sage進行の独り言
セブンの700円毎購入のくじが当たらない事案
メガテン4、ロウでもカオスでも砂漠世界からか〜……
6月末のガンブレと、7月末のドラクラと、9月中のMH4
8月に何か来て欲しい
しかしながら、最近ようやく場末感がでてきたPSP同様
PS3さんがなんだかんだで粘りそうなのもあって
3DSと、PS3さんでソフトには案外困らない感じに
セブンのくじ、周りが6枚中4枚当たった。4枚中2枚当たったという中
6枚中6枚全て外す始末
ちなみに前に引いた客も当てていたし、何より当選率の高さに定評があるはずなのに
明日朝、雑誌ついでに1400か、2100円買おう(術中にはまる)
いやもう土日でなくなってるだろうか。
散々言われている、非金子悪魔デザインの個人的評価
(といっても区別がついていない、国防兵器とボスあたりだろうか)
良
ヤソマガツヒ…しっくり溶け込んでいる&名前連呼しているだけなのに謎の存在感がある
オモイカネ…あのオモイカネさんがスタイリッシュになって帰ってきた
ヤマトタケル…金子絵からは浮いていますが、ヤマトタケルに見えはするので好き
テンカイ…同上
アスモデウス…中2的な格好よさがある
並
リリス…顎の赤さよ
ミチザネ…元ネタがわからないので、ごちゃごちゃしているのも相まって浮いてしまっている印象
デュラハン…っぽさがあるので悪くは無い
悪
コウガサブロウ…デザイン自体は格好いいけれど、名前も含めて悪魔? 感が強い。変身ヒーローかよって浮き方
メデューサ…存在自体が謎、金子デザインをリファインする過程で奇形が生まれたのか。詳細はまだわかっていない
天使面々…イベントで並んでる図がもうなんていうか拒否感、デザインが統一されているだけに、ゲームからは浮いている
───────
そういえばラスボスのルシファーと天使のデザインが思い出せない
こうやって並べてみると案外感触は悪くないんですよね
基本スペック厨なので、同じ悪魔でも配置されてるレベル帯で印象が変わるということもあり
既存の悪魔でも新鮮味を持ってあたれる感じ
デビサバでは10レベル台だった気がするトールの兄貴
デビサバ2、4日目2を見ました
え、絵がしょぼいせいで日曜朝9時くらいからやってるアニメっぽくなってる(棒)
コンサートホールが潰されて、アイリさんがイヤーボーンした時、もう限界だと思った
ロナウド、乙女さん、眼鏡の死は「まったく感慨がなくてワロタw」
無がどうのこうの、ロンギ……ブリューナクがどうのこうの
使……セプテントリオンだった、カヲルく……憂う者さん
1クールで終わる流れだよね、そうじゃないとちょっとついていけない
走馬灯株式会社の表紙がボクサー二人って
意味がわからないw
デビサバ2さん、絵はちょっとだけれど、キャラものとして案外いけるか? と思いきや
本筋パートに入ってから、飛躍しすぎててちょっとノリについていけない
携帯かざして、しょぼいバトルを繰り返すのはつまらないんじゃないかと…
シリアスなノリのポケモンとかデジモンみたいになってるよね
ちょくちょく、悪魔合体、オークション、サマナーレベルと要素はでてきているのに
いまいちルールが提示されてないから
設定的な意味でのバトルもつまんないんだよなあ
一人で複数体使える意味でダイチさんは案外、あれで特別設定でもあんのかな? と思いきや
ネタ要員っぽいしなあ。
ケータさんのベルセルクをヒナコさんが使うって、どういう理屈なんだろう…
最終話までゲンブと、セイリュウを出して
セプテントリオンを倒していくも、ラスボスには敵わないというところでコウリュウを出すみたいな展開なんだろ(棒)
余のメラ!
神崎さんが悪魔合体の結果、邪神を孕んだ
手札より速攻魔法バーサーカーソウル!
手札を全て捨て効果発動!
雪ん子でもコロポックルでも座敷童でもいいんだけどさ、あれ?田所ちゃん負けちゃったの?(´・ω・`)
で、テリーヌって何だ?俺食ったことないんだけど、キラは当然食ったことあるよな?
俺のコインは1枚で3枚分だとか裏表示のコインは0.5枚分だとかそういうおち?
全力で行くわ!あたしは綱手様みたいに容姿を気にする必要ないのよっっ!!
ついでに5代目火影のでしであるあたしが6代目火影の座もいただくわ!
はやく真っ二つになった綱手様をなんとかしてあげて(´・ω・`)
シズネ様でもいいから
尾獣玉って弱いんだな、くらった十尾まだピンピンしてるじゃん
斬月にお別れと幻の秘術とマユリ様でこの世を変える
あれっ?よく考えたら3年間チャクラ溜めてたんだよね?
サソリと戦ったとき結構ヤバかったと思ったけど一応奥の手で残しておいたって事なのか?
そうなのか?大した奴だ
しかし鷲津麻雀編は麻雀と全く関係ない話が延々続きそうで怖い
福本さんがこれで活き活きしてたらどうしよう
>>13 好きなのか
>>14 食べた事あるはずがない!!
最近時々見かける、非情にも決してしまうパターン
だけれど実の中身は……という捻りのコースで
四宮が勝つのは当然
だが、その四宮を前にしてこれだけの料理を出した
研修生としての資質は申し分無い
と私は思うが、「ショクゲキを受けたのは四宮だ」判断は四宮に任せる
↓
四宮さん認めてツンデレ
とかいう展開と予想
>>15、
>>17 真っ二つになっている中、ツナデ以上かもしれんとか言われてもそれは…(棒)
九尾や、写輪眼に並んでしまうのが、今のサクラちゃんなんだよね
後付だ、言わせんな恥ずかしい!!!
それはそれとして、サクラちゃんが
玄海のバーさんにアンテ的なものをかけてもらっていた事案
>>16 オオマエダさんの掘り下げはいらねーっすっていう所もあるw
卍解してから散々な気がするソイフォンさん(卍解を奪われてから無能の烙印を押された一人)
そして犬様がピックアップされている!? どうせまたやられるのに(棒)
斬月に別れを告げることになる……だと……(久々のなんだと頂きました
>>18 いきいきしている上に、新連載が始まるのだから当然手を抜く!
限りなく、限界を超えて!!
ニセコイ
パンツ見られたんだよ! 二回もだよ!
───────
……不可抗力だろ
なんで怒るのかわからないんスけど(棒)
スモーキーBB
初回はあまり感触よくなかった記憶がありますが、今回は突き抜けてて楽しめた
1億も出せるか?→得られる利益は400億が、きっちり謎と引きになってていいですね
そして、スモーキーさんレベルの逸材はゴロゴロしているという煽りもいい
ただ、主人公が皮肉屋で一言多いって性格なのに
相方の男も「おいおい、ここにクソ野朗注意って看板は立ってなかったか?」と
口汚い&ダウナー系の皮肉屋でキャラがダブってるのが問題。
あと、マネージャーはメインストーリーに関してのミステリアスさがあるのは救いですが
反応がストレートすぎる気も。
主人公にぶっとばされるためだけに出てくる鬼畜キャラの登場もいただけませんが
1,2回と見てのトータルでの感触は+に乗っかった。
トリガー
・ブラックトリガー
・他者の攻撃を学習するトリガー
・緊急脱出
・レプリカさんはスナイパーを対処できる能力を備える
・迅さん(黒トリガー) VS ユウマさん(黒トリガー)
───────
ワンピの穴での急上昇かわかりませんが、上に載ったチャンスを逃さない中身で面白かったです。
めだかちゃんの穴は埋まりましたよ西尾先生
トリコ
思い込みパワーw ちょっと格好悪すぎw
そんな私も究極のルーティンで(以下
ソウルキャッチャーズ
この全開でぶつかる感じは嫌いじゃないけれど
長く続いて面白いかというと、それも違うような……
ライトウィングとどうしても比較してしまう
普通に熱くて、ネタ分が足りない!
こち亀
中に入るパターンだな、と思ったら
今回は中々ガチで面白かったですw
・芝の目を読んでる
・ロボットの振りをやめる
・何が起きてもやるのがマシーンだろという、中の人w
この勢いはいいですねw
ギアが入るまで手間取るけれど、入ってからは一直線で猛進できるタイプです。
土日、合計5-6時間くらい自転車に乗るわ
朝1-2時間歩くわしても、特別筋肉痛にもならず
健康のためというよりは、既にもう基礎体力がついちゃっている感じがするのですが(棒)
この際本気で生活改善していこう、という気になってきた。
身体にムチを打ちながらも、どう不味いのか、どう悪くなっているのかは見つめてきたから
とりあえず逆に行ってみれば健康かなあ
それはそれとして、適度に運動して、サプリメントで栄養を補強って
普通すぎて逆になんか嫌だなと思えてくる天邪鬼根性よ
しかしながら不健康にもメリットはある。
もしくは不健康は抱えるものだっていう意識から手をまず離さねば。
手遅れかもしれない(棒)
種死
MSV祭り
核と超兵器。大量虐殺兵器での殴りあいだな
戦端は開かれたけれど、こっからどうなっていくんですっけ…
早く13話(確か)を見たい
───────
アザゼルさん 後編
むしろ何もしていない佐久間さんが一番魅力的にみえる
それにしても、毎度毎度酷い展開だw
映画の感想を積みに積みながらも、メガテンをやりつつ(その前からですが)見ていたのだけれど
あまりに積みすぎて、もうカウントするのをやめようかと思わなくもなかったですが
やめるなら、1話1話の評価変動を見る方だなと思い至った
ていうかもう既に追えてないんだよね
ただ見る気はあって、1話すらみてないレールガンさんからまるごと保存はしている。
というわけで諸々積んだ感想を後回しにして
走馬灯株式会社8巻を読みました
1本目 表紙のボクサーの話
……ガチ。走馬灯株式会社はガチです!
近年まれにみる、綺麗な走馬灯株式会社。
いい話すぎるだろ!w 2話に人生がある
はいはい、走馬灯株式会社にある
マナカさんみたいなポニーテールのヒロインがNTR展開コースだろ
とか思ってたら、直球でいい話にきて死んだ
いや、こういう題材を使った話はあるけれど
この尺で、走馬灯株式会社でこれは完璧すぎるだろ
いつもの上手いこと嵌る奇襲のいい話版で完璧にKOされた
2本目 モンスターペアレントの集団とその息子達
「息子達の成績が落ちてるんですよ!!」
「ケンちゃん前は2位やったのに3位まで落ちてんで」
───────
言いがかりにも程があるwwwwwwww
・歩きタバコやめなさい! 迷惑でしょ→まったく吸いたいなら立ち止まって吸いなさい(その場でスパー
・私ポンチョって名前も、いつか変わるって思ってるわ(どうでもいい
・バーゲン会場かと思ったら走馬灯株式会社だった new!
走馬灯株式会社特有の悪乗り話
優等生の息子達が、普段集って勉強しているはずのAさん宅に集っていないことがわかって?
という所からの飛躍&疾走感
それにしても、モンペの行動がいちいち酷すぎて笑えるw
一切他人を信用していないwwwwwww
最高の因果応報(バッドエンド)をモンペに捧げる内容
にしても決してうまくはないけれど、走馬灯株式会社の女の子って可愛いですよね(棒)
モンペが実はいい奴? と思わせておいて
助けたのは問題が大事にならないよう、口止めするためだった展開w
警察にいかないと約束できないなら○す、スゴ味があるw
3本目 走馬灯株式会社の謎を調べる探偵
本筋だけれど毎回つまらないと定評のある、走馬灯株式会社の謎を調べる話
・走馬灯株式会社に行っていたので、探偵としてのスキルは関係なく、事件を解決 new!
───────
地道に他人の人生を見ていたからわかったという
これはこれでらしい解決法で好きですねw
ただ、偶然でもいいから、親戚誕生日はわかれど証拠はなくて
それじゃあ、誰か? となった時。
好きだった従姉妹の一人の生年月日を入れたらっていう流れだったら
より残酷で面白かったんですけどね
それにしても、毎度毎度普通の子が普通に可愛らしいというw
4本目 新興宗教教祖の話
人が死んでるのに、なんだかコメディに見えてしまうゆるい話
全体的に、ギャグというか、突き抜けた所はないのだけれど(新興宗教に対する皮肉としてありがち)
謎のツンデレからの因果応報に、心温まりながらのバッドエンドでよかったですねw
ガルガンティアの展開がシリアスに向いてきたと見て消化しはじめる
ていうか6話が、水着回に続いて踊り回と見て停止していた俺はバトル脳
ガルガンティア 6話
「この硬貨1枚で1回分の食事、そしてこの紙幣が硬貨十枚分ということか
多すぎる……」
「食事以外のものとも交換できると推測する」
「これはもしや……女が買える!?」
───────
レド氏捕まる
「女を買う以外にどうやって使えばいいんだ。SRを買うしかないじゃないかチェインバー」
───────
レド氏、ろくでもない遊びを覚える
「どうしたのレド?」
「エイミー、硬貨1枚多すぎる」
「多く貰っちゃったの?」
「エイミー買うにしても、硬貨一枚多すぎる」
───────
一食分>エイミー
この世界は僕等を待っていたにしても、とりあえずエイミーは待っていない事案
紙幣=1快楽天というレド氏特有の単位が生まれた
「俺、給料使い方わからない」
「難病の弟に、私の難病の弟の手術費にあてて!」
「大金を持つとろくでもない奴が寄ってくるという言葉は
どうやら事実だったようだなチェインバー。貯蓄しよう」
───────
レド氏、まっとうなお金の使い道を知る
懸念していた踊りシーンも、結構動いてて
引きもヒディアーズさん登場
ロボットも、CGですが、バトルでの運用ではないため
比較対象がなく、違和感を感じづらい流れで、全体的に大いに楽しめた。
7話
ヒディアーズさんをジーグブレイカーで抹殺してしまう事案
一瞬赤髪さんがひやひやする展開だったのと
全体を流れるギスギス感
敵の正体は? 敵はこのまま通り過ぎてくれるのかと
ガルガンティアさんはほんと素直に見られる
8話まで録画されてて、9話は今夜か。
零9巻を読みました
謎の引き伸ばしのバーゲンセールや!!
あ、そういうことだったのか!→どういうことなんだの繰り返しすぎるw
もう清十郎さんだかは死んでてもいい
あと坂崎さんだかの、ここはもうどれだけ捜索に貢献したかアピールして
1億でも2億でも拾うんや!! って流れは
リアル金持ちに土下座したら100万くらいくれそう理論だよね
ジョジョリオン
開いたり閉じたり云々
もはやスタンドが強いのか弱いのか、どんなルールなのかもよくわからなくなってきた
範囲が広いような……、主人公の一人相撲のような。
ただ、一巡後の世界がどうたらなのかわかりませんが
輪廻転生? が絡んでいそうな流れは相変わらず引きますね。
しかしながら触れると爆発するだけのシャボン玉って
キラークイーンが劣化している!!w
シアーハートアタックがスタプラでとめられなかった時の絶望感
ただラストの話の、カツアゲロードと東方家の無能の絡みは
どことなく4部な雰囲気もしなくはないですねw
石田純一も矢口は文化って言ってたというのに
ヴァルヴレイヴ三話をきっちりつまらなく感じられたので
どうやら僕のビタミン欠乏症は治ったようです(酷い)
>>36 ハイセンスすぎてよくわからない
ドラゴンズドグマクエスト
などと供述しており
ガンダムAGEといい、ヴァルヴレイヴといい
最近のサンライズはスパロボで叩き直す前提で話を作っている事案
ヴァルヴレイヴOPのタイトル時に流れてるあたりが好き
ただ、なんとなくTM曲って種系であまり採用されないような
インヴォーク、イグナイテッドってされてたっけ?(うろ覚え)
ヴァルヴレイヴのOPとEDにルリルリがいるんですけど、ルリルリがいるんですけど
略して書くと、なんかちゃんとハマってるみたい&ノリきっているみたいなので
フルで書く波な俺ですが、メンドイのでVVVで略す
いや、やっぱ乗せられてるみたいなので、ヴァルヴレイヴとフルで書くか
ヴァルヴレイヴさん3話
「つまり、こいつは防人学園の生徒ではなく、ドルシア軍ということか? それ以外に何か知っていることは?」
「コクピットのデザインがどうとか言い出して、多分頭がおかしいんだと思います!」
───────
おい、中2病の気にしてることをいわないであげてハルトさん
と思ったら、ハンドマイク、なんたかんたら3:15、答えはお前の後ろにあるとかいいだして
本当に頭のおかしいやつだった事案
5000人を一人で足止めした一人旅団
───────
お、おう、っていう0を一つ間違えててもおかしい設定?
パネーはー、エルエルフさん、超パネーわー、一人で5000人だからなー
よし、録画全部消そっかー、と思わないでもなかった
・ハルトさんのツイッターフォロワー力は7億8000万だ
───────
何を言っても正義だな
・既にハルトさんは国単位での希望になっている
・既にヴァルヴレイヴはハルトさんのもの
・テロとか紛争の当事者を招く民度の作家とスポーツ選手。あえていおう、脳タリンの不謹慎野郎であると!
「や、やっぱり僕は化け物なんだ!!」
───────
ちがうよ、化け物じゃないよ、ただの二人○した殺人○だよ
・激高していたイザークさん、急に友情を語りだす
・あの時撃たなかったエルエルフさん、派手にやりだす
・謎火炎放射(そもそも、どこで何をやっているのかイマイチわかりづらかった)
・リーゼントレベルでも気がついていた背後に誰かいる、という流れを一度無視したあと、綺麗に3;15分に気がつくハルトさん
───────
台本あるなこれ、やらせだわ、確実にやらせの類だわ
最終話まで、ショーコが死んだんだから○してもいいだろと
二人の兵士を射○したことを俺は追及し続けるよ
NHKをこじらせクロ現を視聴しだす事案
進撃8話
アクションの質と量がまだ衰えない
ここらで一旦展開は小休止だっけ…
ガルガン7話
またも普通の離別話で、らしさは薄かったかなあ…
ガルガン8話
「なんなんだこの映像は!」
「敵による情報操作の類と推測される」
「そうだな!」
───────
レド氏、情感というものを学習していない
ガルガン8話
Aパートの淡々とした戦闘も、従来の戦闘というよりは
異種に対する、探索、侵略要素が濃く新鮮に楽しめました
あと、もしかしたらCGなのかもしれませんが
イカちゃんの方は手書きっぽいので、CG特有の退屈さはあまり感じなかった。
贔屓するわけではないけれど、ガンダムUC、エヴァ、ギアスのアレ、その他と
散々予算かけられたであろうCGロボみたけれど
ガルガンティアが一番自然に受け止められてる
しかしながら、イメージとして次点は何故かアクエリオンなんだよなあw
アクエリオンが結構動いてた印象が強いw 一日の長があるからなんだろうか
でもって話題のBパート、き、きたああああああああ
この展開を僕等は待っていた
ネタバレを見てしまっていたのは若干残念でしたが
首が飛んだことで、一躍有名になったデブの時ほど、ネタバレのせいで楽しめなかった感はなく
十分楽しめました(マミさんも楽しめたけどさ)
バレの感触的に、酷い、残酷だなどと感想があったけれど
ロボットモノでの量産機パイロットのバンク死亡を考えれば
無残に命が散っていっているのに、さして気を払われない
みたいな展開はいくらでも転がっているというのにと見る前思いましたが
「チェインバーが一方的すぎて、流石に可哀想にみえてきた」
そして比較すべきは海賊の死なんでしょうけれど、海賊の死に比べると……
前話の警告通告の話も効いていて、地球のヒディアーズは大きい害意はないのかも
とも取れますし、なかなか考えさせられる話です
ガルガンティアさんの宇宙同盟やら、ヒディアーズさんやら、ガルガンティアと海やらは
それぞれ直接的な視点で描かれていないせいもあって
謎は謎として、集団は集団として、一個人では知りようの無い世界観があっていい
レドさんは宇宙同盟とやらの末端の兵士で、宇宙同盟は1-2話(?)と
レド氏、チェインバーとの会話くらいでしか出てませんし
ヒディアーズさんの暴れる宇宙は想像するしかない。
ガルガンティアは若干理解しやすい集団ですが、ほとんどが水に沈んだ海を旅する船団と
独自の要素と、レドさんがとんちんかんなせいで余計に少しズレてみえていい
1-2話もよく、3-4話あたりの赤いユンボロ戦もよく、6-7話のホタルイカ戦もよかったですが
適度に切られてて、ストーリーと戦闘に意味があり
例えばもっと、ユンボロとバトってもいいんじゃないかとか
1-2話は壮大だったのに、それからロボットが戦闘目的であまり使われていないと
ロボット=バトってなんぼという思考から見れば、外しに外しているはずなのに
みていて退屈しない。俺はバトル脳なはずなのに。
しかしながら「ロボットって格好いい」「SFっていいな」と
巡り巡って、当初ロボットものが持っていたであろう魅力に繋がっていく
もしかしたらガルガンティアみたいな話の方が、異端ではなく自然なのかもと思えてくる始末。
あと、ロボに関しては
実剣(銛?)は実剣として、エネルギー兵器はエネルギー兵器として
バリアはバリアとして、意味も見せ場もあってよかったです
単なる格好つけの道具になっていない
しかしながら13話で作画を維持しながら、このスケールの話をやり切る
色んな意味でガルガンティアさんは大きい作品だと思う
宇宙や世界観が設定に留まって、ようは敵とのバトルをまわしていくための
言葉が違うだけのものになっていて
ようは、イケメン美少女が悩んで、戦って、勝ち取っていくための話でしかない風潮はちょっと…
ロボットの格好よさって、随所に大人風味が入っているからってトコもあるのに
それを進んで壊しているような気がしてならないんですよね。
子供がわめいて叫べば覚醒して解決、もしくはそこまでいかずとも
そうなりそうな雰囲気がする。命のやり取りをしているはずなのに……
エネルギー残量がどうたら、敵は弱体化していて当機の120分の1とか
戦闘力等を教えてくれるのも、バトル脳的に歓喜
続きが気になるな
まとまるのかこれ
もうエイミーに尺割いてる暇ないよ!!
ガルガンが鬱なしの異文化交流アニメだとか言ってた奴こいよ
ttp://otasoku.livedoor.biz/archives/50759349.html 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/05(水) 00:24:33.81 ID:d1imcLXu0
まあこの程度SFのお約束だろ
───────
地球の支配者になるのはイカがどうたら
19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/05(水) 00:27:41.93 ID:2uKgcQWg0
当機が握りつぶしたイカ娘以外は共生体が野生化したものと推察される
───────
握りつぶしてんじゃねーか!!w
62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/05(水) 00:53:40.89 ID:szGqU0ok0
>>61 ここまでヒロインがいかにならないと思ってるなら、お前は相当な楽天家だな
───────
ガルガンティアに残った連中が、共存の一歩としてイカ化するようなことまで邪推されてるのか
まあ、エイミーはイカくらいにならないとキャラが薄いからな
70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/05(水) 00:59:59.91 ID:H+i74xLV0
弟が身体弱いからイカになるんじゃね
───────
レド氏と、イカ化した弟の感動の別れの後、宇宙同盟がイカ弟を蒸発させる展開か
81: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:15) :2013/06/05(水) 01:12:28.98 ID:K0WITDRp0
実はレドとチェインバーは1話の時点から未来の地球に転移していた
その頃では、実は戦争もとっくに終わりヒディアーズも人間も平和に暮らしていたが
それを知らないレドと昔の設定のままのチェインバーがヒディアーズ殺しまくったせいで再び戦争再開
宇宙からも強力なヒディアーズも飛来してガルガンティアの人間皆○しにする
ぼくのかんがえた欝展開
───────
これはこれで
ありがちマイスターとしては、チェインバーが独自の思考を持つとか
宇宙同盟軍と敵対したレドさんが、サポートに協力できないチェインバーとの接続を切って、マニュアルで動かして抵抗とか
考えたりもしましたが、独自の思考を持つほど、あまっちょろい作りにはなってなさそうですし
後者をやったらまずレド氏が10秒もせずに死ぬと思う
そんなリアリティが好き
レド氏単体でどうこうできるレベルじゃないってばよ
キラ・・・・・その名前から優しさを感じる
優しくて、儚くて、暖かさを感じる
君は・・・・自由だ・・・・・・
できれば四時半起きを目標にしているものの、中々成功しない
進撃9話を見ました
リヴァイ兵士長格好いいな
ただ、回転の動きが無駄にみえるw
貴重な刃を投げてたし(棒)
ガンブレ PV4弾みました。無駄な気合の入りようw
こんなベータ版修正してやる頂きました
しかしながらボリュームは大丈夫なのか不安なところもある。
新たなガンダムゲームの柱にするっていうことは
出し惜しむってことじゃないんですかカテジナさん!
たまりにたまったものをカウント
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 79冊→87冊
映画(+DVD) 81本→89本
1本目
悪くはないけれどありがち
2本目
異国押しの内容かと思ったら霊モノだった
呪いだの、愛だの、復讐だの、世界征服だの、掲げられるお題目
まあなんでもいいですが、その手の類は、大抵成就するかしないか決まっているけれど
逆の展開になった場合や、そのままストレートに成就した場合を考えて
どっちでもいいやと思えたら、途端にしらけますね
この場合、もういいのよ、安らかに眠りましょうパターンだった。
そうだと思っていた
3本目
個人的な語りはよかったです
それっぽいリアリティのあるエピソードは好き
ただ、ごちゃごちゃしていたせいもあって
バッドエンドなのに、そんなにバッドエンド感はなかった
不可解な部分が多くて、逆に一番不可解な部分が明瞭に見えてくる不思議w
ルールが設定されると、それがちょっとくらい変でも
なんとなく理に敵っているように見える現象ですね
4本目
続けてキチガイモノじゃねーか! しかもマジモンの
いやいやいやいや、ちょっと待って
1.5倍速で見たら台詞がマシンガンすぎるのと
全部が全部脈絡ないので流石に頭がおかしくなりそうだった
終始ハイテンションすぎる、どこか舞台っぽい、ほぼ意味がわからない
と、意味を求めてはいけない感じで食ってくる
ただ、キャラクターと人間関係の手触りは掴ませてくれるので
3本目よりはわかりやすかったかもしれない。
主演女優が美人だなーと思ってぐぐったら
wikiに前に美人だと思ってぐぐった人と似ているとか書かれてて
そうは思わなかったけれど、言われてみれば似た系統なのかと納得しないでもない。
5本目
ブルーベルベットを見ました
またまたしてもキチガイじゃねーか!!
ただ、4本目といい、マルキドさんといい、キチガイにはもう慣れているので
純粋にストーリーを楽しめました
キチガイよりも、キチガイを取り囲む人物が相応に魅力的なので
そこだけが目立たず楽しめる作りでよかったです。
俳優の名前は基本みないし、覚えないけれど
主人公がまず好青年で、それが珍しく感じた
好青年らしい好青年って意外と見ないのか、最近いないのかわかりませんが
ともかく新鮮に映りました。
あと、MOBみたいなヒロインの普通すぎるほどの普通さがいいですね
主人公もそうだけれど、ちょっと危なげで面白そうな事に足を突っ込んだせいでこのザマだよ感
主人公がキチガイのヤクザに絡まれた時の流れ
「どうだ、ドライブでもいくか?」
「いえ、行きたくないです……」
「何を言ってるんだお前」
「ドライブにいかなくていいです」
「そうか、ドライブにいきたいか、いい案だな」
───────
噛み合わないオワタw
その後、オカマバーに連れられ、キチガイが暴れているのをみて
全員が迷惑をしているみたいなシーンが入ったから
キチガイなのはこいつだけで、全員ある程度まともなんだろうな、カマだけど
と思っていたら、おもくそ主人公がボディブローいれられたのにはワロタw
キレキレすぎんだろこいつらw
実はいい人なんてことはなかった
主人公の好青年感&無力さと
MOBみたいなヒロインがヒロインを気取ってしまったせいでこのザマだよ感(時々ある散々コース)が
丁寧に一般視点の役割を果たしていて、みやすく楽しめました。
6本目
パフューム ある人○しの物語を見ました
猟奇○人犯じゃねーか!!
この出生の悲惨さは、ベルセルクのガッツに並ぶレベル
原作はどっかの小説らしいですが、実在したのか架空の話なのかわからないけれど
歴史に大きく名を残すことはなかった偉人伝としての物語
ナレーションベースで進む展開と、なかなか見ない香りをテーマにしたストーリーは
どこか最近の漫画っぽく、面白かったです。
それにしても暗殺教室で言っていた、学校の授業では掘り起こされる事のない才能という奴を
これでもかという程追求していく、異端の天才の話なのですが
冒頭の時点で既に踏み外しすぎているものの、そんなに残酷に見えない不思議さがある
ラストまで見れば、絶対に「なんじゃそら」と思うような結末なのだけれど
フィクションとして、架空の偉人伝としての雰囲気を感じられる内容で面白かったです。
直接的に人を○しているため、救いようが無いといえばそうなのだけれど
どこか他の実在する偉人と同じく
追求した結果「兵器」となり「人を煽動し」人を殺めることに繋がってしまった
という切り取り方もできるような
普通の犯罪者と同じベクトルで推し量る事はできない雰囲気はでてました
天才性、異端性を発揮するパートや、サスペンスの核として主人公が立ち回る流れ
最後の手前の捻りと、徹底して貫いていたのがよかったですね。
「普通だったら、最後まで残していた娘は、特別視するんじゃ?」
って流れをばっさり切ってきたのは流石すぎる
7本目
C級映画かなんかの続編っぽいのですが(タイトルから察する事しかできない)
これは酷い……
薄々そんな気がしている程度ですが
DVDで販売されているからといって映画作品とは限らないのかもしれない
日本でいう特別ドラマみたいな奴がパッケージ化されてるとか…
そうでもなきゃおかしいってくらいレベルが低いのに遭遇する
(これは映画っぽいけれど)
まず続編だけれど、初見の方にも優しいといった事は一切なく
「見終わってからも、前作がどんな話だったのかわからない」レベルのぶっとび具合で
・前作が何か関係しているのか
・色々な思惑が入り乱れているのか
と、想像しながら見るしかなかったのだけれど
「シリアルキラーが、記憶をなくして前作とは違う場所で新しい生活を営んでいたが
記憶を探すうちに、シリアルキラーとしての自分を取り戻し、周りの人間を惨○しまくる」
おしまい
───────
え? ……え? 真剣に見てなかったところもあるけれど
前作からそのまま続いていたのであれば「シリアルキラーが普通の生活を送っている!?」
という意味でひやひやできる内容だったのかもしれないけれど
そういう方向で楽しめるような初見への配慮は一切なかったよね(棒)
で、逆に情報無く見た場合
「記憶がないってどういう事だろう」
→「人を探している刑事(?)がいるけれど何故だろう」
→「思わせぶりなビッチ学生がいたけれど、何か大きな目的があるんだろうか」
と、謎を追う方向で見ましたよ。その結果が
「記憶が無い」→よくわからんが前作でシリアルキラーだった模様
(何故記憶を失ったか、何故別の地で生活しているのか、どんなシリアルキラーかという事は説明されない)
「刑事」→シリアルキラーを探していた
「思わせぶりなビッチ学生」→ただのビッチだった
───────
謎と内容が全てシリアルキラーだったに集約されて
捕まる事もなく、どんな背景があるのかも提示されず
ただ記憶喪失から覚醒して暴れただけで終わったじゃねーか!!w
もしかしてこれ、つづく! なんだろうか(棒)
つづかなくていいです
8本目
見事なバッドエンドで楽しめました。
こういう不幸なストーリーに、家族ドラマを絡めて、救いを見せながらもバッドエンドで締める
久々にいい呆然体験をさせてもらった
特にヒロインの「美人なだけでバカ」っていうキャラクターはよかったですね
口癖のように「私はバカじゃない」っていうのがまずバカだよね(棒)
あと、誰にも心を開かないヒロインが
サルとか、ポンコツばばあと吐き捨て見下す婆さんにだけ何故か心を開く流れ
こういう奴に弱い
あと、この作品でもそうでしたが
もう死ぬしかないくらい老いてる婆さんに宿る謎のヒロイン性
多くの作品で描かれる、等身大のヒロイン像って
少し高めの理想像として描かれるか、そのままに描かれるくせに扱いがいいと
どこかしら鼻につくんですよね。
なので逆に、無知だからこそ、強く大きく振舞える少女だったり
知っているから優しくなれる、現役引退した婆さんって
どこぞのヒロインよりよっぽどヒロインらしく見えるときがある。
中途半端に年くった婆さんは、格好つけようとするからNGだけれど。
ともかく中盤までの荒れ方と救われなさ、謎の提示の仕方もよく
狙ってるのか自然なのかわかりませんが、人間関係の流れがすごくいい。
人格破綻者気味のバカなヒロインが、家庭をめちゃくちゃにするためやってくるのだけれど。
言外の間で、徐々に認めていっている。
むしろ言葉の流れでは、流れのままに否定していっているつもりなのに。
って匙加減がいいですね。
そして、いい流れになってくると毎回思う
「ここでもう全て終わっただろう、ここで切ったら綺麗なのに」というポイントが来て
ハッピーエンドで終わるなら、いや、バッドエンドで終わるとしても
これくらい、どっちに転がるかわからないけれど、救われる要素はあるじゃないかってとこで
曖昧にして切るのも綺麗だなって位置を越えてからの展開
超絶バッドエンドじゃねーか!(それはそれで好物)
ここで終わっておけば綺麗なのにを乗り越えてから、もう一度締めるケース案外遭遇してない
しかも、大きな想定外ではないけど、想定外なオチだったし
「精神崩壊」&「まったく関係ない人間が死ぬ」&「綺麗なバッドエンド」
呆然とするしかねぇよ!!
凄まじい伏線の回収すぎるw
もう設定の断片が出た時点で、ああそういう……と展開は予想していたけれどw
サモンナイト5、4までの移植調整で力尽きたのか
肝心の新作がボロボロという
バンナムらしい流れ
金になりそうなものは拾うが、出来までは保障しない!!
若干気になっていたバイオリベさん、体験版をプレイしてみるも
イマイチ面白さがわからない…
レイドモードとやらは面白いのかもしれないけれど
冒頭の本編
弾が足りないので、サーチして補充しながら進むのが若干面倒
どうにかノーマルをクリアするも、首を捻る内容
続いてインファーナル?
ハードモードをプレイ、なんとか初見クリアできるも
まさに地獄
まず弾を撃って攻略とかじゃなくて、避けないとどうにもならない
何度か詰みかけ、詰め将棋みたいなプレイ感覚で、面白いのかといわれると疑問が…
本編とレイドモードさんとやらの開放が連動? されているようなので
レイドさんだけ遊びたいってのも通用しなそうですし
ちょっとだけ興味を持っただけに残念な感触。シリーズプレイヤーにはいいのかもですが
マーセさんの方が向いてるかな
メガテン4、強敵はいるらしいけれど1/256って
えー…
メガンテとメガテンって似てるよね(´・ω・`)
わかったよ・・・・・ジェラール・・・・・・
おいおい、中にいた方が安全だったんじゃないだろうか?
これが光を信じる者だけに与えられた奇跡というものですか・・・・・・・
NeverAgain
キラ、もうお前に偽りの仲間はいらない
本当の仲間がいるではないか
私の事ですか?
ヴァルヴレイヴ 4話を見ました
ヤバイヤバイヤバイヤバイ、真剣にみちゃいけない!!
細かい所で言えば
「先週、引きこもってた妹に連絡いれてた兄貴はなんで直接言いにこなかったのか」
他にも
・薄っぺらいクズと化す上院議員
(学生が捕虜として生き残った場合のことを考えないのか、この世界に国際問題という単語はなさそう)
・俺と契約しろ、計画が五年前倒しになる、中から変えるしかない。などというスザスザクさん+ルルーシュ
・あれはボクのロボットだ!→やっぱり既にハルトさんのものになっているヴァルヴレイヴ
・校歌で引きとめる 校歌作曲:千住明→無駄づかいにもほどがある
・ロボットをエサに独立しようぜ→なんか楽しそう!(頭がおかしい連中)
そのため僕のことはモーゼと呼べ、今から学生の海を割ると
脱ごうとして説得させる行動とかが
まだまともな台詞と行動に見えるという、ヴァルヴレイヴ現象が起きた
(脱ごうとして説得させる〜っていうのは、本気度を見せようとしてと理解はできるよ(棒)
つーか、切り離して、ヴァルヴレイヴで推して独立、いえー!!ってどういうことなの?
久々だな、超展開で笑えもしなかったのは
責任は誰にあるんだよこれ!
回答は全てエンディングに→僕じゃない、僕じゃない、僕じゃない
あと、銃を撃って、これほんものほぉ〜とか言ってた奴いるけど
ヴァルヴレイヴの世界の奴等はどうしてこうトリガーハッピーなの?
意識低い系男子が多すぎるだろw
量産型の陣形防御とかは、なかなか面白かったですが
その後、唐突に現れた感のあるヴァルヴレイヴにボコボコされる事案
ヴァルヴレイヴが何故格好よく見えるのかというと
理解不能なシナリオのあと、単純明快な
「なんか悪そうな奴を、なんか良さそうな奴が一方的にやっつける」という
読み間違える事のない流れを見せてくれるから
脈絡がないはずなのに、一瞬にして熱くなった「気にさせてくれる」
でエンディングで僕じゃないを繰り返されるあたりで
いや、別に何も格好よくなかったよね
一体なんだったんだろうと急に現実に引き戻される
新感覚すぎるだろ(棒)
5話〜6話
深く考えちゃだめだ、深く考えちゃだめだ、深く考えちゃだめだ
エルエルフさんが言ってたろ、この学園は仕組まれているとかどうたら!
だからもうどうでもいいんだよ!!(逆ギレ)
がんばれ、がんばれ! がんばれ、がんばれ!!
有名になりたい!! 有名になりたい!!(完全に飲まれる)
説明しよう、ヴァルヴレイヴ二号機パイロット、ルキノサキは
ツイッターで応援されることによりパワーアップする不死身の吸血人間なのだ!!
死ね!!
誰一人感情移入できない上、誰が死んでも構わない死ね!
完全に駄作に振り切れすぎて、マジェプリを大きく超えていることは確定的に明らか
小さくまとまっていないだけの利点はある(棒)
ラスト
「私達の友情のため、死んでもらうぞエルエルフ」
エルエルフさんは今回の件に関係ない
まっとうな僕じゃない!! 展開じゃねーか
私を○そうとした世界にー!!
『契約解除』
───────
流石に笑ってしまうだろ! いい加減にしろ!
正直、あの知的っぽいメガネが、あんなくだらない方法で波にのった
有名になりたいバカにやられてたらヴァルヴレイヴは最高にイカしてたのだけど
脱出していたのでNG
本編の意味がまったくよくわからず、脳に処理されないため
OPとEDのよさだけが頭に残り
なんだかヴァルヴレイヴは名作なのかもしれないという認識に留まる
新手映像詐欺といってもいい作り
もう僕じゃないだけで許せてくる何かがある
スイッチインタビューで宇宙飛行士が言っていた
「誰が発言したのか、責任の所在はどこにあるのか明確にさせておくべきです」
この言葉が思い浮かんだ
2話
5
4 悪の華(↑) ガルガンティア(↓)
3 マジェプリ(↑) 進撃の巨人(↑) RDG(→) アザゼル(↑) 俺妹 フォトカノ(↑) デビサバ2(↑) VVV(→)
2 ヤマト(→) 刀語(↓)
1
3話
5 悪の華(↑) ガルガンティア(↑)
4 アザゼル(↑)
3 ヤマト(↑) RDG(→) デビサバ2(→) フォトカノ(→)
2 進撃の巨人(↓) マジェプリ(↓) VVV(↓)
1
4話
5 ガルガンティア(→)
4 悪の華(↓) RDG(↑) 進撃の巨人(↑↑) デビサバ2(↑)
3 マジェプリ(↑) ヤマト(→) アザゼル(→)
2 VVV(→)
1
5話
5 進撃(↑)
4 RDG(→)
3 ヤマト(→) ガルガン(↓↓) アザゼル(→)
2 デビサバ2(↓↓) マジェプリ(↓)
1 VVV(↓)
6話
5
4 進撃(↓) ガルガン(↑)
3 RDG(↓) アザゼル(→) VVV(↑↑)
2 ヤマト(↓) デビサバ(→)
1
7話
5 進撃(↑)
4 アザゼル(↑) ガルガン(→)
3
2 ヤマト(→) デビサバ(→)
1
8話
5
4 進撃(↓)
3 アザゼル(↓) ガルガン(↓) ヤマト(↑)
2 デビサバ(→)
1
9話
5 ガルガン(↑↑)
4 進撃(→)
3
2
1
ちょっとまって200年経ってた!!
エヴァQは14年だからな、ヴァルヴレイヴの足元にも及ばない(棒)
と思ったけれど、エヴァQも大概ふざけていたことを思い出した
OPの連中みんな死んでるだろ!!
学園の連中も敵の主用キャラも吸血鬼化しているのか
夢オチかの二択ですか
単体でのミラージュは格好よかったけれど
1話飛ばしたどころの話じゃねーよ、1クール飛ばしてた?
あれ、7話は滅茶苦茶真っ当で面白いぞと思ったら
僕じゃないっていうか、脚本が大河内じゃないっていうか(棒)
僕じゃないじゃないじゃない!
7話も、一見バカバカしい学園独立の流れを踏襲しているものの
エルエルフさんがようやく活躍
ショーコさん、サキさん、ハルトさん共に「キチガイにみえない」
エルエルフさんが「ちゃんと格好いい」
これまでも一応、何故ハルトさんをあの時撃たなかったのか?→後の話で利用しようとしていたからと
拾わないわけではなかったけれど。
今回、イザークさんとの話を絡めながら、ハルトさんとヴァルヴレイヴに期待をかけているとを
交代描写でしっかり見せていた感
入れ替わったあと、痛覚が生きているなら、貸す方にも覚悟はいるだろうと
はじめてヴァルヴレイヴを真面目に見られた回に。
突飛すぎる、エルエルフさんの設定を、ギリギリのラインで書いてましたね
機体内にメモっていうのもギャグっぽいけれど、今までの超展開を受けたあとだとまともに見える不思議
普段は神憑きがどうのこういう、いい話風に対して「チッ、どうでもいいんだよそんなの」と思う俺が
これまでが酷かったので、なにこのスゲエいい話。ヴァルヴレイヴにもまともな人間が存在した!?と
おどろくほど素直に聞けてしまう事案
7話を見て、エルエルフさんがただのキチガイじゃなかったことがわかった
ショーコさん、サキさん、ハルトさんは弁明がきかないキチガイで
7話は例外
残ったラストの8話を見よう
俺の腕扱いしながら、不死身設定だしと
平然とハルトさんを盾にするエルエルフさんはできる子
大体苦戦の理由はEN吸収ブーメランのせい
完全に台詞と行動を判断する部位が、序盤で破壊されていて
言ったろ? コーヒーは甘いほうが美味しいって、苦い君とあわせるくらいが丁度いい!!
普通に聞こえてしまう事案
にしても攻撃→地面が割れたりする→敵が混乱して、この作戦は○○か!!
ルルーシュさんすぎるな
2話続けて僕じゃないじゃない?
連続してみたのが功を奏したのと
意味がわからないからこそ、整合性を取ろうと続きを見る流れに乗った感
1-6話の脚本はまともじゃない
エルエルフさんはやれる子
ネタ枠
ということがわかった
VVVがギャグで確定したので、ジャンルがダブるフォトカノさんは切らざるを得ない
また最後まで見られなかった
日々不摂生気味だと、なんの病気の説明をみても思い当たる節がある事案
健康にいいと思って、というわけではないですが
水分よく取る習慣はあったけれど
あれ? 塩分取りすぎてるから水分欲しいだけであって高血圧なのか?
