ギレンの野望統一スレ 85

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1通常の名無しさんの3倍
2通常の名無しさんの3倍:2010/09/16(木) 01:40:06 ID:???
3ガンタンク2太郎:2010/09/16(木) 13:55:18 ID:???
新スレお疲れさまです。
4通常の名無しさんの3倍:2010/09/17(金) 01:08:09 ID:???
早速、質問・・・
PSの攻略指令書を手に入れたんだけど
クイズが難しくてクリアできない(中級でうろついている)
上級まであるそうだがクリア特典って一体何???
5通常の名無しさんの3倍:2010/09/17(金) 11:06:59 ID:ucAAPcla
>>1
6通常の名無しさんの3倍:2010/09/17(金) 19:11:25 ID:???
>>4
スペシャルデータ集にクイズをクリアすると更にデータを入手できるってあるだろ
7通常の名無しさんの3倍:2010/09/17(金) 20:36:36 ID:???
>>4
クイズを楽しみたいのなら引き続き頑張ってくれ
特典目的ならタイトル画面でL1+R2+スタート
8:2010/09/18(土) 00:15:44 ID:???
奇しくもウルキオラと同じ番号だが・・・
へタレなのでとてもクリアできそうに無いや・・・(´・ω・`)

しかし、これをクリアした猛者もいるんだよなぁ・・・
試練と思って少し粘ってみる。。。
>>6さん>>7さん有難う・・・
9通常の名無しさんの3倍:2010/09/18(土) 21:19:06 ID:???
>クイズ
フォウ・ムラサメに投薬されたのは以下の内どれ?的な問題が難関だったなー。 
10通常の名無しさんの3倍:2010/09/19(日) 03:08:49 ID:???
>>8
問題メモって後で調べればいいだろ
11通常の名無しさんの3倍:2010/09/20(月) 05:39:32 ID:???
そういや、PSPの系譜にもあるのかな?
12通常の名無しさんの3倍:2010/09/20(月) 08:35:11 ID:???
クイズやGジェネムービー、初心者解説動画等はまとめてカット、
シナリオデータ集とOPのみPSP系譜に収録>攻略指令書
クイズは残して置いてほしかったなー。
13通常の名無しさんの3倍:2010/09/21(火) 08:20:46 ID:???
サターン版から
ザクUC、ザクT、パブア、ガトルを資源にして
人員配置も改め
ザクUS、ザクUJを量産してから
第一次降下作戦を実施してきたが
アクシズの脅威では通用しなかった
人にあげた…
オープニングムービーもケンプファーVSアレックス
サイサリスVSプロトマークUじゃなく
ジージェネみたいにしやがって…
14通常の名無しさんの3倍:2010/09/21(火) 10:49:47 ID:???
ジオンで量産するならザクキャノンかマゼラアタックだろ
15通常の名無しさんの3倍:2010/09/21(火) 11:19:30 ID:???
射撃厨か
16通常の名無しさんの3倍:2010/09/21(火) 19:38:13 ID:???
白兵厨の日本陸軍はあえなく敗退したぜ
白兵<投射鉄量<精密誘導
が現在まで戦争の流れ
ミノ粉環境だと精密誘導できないから射撃メインで組み立てるのが効率いい戦い方だな
17通常の名無しさんの3倍:2010/09/21(火) 22:29:55 ID:???
>>12
クイズ消されたのかorz
俺クイズ好きなんだけどなぁ
18通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 08:30:59 ID:???
PS3で出るなら
何を進化させたらいいのだろう
ビジュアルだけならノーサンキュー…
19通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 11:03:33 ID:???
1面マップ
マス目はより細かく
20通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 17:16:47 ID:???
海上艦船が欲しい
21通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 18:25:00 ID:???
一枚マップ化+リアルタイム進行(速度可変)+複数人で軍を操作(オンライン対戦。途中入退室可。)とか無理なんだろうか。今の20〜40ターンが一時間で進むくらいで。

明らかに遅すぎる援軍を出すプレイヤーA
皆に無断で核を使うプレイヤーB
意見が真っ二つ分かれる一大イベント 次期主力機の選定
22通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 21:29:13 ID:???
>>18
やはり一枚MAP+軍団制の折衷システムにすることだろ
だが新システムだとバランス調整を一からやり直さなければならないだろうから
一歩間違えば敵AIがシステムを使いこなせず全く攻めてこない
独戦みたいな微妙なゲームになるな
23通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 22:41:49 ID:???
独戦の「防衛隊」のシステムは良かった
AIに攻められても多少は時間稼ぎが出来たから(ユニットは弱いけど)

新作で何であれ止めちゃったんだろう?
24通常の名無しさんの3倍:2010/09/22(水) 23:15:30 ID:???
そしたら、大エリアを含む各小エリアごとに配備されることになるからめんどくね?
25通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 00:43:18 ID:???
>新作で何であれ止めちゃったんだろう?
こっちが攻め込むケースのほうが圧倒的に多いんだし果てしなく敵有利システムじゃんあれ
26通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 01:02:26 ID:???
せめて地球上空の各エリアには攻撃衛星は欲しかったなぁ
宇宙じゃ拠点の次に重要だと思う
27通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 01:20:05 ID:???
水中用MSの異常な移動力はなんとかならないのだろうか
28通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 05:54:35 ID:???
>>27
と云うか航空機遅すぎ。
MSが走ったほうが速いって……。
29通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 09:50:38 ID:???
航空機は全部ギャプランMA並に早くてもイイね
30通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 11:43:07 ID:???
>>23
防衛隊システムは忠誠や提言と同じく失敗だったと思う
守りの部隊を全くおかなくてもある程度対処できてしまうし
攻めるときも不毛な砲台潰しでプレイアビリティが低下するばかりで
面白さにつながっているとは思えない
SS版の要塞砲の援護射撃のほうがいい
31通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 13:27:32 ID:???
連邦でのソロモンの無血占領はむなしいから
せめて何らかの砲台とかと戦いたかった・・・
32通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 14:50:40 ID:???
>>28
>MSが走った方が早い
目視索敵してるから戦略ライン引いて安全を確保してる地上部隊よりは遅いとか、ゲーム上は非表示の鈍足整備隊がいるとか、そんな解釈は駄目?

「拠点に」キャラを配備するシステムが何らかの形であっても良い気がする。
他の人の言ってる砲台の性能が変わるとか。
33通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 15:48:45 ID:???
軍団制は自由すぎる人事異動に歯止めをかけるためにもあっていいんだけど
設定面で見てみるとかなりモメそう
忠実に再現しようものならかなりバランスが悪くなりそうだ
(設定に拘る人はそのまま 効率を選ぶなら忠誠心と相談して異動 としてもおもしろいけど)
そも開発スタッフが各師団を正確に把握してるのかが心配だけど

艦艇・航空機・MAの移動力上げてベクトル概念を取り入れてもいいんだけど面倒?
ヘタするとMSがフルボッコに
34通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 16:30:42 ID:???
防衛隊はCPUの思考がもう少し良ければ…
委任システムにも同じ事言えるけど
35通常の名無しさんの3倍:2010/09/23(木) 16:54:00 ID:???
9ヶ月前後の出来事を100×5ターンで描いてるゲームだからベクトル要素は相性が悪い気がする。
行動設定フェイズの中に小規模戦闘フェイズとか入れたら合うかも知れないけど、プレイ時間が…

あ、小規模フェイズを委任オンリーにして、今の戦闘結果計算の代わりにすれば解決? 
36通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 01:13:02 ID:???
>>32
>目視索敵してるから戦略ライン引いて安全を確保してる地上部隊よりは遅いとか、
>ゲーム上は非表示の鈍足整備隊がいるとか
航空機が遅い理由にはなっても、MSが遅くない理由にはなってない。
37通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 08:05:18 ID:???
俺は今みたいなシンプルなシステムのほうがいいな
奥深いと面倒は違うからね
でも第一次降下作戦とかV作戦発動とか毎度同じイベントは飽きたので
ここら辺を全面的に見直して違うIFを体験させてくれたらと
38通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 17:38:35 ID:???
>>37
>違うIF

ジオン・ダイクンを暗殺しますか?
>Yes
 No
39通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 19:50:27 ID:???
しちゃったら史実そのままだろw
40通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 19:53:26 ID:???
アムロ・レイを捉えました

→登用
  斬首
  放逐
41通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 19:54:42 ID:???
やはりルウムは欲しいな
42通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 20:48:04 ID:???
>>38
しなかったらどうなるんだろ?
1年戦争起きたかな?
43通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 21:55:15 ID:???
>>34
CPU=馬鹿

ということは、開発陣=馬鹿なのではないか?と最近気づいた秋の夕暮れ
44通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 23:05:47 ID:???
独戦CPUはジャブローでアマゾン川にハマって動かなくなる系譜よりはまだマシになったんだが…
機動力の高い航空機が突出して落とされるのはSS版からずっと変わっていない
45通常の名無しさんの3倍:2010/09/24(金) 23:39:29 ID:???
思う所があって、旧作(PS)を引っ張り出して
エウーゴでプレイしたんだが、今更だけど中立地帯に
攻め込んで外交ゲージが減っていそうにないCPU側の
チトーは何とかして欲しいと、領土問題に揺れた
秋の夕暮れにふと思った。
46通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 00:26:24 ID:???
●舩坂弘専用ザクUS型
●ルーデル専用ドダイ改
●ヘイヘイ専用ザクTスナイパー
47通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 02:54:40 ID:???
>>45
チトーとか領土問題ってあるからユーゴスラビアの事かとオモタ
48通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 03:13:45 ID:???
>>46
ルーデル専用ガウ・地上掃射型
49通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 17:14:02 ID:???
>>45
しかも中立に戻すには一度プレイヤーが占領しないといかんのだよな…。支配しに来たんじゃねぇよ、分かれよ!
制圧するか部隊を置くだけか選ばせて欲しい。アライメントが上がっても良いくらいの事してるのに非難されるとは…
50通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 17:25:52 ID:???
>>47
俺も思った
51通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 21:01:12 ID:???
>>49さん
あれってばずっと戦闘中(生殺し状態)だったらどうなるんやろ?
自軍の国民感情としてはアフガン駐留のアメリカみたく
厭戦気分に支配されるだろうけど?

>>47さん>>50さん
自分の説明足らずでスミマセン
最近覚えた単語だったのでつい使ってみたくなったんです♪
52通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 21:50:20 ID:???
サイド6を占拠してたティターンズをエゥーゴで追い出したら外交ゲージ下がるってのもなぁ
ティターンズは意外にもサイド6の方々といい関係になって支持を得てたと脳内補完するしかない
53通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 21:53:07 ID:???
C型ザクに核バズーカがあるんだから緑ハイザックにG3があってもいいと思う
54通常の名無しさんの3倍:2010/09/25(土) 23:53:46 ID:???
G3装備してたとして戦闘マップ中でどう使うんだよw
55通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 00:07:41 ID:???
このゲーム歩兵いねーぞ
56通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 01:13:29 ID:???
次回でのハマーン、ジュドーのNT値はどうなるのか?


ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより

http://www.gundam.info/content/498

ハマーンの紹介記事
「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」

NT能力において、ハマーン=ジュドー
57通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 01:15:13 ID:???
オフィシャル本
ガンダムMSヒストリカVOL5 2010.8.24 講談社

表紙:ZZ
小笠原智史氏の新規ZZイラストあり

ZZ最終決戦ジュドー対ハマーン解説より
「一瞬の邂逅を見せた、真のニュータイプ同士の二人」

サンライズ・オフィシャル本で
邂逅までいったジュドー、ハマーン
更に

真のニュータイプと表記:ジュドーとハマーン

最高NTカミーユ=真のNTジュドー、ハマーン
58通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 01:16:02 ID:???
次回でのハマーン、ジュドーのNT値は、5となるか4となるか?

真のNT=ジュドーとハマーン

NT能力において、ハマーン=ジュドー

59通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 08:45:23 ID:???
>55
ユニットと一緒に配備されてるけど、
いちいち表示して移動させて〜とするとめんどくさくてしょうがないので省略されている、と思った方が健康によいかと。

どうしても占領は歩兵で無いと嫌だ、と仰るなら
ホバートラックなりマゼラベースなりを「APCに乗った機械化歩兵中隊」と脳内変換で。
60通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 11:00:28 ID:???
難易度調整の都合でダメかも知れないけど、少年アムロの初期値は変えないんでしょうか?
今のところサイド7でシャアを殺せるほど強い(エゥーゴ開始時のロベルト並)所を、「初期値ボロボロ→ランクアップ毎に3〜4上がって最終的に今のSアムロクラス」にしても良くありません?
初めてガンダム物に触れる人は使えないキャラと思って捨て置くかも知れないけども。
61通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 11:50:34 ID:???
「わーいアムロが使えるぞー。よーしガンダムに乗せてシャアと闘わせよう!」
ボーン
アムロヨワイナンテゲンサクシラナイクセニゲームツクンナ( ゚д゚)、ペッ

な予感。キャラゲーとしては、主人公級は贔屓目な設定でもしょうがないかなあ、と。
リアルさとゲームバランスと原作準拠は永遠に喧嘩し続ける運命なんですな。
62通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 12:26:53 ID:???
現行のバーニィみたいなもんか

てか今までの設定でもアムロ達はWBイベントで経験値入る仕様だから
イベント未消化でDないしEランク加入だと思ったほど強くなかったりするよ
63通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 12:27:30 ID:???
NT能力において、最強の3人
シロッコ=ハマーン=ジュドーは5でいいでしょう

「同じくニュータイプとして最強の力を持つハマーン・カーン」
最強のNTハマーン・カーン
ガンダム人物列伝・シロッコの項より(2008.2.18協力・株式会社サンライズ)

ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより
http://www.gundam.info/content/498
ハマーンの紹介記事
「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」


64通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 15:08:20 ID:???
今更ながら中立地帯に関して(PS)
敵味方が同時に攻め込んだ場合は戦闘終了までは中立状態ですな
詳しく調べたわけではないが、敵が制圧している状態の方が
親密度の下がり方が鈍くなるような気がした
65通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 15:09:31 ID:???
最強談義ってもれなく荒れるよね
しかも大多数は興味ない
66通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 16:06:59 ID:???
そもそも「ニュータイプ」に2つの意味

・人の革新としての、分かり合る人達(ジオン・ダイクンが提唱した概念ニュータイプ)
・戦闘力の高い超能力兵士(サイコミュ戦士)

があるので、どちらの意味で使っているのか判らなきゃどうにもならん。
シロッコやハマーンみたいな分かり合う気がカケラもない連中は
後者は高くても前者は低いだろう。
67通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 16:12:50 ID:???
>・人の革新としての、分かり合る人達(ジオン・ダイクンが提唱した概念ニュータイプ)

それは人間性の問題だからNT能力は一切関係ない

最高NTと言われるカミーユも全然わかりあえてないじゃんw
カミーユも喧嘩してばかり

68通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 16:18:47 ID:???
>>57
>>63
NTの戦闘能力的には、シロッコ、ハマーン、ジュドーが最高

