2メインヒロイン決定事項・現時点での進行状況
主人公は高校生の普通の男の子・高校1〜2年くらい
女の子と付き合った事はないので童貞だが色々知識はあると思われる。
だが年齢や過去の経験はどうとでも取れるように曖昧に書くようにする。
メインヒロインは10名
・藤崎あかり=主人公の幼馴染・同年齢だが違うクラス
(一通りシナリオが上がって、Hシーン改訂版待ち)
・鳥居凪=同級生で野球部のマネージャー
(絵描きさんついているがシナリオ進んでいない。ストーリー案募集中!)
・春野サクラ=主人公の同級生サスケに憧れる後輩・中学生
(シナリオは完成・ストーリーはOKだが
別口調バージョンがいいという意見あり・
希望を出した人は別口調に変えたものを書いてみて下さい)
・朽木ルキア=同級生で最近転校してきたお嬢様(を装っている)
(朝の挨拶・昼ご飯を一緒に食べる等イベントを繰り返し
好感度・条件を満たすと帰りに虚と戦っている所を目撃・
口調・態度が変わりルート突入というアイデアはあるが
具体的なものが何も出ていない・新案・シナリオ募集中!)
・イヴ=親の仕事の関係で預かる事になる子
(ストーリー案は一通り出ているがシナリオになっていない。
肉付け案とシナリオ化してくれる人募集中!)
・パーシバル=ゴルフ部の小学生
(絵描きさんついているがシナリオ進んでいない。ストーリー案募集中!)
・道潤=教育実習でやってきた中国語の先生
(2種類のシナリオが出て、合わせた物が一通りできているが
前半の心情の変化を見せるイベント・デートイベント等が少ないので
肉付け案を募集中)
・マチ=仕立て屋で働きつつ裏で悪い事をしている女(?)
(色々と案は出ているがまだ製作中・肉付け案や意見はどんどん出そう)
・BMG=カードの妖精みたいなもの(?)好きな時に呼び出せる
(サポートキャラとして主人公にヒロインの好感度等を教えてくれるが
実は攻略できる隠しヒロイン・顔見せ部分のみシナリオ上がっている・
好感度の表現・ ルート内のストーリー案・シナリオ募集中!)
・エルメェス=バッドエンドで主人公を犯す
(You-Know-Whoさんが担当についているが案・ストーリー出ていない・
アイデア募集中!書ける人は書いてみて下さい)
萌えキャラがピンチの時は助けてあげましょう。
シナリオが出た後でも肉付け案・追加案・変更案などあったら出して下さい。
出たシナリオについての要望がある人は積極的に手伝ってあげましょう。
(サクラの口調を変えて書いてみる・潤のイベントを書いてみる・等)
メインヒロインのルートでは他の漫画のキャラには重要な役割を与えない方針です。
【重要】シナリオを書く際は26文字で改行・半角文字は使わないでください【重要】
5 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:15 ID:4LBQWEGG
6 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:16 ID:4LBQWEGG
3サブキャラ設定
サブヒロインでシナリオが現在出ているもの
・リンス=条件を満たすとカフェ・マターリで出現
・マッチ=潤シナリオで条件により出現
・マリ=潤シナリオで条件により出現
途中で行方不明になり、捜索するイベントの案を募集中
・たつき&織姫=同級生・三角関係になるらしい
シナリオ製作中
希望・案のみ出ているサブキャラ
・りりむ=保健室の先生で、キユ先生から奪うという案あり
(カート対決で名言・「はしりやしー」が蘇る!
たつき&織姫シナリオでは保健室の先生で出演中)
・トレインとシティハンターの遼さんの対決
今までにシナリオで使われたサブキャラの設定
主人公の親友=沢松(イベントを進める時に必要になったら出す程度)
同級生=サスケ・たつき・織姫・リュウノスケ・濱中
中学生=越前リョーマ他青春学園テニス部の面々
先生=キユ(道徳)ジャガー(笛)りりむ(保健室)トレパン(担任)
学校で起きるイベント(授業のイベント・突発イベント)や
下校時起きるイベント・休日に起きるイベント等いつでも募集中!
7 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:20 ID:fICX0mIO
4イラストについて
背景・タイトル画面の大きさは640*480。
ヒロインの立ち絵等そのまま使うものはビットマップ形式。
シナリオに出てくる場所の写真を持っている方は
1のサイトの画像up掲示板にぜひあげてください。
イラスト描き希望の方はサンプル画像をあげて申し出てください。
メインヒロインはルキア・マチに絵描きさんがついていません。
サクラ・潤・凪担当のモナ蔵さんは積極的に活動中・
BMG担当の723(仮)さんはロゴ等も協力してくれているが
他のヒロインの絵描きさんは現在忙しいようなので、
協力してくれる人はぜひ名乗り出てください。
サブイベントに出てくるキャラを書いてくれる人も募集中。
8 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:21 ID:fICX0mIO
お疲れ様です〜。
10 :
:02/01/18 02:18 ID:ZZqzDQL0
タイトルはエロゲージャソプであのロゴでいいんじゃない?
11 :
:02/01/18 02:27 ID:IsDoF0m/
>1は仲間を呼んだ!しかし仲間は来なかった。
>>1は大声を上げた!まわりからにらまれた。
>>1は奇妙な踊りを踊った!しかし助けは来なかった。
>>1は分身の術を使った!しかし何もおこらなかった。
>>1はこんらんしている
>>1のこうげき!>1に5のダメージ。
>>1はわれにかえった。
12 :
:02/01/18 02:38 ID:4J/NmMUI
>>10タイトルはエロゲージャソプでいいと思うが、それなら
ぷの中に入ってる2chというのを少女の所に移動して
少年2ch
EROGAME JASOP
みたいな感じにすると良いんじゃないかと思うがどうか
13 :
:02/01/18 02:41 ID:PN0IyNxS
>>12それでいいと思うが、
GALGAME JASOPにしてほしい。
やっぱギャルゲースレだし。
14 :
:02/01/18 03:01 ID:2WvVvU/I
ADULT GAME JASOPでどうよ
15 :
:02/01/18 03:47 ID:3rShI4By
16 :
:02/01/18 04:01 ID:xmGCJLvw
17 :
:02/01/18 04:34 ID:Vpr15xEm
少年漫画板でいくことにしたのなら思い切って絵描き担当の付いてない
キャラのスレに行ってちゃんと説明してリンク張って絵描きさんを
呼び込んで来るってのはどうだろう?やっぱ荒れるかな?
メインのヒロインが10人くらいいるのに絵描きさんが実質2人
ってのはけっこう由々しき問題のような気がする。
企画の存続とこのスレの活性化の意味も兼ねてイラストは急務の
ような気がするんだけど…。
18 :
:02/01/18 05:26 ID:ALmj0erL
>>17とりあえずそのキャラのシナリオ上がってからの方がいいと思うよ。
何もできてませんが描いてくださいったってやる人いないだろうし。
19 :
:02/01/18 05:33 ID:pcyyNqbn
急務はこれか!
・絵描きのついている潤&マリ&凪&BMGルートをなんとかする
・シナリオがあるあかり&リンスの絵描き確保
(サクラの立ち絵つきサンプルができたらそれを見本に人集め)
20 :
:02/01/18 13:02 ID:pzj1z7Or
数人分の好感度システム搭載サンプルができたら、こんな感じでどうだ
ジャソプのギャルゲーを作っています!(アドレス)
少年漫画板で、こういうゲームを作っています。(サンプルアドレス)
(キャラ)のシナリオがこんな感じになっています。(アドレス)
イラストを描いてくれる人を募集していますのでぜひ協力してください。
21 :
変体大王イカ:02/01/18 14:26 ID:1+VfXkfo
22 :
:02/01/18 14:31 ID:SDShKzFY
絵描くだけならできる。>リンス
でも受験生だしこのスレあんまり見たことないからなぁ。
23 :
:02/01/18 16:29 ID:qLPeZlRO
>>18「絵描きが付く見込はないがシナリオ書け」ってのも同じくらい
疲れると思われ。サンプル絵よりシナリオ案の方がたくさん時間
とられるし。両者平等に考えなきゃ。
絵描きのほうが優位と思わせるような発言はシナリオさんに
甘えすぎ。
>>19同意。マッチ忘れてるけど(w
>>22お、英雄降臨?
18歳以上ならぜひ協力してほしい。一度サンプル画像を
HPの方にアップしてここにリンクしてみて欲しい。
でも今モロ受験シーズンか…受験に差し支えないレベルで
やってみて。
24 :
:02/01/18 22:19 ID:4OiD/KTl
25 :
:02/01/18 22:29 ID:4OiD/KTl
>>2318歳云々は言わなくていいと思う。
別にルールとして決まったわけでもないし、
わざわざ参加者減らすこともないと思う。
26 :
:02/01/18 23:17 ID:zdOLiRpG
>>25言わなくていいならおまえも書くなよ。逆効果だろが。
27 :
723(仮):02/01/19 02:37 ID:i+6Gmvie
「少女」のところを「少年2CH」にするというのは了解しました。
>EROGAME JASOP
>GALGAME JASOP
>ADULT GAME JASOP
サブタイトルは、結局どれが良いのでしょう?
28 :
:02/01/19 02:49 ID:ZcRQNnML
>>27悩む前にとりあえず3通りつくるんだ(笑)
そのほうが早い。
29 :
:02/01/19 03:43 ID:FultcPX2
>>21あかりたんシナリオイイ!
あの手紙のところで終わった方がきれいでいいと思うな。
エピローグっていって無理に成長したあかりたんとか出てくるより
あのくらいで終わってた方がその後それぞれ受け止められていい。
エロ重視のゲームより恋愛の描写を重視したゲームになって欲しいよ。
>>23シナリオはそれだけでもゲームに組み込めるけど、
絵だけだとどうしようもないからシナリオ先の方がいいんじゃないかな?
参加表明する時出してもらう絵もシナリオに使えるのだったら無駄がないし。
>>27どれでも問題ないと思われ。
個人的にはGALGAMEって字にすると何かカッコ悪いのでADULTあたりで
いいような気もします。他に意見がないようなら723(仮)さんが
適当に決めちゃってもいいと思います。
ところでそろそろ数字ハンを改名されてはいかがでしょう?
31 :
:02/01/19 03:59 ID:rXRHsuC4
>>27ゲームタイトルを「ギャルゲージャソプ」にするか
「エロゲージャソプ」にするかまず話し合った方が良さそうだね。
タイトルは結局どうやって決める?
>>21の地図、BMGを呼び出した時にこれを見て色々説明してもらえるように
してみたらどうだろう?例えば「花屋」とかクリックすると
「身近な人がここでバイトしているみたいだよ」とかヒントくれるとか。
「カフェ」だと「特定の条件を満たすとある人に会えるよ」とか。
各女の子の家をクリックすると好感度とかヒントとかを教えてくれるとか。
下校時もこの中から選べるようにする…のは難しいか?
32 :
:02/01/19 04:07 ID:6lnxodyG
18禁ならエロゲー
そうでないならギャルゲー
33 :
:02/01/19 04:10 ID:sdFYng57
BMGをマスコットガールにするなら
BMGから始まるゲームにするのはどうかな?
そのおかげで色んな子と知り合えたとしておけば
顔見世中のドタバタ感も説明つくと思うし。
タイトルの画面でもジャンプの海賊のマークみたいに
ロゴの横にちっちゃくいる感じにして、
出だしをこんな感じに一日増やして、日曜日にしてみる。
俺は○○市、○○学園に通っている普通の高校生だ。
学校にいる連中はみんな個性に溢れたやつばかりだが、
俺は目立つわけでもなく、普通に毎日を過ごしていた。
特にやりたい事もなくなんとなく時間が過ぎていくだけ…
ずっと、こんな人生が続くのだろうと思っていたのだが、
あの日一枚のカードを拾い、俺の人生が変わった。
あれはある夏の休日から始まったのだ…
カードを拾うイベント→店に持って行くイベント→
家に帰って、BMG出現→寝る(に今出てるシナリオを組み替える)
34 :
:02/01/19 04:10 ID:sdFYng57
翌日(月)全員の顔見せが終わり、家に帰ってBMGを呼び出す。
なんだか急に色々な女の子と知り合えたと報告。
BMGがそれは私が幸運を呼び込んだおかげだと言う。
そして各キャラの好感度・家の場所等を教えてくれる。
(朝どのルートで登校すればどの子に会えるとか)
BMGは毎晩励ましたりしてくれるが、
どの子とも仲良くならずBMGの好感度のみを上げると
自分はもうすぐ消えてしまうと言い出す。
(持ち主に幸せを運ぶ為に来たが力を使いきったとかなんとか)
しかし主人公を幸せにできなかったと後悔する。
・ここでその通りだ!を選ぶとバッドエンド
・BMGと出会えて幸せだと言うと大きく変身してH
そしてBMGが消えて、主人公は思い出を胸に
これから頑張って自分で幸せを掴むと決意して終わり。
35 :
:02/01/19 04:14 ID:AWXF7Z40
ギャルゲーかエロゲーがいいな。アダルトゲームはイメージ違う。
エロゲージャソプがストレートでいいと思うけど、
ギャルゲースレだからギャルゲージャソプでもまあいいや。
36 :
:02/01/19 04:24 ID:H4vQb6B9
絵板で勧誘する時は他の住人の気持ちと
住人同士の関係を十分考えなよ
なんの断わりもいれずやるんなら
わけのわからん字をうpする厨房と変わらんぜ
37 :
:02/01/19 04:27 ID:lyNKfcUH
>>33-34色々一気に解決できるナイスアイデア!
他のキャラ萌えの人にうざがられないかが問題だが
サポートキャラは毎回常にいるものだから違和感はないかな?
タイトル・名前入力の後に「俺は○○市〜」の七行が
下のウィンドウじゃなくて真ん中の画面を真っ黒にして
そこに出てくると雰囲気出ていい感じになると思う。
その次に街の写真とウィンドウが出てくるのがいいなぁ。
その時に場所移動して紹介・説明とかも入れられるし、
出だしが日曜日になるっていうのはどっちにしても良さそう。
38 :
:02/01/19 04:35 ID:rawmt/WQ
>>36同意。だからサンプルまでできたキャラだけ、それを使って
ちゃんと説明して良ければ参加してと頼む方がいいと思う。
絵描きが優位とかいう問題じゃなくて、
外まで頼みに行くのならちゃんと出来てるものじゃないと
せっかく来てくれても立ち消えになったりして失礼じゃないか。
>>21伏線をはってきた手紙で最後が終わるというのは、ロマンティックでいいですね。
自分もこのままでENDの方が余韻が残って良いと思います。
>アルゴさん
ペンネームとかハンドルネーム考えるのが苦手なので、数字ハンで通してきましたが、
確かに前スレの数字では訳がわからなくなりそうですね。
1晩寝て適当なものを考えてみます。
>>33-34BMGのアイディア、とても良いと思います。
他のキャラがお好きな方々の意見もうかがいたいです。
サブタイトルについてたくさんの御意見ありがとうございます。
意見が割れてしまっているようですので、とりあえず3通り作ってみようとおもいます。
41 :
:02/01/19 06:09 ID:eiTMK0ZR
>>40サポート中はこっちの方がかわいくていいな。
最後に大きくなって前のイラストの感じになるのがいいと思う。
BMGはカードのイラストがどんな感じになるか決めた方がいいね。
42 :
:02/01/19 06:14 ID:TEklWi/j
何もスキルがないので、ROMに徹していましたが、
絵描きさんがいないのでしたら、同人板で呼びかけてみてるのは如何でしょうか?
43 :
:02/01/19 06:24 ID:3HAdnAw4
何もスキルがなくても、ゲームの完成楽しみにしてるなら遠慮せずに
ROMに徹してないでシナリオやイラストの感想言ってけ。
人少ないし、来てる人いるならみんなで盛り上げよう!
今みたいに頑張って作ってくれてもあまり感想ないと
張り合いないと思うし、ちょっとした提案から
新しい発想生まれることもあるし。できる範囲で協力しよう!
44 :
:02/01/19 17:08 ID:/hZ4w5Dz
>>36何ゆえハンドルを隠して勧誘するのかがわからない。
疚しい後ろめたい気持ちがないのなら
すたりん モナ蔵 てな風に
堂々と名乗ればいいのに。
45 :
:02/01/19 21:59 ID:d56ZEWxO
>>44スマンが意味がわからんのだが。
誰がハンドル隠して勧誘するんだ?
46 :
:02/01/19 22:16 ID:mbsjr1sr
絵描きさんが決まっているヒロイン
イヴ(守代さん)
サクラ(モナ蔵さん)
エルメェス(You-Know-Whoさん)
パーシバル(破きさん)
BMG(723(仮)さん)
決まっていないヒロイン
あかり
潤
ルキア
マチ
でOK?
47 :
:02/01/19 22:28 ID:d56ZEWxO
守代さんて最近ずっと見ないけどまだいるのかな?
破きさんも微妙だ。
あと、あかりは守代さん潤はモナ蔵さんだと思っていたが、どうか?
守代さんに限りませんが元コテの絵描きさん、参加できないならちゃんと言って欲しいです。
やめるならやめると言ってくれればまだ対処のしようがあるので・・・。
49 :
:02/01/20 04:09 ID:5dZ2msuZ
あげときますね
>>48やっぱ3のほうがスッキリしていいと思います
50 :
:02/01/20 04:45 ID:KiAkayjB
イデイフラトキボンヌ・・・・
>>47禿同。あとマッチ・マリもモナ蔵さんにお願いしたいと思ってます。
守代さんと破きさんはいらっしゃったら存在表明をお願いします。
3がいいと思います。ぱっと見で。
52 :
:02/01/20 07:49 ID:85TMEvjV
>>48ロゴは3がいいけど、色は1のピンクがいいと思います。
53 :
まとめたい:02/01/20 08:47 ID:8d+fApWg
意見求められてるのに出さないと進まないよ。
出た案について、全部ちゃんと話し合ってくれ。
1あかりのエンディングはどうするか(現在・ここで終わった方が良いに2票)
2場所の設定はこれでOKか(まずこれを決めて、
登校時選択肢等も決めてしまわないと他キャラのシナリオ書けないと思われ)
3BMGカードを日曜日に拾う顔見世案はOKか(現在・これでOKに2票)
4BMGの頭身低いバージョンと普通バージョンどちらをどこに使うか
(現在・頭身低をサポート部に、普通をHシーンにという意見が1票)
5BMGのサポートや移動に地図を使うのか
6タイトルロゴ3案のどれがいいか(ロゴは3に3票、色ピンクに1票)
急務と思われるもの
・平日&休日の、朝〜就寝までのイベントをつなぐ文章・選択肢を決める
・BMGのシナリオ・サポート部分はどんな感じにするのか
54 :
:02/01/20 18:32 ID:ADaRFdcn
>>46凪が抜けてますよ。
だめだ・・・凪のシナリオ考えてるがどうしてもミスフルと被る・・・・
55 :
:02/01/21 00:55 ID:SOshuOPo
>>531ライターの自由。意見の出ないときは特に。
2だいたいよいと思われ。喫茶店の位置が不明。
3OKに一票。
4マスコットキャラにするのか、そもそもHはアリなのかを
先に決めてから話し合うに一票。
5(技術的に可能なのが前提で)サポートには使ってほしい。
移動のたびに地図を出すとうるさいので「自宅からの移動」にのみ
使えばプレイヤーはイメージできると思われ。
6どれでも問題ないが無理に選ぶなら3
急務は
>>53に記載されていることに加えて潤の前半のデートイベント
と絵描きさん確保もかなり急務と思われ。
56 :
:02/01/21 03:34 ID:S5l1eS8f
すたりん氏とモナ蔵氏がここんとこ忙しいようだ。
この企画マジでヤバくなってきたな…。
57 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/21 03:46 ID:H3RGXg8H
ハイ。すんません今レポート書いてます。
しかも試験期間突入です。
別の修羅場も抱えてます。
火曜日以降は完全に手が空きます。
もう少し待ってて下さい。本当申し訳ないです。
大丈夫ですまだ終わらせませんよ。
あ、そうそう723さん、BMG以外のキャラを描いてくれるつもりはないでしょうか?
正直、非常に理想的な絵だと思うんでもっと描いてもらえると助かるんですが・・・。
勿論無理にとは言いませんが考えてみて欲しいっス…。
あと、暫定で僕が担当する事になっている潤と凪ですが、他に描きたいという人が現れれば
そちらにお願いしようと思います。
絵の見本サンプルとして描いただけだったので。
他にも、僕に担当して欲しいキャラがあれば出来る限り描こうと思います。
マリ、マッチに関しては引き受けていますので、今のところ僕で決定のキャラは
サクラ・マリ・マッチという事でお願いします。
59 :
:02/01/21 03:59 ID:fP6FALj8
全く関係ない話で申し訳ないのですが、723(仮)さん、
ゲームタイトルのジャンプのロゴはなにで作成したのか教えて欲しいです。
イラレですか?
関係ない話で本当にスミマセン。無視してくれても構いませんので・・・
60 :
:02/01/21 05:29 ID:y610OPGQ
人が少ない。とりあえずageとこう。
61 :
:02/01/21 05:42 ID:zZbT+um6
g
>>57同じくテスト期間です♪(笑)
本日二つあるのにどうしましょう。
63 :
:02/01/21 14:50 ID:1TFyZDOL
マチのシナリオなんだけど、
旅団はみんなクラピカとの闘いとか色々あって氏んでて、マチだけ生き残ったことにすれば?
旅団抜けて更正するマチなんてみたくないよー
こんばんは、723(仮)です。
正式にこのプロジェクトに参加を申し出させて頂くと同時に、
今日からコテハンを名のらせて頂きます。
以後「イッパイアッテナ」とお呼び下さい♪
コテハン長過ぎでしたら「ルドルフ」でもいいけど……。
(元ネタ分かる方いるかな?)
65 :
:02/01/22 00:02 ID:OAdhYfav
斉藤洋は俺も好きです>イッパイアッテナさん
66 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 00:03 ID:MWAoj8BS
>>64 じゃあ目指せ全国公演。
それはそうと…
「これは描きたい!」ってキャラいます?
今なら早いもの勝ちということで(笑)
>53
1:>55に同意。異見がなければGo!
2:シナリオによってはイベントで新しく行ける場所を追加してほしいこともある
かもしれないので、今きっちりさせる必要はないと思う。とりあえずシナリオが
できてから、シナリオと矛盾しないような地図をでっちあげれば良いのでは。
現時点では部分的な決定事項…例えば「学校から見て誰々の家は主人公と逆方向」
等のみ覚えておけば良いでしょう。
3:BMGがゲームを代表するマスコットになってしまうが、それが気にならないよう
なら問題ない。個人的にはどうでもいい。
4:Hさせるのなら使い分けに1票。
5:移動に地図…必要ないと思うが、重くならないのならあってもいい。BMGの口
出しは、自宅行動時に限定した方が良いのでは。あまりでしゃばるのはどうか。
6:ギャルゲーで、18禁の位置は2番。色はピンク。
>63……私の案、
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=215&page=0 は却下ですか?
>タイトル
御意見をたくさん、ありがとうございます!
では3のサブタイトル「GALGAME」で、色は1のピンクで作ってみます。
>>58モナ蔵さん
モナ蔵さんの負担がすごいので、自分も考えてはいたのですが
どうしても「ものすごく」好きなキャラ以外のHシーンは描けそうにないのです。
Hシーン以外なら担当できそうなキャラはいるのですが、
やっぱHシーンだけ描けないというのはダメっすよね…。
>>59 タイトルロゴはフォトショップで作成しました。
「パス機能」などを利用しましたが、こういった作業には
「イラストレーター」のほうが使いやすいですよね。
欲しいけど「イラストレーター」は持っていないです。
>>68 18禁云々は今のところ要らんと思います。
別にソフ倫に入っているわけでもないですので(笑)
あとはあれで良いと思います。
サンプルゲームのタイトルCGに差し替えます。
640*480だと良いのですが、
それはこちらでやりましょうか?
すぐさまコテハンの元ネタ分かってくださった65さん、ありがとうございます!
さらに乗って下さったすたりんさんに感謝を!!
>69 すたりんさん
640*480いっぱいにタイトルですか?
で、保存形式はBMPが良いのですか? それともJPGでOK?
72 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 00:59 ID:MWAoj8BS
>>71 えーと、サンプル見てもろたらわかりますけど、
640*480いっぱいにタイトル入れられたら読みにくうてしょうがおまへん。
えーと、サンプルの中に入ってるタイトルCGみたいな感じにしてください。
これは背景でっさかいJPGでもよろしおま。
こんばんは。今日はけっこう人がきたみたいですね。
>>53 風鈴火山さん(
>>67)にほぼ同意。
BMGの扱いについて話し合った方がいいかもしれませんね。
>>64 祝・正式参加&コテハン化♪
由来は某ネコさんですね。懐かしい。
>>67 例えばHシーンとかもマチが主人公に奉仕する動機づけとか
難しそうですね。
マチとどう仲良くなっていくか楽しみにしてます。
>>68 「ものすごく」好きなキャラを教えてもらえますか?
好きなマンガのタイトルでもいいです。
74 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 01:57 ID:MWAoj8BS
BMGはサポートキャラ、攻略可能、
攻略したときは大きくなってH可能。
これは確定でよいと思われ。
>>68 アルゴさんも言ってましたが、
「どのキャラが萌え」ですか?
あとHシーン以外ならということで、
担任(トレパン)
沢松
サスケ
三谷
あたりの立ち絵が欲しかったり。
潤シナリオなら
葉
蓮
ファウスト
覇王丸…じゃねぇやあのサムライなんてったっけ(笑)
剣道部で剣心とゾロあたり。
まぁ是は絵がなくてもいっか。
75 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 02:00 ID:MWAoj8BS
できれば一枚絵で欲しいシーン
1、あかりとの登校シーン
2、樹の後ろに隠れているストーカーサクラ
ほかにありますかね。
覇王丸にワラタ。阿弥陀丸ッスね。
一枚絵は「黒板の前の潤」もあるとイイな。
>69(18禁)
ん〜、「ギャルゲー」だと一般向けだと誤解されかねないから、ギャルゲーで行くなら
「18禁」も必要ではないかと思ったのですが…。2案だとちょうど本家の「週刊」の位置
におさまっているしイイかな、と。
……私、少し頭が堅過ぎかな?…ちょいと逝ってきます。
>73
マチが主人公に惹かれていく動機としては、主人公の無鉄砲さに亡くなった仲間(=ウボォー)
の姿を重ねてしまう、という方向で考えています。
旅団マンセーならではのストーリー展開ですね(笑)
>75
2日目までなら、
「カフェマターリ店内でマスター(海坊主)と会話するリンス(&顔だけこっち向いたバージョン)」
「ちょうどカフェマターリに入ってきたマチ」が欲しいです。
主人公がカフェマターリに立ちよると、リンスがいてマスターとなにやら話している。
リンスが帰った後、「あの美人誰よ?」とマスターを問い詰めてるところにマチが登場、
主人公を一瞥して去る。「紹介してよ!」という主人公に対してマスターが「あいつら
とは関わるな」と突っぱねる、って感じの顔見世を考えています。
裏社会に顔の広い海坊主なら、彼女らと知り合いでも違和感はそうないと思うのですが…。
>77 風鈴火山さん
海坊主、リンス、マチの組み合わせは自然だと思います。
違う作品をクロスさせるのは難しいですが、これには違和感は感じません。
海坊主はマスターとして適任に1票!
80 :
:02/01/22 13:03 ID:9p+AgMcV
>>58 マリ・マッチは潤の関係で出てくるので、潤も一緒に描いて欲しいです。
81 :
:02/01/22 19:55 ID:/ScpyTAh
age
82 :
:02/01/22 22:50 ID:zi/s4fRv
83 :
:02/01/22 22:56 ID:daNRmYiv
>82
俺はもうちょっと釣り目にしたほうがいいと思う
84 :
:02/01/22 23:03 ID:b48UBS6A
ルキアって、そんな顔だっけ?
いや絵は美味いと思うけど、キャラの雰囲気が・・・
85 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 23:07 ID:KAvFcEWs
86 :
ボボ実:02/01/22 23:17 ID:gEfOeukq
後生だからビュティを出せ
87 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 23:25 ID:KAvFcEWs
>>86 絵描きさんとシナリオライターを連れてきてください。
必ず作ることを約束しましょう。
おつかれさまです。
ふと思ったんですがBMGがサポートのみでなく、かつ、カードを拾ったのが
主人公に出会いが多くなるきっかけのという例の案でいくのなら思い切って
エルメェス案を捨てて「どのヒロインとも上手くいかなかった場合」のルートを
BMGにするというのはどうでしょう?エルメェスはあまり案が出てないようですし。
エルメェス要ります?
ところで関係ないんですがBMGってお姉様キャラなんですか??
前スレの423にそんなようなことが書いてあってずっとイメージが違う気がして
気になってたんですけど。
>>82 はじめまして。絵も上手でHシーンも雰囲気があって良いと思います。
ただ、ルキアの性格等と絵柄のイメージが合致しないようなので
もしよろしければもう少し大人っぽいバージョンを描いてみて頂け
ないでしょうか?また別のジャンプキャラが描けるようでしたら
そちらも試しに描いてみてもらえますか?
89 :
82:02/01/22 23:35 ID:gfz2DY72
ご意見ありがとうございました。
あのルキアは完璧自分の絵で描いてしまったので、
やはり違和感がありますよね。
原作に似せることも大事だと思います。
再度、描きなおさせて頂きます。
>>85 実行ファイルだけDLできないのですが…
91 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/22 23:40 ID:KAvFcEWs
>79感謝!
>85
なぜかver015をダウンロードしてしまう…ver015aにバージョンアップしたんじゃ
なかったかな?まあ、これくらい単純なバグなら自力でも直せることがわかった
のは収穫だった。×"shokuin.jpg"→○"shokuin.bmp"
>88
エルメェスは要らないと思うけど、BMGエンドを共通バッドエンド扱いにするのは
抵抗があります。ちょっとかわいそうな気が…でも、各シナリオに独自の、もっと
酷いバッドエンドがあるから、最後まで生き延びたご褒美と考えればいいのかな?
BMGは元々カードなので性格はないと思います。師匠のBMカードが存在するので、
相対的に年下系だと思うけど…妄想の域を出ませんね。
>89
期待してます、頑張ってください。
93 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/23 00:31 ID:na8TfgHX
>>92 他のヒロインと仲良くなりたくなかった場合のエンディングと考えれば
いいのかもしれませんね。だってかなりの数の出会いを無視しないと
行き着かないし。BMGは主人公に他の女の情報をくれてるのにあえて
寄り道せずに学校から早く帰ると好感度があがったりしてね(笑)
ところで凪とパーはどうなるのでしょうね。個人的にはパーは好き
なんですが自分で書ける気がしないので誰かが書いてくれるのを期待して
待ってるんですが。
しかしキャラ決めの時はイブとパーが1・2を争う人気だったような気が
するのにパー子のシナリオ担当が何で誰もいないんだろう?
95 :
:02/01/23 01:10 ID:1Gc7qCSj
>>95 私も投票は正当に評価してません。その意味で「キャラ投票」じゃなくて
「キャラ決め」と表現したんですが。
結局話し合いで決めたんですよ。
>93
む、むう…努力してみるか…(汗)
あまり期待はしないように。私は広義のドキュソですので。
>94
>BMGシナリオ案
完全に「真のヒロイン」格のストーリーになってしまいますけどね…。
BMGに始まりBMGに終わるゲームになるのか。まあタイトルの横に居座って自己
主張してるんだし…はじめからこうなる運命だったのか…くそっ、マリクめ!
>他シナリオライター
うーむ、ルキアならマチルートと関連させるつもりがあるので、誰もやらなきゃ
やろう、と思っていたのですが…。パー子か…キャラ的には初音ちゃんに近いし、
なんとか萌えてみるか…。多分イヴより遥かに妹属性が強くなると思います。
が、やらねばならぬことが他にあるのでこれらはどうせかなり先送りですが。
BMGの性格の方向はまだ決まっていないのですよね。
前スレ691の可愛い顔して子悪魔的な性格の彼女も可愛いと思ってます。
もしくは「ご主人様〜」と甘える、メイド系キャラでもいいかも。
(以下コピー&ペースト)
「君、嫌われてるわよ。彼女に何かしたの?」
「君、気にも留められてないわね。存在感なさすぎ。」
「君、ただの知り合いとしか思われてないわよ。もっと自分を磨いたら?」
「一応友達だとは思われてるみたいね。君ならそれでも感謝しなきゃ。」
「へぇ…彼女、君が気になり始めてるみたい…変わった人ね。」
「あら、君に気があるみたい…本当かしら?私、今日は調子悪いのかも…」
「もうあなたにゾッコンLOVEね。えっ、古い?むしろ時代の先取りよ!」
「君に、全てを許してもいいと思ってるみたい…この、スケベマン!」
>ばっどED
何となく、真っ黒な背景でテキストのみでエルメェスの姉御に
襲われる描写が続く……というイメージを勝手に持っていました(笑)
女の子を誰もGETできず、なおかつBMGへの好感度が一定以上が
BMGエンディングの条件。
BMGの好感度が低かったら「甲斐性無し」と罵られるか、同情される
BMGバッドエンディングというのはどうでしょう?
凪とパー子のスポーツラブコメ案(?)はなかなか出ませんね。
2チャンネル住民がインドア派はかりで、
スポーツものの話は思いつかないんだったりして(笑)
99 :
:02/01/23 01:48 ID:zzNlyBOx
>>98 BMGは「ご主人様〜」系よりきつい女の子の方がいいと思う。
メイド系キャラって現実ではありえない男の妄想の産物って感じで気持ち悪い。
ダメ人間な主人公を更生させる為主人公の下に現れ、
厳しくしてる感じが自然に思える。
100 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/23 01:59 ID:na8TfgHX
>>95 してません、土台・たたき台です。
ゲームにどのようなキャラが登場するかは、
シナリオと絵があがってくるかどうかで決定されます。
私はその二つを作りません。
ゲームプログラムに流し込むだけです。
>>97 マリクでコーヒーむせた(笑)油断した。
>>98 キャラがキャラだけに非現実的な濃い性格でもかまわないかもしれませんね。
どっち系に偏るかは意見を募りましょう。
>>99 ダメ人間なんて設定ないですけど。たしか普通って設定です。
カードから出てくるのに妄想の産物じゃない方が自然ですか?
私はどっちでも許されるキャラだと思います。
ところでときどき意見の出てる『募集事項と未解決事項のまとめ』が
欲しいですね。
すたりんさんのあのスペースにお願いするか、それともシナリオ掲示板の
ようにツリー式で書き加えられるようにして、何をすればいいかが一目で
わかるようなヤツ。で、解決したら項目を消去できるとなおいい。
ゲーム制作の進行度の目安にもなるし。
102 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/23 02:06 ID:na8TfgHX
>>101 わたしはCGIを設置する権限を有しておりませんので、
その場合はシナリオ掲示板を流用するか、
改めてスペース提供を呼びかけなければなりません。
シナリオ掲示板を流用した方が良いでしょうね。
>>102 なるほど。今までのログをメモとりながら読み直してみようかな…。
どのへんまでさかのぼって読んだらいいのだろう?
シナリオ掲示板をどんな風に使うかはまた今度考えましょう。
そろそろ眠くなってきたので今日は失礼します。
おやすみなさい>all
こんばんは。
何だかもう異様に忙しくてたまりません。
今日から少し暇なので何とかします。
>>78(イッパイアッテナさん
男子用制服決定してません。申し訳ないっス。
ロゴいいですね!
>>82さん
わ、なかなか(゚д゚)ウマーですね。
参加してくれると心強いです!
