしたねえ
語りたい事は多々あれど、今倒したのでとりあえず
ver2.0ラスボス、魔勇者アンルシアちゃんのことを(壮大なネタバレじゃねーか!!
1.0の時からそうでしたが、ストーリーは面白いのよ
マラソンが苦痛なだけで、ストーリーは面白いのよ
発売当初は5大陸で10の大きなメインストーリーの部分しか遊べませんでしたが
バージョン2,0までにそこらへんも拡充されて、それぞれ後半のストーリーも遊べるようです
俺、多分グレンのヤツしかクリアしてないけど(棒)
そんなパッシブだ、金策だ、装備だを優先した俺がver2.0まで後二日というところで
ようやくシナリオのラスボスをクリア
オンラインゲームなので、勇者は俺じゃないという設定で話が進み
勇者覚醒の真実を知るため、1,0のラスボスを倒したプレイヤーはレンダーシアに渡り、そして
といった内容なのですが
記憶を操るギアス使いが出てくるわ
定番のメラゾーマで味方を○し、因縁の敵となる相手が出てくるわ
パッケージにも出てくるし、多分こいつが勇者(キーマン)なんだろうけれど
といったキャラの引っ張りといい、なかなかストーリーも面白いです
ただ後半の、捨て石になったお兄様には「お前が勇者だからではない」的な台詞を一つ言って欲しかったですねえ
ダンジョンも立体的で、適度な複雑さと難易度を伴っており
ドラクエ7、8、9と正直、ちょっと主人公が地味で勇者してない感があった部分も
俺(プレイヤー)ではないけれど、アンルシアちゃんがスゲー勇者してて
原点回帰っぽい流れなのもいいです
それにしても、エクシリア2でのミラ? さんが二人展開で一人が捨石にされて
なんだかなー、悲しすぎるだろ、俺が好きなほうが酷い事に
といった展開があったため
二人のアンルシアちゃんと、記憶喪失の流れから
俺が好きな素朴な性格がどうなってしまうのか、ちょっと心配でしたが
記憶を取り戻したあとも、素朴な性格のまま記憶を取り戻した
という丁度いいバランスで、少しりりしくなってしまった感はあるけれど好みの範囲です
きゃああー、たすけてーとか言ってる時の方が好きだったけれども!
助ける前に勇者補正で身が守られるという主人公補正やめなよ
じゃあ、もう一人のストーリー上捨て石にされてしまった魔勇者の方はといえば
勇者を超える勇者になると、悪行を尽くした結果
悪魔超人みたいになっててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwww
言動が高飛車お嬢様なのに、ダサすぎで小物にしか見えないw
魔勇者ちゃんは、最初実はいい奴オーラでてたのに、速攻でクズに成り下がって
一つもいいところなくネタキャラになって死んでワロタw
キルラキルのアレみたいに、最後自分の姿を恥ずかしがる変な人間味があったら面白かったのにw
ちなみに第一形態は
こちらのHPが何もこだわらなければ370-400程度のところ広範囲に300ダメージのジゴデイン
ここはまあ、そんなに苦戦しないのだけど
第二形態の、創生の魔力が、地面に配置した円に留まっていると400ダメージ程度で
HPが減っていたり、何かほかの攻撃が絡むと死ぬ
そしてサポがそれを避けてくれない
ただ2戦目からはアンルシアちゃんが参戦してくれて
プレイヤー80レベルがHP430、MP200-300というところ
アンルシアちゃんは20レベルでHP480、MP400、謎耐性、ギガディン、ザオリク持ちという壊れ具合で
俺達とは一体なんだったのか……状態に
そして最終形態は、闇の衣をまとった魔勇者ちゃんで
まとっている間は、こちらのダメージが半分になり、相手のダメージは2倍になるという状態で
第二形態までを踏襲するので
地面に何か置かれたら範囲内のやつに600-800くらうので即死必死
クソゲーですわ
開幕のジゴディン270の倍の540で半壊させられ
捨てゲーにしようと思ったけれど葉っぱで建て直し
僧侶、僧侶、プリズニャン、まものでいったので、もう僧侶のリレイズ頼り&流石にこの戦闘用に作られてるアンルシアは回避してくれるので
そっちにHPリンクして事故を減らし
ころもの後の、勇者オーラでこちらの2倍モードに畳みかけること3セットから4セット
どうにかギリギリクリアしました
オーラ中のプリズニャンが700×3で2100ダメージ出していたのですがそれは……
書くと簡単そうですが、4セット毎回全滅級の被害を逃れられないのはひやひやもん
またジャンプカウの忘れた(´・ω・`)
結構売り切れてたりもするので要注意
2.1での追加の幅が広すぎて、ちょっちどう動くか悩みますね
予定立てなきゃ
新要素の釣りは
竿とルアー持ってどこでも釣りができるよ!
魚コインで色々なもの(主に食材)に交換できてそれはバザーに流せるよ
といった形で、多分調理と、釣りが噛む流れなんでしょうけど
「ミニゲームを楽しむ趣味要素」なのか「蟹工船、マグロ漁船」といった稼ぐチャンスなのか
一応道具鍛冶はあるので、ルアーも作れるのですが
魚自体は取引できないので、大物を釣る→ポイントが高い→結果金策として機能するコースでしょうが
ちょっとどうなるかわかんないですねー
そして、道具使い
これはパッシブ次第ですが、必殺はもう会心魔法陣とネタが割れてるので
物理パーティの底上げになる、中々面白いスキルですね
職業クエストはおいおい配信でしょうから、ほんとこれはパッシブまでさくっと育てるかどうかって感じで
あんまりお金には絡んでこなそうですねえ
追加ストーリーは続きが気になる上に、ドロップ美味しいのは真レンダーシアで落ちる
なんてことがなくもなさそうなので、どうすっかなあ
そもそもサポでクリアできるもんなのか
ピラミッドは、ブローチの欠片と、参加報酬枠が増えてるのだけど
まあ、普通に週1でこなす枠
やっぱり、レシピだのなんだのをゲットするため
レア狙いでいくべきなのでしょうが、敵をみやぶってないと
ドロップ変更がわからない、とかありそう
そして、正式オープンするっていったコロシアムが、まだ準備中でメスいれててワロタw
あれは楽しいけど基本クソゲーですわ
コロシアムは2週間でA+、B+、Cまで上げたけど、酷いものですよ
魔法使いの覚醒メラミで、射程外からの一撃で即死する戦士
まとめて魔法を落とそう→マヒャドで全滅
開幕、相手に魔法がいるだけで「うわ、負けた」「無理ですね」「オワタ」が飛び交う
ちなみに耐性装備と、数十万する呪文軽減装備を買っても、ほぼ即死だよね
ばらばらに向かうぞ!→順に足止めされて死ぬ
クソゲーですわ
物理では、テンションをためた武道のなぎはらいで前方にいる
パラディン以外の物理は一撃で死ぬ、出の早さは随一
しかも、めいそうで自己回復までできる
戦士にはかろうじてギガスラがあるし、盗賊も爆弾でボンバーマンできるけれど
決定力のある職と、統率された動きで、決して自己中に前に出ないこと
ポイント管理が噛合わないと、一方的にやられ続けるだけのクソゲー
試合開始後、補助貰わずに突っ込むキッズがいた時点で負けな
最高のフラグとしては「いこ」って喋るやつがいただけでもう負け
ザオラルの無敵時間あるから、敵陣で戦っても意味ねーんだよ!!
そして強職にあぐらをかいたキッズが「○す」「余裕だろ」「駆逐する!!」と定番のワードをはきながら
安全位置からではなく、正面からメラミをうちにいってワンパンされ
「おかしいわ」などと言い出す事案にもよくあう
あと、スクルトがかかったパラにはダメージが入らないなどという
奇妙な状況が重なり「もうハメ手が多すぎる」
パーティ組まないと地獄という中、野良でここまであげた俺は偉いよね
7割くらいベストプレイヤー取るしな!! でも魔法はやめてね
コロシアムであった、攻撃の度、ゴムゴムのピストル!! っていうヤツに笑ってしまって
ちょっと正常な判断ができなくなってしまう事案
wikiキッズっぽく性能も随一の模様w
金髪女子が「私疲れてるからマホカンタしたくない、○○さんやって」→「……はい」とか
「マホカンタないと耐えられませんよ」→「私マホカンタしないって有名なんですけど!?」とか
「ギガスラないですすいません」→「地雷じゃないですか・・・」とか
「一喝なんでするんだろ、隙ありすぎなのに」とか
「ぺらぺらしゃべってんじゃねーよクソガキが、うぜーな(パーティチャット」→「おつかれさまーありがとー(顔文字(オープンチャット」とか
酷い女子多すぎワロタw
ガチガチに組んでる、ギガスラ重ね4人衆に辛勝したあともう一度当たったけれど
手の内ばれてるんで、開幕の特攻を読んで全員一発でなぎはらってやったら
やめてください、手加減してくださいと発狂しだしてワロタw
正式オープンでリセットされるから、頑張ってふくびきのためやってたのに
正式オープンしないってことはまたやらなきゃいけないのか
もうメラミに焼かれるのは嫌だ
ポイントが多いほど前線を下げて優位作る、綱引きだっていうのを理解できてないやつが
開幕突っ込んでずっと敵陣で無敵蘇生してるゾンビと戦う展開が一番イヤ
下がれないよ、ポイント負けてるしって、「その原因は(棒)」
卍解 薄荷喉飴・・・・・・だと!
最近さ、死神もクインシーも本来の仕事やってないよね(´・ω・`)
クインシーって人間じゃなかったの?
なんであんな醜い化け物に変身するの?
>>195 アランカルの脅威が去ったので、ホロウは適当な下っ端が対処している
というか前のイレギュラーも愛染様がどうたらだったし
案外平和なものなのかもしれんw
全然進めてない配信クエスト75個(15×5)を進めてないと
2.1でうまくスタート切れないらしく
今、地獄を見ている
昨日気づきたかった
もっとやっておけばよかった
10分に1つクリアしてもサーバーが閉じる2時まで間に合わないんですが、それは
粘ってみましたが、グレン、ジュレット、ガタラ、アグラニ、ドルワーム、ヴェリナード、レーンの35をクリアし
ランガーオとオルフェアの1つ目を達成報告状態で終了。
37/75と、丁度半分くらい……うーん、憂鬱
一応釣りクエスト受注のレンドアで終了しました
北にも南にもいけず、駅内で終わるというギリギリ具合
グレンのシナリオは予想通り
ジュレットはキャットリベリオさんが憎めないところに着地し
レーンは美少女探偵がうざすぎて、そのまま呪いで死ねばいいのに……と一瞬頭をかすめたくらい
その真実、いただきます!の決め台詞が鬱陶しかったですw
とはいえ、ミステリ調な趣で謎は興味を引きましたが
ガタラは、おいゴブリンがなんかいい話してる!! という意外な展開で
ジャミラスが登場するも、小物な扱いだったり
なんだか、まだ続きそうな雰囲気もしてよかったです
アグラニは今をときめくアモモ様がちらついて、まともにシナリオを読めないワロタw
ドルワームは、またもゴブリンなのに、いい話でやられました
ただ、最後とか途中、ダメ王子が一瞬でも格好いい様をみせたり
ドゥラ君に一目置かれるような展開があったら、締まったかなあーというか
今後いいコンビになりそうって流れもみえてよかったかも
「僕の計画は完璧だった、彼女の優しさを忘れていたこと以外は」
おい、ゴブリンがなんかいいこといってる
ネタを明かされてみれば、ありがちな展開でしたが
追ってる間は意表をつかれましたし、うまく設定と絡んでまとまっててよかったです
そしてヴェリナード
こちらはイケメンだけどどこか抜けてるダメ王子という
王道のドラクエ展開
しかしながら、○○にいって××を調べて来いの応酬が3度続く上に
クエストを受注するためのヴェリナード城にいくまでの通路が迷路級というクソ具合で
あまりにも酷いマップ構造のため、むしろヴェリナード城にルーラを記憶しても
駅から歩くのとあまり代わらないレベルといった流れで
一向にクエストを完了させてくれず
「よし、××くん、次は○○だ」「報酬を渡したいからヴェリナード城に来てくれ」
「母上の力は借りません、自力でなんとかします」「ここは××くんに任せた」
「××くんの力を借りる事になると思う」
やる気満々でワロタw 大概人任せだしさあ、お前
一つの大陸の中を行き来することになるので
最初の町、中盤の町、最後の町を繋ぐような場所にルーラを記憶し
駅でいけない最初の町へは、後ろ二つのクエ途中に近づいた時に寄るなどして
徹底的に順路をまとめた結果、半分が限界でした
俺のオアシスのengawa鯖が物理故障したみたいだ(´・ω・`)
誤爆してもーた(´・ω・`)
でもこれからどうすんだろ
うわあ、ドラクエ10がポンコツになってるう
>>204-205 2ちゃんのどっかですっけ?
追加要素まとめ
カジノ景品追加
デビルアーマー3000枚
おどる宝石5000枚
その他は知らない
福引景品追加
レンダーシア4等がさまようよろい、3等がゴーレム(?)
道具使いのパッシブはHPMP,すばやさ、きようさで
HPは43(45)レベルにならないと取れないため、さくっとMPまで20ちょいまで上げて取る感じ?
真レンダーシアの戦闘BGMはドラクエ5、釣りはドラクエ7(何故w
道具鍛冶スレ
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/02/27(木) 12:37:33.95 ID:2icP7/xP0
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/02/27(木) 12:48:02.99 ID:3iOO2hK50
道具職人アホばっかだなマジでwww
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2014/02/27(木) 13:09:18.94 ID:kdCeKCx00
原価は星3の値段です
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/02/27(木) 13:09:28.38 ID:APve9gO70
心置き無く転職できるわ。
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/02/27(木) 13:19:01.35 ID:2irpKhcs0
銅のフライパンが10Gで並んでるのを見てさすがお前らだと思った
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/02/27(木) 14:30:52.75 ID:UA+lzVSd0
☆3で原価ってマジかwバカ多すぎだろ
───────
キチガイしかいないからねw 1年前からキチガイしかいないからね!!
木工、鉄の結託心で1G下げし、最大の値段と最小の値段が大体2000-3000程度
☆3は大きく儲け、☆2でも微増するラインを守る
道具はみんな使うものだし安定だよね、依頼で作りすぎちゃったからどうしよう! 下げよう
なんで下げるんだよ!! 俺も下げるわ→なんで下げるんだよ俺も下げるわ!(無限ループ)
→どうしてこんなことになるまで放っておいたんだ!! 俺も下げるわ!!
バカなの? 原価みてるの!?
それはそれとして釣りが面白いですが、開始2時間でもう稼ぎとして死んでるわ
クソゲーですわ、趣味ですわ
木工で作られる釣竿は武器
道具で作られるルアーはHP(耐久)として
引きながら、竿(自分)を守るミニゲームなのですが
ランダムな会心と、道具で大幅に変わる難易度、レベルアップ要素など
なかなか面白く
魚の種類も、結構豊富。
フィールド全域に釣り場としての側面がうまれたのも面白いです
ビッグで経験2倍、キングで3倍と、サイズメリットもあり
釣った魚は景品として交換したり、水槽を飼えば観賞もできるらしい
しかしながら既にもうお魚コイン3000枚(取引できる一番いい景品)が5万Gもしないので
道具代を考えると、若干マイナスなくらいで金策としては機能せず
料理と循環するよ! という読みは当たりましたが
料理が道具鍛冶に次ぐ産廃のようで
全ての料理に経験ボーナスがつくものの、肝心の数値は耐性系以外は誤差程度で
耐性に関してもわざわざそんな高値で食べないでしょうってとこもあって
現実さながらの、不出来な料理は捨てるようなバランス
ただ☆1で1%、2で5%、3で10%のボーナスが30分×5回つくので
俺はちょくちょく、食べるかもしれないですね。……ステみないで安いやつを買って……
でもって真レンダーシアの王様が、一連の重要クエストをクリアしているとスタンプをくれ
それが溜まると、ルーラ石やら9万G相当の金塊やら
なかなかいいものをくれるらしいけれど、そういう要素だったらおいおいでいいかな、と安堵
そして、住宅地が追加されたらしく利便性のいいグレン家を買おうかと
今見たらもう一つも売ってないワロタw
業者の巣窟じゃねーか!!
3分持てばいいほどにすぐサバ落ちして、サバ落ちしても釣りや職人の素材は全部ロスト
新機能をさくせんにぶち込みすぎたせいなのか
さくせんを開くとロードが発生して落とされる
さくせんを開かないと冒険が中断できないので退避もできない
預かり所の利便性が死ぬ程悪化して何を考えてるのか意味不明
リッキー神とは一体なんだったのか
コロシアム→切断で出場ペナルティ
魔法の迷宮→切断で参加ペナルティ
職人→素材ロスト
釣り→耐久ロスト、釣り上げミニゲームより切断が怖い。釣り上げかかったところで切断する事案。
道具使いクエスト→牢獄になり、外に出られない。戦闘1回でフラグアイテムが手に入るも戦闘に入ると切断。倒してないのにクエアイテムが手元に。
あかん
コロシアムスレ見てみたら
斧の3倍技のせいでパラディンとか以外が今度は戦士に一撃死させられるとか
弱体化したタイガークローを更にコロシアムで弱体させて産廃にとか
消費MP改善でコロシアムでもメラゾーマ打ち放題な魔法とか
リレイズ使用禁止になった僧侶とか
迷走しすぎw
でもってストーリーはサポで突破が無理なくらいの難易度で
料理やら7週後のスキル解放前提っぽい模様
えー
新装備は防具は着まわせて、セット効果も良好
武器もほぼ上位互換
スキルは槍強化、斧燃費悪いが大幅強化、爪弱化、ムチ強化
ムチも斧も持てて、一応ブーメランにも退避できるので、まあいいかな
多分批難轟々で爪は一部戻ると思う・・・
せっかく、書き込めるようになっても、ちょっち話題がドラクエばっかであれですね。すいません
ちゃんと感想その他もせねばと思ってはいるのですが。
一応、オサレとNURUPOあたりは毎週読んでいく線は維持したい
空いてたら倉庫用に家二件買っちゃうぞーとか
釣りしようか、クエスト進めなきゃなのか、ストーリーは? レシピは? と思っていたワクワクが
全てぶち壊された感じです
転生で唯一金になりそうなマデュライトルアーのやつは
場所わかって、どうしようか悩んでるうちに半値になっててワロタw
なんなのw
そういえば12月にはじめてからの収支
貯金200万G程度を崩しながら、カジノ、装備購入等で大雑把に散財し100万G近辺をうろうろ
やることがなくなったあたりでアクセ合成がてらに、カジノとボスコインをやりだし50万Gを切る
職人を再開して、30万〜50万を不安定にいったりきたりしつつも
どんどん増える在庫に儲かってるのかわからないなあと思いつつも
120万〜150万くらいに復帰
普通にやるよりカジノでやった方がボスこなせるんじゃ? というわけで
カジノに約100万突っ込んで破産しかけるも、100万近辺で大きな当たりを引き損失は50万に留め
もうカジノ出入りをやめ、コツコツと100万、200万、300万とためて今に到る感じ
ただ職人を堅実にやっていたせいか
ぼちぼちコロシアム用に装備更新したり、100万の斧買ったり
無駄遣いする程度にはたまって、それでこんだけ減らずに維持できたからなあ
あと、日課の引きもそこそこよかったです
ここ日課戦士の俺が日課に触れられてませんが
2時間ちょい、もう落とされて耐久減っても経験とコツっていうことで
釣りばっかやって楽しんではいましたが
楽しいけど、結構雑な作りですね
見かけで見えるステータスは、会心率だけなので
じょうぶ、きれい、炎、氷、闇と釣竿ありますが
じょうぶや、きれいでいいんじゃ? と思いきや
炎が一番オススメで
一回だけ使える、スタミナ半減+2倍引きの全力引き相当のダメージ(引き)を
炎の力で出せるのと、釣竿の等級は基礎の引きにも絡んでくるから
じょうぶの☆3やきれいの☆3 会心11% 1万前後より
炎☆1の2万で確実に釣った方がいいし
経験100-150Pをコンスタントに稼げるのは大きいです
落とされる環境であっても、炎の力→引き→全力とか3手で釣れましたしね
で、ルアーはこれも少しお金がかかりますが、プラチナの☆3安定です
☆1がHP22、☆2が24(25?)、☆3が30だけれど
値段はそれぞれ、☆0-2が6000-7000で☆3が11000くらいと
約倍ですが、安定感を考えて20回使えると思えば、出しておいて問題ない額です
というわけで
炎竿が2万、プラチナルアーが1万で3万
1投げ1500G
これで偏らず100P稼げれば、一応3万で2000Pです
150Pの皮が一応3000-4000なので、安く見積もって3000として3万6000G
い、一応は赤字じゃあないのかなあ
ちなみに、カジノ、メダル、釣りや、新規宝箱で手に入るヒスイの鍵(消耗品)で開けられる緑宝箱に
なんと力の種やら各種種と、スキルブック(SP入手?)とかが入っているらしいです
一応それぞれ3個ずつらしい?
力+3と、HP+3〜6かなあ
釣りをしながら微ステも上げられてよさげといえばよさげか
元気玉で職人経験が上がるように、一応元気玉でも釣り経験は倍になりました
初期村の写真クエで貰った元気なので心置きなく使える
とはいえ、不足気味なので1つしか使いませんでしたが。
ドラクエ5の戦闘曲でバトルが楽しめるなら、とりあえず宝箱も再配置されてるようだし
真レンダーシアにわたるだけ渡ろうかなー
経験大目でHP大目のザコもいるみたいですしね。
斧レンジャーでいくぜ!!
道具使いに関しては、道具の範囲効果でせかいじゅ全体化とか
効果強化で上やくそうがハッスルダンス級にはなる? とか
スクルト、マジックバリア、バイキルトが使えるとか
槍、ブーメランが使えるとか
独自ポジかつ、まものと同じくパッケージ購入特典キャラとしての強ポジっぽいけど
メタルタコメット(俺の造語)で40まで上げて様子見ってとこですかねえ
パッシブは25もあればMP取れますし
育成としては、ブーメラン用に育ててSPを稼いで
賢者でMPや盾を取れるようにする
もしくはがっつり育ててHPまでパッシブ取りつつ
130解放時に、ブーメラン、槍等のスキルにいいのが来た場合生かす線
どちらにせよまあ、そんなにすぐには上げないかな…
専用の仲間モンスター系は
デビルアーマーが格好いいよね(棒)
さまようよろいもいいよね
踊る宝石も盗むとかその他が独自でいいよね
でもプリズニャンとねこまどうが実戦域なんだ……、もうちょい情報待ちです
金策は職人+日課と無駄遣いしないこと(カジノや、過度の装備更新)だけれど
日課してると、正直時間食って遊べないんですよねえ、悩ましい
・ストーリーは一応レンダーシアINまで頃合を見て進める
・旧大陸メインクエストではルーラ石貰えるので優先したいけれど、数が数なので釣りスポット探しがてらちまちま
倉庫用に家買うのは、50万から突っ込んでいいやと思ってましたが
グレンの買えないなら様子みながら30-10万強で、オルフェアトゥーン買うか買わないかですかね
もういっそ倉庫整理して買わないのもありかもしれん
そういえば、鞭の双竜が1.6×2の3.2倍から、2,2×2の4.4倍になったらしい? 4.2だったかな
なんで極悪期のタイガーの倍率になってんすかねえ
盗賊始まったな!! カンストしてるけど、まもの使いいるか、うん。
戦士は会心必中が範囲になった上、威力上昇とあって、両手系武器持てば強い上に
両手剣は燃費いいまま、強化され、斧は悪いがバカ火力
槍強化でパラディンの隙が潰され
目立っていたタイガーは弱化、デュアル消費MP増
ここまで変えてしまうと、これはただの叩き台としてころころ変わっていくようにしか思えない
あと、メインコンテンツのピラミッドを生かすため
黄金の飾り素材はしばらく保護されるだろうと商材として転がされてましたが
新装備に使わないとあって、半値以下に落ち込んでてワロタ……バブルがはじけるってこういうことなんですね
大雑把な推移として、1万前後、1万5000前後、情報解禁で2万弱、2万5000まで上がって、そこから2万弱に戻って
今は数千Gという……1万で買って2万で売ればお金が約倍になって戻ってくるね!
というわけで30万〜40万ほど投資してみましたが
ちょっと上がった時に数個流して、上限で数個流して、待てばもっと上がるだろうけどなんかちょっと安いしと
下がってから少し流したけれど、半分以上残ってるんだよなあ……
15万Gくらいは売れて、25個くらい手元にあるので、店売りしても損失は5万程度ですが
最低でも倍と思っていただけに、ショック
億劫だったり、もし上がらなかったらどうしよう
というチキン&面倒くさがりが幸いしてこの程度で済んでたけど
流石に早期に潰すはずがないという読みをあっさり潰してワロタw
百万単位で死んでる人、数十人では効かないだろうw
日課ある程度+釣りでプレイして
カジノ、釣り、メダルでヒスイ鍵集めて、力とHPを上げる方針
オーケストラ版のドラクエ5戦闘曲が好みなので
聴いてるだけで楽しいなら真レンダでちょっとレベル上げるかもしれません
超はやぶさ斬りに供えて
魔法戦士(燃費最高)か、戦士(必要経験少なく役割はある)か、バトマス(自己バイキ、物理最強)
剣使えるのもどれか育てたい
8時から11時半までメンテナンスした結果、30分だけ快適に遊べるようになりました
wiiU版のヤツを締め出したお陰で
───────
どうしようもねぇなw
迷宮一度やりましたが、ノンパ僧侶、ばくれつ盗賊、レンジャー、自己戦士という
ちょっと微妙なパーティなのに、2分に一度誰かが落ちる中
ボスがキングレオ強
僧侶が途中で落ちながらもなんとかクリアできるあたり
やっぱ戦士様は案外基礎スペ高い
やいばくだきたそー
人いなくなったから、wiiU版も同じサバで遊ばせるわ
ベストも早々に出すわ
win版を出しておいて、意外なことに業者が増えたなどとのたまい
タダ土地チケットと多重起動を推奨して業者を放置しておきながら
一切プレイできない初日の環境を提供する
それが金満主義のスクエニなんだよね
なんで、実はできる子って勘違いしちゃってたんだろ
ファルシのルシがコクーンでパージ
業者対策はしてるんだろうけど、業者の月額課金とパッケ購入とかも
少しアテにしてんじゃねーかっても思えなくないBOT密度です
素材が消えるせいか、プラチナルアーが値上がりし14000-17000、炎竿は18000−20000と
4万に近づく流れでしたが
幸い不意落ちなどがなければ、ちゃんと2000Pは稼げ
鮫皮13枚。キングや希少魚での積みも多少ありましたが、それを考慮しないでも
4000−5000で売れたので
間とって45000×13とすると、5万9000弱
もしかすると釣り経験稼ぎながら、1万強儲けることも可能かも
と楽しい気分になった30分でした
ちなみに鮫皮を素材に使う天使のルアーが原価3万8000程度で
☆3で18万かつ、☆1−2が5万程度なので
も、もしかしたらこれを作った方がお手軽に稼げるのかもしれない!
落とされたらロストですし、こんだけ釣りやる人いたらレシピも下がって
明日夜にはもう死んでるだろうけど
死ぬのが早すぎる事案
ヴェリナード領のメインクエストで通った滝つぼでゴクラクギョ黒が釣れて
通常440枚(経験500)で、キング(ビック)だと1200枚、1000経験で
ひょっとすればひょっとする感じがします
レンダーシア大陸の魚はサメグラフィックで、距離は遠いは暴れる威力は高いわ、逃げる距離も多いわで
まったく歯が立たない印象
近場=店売り、低級竿
中盤エリア=属性竿、プラチナルアー
後半エリア=Lv15以降竿、特殊効果ルアー、プレイング
3000枚レシピは結局どちらも5万程度でしか売れず
サメ皮で売ってたら最低8万だったのに、と後悔
道具パワー&プレイング>釣り人レベルといった印象ですが
引く力次第で釣りスキルや倍引きも変わってくるとなると(あと追加スキル)
どうなるんでしょうねえ
Lv15(16)で依頼が特別になる
20で一旦止まるけれど解放もすぐできる
落ちなければ道具そろえて、元気使ってのレベル上げも楽そうだけれど
30種類釣り上げて、袋拡張してからのほうがはかどる?
見知らぬドワ子と20分くらい釣ってた
あと、住宅村で依頼魚が釣れると聞いていったけど
オガ子の家の前で釣ってた俺は明らかな不審者だよね……、釣り中定型文コマンドでないし
あかん
>>237 ありがとうございます、見ました
シャアの腹ビームがIフィールドで防がれててワロタw
全体的にカットインと顔グラは綺麗になってますね
あとユニットグラも、ただカットイン→アップ→カットインの繋がりで動きは少ない感じですが
最強装備でラストを残すのみって相当ですねw
ドラクエ10はサービス開始当初の何もやることがなくてレベルを上げるゲーから
随分やることが増えてもう多すぎて手が回りません
真ダーシアの最初のボス>>>>>>>>>魔勇者(ver2ラスボス)
一体このゲームのバランスはなんなのか
門に入ってったヤツが数秒で死体になってかえってきて赤字が溢れてるのワロタw
ゴールドシャワーで全滅させられたから、ゴールドシャワーやり返してクリアした
とかいってたフレンドのプクリポさんが
心折れてて「うん、サポじゃむり」「むりだよ」「うん・・・」とお通夜みたいな空気
一方俺はサポで初回から善戦し、2僧侶が人間でなきゃいけない中
一人だけ僧侶に手伝って貰って突破した模様
もしかしたら回数こなせばサポでもいけたかもしれない
5匹かつ、バ火力となったら異常は効くだろって読みと
ゴールドシャワーほど派手な例外ではないものの
HPリンクも例外っちゃ例外なので、そこを生かしてみました
なお、次の余裕だよってボスで全滅した模様
もうタイガーは死んだんだ、いくら呼んでも帰ってはこないんだ
今までのタイガークローはシュー! シャオシャオシャオ!! だったのが
今のタイガーは、シュゴ〜〜〜シャオ シャオ シャオと病気にでもなったみたいに苦しそうな音を出して
ダメージも減と酷い有様
かろうじて一般性のある真ダーシアの鬼畜ボスの話
メルサンディのボス
・5匹同時に出現
・超ちからためからの物理攻撃で基本ワンパンでこちらが死ぬ
・乱戦の中ノーモーションでくりだされるプレイヤー側マネー支払いチートスキルゴールドシャワーを使う
・周りの奴等はさそうおどり、マヌーサエキス、投げキッスと、踊り、幻惑、魅了と封じ系をやってくる
・状態異常予防スキルはNPCは意図的に使わないようにされている
・NPCは1ターン目行動できないよう制限されている
・プクリポの心が折れる
・ドラゴンガイア戦で、講釈をたれていたウェディが全方位に助けを求める
しかし、幾多のボスをサポと倒してきた俺は、もしかしたら! 俺ならいけるんじゃないか! といった自信に満ち溢れてました
エンドコンテンツのピラミッドも6層中4層はサポとクリア安定ですし
アタッカーの中で一番ボス向きじゃない盗賊を使っていた俺は格が違った
まずサポートのHPは430〜430以上
並のキャラは380-400弱な中、選び放題なサポートの場合
なかなかいい人材を見つけられるのはメリットです
本来なら、魅了耐性は最優先、踊りも欲しいところですが
普通そんな簡単に見つかるはず……と思いきや
丁度そこから帰ってきたような僧侶を一人借りれて、一応2僧侶が揃いました
これでオーバーキルだろうとなんだろうと、リレイズでの復活が見込めるため、安定感はあります
ここからが腕の見せ所で、どの職でいくか、どの職を選ぶかという話になってきますが
やれる職業が少なくて消去法なんだ……
盗賊以外のアタッカーは唯一まもの使いなので、それを選択
今回超強化された斧を装備し、スキル周りもある程度最適化
まもの使いはHPリンクがあるので、致死ダメージや痛恨を受けても
二人分のHPで持ちこたえればOKなため
死亡、ザオラル(回復の手が止まる)という事故要素を大きく減らす事ができます
単体は何もせずとも、無茶しなければ受け流し
ゴールドシャワーは片方だけ受ければなんとか……
自由に選べるもう一人は、やはり……レンジャイ!!
人気職のため意識高い系の人が多く、総合力が高いのは勿論のこと
デュアルカッターは唯一の異常二回判定範囲とあって、火力デバフ共に優秀です
しかも回復、蘇生もこなせるし、隙がない
なら、どんなレンジャーを選ぶか、といっても
HP足切りやら、耐性等、攻撃力(バイキ要員がいないため余計に)をみないといけないので、ここは時の運
すると、異常テンコ盛りアピールのレンジャーを発見
ペンタグラムの基礎効果の混乱に加え、魅了、魅了、マヒ、眠り(?)、総合力も文句なし
正直、まともな神経をしているなら、取り巻きのHPは低いか
状態異常は入るはず、と読んでの選択でした
で戦闘画面に入ると、植物系が多い!
斧は基礎効果で植物20%ダメージがあるので、ああこれは
不遇武器を強化したついでに、暴れさせるっていう流れなんだなと追い風を感じながらバトっていると
いつの間にかゴールドシャワー撃たれて半壊
「普通痛恨なり、呪文なり、大技はいるときは、モーションで知らせてくれるものなのに」
乱戦からノーモーションで、範囲即死級ダメージ
「ノーモーションでシャワーきた」と絶望の報告したら
めちゃくちゃプクリポが喜ぶ事案
いや、俺は諦めないから!!
ちなみに自分もマヒ手を装備して斧無双で範囲してたのもあってか
ちゃんとマヒで止まってるやつもいて
世界樹の葉を使ってどうにか復旧
が、魅了、踊り等で誰かが止まると、即、死に繋がるのは鬼畜すぎで
敵のHPは順調に減ってるけれど、ここで世界樹を使っていいのか? という逡巡もありながら
二度目の半壊を突破、ナスビナーラのHPが赤になり
数が減れば……! と期待してましたが倒す前に崩れて全滅しました
何回か試行すれば、クリアできそうでしたが
プクリポが手伝ってくれるっていうから、ソロ撃破の栄光も欲しかったけれど
好意は無駄にできず、そして、絶対楽にはなるだろうから支援を選び挑戦
片手の指の数ほどもいないフレンドの中で、唯一俺を人脈的な何かと見てない
超いいプクリポですよ!
とりあえず、心折れながらもクリア経験があるらしいので
即死級は回避してくれるだろうと、HPリンクを張らせてもらい
俺自身の生存を確保、異常予防スキルもあって、前回より悪くなる要素がない!
が、開幕味方が魅了され
とおまきにゴールドシャワーのは狙わないでおこうなどと
雑魚狩り優先の思考が寸断され
何故か魅了され、ターゲットウィンドにでてきた味方に延々斧無双を撃つという
素晴らしい事故っぷりを起こしながらも
結構安定してダメージを積上げ、必殺のビーストモードで自己バイキがかかったあたりからは
ぐいぐいダメージが蓄積し、倒せる気がしない、期待しないでと弱気だったプクリポ氏が
「いけそう」「あれ? いけそう」と調子が戻る事案
ただ、敵が5匹だったので、とりあえず減らさないと崩れるから
自分はまだそんな気分ではありませんでしたが、4,3,2と減ってきてようやく
いけそうな雰囲気がしてきたと喋る余裕が
燃費は最悪なので、最後はちょっともたつきましたが無事撃破し
「斧強いね!、斧がいれば勝てるってわかった(悪気は多分ない)」と、パーティでは珍しい一発クリアでした
普通は入ってすぐ死体になって出てくるというか
したいが積み重なってくるレベルなので、結構善戦した方だと思います
75レベルまで上げて聖王の斧(植物特攻更に20%、10%?)を装備すれば更に楽でしょうね
「次のボスは余裕だよー」「道具使い35レベルでいった」「でも道具使いがメタ」
という話を聞いて
壊れてるのは試練の門(毎週やれる)だけで
ストーリーは普通なんだね、とそのままいったら普通に全滅してワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
真ダーシアのボスA
おい、ウサギはどうやっておびきよせるか知ってるか?→ニンジンでしょうか
ジャムとミルクだぜ!!
───────
ちょっと何いってるかわかんないすね
という導入から、お使いを経て、野生の果実ジャーミーと! うんたらかんたら(失念)が
貴方達をやっつけちゃうわ〜〜! という鬱陶しい入りで戦闘開始
フタが空かないからカボチャにぶつけようかしらっていう流れがワロタw
ネタボスだろと思いきや
ジャム爆弾と、ミルク爆弾をそれぞれ使い
ダメージはそれぞれ150範囲+毒と、150範囲+眠り
最初いきなり崩れて、同時にくらうと不味いんだなーとか様子みてたら
全然形勢が悪いままで、敵のHPが減らない!!
それはサポがほぼ避けてくれない+毒が1秒ごとに50で
合間にうってくるばくれつけんが300前後という奇跡のハーモニー
俺はこういう絡め手系が一番苦手なんだよ!! 即全滅
あまりにいいところがなく全滅したのと、余裕っていう先入観からボロクソに負けて
先の勝利がかすんでしまうくらいへこむ事案
新職業 道具使いは、トラップジャマーで相手の罠を奪えるため
敵の奇策がそのまま相手へのダメージになる
2発奪えば、火力一人分。回復に余裕もでき
もしかしたら眠りや毒も入るのかもしれない
当人はスクルトもあるのでばくれつ軽減もできますしね
理屈はやられてる途中でわかってましたが、俺の道具使いは流石に22レベルで
パッシブに1つも振れてない状態
レベルを上げるのも、振りなおすのも(ゲームマネー1万で安いけど)
面倒なんだよなーと絶望しながら
頼れるのはやっぱりサポート
借りる範囲を60-75で指定したら
まだ2日なのに74のがいるという……
ちなみに俺は、経験の古文書をあのクエマラソンで手に入れてて
それを全部投入して放置して22です。30分元気すれば28くらいいくんじゃないでしょうかね
レベルは上がりやすいのよ
ちゃんとした装備の64か、素手だけどHPは高い74か
範囲は56〜80なのに、流石にこの時期とあっては選択肢が少ない
「そもそもサポが使ってくれるかも怪しいんですが」
僧侶、僧侶、道具74(素手)、自分と
罠が奪えないなら勝ち目がない構成(バイシあるので火力は上がりますが)
しばらくやっていると、いきなりトラップジャマー!