NTとしては、ジュドー、ハマーンが真のNT
死の直前とはい、ジュドーとハマーンは解り合えた
カミーユとシロッコ、アムロとシャアは駄目だった
69通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 16:36:58 ID:???
どうして触っちゃうのか
70通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 17:34:26 ID:???
>>60, >>61
やっぱり商品としては弱アムロ君はいまいちっすか…

そういえば俺も系譜の頃バーニィを使えない子と認定してたのは良い思い出。ノーマルスーツ姿と能力値を見て、わき役キャラと思ってました(・ω・`)
71通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 17:54:04 ID:???
まあどんなに努力してSランクにしてもアムロやシャアの半分以下しかステータスが無いキャラみると
人間ってやっぱ才能なのかなぁ、と寂しくなるよね
72通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 18:28:51 ID:???
そういうパイロットとして優秀なやつでも戦い方次第で落とせるのがこのゲームのいいところ
73通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 19:54:29 ID:???
結局、戦いは数だよって事で
74通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 19:55:05 ID:???
>>67
>それは人間性の問題だからNT能力は一切関係ない
お前ガンダム見た事ないだろ。
レビル将軍「ニュータイプと云うのはな、戦争なぞせんでも済む連中の事だ」
劇中だとテレパシーじみた表現がされてるな。
75通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 22:34:39 ID:???
安彦良和(ガンダムの生みの親にしてガンダムオリジン作者)
 ガンダムエース(2010.10)より

 アムロとララァの邂逅は壊れたNT同士の邂逅だった
「(ララァ)はフラナガン機関によって心を壊されちゃうわけで。」

「実は壊れた者同士なんだよね、ある種の。
ララァとアムロは。
 アムロの精神も危ういところに行っていて、
 一方でララァはニュータイプ性を抽出するために
心をいじられてバランス失っている。
そんな二人だから惹かれあうという面がある。
 そのあたりは、ある部分アニメでも感じられたと思うんだけど。」

 壊れたNTアムロとララァ
76通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 22:35:56 ID:???
久々にSWNJN
77通常の名無しさんの3倍:2010/09/26(日) 22:59:21 ID:???
脅威V(PSP版)の中古が1980円だった。
買ってしまおうか。うーむ。しかし脅威は予約して買ったけど、結局2度ほど通しでやっただけだしなー。
78通常の名無しさんの3倍:2010/09/27(月) 07:14:57 ID:???
>>64さん
GJです!!
79通常の名無しさんの3倍:2010/09/27(月) 10:45:27 ID:???
閃ハサのMS使ってもキャラ出るまでにクリアし次に行く確率100%
80通常の名無しさんの3倍:2010/09/27(月) 10:49:26 ID:???
その前に総数500まで増やし全SFSをユニット化して、戦略フェイズでザクをベースジャパーに乗せれる仕様にして欲しい
81通常の名無しさんの3倍:2010/09/27(月) 13:06:20 ID:???
キャラの解任を以前の人事コマンドと同じ要領でも出来るようにして貰わないと、脅威方式だとCHARAで部隊をソートしても母艦系ユニットに搭載中の部隊のキャラは無視されるから困る。
82通常の名無しさんの3倍:2010/09/27(月) 15:05:21 ID:???
アムロがティターンズのMS隊隊長のシナリオできねーかなと、妄想してみたことある
序盤からアムロMkU対シャアディアスとか
バランス無茶苦茶になる恐れもあるが、多少自由に勢力配置できると面白いなと思った
83通常の名無しさんの3倍:2010/09/27(月) 21:08:29 ID:???
上の方にもあったけど違うIFを見たいよなぁ
フォウに説得されてティターンズ入りするカミーユ(黒いノーマルスーツ)とか
84通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 00:06:49 ID:???
将軍 ジオンがMSという人型機動兵器を開発しているとの情報を得ました
艦隊を派遣しMSの開発現場を差し押さえますか?

これでジオン終了だな
85通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 00:12:09 ID:???
ガンプラが売れじゃないじゃ無いですかッ!!
86通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 00:32:56 ID:???
→YES
  NO

……
ゴップ「いや、まてレビ(ry」
87通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 01:33:57 ID:???
そういえば「WBの金髪はアルテイシアでしたよ将軍!」ってイベント無いなぁ。
「反ザビ家派を取り込めるかも知れん。アルテイシア・ソム・ダイクンがWB隊隊員である事を公表するが、構わんな?レビル将軍。」

今更だけど、70のアンカは61と62でした。60って自分じゃねぇかorz
88通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 07:51:34 ID:???
>>83
ゼータのゲームブックでは
ジェリドと共闘してディアス隊を追い払う展開があったそうな。
89通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 12:22:59 ID:???
ゲルググの早期量産化IFをやりたい
90通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 15:54:28 ID:???
ifイベント増やすよりはオリジナル編復活のがいいな
勝手に妄想するから
91通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 17:28:30 ID:???
>>89
つ金・資源・技術MAXデータ
92通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 17:49:27 ID:???
そういや素事務部隊でアクシズ倒すとか楽しんでた覚えがある

まだ楽な方だったがいろんな変態プレイあるんだろうな
93通常の名無しさんの3倍:2010/09/28(火) 18:50:35 ID:???
もし次があるなら5勢力くらいクリアしたら限界値解除モード入れて欲しい
94通常の名無しさんの3倍:2010/09/29(水) 16:34:24 ID:???
ジオンの魂、ザクのみシナリオ
デラーズ・・・
1ターンで諦めたw
95通常の名無しさんの3倍:2010/09/29(水) 17:44:06 ID:???
当たって砕けろよ
96通常の名無しさんの3倍:2010/09/29(水) 18:39:30 ID:???
ザク改が作れないってのがものそいピンポイントでかつクリティカルな嫌がらせだと思う
97通常の名無しさんの3倍:2010/09/29(水) 19:23:24 ID:???
ドラッツェはザクに入りますか?
98通常の名無しさんの3倍:2010/09/29(水) 21:00:49 ID:???
アプサラスは(略
99通常の名無しさんの3倍:2010/09/29(水) 21:09:01 ID:???
ライノサラス(ry
100通常の名無しさんの3倍:2010/10/01(金) 01:34:26 ID:???
ヒルド(ry
101通常の名無しさんの3倍:2010/10/01(金) 18:01:28 ID:???
グフもザクと同じだよね?
102通常の名無しさんの3倍:2010/10/01(金) 18:17:42 ID:???
ザクとは違うのだよ
103通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 00:12:01 ID:???
PS+系譜以来ハードもソフトも入手してないんだが今だったら何買えばいいんかね?
104通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 00:59:50 ID:???
英語単語集でも買って勉強した方が君のためだ
105通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 01:30:39 ID:???
折角九月末日で無職になったのに何で今更勉強なんかしなきゃいかんのだ
106通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 01:44:32 ID:???
求人情報誌でも買いなさい
107通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 02:14:46 ID:???
俺の場合もう働く意味なんか無いんだよ
108通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 02:47:18 ID:???
求人誌とダムA買うのどっちが地獄よ?
109通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 07:04:54 ID:???
知らんがな
110通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 08:01:43 ID:???
つ[PSP][アクシズの脅威V]
111通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 08:25:23 ID:???
>>105
ハロワ行って次探せよマジで
112通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 12:37:52 ID:???
ザク3改は優秀だなぁ
どこがマシュマーカスタムなのかワカランが

あとザク3って最初からグレミー仕様なのかな?未塗装状態?
113通常の名無しさんの3倍:2010/10/02(土) 17:51:59 ID:???
>>112
マシュマーカスタム

コックピット内に薔薇ホルダーがあるとか?
114通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 05:52:30 ID:???
流石に今から買うならPSP>PS2か
携帯機はあんま好きじゃないんだが新作出るとしてももうPS2じゃ出ないだろうしな
とりあえずPSP+V注文した
115通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 09:57:28 ID:???
メモリーも買わないとセーブが……。

案外、電車での移動時間とかでポチポチ出来るのって便利ですよ>携帯機
バッテリーに余裕が有れば、その場で一時休止できますし。
116通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 10:01:04 ID:???
PSPでもテレビに繋げてやってる事が多いから
うちじゃほぼ据え置き機だ
117通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 14:12:35 ID:???
大学生だし、電車で移動中とかはもう無理だな
118通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 16:19:17 ID:???
20〜40代の会社員が電車でDSやPSPやってるのは結構みるけどな
目立つから記憶に残るのかもしれんけど
119通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 18:03:10 ID:???
>電車で移動中プレイ
時間をどう使うかは人それぞれだから、音漏れとか隣に肘を突き出すとかしなければ問題なしだと思います。
参考書を読むからゲームの時間無いぜ、という意味なら別だけど。

イヤホン無しで、音量ボタン(+)の上に指がある姿勢で寝入ると最悪。一回やっちまったぜ。
120通常の名無しさんの3倍:2010/10/03(日) 21:51:49 ID:???
正直みっともないという意味だけど、人それぞれだからな
電車内での化粧と一緒だ
121通常の名無しさんの3倍:2010/10/05(火) 23:37:43 ID:???
アクシズ2ターン目のクワトロからの同盟提案を断ったらエゥーゴの猛攻が始まってオワタ
つかエゥーゴとティターンズって全然戦闘しないじゃん
所詮腐った連邦から派生した奴ら同士繋がってたんだなクソが
122通常の名無しさんの3倍:2010/10/06(水) 00:59:25 ID:???
三つ巴のようで実質1vs2という糞仕様です
ティターンズ滅ぼす頃にはぬくぬくと蓄えられた200機くらいの戦力が君を待ってるよ
123通常の名無しさんの3倍:2010/10/06(水) 23:54:06 ID:???
>>121
断られた後クワトロはティターンズに同盟提案に行ったと考えるんだ
124通常の名無しさんの3倍:2010/10/07(木) 01:04:23 ID:14/VcOaO
さて、公式サイトや公式本でこう書いている以上、次のギレンではどーなるのか?

ジュドー5に昇格?ハマーン4に降格?


ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより
http://www.gundam.info/content/498
ハマーンの紹介記事
「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」
125通常の名無しさんの3倍:2010/10/07(木) 01:05:04 ID:???
オフィシャル本
ガンダムMSヒストリカVOL5 2010.8.24 講談社

表紙:ZZ
小笠原智史氏の新規ZZイラストあり

ZZ最終決戦ジュドー対ハマーン解説より
「邂逅を見せた、真のニュータイプ同士の二人」

サンライズ・オフィシャル本で
邂逅までいったジュドー、ハマーン
更に

真のニュータイプと表記:ジュドーとハマーン
126通常の名無しさんの3倍:2010/10/07(木) 01:31:10 ID:???
前作(PSの方ね)エウーゴをやっとの事でクリアしたんだが
ジャミトフさんやハマーンと親密なままでいたから
シロッコの勢力が出てこずじまい・・・なんか消化不良だったな
結局、G3ガンダムと水中型ガンダムばっか創ってた気がする・・・
127通常の名無しさんの3倍:2010/10/07(木) 18:00:24 ID:???
>>126
勢力出現と親密度は関係ないぞ。
128通常の名無しさんの3倍:2010/10/08(金) 10:10:06 ID:???
高性能機にエースパイロット乗せると攻撃回数増えるけど
たま〜にほとんど攻撃しないで終わる時あるよな
あれはバグ?
129通常の名無しさんの3倍:2010/10/08(金) 10:29:06 ID:???
射程外やEN切れじゃなくて?
130通常の名無しさんの3倍:2010/10/08(金) 10:36:11 ID:???
>>127さん
なん・・・ですって!?

>>128さん
そのままフリーズするよりは良いじゃないか・・・
ハマーンキュベレイェエ・・・(;=ω=)
131通常の名無しさんの3倍:2010/10/08(金) 13:16:01 ID:???
キュベレイが敵をビームガンだけで倒せた時はファンネルを出さないのと同じじゃない?
逆に限界ギリギリまで撃っても墜ちない奴とかにはめちゃくちゃ撃ちまくるし
132通常の名無しさんの3倍:2010/10/08(金) 21:14:24 ID:???
俺もある
無人機(?)と同程度の回数しかビームライフル撃たなかったりってこと
133通常の名無しさんの3倍:2010/10/08(金) 22:26:49 ID:???
アンカーにさん付けする奴始めてみた
そのままの君でいて
134通常の名無しさんの3倍:2010/10/09(土) 13:22:00 ID:???
マシュマーが帰還したターンに強化人間研究所に連れて行かれた
135通常の名無しさんの3倍:2010/10/09(土) 15:13:56 ID:ZnVWc6si
そろそろ新作出してほしい
136通常の名無しさんの3倍:2010/10/09(土) 18:39:41 ID:???
>>103
ps2版アクシズ買って、エミュでやれば。
137通常の名無しさんの3倍:2010/10/09(土) 18:42:01 ID:???
PS2エミュはPC要求スペック結構高い
138通常の名無しさんの3倍:2010/10/09(土) 20:42:22 ID:???
次こそラーデッシュはアイリッシュ級にエゥーゴの艦長のせて
改造してつくるっていう風にしてほしい
史実に近づけようとしてつくった時の不自然さが半端ない
139通常の名無しさんの3倍:2010/10/12(火) 02:21:59 ID:+9mWaImd
>>137
アクシズの野望に限って言えばCore 2 Duoで2.5Gもあれば遊べるレベル。
なんせゲームの中身はPSP仕様でポリゴンもムービーも殆ど無いから。
140通常の名無しさんの3倍:2010/10/15(金) 16:51:25 ID:???
新作マダー
そろそろ信長の野望くらい自由度のあるギレンの野望やりたいです
141通常の名無しさんの3倍:2010/10/15(金) 21:17:09 ID:???
バンナムってゲーム部門大赤字で新作つくる体力なんかなさそうやね
やるとしても脅威VにF91まで入れた焼き直し版でDLCでMSVのモビルスーツや
女性パイロットのコスをダウンロード(もち有料)とかせこいやつ出してきそう
142通常の名無しさんの3倍:2010/10/15(金) 21:53:28 ID:???
新作の予定がない今のうちにシミュレーション・アクションの基本的なシステム作りだけでもやっとけばいいのにとは思う
丸々外注に投げるから糞ゲーばっかになる
143通常の名無しさんの3倍:2010/10/16(土) 10:40:27 ID:???
>>142
バンダイゲーって