絵描きさんも増えてきたので、皆さんも男子制服の案があったらよろしくお願いします。
僕は男子のはシンプルでいいかなーと考えてます。
105 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/23 05:03 ID:BVaZkbam
>>104 ああ、もうスタンダードに学ランで。
私も明日試験です。(今日ではなく明日)
>だれか暇な人
過去ログにフリーMIDIを置いてあるページのURLが貼ってあったので、
そこから使えそうなMIDI捜してきてください。
そこでなくてもゲーム素材用のフリーMIDIおいてあるページは沢山あるので、
とりあえず頼みます。
あとWAVファイルも。
http://www6.tok2.com/home/tam/こんなのを。
106 :
イッパイアッテナ:02/01/23 05:50 ID:dr96w4JS
107 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/23 06:06 ID:BVaZkbam
108 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/23 06:07 ID:BVaZkbam
>>106 葉はOKです。
ちょっとロリ可愛いすぎるかな?って感じもしますが…
沢松は…なんつーか似てません(笑)
これはダメ(笑)
109 :
:02/01/23 18:52 ID:OF9dI0/j
つかこのスレの認知度を知りたい。
age
110 :
:02/01/23 22:26 ID:nlHz6KfL
最初の時点で終わってたのにまだやってたんだ。
111 :
:02/01/23 22:51 ID:Pk3xmQ+2
エルメェスバッドエンドだけ見たくてこのゲーム応援してたんだけど。
112 :
:02/01/24 00:06 ID:1HudTcuf
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=221&reno=219&oya=93&mode=msg_view&page=0 あかりの登校時イベントを付け足したんですが、
登校時はあかりを迎えに行くのが選択肢の1つになると思って
イベント書いていたのでサンプルには当てはまっておりません。
1今日は早く目が覚めた。どうしようかな?
2今日は少し余裕がある。どうしようかな?(1・2みたいなのをランダムで)
◆学校へ向かう(ルートの選択によってサクラ・潤・パーシバルイベント)
◆ジョギングでもするか(マチ)
◆あかりを迎えに行く(断る事もできる)
◆わき目もふらずに教室に行くぞ(同級生に挨拶)
登校時の初期選択肢イメージはこんな感じでどうですか?
各キャラルート突入後は色々変化ということで。
あかりの手紙が来るイベントの条件はどうしましょう。
BMGのアドバイスも特にあかりに関してはなさそうで
「囲碁部に見学に行ったら喜ぶと思うわよ」(見学2回目くらいまで)
「今まで通り、楽しく一緒に過ごしていればいいわよ」(その後)
考えてみてもこの程度なんですがどんな感じになるんでしょう?
攻略アドバイスも考えるの結構難しそうだな…
113 :
:02/01/24 00:06 ID:1HudTcuf
BMGの好感度・アドバイスは、
BMG本人についてはきけない方がいいような気がします。
隠れヒロインだし、一応主人公の応援をする立場で出てきて、
決まりでは主人公を好きになってはいけなくて葛藤する
電影少女みたいなストーリーが合いそうだと思います。
裏メインヒロインなら攻略できる事も隠し、条件を厳しくして、
他キャラを最初から捨てていかないと攻略できないような
難易度の高いキャラにしておいてもいいと思うんですが。
好感度・アドバイスを聞いた日はBMGとの雑談はできないとか。
主人公は普通の学生でダメ人間という設定ではないけど、
最初は流されて生きていて特にやりたいことがない奴という事で
十分ダメな奴だと思うんですがどうなんでしょう?
自分もそう受け止めていたので、あかり・サクラのシナリオは
ダメな主人公が何かのきっかけで自分を変えようと決意する
というのが一応テーマになっているんですが、
BMGが出てきたおかげで人生が変わるという出だしになるなら、
ゲーム全体のテーマが色々な出会いによってきっかけをもらい、
無気力から前向きに変わるという感じになってもいいような気がします。
114 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/24 00:25 ID:lN0sDn6K
>>112 ランダムだと本腰を入れて攻略する際に、
乱数を何度も出すためにリセットを繰り返したり、
乱数次第ではほとんどイベントが起きなくて攻略に失敗したら萎える。
という意見がありまして。
…あ、それならパターン化すればいいのか(笑)
115 :
:02/01/24 00:40 ID:+J+1eveR
>114
ランダムじゃなくて、全部選択肢でルートを選べるようにということです。
ランダムなのは1と2の文章だけです。
◆学校へ向かうを選択すると、どのルートで行こうかな?となって
・真っ直ぐ学校へ向かう・コンビニに寄って行く・ゴルフ練習場の横を通る
等の選択肢が出たりするということです。
こういうのを考える為に地図とか考えた方がいいのではないかと。
サクラの登校イベントも、こういう選択肢の後出現するものとして書いてます。
116 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/24 00:45 ID:lN0sDn6K
>>115 毎日「今日は少し早く目が醒めた」「今日は少し余裕がある」
のは明らかにヘンだと思います。
どうも、起床時間ランダムはセーブロードが面倒になるだけ派です(笑)
>112
あかりが起こしに来ても、毎日の「◆あかりを迎えに行く(あかり好感度+1)」
を取り除くだけでほぼOKじゃないですか?
また、他ヒロインと仲良くなった場合にあかりと一緒に登校するのを断る
イベントを発生させようという話もあったので、そのイベントが採用された
場合には一部そのまま使えるでしょう。
いったん断っておきながら結局一緒に登校すんのかよ!
それはともかく、あかりと主人公の関係なんですが、主人公とあかりは今まで
ずうっと一緒に登校してきたって設定なんですよね?そんなあかりをいきなり
無視してひとりで早朝の街中をちょろちょろするっていうのは…。
あかりがきちんと納得する理由…例えば運動部の朝連とか…のためにあかりの
迎えを断るのならわかりますが。いや、この場合もわざわざ主人公のために朝
早く起こしに来るかな?(爆)
118 :
:02/01/24 00:57 ID:XOeZC0wk
>116
(1・2みたいなのをランダムで)と最初に書いてある通り、
文章は別に確定して書いてるわけじゃないんですが、
ルート突入までは登校時選択肢次第で全員会えるように
固定した方が良いのではないかということです。
平日サンプルではあかりを断った後
どういうシステムで誰とのイベントが起きるのか
わからなかったんですがどうなる予定だったんでしょうか?
119 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/24 01:03 ID:lN0sDn6K
>>118 1、ですから違う文章を下さい。
2、あかりは「#断るイベント」が起きない限り迎えに来ると思います。
3、未定です。朝にイベントがあるヒロインは、シナリオが出来てません(笑)
サクラは最初の一つだけで十分だと思いますし。
『#断るイベント』
「もう、○○も先に行くなら行くって言ってよ。
もう迎えにこなくてもいいの?」
「うん」/「いや…ごめん悪かった」
「…あっそう!じゃあもう迎えに来てあげないから!」
こんばんは。
昨日少し話をしていた『未解決事項のまとめ』みたいなものを
シナリオ掲示板を借りて少しずつまとめていこうかと思ってます。
今のところシナリオと絵とその他3つに分類してそれからキャラ別に
分類してまとめてみようかと思ってます。
しかしそれだとキャラ名の見出しが縦に長くなってけっこう場所を
とる感じになるはずなので邪魔かもしれない。
本来シナリオをまとめる場所なのでかさばる書き込みをする前に
意見をください。
(GOかSTOPか別のまとめ方の意見求ム)
121 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/24 02:18 ID:uCKEpMDH
今日は人が少ないんですかねぇ…。すたりんさん以外の方は
意見ないですか?
3時の時点で他の意見がないようならば見切り発車しまーす。
シナリオ書きの才能は皆無か…?顔見世さえ書けないとは。…まあ、いい。
シナリオ化は後回しにして、とりあえずシーン内容を煮詰めてくか…。
>122
がんばってくださいね(PIYOPIYO)
いまさらだけど、ゲームが7月9日からスタートすると、2週目中頃には夏休みに
入ってしまうんだよなあ…むう、あかりと一緒に登校すると、2週目平日には最近
この町で貴重品の盗難が相次いでることを、3週目月曜にはヒカルの碁盤が盗まれた
ことを、あかりから聞かされるようにしたかったのだが…。
126 :
:02/01/24 07:10 ID:VAdv3CW8
>124
一覧表みてきました。各キャラのことをいくつか書き込もうと
思ったんだけどまだ誰も書いてなかったもんで腰が引けるヘタレな俺。
逝ってきます。
127 :
:02/01/24 23:09 ID:ml96DQKt
あげ
128 :
:02/01/24 23:45 ID:lF67fIw0
>77からの連想なんですけど、
逆に店に入る時にマチと行き違いになるというのはどうでしょう。
店にまだいるリンスに、
「あの子、見ない顔だけどだれ?」と聞くと、この学校の不良グループ(幻影旅団?)の一員だと教えられる。
↓
外でガラの悪い連中に絡まれてる(四、五人ぐらい)のを見つける。
↓
・「放って置けない」を選択すると、不良との喧嘩になる。→なんとか撃退。マチの推薦でマチのいるグループに入る。
・「かかわりたくない」を選択すると、マチとのシナリオは発生しない。
というマチとの顔見世のシナリオを考えたんですけど・・・どうでしょう?
皆さんの意見を聞かせてください。
こんばんは。
昨日からシナリオ掲示板のほうに募集やらアイデアやらの
まとめを作ってます。協力おねがいします。
131 :
:02/01/25 05:41 ID:tEvGtL6P
こないだルキア描いてくれた絵描きさんまだかー?
132 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/25 06:10 ID:90CHmhSy
こんばんわ
ミスフルスレから来ました
凪が外されそうって事なんで、拙いながらも何かご助力できれば
幸いでございます。
ギャルゲのヒロインという意味で言うなら
凪ほどギャルゲ向きなヒロインは居ないんじゃないかと。
取り敢えず野球部マネという設定を活用したいです。
美術は3ですが国語はもすこし良いんで、シナリオならなんとか。
ストーリーがありがちにならないようにだけ気を付けて
一応流れ組んでみます。
細かい事柄はシナリオ掲示板の方が良いんでしょうか?
今晩あたりを目途に書き込みますんで
御指南お願いします。
>>132 シナリオ掲示板の顔見せ&顔見せサンプル、
平日の流れ&平日の流れサンプルを読む&やってみて、
どういうイベントが必要なのか考えてみてください。
具体的には
顔見せ
↓
必須イベント
↓
ルート突入判定
↓
ルート入り
↓
クライマックス
↓
Hシーン
てなかんじで。
一応いくつかイベントは考えたんで
取捨選択の判断は皆さんの意見を聞きながら
調整していこうとは思います。
>>132でのありがちにならないようにというのは
他のと被らないようにと言う程度の意味です。
ので、ストーリー展開は普通に見たら
ベタベタかもしれませんが
そこは凪さんのシナリオと言うことでお許しの程を。
顔見せ
1.主人公が野球部の練習中に飛んだボールに当たりケガ。
それを凪さんに手当てしてもらう
2.主人公が部活見学で野球部にいき、そこで凪さんと出会う
3.シナリオ掲示板のサンプルまんまで
廊下でぶつかった凪さんに野球部にスカウトされる
必須イベント
1.ピアノを弾く凪さんを見かける(公式で凪さんはピアノが得意ということになってます)
ここでの選択肢でルート突入判定もあり
2.何らかの理由で弁当を食べられなかった主人公に
凪さんが調理実習で作った料理を食べさせてくれる
3.凪さんが眼鏡をおとし、探すのを手伝う
とりあえずこんなとこです。
スイマセンちょっと眠くて頭イっちゃってるかもしんないんで・・・。
>>135 シナリオ素案はいい感じですね。
テキスト書いてみてください。
シナリオ板で。
つか徹夜はやめましょうや(笑)
私は6時起きです。
後、使いどころはまだ考えてませんが
・お化け屋敷イベント(凪さんは恐がり)
・主人公が捨て動物を拾い、それを陰から見ていて主人公の優しさを知る凪さん
(好感度アップイベント)
・諸事情により主人公ウソをつくが、それが凪さんにバレて誤解
その後進め方により誤解が解ければハッピーエンド(嘘つきは嫌いなので)
・主人公が野球部に入った場合
休日の練習試合にて好感度が高ければ凪さんの手作り弁当
好感度が低ければ沢松の手作り弁当
この辺まではコミックス見返してがーっと洗い出しただけなんで
妄想ほとんどないです。
派生したイベントなども順次考えていきたいと思います。
>>136 もう寝ますYo(笑
お気遣い有難うございます
テキストの方はシナリオ板の方に書かせて頂きます
あともう一個
主人公が野球部に入らない状態でないと手に入らないCGが欲しいです
個人的にですが。
凪さんが野球ラブなんで、ちょっと野球から遠ざかったイベントがあると良いなぁと。
139 :
82:02/01/26 00:58 ID:DWSk0AYq
140 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/26 01:05 ID:GaL0kgq+
>>139 すげ、巧いですね〜
個人的には一護がかなりカッコイイと思います。
あとヒナタたんが。
凪さんもイイです。
139さんてもしかしてタレ目の方が得意なんじゃないですか?
タレ目というか、ちょっと内気っぽい女の子が。
なんかそう感じたんで・・・。
141 :
82:02/01/26 01:08 ID:ddFm95vJ
改心版って…
「改新版」の間違いです(´Д`;)スミマセン
142 :
82:02/01/26 01:12 ID:h/OJuHwA
>>140 お褒めのお言葉有難う御座います。うれしいです。
タレ目の方が得意…
…意識はしてませんが、そうかもしれませんね(w
っていうか、ツリ目が難しい。ルキア〜(´Д`;)
143 :
>>139:02/01/26 01:13 ID:37kJ605z
そこそこのレヴェルだと思うが、まだ似ていない。
改善の余地有り。
前回も気になったが、体が少々不安定。
ギャルゲにおいてこれは致命的。
練習して下さい。
144 :
82:02/01/26 01:20 ID:ddFm95vJ
>>143 ご指摘有難う御座います。
その通りですね。身体がまだまだ難しいです。
似せて描くのも…どうしても自分の絵が入ってしまうんですよね。
精進します!
145 :
:02/01/26 01:28 ID:K2nEUnHr
〉〉139
凪がエロゲのキャラみたいで萌える
凪担当になってほしい
ルキアは絵が合ってないからやめたほうがいい
次はペン入れしたやつを描いてほしい
146 :
:02/01/26 01:41 ID:bSo2+uC7
ヒナタと凪のようなおとなしめのキャラが合っているな。
あとはエロシーンにもっていっても大丈夫かどうか体を描いて見せてほしい
147 :
:02/01/26 01:44 ID:XmtaXFoG
じゃあ結局ルキアに絵描きはつかないままか…?
>>139 な…凪が最高(笑)
ルキアはやっぱりツリ目が上手いひとじゃないと難しいかな…
タレ目系だと…パーシバルもかなぁ。
とりあえずエロなんで身体描いてみて下さい。
別に問題点があれば指摘して直すぐらいの時間はありますし。
(このペースだと完成は春かねぇ(笑))
149 :
永帝:02/01/26 01:58 ID:ug4yBZaa
150 :
永帝:02/01/26 02:00 ID:ug4yBZaa
あげちまいました・・・ゴメンナサイ。
こんばんは。
>スナさん
はじめまして。素案いいですね。テキスト化がんばってください。
>82さん
凪が可愛いですね。全身絵も期待してます。
>>149 ビュティですか…珍しい人ですね。シナリオのアイデアがあれば
可能性はないこともないですよ。
まとめをあげたんだけど削除キーを入れ忘れていざというとき
消せない…鬱。
152 :
82:02/01/26 02:24 ID:DWSk0AYq
ご意見有難う御座いました。参考になりました。
…どうやら私には凪さんが合ってる模様?
でも凪さんでエロ描くのは大変かもしれない…
(凪さんにはあんまり酷いことしたくないというか・w)
ルキアはだめですか…
ジャンプでは一番すきなんですけど。しょうがないですね。
私も自分の絵には合ってないと思うし。
全身図、今から書いてみます。
やっぱ裸…ですよね??(w
153 :
:02/01/26 02:34 ID:zJz4al3A
いや、描きたいキャラを描くのが一番じゃない?
ちょうどルキアの絵描きいなくて困ってたところだし、できれば描いて欲しいよ。
負担でなければ凪と両方描いて欲しいです。
>>152 凪に酷いことをするかどうかはまだ決まってませんw
「ルキアはだめ」というわけではなくもっと凛々しい感じを出して
欲しいということです。
もし正式に参加していただけるのでしたらややこしいので
できればコテハンを名乗って頂けませんか?
>>152 酷いことは無いですよ。
ギャルゲーベースなんですから、
和姦です和姦♪
>>149 単発のシナリオなら書きますが、
はて…何をどうしたものやら(笑)
とりあえず貴方の好きなシチュエーションから伺いましょうか。
157 :
82:02/01/26 03:00 ID:DWSk0AYq
凪裸絵、苦戦中(w
コテハン…ですか。どうしよう…
それじゃあこれからは「くま」と名乗らせて頂きます(w
あ、凪さんは和姦なんですか。そっか、よかった…
>>159 ビュティですか〜
べつに不条理系なんだから、
ギャルゲーシチュにこだわる必要もないのですよね。
サブイベントで特定条件を満たせばHシーンがみれるキャラとして…
バビロン界かボーボボワールドにでも拉致られて、
触手かなんかに襲われるって感じでいいんですが。
んで主人公助ける、
「身体が熱いの…助けて」でH。
コトが終わったあと、ビュティを抱き寄せると
「実はボーボボでした」(笑)
162 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 03:44 ID:01ekbxjo
なんだってイキナリ絵師が増えるんですか?(笑)
いや、いいんですけどね。
絵師様へ
1、自分の描きたいキャラを表明してください。
2、あなたの力量を見るために、そのキャラの表情パターンと、
裸体絵を描いてみてください。
3、力量がみたいので、本気で描いてください。
164 :
くま:02/01/26 03:57 ID:h/OJuHwA
165 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 04:13 ID:01ekbxjo
>>164 何故縛られているのか謎ですが(笑)
なかなか良いのではないでしょうか?
デッサンの狂いとかは私が見る限りありませんし。
とりあえず表情パターンや、
立ち絵ラフのUPに期待しておきます。
(ところで動きのある絵は描けますか?)
>>160 まだ織姫がシナリオに出るかわかりませんが、いい感じです。
他のキャラも描いてみてください。
>>164 凪イイ感じですね。なんか縛られてるし(笑)
>すたりんさん
平日のサンプルをさっきもう一度やってみたんですが
ぬーべーの国語の授業でいきなりエラーがでました。
エラーなんて昨日は出なかったんですが なぜ今日は??
おひさしぶり、イッパイアッテナです。
喉から手が出るほど欲しかった絵描き担当の方が増えて嬉しいです!
地道に各スレで勧誘活動をしてくださった方のおかげでしょうか?
(ちなみに自分も他のスレで勧誘されました)
しかもみなさんレベルが高いです!!
「絵柄にキャラがあっている、合っていない」と贅沢な論議ができる
状況になったのはありがたいです。
>くまさん
139の絵拝見しました。皆さんおっしゃっていますが、絵柄的に垂れ目大人しめ
の女の子のほうが合っていると思います。とくにひなたちゃんがかわいいーっす。
裸身も色っぽくて、充分Hゲームでの水準をクリアなさっていると思います。
>永帝さん
ルキアの表情は原作によく似ていると思います。
ですが、体つきはちょっとビュティっぽい…ようなきがします。(何となくですが)
>160さん
少女漫画風織姫さん…という印象で可愛らしいです。
もうちょっと垂れ目で目が小さい方が織姫っぽくなるかな?
168 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 04:28 ID:01ekbxjo
>>166 mov %170=0 をmov %170,0 に書き換えてください。
絵描きさんが集まってきたところで絵の担当について少しまとめ
たいんですが、パーシバル担当の破き氏とあかりとイヴ担当の
守代氏は戻ってこないと思われるので再募集と考えていいですよね?
エルメェスはYou-know-Who氏だったような気がするんですがこれも同様。
それと潤もモナ蔵さんに描いていただけないとすれば再募集ですよね。
もし破き氏、守代氏、You-know-Who氏がこれを読んでいて、まだ参加
する意志があれば名乗り出てください。
(担当の名前がHPに残っているので新しい人が立候補しづらいかも
しれないと懸念しただけです。他意は一切ありません)
>>168 やってみます。
170 :
:02/01/26 04:49 ID:rOHxyTNZ
すたりんってさ
実は絵上手いんじゃないの?
171 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 04:50 ID:01ekbxjo
>>170 いいえ、何故そう思われるのですか?
私は絵関係に手をつけてませんが。
172 :
:02/01/26 04:54 ID:rOHxyTNZ
ん?なんかやけに絵関係の話題で目を
ぎらつかせてる気がするからかな
気のせい気のせいっと・・
173 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 04:58 ID:01ekbxjo
>>172 ははは、あたりまえじゃないですか。
絵描きさんが死ぬほど不足していたんですから(笑)
渇望状態(笑)
174 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 05:03 ID:01ekbxjo
175 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 05:09 ID:01ekbxjo
>>160 たしかに目がちょっと大きいですね。
巨乳具合なんかは大変良いのですが。
ところでどんなキャラを描きたいのですか?
あと参加希望でしたらコテハンとトリップを。
仮参加でしたら数字ハンでもいいですけど。
176 :
:02/01/26 05:21 ID:rOHxyTNZ
じーっ
177 :
イッパイアッテナ:02/01/26 05:21 ID:HuWa2j6o
BMGの立ち絵はまだ必要でないですか?
普段出てくるのは4頭身バージョンでチビですので、
立ち絵でも全身図で良いですよね?
178 :
永帝:02/01/26 05:22 ID:ug4yBZaa
179 :
永帝:02/01/26 05:27 ID:ug4yBZaa
>イッパイアッテナさん
批評ありがとうございます。
確かに体のかき分け出来てません・・・
上のビュティも失敗してますし。
修行します。
180 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 05:27 ID:VyQLOV/E
>>178 なんか微妙に触手の描写が上手いですな(笑)
ビュティの顔のあたりがちょっとどうなってるのか分かりづらいですけど。
つか「あの案
>>161でよかったんかい!」(笑)
>>177 そうですね〜浮いている感じで。
立ち絵じゃねえな(笑)
181 :
永帝:02/01/26 05:43 ID:ug4yBZaa
顔のあたり…あぁ確かに(´Д`;)
目・鼻・口がバラバラ・・・鬱。
確かに決定事項では無かったですねぇ・・・うっかりしてました。
試し描きって事でw
というか
>>161で全然良いんですけども。
今日の所はこれにて・・・・
182 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 05:47 ID:VyQLOV/E
>>181 まぁなんです、ビュティがでるかどうかは、
ひとえにあなたの画力に掛かっておりますので、
精進なさってください(笑)
おひさです〜。
やっとこ復帰。ってもちょっと前からROMってたんですが、トリップ紛失しちゃって探してました。
見っけたんでカキコ。
手土産に絵ぐらい描いてこようかと思ったんですが、ちょっと疑問に思ったことがあったので先送り。
ジョジョキャラの絵を描きたいんですけども、各キャラの設定とか勝手に決めちゃってもいいでしょうか?
承太郎は生物の先生、とかいうようなのも過去にあったような気がしまして。
自由でいいのならば、愛のままにワガママに、妄想爆発させようかと思っております。
(でも承太郎は教師の方が面白いかも)
現時点での設定では
レストランジョナサンオーナー:ジョセフ シェフ:トニオさん
ウエイター:承太郎、仗助、ジョルノ ウエイトレス:徐倫
常連:露伴、康一君、花京院、紅茶葉売りのアバッキオ(アバ茶)他…
それから、とくに承太郎の絵柄は3〜6部まで幅広く様変わりしてますが、どれがいいでしょうか?(年齢設定も)
このへんが解決でき次第、描いてみまふ。
あ、エルメェス兄さんのイベントは未だ有効?
あぁ、あとHN変更です。
入力しにくい、長い、呼びにくいなどの苦情のハガキが「笑っていいとも」の観覧希望の枚数を超えました。
ので変更します。
よろしこ〜。
185 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/26 20:23 ID:jSMCJxCR
>>183 >各キャラの設定とか勝手に決めちゃってもいいでしょうか?
つか貴方以外の誰が設定を決めれるんですか?(笑)
自由にどうぞ。
イベントの文章も書いてくれるとやりやすいですね。
>あ、エルメェス兄さんのイベントは未だ有効?
有効ですよ。
186 :
:02/01/27 00:43 ID:EydbQHWy
ライジングインパクトキャラクター誕生日
1月 1日西野胡桃
2月 8日鈴木央
西野霧亜
3月 3日プラタリッサ・ボネール
3月24日小泉祐美子
4月 3日ビルフォード・クーパー
4月22日ライザー・ホプキンス
4月29日李光鈴
5月 2日アイス・カーマイン
5月30日李王煉
6月28日ブリジット・バーロウ
7月13日スフィーダ・ボネール
7月24日七海ガウェイン
8月18日東堂院戒
9月12日リーベル・リングヴォルド
10月 1日パーシバル・ロレンス
10月17日クエスター・フェニックス
11月 5日トリスタン・リオネス
12月 5日黒峰美花
12月24日ランスロット・ノーマン
187 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/27 00:51 ID:V6EJVKII
今掲示板の方見まして、凪ルートで
主人公は野球部に入らない方がいいという意見がありましたので
野球部でないのを前提にしてシナリオ進めたいと思います。
私もその方がいいと思いますんで。
野球部に入ろうとしても、入部テストで落とされるとか
そういう風にしたいと思います。
素案良い評価をいただけたようなんで、
変にいじらずそのままで自分あらすじ書きました。
掲示板の方読んだ方はご意見お願いします。
凪シナリオ展開案もいいので、そちらもあとで組み込めればと思います。
188 :
:02/01/27 01:00 ID:oKlSvAd7
ビュティもしサブで入るときはシナリオ誰欠くの?すたりん氏?
189 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 01:07 ID:DxwPTyeE
>>187 え?
入るもんだと思ってたんですが…
ま、それで上手く話が作れるのならお任せします。
つかシナリオUPしたらURL貼り付けてください。
>>188 サブですからね〜ま〜適当に書きますよ。
たぶん400文字もいらんでしょう。
エロシーンはもうちょいいるかな?
190 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 01:10 ID:DxwPTyeE
www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=280&page=0
読みました。
流れとしては良いと思います。
ヘタにスポーツ物にするよかよいかも。
(そもそもスポーツ的展開が思いつかないし(笑))
じゃあ現行の顔見せ部分の野球部に誘われる部分はナシですか?
凪につられて入ろうとして落ちたらかっこ悪すぎますし、
そんなのとくっつくのもなんか変だと思います。
191 :
:02/01/27 01:35 ID:oKlSvAd7
疑問
1-なぜたいして親しくないのに調理実習の料理をくれたのか?競争率高そうなのに。
2-めそに優しくするだけか?連れて帰らず捨てていくなら偽善者くさい気がする。
里親さがしか自分の家で飼うぐらいでないと代わりに凪が拾って帰りそう。
3-休日返上で練習してる野球部員たちを横目に部外者の男がマネの手伝いなんぞ
してたら正気の男性部員なら塩を撒く気がする。またそんな下心丸出しの帰宅部の
男に凪が惹かれるのも不自然。
4-凪にビンタされた後、凪とくっつかなかった場合あかりのルートはどう変化
するのか。あかりは事情を知らないにしても痴情の縺れというのは気付くはず。
192 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/27 01:37 ID:gODzjYz5
>>すたりんさん
URL貼り付けまでは頭回りませんでした
気が利かなくてスイマセン・・・
そうですね、現行顔見せの誘われるってのは
特になくても良いんじゃないかと思います。
野球部に「入れない」のではなく「入らない」って事で。
既存のシナリオ展開案の方、実は書き終わった後に見たもので・・・
ちゃんとチェックしてなかった自分のアホめー!!
今修正した物を書いてますんで、出来次第アップします。
193 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 01:43 ID:DxwPTyeE
>>191 疑問点的には同じなんですよね、
ですから
「野球が好きでマネージャーまでやってる女が、
なんで帰宅部とくっつくのか?」
当初の案では野球部に入部して、
活躍しないまでも努力で凪に気に入られる、
って感じを想定していたのですが、
スナ氏案ではそういうのをどう上手く処理するのか?
を「お手並み拝見」と言ったところですね。
まぁとりあえずスナ氏を凪シナリオ担当に勝手に指名させていただきます。
矛盾のない話をつくれなければ凪シナリオそのものが没になるだけですので、
まぁ気楽にやってください(笑)絵描きさんもつきそうですし。
194 :
:02/01/27 01:54 ID:oKlSvAd7
実はプラタシナリオ書こうか迷ってるんだが人気のないサブキャラ
これ以上増やすと痛い人ですか?
出来が悪くて叩かれるのはかまわないんだが採用の見込みないなら
労力がもったいないしね。
195 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/27 01:57 ID:aHTyNxjZ
>>191 疑問ありがとうございます・・・全然気付かなかった(笑
一応説明できるところはしてみます。
それ以外の部分は不自然にならないように修正してみました。
1−顔見せの日に野球部のホームランボールで主人公が怪我をします。
これは詳しく書いていないせいですが、野球部の練習のせいで主人公が
怪我をしたことに対して凪さんが悪いと思っていて、そのお詫びの意味で
料理をくれたということにしてあります。別に凪さんがぶつけた訳では無いの
ですが、責任感が強いというか、そういう感じだと思ってください。
2−ここは確かに不自然なので、迷いめそを届けるというイベントに変更します
3−ここも確かに・・・普通にそんな男イヤですね。
ちょっと良い案が浮かばないので、休日イベントについては考えてみます。
4−あかりルートは変化しません。凪ルートに入った後の選択肢ですので
ここで凪とくっつけなければバッドエンドです。あかりというのは、主人公に
用事を頼みそうな女の子ということで考えました。
もし可能なら、主人公に用事を頼む女の子を好感度2番目の子にして、
凪がダメならその後の選択肢で2番目の子とくっつけるという手も
あるかなとは思います。
196 :
:02/01/27 02:00 ID:wEpTYnDm
>>194 止めないけど、そろそろ人数絞っていかないと収拾つかなくなりそうじゃないか?
まだやっぱり絵描き不足は否めないし、際限なく広がっていくとますます
完成が見えなくなりそうだ・・・。
>>194 絵は描かないけど、もの凄い勢いで応援する!
シナリオの完成度が高ければ採用の可能性大です。
おながいします〜。
あぁ、180度違うレスをしてしまった。
とはいえ、他シナリオを請負ってる人が書くわけじゃないし。
担当してくれる絵描きさんが登場することを切に願うだけだ。
こんな時間からだけど、ちょっと絵を描いてきます〜。
その続きでシナリオ案みたいなのを向こうに書くか。
はまってるネトゲの鯖が落ちて暇な罠。
199 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 02:03 ID:DxwPTyeE
>>194 メインで書くの?
サブで?
サブでならいいですよ。
でも「絵描きさん」がつかなければ自動的に不採用なんですけど、
それでも構わなければどうぞ。
メインで書くならパーシバルと入れ替わりにプラタということになりますが(笑)
パーシバルシナリオは担当者どこじゃいな。
200 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/27 02:06 ID:hDx3d/0J
>>すたりんさん
凪については「野球がすごく好き」というのを入れるのか
それとも「野球部のマネをしている女の子」という方向で行くのかで
かなり展開が変わってくると思うんですよ。
野球がすごく好きであることを前提に話を進めるとしたら
やっぱり主人公が野球部に入らないことには話にならないと思いますし
だからって野球部の設定をそのまま持ってきた場合
あの超人野球部で主人公はやっていけるのかという問題がありますし。
展開案を入れるとなると野球部は十二支の方々の居る野球部ということに
なりますし、あの流れでは主人公が野球部に入っていないということに
なっているようなので、主人公のパラメータというか
初期設定を考慮して、野球部には入っていないという方向で
行こうと思ったんです。
あと、凪さんの惚れる条件に、絶対に野球をやっていないといけない
というのが入っている必要はないと思うので、
ここは主人公のやさしさっぷりを前面に出しつつ進めたいと考えてます。
201 :
:02/01/27 02:10 ID:oKlSvAd7
>>195 追加疑問
お詫びの為に料理を作ったのか、お詫びの意味でたまたま授業で作った
料理をくれたのか?
前者の場合購買で主人公がメシを買えていたら凪はどうするつもりだったのか?
主人公がメシが買えないのを予測していた?
後者の場合その日会わなかったらお詫びをするつもりはなかったのか?
調理実習の日に購買でメシを買えないことを予測していた?
202 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 02:11 ID:DxwPTyeE
>>200 まず前置きをしますが、
別に貴方の展開案に反対するつもりはありません。
>超人野球部で主人公はやっていけるのか
野球が上手いから惚れるというより、
頑張る姿に惚れる、って感じでいいと思うんですが。
>あの流れでは主人公が野球部に入っていないということに
何のことか分からないんですけど、
別に「野球部に入っちゃいけない」って縛りを設けた覚えはないですよ。
実際サンプルでは野球部に誘われるイベントつけてますし。
まぁとりあえずその方向で素案を完成させてください。
203 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 02:14 ID:DxwPTyeE
>>201 「あら、○○さん昼食はどうなさったのですか?」
「いや…購買が売り切れちゃってさ…どうしようかな」
「そうですか…あ、それならちょっとまっててください…」
とたたた…
で良いと思われ。
204 :
:02/01/27 02:21 ID:oKlSvAd7
>>196-199 正反対の意見もあるしどうしたものか…。
サブのつもりで考えてたんですけど。
うーん、やっぱりサブ増やしてもいいような雰囲気が高まるまで
ROMるか。逝ってきます。
205 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/27 02:24 ID:1Q8zyI38
>>201 お詫びの意味でたまたま、です。
お詫びをするつもりはなかったというより、元々凪さんが
お詫びをするいわれはない(っていうとイヤな言い方ですけど)ので、
その場合凪ルートに進まないというだけです。
>>すたりんさん
野球部で頑張ってる主人公に惚れるという展開はすごくありそうだとは思いますが、
野球部で頑張ってる人は他にもいると思うんで、それはいまいち
押しが弱いかなと思いまして。
後、へたくそだけどがんばってる、だと原作まんまではなかろうかと。
それと、主人公が野球部に入っていないとは書いていませんが
展開案の方で
手紙を探す主人公→野球部練習中で走ってきたピノに激突される
という部分を読んで、主人公が野球部であれば一緒に練習中なのでは
ないかと思い、主人公は野球部でないと判断しました。
お二方ともありがとうございます。
自分で勝手に脳内補完していたことに気がつきました(笑
分かりやすく自然な流れになるよう気を付けて書きますんで
ツッコミきびしめでお願いします。
206 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 02:24 ID:DxwPTyeE
>>204 サブは無限に増やしてよし。
ただし、絵とシナリオが揃わないと採用しない。
つか苦労するのは俺であって他の誰でもないし(笑)
とりあえずシナリオ書いて、
絵描きさんに絵を頼み込むといいですよ。
207 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 02:29 ID:DxwPTyeE
>>205 主人公は帰宅部、
でもあかりが囲碁部で楽しそうだし、
ちょうど二次募集もかかってるので、
いろんな部活を見学しようかな?って風になってるんですが。
今現在野球部に入ってないけど野球部に入れないって設定にはなってない、
ってとこだけ了解しておいてください。
基本的に
あかり=囲碁部
パー子=ゴルフ部
凪=野球部
って感じで入部すれば攻略できるって設定でした。
(繰り返しますが、今やってるシナリオ書くのをやめろとかそう言う話ではないです。
誤解だけ解いておきたいのです)
208 :
スナ ◆OowN1bM2 :02/01/27 02:42 ID:CoCUueSD
>>すたりんさん
はい、わかりました
大丈夫ですよー
よく考えたらゴルフ部も超人ゴルフ部ですね(笑
誤解は・・・してないはずなんですが。
そう取られてしまったのなら、私の書き方もまずかったかもしれません
野球部に入部して攻略できるって言うのも
王道かつ分かりやすいとおもいます。
野球部に入ったほうが良いというご意見が多いのなら
その方向のシナリオを考えます。
せっかく書くのですし、プレイする皆さんの要望に添ったものを
作りたいと思ってるだけですので。
流れが固まるまではガンガン変更しますし、書き直しますんで。
210 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 03:19 ID:DxwPTyeE
>>209 肩幅確かに。
あと体全体のバランスが微妙ですが、
そもそも荒木自身が微妙なんでこれはこれでよし<何故(笑)
じゃあ立ち絵用にペン入れして、色塗る前の状態にしてください。
あとイベント本体も欲しいですね。午後か午前の授業イベントにぶちこみますか。
>スナさん
入部する・しないとか、いろいろな意見を取り入れることに捕らわれ
すぎると設定に縛られて話の流れが角々しくなっちゃうので、まず
スナさんの自由に書いて、後で手をいれていくほうがスムーズな
ストーリーになると思いますよ。
>JJさん
おかえりなさい。えと、エルメェスの絵とシナリオ両方担当して
もらえるんですか?
なんか自分で書いてて文、変だな>211
エルメェスの絵の担当してもらってOKですか?