とか、かと思ってが、裏目にくるパターンが多い
スーパープレゼンテーション3回分を見ました
ウィルス回。世界最古のウィルスのプログラムコードに住所と電話番号があったので
実際尋ねてみると、その住所にはウィルス作成者が
なんつー展開だよw
しかしながら、ウィルス作成者の闇市場だの
ウィルス作成者は金儲けのためにやっていて、儲けている、儲けているのだから資金は潤沢にあり
資金が潤沢にあるのだから、優秀な人材を雇えるし、対策を講じられるっていう視点は面白かったです
金儲けのためなんだろうなくらいは想像してたけど
ただのいたちごっこではなく、厄介ないたちっぽいですね
他人事なので楽しんで聞けましたが、未来は暗いなあ
ライトさんがリターンする日時が決まったそうで
保護してあげないとね
なんか格好つけてるライトさんが、イケメンやら、いかしたオッサンと鍔迫り合いするという
様式美的な、映像PV
グラが、特別すごくない(と感じる)ので
逆にエリアが広くてバリエーションに富んでるんじゃという
無駄な期待をしている
山奥の神社にいきましたが、先に進めば進むほど金を取られるシステムになっていて
昔ながらのDLCかと思った
入山料400円(強制)
五合目くらいにある中間地点からバスで頂上まで200円、往復だと300円(任意なので歩いた)
頂上付近から歩きで若干昇り、素足になってお祓いを受けて先に進むのに500円(強制)
ここまではまあ許せましたが
そっからですよ。500円払って、進む道が対してながくもないくせに
「ここから先にいきたかったら更に参拝料300円払ってね(多分そんなに道は長くないと思う)」
コースを切り売りしている感
まあ、各所にある賽銭箱みたいなのに投じるのは任意だし、能動的に行えるけれど
なんでそんな短期間に財布を開いて、人に金を払わなきゃなんないんだろう……
雰囲気を感じに行ったわけではないけれど、雰囲気が台無し。
まるで遊園地のアトラクションをやってるみたい
入り口で一括で800円取られるならまだしも、ぶつ切りで取られると足元みられてる感じがするんだよなあ。
>>106 どこにでもあるのかはわかりませんが、参拝ですね。
由緒ある山なのか、寺なのかわかりませんが
参拝料なり、入山料を取るところでした。
博物館なり、水族館なりと比べるのはあれかもしれませんが
そして、博物館なり水族館ならまだ、コースごとにお金が違うといわれても納得できるところはあるけれど
参拝するだけで細かいジャブで金取られるのは、正直納得がいかない
価値があるとか、価値を持たせたいと思ったら勝手にお金を払うと思うし
一括でとって、自由に歩かせてくれるならまだしも
ここから先は更に〜とコースを区切れば「先にいかないと勿体無いから」「先はもっとご利益がありそう」と
そういう風に人を刺激するように思えてならない
そして多分、ここまできたら行くだろうと足元を見ているのだろうし
むしろ行かなきゃ、勿体無いし何か来ておいて損したような気持ちで帰ることにもならない
そういう装置って卑怯だよなあ。
小さい頃に行って、滅茶苦茶ヘビがいた記憶がある場所で
今回もヘビが見られるかなあと期待してましたが、生憎の雨で見られず
丁度今朝、毒蛇にかまれて死にかける夢をみたので、何かの縁かと思ったのですが何もなかった
スイッチインタビュー
ハカセタロウ? さんと、クドカン回、どちらもよく笑う人で楽しくみられました。
しかしながら、あの体格の人ってよく笑う人が多いイメージw
ビタミンの線は潰せたと思うので、次は塩分を控えてみよう…
ハクスラ要素を楽しみたくて、バイオリベと思ったけれど
それならボダラン2でいいじゃん→いや、でもDLC全部入りの再販版があるだろうから…
この流れである
そういえば、漫画や映画なんかは、ちょっとくらい積んでもいいやって雰囲気があるけれど
(実際波に乗れば一気に消化できる)
ゲームは1本が限度で、なおかつ、拘束が長いから重いんですよね
なんというか、回転が悪い
それでいて、やり込みだの、お使いクエストだの、無駄で引き伸ばすもんだから
売れないのは面白くないとかどうとかじゃなくて、何か致命的な理由がある気がする
遊ばれないってわけじゃなくて、遊ばれるタイトルが絞り込まれているというか。
MH4予約時点で品切れだと
ウォーキング2時間、自転車2時間
だいたいコースが似かよるなあ…
キスマイブサイクを見ました
「彼女にエロ本を見つかった時の格好いいメールの返し方」
3位と2位が空いて、イケメン二人がいないという、今までに無いパターン
……いや、どうせ……片方は安定磐石の一位なんだろうなと思いきや
4位と5位に2強が落ちてて
2軍が立ち上がってはしゃぐ流れにワロタw
「そんなキング見たくなかったよ」
「お前ホント頭悪いな」
言いたい放題すぎるw
それにしても正しい解答は
嫌な思いさせてごめんね、捨てるし、もう買わないからだそうです
絶句
キスマイブサイクと笑点を見ました
毎週毎週ザブトンの動きが激しいw
ザブトンがなくなってから、暴言を吐いたら
隣二人にザブトンが与えられ、相対的にダメージを与える新パターンにはワロタw
この回はうまいね、一枚やろうの連続から
2枚、4枚と取っていく雑な勘定がひどすぎるw
キスマイブサイク
「格好いい、彼女への下着のプレゼント選びの仕方」
キスしばりがなくなってから、また面白くなってきました
先週上位組が酷かったので今週も期待できるか、と見ていたら
イケメンが上位を早々に埋める、無慈悲な展開……
ああ、こっからは残ったイスを二軍が分け合う展開だよ
ていうか、二階堂さんはガチすぎて笑えるw
なんで店に来てる一般人の客に、質問しだすんだよ! 超次元すぎるw
二軍の中でも、二階堂さんは屈指の天然キャラで
宮田君は、もう割り切ってる。ゴリラはパワースポットと誠実さを推す中
横尾さん空気薄くない? 今回ガチで普通でワロタw、普通の人の反応だよ!!w
「あー、はずかしっ!」
たしかにw
大体キャラがつかめてきた
藤ヶ谷さん:キング
玉森さん:信長のシェフ
北山さん:雰囲気イケメン
千賀さん:誠実なゴリラ
宮田君:常に笑顔
横尾さん:空気
二階堂さん:マジモンの逸材
───────
いままで、雰囲気イケメンって概念がいまいちわからなかったのだけれど
北山くんを見てれば、つかめるな。
ああこういうタイプが、雰囲気イケメンの実体なのかという
ちい、覚えた。参考にはしない
キスマイブサイクと笑点を見ました
歌丸師匠が毎週、オオギリの最中に死んでる事案
当然今週も死んでいた
キスマイブサイク
「格好いいサラダバーでの盛り付け方」
順位に波乱がある方が面白いですね。
そして、毎回下位陣が鉄板。
3~1位は大抵、格好いいというよりは格好つけなので鼻につくけれど。
2軍の中でも空気筆頭の横尾さんが一位を取ったのは感慨深い
4位の3D鬼サラダっていう発想。YMS(やっぱり、宮田君は、すごい)
3D鬼サラダからへの突っ込み→でも3D鬼サラダ以下が3人いるってことだからね? にはワロタw
5位のキングが、珍しく不調で一位から陥落していましたが
根っこができてるせいか、素直に認めてて器が違うなと思いました。
そして、ただしイケメンに限りも、例外的に通じないパターンがあるのかとびっくり
「2種類のドレッシングで食べるサラダだよ」→「え、普通」「コンビニで売ってる奴だ」
という指摘に、確かにコンビニで売ってる奴だわと認める流れw
サラダバーの綺麗な盛り方には、女子の喜ぶテンプレルールはないからな
最下位は、もはやなんとなくわかっていたけれど
ガチ階堂さんに敵う逸材がいない事案
工夫が全て裏目に出る男だなw
なんだかんだで、進撃、ガルガン、ヴァルヴレイヴ、種死、アザゼルさん、宇宙兄弟さんと
そこそこは消化している方なんですけども…、じりじり積み上がっていくのは止められない
スーパープレゼンテーション 魚に恋したシェフ
今回も感動した
理想論かつ、味に関してのコメントはどこか宣伝塔的なところも感じないではなかったですが
他種や環境に与えた上で、恩恵を預かるという考えは綺麗だと思います
取られないように、できるだけ効率よくと食い合っていった結果がこれだからなあ。
全てが全て希望的観測で回っている。
ただ手を離すことはできなくても、循環して手元にも戻るのだからいいじゃないか
くらいのスタンスで何事も進めば
少しくらいは色々マシになりそうなんだけれども
美しい自然は大好きといえど、虫は嫌いといった流れが当たり前に聞こえてしまうように
本音のとこは、多分どうでもいいなんでしょうね(棒)
パクさんが金曜ロードショーの前説で、リリコの二番煎じみたいなことをやらされ
毎回滑らされている事案
パクさんは何も悪くないけれど、正直あれで見る気が若干失せる
数週前コンビニで見つけた、おーいお茶、ぞっこん茶? 既に消えている
ヴァルヴレイヴ2号機 ツイッターで応援されればされるほどパワーアップ
AKB スキャンダルを起こせば票が集る
最近のヒロインは…
ゴッドイーター2とMH4どちらもマルチプレイの見込みがない事案
MH3Gを何か別の武器種で再開しようかなと思ったがやめた
なんらかのビタミンが欠乏していて頭がぼーっとしていたと、もはや決めつけ
大体調子を取り戻し冷静になって考えてみると
あれ? もしかして俺の考えは大分頭がおかしいのかもしれない
そして、そんなことを考えていた時は、まだ頭がまともだったと考えると
余計に救いようがない事案
多分この感覚は、健康になればなるほど強まる
まずい、進むも地獄、戻るも地獄
一旦完全な健康体というものになってみたい
そんな欲求がふつふつと湧き上がっている。
着実に基礎体力がついてる感はあるんだけれど、そんなんはいらねーから
抜群の懐疑性が健康に向けられ
常に、自分は健康なのかどうか推し量るこの感じ
最高に不健康です
公園で歩いている時の話
そういえば去年の秋から、夜にかけての時間歩いていると
大人一人が子供に混じってガチになって遊んでいる光景(耳で聞いているので光景ではないのだけれど)に度々遭遇し
一体これはなんなんだろう……と思いながら歩いてましたが
冬を越して春。またまたその場面に遭遇
・大家族の父親なんだろうか
・ボランティアなんだろうか
・変人なんだろうか
歩きにいくと2回に1回は遭遇するレベルで、ちょっとどうなんだろうこれはと
謎に思っていたのだけれど
今日ようやく、その謎が解けたかもしれない
休日の昼なのに、またしてもいると脅威の遭遇率に驚きながら
できれば何か情報を拾いたい(拾いたくて仕方が無い)と、耳をすませていると
「次は○○時から」といった指示を青年に出している場面に遭遇したので
やっぱりどっか施設系の大人なのかなあと思ったり
それにしても溶け込みすぎだろうというハイテンションっぷりに
もしかしたら大人ではなく、ふけた子供なのかとも邪推した
まじまじと見ることはしてないので、顔はみてないのだけれど、声もまた特徴的でね
遊具が全て使用禁止になっているなあと思ったら
今度は電話ボックスも、どうなってるんだろう……
点検のためなのか
よからぬ予告でもされてるんだろうか
なんか怖いんですけど
遊具がまともに使えない中、文化会館を前衛建築家にデザインしてもらうとかどうとか(棒)
基礎体力が云々言いつつ、まったくもって走ろうとしないのは変わらず
杖をついた老人以外には抜かされる
ただ走ってる人ほど、すぐいなくなる(棒)
【画像あり】 ライトニングさん
ttp://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51784650.html 21 :風吹けば名無し :2013/06/08(土) 08:53:54.33 ID:VhsEiaW6
捕獲したての二十歳の少年を調教してそう
19 :風吹けば名無し :2013/06/08(土) 08:52:51.53 ID:5Yha0Oqi
糞ダサ私服おばさん
27 :風吹けば名無し :2013/06/08(土) 09:01:32.06 ID:Uw3JR3Tg
PVかなんかで普通の人が電車から出てくるのに続いておかしな格好で出てきたライトニングさんに草不可避
11. Posted by 以下、ゴールデン名無しがお送りします。 2013年06月09日 12:2
7恵まれた容姿からクソみたいなファッションセンス
───────
いやあ、FF13-2は強敵でしたねえ
エリア使いまわしからの、タイムトラベルポイントには何もないなどの水増し
そしてEDの続きはDLCでと
モンスター捕まえてのバトルを楽しんでいた俺も、擁護しきれない内容だった
閃光を聞きながら、ライトニングさんと一緒に、ファルシのルシがコクーンでパージするストーリーを楽しむ
それがFF13なんだよね
ライトニングさんに泥を塗るつもりがないなら、完結作だしまともだろう
裏切られに行く
初キスシーンは、葵の学校に行く際になぜかブラのホックが外れてしまう。柊聖が後ろから手を入れてブラのホックを
止めてやるが、感極まり葵を後ろから抱き締めそのまま自然にキスをしてしまう。柊聖の手がスカートを触ろうとした
瞬間に葵が「ダメっ」と言って拒む〜
ベルゼの呪いの人形恐過ぎワロタwwww
四之宮さん精神攻撃されててワロタwwww
口寄せでヒナタの活躍がかき消されてワロタwww
斬月のおっさんが想像通り陛下でワロタwww
ワロタwwww
ワロタwwww
ワ・・・・ロ・・・・・・タ・・・・・www・・・w
ロビンマスクかっこよすぎてワロタwwww
>>136 お、おう
>>137 斬月のおっさんに関しては言わないであげて!!
ヒナタさんは最悪、サクラちゃんとくっつかせるため
本当に死に兼ねないポジションだからな
>>138 肉か
ワンピ
大物との戦いが待っているかもしれない緊張感はあるので
ギャグギャグしてだらけきってはいませんが
ノリと小人の引きでどうにも温い展開になりそう
闘技場も回想手前で止まっていて、どうなることか
トリコ
なん……だと……
ていうか、毒の人もうやられてるのか
NARUTO
サクラちゃんの格が急激にあがりすぎだってばよ
五影が瞬殺されたのが記憶から遠のいてきた
スモーキーBB
長い目で見れば正しいことを知っている〜っていう流れはいいですね
そしてテンポよく進む気配も好感
あと、野球でどれだけのお金が動くのかってのをアピールしまくってますが
今の所は邪魔にはなっていない感
ただ、理事長室に野球ボール直撃など
直接的な挑発アピールが多すぎる気がする
ヤクザ、プロ野球選手、チームメイトとなんでこいつら殺気立ってんの?
ハイキューよりは荒れてる感じが男モノで
なかなか悪くないところに収まるかもしれない。
ソーマ
田所さんは母親になってくれるかもしれなかった人
無刀ブラック
単調だなという雰囲気は徐々に抑えられてきて
もしかしたら渋い方向にいく可能性もみえてきた
ただなあ、クソガキが完全に主人公に噛み付くためだけのキャラになってて
邪魔にすら思える
ソウルキャッチャーズ
暴君キャラの本心は、実はいい人(純粋)で、弾幕台詞や、練習をしないのは人を見ているから
と主人公の理解者になってくれそうな気配も……
と、赤さん描写から読め
本気だし、設定も死んでないし、まだまだ導入だろうに
なかなか引きこまれてきている。
ライトウィングのことはもう忘れなきゃいけない時期なのか
ワールドトリガー
しかしながら、ここまでJINさんを持ち上げてしまうと
衝突の際、JINさんでこの程度? となってしまった場合、ボーダー全体が過小評価されてしまう気がする
アクションが無く地味な回ではあったけれど
「外の世界」+「ユーマさんの父親」と設定は撒いてきましたが
その先の枝葉云々の前に、どうしても、JINさんとユーマさんに視線が向いてしまう。
うまく書かないと、しらけそうな……さて、どうなるか。
・衝突かと思いきや、ゆるいノリで「説明してくれよ」→「いいぞ」
とかで済みそうな雰囲気もして
幹部と直接対面的な意味でのひやひや方向もまた好物ですが
底はみせない程度にぶつかるくらいはして欲しいかなあ。
オサレ
ホワイトさんがゆるく描かれている事案
白一護さんってもっとキレキャラじゃなかったっけ
ていうか斬月の中の人って色々いたような(棒)
斬月=森久保祥太郎
キスマイブサイクと笑点を見ました
笑点のオオギリの時間、倍でいい。
という腹八分感がいいのかもしれない
キスマイブサイク
2週連続で横尾さんが1位なのに、空気っぽさが抜けない事案w
どことなく、格好つけの1軍面々が、何が正解かわからなくなってきている感じ
それにしても、ガチ階堂さんの扱いが酷いだろ!!
なんかもう最下位じゃなかっただけでガチ階堂さんが健闘したみたいな風潮がでてきてる
むしろ4位の信長のシェフの方が酷くみえる錯覚現象である
毎回発表後「なんでだよ!!」って叫んでる気がするw
ていうかブービーで発表されてるのに、一位のあと
残ったの、二階堂か〜と
何故か最下位はガチ階堂さんという刷り込みがなされてるのには酷すぎてワロタw
もう二階堂さんの負けは順位の低さではなく
面白くなかった場合だから、今まで負けはないんだよね(棒)
それにしても最近二軍の健闘が面白い
種死10話
デコ、セイバーガンダムを貰ってくぐつになる
新世界樹には嫌な予感しかしないのでスルー
ぼーっとしてたせいか、歩いている最中に転んでしまった
いや、ヒモが悪い。というか、同じパターンで何度もやられかける
ヴァルヴレイヴ9話がきっちりクソアニメで安心しました
先輩の前でサンダーさんが「ロボットに乗って、仇とってやんよ!!」といいながら
「5回も搭乗未遂で捕まっていた」という話なのに
その現場を見た先輩が「山田、お前、そういうことか」
ロボットに乗って仇とるってお前、聞き流してたのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、ハルトさんとショーコさんが、銃をカチャカチャ組み立てている先輩のところでばったりっていうパート
普通あんな距離で気づかないだろとか、いい話風に悲しんでいたハルトさん、既にメガネの人の死を人事みたいに扱い
付き合ってたのかな? とか雑談風で突っ込みどころ満載だけど
ハルトさんと、ショーコさんはキチガイだから、ただしい取り扱いと脚本なんだよね
設定段階からキチガイでぶれてないから
で先輩が「エルエルフ様の言葉に感銘を受けて、機械の様に戦わなきゃダメなんだ!」と山田に説いてる最中に
山田さんの熱っぽい発言に感化されて「そうか、自分のために戦わなきゃダメなんだな!!」と速攻で意見をかえる流れワロタw
主体性の無い奴だな!!!
安らかにボタンがどうのこうのは、山田さんの言う「ネットで悲しいごっこでもやってろ」っていう皮肉のためだったようだけれど
いまいち接続がよくわからない。先輩は意見をころころ変えるキャラなのねって印象が強かった
そしてその、ヴァルヴレイブ3号機と4号機も強かった
何あれ、ハルトさんのハラキリ脳筋機体とかがゴミにみえる超性能
バリア&砲撃って……
ロボットは案外格好いいというのに
他にも
・突然アホの子になるエルエルフさん、これは作戦だと言い切る
(読めてたけど、ヴァルヴレイヴに乗せるためわざと手を抜いたなどと供述しており)
ていうか、奪取されたり。他の人間が乗り込むリスクを考えたら早期にパイロット決めた方が安全なんじゃ……
ハルトさんと、歌のキチガイが、両方都市から離れたり「今までこんな単純な作戦をしない敵軍やら」
色々ともうねって感じです。
わざと眼帯が手抜いてるとか
独立するための暗示がかけられていたとかいう超展開なんだろうか
それにしても、僕じゃないじゃなくなってから、どうにもエンディングの引きが弱くなってきた
空の境界が、劇場版を再編集したという触れ込みで
予約するだけしておいたBDのBOXをキャンセルした
ありがとうBS11
今後のヴァルヴレイヴの展開予想
アイナにこっちに来るなって言われたよ、と今回大活躍した先輩、1クール目でメガネの元に召される
悲しみにくれるハルトさんが
「こんな宇宙で、一人きりで死んでしまうなんて悲しすぎますよ!! 誰かアイナちゃんの追悼サイトに先輩の写真を並べて下さい!」
ツイッター上で結ばれる二人、学校と世界が感動の嵐に包まれる。
ヴァルヴレイヴが一機欠けた状態でのピンチ。ようやくエルエルフさんが立つ。
「ヴァルヴレイヴといえど、完璧な機体ではないのか
パイロットの状態も、機体の性能も把握した、最後の一機は俺が乗る。
これも計画どおりだ、と乗り込もうとした矢先」
ショーコさんが「ハルトがピンチなんだよ! ルキノさんが乗れたんなら私にも」と
既にショーコさんに機体を取られている事案。
山田さんは敵方の新メカにやられ、ショーコさんは初出撃でいいとこなくやられ
ハルトさんは、666ビームソードを使用するも今度は本当に停止し
ポニーテールの奴が、実はいい奴風を装っていたのに「死んだら有名になれないじゃない!」と船団を見捨て単機で離脱。
コマを全て取られたエルエルフさんもしぶしぶ降伏し、全滅エンドに近い形で1クール目終了。
エルエルフさんが満を持してヴァルヴレイヴに乗り込もうとしたら
ショーコさんが既に乗り込んでいて、僕じゃないがかかったら、まあ許すわ(棒)
あんな360度どこからでも狙えますっていう作りなのに、陽動につられて動く二機も大概だけど
読めていたはずだと、責任転嫁するハルトさんは、少しくらい察せたんだろうから示唆しとけよ
あと、シールド張ったのにやられだす、雑魚メカの哀愁。
あんな人の意見にふりまわされた奴がポッと乗っただけだというのに!!
OPであのアームメカも格好いいな、中ボスかなとか思ってたのに
敵の量産型かつ、今までの最大の戦果はシールブーメランという事案にもうね
ライバルメカの癖に、4機あるヴァルヴレイヴの1体にも勝てない上
「近接されたら終わりと明言していてもうね」
まあもう近づかなくてもダメになったけど
もう13話はハルトさんが死んで、(主人公は)僕じゃないでいいよもう
ハルトさんは主人公なのにキャラが未だによくわからない
ドルシアがきたら、僕がヴァルヴレイヴで出てやっつける
そんな印象
オーディンの召喚に続く名言
いや、15番目だ(キリッ
デーモンの召喚を召喚!
ヴェルサスの紹介に殿堂中二病ノムリッシュが登場→ムービー→いや、違うな15番目だ(キリッ
───────
う、うわあ……
曲りなりにもライトさんですらRPGやってたのに、ナンバリングでアクションとかやっちゃ駄目だろ
難しそう、とっつきづらそう、クリアできなかったとなったらシリーズ全体の株下げるぞ…
しかも、ストーリーがメインっぽいから
レールプレイングゲームになりそうな感じもあるんだよなあ。
もうヴェルサスで出すより、15と付けた方がいい
15の目処が立ってないっていう消去法でつけられたとしか思えない。
買うけど(語尾に買うけどつければ何を言ってもいいと思っている輩
ガンタンクか・・・・・・(´・ω・`)
そうなの?馬鹿なの?死ぬの?
PS4さんの値段の学習っぷりと、中古に対してのフレンドリーさ
ちょっぴり違和感を感じないでもないw
オン対戦が有料でPS+に入らないとってのは、どうなんだろ
タイトルアップデートすらその範疇でしか受けられないなら。
大きくPS3から要素が削られて、長い目で見ると面倒な気はするが…
ただVITAちゃんみたいに「メモカがつかないでこの価格」とかいう
必須品を省いて、とりあえず相手に牽制するためだけの価格の前科があるからな
「コントローラーは別売り」とかやらかさないか心配である
そういやPS3はソフトが作りにくい〜とか散々言われていた気がしますが
PS4は作りやすくて、メーカー側的には早く移行して欲しい、移行した方が楽みたいな事情でもあるんだろうか…
そうでもなけりゃ、なんとなくキングダムハーツさんとか、ヴェルサスをPS4で決め撃つ理由はなさそうですが…
そんな事情があればPS4が盛り上がるほど、PS3は死にそうなのだけれど(棒)
調子が三歩進んで二歩下がる
レースクイーンっていうけど、レースよりその後の活動にしか興味なさそう
何故E3でTOXのムービーが…
ルドガーさん救済の続編焼き増しゲーが(棒)と思いきや
外国発売用ってことか
OPが神曲のタイトルを抱き合わせて復活させるバンナム
流石にもういいだろ…、CGのあとPS2でも出してたろ
銃を持ってドンパチするゲームが多すぎて全て同じに見える現象
そして、剣で戦うダークソウル2ではボロクソにやられそうなイメージしかない買うけど
そういえば、最近言ってなかったので
マナカさん、買うけど
いかん自然と語尾についてしまった
犯罪になる
録画していた番組を潰されたことから、RDGと疎遠になっている事案
フォトカノ切りを契機に、デビサバも切りたくなってきた
あいつ何かとだぶってるから高画質で録ってるんだよ
続編地獄じゃなイカ
あれスマブラ バンナムなのにロックマンなのか
ガンダムAGEじゃないんですか(棒)
バグで汚されたマナカさんをファンドごと買ってやって立て直してよ
ゼノブレイドみられなかったので、それだけ単品でみたい
ゼノさんの映像が綺麗すぎて、ゼノブレイドの新作とは思えない!
逆に映像で綺麗になって、こじんまりしださないか不安でもある
ロボでの移動もできるようだから、余計にどうなんだろw
2014年といったが、まだ時期は指定していない
2014年末ということもありうる……ていうか延期もありうる
WiiUさんのスマブラさんが、どこかPS3、PSVマルチと同じ匂いがする
3DS版でいいや感
どや台詞で、いや15番目だ→シャキーンのネタのインパクトが強すぎてもうね
あと大概通訳が持っていく流れ
フェアリータイプでノーマル卒業する子らが勝ち組なのか
ポケモンよくわからないけれど
なんか大作ゲーム恐怖症になってて、こんなにリッチならどこか穴があるはずと
かんぐってしまってしょうがない
ゲーム性が大味だったり、行動が制限されていたり
ディアブロ3、日本語版でないのかなあ
リージョンフリーのタイトルなら北米版も遊べるんだろうか…
ガンブレ→ドラクラ→MH4
魔女と百騎兵とEDF4は様子見
えっ?ちょっ?こんなやられ方・・・・・グレイ様がカワイソス(´・ω・`)
まさか氷分身なの?馬鹿なの?死ぬの?
しかしスティングさんがお笑いキャラになってしまっているのが気になる
クロ現のオノマトペ特集冒頭
もっちりとパンにつけると売り上げが五倍にの時に映っていたくるみパンに
「くるみパン・オブ・ザイヤー受賞」とか書いてましたが
そんなもんまであったのか…
エントリーしたのはお前だけの賞なんじゃ疑惑
無料期間に録ってたZガンダム19,20と38,39あたり? の4話を見ました
流石ハゲおもしれぇ!
意外とZガンダムのときのアムロって出番あるんですね
アムロもシャアも、カミーユに期待してるのが伝わる
絵は多少古いですが、Aパート、Bパート通して戦闘もあり
繋ぎのテンポのよさもあって、まったくだれない。
19-20はスードリ&サイコガンダムが
宇宙に行こうとするアウドムラ(確か)を阻止しようとする話で
突然ハッチをあけて、語りを入れるカミーユさん
→はいはい、と耳を傾けていたかのようにみえるフォウさん発砲
→サイコガンダムがスードリに突進
→mk2に向けてシャトルを引き渡す
そりゃあ再調整されるわ
特攻時のスードリの艦長も面白く
これから死ぬって言う時なのに、あまりにも冷静に「あとはサイコがどれだけやってくれるか」って口ぶりもいい
残ってくれた仲間にイイセリフとかは別にいわず、割り切って配置につかせるとことかも渋い
軍人だもの、残る奴は徹しろって考えなのかw
20話は、Zガンダム登場
宇宙に戻るカミーユ VS ガブスレイのジェリドさんの話で
19話のくすぶっているアムロさんが牙を取り戻す感じもよかったですが
20話のトーレスさんに殴りかかるカミーユさんの騒動が、小突き程度では止まらず大発展
なんだこのギスギス感はと思っていたら、自習室では仲いいあたりがよかった
mk2から投げ出されるカミーユさんやら
Zガンダムに乗ってるのがアポーリさんなど、総じて変化球が混じっている流れが楽しい。
バンクがあまりないせいか、どの絵も新鮮で
ライフル撃ってる絵も格好いい
38話、39話
今度は、百式とZが宇宙にあがる話で
ダカールの演説後のタイミングの模様。
カミーユのクワトロ大尉に対する信頼感よw
完全に信頼し切ってる顔だったw
シャトルを途中で軽くしないとアーガマまで届かないという時に
「これはダメです大尉、ベルトーチカさんからアーガマへのお土産ですから」
「そうか」
という掛け合いもいいw
あとね、いつからか、なんでかわかりませんが
結構ファみたいなのタイプなんですよね
MOB系ヒロイン筆頭のファさん
まあ、マナカさんと違って優秀な幼馴染ではあるが(棒)
38話のハンブラビ3機に、そこそこ顔有りがやられたり
メタスが爆散したり。そして、奇跡的な偶然か、狙った演出か
20話で、宇宙に放り出されたカミーユをファさんが救ったのと逆に
今度は放り出されたファさんをカミーユが救うという展開もまたいい
39話
コロニーの外のハイザック2機に手間取り
手間取るあまりコロニーに穴をあけてしまい
しまいにはムショで説明を求められるクワトロ大尉、すごくシャアです……
情けなすぎるwwwwwwwwwwww
不意打ち&コロニーを気にするあまり万全に動けないという条件ではあれど
ハイザックが、雑魚メカ二機が、主役格のクワトロ大尉を追い詰めるんだぜ
そりゃあやられるってはわかっていても、やられるなりの見せ場があって面白い
人が乗ってる+勝負はどう転がるかわからない
とみせながら、しっかり地での強さでひっくり返す渋さ
それにハマーン様にミネバ様、あらたる電波ロザミアと盛りだくさんな回
お兄ちゃんじゃねーよバカ(棒)
やりくるめられるファさんワロタw
>>191 幻術か・・・・・・でもFTでは幻術ってあんまり出て無いんだよな
分身もルーファスのメモリーメイク(正確には分身じゃない)とかクロヘビが出したのとか程度しか無いんだよな
そう考えるとナルトってなんでも有りなんだなwww
>>197 キャラがそこそこ重要な場合、確証取れても、死んでないくらいのスタンスで見てればいいかと
NARUTOはもう、死んでも生き返るから…
ヴェルサスは俺が守る!→ヴェルサスじゃなかったのでノーカン
お、おう
九十九が神威を普通に使ってて驚いたけど山田さんにあいつは陸奥で不破じゃない、だから使いこなせてないっぽいこと言われてたな
で、最後は虎砲で決着か・・・・・・でTSF側は新人のジン・ライアンしか残っていないんだけどこの後どうなるの?
ジンライアンが予想通り大化けしてラスボスになるの?そうなの?死ぬの?
ハリケーンソルジャーの陣雷さん・・・・・・・(´・ω・`)
箱1と、PS4はどっちもPC開発(?)と遜色無いから移植楽だしマルチするわって
もはやどっちかもってればいいんじゃないかって(棒)
元々そんな感じだったけど
アトラス、インなんとかさんのせいで酷い目に
ドラクラを出してから、ごたごたの回収をしてくれよ!
>>203 詳しくは知らない
社長が自前で3000万投じて、かなりギリギリとかどっかで見たけれど
そういうのとはまた違った方向でガチのアウトっぽいですね
セブンの100円冷凍ギョウザ、美味しいかも
新世界樹さんの「再構築」だの「目立った新要素が発売2週前に明確になってない」だの「売りが声だの」
フラグがたちすぎてるよね
『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』の開発進捗状況は? 北瀬・鳥山両氏に訊いた【E3 2013】
ttp://www.famitsu.com/news/201306/12034292.html ――制作発表時は早期のリリースを予定されていたと思うのですが
想定より時間がかかっているように感じます。何故、期間を要しているのでしょうか?
>北瀬 今回は、全世界で1400万人のファンに、12年間も愛し続けていただいている作品のHDリマスターに挑戦しています。
>それは、長年愛されてきた宗教壁画の修復作業に似ています。
――もし『X-3』を作るなら、どのようなゲームにしますか?
北瀬 ガンナーとしてのユウナと、いまの時代性を考えてみると……バリバリのFPS!?(笑)
鳥山 ライトニングVSユウナで考えています! どっちが勝つかは秘密です!
───────
アカン(棒)
ガルガンティア10話を見ました
この新しい兵器が発掘されているのに、嫌な予感しかしない流れ
どんよりしすぎてて好み
海賊は○せたのに〜、シナリオがわからんって意見も多いですが
やっぱり人類の敵と戦うという、根幹を否定されたというか、隠蔽されていたのが大きかったんじゃないでしょうか。
最初からヒディアーズは人だと開示され、人を捨てて人を捕食する敵と刷り込まれてたらこうはならなかったろうけれど
隠蔽され、地球のヒディアーズさんは大きな害意も無く、これまでの経緯もあって
レド氏の心に来たんじゃないだろうか。
ただ中佐と決着してガルガンティア第一部完だと、しょっぱい気がすんなあ
>>206 ああ、俺も好きだぜ
ちょっと食いたいときに丁度いいなwww
>>209 前に一度食べた時はそうでもなかったんですが
今回何もつけずに食べたら、思いのほか丁度よくて
肉のかわりに時々食べようかと思った次第
昨日のクロ現の表示が体罰特集だったのに見たら
為替と株の動きだったじゃねーか!!
国谷裕子キター!
相撲のかわいがり、八百長
体罰
野球のボールを裏で差し替えて発表していなかった
日本の民度はバレなきゃいいやって体質が根強くあるよね
完全に既に体罰に洗脳されてる奴等ばかりじゃねーか!
風邪引いて休みたかったら4年生全員に電話かけろよ!!
↓
今「よくよく考えたら風邪の時、全員に電話するって大変かも……、そういうところを考えて変えていきたい」
───────
考えなくてもわかるだろ、休むなって恫喝だとw
ウィルスミス親子主演の水曜プレシネの奴みましたが
こういう何もかもがうまくいかない系の奴にも弱い
この映画を一番楽しめなくする想像
でもウィルスミス親子にとっては、はした金なんだろうな禁止
[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」は3部作の完結編であり,次世代への一歩でもある。
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20130604051/ 4Gamer:途中の物語はプレイヤーそれぞれになりそうですが,最終的に世界を救うというところは同じですよね。
北瀬氏:いえ,今回は世界を救わない。そこが新しい(笑)。世界は救えないんですよ。
4Gamer:えっ。
鳥山氏:これは当初からお話しているんですが,世界はどんどん崩壊に向かっていて,それを止めることはできないんです。
───────
wwwwwwwwwwwww
E3で飛ばしすぎだろwwwwwwwwwww
ヴァルヴレイヴと同じ匂いがするw
鳥山氏:
本作では,ネットワーク接続した状態でプレイをすると、「アウトワールド」と呼んでいるオンラインコミュニティが開かれ
自分のライトニングをオンライン空間に公開できるようになっているんです。
こんな格好いいライトニングになったよ,こんなカスタマイズしてみたよといった具合ですね。
4Gamer:
誰かが格好いいライトニングをアップしたら,「それどうやるの」「やり方教えて」というようなやりとりが絶対起きますよね。
鳥山氏:
ウェアのパーツ毎のカラーカスタマイズで自分好みのライトニングが作れます。
> 「LRFFXIII」では,ライトニングのカスタマイズの公開以外にも
>今までよりもさらに格好いい,シリアスなライトニングになっています。
>それだけではなく,クエストによっては彼女が今まで見せたことがなかった一面も見られます。
>すべてのライトニングファンが満足できるように頑張って制作していますので,ご期待ください。
───────
ライトニングいいすぎワロタw
[E3 2013]ライトニングさんはCからDカップに成長していた!? 「SQUARE ENIX PRESENTS 俺,北瀬だけど質問ある?」で判明した情報まとめ
ttp://www.4gamer.net/games/182/G018237/20130613058/ 質問:本名には戻らないのですか?
鳥山氏:ライトニングが普通の女の子に戻りたいと思ったときが,そのときだと思います。
───────
どうでもいいwwwwwwwwwwwwww
質問:好きな食べ物はなんですか?
北瀬氏:麻婆豆腐とか……。
鳥山氏:まじめな答えとしては,FFXIIIでライトニングの誕生日を祝うシーンがあるんですが,そこに並んでいたものが,きっとライトニングが好きなものでしょうね。
北瀬氏:公式(?)な回答は,大福ということで(※北瀬さんが好きな物だそうです)。
───────
投げやりすぎるだろ!!
質問:警備軍の年収や手取りを教えてください
>手取り30万円
───────
光速の異名を持つ高貴なる女騎士(月収三十万)
質問:ずばりスリーサイズは!? 何カップですか?
モデルチームからの回答:実はバストサイズが変わってます。具体的な数字はないですが,デビュー時はCカップで,いまはDカップです。
───────
そして頑張って勝利時にセクシーポーズを決めたところE3でお蔵入りになるというライトニングさん
ぐぐってみたけど、ため息しかでないほど微妙だった。脇見せてるだけの奴? 違うの?
15番目だ
宗教画の修復
世界を救わない
まったくもうw
早く出せばいいのに、顔を綺麗にしすぎても皆さんの思い描いているティーダにならないから調整する!!
海外のゲームに負けないよう、FF15はこれからも進化していく(既にヴェルサスから7年経過
何やってんだろう(棒)
ゲームとしてはそんなに変わってなさそう……
ダイエットに子供を同伴してきたと思われる小太りのBBAが
何故か自分は友達とだべりながら
子供に対して「おら、てめぇ〜はしれこの野郎、走ってなかっただろうが!」
走っていたかどうかは定かではないものの「走ったよ、ていうかめんどくせーよ」
「あぁ?」とのやり取り
トドメに「私、ああいう甘えたこととか許せないんだよね」
だるだるに甘えすぎたボディだというのに!!
ウォーキングについて
ウォーキングコースのある公園なので、コースの回り方を考えれば
ある程度、面倒くさそうな集団がいる場合も避けられていいのだけれど
避けられない絶対量が各地に分布している時もあって、ああもうという状況に度々遭遇します。
特に怖いのは女学生と子供で、常に笑っていて狂気すら感じる。
先日も先日で
「私がA子ちゃんをハブっているのに、A子ちゃんの方からB子ちゃん感じ悪いと思わない? とか持ちかけられて
なんで「ワシに」なんで「俺に」話かけてくるわけっていう感じでさあ〜
今日もなんかメールがきてぇ〜、今みる? 今みる?」
……なんだその一人称、なんだそのクズエピソードを平然に
という無邪気を超えた、ただの邪気を撒き散らすもんだから
やっぱり年を経ているだけあって、子供より女学生が怖い
あとは「あー勉強大丈夫かな、大丈夫だよね。もっと私よりバカいるもん」
「私そんなにバカじゃないもん」「そんなにバカじゃないですよ」「ねー」
性格悪いだろ!! なんなんだこいつら!!
笑い声が、何かに対しての嘲笑と聞こえる〜、攻撃に聞こえる〜
そんな笑い声に溢れる公園のウォーキングも、慣れるとなんだかんだで日常の一部にハマります。
俺が手放した途端ダークアリズンで無料追加コンテンツ(多分たいしたことはない)が配信される事案
珍しく1ヶ月以上持っていたというのに
どうみてもボリュームは少ないんだから、早く出しておけよと(ry
デモンズさんが500円で引き取られて、廉価版新品-20円くらいで売られてる事案
ここまで酷いとはw
逆にメガテン4さんは、新品の8割くらいなんじゃないかってリターンに。
セブンプレミアムのたいやき食べてみましたが
印象に残ったのが甘さ控えめだけ、っていう…、あと値段か
ちょっとパンチに欠けるなあ
そして味噌ラーメンが美味しい
ジョジョゲーのムービーみましたが
ナランチャが合ってる気がするw
不定期YJ感想
キングダム
ついにきたか(増援)
トーキョーグール
主人公が出張らず、バトらない回の、バトル準備回の面白さに定評のあるトーキョーグール
なおバトルになると、見づらくてちょっと違う感が
源君
ソバ屋が!?
イノサン
代理として成長してきたら、父上の扱いが悪くなってきた流れw
ていうか、この主人公男にしか頬染めてなくね
ホモなの!?
ミエリーノ柏木
AKBゴリ押し漫画だというのに、案外楽しんでたら打ち切りとか…
まあ、いいけど、まあいいんだけど!! 男女混合の原作、作画がいい方向に転がってるタイプ
W×Y
BLとかどうでもいいから……と思いきや
ポコさんがいうなら、見ないでもないよっていう流れ
トライAエンジェル
先週からニセコってきた(普通すぎてつまらなくなってきた)ので
失望したよ!!
サムソル
実は裏のNO1がいて、誰もその正体は知らないという思わせぶりw
お、おう……
寺さんと乾さんの噛ませっぷりにしか期待してない
主人公は田舎に農業にいったんだろ(棒)
GOKUSAI
人が死ぬ画塾!!→熾烈な画バトル→才能が無い方が才能がある→母親がガンに!→腕を刺して塾を離脱
そしてガンをアトポーシスさせるアートを作る!!
───────
wwwwwwwwwwwwwwwww
ガンをアトポーシスwwwwwwwwwww
GOKUSAIをこんな掲載順に追いやるなんて……こんなに面白いというのに
風邪の旅人の体験版をプレイ
歩くだけゲーのようですが、体験版の範囲では正直つまらないとしか…
もう1エリアあればどういうものかわかりそうですが
歩く→エリアが広がる→壁画が完成する? みたいな流れなのかな
一区画進んだら、星空に画が浮かんだんですが
値段500円くらいなら許せるけれど…なんだかなあ
反して海賊無双2は、爽快感があって楽しめました
イベントは全てスキップした(ドン!)
それもあってか、なくてか
ガンダム無双3を買おうとするのだけれど、ブロックの連結の連続で飽きるよとのことで
足踏み。最初からチャージ段階とか開放されてるんだろうか? それはそれでという気もする
主に持っていない各ハードへの印象
VITAちゃん→PS3かPSPで代替できてしまう。できなければ後で買ったほうがverUPした奴を買えるし、ベストも充実するかな…
WiiUちゃん→ソ、ソフトが無い…、あとマリオ連打、HDエディションと、どこか迷走というか他社の悪いところを追ってる気が。ゼノ出たら買う
PS4ちゃん→ライトニングさんの時と同様、キラータイトルが出て値段が相応な時に買うのかなあとは思うけどFF15時には39800のままっぽいか
【悲報】 アトラスの『ドラゴンズクラウン』、6月16日に開催予定だった体験会が延期
───────
え
ブラックグレープという新ジャンル!! と3ヶ月後には明らかに消えているジャンルを捏造したばかりか
少量の歯磨き粉が混じった味がする新製品
マジでマジで
春野さくら AV女優
ガンダム35周年にならないと、まともな価格でDVDやらが買えないのか(棒)
ライトニングは日本のゲームを代表するアイコンにはクソワロタw
あの時のようなムーブメントって、どうみても最初に出た映像がピークっていうか(棒)
13,13−2とボリューム不足が叫ばれてるのに
15も、ああいう売り方するって明言していてどうみてもムービーゲーになる
やらされスタイリッシュゲーになる!!
私のデスクの横にはライトニングのポスターが張っており
かげながら開発を見守ってくれているのです
ポスターにはある文字が書かれています、それは「勇気」です
勇気を持ってこれまでいくつもの戦いを潜り抜けてきたライトニング
キャラクターデザインにはこういいました、ライトニングはこれから最後の戦いに望むのだと
求めるのは美しさと、あの眼力です。
───────
マジモンすぎるだろwwwwwww
1本道でも、武器を改造して一応は巨大敵を倒したりしてそこそこ楽しめた13
バトルはよかったけど水増しの13-2
完結作となったら、もう温い感想をする必要はないね
絶対1週目つまらなくて、2週目もたいしたことなさそうなデザインになると思う(棒)
きっちり2週とも楽しめて、お使いゲーじゃなくRPGとして楽しかったら
本当にどうしようという事態に
身体の動きで脳の活性にかかわるのは、手、足、口(噛む)で
それぞれ25:25:50とか見たので
久々にガムでも噛むか、とボックスタイプの奴を探しましたが
いいのがなかったのでキシリトール小分けタイプのを適当に
何気なく成分表示をみたら、8粒でナトリウム3.1mgって
意外なところに塩分たくさんでびっくり
食塩相当にするには×2.5とかいうので4粒で3.25って結構だな〜
ガム4粒で1日の3分の1超なのかよ! キシリトールってなんなの!
これだけが例外なのか
ガンブレの2週前に、ガンダム無双3を買う事案
GE2がちょっと綺麗になっている程度なんですが、どういうことだってばよ
MH4もそうなのかもしれんが
PSV発表当時からオリジナルハクスラのruinさんに期待していて
続報が無いなと思ってたら、開発が変わってwarrior's lairとタイトルも変わり
それでもなお続報が無いとかどうなってんだよ!!
6/27、ガンブレを買う予定ですが
アトリエ、世界樹、デジリデと層が似たソフトがガチガチに詰まってるんだな
そういえば世界樹さん、1週前に体験版出すんですね
体験版すらださないなんて怪しいと思っていたのに!
アトラス、まだいきてたのか(酷い)
地球防衛軍4って、外伝と違って開発がサンドロ(だっけ?)なんだろうか
武器700種にちょっと惹かれる
それにしてもドラクラだけはやりたいので、本当にアトラス頼むよ
そしてスパロボOEさん、8月に魔装3が出て9月にMHが出る中
どこにぶちこんでくるんだろう
PSVのドラゴンズドグマクエスト、私気になります
本体とメモカだけで2万5000、ソフト含めると3万だけれど
本体とメモカ、ドグマクエストの組み合わせだと2万5000!?
という関連付けをしてみて、VITAちゃんを買う方向に誘導してみるも、どうだろう
食指あまり動かず
テラリア体験版 チュートリアルで詰む事案
チュートリアルの途中、縦穴を掘らされ
脱出したければ木の足場を作って設置すればいいぞ! との指令
じぐざぐに配置して出て行くんだろうけれど頭上に足場を作ってしまい
正面にも横にもジャンプできず、回収すらできない状態で綺麗に詰んだんですが
しかも絶妙な縦穴で、正面にも更に足場を配置してしまって動けもしないんだよね
誘導した結果簡単に詰ませる畜生構成
残像だ
1280円の半額のパック寿司が、500円という事案
計算がおかしくねぇか(棒)
あと1時間で消費期限だったかららしいが
半額のその上があるとは
スーパーサイヤ人2みたいな
宇宙兄弟
どうみてもシャロンさんが病気と見せかけて
畜生(犬)が病気とかだったら面白いと思ったのに
普通にBBAが病気かよ! 真っ当な老衰だろ!!(酷い)
宇宙でヒビトさんが酸欠で死にかけてから
ギリギリの展開に転がりそうなところでは常に死ぬ展開を想像してしまう俺は刺激中毒
パラシュート開くのかよ……(不謹慎)
最近やけにストーリー性のある夢をみる
超螺旋迦具土神手裏剣で十尾燃え尽きちゃうの?マジなの?死ぬの?(´・ω・`)
ようやく綱手様助かるの?だったら早く助けてあげて(´・ω・`)
ラブストーリーは突然に(´・ω・`)
壁バンして大事な料理人の手を壊しちゃったらどうするつもりなんだろうか?(´・ω・`)
あれ壁にヒビ入ってるし手も骨折してるよね、きっと(´・ω・`)
近い将来この骨折が食戟に影響して大ピンチだってばよ!!
ラブストーリーは突然に(´・ω・`)
最後の月牙天衝習った時の若いのって陛下の若い頃の姿なの?(´・ω・`)
最後の月牙ってとんでもない威力だったよね(´・ω・`)
殺したくないから力を抑え込んだって言っても抑え込んだが故に死んだんじゃ本末転倒だってばよ!
現に何回か死にかけてるっていうか死んだ事もあったってばよ!!
陛下の涙から生まれた本物の月牙(本当に本物か?ww)がクインシーの武器っぽくて萎える(´・ω・`)
そう思いませんか?可城丸先輩(´・ω・`)
ラブストーリーは突然に(´・ω・`)
大事な事なので2度言いました
そういえば山吹っ飛ばしたのはお前の力じゃねえ、俺のだ
の時ってまだ最後の力解放してなかったんだっけwwww
まだロビンマスクが鎧を脱いでいない状態だったって事か
>>258 サクラちゃんの急激にパワーアップも疑問だけれど、相性がいいから程度で十尾さんに致命傷与えたら
九尾パワーで総力攻撃とは一体なんだったのか……になりそう
ジライヤさん復活フラグと、大蛇丸さんの動き
もうひと展開に向けて、一旦切るんだろうか……
九尾が拘束されてナルトが無力化、十尾完全復活→サスケ君&忍連合でもう一戦とか?
九尾抜きでそのままのナルトさんが活躍となったら
血統云々はありますが、泥臭い初期展開に近くなりそうなのだけど
>>259 そんな時は、原因を作った田所ちゃんを左手でぶん殴ればいいと思うよ
>>260 常時最後の月牙状態なのか、ホロウ化みたいに自在に最後の月牙を出せるのか
だとしても、アイゼン様にトドメを刺しきれなかったし
それより強いとなるとハイパーインフレになる気がするんでそれは(棒)
今回の展開は結構燃えるけれど、新斬月はどうなるんでしょうね
始解と同じ、旧卍解と同じ、忘れたけど最後の斬月と同じ
まったく別物とどうなるでしょう
フルプリングスーツとは一体なんだったのか(棒)
3回言ってるじゃねーか!!
>>261 開放してたような、手加減でそれだったような
ほぼ全員今、修行めいたことしているけれど。事前に修行してアイゼンと戦えるように〜とかいってたレンジさんが情けない
幸い、上に連れて行って貰えたから救われそうだけど
トリコ
火くれぇ俺も起こせるんだよ…! イメージしろ…!
トリコさん足ガクガクじゃないすか(棒)
まだマスタートリコや、オートファジーが残ってるから!!
ワンピ
盛大なセクハラじゃねーか!
