ジャソプのギャルゲーを作ろうpart6

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1You-Know-Who ◆LOADkY3.
ジャンプのギャルゲーを作っています!!part6


さぁ、みんなでジャンプのギャルゲーを作りましょう。

貴方の1レスでゲームが出来ます。

随時絵描きさん、CG塗り師、シナリオライター、プログラマ募集中!
まったくの素人さんでもアイデア出しや感想で参加してください!

ジャソプのギャルゲーをつくる会 in2ちゃんねる@少年漫画板
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/index.html
2You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:23 ID:qb8/xban
■メインヒロイン(原作マンガ・このゲームでの役柄)
□あかり(ヒカルの碁・幼なじみ)
□サクラ(ナルト・主人公の友人サスケのストーカー)
□凪(ミスフル・野球部マネ)
□イヴ(ブラックキャット・謎の少女、ただし後に妹属性付加)
□マチ(H×H・裁縫士、ブティックかなんかで社員は皆団員)
□潤(シャーマンキング・教育実習生、中国語?)
□BMG(遊戯王・カード)
□ルキア(ブリーチ・ねこをかぶっている転校生)
□パシバル(ライパク・ゴルフ部員)

別のキャラでもアイデアや絵、シナリオを考えてくだされば
サブヒロインとして登場させることが出来ます
3You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:23 ID:qb8/xban
ゲームは基本的にONEやらKANONやらの選択肢形式のADVです。
主人公はジャンプキャラのたくさんいる街の学生で、
その中での行動を通してヒロインと出会い、
ハッピーエンドを目指します。
基本的なパラーメータはイベント発生未発生のフラグと好感度。
サブイベントなどはランダム要素がからんできます。

ゲーム全体の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=104&page=0

第1日の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=83&page=0

ヒロインイベント以外にも、
各種サブイベントが発生します。
またサブイベントを見ていると隠しヒロインに会えることもあります。
4You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:24 ID:qb8/xban
5You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:24 ID:qb8/xban
5ゲットォォォォーーーーーッ!!
6すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:25 ID:BmYgJbqf
おつかれ。
7意見募集中:01/12/19 23:27 ID:BmYgJbqf
名前:マチの人物設定を考えてみた 投稿日:01/12/19 22:36 ID:BmYgJbqf
人生に退屈している。

本当は色んな洋服を自分で作ってみたいのだが、
今勤めている会社は既製品を売り、仕立て直すだけで、
面白くも何とも無いからだ。

だから何か悪事に手を染めている。

そこを主人公と知り合うにつれ、
退屈が癒されていってまた主人公に服作りの上手さを再発見させてもらい、
悪事をやめて、自分で服を作るようになる…

ってのが簡単なプロットで、
悪事ってのが小さい方では万引き、
大きな方では旅団で盗賊をやっているってことで。
8 :01/12/19 23:27 ID:JKav3YtI
おつかれー>>1
9胃@背景担当:01/12/19 23:27 ID:RgrAlUcZ
>>1-5
ワラタ極道さん

>前スレの974
色々使用許可が五月蝿いらしいですからねェ…特に配布には
10意見募集中:01/12/19 23:29 ID:BmYgJbqf
サスケの背景について
※1)サスケのやらなければならない事とは?案
1・父の会社の金を持ち逃げし、倒産させた兄への復讐
(もしくは会社の復興等)
2・花屋を経営する
(決めゼリフ)「お前のガーデニングは最悪」
3・世界平和を守る為、忍者アカデミーへ進む
(ハマーのいるところ)
4・最後まで謎のまま
5・その他(     )

※2)サクラのサスケに対する想い(好きな理由)とは?案
1・あの影のある所がたまらない・自分が明るくさせてやるわ!
2・勉強もスポーツも常にトップで、憧れている
3・不良に絡まれているところを、助けてもらった
4・(サスケ1の場合)
サクラはサスケの会社の取引先の娘で、倒産した事を知っている。
しかし強く生きている(ように見える)サスケに憧れている。
5・その他(     )
11意見募集中:01/12/19 23:30 ID:BmYgJbqf
サポートキャラBMGに具体的に何をさせるか。
12意見募集中:01/12/19 23:30 ID:BmYgJbqf
前スレで上がった意見は、誰かが適当に纏めて、
シナリオスレに転載しておいてください。
13すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/19 23:31 ID:BmYgJbqf
潤シナリオまとめてきます。
では。
14 :01/12/19 23:36 ID:ncW5aUHP
BMGは家で話し掛けたときだけ出てきて、
好感度を教えてくれる。
全員の好感度を低くしていくと、かわいそうに!って感じで
色々話せるようになる。
でも、よく考えるとBMGがずっと家にいるとなると
他の子連れこんでる時も密かにいることになるなーなんか嫌だ(w
15 :01/12/19 23:38 ID:JKav3YtI
普段はカードの状態になってて
主人公が呼び出すと
出てくるってのはどうよ?

ベタ
16 :01/12/19 23:43 ID:tf1F/bJ1
要するにBMGは何か伝え役なのか…そうか。
17 :01/12/19 23:49 ID:mif0F4oR
通りすがりの思いつきなので透明あぼーんしてくれても構いません。

>>7
きっと主人公のほつれた裾を直すイベントがある。
マチの店に吉良吉影がボタンをつけにくるイベントがある。(それはない。)

>>10
個人的には
サスケの背景:1
(理由:原作に近いためプレイヤーが入り込みやすい)
サクラの想い:4
(理由:1以外ではなんでもいいや。
最後には主人公にホの字になってもらうのだから、
あんまり能動的な行動をされては困る。憧れ程度で十二分)

イヴルートでレベルEよろしく(車にはねられたバカ王子のように)
大怪我がするすると治っていくイヴをキボン。
それでも一緒にいますか?的選択肢を是非。
イヴの特殊性を強調すればサスペンスっぽくなるだろうし、
Hのときも髪の毛プレイとかで他のキャラとの差別化を図れるはずです。
18_:01/12/19 23:50 ID:ICnvUJAb
>>17
か、髪の毛プレイ…??
19You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/19 23:51 ID:qb8/xban
>>17
吉良、イイ!(・∀・)

そういう感じに他の漫画キャラが登場するってのは面白いと思うんだけどなー。
原作を生かしつつ意味を持って出て来れればベストだ。
20すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:00 ID:DnSeoCAv
1、同級生で親友沢松は出しても良いか?
1イ、それともサスケに統一してしまうか?

2、担任トレパンは出しても良いか?

3、潤の性格を決めてくれ
イ、初期冷たい→だんだん打ち解けてくる
ロ、最初っからお色気お姉さん系の性格
21すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:02 ID:DnSeoCAv
>>17
イヴルート関連のアイデア良い。
22すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:03 ID:DnSeoCAv
潤シナリオ纏める上で、
最低限必要ないくつか

4、潤の来校目的
4イ、キョンシーの材料調達
4ロ、単純に教育目的

まぁルートで変化してもいいんですが…
23_:01/12/20 00:08 ID:dCrjO/5S
>>22
キョンシーだけは絶っ対にヤメテ。お願いします。
教育目的でいいと思います。
別のアイデアとしては「以前からいた先生」で、しかも
「主人公の担任」というのもアリかと。
24すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:13 ID:DnSeoCAv
段々考えがまとまってきた。

潤の性格:
冷たい

だんだん打ち解けてきて、
主人公に教育に関する相談もするようになる。

葉とのイベントを進めなければ、
最初は慣れなくて冷たくしていたが、
後々教育熱心になった潤先生で終わり。
(潤とのHシーンなし)
25すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:13 ID:DnSeoCAv
葉とのイベントを進めれば、
最初はキョンシー作成のみが目的だったが、
生徒と交流する内に先生であることに喜びを見つけ、
キョンシー作成を怠るようになるが、
蓮がでて来て潤をとがめる。

そして主人公のせいだと蓮が主人公を殺そうとして、
潤と戦闘開始。
(身代わりになって怪我しても良い)

主人公は逃がされるも、
散々逡巡した上で潤を救おうとして戻る。
そこを葉がみつけ、助勢。

蓮を倒し、潤が蓮を説得する。

蓮は納得できないでいるが、
潤が幸せなら…ということで、
帰っていく。

その後H。

好感度100だと、
潤の期間が終わり中国に帰る時に、
潤のキョンシー達に無理矢理トランクに詰め込まれて、
中国へ拉致。

円には「あそこにはたいした人材はいなかった」
と蓮が報告済み。

そのまま結婚させられ、
追加Hシーン。
26すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:14 ID:DnSeoCAv
>>23
キョンシーだめ?
なんで?
27すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:16 ID:DnSeoCAv
なんで急に誰もいなくなるかな(笑)
28 :01/12/20 00:21 ID:6qm1yW6L
・潤
折角の漫画キャラなのだから破天荒な背景をそのまま生かしたほうが
ゲームとしておもしろいような気がする。>>24-25でいいのでは。
ただ、最初冷たくてそのうち仲良く・・・が多すぎるような気もする。
マチとかルキアとか。まあ現実そういうものだけど。
29すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:22 ID:DnSeoCAv
>>28
でも、
「最初から仲良くて、最期まで仲良い」
ばっかりでもあれでせう(笑)

他のパターンって何かあります?
あったら教えてください。
30すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:24 ID:DnSeoCAv
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=42&reno=no&oya=42&mode=msg_view&page=10

まったく気が付かなかったのですが、
大王イカさんが学校分の顔見せをまとめていました。

サスケはできれば親友がいいんですが、
その他はこのまま使えると思います。
まぁまだ全部読んでないですけど。
31前スレの781−785:01/12/20 00:25 ID:JfwEJJni
イヴルートの全体的な流れを参考として書いた者です。
前スレにあったサスペンスが主になるのでは?という意見は
ただ単にイヴと同居しているときのイベントを多くすればいいように思います。
参考の参考までに下の案を考えて見ました。

《イヴ・ルート四日目》
父親の書斎を探索する

山積みになってる本を触ると崩れてきて
イヴが埃まみれになる

イヴがシャワーを浴びる

覗くとイヴが子供扱いしていると言って怒る

……と、こんな感じであの段階なら幾らでも方向修正できると思います。
しかし、実際に書き上がっているシナリオを修正するのは大変な労力だと思います。
忌憚ない意見は確かにいい作品を作る上で大切だと思いますが、
それが製作者側のヤル気をそがねばいいなと心配になります。
そもそも商品化を目指してるワケではないので
ある程度、妥協してもいいように思うんですが……。
反対の意見を言う時は必ず改良を示して欲しいと思います。
32すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:29 ID:DnSeoCAv
>>31

同じくそう思います。

ところでイヴルートのシナリオ担当やりません?(笑)
33すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 00:32 ID:DnSeoCAv
>>31
ちなみに感想と意見は別物ですので、
感想を言うだけなら別に対案は示さなくてもいいと思います。
ですから感想はもう自由に言ってもらうのが良いでしょう。
感想から着想を得ることもありますし。

意見なら対案が欲しいですね。
34前スレの781−785:01/12/20 00:35 ID:JfwEJJni
>>32
確か、モグラ四号さんがシナリオ書いているはずですよ?
出来あがったシナリオをみて組み込めるイベントは組み込んで
貰えたら……という程度で書いてみました。
面白そうなので実は興味がないワケじゃないですけど……。
でも大変そうだ(w
35 :01/12/20 00:36 ID:6qm1yW6L
>>29
悩んで悩んでついに思いつきました。
「向こうは気があるんだけどこっちは気がつかない」!
これでどうよ!?

―――すいませんでした。
いや、会話の腰おって申し訳ない。
36_:01/12/20 00:52 ID:dCrjO/5S
キョンシーを集めるのに先生にまでなる(身分詐称?)ってのは
なんか不自然な気がします。無理に霊の設定を使うとストーリーに
破綻をきたす恐れがあるように思います。
死体が町中を歩きまわるということは(他のキャラのオカルト的
設定も含めて)町や学校に怪現象がありふれたものになっても
許される(=自然である)設定を新たに考えないと説得力に欠ける
気がします。
どうにかキョンシーだけはカンベンしてもらえませんか?
37変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/20 01:01 ID:3urstWUB
サブ部活をまとめておきました。
部活の内容は共通でもいいと思うんですが、
選択肢出現条件として書いた校長・COOLイベントは
あかりデートイベントとして気合を入れて書いたんで、
やっぱり、あの2つだけはあかり専用にしておいてもらいたいです。
他の子のルートの時は条件イベントを変える・誰かとルート突入を条件にする・
もしくは出現条件イベントによって部活の内容が変わるとかでどうでしょう?
セクシーコマンドー部ではめそ・モエモエ出してませんし、
同じ部活で色々活動内容のバージョンがあるのもいいですね。
おまけイベントで書いたのは全部原作どおりです。
オリジナルがいいなら使えませんね。
38変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/20 01:02 ID:3urstWUB
BMGの案を考えてみました。
やっぱり、他の子とHシナリオ中にいるのは嫌なんで、
導入部に、何か聞きたい事があったら呼んでとかのセリフを足して、
寝る前に呼び出せるようにしておくと便利な気がします。
呼び出すと、他の子の好感度についてと、
BMGの恋愛感や今までのご主人様についてとかを聞けて、
他の子と仲良くならずに全部聞き終わると攻略できるとか。
(例・俺って女の子から見てどうなのかな?とか)
39変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/20 01:04 ID:3urstWUB
主人公の親友について
サスケが最初から親友だと、サクラシナリオが成り立ちません。
サスケは友達がいないという設定でないと、厳しいです。
沢松が親友だと、なんでもやってくれるので
シナリオ書く時はすごい便利キャラですね。
親友キャラは、無個性というかこういうことは絶対やらなそうとか
そういうイメージがあまりない人が良いと思います。
40すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 01:05 ID:N+v92H7V
>>36
>キョンシーを集めるのに先生にまでなる(身分詐称?)ってのは
>なんか不自然な気がします。
そこが道家の裏工作です。

>死体が町中を歩きまわるということは
歩き回りません(笑)

潤が他人にキョンシーを見られるようなヘタは打ちません。

ですから、設定は変えなくても大丈夫です。

つか「キョンシーの材料となる死体や、
強い人間の体」を捜しているのであって、
キョンシーそのものを集めるのではないです。
41すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 01:09 ID:N+v92H7V
>>37
うい、その二つはいいです。

>オリジナルがいいなら使えませんね。
いえオリジナルやほかのネタもつくって、
別バージョンとして使いましょう。
42すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 01:10 ID:N+v92H7V
>>38
なかなか良いですね。

すると遊戯王のキャラはBGMルートにはほとんど絡まないっぽいですね。
せいぜい最初にカードのことをカードショップで聞くぐらいでしょうか。
43前スレの781−785:01/12/20 01:11 ID:JfwEJJni
>>40
やる楽しみがなくなるので他のルートに余り首を突っ込みたくないんですが、
死体を集めるというと、墓堀とかするんでしょうか?@@

ちなみにイヴ・ルートのシナリオ、纏まるくらいなら
お手伝いしようかと思いますが、どうでしょう?
44すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 01:11 ID:N+v92H7V
>>39
沢松が便利なのはいいですが、
あまり便利だといろんなところにでて来てウザイと思われるので、
できるだけ抑えていきましょう。
45すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 01:13 ID:N+v92H7V
>>43
そうですねぇ、
とりあえず現状の案をまとめちゃってくださいますか?

他のルートは見なくても、
一応1日目、2日目と、平日ルーチンは見て置いてください。
>>3>>4ですね。

纏めた上でイヴシナリオの人がこないようでしたら、
そのままシナリオライターとして入っちゃってください。

ちなみに道家は強い武道家を殺して、
身体を奪う非道な集団です。
46 :01/12/20 01:20 ID:0UD2w0dc
>>44
しかし沢松と週番は残して欲しい
あまり孤独な主人公も嫌だし、
各シナリオ共通で出す親友っていうのも欲しいな
47 :01/12/20 01:22 ID:WrKLQF50
BMGはサポートキャラにするなら、
城之内とかとバトルに持ってくのは不自然だと思う
48 :01/12/20 01:22 ID:E3GwQBxZ
36の言う
>キョンシーを集めるのに先生にまでなる(身分詐称?)ってのは
>なんか不自然な気がします。

ってのは、「それは無理だ」ってんじゃなくて「教師にバケなくても
死体を集められるんじゃないの?」ってことじゃないのか?
…その都合のいい「道家の裏工作」とかいうのを使えばさ。

「死体が町中を歩きまわる」ってのも比喩だってことはわかる
んだから煽るようなレスすんなよ。他の霊と違って姿を消せない
んだからパイロンは家で正座して待ってるか、それは上手に
あの巨体で学校のどこかに隠れてるんでしょうね。

正直俺も霊抜きで作ったほうが好み。別にいいけど。
49ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/20 01:23 ID:JfwEJJni
>>45
前スレの781−785です。とりあえずコテハンになります。
随分、強引なお誘いですね(w
シナリオライターは誰もいないようなら前向きに検討するということで。
その場合でも肝心のHシーンは余り自信がないので
他の方にお願いしたんですが、それでも宜しいでしょうか?
50 :01/12/20 01:27 ID:NFhLwfgf
俺もキョンシー案は好きじゃないなぁ
アルゴさんのエロシーンを選択肢作って何とか活かして欲しいし
51 :01/12/20 01:29 ID:QoKY8bGZ
前スレに出てた潤のまとめが何となく良かったんだが
さりげなく流されてたな(w
週番・今出てるエロを使って欲しいよ
52_:01/12/20 01:32 ID:1IAB1pPX
>>50
禿同。
漏れもキョンシーはちょっとヒくなぁ…。

ところでキョンシーでてくるとアルゴさんのやつは
全部ボツってことなの?
53 :01/12/20 01:36 ID:Y4cqmLI5
シナリオ全部作り直しだと、やる気出なさそう。
やっぱり元のを使えるように考えた方がいいと思うよ。
条件によって、恋愛要素なしのマッチシナリオに行くとか。
54 :01/12/20 01:39 ID:n9kNTzoE
それぞれ違っていいと言っても、虚・悪い組織とかと
キョンシーではなんとなくイメージが違うんだよな・・・
55アキヒト ◆Sakissmg :01/12/20 01:42 ID:dxSNNCqj
新しい葉鍵エロゲスレで紹介されてるよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1008579896/ls50
あと絵も誉められてます(´ー`)ノ
56ジャソプ:01/12/20 01:43 ID:XvjT4RxU
初カキコです。
黙ってるとアルゴさんのシナリオ没になりそうなので
アルゴさん案に一票。
人の好みはそれぞれだけど、私はあの案が好きです。
57 :01/12/20 01:58 ID:YdLdJpn/
俺もアルゴさんのをいかして、冷たい→仲良し部分を
付け足した方がいいような気がします
58_:01/12/20 02:03 ID:R8OSfzHm
お、けっこうアルゴ案支持者いるのね。
漏れは「アルゴ案のエロシーン」が残れば文句ない。
アルゴ案前半とかN極案は全ボツでも作り直す人が
いるなら全然オッケー。
5958:01/12/20 02:16 ID:R8OSfzHm
もうひとつ意見。
潤が学校にいる理由で「キョンシーじゃないアイデア」は
ないのかなぁ。
漏れなりに出てる案をまとめながら考えてみた。

1.初めから担任→主人公とあかりが幼なじみってのと同様でラクに展開
2.教育実習生→アルゴ案じゃなくてもいい。ただキョンシーは無し
3.町で出会う→喫茶店の店員のおねいさんとか。中華料理屋でも可
4.家庭教師→週2回くらい自宅にくる年上の大学生。なぜかチャイナ着てる
60すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 02:29 ID:QhFb6UrC
>>51
あのレス番号を…(笑)
61すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 02:30 ID:QhFb6UrC
ちなみに、私のだした纏め案は、
なんとかN極さんとアルゴさんのシナリオを纏め上げて、
一つの整合性のあるシナリオに出来ないか?

ということで、
基本的に前半はN極氏、
後半とエロ部分はアルゴ氏のを使います。
62これのことでしょうか:01/12/20 02:33 ID:QhFb6UrC
>>51

潤シナリオ案
最初は冷たいが、週番で通ってちょっとずつ仲良くなる→
喫茶店に行って、選択肢によりマッチシナリオでエンド

最初は冷たいが、週番で通ってちょっとずつ仲良くなる→
さらに剣道部に入っているとなぜか潤の好感度ちょっとずつUP、
帰りに潤と会って、強い男は好きだとか言われるイベント発生→
そのイベント後、剣道部の部活後に職員室へ行って
潤を誘えるようになる→下校デート・休日デートをして好感度上げ
(必須イベントをいくつかはさみ、その出来事で2人の心が近付く)
最後の必須イベントまでのポイントによるエンディング
63すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 02:35 ID:QhFb6UrC
あとキョンシー案に反対している人は
「アルゴ氏のエロシーンが無くなるから嫌」
なのか
「そもそもキョンシーがでてくるのが嫌」
なのでしょうか。

前者なら誤解です。
エロシーンを無くすつもりはありません。
むしろ整合性をつけて両方使うための
>>24-25です
64すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 02:38 ID:QhFb6UrC
>>48
ちなみにパイロンはでて来て欲しくないです。

「キョンシー材料を集める」はあくまでシナリオの設定であって、
実際にシナリオ内にキョンシーが大量に出てくるわけではありません。
というかほとんど出ないと思います。
65_:01/12/20 02:44 ID:O5/qGOLO
>>63
と、いうことは両シナリオ間の潤の性格の統一が必要ですよね。
N極案の潤に「教育熱心で相談にのりすぎちゃう優しい先生」という
性格をプラスして、かつ、「初めは冷たい」というのをどうにか
理由づけするってことですか?
66名無し:01/12/20 02:47 ID:9prbo0Pd
仕事たのめねえな。黒猫の絵書き板には。
久々にのぞいたら随分レベルが下がってるしよ。

嗚呼どこかにすんばらしい絵書きが落ちてねえかなー。
67すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 02:48 ID:QhFb6UrC
>>65
はい、そのとおりです。

性格を統一するために、
>>24-25を考えました。

冷たい

だんだん打ち解けてきて、
主人公に教育に関する相談もするようになる。

です。

また、葉とのイベントを進めると、
「実はキョンシーを集めるために…」
(メインルート)

進めなければ
「実は最初は生徒になじめなかっただけ…」
と言う風になります。
(サブエンディング)
68_:01/12/20 03:01 ID:O5/qGOLO
>>67の後半が気になります。
・教育熱心な教師が生徒に冷たくする理由=なぜ冷たかったか
→いきなり冷たい教師ってのはいるようでいません。理由が欲しいです
・キョンシーを集めるという設定があるなら教育熱心ではありえない
→もしかして設定がマルチエンドに左右されるマルチ設定ですか?
・そもそもキョンシーを集める他の方法が道家になかった理由
→教師設定とキョンシー設定を共存させる新しいアイデアが欲しい
69 :01/12/20 04:17 ID:1NfEg1PF
>68
禿同。
たしかにキョンシーを集めるのになんで「学校の先生」なんだ?
それになんでキョンシー集めを「集英学園」にしたのはなぜだ?
「長く続く伝統ある死体のプロ・道家」が強い死体が欲しい時に
学校をターゲットにするのはなんか嫌。学校に死体なんかないし。
墓地とかいけばあるだろうけど裏工作までして「教師に」なり
すます理由がない。

N極さんの案が「原作に忠実」っていうのもどうかと思う。
ずいぶん「わざわざ日本の学校に死体あさりに行く道家」って
…イメージ壊れてる気がする。

『海の向こうからわざわざ死体のコレクションに来ました!』
という無茶な設定に理由をなんとか作ったとしても、どうしても
こじつけっぽく聞こえるだろうし、キョンシーにこだわることも
ないのかもしれないね。

今「キョンシー案にどうしてもこだわってる奴」っていますか?
すたりんさんは二つのシナリオをまとめようとして提案してる
だけだからキョンシーをどうしても出したいという立場では
ないということを理解したうえで、それでも、なお、キョンシーに
こだわってる人っているんですか?(たぶんN極さん自身もそんなに
こだわってないと思う)
70 :01/12/20 04:32 ID:Nlnlmbwg
潤は普通の教師にして、最初は冷たいというかクールな感じで
何かのイベントで主人公がかわいい面を見て、好きになるとか
そんな感じがいいなぁ・・・
順に限っては、原作キャラとか出なくても別にいい
71 :01/12/20 06:04 ID:wpSZwW2+
>>70
マッチはアリだと思うぞ
72_:01/12/20 06:13 ID:umzhiGSe
■提案
今の所アルゴさん案のエロシーンに限っては反対するやつは
いないみたいだから、できればモナ蔵さんにエロシーンに使う
絵を少しだけ描いてみて欲しいなー
この企画始まってから「実際にゲーム中で使う絵」って今のところ
まだひとつもあがってないし、お忙しいとは思いますが、早いうちに
イメージを具体化する意味でも1枚か2枚くらいお願いできない
でしょうか?
73..:01/12/20 06:29 ID:1Lvqv7j7
ここんとこの流れだとややアルゴ寄りだな。
でもまさかせっかく出してくれたN極さんシナリオを
使わないってことはないですよね。
ネットで顔がみえないとはいえ優しさとか心って
大切だと思う。せっかく書いてくれた人の気持ちも
重視すべきだと思う。モノ作りには特に。
両方使うのが日本の民主主義ってモンだね。独裁反対。
74_:01/12/20 06:36 ID:nlv3CYqm
>>73
(w
75!!!:01/12/20 07:13 ID:cs8ZiFqY
>>72
禿同!!!
モナ蔵氏マジでお願いしますage
76 :01/12/20 07:13 ID:smsaZUHS
イヴたんのおもらしシナリオを誰か書いてください
77 :01/12/20 07:15 ID:cs8ZiFqY
このスレおもらしマニア多すぎ(w
別にいいけど、漏れは理解できん。
78 :01/12/20 07:17 ID:CfZyIB6X
>>73
2つ出してくれたおかげで、議論も進んだし
書いてくれたのは本当にありがたいと思うよ。
でも、その上でよりよい物を作るべきだろう。
79マニアだ!悪いか!:01/12/20 07:20 ID:SWzTt6Pn
イヴたんのおもらしヽ(`Д´)ノボッキアゲ
80 :01/12/20 07:22 ID:32ExItdO
スターリンは共産主義です
81 :01/12/20 07:33 ID:Wt3igIno
アルゴさんにはマリ版も書いてもらいたいなぁ
82ヒナタたんシナリオなら書きたい:01/12/20 07:36 ID:9dcagJEJ
ヒナタたんシナリオなら書きたい



メインみたいに長いサブシナリオを。
83 :01/12/20 07:44 ID:aXnbDLrD
N極さんの出してくれたストーリー案から
話が進んだんだから、また色々考えてみて欲しいね。
84555 ◆j6KVAw8o :01/12/20 09:48 ID:ektZ5wEI
>>73
きびしさのほうがだいじ
やさしななんぞよいものをつくるにあたってじゃま
しゃかいにもでず、げんじつをしらないぼうやはすっこんでろ
85555 ◆IpykdD8g :01/12/20 09:49 ID:ektZ5wEI
あと、BMGなのですがげんざいさくせいちゅうなので
しばらくしたらうぷします
86N極 ◆HgqchJ5A :01/12/20 12:39 ID:vOWmqZ5A
お、仕事場からなら書き込めるのか。

>>69
>ずいぶん「わざわざ日本の学校に死体あさりに行く道家」って
>…イメージ壊れてる気がする。
そんな設定にしたつもりはないんですが(w
「蓮のお目付け役で、葉の様子を近くで見るために学校へ来た」
なんですが、どちらにしても強引だな(w
ついでに、キョンシーには欠片もこだわってません。

>>73
いや、議論が進んでより良いものが出来るなら、
全部ボツになっても構わないと思って書きましたので。
どうも。

すたりんさんに期待してます。
あと、俺は今後どうすれば良いのでしょうか。
それから剣道部やるなら、幕張の叶親を出して欲しいなぁ。
「新沼謙二は?」「鳩が好き」とか言って。
87すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 13:12 ID:2gG0DDpP
>>68
>いきなり冷たい教師ってのはいるようでいません。理由が欲しいです

自分では授業を頑張っているつもりなんだけど、
イマイチ慣れなくてつい冷たくしてしまうっていう理由はどうですか?

よくあると思います。

>もしかして設定がマルチエンドに左右されるマルチ設定ですか?
そうですけど、
キョンシー材料の方でも
「実は潤は学校の教師に憧れていて、
ここに来る際に『学校の教師なら何かとやりやすい』、
とこじつけてやってきた」
だから教師の方も実は熱心にやっているつもり。
(だけど空回りしている)

>教師設定とキョンシー設定を共存させる新しいアイデアが欲しい
以上ですね。

あとはあの学校にはジャンプキャラが沢山いますから、
強いやつもいるのではないかということです。
88すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 13:21 ID:2gG0DDpP
>>69

>なんで「学校の先生」なんだ?
潤は実は学校の教師をやりたかったから。

>「集英学園」にしたのはなぜだ?
学園と学園周辺にジャンプキャラが沢山いるから。
(馬鹿強い)

また潤が教師をやりたかったから。

>学校に死体なんかないし。
死体を捜すのではなく、
生きているのを殺して奪うのですが。


まぁキョンシーに拘っているのではなくて、
道家の命令と自分の意志(主人公との愛)との葛藤に苦しむ潤、
というプロットを残しておきたいからです。

実際にキョンシー材料あつめをしているところはほとんど描かないでしょうし、
キョンシーは実際に出てこないと思います。
(生徒数人の体つきとかを物色しているシーンだけ)
(それもサブルートでは、
生徒が仲良さそうなのを羨ましそうに見ていただけとなる)

とりあえず現状あがっているプロットをできるだけ残しつつ、
一番矛盾の少ない案を提出したつもりです。
矛盾の指摘に関しては誤解があるので一応全部答えさせてもらいました。

潤と道家ってのは結構いいプロットだと思いますし、
恋愛も盛り上がるんじゃないかと思うんですが、
どうでしょうか。
89すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 13:24 ID:2gG0DDpP
>>86
>そんな設定にしたつもりはないんですが(w

はい、設定変えてます(笑)
つか今の話題は、
私の「纏め案」に関するものだと思われます。
90すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 13:25 ID:2gG0DDpP
まぁあくまで「纏め案」なので、
もしもっといいプロットがあるなら、
ガンガン提出してください。

ですけどその場合は現在あるものが使えなくなる可能性を考えてください。
できたら今あるものをできるだけ使えるようにするのが良いと思いますので。

(現状N極氏・アルゴ氏のシナリオに問題点がないわけじゃないです。
その問題点を解決するための纏め案です)
91すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 13:30 ID:2gG0DDpP
>>69
N極さんの案じゃなくて、僕の纏め案です(笑)

>「わざわざ日本の学校に死体あさりに行く道家」
>『海の向こうからわざわざ死体のコレクションに来ました!』

この二つは原作に忠実だと思うのですが。
道家は世界中から優秀な武道家を捜して、
殺して死体を奪っているって原作にちゃんとでてますし。
白龍なんかそういうふうに作られました。

だから道家が、
集英学園周辺に強いWJキャラが多数いるという噂を聞きつけて、
潤を派遣するというのはむしろ原作の設定どおりの展開だと思うのですが。
92 :01/12/20 13:36 ID:SqVSf9v2
ヒナタも出るんですか!?(;´Д`)
93 :01/12/20 14:38 ID:zRI96CjK
>>92

絵描きさんとサブイベントを書いてくれるシナリオライターを連れて来い。
94 :01/12/20 14:49 ID:zRI96CjK
参加希望の絵描きさんはこちらに何か一つ気合いの入った絵をUPしてください。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/imgboard.cgi

参加希望のライターさんは、>>2-4を熟読した上で、
こちらにシナリオをUPしてください。
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon

その他の方でもアイデア出し、
感想、批評、なんでも気軽にお書き込みください。
95 :01/12/20 20:19 ID:lOBIaky9
寂れてますな。
96ケッチャム:01/12/20 20:52 ID:MzbNyPon
>>76
選択肢で何度か意地悪な方を選択(トイレに行けなくするような)と最終的に漏らしちゃう(ただし好感度大幅ダウン)
って感じで良い?
97ヒナタたんシナリオなら書きたい:01/12/20 20:54 ID:9dcagJEJ
>>96
好感度は動かさずに漏らさせる腕の冴えを見せてくれ(w
98すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 21:34 ID:vb9shdMS
http://203.174.72.112/meetstalin/sentaku.lzh

移動選択方法をボタンでできるようにいじってみました。
相変わらずシステム回りのCGは貧弱です。
誰か助けてください。

しかしよく考えるとこれHシーンでもつかえるのかねー(笑)
胸をクリックするとかいって。

まぁンなところに凝ってもしょうがないですが。
99すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 22:16 ID:2PGfeq65
http://203.174.72.112/meetstalin/hiduke.lzh
日付けと曜日を表示、管理できるようにしてみました。
これで週末は別のイベントを起こせるようになります。

画面左上にCGで表示できるようにしたいもんですが、
CGなんかつくれやしません(笑)

ちなみに起動プログラムを別にしています。
重いから。
http://203.174.72.112/meetstalin/nscr.lzh
100555こと魔男 ◆FYY97de. :01/12/20 22:33 ID:sTvqPZPF
とりあえず通常画面時のサポートキャラとしてのシナリオ(というかな?)を完成させました
ダメ出し、批判待っております。
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=155&reno=78&oya=78&mode=msg_view&page=0
よろしければ、評価段階(大まかに10段階評価)の台詞はみんなで考えた方が面白そうなので
アイデア、提案などよろしければお願いいたします。

なお、会話やシナリオについてはある程度考えているのですが
まとめるのにもう少し時間がかかりそうなので待っていてください(汗)
101魔男 ◆FYY97de. :01/12/20 22:35 ID:sTvqPZPF
>>98-99
すたりん殿
一応自分は100のようにやりたいのですがプログラム的には可能ですか?
無理であったら修正します
102すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 22:50 ID:TicFvD2g
>>101

簡単です。
まず好感度を別の変数にコピーします。
そしてそれを10で割って、端数を斬り捨てます。
そうすると0〜10がでます。(好感度は0〜100)なので。
そして
もし0ならば〜〜〜。
もし1ならば〜〜〜。
って感じで定義していけば良いのです。
103すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 22:52 ID:TicFvD2g
ところで初代スレの4さん出てきてください〜〜〜〜〜

システム回りのCGやゲンガーの絵の塗りを……
104すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 22:53 ID:TicFvD2g
>>102
これだと11段階評価になるなぁ(笑)
0〜9
10〜19
20〜29
30〜39
40〜49
50〜59
60〜69
70〜79
80〜89
90〜99
100

まぁ100と90〜99の処理を同じにすればいいのですが。
105魔男 ◆FYY97de. :01/12/20 22:57 ID:sTvqPZPF
>>102-103
説明ご苦労様でし
そんな感じでお願いします

初代の4さんも来て欲しいですが
公式HP管理人の竹紫さんも出てきてくれー
忙しいかもしれないかもしれないけど
106魔男 ◆FYY97de. :01/12/20 23:00 ID:sTvqPZPF
>>104
いや、11段階でも面白いかもしれませんよ
限界まで極めたというふうで(笑)
とりあえずこの10段階(+1)のどこで
他人、知人、両思い、恋人を区切りましょうかね
107__:01/12/20 23:35 ID:ujY0c6Zu
>>81
禿同!!
アルゴさんマリ版も書いてくれー!
ところでマリとかマッチって絵描きさんはいるんだっけ?
108すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/20 23:39 ID:HG7Q7qEr
>>106
いちおう普通に仲がいい=50
ルキア・マチ・潤などの初期値=20〜35
友達以上恋人未満=60
恋人かな=70
○○クンだったら・・・いいよ=80
なんでもしてあげる=100
109すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 00:21 ID:QA1laPPB
http://203.174.72.112/meetstalin/tyourei.lzh
朝礼イベントをつくってみました。

NScr.exeをいれて実行してみて下さい。

ちなみに起動プログラムを別にしています。
重いから。
http://203.174.72.112/meetstalin/nscr.lzh
110_:01/12/21 00:23 ID:doMuc9uO
すたりんさんに一度試しにキョンシー抜きの潤シナリオの方も
作ってみて欲しいなぁ。なにがなんでもキョンシーにこだわる
ってわけではないんですよね…?
111すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 00:40 ID:FXuhIWja
>>110

プロットを下さい。
112 :01/12/21 01:09 ID:mB6NPqcU
すたりんさんのオリジナルも見たい。
それと、キョンシー無しでアルゴさん案を骨格にして
肉付けしたものも見たい。
肉付け案はいままでいくつか出てるし。
すたりんさんは今まで出たキョンシーなしの肉付け案には
あえてレスつけていないように見受けますが、キョンシーに
強いこだわりがあるんですか?
113 :01/12/21 01:11 ID:ZqYO3wRN
それ以前にすたりん氏はプログラム担当なんだから
ストーリーまで求めちゃいかんよ
114すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 01:12 ID:GX8v7mCu
だれも>>109をDLしてくれんのか(笑)
115すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 01:15 ID:GX8v7mCu
>>112
何度も言いますが、プロットをください。
すでに出ているなら纏めて向こうの掲示板にUPしておいてください。
116 :01/12/21 01:18 ID:mB6NPqcU
>>113
でもシナリオの総監修も兼任されてるでしょう?
現に潤のキョンシー案はかなり自ら推してるし。
ストーリーの相談ならすたりんさんにするのがスジですよ。

>>114
え?俺さっきおとしましたよ?
今から風呂入って出たら解凍してみます。
117 :01/12/21 01:18 ID:ZqYO3wRN
>>114
DLしたよ。塾長…(w
ちなみに
BG "bg_102.bmp",1
mp3 "e.mp3"
quakex 5,600
lsp 0,"e.bmp",240,0 print 2
gosub *window_1
ワシが男塾塾長江田島平八であ〜る!!!!\

よりも

lsp 0,"e.bmp",240,0 print 2
gosub *window_1
mp3 "e.mp3"
ワシが男塾塾長江田島平八であ〜る!!!!\
のほうが良いと思われ
118 :01/12/21 01:21 ID:ZqYO3wRN
>>116
>でもシナリオの総監修も兼任されてるでしょう?
ゴメン…正直このスレには第一弾の100辺りから参加しているけど聞いた事がありません
私の見間違えだったらスマソ

>現に潤のキョンシー案はかなり自ら推してるし。
これは纏める人が誰もいないからやっているようにも思えるのですけど
(自ら押したいという部分もあると思いますが)
119 :01/12/21 01:23 ID:mB6NPqcU
>>115
了解。過去ログみてきます。
もうひとつの質問にもレス頂けますか?
→事実上のシナリオ総監督であるすたりんさんが
『キョンシーにこだわってるのかどうか』
120すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 01:36 ID:jJkdyzqm
>>119
…過去ログ全部読んで分からなかったらもう話すことは無いですよ。
121すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 01:40 ID:jJkdyzqm
>>117
画面揺らさない方がいいですか?
122 :01/12/21 01:45 ID:5a3N5kay
江田島平八のセリフって、一体どこから手に入れたんですか?
123アキヒト ◆Sakissmg :01/12/21 01:47 ID:4Ywk1iex
たぶんMXで(ボソ
124117:01/12/21 01:48 ID:ZqYO3wRN
>>121
いや、なんかスピードが足りない…ゆらすと間が空いちゃうのがちょっと…
塾長出現→MP3→台詞だと丁度喋っているように見える。
125すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 01:52 ID:SdSZ2nuv
>>124
BG "bg_102.bmp",1
lsp 0,"e.bmp",240,0 print 2
gosub *window_1
mp3 "e.mp3"
quakex 5,600
これでは。
126すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 01:55 ID:SdSZ2nuv
>>124
BG "bg_102.bmp",1
lsp 0,"e.bmp",240,0 print 2
gosub *window_1
mp3 "e.mp3"
quakex 10,200

スピードあげてみましたけど、ゆれすぎて目が痛いです(笑)
127124:01/12/21 01:55 ID:ZqYO3wRN
>>125
台詞抜きにしたんのですね。
これだと丁度良いタイミングです(笑
128 :01/12/21 01:57 ID:rsYC8y2X
http://www.shibuya-enkoo.isgreat.net
渋谷で騙してM字開脚
129すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 02:00 ID:SdSZ2nuv
>>117
なんかプログラムできそうですね。

やってくれませんか?(笑)
130 :01/12/21 02:06 ID:mB6NPqcU
>>120
原作忠実案が好きなのは知ってますよ。
すたりんさんが「もし」キョンシーにこだわってるなら
キョンシーでいいです。反対はしません。
ご自分で自覚されてるかどうかは知りませんが、すたりんさんは
この企画の最高権力者です。何人の人が何言っても「事実上」
無駄です。唯一のプログラマさんで、ほぼ毎日いるまとめ担当
なのですから。機嫌損ねて降りるとか言わないでくださいね。

でも、キョンシーが嫌だという意見はかなりたくさん書いて
ありましたよ。俺個人はそれを黙殺することにします。
131130:01/12/21 02:09 ID:mB6NPqcU
読み返したら失礼な書き方になってました。申し訳ありません。
本音はキョンシーはどっちでも可です。
132イヴおもらし案:01/12/21 02:41 ID:WbItkzcg
1 選択肢で何度か意地悪な方を選択(トイレに行けなくするような)
と最終的に漏らしちゃう(ただし好感度大幅ダウン)
2 逃げ回る途中、イヴがつかまって恐怖失禁
3 監禁されたイヴが我慢できなくておもらし
4 Hシーンで気持ちよすぎておもらし
133 :01/12/21 02:43 ID:gpFoXqbk
5イヴのおしっこが飲みたいです
134すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 02:47 ID:yOXId45/
>>130
徹底的に誤解があるようなので、
長文書いてみましたがウザイのでUPするのはやめます。
もっかい過去ログ読んでみてください。
135すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 02:49 ID:yOXId45/
>>130
それよりも>>119でやると言っていた、
「プロットをまとめて向こうの掲示板にUPする」
のはまだですか?