それとシナリオもお願いできますか?>JJさん
>>210 デッサン力不足ゆえ…バランス取りが難しいです。修行が足りん。
とりあえず肩幅修正しつつ線画まで持っていってみます。
イベントは…どうしたもんか。授業風景は想定してなかった罠。(´д`)
ネズミの話でもするか。
>>211-212 エルメェス、絵は多分OKです。
が、シナリオは方向性を理解してないんで、どうしましょうか。
というか今のゲームシステムだと、ゲームオーバーの定義があやふやなような…。
ときメモ形式みたいに、とりあえず期間いっぱいプレイした結果、バッドエンドが来るとかなら作りやすいんですが…。
ちなみにエロは描けない・書けないような気がします。^^;
んじゃ、向こうに脳内設定を書き散らかしてきます。
214 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 03:46 ID:DxwPTyeE
>>213 >とりあえず期間いっぱいプレイした結果、バッドエンドが来る
それでいきましょう。
ルートに入れず夏休みに突入したらGAMEOVER
ルートに入ってもその子に嫌われて夏休みを迎えたらGAMEOVER
BMGをゲームオーバーキャラにしようという提案もありましたが、
BMGは一応攻略すると言うことにしたいとも居ます。
>>214 うーんと、まぁ、じゃその方向で。
繰り返しですが、エロは描けない予感です。w
今、シナリオのほうにダーッと書いてるんですが、なんか原作をなぞってるだけのような。^^;
考えれば考えるだけ湧き出してくるよぅ。
とりあえず一通り…書く。
なんかジョジョだけで膨大なことになりそうですが…全部を使うわけじゃないってことで。
216 :
:02/01/27 04:54 ID:CSbvKv/G
ずっと前に凪さんはクラスメートで席が隣なので最初から親しいという案を
出したのですが無視されちゃったのでもう1回だけ書いてみます。
凪さんとはクラスの中で起こる出来事(病欠した凪さん家にプリントを届けにいくなど)
を通して次第にクラスメートから恋愛対象に変化していくというものだったのですが。駄目ですか?
217 :
。:02/01/27 22:27 ID:NcHtAMx9
>216
その設定もいいけど、相手が凪さんである必要がそんなに無いんじゃないかな。
どのキャラにも応用できる代わりに、『これだ!』って感じではない。
凪の設定を活かしたものの方が俺はいいな。
個人的な意見だけど。
218 :
身勝手な名無しさん:02/01/27 22:52 ID:zqsRrdQP
すいません、シナリオ掲示板の方への意見になるのですが、
凪案の場合、
休日は遊べないことになっていますが、
休日自体を午前、午後に分けたらいいのではないでしょうか。
体育会系の休日の部活は普通、午前までで、午後は遊べると思うので。
あと、シナリオの期間は何日間、時期は何時、というのは決まってるんでしょうか?
部活主体なら、合宿とか試合の応援のようなイベントが組みこめると思うんですけど・・・
219 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 23:12 ID:KyP+rpS6
>>218 7月ぐらいから、夏休みまでがだいたいの目安です。
週末は二回か三回あると思うのですが、
別にルートに入ってしまえば夏休みに突入しようが、
エンディングやエピローグでクリスマスイベントやろうが自由です。
つかえーと…夏休みって何日から始まるのでしょうか(笑)
220 :
.:02/01/27 23:28 ID:1qYdPdi2
>219
たしか7月20日からのところが多いはずです。
20日が海の日で、少し長くなっているとのこと。
現役じゃないので100%とは言い切れないのですが
221 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/27 23:44 ID:KyP+rpS6
>>220 20日からだと最大に取って週末は二回ですね〜
2〜6、78
9〜13、1415
16〜20と。
というかテスト期間なような気もするのですが。
>JJさん
ジョナサン設定オモシロそうです。あれを使ってどんなものが
できあがるのか楽しみです。しかし絵も文もイケるとはマルチな人だ。
>絵描きさん
担当キャラのある人は立ち絵と表情のパターンを作ってみてください。
>誰か
イヴとパーのシナリオ書いてください。マジでお願いします。
やれそうな人は思いきって立候補してください。みんなで可能な限り
バックアップします。
イヴシナリオについての既定事項を教えてください。
具体的には
・導入部の有無(
>>1にあったシナリオの使用・不使用)
・既定のイヴ関連イベントの詳細(採用されているもののみ)
・各日のイベント挿入可能時間帯(放課後、○○日の午後、など)
・イヴルート分岐確定までに使える日数
書けそうな条件でしたら書かせていただきます。
224 :
223:02/01/28 00:25 ID:cV+/8HSg
>>107で疑問の一つは解決していました。
非常に申し訳無い。
225 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 00:31 ID:U8J4ZMux
>>223 本当にやっていただけるのですか?
それならお任せします。
1、顔見せサンプルをやってください。
2、シナリオを採用するしないは貴方が決めて結構です。
3、平日の流れサンプルをやってください。
4、顔見せ後なら1日でも一週間でもご自由にどうぞ。
226 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 00:44 ID:U8J4ZMux
>>223 あと、コテハン、トリップを。
とりあえずシナリオ掲示板の関連記事は全部読んでください。
ルート突入後は平日の流れそのものを無視して話を組んで構いません。
平日=休日ルーチンはルート突入までの自由行動部分用ですので。
というわけで、先ずはシナリオの流れを決めていただいて、
その後シナリオの中の書くイベントの文章を実際に書いていただきます。
その際の注意点は
1、26文字全角で、見やすいように組むこ
と。←こういうの禁止
2、視点は主人公視点しかないので注意。小説じゃないです。
エフェクトやらCGの表示なんかは、
上のページ
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/jumpgame.html にサンプルが置いてありますので、あとで文章にあわせて選んでください。
では、今から一通り読んでみます。
その後ネタ出し、一週間を目処にシナリオプロットを組んでうpします。(長いですか?)
あ、ちなみにNScrは何度か使ったことがあるので大丈夫かと。
とりあえず、1週間は暫定ということでお願いします。
書けそうに無ければ早めに降りますので……
228 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 01:06 ID:U8J4ZMux
>>227 それではよろしく〜。
今日は絵描きさん来ないのかな。
他のサイトみてるうちにイヴのシナリオさんが立候補してる!
はじめましてえるさん。よろしくお願いします。
あと私自身サブルートでりりむを書いてみようかと思います。
絵のほうもイッパイアッテナさんが描けるようなのでお願いしようと
思ってます。時間的にはサブなので(短いので)すぐ書けると思います。
230 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 02:13 ID:U8J4ZMux
>>229 というか短くお願いしますよ(笑)
本格的に攻略できるキャラとしてではなく、
イベントの一つでいいので。
いや、マリシナリオが(笑)
231 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 03:41 ID:U8J4ZMux
/isweb40.infoseek.co.jp/play/g-info/
isweb40.infoseek.co.jp/computer/game_2ch/
相互リンク〜
あとコテハンの方は別に書き込むことがなくても
「生きてるかどうかだけ確認したい」ので、
できれば毎日書き込んでくださいね〜(笑)
>227
一週間で長いなんて言ってたら私なんて…やる気のあるなしが全てですので、勝手に
期間を区切って自分を降ろすことはありませんよ。
商用ではないので、みんなが「シナリオ材料は充分集まった」と思うまでがシナリオ
提出期限です。その時がくれば新たな意見を打ちきってまとめに入るでしょうから。
>229-230
あんまりサブシナリオが多いと「夢幻泡影」になってしまう…(笑)
(夢幻泡影のサブ?シナリオのひとつ…)
(何度かのエンドを見た後、はじめに主人公が選ぶことの出来る一人称に)
(「オラ」という新しい選択肢が現れる。「オラ」を選ぶと、)
(「オッス!オラ…」と勝手に自己紹介をはじめて空へ飛び立ち、10秒で)
(エンディング)
233 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 04:10 ID:U8J4ZMux
>>232 >あんまりサブシナリオが多いと「夢幻泡影」になってしまう…(笑)
それでいいんです(笑)
おやすみ〜
書きあがりました。書くのは簡単でした。
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=288&page=0 >すたりんさん
今までのよりは短くしたのですが、攻略可能キャラにしたかったので
微妙な長さになってしまいました。イベントのひとつとして書いたら
よかったんですがすたりんさんの書き込みを読む前に完成してしまいました。
またしてもご面倒をおかけしてすみません。
>風鈴火山さん
サブキャラが増えるのが嫌な人もいるのは承知してました。
すみません、もうこれ以上書きませんので今回は見逃してください。
このところのスレ流れで増えてもいいような感じがしてたので
うっかり見切り発車してしまったのです。
それと余談ですがもしかするとどなたかがプラタ(と、もしかしたらビュティ)
を増やす可能性が少なからずあるようですので一応そちらの方ともめない
ように、増やさないように警告をされておいたほうがいいかもしれません。
一応誤解のないよう弁解させて頂ければ私も完成を祈る一人のつもりです。
完成を遅らせるつもりは微塵もないことだけはご理解頂けたらと思います。
以後お二方以外の方にも不快な思いをさせてしまわないよう努力します。
2ちゃんって難しいですね。
>234
こらこら、勝手に人のこと誤解して謝らないよ〜に!
私の方も隙あらばキョウコを出してやろうと考えているので同類ですよ。
大人しい感じのあかりor凪と好対照のやたら明るい幼馴染or同級生…東鳩の
志保の位置にぴったりおさまってイイ!と勝手に考えてるんですけど(笑)
悪女の更正テーマはマチには似合わないのでこいつに押し付けようかと(爆)
ちなみに「夢幻泡影」は私が(きっとすたりんさんも)好きなタイトルですよ。
それと似たゲームになることに、異存のあるはずもありません。
…大体私、こないだアップしたイベント案改に、無断でシズクを出してるんだよな。
攻略対象キャラにするつもりはないのでほとんど顔だけの登場だけど。
237 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 11:10 ID:FY+1SPcz
>>234 …んと…まとまってますね。
1本のシナリオとして…(笑)
もう全編こんな感じでならすぐ作れると思うのですが(笑)
(恋愛シミュでないといけないという意見があったようなので、
メインルートはもっと自由度をつけるつもりですが)
マッチ・マリシナリオは、
1、マッチイベント終了後自動的にマリイベントへ移行できるようにしてください
サブシナリオは基本的にその時点でゲームオーバーです。
主人公が恋というかHしたらゲーム目的達成ですので。
これはリンスイベントも同じ。
つまり、マッチとHできたらその時点で終了しますので、
>「放課後の行動選択で学校の屋上」を選択した時
は削除します。
2、マリ捜索云々はいっそ丸ごと削除してよいと思われ。
3、バッドエンドはいらないか、むしろマッチとの応対によってマリイベント発生可否を判定すべきかと。
つまり→自宅へとなる選択肢はいらないと思います。シンプルに。
4、元々のマッチイベントですが、潤とHできてはいけません。
Hっぽいシーンもだめ(笑)
238 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 11:14 ID:FY+1SPcz
>>234 あと、サブシナリオは無限に増えていいです。
(こっちは特定条件で発生→自動的にゲームオーバーですので、
発生管理が楽なんです)
メインヒロインは増やさないで下さい(笑)
(メインルートは色んな必須イベントが同時に発生する上、
ルート突入判定イベントの優先順位とかも考えなきゃいけないので大変なのです)
よって、
1、サブシナリオでは好感度などは設定しない。
2、サブシナリオは単発、もしくは導入イベント→回避選択→本編→ゲームオーバー
と言う形で。
3、短く
最悪サブシナリオだけでも十分ゲームとして成立しますしー<オイ
239 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/28 11:15 ID:FY+1SPcz
>>235 あーと、悪女の更生って言葉が一人歩きしてますね。
じゃあ「退屈の解消」って言い換えましょう(笑)
退屈しのぎに悪事をするか、
主人公と付き合うかを選択するってことです〜。
240 :
:02/01/28 12:44 ID:5ijZGqEa
りりむのエロシーンは、もう少しくらい長くてもイイと思われ…。
241 :
:02/01/28 21:07 ID:48rBpQhJ
応援あげ
プロットとしてはほぼ完成しているものがあるようで、現在そこから私なりに展開中です。
最後には原型を留めていない可能性も有りますが。
イヴ妹属性付加・同作品キャラの登場に苦戦チュウ。
しかし、一通り見てきたつもりなのですが、平日の流れが発見できず……ウツ
243 :
:02/01/28 21:47 ID:SNMcxFCw
>>242 今ある案に囚われることはないんじゃない?
使えそうなところだけ使うって感じでいいと思う。
凪シナリオについて。
7月といえば大イベントの甲子園大会地区予選があります。
集英学園高等部が勝ち進んでいた場合、こんな時期に新入部員など募集しない
でしょうし、また凪の心を振り向かせることも至難でしょう。
そこで、いっそのこと野球部が一回戦で無名の海空高校かニコガクあたりに負けた
ことにしてみてはどうでしょうか。無名高に負けた名門の部員がどうなるか、それに
よって凪がどのように困るか、主人公の付け入る隙が出来そうです。
また、秋の大会のためにチームを新しく作り直さねばならない(3年が引退する)ので、
新入部員が入っても違和感が少なくでしょう。
期末考査について。
教えてもらうイベントがあかり・潤で、教えるイベントがルキアで使えそうですね。
殊にルキアシナリオでは、ルキアのために一所懸命頑張るというシチュが不足しそう
なので、一考の価値がありそうです。
245 :
:02/01/28 23:57 ID:IDVUTaqo
>絵描きさんつーかモナ蔵さん
今更ですが、スカートはプリーツスカート希望・・・。
プリーツ好きなんスよ。
もし、もう取り返しのつかないところまで作画が進んでいるなら無視して下さい。
他の絵描きさんも描き始めてるならこれも無視して下さい。
いきなりスミマセン。
>風鈴火山さん
わー!誤解してたようです。すみません(謝ってばかりだなオイ)
今まで「もうサブ増やすな!」という人がけっこういた覚えがあったのと
夢幻泡影というものを知らなかったのもあって妙なことを書きました。
忘れてください。
あ、それとキョウコをお願いします(笑)
>すたりんさん
無限に増えていい…って。太っ腹ですね(笑)
キャラ・内容を度外視してもテキストが増えること自体がすたりんさんの
仕事を増やすことになるのは事実であることを少し申し訳なく思っていたのです。
私はプログラムまったくわからないので力になりようがないですし。
でも気が楽になりました。ありがとうございます。
えと、まずマッチマリを修正しようと思うんですが、
「別キャラのHっぽい流れからさらに別キャラに流れる」のを阻止する
ために、
@潤+マッチのルートはそこでエンドとする。
Aマッチ+マリのルートは@とは無関係に別の条件で発生するようにする。
このふたつを思い付いたんですがどうでしょう?
>>240 りりむのエロが短いとのことですが、もう少し様子を見させてください。
加筆は材料さえあれば30分もあればできますので。
>イッパイアッテナさん
新しくシナリオをあげたので一読ください。
改めてりりむのイラスト担当を名指しでお願いさせてください。
よろしくお願いします。
>すたりんさん
もうひとつ。サブキャラの好感度のことなんですが、
「リンス」、「マリ+マッチ」のシナリオでは好感度を使ってないので
問題ないのですが、今回の「りりむ」は勝手にクイズイベントを作って
その得点計算を好感度のシステムを使って代用させることにして書いて
しまいました。どうしたらいいでしょうか?
久しぶりです。絵描きさんすげー増えてますね。良かった!
>>245今描いてますがまだ修正できる範囲なのでいいですよ。他の人はどうかな…?
やはりプリーツがいいか。僕も実はプリーツの方が好きなんですよね。
ただプリーツでライン入れるのはおかしいかなと思ったんですがまあ
ギャルゲならよくあるデザインかな?んじゃ制服絵直しときます。
男子制服ですが、
>>106のイッパイアッテナさんのがなかなかいいと思うので
それを正式採用してしまいたいんですがどうでしょう?
>>80そうですね。了解です。
いったん送信。
251 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/29 01:26 ID:nxx0vZDA
252 :
すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 01:35 ID:+Tr1zLHA
>>249 そうですね。一本道にする案だと、
■(潤+マッチの後)翌日主人公はマッチに屋上に呼び出された。
というようにして繋ぐ方法があります。
二つにわける案だと、
■(潤+マッチシナリオとは無関係にどこかでマッチと話をするイベントを
追加した後)屋上でマッチを見かける。
というふうにマッチ+マリシナリオの冒頭部を加筆する
という方法がありますね。
話としてはマッチが潤先生に相談していた内容とマリの性癖が
関連してるので繋ぐ方がいいかもしれませんね。
ちなみに何か屋上にこだわってるような感じなのは、マリ・マッチ・主人公の
三人が初めに出くわす場所をエンディングで使う予定だからです。同じ屋上で
夕日を背景にマッチ・マリが仲直りして立ってるという作りになってます。
254 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 01:37 ID:+Tr1zLHA
ところで風鈴さんは何の担当でしたっけ。
HNの後ろかどこかにそれぞれの役職書いておいたほうがいいかな?
255 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 01:38 ID:+Tr1zLHA
>>253 一本道案のほうがすっきりしますね、それで行きましょう。
こんばんは、イッパイアッテナです。
……ところで「トリップ」とやらはどうやったら付くのでしょう??
>リリムシナリオ
アルゴさん、シナリオ製作ご苦労様です。
クイズに全問正解でルートが開けるというアイディアは、
攻略のバリエーションが広がって面白いと思います。
これは提案なのですが、クイズ内容がジャンプに関係したものも
いくつか入れても面白いと思いますが、いかがでしょう?
(例)コスモスの花言葉は?(元ネタNARUTO)
リリムの絵なのですが、自分はこのキャラが好きなので書いてみたいとは
思うのですが、絵柄的に合っていなくてはお話になりません。
近日中にリリムの絵を描いてみてUPしますので、それをご覧の上、
リリム担当になれるかどうか御意見下さい。
>制服の色
自分はグレーが一番好みですが、地味過ぎる様でしたら紺がいいと思います。
(ギャルゲーの制服は総じてハデですからね)
>254
…一応マチシナリオを。素案しか出来てないけど。テキスト化難しい!
誰もやらなければルキア・パー子も。
隙あらばキョウコシナリオも。
あと適当に口出し。>244みたいな。反応ないけど。
258 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 01:49 ID:+Tr1zLHA
>>256 名前の後ろに#で適当な文字列。
イッパイアッテナ#ippai
とか。
リリム担当がんばれ(笑)
絵が出来たらさっそくソースに落としてサンプルつくりますんで。
つかこれが一番完成はやそうではあるな。
>>252 >両方と仲良くなるならやはり両方とHする必要があると思われ(笑)
そうでした。しかも保健室でのセリフも伏線だらけだったのを
すっかり忘れてました。
潤の家に行った翌日もルートの延長として繋ぐことにします。
260 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 01:51 ID:+Tr1zLHA
>>244 凪シナリオは担当の方が決めることですし。
期末考査はそもそもイベントとして入れるかどうかも決めてないんですよね…
邪魔ですから近頃流行りの9月実施にしますか?(笑)
262 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/29 02:01 ID:nxx0vZDA
トリップ……こんなかんじで良いのでしょうか??
自分の男子制服案と言っても、ノーマルシャツにズボンと、デザインとは
言いがたいものなのですけどね(笑)
あ、今上げた絵ですけども、ゲーム中で使用するのに透明色が必要だったら言ってください。
周囲だけ色変えますんで。
ってもJPEGだと出来ないのか…。BMPかGIF??
それから、サンプルゲームやってみました。
だいぶ来てなかったからかなり進んでてビックリしました。
ただひとつ気になったのが、一日目、顔見せが駆け足すぎるのではないかと思うこと。
やっぱり二日に分けるなどした方がわかり易いかもしれません。
それと、テキスト量が少ないような気がしました。
もうすこし状況やらの描写を増やした方が、ゲームをやってて落ちつける(適当な表現見つからず)ような気がします。
ブランクゆえ、激しくガイシュツ&今更な意見だったら申し訳ないです。
>>266 >>というかブレザーでさえなければ、仗助君たちは好き勝手なデザインを着ることが出来ますので。(^^;
>>夏だからみんなはシャツだけど、彼らはいつでも上着を着るのです。
>というのは、他の男子キャラはシャツで、仗助達は学ランという事ですか?
他の男子キャラは関与できないんで、とりあえず少なくとも仗助たちは学ラン、ということです。
男子学生のキャラの登場予定って…他に誰がいたっけか…。
全員学ランじゃまずいですかね?
269 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 02:39 ID:+Tr1zLHA
>>265 激しくガイシュツ&今更な意見なんですけど、
未解決なんですよね(笑)
さて、どうしたらよいのでしょうか(笑)
つか私もそう考えたのですが…はて。
テキスト量が少ないのは、CGが入っていないからで、
CGが入ればそちらで情報が補完できるようになると思うのですが。
まぁ実際少なければ微調整は入れるんですが。
270 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 02:43 ID:+Tr1zLHA
>>265 JPGだと…拡大してもらえると分かりやすいのですが、
線が滲んでますよね。
これで透過処理するとエライことになるんですが、想像つきますよね(笑)
ガクランは夏ですので、一応上着は脱いでいるということになってるんですが…
そもそも丈太郎はエジプトに行ってもあの格好だったと思うので、
ガクランでかまわんかと(笑)
>>268 >全員学ランじゃまずいですかね?
夏だから学ランは暑そうな気がしなくもない。
あと、個人的に僕が学ラン描くのが苦手なもんで(大藁
どうしましょう?仗助達のみ学ランというので特に問題なければそうしたい。
全員学ランに決まれば、それなりに描けるように努力いたします。
>>269 なるほど…やっぱガイシュツだったか。^^;
CGがないってのは結構あるかも。
テキストが少ないだけじゃなくて、全体的に受け取れる情報量が少ないからそう感じるのかな?
とはいえ、状況描写はやっぱり足りない気がする。
>>270 JPEGで透過処理なんてしようものなら、それこそ一昔前のブルーバック合成みたいになっちゃいますね。
とりあえずPSD形式の原画は残してあるので、随時それから使っていくということで。
最終的な画像の形式はどうするんでしょうか?
>>271 えーと、じゃ、とりあえずジョジョの学生さん達は学ランで描きますんで。
他のキャラは絵描きさんの好みってことでどうでしょうか?
おそらくはその辺の絡みで隣に並んだりってことはなさそうなんで大丈夫かとは思うんですが…。
仗助&ジョルノも全編通して学ランでしたね。^^;
273 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 03:01 ID:+Tr1zLHA
>>272 とりあえずBMPで下さい。
最終的にはこのゲームソフト付属のデータ圧縮暗号化プログラムを使って、
CGファイルを作成しますので。
(まぁそうしないとゲーム進めるまでもなく普通にCG見れちゃいますし(笑)
今日はコテハンがたくさんいるようなので担当をまとめてみようと思います。
私の記憶だけではおぼつかないので「私はこれを担当してる」とか「これが
抜けてる」とか「違います」とか言ってくださいね。
あ、モナ蔵さんは潤も担当してくださるということでいいんですよね?
※「キャラ・絵・シナリオ」の順で略称かつ敬称略。
あかり・不在・イカ
サクラ・モナ・イカ
凪・くま・スナ
イヴ・不在・える
マチ・不在・風鈴
潤・モナ・N極+アルゴ
BMG・イッパイ・??
ルキア・??・不在?
パー・不在・不在
エルメ・JJ・??
リンス・不在・アルゴ
マッチ・モナ・アルゴ
マリ・モナ・アルゴ
りりむ・イッパイ?・アルゴ
ビュティ・永帝・すたりん?
ジョナサン・JJ・JJ
タイトルロゴ・イッパイ
制服デザイン・モナ+くま?
プログラム・すたりん
>>273 えーと、今の段階のをBMPで渡せばいいんでしょうか?
ってよく考えたらサイズとかまったく気にしてなかった。
どうしよう…。
とりあえず大きめのBMPを渡すんで、調節してもらえますか?
276 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 03:09 ID:+Tr1zLHA
>>274 BMGシナリオは魔男さん(近頃来てない)
じゃあそれ纏め終わったらシナリオ掲示板の纏めの欄に貼ってきてください。
277 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 03:11 ID:+Tr1zLHA
>>275 丈太郎はタテの長さが470ピクセルぐらいのサイズで。
画面のタテの限界が480ですので、かなり背が高い部類のはずです。
>>272 そうですね。それで問題なければそうしましょう。
>>274 まとめお疲れ様です。
ハイ。潤も担当させて頂きます。
279 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 03:25 ID:+Tr1zLHA
立ち絵は、480ピクセルで大体2mと考えて、
身長で割ってファイルの大きさを決めてください。
480ピクセルが2mなのはいいんですけど、標準的な立ち絵ってのは…体のどの部分ぐらいまでを収めれば…?
承太郎が190近くあったような気がするんですが…どうすりゃいいのか。
282 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/29 03:41 ID:nxx0vZDA
そうそう、僕がこの前描いた立ち絵スカートの下かなり出てるけど本当はあんなにいらないスよね。
スカートの裾程度かちょっと脚が見えるくらいまでに直して描いてます。
283 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 03:51 ID:+Tr1zLHA
>>281 膝ぐらいまで。つかサクラの立ち絵サンプルがあったような。
284 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 03:55 ID:+Tr1zLHA
膝〜?
てことはあの絵では足りてない罠。(´д`;)
ところで480ピクセルが2mって意味を理解していなかった。
画面下から上までの480ピクセルを2mに換算?
それとも…画面上部が2mのライン…?
後者の場合は地面の位置が画面下どのくらいかがわからないとあんまし意味ないかも。
とはいえ深く考えずにぱっと見で大きさ決めちゃってもいいような気がしてきた。
スンマセン書き込みのタイミングが悪くてかぶりまくってます。
了解です。じゃああのままの感じで描きます。
では今日はこの辺で。
288 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 04:05 ID:+Tr1zLHA
>>285 >とはいえ深く考えずにぱっと見で大きさ決めちゃってもいいような気がしてきた。
そのとおり。
重要なのは各キャラの大きさの比率が自然に見えることです。
1、身長で画面の高さ480ピクセル=2を割る。
2、出てきたピクセル数をキリのいい数字に適当にする。
3、画面下と地面と膝下のことは考えない(笑)
だから470ピクセル程度でいいのでは?(笑)
289 :
:02/01/29 04:19 ID:4xwyJoGt
290 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/01/29 16:45 ID:1AfkWt9G
おひさしぶりです。シナリオやら過去ログやら見返してたら
遅くなりました…
ちなみに今職場から書いてますw
ビュティについてなんですが、BMGカード関連で玩具屋へ行く事に
便乗して、その玩具屋にビュティ人形を置いてもらえないでしょうか。
玩具屋での用事がすんだ後、
◆もう帰る&◆もう少し見ていく
のようにして、見ていくと発見・・・みたいな感じで。
一応、主人公は手に取りますが購入はせず。
主人公「趣味の悪い人形だな」
ビュティ「カチン!」
かくして、ビュティはボーボボ達の助けを借りて主人公に復讐することを
誓うのであります。(何故売られているかなどの細かいことは要らないですよね?w)
後は、
>>161の「拉致られて」の部分を「俺はその夜、夢を見た・・・」みたいにして、
気持ち良かったが実はボーボボ>夢なら覚めてくれ>GAMEOVER
と。
すたりんさんお願いします。これならビュティに制服着させなくとも良いのでw
少し描いちゃったんです・・・エロシーン(泣
帰ったらビュティの表情集UPします。
291 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/29 23:05 ID:Pi3uccl2
>>290 ビュティが主人公のこと恨んでると嫌なので、
その辺変更して書いてまス。
これからエロシーン。
292 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 00:26 ID:JhIuztqI
今日は誰も来ないんでしょうか。
293 :
:02/01/30 00:41 ID:GiM+ouh8
初代スレから全部みてるがビュティのニーズって一人かせいぜい
二人じゃないのか?同人ゲームとはいえ皆で作る企画なのにずいぶん
独裁的だなw
ニーズの低いキャラを増やしても良いなら、既にあるシナリオを長い
とか言うのはヤメレ。
294 :
_:02/01/30 01:04 ID:c+eCgeP8
>>293 漏れは
ビュティーがいてもかまわない。(いなくてもかまわない)
シナリオが長くてもかまわない。(今出てる奴に限っては)
295 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 01:05 ID:JhIuztqI
>>293 わたしゃ絵とシナリオが揃えば、いくらサブキャラが増えてもいいと何回も言ってますが。
あと「いくらキャラが増えても良い」というのと、
「各シナリオに対する意見」は別物でしょ?
私がアルゴさんに「キャラ増やすな」って圧力かけましたか?
無関係な二つを無理矢理くっつけて他人を批判するのは止めましょう。
貴方の批判が有効なのは
私が「シナリオが長い」と文句を言ったくせに、
長いシナリオをUPした場合と、
私が「キャラを増やすな」と文句を言ったくせに、
キャラを増やした場合です。
296 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 01:06 ID:JhIuztqI
まぁ絵とシナリオのどっちが重要かというと、
やはり絵なわけで。
じゃあ絵師が出たらシナリオを即つけようって気分にもなります。
297 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 01:09 ID:JhIuztqI
298 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/01/30 01:13 ID:WiCXBszJ
299 :
:02/01/30 01:26 ID:3QB+5Byv
>298
いいと思います。特に寝転がってる方の絵、表情がりりむらしくて上手い。
立っている方は、髪のウエーヴを減らした方がらしいと思います。
りりむの髪はスーパーストレートなんで。(寝てる方の髪のなびきは良い)
体がここまで描ける人とは思ってなかったんで驚きました。
モナ蔵氏に匹敵するくらいの実力者の予感がします。頑張って下さい。
300 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 01:29 ID:JhIuztqI
>>298 画力に文句はありません〜(笑)
右はいいですね、りりむのイメージぴったしです。
左は微妙かな…
顔の描き方だと思うのですが。
河下絵の特徴ってなんでしょう。
…りりむのCGを検索したのにひっかからないのは何故だ。
301 :
_:02/01/30 01:56 ID:c+eCgeP8
どうも高圧的だよな、すたりんって…と言ってみるテストw
302 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 02:00 ID:JhIuztqI
>>301 (笑)
アルゴさーん、りりむCGにコメントお願いします〜
りりむシナリオはアルゴさんの担当なんで、
あれでよければCG指定とかはじめてください。
303 :
:02/01/30 02:05 ID:3QB+5Byv
むしろそのくらいでいい。すたりん。
俺はすたりんの姿勢は好きだ。
304 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/01/30 02:08 ID:PW5Y93QL
やっと帰ってこれました〜
てなわけでUPです
ttp://www35.tok2.com/home/eitei/slip/-beauti3-.jpg ttp://www35.tok2.com/home/eitei/slip/-beauti4-.jpg 表情集というよりポーズ集?w
>>293 あぁアナタもそう思いますかw
確かにあなたの言うように、このスレでのニーズとしては私と「後生だからビュティを…」と
書き込んでいた方のみですね。
でも、独裁的とまで言われるとはw
あなたを初めとして、ビュティ入れるなコール(理由如何に関わらず)の気運が高まれば
入れるわけにはいかなくなるんでしょうねぇ…きっと。
例えば、他のシナリオの進行の妨げになっているとかの理由で。
逆に、そうならない限り僕は続けて行く覚悟ですが。
このスレの人達は、要らないならはっきり要らないと言ってくれる気がするので
私はまだここにいても良いんだな、と感じている次第であります。
勘違いしてるかも知れませんが。
というわけで(?)暖かく見守ってやって下さいw
あと、シナリオに関しては長いとは私は一言も発言してませんが・・・
もし紛らわしい表現があったのなら謝ります。
>すたりんさん
ビュティシナリオご苦労様です。笑いましたw
明日は場面ごとの一枚絵でも描きます。
>イッパイアッテナさん
柔らかそうな体の女の人が描けるのが羨ましいです。
表情も、無邪気さが出ていて良いと思います。
応援してます〜
>モナ蔵さん
制服の色原案ですが、紺がいいと思います。
単に個人的な趣向なんですが・・・
こーんばんわ。
すたりんさん、BMP形式の画像、どうやってお渡しすればよろしいでしょうか?
サイズは結構大きめの予感。
なんかすごい時間が出来たので次のキャラを描いてみますね。
仗助にしようかな…。
306 :
:02/01/30 02:18 ID:3QB+5Byv
>>304 使えると思います。
デッサン等少し問題はありますが許容範囲でしょう。
ビュティの登場については、一応ボーボボはそれなりにジャンプで存在感のある
漫画なので、オマケ程度の短いシナリオなら可だと思います。
萌える萌えないはともかく、お遊びというか、「ビュティかよ――!?」みたいな
反応がくれば成功なのでは?という感じで登場させるもんだと。
やはり問題なのは1つの作品から何人もキャラが出てしまうこと。
(例えば、ここでアンナを出すという意見が出たら、それは受け入れられないような)
307 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 02:18 ID:JhIuztqI
>>305 えーと、捨てメアド取っていただければ、
鳥の垢をIDパスつきで教えますので、
そこにFTP…(笑)
308 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 02:19 ID:JhIuztqI
>>304 これはこれで味があっていい絵ですね、
くださるときは、BMP、PNG、GIFのうち一つでよろしく。
JPGは「モアレ」滲みます。
309 :
:02/01/30 02:21 ID:3QB+5Byv
>>297 面白い。
>「おい、このノリはミスフルだ!」
↑激しくワラタ
310 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/01/30 02:35 ID:PW5Y93QL
>>306さん
批評ありがとうございます。もっと精進します。
私も、ビュティかよ!?みたいな反応が来たら成功だと思っています。
私個人は至って普通に好きなキャラなんですけどねw
>>すたりんさん
最初に描いた絵と比べるとかなり変わっちゃってますがw
さすがに、これをそのまま使うという事は無いのでご安心を。
立ち絵は立ち絵でちゃんと描きますので。
ファイル形式了解です。(上に書いてありましたねスイマセン)
>>307 了解。んじゃここ専用にhotmailでも取ってくることにします。
これでHotmailは4つ目か…。
GIFの方が小さいかなと思ったけど、解像度が解像度なだけにあんまし変わらないかもですね。
とりあえず取ってきます。
それから承太郎の授業案も作らねば。
コミックス引っ張り出してこよ〜。
>>311 まぁメールくださったら連絡ください。
というかこっちが送るほうが早いのかな。
コテの方はできるだけ捨てメアド取るようにしてくださいね〜
313 :
くま:02/01/30 02:42 ID:DI21L5S6
ご無沙汰しててごめんなさい。
今ちょっと私生活が忙しいもので…
ごたごたが片付いたら凪さんの表情パターンを
アップするので、それまでどうかお待ち下さい。
それにしても…
制服かわいいなあ(w
メル発射しました。
では承太郎授業案考えてきます。
>>314 返信終了。
UPしおわったら連絡どうぞ。
むむ…届かない。
MSNの時差だ…。
えーと、で思ったんですが。
画像のサイズをゲーム用に合わせてしまうと、縮小するはめになるので、
輪郭線が単色でなくモノクロのグラデーションになってしまいます。
そうなると、周りを透過させた時に白い線が出て浮いちゃうような。
とは言え元画像は死ぬほどでかいわけで。
この点をクリアするには、着色時に主線にも色をつければいいだけなんでしょうか?
>>316 さぁ、わかりません。
いろいろやってください。
最終的にはWINDOW_3.jpgみたいな形で、(BMPで開いてみてください)
透過ぐあいを設定しないといけないので、
グラデだと黒一色で塗りつぶせないんですよ。
別に左上方式(一番左上の色を透過色にする)でもいいのですが。
とりあえずファイルもらってから考えます。
市販ゲーはどうなってるのか気になったので、調べてきました。
結果、立ちグラはキャラの周囲が1ドット分、「黒」で縁取りされてるようでした。
これだと浮かないのかな…?
イマイチその辺わかってないんで、ちょっといろいろ試したいと思います。
明日にはうpできる・・・かな?
320 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/30 03:49 ID:giSVwisK
すいません、昔サクラシナリオの未完部分を僕が書こうと言った事があるんですが
それって有効でしたっけ?
今シナリオ見たら、未完の部分がどこだか見つからないです。
確か、やさしくHルートというのがあってそれだった気がするんですが
誰かが補完してくれたのかな?