ソーマ
ソーマさんの株を下げずに敗北し、更にソーマさんを上げる王道展開ではあるけれど
手の負傷か、調子乗ってる鼻っぱしらを折るため
えりな様と、十傑に続けて負けるくらいの展開がきたら面白そうですが
ないか
ソウルキャッチャーズ
悪くない
スモーキーBB
チームメイトすらド外道→金で雇われたとバラすぞ→自分でバラして自己チームと対戦
テンポいい上に出し惜しまず好感。
何より今後こいつらとチーム組んでいけるのかっていう怪しさがいいですねw
勝手にエース先輩は自滅して学校移って敵化しそうw
ここまできたら他校もぶっちぎりでやって
黒子のバスケのムラサキバラさんばりに、野球をクソスポーツ扱いする気概でいって欲しい
現実でもアレだしな
ニセコイ
ペンダントを返してもらうには、小野寺に相談すればいいんじゃないか→信じたらペンダントを破壊する
おいおい、ガチで小野寺さんに相談すればいいだけで
本当に破壊すると思っているのと、そこで思考停止して無理やり勘違い状態を作るのがニセコイなんだよな
真っ当な人間の思考じゃねーよ。ペンダント持ってることを誰かに相談すれば絶対に解決できるレベル
恨まれてるのは主人公だけなんだし、はーなんなの、なんなの
ワールドトリガー
うーん、そんなに黒トリガーがすごいものって言われても
学習してコピーする片鱗しかみてないからなー
それに案の定というか衝突せず終わってしまった
流石に派閥の開示だけで、後もゆるゆる行くと、ちょっと刺激にかける
最高の刺激がA級複数との対決なのかもしれないけど
(後にエリートが黒トリ狙うよフラグはたってますが)
MH4がamaでさっぱり予約できない事案
水八百円がこれからも搾取したいから
本音だったけど、チッすいませーんと形だけニヤニヤ謝る事案
そういえば、海外で日本料理がぼったくり価格で展開されているように
どうせ日本のフランス料理とかその他は、相当前のめったぼったくり価格で
何より味も、はっきり言えばわからないを、補正して美味しいと判断するような代物なのだろうし
特別食べたいわけではないという、心の鎖国を貫きます
新鮮な刺身が安く食べられる地域だから!! 半額のパック寿司がうめーから!!
水がそのままでも美味しいから!! 多くは望まない
夜物が見づらい気がする……今度はビタミンAが足りないのか
こちらもこちらで、意識してないと量を取れない感バリバリ
強キャラと噂されているニンジンさんは結構セレクトしてるつもりなのに
こちらは計算してみると、牛乳や卵で基礎の土台は取れているものの
やっぱり食卓に野菜(料理)が毎度並ぶ前提で組み上げられているかのごとくの要求量で
流石の俺もこれはクソゲーといわざるを得ないバランス
適当計算で卵1個50g、ニンジン1本100gとかで換算してますが
やっぱり週1~2回料理して満足しているようでは駄目らしいですね
ガンダム無双というか、やはり無双に限界感
ワンピースの今回の章は楽しめてるかも→入院
ディアブロ3がコンシューマに移植!? 楽しみ→日本語版は出ません
ドラゴンズクラウン楽しみ!→インなんとかさんが粉飾決済でアトラスが
luinが出たらVITAちゃん買うよ!→タイトル変更後音沙汰なかったけれど、ハクスラスレによると開発中止の模様
マナカさん→レーシック難民
───────
デスブログか
種死最新話
チャーハンに出番が!
来週ネットでは13話配信か
なんかEDの画像みた気がするけど
ガンダム無双3
2-3日ちょくちょくやってますが、感触はよろしくない
ベストなので値段的にみると、こんなもんかとは思えるくらいだけど。
特定のチャージ攻撃で敵を倒すと誘爆したり、わらわら敵も沸いて、爽快感もあり
操作性も中身もシンプルな無双と
特筆するような悪い点はなさげに思えるのだけれど
肝心のゲーム性が、この海は……地獄だ
エリアを奪い取って、戦力ゲージを半分減らしたら、本拠地を叩いて終了
それぞれ空白エリアは入った軍のもの、特殊施設もあり
ブロックブロックで連結されている
戦略性がないわけではないですが、本当に全てこれだけで
ストーリーミッションもチャレンジミッションもともかく
無数にあるミッションの全てが同じにみえるというか、同じですよ(棒)
キャラは○○な場面で××を話すといった、常時疎通の取れない言葉を吐くことで
富野節を再現しようとした、わけでもなく
まったくストーリー的な意味合いがない
一応メインストーリーは少し、会話がはいったりするけれど(ノーボイスで)
異次元に飛ばされた、同じく異次元に飛ばされた人がいる、なんなんだこの世界は探索しよう
といった内容をぐだぐだやっているだけで、何も面白くないのはいいとして
ミッションをクリアする→特定条件、特定個数をクリアする→スキルやら上限が開放される
ため、延々やるしかないんだけれど
凄まじい速さで食傷が襲ってくる
キャラを変えれば「SP攻撃、チャージ攻撃だのの開放はそれだけ遅れるし」
まあ、何よりキャラ毎の性能差もちょっとあるので
アムロさんと、キラさんしか使ってないけれど
とりあえずミッションをクリアして、設計図のランクを上げて、強いMSをゲットすればいいんでしょ
(□を特定回数押して△を押すマシーンになる)
という、芝刈りの真骨頂を味合わされる事案
ただミッションは共通なので、適当に1キャラで進めても、あとからやるキャラで空白を埋めることもできますし
MSのアクションも強弱はあるものの、変化に富んではいます(2からの使いまわしもあるかもですが)
ただ、スキルとはいえ……個数が3つで、最初からそこそこのがあるため
特別入れ替える気がなあ。どんどん付けられるようになればいいのだけど、個数限定だし
MSの設計図で性能違いが、性能強化がっていうのは面白いけど
「1マップで各MS1種類しかはいらない」と決まっているため、せっかく選んだ奴でも優遇して入ることもなく
MOB MSや、ボスMSなどの良設計図が入る中、自己MSだけ微妙……ということもあり
他無双なら、アイテムなり、武器なりがある程度1マップではいってモチベーションに〜って部分も弱い
MOB MS、多分使わない……なのに毎回数はいってもなあ
ユニコーンとダブルオーが強くて他が微妙というか
ストフリさんが、酷い性能なんですがそれは(棒)
そっとνでファンネル無双に切り替えた
というか真三国無双2がピークだろと思えてならない
確か音楽も菅野よう子だったりしたんじゃないっけ…
あの時は斬新だったんだよ、無双さんも
いまはこのザマだけど
シンプルになったのでガンダム無双2よりは、だらだらやれる
(1マップのテンポもよく、やる事同じですが一応毎マップルート取りは思考しないといけない)
設計図で強化されたMS開発後、実感できたりと悪くはないんですが
「マップの変化が無い(ゲーム性が薄い)」
「機体の変化が無い(1マップ1抽選で、切り替えたあと改造しないといけないのでホイホイチェンジはできない)」
「ただプレイしているだけで楽しい仕掛けが薄い(せめて音楽が原作曲で質がよかったら、ACE2みたいにそのままボーカル付きで流せば(以下)」
「目標が見えづらい(チャージ攻撃、SP攻撃やらの変化に乏しい、先が長い)」
芝を刈るだけですよ
アクションの質やグラでは大きく無双さんが勝るのだろうけど
中身はガンブレ体験版のがまだマシかもしれない(さっと触る分には)
キシリトールガム4粒で3mg、一日の塩分の3分の1!?
とかびっくりしてましたが
mgとg、盛大に単位を間違っていた。
きづいたきっかけは882mgという表記
下水道橋博士ワロタwww
>>281 嫌な事件だったね…
ハッシーが冷静な時は、秋山さんばりに必勝モードだから触れちゃいけない
確実に死体蹴りまでいくオーバーキルされる
ハッシーは基本勝てる勝負しかしないというか
ご破談になった直接面会ですら、100%勝てる勝負なんですよね
むしろ相手のスタンスが明確なほど、いなしやすく
自分の安全位置を確保して
論点がずれてる場合は、そこを指摘して自滅させ
自分の失態が責められている場合は、正論で防いだ上で、相手が求めている事をひたすら繰り返す。
同意を得られれば、よしだけれど
同意を得られなくても、そのスタンスを維持する限り負けはない
直接面会なんて格好の舞台で
相手が大人げなく暴走すれば、相手の株を下げ。理解が得られずとも相対的に自分の株を上げ
相手が話は聞くというくらい冷静なら、(沖縄の)同じ問題に対してどう思うかと引き込めばいいだけで
そこで相手が発言を誤れば、決着
同意を得られれば、貴方と私の考えは同じですと人と場の溜飲は下げられる
ハッシーの地を出したかったら、池上さんクラスを呼ばなきゃ駄目だろ
議論の強さと、相手を貶めて立ち回る弁護士の方法論は
それこそリーガルハイ的な
一見正しそうで、体よくいなされてるだけの印象しか残らないんだよなあ。
ズレた仕掛け方するやつがいるから、余計に半官びいきも相まって
実像がどうなのかわからない支持者が出るんだろとため息しかでない
穴を指摘するなら、同じく弁護士でも雇って指摘すればいいのに(棒)
正しく矛盾を指摘されたり、ちゃぶ台返してもうお前等には何も話さん!
とか激昂してる時の方が多分地で
表舞台にでてきてるときなんて、もう完全に理論武装されてて太刀打ちできんだろ
それくらいわかって、相手の土俵に乗らなきゃさあ
マスゴミも、ハッシーもどっちも好きにはなれない
少なからず民衆の反応も、明確な落ち度もあれど、それが出るようには説明せず
挑発と、皮肉を仕込む方に頭を回すのは性格悪いだろというか
正論だぞ、かかってこい→あしらいパフォーマンスでアピール→周囲沸くって構図はもう飽きた
今日のクローズアップ現代は、粗製乱造される萌えキャラクター
解説は、ソーシャルゲームと萌えキャラクターに大変お詳しい
現代視覚学研究家○○教授にお越しいただいております
先生今日はよろしくお願いします
モバイルマスター、いわゆるモバマスといった作品の成功が、ゲーム開発の動機になっているのでしょうか?
ええ、そうでしょうね
一作品でどれくらいの人物、キャラクターが登場するんでしょうか?
ちょっと把握できないですね
専門家の方でも把握できない(中略)
───────
といった特集をして欲しい
大変お詳しいのあたりは脳内再生余裕
【漫画】GANTZの最終回クソワロタ どこまでおもしろいと思ってた?
ttp://subcultureblog.blog.fc2.com/blog-entry-11440.html 1 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/06/16(日) 22:01:08.08 ID:ajoLJs5h0
黒野が巨人の頭に特攻
↓
頭ぶち抜かれて巨人死亡
↓
ガンツUFOで爆発する宇宙船から脱出
↓
地球に帰還
↓
「ありがとおおおお」「黒野ありがとおおおおお」 加藤は弟と、黒野はたえちゃんと抱き合っておしまい
8 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/06/16(日) 22:03:45.01 ID:ajoLJs5h0
後日談とかは一切なし
巨人は爆発して全滅
───────
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/06/16(日) 22:10:48.52 ID:urIEv1m90
吸血鬼とは一体何だったのか
43 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/06/16(日) 22:18:59.35 ID:ajoLJs5h0
吸血鬼が出てきたときの強そう感は異常
45 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/06/16(日) 22:20:37.13 ID:sMRyhUTo0
>>43 和泉一人にほとんど殺されたよなこいつら
47 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/06/17(月) 20:00:46.70 ID:JTJJ/Ioa0
イタリア編までは付き合えた
ただしカタストロフィ…てめぇはダメだ
───────
カタストロフィのどこかで持ち直す、そう思っていた時期が僕にもありました
ガンダム無双3
30-40分やるくらいならいいですが、それ以上やってると
あれ? 違うステージなはずなのに、さっきとまったく同じ……
ランダムイベントなのか、シーブックがバグに襲われてる助けろ
フォウが惑わされてる助けろ、などという達成して何か意味があるのかわからないイベント群の存在が気になりだし
設計図最高ランクに到達するには100ミッションかあ、まだ半分だなあ
とか考え出すともう電源を落としたくなる
ヒストリーミッションはボスが原作キャラのステージを延々やらされて
プチムービーが挿入される流れらしいけど
ラストシューティングなんてくさるほど見てんだよバーカって気にしかならない不思議!
クリアするとトロフィーが貰えるらしいので、ヒストリー中心にいこうかと思いきや
続きはシャアとマ・クベが使える状態でな
え…両ルート平行して進めてるけど、マ・クベさん使えないんですが(棒)
わかりあうものルート
謎なところに飛ばされたぞ!
→みんなで協力しよう!
→ここがどこなのかわからない
→調べてもわからない
→なんか戦争が起きてるけどわからない
→通信を発生する装置がいけないんじゃないか破壊しよう!
→そのためにはまずは情報収集だ
→わからないことだらけですよ、情報を整理しよう
───────
疑うものルート
謎なところに飛ばされたぞ!
→みんなで協力しよう!
→ここがどこなのかわからない
→調べてもわからない
→なんか戦争が起きてるけどわからない
→通信を発生する装置が「鍵なんじゃないか、それを破壊して回っている奴を排除しよう!」
→そのためにはまずは情報収集だ
→わからないことだらけですよ、情報を整理しよう
───────
クソ&クソ&クソシナリオ
ガチで展開が逆なだけで同じじゃねーか、マップも多分キャラ変えて使いまわしてるだろwwwwwwwwwwwww
芝刈りによる新手の精神調整ゲーじゃねーか
いつの間にコーエーはムラサメ研究所になったの?
日本のゲームというか、最近のゲームの悪いところを凝縮している感じ
それっぽさだけで作っていて
面白さの評価を「未プレイの人が見たら、やったら」という低い判断目線に置いている
急激に襲ってくる食傷に対する視線がまったくもって無い
アクションだからかもしれませんが
メガテンにおける、調整のような細かな配慮がみえない
爽快感に関しては多少手が入ってるのかもしれないけれど…
お手軽に爽快感を味わえて、キャラを梯子するなり、強化するなりで、それなりに楽しめる
もしかしたら、無双が楽しかった作品くらいに
強烈な確変を起こしてくれる「かもしれない」という原体験に対する期待値が時々襲ってきてしまう
ドーパミンは、実際感じたことではなく、期待で放出されるといいますしね(成分違ったかもうろ覚え)
どこの無双あたりから、物凄く無双が駄目になった
いかん、なんでガンブレの前に
こういう似たようなセレクトをしてしまったんだ
逆にボダラン2にしようかと思ったのですが、重そうなのと、ベストが出そうなのと
そっちはそっちでハクスラ被りですし、なんだかハマってもあれだなあと
軽さを重視して、無双を選びましたが、レビュー通りだった
真剣に書いてあるレビューは大抵愛ゆえの厳しさから正しい
ストーリーに関しても、プレイに関しても
やってみなけりゃわからないつっても、続編だからそこまで変わってないだろうし
前作やった上での感想もあるから、そういうの踏まえると
本当にやらなくても大体みえてしまう部分もあるのだよなあ
で、実際手抜いてる、抜かざるを得ない部分ってのもあるのだろうし
流れがいけない
進撃さんのOP CDを予約して買うとそれぞれ絵が貰えるよ
全部集めると一枚の絵になるよ
───────
えー……、握手券もそうだけどCD部が資源の無駄になるじゃん……
こういう売れたモデルに、売れそうなものを乗せる風潮は嫌だな
予約した場所それぞれで違うものが貰えるっていうのは
選択できる楽しみはあると思うし、どれだけ買うかは好き好きって話になるけど
全部セットで〜とかしだしたら、全部買う前提が、はっきり提示されてしまうわけで
結局AKBもそうだけれど、流行れば正義なんだな
鉄板の売り方(売り物)で、楽しんで麻痺してる消費者を
痛みに気づかない程度にぶん殴る商法
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 87冊→91冊
映画(+DVD) 89本→92本
ウィルスミス親子の、幸福のなんたら
一度感想した気もしますが、こういうギスギスしたリアルっぽい話は好き
マルチ商法に引っかかった象徴みたいに出てくる、骨密度測定器が哀愁を誘う
2本目
ええい、三次元でのヤンデレとはこういうものか!
安定のキチガイドロー率! 意図して引いてる節は否定できない
3本目
メリハリが無い
メリハリってなんだって事ことにも繋がりますが
あと卵焼きの作り方もわからず適当に作ったら、量を多く作りすぎたのか焦げる
減らしても焦げる。
そして、一番手軽だろうけれど、なんとなく面倒くさそうだったゆで卵
実演してもらってなんだ簡単だなと思って作ってみたら
裁量の小さな問題でしくじったらしく、うまく固まらないわ、溢れるわ
センスがないんだよ、料理のセンスが
細かいことができないんだよ!!
もう全て煮るしかない……
ゆで卵は、お手軽なので調整してマスターしたい(棒)
ゆで卵をマスターしたいとかいう低次元さ
石田彰・・・・・
やれやれ(´・ω・`)
お試し●で規制回避できなくなったようなので、8月くらいまで書けないかもしれません
それは気の毒に(´・ω・`)
ううぉっ!!ウルティアが・・・・・・俺のウルティアが命を賭してまで時のアークで1分
時間を巻き戻したのか・・・・・・・
1分後までの記憶を持ったまま1分過去へ戻った魔導士達の逆襲が今始まるのか?
前週の最後でウルティアがクローズアップされてたからおそらくこの形でグレイは生き
返るんじゃないかとは思っていたが・・・・・・メルディーが悲しむじゃないか(後藤(弱))
昨日だけの不具合だったようですが
お試し●がなければ、書き込めない状況には変わらず
切られたら本当に8月まで書けない気配
そして流れをみると8月から速攻でまた巻き添え規制スタートしそう
>>299 どうかしたんです?
>>300 死んでもしにきれねえ
>>301 ?
>>302 代行ありがとうございました
>>303 昨日だけの不具合だった模様
ただし、規制は1年続く見通し
>>304 色んなキラさんネタがチラホラと
>>305 命を賭して無駄だった展開好きです
お試し●を使っているのは少数で大体190人くらいと知りましたが
そんな少数民族だったのか
190人しかいなくて、利益を阻む存在となったら
切られても仕方が無いのかなと覚悟しかけたけれど
不具合で何より
ありがとう、2ch
ガンダム無双3のプレイ日記ならぬ愚痴
開始1週間で、プレイ時間が10時間も経っていない。すごい健全!
趣味らしい趣味もなく、無駄な所にも時間を使ってしまいがちな俺でも
「自主的にゲー禁してしまえるのがガンダム無双3なんだよね」
目が肥えたのか、不調なせいか、どうも楽しめるラインが高くなっているのか
それとも単純につまらないのか
ガンダム無双3のゲーム内容は、芝刈りなのですが
芝刈りを緩和させる案として
せっかく盛り込んでくれた多数のユニットを使わない手はない!
という方向に気持ちを切り替えてプレイ
一応モーションは固有で、キャラクターを育てるとそれぞれ
通常□攻撃の開放→SP攻撃のストック増→チャージ5、6の開放
といった風に強化されるのですが、ほとんど属性は一緒で
チャージ1△=射撃
チャージ2
チャージ3
チャージ4=範囲
───────
チャージ5
チャージ6=強力な範囲攻撃等
「相手の数を減らすことを求められるため、基本チャージ4の範囲が使いやすく」
2,3が近接だったり射撃だったりで使いやすい場合はあるものの
チャージ4と何か、もしくはチャージ4のみを使うケースに絞られ
パイロットレベル19までを過ごし
そこから使えればチャージ6を織り交ぜるとなるだけで
ただただ辛い
いや、色々ユニットを使えば感触もかわるかもしれない!
メインシナリオを進め、キャラクターを増やしながら強制出撃ユニットを触ったり
増えたキャラでトロフィーの貰えるヒストリーシナリオをプレイ
使用感
ν
チャージ4のフィンファンネルは爽快で、全体的に使いやすい
ストフリ
SP攻撃の消火器みたいなショボ範囲と、チャージ4の正面のみのゲロビ
サーベルもサーベルで、切り込んで蹴散らすような奴じゃなくて
チクチク刺すモーションなので、使えないレベルではないものの爽快感は薄い
チャージ6のドラグーン展開は、使える中では優秀
ユニコーン
通常でも十分強いのに、SP攻撃も強く
SP攻撃を発動したあとデストロイモードでチートと化し
デストロイモードで暴れているだけでSPが溜まるので
常時デストロイモード、なんなの
ムービーでDXを殴り飛ばし、ファンネルを展開するハマーン様をよせつけないという優遇
バナージは座っているだけだというのに!!
でも僕はユニコーンガンダムを使いますよ! 最強厨ですから!! ……という気にはあんまりなれないなあ
00R
刹那、トランザムは使うなよ→了解! トランザム! のネタは好き(関係無い)
強制戦闘で使った時は若干イマイチかなとか普通かなとか思いましたが
普通に強キャラの模様
シナンジュ
∀ガンダムを蹴り飛ばし、他主役級をムービー内で君たちのMSで私に敵うのかな?
とかいっちゃうフルフロンタルさん
チャージ4の隙大きくて、案外弱いよ何やってんの!!
GP02
チャージ4が回転ビームサーベルで、なかなか使いやすい
弱キャラかと思いきや、まさかのでびっくり
チャージ6は絶対にアトミックバズーカだろうな、育ててないけど
リボーンズガンダム
初期から使えるチャージ4が範囲で出も早く感触がいい、育ててはないけど
ギャン
強制ミッションで乗らされたが、遅い、範囲が狭いと酷い性能
シャアズゴック
ギャンを超える産廃。マスコットみてーなモーションがイラつきを加速させる
シャアゲルググ
また微妙な……→チャージ4の薙ぎ払いが強い
ダブルブレードといったこれぞというモーションで、シナンジュより強いかもわからない事案
シャアを強制で使う事になるため19に達しておりチャージ6まで見られましたが
前方巻き込み型の範囲でなかなかいい感じ
ジオング
足が無い産廃。ため息をつきたくなる性能で
強制シナリオで使わされた時、あまりに殲滅スピードが遅いため
カイとハヤトが復活しまくって計3回6機相手にしなければならなかった
まず通常攻撃が酷いので、ダッシュから通常につなげてビームを撒くのが正解なんだろうか、それでも弱かったけど
色々MSを使ってみましたが、最初はチャージ4までなのでどこか物足りず
チャージ6が開放される頃には飽き
(それ以降主だった変化が無いのもあり)
レベル1→19まで、急速にチャージ4制限に飽き
19でチャージ6が開放された後、気に入れば少し遊ぶけどそうでなきゃトドメ
という具合に、面白みがない……
気まぐれ体験版プレイ感想(3DS)
世界樹の迷宮の体験版を落とすついでに、色々見てみましたが
結構なタイトルが並んでてびっくり
1本目
コロケス
パッケージ画像にサイコロが映っていたので、ボード系かな?
簡単そうだしと気まぐれに体験版をクリック
どうやらチュートリアル部分だけを遊べる模様
チュートリアルをやってみると「なんだXI」か
そういえばPSのなんかのソフトでもXIの体験版がついてきたような(そこでしかやっていない)
で、プレイしてみると、1動作だけでチュートリアルがクリアされてですね
そのチュートリアルが9分割くらいされてるんですね
指定したボタンを押す→クリアじゃ 指定したボタンを押す→クリアじゃ
……これを9回繰り返すのはないなあ、と思ってもう最終試験まで飛ばしてプレイしましたが
飛ばしたので案の定わからず、そこで消した
チュートリアルすらクリアできない!!
せいぜい動作系で一まとめ、ゲーム部分で一まとめないし、3チュートリアルくらいにしてくれれば
なんなんだろうあの分割具合は
目をそろえればいいのか、足して7にすればいいのか、まったくわからなかった
ライトゲーっぽいのに、まったく直感的にわからないのもまた斬新だよねと
飛ばしておいてグチグチ言う(棒)
キャッスルヴァニアの何かをプレイ
ステージ1部分(?)を丸々プレイさせてくれるかのような太っ腹な作り
中ボス→ステージボスまで収録。
アクション、謎解き等を、体験させながら
やっぱりアクションだなあというラインを守って、じりじり進めさせる流れ
ちなみにボスで一定ダメージを与えると、チェックポイント機能が発動し死亡しても
その続きからプレイできる(プレイヤーの体力も同じ割合減ってますが)のは、新規ユーザーに向けての譲歩と感じました。
・ロープアクション
・謎解き
・戦闘
・中ボスと
すんなり進めないものの、体験版ラストまではいけましたが
最後のボスが何回死んでも越せないというか
HP0まで減らしたのに、HPミリ回復してやられたところで心が折れた
で、こちらはこちらで、アクションゲームの仕方の無い部分
取っ付き辛さが体験版にして凝縮されているというか
1ステージにして体現されている
ロープアクションに関しては、ちょっと気づきづらい位置にあるとか
飛び移ったあとどうすればいいの? とか
(Rボタンで掴むなんだけれど、その上にいくにはR+↑なのか、Rで離してジャンプなのか)
・ひとつの障害(鍵)を見逃すとその先には進めない
・基本的にフェアではなく、ボスの攻撃はかわして当然、そして自分は相手の数十倍攻撃を与えなければならない
・即死もありうる
・難易度は基本向上していくんだろうなという、なんとなくの見込みもある
───────
となってくると、俺元取れんのかな? って不安と
体験して大体向いてるかがわかるのと
そういったものを超えてクリアする、ギリギリさが多分面白みなんだろうけど……と
こうなってくると、アクション苦手な人は、究極的にシンプルなマリオさんにいくのかな〜とか
任天堂さんの、ライトに絞った目線の貴重さも、若干わかり
格ゲーもそうだし、アクションもそうだと思うけれど
突き詰めてやってるハードなファン(開発者)が、思う面白さと
一見さんが、感じられる面白さってのは違うんだろうなと強く思いました
まあ、スパロボなんてSRPGとして、どうなんだ問題もありますが(棒) どのジャンルも細ってるよなあ
世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
2階の鹿が出てくるところの、鹿を倒すところまでプレイ
はっきり言って微妙です。
いい所はたくさんあるし、クラシックモードでは少しプレイ感も変わるだろうとは思うけれど……
たとえ買ってもストーリーモードはプレイしなくていいと感じました
細々したクエストや、階層進んでからのイベント会話が
通常の世界樹の3倍くらいの印象で鬱陶しい。
「地図書いて来い〜」→はあ、またか
↓
「護衛を二人付けるぞ」→なにこれパパス引率してくれる状態!? しかもその分量が長いワロタw
↓
「敵のモデルは4の使いまわしっぽくて、デザインも一緒」
↓
「マップは1のリメイクっぽい?」
食傷過ぎる上に足されているのが、ストーリーって、完全に声豚に対して(以下略
ただ
マップをある程度書いて階段に到達すると、次回から階段をタッチでいきなりスキップできる機能
豊富なオプションでのスピード向上
実装を求めていたオートマッピング機能(道だけ、壁もと段階有り)
一応新要素のグリモア(スキル石機能)
武器マスタリの育成で開放されるスキルは最初から1ポイント振られ、使用感を試しやすい
流石アトラス、調整は万全。
快適ですよ。遊べますよ。幅は広がるでしょうよ。
でもさあ、これでよしとなって
2のリメイク、3のリメイクって出すんだろうなと思ったら
眩暈がしてくる
安定的に楽してソフトをリリースできる、会社の都合は立つかもしれないけれど
どんどん食傷化してきていて、4のときもちょっとなあと思ったくらいなのに
こっから、また最初に帰る? シリーズの拡大、ライトユーザーに向けてといって
これまでのファンを軽視する? そういう方便、そういう作り、停滞の象徴ですよ
メガテンの悪魔合体におけるランダム性みたいなのを狙っての、グリモアなのかもしれないけれど
サブ職がないから、ようはその部分の再分配っぽくも感じられて
あんまり印象はよろしくないですね
葛西:鳥嶋さんの思い出はなんですか?
鳥嶋:一つは『クロノ・トリガー』だね。
ウチダ:DQの堀井さんとFFの坂口さん、鳥山明先生が合体してできた夢のソフトですね!
鳥嶋:VジャンプをやっていくうえでDQとFFを柱にしようと決めたけど、その二本だけだとつまらないじゃない。
そこで『DQ』『FF』を抜くようなゲームを作ろうと考えたんだ。
堀井さんとは『DQT』から、坂口さんとは『FFW』の途中からのつきあいだけど
この二人を組み合わせることで、お互いの作品に新しい刺激が出てくればいいと思ったし。
そこに鳥山先生の絵が乗ることで最強のゲームができ上がる、それをVジャンプで紹介できるという思惑があったんだよね。ところが…
葛西:なにかあったんですか?
鳥嶋:一度できあがってきたソフトを遊んでみたら、全然面白くなくて。「これじゃダメだ」と電話しようとした矢先に
坂口さんから電話がかかってきて「イチからやり直します」と言われてね。
そこからは坂口さんが再度現場を仕切り、自分も床に寝るような勢いで作品を作り直してくれて。
発売は1年半遅れたけど、とてもいいゲームに仕上がったよ。
───────
と、Vジャン対談記事のまとめをコピペしてたのをようやく出せましたが
へー、クロノトリガーって1年半も延期(延長)して、形にしてたんだとびっくり
どんだけ才能ある人が集まっても、形にするだけじゃ駄目なんだなあとか
名作と言われるようなソフトは、きっちり練り上げたから生まれるんだなと
当然といえば当然ですが、目から鱗でした
VPのドットとか、ゼノブレイドのフィールドとか
普通じゃ無理だろっていうのがプレイしてて、わかりますもんね
戦闘、音楽、バリエーション感、ゲーム性が高いレベルでまとまってると
ただただ打ちのめされる
あと、メガテン3マニアクスあたりか。
一方今のスクエニは、時間をかけてキャラクターのテクスチャを試行錯誤し、宗教画の修復をしていた
中野区の公園で遊んでいた児童に、男が「そんなことじゃ、日本代表になれないぞ」と声をかける事案発生
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/51949565.html 3 ボンベイ(埼玉県) 2013/06/19(水) 01:40:49.27 ID:JI3MpeEA0
サッカー練習してたガキにエールを送っただけだろこれは
16 マーブルキャット(静岡県) 2013/06/19(水) 01:46:43.91 ID:Q5DwKPBP0
単なるお調子もんのおっさんだろ…
19 マヌルネコ(内モンゴル自治区) 2013/06/19(水) 01:48:14.98 ID:NmviNfzpO
なんか寂しい時代になったな
27 ツシマヤマネコ(東京都) 2013/06/19(水) 01:53:40.76 ID:BiSZwjMR0
>>19 日本だけだから。
43 アビシニアン(東京都) 2013/06/19(水) 02:20:03.03 ID:BZCjnhWqP
・男が車道に飛び出した子供の手を掴む事案が発生
・不審者が不審者に連れて行かれそうになっていた子供に声を掛ける事案が発生
そのうち冗談抜きで↑みたいな周知が出てきそうだな
52 キジ白(静岡県) 2013/06/19(水) 06:34:14.07 ID:Y8g8TPif0
ギスギスした世の中を望んでるのはどんな層なんだろうな
89 ヒマラヤン(catv?) 2013/06/19(水) 08:33:13.63 ID:+7PV67kw0
地域の皆で子どもをだいじにしましょう育てましょう
なにこのブラックユーモア
───────
絆とは一体なんだったのか(笑)
不定期YJ感想
ブリュンヒルデ
良太さん、ラノベの主人公ばりにフラグを立てすぎ
そして、まさかの信用しない展開
あと、小鳥さんが誰からも知られていないってのを何回も強調してますが
まさかの重要キャラフラグ? いや、ただのMOBか
GOKUSAI
アポトーシスアート!? それじゃなにか
その絵を見ているだけで免疫力が高められて、ガン細胞が消えていくってえのか!?
───────
アートでノーベル科学賞を取れるレベルwwwwwwwwwwww
「アポトーシスアートはどうやって描くんだ! 教えてくれ婆ちゃん!」
───────
そんなん聞かれても…
ZETMAN
(英雄誕生)
コウガさん色々とこじらせる
もうあの頃には戻れないだろ常識的に考えて
パープル式部
連載をエサに都合のいい扱いを受けるパー式さん
来週も載んのか
ニセニセコイ
普通になりすぎ
ミエリーノ柏木
AKB枠だというのに、思いのほかきっちり綺麗にまとまっててワロタw
丁度いい分量。もう少し読みたいくらいで終わったなあ
AKBは橘さんしかわかりません(棒)
GANTZ
悪くないラスト
ただモノクロ1ページ目のクロノ君は笑ってしまうw
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~【10/9/9/8】
ガンダムブレイカー【10/9/8/8】
討鬼伝【9/8/9/9】
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女【9/9/9/9】
デジモンワールド Re:Digitize Decode【8/8/8/8】
───────
前はリメイク系は少し点数落としてたような気もしますが
新世界樹9×4=36で、35点以上のプラチナ殿堂なんですね
エビテン限定版が発売されると点数がアップ、うわなにを(ry
ていうかプラチナのバーゲンセールじゃねーか!!
スーパープレゼンテーションでの要約回に感銘を受けて、このザマの事案
NHKスペシャル選 クジラ対シャチ
4万頭のクジラと200頭のシャチが集結!
えっ
明日問題の13話がバンダイチャンネルで放送されるんだっけ、楽しみ
セブンの盛岡冷麺、さっそく人気で最後の一つを滑り込みでゲット
相変わらず麺が美味しい
ただ、具の牛肉の味があまりにも牛牛した濃い味だったので
全体的にさっぱりした印象の中、浮きすぎている印象
一護
-= ∧_∧
-=と(`・ω・´) シュバ
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
「今のは瞬歩!?」
「違う、これは飛廉脚だ」
-= ∧_∧
-=と(`・ω・´) ブン
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
「また飛廉脚か!?」
「違う、これは響転だ」
-= ∧_∧
-=と(`・ω・´)
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
. _i_ _i_ ピカッ
. ! !
「今度こそ瞬歩か!?」
「違う、これは完現光、フルブリングによる高速移動だ
見て分かんねーのか?」
>>331 平然と空に立つ連中www
正直区別がつかない
そしてソニードの懐かしさは異常
ブリーチの「何だったのか」と思う要素挙げていけ
http://jumpmatome2ch.blog.fc2.com/blog-entry-2747.html 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/16(日) 17:16:44.02 ID:3Uju/bUBO
普通に卍解を取られた総隊長
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/16(日) 17:27:03.41 ID:GZqxmHeT0
総隊長「伸び代あったり成長途中だったりすると奪えないんじゃろ?ほれほれwwwwwwwww」
ユーハバッハ「えっ」
氷雪系最強「……えっ」
51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/16(日) 17:28:34.66 ID:2gUuVm9o0
霊力に目覚めつつある同級生達
もう絡ませる方法ないだろ
69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/16(日) 17:35:51.83 ID:Ckp7+//70
信じられないかもしれないがどうやって戦えばいいんだからもう一年だぜ…
75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/16(日) 17:38:21.04 ID:FEawnT4W0
容姿だけを真似する影武者にやられる剣八
───────
wwww
会員登録してなくても見られるのか、一応ページ前待機
バナージ「撃てましぇぇぇえん!!!!!!!!」←わかる
ttp://fesoku.net/archives/6609128.html 1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/06/18(火) 11:11:43.34 ID:IYgz9kIAO
キラ「撃ちたくない!撃たせないで!」←死ねクズ
7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/06/18(火) 11:16:40.10 ID:0Cf8w5/B0
キラ「撃ちたくない!撃たせないで!」←まあ、わかる
↓
冷静に撃って、撃墜←死ねクズ
14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/06/18(火) 11:21:56.07 ID:MpKa10m70
キラ「撃ちたくない!撃たせないで!」(撃ちながら)
───────
相変わらず酷いw
ネタに振り切れてるんで許してやってください(棒)
これで見られなかったらへこむでゲソ
12話すら見ていないけれど、ザムザサー回か、結構動いてた
アーサーに煽られるキラさん
マリューさんのが目立ってr
wwwwwwwwww
無慈悲な達磨
なお、次回もやりたい放題の模様
なんか前の生身アクションは新規っぽいのに、肝心のMS部分が新しいイメージが(棒)
所々止まってたから、そう見えただけかもしれない
来週のTV放送で確認しよう、すげー格好いいはずだから
相変わらず酷い活躍っぷりで満足
ウサギかネコを飼いたい
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 91冊
映画(+DVD) 92本→94本
バックトゥザフューチャー2を見ました
いかん、トンガリボイスが主張しすぎて内容があんまり入ってこないw
エネミーオブアメリカを見ました、まだ8割ですが
機密に触れるなりして、俗に言う「消される」流れ
よく、お前消されるぞなどとネタにされるわりには、案外多くは見ないパターンなのですが
真剣に見ていないため、何故消されるハメになったのかはわかりませんが
国家権力をあげて、消されるウィルスミスという、シンプルな展開がいいですねw
GPSだの、盗聴だの、謀略だの、発信機だの、四方八方に追い詰められ
ピンチ厨の俺歓喜
凄腕の人間に助けを求めた後、プロっぽい奴が来て盗聴器を取ってくれて
一安心かと思いきや、まさかの展開でワロタw
しかも助けてくれねーのかよ!!w
きっちり人が死ぬなどして、波乱を乗り越えたあと
ようやくプロが助けてくれるかも、といった流れからの
秘密基地的なところに隠れて一安心→爆破にはクソワロタw
なんの備えだよ!!
「このビルは完全に外界から隔絶されていて、電波も何も通さない」(既に捕捉されながら)
何かあると思ったのに、速攻で嗅ぎ付けられて
ビルごと爆破した末
「なんでこんなことになってんだよ!」
「お前が電話を使ったからだ!!」
のやりとりw
お前が電話を使ったから(嗅ぎ付けられてしまって爆破しなければならなかった)。
っていう流れなんだけれど、電話を使う→ビルを爆破するという跳躍にも聞こえてもうねw
プロのおっさんが、巻き込まれたくなくて、スキルを要して逃げてるだけなのに
外野がこいつできる、みたいな反応だから笑ってしまうw
レーダーで捕捉してる連中のノリが
完全に画面の外からやってまーすっていう軽い反応なのが面白いですねw
実働部隊はもうお疲れさんですってくらい頑張っているというのに
波が若干きたのか、インデペンデスデイも確実に見ているけど流す
またもウィルスミスじゃねーか!!
最近の4本中3スミスじゃねーか
HDD換装してないから関係ないっちゃないけど
PS4発表してすぐ、アップデートでPS3を破壊しにくるソニーさんは何考えてるんだろう
PS+にはいるとアップデートも自動で! って自動でやってたら
なおのこと確実に破壊されてたってことなのか
中古関連で煽ってたら、じゃあ俺も中古解禁するわとブーメラン
アカン(棒)
インデペンデンスデイ
序盤の時点でもう、核使うしかないだろとか言い出したり
ウィルスミスさんが、宇宙人を蹴り飛ばしながら、捕虜は大事にしねーとな!! とかのたまったり
なかなかよかったのだけれど
内部にもぐりこんでバリアーを無効化して
一斉攻撃というありがちな展開に白目をむきそうです
そしてインデペンデンスデイと、アルマゲドンを勘違いしていた模様
まあもう、適当にピンチ&MOB死亡の流れから、主人公の活躍で宇宙船爆発
↓
管制室みたいなところで、ガッツポーズ
↓
大統領の演説
↓
主人公が戦闘機から降りて妻とキス
ハッピーエンディングまで見えたわ
来年ガンダム35周年か
おハゲ様の新作がきそう
来週の金曜ロードショーもウィルスミス
ワロタw
何故か大統領(?)が戦闘機に乗っている事案w
ていうか、敵の主砲を撃たせる前に、撃ち落としてやるぜ!→どの道直下は壊滅的被害だろw
主砲発射まで間に合わない→残弾がない→家族の写真を見る→俺のガキにいってくれ愛してるって→主砲に特攻
───────
wwwwwwwwwwwwwwwww
あるある
主砲に特攻したら、あんだけ凶悪だった母船がワンパンで沈む
↓
世界に伝えろあいつらの弱点がわかったぞ!!
───────
チョロすぎるだろwwwwwwwwwww
2000回みたわこの展開
そんなにかwww
>>356 それ、いいすぎ入ってしまいました
インデペンデンスデイの宇宙船は、なぜマックでハッキングできるの?
http://news.2chblog.jp/archives/51753299.html 4: ジャパニーズボブテイル(福岡県):2013/06/21(金) 21:36:57.42 ID:0IlHuWGJ0
マックが宇宙人の技術だからで結論出ただろ
5: パンパスネコ(dion軍):2013/06/21(金) 21:37:02.70 ID:wUWQuybH0
クソ映画だから
22: アビシニアン(中部地方):2013/06/21(金) 21:46:20.19 ID:/BWIusC60
それより母船がやられると全部バリアがなくなるのは
どういう仕組みなんだよ
───────
パソコンを落としたあと、そういえば母船だけだったよなとか
数分しかバリア無効状態にならないとかいっておいて
全世界で全勝してしまう事案とか思ったけれど、眠かったので深く考えないで寝た
79: シンガプーラ(新疆ウイグル自治区):2013/06/21(金) 22:32:38.82 ID:moe6ztq6P
面白いのって最初の母艦からのビーム攻撃のところまでだよね・・・
───────
ウィルスミスが袋詰めにした宇宙人を蹴飛ばすところまでは面白かった(小学生並の感想
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 91冊
映画(+DVD) 94本→95本
インデペンデンスデイは見た事なかったようだけど
きしかん(何故か変換できない)がありすぎるw
ていうか母船を落としても
ウィルス送り込まなきゃ対処できないUFOの群れは普通に残存していると思うんですがそれは
こんだけ超技術持ってるのに、主砲攻撃されたら内部まで連動して爆発しちゃうオチャメな宇宙船
それだけバリア頼りだったと言えばそうなるのだけれど
要約すると、ウィルスミスが敵にウィルスを送り込んで地球を救った話
完全に様式美の死亡フラグからの特攻→君のお父さんは真の勇者だとかいうフォローまでもがテンプレでワロタw
そしてダメ押しの「来週の金曜ロードショーの映画は〜?」「来週の映画はウィルスミス主演」「来週もウィルスミス!?」
wwwww、もう来週の水曜プレシネでもウィルスミスの映画をやればいいのに(ここまできたら)
カンバセーション(´・ω・`)
今日昼、スーパー内のフードコートみたいな場所で食事しましたが
価格帯が290円〜350円で構成されていて、驚きの安さでした
あまりにも安すぎて、主に付近の爺さん、婆さんのたまり場になっていて
満席近い状況。注文後もレジ前の列が途切れる事なく、二十分待ちになっててワロタw
ラーメン、みそらーめん、ざるそば、冷やし中華、カレー、焼きソバ
その他若干と、売りの基礎メニューだけ290円で他で採算を取る店もあったけれど
ほぼ全てが350円帯ってのも珍しい。
基本の290円ラーメンを選択
味に期待していなかったせいもあって、なかなか普通の味で
他のメニューも今度食べてみたくなりました、特にカレー
ミニカレー150円ってなんなの
ちなみに低価格ラーメンが売りの別の店は
一番安いものは選ばれないだろうという心理+一番安いなりのボリュームで
他のメニューで採算取ってる感じで、味もイマイチでした。
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 91冊
映画(+DVD) 95本→96本
アンストッパプブルを見ました
実話から着想を得た話である
なるほど、だからつまんなかったのか(棒)
乗りっぱなしで、変化に乏しいからメリハリがなく感じました
映画を流してみるのが、楽と感じる波が来て、続けてG.Iジョーを付けてる
世界征服をたくらむ悪と戦う秘密組織、G.Iジョー。敵は忍者
いや、これは…………つまんねーだろ(確信)→からの意外にもパターン入りました
金属を食べるナノ兵器
謎ビームを搭載するヘリ
戦車 VS ヘリ
地対空ミサイルが迎撃される
あわや、地面に張り付いた主人公サイド、初っ端から全滅
敵キャラの女の「全て貴方のせいなのよ(思わせぶり台詞)」
スーツ兵
毒を無効化し、痛覚を感じず、完成されたソルジャーの19人、もう一人は○○で命令を待っている
謎日本刀
あかん、こんだけB級臭丸出しなのに、漫画として自然と読めるくらいのリアリティで進んでて楽しい
美女が後ろから、ブリーチでの後ろの取り合いみたいな流れで刺される展開が
週刊少年漫画の引きのそれでワロタw、いや、まあMOBっぽかったので週跨ぎではなく、ページまたぎの引きだけどw
取っておこうと思ったエヴァ序と破、どうせまたロードショーでやるだろうから一旦消しておくことに。
ジブリとエヴァとコナンとルパン以外のアニメもやってください><
ガンダム15周年記念&新作発表の流れで金曜ロードショーを1ヶ月くらいジャックして欲しいものだ
完全に主人公というか、メインが、謎の黒ニンジャと、白ニンジャのイ・ビョンホンで
本当の主人公さんが、二度も昔の女を撃てずにぐだぐだやってて存在感無いワロタw
ラーメンコンシェルジュ(´・ω・`)
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 91冊
映画(+DVD) 96本→97本
G.Iジョーを見ました、8割時点感想
途中、白忍者と黒忍者の過去回想シーンで
20年前───────東京
師範らしき人「やめるのだ、ストームシャドーよ」とか言ってましたが
なんだこの世界観、嵐影ということか……たいした奴だ
そんな東京ねーよっていう突っ込みどころが、案外少なく
B級っぽさを感じさせず、それでいて「インデペンデンスデイ」のような
大作っぽさを主張して滑っているわけでもないので、バランスが取れていていいですね
ドンパチモノと分をわきまえられた流れで
全体的にB級っぽいのだけど、どこか漫画的なハードルで受け入れられるライン
スーツを着て、車にはねられるだの、通過する電車の中を突き抜けて渡るだの
強化されてたとしても、無茶苦茶だろってとこまで振り切れてるのでしらけない
鎖で拘束されている状態からの、ステルス化→消えたわけではないのに、認識できなくて手が緩み
みたいな、特別主張しているわけでもないアクションの説得力もあって
おいおい、日本刀を振り回す、アメ公モノっていったら、どうしてこうなるのってチープさがもっとでて然るべきだろ
あのバイオハザードみたいに!! と逆に不安になる出来
手裏剣とかもスタイリッシュで格好いいしさ
イ・ビョンホンが、新型の金属腐敗兵器をかつぎだしたけど
肉弾戦キャラ、忍者キャラが、兵器に頼りだしたらフラグなんだよね
日本刀を持っている時のみ発動する神回避スキルが解除される。
からくりサーカスのボスがミサイルを撃ちだした途端にやられる事案といい
結構よくある
エクスペンダブルズだっけ? あの銃の乱射が気持ちいい奴
対してG.Iジョーさんはオーバーパワーが面白くて笑ってしまうw
主人公、どや顔でヘリに突っ込んで停止ボタンを押し、タワーを救助と思いきや
タワー倒れる
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつマジで酷いな
黒ニンジャ早くきてくれー!!