まっているんですが。
136(;´Д`):01/12/21 02:51 ID:61NGnO4d
監禁されたイヴが我慢できなくておもらしイイ!
137 :01/12/21 02:51 ID:mB6NPqcU
>>134
もうその話やめましょう。すみませんでした。
138 :01/12/21 04:16 ID:YsolKfHC
すたりんさん頑張ってるね。
ただ、伝えたいことが誤解されているなら
改めて言葉で語った方がいいのでは?
今回の場合は特に、すたりんさんの意図しない方向で
受け取っている人が多かったようだから。
あと、プロットまとめて掲示板に…は
1時間少々という時間ではできる人とできない人がいると思われ。

こういう場所での企画だから思うように進まないだろうけど、マターリヤロウヨ
139_:01/12/21 04:23 ID:en/KSNRs
>>138
同意。見ててヒヤヒヤするよー。
答えがYESかNOしかない質問に対して「わからなければ話すことはない」
ってのはすたりんさんが言い過ぎだよ。新しい意見の芽をつまない方向で
マターリ希望。
140 :01/12/21 05:34 ID:GHIBnS7m
長い間俺達はその部屋に閉じ込められていた。
イヴは少し震えて、手足を擦り合わせていた。
体が冷え切っているようだ。
俺が上着を脱いでイヴにかけてあげると、
イヴは俺の顔を見上げて目を潤ませた。
そして俺の腕を掴み、言った…
「私、もうダメ…」
イヴの股からシュワシュワとおしっこが流れ出した。
イヴはボロボロと涙を流した。
初めて見たイヴの涙が、こんな形だなんて…
141イヴおもらし案:01/12/21 07:30 ID:KoKVVBVM
6,浣腸されて・・・・・
142 :01/12/21 07:32 ID:cZEl1HJG
それはお漏らしじゃねー!
143 :01/12/21 07:39 ID:KoKVVBVM
>>142
浣腸されると小便も漏らすよ
144字が分からん:01/12/21 09:49 ID:RuA6pfPj
山岸ゆか子に誘拐・監禁調教されるバッドエンドきぼんぬ
145 :01/12/21 11:46 ID:YKe7SdgZ
>>144
誰それ?
146すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 13:30 ID:x1UJFDeH
>>138

長文の代わりにレス番号だけ示すことにします。
>>88(後半)
>>90>>111>>115
四回も同じことを書きました。
これ以上同じこと書かされたらキレます。

とりあえず>>119さんが責任もって、
プロットまとめてアルゴさんやN極さんと話し合ってください。

誰も責任を持たないならゲームなんかできませんからね。

>>139
そうですね。私がシナリオに手を出すのがそもそもいけなかったので、
ゲームの打ち込み作業だけに戻ります。
147 :01/12/21 16:04 ID:2zcdBvco
>>146
プロットを出せと言われて、書ける人と書けない人がいるだろうし
案を出さなくても感想は色々出してもらった方が
いいという事になってるんだからそんな切り捨て方しなくても…
確かに堂々巡りはしてた感があるけど、
もうちょっと理解し合えるまで話し合っても良い気がするんですが。
まとめ案の方は
・キョンシー案の方は、今出てる2つを有効に使える案である
・そして、潤と道家の葛藤をテーマにしているので、良さそう
・その葛藤がテーマなので、キョンシーは実際には出てこない感じです
・しかし、もっといい案が出てきたらそっちになるから、どんどん出して
反対している人は
・とにかくキョンシーは嫌
ということなんでしょうか?ただの教師と生徒が良いということかな?

以前から話し合われているように、なるべくキャラの持ち味を出す為に
原作の設定をアレンジして使うのか、日常にキャラを当てはめるのか、
そこをまず決めてしまわないと毎回こういう議論の繰り返しになりそうですね。
個人的には、どのシナリオも恋愛過程がメインに書かれるのなら
キャラの持ち味を出した設定にしてあげた方がいいと思いますが。
148すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 17:21 ID:xVB4kdzf
>>147
>プロットを出せと言われて、書ける人と書けない人がいるだろうし

誰も書けと言ってません。

>>112
>肉付け案はいままでいくつか出てるし。
>>115
>すでに出ているなら纏めて向こうの掲示板にUPしておいてください。
>>119
>了解。過去ログみてきます。

「すでにでている」というから「まとめてください」と言ったのです。
16時間も必要ですか?
149すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 17:25 ID:xVB4kdzf
>>147
それはそうと、

1、なるべくキャラの持ち味を出す為に原作の設定をアレンジして使うのか、
2、日常にキャラを当てはめるのか、

>どのシナリオも恋愛過程がメインに書かれるのなら
>キャラの持ち味を出した設定が良い

と言った形に昔議論が進行したと思います。
具体的には胃さんがイヴ案の話を持ち出したとき(前スレラスト近辺)
ですね。

とりあえず

「シナリオはなるべくキャラの持ち味を出す為に原作の設定をアレンジして使う。
しかし原作そのままやサイドストーリーっぽいものではなく、
あくまでどのシナリオも恋愛過程がメインに、
恋愛ゲームのシステムに載るということを優先して考える」

こういう風でいいでしょうか?
よければ向こうに転載しておいてください。
150You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/21 17:45 ID:BZtzz+4n
また荒れてきてるよ…。マターリ行きましょう。

>>146
「キレます」ってのはちょっとナイかと。
気を悪くされたら申し訳ないですが、端から見てると、やっぱすたりんさんが最終決定を下してるように見えます。
キョンシーについて反対してても、「プロットをください」って言われたらそりゃできない人もいるわけで。
結局プレイしてもらうのが目的で、プレイするのは当然製作者じゃない。
作れないけど感想・意見はあるよって人がプレイヤーの大半なんだから、もっとじっくり、ですよ。
反対意見を出した側だけが案を出すんじゃなくて、反対された側が歩み寄ることも必要だと思います。
あと、コテハンとして、言葉使いは如何なる時も慎重に選ぶべきだと思います。(煽ったらスレ終わっちゃいます)

原作の設定の扱いですけど、個人的には
「設定・背景・能力などを現実世界で有り得る風にアレンジする」
ってことの、こそばゆいような面白さを追求すると、シナリオがとても面白くなるんでないかと。
ルキアあたりはまんま持ちこんでも面白そうだけど、変化球の方が世界が膨らみそうです。

とりあえずこのまま行ってもゴタゴタしそうなんで、潤シナリオは早急に決着をつけるべきかも。
151魔男 ◆FYY97de. :01/12/21 18:01 ID:ZqYO3wRN
>>150
禿同
胃さんの時もそうですけど最終的には双方お互いが妥協しあうことも大事だと思います
(あの時はお互い理解して妥協したように思っております)
まぁ、コレに関しては全員に言える事ですけどね(笑)
ただ、どうしてもすたりん殿がどうしてもキョンシーが譲れないのであればその意見は大事だと思いますし
我々もそれを考慮せねばならんと思います。

>「設定・背景・能力などを現実世界で有り得る風にアレンジする」
激しく参堂
これを利用して「道家は中国にある研究所で「軍事死体兵器」を製造している」
などバイオハザードのゾンビみたいに無理やりにでも科学的に説明したりすれば可能かな…
純粋に「キョンシー」だけを持ってくるのであればですけどね
152すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:05 ID:cYpN98bq
>>151
>ただ、どうしてもすたりん殿がどうしてもキョンシーが譲れないのであれば

私はいったいいつまで誤解されつづけるのでしょうか。
153すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:15 ID:cYpN98bq
キレた。

私はキョンシーオタクかキョンシーマニアか何かですか?

幽玄道士の信者なんですか?

なんで一々「スターリンさんがキョンシーに拘る」
って連呼されなきゃならないんですか。

私は最初っから拘ってないって何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
書いているじゃないですか。

日本語が通じないのかここはっ!

いいからとっととシナリオあげろって前から前から言っているんだ!!
それを全然まとまりもシナリオライターが出て来もしないから、
纏めたり整理したりしたら、
粘着がネチネチネチネチと分かりきったことを聞いてくる!
過去ログも読めないのか?
読めても無視しているのか?

もうどうでもいいから早く俺をソースの打ち込みと、
ゲームデザインに専念させてくれ!
154You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/21 19:17 ID:BZtzz+4n
>>152
やはり>>88の前半あたりの書き方じゃないですか?
読むかぎり、強めのキョンシー推進派に見えちゃいますよ。
どうせならそう言うレスじゃなく、もっと真ん中の立場から書いた方がいいと思います。

と、言うわけで。
すたりんさんは別にキョンシー派じゃないので、もう一度話し合ってみましょう。
反対派が多いのであれば、たとえ案が出なくとも考慮すべきだと思います。
反対の人は、「こーいう感じなのが嫌だよ」ってのを添えて書いてみてください。

個人的にもキョンシー設定はどうしてもこじつけっぽくなるので、反対っす。
原作をひねった設定がゲームの世界観にはまるような感じがベスト。
155You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/21 19:23 ID:BZtzz+4n
うわぁ。
レスってるあいだにエライことに。

キョンシー派に見えちゃうのは>>154で書いたような理由だと思いますよ。
最終的な打ち込みって立場上、その発言力は思っておられるよりも周りにとっては強力です。
纏めであろうと案であろうと、それが「決定」に近いものに読み取れちゃうわけですよ。
その辺を考慮した上で、冷静な対処をお願いします。
それから、シナリオもプロットも、誰にでもできるってもんじゃないってことも。

空気悪いんで、仕切りなおしていきましょう。


(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)シキリナオシ(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
156すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:23 ID:cYpN98bq
>>150
感想は幾ら言ってもらっても構わないんですよ。

ただし意見・提案ならそれなりの対案を出してもらわないといけません。

>反対された側が歩み寄ることも必要だと思います。
私は最初っから「もっといいプロットがあればどうぞ」
と言ってます。
全然拘るつもりなんかありません。

誤解にはきちんと説明しておきましたし、
反論もないので納得してもらえたものと考えています。
157すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:27 ID:cYpN98bq
>>154
つか
私が纏め案を提出したので、
その点に関して誤解があれば説明するのは提出者の義務なんですが。

その義務を果たすことと、
その纏め案に固執することは別です。

私は最初から固執していない、もっといい案があれば使う。
と言っているんです。
ですが、案に関する誤解や分かりにくいところがあれば、
説明するのは当然でしょう。

その説明に関するきちんとした反論も見られないまま、
「いやだ」「いやだ」で「じゃあ別のにしましょうか」ってことにはならないですよ。
その「別の」が存在しないんですから。

>>119さんは「存在する」と言ったので、
「まとめてください」と頼んで「諒解」してくれたのに、
いくらまっても掲示板に案がUPされませんし。
158すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:31 ID:cYpN98bq
だいたいまともに作る気や、
ゲーム全体やシナリオ全体を、
理解しているのか理解していないのかすらわからない人の発言は、
感想とは受け止められても、意見とは受け止められませんよ。

それなら2、3時間自作自演すればどんな風にでもゲームを変えられることになるじゃないですか。

だから感想は一応聞くけど受け入れるかどうかはシナリオライターの権限、
コテハンの意見や対案を伴なった意見はきちんと話し合った上で、
いいほうを選ぶ。

そう言う風でいいと思います。
159すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:33 ID:cYpN98bq
あ〜〜〜ウザイ。

だから
「長文出したくない。
過去ログをちゃんと読んでくれ」
と何度も書いたのに。

だから私はもうシナリオ案にかかわらないことにしますよ。
誰か変わりに纏め作業やらシナリオ総監督やってください。
160すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 19:37 ID:cYpN98bq
再度
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)シキリナオシ(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)

ところで考えてみたんですが、
朝礼イベントはDLしてもらえましたか?

立ち絵はメインキャラや重要キャラだけにして、
他は四角で囲んだ枠に顔だけって感じにするのはどうでしょうか。

ラオウ様やトレパン、沢松、鬼ヒゲ、ジャガー、
ビルフォード、三谷、その他登場しそうなキャラの絵を、
誰かどっかで見つけたら拾ってきてくれませんか?

とりあえず絵描きさんが正規に描いてくれるまで、
それらを顔だけCGに修正して使いたいんですが。
(江田島みたく)
161(・∀・)シキリナオシ(・∀・):01/12/21 20:03 ID:ZqYO3wRN
>>160
しましたよ。
ただアレは問題あるような気がするよ(版権的に)
別に台詞だけのものならばCG要らないような気がする
162すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/21 21:13 ID:yOXId45/
>>161
まぁあれは冗談の一種ですから(笑)
163S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/21 21:24 ID:SpUC1MID
潤シナリオをまとめてみました〜
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=157&page=0

N極さんのとアルゴさんのを使ってます〜

エロシーンはアルゴさんのでよいと思います〜
アルゴさんは「」の中に。を入れるクセをなんとかしてほしいと思いました〜。

ご意見ご感想まってます〜

では〜
164S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/21 21:26 ID:SpUC1MID
忘れてました〜
△△△△で主人公の姓、
○○○○は主人公の名前ということにしてあります〜。

一応26文字で切ってあります〜。

葉イベントは入れ方がわかんなかったんで、ほっといてありますけど、
たぶん剣道部に入部すればイベントが進むと思います〜。
その場合は必須イベント2をサブルート突入イベントにして、
剣道部で起こるイベントを必須イベント2にすればいいと思います〜

ではでは。
165S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/21 21:30 ID:SpUC1MID
あと多分この方式なら、
職員室イベントとかにもう少しイベント追加できると思います〜

職員室イベントいくつか経験したら、
たぶんデートしても不自然じゃなくなると思います〜

たとえば「こんど中華なべ買いに行きたいんだけど、
どこで売ってるか知らない?え、知ってるの?
土曜日に連れて行ってくれない?」
ってな感じでいけると思われます〜
166S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/21 21:32 ID:SpUC1MID
やべ、気分的に語尾伸ばしたんだけど、
読み直してみたら折れまるでbobじゃん(w

この口調やめるわ(w
167 :01/12/21 22:37 ID:NtEU77l5
>>163
続きを書いてくれ
168 :01/12/21 23:09 ID:YZvCkifc
コテハンが率先して荒らしてるな。
いい傾向だ。
169 :01/12/21 23:19 ID:Qu1Z85bQ
>>132
しかしサクラはおもらしするわ、
イヴはおもらしするわで、
おもらしゲーにするつもりか貴様等(笑)
170 :01/12/21 23:35 ID:Qu1Z85bQ
とりあえず期待age
171You-Know-Who ◆LOADkY3. :01/12/21 23:39 ID:BZtzz+4n
んー別にいいんだけど、
「歩み寄る」ってのは、「意見聞くよ。案出して。」ってことだけじゃなく、
「んじゃ、こういうのはどう?」ってのも含まれると思うんです。
代替案は思いつかないけど、ここはもう少しなんとかならんもんか、って意見もありなわけで。
それを取り入れて、出来る側で何とかしていかないと、それこそ聞いてるだけにもなりかねないですし。

とりあえず今後の話し合いは落ち着いて、マッッッッタリと行きましょう。

>>163
いい感じと思う…けど、重要なのはこの続きのような気がしないでもない。
N極さんの「蓮が出てきて〜」の件はこの後に続くの?
潤シナリオの論点は良くも悪くもソコだと思うんで。
基本的展開はすごくイイ!(・∀・)
172 :01/12/22 01:06 ID:MACy7nzC
イヴおもらし案7・初めてお酒を飲んだイヴたんがおねしょ
173S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 01:11 ID:C++I56pZ
174S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 01:15 ID:C++I56pZ
>>171
葉と蓮ですけどどうしましょ。

面倒だから入れなくてもいいような(笑)

入れるとしたら…
どうなるんでしょうか。

とりあえず葉と阿弥陀丸が剣道部に入ってくるイベントは書いています。
でもこれだと剣道部に行くことで自動的に葉とのイベントが進行する…
ってそれでいいのか。
175S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 01:15 ID:C++I56pZ
とりあえず感想がもっと欲しいです〜
ください〜
176S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 01:21 ID:C++I56pZ
とりあえず剣道部に行きつづけて、
葉イベントをみつづけると、
潤との好感度次第で蓮が出てきて、潤と対決、
主人公と戦うって感じにしていきます〜
177S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 01:30 ID:C++I56pZ
しっかしすぐ下がりますね〜
誰かいませんか〜
178魚っ皿 ◆TeNnEndQ :01/12/22 01:35 ID:QsPi1JcD
一人で頑張ってスレ上げてるのを見ると、
オナニースレの消防君を思い出すなぁ。
179S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 01:38 ID:C++I56pZ
>>178
ええ、もう大変ですよ。

助けてください。
180 :01/12/22 01:48 ID:5FraPZgI
>>179
ま、そう焦るなって。
明日になれば感想の一つも付いてるさ、たぶん。
むしろ常駐していると書き込みづらくなるかもね。
181 :01/12/22 02:25 ID:wgclx/9s
剣道部イベント見ましたが、剣道部と葉がどう絡むのか
想像がつかないので、まだコメントのしようがありません・・・
とりあえず、続きを楽しみにしてるので、頑張ってください
182デートコースはここだ:01/12/22 02:32 ID:jRShE0gl
河村のライバルの寿司屋たち

越前寿司 カリフォルニア巻、キャビア寿司など洋風のネタ
桃城寿司 量ばかり多い寿司 自転車での出前が得意
海堂寿司 腕はいいが陰気でボロいので常連しかいない
乾寿司 客が食べたくなる寿司をデータ化
菊丸寿司 プリンも一緒に回ってる回転寿司 まずいが派手
大石寿司 普通の店だが隣に菊丸寿司があるため閑古鳥
不二寿司 全部ワサビ寿司 アガリが野菜汁
手塚寿司 高級回転寿司 気分によってネタを高速で何十周もさせる
183イヴたんのおもらし:01/12/22 08:38 ID:d7IWfPj6
184 :01/12/22 09:54 ID:redHbQKE
>>182
ワラタ
特に大石寿司
185S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/22 13:49 ID:RE8k7yZF
>>181
どうもです〜

つか続きを書けばっかりです〜(笑)
186 :01/12/22 17:45 ID:LooOsRln
あげ
187 :01/12/22 23:42 ID:DYmwU2Il
イヴたんのシナリオの続き誰か書いてYO!
188_:01/12/22 23:46 ID:1rADgG+K
じゃあ、また来年ってことで。
189胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/22 23:47 ID:+aLS0ldC
190S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 00:00 ID:xbwkm1rF
最期まで書きましたよ〜〜〜

感想ください〜〜〜
191S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 00:06 ID:xbwkm1rF
192S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 00:08 ID:xbwkm1rF
193S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 00:11 ID:xbwkm1rF
エンド関係ですけど、
結構叩かれてたキョンシーネタを本流にしているので、
できるだけキョンシーが出てこないように気をつけました〜

うまくすればまったく出てこないで終わらせることも出来ます〜
194S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 00:13 ID:xbwkm1rF
でもとりあえず現状のを見て、感想ください〜
では〜
195ヘロヘロ:01/12/23 00:34 ID:iwCtFOSK
すいません。マシンがとらぶりトリップが分からなくなってしまいました。
今日はとりあえずトリップなしでご勘弁ください。

遅くなりましたがイヴルートのプロットを纏めるだけ纏めてみました。
導入の部分はかなり変わってしまいましたが…。
自分でもちょっとどうかなと思う部分があるので推敲の余地はありありです。
いいアイデアがある方はぜひご提案ください。
ちなみにおもらしイベントは独立イベントの中に組み込めると思います。

イヴルート・全体の流れ
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=175&reno=no&oya=175&mode=msg_view

イブルート・一日目からイブル−ト二日目
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=176&reno=175&oya=175&mode=msg_view

イブルート・イブル−ト三日目から六日目
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=177&reno=176&oya=175&mode=msg_view

イブルート・イブル−ト最初の土曜からエピローグまで
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=178&reno=177&oya=175&mode=msg_view
196ヘロヘロ:01/12/23 00:41 ID:iwCtFOSK
実は見ていただければ分かるとおりプロットとしても完成してません。
ここでいいアイデアがあればどんどん組みこんでいきたいと思います。

こんな段階ですが、イヴルートのシナリオを書いて下さる方募集中です。
プロを目指す方はいい練習になると思いますよ。

モグラ四号さん、ここ見ていらっしゃいますか?
状況を教えていただけるとありがたいです。
197ヘロヘロ:01/12/23 00:53 ID:iwCtFOSK
>>194
今ちょっと頭回っていないんですがシナリオ読ませていただきました。
一番の感想は「イヴルートはイベントあり過ぎかも…」だったりします。すいません。
もうちょっとマジな状態になったらもう一度読みなおします。
198S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 00:58 ID:mnpvNGDp
>>197

ほえ?

ああ、つまり「潤ルートは簡潔にまとまってるけど、
イヴルートは盛りだくさんだからすこし纏めなおしたい」
ってことですか。

とりあえず私もそちら読んでみます〜

っつかほかの人も感想くださいよ〜
199ヘロヘロ:01/12/23 01:05 ID:iwCtFOSK
>>198
あ、いえ、殆ど直感的に(イヴ・ル−トは)ボリュームが多すぎたかな?と思っただけです。
きちんとした感想はまた今度ということで…。
200可奈子:01/12/23 01:14 ID:m36zHgGe
200ですよ?お兄ちゃん
201すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/23 01:25 ID:TrVvUcSL
>>194
ありがとうございます。
システム的な問題は特にないと思われます。

感想に関してはできるだけ他の人のを聞きたいので、
あまり詳しく言いませんが、けっこうまとまっていて良いと思います。

剣道部イベントはちょっとキャラが出すぎて嫌がる人もいるかな?
と思いますが、基本的にあれでよいと思います。
202すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/23 01:26 ID:TrVvUcSL
>>194
一つだけ言わせて頂きますと、
葉エンドをつけたした結果、
喫茶店イベントのエンドAとの関連がよくわからなくなっています。
どちらかを削る必要があると思われますがどうでしょうか。
203すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/23 01:27 ID:TrVvUcSL
>>195
纏めありがとうございます。

あとはクライマックスの部分のアイデアが必要ですね。
実際にその部分の面白さでシナリオの印象が変わると思われますので、
いいアイデアが欲しいですね。
204すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/23 01:28 ID:TrVvUcSL
>>195
ただ現状案ですとイマイチ不条理なゲームオーバーが多いかな?
と思います。
ルート突入を難しくしておいて、
ルート突入後は明らかに因果関係が分かる選択肢以外では、
ゲームオーバーに繋がらずにそのまま続行できるようにしたほうがいいと思います。
(その代わり好感度などにペナルティをつけるといいかもです)
205すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/23 01:31 ID:TrVvUcSL
>>189
どうもありがとうございます。

しかし現状ですと多分使えるのは住宅街だけかな…と思います。

1、自宅
2、登校中
3、公園
4、商店街
5、学校
6、廊下
7、職員室
8、教室
9、校庭
と言った感じのが欲しいですね。

まぁこの時期にカメラもって校内をうろついていたら、
多分逮捕されますけど(笑)
206S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 02:08 ID:tQOw68Cc
>>197
読んでみました〜

たしかに分岐や重要なイベントはもう少し搾って、
あとは萌え系サブイベントを増やした方が良いかもですね〜
207S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 02:10 ID:tQOw68Cc
>>201
どうもです〜

>>202
そうですね〜
現状ですとAルートを削って、
普通に好感度あがるだけにして、
葉イベントをルート突入イベントにするって感じになると思います〜
208S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 02:10 ID:tQOw68Cc
やっぱり人が少ないです〜

感想ください〜
209 :01/12/23 02:22 ID:/PxT5cWV
進んできたねー
あかり・リンス・サクラ・BMG・潤・イヴ
シナリオの人ガンバレー
この6人のみ版でいいから早くやってみたいYO
210 :01/12/23 02:27 ID:Dyf4BPak
モナ蔵たんは冬休みに入ったのかな?
211 :01/12/23 02:32 ID:g08gkueF
潤シナリオ、特に不満はないんですけど、
これでは好感度数値の揺れ幅が小さすぎる気がします。
そこらへんのバランス調整はあとでできるからあんまり問題ないと思いますが。

ほんと単なる感想です。
212 :01/12/23 03:49 ID:v2UumgYC
>>195
イベントはたくさんあった方が楽しめると思うので、いいと思いますよ。
今のストーリーだと下の要素次第で面白くなるか決まると思うので、
まだどうなるのかよくわかりませんが期待してるので頑張ってください。
でもこれに恋愛要素を組み込むのって、シナリオの人の腕次第って感じですね。
最初はお互いどう思っていて、この出来事でこう変わっていくとか
その辺の案も盛り込んでいけると、
出来上がりのイメージがしやすいと思うんですが。みんなで頑張ろう!

セフィリアの意味深な言葉とは何か?くれたアイテムは何か?
敵とは何者なのか?なぜイヴをかくまわなくてはいけないのか?
主人公の父親は何者なのか?母親も一緒に行動しているのか?
家の隠し通路はどこへ繋がっているのか?
213(;´Д`) :01/12/23 04:34 ID:jzp8xUMd
イヴたんをおんぶするシーンを入れてください
214 :01/12/23 04:39 ID:iCHAd4Kz
つーか絵描き全然来ないね…
モナ蔵さ〜ん、守代さ〜ん、モグラ四号さ〜ん!

なんとなく呼んでみる
215 :01/12/23 04:50 ID:wN1ezjje
最近のスレの流れだとあまり出て来たくなくなるような気が
216 :01/12/23 04:51 ID:aXlUBc8Y
板自体人が少なすぎる
217 :01/12/23 07:16 ID:MBbK4OHX
今日はみんなジャンプフェスに行っているのだろうか
218S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 09:54 ID:wdr/cTY8
>>211
そうですね〜

一度好感度の変動を通してチェックしてみる必要がありますね。
たぶん+1を+2から+3ぐらいにして、
重要イベントで+5みたいな感じでいけると思うんですけど。
219S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 10:04 ID:wdr/cTY8
たしか剣道部の練習に一回行くことでさらに+だったような。
(好感度)

週番で会いに行く(5回〜3回)で+3〜+10
帰宅時イベント1(相談)で+5
放課後職員室に会いに行くで+2づつ×5で10
剣道部の練習で+2づつ×7で14
帰宅時イベント2(剣道)で+5

+44ぐらいですね〜

初期値を30ぐらいにとっておいて、
70でルート突入にすれば…
ルート突入後にあと+30も必要ですねこれは(笑)

キス+10、H一回+10…やっぱり足りないな。
増える量をふやしますか。
220 :01/12/23 11:26 ID:qXsbZWGj
>>212
敵からの逃避行は、
選択肢ごとに移動距離が1〜5とかで、
さらに敵との距離が+か−されて、
敵との距離が0で捕まると。

移動距離20未満で捕まる>スヴェンに救われ好感度−5
20以上40未満>セフィリアに救われて好感度+−0(セフィリア必須イベント)
60以上>見事逃げ切り好感度+10

ってな感じでどうでしょうか。
隠れ家やアイテムを使うと、
敵との距離が伸びたり、
移動距離を稼げたりとか。
221 :01/12/23 11:47 ID:uMi79lOl
          /~ヽ              /:ヽ
          {:::::::::\        /.:::::::::}
          ヽ、::::::::\,.....-.―-/.:::::::::::ノ
           ゝ,.-‐-、,.‐‐-、::::::::::::::::"く
          /    /⌒丶 ヽ._::::::::::::::ヽ  では削除されるまでの間
         /   ,ィ〃//゙ヽ. ヾ ヽ::::::::::::}  大耳モナーが
         /  ∠_     `'、   ゝ:::::::::j  ここを管理しておきます♪
        {  /,.=、`   ,.ニ ̄`メ ヾ }:::::::メ
        ノ)イ1仆..}    ri⌒ヾ ソりト、::::/
          リソ,,`ー' .   、、::;ナ 仆⌒!ソ
     (\_/八    、_   ̄ '' ,.!|f_ノリ (\_/)
     ( ´∀`)リヽ.         ィルリ从メ   (´∀` ∩
     (.つ  つ   ` ー┬   トx     (つ   丿
      ) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、   (  ヽ,,ノ
      (,,_,,_,,)    /ソc< r一'~´  ヽ、 (,,゙__,,)
      /   レヘ、___//.:::::.ヽ\      入/   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
222_:01/12/23 12:23 ID:HxQEMGq9
>>195
正直、これはちょっとアカンよ。
一本線になりすぎてる…これで一本ゲームが出来るぐらい(笑)
そう言う風じゃ以前もめた主人公参加型黒猫ifストーリーになりかねんし…
出来る限り他のキャラを出したりしてに頼らずに
主人公とイヴのみの絡みを重点に置いたほうが良いかと
223 :01/12/23 12:32 ID:pBmN3ShW
>>222
分岐ふやせばいいのかな
まぁ萌えイベントは増やした方がいいと思うが。
224 :01/12/23 13:17 ID:hn+NKyR+
学生以外のキャラで、朝・昼・夜で自由に動かして進めるのって難しいよね
そこら辺どうするんだろ?
225ヘロヘロ:01/12/23 14:11 ID:iwCtFOSK
貴重なご意見を皆さんありがとうございます。
昨日の案は訂正が多かったので削除し新しい案を掲示板の方に投稿しました。

http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=179&page=0
226ヘロヘロ:01/12/23 14:32 ID:iwCtFOSK
>>204
多少ゲームオーバーになるのを抑えましたが
まだまだ改良の余地ありますね。

>>206
ありがとうございます。そうですね、サスペンス路線を削って萌え系イベントを増やしたい
ところです。

>>212
昨日の案はこちらの不手際で“イブル−ト最初の土曜からエピローグまで” の案が
投稿されてませんでした。すいません。新しく投稿した分にある程度、回答があると
思いますのでそちらをご参照ください。

>>213
イヴがケガをした時、おんぶして目的地まで連れていく予定です。

>>220
ありがとうございます。本当に助かります。じつはシステム関係のことはさっぱりなので。
すたりんさん、どうでしょう?

>>222-223
一本線は私自身も気になってました。こちらの思惑どうりでない選択をすると
ゲームオーバーになるというのが現状でしたので。
一応、セフィリアのイベントが起きなくてもクリアは出来るようになってますが、
他にも変装して出かけない場合のルートなど、まだまだいじれると思います。
後、モグラ四号さんが別にシナリオを書いているそうなので
そちらも合わせた形で最終案にしたいと思います。
227 :01/12/23 14:35 ID:lGFQ2q0F
>>225
もうちょっと、詳しいところを教えて欲しいです
212で挙げられているような所は、今後追加されるんですか?
228 :01/12/23 14:49 ID:ALfad6TQ
無理にセフィリアを出さんでもいいような気が
229ヘロヘロ:01/12/23 14:50 ID:iwCtFOSK
>>227
私の考えでは、まずスヴェンとクロノス(セフィリア達)は日本で何かの作戦を
共同で行っている事にしています。
主人公の父親はクロノスの幹部で日本にいることもあり、
今回の作戦に余り出番のありそうもないイヴを預かることになりました。
ですからイヴ自身が狙われているワケではなく、
イヴがスヴェン達に対して有効な駒になることを敵方(作戦の対象)が知り、
万が一の時の為にイヴを確保したいと考えた…というのはどうでしょう?
スヴェンやセフィリアは作戦の合間合間にイヴのことを気にかけており、
敵方の動きが不審だったため、セフィリアは主人公に忠告します。
その時のセリフは是非印象的なものをお願いしたいと思います。
セフィリアのくれたアイテムは万が一のことを考えてのもの、
法に触れないていどの武器や目くらましなど。
家の隠し通路は父親の書斎と外が繋がってるという事がいいと思います。
母親は……何してるんでしょう?(w

もしどうしても辻褄があわないようでしたらまた考え直します。
230ヘロヘロ:01/12/23 14:52 ID:iwCtFOSK
>>228
人気投票で上位にいて、出して欲しいの声もありましたので。
しかし、まだ最終決定ではないのでどうなるか分かりません。
231ヘロヘロ:01/12/23 15:47 ID:iwCtFOSK
潤シナリオ読ませていただきました。
原作の潤っぽくてとてもいいと思います。
個人的に潤の強気は虚勢をはってるだけだと思っているので。
あえて言うなら帰宅イベントその1以前に
潤と仲良くなるイベントを何でもいいから一つ二つ入れてもいいように思います。
232 :01/12/23 16:46 ID:w0qIHBll
>>224
そこはBMGに聞けばヒントをくれるって形にすればどうでしょう。

まぁもともと難易度が高いキャラになるんですけど>学生以外
233 :01/12/23 17:04 ID:1zsZw1LS
>>229
4以外のエンディングはどんなものなんでしょうか?
234厳しい言い方かも知れんが・・・  :01/12/23 19:20 ID:ZTJcWrzP
>>229
過度な設定の押し付けは辞めた方が良い。
その世界についていけなくて萎える人が多いから
むしろサスペンスを一切絡めずに
途中で普通にイヴを預かる>最終日に引き取りに来る
でその間はほのぼの絡みとか出来ないのか?
エンディングに関しても別にルート進行不能でやればいいわけだし
正直、この類のゲームのゲームオーバーは「誰とも恋できなかった」だけだろ
へろへろ氏は弟切草みたいなゲームが作りたいのかなと思ったよ
そこまで掘り進んでいいのは恋愛の描写だけだと思われ
235ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/23 20:14 ID:iwCtFOSK
掲示板に新しく投稿したイヴ案、途中で間が開いてたりしていてすいません。
プレビューで見直したのが却って徒になりました。
もしご要望があれば投稿し直します。

>>140
イヴのおもらしイベントですが、イヴが“逃げて!”と叫んだ時に
そのまま逃げないで大人しく捕まるを選択したら発生するイベントとして上手く組み込めそうです。
それを踏まえてもう一度書いていただけると助かります。

>>233
エンディング1から3はバッドエンドです。
1は家の父親から電話があるのみ。
2はスヴェンが来て玄関先などでイヴに別れの挨拶を言われる。
3はスヴェンのみがお礼をいいに来るという感じです。

ただ、変装イベント前のバッドエンドは他のルートに戻っても良いように思います。
236ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/23 20:15 ID:iwCtFOSK
>>234
どんなご意見でもありがたいです。
ただ、吐き捨てっぽく貶されるのは凹みますが。
229の設定は参考までに書いたつもりです。
裏設定のつもりなので表向きには全くだすつもりはありませんのでご安心を。
ほのぼの路線にして欲しいとの声は他にもあるので考慮したい所ですが、
現段階のシナリオが“イヴと一緒に逃げ回る”をコンセプトにしてるので
始めから変えないと無理かもしれません。
同居してる間に多少、ほのぼのイベントは追加できると思いますが。
いい案があったら是非お知恵をお貸しください。
一本調子になり過ぎでもあるのでいい突破口かも知れないので。
エンディングに関しては235をご覧ください。
ちなみに弟切草はやってませんが、かまいたちの夜はやり倒しました(w
237 :01/12/23 20:27 ID:vsqqtx/L
>>234
ちょっとループしてるぞ。注意。

それぞれのシナリオに違う味付けはされるかもしれないけど、
基本はあくまで恋愛ゲーム、ってのは皆大前提として持ってるから、
あまりそういう面での心配はしなくていいと思う。

たしかに>>229の設定が全部表に出てきて、
知ることがシナリオ解決に重要ならそれはサスペンスゲームになってしまうだろうし、
それならオレも反対だ。

重要なのはイヴと二人っきりで暮らしたり、
命がけの逃避行をやったりして愛を育むことなのだから、
むしろこういう情報を主人公が知る必要はないし、
シナリオ解決にも必要なくていいじゃん。

「謎の組織に追われてる!イヴは俺が護る!」
でいいと思う。

謎の組織が何で、何故追われてるとかそういう部分は掘り下げなくていいと思う。
まぁシナリオ書く側には必要だろうから、ヘロヘロさんも書いたんだと思うけど、
ヘロヘロ氏も言っているようにあくまで裏設定なんだから、
あまり>>234の心配しているようなことにはならないと思うぞ。
238 :01/12/23 20:32 ID:vsqqtx/L
ほのぼのしているだけだと、
ただの妹モノになってしまって、Hまでいく盛り上がりに欠けないか?

生死を共にした仲だからこその盛り上がりってあると思うぞ。

たしかにヘロヘロ案のゲームオーバー分岐は多すぎると思うから、
そう簡単にゲームオーバーしなくしておいて、
好感度の増減に繋がるイベントに組み返ればいいと思う。
それなら今の「好感度が低すぎてキスまでだった」ってのが、
バッドエンドとして生きてくると思う。
239ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/23 20:38 ID:iwCtFOSK
>>237
フォローありがとうございます。
…というか、236で私が発言したこととかなり被ってるのでびっくりしました。
でも時間的に236を見てからの投稿ではないようですね。

萌えイベントが少ないのは確かなので
ほのぼの路線のイベントを組み込めたらいいなと思います。

>>238
ゲームオーバーに関しては再度、検討中です。
そうですね、好感度をもっと上手く使いたいと思います。

路線としては今のままでいいでしょうか?
もし他にいいアイデアがあればプロットの再構築も考えますので宜しく。
240 :01/12/23 20:42 ID:vsqqtx/L
>>239
ルート突入(イヴと同居)後に未完エンドがあると萎えるかもしれないから、
とにかく最期までできるようにしてくれ。

それ以外はいいと思う。
241ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/23 20:52 ID:iwCtFOSK
ちょっと勘違いしてました。237は236を見てからの発言のようですね(w
どうでもいいことですが…。

>>240
同居後というと、“変装して出かける”を選択しない場合と敵に捕まった場合ですね。
途中で捕まっても誰かに保護されたという流れにしてエンディング4にしてもいいかも知れません。
ただ、変装して出かけてスヴェンに会うことで敵に目をつけられるということにしてるので
出かけてくれない時はどうしようか扱いに困ってます。
こちらの裏事情を全く無視してイヴが捕われることにしてもよければそうしようかとも思いますが…。
242gfdd:01/12/23 21:01 ID:WQ6k4oeg
さんたまるたの                                                                   
243 :01/12/23 21:53 ID:l4fB4uuI
>>241
難しいことは言わずに、
「敵は何故かイヴの居場所を発見した」
でいいと思います。

重要なのはそれじゃないでしょう(笑)
244ルキアシナリオ:01/12/23 22:26 ID:ajLH9KJN
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=186&reno=16&oya=16&mode=msg_view&page=0

ルキアシナリオ案を考えてみました。
だいたいこんな感じでいいでしょうか?
245ルキアエンド案:01/12/23 22:32 ID:ajLH9KJN
好感度80以下だと、
Hシーンの途中でルキアが我に返り、
記憶置換装置で主人公の記憶を消してしまう。
「こ、この助平…いったいどこまでするつもりだったのだ…
まぁ…気持ちよくはあったが…
って何を考えているのだ私は」

好感度80以上100以下だと、
普通にHシーン
そして謎を共有するクラスメートとしてエンド。

ルキア「あ…あれは一時の気の迷いだ…
うるさい!記憶を消してやろうか」

好感度100
ルキアと信頼を築いた主人公は、
そのまま死神助手としてルキアとともに戦い続けることとなった。

ルキア「そ…その…貴様もがんばっているからな…
キス…ぐらいならしても良いぞ」
「…ば、ばかっ、誰がそこまでしてもよいと…あっ…」
246 :01/12/23 22:53 ID:qUG0E7GV
絵描きさ〜ん

と呼びかけてみる
247 :01/12/23 23:21 ID:H1on182/
しかしここ廃れてきてるなぁ…コテの人もあんまりこなくなって
きてるし…。

試しに呼びかけてみよう。
胃さん、竹紫さん、すたりんさん、変態大王イカさん、アルゴさん、
N極さん、You-Know-Whoさん、みけさん、モナ蔵さん、俺さん
がんばってくださーい!

このごろ見かけない
モグラ四号さん、守代さん、鳳さん、破きさん、モグラ四号さん、
ピコピコさん
早く帰ってきてくださーい!

…ヨシと。(何が?)
248すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/23 23:50 ID:oPjiqvL/
>>226
ええ、そのシステムで問題は無いと思います。

つか自由にいろいろ考えてもらっていいですよ。
どうプログラムで反映するかは私が悩みますから(笑)
249S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 23:56 ID:mB5xn16I
お〜シナリオ案が増えてきているのです〜
250S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/23 23:59 ID:mB5xn16I
ところで潤シナリオはもうあれでとくに問題ないのでしょうか〜
ご意見ください〜
251胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/23 23:59 ID:HxQEMGq9
>>205
どうもです、まぁ電車などはシナリオさんによりけりですし(w
とりあえず現状…
1、自宅  ムズイな…人の家を取るわけにいかないし自宅取ったりするのも…(w
2、登校中 具合的に?地図が決まらないと難しいです
3、公園  明日取りに行ってきます
4、商店街 コレも明日取りに行ってきます
5、学校  ちょいとムズイ…警備員さんにひっぱかれそう(w
6、廊下  以前どなたかがうぷしていたのでそれを
7、職員室 5と同じく
8、教室  以下同文(w
9、校庭  同じく(w
252S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:03 ID:bCsSWjU8
>>251
登校中は一枚の絵よりも、
住宅街→商店街→公園→学校って感じでどうでしょうか〜

面白い通学路ですけど〜(笑い)
253胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/24 00:05 ID:ofJd7dBp
>>252
もっと具合的にお願いします(w
一応舞台設定が決まっているので
そちらをベースに完全な地図を作成したいと思いますので
アイデア募集
254S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:07 ID:bCsSWjU8
>>253
え?ちがいます〜
登校中はCGを次々に切り替えていくって感じにしたらどうかな〜
ってことです〜
255 :01/12/24 00:07 ID:Cu1ogGsc
>>251
俺○学生ですが5、6、7、8、9。
冬休み中なら撮れない事もないかもしれないですけど・・・?