321 :
:02/01/30 03:59 ID:KEjL9Cl/
>>320 確かモナ蔵さんが書きたいシーンがあるからやさしくHルートを
書きたいと言ってて、それを好感度100の場合のエピローグ用に
して欲しいということになってたから、エンディングの後に付け足しで
好きなのを書けばいいと思うけど、一応完成してておまけの部分だから
イラスト終わって手が空いてからでもいいように思う。
322 :
:02/01/30 04:00 ID:9GOA76QV
お前等凄いな、エロいけど
と思ったら…なんか違った。
ゲーム中の画像を拡大してみると、輪郭部分のグラデ(ジャギ軽減のための)が濃淡に応じて透過してる…。
どうすりゃいいんだろうか…。
とりあえずNscrの方で何かあるかもしれないんで、見てきますね。
というかその機能がないとどうにもこうにも…。
>>320 よくわからんけどモナ蔵さんがんばれー。
あ、理解しました。
単純に透過色指定で透かす方法と、いわゆるαチャンネルを使う方法があったんですね。
ウィンドウのファイルの右っ側のはそれだったのか。
それはいいとして、透明度を自動的に指定してくれるようなソフトでもない限り、めんどくさそうですねぇ…。
写真屋で出来ないこともなさそうだけどやり方わかんないし…。
どうしたものか。
この部分はゲーム全体の共通と言うか、グラフィック表示の根本だと思うんでどうすればいいかアドバイスをください。
>>321 ああ、そういう事か。
描きたいから頑張ろう(藁
どうも混乱してました。
>>323 有難うございます。お互い頑張りましょう。
どうもコテハンの中で頼りなげな存在に成り下がりつつある予感。
責任もって全部やりますんで見捨てんといて下さいな(藁
立ち絵も描いてます。
予期せぬ仕事が入る立場にあるんでこっちが遅れ気味で申し訳ない。
>>324 透明度なら真っ黒に塗りつぶせばいいと思うのですが。
327 :
:02/01/30 04:22 ID:cqIPJd6X
潤のデートイベントはどんなのがいいか考えよう。
俺は普通に遊園地とかに行って、普通の生活も楽しいんだなと
知る感じでいいのではないかと思うがどうか。
328 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 04:25 ID:x5OQJkWU
>>325 えと、サクラだけでしたっけ?
あかりと潤もやるのでしたっけ?(笑)
とりあえず絵がついたシナリオから順番に組んでいこうかな…
つか背景ほしい…
>>327 シナリオのどの段階でそうなるかも重要ですね。
>>326 じゃあなくてですね。
えっと、試しに500×500のサイズで、黒一色で何でもいいので描いてみてください。
んで、それを200×200に縮小したとします。
この時、ソフトにもよりますけど、ジャギが目立たないようにモノトーンでドットの間を補完しますよね?
この補完された部分の、白→黒の間の階調の、特に白に近い部分が浮いちゃうんです。
でもって、αチャンネルで透過させようと思ったら、そのグラデーションに応じた階調で塗られたものを右に用意しなきゃいけないわけで。
その手間がどんなもんかなーと。
と、ここまで書いて、主線外側のグラではそのまま捨て置いて、内側だけ黒く塗ればいい事に気づく罠。
>>326はもしかしてその意味でしたか?^^;
せっかく書いたんで投稿っちゃいますが、えー理解しましたんで。
さっそくそのようにしてうpさせていただきます。長文ゴメソ。
330 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 04:27 ID:x5OQJkWU
>>329 ご理解いただけて幸いです(笑)
とりあえずそういう処理をした絵が一枚あがれば、
それを見本にできますので是非お願いします。
331 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/01/30 04:27 ID:48F/J3E3
>299さん すたりんさん 永帝さん
りりむ@保健の先生イラストに暖かいお言葉、アドバイスありがとうございます!
なるほど……髪のラインに顔立ちですね。勉強になります。
りりむ絵の特徴をつかめるようがんばってみます。
>アルゴさん
お暇な時に必要な1枚絵や、立ち絵の表情の指定をおねがいしますー。
>297 ビュティシナリオ
あの独特なボーボボワールドをつかってどういうシナリオになるのか、想像も
つきませんでしたが、……こうなりましたか!!(笑)
さすがすたりんさん、まさにボーボボです!
永帝さんのイラストの活き活きとしたラインがビュティに似合っていて、
ピッタリだと思います。
ビュティシナリオの完成が楽しみです。
332 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/30 04:33 ID:Tfo5Jw/k
>>328 あかりと潤・・・?
何でしょう?シナリオですか?シナリオはサクラのやさしくHルートだけです。
潤は絵を描くだけです。
あかりに関しては何もしません(藁
あかりの絵描きさん、確か守代さんだったかな?蒸発なったような…
333 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 04:40 ID:x5OQJkWU
>>332 絵の方です。もうモナ蔵さんなしではいくつかシナリオが成立しませんし(笑)
じゃあ潤とサクラですか。
マリマッチも描いてましたよね。
…大丈夫ですか?(笑)
するとシナリオあがってるうちで、
あかりとリンスは…誰がやるんだったっけ。
(近頃ボケてます。)
あかりはイッパイさんが絵的にいけるのではないかと思ったりもする。
まぁ守代さんとかが帰って着ていただけるのが一番良いのですが。
つか背景担当…(笑)
あかりもリンスも守代さん(蒸発)ですよ〜。
戻ってこないとすると再募集ですね。
大丈夫ですよ。マリとマッチはサブですし。
背景欲しいなぁ・・・(w
335 :
:02/01/30 04:47 ID:gb9s7wic
潤の登校イベントはこんな感じでどうですか
俺はちょっと遠回りして、コンビニでおにぎりを買い求め、
食べながら学校へ向かった。
歩いていると、前方に教育実習の潤先生が目に入った。
1声をかける(好感度ちょっと上昇)
「潤先生、おはようございます!」
「おはよう」
俺は元気良く挨拶したが、潤先生はクールにそう言い放ち、
スタスタと歩いていってしまった。やっぱり潤先生は近寄りがたい。
俺はちょっと落ち込みながら、一人で登校した。
2声をかけない
俺はそのまま一人で登校した。
朝は前に出てた選択肢で全員に会える案を使って、
ルート入る前は学校関係のキャラは全員こんな感じの登校イベントにして
誰かと会っても声をかけないで一人で登校するとクラスメイトに
挨拶できるようにしたらどうか。
文章がなんとか言ってないで、システムを決めちゃった方がいいと思う。
>>335 1、登校で会えるキャラが複数になった場合どうするか。
実際サクラ・潤はかぶる。
教室でもルキアと凪はかぶると思う。
(ルキアは別のクラスでもよいが)
2、朝あかりを回避し、登校時に登校時に合えるキャラを回避して、
ようやく教室にたどりつけるわけだけど、ウザくないか。
マチやイヴと会えるイベントを追加すると、
朝だけで最大4回も選択する必要が出てくる。
選択肢にしても「教室まで誰とも話さない」なんて選択肢は変。
3、却下してるわけじゃないです。
これらの問題点を解決できるなら、私もその案が良いと思うのです。
再起動しまくりでID変わりまくり。
圧縮ですね、了解です。
ところで、ヒロイン攻略じゃない故にサブシナリオ以下のジョジョシナリオですが。^^;
なんだかすごい暴走してこれだけで一つ話を作っちゃうぐらいやっちゃってもいいんでしょうか?
また、ランダムで発生するような単発イベントも作っちゃってOKですか?
さすがにキャラの立ち絵に表情用意したらやりすぎかな…。
339 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:06 ID:x5OQJkWU
2は簡単かも
今朝はどうしよう。
1ジョギングする→マチ・イヴなど
2あかりを待つ→あかり
2iゆっくり登校する(あかりを断るとこうなる)→潤・サクラ
3すぐに出る→教室へ→ルキア・凪
まぁこんな感じで解決可能。
(選択肢の文章は要検討)
問題は1)各選択肢で複数のキャラと会える場合、
どのキャラのイベントを優先するか。
それとも同時に起こして処理するか。(これも2人3人となるとウザイ)
すると
イ)好感度の一番高いキャラのイベントのみ起こして、
(つまりそのキャラとだけ挨拶できる)あとは無視
ロ)好感度の一番高いキャラのイベントのみ起こして、
あとは一律好感度+
ハ)そもそも挨拶イベント自体を一緒にしてしまう。
(つまり2人と軽く挨拶する)好感度は一律+
ぐらいかな…他に案があったら言ってください。
340 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:09 ID:x5OQJkWU
>>338 ギャグ系サブイベントなら、
例えば授業イベント、もしくは町・学校で移動先選択でおきる一発イベント、
なら可です。
相互につながりのあるイベントはできればやめてください。
それはシナリオです(笑)
まぁエルメェスルートに入ったらもう何をして頂いても構いませんが。
キャラの立ち絵は複数でもいいですよ。
(描くのは私じゃないです<オイ)
341 :
:02/01/30 05:19 ID:EP6Vumsj
>>337 だからさ、あかりは迎えに来ない事にして朝起きたら選択肢が出る
1あかりを迎えに行く
2コンビニに寄って行く(潤)
3真っ直ぐ学校へ(サクラ)
4その他どこか(パーシバル)
そして誰にも話し掛けないで教室に行くと、選択肢が出る
1凪に挨拶
2ルキアに挨拶
3たつきに挨拶
4誰にも話し掛けない(イヴ・マチ・BMG狙い)
にすればいいと思うんだけど。見かけただけなら毎朝あってもいいと思う。
マチ・イヴは難易度高いし、ルート突入前はやたら会えない方がいいと思う。
ルート前は自由にできた方がいいから、このくらい選択できたほうがいい。
ルート後はそれぞれ強制とかになって、選択肢なしになしにすればいいし。
342 :
:02/01/30 05:22 ID:ppVZeYBM
確かにイヴはうろうろしたらいかんのに朝会えるとおかしい。
>相互につながりのあるイベントはできればやめてください。
>それはシナリオです(笑)
ダ…ダメなのか…!
各部ごとにチョットしたお話を考えていたのに…。
…ダメ?オマケシナリオってことで。
ところで、テキスト量が少ないように感じられた理由がわかったかもです。
さっき、透明色云々を確認する為にいろいろやった結果、サンプルと市販ゲーの違いに気付きました。
恐らく、改ページ毎に表示される文章の量の違いだとおもいます。
市販ゲー(Kanonですが)だと、一文毎に改ページされているので必然とクリック回数が増えて、
読み終わるまでの時間がかかるためボリュームを感じたんではないかと。
もっともサウンドノベルタイプの場合は画面いっぱいに表示されるわけで、アレは純粋にテキストの量が多いですね。
344 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:30 ID:x5OQJkWU
>>341 あかりが迎えにくるのはシナリオ的に決まってるというか、
ギャルゲーのお約束なんで動かしたくないです。
逆に言うと毎朝女の子を迎えに行く男はなんか変です。
それ以外は…
毎朝選択肢は二回だし、これくらいならまだウザくないと思います。
マチ・イヴはそもそもめったに会えないようにするのも、
シナリオ的には正しいでしょうし。
はて、マチ・イヴシナリオは誰が書いていたっけ(笑)
1、朝の選択肢ですが、
あかりを断るイベントを起こすと、朝の選択肢が出るようにしましょう。
教室の選択肢はあかりと一緒に登校しても別に問題ないですし。
もしくはあかりと一緒に登校している状態でのみ、
教室で挨拶可能とかそういうのもありかも。
これなら選択肢が1回で済みますし。
2、たつきはメインヒロインでないです。織姫も。(まだ)
345 :
:02/01/30 05:30 ID:lxyfQ+X+
選択肢をウィンドウから出して増やすか地図で選択にすればいいんじゃないのか
346 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:34 ID:x5OQJkWU
>>343 >ダ…ダメなのか…!
>各部ごとにチョットしたお話を考えていたのに…。
>…ダメ?オマケシナリオってことで。
じゃーとりあえず書いてみて下さい。
>>342 そう。じゃあ昼会えてもいいのか?
ってのが分からなくなるんですよね(笑)
朝も昼もあえないなら、ルートに入れませんし。
やっぱりイヴはどのルートでも家に来るって感じのほうがいいんでしょうか。
それともある一定の行動で家に来るか。
(イヴに関係ない行動)
347 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:37 ID:x5OQJkWU
>>345 そーいう話ではないんですが。
毎朝の選択肢を、
1あかりを迎えに行く
2コンビニに寄って行く(潤)
3真っ直ぐ学校へ(サクラ)
4その他どこか(パーシバル)
5凪に挨拶
6ルキアに挨拶
7たつきに挨拶
って感じにしろってことですか?
地図で選択にしても、
行き先は
1、コンビニ
2、公園
3、校門
4、あかり家
5、その他ヒロイン家(少し仲がいい場合)
ぐらいでしょうし。
>あかりが迎えにくるのはシナリオ的に決まってるというか、
>ギャルゲーのお約束なんで動かしたくないです。
>逆に言うと毎朝女の子を迎えに行く男はなんか変です。
これは激しく私情のような…。
別に主人公が迎えにいっても問題ないと思いますよ。
ましてこの方が朝の処理がわかりやすくなるなら…いいんでないかと。
とはいえ気分次第で迎えに行かなかったりってのも妙ですが。
キャラ対等の位置で作るべきキャラゲーで、一人だけ近い位置を作っちゃったのがまずかったのかもとか言ってみるテスト。
いっそ朝の選択自体なくしてみてはどうかと思ってみたりする。
>じゃーとりあえず書いてみて下さい。
どこぞでジョジョシナリオに突入した場合、そこはもう荒木ワールドです。w
自由行動で一定回数レストラン・ジョナサン(略せない罠)を訪れた時、かな?
349 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:43 ID:x5OQJkWU
>>348 あかりのキャラ設定を最初に決めたときに、
「あかり:幼なじみ」って決定して、
それをもとにシナリオがもう出来ちゃってるんですから、
それを動かすとかなりつらいですよ。
迎えに来ると言っても、
「通り道で、幼なじみだから朝通りかかるついでに」
って感じなら別にそれほど変でもないでしょうし。
350 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:47 ID:4J3J0EE2
幼なじみに対して、
「迎えに来るなイベント」できっぱり決別して別の女の子に走るか、
「毎日一緒に登校して」さらにこの関係を進めるか。
こう考えると結構重要なイベントだったりするんで。
351 :
:02/01/30 05:52 ID:AI0Mm+27
>>349 あかりのシナリオの人が迎えに行くバージョンでイベントを
書いてくれたんだから迎えに行くに変更でいいんじゃないの?
迎えに行くのも、あかりの家の方が学校に近いからなら不自然じゃないし
顔見世の一日目は主人公が寝坊でたまたま迎えに来てくれた事に
ちょっと変えれば済むだろうし。
352 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 05:56 ID:4J3J0EE2
まぁまぁ、落ちついていきましょう。
傍目に見て少し煽ってるように見えるので、気を付けた方がいいかと思います。
それから、朝やら下校時やら部活やらのイベントですが。
そろそろルートに入るまでの最長期間を決めた方がよくないですか?
でないと、自由行動時のイベントの数がどうなるのかさえ見えないですし。
さすがに会うたびに同じ会話を繰り返すのは嫌だ…。
各シナリオを一まとめにしたタイムテーブルがあれば便利かなと思います。
(イベントの無い空所もわかりますし)
シナリオも完全自由ではなく、それぞれがある程度は枠の中にないと。
マチのシナリオ案読んで思ったんですけど、
フラグ??は別にエンディングにした方がいいんじゃないでしょうか。
マチのルートをしているつもりだったのに、直後に他の女の子とHするのはどうかと・・・
するとしても、身近な人物より、そのときに一番好感度が高い人間にした方がいいと思います。
以下、少し(いや、かなりか)勝手に考えました。
マチの呼び出しでブティックに行った主人公は、もうすでにそこがもぬけの殻になっているのを知る。
マチがいつも使っていた裁縫机の引き出しを開けると、置手紙が残っていた。
その手紙にはマチ達が次の町に行くのでこの町を出て行くこと、主人公は連れて行けないということ、そして
最後に「また私がこの町に来ることがあったら、○○(マチと主人公が初めてあった場所)で逢えるかもしれない。」と書かれていた。
手紙に涙が落ちる。主人公は笑っていた。
また次に逢えるのを信じて。
以上です・・・このあとX年後とかにマチと主人公の結婚写真なんかが写ってると雰囲気が出るかもしれないです。
あるいはその後○○に行くと、旅団を抜けたマチがいて、盗みをやるより主人公といる方が楽しいからこのマチに残ったとか・・・(汗)
ただ、このアイディアは主人公がすでに旅団に勧誘された後ってことになるので
最後の選択で「盗みはよくない」と言った後のエンディングになりますね・・・・
つまらなかったら却下しちゃって結構です。
355 :
:02/01/30 15:05 ID:E2hi+JII
ファミコソジャソプ
356 :
:02/01/30 19:14 ID:jCBF9vSl
このスレにプログラミングできる人いるのか?
ノベルゲーのプログラム程度、一週間学べば誰でも出来ます。なんつって。
NScrを使わない理由が無いのでNScrを使っているのだと思っています。
358 :
:02/01/30 19:43 ID:MJZEZ/Xo
そんなことよりどっかにお漏らしシーン入れましょうよ。
359 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 19:56 ID:JhIuztqI
>>357 そうそう。
一週間も要らんですよ。
まともな人間なら30分でできるようになります。
だから誰か手伝ってください。
とくにシナリオをソーステキストに書き直す作業をやってほしい。
(選択肢とかラベルつけとか)
シナリオ板にソース貼り付けるかな…
NScr語なら30分で十分ですな。
私ゃC++で作るのに一週間かかったので。
夜中、100kbのテキストの文末にペタペタ\を付けていく作業は泣けます。
361 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 20:32 ID:e4UUcRk+
>>360 ですからそう言う単純作業は手分けしてできると嬉しいのですが。
イヴシナリオどうです?
進行は。
どうせなら最初からソース文で下さい<オイ(笑)
>>346>>342この辺も読んどいてくださいね。
363 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 21:37 ID:4J3J0EE2
364 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 21:39 ID:4J3J0EE2
>>363 アドバイスありがとうございます。
わかりました。
ルキアは萌え萌えなのですが、久保絵は難しいということで(苦笑)
もうちょっと慣らして行こうかと思います。
シナリオはお任せします。
では、出直してきますね〜。
ソース文で渡すことについてはOkayです。
でもまだプロット段階なので気長に待ってください。
自分、非常にこの段階での仕事遅いです。
徐々にシナリオ設定が変わっていく予感……
367 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/30 23:58 ID:cnUGUXYQ
368 :
:02/01/31 00:00 ID:AKQy13rR
部外者の率直な意見です。
ルキアに関してはころりさんが適役だと思います
369 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 00:49 ID:isfPBNe5
しっかしなんで真夜中にならないと人がこないのかな。
コテハンの方は毎日1回書き込む義務がありますよ〜(笑)
お疲れ様です。
>イッパイアッテナさん
イラスト拝見しました。…イイ! 顔の雰囲気が特に。
では要望を出します。
・立ち絵の表情
「笑った顔」「ニュートラル顔」「不思議そうに話を聞く顔」の
3パターンだけで充分です。シナリオがシンプルなもので(笑)
・一枚絵(とりあえず)
「待ち合わせに来たところ」「水着でプールサイドを走る」
「プールサイドでコケる」「プールで遊ぶ」など。
一枚絵についての意見はシナリオ担当が出す習わしになってますが
読んでくれたみなさんの意見をお待ちしてます。
・絵柄について
立ってる方の絵についてなんですが、
髪の毛→「もう少し長く」「まっすぐ」
白衣→「裾を膝下くらいまで長く」「白衣の前ボタンは開けて」
描いてみてください。よろしくお願いします。
>>369 本業が広告代理店勤務なもので生活が不規則なのです。毎日書き
込むのは少しつらいのですが見捨てないでくださいね(笑)
>永帝さん
ビュティがあんなに柔らかなイメージになるとは!応援します。
>すたりんさん
ビュティ前半部拝見しました。ウケました。不条理ギャグは絵を
どうするか心配ですね(笑)後半部楽しみにしてます。
ルキアもがんばってください。
>モナ蔵さん
サクラ未完部も手がけるそうですね。かなりモナ蔵さんの仕事量が
増えてますがパンクなさらないようにがんばってくださいね。
>ころりさん
はじめまして。ルキア絵拝見しました。ルキアの雰囲気を思い切り
感じました。くま氏と相談の上ぜひ参加してください。
>名無しさん
今『背景写真』と『塗り師』が不足してます。ぜひご協力ください。
…なんか献血のコピーみたい(笑)
372 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/31 02:12 ID:a8pKLUaD
こんばんは。
制服改訂版とカラー案持ってきたんですが、「マジで作る会」ってもしかして消えました?
ページが見つかりませんと言われてアップロードできません。ヒィ。
>ころりさん
ルキア(・∀・)イイ!っス。
是非お願いしたいですね。
373 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 02:34 ID:isfPBNe5
>>372 マジでびびりましたが、
シナリオ掲示板は無事な模様。
画像UP板は潰れた模様(笑)
374 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/31 02:39 ID:a8pKLUaD
画像UP板マズイですよ
今までUPされたのも全て見れなくなってる。何てこった!!
どうしましょう?ああいうのってどっから持って来るんでしょうか?
新しくしないとマズイですよね。
つーかころり氏のルキアに本気萌え。
華奢な感じが大変良い。
375 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 02:42 ID:isfPBNe5
>>374 FTP鯖のID&パスを送信しました。
とりあえずこれを使ってください。
376 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 02:43 ID:isfPBNe5
>イヴに(朝、昼)会えるのはおかしい。
同居するので、外で会うのは1〜2度で充分ではないでしょうか。
「顔見世は初日・2日目に」という決まりにとらわれないのなら、夏休みに入る
直前で顔見世即同居という考えも出来るでしょう。
初顔合わせでいきなり倒れている少女を家に担ぎこむ…発見時にうわごとで
「病院は止めて」とでも言わせれば問題ないのでは。
まあ、えるさん頑張ってください(笑)
>347−352
この辺はすたりんさんにほぼ同意。
あかりを断るのは非常に重大なイベントで、ふたりの関係を考えるとむしろ起こさ
ない方が良いのではないかと思っています。
また、朝の選択肢はいっそあかりとの会話イベントだけでも良いのではないでしょうか。
他のヒロインは部活動などでいくらでも巻き返しがきくでしょう。
>353
タイムテーブルはだいぶ前から作ろうとしているのですが…挫折中(爆)
シナリオ進行に関係のない自由行動時のイベントは、一枚絵もあまり必要としないので、
最後にみんなで考えれば良いでしょう。
>369
♪〜残業はヤダね。サービス残業はとても疲れる。リリンの創った苦痛の極みだよ。
そう、思わないかい?スターリンに会おうさん。
378 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/31 02:51 ID:a8pKLUaD
届かんです…。暫く待ちます。
FTP僕やった事ないんですよ。大丈夫かな。
マジで作る会、結構重要なコンテンツが沢山あったのにどうしましょうかね?
どこが機能しててどこがあぼーんされたのか調べる事すら出来ん。
マチシナリオからの意見。
あかりを断るイベントは必要ありません。むしろ最低夏休みに入るまではあかりと
仲良しでいて欲しいです。
朝、マチに会わせる必要はありません。
昼間は服屋、夜は本業で忙しいので、朝くらい寝かせてやってください。
(ただ…いま、服屋を営業しているという設定に違和感を覚えています)
(盗品専門の古美術商、というのも苦しいか…)
>354
ありがとうございます。
>エンディングにした方がいい
すたりんさんと同じ意見ですね。これは他シナリオとの兼ね合いもあるので、
残念ですがフラグとして使用することは難しいでしょう。
>直後に他の女の子とH
やるとすれば、主人公を慰めるイベントなので、ヒロイン側の一方的な奉仕になります。
Hせずに…ヒロインが主人公を、ただ一晩中抱きしめているだけ、でも良いでしょう。
>するとしても〜
好感度でなく身近な人物を中心に候補を考えたのは、マチルートをここまで攻略
しなければルートに入れないヒロイン!というのを先に決定しておかねば、その
ヒロインのシナリオを書くこと自体困難になるからです。
>最後の選択で〜
違う道筋をたどって似たエンディングにたどり着くのは、こういったゲームでは
珍しいことではないので問題ないでしょう。
マチにとって旅団…仲間とは、どれほど大切なものなのでしょうか。
情操教育を受けていない彼らに、理屈や愛がどれほどの影響力を持つのでしょうか。
どうすればマチを振り向かせることが出来るのか…?
考えれば考えるほどわからなくなっていきます。
現在マチルートに入りながらマチと敵対する分岐も含めて検討中です。
何かありましたらまた意見をお願いします。
380 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 02:56 ID:isfPBNe5
作ろうの会サイトですが、
なにやら現在、あのサーバー自体落ちているようですよ・・・
あちらがわでバックアップは取ってあるはずだから、
マジあぼーんでなければ復旧するのではと思うのですが。
とりあえずシナリオ掲示板にプックマークを…。
>>381 そうなんですか。一安心。復旧してくれることを祈る。
383 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 03:03 ID:isfPBNe5
>>379 えっとまず。
夏休みに入った時点でゲーム終了(エンディング)なんで、
それまでにケリつけてくださいね。
ちなみに??案は絶対にダメです。
「人のシナリオに手を出すな」というのが一番の理由で、
その次に「攻略対象がわからなくなる」というのが二番目の理由。
マチシナリオに関する限りは全権委任しますが、
他のヒロインには関わらないようにしてください。
>283
もう忘れてるでしょうがルキアシナリオは(このフラグの件も含めてやりがいがあるので)
誰もやらなければ自分で書く予定でした。各ヒロインのイベントを繋ぐためにシナリオ
同士で話し合うことさえ出来ないのなら可能性はなくなったことになりますね。
「攻略対象がわからなくなる」は、「どう攻略すれば良いかわかりづらい」ことでも
あります。難易度を上げるための方法のひとつです。実際同級生2では苦労しました。
最後の2行はとりあえず了解です。妥協のしどころでしょう。
それにしても、終業式がリミットになったのか…。週末は1回しか来ないのか…。
385 :
:02/01/31 03:27 ID:g/8dmNvy
黒猫板の方も入れない
386 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 03:29 ID:isfPBNe5
>>384 それなんですが、一週間繰り上げます。
>>220>>221 2〜6、78
9〜13、1415
16〜19と。
(20は休日)
んで完全週休二日制。週末は二回ですが、4日間あります。
シナリオにもよりますが、
この17日間は自由行動の最長期間と考えてください。
んで一週間ぐらい余裕ができるようにしてください。
(プレーヤーは常に最良の選択を行えるわけではないです)
選択の良否は好感度の増減で評価すればよいですし。
というか横暴やなー
遠慮というものはないのかいな
>それなら悪でも黒猫板でも借りてUPしたらどうでしょう。
388 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/31 03:34 ID:a8pKLUaD
…本当だ。
>>385 メールもまだのようだし今夜は諦めるかな。
萌えっ娘着衣サンプルも描いたのに(w
あ、でも一応僕は今夜は暫くいます。
ところでエロCGって、チラシとか見るとモザイク入ってるじゃないスか。
あれって実際ゲームする時もモザイク有りなんですか?
つーか、モザイク入りでエロ絵描くんでしょうか?
スンマセン僕エロゲやった事ないもんで。
389 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 03:35 ID:isfPBNe5
>>385 それならINFO鯖自体が落ちてるんじゃないですかね。
INFOSEEK本体は大丈夫なようですから、
メンバー用鯖が落ちてるのかもです。
>>387 横暴やのうて「無礼」でしょう。
悪はもともと誰でも自由に使えるところですから、
黒猫板ですか。
少年漫画板の企画ですし、
もともとファイルUPにはあそこが使用されていたんですが。
ちゃんと断って使用してましたし、文句も言われてませんでしたが。
390 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 03:36 ID:isfPBNe5
>>388 モナ蔵さんしか入れない掲示板のURLか、本メアド教えてください(笑)
こっちも本メアドで送りますから。
これなら10秒かかりませんし。
391 :
:02/01/31 03:41 ID:g/8dmNvy
>>389 こんなに屁理屈の多い自己中心的なお方だとは(^^;)
じゃあ断り書きを書いて悪使ってなよ
>>388 つか
[email protected]が宛て先不明で戻ってきたんですが。
メアド合ってますよね。返信で送ったんですし。
1、エロゲには大抵モザイクが掛かってます。
不特定多数の人に見せるときはかけないと捕まります(笑)
…まぁどうせ後で処理できるもんですから、
モザイク処理はあとでということで。
>386
…はぁ、一週繰上げで決定してたんですか。
7月2日から?1日は例のカード拾うイベントですね。10日間で出会いからENDまで
どうやって詰め込むか…一瞬目の前真っ暗になったけどそれならなんとかなるかな?
2週目の週末にはルート突入してあとは日付がほぼ関係なくなるもんな。
394 :
:02/01/31 03:46 ID:r1nbIUiH
395 :
:02/01/31 03:48 ID:pVbZCfFh
ここでの問題は別に悪じゃないムダに重いけど。
黒猫はやめろっつーことだろ
396 :
:02/01/31 03:49 ID:r1nbIUiH
>>395 昔まだ数字ハンのとき、黒猫板をUP板につかってたぞ。
過去ログみたらどうだ?
アホは君だ
いきなり意味不明な話題を振りかけるなヴァカ
398 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/31 03:52 ID:a8pKLUaD
まあまあ。g/8dmNvy氏も少し落ち着きなされ。
言い方に少々問題有り。
>>390 >モナ蔵さんしか入れない掲示板
そんなもんはございません(w
>>392 あれ?何故だ?
メアド思いっきりあってます。現にサインインしてるし。
何事でしょう??
悪って一体どこでしょうか?
初めて聞きました。
荒ーれーてる〜。
とりあえずですね、煽りあいは止めましょう。
デフォで煽り口調に見えちゃうような会話はしない方がイイですよ、ホント。
とりあえず、企画の特性上あぷろだに上がる枚数は半端じゃないわけで。
以前のものが復帰しない場合は新しく用意するってことでいいんじゃないでしょうか?
特に悪は重過ぎですしね。
400 :
>>スたりん:02/01/31 03:54 ID:g/8dmNvy
当の黒猫板住人が迷惑だと言ってるのに(^^;)
お絵書き掲示板の意味わかってるのかね
さてはDBの同人絵をうpしたのも君かな?
ああスイマセン黒猫のは僕が勝手にUPに使わせてもらっただけです。
本当は良くなかったんでしょうけどね。
あれは住人全員の承諾を得て使ったわけではないので僕に非があると考えていいでしょう。
その事を前例に出されるとちっと居心地悪いです。もうしません。
402 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 03:59 ID:37JGAY63
>>398 メアド合ってるんですか?
本メアドから再度送ってみました。
403 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 04:01 ID:37JGAY63
>>399 どっかCGIつかえるHP知ってますか?
とくにエロCGの場合はほとんどだめになっちゃうんで。
掲示板問題はこれまでってことで。
黒猫板の住人さんにはご迷惑をおかけいたしました。
で、えーと、一応自由行動の期間が決定したんですね。
7/2〜7/19まで。
ってもまぁ、7月にこだわる理由もなさそうですけど。
えーと、それで。
自由行動期間中の行動選択ですが、一日に選択は何回あるんでしたっけ?
朝、放課後…それからそれから…。
回数次第によっては期間とヒロインの人数の兼ね合いから結構カツカツになっちゃうかも。
>>403 エロOKでCGI…んー…。
探してみますね。
とりあえずは前の鯖の復帰待ちということでいいんでないかと思います。
405 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 04:07 ID:37JGAY63
>>393 そっか、カード拾うイベントは別に休日でもいいのか。
でも7月1日から始まるのも何か作為的で好きじゃないんですよね。
まぁこれは関係ないですけど(笑)
>2週目の週末にはルート突入してあとは日付がほぼ関係なくなるもんな。
まぁルート突入後は何日たとうと関係ないので頑張ってください。
届きました。
これをどうすればいいのでしょう。あわわわ…
そもそもFTPとは一体…?
もう本当どうしようもなくてスンマセン。いつぞやのピクセルの件といい。
407 :
:02/01/31 04:19 ID:g/8dmNvy
>>401 素直にそう言って頂けると苦にならない
住人の中で少し話題になってはいたのだが
やはりうpろだの機能をなくすべきなんだよな
荒らしの如く使用される事もある上
盗作の可能性まで・・・わりー消えます
>404
>7月
本音を言えば私も、なぜ4月からじゃないのかが不思議ですが(笑)
そのころには参加してなかったしな。
>カツカツ
大丈夫でしょう。
単に同時攻略が不可能というだけで、結構余裕があると思いますよ。
>405(ルート突入後は何日たとうと)
ああ、>383は、
>夏休みに入った時点で「ルートに突入していなければ」ゲーム終了
だったんですか。くう、まだまだ修行が足りないなあ…
あ、FTPわかりました。
イケます。ちょっと今からやってみますわ。
>>407 たしかにわけのわからん同人誌の連張りは荒らしだと思いますよ。
ただ此方は絵を描いてUPしているんですから、
そう言うのとは違うと思ったのですが。
私も昔あまり反対が見られなかったので、
今でも普通に使えると思っていました。
その後あの同人誌の貼り付けとかわけのわからない行為が増えた結果、
住人さんがそういうのに対して神経質になっていたのを知らずに、
「黒猫板つかえばいいじゃん」とか言って申し訳ございません。
ですがもう少し事情を説明してくだされば、
誤解は生まれなかったと思うのですが。
>>408 ええ、夏休み突入は「自由行動部」の終了ですので。
>なぜ4月じゃないのか。
今更この設定を動かすと…
えと…はて、どこに問題がでるんだろう(笑)
もともと「夏か冬か」という議論はしてましたけど、
「春」って選択肢は誰も考えてなかったような。
不思議ですね。
まぁ決まってしまったものは仕方がありませんので、
これで行きましょう。
僕も昔2枚ほどギャルゲ用の絵UPさせて頂いたんですが
それまでにも他の用途で使っている方がけっこういて
割と歓迎されてるようだったんで大丈夫なもんだと。
何より僕が前そこに絵を投稿してたもんだから何となく使ってました。
もうしませんよ。同人誌キャプは問題外。
さてFTP一応やってみたんですがどうでしょうか?>すたりんサン
415 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 04:52 ID:35GgEIku
色キチガイの自覚はあるんですが…>制服カラー案
でも、今までの意見だとAかBかGが良さそうですね。
デザイン案に関しては今度こそ決定稿です。
連続投稿規制どうしようもないですな
こんな時間は人が少ないしまともに話し合いが出来ない予感。
次スレはどっかに移動たほうがいいかも知れないですね。
417 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 05:04 ID:35GgEIku
418 :
:02/01/31 05:04 ID:kObzPRuj
419 :
:02/01/31 05:21 ID:g/8dmNvy
>>410 君に関して情状の余地はないよ?
常識でしょうよ?前例があるその一理で事を推し量ろうとする姿勢が
ヤミ献金まみれの悪徳高官そのものですな
今度こそ消えますね
>>419 いやまぁ…確かに自己弁護無しに謝っときゃ良かったとは思うけど…。
そこまで言うことでもないような。
反省してるし、今後は黒猫板は使わないし、謝罪もしたし。
この話題はここまでってことで。
煽り禁止。
何だってg/8dmNvy氏はそのような物言いしか出来んのだ。
言い方を考えんと意見も説得力がない。
制服の着色案ですが、特に絵描きさん、どれがいいか決めましょう。
あとデザインについても疑問があったら聞いてください。
では今日はこの辺で。
制服の色…ん〜。
個人的にあんまし浮いた色はどうかと思うんで、普通ですがAに一票。
以降A>E>B>Gですね。
あー…絵とかいろいろ描かなきゃ…。
シナリオは幅全角26文字以内に収めるんでしたよね。
そういえばすたりんさん、昨日も書いたんですが、
文字表示とテキスト量に関して。
文ごとに改ページすればボリュームが増して感じるんではないかって件なんですが、どうでしょうか?
423 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 06:16 ID:35GgEIku
>>422 ふふふ…文末全てに\をつければよいのです。
これをやるのでしたら文字の大きくして、
表示されるのを三行に戻します。
選択肢が4つ以上になるときは、
ウインドウを変更するということで。
424 :
:02/01/31 07:06 ID:zqCAb3Mc
制服色はAが(・∀・)イイ!
