てか家のPCぶっ壊れやがって今漫喫とかで泣きそう。。
立てたばっかなのに落ちる俺を咎めないで(藁
>スンプ氏
新スレおつかれさま〜、今日は夜更かしだね
スレの名前がカコイイとかw
新スレ乙カレー>スンプさん
PC逝ったんですか〜、、、
キツイっすね、それ。
愛モードとかw
>難民氏
あ、ワンツースリーじゃなくて
ウェービングレフト〜レフトボディ〜フリッカー移行〜フリッカージャブの方です
フリッカー移行で±0ならRKと相打ちなはずなんですけど、、、
俺の操作がまずいのかな、、、、
でもやっぱ±0はないだろ〜、、、
最近思ったこと。
ワンツースリー→ターンパンチ
●ガトさんの場合:相手のワンツー潜って当たる
●俺の場合:相手のワンツー背中に食らって死ねる
やっぱトップの方々はカードに細工を、、、w
>スンプさん
新スレお疲れっス
>スンプ
新スレおめ〜
鉄拳の名前きえてるんだが、、
>難民氏
ネタ作りにダブルジャブとライトニングコンビネーションの使い方考えませんか?w
ライトニングコンビネーションはカウンターでも連続ヒットしない上ダメージがワンツーと1しか変わらないw
ダブルジャブはガード時のウェービングキャンセルが有効かどうかだな〜
つかダブルジャブのガードで-7は終わってるでしょ、、、
スンプっち、新スレおめでとー、克つおつかれー
タイトルから鉄拳の臭いのしないスレやね(w
>REX氏
あっちでレスするよかこっちに書くべきだったな、つっても大した
話じゃないし、まぁいーか(w
>スンプさん
マターリとw
>週五な人氏
いや俺ってカキコ速度に問題があるから
その話は前の付け足しです。
週五氏が書き終えたあと、まだ俺は書いてました、、
レフトボディの硬直差はありえないよねw
つーか誤植いっぱいw
でも殺人的スケジュールの中ムック作ったそうだからねぇ。
やっぱガト氏は強いけど上手さがその何倍もある感じがするね。
昔はたまに対戦したけど、やっててコッチも何かスゴイ事
やんなきゃって脅迫されるw
一応ガト氏のスタイルを目標にやってますw
てかまた遅いね
>週五な人氏
そういえば6LPの中段はダブルジャブでも
効果があるんだよね。
新スレおめでと〜
スンプボード(・∀・)カコイイ!!
>週五な人氏
ライトニングはその攻撃密度の高さを利用して
LPしゃがんで反撃してくる技を潰すとかw
そこまで読めてんなら6LPにしろとかw
>スンプたん
キャベツハンドル晒さないでくださいよw
もう痛い過去ログ見れないからいいかw
あとこの板のロウ使う人に質問なんすけど、右アパ>RP>ドラゴンラシュ>キャノン
の空コンで、最初のRPって前入れの方がつながりやすいですかねえ?
なんか最近腱鞘炎気味で手首がやたら痛いせいかラシュ>キャノンが安定しなくなってきた・・・
前は安定してたんですけど、前入れかどうだか忘れました。
フラジャブでもいい臭いですけど手首の負担がさらに・・・
新スレおめでと!
なんか人増えて良い感じだね。使用キャラとか分からなくなってきたけど・・・。
>スンプ
挑打は横軸ですかったことないかも知れない。距離が遠くてすかることはあるけど。
やっぱり横にすかしたら1番痛いやつ決めたいからね。
たぶん、挑打が1番かと思うよ。それからレイとかのロウガとかすかしたら
掃腿1択だと思われ。
確かにやりがいあると思うけど、正直疲れるね。
今日はレイに3連敗したよ。全然ダメだった。
限りなく透明に近いブルーは処女作だね。でも、本当にブルーって感じだけど・・・。
基本はエログロだと思う。インザミソスープはかなりおもしろいけど、
これもちょっとエログロかも。コインロッカーベイビーズとかの方が良いかもね。
>アクセっち
それじゃチキン平八攻略でもそのうち書くよw
とりあえず青雷神出したいんだけどまだ1回も出てないとか・・・。
主力技、瓦、無双、投げ、パーポン、羅生門かな。
瓦と無双、投げだけでチキンに戦うのが1番強い気がしてならない・・・。
>ケミン
ジャングルでクマのハンティングからの下段パンチ攻撃を永遠にくらい続けた。
抜けれないし・・・。
状況は背面壁やられ中。意図的に狙ってできるもんじゃない気もするけどね。
あと、空コンでもシャオだと入れやすい気がしなくもない。
逆に刻むコンボだとデカキャラの方がやりにくい気がする。
バーチャと鉄拳論争とか興味ないけど、とりあえずゲームが楽しければ良いと思う。
ゲーセンも久しぶりに人多いし悪いことじゃないよね。
おれもたまにバーチャやるけど、面白いと思った。
鉄拳の方が好きだけどバーチャも面白いね。
>ポケ氏
俺も青雷神は封印してるよ、とか言ってみるw(本当は出せない
あと奈落もガードされてもフレーム入力で最後まで出し切れるらしいけど
これも封印とか(笑
確かに勝ちにこだわると、どのキャラもそんなに技いらないね
俺のニーナもアパスト、アイボリ、螺旋双破、投げコンボが多い
最近はニーナ使ってるけど、地元もこのスレも誰も使ってなさげなので
ぶっちゃけネタ不足ってのもあるけど、、
人とキャラが被らないほうがおもしろいから、しばらくは
ニーナでやっていこうと思ってるよ〜
>REXさん
始めまして!新潟ですかぁ。
おれの彼女新潟出身なんですよ。上越とかいう所だそうです。
ぶっちゃけ平八使うときはチキンに徹してるんで、風ステ使わないですね。
ステキャン使うときはステキャン左踵とパチキくらいです。
ステキャン鬼神拳出すのは相手がしゃがぱん打つと決め付けたときとか。
奈落のジャスト入力はかなり難しい・・・。1P側で相手につま先があたる
あたりでボタン押すと出やすいと教えてもらったんだけど、
出る気配ないっぽいです。ぶっちゃけこの技空コン専用で良いと思ってます。
OFF会2chは実現難しそうですね。もし東京来るならおれの家で良ければ
泊まっててくださいね。このスレの住人と対戦したいです。
特にケミンと対戦したい。
>ガンカ〜ク
トロと休日はおもしろそうやね。メタルギアもおもしろそう。
う〜ん。おれは東京魔神学園買うよ。これお勧め。
今日は久しぶりにヴァンパイアセイヴァーやったよ。
ザベルに勝てる要素ないとか・・・。ラッシュきついねん。
おれはアナカリス1択。逆ピラ強くない?
まじで皆苦い人ばっかりだから、鉄拳初心者とか見ててかわいそう。
それでも連コしてた初心者レイは相当強くなったよ。
かなりくやしかったんだろうね。1ヶ月で3万くらい使ったんじゃないかな?
今日はそのレイに3連敗したよ。連続背向けとかかなりうざい・・・。
おれは背身下掃打見えないんでくらいまくった。
あと、正当派のポール使いとか結構上手い。でも、しゃがぱん汚いとか
下段は卑怯とか言って使わないからうざい連中に負け越してる。
この人、勝負に徹すればかなり強いと思うんだけどね。
うんこポールに負けてて相当くやしそうだったよ。
あまり行ってないけど、夜とか結構盛り上がってるよ。
ただ、正直地元じゃあまり負ける気しない。
かと行ってマク〜ス行ったらボコボコなんだけどね。
パンピーレベルのままかなおれは。まぁ、自己満足してるんでw
トップの方々には正直勝てる気しないなぁ・・・。
>アクセっち
ニーナ、平八は特に技あまり必要ない気がしない?
ニーナはアイボリーヒットしたらもう目が当てられないとかw
壁際だと氏ねますね・・・。逃れられんw
青雷神と奈落ジャストはあまり必要性感じないですね。
こんなこと言っても信憑性ないけど、ぶっちゃけあまりチキンスタイル好きじゃ
ないです。知り合いと馴れ合いクソ対戦くらいしか平八使ってないなぁ。
真面目に使っても強そうだけど、シャオで手一杯ですね。
>難民氏
スミマセン。俺のカキコスピードは師匠譲りなんで結構早いっすよw
師匠にはまだまだぜんぜん及ばないですけどw
攻撃密度生かすならワン・ワンツーですよw
あれ、結構好きなんですよね。
ツースリーの入力ミスるとよく出ますw
フェイントレフトフックミスってフェイントワンツーとか、、
ガトさんはワン・ワンツーとかクイックチョッピンとか連携に組み入れてました
ダブルジャブは正直用途不明です
ヒットしても-3でダメージ3
だったら6LPで止めて+4から攻めた方が、、、
キャンセル特殊動作のフレーム的な推移がわかればいいんですけど、、、
あとガトさんがよく使う、立ち状態からイーグルクロウだすのって
やっぱ6Fしゃがみ入力して立ち上がり途中モーションにしてるんですかね?
マックスのステブはなんかイーグルクロウ使う人多いです
あれ、ディレイ絡めるとなかなかヤラシイ攻めできますよね
フレームの誤植は体感的にしかわからんからツライですね
俺はレフトボディのフレーム信じてブリストルランサーの性能調べたんで
全部無駄になりましたよw
結局ブリストルの避け性能は謎なまま、、、
かばげ見たらちぃさんのカキコがあって
ジャブボディ〜フリッカージャブはジャスト入力で10Fに割り込まれないそうな、、、
俺が検証したときは余裕で割り込まれた、、、つかRKにすら割り込まれたのに、、
ジャスト入力かぁ、、、それかなぁ?
▽アクセさん
ありがとうございー スレ立てるって何気に相当疲れますよ。。
▽週5な人さん
その19の連携は彼極めてるっぽいです、、まじ割り込める気がしなかったすよ。
フリッカー移行にコマンド操作の1FがかかるからRKに負けるのはその差かな。
イーグルは3入力からすね うまい人はあの技のヒット率がホントすごい。。
けどドラゴンテイルガードしても癖でイーグルとかやっちゃうともったいないすね。
というかネタ全開すねw 参考になります。
▽REXさん
どうも、、 新スレ立てるだけで疲れるのに、ホームページ持ってるなんて俺から
見たら神の域ですよ 近いうちに伺います。。
▽ケミンさん
いや露骨に鉄拳って書くと他の独り言板の住民からすると見づらいだろしね。。
までも鉄拳は俺はやめれそうにないね絶対、、そういや本スレでいつかの1って
人が掲示板作ってたね、、盛り上がりそうな予感・・。
○ガンカクさん
新スレ移行のタイミングが今回悪かったですスマソ。
つかガンカクさん毎回きてくれてますね・・ それだけご贔屓に扱ってもらうと
適当なレスできないです といいつつ4行で終わらせる俺が憎いですw。
またよろしく。
○難民さん
マターリとねw。
ガトさんはホント強いよりも巧いが先に来ますね、俺も鉄拳3時代から何度か
やってるけど普通に勝てたことないですよ、、ぺクのムービー見たらやぱただ者
ではなかったすね あんまホームページで鉄拳について語ってないけど、ありゃ
相当考えてますよ恐らく。
○名ロエリーアさん
やっぱ前スレの〜掲示板って表現はおかしかったすね、スレって事を忘れてましたw。
まぁ元ネタは昔ZEXさんがノリボードとかでやってたんでパクリです 俺パクリ好きな
んですよw。
キャベッツハンドルは晒してスマソ 実はなんとなく気づいてましたけどねw。
RPよりも前RPの方が硬直短そうすね、、カウンターヒットで+10はすごい。
俺はそのコンボはドラゴンニーから入れてます。
○POKEMANさん
俺もコンボット平八の時は風ステは風神の時だけっていうチキンすよ。
てか平八ってキャラ自体が鶏ですからね 逆に対チキンもデラ強だけど。
それと対スティーブが5:5ぐらいすね10フレなのに・・さすが鉄拳王。
俺も実はチキンスタイル大嫌いです 仁とかレイ使ってる人あたりに多い
けどホントだるいですね、、仁はミセの要素が増えたからいいけどTTの
時はひどかったなぁ、、 まあそのクソを伸すのが鉄拳の楽しみだけど。。
チキンキラー目指しましょう。
学校ダルマックスだな、、 鉄拳やりたいのに時間がとれないこの
もどかしさ・・。
真スレか〜
>ガン・カクさん
話してたらまたヤリたくなっちゃた(藁
帰りに24のゲーセンに逝ってプレイしてくるか・・・・
>スンプさん
dbのOFF会は何時になるだろ?
個人的に鉄拳熱が下がり気味なんで何か急激な酸素吸入でバッドラフト現象に
なるようなネタとかあるとイイんですが(^^;
EDI・Eなネタは疲れた友達に咬んでたガム吐き捨てて「体力回復だ!!」
なんて言った事は閻魔様に誓っても言えません(爆)
鉄拳掲示板・・・・今思い出しても恥ずかしい過去な書き込みのオンパレードです
あの頃は厨房だった(藁
HPは案外簡単ですよ、問題は絵とかビジュアルを気にし始めればキリないいんで
そこら辺の妥協と万人に受けるネタよりこだわりを出せばそれでOKかと・・・・
>POKEMANさん
っお!?新潟の彼女♪
新潟女性は如何は最高ですか?(某宗教調)
奈落のジャストフレームは地上オンリーですなでも奈落2発目〜の雷神と3発目奈落
の2択は強力気、奈落〜踵は知ってる奴には氏んだ連携(藁
ステキャン〜観音砕き、これ弱体化してあんまり使えなくなりましたしねぇ〜
今回の平八は壁際のみ怖い感じします
OFF会はネットで知り合った東京の人多いんでお泊まらせてもらう場所多いんですが
今度逝く機会がありましたら宜しくお願いします、でもオイラ弱い(^^;
>名ロエリーアさん
その空中コンボですが・・・・基本的にステップイン後に狙って行くので
前入れしてたか覚えてないです、微妙に攻撃力増やすなら前入れした方がイイかも
しれないけど若干2F位発生遅くなるんで気分の問題かと・・・・
>ポケ氏
ハンティングはめ?
熊使ってる奴いないから分からん、、、
まあ、バーチャは鉄拳で相手がいないとき何回かやったくらいだね
やりこまないとホントに楽しめないし、そこまでやる気はないな〜
俺は、知らない割には強いんじゃない?ってくらいのレベルだよ
キャリアは長いけど4はわからん、、
俺の地元に、俺との対戦だけで月に3万以上使ってる人いるよ
しょっちゅう会うから俺が行ってないときも相当使ってそう、、
やっぱ強くなるの早いよね、そういう人は
青雷神は仁の隠し技に比べたらそうとうつかえると思うよ
密着で相手の攻撃にあわせて出せばほとんど潜るし。横移動、ガードにも強いしね
まあ、俺は赤の方がおおいからまだ多用できないけどね
新潟の女の子はいいね
肌が白くて綺麗だね
>週五氏
週五氏も早いよね〜
情報系の学生?
あとかなり初歩的なことなんだけど、スティーブのパラベリウムって
地上壁際で喰らうと毎回壁ダメージ入る?
>スンプ
俺は2chだけで手一杯になってきたからとりあえずあそこはかかないけどね
本スレでなんかあったら、あっちでやろうってな感じになるかも知れないけどね
つーか、俺はスンプだけ氏つけてないけど、まあ付き合い長いし、いまさらいいよな〜
スンプもつけなくて良いよ
>2RK氏
真スレですな
>スンプさん
新スレおめでとうございます
フェイクがジャンプLKに化けるんですか〜
アレってレバー9入れっぱなしで安定するはずっす。
最近は相手の隙をついてはフェイク連発です。そのせいで勝率わり〜w
鉄拳する時間がないんですか?自分は鉄拳する金が無いです
鉄拳のおかげでここ三ヶ月は昼飯が雪印コーヒー一本か吉野家です
狂牛病と食中毒、どっちに当たるか楽しみす
>名ロエリーアさん
自分はRPの方ですが、なるべくラシュ一発目を高く拾う事しか
意識してないですね〜。腱鞘炎ですか…手を痛めてる時は
鉄拳ていうかゲームは控えた方がいいですよ〜
自分も同じような経験がありますが、調子に乗って
タッグやりまくって死にそうになりましたw
>REXさん
バックドラフトネタ…ホシイ!!また何か見つけたら
コソーリ教えて下さい。とっておきのショボネタと交換で(藁)
>スンプさん
ジャブ〜ボディはとりあえずステブ同士ならジャブで割れるんでいいかな、とかw
フリッカー派生は、相手が手を出さないと読んだ時のみ有効だと思いますよ
なんだかんだで不利フレームから派生して発生12ですからね。
西口フロンティアでマターリ遊んでたら粘着ステブ君に計20回ぐらい入られました
言い訳するとw
ステブしか使えないんで戦法ばれてくるとキツイっすね
最初はボコれたけど、だんだんやばく、、、
ステブ戦はターンカッティングを見てから捌けるかが勝負ですね。俺は無理ですw
>ケミン氏
や、普通の四年制大学生ですよー
レポートとか書いてるから多少打つのは早いのかも、、?
あとパラベリは、地上ヒットだと壁やられ弱だから、壁ダメージはないっぽいですよ
そもそも地上でパラベリ食らうことあるんですか?w
あーあと対ステブ戦は確定で追い討ちチョッピン食らうときはおとなしく寝とく。
これ大事w
結構逃げられるかな〜とか思って立ちあがってしまう人多いです
ダメージ17はもらっといた方がいいだろう、と。
皆知ってるだろうことを今更書きこんでみるw
○2RKさん
新スレだよ〜。
○REXさん
Dバイツの背景はセンスを感じますよお世辞抜きに、、。
あとドラゴンフローチャートすごいすね、あれぐらいの選択肢の幅ないとワンパに
なっちゃいますよね、参考にさせてもらいます。
味のなくなったガムで体力回復ってのはちょっと無理ありましたよねw。
○ケミン
じゃ敬称略ってことで、、 つーかもう半年の付き合いかぁ。
お互い本心は常に探り合いだったよね、正直いまでもSTOとは何者なのかが掴め
ないんだけどねw ま敵も味方もないよね、今後どう転ぶかもわからんし・・。
てか鉄拳に執着してるねお互い、、 早く大人になりたいよ俺はw。
○エビさん
あー あれは9入れっぱでいいんですか そこは全然気づかなかった。
てか雪印コーヒー一本って・・もち500ccすよね までも栄養的にはOKかなw。
ロウ一筋なんでしたっけ 1キャラに絞ると高い壁にぶつかる時ありますよね。。
でもロウは最後まで可能性あるキャラだと思うなぁ 精進しましょー 小龍のごとくw。
○週5な人さん
あー チョッピングはダウン中には17なんすかー これも今まで気づかなかったw。
となるとダウン攻撃弱いかもスティーブ、、 そろそろ本気でつらくなってきてません?
技から移行するフリッカーは結構キツイすねこちら側が、、連拳とか痛いんだけど。
なんか生フリッカーが熱いんじゃないかと最近感じますよ。。
スティーブ同キャラ対戦は何気に苦そう、、 まさにしばき合いすねw。
サブキャラ作る気ないんすか? おもしろさで言ったらファランとかいいですよ
弱いけどねw。
>スンプさん
生フリッカーはもう大分前から目つけてますよw
ただ、生フリッカーは少し後退してしまうのが、、、なんで
間合いを詰めてから使ってます
移行モーション中もガード可なんで結構気楽に使えますね
ステブがツライのはもうずっと前からですよw
タイムリリースが出てきたあたりですでにw
ステブ同キャラ戦はあんま腕の差でないかも、、、とか
サブキャラですか〜
まだまだまだまだ全然ステブが楽しいんで考えて無いですね〜
研究する余地もまだあるんで、、、
ファランはこの間コンボットで使ってみましたけど、
サパーリワケワカランでしたよw
今日は学校帰りに家と逆方向の秋葉へ。
もう最初からタイトーイッタクと決め込んでたのに、誰もやってなかったので
さすがにセガに移動、、ここは何時行っても人がいるんだけどレバーが、、。
でやる気ある人多くてバシバシ乱入してくるからすごい。
しかし本当にダルイ人ばっかり、、対戦してて楽しい人とそうでない人といるけど
ここはいつも後者しかいない。。 やはり100円ゲーセンだからプレーに余裕が
感じられない感じ。
レイ使ってる人は大抵寝レイで、起きてる時は下段しかやってこなくて、構えても
当然下段メイン、下がって後掃スカして後掃、近寄ったらワンツーか石頭。。
もうホント泣きそう、、 こういう人達がいるからレイ使いにはなりたくないや。
キングもチキングの骨頂で、適当打撃ング 中距離からショルダーまじ痛いw。
投げは足4の字だけとかでもう笑いが止まらなかった そして連敗・・。
こんなに楽しいゲーセンは初めて もう行く要素なし、、 鉄拳じゃないもんアレw。
それと噂に聞いてたファラン使いの女がいて、ブスではなかったが弱かった。。
>スンプさん
ガトさんがHP持ってるの知りませんでした、、
早速見てきて勉強になったw
>週五な人氏
ガト氏のHPで勉強してきたんだけど、
キャンセルウェービングは使わないほうがいいみたい。
生ウェービングより派生技の発生が遅くなるそうだよ。
でもキャンセルウェービングの硬直差は解らずじまい、、
とりあえずワンツースリーから試したんだけど
20フレの技につぶされたよ、、
ジヤブボディ〜フリッカージャブは確かに10フレで
割れなかったよ。(協力者が常に最速であれば、、)
だからたぶんフリッカーに移行すると+3になるみたいよ。
あ、あとボディが当たったらフリッカージャブも
ヒットしてたけど、、
どうなんだろう?
もひとつ。
ブライアンでバックステップ>挑発>バックステップ・・・
が結構強いw
バックステップの硬直を挑発で消すんだけど最大の利点が
相手の技を食らいそうになったら、
即座に挑発>レバー後ろでいつでもガード可能w
時間切れ狙うのにいいかもw
でもこれやってて気がついたんだけど、
バックステップキャンセルは相手と近い距離じゃないと
スムーズに出来ないっぽい。
一定の距離が離れると、そこからは一律のタイミングで
バックステップ入力を受け付けてないみたい。
>スンプさん
俺も適当な人は苦手です。
読みもへったくれもないしw
そんな時はとりあえず割り込めない連携で固めて
自滅させてますw
>スンプさん
500です。何気にカロリーだけは高いんで…
数日前からファミリーマートのおばちゃんを口説いて
一時間前に賞味期限が切れた飯とかタダでもらってるんですが、
競争率が高い!!学校の授業なんか聞いてる場合じゃないですw
壁か〜。ネットで情報を集めるなんて考えもしなかった頃は
ぶち当たりまくってました。そして今も当たりっぱなしです
壁を一つ乗り越えたと実感できる時が一番嬉しいですね。
>ケミンさん
カズヤが不利なのはわかりますがさすがに9:1は無いですね〜。
ワンツースリーに魔神で割り込むっての初めて横チンさんに見せてもらいましたw
右踵ヒット〜風神〜風神(右踵だったかな?)とかもアンジュ有りで…
名ロエリーアさんのマネですが、ロウを使う人はローハイサマーって
どういった場面で使いますか?な〜んか適当に出して潰されることが多いので…
>難民氏
おおっ!マジっすか?
ってことはジャストで割りこみ不可はホントなのかなぁ・・・
あ、割り込む時間合いはどうでした?
ジャブ〜ボディガードさせた後って意外と間合いが離れるんで
ジャブだと届かなくて割りこめて無いように見えることがあるんで、、
マジでジャストで割りこみ不可だったら強いっすね
キャンセルウェービングからの派生が遅くなるのは結構有名ですよ
ただ、キャンセルするおかげで相手が動けるより先にウェービングモーションに入れるんで
相手の割りこみ方によっては強いです
ワンツースリーみたく、ガードさせてもあんまり不利にならない技からだと恩恵は薄いですね
ブリコンとか、右アッパーとかダブルジャブとか、、、
ワンパにならないようにたま〜に使えばまだ使えるかも、、、
ステブ同キャラ戦ってやりにくくないですか?
俺、スゲー苦手なんスけど、、、
>週五な人氏
ジャブボディ後の間合いはかなり密着だよ。
一応ブライアンの右ストレートで試したんだけど
割り込めなかったよ。
キャンセルウェービングのネタは有名なのか〜w
遅くなる気してたけど、そんな深く考えなかったな〜
ステブ同士だとパリング大会だねw
スカシドラゴとか使ってチキンに戦ってるよ。
>エビさん
固めてディレイか、適当カウンター狙いあいまいヒット確認って感じすかね、俺は。
というか正直使いませんね・・・前はスンケイコンボで入れてたけど。
ここってロウ使いナニゲに多くなりましたね。うれしい。
腱鞘炎明日病院イテキマス
バイク乗ったあととかめちゃ痛むんですけど・・・
これでテケン生命断ちたくないからなあ・・・
まとめて書けよ<俺、、
>週五な人氏
イーグルクロウは多分1フレしゃがみも
使ってるんじゃないかな。
とりあえずレバーを下に入れてみて、上段が来たら
ニュートラル>LPって感じで・・・
>難民氏
やっぱジャストですね〜
俺が以前試した時はもりもり割られたんで俺がジャスト出来て無かっただけですね
でも元々10Fには押していけるキャラだと思うんで
出来れば8Fキャラを押せる連携があれば、、、w
キャンセルウェービングやらフリッカー移行各種についての
俺なりの検証と考察、ここの掲示板で昔書かせてもらったんで
もしよかったら見てやって下さい、、、
過去ログあるかな?とかw
パリング大会は萎えますよ〜
開幕二人で挙手とかw
あああ、しまった
まとめて書けよ<俺w
俺、鉄拳4からの初心者なんで
何気に立ちあがり途中技って出しにくいんでスよ〜
ドラゴニックガードしてしゃがパンとかw
3入れでしゃがめば下段も捌けて良いですね
>週五な人氏
ジャブボディ〜フリッカーをしゃがみキャンセルしたら
硬直差はどのくらいだろう・・・?
この流れならしゃがパンで相手の8フレジャブを潰せそうな
気がするけど、、
しかしこんなディープな人なのに鉄拳4から始めたとわ・・・
鉄拳1からやってる俺っていったい、、
>難民氏
●しゃがみキャンセル
一応、以前俺が試した結果では-3だと思います
相手のシットストレートにしゃがパン負けたんで、、、
ああ、でもなんか俺の検証結果に自信ない、、、
キャベツ(故)じゃないんで誤情報アリ、ってことでw
多分、フリッカー派生時のみ特別なんだと思います
ディープっすか、、、w
なんかパンチしかない分、色々やってみよう!って気になるんで、、
つか、対戦するより、データ収集してるときの方が悦かもw
あとやっぱ後発な分、いっぱいがんばらなきゃって、、、
>スンプさん
db誉めて頂きありがとうございます♪
ロウのチャートは自分で使える部分のルート検索で使ってやってください
創った本人はあんなに幅広く技使えないです(藁
チャートはあくまで可能性のあるルートで創ったんで人によって全然役に
立たないかも・・・・・
ガムは飲み込んで満腹感で体力回復、でも精神的ダメージで攻撃力減りそう(藁
>エビさん
ネタですかぁ〜?
ロウの小ネタで雑誌に載ってないのはDファングキャンセルが最速と最遅で出来て
ロウの攻略にも載せたけど・・・
Dファングキャンセル〜CDだけはCDの構えをレバー入力でキャンセル出来る
んでCD〜通常技が出しやすい(使えねぇ〜)
>週五な人さん
パンチだけって言いますがパンチの種類の多さ考えれば充分キック混ざっても
平気でしょ!構え発生もあるし(藁
楽しそうで羨ましいっス、鉄拳長くやってると最初だけ調べて後は対戦しか面白味
感じられなくなります(^^;
>REXさん
楽しいですよー
やっぱ最初(8月ぐらい)はそれこそワンツーぽんけんだけのポールとか
ボタン連打だけのクリとか、ワンツーローだけのカズヤとか
ローとトゥースマばっかの人とかにもうぼこぼこにされて
すっげーくやしい思いをしたけど、
そういう人とかに勝てるようになってきて、
上達が実感できる、って感じで。
まだあんまり勝敗にこだわらないで、
対戦中に新しい戦法試してみたり
どーゆー布石を置くかとか、やっぱ楽しいですよ
俺、即刻飽きるか、しぶとく粘着するかの二択なんで
この分だと鉄拳には粘着しそうでスw
>スンプ
レイの豹の構えからでる下段技見える?あれ結構喰らうw
しかも、横移動に強くない?
こっからは愚痴ね
寝レイまだいるんだね。おれの地元は淘汰されたよ。
下段オンリーレイはどこでもいるね。しかも、寝レイとセットってパターンで。
地元の寝レイは瓦と宙転で退治したよ。でも、最近はチキン平八が増えてきた・・・。
シャオなら確定反撃できるし、問題ないんだけどね。
はじめたばっかりの初心者がどんどんいなくなってくよ。
平八は強いね。結構がんばってるつもりなんだけど、適当にやられて
負けた気分になるw結構、こたえるんだが・・・。
シャオだと平八は厳しいかも。対仁は結構良い勝負できると思うんだけどね。
対戦も毎回同じことしかやらない人とか、待ち1択だとつまんないよね。
もっと他に技あるじゃんって思うんだけど。でも、ゲームの楽しみ方は
人それぞれだから仕方ないか。否定はしないけど納得できん・・・。
おれは最初、地元のクソ対戦に全く勝てなくて鉄拳辞めようかと思ったよ。
最近は勝てるようになったけどね。正直、勝ってもうれしくないけどね。
知らぬ間に自分もチキン化してきてる気がしてならない・・・。
ってか、対チキン用に平八使ってるあたり同じ穴の貉ってやつかw
>ケミン
バーチャはお遊び程度にやってるだけ。正直、しゃがぱん投げと打撃でなんとか
やってるよ。友達が好きでやってて付き合いでかじってる程度。
面白いと思うけど、はまる要素ないっぽい。キャラに魅力を感じられないから。
おれはね(バーチャ好きな人気分悪くしたらごめんね)
青雷神かっこいいよね。一応見たことはあるよw出せないけど・・・。
今回左踵がずいぶんかわったね。カウンターだと大きくバウンドするしね。
ガードされても有利だから、ここから仏壇とか投げとかで攻めてるよ。
ってか、今日来ると思って待ってたけど、眠いんでそろそろ寝るよ。
>スンプ氏
パソコン治ったの〜?
パソコン壊れるといつもネットしてた時間帯が暇になるよね
俺なんか書き込み遅いから、パソコンの前にいる時間が結構多くて
その分、人よりも時間が余るよ
ここの板、レベル高いね、、つーか、マジで俺だけネタないとかw
スマソ、スンプっち
こんな俺だけど、暖かい目で見守ってくれw
ニーナをメインで最近やってるからネタあったら書くよ、、ないかも
あの人のニーナをすごく見たいよ〜
>スンプ氏
ナニゲにここのスレでファイナルファイトブームが再来しつつあるような(w
昔ヘタクソだった俺は今やってもヘタクソだろうなー、あの頃はヘタクソなりに
楽しんでたけどね
確かに鉄拳フォースはファイナルファイトと似てるけど、ヤッパ本家には
かなわないっしょ、奥行きとか操作は複雑になったけど、それにきちんと
比例するように面白さがついてきてなかったと思うし、その頃の俺はヤッパ
ヘタクソだったからクリアに徹すると作業になっちゃってつまんなかったし、
今やるとそれなりに面白い部分も見つけられるのかもしれないけど、じつわ
鉄拳3のソフト友人にあげちゃったし、タッグ買ったときにもうやらないと
思ってあげたけど、鉄拳ボールとか不意にやりたくなるときがある、、、
チト後悔(w
ベスト版で確か発売してたなー、買おかな
ここには、結構長いことお世話になってるからねー、最近とみに人が増えてきて
盛り上がってきてるし、がんばって俺が盛り上げたおかげ、ってこたーないわな(藁
昔は数人だったけど、今じゃ正確な人数は俺にはわかんないし(w、
書き込んでる人達みんなと絡んでいきたいけど、人数多いし、第一ここは
スンプっちのスレなのでそーゆーことはスンプっちに任すが安定(w、
俺も円楽ポジションかも、もしくはあぶ刑事でいうところの浅野温子ポジション(藁、
>ポケマン氏
トロ休といいメタルギア2といい、確かギルティギアってのも同日なはず、
なんでこんなにかぶってるんだよー、
でも最近買ってもクリアまでやらないことが多いんだよなー、情熱が
薄れてきたのかしら、
東京魔神学園は名前は聞いたことあるなー、確かプレステの方からでるんだっけ、
どんなゲームかはよくわかんないけど、
ナニゲに昔発売されたゲームの中にもやってみたいの多いし、ベイグランド
とかかなり面白いってきくからなー
ヴァンパイアセイヴァーは名作でしょ、あほみたいにやり込んだよ、
今でもちょっと大きいゲーセンとかだとフツーに置いてあるね、たまにやるよ、
ザベルは空中からの固めが強いねー、低空ダッシュとか安定されるとキツイっしょ、
俺も使ってたけど、低空ダッシュは2p側でしか出せなかった(w、
アナカリスの逆ピラは苦労させられたなー、地元に強い奴がいてよくやったよ、
地元での末期には逆ピララッシュガードできるようになるまでやり込んだし、
それでも苦手だったけどね、
うちの地元にも最初鉄拳初心者何人かいたけど、今じゃ残ってる人、確認
出来るのは一人だけだなー、その人結構上達しててCPU戦とかでかなり
空コンとか安定してきてるね、鉄拳対戦台が二台あるから片方が空いてるときは
そこでよく練習してるの見るよ、対戦の方の実力はちょっと前に戦ったときは
そうでもなかったけど、今はもっと上手くなってるだろうなー
うちの地元の人達はみんな勝負に徹している方々ばかりなので、そこら辺は
文句ないけど、胃の痛くなる対戦が多い(w、
時間切れでお互い体力半分以上残ってる対戦なんて、ホント精神削るね(藁
>REXさん
新潟出身の彼女は方言をたまに使うんですけど最初は結構びびりました。
おまん→あなた・おまえ びしゃる→すてる
とか何言ってるか分からなかったです。色は確かに白いですね。
○○○○は黒いですが・・・。
観音砕きは相変わらずすかると氏ねますね。
相手のワンツ―に合わして使う時以外使えないっぽいです。
奈落2発目の次点で捌かれるので3発目狙う機会があまりないし、
コンピューターは同じ動きしてくるとつぶしてくるので
ジャスト入力練習できない・・・。以上、言い訳でしたw
>ケミン氏
実際アイボ飼ってる人は、醒める事ないのかね?
アイボがなついてきても、それは得体の知れないオッサンがプログラムした
通りに動いてるだけだと思うと、そのオッサンの思惑通りにこっちが操られてる
気がして、嫌だなー(w
対戦ゲームは対戦相手と自分のレベルが近ければ楽しいしね、ルールこそ
メーカーが作ってるけど、その上でお互いイーブンの状況で対戦するのは
スポーツに近いような気がする、ナントナク
ある程度古いゲームでも、同じレベルの人と対戦するとヤッパ楽しい、
チョイ前、スパ2X久しぶりにやったけど相手のレベルが近くて楽しかったしね、
対戦ゲームはゲーセン向きだと思う、回転率早いし
月に三万円以上使ってる人がいるのかー、経験でたりないところは
やっぱそういう風にして補っていかないといけないかもねー、
俺は知識で補うようにしてるつもりだけど、結局実地で試してナンボだからね、
やっぱ場数ふまんと強くなれんな、強い人相手だと出費も多いし、、、
ゲーセンでいくら使うか決めても計算通りに行かないこと多いし、
相手の金で遊べることもあるから、思ったより少なくなることもあるけど、
負け込んで出費も多いと凹む(w
俺、月に五万ぐらい使ってるって、、未だにw
親元離れるんでもうそんな豪奢な生活出来ないけどw
ファイナルファイトと言えば何気に03のコーディのスパコンはパンチハメだった気がw
>REX氏
昔のゲームは不意にやりたくなるときがあるねー、ゲームボーイアドバンス版
でも買おっかな、でもひそかにオープニングの市長の娘の露出度が
下がってるらしい、購買意欲大きくマイナス(藁
たまにゲーセンで昔を懐かしみつつやるのが正しいレゲーとの接し方かも、
まぁ楽しければどういう接し方でもいーやね(w
>ガンカ〜クたん
アナカリス強いよね。逆ピラしゃがみ小PからES投げとかw
結構やりこんだよ。何気にファラオマジックがソウルフィストとか
吸い取った技から連続技になるのが熱いね。
ザベルは低空ダッシュ極めたら手が出せないね。地上技も判定強いしね。
誰使ってたん?
東京魔人学園は何だろう?SLGかな・・・。戦闘はタクティクスオウガみたいな
感じかな。結構好き。菊地秀行がもともと好きだから普通にはまったよ。
いまなら結構安いんで買ってみてね、良かったら。
おれの地元も初心者で残ったの1人だけだよ。
やっぱり他のゲームに比べて複雑だし、とりあえずこの技って感じじゃないしね。
何かに惚れないとダメかもね。かっこいい空コンにあこがれたり、キャラに惚れたりとか。
おれは鉄拳1でカズヤを選択したところ
いきなりカズヤにメンチきられて惚れたw家庭用だとなくなってたけどね。
体力ないときは疲れるねぇ。でも、そこが1番あちぃよね。
鉄拳2とかだと、1ドットあっても油断できなかったね。
一体どんなゲームだったんだかw
>週五な氏
ゴマンかー、、、確かに週五氏の通ってるところは授業料がおそらく日本で
いちばん高いところでしょ、それくらいかかっても普通じゃないような(w
その分、環境も日本でトップクラスだから授業料が高いのは致し方ないかも、
豪華な講師陣揃ってるし(w
そいやゼロ3でのコーディのスパコン、パンチハメだったね、自動操作
じゃなくて手動で入力すると、きちんと往年のパンチハメになって少し
ダメージが上がってたし、芸が細かいなー
人格変わってムショに入ってもハメ方は忘れなかったと見える(w
初期の頃はホントにマクースに一晩で一万以上落としてましたよー
鉄拳で負けが込むとガンダムでうさ晴らししたり、、、でまた金使う、とw
俺チキンなんで最後の数ドットの勝負めちゃ弱いっスよ
トップの人達はそっからの巻き返しが半端ないです
そうでしょうね〜<キャラ萌え(違w
俺はステブを見て、初めて「ボクサーだ!」ってビビビっときましたよw
今までのボクサーキャラって竜巻起こしたり狂った様に突進しながらストレートとかだったからw
ヴァンパイア、俺もやりましたよ
オルバスとドノヴァンとジェダとか使ってました
何気にドノヴァンにはまりまくって
キルシュレッドのやらしい連携いっぱい考えたりとか、、、
設置系のウザい必殺技に萌える人なんで、、、
泡とか鎌とか、、、ね
>ケミン氏
今日はムービーうpしないっぽいね
どのムービー見たいかアンケート取ってるからその後だね
地方の俺としては全て見たいけどね
仁の隠し出せたよ〜、慣れると簡単だね
かなりカコイイけど、対戦じゃやってる暇ないかも(w
>ポケ氏
シャオで手一杯ってあれだけ攻略してたらそうなるね〜
つーか、マジですごく研究してるな〜って感心、、、いや感動したよ
置きコイン使われた人とは思えないよ、あの攻略は(笑
俺はニーナで色々考えてるけど対戦になると全然動けないよ
頭にあっても手が反応してくれない
しばらくはCOM戦やって身体で覚えないと、とっさに出ないね〜
>週五な人さん
鉄拳を初めてする人には
2Dには無い割り込みとかガード不利な関係とかに苦戦しますなぁ〜(^^;
大概の輩はそこら辺で理不尽に感じて糞ゲーとか言うけど
そこで頑張れた週五な人さんには鉄拳が肌に合ったんでしょう♪
>POKEMANさん
豹の下段多い輩は豹に頼り過ぎてる所が多いので
飛び越えれば問題ない気はしますが・・・・もし色々構え使ってる様なら
豹の構え見たら一瞬[3or1]の入力して見て下さい、豹双爪1発目は発生早いだけに
一瞬のしゃがみ入力でファジーにガードしてくれたりします(爆)
3発目で捌き狙う輩には奈落2発目〜踵1発止めがヒットすると思うんですが・・・
奈落or踵のファジーガードは[1]しか受付けてないと思ったので奈落ジャストフレーム
使いこなせればジャンプで超えられる相手でなけば良い削り技だと思われ(藁
確かにCPUは同じ技連発すると余裕で潰してきますねぇ〜
オイラの同じ技を検証する時の方法は使いたい技の前にちょっと違う技使ってから
出すと案外出せたりしてます。
○○○○は何処の県人も当たりが居なければ黒い気が(藁
訛りは新潟は広いし地方によって方言違うんで、その方言はあんまり聞きなれないです・・・
>ガン・カクさん
購買意欲の影響的にそれは重要と思われ(藁
オイラの行くゲーセンには前にストリートファイトの初代が合ったりして
かなり貴重なゲーセン♪アルゴスの戦士が有ったのには藁た
>アクセさん
スンプさんじゃ無いけど(^^;
マターリなんで気にする必要は無いと思われ
>ポケっち
アナカリスはイロモノキャラっぽいのに、イロモノの部分が強かったし、
捌かれて、立ち中Pやカカトでよく頃されたよ(w
上手い人は棺桶きちんと当ててくるし、
持ちキャラはメインはビシャモンだったよ、でサブにザベルやガロン、
オルバス、を少々という布陣、男キャラは大体動かせるくらいには
やってたなー、ガロンのミラージュボディ、、、はハンターだっけか?
それでどこまでヒット数のばせるか挑戦したりとか、ザベルは安定してたねー、
追いつめられたら、ワープあるし、固め強いしね、ビシャモンはダッシュからの
ラッシュで相手に何もさせずに勝つのがタマラン(藁
東京魔神学園はタクティクスっぽいのかー、面白いかも
でも実はアドバンスのタクティクス外伝買ったけど、クリアしてない(w、
言い訳するなら、クリアする前にFF10が発売されちゃったからそっちに
うつったため、でもFF10もクリアしてない(藁
確かに、自分がゲーム自体に興味持ってないと続かないでしょー、
楽しければ、多少の出費は納得いくしね、
鉄拳2は1ドットでも油断できなかったのか、、、俺鉄拳やってると、
システムとか全然違うけど、真サムライスピリッツをやってたときと
似たような気分になることあるよ、多分一撃の重さとかが似てるからだと
思うけど、覇王丸の立ち大斬りなんて一撃で半分いくしね、崩拳もらったとき
脳裏をかすめる(w
>REX氏
そうね、マターリとね
地元はニーナ使ってるの俺だけなんでネタどころの話じゃないとか(w
>週五な氏
一晩で1マンって、、、環境が環境なだけにそれくらいかかるのもしょうがないかも、
踏まれてもへこたれないつよいこなんやね(w
俺も最後の数ドットの駆け引き苦手だなー、強い人はそこからの巻き返しが
上手いしね、こっち有利でもなぜか気持ち的に余裕なくて逆転されること多いし、
かといって逆転する事も少ないしなー、ここら辺での戦い方が上手くなれば
もうちっと強くなれると思う、精神力鍛えなー
ドノヴァン持ちキャラかー、結構弱キャラ言われてたねー(w
キルシュレッドをESにしてからの挟み撃ち強かったの憶えてるよー、
つってもその状況作るまでが大変だが、リバーサルに、中P小P4小K中K、
だっけ?これが出せる人相手には結構苦戦してたなー
俺も泡よく使ったよ、泡>間欠泉>ES対空ドロップキックはいい減りしてたしね、
よくドロップキック外したけど(w
書いてると、やりたくなってきたよ、セガサターン引っぱり出そうかな(w
>REX氏
ストリートファイターの初代は稼働してるところ生で見たことないなー、
アルゴスも地元なかったし、結構まにやっくなゲーセンだねー、いーなー
地元のゲーセンも一時期半月おきぐらいずつに、スパ2Xやらヴァンパイアやらの
微妙に古い対戦ゲーム置いてる時期あったけど、基本的にはやりものしか
置かないゲーセンだし、でも店長の趣味で上海だけは昔からずっとある(w
ナニゲに脱衣系が最近減って来てるのが哀しい(藁
ドノヴァン、つらかったですよー
無敵があの変身しての突進しかなかったですからね
アレ系のコマンド苦手でしたけど、めちゃ練習しましたよ
キャンセルで出してみたり、、w
イフリートが連続技専用って時点で泣けるw
デミトリの昇竜拳の性能に憧れたモんです、、、
最後のかけひきの上手さはやっぱトップと上級者を分ける要素だと思いますねー
ゼクスさんとかホントに追い詰めた気がしなかったですよ、、、
実際開幕ハートブレイク当てて開始5秒ぐらいで
俺満タン、ゼクスさん2割ぐらいになったのに
そのラウンド余裕で逆転されましたw
精神力大事ですね、、、
男と飲んでもやっぱ楽しくないな〜とか思った一日
口説くわけでもないし、目的がわからん、、
鉄拳の話できる人ならまた違うだろうけどね
ここってちょっと遅い時間にくると書き込みの多さにビビルね
スンプの気持ちがわかったよ
>エビ氏
ジュリアの肘とマッドの二択はフェイクステップ連打で両方対処できるかも、、
無理かな〜
横氏に見せてもらったの?
知り合い?
マジンで割り込むのはある程度読んで準備しとかないと俺的には無理
あと距離が近いと難しい気がする、、
あの人のプレーはちょっと参考にするのも大変だね
>週五氏
そっか〜、普通の大学でも最近はパソコン使うからね〜
ジェネギャップだね
地上で喰らったことなかったからわかんなかったのかも、、>パラベリ
>スンプ
いまだに探ってんのかよ!
警戒しすぎだろ、、
俺はレスみて条件反射で書いてるだけだから、nanasiもケミンもSTOも全部同じキャラだよ
ただ、マターリにはマターリレス、痛いレスには痛いレスかえしてるから
チキン板みたくいたい奴多いとこでは痛いカキコばっかになるだけ
まあ、たまに自発的に痛いカキコするけどね
そのほうが他の人も「こいつよりマシ」って感じで書きやすくなるだろうと思ってね
嘘だけどね
>すんぷ
ファランは言われるほど弱くないよ
旋魚氏とかのムービー見てもわかるじゃん
もちプレーヤー性能のおかげだけど、プレーヤー性能高くて強いキャラはやっぱ強いキャラだよ
マードックとか、タッグのエディとか準とかはどうがんばってもきつかったし、、
そのうちじゅん氏のファランがアップされるだろうからそれにも期待
ジングー氏も現役じゃないんだろうけどどう戦ってるのか見たいね
俺のプレーはやってて楽しくないのきわみだと思うよ
とても知り合いとやれるもんじゃないね
nanasiの追い詰め方と同じような感じだね
>ナロエリーア氏
腱鞘炎てかなり痛いらしいね
お大事に
>ポケ氏
豹の下段みてしゃがめる人はいないと思われ、、
とりあえずしゃがんで中段に反応する人ならいるだろうけど、、
俺は平八やると、技4〜5しかつかってない気がする、、
空コンとか壁コンもイッタクだし減るし、カズヤをはるかに上回る寒さだよ
キャラでは圧倒的に鉄拳だね
バーチャのキャラは魅力より、いかにもそれっぽいってのを重視してるね
あのハゲとかはぱっと見ただけで100%中国拳法使うしね
青雷神の光り方は仁の真右と同じくらいかな〜
どっちもかっこいいけど、雷神の方がはるかにつかえるね
その分だしにくいけど、、
右踵が全くつかえなくなったけど、左踵はものすごく強くなったね
今のところほとんど使ってないけどね
中段強いから、とりあえず自分の好みのだけでもそこそこやれる、、
2の平八みたいだよ
時間帯あわないね〜
昨日は俺が待ってたんだけど、、
知り合いで新潟の子いるけど○○○○は見てないから分からないな〜
スピードの寛子にマジで似てて、それで寛子好きなんだけどね
沖縄なのになぜ色があんな白いんだろ、、
でも雪国の方が乳はでかい気がするよ
方言は「〜が」ってのよく使ってた
「行く?」「行かんが」とか、、
>ガン氏
アイボはやっぱ初期の頃買った人はとっくに飽きてるっぽいよ
他人に操られてるって意味では、CPUと対戦するようなゲームとか育てるゲームなんかも同じだね
あの辺はあんま好きじゃないな〜
鉄拳とかはスポーツに近いだろうね
フレーム戦とかn択は将棋とかにも近いけど、反射神経もいるからね
その中間かな
同じレベルなら別に上手くないゲームでもそこそこ楽しめるね
どっちかが妙に上手いと事故とかなくて楽しめないけどね
でも一番面白いのはトップレベルでやってる人だろね
俺は4はもう10万以上はつかったよ
鉄拳にもうそんな頭使う気ないし、対処できないのは何回も負けていろいろやってれば
そのうち対処方みつかるし、金使うほうが楽
でもある程度以上連勝しないようにしてるし、同じ人達との対戦ばっかだから
やっぱ都会で同じ額使うのとは経験とか情報収集でかなり差があるけどね
シャオとかは全く分からんし
まあ、地元で最強なら楽しめるから問題ないけどね
>アクセ氏
さっき見たけど、まだなかったね>ムービー
ダウンロードは簡単にできるようになってたけどね
まあ15日っていってたから今日中だろうね
俺もとにかくたくさん上げて欲しい
まあ、俺が見たいのは全部リクエストされてたから、あえて書かないけどね
隠しは最速で入れると結構早く残心にいくから、相手を吹っ飛ばした後とかなら
なんとか間に合いそう、、
まあ、無理して使うほど強くはないけどね
>週五な氏
ドノヴァンのコマンドは連続技に入れるの俺は諦めたなー、ガロンやレイレイ
のやつは連続技にしやすいっつーか、フツーに連続技になるから使ってたけど、
イフリートは最初コマンドから対空に使えると思ったら全然使えないし、
無理矢理、先読み対空狙うのもリスクがでかいしね、
デミトリやモリガンの対空は強かったなー、ビシャモンも一応あるけど
リバーサル限定だし、ひそかにジャンプ着地の瞬間にも出せるけど
こっちの方は存在理由がワカラン(w
ゼクさんとかは日本最強クラスの精神力の持ち主でしょ(w、1ドット
でも残ってたら油断できなそう、でもそーゆー人との対戦はこっちもかなり
鍛えられそう、つっても大逆転されると凹むわな(w
プフォー ボリュームすごい とりあえずage
○週5な人さん
飛ばしてもうてスマソでした。。
やっぱ生が熱いよね、、連携からのフリッカーは8フレ相手には使いどころが
限られてくるし、ファランのフラとかロウのCD見てもやっぱ生が王道かなと。。
あとバリアント〜デンプシーって移行でー17とからしいすね ダメじゃんw。
トップの人達は終盤の粘りが違うよね、、吉まちょさんとかも結局最後は粘り
でいつもやられる感じだったし、、 鉄拳は残り3秒からですよ。
○難民さん
ガトさんのページもセンス感じますよねー 知り合いになればいろいろ教えても
らえるかも知れませんよ、、というかスティーブとブラってもろ被ってるじゃ
ないすか。。 他にパソピでホムペ持ってる人はガンパンさんとハトさんかな。
あとそのバックダッシュネタはウマーです 提供どうも。
適当君はフレームで固めれば楽だけど、ホーオーシャオとか寝レイはホントたち
悪いすよー 対戦後は肩で息しちゃいますよ(笑
○エビさん
えー 賞味期限切れのってただでもらえるんすかぁ、、いいネタですね〜。
てか鉄拳以外のそういう小ネタの方が嬉しかったりw 試してみます。
ローハイサマー使えますかね・・ なんか2発目スカルし発生遅いしどうなんだろ。
チキン板で最強の技とか言ってる人いましたね、、あり得ないってw。
でも一発止めは好きだなぁ リーチ長いし、、 まさに最強の下段かとw。
それ以前にカウンター確認がムズイです俺は。。
○名ロエリーアさん
腱鞘炎大丈夫すか、、 バイク乗ってる人は多いらしいすね お大事に。。
ステップ関係やる時は手首使いますよねー ステステ速い人とかまじ尊敬ですよ。
ロウはあんま関係ないとこがいいかな あでもスラステがあるか。。
ロウ使いの人結構多いすよね、しかも上手いロウ使いの人が来てくれるトコが
熱いですよマジで。。
○ケミン
男と飲むのは仕事の延長っしょ、円滑剤になると思えばいいんでない。
てか探りあいの騙しあいっしょ人生は、、まケミンさんは洞察力あり
そうだから大丈夫かな 俺はとりあえずわからないね他人の本心は。
家族のすらわかんねーw。
10万じゃきかないっしょ鉄拳4 俺はもっと使ったっぽいよ。
てか100円ゲーセンってホント気使うよね、色んな意味で。
瞬殺したら入られないし、接待も人によっては煙たがれるしね。
ただ自分が楽しめればいいっていう空気じゃないとこがしんどいよ。
ま精神戦なんだろね結局、、それができんナイーブ君は鉄拳やめちゃう
でしょすぐ だから今もやってる人は精神的にタフでストイックな人だろね。
俺もhiro好きだったり 若いのに吹っ切れてるよね。
ま 吹っ切る事もプロなのよ。(ガチソコアイドル学院より)
ムービーは楽しみだな、、俺vsZ氏とかもあり得るかもよそのうち。
ないかw。
○REXさん
ドラゴンファングキャンセルCDいいですよね KO後の挑発に最適w。
レバー解除できるのは知らなかった、、ディープなネタですね。
俺の中では最近、目突きをいかにして当てるかがテーマなんですけど、、無理かな(藁
レイはねー 上手い人は綺麗に戦ってくるからやってて楽しいんだけど、適当君
との対戦はホトホトしんどいです、、フレームなんか関係無いですからね。。
たしかにTTの時と比べて立会いでは弱くなったと思うけど、スカシや構えをメイン
に戦ってくるレイは依然として強い気がしますよ、、 特に寝レイとか。
豹爪はそれでガードできるんですかぁ それでも発生11のダウン下段は最凶な気がする。
下掃打も11だしね 氏ねますよw。 あとdb掲示板に書き込んでみました よろしく。
○アクセさん
パソコン直りました フリーズしやすいってだけで壊れたわけじゃないですけどね。
そういえばこの前初めて鉄拳4で画面フリーズしましたよ もうファミコンかよとw。
あと俺もネタないし、鉄拳オンリー板でもないんで全然気にしなくてOKですよー。
あの人のニーナってだれのかな? 俺のニーナは常に象牙刃大回転ですから見ない
方がいいすよ って違いますねw。
○POKEMANさん
豹爪は発生11とかですよ ムリムリです〜 しかも豹からの技は横移動で避けれ
る技はないっぽいです。。 やっぱ飛び越えるしか完全対処方はないですね。
厨房君がこの構えで近づいて二択掛けてくると、成り上がりやがってコノヤロウ的
な気分になりますよw ロウはダウン攻撃少ないからまじしんどいです。
やっぱ対チキンに強いキャラ選ばないと連勝はキツイなぁ、、やっぱ平八さんっしょ。
○ガンカクさん
ファイナルファイトの話にこんなに花が咲くとはw。
確かに10年以上も前のゲームにしてはクオリティー高すぎですよね、俺当時
小5とかだったけどかなり衝撃的で、親の金盗んでまでゲーセン通ってやって
ましたからね、、 2はクソゲーでしたね、てかそんなんあったっけ?っテ感じ。
というかPS2のTTがついに逝きました、、 裏面に傷つきすぎて、このソフト
はPS2の規格外ですとか出るんすよ、、 もうアホかと、金返せよと(藁
なんかPSのソフトもMDみたくカバーがあると傷つかなくていいんですけどね、
なんとかならないかなぁ。
浅野温子かぁ・・ 息が長いですねあの人は・・ しかしあぶ刑事ではデカとしての
機能は果たしてあったのか疑問すね、少年科でしたっけ、、あー ビデオ借りて研究
します>あぶ刑事 ガキデカじゃないよw
>名ロエリーアさん
う〜ん、使わない方向ですか〜
カウンター確認できればかなり強い技かと思うんですが
やっぱり使いづらいですね
病院行ってきましたか?腱鞘炎か〜…
痛いでしょうが直るまで頑張って下さい。
>REXさん
おお!実用度の低そうなコネタ感謝です(藁)
お返しにとっておきでもないコネタを…ガイシュツか?