何か自分の学校が使われるのってアレですけど(藁
256S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:09 ID:bCsSWjU8
住宅街と〜商店街、公園はあるので、
学校さえてきとうに正面から一つ撮って置けば使えるとおもいます〜
257S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:10 ID:bCsSWjU8
>>255
お〜、神です〜。

写真撮っても、胃さんが適当に分かりにくいように処理してくれるから、
大丈夫ですよね?
あ、デジカメ持ってます?
25842:01/12/24 00:10 ID:KbxbFYI1
259胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/24 00:11 ID:ofJd7dBp
>>254
なるほど。勘違い多いな私(w
一応お約束通り元からそのつもりですが
ネット配布希望者が多い場合削除になる可能性が多いですね(w
>>255
お、頼もしい。是非頼みます。
まぁ、複雑というの以上にバレたら辛いですけど(w
260 :01/12/24 00:12 ID:Cu1ogGsc
>>257
ええ、レタッチしていただければOKですかねぇ。
デジカメはないですけど、スキャナーがあるのでおkかと。

冬休みは25日からなので25日以降になるかもしれませんが
OKですか?駄目なら急ぎますが。
261胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/24 00:15 ID:ofJd7dBp
>>260
まぁ
正直必ずうぷしてくださるのであれば冬休み以降でも結構です(w
262 :01/12/24 00:16 ID:Cu1ogGsc
>>261
あはは、了解。
問題は職員室と来校理由ですかねぇ・・・
生徒だから来校するのには問題ないんですが・・・
「芸術活動」とでも書いておくか(w
263S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:16 ID:bCsSWjU8
>>258
エロ業者注意報〜
264S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:17 ID:bCsSWjU8
>>262
ナイスな理由です。

ところで私の潤シナリオなんですが〜(笑い)
265S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:17 ID:bCsSWjU8
感想も意見も少ししかないので、どうなのか不安です〜
266胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/24 00:22 ID:ofJd7dBp
>>265
ゴメソ、正直STさんのレスを見ていると痛々しくて
なんだかレスする気を無くすと人も多いと思いますので
気をつけたほうが良いかと…
267 :01/12/24 00:22 ID:Cu1ogGsc
ところで胃さん、写真はどうしたらいいでしょうかねぇ?
未処理なのでそのままうぷするのもアレですし・・・(苦笑
268 :01/12/24 00:22 ID:WJElW1A5
炉とか、まんこの拡大画像
http://www.yahoo-jp-eroero-784554-bbs-129.mainpage.net
269胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/24 00:24 ID:ofJd7dBp
>>267
しばらくしたらメールアカウントを取りたいと思いますので
それまで待っていてください
270S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:24 ID:bCsSWjU8
>>266
わかりました、控えます。
271 :01/12/24 00:26 ID:Cu1ogGsc
>>269
了解、それではなるべく良いアングルで撮れるよう頑張ります。
272S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 00:27 ID:bCsSWjU8
>>271
あんぐるに余り悩むぐらいなら、
2、3枚づつぐらい撮ってきたほうがいいと思いますよ。
273 :01/12/24 00:33 ID:Cu1ogGsc
>>272
そうですね、了解〜。
274アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/24 00:56 ID:bHv7AAx0
お久しぶりです。今日北海道から帰って来ました。凄い雪でした。
あ、そんなことはいいですね。
しばらく見ないうちにかなり伸びてたので細かいレスは省略しますが何点か。

●マリ版のシナリオの要望について
→リクエストが少しあったようですが潜在希望者がある程度いるようなら
すぐ書きます。なければ当然書きません。もし書く場合はたぶん「わがままな
マリが同性のマッチのことを好きになってちょっと困惑」…みたいなレズっぽい
話にしようか、などと朧げに考えています。原作から「マリ…したくなって
きちゃった」みたいなセリフをいくつか挙げてもらえればすぐ書けそうです。
●潤シナリオのまとめについて
→読みました。いいと思います。ただ単純に気になったのが表現について。
例えば剣道部の帰りイベントその2で校舎裏でトンガリと話す先生を見て、
>危険な感じがする…普段の俺の日常とは、到底縁のない
>世界と関わってしまったような気がした。
という部分もそんなに危険で別世界な感じのシーンに見えなかったのですが
(俺だけですか?)その後の展開を主人公が先読みしてる感があるのでプロットを
再点検したほうがいいように思われます。あとは蓮が設定をしゃべりまくるのが
気になりました。もすこし寡黙でいいかと(笑)
それとマッチのエピソードは全ボツですか?必須イベントその2の喫茶店には
ルートのなごりがありましたが…。

→つづく
275アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/24 00:56 ID:bHv7AAx0
●私が「」に。を入れるクセがあるとの指摘について
→完全に故意です。試しに 。の入ってる部分を全部見てみてください。セリフを
読んだ時の感触の違いを計算してるのでできるかぎり 。を消さずに_で対処して
ください。でもどうしても面倒なら別にいいです(笑)
●すたりんさんへ
→99%同意。1%は過去ログ読ませるとかしないでただ「こだわってないけど
何か?」とシンプルに応対しておけば簡単な話だったのでは?と傍目には見え
ました(笑)
すたりんさんのスタンスは企画の初めっからずっと中立でしたよね。みんな知って
ますよ。ごく一部の手合いは放置でOKと思います。あんなのでシナリオに
口出したくないと思わずに、ぜひこれからも意見をお願いしたいです。
●私のシナリオに対してのスタンス
→「案自体書き捨て主義」
当然ですが、使えない部分は即捨ててください。まったく未練ありません。
また、いくらでも手を入れてくださって構いません。いろんな意見をどんどん
加減していいものを作りましょう。
ただ、キャラのイメージを変更するときは変更作業に参加させてください。
変更自体は厭いません。意見・感想だけの人も全然気をつかうことないんで
好きなように反応してください。
●絵描きさんへ
→できれば本番の絵をいくつか描いてみて欲しいです。ゲーム作りのパターン
では絵が後になるとどなたか書いてくれていましたが、この企画の場合同時進行の
ほうがシナリオ・意見等が相乗的に盛り上がっていい効果が得られる気がする
のです。サンプルゲームがあがったときのようなあの「具体化されてくカンジ」が
いろいろな原動力に繋がる気がします。
書く絵は、既出シナリオを読んだ印象で『絵描きさん的に使えそうな気がする絵』
を絵描きさんが好きに描くのがいいと思います。


今後も何か思い付いたら書いてみます。
何も思い付かなければさりげなく応援しときます。
個人的にこの企画がいろいろな意味で面白いと思うのでみんなでいいものを
作りましょう!
276胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/24 01:08 ID:ofJd7dBp
>>274-275
あるごさんご苦労様
内容は禿同です。私も中立を保つ為にしっかりせねば…
案書き捨てじゃないと少し辛いかもしれないね…
引きずり続けるのはどうかなと思いますし

あと、今日撮影した住宅街背景追加しました
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011224010453.jpg
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011224010540.jpg
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011224010645.jpg
277アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/24 01:22 ID:bHv7AAx0
胃さんこんばんは。
背景写真もHPとかに一覧でまとめたりできると助かるんですが
管理人さんがここんとこ姿を見せないんでどうしましょう?
(背景のリクエストとか既にある背景とか)
278 :01/12/24 01:55 ID:oqJewgIr
マリレズシナリオ読みたい!レズも1つくらいあった方がいいよね
279S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 01:55 ID:ao4Sqz3Z
>>274
どうも、今晩中にやってしまおうと思ったら、
ブラウザがネスケもIEも壊れてしまい、
かちゅでしか活動できなくなったS.Tです。

まぁそのうち治るでしょうが。

>剣道部の帰りイベントその2
N極さんのを丸ごと挿入したので、
変かもしれません。見直してみます。

>あとは蓮が設定をしゃべりまくるのが気になりました。
私もそう思ったのですが、
「悪役だからいいか〜」と思いました。
悪役はやられる直前に自分の悪巧みを自慢気に言い触らす、
と法律で決まってますから。

>マッチのエピソードは全ボツですか?
違います。
喫茶店からBルートにいけばマッチイベントです。
あそこからはもう変更する必要が無いと思います。

シナリオ上Aルートはナシにしたいんですが…
280S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 01:57 ID:ao4Sqz3Z
>>275
>「」に。を入れるクセ
む〜
文法上間違っているって習ったんですが…

どうなんでしょう。
アルゴさんのコダワリならば、
文法なんかより表現の方が優先されるべきですね。
281S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 02:01 ID:ao4Sqz3Z
>>278
マッチシナリオに上乗せしちゃうんでしょうか。

マッチとHイベントに追加してやるのか、
それともまったく別に、
マッチがそもそも性について悩む原因がレズだとか。
(時系列的にレズイベント→性教育イベント)

すると「主人公がそれを見れる条件」ってなかなか難しいかも…
マリの日記を拾ったとか、
マッチの回想シーンだとかそんな感じでやるんでしょうかアルゴ先生。
282S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 02:04 ID:ao4Sqz3Z
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011224010453.jpg
あ、これこれ。
これ通学路に使いましょうよ。

ところでなんか背景をじっと見ていると、
目がぼや〜としてくるんですが、
なんとかならないでしょうか(笑)
283アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/24 02:12 ID:bHv7AAx0
>>279-280
S.Tさんこんばんは。
どれもS.Tさんの好きなようにしてくださってかまいませんよ(上にも
書きましたが)私個人としては「シナリオも一意見」ですから。

>悪役はやられる直前に自分の悪巧みを自慢気に言い触らす、
>と法律で決まってますから。
その法律の第2項には悪役のまわりの奴が代わりに説明しても可とありますよ(笑)

>>278
マリの需要はあるみたいですね(笑)反対意見もあるはずなので
もう少し様子をみます。変にサブキャラが増えるのが嫌な人も
いるかもしれないので。
284 :01/12/24 02:19 ID:4y+b8OP8
マリ・マッチみたいにおまけのエロイベントって感じだと
いくらでもいていいと思うんだけど、
セフィリアみたいな重要っぽい役であんまり出されるのはどうかなーと思う。
285 :01/12/24 02:26 ID:tYPySPTz
>>284
俺はむしろセフィリア様をメインにして欲しいぞ
286 :01/12/24 02:31 ID:tYPySPTz
セフィリア様メインシナリオきぼんぬ
287アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/24 02:37 ID:bHv7AAx0
>>281
先生ってのはやめてください。次は煽りとみなします(笑)
マリのイベントはまだなんにも考えてません。
でも追加するならマッチx潤x主人公の3Pの後の展開が
書くのにラクそうですね。
***たとえば(アドリブ)***
潤先生のプライベートレッスンの後日、少し主人公が気に
なりはじめたマッチは学校で主人公にある相談をする。
潤先生に「男性について知りたい」と相談した理由は、マリに
男性は汚らわしい・女性同士の方がいいと毎日聞かされて
いたのに、マッチ自身は男性に少し興味が湧きはじめたから
だった。
先生の教育によって男性の素晴らしさ(?)を知ったマッチは
マリのことを主人公に打ち明けるが、その会話の現場をマリに
見られてしまう。マリにフケツ呼ばわりされて逃げられた主人公は
マッチとともに学校内を探し回るハメに。
ようやく暗い理科室の隅で人形を抱いて泣きじゃくるマリをみつける。
"マッチを取られた"と思って寂しそうにするマリを主人公とマッチが
色々なワガママを聞きながら閉ざされた心を溶かしてゆく。一方マッチは
覚えたての妙に偏った性技をマリに教えながら友情(愛情?)を
再確認する。
オチはマリとマッチは愛し合ったまま二人とも主人公の彼女になる

…とゆうのはどうすか?
288 :01/12/24 02:46 ID:fXyygtf5
>>287
いいね!
289アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/24 03:18 ID:bHv7AAx0
マリじゃなくても思い付いたら適当に書くかもしれません。
そろそろ寝ます。また近いうちに来ます。
おやすみなさい。
290_:01/12/24 03:56 ID:GB0a9+G2
ここ面白いスレですね!
2ちゃんねるでゲーム作るのってよくあることなんですか?
マリのシナリオイイ!アルゴさん応援あげ
291破き ◆Yvg9IvCA :01/12/24 05:16 ID:vjzmRah8
うひゃうひゃ時間ねぇよ(l|l ゚∀゚l|)
ヒマを見つけて描くようには努めます、ハイ。
申し訳ないです。
292むしろ:01/12/24 05:17 ID:ofJd7dBp
主人公がビデオ屋「変態仮面」
でAVの購入などでのサブエロを成立させるというのは?
…俺はいたって真面目だぞ(笑)
293  :01/12/24 05:20 ID:ofJd7dBp
>>291
破きさん頑張れ
パーたんの絵正直オリのほうが(・∀・)良かった
294 :01/12/24 05:21 ID:LIfkoeJN
ビデオやで「慰めてあげる」を借りるとビデオガールが出てくる
295ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/24 13:00 ID:/atoj41g
>>243
よく考えたらその後学校にくる時も変装するので
そこでまた新しいイベントを考えねばなりません。
変装イベントを分岐点にして多少、別ルートにするのも
いいかも知れません。

>>275
>同時進行の ほうがシナリオ・意見等が相乗的に盛り上がっていい効果が得られる
全く、同感です。プロットをきっちり作ってから
実作業に入るというのが何でも鉄則だと思いますが、
ここで意見もらいながら作った方がいいの出来そうですね。
練習の意味も込めて絵描きさんには絵を多少披露していただきたいです。お願いします。

>>284
セフィリアを出さない場合を考えてみましたが、
以下の点から出したほうがこっちの都合がいい事が判明しました。。
・敵から逃げるイベントの終了が分かりやすい。
・演出が派手でいい。
主人公達が敵から自力できりぬける場合、どうしても地味になりがちで
敵を倒すという展開にしてもまだ別に敵がいるかも知れないという懸念が強いように思います。
セフィリア出演の反対がつよいようならトレインあたりに代役させることになりそうです……。
ですが、セフィリアが別にメインをはる場合やよりよい代替案が出るようなら
セフィリアははずそうと思います。

>>285-286
メインではなくサブとしてならシナリオが出てくれば
セフィリアがヒロインになる可能性はあると思いますが、
出ないとどうしようもないでしょう。
296ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/24 13:05 ID:/atoj41g
正直に言うと、イヴは可愛いと思いますが私にとっての萌えキャラではないので
イマイチ萌えポイントが分かりません。
イヴとこうしたいとかこういうシチュエーションがいいとか
そういう要望を言っていただけると大変助かります。
他力本願で申し訳ないですが、色々言って頂いたほうが
シナリオ自体も面白くなると思いますので……。
ご協力、宜しくお願いします。
297ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/24 13:17 ID:/atoj41g
>>295 自己レス訂正
○ヒロインをやる
×メインをはる

セフィリアのイベント発生条件をすこし厳しくしましょうか?
別にセフィリアがいなくてもクリア出来るので問題ないと思いますが…。
298 :01/12/24 13:49 ID:xckB4ttv
イヴにクリスマスケーキを作ってもらう
299 :01/12/24 18:31 ID:ofJd7dBp
>>298
舞台は夏だぞ(ワラ
300S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 19:18 ID:ayPuukAm
>>299
じゃあエピローグで。

好感度100のパーフェクトエンド時のイベントにしましょう。
かつぶしケーキ(笑)
301S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 19:37 ID:ayPuukAm
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=189&page=0
マッチイベントを纏めました。

サブルート突入条件を
潤の好感度
潤帰宅時イベント1を起こしている
午前中の授業や休み時間に、
「態度の変わった潤先生」(書いてません)
「生徒に好かれだした潤先生」(書いてません)
「生徒に好かれる潤先生」(書いてません)
イベントを見ていることとしてみました。

マッチとHするイベントに分岐があったので、
さらに条件を課してもいいのですが、
ここは無条件でもいいかもです。

さらにマリイベントまであるんでしたら、
すごいボリュームになりますが、
まぁ書くのはアルゴさんなので気にしてません<オイ
302S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 19:40 ID:ayPuukAm
しかし潤イベントのツリーがむちゃくちゃ見難くなりました。
あとは潤先生のイベントをいくつか足せば完成なので、
メインルートだけでも別にHTMLか何かで保存した方が良いのかもです。
303S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/24 19:42 ID:ayPuukAm
破きさん>スレみてると絵描きの出番はもうちょい先だったりします?

いいえ、今です(w

マリとマッチ誰か描いてくれないかな〜(笑)
304すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/24 22:33 ID:65Dounc5
そろそろシナリオがそろってきたので、
またサンプルゲームをつくりたいんですが。
どのシナリオが良いでしょうか。
とりあえず顔見せ1〜2日目と
平日=週末のルーチンつくってみます。

あと音楽でもMIDIなら、
音楽ツクールってあるんですね。
http://naha.cool.ne.jp/akichika/midi.html
http://katakuri.sakura.ne.jp/~sudden/music/midi.html
誰かもってないでしょうか。
305すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/24 22:37 ID:65Dounc5
306 :01/12/24 23:19 ID:B8tBTCuL
ルキアシナリオ案ってどうなんでしょうか。
307 :01/12/24 23:27 ID:B8tBTCuL
破きさんの絵がUPされてました。
308 :01/12/24 23:31 ID:prpVL9Nr
あいかわらずやぶきさんウマー
309昭夫:01/12/24 23:43 ID:+i5DiFZt
310昭夫:01/12/24 23:46 ID:+i5DiFZt
311MIDI:01/12/25 01:10 ID:wMAUYcMr
312すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 02:05 ID:ACmw6iwe
http://203.174.72.112/meetstalin/sampleday1.lzh

顔見せ一日目のサンプルを作りました。
あかり、サクラ、凪、パー子、潤、ルキア、マチ、イヴ、BMGと
全員とあうことが出来ます。

マチイベントはまだ練る必要があるかな…どうだろ。
あとゴルフ部はパー子とあっちゃうから、
ビルフォードの勧誘イベントがいらんような(笑)
313すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 02:05 ID:ACmw6iwe
ちなみに実行プログラムは別ですので、
http://203.174.72.112/meetstalin/nscr.lzh
からDLしてください。
314すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 02:14 ID:ACmw6iwe
>>311
おやまぁ、これは便利だ。
著作者明記だけだから気も楽ですし。

全部試聴するのは大変かもしれないけど…
315すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 02:40 ID:ACmw6iwe
とりあえず。
1、立ち絵下さい。
2、背景は今あるのを差し替えてみますが、足りないと思います。

シナリオは引き続きよろしく。
316 :01/12/25 03:23 ID:xNJMuW+H
>>312
サンプルやってみました。おつかれさまです。
BMGの途中で文字が枠をはみ出したというエラーがでました。

マチの顔見世なんですが、主人公がマチにひったくりをされて
取り返しに行って出会う感じにしてみたらどうでしょうか?
317 :01/12/25 04:22 ID:oXgX8ayh
マリ萌えの漏れ的にはアルゴさんを小一時間説得したい。
今すぐ書け。ゴルァ。
318胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/25 10:51 ID:uTSLo5ag
>>312
サンプルやってみました。
なんか文字に少々不適切な部分を感じました
これは一度サウンドノベルバージョンにして比べてから決めた方が良いかもしれません。
単に好き嫌いの問題かもしれませんけどね(w
(暇があって都合がよろしければ是非サウンドノベルバージョンを)

まぁ、背景担当なので少々そこで質問が何個か
・自宅前はやはりその自宅の所有者に許可を貰わなければいけないので(w
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011222233213.jpg
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20011224010645.jpg
この二つで代用する事は出来ますかね?
・画面が代わるスピードが速いような気がします。
 画面が変わるのはモザイク以外にもあるのでしょうか?別バージョンも見たいのですが
・教室と授業風景は別物の方が良いのでしょうか?
 授業中は幾らなんでも撮影不可かと…(w
 制服も合わせなきゃいけませんし
 人が写るのは集団(ライブハウスなど)以外は出来る限りその人のために避けたいです
・朝、昼、夕、夜の区別
えと、これは後々加工したものを出しますので…
朝>水色 昼>淡い黄緑 夕>薄い朱色 夜>やや濃い目の藍色
で単色加工をする予定なのですがよろしいでしょうか?
319すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 12:10 ID:BO15yTSO
>>316
あれ?おかしいな。いっぺん通してやってみたんですが。

>>318
えっと、たぶん
26*4にして文字を小さくした結果だと思います。
26*3のほうがよかったかもしれません。
でも選択肢があまり表示できないのは変わりませんが。
(それなら選択肢を表示するときに、
テキストウインドウを大きくするか、
フルスクリーン化すればよいのですが)

>サウンドノベルバージョン
ノベルゲーみたいな全画面にテキストが出る方式のことですよね?

26*3のテキストウインドウを呼び出さなければ自動的にそうなりますので、
面倒なことは何もないです。
つかgosub *window_1って行を抜けばいいはずです。

>画面が変わるのはモザイク以外にもあるのでしょうか?
エフェクト用サンプルを今後作る予定です。
実行可能なエフェクトは17種類、
およびそれを実行するスピードをミリ秒で指定できます。
早いなら2000ミリ秒でやっているのを3000ミリ秒でやればいいと思います。
320すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 12:16 ID:U7QVNqYA
>教室と授業風景は別物の方が良いのでしょうか?
ADVと言って思い浮かぶのがONEなので、
あれではたしか
生徒が立ち話している状態=教室
生徒がみんな着席している後姿=授業
って感じだったと思います。

でもまぁいなくてもいいかもです。

>単色加工をする予定なのですがよろしいでしょうか?
よろしく。

>自宅
自宅前ではなく、
自宅の中で活動しているシーンなんで、
できれば部屋の中がいいです。

いくつかの雑誌から適当に切り貼りして、
加工してしまった写真をさらに写真に撮れば
「これは俺の作品だ」と言い張れると思いますので、
それでどうでしょうか?(w

つか本当は描いてほしいんだけどなぁ…
321 :01/12/25 12:20 ID:KWVO9y2e
>>319
エラー
文字が枠をはみ出してしまいました。
0.txt line:399
>『このカードはそれほど貴重ではないが

っていうエラーが出て、終わってしまいました。
322すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 12:32 ID:U7QVNqYA
私のほうから問題点を

1、顔見せを全員初日に行った結果、むやみにあわただしい。
それぞれが出てくる時期をずらしてもよいのでは?
(これは「初日に全員と会いたい」という意見があったために、
こうしましたが、見直せないでしょうか?)

2、シナリオライターさんへ、重要なことです。
現行はノベルタイプではなくてADV形式です。
ですから第三者視点も第二者視点も存在しません。
全部主人公の主観内を描写するテキストです。
つまりテキストは全部モノローグ、
独り言、頭で考えていること、
および「会話」で進行させたいです。
小説を書いているのではないので、
ゲームのテキストになるってことを念頭に置いて書いてください。
まぁサンプルゲームをやれば、第三者視点が入ると変だな、
ってことはわかってもらえると思います。

3、シナリオやアイデアに関することですが、
現行の顔見せに、簡単な選択肢を一つづつぐらい追加して、
好感度を微妙に上昇させても良いと思います。
(今回はあったものもわざと削りました)
ただし、その選択肢によって、
今度のストーリーに影響が出ない内容にしてほしいです。
考えてみてください。

あと潤シナリオみたいな、
適当に毎日会いに行った時の反応もほしいです。
たとえばあかりなら毎朝迎えに行ったときの反応とか、
ルキアと昼ご飯をいっしょにしたときの反応とかですね。

今あがってきているシナリオはほとんどがメインの話にかんすることなんで、
そういうシナリオ本編に入る前の細かいイベントも作ってあると助かりますし。
作りこんであるとゲームとして楽しいでしょう。

まぁとりあえずサンプルゲームをやってみてください。
今晩は二日目を作ってみます。
うまくいけば平日ループまでつくれるかもです。
(多分土曜日も日曜日も学校にいけるという変なバージョンがw)
323すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/25 12:34 ID:yvlerfp5
>>321
詳細なバグ情報ありがとうございます。
家に帰ったら5秒で直します。
申し訳ありませんでした。

バグ情報は詳細なら詳細なほど助かりますので、
よろしくおねがいします。
324サンプルの感想:01/12/25 13:16 ID:zlRi/0EE
>>322
サンプルゲームやってみましたが、
顔見世の分で特に文章で変だと感じる所はありませんでした。
状況を説明する箇所も、主人公が見ている風景だと感じられたので
今の感じでも自然に進められる感じがしました。
一番最初、短い文章からいきなり日付に入る所が唐突な感じがします。
あの導入部を書いてくれる人がいるといいなと思います。
325潤シナリオの感想:01/12/25 13:23 ID:P+JkhY9j
主人公と潤が唐突に恋に落ちている感じがしました。
もうちょっと、気持ちの変化がわかるイベントが増えるといいなと思います。
蓮に襲われていきなりシャーマンだとわかる主人公も変わっている感じがします。
あの場面は、もっと動揺させたり、よくわからないけど守らなきゃ!という風に
なっていた方が自然なような気がしました。
326 :01/12/25 14:55 ID:/txWbaZp
ここの連中はゲーム作成の
ためならば他の犠牲や迷惑をも省みない
独裁集団なので嫌いですね
やるんならゲームを作りたい意思を持つ
連中だけでやれよ
327S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/25 16:42 ID:yvlerfp5
>>325
はいです〜

剣道部イベントもお読みください。
葉を見ているから、蓮を見てシャーマンだと思ったのです。
あれはいっしょにしておいたほうがよかったのでしょうか。

>主人公と潤が唐突に恋に落ちている感じがしました。
ん〜
シナリオだけを見るとああなると思いますが、
実際は週番で何回も会いに行く

相談にのる

職員室に何度も遊びに行く

剣道部帰りイベントで好みのタイプを聞く
って感じになってますが、
そうですね職員室で会うだけでなく、
休日に会えるイベントを追加するといいかもですね。
328S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/25 16:45 ID:U7QVNqYA
>>323

もしかして同じ串つかってますか?
ちょっと試してみよう。
329S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/25 16:46 ID:U7QVNqYA
やっぱり。
この串使うと三つぐらいのIDが順繰りに出てくるんですよね。
うまく使うと自作自演ができる…(w
330S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/25 16:47 ID:U7QVNqYA
もうすこし粘ればBO15yTSOも出るかな?
331S.T ◆j9KhnTsQ :01/12/25 16:51 ID:BO15yTSO
>>322
とりあえずわかりました。
潤シナリオも小さなイベントをいくつか増やしてみます〜
332 :01/12/25 20:31 ID:fDH3c57M
>>326
>やるんならゲームを作りたい意思を持つ
>連中だけでやれよ

そのとおりですね、とりあえずゲームを作りたくない人はこないで下さい。
333 :01/12/25 20:54 ID:uTSLo5ag
>>328-330
とりあえずどうでも良いけど言いたい事は一まとめして欲しいよ
334  :01/12/25 22:56 ID:Vf1/s2vA
主人公のデフォルト名は『西村 博之』にして欲しい。
335momom:01/12/25 23:27 ID:E15Dk+jd
momooommomomom
336_:01/12/26 00:07 ID:O/pTjr3k
イラスト担当の守代(251)さんをずいぶん長いこと
みかけないけど、どうしたんだろう?
1.飽きた
2.忙しい
3.旧スレが消えて新スレ探すのが面倒になった
4.サーバーの移転についてきてない
5.絵を描きたくなくなったのでさりげなくROMってる

とにかく絵描きさんが不足しすぎだよね。どこに行けば
スカウトできるだろう?けっこう急募すべきだと思われ。
337 :01/12/26 01:16 ID:I88l4nOb
6.今みたいな状況ではやる気が出ない
338ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 01:20 ID:+V4cHGld
あまり考えが纏まっていませんがほのぼの路線の要望があるので
サスペンス路線のルートとは別ルートということでゲームを進めるようにしようかと思案中です。
ただその場合、どうしても盛り上がりに欠けるように思うんですが…。
最悪、ただ単にイベントをこなすだけになりそうです。
という事でいい展開を思いついた方は是非アイデアください。

>>298
遅レスですいません。
>>299でつっこみがあった通り、設定が夏らしいのでクリスマスケーキは
ちょっと無理そうですね。でも、イヴがお菓子を作るというのはいいかも知れません。
参考にさせていただきます。

>>300
お菓子作りイベントを伏線にして他のイベントにつなげる事も出来るかも知れないですね。
具体的には何もおもいつきませんが(w

>>すりたんさん
サンプルゲームやりました。
まだまだ試作の段階なのは承知ですが、
やはり初日に全員顔見せは少々ウザイように思います。

>適当に毎日会いに行った時の反応もほしいです
家に帰ったときにイヴに「お帰りなさいお兄ちゃん(または△△△△)」
というのはどうですか?好感度の数値で多少いう事が変化するとか。

>>336
守代さんのイヴは大変可愛いので是非お願いしたい所何ですが
どうしたんでしょう……?
というか、シナリオ早く完成させろって感じですが…。
改めてイヴルートの・シナリオ書きさん募集します。
全部でなくても構いません。“どれかイベント一つ書いてみるか”でも大歓迎です。
後で私が責任をもって纏めますので。その時には少し修正するかも知れませんので予めご了承のほどを。
譲れない線があれば徹底的に討論しましょう。そういうのもきっと楽しいですよ?(w
339 :01/12/26 01:38 ID:jToSPEnC
正直、今のイヴ素案ではシナリオ書きにくいと思う。
細かい枠組みだけ決めて恋愛部分のアイデアは何も入ってなくて、
その中でいいもの書けって言われても厳しいよ。
細かく決めておくなら、ここでイヴ・主人公がこういう行動をとって
こういう心境になって、お互い惹かれてここで結ばれるとかまで
書いておいた方がいいと思う。
全体像が見えないのにあとで纏めると言われても
どうなるのかわからなくて困るよ。
340  :01/12/26 01:45 ID:KzJZS/B1
サスペンス状態でやるのはある種の
「漫画で売れる為に天下一武道会ネタをやる」みたいな感じがするよ
盛り上りの為だからといって楽な方向に進むのはちょっと…
全てにおいてそうですがみんな(漏れ含め)安易な道を通るのは良くないかと思われ

漏れもちゃんとそうならないように昇進しなければ…
341 :01/12/26 01:46 ID:Kg30gJdt
そうだなー原作の雰囲気を出しつつ恋愛メインっていうところの
恋愛の部分が書かれてないから、イヴ案はいまいちわからんかも・・・
342ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:05 ID:+V4cHGld
起こるイベントだけを書いておいて後は点と点をつなぐ感じで書いて貰えたらと思ってましたが、
それだとイマジネーションが沸かないから書きにくいという訳ですね。
なるほど、書き手が現れない理由が分かって良かったです。
現状の方が自由に書けていいかなと思ったんですが(w
文才ありませんが、とりあえず現状案をあらすじふうに纏めてみようと思います。
ところでほのぼの路線、いい展開ありませんかね?
343 :01/12/26 02:11 ID:J7WpQpBq
>>342
今の筋でも、普段起こるイベントでほのぼのした感じのを
入れておけばいいように思う。
とりあえず同居中はほのぼのと仲良くなっていって、
後半色々あって恋愛関係に発展する感じにしたらどう?
344ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:18 ID:+V4cHGld
>>343
298で出ていたお菓子(ケーキ)作りはほのぼのイベントとして
上手く活用できるように思います。
後は読んだ本の感想を一生懸命イヴが話すとかも良さそうですね。
>後半色々あって
これが難問だ……
345 :01/12/26 02:24 ID:8B+izOwY
いい案を考えた!
主人公の誕生日を7月の何日かに設定して、イヴならケーキを作ってくれる、
その他の女の子だとプレゼントをくれたりとかイベントが起きるのはどうだ?
346 :01/12/26 02:25 ID:4UuzlysI
>>344
その後半部分のアイデアが足りないからシナリオつかないように思う
347ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:26 ID:+V4cHGld
>>345
おお〜誕生日はいいかも知れないです。イヴがケーキを作るかどうかは別として。
でもこれはすたりんさんの意見待ちですね。
348 :01/12/26 02:31 ID:KzJZS/B1
>>345
あ、俺が書こうとしてた案を(今消した)
ということで禿同
他のヒロインにも利用可能だし
349 :01/12/26 02:31 ID:4wplxzPS
>>347
だからなんですたりんさん待ちなんだ
彼(?)はプログラマーなんだろ?
今のところほとんどろくなシナリオライターがいねえな。
2ちゃん製作ゲースレで知って見てたが
この板のはマジでダメだな…
350ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:32 ID:+V4cHGld
>>346
一応、サスペンス路線として筋は出来てるんですけどね。
面白さを左右しそうな肝心のアイデアはお茶を濁してるのは認めます(w
351 :01/12/26 02:35 ID:KzJZS/B1
>>349
とりあえず問題は竹紫氏の行方不明と胃氏の業種変更(企画→背景)だ
新カリスマ求む!(漏れは時間が無いから無理)
352ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:36 ID:+V4cHGld
>>349
誕生日となると他のヒロインルートに関与してくるので。
今の所、シナリオ総作監する人間がいないので
すりたんさんに頼るしかありません。
353  :01/12/26 02:37 ID:lozK0uRL
いつごろ完成しそうですかー?
354ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:38 ID:+V4cHGld
>>352 自己レス訂正
○すたりんさん
×すりたんさん
355 :01/12/26 02:38 ID:752+eXIV
期間を1ヶ月に区切って、何日が誕生日、何日がお祭りとか
共通イベントがあるのもいいね。
でもとりあえずそれぞれシナリオ短くても書き上げて、
一度サンプルゲームにしてみて伸ばせそうなら変えるっていう方が良さそう。

とりあえずなんでもすたりんさんの意見待ちっつーのは俺も違うと思うが。
誕生日を設定するのはどうかとみんなで話し合った方がいいと思う。
356モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/26 02:43 ID:9rU4QL8U
おひさしぶりです。
いえ頑張りましょう。
別の原稿蹴ってでもこっちに関わりたいです。

ところで完全に手があくのがどうやら年明けになりそうです。
そしたら作画に入ります。申し訳ないっス。

また来ます。
357 :01/12/26 02:43 ID:2k8supzd
誕生日はとりあえず7月中に設定しておいて、
他のシナリオでも入れられるようなら入れるということでいいんじゃない?
一度全部シナリオ出揃ってからまとめてもいいように思うから
日にちだけ決めて、イヴシナリオでは使うということにしておいたらどう?
358_:01/12/26 02:45 ID:fPrhxrjx
待て待て。それ以前にキャラ重視のゲームで自分の誕生日が
わけのわからん7月某日って方が萎える。
無理にでもケーキを作らせたいのなら

「何かで助ける」→「お礼をしたいの」→「選択肢」

で、「ケーキを作ってくれないか?」ぐらいの流れで
充分だと思うけど?
359ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:49 ID:+V4cHGld
>>353
まだまだ先になりそうです。
何よりも完成させる事を優先するべきなように最近は思います。

>>355
現状では本来プログラマーであるすたりんさんが
まとめ役をやってくれてますが、確かに問題ありです。
というか、顔を最近見ない方もいるので……。
話し合い、確かに必要ですね。しかし時間があうかどうか…。
特に今は年末ですし…。
360_:01/12/26 02:49 ID:fPrhxrjx
モナ蔵さん「別の原稿」って…作家さんなの?
答える必要はないけど気になるナ。
361 :01/12/26 02:50 ID:FgsFe9NS
まあとりあえず、それぞれのシナリオをざっとでいいから完成させて、
それから統一する為に追加する所とか出した方がいいんじゃない?
凪とかルキアとかはどうなっとるんだー
362 :01/12/26 02:54 ID:m319ce8Z
今はあかり・リンス・BMG・サクラ・イヴ・潤のみ版の完成を目指して、
その間他のキャラの素案等募集しておいて、
サンプル完成したところで全体の改善するべき所を出して、
出来上がったシナリオに色々追加・それに合わせて他キャラのシナリオを作る
って感じで集中して作ってしまってはどうか?
363モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/26 02:55 ID:9rU4QL8U
作家という程ではないんだが、絵を描いてお金を貰ったことは何回か。
(同人活動ではないよ)
というか>>356はつい言っちゃったけど
勝手に自分で蹴っただけなんであまり気にしないで下さい。
364ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 02:56 ID:+V4cHGld
>>356
大変心強い言葉で嬉しいです。
絶対形にはしたいと思うのでお互い頑張りましょう。

もう寝たいので、今日はこれでご勘弁を。
誕生日のアイデアは討論した方がいいようです。
何かご意見ある方は引き続き書きこみお願いします。
365モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/26 02:56 ID:9rU4QL8U
話の腰を折ってばかりで申し訳ない。
いよいよ進級があぶないです(w
また来ます。
366 :01/12/26 02:58 ID:okFXfK/P
>>359-362
そうだね。少人数版でも早くゲームやってみたいし、
やってからじゃないと出ない感想もあるだろうし、一度完成させるのは大事かも
367モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/26 03:00 ID:9rU4QL8U
おっとこれだけ。
僕は誕生日案面白いと思うんだが、確かに自分の誕生日と違うのは
萎える原因かもしれないっスね。

イヴがケーキを作るか疑問の声があったが、昨日発売の赤丸ジャンプでの
黒猫番外編が元ネタだと思うんでアリでしょう。
368 :01/12/26 03:05 ID:ShqXRq6c
主人公=自分と考えてゲームを作るなら、誕生日決めないほうがいいだろうね。
イヴのケーキは自然な流れでイベント入れられるなら入れるって事で良くない?
369_:01/12/26 03:08 ID:fPrhxrjx
活性化を図る意味でも定期的に募集事項をまとめる庶務が
必要だよね。

■■■募集■■■
・シナリオ総監督(責任を持てとは言わないけど整合性を見られる人)
・イヴ、マチ、ルキア、パー、凪をまとめるライター(新しく書いても可)
・絵描き(エロ絵の心得がある人、特定のキャラに特化してる人でも可)
・庶務(意見を拾って現状を分析する材料をまとめる)
・音楽(MIDIでオリジナル曲を提供する)
・プログラマー(すたりんさんの負担を分担する)
・背景写真(シナリオ読んで胃さんがあげてないものを撮る)
・シナリオ素案(シナリオ読んで不足していると思われる部分に断片案を出す)
・校正(あがっているものを読んでチェックする)

ほかにある?
370 :01/12/26 03:09 ID:mtXBBBd+
ひょっとしてモナ蔵さんって、某所で絵描いてましたか?
前から気になってて…スレと関係ないのでsage
371 :01/12/26 03:12 ID:VNaj7+H2
今話合うべきことをまとめておいたらどうかな?
・誕生日やお祭り等行事は設定するかどうか
(プレゼントやケーキ等のイベントが組めるのでいいという意見と
主人公が自分と違う誕生日は嫌だという意見がある)

ほかにあったっけ?
372 :01/12/26 03:16 ID:vWa2v0Q9
話し合いや流れをまとめるのは、誰と決まらなくても
それぞれ時間がある時にお手伝いしておくことにしよう。
自分の意見を言いっぱなしじゃまとまらんからな。
373_:01/12/26 03:35 ID:fPrhxrjx
>>372
今みんな言いっぱなしだもんね。
正直俺は現状の各方面での進行度がイマイチ掴めてない。
もしよかったら372さん現状のまとめお願いできませんか?
374 :01/12/26 03:40 ID:6PIpz1sR
>>373
まとまられるところだけでもまとめておいてやれよー
375(゚ε゚)キニシナイ!! :01/12/26 03:54 ID:sNoU0cnB
意見募集中!
1.主人公の誕生日は設定するかどうか
(する・しない両方意見あり)
2.顔見世1日目が慌しいが、どうするか
(具体的な流れが出るとありがたい)
3.イヴシナリオの後半肉付け案
(現在肝心な所が何も決まってない)
4.イヴたんの陰毛は生えていると思うか
5.パーたんの陰毛は生えていると思うか
376_:01/12/26 03:55 ID:fPrhxrjx
>>374
一応369に簡単にまとめてありますが何か?
377 :01/12/26 04:00 ID:4wplxzPS
魚っ皿ウゼエ
荒らすなヴォケ
378(゚ε゚)キニシナイ!! :01/12/26 04:02 ID:wpu7K759
今の流れ?
1.各シナリオは原作の雰囲気を生かした設定にするが、
  シナリオ書く時点で恋愛メインのストーリーにする
2.シナリオを出してもらって、みんなで味付け・まとめをする
3.少人数分サンプルの完成を目指そう?
4.そのゲームの出来を見て統一するといいかも?
5.イヴ、マチ、ルキア、パー、凪の案をどんどん出して!
379 :01/12/26 04:05 ID:uUG5USXY
375と378はよくまとまってると思うが?
イヴとパー子はツルツル希望
380追加:01/12/26 04:11 ID:GXoGe198
募集中!
1.学校の名前
2.ゲームの名前
381 :01/12/26 04:23 ID:3n52/h2l
全部まとめると・・・
1.年末は皆忙しいのでなかなか進まない
2.なかなか進まないと皆飽きて、人が減っていく
382 :01/12/26 04:26 ID:F8QlCL4R
マック用NScripterエミュ
NScr Emulator for Mac OS X(仮)
http://homepage.mac.com/toveta/

まだまだ開発中のようですが
これでマカーの人もプレイできる可能性が!
383 :01/12/26 05:01 ID:NbdsXVtN
>>377
誤爆か?
384 :01/12/26 05:19 ID:k7cMk3rP
処女・非処女の設定は大事だ!
お姉様キャラ=潤・マチ・BMG(エルメェス?)
処女キャラ=あかり・凪・サクラ・イヴ・パー子
ルキアはどっち?
385_:01/12/26 05:54 ID:ROOrSc/F
マリのエロエピソードキボンヌ。
希望者少なそうだけどアルゴさんマジでお願いします。
386 :01/12/26 06:32 ID:LsOBYtVL
>>378
レス番号があるとあとで見るとき楽ですよ。

現在の目標>>361>>362
共通イベントに関する提案>>355
誕生日に関する纏め>>357
誕生日に関する意見>>358>>367>>368
募集>>369
25日のまとめ>>375
25日のまとめ2>>378
387イヴのケーキイベントに関して:01/12/26 06:33 ID:LsOBYtVL
自分の誕生日と違うと萎える→
イヴにケーキを作ってもらう方が重要
という意見多し。

なので、
「ある条件でイヴがケーキを作ってくれるイベント発生」
で良いと思います。
「ある条件」=好感度とか、
イヴが料理番組or料理本を見ていてそれを見た主人公の発言次第とか、
イヴが風邪で一日寝込んで、看病してあげたお礼とか、
イヴにおごってあげたアイスのお礼とか、
それともエンディングのクリスマスイベントまで引っ張るか。

(ゲーム自体は夏7月の一ヶ月だが、
追加エンディングは別に冬でも秋でも「その後…」って展開なので)

別にシナリオそのものを書かなくても、
イベントのアイデアはもう思いつく限り書いていけばいいと思います。
388 :01/12/26 06:37 ID:LsOBYtVL
389 :01/12/26 06:40 ID:LsOBYtVL
>>278>>385
とりあえず協力を。

アルゴ>>274
>原作から「マリ…したくなってきちゃった」
>みたいなセリフをいくつか挙げてもらえればすぐ書けそうです。
390 :01/12/26 06:50 ID:nAnhKxbU
ずっとROMってましたが、いよいよ参加したく
なってきました・・・楽しそうでイイ!