丸々外注:たまに良作
社内で続編:クソゲー

ってパターンの方が多くないか?
引き続き同じ外注に作らせろよ、とよく思う。
144通常の名無しさんの3倍:2010/10/16(土) 10:51:45 ID:???
あと版権ものじゃなくて地味だけど良質なアクションゲームもあったりするな
PSの頃は結構あったね
145通常の名無しさんの3倍:2010/10/16(土) 15:25:27 ID:???
バンダイがあまり外注に口出ししないと、いいものができるらしい
146通常の名無しさんの3倍:2010/10/16(土) 22:35:32 ID:???
こちらの戦力に応じて敵も戦力をケチって出すという思考のおかげで
隣接区域にパイロット付きの強力なMSやMAを1〜3体置いておけば
倍の敵程度なら殲滅してくれるので、開発に専念できてしまいゲームがつまらなくなるんだよな。
CPUは持てる戦力をフルに出してくるという思考に変えたほうがいいと思う。
147通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 00:10:50 ID:rwf0xumq
バンダイの思考ルーチンは致命的だな。SD系なら対象年齢の関係で許せるが
ギレン系は対象年齢高いからバカCOMはやめてほしい。難易度を上げると
敵の資金資源が上がって数ばかり増えて、思考はバカだから面倒くさいだけで
面白くない。SLGのシステムとしても何十年も進化無し。海外ゲームを見習えよ。
148通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 00:12:53 ID:???
中間管理職システムを入れて難易度アップしてきたのがバンダイだぞ
149通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 03:00:27 ID:???
ところでゲーム業界にあまり詳しくないんだが
バンナムの元ナムの開発スタッフたちはどうなったの?
外注丸投げより
会社内の開発スタッフ使った方が安上がりと思うけど
150通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 03:06:43 ID:???
>>146
攻めるのは好きだけど攻められるのは大嫌いって人ばかりだから無理だろ
151通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 09:51:07 ID:???
ギレンもSDガンダムも対象年齢変わらんような気がするなぁ
今の子供はポケモンとかイナズマイレブンとかは好きだけどガンダムは興味ないんじゃない?
152通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 10:48:41 ID:???
コロコロにガンダムが載ってない時点で・・・
153通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 13:45:25 ID:???
サンライズサイトでもハマーンとジュドーはこう書かれているから、今後どうなるのかね
カミーユが2戦してハマーンに勝てなかったのは事実
ジュドーがハマーンに勝ったのも事実


ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより
http://www.gundam.info/content/498
  ハマーンの紹介記事
 「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」

154通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 14:38:19 ID:???
>>152
実質後継なケロケロエースは扱ってる店少ないしな
155通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 23:22:13 ID:???
> 「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」

サンライズ公式でこれか
次のギレンはジュドーとハマーンのニュータイプ能力は4か5か?
156通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 23:32:37 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
157通常の名無しさんの3倍:2010/10/17(日) 23:40:12 ID:???
こんなとこにもヌケが
158通常の名無しさんの3倍:2010/10/18(月) 07:48:55 ID:???
キャッホランラン♪
159通常の名無しさんの3倍:2010/10/18(月) 09:28:26 ID:???
NT能力を数値で表すってのが無理じゃない?
たとえば運動能力でも色々あるわけで とマジレス
160通常の名無しさんの3倍:2010/10/18(月) 09:33:33 ID:???
ZZかUCスレへの荒らしコピペに反応しても意味無いぞい
161通常の名無しさんの3倍:2010/10/18(月) 19:37:46 ID:???
大体設定がコロコロ変わるからなあ。
MSの総生産数が数十万とか言われてた時期に設定された
ゲルググの生産数は700超なのに比べ、
2桁減った時期に設定されたジムの生産数は400弱とか
無茶にも程がある。
カスタム機(ライトアーマーやスナイパーカスタム等)とジムキャノンの生産数が
それぞれ50弱程度だから、連邦MSの2割が素ジムじゃなくなってしまう。
162通常の名無しさんの3倍:2010/10/18(月) 21:55:44 ID:???
全ての資料は、
「宇宙世紀が存在する世界」から断片的に入手できた玉石混合の史料を翻訳・復元・推察・推論されたものであり、
著者の政治思想や製作された時代背景、新資料の発見・新解釈等々により数多の異説異論を孕み、
またその雑多な資料を原作とするアニメーション等の製作に当たっては多々の演出・脚色・製作能力の限界・大人の都合が含まれている。

と全てを有耶無耶にする自説を呟いてみる。
163通常の名無しさんの3倍:2010/10/18(月) 21:59:00 ID:???
イメージで決めてるってのもあるだろうな
ジムコマンドはゲルググと同スペックだけど劇中では
ボコボコにやられてるからあの程度の強さなんだろうし
164通常の名無しさんの3倍:2010/10/19(火) 02:59:13 ID:???
ジムコマ十分強くね?
系譜だと普通に主力だし
165通常の名無しさんの3倍:2010/10/19(火) 03:01:32 ID:???
よく思いだすと野望で主力だった気がしてきた
166通常の名無しさんの3倍:2010/10/19(火) 03:53:53 ID:???
独占はジムコマ完成しちゃえば後は楽勝だな
そのせいでスナ2の出番が全くない
167通常の名無しさんの3倍:2010/10/19(火) 14:18:06 ID:???
>>162
文中で公式設定ではありませんと言ってる
分厚い設定資料集のガンダムオフィシャルズには
ガンダムの設定資料類は基本あの世界の研究者による発表資料とし
その研究者がそろえられた情報の限界で発表資料として公開という落とし所になってるから

それで大体おkなんだろう
168通常の名無しさんの3倍:2010/10/19(火) 23:15:58 ID:???
アムロとカミーユに関しては、多くのスタッフにNTとして否定的な意見をされてるんだよね

下以外でも、高松(Z、ZZ、CCAメインスタッフ、W、X、銀魂監督)も、アムロ、カミーユは
真のニュータイプではないと否定している。


内田Z・ZZ・CCAプロデユーサー(10.4現サンライズ社長)
 OUT(86.3)より
 アムロは成功しかかったけど大人になってからダメになったNT
 カミーユは失敗作
 ジュドーは初めて成功したNT

 ジ・アニメ(86.2)より
 アムロ:(ニュータイプとして)成功したかにみえたんですけど、持続できなかったんですね。
 カミーユ:(ニュータイプとして)残念がら失敗します。
 ジュドー:真のニュータイプになれる。

長谷川氏(クロスボーンガンダム作者)
 オタクの遺伝子(05.03)より
 アムロはNTの可能性、カミーユはNTの失敗作、ジュドーはNTの成功作
169通常の名無しさんの3倍:2010/10/19(火) 23:46:30 ID:???
サチワヌ、ユニット化されないかなあ。
中途半端で使えない、って扱いにされそうだけど。
170通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 14:15:49 ID:???
PS2のアクシズの脅威V(Best)を買ったんだが
ナレーションの声の人が変わってて激しく萎えた。
Bestじゃない方なら声かわってない?
171通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 16:45:22 ID:???
変わってるから買ってきなよ
172通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 16:48:42 ID:???
ベストで変更なんてねーだろ
バグすら治らないまま再リリースが多いんだし
173通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 17:27:07 ID:???
>>168
カミーユは放送当事に監督自身が
「何時までもガンダムガンダム言ってるオタクどもへの当てつけで
歪んだキャラにした」(意訳)みたいな事言ってなかったっけ。
174通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 23:16:07 ID:???
戦略はハーツオブアイアンIIで戦闘はhome world 2のガンダムMODの
様な奴をやりたい。バンダイのゲームは如何に楽して儲けるか?ばかりで
ゲームやガンダムの好きな奴が居るとは思えないよw
175通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 23:24:22 ID:???
バージョンアップで開発完了後のコメント消したり
逆襲のシャアのファンネル射程が2からとかやっちゃうのは
開発にガンダム好きがいるとは思えないけど
少なくともSSとPSの基本作った時はガンダム好きが作ったんだと思う
176通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 23:41:45 ID:???
1年戦争だけでいいなぁ
ZはZでいいが、やっぱ分けてくれた方がそれぞれのMSが活躍できる
177通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 23:45:53 ID:???
それを反映したら独立戦争期みたいになったわけで
178通常の名無しさんの3倍:2010/10/20(水) 23:52:16 ID:???
独占はシステムが斜め上いっちゃったからな
179通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 00:30:24 ID:???
ひいぃぃガザCが来るー、自軍はジムコマンド主力なのに〜、
と世代差に翻弄されるのが好き(マゾ
180通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 00:34:16 ID:???
後半なのにジムやボール生産するCPUはどうにかならんかねぇ
まあこっちもマゼラアタックとかで数合わせしてるけどさw
181通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 03:39:42 ID:Ix6FM/aQ
連邦・ジオン以外の勢力でやる時、技術レベルの差をどう埋めてる?
アクシズでやろうかと思ってるけど、敵が次世代機ばっかりだと思うと・・・
数で押し切ろうにも、開発に収入の全てをつぎ込んでいかないと技術レベル差が開いていくし
182通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 08:41:53 ID:???
無理に埋めないで1勢力潰す寸前ぐらいまでは
既存の奴で使いやすいのだけ生産で凌げばいいだけだと思う
収入安定してない状態で複数に投資は戦いが長引く元
ジオン系勢力で敵がビーム主体ならジッコと実弾系MSの組合わせでいくらでもボコれるし
183通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 09:41:51 ID:???
未だにジッコの使い方が分からない・・

あれって要はIフィールドを1マスに張れますって事だよね?
んでどうすればいいの?
184通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 10:19:20 ID:???
基本の自身にかけてもいいし、敵に張って囲んだり
横一線に撹乱膜張って壁にする事で進行を妨げるのにも使えるな
戦艦等の射程のあるビームは撹乱膜張ったマスが間に有ると
通らなくなるので全体的な被害の軽減にも役立つ
ビーム主体だと攻撃指定出来ないバグ?も有ったはず

問題はジッコが弱いのと物資の消費が多い事かな
185通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 10:32:39 ID:???
悪い自身には張れないんだった
186通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 11:08:49 ID:???
>>184
うーーんなるほど。ところで
>敵に張って囲んだり

これってどういうことなの?
敵に張ると自軍のビームが相手に通らなくなるんじゃないの?
何の得が・・・
187通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 11:28:14 ID:???
撹乱膜使うと敵ビームを無効だけでなく自身のビームも使えなくなるんだが
全然使った事が無いの?

仕様としてはコレ参照の事
http://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/%B3%C9%CD%F0%CB%EB
188通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 11:35:25 ID:???
足止めするだけなら毎ターン張って増援でも待てばいい
倒したいならマシンガンとかバズーカ持ちで囲めばいいだけ

発想が貧困すぎ
189通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 11:35:45 ID:???
>>187
一回も使った事ない。
だってジッコ自身が弱いので敵に近づくまえにいつも落とされるんで。

自身のビームも敵のビームも無効って事は実弾兵器持ちと一緒に行動させたほうがいいって事かね??
まあ、そのサイト見て勉強します。ありがとうございました。
190通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 13:56:20 ID:???
>>180
次回作には金型システム導入
金型の維持・管理には毎ターンコストが掛かります
ギレン「ゲルググを増産だ」
セシリア「簡易金型だったのでこれ以上は限界ですっ・・・ それにヒケも凄くって・・・あぁ///」
ギレン「ストリームベースを呼べ」
191通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 19:40:53 ID:???
基地毎に一定数の生産ラインが用意されていて
新型を量産するにはザクやマゼラアタックのラインを潰す必要があるとかならいいなあ
192通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 20:23:35 ID:qz8dTxZz
スレッガーさんのエゥーゴ服ってこのゲームだけなんだな
193通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 21:00:46 ID:???
エゥーゴ入りしたセイラもあのセクハラみたいなエゥーゴ制服きてるのかしら
194通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 21:51:09 ID:???
>>191
問題は敵AIが生産ライン制を使いこなせるかだな
独戦の軍団制は発想はいいけど敵AIは全然使いこなせてなかった
最高難度でもクリアまで5回くらいしか攻めてこなかったし
195通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 21:51:35 ID:???
そらそうよ。普通にしんでるし
196通常の名無しさんの3倍:2010/10/21(木) 23:02:13 ID:???
>181
アクシズは手持ちのMSがゴミばっかなので
ほとんど資源に変えちゃっていい。
隣接区域にパイロット付きのノイエジールでも置けば防衛は割りと楽。
ビグザムとか核ザクみたいな砲撃ユニットを5,6体も作っておけば
100ユニット溜まっていようが砲撃後に即撤退で簡単に減らせるので
ズサができるまで我慢。ガザでもいいけどね。
こいつができれば間接攻撃のみで一方的にぼこれるようになる。
常に囮用のゴミ兵器を壁として置いておくのがポイント。
197通常の名無しさんの3倍:2010/10/22(金) 05:15:46 ID:???
>>189
戦艦に乗せろよ・・・
つかジッコカスユニットだからそんなに狙われなくね
198通常の名無しさんの3倍:2010/10/22(金) 12:28:11 ID:???
十個と混ぜら
廃ゴックとスキ売れ砲・・・ローコストでも
十分にやってくれる
199通常の名無しさんの3倍:2010/10/22(金) 13:21:58 ID:???
撹乱膜つかったらスキウレ砲も無効化されるだろがw
200通常の名無しさんの3倍:2010/10/22(金) 14:16:57 ID:???
皆に質問〜
ハヤトの声、やっぱり、鈴木さんがいい?それとも、檜山さん?

みんなの意見教えてちょ
201通常の名無しさんの3倍:2010/10/22(金) 21:31:24 ID:???
大神隊長!
202通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 04:23:42 ID:???
どっちでもいい
203通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 08:17:20 ID:???
?と思ったらΖ劇場版以降はキャスト変更になってるんだな
系譜からだと鬼籍入りしてる人もぼちぼち出てるし
生きてて現役でも声の張りは衰えてきてる人もいるのが悲しい
204通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 09:21:18 ID:???
声の関係で完全新作とか無理だろうなぁ
パッと思い浮かんだだけでもブライト、セイラ、ドズル、ワッケインとか重要役どころも多いしな
特にブライトとセイラなんか下手に声優変えたらガノタから袋叩きにあうし
205通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 09:56:18 ID:N9ksSPQe
>>201
サクラ大戦みたいなのもいいなw
光武とかがmsな真ギレンの野望が出たら即買うのにな・・・・・
あと戦場のバルキリアみたいなのでもいいかなw
206通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 10:01:27 ID:???
>>204
劇場版ガンダムはブーイングだったから
結局旧録版も後から出たっけな
207通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 10:09:13 ID:???
Gジェネ魂も最初はちゃんとブライトさん喋ってるんだけど
ZZあたりから突然何も言わなくなって違和感ありまくりだった
208通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 11:05:23 ID:???
ユニコーンの全裸も、全然シャアの声と違うもんな・・・

必死でシャアだシャアだとユニコーン関係者は関連付けようとしてるけど
209通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 12:58:03 ID:???
あ・・・あぁ そうだな!
210通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 13:11:52 ID:???
袖付き連中がギレンに出てきたらデラーズに負けず劣らずの貧乏組織になるんだろうか
211通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 13:16:25 ID:???
アムロの声だってテレビとゲームじゃ全然違うしな
30年の月日は残酷やで
212通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 16:02:25 ID:???
>>191
ザクはライン流用が効くからむしろグフドムゲルググの順にラインが潰される予感
213通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 20:42:51 ID:???
オデッサ落とされて真っ先に消えるラインだしな
グフ、ドム
214通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 20:47:24 ID:???
グフは個人的には中央アジアやオデッサのイメージ
ドムはキャルフォルニアのイメージがあるなぁ
215通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 21:06:01 ID:???
敵拠点にてユニット生産していた時に侵攻→
偶然にも生産終了したユニットは鹵獲&生産中だったユニットは
資源もしくは敵性技術Lvに変換、ていう鹵獲システムが欲しい!