エルボー、フィスト二発〜背向けフラワンツー〜CD2(〜背向けキャノン〜CD2)
〜(背向けフェイクステップ)〜背向けナックル〜ブロー
はい、使えません(藁)
個人的には背向けフェイクであえて相手に近づくのが大好きです。
>ケミンさん
残念ながらジュリアの肘はフェイクでとれないかと…
あれ?とれたっけ?どなたか補足してやって下さい
11日に地元に横氏が来られたんでその時です
やっぱ生の横チンステップは見ごたえありましたw
あの人の動きは凡人には参考にできそうにないですね
>スンプさん
ファミリーマートでしか試した事無いですね〜。噂ではローソンもOKとか
まず顔を覚えてもらってから口説きにかかる。しかし店長にも
気に入られないとなかなか当たりにはめぐり合わないです。
正直素人にはおすすめできない。目指せ幕の内!!(藁
こんなネタでもいいんですか?
確かにカウンター確認きついです。練習してるけど難しい…
ローハイサマー一発止めは便利ですね〜
自分はこれからもローハイサマーの可能性を探っていくつもりです
○エビさん
背向けフラッシュジャブってどうやってやるんですか? ぶっちゃけて裏拳しか
出ないんだけど、、 この前大会で背向けでワンツーニー連発してる人いて、かなり
魅せてるなぁと思いましたよ。
ジュリアの肘はフェイク不可ですね、、 けどフェイクの硬直1秒ってのはいただけ
ないすよね、もうちょっと短くてもいいのに・・。
ローハイサマーねぇ スティーブのウェービングに無理矢理割り込むとかかなぁ。。
俺もロウの持ってる技の全てに可能性を見出したいけど、微妙なのが多すぎますね。
とりあえずドラゴンサマーかな今熱いのは。
あとスピンキックコンボ2発目ヒットでー5って誤植くさくないすか 確かー17
だったような、、。
弁当の廃棄はホント行き先が気になる、、 捨てちゃうのかなぁ もったいない。。
地球に優しい人を目指さないとね、、 タダ飯もタダゲーも激しくマンセーっしょw。
今日も授業最終まであったけど、ない時間と金を捻出して練習。。
そしたら霹靂はおろか、落葉の時点で失敗しまくるハメに。
毎日練習してるのにそりゃあり得ないって、、 しかもこの技は対人戦でやたら
ガードされる代物 もうこの技は魅せ技と割り切るべきかもと思った。
とりあえずノーマル落葉出すのは絶対避けたいので、一発目で止まってもいいって
ぐらいの感覚で入力する事にした。
で対戦はハミ尻クリスと15戦ぐらいやって3回負けて終了、横移動両Pの技が
まじしんどくてフレームみたら11フレ発生とか・・ そんな技持ってたんか。。
あと上手い人はホントヴィラールが多いな、、要所での投げは両Pが7割だった。
そんなこんなで練習量不足で不安な秋の日々。。
>スンプ氏
あの人ってのはガン〇ン氏やアッ〇ス氏のことね
残念ながらスンプっちのニーナじゃないとか(w
HPは見てるけど動きや使ってる技とかは実際に見ないとわからないし
見たことある人がいたら、どんな感じか教えてね〜
俺も昨日鉄拳やっててフリーズしたよ、タイムアタック中に
ステージ6までいい感じでいってたのに画面が真っ黒に、、
なんかムカついたから対戦してたってことにして、50円儲けた(セコ
肘使う技って返しに取られない、って漏れは思ってたんだけど
この前カズヤの頭蓋落し取られたんだよね〜
あれって肘で攻撃してる技じゃなかったのかな
>スンプさん
DエルボーかDフィスト二発で後ろを向きますよね?
その背向け硬直中にFジャブのコマンドを入力すると
相手と反対方向にFジャブが出ます。
吉光の背面朧車などと同じく、1P側なら236LPです。
んでFワンツー〜CD2〜CDとか。
かばげにあった背面キャノン×nもFワンツーからなら出しやすいです
>スンプさん
あのぉ過去ログ見てて思ったんでスけど、スンプさんて
名の知れた人なんですか?
なんかココって全国区で有名な人が現れちゃったりしてるし・・
あと、これって絶対違うと思うけど、俺がよく行くゲーセンの
ミスタードリラーのハイスコアに「SUN」って入ってるけど
ちがいますよね?
ステキャン構えチェンジ>バックダッシュって旋魚ステっていうのか〜
本スレで「旋魚ステについてはSTOがすでにキャベツに書いてたよ」とかあって
書いてね〜とか思ったけど、実は書いてた模様
名前は知らなかったけどね
ファラン強い人って大抵三島も使えて、実はそっちの方が強かったりするとか思った
カズヤ使う人出てきたよ、、
キャラ勝ちだと思われてるのかな〜
先の暗いキャラだとおもうんだけど、、
>スンプ
いや、仕事じゃないよ
こないだ首になった人がもうすぐ実家に帰るっていうんでまた飲んだのよ
探り合いの騙し合いなのか、、
そう考えた方がリスクも低いけど、面白くもないな〜、、疲れるしね
金が絡んでない場合は別に騙されても精神的な被害だけだし、俺は気にしないな〜
俺も10万はちょっと低すぎたと思った、、
今回はタッグより相当対戦相手が多いから、俺も相当つかってるっぽい
先週5万おろしたのに、気が付くと財布が空ってことがよくあってビビルよ
今までみたくやりたいだけやるってのはさすがに危険になってきた気がするよ
収入と支出がトントンになってきたんで、貯金が増えなくなってきてるし、、
うちの地元は100円だけど殺伐としてるよ
俺のせいかもしれないけどね
スンプがムービー出てたら面白いんだが、、
リクエストしとこうかな、、
つーか、最近マックスの人と対戦してる?
豹の下段て捌けるの?
だったら、そんなにローリスクじゃなくなるね
まあ、REX氏のファジーガードがベストかな〜
ちょっと歩いてから二択とかも混ぜられるとキツイけどね
俺はアッパーとかで悪あがきするかな〜
つーか、俺以外レイ使ってないし、、
>スンプ
俺も仁とあんまやってないから、そこは割り込めないね
ロウだったらワンツーニーとか捌きかな、、
横移動はどうだろ、、
たしか、りっ氏のとこにロウはしゃがむと当たらないことがあるとかあったね
>エビ氏
そうなの?
やっぱフェイクいらないんじゃ、、
>81
キャラとかによるよ
ブラのパリングはタッグの頃から肘もとれたし、ロウも捌きの方なら肘捌けるんじゃないかな
あと、タッグのブラの立ち途中RKの膝は返し技で取れるけど、後ろ入れRKの膝は
返し技で取れないとかあったから、個別に覚えるしかないのかもね
補足よろ>スンプ
>81
立ち途中LKだね>ブラの膝
スマソ
あと頭蓋落としは肘です
うがっ
途中な上にsageてない…スマソ
>スンプさん
スピンキック二発ヒット時のフレームは…
正直、毎回CDに移行してしまうんでわからないす
また調べときます〜
Dサマーって割り込まれやすくなってませんか?
鉄拳4でてすぐに割り込まれまくって以来あまり使ってないです
うーんオーバーヘッドもジャッジメントも微妙すぎるw
弁当はやはり捨ててしまうみたいですね
捨てるくらいならクレ!!と(藁) 金が無い〜
>夢見る名無しさん
ロウの捌きは一部の肘・膝をとれるみたいです
ブラのニークラッシュ(?立ち上がり途中の膝。名前忘れました)とか
頭蓋落としは自分も捌いた覚えがあります
ポールとかの返しはどうなのかなぁ?
>エビ氏
ドラゴンサマーの性能自体が変わったわけじゃないっしょ
出てすぐのバージョンは、アンジュとか軸ずれの関係で、しょっちゅう2発目がガード不能に
なってたから、みんな必死で割り込むようになったんだと思うよ
三週間前に注文した横チン氏のムービーが今頃…
三日後に届くんちゃうんかい!!
でも内容見て許せました。
>スンプさん
<鉄拳は残り3秒からですよ
これ名言ですねw
なんか鉄拳ってタイムが01から00になるまでがやけに長い気が、、、
油断して最後の最後で削られて負け〜とか、、
あとやっぱジャブが届くぐらいの間合いからの生フリッカージャブは結構いけるっぽいですね
相手のジャブスカシて当たるし、
相手の横移動には見てからウェービングでそこそこ対処できるし、、、
ディレイなしホーカーテンペストの1発目しゃがんでスカしても
魔神は間に合わないみたいですね、、、
魔神どころかあの密度の高さは強いっぽい、、
バリアント〜デンプシーなんてCPU戦以外に使う要素ないですよ、、、
今日は西口フロンティアでリーマンポールに乱入したら
霹靂バリバリのワンツーポールでw
とりあえず安定で負けて、、、
その後彼の仁に乱入したら真羅刹バリバリの逆ワンツー仁でしたw
なんだかなぁ、、、、
とりあえずキルさん(?)かもしれないカズヤに乱入してみましたけど
やっぱキツかったです(違うかもしれないけど
とりあえず一回勝ちましたけど、、、
腿砕きは捌かないといけないんですね。
あーそういえば、
ステブのパリングってアルティメットタックル捌けるんですね。
>ケミンさん
それでもタッグの頃と比べて
RKとサマーの間に微妙な間が増えたような気がするんですが…
そういえばガー不サマーもバージョンアップで
なくなったんですね〜。魔神ハメの印象が強すぎて
覚えてなかったw
そいや、今日、マジン>キエン>雷神中段はいるか試そうとしてたけど忘れた、、
入るか知ってる人いる?
>週五氏
まあ、知ってると思うけど、他のキャラの返し技でも取れるよ>タクル
フェイクとかでもね、、
一応、、
>エビ氏
そうなの?
そのレベルだとわかんないな〜
地元ではガードさせ技として使えるけど、どうせレベルたかいとこ行ったら
通用しないだろうと思って全く使ってないから分からんよ、、すまそ
まあ、マジンハメが修正のメインだったんだろね
>エビ氏
そのレベルってのは、ロウなれしてないと分からないような微妙な、高いレベルって意味ね
ちょっと別の意味にも取れそうだったんで一応、、
>ケミン氏
最右の硬直ってシャンプでキャンセル出来るそうだけど
1、2フレーム位9に入れて地上技を出すこと
出来ないですかねぇ?
>ケミン氏
素で知らなかったですw
そのへんの、今まで鉄拳やったことある人なら常識だよ〜とかがわからんのですよ
ダイテンホウスイ知らなかったりとかw
未だにマ毒のマウント抜けれない俺は逝ってよしですか?
何気にキングの開幕投げと9RKの二択がキツイんですけど、、
空コンへぼいから手だしとくべき?
今、読み返して
>>61の
>アナカリスはイロモノキャラっぽいのに、イロモノの部分が強かったし、
>捌かれて、立ち中Pやカカトでよく頃されたよ(w
部分の日本語のおかしさに気付く、必死に思い出そうとするも一体何を
言おうとしてこうなってしまったのか不明、
昨日の俺アホだな(w、
魔神〜キエン〜雷神はわからないです
魔神〜キエンからは〜腿砕き〜風神とか〜風神×2とか
魔神〜ワンツー×3〜ダッシュ風神なんかあるみたいです。ガイシュツ?
わざわざ補足していただいて恐縮です。でも自分はヘボいですw
>ケミン氏
ファラン強い人って三島使えるって言えてるかも
つーか、ファランって結構使いこなすの難しいキャラだから
使えてる人は上手い人が多いよね
8Fキャラにも割り込むの上手いから良く負けるよ
3から使ってる人はやっぱり上手い人が多い、連携がスムーズだし
ケミンっちもファラン強いんだろうね
館林のゲーセンでファランが使用率1位のとこがあるけど
4になってからやってる人がほとんどなのでそこじゃ負けたくない度うpとか(w
>週五な人
過去ログ色々読ませてもらいましたよ。
試してないから分からないけど、
ガトさんのワンツースリー>ターンパンチは
しゃがみキャンセルから出してるかもです。
>難民氏
なんか多分誤情報率が5割いってそうですけどお気になさらず、、、w
あと、多分しゃがみキャンセルよりフリッカー移行からそのままターンした方が早いと思います、、、多分。
しゃがみキャンセルできるポイント=ウェービング、ターンによるキャンセル可能ポイントっぽいんで、、、
フレーム的にはわからんのですけど、、、
>ケミン、エビさん
肘は取れるキャラと取れないキャラがいるのね
返答サンクス
頭蓋はポールに取られたんだよね〜
タッグの時のキング系の3LPみたいな肘でもとられちゃう技なのかな〜
>>91 魔神→キエン→雷中
キエン雷中入るらしいからいけんじゃないのかな〜
>難民氏
ごめん、聞いたことあるけど試してない
最右後は距離離れるから、最速で技だしてもスカるし、そんなに必要ないかと思って
確かアルカに、平八の奈落ガード後、9でジャンプで硬直をキャンセルして、
その後3でジャンプをキャンセルして羅刹出せるとかあったから、
多分、最右もできるんじゃないかな〜
>週五氏
俺もマウントは遠いときはあんま抜けれないよ
まあ使ってる人少ないし、そこまでする必要があるマドクいないしね
>エビ氏
マニアックなコンボサンクス
最近、周りがマジン>ワンツー雷神ばっかだから差をつけたいなと、、
でもかなりムズそうな予感
>アクセ氏
三島強い人がワンランク下の人にハンディをつけて、なおかつみせれるのが
ファランだから、そういう理由でファラン使ってる人多いと思うよ
逆にファラン使いなんだけど、大会用に三島もやってるって人もいるだろね
どっちも風ステ使うし、、
ファラン1位のゲーセンか〜
それはちょっと珍しいかも、、
>100
俺も頭蓋取られたことあるよ
まあ、相手が返し技使う人って分かったら次から簡単にチキン仕込める技だけどね
なにげに100とられた、、
>週五な人氏
いや恐れいる位の調べようで、、
これは性格的なものだと思うw
しかしスティーブもまだ謎が多いっすよね。
フリッカー移行への反撃手段とか、ジャスト入力とか・・・
一応今の所、裏返しコンボからの良い連携開発中なんで、
完成したら報告しますよw
あとダッキングキャンセルは起き攻めに使えるよw
>アクセっち
シャオ攻略良かったら使ってね。シャオ対策に使えると思うから。
攻略は自分のためでもあるから書いてて楽しいよ。
欠点とか分かるしね。ニーナも思ったこととか考えたことを
適当に書くか、覚えるかしてゲーセンで実際試すと良いかも。
蓄積してくると結構強くなれるような気もするし、モチベーションにもなること
あるしね。
対戦だと動けなくなるときあるよね。そういう時は苦手な相手とかだと良くなるよ。
実際、使ってみていろいろ調べると戦いやすくなるけど、
1回苦手だと思うと厳しくならない?おれはヴァイトレットとニーナが苦手。
ミストステ見ると固まるw
>REXさん
対策ありがとうございます。やっぱり飛び越えるのが1番ですね。
ファジーガードしてたら見事に捌けましたよ。ありがとうございます。
平八のジャスト入力はやっぱり難しいですね。
とりあえず成功しました。CPUにはPCだしてから出すようにすると
潰されなくなりましたよ。ポール3段の練習をしてる人のパクリましたw
>ガンっち
毘沙門かぁ。こいつ強いよね。小P小Kから中Pキャンセル掻っ捌きとか
絡め魂〜EX追い討ちとか極悪な強さやね。
ダッシュ小Kから投げも強いし、ダッシュ中Pの対空性能のよさもかなりのものだったね。
アナカリスのサブにジェダ使ってたよ。こいつかなり好き。
かっこよくない?まじで続編希望なんだけど出ないのかな?
2の崩拳は泣けるねぇ・・・。あの威力すごいよね。
あと、クニミツのスライド投げも強烈だったね。かなり離れてても
吸い込むしwとにかくブルースが強かったね。
ワンツ―中段と下段中段のコンビネーションはマジ勘弁。
>>101 ごめんね〜
なんか漏れが文章書いてた時は全然100行きそうな雰囲気じゃなかったのに
書き込んでみたらいきなり100だったからビビったよ〜
パチキ→最風ってまだ入るの?
>スンプ氏
確かにファイナルファイトは今やっても楽しめる名作でしょー、
ナニゲにこのスレの住人の中に、ファイナルファイトに青春捧げた人も
多いみたいだし、つーか親の金盗む程ハマってたとは(w、
実はファイナルファイト、最初は初代ストリートファイターの続編として
作られていた、というのはちょっとした豆知識、使い道ないが、
TTTが読み込んでもらえなくなっちゃったの?修理にだすのがメンドイなら
とりあえずCDクリーナー試してみれば?確かフツーの音楽CDを磨くやつで
ゲームのCDも磨けた、という話を聞いたことある、どうしてもTTTが
やりたいなら最後の手段としてどうぞ、責任はそっち持ちでね(w
さすがにガキデカはリアルタイムでは体験してないなー(w、八丈島のきょん、とか
死刑!、とかのギャグは知ってるけど、
そーいや、準の技の紫剄って技、ポーズが死刑!と似てる、パクったくさいね
>104
ごめん、、タッグの頃からそんなん出来ん、、
今ならできるかな〜
>ケミンさん
今日届いたムービー見ながら書き込んでるんでw
自分のまわりも魔神〜ワンツー雷神ばっかです
差をつけるならぜひワンツー×3〜風神をw
ロウでLP〜Sキック三発〜キャノンを使って差をつけたいが
自分以外ロウ使いがいないとか。しかも安定しないとか。
>ケミン氏
どっちかっつーと、アイボ発売当初はペットとかよりも希少価値の方が
購買意欲をそそってた感じがするしね、限定一万台とかだっけ、
実際ペットの代用品として飼ってるって人も、やっぱしばらくしたら
飽きるだろうね、結局パターンだし
鉄拳は反射神経とフレームやn択といった知識、両方を要求するゲームだねー、
反射神経がよくても、特定の技の対処法知らなかったらヨユーで負けるだろうし、
知識をいくら詰め込んでも、それをスムーズに実戦に活かすには経験が必要だし、
知識活かすにも反射神経も人並みに必要だしね、頭つかわなきゃいかんゲームやね
対戦ゲームは相手とのレベルが近くないと楽しめないっしょ、やり込んでない人でも
やり込んでる人に勝てるようなバランス調整だったら、やり込んでる人の方は
やってらんないだろうし、かといってやり込んでない人が全く勝てないってのも、
新規参入が少なくなるだろうし、でもゲーセンは不特定多数の人と対戦するから
自分とレベル近い人さえ見つかれば対戦を楽しめるからいいやね、
ヤッパし、トップレベルの視点からそのゲームをやるのがいちばん楽しいだろうね
どういう視点か想像もつかんが、一度観てみたい
>ケミン氏
もし出来れば空コンとか壁際が発展しそうだけど・・・
自分で調べときますw
>難民氏
空コン、俺基本的に落とす方が多いんで
お願いしますw
ステブの謎は結構実用的な部分で残ってるから楽しいですね〜
フリッカー移行は10F相手が主っぽいですね
8Fは怖いんでアクセント程度にしか使ってないです
8F相手なら生フリッカーの方が安定しますし
ダッキングキャンセルはイマイチ用途が見出せなかったです
イーグルフックが強いんでこればっかで。
なんかステブって超接近戦は苦手っぽいんで
ダッキングから密着する必要ないかな〜とか、、
あとダッキングキャンセルはどのへんでキャンセルできたのかわからないとかw
>エビ氏
なるほどね〜
やっぱ買った方がいいのかな、、
ゼク氏のとこでアップされるみたいだから、とりあえずそっち待ちなんだけど、、
ワンツー*2>風神だったら簡単そうだが、、
一応、風雷使ってるのは俺だけだから今はいんだけど、他の人もステに慣れたら
これもパクられるだろうし、やっぱムズイの練習しないとダメだね
ロウのそれは喰らったことはある、、
でもジャブははさんでなかったから、それより簡単なんだろね
>ガン氏
まあ、値段高いし数が少ないから欲しいって人いたろうね
昔のマックみたいなもんかな、、
とりあえず知識がないとどうにもならないね
反射神経は読みでかなり補えるけど、やっぱ奈落見てガードとか投げ見て抜ける人とかは相当有利だね
一番面白いのは自分と五分くらいの人との対戦だね
ただ、相手が異常に強い場合、それはそれで楽しいけどね
>難民氏
すまんね、、
俺はこのスレの中では一番やる気ない人だから、調べたりとかはしないのよ
それをやらないと勝てない人でもいれば、やる気も違ってくるんだろうけどね
それで硬直キャンセルできたら、真羅刹>最風>最風とかいけるのかもね
>>106 今ならできるっしょ
漏れも相当入力はしょぼい方だけど
今日やったら意外と簡単に出来たし
>ポケマっち
ビシャモンはダッシュからの攻めが強かったからねー、居合い斬りも間合いが
離れて相手が動きそうなところに上段でだすとよく引っかかってたし、
ナニゲに相手の起きあがりにESで出すのも決まれば気持ちいい、飛び道具消すし
性能いいなコレ、
ジェダはカコイイっしょ、使ったことあるけど勝率はあんましよくなかったなー、
俺も続編出して欲しいけどね、でもどうやらかなり続編でる確率低いっぽい、
ヴァンパイア末期にセイヴァー2とハンター2をほぼ同時リリースして評判
落としたしね、ゲームの内容以外の所で、
もったいないなー、結構待望論根強いのにね
>ケミン
ってか、皆たくさんお金使ってるんだね。
おれまだ3万いってないと思うよ。1月一万使うか使わないかかな。
もっとやりたいけど金なくて無理w
青雷神はもう諦めたよ。出ねぇよwあれ。
鉄拳の魅力ってやっぱりキャラってのあるよね。
意味わからないストーリーとかかなり好きだよ。シャオなんて自分の遊園地
がほしくて出場だしw頭おかしいよ、絶対。
でも、今回のキャラの服装はあまり好きじゃないなぁ。顔グラフィックも
あまりな気もしなくはないし。でも、ジュリアと仁とカズヤとニーナは好きw
ファランはかっこ悪くなった気もするなぁ。特に軍服の衣装は好きになれない。
>スンプ
マタ〜リの方のネタありがとう!!!
しかし、ここも賑わってきたね。レス大変そうだけどがんばってね。
今日はゲーセンも賑わってたよ。KOF2001入ったからだけど、
鉄拳もついでにやっていく人も結構いて楽しかった。
強い吉光と初めて対戦したよ。吹雪を上手く使う人ですごく強かった。
あの技ガードされると隙大きいけど、割り込みにすごく使えるね。
んで、初めて御霊返しされたw
平八は封印の方向で行くことにしたよ。使ってて自分がダメだなって思った。
対戦中ふっとやる気がなくなった気がして、これはまずいと。
いや、まともに平八使えばすむ話なんだけどねw
レイの豹は構えの中でも最強っぽいね。虎も結構強い気がするけど。
下段、中段の2択はかなり強いよね。こればっかりはまじで勘弁w
この2択は3のポールの崩拳ステップからの2択張りに厳しいっすよ。
ヴァンパイアはクロニクルで終了なのでは、、、
ジェダは押されるとほとんど死ねた気がします
ダッシュ裏周り大Kで引き寄せてチェーンコンボとか、、
当時、メストに載る前にチェーンのラストをしゃがみ大Kにしてたのが密かな自慢w
毘沙門のダッシュ中Pでかなり死ねた気もする
なんかヴァンパイアやりたくなってきたw
>112
だといんだけどね、、
俺的には2で御前ができるか確認したいんだが、、
こないだマックスいったときやってくればよかったけど、
マックスいったら他にやることあるからねぇ、、
>ポケ氏
正直、いくらつかったか計算したくないよ
2〜タッグの頃は家計簿つけてたけど、それぞれ50万は超えてたし、、
4は対戦相手がかつてないくらいいるから、それを軽く超えそうな勢い、、
まあ、本気でやればもっと押さえられるんだけど、それで以前常連すら
追い出したことがあるんで、今は控え目にやってる、、
まあ、いくら強くなっても相手がいなくちゃ意味ないからね
青は気が向いたときに練習すれば、いつのまにか出るようになると思うよ
3の頃は最風安定するとは思いもしなかったし、慣れってのは凄いよ
確かに遊園地のために出場はありえない、、
俺もその辺のキャラは好きだね
コスプレしたまま電車のっても大丈夫なのはカズヤくらいかな、、
髪型はきついけど、、
ファランは俺も最初見たとき、これはないと思ったけど、最近は慣れた、、
キャベツで女の人たちが「かっこいいのは仁だけど、付き合うならファラン」
とか言ってたけど、女はああいうのが可愛いと思うのかな〜
多分、結構年いってる人たちだと思う(失礼だが、、
腹の出た亭主に飽きて、マッチョな反町とかのファンやってるような系統の人たちだと思う、、
豹の二択は確かにきつい、、
辻と加護の二択よりきつい、、
>週五な人氏
そうそう結構ワンツースリーのあと、生フリッカーやると
良い具合にかわしてくれるんすよね。横移動とかも。
TTTまでの横移動って円の動きだったけど、
4はほとんど真横だから相手の間合いに入りづらかったり。
ダッキングキャンセルはガードとか出来るけど立ち合いじゃ
イマイチw
ダウン中なんかに滑っていってストンピングとかw
メチャクチャ使えるってわけじゃないけど、相手からしてみれば
結構精神的プレッシャーかかる、かもですw
>ケミン氏
実は俺もファランに手を出しだけど、有り得ないなと思い
断念したという暗〜い過去が、、、
構えを持ってるキャラは俺には無理みたいよ
カズヤの魔神>ワンツー>ライダーキックってアンジュなしであたるの?
いつもスカってるんだけど、キックの入力が遅いのかな
>ポケ氏
シャオ参考にするよ、まぁここまで研究してる人は地元にいないから
後は場数で対応出来るように頑張らんとね
苦手意識がつくと対戦しにくくなるね、そのキャラとられただけで
なんとなく精神的にダメージがあるよ
あと、相手が連勝して調子に乗っちゃうと倒しずらくなるよ
ニーナはノートに書くようにしてるけど、まだまだ試行錯誤中なんで
面白そうなニーナがいたら教えてね〜
>アクセ氏
ファランは年々ムズくなってる気がするよ、、
俺もぎりぎりくらい、、
そのコンボは使ってないからなんとも、、
ライダーキック当てたいときは、ジャブから入れてるね、、
>難民氏
俺としてはステブのベスト間合いは
相手のワンツーをフリッカーですかせて、かつホカテンがすからなくて
かつこっちのワンツースリーの突進力を生かして攻められて
相手が動いたらウェービングボディが当たって、
んでダッキングしたら最速入力のフックが届いて
かつ左アッパー各種が届く間合いw
ってわけで左アッパー先端が当たるギリギリぐらいがいい間合いかと。
完全に密着すると8Fキャラには結構押し負ける
横移動で間合い離すとワンツースリーの突進力が活きてきますよね
あとダッキングも良い感じ。
最近、ターンパンチガードさせ後の
微妙に間合いが離れて軸がズレ気味な感じがたまりませんw
仁以外にはこれはステキ技かも、、、
ターン(なにもしない)→中段ジャブとか結構イヤらしいですよ
わかってる人は、ターン下段の微妙な遅さに反応して捌くかしゃがむかするんで、、、
なんと!あのゼ○スさんすら引っかかったというナイス戦法!!w
今日はマクースでランバトですね
りっちまんさんもいらっしゃるようなんでまた見てこよ、、、
>ケミ氏
なるほど、マックと似たようなもんやね、結局手に入れることが目的であって
その後は考えてないんだろうね、一種のステイタスかね
地元でやってる分には、超絶な反射神経の持ち主とかいないから知識と経験さえ
積めば何とかなりそうだけどね、ホントに強くなろうとしたら反射神経の差が
最終的な実力差に反映されそう、そこまでやり込めば、の話だけどね、
反射神経のいい人には通用しない2択とかあるだろうし、
確かにいちばん面白いのは自分と五分くらいの人との対戦だね、
ただ、相手が異常に弱くて何やっても負ける要素がない場合、それはそれで楽しいけどね(藁
>週五な人氏
ゼクOさんには本当「ひっかかる」って言葉が
似合わないですよねw
あの方をひっかける時は理性よりも本能で戦った方がいいかもw
>難民氏
そうですねー
俺はありきたりの戦法は効かないっぽいんで
不利フレームから生フリッカーチョッピンとかやったら
何故か勝てましたw一回だけですけど。
台の向こうで○クスさんの事故ったぁ〜!って感じの叫びが聞こえてきましたw
>週五な人氏
俺は一回しかやったことないけど見事に3タテ食らえたw
一回しかやる気おきなかったです。
なんかやってて、所詮あの方の手のひらで踊ってるだけな
気がして、、
神というか、お釈迦様のように見えたとかw
じゃ明日早いんでもう寝ますw
おやすみなさいー
俺も恥ずかしいんで間隔置いての粘着の末に勝てただけなんでw
しかも大会時間が迫ってたからきっと勝っても負けてもいい、ぐらいだったと思います
でも、一応勝ちは勝ちと言うことでw
>ケミン氏
マクース行く時はここで告知してからでお願いしますw
とりあえずマクースでカズヤで乱入してきて
その人がロウに似た感じの囚人面だったらケミン氏、ということで異存ないですか?w
>126
告知すると、木刀持った人たちが集合しそうなんで無理(笑
まあ、カズヤ使ってて人殺しっぽかったら俺と思って間違いない、、
それもそうですねw
チキソ板の住人とか本スレのヒッキー君とかも来るかも、、、
じゃ、それでもわかんなかったら
パンツ脱がして寒さで被ってたらケミン氏、ということで、、w
(くだらないこと覚えてるな〜とか思いつつ、、、
>週五氏
俺は週五氏が書く数年前から恨み買ってるからね〜
脱がされたら興奮して元気になるから、かぶらないよ、、(笑
マックス女の人もたまにいるみたいだけど、最近どう?
俺がいったときは可愛い子二人いたよ
>週五氏
一度、週五氏がマックスの大会にエントリーネームSTOで出て何も起こらなければ
大丈夫かも(藁、素人にはおすすめできないが(藁
今、彼の部屋寒いらしいから、先っちょ余ってるに、100ケミン(藁
>ケミン氏
それはスゲーですな、、、、
マックス、この前凄まじいばくにゅーの女性がいて(多分三桁)
痩せてはなかったですけど、デブってわけでもなく、、、
とりあえず胸に目が行くのはしゃーないですなw
あとたま〜にオミズっぽいおねーさんがタッグやってたり、、
マックスも平日は人少ないですからね〜あんま見ませんね
じゃ、優しく脱がしてあげますねw
>ガン・カク氏
じゃ、今日のランバト「STO」で、、とかありえないw
多分、駅まで辿り着けないと思うw
<今、彼の部屋寒いらしいから、先っちょ余ってるに、100ケミン(藁
ワラタ
>ガン氏
ああ、それはいいかも
今日はかぶってるね〜(笑
>週五氏
地元で女が鉄拳やるなんてめったにないからうらやましいよ
何回か乱入されたけど、みんな初心者だったし、、
タッグの頃だけど、大抵仁、ファラン、女キャラを選ぶね
マードックを選ぶ骨太な女いないかな〜
いたらイヤだが、、
優しく脱がすなよ(笑
しかし、俺雑談しかしてないな〜
まあスンプは寛大だからダイジョブっしょ
>ケミン氏
マクースで見たことあるよ>マードック選ぶ骨太女
外見普通の娘で、最初ニーナとか使ってたのに
連コしたら何故かマードック、、、w
彼女の持ちキャラはどしふん平八とか、
ゴキブリ吉光とか濃いキャラばかりでしたw
またスンプさんレスの量に驚きますねw
これ全部読むの大変だな〜
ヴァンパイアの話と鉄拳ネタ話が普通に混在してるしw
そろそろ寝ますねーおやすみなさい
>週五氏
マジで?
まさかキコたんかな〜
スンプもビビルだろね
俺も今日今日来てなかったら全部は読めんぞ、、
俺も寝るかな〜
おやすみ〜
ヒソーリ・・・
スンプさん、新スレおめでとう御座います(超遅)
最近は、ミストステでキングのショルダータックルに
突っ込むのがマイブームです、いやマジで(鬱)
ヽ(´ー`)ノマターリ
新スレおめ>スンプ氏
最近タイムアタック挑戦中ですがハード台が増えてきて
パターンが潰されて鬱・・・勘弁してけろ
明日大会だ、がんばろ
○アクセさん
やぱ俺のニーナじゃないのねw。
アッ○スさんのニーナはアイボリーが全攻撃の8割とかですよ、、これはビビッた。
ガ○パソさんはニーナ使いとしての年季が違いますからね、、オールラウンドに
いろんな技使ってるように見えましたよ。
というか投げコンボ全てマスターするの厳しいすね、俺今だにコマンドうる覚えですよ。
ファラソは弱いキャラではないと思うけど、やっぱし使っててキツイです俺は。
上手い人は上段かわしてカカトとかフラを上手く使いこなしてるから勝てるんでしょ
うね、プレイヤー能力の差がもろに反映されるキャラじゃないかな。
でもTTの時よりは数段強いっしょ ってやっぱそしたら強いじゃんw。
○名無しの方
頭蓋取れるんすか、、 ポール使いの俺としてはかなりおいしいネタですよ。。
しかしカズヤは対ポールきつそ、、 ボディーブロー固めの回避は蓋斬が有効すよ。
○エビさん
背向けフラワンツーのやり方どうも。。
俺TTの時はロウなんて鉄人以外でほとんど使わなかったんで知識に差があるなぁ。
Dサマーは割り込まれるの覚悟ですね、、それを差し引いても11フレカウンターで
ゴッソリは強いですよ アッパー猿には必須じゃないかな。
というかCPUがよく出してくるけど、俺ほとんどガードしちゃってます アホかとw。
LP〜スピン3発〜キャノンってイケそうでいけないんですよね、、入れたら見てる人
拍手喝采だろうなぁ 安定のWサマー入れてる時のギャラリーの視線が痛いw。
最近のお気に入り空コンはRP〜エルドラかな、、 エルドラ2発目の27はデカイすよ。
sage入れは特に俺もこだわってないんで、、 ageてこーぜー(藁
138 :
夢見る名無しさん:01/11/16 11:50
○難民さん
いや俺は有名でもないし、鉄拳のレベルも極めて普通ですよ。
全国的に有名な人? 確かにケミン(STO氏)は全国区で有名かと(藁
あとはささきさんとかりっちまんさんですかね、、まじ最初驚きましたよ。
でも俺の顔知ってるのはりっちまんさんだけじゃないかな、、そんな感じです。
あと俺はさいたま県民なんで横浜行くのはあり得ないです。。遠すぎますw。
ドリラーは鉄拳飽きたらやる事多いかな 鉄拳のスコアボードはSNPですね。
○微妙さん
ヒソーリしなくてもw しかしその時間帯にネットっていうのはすごいモンがありますね。
ホント俺の中ではキング最強説が浮上してますよ 特に打撃ングがw、、。
ミストステステはカコイイすねー もうスケートかよと(藁
○八百八町夢日記名無しさん
銭型平次すかw
タイムアタックは俺も相当考えてるけど、今だにパターンが確立されてない。。
結局あれは運も関わってるってのが結論ですね、CPUも馬鹿じゃないすよやぱ。
じゃ少しタイムアタックパターン公開 間違ってるのあったらスマソ。
吉光・・裏拳〜草薙砲〜絶命剣 ロウ・・Dラッシュ〜Dファング〜ロー〜スラ
キソグ・・ブルータル〜ナックルボム〜フラエルボー〜ショルダー
平八・・剛掌破〜瓦割り〜横移動〜鬼瓦
ブラ・・両K数発〜グラビトン〜スネークエッジ こんぐらいで、、。
大会頑張ってくださ〜い。
○ケミン
ファランは弱くはないね、、けどカズヤと比べたらやっぱ露骨に弱いよ。
鮮魚ステっていうのかソレ、、 速度ん民も使ってたよ。
てか何気にキャベツの消失デカくね? やっぱあそこに頼る部分って大きかったよ。
縦蹴りは横移動に強いんじゃなかったっけ、、 ロウはガードすらさせられない
らしいが、んなこたぁないな。
マックスの人ってどういう人だ? ちぃ君とならこの前対戦したよ。
俺がムービーに出る事はありえんが、はいき○○さんが出演するのは!?だよ正直w。
豹下段はさばけるよ、というかガードするならさばくべき部分だねそこ。
加護と辻の二択は迷わずカゴだろ しかし二人ともガキすぎて飽きたし、↓らしいぞ。
http://www.naitai.co.jp/ntn/syupan/nspo/index.html ○POKEMANさん
鉄拳のキャラは濃いですよね 平八の尻濃いし、マードックなんて体毛濃いしねw。
Tおーがが居なくなったのがせめての救いかな。
吹雪は強いすね、発生7の中段ってありえないすよ まぁダメージが下がったから
プレッシャー感じなくなったけど、、それでも吉光で勝つのは相当厳しいはずですよ。
御霊返しはコマンドマッドアックスと同じすね なんて慈悲深い技なんだ・・。
てかポケマンさん鉄拳2からやってるんすか、、俺もだけどアリキック猿でしたw。
スレのホストは大変だけど、やりがいありますねー。
○週5な人さん
いや霹靂と真羅刹バリって時点でチキソじゃないっしょ、、フロンティアもくる
とこまで来たなぁ キルさんはグラサンの人ですよ(多分
腿砕きはスティーブはロー持ってないから捌かないとノーチャンスすね。
しっかしフリッカーチョッピンって硬直差0とかじゃないすか、、 アホかと。
アルティメットさばけるのは知らんかった、、 挙手で捌けるのかよとw。
ランバダあるんすか、、出ないとね(笑 俺は地元でくすぶってますよ〜。
○ガンカクさん
CDクリーナーすか、、 存在自体知らんかった。。
某家の食卓では冷凍庫に入れると直るとか聞いたけど、あの番組はガセが半分以上
の諸刃の刀、素人には〜ですね。
まTTはとりあえず遊び尽くしたし、元も取れてるからいいんですけどね。。
ぶっちゃけPS2をCDの規格で出したのは失敗だと思いますよ、もっと斬新な
ソフトの規格が必要だと思うなぁ ガンカクさんが企画して下さいよw。
確かに鉄拳は同じ人とばっかやってても上手くならないすね、いろんなトコで
不特定多数の人とやる(なんか変な表現すねw)が一番良さそう、、 けど
それが一番難しいけど・・ 結局やる気でしょうね。。
○138の人
学校でエロリンク開かせないで下さいw まじシャレにならんすよ(大藁
142 :
POKEMAN:01/11/16 16:25
サゲなくても良いらしいんで
>ガンっち
ジェダはまじで2Dゲームのキャラの中で1番好きだね。
こいつ強いしね。ダッシュ小K小P大Kだけでダークネスくらい減るしw
あと、地の池みたいな超必も大好き。
追い討ち後に上手く重ねると脱出困難でハメ湖炉してたよ。
最強はやっぱりザベルかな・・・。それか毘沙門だと思うよ。
まじでヴァンパイアやりたくなってきたw
>週5な人さん
そういえば、ドノヴァンでチェンジイモータル当てた後、
大魔神の足で踏むやつが追い討ちで入ったよね。あれ結構好き。
しかし、ステブかなり研究してるね。まじで強そうだ!!!
今度こそ〜りマックス行くかな。ステブ見かけたら対戦するよ。
最近行ってないなマク〜ス。そろそろ1ヶ月くらいかなぁ・・・。
マックスでは最高12連勝だよ。金曜じゃないけどねw
143 :
POKEMAN:01/11/16 16:38
>アクセさん
池袋界隈のニーナはアイボリーばっかですよ。
これば1番強い戦い方だと思うんだけど・・・。
アイボリーニーナには勝てる要素ないっすよw
まじで固められるとなかなか抜けれないです。さらにストレス溜まるしw
>ケミン
しかし、すごいな。給料良さそうでうらやましいよ。
大卒1年目なんて手取りで20いかないっすw
さらに家賃で7万。携帯とか雑費が3万。食費、交際費もいれたら
鉄拳にそんなにお金回せないっすよw
学費もちょっとづつだけど返さないといけないしね。
プレステで早くでないかな・・・。
辻と加護なら辻かなぁ・・・。
おれはジョンソンが1番好きなんだけどw
文句は受け付けないよw
>すんぷっち
鉄拳1からだけど、本格的にやり始めたのは2からだよ。
1は対戦なりたってないっしょ。ニールキックガードしたら負けってどうよ?
ってか、ニーナならワンツーが永遠と連続技になったしね。
う〜ん、やっぱり4はバランス結構取れてると思うね。
2のころは平八と一八使ってたよ。3は仁。鬼ステ強かったね→STO
ってか、かっこいい。レイの韓ステは3でもできたね。
使ってる人いなかったけど。あの頃はすかすの厳禁だったしね。
>スンプ
キングよりはファランのほうがつよいだろ〜
直接対決だと相性は悪いけどね(揚げ足とられるから
あと、ファランはカズヤとも相性悪い(横移動潰されるから
プレーヤー性能が激高くなって初めてまともな性能のキャラになる感じだね
格下カズヤに事故で1セット取られることはあってもファランに取られることはないしね
でも使いこなしたら相当な性能あると思うよ、、
俺はキャベツなくなって平和になった気がするよ
まあ需要があればどこかがその代わりになるから、今は過渡期なだけだと思うよ
縦ゲリ横につよいらしいね
単発ではあんま使ってないから詳しくは知らんが、、
要するにマックスいって対戦とかしてるの?ってことね
最近の日記にマックスいったとかないからさ〜
まあ、キングだから強さ的にはムズイだろうけど、上手いってことじゃない?
実際対戦してみれば、納得するかも、、
加護と辻の二択ってのは、見分けるのがムズイって意味ね
最近ではそうでもないけどね
そいや、今日職場で「おなかすいたな〜」とか「上がる時間一緒ですね」とか言ってる子がいたから、
メシおごろうかって誘ったら断られてムカついたよ、、、
でもそのあと「おごるから食べません?」とか言われてるし、、
駆け引きでも一旦断るパターンはその時点できれちゃうんだよな〜
一応、遠慮したって事らしいけどね
まあ、結局食ってきたんだけど、、、、メシだけね(笑
俺は押しがつよけりゃもう少しモテると思った、、
あと、昔は老けてるって言われたけど、最近若いって言われるようになって嬉しい、、
まあ、そういう問題片付けないで、ネットばっかやってたら、悩みもなくて顔のしわも減るな
結婚しないんですかってのもよく言われるけど余計なおせわ、、
スンプは若いからいらん突っ込み受けなそうで良いよな
あと、ジャンプパンチとかも返し技でとるとモーション不自然でいいよ
レイのケンザン3発目とかも、、これはしってるだろけどね
あと、俺は下げで書くけど理由わかるっしょ?
>ポケ氏
マックスの連勝記録ポケ氏に勝ったよ
やっぱポイントは金曜を避けることだよね(笑
それで対戦相手が途切れなかったんだから、運もよかった、、
いくら強くなっても本気でやっても対戦相手がいなくならないなら、俺ももっと強くなってるし
もっと金も使わずにすむんだけどね
またしばらく休んで、周りのレベルが上がるの待つつもり
自分のレベルはちょっと調整すればすぐもとにもどるしね
>ポケ氏
本業の収入は大したことないけどね
副業込みだとそこそこいくかも
俺はこないだ本スレで加護のページ教えてもらったんで、せっかくだからそこの壁紙つかってるよ
家族に見つかるとロリの烙印を押される諸刃の剣、素人には、、
鬼キャンかっこよかったけど、めったに出ない上、出ても必ず胴抜きに繋がっちゃうから
鬼キャン>雷神とかのコンボは見たことない、、
韓ステは2でもできる思うよ
どっかの雑誌に背向け後ろ入れキャンセルとか載ってたし、、
まあ、BDの硬直なかったから普通に下がっても強かったけどね
>ケミンさん
キャラはカズヤ、ファラン、スティーブの3キャラ
8月末に作ったとありますが、十分レベル高いですよ〜
対戦、コンボの二枚組みで2300円です。ってなんか宣伝してる(藁)
ワンパン抜いたらCDキャンセルに気をつけるだけでかなり難易度下がるんです。
あ〜なんか趣味コンばっかり探してるなぁ…どうせデスコンは
ダブルサマーで決まりだし。リーにはカナーリ魅せコンあるみたいですね
思わず笑ってしまうものも…
>スンプさん
4からだったんですか〜。1からのバリバリのロウ使いかと思い込んでました(w
RP〜エルドロもおいしいですね。あの当たり方が、イイ!!
LP〜Sキック三発〜キャノンは相手が小さい程安定するとか
↑未確認情報ですが、相手の身長によってこちらの技を出す「高さ」が
決まっているそうです。マー犬には高めに、シャオには低めにって事かな?
キャラによって空コン変えていかないとな〜。ダブルサマーは
あくまで緊急避難ってことで。w
殺伐とした対戦に色んな空コンを使って彩りを…甘いですかね?
ドラゴンサマー、これから使っていきます
やっぱりこの技を使わないとロウ使ってる気がしない
いまさら何言ってんだって感じですがw
ロウはタッグから変わりすぎです。昨日タッグやったら
ワンツーニー出したりSキック二発止めでレバガチャしてたり(w
でもクニミツは普通に動いたり。やっぱりクナイに飢えてる…?(藁)
ポヶマンさんの彼女ってポヶマンさんが鉄拳にハマってること知ってるんですか?
自分オタと思われそうで、怖くて言えないんですけど。
まだまだ鉄拳への愛がたりないのか・・・
つーか俺今度の地元大会でもう鉄拳止めようと思ってるんで、愛もへったくれもないすけどね。
なんか自分の限界と鉄拳の限界が見えてきたような気がして・・
楽しいんですけど、最近虚しさが勝る感じ。
近くにマクースあればまた違うのかなw
みなさんどんな気持ちで鉄拳をやってるのか教えて欲しいです
いきなりこんなこと書いてスレ汚しスマソ。逝ってきます・・・
○POKEMANさん
さっき上げてこーぜーってほざいたら早速エロリン貼られましたw。
やっぱsage進行が王道すね、、 でも気にするほどじゃないけど。。
モームスで一番好きなのはやっぱゴマキかなぁ、、今週のFLASH艶っぽかった。。
鉄拳1は1回だけオーストラリアに空港でやった事あるけど、クソかこれは?とw。
やっぱ4はシリーズで一番のゲームバランスですよ スカ風逝ったしね。。
○ケミン
キング最強っしょ、、単発投げで50減るとかってバランスおかしいよ。
マクースは逝ってないよ 大会の時以外は行く価値ないんでない?あっこ。
飯奢る=やらせろとか思われたんでないのかね。
あとケミンさんて囚人ヅラってマジすか、、見る機会ねーかなぁw。
sageてなんぼっしょやぱ、、>138なんかほぼブラクラだったよ。
○エビさん
その身長の高さネタザプレに載ってましたね、立ち読みだったけど 結局マー犬
は結構体格的においしいぞって事でしょうね ワンツーニーの膝スカルし。
いやもはやスピン3〜キャノンは常用してくる人いるから魅せってほどでもない
気がしますね、、今日も何回も喰らったけどTTのワンツーDラッシュよりダルイす。
TTではもう練習しない方が良さそうロウは、、逆効果っぽいすね。
エビさんは鉄拳歴ナンボすか? あとエビっていうハンドルの由来が知りたいです。
○名ロエリーナさん
鉄拳は環境が激変しない限りは絶対やめれませんよ、断言できます。
てか俺もホント鉄拳下手なんすよ、だけど好きだからやってる感じすね。
35連敗した過去とか、今だに霹靂1割ぐらいとかもう汚れた事実ばっかですよ。
もう半分修行すね、人生勉強の題材として鉄拳を活用すればいいんですよ。。
正直女の人で格ゲーの魅力わかる人は少ないでしょうね、仕方ないけです。
ちゃんと話せば理解してもらえるんじゃないかな。
あと別に逝かなくて良いですよ、、既に〜なんで(藁
今日は新越でやってたらなぜかブ○ウさんが来た、、。
で対戦したけどほとんどありえないほどガチなロウで野口ロウの再来かと思った。
つかロウで勝とうとしたら最終形態はああなるんだろな、、ワンツーニーとLアパ
で固めて投げとか超速スラとかもうありえなくて、常連工房君たちが次々と壊滅
されたので意気揚揚と俺が挑んだけど、ほとんど3タコで撃沈されて軽く10連敗。
背中にしゃがP喰らってトゥースマサマーでごっそりとか、、 この連携柏でよく
やられたなそういえば、、 彼の十八番らしい。
で俺のロウの記録の32連勝が抜かれそうになったトコを、知り合いのガトリング
ブラの人が止めてくれた 29連勝立派です 確実に最強ロウ使いだな。
しかもパンダも使っててまた3タコされて彼には全敗。。
で家帰ってプラボのランバト。
またあの高校生いるし、、やめるんじゃナカタの?
で決勝でその子と当たって負けて終了、、 てかポール同キャラ対戦苦いて。
しかも彼いつの間にか霹靂マスターに・・ もうアホかと。
俺なんかいまだに1割きってるっつの 若いっていいなと思った。
けど今日で総合優勝が確定、来週はコンボットで出て賞品もらってくるぞと。
>スンプさん
あのまたすいません、パソピかスーパーシティって所に
SNPっていうのがあったような・・・
もしかしたらGNPかもしれない、、
>ケミン氏
最右の硬直短縮は不可能でしたw
自分の腕の可能性も大なんですが、100本くらいやっても
満足な結果が得られなかった、、
何度かそれらしい状況にはなったものの、
手作業なんで怪しいモンです、、
>週五な人氏
とりあえずな連携です。
シーホーク>右横移動>LP×n>ターンカッティング
こうするとカッティングが寝てれば確定、
受け身とっても確定です。
とくにボタン受け身を取ると、相手の背後から側面にかけて
カッティングが当たるんで状況的に凄く有利になったりします。
こういう連携で、まだまだえげつないのがありそうなんで
見つかったらまたw
訂正、、
シーホーク>左横移動
>POKEMAN氏
いや、研究してる=強い、という方程式は成り立たないですよw
ホントにまだまだまだ全然雑魚なんで。
いくらトップが上手いつっても
為す術もなく負けるのはヤバいです、、、
あと、シャオとか初心者の暴れにすらあっさり負けれるんで無理無理です
3LPと鳳凰封印してくれたらいい勝負になるかもしれませんw
マクースにセイヴァ−2があったんで久しぶりにやってみたら
ドノヴァンの性能の終わり具合に吃驚w
ESキルシュレッドしか、、、、
そうそう。チェンジイモータルでした!よく覚えてますねw
>難民氏
あーLPで刻むの超苦手っスw
スマッシュとか余裕で出ますよ?w
今日のランバト前後の野試合でトップの人のステブと対戦して
やっぱシーホーク使えるな〜とか思いましたね
唯一の浮かせ技ですからね。
何気にターンカッティング〜ターンカッティングって2回目がスカるっぽいですね、、、
ターンの軸関係はまだ研究できそうですね、、、
>スンプさん
キルさん、わかりましたよ
多分グラサンかけてないです
西口フロンティアとマクースの両方で見かけて且つシャオカズヤ使いなんで
間違いないかと、、、
吉まっちょさんのロウとかリーとかにも勝ってて強かったです、、、
>スンプ氏
仕事が昼からなので、無理すりゃあの時間まで起きてられますw
んで、ミストステステって4キャンセルで出すんですか?
今まで横ステしかしてなかったもんで、、、
うおー、気分は上級者だぜーとか思いながらカクカクしてると
キングがうつむき加減の姿勢でこっちに走って来ます。
何か嫌な事でも有ったのかよ!?と激しく問い詰めたい。
>ガン・カクさん
レアゲーのあるゲーセンは24時間で場所も街から離れてるから
消防厨房系は居ないマターリした良い感じの場所です
しかし街から離れてるせいか街恋しくて待ちが多いのが悩みの種(藁
>スンプさん
書き込みありがとうございます!!