しかしながら、相手は二人。妨害されたり、ほかの行動していたりすると
最優先でやってくれないため、くらって死んだりもして
なかなか安定しない
バカ消費の斧なのに、実質火力一人だからガンガンMPも減って
せいすい代が飛ぶ、嫌な流れでしたが無事クリア
秘蔵のレベル上げ、メタルタコメットが
メタル系が逃げにくくなる修正も相まってわずか18分で22レベルから27レベルへ
ムラはありますが、元気+エンゼルで3倍状態の中
メタルを狙って狩れるのは美味しいですね
1時間で22→31強で終了でした
もう1時間やればいい方に偏れば37くらいまで上がるかも
どうしようか…
ヒスイで開けられる宝は
種系×3
スキルブック×3
アクセ(竜おま、ロイヤルチャーム、ちから指)
カジノコイン金っぽいですね
ちからの種3は確定として取ってしまい
次、スキルブックか命のきのみか迷いましたが…
大局をみると130解放時に役立つスキルブックでポイント積むのが正解っぽいけど
目先のHPに向かってしまった
ま、まあカジノで2つ、釣りで1つは普通に取れるから
釣りは15までの総取得経験が2万なのに要求が2万経験
次が3万だか4万という具合で
釣り具も現状の最強のでも地味となると
レンダーシアとか、サメグラのは会心連発の運にかけるしかなく
30種類はともかく、50種類は現状無理っぽいんだろうなあ
???が多いマップでやっても同じのしか釣れないのは運なんだろうか
大陸ごとの汎用魚を釣るとかのがいいかもしれません
既に交換景品は死んでるっぽいので
後々交換で景品追加されるまで地味にためる&稼ぐ方法の練習コースでしょうか
ただ釣具の性能が釣果の決定差なので
釣具解放→ぼったくられる→プラマイゼロってコースがありえそう
地味に経験ためるのもありだけど、あがらないし、元気使う気もないし、稼げないからなあ
役割でダブっているのと言えば
壁よりの火力が戦士で、壁がパラ
槍パラの火力はバカにできないけれど
ギガスラ、渾身、斧無双(蒼天)と持ち玉の多い戦士には敵わない
魔法は
火力では魔法が賢者より頭二つくらい抜けてる
もしかすると賢者はブーメラン握った方がマシなくらい
重ねて賢者は、ヒーラー面で補助が全然できない(フバーハすらできない)ため、かなり器用貧乏
中途半端な役どころとしては
旅芸は、回避上昇、ハッスル(範囲)、バイシとあって悪くは無いのだけど、これっていうポイントに欠ける
レンジャーはヒーラー寄りだけど、数狩りや異常撒き、ピラミッドがあるのとマヌーサも
スパスタは基礎性能は微妙なものの、マネーパワーで極大ダメージ、鉄壁ガードがある例外担当
基本火力の面々は、もう全部武闘でいいんじゃないかなってくらい
自己回復、停止(一喝)、火力が揃っていたけれど
タイガーちゃん死亡でも、まだ総合力は高めですが
適正な雰囲気も若干ただようものの、サブウェポンの棍は火力職用じゃないため
どうなのか、ちょっと分かりかねますね
なんか、戦士の方が硬いし、範囲火力は絶対あるし、下手すりゃ単体も〜だから
ずいぶん枠が食い込まれた感じ
火力をひとまとめにすると、自己バイキのあるバトマスが突出して
盗賊は武の下ってのは確定してても
まものは、ランダムでバイキと、癖球のHPリンクと、なんだか
並べてみると、パラ、戦士、バトマスあたりを混ぜた感じなんでしょうか
まものは、お役立ちポジションだけど、いっそカンストまで上げて斧振り回した方がいいんだろか
道具使いと、魔法戦士が若干取りざたされてますが
魔法戦士=ピオリム、バイキルト
道具使い=ピオリム、バイシオン、スクルト、マジックバリア(?)、ダメージバリア、リレミト
魔法戦士はMP回復して、MPパサーで撒けるよ!
道具使いは倍加術と範囲術を使えば、小瓶で20MPを全体、聖水なら1個で60MPを全体回復だから
魔法戦士とは一体なんだったのか
130スキルでフォース全体化とやらが入れば、全員の攻撃を1.1倍にしつつ
弱点のあるマップでは輝くのだろうけれど
補助背負ってる分、パンチに欠けるんですよねえ
道具使いって、今回のトラップボスみたいなのが挟まってくるなら、結構重要そうですし
きっちりアイテム集めて使うなら、上どくけしそうで毒全部解除しながら60回復とか
狙いどころがある場合強そう
流石に賢者より力はあるだろうし、バイシも乗るので、ブメレン的な活躍もなきにしも
スクルトも邪魔になりませんし
100万で60の斧買いましたが、現状最強の80装備の斧のほどほど成功品も100万なんですね
ま、まあ使いまわせるから…!
サブ用のつもりが、奪ってメインに装備させてしまった
レンジャーと戦士でちゃんと使おう…
各大陸のクエストをクリアスタンプラリーで最終的にはルーラストーンとスキルブック3
大盗賊の鍵とやらで、各地の開かずの間が空き、宝箱が? あ、ヒスイの鍵ここでも使うかもか
高難易度すぎるメインクエスト、育成、職人
そういえば買った料理も食べてない(メタル狩りで勿体無かった)
さっぱりまとまらない上に手がつけられません
〜じゃないですかーやだーってリアルで言っている人を初めて見ました。
リアルで語尾にブヒをつける人を見たことある私には及ばないでゲソ
本日のドラクエ10
書置き機能で、絶対俺に言ってるんじゃねーよってのはわかってましたが
ピラミッド未完了って人がいたので、だめもとで当たったら
組んでいく事に、プクリポ、ウェディ、はじめての人との四人で
初の肉入りピラミッド
最初は、斧みたいくらいのノリだったのに
「斧つええ」「タイム半分になった」「爪の時代は終わった」「まもの斧いいね」と
今まで爪ソロ、範囲はムチの血走りという俺が
ひょんな修正で一気にトップ火力に!?
全部1発クリアで4層まできて、5層いくかっていう空気になったのですが
80レン、80僧侶、62ません、74まも
いけるわけないじゃん……
と思いきや2度目であっさり突破
手伝いでも報酬でるようになって、きんかい2(6000G)と、ちいさなメダル2枚と
途中パペットもでたので、合計1万5000Gと経験まで稼げて
初クリアの5層では狙ってたセトブローチ
なんかいいほうに偏ってるなー
カルパッチョにはいってるタマネギが辛い(申し訳程度の一般的な話題
釣り
依頼でグランドタイタス号で釣れるタイを狙えとでたので
しぶしぶ乗ってみたら、カツオとスズキしか釣れない!!
大物はちょっと今の道具で厳しそうだから
炎の竿改を購入。たしか2万ちょいで
前は5万強だったので、どれだけぼったくってたんでしょうね。ええ
すると! 2メートル30のマグロ!
6メートル強のホオジロサメがかなりいい勝負と偏りで取れました
次はもうないってくらいの運
枚数的には400枚、800枚と地味なのがあれですが
家に飾ろうかな
コロシアム、なぎはらいが弱体化されようと
俺はちゃんと見て撃っていたため、そんなに影響は受けていない
アップ後勝率100%ですわ
3戦しかしてないけど(棒)
バザーにいるイザークってやつが、周りを省みず爆下げして自分だけ売ろうとしているので困る
流石イザークだな早かったじゃないか
結論として、ストーリー進めてる場合じゃねえ!!
そんなことよりパッシブと金策
うん、基本は変わらない
もう1週くらいはこんな感じで、すみません
そういえばバザーの動きに関して、考察とまとめ
アップ直後は錬金、未錬金問わずものが売れるとは見ましたが
どういう理屈でそうなるのか、ちょっとだけわかった気がします
@
まず、重くてロストする。新しく出た要素に向かう。
武器を作ったり錬金したりする層は、新しい装備に集中する。
といった感じで、概ね普通の状態の値動きは機能停止します
自分もそうでしたが、思考としては
いつでもやれる、読める稼ぎをするよりは、新しい事をやった方がいい
先端の装備にかかわった方が儲かる(だろう)
A
というわけで、機能停止したバザーはどうなるかというと
人自体は増えるので、止まった中から割安なものが売れていく
補充はほぼされないので、かなり綺麗さっぱり売れていくと思います
しかしながら、高かろうと安かろうと、品がある限りはその間をとっていくしかないので
買う方も売る方も、指針がある
B
品切れを起こして放置されたり、需要が爆発的に生まれている場合
(前者は元々の人気種だけれど、人が寄り付かず
後者は、新職業が装備可能なある程度のラインの装備)
これまた前者は静かに、後者はおおっぴらに
売れるのだからと釣り上げが始まり
一次生産者の武器鍛冶のいい値市場となります
ツクッテオケバヨカッタ・・・
せっかく武器鍛冶ちょっと慣れてたのになーと後悔
原価が安ければ安いほど、バブルが弾けてからも被害は少なそうですね
よって、作りおきが有効。
かつ、良品は寝かせて暴騰が始まってから捌く。
これを教訓としましょう。
作りおきはしておいて、大体は売れたのですが
そう儲かった気はしません
一応400万くらいにはなったかな
仲間モンスター考察
仲間モンスターは、パーティ参加にお金もかからず
自分で装備やスキル(特技のON OFFまで)をカスタマイズでき
裏においておくだけでレベルの上がる優秀なキャラなのですが
プリズニャン5転生と、ねこまどう5転生という
物理、魔法のエキスパートを育てた今
あえて、何かを育てる気力がない感じです
回復系は、僧侶でいいので
固めのモンスターかなあ
装備制限解除と組み合わせられるので
一回転生したら80装備できるのが嬉しいですね
ゴーレムが耐久と火力のバランスがよくて、なおかつ幅が広いため壁としても便利そう
しかしながらアポロンの斧(80装備)を無駄にしないため、レックスを育てるのもありかと思ったり
どっちか一体でいいっちゃいいんだよなあ
ものぐさ育成論
130スキル解放と相まって、武器、職業が変動しそうですが
今回追加された自由にスキルポイントを割り振れるスキルブック
これを有効活用するのが手抜きの肝かもです
たしか、合計で10個(10P)だったかと思います
このキリのよさを見るに他にはなさそう
で武器スキルと職業スキル、それぞれ130まで解放された時
組み合わせで壊れ気味のものがあったり
ぜひ使いたい、といったものが必ず出てくると思うのですが
130スキルポイントを振れるのは最速でも62レベル
パッシブの40レベルで止まっている自分には厳しい……
でも10ポイント分、レベル上げを怠けられるとしたら!?
なんと58まで育てればいいんです!!
かわらねーな、あんまり
将来性込みで一つ一つ見ていくと
1 戦士
現時点でいきなりトップ級に躍り出た戦士。必殺での2回行動と斧の組み合わせは……
単体ではバトマスに劣るものの、斧がこのまま維持されるなら。経験要求低いし、育てたい
2 武
武。コロシアム用に50まで育ててはいる。以前の最強ポジでしたが
爪は盗賊で使っていたため、なあんかいけすかないという印象を引きずり
武でしかできないことは自己回復、異常回復、必殺と色々あるのだけど
爪潰しの中、わざわざ育てたくないというか
爪が蘇生したら、まものか盗賊でいいかなーという印象。
3盗賊。
完了済みである。
4 魔戦
勇者っぽい、MP回復できる、自己バイキが片手強化に絡めば? 席は硬い
のですが、レベル上げはしにくそうですし、道具使いが出てきたためどうなんだろう
バイキ&範囲フォースで、更に味方の火力を上げられる、とあっても
魔法戦士の130スキルをとったら片手の130をどっかで補わないといけないため
遠いんですよね……
5 バトマス
バトマスのスキルが強化された場合。道中の天下無双は普通に強いし、両手はまもの使いで取れるので
かなり今の自分とハマっている感じはします
火力がどう動くかわからないので、バトマス、戦士をぼちぼち58に近づけておくってとこですかねえ
6 レンジャー
現在確か52くらい、だったはず。54とかかもしれないけども(失念)
60になったらペンタグラムの攻撃付きを100万出しても買うんだ……
と思ってましたが、意図せず斧が壊れていたので
60斧をそのまま使いまわせる!!
ピラミッドでは相変わらず活躍できないこともないというか
まものちゃんがカンストした後に迷宮を回りたいところもありますし
斧、ブメにスキルも割けるので育成続行かな
7 道具使い
べっ、別に新しいもの好きってわけじゃないんだからね!
ブメが使いまわせるのと、立ち位置の特殊さが応用力がありそうでいいです
磁界シールド+スクルト+料理とか
道具範囲とか気になります
ただ、まともな頭してたら魔法戦士以上に火力持たせたり、補助強化はしないと思うので
片手にアルテマソード? なりギガブレイクくると思うと、道具安定とここだけみて判断は早計ですよね
8 まもの使い
レベルを上げきってしまうと、なつき度あげの時無償奉仕しないといけない
討伐依頼でも便利。と上げすぎずに踏みとどまってきましたが
それならいっそ、仲間モンスを育てたい場合、道具使いの役どころ同じなモンスを育てればいいじゃない
という逃げ道ができたので、色々参加するため、まものを育てきろうかと考えてます。
両手、斧、爪と、どれかは強武器だろうし
そういえば、メインストーリーがクエスト形式になっていて
クリアして進めるだけで経験と報酬が貰えたり
真レンダーシア大陸はグラは使いまわしだけれど、宝箱は復活していたり
大とうぞくの鍵なるアイテムで、いけなかった場所が解放されたり
ボスが毎週復活する試練の門(報酬もそこそこ)もあいまって
また適当に歩いてみようっていう緩やかな動機付けができて、かなり循環型のいいデザインです
───────
今回追加された、釣りとメインストーリーは告知済みでしたが
緑の宝箱(開ける順番のゲーム性)と、過去のシナリオクエストを埋めていくと報酬が貰えるスタンプシステム
流石にパッケージ売ってた2.0が倍になったとまではいかないけれど
ボリュームが1.5倍には確実になってます
多分7週後か、もうちょっと前のスキル解放でプレイヤーが強化されたら
真ダーシア大陸でのレベル上げとかも、楽&楽しいと思いますし
更に7週後には、待望の大型ソロコンテンツとあって、鍛えたくもなる
流れはかなりいい
まもの>レンジャー60で斧>道具(パッシブ未完了)>戦士、バトマス58-62まで
まものは適当に上げて、レンジャーは旧大陸のメインクエストをこなして
道具は40ちょいまでメタタコで上げて、戦士、バトマスは、うーん…
でも、やってやれないことはないライン
書置きしていたネタもドラクエだった
ある日の迷宮
女子「バラモスのカード使っていいですか?」
バトマス「パラいないと即死だから」
女子「はい……わかりました」
俺「(強敵に野良で挑もうとする意味を察しろよ、勝ち負け度外視なんだよ)」
バトマス「いく人いないの?>女子さん」
女子「女子Aと一緒なんです、しかも初でw」
バトマス「フレにどうにかならないか聞いてみるね、まずフレになろうか」
俺「(おい、タイガークローやってる俺そっちのけでナンパやめてくれませんか
いや、このタイミングでしかもフレンドになんてならないでしょ、出会って数分で(以下AVタイトル)」
女子「よろしくお願いします!」
───────
あかん
場が数分ほど停滞
女子「なんか迷惑かけてしまってすいません」
バトマス「いいよ別に」
俺「」お前の世界観では女子しか見えてねーのか
女子A 無言で補助の優先を俺にしてくれる(優しい)
途中よっぽど、俺の倉庫にあるバラモスカードはどうすればいいですか?
って発言しようかと思った嫌味で
バトマス「うーん、フレンド枠がキツいからまだ今度で」
とかいうんだろうな(全力でタイガークローをしながら)
輝かしいイベント
俺氏、フリーコメントにバラモスゾンビに会いたいとアピールしていたら
迷宮でオガ子に話しかけられる
女子「バラモスゾンビ会ってみたいですねー」
俺「はい」
以上会話終了
このキーボード入力システムで4文字以上話せってのは無理です
しかしながら平均77以上が条件だから、70の君がいると出ないんだよね
と思いながらも、続けるに便乗して続けるして3週ほどやっちゃう俺
会えないバラモスゾンビより、会えるオガ子なのである
女子「なんかクエスト進んだんだけど、よくわからない……からくり大名がどうとか……」
俺「レンダーシア(にいけるクエストで、案内所にいけば進みますよ、と言いたい)」
女子「そかそか、ごめんねキーボードないのに答えてくれて。ありがとう!」
魚女子とお姉さんプレイが成立!?
迷宮であったレアキャラ
電撃オンラインのスタッフ(嘘か真か)、爪攻撃力330
ボス戦でパラディンをガンガンにする采配
いのちだいじににするケースしか見てなかったけどキャンセルショット? を使い出して
やべえマジモンかもしれん、と驚いた
なお俺のスパークショットがなければ確実に全滅していた模様
迷宮潜ってると時々遭遇するのが、女子の無言の対立
陽気な女子とクールビューティ系の女子はマジで食いあわせが悪い
片方はぴょんぴょん飛び跳ねて、ノリ良く回るのだけど
もう片方は要所要所に絞りたいというか、跳ねてまわるのなんてダサい(子供臭い)というような雰囲気で
そうやって可愛い子ぶってれば、受けがいいんだろうけど的なオーラをすげえ感じる(全て妄想)
で片方が抜けてクールビューティ一人になると機嫌がよくなるというか、軟化するw
絶対、アンタに会わせて私が迎合したわけじゃないっていうスタンスを取るため
同時に存在してるとき、意地になって合わせてない説
4回くらい人が違うのにこのケースに会ってワロタw
私、お人形的マスコットキャラなのっていう雰囲気のプクリポ女子に対して
淡々としていた人間女子、あかん……
───────
魚女子→腹黒そう
プクリポ女子→基本無害
オーガ女子→とっつきづらい
人間女→冷たい
ドワ子→ド、ドワ子だ!(変なテンションになる)
エルフ女子→大体おっさん
一番苦戦した戦い
どんな地雷とも、「よろしくお願いします(定型文)」で始まり
「おつかれさまでした(定型文)」で終わる、それが魔法の迷宮のルール
しかし、それが聞こえない!
よくみてみると相手の名前の横には見慣れないマーク「チャット非表示」が
ま、まあいいけどさあと思いながらペアでやっていると
何か普通と違う空気感が流れる
その、なんていうか、魔法使いのノンパッシブなのに短剣を握っているというか
タイガークローが110-130×3なのに、魔法剣士(独流)の彼はタナトスハント(最強技)で90ダメージ
いや、それは異常が乗ってないと強化されないスキルだよ!
と思いながらもAペチよりはMP使ってるので好感
きっと、彼は自分の好きなスタイルを否定されて
魔法短剣士を貫くためチャット非表示になったのだろう
許してやろうじゃないか、寛容な精神で
が……
ミラクルゾーン(必殺、1ターン消費して以後MP消費0に)からのマヒャドのコンボ
タナトスハントが90なのに、マヒャドは80しか出てない! しかも2ターン使ってるよ!!
敵が一人なのに!!
ボスはまあ、ジャミラス以外なら勝たせてやると思いきやジャミラス!!
行動としては、しゃくねつの炎 範囲200程度、はげしい炎範囲130程度
通常攻撃130、50程度の2回攻撃、怒り時は合計で200をオーバー
でもってこちらのパーティは
俺 まもの使い HP350前後
魔法短剣士 ノンパッシブHP200
賢者 ノンパ HP200 リーダーが短剣なので作戦をいのちだいじににできない
旅芸人 ノンパ HP200
怒り時かしゃくねつで全員一撃で死ぬじゃねえか!!
とりあえず全滅を防ぐために、旅芸人か賢者にHPリンク
これでHPを管理すれば蘇生が切れない
心頭滅却でブレス耐性を上げ、ムチのスパークショットでマヌーサを入れる
魔法剣士君は相変わらずマヒャドとかを撃って80ダメージを出して、ジャミラスにすらキレられる始末
マヌーサでブレス以外の相手の攻撃は大体回避できるものの
ブレスは必中かつ、怒り時の攻撃+ブレスでも即死ラインなので予断を許しません
しかもこちらは「マヌーサ状態を維持しながら」「攻撃も一人で担わないといけない」
武器切り替えに一ターンを要する
怒りはロスアタで沈め、壁になるのも俺、全部俺
最終的に勝てたけど、ジャミラス強なら無理だった
そして魔法剣士君は「続ける」を選択
俺はもう燃え尽きたよ……、あとで冒険の広場で見たら称号が初心者だったから仕方ないか
そっとブラックリストにいれたけど
八尾と一尾の欠片を引っ張り出したって事は・・・・・・これで何かするつもりなのか?
伏線をばら撒くだけばら撒いて一つも回収しないって事もあるから気を付けないとな
でもオビトはいつ死ぬんだよ?
早くリーとテンテンの活躍を見たい
あれ?卍解の説明は?
で、次は副隊長二人で相手すんの?助っ人来るよね、病弱な人とか最強の月島さんとか
最初に出てきた酸素マスクが卯の花さんだと思って小躍りした事は秘密だ
ちょっち眠くて寝てしまっていた
>>289 なんだかんだで、いい話風にまとめられると許してしまうオビトさん
ただ、忍何人○したんでしょうね
チャクラで守られてたからOK! って話ではないと思う
同時に飛ぶことを気づけないとは
たいしたやつだ…
>>290 卍解を説明する尺がない
剣八さんが来ると見せかけて〜っていういつもの師匠節が生きてる場合はまだまだ続きそうですが
すんなり剣八さんが来たらまずい、来週来たら不味い
せめて、足だけザッと映して、誰が来たのか!? っていう思わせぶりをやってくれないと不味い
月島さんは、もう少しどういうキャラか忘れましたが
絶対的に劣勢になったから、独断でブックオブジエンドを使ってアイゼン様を牢から解き放って場を更に混乱させるとか
陛下の前にでていって、足止めしようとして噛ませ犬になるとか
おいしいとこ持っていってほしいw
空腹
道具使いが31→52に上がりました
ありのまま今おこったことを話すぜ
タコメットでのレベル上げを終えて、レンダーシアにいったら
そこでの最効率は数の増えたタコメットだった
料理を新要素として入れます!
↓
食材はモンスターが落としたり、釣りの景品で手に入ります
あ、上位料理は効果は高いですけど、プレイヤーのみなさんの畑で作った素材が必須です
↓
ほぼ全ての料理に絡むびっくりトマト、お値段4000G
面倒で畑を放置していた俺でも小麦を植えるレベル
日曜日相場サイトのコメント欄で、幻獣のホネ1万超えてますよ(反映されておらずサイトでは6000のまま)
との記述が
へー、そうなんだ、じゃあ私生徒会室にいくね
15000じゃねーか!!
というわけでレベリングがてらまもの使いで通ってたらまものがカンスト
何気なくプクリポに教えたら、食い気味で、行こう!! というので
えもの呼び&レア1.8&盗むというゴールデンコンボが炸裂
毎日のように20万以上を稼ぎ
幻獣の骨を、おホネ様と呼ぶようになり
日課とは一体なんだったのか、相場が上がってる! 下がってる!
とまったく冒険しない日々でした
そして今話題の真ダーシア、ろうが狩り16万を
自己流にアレンジして21-26万経験まで出せるように
はじめて訪れた今日数時間でもう開拓してやったぜ(悪化
もうちょっとだけ続くんじゃよは
大分続く
やべぇ、誰も気づいてないわけではないだろうけど
斧でもマリンちゃん狩れるじゃん…
大とうぞくの鍵ゲット
各地の宝が開けられる模様。
放置する
メタスラのコイン 6000Gで経験1000-7000 一応倍になる。持ち寄れば最大4倍までだけれど面倒。
はぐメタ 割愛
普通の敵を普通に狩る 玉給4万〜6万
おいしい狩場で頑張る 玉給7-8万
みんな大好きバザックスを狩る 8-10万
みんな大好きバザックスをパーティで狩る 10万ー12万
みんな大好きバザックスをえもの呼び&サポで狩る10万ー12万
みんな大好きバザックスをえもの呼びでパーティで狩る12-15万
カバリアーをふぶきの斧で狩る? 14-16万(斧無双修正で潰れた?)
そんな中、真ココラタ平原の浜辺にわく
タコメット、マリンを弱点の雷属性のらいじんの槍で、強化されたロウガ突きで狩るのが流行りらしく
なにやら16万出るらしい、と風の噂で聞いてはいたものの
そういうのって、聞くだけで流すじゃあないですか
ちなみに、マリンスライムはソロだとヒャダルコを使わず、怒りもしないので
弱めの物理しかせず、なおかつソロだと集まってきてくれるため
範囲のロウガを当てやすいという寸法なのですが
果敢に試していたプクリポ氏のHPが黄やらオレンジで
なにやら難しそう、かつダメそうだなと思いきや
攻撃力が307あれば2発でいけるらしい、とのこと
しかしながら、攻撃系アクセはそこそこ揃っている自分でも
らいじんが装備できる42から向かうのはちょっと厳しいくらい敷居が高い
すると、プクリポが「今まで使っていたヤリは様子見用で少なくは無い財産を投じれば
ギリギリ307に到達する(料理その他含め)」と、20万の槍を購入する事案
「元気なしでも1500近くはいる」「バザックスの倍のスピード」
30分後、「元気で11万!」「確○ラインから全然違う!」
聞いていた16万からは少し離れてますが、それでもいい数字です
宿戻りしないよう、あえてパーティで向かって、そこにメタル香水を絡める案やら
もしくは小瓶で回復して、戻らない
守備は高ければ高いほどいいけれど240ちょいでも十分無力化できる
と、叩き台から色々考えてペア&メタル香水で挑んでみたところ
0ターンでミスを補いながら敵を撃破できるため、驚くほどサクサクで
自動MP回復で賄えるため、補給もほぼいらず! これは凄い! と喜んでいたら
数字はなんと12万
はぐメタやら、メタルブラザーズを倒してこの数字です
準備に少し費用をかけて、1万しか増えないとなると、完璧に失敗です
ただメタル香水は1時間なので後半1セットをやってみると、なんと17万
報告を超える数字を出せて「運がよければギリギリ出せる」という結論に
ちなみに料理の効果で10%変わってくるため、自分はこれに多分1万ずつ追加した数字は出ていたかと思います
混んでて、敵がみえなくて、全滅の危険があって、サポを探すのが面倒で飽きるバザックスに対し
さくさくだらだらやって、バザックスを若干超えるとあれば
もう十分なはずですが
タコメットハイになっていた自分は
転ばぬ先のなんとやら、一応ソロでもメタル香水タコをやってみよう
とチャレンジした結果
メタルの出が悪く偏ったのに初っ端から17万
理由はパーティで倒すと2万、ペアで2万5000程度のはぐメタが、ソロだと4万5000も入るんです
ソロではぐメタを倒すのは、もう、まじん斬りか一閃突きしかないのですが
修正で逃げにくくなったのも合わせて、不意打ち装備で固めれば、可能性は十分にあるライン
後半のセットに到っては21万(一匹はぐメタを逃がしていたので26万もありえた)
べ、別次元じゃねえか(驚愕)
21万って数字は優しいドラクエだからこそなのかもしれませんが(まあ、複数職を育てる前提のデザインだけど)
現在のキャップ手前の79→80でも20万ちょいなので
40-50レベル代では2-3上がる数字です
30分で
あまり人気がなく、一瞬で廃れたメタタコを応用し
(一人で気楽で、アクセントがあって面白いから自分は続けてた)
ここまでの流れにできて満足です
よし、パラディンと僧侶と、道具使いはここでヤリ使えば全然上げられるな!
おしまい
で、よかったのですが
パラディンと僧侶は別にどうでもいいといえばどうでもいいし
脳筋の俺はついに、斧の最強装備を買ってしまい
斧を使うなら、確率二回攻撃できる戦士じゃん?
戦士でも、戦士でもメタタコいけるんじゃないか、弱点つける武器はないけど
弱点は1.1倍
戦士は元々力も高いし、斧無双は確か2,3倍くらいだったはず
カバーできる気がしてきた
ロウガは2発で12だけど、斧無双は1発15で2発で30と
色々問題ありすぎだけど
適当な斧を持ってマリンを殴ってみると、あっさり2発で沈む事案
あれだけ、要求厳しく、途中レベル上がってようやく2発になったマリンをいとも簡単に
しかも直線であてにくいロウガと違って、斧無双は周囲なので
集まってからやれば重いには重いけど、きっちり2回でやれる
まじん斬りもある
しかも戦士は下級職なので3割ほど必要経験が少ない…
導き出される結論は
武器に消費しないがついた適度な装備と、MP頭、消費しない腕があれば
いける!!
ただ22時間で1個の元気チャージがもう6時間しかないんだよね…
モンス経験も上がる超元気3つをここで投じるべきかどうか
そういえば初期村の、元気玉報酬の写真クエストが2つか3つ残っていたような気がする
あとは(ゲーム)マネーパワーで高い料理で経験30%ボーナス付けて
元気が切れてもメタル香水維持&料理
順路としては、50レベルで戦士の証を取って二回行動
60レベルで消費しないつきの斧
70か75レベルで実戦域の装備
各要素
釣り 17レベル
19レベルで解放クエストがあるらしいのですが、調べてないのでどんな恩恵があるのか知りません
「元気玉があったら、無駄に使ってあげようと思ったけれどもう遅い」
ちなみに、運が偏れば、水槽に入らないレベルのえものも釣れます
得するかって? しないよ! もう釣りは死んだんだ、ポイントは貯めておくものなんだ
職人 ツボ 40レベル
ぼったくってたら無事カンストできました
俺がぼったくってるから、みんな原価をキープできてるんだぞ!! 守らなきゃ(使命感)
一抜けしようとする爆下げくんがいると、みんな悲鳴をあげることになる
また価格競争をしたいのか、アンタ達は!!(そっと商品を下げる)
ストーリー
旧大陸は丁度半分くらいクリア。ver1ボスは実装当時、ver2ボスは2,1前に駆け込みで倒しました
1発でサポと倒してやった。今回のラスボスはヘルバトラーさんらしいのですが
これもサポといけるんじゃないかな……
が、三つの都市クリア→本筋の流れのうち
まだ一つ半しかクリアしてないです
ただやろうと思えば一つ二時間くらいで終わりそう
ピラミッド
1-4層まではサポとクリアでき、ここ2週間は全部死なずに一発でクリアしてます
5層と6層は人と組めばいけるんじゃないかなー、という構成は整えてみました
やりたいけれど、野良はどうにも
レベリング
盗賊とまものは80カンスト、次点がレンジャー、賢者、道具、武が50台、他ほぼ40台
カンスト後も、強敵との戦闘回数でスキルポイントが貰えるのですが
盗賊はそれもとってしまい動かせません
まものは、斧をいいの買ったので修正されるまでは猛威をふるえる
ヒスイの鍵
ちからの種と、スキルブック分は一応取得、かな?
いのちのきのみと、残ったスキルブック分も取れなくはない感じ
面倒だけど
各地の宝箱
ver2では業者が及べない領域なせいか、すこぶる報酬がよく
立体的なマップの中を探すのも楽しいのですが、攻略サイト並べて潰す気力はなくて全部放置
ボスと戦えるけれど取引できないカード、メダル、福引券、アクセ、種系とおおばんぶるまい
力の種は欲しいのだけど
コロシアム
行く時間がありません、日課分もこなしてません
強ボスタイムアタック
今までは別にどうでもいいかなと思っていたけれど
今回からサポートと一人で、部門が開設されたのでちょっと気になってます
ちなみに一度も強ボスとは戦った事ありません(棒)
ちょっと影牢新作気になってましたが、レビュー読んで、うん…
あの名作が現代の技術で蘇るパターンの劣化具合は異常
そういえば、PSNがいつ頃からか有料に統合されるとか?
あと規約が変わって云々ってメールが来てた気がしますが、つけていない…
サイエンスZEROと鉄腕ダッシュをちょくちょく消化している
来週はちゃんと種死消化と、雑誌消化したい
不定期YJ感想 まとめ
テラフォーマーズ アニメ化
ま、まだ何もはじまってなければ終わってもないじゃねーか
と思ったけれど、進撃の巨人パターンで途中で切るのか
進撃も16話くらいから積んでるんだな、これが
今週は久々に理不尽な肉片パターンか(歓喜)と思いきや
アニメ化といえば、グッズやファン人気、なんだか生かすっぽいなあ
カップルっぽいし、女子受けを狙う話にして迎合したら怒るよ
中華の部下、言動が結構鬼畜でわりと好き
数千匹相手にちょっとやりあおうとするくだりは、俺も驚いた
ファースト、セカンドの戦闘は、概ね予想通り
うん、そうだよね
東京グール アニメ化
なんかアニメで化けそうなような、悪の華みたいになっちゃうような
序盤の主人公が、主人公っぽくないので
大胆な見せ方で、バトルモノっぽくして欲しいですねー
月山さん? 月島さん? がどうなるのか楽しみw
キングダム
骨太でいいですね
最近素直に楽しく読めるようになってきた
王族の人のくだりは、どう転がるのか気になる展開が続きましたが
きっちりケリをつけるあたり流石ですね
にしても、こういうツンデレベジータポジはやっぱ憎めないw
理の通った言葉回しで、敵を引きこみ、引きこんだ敵をちゃんと手厚く扱うくだりと
死を覚悟する寝返った敵の言動とか、サブキャラにもちゃんと血が通ってるのがよろしい
源君
究極のヤンデレさんは、うーん、普通。思ったより普通に終わった。
でもってMOB子パート、あかんちょろいやつや
黒ロンは? ねえ、俺の黒ロンはいつになったら出てくるの? 2ヶ月くらいみてないような
ALL you need is kill
ヒカルの碁と同じくらい、素直に小畑神に合ってるって思える話と絵で、毎週楽しんで読んでる
デスノはちょっとギャグに見えたり、バクマンはもうギャグだったりしたけれど
シリアス一辺倒で青年誌版の小畑神、意外といいんじゃなイカ
人気っぽい煽りですし、予定を変更してがっつりやる方向にいかないもんか
横浜線ドッペルゲンガー
時間を組み込んだ、若干シュタゲ(今風)なストーリーで、結構バランスいいと思いますが
でも男がなよっとしてるリアクションがねえ。女の人っぽいなと感じて今の所はあんまりです
嘘喰い
プロトポリス編からすごいわかりやすい
りゅうせいと、チャンプさん、どっちがどっちかまだ覚えられていないけれど
チャンプさんの成長が、ちょっち楽しみ
ていうか、ガチでカジ君死んじゃうんじゃねーの
チャンプさんが後釜になるフラグ立っててワロタw
マジもんの凶器を使った、かぶって叩いてじゃんけんぽん(ジャンケンじゃないけど)
わかりやすすぎワロタw、死ぬでしょ、死人がでるでしょ
リアル
バスケシーンが多くなってきていい感じ
ちょい前はプロレス連打だったけれど…
グンジョー戦記
なんか高校生アスリートが、武士とガチってるのみてもあんまり違和感感じなくなってきた
これが順応か
毎週何が何やらw
サムソル
外野の解説MOBっぷりに笑ってしまうけれど
根っこはしっかりしてるよね
ただ、規定路線に進みすぎている
ハチワンダイバー
最近将棋パートも、そうでないパートも弾けが戻ってきてる感じ
戦闘力に圧倒的差があって絶望的かと思いきや
一度もモテていなかった、女ソルジャーが、言葉のあやで出た上げ台詞をモテと認識して覚醒
何故か戦局がひっくりかわる→いや、あれは嘘だ、お前はモテていないの一言で、覚醒が解けるの流れクソワロタw
ハチワン節w
ボクガール
男の娘とか、流行に乗ろうとしないでいいよ!→ありだな!!
ヒロインが普通に正統派でいい子なのに、表題よろしく男の娘がメインなせいで
完全にマナカってるよね(MOB化)
お前が女体化しても俺は、いつも通り普通に接するぜ! っていう男気溢れるキャラのどぎまぎする様が
まあ、読者心情を代弁している
モングレル
きっちり正統派キャラに負けて、負けるも弟とのしがらみは少しほどけるといういい展開だったのですが
すごい巻きに入ってる気がする。もうちょい様子みてくれそうなのがYJだけど
危なそうなキャラ、急な展開ってのはいい感じだけど
ヒロインにはからめなくてよくないかなーと思いました
八方美人に要素を埋めるより、格闘で地味に積上げて欲しい
ヤローの変化とかをじっくり、かつ巻きつつ
ぽっと出のテコ入れヒロインが、今週出てきたちょっと危ないキャラに既に手つけられてて
ヒロイン自体が危ないメンヘラだったみたいなパンチの効いた展開が欲しいよね(格闘ものだけに
そういえばヒロインは格闘動画を収集してるキャラだったから、真面目なマネージャーと思いきや
それは口実で、男の肉体を撮ろうとして何度も捕まっていたキャラだった、とかにすればいいよ(悪ノリ
パー式部
平然と5週に1回くらい載るよね
連載じゃないのに
載ってるとお得に感じる、式部かな
ZETさん
どうやってケリつけるんだろ
このコウガさんとジンさんのやり取り、半年続きそう
タイバニライジングだかって、もうやったんですっけ?
エクバフルブーストはベストで、ダクソ2もベストで
ミクさんは買うかもしれん、スパロボは買いますよ!
そういえば、やっぱりMH4Gでるみたいですねえ
ほとんどの人オンに繋いでたらデータ汚れてると思うんですが
引継ぎどうなんだろ
やれば楽しいと思うけど、うーん……
ゴッドイーター2、フリーダムウォーズ、ソルサク、MH4G
データ蓄積型の、延々続編が出て微調整されていくシリーズ、少しお腹いっぱいかもしれん
まどっち反逆と、ユニコーン最終巻も買います
DBまだ見てないけど、ていうかHDDあれだけど
よし、あとはWJだけだな! 読むトコからだ…
出品枠を埋めてから日課をしないとレンダーシアを救えないじゃないか!
バザークエストが今日もはじまる
バザークエスト 専門用語とテクニック
・そんな値段で置いちゃダメじゃないか!(未練金)
安い値段で未錬金が置かれていると、多かれ少なかれ火種になる
爆下げ君の手に渡ったり、簡単に儲けられそうと引き付けたり
更なる混沌を呼ぶ、危険なフラグ
迅速に回収しよう
・また価格競争がしたいのか! アンタ達は!(錬金)
錬金後の数字が同じ場合
1G下げ(陰湿) 100G下げ(温和) 500G下げ(相場を守ってる) 1000G下げ(ざわつく) それ以上(喧嘩売ってる)
という認識
爆下げ君は、何故か失敗品を原価と同程度で捌いて、大成功品を成功品並の値段で売るので
需要が早くなくなり、相場全体を下げるので誰も得しない
俺は早く売れてラッキーとかじゃないんですがそれは(棒)
絡むと延々下げて原価を割っても下げてくるから注意
そっと下げて高くなったら置きましょう
売れたら勝ちじゃない、儲かったら勝ちなんです
・同じ数値をおかない
あ、値段が同じなのに自分より安い、下げよう
誰だってそう思う
ので複数作ってなるべく軋轢が生まれないよう
間をとってみんなが幸せになれるような配置で置きましょう
その方が、懐具合とあわせて買い手も選択しがいがあるし
何より価格の揃いがまるでNPCが売っているかのように美しい
・嫌な予感がする
原価が××Gくらいなのに相当高騰している
見かけで儲けられそうでも、絶対に売れずにだぶつくと下がっていくので
だいたいでいいので相場感を養いましょう
・サボテンの花が上がっている(遠い目)
攻撃力の錬金に必要なサボテンが、原価の高騰の中核を担っている
別大陸にわたってもすでに買い占められている事が大半
若干やさしめのオルフェアにいこう
・ツボが高い
高くても原価を割っているので、感謝して買いましょう
まともな道具鍛冶は常識で動いていないボランティア、もしくは奴隷なので
理に頼ってはいけません
安ければ買いつけてストックしておくことが原価削減のテクニックです
需要があるはずなのに、いつもより値段が1万以上安い奇跡ツボ
おい、原価あがってるのに値段が下がってるぞ!!
☆3が高い、ようやく儲けられるんだね→たくさん作る→下げあい→みんな死ぬ
絶対こういう流れになっててワロタw
もうだめなんだってば! 早く転職しろ!! 道具なんか作ってるんじゃない!
・びっくり価格のびっくりトマト
短期で使う素材のトマトの値段が4000Gって、最初だけだろう…
現在6000-8000G
ちょっとこれガタラに家建てて栽培するレベルじゃねーか
下限で家買って畑作って、トマト栽培すれば2-3週で元取れて儲かるレベル
面倒だからやらないけど
ガチでバザーからサボテンが消えるぞ!!