と思ったんだけどなぁ。
216通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 21:09:44 ID:???
でもそれだと序盤の侵攻がめちゃくちゃ楽になっちゃいそう
敵性技術に変換は良いと思う
217通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 21:09:45 ID:???
Gセンチュリーだったかで鹵獲システムってあったな
218通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 21:12:15 ID:???
有ったな敵にブルー奪われてえらい目にあったw
219通常の名無しさんの3倍:2010/10/24(日) 22:54:18 ID:???
敵に最強兵器を与えてマゾプレイ
220通常の名無しさんの3倍:2010/10/25(月) 11:24:24 ID:???
もうやってんじゃん 日本で
221通常の名無しさんの3倍:2010/10/25(月) 19:34:23 ID:???
あー。アムロ声だいぶ年取ったなあ。
シャアも声が渋くなってる(俺視点)
222通常の名無しさんの3倍:2010/10/25(月) 19:36:52 ID:???
不謹慎だけど、もし、このまま、ガンダムの声優たちが全員亡くなったら
このゲームの価値どうなるんだろうか……
223通常の名無しさんの3倍:2010/10/25(月) 20:32:18 ID:???
ゲームの価値は変わらないだろうけど映像作品のリメイクとかできないだろうな
Zのフォウでさえ大荒れしてたくらいだし(これは荒らしたやつが基地外なだけだけど)
224通常の名無しさんの3倍:2010/10/25(月) 20:39:35 ID:???
>>222
1ST世代が50代に入るころだから
どうでもよくなるんじゃね
正直おれはアムロは若井おさむに変わっても至って問題ない
225通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 03:13:08 ID:???
むしろオリジナルの人が現役でも、やる気無くなり気味なのか
歳とって覇気のある声出せなくなったのか分からんが
新録がどうも微妙な出来だったりすると
こんなの出すくらいなら声優変更した方が…
と思う事も無いではない

主人公の声が声優死亡でキャスト変更つーと

ルパン三世 : 山田康雄 → 栗田貫一
一条輝 : 長谷有洋 → 野島健児
古代進 : 富山敬 → 山寺宏一

あたりがめぼしい所だろか
ドラえもんなんかは死亡じゃないけど全員変更で
今の中学生以下あたりには今の声がデフォなんだろな
226通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 11:23:53 ID:???
声オタが騒ぐだけだな
227通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 13:17:09 ID:???
二代目声優の心配って、いつまでファーストガンダムで引っ張れると思ってんだよw
現役世代が死んだら廃れるって。現状を見るにガンダムというブランドも多分そこまで
228通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 16:03:50 ID:???
星矢とか久しぶりに製作したら
元声優の劣化で漫画作者から駄目出し
声優変更したはいいが
ファン火病という事もありましたな
ガンダムもそうなりそうではある
229通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 16:12:40 ID:???
両方入れればいいだけなのにね
230通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 16:42:27 ID:???
でも確かにゲームでの声優ってなんかやる気ないというか変だね
日給(?)らしいから一気に詰め込まれるし昔のキャラ即やれって言われても忘れてるんじゃない?
231通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 16:46:05 ID:???
声優自体は時給いくらで特定の人を除けばほぼ横並びという変な業界
232通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 16:50:16 ID:???
イグルーキャラの声が凄く微妙…
233通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 22:47:53 ID:???
>>228
あれは腐女子含有率高いアニメだから
いい年したおばさんが吠えまくっていたんじゃないの
234通常の名無しさんの3倍:2010/10/26(火) 23:45:23 ID:???
とりあえず新作はZガンダムの限界を250%にするか、サイコミュ搭載にするか
せめて、カミーユの隠し専用機にしろ。
限界の関係でキュベレイやジオに負けるのは納得イカン。
235通常の名無しさんの3倍:2010/10/27(水) 15:00:49 ID:???
>>230
前後の流れなしピンポイントで言わないといけないからテンション上がらないとかなんとか
シーブックの声の人はキンケドゥ?誰それ?状態だったらしい

ソースは2ちゃだからホントかは知らん
236通常の名無しさんの3倍:2010/10/27(水) 20:44:56 ID:???
まあ突然キンケドゥやって下さい、とか原作読んでないと分らんよなぁ
237通常の名無しさんの3倍:2010/10/27(水) 21:54:06 ID:???
実際今のZガンダムくらいまでがギリギリちょうどいい。
あれより強い機体が出てくるともうつまらなくなる
238通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 04:28:26 ID:???
ゲームってアニメのアフレコみたいに掛け合いじゃなくて単発のセリフをそれぞれが一人で録音してくんじゃないの?
それでいきなり絶叫とか雄叫びとか号泣とかアニメの時と同じクオリティ保つのは不可能だろ
そういう録り方によるクオリティの違いは流石に声優だけに責任求めるのは酷じゃねぇの?
239通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 05:33:35 ID:???
ゲームであれアニメであれ元の声出せなくなったら交代もやむなし
まぁ時間経過による一般俳優の外見劣化に比べれば
声優の声劣化はだいぶマシではあるんだが…
ちょっと前に見る機会があったウルトラ8兄弟なんか劣化っぷりに泣けたぞ
特に第一線で活動できなくなると劣化に拍車がかかるようだ
240通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 06:30:32 ID:???
若本とかもうコブシきかせないと演技出来なくなってるし
241通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 10:07:56 ID:???
ガトーとか原作じゃそんな叫んでないのにガンゲーだと叫びまくってるな
記憶のすり替え
242通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 19:06:23 ID:???
>>239
>ウルトラ8兄弟
元作品が何十年前だと思ってるんだ。
劣化というより老化だよ、あれは。

黒柳徹子だって若かりし頃はペネロープ嬢の声当ててたりしたんだぜ。
243通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 21:45:56 ID:???
黒柳徹子は妖怪だよ
244通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 22:15:44 ID:???
あの髪の中には飴玉が常備されているしな
245通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 22:21:00 ID:???
あの妖怪気温60度でやっと暑いとか
水を飲まないとか

妖怪説を裏付ける情報しかないんだぜ
246通常の名無しさんの3倍:2010/10/28(木) 23:35:38 ID:???
TV創世記から今にいたるまでいるからな
ある意味妖怪だわ
247通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 04:56:26 ID:???
お前ら何の話をw
248通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 06:20:58 ID:???
>242
すまん 説明が足りんかったな
大決戦!超ウルトラ8兄弟 http://ultra2008.jp/
には確かに昭和のも出てるんだが
ティガ・ダイナ・ガイアの出演陣のつもりだった
1996〜1999年にかけての放送だから
まぁ概ね10年くらいだよ
249通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 19:30:51 ID:???
キシリアと戦わせてみたいな>てつこさん
250通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 20:45:59 ID:GXko4g5W
シーマ様とキシリア様とハマーン様とアイナ様とミネバ様
ほかに様がつくキャラっていたっけ??

251通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 21:13:46 ID:???
次回作への希望

マップに高低差を設ける。
戦闘時は高い所に居る方が有利になり、低い所から高い所に上がる時は移動力が落ちる等々…。

どんなユニットに乗っても指揮能力が変わらないのはおかしい。
MSだと指揮能力−1、指揮範囲は最大2まで、
艦船だと指揮能力+1、指揮範囲は+2にするなどしてほしい。

ガウの搭載能力上げて。
ガウがファットアンクルやミデアと同じ搭載量だなんて納得出来ない…。

ジムに指揮官機を。
連邦だけ指揮官機が無いのは納得できない。

車両空母の移動力をもう少し上げて欲しい。

後半はMSが強くなりすぎて航空機の力が弱まるので、航空機にも後継機を作って欲しい。
252通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 21:25:15 ID:???
どうでもいいような内容だな
253通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 21:32:52 ID:???
思考ルーチンが絶望的にアホというのをなんとかするのが先だなあ
254通常の名無しさんの3倍:2010/10/29(金) 23:34:40 ID:???
>>250
マシュマー様、ラル様
他に閣下がつく人も多いような
255通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 00:55:55 ID:wDpsiaQk
>>254
すまんです・・・・
女性限定です・・・・
256通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 01:03:27 ID:???
アルテイシア様
257通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 01:05:37 ID:???
ハモン様
イセリナ様
258通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 01:10:34 ID:???
原作であれだけ強かったマシュマー【強化】がゲームだとよええ〜

259通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 09:05:05 ID:???
>>253
任天堂の宮本さんが難易度の事について
「1つの事を難しくするんじゃなくて、簡単な事を2つ同時にやらせるんや」とか言ってた
これ聞いてなるほどと思ったがバンナムじゃそういうことでバランス調整とるとか無理だろうな
260通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 09:20:10 ID:???
>>258
えー、十分強いじゃん
キュベレイ与えれば無双してくれるぞ。
261通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 09:21:37 ID:???
日本語で桶
262通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 10:11:30 ID:???
>>251さん
そのアイデアは価値がある
こんな所で易々と披露するにはあまりにも惜しい・・・

特に、GMの指揮官型とか、指揮範囲云々は素晴らしい
MAP高低差は難しいかもしれぬが・・・
(オウバウト・フォースをや銀河英雄伝の3D・三階層チェスを参照されたし)
263通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 10:55:56 ID:???
自演か皮肉か
264通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 10:57:50 ID:???
自演だろ
265通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 13:11:44 ID:???
誰かジム指揮官機に突っ込んでやれよ
266通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 15:19:17 ID:???
ジムUとかVの事言ってるんじゃないのか
267通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 16:00:52 ID:???
この手のゲームってシステム的にはそれほど複雑じゃなさそうなんだけど個人で作ってるって人いないのか?
もちろんある程度自作できるひとにとっては簡単ってだけだけど
268通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 17:07:51 ID:???
システムは単純でもデータの調整がめんどうなんだよ
このゲームのバランスの悪さやバグの多さを鑑みれば真っ先に思い当たりそうなもんだが
269通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 18:19:16 ID:???
オウバウト・フォース、今更ながら今年中古で買ったが、一切プレイしてないなw
270通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 22:33:05 ID:???
自作はノベル、RPG、SRPG系が主流で自作の戦略ゲーはあまり見たこと無いな
近いのもGジェネNEOに攻略順でストーリーが変わるシステムつけた一年戦争物のSRPG位か
271通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 23:07:10 ID:???
このゲームのバランスの悪さとかバグは
単に製作レベルが低いだけなんだがな
272通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 23:10:19 ID:???
制作者の好きなMSやキャラがどうしても優遇されるからな
273通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 23:33:50 ID:???
バンダイ系の中ではバランスいい方
274通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 23:38:53 ID:???
1stから閃ハサまではさすがに無理がありすぎた
275通常の名無しさんの3倍:2010/10/30(土) 23:59:01 ID:???
逆にVまでやったら、どんだけになるかなあ。
ザクとか、あれ以上下がらんだろ。
ガンダムとかが、独占みたいにめっちゃよわくなりそうだけど
276通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 00:04:22 ID:???
RFザク出てくるだけじゃね
277通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 00:08:40 ID:???
なんかゾロでもHP2000越えしてそうだな
278通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 00:15:59 ID:???
連邦はVガンまで開発で来て対抗できるだろうけどジオンが不利だよなぁ
ザンスカールにRFザクとかじゃ
279通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 00:24:33 ID:???
HPはもっと低く運動性や装甲値で差を出すことはできないのかねぇ
280通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 01:29:51 ID:???
>>265
ビームサーベル二本装備のジムが指揮官用じゃなかったっけ?

設定上エースカスタムなライトアーマー・スナイパーカスタム(と06R系)も
単機編成・指揮官用にして欲しいがな。
281通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 01:38:54 ID:???
小説版のコロニーの落ちた地でだとジムスナイパー2が指揮官機になってたりしたな
282通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 02:14:14 ID:???
ジム系統の指揮官機あってもみんな使わんだろ
ジム改高機動使うか?ネロトレーナー作るか?
どうせガンダムにしちゃうんだから意味ないじゃーん
283通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 04:56:32 ID:???
ガンダムは高価過ぎて、一部のエースパイロットにしか行き渡らない
284通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 05:23:24 ID:???
お前らが考えたゲームが実現したらクソゲーになるだけ
285通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 08:10:08 ID:???
なんで?
286通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 08:13:45 ID:???
クローンなら調整をいつまでもできるメリットはあるね
287通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 08:20:29 ID:???
>>278
GジェネのようにL99まで改造(経験値ではなく金)でザンネックキャノンに耐え、ゲドラフを圧倒するマゼラアタックと言う光景
288通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 09:25:56 ID:???
マニアに媚売ったゲームは売れない
289通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 11:12:22 ID:???
1stのみという独占の設定はいいんだが、システムを系譜のままにするべきだったな
290通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 11:50:24 ID:???
それはただの系譜だろw
291通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 12:31:27 ID:???
つまり系譜から後は劣化か
292267:2010/10/31(日) 15:43:19 ID:???
>>268
その調整って個々でやりたいからシステムの基礎部分だけ欲しかったんだ
例えばジムの強さだって人によって評価がバラバラだし
293通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 17:29:19 ID:yRrvV8Wi
準エースパイロットを軒並み量産機に乗せなきゃいけないのは泣ける
294通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 17:32:01 ID:qsVME+gE
ユニコーンも参戦してほしいなあ

ユニコーンやシナンジュはどうでもいいんだけど、リゼルとかスタークジェガンとかジェスタを使いたい。
295通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 17:33:36 ID:???
ユニコーン参戦してもEXAMみたいに即効疲労度MAXになりそうだな
296通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 19:10:59 ID:???
しかし、最近のギレンの野望、無駄なエリア多いなあ。
アラスカとかロシアとか必要あるのかね?
特別エリアだけでいい気がする。
297通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 20:10:35 ID:???
>>291
程々にな
298通常の名無しさんの3倍:2010/10/31(日) 22:55:27 ID:???
押したり引いたり孤立したり、が楽しいと思うけどなあ。
それを作業と見るか戦術的シミュレートとみるかで変わってくるんだろうけども。
299通常の名無しさんの3倍:2010/11/01(月) 01:36:12 ID:???
日本だけで50×50使うぐらいの縮尺でおk
300通常の名無しさんの3倍:2010/11/01(月) 07:43:10 ID:???
|∵)
301通常の名無しさんの3倍:2010/11/01(月) 23:08:34 ID:???
>>296
個人的に連邦軍第1部とかでそういった辺境エリアを制圧して
大陸奪還の第1歩を実感するのが好きなんだがw
302通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 01:08:14 ID:???
通常エリアの収入がショボすぎて占領しても全然うれしくない
303通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 01:10:47 ID:???
貿易の方が旨いよな
304通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 01:30:58 ID:???
ジオンの系譜で連邦2部でさ、エウーゴと組んだらジオのプラン入手できない?
教えてエロイ人
305通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 01:45:07 ID:???
ズバリ出来ないでしょう。
ちなみにティターンズと手を組んでも百式のプランをぶんどって開発してしまえば
Zの開発プランは提案される。
306通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 01:49:02 ID:???
委任でもだるいよ。2部開始とかうんざりする
広いマップで1体侵攻とかズル技並みの嫌がらせうけるし
手動でやりたいときもエースが疎開で無人機相手もつまらんし
307通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 13:11:14 ID:???
>>306さん
エース疎開・・・現実ぽくっていいじゃなイカ?