Dファングキャンセルは実用的に本当低いんで使い所的には
Dファングキャンセル〜CD〜レバーキャンセル>折檻パンチ
とかの両手投げ系でCD〜Dキックラッシュと2択位でしょうか?
目突きスラストロー系は難しいですなぁ〜(^^;
あれもDファングキャンセルし時に最速で入力すれば出るとかすれば
日の目もあっただろうに・・・・・
レイの恵まれてる点は下段が早い位なので許してやって下さい(藁
寝レイに関しては今回なんとも言えないです、今回のレイの硬直関係の設定が
無茶苦茶微妙なのばかりなので対戦をまともにしてると疲れるんですよね
レイは最大連勝を重ねるのが難しいキャラだと思われて鬱
技一つ一つ終わり後に対処の仕方が人によって違ってくるんで
相手の反撃に合わせたアドリブが全部違って来るから安直な寝に頼るのが
鉄拳TTでレイを使ってた人の傾向だと思うのですが
なにぶん周りにレイ使う奴居ないから寝レイに出くわさない(^^;
>エビさん
使えねぇ〜(藁
CD〜CDサマーの後ろ側に当たり判定が残ってたら面白いのに
全然ないから萎える・・・・
やっぱり背向けドロップしとけって事だしょうか?
>POKEMANさん
オイラが平八使いこなせる訳じゃないいんですが
小さな事からコツコツと積み重ねてくのが戦略の基本だと思うんで
ジャストフレーム覚えてニガニガな平八ガンバって育てて下さい(藁
PCからの連発練習良さげですなぁ〜オイラも使わせもらを!!
はい、情報元の掲示板見たらザプレからと書いてました…
未確認どころかすごいメジャーな情報でしたね。反省
Sキック三発はもはや魅せではなくなりましたね
なんかいいのないかなぁ
デフォルトでタッグからいるキャラの中で一番変わったと思います>ロウ
さすがに見た目じゃ吉光に負けますがw
鉄拳歴は短い方です。兄貴に買いにいかされた鉄拳3に
はまって以来だから3・4年位かな?全然進歩してないとか(w
HNは…自分はもともとシューティング専門で、
スコアネームをABCで統一してたんです。
ABC→エビと。…なにか?
最速スライディング練習したなぁ〜・・・・
キングのジャイスイ>受け身後にダッシュで近づいてそこからスライディングとか
横移動〜スライディング、しゃがみ振り向きスライディング
きっと今は出ない(^^;
>スンプさん
自分もオーストラリアの空港で鉄拳1やった事ありますよ。
どこの空港だったかな?乗り継ぎで長時間いたような。
なんか中国人のガキに瞬殺された思い出が(藁)
>REXさん
使えないっしょ?(w
背面CDサマーはホントに当たり判定ないですよね…
仕方ないから背面Fワンツーニーから無理やりドロップとか大サマーとか
いや、そもそも背面になるなってつっこみはナシで(藁)
>エビ氏
俺もあれ8月って聞いてビビったよ
まあ何年後だろうとあのステができる要素はないね
リーのステ横はあのくらいでできるけど、ポールのさえあのスピードは無理、、
対戦はマックスのがアップされるからまだいんだけど、コンボはあんまないからみたいね
まあ、みたところでどうせマネなんか出来ないからいいけどね〜
あと、一応カズヤ相手に平地で三風とかは入ったりするんだけど、
この辺が俺の限界じゃないかな〜
俺はロウはダブルサマー、リーはワンツーミストばっかだね
この辺は、サブサブキャラくらいのランクなんでこんなもん
ロウでCD使いこなして空コン入れてる人はかっこいいね
久々にタッグやると存在しない技いれちゃうよね
それよりステ横がムズくてビビルよ
すぐジャンプに化けちゃうし、4は大分簡単になったっぽい
>スンプ
前言った、踏んじゃいけないページって、上のエロリンみたいな奴ね
勝手に電話番号書き換えられたりとかされてかなり危険よ
キングそんな強いかな〜
一応保留にしとこう、、
今日びメシで=やるとか思う女はいないっしょ、、
俺はあったら一発で分かると思うよ
あっ死刑囚だ!みたいな感じ〜
でも子供好き〜
>難民氏
そっか〜
残念な反面、これ以上強くなったらさすがに申し訳なくて使えなくなりそうだから
まあいいっしょ
>名ロエリーアさん
自分も今のところは鉄拳をやめるって事はありえないですね
すでに鉄拳を中心にした生活です。惰性でやってた時期もあったけど
今は本当にやってて楽しいですね〜。本腰入れだしたのがつい最近なんで
毎回新たな発見があって飽きません
鉄拳という一つの選択肢を選んだ以上、本当の限界を感じるまで
自分はやめられないと思います。凝り性なんでw
>名ロエリーアさん
今度の大会で引退ですか・・・。悲しいですよ。鉄拳やる人が少なくなると
思うと。
彼女はバリバリ知ってますよ。おれは鉄拳オタでファッションオタ、で
ゲームオタですからwさらにエロオタですよ・・・。
別にオタでも関係ないらしいですよ。彼女は。
彼女いわくはまれる物が多いことは幸せなことだよって言ってくれるんで。
う〜ん、オタって思われるのが嫌だってのがわからないなぁ。
自分の好きなことだったら自信持って良いんじゃないの?
最初は鉄拳やろうって言っても嫌がってたけど、今じゃ彼女は仁・ファラン使いでかなり上手いよ。
やっぱり鉄拳好きだし、彼女にも面白さを教えてあげれば一緒に対戦とか楽しいよ。
鉄拳をどんな気持ちでやってるかは難しいなぁ。
単純に面白いと思ってやってるよ。読み合いが熱いとかかな。
今回は壁の攻防が大好きで結構研究してるつもり。
確かに、対戦相手と実力差がありすぎたり、人が少なかったら辞めてるかもしれないね。
それでもおれは続けるって気持ちw解り難くてごめんね。
それに、4は最高のゲームだと思うよ。
キャラバランスも結構取れてると思うし、努力すれば勝てるゲームだと思うしね。
いや、きついキャラもいると思うけどね。
>ケミンさん
さすがに横チンさんの動きはパクろうにもパクれないですね
あれは才能としか言いようがない…
コンボは色々ありましたよ〜
でも一番驚いたやつはもう書いてしまったなぁ>ワンツー×3の空コン
他にもあったんですが失礼なのでやめときます、、
ステ横って簡単になったんですか?正直ロウとクニミツ以外は
ど素人だから違いがわからないです
ロウネタ
オイラのページにも書いてありますが・・・・・
雑誌でもワンツーヒットの場合は〜CDでの捌きが不可能とか逝ってますが
捌き可能です!!
コマンド的には[4]は最速の入力は一緒ですが[6]の入力のタイミングを遅らせる事で
ワンツーがヒットしてても相手の攻撃を捌く事出来ます。
理由は個人のレベルなので謎ですが推測すると・・・・
CD系へ発生する技には[46]のコマンド受付け幅が存在しますよね?この[46]の入力を
最速でするのが「キャンセルCD」なんですが、CDの発生を最遅にする事ができます
ここで注意してほしい事があってこの「最遅CD」は技の終わりに[46]をしてもCDへの
発生はしてくれません。だけど予め早めに[4]入力しておく事でCD発生の予約が出来、
気の精かもしれませんが[6]への入力受付けの幅が増えます。
更にこの入力の利点なのですがCD発生への[4]入力で予約は出来るがキャンセルも可能です
キャンセルの仕方は[6]意外のレバー方向なのでワンツーの攻撃の後にしゃがみPして
くれば[3]で捌く事も可能、普通に攻撃してくる様なら[6]の入力でCD捌き
いわゆるファジー捌きとでも言いましょうか(^^;
これはキック系の入力でも可能ですがサイドキック意外では(下段には対応出来ないけど)
あんまり意味のない小ネタなのでパンチ系からの小ネタとして覚えておくと・・・
CD捌き〜Cクローも安定してきます。
>スンプ
スカフウは逝って当然だよね。今思うと本当に極悪な技だったね。
おれ使ってたけど・・・。
最近霹靂掌結構出るようになってきたよ。かっこいいね、霹靂!
竜砲強くね?壁際で当たれば崩拳確定するあたり強いね。
あと、214LPカウンタ―→66RK→しゃがぱん→葉桜崩拳とか
あちぃね。受身とられたらダメなのかな?
>週5な人さん
おれも今日ヴァンパイアやったよ。これも鉄拳と同じでやってないと
全然動けなくなるね・・・。まえは1発ガードキャンセルできたのになぁ。
モリガンの4発チェーンキャンセルダークネスができなかったのには
かなりへこむよ。でも、今やってもおもしろいね。
チェンジイモータルはかなり好きな技だよ。かっこいいね。
鳳凰と3LPなしかぁ。きちぃなぁw
今度、マク〜ス言って対戦したら報告するよ。その場で話かけて
違いますとか言われたら氏ねるんでw
>REXさん
ニガニガ平八がんばります。ジャスト入力系って今回多いですよね。
でも、タイムリリースキャラに多い気がします。
要するに、シャオにもなんか光る技とかジャスト入力技ほしいとw
CPU戦はシャオでやるのまじで飽きてきたし・・・。
>ケミン
まじで金ないよ・・・。年末厳しいなぁ。ボーナス出るんかな・・・。
微妙だなぁ。
そうそう今日はポケマンさんですかって声かけられたよw
ポケマンなんてふざけたハンドル止めとけば良かったよ・・・。
STOは強面なんかぁ・・・。すごく見てみたいんだが。
>POKEMANさん
レイにもジャスト入力欲しかった・・・・
まだ見つかってないだけと祈る(鬱
シャオとの対戦鉄拳TTの頃より苦手になった・・・・
今回のシャオ中段強すぎ、って言うか浴びせ蹴り見たいのがニガニガ(藁
>エビ氏
まあ、あんまり書くと怒られるかもしれんしね、、
ステ横はえらく簡単になったよ
タッグでは、6n23n78とか、6n236n6n8とかだったのが、6n23n8ででるし、、、
ポールのステ横はタッグみたくレバー半回転でもでるし、236n8とかでも出るようになったよ
それかっこいいね
動きがいい、、、ジャッキー系だね
>REX氏
それは相当使えそう、、
ワンツーガード後、あっさり割り込まれなくなりそ、、
>ポケ氏
おれもボーナスは微妙っぽい、、
俺は見た目結構わるげ、、
マックスではカズヤ使ってるとは限らないんで見つけるのは大変だと思うけどね
>REX氏
仁はアレみてから流せるっぽいけどね
返し技ではとれるのかな〜
ポールでフランケン返しみたくなったらかっこいんだけどね
なるほど、レバー入力が簡単になったんですね。
でもロウ専門の自分には難しすぎです(w
一番複雑なのがスラコマンドですし。
ジャッキーっぽいですね〜。ちょっとマトリックスも入ってるか?
>REXさん
使えそうなネタありがとうございます。6入力遅らせて
更にフェイクステップとかもいけそうですね〜。明日試してきます
>ケミンさん
捌き可能なキャラも出来るから返し技も可能かも・・・・
フランケンみたいになったら1Pシャオだとセクハラですな(藁
>REXさん
光るの羨ましいですよね・・・。レイも酒飲んだら龍声光まくりとかどうっすかね。
シャオの断空脚は横移動とかしゃがぱんとか立ちLPで潰せますよ。
豹の構えからの豹双爪をジャンプでかわすよりよっぽど簡単ですよ。
慣れれば安定でつぶしてけます。
>STO
まじでボーナスきつそうだよね・・・。なんとかなんないかなぁ・・・。
>ケミンさん&エビさん
かなりの初期にキャベツに書き込んだ時はまったくの無反応だったんで嬉しいっス!
でもワンツーの場合はある程度の微妙な差なので一番顕著に感じるのは
Dジャッジメントと、Dストーム・・・・これがかなり幅広いです。
>POKEMANさん
酒のんだら光る…イイ!!(・∀・)
ロウも光るオーバーヘッドとか…光っても使えなさそう(藁)
断空脚って見てから横移動は間に合いますか?
>エビさん
間に合いますよ。友達に手伝ってもらって練習する価値ありです。
おれは断空かわせるけど、ブラの膝カウンター回復できませんが・・・。
シャオ使いなのもあると思うけど、見て反応できる範囲だと思うよ。
そろそろ来るかなって予測してるとさらに楽ですよ。
>REXさん
あの時は正直「使えね〜」とか思ってました…
今になっておいしさがわかるとは(藁)
Dストーム一発〜CDとかはたまに出すと引っかかってくれますね
最近常連さんにロウがばれてきてキツイです(w
>POKEMANさん
なるほど要反応ですなぁ〜
これ蔓延すると垂れ乳さんのシャオは戦力ダウンだろうか(藁
しかしこのスレ読むだけで結構時間かかる、みんな長文すぎ(w
>スンプ氏
タッグは遊び尽くしたのかー、まぁ遊び尽くしたからこそCDが読みとれなく
なってるんだろうし、ある意味天寿を全うさせたようなものかもね(w
確かにCDとかDVDとかだといずれコピー可能になっちゃいそうだしね、
ゲームキューブみたいに8cmDVD規格とかなら、コピーは難しそうだけど、
新しい規格ねー、、、ってそんなもん作れるわけねーっつの、せいぜい
日本人には、ドクター中松のフロッピーディスク発明が精一杯、
そーいや、友人が某大学の研究室で新しい記録媒体の研究してるとかいって
たな、規格はDVDっぽいけど容量が桁違いな奴を目指してるらしいが、
次世代の規格争いは実際競争激しいみたいだしね、容量が多くてなおかつ
低コスト、そしてコピーされにくい、ってのが理想らしいが、どの新規格
も一長一短らしいし、、、
素人の耳学問無駄長文サマソー(w
ここのスレに張られるリンクは必ずスンプっちが身をもって安全確認
してくれるから安心やね(w
>エビさん
ロウならブロウ光ったらかっこいいですね。
もしくは目玉突きで光るとかw
>ポケっち
ジェダは何かとコムツカシイ言い回しの勝ちセリフとか、ボイスが印象に
残ってるね、ナニゲにジェダステージの後ろの胎児がキモイ(w
ガードキャンセルが弱かったのと、意外に喰らい判定がデカイのが弱点
らしかったね、
ビシャモンは最強ランクだろうけど、最強になるには対空がちょっと弱いかも、
鬼炎斬はGC専用だし、ダッシュ中Pは先読み対空だし、垂直大Pが一番
信頼できるけど、要反射神経、
ザベルは強いねー、でも意外とキュービーが最強っぽいよ、空中ダッシュが
自動ホーミングだし、しゃがむとあり得ないほど喰らい判定小さくなるし、
立ち中Pがキモらしい、他はガロンも結構いけるらしい
つーか、一発GCは最後まで安定しなかったなー、普段は二発目か三発目
にGCかけてれば、地元じゃ安定だったし、チクチク刻まれるとさすがに
狙ったが、失敗多かった(w
確かに人の目気にして自分の趣味を狭めるのはもったいないねー、
俺は、よほどヤバイ趣味じゃない限り好きにしていいから好きにさせてくれ
の精神で生きてるけどね(w
とはいえいーなー、理解のある彼女に恵まれてー、
>POKEMANさん
おお、間に合うんですか〜。ありがとうございます
断空も膝カウンターも予測してればなんとかなると思うんですが、
とっさに出されるとキツイです。反射神経鈍いなぁ、、
>ケミン氏
そーいや、昔キャベツに、福岡から飛行機でマックス行って日帰りで帰って
きたことあるっていう、女性プレイヤーいたらしいね、情熱の塊やね、
関東圏に住んでいながらマックス遠いよ〜、とのたまう自分がますます
好きになるね(藁
確かに格下相手でもカズヤは気が抜けないねー、魔神からのコンボが
安定してたらそれなりに戦えるし、そーゆー意味じゃクリスも事故さえ
起きれば格下でもチャンスはあるキャラだけど、事故の発生率自体が
カズヤより低いからなー、まぁ事故る要素がないキャラに比べれば
格上相手に勝てる可能性が高いだろうけど、五本設定とかだと、一度
事故ったくらいじゃ勝てない、ヤッパ要実力やね
死刑囚系フェイスにもピンからキリまであるからなー(w、
これだ!という死刑囚面の決定版みたいなのが欲しいところ
>POKEMANさん
ブロウが光ったらかなりカコイイですね
目突きに光られたら…無理に出そうとして勝率ダウン間違いなしです(w
>ポケっち
断空脚って見てから横移動でかわすのって、ジャブとかで打ち落とすのより
簡単なの?
地元いまだにまともなシャオ使いいないし、ヤッパあのコスが二の足を
踏ませるらしい、CPU戦限定のシャオ使いならいるけどね(w
>POKEMANさん
正直レイには構え技〜構えへの移行を増やして欲しかった・・・・
よりによって寝へのポイント追加は要らない(鬱
>エビさん
やっぱり情報的に早かったかなぁ〜(^^;
でも詳しい所をアルカディアかザ・プレどちらかで調べてほしいっス
>ガンっち
キュービーも強かったね。立ち中Pはジャンプ防止に大活躍だったね。
低空ダッシュはまだできるよ。ホーミングするけどあれは正直迷惑だったかも。
って、使いこなせてなかっただけとかw
おれは横移動ですかすよりジャブで潰した方が簡単だと思うよ。
とにかく練習あるのみ。
ところでガンっちは膝回復できる?
>エビさん
予測できれば結構いけますよ。さすがにとっさにだされるとキツイですね。
膝回復もできないとやばいっすよね・・・。
>REXさん
トップの方々は別です。正直勝てる要素ないですよ。
実際、対戦すればわかると思うんですけど、何して良いかわからないです。
大げさだと思われるかもしれませんけど、本当にすごいです。
垂れ乳さんのシャオには攻撃が当たりません。なぜかわかりませんw
垂れ乳さんのシャオの断空脚も対処できません。どこから出してくるか全く
分からないです。
ガン@ンさんがニーナ掲示板作った様です。
ニーナの質問受け付けますみたいな事書いてたので、
アクセ氏とか行ってみてはどうでしょ、と。
やっぱりガトさんのステブ、ステキすぎる、、、
それでも仁はキツイのか、、、、
仁は素でデビル化してるのでしょうがないと思いました、まる。
>ポケっち
俺もキュービーは使いこなせなかったよ、空中ダッシュ中Pが強いらしいけど、
ザベルの低空ダッシュ方だと、低すぎて中P出す前に着地しちゃうし、
小Pに切り替えればなんとか立ち回れたけど、他のキャラの方が勝率よかったから
そんなに真面目にやらなかったからなー、あとで強キャラらしいって知ったし
なるほど、安定性ならジャブで逆転性なら横移動といった感じかな、何となく
情報サンクス〜
膝回復かー、、、今までに二回くらい出来た記憶あるよーな(w、
単発よろけ技からの回復は苦手だなー、回復できるようになれば勝率上がるし、
強くなるためには必須だろうから、常に意識はしてるつもりだけどねー、
同じよろけ技でも回復可と不可があるからややこしいしね、
技によっては回復コマンド間に合わない場合もあるみたいだし、
まぁ喰らう側にしたら回復可能だろうと不可能だろうと、
よろけたらレバー6入れを心がけとけば何とかなる、のか?
>スンプさん
すごいすね、鉄拳で人生勉強か・・・周りにいい人がイパーイいるんでしょうね。羨ましいです。
>エビさん
毎日新しい発見すか〜。いいなあ。なんかもう俺決まった動きになってしまってダメダメですよ。
>pokemanさん
レスどうもです。ホントいい彼女ですね、マジ羨ましいです。もうなんつうか通じ合ってますね。
なんか俺はそんなの期待できそうにないっすね。情けないけど。
俺恋愛ベタなんすよね、好きな女も信じれない。
と、歯の浮くようなことを言ってみたり・・・w
今日は思いっきり鉄拳やってきました。やっぱおもしろい、でもなぜか鬱。
もうアホかと・・・
なんか俺こんなキャラじゃなかった気が・・・w
>POKEMANさん
もみ平さんとは大江戸鉄拳祭でマクースで対戦しただけ・・・・・
レイが居れば・・・・なんて負け惜しみ逝って見る(藁
トッププレーヤーの凄い所は癖が無い所、その場その場での臨機応変の幅が凄い多い
鉄拳TTと鉄拳4になってから関東圏に行ったの2回だけだからもうダメダメ・・・
暇も無いし金もない鉄拳3の頃は月一で東京行ってたのに(^^;;
>ガン・カクさん
膝の回復は慣れれば簡単でもオイラは飛び込みLK通常ヒットが回復出来ないで鬱
○難民さん
GNPってのはあの人でしょうね、、俺は横浜で連勝記録残せる程の腕前では
ないなぁ。 あとスティーブ専門の攻略やってるページ見つけました。
ttp://www1.odn.ne.jp/~cde35460/index.html 直じゃないけど。
○微妙さん
いや俺はリーのミストステステは見た事あるだけで自分じゃ無理ですw。
多分4でキャンセルか6Nを高速で繰り返すかって感じかな。
キングのショルダーヤバイですよ、遠距離ガードで確反ない打撃でダメージ40て
寒い、、キソグ最強! 仁は確かにデヴィル化してますね既に。
○名ロエリーアさん
周りのプレイヤー? クソばっかですよ(笑 ネットではいい人多いけど。
鉄拳4はおもろいすよ、、ただやられる時のアクションも派手だから精神的な
ショックがデカかったりしますねたまに。
てか彼女がいる時点で羨ましいかとw。
○週5な人さん
あ シーホークってよく考えたら唯一のノーマル浮かせ技かぁ。
なんか崩れるの多いからもっとあるかと思ってたけどカウンターね。
ガトさんランバト来てるんだぁ というかあの人オフィシャル東京代表だったのね。
プレーにソツがないし美しいよねー ガゼルの使い方がカッコヨカタ。
てか週五さんも完全にマクース常連じゃないすか、、やったら多分負けるんだろなぁ。。
キルさん強いっしょ、、新宿系これ最強すね。
○エビさん
ABCでエビすかぁ なんと安直な(笑
TTはクニミツ、ロウか〜 ちょっと厳しいモンがあるような・・。
ロウ慣れられたらキツイすね〜 ただフレームまで研究はされてないからまだ
イケルっしょ、、なんならサブキャラ作るのどうすかね ポールとか楽しいすよ。
限界感じるまでやりたいんすか、、重い言葉ですよかなりw 応援してます。。
あとリンク先なぜか見れませんでした 何があるんですかね。
○REXさん
うわ〜 まじネタ提供ありがたいですどうも。
4方向の入力の調整で受け幅変わるのは俺もなんとなく気づいてたけど、キャンセル
できるのは知らなかったすね、、ファジー捌きいいすね。
CDさばきからクロウ安定、、 ここいつもブローで済ませてるからなんとかしないと。
アル○のロウのライターさんも初期段階では研究が間に合わなかったんでしょうね。
ぶっちゃけてREXさんの方が内容レベルが高いですw。
東京近いのに月一でしか行ってない俺は怠惰すね、修行してきますw。
○ケミン
ゼクっさんとこムービー準備終了みたいね まだ見てないけど。。
てかTTの時のムービーより断然T4の方がカコイイよな まじアクション映画かと。
ベストバウトは教えてね 便利な時代になったモンだねー。
子供好き〜なのか イメージ壊れたぞその一言w。
あとやっぱ飯誘う=やらせろじゃないの? キラリでも読んで勉強しとくわw。
○POKEMANさん
霹靂簡単に出ますか、、 俺はまだ掴めないすよただ今までの事実で分かる事は
連打は不可ってことすねとりあえず落葉部分では入力受け付け時間以外にRP1回
でも入れたらミス、霹靂は受け幅より1フレでもはやく両P押してたらミスって感じ。
これ普通に考えたら簡単でる技じゃないのに出セテル人いるからビビリますね。
龍砲は強いすよ、まじで戦力アップしたこれのおかげで、、光るって噂もありますよ。
シャオのカオウカスイもタイミングで連続とかならヨカタのに、、 強すぎかなw。
その浴びせ蹴りのコンボは最速でやれば受身取れないんじゃなかったかなぁ。
浴びせ蹴りしゃがみヒットでも同じのできますよ、、ありえない事だけど。
膝は俺も予測してないと回復できないすYO。
あ、霹靂の最後はうそくさい ポケさんスマソ てか文も読みづらいし。。
昼飯どこで喰おうかなっと。。
>スンプ氏
やっぱニーナはアイボリーで始まりアイボリーで終わるのか〜
ムービー見たけどガ〇パン氏のニーナはいなかったね、残念
ポールはあそこまでいくとすげーかっこいいね、霹靂が当たり前に出てるし
昨日、宇都宮に行って来たよ、夜中まで遊んでた
めちゃ強い仁使いがいて、1度も勝てなかったよ(鬱
今まで対戦した歴史のなかで間違いなく一番強かった、素で勝てないと思った
そしたら、その人あのHPの人だったみたい、そりゃ勝てねーよ
>ケミン氏
ジャブ一発でやったら当たったよ、ライダーキックが、サンクス
ムービーがうpされたね、やっぱ壁使うのが上手いな〜と思ったよ
女を飯に誘うと、私に気があると思う勘違いなコがいるので要注意ね
>ポケ氏
アイボリーは強いね、当たればまたアイボリーで良いしね
今はガードされたあとの行動を考えてるよ、相手しゃがみで1F有利で何しよって
ポケマンさんですか?って声かけられるのキツイね、でも尋ねる人も勇気あるね
>微妙氏
あのHPは毎日チェックしてますよ
あそこが盛り上がればと(いやらしい文だな)期待してるけど
まだ誰もいないから、ちょっと書き込みずらいね〜
>エビ氏
おれも2からカズヤ使ってるからステステとかできるけど、
やっぱ慣れないとムズイだろね
でもCD以降のタイミングを上手く使いこなすってのもロウメインじゃない俺にとっては
かなりムズげ、、
それ以前に最速CD2>CDがちゃんとできるようにならんとね、、
>REX氏
あれ捌けるのか〜
地元でだれかシャオ使ってくれないかな〜
相手がジャイスイマニアのキングだったから1Pシャオで乱入してみたけど
スカートの動きが不自然で激怒、、もっとめくれるはず、、、
こういう奴がいるからシャオ使いが偏見もたれるんだろね、、(笑
Dストームからの捌きは最速で技だされると潰されるらしいね
やっぱディレイ2発目との二択なのかな、、
>ポケ氏
俺もブラの膝は回復できないな〜
あんまブラとやってないし、、
回復できないと、壁際でかなり減らされそうだけど、、
>ガン氏
DVDは違法コピーにはかなり強くできてるっぽいよ、、
ちなみに初期のPSのCD入れる所が大きめに出来てたのは違法コピーがでまわったら
でかめのCDに変更するつもりだったかららしい、、
俺は新幹線使うのもきついな〜
ゲーム代より交通費の方が高くなるのが納得いかん、、
俺も関東だけどマックスは遠いよ、やっぱり、、
クリの6割とかはそうそうもらうもんじゃないね
強いニーナ相手とかだと、出すチャンス自体少なそう、、
死刑囚の中ではスペックが一番近いかな〜(嘘
まあ、ちょっと強面なだけだよ
>スンプ
リーのステ中に4入れたらスウェーがでるっしょ
ステ横の、横の入力を極短くしてるとかかな〜
ショルダーは流せるんじゃない?(最近こればっかな気が、、
ちょっと確認してないけど、、
まあ、ガードしても投げ三択と真羅刹の二択あるしね、、
つーことで仁最強
ところでショルダーガード後のフレームってー6〜ー12ってなってるけど
距離によって違うのかな
遠いとー12?
俺もムービーは今日落とすよ
やっぱ仁使うからじゅん氏の仁が本命だね
あと、さ氏のステ横がどのくらいなのかとかもみてみたい、、
ハメコ。氏のブラはタッグでみたけど凄かったよ
ホームページの解説とあわせてみないとなにやってるかわかんなかったけどね
たいぞう氏とかガト氏は名前聞くけど、ムービーみたことないからわからん、、
強いリーは見たことないから、みてみたかったけどね
あと、結構強いスティーブ地元にいるけど、週五氏が書いてるようなネタは
あんま使ってなかったりするから、やっぱ動きが全然違うんだろと思う
はいきんぐ氏はタッグの時にみたけど、やっぱキングはつらげだと思った、、
あとディフェンス上手いと思った
俺も悪人面ピークの頃は子供に怖がられてたんでウザかったけど、最近は結構好き、、
ねーちゃんに子供が出来て、そいつがかわいいからその影響かもね
最近はよその知らない子も結構なついてきたり、手を振ってきたりされるんで
かわいいと思うようになってきた、、
別にメシくってもやらないよ
そっから先はリスクあるし疲れるから、最近はどうかと、、
年のせいもあるけど、ネットとか鉄拳やりすぎだよ、マジで、、
で、誘ってもメシくってそれだけとか続けてると、こいつ何なの的に結構嫌われたりする、、
多分自分がまだ女に相手にされるってのを確認してるんだと思うよ
まあ、失礼かもね
スンプも今のうちに遊んでおいた方がいいよ
やる気なくなってくるから、、、
龍砲光るってのはネタで友達騙したら、それがネットにながれちゃったってパターンじゃないの?
それより霹靂の最後が中段なのか、いまだに知らんよ、、
>アクセ氏
それだとダメージ微妙に減るけど、まあ見た目はいいんで、、、
勘違いされて、放置して嫌われてってパターンは多いね〜
別に人の入れ替わり多い職場だからいんだけどね
○アクセさん
でもアイボリーの発生15ってのは結構微妙かも、、ダメージ効率とか考える
と実はアパストの方が一枚上だったりするんですよね 強制しゃがませはイイけど。
ガードされたらレイブは割り込めない完璧な選択肢だし、横歩きも有効すね。
地方でも強い人はホント強いすよね、、やっぱムービーで対戦見れるのが大きいかな。
俺霹靂出なくて泣きそうですよ、、はやく8割とかにしたいです。
○ガンカクさん
新規格媒体を小一時間語ってもらってどうもw 相変わらず博識すね。。
ま悪いもんは自然に淘汰されるんだろうけど、ビデオテープが今だに残ってるのは
ちと疑問、21世紀に持ち込むべきじゃないかと。
フロッピーディスクはDr中松が発明者なんすか、、まじ知らなかった。。
あと回復系の技はよろけたらレバーじゃ遅いです、その技を喰らった時点でレバー
6です 裏疾風なんかノーマルならどのみち浮くんだし喰らったら6って感じかな。
完璧じゃない俺が偉そうに言うのもなんだけど、ブラの膝なんか目視確認じゃ無理。
ノーマルでも前です 回復100%目指しましょうw(ムリクセー
☆ケミン
確かにミストステから4じゃスウェーだな ケミンさん鉄拳知ってるね。
でも別に速くないのなら普通に6N×nだろうな まじ速いの見たよこの前。
ロウのCDの練習とかってかなり地味な作業だから結構飽きちゃうんだよね、COM
戦とか、、ポールはなぜかCOM戦でも飽きなかったりするけど。
ジャイアントスイングの遠心力でめくれないのもおかしい話だね、つーかそのあと
受身とって反撃しようとする静香ちゃんも萌えるなw 普通グロッキーだろ。
ショルダーは遠いとー6じゃないか、、攻撃判定の持続長いみたいね キソグ最強。
てかは○きん○さん最強w。
霹靂の最後の攻撃判定は使ってる俺も知らん とりあえず打点は高い、以上。
つかあの技ムズすぎんだよ、、ジャスフレの技安定とかって予備校さぼって練習
しなきゃ身につかんよ、、 結局上手い人は練習時間の絶対量が多いね これ確実。
つか三十路前なのに枯れたような発言するなよ(藁 男は30過ぎからだろw。
あ ケミンへのレスで途中の文抜けた、、5行目
>ジャイアントスイングの遠心力でスカートめくれないってのもおかしな話だな
ってどうでもいい文だなコレ(藁
今日はレジャラン行ってひたすら霹靂の練習。。出し方いろいろ変えてみたら
もう落葉が出てなくてほんとにコンパネ叩きそうになった。。
分かった事は落葉の後、RPホールドでLP入力しても真は出ずにノーマルしか
出ないって事、30回試して一回も光る方はでなかった おそらくホールド不可。
LPからRPへのホールドでは真は出せた ・・ってコレも意味不明な文だなw。
とりあえず霹靂ムズイが結論。
>スンプさん
ガトさんのは昨日の深夜ムービー落としてみたんですよ
ガトさんとか横浜の人達はさすがにランバトはこないみたいです
3on3とかなら来てますよ
あとただ通うだけで常連になって強くなれたら苦労はしませんよ〜w
マジ、ただいるだけなんで。
最近十連猿をどうにか処理できるぐらいになれた、と言えばおわかりになると思いますw
やっぱいくら環境良くてもそう簡単にレベルアップできるほど甘いゲームじゃないですよー
まだまだ全然ですよ
いまだに下段捌いて右アッパーとか操作できてないしw
連携はいっぱい考えてるんですけど、対戦になるとワンツースリーとターンしか使ってないとかw
大体4,5回負けて、やっと自分が取り戻せる感じですよ
ホントカスっぷりは自信アリですよ〜w
でも、いつか対戦して下さい
ってか俺が松戸とか行けばいいのかw
>ケミン氏
ガトさんはマクースのステブ使い合わせても
かっこよさが全然違いますよ
ホントデパートですよ
クイックチョッピンとかホーカーハリケーンとか(あ、技名知らないっけ?w)
とにかくほとんどの技を使ってるし
連携もキツイし、なによりパリングのタイミングが絶妙。
あんなにかっこいいステブはガトさん以外見たことないですよ
正直、正直垂れ乳さんとかのトッププレイヤーのステブと比べてもかっこよさが突出してますよ
>スンプさん
どっかで聞いた話なんですけど、たとえ自力で秒間100連打
してもゲームのシステム的には秒間30回としか
判定してくれないらしいです。
ボタンを押すごとにニュートラルの判定が入るためのようです。
そこで思ったんですが、ジャストフレームより1フレ遅れた
タイミングで連打を開始したら無条件で失敗して、
2フレ遅れたならボタン最速連打で確定と・・・
なんで、霹靂三発目の確率を上げるには
ボタン連打なら二発目の直後から連打、
もしくは完全に目押しにしたほうが確率はいいと思います。
>週五な人さん
ダブルジャブについておもしろいことを考えましたよ。
ダブルジャブを上段で出して相手にしゃがまれたとき
ウェービング〜デンプシーってやれば
フリッカーキャンセルみたいに硬直消して
ガード出来ないですかね〜?
シーイーグルも同じように・・・
いや、まだ試してないんですけどね、、
>REXさん
いや、あの頃は新技の性能と壁際の動きをつかむに必死で
CDについて深く考える余裕が無かったです。
アルカディアやザプレにはCD2〜CDについての詳しいデータも
期待したいですね〜
>POKEMANさん
上ではえらそうな事を書いていますが
予測してても膝回復できないとか(w
いつになったら安定して抜けれるんだろう、、
>名ロエリーアさん
自分が今までいかにまじめに鉄拳してなかったかバレバレですね(w
知識が増えても実戦に組み込めない、、ちょっと鬱
○週5な人さん
そうね、4から始めてすぐに勝てるゲームじゃないし、自キャラのみならず
人の使ってるキャラまで知ってないとキチーしね 並大抵の事じゃないすね。
スティーブって下段捌いたら右アッパーなんすか、、。
あとチョッピンレフトはノーマルヒットで+10すね 何か繋がるかな。
ガトさんは確定反撃もすごい気がしましたよ、崩拳に全てドラゴニックとかだし。
やっぱ技が多いとカッコよく見えますね、ち○さんのスティーブは少ないかもw。
というか松戸あんま行かないんで、マックスで対戦しましょうそのうち。
○難民さん
丁寧にどうも なんとなくわかりますそれ、、霹靂の最後は確かに連打でもOK
だと思うんだけど、それは36F以降の話なんすよねおそらく。
2発目以降連打ってのもかなり試したけど結局確率上がるどころか低くなって
ました、、しかもボタンの一番端っこを高速で押す超連打だからそのジャストF
に確実に入ってるのにダメだった。
で実際高確率で出してる人に聞いたけど、タイミング命らしいです
俺の練習不足かなぁ までも霹靂マスター目指します。。
目押しはスロットでもやって鍛えようかなw。
俺の龍砲は毎回光ってるけどw
>スンプさん
はい、みんなに言われてます。ABCでええやんけ!!とか(w
ロウとクニミツはきつかったですよ、、クナイ止めてくるひとが
少なかったのでだましだましやってました。
ちびちび削ったダメージをスカ風一発でひっくり返された時はもう、、(藁)
ポールですか〜
タッグ出てしばらくの間使ってたんですが、クニミツに
乗り換えてから全く使ってないです。リハビリしよかなぁ
限界…確かに重い言葉ですね。頑張ります。
まだまだ一合目って感じで…自分の限界より先に
財布が限界を迎えそうなんですが(w
リンク開けませんでしたか?スイマセン、初心者なんで
どうすればいいか良くわからないです、、
中身は…ケミンさんのコメントから想像してください(w
>ケミンさん
シューター崩れなんでとにかく複雑なコマンドが苦手なんです
未だにフラッシュジャブもミスることがあるヘタレっぷり
KOFのコマンド表を見ると吐き気が…(藁)
CD2〜CD移行は技ごとに集中的に練習すれば早く覚えられるかと。
Sキック二発止めが一番簡単じゃないですかね〜
○エビさん
CD2〜CDフレームは俺も知りたすぎすよ、なんで載ってないかなぁ。
党首ならきっとやってくれるはずw。
あとDフィスト4発目カウンター〜シットストレートって繋がりますかね。
教えて君スマソ キャベツみたいじゃん(藁
○ささきさん
コマンド教えてくで〜(藁
他にシットストレート確定場所
・逆立ち〜レフト(ライト)パンチ ・ボトルカット側面ヒット
・鉞打ちしゃがみヒット ・熊前RPカウンターヒット
↑※熊前っていうバレーの女はイイ
○エビさん
宝龍不死鳥最強! 我っ茶!!
>難民氏
多分、ダブルジャブはガード時のみ移行可能技なんで
スカったらウェービングにいけないと思います、、、
ライトニングコンビネーションが連続ヒットしてくれれば、、、と思う共この頃
>スンプさん
ホントは下段捌いてソニックファングですw
でも同時押しをよくミスる、、、w
フリッカー移行しようとしてワン・ワンツーが出るのは内緒ですw
あとチョッピンレフトは間合いが離れるっぽいんで繋がらないと思います
相手がしゃがみ状態になるんでワンツーも届かない、、、
生でしゃがみRPが出ないステブはしゃがパンぐらいしか、、、
確反凄いっスね
俺未だに崩拳にドラゴあたんないです
大体ガードされてトゥースマとかw
近いとソニックファングとかも届くんですけど、、、
マックスはカズヤとロウ重視で乱入しますねw
>スンプさん
そうだ党首がいた(w
期待するしか無いすね〜
フィスト4発目カウンター〜シットストレート…
繋がったような繋がらなかったような、、
うがっ
わからないっす。スマソ
>>213はなんですか?ひょっとしてブルースネタでしょうか?
素でわからないです…
なんとなくここの進行が本スレより早いかも、、、w
バージョンアップなんてあるはずないと思うんだけどな、、、
というか彼らは何度バージョンアップしても満足しないだろうにw
自分で基盤買って韓国で改造しろよ、とw
>エビ氏
ぽうるふぇにっくすさいきょう!がっちゃ!
と解読できるのではないか、と、がっちゃの方の意味はワカラン、フジテレビ?
>週五な人さん
あれっ・・・左アッパーとダブルジャブって
スカってもウェービング出来なかったっけ・・・?
>スンプ氏
確かにビデオテープは二十世紀に置いてきたかったねー、でかいし
デッキはよくテープ噛むし、考え無しにため込んでたら結構な量に
なってるし、、、新しい小さくかさばらない丈夫なやつが欲しいねー
正確にはドクター中松はフロッピーディスクを開発したんじゃなくて
フロッピーディスクと同じ方法の記録法を開発したって事らしいよ、
で、あとから中松の方が先にフロッピーディスクと似たような方式で特許
とってたことがわかったから、フロッピーディスク開発元が、裁判でもめる
のもあれだから、特許料を支払うって事で落ち着いたらしい
もちろんうろ覚え情報(w
つーか、クリスでの壁際での戦い方が混乱気味、コトヴェダラ>ヘランパゴ
>ファティママカコは受け身取れそうだけど、入ること多いし、
ヘランパゴが最速だったら浮くから問題なくはいるけどね、とりあえず
わかったことは、壁際コトヴェラダからは最速目指したヘランパゴで安定
らしい、ってくらい、最速でルピエルナが出せるならこっちの方も
使えるけど、こちらはスカるとダメージが大きく減るのが難点、
壁絡みはヤッパヨーワカラン
そーいや、遅ればせながらグランドチャンピオンおめでと〜、
グッズゲット確定やね、それと最強決定戦推薦枠もゲットおめでと〜
>ケミン氏
DVDならコピー対策は当面大丈夫だと思うけど、チラッと聞いた噂じゃ
韓国でもうメタルギアソリッド2の違法コピーが出回ってるらしい、、、
ホントだとしても色々手順が大変だろうけど、もう出来るようになったか、、、
PS2もでかめのDVDとかにすればいいのにね、でかめDVDそれ自体を
手に入れられなければコピーできないわけだし、今回それを最初から
やったのがゲームキューブの8cmDVDってことかー
地元のニーナは時々ソウショウハをスカったりするから、そういうときに
すかさず狙ってるけど、ソウショウハをギリギリでスカさないと、こっちの
コンボもスカる諸刃の剣、素人には小一時間最強、ギョク(藁
つーか30前にして早くも燃え尽き症候群?(w
でも俺も情熱枯れ気味、ドーパミン不足
ムービーはダウソ中、15Mもあるやつはいつ落とせっちゅうねん、
>難民氏
はい。
その二つはガード時のみ限定で移行できる技だと思います
、、、、あれ?
ヒット時以外、、、?
、、、そんな気がしてきた、、
あ、でもデンプシー移行はそれほど早くはないと思うんですけど、、、多分。
しかしダブルジャブのキャンセルポイントは結構早いんで
スカったの確認は無理っぽいですよ〜
やっぱ無理やり使おうとするのが間違いなんですかね?w
ダブルジャブは性能的にダメダメですからねー
あとキャンセルウェービング→デンプシーについて
今までやってきた感じとしては
通常のデンプシー移行ほど早く移行するのは無理じゃないですか?
感覚としてはキャンセルウェービングから技が出せる状態=デンプシー移行ポイントっぽいんで
確かに1Fでデンプシーに移行してガード可になれば
ボディ出すよりリスクは少ないですけど
それでも間に合わないと、、、素直にダブルジャブを終了させた方が
結果的にガード可能になるまでの時間は短い、、、?
あ、同キャラならキャンセルウェービングは見てからソニックで余裕ですね(ある程度の心構えはいるにしても
>REX氏
結局、このスレでの話を総合すると、よろけ回復、とりあえずは
出来ればラッキーってことらしいね(w
読んだ場合は出来なきゃマズイ、かも
喰らったの見てから回復できりゃ、一番だけど微妙にムズイっぽい、
上手く設定してるなー、ナムコ
>週五な人氏
な、なんか俺も週五さんに言われて自信なくなってきたけど・・
とりあえず左アッパーはスカってもいけますよw
デンプシーはコマンド入力した時点でガード出来るんで
使えると思うんですが・・・
ん〜、でも反応じゃ当然無理として、保険的な意味で使うのが
いいかも。
まぁとにかく試さねば、、、
また遅かったの巻
>難民氏
<入力した時点でガード
え?マジっすか?
なんかキャンセルRK→LK→6ってやってもデンプシーいかないんで
てっきり無理かと思ってました、、、
あとデンプシーって魅せ以外に使えませんかね?
RK→LKってやると1回だけ体をふるデンプシーがでますよね?
あれからなんかないかな〜とか
デンプシーに手を出す人はあんまりいないっぽいんで
デンプシーさえ発動すれば、、、、
何気にデンプシーパンチ→パンチ出さない→パンチ出す
とかやると横移動も追っかけてくれたりw
あのガトさんでさえ使って無いんで
これを連携に組み入れればガトさんを超える魅せプレイヤーにw
ところで、、、
左アッパーキャンセルウェービングレフト〜レフトボディ
左アッパー→ウェービングレフト〜レフトボディ
ってどっちが早いんですかね?
ガード後の不利フレームの少ない技だったら
明らかにキャンセルしない方が早いとか、、、
ついでにもう一つw
ワンツーなどにウェービングボディとかで割りこむ時って
ショルダーの方がいいときないですか?
ボディは、手を出す前に体が起きてしまうんで
ボディが出る前に結構つぶされたりします
攻撃判定を持ちながら体を起こすショルダーは割りこみやすいような、、、(相打ちも多いけど
どうなんでしょう?
ショルダーはかかとおとしとか上から来る技にはそこそこ使えるような、、
>週五な人さん
>キャンセルウェービング〜デンプシーガード
いやそれが「また遅れたの巻」です、、
確かにキャンセルウェービングから速攻でデンプシーに
行けるのかは怪しいです、、
なので試します、、
>デンプシーって魅せ以外に
いや、俺もそれ考えてるんすよ。
っていうかデンプシーっておもしろい性質してるから
何かヒネれば実戦レベルの技になりそうなんですよ・・・
今までもっと大事そうな技を調べてたから(といって大したことじゃないけど・・・)デンプシーのことは後回しにしてましたw
>左アッパーキャンセル〜
やっぱりキャンセルウェービングの硬直差が解らないと
難しいですよねぇ。
感覚的には同じくらいのような気が・・・
しかしナムコがどうしてそんな要素を入れたのか・・・
キャンセルウェービングの方が発生遅いなら
意味ないではないか・・・
>ショルダー
そうっすね。
アトミックとか出すと途中で上段に潰されないですか?
でもレフトボディならスカしながら打てたり。
あ、もしかして上段は上段でも、相性とかあったりして・・・
しかしウェービングからの派生技が全て同じフレームとはね、、
これもやっぱナムコからの「うまく使い分けろ」って
メッセージなんですかね〜?
っていうか、さっきからあんま大したこと言ってないな〜
すまん、、
しかしショルダーが発生同じでフレーム的に劣っているという現状では、、
キャンセルウェービング各種はやっぱアルカディア待ちですかね、、、
上段の相性で思い出したんですが
ブリストルランサーの避け性能について試したことありますか?
俺はレフトボディ〜フリッカーが±0って信じて試したんで無駄だったんですけどw
とりあえず避けるかどうかは、キャラの体格、アンジュによるかな、、、多分
デンプシーの性能云々は俺もすごく気になります
デンプシー→投げは実は大したことないし、、、
俺も頑張って研究してみます
フレーム表見ると
クイックブリティッシュニ発目のヒットフレームが±0(ワンツースリーヒットは-1)
なんですけど、これって誤植じゃないんですかね?
クイックがワンツースリーとなにかしら性能が異なれば使い道があるのに、、
今度全技をさらい直してみようかと思います、、、金があればw
最後に、、
ものすっごく気のせいだと思うんですけど
キャンセルウェービングからってショルダーの出がボディより微妙に早い気がしませんか?
、、、、しませんよね・・・・
>週五な人さん
ブリストルは右系統の上段に弱くて、左系統でも
LP以外は避けれなかった・・・ってところまで調べました。
でもLPは避けるっていっても微妙な所で、間合いの関係で
避けやすかったのかもしれないし、、
分かってる事は、14フレでLP若干避けて
カウンターで崩れるっことだけっすね、、
>クイックブリティッシュ
確かにコレ変ですよね。
ガードとカウンター、それにフリッカー移行時も同じなのに
ヒットは違う・・・
もしかしたらそういう技かも知れないんですけど、
ちょっと考えにくいですよね。
使い道はライトストレート〜ライトボディとの二択とかw
ワンツースリーもそうなんですけど、
クイックブリティッシュがノーマルヒットしたときは二発目
しゃがまれちゃいますからね。ダメかw
あとはワンツースリーと思わせて
クイックブリティッシュにすればリズムが違うぶん
相手の反応が遅れるかもしれない・・・
初段を見て、左か右か判断されるかもしれないんですが、、
>キャンセルショルダー
ありえない・・・と思いますw
231 :
まげまげZ:01/11/18 02:48
>ドラゴンフィスト4発目カウンター〜嫉妬ジャブ
つながります。そこで嫉妬ジャブやるよりはスラステ二択やフェイクn択とか
やった方が効率的すね。最近始めたんですがロウ最高っすね。なんか絶えず人の事
を小ばかにしてる態度が好き好き。
フラッシュPKの使い所がいまいちよくわからないんですけど海老さんやスンプ氏
はどう使ってますかね。なんかいつの間にか自分の方が教えてくんになっちゃてるよw
>スンプ
アイボリとアパストどっちが強いか俺にはちょっとわからんけど、
両方使えるニーナが極悪なのはわかるね、、
いい加減、テープよりDVD−RAMになってほしいよな
品質の劣化が気になるよ、、DVDとかCDもホコリに弱いし、俺もMDみたくして欲しいね
ちなみに開幕前はなぜかスウェーは出せないよ
あれがちょっといらつく、、
あと、ミスト>スウェー>横はできるけど、ミスト>横>スウェーはできないんだよな、、当然だが、、
こっちのほうが全然有効だし、横移動からスウェーできるようにして欲しかったね
俺もポールだとCPU戦飽きないね
ステ出してて面白いとか、龍砲の練習になるとか、ふっ飛ばして気持ちいいとかのせいかな
たしかにジャイスイ喰らって平然としてるのおかしいね、、まあ、それをいうと他にもアレだが、、
少しふらふらして動けない時間とかあってもよかったかも、、
上級者は100%受身とるから、ジャイスイの威力低すぎな気もするし、その後の反撃
上手い人だと、キングが不利にすら感じるよ
関係ないけどレイの9両パンの投げって、投げた後レイ不利になりすぎ、、
霹靂は俺は練習する気すらないよ、、
とりあえず、ステ横から不知火だすと生LKに化ける癖をなんとかしないとな、、
先は長い、、
確かに量は大事だね
あの人よくいるな〜って人はやっぱ上手くなってるのがよく分かる、、
ただ、その金で俺も練習してるわけで結局差は縮まらんな、、
相手のやる気がなくなっても困るし、俺もできれば手加減したくないんで、練習減らすけどね
実力ピークの今のうちにもう一回マックスいっときたいね
俺はかなりの年下ばっか狙ってるから、年を実感せざるを得ないね
16くらいの子だとキャパは普通18くらいか、ぜいぜい20くらいまでかな?
まあ、オヤジ好きな子もいるけどね
つーか、もっと年相応を狙えと、、
ここスンプの日記ボードなんだから、スンプも鉄拳以外のことちょこっと書いたら?
あとで読み返したとき、鉄拳ネタばっかだと知ってることばっかになっちゃうしね
鶏肉まんせーとか意味ないことでも、あとで読み返して「ああ、あのことね」とか
わかるんで面白いよ
ムービーはフラッシュがみれる環境じゃないと無理だと思うよ
満喫ならみれると思う
ボトル横から当ててしゃがパンはもったいないな〜
確定しゃがパンでトドメさしたら熱いね、、
>週五氏
ディフェンスはやっぱキャリアいるよねぇ
2からやってる人は当時10連猿に苦しめられたりしてるから、3以降はなんの苦労もなく
捌き、割り込みできるからね
ガト氏のムービーは今ダウン中
ステブはかなり強い人でも技あんまり使わない人が多いのかな、、
そんななか、氏のプレーは、かなりカコイイみたいなんで楽しみだよ
ただ、それを仁でどう対処するかがもっと楽しみでもあるけど、、
マクスではできれば1P側でやってて、、、
いまだにワンツー強いとか言ってる奴いたからねぇ
いい加減少しは上手くなれと、、
>ささき氏
マジすか?
まあ、これ以上コマンドムズくなったら俺には無縁の技だが、、
>エビ氏
シューターって何?
2Dな予感がするが、、
やっぱCDは練習するしかないよね、、
Sキック2発は地上でも使えそうだし、そのくらいはやっとかんとね
マクスいったとき、CD2>CDのタイミングが激上手くてプレッシャーかけてくる人いたよ
手を出すとさばかれてしゃがむとブロー喰らって散々だった、、
おかげでテイルも喰らいまくってたし、、
ロウは奥深いよねぇ
>ガン氏
フロッピーは成功してから取り入れる対応の鈍い日本の企業には相手にされず、
アメリカ(たしかIBM)で最初に実用化されたんだよね(うろ、、
DVDももうダメなのかな〜
まあ、ネットの方がやばいもん出回ってそうだけどね
やっぱ独自規格にすると、コピーされにくい反面、コストがかさむし、
正規ユーザーが不便な思いするから、普通のDVDにしてよかったと思うよ
クリでニナはきつげだね、、
微妙なミスをついてゴソーリ狙うしかないかな、、
タッグの時は30Mってのあったよ、、
4はタッグに比べたら試合時間かなり短いよね
燃え尽きっていうか、ネットとかが楽すぎるんだろうね
ネトジャンてこういう状態なのかな〜
回復は技によるよ
タッグのカズヤの魔神拳は確定痛すぎたし、来るとこが予想し易いんで100%回復できたし、、
膝はモーション短いからムズイね
>ケミン氏
ごめん、俺まだワンツーキツイかもw
焦るとパリングコマンドミスりやすいのがまだまだ甘いなー
やっぱディフェンスは経験値が反映されるよね
未だにカズヤの4段たまに食らってる時点で駄目かとw
あとシューターってのはシューティングゲームやる人のことだと思うよ
あとあと、ジャイスイ壁に当てられたらマジ死ねるんですけど、、、
Kz氏のキングを壁に追い詰めてジャイスイ
起きあがりにPCでまたキング壁側そしてジャイスイw
その前に抜けろとw
>難民氏
やっぱLP限定っぽいですよね
先端をガードさせる様に使えば結構強いかも、、、
せめてホールドで性能変わって欲しかった
性能、、、ダウンじゃんw
クイックはたまに連携のリズムを変えるのに少々使うぐらいですね
最気はワン・ワンツーがマイブームですよw
突進力が凄まじいんで遠目から使ってみたり、、、
クイックはやっぱ出し切りで2発目カウンターヒットを狙うんですかね?