このスカートの色かスカーフの色をサクラたんのリボンに合わせて欲すぃ
425 :
:02/01/31 09:19 ID:BqH+gQvF
完全馴れ合いスレだな・・・こりゃ
426 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 12:02 ID:XiKOI0hi
427 :
.:02/01/31 12:35 ID:fPCdZDml
Aなら誰にでも似合いそうでいいと思います。
その他のも、特定のキャラが着れば似合いそうっていうのが
いくつかあったのですが。
428 :
身勝手な名無し山:02/01/31 13:22 ID:L+kTCV4F
いまさらこんなことを突っ込むのもなんですが、
剣道部に入部したときに三刀流のゾロにやられるシーン、
なぜ主人公は面をはめてないんでしょう。
ゾロも、面をつけていたら竹刀がくわえられません。
もし主人公だけ面をつけていて、ゾロは素面なら
「面はつけないのか?」
「必要ない」
みたいな会話が必要だと思います。
あと、高校から剣道をはじめた素人が一週間であんなに強くなるのもおかしいので(そこらへんは「しっぷうどとう」という漫画が参考になるかと)
主人公は昔少し齧ったことがある、ぐらいがいいと思います。
429 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/01/31 14:01 ID:Zixgl5ym
>>428 それはゾロが刀を咥えていても喋れるのと同じ理由です(嘘)
つか確かにそうですね。
>>425 その完全馴れ合いスレでのその発言の意図が解かりません。
とまぁ、それは置いといて。
毎年この時期は暇をもてあましてしょうがない。
とりあえず黒猫を全巻借りてきたので、これ読んでから書くことにします。
カキコ理由を要約すると、ちょっと遅れてる言い訳です。上のはそのついで。
431 :
:02/01/31 17:49 ID:MTbL/Eh1
制服の色、Aの色でBを塗って欲しい。
襟は色があったほうがいい。制服らしいし、存在感が出るしバランスがいい。
若しくはGがいい。
濃い色の制服がいい。
俺は全然このスレ馴れ合いだとは思わんぞ。
煽りは何かにつけてここが消滅するのを狙ってんだろうから無視でいい。
にしても、モナ蔵って人の仕事っぷり見てるととても素人とは思えん。
>>417の上のやつの制服着てる女子の立ち姿とか、セミプロ程度の原画師とかより断然上手い。
体が安定してんだよ。隙がない。脚のラインとか手とかしっかり描けてる。
正直、何者?>モナ蔵
家に来る/来ない判定を1〜2回でやってしまうと他キャラ攻略中には煩わしいので、
シナリオの自由度を考慮して、イヴはある程度普通に外に出ている必要があります。
序盤は、外にいるのは良くない→「大丈夫、問題無いよ」くらいで済ませている感じで。
つまるところ、やっぱり外で何度か会わせたい、と。
それだけです。
他に解決方法などたくさんあるのですが、この設定だと書く上で楽なので……
434 :
:02/02/01 00:50 ID:qeplAsNf
435 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 00:52 ID:fSfsjiiE
>>433 とりあえず途中経過とかも知りたいので、
現在考えている流れ案とかさらっとUPしてみませんか?
436 :
:02/02/01 01:10 ID:pNrgo8JO
スタート時の好感度って70程度だったよな?
キャラによって多少違うんだっけか?
何か、シナリオ読むとどうも100までいかなそうなのとかある気がするんだが
気のせいか?
選択肢で「好感度+1」とかなってるけど、1づつ上げていって
本当にうまくやると100までいくのですか?
見当違いだったら悪いんだが。
437 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 01:16 ID:fSfsjiiE
>>436 あれはまだ調整してません。
数値は適当です。
438 :
:02/02/01 01:23 ID:pNrgo8JO
>436
あ、何だそうですか。
スマンね。どうも有難う。
制服の色について。BかFかGいい。>431の濃い色が多い方がいい
というのに同意。なので襟に色のついてるのにして欲しい。
あと作る会ってのがフカーツしたようなのでそっちにもう一度制服うpして
欲しい。>モナ蔵さん
>417は重過ぎる…。(俺だけか?
おつかれさまです。
制服図の決定稿ができたんですね。私はBかGのどちらかがいいと思います。
440 :
:02/02/01 01:35 ID:j4lfkZDI
441 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 01:38 ID:fSfsjiiE
>>438 なんだこりゃ、無茶苦茶重い、つか落ちてこないぞ。
誰かCGI使えるスペース持ってませんか?
442 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 01:42 ID:fSfsjiiE
443 :
:02/02/01 01:52 ID:pNrgo8JO
個人的な要望言っていいですか?
何か、エロシーンなんかで「足」って単語出てくるじゃないですか。
あれ全部「脚」に直すのって難しいですか?
何か脚の方が萌えるんですよ個人的に。
大変な作業でしたら無視してくれて構わないです。
444 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 01:55 ID:fSfsjiiE
>>443 別にエディタで置換すれば一発っすけど、
誰のシナリオかによりますよ。
そのシナリオライターさんに頼んでくださいね。
あれは一応作品ですんで。
445 :
上智 ◆UNKO/p7U :02/02/01 02:01 ID:PczBAYcS
こんな面白い企画が立ちあがってたなんて!
ああ、シナリオやりたかったニャー。
>>443 自分の場合踝より下のみを指す場合以外「足」は使わないように
しているのですが、もしあったら誤変換なので直すのは全然構いません。
(私のシナリオに関しては)
>>445 パーシバルとエルメェスのシナリオができてませんので
もし好きなキャラでしたら書いてみてください。
448 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 02:07 ID:fSfsjiiE
>>445 まだシナリオライターの席は空きまくってますよ〜(笑)
449 :
:02/02/01 02:15 ID:pNrgo8JO
>>444 そうか。そうですね>作品
というか今検索したらそんな気になるほどはなかったな。
変態大王イカさんのサクラシナリオの失禁シーンに数箇所。
イカさん、よろしければ再考お願いします。
というか最近見ない気がするけどイカさんいますか?
あと、サンプルをダウンロードて解凍したはいいんですけど
どれを開けばいいのかわからんのです。
>445すげートリップだなオイ
450 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 02:26 ID:fSfsjiiE
451 :
449:02/02/01 02:44 ID:d3Qb1etA
>450の、下の所から「サンプル最新版VER0.15」ってのをダウンロードしたんですが
NSCRとやらは入ってなくて、ない場合はこちらってのは「アクセス出来ません」と言われた。
>450の上のもアクセス出来ませんだと。
どうもお手数かけます・・・
452 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 02:54 ID:fSfsjiiE
453 :
:02/02/01 02:59 ID:d3Qb1etA
>452
おお、出来ました!
どうもありがとうございます。
454 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 03:17 ID:fSfsjiiE
>>451 450のリンク先にもファイルをUPしましたので、
両方からいけるはず…
455 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/01 04:12 ID:JP23Yb1T
制服の色、そうですね、
>>431氏の意見がなかなか説得力がある。
濃紺でBを塗ってみましょうか。
Gもなかなか人気があるようなので両方やってみます。
とにかく制服は他の絵描きさんにも影響の出る部分なんで早めの作業を心がけます。
>>432 有難う。別に何者でもないス。
457 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 04:24 ID:4JtYhvjG
>>456 じゃあとりあえずサクラに着せてやってください。
立ち絵作るついでに。
了解です。
あ、色塗る前に線画渡すんでしたよね。BMPで。
でもサクラ髪ピンクだからなぁ。黒髪のキャラの方が多いんだよな。
特定のキャラに当て嵌めるより
>>455の着衣サンプルの女子みたいに
適当に描こうかと思ってました。
459 :
_:02/02/01 04:59 ID:gNjcBzp4
460 :
459:02/02/01 05:04 ID:gNjcBzp4
あ、言い忘れましたが参加希望です。黒猫以外の絵を担当したいです。
461 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/01 05:07 ID:JP23Yb1T
>>459 なかなかいいですね。
一番上はあかりっぽくないと思いましたが2番目のは結構いい。
体も描けるようですし。
462 :
459:02/02/01 05:16 ID:gNjcBzp4
>>461 ありがとうございます!
なんとか努力してこの企画に参加したいです。
今日のところはもう遅いので、また出直してきます。
よろしくおねがいします。
>>492 絵描きさん不足なんで歓迎ですよ。あかりの絵描きがいないとマズいし。
次は表情集でも持ってきてくれると嬉しい。
あ、あと今度来る時はコテハン名乗ってくれ。
なんだって皆さん、かような時間帯に話を進めていらっしゃるのか。
そんな私は今起きたばかりです。
>>435 紙上で作業しているので、少し時間がかかります。
キリの良い所まで書きたいので、もう少しだけ待ってください。
465 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/01 18:50 ID:UbXFiJaD
>>459 ん〜昔の「2ch絵描きさん養成スレ」風に(笑)
上:同じくあかりっぽくない
中:体と頭の比率がおかしくないか、首が長すぎて頭が小さすぎるような気がする。
あと身体が立派すぎる(笑)もっと年齢相応な身体に。
下:顔のアップ。アゴのとがり具合が気になる程度。描けている。
総評:オリジナルキャラとしてみれば、顔も表情もよく描けている。
はっきりいって十分上手い。身体も手足のバランスや胸なども上手い。
十分いますぐ原画として来て欲しいぐらい。
欠点:あかりに似せる努力がもう少し必要。
身体と顔のバランスが取れていない(年齢・体格など)ため、
継ぎ足したような印象を受ける。
とりあえずあかりの絵にすこし慣れるためにも
表情サンプルやいろいろな身振りの立ち絵サンプルなど、
もうすこし沢山絵を描いて欲しい。
偉そうに言ってすみません。
ぜひ参加してください。
>>464 私も知りたいです。
ぜひもうすこし早い時間に集合していただけると嬉しいのですが(笑)
試験期間中のスターリンの予定です。
5〜15時睡眠
16時〜23時定期的にネット
23時〜5時ネット
まぁレポート作成もネットでやるんで、
必然的にパソの前に座る時間が長くなるんですが。
467 :
:02/02/01 19:17 ID:i+nQ+fT8
714 :参加するカモさん :02/02/01 18:23
少年板ジャンプスレは企画当初からもめていた。
主に昼と深夜で意見を出し合っていたのだが
深夜組だけで勝手に押し進めてしまった。
少しでも反対意見をだすと煽り扱いし
昼組の意見はほとんど受け入れようとしなかった。
そして現在のような仲良し深夜組だけになった。
468 :
::02/02/01 20:27 ID:G/mO6Kve
この長い休みもあと残り僅か……
>>468 Nscrなら、付属のマニュアルを読みながらやってみれば、
ごく普通レベルのゲームまではできます。
C++などの言語なら、必要最低限の基本のみを(ネットなどで)学び、
ノベルゲーを作る系のサイトを探せば可能だと思います。
これは言語にも依りますが、私はこれで3日ほどで学びました。
(ある程度の予備知識はありましたが……)
こっちは今回の企画とは関係無いですね。
471 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 00:28 ID:orWEFdJj
さてと、コテハンには毎日1回レスをつける義務があります。
ついでに
>>459の絵に対する感想
>>455の制服カラー案に対する意見
を募集します。
おつかれさまです。
>>459 はじめまして。
わー!イイですねー。特に2番目のやつ。
なぜか裸なのに靴はいてるのもイイ。腰とか細いのも好みだし。
なんか最近のヒカ碁に出てくる「ちょっと大人っぽいあかり」という
感じで個人的にはイイと思います。ぜひ参加してください。
●募集
もし459さんが参加してくれればあとメインヒロインで絵担当がついてない
のは『イヴ・マチ・パー』の3キャラだけだったと記憶してます。
この3キャラを描いてくれる方を特に募集します。
また、そろそろ塗り師も立候補して頂けると助かります。
シナリオの方は、メインヒロインでは『パーシバル』が担当がついて
なかったような気がします。(『エルメェス』も事実上不在でしたっけ?)
こちらも募集しておりますのでどなたか立候補を宜しくお願いします。
473 :
ナナ氏:02/02/02 01:21 ID:1/LZ/Ma/
それでは
>459
顔は良いと思います。カワ(・∀・)イイ!
体が中学生ではないこと(特に乳のでかさ)が残念かな。
あの体で立たせたら結構な身長になるかと。
>制服
どこかで出てたAの色でBのデザインに一票。
サンプル楽しみにしてます。
シナリオ掲示板、ルート修正しました。
>445
お久しぶりです。良かったら手伝ってくださいね。
>466
平日のパターン。
0時ごろ帰宅→5時ごろ就寝→11時ごろ出勤→0時ごろ帰宅
休日のパターン。
半日寝て、起きたらエロゲーとかネットとか漫画とか。
(今更「エリュシオン」…「大悪司」はいつになったらやれるのか)
アルゴさんへ。
今更ですが、マチの顔見世にリンスを登場させることについて意見をください。
アルゴさんのシナリオではリンスとは初対面のはずですから、もし顔見世に出すなら
リンスシナリオを多少手直しする必要が出てくるでしょう。
マチの顔見世にリンスを登場させた理由はただひとつ、リンスがどこに出てくるのか
全くわからない状態を解消するためだったのですが、本来ならば同作品から登場して
いるイヴシナリオから関連付けるのが筋でしょうか。
マチ顔見世は、リンスがいてもいなくても成り立つので遠慮はいりません。
また、潤シナリオについてですが、マチシナリオ同様ルキアシナリオでも主人公の
非凡な霊(念)能力が発揮される展開になりそうです。
「主人公自身は気づいていないが潜在的な霊力が高い」という設定は、潤がなぜ
主人公のことを気にかけるか、という動機付けに利用できるのではないでしょうか。
この件はとりあえず提案まで。
475 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 01:44 ID:orWEFdJj
>>474 リンスは無理に登場させなくていいですよ。
サブですから。
>>455 一番はG、次点でC、A
でもCも実際に考えると不自然かも……
>>459 全身像の頭部に若干の違和感がある以外は文句無しです。
漫画系の絵は専門外なので、これでカンベンしてください。
477 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/02 01:51 ID:7NSfwrAa
>>466 春休み中はこんな感じ。
ネットは不定期。0時から5時くらいの間にふらりと。
月曜日から土曜日の間、時々バイトに某編集事務所に。
とりあえず1日1回は書き込みを心がけます。
CG塗り師って本当に現れるんか?正直、自分で塗る気満々でいました。
でも僕アニメ塗り苦手だから上手な塗り師さんが現れてくれるといいですね。
あれ?各自で塗る場合がアニメ塗りだったか?
478 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 01:58 ID:orWEFdJj
塗り師は本当に困りましたね〜
現在では各自に塗ってもらうしかないんですが。
479 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 02:24 ID:+y5veAdA
只今色塗りテスト中です。
制服をフォトショで塗ったらどんな感じかな?と思い塗ってますが、
塗り終わったら塗り師テストとして見てやって下さい。
ちなみにB案です。
>アルゴさん
遅くなりましたが、応援ありがとうございます〜
絵描きのみなさんが原作に似せようと頑張ってる時に、原作から離れた
絵柄で良い物か・・・?とも思いましたがw
元が元ですしね・・・
>>474 >マチの顔見世にリンスを登場させることについて
あ、別に好きにしてくださって構いませんよ(笑)
>>444ですたりんさんが「(各々のシナリオは)一応作品」といってくださって
ますが、私は基本的に(私の創作物に関しては)作品とは思っておりません。
私はシナリオを「ひとつの意見」として提出しておりますのでいろいろな人の
意見でよく揉んで、変更・複合・削除等でよりよいものを完成させればそれで
いいと思ってます。
>リンスがどこに出てくるのか全くわからない状態を解消する
『他のキャラの好感度が低いまま○○日間経過すると初対面として
リンスイベント発生』とかでも特に問題ないように思います。
ただ、風鈴火山さんの『海坊主の喫茶店に裏の世界の人が出入りする』という
世界観は好きなのでそのくだりを風鈴火山さんが必要と判断されたのなら
入れてください。そのときはリンスシナリオの一部を変更します。
481 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 02:34 ID:LZoExYf6
>>459 あかりちゃん
だいたい皆さんと同意見なのですかど。
絵的にはばっちり、画力も申し分無いと思いますが、
全身図では体のみが頭身が高くてちょっと違和感を感じます。
(大人っぽすぎるような)
>制服
これまた同意見ですが、Bで色はもうちょっと濃い目希望っす。
ところで、塗り師ってそんなに必要でしょうか?
立ち絵など他の人の絵と並んだ時に、色のセンスや塗り方で違和感を感じるため
塗る人は一人にする……という意図なのですか?
自分は色塗りまでふくめて自分の絵だと思っているので、
出きれば色塗りまで自分の手でやりたいです。(1枚絵は特に)
Aの色でBってのが人気あるな。>制服
やっぱそれで決まりか?
>>481 そういう意図のようです。制服はRBG指定するので浮かないと思いますが
問題なのは肌色とかの違いかなあ?
塗り方はアニメ塗りで統一っていう話もあったんですが。
でも正直僕も自分で色付けたいっス。
あ、間違ったRBGじゃねーやRGB。
484 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 02:40 ID:orWEFdJj
ところで皆さん今何か作業してますか?
まったく進行状態が掴めないんでそれぞれ適当に報告していってください。
スターリンの作業
週末サンプルの作成 0%
全体サンプルの作成 23%(三日目途中まで)
ルキアシナリオ作成 10%(シナリオの流れだけ)
ビュティシナリオ作成 45%(エロシーン書いてない)
485 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 02:43 ID:orWEFdJj
>>484 サクラ立ち絵線画80%
潤、マッチ、マリ立ち絵ラフ50%
制服カラー案サンプル0%
制服デザイン案100%
イベントCG0%
487 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 02:50 ID:LZoExYf6
>アルゴさん
アルゴさんコメントありがとうございます。
じつはいまだ「りりむキッス」の資料を入手できていないのです。
なかなか近場の本屋ではコミックスがみつかりません。
資料が入手できたら、りりむリテイク版をUPしますので、少々お時間ください。
>一枚絵
「待ち合わせに来たところ」「水着でプールサイドを走る」
「プールサイドでコケる」「プールで遊ぶ」など。
……との事ですが。
自分は18禁ゲームはやったことがないので、感覚は分からないのですが、
こーゆーゲームで、Hシーンの1枚絵は無くてもよいものなのでしょうか?(笑)
描かなくても良いのでしたら、そのほうがありがたいんですけど。
塗り師を別に募集するのではなく、塗り方の方針だけ
絵描きのみなさんで大雑把に統一して各自担当絵を塗る
というのが可能ならどうですかね?効率もいいですし。
>>484 ・リンス:イベント発生条件が未定。
・潤+マリ+マッチ:前半部デートイベント意見待ちつつ
アイデア妄想中。またマリの話を書き足したことでの潤シナリオの
不整合点、伏線のチェック、改善案を検討中。
・りりむ:ほぼ完成。
また各シナリオの一枚絵の意見待ち+意見出し。
489 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 02:54 ID:orWEFdJj
しかしシナリオ氏と絵師はお互いにメアド教えあって、
緻密な打ち合わせをしてもらった方がいいかもしれませんね。
もちろんメアド教えるのが嫌なら別ですけど。
>>487 私も18禁ゲームはやったことないです。
一枚絵に関しては「とりあえず」と書いたんですが(笑)
ちょっと他のことで忙しかったのでざっと思い付いたのを
列挙しただけです。Hシーンの絵は(当然?)必要です(笑)
一枚絵についてはイッパイアッテナさんのほうからも意見ください。
もちろん私のほうからも案を出すつもりですがもう少し待って
ください。
491 :
mono:02/02/02 03:00 ID:G7NvgORC
すげー!!
492 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 03:06 ID:LZoExYf6
493 :
mono:02/02/02 03:11 ID:G7NvgORC
今更だけどなにか描きたいカモ
>>493 ぜひ!
シナリオでも絵でも募集中です。
495 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:13 ID:orWEFdJj
>>493 何が描けるんでしょうか。
今絵をUPしますと漏れなくコテハン5、6名からの集中レス攻撃がついてきます。
>もし459さんが参加してくれればあとメインヒロインで絵担当がついてない
>のは『イヴ・マチ・パー』の3キャラだけだったと記憶してます。
496 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/02 03:17 ID:7NSfwrAa
>>485 こりゃ面白い。
ああ、背景欲しいですね…。
んじゃどうしましょう?>絵描きさん
どういった塗りを考えているか教えて下さい。
僕は、フォトショップちゃんでブラシ塗りが一番やり易いんですが…。
>>493 歓迎します。
>475
了解です。そもそも他のサブキャラにはないですしね。
ただ、あれを考えた時期はまだサブが少なかったというのもあるんですよ。
なんかリンスが仲間はずれになっているようで…。
ところで日付と曜日の関係はこれであってますか?
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=215&page=0#2 >480
>私はシナリオを「ひとつの意見」として提出
同感です。みんなで相談しながら創ってゆきたいですね。
まぁ、マチというキャラクターについて譲れない部分はありますが…
>『他のキャラの好感度が低いまま〜リンスイベント発生』
その案だと、エルメェスエンドはいったん誰かの好感度が高くなって、
結局失敗した場合に襲ってくるということになるでしょうか。
>必要と判断されたのなら入れてください。
では最終的にリンスイベント発生にはカフェマターリへ行くことが必要だと
決定した場合、顔見世にリンスを出すことにしましょうか。
どうせ大した長さにはならないし、マチシナリオに影響はないので両方
書いておくことにしましょう。
498 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:24 ID:orWEFdJj
>>497 合ってますよ。
平成13年7月のカレンダー使ってます
499 :
mono:02/02/02 03:25 ID:G7NvgORC
500 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:28 ID:orWEFdJj
>>497 では他のキャラの好感度が『中途半端』に低いとか、二人のキャラの
好感度が同じ場合(主人公が迷ってる)という状態で発生というのは
どうでしょうか?やっぱ変かな(笑)
ギャル命のギャルゲーで、ゲンガー全体の画力が致命的に低くないか?
>>499 おお、結構上手いですね。猫湖タン萌え〜
で、これが重要なんですがエロ絵描けます?
あと、イヴ・マチ・パーシバルの中で描きたいキャラいます?
504 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:33 ID:orWEFdJj
>>501 サブイベントの発生判定に好感度は使わないでほしいです。
できれば。
単純に「ある場所に行けば発生」とかでいいと思います。
回避するための選択肢をつけておけば攻略中に
強制的に違うシナリオにいかされる、ってこともないでしょうし。
505 :
mono:02/02/02 03:34 ID:G7NvgORC
モナ蔵サマ
エロ絵描けると思いますー。
マチは描けないですが…
>>499 優しい感じの色ですね。
できればジャンプキャラも描いてみてください。
拝見した2枚とも知らないキャラだったもので(笑)
507 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 03:35 ID:LZoExYf6
>着色
フォトショップブラシ塗りに賛成です。
アニメ塗りに統一すれば皆似た感じに塗れるでしょう。
肌色に関しては、モナ蔵さんの色をデフォルトにして、
各自、極端に違う色にならないよう注意すれば、そうそう差はできないはず。
自分はモナ蔵さんがグラフィックチーフと認識していますので、皆の基準になってくださいー(笑)
ところで、1枚絵もアニメ塗りにすべきでしょうか?
1枚絵では多少各自オリジナリティを出しても大丈夫だと思いますが。
508 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:37 ID:orWEFdJj
>>499 …ミスフルの猫湖だったのかっ!!!!(笑)
やべぇ、気が付かなかった。
もしかしてミスフルキャラって描くの難しいのか?
こないだ沢松に「下手」って言っちゃったなぁ。
すまないっす。
画力に関して:こんだけあればいいです。
線はブレてないし、塗りもできてるし。
ただ全身絵がないので、身体を描けるのかどうかわからないです。
モナ蔵さんも言ってますが「裸描けますか?」
>>504 あ、そっか!(笑)
別のキャラの好感度を無理に使う必要なんかありませんでした。
では、発生の場所である喫茶店には他のシナリオもからんで
くるので『○○日目以降に喫茶店に入ろうとしたとき』というので
どうでしょう?
510 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:42 ID:orWEFdJj
511 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 03:42 ID:LZoExYf6
そういや僕はこの中では古参だしなあ。
スレ1からの参加者はどのくらいいるんだろう?
>>507 いや僕の肌色は結構キチガイなんで覚悟して下さいね。
一応、R:255、G:220、B:185くらいで塗って
乗算で影、覆い焼きでハイライトってな感じですが。
一枚絵…そうですね。僕もアニメ塗りのみで一枚絵はちとキツイので考えてた所ですが、
自由に塗りたいです僕も。どうしましょう?
>>502 エロCGは凄いですよ僕は。なんちゃって。
御免。精進します。
>>499 すみません!ミスフルキャラでしたか!
オリジナルのミスフルが「あの絵」なものですぐに
ピンとこなかったです。
514 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 03:45 ID:LZoExYf6
515 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:47 ID:orWEFdJj
わーい背景がイパーイ!!
イッパイアッテナさん感謝。
>>512 ちなみに私もスレ1からいます(笑)
>>515 やりやしたねすたりんさん(笑)
今日は収穫が多いなあ。
あ、ところでルキアについて混乱してるんで質問なのですが、
ルキア絵はくまさんところりさんのどちらが担当なのでしょう?
ルキアシナリオもすたりんさんと忘却の彼方さん(でしたっけ?)の
どちらが担当者になるのでしょうか?
518 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 03:58 ID:orWEFdJj
www2.ocn.ne.jp/~katokiti/ks_03.jpg
校庭はちょっと辛いです。
>>517 さぁ、先にまた来てくれたほうじゃないですか?(笑)
>517
トリップが役に立ってない…(笑)
忘却の彼方=私
ルキアはすたりんさんにお任せします。
520 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 04:00 ID:orWEFdJj
www.globetown.net/~katokiti/okujo02.jpg
誰かこの後ろのビル群消せませんか?
521 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/02 04:02 ID:LZoExYf6
>516
わーい、ほめられちゃった♪
>499 monoさん
可愛い絵柄ですね。
立ち絵以外の動きのあるポーズなどもぜひ拝見したいです。
ルキア絵に関してはころりさんのほうが良いと思います。
くまさんは凪担当ですから、主役クラス2キャラ担当は大変でしょう。
(モナ蔵さん……がんばってください…)
>>519 はーん!風鈴火山さんだったんですか!…気付かなかった(笑)
すみません小ボケ連発で(笑)
523 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 04:07 ID:orWEFdJj
くまさんもころりさんも今日は来ませんでしたね。
何があるにせよ毎日1回はレスをつけてくれないと
生きてるのか死んでるのかすら分からないのですが(笑)
524 :
mono:02/02/02 04:08 ID:G7NvgORC
525 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 04:11 ID:orWEFdJj
>>524 パー
イヴ
りりむ
でいいですね?
パーはもっと顔が丸い
イヴはもっと線が細い
りりむは単純に似ていない(笑)
つかパーもイヴも胸大きすぎますよ(笑)
ん〜…根本的に絵は上手いと思うんですが、
似てないのでは困るのでなんとかならないですか?(笑)
>>524 柔らかーい雰囲気がありますね。
色のついてる娘の手が大きいのが少し気になりました。
トリップ変更テスト。
こっちの方が初音ちゃん萌えがはっきりわかるかな?
>522
風鈴火山、アンタなにやってたッけ?って聞かれて、答えたら
次の日にまた同じ人にマチシナリオって誰だっけ?とやられたので
とりあえずああいう名前にしてみました(笑)
>>520 何故消す?ビルあっちゃマズイんスか?
>>524 あ、結構いいですね。
とりあえず即戦力になりそうで安心しました。
あ、僕も気付かなかった>風林火山さん
さらに気付かなかった>初音
風林さんのキャラに萌え(大藁
530 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 04:15 ID:orWEFdJj
>>526 やっぱり気になりましたか。
つか真ん中のこの子の顔…
リンス描いていただけるといいような気がする。
ちがう、リンスじゃないこれは…キョウコか。
531 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 04:15 ID:orWEFdJj
>>528 いや、本来考えていたイメージが…まぁいいんですが。
>524
私も手が気になった。
あと顔も、みんな同じ向き…逆位置とか?
>>527 別の人がルキアに名乗りをあげたものと勘違い
してました。お恥ずかしいです(笑)
ところでトリップって好きな文字列になるもの
なんですか??? 仕組みからして全然知らない
もので(笑)関係ない話ですんません。
スマン風林じゃなくて風鈴さんでしたね。僕がボケてどうする(w
申し訳ないス。
あ、真ん中イヴなんですか?それはアカン。イヴはロリだ!!
535 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 04:19 ID:orWEFdJj
>>533 トリップを検索するプログラムがあるんです。
ですがそのやり方が
「とにかくデタラメに文字列を打ち込んでいって、
トリップを何百万と出して、その中から好きな文字列ができたかどうかを検索する」
というやりかたですので、
ぴったし他人のトリップと同じものを出すことは出来ません。
537 :
mono:02/02/02 04:22 ID:G7NvgORC
りりむ以外適当に描いた…
ごめんなさい
真ん中のは誰かというと乙女チャンだった
538 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 04:24 ID:+y5veAdA
上のMONOさんの絵が見れません・・・
なんか私部外者っぽいですが、一応塗ってみました。
方向性はあってますか?
αチャンネルってこんな感じで使えます?
しかし身元がわからん以上、
途中で抜けられてもどうしようもないのが困りますな…
せめて連絡方法でもわかれば別なんですが。
私のメアドは
[email protected]。
コテハンの皆さん、捨てメアドでいいですから取ってください。
あともしよろしければ本メアド交換しましょう。
メールに交換希望と書いていただければ、
こちらの本メアド明かします。
つか守代さんと破きさん帰ってきてくださいお願いします。
>>535 わ!ちゃんと親切に教えてくださってありがとうございます。
ぴったし同じものが出てしまうことは確率的に凄ーく少ないって
ことですよね?
そしたら風鈴火山さんのトリップってスゴイんだなー。
>>537 乙女ちゃん…ああ、ノルマンディーの。
…あ、そんな感じですね。
でも一発で見て「あ、そっか」って思うぐらい似てて欲しいんですが。
本当は。
543 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 04:28 ID:+y5veAdA
永帝さん部外者な筈がない。
永帝さんいないと困りますよ。
あ、乙女ちゃんか。ならOK。
(ノルマン面白かったのになぁ〜。つーかイトゥーマンセー)
ああそろそろ寝ないとマズいです。
もう少ししたら消えます。
546 :
mono:02/02/02 04:36 ID:G7NvgORC
>>538 見れませんか!?
>>542 似せて描いたら今は無理ですが…(資料無いので)
描けるとは思います
>>544 ノルマンディ面白かったですよね!!(話違)
人が多い時はチャットが欲しいですね。
>monoさん
みな同じポーズ、構図なのが気になります。
ちょっと下半身が安定できるよう気をつけたら、もっと良くなると思います。
りりむちゃんは力を入れただけあってとてもキュートです。
>>543 やはりもっと濃い色がいいですね。
Aの色でBってのになるかな?それかG。
あと、襟と袖とスカートに白ライン入れてください(w
>>545 まあそれもそうだ。我慢するか。悪かったです。
>>539 本メアド父親のなんスよ
>モナ蔵さん
ありがとう・・・何故か今すごく寂しい気持ちでいっぱいだったのでつい口走って
しまいました。そういって頂けてホントありがたいです。
>MONOさん
今見たら見れました。すいません。
えと…大体の事はみなさん言ってますね。
巧いと思いますし、好きですよ。
>すたりんさん
捨てメアドとりました。
画像の方、サイズ合わせなおします。明日にでも。
キャラは・・・・城乃内妹ですw
>モナ蔵さん
あぅ・・・マジで白ライン忘れてました。
色とサイズの直しとともに明日やります。
>>550 永帝さんとは本メアド交換したっすから、
逃げたら追い込みかけますんでよろしく。
あ、ボクが逃げたら同じく追い込みかけてください。(笑)
>キャラは・・・・城乃内妹ですw
あ、でもあのキャラは瞳がホラ、独特の。
それを除けば…うん、十分似てますね。
つかご覧の様に立ち絵として使えました〜
というわけでボーボボとビュティとドンパッチをよろしく(笑)
>>549 じゃあしょうがないですね。
捨てメアドで。
553 :
mono:02/02/02 04:53 ID:G7NvgORC
メアド残して消えますが
また来てもいいですか?
>>550 あ、静香タンか。うん可愛い。
つーかかなり上手いんで驚きました。
本気出すと皆凄いもんだな。
>>548 いい感じですなあ。というか相変わらず作業早いなあ。
僕のはネットしながら絵を描くと止まるパソ子(←名前)です。
>>553 是非来て下さい。マジ。
あと、次来る時は描きたいキャラの表情集なんか持って来て下さい。
では僕もこの辺で。
>>548 背景とキャラが重なるとぐっとイメージ湧きますね!
すたりんさんはプログラムだけじゃなくモチベーションの
カンフル剤になってる感じがします。逃げたらダメですよー(笑)
私もそろそろ体力の限界なので寝ます。
それではまた。
558 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 05:01 ID:+y5veAdA
追って追われる身ということで。
逃げないように頑張ります(弱!
>瞳
原作どおり塗ったら怖くなったんでハイライトつけましたw
もうすこし似せてみます。
ちなみに色設定解ってないです。資料ありません。大体合ってます?
…ていうか出番あります?w
ボーボボは今・・・上げられるかも。
9時出勤なんであと30分したら落ちるので、それまでに間に合えばなんとか。
自分もそろそろフリーメールもらえる所を探してきます。
でも毎日ここに書きこみするのは無理っす。
自分は社会人ですから、忙しい時には家に帰るのもままならないのですから。
>>558 出番ですか。
あるものは使いますよ〜(笑)
クラスメートでもチョイ役でも、
どっかに押し込めると思われ。
(サブイベント込みで?えーと(笑)
書いてもいいですけどキャラ掴めてないからなぁ。
これはほかの人にお願いしたいですね。)
>>559 お仕事頑張ってください!
毎日のレスつけは暇な学生がやっときますんで!(笑)
忙しくなりそうだ、ってのが予測できたときは、
その旨書き込んでってくださいね。
数字レス(?)へ変更。
>>553 楽しみにして待ってます。また来て下さい。
>>554 実際はかなりボディバランス破綻してますw
腰が小さすぎ。結果ガニ股に…
>>557 カンフル剤とは言い得て妙ですね!
確かに奮い立たされます。
ああ同感。すたりんサンのお陰で順調です。
僕はすたりんサンの多少の強引さも良いと思ってます。
絵描きさんも増えたしいい感じです。
完成したら数少ない2ちゃん発のゲームになります。
今までこの手の企画は沢山出てことごとく潰れてます。
ここまで進んだのも珍しいくらいです。
頑張りましょうね!
564 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 05:15 ID:AxLXXH8b
>>558 ボーボボ:2mぐらい?470〜460ピクセル
ドンパッチ:胴体の真ん中ぐらいからウインドウの上に出て欲しい。
つか身体が人間じゃないので見当がつきません(笑)
ビュティ:160cmぐらいなのかなぁ。380〜390ピクセルぐらい?
ティラノサウルスのメアリーちゃん:
これ立ち絵にしますか?それとも一枚絵…
565 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 05:21 ID:AxLXXH8b
ちなみに城之内妹は372ピクセル。
上下に空白があるんで、365ピクセルぐらいですね。
…あっ!足がつま先まで描いてある!
でもこのほうがいいような気もする。
とりあえずつま先までってことにするかなぁ。
566 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 05:24 ID:AxLXXH8b
ま、先にあがってきたモノを優先しますか(笑)
とりあえず寝ます。
モナ蔵さんもサクラ立ち絵をつま先から描くか、
それとも永帝さんに膝上あたりまでに訂正してもらうか意見ください。
(たしかに絵の線が自然に完結するつま先までのほうがいいかも…)
567 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 05:24 ID:+y5veAdA
>>563 そうですね。頑張って行きましょう!
せっかくここまで大きくなってきたんですし。
>>564 ボーボボ間に合いそうに無いんで明日(てか今日夕方)上げます。
画像サイズ了解です。ドンパッチはまぁ・・・丁度良い程度にw
メアリーちゃんって黒猫の・・・でしたよね?違います?
コミックスの何巻あたりに載ってますかねぇ・・・
立ち絵扱いにして、股ぐらしか見えなかったら巨大感が出ますねw
ボーボボが食われた瞬間は是非一枚絵でやりたいです。
明日資料・・・というかコミックス探してきます。
爪先まで描いたら顔がすげー小さくなるよなあ。
僕は膝上程度までがいいんですが、どうでしょう?
最近のギャルゲって上半身までとかいうのも多いし。
569 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 05:29 ID:AxLXXH8b
>>568 じゃあ永帝さんに描きなおしてもらいますか。
って言っても城之内妹は別に絶対使うわけじゃないんで、
描き直してもらう必要はないんですが。
んと、比べてみたいんですけど
二種類UPできます?