後、通常エリアや特別エリアをダブルロックで
CPUを苛々させるのは
尖閣&竹島&北方4島問題ぽくて好きなんだが・・・

これはやっぱり特殊な性癖なのだろうか???
                 (;=ω=)ムウ・・・
308通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 14:05:11 ID:???
楽しみの見出だし方は人それぞれさ
309通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 15:12:20 ID:???
おっと!CPUはいらいらしませんよ!
ロード時間が増えて自分がいらいらしてしまい・・・
とにかく時間かかるゲームですよね
310通常の名無しさんの3倍:2010/11/02(火) 19:11:08 ID:???
まあ艦船搭乗時は指揮効果二倍(独戦並)+指揮能力により戦闘力ボーナスくらいは欲しいかな
ただ現状だともっと根本的な部分に欠陥がありすぎてそこまで配慮が行くとは到底思えんし
それ以前に次があるのやら
311通常の名無しさんの3倍:2010/11/04(木) 00:13:46 ID:???
次があったらアナハイムを徹底的に冷遇してオーガスタ研やジオニック社を栄えさせるIFを頼む
312通常の名無しさんの3倍:2010/11/04(木) 20:35:37 ID:???
そして存在すら忘れられて倒産するツィマッド
313通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 03:07:34 ID:???
新たなマップ形態として地球儀マップはどうだろう
314通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 13:33:08 ID:???
確かにロール紙はやめてほしい
ベルファストからロシア行くのにどんだけ掛かってんだよ と
315通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 18:15:02 ID:???
次回作は落合監督をパイロットとして出場させろ
316通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 18:53:53 ID:???
フクシ・オチアイも参戦か
317通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 18:55:36 ID:???
中日ドラゴンズとガンダムって何か関係してるの?
318通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 21:10:00 ID:???
ドラゴンガンダムに影響されて中日ドラゴンズって名前にした
319通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 21:27:01 ID:???
中日ドラゴンズのマスコットキャラがガンダム
320通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 22:48:26 ID:???
ドアラがすごい形相でおまえ見ているぞ>>319
321通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 22:50:45 ID:???
中日がガンダムでも名古屋テレビだし問題ない
322通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 23:25:41 ID:???
>305
むっちゃ遅レスだけどありがとう。
規制で書き込めてないと思ってた。
323通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 23:38:26 ID:???
そういや今日の朝刊にドアラロボがどうのこうのと載ってたな
ジオンの新型MSか?
324通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 23:40:47 ID:???
>>323
マジで?何新聞?
325通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 00:10:15 ID:???
もちろん中日新聞
全長34cmでバク転とかできるんだと
326通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 09:26:26 ID:???
量産の暁にはうんたら
327通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 11:28:14 ID:???
落合監督を量産して1番から9番まで落合博満の打線も怖いな
328通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 17:44:13 ID:???
フクシを量産したら、食料ピンチ
信子を量産して慰安婦に
329通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 18:00:48 ID:dupa83LL
量産型ドアラとか、
シャア専用ドアラとならまだいいけど
黒い三連星用ドアラならがちでこわい・・・・
330通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 19:30:00 ID:???
落合博満、信子、フクシのジェットストリームアタック!
金村をやっつけた
331通常の名無しさんの3倍:2010/11/06(土) 20:58:56 ID:???
愛しき試作型ドライセン
332通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 17:50:48 ID:???
>>296
通常エリアでの小競り合いこそ楽しいんじゃん
333通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 17:54:20 ID:???
態勢に影響を与えない小競り合いだってあるんだし
334通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 18:27:44 ID:???
小競り合いが楽しいのは同意だけど
やっぱエリア制のせいでまだるっこしさがあるんだよなあ
335通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 18:55:31 ID:???
さりとて一枚マップは移動が面倒なんだな
336通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 19:09:58 ID:???
途中ちょっとめんどくさくなるのは確かだが、
各地の各戦線でじわじわ反抗の狼煙が、と思うとこれもまたよい。
占領していくと士気も上がるはず。あまり気にしてなかったけど。

逆に言うと世界を又にかけた一年戦争ぐらいの規模の戦いの方が
ゲームシステム的に向いていて、0083とか逆シャアみたいな小規模な戦いを
表すにはちょっと不向きな気もした。
337通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 19:18:10 ID:???
>>334
確かに、、、それはあるな。
338通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 22:03:12 ID:???
山岳マップで鈍足1体で攻められると切れそうになるけどね
あとCPU同士でにらめっことかいいかげんにしろと
339通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 22:52:01 ID:???
ユニコーン2を見て、面白いと思ったこのごろ。
皆は、ユニコーンとかの機体で数値で表すとしたら何?

とりあえず、シナンジュ、ユニコーン、クシャトリヤ、ジェガン系よろしくっ
340通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 22:52:42 ID:???
ちょっとお兄さんたちに質問。
今系譜やってるんだけど、限界が250とかが最高なのはわかる。
けど、百式とかで、230(?)で、クワトロ乗せてたら、
隠し専用機で280とかいくの?それと、専用機に乗ってたら、運動も60×2.8?
そこんところよくわからなかったり(汗)
誰か詳しい人教えて。

一応系譜に限らず、全シリーズでお願いしますー
341通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 23:45:48 ID:???
shine
342通常の名無しさんの3倍:2010/11/08(月) 01:48:58 ID:???
限界が何を表す数字なのか勉強してきてね
343通常の名無しさんの3倍:2010/11/08(月) 21:49:43 ID:???
これがゆとりか
344通常の名無しさんの3倍:2010/11/08(月) 23:17:15 ID:???
>>340
他のシリーズは知らんが系譜の場合は
パイロットによる能力上昇が250%までなので
250を超える限界は無意味。
345通常の名無しさんの3倍:2010/11/08(月) 23:24:08 ID:???
限界性能の意味を先に教えないと…
346通常の名無しさんの3倍:2010/11/08(月) 23:26:02 ID:???
最近のオタクは自分で調べることすらできないのか
347通常の名無しさんの3倍:2010/11/09(火) 20:17:18 ID:???
レスしてくれた人に何の反応もせず別スレで馬鹿丸出しの質問を繰り返す
これぞまさしくゆとり度250%のクズ野郎

387 :それも名無しだ:2010/11/09(火) 16:16:13 ID:+Nev6iZc
限界値について詳しく載ってるところないかな?
どんな能力値がどのくらいならどの%まで限界引き出せるのかとか。
または詳しい人解説して
348通常の名無しさんの3倍:2010/11/09(火) 20:21:13 ID:???
>>346
昔はオタクと言えば、自分で調べたり創作したり、人脈を作ったりと能動的に動かなきゃできなかったが
今は受動的に情報が流れてくるんだもん、オタクと言えば群れてタダ騒ぎたいだけ、DQNや田舎者と一緒だよ
349通常の名無しさんの3倍:2010/11/09(火) 20:23:51 ID:???
>>338
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああ
イライラする
350通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 04:46:00 ID:???
それなんて第一次降下作戦
C型が付く頃には戦闘終わってる
351通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 08:21:30 ID:???
系譜でビグザムVSサイコガンダムやってみたいのだが
どうもその機会にめぐまれない
352通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 09:14:33 ID:lXa2M8F/
ギャザビみたいに宇宙世紀以外の作品もねじ込めないもんかね
353通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 11:42:40 ID:???
>>351
ビグザム勝ち目ないだろ…
354通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 13:39:59 ID:???
隣り合う領地で相互ロックとやらをしないと、とてもじゃないけど敵の進行を防ぎ切れないド下手な俺

2部のティターンズ、ジムクェルの強さ半端なす
355通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 16:42:47 ID:DSRUMzo4
ザビ家専用日具寒ならもしかして・・・・・・
356通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 16:45:17 ID:???
ザビ家専用の防寒具ですかそれは?
357通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 16:58:34 ID:DSRUMzo4
>>356
いやすまんです。>>351の書き込みをみて
もしかして、美具寒でもザビ家専用でならどうだろうかと思って
ミサイルでの対空戦闘は出来たんだったろうか・・・・・
358通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 19:27:35 ID:???
ミサイルは空には撃てない
まあ必ずしも上空ってか地球エリアで戦ってるとは限らんが
さすがにタイマンならパンチのが威力は圧倒的に上
359通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 21:37:46 ID:???
ああーっと!
サイコのローキックがビグザムのヒザを砕いたあー!
360通常の名無しさんの3倍:2010/11/10(水) 21:39:28 ID:???
サイコVSビグザムは近藤の漫画でやってたな
あれはやってみたいがビグザムに格闘無いうちは惨敗だろうな・・・
361通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 06:20:19 ID:???
>>359
そこはガンバトシリーズにならってドロップキックにして欲しかった
362通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 08:52:01 ID:???
>>354
ロックしないでクリア出来ないのは、今まで楽して(メンドイがw)たために上達しなかったのだと思う
一回ノーマルでもいいから、ロック・生殺し無しで苦労してちゃんとクリアすると
コツを覚えるから、ベリハ⇒ヘルでもなんとかなるようになる

これ系のゲームが苦手の俺でも余裕なので、ヘタウマは関係ないと思う
攻略サイトや本どころか、いきなり裏技?をしながらだと上手くならんわな
363通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 08:54:49 ID:???
sengoku38のパラメータは?
364通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 11:39:02 ID:???
忠誠30
365通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 12:11:07 ID:???
相手より数が多ければノーマルなら攻めてこないよ
エリアがおおすぎて投げ出したくなるけどね!
366通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 17:10:13 ID:???
>>363
ネットウヨクきめえwww死ね
367通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 17:44:11 ID:???
仙石も見てる野望スレ
368通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 18:49:06 ID:???
件の海保職員に対する国民の支持がアラインメントみたいにグラフ化されてればいいのにね
369通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 22:22:36 ID:???
結構LOWだったらしいな
苦情25件に対して応援250件だったとか
370通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 22:28:00 ID:???
それでは粛清が必要だな
371通常の名無しさんの3倍:2010/11/11(木) 22:30:08 ID:???
コロニー落としのレベル
372通常の名無しさんの3倍:2010/11/12(金) 13:54:53 ID:???
飽きてほおっておいたのを連邦軍サイドからやったとこ忠誠心を上げまくった時点でアバオアクー落として、
反乱軍発生。停戦協定残り5でルナーツーに4軍団侵攻させたら、反乱軍が173もいてテンパっているんだ
けど、やり直すならどこからやりゃいいかね?
373通常の名無しさんの3倍:2010/11/12(金) 16:07:57 ID:ubA9DXu8
ア・バオア・クー侵攻を開始する10ターン前くらいかな(セーブデータがあるとすれば)
そのぐらいあれば、忠誠度は大体安全ラインまで引き上げられる
374通常の名無しさんの3倍:2010/11/13(土) 10:05:28 ID:???
>>373
そうですかありがとう。

しかし忠誠度50以下の奴が6、7人しかいない状態にしたんだけどさ。
これで反乱軍が173もいるのはおかしいと思うんだけど。
375通常の名無しさんの3倍:2010/11/13(土) 11:15:21 ID:???
反乱軍のユニット数とキャラ数は関係無いよ
後、反乱を起こすのは階級が少佐以上のキャラだから、そいつらにさえ気を付けていれば問題無い
376通常の名無しさんの3倍:2010/11/13(土) 13:32:26 ID:???
それにしても反乱軍イベント、プレイ時に蛇足としか思えなかったなー。
第3勢力なり後半のサプライズなり忠誠度の意味なり、そんな感じなんだろうけど、
システム的に再配置がめんどくさいってことを考えもしてないあたり、製作陣のセンスがなあ。
377通常の名無しさんの3倍:2010/11/13(土) 15:45:34 ID:???
昔のPS1版をやった時は忠誠度なんかそんなに気にしていなくて、
史実wではア・バオア・クーから先が無いし、後は簡単だから単にラ
ストまで難しくするイベントだと思っていたんだけどな。
378通常の名無しさんの3倍:2010/11/13(土) 19:22:49 ID:???
あえて言おう。ガンダムゲーじゃなければカスであると!
379372:2010/11/14(日) 12:15:01 ID:???
一応休暇とか与えて、軍団長の忠誠度は上がってきましたが、
他の少佐以上の佐官の忠誠度があまり上がりません。
なんか良い方法は無いでしょうか?

地道に休暇、意見具申を取り上げるしかないんでしょうか?
380通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 12:22:00 ID:???
PS1の時はビグザム使えたんだけど、PS2版全然役に立たねえな。
大量生産して、1列に並ばせ、信長の鉄砲隊状態にして敵を殲滅できる破壊力が
魅力だったんだが。
381通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 12:24:23 ID:???
>>379
反乱するの大佐以上じゃなかったっけ
382通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 12:56:12 ID:???
今更だが・・・

連邦の良い所は、脱出装置のあるMSが生産出来る事
(乗り換える事で即・リベンジが可能)

ジオンの良い所は、実弾系のMSが豊富&水中用MSの圧倒的な強さ
砲撃=戦略核以上に使い勝手の良いMAが早期に開発可能

APECに暗@犯が現れないのを残念に思いながらつぶやいてみる。
383通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 20:36:53 ID:???
このゲームって「もう飽きた、やらねえ」と片付けるんだけど
数ヵ月後にまたやりたくなって結局引っ張り出す
この繰り返しでもうすぐ2年
384通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 20:57:18 ID:???
サターン版から・・・
385通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 22:22:43 ID:???
俺はサターン版しか持って無いのは、内緒
386通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 22:49:55 ID:???
ターンAみたいな世界観のギレンがやりたい
387通常の名無しさんの3倍:2010/11/14(日) 23:20:57 ID:???
>>379
撃墜されないようにうまく守ってやるくらいかな
388通常の名無しさんの3倍:2010/11/15(月) 20:41:24 ID:???
セガサターンの頃からやって
この前アクシズの脅威V買ったが簡単になってるな

エコールとか参戦しないかな
389通常の名無しさんの3倍:2010/11/15(月) 21:08:30 ID:???
>>388
簡単というかジェガンかギラドーガ開発終了すると
ある意味ゲームオーバーだからあのアクシズの脅威V
390通常の名無しさんの3倍:2010/11/16(火) 00:17:20 ID:???
>>381
それは本当ですか?
それ考えるとやたら中佐を昇進させるのは考えものだな。
391通常の名無しさんの3倍:2010/11/17(水) 18:38:08 ID:???
>>390
【完全】〜ジオン独立戦争記〜【攻略】 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1287761932/
392通常の名無しさんの3倍:2010/11/17(水) 23:20:14 ID:???
昨日PS3のほうのガンダム戦記をプレイした俺が通りますよー

この戦記のキャラでもギレンの野望にでるのかな?