キャンセルショルダーは言った後で馬鹿だな〜とかw
キャンセルウェービング、デンプシー、、、
まだまだ謎は深まるばかり、、、
いつになったら対戦に専念できるのやらw
>スンプさん
、、、、正直ステブの攻略系のHP、あんまり大したこと、、ほにゃほにゃ
や、俺なんかが言える立場じゃないですけどキャベツですよ、完璧に。
>週五氏
まあ、スティーブのワンツーはいまいちだから、他キャラのが強く感じるのかも
カズヤでも仁でもしゃがむとごっそりだから、意外と好きだけどね>ワンツー
カズヤの4段は俺も喰らうよ
どーせガードできると思ってるから誰も出してこないし、、
キングは壁際つよいけど、壁に追い詰められても逆転狙えるね、、
よほど多用されないとジャイスイは抜けれんな〜
まずじゅん氏とガト氏のムービー落とせたけど、やっぱすごいね
じゅん氏は前ほどステを使わなくなった、、
4だと距離とりづらいからかな〜
あと、ディフェンスがすごいよ
スティーブの動きとか完璧に把握してるからね
スティーブに密着されてるのに、羅刹とか奈落を出せるのもすごい、、
しかも当ててるし、、
4RKとか3RKも上手く当たるとこで出してるし、、、
あと横向かされた後、正面向くのが早い気がするけど、あれってバックダッシュ?
ガト氏はほんと技いろいろ使いこなしてるね
格下ならともかくこのレベルの相手にできるのがなお凄いね
逆ワンツー喰らってるのに割り込むってのは地元じゃありえない、、
あれがしゃがみで硬直キャンセルか〜
逆ワンツーヒットしたあとは羅刹メインがいいのかな、、
あと、やっぱディフェンス上手いね
受け流されたの確認してしっかり連携とめてるし、、
真羅刹は出す方も出される方も完璧だね
あと踏み方が上手かった、、
羅刹を横移動でかわした後はソニックが有効なの?
それだと受け流しが有効な気がするけど、軸ずれてるからでいないかな
スンプさん新スレおめ!!(激しく遅っ)
正直DLしんどい、、、ADSLっていいんだろうなぁ〜(遠い目)
ここは夜になると激しくステブ攻略が進んで面白いな〜
相手する側としてはツライんですが・・・(ニガワラ
>ガンカ〜クたん
ザベル強いよね。おれは使わなかったけど、強いザベルの上下の揺さぶりの
激しさに耐えられなかったなぁ。
おれはアナカリスがボコボコにされるのをただ見てた。
切なかったなぁ・・・。
単発のよろけ回復って難しいよね。要練習だね。
あとは、投げ抜けもできるようにならないとね。投げ抜けは完全に運なのかな?
やっぱり、両P投げとか右投げとかで微妙にモーション違うのかな?
違っても区別できないだろうけど、ちょっと気になった。
>名ロエリーアさん
楽しいけど鬱ってわかるような気がします。
そういうときはしばらく鉄拳休んでも良いかもしれません。
それでやりたくなったらまたゲーセン行けば良いと思いますよ。
おれもそういう時ありました。鉄拳じゃないですけどね。
>REXさん
もみ平さんと対戦したんですか。うらやましいです。
彼はすごく上手いらしいですね。見てみたいです。
横てぃんさんもすごいらしいですよ。
おれはムビーでしか見たことないですけど、あのステップすごすぎです。
月1で東京来てたんですか。おれも3は大好きです。
できればリメイクして出してほしいですね。
>ケミン氏
多分バックダッシュ…
横向かせ技って今んとここれしか対処法知らない、、、
ニュートラルガードはフリッカー移行された場合のみ有効で
それ以外の攻撃はフツーに横っ腹に食らう、、、
あとレバー一瞬前入れでガードできる説もあったけど、、、真偽は知りませんw
結構横向かせに対処できる人でも壁際だと食らってる人多いから
やっぱバックダッシュなのかな?
、、、、ちゃんと検証してきます。
羅刹横移動は安定はワンツーだと思います
でもステブって12F前後の確定フレームで威力高い技ないんで、、、
やっぱソニック頼りに、、、、
シルバーに住んでる者です。
シルバーにはまだ強い人がいます。私が全国レベルだと、仁を使う人は世界です。
ニーナ使う超チキンな人は宇宙レベルです。
今度また遊びに来て下さい!!
一同お待ちしております!!!
>すんぷたん
霹靂簡単に出るなんて書いた覚えないんだけど・・・。
う〜ん、結構=4割くらいだと思ってね。
おれは普通にタイミングでやってるつもり。最後がすごく難しいよね。
最後のタイミングは瓦割りから練習してるよ。
調子の良いときは結構でるけど、出ないときは本当に出ないよね。
霹靂かっこいいよね・・・。まじでシャオも光る技ないかなぁ・・・。
ってか、龍砲光るんかぁ・・・。これも難しそうだね。
やっぱり両Pかな?
そういえば、ヴァイオレットのリアルクロスからLPアシッドレイン喰らったんだけど、
これって連続技?そこからワンツ〜で運ばれたよ・・・。
>アクセっち
アイボリーガード後は色々悩むよね。
相手はしゃがみ状態だから出せる技限られてくるしね。
シャガパン打つならレイブキックで安定っぽいけど、どうだろう?
>エビさん
膝回復やばいっすよね。できないとブライアン恐いです。
これは身につけるの必須だと思われ。
とにかくやること多いですよね。初心者とか、とっつき悪いし、
ある程度上手く動かせないと知ってる人では対戦にならないのが
人気の出ない要因の1つかもしれないですね。
理不尽に強い技も初心者には必要なのかも知れないと思いました。
ってか、友達は言ってるw
そうかもなぁと思う。
>ケミ〜ン
冬のボーナスは10万くらいとかw
新卒だし仕方ないかな・・・。出るのか微妙だけど。
商品券はまじ勘弁w
友達がモー娘がドラクエの歌?歌ってるCD持ってたよ。
あれって何?別にいらないけど気になるとか。
あと、辻のソロシングルも持ってた。
今日はほとんど仁使った。強いね。
台叩かれた上に眼飛ばされたw正直、殺したかったよ。
喧嘩売ってくるかと思ったら帰ったし・・・。
煮え切らないなぁ・・・。売られたら買ったかも知れないと思った。
でも、そんなことしたら会社クビになるしね。
帽子かぶった金髪の奴なんだけどまじでむかつく。
次やられたら切れそうだよ。我慢するけどね。
>週五氏
横向かされた後タチガードすると、ソニック1発目がよく当たるんだけど
これもバックダッシュでいいのかな〜
週五氏は横向かせ後なにしてるの?
横移動後8フレワンツーは確定かな〜
俺の地元だと3発目出すのを待って固まってる人とか多いんで
よけられても投げが決まったりする、、
これだとちょっと調べられん
せめて仁使ってくれる人が増えるといいんだけどね
>ポケ氏
俺は出るかもわからんよ>ボナス
モムスはちょっと分からんよ、、
別にファンて程でもないのよ、実は、、
辻のソロはちょっと聞いてみたいね
新メンバーがどうかと思う、、多すぎるし、レベルも、、
知り合いの子の可愛い子に「モームス応募すればよかったのに」とかいったら
「私もそう思った」とか言ってたよ、、、
素で選考基準がわからんね
歌が上手いのかな〜、、コネ疑惑もあったね
理不尽に強い技って真羅刹とかじゃない?
あれだと事故二回で死ねるし、、
でも結局上手い人のほうが当て方もうまいから、やっぱ初心者は無理っしょ
まあ、台叩く奴は直接言う度胸がないから台に当たってるわけで
実際ケンカ売られることはあんまないね
ちょっとむかついて叩いちゃうとか、台に足がぶつかったりとかもあるんで
俺はあんま気にしないけどね
俺以外には県内でも負けなしだろってくらい強い人にも台叩かれたけど、
負け慣れてないからしょうがないのかなとも思うし、、
まあ、俺と同じ時代に生まれたのが不運だったなと、、、(笑
>ムービー
リーvsブラはどっちも俺が使えないキャラなんでムズイ、、
ハメコ。氏とたいぞー氏の壁際の取り合いが熱すぎるね、、
ブラはどこまで連続だよってくらい繋がってていい、
スネークとか挑発とかの使い方が激上手かった、、
伝説のストマック>ストマック>スネークも使ってたし、、
ただ、ハメコ。氏が強すぎて、強いリーがどんな動きするかよく分からなかった、、
ワンツーミドルは安定みたいだけど、、
ワンツーミストとリアクロスミストがほぼ無力化されてたのが恐ろしい、、、
リーの最終形態はステで誘って確反待ちなのかなあ、と思ってみました。
違うねスマソ。
○週5な人さん
あ やっぱ捌いたらソニックなのね 右アッパーしゃがみで浮くのかと思った。
やっぱローカルサイトのスティーブ専門ページ厳しいっすか、、かといって
上手い人はネタばらししてくれないしね。。 週5さんが作るとかw。
しかしスティーブ談義に花が咲いてますね、、俺わかんね〜w 勉強しときます。
○エビさん
しかし卍党はムック出さないんですかねぇ、、 前作まであれだけ出して今回は
出さないとかってあり得るのかなぁ。。 鉄拳フリークを自称する人だし、激しく
期待しときましょー(藁)
あと213はポール・フェニックス最強! ガッチャ!と言いたかっただけですw。
ガッチャってのは勝利後の雄叫びで彼が発してますw。
○難民さん
あちぃw。 ブリストルはやっぱLP避けるんすね、強いなぁダメージ30って。
つーか上段当たらない連携を考えていく事でしょうね、したらこっちは中段多用
しなきゃいけなくなるし、、デンプシー〜カッティングフックとかベタすぎてイイすね。
俺もスティーブ使いたくなってきちったw。
○まげまげZさん
お久しぶりです。。
シットストレート繋がりますか、、 つー事は数字上ハイキックも繋がるのかな。
く〜 ロウ使いなのに調べてねーし(笑
ロウはかなりおもろいし強いですね、さばきが強いから固められてシボンって事
も少ないしね、てかやっぱ強クラスのキャラですよ。
フラPKは捨てました、使ってもフェイントぐらいすね、、フラPカウンターで
飛んで逝っちゃうのはモタイナーイ。
○しあわせチョップさん
どうもどうも ADSLよさそうすね、うちはPC一台な上に回線も一本だから
毎晩姉ちゃんと喧嘩です って家族ネタはやめとこうw。
みんな攻略すごいすね〜(しあわせチョップさんもねw
○キャップさん
どうもはじめまして、、かな?
えーと この前シルバーで対戦してくれた方ですかねぇ。
というかここの掲示板知ってるのはちょっと驚きです いや別にいいんですけど。
そのハンドルネームは俺の前の対戦日記で書いたのですかね(笑
なんか人って結構見てるもんなんですね、、失礼なこと書けないやw。
俺はレベルはホントこの前やった通りなんで、、みなさん強いすよあそこ。
また大宮行ったら寄りますんで対戦して下さい。
○微妙さん
そうすね、二つとも上段始動だからアッパーで潜られたりするとアボーンすね。
というか中段なさすぎすねリー、、 ほんとに最終形態はそうなるかも。
までもぺ○・トーサンよりは強いっしょw。
○ケミンさん
ジャイスイって受身フレーム幅少ないっぽいよ、もし3フレームなら失敗とか
てありえねーし。。 ニーナの浴びせ蹴りもね、2フレと見た。
あと受身取られたらキング側43フレも不利っす 倒落肘は26有利とかだよ。
ボトル横ヒットでワンツー確定とかかもね、調べてないけど。。
ムービーはセキュリティー下げたら見れたよ、ケミンさんに言われてこの前最高
レベルにしてあったからね、、でもテレホじゃないから学校で落とすぞと。
ケミンさんも落とすならもっと年齢水準上げとくといいよw。
あと日記スレ形式ではないな、あんまディープな内容は書けんしね、、。
まぁ何でもありの方向で。
そいや本スレにモミ○来てたね、、熊強いってさ。
247 :
夢見る名無しさん:01/11/18 15:03
横向かされたら、レバーを1回入れなおせば良いはず。
有名な人が言っていたから正しいとは限らない。
信用している人にとっては、信用ある情報と言うだけで。
○ガンカクさん
ガッチャってwフジテレビでも確かそんな事言ってますね、、 Gottaかな。
壁際コトヴェラからの攻防はおもしろそう、、とりあえずルーアって選択肢は
却下なんすね、最速減ランパゴでひっくリかえしてファティ魔〜マカコかぁ 最
先端の戦術じゃないすか。
それとやっぱクリスはRP混ぜると有効すね、ベンリンは狩られますよ。
けどRPはなんか色んな技に化ける気がします、4RPとか6RPとか ってこ
れは俺の操作ミスかw あと両Pの技強いすね〜 発生11でダメージ27って。
グランドチャンピオンとか言っても、秋葉の寝レイには3タテ瞬殺されるとかあり
ますからね〜 素人には今日びネギだくおすすめできないすよ(藁 フレームゲー
ですから。
○POKEMANさん
俺は一応ポールメインなんで出せないと結構凹めますよ。。
やっぱ練習なのかなぁ、、 てか4割はすごいです。
龍砲光るってマジすかね、、 キャベツなくなったから情報流れるのが遅くなった
気がしますね 失って気づくキャベツの有用性 んな事ないか(笑
リアクロス〜ミストからLPアシッドは確定すね、けどそれはズルイとかじゃなく
入れた方に拍手かな アシッドも霹靂並にムズイですからね。
ドキュンには乱入しない方がいいですよ、俺のよく行くゲーセンなんて893までいま
すからね 絡まれたらもう・・ 任侠の世界よろしく翌朝指なくなってますよ(藁
○247の人
後ろ方向にですかね、、 なんかこの前ローリングライトガードしてレフトプラズマ
もらって泣きそうだった。。 情報どうも。
好きなタイプ聞いたら「顔がかっこいい人」だってさ、、
俺はケンカ売られてるのか?
やっと旅団が、、と思ったらガセだってよ
HH載ってたってとこもガセだったら泣けるね
まあ、旅団でないなら別にいいけどね、、
>微妙氏
マックスいったら強い人とやりたいけど、あれはやりすぎかと、、(笑
もはやヒット確認してミストに移行するしかないね(無理、、
>スンプ
ポールはガッチャなのか、、
地元のゲーセンうるさいから何言ってるか全然分からんが、それはないと思う、、
ジャイスイはタイミングよくRPとLPをスライドさせて押すと、どっちかひっかかるから
100%受身とれるよ
キングそんなに不利だったのか、、どうりで動かないわけだな
壁のないとこでは意外と厳しい投げかもね
ああ、フラッシュはとかはセキュリティ上げてると見れないんだっけ、、すまん
そいや、ムービーも見れない場合あるね
日記とかはちょっと引くくらいディープな方が面白いんだけどね
年上だったらいけそうな人結構いるよ
40近くだったら、100%いけそうな勢い、、
行かないけどね、、
スンプも年上多い所でバイトでもしてみれば?
若い男ってだけでいけるよ
地元もそこそこな熊いるよ
カウンタ確認ツウテンとかは結構うざいね
仁だったら一発目ガードしても2発目流せばRP入るかな、、
でもまあ、使いこなせば何とかなるってだけで、強キャラではないね
>247
ぬ、、難しいことを、、
レバー入れなおしか〜
それなら俺の入力でも間に合いそう
かなり使えるネタですな
サンクス
250 :
まげまげZ:01/11/18 18:14
ロウのドラゴンラッシュ1発止めヒットで−4って誤値っすかね。崩拳の唯一の確反
なんで本当だと痛いんですけど・・・。あたった後に手出してくる人がいないんで
調べられないんすけどたぶん誤値っすね。自分で結論出してるし・・。意味の無いカキコ
すまそ。
>スンプ
そういや、ローリングライトガード後、レバー入れガードでガードできない技は
ニュートラルガードで大体ガードできるよ
まあ、エアファングの強化とか左プラズマの追加とか、ファラン側がかなり有利になった気はするけどね
あと、回転踵はタッグではレバー入れだとガードできなかったけど、カバゲによると逆になったらしいね
俺以外あんまファラン使ってないんで(こればっかりだが)、詳しくは知らん
体で覚えてくれ
で、分かったら教えて(笑
252 :
夢見る名無しさん:01/11/18 19:27
レベー後で無理なのはレバー前入れ振り向きとかでは?
投げが間に合うかも。
いやネタだしw>龍砲
俺の龍砲がいけてるって意味で
光ってるって言ってみましたw
元々渋谷板で冗談で言ってたのが何故か
広まったっぽいですw
254 :
夢見る名無しさん:01/11/18 21:29
あれ?書着忘れた。
ガッチャは GET UPとかいうのじゃないの?
HHちゃんと載ってますよw>ケミン氏
256 :
夢見る名無しさん:01/11/18 21:52
257 :
夢見る名無しさん:01/11/18 21:56
ていうか皆、ネタを本気にしすぎ
ネタだらけなのに
○まげまげZさん
誤植です。 ワンツーニーで全部潰せますよ。
○252の人
そうすねなんか前入れでガードできるっての聞いたけ事あるけど、またすぐレバー
戻さないといけないから結構ムズかったです。。 ニュートラルが確実かな。
○254の人
ガッチャはどうなんすかね 英国語でGOT UP MATCHってのが一応
八百長試合って事らしいですw 八百長しそうだもんねポール(藁
GETUPじゃ ゲラじゃないかなぁ。
○256の人
ただリンク貼るだけじゃなくてなんか横に書いてあると嬉しいですよ。
○257の人
そうだよね 実際見て確認したことじゃなきゃ信じちゃダメだよね〜 嘘がイパ〜イ
○ささきさん
ネットって怖いよね結構。
俺も今日思わず両Pでとか龍砲試したら、疾風鉄騎出て楽しかった(笑
あとやっぱ紅ポールダサイね やっぱ髪がなびかないとやる気出ないw。
○りっさん
2ちゃんのハンタースレもおもしろいみたいよ あんま知らないけど。
○ケミン
えー ケミンさんてハンニバルもどきのハンサム顔って自分で言ってたじゃん。
あとポールのLPの勝利ポーズはマジでガッチャだと思うよ、それ以外に聞こえんし。
でも俺は対人戦では飛ばす事多いけど、ムカツク奴にはLKのポーズで挑発だな。
人差し指立てて説教されてるみたいで不快すぎだよアレw。
横向かせはスティーブによくやられるからすぐ確認できそう、わかったら教えるよ。
てか結局のところ自分で調べるのがベストなんだよな、、しんどいけど。
40近い女? モノ好きな俺でもさすがにそれは冒険だな(藁 考えときますw。
あでもやっぱオバンなのに魅力ある人もいるよね ケミンさん守備範囲広いね〜w。
261 :
夢見る名無しさん:01/11/18 22:59
>260
激しく同意。
むかつくやつにはLKポーズ。
そして最後まで見ない。
相手が連コインしてきそうな時や、相手がむかついて飛ばしそうな時に、自ら飛ばすのが味噌かな?
>ケミン氏
横向かされた後にレバーガードに入れてると一発食らいます、と思う。
レバー入れなおしは、、、、ガード方向だと食らった気が、、、調べときます
あと俺は横向かせた後はせこくワンツーとかw
ダッキング行ったりフリッカー行ったり、、、ホント俺の連携は気分で組立ててるんで参考にならんですw
>スンプさん
俺がHP作るとか無理ですw
エータロウ氏ほど人間出来てないんで
厨房とかの面倒見れませんよ
あと俺自体ネタを持ってるわけでもないしw
なにより今は他人に情報出すより自分のレベルアップでいっぱいいっぱいですから、、
○261の人
やっぱ勝利ポーズは上手い人は飛ばさないね、連コの誘い方が上手いっつーか
なんつーか。。 けどDQNにはやっぱ飛ばした方が良さそう、リプレイも。
○週5な人さん
俺もあれは真似できない、、 ほんとよく続けられたよねAタロさん。
でもやっぱあれだけ大きいサイトが無くなったのは寂しいもんがあるなぁ。
俺はとりあえず作るきはないし、作っていい立場じゃないしね 自分だけで
精一杯ですよ〜w。
>ガンカクさん
おお、なるほど〜
ひねって考えすぎましたwありがとうございます
>まげまげZさん
Dフィスト4発目カウンター〜シットつながりましたか〜。
助けてくれてありがとうです
自分もフラPKは捨ててます。たまに出してみて、引っかかったら
ラキー!!(・∀・)みたいなノリです
>ケミンさん
あれはフラッシュを見れる環境が必要なんですね〜
補足カンシャです。なんか今日は感謝しっぱなしなような(w
シューターとはシューティング専門の人の事です
確かに2D(w
スピンキック2発〜CDに限らず、CDに移行できる技は全般的に
立会いでも重要だと思います。CD移行という本命の選択肢がある事で
それ以外の行動が光ってくる…のかなぁ?
CD2〜CDのタイミングをずらして攻めるのって
カナーリ難しいです。できるようになったらもっといやらしいロウに
なるんですがね〜。まだまだ甘いですね
>スンプさん
いきなり叫ばれると困るんですが(w
夜中に頭抱えて悩んじゃいました
党首にはマジ期待ですね
卍党のムックを読みふけったリアル厨房時代が懐かしい(w
今日梅田モンテでもみ○さんに粘着してたら、
「エビロウ?君エビロウでしょ?」と耳元でささやかれました
素でびびったんですが…2ちゃんも見ておられたんですね〜
ポール久しぶりに触ってみました
龍砲できない、霹靂できないのは仕方ないにしろ
スウェキャンができなくなっていて、さらに崩拳もでないとか
ありえない状態でした(笑
やっぱクニミツしか…!!ねぇ!?(ぉ
>POKEMANさん
やる事が多すぎるというのは全く同感です
最近友達に鉄拳を教えだしたんですが、
「覚えなアカン事多すぎ!!」と嘆いてます。
起き上がり方だけでも何通りもありますからね〜
しかし一通りの操作を覚えたらこんなに面白いゲームは
無いと思うんだがなぁ。敷居が高いですね
○エビさん
Dフィストからハイキックはどうなんろ、、結構下まで判定出てるから入ったり
するかも。。
あと背向けフラッシュワンツーニーできましたよ、、かなり魅せられた。。
フラPK〜CDを背向けでやってもおもろそう。
○エビさん
あとポールの霹靂は気が遠くなるほど練習しないとダメですよん。
不死鳥の名を汚さないポール使いにならないとねw。
スマソw 昨日は軽く酒気帯びでした。。
モミ○さんは2CHバリ書いてるでしょ、、てか2CHにまで鉄拳ネタ求めて
来る人ってやっぱ熱心な人おおいんじゃないかなぁ。
でも名指しでエビしょ?ってのはすごいかもw 俺もスンプさんでしょ?には
ビビリましたよ。
<確反ワンツーぬるいのを直す攻略>
・鉄山最適の技
追い突き(−12) キエン遠め(−13) 鰓斬り(−14)
鬼哭連拳(−12) ライトストレートスパイダーニー(−14)
奈落雷神(−12) サマーソルトキック(−12) JRK(−12)
スネークファング(−13) 双飛(−13) デコーパソ(−12)
スウェースマッシュ(−13) ガトリングラッシュ(−13〜16)
イーグルクロウ(−13) 通天槍弓(−12) ルピエルナ(−12)
スイングアッパー(−12) ライトヒールランス(−14)
・前ハイキックが最適な技
合掌(−12) ブルータル(−13) レイ跳弓脚(−12)
鳳凰JLK(−14) Dアッパーカット(−14)
ストマックコンビネーション(−13) プラズマブレード(−13)
※鉄山はダメージ25 ハイキックは20 ワンツーは18
あと壁際でしゃがP捌いたら鉄山かな。
という事でエビさんはポールも使って下さい、よろしくw。 ガッチャッ!!!
あ、このスレ来た人みんなね(藁
>スンプさん
今日モンテに行くとは一言もいってない上、
一度どっかの大会でチラッと顔を見ただけなんですが…
う〜んそれにしてもびびったw
霹靂の出ないっぷりには感動しますね。
某ササキさんはムービーで光りまくってたなぁ、、
正直、信じられないんですが。狙いすぎて二発目も
出なくなった時は笑うしかなかったですね〜
早くもあきらめそうですw
Dフィスト〜ハイキックですか
考えもしてなかったです。研究不足
2・3日中に調べます〜
背向けFジャブできましたか〜。ここからカナーリ多彩な動きが
できるんで楽しんでください(w
背向けフラワンツー〜おもむろサマードロップとか
CD移行してキャノンで逃げるとか。って前に書きましたね
キックボタンの使い方がわからない人はどうすればいいですか?w<ポール使用
フラワンツー→フラワンツーニーでした。スマソ
フラワンツーでも全然OKですが、、
>ムービー
なるほど、、トップにステ横早いって言われるだけあると思った、、
俺もポールのは結構早いと思ってたけど、全国は違うね〜
あと霹靂安定しすぎ、、
1ラウンド目の避け疾風からの流れがスムーズでカコイイ
でもストレートの試合だと、負けたほうの持ち味が出ないのが残念だね
アリーナでポールはきつげ、、
エルボーが相当使えそうなのはわかったが、、
>252
それはムズそう、、
投げだとノーマルで喰らうのでは?
>ささき氏
うそ〜ん
まあ、確かにある意味光ってたが、、
>りっ氏
わざわざサンクス
早く旅団でて欲しいな〜
>257
見分けられん、、
>週五氏
わざわざすまんこってす、、
あと横向かせ後の対処ができれば、一応スティーブの基本的なのには大体
対処できるとおもうんだけど、、
>エビ氏
シューティングは俺はスターソルジャーまでだな〜
市の大会で4位に入って鍋もらったよ、、
高橋名人が輝いてた頃の話、、
CD移行使いこなせると移行しないときの行動が生きてくるっぽいね
実際やられたし、、
まあ、この辺はメインの人じゃないと厳しいところかな〜
>スンプ
ハンニバルのよさは女にはわからんよ、、
あれガッチャなのか〜
ファランとかも何言ってるか気になるけど分かる?
まあ、自分で確認してないことは、ネットではかけないね
聞いただけの話はネタ元書くようにしてるよ、上のカバゲみたく、、
だから40はいかね〜っつの
35までだな、、
年上でも可愛い人いるよ
10代だと前へ前へって感じで大変だったりするじゃん
ちょっとしゃべらないとつまらないとか言われたり、、
そういうのがないね
あと年いってる分、引け目があるからその分寛大つーか、、
あと、ホットドックとかは参考にならないと思うよ
机上の空論ぽいっつーか、、お前それやってみろってライターに言いたい、、
実際ライターの写真とか出たら、「こんな奴が書いてるのか」って思うような奴が
書いてると思うよ
俺はパソコン関係のメルマガ(MYCOM PC)って奴とってるけど、
そこにたまにコラム書いてる人の話は参考になるよ
詳しくはコチラ
ttp://pcweb.mycom.co.jp/column/rikei.html キコクに鉄山はいるかな〜
硬直短くなったっぽいよ
平八限定?
あとスネークガード後はしゃがみだから無理じゃない?
>アクセさん
あ、もう行かれてましたか、って、ニーナ使うなら
行って当然のとこでしたねw
掲示板に書き込みづらいですか、ならばこの挨拶でガン@@さんの心をゲット!
「真羅刹って何ですか?あとやりかたも教えて下さい!!」
これ最強。
>POKEMANさん
リーのLP始動アシッドは、LPがカウンターヒットしないと
繋がらないと思うんですが、、、
リアクロスがカウンターだったら繋がったりとかですかね?謎です。
あと、コマンド投げはほとんどがPCに似たモーションで、
RP基本投げはレバー入れもニュートラルも右手を伸ばします。
右手を伸ばすコマンド投げは、キングのツームストンと
ファランの66RPと、えーと、あとは調べてないです(死)
>スンプさん
ペクがどれ位強いのか知らないので、コメント出来ないですw
>ケミンさん
リアクロスを出す前に当たるかどうか確認するんですか?きっついですw
ワンツーだったら出来るかも、、、トップの人はどうしてるんでしょね。
>ケミンさん
スターソルジャーですか〜。しかし鍋をもらえるとは、、すごい大会ですね(w
自分は19XXとかいうシューティングが最初で
そこからは彩京のシューゲー専門です。なんか今も
ドラゴンブレイズという超マイナーシューゲーやりこんでます(藁)
うっ、、耳が痛い
メインでもCD移行使いこなせてないです。
4でのロウの重要課題ですかね〜>CD移行のタイミング
>スンプ
そういや、背向けフラジャブはタッグ(3?)の頃ちょっとやったけど、
その硬直から背向けファングとかも出るんじゃなかった?
そっから目つぶしもでるだろうし、面白いのみっかったら教えてね〜
>微妙氏
俺もリアクロスからはLPアシッドは繋がらないと思う、、出せないからわからんが、、
タッグのペクはリーよりちょい下くらいの強さだったと思うけど、
リーが大幅につよくなったから、今回のリーよりは相当弱いよ
リアクロスはガードとかしゃがみされた時点で読み負けってことでしょうがないんじゃない?
あえてミストにいかないとかも混ぜれば、少しは反撃されにくくなるかも、、
>ケミン
いや、良くモー娘の話してるから好きなのかなと思って。
そいつが言うには、1人1人ソロあるらしい。
辻のは普通?だった。ファンならうれしいかもしれないけど、
おれは特に好きってわけじゃないからいらないなぁ。
どっかのサイトで落とせるらしいよ。
大叩く人も昔に比べて少なくなった気がする。
単に治安が良いだけなのかもしれないけど、2Dゲーム全盛期の頃は結構
多かった。ハメとか無限コンボ多かったしね。
特にSNK関係は即死コンボが簡単だったからかもね。
>スンプ
竜砲は光らないみたいだね。残念だよ。
光る技かっこいいからもっと増えないかな。もうヴァージョンアップはありえないのかなぁ・・・。
技とか増えてくれたら良いんだけど。あと、衣装とかカラーが増えれば良いのにね。
地元のゲーセンたまにとてつもなく上手い人来るんだけど、
もう手がつけられないよ。プロゲーマーになれそう。
そういえば、韓国ってプロ制あるみたいだね。
年収ってどれくらいか気になった。結婚して養ってくくらいもらえるのかな?
ってか、勝てないとダメか・・・。
練習するにも結構お金かかりそうだし、基盤買うとしても貨幣価値から
考えると相当高いだろうしね。
>エビ氏
てことは、多分俺がほとんどゲームやめてた頃からはまった感じかな、、
グラディウスも初代しか知らないしね
X68000カコヨカタ、、
レーザーの長さがファミコンとは違う、、
281 :
夢見る名無しさん:01/11/19 01:17
あのレーザーはアーケードと同じなだけ。
俺はそれよりも音に感動した。
>エビさん
敷居が高い。その通りですね。
面白いですけどね。何か魅力を感じられないと続かないですよね。
>微妙さん
カウンターじゃないとダメなんですか。
おれなんかボタン押したのかもw
しかし、動きがすごく綺麗でしたよ。
ヴァイオレットの技は早くてかっこいいですね。
使いこなしてる人の動きみてると勝てるきしないとかw
>281
くっ、、マニアックな、、
でも当時アーケードと同レベルが家庭用でできるのは画期的だったよね〜
でもCPUが68030から進化しなかくて時代に取り残されたね(さらにマニアック、、
284 :
夢見る名無しさん:01/11/19 01:51
俺もピカピカ光るポールを使ってみたい・・・
>スンプ氏
壁際コトヴェ>ルーアは一応、確実にダメージを奪いたい場合の選択肢かも、
「コトヴェ>ルピエルナ」はアンジュがないと最速ミスるとスカることもあるし、
第一、俺がよく狙うとエスパーダに化けるので、今のとこはCPU限定で練習して
可能性を探っている状況、
「コトヴェ>ヘランパゴ」は壁に相手が少しでも触れれば届くし、浮かないけど
最速じゃなくてもヒットして、その後ファティマ・マカコ出せば割とダメージ
取れるし、受け身要素あると思うけど、最速をミスった場合の保険を考えると、
ルピエルナはリスクっつーか見返りが少なくなる、ヘランパゴは最速じゃ
なくてもとりあえず、追い打ちが狙えるし、
今の俺の成功率から見ると、ルーアピエルナが一番安定してるだろうけど、
これからの可能性はヤッパ、ルピかヘラ、素人にもおすすめ(w、小一時間ギョク
RPはナニゲに使い勝手いいでしょー、ワンツーの代用品としては文句無しだと
思うよ、もしゆくゆくはRPが鉄拳4のクリスのメジャー戦術になったら、
俺が最初に言ってたって証明してね(藁、
ポケステとか言われるような名前考えとくかな、ガンカクのパンチだから、
ガンパンってのはどう?(藁
千葉ベスト16になった人も、仁に3タテとかヨユーでもらってるらしいよ(藁
>ポケっち
アナカリスはザベルに相性悪かったみたいだからねー、低空ダッシュからの
攻めがガタイが大きいおかげで、しやすかったし、考え無しに遠目から
竜巻の超必出してもスカることあんまないし、投げ持ってないからくっついたら
大きく有利だしね、とはいえ上手いアナカリス相手だと、こっちのハンパな
ザベルは逆に接近戦で固め頃されることもあった(w、
投げ抜け安定はまず無理だと思うなー、絶妙なフレーム調整してると思うよ、ナムコ
投げつかみモーションの12フレーム+抜け受け付けの13フレームの、
計25フレーム(くらいだと思う)が投げ抜けに使える時間だけど、
実際の投げつかみモーションの途中までのモーションは、ジャブとかとの
モーションとも似通った所があるから、投げだと気付くのにほぼ12フレーム
使っちゃうだろうし(投げが来ると読んでればもっと早いだろうけど)、
その上、相手の掴んでくる手が右か左か両手かを判別するのは動体視力が
いくらよくても無理だと思う、
結局、最初の12フレで投げられたことに気付いて、残りの13フレで
(どの抜けかはある程度読むことは出来るだろうけど)パンチを勘で押す、
ってのが一般人レベルでできるレベルじゃなかなー、
どの投げが来るか、の読みの部分を鍛えることが抜け率向上の道なのかも、
つっても、俺が机上の空論で考えたことなので実戦で通用するかは、不明(藁、
こういう考え方で正しいのかも、ヨーワカラン
前作までは右投げの時はきちんと右手を前に出してつかみに行ってたしね、
それでも両Pつかみの時のモーションは判別不可能っぽかった、
微妙にモーション違う様な気もするが、全く同じようにも見える
>ケミ氏
クリスでニーナと戦うと気を使うねー、座りはショウショウハ一択で
ほぼ終わりだし、アイボリーがヤッパきつい、今のところは立ちガーしとけば
大怪我しないけど、いずれ投げとか使ってくるだろうから、鬱、横移動されても
つらいしね、
いまだに床掃除をフツーにもらってる時点で大きく不利だし(w、ナニゲに
床掃除ヒット後は、床掃除とアギトギリの2択になってるし、床掃除見てから
ガードできるようにならんとやばいな、
まぁ、トップの人の戦いを無料でダウソ出来るって環境だけで満足しなきゃね、
ダウソの時間はおいおい作るよ、今日は流星群見に行く予定だし(w、
イパーイ流れ星見れるとイーナー、何お願いしよーかな、部屋散らかってるから
部屋が片づくようにお願いしてみるかな(藁
やっとこさ、HH載ってたの?正直落としすぎ、育児休暇ならぬ子作り休暇でも
もらってんじゃないのか(w、
旅団は別行動してるから、ゲームの中に入った団員なら近い内にでてくるでしょ、
さすがにダンチョは無理だろうけど、
地元の鉄拳台ボリューム小さすぎて聞こえないし、となりドラムマニアで
ウッサイし、バンプオブチキンの天体観測聞き飽きた(w、
左前はポップン、サザエさん聞き飽きた(w
ナニゲにX68末期はフロッピーディスク3.5インチになってたしね
おそと曇ってた、流星ウォッチング終了〜(w
次待つか、三十年後らしいが
○週5な人さん
パンチのみでやってくださいw てかポール絶対おもしろいって。
鉞打ちとか熱いなぁ。
○281の人
シューティングもおもしろそうすね 桃太郎で安いクソゲー買ってこよっとw。
○284の人
俺も光らせたいですよ〜 なんかやけにノーマルの霹靂が出るんだよなぁ俺のポール。
一応やり方、、1RK×2→RP×2→両P×2 これが俺の経験上ベストっぽい
です。 ピカピカいきましょー。
290 :
夢見る名無しさん:01/11/19 13:35
もうみれないの?
俺、流星見忘れたよ。
○エビさん
俺もさっきムービー見たけどすごいね某ささん、一回もミスってないし、、。
てか彼初期からあれぐらい出してたからそんな驚かんけど、やっぱ実際自分で
やってみてなかなか真似できないすよ。
まさかナムコもジャスフレの技安定の人が出てくるとは思わんかったろうなぁ。
龍砲は慣れれば9割行きますよ、俺は66RP〜RK〜LPで出してます。
ロウのムービーは誰が出演かなぁ エビさん出てよw
モンテってゲーセンはよく聞きますね、、東京で言ったらマックスみたいな感じかな。
せっかくだからモ○平さんとは知り合いになったらどうすかね。。
○ケミンさん
う〜ん キング最強だと思ったのになぁw あれじゃ投げ入れる暇もないね・・。
結局打撃で戦うこと強いられるとキングキツイかも、、 でもまだ最強への道は
閉ざされてないけどね ちょっと一方的な内容だったね。
あと避け疾風あんなに使うんだね、、この前松戸でもみんな使っててコマンドミス
でしょと思ったけど素だな、、 フレーム的にスネークエッジと同じだからしゃがむ
のが今後の対策かな。
あ、あと上のスネークってスネークファングの方ね、エッジはトゥースマしか入らん。
あとカズヤのキコクにもギリで入るよ、、 てかケミンさんフレーム本・・、、。
あとそのメルマガおもろいね、、 文系のはないのかなぁ マイコムなら安心だね。
酒井雪って女かな、、 女の視点で書いてある方が良いよね ホトドグは編集男
だからやっぱちょっとズレタとこあるよね さすが毛民さん、めざといな。
ファランはなんて言ってるかわからん コチュジャンユッケビビンバ!とかかな(藁
○290の人
30年後に見れますw あんなのただのチリですよ 坂下(以下略
○微妙さん
LPアシッドはカウンター限すか、、連続だと思ってた。。
リーの投げはなかなかウザッこいすね、ロウのドラゴンニーと混同してついLP
押しちゃうんですよ。。
あとペクの強さっつったらもう・・w 下段ないし強い中段もないし、、。 最強かとw。
ワンツーフラミンゴの連続固めが今のリーと似てますよ、あっちは10フレだったけど。
てか4からはじめたのかな。
○POKEMANさん
確かにカラー少なすぎすね、ブライアンなんか両方ダ○イから使う気起きないすよ。
シャオもチャイナコスないしね、、ただデザインした人がちょとアレっぽいから
家庭用は期待大すね、、最低でもスク水か裸にエプロンとかはやらんと(藁
韓国のプロゲーマー制度はいつだかのアルカディアに載ってましたね。
確かそんな収入は良くないんじゃないかな、副業もやってるっしょ。。 しかも
鉄拳だけとかじゃなく全般的にやらんといけないからカナーリ大変そうですよ。
俺がやったら気狂いそうw やっぱゲームは遊戯としてやるもんじゃないかなぁ。
うちの地元にも朝から晩までゲーセン入り浸ってる半プロのアフォもいますけどね(藁
○ガンカクさん
やっぱそこはヘランパゴすね、何気に地元のクリ使いがやってましたよそれ。
ここ見てるのかと思ったw。
じゃRPはガンカクさんが使い出しってことで けどガンパンってのは同名の
ハンドルで横浜に有名プレイヤーがいるんで小一時間おすすめできないw。
あと鉄拳アドバンスおもろそうすよ、3人タッグできるとか、、。
でもゲームのベースが鉄拳3だから微妙かな、、つかポケステ持ってねーしw。
ニーナの床掃除〜床掃除は『確定』じゃないすかね よけられないぽいです。
やっぱRPのクイック回復なくなったのが痛いかも。。
その後ろで音ゲー天体観測ってのは似たような境遇なんで笑えましたw。
てか今日もまだ見れるんすか、、目に入らないように気をつけてw。
○290の人
今日も見れるらしいです、、急いで。
てかガトさんのスティーブ上手い〜 半端ないなアレ、、。
センス良すぎだろアレ。
てかガトさんのスティーブ上手い〜 半端ないなアレ、、。
センス良すぎだろ。
二重で書く程すごいのかよ。
>スンプさん
>>195 たとえ仮にも攻略してた事が事実使えるネタだとして 内容が勝ってても
実戦で繁栄されなきゃ意味ないです(鬱
それにキャラが出来る可能な行動が実戦に通用するかは戦略と相手次第・・・・・
>ケミンさん
>>199 断空脚はロウの捌きで捌いた事あるよ(嬉
スカートの捲れに文句あるならワンピースの動き的には不自然の所多し!!
跳弓脚だっけ?と上から降って頭にも乗れる技とかの服の動きは上半身まで
捲れなきゃ意味なさ気(藁
>エビさん
>>208 鉄拳4が始めての人には分かり辛い内容だと思われ
更に中級者から上の人にはキャベツの内容が鉄拳4になって低レベルと言われ始めた
辺りで荒んできた感がある・・・・・気のせいかな?
あと検証するにも対戦が多く行われてる場所だと確かめるにも難しいし
オイラが東京の方に住んでたら発見出来てたかも分からんです
更にCDディレイ捌きが使える以前の問題に新要素の壁での駆け引きが一番
多くなるのは当たり前なのでオイラのネタは所詮小ネタ(藁
>ガン・カクさん
>>224 カウンター時よろけは自分がなんらかのボタン入力をしてるから発生してる
からであって画面みながら相手の動きとヒット状況を冷静で判断できれば
ヒット〜回復は結構簡単に出来そうな気がするのだけど(・・・・
あくまで理論的な話しだから可能かどうか謎だけど、よろけ回復とかの受付が
技の種類によって違う感じするからやっぱり難しいですな
>POKEMANさん
>>237 もみ平さんとは鉄拳3からの知り合いだった筈なんだけど
大江戸(以下略:略した方が長いやん!)の時に挨拶したら「誰だっけ?」
見たいな顔された時にはショックだった(藁
横てぃんさんは対戦したことないです・・・・・ただ顔知らないだけかな?
鉄拳3の頃は丁度フリークス本の関係とお金も程々に自由に出来たから
多い時には月2回でネットの友達には「マクースの常連だね」なんて皮肉られた事も(^^;
味読処理ってて何処に書いてあるか忘れたけど・・・・
キングのショルダータックルのガード不利な話しは近距離でガードする程キングは
不利になります・・・・ガードorヒットの怯みモーションはどこでガードorヒットしてても
同じフレーム消化するんで技の終わり際でガードorヒットさせると出した方の不利or有利
フレームがガードさせた場合は確定反撃受けないもの〜有利になったり
ヒットしたものならより有利になったりするんだと思われ
しゃがみ入力の入らない背向けサマー(大サマー・ドロップ含む)
背向けフラッシュワンツーフェイク着地後にタイミング良く8or9RK(9_RKor9_LK+RK)
CD〜CDサマーでも可能だけど離れる距離とか硬直考えると一番実用的だと
思われ・・・・
本スレの113さん来ないかなぁ〜(藁
300 :
夢見る名無しさん:01/11/19 17:05
何時から見れるの?しし座流星群
>>300 今日の2:30頃から明け方近くだった筈・・・・
新潟は曇ってて観れんかった・・・・鬱
オッス!!オラ、スンブ!!
正解:フ○
誤植:フ”
偽者ハケーンでsage(藁
>ポケ氏
同時カキコで見逃した、、すまそ
モームスはここでも通りがいいからさ〜
でもそこそこ好きくらいかな
新曲は聞いてないから分からんけど、、
ソロはアルバムに入ってるのかな〜
アルバムは買ってないからわからん、、
俺は最近は絡まれないけど台叩きはされるよ
むかついて、うっかり一回叩いちゃった位ならいいけど、こないだ
「いい加減負けろって」感じでしつこくやって来る奴いたんで、それは叩き返した、、
そしたら奴はバーチャ派になったとか、、
まあ、雑魚だったし要らんけどね、、、
>ガン氏
結局鉄拳はいくらダメージでかくてもフレーム不利なキャラはきついのかもね
真羅刹くらいいくとそうでもない気がするけど、クリのはあたらなそうだしね
床掃除は俺も喰らうな〜
スネークより簡単だと思うけど、タッグのときニーナ使いがいなかったし慣れてないからね
やっぱただのムービーはでかいよ
あのサイトなかったら、地方の人間のレベルがどれだけ下がるか分からんよ
ダンチョはゲームに入る時点で死ぬからね
まあ、除念してから来て欲しいが、、あとヒソカも、、
>スンプ
やっぱキングきついっしょ
まあ、あれだとキングじゃなくてもきついけどね
避け疾風は相手しだいじゃない?
エルボーとかで固めてきそうだったから使ったのかと、、
カズヤのキコクはフレーム本見たら−11になってるよ
スンプは理系じゃなかったのか、、
フレーム計算とかしてるから理系だと思ってたよ
>REX氏
断空捌けるのか〜
モーション面白げだね、、
服の動きとかはリアルに見せるように作ってるけど、実際の動きを
シミュレートしてるわけじゃないみたいだね
そゆ意味ではグランツーリスモよりリッジレーサー系だね
膝カウンター回復は、カウンター喰らってから反応してるんじゃなくて
その直前に「やべっ、カウンター喰らう」って状況判断して入れてるんだろうね
よほど喰らわないとできるようにならなそう、、
ショルダーは近距離でガードしたらRPRK入るって事ですな
まあ、軸とかの問題があるからやってみないとわからんけど、、、
説明サンクス
○REXさん
そうなんですよ、やっぱ頭で考えてても体が反応しないとダメですよね。。
実戦積んでいくしかないっては俺も感じますよ。
背向けフラッシュワンツーフェイクは思い付きもしませんでした、、。
確かに戦術に組み込めそう、、というか今後ロウはシャオやレイみたく背向けからの
攻防が熱い・・かもw。
モミヘイさんと知り合いなんですかぁ なんか俺の乏しい知識で語らせてもらうと
彼は鉄拳に対する情熱がすごいですね、キャベツフリー板とかでも書き込みみたけど
マジで鉄拳知ってる感じです、、 ネット上でも伝わってくるのは相当なモンですよ。
ここ見てるかは知らないけど、ちょっと俺じゃ恐れ多くて話せないすね。
というかREXさんも充分恐れ多い人ですけどw。。
そのショルダーのガード硬直は分かります、攻撃判定の持続時間が長いって事なんです
よね 石頭なんかもその類いかな。
ホントネタ提供ありがたいです どうも。
○ケミン
ホントだゴメソ −11だ、、 でも確実に鉄山入れた事あるんだよなぁ(言い訳
まご愛嬌ってことで 俺文系なんでw。
しかし某スレの討論熱いね、しかもレベル高いしな 俺はついていけん内容だ。
でもしゃがパンは8フレだから間に合わないけど、さばきは2フレ発生だから見てから
間に合うかもね。
膝の回復はブラ板で昔聞いたけど、喰らったらノーマルヒットでもとりあえずレバー
前だってさ、俺はそれすら間に合わんがなw。
あとショルダーはガードでしゃがみ状態すよ、、 つか格ゲーの話してるとスタイル
論に発展して、しまいには論争になるっていうのが多いね 至極普通の事だろね。
ま、鉄拳やってる人は熱いよ 悪気はないんだと思うね。
○300の人
江頭なタイムですw。
○スンブさん ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | 名前似てるね よろしく ズレタラスマソ
\ / \_/ / \_________
\____/
○三村さん
すごいんです。
○307の人
なんか残念です せっかく盛り上がってたのに・・。
俺はあえてロムに徹させてもらったけど、なんとなくこうなると思ってました。
POKEMANさんはホントにマターリ行きたかったんじゃないかな。
でもはっきし言ってアケ板でマターリするの無理なんです、ゲーセン集まる人達が
来てるんだから無理ないです もし良かったら俺のスレでなんか語ってって
下さいよ、しょぼいレスでいいならしますんで。
あとやっぱキャップ外そう、、人を信用したいしね。
あげとこっと。
>ケミンさん
うっ、そこまで時代をさかのぼられるとわからないです、、>シューティング
これがジェネレーションギャップというやつなのか…!!
シューティングも鉄拳も一日サボると微妙に腕が落ちるという点では
同じですね。鉄拳の息抜きにシューティング、逆もまた然りってな感じです
>POKEMANさん
そうですよね〜
自分は対戦は鉄拳が初めてなんで敷居が高くてもわからなかったです(w
しかも次に手を出したのがさらにややこしいソウルキャリバーだとか、、
断空を横移動&LPで潰すのを試そうとした所、手が無意識に動いて
捌いちゃいました…読みきればロウなら捌き一択みたいです(w
>スンプさん
う〜む、マックスとかに行くとあんな光ったポールが拝めるのか〜
周りに霹靂安定のポールがいないんでホントうらやましいです
かくなる上は自分が光り始めるしか…!!
限界まではまだまだ遠いなぁ(藁)
龍砲、霹靂のコツ大感謝です。明日試してきますね〜
我が弟子に無理やり手伝わせて検証した所
フィスト4発目カウンター〜RKつながりました
しかし6RKは繋がらない…当たり前か
6RKが繋がったらかなり面白そうだったんですが、、
ムービー出演はありえませんって(w
対戦はホント下手です、、面白い動きとかならいけますが(w
モンテは、、う〜んどうなんだろ
たま〜に行っても、も○平さんとぶっ○しさんに粘着する事がほとんどなんで
全体的なレベルはわからないです。も○平さんとお近づきになるなんて
恐れおおいですよ…本スレの113さん来ないかな〜(藁)
>REXさん
確かに徐々に荒んできてましたね>キャベツ
ロウ板も最後の方はよくわからない状態だったし
今考えると9月中旬以降はキャベツではあまり有益な情報は拾えなかったような…
キャベツ以外でのロウネタを探してネット上をフラフラしてたら
こんなに素晴らしいスレにたどり着いたんですけどね(w
うがっ、背面ワンツーフェイクがあったか!!
全く気づかなかった…どうも忘れがちな技(藁)
まるで背面で出すために存在するような技ですなぁ
ワンツーニーからよりも使えそうです。いただきます(w
オイラのネタは所詮小ネタとか言われますが、CD2〜CDの
第一発見者じゃないですか!!あのカキコ見た時は感激しましたよ
使いこなせるように練習している間、どれだけ楽しかったか(w
レイ・ロウ研究者第一人者ラリルレイとしてもっと胸をはって下さい(藁)
横向かせ技色々・・・・研究三部作w
ステブの横向かせ技は
@シーイーグルフック
@フェイントレフトフック
の二つです
ホーカーハリケーンは上体が横に流されますがガード後は正面向きです
@横向かされたあと@
正面に振り向くためには、どこかにレバーを一回入れればOKです
4でも6でもOKなんでバックダッシュ入力も可です
しかし、4入力(後ろ入力)の場合、壁の有無、アンジュの有無、ステブとの距離によって
なぜか振り向きながら後ろに下がる、という現象が起きます
この時は側面から攻撃を食らうのでガード不能になります。
フェイントレフトフックからの連携を食らってしまうのはこれが原因かと思われます
なので6N4で、前入れで正面向いてガードするのが良いかと思います。
@横向き状態でのガード@
横を向いた状態でもレバーニュートラルでオートガードが働いてます
俺が思うに、腕の部分がガード判定を持ってると思います
なので、体の前面上方は横からの攻撃でもガードできます
例えばステブに対して右側面を向けている状態だと
ステブの左腕による攻撃は体の後面に当たるのでガード不能です
逆に右腕による攻撃は体の前面に当たるのでガード可です
ただし、ボディブローのように腹部などを攻撃するものはガード不可っぽいです
これも、ステブとの距離、壁などによって右腕による攻撃でも当たる部位が異なるので
ガード不能になるケースが多いです。
@横向かされた状態から反撃@
横向き状態からの攻撃は振り向き攻撃になりやすいです。
しかも180度振り向きます
当然90度軸をずらした横向き状態から180度転換するので、結局横を向いたままになります
(つまりステブに右側面を向けた状態から左側面を向けた状態になってパンチを打つので当然当たりません)
また、ステブとの距離が近い場合、振り向かずに正面向きの通常攻撃を出しますが
中途半端に軸を修正してくれないため、ステブに対して明後日の方向に向かって攻撃します
当然これも当たりません。
しかし、キャラや技によっては、きちんとステブに当たることもあります
ただのLP、RPでもキングのしょうていはホーミングしてきました。
なので以上のことから言って、
反撃するなら正面を向いてから、って、、、当たり前ですね。
もちろんフレーム的に有利なシーイーグルガード後でも
振り向き動作等でけっきょく不利になってるので、、、、
とりあえず、横向かせはこんな感じで、、、、
鉄拳やってる人なら誰でも知ってることかも知れないですけど
まぁ、初心者が頑張って調べましたよ、ってことでw
POKEMANさんのスレ変な方向に行ってますね・・・
神経フェチの人は鉄拳で負けると自分の中でどういう言い訳を
考えているんだろう、、?
やれ伝達速度が遅かった〜とか自問自答してるんでしょうか?w
>スンプさん
あの、いまだココのスレがどういうスレか分かってないんですが
とりあえず、攻略系でいいんでしょうか、、?
っていうかPOKEMANさんのスレとどう違うんですか、、?
>週五な人さん
ダブルジャブスカってデンプシーでガードは
あたりまえのように不可能でした、、
そういえば韓国プレイヤーは一日八時間鉄拳やるとか・・・
それって労働基準法ってか?w
>難民さん
デンプシー、ターンでキャンセルできるかな〜とか思ったら当然のごとく無理でしたw
あとデンプシーのホーミングはすごいですね
頭の上越されても追撃してくれるみたいですよ、、、
あと今だからこそ逆にデンプシー連打が強いとかw
>難民
激しくガイシュツだが、神経フェチ=POKEMAN(ワラ
>週五な人さん
横向かせガード、凄い研究ですねぇ!