G.Iジョーのメカニックから冴えない内山君みたいな声がして
内山君の新境地かと思いきや、エウレカAO先輩かもしれん
アオ君か、アオ君なのか
ハナミズキを途中までみて積んでる間にガッキーの熱愛報道がなされる事案
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
【速報】ラブプラス新ヒロインがビッチくさい件について
ttp://himarin.net/archives/7184695.html 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/20(木) 17:56:42.44 ID:aSZQTmUw0
名前:雪乃 玲(ゆきの あきら)
年齢:17歳(高校2年生)
誕生日:11月21日
星座:さそり座
血液型:A型
趣味:ジグソーパズル
大切なもの:ぬいぐるみ
───────
なら口の中にジグソーパズルをぶちこめばいいのかな? ってマナカさんが言ってました
>>378 ( ´O`)< おーおーおおおーおおおー大分市ー♪
高2ってことは完全にレーシック(マナカさん)に喧嘩売ってるよね
部活は無所属で、ぼっちのマナカさんにも愛想よく話かけながらディスってくるキャラで
内心そんなこと全然思ってもいないのに、マナカさんは部活も頑張っててすごいよね〜
あれで勉強もできるんだから〜、ねーとかクラスの男子や、上位カーストの女子に話を振り
苦笑いするしかないマナカさんみたいなイベントオナシャス!
マナカさんに嫌がらせするためだけに、マナカさんと付き合ってる主人公に接近して、マナカさんの話を聞き
これみよがしに「高校生になってはじめてハンバーガー食べたんだってー(笑) そんなに美味しかったんなら私とも食べにいこうよ(笑)」と
精神的支柱が主人公にしかないマナカさんを見透かすように、煽ってくる
AKBみたいに男にだけ性格いいキャラなんだよね(という設定)
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/20(木) 18:01:22.19 ID:7nMm0FyU0
あかん
これ完全にビッチの顔ですわ
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/20(木) 19:13:58.67 ID:kUuaOPN00
NTRポジションの寧々さんの立場が危うくなる
───────
ビッチさんが寧々のわけないだろ! いい加減にしろ!!
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/20(木) 18:13:23.37 ID:i7psrOKfO
NTRに向いてそう
44 名前 : 名無しさん 投稿日:2013年06月21日 13:01
いい感じにビッチ臭が出てるな
それでもNTRクイーンのネネさんには勝てまい
───────
寧々さんは傘の本当の使い方(意味深)を教えてくれるらしいからな(元ネタ失念)
48 名前 : 名無しさん 投稿日:2013年06月21日 21:57
関西オレンジに期待
───────
よつばとのあの娘と、寧々さんの属性は大概このせい
シャロンおばちゃんが病気!?→病気じゃない!?→病気!?→病気じゃないよ、全然病気じゃないよ→医者も病気じゃないって言ったよ
→セリカさんの父親がかつて、似たような症状を……
病気だわこれ(棒)
そしてシャロンおばちゃんが、水を受け取り損ねて、スカートに水をこぼしたシーンで
エロ漫画でありがちな展開と思った俺は
明日病院にいきましょう、神経科の方へ
婚活はじめたら男性不信になった
ttp://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/7930852.html >188: 1 2013/06/20(木) 00:47:51.41 ID:ddP5SD9p0
>
>>184 >ごめん、私性格が悪いのかな?
>自分だけが不幸になって悔しいから、女子会仲間にもあれから徹平のこと伝えてないんだwww
>187: 名も無き被検体774号+ 2013/06/20(木) 00:45:52.65 ID:DiDopBEQ0
>その新しい徹平の彼女には教えてあげたの?
>190: 1 2013/06/20(木) 00:48:31.86 ID:ddP5SD9p0
>
>>187 >いっこまえでも書いたけど、あえて何も言わず経過観察ちうwww
>201: 名も無き被検体774号+ 2013/06/20(木) 00:57:59.11 ID:Zl4Of5UG0
>
>>190 >教えてあげなよw
>情けは人のためならずって言うしさw
>207: 1 2013/06/20(木) 01:00:56.31 ID:ddP5SD9p0
>
>>201 >うん、その方が良いよね…
───────
平常心を保つ訓練として、適当に読み流してたらここでアウト
指摘されると、うんそうだよね……、わかった
と、簡単に意見をひっくり返してしまう流れ
な、なんなの(棒)
セブンティーンアイスのナシとメロンソーダを購入
金の緑茶、金の生麺(?)
まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな
緑茶の違いはわからなかった
金のインスタントラーメンは、生麺っぽくて悪くはないけれどどうだろ…
生麺風のは、ラ王、と究麺と、凄麺とか、3種類くらいあるんだっけ…
ラ王は悪くない印象で、金の〜も悪くはなかったので良い方なのか
あえて、マーガリン入りレーズンパン4個入りを推す
謎規制くらって一日ひやひやしたものの
久々に柿が暴騰したので、ジオンが持ち帰った鉱物資源の量を考えてみろ
あと10年は戦えるぞ、という勢い
ジリ貧だっただけに嬉しい余裕
そういえばこの土日、一度もガンダム無双3をつけませんでしたが、つけなくてよかったと思ってる
ガンダム35周年? 記念の予想
ゲーム
年末にガンダムブレイカー2
その他、Gジェネ新シリーズ
CSに、EXVS+だっけ? ゲーセンで起動している奴を移植
映像
ハゲ様の新作、軌道エレベーターガンダム
ユニコーンガンダム完結
ガンダム、ジオリジン アニメ化
パッケージ
エモーションベスト再販
BDBOX 順次廉価版、限定生産で発売を2-3月に発表して2014 4月〜2015年4月まで生産
───────
なんだかんだで弾ありすぎ感
そしてスパロボで遂にユニコーン様が参戦し、HDで版権スパロボができる
そんな想像をしている。あと、AGEもおこぼれで参戦な
ガンダムブレイカーさん、楽しみなんだけど発売前に製品版ROMを使って紹介〜
とかいう記事で
スクラッチビルドとやらが解禁の項で
ビルダーレベルが30で文字色が変わっていたので
ビルダーレベルの上限まであげるとスクラッチが開放されて
色違い(ザク等)などの、小さなカスタマイズが開放されるぜ!(おしまい)
だったらどうしようという不安がw
クリアまで20時間、やり込みで100時間だっけ……
ハクスラなのだから、クリアしてからが本当のはじまりだ
ようこそハードモードへみたいな流れだといいんですが…
VガンのBOXと、安ければ劇場版ZのBOX、高ければ劇場版Zの2,3
あと逆シャアとF91、0083あたりが欲しいです先輩
F91は結構記憶に残ってるので、0083を観たい。
0083も観たかもしれないけれど、記憶に薄いので……たしか作画が滅茶苦茶いいんだよね(OVAだし
パープルートンさんは今なら許せるかもしれない
これが私の決め手だよ、ゲール君!
ソーマ
朝食なんて卵賭けご飯でいいだろ!!
───────
ソーマ氏、合宿編にして退学
ワールドトリガー
みんなA級なんだよ!
───────
クガさんに3人かかりで挑んでボコられてましたやんA級
400人のC級と、100人のB級
───────
オサムとかいうザコをB級にあげてよかったの?(マジレス)
トリコ
スタージュンさん、アルティメットルーティンのトリコさんにほぼ互角な事案
次週、あの猛攻は全てイメージだった
トリコさんは既に戦闘不能とかいう展開だったら
あらたな歴史を刻むな
幻術だ
鏡花水月だ
イメージだ
オサレ
一護さんがキリトさん化してしまった!?
流行に日よるちゃんイチ
そして四方八方で二本が一本になってパワーアップする展開を予想しているw
俺もした
スモーキーBB
「へへへ、だが、もっとオレタチに有利にさせてもらうぜ」
↓
「わかった、バントと盗塁はナシだ」
───────
実はいい奴ワロタw
無刀ブラック
長文&漢字が多い→力技で改心→ラブコメてこ入れ
───────
あかん…
エジソン
wwwwwwwwwwwwww
ほぼまんまじゃねーか!!
ていうか、関西弁の子といい、変態先生といい、人気があれば即レギュラー化して
寮長がMOBになってんじゃねーかwwwwwwwwww
アカギさん、来週からも平然と続投してもいいですよ
軽く訴えられるレベルだろ!!w
間を取って福本先生がWJで連載すればいい
アザゼルさん 最新話見ました
アザゼルさんの幼馴染可愛いワロタw
でも、人間界にくると、ああなんだなw
俺くらいになると、色々なとっから仕事邪魔されんねん
天界から、職場、アメリカにソ連
なんでアメリカとソ連が出てくるの?
冷戦や、冷戦の名残や
冷戦って何!
そりゃあ、あれやろ無視したりとか
───────
wwwwwww
にしても、アザゼルさんはあれでマスコットとして成立する可愛さなのが憎いw
萌えキャラですわ
扱いが散々だろと思いつつも、考えてみれば妥当でワロタw
調子に乗るアザゼルさんからの、そっけないさくまさんの黄金パターン
久々にマジェプリ(6話)を見ました
第一部完! な回らしく、消化していく足がかりになればいいなと視聴。
Aパートを見た時点で、ああ、第一部完って、卒業って意味でかと理解。
今でこそ、なあなあ感溢れるチームの過去エピソードもあって、あれ? いい話風に結構受け止められるかも。
となかなかいい感じでAパート終了
が、Bパートのサービス「ロボット戦闘」がよろしくなかった。
ヴァルヴレイヴ、ガルガンティア、マジェプリの中で、一番ロボット戦闘にメリハリがないというか
CG感が強いロボで気に入らないんですよねえ
造形も、音楽も悪くないんですが、動きがどうにも気になるのかなあ…
Aパートの、なんだかんだで今の段階でも最初よりまとまっているエピソードはよかったけど
やっぱり学園モノ過ぎるんですよね
先輩、後輩、同級生と、要素が色濃くてバトルモノとは見れないというか、売りが浮いてる。
で問題なのは、マジェスティックプリンス養成学校? のキャラ達で
今回ピックアップされたのは、軽口を叩く、悪めの、もしくは優等生なキャラだと思うのだけど
「ザンネンファイブ以上に魅力的で、強そうで、格好いいキャラ」
という印象を持つ奴が、少しくらいいてもいいんじゃないか
なんで、あいつらあんなに「学園モノの悪ぶった奴以上の個性がないんだろう」、MOBみたいだ
と断じてしまえる流れが、それこそザンネン
その役割は、先輩方に任されてるんですよーってのは理屈であって
生徒の群集の中で、相対的にザンネン、相対的に優秀と見せて欲しかった
設定を好意的に解釈すると
「生徒はそんな普通の子供達」「記憶を消されている」「主人公達はザンネンだから個性的」
と読み取れなくもないけれど
なんかMOBに魅力を感じないというか、完全にメインとサブの役割が分かれてるのが、ねえ……
軽口を叩くMOBの中で、最後の最後まで挨拶に来て
軽口を激励に変え、きっちり敬礼? で見送った
実はいい奴、みたいな流れなんだろうけど
なんか普通すぎるというか、格好よくない……
確かに、ラビッツに気を使ったり。褒めたりするキャラがいたら
先輩や、目立たせるMOBに焦点が当たりづらくなるかもしれないし
ザンネンで疎外されているからこそ、結束しているみたいな書き方なんだろうけど
命かけた戦闘に送り込まれるんだから、その辺をわかってくれる優しい奴がいたり
おびえる奴がいたりしてもいいんでないの。
ヴァルヴレイヴまで酷くないけど、学園のMOBが本当に学生なんだよなあ…
暗い雰囲気にはしないぞ、そこが個性だってとこに絞りすぎるのもあれなんじゃないかと
そしてアサギ君は、やけに愛されてるね(棒)
布団と枕を天日干ししましたが、さて感触はどうなっているか
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 91冊
映画(+DVD) 97本→99本
1本目
目隠しされてる人間の前に、花瓶を投げつけてガラスパリーンみたいなシーン
あれ、怪我とかしないんだろうか……、それが一番強く残った印象
メイドと奥様がお互いに嫌がらせをしあう話なのですが(意訳)
介護を放り出して、目隠しして遊ぶ
→老婆が叫んでも誰もこないので不審に思って這うように部屋の前に到着
→物音がしたので奥様扉を開く
→老婆後ろに倒れて死ぬ
───────
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20708557 私じゃない!! みんなそういうんだよ
メイドの嫌がらせに、変なハマりかたをした奥様に少し反撃されて不機嫌になったあとのメイド
職務怠慢にもほどがあるw
客にわざと茶を零し、食器を下げにいった先で、おもくそ持ち上げた食器を全部割るという行動にはワロタw
キチガイ
こういう、ワテクシ達だけのノリでやっちゃう
女版の中二病みたいな展開は、案外耐性がないのでびっくりしてしまう
2本目
15歳半の少女の吹き替え音声がどうみても60越えの老婆にしか聞こえない事案
あ、あかん……完全にあかん……
朗読ならまだしも、演技でやられると不味い
回想の語りは、地で言っているらしく、過去を振り返る私は老いているというようなスタンスなのでハマっているのだけれど
回想時とモノローグ時の年齢の詰めが、流石に追いつかない
30歳詰めても30だもんなあ、40歳詰めて20だからなあ
若干この手の話は飽きたかもしれない
>>391 いかん、完全に見えていなかった
ゲール君ってなんだ
>>401 ヤマトの人
ナダルなんか初めからいなかったんだ
>>402 一応消化しているのですが、沖田艦長と、島さん、と古代さん、と森雪さんしかわからん
今回は、島さんと古代さんがいざこざってて割と面白かったです
ナダル? 逃げ出した捕虜かなんかでしたっけ…
ガンブレが近づく中、消化が進まない事案
プロフェッショナルは、特徴的な文字だけで見せる演出のせいで
画面をみなきゃいけないっていう印象がありましたが
そんなことはなかったぜ
プロフェッショナルとは、
責任を僕じゃないと言い切って、とりあえず売ってしまうこと……ですかね
あかん、消される
姿勢としては、マジェプリの方が真面目っぽいのだけれど
ヴァルヴレイヴの方が面白くて売れそうなのが、世界の歪みと言う奴ですね
マジェプリさんは6話までしか見てないけれど
なんだか真面目すぎる気がするとか、ロボットものじゃなくてもいいんじゃ……
みたいなとこが目の上のタンコブな感じですね
尻上がりに面白くなっていくのかもしれないけれど
「売れればこういうものが増えていく」「もっと面白くなる」「6話までの時点で、各所絶賛コメント」
と、堅実に作ったのだから認められるだろう的な
ある種、当たるべくして当たると作られた工業生産なコメディロボットアニメというか。
マジェプリさんは、ロボットモノというよりは、まんま5人だし、特撮ヒーローっぽいんですよね。
だから、別にあれがロボットじゃなくてヒーロースーツでもいいような……と思えたり
学園モノ、シリアスではなくコメディ、キャラモノ、ノリは特撮、真面目に作る
といった要素が、化学反応を起こして、極端にいいとか、極端に悪い方向に振れていないというか
真面目に作っているからこそ、余計な部分での弾みは極力排除して
キャラクターとチームで完結させたり、先輩キャラといった、役割やキャラで運用していくため
余計に作り物的な、しっかりした部分(シナリオ)が目立って来てしまって破綻しておらず小奇麗
ロボットなら、シリアスなバトルの中に物語やキャラが動かされていって〜という部分が、特撮とコメディで別基軸なのだけど
特撮とコメディで推すなら、いっそ破綻していたりはっちゃけてたりする方が面白いという部分は、学生、機関、ダメチームのキャラと
縛られたり、ダウナー気味だったりで
胃を痛がってるなんてカワイソー、絵を描くヒーローってなんだよ、タマキちゃんかわいい! と
そこらへんから肯定してみないと、楽しめない
で、そこをスルーされてしまったら、ぐずぐずやってるようにしか見えなくなる
コメディが、キャラがっていっても、どんな作品でも笑いの要素なんて時々はってくるわけで
「流してみてる、ヤマトさんで、看護婦が関西弁風の突っ込みをしてたくだりワロタ」みたいな時々はどんな作品でも面白いんだよ!
コメディが売りなら、毎話笑わせて欲しいし、ロボットが売りなら、燃えさせて欲しいし、設定が売りなら、引いて欲しいと!
なんかザンネンなんだよ!
逆にヴァルヴレイヴさんは安定感のなさと、クソアニメと断言してしまえる酷さがあり
マジェプリのキャラは、人として可哀想な子供だなとか寄り添える範疇にいるるのに対して
犯そうが、死のうが、国を興そうがどうでもいい、死ねと断言してしまえるくらい、VVVのキャラはどうでもいいはずなのに
なんだかんだで、ムチャなエルエルフさんとか、キチガイ(ハルトさん、サキさん、ショーコさん)とか
いい方には一つも触れてないけど、悪い方には振り切れてるから、まーインパクトとはある
そして、そういうジャンクフード的な悪さに抗えないことも、悪いのかもしれない。普通ってのもね
ガルガンだと、レドさんか、チェインバー、もしくは大人面々の誰か、ヒロインの誰か〜といった受け皿があり
VVVは、耐性がなければ、カッケー、スゲー。耐性があれば、なんだこいつキチガイと判断を決められるけど
マジェプリさんって、司令は司令だし、女指揮官は女指揮官だし、悪い同級生は悪い同級生だし
やっぱ5人のメインから選ぶしかない感じなんですよ、全員ダメめの5人の中から
一応一貫して優しい、ケイさんが好きではあるんだけれど、振り切れるほどでもない
特撮モノはみなくなって大分経つので、どういう話かわからないけど
ある程度大人に近い人間がヒーロになるって印象で、結構しっかりしてる人たちがメインの5人な気がする
そうみると、ダメな5人で特撮って意味でなら、それはそれで新しいし
ヒーローだったら、まだわかるのだけれど、なんでロボだと、違うんだよなあに振れるのか自分自身わからん
逆にタクトさんなんかは完全に
1話完結+決め技で倒すという図式が完璧に組みあがっている勇者ロボ系と見られたのですが
ラグラン1期は「ロボット使ってるのにくだらねえ」とか「ロボットなのに局地的」と
ロボット+αで語れる分、あれは普通に好きだったんですが
ラグラン2期の滑り方も「もうよく思い出せないけれど」、そっちにマジェプリは近いかもしれない
機動戦士ガンダムSEEDシリーズ(ベリーハード)にありがちなこと
http://blog.livedoor.jp/redcomet2ch/archives/28143591.html 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 10:33:05.19 ID:6k8gIaeO0
ストライクもザフトに盗まれる
24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 10:41:12.35 ID:dsZhj7NO0
フリーダムが貰えなかったので今まで通りストライクで戦う
7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 10:34:43.24 ID:TSl+QyBR0
前作の主人公がいつのまにか今作でも主人公になっている
35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 10:43:20.02 ID:rbECTwYL0
ストライクにセーフティーシャッターがない
47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 10:47:59.60 ID:6yHekJxI0
キラの最初の台詞「何もしてないのにパソコン壊れた」
68:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 10:53:08.93 ID:Zg6pUeYU0
ヴェイガンも襲ってきて三つ巴
158:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/06/09(日) 11:38:28.50 ID:xJkvreRN0
そこまでして守りたい世界がない
───────
大概キラさんが死ぬ展開に、ヴェイガンに関しては大丈夫そう(棒)
干した枕が気になって逆に眠れなくなった事案
いっそ干しシイタケを枕に入れろ
ちゃんキラ・・・・・・・
なんか違うな・・・・・・(´・ω・`)
うーん、扉を壊せば未来が変わるってのは分かるんだがそれは扉を壊した場合の未来が新たに作られるだけなんじゃないか?
未来ローグや未来ルーシイの時代は扉があった訳だし二人が同時に存在してたって事は並行世界として成り立っているという事ではないだろうか?
つうかナツの最後の決め手はいつも力押しだなwww
今度はアトラスフレイムの力も借りちゃってるしwww
今回の中盤でエクリプスの扉を壊せば〜、で最後に扉を壊した所は無駄な引き伸ばしが無くて好感度満点だよね
進撃10話
オサレばりに煙幕が会話の時間を稼いでくれる展開と
20秒しかない!→15秒でやってくれ→だらだら話す
ちょっと時間間隔が(以下
種死12話
量産MS祭りと思いきや、物量差が10倍くらいありそうなのに、何もできない的ども
ウィンダム……
換装後のソードインパルスといい、ザムザサーさん登場からの流れといい
ボリューム満点。ソードインパルスの船相手無双はよかったですね
ただ、接近すればあれくらいできるんじゃないかって(棒)
ガンブレさん、案の定というかなんというか、バンナムがボリュームを絞っていそうな事案
面白ければ褒めるけれど、そうでなかったら叩く。徹底的にな!(カイさん)
せっかく感触よさそうなのに、もしボリューム絞っているなと感じる出来だったら残念だなあ
体験版でボリュームを感じさせて、製品版はちょっと……って逆だろ
ザクで水増しして機体数を稼いでいたら絶対に許さない
と書き込んだ途端、2週目で云々というフラゲ報告が
安定の逆神
信じてるぞ!!
MG 高位>HG 高位>MG 低位 HG>低位
でクリア後からHG高位とMG高位ラインって感じなのか。
シチューに、かぼちゃを入れたら、当然の事だけれど色が移った
ゆで卵の成功率が3分の1
今回成功させて、どうにか五割に持っていきたい
東大には「女性を運ぶ練習」という授業が存在するらしい
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw666392?topic 東大では、過呼吸だか怪我だかした女性を、男子生徒が「女性に触れたことがない」という理由で
日陰などの安全な場所に運べず放置してしまったことがあるそうで。
だから、いざというときにちゃんと女性を運べるよう、身体運動・健康科学実習という授業の中で
シミュレーションとして女性にちゃんと触れて運んでみよう、という授業があるのだ、とのこと。
───────
なお、善意で運んだとしても、イケメンに運ばれたかった。セクハラなどと罵られる模様(棒)
殻を向くために、軽くヒビをいれておけ→ソフトクリームみたいな泡が溢れ重症状態に
軽くでなく、微細な程度でいいんだな
今回は成功したっぽい
キスマイブサイクと笑点を見ました
歌丸師匠が自分に座布団を配ってくれと言い出す事案
最近、違う人のを取ったりと、変化球パターン多いな
にしても、イケメンアナ、美少女アナ推しが多くて
マス君と、ミトちゃんは覚えてしまっただろいい加減にしろ
マス君が一人の時間は大切で、などとテレビとPS3が置かれている空間を紹介し
こういう性格なので、コントローラーは一つです! と強く言い切ってたのはワロタw
置かれていたソフトは、ダクソ拡張版
イケメンアナでも挑む程度のダクソを開幕で投げた俺は一体(一番難しい時期だったから(震え声)
キスマイブサイク
愛のある怒り方。横尾さんの理路整然に攻める性格の悪さと
宮田君の、イメージにない怒りはマジモンっぽくて面白かったです
最後にイケメンと、二階堂さんが残った段階で
「一瞬でも二階堂さんの下克上が成立した!?」と思ってしまった俺を殴りたいけれど
結果が表示される前に、まあそんなことはないかというスタンスに振り戻ったので
僕の感覚は正常だと思いました
公共の電波で専門家に「DV気質」と言い渡される二階堂さんは、格が違った。
テーブルを叩き出すwwwwwwwwwwwwwwwww
二階堂さんは、ナチュラルにそうでもない人なんだけれど
お題によって、邪悪な発想を開花していき
番組がサイコパスを育てているみたいな流れになったらどうしよう
ていうかもう最下位をそんなに不名誉と思っていないような雰囲気が…
誠実なゴリラが、雰囲気イケメンの文法を理解しだし、アベレージを上げる中
雰囲気イケメンの座にあぐらをかいてた奴が、地の性格の悪さが出て順位を下げだす流れが見てて美味しいw
そして結局、イケメンが上位を占める流れに絶望した(棒)
正直、この番組は二階堂さんで持っているというのに
二階堂さんの二は、ダブルバインドの二とか
不名誉な称号がどんどん増えていくのにはワロタw
どちらの選択をしても、間違えだと印象づける
最悪の提示の仕方をダブルバインドというらしいですね(うろ覚え)
レールガンを見ずに消せば2クール分の積みは消化されるし
楽になるんじゃないかなどと、消せばいいやと思ってきたら積んでる状態の末期
OPだけ見た
確実に言えるのは、今後続いていくシリーズは、絶対に生放送とかで一挙やりそうなんですよね
あの手のを見た試しはほぼないので、それをアテにするのもどうかと思うけど
ピクミン好きの松本さんが、ピクミン3をプレイ&みやっちと対談みたいな奴、一応タイムシフト予約してる
ピクミンやったことないけど
赤ピクミン青ピクミン黄ピクミン ちゃんキラ
>>437 ピクミンとの距離を感じる
進撃 11話を見ました
なんかアニメ版の進撃の巨人をみてると、ロボットアニメをみてるような感覚に陥るんですよね
今回はその特徴が顕著にあらわれた回で
序盤徹底的に枚数を減らして、最後の立体機動のアクションに力をかける
といったわかりやすい流れでしたが
全体的にお金はかかっているのだろうけど、その中でもメリハリをつけて
一番アクションに労力をかけた構成にするって
すごく、ロボアニメの方法論に似ている気がします
ロボットって描ける人が限られていて、アクションも難しいだろうけれど
先駆者(ガンダム、エヴァ)がいるから、ヒットすれば大きいだろうという見込みもあって
大作感を持って、世に出てくるわけですよ
ギアスにしろ、エウレカにしろ、少し破綻していても
それを帳消しにするくらい、アクションが面白かったりして見られる
そういうロボアニメの度量の深さというか、アクション至上主義な中身が好きなんだけれど
CGにして安定感が増した、3ロボはアクション偏重の作品って感じがしないんですよねえ……
ガルガンは、そういうとこ覗いても好きですし、アクションも悪くない印象だけど。
進撃 12話
精鋭のリーダーを任されたMOBみたいな人が、いい味だしてる
内地にいきたかった人(ジャンだっけ)といい
人間味のあるキャラの、判断に踏みきるところがいい
そして、討伐数一が、ちゃんと主人公っぽく見えていたり
賢く感じられるのは、何故だ……
精鋭のリーダーの台詞のくだりは元々あった気がするけれど
人類はまとまれるのか〜って問いと、エレンさんの受け答えは原作にもあったっけ?
「恐怖を糧に人が戦えるのも限界がある」って台詞もよかった。
───────
ガルガンティア11話
「クーゲル中佐、ご無事だったのですね!」
───────
レド氏、死ねと言われれば死ぬ軍畜に戻る
「さっそく、レド少尉には、マシンキャリバーを使った啓蒙活動に参加してもらおうと思う」
「これは……ガルガンティア? 了解であります!」
───────
迷いのないレド氏。おい、エイミーさんが映ってたんですけど!!
にしても、全員が教徒化してたり、ピニオンさんが案外簡単に従ったり
今回はどうにもなあ……
レド氏が従順すぎる犬になっているのもワロタw 思考停止最高や!! 命令してくれ状態!!
ガルガンティア12話
宗教臭が酷すぎる展開に、流石のピニオン氏も一日で裏切る
───────
妥当な判断である
チェインバー、俺はクーゲル中佐と戦えるのか?
銀河同盟からの処分が怖いので、やめて欲しい
エイミーのことは仕方ない
聡明な判断である
───────
という冗談はおいておいて、俺はクーゲル中佐と戦えるのかってのは
ひん曲がってますが、らしい台詞でいいですねw
アクションも良かったけれど
結局魅せ作画になってたのが、コクピット内のアニメじゃねっていう部分が
まだまだCGじゃあなあって感もある。
しかしながら、チェインバーに捕まった後も腹ビーム撃てるだろとか
(再起動とかいってたので無理か)
ピニオンさんのビームが直撃してしまう流れとか
ロブスターの回転は、綺麗な○し、というノリはちょっとねえ
役立たずと弱者は、海にポイーの疾走感がよかったですw
人命が軽く扱われれば扱われるほど、俺の中で評価が増すのだ(酷い)
次週ガルガンティアのピンチに
1話で見せたVMAXを発動して相討ちになる展開までは見えたわ…(棒)
あとエイミーは死ぬ
ガンブレ、一応中身がつまらないという事態は避けていて
感触は最高にいいので助かった
ただ、収録期待数と、細かな部分はクリア後不満でそうだけれど
まずはコアファイターを使うしかないな(´・ω・`)
キャーホッホッホッ
僕らは陽気なカルコブリーナ
恐くてかわいい人形さ
ガンダムブレイカーが、きっちり神ゲーで安心した
これこれ、これがやりたかった
とんでもなく爽快感があるのだけれど、いい武器がないと「逆無双」になってしまう流れにワロタw
集団で殴りにくるザクさん
感触もゲーム性も、ハクスラ部分も、バランスもすこぶるいいだけに
あと少しが気になるパターン
オンなら楽、そう思っていた時期が俺にもありました
体験版同様、無言の実利ゲーで満足
言葉を解さずとも連携がまとまっていく
ニュータイプ専用のゲームだなw
ラスボスがグランドマスターガンダムという説得力
一切誰も降りない事案
無言で6時間持つ流れ
MGゾーンでの初プレイ、チンタラした進行で大丈夫なのか? って空気で
全般的に耐久力も火力も何もかもが足りていない感じだったのに(自分含め)
クリアしていく度に、見違えるように強くなる面々
体験版でも似たようなサイクルがあって面白かったですが
パーツの一括作成のお陰と、待ってるキャラが一人になると警告音がなる仕様のお陰で
マルチなのに、熱心にペイントし続ける人は減りそう
ともかく、徐々にサクサク回る、と調子に乗ってきた所で
難易度またいだマップで、ボコボコにされてワロタw
防衛マップでパーフェクトグレード、アストレイ2機を倒したところで防衛ゲージギリギリなのに
強化サザビーと、シナンジュが出てきて唖然
数マップ他のを回して、最後にその防衛ミッションやって終えましたが
全然余裕があった、とは言えないけれど
はるかにマシになってクリアできた
あれ? 結局サーベルが取り回しいいんじゃね? みたいな空気になって
一時期サーベル適性の高い、スサノオまみれになった
俺は最初からスサノオ(性能厨)を使っていたよ(棒)
で、驚いたのはオンでクリアしてもクリアマークがつくんですね
一回でも死んだらアウトマップは、どうみてもマルチ前提な感
開発が違うから、どうとも言えませんが
初回作品にしてゴッドイーターを越えたな
流石本家MH立ち上げただけある、伊達じゃない
無駄がほとんどないので、概ね満足です
パラメータや要素が効いてる、お手製感溢れるゲームっぽさも感じられていいですね
何故これが普通のRPGや、ARPGでできなかったのか
と言いたくなるところですが
既にもうJRPGは、別の部分で売りを作る事に必死で、ゲーム内容がオマケになっているから(棒)
売りとか、わかりやすさ、みたいなところでもガンブレさんは成功していて
「明らかに、触れてみたくなる馬鹿ゲーの皮を被っているのに」
体験版から、優等生で、製品版で更に優等生ぶりに磨きがかかっている
この隙のなさはちょっとした事件。
感想の体力が無いので後日
ガンブレがガンダムでよかった、埋もれてやれない可能性もあったから
ガンブレがバンナムでよかった、絶対に売れるとわかったら続編を出すところだから
……売れなきゃ怪しいんだろうか……
ハムスターの血が目覚めるも、ラケルタ☆3以上が全然でないんですけど
大分強化されたし、撃墜不可ミッションもソロ余裕だろ!
↓
瞬殺
───────
共闘せざるを得ない…
体験版の頃と基本は変わっていないのですが、パーツ一括作成やロックオン周り
各種要素が「当然の事ながら」ボリュームアップされていて
超快適、超楽しい
しかしながら、バンナムなんだよなあ……とか頭に入れると
ゲームとしては、さほど気にならないのだけれど
ガンダムとしてみると、機体数の少なさと、人選に疑問符が残る
体験版+発売日に出たプチガイドで、ほぼ全て網羅されている状況で
クリア後に何か開放があると思ったら無かった
これは少々痛い
何機かは数えてないですが
ザクU、高機動型ザクU、シンマツナガ専用ザク、ガルマザビ専用ザク、シャア専用ザク
───────
お、お前等(棒)
アストレイレッドフレーム、アストレイブルーフレーム、アストレイグリーンフレーム
───────
確信犯的な
ストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、エールストライク、ストライクIWSP、ストライクルージュ、ストライクルージュIWSP
───────
水増し要員じゃないか!!
それに加えて
ガンダムmk2、ガンダムmk2(黒)
キュベレイ、キュベレイmk2
ギラドーガ、ギラドーガ(レズン専用機)
ユニコーンガンダム、ユニコーンガンダム(デストロイモード)
と、別枠にしやすいやつを採用したな!! という悲しさ
クリア後に関しては完全に自前のシステムを使って
ジェガン風の何か、ケンプファー風の何か、ジャスティスガンダム風の配色のフリーダム
プロトタイプガンダムの配色と、個別にパーツがなくて、それらしく見える偽装MSの面々!
いや、目には楽しいんですけどねw
Zプラス風のZとかw
プレイ感はまだわかりませんが
PVでカミーユさんが「わかっているはずだ! こんなゲームを見逃しちゃいけないって!」
とか煽っておいて登場機体数が安定のバンナムで
追加作業は売れてから考えるという商売根性にワロタw
あんだけ体験版でユーザーが盛り上がってよいしょしたというのに!
マジで発売前フラゲされた、プチガイドの情報以上のものがそんなにないとか
PSコミュの記事での「紹介した機体はほんの一部です(水増しを除くと結構な量の紹介)」
それこそ、ヤバいんじゃねって空気は
「わかっていたはずだ! バンナムがDLCと完全版商法で売る会社だって!
こんな売り方修正してやる!」
カプコン絶対に許さん
と、プレイ前に書いて投稿し忘れたレスほど、酷い印象は無い
ゲームとして完成度が高いので、ハクスラとしてみると問題ない分量なんですよ
まず、機体数は控え目で、水増しっぽいのも多いのだけれど
性能は適性などを含めて個別で設定されており
入手した時の、レア度0-10で性能も違えば、装備可能レベルも違うため
上位互換上位互換で、死んでいかず。必要十分な量が確保されています。
あくまでハクスラとしては
ただ、ガンダムや、ガンプラとしてみると
基本ここは押さえておいてくれよってMS群が省かれまくってますし
省かれているわりに採用されてるのが、水増ししやすい奴なのは、印象として悪い
装備可能部位が
頭:射撃武器に影響
身体:キャパシティと耐久力に影響
腕:格闘武器に影響
足:キャパシティに影響
バックパック:特殊装備(ファンネル等)とキャパシティに影響
シールド
格闘武器:サーベル、二刀流、大剣、アックス、ムチ
射撃武器:ライフル、ロングライフル、ダブルライフル、バズーカ、マシンガン、ガトリングガン
モジュール:アクセに相当
───────
と9箇所もあり、ハクスラゲーとしても十分な装備部位の数。
基本それぞれに、耐久(HP)、、キャパシティ(上昇)、キャパシティ(消費)、物理防御、装備適性が設定されているので
適性を特化させて火力を上げるか、耐久を上げてやられにくくするか
キャパシティ内でやりくりをするのが、楽しい
なので名前は同じでも、入手する度に☆の数で一喜一憂できますし
とりあえず上位品を装備するために、レベルを上げる、キャパシティの高いものを装備する
全て自分の理想にそろえる、見栄え重視で性能は少し置くなど
どんどん組み替えて進む流れはちゃんとハクスラしてますし
いい武器が入ったから、その適性に合わせて組もう→無駄と思われたパーツが生きるなど
単純な防御、攻撃のシステムでいくと、捨てていく流れになりがちな装備が
こうやって生かしたか、という視点は新しい
「特殊な装備やオプションで」差別化するって方向は難しいから
日本で出るハクスラって、大抵、固定値の○○UPやら、せいぜいクリティカルUPくらいに留まって
ランダム性の幅が狭いんだよなあって部分に、新しい切り口で挑んでいると思います
そして「ガンダムであること」が、生きていて
多少弱くても、見栄えが気に入るからなんて選択もできる
固有特殊装備群は、案外充実してます
性能厨的には特別使いたいものでもないのだけれどw
体験版で1種類につき1パーツ引継ぎのお陰で、大分トレハンが短縮された部分もあり
若干厳しい場面もありましたが、さくさく進行
死ぬと、ドロップしたパーツ没収ではあるものの、獲得数>死亡回数なら貰えますし
従来のRPGのレベルに相当する
OSレベル(装備制限)、ビルダーレベル(パーツ作成時の☆の数UP)を上げれば大抵は詰まらない
アクションも爽快で、数字が出る分、強化具合もわかりやすいし
逆にさくさく進めていったのに、難易度のまたぎで一方的にやられたり
強化→レベル上げ→強化のループがうまくはまってます
ドロップで難易度が激変するのも、ハクスラらしい
MGゾーンでは、防衛マップは、防衛している間はゲームオーバーにならないので
そこで大分稼がせてもらった。かなり穴くさい感じではあったけれど……w
ノーマルステージは、そんな感じで
クリア後のハードモードはPSOでいうところのアルティメットモード
予想通りといえばそうなのだけれど、サイズ違いのMG規格が上位装備となって
再度、ジムさんやら、ザクさんやらにお世話になる流れに
厳しすぎる難易度と、絞られるドロップ、さくさく進んできた人ほど要求レベルに悩まされるも
強化すれば強化するほど、実感も得やすい
特別多くの敵がいるわけではないのだけれど
数や偽装カラーリングで気はまぎれるし、小気味のいいアクションと、破壊=パーツドロップに繋がる流れは
神がかり的な楽しさ
無双より無双。そして逆無双にもなりうる、どっちでも楽しい
アクションとしては単純なのですが、様々な撃墜法でスコアが獲得されていき
連続撃破や、パーツアウトブレイク、エリアルブレイク他etc
と、薙ぎ倒せば薙ぎ倒すほど、スコアで埋め尽くされ
スコアが増えれば覚醒ゲージが溜まり、覚醒すれば、HP吸収、攻撃力、行動、攻撃範囲向上と
一気に戦局を変えられる、大味気味なバランスもいい
スコア総量で敵が追加ででてきたり
マルチではスコアで順位がつけられるのも、狙っていきたくなる作り
EXアクションの無敵時間も、敵がわらわらいる場所でこそ使って
無敵時間でやりすごすのも、シンプルですがゲーム性に繋がってる
シンプルな要素を、どこで使うか、それだけなんですが
それだけだからこそ、引っかからずにプレイできてしまうサイクル
店売りは固定性能、店売りは武器装備は外されている、店売りで稼ぎはできない仕様と
プレイヤーを潰すような穴はないですし、一応駆け抜けるようにプレイできるものの
最高難易度はソロでは難しいと(クリアできないわけではない)
マルチ用に一帯のミッションが聖域化されていて、固有パーツもあるらしいとのことで
ハードモードは、ハードモードらしい存在感もある
若干頭打ちが近い感もあるけれど(棒)
アクセ枠のモジュールも最大8個まで装備できるので
最低でもアクセ狩りはできますし
武器もそれぞれ個性的で、単純に分けても
射撃と格闘2種は集めたい
と、しっかり遊べるボリュームもありそうです
ケチを付けるなら
もっと機体数をとか、適性で差別化されているのはいいけれど
やはり火力>耐久なので(耐久は稼げる部位がたくさんある)
サーベル使いたい=スサノオヘッド安定
みたいな流れがあるのはザンネンかなあ
サーベル系でも数種類、高適性のがあればいいんですが
適性は☆の数ではなく、種類で固定臭いので
性能厨的には、揃ってくると、大体使うものが固定化されてしまう……
モジュールで適性を弄るのも手なのですが、どこで掘ればいいのかわからない(回してると同じようなのがドロップしますし)
あと、忙しいせいか定型分で最初のあいさつだけすりゃいい仕様と
争う要素がないのは参入しやすくていい
しまいには自分で周回部屋を立ててしまう始末(棒)
狙っていないのにGNソードVが出る事案
物欲センサー
GNソードVが、思ったより全てを過去にする性能
特に追加EXのライザーソード、ダメージがカンストしてんじゃねーか!!
80秒に一発だけれど、覚醒で短縮+配置を覚えて集団の真ん中にぶちこめば一掃できる
そこからヒロイックチャージで、スコアを倍にし、覚醒ゲージを溜める事で2サイクル分トランザムできる
結果68ミッションを8ジャストな事案
ちょっとダメっぽいPTで16分なのに、2分の1だぞ、2分の1
あまりのタイムに、もうパーツ組み立ててる場合じゃねえ!
とクールタイムなしに回す流れ
部屋立てた人、毎回ラックブースター(課金、1回30円〜)を使って
数時間やってたけど、出なかった模様
バンナムひどいな
MG入りたてのとき、OE用に買った3000円分を少し崩そうかと思いましたが
鉄の意志で耐えた
まあ、耐えられるドロップ率ではあるし、工夫できるマップで稼げたからいいんだ…
近接が育つまでの、ファンネルのありがたさ(自動攻撃、対空含め)
1-45 ノーマル難度
45〜 少将 MG地獄のはじまり
以後 大将 ちらほら撃墜不可ミッションが出てくる
以後 元帥 全て撃墜不可
ノーマル終盤で立ち止まらず、すぐにMGの方にいったのでわかりませんが
ノーマルラストでもレア武器はあったのかな?
とりあえず、MGは少しパーツの制限レベルが特殊でHGと連動してないかも
武器系は28-30が最終装備で、特に30要求のものが、ほぼボスドロップのようですね
機体が参戦しないのに、何故か武器だけ出張ってくるアロンダイトさん
機体周りは、☆10〜9、特に10が突出して性能が高くなるみたいですね
ザコ機体の☆10でも、結構な性能
ただ、適性の関係で、取り回しの問題がでてくるけど。
サーベル適性が低くない、レッドフレームボディ☆10が手放せない
あとギラドーガの腕もなんか☆10になったけれど(棒)
機体は、黄ランナーを引いてからの、作成で会心☆10(ビルダーレベルも関係しそうだけど)
ほぼ7止まりで、まず黄が落ちないのでどうにも
武器に関しては、まず高位のは落ちないし、落ちても紫(☆0-3)なので厳しい
GNV、何故か2本紫拾ってましたが☆0、☆3
適性あげると、普通に攻撃が7000台後半に達する
これの赤とか黄って出るのか、狙えるのか
そして同じく30武器で拾ってたレア枠扱いのツインバスターライフル
リチャージ時間が長い上、攻撃8000まで上げてもEX使わないと弱い……
そもそも脳筋にライフルは……
スクラッチビルドとやらが、後半の後半まで来て
ヴァーチェの足、ガンタンクの頭、グフカスの手、GNアーチャーの足と
「意味のわからない部位しか作れない」
取って付けただけの要素でワロタw
何から何が作れるかとか、もう忘れたんですが…
叩き台としてこれだけ遊べれば十分ですが
原作BGM聞きながらやれたりしたら、もっと楽しそう
ガンプラでIFなんだからはっちゃける方向でもいいんですが(デフォのBGMも悪くない、特に体験版の)
せっかくガンダムで、ループゲーなんだから
いっそのこと、もっと浸らせてくれても構わない
逆に、ガンダムファンのNPCと一緒にプレイっていう設定がよくわからないんですがそれは(棒)
ガンダムの名言を叫びながら、ゲームをプレイしてる人ってかなり痛いだろw
ところどころ、マジもんの人が混じってるように聞こえるんだけど空耳なんだろうか
ガチのガトーだろ。ガチのガトーが、ガトーの痛いファンを演じているような、捻じ曲がった奴がいるんだけれどw
性能厨なので、大半の武器はもう使う事はないだろうって流れですが
カテゴリ感想
サーベル
出が早い、威力も十分と、流石主武装だけある存在感
二刀サーベル
EXは流用だけれど、通常は固有、更に出が早く爽快
火力は低めで、入手機会も少ないけれど
序盤と、MG開始時にアーマーシュナイダーさんあたりにお世話になった
大剣
MHでいうとこの、ハンマー、じゃなくてそのまま大剣か
「まさかのEX2種類共、撃ち降ろし攻撃という手抜(ry」
膝を突いたガンダムに叩き込むなり、防衛トーテムを破壊するなりに役立つ
当たるとでかいけれど、通常に癖があるので……、使いこなせば強い。攻撃力はダンチで高い
ムチ
チェーンマイン、ビームリボン、マスタークロスとイロモノ揃い
使ってない(棒)
アックス
若干モーションの違いはあれど、出は遅め
EXが回転切りなのと、威力の確保が楽なので使うタイミングもある
サーベルより攻撃は高い気はする
格闘
ゴッドや、アストレイさんの素手時で格闘になるらしい
使ってない
ライフル
悲しいほどに威力が低いが、回転はいい
ダブルライフル
ライフルよりも更に威力が低いものの
装備レベルの高さで基礎力はあり
出が更に早い&ダブルで飛んでくため、すこぶる爽快
強いのかどうかはわからないけれど、一度使ってみたくなる性能
ロングライフル
射程が長く、リチャージが遅いが、威力は高い
狙撃で相手をばらばらにできるらしい
バズーカ
微範囲、高威力、接近してぶっぱできるEXと、わかりやすい武装
マシンガン
使っていない、威力がどう算出されるのかイマイチわからない
ガトリング
同上
クーリッシュ(アイス)自体に思いいれはないのだけれど
新しい味が、あまりにも奇抜だったので買ってしまった
新味はレモンソーダ+?
隠し味は何か当てよう!
───────
卑怯すぎるw、これは気になるだろ!!
PSOでいうとこのゴッド/アーム扱いのサイコフレームさん、3回で出る
アプサラスは俺のこと好きだな
うはっっっwww
頭ドームもモヒカンもエスノトも死んでねーwwww
山爺使えなさすぎワロタwwwwwwwww
これで石田がもっと強いんだとしたら13隊全くダメじゃんwww
カカシ先生強いってばよ!
オビトって木豚が無いと意外と雑魚なのか?
でもカカシ、ガイ、ラップ、ナルトの4人相手に互角に戦ってたしな
しかしマダラもぬかりが無いというかオビトが使えないときの対策も練ってあったんだなwwww
オビトさんがゼツっぽくなって印を結んでるってばよ!
父ちゃん、師匠なら弟子を助けてやれってばよ!
同じ写輪眼なのにオビトとカカシのカムイの発動の仕方が違うのが前から気にはなっていたんだが
そんなに退学したいの?(´・ω・`)
というか、朝食にそんな奇抜なアイデアはいらないかなとかなんとか思ってみたり
そう思わないかい?ちゃんキラ
>>489 山爺は病気を患っていて、満足に力を出せていなかったor山爺を超えていかないといけないと
死人に口なしと言わんばかりに、後付で体のいい当て馬にされそう
姿形を変えるだけの能力の奴にやられていた剣八さん…
シュテルンリッターが単に強すぎるだけだから(棒)
石田さんの力は目覚めるとかいってるんで、今は恋次並なんでしょうね
内心がくぶるな石田さん
多分、石田が裏切るはずなんてない! とみんなが騒ぐ中
チャドさんあたりが射抜かれて死にそう
そしていつものイチゴさんブチ切れモードである
>>490 カカシ先生が強いのではなく、オビトさんが弱いと読んでしまうあたり
どんだけカカシ先生が今まで読者の期待を裏切ってきたかわかるな(コピペ略
無敵モードが強かっただけ感
>>491 ソーマさんの作る朝メシは、俺がじきじきに作った卵かけご飯でFA
退学である
昨日グランドマスターガンダムを殴っているだけで終わった
そして、案外ぽろっとでるかな、それから全て読もうとやってたら
全然トレハン+落ちなくて絶望した
そういえば明日、ガンダム新作映像がどうたらな日だっけ
AGEセカンドシーズンか
日野さんが宇宙世紀に武力介入する展開でいいよもう
YJは読んで感想は書いているから、まだ大丈夫という風潮
グランドマスターガンダムを累計で10時間殴って出ないんだけれど
他のオプションパーツはほぼ揃ってるんじゃないかって勢い
ただマスタリもまともなのでてない
強いられているんだ(´・ω・`)
2時間マルチするも、出ず
途中退席者は、出たのか
もはや風説の流布な気がしてきた
>>497 強いられた結果がこれだよ!!