顔見せイベントで、鳥居凪とぶつかり、その反動で眼鏡を落として
拾ってあげるというの希望。激しく希望。
391前スレ757にあった案:01/12/26 06:55 ID:EPYR6TOR
>>384

処女 パー イヴ サクラ 潤 あかり 凪
非処女 ルキア マチ BMG

しかし潤はどう見ても非処女じゃないです。(現行シナリオ)
ルキアも改めて考えませんと。

さて、ルキアは…あの身体でセックス慣れしているというのは、
萌えか萎えか…?

案1:処女
13歳ぐらいの処女で死んでから、
ソウルソサエティでも一切色恋ごとには関わらなかった。

案2:経験薄い非処女
13歳ぐらいでも当時は婚姻年齢。H済み。
しかし死んでからはしていない。

案3:経験豊富非処女
死んでから死神仲間と恋に落ち、やりまくっていた。

案4:知識豊富だが処女
死んでから長いのでそういう知識は嫌でも覚えてしまったが、
自分でためしたりはしなかった。

案5:経験豊富な処女
実は上司が変態だったのでいろいろと変なことを仕込まれているが、
そいつのポリシーで処女だけは破られていない。
その上司はそのことがばれて処刑。
392 :01/12/26 06:56 ID:EPYR6TOR
>>390
おお!5390レス目にして初めて凪のフルネームがっ(爆)

大王イカさんでさえ
−−−−−−−イカ氏顔見せ案−−−−−−−−−−−
俺は腹が立ち、一人で走って教室に入っていったが
勢いで小柄な女の子とぶつかり、突き飛ばしてしまった。
見ると、同級生の△△凪が床に倒れていた。(名字忘れました)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
と書いているのにっ(笑)
393 :01/12/26 06:59 ID:EPYR6TOR
とりあえず毎晩3時ぐらいにレスが一段落した時点で、
暇な人がその晩のまとめをする。レス番号つけて。
ついでに昨晩の纏めへのハイパーリンクも貼って、
何が進展したかも書いておく。

ってことでどうでしょう。
これを繰り返せば過去ログがぐっと見やすくなると思います。
394390:01/12/26 07:04 ID:nAnhKxbU
>392
すんません(藁
正直、悔しかったんす。名字忘れられてるところも
凪萌えな自分としては非常に凪らしくてよかったのですが。

鳥居(とりい)凪です。よろしくお願いします!!(選挙かい
皆さんガンバテクダサーイ!!
395 :01/12/26 10:30 ID:OXbMC7Xd
>>394
そういえば凪って全然シナリオ案が出てこないね…

野球部つながりで塩田、奈良、クロマティは出したがるやつが多いんだが。
396 :01/12/26 16:00 ID:KzJZS/B1
>>395
それ以前に凪萌えをほとんど見たことすらない
この際元から萌えている人が少ない潤、凪は切るべき
代わりに2ch外で(いわゆる一般人気)萌えらーが多いキャラを投入すべき
397 :01/12/26 16:04 ID:KzJZS/B1
そもそもシナリオ係の人はそのヒロインに萌えているのか聞きたいな…
正直、萌えでもないキャラのシナリオを作っているのであれば止めて欲しいのだが
皆速く進めようとしてないか?もっと時間をかけるつもりで作ったほうが良いと思われ
398 :01/12/26 16:42 ID:8nAfOIRR
>>396
なぜ潤?シナリオもできたし、絵描きさんも潤の絵をUPしてるのに。

それに凪萌えがいなければ、作るなといわれなくても、
そもそも完成しないよ。
みんな趣味でやってるんだから。

過去ログで流れちゃったけど、
「最終的には出来たものをまとめて完成とする」って感じだから、
「シナリオも絵も出てこない」キャラは自動的に切られる。
心配しなくてもいいと思うぞ。

逆にサブシナリオとして「シナリオも絵も出てきているキャラ」は採用されるかもな。
ただし、正式採用をひっくり返すんだから、
それなりのものでないと納得させられないだろうけど。

たとえば現在のリンスのサブシナリオ。
もしイヴシナリオのシナリオも絵も出てこなくて完成しなければ、
あれがメインヒロインに昇格しても誰も文句言わないと思うが。

とりあえずメインヒロインに関しては現在決まってるんだから、
それを弄るのはやめてくれ。
ほかのキャラを出したければサブシナリオでがんばってくれ。

もし結果的に両方出来ればボリュームが増えてウマーだし、
メインの方が出来なきゃサブを代わりに持ってこれる。
サブはできても出来なくてもどっちでもいいしな。
399 :01/12/26 20:16 ID:1dFp02eW
>>391
ルキアは今の体に初めて入ったっぽいので、今は処女だと思う。
ソウルソサエティでは実体あるのかわからないし、
耳年増処女の設定の方がいいなぁ〜
400すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/26 22:35 ID:kmL0fHaw
http://203.174.72.112/meetstalin/effect.lzh
使用できるエフェクト一覧のサンプルです。
細かい仕様は中を見てみて下さい。

http://203.174.72.112/meetstalin/nscr.lzh
例によって、起動プログラムは別個です。
401 :01/12/26 23:28 ID:rmgX2/Is
>>400
やってみました。個人的に、画面の切り替わる時は
エフェクト18をゆっくりした感じがいいなと思います。
カーテンとかシャッターとかよりだんだん現れる感じの方が好きです。
402すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/26 23:40 ID:SSMMm/vi
>>401
0.txtの、
; エフェクト設定のeffect 18, 10, 250
の250を増やすと良いかもです。
単位はミリ秒です。

「これが良い」と言うのが出ましたら、
教えてください。
403すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/26 23:44 ID:SSMMm/vi
>>401
どうも1200ミリ秒が良さそうですね。
effect 19がそれなので、
*s_0以下の
BG black,2とか
BG "title.bmp",3を
BG black,19
BG "title.bmp",19に切り替えて試してみてください。
404ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 23:47 ID:+V4cHGld
フッフッフッ……後半の展開考えてみました。
と言っても現状案に少し手を加えるだけですが。
現状案で学校へ行くイベントがありますが、
ほのぼの路線でもそのイベントを使って
イヴに学校を疑似体験させると言うのはどうでしょう?
それまでにイヴが学校というものに大変興味があるという引き、
具体的に言えば事ある毎に学校の事をイヴが尋ねてくるとかさせておいて、
ある日、とうとう変装して学校に来てしまったという感じで。
(ただし、このイベントが起こるのは前日までに変装イベントを起こしてる事が条件)
イヴに学校の中を見たいと懇願され、仕方なく(?)案内する主人公。
何処からか手に入れた女子用の制服をイヴに着せて学校の中を歩き回ったり、
誰もいない教室で二人っきりになり、色々シチュエーションが考えられると思います。
最後には学校関係者に見つかって怒られるとか。
この展開もある意味お約束ですが(w

それとやはりサスペンス路線は残す方向で行きたいと思います。
ただし、そのルートに入る条件を厳しくするという事にしたいと思います。
今考えてるのはセフィリアに会うだけではなく、
イベントをクリアするとサスペンスルートに突入という形がいいかな?と考えてます。

これで一本線過ぎるという問題もクリアできるように
思いますがどうでしょう?ご意見お願いします。

>>387
赤丸ジャンプでもケーキ作りのエピソードがあるという事なので
ぜひ入れたいところです。
私も実は本を見てというのはいいかな?と思ってました。
土日にどちらかに入れたいですね。
好感度が一定以上あると起こるイベントとして。
405すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/26 23:49 ID:SSMMm/vi
>>404
そういえば学校にイヴが来るイベントを誰か提案してましたね。
過去ログに埋まってますが。

>(ただし、このイベントが起こるのは前日までに変装イベントを起こしてる事が条件)
イヴが勝手に適当な服を着て、ついてくるってのもありだと思うのですが。
んで学校で「金髪の可愛い子が校内をうろついてたぞ」
「まさか…イヴ?」って感じで…
ってこれじゃあ椎名繭シナリオだぁあああっ(笑)
406_:01/12/26 23:51 ID:lgCGh9PO
>>396
潤は人気あるじゃん。意見が多すぎてシナリオまとめるのに
苦労してるだけだ。俺も凪はいらんと思うが。
407 :01/12/26 23:53 ID:HpF8j66B
イヴケーキ案はイヴが風邪で一日寝込んで、看病してあげたお礼
っていうのが良かったなぁ。寝込んだイヴを看病イベントがやりたいから。
別にケーキ関係なくてもいいんだけど。
408 :01/12/26 23:55 ID:EYskTLyy
繭ってなんですか?
409ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/26 23:55 ID:+V4cHGld
すりたんさん、こんばんは。
エフェクト、通常は奇をてらわないのがいいと思うので
やはりエフェクト18あたりが無難そうですね。
でも主人公の感情とかイベントの演出で色々使えそうです。
410 :01/12/26 23:56 ID:ax0lRBMY
イヴイベント希望のまとめ
・ケーキを作ってもらいたい
・看病したい
・学校についてこさせたい(制服着せる?)
・風呂を覗きたい
・おもらしさせたい
他にもある人追加して。
キャラごとにこういう希望もまとめておいたらいいかも。
411すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/26 23:57 ID:SSMMm/vi
>>407
じゃあ寝込んだときにきちんと看病したら、
本を読んでるイベント発生→ケーキ作ってくれる
ってことで。

材料は…
1、ネット注文 2、家にあった 3、イヴがこっそり買ってきた
4、主人公が買いに行かされる 5、イヴが材料に変身…はだめか。
412 :01/12/26 23:59 ID:j2ab6mM7
ケーキはかつおぶし抜きの本気ケーキ希望
413すたりん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/27 00:00 ID:G/ZCv2oa
414ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 00:00 ID:XxLI9qVG
>>405
>学校にイヴが来るイベントを誰か提案してました
あ、そうですか?じゃ、今度見ておきます。
私も椎名繭知りませんが原作が原作なだけにパクリもありということで(w

>>407
>寝込んだイヴを看病イベント
検討してみます。
415ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 00:04 ID:XxLI9qVG
>>410
実は看病したい以外は現状でもクリアできますね。
掲示板の方には書いてないですが。

>>413
マジで参考にさせていただきます(w
416ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 00:08 ID:XxLI9qVG
>>412
実はケーキ作り、多少失敗してもらおうと思ってます。
かつぶしは当然抜きにしますが。
417 :01/12/27 00:10 ID:VrUVLMlw
ケーキ作りイベントで成功するか失敗するかで
好感度が上下するとかは?
418 :01/12/27 00:10 ID:DzagLCAa
凪は出すなら幕張とかと絡ませずにさわやかスポーツ青春ものがいいYO
モナ蔵さんが凪の絵描けるのに出さないのはもったいないな
419 :01/12/27 00:11 ID:/MsVL9CC
好感度高いとケーキ成功・普通だと失敗・低すぎるとかつおぶし入りとかはどう?
420 :01/12/27 00:21 ID:TIip+cOn
>>419
それは面白そうだけど、どんどんボリューム増やしていくと
シナリオの人ますます出てこなさそうだなー
ヘロヘロさんあらすじだけじゃなくて本編もちょっと書いてみてほしい
421 :01/12/27 00:27 ID:XDMfUPti
ルキアとBMGは絵描きさんついてるの?
422ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 00:28 ID:XxLI9qVG
個人的には417より419の案が良さそうに思います。
失敗しても“美味しい”って食べれば好感度が激上昇するとか出来ますし。

>>420
本編を書くかどうかはまだ微妙な感じ(w
文才ないんでね。というかどっちにしろ時間がないので年明け以降になります。

>>418
確かにさわやかスポーツ青春ものは無かったですね。
凪ル−トも欲しいので応援してます。頑張ってください。
423 :01/12/27 00:42 ID:oeQ9WOBn
各キャラのシナリオテーマも話し合った方がいいね。被らないように。
あかり=幼馴染とほのぼのラブストーリー
BMG=サポートキャラだが密かに攻略可・お姉様きゃら?
リンス=1日だけの切ないサブイベント
サクラ=サスケから略奪愛
凪=さわやかスポーツ青春ラブストーリー
潤=先生と生徒のいけない恋
イヴ=妹キャラから恋愛対象への変化
ルキア=お嬢様キャラから地を出させて親密になる
パー子=凪・イヴとスポーツ・妹で被らせないように考えよう

今の所こんな感じだと思うが、異論あるキャラはみんなで話し合おう
424 :01/12/27 00:46 ID:gfCfUJak
凪・(イヴ)・パー子のシナリオで違いを出すのが難しそうだね
425 :01/12/27 00:46 ID:PyjGqGyJ
マリ出演シナリオ希望者です。単行本手元にないんで使えそうな
セリフとか思い出せませんが一応希望者なのでカキコしときます。
マリ萌えの人、他にいたら名乗りをあげてくださーい!
シナリオはアルゴさん降臨希望!
イラストはモナ蔵さん降臨希望!
希望!希望!

…無力ですんません
426 :01/12/27 00:54 ID:Cez7pUJd
凪はスポーツシナリオでいいとして、
パー子は一体何になるんだろう(笑)

とりあえずパー子萌えなやつは、
どこに萌えるかを詳しく書いてくれ。
それによってどういうシナリオになるか決まると思う。
427 :01/12/27 00:55 ID:ZH6BRkKY
凪さんシナリオ希望
主人公部活に入る→超人ばかりで活躍できないが頑張って練習→
凪さん応援してくれる→ある日沢松と小学生チームと対戦練習してるところに
凪さん通りかかる→「こんなに頑張ってるじゃないですか」と抱きしめてくれる→
ルート入る→合宿に行って風呂を覗いたりする・
合宿中襲ってバッドエンドもある・そこで頑張ると更に続く→
なんか色々頑張って凪さんと付き合ってハッピーエンド
428 :01/12/27 00:58 ID:jyo2Blim
凪は普通の恋愛・パー子は超人恋愛で差別化
429 :01/12/27 00:59 ID:Cez7pUJd
>>428
超人恋愛ってなんだYO!

キン肉マンが出てくるのか?
430 :01/12/27 01:00 ID:U5p9EOR2
マリつまんない
マリまたしてもつまんない
ヌルヌルベタベタした奴らは嫌い?
431 :01/12/27 01:09 ID:Cez7pUJd
凪とパー子とあかりは部活に行ってれば好感度があがるし、
デートに誘って一番普通に来てくれそうなキャラだから、
普通のギャルゲーであるイベントを沢山入れられる。
43227日1時での纏め:01/12/27 01:20 ID://n764c2
昨日の纏め>>386

ルキアシナリオ案>>388
ルキアは処女か否か?>>391 耳年増処女で>>399

イヴケーキイベント>>387 >>411
イヴ学校潜入イベント>>404 椎名繭>>405>>413
イヴイベント希望纏め>>410

凪のフルネーム初登場>>390
凪はスポーツモノで>>418
凪シナリオ案>>427

各キャラシナリオテーマ>>423
学校キャラについて>>431

エフェクト一覧サンプル>>400 エフェクト18採用>>401>>409
433ついでに募集:01/12/27 01:21 ID://n764c2
■■■募集■■■
・シナリオ総監督(責任を持てとは言わないけど整合性を見られる人)
・イヴ、マチ、ルキア、パー、凪をまとめるライター(新しく書いても可)
・絵描き(エロ絵の心得がある人、特定のキャラに特化してる人でも可)
・庶務(意見を拾って現状を分析する材料をまとめる)
・音楽(MIDIでオリジナル曲を提供する)
・プログラマー(すたりんさんの負担を分担する)
・背景写真(シナリオ読んで胃さんがあげてないものを撮る)
・シナリオ素案(シナリオ読んで不足していると思われる部分に断片案を出す)
・校正(あがっているものを読んでチェックする)
434 :01/12/27 01:23 ID://n764c2
>>420
シナリオは全部書かなくても、
断片的に単発のイベントを書いてみては?
シナリオライターさんの助けにもなりますし。
案を具体化することで議論のたたき台にもなりますし。
435 :01/12/27 01:25 ID:PgM00LTE
各キャラテーマ、マチが忘れられてるぞー!
でもマチが普通に暮らしてるイメージ湧かないよな・・・
436 :01/12/27 01:30 ID:KwbLp0uT
とりあえずイヴシナリオは、
ざっとメインの流れ分のシナリオだけでも書かれていないと、
イベントだけでもシナリオ募集といっても書きようないよ。
バラバラにあがってきてまとめるのは難しいだろうと思う。
437 :01/12/27 01:32 ID://n764c2
>>312最新サンプルゲーム(一日目)
>>318文字に不適切な部分
>>322顔見せが初日に集中するので忙しい。
438マチシナリオ案:01/12/27 01:37 ID://n764c2
918 名前:マチの人物設定を考えてみた 投稿日:01/12/19 22:36 ID:BmYgJbqf
人生に退屈している。

本当は色んな洋服を自分で作ってみたいのだが、
今勤めている会社は既製品を売り、仕立て直すだけで、
面白くも何とも無いからだ。

だから何か悪事に手を染めている。

そこを主人公と知り合うにつれ、
退屈が癒されていってまた主人公に服作りの上手さを再発見させてもらい、
悪事をやめて、自分で服を作るようになる…

ってのが簡単なプロットで、
悪事ってのが小さい方では万引き、
大きな方では旅団で盗賊をやっているってことで。


>>918
悪事とかは「売春」とかの類だと面白そうですね〜
主人公に改心させられたとか出来そうですし

926 名前:  投稿日:01/12/19 22:44 ID:jLgwQ8ya
>>918
人生に退屈してる女っていうのは非常にいいと思うけど、
そもそもマチが表面上でも真面目に働いてるっていうのは
あまり似合わない気がする。服屋じゃない設定ってないのかな?

937 名前:胃 ◆UEUbqmLQ 投稿日:01/12/19 22:49 ID:RgrAlUcZ
>>929
デザイナー専門学生はどうですか?先生
439 :01/12/27 01:37 ID://n764c2
この案だとマチのシナリオテーマは
「不良娘の更生」に…(笑)
440 :01/12/27 01:39 ID:XCb4ErLD
マチのテーマは悪い女の更生?
441 :01/12/27 01:45 ID:h9eShtnw
>>436
そうでもないよ、
ガンガンイベントのアイデアが上がってきたほうが、
それを下敷きに全体を書けるから楽。
それにイヴの場合単発系の萌えイベントが足りないから、
それを補充する意義もあるし。
442 :01/12/27 01:46 ID:PyjGqGyJ
モナ蔵さんマリは好きですか?
モナ蔵さんに描いて欲しいっ!
443 :01/12/27 01:49 ID:j2Hy59yx
>>441
シナリオのアイデアじゃなくて、本当のシナリオの話は別だよ。
案ならどんどん出した方がいいけど、シナリオの枠だけ作って
どれかイベントだけでも書いてくれたら俺がまとめるっていうのは
やり方としてちょっと違うと思う。
全体のシナリオが出てから書いてもらった方がいいのでは?
444 :01/12/27 01:50 ID:h9eShtnw
>>442

>>356>>365モナ蔵さんが正式に参加できるのは年明け
破き氏も年末は忙しそう。

それまでにシナリオをあげちゃいましょう。
445 :01/12/27 01:52 ID:h9eShtnw
>>443
まぁこんな言い合いしてても何にもならんので、
とりあえず書ける人、書きたい人が、
一行でも文章書いていくのがいいと思うんですが。

潤シナリオだって、全然方向性の違うシナリオが2本出てきたけど、
皆で話し合って路線を決めて、
見事に1本になったじゃないですか。
446 :01/12/27 01:54 ID:UATKzQ9G
>>444
素早くシナリオあげるなよ
時間かけてゆっくり作ったほうが吉
急ピッチに作ったものほど脆い
447 :01/12/27 01:54 ID:r+ommM3k
436・441・443のまとめ
シナリオに組み込みたいイベント等の案はどんどん出した方が良い。
しかしシナリオ自体を色んな人が書くと雰囲気違って萎えーなので
誰かがメインの流れのシナリオ(文章)を書いてから、
追加シナリオ(文章)を書く人はその文体に合わせて書く。
448 :01/12/27 01:58 ID:u+TMXD11
シナリオは一度書いてあげて、皆で直していく感じだから
素早く書いてあげてくれても話が進むからいいと思うよ
449 :01/12/27 02:00 ID:h9eShtnw
>>447
文体はあとでシナリオ全体を書く人が、
自分のに合わせて直せばいいじゃないですか。

別に完全にゲームに即使えるのを書いてというわけじゃなくて、
草稿を上げてくれればシナリオライターさんが、
それを材料に好きに料理できるでしょって意味。
450 :01/12/27 02:04 ID:1RxkljUB
イヴ案まとめてくれてる人は文章に自信がないと言いつつ
色々だしてくれたら纏めると言っているが、
ちゃんと全体的な文体を纏められるのか不安がある。
だからまず基本になる文章を書いてみて欲しいのだが。
451446:01/12/27 02:07 ID:UATKzQ9G
真面目に話しているのに無視された。鬱…といいつつ別に良いや
あと長文多いからsageたほうが良いよ
他のスレの人に迷惑だし煽りや荒しが来るから
452 :01/12/27 02:08 ID:oq/N8erX
このスレ寂れてる(・∀・)
わぁ〜い寂れてる(・∀・)
453 :01/12/27 02:10 ID:UATKzQ9G
>>449
自分は逆で部分を書く人が全体を修正が理想なのだが
あくまでも提案は提案、自分を大事にして欲しいからね
>>450
イヴ案はそういう傾向が多いですね、同意
基本も何もそういう人は全体案のみにした方が良いと思うのですが
文章書けない人が提案にまわるわけですから
454 :01/12/27 02:13 ID:67DEckyc
自信のあるヤシあげて自分の好きなことだけ書きたいヤシ
にいちいち修正されたらたまらんぜよ
まぁそもそもメインシナリオライターがいないんだが
455 :01/12/27 02:14 ID:h9eShtnw
>>454
修正するのはメインシナリオライターだし、
修正されるのがいやならメインシナリオライターに立候補すればいいじゃないですか。
456 :01/12/27 02:14 ID:qtZuJEL3
>>451
>>448
シナリオは出たら決定じゃなくて、
叩き台なのでとにかくいっぱいでた方がいい
457モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/27 02:16 ID:KlyFkpBs
>>442
あ、マリ好きですよ。
お絵描き掲示板でよければ今ちょっと描いてみます。

今日は3時くらいまでいます。
458  :01/12/27 02:18 ID:UATKzQ9G
>>445
それもそれで嫌だ(ワラ
そうしたらメイン独裁になりかねんよ
まえココの絵描きさんが言っていたが基本は捨てるつもりで書いたほうが良い
それが出来ない人は正直物を作るのには向かないと思うのですけど…
459 :01/12/27 02:18 ID:lHVkpdac
とりあえずイヴシナリオ書く人・後で全体まとめる人は
イヴ萌えの人にやってもらいたい。
思い入れない人に直されるっていうのはやっぱり納得いかんかも。
そう言ってるとなかなか完成しないんかな・・・
460 :01/12/27 02:39 ID:D+XIZf6G
自分の萌えキャラを発表しろ!
461モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/27 02:49 ID:oD15Hqpg
マリ描いて来ました。
顔のデッサンおかしいですがちょっと今日は勘弁。
http://freebbs.fargaia.com/html/ymag_game/img/ymag_game_19.png
462_:01/12/27 03:09 ID:PyjGqGyJ
>>461
おおおおおお!もうあがってる!早っ!
イイ!すごくイイ!むずかしい表情がカワイイ!ワワワワワ!(興奮ぎみ)
モナ蔵さんおつかれさまでした。もっと見たいです!
アルゴさんもシナリオ書いてくださいよー?
463_:01/12/27 03:15 ID:PyjGqGyJ
>モナ蔵様
もしよければお時間あるときマッチも描いてみてください!
お願いします!
464モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/27 03:15 ID:oD15Hqpg
それでは。また来ます。

>>462
どうも有難う。
僕もマリ好きなんでもっと上手く描ければいいんですがお絵描き掲示板は難しいっス。
465モナ蔵(310) ◆70a6CAks :01/12/27 03:17 ID:oD15Hqpg
おっと入れ違いでした。
>>463
了解しました。マッチも好きです!
では今度描きますね。
466 :01/12/27 03:42 ID:9aPCLq8C
モナ蔵たん(;´Д`)ハァハァ
467 :01/12/27 04:00 ID:X6FSTi1q
或る時を境に急に騒がしく
なって奇妙だと思ってはいたが
自画自賛自作自演しているのが
まず一人確信できたね。
468 :01/12/27 04:06 ID:9VHpGWKT
>>467
アホか(藁
469 :01/12/27 04:08 ID:X6FSTi1q
誤爆だ。わりぃ。
黒猫スレで書いたはずなんだが。
470 :01/12/27 04:09 ID:9VHpGWKT
>>469
何だ誤爆か。
すまなかった。
471 :01/12/27 12:52 ID:se2QJCez
口だけだして何も進まんよりも、
すこしでも役に立つアイデアを出してほしい。

たとえば今あるシナリオを読んで、感想を書くとか。
絵描きさんの絵にレスをつけるとか、
原作から使えるエピソードや、各キャラの口調をまとめて書き込むとか。
口調はマジでシナリオ書くほうからいえば役に立つし。

イベントに関しても「俺はこのキャラとこういうイベントがやりたい!」
ってのが絶対あると思うんだが。もっと出してくれ。

俺か?俺は書く方だ。
472 :01/12/27 14:08 ID:i5Z8d5Yq
>>471
何のシナリオ書くのか言ってけ
473 :01/12/27 17:28 ID:L17bJ2mI
アイデア出しても誰もレスしてくれなかったからもう書かない
474 :01/12/27 18:24 ID:uvckEt3w
僕ちんは夢の中でマチたんに会えるようになったので
もうギャルゲーは要りません。サヨナラ
475ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 20:04 ID:XxLI9qVG
ちょっとキレました。アイデアを批判するとかならともかく、
アイデアを出してる人間を批判してる人は何考えてるんですか?
文句あるなら自分でやってみろ!って感じなんですが。
もっともらしい事を言って自己満足してるなら救いがたいですね。
それで何か進展するかどうか小一時間問い詰めたいです。
ハッキリ言ってグダグダ抜かす前に一つでも二つでも
アイデア出せって感じです。

後、方法論を論議するのはバカげてると思います。
結果が全てで途中経過はどうでもいいはず。
シナリオを作るうえで鉄則があるのはある程度承知してますが
それがいつも当てはまるとは限らないでしょう。
よく状況を見てそれから発言してください。
現状はまず何でもいいからアイデアを出すことが先決なように思いますが。
…その前にアイデアを出しやすい雰囲気作りから始める必要がありますね。
もっとも今自分で雰囲気壊してますがね。
でも言われっぱなしは面白くないんで。
476ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 20:22 ID:XxLI9qVG
イヴシナリオに関してですが、始めの予定通り私自身はプロットを
纏めてるだけにしようと思います。
あらすじふうに纏めてみてその後はライターが現れるのを我慢強くまつしかなさそうです。
もちろんその後、意見や感想はだすという形で参加しようと思ってます。
ログを読んで貰えば分かると思いますが私自身はイヴは萌えキャラではない
というのがその理由です。
萌えキャラでなくてもシナリオは書けるとは思いますが、
この場合、萌えキャラであった方がベターな気は確かにします。
ただ、他人言われるとムカツキますが(w
477マジレスしませう:01/12/27 20:25 ID:UATKzQ9G
>>475
全てに対して禿同…
しかしヘロヘロ氏の言い方と471に関しては同意できない
ヘロヘロ氏を初めコテハンの皆さんは我々名無しから言わせれば皆の代表
ならば感情論に走り「切れた」といわずに冷静にして欲しい
怒りはせめてデェスプレイの外だけにしてください。
私はこういうのは嫌いだが人間性を否定されるのはその人に非がある
アイデアのみでなら賛同できるがレスの書き方で不快感になる人ともいるでしょう
あと、文句を言いたいのなら自分でやれはタブー。
出来ない人が文句を言う。これ煽り、煽りを無視できない人は同類。
これは2chの鉄壁の常識のはず。感情に走らず冷静にお願いします。
ちなみに人格的に冷静に対処できない人は割りと痛いです…
ここ数日多いですが一分の名無しさんが冷静に対処できなくて感情をぶちまけた長レスが多すぎます
冷静に考えれば一つの意見なのにそれを全面否定して感情論で文句を言う
見ているほうが精神的にまいってしまいます。
人格を否定するのは嫌いですがこの手のタイプのみは遠慮して欲しいです
というかそういうのが荒れる原因なので止めてください。
そしてすまないけど私には471はただの煽りにしか見えない
472のいっている事はスジが通っている。
他のコテハンさんが「書いている」というのであれば別ですが
匿名性を利用した証拠も無いのだけは止めてくれ
以前の胃氏の人格否定時も「俺はお前よりいっぱい書きこんでる」というのが多かった。
しかしアイデアで言うのであれば現に胃氏は骨踏みとなる部分をきちんと提出していたし
やはり馴れ合いになっちゃうかもしれないけどアイデア単体だけでも自信を持って出す場合には
証拠となるべき物をきちんと用意してもらいたいです。
それ以外は激しく同意。

以上、感情が高まっている為まったく違う解釈&一方的な解釈をしているかもしれませんが
真面目な一意見を書かせていただきました。

ではこれにて終了、今アイデアをシナリオ掲示板に書いているので待っていてください。
478_:01/12/27 20:30 ID:UATKzQ9G
>>476
やはり萌えキャラじゃないと書くのは難しいだろうね〜
自分も黒猫キャラはパクリ先行のせいでどうしても萌えられない…
最悪切る…には勿体無さ過ぎるキャラであります故に(萌えている方も多いと思いますし)
う〜ん…イヴではなくシチュエーションに萌えさえすれば書けるかもね…
とりあえずイヴ萌えライター激しくキボンヌ
479ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 20:57 ID:XxLI9qVG
>>477
ちょっと感情的になり過ぎました。すいません。
でも発言は取り消しません。なぜなら私も厨房だから(w
アイデア、楽しみにしてます。
せめて罪滅ぼしに何か意見を出そうと思いますが…

>>473
すいません。自分がゲームやる時の楽しみを残して置きたかったので
他のルートに余り首を突っ込まないようにしてました。
今からでも遅くなければ感想述べますのでどのレスか教えていただけませんか?

ちょっと気になってたんですが、ルキア案に対して
全く反応が無かったようなんでこれからちょっと読んでみて
感想を述べようと思います……。
480ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 22:06 ID:XxLI9qVG
導入部分、普段ネコを被ってるルキアの素の顔を暴くという
ポイントを押さえてあっていいと思います。
でもここをもっと膨らませてもいいかも。
ルキアを心配してストーカーになりとんでもないものを
見てしまうという流れもなかなか上手い繋がりだと思います。
ただ、虚と戦うという展開はどうでしょう?
原作のルキアは死神としての能力が確か半減してるんでしたよね?
実際に戦っているのはいつも一護なので
虚と戦うルキアは原作とちょっとズレるように思うんですが…。
ルキアなら大ボケ小ボケをかますイベントを一つ二つ入れて欲しいように
個人的には思います。
ちょっと厳しい意見になったかも知れません。
言うまでもないですが、あくまでも一意見という事で。

ルキアファンはここ覗いてないんでしょうか?
投票所では一位なのに……。
やはりルキア萌えの意見を聞きたい所です。
481ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/27 22:13 ID:XxLI9qVG
>>480>>388へのレス

こんな状況ですがやはりアイデアが出ないとどうしようもないと思うので
何か思いついたら何でもいいので書きこんでください。
自分萌えキャラとああしたい、こうしたいっていうので結構です。
例え今ライターがいないようなキャラでも
意見を出しておけば後々参考になると思います。どうぞ宜しく。
482477:01/12/27 23:46 ID:UATKzQ9G
スマソ…時間が無い
途中で悪いけどうぷさせてもらうます
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&no=195&reno=no&oya=195&mode=msg_view&page=0
評価のしづらいところですが好評なら続きを書きます

位後10レスぐらいsageで行きましょう
(長レス続きなので)
>>480
人気投票は当てにしないほうが良いですよ。
正直、自作自演の連発ですから。
ルキア萌えとまではいきませんけど…まぁ、割りと好きですが
別に一護を出さないのであれば普通の力でも良いかと。
逆に一護を出されると辛いかも…恋愛の妨げになっちゃうますし
話は変わりますが
凪さんって猿野好きなんですよね
この設定置いていっていいのでしょうか?
凪さん萌えの方の意見をお待ちしております。
(ベタすぎる上に本作品で注目されないから萌えないんですよね…私は)
483 :01/12/27 23:59 ID:q7YOhrKx
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=196&page=0
とりあえずシナリオ化してみましたが

ルート突入が不自然すぎるような気がします。
親と同居していて親が預かるって形なら別に問題はないと思うんですが…
そういう形じゃない上、
ヘロヘロ氏原案だと親父がなんか変にかっこいいキャラになってます。

それ以前の案だとたしか叔父がスヴェンとかサエバリョウだとか、
そんな感じで親父は一般人、んでその人がイヴを家につれてくる、
って話だったような。

あとイヴの口調が難しいです。
むかしイヴの小説書いたんだから、
もっと簡単だろうと思ったのですが、
よく考えたらイヴは出現当初と比べて、
現在はかなり喋るようになってるんですよね。

どっちがいいんでしょう。
1、出現当初はあまり喋らず、打ち解けていくと良く話すようになる。
2、最初から今連載しているレベルに話す
484483:01/12/28 00:03 ID:i7CxxVoO
とりあえずイヴルートの突入案ですが、

イヴと同居する方法、

1、主人公一人暮らし、親は海外。
そして電話でいきなり捜すように言われる。(これがヘロヘロ氏案)

でもイヴをどうやって捕まえるんでしょう。
逃げますし。
それにイヴもまったく知らない人に捕まえられたら抵抗して、
家に戻れたりしないと思います。

…じゃあ合い言葉とか使えばいいのかな?
そっか。それでいいんだ(笑)

2、親父が行き成り帰ってきて、イヴを置いていく。(私が書いてみた案)
これもチョット苦しいです。
行動全体が変なのもそうなんですけど、
イヴは一体町で何をしていたんでしょうか…

あ、これは1でも問題かな。

でもイヴが街を放浪していない場合、
主人公と会えないからルートに入る方法が無いし。

2の場合、イヴは親父(か他の誰か)が連れていたので、
自由時間に公園や商店街で遊ばせていた。
って感じでもいいかと思うんですが。
485 :01/12/28 00:06 ID:i7CxxVoO
>>482
>一護を出されると辛いかも…恋愛の妨げになっちゃうますし

過去ログに主人公の恋敵はどうしたらよいか?
という話があって、

白龍や一護は出さない。(主人公じゃ勝てないから)
サスケはサクラをサスケから略奪するのが楽しい。
猿野は出す(主人公でも勝てるし、タダの変態だから)
と言う話がありました。
486 :01/12/28 00:12 ID:i7CxxVoO
>>482
ああ、サスケにこっぴどく振られたので、
慰めるところですね。

けっこういいと思うので、続きを希望ですが、

>俺はサクラちゃんをとりあえずこのままではいけないと思い
>サクラちゃんを家に入れる為に雨で朱くなっているサクラちゃんの手を握った。

この文章は「サクラちゃん」が多すぎると思います(笑)

>俺はとりあえずこのままではいけないと思い
>家に入れようとサクラの雨で朱くなっている手を握った。
でいいのでは?
487ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/28 00:28 ID:LQzBLb9j
>>482
すいません、ちょっと後で読みますのでお待ちください。

>>483
こんな状況でよく名乗りを挙げていただけました。
私の案では親父はすごく格好いい設定になってます。
>>299に裏設定がありますのでどうぞお読みください。
とりあえず、書きたいものを書いて頂ければいいと思います。
私の案を使ってもいいし、独自路線でも構いません。
ほのぼの路線を目指すなら同じロリのパー子と被らないように
配慮して頂ければいいと思います。もっともあっちは全然進んでないようですが…。
>>410も出来るだけ入れるようにしてください。
後はそちらの案を元に皆で意見を出し合って作っていけばいいと思います。
いろいろ大変だとは思いますが、ぜひ頑張ってください。
488ヘロヘロ ◆ZQIiaeeM :01/12/28 00:31 ID:LQzBLb9j
>>487 自己レス訂正
×>>299
>>229
489 :01/12/28 00:54 ID:moMF+VUj
シナリオが沢山集まってきているのであげ
490_:01/12/28 01:32 ID:/xU92Mw0
さりげにマリの絵ができてるし。
応援age
491まとめ:01/12/28 02:02 ID:eTGH6INX
おとついの纏め>>386
昨日の纏め>>432

マチシナリオテーマ>>438
マリ絵>>461

ルキア案感想>>480
サクラシナリオ>>482 感想>>486
イヴシナリオ>>483>>484 レス>>487
恋敵について>>485

今日は少ないなオイ。
492胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/28 02:13 ID:vcV0C3Ox
>>438-461
(・∀・)イイ!!
当方マリ萌えでもはやシナリオ化は諦めていたのに…真面目に期待しています(w
>>482-484
サクラ(・∀・)イイ!!ですね。ベタベタなところが特に…一応褒め言葉ね(ワラ
イヴも(・∀・)イイ!!具合的な案が出たおかげで…
でも父親だけは少し不自然かも…母親は?という感じで…まぁ、これは片親で解決(w
>>491
まとめご苦労様です。
まぁ、年末は色々忙しいから仕方が無いですよ。これも大事な事の一つですけどね。

とりあえず今朝&昼に取ってきた写真を少しウプしますので。
493_:01/12/28 02:19 ID:/xU92Mw0
>>492
最初のリンク間違ってない?マチ萌え?マリ萌え?
494胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/28 02:25 ID:vcV0C3Ox
>>493
誤爆です…鬱だ氏脳
正直、背景は少し待ってください。
正直、公式の画像あぷろたに乗せにくいので…
495 :01/12/28 02:58 ID:vxYZ/yDh
何か、クソつまんなそう……
496 :01/12/28 05:14 ID:ACKxQr9v
しばらく来ない内にずいぶんと居心地のわるいスレになったな。
もうマターリではなく、ネンチャークっといったかんじだな(藁
497_:01/12/28 06:12 ID:E9uMNjO8
>>495-496
嫌なこというなよ。ネンチャークとかウマくもねーし(藁
年末で人が減って企画自体が流れるのが心配だよ。
498 :01/12/28 06:13 ID:aNjYG7M0
イヴシナリオ案読んだけど、前に出てたのとあまりルート突入の早さが
変わらないような・・・顔見世の部分は今出てるストーリー案にとらわれずに
以前出てたのに肉付けしていくような感じの方が自然な感じがするなぁ
(親父から手紙が来るやつ)
499483:01/12/28 12:26 ID:YoI6gSDY
>>498
書いててマジでそう感じた(早すぎる)んだけど、
この際ルート突入はもっと後にして、
イヴが家に来る時点ではルート突入でないってことにするしかないかも。
つかイヴが家に来るのを遅らせたら、
おこせるイベントなんて多くないんですよ。マジで。
そんなので好感度変動させたってほとんど意味ないし…

帰宅後「イヴに会う」ってコマンドを入れるか、
部活も寄り道もしないでまっすぐ家に帰ると、
イヴに会えてイベントが起きる、
無視したければ部活するか寄り道するかする。
ほっとくとイヴは10日ほどで居なくなる。
毎日家に早く帰って、イヴとイベントを(たとえば10日分の7日)起こしていて、
さらに好感度が一定になっている状態なら、
その10日の最期にイヴルート突入ってのでどうだろう。
これならいろいろとイベントをその10日間に詰め込めるし、
好感度も変動させられるから…
それに他のキャラ攻略している限り、
基本的に部活か街をうろつくことになるだろうし。
500 :01/12/28 14:44 ID:RoFDUTor
>胃さん
学校の写真撮るだけ撮ってきましたー。
ただ校庭でサカー部が練習してて、
校庭と学校全体の写真に部員が写っちゃってるんですが・・・

もし誰も居ない方がいいなら撮り直します、まだ現像だしてないので。 
501 :01/12/28 15:24 ID:Ncp2dRPs
ルート突入までの早さじゃなくて、同居するまでがやたら早いなと思う。
起こせるイベントを募集していいのあったら付け足していって欲しい。
502 :01/12/28 19:34 ID:LQzBLb9j
>>499
>イヴが家に来るのを遅らせたらおこせるイベントなんて多くない
そんな事言ってるんじゃ同居させる意味がないよ……
きつかったらゴメン
503 :01/12/28 19:53 ID:LQzBLb9j
>>499
ちょっと勘違いしてた(w ごめん。
でも書いてて早過ぎたって思ったんなら
その時点で何か考えるべきだったように思うよ。
504483:01/12/28 22:17 ID:HXgSfv9a
>>501
最速で5日目なんですけど。
(同居するまで)
いやイベントはまじで何か下さい。

>>503
いや、考えて何も浮かばなかったから、
とりあえず意見を募集したいのですが。

私的にはもうイヴが家に居ない状態で起こせるイベントってのは余り無いし、
むしろその状態でイヴと沢山会って交流を深めたりなんかしたら、
シナリオ全体のプロットに影響が出ないかな?と思うんですけど。

家に迎える前に沢山会って交流した場合、
襲われそうだから引き取って匿うはずなのに、
なんで自由に商店街をうろつかせているのか?
にキチントした理由をつけられないんですよ。
505483:01/12/28 22:22 ID:HXgSfv9a
じゃあとりあえずこのシナリオの目的は何か?
1、「イヴと同居する」
2、「逃避行」
3、「別れと再会」

まずイヴと同居してお兄ちゃんと呼んでもらう。(重要)
そして同居するだけだと普通の兄妹になっちゃうから、
「逃避行」と組み合わせてイヴへの思いをイヴに印象付ける。
そして事件は解決、イヴと別れることになる。
でも会えないことに耐え切れなくなったイヴがやってきて、
ハッピーエンド。

なんですから、
別に同居するまでの話はぶっちゃけなんでもいいわけで。
イヴのキャラを十分に示した上で、
その後同居への流れへ自然に持っていける話なら良いのですが…

私は文章を書く人ですけど、
独りじゃ十分なアイデアが浮かばないんで、
皆さんドンドン案を出してくださいよ。

とりあえずこんなところで詰まってるのもなんですから、
「同居」部分を書くことにしますが。
>>499の方針で行きたいと思うんですが、どうでしょ。
506 :01/12/29 00:00 ID:pW+167br
>>505
なかなか面白そうだよ、是非やってみたい。頑張れ!
とりあえずアイデア募集age
507483:01/12/29 00:35 ID:C5qixZiV
あ、一つ考えて欲しいこと。

「主人公はどれぐらい危険度を実感しているか」
1、まったく危険だと考えていない。
つまりイヴが外に出ようが、イヴを誰に見られようが、
父親から何も聞かされていないのでまったく気にしない。

2、危険だと聞いているが実感がない。
イヴが外に出たり、見られたりすることを少しは控えようとするが、
実感が無いのであまり強く言わない。
父親からは漠然としか聞かされていない。

3、危険だと考えている。
イヴは家に監禁、誰にも見せない。
外に出る時は変装させる。
父親から何がどう危険かをきちんと知らされており、
それなりの対応をしている。

今のヘロヘロ氏案だと3っぽいんですが、
ソレだとちょっと嫌かな、と。

やはり1の方が、主人公に無駄な緊張をさせなくていいんじゃないかと。
(それでも最期に襲われるのは変わらないのですが)

それに1ならルートに突入しなかったときは、
ただイヴが来て、少し一緒に暮らして去っていった。
ってだけになりますし。

あと親は基本的に同居してくれたほうが。
ただ朝早く出て、夜遅く帰ったり、
帰らなかったりするからほとんど会わないということで。

ちょっと色々案下さい。
508 :01/12/29 00:40 ID:xOc4g2+l
親が同居してると他のシナリオにも影響が及ぶから、
留守がちなしごと(パイロット・海外赴任中等)だと息子には言っているが
イヴシナリオを進めたときだけ本当の仕事がわかる方がいい。
というか親が同居だとイヴを預かって2人きりじゃなくなっちゃうじゃん。
509 :01/12/29 00:48 ID:pW+167br
>>483
イヴと保護者(やはりスヴェンあたり?)は主人公のいる町に潜伏していて
イヴルートに突入するまでは敵にバレなかったことにしては?
これならイヴがそれまで自由に街を歩き回っても大丈夫だし。
イヴルートに突入したら主人公が街で誰かに追われているスヴェンを目撃。
で父親がたまたまスヴェンと知り合いで家で二人をかくまうことになった。
しかしその夜、スヴェンに電話が入り深刻そうに何か話し合った後、
「暫く出かけて来るけど、イヴを頼む」と言い残して行ってしまう……。
510 :01/12/29 01:00 ID:pW+167br
>>507
2でもいいけど変装させるの楽しいそうだから入れてよ。

>>508
禿胴
511胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/29 01:04 ID:XrPSkX1f
512胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/29 01:11 ID:XrPSkX1f
>>500
ご苦労様です。
メアドを取りましたので送ってください。
人は別に一向に構いませんよ。
ある程度ならば消せますので(w
>>507
個人的には最初は1でだんだん主人公の心境が変化していくのキボンヌ
最初から緊張するのも不自然ですしやはり最初は夢気分みたいな感じの方がよろしいかと
>>508
激しく同意
513 :01/12/29 01:19 ID:AMWtTKZI
>>507
主人公はあまり危機感を感じていないが
親父に言われたので一応人目に付かないようにはしている感じがいい
学校来たり変装して外出たりするとダメじゃんってイヴを叱る
514 :01/12/29 01:23 ID:cafD6Hcd
ソウカ・・・( ´_ゝ`)
515 :01/12/29 02:00 ID:pW+167br
>胃さん
お疲れ様なんだけど背景後でも用意できるように思うな…。
これっきりにするからちょっと言わせてもらう。
ルキア案が出た時レスしてないよね?何で?
516 :01/12/29 02:08 ID:azKtXjQF
現状での進行状況誰か把握してる人まとめておくれ。
今イヴが熱いのだけは読んでてわかるけど、それ以外の
キャラは漏れは全然把握できん。足りないのはマチと誰?