自分の場合いつもバックステップかニュートラルガード
でしたよ。
やっぱニュートラルにしてる奴には投げっすね。
うぅむ、、今日デンプシー色々試したけど
なんか漠然と普通に使うのが一番かな、、
とか考えてしまった、、
出直してくるか・・・
へ?そうなの!?なんで!?
なんでってのもおかしいか、、
>318 難民氏
>あの、いまだココのスレがどういうスレか分かってないんですが
>とりあえず、攻略系でいいんでしょうか、、?
ゴメン、ちょっと藁っちゃったよ
どういうスレか把握しないで来てたのかYO!!
俺もだけどさ(w
まあ、鉄拳大好きなスンプさんが鉄拳の攻略、記録、感想なんかを勝手に書いていく
ってスレだったんだけど、途中から色々有名な方が訪れたり
他に攻略を真剣にする人が増えてきて、優良スレになったって感じなんじゃないかな?
まあ、ぶっちゃけスレの設立当初(?)はちょっと違ってたりするんだけど…
ほんとに昔はスゴかったよね〜STO。いろいろな意味で(W
>しあわせチョップさん
上みたらスンプさんの日記のようでもあるし
鉄拳の攻略もやってるし・・・
でも大部分は鉄拳の話かなと思って来てみたんだよねw
>>307 >>320 一応教えとく、あのポケマンは偽者、一時期本物になりすまして粘着してた
アホがいて十中八九、今回と同一人物、
よく観てみろ、本当のポケマンの方はコテハンが半角英数字のPOKEMANだろ、
ささき煽ってる偽者のポケマンの方は全角英数字POKEMAN、
上手く本人になりすましたつもりだろうけど、最後のつめが甘かったな(藁
いちいちホントのポケマンが書き換えるか?
つーか、307も320も同一人物でしかもお前偽者だろ、
いい加減やめた方がいいよ、本当のポケっちの方がトリップつけたら手も足も
出せなくなるんだから
>ガン・カクさん
お・・それは・・・
やっぱ違いましたね。
当然か、、
>スンプ氏
安定とそこそこのダメージを見るなら、ルーアもいいけどフレーム的に
ほぼ最速じゃないとその場起きあがりでガードされるっぽい、
コトヴェ15+ルーア35=50のダメージは十分といえば十分、
コトヴェ15+ヘラパゴ21=36でとりあえず36ダメージは確保、
ヘラパゴが最速ならそこからファティマ・マカコ・エンペが入ってゴッソリ、
ヘラパゴが最速じゃなくても、ファティマを無理矢理出して受け身要素はあるが
50近いダメージは期待できるし(相手のレベルによってはほぼ無理だが、
それでも安全に、最速じゃないヘラパゴでもほぼ確実にルーアに近いダメージに
する事は可能、トゥファオン(12)かトロッカ・エ・アカタール(20)
あたりは多分確定でコトヴェ>ヘラパゴ(遅)のあとに入る、
もちろん同名の有名プレイヤーがいることはしってたよ(藁
つーか、ムックには床掃除後シットスピンキックは確定って書いてあったよ、
これって裏を返せば、シットスピンキックより遅い技はガード可能ってことでは?
つーか、床掃除2発目僕ガードしたもん!その後ルピエルナで浮かしたもん!
『確定』じゃないもん!などと気色悪くだだこねてみる(藁
流れ星は見てきたよ、明け方近くに雲が晴れて少しの時間だけど見てきた、
ピークは過ぎてたらしいけど、それでも三年前より降ってたねー、
とりあえずつつましやかな願い事三回言っといたよ「金!金!金!」って(藁
>ケミン氏
最近マジで羅刹恐怖症かも、というより仁自体に対して俺の体が拒否反応を
示す(w、相手が仁選択した途端、頭の中に過去の嫌な負け方が走馬燈状態で鬱、
それまで色々考えて動かせてたのに、ワンパになるし、次仁と戦うときは
ここを工夫しようとか思ってたことほとんど出来なかったし、、、
もっと修羅場くぐらなー
ヤッパムービーの存在は大きいねー、キャベツの様な掲示板系も鉄拳のレベル
の底上げになるけど、文字だけだしね、百聞は一見にしかず、っていうし
動いてるとこみて始めて理解できる事もあるし、
ほとんどボランティアみたいなものだろうけど、よくやってくれるねー、感謝
そいや地元のゲーセンKOF大量入荷しやがった、鉄拳対戦台二台あるから一つ
撤去されるかな、っておもってたらバーチャ台の方が撤去されてた、ヨカターヨ、
もし、いつかあそこのゲーセンから鉄拳台がなくなったら俺鉄拳やる場所
なくなって、強制引退させられるかと思うと、ちょっと怖くなった
キツーw
330 :
夢見る名無しさん:01/11/20 03:51
ちがうちがう、横向かされたら投げで振り向くの
ていうか、全然流れ星見えなかったよ・・
>スンプ
鉄山は相手のガードが甘かったとかじゃないかな〜
某スレは熱かったね
俺的にはさ氏のカキコがいっぱい見れて面白かったよ
説明上手いし打つのも早いね
俺はとりあえず、勝てないようなブラが出るまで膝は捨てとくよ
ショルダーはしゃがみなのか〜
それだと普通に二択かければいいのね、、
宙転受け流しは俺でも慣れれば見てからできるんじゃないかな
でも強いシャオいないから、いつになるやら、、
>エビ氏
たしかに久々にやるとステが出にくかったりするね
毎日の積み重ねが大事ですな
ゲームの息抜きにゲームか〜
息抜きになるのかな〜
>週五氏
6n4か〜
いかにもあってそうなコマンドだね
研究サンクス
超実用的だね
ファランの横向かせ後もできるかも、、
>しやわせくん
俺もこのスレよく分からん
とりあえずスンプの日記がメインで、次が鉄拳攻略
後はスンプファンが交流を深める、、と(笑
昔は凄かったね、、
>ガン氏
羅刹は上手く使われるときつんだろね
俺は使ってるだけだからわからんが、、、
昔カズヤで連勝してるときスティーブに入られるとイヤな感じだったけど
今は相手があんな感じだと思う、、
まあ、レベルが高すぎてパクれないとこの方が多いんだけどね
霹靂がカコイイの分かったけど、どうにもならん、、
ブラも元から相当使える人じゃないとマネできないね
仁は一応使ってるんで、ある程度はパクれるけど、ステとかはどうにもならん、、
ほんとただでよくやってくれると思うね、多謝
鉄拳台が一台もなくなるってことはないっしょ
>330
シーイーグルガードさせられ後、投げでつかめばソニックとかに勝てるってこと?
332 :
夢見る名無しさん:01/11/20 04:25
ファラン相手にはいけるけど、スティーブは知らん。
だから、やってみてくれw
>332
なるほど、、
ローリングライト>レフトプラズマに割り込めますな>投げ
横向かされたら試してみるよ〜
ネタサンクス
やっとキャップがちゃんとでたけど別に要らないみたいなんで、やぱ消すね
じゃ、おやすみ〜
プオッフォ(藁
○エビさん
そうね、鉄拳B○Sの最後の方のロウ板はホントキツ〜だったよね(藁
ロウにあった方が良かったと思う技を挙げよう とか笑えた、、w。
までもここもそんなにネタ全開じゃなかったけど、上手いロウ使いの人達が
来てくれてネタ出してくれた事はホント有り難かったですよ、、むしろ俺が
お礼を言う立場かな。。 やっぱロウメインとして続けていきますよ俺は。
フィスト4発目カウンター〜RK入りましたかぁ、ちょっと俺はなかなか調べ
られなかったんでまじ感謝です、、 つーか強すぎかもそれ・・ 3発目カウ
ンターから連続となると37+16すよ、、 最初の2発がノーマルヒットして
たらさらに18加算されて71・・すか。。 可能性が感じるなぁ。
しかしREXさんの攻略は目から鱗すね、密度が違うっぽい。。
ま、ロウは楽しいし強くしていく過程が楽しいキャラだしね、俺も研究しますよ。
上手い人に粘着するのは俺もやめられないw、、一回も勝てない人とかってまじ
魅力感じますよ 粘着上等っしょ(藁
○難民さん
ポケマンさんのスレはちょっと残念な方向に行っちゃいましたね。
てかハンドルのパクリがうざかった感じ、、確かにPOKEMANってカコイイハンドルだから
パクリたくなるけどw ささんのも偽せが混じってましたね。
あとポケマンさんトコはアーケード板でゲーム関係の事書いたら板違いだけど
ここは夢・独り言板なんでほぼなんでもアリです、、コテハン占領アリなのもここ
と自己紹介板だけだし、名無し基本の2chではかなり特殊なとこですね。
ま俺は鉄拳4発売当初からここで対戦日記とか軽い攻略とかやってて、全国大会の
感想書いた時にアケ板でさらされて結構有名になっちゃったんですよ。。
ま今も俺の独り言板って形なんだけど、俺の生活が鉄拳中心に回ってるせいかネタ
も必然と出ますね、、 あとは親切な人たちがネタを提供してくれたりしてるんで
ホント俺も感謝してるんですけどね。
とりあえず鉄拳の攻略スレッドではないです、それでも良ければ来てください。
○320の人
神経フェチでもいいんじゃないすか別に 俺なんかミトコンドリアフェチすよ(藁
>ケミンさん
>>306 モーションは強制的に立ち状態にされて左(右?)足が捌かれたみたいになった
捌かれた相手は「うわ!!」って驚いてたから藁た、その後美味しく
捌き〜CDブローでウマー(w
服のシュミレートには表現の限界があると思われ・・・・
PS2に出す事を考えると規制が伴うそうな(^^;
シュミレートリアルならクリスティーのアロハシャツ着てるのもヤバそ気(藁
カウンター回復もそれなりに自分で暴れて喰らって行かないと回復のタイミング
覚えれないと思われ・・・・こんな事逝ってるけど漏れも全種類回復出来ないから鬱
>スンプさん
>>307 あんまり有名だからって意識して対応するのも問題あると思われ
逆に向こうが気を使って書き込み犯り辛くなるから・・・・お陰で向こうで113さん
の書き込みが無くなった見たいだし(^^;
漏れの事は意識せんでエエよ、モミ平さんもそうだろうけどプレイヤーの存在感ある
なし関係なく、悪意の無い辛評とかあった方が面白く読めるし勉強にもなる、
でもこの「悪意」あるなしが読み手の問題で荒んだりも議論(揚げ足の無いやつ)に
なったりもする。(でも礼儀は必要)
鉄拳に関わらず何かにノメリ込んでる人の話しは面白いですよね
何かの道を極めた人は大概人間も面白いです。
石頭は終わり際に当てた方がウマーですな(藁
個人的に我侭言わせてもらえれば壁際ではカウンター喰らってもらって
壁が近くに無い時は技の終わり際にヒットしてくれると嬉しいです(藁
>エビさん
>>312&
>>314 キャリバー楽しいよ!!
キャラに好みなければ初心者にお勧めなのは御剣かな?
ネットで攻略探すのに困ってたらマキシでよければオイラのHPに攻略あるし(宣伝)
キャリバー2も出るから犯ろうよ!!
でもエビさんよく此所見つけたよね、漏れはアケ板で本スレしか無かったから
書き込み犯り辛かったけど、此所は凄く居心地良いです♪
フェイク魅て固まる相手には着地後にサイドキックの方が効果的と思われ
がいしゅつで使ってたらスマソ
CD2〜CDの違いを見つけたのは漏れじゃなかった気が・・・・
違いのネタ拾って研究したけどロウ使い始めた時はレバガチャしててキックからだと
CD技が出るの遅いなぁ〜って思ってたし(藁
っあ!ちなみにレイで大会出場の時は「ラリるレイ」でロウの時は「ラリるれロウ」
意味は「ラリってるレイ」と「ラリっちゃうよロウ」って感じぃ〜(藁
でもプレイは至って普通(のつもり)
>週五な人さん
>>315 下がり振り向きはガード出来るまでのフレームが遅れるんで
その場振り向きの方が素早くガード出来るってのが鉄拳3(2から?)からのネタです
恐らく下がるモーションが邪魔してガード出来ないと思われ
話しは変わるけど、キャリバーの有った台が鉄拳TTに変わってた
でも今TTしたらボロボロだと思われ・・・・鬱
○しあわせチョップさん
最初はすごかったですよね〜 源流はあのキャベツ揉め事スレだけど、、。
知ってるんですよねもちろん。。
いやアケ板の格ゲースレ数多しと言えども、あそこまであっちい議論!?が繰り
広げられたのもあのスレだけでしょうね、ほぼ殿堂スレかとw。
やっぱ鉄拳4発売目前の悶々とした時期だったからレス数も凄かったしね、あの
スレがあったからこそ俺は今2CHにいるようなモンすよw。
ま、俺のスレの方針としては何でもアリと言う感じです しかも独り言っていう
スタンスが板の機軸になってるから転んでもそんなに痛くないしね、、。
までも幸せチョップさんみたく眼の肥えた人が見守ってくれるとありがたいです。
○330、332の人
振り向き投げで吸えるんすか、、 それも知らんかった・・。
ジュリアの背面取りとかも振り向きなげで結構対処できたりするんですよね
抜けられるけど。。
流れ星見れんかったすか、、また30年後に見てくださいなw。
>スンプ氏
ミトコンドリアフェチってどんなだよ(藁
コテハンで有名になると色々と大変そうね
まぁ俺の場合ネタないからやけに詳しかったら偽者だな
さ氏のポールカコイイね、ポールがんばろうかな?
な〜んて思うほどスゴイが、霹靂なんか出ないので絶対無理だね(w
ぶっちゃけ地元で霹靂出してる人見たことないよ
ニーナはアイボリーガードされたあと立ちガーで投げ警戒されてると
何出せば良いか悩むよ、今は横移動してみることが多いけどね
まだ横移動でアイボをかわす人がいないから良いけど
かわされるようになると、また何か考えないと、、
>微妙氏
その書き込み良いかも(笑
あそこにもっと人が集まればロムに徹するのだが、、
ニーナ使ってる人でもあそこ知らない人が多いのかもね〜
人増えたら何か書き込みたいな
○REXさん
そうすね、過剰に意識するのは逆に失礼すね ミーハーなの直さないとw。
モミヘイさんつったら鉄拳3の時初めてマックス行った時にいて乱入したけど
やられた事も思い出せないほど速攻で狩られましたよ、あの時の最風の速さは
初級レベルだった俺には衝撃的でしたね、今見ても多分驚くだろうなぁ。
本スレはたまにしか書かないんじゃないですかね恐らく。
石頭は発生遅い以外に弱点ないすね、ガード硬直ー5って、、 壁際でウマーって
事は壁やられ強誘発できるのかな、、 自分で調べておきます。。
あとロウで龍声5発目さばいてCD投げやると軸ずれで横投げ(折檻キック)出る
時ありますね、、これはLP抜けなんで軽い二択になりそうな、、。
ワンツーフェイク〜サイドキックはこれまた盲点だったなぁ、やってみます。
俺も今TTやったらボロボロかと、、TTの時はTオーガメインでした。
ロウ、ポールにたどり着くなんて思わなかった、、強キャラマンセーです(藁
ま ここホントに何でもカキコフリーなんでご自由に書き込んでください。
俺自体は未熟なんで、いろいろ教えてもらうとありがたいです。
ふと思った・・・・・
開発陣はキャラモデルを創る時はやっぱり基本的に裸のモデルを
最初に創ってその後に服を着せるのだろうか(藁
○アクセさん
スマソ ネタですw パラサイト・イブ昨日やったんで適当に出ちゃいました。
霹靂は俺の地元ではバシバシ出してる人が数名いるんで、今だに2割ぐらいの
俺は肩身が狭いですよ(ヒソヒソ でも2発目まではなれれば安定で出せるんで
問題は3発目ですね、、 ここは1フレしか受けてないけど、裏を返せば2フレ
受付の龍砲や落葉を完璧に出せるのであらば、理論上5割はいけるんですよ。
3発目のポイントはズバリ目押し、コレっきゃないです 肘が当たる瞬間に両P。
あとは両P連打しちゃいけないですね、38フレーム目までに入れた両Pは全て
失敗の対象として扱われて、仮に38フレ目に両P入ってたとしても出せないです
(多分)←カッコ内ポイントw ま練習で必ずある程度までは出せるようになりますよ。
ニーナに対してタチガー固める人にはローローでお仕置きじゃないすかね。
あとクリーク2発止めって硬直差0って知りませんでしたよ、、強すぎ。
アケ板コテハンはキツイってか無理ですw。
○REXさん
>>341 某D○Aはそうらしいすね。
なんか久々に将軍がムービーに出るかも知れないっぽいね
対戦よりコンボとかおちょくる動きとかが見たい
キャラはもちろんもっちーで、、
すでにもっちー:ヨッスィーのキャラ差は9:1くらいか?
じゅん氏の4RKは化けなのか?
それにしてはよく当たってたけど、、
そもそも何が化けたんだろ、、
3RKは奈落らしいけど、、
>スンプ
俺にレスが無いので揚げ足〜
Dフィス最初の2発がヒットして手を出す奴はいないと思われ
アケ板でゲーム関係のこと書くのは板違いじゃないだろ〜
おれとスンプが2chに召喚された時点で、結構名前出てたから有名だったと思う
2chみててキャベツ見てない人ってあんまいないだろしね
ミトコンドリアいいよね、、先っちょの頭のとこがかわいいね
瓦割からのキラキラは両パン連打ででるね、、使えるかは謎だが、、
アケ板コテハン軽いね、、自分の図太さに感動した
>REX氏
特殊っぽい技が取られるとちょっと驚くよね、初めてだと特に、、
こないだここに出てた、頭蓋落としも意外だったし、、
フランケンとか雷神拳みたく、モーション変わる技は返されても嬉しいね
移植のこととか考えてああなってるのかな、、
シャオの服がリアルに動いたら別の問題が発生するからじゃ、、
あと、先に裸のモデル考えるんだと思うよ
そのデータを見たいね
DOAはスジまで入ってたらしいし(マジで
自分のメインキャラが相手だと、よろけ技のモーションとか、出してくる状況が予測できるんで
回復しやすいね
マジン回復不可になったからもはや回復できる技なし!
ポールのは慣れればできる速さっぽいけどね
壁際で裏疾風>ポンケン>ポンケンとか恐ろしい減り方してるし、、
そいや、ポールは壁受身のこと考えたら強やられからは鉞>瓦の方がいいのかな、、
>アクセ氏
アイボリーは結構横にかわせるようになってきたよ
距離があればだけどね
密着で固められてるときには間に合うのかな〜
いざとなったら2発流す練習するけどね、、
あと、ガードさせ後タチガーされたらまたアイボリーでいいんじゃない?
>スンプさん
>>340&
>>343 龍声中段脚捌くとそんな横投げとかなるの?知らなかった(^^;
ネタサンクスです!!
石頭はカウンターだと吹き飛ばすので壁際だと壁ダウン強になります
んでノーマルヒットの終わり際だと確か+12有利だった筈・・・・
DOA件マジですか!?んでスタッフはハァハァ言いながら創ってたら怖ひ(藁
>ケミンさん
>>344 3Dモデルはやっぱり基本から創らんとヤッパりダメなんかなぁ〜?
開発にしてみれば秘蔵なんだろうけど・・・・スジは余計な気が・・・・
もしかして使い回して他のジャンルで出す気か?テ○モ(藁
勘違いかもしれないけど、、
霹靂3発目のジャストフレームって36F目に両パンチで・・・
受け付けは1Fで・・・
でも現実の世界で36.9Fというべきポイントで
ボタン入力したらどうなるんだろう・・・
もしこれで出せたら実質受け付け2Fに近いよーな・・・
>難民さん
>>347 フレームってのはボタン受付とモーションでの表現なんで
例えば秒間に80連打で出来る人が居たとしても所詮ボタンの受付は60回
2Fで風ステ入力が出来たとしてもステップは発生しないこんな
感じじゃないでしょうか?
難民さんの入力受け付けだとかなりアナログな受付だと思われ(^^;
>ケミン氏
本スレやマターリスレで呼んでもらえるの嬉しいけど、
あの中に俺が出て行けるわけないからw
ってか神経痛の彼はマジでアホ過ぎるんだけど、、、
ツッコミどころが多すぎ、っていうかほとんどがツッコミどころだから
どうツッコめばいいかわかんないし、
そもそも彼に他人の文章を理解できる頭があるとも思えないw
ステブ関連の話は難民さんを召喚してくださいw
正直、俺はワンツースリー後はウェービングかパリングかターンとか
トップのパクリだしw
>スンプさん
ポールでパンチ限定もなかなか面白かったですw
>REX氏
みたいですね。
下がり振り向きがガードできないっぽいのはわかったんですが
同じ4入力でその場振り向きになるときと下がり振り向きになるときがあって
それは多分ステブとの距離?っぽいんで
安定するならやっぱ6で振り向いた方がいいかな、と
>330さん
ん〜投げは思いつかなかったです、、、
でもステブの横向かせ技後の間合いから言って
投げはつぶされるっぽいんですがどうでしょう?
>REXさん
もちろんボタン連打の関係とかレバー入力の関係の事は
分かるんですが、タイミングの事っていまいち分からなくて、、
1Fって0.0167・・・ですよね?
これをジャストに合わせるとなると、現実の世界で
この0.0167・・・に押さなければならない気がして、、
なんか自分で言っててこんがらがってきた、、
ケミンさんも週5さんも出勤早いす VIP待遇ってことで堪忍してくだ(藁
○ケミンさん
D・フィストはディレイかかるから結構手出しちゃうよ。
たとえば壁当てPC時に2発当てるっしょ、ここで暴れな人は振り向きJLPに
カウンター取ろうとしてくるのよ、、そこに裏拳・・ ありえないかスマソ。。
揚げ足取らんでよ ケミンさんこそしやわせ君とか言っちゃだめよ(ワ
しかしマターリスレの神経の事語ってる人は昔キャベツスレで物理の事を
STOと争ってた人と似てるね、同じ人物だとしたら鉄拳スレもすんごい人
擁してるね なかなか粘っこいね。
ミトコンドリアはカワイクないって(藁 パラサイトイブクソゲーだけど結構
おもしろかったよ。
瓦割り霹靂は起き攻めに使えるよ、相手がこちらに頭向けてあお向け時とか。
アケ板コテハン楽とか嘯ける(うそぶける)人はどこ行ってもやっていけるだろね
脱帽ですよ(藁
○週5な人さん
またまたネタどうも、一括レスは失礼かも。。 しっかり保存しときます。
シーイーグルはガトさんもバリバリ戦術に組み込んでましたね、なんかフレーム
見る限り発生少し遅い横向かせ風神拳みたいな感じ、、。
しっかしガード不可な場合もあるのね、、ニュートラルだと、、。
俺は横向かせられた時の反撃はキック攻撃だしてますね、RKは元々横に強いし
振り向きキックなら攻撃範囲広いからすかされないし、、一度振り向いて反撃
とかはフレーム的に負けるだろうからガード固めますね。。
てかよく調べましたね、、自キャラの事だから当然すね 俺調べてないの多すぎ。
あとポールは素でパンチと体当たりのみでイケますよ。。
つかまじどうもね〜 500ケミン差し上げますw。
○難民さん
36フレの間違いでしたスマソ。
つか俺もそれはホントにわからないです、おそらく36.0〜36.99・・まで
の間じゃないですかね これ目視で入れるのはキッツいなぁ。
でも実際安定で出せてる人見ると当たり前のように出してますよね〜。
そもそも最風があれだけ安定で出せるなら霹靂もできないはずないですよね。
多分熟練すれば人間の感覚で1フレを感じる事も可能なのかも、、 って自分でも
よくわからなくなってきましたよw。
つか0.0167しかないんすか… もうやめちゃおっかな格ゲーw。
○REXさん
やっぱ壁強すか、、 後半ヒットで12だとするとフロントキック入りますね。
狼牙は当たらなそう。。
D○A件まじです、アケ板でコピペがありました、、ってその時点でうそくさいかw。
あと60フレーム間では途中でNが認識されるから最高でも30回までらしいですよ
これも2CHで聞いたからあやしいけどw。
D○Aって裁判になってますよね?
なんかエミュでスジだしたとか、もともとデータとして入ってたとか、、なんとか
>スンプさん
ですね。
キックのホーミングはかなり高いですね
昨日の検証のときもキックはほとんどホーミングしてきました(書き忘れた
距離的に言ってワンツーにも勝てますし
しかしシーイーグルキャンセルダッキング、、、という手段がステブには、、w
シーイーグルシーイーグルシーイーグル、、ってやってるとウザさMAXですねw
ガトさんがよく使う有利フレームからの生フリッカー、さすがに強いです
振り向き云々のことを書いて思ったのが
中央その他ではソニックやシーホークなどの確反あるけど間合いが離れて入らない技
壁際ではホーカーテンペストや横向かせ技とか使い分けると強いのかも、、とか
平日マックスのロウはチキン含有率が高いっすよw
○ガンカクさん
なんかガンカクさんの人情味熱いとこが随所に見られますね、コピーペな気も
するけどw ちゅーかハンドルのパクリの心理ってのはどんなモンなんすかね。
AV女優でも最近多いすね、倉本まいとかってのイマスヨ 虎の威借りすぎだろってw。
床掃除×2は確定じゃないすか、、 その場起き下段ガードとかかな。。
そんな子供みたく言わなくても(笑 俺はヒット後R&Bとかで拾いますね
これも『確定』じゃなけど。
金×3はつつましやかな願いじゃないっしょw 俺もそう願うだろうけど(藁
あ、スンプさんの書き込み見て分かった、、
つか、なんで気づかなかったんだろ、、
36.0F〜36.99・・Fが0.0167・・・なんだ、、
ってことで、受け付け2F近くあるなんて嘘でしたね、、
>週五な人さん
そういえばDOAにソウルキャリバーと同じ技ありますよ。
でも鉄拳4マードックのクレイグホーンは
DOAの技なんだけど、、
もしかしてやり返したとか?w
○週5な人さん
スジって・・(藁 D○Aなんかどーでもいいっすよ正直 今の問題発言かなw。
しかしガトさんのスティーブまじカコイイね、内容的にはガトさん側が勝ってた気も。
クイックチョッピンかなあの振りかざしパンチは、、 フリッカーチョッピンも
上手く使ってたし、やっぱ全国レベルだよ。
シーイーグル連続はキツ〜イ もはや下段なしでしゃがませられる技だと思う。
ソニックファングに対する反撃技はリーの膝だけかも・・。
あとロウはキャラ自体がチキンなんでw 本体もチキソだったらもはや終わりかと(藁
○難民さん
いやパクって何ぼでしょうこの業界w。
>REX氏
DOAはアーケードとかPS2で勝負すると鉄拳、バーチャに勝てないから逃げたみたいだね
Xboxにとってはあの程度でもビッグネームだし、ありがたがられるからね
下手すりゃ本体ごとコケそうだし、そしたらエロゲーに転身して、
DOAフルヌードバージョンとか出すかも、、
俺的にはレイファン(フェイ?)のチャイナ服下着なしバージョンが一番面白いとおもうんだけど、、
>週五氏
繊細だね〜、、、つーか俺が図太いのかな〜
多分後者、、、
あいつだけは俺もサジを投げたよ、ホント、、
日本語も鉄拳も全く分かってないからキツイ、、ついでに物理も、、
トップのパクリか〜
手っ取り早くていいよね
でも周りのレベルが高いから、それでも大変だろうけどね
>スンプ
ほんとアレがいなきゃ、本スレがどれだけ盛り上がってたか、、
つーか、俺が盛り上げたけどね
あの馬鹿もその恩恵を受けると思うとちょっとやりたくない
つってもここ見てるだろうけどね
あのくらい馬鹿だとココには書きにくいみたいね〜
パラサイトイブはやったことないけど、結構評判よかったんじゃない?
ミトコンドリアって、何だっけ?
遺伝子関係だったとおもうんだけど?
本人の遺伝子とは別系統の生物で細胞に寄生してるとかだっけ?
母方からしか遺伝しないとかだったとおもうんだけど、自信ないな、、
なんか精子の頭と尾の間についてる奴もミトコンドリアだった気がするけど、、
ガン氏なら知ってるかな〜
嘯くってなんなんだ、、
読み仮名要るようなムズイ事いうなよな〜
俺はコテハンだけど、普通にやってるじゃん
最風は完全同時じゃないと出ないんだっけ?
それだと出すぎてる気がするけど、、
でもペクのフラ投げも安定したから、やっぱ1フレ単位で操作は可能なのかもね
ただ、同時とか1フレずらしと違って36フレずらしは相当慣れないとわかんないね
あと、ちゃんと60フレーム全部ちゃんと認識されてるよ
じゃないとステステ秒七回とかできないじゃん、、
ステステは超高速でやって、3が抜けて6n26nのくりかえしでも出るらしいよ
人間には無理だと思うけどね
>ケミンさん
気分転換にいいですよ〜。しかしどっちも調子悪い日は
泥沼にはまっていくとか、、
>スンプさん
プ、プオッフォ!?
末期のキャベツロウ板はもう…ねぇ?
ブルース・リー板かと(藁)ついていけませんでしたよ〜
自分も鉄拳シリーズが続く限りはロウメインすね
クニミツが復活しなければですが(w
フィスト4発〜RKの件、RK以外に何か入るかな〜と思って
色々試してみましたがほぼ全滅でした。RKで十分すね
ここからDサマーに派生すれば割り込まれる心配はなさそうです。
壁際でダウンして軸をずらされた時、起き上がりに
バクチで大サマーを出すと背面大サマーになって相手の
背後を取ることがたま〜〜にあります。ネタでもなんでもないですね、、
パラサイトイブですか〜
1、2どっちですか?2はアチかった(w
ガンブレードが出てくるまで何周したか…レールガンも、イイ!!
>REXさん
ぬははは!アイヴィー一択です!!
キャリバーが稼動した日からアイヴィーしか触ってないとか
なんでこうマイナーなキャラばかり好きになるのか(藁)
ここを見つけた経緯はどうだったっけなぁ
鉄拳スレの過去ログ漁ってた時に発見したのかな?
背面ワンツーフェイク〜ドロップがかなり使えました〜
とどめの一撃で魅せ魅せ!!カナーリ気持ちよかったです(w
>フェイク魅て固まる相手には着地後にサイドキックの方が効果的と思われ
これは正面向きでのことですよね?振り向き立ち上がりLKでも
サイドキックになるんですか?研究不足スマソ
ラリ”る”レイでしたね、失礼しました
しかしどちらにしろラリっている、と(藁)
Z氏のとこムービー追加したのね、知らんかったよ
いただきま〜す!
○ケミンさん
あんまDOAの事悪く書くとまたスパイに付けねらわれるよ(笑
つーか派生スレ見た? なんか俺が偽POKEMANにされてやんの・・。
あんま騒ぐとあっちの思うツボだからもう触れないけど、2CHでの馴れ合いに
相当な嫌悪感持ってる人らしいね、、 ここ馴れ合い板なのにね(藁
ミトコンドリア知らないって思いっくそ知ってんじゃんw。
要は人間に寄生(パラサイト)してる別次元の遺伝子だな 自信ないが。
フレームは60フレ認識されんのマジで、、 さすがにわからんしどうでもいいな。
昔どっかにコマコンステステムービーとかあったけど笑えすぎたよ動きがw。
あと嘯く=吠える、うなる 使い方違ってたスマソ。
コテハンやるならもはやトリップ必須だろね、、今回のポケマンさんのこれ以上
悪い方向には行かないでほしいね、つかポケマンは叩かれるようなキャラか?
○エビさん
プオッフォは特に意味ないですw なんかおもしろいレスがイパーイあったんで驚嘆
の意味で書いちゃいました。。
フィスト4〜はハイキックイッタクすか、、 しゃがみRPは俺も微妙な気がする。
ネタの元はこの板って事でいいのかな? 激しくガイシュツだったりしてw。
つか壁際でサマドロは普通に出しても熱いすよ、しゃがパンヒット〜さまドロとか
やると前に逃げようとする相手にウマーとか。
つーか最近ホントロウきつくなってきちゃいました、、あんま弱音吐くのイやだけど
かなりシビアな戦い強いられてますよ やっぱ下段が弱い以上投げに頼るしかない
のかなぁ てかロウは投げてナンボのキャラだったり、、それか高速スラか。
パラサイトは1です 中古で800円とかだったんでついw 2おもしろいすか。
クリスマス近いし買ってみようかな。。
○アクセさん
先ナマ氏vsZXさんの究極の親子三島対決すね、、 明日学校で見よっと。
つかその発言をここで書くのも、、(笑
>スンプさん
ここがネタ元でいいんじゃないですかね〜
う〜ん、ロウは突き詰めるとあまり投げ三択、固めですかね
真面目に戦おうとするとガチガチの動きしかできなくなっちゃいます
色々できるのになぁ、、
高速スラって具体的にどういったものなんですか?
普通にステが見えるスライディングしか使ってないです。
1ですか〜
1とは大分毛色が違いますが2もオススメですよ〜
今日も某ゲーセン行ったら久しぶりに元チャンプ登場。
俺もだいぶ力つけてきたから今日はかなり善戦できるだろうと思ってたら
まさかの10連敗、、とりあえずロウだと手も出なかった。。
つ〜か常に横に動いてるから攻撃がスカルスカル、、3D知ってるな。
そんで典型的な投げキングらしく、常に投げ3択狙ってきてマジきっちい。
でしゃがむとエルフクと、ありえない前JRKとかが来る、もうエルボーがしんどすぎ。
あの技はガード硬直はー1だけど派生があるから体感的にはキング側+3ぐらいな
感じ、、そこからしゃがPに止めにいこうとすると捌かれ、立ち途中Lアパには
ワンツーでカウンター、、終わってるよこのマスクマンw。
それにしゃがPアッパーがある以上8フレキャラとそんな違いないような気がする
し、とにかく俺はキングは超苦手、、まじで最強キャラじゃないかと思った。(またかよw
しかしチャンプはやっぱ強かった・・ 仁使ってるの初めて見たけど、こっち8フレ
なのに奈落バシバシ打ってくるし、投げもキッチリ三択で某Rさんの仁を彷彿とさせた。
また8連敗とかして格を見せ付けられちゃったけど、最後は粘着して撲滅に成功。
いやこんなに負けまくったのは久しぶり、、強いねチャンプは。
・負け試合の分析・・・@立ちガード多すぎ A使う技少なすぎ
B横の動きが少ない(ほぼ2D) C固めにこだわりすぎて二択が少ない
D戦術に幅がない などもう格ゲーで勝つための基本部分が欠如しているので
もう少し試合状況を把握しながら動けるようにしたいとオモタ。
○エビさん
高速スラは4ではムズイすね2でしゃがめないし、、昔野口ロウって人が名手
でしゃがみモーションなしでほぼ奈落でしたw。
ロウで勝つのはやっぱ読みとか経験の要素もないとムリですね、特に上級者相手
には、、 鉄拳を総合的に知ってないと、、。
ガチよりも俺は柔らかく、水のように勝ちたいですよw。
>スンプ氏
霹靂と龍砲を練習したけど全然無理だった、もう本当にダメ
出せるのは瓦割りからだけだよ
やっぱり二ーナが良いね、2Pカラーでファスナー全開、これ
ニーナ相手だとアパスト、アイボリー等の中段があるからローローは使えるね
あんまりしつこいと台蹴りされそうだけどね、、
あと、連携が多いからなにげに下段組み込むと削れて便利だよ
クリークも2発止め強いし、ディレイかかるし、そこから派生も種類多いから
相手にとっては、かなりイヤな攻撃だと思うよ
派生を全部覚えるのもやっかいだけどね、途中に下段がある連携しか
まだ覚えてないし
地道に華麗なニーナを目指すさ〜
>ケミン氏
やっぱりなれたら横移動でかわされるようになってくるよね
しかも仁で受け流しなんかされたらシャレにならないって(w
まぁその辺も含めて、あんまりアイボリーに頼らないように練習してるけど、、
レイハンズを多めに使ってみたりね、発生16Fでヒットで7F
カウンターで10F有利、しかも横に強い優れ技
あと、どうしても勝ちたい仁がいるのだけど接近戦なら羅刹出してる暇ないかな?
仁からみて接近戦てどうなの?
西口フロンティアで粘着ぶらいやんとかと対戦、、、
やっぱりステブ同キャラ戦は事故率が高いな、、、と思う
左アッパーからの連携を見れないとしんどい、、
ターンパンチの上段避け、軸ずらしのフレームを知りたいけど
個人の力では無理、、、
なんだかんだ言ってターンパンチは強いでしょ
よろけ回復ってやっぱ慣れなんですかね、、、
ステブ同キャラ戦でアトミック食らいまくってドラゴ→チョッピンもらいまくって鬱だ、、、
何Fぐらい前入れすればいいもんなんでしょう?
この辺、やっぱタッグとかやってない経験の浅さが出るな〜
>ケミン氏
今日ステブと結構対戦して思ったけど
やっぱ横向かされたら64入力がよさげ、、、
4だけだと謎に下がり振り向きとかになるし
壁でそんなことになったら死ねる、、
ただ64入力は結構反応でやらないとジャブとか食らうので注意。
フェイントレフトフックをしゃがんだり割りこんだり出来なくても
ここを完璧に出来ればステブ側としてはキツイですよ、、多分w
>スンプ氏
まぁ、あの荒らしについては言いたいことが沢山あるけど、荒らしをネタに
話広げるのも荒らしの思うつぼみたいなところもあるから、必要なこと言ったら
それ以上は荒らしは話題にするつもりはないね、
実際話題にするなら某S●Oって人の方が言いたいこと何倍も言ってくれてるし(w
床掃除は2発目はその場起きでガード出来たよ、もしかしたら相手が最速で2発目
を出してなかったかもしれないけど、それでもガード出来れば隙デカイから狙って
損はないでしょ、喰らって元々の感覚でいけばね
いや、流れ星って消えるの早いからホント三回も言うのは難しいねー(w、
ずっと上向いてたら肩こったし、
ミトコンドリアは人間の細胞内に共生するある種別の生物みたいな物でしょ、
自前の独立したDNA持ってるし、つっても細胞の中に入り込んだのが今から
何十億年も前のことだから、ほとんど同一生物、お互い相手がいないと生きて
いけないし、ミトコンドリアは酸素からエネルギーを作り出す重要なパートナー、
母方からのミトコンドリアDNAしか子供に遺伝しないってのも、確かそう、
まぁ父方の遺伝子は精子の中に自分の遺伝子入れるのだけで一杯一杯だろうし(w
つっても、テレビの受け売りなんでどこまで正しいかは俺も定かじゃない(w
>ケミ氏
羅刹ってガードしててもノーディレイで2を出されると横移動で回避出来ない
みたいだね、喰らってもカウンターじゃなければ横歩きなら回避できる
みたいだけど、もしくは初段が軸ずれしてれば回避可能らしい
どっちにしろ横歩きのないクリスで横移動でスカせるのは羅刹壱(誰もつかわんが、
と真羅刹だけっぽい、ヨーワカランが、
情報が混乱してて、どの行動がベストかわかんないけどとりあえず立ちガード
しつつ、羅刹弐はガードしてから反撃、羅刹遅は見て潰す、真羅刹は諦める、が
有効かも、有効と言える戦法とは思えないけど、次使われたらこれ試そ、
逆立ちも使えるようになった方がいいかも、
最近俺のクリスに乱入してくる人少なくなったなー、大抵CPU戦もコンボの
練習とかでゴッソリ減らしてたり、壁際でPC連発して見てて乱入する気の
起きないようなプレイしてるからかも(w、サブキャラ鍛えるかー
地元の真羅刹工房に乱入するのも俺だけみたいだし、真羅刹練発してるやつ見て
乱入しようって気は確かに余りおこらんが、
テクモはデドアラで裸出せる改造コード売ってた業者訴えてるみたいだね、
元々ゲームに出せるように作っておきながら何で訴えるんだろ、
ある種、その業者との共存共栄みたいなものなのにねー、改造コードのおかげで
売り上げ伸びてるだろうし、
これでX箱のデドアラ3の中にも裸データ入ってたらどーすんだろ(w
ムービーをただでウpしてくれるのは嬉しいけど、クリスが全くでる気配無し、
チト悲しい
>364 スンプさん
負け試合の分析…まさに!ですよ。俺も何度反省したことか・・・
っつーか今もそうだけど(w
これを克服してこそ一皮剥けたテッケナ-ですね。
格ゲー全般に言えることですな
>366 アクセ氏
ファスナー全開のニーナ……それだけで華麗で素敵です(爆
>エビ氏
そっか〜
多分エビ氏の世代のシューティングは敵の弾が多すぎるし、自機の
パワーアップも強すぎるし、弾だらけでわけ分からんよ、俺には、、
ちなみにトップの最近の息抜きはバーチャらしいね、、
>スンプ
DOAはいまさらだな、、
なんでスンプの名前が出てきたのかは謎だね
まあネットで痛い思いして、人間不信か疑心暗鬼になってる人じゃないの?
俺はネットでは痛い思いしたことないからわかんないよ(笑
ミトコンドリアはやっぱ奴なのか〜
寄生っつっても奴がいないと、酸素とか使ってエネルギー作るのが出来ないから
むしろ共存に近いんだよね、、自信ないが、、
チャンの手の動きのムービー見たことあるけど、さすがに萎えたよ
もはや放送コード級のエロい動きだったよ(笑
嘯くは吠えるか〜
そういや、太陽に吠えろって英語でいうと「バーク トゥ サン」だけど
ちょっとペクトーサンに似てるよな
街で外人に話し掛けられたら使ってみてくれ
ポケ氏が叩かれるのは、よく分からんね
まあ2chだからじゃない?
それよりポケ氏と同時期にこのスレにきてるのに、全く叩かれないガン氏が
凄いと思うんだが、、、
10連敗かよ!
どんなムービー見たいね
でも敗因わかってるなら、むしろ弱点教えてくれてありがたいのかな、、
考えずに、感じることだね
自分の負けた試合って冷静に分析するの難しくないですか?
自分なりに反省して横移動使おうとか思うんですけど
3ラウンド目ぐらいになるともう忘れてたりw
やっぱその辺を活かせる人は強いですよね、、、ダカラオレハヨワイノカ、、、、
>アクセ氏
まあ、いろいろばれても強いっぽいね、アイボリは
タッグだったらスカ風イッタクだけどね
接近戦はニーナ有利じゃない?
つーか最強かと、、
俺はできるだけ距離とるようにしてるよ
まあ、ムービーではスティーブに密着で羅刹とか当ててたから
駆け引き上手い人はニナにも当てれるっしょ
あとやっぱ受け流しがある以上仁は密着でも強いけどね
ジャブとか、アパスト流しても確定ないとおもうけど、
流されたのを確認して攻撃止めれないニーナにはカウンタとれるしね
レイハンズは使えない技じゃないっぽいけど、アイボリと比べると
別に無くてもいいような気はするね、、
>週五氏
ライターの人とか調べるの楽でいいよね
相手もトップレベルの操作できるわけだしね
よろけは一瞬レバー前でOKだけど、タイミングが相当早いからムズいね
下がり振り向きか〜、、それは死ねる、、
じゃあ、6n4安定で、、
サンクス
これで週五氏をボコりにいけるよ(笑
>ガン氏
それよりなぜガン氏が全く叩かれないか研究したいところだよ、、
確かに書き込みに毒とか引っかかるところがない気がするけどね
あっ、ミトコンドリアかぶった、、まあ例によってそのまま上げるけど、、
いろいろ詳しいね、、ミリオネラでないと、、
羅刹はガードしてれば、3発目を横歩きでかわせるよ
普通の横移動だと喰らうけどね
ああ、でもクリって横歩きないからダメなのかな〜
クリは繋がるときはごっそりだから、そういうの見るとちょっと
やる気なくす人もいるかもね
でもトータルでは強キャラとはいえなくなってる気がするね
タイムリリースキャラとの相性も悪げだしね
クリのムービーはもはや、欲しいとおもってる人が少ないっぽいし、
トップで使ってた人も乗り換えたっぽいし、ムビは相当後回しっぽいね
>ケミン氏
キャベツな質問で恐縮だけどw
よろけ回復って一瞬入れでいいんですか?
入れっぱじゃないの?
、、、、俺入れっぱでやってたかも、、
確かに回復したのに食らうこと多少、、、w
<これで週五氏をボコりにいけるよ(笑
残念w
俺はレフトフックは多用しないですよw
横向かせと横移動を絡めるとなかなか辛かった(やられてわかった
しかし自分でやるとあんまり強くないw
>ムビィ
オープニングにカコイイタイトルつくようになったね
しかもいきなり18連勝、、
強い仁てみんな同じようなのかと思ってたけど、全然ちがってたね
まあ、相手キャラが違うせいもあるだろけど、、
逆ワンツーと真羅刹の使い方が極まってた、、
六腑は横によけず受け流した方がいいのかな、、まあ俺は横にはよけれんが、、
カズヤもかなりのいい動き
頭蓋と六腑の使い方が上手いと思った
最右しゃがんでマジンは知らなかったよ
やってこいよ>地元カズヤ
どっちも使うからかなり参考になったよ
>週五氏
よろけ回復はホント喰らった瞬間だから、回復っていうより回避に近いね
喰らった直後に回復するわけだから、長く入れる暇ないよ
ほんと一瞬
たまたまレバーが前に入ってれば、回復するよ
で、すぐガードしないと意味ない、、
レフトフック多用しないのかよ!
まあ、動きをある程度ぱくれても、微妙な状況で使い分けたりはやっぱムズイだろね
トップはホント凄いよ
まあ、練習時間で100分も1も行ってないはずなんで、まだまだこれから
追いつくチャンスはあるっしょ
環境はこのスレのなかでもベストだと思うし、あとはやる気と才能だね
>ケミン氏
なるほど。一瞬だったのか、、、、
無理っぽいなw
でも投げに反応してボタンどれか押せるようになったからw
頑張ればそのうち出来る、、、かもw
レフトフックはバレるときついんで
ここぞというときしか使わないですよ
素でかわせる人もずっと使わないでおいていきなり使うと結構引っかかるし、、、
「レフトフックがある」という事実だけである程度の牽制にもなると思うし、、
やっぱトップの人は状況判断が早いですね
ホントその面だけでもかないませんよ
やっぱ経験ですかね、、、
<やる気と才能
前者はあるけど、後者は、、、w
俺は才能よりも努力でなんとかするタイプだから、、とか言って見るw
実際反射神経とか人並み以下だしね
トップがバーチャにうつつを抜かしてる間に、、、とか考えてみたりw
>ケミ氏
多分たまたま目を付けたのがポケっちの方だったんじゃん?
でも荒らされないと荒らされないで、俺影薄いのかなー、とかよけーな心配
してるし(w
順番でいくと次俺かもね(w、相手にされずに俺を飛ばして他の人荒らしたら
逆に切れるね(藁
羅刹はガードさえしてれば、何に化けても横歩きでオッケーなん?
だとしたらマジでクリス詰んでるなー、鬱
日本のミリオネアは一千万ぽっちだからねー、本家イギリスやアメリカの
ミリオネアは一億だってよ、日本も一億出せばいいのに、滅多にでないんだから
最初六割コンボ発覚したときは、バグだとか言われて叩かれてたのに、、、
フレーム本がとどめ刺したっぽい、
サブキャラにするにも癖があって使いこなしにくいしね、今から使おうと思ってる
人がいても、正直素人には(略w
素人はアイツでも使って台でも叩かれてなさいってこった(w
まぁクリスもコンボ関連で良く叩かれるけどね
ますます素人にはおすすめできないキャラだなー
>ケミン氏
距離あると羅刹とかあるから接近戦持ち込むようにするよ〜
でも上手い人は何やっても対応されそうだけど、、
俺もニーナは接近戦最強だと思うけど、そこまで使えてないよ
特に受け流しが上手い仁にはうかつに手を出せなくなっちゃうし
RPRKを食らい過ぎ
ムービーのカズヤかっこいいね、奈落とか全然出さないんだね
あのレベルになると完璧にさばかれるのかな?
>しあわせチョップ氏
ファスナー全開ニーナのときは俺のファスナーも全開ですよ(w
鉄拳4のよろけ回復は調べてないんですけど、
TTTのブライアンの膝で言えば、食らったその瞬間に
レバーを1〜2Fチョンと入れても回復してくれないんですよ。
入れっぱなしだと回復するんだけど、、
どうもよろけ技って食らった直後にはレバー受け付けを
してないフレームがあるようです。
>週五氏
投げ抜けとは入力の厳しさがダンチだよ
そのキャラに相当なれて、ある程度予測できないと難しいと思う
あるだけで有効な技あるね
真羅刹なんかそのきわみだよ
おかげで奈落とか投げがまずしゃがまれないし、ジャブからのガードさせ技も生きてくるしね
キャラ性能ではステブはすでにブラ、ニナの下だと思う
でも強いしかっこいいのでがんばってね〜
俺も反射神経ないし、不器用だけど、長くやってると投げ抜けとかステステは誰でも
できるもんだと思うよ
とにかく長い時間やるのは大事だね
最近ネットばっかで対戦あんましてないから、知識馬鹿になってそうだよ、俺は
>ガン氏
いや、ガン氏は絡まれにくいものがあると思うよ
羅刹はガードしてれば最速でも真でも改でも1でも、横歩きでかわせるよ
クリはきついね、、
日本は懸賞法とかも厳しいからねぇ
宝くじも10億ぐらいいっとけって感じだね
まあ、1千万でも嬉しいが、、
最初からクリはばれたらきつくなるな〜ってのはあったよね
トップの評価は妙に高かったけど、プレイヤー性能の絡みもあったと思う
サブキャラ程度だと全く使えないだろね、クリは
俺は仁メインで、カズヤサブ、、楽、、
台は叩かれるが、、
>アクセ氏
まあ、ニーナは先の明るそうなキャラだし、投資する価値はあるかと、、
奈落は捌かれることはそうそうないと思うよ、、トップでもね
ただ、確反の追い突き痛いし、潰されるリスクもでかいし、相当待ちな相手じゃないと
使う気は起きないね
>難民氏
そうなの?
誤情報すまそ、、
早すぎて回復できないって、、、反射神経良過ぎる、、
383 :
夢見る名無しさん:01/11/21 04:24
女の子がさ、こっち見つめてぺコちゃんみたいに舌を出している事が、最近多いんだけど。
これは何か理由があるのか誰か知ってる?
◎アクセさん
つーかムズイのも無理ないすよ 俺なんか2ヶ月以上練習しても霹靂3割ぐらいすよ。
もうアホかと。。 龍砲は練習しだいで必ず8割以上は出せますよ。
ニーナのディレイ連携は相当ウザイすね、、下段絡むヤツも捌かれるまでOK。
レイハンズはGさんも多用してるらしいすね、接近戦慣れられた時とか横移動多用
する人とかにね、、つか一発目カウンターで崩れますねこの技 俺もTTの時から
目付けてましたよ。。 ファスナー全開すか、、適度にいきましょうw。
◎383の人
それは九分九厘気があるかと、、 てかベロ出す女もなかなかアフォくさいすねw。
つーか図書館暑すぎ、、無理。。
386 :
ラブファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/21 12:34
追いかけろ!!!ドラゴンボール!!!
387 :
ラブファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/21 12:35
スンプ!!!願いを叶えたまえ!!
○ラブファントムさん
懐かしいけど、ちょっとねぇw。
つかあなたはいくつハンドル持ってるのよ(笑
389 :
夢見る名無しさん:01/11/21 13:41
気があるのは、なんとなくわかるけど・・・流行りなのこれ?
○ケミン
俺もチャンのその手のムービー見たことあるよ つか生でも見た事あるけど
あれは俺の場合素振りでもあんな早くできんよ、手首が柔らかいんだろな。
俺もさっきムービー見たよ、右回ししゃがんで魔神入るんだね、、出せねーじゃん。
ただ双方とも一回も投げ使ってないけど暇ないのかもね、、俺なんかチャンプの
マッスル地獄とブレーンバスターにヘトヘトだよ。
あとニーナ>>スティーブあり得る? 技自体見るとボロが露呈してきたけどターンと
かウェービングとか特殊行動が強いよ、まぁポールとかもステやスウェーあるけどね。
つかケミンさんはネットで痛い思いしてないんすか、、タフネス万歳だね(藁
○週5な人さん
お、もはやフロンティアの常連になってきてますね あそこもなかなかっしょ。
俺レフトフック見てから潰せるようになりましたよ、相手のアパストの使用率が
少なかっただけかもしれんけど、、 あとやっぱ横向かせられた時はレバーガード
でフリッカージャブ確定気味に喰らいましたよ、きっつい、、。
アトミックは俺もいまだに反応できない、、こればっかりは常に意識して即反応
回復ってやらないといけないから大変すよ、発売直後これだけで氏ねたしね。
あとターンパンチ発生22って書いてあるけどそんなに遅いかな、、ターンも含め
てって事すかね。
俺も負けた後に限って熱くなってるからなかなか冷静に分析できないすね、そんな
時は違うゲーセンに移動、これが通のやり方。
○389の人
eggポーズとかなのかも。。 そういう時は出し返すのもいいすね(わ
○しあわせチョップさん
負けた後の連コインは闇雲にやっちゃダメですね 血上ってる時状態でやっても
結果は悪くなる一方で無意味すよ。
けどあのキングの不快なウィニングダンスを見させられたらもう・・。
までもあんま気負いすぎてやると作業みたくなっちゃうから気楽にやりたいですね。
○ガンカクさん
昨日も床掃除×2喰らいました、、その場下段ガード(1入れ)以外は回避不可
ぽいすね・・ しかも減るからきっつい。
真羅刹軽減とかってもはや常識のようにみんなやってますね、俺反応できないですYO。
クリは逆立ちだけかぁ クリVS仁ムービーもキボンヌすね。
サブキャラね〜 ポールイッタクですよ、悩まないでくださいってw。
ミトコンドリアネタ詳しいすね、、てかガンカクさんは理系なのか文系なのかわからん
すね、オールマイティーでいいなぁ。 あ〜ドリア食いたくなってきちったw。
○難民さん
TTの魔神拳の時はレバー前相当入れてた感じすね、1、2フレではちょい少ないかな。
そういうのこそムックに載せてもらいたいですよね。
今日は金入ったから戸松でも行くかな。
>383
クセでやる子はマレにいるね
その表情に自信があるんじゃないかな?