それとももう下書きほとんど終わってるから無理っすか?
570 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 05:35 ID:TZ1nG1Ac
とりあえず立ち絵はどこまで描くか、
ってのは統一しないとえらいことになるんで(笑)
たしかにギャルゲ的には全身を示すよりも顔や上半身を強調するために、
足は削ってるのが多いですね。
私たちの場合はウインドウで隠れる部分があるんで、
やっぱり膝上ぐらいがいいんでしょうか。
(上半身だけだと顔しか見えなくなるし、
3人も並べると恐らくむちゃくちゃ重なってしまう)
>>565 もともと制服の色テストだったのでつま先まで描きました。
つま先まで入れて立ち絵にすると、相対的に表情が小さくなるので
できればヒザ〜ふとももくらいの間がいいかな〜、と思ってます。
…出番さえ決まってないキャラに訂正も何も有ったもんじゃないっすよw
2種類ですか。
もういくつかペン入れしてしまった(w
脚を描き足すだけなんでまあ不可能ではないです。
でも膝上激しく希望です。
573 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 05:37 ID:TZ1nG1Ac
>>571 じゃあやっぱり膝上でほとんど決定ですね。
…とりあえず寝ます(笑)
574 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 05:37 ID:+y5veAdA
おっと満場(?)一致で同意権w
途中経過残してあるんで、ふとももVerもUPできます。
ああまたこんな時間に…。
明日は朝から用事があるのに。
とりあえずまた来ます。線画持って来れると思うんで宜しく。
576 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 05:54 ID:+y5veAdA
>>573 あぁでも他の絵描きさんの意見も聞かないと。特にメインヒロイン描く
方々に。画面レイアウトに一番響くと思うので。
私も寝。
…1時間寝れるかな?w
てかホントにチャット欲しいわぁ・・・
>>575 線画楽しみにしてます。
577 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 16:17 ID:ZaHw95ly
チャット…IRCかICQかな。
どっちかできるって人います?
数字変数が3つほど欲しい今日この頃。
別にいつでも間に合うのですが。
ICQ:有ります、が、現在諸々の理由があって使用は微妙です。
IRC:常駐維持できる自信が無いです。
579 :
:02/02/02 17:43 ID:L+E9Sp5m
720 :参加するカモさん :02/02/02 03:11
少年漫画板の絵描きのレベル低下について。
スレ2での酷評大会の洗礼を受け生き抜いた絵描きは1人のみ。
絵師が次々と消え、完成自体が危ぶまれる中ショボい画力の絵描きが多数参加表明。
馴れ合い化し、また完成が危ないと言う危機感から新規参入絵師を誉めまくる。
よってヘタレ絵師(1人除く)のみで構成されたヘタレゲーになる可能性有り。
580 :
:02/02/02 17:43 ID:L+E9Sp5m
722 :参加するカモさん :02/02/02 13:36
ジャソプ新入りの絵について
一見整っているように見えるけど、手放しででマンセーするほど巧いとは言えない
スタッフのコメントを見るに、手が、とか、同じ向きばかり、とか、ただ巧いですね、と
絵の本質に差し障りのないコメントでお茶を濁しているように見える
・・・・絵描きさんが逃げるのが怖いのか?
一見整っているように見えるというのは、あくまで一見であり、実際には慣れの上に成り立った誤魔化し技術だろう
同人誌やノートに自分の好きな絵ばかりを描いてマンセーされてきた典型的なタイプかも知れない
同人ゲーだからデッサンだろうが、ごまかしだろうがヌケればいいということで
右頭がつぶれているとか、肩がただの線だとかいうツッコミは意味を成さないので割愛
エロさという意味だけで話をすると、氏の絵はエロくない
ただ胸という物体、太股という物象を描いているに過ぎない
そこに何の思い入れも、エロくしようという意気込みも、工夫も感じられない
氏はおそらく、身体、を描けていることで充分だと思っているのではないか?
あまりにも一般的すぎる胸・太股は「一般少女漫画」から抜け出たように普通で、色気を削がれたものだ
おそらく、この絵を描いた人は女性で、エロは普段描きつけない人ではないか?
エロゲーだから描きたいのではなく、ゲームの絵を描きたいからエロを描くという様子か?
エロへのやる気がない限り、絵はエロくならないだろう
氏よりも格段に下手でもエロ作家をやれている人は、そういうことだ
・・・・という書き込みをしようと思ったが荒らしと思われそうなので止めておく・・・・
581 :
:02/02/02 17:44 ID:L+E9Sp5m
582 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 18:05 ID:/GsbkMUL
>>578 現在使用中の変数一覧です。
0〜199が通常の、
200〜999がグローバル(セーブロードに関係なく保存される)変数です。
%が数字変数
$が文字変数です。
;%0あかり好感度
*start
;%0=あかり好感度、
;%1=潤好感度、
;%2=サクラ好感度、
;%15=ボタン管理
;%100=日付け
;%150=計算用
;%151=サクラシナリオフラグ
;%152=潤シナリオフラグ
; %160=あかり迎えに来ないフラグ
; %170=午前授業フラグ
; %171=午後授業フラグ
; %199=ランダム
;$0=姓、$1=名
583 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 18:08 ID:/GsbkMUL
1、コテハンの皆様はできるだけ毎日書き込んでください。
2、しばらく留守にするときは連絡してください。
3、捨てメアドでいいので、メールください。連絡方法が欲しいです。
4、できたら本メアド教えてください、こちらも教えますので。
5、来れる時間帯をそれぞれ教えてください。
6、チャットですが、IRCかICQのどちらかが使えるようでしたら教えてください。
7、皆さんの作業の進行状態を教えてください。
重要!!
8、破きさん、守代さん、お願いですから帰ってきてください(笑)
1シナリオ2つでやってるみたいなので贅沢は言わんことにします。
というわけで2つでやりくりします。
元々1つは無くても問題無いので。
1.多分毎日OKです。
3.捨てメアドは数週間放置の前科があるので微妙です。
4.というか基本的にメールは使ってないです。
5.〜2/5まで→昼頃 〜2/22まで→18:00〜25:00くらい それ以降→不明
6.とりあえず適当にIRCチャンネル立ててみては?
自分は不安定なので常駐は向いてないです。
7.浮かない程度に後半のヤマ場が欲しい、つまりネタ足りてない
あ、ちなみに私は断然膝上派ですのでヨロシク。
ビュティシナリオCGについて
「ボーボボエンド」
(一枚絵、全体に鼻毛真拳の構えのボーボボ)
文字
「ボーボボエンド
真の自分を解放せよ」
Hシーンについて
体位は向かい合った状態→座位→正常位です。
男の身体はあまり描かなくていいです。
とくに座位の場合ビュティが見えなくなります(笑)
どのシーンのCGを、何枚描けそうか連絡してください。
個人的には
1、乳首ナメ
2、座位挿入
3、正常位挿入
の三枚欲しいです。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
思いっきり勘違いでした。
しかし、そんなにあっても何に使えばいいのやら……
というわけで好感度%3,達成度・イベントフラグなど&110-%112をいただきます。
590 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 22:11 ID:g5k40+LG
ビュティシナリオ読みました。ごっつあんですw
で、とりあえず用意しようと思った場面リストを。
言っておいてアレですが、こんなに描けないですw
削ってやって下さい。
591 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 22:13 ID:g5k40+LG
・一枚絵
「ビュティ人形だった」 下書き済み
「ティラノ(メアリーちゃん)」
「くわれたーーーー!!」
「ビュティ人形・・置いといて」 下書き済み(「ビュティ人形だった」と同じ)
「豚が咲いていた」
「触手に襲われて」
「ドンパッチ2つの斧」
「一等賞」
「触手が服の中にも」
「触手が服の中にも液体Ver」
「おい、このノリはミスフルだ!」
「大きな口」
「ハジケる美味しさ、ドンパッチ!」
「ビュティ倒れ(目閉じ)」
「ビュティ倒れ(目開き)」
「抱き起こす(顔アップ)」
「ズボンの中に手を」(向かい合い)
「胸にしゃぶりつき」(向かい合い)
「腰と腰が」(座位)
「きゃっ」(正常位)
「キス」
「よかったわ、あ・な・た」
「真の自分を解放せよ」
***計23枚***
592 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 22:13 ID:g5k40+LG
・立ち絵
ボーボボ 〜通常
〜鼻毛神拳奥義・・・
ビュティ 〜通常
〜怒り
〜微笑み
ドンパッチ 〜マイク
〜通常
〜ボコボコ(締め上げた時)
(猿野&沢松 〜地球破壊爆弾)
***計8(+2?)枚***
猿野&沢松は「…バレたか」の一瞬のみ出演w
593 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/02 22:21 ID:g5k40+LG
そうそう、黒猫の恐竜はフローラちゃんでした。
というわけでメアリーちゃんが見つかりませんw
は、恥を忍んで…すいません、どなたですか?>メアリー
>>593 それならフローラちゃんであってます(笑)
「記憶違い」
>>591 本気で描けるんですかっ?!
しかも全部塗るんですよっ!
別にいいですよっ、私が描くんじゃないしっ!
絵が上がってこなければシナリオ没にするだけだしっ!(笑)
がんばれっ!(笑)
(つかこれじゃあほとんど紙芝居ゲーだ。すげー)
irc #meetstalin
を立ち上げました。
んと、不特定多数にIPばれるのが嫌な人は仰ってください。
別のチャンネル立てて、メールで送信します。
597 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/02 23:57 ID:HsPsBHmX
598 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 01:30 ID:UZhMdNts
しかし今日はまた人が少ないな。
こんばんは〜・・・
来ないうちに話が進んでいますね。
>584
1.一応大丈夫だと思います。とはいっても、暇ではないので間隔はあると思いますが。
経過は毎日見守ってます(苦
3.メール欄。
5.夕〜深夜。
6.IRCは接続の関係で繋がらないようなので、ICQを入れます
7.まだ練習中(マズー・・・担当決まってませんし?
えー、どこからコメントしたらよいものか。
monoさんよろしくお願いしたいです。
塗りの話ですが、立ち絵の塗りは最低限合わせたほうがいいかと。
イベントCGはそれぞれのタッチでもかまわないと思いますが、
立ち絵に関しては統一性が無いときついと思うので。
アニメ塗りならアニメ塗りでもきっちり影指定色指定はした方がいいのでは。
影の付け方にも個人差はありますし。
自分はギャルゲーと聞くと↓こういうタッチの塗りを想像するのですが(苦笑)
http://members.tripod.co.jp/kororin55/ori.jpg お遊び程度です。こういうものだと塗り師が必要ですね。
立ち絵グラは、キャラという面を優先させるなら膝上の方がいいかなといったところです。
身長差は、定規で測ったように計算せずとも、違和感の無い程度に収めればよいのでは。
601 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 01:49 ID:UZhMdNts
おつかれさまです。今日は少ないみたいですね。
>立ち絵
膝上からのほうに一票です。
>ビュティシナリオ
後半部拝見しました。面白かったです。
後半の冒頭でいきなりHが始まるんで少しびっくりしますね。
オチのセリフと一枚絵がかなり楽しみです。
>ルキアシナリオ
前半部としてはアリかと。
ただ、ぶつかって出会うというのを別のアイデアにすると
引き込みが強くなるような気がします。後半の展開を読みたいです。
>ICQとIRC
恥ずかしながら質問なのですがIRCってなんですか?
ICQは以前友人に薦められて登録したのですがなんか悪い噂を
聞いたので解約しました。また来られる時間帯は主に深夜のみです。
>ころりさんの絵
色、綺麗〜!イイ感じですね。くまさんもいらっしゃらないし、
大勢の意見としてころりさんがルキア担当で問題ないと思います。
ただルキアのH絵だけロリっぽい(顔が幼い?)気がしました。
もう一枚のキリっとしたルキアいいかんじです。
ところで2ちゃん発のゲームで完成した前例ってあるんですか?
どなたか知ってたら教えてください。
603 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 01:59 ID:UZhMdNts
604 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 02:27 ID:UZhMdNts
今日はマジで誰もいないんだろうか(笑)
>>603 検索してIRCについていろいろ読んでみたんですがイマイチ
よくわかりません。それと「不特定多数にIPばれる」って
書いてあるんですがIPって何か数字の羅列のアレですよね?
あれがばれると何が困るのかもわかりませんでした。
パソコンについて知識がないので漠然とした不安を感じてます。
昨日みたいにここに人が増えるのも一時的なことだし、いままで通り
2ちゃんねるで話し合うのではまずいのでしょうか?(;_;)
606 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 02:34 ID:UZhMdNts
607 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 02:38 ID:UZhMdNts
くまさん、どうなされたのか気にかかります・・・
モナ蔵氏>
制服の設定ですが、スカートと上衣は別れてますよね?
それとも繋がっているのでしょうか。
上着は浮かせない型なのはわかりますが、
スカートの胴辺りの指定が無かったのでその辺が気にかかります。
普通にホックとジッパーで止めてあるのでしょうけど・・・。
って、すごいおばかな質問でしたらすいません。
ルキアシナリオ、出てきたんですね。
イイと思います〜。アルゴさんと同意見ですが、少し序盤の引きが弱いでしょうか。
ちょっと主人公の言葉が唐突すぎるかなという気もします。
だけどこれはこれで繋がりを感じて萌えます。続きを楽しみにしてます。
H絵、ロリ入ってしまったようですね。
ちゃんとルキアのままエロ表情・・・出直してきます(笑)
609 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 02:51 ID:UZhMdNts
本日隣町の本屋巡りをし、4件目でりりむキッスをGETしてきました。
明日りりむ修正版を再提出しますので、よろしくおねがいします。
ころりさんのルキア絵は、華奢なラインが中性的な彼女にぴったりだと思います。
(自分は連載当初、ルキアを男だと思っていました……)
顔に関してですが、自分はこのままでも充分ルキアらしいと思います。
塗りに関してですが、本当は自分もころりさんのお描きになられた
織姫ちゃん立ち絵のような色合いが良いとは思っているのですが、
なかなか全員がこれを真似して、並べて違和感無い様にはできないでしょう。
かといって、塗ってくれる人専門の人はいまだ立候補ないし……
611 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 02:58 ID:UZhMdNts
612 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:09 ID:UZhMdNts
今日は人が少ないのでもう寝ます〜
ではでは。
>>609 おおー!いつもながら仕事速い!サンプルイイ感じです。いきなり閉じて
びっくりしたけど(笑)
IRCはもう少し勉強してきます。チャットで話し合ったこととかもこっちに
まとめてくださるとありがたいです。でも出来れば混雑したとき以外は
こっちで進行して欲しいです。(ヘタレですんません)
>>610 私も初めにルキアみたとき男だと思いました。だって男らしかったから(笑)
りりむ楽しみにしてます。一枚絵で「プールで水着をまくられるりりむ」も
描いてみてください。水着は赤でお願いします。
614 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/03 03:11 ID:8R0YFJ5a
アレ?BMP形式のってどこにUPすればいいんでしょうか?
マリとマッチの線画持ってきたんですが。
ちょっと待って下さいね今から質問お答えしますんで。
あとIPバレ問題ですが、正直、
>>581みたいのが恐いんですが・・・(w
つーかIPバレると何が問題なんスか?個人が特定されるのは嫌です…
615 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:14 ID:UZhMdNts
>>614 ああこんばんわ。
IPばれるなんて事はないと思います。
そもそも「私以外誰も来ていただいていない」ので(笑)
画像UP板にあげられないのなら、
LZHで圧縮してFTPでUP
616 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:16 ID:UZhMdNts
>>613 >チャットで話し合ったこと
「ファイルあげてください」
「見えませんよ」「あれ?」「あ、見えました」「うんうん」
「じゃあゲームにぶちこみます」「やめてください」
「もう完成しました本スレに張ってきます」「イジメだ」
「人来ませんね〜」「そうですね〜」「じゃあお開きにしましょう」
「さようなら」
617 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/03 03:22 ID:8R0YFJ5a
>>608 ハイ分かれてます。サンプルであった永帝さんのみたいな感じです。
ああそうか、第4稿で指定したっきりか。どこいったかな。ちょっと待ってて下さい。
>>615 あ、どうも有難う御座います。んじゃIPは問題ないですね。今度行きます。
圧縮……。やってみます。
>>614 線画楽しみです♪
今いろいろなサイトでIRCについて見てます。なんか「IPを隠す方法は悪用する
人がいるので教えません」とか「『すごい人』にはいろいろな情報を持って
いかれる可能性があります」みたいなことが書いてあったような気がします。
何を持っていかれるのかアナログ人間の私にはわかりませんが…。
うう……せっかくIRCダウンロードしてセットアップしたのに、誰もいない……
620 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:28 ID:hpoSp7+M
>>617 今#meetstalinにイッパイアッテナさんも着ていただいてます
>>615 あれ?見てきたサイトでは「IPアドレスは(特殊な方法を使わ
ない限り)原則的に公開」って書いてあったんだけどな…??
でも「そんなに心配することもない」とも書いてありました(笑)
すたりんさんが596で言ってたのはICQの話だったのでしょうか?
ああもう頭が…知恵熱でたー
622 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:32 ID:hpoSp7+M
>>622 うわー、行きてー!(笑)…楽しそうだし。
でももう少し勉強します。せっかくIRCの場を用意して
もらったのにすぐに参加できなくて申し訳ないス。
この際いろいろ学ぶのもいいかもと思ってます。
ホントに素人なんで(笑)
624 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:39 ID:hpoSp7+M
>>623 いや、来てくれたら知っている限りのことを説明できるんですが。
つか人が少ないんで来てくださいよ。
うーん…今日は遅いのでもう休みます。
チャットで何か決まったらこっちにも貼り付けて置いてくださいね。
いろいろありがとうございました。
それではまた。
DLしてセットアップしたはいいが、どこをどうすればいいかサッパリ…
>すたりんサン
FTPしました。ファイル名mariとmatti
本当はこれに色塗って制服のカラーサンプルにする予定でしたが、
もしこのまま立ち絵として使えるなら線画を渡した方がいいと思って渡しました。
今から色塗ります。Aの色でBっつーのとGで。
627 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 03:53 ID:hpoSp7+M
>>626 マニュアル読みました?
#meetstalinへ繋いでください
ちょっと待って下さい今格闘中です
ちょこあ入れるのは久しぶりだなあ…
#meetstalinへ繋いだつもりですが誰もいません。
Huurinn-Kを呼べますか?
何が分からないのかも分からない…………………………………………………………
諦めちゃ駄目ですか…………?
631 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 04:11 ID:hpoSp7+M
>>629 んと、サーバーが違うんじゃないですか?
irc.kyoto.wide.ad.jp
6666でやってみてください
632 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 04:13 ID:hpoSp7+M
返事遅くなって済みません。シナリオ中の足→脚は、変更可能な所は変えてください。
他にも変えたいところがある人は書き直し・付け足し等どんどんしてください。
サクラの口調は自分の中では後輩になるとあのイメージなので
直せませんが変えたい人が書いてくれるなら別に構いません。
サクラのイラスト希望を書きましたが、
結構時間かかったんであかりの分は今度書きます。
自分の担当の所は大体終わったと思うんですが、やりのこしたことが
あったら教えてください。あかりは手紙で終わりでいいのかな?
立ち絵は、全身だとすごく遠くに感じるので膝までが丁度いいと思います。
634 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 04:14 ID:hpoSp7+M
>>633 あ、生きてたんですか(笑)
IRCつなげます?
635 :
変態大王イカ(サクラ・あかりシナリオ) ◆vwgrb7qI :02/02/03 04:15 ID:V/gW1nFx
サクラシナリオのイラスト希望です。意見あったら付け足してください。
一応出しておきますが、あまり気にせず描きやすそうな所を描いてください。
サスケの立ち絵の希望の方はいましたっけ?まだいなかったら、
サクラとサスケは一緒に出てくるので、できたらどっちもモナ蔵さんに
描いてもらいたいんですが、いかがでしょう?
たくさん担当があるので大変だと思いますが、もし描けたらお願いします。
サクラの頭のバンダナは前にアップされてた絵についてた猫耳っぽい形のを
短い髪の毛の時はぜひつけて欲しいです。かわいかった。
(必要っぽい箇所)
・サスケ立ち絵(制服姿・その上に花屋のエプロン付きバージョン・後ろ姿)
・サクラと主人公がキスをしてるエンディング(髪の毛短い・好感度Aのエンド)
・寝ている主人公の上に乗り、勝手にHしているサクラ
(髪の毛長い・妄想バッドエンド・サクラは全裸か忍者の衣装のスパッツだけ脱いでるか)
・制服とブラジャーを捲り上げられたサクラ(好感度Cのイベント・髪の毛短い)
・失禁しているサクラ(好感度Cのイベント・髪の毛短い)
・Hシーン(主人公の膝の上に乗せている→そのままサクラだけあお向けに→
正常位→お腹の上に精液をかけられたサクラ・好感度Cのイベント・髪の毛短い)
・主人公に無理矢理服を脱がされているサクラ(好感度Bのイベント・髪の毛短い)
・泣きながら主人公に犯されているサクラ(好感度Bのイベント・髪の毛短い)
636 :
変態大王イカ(サクラ・あかりシナリオ) ◆vwgrb7qI :02/02/03 04:16 ID:V/gW1nFx
(余力があればこれも)
・まずそうなお弁当を差し出すサクラ(髪の毛長い・短い)
・木の陰に隠れているサクラ(髪の毛長い・木が大変そうなので他のものでも可)
・学校の庭の遠くの方で、サスケにお弁当を渡そうとしているサクラ
(髪の毛長い・書いたシナリオは上の方から見おろしてることに
なってますが他キャラの昼イベントとの兼ね合いでどうなるか不明)
・公園で一人、寂しそうにブランコに乗っているサクラ
(髪の毛長い・難しそうなので、公園で寂しげな感じの絵があれば
それに合わせてシナリオ変えてください)
・サスケとサクラが、照れながら付き合っていると主人公に報告するところ(髪の毛長い)
・忍者の衣装(漫画で着ている服)で主人公の部屋に忍び込んできたサクラ(髪の毛長い)
(妄想バッドエンドイベントです。下のようなシーンがあります)
(・主人公のエロ本を見つけて恥ずかしそうな顔をしながら見入るサクラ)
(・主人公のパジャマを脱がし、夢精してた精液を舐めてくれるサクラ)
(・その後、主人公の隣で寝ているサクラ・目を覚まして舌を出して微笑むサクラ)
あと、掲示板にあがってたサクラの水着姿をサイズ調整してぜひ使ってください
あ、変態大王イカさんだ。お久しぶりです。
絵了解しました。これより増やす分にはいいですよね(w
>>632 ああスンマセン。どうも本当に・・・
あかり登校イベントについて説明書いたのに消えてしまった…
簡単に言うと、この間書いたものは選択肢が毎日固定で、
毎朝あかりを迎えに行くという設定で書きました。
顔見せの日まではあかりが迎えに来てたのに、
翌日から主人公の行動が変わる理由の案↓
顔見せが終わって家に帰り、
急に色んな子と知り合ったとBMGに報告→それはBMGの力だと言われる→
BMGがサポートするから女の子ゲットしろとけしかける→
登校時、色んな子に会わせてやるから明日から早起きしろと言われる→
登校時の選択肢で、どれがどの子に会えるか説明される→
昼休み・下校時の選択肢の説明をされる→顔見せの日終了
BMGの担当の方はまだ(もしくは新しく)いるんでしょうか?
ちょっと提案という事で、最初からサポート部までまとめてみたいんですが。
639 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 04:33 ID:hpoSp7+M
640 :
変態大王イカ(サクラ・あかりシナリオ) ◆vwgrb7qI :02/02/03 04:36 ID:euL6/ezR
>634
つなげません。ちょっと時間がないのでこの辺で。
>637
連絡遅くてすみません。絵楽しみにしてるのでよろしくお願いします。
641 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 04:53 ID:hpoSp7+M
ありゃ?つながらん(笑)
僕も繋がらない
643 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/03 04:55 ID:hpoSp7+M
何だかパソコンが落ちて、誰が現在ホストなのかサッパリ分からないので
今日はもう休みます。
グラフィックで決定したことだけ後で御報告おねがいします。
少人数での会議になったので反対等あれば再考します。
・立ち絵はアニメ塗り。
・肌色、制服の色は僕が基準になりRGB数値で指定。
影色、ハイライトも指定。
・一枚絵は各自自由な塗り。
・・・こんな所です。
あ、あと、
>>635-636についてですが、完全了解です。
サスケも描かせて頂きます。
猫耳っぽいリボンは、髪切り後だけでいいのかな?
両方つけるつもりでペン入れしちまいました。まああっても問題ないですよね。
思ったよりCG少ないんで驚いてます。多分もっと描きたがると思います(w
掲示板に上げたスクール水着サクラは、アレお絵描き掲示板のですごい状態なんで
ちゃんとしたCGで描き直しますよ。
あと、お化け屋敷か何かのパンチラ絵も描く気満々です。
では。
647 :
ルキ:02/02/03 09:21 ID:97+wZ3TB
どうもー、ルキアシナリオを書いてるルキです。
正式に参加表明したいとおもいます。
後半部分は今日の夜に書いていくつもりです。
あと、まだ骨組み構成のつもりで書いてるので
唐突さと展開の速さは後々修正していきます。
あ、それと絵のほうですがころりさん上手いですね。
シナリオ書く側もやる気がでてきました。
でわでわ皆さんよろしく。
648 :
:02/02/03 09:42 ID:LM9ZDFZ/
すたりんさんは「コンセンサスを得る」ってことに
もっと気を使った方がいいのではないでしょうか。
今回のIRCの件でも、なぜチャットが必要なのか、どういう時に使うのかといった
説明や話し合いがほとんどなく、「いいから来てください」ばかりだったので
よくわからない人には不安だったと思います。
(「来てくれたら説明できる」という発言はありましたが、
よくわからない所にとりあえず行く、という人はあまり多くないと思います)
渋る人がいたら、そこを強引に推し進めても効果はほとんどないです。
そういう場合は、まどろっこしく感じても順番に説明するのが
大人数で作業する時の一番の近道だと思います。
649 :
:02/02/03 16:25 ID:wpjVMJnQ
ルキアシナリオ、進み方が余りにも唐突な気がします。
主人公が物分りが良すぎる気がします。
あのように何でも即効で分かられては、主人公が大人びて見え、ルキアのウリである偉そうなところ、大人っぽく見えるところ、気の強いところ、そのくせ妙に子供っぽい、などが生かせない気がします。
あと、ルキアの猫かぶり口調が微妙に違う気がします(もっと変、と言うか実際には聞かないほどのお嬢様口調)
全部「気がします」と言う事で、結局は俺の勝手な希望ではあるんだが。
ころりさんのルキア絵はマンセー
650 :
ルキ:02/02/03 17:42 ID:Q1/Z+wMb
了解です。ルキアの猫かぶり口調は、実は変だと思いつつ書いてました。
主人公ももうちょっと徐々に解ってくる感じを出したいと思ってます。
あくまでこんな感じのストーリーですよっていうのを書きたかったので。
651 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/03 20:20 ID:J+XNaPCS
>648
確かに、昨夜の状況は傍から見てまずい状況だと思いました。
不特定多数の人が見ているわけですから、
考慮したほうが良いと思います。
ルキさん>
そういうわけでしたか。よろしくお願いします。
これから期待しているんで、たのんます。
652 :
:02/02/03 22:50 ID:uB43+086
>>650 そうでしたか。よく考えずに偉そうに言ってスマソ。
期待してます楽しみです。
>648
なぜチャットを使うのか…より気軽に話し合いが出来るからですね。
ここはみんなの掲示板であり、チャット利用はサーバーに負担をかけて迷惑に
なることがひとつ、ここは連続投稿規制が強く、会話するのにストレスが溜まる
のがひとつ。
もちろん利用は任意で、参加しなくても全く問題はありません。
また、チャット中に提出された意見はその場で決議されず、必ずこのスレッドに
再提出されて意見を求めることになるでしょう。
掲示板にIPをアップしました。
チャットに参加されたい方はメールをください。
655 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/04 00:05 ID:s+aSozbj
まぁ、別に参加を強いているわけではなく、
あくまで任意ですし。
チャットしてて楽しかったから参加してください〜ってな感じで誘ったわけで。
あ、あとルキさん。
ルキアシナリオは「イキナリ高飛車案」は没になったんで、
気にしなくていいですよ。
656 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/04 00:08 ID:s+aSozbj
657 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/04 00:13 ID:s+aSozbj
658 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/04 00:13 ID:22WVdivk
メール送りました〜
>モナ蔵さん
立ち絵の彩色指定待ってます。
この前の城乃内妹は塗りなおしましたが、要らないです…よね?
659 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/04 00:15 ID:s+aSozbj
つか永帝さんはIRCの方にきてくだされば直接教えますのに(笑)
#meetstalinです
膝上で白い部分を含みます。
りりむの身長 155 375ピクセル
ルキアの身長 144 350ピクセル
661 :
>>657:02/02/04 00:51 ID:8cxD6qH+
>3は一応サンプルに組んだので、どうしても使えないのでなければ使って欲しいわけで。
げ。
実は、コソーリルキアたんシナリオを書いてたんだが…
話の流れとしては変わらないものの、顔見世部分も書いてたんだが…
そもそもルキさんとか出てきたし、もうルキアシナリオ書きは必要無いか?
662 :
:02/02/04 01:11 ID:RlfSehHD
>>661 書いてみなよ。
潤シナリオだって二人書いてて後で一つに纏めたんだし。
その方が、きっといいの出来るよ。
>>661 ええ、書いて下さい。
というかアップして報告していただけないと、
存在自体がわからないのですが(笑)
お互い刺激にもなるでしょうし…
最終的に良いシナリオを書いたほうを担当にするということで。
ルキさんはもうすこしなんどか書き込みに来てくださらないと、
担当を任せられるのかどうか分かりませんし。
今担当が決まってるシナリオでも、
特定のイベントを思いついたから書くという人は自由にやってかまいませんよ。
ただ採用するかどうかは担当さんの権利ですが。
664 :
661:02/02/04 01:27 ID:wMYKdPXn
>>662 温かい言葉、有難う…
正直、いいものを書けるとも思わんし、ルキアたん萌え〜だから、他の人のいいシナリオをプレイできれば満足なんだが…
よりよいものの糧になるのなら、無駄にはならんかもしれん。
言葉に甘えて書いててみるyo!
666 :
ルキ:02/02/04 01:29 ID:IyKWpnK1
どうもーあんまりこちらに顔を出せずにすいません。
これからはこちらに書きこ重視にしていきたいと思います。
第三幕仕上がりました。
あと顔見せはぶつかりイベントより、ストローイベントのほうが
印象が強そうなので、そちらを使っていこうと考えてます。
>>665 風鈴さんと私と永帝さんがいます。
それとは別のチャットにころりさんと永帝さんと風鈴さんと私。
668 :
661:02/02/04 01:33 ID:wMYKdPXn
>>すたりんさん
スマンす。
まだルキアたん絵師もいない頃にぼそぼそと勝手に書いてただけで、
一通り書きあげてから……とか思てたよ。
で、見てたらすたりんさん? か誰かがルキアたんシナリオ担当するみたいだったし、
俺はあまり夜中に書き込めねぇし、ならうPしたりすんのもどうかと思って…。
なら何で今日いきなり書きこんだりしたかは、気の迷いとしか。
>>668 イベント案は多ければ多いほど助かりますので、
なんだっていいのでとにかく書き込んでいただけると嬉しいです。
材料があればまとめることも出来ますし。
>>667 今行きますー。
えと別のチャット??って複数の場所でやってるんですか?
それは統一できないのですか??
くまチャットというのとCHOCOAというのはどう違うのですか?
(たぶんまたアホな質問してるんだろうなぁ…)
>>671 #meetstalinでお待ちしてます。
IRCだところりさんが入れなかったんで。
673 :
ルキ:02/02/04 01:44 ID:IyKWpnK1
ああ、失礼しました(汗
まさかもうプログラムに組み込むことを考えてたなんて(笑
・・・はこれかな?…こっちですか。
明日夕方から暇になるので夜通しで作業していきたいと思います。
>>673 つか校正作業だるいんで(笑)
できるだけきちんとした形で頂きたいわけです。
チャットにも来てくださいよ。
675 :
ルキ:02/02/04 01:46 ID:IyKWpnK1
ところで皆さんIRCにいるんですか?
どこで落としたか教えてもらえないでしょうか(汗
>>676 IRC使ってない???違うんですか??
質問ばかりですみません…。
今「ちょこあ」のダウンロードが終わりました。
これからマニュアル読みます。
えと、つまり使うものは「ちょこあ」ではないんですね…。
IPチャットというのはICQと同じものですか?
…ああもう挫折しそうだ…。
>>679 いえ、とにかくちょこあ起動して
#meetstalinに来てくださればいいんですってば。
さっきからずーっとお待ちしてますから(笑)
それともメールくださるとか…
>>680 うう…すんません。
ちょこあでいいんですね。もう少しがんばってみます。
チョコア起動!
接続の設定(サーバーの編集)
設定名は何でもよし(私は「ジャソプギャルゲ」に設定)
ユーザーの名前なんでもよし(私は「風鈴火山」)
メールアドレスなんでもよし(本メアドでも問題無し)
サーバー名「irc.kyoto.wide.ad.jp」
ポート番号「6666」
使用するニックネームなんでもよし(私は「Huurin-K」)
パスワード入れなくてもよし
自動ジョインするチャンネル「#meetstalin」
…GO!
>>683 うわ!わかりやすッ!
やってみます。
でもこれはIRCとは違うんですか?
IPチャットって何だろう…。
サーバー名をご覧ください。これこそIRCそのものです。
IPチャットは別物で、個人のPCを使用するのかな…?
IRCは何人でも可。#AOKなんか数百人常駐してました。
IPアドレス知られていいなら名無しさんも是非参加してください。
@fusianasanと同じ効果があります。
IPチャットは10人しか入れないらしい。残念。
どうも。丸一日寝てしまったアホです。
ちょっと今からアナログ作業に入るんで消えます。
今夜は不在になりますが宜しく。
明け方頃色設定出すと思いますんでお待ち下さい。
>>684のブラマジかなりいいですね。可愛いです。是非このまま使って欲しい。
りりむは右の水着の方が顔が似てると思いました。
葉は完璧。沢松辞退なさるんですか?勿体無いですが仕方ないですね。
あと、葉の絵はそのまま男子制服デザイン資料に使えると思います。というか使って下さい。
>さて、反映できるでしょうか(笑)
努力します(汗)
これといった特徴がないキャラなので難しいです。
モナ蔵さん、チャットで意見下さった皆さんありがとうございました。
このスレをご覧の名無しの方々も、よろしければ御意見下さい。
>>689 りりむ充分かわいいので個人的にはイイと思います。
微妙な調整もがんばってください。
あ、シナリオ板の方に一枚絵等の要望をアップしたので
目を通しておいてください。
>アルゴさん
ありがとうございます。
1枚絵のほうも目を通し、デスクトップのメモ帳にコピーしておきました。
りりむが似るよう戦ってみます。
手ごわいです……
693 :
:02/02/04 03:43 ID:hbQruRfR
でも似てる>沢松
695 :
:02/02/04 04:11 ID:9QV+bdLl
全く祭り好きの連中だ。でも(・∀・)イイ!
ころり氏のが一番似てるかも。
風林火山さんのIP変わってました(笑)
IRCにつないでください(笑)
697 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/04 04:36 ID:22WVdivk
698 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/04 07:10 ID:iqkHyiLm
沢松大会お疲れ様です(w
ええと、一応色指定をします。A+B案とG案両方やってみました。
★肌色R:255、G:230、B:205
肌色影R:255、G:207、B:165
★制服A+B案R:0、G:74、B:128
同上影R:0、G:21、B:64
★制服G案R:75、G:75、B:75
同上影R:22、G:22、B:22
こんな感じです。それで塗るとこうなります。(マリ&マッチ
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020204065952.jpg 変だったら言って下さい。直しますんで。
あ、あとこれまだ未完成です。もっとちゃんと塗るんで安心して下さいね(w
で、A+B案と、G案どっちがいいか意見を募集します。
あと影の3段目は付けませんでしたがあったほうがいいですか?
あと制服の白い部分は影は水色で塗ろうと思ってたんですが忘れました。
今度塗ります。
>>698 はい、おつかれ。
これどっちがA+B案でどっちがG案なんでしょうね。
>>697 えらい上手いですね。人間外も描ける人は尊敬します…
そうそう、マリ&マッチの公式カラーって出てますか?