プクランドにサボテンないはずなのに
いつも値段がやさしめなのはなんでだ
カジノ久々にいったら苦痛すぎてワロタ・・・
メタル香水と元気玉ないと、最大効率で成立しないのが辛いですね
香水を取るのが苦行でしかない
6万Gで3個取れて一応、ゴールド的には収支プラスですが時間の無駄で楽しくない
現状最高難易度で、かつver2,1で強化されたピラミッド6層をクリア
敗北を知りたい(棒)
現状一番楽しいかもしれない、コンテンツがピラミッドの秘宝
賛否両論ありげですが、週に一度しか報酬はでないけれどお手軽にアクセを手に入れられる。
ドラクエ3の戦闘曲でバトれる
普段では味わえない数の暴力との戦い
育成後のためしの場
ルーラポイントまで遠かったのが、わりとすぐに近辺に設置してくれたり
お手伝いでいっても小さなメダルや、金塊、経験値等が入ると
すさまじい調整力の高さですよ
リッキー神ですわ
ピラミッド1層
ある程度真面目に育てて範囲を打っていれば、基本誰でもクリアできる
転びや呪いと、事故る異常もかけてくるけれど
ゴリ押せる程度の位置づけ
ピラミッド2層
HPの8割程度を一気に奪ってくるドルマドン、マホトーン
じごくのハサミの痛恨と、事故要素満載の難易度
それが3-5匹同時に延々わいてくるんだからもうね…
よーし、斧無双撃つから集合ー→瞬殺
───────
爪とは一体なんだったのか、と思う瞬間
正攻法でやるなら、ブーメランレンジャーに攻撃ダウン効果やマヒ等をつけて
範囲で敵を弱体、停止させながら勧めれば安心です
ピラミッド3層
剣鬼が2パンでこちらを落としてくる火力なので迅速に処理
ちなみに2パン火力の剣鬼2体と、マヒ効果のあるジゴスパークを撃つ剣魔2体が同時に沸くのですが
鬼の方が軟いのでそちらから潰しましょう
その他にもメガンテを撃つ、ばくだん岩グラの敵も・・・(撃たれた事は二度くらいしかないけれど)
ボスは二体同時にわく、ガルゴルグラの敵で
頻繁に怒る上、怒ったら8割ダメージを与えてくる難敵
混乱追加攻撃や、攻撃低下攻撃などもあるため
物理ダメージがよく通る方から先に倒すと、あとはそこそこ楽です
ピラミッド4層
範囲に250超のダメージを与えるマヒャデドスを撃つ亡霊が3-4匹同時で沸いたり
300単体のドルマドンとメダパニーマを撃つゴーストグラの敵が、4-5体同時に沸きます
途中こちらの呪文耐性を下げながら、イオグランデも使うあくま神官グラもでてくることから
呪文耐性装備と、魔結界をいかに随所に入れていくかがキー
焼け付く息とメラガイアーのフレイムグラ敵も厄介と
処理スピードがおいつかないとどうにもならないです
ボスはみがわりスキル持ちのゴーレムで
ばくだん岩やら、ゴーストを守られての事故が怖い
倒せば単体攻撃しかないので楽ですが
ピラ5層
ここからはサポートでは厳しいライン(今はどうかわからないのでチャレンジしてみたいですが)
ともかく、痛恨を打つ敵が多いので、盾装備武器所持者が多く無いと頻繁に事故ります
戦闘力低下する小人化のガリバーハンド(抵抗できない)
単体物理と高耐久というシンプルな物理構成だけに
補助を入れている暇もなければ、蘇生している間に耐えることも難しいと
常にやられる前にやれの勢いがなければ難しい
ボスに到っては、自己バイキからの範囲ムチ攻撃で並のキャラなら1パンされてしまうバリクナジャ
賢者の洗礼か、爪のゴールドフィンガーがなければ
スクルト2回はいってても、かなり厳しい
ピラ6層
そこそこ整ったカンスト、フルパッシブ、良装備程度の構成だと
開始30秒で全滅するレベルの難易度
開幕のパターンは2つらしく
りゅうき兵×2、スカルゴン×1か
メタルハンター×2-3? ヘルカッチャ×1
それぞれに補助をまく使い魔(2-3パンで落ちる)がセット
装備を整えていれば3パンにしやすい、ここまでとは違って
ある程度頑張ってそろえた層でもほぼ2パンにしてくる攻撃力
そんなのが3体いれば、タゲがあったら一人事故。それでほぼおしまいです
特にスカルゴンは範囲5割強ダメージのかがやく息、ヘルカッチャは特技、呪文封印のふういんのはどうを使うので
前者はまともに複数くらったら、後者はくらったら、これまたほぼおしまい
序盤の運ゲーを突破する際、ある程度、火力が勝って余裕があれば補助が入るので
大分まともな空間になりますが
追いつけなかった時点でもう取り返すことは不可能です
これがまず基本というのが恐ろしいところで
途中たまに沸く、メカバーングラの敵が鬼畜を通りこして外道の域
守備力が900とも1000とも言われていて、並の物理は遮断され
コラで「バギクロス頑張れ!」とか作られるレベル
ちなみに攻撃方法は、通常攻撃で8割ダメージ。
ミサイルでランダム? 4割ダメージ程度 死人がでることもある、削られていたらまず死ぬ
踏みつけるで周囲7-8割ダメージ、みんな真っ赤になる
これを倒さないと、まだまだ延々沸くので
わいても止まらないという地獄です
ていうか全体的に、何と噛んでも2パンですやん
そんな地獄を通りぬけると、ファラオ・ラーさんがやっと登場
行動パターンはほぼドラゴンガイアと一緒で
火球、通常打、はげしいおたけびあたりが主軸
特にはげしいおたけびは、5割強ダメージに強制行動停止1-2ターン? なので
回復が食らったらまず終わり、複数がくらったら事故という流れなのですが
もうここまできて、こいつ一体にできたら、なんかね
少し楽とすら感じるのが恐ろしいところ
運ゲーにしないためには、常にマヌーサを入れ続けること
というか、それでも運ゲーなんですが(棒)
あと、沸きの運も相当絡みます
共にすごしてきたタイガークローを初日で捨てた俺が目をつけたのは斧!
そして初の複属性持ちの高火力最終装備
修正されるだろう、職人解放で安くなるだろう、普通に安くなるだろう
色々な不安がうずまくなか、普通に買う方向で頭が進んでしまう事案
ちなみに爪はいつも+2のほどほどのを買って濁してきましたが
今回ばかりは、乗るしかないこのビッグウェーブに!
考える要素として浮かぶのは
せっかく買っても無駄になってしまうのでは? という懸念です
75装備だった聖王の斧と、現時点最強のアポロンでは
攻撃力の差もあれば、弱点が二つ付ける、弱点優勢で耐性二つ無いと有利というアポロン大勝利なのですが
次に無属性の斧かつ、何かいい効果がついていれば(少なくとも何かしらの個性はあるはず)
それを引き立てるため、ダブルで敵に耐性をつけられ買い替えを促され
かつ、無属性の安定感もあり、アポロンはお蔵入りしてしまう(弱点狩場でのレベリングには使えるだろうけど)
なら、燃費の重い技を打つためMP消費しないで取り回しを
火力で弱点キラーとしての道を
それか、異常を挟み込む
この3択で
自分は異常を選んでみました
完全に機能停止し、殴っても解かれない事から
入りにくい、または価格が高めなマヒですが
いやあ、斧の主力単体でマヒ入るし、そもそも火力に異常(ランダム性)は…
という風潮が、むしろ個人的には追い風で
腕でマヒを積もうと思ったら1%で数十万単位で上がっていくのに
大差ない値段で買えるんだよ!? しかもピラミッドで役立ちそうですし
今後のソロコンテンツとやらでも無駄にならない可能性も
しかしながら、流石は訓練されたボッタクリソルジャー
同じ数値が5本もあるのに値段の差は205万〜204万台に留まる
いや、誰かがじれれば安くなるんじゃないか! と3-4日ほどバザーみてたけれど
全然動く気配がない! いや、すごい忍耐力だな!!
1チャレンジが150万Gで失敗すれば100万損失、成功でも50万程度とあれば気も長くなるか(俺はそんなの無理な資金力)
すると、あまりに売れずに溜まっているせいなのか
思わぬ一品がバザーに投下!
攻撃力が1だけ低くく、しかしマヒが大成功していて
しかも値段が20万以上安いという
4時間も売れずに残っているのが個人的には奇跡な一品
おい、マヒ大成功とかそんなにみない上に
攻撃ほぼ同値とかぼったくればもう100万上乗せできるだろ
とダッシュで購入
結果、スゲーマヒが入る上に、ピラ6層まで攻略できました本当にありがとうございました
なお、斧強いね、マヒ時々はいってたねと、印象はそうでもない模様
おい、異常斧ビルドはわしが育てた
ちなみに腕はマヒ4%と眠りがついた奴で2万強のを買って節約した
これがマヒの他異常ダブルだと50万強なんだからバカバカしいですよね
マヒ6%だけでも80万とか、なんだこの世界観
あまりに万能な性能なせいで
俺が今の今までほとんどクリアできなかった5層を
はじめてきたという知らないキッズ同伴の回で一発でクリアできたレベル
なお、6層でそのキッズは開幕死を10回繰り返し
もういやだ・・・と心折れた模様
6層クリア時は、片手の数に収まる知り合いで行ったのですが
こういうのが無いうちから、毎週6層を普通にクリアしていたガチ勢のオガ子同伴だったので
すごい緊張というか、圧を感じた
ミスったら怒られそうオーラが半端無い
物凄く言葉を選ばないといけない雰囲気(棒)
素で職業をジョブっていうあたりで(あっ察し
ま、マジもんじゃないですかあ!
勝利代行人(勝手に命名)なせいか、なんか毎日夜ボスにいっている……
ともあれ人脈の中で、間違いなく総合的に最強のプレイヤーなので
それは、ちょっと話しかけづらくても誘うしかないよね
装備はそうでもないのですが、プレイヤースキルと現場の情報と人脈が凄いせいか
ものすごく口を出せない雰囲気
俺はどうしても安定感をだしながらも工夫していきたいタイプだから
アイディアはあるのだけれど、運ゲー要素で事故ると、やんわり責任を押し付けられるので困る(棒)
テンプレはあくまで叩き台なんだよ! 要素がでたら組み立てないと!
と一度もクリアしてないのに意識だけは高い
でも、例外処置でクリアしてる面々が難易度あがった無理ゲーいってる中
2回か3回で突破できたので、毎週クリアフラグが立ってきた!?
どれだけバランスが取りにくい個性で
かつ万能なキャラを育てるかっていうのがキーっぽいですね
日課が終わったら釣りするんだ…
未錬金が俺を呼んでいる! バザーがやめられない
ちっとも落ち着かない感じ、確実に1パッケージ分ボリューム増えてますよね
いやいや、真ダーシアなんていわゆるマップ使いまわしの手抜きの王道じゃないですか
↓
色違いではあるものの新モンスター多数、伴ってドロップや狩場の選択肢も増える
宝箱の中身も良好で、ヒスイの鍵や
ブレイブストーン(マップを偽と真で入れ替える)システムとストーリーも噛み
新ストーリーでは、クエスト式になったので作業感も少なく経験も入る親切仕様
毎週戦えてそこそこ報酬の試練の門も、それに伴って増加
↓
新装備ばかりか旧装備まで、今まで問題視されていた要素にメス
どれもオンリーワンの性能
↓
オマケとは思えない遊べる釣り
↓
新職追加
↓
ほぼ全要素に調整
↓
新職追加
↓
バザー活性
アクティブユーザー30万ってのもうなずける
ちゃんとユーザーの意見聞いて殿様商売になってない
誠実にやればちゃんと人はついてくるって話ですね
スクエニちゃんらしくないじゃなイカ
やっと日課が終わって釣れるぜ! まあ釣りも日課依頼なんだけれど
体感釣り攻略
やっぱり釣竿の等級で引く力は変わってくるっぽいけれど
釣る獲物がそうでもないなら気にしないでいい程度ですね
逆に大物ならそれが響くか、というと、うーん…
炎0 1万
炎1 1万3000 会心6.5
炎改1 2万3000 会心3.5
改のが安定だけど釣れる数でのリターン考えたら炎1のがコスパはいいというか
被害は少ないかも
好きでやってるせいで、もう交換する必須品がないのに
お魚コイン3万3000枚ある
鮫皮800Gとすると
1500枚で8000G
1万5000で8万
3万で16万
一瞬160万G分あるぜ、すげーと思ったけど
16万なのかよ……ひどい、しょぼい
元気で釣れば経験は倍だけど、釣り具消費は半分ってことで
お金が3万×2セット分も浮くんだよなあ
基本、おいしい赤依頼がきたときに
ビッグキング狙うために釣って
その時に元気使うのが効率的っぽいですね
今はかなり種類が少ない(それでも多いけど)せいで
よくいくポイントで依頼対象が3匹もつれて美味しい
毎度のこと多分儲かってるんだろうけど実体を把握できない感じ
大成功、成功寄りに傾きすぎて同じ数値のができると
同時に置けない上、なかなか売れず
見かけ上高値で置いてるから儲かるんじゃねーのかってことで徐々に乗り込まれて
だんだん品が溢れてきて成功でも安心できない土壌になり
また価格競争をしたいのか! アンタ達は! 状態になるので困る
同じ活動帯の中で、ばく下げ君の名前をみただけで
いくら見かけ上儲かる流れでも絶対に近寄りたくない
一人で市場を潰す逸材だわ
400万と大量の在庫
金策手段もレベリング手段も確保したというのに
日課その他のせいで、全然実行できない
う、買い忘れた
カ、カ、カ、カブトさん!!
ついにガイ最強説の始まりだってばよ!
ってかカカシよりガイの方が強いよね、神威のスピードじゃガイを捉えられないだろうし(´・ω・`)
はやくテンテンの活躍を見たい(´・ω・`)
>>360 なんか開いてはいけない門を開いたのかってばよ
死んじゃうんじゃないかw
でもガイ先生はバカだから、手段を問わなければカムイを当てられそう(棒)
日課やらなきゃ
>>363 たしかに滅茶苦茶豪華な掛け合いですねw
邪王炎殺黒龍波→飛影はそんなこと言わない! にはワロタw
球磨川さんの台詞はなかったことに
なんかもうハンターは載ってないのに、ポジションを確立してて
週刊誌とは一体なんなのかゲシュタルト崩壊してきた
本日はスライムのなつき度を半分まで上げて、世界樹の葉5枚もゲット
福引はメタスラ2枚
バザーはあんまり売れずで貯蓄は400万弱のまま変わらず
戦士あげるときモンスターに経験いかないのが勿体無いから
スライムあげないことにはレベリングもできないという…
さ・さ・さ・さんぽけんじゅう??
なんか効果が微妙だな(´・ω・`)
そもそも紙一重の見切りとかしないで完全に避けろよってばよ!!
早くテンテンの活躍を見たい(´・ω・`)
剣ちゃ〜ん 早く来てくれ〜!
なんなのあの紙一重の見切りって?
それを無意識に出来ることに意味がある訳?
正直無意識に出来る訳ないからきちんと避ける事で次の攻撃に集中した方がいいいいいてばよよよよよ!!
>>369 極悪そうな三匹がいるので、また鬼畜な何かがあるのかもしれない
っていうか、あれは卍解だっけ?
今回敵があっさり全部能力見せて、一発でやられてたり
なんかテンポがいいので、いよいよヤバいんじゃないかと心配になってきた
バージョン1、2で引き伸ばしつつ
他の面の戦闘をちょっと出して終わるのがオサレスタイルじゃないのかよ!!
月島さんに追い詰められる一護回みたいなトリッキーホラーな感じでしたね
なんか襲ってる側が、逆に驚いてたけどw
>>370 結構人気でそうな、氷雪系最強を最初に出して
お兄様&ルキアの特定層に受けそうな展開を出し
今まで欠けていた能力をお披露目している流れですが
石田さんやら、現世組やら、グリムジョー(謎)やらはまだまだなんですよね
剣八さんが駆けつけるも、既に幼女が撃破しており
出番はないかと思いきや、そんな幼女をあっさり撃破するシュテルンリッターが現われ
剣八さんと対峙するくらいまで一周でやりそうな勢いですよ!?
>>371 剣八の相手をしていた幼女だったが
剣八の求める斬り合いをすればどちらかが絶命してしまう
けれど手を抜けば、剣八はそれを許さない
幼女が無意識に選んだのは紙一重で見切り続けること、みたいなオサレ設定が
超格好いい回想と共に語られるんですよ
しかしながら、完聖体になったら幼女が劣勢で剣八さんが増援っていうのは
流石に済まぬパターンなので、普通に幼女が撃破して
謎をまた積上げる奇策オサレ展開希望
ジャンプも読む物が少なくなりすぎたのでー(´・ω・`)
>>374 時間があれば全部読むつもりではあるのですが、中々
とはいえ貯めていくと余計に重くなるんですよね
笑点を消化するので精一杯!
ドラゴンガイアとカジノコインチケットが欲しくて
3月12日に重版されたVジャンを買おうと
深夜1時頃アマをみたらもう売り切れていた
超スピード(以下
念願の最新ボス、キングヒドラちゃんを撃破したぞ! 5戦4勝
キングヒドラちゃん 1月30日実装
長らく業者の商材になっており一戦30-40万という大金を払わなければバトれない状況が続く中
バトっても、猛毒で数秒毎に90(普通の猛毒は10なのに)
連続かみつきで170×5(プレイヤーのHPは400弱)
しゃくねつ、かがやく息
火球連弾 370×5(? 耐性で削らないと終わりなパターン)
攻撃、防御を二段下げるアシッドブレス
躍らせるハッピーブレス
話し合いから、はげしいおたけび、テンションバーン、スーパーハイテンションと全滅級の攻撃しかないモンスター
魔法の迷宮でミネアにあうと、一枚ボスカードが貰えるのですが
それは取引不可で自分で戦うしかないというアイテム(期限は30日)
勝てるわけがないボスなのに、何故か2枚もぶつけられて持て余していたのですが
ガイアをクリアさせてもらったお礼に、1枚使ってみたところ
最初安定していたので倒せるかなと思いきや、一瞬で崩されて全滅
敵のゲージは白
これは無理だ……と放置して二枚目の期限が近づいた今日
使わざるを得ないので、お互いにヒドラを出し合って複数回やる持ちよりをやってみました
4回チャレンジできるなら、まあ勝てるだろーと、色々揃えていたら
直前になって
「いや、一人はヒドラ出さずに助っ人として参加してもらいます」
!?
は、話が違うじゃない!? ま、まあ別にいいんだけど
一人優れたプレイヤーがいるから勝てるってわけじゃないボスなのに
なんでそこまで上から目線で、数十万単位の場につれてくるのだろう
「もう完成しているから、金出してまでは来ないそうです」
おい、本当に完成してるんだろうな。全部同じ数字じゃなかったら俺でも怒るぞ
と思いながらも、自分「は」いいですよ、というしかない
だって期限が切れそうだし、人脈がないから(棒)
しかしながら額が額な上、そういう事情もあるため
参加者の一人は、出せる人を探すから……という方向で静かな圧力
結局出せる人を4人が集まって参加したものの
一人目 僧侶で勝利経験有り
二人目 勝利経験無し
俺 勝利経験無しなばかりか、色々とPSが未完成
四人目 いつもは武でやってるけど、僧侶は初です(コインを投じてから)
───────
ちょっとこれヤバい感じのパターンだよね
「時計回りで抑えていく感じで」「タゲスイッチ」「タゲられたら下がる」「後衛に怒ったらロストしない」
「13歩でターンエンド」「押してもいいよ」
専門用語やめてくださいなんですけど(棒)
私の戦場はここじゃない(棒)
以前より全ての要素が(PS,装備、料理実装)プラスに働いてはいるものの
それでも不安要素しかないというか、俺が俺だけが不安要素だ!
とりあえず他人に追従して
前衛に怒ったら自分タゲなら下がる、他人タゲならロスアタ
後衛に怒ったら放置して抑えながら攻撃
時計周りに回って抑えていく
うん、基礎。言ってる通り。
だけれど、すっぽ抜けたら即死みたいな所もあるので
大丈夫なのかまったくわからない
装備だけは頑張ったので滅却が入ってない状態でしゃくねつ、かがやくが来ても余裕
火球連弾も余裕。ただ怒り&そうでなくても連続かみつきが来ると一瞬で死ぬ
2パンで死ぬのだけど、壁もしないといけないので
下がって回復貰ってから攻撃する基本をしていいのか悪いのか
聞けないし、とはいえもう戦いは始まってしまっている
俺が下がってるのはMP管理するためなんだからね! という意味づけでもって下がる
もう、わかるところで安定化を狙っていくしかない
しかしながら勝利!
幸い、あたふたした一戦目から先は、どんどんこなれてきて
二戦目も勝利で、アクセもゲット。三戦目も勝利。
四戦目は事故って敗北しましたが、延長戦の五戦目も勝利
なれてくると、心地よい緊張感と楽しさ
何故かわからないけれど、俺料理食べるとHP500超えるんですよね
食べなくても竜玉あれば超えるみたい
なお、PSはない模様
無言で、お前わかってないだろうから、私がロストいれるね
と前に出てくる僧侶
すいません、理解した
ノータイムで世界樹をまく時が一番輝いていたよ
プレイヤーの心を折るも俺は二戦で倒したメルサンディちゃんのボス
強すぎて修正される
2.2のラスボスはサポと倒すんだ…
使った分の100万ぼったくった上で、更に100万貯めて500キープしたらゴールしていいかな
が、奇跡など起きない、希望など潰えた
奇跡は起きます! 起こしてみせます!
じゃなイカ(´・ω・`)
>>389-390 俺自身が月牙天衝になることだw
山を切ったのは愛染様ではなく、一護さんの剣圧
とかいうシーンを思い出すw
そろそろドラクエさんも区切り目か
何も消化してはいないけれども
熱心に通っていたバッファロンのおホネ様
何が勘に触ったのか目をつけられ、岩石落としで範囲に300はいるようになる事案w
リッキー神の神狩場潰しですわ
本日のツボ錬金
すごい! おかしいくらいに成功に偏る! まさにツボの錬金術師だよニーさん!
↓
あまり売れず在庫が増え、見かけの金額が大分減る
吐きそう
金策金策金策金策&金策&レベリング
立ち止まって考える事もできないこんな世の中じゃ
ステータス永続アップ系のきのみをある程度空けたり
戦士を64まで上げたりしたくらいでしょうか
もうマリンスライムを斧無双で倒すのは飽きたというか
元気玉があればやるよ! 全然やるよ!
各武器種に対する考察
片手剣
組み合わせとしてはバトマス会心特化二刀流で、君もキリトさんになれる!
今後、超はやぶさ斬りとやらで、多分消費大目で倍率そこそこの技が追加されるのでしょうが
戦士なら証で2回発動
バトマスなら高い力と捨て身で火力高め
魔戦ならMP気にせず
まあ、もう戦士をあげてしまってるので「なんか安定感に欠ける気はするけど見てみぬ振り」
両手剣
まもの使い、戦士でも扱えるものの
もうバトマス専用といってもいいカテゴリ
80装備のエンパイアブレードを装備し、天下無双を両手剣で撃てば150×6で単体900
敵は死ぬ
私気になります! という現時点最強技なのだけれど
バトマスは40で止まってる……
天下無双を食うようなスキルは来ないと思うので、ちょっと自分は使えないだろうなあ
斧
俺達のオノ無双!! 元気にシャオシャオしていたタイガーちゃん達は
全員オノに持ち替えてます
明らかにおかしい火力で、パーティメガネと組み合わせた時の
テンション斧無双の火力は「おい、やべぇよアイツ」と誰がみてもわかるレベル
場が凍りつく
バイシはタイガーにするもの→バイシはデュアルにするもの→バイシは斧にするもの
なんかちょっと前まではデュアルのチャキチャキが格好いい、範囲火力ステキ! って感じだったのに
完全に斧にお役奪われてるよね…
バイシやMPパサー、まほうのせいすいまで飛んでくる
アポロンの斧買った奴。確実に次は修正だぞ!!
もう潰されたあとは、次に強い武器にいくだけだ
大丈夫、金はためた(棒)
ハンマー、棍
かわりばえ無し
扇
空気
爪
タイガークローが潰されても、かろうじて息はしている
相手の補助を消すゴールドフィンガー、防御無視に近いウィング、そしてタイガーと
ほどほどの位置に収まるも、かつての火力最強の地位は見る影もなく
もう補助消すマシーンじゃん…って感じです
上げて落とすならぬ、下げて上げるパターンはきそう
ムチ
サブウェポンだったムチちゃんですが、爪より火力はでる仕様に
ただ、誰も気がついていないのか、80サポの大半はノンプレイヤーキャラの酒場スタッフ
短剣
異常状態の敵にダメージアップ系の倍率が急上昇
盾も持てるのに、火力は毒が入りさえすればトップクラス
きっちり武器を極めれば倍率の高さから凄まじいダメージが出そうなのだけど
手間がかかってわかりにくいせいか、あんまり見ないですね
ブーメラン
若干飽きられた感のあるブーメランちゃんですが
未だに範囲には高火力、異常ばらまきといぶし銀
ヤリ
タコ狩り最終兵器のヤリ
道具使いの自己バイシのお陰もあって、単体で完結した高火力武器の仲間入り
正直万能さで言えば、両手剣より高いと思う
現状130スキル解放に対応できる職は
戦士、盗賊、まもの使いで
上げようと思えば間に合わせられるのが
レンジャー、道具使い
度外視で気になるのが
バトルマスター、魔法戦士
───────
でもってスキルポイント的になんとか振れそうなカテゴリは
両手剣、ムチ、爪、ヤリ、ブーメラン、斧
───────
装備が使いまわせるのは
盗賊、レンジャー、まもの使い、バトマス
レベリングあれこれ
ヤリ、斧に関しては最新メタタコで凄まじい効率が出るので
僧侶、パラ、道具、戦士、まもの、レンジャーは安泰
新しく考えたのは、道具のMP回復範囲を使った
ピラミッド1での張り付き早回しですが、大体8万程度で、途中レア敵が混じればお金も2万前後はいる流れでした
情報なしに思いついた案でしたが、やってる人もいるみたい
もう1回回せる回数が増えれば10万で、お金も入ってくるため
ありといえば、あり……なんだろうか
ちなみに道具使いを使わないと……お察しっぽいですが
俺自身が道具使いで聖水をまくことだ
をすればあるいは!? 私、気になります!
ただ対抗馬のマリンちゃんは11-16万なので経験的には不味いのです
的を絞る手間がはぶけたり、お金が稼げる可能性があったり
ペットにいく経験はおいしめというメリットはあります
お金の使い道候補
普通にレベルを上げて装備を買って、それを試してという健全なドラゴンクエスト
でもいいのだけれど、職を増やせば増やすほど
装備枠もお金もかかっていく…
というわけで、厳密に言えば、道具使いはらいじんのやりでいいじゃん
レンジャーは斧でいいじゃん、という形になってしまいます
経験値系をお金に換算すると
メタルは7000Gで3000. 7万Gで3万。倍で6万
はぐは7万Gで2万(?) 倍で4万
料理系は10%アップで6000.10万の狩場で使えば1万×5
20%アップで1万7000 10万の狩場で使えば2万×5
30%アップで3万7000 10万の狩場で使えば3万×5
あれ? 意外と料理はコスパいい?
持ち寄れば4倍で16万となるはぐですが
それに加えても料理は拮抗するのか
アクセサリーあれこれ
どれも基本取った段階が最大効果で合成は誤差数値なのですが
誤差数値を集めてはやし、廃スペックというのも事実…
顔 黒のアイパッチ
きせき香水を使ってシュプリンガーを狩るべし
HP+2を集めれば6上がるよ!
既に1が二つ付いていて、消すのもなあという感じ…
魅力的に見えたバイシも運なので、なんだかあんまり使わない
指 ちからの指輪
元手なしで攻撃力が上がる有能アクセサリ
ちくちくえもの呼びでやれば出ない事もないっちゃあないのですが
欲しいけれど、面倒
指 ソーサリーリング
戦闘ごとにMPを3−5回復する優れもの
取った後の付加で更に回復量は増えるものの
まずゲットできればいいや、という一品
以後 MP+を付けるために強化するのはちょっとなあ。回復量が付けば万々歳なのですが
全部埋めたら6−8、ごくり
クリスマスイベントで、ソーサリーをばらまた時から
リッキー神伝説がはじまったように思える
隠されてたけど、くるかもしれないと、パズズのプレゼントを選んだ俺は冴えてるぜ
大地の竜玉
どのゲームでも大抵いえることですが
HP上昇は全耐性を得るようなもの、なんですよね
そして大地の竜玉ちゃんは、HPが25もあがる優れもの
ちなみにHPが25あがる頭を買おうとしたら30万くらい
28上がるのなら70万といった感じ
合成で3だか5つくので最大40あがるんだろうか…
俺は持ってません
パラディン、僧侶、魔法使いがえきたり、人脈がないと無理なボスだから仕方ないね
今では8万Gくらいなので挑戦は余裕ですが
せっかくなので4回挑戦できる持ちよりをしたいけど、うーん
基本的におごられてなんぼって奴と
おごってもいいからクリアさせて><って人が多いせいで
うまくそれが合致してしまっている印象
ちなみに真ダーシアの宝箱に3つ入ってる? らしいので
運営的にはプレイヤーに1つは所持してろよっていう流れっぽくて困るのだわ
アイアムアヒーロー 最新巻を読みました
視点が主人公の方に戻ってきて、ピンチの連続だけれど
何故あそこで風呂に入るのか、甚だ疑問です
サービスなのか? サービスサービスなのか!
それくらい追い詰められて、諦めるしかない極限の心理〜としても
もう慣れきってしまって少しタガが外れていたとしても
ちょっとなあ、と思ってしまいました
でもって主人公が飲み込まれて、でも生きてるって流れは
羽川はなんでも、まどマギのパクリっていうなあ、っていう方の俺でも
ちょっち進撃さんっぽいかも、とデジャヴ
その後の展開はちょっと見た事ない感じの絵で進んで笑ったけどw
20世紀少年? にせよ、謎で引っ張るタイプはちゃんと謎で驚かせて欲しいものです
ものすごく長い期間連載して、失速したまま終わるパターンはなしな!
と思ってしまうほう、虎徹です
タイバニライジングってどうなんだろう
不定期YJ感想
テラフォーマーズ
敵は億、学び団結し、学習し続ける億
かたや100人、減る一方
30余りになっても団結しない
更にこちらの倒れた駒は、相手に吸収されるというオマケつき
火星(ここ)はゴキブリの星、100000000 対 30の戦い
億 対 三十
───────
声に出して読みたくなる絶望ワロタw
というかゴキブリの山を築いていた、ジョセフさんとやらが登場で形勢逆転か!? って流れですが
実際のところ誰だよ! 感は強いw
人類側の一桁の中に、セカンドなり、ファーストなりが含まれてて
カニ隊長とか、ハチ隊長もそうなはずなのに。ここで、急にひっくり返したらどうなるんでしょうねw
そもそも、圧倒的に制圧できる能力があったなら何故使わなかったっていう矛盾はでてこないんだろうか
あんまり気にしないけども!
オールユーニードイズキル
もうリタさんだってわかっているけれど、あえて隠して
住民票? のとこでちらっと見せて、探せば見つかるっていう工夫は面白いですね
なんか今までのは、ストーリーの都合もあってか
すごいイラストっぽかった小畑神の絵に、動きがあって、バランス取れた漫画に見える!
読んでないから、ストーリーの尺がどれくらいなのかわからないけれど
私、続きが気になります!
倒せないから同士討ちっていうのは鉄板だけど熱いですよね
ブリュンヒルデ
なんだこれ……一体どういうことだ!?
───────
wwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでwwwwwwwwwwwww
相変わらずじゃねーか!!wwwwwwwww
群青戦記
むしろトップアスリートの方が現代科学に則ったトレーニングをしているのだから
武士より強くて当たり前っていう気がしてきた……(棒)
順応したアスリート>>>>>歴史に名を残した武将
当然だな
これ、絶対ZONEのくだりとか、スレでネタになってるパターンじゃないか!
そうですよね!? 猿渡先生!!(タフ枠)
モングレル
いきなり現われて交通標識を曲がるまで蹴りだす犯罪者わろたwwwwww
通報しないとですよね
何気なくいった一言でピザデブ君が格闘技をはじめ
こじらせたままとんだモンスターになってた
───────
これだよ!! これ! こういうのを待ってたんだよ!! やればできるじゃん!!
しかし、掲載順が……、終わりっぽい野球より下ってなあ
野球もなんか、精神論じゃなくて謎理論展開が面白くなってきただけに、あぶない
テコいれちゃんがヒロインヅラしてるのに、主人公がほぼ目を向けてない噛合わない具合はワロタw
それでいいんだ、格闘漫画だから
ヤンジャンさんが編集長代わってから、なのか?
テラフォ、グール、キングダムさんあたりで若者新規読者獲得できると踏んでか
妙に漫画表紙が多くなってきていいですねー
まあ、もう慣れたけどさ
にしても、漫画賞で推されたからかもしれませんが
イノサンみたいな事件を貫き通して連載するあたり、YJはやっぱガチだわ
料理30%経験のをはじめて購入
こ、これで数字でなかったら怒るよ
戦士の防具何買おうか
師団長セット
早期(60)から装備できるものの、上位装備に比べると全体的に効果は微妙
攻撃呪文耐性が6%ってのは無駄にはならないし、多分一番安いとは思うけれど
聖騎士セット
即死耐性10%がつくよ! やったね!
即死リングをつけるか別に耐性をつけなきゃあんまり意味ないじゃん…
ただパラディンにはデフォで25%耐性ついてるので相性はいいかも
パズズ戦でか
神兵
俺達の神兵! なにやら80装備よりも重く守備が高く
闇、光耐性が5%付く。光はイオ系、闇はドルマ邪魔にはならない
ガイアちゃんが押せたりするらしいですね
神神兵買ってガイア押すわ……PSないけど
やいばくだきいれるぞー(バリバリー
王軍師セット
必殺チャージ6%、ただし俺は仮面を持っていない!
ていうか必殺チャージ12%に仮面でするより
必殺6%&パーティでテンション10数%の方が何かしら発動してよくない?
ただし重さと守備は聖騎士と同等で値段だけは数倍の模様
いらねえ!(ドン!
30%料理を食べて、小瓶をがぶ飲みして、メタル香水をまいてマリンを狩る贅沢
なあに、ちょっと混んでるくらいが湧きが早くていい
と、思いたい
日夜マリン改造に余念がないキラ氏
パーティメガネをつけてテンションを上げ
そして攻撃料理を食べればテンション1かくが可能なんじゃないか
1時間後きっと3-4レベルは上がっている事でしょう
2回やればもう70超えるじゃん…
ラスト、はぐメタがでなければ即死だった
3レベル一応あがりましたが
それでも物足りないと思う、価値観の崩壊
イケメン総選挙の結果
俺が推していたクロウズさんは6位!?
世間の傾向がまったくわからないよマナカさん!
私を選ぶとは、貴方は正しい未来を選んだは
ちょっと口癖にしたかったというのに!
1位のやつは俺が嫌いなタイプだったから1位なんだね…
職人必殺技で☆3ができやすくなるだと……
一応あげようと思えば、道具、武器、ツボはLv39はできるんだけれど
いやもうツボはカンストしてるけど
この度『ドラゴンクエストX』が
「2014年度オリコン顧客満足度ランキング?」のオンラインゲーム部門にて
「オンラインゲーム 総合満足度」 第1位
「オンラインゲーム 総合(操作性の満足度)」 第1位
「オンラインゲーム 総合(運営管理の満足度)」 第1位
という結果をいただきました。
スタッフ一同とてもうれしく思っております。
───────
リッキー神以前とは一体なんだったのか
あのマラソンとは一体なんだったのか
あのタコメット、いや、今もタコメット狩ってたわ
真ワルドでバザックス上位がやれるときいて
育てきって放置していたねこまどうを実戦投入
極まったサポートと大体同程度の活躍だったので
ちゃんと装備をかってあげたら、100ダメくらい突き放しただと…
ピラ5層
道具60台、ません60台、まもの80、サポ僧侶でなんだか余裕で突破
HPリンクにやくそうばらまきは相性がいいかもしれない
日課の残りをやろう
ピラミッド5層までサポで了
これは制覇領域を5層まで進めたといっても過言ではない
ら、来週こそ
先日、強ボスとやらにはじめていきましたが
こちらのHPが500なのに、敵の突進攻撃は範囲に1000な
転ばぬ先の即死効果もつけておくからな
二体同時出現で、もう片方はくらったら行動停止の範囲な
───────
ワロタ
確実に、敵の攻撃を回避したとしても
MP尽きるまで最強技撃ってHP半分までしか削れず
パラディンが片方を押さえ込んで、前衛が1:1の状況を作り出しても
どこかで事故って詰むという具合
しかも何故か旅芸人がレベル50台で、急遽呼ばれた僧侶がHP340かつ、事情がわかってないオマケ付き
あかん
ハードモードゲーに何故ハードモードで挑もうとするのかw
ちょっといい感じにはなりましたが……
ブローチがでなくても破片がでるようになったので
一応続けてればアクセ復元できるのは救い
攻撃、MPのセトか
HP、MPのアヌビスか
どっちにしようか悩む。
今までなら攻撃一択って感じでしたが、HPの安定感も捨てがたい
ただ、ハズレのMPがついた場合。攻撃に付いた方が使いやすいんだよなあ
そういえばざっくりした装備の値段が
70-80の上位装備錬金成功品=100-200万(天井なのが救い)
50-70装備が50-100万
60装備以上のフルセット品は、頭50万、胴50万、胴下50万、腕 ものによる、足30万と
妥協してもほぼ200万
も、もうひたすら装備使いまわせる職をやるしかないね
今でもバージョン1の初期に買った魔法の鎧が通用するこんな世の中じゃ
ダークソウル2、私気になります! ただ似たような属性のディアブロ積んでるんだよなあ
2.1後期とやらで、少なくとも魔法戦士のフォースが広域化するらしいのですが
全体の攻撃が1.1倍かつ、弱点付加で1.1倍?
道具使いにはない個性かつ、一手で全強化はおいしい感じですね
まもの使いと道具使いは、1枠がモンスターがなつきやすくなるよ!
っていうゴミスキルが入ってるらしくてワロタ…
システムの外で調整しろ!(ドン!
調整後の予想
戦士
現時点では厨職の変遷でポジションを獲得している戦士さん
俺が育てるレベル(棒)
稀に二回行動、会心範囲化、耐久力高めと
とりあえず、ちょっと修正が入ってもなんとかなるかな……という印象
ただ命綱のオノちゃんが絶対メス入るよね
スキル解放で武器&戦士スキルは絶対にとって、まとまった構成にしたくはあります。
69なので、75までは上げたい。
武
そつない感じ、個性のテンションを生かした何かが追加されそうです
もう俺は武を触らないと決めたのだ…
バト
天下無双が壊れたままなら、最強ポジはゆるが無そう
脳筋を目指すなら絶対育てておくべき! とは思うのだけれど
まもののリンクが限定的で、かつ戦士も脳筋と
全部脳筋でまとめるのは流石にあれかなあ……
会心特化のキリトさん型か
両手の天下型とあるのですが
装備を組み合わせて面白そうなのは
やっぱ80装備のエンパイアブレードになっちゃうんだよなあ
かなり気になりつつも保留という感じ
これ以上壊れる可能性があるだけに、要チェックや!