嫌いな人にはやらないと思うけど、そこそこ好きでもやると思うし、まあ微妙、、
流行ってはないしょ
>ラブファン
追いかけね〜よ、、
>スンプ
ぬっ、、生チャンみたの?
さすが、、
そいやあの頃は新宿住んでたんだよね
いや、仁相手にしゃがむのはかなりのリスクだからアレはしゃがんだ方が
上手かったって感じじゃない?
露骨にやればすぐ真羅刹とか左回しくるし、やっぱカズヤは分が悪いよ
投げは相手が待ち気味じゃないと使えないっしょ
かなり攻め攻めでやってたし、つかえる下段もあるしね
ニーナとスティーブはちょっと言い過ぎたね
この辺はよく分からん
でもキングはキツイと思うし、ポールも強キャラ相手だときつくなるみたいだね
レバー前入れは早すぎるなら回復するまで入れときゃいいがな
>スンプさん
レフトフック潰せますか、、、、使ってる自分が潰せないなんて、、鬱打
やっぱレフトフックの神髄はアングラでギャラリーに隠れて打つ、これでしょうw
俺はアパスト多用派なんで、、、
潰すのはLPですか?ところで。
財閥のステブコンボムービーに
シーホーク〜フリッカージャブ×2〜ホーカーテンペスト
ってのがあったけど
フリッカー×3までいけるっぽい(アンジュ無しでも
最近、この空コンに凝ってます
最初のフリッカーの打点を見てから調整できるんで安定しますね
でもここぞというときに両P同時押しをミスる俺は逝ってよしですか?w
△ケミンさん
新宿に住んでた事なんてないってw まそのへんは個人情報になってしまうんで
あんま言わないよ。
チャンはプレマでも見たし、巣鴨とかも来て組み手したよ ガチンコだったね
血も涙もないプレーだったよ、、 でも今はもうやってないのかな 時の人だね。
ちゅうか派生スレどうなってんの? 俺が独り言板で書いてるときにレス付いてたり
して怖いんだけど、、 誰が名無しで書いてるのまじ? 絶対俺じゃないよ。
しかも上げで書いてるしな、、 相当何かに遺恨持ってる人いるみたいね。
までもやっぱ鉄拳4はキャラバランスはイイ出来だと思うね、、ゲームバランスは
ナニだがな つーか5本先取設定ぐらいで初めて実力ゲーといえるかも。。
3本先取きっちーよ、、 発売当初の2本はほんとありえなかったな。
○週5な人さん
アングラのギャラリーは何気に邪魔だね、、彫刻ぶっ壊してる時とかも見えない。
潰すのはワンツーすね、、 鉄山とかだと背中に喰らってたりするし。
そのコンボはなかなかマニアックね、、その後ブリストルとか入らないのかな。。
財閥のムービーまでチェックしてるんすか、、熱心だなぁ つか俺のPCじゃ財閥
ムービー見れないんだよなぁ でもゼクッさんとこで充分、、ホントあのページには感謝。
俺も同時押しはミスりまくり 霹靂光らないもんw あとボタンの端っこの方
押すと同時押しは安定しやすいみたいよ。
今日は元祖鶏小屋である松戸のソニックビームに行ってきた。
このゲーセン通うようになってから丁度一年ぐらい、、去年の今ごろは
まだレベル的にも中の下ぐらいだし、ハングリーだったから週4ぐらいの
ペースで通ってたけどさすがに最近は頻繁には行ってない。
このゲーセンの魅力はなんと言っても人の多さ、対戦相手に事欠かく事が
ない、、そして低価でプレーできることこれがホント魅力。
今日はのっけからち○君いたけど、アフォが連コしてて入れなかった。
去年の今ごろは彼を見る事がそんなになかったのに、最近行くと必ず居る。
やっぱよく見かける人はよく練習してる証拠だね、、俺はレベル的には彼と
は比にならないけど、やっぱ同じゲーセンにこのレベルの人が居るのはいいな。
でもちょっと彼やつれた気が・・ 何でもトップになる人は心労が凄まじいんだろな。
で対戦しようと思ったらこれから学校なんで〜ワナ とかいって帰っちゃった 残念。
でもいいんです、今日はタイムアタックを塗り替えにきたんだから(藁
で記録見たら端っこの二台がまじでC@Iで埋まってた、、すごいね。
しかも上の方は軒並み1分台とか2分全半、、ちょっと引いたけど4分台の
ぬるいのもあったんで鬼の居ぬ間の洗濯開始、、下の方のキング、リー、マー犬
あたりからチャレンジ、、 ムリ・・ キングはパターンが確立されてなくて
エルフクとブルータル、ショルダーでやったけど、ここはCPUすら鶏なので
全然当たらなくてあぼーん、、リーもワンツーミストとマシンガンでやったけど
途中で乱入されて負けてあぼーん、、結局マードックだけ二台塗り替えることに
成功 SNPの文字を後ろめたさ半分、ウシシ感半分で刻み込んでおいた。
で人が多くなってきたので対戦、、 とにかく今日はダルイのしかいなかった。
よく見る在日コリ○ンの準、ロウの彼、、なんとCDを戦術に組み込むまでに
成長してた。。 相変わらずのワンツーニやしゃがぱん、魔性のドラゴンテイルと
スライディングに終始翻弄されて俺のコンボットレイは寝る暇もなくしばかれたw。
つーかレイは中段薄すぎ、、何を出せばいいのかわかんねーよ。
あとは見るからに粘○なアニヲタ風のポール使いの彼、、ワンツーポールなんだけど
アングラしか選んでこない、そんでやることが壁横当てPCからのデスコンと永遠
にPCとかで相当ぼこられた、、つーかワンツーポール最強かも。。 しかも固め
回避に鉄山や富嶽などありえない技を連発、、俺この手の技はホント出すのも出され
るのも嫌いで、対策できてないからバシバシ当たってしまった。。 なんか普段霹靂
とか竜砲の練習してる俺がバカみたいに思えた、、奴はそれらの技を一切使うことなく
(つーか出せない)俺を処理してくれました、、 もう涙ちょちょ切れそう。。
鉄拳4はどういうプレーの人が勝てるか分からなくなってしまった、、俺みたく
ローリスクな技を連発して削っていくパターンはもはや通用しなく、ハイリスクな
技も使用してひたすら暴れるプレースタイルが勝てるプレーなように思えてきた。
こっちがダメージ10のLアッパー出してる時に相手は12フレ発生でダメージ25
の技だしてるんだから効率が違うよなぁ、、 スタイルの変革を迫られてるのかも。
今日のビームはまじで苦めのチキンスープのダシが効き過ぎてて、俺は鶏ガラ
になってしまったw、、 正直鶏小屋に封じ込められたカラスの気分だった(藁。
明日から卒論の本書き、、 現実逃避しがちな今日この頃。
そういうのに負けたら「攻めすぎたな〜」と思って次は待とう(藁
399 :
夢見る名無しさん:01/11/21 23:23
今日はカッコイイにーちゃん軍団はいた?
>スンプさん
チャンとの組手に巣鴨へ来たんですか?
俺もその時行ってましたよw
確かに格闘マシーンのような人ですけど、
その後の自分のスタイルに色々と影響を与えてくれた人ですね。
でもわざわざ女連れで来ることないのになぁ、、、
そういえばドラゴンテイルって、たまにガード不能技に
感じることがあるんですけど気のせいですか?w
>週五な人さん
シーホークからの最大ダメージってなんだと思います?
俺としては、
左横移動>前入れRP>RPLP〜フリッカー>ホーカー
テンペスト>ダウン攻撃
だと思うんですがどうでしょう?
>難民氏
そうですね〜
難民さんのコンボが一番ダメージ高いっポイですね
でも4ぐらいしか変わらないっぽいっすねw
それ、安定度も高そうですね。頂きですw
左横移動〜ジャブ〜フリッカー〜ホカテンとかもいけますよw趣味でw
横移動から直にフリッカージャブで拾えるかと思ったんですがちょい無理っぽいですね
どうでもいいことですけど横移動からだと両P同時押しのフリッカー移行できなくないですか?
4両Pじゃないとなんかジャブが出るっぽいんですけど、、、
Σハッ!また俺の同時押しミス?w
>スンプさん
同時押し、なんかむずいです
ここぞ!というときに下段捌いてソニックミスって生右アッパーとかw
フリッカーでスカしてチョッピン!とか思って
同時押しミスってワン・ワンツーが出て突進してしまったりw
そう言えば最近ようやくPC使うようになりました
ガトさんの壁際足踏み→PCがステキすぎたんで、、、
フロンティア行くと、すっごく自分がへたくそに舞い戻った気がしますよ〜
負ける要素のないステブにカッティングとか食らいまくったり、、、
やっぱ安定こそ強さの象徴ですね、、、、
>スンプさん
水のように…そう、それなんですよ。自分の理想とするロウは
ただ固めるだけでなく「押さば引け、引かば押せ」ってな感じすかね
ロウならどんな相手にも柔軟な対応ができると思うんです
う〜んやはり甘い考えなのかなぁ、、
こんなセリフはマックスで連勝できるレベルになるまでとっておきます(藁)
龍砲はだいぶコツがつかめたんですが、霹靂はさっぱりです、、
二発目までは成功しても肝心の三発目が(涙)
なんでこんな技安定で出せる人がいるんだ、、
>ケミンさん
トップはバーチャですか〜
それこそ息抜きになるのかな?格ゲーの合間に格ゲー…
ものすごく初歩的な事ですみませんが、キエン拳って
ガードしたら何フレ有利でしたか?フレーム本無くしてしまって、、
>ケミン氏
その強い仁相手に善戦できたのがニーナだけだったから
ニーナ株に投資するよ〜
受け流し使う仁がいないから安心して技だせるし
俺の地元も対戦相手いなくなってしまった、接待どころじゃないよ
1、2回負けてやめちゃうってどうにもならないね
ケミン氏の気持ちがちょっとわかったかも(w
乱入する時はコンボットが先鋒なのだけど、、、これがマズイのか、
>スンプ氏
レイハンズ一発目カウンターで崩して、浮かせて空コンでウマーだよ
負けた時に冷静になるのって無理だよね
俺はゲーセン行くときは連れと行くから負けたら強制で交代
これだと第三者として冷静に相手を分析出来るから良いよ
自分の悪いとこも考える時間もあるしね
スンプっちの日記を読んで、ますます霹靂・龍砲の練習やめようかな
と、思う今日この頃、、、
魔性のドラゴンテイルの出しかた教えて下さい(笑
>週五な人さん
両Pフリッカーって4に入れないとステップイン後にも
出なくないですか?
あとターンも・・・
もしかして同時押しって事に何か原因があるんですかねぇ?
上に書いたコンボあんま安定しないっすよw
安定コンボは正面から
RPLP〜フリッカー>ホーカーテンペスト>ダウン攻撃
がよさげですw
RPLPはフェイントレフトフックよりダメージ高いんすよね。
ちなみに趣味のコンボとして
フェイントレフトフック>イーグルクロウ
とか入りますよ。
>エビ氏
近距離で4、遠距離で13ですよ
ケミンっちじゃないけど、、
>スンプ
まあ、マックス通えるところって事だね
チャンの三島は前へ前へだから、待ちまくりの日本の末期の方がより
ストロングなスタイルじゃない?
まあ、一部凶悪な技に頼ったやり方だから4ではキツイだろね
今回韓国はどうなんだろ、、
ムービー見た限りでは日本が一番よさげだけどね
派生スレは俺も書いてるよ
かなり浮いてるね、、ハンカククンもだが、、
3セットでも十分実力ゲーだと思うよ
平均3−1で勝てる程度の相手なら10回中9回は本気でやれば勝てるしね
2セットは厳しいけどね
ホントにワナとかいってるの?
固め回避に富嶽とか鉄山は使うんじゃないの?
読みに自信があればだけどさ
逆にリスクある技使いこなさないとポルはキツイと思うけど、、
鉄山は軸がずれてても当たる反面、あたりそうなとこでスカったりするね
富嶽の方が信頼性は高いけど、全体的にポルの判定はなんか狭いよね
いい悪いより、相性の問題じゃない?
りっ氏も言ってるけど、その手の技は待ちに弱いわけで、たまにガードすれば
そうそう出せなくなるっしょ
しかし、強キャラ評価がよく変わるね、、
こないだポル弱いとかいってたじゃん、、
>エビ氏
先にこたえられてしまった、、
>アクセ氏
ニーナは本スレで弱いって言ってる人いるね
そんなことはないと思うんだけど、、
コンボットに負けるとやる気なくすかも、、
俺は相手が選ばない限りコンボットは使わないようになったよ
リーチの差とかが微妙にストレスだし、、
>難民氏
ステップインとアウト後はベクトル働いてるんだかなんだか知りませんが
同時押しが出ないですよね
特にターンが困りもの、、、
バックステップからターンパンチ出そうとして
中間距離でトライデントフック暴発、、、あほかとw
一回逆方向にレバーを入れてからニュートラル両K押さないと駄目なんですね
いまだにトライデント暴発します
安定なら、俺が上に書いたフリッカージャブ*n→ホカテンがなかなかいいですよ
フリッカージャブ当てながら、落としそうだったらホカテン
いけそうだったらもう一発、、と見てから調節できるんで。
ダウンアンジュでしつこくフリッカーで拾うのはダメージは抜きにしてw
楽しいです
・・・・スミマセン
俺空コンで左アッパー当てるの苦手なんですw
某ステブ攻略系のHPでツースリーが連続ヒットになっててビビったw
そしたら強いだろうな、、、
そう言えば中段ジャブってダメージ8なんですね
左アッパーと同じw
ところで難民さんはフェイントレフトフック多用しますか?
408 :
夢見る名無しさん:01/11/22 00:50
弱いと言うかそこまで強くは無いって事
>アクセさん
おお、ありがとうございます〜
ホント助かります。それにしてもフレーム本どこいったんだろ、、
>ケミン氏
究極超人あ〜るとはまた歳がバレそうな、、、w
サンデー系漫画家は昔の方がよかった人ばかりとか思ってみたり、、
本スレのレスをここでするチキソな俺に萎え〜w
>週五氏
しまった〜
つーか俺の年はすでにばれてるっしょ
サンデは昔のほうがよかったは同意
最近は読んでないな〜
本スレで漫画とか映画について平気で語る俺に萌え〜
>ケミン氏
本スレ、結構まともに話進んでるっぽいですね。ST○以外w
俺未だにジャンプもサンデーも買ってるけど正直惰性だしね
つまんないよ、やっぱ
HH,もケミン氏には悪いけど好きじゃないしw
手抜き絵がど〜もね、、、、
やっぱバンチ最強っしょw
本スレの鉄拳4はクソゲー君は
ものすごく真面目に情報収集してるねw
よっぽど鉄拳を愛してるんだねw
>週五な人さん
やばい・・・自分もバックステップから
ターンパンチ出そうとして謎に拳を突き上げてます、、、
っていうか、バックステップ使うんだったらフリッカー下がり
の方が良くないすか?
でもステブのバックステップって上段スカせる
感じがするけど・・・気のせいか、、
空中コンボの時、正面から刻んでホカテンやるとダウン攻撃が
距離の関係で入らなくならないですか?
横移動すると入りやすいんですけど、、
そういえば前入れワン・ワンツーはカウンターで
連続みたいですね。
最近気に入って使ってますw
フェイントレフトフックは微妙な所ですね。
多分左アッパー1発止めと見分けがつかないと思うんで
しゃがパンやってくる相手には下段捌きのトラップにするとか。
でも巧い人はしゃがんできますね。
一応スウェーとかウェービング仕込ながら使っていたりします。
相手キャラによっては結構イヤな技だと思いますよ。
あ、そうそうクイックフック〜フリッカーって
しゃがまれるとローキックで反撃されますよ。
フェイントレフトフックももしかしたら・・・
え?マジっすか?<ワン・ワンツーカウンター時連続
それは知らなかった、、、つーかマジですか?(しつこい
ヒットで±0だしガードで-3だから結構使えますね
突進力も強いっぽいですし
これでRPの使い道が見つかった、、、かな?
レフトフックはしゃがまれても確反受けないからまだ平気でスね
垂れ乳さんのジュリアは肘合わせてくるんでかなりニガかったです
そういえばスマッシュ→フリッカーも
投げられますね。キング相手には要注意です
>週五氏
ああ、最近対戦してないから話についてけないよ
HHの手の抜き方は凄いね
休載すらめったにないジャンプではありえないよ
まあ、それでも続いてるし、それで売上すごいんだから
やっぱ面白いんじゃない?
構ってもらいたくて必死なんだと思うよ
ガOさんの所で前入れワン・ワンツーが連続って見ましたよ。
>スンプ氏
まぁ、床掃除X2は相手に俺はガードできるぞ、ってことをわからせておけば、
うかつには連発してこないと思う、そこから素早くアギトとの二択に
切り替えられるとヤッパツライが、、、でもガードできれば相手にとって
床掃除X2はリスクのある起き攻めになるから、それで十分と思わないといかんのかも、
真羅刹軽減の方の逆立ちはまだ出来た事ないなー、もちろんマスターしなきゃいけない
技術って事は承知してるけど、軽減法って元々喰らうことが前提な後ろ向きな
対処法な気がして余り気が進まないし、それなら立ちガードで、ノーディレイ羅刹なら
ガード後二択で、羅刹遅なら見てから潰して、真なら諦める(w、ってほうが
地元の羅刹工房相手ならまだいいような感じもするが、、、
まぁ軽減法も出来るようにしとくに越したことは無いだろうから、やってみるかー
サブにポールかー、ジャスト入力系はもはや諦めてるが、使わなくてもそこそこ
いけるしね、扱いやすいキャラではあるなー、昔使ってたから少しリハビリして
いけるかどうか試してみるかな、
俺も自分が理系なのか文系なのかヨーワカラン、高校の時は理系のクラスでいってたけど、
数学と物理がどうしようもない致命的弱点になって、理系を諦めた、という
過去はあるが、、、
まぁ、たまたまモンシロチョウとミトコンドリアに詳しかっただけかも(藁
>ケミ氏
結局羅刹は軽減法か立ちガードでしのぐのが安全っつーか道かも、とりあえず
逆立ちできるようにならなきゃ、
今日地元の羅刹工房相手に羅刹ガード後にヴィラール決めてやった、
少し気持ちエガッタ(w、で次またガードしてヴィラール狙ったらしゃがまれて
追い突きで頃された(w、的確に戦術を切り替えてくる柔軟性に負けたよ、
若いから適応力あるのかなー、羅刹遅は見てからジャブで潰すって決めてたけど
一度も潰せなかったし、、、
つーか、最近俺に乱入してくるの上記の羅刹工房だけなんだけど、、、
まぁ俺に対して勝率いいから気軽に乱入できるんだろうなー、チキショー
こないだ羅刹工房が他の人相手に真羅刹出したらその喰らった相手捨てゲーしたし、
何かと仁は肩身狭いみたいやね、
俺みたいに真羅刹よく喰らうのに捨てゲーしないが学習もしない相手が
一番楽なんだろーな、こっちはきついが
最初はクリスの評価は高いどころか叩きの的にすらなってたのにねー、六割コンボとか、
今じゃ誰もたたきゃしねーし、でもこうなってからがプレイヤー性能の見せ所、かも、
しかし、たいしてプレイヤー性能が高くないのが今後の不安材料(藁
サブには全く共通性のないキャラを使うしか無いようですな、三島家に対抗して
モンティロ家集まれっての、って身より無いんだっけ、終わったな
多分エディもカズヤの返り討ちにあって今頃海の藻屑だろうし
>週五な氏
HHは絵が雑になってくると、もうそろそろ休載しますよ、のサイン(w
でも普段から雑と言えば雑やね、週刊に絵の質を求めると作家は辛いだろうが
>ガン・カク氏
あの人は幽白の末期からもうあんなんでしたからね
名前が売れて調子こいてるのがムカツキですよ
それでも売れてるあたりがまた、、、w
セーラームーンの作者とケコーンしたあたりの目も当てられないいちゃつきっぷりが終わってましたね
誌面を私有化してましたし、、、
絵の質、というか、せめて人並みの仕事はしろよ、とw
最近はジャンプだけじゃなくて漫画自体食傷気味です、、、
ボーボボとか何故ジャンプで連載できてるのかいまだ謎w
>ガン氏
数学と物理ダメなら100%文系じゃん(笑
まあ高校のレベルが高かったら、理系でもキツイけどね
クリは仁に分が悪いね
まあ、他のキャラもだけど、、
精神的に優位な分、対処もしやすいよ、仁は
読めてれば相当行くし、読み間違ってもそんなでもないし、、
まあ、他より明らかにレベルが高いと乱入してくれなくなるね、さすがに、、
強くなるほど相手がいなくなるんじゃ、モチベーションも下がってるくるし
仮に才能あったとしても地方では強さに限界あるね
あとは使えるキャラ増やす方向で行くしかないんじゃない?
それで弱くなればまた乱入してくるだろうし、、
負けた後メインキャラでぼこり返すと、また乱入してくれなくなるんで注意
>難民氏
なんかもうログ流れちゃったみたいです、、
今度自分でも確かめておきます
>ケミン氏
本スレでニーナ弱いって言ってる人は対戦した相手が弱いだけじゃないかな
それか自分が使って弱かっただけとか
今、キャベツなくなってその住民が多いかも知れないから
そういうことも有り得ると思うよ
俺は相手がどのキャラでも、対戦して全然勝てないと強いって感じるしね
実際に勝てない仁と対戦するまで、なんで騒がれてるか分からなかったし
>週五な氏
確かにジャンプ作家人の中じゃワガママな印象はあるね、
でもジャンプ編集部のの作家を使い捨てするような使い方も問題かも、
一回ヒット出したらそれでとことん引っ張って使い潰された作家も多いしね、
ジャンプで長寿って言ったらコチカメ、とルーキーズ描いてる人くらいでしょ、
大抵二本目が異様に当たらないし、スラムダンクの作者はジャンプから逃げたし(w
ボーボボは確かにワカラン、つーか読んでないや、タケシも(w
たまに気が向いたら読むくらい
>ガン・カク氏
ジャンプはやっぱ人気作家使いまくって
若い芽を育ててこなかったから今苦労してるんでしょうね
徐々に若い連中を育てていけば良かったのに
今更こんなに大量に新人だされても、、、
アンケート不人気で強制終了は辛いでスね
明らかに打ち切りな終わり方しますからね、、、
ジャンプと紅白歌合戦は似てるな〜とか思いましたね
昔は新人の登竜門、名誉だったのに今は昔、、、
ボーボボとタケシは基本的に飛ばしてw
暇で暇でどうしようもないときにジャンプが転がってれば読みますよw
>ケミン氏
まぁ、途中までは俺理系向きなんじゃないかな、って思ってたんだけどねー、
最初は数学とかの方が成績よかったし、途中から数字見ても意味が分からなくなった(藁
理由はいまだ不明
対仁戦は頭使うねー、この苦労を台の向こうの相手に少しでも教えてやりたいくらいだよ(w、
読みが当たって、壁際コトヴェ>最速ヘランパゴが決まってコンボ狙える時になっても、
微妙に軸ずれしてて、コンボスカったりとかの不運もあるし、あれが入ってれば、、、
やっぱし、精神的に余裕があると対処しやすいし、予想外のことが起きても
うろたえずに対策取れるしね、場数ふまないかんなー
確かに今、俺の対戦につきあってくれるの羅刹工房だけだし、
俺から乱入するときは相手がクリア目前や、ゲームオーバー直前の時に乱入すれば
こっちがボロ勝ちしても大目に見てくれるかも、と思ってそうしてるけどね、
でも勝ってもその後ほとんど乱入してくれないのが玉にきず
とはいえ勝ち越せる相手と戦って勝利の味を思い出したいところ(w
使用キャラを増やす、か、、、クリスもまだ十分思った通りに動かせてないが、
対策練るためにあえて仁を使ってみるのもアリかも、乱入されなそうだが(w
>396 スンプさん
ソニックのタイムアタック記録が全部C@Iってのはダルイです。マジでw
マドクの記録を塗りかえたスンプさん萌え〜
>よく見る在日コリ○ンの準、ロウの彼
彼相手にするのダルイです。マジでw
>406 ケミン氏
ケミンさん!浮いてるだなんて言わないでくれ!!
あのまま終了しちゃったらスレが勿体無いっしょw
>週五な氏
サンデーとかと比べれば明らかに作家の寿命に差があるのがわかるねー、
作家育てる気が全く感じられないから、新人からも避けられてるような気がするし
アンケート至上主義ってのも、時代とあってないのかも、
調子のいいときはホント週刊誌の中で一人勝ち状態だったのにね、今じゃマガジン
に抜かれて、サンデーにもかなり差詰められてるみたいだし
さっき、タケシ読んだ(w、ボーリングの話だった、内容はモグラ叩きの話と
似てるような気がした、少し笑った(w
サンデーはちまちま息は長いですよね
職業としてはそっちの方がいいかも、、、
ホント昔のジャンプ大勝ちの時代が懐かしいです
HHとシャーマンキング頼み、、、結局昔となんら変わっちゃ無いですね
あ、俺はナルトだけ好きですw
>週五な氏
まぁ、サンデーの方はいっつも野球マンガ描いてたりするからねー(w
今はボクジングだが、
一応今のジャンプでもそこそこ名前通ってるのはあるのにね、
HH、ヒカ碁、ワンピースシャーマン、ナルトも結構人気あるね、
でもなぜか全体としてパッとしないやね、ナントナク
それでも惰性で読み続けてる俺(w
>エビさん
ワンツーフェイク>ドロップに当たって死んだリーは私ですが何か?
てか、20日にサンクスいましたよね?
対戦おもろかったです、またサンクス行きますYO。
432 :
夢見る名無しさん:01/11/22 08:02
ニーナ弱いって
スティーブやポールに比べれば
俺が対戦したニーナは結構強いよ
名前は知らないけど
それと俺はニーナも使うから
ニーナがそれほど強いって言うなら強い理由あげてみて(藁
○りっさん
ナイスアドバどうもね〜 けどそういう輩に限って投げ三択だったりするのよ。
までも一回でも負けるってのは実力的に拮抗してるか単純に負けてるかの二択だよね。
そういや昔りっさん髪長かったよね、、関係ないけどw。
○399の人
ヲタしかいませんよあのゲーセン どこにイケメンがいるのやら(藁
多分夜から閉店にかけて来るんじゃないすかね。
○ニーナ弱いって言ってるお方
強いです。。 連携は慣れれば対処できるのが普通なんだけど、あの尼のは
ディレイがかかるからフレームがズレますね微妙に。
あと投げコンボニーナはダルイすよ、、当て身からの掌握とか蟹バサミ、失脚コンボ
とかを執拗に、しかも完璧に狙ってくるニーナとやったことあるけどまじ気抜けな
かったですよ。 単発の打撃も強いし、俺の中ではT4の最強格だと思ってますよ。
○エビさん
そうね キャベツで誰か言ってたけどロウは柔よく剛を制すキャラの典型だよね。
下段さばき、さばき、横スカシに縦スカシ、李小龍もそんな感じだったしね。
でも実際剛でも勝負できるんだからやっぱ強いっつーかキャラ性能高いっしょ。
勝てない時は自分のプレースタイルのせいですよ。
あと俺も最近エビさんを見習って、弁当持参でその分鉄拳代に回すようになり
ましたよ〜(藁 コンビニは交渉してみたけど断られちゃったw。
ポール頑張ってくだ〜 一応ロウの修行仲間ってことで鍛えてやって下さいよ。
フレーム本なくした? 買い直して下さいな(笑
○431の人
エビさんをよろしく サンクス。
某所でキャベツ2号が出来たみたいですね。
掲示板のレベルも在りし日のキャベツを彷彿とさせてくれるものになっております、、w
これでZ氏のところも平和になりますかね?
こういうところがあると、「こうはなるまい」と思い自己啓発にもなりますよねw
○週五な人さん
なんかホカホカの天丼が喰いたくなっちゃいましたよ>ホカテンw。
ストッピングはヒット後ダッシュPC確定なんじゃないすか、抜けられるけど。
だとすると発生16の痛い下段って事で奈落並みの性能じゃないすかね(ないか。
トライデント爆発はまじ痛いよね〜 ターンパンチよりもアトミックのミスで
よく出ますよ、、 スカると40フレぐらい隙ありそう、、。
スティーブは空コンも熱そうすね、きっちりデスコン入れておいた方がいいすよ。
キャベツ2号できましたね〜 もうとっくに広まってるっしょ Z板に吸収されるに
200ケミンw 俺はなぜか平八板にカキコしてみましたよ 盛り上がるといいすね。
漫画はあんまわからないけど、とりあえず立ち読みか拾い読みが基本っしょ。
今週のマガジンは松浦亜○がグラビアだったから買いそうになったけど、やっぱ
立ち読みでしたよw。。
○難民さん
巣鴨居たんすかあの時、、 俺は2、3回しか対戦しなかったけどなんかもう次元が
全然違う感じでしたね、つかあの時はチャンは無敗で帰りましたね ほぼ伝説かと。
この前は全国の予選でソク・丼民来ててスティーブ使ってたけど、なんか動きが冴えな
かったですよ、、 でもフリッカーバックダッシュとかのキワモノ的動きは健在でしたね。
C前ワンワンツーが連続とは知らんかった・・ って出した事もないですその技w。
○アクセさん
魔性のドラゴンテイルはカウンターのドラゴンテイルの事なんだけど、リーチ長いし
発生も早めだし、横にも強いし最強技すね(嘘 スティーブとかには当たりやすい。
ってかこの技を今だに素出ししてくる人はホント尊敬、俺なんか週に3回ぐらいですよ(藁
キャラの強さなんて使う人の引き出し方一つでどうにでもなりますよ。。 ワンツー
ポールなんて世界狙えそうだし、投げキングなんか宇宙狙えますよ(笑
レイハンズの回復は上級者でもできる人少ないすね、、つかニーナ絶対強いって。。
負けて冷静になるのはムズイです、、特に格下(と思い込んでる)の相手にはね。
負けは負けなんですよ結局 まそんな厳しい現実を味わっても鉄拳やめれない自分
萌えですけどねw。。
438 :
ラブファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/22 14:15
このスレはスンブ(無色)が日本一になるまで続きます。
○ケミンさん
チャンはもうやめたっしょ、、あのてのタイプは熱しやすく冷めやすいから
一線超えたらもう興味失せちゃったんだろね、、って勝手に判断しちゃいけんなw。
3セットでも実力ゲーすか、、 精進します〜ワナ。
ワナってホントに言ってるわけないでしょw 物腰の表現に用いただけですよ。。
あとポールの固め回避だけど俺はLPやRアッパーが基本で、冒険しても当て身か
裏疾風って決めてるのよ、、それをさぁ硬直18フレの鉄山とかショルダーをぶっ
放されまくってみ、、 萎えまくりだよこれ。
まぁ反撃甘い俺もアホなんだけど、待ってると投げ3拓が来るからしゃがんじゃう
んだよね。。 昨日の人はそういう意味で駆け引き上手だったんだろな、、泥臭い
けどそれでも勝ちは勝ちなんだよ。。
コンボットは確かに微妙だね、、あれでマジ勝ちしようと企んでる俺は逝ってくるわw。
鉄拳4は弱キャラないよ、とは誰かも言ってたね。
○しあわせチョップさん
彼との対戦は松戸来た者は誰でも洗礼を受けるものですよw つか強いんじゃ
ないすか 素で・・ TTの時も相当凹まされましたよ。。
タイムアタックは俺も常々研究してますよ、しあわせさんも刻んで来てね、もち
あの三文字で(クククッ
○ラブファントム君
続かないよ(笑 つか全国大会終わっちゃったし。。
そっちこそ打倒ちび太で全国獲ってね(ワ
○ガンカクさん
そうすね、どちらかというと文系みたいすね というか根っからの活字人間でしょw。
ま俺もこれから社会出る人だから、人に恥じないぐらいの知識と教養は身につけたい
ですよ、、 なんかいい人生教本あったら教えてくださいね。
使うのにベストなキャラってのは自分の意識がカーソルに無意識に合わせるキャラの
事じゃないですかね、、TTは最初好きなキャラが多すぎてたくさんのキャラに手つけ
てたけど、やっぱやり込むうちにこれっきゃないって感じに浮気しなくなりましたね。
やっぱ友達や彼女選ぶのと一緒で、使ってるキャラにその人の身のうちが反映されま
すよ、、 ケミン氏がカズヤとか仁使うのもなんとなく合点が合うし、ガンカクさ
んがクリスやリーなんかのキレイめなキャラを使うのも書き込みとかで納得だしね。
俺はポールやロウみたく泥臭い生き方したいから使ってる感じです。
ま気楽に考えていいんじゃないすかね、、 つか床掃除ガードできね〜(藁
無色って無職の事か、、 違うって(藁 >ラヴファンさん
ストンピングは相手がよろけ中しゃがみガード入力していると
上段下段出すと相手はしゃがめた気がします、、、
むか〜しのキャベツ情報だけどw
さすがにそんなに強い技なわけはないだろう、、と
>週五な人さん
それ書いたの俺だったりしますw
中段もしゃがみ入力でガード出来ますよ。
| | ∧
| |д・) オスシ・・・
| |__ノ
>アクセ氏
まあ、分かってないだけの人だと思うね、俺以上にね
別に分かってもらう必要もないから、アレ以上はいいや
本スレの524はかなり当たってると思う
ポールとかシャオ、ジュリはあの下くらいで、その下がカズヤとかクリかな?
自分の環境に左右されるのはよく分かるよ
強いカズヤと対戦してる人は壁際とかマジンはハメみたく思ってるだろしね
ただ、それを相手のせいなのか、キャラのせいなのかってのはある程度推測できると思うけどね
>ガン氏
向き不向きだけじゃなくて、環境とかテンションも絡んでくるっしょ
俺は家庭教師で教えてて、前は楽勝だったとこがわからなくてあせるよ
ココ習ったことあるかな〜って感じ、、
逆に毎回同じパターンで死ぬ人には対処法教えてあげたくなるね
そればっかで勝ってもつまんないけど、あからさまに控えるのもねぇ、、
対戦相手の少ないとこでは仁は絶対止めた方がいいだろね
負けなくなるけど、相手もいなくなるから
ここはキングかファラン辺りがいいんじゃない?
ジャンプが前ほど楽しめなくなった理由として、年のせいもあると思うよ
やっぱ高校までくらいが一番楽しめると思う
俺はゲームも鉄拳以外は全く楽しめないしね
鉄拳なかったらとっくにやめてると思うし
>しやわせ君
だんだんマタリ化してるね、あそこ、、
>週五氏
ナルトいいね
でもメインはワンピースじゃない?
正直、スラダンとドラボが終わったのが痛すぎだったね
作家の力を自分の力と勘違いして態度でかかった当時の編集が痛かったよ、、
俺は北斗の拳とか筋肉マン世代だけどね
最近シティーハンターの文庫読んでるよ
m−floのcome againて曲がシティーハンターのテーマ向けだと思った、、
>スンプ
ソクはサイバーリードだったのが一番の問題だったとか
韓国のページで旋魚氏のムービーが絶賛されてたね
あとジングー氏の評価も相変わらず高いっぽい
やっぱファランは韓国では特殊なポジションだね
ハイリスクな技をアホのように使うのが初心者、ほぼ封印するのが中級者で、
使いこなすのが上級者じゃない?
そういう意味でそのポールは単に上手いだけだと思うよ
ポールにこだわるならそれが出来るようにならないとダメっしょ
さ氏だって避け疾風使ってたしね
自然とカーソル合わせるキャラがベストってのは同意
でも俺に綺麗なキャラは似合わんのか、、
一般的な基準でいうと、カズヤとか仁も相当泥臭いね
>難民氏
受身後と同じ感じすね
吉野家ネタおもしろかったすよw
覇王ね、遠すぎw7段でよろこんでちゃだめか・・・w
てか避け疾風は相手選んで使うと相当強いっぽいですよ。
受身取らない-不知火
受身取る-相手真正面だから唯一、軸気にせず
龍砲と霹靂で2択タイムとか。
○週五な人さん
まっじすか、、 せっかく21フレも有利なのに。。
ただ攻撃出せないっていうだけの硬直なのかぁ ラウンド始まる前の感覚かな。
明日ゲームのイベントあるみたいすね逝け袋で、、俺は行かないけど。
○難民さん
中段でしゃがみガード可能!? 知らなかったですよそれ。。
までも身動き取れないってのは事実なんでしょうね、強いんだか弱いんだか。。
ちなみになんてハンドルで書いてたんすか? そこはさすがにシークレットかなw。
○ケミンさん
控えめなAAだなおい なぜにお寿司なのか。。
>ハイリスクな技をアホのように使うのが初心者、ほぼ封印するのが中級者で、
>使いこなすのが上級者じゃない?
これ眼からうろこですよ。。
俺はそういう意味では中級者だったのかもね、使えない(と思い込んでる)技を
使いこなすのがプロだよな。 サマソルNGや鳩尾もガンガン使ってみます(稿
あとサイバーリードはなんであんなにクソ筐体なんだろ、、まだBRUST CITYの方が
ましだぞ なんか打撃音も乾いてるしね、、ホント萎えるよ。
しかしファランの動きはもうパターン化されて来たね、、やっぱあのキャラ使い
こなして勝つなんてのは神業だよ まじ使ってる人は頑張ってほしいな。
m−floのボーカルは最初見た時どこのオバ○ンかと思ったけど、年齢若いのね。
シティーハンターのテーマ曲っつたらGET WILDイッタクっしょ。
○ささきさん
なんの事言ってるのかと思ったら、派生スレのコピーペね。
しっかしケミソもやるなぁ まさかささきネタで吉野家を作るとは(藁
え、もう7段なの、、 まじで格ゲーセンスあるんだなぁ ちび○越えも夢じゃ
ないね 頑張って♪
避け疾風はまだしゃがめる人いないね、、バシバシ使ってみますよ。
あと俺霹靂率上がりましたよ〜 ささきさんのおかげです。。
今日も霹靂の打ち込みやってたらほぼタイミングが掴めた。。
つーか自分でも出っぷりにビビった。
まじで36フレーム目を体で感知する事ができるとは思わんかったなぁ。
やっぱ練習あるのみっしょコレ、色々回り道もしたけどもう最終段階まで来た、、
ような気がするんだけど、また次の日やったら確率下がってるモンなんだよなぁ。。
ナンダカンダでタイミング命の技だった、、今までの失敗思い返すと最後両P
の部分で意味ない連打したり、RPホールドとかやってたから出なかったのかな。
とりあえず、1RK×2〜RP×1〜両P×1で決着 これっきゃない。
つってもまだ4割とかなので、36フレジャストを今後も追及していく予定。
で対戦もやったけど相手が暴れすぎて落葉どこじゃなかった、、まじキング最強!
サンデーはうしおととらが終わってから全く読む気しないっすね〜
うしとらは一見タダの冒険活劇、しかし単行本で一気に読みきると
作者の偉大さがわかる名作です。
ジャンプ、サンデーときて何故にチャンピオンが出てこないのか…
>スンプさん
フレーム本ありましたよ〜…って書こうとしたら
机にコーヒーぶちまけちゃいました(藁)パソコンはぎりぎり無事とか。ヨカタ
ロウ、キャラ性能は地味に高いですよね
自分はそれをどこまで引き出せてるのか…鬱
魔性のドラゴンテイル使いこなしてみたいです(w)
弁当持参ですか〜。頑張って節約して下さい。
昨日学校で体脂肪率計ったら学年で一人だけ一桁とか…
マジで食生活を見直さないとダメみたいです
ところ、タッグ初期はロウとポールの紅白コンビだった自分の人生は
これからずっと泥臭いんですか…?
やっぱポール面白いです
今日は学校サボって丸一日霹靂と龍砲の練習してました(藁)
霹靂成功率がせめて4〜5割になるまでは実戦投入は待ってくだ〜
三発目がさっぱりでねぇです…なんかコツとかあるんでしょうか?
>431様
サンクスでそんなお茶目なロウは自分しかいないかと(w
なめたマネをして申し訳ないです
サンクスはほぼ毎日行ってますよ〜。学校帰りなんで
ここ三日間で背面フェイクやりまくり&サンクスにリー使いの人が大増殖なもんで
431さんがどの人か分からないです…スマソ
また自分を見かけたら揉んでやってください
>スンプさん
エビさんはこっちが心配になる程の魅せっぷりでしたよー。
あと、よろしくされても勝てないので要りません(藁
>エビさん
えーと、屈辱的な負けは、バーチャ1の時にSPOT21で散々経験したので、
もう慣れました、むしろ自分も笑ってます(藁
池袋@ラよりムカツク奴はそう居ないと思われ、、、
サンクスには週1位でしか行けないので、見かけたらひっそりと挑戦しますYO。
>スンプ氏
>>441(c)REX氏(w
自分には自分が文系人間か理系人間かどちらともピンと来ないなー、
どっちつかずのハンパ人間かも(w
人生教本かー、なんか読んだかなーそーゆーの(w、
そーいや昔、真面目にトルストイの「人生論」とかヘルマン・ヘッセの
「シッダールタ(だったかな?)」を読んだことあるけど、どっちも
翻訳が堅くて読みにくかったなー、まぁいいこと言ってる本だから
よく噛んで消化できれば身になると思う、俺は途中で食あたりおこして
投げそうになったけど(w、時間と根気があれば読んで損は無いかも、
ってマジレスしちゃったよ、ここはワザとボケて「BOMB!」とか言っとけば
よかったかも、チトこっぱずかしいし(w、
でもまぁ、本人に学ぶ姿勢さえあればどんなことからも学べると思うよ、
2chだからとかゴシップ誌だからとか色メガネで見ちゃうと、大事なこと
見落とすことにもなるかも、などと一人前に語ってみる(藁
つっても俺も色メガネはずしたつもりでもまだ付けてたりするので、精進不足
無意識にキャラ選んでる、かー、なるほどそういわれれば思い当たるフシも
あるなー、綺麗目のキャラ好きだしねー、昔はイロモノキャラの方が
好きだったけどね、始めて鉄拳で使ったキャラは確か吉光、次がロウだったと思う(w
自分が好きなキャラは使いにくくても我慢して使いこなしたくなるしね、
ヒソカの念能力別性格診断ならぬ、スンプのキャラ別性格診断ですな(w
>ケミ氏
>>445 確かに環境やテンションで興味って大きく変わるかもねー、俺は結構先生との
相性でテンション変わるっぽい、今気付いた(w
自分が時々同じパターンで同じ行動して負けるときがあるけど、そーゆー時は歯がゆいねー、
同じ対戦相手にいつも同じ事やっちゃうんだけど、相手がこっちの起き上がりに
投げを重ねてきて、それをこっちがしゃがんでスカしたら手が勝手に投げを入力するのよ、
マジで、で相手はいっつもそれをしゃがんでかわして追い突きで浮かされてアボーン、
ということが今でもある、どこかで身に付いた悪い癖だと思うけどなかなか
取れなくて困ってる、この癖のせいで負けるとマジで凹む、またかよ〜、って
キングかファランかー、そーいや地元ファラン全然いないみたいだし、4でた
ばっかの頃ちょっと触ってたし、フラミンゴからのヒールのコマンドが変わってて
諦めた(w、今触ればもう少し動かせるかも、多分
ヤッパ歳とると、ゲームとかマンガに対する情熱っつーか興味は薄れつつあるかもねー、
昔はゲームはとりあえず手元にあれば必ずどんなクソゲーもクリアするまで
やってたのになー、今は面白いと思ってもなんか途中でやる気がなくなっちゃうんだよなー
気軽に出来るゲームの方が楽だしね、テトリスとか
>難民氏
おお!そうだったのですか。
俺もステブ板には結構書いてましたよwステハンでw
なんとな〜く知ってる方のような、、、
ワン・ワンツー検証できなかったんで
対戦で使った感じだけですけど繋がってるっぽいでスね
35は結構美味しい、、、
今日はフェイントレフトフックを見切る練習をしようとおもって
西口フロンティアでイヤなステブ同キャラ戦を挑んだら
上手い具合に粘着君が釣れたんで、練習、、、
Σ見えない!
これほどまでに見えないとは、、、やっぱトップは右ストレートキャンセルまで見てるんですかね?
しかも横むかされて6N4入力が遅れると確定っぽくフリッカージャブを貰えることも判明、、、
キチィです
粘着度が高くてウザいんでやめて隣のステブに乱入したら
レフトフックをまったく使わない罠とか、、、w
あとレフトフックに神経集中させてたらカッティングとか有り得ないのバンバン食らって泣きがはいる、、
邪眼が欲しい今日この頃w
>スンプさん
前にも書いたと思うんですけどハンドルは
謎ってことにしてくださいw
それにスティーブ板以外はほとんど書くことがないんで、
ハンドルを言ってもつまんない結果になると思います。
>ケミンさん
そんな感じすね。
ヒットすると+21なんですけど、多分仁の逆ワンツー後
みたいにしゃがみキャンセルが出来ますよね。
そういえば壁際逆ワンツー後のPCと羅刹の二択に
回避法があったんすね、、
応用すると色々発見出来そうです。
>週五な人さん
あ、週五さんもステハンで書いてたんですか。
っていうか、上の方でショルダーについて
攻撃判定を持ちながら体を起こすから回避しやすい〜的な事
書いてましたよね?
それキャベツでも見た事あるんですけど、週五さんですか?w
レフトフックをしゃがむ時は、
多分左アッパーから右ストレートのフェイントまでが
肝でしょうね。
レフトフックに反応するとき、他の派生を考えなければ
最低でも22F以上の猶予があると思うんですよ。
・・・でもそうすると、どうしても後手後手に
なっちゃうんすよね、、
理想は一発止めの時と対応が変えられればいいんですけど、、
ああ虎身肘、、
○エビさん
魅せ魅せのロウ使いらしいすねエビさんw。
背向けフェイク使われて負けても納得いくし、また対戦したくなりそう。。
ロウ、ポールの紅白は泥でしょうw とてもじゃないけどL.Aの匂いが漂って
きませんよ(藁 ちなみに俺のカラーはロウはジャージ、ポールは黒です。
霹靂はねー タイミングを覚えるしかないですよ、、 何回も打ち込んでると必ず
「36フレーム目を知覚できる瞬間」 が訪れます、これマジ。
最後はパチンって音がする程度に打つ感じかな、、肘が当たる瞬間のちょっと前。
慣れれば絶対ピカピカ出るんで妥協しないように、、人間の感覚は凄まじいですよ。
体脂肪率一桁はすごいなぁ、、ブルースも10%切ってたらしいすよ、乗り移っちゃ
ったとか(笑 俺は平均13%ぐらいすね 駄菓子がやめらんなくて(藁
○431の人
エビロウは関西のロウの象徴ですから(笑 某トッププレイヤーも舌を巻くほどw。
までもキャラ性能でいったらリーはロウ以上だと思うんで頑張って下さい。
池ラス知ってるんすか、、 あそこはDQNの巣窟ですよ。
○週五な人さん
前ワン・ワンツーマジでカウンター連続っぽいですよ、、。
しかし発生10なのね、、普通のキャラの前進RPは12が普通
なんだけど・・ 36ダメージはつえ〜なぁ。
レフトフックは俺も良く考えたら見えてないっぽいです、けど長年鉄拳やってる
と、感覚空きすぎの連携には無意識に体が反応して割り込み可能ですよ。
あとは読みかな、レフトフック好きは多用してきますからね 見るんじゃなくて
感じるんですよ(ブルー○・リー談
カッティングは俺も今だに喰らっちゃうなぁ、、潜るのがきちーってあの技。
シューカツ始まるんすか、、 俺なんか会社説明会の後は新宿やら渋谷で鉄拳三昧
でしたよ、、スーツ姿でねw 頑張って。。
○難民さん
俺もキャベツのTTの時はハンドル20個は持ってましたよw ステハンは楽です。。
そこは22フレも空いてるんすか、、 しゃがもうと思えばしゃがめるしね、あんま
最近出されても効かなくなってきましたよその技、、 一発止めっていうのもある
んすね、やっぱ連携はフェイント多くして揺さぶっていかないと。。
バーティカルってのはやっぱ意味ないんですかね、、回復させて確定ワンツー入れるとか。
つか俺もっと勉強しときま〜す。
○ガンカクさん
トルストイの人生論は有名すね、今度読んでみます。。
俺がおすすめなのはPHPっていう月間雑誌すね、あんま売ってる本屋ないけど
なんと定価190円で人生を実のあるものに変えてくれそうなお話満載です、是非。
あとはプレイボーイとかsabraなんかも意外とおすすめ、、インテリとエロの融合
とはなかなかミスマッチの妙ですよ。。
俺も色眼鏡はずしてもほんまもんの眼鏡かけてたりするんで(藁
あとゲームも漫画も結構おとなの遊戯じゃないですかね、、最近の漫画はそりゃ
お子ちゃまじゃ理解できんだろっての多いすよ バンチなんかもろすね。
俺もクソゲー大好きです シンプル1500シリーズは集める価値ありますよ。
まぁ今後もヲタな人生を誇りを持って歩んで行きます(藁
<鉞打ちについて小一時間語ってみる>
・鉞打ちの技性質・・・攻撃判定中段 ダメージ27 発生20F
ガード硬直+3 ノーマルヒット0 しゃがみヒット+10 カウンターダウン
とにかく発生が若干遅い事を除いては申し分ない性能。 起き攻めにはもちろん、立ち
合いでのガードさせ技としての使用が相当熱いポールの主力技。
☆ガードさせ後の攻防
ガードさせ時は相手はしゃがみ状態になっていてしかも3フレも不利にさせられてる
とあってそのプレッシャーは相当なものと思われる。
この後は相手は暴れるか、しゃがむか待つかの選択を迫られるわけだがどのように対応
すべきか、、。
・暴れてきた場合・・・鉞打ちガード後の暴れで最も用いられるのがしゃがP。
これにカウンターをとるには最低でも10フレ以内の技で潰さなくて
はならない(厳密には11フレまでだがない)。 往年のハイキックは
知ってる人には余裕で潰されるのだ。。
そこで最も安全牌なのがLP、ほぼ潰されることはなく多用できる。
その後は2フレ有利で攻めを続行できるし申し分ない、のだがあまり
にも安直すぎて面白みに欠けるのでここで狙うはRP。。これ。
単発で12ものダメージがありカウンター狙いの本命はこれだ。
前LPもガードさせで+3なので使っていけるが、ワンツーはNG。
しゃがんで追い突きなどやられた日には目も当てられない。
尚ブライアンのアトミックブローのような潜る技で暴れてくる場合
は注意が必要、、その場合はシットストレートでカウンターを取る。
・相手しゃがみ待ち・・これが相変わらずのウザさを誇っている、、追い突き命仁とかに
には特に危険。。 この場合は反撃を受けづらいLPで牽制し、追い突き
をしっかりガードして反撃とかで応戦。。 ここでもワンツーなどは却下。
そして中段を当てていきたいのだがこういうしゃがみがちな人はその後
状況を見ずに立ち途中アッパーなどをぶっ放してくる場合があるのでな
るべく早い技を当てたい、、ボディーブローや鉄山がベスト、龍砲や崩拳
がベターといったところ。。 もう一回鉞という手もあるが見てから立ち
ガードに切り替え可能なので、ここでは見切り不能な中段を出したい。
下段さばきガードをしてくる人にもやはり痛いのをお見舞いしたい。
・相手ガン待ち・・・待ちといっても途中までしゃがみで待つ為、相当嫌な待ち時間とな
るはず、、 ここではステップインからの投げや霹靂と竜砲などで
プレッシャーをかけるが、最もおもしろいのは再度鉞打ちをガードさせ
ること、、 しかしこれをやると(以下略
☆☆ノーマルヒットしたら
とりあえずフレーム的には五分だが精神的にはポール有利なので、固めなり二択なり
好きにやるといい。
☆☆しゃがみヒットしたら
10フレ有利、ここは届く場合にはシットストレートで追加ダメージを奪うのが基本。
直に二択に行ってもいいがやはり確実に減らせる部分は減らしておくべき。
☆☆カウンターヒットしたら
相手は頭こちら側でうつぶせダウン。 追撃は瓦割りはスカルのでスィープキックが基本、、
アンジュレーションでヒットした場合には再度鉞打ちが入って大ダメージ。
◎とにかくこの技はポールが有利に試合を進めて行くのに欠かせない技、、しかも貴重な
中段攻撃、、使わない手はない。 行き詰まった時はこの技の使用頻度が少ない証拠。
牛乳飲めないじゃないかYO ニクコプーソめ・・
>スンプ氏
ロウってやっぱ強いね、さんざんボコられたよ
知らない人なんだけど、マードックに乱入してボコったらロウ登場
手数で固めてきて、こっちが手を出すと捌かれてあぼーん
捌いた後にCDがもれなく付いてくるっておいしすぎるでしょ
わざと攻撃を誘うのも上手くて、相手が捌き入力すると2回に
1回はみんなチャージブロウ食らってたよ、、俺もね
最近はポールがメインなの?霹靂がんばれよ〜目指せ10割
>ケミン氏
寿司食いて〜
ここ1年寿司屋のカウンターに座った記憶がないよ
あのカウンターで自分の食べたいネタだけをたらふく食いたい
関係ないけどステーキ食べたよ、客寄せのためサーロイン半額でやってた
狂牛病、気にしない人にはお徳だね
地方に住んでると、どのキャラが強いかってのが分かりずらいね
リー、ブラ、ステブあたりは地元で使ってる人をほとんど
見かけないから、遠征して初めて強さを知ることができるしね
勝ち負けぬきにしてカズヤで対戦してるときが一番たのしいよ、俺的にはね
>スンプさん
レフトフックのみの発生が22Fかかるわけじゃないっすよw
左アッパー込みで最低22Fってことです。
左アッパーの発生が13Fで、そこから9Fの技と
レフトフックが相打ちになるんです。
単純に考えたら13+9で22Fなんですけど、
左アッパーガード後1F目で手を出せるわけじゃないんで
その硬直分が最低22F以上っていう曖昧な表現になってます。
○アクセさん
それは俺も感じますよ、、ロウは接近戦がデラ強なんです。。
というか元々キャラ性能高いし、カウンター系の技の性能、さばきの強さ考えたら
弱いなんて事はまずないすね、、 俺は負けたらいつもロウのせいにするけど・・。
キャラ使用はポール5:ロウ3:コンボト2ぐらいすね、、やっぱポールイイ。
霹靂10割って、、め、目指します(藁
○難民さん
やってもうたスマソw
9フレまでなら相打ち里菜なんすか、、確かに潰せた技はワンツーニーとかですね。
つーか10フレキャラはその時点で結構差開いちゃいますね、やっぱ8フレの時代かも。
バーティカルは割り込めるのかな って割り込めますね。。
しかしまじで攻略系のサイトないすね〜 いいのあったら教えてくださいな。
今日はランバト最終日、、 コンボットで魅せ勝って賞品ゲットしてくっぞウォラ。
>スンプさん
詳しい説明カンシャです
36フレーム目ですか、、きついなぁ…
ま、何事も慣れだしピカピカポールを目指してこつこつ練習します。泥臭く(w
ブルース乗り移ったとか、、乗り移られてみたいです(w
太ろうにも駄菓子を買う金も全て鉄拳にまわしてますからね〜
もうファミリーマートのおばちゃんがいてなかったら
確実に鉄拳で餓死してますよ…おばちゃんは命の恩人です(藁)
関西のロウの象徴とかありえませんって。関西某所には自分の師匠がいるとか
師事を勝手に仰いでるだけですが…
あと、自分のロウは魅せというよりただの暴れです(w
適当ドラゴンアッパーが多すぎ。分かってても直せない…
○エビさん
今日やったらまた霹靂率下がってましたよ〜 こんなんのくり返しすよ(藁
までもピカピカポールは生で何回も見てるんで、マスターするまではポールやめ
ませんよ、、まじムズイこの技。
師匠って誰すか、、そいえばオフィシャル兵庫代表の人ってロウでしたよね。
まそのうちエビさんも有名になると信じてますよ、、 ぶっ○し、横○、エビ
ぐらいな感じでね(笑
あとDアッパーは多いぐらいが丁度いいすよ、立ち途中弱すぎのロウには必須だと
思うなぁ、、 ただ相手から目を離すモーションが好きくないけど。。
なんかいいすねそういう極貧こぼれ話し その余裕のなさがプレーに反映されてま
すよきっと(藁
>スンプさん
霹靂練習する金が欲しい!!ああ、鉄拳してるとどんどん浅ましくなってくる
極貧っぷりならスンプさんには負けませんよ。自信あります(w
あの人達と肩をならべるのは不可能に近いですよ〜
ぶっ○しさんに粘着して勝てた事無いです…某氏いわく彼は
地球外スティーブです(藁)
オフィシャル兵庫ってロウだったんですか?聞いた事ないなぁ
師匠は兵庫の人じゃないんで代表の方とは違いますな
Dアッパーは確かに使えるんですが、Dアッパーが確定じゃない所でも
ぶっ放してしまうんですよ。何故かスネークエッジガード後に
出してしまう、、ホントなんでだろ?