そういえば、あの工夫みたいなMS、何かのゲームにでてくることはあるんだろうかw
ワンピ
一視点一視点に留まらず、三面同時展開でテンポがいい(ドン!
シリアスな流れで最近読めてます
ローさんの扱いが主役級やな
仲間になったら、チョッパーが鹿鍋になるの?
トリコ
トリコさんの生徒に手を出すと、鬼の手で報復されるからな(棒)
しかしスタージュンさんも、底が知れたかもしれんw
ハイキュー
個性のベクトルが違うって描写はいいですね
ただ、長いなあ試合
スモーキー
守備はなしっていったからノーカンだバカ野郎、モヒカン共々退部だ!
まさに外道!!
MOBの扱いはカットというテンポいい構成は○
ワールドトリガー
ストーリーは壮大めで、他の作品と違う方向性なのはいいのだけれど(童話っぽくもあるし)
トリオン兵が謎の存在じゃなくて兵器だよとか
異世界の人間がしょっぱいとか
異世界感があんまりないとか
全員ゆるい雰囲気がどうにもとか
謎を早々明かしきってしまった感じはあるかなあ…
ユーマさんの強さの裏づけもついたし、口癖や、達観した態度もここに繋がり
また、今回も引きできっちり目的や行き先を作ってる
でもバトルならバトルで、異世界ものなら異世界もので、しっかり見せて欲しいかな
空中型とやりあってた時の方が、緊張感はあったかもしれない
今ではユーマさん最強になってしまっているし、迅さんとも当たらなかったからなあ…
A級(笑)、B級はオサムさんが所属できるレベルだし更にたかがしれているというか
ブリュンヒルデ
ムギナミイイイイイイイイイイイイイ! 案外、ムギナミさん活躍してんじゃないスか!
色ボケの関西弁と、ネコさんが、主人公にかけよる中
自分の魔法を自慢しているムギナミさんは萌えキャラ
そしてハーレムが形成される中、ハブられているムギナミさんは
ひょっとして最重要キャラなんじゃないか……
仮面ティーチャーブラック
読者「この教師(荒木)がどう考えても仮面ティーチャーだろ!」
今回
…あいつの身体能力を見ても120%荒木が仮面だと思ったんだけどな
チッ「全国で五本の指に入るお前でも」奴の正体はつかめなかったってわけか
───────
いやいや検討付くだろw 俺氏の発想、全国五指レベルと判明(棒)
ボイチェで声変えてるだけで、中身はマッチョの代理がいるとかそんなんか
テラフォーマーズ
極めて有能なボスがいた
が、死んだ
───────
死んでた展開かよ!w
これもまた裏切られるんでしょうけど、なかなか新鮮な流れ
イノサン
主人公と関わった奴がことごとく、主人公の手で処刑されていく展開w
つーか、生きたまま四肢をもぐってなんなんですかあ!!
最初ちょっと微妙かなと思ったけれど
レールに乗せるまできっちりやってくれるYJさんの安心感よ
サムソル
カジノでニートを働かせればいいんや!(謎構想)
───────
カジノとか、結構スキルいりそうなもんですけどね
白雪姫
人外化しても、母親なんだよ→子供の人形をあげる→食いだす
───────
いい狂いっぷりの描写
広告
予告犯がクライマックスって、4巻で終了なのか
一時休載してて、最近復活したみたいな広告を見た気がするのに
反捕鯨団体シーシェパードからの圧力か!! 圧力がかかったんだな!
パー式
ご飯にする? お風呂にする? それとも酒! 池! 肉! 林!
───────
何言っても勢いで押し切られるwwwwwwwww
責任者呼んで来い→責任者を呼べが秘密の合言葉→裏メニューがエビフライなのに、エビフライ丼が通常メニュー
───────
珠玉のコンボワロタw
「俺のために毎朝味噌汁を作ってくれ」何故この言葉が不屈のプロポーズの言葉になっているのか(中略)
長い結婚コンサルティング生活の中で考えてきた
そしてついにその答えにたどり着いた『男子は味噌汁が好き!!』
底が浅い!
───────
wwwwwwwwwwwww
昔偉い人も言ふておられたわ、男の心を掴むにはまず胃袋から…!
思ったより最近だし、偉くないし誰だっけその人
───────
なんでパペットマペットなんだよ!!w
あるみちゃんの学習帳と、ニセニセコイが終わったのに
パー式さんが連載されないというふざけたYJ
連載前に代原周年記念センターカラーが来そうなレベルだよ!!
YJの中で五指に入るくらいパー式さん好き
まあ、五指が言いたかっただけで、実際は十指くらいかもしれないけれど
GOKUSAI
ガン細胞を死滅させる、アトポーシスアートの描き方を教えてくれ婆ちゃん!!
↓
絵でなんでもできるっていうなら! 私のなくなった腕を今すぐ生やしてみせな!!
───────
wwwwwwwwwwwwwwww
無茶に無茶で返すBBA
トライAエンジェル
……ふ、普通に収まって普通に終わった
改めて種死13話 MS戦だけ見直してみましたが
元がいいせいか、あまり書き直されている気配はない感じ
「なんだかんだで、HDリマスターにおけるキラさんの扱いって悪くね」
フルウェポンストライクにも乗ってないし
配信14話でOP変わってるんでしょうけど、いじられてはなさそうだなあ
そういえば、ルージュ時にボコられてたから
機体に依存しているとか言われだしたので
じゃあオオトリ装備追加して、そのプロモーションついでに無双させて、EN切れでストフリに乗り換えさせるわ
とか見たんですが、煙幕と、ニコルさんの方から当たってきたに続いて
また許される流れにもっていくのかよ!!ww
早く逃げてください!!(足を打ち落としながら)
この鬼畜さが魅力だというのに!!
13話、キラさん、ダルマ職人に再び返り咲く
TVアニメ最新作「ガンダムビルドファイターズ」テレビ東京系列にて10月より放映開始!
ttp://www.gundam.info/topic/8932 またファン層を若返らせようとしてるのか! アンタ達は!
AGEなどなかった(棒)
オールガンダムをコンセプトにして、うんたらかんたら〜?
2014年の周年にやる作品なのか、と思ったら今年の10月なのか
でもなあ、どうなんだろなと思いましたが映像を見て気が変わった
CGじゃないアニメ絵の戦闘で、あの機体(達)の新規戦闘が見られるなら
他の要素はどうでもいいぞ!!(酷い)
ゴールドスモーと、ザンスカール帝国のメンツの存在感が異常
CGなどではなく(重要)
ベアッガイさんやら、ナイトガンダムさんやら浮いてるメンツがいるのだけれど
ギャグ回とマジ回で差別化するんだろうか
『スパロボOE』配信日決定――第2弾PVも公開
ttp://www.famitsu.com/news/201307/02035931.html 8章パックは6000円、個別買いだと500+7000で7500円
1章お試し&8章パックだと6500円
なかなかいい価格設定かと思います
8章パックの場合は、先に売るけど、アンロックされるのは配信後という
DLCのシーズンパス制度のようですね
一応一章は買う予定ですが(3000円分もうPSNチケット買っている)
以後は感触次第かなあ。時期はいいところを突いてきてる
ガンブレは、アクション+ハクスラがうまく嵌ってましたが
スパロボ+モンハンはどうなんですかねえ……
周回できる、フリーシナリオということで
難易度高めでシミュレーションとして面白い方向だといいんですが
そして20話+2難易度で40分だとなお嬉しい
ガンダムビルドファイターズ(´・ω・`)
宇宙兄弟最新話を見ました
展開が残酷すぎるだろ!!w
月面でのガチ死亡寸前といい、リアル化する必要が無い!!
本来なら、セリカさんの父親が死んだ病気にシャロンのBBAがかかるとか
占いでそれが示唆されていたとか、難病とか
できすぎた話&安易な流れになりそうなトコを
ストレートにまとめる手腕
主人公の兄が、一歩先を行く弟にどうにかして追いつかなければって話なのに
試練が多すぎるだろ! BBAの病気が気になってテストの点数がダントツで最下位
ここで躓けば十年遅れるっていう、展開が
安易さに歯止めをかけている
フォローもフォローで、テストの順位だけで決まるもんじゃないとの、弟の言葉もリアルですし
(テストに関しては突出している印象のないヒビトさんだが、でもなあ、兄貴よりはオールラウンドに優秀そう)
悲しい悲しいと悲しさの押し売りをせず
間で繋いでたから余計に残酷にみえました
好物の展開だけれど、まあ、シャロンのBBAは寿命かもしれんな(不謹慎)とか
一瞬でも思ってしまった俺は思考の鬼畜化が激しい
>>510 全国ネットじゃないので遅れるのが悔しい
という出来であって欲しい
アニメのEDの背景項目でよくみる、ととにゃんってなんだよ
あずにゃんの亜種なの? G級モンスターなの?
ゲートを壊してドラゴンと未来ローグが消えてなんかあっさり終わったな
でもゲートを壊したらその時点からの未来が新たに作られるだけでドラゴンも未来ローグも消えないんじゃないだろうか?
消える前に未来ローグが意味深な事を言っていたが・・・・滅竜魔導士(笑)
そろそろFAIRY TAILの物語も終わりなのか?
その前に俺のウルティアを還せってばよ!!
>>514 終わりそうでいつまでも終わらなかっためだかちゃんを思えば
雰囲気が終盤程度では判断できない
と大切なことを教えてくれた
▽3DS『NEWラブプラス+』
・イラストとインタビューのみ
・テーマは修学旅行
───────
オワコン!!
マナカさんがオワコンから蘇生した!
マナカさんが可愛いだけで持っていたラブプラス
流石に土台をなんとかしないと不味いだろ
ゲームとしてどうなのっていう
そういえば日曜。
昼食ソバを食べに行ったあと、道路またいであるトイレに寄ったのだけれど
入ろうとしたら、いきなり中からツバメが
探してみたら案の定巣があって、中にヒナまでいました
トイレを出たら、また入ってきたので気になって忍び足で見に行ったら
エサをあげてる所も見られましたし、父母、ヒナの三匹が巣に収まっている光景も目撃
続ガンダムブレイカー
EXフェーズも全クリし、全クリ後、最強武器くさいGNソードVを何故か入手し(☆3)
ライザーソードでカンストダメ(99999)が出だす今、何が残っているというのか
とりあえずあまりに、面白かったので
「初回購入特典の百式HG」を貰うためには
ガンダムパーフェクトウェブ? とやらへ会員登録しなければならなかったのだけれど
面倒くさいしいいや、と蹴っておいて
プレイ後アンケートを書くためだけに、クリア後会員登録しだす事案
クラ任並みに書き込ませてくれるかと思いきや
一項目につき50文字制限にはワロタw
要約スキルがない俺に50文字は厳しい
つーか一要素でも大分簡潔に書かないとダメだろ!!
カプコン絶対に許さん!!
さて、ある程度やったなあという雰囲気が漂う中
まだしらけてる場合じゃないと、いう余白があるのが素晴らしい
サイコフレームを取ったお陰で、挙動が全体的に高速化され
更にキビキビ動くようになって、爽快感が留まる事を知らないw
覚醒時にもスピード上昇効果があるのに、重複する形で上がってるじゃねーか!!w
とりあえず、必須じゃなかったのでスルーしていたミッションをクリア
スコア基準値に達していなかったのをクリアで
全ミッション&全デカールのゴールドトロフィーゲット
次はサーベル強化のモジュールかなあ……
とりあえず、スレ等を見て情報を集めようとちょこちょこ見てはいるんだけれど
「追えるくらいのスピードで進行してるって、発売直後で大丈夫なのかな」といらない心配
マルチでも、ソロでも、忙しいゲームなので
書き込みしてる場合じゃないというか
攻略要素もなければ、ストーリー要素もなく
黙々とやる感じなので、書き込みがあんまりないってのはわからなくもないんですけど
なにやらトレハン+というモジュールがあるらしく
ランナーのレア度が上昇するらしい
ノーマルのゲルズゲーからドロップとのことで
再度ゲルズゲーに向かうと、前は5分くらいかかっていたのに
40秒台で終わってワロタw
世界はこんなに簡単であると!!(ライザーソードをぶちこみながら)
十数回回して、トレハンはでなかったものの、やっとサーベル適性モジュールをゲット。
そこからのグランドマスターガンダムが地獄
気合いれれば日曜のうちに出るだろ!→ソロで延々やって出ない
しかも回復や、覚醒のタイミングを間違えると死んでゲームオーバーなので気も抜けない
最初はアクション的にもやりがいがあって、攻略している感じがでてましたが
数時間すぎたあたりで、集中力も落ち
パーツもほぼ出揃ってきて(ゴミしかない)
日曜の時点でほぼ、モジュールは揃ってしまったかも……という中で
ノートレハン+でフィニッシュ
しかも遠距離系のマスタリモジュールしかでないしなんなの
月曜夜にはマルチも合わせたのに出ず。
効率が加速され、なお、蘇生ループで失敗もなくなったのに出ず。
で、昨日夜。あっさり、本当にあっさり3回目くらいで出て
ちょっと別ステージでトレハン+の効果を試したら
明らかに赤率が上がって、黄色もチラホラでたので報われたところですが
ちょっと燃え尽きてしまった所もあります
8割やり込んだところで、希望的観測を含む今後の展開と、感触について再度。
27日発売のソフトのレビューをざっと見てみると
ガンブレさんは想像以上に酷くて
アトリエさんは流石の安定感
討鬼伝は、まさかの確変?
デジリデさんはファンに許された完全版、っぽい印象でしょうか
ガンブレさんは、プレイ感としては悪くないというか面白いのだけれど
体験版のボリュームがすごくて期待値が上がっていた
そして好き嫌いが分かれる内容なのがネックで
減点方式で計算すると、途方もなく点数が下がってしまう作りですね
ガンダムファン(体験版ユーザー)からすると「機体収録数が少ない」「マップが少ない」
アクションゲーマーからすると「アクションが単調(アクションゲームやMHと比べている節があり)」
モデラーや、見た目厨からすると「適性で好きな格好にできない」「武器の強さで優劣がある」
ハクスラゲーマーからすると「本格的なハクスラにするならもうちょっと掘りがいが欲しい」「ドロップ率が……」
社会的要因からすると「バンナムだしDLCで絞るんだろうなこの少なさは」「ドロ率アップを初日から売り出す事案」
ボリュームに関しては「MGは難易度で水増ししている!」「MSを水増ししている!」「やる事が少ない!」
どれもわかると言えばわかるのだけれど、基本の軸をハクスラとして見ると
そう悪いものでもないんですよね
難易度は強化すれば対処できる出来で
ドロップ率に関しても、ドロップが確定しているPG機体を火力を上げて殴るなり
敗北ゲームオーバーを利用して、強めのステージにいって
倒すだけ倒して負ければ続けているうちにパーツも集る
レベルも、製作レベルにも意味があるし
かのPSOだって森林、洞窟、坑道、遺跡(だったっけの4ステージだし、特色はかなり分かれているけれど)
ちゃんとラインは満たしていて、ハードモードでのやり直しもおつなものでした
そして、何よりの売りは「ここまで爽快感溢れる、ハイスピードで進むハクスラってあったっけ?」って点で
それがゲーム寿命を圧縮しているとも取れますし、ストーリー等を排除した作りも賛否両論で
PSO、MH、無双、過去のガンダムゲー、アクションゲーと
多方面から比べられる要素が盛りだくさんにもかかわらず、独自の地位を築いていて
バカゲーとしてではなく、ゲームとして語られているだけで、まず健闘してるじゃんと褒めたい
バカゲー要素は、アプサラスの挙動と、ラスボスがグランドマスターガンダムくらい!
ディアブロ3は日本語版は出ないし、PSOはオン専用になってしまって
FF14はやる気がしないし、DQ10もなあという
そういった要素を含みながら、気楽に遊べるタイプが減少する中
MHはアクションが一番で、装備型のハクスラではないと思っている俺にとっては
やっぱり、こういうタイプのゲームは貴重に感じられる。
ちなみにトレハン+が欲しいばっかりに、誘惑に負けて「ついに課金してしまった」
言い訳としては、一回実感してみるのもいいかなあ、などと供述しており
買いたいなと思ったタイミングは
「MGに上がった直後にパーツ揃えるために使うなら得かな?」という時期で
それはどうにか使わず乗り越えて
次は「トレハン+が出れば他のアイテムの質が永続的に上昇するから、むしろ狙っておいた方が」というタイミング
完全に射幸心を煽られてますわ
しかしながら「ここでバンナムを増長させてはいけない」と冷静に考えてみましたが
3回分=100円 8回分=200円 15回分450円 50回分800円(うろ覚え)で
数買えばお得な仕様で、そこも悩ましいところでしたが
完全に方法論がソーシャルゲーじゃなイカ
ということで、何を買った端数かわからない100Pの残りで3回分を試しに買って判断
結果、微妙に効果は感じられたものの、別にいいか、と思う程度だったので
そこでストップ。バンナムへのお布施の総額は100円
で課金と言う要素の全てまで試して思うのは
「やっぱり金取る以上は、還元してくれなきゃ収まりがつかない」
悲しいかな、そういうボリュームなんだよなあ
何より次のガンダムゲーの柱にする、ガンダムビルドファイターズ等に合わせたキラータイトルはずなのに
体験版の盛況を受けての改善は健闘した方だけれど、こういう形で出てしまったのは
明らかに次回作で調整する作りか、はたまたDLCで売ってお茶を濁す作りと取られても仕方が無い
初期の、とりあえず手に入ったもので組み上げていくガチャガチャ感
中盤のレベルと装備を少し揃えないと厳しい堅実な難易度
後半の○しにくる難易度
クリア後、リスタートな、鬼畜ミッションとマルチ推奨の流れ(ソロでも不可能じゃない)
きっちりボリュームは取られているようにも見えるし、クリア後レア武器、レアモジュールを取る
そのための周回地点も分散、その後レア武器の厳選と
ちょっとだけ余白はあるのですが
ソロだとキツすぎる、マルチだと適当にやってもレア武器入手者がいると結構さくさく回れてしまう
ということで、「わりとあっさり」中堅装備までは揃ってしまうんですよね。
MG(ハードモード突入)
↓
OSレベルも、ビルダーレベルもまだ半分ちょい
↓
レベル上げが必要
↓
パーツがどんどん組める
↓
ソロではキツい
↓
ソロでの限界
↓
マルチでのパーツ大量取得+OSレベルカンスト
↓
ビルダーレベルカンスト
↓
レア武器入手
段階的に踏むことになるし、段階段階で楽しいんだけれど
(むしろそこで引き伸ばしても意味はない)
ステージクリア、レベルカンスト等の達成(トロフィー条件)が、そのままゲームクリアとなってしまうのは
ハクスラとしてどうなの? ってとこが気になります
レア武器の性能が飛びぬけているので、それ以外の武器には意味がなくなってくる
個別エフェクトも付いてるし、それ自体は悪くないのですが
モジュールはボスを回していればある程度揃い
(親切なくらい、固有ドロップがないのは嬉しいんだけど)
機体は☆の数依存で、ジムでもガンダムでもそこまで差がないため
☆10付近の適性が合う奴があれば「それでいいか」となる「カツカツ加減」があるため
思ったより自由度高く組めない
適性モジュールがそんなにでないのと
モジュールのランダム性の中に適性モジュールが組み込まれていないため
レア武器の適性10(15?)を満たしながら、見た目も気にするなんてことはほぼ難しく
モジュール枠を1つ2つ利用してどうにか自由度が生まれる流れなんですよねえ
そして、とりあえず性能面で満足してしまうと
「モジュールも武器も別にいいかなって気もしてくる」
そして防具も同様
今朝の雨はなんだったんだ
台風クラスの勢い
VITAちゃんを後発で出すのは二度売るため?(アニメで層を厚くした後)
セーブデータ同期らしいので、VITAちゃんの中身とPS3の中身は=になると思うのだけれど
VITAちゃんに向けてPS3版を拡張していき
VITAちゃん時に大幅拡張するよなのか
VITAちゃん時のみなのか
「まったく弄らず、DLCで適当に機体を売るだけ」なのか
姿勢が問われるな
>>533 その後にみた、放牧されてる牛のやる気のない家畜感といったらもう
暑い
めしばな刑事タチバナでは、ラストのスイーツ部になったら
気が乗らない場合そのまま消す
今回の中華チェーンはいい話風で終わったのと
適当にみていたせいで邪魔な感じがある、事件部がなんだったのか
わからなく、見てたので普通に見られた
ハイザラで殴ってた奴はエグすぎだろw
録画してたSASUKEみよう
ていうかなんで録画したんだ
キングコングの西野薗さんの相方。
梶原システムの使い手
念願の1stステージ突破者に、感極まって漆原さんが泣く展開w
サスケ君の敗因はどうみても実況のあおりにタイミングを合わせてしまったこと
残り時間的にファイナル進出者いないだろ
不定期YJ感想
キングダム
進さん VS 敵将
あ、死んだ
テラフォーマーズ
MO手術の実験のためにやってただけで、生身でいく必要なくね?
兵器で制圧すればよかったんじゃ(正論)
───────
正論キマシタ
能力者 VS 能力者の展開かな
にしてもゴキブリが噛ませ化してるよお
人 VS 人で死人がでないようならテラフォーマーズもそこまでですよと煽っておくか(期待)
ブリュンヒルデ
天才キャラきた、そしてムギナミはまた空気に
デストロイアンドレボリューション
wwwwwwwwwwww
流石の警察も、マジキチ相手に一体どうすればいいのかわからない
GOKUSAI
お前はこの法鏡の絵(般若心教を敷き詰めてかいたよくわからん絵)を
凌駕する絵を描くために生まれてきた
もしかしたら、その絵こそがアトポーシスアートなのかもしれん
そして感動以上の感動を与え、ガン細胞を壊す事ができるやもしれん
───────
それだけはないと思う(正論)
イノサン
パパンが壊れたせいで、主人公の宣言が霞む事案
パー式
今週も載ってるじゃねーか
>>544 ミクさんとコラボすれば売れるという風潮
いや、真理だった
マナカさんもミクさんとコラボすればよかったんだ
性別が同じと言う共通点もあるし(酷い)
まどか劇場版は、ほむほむがへたれて自害しようとする話か
イケメンの魔法少年がやってきて、まどかを完全に忘れる方向でオナシャス
1週間以内に追加ミッションもしくは、なんらかのアナウンスがある
そう思っていた時期が俺にもありました
しかしながらだらだらやっている
GN3☆3から数日経っても強化されない事案
結局GN3で、トランザムは使うなよ!→了解! トランザム! が最強なので
☆3でもいいっちゃいいんだけれど
せめて別の選択肢があれば、と適当にやってるんですが
中々装備更新されない
70での追加のトレハン掘り
69で各種射撃武器+GN3
68で全般パーツ+GN3
61で双剣&サーベル
と狙うものはあるのですが
装備レベ27のビームサーベル ウィング☆10で、GN3☆3の-500-600ってことは
29-30なら上回ってくるんだろうか……
ただライザーソードが使えないと、火力が落ちまくるんだよな
本日の収穫は
OS29のシュペルラケルタビームサーベル 紫☆2
シラヌイノウンリュウ☆10
ビームライフル+バズーカ☆10
着々と☆10が集るも、スサノオヘッドから変わらない
サーベルモジュールどこだよ
サーベルモジュール掘ってもでなくて
みさくら語で発狂しそう
ムチ+
ランス+×2
ガトリング×3
バズーカ×2
マシンガン×3
バカなの? 死ぬの?
バイオセンサーが10個近くは落ちてるというか
↑の箱からはマスタリが出ないと、そろそろわかってきた
もうやめて!! 助けて!! やりたくないから!! サーベル+1個でいいから!
ただのサーベルには興味ありません!! とかハルヒみたいなこといわないから
サーベルでもいいから…
ていうかマスタリで弄っても別に変化がないっていうか……
そしてトレハンノーマルも落ちるはずなのに、狙っていないのに出ず
『ガンダムブレイカー』の存在に心奪われた編集&ライターの座談会をお届け! BETA版からさらに遊びやすくなった製品版の感想は?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/666/666094/ てけおん:てけおんはガーベラストレート&タイガーピアスの2刀流かな。2刀流のモーションは、ケレン味があって好き。
───────
はいはい、HGの武器ですね
と思って画像みたらMGの☆10でワロタw
キチガイwwwwwwwwwwwwwwww
流石、ゲーム雑誌の編集部、遊びでやってんじゃないんだよ!!
にしても、最強武器が画像であげられ。ボリューム少ないと連呼されるガンブレさん
ガンブレさんのゲーム性は可能性の獣ですが、ボリュームは微妙すぎる
念願のサーベル+を手に入れたぞ
↓
サーベル型に組み込むも「変化の余地がなかった」
+1で変動するパーツがない…
というわけで、二本差しをしてツインバスターライフル型と
マシンガン型を作って、ツイバスは試した事あるので、マシンガンを試してみましたがび、微妙…悪くは無いんだけどさ
オプション装備と最強武器の使用感
ファンネルバックパック☆7程度、自動で3000〜乱舞は強いのだけれど
EX枠と射出手間を考えると、近接EXやライザー、アーマーリペア、ヒロイック等を押しのける程ではないかも
射撃型なら十分実戦レベル
ダブルオーバックパック☆9
GNミサイル。3000×8と、なかなか高威力で誘導するため使い勝手はいい
グランドマスターの頭や、多数敵が出撃する場面で後ろから撃つ等、出番はあるのだけれど
他に高威力射撃がある、別に突っ込んでもいい、オプション切り替えが面倒という感じは否めない
GN3
ライザーソードが最強でもういいですよ(棒)
ガンダムXディバイダー(ビームマシンガン)
何気に持ってた☆5くらい。一応最強武器らしいのですが……
ダブルオーバックパック6-8発をノータイムで撃ってグラマス第二撃破(ノーマル)
と言うところを、大体3発くらい(クールタイムあり)なので
体感時間倍以上かかる印象。通常攻撃なので残弾切れはないのですが…
ちなみにライザーソード+αで沈むので、どちらにせよそのクールタイムしか出番がない
ハイパーバズーカ(ユニコーン)
火力は高いものの、バズーカは総じて当てづらい
一度特化させて、EX使ってみましたが、どうにも……
通常運用なら悪くない火力なのですが
ツイバス
武器じたいの攻撃力と、稼ぎやすいライフル属性ということで
見かけの攻撃力は凄まじい
けれど、それを元にEXを組み込まないと通常のチャージが遅いのでイマイチな性能
ライフルEX2種を積み込んで真価を発揮するっぽい
GNランス
☆5の最強槍。近接の最強武器でGN3より見かけ攻撃力が高い!?
ランスマスタリを装備して、MAXまで適性を上げて、マルチで試し切りした結果
「パーティが半壊しだす」
その後GN3に変えたらタイムが倍近く伸びた気がする、産廃といっても過言ではないカテゴリ
ビームアックス
シナ公の武器らしい。やはりライザー無し&基礎攻撃負けが痛く
振りも遅いため若干ザンネン性能。ただパーツアウト率が高めなので
差分以上の働きはできるかも
いや、使ってないんだけど(棒)☆2所持
アロンダイト
持っていないので印象論ですが、通常で敵を薙ぎ払う高火力なイメージ
ただGN3と両方持ってる人の使用感をスレで見ましたが
GN3に偏ってる気がするんですよね
まあ、EXがライザーは上位互換(威力、範囲)で振りも早いから……
ちなみにその下のビームシザースは取った。いや、その下はガーベラストレートかもしれないけど
適性のお陰で強パーツに偏らない、☆依存のお陰で強パーツ一辺倒にならない
ひっくり返せば、適性の合うパーツでそこそこの☆を取ったら装備変更できないんだよね
変更の代償分は、☆増やした分の装甲その他の増強だけれど
適性(火力)以上に重要なパラメータは無いので
MG突入後は火力と耐久のバランスのため、色々付けられますが
後半はどうしても固定化してしまう
また見た目や、両刀を目指して組むため、マスタリで適性を弄るのも
ドロップ率の問題と、GN3があれば後は趣味の領域になってくる流れもあってイマイチ
マスタリを差す分、装甲やEXチャージ、覚醒UPが差せないのもネックなんだよなあ。
ランダムOPにマスタリ系が絡んでないのがキツい
ボリューム増でパッと思いつくのは
パーツを増量して、HG,MG共にはっきりと上位互換、下位互換を付け階層化し
HG,MGの2階層を
HG下位、HG上位、MG下位、MG上位とすれば4階層で今の倍のボリュームになる
(ザク系の上位はギラドーガ、もしくはシャアザクって配置なら、前者なら納得感があるし、後者ならモデルが好きなら色変えればいい)
HGでの下位の最強でガンダム、上位でν
それぞれ、下位に初期MS、上位に後期MSとすれば
作品内論争も起きないだろうし
今は、ほぼどれも性能同じだからなあ
セブンティーンアイスプレミアムはじめてみた
修羅の門もなんか面白くなくなってきたな(´・ω・`)
ドンキホーテ
サイゼリア
マクドナルド
かつてないほどにキーボードがおかしい
と書いたら戻った? なんだったんだ
>>564 波があるだけだから(わからんけど)
>>565 ファーストフード?
「−」キーが押せない
「A」キーを押すと「K」キーがついてくる
「G」キーを押すと「K」キーがついてくる
バックスペースが異様に反応する
中身空けて掃除しても改善せず
と打ち込んでたら直った? ううん
>>566 客層が合わない店ベスト3(´・ω・`)
今日何故か宇宙兄弟休みか
セブンティーンアイスプレミアム
なんとか苺、高級抹茶、濃厚チーズケーキ、高級チョコと5種類くらいあったな
チーズケーキ味がおいしかったです
昼はいったラーメン屋、何故か滅茶苦茶繁盛していて
二人で切り盛りできる客の量じゃなかった
店主がひたすら、暑い……、ふうふう……とばてていてワロタw
繋がれていない犬が近寄ってきくる事案
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 91冊→92冊
映画(+DVD) 99本
アイアムアヒーロー12巻を読みました
なかなか面白くなってきた
疾走感のある臨戦体勢のBBA
しかしながら噛まれて軽症だと覚醒すんのかなと思いきや
血液感染パターンでZQN化してるし、わからんな
覚醒してる奴等は総じてダメ人間っぽいんですが、それは
クルス化というジャンル(棒)
見開き使っての、キモヲタ、ヒッキー、キチガイのバトル、あれなんだったのw
ヒロミちゃんも結局はクルス化なのか
人間が選別されてるんだろうか……
よくわからんことになっている学校あたりまでは、なんとなくわかったけれど
クルス化がわからん
初のプラチナトロフィーに向けてのプレイに切り替えるか
両手と頭を同時に外して
メインカメラがやられただけだ+腕なんて飾りですを同時に取る
成功。あとはEXアクション全て覚える、だけれど
サーベルコンプ
大剣コンプ
バズーカコンプ
残りはアックス2、ライフル2、ランス2、マシンガン2、ガトリング1,2、ムチ1,2
特殊っぽいのは格闘? のデッドリーなんたら?
射撃と格闘2種ずつ覚えられるといっても面倒
瞬殺できるという理由だけでしばかれるアプサラス
ロングライフル2、ムチ1,2取得
悪の華と、オールラウンダーと、げんしけん二代目とその他を買っていないことは認識している
あんだけ、悪の華、悪の華いって速攻で見てない俺ってなんなんだよ!!
見るのに気合がいる感じ
ライフル2、ガトリング1、ランス2取得
使用回数なのか、クリア回数なのか
クリア回数で判定なら連打している俺の努力が…
はたまた撃墜判定なのか、直撃判定なのか
無事格闘2と、ガトリング2を取得
残りはマシンガン2と、アックス2のはず
ラス1くらいはグラマスを狩って何か有用なモジュール狙うか
もはや何もいらないけど
全部覚えたと思ったらブルーフレーム改バックパックが必要なのかよ
ブルーフレームを取りに64にいったらアロンダイトも手に入った
2本同時に…
紫だけど
初トロコン
もう大分前から要素としては詰まってるのに
スルメの味が抜けない
アロンダイトが2本共☆0だったので
64ミッションの機体がまだ組み立て可能なレベルの低さなのと
GN3入るので、少しまだやるかも
M64アロンダイトリセマラやってますが
最初2本でたので楽かなと思いきや、ビギナーズラックだったようで
そこから全然出ず
ていうか完璧にKキーが逝った臭い
完全に壊れていた所、構造を理解し修復した俺の手腕
キーボードの板を剥がして掃除して修復くらいは慣れてきたけど
中身のパーツがポロりしたときにはダメかと思った
全然嵌らないし、他所の中身と同じ動きをしてくれない
下パーツと上パーツが絡んでシーソーの動きをしてくれるようなのだけど
下パーツをはめて、キーボードにはめて
上パーツを適当に配置しても、ぴくりともしない
ご臨終状態
下パーツに関しては、フックがわかりやすいのでそこに取り付ければいい
確定感はあるのだけれど、上パーツがどうくっついているのかまったくわからない
ただ、どっかに引っかかってはいるらしく
上パーツの手前側は沈んだままで、奥側は立ち上がっている
それらしきフックはあるのだけれど、全然かからないし、かかったと思えても動きがおかしい
適当にはめれば、一応、押し込めばキーが反応しないではないってとこまではいきましたが
これじゃあ壊れてるのと変わらないしなあと、完全にお手上げ
二つしかパーツが無くて、当然前後上下等、パーツの方向も合わせて
それでなんでうまくいかないんだ
「そもそも、どうやって動いてんだこれ」と、延焼するのを恐れながら
別のキーの中身を動かしてみると
「あれ? 上下のパーツが連動して動いてる?」
もしかして片方片方で嵌めるんじゃなくて、合体させてから嵌めるパターン?
試してみる価値はあると、よくみれば思わせぶりに開いていた凸と凹を合体させましたが
(上下の区別のために開いていると思った)
またも動かぬご臨終状態
が、もう一度よく見てみると下パーツの足が上パーツにかかっていて
その通りに合体後、接着させたら復旧
諦めずにやってみるもんですね
そしてパカパカ開けていたDキーが今度は死亡するも
修復方法はわかっていたので、速攻で直してあげた
ありがとうDキー
もう若干アロンダイトはどうでもよくなっている事案
アロンダイトは紫と赤で、赤は☆5
黄色アロンダイトが欲しい
アラルダイト(´・ω・`)
何気なくみたら別の場所でも17アイスプレミアムを発見
昨日のとこは別の県だったので、流石に買いにいけないのですが5枠プレミアムがあって
今日のとこは2枠、抹茶とチョコでした
勢いで買ったら150円設定になっていないらしく
30円お釣りがきたのでついでにもう1つ買ったら、それも設定が120円のままらしく
小銭を儲けてしまう事案
が……、家からわりと離れていたので
自転車での全力走を15-20分強いられ、歩道が青信号なのに突っ込んでくる車に轢かれかけ
当然のことながらこの暑さで、中身も結構溶けてしまう事案
ただ、溶けても「開封しなければなんとか持ってくれる模様」
今食べましたが、そう酷く劣化した感じはない
でも、つい最近夏の新味4種とかやってたのになあ
メロンソーダおいしかった
近所の自販機でもプレミアムが追加されるんだろうか…
ラストに赤アロンダイト2本きた
もう1回やって終わろう
ごん、お前だったのか・・・・(オビト、お前だったのか)
技の説明は負けフラグ
えっ?ちょ?まって?
マダラさん完全に出し抜かれたって事?利用していたつもりが利用されてたって事?
マダラさんに限ってそんなことは無いよね、これも予定通り
オビト輪廻転生使う→マダラ生き返る→オビト死ぬ→尾獣も死ぬ
ふっ、何を慌てている、幻術だ
そしてすべてを見透かしたようなナルトに違和感を感じてしまったってばよ!
グラッチェって聞くとケーシー高峰しか思い浮かばないってばよ!
今週はそれだけどお腹一杯
田所ちゃんが20皿だろうと40皿だろうとどうでもいいってばよ!!
そう思わないかい?ちゃんキラ
真っ二つになった男になんの罪があったのだろうか?
混血のクインシーが生き残った事になんの意味があったのだろうか?
母親の敵の陛下に従う事になんの意味があるのだろうか?
裏腹さんや愛染一味が使う超ハイテク機器は戦闘に応用されないのだろうか?
クインシー側の戦力って全く減ってないよね(´・ω・`)
それでもカカシ先生なら・・・・・・先生なら何とかしてくれる
>>604>>607 これでオビト>マダラさんなら
小者化してたオビトさんがラスボスになってしまうという…
尾獣も友情パワーでなんとかなってる上に増援まできて
敵の方でバタバタしだす流れ。もう脅威は何もないんじゃ
むしろカカシ先生を活躍させるためにマダラは犠牲になったのだ
>>605 全裸実食せず、大衆向け路線に進むふざけたソーマ
まあ、あっても嬉しくはないんですけどw
>>606 ビッチについていくのがいけなかったのだ、むしろあれはご褒美なんだってばよ
石田さんは、力を得たあと裏切りそうだけど
それこそオビトさんのように陛下に利用されていた展開になりそう
後継者といっても、お前自身がとはいっていないと身体を奪われる流れに
消えるマントとか実戦級だというのに
むしろ露出が増えているくらい
ただ侵攻時に出てた奴は強キャラなんじゃないかって
アルファベットが若い方が強い理論でいうと、バンビエッタちゃんが強キャラで
実はワンコは健闘していた方って説にワロタw
エスノトと、コピーのザコにやられていた剣八、済まぬ
でも、チャドが修行を開始したから(棒)
ヤマト最新話
エヴァみたいな回で面白かったw
種死14話
昼ドラみたいな展開
そういや、OPは一応ルージュオオワシが追加されてるんだろうか。
にしても回想が多すぎて酷い、種からのも引っ張ってきて
台詞のみだけれど、種死になってもニコルが死んでてワロタw
もういいだろ!!
次の目玉回はローエングリンを討て! でしたっけ。
───────
流用カットの多用[編集]
本作のカットには以前のものが流用された回想シーンが多く目立った。
第15話と第16話の間に放送された総集編「特別版 EDITED」の他
第20話「PAST」第29話「FATES」第41話「リフレイン」 第47話「ミーア」は大部分が回想シーンで構成された内容であった。
戦闘シーンにおいてもバンクフィルムやトレースが多用されている。
前作のカットも流用されており、TV放送時には前作の主役MSが今作の主役MSと一部入れ替わる作画ミスがあった
───────
ここからが本当の地獄だ……
回想シーンが、見ごたえのある新規映像に入れ替わったり
OPに絵が足されたりすると思ったけれど
「HDリマスターからの流れで、崩れた部分を修正したり、一部のカットを追加する」程度っぽいなあ
元が厳しい回とか、元の出来がいい回はさほど上下せず
スペエディ追加や、崩れてバランスが悪い回が影響を受ける感じか
ワンピ
隕石をふらせる能力(笑)
トリコ
イメージ力を競いだす事案
スモーキー
敵の強大さを煽る展開は嫌いじゃない
トリガー
うーん……クガさんがいるからA級とか余裕じゃん
ソウルキャッチャーズ
恋愛要素をいれる→テコ入れ
あかんかもしれん
銀魂
酷すぎる過去編w 山の上の自販機ってレベルじゃねーぞ
オサレ
ビッチ部隊きたる
無刀ブラック
主人公が余命半年から一年って新しすぎんだろ!!
しかしこの漫画、半年持つか怪しい
エジソン
頭の中のくだりが流石に長すぎてワロタw
最後なんのオチもなくいい話になっててなんなの!!w
エジソン嫌いじゃない
【長崎】名物グルメ「トルコライス」にトルコ人シェフ難色「トルコにトンカツはない」「炭水化物は同じ皿にのらない」
うん、その、ね(´・ω・`)
\.:: /
\) ((/ ,、./ /
| | ./ ./
| |./ /||
|:.... // / ¨>、
|. ((/ 厶/wwゝ
|:.. .| ノリ ^ヮ^ハ
|:.. .| ミミミミミミミミ
|::... .| ミミミミミミ
|::......| ミミミミ
|::......|
ノ ハ ノ ハ
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>>612 トルコライスがわからないので、突っ込みどころがどこかわからない!
トルコにトルコライスなんて組み合わせのものはないけれど
長崎名物で、そう名前の付けられていたトルコライスがあって
トルコライスについて、トルコ人シェフに聞いてみたら→難色
って流れなんだろうか
いかん、インタビュアー(?)がおかしいのか、シェフがおかしいのか、トルコライスと名乗った何かがおかしいのかわからない
>>613 イカちゃんが三期が作られず、首を吊ってしまった!?
長崎「トルコライスって名物料理があるんですよ!(トルコとは関係ないけど)」
シェフ「勝手に独自の仕様で、トルコライスとか名前付けてんじゃねーよ(大人げない)、炭水化物に炭水化物とか」
長崎「えっ」
シェフ「イスラム圏なのにトンカツって……」
長崎「えっ、じゃあ牛でも魚介類でもいいです……」
って流れなのか
うーん、どっちもどっちかなあ
関係ないのに認めてくれっていうのも、商魂逞しいというか図々しく見えなくもないし
名前をつかって盛り上がってる料理なんだな、とさらっと流してくれないのも大人げない
▽PS3/PSV『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』
・テーマは「これまでのDIVA←→これからのDIVA」さらなる面白さを実現する
・さらなる進化&深化
・開発度は39%
・新モジュール 空真、NEZUKI、さくらう/ありす
・曲
アカツキアライヴァル
カラフルメロディ
ロミオとシンデレラ
───────
既存+新規か、これぞ待っていたディーヴァ!
開発度は39%ってのは嘘だろ!!
魔女と百騎兵【80/85/85/70】
───────
魔女と百騎兵、様子見しようと思ってましたが
ストーリーとゲームの割合が7:3とかどうとか……
ハクスラとしてかなり怪しいな
ていうか地球防衛軍さんも40-1分のクソロードとか、どうなってんだ
ファミ通フラゲにもガンブレDLC情報がない!?
すさまじいやる気のなさだな
ガンプラコンテストとやらで7月16日まで持たせようとしてるんだろうか
コンテストに影響しかねない、パーツ追加はそこまでないかなとは思いましたが
だとしても、何のアナウンスもなしってなあ
ラスト70までのミッションはマルチ用、そしてレア掘り用と開放しているけれど
復活の仕様もあって、高難度群も適当にやったとしても2時間で全クリできてしまうんだよなあ
トロフィーコンプリートやらにレア掘りが絡んできたり
快適プレイにレア掘りが絡むので、そっから楽しめなくはないけれど
70まで通しでやってから「変化が一切ない」
つまり
全クリまで→組み換え、変化大いにあり
───────
ハードモード序盤→再度組み替え、レベル上げ
ハードモード中盤→ソロがキツいも、なんとかいける。パイロットカンスト
───────
ハードモード後半→マルチ必須、一応オン利用でクリア可
───────
ハードクリア後→レア掘り、トロコン、パーツレベル上げ、ビルダー上げ
ボリュームが4層まであるけれど、3層目と4層目はまったく同じで
なお、味のする3層目までの分量と、味のしないハードクリア後の分量がイコールになるバランス
プラモのアニメをやって一つの柱としてガンブレを捉えているなら
せめて最初の1ヶ月くらい気概を見せて欲しいのだけれど
イカ娘は2期になって一気に商売臭くなってつまらなくなった
スフィアもいらなかった
完全にこれは、机上でスケジュールが組まれていて
売り上げが確定してから、動こうっていうパターンなんじゃないだろうか
何もアナウンスがないってのは、アナウンスできないとしか取れない
出足が遅すぎる
完全にガンブレプレイヤーの頭は三週くらいしてるだろ
楽しい→つらいけど楽しい→やることないけど楽しい→レア掘りがさくさくで楽しい
→ぜ、全員GN装備で無双すぎる、レアはでないし
→デカールを集めよう、ビルダーレベルを上げよう、EX集めよう
→トロコンしよう
→なんで、ここまでやって何もないの!! お得意のDLCを出せよ! このクソボリュームでなんで何もないんだよ!!
またキーボードがいかれる事案
Kキーのゴムぽっちが外れているため、定期的に中を開けないといけない自体になってるかもしれん
直すため隣を開けたら、そちらも外れててんやわんや
うーん、どうすっか。押し込めば、という程押し込まなくても反応するけど
丁寧に押さないとダメな感じ
>>620 OPは前の方がいいですね
ただ内容に関しては熱心にみていないせいか
違いがわからなかったでゲソ!
【フラゲ】『FF10-2』から一年後を舞台にした追加ボイスドラマが収録決定!!【FF10HD】
ttp://joker004.blog.fc2.com/blog-entry-5764.html 460: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな 2013/07/09(火) 16:19:47.46 ID:iQbd6R7pP
FFX−2の追加ボイスドラマは
クリアしなくても聞ける
X−2の1年後
新キャラ登場
オリジナルイラストガ表示される
VITAは両方に収録される
504: 名無しさん必死だな 2013/07/09(火) 16:24:00.63 ID:exnemzJE0
>>460 追加ボイスドラマ 脚本:鳥山求
───────
宗教画の修復は新しく作るよりも、複雑。新しく作った方が楽ですよ(笑)
↓
新しく作るのはイラストと、ボイスドラマ
昨今のコミックでもオリジナルアニメをつけるというのに
ドラマCDを追加してどや顔するのが、今のスクエニなんだよね
逆にアザゼルさんの、どの方向向いて商売しているのかわからない走りっぷりワロタw
12話
アザゼルさんだと思ったらNTR物だった
流石にこの扱いだと、心が壊れても仕方がないw
13話
心の闇マニュアルw
随分持ってかれてるって、どういうことですの?