できれば「キャラ名」x「シナリオ」+「絵/文の担当者の有無」
みたいなクロスレビュー化キボンヌ。(↑意味わかんなかったらスマソ)
それとHPの管理人どうした?蒸発したんなら別HPの用意が必要かも。
更新されてないんで週末アクセス派としては辛い。
517 :01/12/29 02:51 ID:azKtXjQF
そういやエルメェスは?
518 :01/12/29 03:02 ID:vuRTOeUf
JOJOサブイベントシナリオ&イラスト係の
You-Know-Whoさんは年明けからの活動です。
サブイベントとして完成しているのがリンス。
現在製作中のシナリオはイヴ・あかり・潤・BMG・サクラかな?
肉付け案募集中!
その他マチ・ルキア・凪・パー子が全然進んでおりません。人材募集中!
519 :01/12/29 03:19 ID:jEGNiqLS
>>515
背景も早く用意しておけば合わせて様子見たりできるし、
なんでも素材があがってくるのは良い事だと思うよ。
全部にレスをつけろっていうのもどうかと思う。
520 :01/12/29 03:24 ID:QDDgPUH3
そういえば他の絵描き、シナリオライターでも
全然来てない人おるしなぁ

一度点呼とってみて一週間くらいしてレスなかったらそいつらは外して
もう一度スタッフ募集するってのはどう?
521 :01/12/29 03:25 ID:azKtXjQF
ん?コテだけ点呼する意味は?
522 :01/12/29 03:26 ID:47onYdVH
ソワカ・・・( ´_ゝ`)
523 :01/12/29 03:32 ID:KeEp5Fj4
別にいつでもスタッフ募集中だろ
524 :01/12/29 03:34 ID:yc9QmiF3
みんな年末で忙しいんだよ。
残ってる人でできるところだけやってみようぜ。
525 :01/12/29 03:36 ID:azKtXjQF
点呼の意味も外す意味もわからん。
協力者は多い方がいいんじゃない?
526 :01/12/29 03:45 ID:VnvX4owp
点呼して外すのはなしだと思うが、
名無し含めて何人位いるのかはちょっと気になるな。
でも残念な結果になりそうで怖い・・・。
527 :01/12/29 03:48 ID:FCTgAG2Z
(・∀・)ガンバレ!
528 :01/12/29 04:00 ID:uiVdFlNo
よしジャソプギャルゲー2の企画をたてよう!
529 :01/12/29 04:07 ID:VWB0gzIC
まだ1もできてないのに・・・(w
530アキヒト ◆Sakissmg :01/12/29 04:09 ID:FkuMPTIR
>>528はえーよ!

シナリオ掲示板にはシナリオやらイベントやらが
かなりあがってるんだよなぁ…
あれを上手くまとめらメインストーリーは出来たも当然なんだが
531 :01/12/29 04:19 ID:uiVdFlNo
529&530
ダブルツッコミありがとう。2ちゃんねるもあったけえとこあるナ(笑)

個々のシナリオのアイデアはけっこうあるけどメインの部分は
微妙に弱い気がする。つまりどのヒロインとも積極的に話をしなかった
場合に主人公がどんな日々を送るのか、どんな結末に至るのかって所だね。
幹になる部分が決まれば今出てるやつつなげたトータルのサンプルゲームが
作れるようになってみんな元気になるに違いない。
532 :01/12/29 04:32 ID:8pLDib9a
とりあえず2つでもシナリオ完成したらサンプル作れるよな。
それで日常の部分やってみたいYO
533 :01/12/29 04:40 ID:wF5j9PJu
ところで主人公はわきがなの?
534主人公の設定・暫定版:01/12/29 04:51 ID:Wmiyw7wN
身長170センチ・体重ヒミツ(中肉中背)
地味だがわりとなんでもやればできる・無趣味
両親は留守がち(実は裏の仕事をしている事がイヴルートだけで判明)
幼馴染はあかりとヒカル・親友は沢松・現在高2くらい?
今まで女の子とつきあったことはない・童貞
(包茎・早漏等はシナリオによりけり?)
535 :01/12/29 04:56 ID:uiVdFlNo
え?童貞ってのは初めて聞いたYO?
536 :01/12/29 05:04 ID:WfD67Au/
過去の彼女の設定がないのに童貞じゃなかったら
主人公の人格がちょっと変わってくるぞ・・・
537まとめ(つか3時まわって出てなかったら誰かやってくれ):01/12/29 09:38 ID:JbU7ok9G
26日>>386 27日>>432 28日>>491

イヴ案感想(展開早すぎ)>>498 禿同>>499
イヴシナリオのキモ>505

主人公の緊張度>>507 レス>>509 >>510 >>512
(緊張度は少しづつ上がっていく感じで最終的には変装も)

新背景>>511

担当者纏めを作成してほしい>>516 とりあえず現状>>518

ヒロインルート以外の平日週末部分の完成を>>531

主人公設定>>534
親について>>508
538変態大王イカ ◆vwgrb7qI :01/12/29 12:44 ID:+oBeQ51h
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=120&page=0
サクラシナリオ(花屋版)を通して書いてみました。
でもなんかサスケが出すぎな気もするなぁ…改善案等あればお願いします。
サクラシナリオの一部を書いてくれた方、
前後も書けたらぜひ書いてみてください。
こっぴどく振られる方がいいかも?かわいそうだけど…
やさしくHシナリオを書いてみたいと言ってくれたモナ蔵さん、
できたらエピローグ用にお願いします。連絡遅くてごめんなさい。それでは。
539胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/29 13:51 ID:XrPSkX1f
>>515
たしかにそうですね。ゴメン
でも結構時間がたっている上に当方ルキア萌えではないから意見は控えていたのだが
全てにレスつけるというのはそれでこそ粘着では?、と。
萌えでない人の意見で萌えな人が出した案をつぶすのはよほどの内容でもない限りしたくないからねぇ。
と昔の考えを変えたりする。前スレのアレは私も色々反省しているから(w

しかし背景はシナリオ案をみて必要そうなものを用意してシナリオさんのイメージにあわせなければいけない訳だからねぇ…
まぁ、背景に関してはCG必要なわけだからCGの話になったらということにしますね。
540胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/29 14:04 ID:XrPSkX1f
>>516
確かに必要ですね
自分もあまりにも時間の空白と人の多さで良く把握していません(w
私自身年末年始は来れそうに無いですから。
公式HPの方は管理人さんの竹紫さんに一度私のほうから連絡してみます。
541胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/29 14:21 ID:XrPSkX1f
>>531
同意、微妙どころかかなり弱いような(w
システムに対しても考慮しなければいけないでしょうね
日常以前にどういうシステムにするのかなど

>>532
サンプルゲーの話がでたのでちょっと…
一応完全サンプルはメインシナリオでやって欲しくない。
メインとは脱線してやって欲しいです。
まぁ、サンプルとテストプレーは別物ですよ(w
テストプレイヤーはこのスレで募集、メルマガ風に連絡
このスレに貼りつけはせず配布が良いです。
先程言った「他スレ貼り」の防止で

あと、サンプルはどこぞのサンプルみたいに
100円程度でイベント配布、又はネットで公開が良いですね。
(後者が個人的に良いですが新人口獲得、製品版は販売するならば前者が効果的らしいです(某板いわく)
理想は両方(w
なお、知ってのとおり製品版は原価販売で利益を取りませんので
(やはり必要以上のお金を取るのは失礼ですし…又色々利益が絡むと問題がありますからね)

まぁ、これは一個人の意見ではなくただの考えなので無視して構いません
542胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/29 14:37 ID:XrPSkX1f
>>534-586
暫定版ではできるかぎり自分の意見の介入は問題が起こるのでできれば…
1意見ではなく同意有りでお願いします
まぁ、可能性は高いけど私の勘違いだったらスマソ

あと前あったなかで覚えている限りで別案(勘違いだったらスマソ)
・主人公は平均に比べてやや痩せ型(脂肪の無いスポーツというより格闘技向けの体)顔は中の上、
・主人公はガタイの良い180cmの兄ちゃん(スポーツで)
・主人公は高校一年生(部活は中途だと不自然などの意見)
・坂松は親友ではなく普通の友人程度

主人公童貞、非童貞に関しては
やはり年下ヒロインが多いので童貞は止めた方が私個人は良いかと。
主人公がリードする設定が使えなくなくなりますので(逆は非童貞でも可なんだけど)
経験の少ないぐらいが丁度良いかと。

>>540
少々サクラの口調に不自然さを感じたけど内容は良いかと。
やはりサクラの敬語が入っている口調が…う〜ん
先輩設定のせいかもしれませんが出来ればもっとはつらつとして欲しいです。
543すた〜りん ◆8ZXR3Sl2 :01/12/29 16:48 ID:zqurI0Gs
>一応完全サンプルはメインシナリオでやって欲しくない。
それでしたら、今私が作っているのはサンプルゲームではなく、
ベータ版(テストプレイ用)ですね。

あと平日はこんな感じです。
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=107&page=10
平日や週末にヒロイン以外と起こすサブイベントが多いといろいろと楽しくなるので、
サブイベント募集中。

>主人公童貞、非童貞に関しては
主人公は知識豊富で、
基本的に女の子に対しては優しく接するけど童貞のほうがいい。
知識豊富だからリードできるし、
童貞だと誰かと付き合って、Hまで行ったってことになるから、
設定が狂ってくると思う。

高1高2は高1だったような。
ただ作品内ではそれと名言しない…はず。

私も本格的に活動再開するのは年明けになりそう。
今は環境が違うから。
544515:01/12/29 17:46 ID:nzA/Wq+h
>>539
きつい事いって悪かった。逃げないのはホント偉いと思うよ。
別に全レスして欲しいワケじゃなくて押さえるべきポイントは
押さえてレスして欲しいって思う。
アイデア出てるのに無視されてたり、誰も感想言ってなかったら
何でもいいからレスして欲しい。
萌えキャラじゃないのでって言うのはこの場合詭弁だよ。
スタッフ紹介の所に総務部(企画・運営)って紹介されているんだし。
後出きれば議題を出したり話題を振ったり
全体を見回して意見を調整したりもして欲しい。
それが一番、今必要な事だと思う。
一番大変な役を押し付けて悪いとは思うけど、そういう人間がいないと
この企画、立ち消えになる可能性がホント高い。
とにかく頑張って欲しい。影ながら応援してるよ。
545故郷 ◆zTyHF5uc :01/12/29 20:55 ID:Up6E3wlN
応援age
546 :01/12/29 20:59 ID:zifoa/OQ
公式HPの更新が止まってるのは何故?
547 :01/12/29 23:18 ID:tXqlvSgj
>胃さん
うぃ、写真現像出しておきます。

何か凄い頑張ってますね・・・
マターリやればいいので頑張りすぎないで下さいね。
548胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/30 03:15 ID:irPQdFnl
>>543(すたりんさん)
なるほど、そうですね(w
童貞非童貞に関しては
別に女性と付き合わなければセク-ス出来ないわけでもないですから(というと極端になるので却下)
まぁ、学年と同じようにあやふやで良いかと(w

>>544
丁重なレスどうも
>押さえるべきポイントは押さえてレスして欲しいって思う。
うむ、気をつけます
しかしスレというのにも流れがあるからね…それに反したレスはしずらい…
でも頑張るよ。そういうことは大事だし。
>萌えキャラじゃないのでって言うのはこの場合詭弁だよ。
確かにそうですね。でも先程も言いましたが萌えではない人がメインに立っちゃな、と
まぁ、そこまでいかなくても感想や疑問点はキチンと述べたいと思います。
>スタッフ紹介の所に総務部(企画・運営)って紹介されているんだし。
>後出きれば議題を出したり話題を振ったり
>全体を見回して意見を調整したりもして欲しい。

そうですね。しっかり頑張ります
しかし、議論を振ると何故か煽り扱いされてしまうよ…。
まぁ、コテだと反対しづらいと思って匿名で書くのが問題だと思いますけどね。
意見は多すぎてまとめずらい…やはり一つ一つに議論して意見を出して欲しいですね。
一言で済ませたものが後々いきなり案でだしたりすると問題になりますから。
549胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/30 03:20 ID:irPQdFnl
>>546
公式HPの竹紫さん(最高責任者)にメールを送りましたので
後々何らかの形で連絡があると思います
無かったら…どうしよう…
彼の方がまとめが上手なので出来れば復帰して欲しいです。

>>547
どうもです
550胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/30 03:23 ID:irPQdFnl
とりあえず現在一番大事だと思われる人材を募集
・名無し参加者(意見者)
以前レスであった粘着じゃないのか?に個人的には同意なので
その打開策にはには人口増加が必要だと思います
551 :01/12/30 03:28 ID:nWJcI49/
サクラシナリオなかなか(・∀・)イイ!
ややおとなしめのキャラになってる気もするが、後輩という設定なら仕方ないか。
サクラ萌えの一人としては、一途で明るくて元気という所に惚れるわけで
なかなかツボを心得たシナリオになってると思う。

口調は胃さんに同意でもっと溌剌としてる方がいいんだが、
これは後輩という設定がある以上どうにもならないかな?
もっと年上にも生意気な口を利く女の子でもいいかもしれない。

何の参考にもならんと思うがサクラの口調はこれがすげー上手い。
春野サクラです!何でも答えるわよ♪
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1004644129/l50
552アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/30 05:08 ID:yD6D0A2y
ご無沙汰してます。年末で人が少ないみたいですね。
今ざっと読んでみていくつか思った点を。

・ゲーム名はともかく学校名は早く決めたほうがいい気がします。
「集英学園」でも別にいい気もします。
・サンプルのエフェクトをみてみたんですが私のほうで指定しない
場合はすたりんさんにお任せしても構いませんでしょうか?
・タイトル画面(CG、ロゴ)はどうするのでしょう?特定の絵描き
さん一人に絵を描いてもらうのも違うと思うんですが数人で一枚の
CGを描く(ジャンプの表紙みたく)ことは可能なのでしょうか?
・マリのシナリオなんですがマリ支持者が若干名レスを書いていら
したんですが、書いてもいいのでしょうか?
>>461のモナ蔵さんのマリ絵、かなり好きです。もし私がシナリオを
書くことにした場合ぜひぜひお願いしたいです。
・主人公が童貞かどうかについては今までのところ曖昧に書かせてもらっ
てます。イメージは「童貞でないものの経験は多くない」感じです。
・HPの平日シナリオのところを読んで思ったのですが、複数キャラの
好感度が平行して増えたときは一番好感度の高いキャラが優先されて
ルートに突入してイベント後は必ず強制的に自宅のシーンに流れると
いうのは反則でしょうか?(汗)
・週末サブイベントも考えてみます。
・サクラシナリオいいですね。サスケ活躍してますね(笑)
なんとなく思ったのですがサクラが「指を入れて」るうちにイッて
しまうのは経験豊富な女って感じがします。初々しさがあるほうが
サクラっぽい気もします。個人的感想なので聞き流してください(笑)
>>423のテーマのまとめ良い感じです。他にイメージを持ってる方が
いらっしゃったらどんどんカキコしてください。イメージを膨らませて
サブキャラで書きたいと思ってます。

長々とすみません。また近いうちに来ます。
553 :01/12/30 05:15 ID:YI7rBKaV
誰か今日の分まとめろ。
554_:01/12/30 07:03 ID:reiIOCDl
アルゴ&モナ蔵ペアでマリタンシナリオにGOサインage
お願いします。
555age:01/12/30 23:18 ID:irPQdFnl
age
556age:01/12/31 01:31 ID:r1g0vGry
>>531
 何もせずに日を送ると隠しヒロインのBMGシナリオに突入って感じに
してしまえば良いのでは。何もしないルートでは無く、他のヒロイン全てを
切るルートと考えて。・・・そういうことで無い?

>>552
 学校名はそれで良いかと。まさか「○学」「○校」とは露骨に指定しづらいし。
・・・いや、それで通す人が多いなら漢だと思うが(w
ま、全年齢ひっくるめての一貫教育環境なんだから素直に「学園」で
この際決めてしまって良いのでは。
557胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/31 03:11 ID:ErfmYZ0l
どうも
一応これからは毎日問題にレスし、それを数回に一度纏めるという感じにしたいと思います。
>>549(の結果)
竹村サキさんからお返事のメールを頂きました。
その内容によると、やはり年末年始は忙しく、参加できないそうです。
全ての用事が終わったらひょっこりと顔を出しますのでその時まで待っていてください。
ということでした。
まぁ当方も忙しく余り顔を出せませんからね…仕方がないですね。
まぁ、どちらにしても本格的活動は年明けですね(w
>>551
サクラスレかぁ…なりきりを参考にするのは良いかもしれませんね。
キャラを掴み易いですし(w
まぁ、現実世界の質問、返答にはIf要素があるので
「サクラがもしいたらこう言う風だろうな」という感じがまた(・∀・)イイ!!わけですからね
558胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/31 03:33 ID:ErfmYZ0l
>>552(アルゴさん)
う〜ん、私としての意見は
>ゲーム名はともかく学校名は早く決めたほうがいい気がします。
タイトルは最後で良いかと、まぁゲーム名は「恋愛少女ジャンプ」とか安易でも良いかと。又は「ジャソプ娘。」など
学校名に関しては同意です。安易に集英町集英学園でも良いかと。

>タイトル画面(CG、ロゴ)はどうするのでしょう?
これがシナリオと同じぐらいの問題なんですよねぇ。
自分はとりあえず(原画、立ち絵、イベント絵、色塗り)で分けたいですね…
そこまで人がいればの話ですけど…(w
絵柄はこの際「似せている系で自分風」で良いのでは(現在は模写中心)
個性を出したい、えり好みできないという理由もありますがジョジョ絵が他のとマッチしなそうで…(想像すればするほどに
>マリのシナリオなんですがマリ支持者が若干名レスを書いていらしたんですが、書いてもいいのでしょうか?
是非よろしくお願いします(w…しかし他とキャラが被りそうだなぁ…サブ参加かな。
>HPの平日シナリオのところを読んで思ったのですが…
う〜ん……意見が出しづらいなぁ〜…後々検討で
>サクラ案
私的には「主人公に開発されていくサクラたん(;´Д`)ハァハァ」なのですが(w
主人公が「濡れているね…サクラちゃんこんな淫乱だったなんて僕知らなかったよ。」で
サクラが「あふぅ…先輩が…私を…こんな体に…ひぃっ…」
的な物が個人的には萌え萌え〜なで
…ゴメン、熱くなりすぎました(w
559胃 ◆UEUbqmLQ :01/12/31 03:44 ID:ErfmYZ0l
>>553
う〜ん
纏めるほど話が進んでないですからねぇ…
>>556
私は少し反対かな。
何もしないルート=バットなわけですから
無理に繋げるのは少し…
やはり萌え〜ではないキャラに無意識になってしまったらそれすらバット扱いを受けるかも
「あ〜またBMGシナリオいっちゃったよ〜」みたいな感じに(極端ですがw

学校に関しては同意
むしろ集英学園(仮)は特別な学校で
日本が取っている教育方法とは違う区切り方でも良いかもしれません
例えば1年(小学一年)から16年生(大学四年)までみたいな感じで。
ヒカルに関しては…まぁ、中途退学で(w
560アルゴ ◆CbJduwgE :01/12/31 05:06 ID:caSflqu7
おつかれさまです。今日は本当に人がいないですね。

>>558(胃さん)
>タイトルは最後で良いかと、
私もそのつもりで「ゲーム名はともかく」と書いたのですが(笑)
ただ学校名はシナリオ書く時に決まってないと不都合もあるかと思いまして。
>「恋愛少女ジャンプ」とか安易でも良いかと。又は「ジャソプ娘。」など
お!イイですね「ジャソプ娘」。もっと安直に「週刊少年ジャそプ」でも
いいかもしれませんね。
>自分はとりあえず(原画、立ち絵、イベント絵、色塗り)で分けたいですね…
合作になるであろう「タイトルCGの話」をしたつもりなのですが…
わかってて敢えて書いていらしたのであればすみません。
>他とキャラが被りそうだなぁ…サブ参加かな。
サブキャラの予定です。メインは無理です。以前書いたあらすじだと
潤→マッチ→マリという「寄り道サブシナリオ」な感じです。

とりあえずマリのシナリオは大雑把に書いてみます。仕事が正月休みで
ちょうどヒマですし(笑)出来上がり次第HPの方にあげます。
他になにかすることありますかね?
561_:01/12/31 07:46 ID:s75m7Yh9
おお!やっと書いてくれるのね。
マリ期待あげ
562新年:02/01/01 00:25 ID:/Bk1a590
あけましておめでとうございます。
みなさんがんばってください。
アルゴさんのマリシナリオ期待して待ってます。
563 :02/01/01 07:33 ID:niNUJ/4k
アルゴさん待ちage
おめでとうございます
564 :02/01/01 17:26 ID:xKwmv/qa
あけおめ
まぁマターリいきましょう
565 :02/01/02 01:44 ID:Bolza5Xk
age
566 :02/01/02 04:25 ID:wC1dJfPX
まっちあげ
567アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/02 04:49 ID:q09tFTpy
あけましておめでとうございます。
一応マリのシナリオ書けた(一部未完成ですが)ので読んでみてください。

http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=207&page=0
568感想一番のり:02/01/02 07:48 ID:o+7Xrdjw
読んだっ!イイっ!
さっぱりしたストーリーがいいかんじです。
正月age
569_:02/01/02 22:45 ID:qphT145x
>>567
辛口で悪いジュンは必要なのかな?
漏れてきな条件としては「ジュンクリアしたら」の方がよさげ
リンスもそうだけど
作品としては途中出てくる凪などの辺りの配役は無理にキャラにしなくても良いような気がする
それ以外は非常に良いかと
570 :02/01/02 22:57 ID:Osb3ifmq
クリアしたらゲーム終了ちゃうの?(w
571_:02/01/02 23:24 ID:kYNFXQzP
おー!いつのまにかマリできてる!けっこうイイじゃん。
アルゴさんお疲れさま。
スマンけど>>569の言ってる意味がわからん。リンスなんか出てこないじゃん。
572569:02/01/02 23:51 ID:qphT145x
>>570-571
すまん、言い方が良く無かったよ
ようするにジュン経由でマリ、マッチに移行するにしては
ジュンが出てこないのはおかしいと言っているのだが
一度エンディングを見るという条件で次回プレイの時に選択が出現するという
オマケ的な出現要素の方が面白いと言っているのだが。
んで、リンスもイヴをクリアした事を条件に
途中、リンス移行シナリオが選択できるが面白いかとと言っただけなのだが
まぁ、正直漏れが悪いのは十分承知だが言い方にはいささか不愉快になった
厨房度の高い漏れは頭冷やしに逝って来るよ
573_:02/01/03 00:10 ID:fVG6kJi5
マンキン自体が好きじゃないのでケチつけるつもりで読んだ
んだが、とりあえずわざわざ言うほどの欠点はなかった。
マッチとマリに関してはたいして問題なし。
潤シナリオの方はN極・アルゴ案融合後の追加アイデアが
あまり出てないからがんばってくださいね。
574 :02/01/03 00:39 ID:6yqe8Tam
あけましておめでとうございます。
アルゴさんおつかれさまです。三角関係の話かと思ったら
平和に解決してけっこう嬉しい感じでした。
マッチとマリがマターリ仲良くしてる絵をモナ蔵さんに描いて欲しいッス。
575_:02/01/03 02:38 ID:yHSqnCww
うわ、誰もいないし。とりあえずあけおめ。
アルゴさんお疲れさまでした。マリシナリオ途中の捜索編の
アイデアが集まれば完成までけっこう早そうだね。

俺も捜索案考えてみよう。
576_:02/01/03 06:33 ID:pwyvc/Fz
マッチとマリが仲良イイってのがイイね!
本が崩れるところのハズレの選択肢とか好き。ルート消滅するけど(笑)
577胃 ◆UEUbqmLQ :02/01/03 23:08 ID:M2oQeeu8
あけましておめでとう御座います。実家から帰ってきたばかりですが早速
>>560-567
まぁ、560に関してそ潤ういうことです(w
マッチ&マリに関しては問題無いかと。
569みたいな寄り道的なサブ条件でも良いかもしれませんが
今話す事では無いので却下
やはり発生条件で「潤とやった」を入れると萎える。
やはりサブといえどもエチなシーンなわけですので
1プレイにエチの出来るキャラは極力少なくして欲しいです
別サブのリンスみたく「流れ者」という設定なら良いのですが
やはりエチではなく恋愛でやるなら二股(マッチ、マリは別w)三股は少し疑問が残るかな。
世界観の意見は別にやった方が良いですね^^;
あと、個人的にですがマッチ、マリを出すのであればビスマルクさんも何らかの形で(w
578_:02/01/04 00:42 ID:0OR6RAAe
>>577
正直良くわからん
579:02/01/04 03:22 ID:tsTcy0Pt
AGE
580ピースマン:02/01/04 13:38 ID:QBKl5WiE
りりむたんハァハァ
581_:02/01/04 22:59 ID:vEl4zgxE
>>577

 いっそ各キャラクリア毎にフラグを立てて全キャラクリアでハー○ムイベントと
いうのも(w
582:02/01/04 23:36 ID:28sa88Qf
>>580
あ!ピースマン発見age(w
りりむは支持者が少ないと思われ。
583アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/05 07:46 ID:KJWRkkCJ
おつかれさまです。今年の正月は酒よりシルコにハマってます(笑)
そろそろ正月明けで人が増えてくると思いますのでみんなでがんばって
いきましょう。
>>577(胃さん)
実は同意なんです(汗)
私の書いたルートBではルートAとは異なり、主人公は潤に告白せず、
『潤と(特別な)恋愛感情はなく』『悩みの相談としての性教育』に
終始し、『(潤は現場にいるものの)マッチのみとエチ』するルートに
なっています。こちらを選択した場合のみマリが登場するという流れに
なってます。アップした潤シナリオを通読されて誤解されてしまったのは
私の責任です。潤のルートを二つも書いたもんでわかりづらくなって
しまってすみません(汗)
あとビスマルクさんアイデアください。シナリオ増やさずに加筆できれば
したいと思います。キャラかぶらないようにするのがむずかしそう(笑)
>>580(ピースマンさん)
>>582(をさん)
りりむ好きですよ(笑)
ある程度のニーズがあって他のキャラとかぶらずにサブキャラで出演させる
アイデアをくだされば短いやつ書いてみますが…? ただ人気投票の順位的に
難しいかも…。
584 :02/01/06 00:09 ID:uXyWM5sk
絵描きさん募集!

ジャンプの女性キャラのイラストが描けてネット上にアップできる人募集!
イラストの修行をしたい人、絵を誰かに見せて上達の助けにしたい人、
ゲームに使われることで何か形を残したい人、自分の腕を自慢したい人、
誰でも来れ! 採用されなくても絵の上達には役にたつはず!
力のある絵描きさんなら人格は問いません(本当か?)
585モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/06 02:40 ID:+uSSyWYg
新年おめでとうございます。お久しぶりです。
わーマリシナリオがあがってる。早速拝見しました!
絵を描き始めようと思いますのでアルゴさん、他の皆さん、どんな絵が必要かどんどん挙げてください。
それぞれにつき幾つかラフを出します。

>>370
心当たりが多過ぎてどこのことやら・・・(w

>>538(イカさん
了解です。エピローグ用というのはどういった点に気を付ければ良いでしょう?
スンマセン、シナリオは手がけた事ないもんで。

新年の挨拶代わりです。(サクラ
ゲームと全く関係なくて申し訳ないです。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020106005047.jpg
586 :02/01/06 03:13 ID:uXyWM5sk
>>585
年賀状サクラすげえイイ…。モナ蔵さんの絵マジでイイ。
あの、コテさんたちを差し置いて名無しの俺がさっそく
リクエストしちゃってもいいですか?
「マリが図書館の奥で泣いてるシーン」と
「保健室で赤くなってるシーン」キボンヌ。

このシナリオにモナ蔵さんの絵が付いたらサブキャラなのに
かなり名ルートになりそうな予感age
587_:02/01/06 03:50 ID:6dc1uOuC
マッチ見たいからエピローグの夕日を背にする二人を描いて
欲しいニャー。女の子二人が仲良さげで幸せそうなやつ。
んで主人公に向けて「あなたが好きです」って感じの表情
してるやつ。期待あげ!
588 :02/01/06 04:13 ID:AK/1LWLl
>>586-587お前ら根本的に間違ってるぞ
ここはモナ蔵さんの絵にハァハァスレじゃねーんだから
まず1番はじめに居るのは立ち絵だろ
589 :02/01/06 18:29 ID:G2IUXQoh
age
590ピースマン:02/01/06 18:37 ID:IEeAgV/O
>>583
アルゴさんありがとうございます!
その気持ちだけでもうれしいですね。
ニーズは難しそうですね。でも、アイデアは考えておきます!
591すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/06 23:00 ID:0eec9ld1
あけましておめでとうございます。

以下の人員を募集します。

1、本気でゲーム制作に協力する気がある。
2、日本語の読み書きができる。

上の条件に合致する人は名乗りをあげてください。
数字ハン、コテハン、トリップなど何でもよいですが、
個別認識可能にしておいてください。

仕事の指示をさせていただきます。
592 :02/01/07 06:37 ID:sjlRIOGD
>>588
絵の要望で「立ち絵」…って頭悪〜(w
立ち絵は当然必要なんだから「どんな絵」という問いに対しては
「立ち絵以外で必要な絵のイメージ」を答えるべきことくらい
588以外全員理解してる。頭使うの面倒なら読むだけにしとけ。
絵描きの絵にハァハァできないなら作る意味ないし(w

つまんねーこと書きこむ前に意見出そうぜ?
ちなみに漏れは「保健室でマリにいじられるマッチ」希望。
593 :02/01/07 07:13 ID:sjlRIOGD
>>590(ピースマンさん)
りりむ以外萌えませんか?(笑)
せっかくコテ使ってることだし絵か文かアイデアか意見など
なにかうpして頂けませんか?正月あけたらどうやら深刻な
人材不足のようなんで(笑)
594 :02/01/07 09:08 ID:k2Pt8LFN
そうか頭が悪いか…そうだな
他の企画などを見てもこれだけ経ってたら普通”当然必要なはずの”
立ち絵の1枚はあがってもよさそうなのに
CG関係が全然進んでないのでおかしくなっているのかもな・・・
すまなかった。まぁ完成することを祈ってるよ
595556で581:02/01/07 21:59 ID:OV4xClxD
>>591

 何かやれるほど暇なのは土日ぐらいだが(w
シナリオ読み程度で良ければやるぞ。
596すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/07 22:39 ID:LsqBs35K
>>595
それではおねがいします。

出てきた文章を読んで、感想をつけてください。
とりあえず今あるものからどうぞ。
597 :02/01/08 00:12 ID:qxwuowpD
594に同意

イベント絵より何より
先に立ち絵描くべきなのに・・・
598 :02/01/08 00:49 ID:MxJeiSuZ
>>597
そうゆう意味じゃないでしょ。立ち絵はリクエストするもんじゃない
っていう話してるんじゃなかったの?
599_:02/01/08 00:55 ID:wSktf419
>>598
そういう意味じゃないのかな?
俺は普段感想以外はROMっているけど
見た感じはいてそういうふうに思ったよ
600 :02/01/08 01:15 ID:l3lm7OVL
モナ蔵さんに最初に描いてもらいたいのは、サクラと潤の立ち絵。
それを使って2人一緒のサンプルゲームを作ってもらいたい。
マリはサブキャラだから後回しにして、
ゲームのイメージが掴みやすいようにメインキャラで自由に動ける
サンプルができると、今後作りやすくなると思う。
制服の色は結局何色になるの?デザインは捲り上げの方?
601_:02/01/08 01:31 ID:J2CWCrXN
どうでもいいが(よくないけど)絵描き不足だな。
実質モナ蔵さん以外の絵描きさんがほとんどこない。
このままじゃやばいね。
あと598に同意。モナ蔵さんがイラストのイメージ意見を
「募集」したんだから、それに応えるなら立ち絵以外の意見を
出すのが正解。今それをすべきかどうかは別としてね。
俺はスレ1からいるけど今までの意見では、シナリオがあがった
ときにシナリオライターがイラストの注文を出して、他の人の
意見と総合して絵を決めることになってた。だからモナ蔵さんが
正月にあがったマリシナリオに対して絵の意見を求めるのは別に
間違ってない。
絵描き側からすれば「先に立ち絵を描け」ってのは意見を貰う
必要のない部分だと思うしね。
602 :02/01/08 01:35 ID:NaYP29Z2
どうでもいいけどゲームに関係ない議論の方が盛り上がってるな
603 :02/01/08 02:01 ID:gDJXu9N0
>>602
たしかに。みんな不安なんだね。
ここんとこ企画発足当初と同じポシャる不安が復活してる。
「HP開設」や「サンプルゲーム配布」など英雄の活躍のおかげで
今まで培われた「もしかしたらコイツら本当にゲーム作ってしまうかも」
という現実味がだんだん薄れてきている。今は絵すらあまりたくさんは
あがってこない。
みんな現金だから『絵』がポンポンあがってくる時期はやる気を出す。
シナリオライターもテンション上げる。ROMな人たちも建設的な
意見を出しはじめる。『絵』というのが企画のリアリティを連想
させるからだろう。分かり易いからだろう。

漏れの結論。企画の活性をあげるには『絵描き』を増やすべき。
ただ、どうやって増やせばいいかわからん。誰か連れてきて欲しい。
604 :02/01/08 02:06 ID:gDJXu9N0
とりあえず、しばらくage進行するのはどうだろう。
多少荒れるかも知れんけど。
年末年始で見失ったり忘れた人もいるだろうし、新規メンバーも
欲しいし。…以前の活気が戻ると楽しいのだが。
605 :02/01/08 02:16 ID:ovsJwW6s
シナリオはどれが使われる事になるのかよくわからん。
どれのどこを直すのか、どれをそのまま使うのかまとめて欲しい。
今出てるのはこんな感じでいいのかな?
1 リンス・マリはサブイベントでそのまま使われる
 (ルート突入はどこからするか考える必要アリ・
 エロシーンが長いという意見も多いがそこはどうなる?・
 マリシナリオの途中で探し回るイベントのアイデア募集中)
2 サクラは2パターン出ている
 (1つはエピローグ除いて完成済み・ストーリーは良いが
 採用するなら口調を元気に変えて欲しいという要望アリ・
 もう1つは一部分のシナリオとストーリー案が出ているが
 今のところ書く人がいない)
3 潤は2パターン出たものを融合したものを使用?
 (恋愛の過程の描写を増やして欲しいという要望アリ)
4 イヴはシナリオ案が出ているが、
 最後逃げ回るところのアイデアが全然出ないので全体像は不明
 顔見世シナリオが2つ書かれたが
 ルート突入までがどれも早すぎるという意見多い・アイデア募集中
5 BMGは顔見世完成・呼び出して話すイベントの
 シナリオ待ち・好感度の表現のアイデアを募集中
6 あかりは前半のシナリオは採用・
 エロシーン再構成待ち・初々しくという要望アリ
7 その他(凪・パーシバル・マチ・ルキア)
 顔見世分だけ一応出ているが、一日で全部やるとバタバタしすぎ
 という意見が多いのでどういう構成にするのかアイデア募集中?
 マチの顔見世はひったくりされるのが不自然だという意見が多い 
606(//):02/01/08 02:47 ID:IJUtCHJF
リンスはひとエロ<削るくらいがいいんじゃないかな。
マリは長く感じなかったけど。どうでしょう?
607風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/08 04:14 ID:6+GKwsLD
>絵描き
練習して、自分でやってみるとか(笑)
タブレット買ってみたけど、やっぱり難しいなあ。

>マチの顔見世
主人公が引ったくりを阻止しない場合は、マチが自分で何とかしてしまうことに
すれば良いんじゃないかな。
その場で目にも止まらぬすばやさで犯人を捕まえて(殺して)しまうもよし、
超人的能力を隠しているという設定なら、警察を呼ぼうかという主人公を目で
威嚇したのち(チラッと手元=念糸を確認してから)ゆっくりと犯人の後を追い
(主人公は金縛りにあったように後姿を見送るのみ。以後マチとは接触しない)、
主人公は後日引ったくり常習犯の変死体が発見されたという記事に接する、
でもよし。(記事に接する方法は、自分で新聞読む、ニュース見る、あかりに
聞く、なんでもOK)
608 :02/01/08 04:47 ID:GplwIASx
マチがひったくりされる事自体おかしいよ。
いっそ主人公がマチに引ったくりされる方がいいと思う。
それで勤め先で偶然再会するとか。テーマが悪い女の更生だし…
609@@@:02/01/08 07:37 ID:KXSf8le5
>>605
まとめたあんたさりげなく偉い。

1俺的にはリンス、マリ、マッチはあのままでいいと思う。別に長くないよ。
2俺的にはサクラ口調はぜひ変えて欲しい。未完アイデアはイカさんと相談。
3俺的には潤は融合案がいい。ただまだ意見が足りない。誰か前半書け。
4俺的にはイヴ同居自体疑問。組織の追われるのも意味不明で恥ずかしい。
5俺的にはBMGはどうでもいい(w
6俺的にはあかり前半あれでいい。ただ処女ならもっと恐怖感があるべき。
7俺的には凪はいらない気もする。ニーズあるの?
・俺的にはパーシバルは人気あるはずなのに何で誰も書かないのか不思議。
・俺的にはマチはひったくりよりもっと悪いことをしてて欲しい。恐いほどいい。
・俺的にはルキアが猫をかぶってるよりあのままのしゃべりでいい気もする。

ところでエルメェスはどうなったんだ?
610(・・):02/01/08 12:48 ID:ZtfmV4Bz
607のマチいいんじゃない?
611 :02/01/08 17:04 ID:lCTysjeh
>>605
1マリ、マッチはあのままでいいと思うがリンスは縮めて欲しい。
2先輩に生意気な口をきくサクラは嫌だ。口調は変えても敬語にしておいて欲しい。
3潤はやはりもうちょっと心情の変化を丁寧に書いて欲しい。ルート突入が唐突。
 潤のエロイベントもちょっと長い。
4イヴは顔見世は後で付け足せるし、続きを書いてみて欲しい。
 案はいいとは思うけど、肝心な所が出てないから書く人次第で出来が変わりそう。
5BMGは好感度等のサポートの所は後回しでいいから
 ルート内・条件のイベントを書いて欲しい。
6あかりは幼馴染だからエロも別にあれでほのぼのしてて良かった気がする。
 それぞれでエロルートも特色を出すなら、他の処女キャラと被らないように
 元から仲のいい子とのHとして明るい感じにしておいて欲しい。
7凪とパーシバルは運動部同士で被らないように設定話し合った方がいい。
・ルキアは猫をかぶってるところから本性を見られるまでの変化が
 面白い所だと思うので、ぜひそこを重点的に書いて欲しい
・マチも退屈してる女から生き生きと変わる所を重点的に書いて欲しい。
ルキア・マチはどの程度特殊能力を使える設定にするのか
話し合っておいた方がいいと思う。
612 :02/01/08 17:40 ID:RSXEpLhx
>>609

近頃の日本語では、
「に」の代わりに「の」を使うのが流行っているのか?