今回のロウはモーションというか表情豊かですね〜
チャージ系の技を出した時の口の開け方には驚かされます(w
○エビさん
お金は作るものですよ 日払いのバイトとか探してみるといいんじゃないかな。
実は俺結構お坊っちゃんなんで金には困ってないんですよ(笑
俺も今だに1回も勝った事ない人いますよ、、雷神さんとかD園さんとか、、。
D園さんのロウはオフィシャルで見た時は萎えましたよ、、もう鉄拳3かとw。
なげと下段とワンツーだけみたいな感じで、当日枠2位とかでしたよ(藁
Dアッパーカットはワンツーしゃがんだの確認してからじゃ遅いから、予測です
よね、、ある程度ガードされても出すべきですよ、、おれなんか今田だにスラステ
二択とかやってますからねw スネークガード後は大サマーかな。
表情はすごいよね〜 まじでホワ〜って言ってる口すねあれw。
今日はランバト最終日で、もう優勝確定で余裕っしょとか思って行ったら
なんと今日はポイント数がいつもの倍らしくて、下手すると追いつかれる
可能性ありとかで焦りまくった、、 コンボットどこじゃないっての。
でポールで出て決勝まで行って、高校生に負けて2位。
つーかこの高校生のポールがまじ霹靂100%で本気でビビった。
決勝で俺も出そうと試みたけど、ノーマル落葉しか出なくてあぼーん。
でも総合優勝だけはなんとか死守して埼玉最強戦の切符ゲットしといた。
で肝心の賞品はなんかマックスの大会ビデオとかグッズが家に送られてくるらしい。
しっかし表彰式も何もなくて、盛り上げ方ヘタだよココ までもナムコ直営なんで
期待はしとこう 嬉しいんだけど、何か煮え切らないものが・・。
>ささん
怒られなくてよかった、、
会ったこともないのにすみません、、
俺もスンプと同じで地味ポールでがんばってるんで、鉄山とか避け疾風使ってみます
単体のダメージはリスクの割に低いと思うんで、追い討ちは大事だし、相当使えそうなネタですね
サンクスです
まあ、諸事情により二択は龍砲と投げでやってみます、、(笑
>スンプ
アレは別の所で見つけてそのまま張ったのよ
サマソルNGは違うぞ、、
ファランは相当人によって動き違うって
俺も地元いくつか回ってみたけど、みんな戦い方違ったよ
m−flo老けてるよな、、
7段早すぎだよな、、
まあ、操作とかの元のレベルが違うからね
>ガン氏
好きな先生の教科は悪い点取りにくいよね
女の子は嫌いな先生になると、同じ教科でも露骨に点が落ちるらしいよ
投げしゃがんで投げってのは昔かなり有効だったから、やっちゃうよね
始めるまでに労力かかるゲームはもう無理だね
新しいRPGとかはとてもやる気にならないよ
>難民氏
逆ワンツー後の二択回避ってしゃがぱん?
相手が上段ださないと、しゃがめないとかじゃないのかな>逆ワンツーヒット
まあ、一瞬しゃがみですぐ立ったり、タチガーして左抜けの準備とかで一応逃げれるかな〜
>アクセ氏
俺は今年はまだ回転寿司オンリーだね、、
牛肉とか牛乳からは感染しないらしいね
俺はカズヤだと、完全に思い通り動かせるんで楽だし、負けても納得いくね
でもバリエーションが少ないから、ちょっと飽き気味だけど、、
今日は祝日で塾休みだったから、マックスのランバトみて来たよ
やっぱ金曜は人が多いね、レベルも高かったよ
昼からぶっ続けでやって82勝22敗
自分で思ってたより、かなり強かったね
むしろ、自分なりの動きが出来てきたんで、前より差が縮まってたよ
あと、自信のあるキャラ(仁、カズヤ、ファラン、ブラ、ポル)だけで勝ちに走ったのと
2Pは常連ぽい人ばっかだったから、1Pでほとんどやってたせいでプレイに余裕がなくて
真剣にやったのがでかい、、
2Pだと無駄なステとかしちゃうからね
あと、人が多くて負けた後連コできなかったのも勝率アップに繋がったね
最高は10連勝だけど、金曜7時ごろだったし一番奥の台だったんでまあそこそこ価値はあるかと、、
対戦したなかで一番強かったのがアックス氏のニーナだった、、
噂どおり、ホントにアイボリー1ラウンドに20回以上使っててビビった、、
カズヤはなすすべなく死亡、、
アイボリガード後のアイボリをしゃがぱんで潰そうとすると微妙に横移動をはさんでくるんで
どうにもならなかったね
でも今思うと、横移動はさんだ場合はWアッパーで割り込めたかも、、
その後、タケル氏が仁で乱入してたけど勝てなかったんで、また俺が乱入したんだけど、
今度は仁で勝ちに走ったら、キャラ差もあって3−2までいった、、
まあ、地元最強だから言わせてもらうと格下相手に本気でやるのは
2セットとられてからだから、別にそんな凄くないからもしれんが、それでもよくやった>俺
週五氏はいたのかわからんけど、スティーブには一回も負けなかったから負けてはないと思う
改めて地元の最強スティーブは強いな〜とか思った、、
試合は終電の都合で0回戦しかみれなかったけど、やっぱレベルが違ったよ
出なくてよかった、、
ただ、メインキャラでやってない人多かったし、まだ余力があるね
あとステステできる人は全員俺の倍くらい早かったよ、、
特にキンステは生でみて感動した、、
一番動きがよかったのは相手KO後のゼクさんだった、、
将軍らしき人はいたけどかなりのファッショナブルだった
プレイはやってなかったのかな、、みれなかったよ
あと、時間なくて対戦できなかったけど、かなり動きのいいロウがいたよ
背向け技使いこなしてて、相手にも背を向かせて背後投げとかやってた、、
ロウはかなり見せれるキャラだと思った、、
真羅刹は使ってる人が多い分、みんな対策できてたよ
でも俺は対策に対して対策ができてないから、一発目ガードされると相当きつかった、、
それでも仁に分がいい技だとおもったけどね
しゃがパンヒット後の投げとかしゃがみキックは上手い人にも有効だった
あと、仁の1RKもやっぱ使えるよ、とどめとか起き攻めにも、、
仁が最強なのとニーナが強いのはよく分かった、、
鉄拳は半引退するんで、今が実力ピークだろうし、いってよかったよ
面白かったし、いい記念になった
そういや、台叩かれた、、しかも二回、、
一回は奥の台で女の人だったよ、、ファラン使いの、、
軽くだけどさ、、
しかし、マックスで台叩かれるってどんなだよ、俺のプレーは、、
あと、かなり強いマードックがいてビビった、、
例によってキャラ差で勝ったけどね
試合でりゅーおー氏がマドク使ってたけど、あのマードックもそうなのかな〜
>スンプ氏
なるほどPHPねー、探して読んでみるよー、PHPってなんの略だろ?
プレイボーイかー、中身は意外にいいこと言ってるみたいやね、どうも
色メガネで見てたなー、プレイボーイを(w
まぁゲームもマンガも、子供の頃から両方に慣れ親しんできた世代が大人に
なると、そういう大人向けのゲームやマンガを売ってもきちんと利益が
取れるくらいの市場になってるんだろうねー、あともう数十年したら
シニア向けのゲームやマンガが出て来るんじゃないかなー(w、
老人ホームを舞台にしたラブコメとか(藁、ゲートボールチーム育成ゲーム(藁、
ランバト最終戦ポイント二倍って、どこかのクイズ番組みたいだねー(w、
コツコツ積み重ねてきた人にとっちゃ、理不尽この上ねーなー、
主催者側が消化試合にしないために工夫したんだろうけど、そこ以外にも
工夫すべきところがあるようだけどね(w
ま、ともあれグランドチャンピオンおめでとー、アンド埼玉最強決定戦出場決定
おめでとー、埼玉最強の座をゲットしてきてなー、いつあるか知らないけど(w
>ケミン氏
まぁ、投げすかし投げはその相手以外には結構通用するから使うことがあるのも
問題かも、でもクリスしゃがみからいい技ないんだよねー、ルピエルナくらい
だけど発生遅いし、ガードされると−12だし、だからといってジレイタビンタで
妥協してもなー、震月みたいなのが欲しいねー
なんだろうなー、ゲームは嫌いじゃないんだけどなんか始める気にならない
っつーか、電源入れるのがおっくうになっちゃうんだよねー、昔のように
手当たり次第に飢えた狼のようにゲームをむさぼってたハングリーさはどこへ
行ったのやら、マターリしちゃってるし(w
つーか、またマックス行ったのかよ(w、しかも今回は常連さんが居並ぶ
金曜マックス巡礼かよ(w、勝率八割越えるって、やっぱ強いんだね、ケミン、
是非とも大会に出て欲しかったが、、、終電じゃしゃーねーわな、
しかもいろんなトップの人とも戦ったみたいだし、裏山鹿〜(w
アックス氏ニーナはヤッパリアイボリー主軸なんだ、しかもその後の攻めも
上手いみたいやね、キツそ
いーなー、なんかいいネタあった?特にクリス(w
おでも勝率八割目指しでいっぺんマックスいぐかな(w
478 :
夢見る名無しさん:01/11/24 01:25
奈落が似た苦になってる時が有るんだけど、あれはなに?
奈落の2発目ガードしても続けてくるんだけど。
○ケミンさん
ダマでマックス行くのはズルイすよ〜 ひと言告げてから行きなさいと(藁
なかなかの高勝率だね、、てかあそこ上手い人はホントうまいけど、弱い人は
まじで弱いよね 俺もあそこで勝率半分以下になる事はないと思うな。
お、ついにゼクっさんと将軍見たのか、、 やったじゃん あとは俺だけだなw。
ま でもケミンさんはやっぱ上級者なんだね 技術とかのみじゃなくモチベとかもね。
とりあえずお疲れさん、ゆっくり休んで下さいな。
あと俺はもう地味ポールは卒業だよ バシバシ光らせていきますw。
>ガン氏
クリのしゃがみは弱いよね
カズヤは投げしゃがんだらマジンイッタクだけどね
最近年のせいかマジンが遅れてガードされて鬱、、
あと、PCだと実質マジンは無理かも、、
仁は追い突きあるから、まずしゃがまれないね
昔はほんといろんなジャンルやってたけど、もう無理、、
鉄拳なかったら10年前にやめてるね、、
なんでこんなハマったのかと思ったら才能あるかららしい(笑
ド田舎もんであれだけ勝てる奴いないよ、ほんと
地元でも大体2000円以上は使うけど、マックスだと同じ2000円でも、
数倍できるし、いろんな相手いるし、全力でやっても相手いなくならないし、
やっぱ環境の差は大きいけどね
まあ、トップは才能ももちろんダンチだけどね、、霹靂とかは別に環境関係ないからね
俺より強い人は一線を越えてるなって感じだった
これ以上は正直無理だよ
ああいうニーナに対処するには何回もやるしかないけど、地元にあんなんいるわけないもん
終電は赤羽行き乗り遅れたけど、大宮行きも赤羽を通ることが発覚し
なんとか帰ってこれたよ、、
アイボリー普通に使っても強いけど、それを完璧に使いこなされたら
よほど対策が練れてる人じゃないとハメられるね
基本的には強いニーナは同じような戦い方になるんじゃないかな
あとは使いこなしだけで、、
タケル氏がクリでアックス氏に乱入してたよ
アックス氏はポールに変えて、霹靂だしまくってた、、
でもクリはわからんので別の台みてた、、
すまん、、、
>478
ボタンをタイミングよく押すと、ガードされても続けられるらしいよ
受け付けのギリギリくらいのとこで、、
>スンプ
すまん、、つーかよく起きてるね、、
うむ、、上はきりがないな、、
ほんと大会でなくてよかったよ
ギャラリー多くてビビったよ
ほんと熱気で暑かった、、
まあ弱い人選べば勝率はいくらでも上げれるけど、さすがにマックスいって
そんなもったいないことはしないって
ただ、大会出るような人は野試合あんましてなかったみたいだけどね
大会始まった頃には俺は対戦しないで大会みてたから、その頃練習してた人はいたかも
俺がタッグでボコられたのゼクさんじゃなかったかも、、
感じがかわっただけかな〜
でもあのステできるのってあとじゅん氏くらいしかいない気がするけど、
アマキンは使ってなさそうだし、、
スンプは見てもわからんだろ、、
それ以前に柏とか松戸とかわからんし、、
あと帰るギリギリくらいで、さ氏がポール対決やってたけど、
鉄山とかもかなり使ってたよ
もちろん光ってたしね
○478の人
ジャスト入力っすよ。
○ガンカクさん
埼玉最凶目指しますよ(藁
PHPはねぇ PEACE and HAPPINESS through PROSPERITY
の略です。。 また改めてレスしますね。
○ケミンさん
なんか発言がディズニーランド行って帰ってきた子供みたいね(笑
までもいい経験なったっしょ、、 東京はいいよねぇ。
483 :
夢見る名無しさん:01/11/24 01:42
>480
なるほど。はじめてやられて驚いた。
あんまり寝ていないのに、奈落のそれと瓦割り連発だけの平八がいてうざかった。
ちなみに、アイボリー横移動アイボリーもいいけど、鉞打ち横移動鉞も強いよ。
トゥースマや下Pかわして入るから。横移動つぶされそうなら3RPでカウンターとれるよ。
将軍のポールは見た?
○483の人
鉞〜横鉞打ちは俺も今日思い付いたけどまじイケてますよ、あんな
に遅い連携なのに。。
ちゅうか将軍さんてポール使いだったんよね昔、、どうなんだろ今は。
まぁ普通にウザイ事してきそうw。
じゃ寝ます ガーッチャ!
>483
ああ、しゃがみになるから同じようにできるのか〜
発生遅い分性能落ちるけどそれでも強そうだね
サンクス
将軍はあんま長くいなかったぽいよ
1回戦終わる前にはもういなかったし、、
プレイしてったのかな〜
俺もねるぜ! 話にならんな
ちきしょー!マックス行ってSTOと仁対決したかった〜w
>ケミ氏
いーなー、しゃがみから出すのはコレ!っていうのがあるキャラは、
こっちなんか、相手の投げをスカしてなんとか、右手の勝手にRPKを
押すのをくい止めて、左手に指示おくって右手に同調させてルピエルナ出すぞ!
と考えてたら、相手が先に追いつき出してて氏ねたよ(w、俺遅すぎ(藁
ちなみにクリスのワンツーしゃがまれると追いつき確定で脂肪するけど、
RPだったら追いつきガード出来るね、ヤッパこれからの時代はRP一択っぽいな
才能かよ!自画自賛かよ!(w
まぁ、本人がそう思うだけでなく、きちんと数字も出してるから説得力あるわな、
つって俺がマックス行って勝率九割いったら説得力落ちるが(藁、
地元でもそこまで勝率よくない俺が勝てるわけねっつの(w
環境は大事だねー、とは言ってもこればっかりはね、せめて自分が通って地元の
レベルの底上げをはかりたい、あげられるかどうか自信ないが(w
ニーナは突き詰めると動きは似通ってきそうだね、使う技の少ないキャラは
そーゆーものかもね、でもそういうセオリーみたいなものがあるキャラの方が
扱いやすそうだね、ニーナはしかも強いし
クリス見てなかったのかよー、確かにクリス動かせる人じゃないと見てても
ワカランと思うが、俺はいまだにステブ見ててワカランし(w、
クリスとは対戦したの?
490 :
夢見る名無しさん:01/11/24 02:14
>486
ノートコーナーの前当たりの台の2P側で、レイ・ポール・ニーナ・カズヤ使ってたよ。
>スンプ
大事な事言い忘れてた、、
総合優勝おめでと>スンプ
埼玉最強も狙えそうだね
ロウはもうやめたの?
>りっ氏
キャラ性能に頼ってる人に同キャラで入るのはいじめと思われ(笑
>ガン氏
投げしゃがんだのに追い突きくらうのか〜
ダメージ上がってるじゃん!
クリはムービーつくらなそうだし、やっぱ行ってみた方がいいよ
日曜は3オン3だっけ?
今日はサンシャインいった人は来てなかったみたいだけど、3オン3は来るんじゃない?
ただ、試合でクリ使う人は少なそうだから(タケル氏は平八とかで出てたけど
ステが早くてビビった、、)、早めに行って野試合見た方がいいと思う、、
いや、絶対才能あるって(笑
ただ、地元の常連のレベルが高いおかげでもあるけどね
それももとはといえば、俺が情報集めたりしていろんなプレーを持ち込んだおかげだが(自画自賛
でも、タッグの常連が4でも強くなっちゃったから、新規の人は全滅したけどね
ちょっと前、「どうせ負けたら仁出すんだろ、キャラ勝ちが!」みたいな空気になったんで、
仁以外でも本気でやってぼこったら、一時は常連すらいなくなったし、地元はもう潮時っぽい、、
あとは腕がなまらない程度にやって、もう一回くらいマックス行って終わりかな
ガン氏も地元では乱入してもらえないくらいの強さなわけっしょ
だったら、強くなったら逆効果じゃない?
弱くなっても華麗に踊って魅せるか、他のキャラも使って面白いプレーを持ち込むとかしないとダメかも
まあ、勝率とか連勝は時間帯とか相手とかによるから直接実力は測れないけどね
大会上位の人と100回やったら100回負けるからね
>490
そうなの?
気づかなかった〜
一度対戦したかったんだけど、、
カズヤ対決なら今日は負けなかったし(ステは全員俺より早かったけど)、ある程度は戦えるかも、、、
無理かな〜
吉光は封印?
そいやノート見るの忘れた、、
492 :
夢見る名無しさん:01/11/24 02:50
>491
将軍はポール使いって名前で大会でて、TAKERUの平八に瞬殺されてたよ。
493 :
夢見る名無しさん:01/11/24 03:31
大会には吉光で出ていて、壁際でLP連打とか訳わからない事してた
空中コンボも落としてたり
封印しすぎて腐ったんだね(藁
やっと書き込め〜るのか、、 こういうの多いな2ch。。
○りっさん
やっぱ仁は強いよね〜 俺もそのカードは見たいなぁw。
あと吉野家ネタおもろすぎ、、 ここで書く事じゃないけど。
スノボーの季節だね、、2chのスキー、スノボー板はチェックしといてね。
○将軍ファンさん
将軍さんホムペ作るってホントですかね、、 超期待なんだけど。。
なんだかんだで鉄拳バカなんでしょうねあの人。。 あともXちーもねw。
○ケミンさん
実は埼玉最強戦の枠は一つしかなくて、昨日の優勝者だけのはず
だったのよ、、 何で準優勝の俺が切符もらえるのかなぁと思ったら
優勝した高校生が受験勉強忙しいからって理由で辞退したらしいのよ。
タナボタなんだけどちょっとねぇ・・ まいいけどさ。
ロウはあんま使わなくなっちゃった、、強いしカッコいいんだけどイマイチ
操れきれないんだよなぁ までも本気試合では必ず出すよ やめる気はない。
ポールは強いね〜 LPガードさせるだけで2フレ有利ってデカイっしょ。
フレーム命の俺にとってはやっぱツボだよ、このキャラ。
あと霹靂は慣れで絶対安定出せるようになるもんだよ、、妥協しない方が
いいよ 金と時間は掛かるけど。。
○ガンカクさん
やっぱゲームの大会とかって進行とか運営の悪さが目につく事多いです。
ナ○コオフィシャルもそんな感じだったけど、覇気のない人じゃ萎えますよ。
結局技術力のみならず、精神力も試されるのが大会の醍醐味っつーかいいとこ
じゃないかな、、。
大会は12月頭ぐらいで、ギャラみたいなのも少しはもらえそうなんで期待です。
鉄拳人口減ってきた今こそ逆にチャンスですよ。。
クリスRPいいすね、通な技って感じ、、 あと両Pの技もかなり強い気がします。
って鉄拳の話題しか出ないこの板萌え〜w。
ジョージアの冬季限定はまじウマイですよ、、あんまスレと関係ないけどさ(w
あとプリングルスチーズ味も。
>スンプさん
埼玉最強戦・・・
そんな切符貰えるくらいだったら十分玄人じゃないすか!
しかもそういう所で勝つんだから心臓も強いことでしょう。
なんか俺ってPS版鉄拳2の地区代表だったんですけど、
今の鉄拳4のレベルと比べると雲泥の差ですからね、、
ああ恥ずかしい過去、、
そういえばキャベツの後継者が出来たようですね、、
ここにも長くいるわけにいかないので、しばらく姿を消します。
なんかネタ等見つけたらまた迷惑をかけに
現れるかもしれないんで、その時はよろしく〜
>ケミンさん
逆ワンツーの2発目を食らって、相手側の硬直が切れるくらいに
しゃがパン入力>立ちガードってやると、
PCやら投げやら上段の場合はしゃがパンで潰してくれて
中段が来たときは立ちガードしてくれますよ。
多分下段以外食らうことはないと思います。
っていうかケミンさん知ってそうw
>週五な人さん
なんかネタあったらまた現れます。
向こうで書くかもしれないですけどw
今日はひきこもり敢行しようと思ったけど、霹靂の感覚を忘れたくないので
レジャランへ。。
で猿のごとく練習しまくったらピカピカ光まくり、、もう完全に掴んだ。
と思ったらまた落葉の時点でミスったり、3発目光ってなかったり。
やっぱムズイよこの技 こっからがほんとの挑戦なんだと思う。
で宴も竹縄となってきて帰ろうとしたら乱入者が、、中級スティーブとかクリス
とか、、 結果は言うに及ばず てかもうこの2キャラも相手し慣れた。
でこのゲーセンでの慣習である台押しとかも喰らいつつ終了 しかしここの
ゲーセンまじ怖い、、 DQNのみならず893までもが常にスタンバイしてて
いつ殴り合いが始まってもおかしくない感じ やっぱゲーセンは選ばないとな。
明日はマックスの3ONらしいけど、それどこじゃないな 残念だけど。。
○難民さん
玄人ですかねぇ むしろ苦労徒なんすよ俺(上手いっしょこれw)。
キャベツの後継者、、 あの緑のトコね 盛り上がり具合がなかなかなんで驚き
ましたよ 俺もあそこはすでにブックマーク入れてるし書き込もうと思ってます。
またなにかとよろしく、、 たくさんネタありがとうございました。
まぁでもネタだけでは鉄拳は語れないもんがあると俺は思いますね。
>スンプさん
もう駄目です。ロウのサブにとか考えてたけど
ポール最高です。も〜ええわと諦めた瞬間にピカッと光るんです(w
昨日と今日でな〜んとなく36フレームがつかめたような気がします
4でのポールの動かし方ってどんな感じですか?
どうもタッグの頃のままな動きで困ってます
ロウの表情は全部いい感じすね〜
特に背面サマーの「あれ?サマー当たったの?」みたいな顔とか(w
いかん、霹靂練習しすぎでロウをまともに触ってない、、
○エビさん
やっぱ本能には逆らえないっしょ、、体がポールを選んでますよ(藁
もうつかめましたか36フレーム目を・・ そっから約半月が勝負ですよ。
ポールの動かし方ねぇ ひと言じゃ到底語れないけど軽く、、
まず何はなくともLP これ。
この技を軸に、固めつつ投げ、横の動きも絡めつつ不知火やボディーブロー。
そして軸が合ったら竜砲一閃(二発だけどw 固まったら霹靂と鉞。
まさかまさかの鉄山や富嶽に返し技 フィニッシュ二択にホバーローとトゥースマ。
確定反撃しっかり入れて、きっちり相手の動き見てれば宇宙最強。。
って口で言うのは簡単だね〜(わ 俺もロウ使ってないや、、でもいいんですよ
ロウはじっくり煮込んでいくキャラだしね(言い訳w
ポールはささきの真似してればいいんだってw
>スンプ氏
>>482 >>497 なるほど、PHPはその略だったのかーサンクス〜、
平和と幸福と繁栄かー、内容の想像のつかないタイトルだなー(w
経済誌?
大会では技術力よりも先に精神力が要求されるような気がするなー、
結構初歩的な技喰らってる人とかよく見るし、精神力が普段の実力を
発揮できるくらい鍛えられてて、その上技術力がある人がヤッパ大会では
勝てる人でしょー、基本的に精神力は場数で鍛えられると思うし、
たまに大会になるとテンションが上がるのか逆に動きの良くなる人とか
いるけど、そーゆープレッシャーを力に変えられるタイプは大会向き
だろうねー
大会は12月頭かー、結構近いね頑張りやー、ってギャラ出るのかよー、
千葉の大会なんてベスト4に残らないと何も貰えないのに、しかも
ベスト4の賞品は特製Tシャツ(藁、これっぽっちも羨ましくなかったね(w
確かに上目指すにはいい時期だねー、鬼の居ぬ間に何とやらで、結果さえ
出してしまえばこっちのモンだからね(w
クリスのRPは結構可能性あるねー、8フレ相手に接近戦で対等に近く
立ち回るためには必須っぽい、ガードされてもその後のコトヴェラダが
相手のジャブくぐってるっぽいし、RP>RKの連携も結構引っかかるし、
昔より接近戦が怖くなくなったよ、
両Pといえば、コンビナソ・ウーニャとリードジャブ、あとはバルセロス
も出るなー、ウーニャとリードジャブはどっちも使えるねー、
ナニゲにフレーム本にリードジャブが載ってないのが気になる、誤植だな
ジョージアかー、売ってたかな?あったら飲んでみよっと、
最近ジャンク系は食べてないなー、プリングルスチーズ味かー、昔良く
食べてたけどね、プリングルスは
ジャンク系は最近はローソンのからあげくんかフライドポテトの
どちらかが多いねー、からあげくんは旨いがすぐ食べ終えてしまうのが
難点、店員の揚げ具合によっては揚げすぎで中身がボソボソになることもある
諸刃の剣(w
フライドポテトは結構長い時間もそもそ食べていられるが手が油で
汚れるのが難点、雑誌を読みながら食べるには要練習(w
>ケミ氏
>>491 トップのクリスの動いてるところを見るには直に拝見するしか無い
みたいだなー、日曜の3オン3は開始が15時だっけ?
多分クリスで大会には出ないだろうからもっと早くにきて野試合を見ないと
間に合わないっぽいなー、ランバトの様に開始時間が遅すぎるのも問題だが
早すぎるのもなー、つーか行くにしたって急すぎ(w、無理だっつの
才能あるのかよー(w、しかも献身的に地元のレベルアップに貢献した
らしいし(自己申告だがw、
結局新規の人には受難なゲームだねー、2や3から始めて勝てるようになる
までに要する労力より、4から始めて勝てるようになるための労力の方が
断然多いと思うしねー、3やタッグで鍛えられた常連が残ってるってのも
シリーズものの利点だけど難点でもあるねー、初心者は洗礼を受けるだろうし
才能があっても鉄拳を続けるには環境要因が大きいのかー、でもマックスの
近くに引っ越せばそんな悩みも雲散霧消(w、まぁそこまでするか、だが
確かにクリスに対して乱入してくる人は限られてるけど、まだ自分の
クリスに満足してないんだよなー、課題が結構あって、実戦で試したい
事も幾つかあるし、
とはいえまずはサブキャラで対戦相手を釣ってからメインを出すという、
つつもたせ戦法もやってみるかな(w
つっても、少しジュリア触ったら技が暴発しまくって対戦どころじゃなかったけど(w
リーは少し敬遠されるキャラっぽいしね、戦い方次第だと思うけど
PCの角度がずれてる場合は、閃光の後の雷神が繋がんないんで、ワンツーかワンツーローを当ててから
横当てPCで壁に当てるのがお勧め、、
鉄拳やめようと思ったけど、マックスで意外と勝てたんでモチベーション復活、、、
と思ったら、メールの返事こないし、ゲーセンで男連れの知り合いに声かけられたり、
やっぱやる気なくなった、、
今年のクリは寒い、、
>ガン氏
あと、クリとはやんなかったよ
ていうか、使ってるのもタケル氏以外みなかった、、
やっぱ最近はキツイらしいね
3オン3は無理か〜
でも行くなら金曜か大会じゃないと意味ないっぽいよ
大会でてる人はレベルが違うからね
結局壁際慣れたら、タッグ強かった人が強いよ
タッグからのプラスアルファは意外と少ないかも、、
大会の結果みてもやっぱタッグのままだしね
負けてからメインでボコるのは結構嫌がられるかも、、
>492
ああ、あの相手将軍だったのか〜
まあ、キャラ差もあるし、相手も強かったからねぇ
最後の回しうけ>投げの意味不明な連携は笑った、、
>スンプ
将軍のページは一般に公開するのかな〜
でもほとんどもっちーのことしか書かないと思うよ
総合優勝が代表権もらえないってのはおかしなルールだね
ポイント2倍もおかしいし、、
霹靂はとりあえず練習してないから出るわけないな、、
龍砲8割だから練習すれば単純計算で3割はでるんだろうけどね
避け疾風は相当つかえるね、、
的確に割り込んでくる人がおとなしくなったよ
で、固まったら鉞>横>鉞と、、
使えるネタ二連発だったね
横移動の代わりに横歩き使うとポンケンに化けるんでそこだけ注意かな、、
>難民氏
詳しいと思ったらキャリア長いみたいね、、
キャベツ後継が盛り上がるかはそのに行く人しだいだね
がんばって盛り上げてね〜
その二択回避は知らなかった、、
言われれば納得、、
サンクス
つーか、俺以外に仁使ってる奴いないから対策調べられん、、
いい加減羅刹回避くらいしてほしいんだけどね
>りっ氏
無理、、
○りっさん
パクリは好きだけど、真似っこはやだなぁ って同じ事かw。
あと12月1に東京ドームでスノボのイベントあるみたいよ。。
○ケミン
なんかPCが斜めから当たる事って以外に多いね、、フレーム有利はどれくらい
なんだろ、、11ぐらいかな。
やっぱ予想してた通り鉄拳人口減ってきたね、寂しい事だけど俺はそれでいいと
思うね、中途半端なプレーヤーは淘汰されるべき、、コアプレーヤー時代の到来だな。
てか本スレの盛り下がりっぷりもすんごいね、ビビったよ。。 煽りすら来ないしw。
タイトル通りになっちゃったね、、 まクールダウンの時期かな いいんじゃない別に。
ポールはおもしろいよ〜 実にやりこみ甲斐のあるキャラだね 格ゲーキャラ史上最高
のバランスの取れたキャラじゃないかな。。
霹靂マスター頑張ってね 仕上がり具合も報告してな。
○ガンカクさん
俺もから揚げクン大好きっこですよ〜 つか店員が揚げてるんですかあれ。
コンビ二選びもかなり重要ですね、、俺は常にローソンとセブソ・イレブソの二択。
大会とかで勝てる人って精神構造が大分普通の人と違うんじゃないかな。
精神論になっちゃうけど、恐らく負けのイメージがないんでしょうね。
俺なんか気弱いから1回恥ずかしい思いしたらも引き篭もっちゃうけど、そんなんじゃ
やっぱ永遠にダメでしょうね、、まずは性格変える事から始めんと。。
PHPって雑誌はそんな内容満載です お求めはお近くの書店で(w
そうそうコンビナソ・ウーニャの事ですよ、、発生11でダメージ27の技って
強すぎじゃないすかね、、 師匠のはジンガからしか出なかったからヘボかったけど。
リードジャブはTTの時のだと発生10、ガードで+1 ヒットで+9 カウソターで
+10すね.. ってカウソターでなんか繋がりそう まぁまだまだクリいけるっしょ。
うわっ ガンカクさんへのレスで途中感覚空きすぎ、、ワナ。
やっぱヒッキーは良くないんでどっか出掛けようかと。。
と思ったら空いてなかった。
511 :
夢見る名無しさん:01/11/25 17:46
キャベツ2号って何処なのでしょうか・・・。
512 :
夢見る名無しさん:01/11/25 17:57
PHP語るのか・・・・
俺の心の師匠の長谷川慶O郎がよく、そこから本だしてる
今日はマックス行きたかったけど、論文と就職先の課題があるので却下。
しかし日曜の昼に家にいるのはしんどいので、新越に遊びに行った。
VARIEん中クリスマスムード一色だな たかがキリストの誕生日ぐらいで
盛り上がるなよ馬○共が、、俺は毎年、年末年始は鉄拳だけだっつの(藁
でカワイイ店員さん探したりしつつ、、やっぱりゲーセンへ。
しかしこのゲーセンはコナミ系列だけど、コナミがゲーセン撤退する
ってのは残念だな 音ゲーとプリクラの礎を作ったのはコナミだしな。
で鉄拳やった、、 まずはお約束のタイムアタック ここはほぼSNP
で埋め尽くされてるけど、ちらほら違う名前が入ってるので不快。
まずジュリア、、 最初の方は雲閉連発、後半は天砲〜肘〜ガード不能
とかでやったけどCPUが寝起き悪くてまた失敗した、、やっぱだるいな。
で違うゲーセンに移動、今日も最初から霹靂の打ち込みの練習。
やっぱり確率下がってた・・ いっつもこうだよこの技。
で乱入されて霹靂だけで倒そうとしたら全然出ないし・・ 対戦だと
なぜかホントに出ねーよ いつになったら安定すんのかなぁ 泣きそう。
で今日は台蹴りのしつこい高校生と運悪くバッディング、あんまりにも
マナーがなってないから「台叩きウゼーな テメー ○すぞ」と台越し
に優しく怒鳴りつけたら、即ステゲーして帰ってくれた もう来んな。
あとはレイ使いでかなり上手い人がいてよく見たらし○○ちさんて人。
柏の人だと思ってたけど違うみたい。。 でもバーチャばっかやってたw。
レイで後掃〜蛇尾〜蛇武とか壁際でやられて半分くらい減るのは驚いた。
つかこの人のレイは素で上手かったなぁ 1回しか勝てなかった。
やっぱ鉄拳4盛り上がってないっぽい、まそんな中でも俺だけは熱いけど(藁
しかしどうでもいい事ばっか書き綴ってるなぁ 独り言板なんで別にいっか。。
>ス
12月1日のは知ってるよ〜EXTRAILのヤツでしょ?
まあ行かないよねw そんな金、ないんじゃ〜い!
○りっさん
そうそうエクストレイルってやつ。
なんかりっさんって以外に節約家っぽそう、、ハンドル通りに行こうよ♪w。
みなさんのいる所は鉄拳すたれてきましたか〜
自分の所は最近になって徐々に盛り上がってきているような…
そういや東京や埼玉ではどのコンビニが強いんですか?
>スンプさん
ふ〜、やっぱり今日も一日霹靂とか(藁)
中途半端に光るのが困りモノですなぁ
対人戦もスンプさんのポール指南のおかげで勝率アップでした(w
ありがとうございました〜
霹靂フィニッシュの難しさのことで独り言・・・
0.0167しか猶予がないわけで、
人間が0.0167秒に押せる指の力ってどれくらいだろう。
いや、ボタンって1ミリや2ミリ位くらい押しても
反応ないじゃないすか、、
店のメンテナンス状況でも変わってくるし、、
そんな細かい条件が色々要求される技だから
店によっては出なくなってもおかしくないですよ<スンプさん
>スンプ氏
コンビニは新しい缶コーヒー探しとかで巡ることあるけど、基本的には
ローソン一択、まぁ品揃えが多少違う以外はほとんど同じだしね
大江戸鉄拳夏祭りの時と千葉最強決定戦の時はあまり緊張しなかったなー、
ぶっちゃけ、自分が弱くて勝てるとは全然思ってなかったからねー、
しょぼい戦い方で当然、みたいな気分だったし(w、
昔地元でスパ2Xの大会出たときの方がよっぽど緊張したなー、
ずっと、オエッオエッ、ってえづいてたし(藁、
でも今度はベスト16進出者としてのプライド(藁、がプレッシャーに
なるかもなー、プライドの拠り所にするほどの大した結果じゃないが(w
基本的には緊張しいだからなー、俺、
なるほどPHPといわれるとなぜか一緒に、PHP研究所、を連想してしまうが
何か関係ありそうやね、
コンビナソ・ウーニャ、ナニゲに性能いいなー、でもどうせなら
コンビナソ・サンサールにした方がいいかも、カウンターで空中コンボ確定の
11フレ技じゃん、なんで今まで使ってこなかったのか悔やまれるほどの数字(w
最近コンビナソ・フラコンに可能性を求めようとしてたけど、ウーニャ系の方が
よっぽど可能性あるじゃん、使お
リードジャブ情報サンクスー、ほとんどRPと近い数字だけどガードされても+1
ってのは重要かも、ガードされて有利な技ってあんまないし、でもだすのが
メンドイんだよなー、4両Pってのが
>ケミ氏
マックスで百回以上やって、一度もクリス出会わなかったのか、、、
ホントに絶滅しつつあるみたい、使用人口が少ないって事はヤッパ勝ちにくい
キャラってことだろうし、、、ベンリン光らすか?(w
聖地マックスの真の姿は金曜大会時のみ拝謁できるということかー、ナニゲに
金曜開催ってのと、開始時間が遅いのがネックだなー、もう少し工夫すれば
遠くからの人でももっと参加とか観戦とかできると思うのになー
確かに鉄拳4の大会の上位は結局タッグから強かった人達で占められてるしね、
でも新しい人が上位に来るのはやりなれてくるこれからかも、ヨーワカランが(w
サブキャラがのされて、次にメインで勝ちに行くのは確かにいやらしいけど、
メインでも負けたら言い訳ができないな(w、つーか言い訳探すな、俺(藁
結構、壁絡みでは不確定な要素が多いねー、壁と微妙に斜めだと叩き付け技が
叩き付けられずにそのまま吹っ飛ばしちゃったりとか、クリスだとコトヴェラダ
の次のヘランパゴが壁と少しでも斜めになると届かないことがあるのが問題、
ルピエルナが最速で安定して出せるようになれば問題ないかもしれないけど、
PCでも壁に押しつけたつもりが微妙に届いて無くて押し切れないときとかあるし、
壁はわがんね
>524
そう言う人のために日曜の昼にも大会があるのかと
それとPHP=PHP研究所
長O川慶太郎のじっちゃんは経済学者で心臓手術1回している
>>525 なるほど、サンクス
ところで、日曜に出る人と金曜出る人のレベルって同じなの?
聞いた話じゃ金曜マックスの方が高いような印象を受けるんだけど、
>スンプ
正面押しなら斜めに当たっても10フレ有利じゃない?
まあ、距離によってはふえるだろうけど、、
カズヤとか仁は10でも12でもでも同じだけどね、、
俺の地元はもうとっくに弱い人いないよ
これ以上減ることはなかろう、、
本スレは前も盛り下がったけど、俺が復活した日はレス500超えたよ
雑談メインだったけど、長くやってると段々人が増えて鉄拳ネタも出てくるよ
別にやる気はないけどね〜
ロムってる人は相当多いから盛り上げる人がいれば盛り上がるんで、
将軍、俺に続く第三のアイドルを待とう
もはや流すだけなんで、霹靂の練習はする気ないよ
安定しても仁より弱いしね
レイのコンボは減りそうだね
リーの壁際マシンガン見たいなもんかな、、
>ガン氏
まあ使ってる人が少ない分対策も練られにくいかも>クリ
俺はマードックのマウント抜けれなくなったし、トロッカも1年後にはガードできなくなってるかも、、
タッグでも世界大会でたのは3のトップだったから、この時期はまだタッグのトップが有利っしょ
変動出るのはもうちょい先だろね
壁がらみは不安定に見えるけどランダムな要素はないから、角度とか注意すれば
そんな事故とかはおきないと思う、、
カズヤとか仁は特に楽よ
あと、日曜の方がレベル高いかも、、
まえ、3オン3があった時も、みんなランバトよりそっちメインでやってたみたいだし、、
528 :
ラヴファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/26 12:52
○ぷれぜんとまんさん
ま どっちも美人ですよ、誰が見たって。。 例によって直リンでw。
http://www.mochiee.com/diary/photo/20011123/p01.jpg ○521の人
霹靂の最後の難しさはやりこんだ人ならみんな知ってると思うけど、ONIですよ。
筐体のメンテ云々じゃ語れませんね、、。
でも人間の体は1/60秒を感知できます、これ結論。。 実際9割以上の人何人
も見てきたし、絶対可能な事だと思いますね。
ちなみに最後の両Pはパチンって音が店に響くぐらいの感覚で押してます 一撃。
○525の人
日曜まで大会あるとなると、もはや出てない人はやる気なしとして扱われそうすね。
時間なんていくらでも作れるんだからホント言い訳になっちゃいますよねー。
長○川慶太郎って、、 伏せで書いてもバレバレじゃないすかw 今度その人の
記事あったら読んでおきます。
>ラブファンさん
噂には聞いてたが見たのは初めてだ、、 おもろい。。
直リンすると逆に辿れるのって知らないの?
久々です(^^;
しばらく来てないだけで凄いボリュームだ・・・・・
○531の人
?? そうなんすかぁ。
○REXさん
お久しぶりです。。 鉄拳やってますか〜。
直リンは鯖に負担もかかるんで、頭の「h」は抜いたほうがいいですね。
それに大抵の人は2chに直リンされたら嫌でしょうしw
>スンプさん
鉄拳ですか?まぁ一応ボチぼち頑張ってます
相変わらずの対戦のダメっぷりで凹んでます(藁
○ガンカクさん
ローソンは便所貸し上等な店なんで気楽にただ借りできますね。
ちょくちょくクーポン配布してくれるのもポイント高いし、、。
俺も地元の大会はほとんど緊張しなかったけど、マックスの大会はガチガチでしたよ。
後ろでハメ○さんとかに見られてとかだったし、、捨てHNで出て良かったw。
結局精神的に太い人達が勝つんですよ、細い人は出場する事自体をためらいますからね。
まそれだけの自信ってのは場数の裏打ちの多さから来るんだろうけど、シビアな世界
だと思いますよ。
あとマックスの大会にこだわる事はないですよ、みんなちょっとあそこでの大会を重要視
しすぎですね マックスが聖地ってのは名実共に事実だけど、その環境に持っていく事
が難しい人にとっては結構苦痛な話じゃないかな ネット上だとプレマの大会出て名前売る
事がステータスってな空気が充満してる気がします、、なんとなくね。
コンビナソランサールは性能だけ見ると11フレカウンター浮かせ技ってことで
風神拳といっしょですね、、ガードされ後の状況がだいぶ違うけど(藁
リードジャブはバルセロナ五輪に化けまくりそうですね。
フラコンはガードされた後やばそうだけど、横移動移動でキャンセル可能でしたっけね。
いつもフレーム本持ち歩いてた俺とした事が、今日は重くて持ってきませんでした、、
この辺りに少しモチベの下降が、、見え・・ ないように頑張りますw。
○しあわせチョップさん
そうなんすかぁ、、 気を付けます。
○REXさん
俺も対戦は全然動けないですよなぜか、、 特に暴れに対しての耐性が
なさすぎで困ってます 霹靂出すための15フレすら空いてませんよ彼らはw。
まずはチキンキラーにならないと上には行けないっぽいです。。
○ケミンさん
斜めから当てて閃光入れるとその後のコンボがいつもと違うの入るよね。
Tオーガとかいればフライパソコンボとか入っておもろいのにね、、。
対戦ムービーもいいけどコムボムービーも見たいなぁ 53○氏に期待。
アケ板はやっぱコテハンがいないと盛り上がらないね、特にSなんとかっていう人
が書かないとw しかしロムってる人ってカキコしてる人の何倍ぐらいなんだろ。
比例するもんだよね だから今はロムも少ないんだろね 3倍くらいかな。
やっぱ名無しで書くってのは俺はいつになっても慣れないもんがあるなぁ。
それにせっかく書いても反応なかったりすると萎えるしね、、2CHもいいとこ多い
けどもう少しコテハンで抵抗なしに書き込める雰囲気があってもいいよね。
仁は強いと思うけど俺は全然使いこなせないよ、、受け流しとか真羅刹使いこなせる
ってのはセコイとかじゃなく、『上手い』んだよきっと。。 だから文句は言わんね。
流す程度に鉄拳やるんすか、、真性の鉄拳ヲタのケミンさんにそれができるのかな?(藁
なんかいいクリスマスソング集とかないかなぁ 新星堂見てこよっと。
>ケミン氏
金曜は引越しでいっぱいいっぱいだったんで逝ってないですよ
しかしマクースのステブに負けてないって、、、、
、、、、直接対決はまた今度でw
どらくえ面白い
○週5な人さん
お、ついに引っ越したんすか 堕○の予感が現実味を帯びてきましたねw。
ま 日本最高水準の環境だと思いますね新宿なんて・・ くれぐれも悪い方向に
行かないように。。 転機だな青年よ(藁
くそげーマンセー
最近特に金の減りが早い、、昼飯と飲み物を家から持参してまで節約してるのに。。
一体他にどこを削ればいいのか・・ 煙草は少し吸ってるけど2日でHOPE1箱
とかなので特に問題なし。 じゃあ何故にこんなに減るのか・・。
ズバリ鉄拳、これ。 わざわざ1ゲーム50円のとこ選んでやってるのに、そういう
ゲーセンに限ってダル強いのが多くて、いやおうなしに使ってしまう。。
かといって鉄拳の時間は減らしたくないし、他にいいゲーセンもないしで揺れ揺れ。
で今日もこんな辺ぴなゲーセンにダル強いキャラが二体ほどいて連コっちゃった。
まぁもうどーでもいい感じ、、ネタとかも全然ないし、すぐには最強にはなれないし
あとは体に確率を覚えさせるだけ、、とにかく毎日やり込むのみ そしていつか雷○
さんに勝って鉄拳やめます(嘘 ってきつきつ〜っぽいですよが(藁
>スンプさん
セブンイレブンとampmですか〜
こっちにはセブンイレブンはあんまり無いです
大体ローソンとファミリーマートが五分で、最近になって
ampmが進出してきたか?ってな感じかな
霹靂がね、、一回でるとポンポン連発できるんですが、
一度でも失敗するとしばらく出なくなるんです(w
安定しないなぁ…この技練習してると人相が変わってきます(藁)
避け疾風って返し技感覚で使ったらイイ感じじゃないすか?
つーかロウの捌きのタイミングでポールの返し技を入力すると、微妙に
遅く感じるんですが…気のせいかな?
どなたか捌きと返し技のくわしい違いを教えて欲しいです。
○エヴィさん
あ〜 そういえばそっちの方はセブンないらしいね、、名古屋とかは一個もない
って言ってたし会社説明会で、、関係ないけど落とされましたw。
霹靂もうそんなに出るようになったんすか、、俺なんか最初の一ヶ月は足踏み状態
でしたよ、、やっぱそういうのって個人差あるよね 発売日からバシバシ出せてる
人もいたし、、 人相変わるってのは同意(藁
避け疾風はねー ブラボーナックルなんかと同じ感覚の使い方ですね、浮かないけど。
それで中段も避けてダメージ30はオイシイすよ、受身取らなかったら浴びせ確定だし。
ロウのさばきは2フレ発生だけど、ポールのは3フレ発生すねしかも有効時間が4フレ。
TTの時の半分ですよ、アホかと、、 俺は確実に取れるブルータル2発目みたいな
既成連携をチキン返し覚悟で取ってますよ、、こんな感じで良いかな。
>スンプさん
なるほど〜、1フレの違いを感じとってたのか
TTの時の半分って…使いづらい理由がわかりました。ありがとうございます〜
そりゃスンプさんが苦労してつかんだコツをパクらせてもらってるんだから
ここまでは早いですよ(笑)これもまたありがとうございます。
霹靂はホントここからが正念場だと自分でも思いますよ、、
おそらくこのまま足踏み状態が続きそうな気配がひしひしと(藁)
常連さんに「日に日に顔つきが険しくなってきてる」って怖がられたとか
安定する頃にはどんな顔になってるのか(w
あ、ブラボーと同じ感覚ですか〜。そっちの方がしっくりくるなぁ
避け疾風は出し所を見極めたらカナーリ使える技ですね。
高性能なクニミツの御霊突きみたいな…コレでクナイ持ってたら最高なのに(藁)
なんか富嶽を出す場面で鉄山を出してあぼーんてのが頻発です…なんでやろ?
>スンプ
確かに、斜めからだといろいろ入るね
強やられからの正拳二段とかも斜めだとそのあとジャブで拾えたりするし、
財閥のムービーのマジン>雷神(壁あて)>ジャブ>雷神とかも斜め限定だろね
アンジュも要るのかな、、
2chはどうなんだろね
キャベツの難民は、新キャベツにいくのかな、、
もう、ネタいらんからいいけどね
ココは書きにくるけど、もうロムってるページは見にいかないかも、、
仁は使いこなし難しいと思うよ
キャラ差だけで勝てるキャラじゃないし、仁で強い人はカズヤでも強いはず、、
まあ、使いこなすとやっぱ最強だろけどね
俺はダラダラやってたら、受け流しが4RKとかに化けて全部カウンターもらったりするよ、、
マックスで燃え尽きたね
マジで潮時、、
最近リアルでまじめにやってるから、ネットとかゲームにあんま労力使えないしさ
>週五氏
もうマックスはいかないかも、、
まあ、何回もやめてるけど結局まだやってるわけで、また再開するかも知れんけどね
menseggってどう?
俺はあそこにでてるのは、顔と肌の汚さを色つけて隠している、不細工にしか見えないんだけど。
>スンプ氏
マックスの大会は地元の大会と違うだろうしねー、
出た事ないからわからんが、メンツ聞いてるだけで
実質日本最強決定戦やってるようなもんだしね、
出るだけでも緊張するのはわかる気がするなー
いや、別にマックスの大会に出る気は無いよ、
ただそうちょくちょく行けるような所じゃないから、
もし行くときは少しでもいいメンツが揃ってるときに行きたい
ってだけなのよ、だから金曜と日曜どちらの方が見て価値のある、って
言ったらあれだが、よりためになる日なのかが気になって聞いてただけよ
吉氏やタケル氏が見捨てたようなキャラで、
俺が大会出て結果出せるわけ絶対ないし(藁
もし行くなら野試合重視だと思うなー
つーか、今日悟ったよ、羅刹には逆立ち一択だね、
まず浮かない、これだけで結構肩の荷が下りたよ、
相手が羅刹溜めすぎると、変な現象が起きて当たらなくなるしね(w
今の俺の反応速度だと、ノーディレイ羅刹だと指が反応しなくて
ガードできて、真になると逆立ちで軽減できるし、いい感じ、
でも羅刹対策が安定しても勝率が上がらないのは内緒(藁、
次はワンツーカカトに横移動かマカコでかわせるようにしなくちゃ、
順番が逆だと思うが、まずこっちに対応できるようにするべきだったな(w
そーいや、仁のRPRKヒット後のあびせ蹴りって確定なの?