えっ、何怖い。年齢のせいかと思ってたけど……
───────
病気か何かかよ!!w
わいと融合して、スーパーアザゼルさんになるんや
───────
ピッコロ大魔王と神様の関係ですね、わかります
ハチワンダイバーでみたわ(棒)
ていうか復活した後、ピザ食って対応されるアザゼルさん
キレていい
アザゼルさんの世話は無理です、と現実的なサクマさんの冷たさw
俺の女に手だしたら、俺の女が黙ってへんぞ!!wwwwwwwww
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 92冊→98冊
映画(+DVD) 99本
絶叫学級@を読みました
脅威のバッドエンド率w
俺は走馬灯株式会社の方が好きだけど、これはこれで新鮮に読める
完全に文法が少女マンガ(それも低学年向け)なのに
少女にアクセル全開のトラックが突っ込んでくる感じのホラーが合わさってる
元々少女マンガ×ホラーは親和性のあるジャンルっぽいんですが
「携帯ゲーム機」×「友達関係」
「捨て犬」×「呪い」
「給食が食べられない」×「呪いの人形」
「優しいお母さんが欲しい」×「ネット」
「プロフ交換」×「都市伝説」
小さい子の悩み×王道ホラー要素の掛け合わせは、なんか不思議な感覚です
これが高校生くらいの少女だったり、大人の女性となってくると
普通のホラーだったり、普通のマンガでも遭遇する一ジャンルなんですけどね
で、何よりいいのは「それなのに容赦なさすぎだろ」っていうバッドエンド率。
開幕数ページでイケメンが出てきて『あ、○○くんだ……!』という
脈々と受け継がれる文法に乗っかっているのに、まず笑ってしまうのだけど
(しかもイケメンが友達と笑顔で話しているのを、チラ見してモノローグという鉄板具合)
別にイケメンが助けてくれるわけでもなければ
むしろイケメンでいい人だと思っていたら真性のクズ
なおかつ、主人公がクズのイケメンを呪い○すという展開に心惹かれた
イケメンがクズなマンガに外れはない!!
1話「悪魔のゲーム」
「みんなが持ってる携帯ゲーム機を持っていないせいで、ちょっぴり疎外感……」
普通なら、そんな小さい事が気になってしまうダメな私
という入り口から、どんどん大きな問題に繋がっていき
ホラーアイテムに出会って、紆余曲折を経てバッドエンドがルートなのだけれど
少女マンガだから、それが「小さい事じゃなくて大事」になってるのが楽しいw
しかも、超ポジティブ&飛躍的思考で
「もしかして……、ゲームで起こったことが現実で起きる?
そ、そんなものあるわけが……でも、本当だとしたら、全て親指ひとつで思うがままじゃん!
すごい、本物だ、これは魔法のゲームだったんだ!」
↓
「あぶないあぶない、こんないいゲーム、みんなが知ったら絶対欲しがるに決まってるよ
絶対ヒミツにしないと!!」
───────
深く考えないのにワロタw
この年齢ならまだ許される頭の悪さ
むしろ普通のホラーで、えーそれってありえる?
まあ作り話だからな、に流れがちな部分が
主人公にとっては大きな現実って展開で徹底してるから
無粋な突っ込みをせずに自然に読める
2話「呪いの絆」
イケメンがクズなマンガは……!
完全に少女マンガのノリで進んでいるのに、ラストで価値観が逆転して
少女が覚悟完了するシーンに痺れる
綺麗な因果応報パターン頂きました。
ていうか呪い○しておいて、笑顔が素敵すぎんだろ
と冷静に考えれば思えるけれどw
───────
3話「メリーの食卓」
給食が食べられないが題材なのはいいけれど
シャケ、スープ、みかん、レーズンパンを前にして
「どうしよう、何も食べられるものがない……」はないだろ!!w
給食が全部お菓子ならいいのに、といいながら
むしろお菓子に近いレーズンパンが最も嫌いで
「なんで、パンにぶどうが入ってんだよ」と突っ込む流れw
相変わらずのノリが独特で、ホラーってことを微塵も感じさせない弾み具合で
呪いの人形が呪いの人形に見えねえよっていう展開
が、楽しく利用した結果がこれだよ!! ではなく
楽しく利用した結果……、ちょっぴり罪悪感を感じてそれじゃあダメだよね
と道徳的展開に入ってから、上げてバッドエンドコースは完璧すぎるな
改心したというのに!!wwwwwwwwwwwwwwww
課外授業「優しいお母さん」
優しくて綺麗で、なんでも買ってくれるお母さんが欲しい
↓
物で釣られて、ホラー展開に巻き込まれる
↓
やっぱり本物のお母さんがいい
イイハナシダナー……と思いきや、鬼畜過ぎるwwwwwwwwwwwwww
これ、子供に見せちゃダメな奴だろ!!
───────
「黒いプロフィール」
プロフィール帳に、知らない黒のプロフ帳が紛れ込んで
それに書いた長所を奪われる、という都市伝説が……
「長所 足が速い」
↓
加奈子が! バスケットゴールのボードが落ちてきて大ケガしたみたい
両足! 切断したって!!
───────
wwwwwwwwwwwwww
テニスの王子様じゃねーか!!
大ケガってレベルじゃねーぞ、死んでるだろそれ
───────
「海が呼んでる」
最後の最後に普通のいい話で〆られて困る
冒頭の話で、イケメンがクズに描かれていたからこそ
普通のイケメンに安心するという話(酷い)
>>630 20回限定かよ!
とデザインではなく、回数に注目してしまう
ちょっww FAIRY TAIL3週連続3話掲載かよww
一話目
お、俺のユキノ様がこんなに着飾って全ギルドから勧誘の嵐とは・・・・・泣けてきた
で、ミネルバ親子の行方はどうなったんだ?
二話目
ちょっっっっ・・・・・俺のウルティア様が魔法の効果によって婆さんになってしまうとは・・・・・
グレイは婆さんを見て記憶にある自分が死んだ事とウルティアが時のアークを使った事を知ったのか・・・・・
きっと師匠のウルにウルティア婆さんがそっくりだったんだろうな・・・・・・・
今後タルタロスも関わってくるのか
三話目
結局ゼレフか・・・・・・・
最後はゼレフを倒さなきゃならないんだろうけど捕食はどう防ぐんだ?
つうか・・・カラーページのカグラの尻が (;´Д`)
>>632 ええい、マガジンのワンピはこういうものか
しかしながら、その枠はどうなってんだろw
持ち回りで誰かが休載?
マナカさんにご教授願おう NL++とは
マナカさんお久しぶりです! 僕がハートフルになってから、めっきりご指導の機会も減ってしまいましたが
いかがお過ごしですか?
って、なんで俺君が!?
話す気がないからって、強制的にあとがきに持っていくのはやめろ!!
冗談だよ
冗談だよって、てめぇなんで上から目線なんだよ
きょ、距離感がわからないんだけど。まあ、普通かな
普通に図書館を配っていた?
何の話?
……度重なるアップデートで、俺の知っているマナカさんは消されてしまったのか
そもそもキラ君買ってないじゃん
買ってないけど、まとめサイトの画像でみたし…
動画評論家ですらないんだ
じゃあ四人目のあの子のキャラはどうなのよ
何の話?
こいつ、都合の悪い話をスルーしてるだけだった
そういえばこの前、お前が集金しているスマホのあれの水着画像を見たんだけど
権利もないのに?
け、権利ってなんなんですかマナカさん!
イベントを見る権利だよ
しばらくみないうちに、マナカさんがモバゲー脳に!?
特集記事かなんかで紹介されてた奴だから
イベントの中身はともかく、画像に関しての権利はクリアされていると思うんですが、続きいいですか
権利がクリアされてるなら大丈夫だよ
うぜえ、超うぜえ
なんか、海かプールなのかはわからないけど
マナカさんは手前に向かって水をかけてるみたいな画像だったんですが
マナカさんってそんなアグレッシヴに水をかけてくるキャラだったかな、と違和感を
一部の印象を切り取って判断するのはやめて欲しいよ
流れがあってのシーンだから
お金を払ってくれる彼氏さんには媚びるみたいな感じで
私の彼氏を悪くいわないで!
あれ? 俺はマナカさんの彼氏じゃなかったのか
『NEWラブプラス+』内田P&ミノ☆タロー氏インタビュー完全版
ttp://www.famitsu.com/news/201307/08036151.html これに載ってる、三枚のイメージボードでマナカさんだけ守りにいってるよね
変顔を要求されてるのに崩せない、天然気取りの女子アナみたいなポジションになってるよね
そう思うでしょ?
え、何かあるんですか? もしかしてマナカさんが過去に飛ばされてJINみたいな事をやる展開
はないか、どこにでもいる普通の高校生だし
どこにでもいる普通の高校生じゃないから!!
マナカさんが金持ちアピールをしだした!?
見ての通り、あの二人はもう日本に帰ってくることはないと思う
そういう事だったのか!
(マナカさんはメジャーで戦えないからな…)
つまり、N+では、遊戯王風のストーリーと、パイレーツオブカリビアンみたいなストーリーと
マナカさんの食レポが見られるんですね
ええー、そもそも、パイレーツオブカリビアンみたいなストーリーって
パイレーツオブカリビアンってどんなストーリーかわかって言ってる?
なんかジョニーデップが扮する海賊が、原住民に拘束されてるシーンが記憶にある
つまりリンコは死ぬ
死ぬけど!
死ぬのかよ!! お前越えちゃいけないライン考えろよ!
笑点とキスマイブサイクを見ました
歌丸師匠が死ぬネタの鉄板率は異常w
メンバー全員で棺桶を持つも、誰が死んだかいってなかったのでザブトンセーフ
誰だよって突っ込みに対して、誰とかそういう……誰ってほどでもないです
って返しも含めて酷いw
援護射撃で、歌丸さんが死んだ後の笑点は私に任せてください→任せられるわけねぇだろ!! の疾走感w
キスマイブサイク
今までのランキングで平均順位が3位以内のハイレベル決戦
いらねー……、つまらなすぎて早送りしたレベル
ランキングが絡まないと純粋な視聴者目線に立ってしまう二軍w
・すげーよかった(素)
・大久保さんがいないと力出せないんですよ!→そんなもん自力で這い上がってこい(酷い)
・なんか聞いてなかったなー(棒)
・今回俺たちがいる意味って…→勉強して下さい
こんな回でも二軍が面白い
来週は水着の選び方か、一人サイコパスの二階堂さんの活躍が期待される
セブンの700円くじ、2回連続ハズレ
前回の流れから換算して7連続くらいで外している
2ヶ月くらい前に買ったサクマドロップ風アイス
蓋を開けてみれば、普通のシャーベットアイスが5種類×4個=20個はいっているだけのタイアップ商品
硬いし安っぽいし、どうしてこんなの買ってしまったんだろう…
と1つ食べて今まで放置してましたが
流石に減らさないと不味いので、手に取り
どうしたもんかなあ、と小さいので口にくわえてみると
あれ? 舐めて溶かせば、安っぽくて歯にくる感じの
硬いシャーベット感を味合わなくて済む!
文字通りアイスキャンディ! と気づいてから3個連続消費。
起死回生の一打
セブンの700円くじってまだやってたっけ?
>>641 日曜にやってるのを確認して、水曜でもクジはだだ余りでした
伸ばし棒のキイが反応しないばかりかバックスペ〜スキ〜で反応してしまうため
脳たりんの萌えキャラみたいになってしまうよ〜
とか入力したら反応しだすし、なんなんだよこれ!!
チェインバーとようやく入力できる!!
遠隔操作でもされてんのかってくらい奇妙な挙動
「−」キーを押すと無反応、押し続けるとバックスペースの反応
でも、時々「−」が効かずに、放っておくと直るみたいなことはあるんだよなあ
というわけで、ガルガンティア最終話を見ました
面白かったですが、う、うーんと捻る場面もありました
アバンのやりとりは、チェインバーがちょっと擦り寄りすぎじゃ、と思いましたが
あいつを倒そうチェインバーでの燃えが勝り気になりませんでした
けれどそこからの
ピニオンさんの「ああ、こいつら全員揃いも揃って役立たずじゃねぇか、みんな出ていけ!!」
↓
「(あ、兄貴は心の広いお方だ、俺達を逃がそうと……)」
───────
のくだりのあふれ出る茶番臭にはワロタw
ロボットものにおける、沈艦間際のお約束である(棒)
一時、中佐の犬に戻ったレド氏が、人類代表として、広い心でもって戦うシーンにはちょっとワロタw
悟り系男子!!
もう仲間もいなければ、帰る道もない、あのストライカーを倒せれば本望→論理に破綻は無い→覚醒モード
→残存時間は480秒→上等だ!
の流れはいいのですが
戦っている最中に紛れ込むエイミーに、イライラがマッハ
男の戦いに割り込んでくるな!! ヒロインですらねーのに!!
信号で位置を特定する役割を与えられたエイミー、やったね!
(ストライカーさん、そんくらい把握してエイミーをさっさと肉隗にしろやクソボケが
尺があるうちにエイミーを消し去れや)
レド、もう一度どうしても会いたかった! ガルガンティアがどうたら
アト300数十秒シカナイカラ、アトデナ
───────
レド氏、不意に上空にあったエイミーをそれとなく無視する
で、いきなりいい奴になってるロブスターの人
一番看過できなかったのは「海賊を○したりホタルイカに対しては、滅茶苦茶正論でレド氏を批難してきたガルガンティア民が」
かつて、天への架け橋をどうたらこうたら、いう石弓を使う覚悟はあるのか?→私がその責を負います(キリッ
───────
宗教に嵌った奴は、賊と畜生以下という、ガルガンティアのメッセージは正しいのである(チェインバー
海賊という、昔から横暴な行為を繰り返す連中には交渉から入っておいて
怪しげな宗教集団には、超兵器で滅ぼすわ(身内が逃げたら)って……
レドさんが海賊を○した時平然としていて、イカを○した時になんでショック受けてんの!? ってのは
事実補正が+されてたのと、イカさんが前の話で見逃してくれていた、レドさんに人間味が戻ったからとか考えられましたが
今回のは、ちょっと破綻してねーか
宗教家の幹部女子に関しては、無傷でセーフという
きっと沢山人は死んでるんだろうけど、綺麗な空爆で済ましたのも腹立つw
あと、結構ロボットの絵もよかったのですが
やっぱりCGなんだよなあ……とか、引きが多いとか
気になる所は気になる。
なんか1-2話の覚醒モードって、なんかもっと圧倒的だったように思えるけれど……
最後のくたばれブリキ野朗もそうでしたが、綺麗にまとまって終わってしまった感が、ちょっち悲しい。
ただチェインバーが復活しようと、外宇宙の何かが攻めてこようと、宇宙同盟に戻ろうと
ガルガンティアでは対応できない規模だから、ここで終わらざるを得ないのか
そして200年後(棒)ってのはありうるかもしれませんが
エイミーの信号も、チェインバーとレド氏の会話を待ってくれたのも
ストライカーさんが暴走していたから、空気を読んでくれたんですねわかります
スパロボOE
パーツ獲得率、経験、資金2倍アイテムがそれぞれ100-300円で売られるとかどうとか
買ったら以後のシナリオでも効くのか
1章のみ有効、他章で買いなおしなのか
支払い方法によってはえげつないバンナムシステムになりそうな予感
土台が面白いこと前提ですが
パーツシステムが面白ければパーツ率と、資金はそそるなとは思うけど
1章500円でばら撒き→その分、得だからと追加補正アイテムを買わせ
2章以降ではリセット、章1000+補正アイテム500円で
1章500+500
2章以降1000+500で10500円
計11500円かかるっていう流れなんじゃ
そして機体やマップを売り出すという
パーツは後半の方が強いとかの、インフレ方法論でやって
常に買わせ続ける流れなんじゃないか(棒)
普通のスパロボでも資金不足は気になるので
資金はかなり欲しい(適当なのを改造しやすくなるし)
ただ、難易度が低すぎるから、温いとそれもいらなそう(棒)
不定期YJ感想
キングダム
信さん次週死ぬな
テラフォーマーズ
文明の利器ってスゲー!!!
───────
はい、次週、主人公の班死んだー!(歓喜)
とりあえず、ブサイクの奴が一人死んで、動きが早いやつから死ぬっていう流れに繋がると思う(棒)
ボクサーの隣にいるブサイクがやばいよ、マジでヤバいよ
ブリュンヒルデ
関西弁の奴死亡フラグな
サムソル
抗争じゃなくて、リングの上で公正に決着をつけるだと……
まあ、前のタイマンみたいなもんだったけれど(棒)
じわじわ盛り上がってきた
W×Y
バクマンでいうとこの、気に入らない連載をきるっていう奴か
GOKUSAI
アートマンガだと思ったら、日本刀持ってる奴に両腕を両断されてた事案
お経を書いた米を食べさせればいい、などと供述しており(笑)
───────
久々にスレをみたくなる流れw
イノサン
人外のものに成り果てている───────!
───────
たしかにwwwwwwwwwwwwwwwww
あかんやつやwwwwwwwwwwww
4 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 23:41:50.46 ID:nz/Al90/0
自分たちの手で立てるから尊いんだ 絆が深まるんだ
5 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい 投稿日: 2013/07/10(水) 23:43:32.24 ID:QRddRyCVP
アポトーシスコミック
6 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 23:48:56.10 ID:QtbW2IB4P
中途半端に立てて終わったらただの“便所の落書き”でしかないが
最後までキチンと立てて
>>1乙させたらそれは“作品(タフスレ)”になる
7 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 23:49:36.21 ID:zTUFYn2c0
ファントム・ジョーに両手を切断されたの?
8 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 08:12:55.53 ID:mU5ajd350
何で真正面から刀を振り下ろしてるのに横から両腕が斬り落とされたんですかね
9 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 09:04:02.02 ID:yYRAAdu40
>>8 ババアが横へえびぞるように避けたからさ
それで当てる気のなかった犯人は自害
12 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 10:08:37.96 ID:qenE10plP
タマ婆はタマって名前のくせに”弾丸すべり”でかわすことはできなかったの?
13 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 10:14:11.77 ID:6WcA6oo20
咄嗟に中途半端に腕を上げてしまった所を切られたということも考えられえる
───────
wwwwwwwwwwwwwwww
両腕切断に話題が集りすぎwwwwwwwwwwwwwww
14 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 10:30:50.37 ID:jcWfG6idO
食紅付きの米食って癌が治って
日本人なら米を食え!!そんなことよりアートとは一体何だったのかな終わり方しそうなんスけど
16 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 12:40:08.95 ID:7L2z/5fU0
タマ婆もおとんみたいに筋肉を収縮させて
真剣をガードすればよかったのに
20 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 13:20:32.37 ID:lfGEQAC10
炊いたら単なるちょっと赤い米になりそう
22 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 14:35:48.66 ID:PlOpE6NcO
あと二週で終わるとしても全41話で全4巻ってパンパンだな
ホントに終わるのか?
35 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 17:29:56.52 ID:jTIy3gycO
打ち切りの都合上、米食って治って完になりそうで怖いんスけど
38 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 2013/07/11(木) 17:48:44.30 ID:3zctYI430
4巻ラストはジョーが被災地でガレキを背負ってるという可能性もある
───────
あかん……、またしても打ち切られる前提で進行しているw
なんか終わりそうなマンガあるだろ!! と目次蘭を見てみても、ヒトヒトさん以外終わりそうなのがなかった
確実に次点がGOKUSAIな雰囲気
にしても、KOSENと、ドイソルの人が新連載か
そこを突っ込むならまず、今週のホウシン演技の人なんだろうけど
霊ものでチトぱっとしない感
12億円使い込みのNPOのドキュメントみましたが
真の邪悪すぎるw ここまでしらばっくれられるもんなのか
次週福本芸人か
その時、カイジに電撃走る
そういやマユリ様の菌が石田の中にいるんじゃなかったっけ?
そういえば三番隊副隊長の人ってどうなったの?
けっこう強い始解の人
>>663 記憶にないけど、なんかそんな設定があるらしいですね
それより、俺のヒロイン、ネムさんとのフラグは…
ネムさんが、強化されて、ビッチ部隊の一人を倒すくらいの展開は望んでもいい
>>664 霊圧を吸収するとかどうとかの、オカマのアランカルを倒した
ハゲの相棒だっけ(棒)
すっとぼけワロタwwww
寝る前、進撃の巨人6-10巻までを部屋で見つけて
これが、俗にいう○○の続きが、すぐに読める商法(違う)と、ぱらぱらと見てましたが
前に読んだ時より大分印象がいい
はやく地下室……、討伐数1が活躍しない……という焦りより
例のホモやら、ネタバレ連中の動向を見ながら
アニメより先をまとめて読める、そして「ほぼ展開を忘れている」と色々な要素がかみ合って楽しく読めました
そして何より次巻が気になる!
(最初に読んだ時は、なんだこのホモの唐突な告白感)と、超展開ギャグにしか読めなかったのに
アニさんへの引っ掛けのくだりの、繰り返しみたいな感じで
流れで読むと、案外普通に読めた
>>666 え、
>>664のことですか
本当に名前がでてこねーんだよ、なんか顔に変な模様ついてるオネエみてえな奴
ユミルの民がどうたらと、ユミルさん
壁の中の巨人と、クリスタさん
ホモ、ベルトルト、アニさんのトリオ(?)
案外役立ちまくりな、アルミン君
意外とできる人っぽい、エルヴィン隊長。
そして腐女子力マックスのリヴァイ兵士長。
意味がないと思われてた、カツオの役割(棒)と、モブかと思いきや結構役割あるんですね
ミカサと、エレンはどうでもいいや、早く死んで欲しい(メインキャラに無茶ぶり)
喋る巨人と奇行種が、なんか関係あるんですかね
エレンパパが、薬を売って歩いているとか(?)
とかなんとかいって、13話を見るのはいつになることやら
今週が総集編で助かった
あと、マジェプリのアクションがスゴイらしいけど、飛ばしてそこ見てみるかなあ……
めっきり消化速度が落ちてしまったので、もうダメだろうと
レールガンさんを1話以外全て消した。でも1話はニコニコとかで無料だったりするんだろうか。
空の境界と、化さんの録画完了。いつみるかは知らない。
ガンブレ
・30ミッション追加(元は70ミッション)
・機体追加
・PSVとのクロスセーブ対応
───────
ついにきたか
ただ、まとめてくるわけはなく、10月のアニメまで持たせるのか
アニメ後まで持たせるのかわからないので
時期もわからなければ、量もわからないという……
ていうか1週で食いつぶされてるのに、2週間かけてアップデート規模が決定(簡易)って
来週に詳細が来るかも怪しく、再来週に追加がくるかもわからない
1ヶ月かけて何もない可能性すらあるガンブレの明日はどっちだ
拳法ツイバスとやらをやってみようかなあ
スパロボOEが少しずつ楽しみになっている
7月1章
8月2,3
9月4,5
10月6,7、8
とかそんなペースらしいですね
最近のは悪くないんだけどって印象のが多かったので
はっきりいい悪いがわかれそうな、OEは楽しみ
繰り返しだのパーツ収拾だのいう、一方通行制からの脱却は吉と出るか凶と出るか
ただパーツ交換システムを、公式で見てみたところ
素材パーツ=「基本ステータス+1のゴミ」→強化パーツへ交換「基本ステータス10-20+HP」と
既存の強化パーツ+ステ強化って感じっぽいので
まあ、いつも強化パーツが足りない気がしていたので、いいっちゃいいのかもしれないけど
「難易度とゲーム性」が面白くなきゃ、スパロボほど、SRPGとして温いゲームはないからなあ
繰り返してフル改造、強化パーツで超強化、過剰戦力で拡大する搾取を乗り越えろって感じなんでしょうか
システムのふり幅が大きいかわり、難易度がウィンキークラスなんだろうか
いや、それでも難しそう(棒)
>>668 シャルロッテ・クールホーン?(´・ω・`)
>>676 そんな名前だっけ…
雀なんたらいう感じのやつだったような
イワァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァク!!
オビトさん怖い
もうパワーインフレが酷すぎてつまんない(´・ω・`)
和尚・・・・・・(´・ω・`)
あら、土曜発売か
鳥山明新連載もあって、早めに買わないとまずいかな
>>680 まだ最終形態も、マダラさんと復活も残ってるので、あと2年は十尾イヤーに
オビトさんの人格がなくなったので、なんか改心しそうで困る
>>681 兄様のサービスで掲載順アップや!!
ジャコ
DB-11とのことから、DBの前日譚らしいとかどうとか
これは絶滅爆弾だ
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よし、押せ
ワンピ
ウーシーとかいって可愛がっておいて、潰されるまで何もできないルフィさん
慢心、環境の違い…
今キレても潰れた牛はかえってこねぇんだよ(ドン!)
トリコ
捕獲レベル295、などと供述しており
トリコさんはやくきてく……、死んでたな、そういや
ソーマ
ソーマ氏退学である
ワールドトリガー
クガさんが、トリガー無双すればいいんじゃ(棒)
オサムというノーコンのみが、気がかり
バスケ
赤司さん、バカにされすぎて、中二覚醒をする
ソウルキャッチャーズ
完全に遭難した!→虹を出してくれ!!
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なにいってんだこいつw
スモーキーBB
黒子のバスケ以降はやっている感のある
大らかなキャプテン像
ファック
北里さんの、俺に対して手抜いてんじゃねぇかふざけんなって視点からの
ナルシス、いい奴化展開は悪くない
ただ掲載順が…
先週休みだった
宇宙兄弟のあらすじ
あのシャロンが、劇場版ガンダム00の敵みてーな名前の病気に
とか考えていたら、試験で最下位になっていたという話(違う)
OPがバンプオブチキンに!?→でもなんかの番組でやたらバンプオブチキンのパチモンみたいな奴があったなあ
→やはりバンプオブチキンではなかった、けれどそれがこいつなのかはわからない
どうあっても、一番に選ばれなきゃなんねー
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セリカさん以外を全員抹殺するしかないね
ドラクラがプレイ前から脳汁出来
雨だったのでネコさんが、車庫前の屋根で雨宿りしていた
俺がパイレーツオブカリビアンの設定でR子を○したら
土曜プレミアムで丁度パイレーツオブカリビアンが
6・27発売勢の中で、唯一親の仇のごとく恨まれるガンブレさんのポジションw
サンクスで雑誌のついでに買った
角切りマンゴーとレアチーズクリームの生どら焼き
期待してなかったけれど美味しかったです
むしろマンゴーがはいっていると知っていたら買わなかった
新世紀ワタミゲリオンにありがちなこと
http://blog.livedoor.jp/robosoku/archives/30215134.html 1:愛のVIP戦士:2013/07/05(金) 21:46:32.64 ID:vu3hyoZm0
エヴァ修復費用は社員の給料から天引き
2:愛のVIP戦士:2013/07/05(金) 21:46:58.27 ID:pZytZvk80
社員が暴走する
10:愛のVIP戦士:2013/07/05(金) 22:12:18.26 ID:iGligFbdO
ビルの9階から飛び降りろでなければ帰れ
機動戦士ガンダムWATAMIの名場面を挙げるスレ
4:愛のVIP戦士:2013/07/06(土) 12:30:25.37 ID:7fRwbWX00
争いのない世界を実現するため兵士に極度の疲労とストレスを与え続け
生き残った者だけを理想の世界に導こうとするワタミカント様
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鬼畜すぎるw
3連休じゃなイカ!
>>694 現実にやっているから困る(´・ω・`)
400m超の山を登るも疲労しかない
先週か先々週に「土砂降りの中登った、左右にやたらと振られる136mだかの山と体感が同じくらいのキツさ」
健康にいいのか、悪いのか
>>695 しかしやることがない! まったくない!
そしてやたらと何もやってないのに疲れるという
400m超の山は登ったけれど
>>696 マジモンのアニメの中の支配者
正直、笑点の方が気楽に見られるので、そっちを優先したかったけれど
過去同様、ヤマトの録画を優先した俺は褒められていい
斬月のおっさんだけでなく、ガミラスの幹部にもユーハバッハさんがいる気がするんですがそれは
OPはウーバーだっけ、フロウだっけに変わるんだっけ
フルでクソラップを入れるまでテンプレ
総統のお陰で助かる展開だったら、前みたいに総統(笑)になってしまうな
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 98冊
映画(+DVD) 99本→101本
パイレーツオブカリビアン・デッドマンズチェストを見ました
最後まで見たけれど、一度見た奴か「判断できない」ほどの冗長な展開
開幕20分くらいの段階では判断できないものの怪しくて
そこから1時間くらいまで半分寝ながら台詞を聞いていたけれど、それでもまだ判断できない
なんかこのくだりと、船長はみたことある気がするんだよな、「まあ、ベルセルクで見たのは間違いないんだけど(棒)」
そこから日をまたいで、パソコンを見ながら見てましたが
ラストに至るまで、引くシーンが無い。2時間半の長丁場
この3人でやりあう流れも見た気がするんだけれど
最後の酒場でどうのこうのみたいなオチも見た気がするんだけれど
確実に見た、リンコが原住民に捕われてアレコレされるシーン
じゃなくて、スパロウがアレコレされるシーンは、冒頭にあったんだろうか
森みたいなシーンはあったけど……
ジャックスパロウと、メインBGMに雰囲気があって大作感があるものの
なんか肩透かしをくらう感じ
多分来週の第三弾もその流れを汲んできそう出困る
確実に見てないはずの第三弾で、デジャヴを感じたら、一帯この映画のシリーズが何なのかゲシュタルト崩壊しそう
2本目
突っ込んだ内容を淡々とやるなあ、独特な雰囲気だなあと、そこそこ注目して見ていたら
完全に投げっぱなしEDからの、事態はまた繰り返す? というベタな引きでクソワロタw
あの引きは、主人公が、せめて違う選択を取るかどうか怪しい
もしくは逆の選択を取ると確信できていなければやっちゃいけない、ベタな流れなのに
取らなかったとしても問題は解決していないし
取ったとしても何も変わっていないし
なんで、冒頭で逃げてた女が、逆に痴女化してんの? とよくわからない終わり方。
題材からヤバいオーラがぷんぷんしていて、切り込んではいるものの
切り込んだ後、まとめらんなくて分投げた感
何も解決しなくて絶望ってのはいいけれど、解決してなくて絶望ってのがわかってるのに
なんで最初の選択を繰り返すのか
いっそ解決した風に切ってから、解決してませんでしたの方が納得感がある
マジキチならぬ、日常のキチガイ系は新しい
鳥山先生が抜けた後、ハンタが入ってきてくれるか。そこが問題
刀語すらみていないのに、あの日みた、うんたらかんたらの再放送を録画しだす事案
アスランさんのフェイトステイナイトガンダムとかいう新型機のお披露目回
雨で音声と映像がボロボロになる
後半は壊れた玩具みたいに戦場を変形しながら飛び回り
キラは敵じゃない! といいながらダルマにされる不幸な奴
敵です(棒)
キラ氏、カガリ氏を拉致し、一切味方のいない場で
周囲を囲みながら、ラクス教の洗脳をする
流石キラさんは幹部だな、手口が半端無い
「でもオーブがプラントや他の国を焼いちゃってもいいの?」→「そ、それは」→「まだ間に合うと思う」
アメとムチ
プレゼントが熱血人面犬足拭いだと…
ガンダムブレイカーを、あ、いやいいです
オーブの市民番号がつかえねーから、生きてるザフトの所属コード使うわ
↓
どや顔で着艦し、フェイス勲章をみせびらかしながら敬礼させるデコ
あかん
シンさんの出番、ハイアンドマイティカラーが宣伝されている雑誌を読む
流石主人公
ルナマリア、変な下着を公共の電波に乗せる
帰れよ
そしてビッチ妹、スーパーエリートに反応して経歴をぐぐりだす
アスラン包囲網じゃん
次週のインド洋の死闘、なんか予告の段階で新規作画っぽいのがあんまりない…
今回はバンクがなかったのでわりと普通に見られましたが
戦闘回では締めて欲しいなあ
前はここらで、総集編はいってたんだっけ…
ローエングリンを討て
↓
キラさんが戦場を荒らしてTMが死ぬ、ついでにセイバーがダルマにされる
↓
デストロイで暴れるステラにキラさんがトドメを刺しシンに恨まれる
↓
キラさんが手を抜いてたらシンに換装コンボをくらって、だいしゅきホールド以来、二度目の天国にいきかける
↓
アスランが錯乱しグフで脱走して、ディステニーに落とされる
↓
キラさんが復活し、新型を受け取りにルージュで向かったらボコられたので、ストフリでボコりかえす
↓
なんかデストロイのバーゲンセールが起きる
↓
シンが洗脳される
↓
シンとレイが、ラスボス化するも無残にやられる
↓
ハッピーエンド
これ以後の流れの大体の認識
HDリマスターでは、インジャを無傷でディスティニーが倒すも
ストフリに無傷で倒される展開でいいよもう(上げて落とす)
今回のシンさん、恨むべきは擦り寄るビッチの方だと思うけど
フェイス勲章持ってミネルバに戻る→ルナマリアにちやほやされる(前はシンさんの活躍後騒いでたのに)
話題を持っていかれて寂しそうだったな
ハイアンドマイティカラーの宣伝が載ってる雑誌を読まざるを得ない
最初に見たときから、シンさんを持ち上げていたかと思えばデコに擦りより
デコがいなくなったら、シンさんにというリアルなビッチさが鬱陶しくて、ルナマリアという選択はなかった
ワイルドスピードX3 見てますが
何故か日本が舞台になってるのだけれど、マフィアの顔付きがチョンだったり
学校が多国籍感溢れてたり、異国感まるだしのBGMや、クソラップのせいで全然日本に見えない
B級映画として楽しめる出来
コニシキが強キャラとして出演ワロタw
いや、あんまり怖くないだろあの人
多数の日本人キャストが出演!! 探してみようでコニシキって……日本人?
まあ探してみよういうカテゴリに、あの図体の人物が含まれてるとは思えないが
あかん、マフィアが主人公を脅してると思ったら
主人公を試してるいい兄貴分で「イキ(粋)」を理解した主人公を舎弟にしだした
よくわからん流れwwww
・ヒュンダイにでも乗せると思ったか?
・やたらと多いチョン顔
・東京はファッションの発信地外人モデルがたくさんなのさ、でもここの男は静かでつまらねぇ!
・日本でもスクールカースト最下位の黒人
───────
どの方向向いてんのかさっぱりわからないw
ドリフトできるやつが偉いという謎の世界観
車乗ってる奴が全員吹き替えっぽいので
日本人が主要キャラに一人もいない可能性が微粒子レベルで存在している?
そして日本国内で平然と銃を突きつけあうwwwwwwwwwwwww
おい、ふざけんんじゃねーよハンが死んだってのに!
───────
兄貴ポジが死んでたワロタw
え、いつだよ
そして、金を持参して、ヤーさんの本拠地に乗り込む主人公
銃つきつけあったり、何映画なの? このまま車で勝負せず終わるつもりなの?
レースで決着をつけさせてください
───────
よかった、土下座ですますとかしなくて
外人から浮かないよう、ひたすらガムをくちゃくちゃ言わせてる北川景子が気になって仕方が無い
ただの態度悪い奴だろw
本約 7冊
ラノベ
小説
漫画 98冊
映画(+DVD) 101本→102本
どの国の人間がみても違和感がある歪んだ世界観なのに(アメ公がみても、日本人が見ても)
いや、だからこそ。こんなんねーよと思いながら
逆に東京が舞台になっているのに、日本人でも異世界感を感じられる、いい意味で頭の悪い作品
ガタイのいいアメ公が、学生服着て登校するシーンだけで吹くw
ていうか、ラノベ主人公の取り巻きのお調子者男子みたいな、テンプレポジの
面白黒人が、なんで日本でも配備されてんだよwwwwwwwww
「ていうか、やべーって、お前正気か! イカれてるぜ!!」
黒人が言い過ぎるwwwwwwwwww
そして、最後自分の孫がドリフト勝負で死んでるかもしんないのに、許すオジキは粋すぎてワロタw
まあ、どうみてもあいつチョンだし親族ではなさそう(棒)
チョンかわからない、兄貴分がハンと、アジアっぽい名前なのに
どうみてもチョンな敵役の名前がタカシでワロタw
あと北川景子のガムくちゃが態度悪すぎて
外人のヒロインポジの方がよっぽど清楚で日本人っぽく見える流れw
なんかバイオの映画のどれかも日本舞台だったんだっけ
日本刀振り回した挙句、最後は銃を奪って結局銃を撃ちだすと言う
ただ、師弟関係といい。主人公の成長といい、ヒロインとの関係といい
肝が王道なのと、曲解しつつも、粋やら銭湯やら、日本人があんまり意識していない日本風のところを打ち出すもんだから
うん、日本だよな。そう見られてるんだな日本ってっていう所もあって面白かったですね
しかしながら、あんなに仲良さげだった師匠ポジのハンさん
突然死んでた感もあったし、最後ご都合主義的に復活してもよかったんじゃないかな
ハンさんの知り合いって流れで紹介されたキャラがいたけど
ハンさん自身で、実は生きていた!? までやらかして、王道ハッピーエンドでもよかった
まあ、生きてたら生きてたで問題なんだけど(ヤーさん周りで)
死んでたってことにしないと不味いからと、最後顔だけ見せて、外国へ高飛び
勝負を匂わせて完でよかった
まあ、4というか続編はこれの続きじゃないだろうけど(棒)
ガンブレ久々、といっても1週間ぶりくらいに付けましたが
末期がんみたいな状態
まず、検索に引っかかる7割が鍵部屋
残りも、ルール設定が厳しいマナー厨の仕切りが入っている部屋
そして、その残りが「拳法」部屋と、普通の狩り部屋
M68、69部屋と、2ミッションなのが少しだるいなと思いながら入ったら
「流行りの、デッドリーバスターライフルばかりなので(自分も)」、効率が悪く
1回目で一人目が抜ける
次に何故かM70を張られ
これじゃあ効率悪いなあということで、GN3を持ち出してスコアぶっちぎると
もう一人が抜け
これはあかんと思って抜けて解散
わずか2ゲームで崩壊
というか、ほとんどが拳法バスターライフルになっているので
ガンダムブレイカーならぬ、機動武道伝Gガンダムのゲームになっている
「拳法推奨」「デッドリーで解体してください」「僕は解体できないので解体してください」「解体屋募集」
地獄
で、M68、69、70の次がM61ときて、今度はM65が流行のようで
パーティ全員がMFになることで、マップ移動なしに敵をばらばらにしまくれる。
混合MSがでてくるため、様々なパーツを集められるミッションになっているらしい
ツインバスターライフルもでるし
確かにおいしく、1回で他のミッション3-5回分のパーツが手に入る。
「タゲられていない敵をデッドリーでばらす」
「崩壊した奴にツインバスターライフルをぶちこむ」というプレイ感も新しいですしね
ただもう、これは限界だろう、限界突破だろうという雰囲気が漂う
マップ移動なしで、ひたすら敵がわきまくるマップですら、すかってしまうデッドリーを
通常マップで狙っている敵にあてろっていう注文がまずね
「未確認機を出すために、エースポイントが満たなければ気に入らないのでPT解散」
「だけれどヒロイックを使ってポイントが突出すると俺TUEE厨の琴線に触れてPT解散」
「エースポイントを順当に取るために、無限沸きやボス戦等でやるスコアの取り方を間違えると、空気が悪くなる」
楽しむ要素があるうちはいいけれど、川の流れが止まると
すぐ村社会みたいになるのがジャパンクオリティ
出る杭は打たれ、打ち損なった杭は蹴られるという(棒)
が、クロ現の、ぐーぐるだかフェイスブックだかの女CEOだかなんだか回(もはや何がなにやらで)で
その女性管理者の年端もいかない娘も「目立って嫌われるくらいなら頑張らない」とか言ってたので
世界各国そういう妬みはあるのかもしれないですね
できるだけ要求の少ない部屋を探すので精一杯なのに
鍵部屋と怪しげな部屋が溢れる現状
そして拳法デッドリーが、有効な場面は結構限られる
(外したらチャージまで長い、自分のミスで外す、味方のミスで外す、敵が回避行動を取る)
それを潰すため、ショック属性のサブウェポンを持ち出して云々とかは趣味の領域を超えてるしなあ
「ていうかそのデッドリーツイバススタイルを何も稼がずに組めてしまう事案」
ツイバス☆1でしたが65狩りで☆5か6のをゲット
そしてハイニューの足☆9と、ボディ☆10もゲット
いくつかの☆10も
ただなあ、GN3を持ち出してスコアぶっちぎるとアウトとかなんなんだろう(棒)
効率がいい方がいい&エースポイントが規定値にいかないと気に食わないと
スコアを稼がないといけないって相反するわけですが(棒)
スコアを稼ぐにはヒロイック持ちが頑張るのが一番早いんですよね(総量×2だし)
思想がなんていうか「全員お手手つないで一等賞じみてる」んだろうか
ガンブレのボリュームがブレイクしているせいで
プレイヤー同士が人間関係を壊しあう流れになっている(棒)
次はアップデートと同時に、デッドリーが封印され
このクソドロップで何やれっていうんだよ、課金ブースターを買えと?
カプコン絶対に許さんって流れか
新規マップでデッドリー解体推奨の流れになって食いつぶされるか
うーん
俺たちがMFだ
ツイバス4本ゲットの過程で、W0バックパック☆10、デスサイズバックパック☆10をゲット
セブンの700円くじ、追加で2回外す
ハズレ水増しはあるんだろうけど(周りでも外れてる)
前回から10連続くらい外しているような
セブンで買ったチョコバリとかいうクランキーチョコアイス
売りのクランキーの密度がすごい、確かに売りにしてもいい
更にクランキー風味アップとか書いているってことは元々あった奴なんでしょうけど
この手のアイスって、似たりよったりで区別がつかない
それこそ名前そのままにクランキーチョコアイスって名前でありそうなんだけど
硬さも丁度いいし、バニラもしつこくない、周りの密度も十分で美味しい
2ヶ月前に賞味期限が切れた冷生スパゲッティソースを使うため、パスタを買ってくる事案
鎖に繋がれていない犬が近寄ってくるも
よく人に慣れた犬だったので特に吼えたり噛み付いたりはしなかった事案
ベルセルク3をスルーし、まどっちをスルー予定で、アセ公もちょっと置いておこうかという怠慢
HDDが持たん時が来ている
8月に買う、8月に買うからAGEを(ツンデレ)
キスマイブサイク
前回ので不名誉称号はリセット、また新たな気持ちで頑張ってください
───────
いやいや、そんなリセットしたところで人間性が変わるわけないから
第三位に二階堂さん
に、二階堂さんが常識人化したら、この番組に見所ないだろ
二階堂さんの快挙に、素直に褒めるイケメン、茶化す雰囲気イケメン
そんな中、横尾さん何か喋ろうとして潰される
あかん……完全に扱いが空気
誠実なゴリラと同じく、二階堂さんが学習型のキャラにクラスチェンジしたのか
今回の順位、一位はもうね。わかってる、わかってるから……
最近学習勢に押されて雰囲気イケメンの順位がボロクソだな
冷静に対応しようとして、怒ってるみたいに取られる流れワロタw
シェフの順位がまさかの
審査員がどこかの人間に買収されている?
となると1位が雰囲気イケメンじゃねーか
最後の二人として、二階堂さんと宮田君が残ってからの安定感が異常
安牌が一位を取って、二軍がドンケツという展開
ゆらいだことがない
二階堂さんというセーフティネットが外れて
宮田君ガチで傷つく
へらへらすんなとか酷いだろ!!w
>>753 ダサイ(断言)
ヴァルヴレイヴで、やられメカとして出てきそうw
マジェプリ14話のロボシーンがスゴイらしい→6話くらいから見てないけど見るか!
と思ったら、HDDが今回の話だけ録画してくれていない……
このポンコツどうしてくれようか
ニコニコで視聴しましたが、確かに気合はいってて格好いいですね
見せ方も格好いいし、CGの不安要素、近接戦闘も決まってた
一部繋ぎがCGじゃないんじゃないかと思えたけど、どうなんだろ。
早いけど、目でギリギリ追えるくらいで
なおかつ、ちゃんと細かい所も動いていて
視点も様々で楽しめました。
ただ、ちょっとまだ。空手の演舞というか
型をやっているような感覚は少しあるかな。
今回は総力戦という形で、人物の絵もシリアスでよかったですね。
ウラキ少尉ばりの歯茎描写ワロタw
スパロボOE、1章で数少ない参戦ハブに、キラさん等が選ばれる
きょ、強ユニットフラグ立ったな!!
ていうか、2章で参戦確定してもミネルバ面々が仲間になるだけで
相当遅くまで加入しなさそうで困るw
数百円で永続効果なら、資金やらパーツ入手率やらありかなと思っていたら
回数制でワロタw
5回で100円、15回で200円、30回で300円などと供述しており
それなら繰り返しやるだけだな(棒)
逆シャアなしなんだっけ今回(後に追加されそうだけど)
ガンダムの武装追加とマグネットコーティングとG3とかで
アナザーガンダムと渡り歩けるんだろうか
とりあえず、NT1は当初の予定通りアムロさんに渡すくらいの性能なんだろうな
<第1章登場作品リスト>
○天元突破グレンラガン
○装甲騎兵ボトムズ
レッドショルダードキュメント
野望のルーツ
○蒼き流星SPTレイズナー
○絶対無敵ライジンオー
○元気爆発ガンバルガー
○熱血最強ゴウザウラー
○完全勝利ダイテイオー
★ケロロ軍曹
★ゾイド -ZOIDS-
○機動戦士ガンダム
○機動戦士ガンダム第08MS小隊
○機動戦士ガンダム0080
ポケットの中の戦争
○新機動戦記ガンダムW
○機動戦士ガンダムOO
○真(チェンジ!!)
ゲッターロボ 世界最後の日
○真マジンガー 衝撃!Z編
★機動警察パトレイバー
(TVシリーズ)
○マクロスF
○戦国魔神ゴーショーグン
○超獣機神ダンクーガ
○NG騎士ラムネ&40
───────
でも、ようやくνが来たっていう流れでガンダムが扱われるなら中々面白そう
徐々にガンダムさんじゃ間に合わなくなって乗り換えしていくくらいがいいかな
伸び白というか、スペック厨なので。安牌っぽい、チェンゲと、グレンラガンを使ってしまいそう(酷い)
通販番組での※個人の感想です率は異常
師匠が5週間休載……だと……
その間どうやってWJを読めばいいんだ!(AA略
師匠が休みを取るには、鳥山明級の穴埋めがないとできないということか
一方ヒロ君は三週連続三話掲載なのであった(´・ω・`)
霊王とか、愛染様放置で、陛下がラスボスになるんだろうか
陛下ラスボス→かと思いきやイケメン部下が皇帝になってラスボス枠引継ぎ
くらいの揺れはあるだろうけど
もう1編挟む余裕なく、もうこれがラストバトルならどうなんだろ
しれっとエンディングで愛染様が思わせぶり台詞を吐いて
回収しないまま終わりとかはありそう
>>765 その代わり来週ワンピが休載らしいぞ(棒)
ラストバトルで鉄板でありそうな展開
クインシー勢に始解で若干まともに戦えるようになるも劣勢な死神
↓
マユリさんと、裏腹さんの発明で卍解解除
↓
圧倒
↓
敵がぶちキレて、霊子吸収してどうこうの完全体になり
卍解が使えようと、こっちも本気を出せばと調子に乗ったところ
「卍解を恐れて封印しようとしていた云々」
「いつから、これが卍解の本気だと思っていた?」
「卍解とやりあったことがねえんじゃねぇのか?」
↓
瞬殺
で大分クインシーはキャラを整理されると思う
ドラゴンズクラウン【9/8/9/9】
VITA版
6種の職業に個性がある
タッチが便利、混戦になると自分を見失いやすい
ビジュアルははっと息を呑むほど。まさにアートの域
超絶お勧め
王道だけど目新しさもある
PS3
グラや世界観がとにかく魅力的でやりこみも満載
カーソルのそうさがしにくいが敵が多くても自分を把握しやすい
敵やステージはそれぞれ特徴があって○
アクションはそれもかっこよく操作は快適
マルチプレイでの乱戦は自分を見失いがちだがパーティゲームとしての完成度が高い
───────
最近のバーゲンセールっぷりを見ると
10が無いと何か問題があるのではという気がしてくる
10がちらほらあったガンブレさんの致命的欠点が指摘されてなかったが
『ライトニングリターンズ FFXIII』は予想の遥か上をいく完成度!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/671/671560/ ――阿部さんが最初に決めたルールとは、どのようなものだったのですか?