>組織の追われるのも

組織「に」追われる
だろ?

なんかそこらへん中でしょっちゅう見るので、
流行語かなんかかと思って不安になってきた。
誰か教えてくれ。
613.:02/01/08 17:55 ID:5Q9hAkwC
>612
キーボードの位置が『i』と『o』隣だからじゃない?
614すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/08 18:56 ID:tKLFW5Dg
絵描きさん、特にモナ蔵さん。
相談したいことがあります、至急ご連絡下さい。
メルアドは[email protected]で。
615556581:02/01/08 21:52 ID:H5L6B2mU
>>596

了承。取り敢えず次の金曜辺りに始めます。平日は余り時間が取れん(w
616風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/08 23:09 ID:nbqyvsO4
>608(マチが…自体おかしい)
マチではなく、引ったくりの視点で考えてみましょう。マチも見た目ごく普通の
女性ですから、引ったくりの獲物として問題はないと思いますよ。

http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=38&page=20#1
のマチに違和感があるのは、略奪を受け入れて被害者になってしまっているからでは
ないでしょうか。>607では、即座に利子をつけて奪い返しているので、旅団員:マチ
のキャラクターを損なってはいないと思います。

しかし、ひったくられ案に固執していると思われるのも何なので(笑)一応別案も

1:今回のマチ及び旅団の目的は、「誰か」の研究の成果であるイヴを奪うこと。
イヴが集英町付近に潜伏していることを付きとめ、引っ越してきた。ブティックは
カモフラージュ。…この場合、出会いはごく普通な…お引越しの最中のマチを見かけ
て、その美しさに眼を奪われる、なんてベタなものでもいいんじゃないかな。
普通の近所付き合いから始まると、後々のハードな展開とのギャップが面白いかも?

2:旅団の目的は、集英町の実力者で集英塾学園大(仮)の理事でもある道家(笑)の
秘宝を奪うこと。出会いは…学校に下見に来ているマチを見かけるとか?
617 :02/01/08 23:14 ID:ICQs8vCe
凪のシナリオは野球部全員と仲良くならないとクリアできない感じにして
パーシバルのシナリオは部活で良い成績を収めないとクリアできないようにする
618 :02/01/08 23:19 ID:gRA3utvM
>>616
奪い返すにしても、一度ひったくられるのはどうかと思う
主人公がひったくられるほうがいいな
でもそれだと働いてるのにひったくるのも変だよな
ひったくりじゃない案を考えた方がいいかもしれない
学校に何かを盗むという予告が入るとか
619 :02/01/08 23:30 ID:ny6hbnDx
>>618
こんな感じでどうかな?

主人公帰りに服屋に寄る→やる気のない店員マチと少し話す→
店に通って何か条件を満たすと学校に予告が入る→ルート突入→
阻止しようと夜学校で待ち伏せしていると出て行くマチと目が合う
(マチ・雫・パクノダでキャッツアイみたいな3人組)→
翌日服屋に行ってマチに問いただす→マチしらを切る→
仲良くなって吐かせようと色々デートとかに誘う→
だんだんそれが楽しくなってきたマチが盗賊団を抜けようとする→
傷ついて主人公の前に現れる→自分は変わったと主人公に告白→H
620風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/08 23:31 ID:nbqyvsO4
ところで、マチシナリオのテーマ、「悪い女の更生」というのは決定事項?
マチが更正するというと、旅団を裏切るということ?それともマチ以外の旅団員は
この際出さないのか、旅団ごとみんな更正させちゃうのか。
私としては、高校生のガキの青臭い説教で更正するマチ(旅団)なんて、ちょっと
信じられない…

むしろそういうテーマなら、キョウコに似合っていると思うんだけど。
キョウコはあかりの親友だけど最近悪い友達と付き合うようになって最近は学校
にもあまり来ていない…心配するあかりと一緒にキョウコを悪い友達の魔の手から
守ろう!って感じ。
ちなみに悪い友達っていうのは…クリードと思いきや実はクロロ、っていう
ジョークもアリかな(笑)
621__:02/01/08 23:35 ID:8VAcDNjK
>>605,609,611
今シナリオ系で求められているモノをまとめると、

1リンスのエロ短縮バージョン
2サクラ別口調バージョン
3潤前半アイデア
4イヴ案を統合したシナリオ
5BMGの評価用セリフ
6あかりエロ別バージョン
7凪、パーシバル、ルキア、マチ追加アイデア

それぞれ募集したとしても採用するかは別問題ということで。
他にもあれば意見くれ。
個人的には2〜7は同意。俺的に1は必要ない。リンスシナリオは
物語の主旨的にもあのくらいでいいと思う。どうせ一本道だし。
一読目は長く感じなかったし。

>>614
みんなで作る企画において個別のやりとりって何か気持ち悪いですね。
ここに書けないことですか?別にいいけど(w

>>616
たぶん奪い返しても違和感は消えないでしょう。
いくらひったくり側がマチを獲物に選んでもマチなら奪われる隙が
あること自体が不自然でしょう。奪われちゃダメなのでは?
622すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/08 23:42 ID:lSFe4rSS
>>620
だいぶ初期案とイメージが違ってきていますね…(笑)

438 名前:マチシナリオ案 投稿日:01/12/27 01:37 ID://n764c2
918 名前:マチの人物設定を考えてみた 投稿日:01/12/19 22:36 ID:BmYgJbqf
人生に退屈している。

本当は色んな洋服を自分で作ってみたいのだが、
今勤めている会社は既製品を売り、仕立て直すだけで、
面白くも何とも無いからだ。

だから何か悪事に手を染めている。

そこを主人公と知り合うにつれ、
退屈が癒されていってまた主人公に服作りの上手さを再発見させてもらい、
悪事をやめて、自分で服を作るようになる…

ってのが簡単なプロットで、
悪事ってのが小さい方では万引き、
大きな方では旅団で盗賊をやっているってことで。


>>918
悪事とかは「売春」とかの類だと面白そうですね〜
主人公に改心させられたとか出来そうですし

926 名前:  投稿日:01/12/19 22:44 ID:jLgwQ8ya
>>918
人生に退屈してる女っていうのは非常にいいと思うけど、
そもそもマチが表面上でも真面目に働いてるっていうのは
あまり似合わない気がする。服屋じゃない設定ってないのかな?

937 名前:胃 ◆UEUbqmLQ 投稿日:01/12/19 22:49 ID:RgrAlUcZ
>>929
デザイナー専門学生はどうですか?先生
623606:02/01/08 23:56 ID:BgFzsVNJ
リンスエロが長いと言ったものです。
すいません誤解を招くようなことを言ってしまって。
『俺は別に平気だけど長いと言う人がいるなら、リンスエロは
一エロ削るくらいでいいんじゃないかな』の意味です。
リンスはあれでいいと思います。
624風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/08 23:58 ID:nbqyvsO4
>619
結構いいかも。服屋は最近新しく出来たという設定かな?
エピローグには、しようがないな、という感じでマチと主人公の幸福を見守る
旅団員たちのカット、なんてのもアリかな?ちょっとほのぼのし過ぎかもしれ
ないけど、クロロ達が最終的に祝福してくれない限りハッピーエンドはありえ
ないもんね。

>618.>621
旅団員は常に復讐者の襲撃に備えているはずなので、そういわれればそうですね。
625すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 00:01 ID:ge2ya+LP
しかしあれですね。過去ログをきちんと読みやすいように纏める作業が必要ですね。

さて、まとめると言っても何をどう纏めればいいのか…

シナリオの流れ関係はシナリオ板にUPすればいいのですが。
626すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 00:03 ID:ge2ya+LP
>>624
別に旅団は出ても出なくてもいいんですが、
最初のほうでは出すことを想定していなかったと思います。

マチは旅団員でも普通の人間でもいいんですが。

まぁどっちが書きやすい、話を進めやすいかってことなんですが。
(あと追加でパクやシズクを出したいというやつが幾ら居るか)
627 :02/01/09 00:04 ID:vMGZHUbN
>>620
別に説教する必要はないんじゃないかな?
主人公と楽しく遊ぶうちに、色々楽しく生きる道もあるんだなと気付くとか…
そういう意味では、619案はベストな気がする
628すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 00:06 ID:ge2ya+LP
>>619
流れ的にはいいのですが、
阻止しようと夜学校で待ち伏せているのが何故主人公なんでしょうか。

まさか探偵部(顧問:草薙葵)に入っているとか(笑)
629 :02/01/09 00:10 ID:3lP1J9z3
マチシナリオは619の流れで、旅団には一応いるという設定で
盗みのイベントのみちょっと関係する程度でいいと思う。
ただの人っていうのも変だけど、あんまり旅団が出てくるのもなんだし。
潤シナリオでのマッチみたいにシズク書く人が現れれば追加できるし。
630 :02/01/09 00:13 ID:cqWfU4zW
>>628
そういうのはみんなでアイデア出し合って考えればいいのでは?
例えば、親の裏の仕事の関係で主人公のみが偶然知ってしまったとか
631 :02/01/09 00:21 ID:EzugElMp
>>630
偶然知ってしまったのが夜で、宝ってなんだろう?と学校に走るとか
阻止しようとしなくてもいいよね
632風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/09 00:34 ID:y5S3g/1z
>628.>630
服屋に足繁く通っているのだから、そこで学校襲撃計画(仮)を知ってしまうとか…
その時点ですでに泥棒はマチだと主人公が知っていれば、きっと主人公は警察にも
知らせずに自分で阻止しようとするだろうから、>628の疑問は解決するでしょう。

>マチは普通の人?
基本的に絵をいじらないのならキャラクターもなるべくいじらない方がいいと思う…
キャラをいじってもいいのなら、イヴはあかりの妹で最初から主人公のことを近所の
お兄ちゃんとして慕ってくるという設定でもいいんじゃないかってことになっちゃうし。
ただ顔が似ているだけではどうか?
633 :02/01/09 00:53 ID:HPM0ZDMC
学校襲撃計画はやめてー。なんか設定が地に足がついてない感じ。
マチの場合学校と絡まないほうがいいのかなぁ?
とりあえずしっくりこないという感想。

ただの超強い不良女ではダメなんですか?
不良グループとかじゃなくて一匹狼の孤独な不良。最初は話すことも
できないくらいコワイ女で主人公はマチとは一生関わらないだろうと
思っていたが、何かの拍子に彼女の心証を良くする。二度目に会った
ときマチの機嫌がよくて主人公の制服のほつれを繕ってくれる。
そんな感じで交流が始まる。

うーん、マチのキャラが全然わからんからどうにもならん。弱点とか
好きな物とか過去設定とかあったっけ?勝手に設定してもいいんだけど
マチは絶対的に情報不足だから創作の割合を増やすとマチじゃなくなる(笑)
マチはヒロインに向かないと思われ(爆)
634 :02/01/09 01:14 ID:mAUEYvxS
>>633
マチの原作での設定を生かすなら学校に盗みに入るとかにした方がいいと思う。
学校じゃなくても、どこかで悪い事をするということを知ってしまうとか。
635すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 01:16 ID:UFq+OEuH
>>633
そんな感じでもいいんですがね。

ストーリーと平行して、
どんなイベントを起こしたいかも考えて、
一番無理のないやつを採用しましょうよ。

まぁマチは難易度が高いキャラ(最初は好感度が低い)
わけですから、すこしぐらい難しくても構いませんし。
最初から優しいマチはそれはそれで嫌ですから(笑)
636すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 01:18 ID:UFq+OEuH
>>633
学校が嫌ならその他の場所でも別にかまわないんですよね。
619で重要なのは「主人公がマチの悪事を知る」ってことだと思いますので。

他のどんな形でも別に…
637 :02/01/09 01:21 ID:CNMo4OHC
>>633
マチが普通の女っていう方がしっくりこないなぁ。
普段は服屋(っていうのもなんか変な気もするけど)で
裏では悪い事をしているというのがマチらしい感じがする。
学校襲撃しなくても別にいいけど、619は大体いい感じだと思う。
きっかけを何か別のに変えればいいんじゃないかな?
638 :02/01/09 01:23 ID:cg8iG2/H
マチは仲良くなっても口は悪いのがいいな
639すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 01:28 ID:UFq+OEuH
>>637
>>633
両方とも「しっくりこない」では水掛け論になるので、
とりあえず「旅団メンバーで悪いことしている」案と
「一般人だけど不良女」案の得失をそれぞれ考えつく限り上げてみて。

つか論点はどこなんだろ。

1、旅団が絡むか否か
2、凶悪なのか、悪いのか、グレているだけか。
凶悪ってのが原作旅団レベルの悪事。
悪いだといくつか犯罪に手を染めている。
ぐれているだけだと万引きとか軽犯罪を暇つぶしにやる。

最初に
>>622で出てきた時は、
マチはあまり悪くない案では万引き常習犯
悪い案では旅団で盗賊だったんですが。
640 :02/01/09 01:31 ID:B8JDSAnr
619をちょっと簡潔にして
1主人公服屋に行って仲良くなる→
2悪い事を止めようとする→
3もっと仲良くなって普通の生活を楽しめるようになる

これで2の悪い事とは何にするか、仲間とやるのか一人でやるのか
1・3の仲良くなるきっかけはどんな事にするか考えてみたらどうか
641すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 01:36 ID:UFq+OEuH
主人公は一応「普通の人」だから、
あまり旅団がバリバリ凶悪な雰囲気で出てこられても対抗できないと思う。

だから旅団を出すなら、凶悪さを少し緩めるか、
そもそも犯罪と関係なくさないと。

ところで「普通の人」ってどんなのがいるかな…
ガンパレの速水とか。
642 :02/01/09 01:42 ID:mGa7nWzj
>>641
一応旅団(盗みのみで殺しはしない程度)に所属していることにしておいて、
619案みたいに主人公はマチを目撃したが止められず、
心を開いたマチが旅団を抜けてくるがボコボコにされて、介抱するのはどうかな
643モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/09 02:36 ID:nylHmuEs
こんばんは。ええと、585で募集したのは一枚絵のことです。
でも立ち絵あがってないのはマズイっスね。描きます。

>>600
んではメインキャラ優先で描きます。
制服の色は着彩段階まで吟味しましょう。
デザインは捲りageで決定したものと思ってました。

>>614
ハイ何でしょう?チョト待って下さい今捨てアド取ってきます。

僕以外の絵描きさんも来てね!
人材不足かな?コテさんたち頑張りましょう。
小規模になっても完成させたいですね。
644モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/09 02:57 ID:nylHmuEs
メル出しときました。>すたりんサン

それではまた来ます。
645(・ ・):02/01/09 03:02 ID:QnTJWOGl
シナリオ活発化してきたから、絵のほうも活発化すると良いのになー。
646モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/09 03:23 ID:nylHmuEs
>>645
させましょう。
他の絵描きさんも来て!マジ!
647風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/09 03:43 ID:y5S3g/1z
>633
これは漫画に登場するマチではなく、登場する以前のマチでしょうか。
なるほど学校キャラにしてしまうのも創る視点からすればまぁ悪くはない。
しかし、マチを普通の人にしてしまうのは、マチがひったくられるのはおかしい派
にはまったく納得いかないのではないかな?

マチはヒロインに向かない、というのは同意(笑)自分としては、マチは主人公と
全然違う世界の人で、行きずりに面白い男の子(主人公)を見かけたのでちょっと
興味を持って、成り行きでHもしちゃったけどその後のことは知らない、っていう
のが似合ってると思う。

無理矢理ハッピーエンドにするなら、更正させるよりもむしろ主人公の方からマチに
ついていった方がいいような(テーマ無視になるけど)

>639
私は悪くて旅団で盗賊の方を推します。しかし、>619でつらいのは
「仲良くなって吐かせようと色々デートとかに誘う→
だんだんそれが楽しくなってきたマチが盗賊団を抜けようとする」
にどうやって説得力を持たせたらいいのか皆目見当つかないところかなあ。
648 :02/01/09 03:59 ID:qvQMZNa2
「仲良くなって吐かせようと色々デートとかに誘う→
だんだんそれが楽しくなってきたマチが盗賊団を抜けようとする」
に説得力を持たせるのはサスケの心を開くような感じにしたらどうかな?
何か印象的な言葉を言われて人がガラリと変わるのはよくある事だと思う。
本人がさりげなく言った一言でも相手が深く考えるきっかけになって、
後で告白の時にあの言葉でこう考え始めたとか。
649 :02/01/09 04:08 ID:oeETFqQj
マチは冷たいのが魅力だから、ハッピーエンドになっても
どこかに旅立ってしまう切ないエンドにしてもいいね。
悪事の口封じの為にエッチしてくれるとかで行ってしまう。
650 :02/01/09 07:55 ID:GfJ2mgSK
>>647
リンスとかぶるのでは>行きずり

>>649
マチの口封じは暴力系と思われ(w

@提案
思い切ってサブキャラにしてみるのはどうだろう?
『恋愛』も『ヌルい性格』も似合わないのがウリなんだから
ヒロインじゃなくてもいいんじゃないかな?
651 :02/01/09 19:14 ID:hBlvw8dz
あり、胃さん居ます?
背景写真スキャソしたので何処かにうぷして置き場所メールしたいんですが・・・
あとその前に解像度がこれでいいかも聞きたいし。
652すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/09 21:48 ID:0BVG/hz5
>>644
よく考えたらメール送ってもらう必要ないんですよね。

いや、モナ蔵さんの一枚絵はネタバレになりそうだから、
本採用決まっている以上はもう一般公開から外そうかな?
ということです。

でもまぁ塗りやCG化までが全部できているのかどうか、
ってのも問題ですから、コレまでどおり公開していた方がいいのかも…
どうでしょうか、皆さん。

いや当然非公開にしても、
捨てメアドとコテハン作って制作に参加していることを表明してくだされば、
すぐ見れるようにしますから問題はないんですが。

最悪なのは半角とか別スレから画像にだけリンク張られて、
ゲーム制作にまったく寄与しないなんて事態になることなんですが。
「絵は全部見たからもうこのゲームやらなくていい」
なんて事態には一番良くなりやすいわけですから。
653615:02/01/09 23:09 ID:WitIgcn6
 マチについてはどちらの案でも良いが、ひったくり被害に会わせて
みたいならば
「判っててわざとひったくらせてやった」
 ことにすれば良いのでは。何故そんなことするかって?
「つまんないからトラブルに巻き込まれてみたい気分だった」か
「取りに来た奴は星の使徒の一人<同族抗争かい」辺りにしとけば良いのでは。
654 :02/01/09 23:35 ID:wPfu6ooF
>>653
それは不自然すぎるよー。つまんないから悪い事してるんだから、
わざわざひったくりにあうのはおかしいし、
星の使徒との抗争なんて世界観が崩れる。あっても小細工なしで勝てるだろうし。
655胃 ◆UEUbqmLQ :02/01/09 23:56 ID:/14D+yud
活気が戻ってきましたね、嬉しい限りです。
(マチ案)
う〜ん…私としては萌えキャラではないので正直判定がしづらいです。
登場の流れはいっそのこと最初から「顔見知り」程度だという事で良いのでは?
卒業した元、先輩という感じで
旅団に関してはいっそのこと商店街のお店は旅団の人達が運営していると言う感じではどうでしょうか?
「幻想新宿商店街」という感じで。
>>651
ご苦労様です。
メアドはi_ueubqmlq@(hotmail.com)ですので。
656 :02/01/10 00:44 ID:dpYpAIHn
マチと凪はヒロインからはずしてもいいのではないでしょうか?
絵描きやライターなどスタッフが少ないことも考えれば
規模をいい意味で縮小するのもアリだと思うのですが…。
実際「マチ萌え」「凪萌え」の比率はそう多くはないと思います。
657 :02/01/10 00:45 ID:CzE3GldE
>>655
マチは知らない謎の女で冷たい方がイメージに合ってるから
どこかから最近街に来たという方がいいな。
658 :02/01/10 00:48 ID:Mzjff5EX
>>656
シナリオ上がらなかったらどのキャラもなくなると思うけど、
今色々考えられてるキャラをわざわざ外す事はないと思う
659すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:05 ID:+7BOIQ3/
>>656
凪はこのままいけばほぼ自然消滅だと思いますが、
マチは少しは話し合いが進行しているので出来上がるかもしれません。
パー子もほとんど内容が出てませんね、そういえば。

とりあえずあかり、さくら、潤は現状あるものをゲームに組んで見ますし、
イヴは全部のシナリオを書く人が居ればなんとか完成するでしょう。
(最悪の場合には私が書きます)
BMGはとりあえず今のままだとサポートキャラのみとしての登場で、
BMGルートはまだあがってないから分かりませんね。

あれ?ここまでで8人…ヒロインは10名だから…
ああ、ルキアとエルメェスは、
ルキアはシナリオの流れだけはあがってましたね。
660 :02/01/10 01:06 ID:ZHYMrxbY
やれるだけやってみて出来上がらなかったキャラだけ
切るって事でいいんじゃないの?今は全キャラ分頑張って考えてみよう。
学校生活を楽しむ上で学生キャラはいっぱいいた方がいいと思うけどな。
661すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:11 ID:+7BOIQ3/
とりあえず

1、今あるもので十分ゲームとして組めるレベルのもの
大王イカ作:あかり、サクラ
アルゴ&N極作(S.T纏め):潤
アルゴ作:リンス、マリ、マッチ

2、話の流れ、素案はあがっているが、イベントが未完結
イヴ

3、シナリオ素案はあがっているが、イベントがほとんどない
マチ、ルキア

4、シナリオ素案すら未だ不明
パー子、凪、エルメェス

5、登場だけならできるが、ルートがない。
BMG
662 :02/01/10 01:11 ID:nOQxBQ9I
サブキャラでいいから同級生が増えるといいなぁ…
名簿を考えてみて、それぞれちょっとした友情イベントでもあると嬉しい。
前誰かのルートで出てた同級生のブルマ姿みたいなのあるのも楽しいし。
663すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:13 ID:+7BOIQ3/
ちなみに「1」のレベルでも、
もっと面白くしようとすれば出来ますので、
追加イベント案やサブイベント案は引き続き募集中。

つまり「一応組める材料は揃ってる」と言うだけの話です。
664 :02/01/10 01:17 ID:6+3JI3J0
とりあえずBMGのサポート部分だけでも、考えてみませんか?
好感度をどう表現するかを話し合えばすぐできそうな気がしますが。
1全員の好感度を数字で表す。
2全員の好感度を文章で表す。
3選択した子の好感度のみ文章で表す。
他にもやり方ありますか?
今後のアドバイスをくれるというのはできるんですか?
665すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:18 ID:+7BOIQ3/
>>662
そうですね、同級生が起こすイベントが、
授業中や休み時間に発生するといいですね。
(全ルート共通:サブイベント)として。

一応狂言回し的キャラとして沢松は色んなシナリオに出てきていますが。
(ウザくならない、シナリオの本体に関わらない程度に)

一応同級生一覧は…過去スレにあったと思うんですが、
レス番号が分かりません。

サスケと沢松が同級生というのは確定ですが。
結局「そのキャラが同級生ということで面白いイベントが起きる」
なら採用ってことだと思います。
何のイベントにも絡まないのに、
「この教室には〜と〜と〜と〜が居た」なんて書いても無意味ですし。

というわけで教室、授業、休み時間のイベントも募集。
666すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:20 ID:+7BOIQ3/
>>664
たしか555氏案では
「誰の事を聞きたい?」と選択肢がずら〜と出てくる。
そして選択すると「その子は〜ですよ」と文章で教えてくれ、
それは0〜100の10ごとに11段階ある。

また「今後のアドバイス」も可能だと思います。
攻略の難しいキャラはそっちでヒントを与えてもイイデスし。
667 :02/01/10 01:21 ID:xKYxnVQz
普通に進めると、各キャラの好感度が上がったらルート突入、
誰とも仲良くならないでBMGの好感度を上げるとBMGエンド、
エルメェスのバッドエンドになるのかな?
668すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:24 ID:+7BOIQ3/
669 :02/01/10 01:31 ID:AQ5akg5M
あかり・サクラ・潤・リンスバージョンサンプルやってみたい!
670 :02/01/10 01:37 ID:ANshrm4l
エルメェス出てこなかった場合、バッドはどうなるの?
671 :02/01/10 01:39 ID:dpYpAIHn
そろそろあのHPの管理人は完全に蒸発したとみなしても
いいんじゃないでしょうか?
そこで突然無茶なお願いなんですが すたりんさんか胃さんが
ギャルゲHPの「別館」を作っていただけないでしょうか?
進行状況や未解決事項、決定事項、新規アイデア、
キャラ別アイデア、各種募集など本来企画進度に合わせて
更新されるはずの「まとめ」があのHPでは機能してません。
制作進行上それらをこのスレでやるのは限界があると思うし、
不便です。
上のおふたかたでなくとも割と頻繁に更新できる方なら
どなたでもかまわないのでまとめる場所を作ってください。
お願いします。
672すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:43 ID:0F2B1d0N
>>671
http://203.174.72.112/meetstalin/
にスペースがありますんで、HTML置くぐらいなら楽勝です。
673すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:45 ID:0F2B1d0N
>>671
ですが、私がHTMLをつくると、『手打ち』ですので、
装飾性ゼロのテキストのみのHPになりますが、
よろしいでしょうか(笑)
674色々まとめよう:02/01/10 01:54 ID:xufTq52A
下校時ルートまとめ
<学校>
囲碁部ーあかり
野球部ー凪
ゴルフ部ーパーシバル
剣道部ーゾロ・弥彦等(潤の必須発生条件?)→職員室・潤
真っ直ぐ帰宅・バイト(花屋?)ーサクラ・サスケ

<町>
一人でうろつく・アイス屋等ーイヴ
カフェ・マターリーリンス
喫茶店ー潤(あかりと一緒だと他イベント発生)
洋服屋?ーマチ

<イベントで行く>
玩具屋ー遊戯・社長(破産後)
レストランジョナサンー色々いるらしい

<下校時デートコース>
映画館・ゲーセン・買い物等

<休日デートコース>
遊園地・イベント会場等

<休日一人の時>
雑貨屋(プレゼントを買う)・本屋(あかり)・花屋(サスケ)
レストランジョナサンでのイベント?
その他色々な場所で、普段と違う女の子を見れる

<条件を満たすと出現する選択肢>
ふえ部(休日のイベント会場でリサイタル)
セクシーコマンドー部
(あかりと一緒の時はドロップキックで校長・
その他ルート突入か条件イベントを増やす)
ヒーロー部
(あかりと一緒の時は喫茶店・
その他ルート突入か条件イベントを増やす)
675すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 01:55 ID:0F2B1d0N
>>674
まとめたらシナリオ板にUPしてください。
あとでリンク張ります。
676 :02/01/10 01:56 ID:OAhn/ESN
そういえば、ルキアの公式身長は144・体重34らしいよ
677すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 02:07 ID:0F2B1d0N
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/jumpgame.html
見難いです。
なんのために纏めたのか意味不明です。
678 :02/01/10 02:07 ID:RbxYq+MT
関係者思い出せる限り・追加してね
同級生〜ルキア・凪・沢松・サスケ・リュウノスケ・濱中
同学年〜あかり・三谷(ゾロ?)
中等部〜蓮・葉・サクラ・テニス部員・弥彦
教師〜潤・キユ・塾長・校長・ジャガー・剣心
他校の生徒〜笑子・亜久津
社会人〜リンス・マチ・COOL・テクニシャン
その他〜イヴ・BMG
679すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 02:08 ID:0F2B1d0N
もっといいものが作れる!って人は作ってメールしてくれれば反映します。
もしくは自分でフリースペース作ってUPしちゃってもいいです。
680すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/10 02:10 ID:0F2B1d0N
>>676
掲示板にUPしておきました。
681 :02/01/10 02:17 ID:dpYpAIHn
>>674
たいしたことじゃないんだけど「カフェ・マターリ=喫茶店」
じゃないんですか?満たした条件によって遭遇するキャラが
違うけど同じ店かと思ってました。ほら、潤とリンスって
シナリオさん同じ人ですし(笑)
682 :02/01/10 02:20 ID:eeRKPdOV
>>681
カフェ・マターリとレンタルボディガードの喫茶店があるんだよね。
COOLの喫茶店ってなんていう名前だっけ?
683 :02/01/10 02:26 ID:HlHfLGru
リンスってどうやれば出てくる感じになるんだろう?
帰りにカフェ・マターリに行ったらいきなり?
他の子と仲良くならないと選択肢が出てくる?
サブキャラをどうやって出すのか考えた方がいいなー。
あと、全員クリアしたら何かあると面白いよな。
684 :02/01/10 02:36 ID:xBnDfYGm
全員クリアするとシェンロンに願いを叶えてもらえます。
685 :02/01/10 02:44 ID:dpYpAIHn
>>684
それならいっそヒロインを7人にしてクリアすると
何かボールみたいなの貰えるようにしちゃう?(w
686 :02/01/10 02:50 ID:/EKQ1CFr
それぞれのギャルのパンティを集めると痔を治してもらえる
687 :02/01/10 02:55 ID:URNiVpf1
ルートクリアして最後に出る絵がパンティっていうの面白いな
688 :02/01/10 02:58 ID:XfUB+bHZ
>>687
余韻全くナシだな(w
それぞれの下着の色とか乳のでかさとか設定しなくていいの?
689 :02/01/10 03:07 ID:qSbR1O4w
乳は見たらわかると思うが俺のイメージ
潤>リンス>マチ>パーシバル>凪>あかり>サクラ>イヴ>ルキア
でも乳は別に比較表作らなくてもいいよな…

下着のイメージ
潤・リンス=黒
サクラ=ピンク
あかり・イヴ=白
凪・パーシバル=水色
ルキア=ノーパン

それより好感度のやつ考えようYO!
690風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/10 03:18 ID:qhW37D72
>650
うぐ。先にシナリオ上げたもん勝ちなのかなあ。
でも、リンスとマチのキャラクターに大きな差があるから、話の流れが似てても
シナリオの雰囲気はガラッと変わるんじゃないかと…ダメカナ。

>653-654
マチに降りかかる危難が引ったくりでなければならないという法はない。
誰かに襲われそうになっているところを主人公が助ける(別に助けてくれなくて
も結構なんだけど)とか、交差点でマチがバイクと衝突しそうになってるのを
助ける(マチからは見えないところからバイクが…!どうせほうっておいても
マチならひらりとかわすけど)とか。

>657
同意。
出来れば(狙う獲物がこの町にあるので)最近引っ越してきた、という設定がいい。

>683(リンスルート)
ある期日(ゲーム開始から10日目くらい?)までに誰のルートにも入っていなく、
家にイヴもいない状態で、次の日の放課後、町に遊びに行くとイベント発生。
同じ状態で家にまっすぐ帰っちゃうと共通バッドエンド突入。では?
691辛辣BMG:02/01/10 03:32 ID:9TJFaeF5
「君、嫌われてるわよ。彼女に何かしたの?」
「君、気にも留められてないわね。存在感なさすぎ。」
「君、ただの知り合いとしか思われてないわよ。もっと自分を磨いたら?」
「一応友達だとは思われてるみたいね。君ならそれでも感謝しなきゃ。」
「へぇ…彼女、君が気になり始めてるみたい…変わった人ね。」
「あら、君に気があるみたい…本当かしら?私、今日は調子悪いのかも…」
「もうあなたにゾッコンLOVEね。えっ、古い?むしろ時代の先取りよ!」
「君に、全てを許してもいいと思ってるみたい…この、スケベマン!」
692 :02/01/10 03:36 ID:qLnjAEB/
辛辣BMGもイイね!踏まれたい(w
BMGの好感度によってセリフが変わるのも面白そう
693アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/10 04:27 ID:fHTKl7QL
おつかれさまです。
あまり伸びてなかったのでちょっと心配してましたが活気が
戻ってきてなによりです。

・すたりんさんのまとめページ重宝しました。ありがとうございます。
・絵描きさん不足は深刻ですね。効率よく募集かける方法があると
いいのですが。
・マチの話題が盛り上がってますね。個人的にマチはあまり萌えない
んですがちゃんと「ワル」であって欲しいですね。好感度が最高に
なってもあまり甘ったるいセリフは言わないキャラになると存在感も
大きいと思います。
・喫茶店の話題が少し出てましたが私としては同じ店のつもりで
書いてました。といってもそんなところにこだわりはありません(笑)
・それと捨てアドは必要ですか?一応用意しました。使う機会は
ほとんどないかもしれませんが。→[email protected]
・マリ捜索編アイデアと潤前半部アイデアは募集中です。時間が
あったら自分でも書くかもしれません。
・各シナリオの長さは都合のいいように編集して全く構いません。
私にことわる必要はありません。
・BMGは好感度数値化よりも文章化の方に一票。
・全部クリアしたときシェンロン登場かなり笑いました。イイと思います。

何かできることがあればできる範囲でやります。
よろしくお願いします。
694 :02/01/10 18:44 ID:Xz2TYZRm
凪シナリオ、せっかく絵描きさんがついてるのに消えるのはもったいないなぁ。
自分も萌えキャラではないけど、絵は見たい。
眼鏡っ子も一人いるといいと思うし。
野球部に色々人がいるから、ギャグっぽいシナリオで
面白くできそうな気がするんだけど、具体的に考えにくいね…
695冗談ですよ:02/01/10 20:20 ID:Hd8Xv7ak
ゲームタイトル案「究極変態ジャソプ」「ドラゴンパンティ」

あかり・凪・パーシバル・イヴ・サクラ・潤・マチをクリアする
(色とりどりのパンティの画像)
ああ…ギャルのパンティがこんなに集まった…
どれもこれも、ステキな思い出の詰まった大事な品だ。
俺がひとつ手にとり、頭に被ろうとすると突然辺りが暗くなった。
…どうしたんだろう?俺がキョロキョロしていると、
神々しい姿の巨大なドラゴンが空に現れた。
「○○○○、よく7色のパンティを集めたな…
ご褒美に、尻に関する望みをひとつ叶えてやろう…」
何!?尻に関する望みだと…本当か!?
俺は前から、尻の悩みがあったのだ…
恥ずかしくて、今まで誰にもいえなかったけど…
「俺の痔を治してください!!」
俺は思い切り叫んだ。
ドラゴンは指をこちらに向け、光の筋を俺の尻に伸ばした。
ピロリロリーン!
俺の尻は完璧に、以前の輝きを取り戻した!!
「それではさらばだ」
ドラゴンはそう言って姿を消した。
「ありがとう…!」
俺、今日から生まれ変わるぜ…
この街の平和を守る、ヒーローに!!
俺は全裸になり、パンティを穿いて頭にも被った。
「究極!変態○○(名字)誕生っ!!」
<完>
696 :02/01/10 20:32 ID:XXaohgh9
>>695
イイね!これがあるなら「究極変態ジャソプ」「ドラゴンパンティ」
でも面白いけど、タイトルでネタバレになってるような…

タイトル何にしよう?
「週刊少年ジャソプ」「ジャソプ娘。」「焼きたて!ジャそぷ」
「究極変態ジャソプ」「ドラゴンパンティ」「神聖モテモテジャソプ」
俺のオススメは「幻影少女」
697ミスフル公式設定:02/01/10 21:40 ID:Sh9QEAkl
天国174
沢松172
凪158
羊谷171
犬飼185
司馬179
比乃154
子津165
辰羅川170
698 :02/01/10 23:03 ID:Yt6KBccm
きまぐれジャソプ★ロード2002
699615:02/01/10 23:51 ID:qj7Jevhu
BMGの好感度評価・・・どうせなら11パターンの
表情を用意してもらって雰囲気(顔色)であいまいに表現しちゃっても
良いかも。元々喋らないキャラだし。
すごく寂しそうな表情<<<<<<<<<<スマイル(最大)
みたいな感じで・・・
 ・・・自分がイラスト描くわけじゃないと思って無茶言ってますかね(w
700 :02/01/11 00:06 ID:KGad8yWv
「きまぐれジャソプ★ロード」か「週刊少年ジャソプ」がいい。
701 :02/01/11 00:11 ID:HBIfqNzH
ジャソプって入ってない方がいいような気がするなぁ
ブリーチのサブタイトルみたいなやつとか。
702 :02/01/11 00:14 ID:IAMPTavF
ンワカでどうだ!
703 :02/01/11 00:18 ID:MmrNZxIJ
ジャソプ少女対話篇
704 :02/01/11 00:23 ID:mC7la74d
「夏の思い出」とかがいい
705 :02/01/11 00:26 ID:tclgZndj
俺はジャソプって入ってた方がいいな。
ジャンプを連想させるものがいい。
「ジャソプ」なら2ちゃん発という感じがしていい。
706 :02/01/11 00:26 ID:KGad8yWv
この企画は「ジャンプの女性キャラ」っつーのと
「2ちゃんで作る」という所だけが主なこだわりだよね。

ってことで『週刊少年2ちゃんぴおん』で夜露死苦。
707 :02/01/11 00:28 ID:7XqO1FT2
ジャソプンエンジンかジャソプハニー
708 :02/01/11 00:31 ID:KCzL9njd
タイタニック→パイパニックみたいな感じのがいい。
709 :02/01/11 00:36 ID:CO5iSw/i
ジャソプの王子様
ジャソプリ
710 :02/01/11 00:44 ID:KGad8yWv
誰かまとめれー。
711 :02/01/11 00:47 ID:j5bldmW8
ジャソプ台風、Dr.ジャソンプ、激!!極虎ジャソプ、3年ジャソプ組、
キン肉ジャソ、キャプテンジャソプ、ジャソプアイ、
ストップジャソプくん、ジャソプマン、風魔の小J郎、
ハイスクールジャソプ組、よろしくメカジャソプ、ジャソプアップ乱、
ジャソプを喰らう、ジャソプの拳、きまぐれオレンジジャソプ
ドラゴンジャソプ、CITY jamp、魁!!ジャソプ塾、聖闘士ジャソプ、
ジャソプと奇妙な童貞、ろくでなしjamps、燃える!ジャソプさん、
712 :02/01/11 00:49 ID:Pk61gW5S
ジャソプ少女と奇妙な童貞
713 :02/01/11 00:51 ID:/w3I34cd
エロゲージャソプ
714 :02/01/11 00:53 ID:Kc4yNTlu
ジャソプ プリンセス
715 :02/01/11 00:54 ID:KGad8yWv
>>713
ワラタ。
>>711
聖闘士ジャソプ と ハイスクールジャソプ組しか使えそうにない
716 :02/01/11 00:57 ID:tz8qf7aO
処女に奇妙な強姦
717 :02/01/11 00:59 ID:tclgZndj
>716ワラタ
なんつーかジョジョネタっつーだけで笑えるよ俺は。
718 :02/01/11 01:01 ID:KGad8yWv
タイトルネタはじめたら妙に活気に溢れるこのスレが素敵。
719 :02/01/11 01:11 ID:Ba0e4MmR
THE PRINCE OF JAMPに一票。

途中で、アオリとか入るといいな。
「果たして、イヴと逃避行を繰り広げる○○○○の運命は!?」
「○○○○の心に火がついた!明日のデートは一体どうなる!?」
「囲碁の腕には自信あり!○○○○の恋を応援してね!」
「潤の恥ずかしいポーズを見れるのは、このゲームだけ!」
720 :02/01/11 01:17 ID:n3eZ+lvo
どういうセンスだ
721 :02/01/11 01:24 ID:8Ob3TSLB
某ゲームみたいに、起動したら「実録○○史」とか入ると
722 :02/01/11 01:31 ID:KGad8yWv
週刊少年ジャソプでよかろーもん
723 :02/01/11 01:32 ID:Kc4yNTlu
文章と違って絵は、書き手の匿名性が守られにくいので
絵描きって参加しにくいですよね。
匿名性が守られれば参加したいと思っているのですが…。
724 :02/01/11 01:34 ID:tclgZndj
>>723
まあ無理だな。
意図的に絵柄変えたらどうだ?
725723:02/01/11 01:42 ID:Kc4yNTlu
>>724
絵柄を原作風に似せると、描きなれていないので
非常にぎこちなくなってしまいます。
多少絵柄変えても、自分を知っている人にはバレバレのレベルしか描けません。
……鬱。
726 :02/01/11 01:43 ID:ZY3Dqt4o
>>723
背景で参加してもらえないものか
727 :02/01/11 01:47 ID:tclgZndj
>>725
じゃあ参加できないだろ。
匿名性が守られればって、その術はないと自覚しているんだろう?
辛口で悪いが一体何をしに来たんだ?