レンジャー
デュアルカッターが使えなくなっても! オノ無双があるさ! 蘇生もできる! マヌーサもできる!
デュアルを異常型にすればばらまける。超万能。
マリンを殴れば同じように上げられるし、これはバトもそうですが
無法(スーパーユニクロ装備)を着まわせるメリットも
武器代もかからない
しかし、そんな安定感にまみれた要素が、天邪鬼の俺から遠ざける
鉄板すぎるんだよなあ
賢者
一応必殺技手前までクエストは進めてますが、あ、やっぱいいや後衛はいいや
ただ、ちょっとパンチに欠ける賢者が、スキル解放でスペシャリストとして覚醒する可能性は大いにある
多分最上位呪文が、それぞれの職でしか使えない
みたいなことになるんじゃないだろうか
賢者の個性のドルマドンあたりが、必殺の1秒発動と相まって神火力! みたいな
装備ないし、はごろもきれないからいいです(棒
道具使い
HPリンクにあわせて、無限に手に入る上やくそうをまきつづけるだけで
延々ノータイムベホマラーを撃てるようなもの
バイシ、スクルトもできて、ヤリでロウガすれば火力もできるよ
倍加状態で世界樹使えばHPとMPが完全に回復するよ、全員が
ドチートじゃねーか!!
貧乏人がやるものではないらしく、聖水くださいよ、折半しよう……
などと各地で嘆かれる面倒くさいポジションでもある
魔法戦士だと、MP回復はタダですから(棒)
世界樹の葉をこつこつためることができれば
例外的な活躍ができて凄い面白そうなんですよね
耐久力をあげたり、装備を整えて不沈艦となって
マネー(物資)パワーで乗り切る
ああ、すっげー色々使い勝手がよさそう(酷い)
でもオノ無双で脳死マリンをやってしまうと
タゲをまとめないといけないロウガちゃんはちょっと面倒くさくもあるのだ(怠惰)
道具使いを真剣に、かつ安く仕上げるとしたら
やっぱりセット効果なんて狙ってられないんだよなあ(棒)
頭はマスターハットのHPがバランス的にお手ごろ。 HP数値に拘る
鎧はノーブルのブレス 30万
鎧下は耐性重視のマスター 20万
腕は使えるものをチョイス
足はマスターの転び 3万
あれ、上位装備買わなきゃ全然100万で一式揃う!?
80までこれでやっていけるのは大きい
強いて言えばスクルトが乗るので、守備が急上昇する胴が80までにあれば更新くらいでしょうか
まあ、守備9しか代わらなかったので別にノーブルのままでいいな!
武器は聖騎士の槍で60-75
75で聖王2の中級大成功品
80のセラフィムちゃんでぶっこむという格好でしょうか
そこまで上げられないと思うので聖騎士次第か
真セレド中ボス
通常攻撃250程度(2パン)と、即死攻撃とテンションためしかしないよ
蘇生2でも運ゲーのレベル
一枚葉っぱを使わせてくれやがって
育ってない奴でいこうと思いましたが、大事をとってカンストでいってよかった
まあ、魔物に経験いくけれども
道中の敵も複数沸きで即死攻撃してくるとか、バカなの? 死ぬの?
併走していた小学生キッズははたして最上階までたどり着けただろうか
セレド ラスボス
はげしいおたけびで周囲に5割程度ダメージ&行動停止な
ちなみにNPCは避けないから、くらったら終わりだぞ!
クソゲーですわ
一回目は葉っぱ3枚か4枚くらい使って終わったあと1枚使って
赤ゲまで削って敗北
はげしいおたけびでどうしようもない
二回目は、道具使い80をおれにまかせろでスクルトピオリムを張って
レンジャーはいのちだいじに
補助が完了したら、レンジャーをガンガン、バッチリでいきき
道具をガンガン
自分はかぶとで守備下げつつ、ソウテン
固まってると全員当たってしまうので、できるだけ同じ方向にいないようにすることを心がけてもまだ運ゲー
プレイヤーでボスに挑む場合は自分が僧侶して火力サポに殴らせるしかないっていうのがなあ
わざと制限かけられてますし
一応クリアできましたが……
真ギーロの中ボス
バッファロン&モヒカント
感慨深いな、おホネ様の奴じゃないか!
バギムーチョとイオグランデが鬼畜すぎて別物
一応一発でクリアしましたが、真ダーシアキツすぎる
真ギーロ 中ボス2
スイーツトロル
セクシービームで前方範囲魅了な
ちなみに魅了はアクセでしか防げないぞ! でもって基本50%しか防げないから運ゲーだぞ
なお、全員アクセを装備したサポでも3人同時に魅了される模様
クソゲーですわ
異常事前無効スキルをサポが使ってくれない縛りファック
遠いダンジョンだったのでしぶしぶ葉っぱ飲んでリトライ
上のサバでやりゃよかったよ…
無事二戦目でクリア
四方を取り囲んで犠牲を少なくし、魅了されたら突っ込んでいくパターン&やられる前にやれ
全員ガンガン!!!
俺達のアポロンはバイキを貰うと1000近くでるからな
1万8000、18発振り下ろせば俺の勝ち!!
しかしながら育成してから挑んで正解だった
ヒドラで投じたHP装備とかで480なのに、全然温くないお
ギーロクリアして、3つクエストクリアすれば2.1前期のシナリオボスは撃破したことに
旧大陸は全然やってないのであれですが
まず間違いなく1週間分はツボまわしたろ、利益でるのか怪しい
とか思ってたら大半売れて
郵便から受け取った額が40万になっててワロタw
だ、誰が買ってるんだよ(棒
人いすぎだろ
ガイの父ちゃん下忍だったのか(´・ω・`)
7人衆の何人かはぬっころしたんだろうか?
八門遁甲の陣って他は誰が使えるの?リーくらい?
今、グルグルVS4代目一行、サスケ+カブト+おろち○様御一行、マダラVSガイ他 が同時進行
早くテンテンの活躍を見たい(´・ω・`)
>>446 初期の設定はもう忘れちゃってますが
七人衆と因縁ある設定だったんでしたっけ?
よし、有効にはたらいたら次はリーを犠牲にすれば突破できるな!
どう考えても、セルを足止めしてた天さん程度がいいとこにしか見えないが
なんだかんだで途中でリーさんが援護して、死なせません!
みたいな流れなんじゃないだろうか
カムイでは捉えきれないし、印を結べないからあれには割り込めんとかいって
棒立ちで観戦する無能二人
で、リーさん共々やられる頃にナルトさんが(棒)
こりゃまたすごい能力者を出してきたなwww
想像したことが現実になるって月島さんより上の能力じゃんwwww
20人以上の特殊能力を考えるってのも大変だな、強過ぎる能力を考えると上手く纏めるのが難しいと思うんだが?
どう思いますか?ハマーン様?
対象の周りを絶対壊れない結界で囲むと想像する→結界の内部を5000度の熱する→終わりだ 終わってないの法則
つうかマジで仮面役に立ってないってばよ!!
グレミー・トトって最後まで残ったボスの中では小者だったよね(´・ω・`)
>>448 と思ったでしょ? って言ってるので、思わせたら発動なのか
思ったら発動なのか、どっちもなのか
どちらにせよ、いきなり出てきてこの振る舞いは連載が危険なのか
師匠節全開なのかいまいちわからないw
断風死んでるやん
想像君はいつものパターンでべらべら喋りながら、能力を披露解説して
思ったら発動のパターンで色々やって剣八さんを追い詰め
ここらへんで終わりにしておこうか、○○が××だったら? と思わせたらの方でトドメをさそうとしたところ
剣八は今この瞬間の戦いに没頭してるから想像なんてしないよ
反撃で撃破みたいなパターンっぽいんだけれど(棒
そういえばホロウが混じってるとどうたらって流れなら
フルプリングはそこそこやれそうだというのに!
いや、強化した始解にやられてたからだめか
まったく消化できないHDDを整理していたら
来週から、ガンダム大地に立つが放送されるらしく
えっ、種死終わったの!? と驚いたので最終話だけ見ることに
と思いきや、最後の力は一話手前で、それみたら最後まで見るっきゃないでしょうと
ラスト2話分みました
別モノクラスに気合はいっててすごい絵じゃねーか
すげーOPとかのバンクや、ぐるぐるビームはあったけれどw
おむつケーキならぬブラジャーケーキか(´・ω・`)
未消化の4-5話分くらいにもしかして戦闘回なかったりするのか…
消化してない最初はミーア回で、最後は出撃して終わりパターンっぽいから
も、もしや…
ソーマ
丁度いい区切り目っぽかったので読んでみました
苦戦するも勝利するっぽい展開ですね
もしくは余裕勝ちなのか
カードがわからず、トーナメント開始ってのもいい感じ
一応昨晩あたりから、読んでないのを寝る前に崩そう週刊をスタート
まだ一桁号をぼちぼち
>>451 コロ先生でしたっけ
種死 ラスト2話を見ました
スペエディから持ってきましたってレベルじゃねーぞ! 見てないから知らないけど
というくらい、明らかにこんな風な絵じゃなかったっていう展開が目白押しで
やはり最後だし華々しくお金を投じたんだろうかとわかる出来栄えでしたが
ジャスティスはラスト手前の流れで、覚醒→格好いい納刀→EDという押しっぷりだったのに
フリーダムさんは、最終話だけに新規っぽい撃ちあいと回避とか要所は光るものの
やはり一斉ビーム発射と、動かない要塞にぶっぱはなあ
苦戦→命は誰にだって一つだ、だから君は君だ!→動揺したところを狙ってフルバースト
僕は戦う!→レイが撃つ
───────
wwwwwwwwwwwwwwww
相変わらずすぎるw
ここから撤退してください!(足を狙い打ちながら
最後、シン君にオーラみせつけながら手さしだして、泣かせてたシーンwwwwwwwwwww
ひどいwwwwwwwwww
もう、なんていうか教祖がべたべたしていたり
抱き合ったりと、凄い公私混同感が……
ラスト、キラさんとアスランが別方向に歩いていって
シンさんがキラさん側に向かっていったのは、逆襲のアスラン展開を暗示している!?
なんかいい話風に終わったけど、キラさんは手を汚してないし
グラディス艦長は、自分の子供を見捨てるばかりかレイさんも道連れにして
レイさんに君は君だ、とかいっておいて、さっさと立ち去るキラさんアスランと大概にも程があるよね…
最後ジャスティスがシンさん達の前に降りていく流れは、なかなかよかったですが
あと、アカツキはエフェクトが現代版になってるせいなのか
やたらクオリティ高くみえました
何故最後にレイはタリアにお母さんと言ったのか?(´・ω・`)
そういえば三石艦長にいつか子供に会ってやってって伝言頼んだんだよな(´・ω・`)
>>457 それより、ステラの明日、明日のくだりが電波すぎるw
思い出ができて、それを振り返ることができる自分には昨日がある
だから明日があるっていう意味なんでしょうけれどw
>>458 回収されることのない伏線
もしくはショタ展開だってばよ
多分500数十万貯まったっぽい
作りおきしてたものが売れたらもっと上乗せできますが
ツボが高いので追加では作れないな
サボテンもゲンコツダケも、これはもう買わなくていいだろ!
ってくらい買ってもすぐ消化してしまうという
森崎友紀か・・・・・・嫁にほしい(´・ω・`)
>>459 ステラの件は昔メンヘラ女に振り回された過去を思い出してつらい(´・ω・`)
>>461 ソーマのアドバイザーにして美人すぎるシリーズの一人でしたっけ
グラビアになる必然がわからない!
そんな過去がww
ワルドバザックスと、迷宮で道具使いをお試し中
どちらもまずまず
ワルドバザックスは
ねこまどう、自分、80サポ、80サポで大体一回1700-2600くらい
料理で2000-3000ってところでしょうか
サポートの質がいいと、ながらプレイができるのはメリットで
料理を食べるだけで、ギリギリ6万〜7万くらいの経験は稼げるでしょうか…
ただ、飽きる。敵と衝突するのは手間(それを言ったらって話だけど
でもって敵のレベルが高いので不意に落ちる依頼書のレベルも高く
それの報酬で数千ゴールド稼げる可能性もあるのは嬉しいか
魔法の迷宮は、自分でスクルト、バイシができるため
危ない構成でも案外耐えられるのは大きい
範囲なので、そこそこ進みも早いですし
こちらは経験的には多分15分で1万、30分で2万と
バザックスの3分の1程度ですが
お金も経験も、イベント次第でそこそこ期待値がありそうです
メタルフロアも実装されましたしね
ただ、メタルフロアとかで小元気がわりにと料理を食べてしまうと
30分間続けないといけないのは、面倒
いや、続けさせられて確実に積み立てができる、とも取れるか
目標の500万には到達したけれど
装備を買った上で500万なので、実際は640万あたりまで稼がないとなのかな…
バザーでぼったくることを覚えてしまうと
数千ゴールドが誤差にしか見えなくなってきた(酷い
ゲンコツだけとかサボテンを値段だけみて
ほぼ個数無制限でかい出したあたり
カタギの買い方じゃあなくなってきた
むしろ高値で釣り上げておいたほうが、参入者を阻めるんじゃないか
ちょっとくらい高くてもいいという危ない思考へw
ツボが高いよ! どうしたんだよ!
ダメじゃないかキンケドゥ 道具職人は奴隷なんだぞ! 奴隷がまともな値段でものを売っちゃあ!
奇跡の錬金ツボで安定感を出したいけれど、商材がそんなに高くないので
☆1を2万3000-7000くらいで買わないと
戦士69
盗賊80
まもの80
賢者52
レンジャー53
道具55
レンジャーはともかく、賢者はやる気しないので、ここらへんですね…
レベリングの体感としては
1-40はエンゼル帽子があるので、香水と料理のあわせ技まで持っていければ(あと元気
多分2時間半〜4時間で到達できるんじゃないかと思ってる
40-50では、ヤリ、オノならメタタコで30分3レベルで2時間程度(元気4つ使いますが
50-60は、下位職なら30分で2レベル、上級職なら30分で1.5レベルといったところでしょうか
勿論真面目にやろうとすると時間は4倍くらいかかりそうですが
両手バトマス58くらいがボス戦で90×6-7出してたので
装備買って育成するサイクルが楽しそう
ただもう、普通のレベル上げは嫌なのだよ…
余裕があったら50くらいまでバトマス上げておくかなあ…
ソロでボス攻略する時、僧侶がいいらしいので
ヤリ装備できるし、僧侶を上げておくのもありかなって線も頭にあります。
道具、戦士>レンジャー、僧侶、バトマス
ギーロラスボス
転びを封じていればどうということはない!
……前の中ボス二人の方が強かったんですが、それは
マリンで道具59
ギーロクリア
明日夜には2.1ラスボスまでいけるか
ピラ6層二度目のクリア
僧侶 Hp400 ほぼ経験なし発言 レベル80
道具 Hp400前後 レベル60弱
魔戦 HP400前後 レベル68
まも(自) HP460前後 レベル80
偶然見つけてしまった、5層での必勝パターンを使ったら6までクリアできてワロタw
リンクしちゃダメだよ、リンクは多分ダメだと思う
まもの使いの個性を発揮できないでいる俺が唯一輝ける場、それがピラミッド
というか、サポで5層までクリアできる練度なので、4までは余裕。
そして5はサポのような神性能ではなくとも
ハメ手でいけるようになってきた
それは、道具使いの上やくそうパターンである
開幕補助がかかっていない時、どうしても手が足りない、落ちてしまう流れを
ひたすら道具使いが薬草を強化範囲でまきつづけることで
HPリンクを維持しているキャラ二人は自由に動け
僧侶も事故を緩和、天使があるので一応一回までは死ねる
生存圏にいるうちに敵を処理すれば、あとは補助全乗せでラストまで
ノータイムベホマラーに近いのと
とりあえず誰かはくらってるピラミッド
攻撃参加するより、場を優位にもっていきやすい感じです
6も封印耐性をつけて同じパターンで
流石に敵も強いし、ブレスもあるので
心頭滅却やらラス1放置で補助等を心がけないとですが
ルドラのわく位置と、敵の数がいい方に偏れば……
流石にパソコン買い換えなきゃだ
マウスやらキーボード等、周辺機器はネットで注文したことあるけれども
パソコン自体ははじめて
まあ、多分勝手は同じだよね
素直にネット等に繋がってくれるか心配である
ようやく立ち止まっての要素考察
料理
一時的にステータスアップ+経験アップの効果なのですが
一時的にステータスをアップさせるより、装備を買ったほうがいい
けれど、ある程度資金力がある場合はオススメな品ですね
下級料理☆3 6000G(5回)あたりは
経験10%目当てにメタルフロア等で食べる用にしのばせておいて損はないですし
上級料理☆1 1万5000G前後は
元気玉を使って狩れば、経験20%で1万6000くらいは増えると思います
絶対に負けられない戦いがそこにある、っていうラインでのHPや攻撃増は
装備を買い換えるよりは楽ですしね
料理タイムを無駄にしたくない場合は
ボスが終わったら速攻でサポ出して狩場に向かうか
迷宮に突っ込めばある程度は恩恵受けられます
ただ上級料理☆2 3万5000前後は
ちょっとした装備が買えてしまう値段なので
メタルタコメットとか、壊れた狩場で使う用に留まる感じ…
試練の門
再度ボスと戦え、1万経験と2000G、高確率でのドロップアイテムという
繰り返し遊べるにぎやかし的なコンテンツなのだけれど
サポで行くには若干強かったり、遠かったりで
人を集めて行くには手間がかかったり、効率は悪かったりと
なかなか微妙なポジション
ただ、元気玉を使って30分で4箇所まわることは可能なため
経験8万と1万6000Gとアイテムと、元気玉をお金に換金したい場合は案外オススメです
ドロップアイテムも売れば2万程度は稼げるかも
スキルポイント論
基本的に40レベルまで上げれば常時効果のあるパッシブスキルが取れ
逆に言えば、40レベルまでのスキルポイントは動かせないとも言えます
120、130解放で、どういった構成になるか考えてみると
まず、職業でパッシブまで行ってなかったキャラクターは
パッシブ100までの不足分は最低求められ
その上で武器スキルをどこかからかき集めねばなりません
───────
ただ80カンストまで上げている場合
解放スキルを取っても経験が入らないため
ボスやら高難度コンテンツ用有利な80レベ職を一つ置いておき
他で恩恵を受けつつ上げる形
そのため、盗賊やまもの使いのような便利キャラは
ほどほどに留め、多分地位は揺るがないバトルマスターや魔法使いといった
バトルのエキスパートをカンストにして、解放スキルを取得するのが正解だったかもしれません
そういう視点でみると
レンジャーやスーパースターのような、パッシブが軽視されがちな職業は
その分パッシブに大量に注ぎなおさねばならず
思わぬロスを求められる可能性があります
>>477 ユーザーが編集したやつじゃなくて、局も流れる曲も流れるんですかね?
なら盛り上がりそうw
グラやら台詞やら、クロスオーバーやらで
なんかすごい面白そうにみえるのですが
うっ、ジョジョの奇妙な冒険ASB
月牙連呼してる一護さんに比べて主張しすぎな愛染様ワロタwwwwwwwww
はじめて黒棺きいたわw
もうあのコピペがちらつくw
カゲロウ新作
理不尽、粗が多い
フルブースト
限定版を買うと追加曲が使えるけど
元々はいってた曲と選択で、どっちか消せよな
ダクソ2
やっぱりフロムは悪ノリ
雑魚が復活せず、鬼畜度がキングスフィールド時代まで逆戻り?
バージョンアップでどうにかしていく叩き台に?
───────
あかん…
世界樹システム版のペルソナも面白そうだけれど、すみませんがスルー
モンスターズとパズドラZとディアブロを開けてねぇ…
来週のミクさんは買うよ(積みそう
あとスパロボZと
ペルソナの音ゲーは買おうか
VITAちゃん持ってないけど!!
とりあえずパソコンの設定が憂鬱
4月8日前にやればいいかな(適当)
こうなってくるとモンスターズはもう、対戦敷居とか戦略がガチガチになってて
普通のオフゲーとして遊ぶしかない感じになってるんだろうなw
とりあえず道具使いの必殺技を取って
2.1のラスボスと戦おう…
今のキラさんでは、ゴルゴンザに勝てないので
ゴブル砂漠にいるひとくいサーベルを倒して必殺技を覚える準備をしてください
うるせえ、またマラソンか
>>478 基本各作品の主題歌のみだけどカスタムサウンド対応してるらしいでゲソ
元ヨン様は詠唱破棄で威力下げて即発動もできるらしいのでかなり強いキャラらしいでゲソ
>>483 なん・・だと・・
有効活用できたときがほぼないカスサン
詠唱破棄wwww
こってますねw
いっそハンペン化までいけばいいのに
あとコメントのナルトスネタの多さw
>>485 黒!?
今の段階では、エウレカ、キンゲ、アッガイ、∀あたりを連想してしまうw
∀と同じように、リアルタイムではちょっとあれだけど
じっくり見れば面白いっていうパターンなのかな
指示を飛ばすガチ勢気味のプクリポを無言でだまらせる本物のFF廃人を
ほほえんで見守らせるほどの、廃人とは一体なんなのか
今日は、戦闘開始時に20%でテンションがあがる
若干はずれアイテム気味のアクセを
マリンすらいむとのあわせ技で使うために転生狩り
あっさり20分弱で1匹でてドロップで3個もゲット
合成に使うにせよ十分な数がでてしまったのでアイパッチ狩りに移行したのですが
敵と衝突して、倒さずに逃げて、そこら中のに触ったらサバ変えてやり直すという
効率的ではあるんだろうけど……ってパターンで進行して1つも取れなかったのでうーん
普通にやって経験稼いでぼちぼちっていう
素直な方が会えそうなんだけどなあ
ちょっとバザーの売れ行きが悪いのがあれですが
一応、聖騎士の槍を65万で買っても、520万くらいは残ってます
ざ、在庫が捌ければ600万超えるかな…
最近ちょっと強ボスをやっているのですが
強ネコと、強クモは大体似たような感じで
同時に沸く雑魚が厄介で
先に処理して倒す。ネコは単体、強クモは範囲に大ダメージ
強姉妹は魅了と痛恨は厄介だけど、美人な方から倒してあとは基本。
強ロボは3体同時出現、強制ふっとばし、転び、ビームとあれだけれど
やいばくだきを全部にまいてAから順に持ちこたえてるうちに倒す
でもって新ボスの即死パターンは
もうひたすら避けゲー、引っかからないように避けることと
狙われた人に誘導するので、その逆に避ける
遠ければ奥へ避ける、手前なら速攻で横と
即死獅子を避けながら、そいつを倒してしまうまで運ゲー
終わればあとは消化なのですが
報酬はイエロー2個でも大体1万1000か2000
グリーンだと1万1000
レッドだと9000くらい
1発で出ればいいんですが(というか運がいいのか一発ででることがほぼ)
MP回復では2000G程度しか使ってないので
ギリギリ3万儲かってるかな……という感じですね
さて、ラスボスだ
耐性も、俺は完備
というフラグ
サポが一人だけ完備っぽいけど、他ステが地味め
残りはステが完璧だけど耐性がボロボロ
ゴリ押せるだろうか…
呪い、即死、混乱、転びを100%、幻惑を85%耐性
どんどん耐性無法が増えていくよ…
15分かかって1発でクリアしましたが
歴代最強のクソゲーじゃねーか
肉入りで十数回やってもクリアできず泣く人もいる中
サポでクリアする俺は格が違った(人脈が無い)
にしても、ここまでやることはないだろっていう強さでワロタ…
ヘルバトラー&従者×2
従者は全員のテンションを1段あげるよ
テンションが上がったら攻撃力が1.5倍くらいになるよ
攻撃は大体hpの3分の1ダメージと、呪文耐性を下げる弱ダメージ範囲だよ
ヘルバトラー様
何もしてなくてもテンションがあがるというのに
更にテンションを上乗せしてからのしゃくねつ! イオグランデ! 物理!
範囲内にいたら、耐性が若干あっても半分以上くらう、もちろんサポは避けない
速攻で数を減らすために、従者を殴っていると従者が怒って1,25倍状態になり
とはいえ、バトラー様のテンションも下げないといけず
明らかに手が足りない
まず、第一段階の時点でムチャクチャキツい
流石の俺もこうなるだろうなって思ってたから
レンジャーは開幕からいのちだいじにで、バトマスガンガン、僧侶いのちだいじにで
自分はケースバイケースという形に
数が減ってヘルバトラーのみになったら消化試合
そう思っていた時期が俺にもありました
ヘルバトラーを殴っていると、突然激怒状態になり
これはロスアタでも解除できないので、常に超強化状態で対象を狙ってくるんですね
そればかりか魔蝕なる範囲スキルで全体に100ダメージ+呪い、混乱、幻惑状態の追加効果
これをまともにくらうとどうなるか
HPが半分になり、混乱で操作不能になり、混乱が解けたら呪いで2分の1くらいでしか動けない
動けたとしても物理攻撃がほぼミスする
地獄すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
自分は呪い、混乱は遮断して、幻惑もほぼ防いでるので、まあ問題ないのですが
サポートはそこまではいけず
僧侶は全部くらう。つまり回復が断たれる
レンジャーは混乱は防いでくれる、つまり運で動く。でもHPが半分になってるため、くらうと死ぬ。
バトマスは幻惑は防ぐ、まあ攻撃前に呪いと混乱で停止したまま死んでる。
どうしようもないワロタw
た、耐性サポを連れていけって話ではあるんでしょうけど
そういう設定なのかわかりませんがひたすら自分に激怒してくるので
一切攻撃せず逃げ回って、できればキャラを間に挟んで引っ掛け
ひたすらバトマスの天下無双で削るのがメインの攻撃手段(笑)
なんだこれ、なんでサポの介助しながらやってんだゲー再び
ノーテンションからテンション1段くらいまでのイオグランデなら
まあザオラル直後で耐えられるのですが
激怒が絡むとバトマスと、レンジャーは死ぬ
というわけで終盤まではレンジャーにHPリンクをして
「自分は絶対に呪文は回避する」「自分がタゲられたら逃げ回って回復を貰う」
これで基本モードのときは安全で
魔蝕が来て全員がもう酷い状態になったら
僧侶にツッコミ→バトにツッコミ→僧侶におはらい、レンジャーにおはらいとやるのですが
それがかぶったり、ミスったり、死んでたりして安定する時とそうでない時があり
そうでなければまあ全滅するだけなんですが…
とりあえずリンクでレンジャーを守れば……と頑張る
そして、リンクでまとめてやられるいつものパターン
僧侶(リレイズ)のみでどうやって立て直せばいいんだ!
↓
僧侶がレンジャーを蘇生する
↓
僧侶がやられる
↓
レンジャーが僧侶を蘇生する
↓
敵が力をためるで行動を消費する
↓
俺がいきかえされる
↓
バトにせかいじゅの葉をまく
↓
レンジャーが死ぬ
なんだこのガチなやつ
ここまで結構長い上に、とりあえずこのサポではここまでいくのも再現不能なくらいガチ
世界樹も投げまくってるし4枚しかない(棒)
HPは赤になってるものの、せめてどうにかなる感じではなく
バトマスはいつも、すてみしたあとじゃないと攻撃しない上に
ワンパンで死ぬし
魔蝕がきたらどうしようもない
というところでもう一度レンジャーと、僧侶だけになってレンジャーが落ちた途端
詰んだと思いきや、僧侶の必殺、聖者の詩が発動
全員を回復し、蘇生させ、異常を回復するものの
発動時間が長いので、ここぞという時にサポが使い出したら
全滅フラグという技なのですが
奇跡的に入って全員復活! 今までhp半減状態だったり、2-3人で回していただけに
全員復活は僥倖!
バトマスサポは攻撃535という、500いってれば瞬殺で借りられる中でも光る部類なため
火力だけは壊れており、最後に猛攻
俺ももうこんなチャンスはないだろうと、ソウテンをぶちこみまくり
とはいえ怖かったのでいのちだいじにを、変更してガンガンにするほどではなかったですが
無事撃破
アンルシア戦もまあ、酷かったけど
今回は輪をかけて酷い
しゃくねつを遮断する羽衣、そして絶妙な必殺と盾ガード
プクリ子サポはよくがんばった、あと俺も
そういえばなんかの魔王戦のBGMだった
天下無双抜きの大剣バトマスが弱すぎてワロタ…
楽しいはずの初迷宮お試しが全然楽しめなかったレベル
ただ複数ボスがでて福引券が貰えたのは嬉しかったけれど
というか、勇者王子の遺体が持ち去られて
勇者の血を引くものしか使えない指輪も同時に……とか
完全にゾンビとして復活してアンルシアちゃんと戦う展開じゃねーか!
ゾンビキラー高騰待ったなし!(それはない)
2.1では部屋にいるだけの勇者とは一体なんなのか
そういえば、クリア後の次回予告みたいなので
ちらっと、魔王軍のトーマさんの仇みたいなのがでてたけど
2.2で、そいつを倒す所までもいかないと思うんだよね
バージョン2シリーズのラスボスが魔王マサデゴーラとかいう奴なのか
仮面キャラの正体は、またも量産型アンルシアちゃんシリーズだったら笑うw
現時点で最高難度の敵は、一応2,1ラスボス手前のリザードファッツとかいう奴なのかな
80レベルでも敵が追いかけてくるんですがそれは
カジノにハマる人が多すぎて誰もレンダーシアを救わない
↓
宝箱の中身をよくして、かつ、シナリオをクエスト形式にして毎回報酬出すよ
───────
有能
アポロンとかエンパイアブレードのサポを借りようとする時
たまに芸術品級の装備だったりすることもあるのですが
大抵人気で借りられず、残ったサポは、ちょっと首をかしげる感じ…
こんなのはエンパイアじゃない(ビリィ!
ただ、自分でそういうキャラ作っても借りられないからしょうがないんですけどね
……いやバトマスレベル40台前半だけども
まどっちはすぐそこで、ユニコーンは6月でしたっけ?
PSNでユニコーンは配信されるでしょうけど、どうすっか
最後で気合はいってそうだから、何度も見るかもしれないし買うかな
頑なにDVDを買うよ
何もしないでも装備の値段は下がっていく感じなのと
職人必殺で作り易くなって値段下がる言われてる中
普通に装備を買ってしまう俺…
ただ、ドラゴンブレードを面倒くさがらず
錬金自作したら、1万と3万の儲けが出て
それで作った自作失敗品装備したので、実質タダで済んだのは助かったぜ
大剣はオワコンすぎたけど
天下ちゃん早くきてくれー!!
聖騎士の槍 攻撃+19
ギリギリテンションでタコが一撃死しだす時もあるので無駄ではなかったと思いたい
お値段65万だけれど、原価が50万くらいなのでむしろ安い!?(感覚がおかしくなってくる)
ちなみに普段使う格好での攻撃力は、キングレオに430程度(バイシ乗せ)
迷宮での雑魚散らし程度ですね
種族特攻が、基礎効果とあわせて3つもあるので悪くはない?(期待しすぎた?
げんぶの胴着 呪い100% 即死40%
妥協すると後々邪魔になるからしっかりしたのを買う方向でいく
無法だと22万だったのが、げんぶだと17万で道具使いも装備できたので買うっきゃない!
守備は確か7くらい差があったけれど、4で1ダメ減るだけなので
2ダメ減るのに5万積む気はない……
混乱100% 幻惑10%
こちらは失敗品扱いで7万くらいで買えました
頭とかアクセで結構稼げてるので10%は補助程度には役立つかなという感じ
混乱耐性がなかったので、いい機会でした
現在買おうかなーと思っているのは
会心特化腕
意外と持ってなかったので、20-70万くらいのが欲しい
会心特化隼
上のとあわせてちょっと発案した狩りに試したい
こちらも20-70万くらい
一応、魔法戦士とかでも使いまわせるから悪くはないんでしょうけど(メタル狩りやら)
ほのおの剣
これも、新基軸狩りに使いたい最終兵器
これで狩れたらもう片手は買いませんという、らいじんの槍ポジション
20万強でしょうか
マヒ特化腕
マポロンに組み合わせてるのが今4%なので
それを上乗せしたいなーとは思ってるのですが
4%が大体5万弱しないのに、6%で20万、7%で100万近く、それ以上で200万前後と
何かがおかしいですよカテジナさん! まあ、今でもある程度十分な気もするんですが
入るとかなり嬉しいので悩む
ちなみに多分原価は3万くらいなんでしょうねこれ
パルプンテだから狙えないけど
攻略本みたら
どう考えても奇跡のツボは6万弱かかってるのに
☆1が2万5000-3万
☆2で6万強
☆3で18万強
ロストしたり☆1-2を1つでも作ったら即死ねる状況なんだよね
一時星1が3万5000くらいになってて、うわ、ぼりすぎ、道具ちゃんが反抗しだした!?
とか思ってたら
すぐジリジリ下がりだして、2日で2万2000-2万7000のいつもの感じになっててワロタw
一時本当に☆1は3万以下で絶対におかない! という協定をしているかのような頑張りだったのに
使う側からすると☆1だとしても、集中力自体は他より高いし
追加の30集中増やら、特殊効果アップがあるから便利なんですよね
極まったものを作る人は現状最強の☆3いったくなので需要はあるんでしょうけど
ただ、28-35装備程度のものに奇跡使ってるのは俺だけなんじゃないかって
バザーウォーズ
装備を買ってもじりじり増えていくあたり儲かってるんだと思いますが
見かけ上、素材を買ってる時はがっつり減るので、若干ひやひや
今回はこじらせてきたレベルのテクニックを紹介
まず☆3の素材の値段と+3の下限(2,2,2)の値段を比べて
その差が大きければ大きいほど、儲かる可能性が高い
人気の装備であるかより、ある程度需要があって
なおかつ、出品数がそれほど多くない
もしくは日課で作られて割安感のある装備が狙い目です
絶対に手を出してはいけないのが
未錬金アイテムが高くて、しかもだぶついてるパターン
だぶついているアイテムは後に下げられ
下げられれば下級錬金に乗り込まれ、最悪赤字という流れもあるため
よほど過疎っている市場でなければ飛びついてはいけません
中長期、ある程度テリトリーを決めてやっていると見えてくるものがあって
誰がそこにいるか、これがかなり利益に直結します
ひたすら、安定して売れるからとそればかり錬金(生産)している人もいれば
手広くやっている人もおり、手広くやっている人の中でも
手堅い派もいれば、大量生産して現在の市場に圧力をかける売り抜け派もいます
オススメは絶対に手広くやること
一つに集中しすぎると、それが売れなければ再度作れなかったり
同じペースで事が進むと錯覚してしまうと
つい手習いで下げ合戦になってしまい、どこかでロスが生じてしまう
手広くやってる派の俺が、ちょくちょく下げるだけで
そこに定住してるであろう職人の悲鳴が聞こえてくる(棒)
俺だからいいものの、ばく下げ君がきたら焦土だぞ!!
ただ、集中して作るメリットもありだぶついてるからと
一気に未錬金側が値下げして、錬金と未練金の値段差が大きく乖離するパターン
1万2000強、最低と未練金が離れてくると
失敗しても絶対に赤字にはならない上、成功、大成功の偏り次第では結構儲かるので
後続潰しも兼ねて、割高感がでてくるラインまで全部未錬金を買ってしまうとか
そこまでいかずとも、割安感のあるラインまで一気に買ってしまう
などして、ある程度コントロールすれば
乖離の恩恵を自分だけが受けつつ儲けられるので美味しいです
ほどほどの人気のある品でなければ
作る方も付加する方も乗り込んで、買い支えられない!!(買い支えるってなんだ(棒)
という地獄にもなりかねないので程ほどにしましょう
ツボ錬金では、パルプンテで運に頼るより
確実に失敗させて(成功すればなおよしですが)手堅くいく方がいい時もあるので
パルプンチェンジを覚えたら
大成功に偏ったり、最後の一回では成功エリアを増やすより
パルプンテを潰して確実に数字を読める形にするのも大切です
そしてレベルが高い装備は伸び幅もいいですがリスクも大きかったり
逆に値段が高いのに売れなかったりして、利幅が取れない事もあるため
原価が高い品を狙わないというのも、手堅くいくには安心です
多分100品くらい売っても3-4品くらいしか赤出してない気がする
最強の錬金術ですわ
バザックスで天下無双を覚えたぞ!
元気と30%料理を使って8万とか…
混んでなくても9-10万かな……
サポのレベル下げればわからないか
道具使いでの迷宮は楽しいけど、天下ちゃんはどうか
既に540ダメージでるじゃねーか、すてみ天下
あれ、普通に天下ちゃんで会心狙いでいいんじゃないか
ホタテワラビーをメタル呼び水にする案
天下無双一確定できれば……と思いましたが
天下+通常
テンション天下が会心1で確定
ただ、攻撃力が上がればテンションか会心どちらかでもいけそうなんですよね
炎の剣+隼案は50にならないと試せない上に
片手剣スキルのやりくりに頭とお金(小額)を悩ませるため
もう会心天下案にぶっこもう
まず施設のバンジーでたまにテンションを上げる状態にします
パーティメガネか怪傑マスクを装備してテンションを上げます
そして4万7000G(5回)の、会心+攻撃アップ料理を食べます
元気玉を使います
メタルな香水(カジノコイン1500枚)をまきます
メタルが出るまで狩る
酷い前提の多さワロタw
このメタル香水(1時間)で結果がでて50レベルになったら
更に会心率を引き上げるため、キングブレード(基礎効果会心2%)の会心特化を買うんだ
ちなみに迷宮2時間やって、メタルフロア1回、メタスラコイン2回(誰かが)で
料理10%使って経験4万くらいしか稼げてなかったっぽいからな(レベル経験に換算すると8割程度)
玉給にして2万……だと……
バザックスの8万でさえ、なんか物足りなくなってるんですよね
メタル香水ではぐが偏って3匹、4匹倒せれば30万はいる
記録は21万ですが、26万もありえたってとこまでは初回いけたので
どうにか30万をみたい
試しにmp尽きるまで回してる最中にでたメタブラに会心直撃で6000経験
…これはくるぞ
ただ、料理で攻撃ブーストしてないのもあってか
やっぱり1確にはあんまりならないですね
こちらFF14エオルゼアもそろそろ2,2アプデくるでゲソが
今ある難関ID(インスタントダンジョン)、極蛮神(イフリート等のボス)の難易度が軒並み下げられるのはなんか悲しいでゲソ
>>529 ちゃんとやってどうにかなるものなら
突破する楽しみもあったりしますからねw
ただ報酬がいい場合は、どう取っていいか悩むw
ドラクエのピラミッドは異常で突破するパターンに対抗すべく
スカルゴンがひかりのはどうを使い出したり
よろいの騎士がタックルで行動キャンセルしだしたり
知らぬ間に鬼畜化が進んでてワロタw
積み込みまくりのメタルワラビー=9万
……ひどい
すいてるバザックスをためしてみる=9万8000
あっさり抜いてワロタw
60万の会心腕とは一体なんだったのか
しかしながら無事バトマスが42か43→50に
でバザックスが楽しくなってきた
極まった魔法使いサポのイオナズン=480程度
ある程度の妥協品でまとめたねこまどうのイオナズン=560程度
ねこまどうのスキルを振りなおして攻撃魔力型にしたイオナズン=660
ねこまどうにHP頭と、とりなおそう1000Gで合計6万もかけてないのに
驚くほど火力が上がってる…
HP重視のバランス型から攻撃寄りにして装備をHP頭でバランスとったら
トータルで攻撃魔力100、MPトントンか微増、hp−10−20と
どれだけ適当に振ってたかがわかるな…
最強武器の失敗品買えば更に攻撃魔力が18とhp5増えるけど
流石にそれに30万とか出すのはなあ、いや、失敗品の+1なら20万?