皆の意見もとむ(笑)
393通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 00:19:53 ID:???
笑いながら意見もとむって言われてもな。
394通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 01:42:22 ID:???
PS2のガンダム戦記のキャラはGジェネ・スピリッツなら出るお^^
395通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 05:30:35 ID:???
ただし隊長のみ
396通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 09:02:29 ID:???
ノエルとか参加したら
ティターンズ行きそう
397通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 09:14:01 ID:???
拷問されたいやつ続出
398通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 23:04:02 ID:???
連邦の反乱でジャミトフとバスクに反乱を起こさせ、
これを倒したらティターンズとエゥーゴは誕生しないんだろうか?
399通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 23:38:56 ID:???
>>398
無理でしょ

ところで、俺ずっと思うんだ。
シロー結構頑張ってたのに、何で反応が鈍くて、耐久高いんだ(独占除く)
400通常の名無しさんの3倍:2010/11/18(木) 23:48:37 ID:???
まああいつら反乱の間、どっかに隠れていそうだけど。
401通常の名無しさんの3倍:2010/11/19(金) 09:24:34 ID:???
>>399
雪山でアイナの大切な部分を見ても反応しなかったのです
402通常の名無しさんの3倍:2010/11/19(金) 12:54:58 ID:???
>>399
それは俺も思った
「目の良さが命取りだ」とかノリスにいわれたのにねえ
403通常の名無しさんの3倍:2010/11/19(金) 17:13:49 ID:???
シローは妙に能力低いよね
404通常の名無しさんの3倍:2010/11/19(金) 18:04:40 ID:???
でも、好きなタイプだな・・・なるべくなら
倒したくない相手・・・
405通常の名無しさんの3倍:2010/11/20(土) 14:35:22 ID:???
シロー途中でアイナと逃げていなくなるなら、ライヤ―大佐は死んでないと
おかしいんだが。
406通常の名無しさんの3倍:2010/11/21(日) 02:00:51 ID:???
シャアに補給しないとデニム達が生存になったりとかもあるね
カスペンはイベント自体無かったな・・・
407通常の名無しさんの3倍:2010/11/21(日) 11:08:58 ID:???
名前有りの人がバタバタ死んじゃうのは、
再現としては正しいけど、このゲームとしては必ずしも面白いとは限らないからねえ。
好きなキャラ達を好きな機体で組み合わせ、がポイントのひとつになるゲームな訳だし。
みんなでワイワイ、が好きだからパオロ艦長は生存コースでひとつ。
408通常の名無しさんの3倍:2010/11/21(日) 15:51:40 ID:???
系譜連邦でする時は

サイド7にパオロ派遣→ルナ2でWB部隊解散→アレックス開発前に一年戦争終戦

だったんで両陣営中パオロだけはいつも死んでいたな
原作通りだったら艦長組はパオロ、ティアンム、ワッケイン
ウッディ、マチルダに…レビルも退場で
あとシナプスも死刑になるんだったか
409通常の名無しさんの3倍:2010/11/21(日) 16:34:20 ID:???
ティターンズなんかイベントきつすぎて繰り返し遊ぼうって気にならんよな
キャラも開発プランも自陣営のものは縛りなしで全部手に入るイベントカットモードが欲しいよ
410通常の名無しさんの3倍:2010/11/22(月) 13:32:53 ID:???
ウッディ マチルダなんかいてもいなくても良いレベルだが。
411通常の名無しさんの3倍:2010/11/22(月) 16:51:22 ID:???
連邦に人材がいなくなってしまうぞ・・・
412通常の名無しさんの3倍:2010/11/22(月) 18:56:23 ID:???
>>410
あの辺MSにも乗れないし
別にいないならいないでミノ粉巻いとけばいいだけだしな
413通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 00:01:01 ID:???
型落ちになったペガサスとかにウッディを乗せたりすると、
ああ(第1ターンから)遠くに来たなあ、とシミジミ。
414通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 18:31:43 ID:???
原作のアニメ・ゲーム準拠だったら、一年戦争以降シャアの反乱終結まで
生存かつ連邦に所属が確定してるのってどのくらいいるんかね?
原作ゲームでユウは反乱時に大佐、その後に退役らしいが
フィリップ、サマナは小説版でしか一年戦争後の描写は無かったような…
415通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 21:39:14 ID:???
>>412
Gアーマーからの分離とかでガンダムに乗せれなかったっけ?
416通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 22:20:28 ID:???
>>415
Gアーマーが撃墜されるとガンダムになるが、
正直Gアーマー(ガンダムMA)のままの方が使い勝手が良いと思う。
417通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 23:00:46 ID:???
そうなんだTV版のころ
カタログスペックはガンダム並みとか言われていた割には
よく落とされているなと思ったGMU
Ζの時代は>>414
ジョブ・ジョン
418通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 23:19:20 ID:???
のっけから旧式扱いですよ
419通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 23:26:05 ID:???
脅威Xのシャアエゥーゴやってるけど
人材不足資金資源不足なんで
結局は数で押すのを優先して
ジムUとジムスナUを作りまくってるという・・・
420通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 23:29:24 ID:???
それでも人材はブレックスエゥーゴよりも充実してるという
421通常の名無しさんの3倍:2010/11/23(火) 23:39:20 ID:???
砂UよりもGMキャUのほうがよくね?
422通常の名無しさんの3倍:2010/11/24(水) 00:33:57 ID:???
>>421
生産に掛かる資源が少ないし命中率の高さを考慮すると
ジムスナUのほうが使いやすいし
まあジムキャノンUのほうが索敵と射程で有利だから
ほとんどの人は使うんだろうけど

資金よ資源の方が窮乏しやすいんだよね
423通常の名無しさんの3倍:2010/11/26(金) 15:58:06 ID:ujzn4gVu
エゥーゴでプレーして
カミーユ→ゼータ
クワトロ→百式
エマ→スーパーガンダム
までは原作通り。
ブライト&ヘンケン→アルビオン(アーガマの代品)
アムロ&スレッガー→テンドロビウム(かなり命中率いい)
その他→赤ディアス
424通常の名無しさんの3倍:2010/11/26(金) 17:33:39 ID:???
何で連邦系の陣営ってジムキャノンUやジムUは量産しないでサイコばっか量産するの?
隣り隣り侵略すると宇宙地上関係なく配備されてるんだけど?
425通常の名無しさんの3倍:2010/11/26(金) 21:07:16 ID:???
連邦系勢力って宇宙は強いけど地上だとたいした戦力なくてあっけないってイメージ
ネオジオン(逆シャア)シナリオで宇宙はジェガンやらジムVやらで大忙しなのに
地上はコアブースターとかデザートジムが現役で出てくるしな
426通常の名無しさんの3倍:2010/11/26(金) 23:39:00 ID:???
>>425
どこの勢力も地上ではあんまし強くないと思うけどね
427通常の名無しさんの3倍:2010/11/27(土) 15:33:46 ID:???
ネオジオンはベリーイージーでプレイしないとサザビー、ヤクトドーガ、αアジールといった
絵的に必須のユニットが使えないのがいただけない。
あれ、ヘルでやってもいいとこザク3が間に合うかどうかだろ。
お互い技術レベル28スタートぐらいで最終兵器同士がやりあうようなシナリオにして欲しかった。
428通常の名無しさんの3倍:2010/11/27(土) 16:11:53 ID:???
チート使えばいいじゃない
バランスよく使えばゲームは楽しいまま遊べる
429通常の名無しさんの3倍:2010/11/27(土) 18:41:54 ID:???
来年こそはマイナーチェンジじゃない新作お願いしますよバンナムさん・・・
430通常の名無しさんの3倍:2010/11/27(土) 20:57:33 ID:???
200円だったので独立買って、200円で攻略本買って
さーやるそと攻略本見たら、ガンダム、G3、アレックス、高機動
が全部アムロ専用だと書いてあって唖然とした!
終盤の主だったガンダムが全部アムロ専用じゃ使いづらい!
アムロは一人しか居ないのに!


SS版をまた始めるかな
431通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 06:15:17 ID:???
独戦の専用ってほんとに専用なの?
脅威だとたんに限界+50%ってだけだよね。
とくにガンダムは隠し専用機だから限界落ちないし。
432通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 12:48:38 ID:???
>>431
>たんに限界+50%ってだけ
専用機って元々そう云う物では?
433通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 15:01:51 ID:???
アムロ以外乗れないとでも思ってるのかね
434通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 18:46:09 ID:???
SS版の専用機は設定対象乗せても別に特典的な事とか無かったような…
エルメスやブラウブロとかのサイコミュ搭載機にNT乗せると
顔グラ変わってヘルメットがオムスビ型の大きいのになってたくらいか
435通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 21:16:42 ID:???
独戦の専用はその専用キャラだけ限界+50%
脅威の専用は誰を乗せても限界+50%

だっけ?
436通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 22:23:35 ID:???
独戦は合ってるけど、脅威じゃなくて、PSP版の系譜が50%アップ

ところで、独戦で思い出したんだけど、忠誠って低いと、能力ダウンする(数値上はともかく)
ってどんくらいさがるの?誰か具体的にお願い。
437通常の名無しさんの3倍:2010/11/28(日) 23:12:51 ID:???
能力ダウンなんて初耳だな
機体との相性だけかと思ってた
438通常の名無しさんの3倍:2010/11/29(月) 00:16:03 ID:???
独裁にしろSSにしろ攻略本には
「専用機に他の人を乗せると、数値通りの性能を発揮しない」
って書いてあるから(具体的には分からない)
ガンダムが一人の専用ばかりだといい気分じゃない
439通常の名無しさんの3倍:2010/11/29(月) 04:52:59 ID:???
攻略本はあんまり信用し過ぎないほうが良い
基本的にメーカーから渡される資料と、発売前のβ版元に
作るもんらしいから、実際発売された製品と違ってる事も珍しくない
系譜だったら専用機やEXAMの設定とか
嘘とまでは言わんが製品版との違いは多かった

系譜にはその辺りの設定詳しく検証したサイトが昔あったんだが
SS版や毒腺、脅威はどうなんだろう
440通常の名無しさんの3倍:2010/11/29(月) 06:37:04 ID:???
黒い三連星専用機が実はガイア専用機というバグは脅威Vでは治っているのだろうか
441通常の名無しさんの3倍:2010/11/29(月) 08:51:14 ID:???
このゲームで「ソースは攻略本(キリッ)」とか言っても笑われるだけ
442通常の名無しさんの3倍:2010/11/30(火) 23:13:38 ID:???
>顔グラ変わってヘルメットがオムスビ型の大きいのになってたくらいか
そういう細かい事が判ってるのがSS版だよな
あとNT能力で索敵出来たり
443通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 00:12:12 ID:???
SS版は結構良く出来てたよな
操作は快適とは言えないけどw
たしか系譜になる時に
PSでは一枚MAPが表示できないのでエリア制になってしまったんだよな
それがまさか、今の今までそのまんまとはな・・
アクシズVの機体や操作性と一枚MAP、と陣営によって変わるAIで新作を

ゼータで一枚MAPの地上を飛び回りたい
444通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 06:40:34 ID:???
エリア制は、SS版でガトル程度のユニットでも拠点取り囲んだら
中から出られなくなるのはおかしいという意見が多かったから
と製作陣が言ってるのを見た覚えがある
ま、それは確かにその通りではあるんだが
一枚マップの進化が無いというのも惜しいな
降下ポイント付近の制宙権めぐる争いなんか結構熱かったんだがな
445通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 15:20:10 ID:???
そこまでやるなら5ターンまでに戦線から脱出しなければ爆死みたいな条件必要
Zとか大気圏突入できる機体はそのまま地上へって感じで
446通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 17:14:49 ID:???
複数の地点で戦闘があって1時間くらいかかったターンなのにセーブする瞬間にフリーズ
fffffffffffffaaaaaccccckkkk
447通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 18:53:41 ID:???
>>444
>SS版でガトル程度のユニットでも拠点取り囲んだら
>中から出られなくなるのはおかしい

裏技みたいなものなんだから、使わなきゃ良いだけなのに。
448通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 19:56:05 ID:???
読解力が足りない・文脈が読めない奴の発言って面白いね
449通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 20:31:59 ID:???
裏ワザ??
450通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 21:59:54 ID:???
囲むと中身が大軍化するから後でメドイ
451通常の名無しさんの3倍:2010/12/01(水) 23:22:15 ID:???
1ヘックスだけ外に出られるように開ける
1ヘックス「幅」じゃなく1ヘックス分の空間を
452通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 16:44:02 ID:???
success outlaw
453通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 17:09:56 ID:???
>>450
大軍でもハリボテ兵器しかないじゃん
454通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 17:16:36 ID:???
せっかく技術レベル30までまったのに
水中型ガンダムだとかアクアジムだとかジムコマンドを作ってくるのはどういうわけか?
どうせ資金と資源を無視して生産するんだからジェガンとかνガンダムだけ作ってくればいいものを。
455通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 20:03:17 ID:???
定期的にボーナスもらってるだけだから、敵が使える資金資源は有限
456通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 20:39:45 ID:???
アライメントゲージをロウにすると
エゥーゴだとモルモット隊、ティターンズではレイヤー達や、クリスが参戦してくるけど
これってこれらのキャラにそういう設定があるからなの?
457通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 22:38:46 ID:???
正しい戦争なんてどこにもないよ (^ω^)ペロペロ
458通常の名無しさんの3倍:2010/12/02(木) 22:59:23 ID:???
昔のゲームのSDガンダムX系でも
CPUが生産してるユニットはめちゃくちゃなランダムだった。資金を使い果たすまで作ってたな。

例えば俺だったら、高級機は開発したのともうちょっと増やして、
あとはその時の技術LVでコストパフォーマンスのいい(と思った)量産機、
地上に敵がいるし水中戦も想定してユーコンと水中用MS(あるいは脅威なら、
SFSと何か)を〜とか一応考えて作るんだろうが、CPUにはその過程が抜けてるんじゃないの。
抜けてるか、洗練されてないって事だろうね。フローチャートを見てみたいw
459通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 00:37:56 ID:???
CPU側の思考をキャラごと何種類か用意してくれると
もっと楽しめそうなんだがバンナムだしな

シャアなら基本、的確なんだけど何故か赤色機体が目立つとか
テム・レイならガンダムバンザイ
軍団制を復活させて、軍団長ごとに・・・
460通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 00:49:45 ID:???
CPUのおバカさは取り敢えず置いといて・・・だ・・・
オーバーキルの不自然さを何とかして欲しい
例えば、ハマーンのキュベレイが
ガトルに囲まれた時、反撃する際
1つへックス分のユニットしか攻撃できないのは
なんか不自然・・・最強のニュータイプの彼女ならば
同時に複数のへックスにいるユニットを攻撃出来ても
なんら可笑しくないのだが・・・
461通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 01:02:49 ID:???
ビグザムのビームは周囲6マスに飛ばせとか
1体で満足せず立て続けに格闘しろとか
言い出したらきりがない
462通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 01:06:11 ID:???
だが、それがニーズというものだ(キリッ)
463通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 02:01:46 ID:???
>>461
>1体で満足せず立て続けに格闘しろとか