時間のルールであったりとか、そこに対するライブ感覚みたいなものですね。
例えば最初に“時間によって扉が開閉して、行ける場所に制限ができる”という例を出したのですが
実際は扉の開閉が重要というわけではなく、“時間によって変わるものがある”というところが重要だったんです。
でも、例のイメージが強かったのか、出来上がったものは、あちこちで扉が閉じるようになっていて……。
なんでこんなに進めないんだろうというくらい、歩き回るのが大変なゲームになっていたんです(笑)。
もちろん、この辺はすでに調整していて、時間で行けなくなるような場所は減っています。
───────
ヤバいなこれ、そのまますぎる回答でワロタw
2012年の年末から今年の3月の間に全体をつなげてみたところ、最初の想定と違っていたけど、何かいいものができたんです。
自分が予想していたものと違う方向だけど、その上を行ったという感触がありました。
あとは、それらを磨く作業をしている感じですね。
───────
感触としていいところには落ち着いたのか。楽しみ
結構面白かった13のバトルディレクターが、ゲームデザインディレクターをやってる云々と見齧ったけど
ライトニング教の幹部と違って、ゲームの話をしているだけ、まだわかりやすい
自分でプレイしていて行けないところを見つけると
担当を呼んで「ちょっとここが行けないんだけど、どうなってるの?」みたいな話をしましたね(笑)。
――では、今作では行けそうな場所はほぼ行ける感じですか?
はい。今回、ダンジョンの中にはわりと高低差のある構造が多いのですが、ちゃんと下まで落ちることができたりします(笑)。
――フィールド構造も、今までとは変わってるのですか?
うちのゲームは「行けそうな場所はすべて行けるようにする」という部分は
あまり重視してこなかったところなので、今回は最初に、まずはその階段を1つ上がろうというのが目標としてありました。
100%つぶすのは難しいでしょうが、9割程度は行けそうに見えるところに行けるようにはなったかなと思います。
───────
一本道を卒業したライトニングさん
敵って・・・・・・・誰だよ(´・ω・`)
NNNドキュメンタリー大賞(?)だかの、キクラゲ詐欺回みましたが
NHKとかで時々やってる、この手の番組の、現代社会の闇率が異常すぎるw
そんじょそこらの鬱展開では歯が立たないレベル
リアルバッドエンド
ただ「キクラゲから全ておかしくなった」「キクラゲに関わりだしてから、なんかね」っていう台詞にワロタw
人は信じるなというお話
積んでたドラゴンボールGTを30倍速で流す
大体は理解した(棒)
随分前の話だけど、超17号とかいう理屈に合わない相手戦で
梧空さんがエネルギー弾を吸収されてんのに、執拗にエネルギー弾で攻撃を繰り返す展開はマジキチすぎてワロタw
瞬間移動して物理で殴ればいいのに
エネルギー弾吸収で敵が強化しきってから、瞬間移動を使い出し
相手に「俺はもう、現れたお前を殴ればいいだけだ」とか言われてんの
そもそもエネルギー弾の連射はフラグだからやめろっつってんだろ!!(ベジータ様)
そもそも、今の北朝鮮の国家主席みたいな人造人間戦でも梧空さんエネルギー吸収されてないっけ
昔も今も、まともにGTみてないので
どうして梧空さんが小さくなっているのかわからない
DBを探してるので、流れ的にDBが原因なんだろうけれど
結局ガルガンとアザゼルさんしか完走できていないという
今期は割り切ってローゼンその他はもう録画すらしないと決めた
YJで読んでたり、漫画で見てたりするからいいんだ
進撃はOP2が気に入らないので、ちょっと食指が伸びないかも
トウキ伝やるじゃん(体験版初期酷かったらしいのに)と少し見直してたら
戦国無双2 with 猛将伝&Empires HD Version』(コーエーテクモ/10月24日/5040円、限定版8190円(パッケ版はPS3のみ))
───────
無双依存症は変わらず
PS2のじゃねーか
スパロボOEのシステムが面白そう
そういってNEOは手に取らなかったのも私だ
これで版権BGMはなしとかやらかしてくれたら、徹底的に叩く
GCでのダンクーガ級の神アレンジを期待する
というか、ダンクーガさんはあれの続投でいい
NEOでは海がないのに、対空とかいう属性でゲッター3が無双だったとか
まったく想像がつかないwwwwwwwwww
NEOのもちょっと聴いてみましたが、同様の原曲準拠orスーパーアレンジがかまされるなら
結構楽しみな参戦群もあるかも(記憶しきれてないけど)
ていうか、なんで最近のスパロボは酷いアレンジばっかなんだろうか。
グラとロードに力かける分。BGMに割けないとか?
3Dのクソグラの分、BGMで挽回する姿勢なのか。
しかし、PSPちゃんの音はどうなんだろう。頑張れ、超頑張れ
久々にジュドーさん参戦で、秋本豚にアニメじゃないのゴミみたいな印税収入が入るな
【速報】 ライトニングさんがエロポーズでキメる
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51791321.html 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:13:20.92 ID:NQ/bmRal0
きつい
3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:12:58.90 ID:Zq9K/t/o0
ライトニングさん「死にたい…」
10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:14:10.29 ID:ovIh3tVB0
30すぎのコンパニオン臭
31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:17:34.42 ID:sjB0unboP
ライトニングさん「これでいいんだろう!さあ妹を解放してくれ」
48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:22:49.99 ID:lJ+zWq3c0
この無理してる感いいわ
50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:22:52.26 ID:LGmzce9+0
右端なんかこの世の終わりみたいな顔しててワロタ
94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:48:58.39 ID:Nwq0DjFZ0
会社の宴会で若い女子社員が集まってAKBやる事になったから仕方なく着させられた27歳OLみたい
96 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/07/17(水) 21:52:19.76 ID:/sFX1CoR0
無理矢理やらされてる感がすごい
───────
玩具にされてる感
アムロさんが調子に乗れず、帰還しないといけない難易度w
ダンクーガ登場
↓
戦闘開始
↓
BGMはやっぱり、魔改造(捏造)BGM
↓
ファイナル断空光牙剣
───────
wwwwwwwwwwwwwww
またダンクーガのスパロボ誤解が広がってしまうwww
なんだこの圧倒的な扱いのよさは
パトレイバーと主人公機が呆然とする性能
ていうかスーパー系が強すぎる
しかしながら、ここまでの魔改造をやってのけるなら
他の作品もこれくらいやらかしたBGMを聴かせて欲しいなw
平然と、メインテーマはこれと言わんばかりに押し出してくるのにはワロタw
メインテーマ=薬師丸ひろ子
スパロボOE、触りだけプレイしてみましたが。いいじゃなイカ
ガンキャノンとか、ガンタンクが意外と強い反面
アムロさんが地味に強い程度に収まるリアルさ
いや、リアルさっていうか無双できないんだけれどw
敗北条件がホワイトベースの撃沈のみなので
アムロさんが撃墜されても平然とマップが進む流れワロタw
このバランスが正しいとは思わないけど
長年スパロボが放置してきたシステムを再度ばらして組みなおしてる感じがする
必中が必中じゃねえとか
閃きが(以下とか
色々ありますが、精神コマンドにレベルがついて区切られてるのは新鮮ですね
小物は小物なりに、特殊スキルとかでキャラ立てされてるし
パトレイバーさんは愛を持って育てれば伸びそう
ていうか、大田さんの方が強いんですけど、それは(棒)
劇場版しかみてねーからわからん
アムロさんはもしかしたら、陸ガン(サンダース)より弱いかもしれない
Ez8は、倍返しだで4000越え
カレンさんはキャノンで4000
サンダースさんはMAP兵器(対地)属性持ちで
RX78はハイパーバズーカ3600……どうしてこうなった
シャアザクとか、ドムとかのHPが平然と1万4000クラス
マクロスが30周年記念と聞いて(´・ω・`)
>>799 なん、だと……
超時空ゼミナールとかやってたのは、なんだったんだっけ(棒)
ガンダムの場合は、Gレコ、オリジン、UC完結と弾多いけど
マクロスは、Fをパチ化してただけなんじゃないかって
また、突発的に伸ばし棒が使えない状態に
と思ったら使えるしなんなの
幸運にパーツドロップ率UPまであるので
なお更、幸運祝福無双に
精神コマンドが少ない今作、なおなお重要というわけで
精神コマンドの穴を埋めてますが
加速、集中、あと1枠のアルト君
どうせ残りは熱血だろうと思ったら、幸運でワロタw
おい、アルト君に熱血がねーんだけど!!
お前達が俺の翼だ!(幸運)
そして、シモンさんも兄貴が死んだら熱血がなくなりそうなんですが、それは(棒)
まあ、こっちは青年グラで精神変更ありそうです
ていうか、またキーボードが滅茶苦茶おかしい
「−」キーが時々反応しない
他キーに連動して「k」キーが挟まってくる
gキーを押してkがついてくるとか。
gk乙
そして、バックスペースキーが超ソフトタッチで反応する
「−」キー長押しでバックスペース反応等、なんなんだろう(棒)
アムロさんの扱いが半端なく悪くて笑うw
404 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2013/07/19(金) 16:06:50.54 ID:33dlLNG5
ガンダムさんは他の1年戦争勢と比較して別にどこか極端に性能悪いという訳じゃないが
特別優れている面もなくこれはという特技もないので、現状はガンダムというよりジム
───────
移動後にハイパーバズーカを撃てず
特殊効果もライフルについてないので、ケロロより弱いアムロさんワロタw
アムロさんに続いてゲッター1のパイロットも被害者に
単体と突破はゲッター2が貫通属性ついてるので、ゲッタービームより強く
ゲッター3は高装甲、対地の大雪山降ろしの安定感
げ、ゲッター1にはマップ兵器があるじゃないか!→ゲッター3にもミサイルストームがあり、範囲はゲッター3の方が上
……あかん
ヴィラルさんがラスボスという、プロローグ感
あいつなんでHP15000切った程度で逃げるの?
10000までは耐えろよ
とりあえず、2万ちょいまで削って4方囲んで、幸運ファイナル断空光牙剣で倒す作業
スパロボOE 感想
ダウンロード専用タイトル、3D、DLC。
嫌な予感しかしませんでしたが、1章をプレイした限りではかなりいい感触
NEOを踏襲したシステムのようだけれど、NEOをやった事がないので新鮮でした。
まず、プレイ感から定石から、何から何まで違って
それを探っていくのも面白い。
正直従来型の土台では、そろそろ厳しいんじゃないか(このペースで、こういうのを出しても)と
感じていただけに、OEさんの路線、結構ありかもって感触です。
味方機の特殊能力が増えていくわりに
敵はただのサンドバックでMAP兵器で片付ければいいみたいな印象しかない
もちのろんで、3D戦闘シーンは微妙なんですけど(棒)
まずは独自のシステムで売りの「強化パーツ交換システム」
パーツ集めが楽しそう、なんて思いましたが
仕組みは簡単。
MS系、ゾイド系、レイズナー系etcと
各系統に、下位、中位、上位と素材パーツが振り分けられていて
素材パーツ同士でも下位が5個で中位1個と交換でき
それらを使って、チョバムアーマーだの強化パーツをゲットしていくわけです
が……蓄積型のデザインなので
アーマープレート→アーマープレートと素材でアーマープレートS→アーマーSと素材でチョバム
という強化方式なため。素材を使って強化していくわりに「なかなか強化パーツが増えない」
・順々に下から強化していかなければならない
・必要素材がシナリオ内で手に入らないと打ち止めが確定する(特にシナリオが進まないと別種の素材は手に入らない)
・素材の種類が多いため、パーツ交換、素材パーツ交換が煩雑
と、面倒ではあるのですが
「ユニットの強化パーツ装備数は一律4つ」
「同じ強化パーツは重複して装備できない」けれど「同じ系統の強化パーツの効果は重複する」
そしてパーツのために繰り返し攻略をすることで「経験」や「資金」も入るため
MS系の素材があればチョバム系が作れるから、MSが出てくるミッションをやったり
ストーリーを進めている間に、このマップは稼ぎに使えそうなんて視点もでてきて
いつもと違う流れを呼び込んではくれています。
機体の改造段階と武器
今回は機体の改造段階が一定%まで達すると、機体性能が強化されます。
「野生化」だの「分身」だの「オープンゲット」だのが、レベルで区切られ
発動率やら効果やらが強化されていくのですが
武器性能もそうですが、いい意味で細かすぎてめんどくせえよっていう感じですね
武器に関しては、いつもは威力と消費ENくらいしか差別化されておらず
往々にしてオーバースペックで無双できる印象ですが
・低威力だが、撃った後、残った移動分動く事ができる
・「対空」「対地」に命中率50%UP、威力1.4倍
・「防御を下げてダメージを与える」
・追加で押し出す、追加で火ダメ1500、追加でスタン反撃不能
・攻撃時に回避UP、防御UP、敵の回避ダウン
・クリティカル時威力UP(ビーム兵器)等
凄まじい量の属性設定があります。
戦艦やら、特定のサイズやらに特攻や、MAP兵器が意外なユニットについていたりとか。
なかなか、ゲームっぽくてよいです。
そのせいで、アムロさんは今泣いているんだ!!(パッとしない)
戦闘バランス
精神ポイントは最初20程度(最大値の4分の1くらい?)からスタートして
ダメージを受ける、敵を倒す、毎ターン一定量といったタイミングで回復していくようで
その中での運用も結構新鮮ですね。
大体やってることは同じなんですけどもw
回避や防御が、半分にカットではなく3割減だったり
それに合わせるように、必中や、集中が30%上昇だったり
包囲効果で更に増減したり
対地、対空で補正をかけられたり
そりゃそうだよなって話だけど、近接の命中補正が凄まじかったりで
アムロでも中々回避できないレベル
防御のステータスでかなりダメージを減少してくれるので
レベルや、改造、強化パーツ、精神コマンドで補い
リアル系でも、かすりながら、戦っていく感じですね。
勿論、上記の要素で尖らせればちゃんと回避してくれますし
「当たるもの」と言うバランスなので、一撃死しないのは嬉しいですね
MSでも防御すれば4発くらいは耐えられる
ボリュームについて、散々言われていて、正しいと思うのだけれど
掴みの1章、ボリュームを盛っている可能性は大いにあるのですが、500円でこれは大満足
今回は1章では5本のメインシナリオと、その間のサブシナリオがあるのだけれど
合計で20話超といった形で、メインとサブの違いは、なんだろう……
シナリオの分量とか、マップの難度(ボリューム)なのかもしれませんが、一概に言えない感じ
ともかく、序盤は新鮮な反面覚えることも多くて
何より、いつになったら自軍が増えるんだよっていう「固定ユニット」での「強化不能バトル」が続いて正直キツかった
SRPGとしては面白いんだけれど、唯一改造できる主人公機すら、シナリオに介入しない流れ
そのせいか、自軍に加入したパトレイバーに一気に愛着が沸きました
パトレイバーに対しての好感度の動き
↓
パトレイバー弱ええ!!
↓
太田さんは結構強いかもしれない
↓
改造の上げ幅が結構あるじゃん、大器晩成型だの(将来に期待して改造する)
↓
スーパー系の皆様が加入する
↓
同じ枠を食い合う、ガンタンク様やらが加入する
↓
ディスられ気味のアムロさんより当然弱い
↓
いつの間にかベンチに
↓
クリア後、もしかしたらと弄ってみるも弱い
絶望しかない
しかしながら、ラス面でミュール(?)素材を集めている時に気がつきましたが
あれ、もしかして幸運バグってない?
図鑑で41〜とか21〜となっている強化パーツ群が、幸運をかけて倒すと時々落ちる
あんだけ苦労して、強化していったアーマー系の5段階目くらいのが結構な頻度で落ちるんだよね
図鑑の表記の読み方が間違っていて「41〜とか21〜」そのラインから高確率で落とすってだけで
低レベルでも落とすのかも
もしくは、こちらも濃厚な、課金パーツのパーツドロップ率UPの判定が
幸運のドロップ率UPと同様。もしくは幸運がそれに反応して
制限が外れて落ちるのかもしれない
だったらと、ゴステロさんがいいもの落とすようなので繰り返してみましたが
ゴステロさんは幸運かけても落としてくれない
ラス面のみの大判ぶるまい、もしくはシミュレーターもそうでしたが難易度10以上から少し緩くなるんだろうか。
死鬼隊(´・ω・`)
エルダール
ダンコフ
ガッシュラン
まではすぐ思い出せるのに
ダルジャン
がいつも思い出せない(´・ω・`)
僕の名はキラ、プラントは狙われている!(´・ω・`)
(★・ω・)人(・ω・★)
邪影闘気殺炎(´・ω・`)
千年猛暑()笑
>>817-819 わ、わからんと思いきや
ダルジャンと819でどうやらレイズナーのことっぽいと把握
エイジの扱いはかなりいい
BGMもなかなか
>>820-822 なんだその飛影の技みたいな名前は
ECシステムも、なかなか程よい縛りになっていて
改造やパーツ強化に必要になるのだけれど
改造段階の後半やらの消費が多くて
適当に改造していると、すぐ枯渇するな
入手方法が実績解除、マップクリアなので、その点でも繰り返しプレイが求められる。
初回クリアで大量に貰えるため、新規ミッションをやりたくなる流れ
とりあえず、金ためるか
もうほぼやり切って次が気になる出来
2週に一度スパロボ新作が遊べるなんて、こんなにうれしい事はない(アムロ)
別にスパロボが好きなんじゃなくて、ロボットが好きなんだよ
魔装機神とか、OGとか、マンネリなのはいい
早く、まともな版権を遊ばせろと思っていただけに
うまくシステム(ゲーム)に、ロボットが落とし込まれていて好感です
不遇で、いるだけに思われてた面々がこんなに輝くスパロボがあるなんて
ゲッター2の突破、貫通による、ドリル感
ゲッター3の重装甲、地形特化の安定感
もう精神要員とは言わせない、積極的にチェンジしていく
なお、ゲッター1は空を飛ぶだけの模様
しかし、期待していたBGMはPSPが悪いのか、イマイチなのが多いですね
ただ収録曲数は頑張ってるし、耳に新しい曲も多い
でもって第二次ZやUX比でいうと、いい曲もある
鉄板と思われたチェンゲのBGMを外してきたのは以外
スパロボDや他作のに劣る感
炎のさだめも、第二次Zの方がいいかな
マクFはライオンが、真っ当でよし
メロス&ダンクーガのスパロボGC勢の安定感よ
二章は、ギアス、エルガイム、ゾイド、ラムネス、ボトムズって感じなんですかねえ
今回の受けてじりじり行くスタイルのスパロボと、異能生存体の相性は神がかり的にいいだろw
これもキリコの異能だというのか
1章使用可能ユニット群
パトレイバー
警察官スキルの倍率1.1倍(今後伸びる)と、強化幅から大器晩成感のあるユニット
スタンスティックでの反撃封じや、捕縛での無力化等、なかなかキャラ立ちしているが、弱い。
他ユニットでは死にシステムの、連携攻撃が、火力スキルの無いパトさんにとっては決め球になっているのも面白いw
今後伸びるのか、原作知らないのでわからん
劇場版ではなんか解体されていたような
ガンダム
対地長射程、高装甲のガンタンク! 移動後に撃てて不屈を持つガンキャノン!
対空、対宇宙、補給を持つGファイター!
ガンダム……、バズーカが移動後に撃てなくてメイン武装がビームライフルのあの子ですか……
ケロロのライフルは大型と空に特攻がついているというのに、エスケープ(回避UP)って
アムロさん自分が避けられればいいんですか?
どうしてこうなった、慢心、環境の違い
マジンガー
原作終了後で3番目のスキルまでで必中が無い
高装甲ではあるものの、他スーパー勢に精神面で劣る感じ
悪くは無いんだけれど
ボスボロットとさやかさんと組んでからが本領か
相方に幸運があるかもしれない分、まだ伸び白あり
ライジンオー
無消費、高射程、突破攻撃
合体で全回復。応援持ちと、なかなかいい性能なのですが
合体後の燃費が最悪で(EN回復あるけど)
幸運が無い、それだけで外すには十分すぎる理由をもっている
ドリームシフトはいい曲だけれど
スポットの残りエルドランチームに幸運持ちがいたような……要チェックや!
グレンラガン
伸び白の塊で、未だ原石なのですが
精神コマンドが空いて、幸運無しが確定しているのが痛いですね
まだ青年チェンジと、ロシウさん、ヴィラルさんと変化はあるのだろうし
もしかしたらキタンさん等とグループ組めるかもしれませんが
ちなみにブータ、カミナ、ヨーコ、シモンという捏造4人乗りである(そういうシーンは確かにあったが)
チェンゲ
散々書いたので割愛。ただ最後の精神がそれぞれ「感応」「幸運」「努力」と良精神だったのでそれが救い。
ストナーサンシャイン早くきてくれー!!
バグってるのかシミュミッションで出そうとすると省かれるのは仕様なの? 酷すぎない?
ダンクーガ
高威力+大型特攻の断空光牙剣は、マップ兵器扱いでもう1つあり
多人数パイロットに、穴の無い精神とくれば、もう使わざるを得ない
謎のBGM押しも相まって、物凄く扱いがいい
レベルを上げまくって幸運Lv2になって重用が加速しそう
ラストまでスタメン確定である
ゴーショーグン
MAP兵器だけならダンクーガより範囲が広く
幸運持ち。ただゴーフラッシャーに能力がついていないのが痛いか
大分育ててるし、こちらも使いでがある。
レイズナー
初登場マップでゴステロその他にボコられる、不遇なエイジさんですが
繰り返し仕様のスパロボでそれは……むしろご褒美です
速攻でレイズナーを強化して、逆に返り討ちにしてレイズナー系パーツとレベルを確保。
僕の名はエイジ、地球は狙われているループ!!
VMAXでの補正やら、VMAXでの2点突破、特殊能力での優遇と
凄まじい勢いで回避する、アムロさんなんていらなかったんや!!
アムロさんの方の回避補正かかるニュータイプと見切りはパイロットレベル依存ですが
レイズナーのレイは、機体改造依存なので、ガンガン上げられるんですよね…
ただ幸運がないのでベンチなんですけれど
レイズナーパーツを補充するために、度々使いそう
ケロロロボmk2
最初はどうかなー? と思ったのですが、ミクさんよりは邪魔じゃないギャグ担当
三国伝のように許される面白ポジって感じです。それでも浮きまくりですが
性能は通常形態で大型特攻、浮遊形態で空特攻がライフルにつき
回避でSP回復、応援、節約(EN減)と、最後の精神コマンドや今後の流れによっては化けそう
マクロスF
アルト君に幸運がない!? という事件はありましたが
強運、幸運、高機動でキャラを確立
もう全てアムロ比で語る事になっている現状ですが
個性があるだけマシ
マニューバの威力も上々
ただ特殊能力が特別ないので、機体を改造する気は失せるかなあ
回避しすぎても精神が回復しないので、適度なバランスが必要なんですよね
リアルであっても、耐えれる装甲でじりじり回し、回避するとこは精神で乗り切るスタイル
08小隊
対地に関してはスーパー系並の威力を持つEz8!
MAP兵器を持つサンダース! 射程が長いカレン!
サポートの総合商社ホバートラックと中々の安定感
伸び白から察するに、ここがピークだろうという印象(酷い)
あとは万能で幸運持ちな主人公くらいか
二章では祝福持ちでマップ兵器要員のルルーシュと
幸運持ちのダバ&リリス? 異能生存体さんあたりが要チェックメンバーか
ゾイドとラムネスはよくわかりません
MAP兵器+幸運が求められるこんな世の中じゃ……
ジュドーさんの時代きてるやん
やめてよね、ファーストガンダムがストフリに敵うわけないだろ
などと供述しかねない流れだな
40 名前: それも名無しだ 投稿日: 2013/07/20(土) 19:12:29.55 ID:+Dh/oS/K
追加ミッションDLしての祝福ハイブリットアーマー稼ぎうめー
───────
時代はEカーボンアーマーじゃなくてハイブリットアーマーなのか
どうして僕はここに
追加ミッションは先にキャラのレベル上げと、未参戦作品のパーツを稼げるのはメリットですね
100円なのと、確定で強化パーツ2個貰えるのも嬉しい
FEやら、UXのクソ具合とはお得感が違う
やるようになったな(棒)
81 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2013/07/20(土) 19:39:53.14 ID:dVWAusW9
武装が多いからかゴーショーグンが凄く強く感じる
宇宙スペースナンバーワン(適正B)とはなんだったのか
───────
Fだっけ、第四次だっけw
ハイブリットアーマー稼ぎやってみるかな
あとエースボーナスや資金蓄積と、やることはまだるか
ハイブリットアーマー2個ゲット。
改造できないけれど、レベルは上がるので攻略の幅が少しずつ広がるな
相手のビームコートを逆手にパワーランチャーで削り
必中応援祝福、ハドロン砲で一掃しハイブリットアーマーを掘る作業
条件は全てクリアされたと呟けば女子力がアップ
ヤーンの末裔、周囲の攻撃UP+気力上昇UPだと
ダバさんやるじゃん
そしてルルーシュは命中、攻撃補正か
クリア後はゾイドの素材を稼ぐか、ルルーシュでハイブリを掘るか、ラス面でカーボンアーマーか
リアル系が増えるたび、アムロさんの蔑称が増えていくんですが、それは…
アムロさんはヌーベルディーザードからMAP兵器を奪ったくらい強いとか
アムロさんの場合は機体が追いついていないのか、ちょっとわからないくらいの性能だからな
一応熱血、集中、閃きと隙はないんだけど
PVでバズーカを2丁構えてたから、最終決戦仕様にガンダムが性能強化されるとか見ましたが
移動後攻撃できなかったら、それはそれでまたネタにされそう
それとかラストシューティングが気力制限で酷いとか
まだまだアムロさんを謎介入が襲いそう
1章は壮大なチュートリアルって感じか
・いつも以上に幸運が重要、幸運で殴れば敵が強化パーツを吐き出すシステム
・強化パーツ合成は、まあ適当に目当ての敵が出てくるミッションで稼げば、あとでまとめてパーツに
・仕様がわからないのとECが絡むので、むやみに強化するな。
いつも通り満遍なく改造してエースを特化、それが行き届いたら戦艦を意味なく弄りだす
俺はそういう人間だ(AA略)、では駄目な模様。
・強化パーツはなんだかんだいって重要&重複装備不可なのでとりあえず集めれば幸せ
ということで、ダンクーガに続いて、ゴーショーグン、主人公くらいは幸運2まで上げるかな
真ゲは俺だけなのかもしれないけどバグあるので、まあ様子を見ながら
レベル30の時点で要求が1万経験超える。まあ、一体500はいるけれど
2章では、ダバとルル山も、祝福コースでスタメン入りだな
アムロさん唯一のフラグは
「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ」じゃなくて「僕がこいつを一番うまく」といってるので
搭乗ユニットがガンダムに限らない
つまりはリックディアスに乗ったり、戦闘機でアッシマーに激突しにいったりで
無双化フラグが立っているのだよ(棒)
リックディアスもメイン武装がバズーカじゃねーか
動かずに威力出すならバスターランチャーくらいの火力は欲しい
DLCでサイバスターを売り出すようですが、サイフラッシュは稼げそうだな(術中に嵌る)
ちょっと待てよ、Gファイターを使えば
他スーパー系の緊急時EN回復にもなり、地形適性も空なので阻まれることなく
EN回復量目当てで武器を弄れば威力も上がり(対宇宙、空)
そもそもセイラさんはニュータイプなので回避、命中、クリティカルダメージに補正があるばかりか
精密射撃でクリティカル率とダメージ上昇もあるため
ひょっとしたらひょっとするんじゃないだろうか
アムロ君は熱血を使えばいいと思う
しかも強化パーツ5個装備できるし……、これで2章のアバオアクーもばっちりだな
相変わらずテキストを飛ばしているので、セイシロウさんが真面目キャラだという事以外
オリの展開についてはわかりません
ダンクーガにびびってたあたりまでは、おぼろげながら記憶にあるのですが。
資金60万あっても、ECが600しかないので改造できない事案
強化段階の後半と武器のEC消費が重いのはわかれど
適当にパーツ作ったり、使う必要のないやつを弄って無駄に消費したのが痛い
初回クリアボーナスがなきゃ、どんどん減っていくな
クリア時点では1200くらいあって、1000上で推移してたんですが
幸運とか、増援マップで稼いで金の周りがよくなると、逆にECが足りなくなる模様。
機械獣増援マップでのMAP兵器稼ぎ
ゴーフラッシャースペシャルと、断空光牙剣を両脇から撃ち続けるだけの簡単な作業
セイラさんが、交互に補給してホワイトベース面々は寄生でレベルをあげているという。
機械獣とか、特別使わないパーツなのがアレですね
お陰で資金増、EC減状態を実現
とりあえず、忍さんのエースボーナスは気力で攻撃力20%UP
おい、野生化と絡んで完全包囲からの熱血で5万8000くらいたたき出したんだけど
そしてシンゴーのエースボーナスは節約EN20%減
おい、シンゴーさんのエースボーナスがケロロの汎用スキルなんだけど
MAP兵器がねぇと、300機なんて無理だよ
まあ、1章でやることじゃないんでしょうけど
その下が他の幸運持ちで100機程度で、その下が50機前後
でもってレベル30で大体精神コマンドがLv2まで上がる感じなのかな?
一応ゴーショーグンとダンクーガは幸運含めて2まで上がったけど。
そして気づいた、今後幸運持ちがいくら加入しようとも
こんなレベル上げをしてはいられないので(加入レベルが高い&経験効率が上がる可能性もなきにしもですが)
1章でブーストかけられたメンツが幅をきかせそう
エルドランチームの幸運持ってた奴は使うかもと思ったけど、帰っていいぞ(MAP兵器を持ってたら、わからんが)
常々思っていた幸運と努力をかけて撃破失敗すると効果が消えるアレ
撃墜するまで効果発動しない仕様変更のお陰で、気楽に使えていいですね
殴られてSP回復していくので、とりあえず過剰にSP回復しそうなら
努力とか幸運使っておいて、亀のように防御をかためて、味方ターンでMAP兵器をぶちこむ
結局MAP兵器ゲーではあるのですが
エイジさんは回避でEN+10、SP+2らしいですね
ただスーパー系は殴られてSP+2くらいはしそうなので
リアル系の中でアドバンテージを取れる感じか
エイジさんだけ回避300の領域だからな……
そういえば何故かゲッターだけが消えるのは、再現性のあるバグのようで
アップデートしたら解消しました。
……いかん、これで幸運パーツ稼ぎができなくなるんじゃ? とびびってハイブリットアーマーマップやったけど
普通に取れたのでセーフ。
ていうか100円でハイブリットアーマー、なんたらセンサーが1つずつ確定で貰えて
エルガイム素材を狩れて、祝福をかけて殴ればハイブリットアーマーが以後も狙えるって
案外お得なんじゃないだろうか(棒)
サイバスター、性能が資金稼ぎ向けで壊れてたら200円までならだしてもいい(術中に嵌る)
機械獣素材=ダークゴウザウラーステージの10ターン沸き(資金稼ぎも楽)
レイズナー素材=エイジさん初登場マップでゴステロを3回ぶちのめして、センサーも狙える?(落ちた事ないけど)
パト素材=シミュレーターの1か3。3は何故か後半増援が機械獣なので、1でMS素材と合わせて狩った方がよさげ
MS素材=シミュレーターの2か1、もしくは海賊のアジト。海賊アジトは塊持ちが多いため、ここのがいいかも。
クリア後、ラムネス、ゾイド、ボトムズ素材狩れますが
ゾイド素材が中々必要なのに、あのマップはちょっと…
ボトムズさんは無限沸き&撤退戦なので1回目でかなりパーツ獲得したので、二回目はいいかな感
上位素材はなんか落ちないし
顔見せマップでキリコの撃墜数を稼ぐとか、本来想定されていない感じの遊びをされすぎてるだろw
チェンゲさんは精神コマンドが三つ揃ってから旗色が変わってきた
改造すれば、殴られてSP回復モードにいけるのと
ゴウさんの精神力? のお陰でモリモリSPが増え
ほぼ常に努力をかけっぱなしでいけるので、経験2倍モード
努力を持ってるキャラが今の所見当たらないので、かなりレアかも
ポケ戦、今後どのツラ下げてでてくるんだろう
ガンダムが強化されるのは確定として、NT1が輝くのはその間だけなんじゃ
そもそも乗り換えシステムがないわけで(棒)
Zは変形で飛べるのと、カミーユさんのキチガイスキルでなんか火力をたたき出しそうなイメージ
ジュドーさんは幸運ハイメガキャノンの栄光再びか
そういや、既にスタメンオチ感のあるマジンガーはボロットとアフロダイだけじゃなくて
プロが加入する線があるのか。
スタメン確約:ダンクーガ、ゴーショーグン、主人公機、チェンゲ
性能は十分だが怪しい:レイズナー
伸び白はあるが、着地点がわからない:グレンラガン、ガンダム、ケロロ、マクロスF
伸び白はあるが、多分使わない:マジンガー
残念ながらベンチ:08小隊(地上ホバートラックやシロー指揮の線はあるも地味)、ライジンオー
───────
法則として、一気に使用感が変わる、後半ユニットに何かしらの優遇ってのはあると思うけれど…
2章は、エルガイム、蜃気楼(ランス、グレン)、スコープドックの3体で抑えておきたい
あとレベル的には11〜20までが2章って感じかな。
2章で1st
3章でZ
4章でZZ
5章で種死
みたいな流れだろうか
G,W,00もいるけど……
機械獣マップは素材カンストさせて挑むと60個近く余剰が生まれるので
1回1万2000売却資金が上乗せされるのは、おいしいんだろうか……
上位素材に還元して持って置くほうがいいのかな。
とりあえず
反逆のルルーシュ ハイブリットアーマーコースが一番無駄が無い気がする。
野望のルーツ、キリコエースマラソンは、考えるだけでおぞましいw 俺はやりません
ゾイドマップは単調なのと、素素材しか報酬がないので、なんか2章のマップやればいいかな感
ただ、MS素材よりは速攻でパーツ還元できるので有用なんですけどね
改造はECが足りないのと50%、武器6段でも現状十分なので
連動して後々お得そうな?(連動だからいつでも同じか)、ケロロさんを今から弄っておくくらいか。
タイガー&バニーのはじめてサワークリームオニオン味のポテトチップスを食べた方、虎徹です
好きな味でした
ええい、スポット参戦の連中などどうでもいい!!
と思ってましたが、気まぐれにプレイしたゼロと、エクシア加入マップでステータスを見てみると
ウイングゼロ=ゼロシステム(気力140で全ステ20UP) 武装はMAP兵器型
エクシア=イノベイター(気力で命中、回避補正など+毎ターンSP回復10) 武装は近接型(トランザムだかGNソードにヒット&ウェイ)
こいつらはグループユニットが参加するんだろうか?
ガンダムマイスターがグループユニット化するなら、MAP兵器やら長射程やら精神が美味しそうだけど(でも幸運なさそうだなあ)
Gガンが単機で、なおかつ、こいつらの性能を見るに、なんか単機っぽいんだよなあ。
パイロット技能と、ユニット技能
大抵リアル系は、パイロットか、ユニットに命中回避補正がついてる感じですが
(ニュータイプ、見切り、レイ、ゼロシステム、天才、その他etc)
パイロットは、大体レベル20で、技能2-3 レベル30で技能3-4に対して
ユニットはレベル関係なしで50%前後で4くらいまで上げられる(資金とECがあれば更に)
で、バランス的に、パイロット、ユニット両方上がる技能はなさそうなので
どちらも得て不得手はあるのだろうけど、ユニット側についてる方が上げやすいかなあ。
ゼロシステムがユニット側で、全ステ20UPとなると、中々強そうだけど
「ゼロシステムが発動しないと、回避、命中はニュータイプ以下、発動で大体同等(改造すれば上回るだろうけど」
防御に補正がかかるのと、そして攻撃に補正がかかるのは大きいけれど
%換算するとそうでもないんだろうか。そうでもないことはないんだろうか(棒)
惹かれるものあるんだけど、グリリバじゃないのでウイングに拘る理由はないけれど
そういいつつ、サイバスター(加入するなら)が、幸運的な意味で気になる。
あとZZ
ストフリは確実にMAP型だろうけど、幸運なさそうだな
ケロロさんは応援と期待か、サポートとして優秀ですね
幸運を補助しつつ、今作有用な努力をまけるという
経験はボス以外レベルで固定っぽいので
10で500前後なら、20レベルで1000前後なんだろうか
ゲッターと主人公が30リーチ、アルト君がその手前
技能や精神が成長するのでレベル上げが楽しいですね
現物で強化パーツはいるし
初期SP上昇10のランカのディスクで開幕幸運は美味しい
パイロット全員にかかるので、スーパーには必須かも
が、SP回復10の方がタイミング選べるし、他人にも使えるのでこっちが上位かな…
ランカディスクだと、MS塊使うし(とはいえもう4つ作りましたが)
ハイブリットアーマーを12個ゲットして、スタメンを補強しようかと思いましたが
ドロップ率が渋いのと、ダバさんが強化されてビームコートの上からクリティカルで撃墜してしまうようになって辛い。
かといってレベル制限すると、ルルーシュの天才、必中消えるしなあ
オビト、マダラ、柱間・・・・・・・もうドラゴンボールや押忍空手部以上のパワーインフレについていけない(´・ω・`)
コンロ8個で190食を30分・・・・・・・無理だよね薙切アリスさん(´・ω・`)
ソウルソサイエティーへの入場券(ソウルチケット)?なんじゃろ??(´・ω・`)
侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略完了!イカ娘!(´・ω・`)
>>872 それ以上に何やってるかわかんない絵が多いってばよ!!
サスケ君がなんかどや顔で「あいつを倒すのは俺だ」的などうでもいい台詞を吐いたら
顔面を掴まれてやられてたのにはワロタw
>>873 ソーマさんが本気を出したら
「ここに既に下準備を終えたものがあります」と
出来上がったものを召喚することができるからな
>>874 助けにきたタツキが、クインシーから素手でやられるリョナ展開でいいよもう(適当)
暗殺教室
理事長の息子がどや顔で
E組の真実を暴くためにルールを忍ばせた! とか言ってましたが
この子、もしかしたら凄いバカなんじゃないかな
いくらでも知りようがあるだろw
ジャコ
うーん…
時間関連か、ドラゴンボールとのクロスオーバーか
どっちかで驚かせてくれるんでしょうか?
NARUTO
盛りだくさんなのはわかるけど、ガチで何やってるのかわからんwwwwwwwwww
札が札を呼んで爆発し続けるって奴は、バーローの術(コナンさん)とどっちが強いんだろう
死体だからこそ、捨て身で様子見ってのは面白いですね
ただ、所々何やってるのか画がわかりづらい
ミナトさんの厨二技名とか、サスケ君とか、かなり滑ってるよね?
あと、三代目? の手裏剣を影分身とか何が強いのかわからん(棒)
ワールドトリガー
序盤より展開が進んでいるはずなのに、どんどんつまらなくなってる
ゆるいにも程があるし、意外性がないというか
最近、悉くカットカットで見せ場が無い
モンスターと戦ってた時とかは、面白い構図があったし
A級隊員とのバトルもよかったんですが、そっからがなあ…
ユウマは命はそこで、終わった。の一コマくらいしかインパクトが無い。
安泰ルートに入ったっぽいけど。バトル枠ではない気がする。
オサレ
千年血戦編・決別譚、だったらまだ続く可能性も? と思ったけれど
千年血戦で終わるなら、やっぱ陛下がラスボスなんだろうなあ。
まとめるために休みを貰えるくらいには自由っぽいですし
しっかり終わらせる分には猶予はあるのかな。
1〜2年くらいで終わるんだろうか……
僕たちはついていけるだろうか、オサレのいないジャンプのスピードに
ソウルキャッチャーズ
異端 VS 開花前の異端ってのは面白いし、流石の個性
だけれど、そろそろ部員でまとまっていくコースでいいんじゃっていう気も…
無刀ブラック
おい、巻末付近で、物凄いガチなバトルが繰り広げられてるぞ
血の匂いがするw
ただ兄者が既にかませってるんですがそれは…w
つーか、主人公の余命がもうほぼないってのを兄者知ってるんだろうか……
完遂できたとしても無駄死になりそう
男装子の伏線は回収される気配が無い中
メインの弟子は、そうもいかず果敢に設定を消化しにいくも、裏拳でやられる事案。
主人公が余命わずか、主人公が回り全員を○すまで止まらない
新鮮すぎる!w
スモーキーBB
あかん…
ヘビ先輩が、既にいい奴になっているという……
完全に巻いて散らかってる感
とりあえず次の展開をという余裕の無さを感じる。
「余裕があるからこそ、攻めて欲しいのはゆったりで」
「ゆったり行って欲しいのが、駆け足気味で」
なんかなー
∧_∧
//(・ー・)ヽ わけがわからないよ
/ノ ( uu ) ヽ)
そろそろ朝歩きを本格的にしたい
>>879 キュウベイ! 俺俺詐欺のキュウベイじゃないか!
アメ公がジャンクフードを制限する中、俺はソルティレモンのポテトチップスを食っていた
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日からスポンジの穴を埋める
| (__人__) | 仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
アニメ化決定かよwww
>>882 デザインの納得感w
OE2章ではキリコ無双かもしれない
あえて、火中の栗を拾うか
>>883 どんな仕事だ
>>884 な、何がだ、何もかもがアニメ化されるこんな世の中じゃ
庭に飛んできたハトが、中々逃げなかったので5分くらい眺めてました
雨で羽が濡れてたせいなのか、こちらに害意がないとわかったのか
最初はこちらを気にかけてたけど、途中からは気ままに動いてた
丁度セブンでマーガリンレーズンパン買ってたのでちぎってあげたら
申し訳程度に反応してくれましたが、お気に召さなかった模様
普通に土の上の何かを食ってた
スパロボOE
キリコエースマラソンに手を出すも、即座に後悔
これはまともな人間が手を出していいもんじゃない(棒)
一応EN、HP回復持ちがいるので無限に狩れるのですが
単純なようでそうでもない流れ
敵の移動力の高さとアームパンチの命中補正
流石レッドショルダー、なんて命中率だ。集中の上から60%とか
大体90体くらいでやめましたが
MAP兵器で処理していたグレゴリーさんが70体という……
お陰で、ボトムズ系全員の精神が空いて(17レベル)
スコープドッグの運用がわかりました。
異能生存体でどうせ強い、と思っていたら
かなり高いレベルで完成された運用法を求められそうでワロタw
完全にプロ向けじゃねーか
特殊スキル
底力(異能)Lv3=残HP40%で全能力とCT率が10%UP。残HP10%以下で40%UP
異能の力lv3=残HP20%以下(?)で発動率50%、発動時CT率60%上昇、最終ダメージ10%UP
無頼=包囲効果を受けない
グループ内精神=気合、熱血、不屈、鉄壁、集中、閃き、必中、根性
つまりは、普通に狙って発動できるのは、異能底力で全能力10%上昇。
鉄壁、不屈等を使ってうまく使って
HP40%(このラインは技能上昇と共に上がると思う)、HP20%、HP10%のラインに入れて無双しろ
ヤバそうなら突発根性で切り抜けろという面白いデザインですが
スコープドックのHPは4500、フル改造で8000、HP系を2種積んで1万くらいなため
それぞれ、4000、2000、1000のハードルなわけで
グループ出撃できるマップなら、40%ラインで戦うのは苦ではないものの
単体だと、キリコさんは閃き、集中、必中で、またも熱血が無い事件なため。
せっかくステ攻撃が10%上昇しても熱血の爆発力もなく
HP20%、HP10%に入った時、不屈、閃き、鉄壁の保険がないため死んでしまいそう
ただ固定値じゃなくて割合上昇なため、まだわからんか
(ラインも数字も上がる可能性が微粒子レベルで存在している?)
仮に攻撃180、防御250(改造+強化パーツ)、命中200、回避300だと
18、25、20、30の上昇か
HP10%以下だと、攻撃〜命中がざっくり80〜100上がり、回避は120も上がる。
……うーん、どうなんだろう。
HP40%ライン=気力140のゼロシステムと同程度
HP20%ライン=クリティカル&最終ダメージ上昇で、発動すれば常時熱血Lv1
HP10%ライン=全ステが急上昇し、規格外の性能に。敵は死ぬ
戦闘シーンが酷い事を除けば、待望のBGM重視型スパロボ、SRPG型スパロボ
繰り返しプレイ型スパロボとして、この先のスパロボの一つの回答として有りな気がしている。
どうなるかわかりませんが、最近のスパロボの中では、一番楽しんで最後までプレイできそう。
あつい、だるい…
>>892 スク水、ブルマ、制服などといった属性が無い
若者の女学生要素離れ
ドラクラが楽しみですが、OE追加シナリオもか
当然の事ながら、早めに寝る事を心がけたら、余計に消化できなくなった
しかも疲れる、早期にバテる。が、ピークは午後に来るのでいいっちゃいいんだろうか。
ヤマト16話
OP変わりすぎだろ!!wwwww
曲は悪くないのに、変な科学反応が起きてる
暫定版のOPっぽいですが、最後までこれでいったら笑うw
映像がなんか投げやりに見えるw
艦隊戦ではない回に定評のあるヤマト2199
細目が腹黒という、意味のわからない流れ
ファック
13キロや、に代表される裏があるキャラの多さ
岬君は不思議ちゃんを気取っているだけで
謎の真相とは何のかかわりもない展開、あると思います
にしても、終盤の展開で
「副長は謀殺、沖田艦長は病死」と、消す気満々でいる細目の言動に
即座に反応しない、眼鏡の女はなんなんだろう(棒)
島君と、医者のおっさん助けてた子は「中から従っているフリをしていたポジだからいいとして」
眼鏡女は、島君が撃たれそうになった時、ようやく動いたよね…
副長と艦長に関しては、頭が回ってなかったんだろうか…
(え、副長が謀殺って何? 沖田艦長が病死っていうのはしょうがないわよね…
あ! なんか島君が銃を向けられている! やめて!)