髪の色は適当に塗っちゃったんですが、何か違う予感。
あと、マリが持ってる人形の色教えて下さい。
公式出てなかったら、何色がいいでしょうかね・・・?>人形
あ、スイマセン右がA+Bで左がGです。
すたりんサンもお疲れ様です。
影色について補足。
肌、制服共に、乗算すればいいだけです。
ので色探さなくて大丈夫ですので。
なるほど。
青っぽいマッチが着ているのがA+B案で、
濃い緑のマリが着ているのがG案ですな。
なんかこれキャラの性質(陰か陽か)で両方アリにしたほうがいいような気もしますが(笑)
どっちかと言えばマッチの着ているA+B案が良いですな。
G案、濃い緑に見えるのは恐らくJPEG保存のせいで、実は完全なるグレーです(w
そうそう、僕も両方有りでもいいかなあと思ったんですよ。
そうしましょうかね?
んじゃ一応明日があるのでこの辺で。
あ、どうも有難う
>>307 思い出したんだが、ちょっと前にハロウィンっぽいカラーがあって
そこにマリとマッチもあったような・・・・・・
多分捨ててないと思うんで探してみます。
最悪アニメカラーですね。
では。
>>705 47号ですぜ、三人娘そろってます。
マッチがあかっぽい髪で、
マリはこのままっぽいです。
707 :
変態大王イカ(サクラ・あかり) ◆vwgrb7qI :02/02/04 07:34 ID:GfYM4Oyq
両方アリにした場合…
制服を着るのはこの7人。
さて、陰か陽か。
サクラは陰のほうに傾く性格だから、
グレーかもしれない…
あかり 青
凪 グレー
サクラ 青
パー子 青
ルキア グレー
マリ グレー
マッチ 青
710 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/04 13:24 ID:SincLPYQ
711 :
:02/02/04 15:05 ID:bpts68ik
制服の色はどっちかに統一して( ゚д゚)ホスィ
712 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/04 18:40 ID:SincLPYQ
どちらかというなら、青かな。
グレーはちょい地味。
713 :
:02/02/04 21:29 ID:qsQ06vL/
>>709 本人の性格もだが、髪との色具合も見た方がイイと思われ。
714 :
ルキ:02/02/04 22:16 ID:t1FRyTbp
今日はチャットなしですか?
今日は早く帰ってきた。
>714
私はテレホからです。
別にルキさんがくま立ててもいいんじゃないですか?
716 :
ルキ:02/02/04 22:45 ID:t1FRyTbp
え、いいですか?それで(笑
じゃあHPに乗せときますね。
>>713 なるほど。良い提案ですな。
するとそれぞれの絵師に最終決定権があるということで。
718 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/05 00:31 ID:Ss3/vGty
IRC#meetstalin
でお待ちしております。
現在チャット中。
719 :
:02/02/05 00:45 ID:mBXfXgSF
制服の色がキャラによってバラバラだと、なんか現実感があまりに希薄な感じがする
>>719 ちかごろは制服が数種類あって選べるところもありますよ。
まぁそれよりも
「私は何案の方がいい」ってレスいただけるほうが嬉しいんですが。
「どっちかに決めろ」っていうのは何の参考にもならないんで。
どっちに決めたらいいんですか?
721 :
:02/02/05 01:33 ID:KCa44IUP
青で統一しろ!
722 :
神:02/02/05 01:37 ID:Godt3SqY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ID:Godゲットォォォォ!!
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
/ ∪ \
/ : オ
/ || . ォ \
/ | : ォ \
/ .
| . ォ
| | : .
|: .
|| .
.
|
| | : .
. : .
| .:
変わる前に残しとくよ
723 :
うぐぅ:02/02/05 01:50 ID:IpXb2wO9
処女のキャラは黒
非処女のキャラは青
724 :
:02/02/05 02:04 ID:DOBjr8AZ
>>720 どっちもアリにしようという流れの中でそれは変だという意見が出てきたのに
何の参考にもならないっていうのは違うんじゃないか?
725 :
:02/02/05 03:23 ID:FrlTrrnb
>>724 変だと言うなら、どうすれば変じゃなくなるかを言わなければ。
726 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/05 03:26 ID:GQ3mntFZ
>707変態大王イカさん
BMGシナリオのまとめごくろうさまです。
これでサポート部分、顔見世部分はできましたね。
後は、イベントを考えてくれる人が出てきてくれれば…。
ところで、ちょっと思ったのですが。
玩具屋部分の台詞
「そんなこと遊戯には一切関係無いだろ!俺の勝手だ」は
「そんなこと貴様には一切関係ない!(俺の勝手だ)口を挟むな、遊戯!」
のほうが高飛車な海馬らしいような気がします。
>727
その方がカッコイイですね。シナリオ掲示板に書いておきました。
他にも何かある方は変えてください。特に元のシナリオ書かれた方!
システムはまとめた感じで他のシナリオには問題ないでしょうか?
ルート突入前は朝・昼・夜大体同じキャラが同じ場所にいるということで、
・あかり→朝・迎えに行く、昼・あかりの教室へ、下校・囲碁部
・サクラ→朝・真っ直ぐ登校、昼・中庭、下校・真っ直ぐ帰宅
という風に昼のイベントをちょっと直したいと思っています。
イベントを書く時に他キャラと場所が被らないように、
昼の食堂はこのキャラが使う!とか場所取りをしておいた方がいいと思うのです。
制服は色がバラバラだと違う学校の子が混じっているみたいだし、
全員同じ方がいいと思います。
あと背景を探してきたので画像UP板に色々あげておきました。
他に、花屋・映画館・レストランジョナサン・お化け屋敷・プール等
色々必要なので、持ってる方・見つけた方は協力してください。
729 :
:02/02/05 22:47 ID:DT1BKmgW
海馬の会社、原子 力の会社に吸収されてたら面白いなぁ
>>728 ぜひ纏めましょう。
・あかり→朝・迎えに行く、昼・あかりの教室へ、下校・囲碁部
・サクラ→朝・真っ直ぐ登校、昼・中庭、下校・真っ直ぐ帰宅
・潤→朝・未定、昼・未定、下校・職員室
・ルキア→朝・未定、昼・屋上、下校・帰宅
・パー子→朝・未定、昼・未定、下校・ゴルフ部
・凪→朝・教室、昼・教室、下校・野球部
・マチ→(特定の場所以外であえない)
・イヴ→(特定の場所以外であえない)
・BMG→夜の会話シーンのみ
朝の展開
あかり迎えに来て、教室で誰かと会う。
OR
登校時に会える→一緒に登校にレベルアップ
昼の展開
購買で買って↓
教室で食う、あかりの教室で食う、屋上にいく、中庭に行く
OR
学食に行く
下校時の展開
商店街・下校(一緒に帰宅)・職員室・囲碁部・ゴルフ部・野球部
マチ
序盤、朝昼会えない、下校・カフェマターリ。
特定イベント後、朝昼会えない、下校・旅団アジト。
休日は何度行動できるんでしたっけ?
とりあえずマチは午前中寝てることにしたいですが。
おつかれさまです。
最近のやつにまとめてレスしときます。
>イッパイさん
@りりむ:可愛いです。充分似てると思います。いろいろ意見が
出てますが、個人的には無理に似せようとせずに自分のタッチで
描いたほうが絵が活き活きしていいと思ってます。すでに出ている
意見への調整はお任せします。
@BMG、葉、蓮、遊戯、海馬:可愛いです。特に葉が(笑)
@沢松:男前すぎます(笑)
できればシナリオがあがっているりりむを優先させてくださると
助かります。(個人的にも楽しみにしてるので)
>ころりさん
@沢松:独特のタッチでイイと思います。
何でみんなで沢松描いてるのかが不思議です(笑)
ルキアもがんばってください。
>永帝さん
@ボボ:上手いですね。腹筋がキモいのがイイ。
@沢松:沢松のなかで一番似てると思います。一票。
@くわれた:迫力のカカトですね(笑)色が楽しみです。
つづく
>モナ蔵さん
@マッチマリ色:制服の色で「性格の陰陽に対応」という話が出て
ますが、個人的には陰のキャラに明るい色は似合わないのに対して、
陽のキャラに暗い色でも問題ないように思うので(←本当に個人的見解)
暗い方に一票です。ただ少数派なので黙殺可です。
関係ないんですがマリのハイソックスの色は未定ですか?(それとも
白なんですか?)
>大王イカさん
@BMGの案:お疲れ様でした。
もしお手隙のようでしたらできればこのままBMGシナリオの
担当になって頂けませんか?
■募集
シナリオ:パーシバル、エルメェス、城ノ内妹(?)、BMG
絵:あかり、イヴ、マチ、パーシバル、リンス
特にパーシバルは絵もシナリオも担当が決まってないので
パーシバルが好きな人は協力か応援をしてください。
宜しくお願いします。
長文失礼しました。
>>728 イカさんそれどこで見つけたんですか?
自作ですか?
素材HPのだったらそのページが分からないと困りますし…
>>728 とにかくこのままじゃこのHPの画像使うわけには行かないんで、
できるだけ早く削除してください。
お願いします。
>アルゴさん
りりむは「にてねー」「これじゃリンスだー」「駄目駄目」という意見多数の為、
もう少し練習させてください(笑)
自分もはやく描きたいです。(お色気おねーさまはタイプっす)
葉、蓮、社長、遊戯の4人はチャットででの議論の結果、
とりあえずこのまま使うことになりました。(遊戯だけ表情直し)
沢松はだれか、よろしくおねがいします(笑)
>>740 意見の調整は絵描きさんの権限なので完全にお任せします。
では私もひとつ。
スカート丈はそのままで白衣の裾をもっと長くしてください。
コートみたいな丈の白衣で、後ろから見ると普通の白衣が
ストーンと膝くらいまであって、前から見るとミニスカってのが
いいです。
保健室の先生という設定で色気と可愛らしさを同居させる感じを
お願いします。
742 :
変態大王イカ(サクラ・あかり) ◆vwgrb7qI :02/02/06 01:58 ID:C23OGi+l
>738
すみません。それでは、そこから直接持って行って加工して使ってください。
削除しようとしてみたんですが、なんか削除されません。
チェックして削除押せばいいと書いてるんですが、何か違うんでしょうか?
誰か助けてください。
>743
1つずつ選択もやったんですが消えません。
処理中・3秒間お待ちくださいっていう風になるのに、
戻ると消えてないんですが一体どうすればいいんでしょうか。
>>744 手動でログを流しましょうか(笑)
マジレス、「同じパソコンなら削除できます」
とあるからクッキーが残ってれば削除できるはず。
それができないってことは「同じパソコンでない」か、
それとも「ユーザー削除は禁止されている」のでしょう。
後者ならもうサイト管理人の復帰待ちか手動でログ流すしかないですね。
746 :
:02/02/06 05:01 ID:ve5CDcLO
ここついにFFのギャルゲーに追いついたな。(追い抜いたか?)
頑張れ。
747 :
661:02/02/06 05:25 ID:gq5h9Dgl
>>747 芝村…いえなんでもありません。
顔見せイベントなんですが、
現行のやつの変更要請なんでしょうか。
まぁ現行のはセリフがほとんど入ってないので、
代えたほうがいいかもしれませんが。
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/jumpgame.html ↑現行のやつサンプル最新版VER0.15
>あと改行とかのタグ打ち? は、何なら自分でやります。
>自分一人の分ならさほど大変そうでもないし、自分の思ったように表示させられそうだしな。
なるほど。たしかにそうですな。
ではソレ専用に切ったのをUPして、
自由に改行修正してもらうことにしましょうか。
画像UP掲示板が削除できないので、ログを流してしまいました。
必要そうな画像はまたUPしておきましたが、誰のものかわからなくなってます。
色々不便になってすみません。ご迷惑をおかけします。
751 :
ルキ:02/02/06 09:13 ID:pQgMUi/Z
661さん>
すごくいい!ルキアの素をどうやってばらすか考えてたんですが、
661さんのがすごく自然だからそれでいきましょう!
できれば改行作業とかこちらのぶんも全部お願いしたいです(笑
752 :
661:02/02/06 22:25 ID:M3+K5jIJ
今日はタグ打ち作業をやってみてました。
ダルすぎる。打つのは楽だが、確認が面倒だ。
こんな事を1人でやる予定だったらしいすたりんさんを尊敬。
すたりんさん>
芝村に見えますか。ヤヴァイ。
自分でも気になってました。
顔見世イベントですが、一応書いてしまっていただけなので
現行のままで構いません。
ただ、俺の文章と微妙に違和感があるかな、と。
…そうでもないか?
手間をかけずに済んだならなによりです。
ところで、ほとんどが2行、文が終了してない場合のみ3行でで改ページされるんですが…
サンプルゲームの方は4行きっちりで改ページですよね。
3行と4行の違いは文字の大きさなんでしょうが、2行で改行されてしまうとは、
俺、何かマズイことやってますか?
ルキさん>
ありがとうございます。
もともと、書き始めたのは
「相手がわからん状態での喧嘩ってどんな状況なんだ?」
「ルキアは気がついたらさっさと記憶置換しちゃうんじゃないか?」
とか思いついたのがきっかけでして。
逆に言うと、ほとんどそこしか考えてなかった訳だが。
ところで、それはつまり「素がばれる部分だけ俺のを使う」って事でしょうか。
改行作業とかは、まぁ別にやってもいいんですが…。
ルキさんがどのように改行したいかはさっぱりですぜ。
あと、大分遅くなると思いますが。それでもいいなら。
てか、改行だけなら何も打たなくていいみたいですよ。
>ところで、ほとんどが2行、文が終了してない場合のみ3行でで改ページされるんですが…
>サンプルゲームの方は4行きっちりで改ページですよね。
>3行と4行の違いは文字の大きさなんでしょうが、2行で改行されてしまうとは、
仕様です。
あと「文字が小さくて見難い」という批判にお答えして、
ウインドウは3行表示に変更しました。
2行目の文末に。!?」が来ると自動的に改ページされます。
完全手動制御にはするつもりないです、死にますので。
754 :
ルキ:02/02/06 22:56 ID:Sg70LV7G
661さん>
いえいえ、素がばれる部分だけじゃないですって(笑
文章うまいからこちらが書いてるシナリオにどんどん肉付けして
より良いものにしてもらえると助かります。
シナリオ板に大体の流れ書いときますから、
ばしばし書いちゃってください。もちろん切ないシナリオで(笑
お互いこれはいらないとかこれは絶対使いたいとか言い合って
良いものを作りましょう!
すたりんさん>
今昨日教えてもらったフリーミュージックサイトで音楽探ししてます(笑
寝るまで今日はこの作業やってるかも・・・
IPみつからんよ>ルキ氏
756 :
ルキ:02/02/06 23:52 ID:cRKRCgg+
いつのまにか変わってました(汗
757 :
:02/02/07 00:11 ID:eOhAVDru
企画に参加してないで口出しするのもなんですが、
661さんのルキア・シナリオ、イイ!
みなさん、応援してます。
>>752 メールください。
コテハンつけてください。
チャットに参加してください(笑)
■急募!■
『校正さん』を募集しています。
【仕事内容】
・シナリオを読んで誤字、脱字をチェックする
・改行記号などを挿入する
・不適切な表現や不自然な表現を報告→修正する
特殊な能力は必要ありません。この企画に協力してくれる人で
普通にシナリオを読める人ならばどなたでもOKです。
社会人も数名参加してるのでぜひぜひ時間の余裕のある方のご協力を
お待ちしております。
やってもいいという方はこのスレで立候補の旨書き込んでください。
宜しくお願いします。
661さんメールください(笑
>>759 仕事内容修正
1、一行26文字に収める。
2、読みやすさを配慮して「、」や「。」で文章を切りそろえる。
3、文末に「。」「!」「?」「」」が来るように配慮する。
4、文中に「。」「!」「?」「」」が来ないようにする。来たら「_」を前に置いて無効化する。
762 :
760ルキです(笑:02/02/07 01:12 ID:wgdMxTLe
間違った(汗
変更例
そこで太郎は牛乳瓶を取り出して、一気
に飲み干した。
そこで太郎は牛乳瓶を取り出して一気に飲み干し
た。
↓
そこで太郎は牛乳瓶を取り出して、
一気に飲み干した。
チャットお開き。
絵描きさんは絵の作業の見通しを書き込んで置いてください。
何を作業していて、それが何時頃終わるかどうか。
765 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/07 03:35 ID:RMD316oo
766 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/07 03:47 ID:6fnNZUWe
どうも。暫く不在にしてしまい申し訳ないス。
女子制服は統一希望が多いですね。色は紺優勢かな。
>>710(ころりサン)
あ、どうも有難う。これは助かります。感謝!
>>734(アルゴさん)
黒にしようと思ってます>マリのソックス
あれは時間切れの未完成絵だったので…。スンマセン。
>>765(イッパイアッテナさん)
制服案お疲れ様です。グッジョブ!お任せしてしまってスンマセン。
こりゃまたわかりやすい設定画で…。とりあえず文句なしです。描き易そうだ。
白の影色がなかなかいいので女子制服の白の影もこれにしましょうか。
一旦送信。
ん?そういや僕はあのアプロダ普通に削除できたな。何なんだろう。
>>764(すたりんサン)
・サクラ立ち絵線画ほぼ完成。着色は0%
・潤、マリ、マッチ立ち絵ラフ製作中。
(色見本のやつもそのまま使わせて下さい。色は塗り直します)
・サクラ一枚絵ラフ制作中。
いつ頃終わるかは不明ですが全力で描きます。
>>765 何気に無茶苦茶上手いですね。
色を塗ると全然雰囲気が変わってきますし。
>>767 色塗りはあとから差し替えてもいいですよ。
というかとりあえずゲームの中で立たせて、
どんな感じになるのか見てみたいのですが。
全部塗る前に一枚でいいので、
ゲームに使える絵を下さい。
永帝さんのサンプルみたいなやつを。
そう言えばサスケは誰が描くんでしょう。
>>768 あ、わかりました。じゃ今度持って来ます。
サスケは僕が描きます。
サクラと一緒のシーンのイベントCGもあるんで。
そういや、エロシーンなんかで主人公の絵も部分的に必要だったりするよなあ。
髪形と髪の色くらいの設定は決めておいた方がいいのだろうか。
>>769 エロゲーの主人公は黒に近い茶色の髪の毛で、
目が隠れるぐらい前髪が長いと相場が決まってます(笑)
(顔が見えるとプレーヤーが萎えるから)
笑。
そういやそうか。
スレ1か2で、前髪で顔が隠れてるのだけはダサいから勘弁してくれ
っつー意見があった気がしますね。
でも他にどうしようもなさ気。
ではまた。
661改めバルバルです。
トリップ、これで上手くいってますかね。
757さん>
ありがとうございます。
すたりんさん>
了解です・メール送りました。
ついでに前うpしたシナリオのタグ打ちしたものを添付しました。
場面転換の時に(クリックなしで)少し待たせたいなぁとか思ったんですが、
それは他のシナリオと混ざった時でいいっスね。
試しても失敗したし。
あ、ただ、チャットは事情によりほとんど参加不可能かと…
スンマセン。
ルキさん>
了解です(w <メール
>>772 場面転換:エフェクトサンプル集を見て、エフェクトのかけ方を選んでください。
「このエフェクトで何秒ウェイトかけたい」などとリクエストしていただければ、
対応できます。
774 :
ルキ:02/02/07 19:19 ID:KlcQxlAZ
バルバル(笑)さん、アドレス微妙に間違っちゃいました(汗
もっかいください(笑
775 :
ルキ:02/02/07 20:45 ID:Sxcy5Xhy
あ、ころりさんもメールくれると助かります。
音楽でどれがいいか決めたいので(笑
776 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/08 01:40 ID:xwXo50bB
>男子制服案
モナ蔵さん、すたりんさんコメントありがとうございます。
ごく一般的な男子制服なのですが、何か問題点などありましたら引き続き御意見ください。
作業進行具合
BMGカード、葉、遊戯 (100%完成)
BMG立ち絵(1枚のみ)、蓮、社長 (ペン入れ済み)
上記のものは明日提出予定です。
りりむはその後作業に取り掛かかります。
778 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/08 02:15 ID:xwXo50bB
えーと私の作業予定ですが。
あかりシナリオ:一応打ち込み済み、追加分まだ。
りりむシナリオ:校正待ち
潤&マッチマリシナリオ:いちおう校正済みなんで打ち込みはじめます。
マリシナリオは校正待たなきゃダメかな?
サクラシナリオ:これも打ち込みはじめ。
ビュティシナリオ:打ち込み済み
リンスシナリオ:移植作業。
今日中にレポートあげなきゃだめなんで、作業に入るのは明日以降になります。
とりあえずあかりシナリオの打ち込みを終わらせます。
779 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/08 02:25 ID:O+CFfG2j
作業予定:
明日、明後日でビュティ&ボーボボ立ち絵完成予定。
来週17日までにペン入れ状態の1枚絵を出来る限りUP
H絵、エンド、残りの立ち絵、触手をそれまでに。
ただ、エンドのイメージがまだできてないので、時間がかかるかも
しれません。
780 :
:02/02/08 02:49 ID:yof7wfJY
活発なスレですね・・・
ポクチンはパーシバルたんハァハァ
ガウェインさらにハァハァ。
ゴルフ部に入るとイベント発動。
イヴはマルチみたいになるんでしょうか?
隠しキャラにキルアの母さん希望。
モノアイハァハァ。デートしてると
いきなり独り言を話します。
781 :
:02/02/08 02:56 ID:f2XnKqz6
パーシバルたん入ってないんか??(゚Д゚)ゴルァー
782 :
r:02/02/08 02:58 ID:/ZAXAvmr
すみません。もうやめです。さよなら。。。。。
783 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/08 05:38 ID:xwXo50bB
モナ蔵さ〜ん。
今日はお休みですか?
作業スケジュールUPしてくださいね〜。
あと主人公は適当に立ち絵描いてくだされば、
即採用しますので、
だいたいの体格とか髪色髪型など独断で決めていただいて結構です。
それか「エロシーンには主人公の体ぐらいしか出さない」と言う手…
あ、むりかキスシーンが描けなくなる(笑)
一日一回の顔出しカキコ。
おはようございます。昨晩は疲れてて来れませんでした。
・パーシバル応援(?)カキコをした人がいたようですが、
今のところ絵もシナリオも担当未定です。我こそはという方は
このスレに立候補の旨書き込んでください。
パーシバルは今一番ピンチです。
・りりむの校正はもう少し待ってください。短いシナリオなんで
やり始めればすぐできると思います。今週はちょっと時間がとれない
ので近いうちになんとかすると思います。
・主人公の絵についてのアイデア。
キスシーンは構図で対処するのはどうでしょう(後頭部から工夫して描く、とか)
または思い切って主人公をシルエットにするのも方法のひとつかもしれません。
(自分で書いておいてなんですが支持しません>シルエット)
キスシーンの以外はすたりんさんの「主人公・体だけ案」に同意です。
前髪の長い主人公案には反対です。
■急募!『校正さん』■
新規名無しさん協力者を募集しています。
【仕事内容】
・シナリオを読んで誤字、脱字をチェックする
・改行記号などを挿入する(※詳細は別記)
・不適切な表現や不自然な表現を報告、修正する
特殊な能力は必要ありません。この企画に協力してくれる人で
普通にシナリオを読める人ならばどなたでもOKです。
社会人も数名参加してるのでぜひぜひ時間の余裕のある方のご協力を
お待ちしております。
やってもいいという方はこのスレで立候補の旨書き込んでください。
■同時募集
絵:イヴ、マチ、パー、リンス
シナリオ:パー、エルメェス、城ノ内妹
宜しくお願いします。
785 :
ファッツ:02/02/08 13:53 ID:+UQzU2Ki
パーシバルたんシナリオ。校正さんでもいいです。
「たん」とかいってる時点でもう失格ですか?
僕はヒナタも書きたいです。ニーズは絶対にある!
・・・ハズ。
パーシバルたんはガウェインに好きな人がいると
判って傷心の日々を送っているところに主人公が
つけい・・・慰めてあげる感じでどうでしょ。
786 :
ファッツ:02/02/08 14:05 ID:+UQzU2Ki
てかあるのですねヒナタ。
HP見てませんでしたすみません。
787 :
バルバル(661) ◆M2Ww7ha. :02/02/08 14:45 ID:1WQBg3D9
すたりんさん>
別にエフェクトをかけたいわけじゃなく、
セリフ中に一拍置きたいけどいちいちクリックさせるのも面倒かな、
という程度で使いたかっただけですので…。
エフェクトかけたいシーンが出てきましたら、おって連絡します。すみません。
ルキさん>
送りました。
キスシーン>
H中のキスシーンなら主人公の後頭部や主人公の顔がギリギリ入らないように描く、
キスを強調したいシーンなら、いっそのこと
目を閉じてる相手の女の子だけや、体だけで表現する、と言う手もあると思いますが。
普通に立ってキスしてる時とかは、「主人公の後頭部」は避けた方がいいと思われ。
主人公で女の子がほとんど見えなくなる恐れアリ。
788 :
:02/02/08 23:10 ID:fOqu6iyV
>785(ファッツさん)
パーシバルのシナリオお願いできるなら書いて下さい。
シナリオ掲示板にどうぞ。
その設定で構わないので、とりあえず書いてみて下さい。
このままだとパーシバルは消えそうなので。
789 :
:02/02/08 23:16 ID:fOqu6iyV
ところで、城の内妹のシナリオを募集する必要はあるのでしょうか?
絵は1つありますが、制服のサンプルとして描かれただけのものだし、
何も無理に登場させなくても良い気がします。
登場させるとなると絵もまた書き足さなければならなくて負担が増える一方だし、
どんどん完成が先送りされていくだけのような気がします。
そろそろ、足りない部分を埋めていくという段階のように思ったので。
790 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 00:50 ID:zw4HAu1m
791 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 00:51 ID:zw4HAu1m
>>785 >パーシバルたんはガウェインに好きな人がいると
>判って傷心の日々を送っているところに主人公が
>つけい・・・慰めてあげる感じでどうでしょ。
サクラシナリオとかぶりますので却下。
シナリオ書くのは歓迎ですので書いてください。
792 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/09 00:52 ID:6JNaXeli
今日はチャットは無いようなので、ここにて連絡しておきます。
葉、蓮、遊戯、BMG、社長の立ち絵、BMGカード完成しました。
すたりんさんあてにメールでアドレスを送りましたので、
お手数ですが、ダウンロードお願いします。
(BMG1枚絵は間に合いませんでした。すいません!)
793 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/09 01:02 ID:6JNaXeli
>主人公顔設定
絵描きとしての意見では「絶対必要!!!」です。
Hシーン描く上で主人公の顔を完全に遮断は難しいです。
描けける構図も限られてしまいますし。
りりむシナリオではキスシーンがあるので、特に欲しいです。
>>786 てかあるのですねヒナタ。
ん? ありましたっけ? ヒナタシナリオ??
ファッツさん、ぜひ参加おねがいします。
パーシブルは最も登場が危ぶまれていますので(笑)
>主人公の顔
なくても問題ないと思います。
恋愛ゲームでは特にありがちですが、話が主人公の一人称で進む場合は絵も
主人公の視点で描かれ、画面に主人公の顔は登場しないタイプがあります。
この場合キスシーンはもちろん女の子のアップで表現されます。
前髪で顔を隠すタイプは個人的に嫌いですが、実際多くのエロゲーで採用されて
いるところを見ると需要はあるのでしょうね…私としては主人公の顔を変な髪形で
隠すくらいならいっそ透明人間にしてしまう方がさっぱりしていて好きですが。
A:主人公にキャラクターを与えてきちんと描くか
主人公に個性をなるべく与えないために、
B1:髪と影で顔を隠す
B2:黒か半透明の影で表す
B3:透明人間にしてしまう
ええと、他の表現方法はどんなのがありましたっけ?
C:常に主人公視点で描き、結果的に主人公の顔は画面に現れない。
ただし、場合によっては主人公の背中を映す場合もある。
797 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 01:36 ID:zw4HAu1m
>>794 お久しぶりです。
サイドストーリー化を避けるというのは、
あまりスヴェンやトレインが活躍したら主人公の意味がなくなるということで、
主人公中心に話を回す。イヴをメインに出す。
この二つを抑えていれば問題ないと思いますが。
まぁ「書きあがったもの」には基本的には文句いいませんので、
がんばってください。
798 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 01:41 ID:zw4HAu1m
おつかれさまです。
>ファッツさん
パーシバルシナリオがんばってください。
校正もやって頂けるならマッチ+マリシナリオかりりむシナリオを
お願いします。やって頂けない場合はそのうち自分でやります。
>>789 私も城ノ内妹は要らないなーと思ってるんですが「あるものは使う」
「絵があればシナリオをつける」みたいなことが書いてあったので
書きたい奴は勝手に書けという意味です。シナリオがなければ当然
消えるものですし。
今はサブキャラ数に上限等ないのですが確かにそろそろ締め切り
したほうがいいかもしれませんね。
>ヒナタシナリオ
基本的に好きなように書いていいのですが他のシナリオとかぶらない
ことがようにしてください。
あとニーズは気にしなくていいです。ぜひヒナタも書いてください。
今の流れではニーズより絵描きさんがつくかの方が重要です。
>チャットについて
最近チャットが多くなってコテハン同士の会話はスムーズになりました。
便利だし速いしラクだし楽しいと思います。ただ、あまりチャットに偏ると、
チャットをやらない名無しさんたちや、深夜以外の生活の人がこの企画に
参加しづらい雰囲気にならないかと心配してます。
本スレが盛り上がってないと新しい絵描きさんや名無しさんは参加する気に
ならないと思うのでこっちも盛り上げていきましょう。私も気をつけます。
>えるさん
お久しぶりです。サイドストーリー化…についての意見は私もすたりんさんに
同意です。活躍するキャラが少ないほうがシナリオは難しいんですがあまり
スヴェンとかが活躍するのもどうかと思います。ギャルゲですし。
>立ち絵サンプル
いつもながら仕事早いですねぇ…(感心)
何かすでにゲームっぽい!というのが感想です←単純
それでは失礼します。
800 :
:02/02/09 02:04 ID:PdM/KOSY
やっぱり同じ画面に出てくるキャラは同じ人が描いた方がいいよなぁ
801 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 02:11 ID:zw4HAu1m
>>799 まぁチャット中ですよ。
来るね(笑)
それにシナリオが上がってくるのなら文句は言いません。
別にわざわざ募集を掛ける必要はないだけで。
とりあえず遊戯王のキャラが揃ったのでシナリオを絵付きで動かしてみようと思います。
802 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 02:13 ID:zw4HAu1m
>>800 そう思います。
ですから同じシナリオにでてくるキャラはできるだけ同じ絵描きさんに描いてもらう方針でいきます。
潤と蓮が心配ですが…
モナ蔵さん、潤ください。
あとあまりに違和感が大きいようでしたら、
もう立ち絵をセリフごとに切り替えていく方向で処理します。
キャラが並んで主人公としゃべると、口パクがないと
誰のセリフかわからなくなる恐れもあるかな?
セリフの前に名前を書かない方針でやってるし。
確かに切り替えが無難かも。
804 :
ファッツ:02/02/09 02:24 ID:+BQxOFoG
お、おかしい・・・
なぜかシナリオ版に入れん・・・?
何故だ!?坊やだからか!?
805 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/09 02:38 ID:6JNaXeli
>>ファッツさん
入れませんか? おかしいですね。自分は大丈夫なのに……。
立ち絵が背景にのっかると、自分がゲーム作りに参加している実感を感じます(笑)
やはり顔の大きさなど違うと、違和感ありますね。
色塗り方法もやはり個人差があるし。
>えるさん
自分はえるさん不在期間に参加しはじめた者です。どうぞよろしくお願いします。
イヴシナリオハードボイルドで面白いです。
完成を楽しみにしておりますので、がんばってください。
806 :
:02/02/09 02:44 ID:cJiZ056l
新しいキャラのシナリオが来たら絵の募集をかけて・・・
絵が出来るのを待って・・・
とやってたら、本当にいつまで経っても完成しない気がする。
そろそろ本当に締め切り時じゃないでしょうか?
以前、プラタを書くと言っていた人に反対意見が出た時点で、キャラは増やさない
ものだと思っていました。
パーシバルは絵描きさんがつくかもわからないし、今の時点でシナリオも絵もないキャラは
切ってしまってもいいのでは?ヒナタも同様だと思います。
807 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/09 02:46 ID:LC5X8Msp
必要とされてないキャラだと思ったから城ノ内妹をサンプルとして描いたのに。
それも、そもそも立ち絵のサンプルではなく色のサンプルだったのに。
もう「有る物」じゃなく「無い物」として処理してしまって下さい。お願いですから。
とてもじゃないけど恥ずかしいです。
・主人公について
メガネ主人公にしてしまい、目の表情を隠す・・・ってのは却下ですか?
性格と見た目の不一致が難点ですが。
808 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 02:52 ID:zw4HAu1m
>>807 じゃあとりあえず消しておきます。
ビュティの立ち絵は楽しみにしてますよ〜
主人公について:
メガネはまずいでしょう。シナリオにも関わりますし。
809 :
ファッツ:02/02/09 02:52 ID:+BQxOFoG
入れない原因が判るまでシナリオ
書き溜めてます。
・・・タグはしなくていいんですよね。
タグ打ちは専門外なんで。
無論エロシーンには気合入れるつもりです。
小学生の設定のままで構いませんか構いませんよね。
そうですよね。いよぉーし!
(何が?)
>>806 ああ、形になった時点で、
他のができあがってこなかったらバッサリ切りますんで安心してください。
ゲームに加えるのは絵と文章の両方がそろったシナリオだけです。
他のが後からできるようでしたら追加シナリオとして
バージョンアップはしますけど。
>>809 落ち着け、とにかく落ち着け(笑)
シナリオ板は普通に入れたから、
入れないわけじゃないと思われ。
>807
メガネである、というだけで個性が強いですからね…。
思い浮かぶのは「淫内感染」の主人公とか…うわぁ。
813 :
806:02/02/09 02:59 ID:cJiZ056l
>810
そういうことなら安心しました。
このままだといつまで経っても完成しないような気がしたので。
お騒がせしました。
>>807 あ、そうだ。栄帝さんにもお願いしますが、
主人公のイメージ画を描いてくださいませんか?
視覚的に訴えるものがないとダメだと思うんで、
絵描きさん各自でとりあえず描いてみてください。
所詮主人公ですので気合いを入れる必要はありませんけど。
815 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/09 03:05 ID:bD2U0Qzk
>すたりんサン
サクラの立ち絵サンプル送っときました。
sakura1.bmpです。
主人公か・・・。
とりあえず描いてみます。
816 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/09 03:10 ID:6JNaXeli
現在のところのスタッフまとめ……。
間違いがあったら御指摘プリーズ。
あかり 不在 イカ
サクラ モナ イカ
凪 くま スナ
イヴ 不在 える
マチ 不在 風鈴
潤 モナ N極+アルゴ
BMG イッパイ 魔男+イカ?
ルキア ころり ruki+バルバル
パー 不在 不在
エルメ JJ ??