そんなことよりまずバグをだな
464通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 02:37:53 ID:???
決まった数は必ず撃って最後の一発で落ちる戦闘シーンもなんとかしてほしいな
アムロやシャアどんだけ外しまくってるんだよ
465通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 03:39:14 ID:???
>>460
厨ジェネみたいに、敵撃破後、再行動出来るようにする
466通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 09:25:49 ID:???
こうして次回作が出るまで似たような議論がループするのだった。
467通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 12:58:40 ID:???
こいつを滅亡させたら次の勢力が出てくると分かっているのと
生殺しできるせいで、残り拠点が一つで最後の一匹になったら
次の勢力との戦闘にそなえて、毎回開発LVをMAXにしちゃうので
使うMSはメッサーかヤクトドーガみたいな
最高級MSばかりになって面白くないんだよな。
使わなければいいだけの話なんだが、確実に勝つための
せっかくのシステムを活用しないのも勿体無いしジレンマに苦しむ。
468通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 15:02:32 ID:???
>>467
オーバースペックの機体は投資、生産金額が極端に上がるとかでもいいな
2部序盤でグリプス戦役の機体が生産できる技術レベルを上げるには本来の5倍の資金が必要とか
469通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 15:32:52 ID:???
自制すれば済むだけの話なのにそんな制限かけてプレイの幅を狭められても
470通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 17:15:15 ID:???
お前は与太郎だ
471通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 17:26:10 ID:???
>>467
開発レベルMAXにした時点で
どの勢力どの難易度でも、AUTO→滅亡で終わりじゃん
ジレンマも何もその時点でクリア・終わりなわけで・・・
472通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 19:01:55 ID:???
アクトザクつえー。俺の自慢のジムスナ部隊が一蹴されていく
473通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 19:02:08 ID:???
>>467
アクシズでティターンズを生殺しして技術レベルを30にすると
エゥーゴの技術レベルも30になってΞやらνやらでてきて
対抗できる機体がなくてかなり詰む。
474通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 20:08:57 ID:???
>>473
本当に詰むなら糞CPU以下だなお前
475通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 20:44:23 ID:???
しかし次回作つっても下手にシステム変更したら独占みたいに叩かれるだろうし
結局イベントとユニット追加の焼き直しを続けるしかないのかな。
476通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 20:56:28 ID:???
グラを進化させるのは相当金かかりそうだしなー
477通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 21:44:06 ID:???
マップを一枚絵に戻して欲しい。
敵部隊を警戒してる戦艦にたいする『補給』だったり地球衛星軌道上の部隊のローテーションが楽しかった。地球に対するルナツー、ジオン本国にたいするソロモン及びアバオアクーの重要性も高かった。
撃墜さえされなければ戦艦に載せれないままのコアファイターも地球を一周しながら制圧作戦してくとか、なんか違う気がする。
478通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 23:22:43 ID:???
一枚絵の奴やった事ないから
具体的に判らんが、要するに
補給ラインとか基地&拠点ポイントが
無いって奴だよね?それ・・・

リアルといえばリアルだけど
宇宙世紀にもなって大航海時代並みの
兵站感覚を持ち込まれてもなぁ・・・

勿論、それはそれで面白そうだけど・・・
479通常の名無しさんの3倍:2010/12/03(金) 23:31:39 ID:???
エリア制もマンネリになってきたしそろそろ一枚マップに戻ったほうが新鮮で楽しそうだな
480通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 02:19:31 ID:???
>>478
補給ラインとか基地&拠点ポイント
とかむしろ、より重要
一枚MAPってのは、系譜以降のユニット同士で戦うMAPがあるでしょ?
あれの区切りが無くて世界地図全部で戦闘が起こる(厳密には宇宙で二枚MAP?)
オデッサとかの重要拠点は、別に戦闘MAPの中に戦闘MAPがある感じ
http://www.youtube.com/watch?v=TwhxYaLo1KE
SS版PV
ホント、リメイクしてほしいわ
481通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 06:52:46 ID:???
一面MAPにするならヘックスを細かくするのは当然として
宇宙MAPも戦略級の移動と戦術級の移動が明確に分かるようにしてほしい
今のまま一面にするとTMSがサイド3からサイド7まで簡単に行けてしまって艦艇涙目
482478:2010/12/04(土) 07:26:47 ID:???
>>480さん
情報サンクス♪
動画とかもSS版は観た事無かったから
新鮮な気持で見れたよ、成る程これは遣り甲斐があるかも?
検索で引っかかったSS版の動画を観て
やはりセガは革新者だと改めて思ったよ・・・

(PS版ってば殆どSS版の借り物だったんだ・・・)
483通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 08:21:06 ID:???
システムとかより地形が一目でわかるグラフィックにできるモードつけてくれ
大昔の大戦略みたいな一ヘクス一色でいいから
484通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 09:48:46 ID:???
何か騙されてる奴がいるなw
485通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 09:57:17 ID:???
一枚マップだと敵の動きが丸わかりだしねえ
よく軌道上でHLVを落としたもんさ
486通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 10:15:40 ID:???
まぁ戦闘の部分は初代SS版から全く代わってないんだけどね
それがマンネリ化してつまらない部分でもある
487通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 10:21:29 ID:???
ツクダホビー世代の俺としては戦闘は別に今のままでもいい。
むしろシステムとifシナリオを改善して欲しい。
488通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 10:49:46 ID:???
ツクダ世代はカードドリブンシステムとかチット引きシステムはイヤなのか?
そういえば同じツクダでもチット引きで艦隊が活性化する銀英伝とかあったなw
489通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 12:05:18 ID:???
>>485
PS版始めて真っ先に困ったのが
「攻め込むまで敵が何処に何を配置しているのか全く判らない」事だったなあ。
490通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 12:18:37 ID:???
まあ実際分からない筈のデータではある
491通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 14:05:17 ID:???
諜報レベルがある程度高ければわかってもいいんじゃない
492通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 15:20:32 ID:???
ギレンの野望のマップが3Dになるのは、今度???
493通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 15:38:52 ID:???
ブライトさんやセイラさんにぶたれる時も
3Dなのか・・・胸熱だなぁ・・・(*´д`)=33
494通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 18:07:22 ID:???
3Dになると、やっぱりPS3になるのかなあ
495通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 20:45:13 ID:???
PSPか3DSあたりで出しそう
496通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 21:46:09 ID:???
次もPSPだろね。Vも携帯版の方が売れたし
497通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 21:52:29 ID:???
やっぱり、PS3で本気に作っても売れないのかねー
出来が良くても20万が上限だろうか・・
当然ムービーもしっかりした物じゃないと納得しない人が多いし
制作費の割に利益が低そうだもんなー

しかし、しっかり作ればSS版のように、微調整で10年、5・6作は売れるし
今ならネットでシナリオ配信とか、新機体、新キャラで小銭も稼げる
バグだってネットでいくらでも追加で修正できる
でもバンダイだしな
498通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 22:56:19 ID:???
戦闘シーンを3Dにしてユニット減らされるのとか勘弁だよ。
そもそも戦略SLGの需要なんてほとんどないから予算も下りないだろう・・・
499通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 23:31:32 ID:???
戦略SLGには需要ないけど「ギレン」には固定客が相当ついてるはず
PS3での戦闘シーンは見たいけど、すべて作るには種類が多すぎるし
独戦みたいな棒立ちだと萎えるな
500通常の名無しさんの3倍:2010/12/04(土) 23:55:23 ID:???
ギレンならさ、薄給・タダでもいいから
制作に加わりたい人多そうだよね、(無論、ここの無職含むw)
501通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 03:13:34 ID:???
金取るプライドと責任感のない奴が居ても邪魔なだけ
502通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 03:19:31 ID:???
そんなオタ集めても俺ガンダムの押し付け合いでリアル煽り合いだろ
503通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 03:28:41 ID:???
数十人の無能より、2、3人のSLGが分かった奴が製作したほうが良いな
504通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 03:41:47 ID:???
ジオン厨が今よりもっと後付け設定でジオン持ち上げるだけなwwww
505通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 04:57:57 ID:???
系腐システムだけは、もう勘弁><
506通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 06:50:25 ID:???
>>500
PC版を MOD を取り込むこと前提で作ってくれればなあ。
507通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 10:37:53 ID:???
マップをマス目の細かいサッカーボール状にしてくれ
PS3の戦記見る限りできるだろ
508通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 11:32:10 ID:???
PS3だと50万本売れないと黒にならないらしいしな
DLCもえげつないの入れてきそうだな
V作戦発動が1000円とか
509通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 12:07:51 ID:???
>>507
どんな感じのマス目なの?戦記持ってないから、教えて><
510通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 12:18:04 ID:???
Gジェネやスパロボみたいなマップにするのだけはやめてくれ
醜いだけだから
511通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 13:27:09 ID:???
>>508
なにPS3ってそんなに開発費かかるの?
まあCGみると無駄に人件費掛かりそうな気はしていたけど
512通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 15:11:22 ID:???
>>511
外国メーカーの開発者によると
XBOX360に比べて開発期間が3割増しになるそうです
513通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 18:29:03 ID:???
PS3リスクなんていう言葉もあるくらい
売れるかどうかわからない新作出すのはかなりの博打だし何よりバンナムのゲーム事業が大赤字
独戦はたしかに不満があったがそれを改良して昇華させず、安易に系譜方式に戻してしまうのを見ると
新システムのまったく新しいギレンを〜、ってのは難しいと思う
514通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 19:09:58 ID:???
PS3は発売前のソニーが天狗でやれPS3クォリティだ、ソフトは全部BDで出すとかやっちゃったからなぁ・・
2の時みたいに容量いらないのはDVDで出せてればちょっとは違ってたんだろうけど。まぁこれは製造コストの話になっちゃうけど・・
515通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 21:28:31 ID:???
>独戦はたしかに不満があったがそれを改良して昇華させず、安易に系譜方式に戻してしまうのを見ると
インターフェイスとか改良しても独占方式では需要がないよ
ある程度行き当たりばったりでやれるライトさがないとそっぽを向かれる
それがいい悪いとか高度とか低俗とかじゃなくてガンダムゲームに向けられた要求がそうだという話
516通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 21:31:41 ID:???
???
517通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 21:50:13 ID:???
かいつまんで言うと到着まで3ターンとかが嫌がられるって話
518通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 22:08:44 ID:???
独戦は一通り全勢力を遊ぶ分には面白かった記憶がある
クリアした後だと、面倒だったりアラが許せなかったけど
980円で買ったにしては、良い買い物だったな

ただ、系譜ベースのシリーズは、何百時間遊んだのか分からない・・
二千時間いってんじゃねーの?ってくらい何回も遊んだからなw
519通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 22:08:50 ID:???
ギレンのシステムはSS版でほぼ完成してたからね
毒腺の変更は大幅に変えすぎた事が問題だったんだろうな
1年戦争だけにするなんて誰が決定したんだか
あと、アニメーションが手抜き過ぎ
520通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 23:38:27 ID:???
一年戦争限定だったからこそ
ここまでの批判で済んだんじゃないのかw
第2部まで含めてたらクリアできる気がしない…
521通常の名無しさんの3倍:2010/12/05(日) 23:49:57 ID:???
一年戦争を突き詰めるとか言って
高起動ガンダムw・・・だもんな

だったら、コーエーにぶん投げてくれよ
ガンダム無双よりも、先にやるべきコラボだろうに
522通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 06:14:54 ID:???
次回作はもうないな
新ユニット、新キャラ追加だけじゃあ、
もう、誰も買わんな
523通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 06:35:24 ID:???
最近の肥も信長の野望とか武将の必殺技の撃ち合いゲーみたくなっててかなり糞ゲーなんだが
524通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 07:15:52 ID:???
>>509
戦記の下りはマス目の話ではなく
マップを球状に考えてるってだけ
525通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 19:35:13 ID:???
ユニコーンとかイグルー2とか追加したら
ほんともう発展性がないな
エディットモードなんかつけたらいいんじゃね?
とおもっていたがそれやっちゃったらもうやることないし

でも次回作出て欲しいなぁ・・・
526通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 20:58:13 ID:???
MSやキャラ追加しただけでイベントは特になしの脅威の焼き直しがPSPで出るくらいじゃないかな?
正直これが一番可能性が高いと思う
527通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 21:03:57 ID:???
一番微妙な新作だな…
528通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 22:32:11 ID:???
ウェブアンケートやってたから1、2年で新作が出ると思ってたんだが
本命のソフトが売れなくてそれどころじゃないのかな
529通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 22:41:15 ID:???
これも少子化の影響か・・・終わったコンテンツなのか・・・ゲームも
530通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 22:52:34 ID:???
全天球型の3Dマップなら・・・
531通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 22:56:08 ID:???
バンナムにはお金が無いんですマジで
せこいDLCで叩かれまくりですがな
532通常の名無しさんの3倍:2010/12/06(月) 22:56:46 ID:???
ヘックス制・ターン制のままでいいのか?イベントはこれでいいのか?とか
ゲームシステム自体を根本から考え直さないと、ギレンはこのまま枯れるだろね
企画だけは海外のソフトベンチャーに委託するとかしないと。ベックだけじゃもう無理

せっかくSS以降で掘り起こしたファンを捨てる手はないはずなんだけど
533通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 00:38:43 ID:???
あえて太閤立志伝風なギレンの野望もおもしろいかも
534通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 01:08:11 ID:???
そういやセガバンダイが騒がれてたころだったよな
バーチャロンのガンダムとか想像したなー
クソ外注とかバンダイでは無く、本気で作れるところに丸投げでお願い
535通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 01:49:56 ID:???
http://gyazo.com/5ddfa4f80a2eee5a7a732293d91d9cda.png

これって何のゲームよ?
536通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 02:14:16 ID:UiumQyLv
格闘バグと指揮バグないVを出してくれれば喜んで買う
537通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 21:15:27 ID:???
>>535
アーケードのガンダムカードビルダーだよ。
一時期結構流行ってたのに知らない?
538通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 21:37:30 ID:???
カードビルダーは使えるキャラや機体多くてよかったな
0083まででいいからギレンもあれぐらい使えるようにならんもんか
539通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 22:54:57 ID:???
どうせならMSとかMAのIFじゃなくて
79式戦車とかドップUとか一般兵器のIFで頼む
特に洋上船が全く無いのが残念でなら無い
もちろんSS方式で、MS、MAはSS版でも多いくらいだ
540通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 23:11:20 ID:???
ガンダムじゃなくなっていく気がするんだがw
541通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 23:20:13 ID:???
洋上船いてもカモにしかならんだろう
542通常の名無しさんの3倍:2010/12/07(火) 23:42:47 ID:???
劇中に出てきた空母ヒマラヤならいいかも。搭載は航空機のみ可で