主要狩場と、オリジナル狩場の比較
メタルマリン 11万〜30万 平均15万前後
ヤリかオノでしかいけないものの
テンション乗せの結果は試してないため、もっと貰える可能性も
ただ武器が限定される。ソロなので忙しい。
それでも現状最効率と言わざるを得ない
ワルドバザックス 8万〜10万(伸び白ありあり)
今も狩りながら書き込めるくらい、サポが整っていれば余裕なのが利点
宿も近く。ドロップで小銭も入る。あれ? ここでいいんじゃないか
と錯覚してしまうのは早朝だからでしょうね。
僧侶とねこまどうと、自キャラは固定として
アポロンのオノを持ったサポ。通称サポロンを雇って自分でバイシを撒くのはおいしそうです
該当キャラは魔法戦士、道具使い、旅芸人。どれもレベルがあれなので美味しいか
普通に魔法使いと僧侶を選ぶのではなく
低レベルめにして、hp料理6000Gで15+を食べさせれば
経験はこっから更に上乗せされるかも…
バトマスというか両手剣使えるならフリブレ
片手剣ならギガスラで援護できそうです
メタルワラビー
攻略本とにらめっこしながら、ガチで自分で考えたオリジナル
……あんだけ積み込んで9万はショックである
まず、ホタテワラビーを一撃で倒さないとさくさく回らず
マリンスライムがオトモにくると確実に3ターンコース
その代わり、すいてる。メタル系がでてきた場合天下無双でほぼ落とせた
はぐ抜きで9万。1匹でもきてたら13万と
こちらも希望はあるのですが
すごい装備がシビアなんですよね……
とりあえず料理込み348では全然火力が足りておらず
ギリギリ会心が1回でれば倒せないこともない、これは攻撃が少し上がれば会心かくさつは可能
ただ会心がでれば倒せるっていう期待の仕方は間違いっぽいんだよなあ…
50武器は丁度会心が上がるキングブレードと
攻撃が炎属性になるエンゴク剣?で
どちらでも倒せるラインには持っていけそうなんですよ
ある程度どっちもお金かかりますが…
キングブレードは会心がついてるので、メタル時に有利になるけれど
会心特化だと多分攻撃力が足りない(会心かくさつパターンには有効)
とはいえ攻撃特化にしても攻撃が足りるか心配なので
かなり攻撃重視にしないといけない
その場合。会心2%は上乗せされて、元々いい武器だから問題ないのですが
中途半端とも言える
エンゴク剣は基礎がキングブレードより高く
その上、マリン、ワラビーの弱点の炎属性
つまり撃破に一番近づく剣です。
ただ属性剣は取り回しが悪いのと会心が上がらないのがネック
ならエンゴクで会心3%以上付ければ、攻撃キングよりいいじゃんって話なんですが
それだと、ここでしか使えない気もするし……
欲しいのはキング会心特化(オンリーワン)
けれど攻撃が足りなさそう
次点で攻撃特化キング
値段も読めるし、何よりバランスがいい
MP消費しないを選択してバザックスでのフリブレ連発っていうのも面白そう
あとバザックスはゴールデンタイムにやれないから
ワラビー開拓のメリットはないわけでもないんですよね…
どうすっか
やたらとフリーズブレードが会心だして主張してくる
バザックスのいいところは装備を結晶化して倉庫整理&微妙に金策もできるところですね
あと書き込めもするくらい楽だし
試行錯誤するほうに頭を向けて、億劫なレベル上げを進めるという
そういう意識逸らしでバトちゃんをどうにかまともにしたい
っていうか当初の目的がバトマスで超火力出したいってのだった
普通に攻撃キングにしよう
攻撃特化を買うといったけど、準理論値を買うとは思ってもみなかった
自作でもここまで迫った事ないぞ(中級ですら
60、70装備はもう買わない(買えない)といったようなもの
まあ、そういう風に足して計算するとトントンな品物かな
ホタテワラビーも、なんで自分が標的になってるか困惑している模様
会心いっかくにはなったものの
まだほんの少しだけ攻撃力が足りないっぽい
恐ろしい子! 料理食べるなり、力の指輪にするなり、レベル上げるなり
まだ諦めない
会心1つでマリンまで一かくで、とりあえず会心率2%上乗せされてるからなあ
きよう30あがる怪盗の仮面を持ち出してみよう
仮面は体感で誤差程度しか会心上がらない印象
100で1%なら30で0.3%、まあそうだよね
続いてバンジー+テンションアクセパターン
こちらはテンションが発動でもホタテは一確、マリンは少し届かず(力指でも)
会心がでても勿論いいため、これが今できる中で一番安定してるか
今までは天下→通常のパターンで1体に2手使ってましたが
天下、天下、ぶんまわしで一ターン省略できますね
3匹なら6ターンが4ターンに
しかし、それは多分前の武器でもできた。
確定数が変わらないならあんまり意味が…
ただ、もう大金かけて装備は買いません(流石に)
あともう結論はでてるけど、バザックスでいい(棒)
ただワラビーは攻略するが
会心率的にも、攻撃力的にも一番の近道は
料理高いの食うことなのですが5万8000は流石に
でも確定数が変わるか確かめられるのと、会心と攻撃上乗せされますからね
手持ちの料理+10で確定できるかっていうと怪しそうだけど
10が15や16になって変わるかというとそれも。
確実なのは70装備の雷属性剣買って弱点つくことだけど
70になったらレベル上げなくていいです(棒
いや、エンパイアブレードまで近づくか
各職のレベル上げ順路
戦士→バザックス
僧侶→らいじん持ってマリンを突く、バザックスでもいい
武道→動かさない
魔法→バザックス
旅芸→バザックス
魔法剣士→バザックス
賢者→バザックス
レンジャー→オノでマリン
パラディン→ヤリでマリン
バト→バザックス、もしくはホタテワラビー(仮)
道具→バザックス、もしくはマリン
あかん…
バトマスちゃんが天下を覚える、レベル上げを試す、装備更新すると
じっくり楽しめるパターンかと思いきや
ワラビーが粘るせいで一気に終わったじゃねーか
また元気がなくなってしまった
しかしながらバトマスは無法を着れるので、もう何も怖くない
HP、MP、ブレス、異常、オールマイテイにカバーできる
ていうか、軽鎧職業最強の兜より、50装備の無法者のバンダナの方が守備が高いという
バカみたいなバランスには笑うw
無法者のバンダナ=未錬金8万
クリムゾンヘルム未錬金=云十万
なお、セット効果を除くと性能は8万の方が上の模様
すてみやった後、全力で天下無双してないけど
まあ、100×6で600くらいは出るんじゃないかな(既に
バトマスはレベルアップが最強の武器といわんばかりに
ちからが3とか上がったりするのがいいですね
今度はバザックスを魔法戦士でやって、アポロンをバイキで強化して
MPが尽きたらパサーで持たせるパターンやってみたくなってきた
これはお金かからないでやれていいな! 魔法の鎧最強伝説
会心腕60万
キングブレード86万
料理4万3500
HP水のサークレット 6万
使った後でいいますが、もう職人は疲れた
一切使わないのが正解と言われる時期にこの散財は流石に猛省
クエストというかマラソンが嫌だから
スタンプが埋まらずスキルブックが取れない
自由にスキル増減できて凄い便利だから取りたいんだけど
福引券も景品換わるまで貯めるパターンのせいで
いまいち、職人以外で増えないのがあれですが…
バザックスの効率上げを試行錯誤する流れで色々レベル上げていきたいですね
す、既にバトマスちゃんを飽きている!?
ヘルバトラーが強敵すぎて、神経すり減って
迷宮とか普通のことがなんか楽しくなるという原点回帰感
ピラミッド日曜終わったら、流石に真面目にクエスト削ろう…
しかしながらバトマスが、エンパイア(カンスト)まで何もないっていうのはちょっとなあ
上げれば上げるだけ火力はあがるし、SPも役立つんだろうけど
爆下げ君の眠れる獅子が起き出して
一瞬にして一つの市場が死んでてワロタw
流石すぎるだろお前(棒
爆下げ君の価格破壊(相手より絶対にお得感のある数字で他人を潰す)と
あ、利益でるじゃん下級錬金厨の二重奏でサンドイッチされてる!
ただ置くものは作らないといけないため、かなりありません状態
に、日課もまだしてないというのに
また戦争がしたいのか! アンタ達は!
むしろ一部の商品はノーリスクで下級錬金して
手堅く1万数千儲ければいいっていう思考は案外危なくて
そういう場合は☆2中級大成功に潰されるからな
多少あれでも☆3中級であんまりいない数字を狙っていくのが
全体の益になるのだよ
そういえばマナカさん完全版が発売されるんだっけ
買わずに応援!
ピラミッドは経験を与えたいバトかレンジャーあたりで4まではいってみよう
無事1−4まで道具
5をまもので1発クリア
敗北を知りたい
慣れすぎて当たり前になってますが
自分でパーティいつでも作れてやれるってのが気楽でいいですね
サポ万歳
日課討伐、いつもわかるモンスばっかやってるのもあれだし
と、場所がわからないケツァコアトルを選んでみたら
数が少ない、昼限定出現というクソモンスでワロタ
いつもこうなんだよなあ……
疎らに均すか、限定表示しとけよと思う
道具60→61
バトマス51→53(54リーチ)
道具は1−4クリアできるまでになって一応動かせる雰囲気
HP頭以外は、とりあえず保留で20−40万くらいそれで出ていくかも
バトマスは、超火力&会心が結構楽しくて
毎日の福引取得迷宮キャラになりつつある
ただ、装備更新は75と遠すぎる上
オリジナルのホタテワラビーがなんだか成立しそうにない雰囲気なのがどうにも
もうバザックスでいい感
今度ツボが下がったら大量に買っておこう…
ネコの杖とか、アクセをどうにかして魔法強化しつつ
自分の魔法キャラもバザックスで合わせて上げるなんてことをしようと思いましたが
メインで動かすわけでもない魔法系列に、云十万払ってMP消費しない数%上げるのもなあ
あと、アクセ系が持ち寄るには人脈が必要で
ソロでやるには事故多すぎという具合で、うーん…
天下バトマスはある程度使って貰えるようなので
じりじり経験が入っていくのは美味しいですね
といっても1時間で1%なので、現在のレベルUP経験までを考えると1000程度……
まあ、塵も積もればなんとやら
ホタテ元気使わず香水のみでやってみよう
1確できなきゃ1時間地獄強制だけど
uwaa、地獄確定
お、レベル上がったら4匹に1回くらい何もなくても1かくに
あんなに嫌だったクエストをやりたくなるレベルで不味い&つまらない
大体1時間で8万前後
メタブラが3回出て(4匹)、2匹撃破してこの数字
ちなみにメタブラ経験で3万くらいでしょうか
ほぼメタルで経験が占められる&はぐメタが2−3時間やってても1度も出ない(回転が遅いせいなのか)
操作が煩雑、挑戦料金が料理1回分9000として2回で1万8000に香水で2万(とコイン)
合計4万G出して8万前後は…
死ぬほど混んでる時のバザックスと同等なのもなあ
あと脳味噌が死ぬくらい単調
いいところなど何もない
私の戦場はここじゃない
一応攻撃400弱くらいで、極々稀に一確できますが
マリンは遠いのでワラビー撃破→マリンに天下→マリンに攻撃で
どうしても3ターンかかってしまう
で、ヤリマリンがどうしてあんなに美味しいかっていうと
4匹を2ターンで瞬殺できるから、基礎経験がまず倍はいって
狙えば2ターン、悪くても3ターンで処理できる
沸きもいいし、回転もいいからメタルな香水とも相性がいい
それより楽で2ターン確定なオノが一番いいんですが。
ま、会心装備と大剣は普通に使う分には強いし
バザックスの効率出す方に頭を向けたほうがいいと早めに悟れてよかった(棒)
そういえば、魔法戦士のフォース全体化って
確かに強力ではあるんでしょうけど、普段使いする場合
バイキルト→全体フォース→行動開始となる上
少なくとも個人単位での性能はすてみのあるバトマスには絶対及ばないですよね
多分魔法戦士が強いとなるには
片手剣にギガブレイクとか、アルテマソード? とかMP重い強力な技が来るパターンで
強力な技がきたとしても、その分、物理範囲にも同程度の技がばらまかれるだろうから
徹頭徹尾、MP周りの取り回しと補助役なんでしょうね
過去作で魔法戦士が強かったDQなどなかった
なんかメラゾーマとバイキを取るポジ
片手剣のスキルポイント用……なのかな
レベリング
レベリングはもうバザックスとの相性が全てと言い切れそうで困る
そのバザックスさんですが、ねこまどうを育てていて本当によかった
サポを借りる手間が減る上。サポより強く、経験も吸われないというオマケ付き。
僧侶、ねこまどうは固定として他の二枠をどうするか
今朝、ピラミッド用に借りた道具と、レンジャーを試しにいれてみたのですが
開幕必殺12%アクセの道具が中々いい味を出していて
普通だと敵が固すぎてサポートに徹するしかない自キャラにバイシをくれて
多少手間がかかりますが、序盤から自分も攻められ
中盤から道具もロウガしてくれて、なおかつ必殺が発動すれば瞬殺と
なかなか面白かったです
逆にレンジャーは何もしないとオノ無双で260程度、バイシ1回で400前後、バイシ2回で500程度……
結構数字的には悪くないキャラでこれですから
稀に二回行動&素の力が高い戦士がやっぱり鉄板でしょうね
サポは、ねこまどう>戦士、魔法使い>まもの>レンジャー
でもって経験の吸いを考えると、ほどよいレベルの魔法使いとなりますが
魔法戦士、旅芸人、道具使いあたりなら
戦士が有効な場面もあるんだろうか……1ターンで強化できる魔法戦士かな……
爪=盗賊、武、まも
両手剣=戦士、まも、バトマス
オノ=まも、レン、戦士
ヤリ=僧侶、パラ、道具
ブメ=レン、道具、賢者
片手=戦士、魔戦、バト
───────
こうみると、バト、レン、僧侶、道具あたりで
バトのみバザオンリーで、他3つはマリンを突けるのか
僧侶は40→42にしないとだけど…
レベリングが楽なのはオノなレンジャー
経験効率がいいのは基本職僧侶
使いたいのはバト
ほどよく上がってるのは道具
重箱の隅をつついてる感はあるので、ようやくゴールは近い!?
ガイ!・・・・もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!
ヌルポ(´・ω・`)
575 :
夢見る名無しさん:2014/03/24(月) 13:07:06.79 0
やっぱグレミー最強なんじゃないかなぁ(´・ω・`)
鋼鉄じゃなくて絶対切れない物を想像しろよ
なんかもうどうでもいい、早く月島さんの活躍を見たい
すまん、間違えてageてしまった(´・ω・`)
斬りつけたものの重さを倍にする・・・・・・故に・・・・侘助・・・・も地味に強かったのになんで退場させたんだろうな?(´・ω・`)
強過ぎて使い道が難しいって事か?
>>574 こんだけのメンツが揃ってる中
ガイ先生がハシラマ以来の逸材認定される展開www
こういう番狂わせは嫌いじゃないけど、どうしてもセルを足止めしてたテンさんを思い出す
あと、リーさんの六門のとことかもよかったですね
>>575 いやいや、そんな能力を持ちながらも鋼鉄を想像してしまうあたり
能力を使いこなせてない気がしてならない
球磨川さんに感じたようなハッタリをどうにもこいつには感じられません
というか、剣八さんより月島さんの方が面白くなる相手かもしれない
やりあってて面白くねぇとかいう理由で、月島さんにバトンを渡せばいい
>>576 お、おう、まあよしです
>>577 今までの卍解出せば勝ちバトルとは違った絶望をみせたかったんじゃないでしょうか
あの一方的具合は正直面白かったですね
今は、うーん……ちょっとどいつもこいつも復活のかませ感がする
黒子
人気投票でベンチの奴がやたら票とってるのは
腐女子の中でのみ通用するカップリング的な何かとしか思えん
ていうか、誰よ感のある他高校の脇役が多いぞ
俺が推してる紫原さんがいない!?
邪悪すぎて、腐女子的にはNG!
なんかこの展開、ジートゥさんとモラウさんを彷彿とさせるなw
それはそれとして「何オレにパスとかしてんだバカ!」
wwwwwwwwwwwww
バスケみてーなクソスポーツに次ぐ、オレの中でヒットした台詞w
何俺にパスとかしてんだ、とかまともなスポーツ漫画で吐く台詞じゃないよね
そろそろ、やりすぎたんで赤司さんがハサミを取り出す展開くるわ……
キン肉マンも更新されてなかった(´・ω・`)
シャバババーッ!!
道具使いの証はメタル系と1.1倍会いやすくなるか
さっそくマリンで玉使って試しましたが22万経験でてワロタw
記録更新! 残りの30分でもなんかノー元気なのに12万でてたような
流石に3時間マリンは疲れるというか
美味しくても当分はやりたくない
ノー元気でも結構上がったのが救いか
僧侶40→48
道具61→64
移転で書き込めず
今日の迷宮はヤバイ
たった1時間とは思えないほどの幸運密度
一行で投稿するのがブームみたいに!?
少なくとも最後はエンターで書き込みにチェックが
初回、いきなりゴルスラのコインを備えるLv26盗賊、そしてマンドラゴラコインを供える旅芸50超
そして小学四年生です、うまくチャットはできませんとのフリーコメントのガチガチ装備の僧侶
どうみても複アカじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴルスラを倒したあと、颯爽と盗賊と旅芸が落ちたのには草不可避w
3アカが限界だったんだろうな
ちなみにドラクエ10ではむしろ複アカを推奨していて、複アカ引越しサービスなるものまでやってる
ていうか業者を呼び込んで月額払わせたあと、永久BANして
またパッケージを売るみたいな事で絶対会員数稼いでると思うんだ
とりあえずゴルスラで2万ゴールドゲット
福引枚数が気に入らなかったので、続投したられんごく天魔がでてグリーンオーブ
盗賊がいたので2個落ちて、2万4000ゴールドゲット
サードの迷宮では一発で福引4枚
メインの迷宮に移ると、サイヤヘアーの人間子供という地雷テンプレの格好の奴なのに
なかなかプレイヤースキルも高く、普通に続行かなーとやってたら
何故かはぐメタのコインを置きだす事案
3匹倒して、経験3万弱ゲット
その次くらいで、メタスラコインを誰かが置き、便乗してもう一人が置き
経験1万弱ゲット
ここまでの流れの中で隠し階に、ゴールドマンが2回でており
多分合計で1万ゴールド程度ゲット
そしてボスがれんごく天魔でグリーンオーブ。1万2000Gゲット
頑なに、積んできた俺がミクさんだけは当日に封を切ってプレイする事案
PS3久々につけましたが
案外あっさり、規約チェック後ログインはできましたね
ただ滅茶苦茶長い上に、かいつまんで説明すると
何をどうやっても従えよっていう、上から目線での規約…
お前の情報に自由はない
だが、こちらの落ち度があっても保障は一切しない
みたいな感じ
細かく読めば、同意を求める文章って全部そうなのかもしれませんけどね!
なんだかんだで毎回買ってるディーヴァシリーズですが
セカンドでハマったものの、EX、Fと微妙続きで
どうしたもんかなーと思いましたが、今回は当たりかもしれん!
今回のコンセプトというか内容は
ユーザー人気の高い過去曲が半分
そして新規楽曲がもう半分という構成で
なんかどんどん出がらしみたいになっていったり
良曲率が減っていって、どうにも……という流れを完全に塞き止めてます
特にユーザー投票の結果選ばれた楽曲は文句なしで
セカンドで好きだったやつから、続編の中でも好きだったものが目白押し!
新曲→過去曲が大体交互に出るため
好きな曲だけやろうとか、新曲はあんまりーという気持ちでも
むしろ新曲をやって、過去曲を掘り出そうと、前のめりに攻略する気にさせてくれます
あと、半分は鉄板と割り切ってるせいか
新曲も、そこまでは悪くないかな……
でがらし感というか、引っかからない曲も多いけれど
しかしながら、作品を重ねるごとに、難易度がじりじりシビアになってて
俺の腕が落ちたのか、それとも鬼畜化が進行してるのか
多分両方なんでしょうけど、スタンダート程度でもまったくクリアできないことが続いて困った
過去曲は大抵一発で通れましたが…
覚えやすかったり、譜面が大体同じだったりして体が覚えている!?
ただ、すげーついていけない
セカンドの最高難度=Fでのハード
セカンドのハード=Fでのノーマルくらいになってるよね
昨日、一昨日? のドラクエX TVアップデート情報
プロデューサーのヒゲがアポロンのオノを振り回しながら
「オノ弱体なんて絶対させねぇからな!!」とか言っててワロタw
オレタチのアポロン!!
グラビアアイドルがプレイ時間4000時間なんです
とかいいながら、無法者(ユニクロ装備)のコスプレででてきてw
ゴマキさんのモンハンといい…
タガが外れたようにやってるよね
しかしながら、メインはツメっていうのがにわかだな!!
タイガークローはもう死んだんだ、いくら呼んでも帰ってはこないんだ
むしろダメージだけでみるとムチのが若干強いんじゃないかな
後期
スキル上限解放
武器は110でパッシブ、120でチャージタイム有りの特技がそれぞれ1つ追加
職業は130まで解放で、魔法か両手杖で超暴走魔法陣
───────
つまり、片手は超はやぶさ、格闘はがんせき落としで確定か…
コロシアムのバランス調整
───────
HPを2倍にして、開幕地点へ入場不可にして殴り合いを推奨するよ
おう、もういかないから大丈夫だぞ! あんなワンパンパラディン優勢ゲーに加わる気は…
特訓上限解放
1500、2500、4000倒すと、それぞれスキルポイントが1貰えるよ! やったね!
───────
レベル上限が上がらないでスキルしょっぱく撒くだけか
うーん、まあコンテンツ参加するためのレベルが上がらないのは助かるのかな。
となると新武器系はお預けなのか、80装備が複数存在することになるのか
2.2で何か既存の武器を強化する方向にいくのか
どうなんでしょう
職人上限解放&必殺追加
───────
これで良品が作られやすくなる!
……しかしなあ、そう簡単にいくんだろうかなってのが正直なところです
まず成功しやすいとなっても、欲しい人に行き渡るまでは値段は少し下がる程度(未錬金)
でもって、錬金職の成功率が上がって大量に良品がばらまかれても、おしくらまんじゅうで値段が少し下がる
利幅が減るのであまり作られない
もしくは利幅が減っても、行き渡るまで成功品狙いで大量に作られて暴落
うーん、原価が下がらないとあんまりって気もしますし
基本、浮いた分は知らぬ存ぜぬで懐にいれるものですよね
そして福引券で3等以上を引き当てるとスペシャル福引券が2枚もらえる
「なお、1週間以内に、遊んだフレンド12名にも幸せのおすそわけとして1枚送られるよ」
───────
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いねーからフレンド12名も
ぶっとばすぞ
業者対策で通常の福引にはいい景品を追加せず
フレンドリア充にのみ得をさせ
コミュニティで縛るなり、複アカ推奨しようとしてるのか、アンタ達は!
サブキャラ同士で相互にパーティ組んだあと、引きましょうよという提案で
どうにか2人を6人に分身させ、半分枠を埋めたけれど
それでも人脈がなさすぎてなあ
と泣いてたら、サポート仲間で冒険したフレンドでもいいよ
とのことだったので、自分のサブキャラにも送れる!?
これで6人+2人で8人分枠が埋まった
……これもなあ、5キャラコースにすれば多く福引が送れるよ^^
っていう商売に繋がるんですね、わかります
値段を確認しますね(酷い
ピラミッド 手伝いで1-6層をやってみましたが
丁度道具を育てたかったので、道で参加
道、道、バト、僧侶という変則構成に
何故かピラミッドに参加しようとすると、オノもってこいよっていう静かな圧力を感じる
でもってオノを持っていくと、オノはいいよねって(冷めた目)
扱い酷くない!? 俺のまもの使いちゃんがいないと5層突破すら危うい面々なのに
5層余裕じゃねーか、っていう空気になってるのはどうしてなんだろう(棒)
おい、サポートと一度やってみろ、地獄だぞ!!
知らない僧侶と一緒でしたが、普通にやってる勢っぽくHPは370くらい
普段俺が酒場で借りるのは400でも足切り、420でもちょっと物足りないという具合なので
ま、まずい……という気配がしてならなかったのだけど
道具使いの、範囲2倍ダメージ必殺を二人で交互に撃ち
瞬殺していく様を見て、軽く僧侶に引かれる事案
4桁でるもんね、普通に
4層をクリアしたあと、4層はじめてクリアできたと喜ぶ僧侶にほっこり
流石にそのHPではここが限界だろ(冷静)と思う俺とは裏腹に
5層も行く雰囲気になる事案
1ヶ月前の5層といったら、クリアできたらいいな、運ゲー
シャワーまかないと無理という雰囲気だったのに、随分増長してるじゃねーか(棒
僧侶ちゃんが、めちゃくちゃ、どうしたらいいですか? とか不安がってるのに
スルーして雑談するのは酷いと思う(棒
1回事故って即崩壊したものの、続けての2回目は中々いい流れで中盤まで進行。
僧侶ちゃんが、アドバイスを頑なにまもってリレイズを片手落ちで忘れる→指摘したタイミングで崩壊
という、煮え切らない雰囲気だったけれど、やってやれないことはない流れだったので3回目、見事クリア
6層いってみる?
そ、それはないだろ!! いい加減にしろ!!
もう一人も流石に、それはないだろと顔色を変え、1回だけという流れだったのですが
思いのほか感触がよかったので、二回目に挑戦
(というか1回目は、ボスポジが中間で沸く最悪のパターンだった)
ひたすらベホマラーと、道具強化した上やくそうをまきつづける流れで
HPリンクした、魔戦と、まものオノ無双で削る
僧侶は2発くらったら確実に死ぬのに、リレイズがかかっておらず
蘇生が僧侶一人だけという、綱渡りすぎな展開
ただ、五層での指摘がここにきて生きたのか
ちゃんと隙をみて張ってくれて、万全の体制に
というところでメカバーンさんが登場
ほぼ物理を遮断し、高耐久、高攻撃力という鬼畜モンス
途中、道具の必殺で2倍状態になったソウテンをぶちこみ続けても、沸きまで撃破できず
マヒが2回ほど入ったりする幸運もありましたが、終始生きた心地がしない
そしてラスボスのファラオラー
じっくりいけば倒せない相手ではないのですが、僧侶に不安があるのと
ここまでもじっくり来ているため、集中力やらMPやらの不安も
途中、半壊しましたが、道具強化、範囲での世界樹で建て直し、無事クリア
6未クリア者やら、6通常クリアしてない人を突破させる代行人になっている…
はじめて日替わり討伐を買いましたが
案外すんなりいきました
3000G支払って3万P(3万G)
経験で貰ってもいいし、お金で貰ってもいいのか
ただ、面倒なので今日狩るのはやめよう…
さ、三キャラやれば9万も入るんだ……
えもの呼びを覚えさせれば!?
いやいや、そんなことやってる場合じゃねえ!!
ギリギリ日課を終え終了
元気が残ってる状態で終わるとは珍しい
ゴールが近づいてきた! と思いきや
福引をためるため、日課はコツコツやる方向で
レベリングも、道具をガイア期限までに70〜75まで(あと5レベ)
欲を言えば、僧、レン、パラ、戦、バトも上げたい
旧大陸クエはアズラン、オルフェア、ツスクルと三つ潰したものの
ガート、カミハル、プクレット、ランガーオ&歯欠け少しと残っていたり
スペシャル福引の景品が金策に絡むようなものなら
サブをレンダーシアINさせておいたほうがいい
けれど流石にそれは時間がかかるのでラスボス手前にいけるようキーエンブレム6つくらいはと
どんどん増えていってるんですがそれは
何故かぼちぼち宇宙兄弟は消化していて、3月2週目分くらいまでは見たかも
ヒビトさん復活か!? と思いきや
いくらでも代わりはいるから
復帰試験に合格したけど飼い殺しなっていう展開が鬼畜すぎてワロタw
あかん、子供が泣くわこれ
末永く続いて欲しいけれど、原作ストックの問題なのか
後の番組がもう決まってるんですっけ、そんなことを小耳に挟んだような
ていうか何巻くらいまでやったんだろ
派手さはないけど、日曜朝に相応しい番組だと思います
どこを切っても安定している感
消化してないガイムの冒頭あらすじだけ聞いてみたら
俺の予想通り、ライダーのせいで怪人が出没していることになって
正義のために戦ってるのに批難される展開っぽいですね
あかん、ウロブチパターンが読めてきた!?
あれ、宇宙兄弟先週分みましたが
いきなりそして半年後とかなって、滅茶苦茶最終回っぽかったんだけどw
みんな、次は劇場で会おう!
あかん、最終回だったwwwwwwwwwwwwww
あれ? 来週から金田一?
そういや、日曜朝から土曜に動いてたんだっけ…
パラ、道具、魔、僧侶でドラゴンガイアに挑む
カード期限が90時間なので、今夜〜週末あたりなのか
元気タコマリンで68、ここが限界でした
振り替えで盾をはじめて82まで上げて守備+30まで取った
未だ会心完全ガードまで行ってないのは俺くらいのもの
レベル68
HP440前後
攻撃メガトンハンマーで316(?)
守備360前後
ブレス耐性 盾34% 体炎14% 竜おま25%
ちなみにハンマーは16Pしか振れてなくて
完全にウェイトブレイク(やるかはわからない)と、重さのためだけに持ってる
ガイア戦のため、ノーブルコート20万くらい? メガトンハンマー40万くらい
元々買おうと思っていたマスターハット50万くらい
マスターシューズ3万くらい
と飛んでいったけれど、問題ないぜ! いや、大有り
超怖いエリートオガ子に、先日
ふと思いついたガイアプラン二つを話したら
一つはばっさり切り捨てられ、もう一つは既にやりました発言
なんというガチ
「補助更新の時でない場合は、ターンエンドまでその他の行動(ロスアタ、ウェイト)」
ターンエンドってなんすか(棒)
進路妨害受けてる敵が動き出すことをターンエンドって言うみたいだけれど
いまいちわからないんですよね〜
キッズでも+2~3持ってる大地の竜玉だけれど
資金力はあっても人脈のない俺は無所持
今回取れたらもう二度といくことはないだろう(棒
でももう1枚ある上に、アマでガイアカードついてるVジャン復活してたから
先日ポチっちゃったんだよね
しくじったら、もうボスいけないよ!! すさまじいプレッシャーのはずなのに
そんなに危機感を感じていない俺は
どう考えても、道具強化した世界樹まけばいいだろって脳味噌になってる
全員MPHP完全復活だからな
生きてりゃいいんだよ! 生きてりゃ!
聞きかじりの情報&発案主の俺が考える、道具入りガイア
最初ガイアを壁際までパラディンが押し込む
スクルトを張って、自分にタゲがなければ補助壁としてパラディンと一緒にガイアを押し込む
押し込んだら(スクルト)ピオリム、ピオリム、道具強化、道具範囲、ディバインスペルを呪文二段下がるまで
敵が前衛に怒ったらロスアタ、パラディンが倒れたらザオラル待ちの薬草待機
二人以上、もしくは僧侶が落ちたら世界樹
必殺が発動したら魔法の前に敷く
……机上では安定しそう
迷宮でミネア、トルネコ、はぐメタと遭遇
なんか迷宮運がいいなこの頃
ガイアのための戦士のつもりが、ガイアのための道具になってしまい
これで突破できたらと特別上げなくてもいい感じになりそうです
戦士 オノ30、両手20 パッシブ130
武 ツメ20 パッシブ80
僧侶 ヤリ80 パッシブ40
レン オノ90 ブメ
魔 盾 パッシブ80
○パラ パッシブ80
○盗賊 ツメ50 パッシブ130
旅 盾 パッシブ22
バト 両手50 パッシブ130
○魔戦 パッシブ80
賢者 ブメ パッシブ80
スパ パッシブ68
○まも 両手50 パッシブ130
道具 ヤリ40 パッシブ130
パッシブは有用で絶対外せないの以外は120で止めて
逐次マスタースキル10を移し変えるっていうプランがよさそうですね
気がかりなのは、武を上げないとまものでツメが使えない事
レンジャー、賢者の二つを上げないと道具で盾+ブメスタイルが取れない事
魔と旅を上げないと、道具で盾が機能しないこと
思いっきり机上なので、パッシブ&武器が極まってる職はカンストしてる前提なこと
うーん…
一応4月3日分までは番組表みてみましたが、とりあえず新番組攻勢はまだの模様
流石にちょいちょい、というかがっつり消化していかないといけない雰囲気です
中規模のスーパーの中で流れていたポイントカードへの勧誘
10万円か15万円くらい使って500円戻ってくるポイントカードを作るために
登録料100円払って、賢く快適な生活を送ろう、とかいうアナウンス
え…
大体しょっぱいポイントカードの相場ってそんな感じですが
1000円ごとに1ポイント! とかどや顔で言い切ってるところを
1000円ごとに1円! と言いなおし
X円分溜まると商品券にその場で還元!
をX円買うまでは商品券にできない!とすると
誤差程度かつ、忘れた頃にならないと恩恵を受けられないって
少し頭が回れば理解できるよね
ダイエットするためには手っ取り早く運動すればいいのに
余計なことをして、根本的なことには手をつけないのと同じ匂いがする
その500円分の商品券のために
色んなお店で買う楽しみが損なわれてたりもするでしょうし
念願の大地の竜玉をゲットしたぞ!!
ドラゴンガイア
スクルトがかかってようが、かかってまいがパラディンを2パンで倒す火力
ある程度の攻撃を遮断する物理防御
一定時間、物理か呪文を完全ガードする竜眼
一定時間行動不能+範囲ダメージのはげしいおたけび
どうあがいてもサポでは倒せないボスなのに、HP+25の必須アクセを落とすのだから困り者
パラHP470 何度もクリアしている
僧侶HP440 何度もクリアしている
魔 HP370 気楽な雰囲気
道(俺) HP460(料理込み) 生まれたての小鹿
キングヒドラのときは、負けてもしょうがないみたいな空気が若干流れていたのに対し
ドラゴンガイアは既にハメ手に近いのがあるため、絶対に負けられない戦いがここにある
開幕から「賢者いないの?」「え、道具? そうきたか」
とまだまだ目新しい構成ゆえ、負けたらチャレンジしたせいだからな
的なオーラを少し感じないでもない立ち上がり
ちなみに過去2回勝たせてもらった(おごりでガイアを出した)時は
完全にピオリムをまく機械として、ほぼいる意味の無い俺でしたが
今回は持ち寄りで4戦。等価での戦い
とりあえず、行動の順路は大きく間違ってはいないようで
事前確認は済んでいたものの
「ウェイトブレイクは助かる」&「是が非でもロスアタを入れて呪文完全ガードにしない」とあって
もう体当たりでやるっきゃないという感じに
パラディンが抑えているので、一切ダメージはこず
補助を撒き終えて、本当ならディバインスペルや道具倍加を入れるはずだったのに
ウェイトブレイク! うまく決まる
これが決まるとパラが棒立ちでも抑えられるので一気に楽に
そこからは、ハズレ続けるスペルを撃って
呪文耐性が下がりきったら補助をかけなおして
あとはメラゾーマで削るのを待つ
なにごともなく無事勝利
あ、あっさりすぎる!!
2回目は多少崩れましたが、それでも葉っぱを使って一気に立て直すほど崩れてはおらず
同じように勝利
3回目は必殺が発動したせいもあって3分台で勝利
4回目も同上
速攻で二回行動は多分……ない、あったとしてもタゲが向かないと事故らない
ということできっちりくらったら下がるを徹底していれば死なないですし
呪文耐性を下げるぶきみな光は、かなり接近しないと打てないのに対し
ディバインスペルは呪文扱いなので、中距離から打てる
つまり、はげしいおたけびが避けやすい
必殺が発動すれば2倍ダメージなので、1300とかいう数字がポンポンでて
相手のhpは1万6000と低めなのもあって、出れば逆転というのも熱い
回復、蘇生、弱体、強化
全部こなせる道具ちゃんは優秀すぎるな!!
YJが2箇所で売り切れてて買えないかと思った
ライアーゲームが連載再開したから!?
必勝法ってなんなんですか秋山さん!
なんかフレンドリーですぐに終了しそうな空気が流れてますよ!!
あ、パソコンの設定です
なにこの威圧感のあるデスクトップ画面!! 鬱陶しいわ!!
うぉっっっ!!!
俺のウェンディちゃんが遂にドラゴンフォースを・・・・・
泣けた(´・ω・`)
629 :
キラ:2014/03/29(土) 17:45:55.76 0
テスト、なんかプレビューでトリップが表示されない!
>>628 ドラゴンフォースがなんなのかわかりませんが
フェアリーテイルの話っぽいですねw
テステス、トリップキーがそのまま出ちゃう可能性もありますが
勇気を持ってエンターキーを押す!
ウィンドウズ8か8.1のようです、この使いにくさG級!
色々なものが開きっぱなしで閉じられない
一応既定のプログラムとやらを、フォトビューアーだかにしたら
ちゃんと×印がでて閉じられましたが
画面一杯にでて閉じさせようとしない威圧感にはワロタw
あと、いきなりネットに繋ぐためのディスクにはOSが対応してないよ
とでて、うわあ…しょっぱなから苦戦するパターンだわ
とびびってたら、なんか普通に繋がってる・・・
思いの他あっさり繋がっているのは助かりどころですが
デフォルトでインストールされているソフトがマカフィーちゃんという部分に
何故だろう、安心感を感じないんだけどw
とりあえず、右上にカーソルを持っていくとスタートメニューやら電源に飛んで
左上にいくと、前に開いていたプログラムに繋がる
ツールバーには自由にものが置けて
従来のツールバー上に連なっていったページファイルは
IEを開いてる時なら↑にカーソルを持って行って選択、閉じる事ができ
下のツールバーは即座に別コンテンツにアクセスできる
といったスタイルでしょうか。
ただ、なんかデスクトップモードっぽい画面にlive2chちゃんがすぐ追加されなかったり
一度検索をかけて探して振り分けないとはじまらない感じなんでしょうか
流石に前のよりは随分軽いけれど、流石に4万円切ってるせいか
驚く程軽い! とまではいかない感じですね
まあ十分十分。
よし、日課しよう(結局
ヤバい、PC設定とガイア撃破でかなり燃え尽きた
ばくれつ僧侶かと思ったらAペチで
ボスがジャミラス
もうわかりきった結末
迷宮2戦目
やたら飛び跳ねる盗賊とペアに
この感じ、キッズか!?
ひたすらヴァイパーとタナトスを放つ
最近流行のちょっと腑に落ちない攻撃方法
毒が入れば4倍ダメージで350前後でるのですが
はいるまでは80前後。2ターンで出せれば平均200、3ターンだと170
あれ、案外悪くはないんですね
ただ赤くなってても、かまわずタナトスを撃つのはどうなのかw
ばくれつやAペチにくらべると随分マシですが
打たせるため、タゲ変えたりしてトドメを調節して若干接待しないと効率がでないのがなんとも
結局これタイガークローでMPがマッハに減ってくパターンじゃねーか!!
ま、まあいいけどと思いきや
やけに頻繁に小瓶を投げてくれて
雑魚にお礼なんていりません!
ありがとう、なんていい響きの言葉なんだ
気にしないでいいですよ
レパートリー多いなオイ!!