ああ、でも絵描きは歓迎だよ。参加する気になったらまた来いや。
728 :02/01/11 01:48 ID:FZbFnvi2
>>725
タイトルロゴとか下校時の移動選択肢の地図の画像とか描いて
729  :02/01/11 01:48 ID:tclgZndj
あ、背景か。そりゃいいね。どうだ?>>723
あとCG塗り師が欲しい。どうだ?>>723
730 :02/01/11 01:53 ID:/jVEHs9l
別に素人の絵柄なんてそんなにオリジナリティあると思えないけど
731すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/11 01:57 ID:rykJFCBr
そうです〜塗りとかタイトルロゴとか背景とかを描く人がいません。
サンプルやっていただけるとわかるとおもいますが(笑)
732 :02/01/11 02:00 ID:KGad8yWv
タイトルロゴを作るにはタイトル決めなきゃね
733723:02/01/11 02:15 ID:Kc4yNTlu
すいません。余計な事言いました。
734 :02/01/11 02:22 ID:tclgZndj
>>723
背景だけでも描いてくれんか?
あと色塗り。できればロゴも。
無理なら強要はしないが。
735 :02/01/11 02:24 ID:KGad8yWv
こんなマイナーなスレで複数の絵描きの参加するマイナーなゲームの
絵を描いたってそうそうバレるわけねえよ。なんでそんなに低い可能性に
ビビってるのかわからん。第一バレたってしらばっくれてりゃ証拠もクソもねえ。
百歩譲ってバレることがあっても文句いわれる筋合いもねえだろうに。

あんたプロ作家か?
絵見ただけで個人を特定出来るほど珍しい絵を描くんか?

心配すんな。バレねえよ。
736 :02/01/11 02:36 ID:hiOh6KZH
737 :02/01/11 02:42 ID:riUtEIV0
>>735
ばれるのが嫌かどうかは別として
ちょっと描いてる奴だったら
人の絵の特徴なんて普通にわかる。
738 :02/01/11 02:49 ID:KGad8yWv
>>737
特徴がわかるのは当たり前。そんなもん「ちょっと描いて」なくても
わかるっつーの(w
問題はそれで個人を絞り込めるほど独創的かどうかだろ?
デビューを目指す新人漫画家でさえ既成作家の絵に似たり寄ったりで
絵に個性を出すのに苦労してんのに個人特定を心配するのはアホらしい
ってこと。
「あの絵オマエの絵に似てるな」ってのと「あの絵はオマエの絵だ」っての
じゃこの場合意味が全然違うということだ。
739 :02/01/11 02:49 ID:riUtEIV0
でさ、こいつムカツク>tclgZndj
740 :02/01/11 02:53 ID:A9cywtFB
絵の話はFFゲー企画の田辺ワト(with801ゲー)を思い出すw
741 :02/01/11 02:53 ID:riUtEIV0
>>738
こいつはアフォなのか記憶障害なのかわからん。
742 :02/01/11 03:00 ID:riUtEIV0
おまけ。
★正直、漫画を見せたい!-part7-★
183 名前: :02/01/11 02:04 ID:KGad8yWv
なんだこのスレ。チャットルームでも行けよ(w
743 :02/01/11 03:00 ID:KGad8yWv
>>741
おまえはガイキチなのか言語障害なのかわからん。
よく読んで論理的に反論しろ。できないならもう寝ろ。
744 :02/01/11 03:02 ID:k2EQrny+
凪の需要はあると思う。最初の投票ではかなり入ったし基本は学園で作りやすいしね。
むしろ途中からライターたちの個人的な趣味で新キャラが増え、話も脱線しすぎ。
パーシバルと同じでシナリオ考える人がいないのが問題なんだと思うけど
はたから見て地に足がついていない進行だなと感じたので横槍入れてみました。
745 :02/01/11 03:06 ID:exZ5bW4P
>>744メガネキャラだしね

何回か言われてたが
他の(つーか普通の)企画のようにメインキャラキャラは固定で
シナリオ・絵描きをそのキャラごとにつけるっつーのが1番効率的
だと思うが
746 :02/01/11 03:27 ID:LFDvEeK6
>>745
どのキャラのスタッフも募集してるけどついてないだけじゃい
キャラに投票した人たちどこ行ったんだろう?
自分の萌えキャラ出したいなら積極的にアイデア出せ
747 :02/01/11 03:31 ID:TxQRfKlm
今はサクラ・あかり・潤でサンプル作ってもらうのが一番
748 :02/01/11 03:31 ID:duDAuFg6
気まぐれオレンジ☆ロード
749 :02/01/11 03:35 ID:zzLh0Lc2
基本的な部分が早く仕上がるにこしたことはないけど、
その他のアイデアも面白くする要因になるものあるかもしれないから
何でも出してもらった方がいいと思うよ。それにしても人減ったね。
750 :02/01/11 03:36 ID:9UYkCiUC
>>744
作りやすいなら作ってよ
751 :02/01/11 03:39 ID:KGad8yWv
くそ、741マジで寝やがった。つまらん。
752  :02/01/11 03:47 ID:nim1d+I3
>>736
個人的には週刊少年ジャソプか
エロゲージャソプがいいと思うので
時間があったら作成お願いします。

723(737?)は自意識過剰だーね。キモイ。
753 :02/01/11 04:27 ID:fBivnw5X
仮タイトルはさわやか&そっくりでいい感じだよ。
サンプルにこれが入るだけでもちょっと良さそう。

どうでもいいけど、ゲーム作成に関係ない議論は無駄だからやめよう。
754 :02/01/11 06:40 ID:6yLFHQDE
せっかく絵描きの候補が来ていたのに、煽るなよ。
こんなんじゃ新規参入しようとするやつもいなくなるって。
755:02/01/11 15:23 ID:fDyLI9W5
>>754
同意。
頼もしそうな絵師候補が漸く来たってのによ・・。
ボランティアだぜ?自意識過剰やら高圧的な態度やら
723に個人的な恨みでもあるのか?
756 :02/01/11 17:22 ID:UPadBmGy
>>736
やっぱりジャンプロゴをぱくって、
「週刊少年ジャソプ」って感じがいいと思う。
けどこれはこれで良い。
何パターンか作ってみて。
757 :02/01/11 21:29 ID:nsyIpJgy
ジャンプごった煮!これ最強!
758 :02/01/11 21:42 ID:V2KzLeNh
「週刊少年ジャソプ」だとギャルゲーっぽい感じがしないから
きまぐれジャソプ★ロードでこのまま行ってもいいと思う。
759エロゲージャソプ:02/01/11 23:12 ID:PYrxeR5k
760 :02/01/11 23:16 ID:Qk7n5mx6
イヴのエロシナリオは桂正和のMみたいなのがいいな。
主人公がやりたいのを耐えまくる感じで…
761723:02/01/11 23:40 ID:ke1KVLZw
昨晩書き込んだ絵描き候補の者ですが、自分がネット落ちしてからの
酷評には凹んでおります。
今日1日考えて参加申し込みをしようかと思い、見本絵を描いてきましたが、
もう少し考える事にしました。
見本絵は一応ブラックマジシャンガールですが、BMGの原画書きの方が
他にいらっしゃいましたら、その方におねがいいたします。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020111233550.jpg
762 :02/01/11 23:48 ID:3uwKjY44
>>761
何だ、けっこう上手いじゃん。使える使える。
この手の絵柄はごろごろいるからバレねーよ。安心すれ。
763 :02/01/12 00:01 ID:S1MaK2o4
>>761
誰なのか探りたい気はするが
これなら全く人物特定できん。がんばってくだされや。
764 :02/01/12 00:01 ID:Jyo6N91O
>>761
絵柄云々の話の奴は明らかにただ煽りたいだけとしか思えんから、気にすんな!
この絵はそのまま夜呼び出した時の絵に使えそうでいい感じだと思う。
ぜひ参加して欲しい。BMGシナリオも早く完成するといいね。

みんな、絵やシナリオの感想を正直に言うのは大切だと思うけど、
本当に一緒にゲーム作りたいと思うんなら言い方を考えた方がいいよ。
関係ないところでの批判も進行を妨げるだけだし、やめてほしい。
765 :02/01/12 00:43 ID:M5HG+7r2
絵描き歓迎age!
766 :02/01/12 00:57 ID:2C6geAN4
叩かれることも覚悟しないと製作はやってられないよ。
あきらかに叩きたいだけのあおりにへこまないことも大事だが、
真摯につらい意見を聞く根性も大事。
そのへん、へこみやすそうだから心配だなあ。。。
へこまないように持ち上げられてヘタレなまま通らないことを祈る。
767 :02/01/12 01:17 ID:6xo/TgK8
意見を言うのと叩くのは違うよ
768 :02/01/12 01:22 ID:mWspOmRg
まあ、製作者は意見と叩きを自分で判断して分けて考える事が大切だ。
769dd:02/01/12 03:31 ID:ethHFPH9
昨日煽ってたやつは絵を見て個人特定できると思ってるんなら
してみろって感じだな(w

BMG絵見ました。…なにげに上手い!正直欲しい人材ですね。
ぜひ参加してください。まじでお願いします。
ばれる心配はまずないと思うので心配されることはないと
思われますよ?(^▽^)
770 :02/01/12 03:39 ID:S1MaK2o4
>>769
荒らしを煽ってるのはアンタだろ?いい加減しつこいからやめなよ。
771風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/12 04:06 ID:D+05EJ6r
奇妙なことになってたんだな。

>769(してみろって感じ)
それはやぶへび。もともと>723さんが、自分の絵で個人を特定されるんじゃない
かって要らない心配をしてたのが変な争いの始まりなんだし。

>761(723さん)
心配ご無用、非常に心強い援軍の登場は喜ばしい限りです。
ぜひとも参加をお願いします。
772風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/12 04:17 ID:D+05EJ6r
ところですたりんさん、
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=107&page=10の
>たとえば昼飯を二回食ったり、
というのは、お昼休みにはひとつしかイベントが起きないようにするか、或いは
お昼休みに入ったところで誰と食事するかの選択を持ってくれば解決しませんか?
また、
>起きるはずのイベントが他のルートのイベントに食われてしまい、
>元のルートに戻ったときに話が飛んでしまうなど。
は、ヒロイン個別のイベントは消化されるたびにフラグが立つようにして、
2のフラグが立っていない限り3のイベントは起きない、というようにすれば
いいのでは?と思ってしまうのですが…

プログラムわからないオヤジのたわごとですので、そんなの物理的に不可能だ!
と言うのでしたら、どうぞ遠慮なく逝ってヨシとおっしゃってください(汗)

それと、朝起きる時間がランダムで変化する、というのはどうにかなりませんか?
セーブロードがわずらわしくなるだけのような気がします。

東鳩と同じように、朝起きたら普通に幼馴染と一緒に学校行って、それからあかり
のクラスに顔出すorルキアと話すor…の選択になったほうがいいと思いますよ。
(野球部に入った場合や、特定のヒロインとかなり親密になった場合に、あかりを
断るイベントを入れて、その後一緒に登校しなくする…のはかまいませんけど)
773 :02/01/12 04:37 ID:RCOcvL2Y
好感度システムについての疑問なんだけど、
例えば好感度70以上で条件イベント起こせばハッピーエンドという事にすると
100行く前にイベント起きちゃうと好感度貯めれないと思うんだけど・・・
例えばあかりルートだと、
囲碁部イベント・好感度70→手紙来るだと、その後好感度上げる時間ないよね?
その辺はどうなるんでしょう?サンプルやってみたいです。
774769:02/01/12 04:41 ID:ethHFPH9
書き方が悪かった。スマソ。

>>770
アンタの書き方自体が俺を煽ってるように聞こえるが?
自覚してるか?
775名無し:02/01/12 04:42 ID:BEM6lUb+
一人で感情的になり勘違いをし、場を荒す>>769
776 :02/01/12 05:39 ID:85gfLQQL
769=774読んでも悪気ありそうには思えないじゃん。
謝ってるし。
775=770=昨日の奴か?もうこれ以上荒さないでくれ。
ゲームの話しようよ。
777_:02/01/12 07:01 ID:lHu97UpQ
>>776
俺も同じ事思ってた。775=770には悪意があるけど
769は別にそんなことない。
マターリいこう。

ところで誰かシナリオのおおまかな完成度をどっかに
まとめてくれると目安になっていいんだけど。
リンスとあかりは100%でマッチとマリが90%くらい?
潤が70%くらいでサクラが60%くらい?
イヴが30%くらい?
凪・マチ・ルキア・パーは10%未満??
ほかにもあったっけ?正直よくわからん。
778 :02/01/12 09:19 ID:PKMadbXu

───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | 1 ‐─‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
779胃 ◆UEUbqmLQ :02/01/12 09:41 ID:e1fMYfZh
スマソ…原付にはねられて足の骨にヒビが入って少しの間背景取れなさそうです。
といいつつ既に>>729 で背景は絵に決定した様なので私は用済みになりましたけど(w
とりあえず絵の人がいないから背景は実写に決定したので(w

今、今までのまとめを書いているので少し待ってください
780今までのまとめ:02/01/12 09:42 ID:e1fMYfZh
前回のまとめ>>537

マッチ&マリのシナリオ提出>>567-583
実用的なシナリオ(?)>>605 と意見>>609 >>611 >>621
マチ登場案>>616-642
正式参加条件(?)>>652
シナリオ製作の進み具合>>661
(萌えキャラがピンチの場合助けてあげましょう(w
BMGの評価案>>664 提出案>>691 立ち絵を評価によって変更>>699
竹紫氏完全蒸発?すたりん氏新HP?>>671-673 アド>>677
行動案まとめ>>674
ネタか?マジか?ドラゴソぱんちー(w>>684-689 提出案>>695
タイトル案>>711
絵&文章作家の匿名性について>>723-743
(ちなみに写真背景担当(?)の私はバレる時は住所がばれます(w
凪さんの需要について>>744-746
723氏のBMG画像、煽っていた人も反省>>761-771
781すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 12:50 ID:n89iqIbV
>>772
>は、ヒロイン個別のイベントは消化されるたびにフラグが立つようにして、
>2のフラグが立っていない限り3のイベントは起きない、というようにすれば

(色々説明、長文割愛)

つかできるだけシステムは複雑にしたくないので、
部活でルートに入ってしまったあとは、
部活を変えられないようにしたいんですが。
だから部活を固定したいのですが。
(つかイベントを進まないようにすることはできますけど)
(つまり一つの部活でルートが進行した時点で、
他の部活では普通に見学することしかできなくなるという)

>それと、朝起きる時間がランダムで変化する、というのはどうにかなりませんか?
>セーブロードがわずらわしくなるだけのような気がします。
じゃあ選択制にしますか。
あかりを断るイベントは確定ですが。
782すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 12:56 ID:n89iqIbV
>>777

何をもって完成とするかですが。

完成=ゲーム化するだけの材料はそろった。
ということならば

リンスとあかり=サンプルゲームは完成(100%)
潤マッチとマリ=サンプルゲームに入れるために校正作業必要(90%)
サクラ=いくつかイベントが足りない&全体の流れを纏めなおす必要アリ(70%)
イヴ=全体的に実際のテキストが書かれてない(50%)
マチ・ルキア=シナリオの大体の流れは完成?(20%)
凪・パー子=キャラ設定のみ?(10%)
BMG=サポート部分の案は完成(40%)ヒロインとしては0%。
エルメェス=最期に出てくるということしか決まってない。5%
783すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 13:03 ID:n89iqIbV
>>773
ちゃいます。

好感度が一定でかつ必須イベントをクリアすることで、
「ルート突入」です。

例えばルート突入に要する好感度を70とします。
そしてルート突入までの好感度変動の幅を設定します。
元が50で、ルート突入までに最大35〜85ぐらいまで変動するとします。
70以下なら当然イベントが発生しませんので、
ルート突入時には70〜85ということになります。

そしてルート突入後のイベントで(Hシーンでの選択肢も含む)
0〜25ぐらいの変動をつければ、
だいたい70〜110ぐらいの幅になります。
100以上は斬り捨てですので、70〜100ですが。
幅の上限の100以上の部分は大きくとれば難易度が下がりますし、
0にすれば全選択肢を100%大成功しないといけないという、
攻略本必須のルートになりますね。

つかあかりルートは確かに好感度システムを一度シミュレートしてみないとわからないのですが、
Hシーンでも好感度変動、もしくはルート突入時までに最大90ぐらいまであげれる、
ということならば十分いけるのではないでしょうか?
784すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 13:04 ID:n89iqIbV
>>782
そもそもシナリオが完成しただけなら、
ゲームとしては進行度50%ぐらいなんですが。
絵がないですし(笑)
785 :02/01/12 15:32 ID:t6DotT67
すごくどうでもいいことなんだけど、前から思ってたので一言だけ。

すたりんさん、出来ればレスの内容をもうチョットまとめていただきたい…。
連続するレス内で内容が重複してたり、今回みたいに自分にレスってたり。
大した問題では無いものの、なんとなくテンポが…。

煽りじゃないです。気を悪くされたらゴメンナサイ。
786すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 17:49 ID:E0G5TEnB
>>785
同意。
とりあえず書き込む前に推敲します。
787風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/12 19:39 ID:LrfEAXyu
>781
まあ、つまり面倒だということですね。プログラムの方はひとりで作業してるのだし、
妥協のしどころか。

あかりを断るイベントについては後で考えますか。マチシナリオには断るイベント
は必要ないと思いますが…。とりあえず書かなきゃ。

ところで>321のバグは直ったのでしょうか?今日ダウンロードしたばかりですが…
私も全く同じ症状で終了しました。(独り言:アリスソフトユーザークラブ会員と
しては、やっぱりSYS3.Xで作って欲しいな、なんて…爆)
788すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 20:17 ID:FCIuBufL
>>787
そのとおりです>面倒
シナリオが一本道なら一時間あればできるんですけどね。
マルチシナリオですので。

SYS3.Xは半透過ウインドウの作り方がわからんのです。
それに文章を一々''で囲まなければいけないので、
そのまま流し込めばいいNSCRとでは労力が桁違いですね。
まぁその分自由度が高いんですが、不要だと思われ。

つかプログラム手伝ってくれませんか?
789風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/12 21:14 ID:BjRuW9gB
私がプログラムを手伝うとなると、1から勉強なんですよ。
現状ではHTMLさえ打てないので(爆)

ところで、今考えているマチシナリオでは、ルキアシナリオとかなり深く関わる
ことになります。わかる人にはわかるでしょうが、同級生2の桜子と美佐子さんの
関係のようなものです。また、主人公に念(霊)能力の素質があることにします。

しかし…文章は難しい。なんとか朝までにはイベント関係だけでも向こうにアップ
しますね。
790 :02/01/12 21:56 ID:WWUlJ9+L
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=214&page=0
たつきと織姫も入れやがってください
791風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/12 23:49 ID:H2yrT9cZ
大まかなイベント関係アップしてみました。
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=215&page=0
ヒカル邸、スピードワゴン財団などの固有名詞にはこだわりません。

恋愛には疎い上にマチがああいうキャラなので、全然恋愛っぽくないのがあれですが…
シナリオを書く時点で肉付けは出来ると思います。
今回の投稿では、平日の好感度に関係した通常会話イベントを全て端折ってますからね。

「フラグ??」は、こういう風に他キャラのイベントにも使用できる、というだけで、
もちろん利用しなくても結構ですし、ルキア関連もそちらのライターさんが霊能力関係
なしの方向で書くのでしたら、単独でイベント5を起こしてもいいでしょう。
792すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/12 23:54 ID:KOJ62Zk0
>フラグ??

こういうのはナシで、ストレートにバッドエンドでいいと思われ。

つかこのストーリーだと当初の案とかまったく消えうせてますね(笑)
それにグッドエンドだと主人公旅団に入って組んで悪事はたらいてるし(笑)
793 :02/01/12 23:58 ID:FWiJgqIe
提案の一つとして聞いてやってください。
BMGはポジション的からして他のヒロインと違っているので、
他のキャラともっと分けた立場にしても良いのではないでしょうか?
「ときメモ」の良雄(でしたっけ?)のようなヒントキャラとして、
BMGを手元に置くまでのイベントはやや強制的にして、
ゲームサポートキャラとして確定してしまうのです。

お遊び要素として、以下のような案があります。
着せ替え人形の服を買ってコスプレさせる。
一定の条件を満たせば脱いでくれる。
女の子を一人もGETできなかったら、慰めでパンツでも見せてくれる(笑)
女の子全員攻略できたら、BMGともHできる。
794すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 00:01 ID:Vl6cnI18
>>793
前半はすでにそう言うキャラとして使うことが決まってますね。

後半は…
>女の子を一人もGETできなかったら、慰めでパンツでも見せてくれる(笑)
これ以外はOKです。
なぜなら女の子一人もGETできなかったら、BADENDでエルメェス姉さんに襲われることになってます(笑)
795793:02/01/13 00:07 ID:8DT87C0G
>>794
襲われる……最高です!!(爆笑)
796 :02/01/13 00:20 ID:7G6WIB8G
>>790
同級生キャラ歓迎!個人的にブリーチキャラはみんな萌えだけど、
ヒロインとしての需要はあるのかな?

>>791
原作の設定を使って現実から外れるのは雰囲気出す為にいいと思うけど
主人公が念糸まで見えて盗賊になってしまうのはやり過ぎな気が。
797風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/13 00:44 ID:avOlXtKm
わかると思いますが、「マチシナリオ終了」は、以後マチと会えなくなるだけで
ゲームは続きます。
またイベント5のきっかけに指定されているルキア霊能力イベントとは、ルキアが虚と
戦っているところを目撃してしまうという、かなり初期の案のことです。

>792(ストレートにバッドエンド)
それだと、置いてきぼり食らって泣く主人公がリンスエンドとかぶるので、ふられた
シーンを利用できないかと考えてみたのです。桜子退院イベントのパクリですけどね。
でもどうせ他ルートにこのイベントを組み込みたいという人が誰もいなければ、自然に
バッドエンドになるでしょう。

>796
マチに気に入られるまでならともかく、必要とされるためにはやはり同じ土俵に立った
方が良いかと思ったのですが…
とりあえず能力者になってしまうと他キャラと絡ませるわけにはいかなくなるので、
念関係の話は物語終盤のED直前に持ってきました。
798 :02/01/13 00:47 ID:8DT87C0G
>胃さん
背景は写真併用のままで良いと思います。
背景を絵で書こうとすると、非常に時間がかかるものです。
自分の経験からすると、人物画の2〜3倍の労力がいります。
絵描き不足ですので、背景付き人物画1枚より、
人物CG3、4枚の方が進行的に助かりますし。
799__:02/01/13 00:58 ID:ficRmdzV
とにかく(サブキャラでも脇役でも)出して欲しいキャラ
みたいなのの需要についてみんなの意見をききたい。

俺は
カンナ(マンキン)
プラタ(ライパク)
眠都(ジャガー)
に各一票。ともに脇役で。
800 :02/01/13 01:11 ID:PQgborYa
フラトたんに出て欲しいYO!
801 :02/01/13 01:12 ID:nUmd3Hh4
じゃあ俺も。
たけし(たけし)=くすぐり役
ビスケ(ハンタ)=脇役
両津(こちかめ)=くすぐり役
テマリ(ナルト)=脇役
ナミ(ワンピ)=サブヒロイン

上のと関係ないけどマリシナリオの未完部分とか誰も意見
出さないけど大丈夫?
802 :02/01/13 01:14 ID:PQgborYa
>>801
くすぐり役って何?
学生キャラはサブで色々出て欲しいと思うけど、
ナミとか世界観が違うキャラはサブで出すのはやめて欲しいなぁ
803 :02/01/13 01:21 ID:GKZPCWpi
仮ロゴとかたつき・織姫とか結局どうなるの?
せっかく色々出した人が無視されてるのはどうかと思うんだけど。

好感度システムを使用した数人分のサンプルも早く作ってみて欲しい。
ルート突入したらあかりのサンプルみたいに昼とか勝手にイベントが
起こるようになるなら、今の学校で自由に動けるシステムにした意味が
ないと思うから、場所選択等させて欲しい。
804すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 01:50 ID:qOhlN9jL
>>803
たつき織姫は今のままではどうしようもないです。
「こういうシーンでこういうふうに使いたい」という案でないかぎり。
実際ルキアシナリオはかなりルキアが一人で行動しそうなんで、
今のままでは出ないでしょうし。

>仮ロゴ
いいですね、一度仮のタイトルCGを作ってみます。
個人的にはWJのロゴのモロパクがいいんですが。
2ch少年ジャソプとかなんとか。

>好感度システムを使用した数人分のサンプルも早く作ってみて欲しい。
そうですね。
これは早く作った方がいいかもしれません。
805 :02/01/13 01:53 ID:zqpBSXB4
伊織ちゃんとりりむ希望。
俺もマリシナリオ未完放置も気になってる。

>>802
ナミが世界観違うっていっちゃうと旅団のマチとか忍者のサクラとか
ミュータントのイヴはどうなるのってことになっちゃうよ。
806 :02/01/13 02:01 ID:zqpBSXB4
>>804
>WJロゴのモロパク

禿同。つーか頭の中ではすでに勝手にそんなイメージ作ってました。
さらにタイトルイラストとかWJ表紙風にいろいろなキャラがごちゃごちゃ
描いてあるとなおいいなぁ。(無理ですよね)
807 :02/01/13 02:02 ID:dUqdO0vf
http://life.2ch.net/test/read.cgi/kagu/975004567/l50
こういうスレハケーン
バレないように手を加えて主人公等の家に使えないかな?
808 :02/01/13 02:04 ID:dUqdO0vf
>>804
WJロゴのモロパクだと、ギャルゲーっぽくなくない?
ロゴ・タイトルでジャンプのギャルゲーなんだと即わかる方がいいな
809 :02/01/13 02:06 ID:zqpBSXB4
>>808
そっか。じゃあそれっぽいサブタイトルをつけるってのは
どうでしょうか?
810すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 02:10 ID:w8qbqTFe
週間少年ジャソプ
ジャンプギャル特集号

でずらっとヒロイン並べれば一発で何かわかると思いますが。

タイトルCGにはそれの絵抜きバージョンを使って。
811すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 02:12 ID:w8qbqTFe
>>711 こういう風に色々あがっていたり、
「きまぐれ〜」のロゴ風だったりしたのがUPされてましたが、
それだとその特定作品のパロだと勘違いされないかな?って気がします。

ここはスタンダードに行きたいと思われ。
812 :02/01/13 02:14 ID:vginhpmJ
>>805
メインヒロインだとルートに入ったらそのキャラとのストーリーに
なるからいいんだけど、普通に生活してていきなり変なキャラ出ると萎えるよ
813 :02/01/13 02:16 ID:cczy1Q37
>>810
それはダサい。

きまぐれロゴでもジャソプと入ってるから
一発でラブコメとわかっていいと思ったよ。
814すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 02:21 ID:w8qbqTFe
>>812
一応

各ヒロインのイベント及びルート:基本的にその作品のキャラしかださない。
出してもメインの筋には絡まない(チョイ役とか狂言回し)

その他一般生活のサブイベント:どの作品のキャラでもOK。
ただしメインルートに影響を与えない。単発イベント

と言う風に分けてありますので、
ナミも出ないことはないと思いますが、
イベントの提案がないので。
815 :02/01/13 02:21 ID:tNLmTPx9
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http://chevy.sites.cc/
816 :02/01/13 02:22 ID:b3Z0lszp
まあ、ジャンプロゴ自体ださいからあれのパクリで
ギャルゲーにされても雰囲気出ないよな・・・
817すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 02:24 ID:w8qbqTFe
ん〜とイメージ湧きませんかね。
虎の穴とかいけば、
ジャンプの表紙モロパクしたエロ同人誌が売ってますけど。
818すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 02:26 ID:w8qbqTFe
なんつーかこういうやつですわ
http://www.toranoana.co.jp/mailorder/dojin/images/3/0/30808-1.gif
819 :02/01/13 02:27 ID:zqpBSXB4
>>812
なるほど。そうするとメイン以外の変わり種系キャラは出場させない
方向で考えたほうがいいのでしょうか?
でもそうするとメインのルートに突入してからは同一作品キャラを
使わないかぎりヒロインとのほぼ一対一でのみ話が展開するシナリオ
ばかり多くなってしまいがちな気もします。
もっと福袋を楽しむようなおおらかなストーリーもひとつふたつは
あっていいかとも思います。
820 :02/01/13 02:27 ID:Ff1Llm3O
>>817
とりあえずロゴ作ってみて下さい
821風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/13 02:31 ID:avOlXtKm
ときめきジャソプ学園〜あなたにメロメロ(死語)〜
週刊成年ジャソプ−ADULT JUSP−

>サブキャラ
学生なら、学校キャラの会話イベントにちょこっと顔出すくらい簡単でしょうけど。
あかりの教室にいくと、いつもあかりとだべってるのが○○だとか、凪と親密になる
イベントでクラスメートの誰かが助言してくれるけど、そいつは○○だ、とか。

ちなみにマチを襲ってるチンピラももちろんジャンプキャラで、誰にするか募集です。
後ろ姿で誰だか分かる、ヘタレなやられキャラが理想。

>りりむ
エロエロゲームを目指すのなら、ヒロイン本命だったんですけどね(笑)
りりむとの同居から話が始まって、学校で恋愛も出来るけどそれとは関係なしに
家ではりりむとH。でも、学校のヒロインと出来ちゃうとりりむとはお別れで、
りりむエンドにたどり着く為には学校での誘惑に負けちゃダメ、と。
822すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 02:33 ID:w8qbqTFe
>>820
私はCG屋じゃないです。
誰かがいいものを持ってきてくださるなら、
別に私は自案にこだわるわけでもないので使いますが。

とりあえず
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020111231138.gif
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020111023441.gif
この二つを適当に(マジで適当に)いじってタイトルCGつくってみます。
でもこの二つだと比べようもなく「きまぐれ〜」になるんですけど。
823 :02/01/13 02:35 ID:UVcWU3zL
>>804
たつき・織姫のはクラスメイトとして話が進んでいくんじゃないのかな?
(必須)とか書いてたし、あれで終わりじゃないと思って歓迎してたんだけど…
個人的には、クラスメイト2人っていうのは寂しいし、
なんか毎日わいわい過ごすシナリオみたいなああいうのも入れて欲しいよ。
凪・ルキアがこのまま立ち消えになるとクラスメイトいなくなっちゃうから寂しい。
824 :02/01/13 02:40 ID:Qe+XYAhR
りりむもたつき・織姫もいいシナリオ出たら
入れるってことで良くない?
825 :02/01/13 02:47 ID:zqpBSXB4
「きまぐれ〜」も悪くないと思いますが811にある「特定作品のパロっぽさを
避けたい」という意見に同意です。キャラ選抜の時に黒猫からメインヒロインを
3人も出したくなかった気持ちになんか似てます。
よそのサイトからも同人ソフトで黒猫パロゲーとかジャンプ系もでてるみたいだし
タイトルが特定の作品のパロになると内容もその作品のパロにみえるかも、と
思いました。
826 :02/01/13 02:50 ID:qYN7/wKb
>>817
同人誌買ってるような層じゃなくて、一般的にやってもらいたいなら
ギャルゲー風味の外見にした方がいいと思うけどなぁ・・・
827 :02/01/13 03:07 ID:iK+kWRcK
オープニングって、どんな感じにするの?
ロゴだけ出てくるならエロゲージャソプのロゴで真っ白なのも
清楚な感じでいいと思ったよ。普通のCDっぽい。
きまぐれジャソプも感じ出てていいと思ったけど、
特定作品のパロに見えるのを阻止するなら週刊少年ジャソプより
エロゲージャソプというタイトルの方がストレートで好きだ。
ロゴの好みは色々あるだろうけど。
828 :02/01/13 03:11 ID:t2a926ib
テーマソング欲しいな
829  :02/01/13 03:14 ID:fWOP0nOo
>>828
マキバオーのテーマで決定
830.:02/01/13 03:25 ID:ikxrR6E8
タイトルはけっこう大事なことだし、投票にしたらどうですか?
831すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 04:10 ID:A043KYhX
>>823
必須って何?

>>826
エロゲなんですが

>>827
タイトルCGが表示されるだけです。
832 :02/01/13 04:15 ID:hX/cKSh8
具体的にどの程度まで製作しているんですか?
833すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 04:20 ID:A043KYhX
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=214&page=0
あ、こんなものがあったんですね(笑)

…しかしこれ使いにくいですね。
実質たつきと織姫を攻略可能なキャラとして扱ってません?

むしろチョイ役的な感じで独立したイベントならまだ使えたんですが、
これを使うならリンスシナリオレベルの量が必要ですよ。

とりあえず保留です。
そもそも攻略できないのに攻略できるっぽい選択肢が沢山でてくると、
プレーヤーが混乱するような(笑)
834すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/13 04:21 ID:A043KYhX
>>832
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/jumpgame.html
ゲーム一日目サンプルをご覧下さい。

あと
あかりシナリオ
http://203.174.72.112/meetstalin/sampleakari.lzh
リンスシナリオ
http://203.174.72.112/meetstalin/rince.lzh
835 :02/01/13 04:50 ID:2rHAkuGc
>>807
の209の画像を使って部屋を作ってみました。
でも普通に部屋の写真撮った方が良さそうですね。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020113044832.jpg
836 :02/01/13 05:39 ID:68aQQJGY
ひとつききたいんだけど、土曜日は休みにするの?日曜だけ?
837時々来てる奴:02/01/13 16:19 ID:keV5Bbpz
>>823

 本命の筋と思いっきり関係無さそうなところで、
 武士沢・純情パイン・スッパマン他所属のヒーロー部に誘われるイベントとか
どうよ?
 また、これとは別の話だが、ヒロインルート=原作中心で進めた場合、元々
カードキャラであるBMGだけは無理と言うか厳しいものがあるはず。有る意味
隠しヒロインであることを考慮すれば、ここだけ「キャラごった煮のルート」
としてストーリー作ってしまうのも良いのでは。というかシナリオ書きやアイディア
の負担が減るのでは無いかと。

 ・・・いや、自分が一つくらい作品クロスオーバーなシナリオを見たいなあと
いう希望なんだがさ(w
838_:02/01/13 17:15 ID:etECb10G
ホンスジも考えずにサブを先行させるからどんどん駄目になるんだよ(藁
839 :02/01/13 21:32 ID:KLnHHGyw
840837:02/01/13 21:50 ID:VWD9D18e
>>838

そうだな、頑張って煽りなりホンスジなりを考えてくれ給え(藁
そっちは貴殿に任せる。俺はメインに絡めるようなアイディアは出せないので
このまま寄り道を極めるよ。むしろサブルートマンセー。
841___:02/01/14 00:29 ID:qS9xYWu1
よくわからん雰囲気になってるから試しに提案。

『現状でなんとかなる部分から最優先で固めていく』

ってのはどうスか?具体的には3つ
『1潤の前半部、2マリの捜索編、3サクラの全体まとめ』
これを優先してあかり・潤・マッチ・マリ・サクラ・リンスの6人だけ
のサンプルを完成させる。ただ、必須条件として絵描きが複数名
集まることが必要なんだけど。無理かな?
842 :02/01/14 00:34 ID:70bVwjj8
>>841
絵無しでいいからそのサンプル完成させたいな。
とりあえず他のシナリオ作るのに参考になると思うんだが。
843すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 01:24 ID:x6C/ilNP
>>841
くくく…今晩中にそれを完成させようとしたら、
シナリオが読めねぇ(笑)

IEが壊れた。文字が縦表示になる(笑)
ネスケは起動させたら凍るし。

どうしようかな。OSを入れなおすのが早いんだが。
844 :02/01/14 01:39 ID:xDSVmqwK
>>839
ワラタ
下のやつ絵描きさんに描いてもらったらなかなか良さそう
845エロゲージャンプ:02/01/14 02:45 ID:dpIwFX5f
自分のイメージではファミコンジャンプのパロディで
http://www.google.co.jp/search?q=cache:uBZMVOaQ16kC:nats.cool.ne.jp/item/game.html+%83t%83%40%83~%83R%83%93%83W%83%83%83%93%83v%81%40%83p%83b%83P%81%5B%83W&hl=ja&start=17
ジャンプ風タイトルの下に全登場美少女キャラの顔がメインサブごちゃまぜでドーン
正式名は「エロゲージャンプ美少女列伝」
846 :02/01/14 02:55 ID:fB9qIHxX
>>845
それだと一人の絵描きさんが全キャラ&ロゴ入り一枚絵
描かなきゃならないから無理だ
847 :02/01/14 02:57 ID:k23n/O61
ところで次スレのタイトル、もちっと人集まるように
ジャンプ女キャラのエロゲー作ってます!!part7にしない?
848モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/14 02:59 ID:LWjLz9U5
こんばんは。
今サクラの立ち絵描いてます。
上手くいけば朝までにあげられるかも。

>>761(723
新しい絵描きさん降臨!わーい。しかも(゚д゚)ウマー
これは心強いですね。

>>779(胃さん
NO!正直、背景かなり重宝します。僕は背景描くの苦手なもので・・・。
今あるもので使えそうなものは使わせて貰いたいし、
まだ他の人が背景写真撮ってくれるのならそれを使わせて貰いたいと思っています。切実に。

さて、新しい絵描きさんも来たことだし制服案の決定稿(多分)を載せておきます。
デザインについては問題なければこれで決定になります。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020114025727.jpg
色はどうしましょうかね?
849モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/14 03:42 ID:LWjLz9U5
やっぱ朝までには無理そうだ。
明日持ってきます。>立ち絵ラフ

ともあれここにも活気が戻ってきたようで良かったっス。
頑張りましょう。というかそろそろ絵描きが頑張る段階ですね!

>>845-846
すげーイイと思うんだけど、何人かで描いて合成とか出来ないかな?

んではまた明日来ます。
850 :02/01/14 03:44 ID:ks1kf88F
>>848
お疲れ様!制服かわいいYO!色は上が白で下が紺がいいな。
靴下は白か紺のハイソックスで上の方に衿と同じ横ライン入り希望!
パーシバルは白のルーズソックスっぽいかな?
851すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 03:46 ID:FbKREsMZ
2日目までのサンプルあがりました。
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/jumpgame.html

http://203.174.72.112/meetstalin/jump/ver015.lzh
背景が少し増えました。

あとやっぱり立ち絵が欲しいです。
852モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/14 03:48 ID:LWjLz9U5
そうそう、各キャラのソックスの設定を決めようと思ってたんだ。
・ルーズソックス
・白ハイソ
・紺ハイソ
・くるぶしソックス(っていうのか?)
あたりになると思うのだが、誰がどれがいいかなあ?

あともう一つ。潤の服は、あの例のチャイナ服でいいんですよね?
853すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 03:49 ID:FbKREsMZ
あととりあえず今現在一番まともな「きまぐれ〜」をタイトルに使いました。
誰かジャンプロゴのやつもつくってください(笑)


イカさんへ
>色々あって2日目の朝

あのままでは使えません。
かなり変えましたので*sakura_01以下をご覧ください。

>お昼休み・売店でお弁当を買ってテラスで食べるを選択
この他の部分でも言えますが…が多すぎます。
適宜削除してます。
*kyositu_ohiru_01
854モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/14 03:59 ID:LWjLz9U5
個人的に
・あかり:紺ハイソ
・サクラ:白ルーズor紺ハイソ
・凪:白or紺ハイソ
・イヴ:ニーソックス(?)
・ルキア:紺ハイソ
・パーシバル:白ハイソor白ルーズ
な感じかなーと思っていますが・・・。
あと>>689に、乳・パンツともに激しく同意です。
あとタイトルは>>705に同意で、「ジャンプ」、「2ちゃん発」
という要素が重要だと思ってます。

>>853立ち絵遅くてスンマセンです・・・。
855すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 04:07 ID:FbKREsMZ
>>854
ルキアは紺ですな。
あかりも紺でよいと思われ。
さて、潤は何はいてましたっけ?(笑)
856 :02/01/14 05:04 ID:6jLhf7qE
857 :02/01/14 05:53 ID:CrK410p6
サンプル作成お疲れ様です。シナリオまだ暫定だと思うんですが提案です。

1潤の顔見世中の「担任(トレパン)」っていうのは
ただの担任にした方がテンポが良いのでは?と思いました。
設定ではトレパンが担任でOKだと思うんですが。

2個人的な好みですが、文字のウィンドウは黒がいいです。

3ゴルフ部勧誘かパーシバル顔見世かどちらか削った方が良いと思います。

4ブレーメンのCDは削って、暇潰しに商店街に行った方が自然な感じがします。

52日目お昼のイベントが2回起きたんですが、なぜでしょう・・・
後で変える所だと思いますが、教室で食べるを選ぶと凪もしくは
たつき・織姫シナリオが完成したらそちらのイベントが起きると思うので、
 1あかりの教室へ行く
 2売店で買い物→中庭(サクラ)屋上(ルキア)?(パー子)等へ移動
 3食堂で食べる→潤
 4教室で食べる→(凪・たつき・織姫選択)
こんな感じで分けてはどうですか?
サクラは中庭で食べていて遠くに見えた感じにしても問題なさそうだし。

6ロードエラーshokuin.jpgを開けません。0.txt line:667
さてと…
早いとこ日誌をトレパンのとこに届けて帰ろう。
BG"shokuin.jpg"
というエラーが出ました。

7最初に出るタイトルは一番真ん中に出た方が収まりがいいと思いました。
ビットマップはjpegになりませんか?
858 :02/01/14 05:56 ID:CrK410p6
>>854
学生キャラは凪・パーシバルが白でその他が紺がいいと思います。
潤はあのすごいスリットのチャイナ・生足がイイ!
859 :02/01/14 06:01 ID:CrK410p6
>>856
こういう感じなら、ハートの窓から色んな子が見えるのもいいな。
http://halenti.hotspace.jp/cgi-bin/ico/sakura.gif
860 :02/01/14 10:21 ID:eStbIaDY
>>851
おつかれさまです。要望です。
鉛筆のマークと本をめくるマークはもうちょっとシンプルに
▼とかになりませんか?
終わった時にいきなり消えるのもびっくりするので、
「終わり」とかで止めておく感じにして欲しいです。
サンプルにBMGが出てきて好感度を教えてくれるのも追加して欲しいです。

シナリオについて
一番最初の「俺は某県集英市にある…」の部分は
アイデア募集して変えた方がいいと思います。
登校時はこんな感じがいいです。
・あかりを迎えに行く
・学校に行くを選ぶと、ルートを選択
ちょっと遠回りでコンビニとかへ行く(潤)
真っ直ぐ学校へ(サクラ)・朝練してる場所・練習場か河原とか(パーシバル)
・ジョギングとか散歩とか(マチ)
・BMGを呼び出して挨拶して行く
(イヴと同居後は朝ご飯とかお弁当を作ってもらうとかで選択なし)→慌てて学校へ
(共通)教室についた後、凪・ルキア・(たつき・織姫?)選択して挨拶

>>856
タイトル「少年2ch エロゲージャソプ」すごくいいですね。
無理にロゴとかそっくりに描くよりきれいめな方が好きです。
これに使われてるサクラたんの表情がすごくいいので、
イラスト付きタイトルになった時はこの顔でいって欲しいです。
どれも原作よりカワイイ!
861すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 17:09 ID:Hqm40H5O
>>856
背景の大きさは640*480でお願いします。
500*500だと修正したときに上下切れるんです。
862すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 17:18 ID:Hqm40H5O
CDパッケとかには使えると思います。

ちなみにタイトルに使うとこうなりました。
文字の色と位置は変更可能ですが。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020114171449.gif

ver0.15aUPしました。バグ二箇所修正
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/ver015.lzh
863すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 17:23 ID:Hqm40H5O
>>857
1、了解。立ち絵ができれば一発なんですが。

2、半透明の要望が多かったのでこちらになりました。
黒でよければSYS3.Xでつくってます(笑)リンスシナリオでもやってみてください。

3、たしかにビルフォードイベントはいりません。削ります。

4、それだと「暇つぶしに部活でも見物するか…ってことになりませんか?