その場起きでも変な当たり方して背中に当たってるし
>ケニン氏
確かに使ってる人が少ないと対策は進まないだろうねー、
でも対策が進んでないから強いキャラになれるか、
っつーとそーでも無いのが玉にきず、
みんながトロッカガードできなくなるくらいになってくれれば、、、(藁
今日久しぶりにカズヤ・マドク使いの人がゲーセンきてたし、
リリース当初は苦戦しまくったマドクだったけど、
そんなにツラク無かったし、つーか相手のマドクが弱くなってる気がした、
マウントからもパンチだけだったからすぐ抜けれたし、
タックル自体それほど出させなかったし、
相手が弱くなったのか俺が強くなったのか、ヨーワカラン勝ち方だったなー(w
そーいや、まだ鉄拳4からで有名になった人って聞かないねー、
タケル氏が4になってから急に強くなったらしいけど、タッグ時代も
結構知られた人だったんでしょ、
壁絡みは工夫次第でクリスにも道はある、と今日思った、
PC>RP>PC>RP>ヴィラールは相手の体力と共に乱入意欲すら
削る諸刃の剣(w、しゃがめっつの
なるほど、日曜の方がレベル高いのかー、サンクスー
もし行けるにしても日曜の方になりそうだし、好都合かも
○エビさん
返し技はなんだかんだで今まで猛威奮ってたし、初心者殺しの技だからナイスな
調整だったかもしれないすね、、 でも4フレしか受けてないってのはキツイ。
仁のと比べたら悲しくなるね、、 今回純粋な当て身持ってるのはニーナとポール
だけねよく考えたら。
霹靂はあれだけ難しい技だからやっぱ毎日練習してナンボっしょ、、3日空いたら
もう出ないですよ多分 デリケートな技だね〜。
避け疾風は御霊突きにクリソツすね、気づかんかった・・ ブラボーじゃないよねw。
あとやっぱ鉄山と富嶽は多用すべきじゃないすよ、、俺も頻繁にしゃがんでくるアホ
な人に鉄山昨日出してみて結構当たったけど、最後はしゃがPで止められましたね。
しかもその後背向けですやん、、リスキーすぎ・・ やっぱ壁際や確定で使う技すよ。
じゃあしゃがむ輩に何を当てるかなんだけど、龍砲は結局潰されるし、ボディーブロー
じゃ安すぎるし色々迷ったんだけど、『ポンケンイッタク』ですよ、これ。。
なんか嘘くさく聞こえるけど13フレの中段をステップなしで出されてしゃがめる
人いないし、やっぱ痛い想いさせておかないとダメです。。 でもブラとか熊には
痛い反撃を安定で入れられるからまた別に考えないと、、 ってスマソ一人で
熱く語っちゃってw ロウもガンガン使ってこー(藁
551 :
夢見る名無しさん:01/11/27 12:21
俺は一瞬の隙を突いてスンプの後ろを取った。
だが俺はためらった。・・・やつはまだ何かを隠し持っていると悟ったからだ。
今度は俺のほうに隙が生じた。その隙に乗じてスンプは大技を繰り出してきた。
かわせないと悟った俺は防御に転じた。しかしそのスンプの技は俺の防御を簡単に破った。
鳩尾に入ったその技の前に俺は前から崩れ落ちた。スンプは攻撃の手を緩める気はなかった。
浮かされてしまったのだ。そこからの昇天コンボにより俺は一本目をとられた。
そして第2ラウンドが始まった。早くもスンプはすばやい攻撃で俺を攻め立てた。
防御に転じた俺はあれを狙った。カウンター攻撃だ。もちろん失敗すればやられるだろう。
しかし俺の格闘家の血が奮い立った。やつの攻撃を先読みした俺は防御の形から一瞬のうちに攻め手にまわった。
俺は笑っていたのかもしれない。そして俺はやつの攻撃を受け流しやつの横っ面にこぶしを当てた。
いよいよ俺の攻撃の始まりだ!!
◇ケミンさん
俺もぶっちゃけてネタの話とかって興味ないんだよね、、失礼な言い方
だけど、捨てハンで書いた人のネタなんて説得力ないし、、 旋○さん
とか横○とかの攻略には興味深々だけど、、盛り上がるのかな 新キャべ。
つーかさぁ鉄拳4っていうゲーム自体は面白いのに、盛り上げる側の対応
が下手だよ、、あんま言うと7○5が見てたりするとヤバイから書かんけど
大会の店舗推薦もらったのに何も連絡とか説明してくれないとか萎えるね。
来たいなら来いみたいな感じ、、 それじゃ客も離れるって マジで。
まぁケミンさんも今のスタンスで続けた方がいいよ、、結局何でも続け
られる人とかって、適度な張りを持たせつつ継続できる人だろうね それも
才能の内なんだろうけどな。。
あとカズヤってやっぱ強いんじゃないのかね、、絶対三島が優遇されてるよ
このゲーム 勝敗にこだわるなら三島使うべきだと思うね。
あと昨日やられたコンボ 最風カ〜凶襲拳〜踏みつけ 減るよかなり。
って鉄拳の話ばっかだな(藁
○547の人
MEN”S eggに出てる人達とは対極の人生歩んできたんで
彼らがどんな事考えてるのかがわからないすね 今度見ておきます。
ま とりあえず甘えるなよと言いたいすね彼らには(ワ
○551の人
おもろいすね 俺が格ゲーヲタなのを気使ってくれたんすね。。
でも続編には特に期待してないんで終了していいすよ(笑
554 :
夢見る名無しさん:01/11/27 12:49
俺はスンプを犯した。
〇554の人
勘弁して下さい(笑
〇ガンカクさん
確かにね 大会にでて恥じかいてモチベーション上げるって手段も
あるのかもしれないけど、やっぱあれ疲れますよ。
俺は地元の大会でも疲れましたよ、までもタダでプレーできるとか
それなりにやる気出るとかの利点もあるけど、やっぱマクースの大会となると
別格ですよね、、 俺もあそこの大会はロムに徹しようかと(藁
ほんとただ強くなりたいだけなんですよ俺も、、他の人たちもそうだと
思うけど。。 売名行為とかの本末転倒な目的で出る人もいるかもしれんけど(藁
仁のRPRKのあとの浴びせは俺も確定っぽく喰らった事あるけど
横転で避けられますね、、ただ↓RKは確定かも・・ 自分で仁使って
やってみたことあるけど、それすら厳しいかったですね 何でも嫌な連携
とかは一度自分で使ってみると納得すること多いすね。
クリスの羅刹対策は逆立ちイッタクすかぁ。
てか某スレでピカ〇って人の(藁)クリ攻略がとても参考になったんで
参照してみて下さいね〜w つかまじスゴイすよあの攻略は。。
クリスマスに向けてクリス益々攻略していきましょー(寒w
聞いてて一番つまんない話は彼氏自慢だと思った今日この頃、、
つーかいるなら先に言えと、、
>ガン氏
研究のされ具合を考慮するとカズヤよりファランのほうが強いとか思うね
そういう意味では今あんま使われてないクリは有利な気もするけど、
4でた頃はクリ最強とか言われて研究されたからやっぱダメかな、、
ただ、クリもまだ全部出し切ってはないんだろうし、今までにない動きを見つければ
翻弄できるかも、、しばらくは、、
実力は相対的だから、自分が強くなってても相手がそれ以上に強くなってると
自分が弱くなったように感じるね
俺は露骨に弱くなったけどね、、
タケル氏は有名だったらしいけど、俺は4まで知らなかったよ
でも実際プレーみて、4から本格的にやってる人の動きじゃないのはすぐわかったけどね
ステとかすごいよ
その連携どのキャラでもできるんじゃ、、
仁のPC>逆ワンツーより相当弱いね、、
日曜レベル高いのは大会の時だけだろね
そいや年末に連続で大きな大会あるみたいね、、
>スンプ
ステハンでもこないだの鉞>横>鉞とかは相当使えたよ、、
でもその辺の人のページは確かに凄いね
ネタばらしても負けない自信があるんだろね
鉄拳は面白いけど、実際前ほど盛り上がらないのもわかる気がするよ
アンジュとかもやっぱないほうがいいかなって気が最近する、、
駆け引きが複雑になって面白い反面、当たらなくて納得いかないっていうか、
安心して攻撃を出せる感じじゃなくなったしね
鉄拳はなんだかんだでやってるよ
むしろ勝率落ちた分、前より金使ってるかもね
でも頭は別のこと考えてたりするんで、労力はほとんど使ってない
息抜きだね
最近はネットの影響とかもあって男とも話ししたり、付き合ったりするようになったのよ
前は時間の無駄と思ってたけどね
それでも鉄拳の話とかはしないから、自然と俺もあんま鉄拳のこと考えなくなったりしてるね
ただ、俺は常連とかと仲良くなる気はないな、、
やりにくくなるから、、
空コンわざと落としたりとかの白々しいのは絶対やりたくないね
そのコンボは減りそうだね
確定なのかな、、
1Pだと風雷はいらないから代わりにつかってみるよ
サンクス
RPRKのあとの2RKってのは確定らしいけど、距離の関係で届かないことあるね
すばやくつめれば間に合うのかな、、
おひさ〜
鉄拳やらないで腐ってたよ(ワラ
今日やったけど本格的に動かせないね・・・
ゲーセンのクリ使いが肘女極めてたっぽいから俺のクリ再始動かな
ピカ厨氏に期待
すんぷは埼玉最強で霹靂マスターなのか〜
随分昇ったね(ワラ
○ケミンさん
男に彼氏自慢する女とかはその時点で萎えだな、、わかってないよね。
つーかやっぱ女とは鉄拳の話なんて絶対盛り上がれないしね(一部除いて)
男の話相手がいるってのはいい事じゃないのかね、、俺はネット上だけでいいがな。
俺もゲーセンでの馴れ合いは嫌い、接待なんて反吐が出そうだね。。 仲がいいと
無意識にそういう風になるから怖いよ、、 やっぱ殺るか殺られるかが熱いよな。
しかし鉄拳は相変わらずの瞬殺ゲーだね、、アングラとか早すぎだろ勝負つくの。
もう俺はエアポとビーチしか体が選ばねーよ。
まぁそれでも今までの鉄拳シリーズよりは楽しいな、今日久々にTT触ったけど
スカ風で浮くのはあり得ないって、理不尽すぎる技だよ。。
俺ももう暇じゃないし、趣味程度に続ける予定 なんだけど中途が嫌いな俺はいつも
次の日やっちゃうんだよなぁw ま明日の事なんか考えないのが男だよね。
てかケミンさん寝るの早いって(藁
○2RK君
おひさ 俺は鉄拳毎日やってまっせ〜 11月はやってない日が1日もないし(藁
毎日やってても下手な俺が1日でも休んだらどうなるんだろか。。
肘女ってクリスのことか!? 確かに肘の技が多いね ジュ×アより多いかも。
ピカ厨氏の攻略は凄かったね〜 アルカからお誘いきそうだなw。
あと埼○最強はありえんって、、 つうか通知コネーしYO。
霹靂は4割りぐらいかな、、もうこれが限度っぽい つっても今だにノーマル落葉
もバシバシ出ますが何か?(藁
今日も松○行って来た、、相変わらず終わってた。。
また最初からち×君がいてリーで連勝してたから、お約束のダマで乱入。
とにかく霹靂を1回は絶対当てるつもりで開幕から本気モードでやったのに
コボコボにされた、、 ていうかこのリーあり得ないよ・・。
とにかく暴れっぷりが極まってて、マシンガン3発とかレイザース全段など
普段喰らわないような技を全部喰らった、、 よく考えたらリーの主力技は
ブレイジング以外ほとんど発生14フレ以下で、避け性能もない15F落葉な
んかガードさせる暇もなかった、、 でも気合でなんとか3回ぐらい出せたけ
ど出た落葉は全てノーマル落葉・・ もう呆然自失 見てらんない。。
つか対戦でノーマル落葉3回連続とかって久しぶりなんだけど、、 一番霹靂
当てたい人に、弾かない落葉ぶっ放すこの屈辱感、、逝きそうだった(藁
まぁ裏を返すと彼との対戦はそれだけこちらに見えないプレッシャーがのし
かかってるっていう事だと思う あと基本的にブレイジングキックはガード不可。
でロウで1回勝ったら気づかれて、笑顔で少し話したけどもう作り笑いで必死。
なんか今日も学校あるとか言ってすぐ帰っちゃったけど、まぁ頑張れやと。
でウザイのはこっから、、 相変わらず対戦する相手が詰まらない人ばっかだった。
鉄拳なんて基本的に殴りあいをモニターの中でやるわけだから、精神的苦痛を感じ
るのも仕方ないってのは重々承知、だけどホント楽しくない人が多すぎ。
具体的には行動がワンパで一方通行なプレーをする人が多い事、要はオ○ニープレー。
俺も含めてだけど、対戦の基本である『相手を見て察してプレー』できる人が皆無。
柏とか大宮で鉄拳やると、相手の心理を読みながら対戦できる上級者の人達がいて
楽しいんだけど、ここはほんと読み合いのよの字もない、、詰まるところ弱いんだと
思う、、 けどそういうしゃがPローなチキンプレーに余裕で負けれるのが鉄拳4。
もう萎えちゃって萎えちゃって困っちゃったw。
よって松○はもう行かない、全台サイバーリードなのも嫌だし、COM戦2本なの
にも嫌気が差した。。 結局1,000円も使って残り電車代だけの無一文になっちゃ
たから帰った、、 燃え尽き症候群だな正直・・ 鉄拳×は詰んでるよ。
>スンプさん
いやいやすごく参考になりますよ〜
自分のポールはフィーリングのみで戦ってるんで(w
ポールはロウと違ってスカっと勝てるから気持ちいいですね〜
それでもメインはロウ安定かな、、このオッサンは外せませんよ
いよいよ壁にぶち当たって来ましたよ…考えすぎて二発目も出ない、、
霹靂マスターまではカナーリ遠いなぁ。思い通りに光りてぇです(w)
○ぷれぜんとまんさん
カワイイすね 誰かな。。 なんかプライベート感漂ってますね〜 どうやって
こういうシチュエーションに漕ぎ着けれるのかが知りて〜(藁
ヴィド・フランスは俺も好きだなぁ 一緒に喰いたいもんですYOw。
○エビさん
だってロウのマブダチ(死語)すよ、、ストーリー上一緒に修行してる身なんだし
当然かとw。
でも本気の話、上級者への対応度でいったらロウの方が一枚上手すね。
だから俺もロウは絶対捨てる気とかないし、T4では最後まで共に歩みますよ。
正直ポールじゃうまい人には鉄山とかとてもじゃないけど出せないしね。。
落葉は俺もミスりまくりですよ、、 結局練習の時のテンションで出せても意味
ないんですね、、何割り出るとか計る時は対戦での状況を言わなくてはいけない
と思いますよ 先は俺も長〜いです 精進しましょー。
てかエビさん歳いくつよ、、 軽くプロフィールとか聞けると嬉しいです。
今日のガチンコおもろかった〜 俺もファイトクラブ5期生に応募してみよっかなw。
あとアイドル学院、まさかのチャン・ツー脱落・・ これ本命馬だったのに。。
やっぱルックスだけじゃやっていけないんだろなアイドルは、、 てか中国人の女が
日本武道館に立つのも場違いだとは最初から思ってたけど。。
来週は大和龍○が魅せてくれそう 超期待だな。
>スンプさん
そうですね〜、やっぱりロウは外せないですね
つーかオッサン共しか使えない自分はなんなのかと問い詰めたい(藁)
霹靂は実戦でもサッパリですね。出る時は出るんですが、、
対戦も日によって調子が違いすぎるんですよ〜
この調子の波を高いレベルで安定させるのが当面の目標ですかね
プ、プロフィールですか?
え〜、つい最近誕生日だったピチピチ(死語)の18才です(藁)
思いっきり受験生です。プロゲーマーかプロのビリヤード選手志望とか(w
○エビさん
つーか平均年齢高すぎだよねこのゲーム 今度計算してみますよw。
このゲームはホント調子に波あるよね、、でもエビさんの言う通りで強い人は
その水準が高めだよね〜 対戦とCOM戦はやっぱ違いますよ。。
え〜 受験生なのかぁ ま俺も受験の時も鉄拳バリ入って(氏語)ましたよ。
試験の後ももちゲーセンだしねw ガンガンやりましょう(藁
月並みだけどプロは厳しいっしょ。。
>スンプ
もxちーだよ(藁
>スンプさん
周りが年上の人ばっかりで肩身が狭いです(w
関係ないんですが、鉄拳上手い人は何故に顔が男前なんですか?
ぶっさしさんや横チンさんを見たときは感動すら覚えましたよ(藁)
まかしてください!!もうこの時期はパーペキ(すごい市語)に
ゲーセンに住んでるようなものです。…いかん、鬱になってきた
受験もほどほどに頑張ります…
>スンプ氏
まぁ、俺の場合大会に出るのは
大会でいい結果出すのが目的じゃなくて、
自分より上手い人のプレイを直に見て
身につけるってのが主目的っぽい、
大会出場はオマケみたいな感じ、でそこで仕入れた
新情報を元に地元で少しでも優位に立ちたい(w、
てのが本命かも、とりあえず地元で左うちわで
対戦を気軽にこなせるようになりたいなー、
売名行為はネットでも大会で結果出すのと同じくらい
の効果は得られると思われ(w、
ネットでの売名行為は実力が計れないのが難点であり、利点(藁
仁のRPRKは横転かー、センクスー
どちら方向でも大丈夫かな、ま、実地で試すかー
フレーム本によると2RKは確定っぽいね、でも
少しでも遅れればかわせる可能性があるので動いて損無し、てとこかな、
地元の工房はまるで確定であるかのようにあびせを
当ててくるけどなー、真あびせ蹴りとかないよね?(藁
そいや、本屋でPHPってのチラッと立ち読み(w、してきたよー
つーかあの本ちっさいなー(w、薄っぺらい時刻表かと思ったよ、
基本的には各界の有名人のコラムが主っぽいね、
クリスマスニムケテクリスマスマスコウリャクシテクカー
>ケミ氏
クリスでも全く新しい動かし方とか見つかったら
強くなるかもしれないけど、いまんとこは動かし方に
そんなに変化無いみたいだしねー、
座りながら動けたらいいのに、対アリ戦の猪木の様に(藁
つーか、強い仁相手に連コインで必死こいて
強くなろうとしても、奴も俺の金で強くなってると思うと
ちっと萎えたね、ワンコインから対戦相手以上に学ばないと
差は縮まらない、当たり前っつたら当たり前
三島家とかのステは4から入った人用じゃないねー、
ステはシリーズやり込んだ人に与えられる、
特権みたいなものでしょー、
じきに4から始めた工房とかが当たり前のようにステステ
してくる日が来るかもしれないけど
確かにクリスの壁連携のPC>RPは仁に比べたら
かわいいもんだねー、でもこれでダメージ稼がないと
壁で弱くなるし、今思ったがナニゲにPC>リードジャブの方が
ヒット後1フレ状況がいいな、しかしダメージがRPの方が
大きいし、二択の内容にそれほど変化は無いかな、、、
日曜って毎週大会あるわけじゃないんだ、
ゼクさんとこでチェックすればこと足りるかな
○ぷれぜんとまんさん
才色兼備っていいもんですな、、俺も知性感じない女は嫌いですよ。
そういえば将×氏はホムペ作るらしいすね 知り合いなんでしょ彼と(藁
↓じゃあ俺も井○遙の壁紙をプレゼント 趣味じゃないと思うけどw
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~hide-nag/tsuzuki%20haruka-16.jpg ○エビさん
ま鉄拳はホントプレーヤー層の幅が広いよね ガキからオッサンまで楽しめるよう
に設定されてるからだろうけど、やっぱ俺は学生(特に大学生)が主体のゲーム
だと思う、、時間の費やし方とか経済的なのも考慮した場合。
俺も来年から社会人だけど、鉄拳どれくらいやってるのかがわからないなぁ。
興味とかって結構すぐなくなっちゃうからから怖いよね。
ぶっさしさんも横チソも見たことないから知らんけど、男前多い・・かぁ?w
まそれ以上は何とも言えんです(藁
あとその市語は生前のものが分からないすw 受験もほどほどにって、、w。
スンプさんは芸能人で言うと誰似ですかぁ〜?
○ガンカクさん
俺もまさにそれですよ、とにかく地元の連中にわからせてやりたいだけなんです。
でも実力が僅差だとこのゲームは簡単に勝てないですよ、TTと違って。
だから一歩抜きん出た実力を身につけるには、相当な研究とか場数、モチベーが
必要になって来ますよね、、そのための大会出場かな。
そうね名前売りたいならネットが手っ取り早いですよね、、ホムペ持ってる人は
なんて最初はみんな上級者で、俺が対戦したら手も足も出ないかと思ってたけど
全然そんな事ないしね・・ までもネットに書き込むほど鉄拳に貪欲な人のプレー
はやっぱ抜かりないもんがありますよね 俺の事上級者と思ってる人いたらどうしよ(藁
PHPいいっしょ、、あのコンパクトさとリーズナブルすぎる価格設定がウケるんで
しょうね、、最近買ってないけどw。
日曜の大会は月末オンリーらしいすよ、まいつか俺とガンカクさんで組んで出場 なんて事
もありえるのかな(藁
○572さん
う〜ん昔は奥田民生とか言われた事あるけど、似てる人は居ないですね。
ちなみにメガネかけてて、ジェルで固めてますw。
では奥田民生とメガネとジェルを頼りに
スンプさんを捜索しまぁ〜す
>スンプ
最近男とも話すようになって感じるのは、やっぱ鉄拳の話は通じないってことだな
結局男女問わずやってない奴にはわからんな
その辺がモチベの低下にもつながってる
俺は選ぶときは大抵アングラかな〜
俺も最近TTやったけど、いまだに受身風とかできる自分がすごいな
一度上手くなると下手になるってことはないね
やる気がなくなると弱くはなるけどね
カズヤは強いね
でも中くらいかな、、
今回、仁とかマドク除けばほとんど中じゃない?
バランスいいよ
>ガン氏
俺も他人の金であそばせてもらってるよ
基本的に5連勝以上はしないけどね
キャラかえられんしね
なんだかんだでステは相当弱くなったと思うよ
4でエアポでやるとつまらんけど、タッグの無限フィールドは動けるっぷりが気持ちいい、、
クリのPC後っていまいちだね
普通に投げた方がいいのかな、、
○575さん
いやgoogleで検索しても出てこないっしょ(笑
ぶっちゃけて俺は顔が割れるのとか全然恐れてないですね、、むしろ割れたいw。
○ケミン
鉄拳の話なんてやってない人には全く興味ないだろね、、。
でも鉄拳の知名度は高いよ、学校の知り合いとかでも知ってるって人かなりいたよ。
までも学校で鉄拳の組み手とか大会やったらまず優勝だな 当然か(藁
TTの時の動きは結構忘れないもんだよね、、俺も相当やり込んだつもりだし
あのゲームは・・ 時間掛けて習得したもんは簡単には衰えないね。
やっぱ仁最強説は揺るぎないもんなのかねぇ でもゼクっさんとかトップ以外の
仁なら割りと楽に倒せるような気もするけどね、、 そいえばZ板は半キャベツ
状態だね ”お初です”なんてハンドルネームで自分のウェブサイトに書き込ま
れた日にゃ俺はキレちゃいますねw。。
エアポート寒くないっしょ、、まアングラも空コン途中で避けられるとか利点も
あるけどあの血生臭い雰囲気が受け付けないなぁ 美しいステージでやろうよ。
あとSTATUEステージの音楽は鉄拳2の時のロウステージの時あるよね、、あれ好き。
しかし人恋しい時期だよね、鉄拳やめて彼女でも探そうお互い あ、いるのか(藁
>”お初です”なんてハンドルネームで自分のウェブサイトに書き込ま
れた日にゃ俺はキレちゃいますねw。。
俺なら即効削除だな。
井川Oはタイプじゃねーな。似てる娘が友達にいるけど。
○ぷれぜんとまんさん
なんかチキン板みたいな発言でしたよねアレw まゼXさんの意思に委ねられる
部分だから俺は口出ししないけど、ちょっと図々しさを感じましたよ。
鉄拳BB○の消失はなかなか痛いもんがありましたね。。
井川カワイイですって、、でもピークは過ぎちゃったかも。。
自分の好みの女の画像出し合うのもいいすね、なかなか(藁
<久々にロウ攻略 自己完結版>
今日は久々にロウを実戦投入してみたら割りと遜色なく動けてた。
しかしやはりロウっていうキャラ自体、シリーズ通してあまり戦法に差がない
から、かなり工夫を凝らした攻めを見せないと上の方の人達との対戦きつい。。
やっぱしポールと比べるとパワー不足が否めない、、ではどうすべきか。
今後のロウの戦法について軽く考察。
<使用頻度を下げるべき技>
・Dラッシュ一発目・・今まで中距離からの攻めの起点として多用してたけど
ダメージ効率の悪さとカウンター喰らいがちな点で格下げ。
やはり確定時がメインな気がする、、その場合は出し切りがいい。
・Lアッパー・・これもついつい多用しがちだが、鬼哭なんかで割り込まれた日
には8フレキャラの面目が廃る、、もっと他に出すべき中段攻撃が
ある気がする。
・ドラゴンサマー・・やっぱダメだった、、割り込まれすぎ・・ 10フレキャラ
にはまだ出す余地があるが8フレキャラには詰んでる。 しかしレ
バー前で出すと一発目のリーチが伸び、ジャブで割り込まれずらく
なる感もある 一発目がヒットしてれば割り込まれる事はない。
<使用頻度を上げていきたい技>
・ドラゴンキャノン・・リスキー技なのは俺でも知ってるが、是が非でも当てたい技。
もちろんクリーン+カウンター狙い1択、特に壁際あたりで。
技後にCDに移行しても動かないべき CD移行はあまり意味ないかな。
・前スピンキック2発〜CD・・やはりこれ、、速くて長いハイキックがカウンターなら
2発確定、その後浮いてCDからのキャノンが入ってダメージ50ゲット。
ガードされた時はCDに移行し様子見、今までの経験からその後暴れない方
が良さげ。
・フラッシュジャブ派生・・やはりこれが今後も要になりそうだけど、それは対10フレ
キャラに対してのような気がしてきた、、までも強いはず。
・サイドキック・・立ち途中のLK。 しゃがんで上段避けてアッパーカットじゃ芸がな
いのでこちらも使ってフレーム有利の状況を保ちたいところ。
立ち状態から236LKでも出るのかな、、しかしガードさせ技じゃなくヒッ
ヒットさせる技の認識が正しい気がする。
結論・・ロウで勝つのはむずい。
あ〜もう 眠すぎてきつきつ〜ぽですよが。
何でこんなに早いんだろ一日 いい夢見る名無しって感じかな(藁
ミニスカ掃いてる人ってのは、あれかい?
トイレや路地裏で直ぐにチンP出し入れ出来るようにするためかい?
○ぷれぜんとまんさん
特ダネの佐々○じゃないすかw 俺毎朝見てから学校行ってますよ。
東大卒ですよね でもちょっと新鮮味が薄れちゃったかなぁ。
トクナガってのも朝よく見ますね てかテレ朝はまじで層が厚い気がします。
てか女子アナ詳しいすねw。
○583の人
あり得ないとも言い切れんな(藁
今日のワンダフルのスト写みた?
あれで16はやばいでしょ。
見た目20ぐらいだな。
あんな16と付き合いたいな。
>スンプ氏
ホント鉄拳で強くなるには努力が必要だと思うねー、
中にはセンスで勝ってるんじゃないかって人もいるけど、
センスだけじゃ絶対勝てないだろうしねー、
2D格闘ゲームやってた頃はこんなに努力しなくても、
勝てた様な気がするけど、2Dの方はやってた時間が長いからなー、
鉄拳のホムペ作るような人はヤッパモチベが普通の人より
一段上でしょ、その時点での実力はどうであれ、
将来上手くなる人候補の筆頭なんじゃないかなー
いや、スンプっちは上級者でしょー(w
日曜の大会は月末オンリーなんだー、しらんかった、センクス〜、
ぶっちゃけ、俺と組むのは危険ばかりが伴う諸刃すぎる剣、
しかも周りから容赦なくマークされかねない、
玄人にすらおすすめできないなー(藁
万が一そんなことがあったらお互い偽名で(藁藁
そーいや、PS2の鉄拳タッグがベストで発売されるみたいやね、
確か3980円じゃなかったかな、微妙に値上がりしてるな(w
どうしてもやりたくなったら購入検討する?
>ケミン氏
うちの地元は時間帯にもよるけど鉄拳台についてる人は、
俺を含めて多くて4人位だからなー、連勝するにも大抵途中で
再乱入してくれなくなるし、
対戦台が2台あるってのももしかしたらデメリットかも、
大抵かたっぽは練習台として稼働してるし、
多くの人と何回も戦って連勝するのは良いけど、
一対一での対戦になると連勝しすぎるのもなんか
悪い気がするしね、一回とことん(つっても十回くらい、
一対一で対戦して勝ちまくったら、次からその人
乱入してくれなくなったし、
なるほど一度上手くなると、弱くなることはあっても
下手になることはない、かー、言い得て妙だねー(w
つーか日本語って使い分けムズイねー
クリスのPC後はこれでも研究された方じゃないかなー、
読みさえ当たれば二択のどちらになっても60近くは
ダメージもらえる計算になるし、投げ抜けを考慮に入れなければ、ね
とはいえクリスの壁コンボは当たり方によっては入りにくくなるし、
まだ研究途中やね、
つーか特定のキャラが壁際で恵まれすぎてる様な気がする、
そーいや、PS2が値下げだってね29800円だってさ、
そんだけ(w
>スンプ
俺も職場で鉄拳の大会あったら優勝すると思うよ、、
仁封印してたら真羅刹でね〜よ
タッグの方が全然つよいかも、、
俺のカズヤvs仁だったらカズヤが圧勝、、
使いこなさないと対策出来てる人には勝てないね>仁
ここもカウンターあったらおもしろいんだけどね
ロムってどのくらいいるのかな
ステージは2が最高だね
俺は音楽も含めてカズヤステージが好きだね
あとキングのステージもよかったね
Dラッシュって一発目喰らったら2発目捌けないの?
>586
俺のアシやってる子は16だけど20くらいに見えるよ
でも相手は18くらいまでだってさ、、
>ガン氏
俺の地元はレベル結構高いと思うけど、やってる人は少ないね
むしろレベル高いから初心者追い出しちゃった感じだね
相手が一人の時は連勝しにくいよね
台とか叩いたらマジでやるけどね
カズヤとか平八は確定でごっそりだから、他のキャラのPCは弱く感じるね
PC抜けは今日やってみたけど、読めてても慣れてないと無理だね
かなりシビアだった、、
PS2はようやくな感じだね
でもまだ買わないけどね、、
今日は神戸のサンクスに逝って来ました。
対戦で負けたり負けたり負けたりしながらマターリしてると、
エビさんがやって来ました。
この前のリベンジを期してリーで挑戦したものの、見事にアボーンでした。
今日の収穫>動き過ぎて相手の技に突っ込みまくる自分に気づく。
今度はもうちょっと強くなって挑戦しまっせ>エビさん
○ケミン
職場で鉄拳の大会かぁ、、寒そうだな。
しかし最近やり込んでるせいか、相手が弱く見える事多いね、T4出たて
の時は誰一人弱い人見ない感じだったが、、 恐らくやめたんだな。
やっぱ続けてナンボだよ、ちょっとやったぐらいじゃ鉄拳は楽しめないって。
カウンターかぁ 単純に書き込みだけで三千越えてるから実際はその
3倍ぐらいじゃないかな、、 一万ヒットか・・。
まとりあえずロムってる人は足跡ぐらいでも残してくれると有難いけど。。
Dラッシュは1発目ヒットしてたら捌けないよ、しかも動いたらカウンター
で3発目もヒット浮かしでウマーだし、チキン仕込みつつ出すとおもろいかも。
俺はここ100%捌けるよ って自慢にならんなw。
鉄拳は音楽関係もすごいよね 大江戸の時の大音響でアリーナステージは燃えた。
関係ないけどEEーJUMPのソニンってかわいいよ。
最近ハマり中.....
isweb29.infoseek.co.jp/play/yuyakh/cgi.htm
○ガンカクさん
言い忘れてたけど、おかげ様でPS版TT磨いたら直りましたよ。
定価6800とかじゃなかったですっけ、、元は取れたけどw。
そうね、鉄拳専門のホムペ作るなんて気合いの入れ具合が半端じゃないですね。
鉄拳オ○グとかURLに書いてあるとこ見るとビビります、、ちょっと鉄拳以外
の事書き込めない雰囲気があるなぁ まここは何でもアリなんで。
マックスの大会は偽名が基本っしょ あそこでコテハン使って出てる人は神ですよ。
俺は地元の大会ではスンプで出ましたけどね、、ガンカクさんはもちガンカクですよねw。。
正直2台鉄拳台あるってのは結構微妙ですよね、誰かやってる時に乱入していいか
も迷うし、隣の台で始めるのも無視してるみたいだしね。
やっぱ対戦密度が重要ですよ、俺は一台のとこでやってるからそういう心配はない
けど。。 もちろん初心者相手にもガチンコでやりますが、何か?w。
あと接待試合はマジ損しますよ、、どうしても接待が必要な場合はまず最初2本取って
おいて、3本目から調整した方がいいです じゃないと接待のつもりがまさかの敗戦
しかもKO後の追い討ちとか喰らったらもう・・(藁
鉄拳4はこれからですよ 多分・・。
○REXさん
折角貼ってもらったのに申し訳ないけど見れませんでした。。
あと内緒だけどいつかの本スレの113さんが掲示板作ったみたいですよ、、。
>スンプ
書き込み量の3倍ってどっからでたんだ、、
もっとあると思うけどねぇ
自分の使ってるキャラが相手だと捌き易い気はするね
でも3発目までだしたら受け流されるんじゃない?
ソニンは俺が何回も書いたじゃん、、(ここじゃなかったかも?
後藤の弟がいなくなったみたいなんでヨカ
でもろくな曲回されないね
つんくは売る気あるのか?
>スンプさん
>>594 うそぉ〜ん入れない?何故だろURL間違えて無い筈だからそんな事有り得ない筈なんだけど・・・・
113さんの掲示板は何処?ヒント教せぇ〜て下さい。
>スンプさん
>>594 何処だか何となく理解.....ヴァーチャ絡んでません?
○ケニンさん
3倍ぐらいじゃないの。。 までも書き込み量に比例するもんだろね。
ラッシュはジソには1発目から既に出せません(藁
ソニソはもっと年齢低いと思ってたけど18らしいね、、ほのかに香る魅力がイイな。
ゴマキの弟は最初からムリっしょ、コネだし、、 つーかつんく自体がムリ。
○REXさん
俺PCショッシーなんで直リンでも危ういです(藁
こんな感じで貼ってもらえると嬉しいです↓
ttp://www.cgigame.com/bbs/monte_tk.html
594のアドレスそのままコピペすれば行けますよ。
っつーかなんなんだ?これはw
そういや2chでも似たのあったな〜
職業が「ヒッキー」「AAアラーシ」とかいうやつ。
600 :
ラヴファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/29 17:59
600!!
○REXさん
失礼しました そのまま打ち込めばよかったんすねwww.とか入れちゃいましたw。
てかそのページはち○さんの元母体のサークルが運営してるページすよ。
どこのページも凝ってますよねオプションが、、。
あともう気づいてますよね(笑
○しあわせチョップさん
的確なアドバイスどうも つかhttpがなくても見れるもんなんすかぁ。
やっぱまだまだ俺は厨房だな 精進しま〜す。
○ラブファントム君
おめでとう! B’z最近歌出さなくて寂しいね。
いーつまでも手を〜つないで♪いられるよな気が するわけねっつの、飽きるだろ(藁
>スンプさん
プレイヤー層広いですよね〜
地元で50過ぎのオッサンにカズヤで三風決められた時は
なんか嬉しくなりました(w
一日見ない間にロウ攻略がうpされてる!!
…と思ったら最後の一文で萎え(藁)やっぱDサマーは使いづらいですね、、
すでに有名プレイヤーとか…これはもう大会に出まくって
弱さを証明するしか無さそうですね(w
ホントただの暴れですって。
>奈々氏さん
ヤパーリあなたでしたか(呼び方わからないw)
何戦かしてな〜んとなく分かりました(w
ぜひまたサンクスに来て下さい。待ってますよ〜
○エビさん
親父プレーヤーは攻めの狡猾さが極まってますよ、スカ風しかやってこない親父
三島使いがTTの時いたけど、対戦してて思わず笑みがこぼれましたね。
頑張ってほしいw。
ロウはやっぱ難しいすね〜 決定打が少ないから手数多くするしか方法ないし。。
ホントに勝とうとしたらスカシRアッパーとかサマーでカチ上げるとかですかね。
最終戦術がガチなロウだと萎えるから、やっぱ俺は軽やかに美しいロウを目指し
たいですね。。 最後の一文は気にしないように、飽くまで自分の主観です(藁
エビさんに朗報、598に為になるページウPしておきました、、ガイシュツかな。
今日も地元で軽く練習と対戦。
最近の課題である横の動きを考えて実戦、、やっぱ相当有効。
横移動は普通に攻撃もらう事も多いけど、横歩きに関してはほんと有用性が高い
つうか避けまくりだと思った.. 対仁戦やリー戦を有利に進めるには必須だし
これ使いこなせば適当な相手にはまず負けなそう・・ 使わん手はないな。
あとポールの中段の選択肢にポンケン多用はやっぱリスキー過ぎ。。
ステトゥースマ1択ですな、これなら速いし減るしパリングにも対応してるし。
それよか今だに落葉ミスるのまじ勘弁すよ、、ホント不可解なミスが多いな。
しかし毎日鉄拳やってるな俺 ホントやらない日がない感じ・・。
やっぱこれだけ難しいゲームだから練習の絶対量が不足したらダメと思う、、。
まそれだけのモチベーがあるからなんだけど、、ネット攻略は鉄拳強くなるには
必須っぽい、ネット上の露出が少ない人はやる気ないんだろな鉄拳に対して。
あとZ板のコンテンツにおもろい掲示板ハッケソ! やっぱネットの鉄拳事情は
あそこがメインだな これからも応援したいです(媚び売りw
スンプはモデルのエンリケって知ってる?
>スンプ氏
タッグのCDは磨いたら直ったのか、よかったじゃん
結構CDってのは見た目汚れてても読み込んでくれるのに、
ほんのちょっと油がついてるだけで読み込まなくなったり
奴らの読み込む読み込まないの基準がワカラン(w
地元の大会でガンカクで出場かー、、、どーだろーなー(w
つーか地元のゲーセン来てる人でここ見てる人は多分いない(w
おそらくガンカクでエントリーしてもガ◯パンのもじりか何かと
勘違いされる可能性、大
いや、俺も接待プレイするときは基本的に二本先取してから
一本だけ譲る、でもよほど実力差を感じない限りはガチンコ(w
工房相手に一本譲るとそこからまさかの展開になること多いし、
ヤシらは調子づかせるととことん調子に乗るからなー、
一度でも勝つと途端に動きよくなる奴とかいるし、
>ケミン氏
うちの地元も初心者滅多に見なくなったなー、
いま鉄拳やってる人達の顔と使用キャラ大体憶えちゃったよ(w
苦手な相手とかがわかるようになっちゃったから、
ますますそいつに勝てなくなってるような気がする、
俺の苦手な奴に勝てる奴には勝てるのになー、
ちょっとした三すくみ状態(w
うちの地元じゃPCをガンガン使ってるのは俺くらいだからなー、
他の人はあまり使わない、でも俺のPCくらいまくったせいか、
PC使わないのにPC抜けが出来る奴とかいてウザイ(w
うちのPS2は初期型だけどあまり問題なく動いてくれるねー、
時々起動させても画面真っ暗なままの時とかあるけど(w
つーか、初期付属のメモリーカードがぶっ壊れたまんま、
新しいの買ったからいいけどね、今日メタルギアソリッド2
買ってきたし、トロと休日との二択に最後まで悩んだけど、
中古で安くなりそうなトロ休の方を保留(w、
>スンプ
書き込み量とアクセス数はほとんど関連ないよ
一年に何枚CD出すかと、何枚売れるかは関係ないっしょ
質が高ければ、アクセスは増えるけど逆に書きにくくなるから
ロムの比率が上がるね
だからZ板とかカバゲはロムの比率が高いっしょ
ここももっといると思うよ
>ケミン氏
>>608 個々のスレッドにカウンターついたら面白いのにね
>ガン氏
まあ、2chはこれ以上重くできなそうだから無理だろうけど、ちょっと知りたいね
>スンプさん
エビさんは壁際の殺しっぷりがイイ!ですね。
PC>ワンツーとかで刻まれて、あせって手を出したら捌かれて、
ホワチャー裏拳2発喰らってもう見てらんないw
リーは確かに強いです、が、ポテンシャルを引っ張り出すのが
えれえむずいと思いました。
目押し目押し目押しの連続です、どんだけ練習したら安定するんでしょw
あと、プレゼント有難うございました、お礼をしたいんでが、
張ったら速攻デリられる様なもんしか無かったりします、うへ。
>エビさん
あーやっぱし気づいてましたか、で、ぶっちゃけ、私のリーは
どんなもんでしょ?未来はありそうですか?
まあ、未来がなくてもテケンは辞めませんがw
それと、現在私は名無しですが、過去に「微妙」とか
名乗ってた事も有りますよっと。
本当のコテハンもありますが、そっちは公開する勇気が無いですw
とりあえず、逝けるものなら毎週サンクス行きたい位の勢いですので、
近い内にお会い出来るかと思いました。
そんときゃ改めて挨拶しますんでw
○605の人
いや知らないです、、 調べたらこんなん出ましたけど〜(藁
www.ll.chiba-u.ac.jp/portugal/
○ケミンさん
ヒット数とカキコ量はよく考えたらあんま関係ないな、Z板は俺3千回はロムってる
けど書き込んだのは垂れ板の3回と、りっ板の4回だけかも。。
質が高いと書き込みづらいってのは同意だな、やっぱその点キャ○ツなんかは丁度
いい塩梅だったかも・・ ところでケミンさんのローカルサイト進出はありえない
のかな、、書く時は教えてね。
本スレではモテモテですな、、みんなSTO氏に構ってもらいたくて必死なんだね(藁
俺はもうネットでは一通りの冒険できたから、今後は定年後みたいなネット生活を
送るつもりよ。(って枯れすぎな発言だなw
つーかみんなバー○ャに染まりやがってよー あんな月で格闘技やってるみたいな
ゲームのどこがいいのよ まじわかんねーよ。
613 :
夢見る名無しさん:01/11/30 13:02
スンプ嬢、早く次スレを作ってくれたまえ。
614 :
夢見る名無しさん:01/11/30 13:04
>つーかみんなバー○ャに染まりやがってよー あんな月で格闘技やってるみたいな
ゲームのどこがいいのよ まじわかんねーよ。
・・・マジでいってんのか?おい、スンプ。こらぁ!!
615 :
夢見る名無しさん:01/11/30 13:06
正しいよスンプ
○ガンカクさん
俺の地元でも多分ここ見てる人はいないっぽです。
でも2CH見てる連中が多数いるのは事実、埼玉のゲーセソ事情とか
で通ってるゲーセン出てたし・・ まあ壁に耳あり、正直ニヤリって
トコですかねw いずれにせよかなりシークレットスポットですな。
メタルギア2買ったんすか、、俺も興味あるけど今は忙しくてムリ。
1をクリアした人は続編みたいな特典がついてるとか。。
鬼武者2も出るみたいだし、俺も家ゲープレーヤーに転向しようかなぁ。
あと今週のザプレは遂に鉄拳の記事が・・(以下略 党首どうした〜。
○590さん
微妙さ〜ん そんな控えめにカキコせんでも〜w。
なんか関西エリアは関東より盛り上がってるようにネット見る限り思い
ますよ、、こっちじゃ対戦数が3とか4の日もありますからね。
リーは目押しの連続ね〜 なるほど・・ リアクロス〜ワンツーミスト
とかスーパートリプルとかね・・ リーも楽じゃないのかぁ。
そういややっぱLPアシッドは連続ヒットくさいですよ、ノーマルでも。
あれ極められたら裏疾風すら出せなくなるからキチーなぁ までも安定
の人はそんなにいないけど、、これも目押し技すね。 雷○さんなんかは
スロットも極めてるらしいし、リー使いとして大成するには眼が大事かと。
エビ君活きがイイすか〜w そのPCからのワンツーはおそらくフラッシュ
入ってますよ、その方が活きがイイしね。
ま同じゲーセンの者同士ってのも縁だから知り合いになったらどうすかね。
ここで別に連絡取り合ったりとかもOKですし、、いいねなんかw。
○613の人
新スレは今日中に作っておきますよ、、多分
○614の人
いやまじでそう思ってますよ 何回もやったけど合わなかったです。
○615の人
でしょでしょ、、 何段とか表示されるのダルイですって、、。
やっぱカードなんかいらないすよ 鉄拳VSバーチャは鉄拳の完勝です(嘘
くそ〜 新スレ立てたいのにラヴ・ファン×ムがスタンバイしてるから無理くせー。
619 :
ラヴファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/30 15:20
621 :
ラヴファントム ◆fMgfZ3MQ :01/11/30 15:21
冗談だよ!!がんばれスンプ!!俺も応援してるぞ!!
○ラブファン
つーかAGEんなよマジで(藁
sageってのはさーコンドー○着けてヤルのと同じ感覚よね、ま強制は
しないけどさ、、一回上げてるのにわざわざ上げる意味なくね?
ま 俺も応援はしとくよ 頑張れ。
○親切な人さん
買ってみます。
スンプそれは違法品だよ
買う方が罪になるかは忘れたけど、売るほうは罪になるよ
よし!!sage進行やで!!鉄拳バカには付き合ってられへんで、ほんま。
終わったで、ワイのスレ。ほな、新しいスレ立てたらええんじゃねぇの?
>スンプ
俺は個人のページには書かないよ
IP漏れるし、独断で消されるし、やっぱ公共に近いところがいいね
ゼク板の日記はランキング1位だったね
エロを押さえる辺り凄いね
ランキング上位のちょこっとみてみたけど、唯一面白そうだったのはこれくらいかな〜
ttp://suk2.tok2.com/user/HISTERIC/?mod=all&y=2001&m=11 あと昔、日記原人て日記ランキングがあって(今もあるのかな)そこで常にトップだった
ちゃろん絵日記ってのが凄い面白かったよ
本スレは盛り上がってなかったから、ちょっとだけ書いて寝ようとしたら
レスがつきすぎて寝られなくて困ったよ
盛り上げる気のない普通の書き込みだったんだけどね
なんでああなるのか分からんよ
フェロモンか?
俺も微妙なやる気でがんばるよ
鉄拳もなにげに週4でやってるしね
なにげに一番金使ってそう、、
頭は使ってないから、動きはかわってないけどね
ラブファントムって誰?
別スレでなんかあったの?
>>623 適当に流しただけかと
本気で買おうとか思ってるわけではないかと
○623の人
あ そうなんすかぁ ってそんなん勧めないで下さいよ(藁
○ラブファントム
おー 終わったか遂に お疲れさん。
つーか吉田由紀奈ミルクなんでしょ、、大学生ってのはどうだか知らんけど、、。
ま、馬鹿が治るまで続けてみなよ まじで少しはマトモになれるかもよ。
けど大事な大学4年間を2chに落ち込んで過ごすのはやめような、、俺も今4年
でもうラストだから遣り残したこと多いよ 友達作りとかさ。。
ま俺は考えが柔軟だから、君みたく少し逝き気味の人も相手できるつもりだから
同じ独り言板の住民ってことで今後もいろいろ頼むよ。。
あと東北の人間だろ、、無理して関西弁使うなって(藁 青春だな小僧。
>スンプさん
今日は遠征してきたブラの方にコボコボにされましたよ・・・
あせるとワンパになってきて困ります。なんとかしないとなぁ
PC〜フラッシュLPは、、めんどくさくて普通のLPで妥協とか(w
明日からきっちり236入力します〜
最後の一文はちょっと同意です。ポールを使うと余計に
ロウは勝ちづらいと思わされますね(w
為になるページ、地元関係で既に知ってました、、スマソ
>590つーか微妙さんw
今日サンクスのノートを見て確信しました(藁)
いや、未来は開けまくってると思いますよ〜
センスが光ってます。連携とかもキチンと組み立てられていますし。
もう少し壁際での動きを考えてみては?
ってなに偉そうに批評してるんだか、、スマソ
次サンクスに来られる時は、出来たらココに書き込んでくれると
嬉しいです。年始まで安定でサンクスにいてるかどうか分からないんで…
平日は確実にサンクスなんですけどね、、既に第2(3?)の我が家(藁)
ではでは
○ケミン
つーかさぁ 2chもIP漏れてるっぽくね 二重カキコエラーの時、学校のドメイン
がモロ出ててビビッたんだけど・・。
ま確かにローカルサイトは書きにくいよな、、図々しく書きまくる輩もいるが(藁
ゼクっさんの日記が1位なのか、ページ自体とか1位とかじゃないのかね。
その女の日記はおもろいな 彼氏が893とはツワモノだw センスもあるしね
ふう子のより数倍おもしれーよ。
しかしSTO氏も流し方が上手くなってきたな、以前は狂犬のように吠え返してたが(藁
俺は週7でやってるよ 時間的には短いけどね。。
ラヴファントムは独り言板の主だよ、軽く厨房入ってるがな ここの板のいたるトコ
におかず貰いにいってるヨネスケみたいな奴ね ま、悪い奴ではないと思うんで見かけ
たらなんか話し掛けてやってよ、、。
新スレはほんとダレそうだけど、頑張ろうと思うんでまた来てね。
631 :
夢見る名無しさん:01/11/30 22:32
某所で頂いた微妙コンボ
Dニー〜左連拳4発〜Dナックルコンボ一発止め〜前入れLP〜Dナックル全段
ああ分かりづらい(藁)
Dニーを含めて空中8段コンボです…結構いい感じに運びます
最後は前入れ左連拳3発〜Dナックル全段でもいけます〜。小ネタ失礼
名前とsage入れ忘れ…鬱山車農
○エビさん
ブライアンはかなりロウの天敵くさいですよ、、てかキャラ自体が強いか。。
ブラは比較的中段遅めだから、至近戦では上段多用してくるはずなんで、ライジング
にトゥースマサマーで割り込むとかやるとウマそう。
俺はPC当てからはDフィストイッタクだなぁ、、フラッシュワンツーはミスるしね。
どこまで信じていいのか分からないですよ 壁際でカウンターヒットしても強やられに
ならないしね。。
あとネタでも何でもないけど、ワンツーのツーは普通に出すと10ダメージだけど
ニーまで入力してると8なんですね、これ少なすぎ。
あ やっぱあのページ知ってたんね ところで関西の人もやっぱゼクっさんのトコ
は見てるもんなのかな、、あっちの中心のサイトはどこなんだろ。
つーか微妙さんはゲーセンノートに連携書いてんすかぁ エビさんも負けずに書いて
来てくださいよ(藁 まここでも情報交換とかも全然アリですよん。
○エビさん
そのコンボはおもしろそう つーかサレン拳はホントまだコンボにも戦術にも
研究の余地がある技だよね どうも 試してみます。
新スレ立てておきますね 上の方にスンプボード二つもあっていいすね〜(藁
スンプさんって、過去ログずっと600前後で終わりですけど
何か意味あるんですか?
大嘘でしたスマソ まだhtml化されてなくて表示がされないんだよなぁ。
いずれ貼ります(藁
>スンプさん
フラッシュにしてない理由にスカりやすいってのがありました
自分はPCからはワン・ワンツーとDフィスト2発のどっちかにしてます
相手を上手く壁と垂直に追い込めた時はDフィスト、ずれた場合は
ワン・ワンツーかな?どっちもその後の攻めが面白いです
ライジングにトゥースマサマーか〜。思いつかなかった
最近になってトゥースマサマーに着目しはじめたんですが…
使いどころがなかなか見当たらないです。今の所、仁のRPを
しゃがんだ後とかにバクチでおいておく位かな…
あのページはやっぱモンテページですからね〜。気になるところです
ゼクスさんのとこはムービーだけ見させてもらいました。
トップの方の動きとかは実際に見ないと分からないですから
でもムービーじゃなくて生で見てみたい、、
関西は、、中心になるページってあるんかなぁ?
ゲーセンごとに固まっているような感じかな
自分も三宮関係のページでマターリしてますし(w
>スンプ
アクセスしてる先には当然IPは漏れるよ
でも、たとえば2ch荒らしたからこいつのIP教えろっていっても
まず公開はされないしょ
個人のページはその辺は容赦ないよ
別に流してるわけじゃないよ
つまんないからレスしないだけでね
最近面白い煽りないね
やっぱnanasiはよかったなと、、
○エビさん
フラッシュワンツースカリやすいですよね、、昔雷神さんのホムペにリーのジャブ
連携のリーチの差とか載せてあって、相当技によって誤差がありましたね。
あれ保存しときゃよかったなぁ。
ワンワンツーはサレン拳2発RPの事かな、、これも実はリーチ的に難がある感じが
しますけどね。。
トゥースマサマーには展望が見えますよ、てかトーキックカウンターからコンボもって
いけるキャラいないっしょ ガードされたらあぼーんだけど(藁
そういや17号さんもホムペ作ったみたいね、、やっぱ関西の方が熱いっしょ。
○ケミンさん
ま、2CHはよっぽど酷いのしか削除の対象にならんしね、、楽すぎるな。
つーかT板のび○ちってのも筋入ってますな〜w 厨○全開で昔の俺と被るよ。
俺もネット疲れ気味かも、、まそんなにやってないけどね。
正直もうキャベツ以上のでかいサイトができることはないだろな。
nanasiは伝説になっちゃったね(藁
○ぷれぜんとまんさん
上の方は俺が前貼ったのと同じメーカーの人ですね、、大して変わらんて(w
下の人はまじでゴマキかと思った、、 でもゴマキの方がカワイイすね。
あとGAL’S PARADAISEって雑誌に東モタのパニオンのプロフィールとかが
細かに書かれてましたよ、、俺も研究しておきますね(w
>スンプ
ギャルパラはもう発売したのか。買うよ。
俺はゴマキよりも上のほうが好みだね
ぶっちゃけ容量的にキツくなってきたら警告でるんだけどね・・・
そこまで待った方がいいかもよ。
あんまりすぐにスレ立てると乱立ってウザがられるかもしれんよ
>644さん
警告出るんですか 知らなかった。。
じゃ次から1000まで頑張ります。
あとスレ乱立だけど『うんこしたい』とか『イヒヒヒヒッ』とかのクソスレとかと
比べたら優良スレっしょ(藁