ふくまねきもでて、とりあえずすぐ終われるパターン!
ラッキーと降りていくと隠し階でメタスラ
ボスはレアボスのデーモンキング!
マダンテも打たれず無事クリアしてイエローオーブ2個ゲット
多分1万2000くらいにはなるかな
最近迷宮運だけはいい
そういえば、最近職人億劫で、というかあんまり稼げる流れでもなくて
若干放置気味でしたが、ここ二日数個回して
中級準理論値が二つできてワロタ
どちらも原価3万程度が12万ほどになった、だと…
結構色々買ってはいるはずなのに、まだ540万もあってびっくり
いつの間にか錬金術師になってるみたいだよニーサン!
なんか画面全体が灰色
そしてトルネコ・・・
不定期YJ感想
ライアーゲーム
信じられない、フクナガさんが負けたなんて
それも多額の負債を負って
──────
妥当である
代理で参加します、次が本戦なら一回負けても敗者復活戦で勝てばいいじゃないですか!
ナオちゃんがナメプ体質に!?
テラフォーマーズ
wwwwwwwwwwwwwwwwww
人間を品種改良している
42・195kmを全力疾走する心肺機能と体力、マンモスを絶滅させる投擲能力
平均IQ186の知能と学習能力、食べ物を即座に使う消化能力
その手の触覚はあらゆる芸術的な道具を生み出し、術理を理解し達人のように扱う
MO手術を戦闘用にほどこす以上、素体となる人間の強さが大きく関わるなら
ヤツが一番強いということはわかっていた、マーズランキング1位 ジョセフGニュートン
変態前にゴキちゃん相手に無双wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここまでやられたらもうなにもいえません
オールユー
脳みそがとろけるほど面白いじゃないですかあ!
大雑把な分量を予測すると単行本一冊分で一旦区切って、公開前に再度連載するか
単行本一冊分で終わるかの、どちらかと予想
まだまだ序章で末永く続く展開だったらいいな…
小畑神の漫画の中で一番好きかもしれんw
ブリュンヒルデ
おい、真面目にやってるつもりかもしれないけど
ノリが完全にノノノノ級になってるぞw
群青
もう是非一度スレをみて雰囲気を確認したい
と思えるほどのネタ漫画
毎週シリアスな笑いでつっきりすぎだろw
モングレル
ワタルさんがきっちり負けて雪解け→あぶないキャラが出てくる
→ワタルさんが番狂わせに意欲的で努力をする
かなりいい感じに軌道修正した雰囲気が
テコ入れヒロインも、今はワタルさんのジムにいるからワタルさんを応援するってわけじゃなくて
強いよ、ワタルくんは、新里くんと同じように
と、相手を変に侮辱するようなおかしいキャラじゃないのも好感です
しかもワタルさん優勢じゃん! と見せかけて
全然そんなことはないパターンは燃えるw
トグロさん戦しかり、フリーザ様しかり
成長したはずの主人公が、あれなんか全然かなわねぇんじゃねぇのって流れは
王道ながらもいいですよねw
日課終了
あんまりゴールドを使わず済む方向で考えるか
きっちり後に使えるものは買う方向で、それ+α分稼ぐか
どちらにせよ、レベリングも金策もだれ気味です
ゴール前の失速現象
あ、うっかりウィンドウズアップデートしないままだった
危ない危ない
ピラミッド終了
バザーが本格的に死んでるので少し考察
あーりがちー
とか
いーけてるー
とか
らっせらー
とか
>>650 なんとなく、あーりーがーちー
いーけーてーるーのような気がします
バザー、こんなにすぐ酷くなるとは思わなんだ
複数商品を安い時に作っておいても、なかなか美味しく置けない
というところから、まず安い時に作るのが困難で
なおかつ、置きにくくて売れないという
サボテンの原価が100下がって、合計で600G安く作れても
値段自体の動きは1000、2000なので、むしろ儲けが少なくなる始末
というか、下げ合戦に加わらず欠品したあとに補充するスタイルで
5万前後まで落ちてたものを7万数千で売れたりと
じっくりいけばいけそうなんですが
失敗品で利幅を確保することができないから、文字通りギャンブルになってしまう
ギャンブルなら、手間かけてやりたくはないなあ
なんだったかな、数字がいくつか並んでいることに法則性があると
人間それを、つい探して納得してしまう、みたいな奴
攻撃力1が増えるごとに1万ずつ差がついてれば、それで納得するし
逆に5000でも、3000でも、規則性があればいいのですが
どうしても安い方に引っ張られて、誰も得しない(買い手だけ得する)状況が作られてしまう
というか、希にしかできない大成功まじりで原価ギリギリ攻めてる奴って何を考えてるんだろう
経験値稼ぎか、薄利多売か
今週ピラはオシリスのブローチがでました
いらねえ!(ドン!
ほぼレベリングと、クエスト残りと、金策と、日課なのでだれてきた
蒼天のソウラ2巻を読みました
ちょ、超元気玉のために2巻から買ってしまって申し訳ない
切法師結構好きだったのに打ち切られて残念だったのを思い出します
内容は少年漫画のノリですが
敵方が周りから勇者とあがめられてる人物で
何故か洗脳されてるっぽいってのが、興味を引きますねw
こういう真面目な勇者キャラは嫌いではない
そういえば紋継の方はどうなってんだろ…
あとビィト
のりりん8巻
リンさんに主人公が辛辣な言葉をかけてギスギス!?
もう続きが気になって仕方がない!と思いきや、あっさり謝って和解展開でワロタw
カラモモさんのラブコメ脳のせいで、うーん、またまったり展開か
ギスギスを、もっとギスギスをくれ!と待ち望んでたら
走りながらゴミ捨ててるやつを、一旦見逃したものの
休憩地点で鉢合わせて言い合い、レースでるでないの話にwwwwwwwwwwwwwww
「リュックしょってロード乗ってる奴って初心者っぽくてみっともねーよな
遅いんだから、楽しくゴミでも拾ってるのがお似合いだわな」
「経験者のくせに初心者にしかいばれないやつって劣等感が可哀想ですよね
今までの人生で成功体験ないんだろうなーって」
「なんだとこら!」
「おー!? ゴミ捨ててだろ!!」
ノリがなにかもちがってますかになってるじゃねーかw
いつもは主人公を軽んじてるトドロキさんが
絡んできた昔の仲間相手に、俺を悪くいうのはいいです、知り合いを悪くいうのはやめてください
それに、こいつ結構走りますよとか言ってて
やっぱツンデレだわこいつw と思ったw
「チャリのレースなんてでるかバカ野郎、どんなに必死こたって
ふんぞり返ってアクセル踏んでるだけのおっさんの車の方がはやいんだ
そろそろ気がつけ。お前な、俺を勝手に巻き込むな」
「いや、もめてたのはお前だろ」
なんだこの展開、レースでねぇのかと思ったら
主人公の友達と、ポイ捨てが意気投合してレースでることになる流れwwww
ひたすらに少年漫画的展開じゃねーなw
今巻ではレース会場前にいく移動で終わってましたが
静かな高揚感があって、すげーわくわくするw
実際に、朝でて、向かってる感じ
トドロキさんの、実はわくわくしてる。じゃあ、自転車のイベントやってくれという
ソロプレイヤー特有の仕切りべただが参加はしたい根性が好きw
あんなギスギスしてたのに、主にトドロキさんと主人公。腐れ縁的な仲の良さになってるなw
こういう感情が、あれだ。敵が味方になる展開の醍醐味かな
買うの遅れたおかげで次巻は初春、すぐ読めそう!
げんしけん15巻
まだらめさんフィーバーがまだ続いている
しかし裏方で話が進んでるので
種死のキラさんばりにマダラメさんしゃしゃっていいのよ
本日の迷宮
フリコメ欄で
キャリーのピースサインは平和を意味しない
お前の命はあと2秒の意味
って人がいて、ツボに入る事案。邪気眼系プクリポ女子!?
街中でも、フリコメは暇つぶしがてらに体当たりして読む派
迷宮
隠し階
アイテム 合計2000−3000程度
メタル はぐ2匹で2万
特殊 トルネコ1回 はぐコインで6万ゲットや! しかしゴールドが足りずパーティで妥協…
ラッキーフロア 金貨三枚を筆頭に多分1万G程度
細いながらも、地味に稼げてはいるんだけど
ゴールドはともかく、経験をサブで稼いでもあんまり意味がない…
手がまわりません
ピラミッドが終わって、離席したタイミングで
オガの姉御から、珍しく、というかあちらからは初めてコンタクトが
席ついてたら、ガチ勢が集うピラミッドを見られてたかもしれないというのに!
ショックが大きい棒
いや、居心地悪そうだからむしろラッキーか
でも、それが可愛いエル子等の集いだったら!?
いきたい!
いや、居心地悪そうだからむしろラッキーか(本音)
マリンのレベルあげを知らなかったっぽかったので教えてあげたら
別世界の方の浜辺で立ち尽くしてるっぽかったのにはワロタw
なお、昨日ちらちらみてたら、開くたびにパラのレベルが2、3ずつ上昇していって
50代だったはずなのに64とかになってた模様
いついかなるときも話かけてくんなオーラがヤバい
名声を50まで上げて日替わり依頼の選択しが一つ増えたのに
1万以上の依頼が全然こない
やりやすいのがないので初期周辺のキメラ5匹とかを倒して回数フラグだけ立てる始末
買いに行くのを習慣づければ毎日3万弱ずつ入るんですけどねー
まあ自分で1万くらいのを取って、2万はどっかで稼ぐとして
時間で帳尻あわせるのもありかな、って考えてます
育成中のキャラ雑感
戦士
出せばピラ4まで出せるのですが
防具があれなので、守備が他前衛並
ある種、鉄板で放置してても上がりそうなだけに保留中。
あげきると、防具で200万くらい出て行きそうなのも目の上のタンコブです
バトマス
迷宮で渋らなければ単体撃破だけれど、かなりスピードがでるし
対メタル性能もそこそこ、ただ会心腕をつけるのでレアドロがつけられないのがネックです
ピラは範囲が猛威をふるう場なので相当相性が悪い
現在58で、装備更新が75なので基本ピラ性能はこのまま
悩みの種です。バザックスいかなきゃ
道具
オノでピラにいくと聖水を4個も5個も投げなくてはいけず
その負担をせいぜい1個に留められるのは、消極的金策になってる気がします
というわけで1-3担当で動かそうかなあ…
こちらも節約して更新は80レベルのものとして、変化がないのがネックです。
むしろガイアでお役目を果たしたので、ちと減速気味
パラ、僧侶
どちらもヤリでマリンをつけ
パラなら盾とハンマー、僧侶ならヤリと、パッシブと
足りないところを補えるし、どちらも有効な場面はあると思うのですが
曲者な職業なので、腰が引けてます
レンジャー
オノとブメ、そしてオノ無双でのマリンは楽!
蘇生回復もあるから、戦士に変わってピラを支えていけるかもしれない
ご無沙汰でSPも足りないけど、ブメでの異常スタイルも好きなんですよねー
予定では60でブメ買って、75でもブメ買うつもりだったけど
オノでいいじゃん……って方向で節約
防具も俺たちの無法流用でおk
道具で香水まいてマリンを狩り、玉給の記録更新を出す
みたいな、お遊び的な方向でレベルを上げるのはいいんだけど
効率を考えると、レンパラ僧侶バトあたりになっちゃう
あれほど単調そうだからやらないと宣言していたキリトさん化(二刀流)も
片手剣とは縁遠いだけに少し考えてみたくもあったりする
使って試すのサイクルが楽しくて自然とあがるのが一番ですが
うーん
サブでレンダーシアINして、整ってない中でピラミッド攻略なんてのも楽しいか
答えが決まらないというか
クエスト進めろや、日課やってれば要求値まであげろよってのが正論っぽいので
そろそろ消化モードで、HDDとか整理しよう
あ、そうだバトマスはサポで使って貰いやすい
↓
レベルを上げればあげるほど取得経験が増える
↓
結果効率がいい
これだな(結局
ミクさんで、お目当ての曲出すまで頑張ろう
3曲、一発でいける気がしない
ロミオとシンデレラハードで肩慣らしするつもるがクリアできず
でもなんか感触はいいぞ
2連続でクリア&チャンスエリアを生存突破してミクさんが輝いた
よし、メイコさんかルカさんに変えよう
緑触手はいらないねん
あれ、Fのモジュールがそのまま使える
エロモジュール使いたい放題じゃねーか(ひどい
案の定ミスが増える事案w
ルカルカナイトフィーバーとダブルラリアットとロミオとシンデレラだけで1時間遊べる勢い
ハードのメルト一発でエクセレントでてワロタw
アスリートが競技の中でゾーンに入る中
群青戦記では戦国武将との戦いで
俺はミクさんのプレイでゾーンに入っていた
もう降ってくるカーソルと、あざとい動きはすべて罠だから
一定のリズムを刻むマシーンになるのだ
メルト、パッケージ、クローバークラブ、カラフルメロディ
ルカルカナイトフィーバー、ロミオとシンデレラ、ダブルラリアットのハードをクリア
ええ、過去曲ばっかです
あずにゃんがゴキブリなら
ミクさんはバッタだと思うの
オタ芸の主張が激しいスピカをプレイしたい
スピカ
昨日までやっていたかのように平然とエクセレント近辺のグレイトをたたき出す
よし、ハードを出せ
ハード序盤200コンボ決めて、完璧にリズムとれてるわ
と思いきや中盤から鬼畜未知のコースにはいってスタンダードいけなかった
2回目やったらいけましたが
多分半分くらいは曲だしたかな…、はごたえあって楽しいのはハードからですが
まあクリアできる気はしない
いかんwin8
2日目にして若干使いやすく感じる部分もでてきた
というか、最初の拒否反応ラインを乗り越えただけかもしれませんが
積極的に貯めることはしませんが
ドラクエさんは、1000万Gを目標にしようかな
どれだけ使わずに育成し続けられるか
という方向で思考を
スペシャル福引券とやらの中身に
遊びが変わるような、というか遊びになるようなボスなりなんなりを仕込んで
日々の日課が楽しくなるコースなんかなあ
2.1前期に詰め込みすぎたせいか、後期がスキル開放だけで終わるなら
かなり肩透かし感がある
スパロボのPVは貼ってもらったのをみたのか
続報のをぐぐってみたのか忘れましたが
あんまり情報を追えてない…
グレンラガンはかなり後半までやるみたいですねw
前編なんでしょうけど、参戦作品でやりきった上
後編でイデオンとか出してさらに風呂敷広げて欲しい
NARUTO
六道仙人の息子もナルトとサスケェだよ
カカシ先生とオビト
師匠とオロチ丸
ナガトと誰だか
永遠に続くってばよ…
何をやってもそれが報われず、親の才能が遺伝しない
お前ならわかるじゃろ
現時点で五影よりも強いナルト様には関係のない話だってばよ
黒子
人気投票でいい結果でたからMOB推すわ
これは色々違うと思うんだよなあ
腐女子側も、もともとのポジションで勝手に妄想してたんじゃないの?
バトル漫画ならきっちり、強いやつは強い、弱いやつは弱いと
はっきりさせてった方がいい(既にバトル漫画扱い
伊月さんの覚醒というか呼応くらいは納得できるのですが
オサレ
言葉遊びになりますが
剣八さんが死んでいる事を想像できないなら
剣八さんが死んでいる事を想像している自分を想像すれば剣八さん死ぬじゃん?(西尾維新理論
ていうか、アイゼン様とか、月島さん
言ってしまえばアランカルの眼をみただけでどうこういう、すまぬにやられた奴
あの辺に感じた、うわ、やべえ感が、想像しろさんにはまったく感じられない
もしかしたら認識をずらしてどうこういう奴を転がした方が
人気はでないだろうけど、恐ろしい(面白い)展開になったかもしれない
というか、後出しの法則で、想像君はかませ化せざるを得ない感じですが
爺さんを剣八さんが倒して、そのあと想像君がやらかして
剣八さんがひっくり返すの流れの方が美味しかったのでは
いつもはなんでも楽しめる俺も、想像君にははよ完聖体になれや
としか思えない
ミーア死亡回
教祖のお着替えにひたすらイエスマンに徹するキラさんはともかく
罠だとわかってる場にすら、教祖がいうならしょうがないと
連れてった挙句あの展開にはクソワロタw
「大丈夫だと思うよ、みんないるし、罠だってわかってるんだから」
みんなの中にメイリンさんが混じってる!?
いざとなったら弾除けくらいにはなるかな
そして遅れてきたムウさんに「遅いです!」
wwwwwwwwwwwwwwwwww
そしてまたアスランのみが活躍する展開じゃねーか
きっちりトドメをささないからおきた悲劇でお涙頂戴
説法での洗脳からの、味方の手が汚れない展開はNARUTOだけで十分だってばよ
わかるってばよ…
次話
ミーアの日記を盗みみる総集編回
雑誌のカットとかで教祖より目立つ偽物
でも、おっぱいは君のものだ! ラクスはない!(洗脳風言い切り
次話
もう見た回か、はたまた総集編かと思いきや!
ミーティアの活躍回だったんですね
というか、敵側は、レジェンド→ディステニーの順で出撃したのに
なんで主人公側はフリーダム→ジャスティスなんだろう
先陣を切る方が格好いいんだろうか
イザークさんのブリッジから出て行くときのアクション格好よすぎワロタw
それはそれとして、イザークさんとディアッカさんいい味でてた
あとジェットストリームアタックでボコられる安定のルナマリアw
「もっと信じてやれ、彼女は強い(棒)」
というわけで種死は完走!
抜けてた
次話
デステニープランの説明回
キラさん「うん、そう思うよ」
シンさん「え? ああ、そんなこといったって… 俺もレイと同じ気持ちです」
主体性がないんだよなあ
振り回されながらも、一応自分の意見を言おうとするデコが一番まともげに思える
まあ、キラは敵じゃない、あたりは錯乱してたけど
マジェプリ7話を今更
敵幹部パートはシリアスでいい感じですね
こういうのがあると、逆に主人公たちが緩くても案外許せる感じ
何を消化していこうか迷うくらい積んでる中
ロボットかつ、ゆるそうという理由でマジェプリさんが選ばれました
今回よかった台詞は「家族がいないって案外気楽でいいんじゃね」
うーん、たしかに、と思いながらも
若干気まずいような含みのある台詞でよかったです
そうはいいつつ、みんなで集まってたりねw
マジェプリ8話
CGのロボットは認めん! という俺でも
ほぼ最初から最後までアクションで突っ走られたら認めざるを得ない良回でした
一方的に攻撃して、キメるようなアクションだけじゃなくて
キレのある動きもあって見ごたえありました
亡国のアキトよりいいかも?
ごちゃごちゃした始まりと、若干噛み合わない台詞が
戦闘っぽくて腑に落ちました
イズルさんがリーダーとして機能していたようですね
の台詞のあと、アサギさんにリーダーが回ってまとまりだすとか
それも含めてイズルさんの天然リーダー力なのかもしれない&そういう事ってあるあると
あんまりマジェプリいい印象なかったはずなのに
期間空いたせいだけでなくて、賭けてる回なせいか楽しめました
よし、勢いに乗ってどんどん消化してこう
マジェプリ9−10話
若干お気楽さは残るものの
味方の壊滅後なので抑え気味で丁度いい
ケイさんが最初から落ち着いて凛々しくて好きだったけど
ああ、そうか。これ、選ばれない方のヒロインか
メインヒロインオーラちゃんの登場でイライラしてるケイさん可愛い
男面々ではアサギ君がいいかなー
という俺の見立てた二人は、ジュリアシステムとの適合が微妙で伸びが悪いとかいう設定
あかん
そして敵の目的が知らされて、なかなか飲み込めてきました
説明回ではあったけれど尺稼ぎ回ではなかったのでよし
マジェプリ11話-12話
墜落した敵艦を探索する回
艦の自壊、外装なし、生身で行動、敵の謎を開示と
一本調子のバトルでのピンチ展開ではなかったので楽しめました
たまきさんの、不味いフラグやら
閉じ込められる→自壊がはじまる→打ち抜きが砂嵐で阻まれると
すんなりいかないところがいい
序盤すごい合わなかったのに、なんだこの手のひら返しした感想(棒
メン食いなたまきさんが、デブに助けられて
やだー的な展開と思いきや
ちゃんと、ありがとうってお礼をいって締めたのですごいいい話に
12話の日常回での、アサギさんの台詞もそうですが
気遣いができる、悪いやつじゃあないってのは大事ですよね
12話は流石に尺稼ぎっぽい、テレビパートでの出撃バンクとかあったけど
ほぼギャグに振り切った日常回は痛快でした
というか、こういう話向きのキャラ達ですもんねw
マジェプリは絶対にキャラが多すぎて、消化不良起こす
と思いきや
若干メンテクルーはひとまとめにされてる空気だけど
オペレーターからクルーまで、案外キャラを覚えられるくらいには不思議と馴染んできた
あと、ロボが意外と動いてていい
でもって、なんでザンネンな連中に任されたんだっていう部分は
大体ジュリアシステムで、ごまかせてる感じですし
多分新キャラのパイロットが優等生なんだけど
ザンネンチームの個性に押されるみたいな展開なんでしょうね
ただ同時期にやってたのが、ほぼシリアスなガルガンティアだったからなあ
三本くらい同時にやってた気がするけど、思い出せない
ヴァルヴレ……う、頭が
画面表示に促されるまま8・1にしちゃいましたが罠なのか
というか、全然ダウンロードが終わらない
サブはじっくりラストまで行こうと放置してましたが
ブローチのため、4時間でキーエン6つから過去世界制覇してラスボス倒して
レンダーシアのピラミッドまで走った
広告で14ちゃん2,2とか見ましたが
もうアップデートなってるんだろうか
規模どんなもんだろ
win8.1に気軽に変えてみましたが
インストールに2−3時間かかるわ
強制で電源入れたときとスリープ復帰時に
マイクロソフトアカウントパスを求められるわで
思わぬ打撃ですよ
どちらも解除できるのですが
片方はコマンドプロンプトだっけ? でコマンド入れないと無理とか
ただ検索すればすぐ出るくらいに問題視されてて助かりました
私もwin8.1にしてみましたよ。
マイクロソフトアカウントが地味にうざいです。
スタートメニューはなんとかというソフトで表示させました。
目に見えてわかる変化は
一発でスタート画面に切り替えられるアイコンが左下に据え置かれたくらい
>>698 どちらともパスワード入力求められないようにできるみたいです
変更しても、そのまま!? と驚きましたが
再起動したらちゃんと適用されてました
電源の方を片付けたら
スリープの方がでてげんなりと思いきや
一度修正したら、とりあえずは大丈夫なようです
今日の迷宮ではミネアに2回
ベリアル、キングヒドラ
20万G相当だよ!?
そういえば、本日発売らしいナチュラルディストリン?
とかいうSRPGが面白そう
ただ角川ゲームスだかに
大作風の大掛かりなシステムのゲームが作れるのか
ちょっと不安なのですが、開発がしっかりしてるんだろうか
なんか別のSRPG作ってた気がしますが、それといっしょなのかな
なんとなくラスレム臭w
昨日はブローチが貰える話に乗っかるため
3時間で突っ走って、結果セトとオシリスをゲットできましたが
サブでセトをとってもどうしろと…
立ち止まって考えられないせいで
いっそサブをメタタコで上げてピラミッド回そうか?
と禁断のルート取りに向かいかけてます
バト61
レンジャー55
レベルもクエストもなにも進みません
WJ多分8号くらいまで
オサレ、NURUPOは感想してたはずなので割愛
ソーマ
思いのほか、感触がよくなかったです
対戦じゃなくて、点数出して順列付ける関係上
一定のテンポで二人ずつキャラを紹介する流れでちょっち飽きるかなあ
あと審査員が固定なせいか、毎回女が脱ぐパターンなのはなんなの!?
具体的に説明しろといってもあれだけど
ソーマのいいところは、黒子さんにしかり
勝負なのに、バトルな雰囲気がしてるところだと思うのですが
この流れは至って普通の料理漫画すぎる
ようやくソーマさんと主力敵格がでてきそうって引きまでだった気がします
トリコ
リンさんとさらっと結婚するかって流れやら
今週あたりのギャルの服やら、そんな無理にドラゴンボールに寄せてかんでもという感じ
そういえば、NARUTOさんにしかり、ワンピースさんにしかり
第二部は基本主人公が修行して強くなってるところからスタートしてますね
NARUTOは、即効でまた修行展開だったり
全然太刀打ちできなかったりで、二年の修行とは一体なんだったのかっていう流れだった気がするw
あと連載再開してだいぶ経つけれど、ワンピースさんのルフィまだ全然底見せてないというか
あんまり進んでないというか
は、早くグルメ界行こうよ!!
黒子
最近安定して楽しんでます
主人公復活展開やら、扱いの悪い黛君やら
無冠とサブキャラの絡みやら
後半戦に差し掛かってるんでしょうけど、まだ息切れしてない感じがいいですね
確実に赤司さんが覚醒して、持てる力を出したのにボロ負けして
再起展開だろ
トリガー
ここまでは消化してたので、再度パラパラめくった感じ
侵攻スタート時ほど緊張感はないかも
ソーマ氏同様、主人公の器が大きいせいで
それを出してしまうと話が終わってしまうし、とはいえそれを出さないと
ピンチ演出の繰り返しになってしまう流れになってるような
どちらもまず、主人公か、魅力的なメイン格のガチの展開をみたいってところです
磯部
圧倒的読みやすさと、確立したテンポでじわじわハマってきた
銀魂、こち亀、斉木さんは物量で攻めるスタイル(こち亀はそうでもないけど)だから
こういうギャグがあるとバランスいいですね
ハチ
ガチで何やってるかわからないコマがあるので困る
ムヒョみたいに、絵は奇怪だけどやってることは探偵ものっていう風に
どっちかは寄せたほうがバランスいいんじゃないかなあ
ソウルキャッチャーズ
ちょっとあかん感じがする
若干巻いてる!?
面白いんだけど、イチョウさんだっけ? みたいな危うい天才とか
もっと危ない敵というかライバルを出して欲しい
ロックの奴は、最終的には味方になる気のいい不良臭がして
わかりあえてない段階で、既に先が見えてしまうw
読めないガチのぶつかりあい展開が持ち味だと思うから
今後どうなるか
本日の迷宮もまたえげつない
トルネコ2回ではぐメタ2枚。12万G
ミネア 悪霊(ゴミですが)
合計で福引9枚分と、終了時5枚がサブキャラ
メインは1回目に複数ボスで4枚、2回目で4枚
既に22枚……だと……
最近福引溜めるためサブでも迷宮4枚目指してやってますが
職人ほぼやらず、コロシアム行かずなので、ぼちぼち丁度いい収まりです
オルセコ高地 マンティス30匹 1万4000P
めちゃくちゃ時間かかるパターン…
でも受けちゃう
名声36程度でもこれくらい来るなら
頑張って40にして1枠増やした方いいのかな…
セブンティーンアイスがしれっと値上げしてた
久々にカジノ
1回目1000スタート、最大1030枚。後に0枚に
2万Gが消える
2回目1000スタート、スタートが最大、0枚に
4万G目が消える
3回目メタルチェンジで1400枚に到達するも、終わってみれば1000枚に
既にもう500枚しかないけど
メタル香水2つか、神秘カード1枚。3000枚までいけばトントンなんだ
結果メタルスピンまでたどり着くも
7回残してコインが切れる
ひどすぎワロタ
4回目またもメタルスピンの最中に死ぬ
コイン最大で1000枚しか買えないのに、最低BETで回して2回もこういう目にあうと
流石に悪意しか感じないよアレルヤ
いかん、深追いしすぎた
アトラス持ち寄り、しかも2回分で合計8戦
現物1個と破片分でチョーカー2回合成できました
結果は攻撃3と1
はたして5がつく日はくるのだろうか
8戦の道中でもトルネコがでて1日で3回会う新記録に
これでカジノ負けは補填や
本日のドラクエ
よくサポで借りてくれてる人が、なんだかほぼソロプレイっぽいので
ピラ1−6を手伝うことに
無事全層クリアで、ラストはブローチまでゲット
その後、試練の門ツアーにいきたい
とのことだったのですが
カンストしてピラで経験はいらなかったその人を
流石に僧侶で連れ回せない
しかし
1人目 僧侶42レベル
2人目 僧侶カンスト
その人 僧侶カンスト
俺 僧侶45レベ
どう考えても厳しいため、道具、レンジャー、バトマス、盗賊でいくことに
レンジャーが死んだら俺の世界樹の葉がむっちゃ減る構成だということに気づかず
気楽に、葉っぱ使うといってしまった事案
試練の門は誰か一人でもプレイしてなければ、パーティ全体が再度チャレンジでき
経験1万程度とお金2000程度、アイテムドロップ(盗賊いれば更に
と、なかなか美味しいのだけど
石の準備が面倒だったりで結構スルーしてしまいがち
今回は超元気使ってくれた幸運もあって
大体経験8万とゴールド2万弱もゲットできました
本来そういう大金なんだよね、2万Gって
面白そうかも、と思っていたナチュラルなんたらが
悪い方の想像通りのようですね
こういうPV詐欺のゲームが増えるから発売日に買おうって気にならない
安くはない金額出すとき、1日待てば評価がわかる時代
買う選択がまずないよね
現在560万Gと福引300枚程度
バト61
レン55
道具69
メタタコをやる前にサポを探しているけれど、要求が
メタルを倒したいので会心が積まれてればいいな
そうなるとMP消費は激しいから絶対にソーサリーは装備
攻撃力は最低でも230はないと心配
レベルは吸われたくないので低ければ低いほどいい
あかん
攻撃258 消費しない ソサリで妥協
平均が200−230なので、まあ頑張ってる(上から
俺のドラクロ武は255なので、50装備にしたら270前後ってところか
31鯖で遊んでると、驚異の確率で
猛烈ステアピールしてるだんみつにバッティングするよ
ばくれつけん覚えればメタルに有効なんだろうけど
振り替えてまで覚えるべきか悩む
数万Gを節約する勇気
開始4分でメタブラを倒し18レベルから20レベルに
30分で6レベル強しか上がらない、だと…
サブのパラ40、武40までいければhp340(360)
メインのピラ1と、サブの2以降を開けておけば
ふいに初回ブローチの話が舞い込んできてもゲットできる!?
後半開始7分ではぐが来て2れべうp
着地点はパラ30〜32くらいだろうか
夜香水のみで武38→40
時間端数でパラ31−33
提案で
カジノ
本気であの設定で続けるつもりですか?
そう思う8割wwwwwwwwwwwwwww
何がどうとかひとつも書いてないのに以心伝心w
キチガイでも席を立つレベル
実質増えない役のスライム3とスライムナイト3を揃わせて
さも、おめでとう! っていう空気を出すクソゲー
遠隔操作されてるルーレット
茶番のダブルアップポーカー
時間の無駄のスロット
三英雄である
14万目にしてちょいちょい当たるも
それでも1100-700をうろうろする程度
1500ないとまともな景品にもならないのに
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2014/04/05(土) 23:46:20.64 ID:ztx4hr6q0
レベル1〜10
「何だよあんま釣れねーよ」
「あんな距離離れたヤツ釣れるはずねーよ」
「あ、クラゲ釣れた」
レベル10〜15
「竿たけーよ」
「なに、この竿、特技着いてる楽しい」
「お、ゴクラクギョ黒経験値たけぇ」
「ブラバス釣れたわw」
「釣り面白いw」
レベル15〜19
「竿たけぇよ……」
「サメ釣れた!俺はサメ釣ったぞぉおぉお!」
「ん?距離150?余裕っしょw」
「もっとないん?もっと距離離れたヤツないん?ん?」
「釣り糞おもシレえええええw」
レベル20
「釣りなんて馬鹿がする事だよ」
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/04/05(土) 23:47:52.07 ID:h9toGhtL0
>>209 だいたいあってる
たしかにw
6万か8万G分遊んで、今日も1500枚にすら行かず
2時間を無駄にしたわ
転生モンスターやら、メタルやら
作業を緩和するため、少しお金を投じても変化を出そうとしてるだけなのに
システム的に破綻したゴールド事情を調整するため
ひたすら回収に走るカジノのおかげでなにも面白くない
脳みそ殺して同じ敵を狩り続けるのが正解というか
それしかないってどうなのよ
理屈としては、カジノにはテコ入れはいるだろうし
今弱いやつが強化され、オノは潰されるとわかってるのだけど
もー、日課オンラインに戻ろう
今まで買ってなかった日課討伐を買って補填するから(震え声
タイマ装備の僧侶だ、雇われる前に飛びつけ!
封印ガードがない事案
マホトーンされたら終わりじゃないか
ま、まあゴリ押せばいいか(酷い
カジノに行きだしたら、そこでゴールド終了だよ
トータルして全体的にまだ楽しい方だとは思うけれど
大雑把にレベリングと金策なんだよなあ
レベリングは場所が限られ、かなり元気だより
はぐメタやら、料理やらで緩和できるので、極論を言えば金策だけでいい
その金策も少額ならまだしも
一定の額を稼ごうとすると、間違いなく職人に行き着く上
それぞれの職人に有利不利や相性もあるからなあ
稼ぎまとめ
キラキラマラソン
戦闘せず、アイテムを拾うだけなので敷居はかなり低い
ルート次第で短くすませるものから
がっつりコースまで調整しだいだけれど「経験は入らない」「額はそう大きくない」ため
4時間起きに復活したのを回収する作業はさながら刺身にタンポポを添えるお仕事のよう
数千ゴールドにときめける時代ならオススメ
自分の討伐が5000MAXだったので
サバ2にいって2万7000のを2000Gで買いました
これで差し引き2万5000パワー!
迷宮でメタルフロアにもあったし、メタブラ隠しもあったし
メタスラコインもでたから
補填はできた…そう思い込む
せ、セトのブローチがメインでもでた!?
昨日カジノで負けていなかったらすべてのタイミングがずれていたはず
なので許す
超会議とやらにあのナイトメアさんでてんのかよwwwwwwww
なつかしいw
普通に決勝にナイトメアさん
ナイトメアさんの隣上司って言われてるけど
風貌がガチで上司じゃないか
全員同じ衣装でかく乱とかナイトメアさんガチすぎw
俺のブレス鎧、ナイトメア製だった気がするけど
あえて避けたんだっけな
タイムシフトでみてますが、安西先生の落ち着いたイケメン感w
紛れもない深追い
オガ子とおホネをやることになって呼ばれたら
女子ばっかで肩身が狭いよ!? 中身はおっさんだろうけど!
レアドロ1・8を持っていたら女子とドラクエができました(棒
全然ドロップしないわ、初対面だわで
すげえ空気が重い
本当は特訓までカンストしてて、あんまりうまみはなかったけれど
呼ばれればホイホイついていく
ていうか基本呼ばれないからな! トータルで5回呼ばれてるかも怪しいからな!
輪のように人脈が広がるかといえばそんなことはなくて
未だにギリギリ片手レベル
魔法戦士でバイキしてください
あの40レベルでバイシしかないんですが
何か回復できる職ありますか?
道具使いとレンジャーが一応
魔物使いでいいです
あかん…目下育てようとしているのは……バトマス!!
コロシアム放送、女子率高くて完全に仕込みだわ(棒)
完全にナイトメアさんが、暴言吐いて晒された奴を叩きのめす展開だよね
もしくは暴言吐いた人が勝ち上がっちゃって、すごい気まずい空気になるとか
にしてもリッキー神といい安西先生といい、ヒゲダルマといい
いいキャラしてんなw
最初見たとき、安西先生パッとしない感じだったのに
すげえこなれてて、安心感のあるイケメン臭が半端ない
女子に対する添えるようなトークに惚れるわ(棒)
あと、ナイトメアさんの上司が、リアルでは「いやー何がなんだかわからないうちに終わってました」「スパははじめてやったんです」
とかいう無理やり駆り出されたおじさん臭しかしないのに
徹底的に統制された動きに加わってる流れに草不可避w
しかし、組んで勝率5分5分は甘え
俺は組まずに6割は勝ってたぞ(張り合い
も、もういかないけど!!
コロシアムでの、俺の個人的神プレイは
ポイントを大量にまず抱えて俺のHP真っ赤で回復手段がないと、相手にばれている状況で
終盤タイム的にいつでも倒せると思わせておいて、ちょっと早めに引っ込み
奥に来ざるを得ない状況にして敵を分断し、点数持ってない味方とバトらせ
倒れた味方は蘇生がいないからすぐ戻ることを利用して
リスポンした味方にHPリンクを張って、敵の攻撃をやり過ごすという流れ
勝利した瞬間、もうこれ以上はないと思ってコロシアムをやめました
ポケさんでもレート1位を負かすとか、実力以上を出し切ってやってしまうと燃え尽きてしまう
まあ液体窒素使う弁当なんて考えもつかないな(´・ω・`)
>>756 ソーマそんなことなってるのかw
定食屋の息子のアイディアってレベルじゃねーぞ
オサレさんセンターカラーもらえるなら大丈夫なんじゃと思いきや
もういつかは終わるの確定してるからか、順位低めだなあ
逆にソウルキャッチャーズは色々進行中っぽいのにドベで、何がなにやら
オサレ
ちらっと敵二人でて、マユリさんに喧嘩売ってたやつが解説してたけれど
ポジション的に結構やるレベルなんだろうか
しかし、ほぼ話が動かずバトルだけって、いつものオサレに戻ってきた
黒子
MOB君は気づきのきっかけになるだけで、やはりかなわないという落としどころ
いいんじゃないでしょうか
NURUPO
ガイ先生が善戦してるげでワロタw
でもってようやく二人が復活かあ、なんかこれで無双してもなあ
特にサスケ君は応援したくなる要素がほぼない厨二病だから
これでどやられてもね
>>760 ありがとうございます! 見ました
ついに明日ですねw
しかし、クシャやらダブルオーやらサーベル一つで凝ってる奴もいれば
カットインでごまかしてるのもあって、綺麗なんだけどばらつきはありますね
フルメタの敵とか、かなり動いてていい感じw
しかし、なんでかBGMからジャスコ臭が抜けない!!
OEの方がいいのもあるじゃなイカ!!
主要参戦作品はもう1個くらいメインBGMありそうなのでまだだ、まだわからんよ
PVでフィンファンネルみせてるνさん
つまりはhiか追加装備版がある!?
>>764 後ほどみます! というか珍しくゆっくり読みながらやって一桁話数ですが
普通に序盤がギャグ回!?
初日の法則で感触はぼちぼちってとこですねえ
主人公は、そこそこ実力の伴った中二病って感じで、うわあ痛い奴なのにあんまり突っ込まれてないい
と思ったけど、相良さんとの絡みでまだ常識人寄りってのがわかって少し好感はもったw
偶然まきこまれて登録されて乗るくだりが急すぎるのと
先生までもが、お目付け役として乗り込む流れが不自然
自律AIはガルガンの流れ(いや、まどかのパクリみたいなネタじゃなくて、最近あったでしょって事で)
説明台詞が多い感じで、世界観を作ろうとしてるのはわかるけども、うーんという
そういえばZシリーズって、Z1だっけ? 第3次かもしれないけど
ああ、多分Zだと思うけどキラさんがフルボッコにされてたり
味方が寝返って罵倒合戦してたりと、酷いシナリオだったよね!?
今回のタッグシステムは、タッグチャージ的なのはPP、Zチップ、連続行動(?)とかを
分け隔てなく与える感じで(資金効果あったっけ?)