5、修正済み。また後でその方針で追加変更する予定です。

6、修正済み。

7、了解。JPEGには「しません」。滲みますし、どうせLZH圧縮かけたら一緒です。
あと立ち絵はJPEGであがってきたら使い物にならなくなるので、BMPでお願いします。>モナ蔵氏
864すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 17:28 ID:Hqm40H5O
>>860
1、なります。とりあえず今あるアイコンでサンプル作りますので選んでください。
2、そうします。
3、ちょっとまってください(笑)

シナリオについて
1、アイデアは常に募集中です。
2、登校時はそんな感じにする予定ですが…
詳しくは平日の流れを参照のこと→http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=107&page=10
今あがっているのは顔見せ1〜2日のオープニングの部分なんで、ゲーム本体じゃないです。
865すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 17:50 ID:3WxLjPpm
っていうか。
http://www.interq.or.jp/earth/msym/
國杜舗 様の
http://www.interq.or.jp/earth/msym/Store/ns_csr1.lzh
カーソルサンプル集を使ってるんで、
本体見てもらったほうが早いっす。
866すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 17:52 ID:3WxLjPpm
…H抜き忘れた…
867 :02/01/14 21:52 ID:hzi0Gua0
>>863
ウィンドウは黒の半透明とかにはならないですか?
紫っていうのは画像とマッチしなくてどうかと思います。
主人公がブレーメンのCDを買うっていうのは
感情移入できないので変えて欲しいです。
全体的に、主人公の好みとかはあまり出てこないシナリオの方が
誰でも素直に楽しめるのではないかと思います。
晩御飯の買い物に商店街に寄ったとかあたりさわりの無い理由がいいと思います。
868すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/14 23:30 ID:kcVzewsA
>>867
1、window03.jpgの色をいじってみてください。

2、CD云々は言うほど個性がでないと思います。
869 :02/01/14 23:41 ID:NmkHaukN
ブレーメンが嫌いだから〜だと思われ。
拘る必要はないわけで、せっかくの意見、切り捨てちゃうより発展的にいきましょう。

個人的にもブレーメンはチョット。
870 :02/01/14 23:45 ID:U/T4fi8J
>>868
ブレーメンのCDが!と思い出す所は確かに浮いてた感じはしたよ。
まともな意見をそんな風に切り捨てるのはどうかと思うけど?
871 :02/01/15 00:00 ID:axdP+Vvs
「○○○○は嫌いなのでこのイベントはやめてほしい」

この○○○○があなたの好きなマンガだったらどんな気持ちになりますか。
よく考えてみてください。
872すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 00:03 ID:4o6EqY+q
>>869
>>867
>>870
集中砲火ですね。
私はジャンプっぽくていいと思うのですが。

まぁ五行程度ですので、代案を出してください。

夕飯の買い物云々は没。
毎日やらなきゃいけないものならこの後部活に入れません。
その日だけ特別に用事があって商店街に行く必要があります。

-----以下差し替え--------------
そこまで考えて俺はあることを思い出した。
そういえば今日はブレーメンのCDの発売日…。
…また今度でいいか。\

さてと、CD屋に行くか…

ブレーメンのCDは買えた。
---------------
873 :02/01/15 00:25 ID:Pv/ZnMBF
発売日シリーズ
・ドラゴンボールの文庫本(そういえばジャンプの代表となる漫画が触られてないから、どう?)
・ジャンプの発売日(シンプルに。曜日が気になるならボツ)
・ピンクダークの少年(個人的趣味)

その他
・親に頼まれてた買い物。(シンプルに。親って同居だけどゲーム期間中は留守だっけ?)
・生活必需品(ティッシュ、トイレットペーパーなど。安売りの日だった)

>>871
ブルーメンだから…仕方なくない?(w
結構特殊な扱いの漫画だと思う。デストローーーイ!

>>872
まさかこんなにレスが重なるとは。正直スマソ。
でもまぁ、コテハンならではだと思って耐えていただくしかないです。

ところで、ちょっとゲーム中の時間経過を簡単にタイムテーブルにまとめて欲しいかも。
ゲームスタートからルート突入、描くシナリオのエンディングまでの期間がイマイチ掴みづらい。
サブイベントの連なりとかを作るのにはもう少しハッキリしてた方がありがたいです。
874 :02/01/15 00:33 ID:hBk0B9hg
>>871
別に色々サブイベントで出てくるのはいいと思うんだけど、
選択肢とかないところではあまり他の漫画出されると萎えるなぁ。
ヒロインルートで他のキャラと絡めたくないというのと同じだ。
マチの顔見せは変わるんだろうけど、キユとか出てこない方がいいと思うし
俺はできればポンズ先生云々も名前を出すだけなら削った方がいいと思った。

>>872
部活を見学して行こうかな?という所を削って、
たまたま玄関に向かう途中、部室の並ぶ廊下を通ってパーシバルに出会い、
帰りに外食しようと商店街に寄ったとかにしたらどうかな?
別に食材の買い物でも毎日しなきゃならないってことはないと思うから
その後出てこなくても不自然ではないように思うけど。
今日は肉が激安だ!とか。宝くじ買わなきゃ!とか入れてもいいと思うし。
875870・874:02/01/15 00:39 ID:gtZrE6EE
>>872
またかぶってしまった。スマソ
しかし真面目に考えてる意見に対して自分の意見を押し通してるように
見えるのはあまり気持ちがよくなかったもので。
876 :02/01/15 00:51 ID:Pv/ZnMBF
>>874
前出の言葉を借りると「ゴッタ煮企画」なわけで、他の漫画のキャラが出るのは仕方ないよ。
その漫画だけの同人ゲーじゃないんだし。
いろんな漫画の世界が交じり合うところにこそ、この企画の面白さがあると思うんだけど…みんなは違うのかな?

とりあえずはこんだけの意見が出たってことで、前向きに検討してみてくださいな。
877モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/15 00:57 ID:ToEwq8Lt
どうも。
サクラの立ち絵ラフ持って来ました。
髪切りイベント前の絵なので、複製して短い髪ヴァージョンも用意する
必要がありますが、とりあえず今はこれだけ。
特に問題がなければこれでペン入れしてしまいます。
絵が多すぎるようならいくつか減らします。
何だかなぁ。髪長い上に制服だとサクラだってわかんないかも。

あと相談。
サクラの髪形、制服に額当てはおかしいので、同色のヘアバンドみたいなのに
してしまおうかと思ってるんですがどうでしょう?
御意見あれば反映させたいと思います。

さて、重いですよ。スンマセン…。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020115004858.jpg
878 :02/01/15 01:02 ID:JeHb0Lso
>>877
最高だYO!856で出てたリボンみたいなのを付けて欲しいです。
879すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 01:06 ID:B4woIn89
>>876
そのとおり。
880すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 01:09 ID:B4woIn89
>>877
いいですね。JPGの特性で滲みまくってますが(笑)

ちょっと切り取って立ち絵のサンプルつくってみます。
881モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/15 01:13 ID:ToEwq8Lt
あっ、何じゃこりゃ何じゃこりゃ。
すげーデッサン狂ってる絵があるな。
スンマセン、清書の時に何とかしますんでデッサンについては言及しないで下さい。ヒー。
(あ、でも清書あげても狂ってたらそれは指摘してもらいたいです(苦笑

>>863了解です>BMP

>>878あ、そうですか?いえ僕もリボンつけたかったんですが
イメージ違うかもしれないと思って自粛したんですよ(w

ブレーメンのCDの件、僕は割りと気に入ってました。
ジャンプらしい要素を多く取り入れるほど面白いかなと思うので。
デストローイがここまで流行した少年漫画板ならではという感じもするし。
882アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/15 01:14 ID:v23GHCcP
おつかれさまです。
・サンプルやってみました。少し背景がついたことで企画が前に
進んでる雰囲気が感じられて正直嬉しかったです。立ち絵が
早くあがるといいなぁ。新しい絵描きさん(コテありましたっけ?)
も加わって絵の方も大きく前進しそうな予感。
・タイトルはオーソドックスな感じのものが個人的には好みです。
ロゴはWJのパクりっぽいロゴ派です。理由は毎週見てるロゴは
目に受け入れやすい気がするし、企画コンセプトが「ジャンプパロ」
だからロゴもパロのほうがしっくりくると思ったからです。
・841さんの言う3つの優先事項に潤とマリが入ってて「やべえ」と
思いました(笑)不完全なものばかり書いてすみません。
潤はN極さんの案との統合なのでN極さんにも積極的に意見を出して
欲しいと思ってます。また、マリの捜索編についての意見が欲しい
んですが、提出した原案だといろいろなキャラがヒントをくれることに
なっています。
ここが問題なのですがルート突入後に別作品のキャラが脇役で登場する
ことに違和感を感じる人が少なくないようなので何かいいアイデアを
持った方は意見をよろしくお願いします。個人的な意見は876さんに
ほぼ同意です。
・サンプルをプレイしたときブレーメンのCDは個人的には別に問題
ないような気がしました。そんなに変でしょうか?
・タイトルCGを複数の絵描きさんが手がけて合成するという案が
ありましたが賛成です。難しいとは思いますが可能ならぜひやって
欲しいと思いました。
・877のモナ蔵さんのサクラ最高です。ゲームに絵が登場するのが
楽しみです。
883 :02/01/15 01:50 ID:oh2U5oLC
http://www.ziyu.net/~rent/tree/wforum.cgi?id=satopon&mode=all_read&no=214&page=0
たつき・織姫の続き(3日目分)を書きました。
さりげなく攻略できるキャラに入れてしまおうとしてるんですがいいですか?
今後の予定は
・日曜日に2人と遊びに行き、織姫が主人公に気があるのをほのめかされる
・翌週、たつきが空手道場で怪我をして休む
(たつきのお見舞いに通うか、織姫とデートするか選択)
・また次の日曜日辺りにどちらを選ぶか最後の選択
こんな感じで、たつきが織姫の気持ちに気付いて取り持とうとするが
好感度が高いと自分の気持ちとの葛藤に悩む感じにしたいと思ってます(予定)。

りりむは保健室の先生にしたいと思って入れてみました。
他のシナリオや突発イベントで怪我をしたら保健室で会えることにして、
シナリオ書く人がいたら条件設定して通えるようにする感じでどうかな?と。

ブレーメンのCDは他の時に起きるイベントにまわしてはどうですか?
以前メインヒロインにはなるべくその漫画のキャラしか絡ませないとなっていたし
他で使えば両方の意見の人に納得してもらえるんじゃないかと思います。
個人的には、ブレーメンのCDがというより、突然思い出すのが
不自然かなと感じました。出すなら朝から楽しみにしていた方がいいと思います。
884すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 01:53 ID:GOwS/uEw
>>883
1、ありがとうございます。
2、このままですとルキアと入れ替わりになりますが(笑)
885すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 01:57 ID:GOwS/uEw
立ち絵サンプルを作ってみました。

http://203.174.72.112/meetstalin/jump/tatie.lzh
元絵ですと高さが500を超えますので、
80〜60までの圧縮率でそれぞれ並べてみました。
何%が一番いいんでしょうか?
ちょっと意見募集です。


半透明処理をするためには、
1、左上の色を透過色とし、キャラ部分にはその色を使用しない。
2、キャラCGの右となりに白黒で透過レベルを指定したファイルをくっつける。
という二つの方法があります。

現状2なんで、立ち絵をUPする前に、
主線だけのバージョンを頂きたいです。>モナ蔵氏
主線の中を真っ黒に塗りつぶして、透過レベル指定に使いますので。
886 :02/01/15 01:59 ID:pn72zoAw
>>881
サクラたんカワイイ!
あのリボンは猫耳みたいでかわいかったよ。

>>883
歓迎!保健の先生りりむもいやらしくていいなぁ。
887 :02/01/15 02:06 ID:zhK3oh4p
>>885
75%のでかさが一番良かったかな。
888すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 02:13 ID:GOwS/uEw
http://www.na.sakura.ne.jp/~neko/old_hoshikuzu/image_2.html
ちなみにONEでは画面の85%〜90%の高さの立ち絵です。
(七瀬が90%)

でもあれはあれでいいんです。
全登場人物のなかでも七瀬は大きい方なんですから。
(大人の男は一切でてこない)

このゲームの暫定身長は以下のとおりで、
江田島や丈太郎は出さないにしても、
潤とサクラの身長差が20cmあることを考えて、
潤で全画面の90%使うとした場合、
サクラは80%、ルキアだと75%です。

丈太郎(2m)を出すと仮定して、
画面ギリギリの100%を使って表示した場合:
潤で85%、サクラで75%ルキアで70%です。

高い
ラオウ様(45m)
江田島(2m)
承太郎(195p)
潤(172)
主人公(170)
マチ(167)
あかり(160)
凪(155-156)
サクラ(150-151)
ルキア(144)
イヴ(140)
パー(130)
BMG(555いわく30p)
低い
889すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 02:17 ID:GOwS/uEw
>>887
そうですね、最大身長2mとして、身長150cmのサクラが75%、
これが一番自然かもしれません。

するとサクラ立ち絵の大きさは170*360(ピクセル)程度がいいですね。
890アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/15 02:17 ID:v23GHCcP
>>885
75%か80%くらいが丁度いい感じでした。

流れちゃってる感じなので一応もう一度書きます。
『潤前半部とマリ捜索編のキャラ』について意見ください。
明日時間とれそうなので方針が決まれば仮案を書いてこようかと
思うのですが。
891モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/15 02:18 ID:ToEwq8Lt
>>885
ハイ。ええと、主線だけのヴァージョンというと、
ペン入れした絵という事でしょうか?
初心者で申し訳ない。
あ、そういや200*250〜300という事でしたね。
ペン入れしたらその大きさで出します。お手数かけました。

>>885のサンプル、ダウンロードして解凍まではするんですが、
中のファイルのどれをどうやって開いたら見れるのですか?
本当申し訳ないです。勉強してきます。
892 :02/01/15 02:21 ID:v8Ers7NS
BMGは普段30センチだけど
キスをすると一夜限り大きくなれるとかだといいなぁ。
シナリオさんもう来ないのかな?
893すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 02:23 ID:GOwS/uEw
>>891
1、線だけの絵のことです。できたらゴミがないほうがいいです。
(全部真っ白であとは黒い線だけがある)

2、大体の大きさは75%ということで170*360(ピクセル)程度のようです。

3、大変申し訳ございません。実行ファイルを別途DLして、
同じフォルダに入れた上で実行なさってください。
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/nscr.lzh
894すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 02:25 ID:GOwS/uEw
>>890
サブルートにそんなに力入れなくても…(笑)
ほとんど独立ルートになっちゃいますよ。

それぐらいなら他の未完成ルートをやってほしいな、
と思います。

潤の前半イベントですが、
デートイベントが欲しいです。
895 :02/01/15 02:27 ID:LMLBgVZ9
マリの捜索は別にすぐ見つかってもいいと思うよ。
896モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/15 02:37 ID:ToEwq8Lt
>>893
ハイ。スミでペン入れして、色を塗ってない絵という事ですね。了解です。
あと、実行ファイルというのが、「アクセスできません」と言われる…。
でも75%ってことで、もう見てみなくてもいいかも知れないですね。
170*360了解です。
897アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/15 02:48 ID:v23GHCcP
>>894
すんません、自分の中で未完成(中途半端)なのが気になってまして。
マリ捜索は895さんのいうようにすぐみつかる方向でお願いします。
潤デートイベント考えてみますがすぐには思い付かなそうなので
他の人の意見を待ちます。

他の未完成ルートも試しに考えてみようと思います。
ルキアのとこは織姫とたつきにを登場させて書かれる方がいらっしゃる
ようですね。BMGはヒロインになるかどうか未定のまま。
となると凪かマチかイヴかパシバルですか。
いろいろ考えてみます。
898モナ蔵(310) ◆70a6CAks :02/01/15 03:01 ID:ToEwq8Lt
サクラ立ち絵について感想・コメントどうも有難う。
次は線画持って来ます。
では。
899 :02/01/15 03:37 ID:axdP+Vvs
BMGルート考えてみました。

「BMGを呼ぶ」でBMGを一定回数呼び出すと
BMGが倒れてしまうイベントが発生します。
BMGにかまわず他の子に会いに行ってしまうと
BMGは消え、以後2度と現れません。

他の子のところにいくのをやめてBMGにつきっきりで
看病するとBMGが目覚めます。そして
自分は力を使いすぎてしまったのであと数時間で
この世界から消えてしまうのだと告白します。
最後の力を振り絞って人間サイズになったBMGは
主人公と最後のお別れ(SEX)をするのでした…。

最後は「ご主人さま〜」と笑顔で微笑む
在りし日のBMGの1枚絵で終わり。(奇跡は起きません)
900 :02/01/15 04:08 ID:ud3B23iY
りりむルートを考えたぜよ
・日誌を届けた後、潤に話し掛ける選択肢に「キユ先生に話し掛ける」を追加
(キユ先生は道徳の先生なので、何か相談しようとする)
・1回目は例の色んな先生に話し掛けてるイベントが起きる
・翌日も選択すると、話し掛けようとしたら職員室を出て行ってしまう
(追いかけないと下校時選択肢に戻る)
・ついて行くと保健室に入っていく。
 覗いてみるとりりむ先生にメロメロのキユ先生の姿。
・翌日の授業中、キユがなんだかやつれている
・「大丈夫ですか?」と話し掛けると、ちょっと様子がおかしい
・上のイベントを起こすと主人公も帰りがけに具合が悪くなる
・保健室に寄る事にすると、りりむの正体を知ってしまう
・翌日から保健室に通えるようになるが、ある日仲いい所をキユ先生に見つかる
・りりむ先生をかけてキユ先生とゲーセンのカートゲームで対決
(ここでキユの名言「はしりやしー」)
・しかしキユ先生ロケットで突き抜けて負けてしまい、ニヒルに去っていく
・主人公保健室に走り、告白&そこのベッドでH
901723(仮):02/01/15 05:11 ID:aVUyNlfi
タイトルロゴの希望が多かった、
ジャンプタイトルそのままパクリバージョンを作ってみました。
比較対象として御参照ください。
(すいません。解像度下げ忘れてかなり大きいです)
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020115051006.jpg
902_:02/01/15 05:16 ID:Tu531vM4
>>900
正直、今の段階でこれ以上増やすのはいくらなんでも問題だろ
903 :02/01/15 05:23 ID:aVUyNlfi
BMBはヒロインとして攻略可能キャラじゃなくて、
マスコットガールの方が世界観的に合っているような気がします。
>>793のような、完全にオマケお遊びキャラの方が面白いと思います。
904 :02/01/15 05:41 ID:vbvQeF4y
>>902
サブは書く人いるならたくさんいた方が面白いと思うよ。
色々出しておいて貰って損は無いと思うけど。
900は面白いから余裕があったら入れて欲しいね。

>>903
BMGはサポートキャラだけどおまけとして頑張れば攻略できる事になってるよ。
それでいいんじゃないの?
905 :02/01/15 06:14 ID:CaTrIHCP
>>897
たつきと織姫のは出てるけどそっちにルキアは出てこないし、
BMGは元々ヒロインとして決定してたのをサポート付きにしたはずだから
書いてくれるなら誰でもいいと思うよ!自分の萌えキャラで書いて欲しいです。
906 :02/01/15 08:47 ID:pnkvaesP
サンプルゲームのあかりの囲碁部のイベントで、
金子さんいないバージョンになったはずなのに直ってなかったよ。
意見が出たらすぐに対応してくれたあの頃の雰囲気に戻って欲しいね。
すたりんさんは纏めてくれるならみんなの意見を聞いたらどう?
907すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/15 09:38 ID:r9Bxhs46
>>906

1、忘れてました。変更しておきます。
908 :02/01/15 15:58 ID:V9HhpQRd
909 :02/01/15 16:36 ID:yTpWPILi
すたりんさん「そんなにサブキャラにこだわらなくても」みたいな
発言は、書いてくれたアルゴさんに失礼ですよ。
完成に近いシナリオのやる気を削ぐようなことは気持ち的にも礼儀的にも
あんまり言わないで欲しいなぁ…。
ちょっとだけ気になったもので。
910 :02/01/15 23:06 ID:7TzAy7OE
>>908
地味だよ…。
スレの新鉱止まってるから騙されたじゃんかよ。と、ネタバレしてみる。
911 :02/01/15 23:23 ID:go6GrIGL
>>901
俺のイメージしてたのはまさにこんな感じ
他の奴らはどうよ?
912風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/15 23:47 ID:5EewgmKt
>911
激しく同意。たとえ使い古されてても、こ〜ゆ〜何のひねりもないのがイイ!!

ところでスレ移動がそろそろですが、次スレどうします?
ジャンプなので少年漫画板、実際の漫画を語るわけではないのでサロン、どちらも
言い分はありそうです。

サロンに移るメリットとして、少年漫画板をあまり覗かない他漫画板の住人の目に
止まりやすくなるため、新たな人材を発掘できる可能性が高い。
デメリットは、サロンは仮ローカルルールからもわかるとおり厨房ホイホイ的役割
を兼ねているため、常に荒らされる危険がある、ってところかな?
913風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/15 23:59 ID:5EewgmKt
ところで、カフェ・マターリのマスターに付いての記述は今までありましたっけ?
マチルートのイベント1(仮)に変更を加えたいのですが、それに関連して

1:主人公はカフェ・マターリの常連で、マスターの覚えも良好。
2:マスターはとても頼れる気さくなオヤジ(理想は海坊主byシティハンター)。

という設定を付け加えたいのですが、いかがでしょうか?
914 :02/01/16 01:10 ID:wJjbIyfS
>>913
今からみんなでチンポ見せあわない?
915 :02/01/16 01:56 ID:ZtVZKm5Q
>>901
すばらしい。WJのモロパクロゴ賛成。
916 :02/01/16 02:45 ID:toVg+J0h
>>901賛同者が多くて嬉しいな。
が、ヘタするとこれ「ジャリプ」に見えないか?
917 :02/01/16 03:01 ID:ZtVZKm5Q
ジャリプ?…ホントだ(笑)
918 :02/01/16 03:12 ID:vHRiGryl
>>901
良いと思いますがこれはギャルゲーじゃなくてエロゲーなので
そこのところだけは直してほしいです。


ギャルゲーとエロゲーの違いがわからない人がいるようなので。

ギャルゲー=脱がない、パンチラ胸ポロ程度
エロゲー=脱ぐ、エロ、18禁

エロゲーのエロシーンを抜いてコンシューマに移植したものはギャルゲーです。
919 :02/01/16 03:17 ID:toVg+J0h
いや…ギャルゲとエロゲの違いはわかってると思うよ。
ただこのスレのタイトルが「ジャソプのギャルゲーを…」だから
それに合わせただけじゃないかな。
920 :02/01/16 03:42 ID:ZtVZKm5Q
この企画はギャルゲを作ろうと始まってエロゲのニーズが勝って
エロゲに方針変更したんだよね。
内容はエロゲで全然いいんだけど「エロゲ」という呼称が
好きじゃないなぁ。エロゲって言葉何か妙にシラケないですか?
もっと他の呼び方ないもんかね。
921 :02/01/16 03:44 ID:mPGoa5cF
>>918
広義のギャルゲーにはエロゲも含まれます。
922 :02/01/16 06:25 ID:0XiqqD58
ギャルゲーでいいと思うんだけど、少年2chというのもどこかに
入れてほしいなぁ。クリアしたら「制作:少年2ch」と出てくるとか。
923 :02/01/16 06:26 ID:0XiqqD58
ギャルゲーでいいと思うんだけど、どこかに少年2chと入れて欲しい。
クリアしたら制作:少年2chと出てくるとか。
924 :02/01/16 13:57 ID:Cx4kelEP
改善案:
1、2chとどっかに入れる。
2、ジャソプと読めるようにする
925 :02/01/17 00:22 ID:lUnJQyMg
急に伸びなくなったけど俺は新スレ見落としたのか?
926 :02/01/17 00:27 ID:pxWYS9r8
>>925
元から人が少ないんだよ。新スレもたってない。
927 :02/01/17 00:48 ID:lUnJQyMg
正直この企画ちょっとあやうい感じするね
928風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/17 01:13 ID:M8sLRasB
>927
まだだ、まだ終わらんよ!
…すたりんさんがいなくなるとやばいかもだけど(爆)
プログラム…勉強するかァ?

>>913に対して特に異見はないのかな?だったらマスター=海坊主でイベント内容を…
上手くいけばテキストを…書こうと思うけど。
ついでといっては何だけど、せっかくだからマチ顔見世はカフェマターリで、リンス
顔見世と一緒にやろうかと思う。

あとすたりんさん、初日か2日目に初期状態で移動できる場所…本屋やカフェマターリ
など…に移動できるようにできますか?テキストは普通に場所についての説明。まあ
説明に付いてはあとで設定と一緒に考えればいいので、今は移動できるだけで。
イベントでぐるっとひと回りさせるのでもいいですけど。
929 :02/01/17 01:42 ID:lUnJQyMg
プログラマも絵描きも少ないよねぇ。シナリオだけけっこういるみたいだけど。
どっかから呼んでこれないものだろうか…
930 :02/01/17 02:05 ID:tN19SK4c
>>929
シナリオも多くないよ。特にちゃんと最後まで書ききる人少なすぎ。
931 :02/01/17 02:32 ID:ZAz2lQJ7
プログラムは基本的に1人でやった方がいいんじゃ?
負担は大きくなっちゃうけど。
932 :02/01/17 02:42 ID:owXCsnOu
>>931
文章の校正の手伝いをする人くらいいてもいいとおもうけどなぁ。
というかそれぞれのキャラでシナリオ書く人違うから、
それを全体的に纏める人が必要だと思う。
ゲームの始まりの文章とか、イベントとイベントの間の文章とか
繋げるものがないと全体的にバラバラになっちゃう気がするんだけど。
933アルゴ ◆CbJduwgE :02/01/17 02:59 ID:sSJr5U/p
こんばんは。今日はいつもよりさらに人が少ないようですね。

>>901
WJ風タイトルロゴ賛成です。ほぼイメージ通りです。
正式タイトルが決定したら正式版もお願いします。
>>913(風鈴火山さん)
知る限りカフェ・マターリに関する特別な設定はないと思います。
学校の近くに喫茶店が複数になる案があったと思いますが、ひとつで
いいと思います。
>>930
シナリオ掲示板にアップするときはどのシナリオもルートの頭から
結末までほぼ完全に書き終わってからアップするようにしてるのですが、
潤シナリオに関してはN極さんのシナリオとの統合という形になったので
現状未完という状態です。
ただ、シナリオを完成型で提出することにも「先に書いたもん勝ちになる」
とか「新しい意見が出しづらい」などいろいろな意見もあるので、みんなで
意見を出し合ってから書き始める方がしっくりいくようです。潤シナリオに
関しては引き続き意見を待ちます。

また、サブキャラが増えることもいろいろな人の好みがある問題なので
書く書かないは難しいようです。自分はサブキャラが増えたら楽しいかな
と楽観的に考えてリンス・マッチ・マリを書いたのですがメインキャラの
進行が遅れている現状では多少邪魔になる恐れがあるのが気がかりです。

>>932
同意です。すたりんさんの負担が大きいことも心配です。
「校正」「改ページ記号入力」「各シナリオの総合的なまとめ」などを
担当してくれる方がいればシナリオ書くのもプログラムに流し込むのも
スムーズに進行していいと思います。

いずれにしても人材不足がネックになっているのでそちらの対策案も
募集します。いいアイデアをお持ちの方はどんどん書き込んでください。
934 :02/01/17 03:13 ID:KhVkMEb8
>>912
ID出ないところに移転希望。
ID制によって活気が失われている気もするので。
935 :02/01/17 03:36 ID:W6xq20/n
>>934
IDないと荒しが増えるから嫌だなぁ。
今の流れだとやる気そがれるレスが多いのが問題だと思う。
936 :02/01/17 03:39 ID:bhJwW6RW
>>935
たとえばどんな?
937 :02/01/17 03:41 ID:itJm2qdR
このスレの評価
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/event/1010308574/

598 名前:参加するカモさん 投稿日:02/01/15 22:41
ジャソプは厨が多くて疲れる。
レスる気力も失せる。


599 名前:参加するカモさん 投稿日:02/01/16 10:54
荒らされないためには、それか!
938 :02/01/17 03:44 ID:OrejZAAm
>>933
別に書いた者勝ちでいいんじゃないかと思うけどな。
人少ないしみんなで考えるといっても全然アイデア出ない状況だし
とりあえず形になったものがないと意見も何も出てこない。
後で別の案を思いついたならそれを出してどちらがいいか
検討すればいいし、何種類かシナリオが出た中から選べるなら
その方がいいものができると思う。
新しくてもっといいものが作れるという人はとりあえず出してみればいい。
939931:02/01/17 03:50 ID:ZAz2lQJ7
>>932-933
いや、そういう人がいらないという意味ではなく…
929のプログラマが少ないっていうのを受けて
システム組む人は1人でないと混乱しないか、という意味のつもりだった。
校正、補佐、シナリオを統括する人はもちろんいた方がいい。
でもそれはプログラマの仕事じゃないじゃん。

今の問題は、本来プログラマの仕事でないその部分を
全てすたりんさんにしてもらってることだね。
940 :02/01/17 04:35 ID:X4uQXnKf
>>939
普通ゲームのプログラムって何人かでやるもんじゃない?
もちろんプログラマのチーフがいるのが前提だけど。

ところで見返りなしの仕事で校正とか事務的な仕事を
立候補してまでやってくれる人が現われる可能性はあるの
だろうか?理想論ヌキで考えて。
シナリオ書きがシナリオしかやらないとかプログラマが
プログラムしかやらないってのは今は無理。
分業が理想だけど人が足らん。本当は校正や補佐はここに
来てる誰にでもできる。俺もやりたくないけど。
941 :02/01/17 05:21 ID:ZAz2lQJ7
>>940
普通(市販)のゲームなら何人かでやってるけど、
この企画くらいのノベルゲーだとどうだろう?
他の2ちゃん企画でも、プログラマは大体1人だし
増やすメリットはあまり大きくないのかもしれない。
ま、ここらへんの兼ね合いはすたりんさん次第ってことで。

完全分業制が不可能なのも確かだが、
せめてシナリオの統括くらいは他の人がやるべきだと思う。

校正の人…FFにはいるらしい。プログラムの補佐もしてるようだ。
942723(仮):02/01/17 05:27 ID:dHeT+NIU
>>924さんの意見を元にタイトルロゴを修正してみました。
何か他に修正すべき点がありましたら、御意見下さい。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020117052329.jpg
943723(仮):02/01/17 05:30 ID:dHeT+NIU
そろそろ引越しが必要な時期ですね。
自分はこのまま少年漫画板に居続けた方が良いかと思います。
もしくは同人板?
944アイデアマン:02/01/17 05:32 ID:ZGLQndjN
このプロジェクト本当にまじめに進めているんですね。
凄いですねー。ネタだと思ってました。
でもまぁ完成はしないんでしょうが。
945 :02/01/17 05:46 ID:m7GqjLGB
>>937
それはSRCについてのレスだったが
ここもまあそういう理由で離れていってる人も多いと思うな。
みんな煽りは無視して建設的に進めよう!
次スレたてるとき、2以降に決まった事や募集中のこと
書いておいた方がいいと思う。そろそろ次スレの準備しなきゃ。
とりあえずこんな感じでどうか。追加ある人は書き足せ!

タイトル「ジャンプの女キャラのエロゲーを作っています!!part7」

みんなでジャンプの女キャラのエロゲーを作りましょう。
貴方の1レスでゲームが出来ます。
随時絵描きさん、CG塗り師、シナリオライター、プログラマ募集中!
まったくの素人さんでもアイデア出しや感想で参加してください!

ジャソプのギャルゲーをつくる会 in2ちゃんねる@少年漫画板
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/index.html

最新サンプルver0.15aはこちらからダウンロードして下さい。
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/ver015.lzh

関連事項
>>2-5
946 :02/01/17 05:48 ID:m7GqjLGB
2メインヒロイン決定事項・現時点での進行状況

主人公は高校生の普通の男の子・高校1〜2年くらい
女の子と付き合った事はないので童貞だが色々知識はあると思われる。
だが年齢や過去の経験はどうとでも取れるように曖昧に書くようにする。

メインヒロインは
・藤崎あかり=主人公の幼馴染・同年齢だが違うクラス
(一通りシナリオが上がって、Hシーン改訂版待ち)
・鳥居凪=同級生で野球部のマネージャー
(絵描きさんついているがシナリオ進んでいない。ストーリー案募集中!)
・春野サクラ=主人公の同級生サスケに憧れる後輩・中学生
(シナリオは完成・ストーリーはOKだが
 別口調バージョンがいいという意見あり・
 希望を出した人は別口調に変えたものを書いてみて下さい)
・朽木ルキア=同級生で最近転校してきたお嬢様(を装っている)
(朝の挨拶・昼ご飯を一緒に食べる等イベントを繰り返し
 好感度・条件を満たすと帰りに虚と戦っている所を目撃・
 口調・態度が変わりルート突入というアイデアはあるが
 具体的なものが何も出ていない・新案・シナリオ募集中!)
・イヴ=親の仕事の関係で預かる事になる子
(ストーリー案は一通り出ているがシナリオになっていない。
 肉付け案とシナリオ化してくれる人募集中!)
947 :02/01/17 05:48 ID:m7GqjLGB
・パーシバル=ゴルフ部の小学生
(絵描きさんついているがシナリオ進んでいない。ストーリー案募集中!)
・道潤=教育実習でやってきた中国語の先生
(2種類のシナリオが出て、合わせた物が一通りできているが
 前半の心情の変化を見せるイベント・デートイベント等が少ないので
 肉付け案を募集中)
・マチ=仕立て屋で働きつつ裏で悪い事をしている女(?)
(色々と案は出ているがまだ製作中・肉付け案や意見はどんどん出そう)
・BMG=カードの妖精みたいなもの(?)好きな時に呼び出せる
(サポートキャラとして主人公にヒロインの好感度等を教えてくれるが
 実は攻略できる隠しヒロイン・顔見せ部分のみシナリオ上がっている・
 好感度の表現・ ルート内のストーリー案・シナリオ募集中!)
・エルメェス=バッドエンドで主人公を犯す
(You-Know-Whoさんが担当についているが案・ストーリー出ていない・
 アイデア募集中!書ける人は書いてみて下さい)

萌えキャラがピンチの時は助けてあげましょう。
シナリオが出た後でも肉付け案・追加案・変更案などあったら出して下さい。
出たシナリオについての要望がある人は積極的に手伝ってあげましょう。
(サクラの口調を変えて書いてみる・潤のイベントを書いてみる・等)
メインヒロインのルートでは他の漫画のキャラには重要な役割を与えない方針です。
【重要】シナリオを書く際は26文字で改行・半角文字は使わないでください【重要】
948 :02/01/17 05:49 ID:m7GqjLGB
3サブキャラ設定
サブヒロインでシナリオが現在出ているもの
・リンス=条件を満たすとカフェ・マターリで出現
・マッチ=潤シナリオで条件により出現
・マリ=潤シナリオで条件により出現
 途中で行方不明になり、捜索するイベントの案を募集中
・たつき&織姫=同級生・三角関係になるらしい
 シナリオ製作中

希望・案のみ出ているサブキャラ
・りりむ=保健室の先生で、キユ先生から奪うという案あり
(カート対決で名言・「はしりやしー」が蘇る!
 たつき&織姫シナリオでは保健室の先生で出演中)
・トレインとシティハンターの遼さんの対決

今までにシナリオで使われたサブキャラの設定
主人公の親友=沢松(イベントを進める時に必要になったら出す程度)
同級生=サスケ・たつき・織姫・リュウノスケ・濱中
中学生=越前リョーマ他青春学園テニス部の面々
先生=キユ(道徳)ジャガー(笛)りりむ(保健室)トレパン(担任)

学校で起きるイベント(授業のイベント・突発イベント)や
下校時起きるイベント・休日に起きるイベント等いつでも募集中!
949 :02/01/17 05:50 ID:Nz8sDtIL
4イラストについて
背景・タイトル画面の大きさは640*480。
ヒロインの立ち絵等そのまま使うものはビットマップ形式。
シナリオに出てくる場所の写真を持っている方は
1のサイトの画像up掲示板にぜひあげてください。
イラスト描き希望の方はサンプル画像をあげて申し出てください。
メインヒロインはルキア・マチに絵描きさんがついていません。
サクラ・潤・凪担当のモナ蔵さんは積極的に活動中・
BMG担当の723(仮)さんはロゴ等も協力してくれているが
他のヒロインの絵描きさんは現在忙しいようなので、
協力してくれる人はぜひ名乗り出てください。
サブイベントに出てくるキャラを書いてくれる人も募集中。
950 :02/01/17 05:52 ID:Nz8sDtIL
5協議中・アイデア募集中の事柄
・ゲームのタイトル・タイトル画面
タイトルロゴの現在の有力候補はこれです。
http://isweb37.infoseek.co.jp/computer/redesi/cgi-bin/img-box/img20020117052329.jpg
このロゴの下にメインヒロインのイラストを合成したタイトル画面になりそうです。
・主人公の通う学校の名前
・ゲーム冒頭の文章の変更案
「俺は某県集英市にある、私立集英学園に通っている。
 学校にいる連中はみんな個性に溢れたやつばかりだが、
 俺は特に目立つわけでもなく普通に毎日を過ごしていた。」
・顔見せの構成
951 :02/01/17 05:54 ID:Nz8sDtIL
>>945
変更。本文長すぎで関連事項は1から6までになった。
失敗した時の事を考えて1から10くらいにした方がいいかな?
952 :02/01/17 16:27 ID:ahBjYW9I
age
953sage:02/01/17 19:24 ID:ATddNf2Q
思うんだが、特に絵描きはただ募集してても無理なんじゃないか?
厨房でもない限り自信もってても名乗り出れない奴多いみたいだし。
シナリオなら、ちょっとづつネタ出ししたりしてるうちに流れで書く事になったりもあるかもだが、
絵は「ちょっと出す」自体が出来ないだろ?
しかも既にモナ蔵さんみたいに上手い人がいて、その人の絵ですら注意されてたらなおさらだ。
本気で必要なら、こっちから勧誘してく必要もあるんじゃねーか?
ちゃんとした勧誘なら自分の絵がある程度評価されたって訳だし不快に思う人もそんなにいないと思われ。
偉そうにでしゃばってスマソ。このゲームの完成楽しみにしてるんで頑張ってくれ。
954 :02/01/17 23:10 ID:4vEFTJig
723さんの時みたいに、思いきって名乗り出て
いきなり「自意識過剰」「うざい」「きもい」「素人のくせに」とか
煽るのもいるしね……
955風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/17 23:23 ID:2yVIMQQN
>943(このまま)
そうですね。特に移動しなきゃいけないという理由はないと思うし。

引越し用テンプレ製作お疲れ様です。
>>945に追加。リンクはまとめて2に置いた方がいいかも
前スレ「ジャソプのギャルゲーを作ろうpart6」
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1008771776/
仮避難所「ジャンプのギャルゲーを作っています」
http://203.174.72.112/meetstalin/jump/jumpgame.html
>>951
邪魔が入ることも考えて、余裕を持たせた方が良いと思います。

シナリオ上がってる分も、とりあえずイベントだけ抜き出して
いつ頃そのイベントが起きるのか、整理しなきゃな…。
最長のゲーム期間さえまだはっきりしてないんだもんね。
956 :02/01/18 00:51 ID:u2jY7/dq
しかし誰もたてないんだね
957すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:03 ID:4LBQWEGG
はいはい、ただいま。
958風鈴火山 ◆QDHATUNE :02/01/18 01:13 ID:Od/3YnK0
もう少しで立てるところだった。危ないところだった。

1の名前を冴羽遼にして、文面をいじってたらもう立ってるし(笑)
959すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:16 ID:4LBQWEGG
ジャソプのギャルゲーを作ろうpart6
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1008771776/
960すたりん ◆8ZXR3Sl2 :02/01/18 01:22 ID:fICX0mIO
ジャソプのギャルゲーを作っています!!part7
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1011283622/
961
ギャルゲーというよりキャラゲーだという印象が強いな