というスイーツ思考だったらどうしようw
宇宙兄弟
シャロンの流れと、爺さんの杖付き、車イスの流れを絡めるのは上手すぎる。
どうして? ってのに関しては、今後のための練習と、うまく予想できましたが
あわせ技がいい意味で卑怯。
大人マンガって感じです
にしても、心のノートにメモしとけの繰り返しといい
話作りがうまいですね
シャロンが出てくる度、まだ生きてたのかと不謹慎突っ込みをしてしまうことがブームになってる(最低野郎)
あと今回のOPはどうみても擬似バンプで笑ってしまうw
他、なんかの番組でもこれ聴いたけど、なんだろ
不定期YJ感想
モングレル
ちょ、超面白ぇじゃん! こういう泥臭めの好きです。
ただ、ちょっと母親がザマス系の造形なのが笑ってしまうけどw
開始数ページでの「この人知ってる、いや、どんな人かは知らないけど」、ってのがいいですね。
にしても完璧な一話。
ありがちって言えばありがちなんですが、一話だぜ? って所で主人公を潰してくる
話の流れとして真っ当すぎていい
MOBっぽいキャラの行動が正当に評価されているマンガは(以下
いやー、ノーダメージ!! も結構好きでしたが
YJでなら生きていけそうだ
テラフォーマーズ
アドルフさんがなんたら計画のせいで消されていただと
ここにいる誰より魅力的だったというのに!
ここで何人補正がかってそうなキャラをやれるかで、テラフォーマーズがガチかどうかわかる
最悪、眼鏡と、灯さんが死なないのはいいとして
誰かは……、あの鳥女あたりかなあ
キングダム
これで増援の勢いに任せて、ノーコンテスト
お前には何かあるかもしれん、的な展開だったら許さない
ブリュンヒルデ
俺がムギナミさんへの愛を隠さなくなったら
早速フラグが立ち始める事案
おい、コマで従来組みの三人と、ムギナミさんで分けて何かを匂わせるのやめろ
はい、俺もキラと同じ気持ちです(´・ω・`)
..,.:.:.:´:.: ̄:.:.:`.:.':.:.、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
/:.:.:.:.:.:.ヽゝルヘヘソjノi/ノノソ:.:.:.:.∧
,.:':.:.:.:.:.:.:.:/:jヽji___ヽ! jノ_lノ l/!:.:.:.:.:.:.:.:∧
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{jヘ '´ ̄ , ´ ̄` イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ こんな所で朽ち果てる己の身を呪うがいい
く:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.|:ヘ '''' r==┐ '''',':.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.,
\:.://:.:.:.:.:.:.:.:ヾヘ 、__,ノ /j!」:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.\
ヽ〈:.:.:.:.:;',r‐-、.:.:> イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:>"´
\:/:{ ⌒ヽ_/ } |:!__:.:i!:i!:.:.:.>"´
ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ
{. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l
|iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |
|i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|
|i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |
|i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
Gセレクション ガンダム40話、エルメスのララァを見ました
掛け合いは面白いのですが、画が見られたものではないなあ……しょうがないけど。
ララァが無双しすぎて、リックドムパイロットがしらけ、後ろに下がっていったのにはワロタw
でもって援護がないと集中できない……
と、案外現実的なラインのララァさん
そういやキシリアさんってあの外見でまだ結構若いんだよね
あえていおう、BBAじゃん、であると!
種死 インド洋の死闘を見ました
Aパートの、どんだけバンク出撃描写で引っ張るんだよ感はともかくとして
戦闘が始まったら、綺麗で満足でした。
アビスの水中加速→変形→鎌でグーンちゃんが切り裂かれるとこが格好よかったです
あと、戦力比が30:2とかでまともに被弾させられない
ウィンダムは無能集団
そしてアスランさん、シンさんがウィンダムに囲まれてタゲられてるのに
自分はカオス一機を相手にしてるだけって、なんなの……
スペエディのものかもしれませんが、絵が全体的に綺麗でしたね。
ドラクラ、うーん、どうだろ。
キャラ選択間違ったせいか、ちょっと違う感
面白いし、初日の法則もありますが。
ウインダムはカプセル怪獣(´・ω・`)
>>905 つうかあの回に限った事じゃないけどウィンダムの数って連邦の全勢力より多いよなwww
それとも実機は数機で9割以上はプラスチック製の無線で飛ばすだけのダミーとかか?
もう敵機を行列の蟻を潰すみたいにポンポン落としていく様には萎えたよ
>>909 あの、なんとも言えない絶対顔ありパイロットは落ちませんっていう流れは酷いw
まあ赤服スゲーってのを見せたいなら
せめて、デコも巻き込んで、速攻数減らすとこから入ればマシでしたが
なんでアイツは飛び回ってたんだろう…
1特機(カオス)=ウィンダム(ネオ)+ウィンダム30機なのか(棒)
>>910 MSのしかわからなかった事案
不定期YJ感想
つい先日に前号読んだばかりなのに、もう次か
これが俗に言う、今号の続きがすぐに読める商法!?(違う)
キングダム
予想通りノーコンテスト展開でワロタw
信さんを○すくらい30秒もあればできただろw
テラフォーマーズ
あかん、思いのほか中華の戦闘補助員が弱い
このシナリオの位置づけは、主人公班の強さを目立たせるものでしかないな…
スズメバチ強ええ&静聴!!からの語りはいいですね
はあ、中華絶対かませだよ。誰も死なない気配がしてるよ
モングレル
主人公が、モノローグでは若者言葉なのに実際話すと敬語というリアルさw
多分このMOBが公式戦だかで、いけすかない奴にボコボコにやられて
主人公が仇をとるみたいな王道展開だと思う
ヘーポリ
残念ないい話ワロタw
サムソル
どう考えても、まだ怪しんでいいラインで
相手を信用する新太郎さんはいい奴だな。
間がいい、間が。
ブリュンヒルデ
恋愛はどうでもええねん(棒)
GOKUSAI
ラストページ「ガンで余命三ヶ月と宣告されたが、実際に死んだのは5年先のことだった」
───────
wwwwwwwwwwwwwwwww おい!! 案の定次号クライマックスじゃねーか!!
来週はアトポーシスアートを売る詐欺に手を染めた主人公編か
GOKUSAIを打ち切るふざけたYJ編集部
とはいえ、3ヶ月以内に戻ってきそうw
ですよね? 猿渡さん?(ミストさん風に
ヒトヒト
次号最終回!
汚染水を飲んだあたりがピーク
ドラクラ、昨日感じた違和感は消えないけれど、それでも十分神ゲーのライン
神のバーゲンセールだよ!!
ヴァニラソフトのゲームは意外にも、何もやってないですが
確かに惜しいものを作りますね
惜しいけど、これはこれで完成されてる。
値段十分です。
値段相応か。
豪華なSFCのゲームって感じですねw
しかしながら、メガテン4→ガンブレ→スパロボOE→ドラクラと
案外豊作なんだろうか
ドラクラさんは続編出すなら、同じくらいの期間が必要とか言ってて
インなんとかさんがどうこう、ってのは特に関係なく、普通に続編は出なさそう
まだまだ底が見えませんが3難易度で、しっかりハクスラしてて
システムもゲーム性があって面白い。
ガンブレさんは「月1でDLC」で拡張するいって何も無く1ヶ月過ぎててふざけすぎワロタw
全力で未完成じゃねーか!!
ボリューム水増しで、ギリギリまでならいい
でも、ビルドファイターズと絡めて、プッシュしてこれなら
戦争だろうが……!
いや、続編頑張って欲しいけれど。
ドラクラさんにレビューで10点付かない理由は、細かくありますね
しかしガンブレさんに10点付いてんだよな。
わかりやすさと爽快感ではガンブレさんに軍配が上がるけど
トータルで75点、伸び白で90点狙えるガンブレさんと
トータルで86点なドラクラさん(完成済み)って感じでしょうか
ドラクラさんの無限ループに嵌って抜け出せない
しかし案外、完全制覇まで遠くないかもしれん
最初選んだ時、エルフの遠距離軸あわせ面倒じゃねーか
と思ったけれど
相変わらず面倒ですが、「公然と遠距離攻撃のため離れてるだけだから!」
というポジションを取れるのはシステム上かなり有利ですねw
我が名はキラ!
大佐の願いと、こころざし
そしてこのストライクフリーダム・・・・・・
今ここに受けつぎ魔王を討つッ!
ドラゴンズクラウン感想
アクションやビルド(育成)、ハクスラ要素、プレイ感
それぞれ期待値を上回るところもあれば、下回る所もあり
ただトータルで見て中毒性は高いし、満足感は大きいです。
ベルトスクロールアクションの進化系との売りですが
列が多いため軸が合わせ辛く
1-2列補正がかかる攻撃を繰り返す事になってしまう(エルフだとジャンプ攻撃)
他キャラは違うのかもしれませんが、ともかくエルフは飛んでばかりいる
しかしながらちゃんと強い、ステージ用のアイテム(ボウガン等)
決め球扱いの「ダガー」「弓」とアクセントはあり、悪くは無いです。
ベルトスクロールアクションとしては、普通に面白いのだけれど
ハクスラとしてみると、アクション寄りなので爽快感は薄いというか
スコアや「機(ライフ)」の扱いが、とってもアーケードゲーっぽい
そして、それがシステムと噛合って、独自の面白さを形成してる。
>>919 そんな設定は無いのですが(棒)
そんな設定じゃないの?(´・ω・`)
序盤まではステージクリア型のゲームなのだけど
中盤以降は、ステージをまたいでクリアすることが可能になって
「スコア倍率(経験)」、「ドロップランクUP」「ドロップ装備性能向上」「獲得ゴールド向上」等のボーナス
倒したボスによって? なのか順番になのか、ついていくわけです。
じゃあ、プレイがうまくないと駄目なの? ってわけでもなく
レベルや装備、プレイ開始前の祈りや、ステージボスの選択等を含めて
どれだけ戦略的に、連続でクリアしていくか、といった意味で攻略しがいがあります。
ステージは最初に選べますが2ステージ目以降はランダムなので
曲者でもあり、面白みもあり。
クリアしていく度、消耗品も減れば、装備も壊れる。
予備の装備カバンの構成もはじめのうちは、手が回らない。
というわけで、強化する→連続クリアできるようになる→強化が加速する→ボスに挑む
という流れは新鮮です。
特に、今まで申し訳程度の、制限にしかなっていなかった「耐久度」が
連続攻略のお陰で、攻撃力と同等か
人によってはそれ以上に重要なオプションの一つになっているのがオリジナルですねw
消耗軽減率が、かなり嬉しい。
>>922 大佐って一体何だってばよ。
ミスせず、マップ情報を頭にいれて攻略する→スコアを稼いで「ライフ」を増やして、できる限り延命していく
といったアクションの王道を一方で走りながら、ハクスラ(トレハン)としても十分に楽しめる。
トレハン要素としては
各キャラ、武器1つ、防具3種、アクセサリ1種が装備でき
それぞれ装備グレードS〜E差と、オプション(最大8つ(?)がつきます。
基本的にSに近いほどベースの性能がいいのだけれど
その代わり耐久がちょっと低めだったりして、一筋縄ではいかない感じ。
Bくらいまでならギリギリ、オプションやサブ武器扱いで使っていける流れです。
そして、セイクリッドでもそうだったので、最近のハクスラでは結構採用されてるくさい
「レベルによってベースの性能が上がっていく」スタイルのようで
レベルを上げるつど、トレハンが出来る反面。
レベル帯での厳密なデザインは、大まかにしかされていない印象ですね。
ただ組み合わせや、オプションでの嬉しさ、強化の実感等は、触れるくらいにはあります。
ノーマルの時には、あれ? と思ったオプション周りですが
ハードになってオプションの種類も追加されて、ちゃんと楽しくなってきた。
それでも、期待値が高かっただけあって、真のトレハンツールとしては厳しいかなあ……この点は後述
オプションの種類が少なくて当初「これじゃあ、普通のジャップトレハンの域を出てないじゃなイカ」
とか思いましたが
DEX÷10で防御無視攻撃
蹴り攻撃%UP
と、そこそこ面白げなオプションもあって、どれだけ重複して付くのかわかりませんが
最大8つとのこともあり、必要十分くらいにはあります。
定番ですが「与ダメUP」「被ダメ減」「種族特攻」「種族軽減」「属性ダメージ追加」「クリティカル率」「防御無視攻撃」
などは抑えられていて、一応重複もするようです(まったく同じのは付きませんが、同系統は重なる)
関東の天気が悪くなってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
こんだけあれば十分だろう、これ以上、何を望むのだってとこですが。
ユニークアイテムが無いっぽいんですよね…
ユニークオプションはあるのかもしれないけど、それは多分オプションの組み合わせの問題だと思うので…
あとスキルブーストやら、特定行動強化、速度UP(移動は限定的ながらあるが)等
これもある種定番な、要素が無いため
ディアブロでいうとこの、マジックアイテムの厳選に留まっている感じです。
でもって、気のせいだといいんだけれど
冷気は凍結、炎は炎上、雷はスタン? の属性効果があるのかもしれませんが
冷気が結構強いせいか、バランスが取られてて「冷気付きの場合、ベース値が低い」ような気がする。
つまり、ランダムではなく、ある程度縛りがあるのかもしれない。
冷気+クリティカル+防御無視、与ダメあたりが絡めばわからないので
これはまだ断言できませんが。
それでも十分だと思えるのは
「一応99までベース質は上がり続け」、「装備が1つではなくカバン分、最大9個+予備」で多数必要になる。
そのため、様々な部位のできるだけいい組み合わせを、大量に確保したいと思える作りなので
厳選、選別が楽しい。クリア後の鑑定と、装備振り分けの感覚がいいw
>>928 最近大雨だなんだと、全国各地で多いのかな。
愛を持って、悪い点を言えば
悪い点はとことん、悪くて
「ガチでどこに自分のキャラがいるのかわからない」
埋没してしまう流れが痛いのと(慣れで軽減しますが)
列あわせで弓がすかると悲しいというか
当たり判定が体感で覚えるところがあって厳しい
キャラごとの個性は外見含めて大きいですが
ビルド毎の特色はかなり狭く、エルフは「蹴り」「弓」「ダガー」とありますが
それぞれレベルでスキル上限が決まっている事もあり
大抵、似たようなキャラになってしまう。
そのため、与えられたキャラに偏りを作る程度に留まってます
ある意味、クエストでSPも入るし、レベルも上がりやすいため
ああすればよかった、こうすればよかったという惜しさが出ない作りなのは潔いか。
(エルフ以外はどうかわからないけれど、3タイプそれぞれあって
普通に育ててれば2タイプは十分育成できるってバランスは変わらずかと)
俺はまったく無視してますが
ルーン魔法でパーティに効果を出す奴とかうまい人がいると、こいつできる感がでて面白いですね
完全に人種がアクションゲーマーな人がいて、回避スクロールを全て暗記してるっぽのにはワロタw
水晶洞窟に無傷でINだと…
飛んでくる魚を蹴り落とすため、サマソしてたのに、全部回避されて唖然とした
>>932 結構酷めなのか
今日湖の周りを散歩してきましたが、もうちょっとで道が沈むくらい溢れそうな雰囲気でした。
まあ、今日は幸い、そこそこな天気だったので、水位はそんなに上がらなそうですが。
酷過ぎワロタwwwww状態です(´・ω・`)
豪雨、突風、落雷・・・・・・・・竜巻くるか?
ランダムマッチングも、途中からINできて
コース選択や、料理作成等、コミュニケーション手段が、指矢印だけなので気楽にやれていいですね
仕掛けエリアに足踏み外して入ってしまった時、ドワ公から「お前のせいだぞ」的な意味で
やたらと名前を連打されたくらいしかキチガイにあってないです(棒)
しかしそれから続けて同じミスをしてしまった(別の組み合わせで)、俺は反省が必要ではある
アークデーモン前がトラウマになっている
>>934 実害が無い分には結構楽しかったりするけど
落雷あたりは、機械に影響ありますからねえ。
ノーマルクリアキター
↓
ハード、当然ながらハードすぎるだろ、死んじゃうだろ
ソロでAルートのボスすらギリギリなんだよ!!
↓
オンでランダムマッチでステージ1-3ずつくらいクリアでじりじり強化
(Bルートいこうぜ! クリアフラグ立てようぜ、って空気になっても、プレイ前ダメだろうなと思ったら大抵なぶりごろされるだけで終わる)
↓
あれ? これカバンにそれぞれアイテム詰め込みながら
ポーション盛りだくさんでいけば、オンでなら多数クリアできるんじゃね?
↓
100万スコアを越え、一気にレベルが4-7くらい上がる
↓
条件にもよるけれど、大分安定してきて
ほぼスコアブースト状態で、ガンガン強化
↓
インフェルノIN
ハードでの最高スコアは360万点くらい。もう死ぬかと思った
唯一のユニークアイテムは、クリア後のランダムダンジョンで手に入る
特定スキル強化、移動速度UP、スコアUP等のアイテム9種類(9階層)っぽいですね
あ、ひとつはスキル振りなおしだから8種類か。
他のオプションはランダムらしいので厳選できはすれど…
カバン9つを使ったトレハンループが地獄のマラソンすぎるw
まずライフ2からスタート、消耗に関してはカバン9つのローテーションでなんとかなるものの
ルート選択で、「メンバーと行き先が一致しない場合、弾かれる(?)」ので
その時々の戦力とルート選択に、まず左右される。
その場合ライフは引継ぎで、他キャラがNPC化してプレイできるのだけれど
マップクリアタイミングで、ランダムゲームに強制参加させられて
「ライフ2からリスタートというハンデがキツい」
ので、ルートを委ねて
数回クリアするあたりで大体、1機増えるのですが
「大体パーティ戦闘力」と「残りライフポイントのバランス」が重要になってきます。
パーティ戦闘力が過剰であれば、問題ないのだけれど
中途半端に強かったり、中途半端に弱かったりすると
Bルート選択で、ボコボコにやられてライフポイントを持っていかれまくる
LPに関しては自分がポーション使ってミスせず頑張ればいいので
他人のLPに余裕があると、いいフラグが立つ
ゴールド補正や、スコア補正の合間に少しずつ上がるドロップランク補正と、性能強化
ようやくまともにB-Sがドロップするようになる頃にはもう
「耐久力がどこまで持つのか怪しい」
「回復が尽きる」
「落としどころがわからなくてだれる
(いくらでも続けられるものの、いくらでも続いてしまうぞというのは辛いw)」
耐久力が若干怪しくなっているのに、パーティが押せ押せで進んでいるから
アークデーモンやレッドドラゴンを選択して、余裕で返り討ちにあうなり
LPをごっそり持っていかれるなり、パーティメンバーが減るなりして
プレイヤーキャラが自分しかいなくなると強制召喚モードになるか、NPCの動きが散漫で更に数が減るか
一気にピンチに陥る
そんなこんなで、いきつ戻りつ
脅威の1300万スコア。360万で無理だと思いましたが
これ以上は流石に無理。時間と運とその他諸々が絡みすぎだろ
合計150ドロップくらいになっただろうか。
レベルアップが止まらなくてワロタw
ノーマルはスコアの10%、ハードは50%、インフェルノは200%
当然必要経験は上がるものの、ガンガン上がるな
ハードはキツかったけど、インフェルノは上げ幅がそうでもない感じ
いや、キツイっちゃあキツいのですが
攻略知識も大分蓄積されてて、うまいひともいるので。
レッドドラゴン、アークデーモン、キラーラビットが三強だな
マナカさんの大好きなウサギが強すぎる
メデューサとかは仕方ないとして、Bルートの弱キャラはキマイラさんだと思う
研究室にぎゅうぎゅうに詰められて身動きできないただの的じゃねーか
初見○しもありますが、火力が足りてないと大抵どれも地獄絵図に。
稼ぎルートは
ソロでNPC3連れでスタートコース
最初の祈りでライフを増やすか、ランクアップを祈るか
どちらが正解かわかりませんが
どちらにせよ、NPCの装備が壊れるか、ライフが無くなって金払いループと化して
プレイヤーが一人になってボコられてしまう
ボーナスがよくなったあたりで限界。
ランダムマッチでスタート
一番安定だけれど、運に左右される。コースが決められない。
離席タイミングが、コース選択での1分と、3マップに一度の1分半
まあ、連続ボーナス気にしなければ、いついかなるときでも離脱してリザルトいけますが。
混沌の迷宮(ランダムマップ)
最初からランクが高いものが落ちて、一直線のマップにギミックという単純な作りなので
(いや、どれもそうですが、大掛かりな仕掛けは無い)
下から潜らないと上限のお陰で、あまり潜れないのはややネック
でもって上位ボスを引くと死ねる。
ボーナス効果UP(個数、性能)が生かせないのは辛いですが、下から潜ればいい塩梅なんだろうか…
インフェルノクリアでオプションが増えるってマジでか
ループ最中にレッドドラゴンと、アークデーモンは倒せたので
残りひとつ何かと思ったらウサギちゃんでワロタw
小さくて当たらない上に即死攻撃持ちで地獄絵図になりすぎる
反射射撃をうまく当てればダメージソースになると気づくまで
格闘戦を挑んでスタンからの、即死でやられかける事案
Bルートは倒せなくても、生存する道があるのだけれど
増援きたり、タイムアップで強制終了なり、ぼこぼこにされるだけされて
報酬なしで放り出されるだけだから、救済措置に見えないw
混沌の迷宮+戦利品が増加のコンボが一番いいかも
次回、拡大一時間スペシャル!
全てのボスを10回ずつは倒している気がする
くうー疲れました、これにて完結です。
インフェルノのエンシェントドラゴンがガチで狂ってて心を折られかけた
危うくレベカンを狙うとこだったじゃねーか
>>947 なんかあるっけ
早朝10連戦くらいしたところでフリーズして以後、ちょっとオンは危険かもと思えてきた
普通の切断だとNPCモードに切り替わるだけですが
暗転だと、もうゲーム終了するしかない。
他の人も、稀に発生してるようなので、深追いが怖くなる事案。
良い武器をゲットするためには、高難易度でやればいいと思っているようだが
ランク次第なので、別にどこでやっても取れる
そうか、俺も回復アイテムが、ステージクリア後でなければショップ更新されないと思っていたけれど
そんなことはなかったぜ
───────
リタイア、回復消耗品集めが世界を救うと信じて
キラ先生の次回作にご期待ください
「途中エンシェントドラゴンと混沌の迷宮でNPCを焼かれまくって、酒場に誰もいなくなってワロタw
回復アイテムを取るため、ほぼ全員埋葬していた結果がこれだよ!!
オンだと立ち位置見定めてやると、本当に死なないから
やる気と、ボス選択次第で、延々やらなければならない状態になって困る
真のラスボス、エンシェントドラゴン(インフェルノ)
ノーマル
レベルカンスト(35)状態で、そのレベル帯の仲間を連れて物理で殴ればいい
ハード
レベカン付近(65)でやられた後。竜族特攻、竜被ダメ軽減等を積み込んで撃破
ギリギリ
エンシェントドラゴン
この流れならまあ、クリアできないこともないだろ。
74だか79でクリア(エンシェントなのかわかりませんが)とも見たので
80に足かかってるから大丈夫かな→嬲り○される
……色々とまだ、詰められる要素があると、レベルを少し上げた後
カバンと倉庫のアイテムを全結集して、最良の構成で挑む→やはり地力が圧倒的に足りない
2機スタートで、各種補正(ライフ増加)が届かず
最強武器、補助等を使っても、「3分の1すら削られない」
というわけで、89までなんとか上げて、そこまでで手に入った装備で更に頭を悩ませる。
竜族からの被ダメ減、被ダメ減、魔法耐性、炎耐性等を積み込んで
死ななければどうということはない状態で挑んでみると
直撃を受けても全然ピンピンできるワロタw
これぞ、トレハンの醍醐味、装備構築でいくらでも打開できるんだ!
↓
火力が足りず、装備が破壊され始めてからボコボコにやられる
新事実としては「HPが半分になると、骸骨を無限に召喚してきて、スタンをかまされたり」
「クロスボウでひたすらハメられるという」
恐ろしい後半の仕打ち
試行するたびに、回復や仲間NPCは減っていき
「そうそう間違っていないはずの装備郡でこれだけ酷くやられると、何が間違っているのかわからない」
基本の戦法は
攻撃UP、リジェネの薬を飲みながら、ひたすら攻撃するだけなんですが
まずHP3割ゾーンで、火炎ブレスを防ぐ壁がなくなって、仲間も全員死んで
HP5割までいくと召喚でぼこぼこにやられる(耐久の減りも加速)
そこでまた少しレベルと装備を稼いで、装備を構築しなおし
防御特化での鉄壁具合をみるに、装備耐久が生きている間はポーションを飲めばいいということで
火力に傾けてやってみると、今度は3割まで削ることに成功。
「そしたら今度はHPを回復しだす」という事故みたいなスキルを使い出す
バ、バカなの? 死ぬの?
これでもう、ひとつの道が見えました。絶対的な火力はまず必要らしい。
そして「火力に傾けているのに、削りきれなかった」
あの、もうカンストまで10レベル切ってるんだけど
当然もうレベルも上がりづらくなっていて
何よりレベルで装備の上げ幅がそんなに上昇するわけでもなく
システム上、周回後じゃないと、多くのオプションのついたランクの高い武器が出ないので
殻を打ち破るような構成も、あまり期待できない
なかなか現状の装備を上回ってくれない、ってのも楽しみどころではあるのですが
ラスボスではあるものの、この後、最上難度ランダムダンジョンが待ち構えているため
一つの壁に過ぎないはずなのに!
オプションが増えるのかどうか、ランダムダンジョンの報酬と感触は?
女神像の祈りが複数になったり、強化されたりするのか
私、気になります! でも倒せないものは倒せない
ここで考えられるのは
・アクション的な要素を何か見落としている
↓
光弾を跳ね返してダメージが入る、という要素に気づかなかった。
これで炎ブレスから身を守る壁が長持ちしつつ、ダメージUPに貢献
・オプションの読み方と構成が間違っている
↓
耐久度上昇は全部にかかるわけではなく、個別なので
全ての耐久値がそれなりに求められる。
これで装備破壊による、耐久力等の低下を防げた
・仲間を生かすことで集中砲火を浴びず、総合攻撃力を高める
↓
ソロだったら、レベカンさせて、ポーション大量に所持しているキャラを選別ってのがいいんでしょうけど
お手軽に、オンで骨を拾う方向で
・ステータス補助等の見直し
仰け反り無効薬を飲んで、ちゃんと弓を当てきる。
そして、仲間を生かすなら、最初に多少攻撃UP薬を飲むべきですが
後半の回復モードを削るために、薬を残しておく
・もしかしたらエルフちゃんが弱い
↓
……ありうる
けど、泣き言は言えない
というわけで
武器「ベース火力+属性+クリティカルのを採用」 サブウェポンには被ダメ減、属性、高火力
───────
そうそうこれ以上変動しなさそうではあった
鎧「竜被ダメ減」、「火抵抗」「被ダメ減」…
───────
あえてBランクのを選択肢、耐久力3500をキープ。オプションの数値は若干低いが
竜、火、被ダメの三つが絡んだ火炎ブレスあたりは直撃しても耐えられる。
その他全ての攻撃も、竜と、被ダメで削られるため。とりあえず何が壊れても、基礎防御は硬い。
手:混沌迷宮のユニーク「空中にいる敵に与ダメ30%」「クリティカル」「耐久軽減」
───────
手前にいるときに浮いているのかは「不明」でしたが
クリア報酬だし、かみ合わせてくるのはあるかも、とシステムを読んで採用。
ランダム部分にクリと耐久が付いて、万全の性能。
足:「竜被ダメ減」「与ダメUP」
───────
最大8つオプションが付く中、2つしかない Bランクである。
効果だけで見ると、もっといいのはいくらでもあるのですが
耐久力がこちらも3500と高めなので安定感がある。
弓以外の時にはずっと蹴りなので、ここで蹴り攻撃力を確保しないでどうする!
っていう固定観念から抜け出さなければならない
蹴り+耐久減はあるのですが、被ダメ減分ダメージが増加してしまうパターンか
被ダメ系積み込みもあるけれど、耐久力が抜けたり、ダメージ加算がなくなる
そうなると、この2OP、高耐久がシンプルながらに完成されている。
アクセ:「被ダメ減」「耐久率UP」「被ダメ確率軽減」
壊れなければいいや、程度の認識。
確率軽減は狙って出ないだろうから、実質被ダメ軽減だけなんだよなあ。
防御無視かクリティカル、竜特化か、竜軽減はつきそうだから絡んで欲しかったのですが。
全てを見直して「敵に3回、治癒されて」、もうこれ無理だろってところで
何が噛合ったか、奇跡的にクリアできました。
仲間は、オンで拾った骨のHP高めで回復持ち。装備は耐火っぽいのだったのを×2(80台後半)と
こちらのレベルに合わせた、NPC骨90台
5割の時点で全員が生存しており、3割の時点で2人
回復中に一人死んで、そこから2度回復された時にはもうダメかと思いましたが
本当にギリギリクリアできた。
3回で打ち止めなのか、回復発動はランダムなのか
もう一度やれっていっても無理。今年一てこずった
いい骨と装備があれば、もうちょい低くてもいけそうですが、これでもギリギリ。
エルフは固有スキルが、どう使っていいかわからないものが多すぎるので
基本通常攻撃連打のプレイングになっているのが笑うw
ただ、遠距離の利点と、ストックした矢の使い方、瞬間火力はあるので慣れると悪くないですが
ウィザード系は独特で面白そうだし、アマゾンは強そう
ドワ公はなんか、弱くはないんだろうけど
ムササビアタックから感じるネタ臭
あとファイターは絶対初心者向けじゃないと思う(棒)
残りはレベカン、混沌の迷宮クリア、混沌の迷宮でトレハン
混沌の迷宮を1-9まで通しでクリア(自己満足)
他キャラでプレイ
と、残りの味はどんなもんでしょ、やれば今日で迷宮クリアいけそうですが(1つ1つならまあいけるだろう)
持てる時間を大概使い切ったので、完全に燃え尽きている
ちなみに1-6層(1-3〜6-3)までは、ひいひい言いながらクリアできました
普通にやると4-3か5-1くらいで色々限界が来る
ランダムだし、金と仲間の耐久等の見極め等が楽しいですね。
ガンブレさん
→体験会で月1アップしていく発言
→発売初日の不具合のどうでもいい保障をしたのが10日後
→14日後アップデートの予定をざっくり三行で発表、詳細は追って発表する
→2週間音沙汰無し(1ヶ月後)
→プッシュしていた電撃のインタビュー前編:大変だった、次回作で頑張りたい、ノウハウが無かった、アンロックじゃなくて今作っているから(棒)
→後編のインタビューは来週
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wwwwwwwwwwwwwwww
何も動いてないワロタw か、完全にほぼ放置じゃないですかあ!!
ちょっとこれはフルプラの満足感が……
フォローの時期を逸した感
割り切れよ・・・・・・でないと、死ぬぞ
スパロボOEの追加マップをプレイ
スザクさんの性能なかなかっぽいか?
また、面白そうな翻訳してくれて
ランスロット(スザク)のスキルは
・ブレイズルミナスという名のシールド
これはともかくとして、ギアスの呪いが、攻撃、命中上昇+完全回避
発動率は16%(レベル成長)+被命中÷10(最大100÷10で10%上乗せ)
これはわざと、相手の命中を上げるため、運動性を弄らないリアル系という新ジャンルなのか!?
と中々新鮮ですw
強そうに見えないんだけど(棒)
追加シミュレーターは、インベーダーと機械獣のマップ
ルルーシュに同梱されてたのは、多数必要なMSと、パト素材で
なおかつ移動せず、戦艦出撃も無いマップ
でもって、そこだけのコンバットシステム狩りという流れでしたが
今回はちょっとなあ
まあ、100円なので後悔はないですが
・先行でスザクさんと、ランスロット。ゾイドのゴリラの性能を見られる
・撃墜数を稼げる
・BGMが先行で追加(主題歌じゃなくて劇中BGMじゃねーかふざけんな、クソックソッ。解読不能の方がマシなレベル)
・強化パーツが貰える
CCのピザ、SP回復+気力上昇2.ランカちゃんのディスク既にオワコンになる
まあ、作りやすいし、気力上昇2ってなんだよって話でもありますがw
エナジーフィラー、EN40上昇。
現段階最高が30、もしくは20+EN2%回復(200でも4とか…)なのでマシではあるものの…
・シミュレーターミッション追加(機械獣、インベーダー)
ただ、これは普通に個別のをやればいいって内容でした。
デカイカタツモリが耐久ありすぎで回せない。
全体的に、新しい敵もいなければ、稼ぎで繰り返しやりたいってとこも無い感じですねえ
ただ100円なのと、ECボーナスも付いてくるので(2マップクリアとボーナスで400くらいか)
これくらいなら、まだアリです。
ただ、ちゃんとこのタイミングで配信する、ならではの意味が欲しいなあ。
機械獣とダークゴウザウラーさんは、無限沸きがあるし
インベーダーも単体ミッションがあるし
多分、ちょっと固めの敵用意したから、強化したキャラのサンドバックにでもしてくれって流れっぽいですね。
資金、EC、強化パーツドロップとかで、その分上乗せされてればいいけど。
そういうわけでもない。
新しい敵がいれば、せめて、でしたが…
先出しミッションから見る、ユニットシリーズ
ゴウザウラー
応援と祝福を持つキャラクター
スーパー系はSPを回復しやすい仕様状
まさかのポジションを確立できるかもしれない。
放り込み→反撃でHP、ENを消費し、SP回復→合体の流れも美味しいか
ダイテイオー
初期から熱血を持っているらしく
他の精神コマンドの中身は不明。
ただ、ライジンオー、ダイテイオー、ゴウザウラー、ガンバルガー
それぞれ差別化されているのだろうけど
MAP兵器や、サポート精神面で見ると、五十歩百歩な違いだろうから
ゴウザウラーさんが勝ち、かなあ。
ガンバルガー
同上
これだけユニットが差別化されてるのも、あんまり無い気がする。
隔週で新作&性能吟味、BGM、強化と楽しませてくれるのかどうか
2章で真価が問われる。
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とりあえず、ランスロットの性能考察
どういうグループになるのか、単体なのかわかりませんが
スザクさんの精神は、集中、加速、熱血??
幸運か、努力ではなさそうかなあ……、努力はあるかも? 努力ならワンチャンある。
ユニットの性能としては、貫通持ちで、他にも、最強武器が発動すれば相手の防御を1ターン下げる特性。
でもって、今までに無い効果のギアスの呪い
これをちょっと見てみよう
発動率がLv2で19%+αで、このまま推移するなら
Lv4で25%+α
Lv6で31%+α
相手の攻撃が100%当たる状態で、約3-4割発動
ここから考えられるのは
運動性を弄って、適度に回避しつつ、発動すればラッキー程度の認識でいく
どうせ連タゲ補正や、包囲で潰されるんだからな、通常のパターンA
いや、ここは最大限に効果を発揮させるため。運動性をあえて弄らず
普通は強化パーツで運動性を補強する枠を
命中か装甲に当ててスーパー系の運用してギアスの呪いを活用するんだ
というパターンB
攻撃と命中が10%UPといいますが(Lv2で9%)、ステータスの%だろうから
命中や攻撃が200なら20UPなので
ダメージ微増、命中補正、完全回避という性能でしょうか。
でも発動しなきゃ直撃で、発動しなきゃ上乗せ無いよって部分が気になる。
他キャラと比較すると
アムロさん
ニュータイプと見切りで何もしないでも命中回避が補正されるよ
機体は現時点で酷いけど、安定のアムロさんがここで終わるわけないじゃないかという信頼感
主人公
特別な補正はないけど、指揮効果があるよ
重複するとは思うけど、常時発動だよ。サブパイが幸運を持っている。
ヒイロ
気力が140になったらゼロが教えてくれる
発動気力や性能が機体強化で、上方修正される予定。あとMAP兵器があります
キリコ
HPが減ると全ステが上昇するよ。
HP調整が面倒だけど、40%ラインで全ステが10%上昇します。
スザクさん
被弾前提の運用をすれば、ランダムで攻撃と命中が上昇する。
つまり、強化パーツの枠がひとつ空くかもしれない、運動性を改造しなくていいかもしれない
積極的に熱血にSPを割けるかもしれない
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案外楽そうな、ヒイロさん。愛を持ってすればグループ単位で精神運用で常時10%上昇確保が容易なキリコさん。
……スザク君、産廃かもしれん
BGMがせめて、FLOWのあれなら(棒)、2章で追加になる線も微粒子レベルで存在しているか
ぐ、グレンに追加される線があるから!!
スザクさんは犠牲になったのだ、劇中再現の犠牲の犠牲に
つーかルルーシュは
「天才 命中、回避10以上上昇」「サブパイが幸運持ち」「MAP兵器多数」「命中回避低下技能」「指揮」
と役割があるのに
スザクさんは、主人公と若干だぶる性能から、クソみたいな技能を押し付けられる
アムロ事件(熱血が無い)、甲児君事件(必中が無い)に続くかもしれない
スザクさんの技能って、なんか匂い違いますよね
オープンゲット時に命中と攻撃UPがついてくるっていうか、狙って出せないっていうか
読めないので運用しづらいっていうか…
使うか怪しい、キリコさんとヒイロさんにすら及ばない感じがする
努力持ってたら、成長しやすくて、補正がかかりそうですが、うーん…
今回のシステムからみる、強ユニットの属性と精神コマンド、エースボーナス
まず、単体(スーパー)とGR(リアル)の違い
放り込んだ場合、スーパーは20-30×メンバー分のSPを回復するも
リアルは単体分しか回復せず。回避してしまうと回復量が減少してしまう。
その代わり、強化パーツをグループユニット分積めるので
EN、HPはほぼ無尽蔵で、回復強化パーツが増えれば精神面での不安も解消される。
(パーツは他人にもばらまくことができますし)
ただ、グループユニットは出撃マップが限られたり、SP強化パーツの作成も面倒だし
操作の数が若干増える事もあって、多くの枠は取りにくいといった印象でしょうか。
精神コマンド
普通にレベルを上げていれば問題無い仕様ですが
敵にのみかかる、レベル差補正があるようなのと
上限も150レベルで必要経験も多く、今回の努力、応援の重要度は高い。
特に応援に比べて消費が低く、敵ターンでも使える努力は良精神です。
レベルが上がれば技能が上がり、精神レベルが上がり、ステータスが上がる。
そのため、残念性能なゲッターさんも、今では立派な中堅です。
そして資金よりも強化パーツをゲットできる幸運も重要。
幸運レベルが上がればドロップ率補正も上がるので
幸運2、幸運3を目指していきたい
そして、MAP兵器もあればよし
両方を満たすダンクーガとゴーショーグンって一体なんなんだろう(棒)
早く覚える(前の位置にある)程、レベルが上がりやすく
精神の数が少ない程、更に早く取得できる傾向にあるようです(例外もあるみたいだけど)
アルト君、ゲッター、主人公に関しては三者共に「3番目に幸運のメンツ」ですね。
30台で幸運2を、覚えられない面々となると
今後幸運キャラが増えた時の育成判断の目安になりそうです
「2番目までに幸運が無いキャラはオワコン」という、酷い加速がかかりそうw
エースボーナス
今作のエースボーナスは300機なので、まず取れません
また、攻撃20%UPを除いてはあれば嬉しいくらいなので
積極的に取りにいかずともいいかなという印象
というか、取れませんって
ゲッターと、ゴーショーグンと、ダンクーガは取得
200機台にアルト君、主人公
全員幸運持ちです(棒)
連続ミッション
新システムの連続ミッションマップでは
前のマップで使ったユニットは出撃不能なため
一応、数を育てるメリットはあるわけです。
そのため、2軍にまで残れれば、今後使っていける。
そして1章でわりと改造してしまったメンツも
そこで費用を回収できるか、という雰囲気。
スーパー系の使用ハードルは
必須:「サブパイロットの2番目までに幸運か祝福がある」
推奨:「努力持ち」
推奨:「MAP兵器持ち」
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幸運が無い奴は、いらないというシンプルな世界観
世界はこんなに簡単であると!!
強いとか弱いとかじゃなくて
使用ユニット分の強化パーツを集める事が全体戦力の強化に繋がるのです。
あと現物で手に入れればEC使用を抑えられるし
新規メンバーを完全に放置することで、更にECを節約できる。
強制出撃マップが厳しいだあ? 強化パーツと精神コマンドでどうにかしろ!(投げやり)
リアル系の使用ハードルは
パイロットが基本一人のリアル系で、幸運、熱血を兼ね備えるのは難しく
でもって3番目幸運のアルト君を見ていると、覚えるのも遅い。
そのため、グループで語った方が適当だと思うので、それでいくと。
推奨「グループ内の1-2番目に幸運を持つキャラクターがいる」
推奨「グループ内に努力持ちがいる」
推奨「グループ内にMAP兵器持ちがいる、できればメインユニットが望ましい」
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正直リアル系の運用が、よくわかってないんですよね。
単体で強いレイズナー、グループで総合力を出すガンダムという分け方だけど。
今後、アナザーガンダムがどちらに属するのか
単体で強くても、精神が伴わない事が普通だと思うリアルは、どうなるのか?
パターンとして、グループは
「祝福を貰ってMAP兵器を撃つ。努力があれば嬉しい」
「自前で幸運をかけてMAP兵器を撃つ、熱血その他はグループに貰う」
単体も、同じく祝福を貰って〜とはできるわけですが
精神回復やEN回復の荷物持ちがいないので厳しいんだろうか……。
さて8レスで規制がかかる中、どうすっか。
書き溜めていた、スパロボOE感想をちくちくと
スパロボOE
ECシステムとDLC
改造や強化パーツ作成に必要なECは、マップクリア時にしか貰えないため
幸運で資金だけを稼いでいると、すぐに枯渇してしまう
救済措置としては、実績解除で貰えるのと、初回クリア時には追加で多く貰える。
ただ、今現在 残り資金が120万、ECが500(改造で20〜200程度使用)
という惨状を見れば。うまく、制限がかけられてるなっていう感じです
ガンブレで100円バンナムにぶつけた俺が
現時点でスパロボOEにも100円をぶつけている。まだまだ無課金精神は貫いているつもり
というわけで、実際買ったものと、買っていないものとも含めてDLCをレビュー
追加ミッション 反逆のルルーシュ 100円。
確定でロックオンセンサーと、ハイブリットアーマーが貰え
言われて気づいたのだけれど、祝福をかけて殴ればランダムでハイブリットアーマーが貰える。
一応先行で、エルガイムとガウェインを育成でき(撃墜数、レベル)
シミュレーターミッションも追加(元々ある奴だと思ってたらこれで増えてた模様)
でシミュレーターミッションも、MSと、パトレイバー系素材を稼ぎやすい作りで
ボスのお供が、コンバットシステム(攻撃10、命中15)を落とします。
盛りだくさんかつ、本編で現段階開放できない要素をプレイできるためお得です。
ただこれは「あくまでリアルタイムでプレイする」場合で
2章が配信されればバッシュがザコ敵で出るマップもあるだろうし
上位強化パーツも作成&ドロップできる
先に強化したり、ストックしたい場合に便利ってだけですが
こういう形態も相まって、間の週に100円くらいなら出してもいいかなって内容ですね
その他DLC
経験2倍 回数制で、100円、200円、300円
買うつもりはありませんが、必要経験が高く
そして技能も成長するため、無駄ではない感じです。
特に努力と併用すると4倍
常時努力モードの真ゲッターさんや、ケロロ、仁さんの応援などでやれば
凄まじい勢いで経験を取得できそうですが、まあこれは繰り返しやればいいからね。
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資金2倍 同上
こちらも、今は必要ないというか「誰もが必要ない」と思う要素
軽く触りだけプレイしていくスタイルだと 資金≧ECなので、手軽に遊びたい層向けかと。
少しでもやり込むと資金は腐るほど集まるので…
幸運で4倍、強運で4.4倍って、ECが足りねーよ!! という
資金2倍を買っていたと思ったらECを買わせる巧妙な罠
EC2倍 同上
これが、少し気になる。見立てでは、2章でECを節約して強化パーツや無駄改造をせず
初回クリアボーナスでいけばいらないんじゃとは思うも
腐った資金が勿体無いので、レベル制限で2倍も合わせて4倍
ゾイドシナリオみたいな簡単なマップでやれば1回280ECかあ、とか考えているのだけれど
30回作業を強いられ、それに300円を払うなんて!
本編が500円、1000円なのに、どういう流れだよ! と一瞬思いつつも
今後強化したいユニットが出てきたらわからない……(棒)
まあ1回やれば必要分以上にストックできると思うけど、できる限り通常プレイで節制していきたい。
改造制限解除1体100円
20段改造できる権利をやろう。※ただし1体に限る
まさに外道!!
こちらも趣味の領域で、なおかつECと資金が膨大に必要なため。
自分には関係の無い話です。10段改造すら、満遍なく改造する俺にとっては遠い。
ただ、20段改造限定で、連タゲ無効or被ダメ20%減のフル改造ボーナスが選べるようですね
回避とかCT率とか移動とか、他にもいいのがあるし別にいらないかな。
現物、強化パーツドロップブースト 5個、10個、15個。
取得したら消費するらしい
現物で強化パーツがゲットできるなんて! ステキ! と思いきや
資金とあわせてこれは金ドブです。買ってはいけません(禿)
敵にはそれぞれ0-2個の強化パーツドロップが設定されているのですが
リペアキットとか、アーマープレートとか
すぐ作れるようなものが落ちても問答無用で消費されてしまうので
ボスに辿りつくまでに消費されてしまって、ゴミを押し付けられる事になると思う
有用な使い方としては、ボスが先に出ているマップで、レアドロップが有用品の場所で
ボスを倒して目当てのものがでなかったらリタイア
といった使い方のみですね。
まあ、言えるのは幸運Lv2をかけて、マップ兵器なり、物理なりで殴ればいい。
それなりには落ちるし、これが面白いんで
制限かけられたらキレる
アメートーク 福本先生回
黒沢のステマじゃねーか!(ステマではない)
若干期待値が高かったせいで、思ったよりは楽しめていない
HDDが、どんどん埋まってゆく…
そういえば、先日ワニに襲われて死ぬ夢を見た
湖の入り口にいた3匹の野良猫のうちの一匹は、人に懐くのをこじらせるあまり
道路の真ん中で寝転がって、近くを通る車にも物怖じしてなくてワロタw
エンジン音にもさして反応しないばかりか、近所の爺さんが邪魔だ退かれるぞ
といわんばかりに威嚇して、若干突っ込んでるのにすら無反応
完全に自分の方が上だと思っている
OE2章は、大分遊んだチュートリアルの1章を参考に効率よくプレイしたい。
一度EC倍率に関しては、端数で手を出すかもしれませんが
出したら負けだと思っている
全員の精神コマンドを開け
1つずつ作成可能な強化パーツを作り(図鑑でそれが取得できる場合、作っておけば?に登録されるので楽)
全部のマップを開示し、性能を見て育てるユニットを決める。
先出しマップで若干、レベルは上がっているので
できるだけ無駄な改造はしないでいきたい。
強化パーツもあるので、乗り切れるだろう
幸運3まで目指したいけれど、既に幸運2持ちはエースなので
撃破過剰になるのも勿体無いんだよなあ。
ただ、強化パーツ入手率が増えるので、多少は目をつぶるか
助走のスピードがないまま、見切り発車
これも毎度のパターンな気もすれど
俺たちの戦いはこれからうんたら
というわけでひとつ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。