それほど努力とかに偏らなくなった雰囲気ですが(あ、努力にPP倍あったっけ)
今のところは発動面倒くさくないですが、後後かけてから倒すの面倒にならないか心配かなあ
制限解除されて4つまで貯められるーとかならないかな
更に面倒か
Dトレーダーは、日替わり? 話替わり? で強化パーツ販売
ある程度自由に強めの強化パーツを選択するゲーム性(実績も絡む)と
なかなかいい感じだけど、全然たまらなすぎて
こ、これはダウンロードコンテンツで毎回Zチップを500とか1000とかばらまくから買えよ
って流れになりそうです
今回のDLCは自軍参加できないし、資金も増えないけど
強化パーツ等のクリア報酬だけあげるねってスタイルだから
作業になりそうだし、スルーできそう
資金はいるなら少し食指惹かれただけに、セーフか!?
戦闘シーンは顔グラは確実によくなってるけど
その分ロボは、急な動きと引いて、エフェクトだけとかのつなぎがやっぱ多くて
BGMはなんでかジャスコのまま
とはいえ、いい点は何故か既に資金が稼ぎやすくて10万とかすぐ貯まってて
良システムの派遣労働で資金ゲットも後後解放されるとあれば
ユニット揃ってくる中盤が楽しいスパロボが、更に楽しくなるフラグは立ってる!
という総評です
進撃の巨人 13巻を読みました
今回は趣向が変わって、ミステリ風味というか、対人間の話で
謎を開示する度合いも大きく、思わせぶり感が少なくていい感じです
エルヴィンさんやらも掘り下げられてきて、また新たな大目標もぶちあげられ
いい台詞も多かった
正直、またエレンとクリスタがさらわれてしまったあああああああああ! って台詞とともにさらわれる展開では
なんだこの無能集団と思ったけど、ちゃんとした流れでよかったよw
WJは12号近辺まで、YJは読んでるのは追いつつ最新までという流れ
録画はジョジョその他をある程度網羅しましたが、だめだ消化できない
テラフォ
1位さんの登場で、すげえほっとした感が出てる
主人公と同じ属性の武器(剣)で、前に立つキャラってのはいいですね
しかし中華のバオさんが、ぶったぎられる→甲殻型なら再生するかもな
→無理だよぉ、こんなの再生しないよおファック→ミンチは
よくある死亡が描かれなかったらだいたい生きてるのアンチ展開でワロタw
ブリュンヒルデ
完全にドラゴンボール&ギャグになってるけど大丈夫じゃないよね
オールユー
何故!? どうしてループが続いてるの!?→次号休載いたします
ライアーゲーム
新連載でライアーさん復活かあ→次号休載いたします
源君
謎のメガネ女子!?→作者都合により次号休載します
モングレル
おお、盛り上がってきたけど急だな!→次号堂々の最終回!
──────────
!?!?!?
>>774 ステップ細胞!?(サイエンスZEROで見た
>>764 今見ましたが17話でもまだ学園がどうこうやってんの!?
大貫さんとは一体なにものなのか・・
νのファンネルの出来もPV的によかったので
νをアリオスの人(?)が担当するから、じゃあユニコーンは別の人ね
って感じになったのかなあ
あまりにもひどすぎるよ…
ただポーズとって繋いだ感じが半端ない
14話前後まで来ましたが、バランスがちょっとおかしい気がする
メインとサイドとか、ALL攻撃とかに命中まわりでなんらかの補正がかかってるのか
「アムロさんが外して、カツが当てる」
「サポートのカツのがダメージでてる」
みたいな異常事態が起きてるよ!?w
サポートは常に1.2倍補正なのか、援護攻撃回数分の補正だけなのか
ともあれダメージ補正は確実にかかってますね
改造費がまわらないだろうから、サポートに配慮したんかな
指揮官の補正が好きなのでオズマさんがモリモリ上がる
そして定番の加速要員で、いい思いをするパイロットがちらほら
アルトさんの幸運に、チャージSP、再生の紋章、SP40回復アイテム
アルバレストが合体重視の運用じゃなくて、きっちり強い
ECSの効果も面白い
カミーユさんがリゼルに!? なんかこういうスパロボも久々!?
あたりが気になったポイント
ねむい
討伐依頼を3キャラやれば6万〜7万5000G毎日入るじゃん…
そして迷宮に行って福引やれば、大金が入るかもしれないじゃん
それだけで時間なくなるじゃん
でも他の事をやるより効率がいいじゃん
こうして通称 討伐依頼をやってログアウトする
日雇い冒険者が生まれるのである
バト69 必殺
道具69 必殺
レンジャー55
戦士71(72) 必殺
盗賊80 必殺
まも80 必殺
マセン45 必殺
賢者54
僧侶48
魔法41
スパ、旅40以下
武51
パラ40
──────────
スパロボまで間に合いませんでしたが、まあよく頑張った
基本動かしてない職は当然ながら上がりませんでした(上がってたらBOT)
道具と戦士は試練とピラでじりじり一つ上がって
マセンは元気使ってバザックスで40→45
一番成長したのは60前半から69に上がったバトマスでしょうか
金策もぼちぼち頑張って680万前後
風が吹けば飛ぶお金だけれども、頑張ったんです棒
レベル上げで思うこと
もう5回転生させたねこまどう連れて、バザックスに体当たりすればいい(棒)
もうちょい効率いいのはありますが、楽で総合的に優れてるのはやっぱりバザックス
30%料理を食べて、70サポと50モンスでの魔、魔、僧侶構成だと
杖マセンでMPパサーしてねこまどうのMP持ちをよくして
40台中盤で玉で10万ちょい
仮面付けてギガスラ援護できたらもっといいんだろうけどなあ
あげるときまで取ろう
でもって、フリブレ援護バトマスだと13万5000くらいまでは出ました
蘇生可能職で魔法の数を増やす方向か
魔法可能職で魔法に加わる
ともあれ、もうバザックスを工夫する方が楽という結論に
ク、クソアニメだったアクエリオEVOLがまともに見える!?(失礼)
ボトムズのレッドショルダーを○したくて仕方がないキャラの
電気ショック受けながら
俺は支配されない! NOだ!NOだ!NOだ!→拘束具を引きちぎっただと!?
の展開の迫力ワロタw
ガチすぎるwwwwwwww
今回俺は多分幸運要員としてカツさんを使う&アムロさんが惨めなので
あえて後半カツに引き渡して役割を与えるためリガズィを強化するぜ!
隠しフラグにアムロさんの撃墜数とかが絡んでたらヤバいからな
15話くらいまで一応全部熟練度とってるけど、今回かなり厳しいなあ
主にマキシマムとコンボ前提のところあるから
プレスして最強技くらいではダメだわ
正直、今のザンネンバナージさん+ユニコーンでも流石にアムロさんリガズィよりは強いからな…
こ、今回はわりとゆっくりめにすすめるから
隠し情報とか教えてくださいオナシャス!(酷い
フルメタとかほぼ知らない上
Wではエステ式の合体運用だったっぽいアーバレストを放置していた俺だけど
今回は強いので使うよ!?
しかしながら、闘争心、気力限界突破は確定として
セーブ系をつむか、再攻撃をつむか、援護を積むか、マルチターゲットを積むか悩みますね
そういえばシンさんが「キラさんとアスランは」とキラさんだけにさん付けしててワロタw
いや、正しいしもともとだけどw
ていうか、一応フルウェポンとSEED制限されてるけど
00ライザーあたりと、ユニコーン武装追加(?)と、フリーダムさんが一緒で
デストロイ最強武器、クアンタと整っていく中
フリーダムさん放置されそうなんですが、それは
ミーティアは? グラが増えるからまた放置なの? 合体攻撃なの?
今回、レイさんの方がシンジさんよりレベル高かったり
各パイロットで(単にメインサブでの分け方かもだけど)
+つきかどうか、消費等で精神の差別化されてるのは面白い
こういう細かい数字の落とし込みがいいですね
あと、即SP全快じゃないのも、OE系列から輸入なのかな?
これ不便といえば不便なんだけど、SP上がると徐々に最初から使える精神増えたり
開幕ぶっぱできなかったりで、なかなかやりごたえあるんですよね
コンボは連続で落としていくと、ダメージと資金加速して面白い反面
敵ターンで倒しきらないようコントロールするのが、突き詰めると手間なんですよねえ
順番に倒さないと損する気にもなるし
SP回復装備で10Pずつ回復、そして毎ターンのも合わせて15
SPをためて、幸運、応援マルチアクション
↓
ボスを撃墜
コンボゲージ+1&レベルアップでコンボゲージ+1でSPチャージを使用
↓
幸運、応援で再度撃破
アルトさん無双や
しかしながら、SP、HP、EN回復アイテム欲しくてカートリッジ売ったけど
思いのほか弾数装備多くて泣いてる
リディ少尉みたいなやつが一番使いどころに困る
クワトロさんはほぼ仲間みたいな空気だしてるけど…w
あかんwwwwwwwwwww
エマさんとファさんの二軍コンビが
マルチアクション→努力で撃墜→レベル差あるのでレベルアップ
→マルチアクション→以下略で
4回行動くらいしてるwwwwwwwwwww
エマさんが真のアムロさんだったんだね…
シモンさんが成長している
兄貴は(いつの間にか)死んだ! もういない!
ネタバレスレでまでアクションに落差ありすぎでお通夜状況
誰がどうみても明らかだからなあ
あんまり戦闘シーンみない派ではあるけれど
スパロボ等身で動くロボットってのはある意味ここでしか見られないから
一線級の頑張りを見せて欲しいよ…
ファイナルファンタジーみたいに
整ってて綺麗だから、で? という方向はあかん
まあ、Lみたいに武装を減らす方向に舵切ってないけど(いや減ってるか
20話までクリア
ν37話ってマジかよ…
あのポンコツにアムロさんが37話まで拘束!?
ピラミッド、報酬もバトルもボロボロ…
一応破片でブロ2個目作れるだけ集まったけど
どうせMPが尽くしなあ
というか4層潜って全部破片ってどういう…
一時1週1−2個は出てたのに破片になってから
破片で3週〜4週で1個と2週に一辺1個くらいになってる
アスランは置いて来た
ハッキリ言って今回の戦いにはついてこれそうにない
ぬるぽ
もうだめだ
オサレ
もうだめだ
>>803 ど、どういうことだってばよ!?
個人的にはガイ先生があそこまで奮闘する流れは
番狂わせでよかったですよw
ただ、体術においてと前置きされてるけど、そこまで上げられるのはどうなのかなとw
ガイ先生が一番初期のナルトの精神を貫いてるってばよ
NARUTOの神血統補正がひどすぎて、努力(笑)になってる
オサレ
今週まではもうダメかもわからんって感じだったけれど
2人になって無敵!? 隕石!? とトンデモになってきたので面白くなってきたw
勢いで、絶対的な能力なはずなのに、確かに剣八さんのように攻めてれば
集中できないかもしれんと納得できてきて困るw
これで陛下が死んじゃうんですね、わかります
トリコ
アクエリオンEVOLのユノハさんがいる!?
と、書いて気づいた
黒子さん読んでないや
マジェプリ消化できたあたりで、消化ムードきた!?
と思いきや
スパロボやらなんやらで結局全然消化できていないという
ドラクエ全然終わらない明日へ
魔法使いが56に急上昇
戦力的には64まで上がればメラゾーマ覚えるし
装備で補強してるから使えなくもない
ただ何を育てようと人脈がないからガイアにいけない
HP10近辺上がる領域なのに…
最近はほぼバザックスオンリーで頭がおかしくなりそうだよ!?
バザックスを楽しいと思ってやる勇気
疲れてる時はサポ二人に任せて、体当たりする半放置バザックス
やる気があるときは、フリブレ援護、杖MP補給援護で効率を出すバザックス
そしてついに、俺自身が魔法使いになってイオラを撃つことだ
という最高率3魔バザックスを実現
元気玉がないので3万5000するアクロバーガーをなきながら食べてレベル上げてる
レベルを上げなくていいようにレベルを上げるという矛盾
最近のレベル上げの変遷が自分自身でも流石に酷いと思い始めてきた吐きそう棒
戦士あげればやいばくだきでガイアいけるんですよね?
↓
物理完全ガードあるから、一人で押して責任取れないなら戦士ではガイアいけないよ
↓
じゃあ道具構成で変則パターンでいくね
メガトンハンマー、ノーブルコート、マスターハット、マスターシューズ買うね
↓
以後道具をガイアで出すことはない事案
↓
魔法こうま470程度あればガイアでも頑張れるよ
↓
具体的な数字がでたなら頑張るよ
水のはごろも、こうま上下買うよ、もってるけどねこまどう用を別にしてもう1つ買うよセットで50万したよ
↓
魔法使いは余ってるから声はかからないよ
↓
戦士で一人で押すのがいいよ
もしくはパラをカンストさせるのがいいよ
たらいまわされて数百万ゴールド減るんですが棒
安西先生、スパロボが進められません
戦士76、バトマス72
方針が定まりません
2.1後期情報 出てきましたが
前置きからして、ちょっとしょっぱめな感じですかねえ
後期は調整的な意味合いが強い発言が……
ぼちぼち報酬よさげなクエストが少しと
スキル解放クエストと、スキル解放自体と
職業130? は随時配信していくとともに、配信クエスト自体を配置している雰囲気
小出しっぽいなあ
うーん、アクセは欲しいし強化が足りないんだけど
ボスカード、ボスコインが手元にきても人脈がないから行けないんですよね
ので処理に困って余計な手間に…
そのために守備範囲と違うキャラを育てて無駄になったり(無駄にはならないけれども
最近着実に日課クエスト&日雇いクエストになってますが
日課で福引券が出ても引けない(17日以降ようやく引けますが
日雇いで安定してゴールドが入るものの、レベル上げのための料理に吸収されていまいち増えない
方針が定まらないので装備も買えない
既に妥協ラインでは揃っているだけになんともって所です
今回は俺たちのガジェット! の効果時間が3分の1になって潰された反面
タゲを集中させるも、怒り誘発してただ死ぬだけだったスパの必殺が
天使の守り発動効果がついたり
賢者必殺にしんぴのさとり効果がついて、呪文強化を維持しやすくなったり
(両手杖でも回復魔力があがる追い風も)
旅芸人の必殺の回避上昇が全体化したり
ギガスラ威力が攻撃魔力も加算されて、マセンが若干強化されたり
色々調整はあるようですが、オノが潰されなかったのが意外
次で死ぬだろうけどな!
というかバラモスと戦いたい場合
パラディンが抑えないとほぼ勝負にならないというか
勝目が薄いから誰もいかないよ
魔法系最強のネックレス落ちるけど、この壁は如何ともしがたい
ドラゴンガイアと戦いたい場合はパラディンが以下略
クソゲーですわ
いや、色々構成はあるんだろうけれど、テンプレ構成が根強かったりするからなあ
何故魔力の上がるネックレスが欲しいかといえば
レベル上げで、ねこまどうに装備させればダメージが増えそうだから
でも、増えた事で、経験値換算でそう変わるほどではないよ
とこちらは結構妥協できるけど、大地の竜玉の合成HPはなあ
9〜15っていったら頭装備で容易に稼げる数字じゃないし
アクセなので使いまわせるのが大きい
戦士75装備でもドラゴンガイアを押せるのだけど
80装備と値段がそんなに変わらないため
5レベルのあいだ限定的にしか使わない装備を買うのは勿体無い
とことんゴミみたいな数値を選んでも押せるけど、それはそれでって感じですし
4レベル上げればいいだけで、20万で1レベルって数字自体は変わらないから
上げられなくもないけれど、面倒くささが勝る
そして80まであげたら買わなきゃいけませんしねえ
王軍師ちゃん
頭 HP+αで50万
鎧 ブレスで50万
鎧下 耐性1つで40万
腕 マヒ付き適当で50万
足 適当で20万
ちょっとこだわると210万
鎧下を買わず、腕を除くと120万
どちらにせよ5分の1〜3分の1の資金が吹っ飛ぶ!?
バトマスも75で100万使って、80で200万使うとかやってると
完全に資金がなくなってしまいます
ちなみに50装備を気合いれて80万強出して
60、70装備をすっ飛ばしてまだ現役なので
これくらい長く使えればお金だしたかいがあるんだけど…
戦士もバトも、80にしてからワンポイントで買っちゃうっていう選択しかない
あと、魔法使いは消費しない腕とはごろもは買えたので
速度腕を僧侶、賢者、レンジャーと使いまわすため買ってもいいかなって所です(40万
そして僧侶は速度ステッキが50万程度
全部買っても590万でギリギリ予算内ってのがあれです
買う時期ずらしていけば、揃えられそうではあるものの
うーん
「いや、別になくてもピラミッドクリアできますし」
「別に買ってもどこかいけるわけでもないですし」
というジレンマ
バトマスは装備買えば、一応強ボスでのタイムアタックとか(オーブで少しお金も入る)ありますし
戦士もドラゴンガイアいけるようになる? のと
今後戦士をピラ後半で出せれば、まもの特訓カンストしてから有益かもしれない
元気使って魔法を64まで上げました
これで一応ドラゴンガイアに魔法でもいけるね棒
行く機会はほぼないだろうけど
そういえばボスでの席
アトラス
どんな職でもほぼウェルカム、3人でも倒せるくらい
必要なのはコインを買うお金と人脈だよ
パズズ
同上、ただ即死や魔法が痛いので注意
戦士等、重い職なら隔離できるレベルの軽さなので3人攻略も楽?
ベリアル
この前持ち寄ったら
魔結界+耐性まほよろでイオナズンが28とかでワロタw
全員何度目かの人だったので、イオナズンは棒立ちして攻撃し続けますねって言って
ひたすら殴れるレベルでした
デスファイアだけはフバーハあっても120くらいだったので避けたけど(一人で当たる
会心で怒るのと、怒るとベホマ使うのでロスアタが必要なのと
会心必中やら会心装備は御法度です
これも楽
ドラゴンガイア
壁 パラディン◎ 戦士△
火力 魔法 ○
補助 賢者 ◎ 道具△ 武、まも、盗賊△
回復 僧侶 ◎
物理だと、バトバト、賢者、僧侶らしいですが
圧倒的にパラが抑えて、賢者が完全ガードを消して、魔法で撃ち込むハメが安定しているので
◎+魔法の構成しかないという
△が入り込む場合は、ほぼ奢るか
人脈と信頼があるかのどちらか
その上でパラか僧侶が地雷だったら敗戦の可能性も高いという…
サポではどう頑張っても勝てないらしいです
バトバト構成は被弾したバトが下がって賢者が抑えるを繰り返して
速攻でループしていく流れとは予想できますが(ヘナトスで攻撃下げとか入れつつ
キモの賢者がうまくないと無理、そもそも主流じゃないので誰もやったことがないので更に敷居が高い印象
そしてパラディンをやる場合はレベル70近辺+装備200万かかるという
悪霊(アトラス、ベリアル、パズズ同時)
火力 武
補助 スパ、魔、道具
回復 僧侶
ラリホーマで眠らせるのが基本で
武の一喝で相手を停止させて安定させるスタイル(らしい)
スーパースターのゴールドシャワー&ボディガードのマネーパワー技とラリホーマで席が固く
こちらもほぼ固定っぽい感じです
テンプレ構成が幅を利かせているので、一部アクセが取りにくいという…
ドラゴンボール改、OPみましたが
復活はドラゴンボールにおねがい! って歌詞ワロタw
さらっと酷くない、死ぬ前提!?
不謹慎厨が沸くぞ
スパロボ
隠しユニット情報がでてきましたが
基本40話以降(撃墜数系は下積みありだけど)なようで
とりあえずは安心ですね
ごひを説得するとサーペントカスタムが入るらしいけど
普通に落としたわ……
そしてあのマップでゼロカスMAP兵器のヤバさに気づいた
グリリバじゃなくてもヒイロがエースになるレベル
あまりにも幸運が本体のカツが有能すぎる反面
アムロさんに撃墜が回らない+そろそろバナージくんが矢面に立ってくる展開なので
普通にカツさんに引き渡すため、情けないMSを改造しだす事案
ま、まあ再攻撃と技量と改造パワーでどうにかなるっしょ
あとSP上昇系スキルつけられないけど
アクエリオンのSPチャージ+有用精神系コンボはヤバい
自分でいいなら、穴掘りで幸運は発動しやすいし
少し余らせておけばシュレードの兄貴の祝福ができる
いつもの幸運ばらまきスパロボになってきたね……
戦闘系アニメそういえばあんまりみないので
後編気合いれてくれるなら許そうと思う
とりあえず1年で出せよ!!
ドラクエ10ちゃん、2,2後期 1日にしてオワコンとなる
120スキルが解放されるだと!? 真ダーマにのりこめー!
↓
イケメンがショタと絡むボーイズラブ展開を見せられ
広場が発狂する、リッキー神とアモモがガチでホモを突っ込んでくる事案
↓
まあ、クエストなんだし余裕だろ、なんか死体転がってたけど
「試練のために、モンスターを召喚しなさいタッツィ」
「はい…でも僕なれてなくて…、こんなに強いモンスターを…」
↓
ドラゴンガイアがでてきたよ!? 俺が散々振り回されてきたガイアがでてきたよ
「いえ、真の開放とは絶望の先にあるものです、同じモンスターをもう一度召喚しなさい」
「はい、わかりました…」
ガイアちゃんが2匹でてくるワロタw
バカじゃん!? バ、バカじゃん!?
構成は、バトマス、オガ子サポ、ねこまどう、俺
オガ子サポが、酒場一斉解除されるから借りるなら今のうちみたいなコメントをしていたので
スペシャル福引券狙いでパーティを組もうとしているのか、ガチ勢とはいえ
そんなオガ子を見たくなかったよ!? と思いきや、コメントの意味をようやく理解
「開放クエストをやろうにも、いいサポートが酒場に預けられてない(られなくなる)」から借りておけという事ぽくて
相変わらず二手、三手先を読む、たいしたやつだ……
半ばもうネタキャラになってきて、全盛期のオガ子状態になっててワロタw
極まったAIを超えるレベルの上手さで、最適化されて良AIになってる状態でも
まだAIの方に違和感を感じるレベル
ともあれ、サポートなので実質俺一人でガイアちゃん双を撃破することに
初見かつ、サポがありものという状況で
HPリンクをねこまどうに張って、じりじり削る
「流石に2体でてくることから、能力は抑え目なのですが」
それでも2パン強のダメージと、完全物理無効、魔法無効、はげしいおたけびと壊れスキルは据え置き
そこでAI僧侶が落ち
蘇生役がいないので葉っぱを投げるも
僧侶が落ちるたび世界樹をまいていたら死ねるので、僧侶にHPリンクを張り替える
するとどうなるか
もろいバトマスとねこは2発で死ぬ
自分と僧侶はリンクされてて安全だけど「死んだら蘇生も回復もいなので負け確定」
落ちたやつを葉っぱで蘇生しながら粘って1体を落としてどうにかクリア
その後プクリポとウェディのを手伝って3回も倒すことになりました
誰もソロで倒してるやつなんていない(知り合いでは)
いつもソロだよ!?
念願の120スキルは最初から職業も開放で夢が広がる!
チャージタイムがあるだけあって壊れてるんだろうなワクワク
オノ
鉄鋼斬 守備ダウン2とボミエ2がかかる技
──────────
ダメージはソウテンの半分程度しかでない単純な補助スキル
微妙と思いきやゴミスキルが多い120スキルの中では使えるものだとわかるのは、1時間ほど先のことである
爪
サイクロンアッパー
──────────
やだ……格好いい名前。タイガーが弱化された今、サイクロンアッパーでダメージを出すんだな!
取るぜ! 行くぜ! 久々の火力目当ての爪、サイクロンアッパー! 350ダメージ
ちなみにバイキルトのかかった弱体タイガークローは390出る !?
え、サイクロンアッパーどうなってるの!? ば、バイキがかかってなくて350ならバイキで700で強いじゃん!?
バイキが乗らない仕様らしくダメージが変わらない
クソスキルワロタw なんでチャージタイム数十秒ある技が普通の技より弱いの?
頭おかしいんじゃないの?
ちなみにコロシアムでうつとパラディンが即死する模様、だからバイキが乗らないっぽい
分けてバランス考えろつったろ!! 無能すぎる
大剣
ビックバン
──────────
ドラクエでビックバンと言えば、なかなかの強スキル
消費は多いけどしゃくねつ、かがやく息級の大ダメージ技
チャージタイムを経て、ビックバン! 300ダメージ!
え……
え!?!?!?!?
ノーバイキ斧無双350〜400 バイキで600超
ギガスラ250程度、フリブレ140程度
ビックバン……数十秒ためて300……
俺の予想では500-600ダメージ出て、連発はできないものの
局地的にオノに並んで、単体は天下無双で700超だから、ギリギリバランス取れるのかな? と思いきや
スキルポイント振るだけで簡単にダメージだせるのは不味いと思ったのか
クソみたいなダメージでワロタw
いやいや、ギガスラッシュとほぼ変わらないダメージしか出せないのに
なんでまたないといけないんですかね
唯一輝いてるのはシャイニングボウくらいで
超はやぶさ斬り笑も、さみだれ突きも、何もかもがパンチ不足
何がヤバいってそんな微妙なスキルでも30秒開始から使えないので
打てないんですよね
普通の雑魚20秒とかで終わるから…
いちいち確認するのも面倒だし、ほんと意味がわからない
職業パッシブでステータスが底上げされたのが一番嬉しいとか
道具とまものが、証アクセの効果とまったく同じとか
アイディア出す気がないのかと思える投げっぷりで終わってて
スキルポイントが足りないかもと思ってたのに、随分余裕があったよ!?
そして特訓モードを緩和します!
↓
でもカンストしたキャラが楽なモンスは特訓対象から外します
↓
みんながよく狩る狩場のは抑え目にします
↓
合計4500ポイント狩らせる前提だったけど
なんかアッパーでやるとすぐ集まりそうだから結局1−3ポイント程度にとどめるわ
──────────
お、おう…
若干しぶくなった気がする
パジャカノ神のバトミントン漫画 はねバト!(?)1巻を読みました
ヒロインがまたもマナカさん!? と思いきやキャラが違う
捨てられたパジャカノ先輩のような、面倒くさい(いい意味)でのヒロインではなく
小動物というか、とことん子供というか、天然というか、そこに天才キャラをぶっこんできて
個人的には目新しく映りました
競合ライバル高の、黒髪高飛車先輩がうざくて好みかな棒
しかしサービスが少ない!? 掲載誌はわからないけど脱いだりしてもいいと思う!?(スポーツ漫画です
喧嘩稼業
喧嘩商売の続編というか、普通に続きなんだけど
販売戦略の一環で、仕切りなおして1巻からパターン
半年休載して再開の予定が、3年休むという
冨樫先生クラス!?
しかしながら、肝心の中身は、ここ最近読んだ漫画の中で間違いなく五指に入る面白さ
絵柄は変わってるし、それに伴ってなんかジューベーちゃんが強キャラみたいになってるけれど
裏社会のルール無用バトル設定を引っ張ってきたり
とことん成功法ではなく、喧嘩にこだわって勝率をあげようとする主人公と
強大かつ異常な敵の面々、まだまだトーナメントはじまってもいない触りなのに盛り上がりすぎワロタw
出前一丁が好き
プロはただ勝つことだけが目的だと思ってんのか?
幼少時代からチャンピオンになるまでをドラマ仕立てで放送してもらわないければ
チャンピオンになっても客は呼べない! そんな環境で満足しているからプロの定義を忘れる!
プロっていうのは払った金以上の満足を客に与えることだ!
お前が客なら捕まった宇宙人みたいなチビガリの戦いをみたいか?
中学生がクラスの最弱を決めるために、いじめられっ子二人を戦わせるような試合
お前らはボクサーじゃねえし、格闘家でもない! 人にみえないところで戦うコロポックルだよ!
一定の階級で一番強いことが重要って、お前は世界チャンピオンにはなったが
いつ一番強かったんだ!?
スーパー王者との戦いを逃げ続けて結局二階級制覇を目指すと理由をつけて戦わなかったよな!
それがプロか!? 客の期待に応えているのか!?
それが世界で一番強いはずの世界王者のすることか!?
中略 自分より弱いと思うような宇宙人の捕虜同士の見世物が世界戦じゃねーんだよ
──────────
wwwwwwww なんだこの気合w
そういえばマイクロソフトアカウントの保護機能設定
前はパソコンの型が古いせいか、選択肢を選べず放置してたけど
パソコンを登録すれば、いつでも再設定できるやつを登録しようとしたら
別メルアドとか電話番号必要なのは変わらないんですね
うーん、面倒
そのままでいいか、と突っぱねてたら
期限残り5日、期限残り4日と、なんかカウントされていってるんですが
あれ、設定しないと凍結されたりすんの? なにそれ怖い
うお、危ない。ガチで凍結されるのか酷い
一応gmailさん取得して、連絡先として登録してみたけれど
そちらはそちらで消えないように定期的にみないといけないのかな
うーん……
そういえばスペシャル福引のために貯めていた数百枚のうち
メインは260枚くらいあるうち160枚引きましたが
100枚目まで引いてほぼ何もなく、そっからガイア(3等)を2回引いて無事スペシャル福引券を取得
サブは180枚全部引ききってヒドラ、ヒドラ、バラモス?
サードは60枚くらい引いてバラモス
3人でサブキャラを回しあって、一人引けば持ちキャラ分回ってくるという
おすそ分けでハッピーになろうシステムを、ガチガチに有効利用するギスギス事案
1人は2キャラで2枚分だけれど、借りてから引くのをミスして合計5枚こちらに送られる
もう一人は4キャラで、4−5回分で合計12−15枚こちらに送られる
自分は3キャラで6回分で、1人目に12枚分、2人目に22枚(2度郵便満タンに)を送る
メチャクチャオレオクッテルジャナイデスカー
しかも送ることを徹底しすぎて自分に送り忘れること3枚分くらい
スペシャル福引の結果は
1人目、導き1個と、カード数回分、メタキン
2人目 導き数個と、カード十程度と、メタキン
俺 導き1個とカード数回分
一番貢献してるのにくじ運がなくてしょぼいワロタ…
経験欲しいからメタキン欲しい上に、メタキン3枚もらえるから
「どう考えても誘ってもらえるよね」と思ってるけど、誘ってもらえなさそうなんですが!?
このシステムは副垢やら、キャラコース多い、金払いのいいやつが利益を確保しやすく
次にフレンドの数が多くて、積極的にフレンドと遊んでいる人が強く
その次に、俺が今回やったように、一応は信頼できる面々と示し合わせて数を引く流れ
「ちゃんと全部引いているのか」
「当たってないといって貯めてないのか」
「公平か」
「ちゃんと借りて送られる状態で引いているか」
という疑心暗鬼に見舞われる超ギスギス要素だよ!?
しかもでた景品をちゃんと相互に分け合ってもらえるのかも、ちょっと怪しいですしw
溜め込んだ枚数が一番多かったので、運次第ではあるけど
送られた分は絶対送り返すと決めていて、それは達成できましたが
残り200枚をこのまま引いて、ただ送るってのもあれなので
一番多く送った人+1回分を送って、残りはためさせてもらう方向に。
まあ、それくらい、ボスカードがたくさんたまったので
アクセ行き放題!?
スキルは
戦士 パッシブ120 両手120 オノ120
まもは 爪120 両手120 オノ120 パッシブ100
盗賊は爪120 格闘100 パッシブ8
道具はヤリ120 パッシブ100
バトは両手120 パッシブ120
戦士とバトは、パッシブと武器で攻撃20上がったのが嬉しいけど
とった爪、両手の120スキルがゴミだったので削れる無駄要素になってるのがなあ
130が有用な場合このゴミを通過点としておかなきゃいけないのがアレ
ちなみに、格闘は、ばくれつでメタル狩りするかと思って残したけど
やはり機会がない
期限が危ないボスカードをやったらスパロボをやるんだ
分かっているさ、戦わなければ守れないものがある事くらい!
マカフィーちゃん製品版 5月10日まで期限のだけどいれるかなー
ギリギリでいいか迷う
トライアルがまだ数日残ってるのです
日課が終わらねぇよ、っていうかなんで日課してんだよ!
そんな感じ
ううん、どうせテコ入れはくるだろうけど
あまりに残念すぎてレベル足りないのにレベル上げる気がしないです
ニコニコ主催のイベントでコロシアムやるわ…
↓
丁度バージョンアップ予定日をまたぐ形になるわ…
↓
今でもワンパンゲーだけど、そのスキルより強いチャージ技を出したらひどいことになるわ
↓
コロシアムと本編で別のバランス調整する時間がねえわ、めんどいわ
↓
ドラクエ10TVで言っていた、超暴走魔法陣の仕様は昨日思いついた発言
でもほかのは思いつかなかったし調整する時間ないから、ステータスパッシブとかにするわ
↓
結局ちょっと強い技を追加するわ、30秒またないと打てないけど
──────────
コロシアムのせいだよね…
潰れればいいのにという提案にそう思うばっかでワロタw
閉鎖してもいいよ!?
バージョンアップするまで、結構INしていた人たちが全然いなくなってるワロタw
3日目で日課が主なプレイ内容って、藤沢クエストの再来じゃなイカ…
ピラミッドの難易度をじりじり上げてきたけど
今回はついに使い魔ちゃんのHPを3−5倍にして
開幕敵全体に補助がかかりまくる状態を作り出してしまったよね…
さて、今週俺はサポで5を突破できるのか、ちょっと燃えてきた(嘘
ピラミッドハードモード追加とか層追加とか
そういう方向にいけばまだわかるけど……単純にじりじり難しくするのはなあ
今回、釣り、カジノ、コロシアムが全部ダメなままで
本当に細かいとこだけしか弄らずで終わるのは酷すぎる
2,1で本気出した反動で、やること多すぎってなったから
分散して出す方向なのかもだけど
そういえば特訓は、100、200、300、400、500体、対象モンスを倒すと貰えていたけれど
強ボスで30P 6分(?)とかを繰り返すと結構いいみたいですね
3回倒せば最初はスキルポイント1入るので美味しいか
バザー&装備
職人必殺技の実装でどうなったかというと……
@新たに依頼が増えたのもあって、安い装備が市場に出回る。
A職人レベル開放と必殺のお試しもあり、やることもないため職人が活性化する
Bいつもなら、やりたいことをやるために職人は後回しで稼げるゾーンが、みんな職人しかやらないのでぎゅうぎゅう
C死ぬほど渋滞が起きて、メジャーな80装備が驚きの値段に暴落する
これだけ安くなると、逆にお金の価値も上がるから
ますます、道中で装備買う気が失せて困る
ヒドラ用に竜王ツメ更新とか、75大剣買おうとか思ってたけどやめます
もったいないお
いつもは平和な価格帯の装備がひどいことになってたので
危ないかなーと思いつつ、回収しながら錬金しましたがひとつも売れないワロタw
久々にやらかした感、返して! お金返して!!!
戦士76
あと4レベル上げれば、安くなった王軍師を買って守備が大幅にアップしてボスが押せる!
ただ安くなったなら、きっちり揃えたいから
頭150、鎧50、手80、足80(?)と360万くらい出て行ってしまうのよなあ
そして、現状、試練やらピラを任せているのもあって
カンストさせるのも癪だったりする
でも、カンストさせて強ボスとかでスキルポイント1-4くらい入手しておけば楽にはなる?
バト73
早急に80まであげたい、メインにしたいバ火力持ち
うわあああピラミッドひどいことになってる
使い魔のHPが3倍〜5倍になっただけじゃなくて
他のモンスのHPも軒並み増えてるワロタw
プレイヤーの攻撃が20増えただけで、敵のHPを倍にしてきた!?
キチガイですわ
サブのピラミッドを消化しに、若干ガチなプクリポと、マスコットプクリポとピラミッドへ
最近の僧侶のHPは大体420-450近辺なのに
マスコットプクリポは380と、代表的なライト具合
本職僧侶のガチリポは、他人が僧侶をしていると
めっちゃ指導入れてくるけれど、超頼りにはなる
とりあえずガチリポが蘇生の線を握って、MPを持たせていれば安心というか
まあ、負けてもしゃあないという気になる程度の信頼感はある
そのガチリポが戦慄するオガ子とは一体なんなのか、僧侶はよくわかりません
いつもはプク&サブ&分身した自分のまも&サポ僧侶でさくっとクリアしているのだけど
マスリポとパズズに行く流れだから、ついでにピラもやってしまおうという事に。
一応マスリポでも5はギリギリクリアできたけれど、ものすごいサブヒーラーの補助が必要
で、でも1-4なら大丈夫だろう、という流れ
それくらい舐めてたんですね
俺のサブ自身HP330しかないのに
1の開幕からわきが1.5倍くらいになってて
即効でびびる事案。一応俺達のアポロン!が一掃してくれましたが
2層以降に至ってはマントのHPが倍になっていて
今まで攻撃はキチガイじみていたものの2発で落とせるというバランスでなんとかなってたのに
4発いれないと落ちない上に、こちらを2パンしてくる
強化されたジゴスパークはマヒ付きで周囲に2パン程度の範囲
なんとかかんとか1発でクリアできましたが
4層になってくると、4回やったら3回全滅しそうなレベルでした
呪文耐性がMAXかかってるのに普通に死ねる
やることがないだけに、本当にトドメを刺したい
も、もう少しで満足なのだ
心地よいアストルティアルーチン
INする→スペシャル福引券が届いていないことを確認し絶望する
→メギストリスに飛ぶ
→叫んでる人間に無言で金を渡して討伐を買う
→入江に飛ぶ
→緑の鳥を指定の数狩る
→金を貰う
→落ちる
完璧な日雇いマスター
カツラアキラを読みました
YJに対談の一部が載ってたけれど、次回作はあるのですか?
で切ってたあと単行本で確認したら2行しかねーじゃねーかw
ぜ、前半部分はもうちょいあったけれどw
仲が良さそうですね
鳥山先生が桂先生に描かせるってとこがミソで
対談でも言ってたけれど自分ではやれない事やキャラができて面白いって話
多分、銀河パトロールジャコやら、短期で連載した漫画面々よろしく
少し外してほのぼのしたのしか、多分鳥山先生単体ではやらないのだろうけど
桂先生に描かせるならヒーローやら美少女って視点が、鳥山先生にはあって
桂先生にしてみれば、ドラゴンボールの鳥山明なんだから、って視点で体当たりがある
サチエちゃんグーは、ジャコ寄りのほのぼの系でしたが
ジャコよりは格闘の余地が見える
ジヤに至っては普通に続きが読みたいですよ!? 開幕のガチ感あふれる展開から最後は外されたけれどw
不定期YJ感想
テラフォーマーズ
地球側の思惑が、わりと明快に示されて
結局火星での戦いで決まるっていう構図もわかりやすい
あと中華の確実に死んだキャラがまた出てきてワロタw
先週の話だろそれ! トリッキーすぎて好きw
めだかちゃん級!?
双子とか分身とかトンデモで攻めるのか、いいぞ、とことんやれ!!