リンス 不在 アルゴ
マッチ モナ アルゴ
マリ モナ アルゴ
りりむ イッパイ アルゴ
ビュティ 永帝 すたりん
ジョナサン JJ JJ
タイトルロゴ イッパイ
制服デザイン モナ+くま+イッパイ
プログラム すたりん
BMGは短いっぽいので残りは私が書いて置きましょう。
サブシナリオで「私はこのキャラを出したい!」っていう絵描きの方、
おられましたら絵を見せてください。
上手かったら2日以内に文章をつけましょう(笑)
818 :
既出ならスマソ:02/02/09 03:31 ID:3eQlzdlD
始めに絵を一通り描いてもらって、それを集めて、
そのあとシナリオをあわせるという感じのほうが、
絵があつまりやすそうでは。
特にCGは時間かかるからシナリオ待ちでは
やる気が持続しないんじゃあとかなんとか。
・・・いや、私は観客っすけど提案しときまふ。
>>818 シナリオが上がらないのでは一体どういう絵を描いていいのか絵描きさんが困ると思いますが。
821 :
モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/02/09 03:48 ID:bD2U0Qzk
>>819 ハイ。今やっております。
やっべ。皆仕事早いな。バイト暫く休むか(w
気合い入れ直して頑張ります。
>>821 いやそんな現実生活に影響出しちゃだめですよ(笑)
ひまな時間を割り当ててもらってゆっくりでかまいませんから。
(現状一番重要な絵描きさんなんで、
ペース乱して来れなくなったりしたら泣きます(笑))
いえ冗談ですので(w
ペースはそれなりに保ってます。
関係ない話で申し訳ないがバイト行くとヘコむんですよ。
14,15程度で明らかに素人レベルを脱してる絵をこれでもかと見せ付けられるので(w
主人公はラフ画で良いんですよね。
そういえば中肉中背くらいという設定だった気がしますね。
どっちかというと
>>795のB2案がいいです。
824 :
:02/02/09 04:10 ID:vQEZWD0Q
キスシーンはヒロインのアップか
ヒロインの顔がかぶさって主人公の顔が
見えなくなるいようにすればよいとおもう。
ONEのキスシーンのほとんどはそういう構図だったよ。
825 :
:02/02/09 04:26 ID:N/fRwvs8
全部主人公の目線にしてくれ
826 :
ファッツ:02/02/09 04:44 ID:5jVM15sj
ヌフー、おかしいなァ・・・
シナリオ板だけが入れないッス。
小学生エロを書こうという私の
邪念がいかんのでしょうか・・・。
827 :
ファッツ:02/02/09 10:13 ID:BOSgCQB6
一日目書き終わったにも関わらず未だ
シナリオ板に入れずじまい。漫喫からでも
飛ぶか・・・?
パーシバルシナリオ、過去ログ見る限りでは
玉当てイベントが必須っぽいカンジですね。
他のシナリオと被りたくないんで
早く入れるようになりたいッス。
828 :
:02/02/09 10:24 ID:CWCS5lrQ
イヴとマチの顔見世は結局どれになるの?
BMGのサポートのシナリオ読んでみて、
1日目に名前教えてもらうイベントがないとダメなんだと初めて気付いた。
ヒロインとサブキャラを別の人が描く場合、
サイズ調整と色塗りを一人の人に担当してもらえば、
交互に出てきてもそんなに違和感ないんじゃないかと思うがどうか。
829 :
:02/02/09 10:35 ID:V5hfD/bv
タイトルのエロゲージャソプが出てくる前に、
ランダムでアオリを入れて欲しい
「ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!」
「前のめりに勃ちあがれ!」
「期間はニンニン2週間だってばよ!」
「オラオラ燃えるぜバーニング!」
「まだまだだね」
「愛=理解!!」
「○○(名前)ちゃんもっこり!」→エロゲージャソプて感じに…
831 :
828:02/02/09 10:56 ID:C0EFGVmN
>>830 いや、全部じゃなくて葉と蓮の立ち絵を潤担当の人に塗ってもらうとか
その反対とか、ヒロイン絡みのサブキャラを一人の人にまとめてもらうと
いいんじゃないかと思うんだけど、それでも大変かなー?
同じイベントで出てくるキャラがあまりバラバラだと違和感があると思う…
一枚絵すごい上手いし、イッパイアッテナさんにCGまとめてほしいな
832 :
ファッツ:02/02/09 12:26 ID:T28/8x0l
シナリオ板入れました。
自分のPC設定に問題があった様子・・・
パーの一日目を書き込んでみました。
いかがなもんか見たってください。
生存表明。
ころりさん>
俺にもメール下さい。
急ぎの用などは一切ないので、お暇な時に。
>>797 ああ、なら全く問題無いです。
てんさい氏が書かれたプロットより、はるかに山場での出現頻度が少ないですので。
>>805 イッパイアッテナさんは私が名無しの時からいらっしゃった気が……
まぁ、細かいことです。
>>832 初等部ってあからさまに書くと怖いんですが、同人だとこんなものなんですかねぇ……
"・・・"は"…"に統一とのことです。
内容は顔見せとしては成り立っているので良いかと思います。
パーの人格については、ライパク読み流してる程度の自分には違和感なく思えました。
強いて言うと、部分的に行数に対して"フワフワ"が若干頻出気味な気はします。
かなり細かいことです。
では、そろそろシナリオとして少しずつ掲示板の方に上げていきたいと思います。
まだ1文字も書いてないですが……
835 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 23:26 ID:SGs+oyTa
>>832 >>833 >>834 IRCで#meetstalin 立ててます。
IRC使えるようでしたら参加よろしく。
あとくまちゃの鯖も立ててます。
IPは直接教えられませんので、
メールください。
チャットプログラムのDL元とIPを通知します。
836 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/09 23:33 ID:SGs+oyTa
837 :
:02/02/09 23:41 ID:N9k9Vra5
何かアカン。ファッツって厨房っぽいし。
838 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/09 23:44 ID:y9otSVO7
>イッパイアッテナさんは私が名無しの時からいらっしゃった気が……
自分が参加し始めたのは全スレ後半(700くらい)からですよ。
新参者です。どうぞよろしく
>ファッツ
独立シナリオのチンジャオロースーの台詞は他の漫画(カウボーイブップアップ?)
のシーンそのままなのですが、これはわざとなのでしょうか?
「ブラックキャット」が「カウボーイ」に似ている所がある事を
踏まえた上でのパクリ?
ギャグなのは分かりますが、主人公の台詞などのテンションの高さは浮いています。
他の完成シナリオをご覧の上、修正が必要だと思います。
839 :
イッパイアッテナ(チャット中) ◆MtyDeTiY :02/02/10 00:17 ID:eODhc8FV
>838
すいません。ファッツ「さん」付け忘れました。
>831
同シナリオで出てくるキャラくらいでしたら可能かもしれません。
……となると、潤シナリオに出てくる葉、蓮はモナ蔵さんに
塗りなおしていただいたほうがいいのかな?
>イッパイアッテナさんにCGまとめてほしいな
自分にそんな力量は無いっす(笑)
840 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/10 00:21 ID:HHb7FUV0
841 :
841:02/02/10 00:22 ID:tkFcEDPr
パーシバル な
842 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/10 00:35 ID:HHb7FUV0
843 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/10 00:39 ID:vLvPYAFp
844 :
:02/02/10 00:53 ID:dRB6ehd8
845 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/10 01:16 ID:HHb7FUV0
847 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/10 01:27 ID:HHb7FUV0
根本的な問題が発生。
全シナリオを完成させたとすると、
ファイル容量が30メガ超えそうなんですが…(笑)
そんなに沢山UPできるHPスペースがない…(爆)
まぁとりあえず別個に作っていくことにします…
フリーズしておちました。
またこんど>栄帝氏
…モナ蔵さんには何時になったら会えるんだろう(笑)
おはようございます。生存証明カキコです。
>パーシナリオ
ざっと読みました。書き手のテンションが初めから高すぎる気がしました。
導入部にもう2〜3アイデアを盛り込む余地があるように見受けました。
どう展開するか楽しみにしてます。
あ、私もビバップもジョジョも好きですよ。
>>829 今まで似た意見の出てきてない面白いアイデアだと思います。
技術的なことはわかりませんがすたりんさんならさらりと実現させて
しまうような気がします。ただし、今そのアイデアを議論する段では
ないと思われるので企画がもっと進展してからタイミングをみて
もう一度提案されてみるのがいいかもしれません。
>イッパイさんの絵
彩色も造形もかーなり好みです。個人的に。
他の絵も楽しみにしてます。社会人同士がんばりましょう!
>ころりさんの絵
ルキアの表情がイイですね。色も楽しみにしてます。
>ビュティサンプル
登場決定が決まったのは最近なのにもうここまで出来上がっているのが
すごいと思いました。やはり仕事が早い!
私もなんとか時間を作ってできるだけ急ぎたいと思います。
>モナ蔵さん
モナ蔵さんがダメージを受けるとなると一体どんなバイト環境なのでしょう…?
もちろん答えなくて結構ですがほんのり気になります(笑)
それではまた来ます。失礼します。
853 :
ルキ:02/02/10 09:09 ID:Kx+d5g4K
すたりんさん>
ルキアシナリオはバルバルさんとメールで話し合いながら
進行中なのでもうしょうしょうお待ちを。
ころりさん>
猫かぶりルキア、きちんとお嬢様っぽくて良いです(笑
パーシナリオ>
これはどのキャラのシナリオでもいえることなんですが、
主人公の性格をあらかじめ決めておくべきではないかと。
シナリオによって性格が二転三転しては訳がわからなく
なりかねません(笑
854 :
ファッツ:02/02/10 14:20 ID:C1QHMc28
皆さんご意見有難うございます。
確かに他のシナリオを見ていると違うみたいですね、
主人公の性格・・・改定の余地ありますか。
>イッパイアッテナさん
チンジャオロースネタはお察しの通り
ビバップねらいのネタです。これだけ世に
定説として横行してるならありかなぁ、と
思ったのですが。駄目なら削除して頂いて
一向に構いません。ただの思いつきですから。
リョーマがやられ役だったりカリスマ教師
キユがでてくるし・・・
>すたりんさん
あ、これは失敗。あの後ゴルフ部イベントに
持っていこうかと思ったのですが、すでに
プログラムまで組まれていたのではいけませんね。
判りました。ゴルフ部からやってみます。
新参者ゆえ、お手数おかけします。平にご容赦を。
855 :
バルバル ◆M2Ww7ha. :02/02/10 14:30 ID:d2P75SrR
>>848 トクトクなら確か容量無制限ですし、
外国サーバでエロ可、容量無制限の場所があったと思います。
856 :
ファッツ:02/02/10 15:45 ID:C1QHMc28
ゴルフ部での出会いをちょっと変更案を
加えてシナリオ板にカキコしました。
パーシバルが敬語を使うのに違和感を
覚えたので。駄目なら駄目で構わないのですが
あくまで一案という感じで。
857 :
:02/02/10 16:22 ID:b2G1ylnT
トクトクは重いから参加者減ってしまうような・・・
それに30メガは苦情来るんじゃない?
そういえばシナリオの大半が出来た時点で
まだ出来てないのを打ちきるのはどうか、って意見があったけど
それだとマチは絵師もいないし真っ先に切られるんだろうか・・・
858 :
ファッツ:02/02/10 17:35 ID:jIbfxShz
校正なんですが、りりむシナリオ展開編半ばの
■21〜60点の辺り。
<彼女の笑顔に見送られて俺は保健室を後にした。
<好奇心の強いりりむ。
と有りますが、今まで「先生」とよんでいるので
呼び捨ては文上引っかからないでしょうか?
後キスシーンで
<また先生のお腹が鳴った。さっき昼飯はおにぎり
<もらったって言ってたのに。
<「あ…もう…我慢、」
の部分は「我慢できない」のミスでしょうか。
それとも台詞の途中でキスしたという意味でしょうか。
次は完結編のプールシーン。
<渡された紙袋には購買部で売っている学校していの
<競泳用水着が入っていた。
「学校指定」が「してい」で平仮名のままです。
はっきり判るのはこんな感じでした。
スンマセンうっかり寝ちゃいました(w
>アルゴさん
気になりますか?じゃあいずれチャットの時なんかに機会があれば(w
>イッパイアッテナさん
塗りなおしは必要ないと思いますよ。
アニメ塗りならそれほど違和感ないでしょう。肌色も統一したし。
そんならむしろ潤を塗っていただきたい(w
一枚絵BMG(゚д゚)ウマーですね。惚れました。
また来ます。
チャット開始
>>857 マチと凪が打ち切り最右翼ですな。
あかりはマジでやばいんですが。
ストーリーの重要性がかなり高いのに絵がないって…
まぁ絵がつかなければ切るのには変わりませんが。
>>854 チンジャオロースがダメなのは、
「ジャンプじゃない」からです。
ご理解。
>>853 主人公
ギャルゲの主人公ですので、普通の日本人で。
プレーヤーが引かないように自然な反応を心がけてください。
861 :
ファッツ:02/02/11 00:55 ID:FSwvRVj4
>すたりんさん
判りました。言ってみたかっただけですから(藁
一応部活イベント書いてみました。
チャットはした事がないのでどうしたら
よいものやら。すみません。
863 :
:02/02/11 00:59 ID:IBD+pMFC
いちご100%も出してくれ
全文末記号で改ページするなら、
clickstrの数値を最大行に合わせて大きくすれば良いかと。
866 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/11 02:23 ID:YOhmGqAA
コテハンの方はガンガン書きこんでくださいよ〜。
存在表明がないと居ないものとして作業を進めざるを得ないんで…
寝つけないので、眠くなるまで作業開始。
サンプルに私の大嫌いなスプライトが使用されている事に今気付いた……
校正ありがとうございます。
>>858 <彼女の笑顔に見送られて俺は保健室を後にした。
<好奇心の強いりりむ。
>と有りますが、今まで「先生」とよんでいるので
>呼び捨ては文上引っかからないでしょうか?
字を教えたり疑問に答えたりと心理的に主人公が優位(=りりむを
可愛い、幼いと思っている)感じているという意味であえて書いた
ものです。このシナリオで面倒だったのが、あのボケた性格にも
かかわらず「りりむが年上でしかも教師」という設定で、心理的に
どう『年上の教師→可愛いおねえさん』にスライドするかという
部分につきます。後半に近づくにつれてりりむは主人公を軽く尊敬
するようになり、ト書きでの心理距離も近づいていくという作りに
なっております。文法的に見ても昔からよく使われる手法ですし
問題はないと思います。
ただし読んで気になるようでしたら表現を別のものに変えるのは
吝かではありません。
>後キスシーンで
<「あ…もう…我慢、」
>の部分は「我慢できない」のミスでしょうか。
>それとも台詞の途中でキスしたという意味でしょうか。
後者です。演劇の脚本を書いていた頃の癖でもあります。
「セリフは可能な限り口語で」というのが私のモットーです。
私の他の脚本にもこの「文末を喰う」表現が使われております。
>次は完結編のプールシーン。
<渡された紙袋には購買部で売っている学校していの
<競泳用水着が入っていた。
>「学校指定」が「してい」で平仮名のままです。
うっかりしてました。ありがとうございます。
できれば他のシナリオもご協力お願いします。改行記号の挿入も
手伝って頂けると助かるんですが、ファッツさんは御自分の
担当もあると思うので余裕があったらお願いします。極力自分で
やるようにします。
エロの一枚絵に関する絵描きさんの足並みをそろえるため、
チャット大会を開催したいと思います。
絵描きさん全員の参加が目標です。
議題は
1、一枚絵での主人公の扱い
2、パレット関係、色見本の作成
3、技術と使用プログラムについての情報交換、透過指定のやり方
などです。
絵描きさんは参加可能な時期を書き込んでください。
私は毎晩居ますが(笑)
>>870 私はころりさんと同意見で、被らなければ首から下OKかと。
874 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/11 04:36 ID:H9YmdZhe
いっそのこと思いっきり主人公像を立ててしまう・・・
ってのはやっぱりイメージ共有の難しさがあるからダメか・・・・
絵描きチャット参加可能時間は、今週の平日は夜10時から明け方までです。
土日はすこし遅れます。1時には来れると思います。
りりむの校正版アップしました。
876 :
イッパイアッテナ ◆MtyDeTiY :02/02/11 05:13 ID:8nge3IEf
>870
私は、顔を髪型と影で隠すタイプがちょっと嫌というだけで、他は特にこだわり
ないですよ。
既存のエロゲでは、場面によっていくつかのタイプを併用しているものもありますね。
>874
私はそっちでも良いんですけどね。
だいたい主人公が無個性を装ってる恋愛シミュレーションでも、トゥルーエンドに
達するために自分じゃ絶対に選ばない選択肢を押し付けられて萎え萎えというのは
しょっちゅうですし、逆に主人公のキャラが立っててもシンクロ率100%というのも
よくあることです。
>絵描きチャット
自分は今週でしたら大丈夫です。時間は24〜3時くらいなら参加可能。
>同盟
DQゲームチームと他の方の意見次第ですが、
ゲーム作りの上の情報交換などできると思いますので、賛成です。
>863 いちご100%も出してくれ
りりむで勘弁して下さい。
しかも似ていなくてすいません……(努力はしたのです。これでも)
>栄帝氏のマチ。
可愛いですー。ぷにっとしていて。
でもマチは「ぷに」系ではないのが難しいですね。
>>877 反対する理由が無いので、OKです。
強いて言えば、同盟目的があまり明確で無いのは気になりますが。
882 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/11 07:12 ID:YOhmGqAA
背景CG描ける人…募集!!!!!
基になる写真は見つかるのですが、
利用できるかどうか…
これを絵にできる人が居れば助かるのですが…
883 :
:02/02/11 09:32 ID:3ce9ELwl
884 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/11 14:26 ID:uLMa7hm+
栄帝さん>マチ、かわええです。
ただ、炉属性が入っていますね・・・(笑)
イッパイアッテナさん>セクシー先生マンセー(ぼそ)
髪の毛ですが、右の色ではちょっと浮いてしまう気がします。
リンスとは微妙な色調・彩度の面で変えるとかその辺で行った方がいいかも。
タイツは個人的にはどちらでも萌えなのですが。
健康的な魅力重視なら生足。妖しさを重視ならタイツ(笑)
主人公については、影は萎えるのでまずいかと。少なくとも。(笑)
キャラ設定をきちんと出すというのは、最終的に表に出さなくても
原画等の段階で結局必要なんですよね。身長何センチとか。
チャット参加。一応毎晩繋いではいるので大丈夫です。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020211140836.jpg ルキアのオフィシャルでの色付けの詳細がわかってませんので、
その辺の指摘がありましたらよろしくお願いします。
髪とか目とかはフィーリングで塗ってしまいました。
刀は一護と一緒の色なんですが・・・そうじゃない気がする。
それから制服はまだRGBの数値で指定がありませんので、後に塗りなおします。
一応、モナ蔵氏のマッチから色を抽出したのですが、JPG劣化が激しかったのでちゃんとした色じゃないのです。
885 :
.:02/02/11 15:46 ID:3h6dO+Yk
りりむは紫の髪の毛の方でいいと思うな。
っていうか似てる!萌えた!
イッパイさんアリガトウ・・・!
どうも。昼夜逆転生活がさらに逆転して完全に昼組になっちまいました。
夜に参加しないと話し合いがなあ。スンマセン。
>チャット大会
時間と日にち指定して頂ければその時に参加します。
参加不可能な日は今のところありませんのでいつでも。
>884(ころりサン)
RGB指定は
>>698にございますので参照して下され。
ルキア(・∀・)イイ!色も違和感ないです。
>>886 いやぁ、モナ蔵さんが何時参加してくださるかわからないのが一番の問題だったんですが(笑)
ころりさん:毎晩
栄帝さん:夜10時から
イッパイさん:時間は24〜3時
というわけなんで、
今夜24時。つまり明日の0時に皆さん集合ということで宜しいでしょうか?
モナ蔵さんが次に何時このスレッドを読みにくるのか不明なのが問題ですが(笑)
まぁその時は明後日に順延ということで。
888 :
:02/02/11 21:09 ID:u0a+XEP4
>>884 左のルキアがマンコ隠してるみたいで…(;´Д`) ハァハァ
889 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/11 21:12 ID:uLMa7hm+
>モナ蔵さん
うお、見落としてました・・・
塗りなおしておきます。
で、結局制服の色はA+Bでいいのでしょうか(w
制服の影色は男子制服と同色で塗ってしまったのですが、違ったらそちらも指定を(^^;
それからリボンの色も詳細ほしいところです。
あの立ち絵のリボンは、初期パレットから適当に取り出してしまったのですが。
890 :
:02/02/11 21:33 ID:ML+BayYH
>>845 1制服の色はほとんどの人が統一した方がいいと言っているんだから
最初から統一しておけばいいと思うのだが。
後で塗り直すのは余計手間がかかって負担になるし、
一番意見の多かった青で統一と決めてしまっていいと思われ。
マリ以外のサンプルは全員青だし、マリも青でも似合うと思う。
2主人公の顔は出さない方がいいと思う。
主人公=プレイヤーなのだから、客観的に見えるのは違和感がある。
主人公の目線で進めれば自分の体だけは見えるから都合良いと思う。
892 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/11 23:18 ID:FtFdqwcV
>>876 りりむの髪&目は左の方、設定通りの方が
良いかな〜と思いました。
感触的にです。よって理由は挙げられません(笑
タイツはらば、Hシーンで(;´Д`)ハァハァ。
生脚ならば、立ち絵の段階ですでに(;´Д`)ハァハァw
楽しみは取っておきたいので前者に1票w
でも性格からすると・・・・わざわざ履くかなぁ?と。
少しでも薄着で居たいっぽいので。
・マチについて
プニ&炉を大至急改善中ですw
着物の解釈を間違っていたのが原因と
見定めてますが…どうでしょう?
見通しとしては背低いしナイチチっぽいので治るかどうかは五分です(ぉぃ
サラシ巻いてるんでしたっけ?
〜現在進行中の作業〜
・ドンパッチ立ち絵塗り
・ビュティHシーンペン入れ
・主人公、イヴ、マチ、あかり、キユのラフ
>りりむ
883さん、885さん、ころりさん、永帝さん、御意見ありがとうございます。
意見のおおかった、彩度をもう少し落とした紫の髪と生脚でゆきます。
特に似ているといって下さった885さん、ありがとぉございまする…(涙)
885さんのために、りりむ絵がんばります(笑)
>ルキア
あの通りの色でOKだと思います。萌えです(笑)
とりあえず大王イカさんにはBMG関係の文章をまとめていただいて大感謝。
無茶苦茶楽でした。
モナ蔵さん来られませんね。
じゃあ12日の夜ということで…
896 :
名無し:02/02/12 01:06 ID:Qisc4PYM
897 :
:02/02/12 01:12 ID:FpMOkZ9f
>>896 一枚だけじゃわからないので、
もう23枚持ってきてください。
899 :
:02/02/12 01:38 ID:t2VsXYve
>>891 ゲーム中、文章を元に戻す事はできないんでしょうか?
たまに戻って読み直したい時があるんですが…
900 :
:02/02/12 01:41 ID:F16KTfhm
>>899 一応右クリックで「回想」ってのはあるんですが、
一ページしか戻れない罠…
いや私もこれは困ってるんですが、どうしようかな…
902 :
:02/02/12 01:45 ID:EfYtATyy
スカーフの色って学年ごとに違う色っていう設定でしたよね?
以前誰かが色の提案を出してたと思うんですが、スレいくつか忘れてしまった。
アルゴさーん
りりむシナリオのテストプレイと文章の最終調整よろしく〜
気に成ったところやこういうエフェクトがほしいってところを纏めて。
どこかにアップしておいてください〜。
904 :
:02/02/12 01:52 ID:Wqk1lYG5
BMG2のサンプルが開けない(;´σ`)
エンディングは最期に「なんとかエンド」と書かれた一枚絵を表示するという形で。
サブもメインも同じに。
少年漫画板有志でジャンプキャラのギャルゲーを創りましょう。
みんなのレス、ひとつひとつで作品が出来あがってゆきます。
随時、CG・彩色・シナリオ・プログラマ等スタッフ募集中!
スタッフ参加しない・できない人たちも、意見要望アイデア出し、
その他諸々どんなかたちでもいいので、是非参加してください。
関連事項
>>2-10
各ヒロインの説明とか、要らないような気がした。
シナリオ掲示板を見てくれれば…
スタッフ一覧
□あかり 不在 イカ
■サクラ モナ イカ
□凪 くま スナ
□イヴ 不在 える
□マチ 不在 風鈴
■潤 モナ N極+アルゴ
■BMG イッパイ 魔男+イカ+すたりん
■ルキア ころり ruki+バルバル
□パー 不在 不在
□エルメ JJ ??
□リンス 不在 アルゴ
■マッチ モナ アルゴ
■マリ モナ アルゴ
■りりむ イッパイ アルゴ
■ビュティ 永帝 すたりん
■ジョナサン JJ JJ
タイトルロゴ イッパイ
制服デザイン モナ+くま+イッパイ
プログラム すたりん
シナリオ志望の方へ
とりあえずシナリオ掲示板の関連記事は全部読んでください。
ルート突入後は平日の流れそのものを無視して話を組んで構いません。
平日=休日ルーチンはルート突入までの自由行動部分用ですので。
というわけで、先ずはシナリオの流れを決めていただいて、
その後シナリオの中の各イベントの文章を実際に書いていただきます。
その際の注意点は
1、シナリオは1行26文字まで。半角文字は使わないでください。
2、1文は3行まで。3行で必ず改ページします。
3、1文の終わりは必ず。!?」の4種の記号で終わらせること。(注)
4、…、の2種の記号は3行続けない。
5、また、読みにくくなるような変な改行も禁止です。
具体的には、30文字の文は26文字と4文字に分けるのでなく、
20文字と10文字程度にバランスを取って分けるということです。
6、視点は主人公の一人称視点で統一しているので注意。
(注)文中に。!?」の4種の記号が入るとそこで自動的に改ページを
してしまいます。しかし、4種の記号の前に半角スペースを入れることで
強制改ページを防ぐことができます。
また、\は改ページ記号に指定されているため、\を自分で書きこむ
ことによって、プログラマに負担をかけずに変則的な改ページを
行うことも可能です。
具体的にはBMGシナリオのサンプルとソースを見比べて確かめてください。
>>914 半角スペースではなく、半角アンダーバー
_<これ。 見難かったかも。ごめん。
>914
×半角スペース○_
負けた…
918 :
修正:02/02/12 04:06 ID:02ZPIRUm
スタッフ1覧修正です。
継続の意思表示の無い方を削ってみました。(予定)とあるのはまだ未定です。
スタッフ一覧 2002/2/12
■は完成が見込まれているもの、□はあやういもの
□あかり 永帝(予定) イカ
■サクラ モナ イカ
□凪 不在 スナ
□イヴ 不在 える
□マチ ころり(予定) 風鈴
■潤 モナ N極+アルゴ
■BMG イッパイ 魔男+イカ+すたりん
■ルキア ころり ruki+バルバル
□パー 不在 不在
□エルメ JJ ??
□リンス 不在 アルゴ
■マッチ モナ アルゴ
■マリ モナ アルゴ
■りりむ イッパイ アルゴ
■ビュティ 永帝 すたりん
□ジョナサン JJ JJ
タイトルロゴ イッパイ
制服デザイン モナ+くま+イッパイ
プログラム すたりん
くまに書きこめない…?
とりあえず落ちます。
あ、↑はエロゲーのシナリオライターさんの、
エロゲーシナリオの書き方講座っす。
とっても参考になります。DQスレで見つけてきました。
シナリオさんは是非読んでみてください。
…SEとMIDIはそろえないとダメか…
とりあえずですね、
モナ蔵さん、この書き込み見たら、
今日の24時のチャットに参加可能かどうか。
無理なら何時の24時のチャットなら可能か?
ってレスください〜〜。
ではでは。
923 :
ファッツ:02/02/12 11:58 ID:OHZcEF9+
一応パーシバルシナリオの流れらしき
物を書き込みました。
<エロゲーシナリオの書き方講座
面白いですね。参考にさせていただきます。
924 :
バルバル ◆M2Ww7ha. :02/02/12 15:25 ID:ZDSBUono
生存表明。
ちなみに前に書いた海外サーバは、50MBの上にCGI使えるかどうか確認できなかった。
勘違いだったのか? つか、ちゃんと確認してから書け俺。鬱だ…。
しかも軽くなかった気がする。今は軽かったが(昼だから?)
http://www.muvc.net/
しかし、この段階でイヴ絵描きさんが付いてないのは気になるなぁ……
いや、やる気の出方と書きやすさの問題なので、書けないわけじゃないですが。
927 :
:02/02/12 21:39 ID:ko9Xexa7
(´-`).。oO(画像うp掲示板に入れない)
928 :
ころり ◆N6WJQvsU :02/02/12 21:51 ID:DAxKnO4C
>>925 栄帝さんのイヴ萌えましたよ。
どうですか?
過去ログにUPされてましたけど。
930 :
:02/02/12 23:58 ID:xh3uazhO
ころりさーん、みなさんあつまっておられますよー
932 :
ファッツ:02/02/13 00:04 ID:eEAREGdX
パーシナリオ昼食イベントを
シナリオ板にアップしました。
流れも一応書いてみましたので
ヨロシクです。
933 :
:02/02/13 00:06 ID:Yn86nREp
背景が絵と写真両方あるのは違和感がある。
背景全部描いてくれる人が現れるとは思えないし、全部写真でも良いのでは?
両方使うにしても、どっちもぼかしかけて曖昧にするとか…
生存表明カキコです。
>>930 綺麗ですね。
採用するかどうかはBMGが机の上にチョコンといる「存在感」を狙うのか、
精霊っぽい「幻想的演出」を狙うのかの表現意図の問題のような気がするので
担当のシナリオさんと絵描きさんの意見次第と思われます。
個人的には、毎日出てくるキャラなので「動的表現」より「安定感」を
選びたいのでエフェクトなしに一票です。(一意見なので黙殺可)
935 :
:02/02/13 00:35 ID:YkP+BRsE
930の絵は毎日は出ないんじゃないかと思うがどうなんだろう?
>930 BMGが背景に埋もれているので……
うーん。もっと幻想的な感じにした方がよいでしょうか?
でしたら他にエフェクトを考えてみます。
>背景が絵と写真
どうしてもフリー写真サイトで見つからないものは絵の背景を使っている模様です。
絵なら多少の修正ができますので……。
(実際保健室は少々修正加工をしました)
>>901 忘れていました、回想の件です。(925はこれ書こうとして書きこんだんだった)
どのサンプルに関して仰っているのかは存じませんが、
恐らく回想用ボタンが設定されていない事が問題かと思われます。
本体同梱のuoncur.bmp,uoffcur.bmp,doncur.bmp,doffcur.bmpを使うなら、
lookbackbutton "uoncur.bmp","uoffcur.bmp","doncur.bmp","doffcur.bmp"
の一文を加えればOKかと。
>>929 ぱっと見た感じでは見つけられませんでしたが、描いてくださるのならお願いしたい限りです。
しかしこれ以上永帝さんの仕事を増やしてしまうのもどうかと思われますので……
もちろん永帝さんが良いと仰るなら大歓迎ですが。
>>937 えるさん、シナリオ関係者チャット大会中です。
じつはCG関係でメインシナリオは一枚絵換算で15枚を目安にするってことになったんで、
いろいろ話し合ってます。
IRCの#meetstalinへどうぞ
940 :
永帝 ◆xXRWv.NY :02/02/13 01:51 ID:bDP+frVq
941 :
:02/02/13 02:46 ID:VBWDAH/r
>>940 色がついてないのでは?
あ、絵の(担当)って意味か(笑)
えーと
あかり:かなり頭身が低いような気がします。5頭身と4頭身半ですか。
あと右のあかりの腰の肉付きがずいぶんいいですね(笑)
ラフで線が整理されていない分悪く見えるのかも。
イヴ:手の形の問題か巨大肉食竜を思い出します(笑)
全体的には何回も言ってますが萌え。
■暫定担当
・あかり+イヴ→永帝さん
・リンス→イッパイさん
・マチ→ころりさん
■募集
・パーシバル絵
・エルメェス文
>>940 あかり:右のが可愛い。手の大きさが微妙だと思いました。
イヴ:上腕が短い気がします。なで肩は鎖骨を意識するといいと思われます。
妙なこと書いてたらすみません。
ではおやすみなさい。
944 :
:02/02/13 09:31 ID:KzhjBxZ2
回想は右クリック→回想→マウスのスクロールボタンにゃ
>>940 あかり(右)とイヴに何か引っかかるものを感じるんですが、自分絵は分からんのでにんともかんとも。
やっぱバランスなのですかねぇ。詳しくは知りませんが。
>>944 あっ、ホイールでくるくる戻っていくこの感激!
946 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/13 23:28 ID:TOB7HWOI
>>945 回想ボタン実装してみました。
おお、戻る戻る(笑)
チャット立ち上げました〜
IRCもくまもどうぞ。
947 :
:02/02/13 23:36 ID:bpQDLbw0
マウスにスクロールボタンついてない…
>>947 あいや、くるくる回さなくとも、回想ボタンを押せばいくらでも戻るのであります。
ご心配なさらず。
949 :
すたりん:プログラム ◆8ZXR3Sl2 :02/02/14 00:08 ID:iiD2QK+Z
>>947 次のバージョンで実装しますのでしばらくお待ちを(笑)
この時間になっても誰もチャットに来ないってのは不気味ですな(笑)
951 :
:02/02/14 00:59 ID:Ew7eza86
漫画と同じく、人物と背景が同じくらい細かいと人物が目立たないから
背景は多少ぼかした方がいいと思うのよね
952 :
大和:02/02/14 01:00 ID:WTTrtHGr
お前等ホームラン級のバカだな
953 :
:02/02/14 01:12 ID:vIfqBEP0
一人でぽつんとチャットしているすたりんさんハァハァ(?)
とりあえず新スレの用意したら〜
>>954 つかそろそろ絵描きさんが足りないので、
シナリオを搾りますか。
さくっと。
956 :
:02/02/14 01:34 ID:E4GfChQx
今日はラージヒル決勝です。
えーと、すると確実に絵がそろうシナリオだけで先行するとして…
サクラシナリオと潤シナリオは絵描きが一人だから一つに絞らざるを得ない、とする。
さらにあかりシナリオは絵描きさんがいない。
…メインシナリオ一つしかできないじゃん(笑)
栄帝さんにビュティシナリオを一ヶ月で終えてもらって、
あかりシナリオに入ってもらう。
ルキアシナリオかマチシナリオのどっちが早いかを見極めて、
ころりさんに片方を先にやってもらう。
イッパイさんはBMGとリンスとりりむを完成してもらう。
これでどうなるか
メインがサクラ(仮)・あかり・ルキア(仮)・BMG
サブにビュティ・りりむ・リンス
なんだ結構豪華じゃないですか(笑)
お疲れ様です。
リンスの校正版と絵指定、今あげました。
>イッパイさんリンス絵
乳がイイ(笑)
思ったんですけどリンスって髪型がけっこうバリエーションあったと
はずなんでりりむとの描き分けはそれでいくってのどうでしょう?
できれば笑顔も描いて欲しい。
スレッドタイトル「ジャソプのギャルゲーを作っています!!part8」
少年漫画板有志でジャンプキャラのギャルゲーを創りましょう。
みんなのレス、ひとつひとつで作品が出来あがってゆきます。
随時、CG・彩色・シナリオ・プログラマ等スタッフ募集中!
スタッフ参加しない・できない人たちも、意見要望アイデア出し、
その他諸々どんなかたちでもいいので、是非参加してください。
関連事項は
>>2-10あたり
シナリオ志望の方へ
とりあえずシナリオ掲示板の関連記事は全部読んでください。
ルート突入後は平日の流れそのものを無視して話を組んで構いません。
平日=休日ルーチンはルート突入までの自由行動部分用ですので。
というわけで、先ずはシナリオの流れを決めていただいて、
その後シナリオの中の各イベントの文章を実際に書いていただきます。
その際の注意点は
1、シナリオは1行26文字まで。半角文字は使わないでください。
2、1文は3行まで。3行で必ず改ページします。
3、1文の終わりは必ず。!?」の4種の記号で終わらせること。(注)
4、…、の2種の記号は3行続けない。
5、また、読みにくくなるような変な改行も禁止です。
具体的には、30文字の文は26文字と4文字に分けるのでなく、
20文字と10文字程度にバランスを取って分けるということです。
6、視点は主人公の一人称視点で統一しているので注意。
(注)文中に。!?」の4種の記号が入るとそこで自動的に改ページされて
しまいます。しかし、4種の記号の前に半角アンダーバー_を入れることで
強制改ページを防ぐことができます。
また、改ページ記号として\が指定されているため、\を自分で書きこむことで
プログラマに負担をかけずに変則的な改ページを行うことも可能です。
具体的にはBMGシナリオのサンプルとソースを見比べて確かめてください。
絵描き志望の方へ
人手不足のため、描いた絵は原画から彩色まで一人でこなす感じになってます。
描きたいキャラがあれば、まずそのキャラの全身図と、いくつかの表情サンプルを
>>2の画像アップ板へアップしてみてください。
965 :
:02/02/14 14:17 ID:JimXwr4H
普通にギャルゲ雑誌G’sでの反応を見ると、人気出るのは間違いなく富良兎でしょうな。
逆にここでは評判いいのに、あっちで全く駄目なのはあかり。イラスト一枚も掲載されたことないよ。
966 :
:
>965
別にあかり萌え〜って人多いわけでもないと思われ。
単純に登場人物投票やったときにサクラテツは連載してなかったからでは?
ここ今絵描き足らんから「絵を描くからだせ!」って言えば出してもらえるはず。