しかしながらこう、なんていうかナメック星編のドラゴンボールとか
ハンターを地味に彷彿とさせて毎週楽しいですね
バトルバトルで停滞するときもあるけれど
ジョーさんが際立った強さなのも今後が楽しみ
ブリュンヒルデ
死にます
→死んでません
→死にます
→対消滅させます、死にます
→死にません
→消滅させたら死にます
wwwwwwwwwwwwww
福引券3枚確実にもらえる季節イベント
スライムになる→10レベルまで上げる→ボスを倒す(リプレイではボスを倒すのみ)
ただしボスを倒したあとのムービーは飛ばせず
村にはルーラで戻れないのでマラソン
地味に作業を増やしてくる系…やるけどさ
強化されたピラ5層もサポで突破
敗北を知りたい
がボス2沸き、いいとこまで行って敗北しましたが
これを突破するのが次の目標
いつの頃からか街中、フィールド、ダンジョン問わず
「移動中まっすぐ走っていたと思ったら いつのまにか反対を向いていて、しかもかなりの距離を戻されている」という
何を言っているのか何をされているのかよくわからないような
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなものでは断じてない
頭がどうにかなりそうな事象が度々起こるのだが
これがなかなかに困るので対策を講じて改善を図ってもらいたい
──────────
不意打ちでワロタw
ダーマ神殿のイケメンイベントにキレたプレイヤーが提案で
リッキー神をガチホモ扱いしたり
スマホでアイテム課金式のソーシャルゲームで出せばいいのにとか
散々皮肉られててワロタ
650万G、福引券300枚前後、在庫の武器&換金アイテム少々
戦士ちゃんに王軍師そこそこの買い与えたら吹っ飛ぶよね…
全然レベル足りないけれど、レンジャーの器用さパッシブと、旅芸のきようパッシブを取って
バトマスを、エンパ会心バトマスとして昇華させるのが一番楽
武器だけ買えばいいんだもの
各武器の変動
剣
超はやぶさ斬り
プレイヤーに「格好いいだけが取り柄」「こんなスキルでも開幕に打てたら少しは使える」
という酷い扱いですが、一応会心減退補正がかかっていない
そして会心率がパッシブで伸びているので、地味に会心型には使えるんじゃ? と思っております
片手バトマスがかろうじて、恩恵を受けている?
両手剣
ビックバンは死産。攻撃が10パッシブで上がるよ! バトマスで天下をうとう!
まもと戦士はオノを持てばいいと思うよ
オノ
最強の範囲、最強の単体、そして最強のデバフを与えられる
死ぬほどプレイヤーにガンタゲされている
液体窒素使う弁当などには勝って当然
次は田所ちゃんのとろける所をみたい
東北にメ・テ・オ・落・ち・ろwwww
つうか陛下をお守りしろって下っ端に守れる訳ねーだろwwww
俺達が、ガンダムだ!!
の件を思い出した(´・ω・`)
そういや三代目その他と戦ってた奴どうなった?
早くテンテンの活躍を見たい
遮魂膜(笑)
閉じ込める(笑)
始解(笑)
点穴(笑)
仙法(笑)
>>878 液体窒素の回みてないけど今週みてしまった
田所ちゃんかませ確実じゃねーか!
>>879 なんかニュースでやらかすようなことあったんですか?
落ちたら俺が死んでしまう!?
セイレイテイみたいに下っ端が動かすシステムみたいなのがあるのかもしれん
>>880 サスケェがどや顔になってるェ
テンテンは表舞台にでてきたら死んじゃうんじゃw
今の俺ならなんでもできる気がするってばよ(酷い台詞だ
>>881 水の中にいたら死ぬ
質量がうんたらでって霊とは一体なんなのか考えさせられた
マジでデコは今回お休みなのかw
あと火のガンバスターw
アリオスの人のZガンダムに比べて
クアンタとデスティニー、フリーダムの情けないMS感
ス、スパロボがあんまりできん
カイジワンポーカー編 2巻を読みました
カイジ史上初なんじゃないか、勝つカイジってw
トントン拍子に勝ち、冴え渡るカイジ
テンポもいいし先も気になる
ど、どうしたんだ!?
スムーズすぎるのもまた怖いですね
いつもはここまでくるのに3巻くらい使いそうなのに……棒
不定期YJ感想
キングダム
かなりすっ飛ばしてましたが、久々目にとまったので読んでみました
軍師ちゃんが捕まっただと……
犯されなきゃガチじゃねぇ!!(NHKでアニメやってるから多分セーフっぽくて困る
オールユー
本編は箸休め的な回
むしろ対談が本編!? 映画どうなるんでしょうねー
御大のやつとかも、どうなるんだろ
ブリュンヒルデ
マイクロブラックホールを使うと消滅するけどヴァルキュリアは倒せるよ
↓
倒せてなかったよ、ネコは死んだよ
↓
ネコは生きてるよ
──────────
wwwwwwwwwwwwwwwwww
ギャグ漫画じゃねーか!!w
パー式部
これはもう代原じゃなくて不定期連載といやつでは?
式部さんより載ってない漫画が御万とあふれるこんな世の中じゃ
打率高すぎ!?
イノサン
ただの兄妹喧嘩なはずなのに、なんだこのガチ臭
WJは15号まで多分ヨンダ……
ワールドトリガー、キトラさんが強キャラとして描かれることに若干の違和感w
ドラクエ
120スキル開放が肩透かしすぎたのでレベル上げる気がしない
↓
でも職人開放で装備安いからレベルカンストさせないと
↓
バト75、戦士75……遠いようで近いようで
オノ無双も、天下無双も飽きたよ!?
↓
スペシャル福引と、ミネアカードの消化のためサブ上げなきゃ
↓
セカンドのHPパッシブ取るよ
サードのHPパッシブ取るよ
↓
元気も時間も気力もないからメインを上げられないよ
↓
上げても人脈がないからボスにいけないよ
──────────
地獄である
資金750万、福引250枚前後
結局バトマス75武器買ってしまったけど
ぐっと堪えて70万のにしました。
そしたらエンパとそんなにダメージ変わらないから
このままでいいかなと思えてしまって困る(会心とテンション下げは大きいけど)
最近のコンテンツ状況
ピラミッド
謎の強化をなされる&ドロップが破片で全体的にマンネリ
ほぼ消化試合な感じになってきた
難易度がそこそこ緩くて楽しいからお手伝いが捗ったわけで
こんな状況じゃ過剰に行く気はしないよ…
カジノ
オワコン
テコ入れはいるだろ!!→プレイヤーに不利なバグがでてきただけ
釣り
オワコン
テコ入れはいるだろ!!→景品を複数個交換できるようにしたよ
→釣竿の回数を増やしたよ
120スキル
死産
スペシャル福引
いやいや、なんだかんだいってもポロポロ送られてくるでしょう!!
イベントで福引溢れてるし!? と思ったら連合組んで引いたの除くと1枚も送られてこないワロタw
幸せのおすそ分け笑
ガチ勢
複あかを含めてパーティ組んで引く
副垢が一人でもいれば12人埋まるからおすそ分けは発生しない
むしろフレンドに返したいので、その人と組んでいいですか? といえば
複あか廃人が送る量を調節しないとも限らないので
ひたすら監視して引くしかない棒
ライト勢
精一杯、ためて引こうね! と親しい人を囲って上記を行う
が、知り合いが少なかったり優先順位が低い場合
お、俺はお前を選んだのに、なんで俺には送ってこないの!?
なんでサポ借りてから引いてねーんだよ
1キャラにしか来ない……と、利益の最大化を狙って「素直に喜べない」
景品が出てからも、おいこの流れででたものなんだから
俺にも参加権利まわせやボケがという、超ギスギス要因に
ガチリポいわく「送ってもなにもいいことないひとには送らないようにしよう」
正論である
ソロ勢
自分のサポを借りて引くと、少しだけ幸せな気分になれるんだ……
リッキー神はソロのことも考えてくれてるんだ(ある意味幸せ
職人と金策
今まではひっそりと錬金して1日10−20万Gくらいは稼げてましたが
(利益分は半額くらいだろうけど)
職人緩和したせいでキッズが乗り込んできて
ほぼ全ての商品が成功して原価というクソ市場になってる
俺はツボをまわすのをやめた
というわけで討伐を買って討伐をやる
福引をためる、平凡なアストルティアプレイヤーになりました
安定して5万Gずつ貯まっていくのですが、ものすごい作業感です
討伐を買うのは10分くらいで、やるのは30分くらい
流れるように2キャラやれば1時間、でもって迷宮にいって季節イベントの福引取ると
結構おなかいっぱいって感じ
ベリアルでワンパンされてたマナカさん
パズズ前にまものHPパッシブを取って、攻撃を受けてもHP5で踏ん張る耐久を獲得した模様w
耐えたあとザラキーマで死ぬ事案
ロザリオが発動して耐える事案と
なかなか粘ってくれた
スキルシミュやってみたところ
まもの、バト、戦士、レンジャー、武、盗賊ラインでの
両手、オノ、とうこん、ゆうかん、まものマスター、爪は130可能
パラ、僧侶、道具ラインでは少しSPが足りないというかだいぶ足りないけど
メタタコにパラ、僧侶をぶっこめばいける!?
仲間モンスはプリズニャン、ねこまどう、スライムがカンストしたので
ゴーレムを育てるためになつき度をあげるのだ・・・
これで自己バイキ爪、魔法、回復補助、肉壁と揃うので
ソロコンテンツとバトルロードどんとこい!?
サブ69レベルはスキル解放クエと、装備枠、カバンクエと放置しているのが多い
75まで上げればサポとピラミッドいけて楽なんだけどもなあ
必需品を買った上で500万貯めて、レベルが足りればクリア!?
王軍師と、微失敗エンパ
この二つだけ! もうなにも怖くない!!
王軍師妥協するコース
頭50万
鎧60万 呪い100
手X
足3万
──────────
150万で収まる
王軍師妥協しないコース
頭50万 即死 HP
鎧200万 呪い 即死
手 X
足200万
──────────
450万前後
即死が完全に塞げて、ガイアちゃん完封、バラモス押せる
ただ、バラモスいかない上。いくならパラディンだろうし(上げてない)
即死は何かと便利ではあるものの、必須ではない
逆に、鎧は呪いだけで済ませて
頭でHP+耐性で行く方がいいのかな
頭+体下で、マヒ、眠り、呪いあたり塞げればよしってのも面白い?
いや、今回は妥協しとこう…
既にPCがブルスクで固まったんですがそれは
マナカさん3万本しか売れてないのか
オワコン!?
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/04/27(日) 18:49:34.17 ID:hK0Ap1Q30
安西先生「昔からMMOする時は必ず女性キャラなんです」
「やだ…素敵…」
俺ら「昔からMMOする時は必ず女性キャラなんです」
「は?ネカマかよキモいな死ねロリコン」
俺ら「」
イケメンは罪
──────────
www
完璧超人無量大数軍 グリムリパー = 完璧超人始祖 サイコマン
今衝撃の事実が明らかに(棒
そこに現れたのは悪魔六騎士 プラネットマン!
冥王星ってもう惑星じゃなくなっちゃったよね(´・ω・`)
どうすんの?
セーラープルートもどうすんの?
>>903 むしろ有象無象よりキャラ付けしやすくなって
冥王星由来キャラは歓喜!?
チャージなどさせるか!
NARUTO
駆けつけた展開までは燃えるけど
急にパワーアップ&急に和解
カカシ先生がやっつけで目奪われてると
めまぐるしすぎない!?
俺はブリーチの方がシンプルで好きかなー
黒子
種明かしをしてみると、そういう感じかというパターン
セイリン側が好調なのはあからさまなフラグで楽しいですねw
来週あたり赤司さんがとんでもないことになりそうだわ
というか無冠の面々も、なんだかんだでキャラ立ってきたなー
自分は、新型シックスメンのかませが好き
トリコ
幻術パターンか
最近流行りの2部で急成長からの、余裕かましてる流れはあんまり好きじゃあないかも
とはいえ、強敵出してトリコさんがまた苦戦しだす流れも、いや、その方がいいか
オサレ
隕石、宇宙空間はともかくとして、最後の落ちはキレイについた感じで好みです
球磨川さんに然り、基本的にとんでもキャラは自壊する運命なんだけど
想像上の化物に現実が追いつかないってオチは、不思議と納得できるw
キラさん、パラディンのレベルを金(ゴールド)で買う
グレミィさんの死んだ理由が分からないってばよ(´・ω・`)
宇宙空間で血液が沸騰する理論は誰が考えたんだろうか?
>>908 自分が絶対に敵わない(想像できない)化物を超える想像を現実にしたせいで
身体が持たなくなったって流れなんでしょうけど、死ぬ前に想像するのをやめればいいというか
分身したら死なないんじゃないっけとも思える!?
詳しいことはわからないので書かれてるままを鵜呑みにしてしまうぜ
最近のドラクエ
一向に戦士、バトがカンストしない中
ガイア用に魔を68まであげたり
スキルポイント用にレンを61まであげたり
スペシャル福引で手に入れたメタキンの話に乗っかれて
パラが1時間で42から54レベルまで上がったり
すえおそろしいマネーパワーを体感したわ
自分は3枚はぐメタをゴールドで買って21万G出したのだけど
ウェディ「ここの人から貰ったスペシャルだから、はぐ出すならメタキンだすよ」
──────────
元々はぐ持ち寄りはしたかったので千載一遇のチャンス!?
プクリポ1「超元気だすよ」
プクリポ2「僕もメタキン出すよ」
俺「はぐメタ何枚出せばいいですか」
ウェディ「メタキン2枚あるわけだけど、何回いくかにもよる」
俺「2枚出します!!!!(必死)」
プクリポ1「超元気的に1回分余るからメタスラじゃあ買おうよ」
ウェディ「はぐメタでもいいよ」
俺「じゃあはぐメタ買う!」
プクリポ1&2「はぐメタ余ってるよ」
プクリポ「みちびきの香水も使うよ」
結果的に途中超元気投入2回目があったり、追加ではぐが入ったりと
プクリポ神はゴールド換算で50万Gほどぶっこんでた
ふ、普段かわの手袋とか作ってすごいこすい稼ぎをしているのに!?
もはやこれ以上の幸運というか、バブリーな持ち寄りはないだろうなあ
俺はレベル上げるためならお金出してもいい派だけど
意思ある四人が集まらないと成立しないですからね
ただメタキンがスペシャルで出るとなると、こういう機会もまたあるんだろうか
もうパラディンは金の力であげるしかねえよ!?
ゴールデンウィークのイベントで
職人達成回数
おうえん回数
強ボス撃破
新強ボス撃破
災厄の王撃破
カジノジャックポッドetc
の達成項目をクリアするとスペシャル福引券(以外はゴミ)がもらえるイベントがあるのですが
正直、面白そうだけど、色々とどうなんだろうって点が多いw
職人達成回数→相場がぐちゃぐちゃになって値段が安くなる(買うならOK
強ボス撃破→行きたいけど人脈が……毎日小銭ゲットや!?
カジノジャックポッド→どうせ絞ってゴールドを回収する茶番、カジノは閉鎖すればいいのに棒
という中、災厄の王撃破がキモなんですよね
8人同盟PTを組んで、長々ダンジョンを歩いて、すさまじい強さのボスを倒す
コミュ力と人脈がない人間には地獄のボスで
まあ、2,3までにどっかしら手伝ってもらっていこうかなーと思ってたやつですが
イベントでねじ込まれるとなれば、行く機会があるかもしれない!!
というわけでクソみたいなマラソンばっかのクエを消化中
昼からだらだらやってまだ前半が終わらないよバカなの?
クエストを受けたあと、何故か初期村まであるかされて
戻ってきたら、その謎が示す回答をなぜか逆に質問され
答えになるものを写真として撮ってこいと言われてからの
ダンジョン深部にある玉座を調べて、3階層あるダンジョンでボス戦
クソゲーですわ
念願の王軍師を買ったけど
力士の要望で、半ば、おもさ持っとけよという圧力で買わされた感が半端ねー棒
相撲が有効なのは、絶対に後ろに通してはいけないケースで
受けて殴れる場合は、殴ればいいのに
何故か力士は、火力や状況判断を犠牲にして押し続けるから困るw
ギーグハンマーとかで回復が賢者なら
ワンパンで詰むから、遅くなっても相撲なりウェイトなりが有効だけど
僧侶で回復が回る場合ならただ遅くなるだけなんだよね
パラしかいないなら仕方ないけど
押して安全だからパラを入れるってのは、本末転倒な気がするぜ
残り2日のキングヒドラで右往左往してましたが
ウェディ、オガ子、オガ子のフレンドのどわ子でキングヒドラ持ち寄りをすることに
基本に忠実に動いてるだけなのに、勝手に壁ハメパターンに何度ももって言ってて恐ろしいワロタw
なんなんだあの泥人形は!!
ほぼ無言だわ、あれでサブだわ、もう色々と怖いよ!?
なお、俺の入れたカードでハイドラベルトがでてhp2が付いた模様
うーん、なんだ、ついてるぞ
普段のヒドラなら毎回一度は、これはまずいってパターンに追い込まれるのに
一度すら危険な状態にならなかった
足止めしてる前衛にせいじょがかかってるから
ターンエンドで怒りかみつきとかが来ても、食いしばって
延々ハメパターンで倒せたわ・・
発見としては
ずるずる、壁がずれていって外れそうな時のみ前に突っ込んではげおたが回避できる
なおこのはげおた回避方法は地雷認定される模様
あかん
へこみますわ!?
神僧侶が二人の時限定かもだけど、これではげおた回避すると
はげおた後に壁に回れる利点はあるんだよね
理解はされなさそうだし限定的だけども
というわけで、悪霊、アトラス3、ガイア8、ヒドラ4回という
ノー人脈の俺にしては凄まじいボスデーでした
ボスやりながら特訓したいんでといいつつメタスラコインをひたすら入れ続け
なおかつ、いれてくれるなら配りますという、どわ子のメインと
常人なら喉から手がでるほど神引きな、2時間のあいだ経験が2倍になる、皇帝カードの正位置を
無視してボスを回り続けるオガ子
あかんわ
ウェディ「経験2倍のやつ来たよ、うーん解散?」
俺(解散したらボスカード消化できねぇよ!!)「メタル持ち寄りを交えて続けますか?」
オガ子「ううんー、気にしない」
どわ子「無言」
──────────
普通だったら、えー、どうします? とか気遣う発言がでてくるところ
ボス続行する流れは酷いわ
何かがおかしい!?
ようやくバトルチョーカー最高値の5をぽろっと合成で引いてしまい
竜玉にはじめてhpがつき(2だし、ほかはおしゃれと守備というゴミ竜玉だけど)
着々ともうゴールしていいかな? 状態に近づきつつある!? やったぜ!!
戦士80
念願の王軍師を手に入れたぞ! 1ヶ月後にはゴミになりそうだけど!
足装備を買えばガイア、バラモスを押せる!
でも押す機会なんてないんだよなあ
おいおい、グリンバンクルとかでぼちぼち特訓をしてスキルポイントを積めばもうなにも怖くない!?
まもの80
レベルカンスト後の特訓上限が3000な中、2894まで溜まっている
ボストロールと戯れたり、ピラミッドで駆り出されたりね
俺たちのアポロン! ナジャ殺しのゴールドフィンガー! ヒドラへの竜王爪!
バリバリ活躍しているのに、トリッキーな職すぎて、武入れろやという風潮ファック
僕が一番まもの使いをうまく使えるんだ!!
大抵のボスはHPリンク張って、プレイングうまければ初見で突破ですわ(どや顔
バトマス76
私のバトマスの攻撃力は聖王剣で500突破です
なお、HPはお察しの模様
ボス戦ではガチガチにHPと耐性で固めるので、イマイチ攻撃でガンガン押していく機会が少ない
MP消費しない7%が絡んだ武器を買って、エコエンパイア天下ちゃんを目指すか
攻撃高いやつを買って、俺たちの脳筋天下ちゃんにするか
悩む前にレベルを上げろというやつですね、嫌です、もうあげたくありません
酒場に置いとくとサポで気にいって使ってくれる人がいるので
長々預けるときは、魔法使いで経験がっつりもらって
ちょっとサブ動かすような時はバトマスでおくのだ(優しい)
なお、そんな小細工をしてもSP福引券は送られてこない模様w
盗賊80
特訓解放したら盗むをして、また遊ぶんだ…
なお特訓解放にともない、迷宮内のモンスは特訓対象が外れまくって
迷宮で遊ぶことがほぼ意味のないものになった模様、1度も動かしていない、バカかと思う
あれ、ちょっと待ってキャプテンアースってもう放送していたりする!?
タクトさん好きだったから見ようと思ってたけど
録画してない可能性がびれぞん
めげずに録画したらしたで
ちょっと評価が芳しくない感じなのね
みちびきアトラス
説明しよう、みちびきアトラスとは、ミネアトルネコに会いやすくなる導きの香水を振りまいて
道中をショートカットできるボスカードを使い迷宮を回ることを言うのだ
メンツがなかなか集まらなかったのですが、2つ目引いたのでわりと自由に行ける事に。
とりあえず鉄板僧侶のオガ子、と蘇生補助の旅リポを入れ
もう一人がなかなか見当たらなかったので、オガ子経由でどわ子を誘う事に
一人2枚ずつ出して8回、5分×8、まあロスもあるだろうからさっそうとマンドラコインを2個ほど持って行って
できる感じをアピールするわと思ったら
アトラスが2分で沈んで40分くらいでもうアトラスが枯渇する流れ
なお1度も導かれない模様
どわ子「余ってるベリアルとパズズ入れますねw」
お、おう誘われたご祝儀に消化してくれたんだね、優しいね
俺「じゃあ、次マンドラいれますね!」
どわ子「実はアトラス2枚ほど多く買っちゃって、それ入れますね」
多く買うことなんてないよ7万5000ゴールドじゃん!?
なんだこの泥人形札束で殴ってくる!?
そしてアトラス2戦を終え。マンドラをようやく入れたらまだ残っている
俺「もう1枚マンドラ入れられる!?」
オガ子「残り30秒ですね」
いけるかどうか!? つーか30秒とかタイムでてないから!! タイマーで見てる!?
ガチだわ
扉をタッチした人が判定という都市伝説があるので、間に合わないか!?
と思いきや、タッチ先にして、俺が入れる! と旅リポが颯爽と入れるフリをすりぬけオガ子が入れ
タッチダウン!
なお一度も導かれない模様、クソゲーですわ
もう俺、要職についてはいけない人材とわかったので押す装備買うのやめるわ棒
私は脳筋でいいのよ…武器パワーで殴る
一番いいエンパイアブレードを頼む!!
イベントの達成項目はカジノを利用しないと無理
↓
緩めるだろう
↓
緩まっている
確率操作しまくりでクソだわ(どっちにせよ
77777が揃って1万枚ゲット
合計2万2000枚に
あかんVIPライセンスが取れるじゃないですかあ!!!
修羅の国へいくわ
10分で2500枚が0になってワロタw
でも300枚から2800に増えたり、凄まじい勢いで増減しますね
これで死んだ魚の目で2万ゴールド払って、3倍に賭けて当たったら神秘に交換して合成する
ゴールドをコインに変える作業ができるね
やらないけど
YJ合併号でしたが、WJもそういえば?
8人パーティで行く最強のボス 真災厄
一番あれなのはパーティを組むことな模様
人脈もなければコミュ力もないから、全然誘われないワロタ!?
両手バトマスで倒すテンプレのおかげで
俺の天下ちゃんはどうにか潜り込めたぜ
戦士でいくと壁になれるからいいぞ、足りないからな
↓
おう、じゃあ王軍師買うわ
↓
「真災厄希望戦士です」
↓
シーン
パラディン募集! @パラ @パラ 両手バト募集中
↓
両手バトです
↓
来ますか?
一体戦士とはなんなのか
そういえば第2次のスパロボでアクエリオンのパイロット交代システムが納得いかなかったらしいでゲソが今回はどうでゲソ?
>>939 あれ? 俺そんなこと言ってたっけw
あいつらはステータス特価させて援護無限パンチが強くていいですよね
今回は、システム的にSP回復できるから、それはもうすごい選び放題な感じで好みですが
使ったSP分は減るので、基本セットのときに気楽に精神使って
交代するとき努力、幸運、祝福が使えない! ってのがいつも困りますw
あと、まだまだ特化、援護、ヒットアンドアウェイとか
アクエリオンスキルは揃ってないのでなんとも
スパロボマジックでダンクーガノヴァ共々まともにみえるわ
立ち止まって装備、アクセ。スキル考察
俗に言う、職人をやって金が金を生む流れや
チーム(?)やら人脈でボスカードをカモる(酷い)システムや
可愛いエル子が、スペシャル福引券を集めるような
酷い話にはまったく縁はないけれど
なんていうか、やり直そうな。2.2後期で待望のソロコンテンツがきたらやり直そう
パーティが組めないとか、ボスカードが消化できないとか
そういうとっかかりから飛び立つ時
と捨てずに頑張って考えていこう酷い
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/04/04(金) 09:24:51.58 ID:5HRR1f1Y0
何も築いてこなかったおまえらに どこまで想像が届くかわからぬが
想像してみろ いわゆるコツコツ日課をこなす男たちの人生を
おまえらのようにボォーッとしちゃいないぞ…!
コツコツと素材広いをし…職人依頼、 銀レイ工あみごて職人
またはみかわし、はやてを夜なべ そしてサブアカで錬金をする…
この後には福引めぐり… 1鯖で頭を下げ水とフンをまき散らし
町から町へ歩き回り 足を棒にしてやっと取る7枚……
そして迷宮、コロシアム… これが一つのゴールだが……
ホッとするのも束の間 すぐ気が付く 日課がまだまだ終わってないことを…
今度はメギの討伐依頼… まだまだ自制していかねばならぬ…!
カジノにもダイスにも溺れず 節約を第一に考え
ゲスな販売価格の黄色高額依頼にへつらい たまに自分で引くのは時代遅れのみずたま、メッサーラ…
毎日律儀にメギに通い ひどい四ケタ討伐以来にうんざりしつつ希望を捨てず…
高額黄色依頼が来れば同じ依頼のライバル… 値引き合戦… そんな日課を毎日続けて
たまった福引で当てたゴールドストーン、メタスタ、はぐメタ、ボスコインを売り…
オレンジ依頼に一喜一憂し… 気が付けばミリオネア冒険者
そういう苦労を半年以上続けやっと蓄えられる預金高が… 1千万というゴールドなんだ…
わかるか…?
1千万は大金… 大金なんだ……!
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/04/04(金) 14:36:08.32 ID:mnKwDDdN0
なんか涙出てきた・・w
86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2014/04/05(土) 14:24:14.03 ID:Xyv4fFvU0
>>84 名作
──────────
半分も日課やってないけどわかるわ棒
知り合いの知り合いがメタキンコイン40枚あるとかいってたのを聞いて引いてたけど
はぐメタだった模様。はぐメタならまあわからんでもない!?
──────────
きっとホモにスペシャル福引券を貢がせているに違いない
スキルマスター展開だわ※
※
CV子安武人風のレザード似のスキルマスターが、鳥山明キャラではない顔のイケメンの肩に手をおくなど
思わせぶり展開からプレイヤーがドラクエらしくない! と発狂
ディレクターが男でもバニー装備可をゴリ押したりと、いわゆる疑惑が持たれる
炎上騒ぎにもめげず、イケメンチーフプランナーが僕がモデルだというのは噂ですなどと煽る展開には草不可避
なお、来週か再来週に130スキル実装します発言が経って1週間なにごともなかったばかりか情報もない
貧乏なオガ子が、必死になってみんなの試練の門で世界樹の葉を集め
なお、最大回数を回るため、ダイスで順番を決めて4人いたら
A+サポ3
AB+サポ2
ABC+サポ1
ABCDと4回しゃぶりつくして、可能な限り盗賊いれてやるスタイルは引いたわ
こわいわ
はちゃめちゃにお金が稼げるらしい
討伐売りでキッズや女子は手間を厭わず稼いでるらしいけど
そういうのできないからなー
ただ各種のリスクやら、運が絡む要素と違って
討伐を買う習慣はできてるから、叫んで貰って組んでを繰り返すだけでお金が増えるのは
それはもう稼げるんでしょうね
ボスや、自殺系のレベル上げ(ボスショートカット)を延々やってる層は
ショートカットして迷宮を数回る→ミネア、トルネコに会う→カードが入る、はぐメタで稼げる
っていう循環はあると思うけれど(オマケに福引も貰える
カードは自分で使うしかないので
究極的に言えばメインのキャラには還元されない
トルネコは言っても6万程度
メインでそれができれば中々いいのかもなあ
ちなみに自分は毎日討伐を買って、差額5万Gほどを1時間くらいで得て
3キャラの迷宮を4枚までまわるくらいにとどめてます
討伐は1度だけ日をまたいでもいいので
とりあえず買う、昨日の分は消化するとできれば負担にならない
今まではいちいち場所確認して時間かかるときあったけれど
買えば場所は固定なのですこぶる作業
装備
低レベルはまほうの鎧を着まわし
中級レベルは無法モノでカバー
上級装備は高いわりに効果が悪いので基本買わず
コスパを理解すればお金なんていらないんですよ!?
武器はしっかりお金かけて、防具はほどほどで済ますのが吉ですね
しかし武器すらお金をかけず、とどめて買い換えていくのも十分ありなんだよなあ
身の丈にあった買い物をして、お金を残していけばそうそう困らない!
アクセ
基本的にアクセは1つ入手するのは楽で
+3を付けてひと段落。数値厳選してどこで妥協するか、最高を目指すかがやり込み。
なわけですが、1つのカードをひとりでいくと1回。4人で1枚ずつなら4回と。
人脈が直結するのです。あと運。
攻撃が上がるバトルチョーカーは1−3と5の攻撃が付き
普通は3,3,3とか3,3、不定みたいなのが多い。3は消せない
自分は3,3,5と出来ましたが。3を消すつもりはなく
2個目モンス用に3,3,3あたりができればいいかなという程度です。
誤差数値でしょうけど、合計付加が0と9−15では全然違いますしね
武器攻撃が1で云十万あがるとかがあると
やがて買い換えるものにお金をかけるよりーって話になってきます
ああ、そうかだから武器は妥協するんですね
妥協しないけど!?
ちなみに後衛必須のぎんのロザリオはHP型と食いしばり5%発動埋めとがあるようですが
俺は+0の大元すらもってません。
やろうと思えばやれるけど、やらなければ、とことん放置なのがアクセ
耐性系も便利だけど、狙わないと出せませんしね
状態異常
毒
猛毒でも10ずつ減る程度だったのが、90ずつ減るヒドラや
ピラ6層などで、猛威を振るい。ヒドラで安定して勝つために、俺ですら耐性を獲得したレベル。
パルプンテでしか付かない、基本は無視していい属性なため
意識して付けるのは正解なのかわからない
眠り
ラリホーマ、あやしい瞳(?)、あまい息
ドラクエの有害スキルといえばこれ! な眠り
しかし、眠り、マヒ、混乱のうち、二つを塞いでいれば優秀。
状況にあわせて際どいのを1つ塞げれば合格。
ただ「俺は別の耐性をそこに持ってきていて、かつ、塞いでいるはずの1つが意味なかった」
という状況もありえるから、ハードルはそんなには高くない
ただ、常識的に考えてそういう意識だと、危機管理スキル(棒)が低くて
周りがつっこんでくれればいいと
周りには求めてるケースが多々あって困る
呪い
凶悪なのはHPが半分になる
行動が50%くらいでできない?
ただ行動50%不能だけだと、まったく動けないほかに比べて
自己治療できるしーと、軽い気持ちでみてしまいますね
現在最強の異常技。魔障が、呪い、混乱、幻惑なので、せめて混乱か呪いを防がないとハメ○される
私は呪いと混乱を塞ぐよ。有能!!
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
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||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>952 天国に帰ってもいいんだよ!?
2巻がそろそろでるらしい?
何故かIEが繋がら
MU☆DA☆MU☆DA!
ロードローラー的ななにか!?
IE繋がらないあれは、なんだったんだろう
適当に調べたら何やらアップデートがあったとか見て
一応ウィンドウズアップデートしてみたけれど。
あと、またもファイアウォールがうんたら表示が
マカフィーちゃんと、ディフェンサーとやらの相性が悪かったりするのかな
流石に最新のOS? とセキュリティソフトが何もしないまま噛み合わないってのは考えずらいけど
どうせ同じのを入れるしと、3年版を買って1週間もしないうちにこれは酷いわ!?
俺が信じるマカフィーちゃんでもない、マカフィーちゃんが信じる俺でもない
マカフィーちゃんが信じる絶対の安全を信じろ!
120スキル問題
ほぼ自分の趣味で主催しながら、まったくバランスの取れていないコロシアムのせいで
チャージタイム付きの攻撃スキルがほぼ死に技になっている
範囲スキルは威力はそこそこなものの、戦闘が20秒程度で終わるのに、開幕30秒チャージのせいで
死に体の敵にぶちこむしかないスキルになり
単体攻撃技のほとんどが、倍率高いけど、気がつけば打つ程度のもので
既存の主力スキルより弱いものすらある始末
酷いものでは、別の武器スキルの序盤にあるものが、ただ置かれていたり
メタルスライムがでやすくなるよ、取れる頃にはカンストしてるからほぼ意味ないけど
という投げやりな効果まである。
ニコニコのイベントで、機材トラブルで開催されなかったコロシアムで
苦し紛れに、来週か再来週にスキルを実装するといって
先週音沙汰ないばかりか、再来週にあたる今週ですら音沙汰ない
くるとしたら2日後だけど、告知すら!?
最近野良で災厄・真災厄を日課に組み込んでみましたが
すんなりいけば合計1時間で、経験が前半5000+12000とメダル5枚
後半5000+道中1万+3万と福引10枚とメダル5枚
正直、普通に経験稼いだ方がいいってのはあるけれど
福引10枚はどうあっても稼げないですからね
物理構成が浸透してきてるみたいで、両手バトちゃんで潜り込みやすい
しかしながら、普通キャンセル役、火力、僧侶2−3な構成なのに
バトマス4、キャンセル2、旅、僧侶という、僧侶1はワロタ
集めてた旅芸人が、俺回復補助しますとかいってピンクタイフーンしてたのにはワロタw
おい、一撃で全滅しかけてるんだけど棒
バトマス(ほぼ)と戦士がカンストしてるのにもかかわらず、元気がしっかり溜まってる
日課討伐と迷宮だけでも、ちょくちょくは上がるんですよね
ガイア用の魔も69だけれど、これは酒場において放置してるだけで上がるので楽
もう積極的に動かさなくていいなんて嬉しすぎる!?
道具も70である程度満足。
残りは、パラ、レン、僧侶、旅、賢者、僧侶、スパスタくらい
パラはボス用として気になるし、HP+20パッシブが魅力ですが
いかんせん火力がパッとしない。ヤリタコでいつでも上げられるし、とりあえずは様子見。
ただ迷宮まわる役目にはしてみようかなあ
レン、オノとブメで迷宮。ピラ共にそこそこ回れる。蘇生回復の責任もほどほど
ただ、扱いやすいが故。カンストしてないキャラとして普段使いしたい性能だから
あわてて上げると経験が勿体無い状況になりそう
僧侶、一人回復ポジを持つならこいつなんだろうなあとは思うのですが
盾、スティック、パッシブと要求が高いので
パラと道具でヤリ
僧侶でパッシブ
スパでスティ
旅、賢者で盾と、集約させないと機能しないのが困りもの
中途半端な性能だと迷惑もかかりますしね
攻撃性能がそこそこあるやつは、残しておきたいし
攻撃性能がないやつは、やきもきしそうで使えないというジレンマ
元気をためて、スキルを見てから判断かなあ。
スパスタで悪霊いければ、ボス機会増えそうでいいのですが。
あとパラ。どっちもレベリングに集中すれば効率出せるけども、うーん
特訓&福引
カンスト後、特訓ポイントが100、200、300、400、500、以後500で累計3000まで
スキルポイントが貰えるというシステムで。
今まではどんな敵を倒しても1しかもらえず。対象の中で弱いのを数狩るというスタイルしかなかったけれど
強ボスやらピラミッドでふた桁。強敵を1時間狩り続けて300−400と大分緩和され
普通に遊んでいるだけで貯まっていく調整にはなっています。
特訓元気を使えば倍にもなりますし
個人的には、上げきったら職を使う意味がなくなるので放置している要素ですね。
災厄回りだけでも合計100、特訓元気で160と入りますし
討伐でばんくるあたりを買えば、150、日課のついでに入る
福引
というかスペシャル福引。
直近で遊んだ人12名(1週以内)&サポで借りた、借りられた人も含むに
自身が3等以上をあてれば、自分を含めて送付というシステムなのですが
複数アカウントやら、キャラコースが多ければ多いほど有利に見える。いや、有利なんだけど
「ほぼ換金要素はなく、引いたキャラの強化に繋がるもの(経験、アクセ)」が多いので
実は「そのキャラをちゃんと動かす(または予定がある)」
これだけのためではなくイベント報酬、日課、バザー枠などで使う、といったものの上に乗っかるオマケであって
そのキャラで他人と交流がなければ効果は低いし
または引いたもので人脈に還元する効果が一番。つまり……俺はデフォルトの3キャラで十分かな
しかしながらスペシャル福引のおかげでボス機会は格段に増えましたし
こちらから福引引くだけでアピールできるのは大きいですねえ
計画的に貯めてきて、貯めているのと
意思をもって送ってるから、俺からの送付能力は高めなのですが
1枚しか返ってきてないよ!?
ただ連合組んで引いたメンツ2人からは、トントンとまではいかなくても
それに近いくらい返ってきてはいますが
要所要所で義理固い人と連合を組んで引き
気まぐれに引く時は、広範囲に媚を売り
その後の交流、返却状況で次を決める
高度な情報戦ですね、わかります
タイプとしては
@普通に遊ぶことがあって、あまり気にしないタイプ
普通に遊ぶから、自然と送り、送り返され
「送られた時、翌日借りて引く」くらいの時は、積極的に借りて送ろうとしてくれる
ただ、枚数が蓄積しているという概念は薄そうで、しばらくたつと
なあなあで普通に引いている気がするけれど「これが運営の想定した理想の形」だと思う
A義理固いタイプ
俺もそうですが、プクリポフレンドもそう。大体腹黒いやつ、つまり大半のプレイヤーはここに含まれると思う
送ったら送り返せよ! 送られてきたら送り返さねば(次がない
冠婚葬祭のマナーよろしく、無言のうちに行われる。形式ばった礼儀というやつ
しかしながら腹黒いのが基本なので
じゃあこの権利、次はどうしよっかなー、ここは削れるか? 増やすべきか? と
冷静に判断されてる感が半端ないし、悟られたら不味いという、高度すぎる情報戦だわ!?
だからこそ、「少し過剰なくらいに恩を売るべきはこの層」なんですよ。恩を売ってくださいよ!?
B徹しているというか、自己上位であることがわかっているタイプ
スペシャル福引券のため。顔を広くだし
手伝い、企画、「態度」等で、自分から送るわけではなく
一方的に送られてくる状況を作り出すプレイヤー
送ってとは言っていない、ただ12名に入っているだけ。
送られてきたけれど、送り返すとも言っていない。
これの怖いところは、@の場合意思が無いというか
ムラはあるけど送られてくる可能性はあるし
Aの場合は、遠巻きに帰ってくるのだけど
Bの場合は、スペシャル福引券? いや、俺の笑顔で十分だろうby大原部長
という割り切りがありそうなのがあれなんですよね
「どこかで壁が崩れる」「新しいボス実装の時に配慮される」ということもなきにしも
C気にする、気にしない、けど距離がわからないタイプ
1〜3はある程度交流があるのに。という前提があるけれど
Cは、よくも悪くも、送り送られする関係ではないような? という位置付け
これがなかなか面白くて。一方的に、ありがとうと思われてたり
一方的にありがとうと思ってたり、それが形になるケースなんですね
悪い言い方をすれば、Bはそれを悪用す…
俺は人脈少ないせいで、何故か律儀に挨拶してくるプクリポ(3人目)に送ってるよ!?
で、あったり札束で殴ってきたどわ子にも、申し訳ないから1枚送っておいた
むむむ
こえの形とやら1巻を読みました
マガジンだっけ? ガチやん!?