ユニットに「3すくみ」が欲しいんだよね。戦車→対空砲→航空機→戦車みたいな
現状の「強いユニットはとことん強い」は、もう少しなんとかならんかと思う
543通常の名無しさんの3倍:2010/12/08(水) 01:01:36 ID:???
弱いユニットでも物資切れや撹乱幕や集中砲火なんかで強いユニットを倒せる現状で十分
544通常の名無しさんの3倍:2010/12/08(水) 07:44:37 ID:???
折角、強いユニットがあっても
パイロットがいあんくてはなぁ・・・

自分の分身である指揮官とかをメイキング出来る
『 独 戦 』は良いアイデアだったが・・・
つきつめるとGジェネみたいになるのか?
自分のオリジナル部隊とか編成・配置・・・

(オンラインで既にあるか・・・似たようなやつ)
545通常の名無しさんの3倍:2010/12/08(水) 11:33:53 ID:???
キャラゲーにオリキャラ持ち込んでも悦ぶ人はいないよ
546通常の名無しさんの3倍:2010/12/08(水) 18:11:54 ID:???
>>544
独戦のエディットは燃えたなあ
好きにキャラ作ったりかき集めたり
けどそういうの考えてる時間のほうがプレイ時間より長かった
547通常の名無しさんの3倍:2010/12/08(水) 18:25:03 ID:???
妄想
548通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 11:45:54 ID:9U7v6Lrb
PS3で、新昨でる可能性は?
549通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 11:53:20 ID:???
出るなら例によってPSP>PS2移植じゃね?
550通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 11:55:09 ID:???
手軽だからいいけどな >PSP
551通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 14:19:52 ID:???
>>548
ZERO
552通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 14:56:57 ID:???
あるとして、Gジェネと一緒で、PSP,Wiiマルチが現実的だろうね
可能性は消費税くらいか?w
3DSも考えられるけど、やらんだろうな
553通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 17:35:49 ID:???
糞AI直せばもう少しは長続きはしたはず
序盤過ぎればどの軍も似たようなもんだからすぐ飽きるし
普通にやってもサザビーやクイン、ニューガンがイラネ状態じゃ折角のPVも意味ない
つか、実際に戦艦戦闘機だけでジオンのMS圧倒して勝てちゃう構造が不味いよな
554通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 18:38:26 ID:???
んな事言ったってそういうゲームだし
555通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 18:57:58 ID:???
どうやったって戦艦戦闘機じゃMSに勝てなくても文句言うだろ
556通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 18:58:41 ID:???
色んな贅肉を切り捨てた、メール対戦onlyのギレヤボ開発キボンヌ
557通常の名無しさんの3倍:2010/12/09(木) 20:48:40 ID:???
一般兵器でも数で押せばMSに勝てるってのがいいのに
558通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 00:57:35 ID:???
つかこのゲーム相手が雑魚杉w
まあオレがうまいだけ何だろうけどな
559通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 06:51:33 ID:???
池沼でなければ、どの勢力のヘルでも余裕で勝てる。
560通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 10:41:36 ID:???
連邦1部ヘル28ターンクリア!
辛かった・・・コアブースター強過ぎワロタ
561通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 10:46:19 ID:???
コアブースター2の火力は異常

っていうかあれ要撃機じゃなかったん…
562通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 11:10:09 ID:???
オデッサ辺り手間取ったし臨時徴収やってないしビンソン計画とかいらんものやったけど・・・
縮まって2,3ターンってとこだろうな、これ
どこぞ最速記録出してるブログとか無いのか
563通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 19:38:25 ID:???
俺様のすごさを自慢したい、まで読んだ
564通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 20:22:40 ID:???
私には不可能という文字がないとうぬぼれたい、まで読んだ
565通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 20:26:25 ID:???
コアブースター(を華麗に使いこなすボクが)強過ぎワロタ
566通常の名無しさんの3倍:2010/12/10(金) 20:44:28 ID:???
ぬぼれたいってなんだよっと思った
567通常の名無しさんの3倍:2010/12/11(土) 01:18:08 ID:???
私はぬるぽれたい
568通常の名無しさんの3倍:2010/12/11(土) 01:24:41 ID:???
そうガッ…
569通常の名無しさんの3倍:2010/12/11(土) 01:25:04 ID:???
う、うぬに惚れたいって言ったんじゃないんだからねっ
570通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 03:37:14 ID:TAGBHir7
PS版 系譜 攻略指令所に 連邦最速クリアムービーあったの思い出した
571通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 03:47:35 ID:???
>>541-542
連邦海軍はユーコンの原形になった潜水艦あるし
ダムAの漫画だとレイテ級という戦艦も保有している
イージス艦も多数出ている
572通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 03:49:57 ID:TAGBHir7
>>517
オリジンに出てるフリゲート艦や補給艦のことかな?
573通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 09:54:26 ID:???
>>571
U型やM型はゲームに出てくるじゃないか
574通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 10:04:23 ID:???
水上艦よりも2部3部でも通用する性能の潜水艦が欲しい
今のだと瞬殺すぎて前に出せん
575通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 12:09:34 ID:???
連邦水泳部が情けなさすぎる。
576通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 12:29:08 ID:???
艦船は所詮MSの足。
突っ込みすぎないで早めにMSを前面に出すのが正解。
宇宙世紀としてはそれで正解。
577通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 13:02:27 ID:???
>艦船は所詮MSの足。
だからこそ揚陸接岸の1ターンは持つくらいの耐久性が欲しい
578通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 13:07:35 ID:???
飛行機で壁を作るくらいやれよ無能指揮官ども
579通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 13:11:39 ID:???
飛行機で壁作らないと立ち行かない方が本来は無能なんじゃないかって気が
580通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 13:12:10 ID:???
話反れるけど
マップで、1へクスは大体、距離にするとどんな感じなんだろう?
10km?
581通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 13:14:26 ID:???
日本のマス割りで考えると・・・
582通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 13:31:01 ID:???
縮尺は無茶苦茶だから考えない方が良いぞ
ゼーゴッグやアプサラスの砲撃が東京から仙台までの総てを焼き尽くせるわけ無いだろ
583通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 15:33:43 ID:???
>579
だよな
全滅前提の壁部隊とか萎える
584通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 15:54:48 ID:???
>>583
あれは無人操縦ということにして納得している
585通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:35:32 ID:???
美濃粉あるし無人は難しい
家庭持ちや長男以外から選抜された搭乗員が操縦してるんだよきっと
586通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:40:22 ID:???
おまえら話が噛み合わないな
>>576はまだしも>>578とかひどい
587通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:41:33 ID:???
派遣が操縦してると理解してる
588通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:47:09 ID:???
つまり馬鹿な僕ちゃんでも正面から突っ込むだけで勝てるようにしてくれってこと?
589通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:48:35 ID:???
今でもそうじゃん
590通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:56:26 ID:???
壁とか作らんし
591通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 16:56:35 ID:???
>>585
無線操作じゃなくて自律機動してるんだよ
592通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 17:21:43 ID:???
ますます無理だ
593通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 17:34:47 ID:???
ジオンの水泳部に対してはドンエスカルゴで叩けってばっちゃが・・・


ようは使い方ですよ
594通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 17:39:21 ID:???
1stで半壊ガンダムがジオング頭撃墜した時は自動操縦だった訳だし
無人は無理って事も無いんだろ、多分
ただゲーム内描写で考えると、フラウですら
乗せれば性能上がる訳だから
そのレベルはまぁ推して知るべしって事だろな
595通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 17:56:09 ID:???
話しぶった切ってスマソ
今気ままさんのうぃきみてるんだけど
ルナ2で解散したら、連邦アムロとか、第2部からいなくならないって本当?
項目はRXシリーズ回収計画の奴
596通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 18:03:27 ID:???
あ、やってる奴は系譜で。
597通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 21:05:52 ID:???
shine
598通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 21:08:14 ID:???
いつもルナツーで解散させる派だけど
アムロやカイが2部で居残ってるのは見たことないなあ…
ブライト・リュウ・スレッガーだけ残ってるけどすぐいなくなる
ルナツー解散じゃなくv作戦放置してると出る臨時徴兵をすると2部に残るって噂はあるが
599通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 21:19:34 ID:???
気ままにさん付けする信者とか気持ち悪いです
600通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 22:25:41 ID:???
600
601通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 22:53:55 ID:???
あれ?ルナ2解散でも、ガンダムの開発プランもらえたっけ?
602通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:05:27 ID:???
割と一部はプロトだけで十分だよね。二部に向けてアレックスが無いのが困るくらい?
603通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:11:21 ID:???
アレックスってそんなにつよいんか?
604通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:13:26 ID:???
プロト以上G-3以下って印象かな
使い勝手の面まで含めてだが。
605通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:17:37 ID:???
0080のMSは好きなんだけど1部では生殺し中で出番なし
2部に入ったら即戦力外で活躍できる場面が少ないのが残念
606通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:17:44 ID:???
脅威だと二部序盤の士官はアレックスくらいしか乗せるもんがない感じ
607通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:42:23 ID:???
>>595
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn42
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273894133/
608通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:42:32 ID:???
アレックスは足遅いからあんまり活躍した印象ない
609通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:50:02 ID:???
アレックスは艦長載せるぐらいかな
ミライさんが育つと鬼のように強い
まあ1部で消えるけど
610通常の名無しさんの3倍:2010/12/12(日) 23:56:45 ID:???
ミライさんほど覚醒する機会がないNTも珍しい
611通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 00:06:02 ID:???
ガンダムタクティクスの話題もここでいい?
612通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 00:34:29 ID:???
完全に場違い
613通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 00:51:00 ID:???
>>611
ガノタが語るガンダムゲームスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/x3/1256999059/

pcゲームのやつか?>ガンダムタクティクス?
ありゃあクソゲーダよw
614通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 00:58:49 ID:???
てか思うんだ、アレックス、独占だと泳げたのに、(SSは知らん)
どうしてVとか脅威はダメになったんだろ
615通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 01:24:34 ID:???
>>609
アレックスに艦長?
616通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 01:28:14 ID:???
>>615
アクシズの脅威、脅威Vにそういう裏技出てきたんだよ。
まあ、ガンダム+Gアーマーの裏技の発展版だけど。
詳しいことはぐぐってくれ
617通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 01:30:23 ID:???
>>614
アレックスが泳げるのはSSと独占だけだよ。
野望に先祖返りしただけだろう、
618通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 01:32:04 ID:???
>>616
だったら「脅威では」って書いといてくれよ。
619通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 01:42:52 ID:???
統一スレで自分の無知を人にカバーさせようとすんなよ
旧作の話しか分からないなら該当スレだけ出入りしてろ
620通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 14:09:04 ID:???
ミライ確認してみたが格闘除けば
ヤザンと同格でライラとコウより強いぞ
621通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 17:57:15 ID:???
>>619
統一スレだからこそ、どのバージョンの話をしているのかは明確にしとくべきだろ。
622通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 18:21:15 ID:???
アレックスに艦長なんて脅威以降のスレにいたり実際にプレイすればすぐ分かるだろ。
いちいち説明しないと理解できない馬鹿とにわかが増えてんの?
623通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 18:22:48 ID:???
スレ見てればそりゃ分かるだろうがさすがにただ漫然とプレイしてるだけではアレックスに艦長は乗せないと思うw
624通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 18:45:06 ID:???
>>620
指揮が過大評価だ。
ブライトが熱出したときにコアファイターでアムロとハヤトを死地に送り込んだことが
反映されてない。
いいとこ10ってとこだろ。他はまあ納得だが。
625通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 18:46:40 ID:???
そのへん厳密に考え出すとえらいことになると思うぞ
626通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 19:19:53 ID:???
>>624
第3話見てないのか?
627通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 23:10:16 ID:???
>>606
自分の場合、脅威X連邦2部だとアクシズが滅亡まではGM系メインで凌ぐな


1部ではガンダムはプロトを2〜3機追加生産するぐらいで
他は開発サンプルぐらいしか使わないし
陸戦ガンダムですら3部隊ぐらいまでしか運用しなかったな
628通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 01:03:16 ID:???
>>626
ワッケインを説得しようとしてたな
作戦は考えないけど、ブライトの相談役という立場からかな?
629通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 02:29:47 ID:???
陸ガンはゴッグ対策に使う程度で追加生産はしなかったな
量産型ガンタンク強過ぎワロタ
630通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 11:58:34 ID:???
タクティクスっていったらピピン@に決まってる
631通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 12:25:07 ID:???
すげえどうでもいいけどジオン編のPペキンかPアメリカ戦場にして
中央ポイントから突入すると攻略作戦なしでペキン制圧出来る
生産・侵入・脱出不可
イベント進行上の制圧特別区にはカウントされる
要件さえ満たせばペキン制圧作戦が作戦に出る。
実行すれば生産等可能になる
632通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 12:45:57 ID:???
またバグですか
633通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 12:48:22 ID:???
ひょっとするとこれ利用してジャブロー攻略出来ないかと思ってるんだが
Pジャブローに攻めてこねぇんだ
634通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 13:26:06 ID:???
空っぽにすればなんか打ち上げてくるんじゃねぇの
635通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 14:26:29 ID:???
最初からやり直して挑戦してみた
突入コマンド自体出なかった
やはり侵入作戦が最速なのか
636通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 14:34:41 ID:???
発売直後に発見されてたバグだからその辺はやり尽くされてると思う
637通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 22:38:43 ID:???
相手が雑魚過ぎてワロタw
オレ最強ww
638通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 22:49:19 ID:???
ちなみにあの突入バグってPSPにも継承されてる?
639通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 08:22:56 ID:???
今更だけどP○○ってイミフだよな
大気圏上層で1つでいいような気もする
640通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 10:38:28 ID:???
そうするとものすごい数のエリアと接触してることになってゲーム的にちょっと

っていうかゼーゴッグやビグザムは突入できるようにしてください
641通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 12:24:03 ID:???
ビグザムが空から降って来る恐怖…
地上は壊滅するな…
642通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 15:51:06 ID:???
その前にビグザムが壊滅しそうだ
643通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 15:57:43 ID:???
でも元々軌道上からジャブローに直接降下してジャングルごとジャブローを焼き払うための設計だろ
644通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 19:18:21 ID:???
>>640
ゼーゴックがクーベルメ積んだまま空飛ぶんだからいいじゃないか
645通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 20:26:03 ID:???
ビグザムのあのほっそい脚で重力下で活動できるのか謎
646通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 20:35:10 ID:???
>>643
そりゃアプサラス(それも連邦のシミュレートで実機がどうかは不明)だ。
647通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 21:10:13 ID:???
ガンサイトかセンチュリーの設定で
ビグザムは大気圏突入と大気冷却での長時間駆動を予定してたって話になってたはず
648通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 21:28:47 ID:???
>>647
なってたなってた。
それの次段階だか別案件だかがアプサラスだった。
649通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 21:31:16 ID:???
分散しなきゃならん重量なのに二本足・・・
650通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 21:35:08 ID:???
さらに足のツメがミサイルに…
651通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 21:37:38 ID:???
>分散しなきゃならん重量なのに二本足・・・

そこでミノクラで重量軽減ですよ
652通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 22:51:15 ID:???
対空防御、とか言って足の爪を飛ばしてたな。
地上戦ではどうするつもりだったのか…
653通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 22:52:53 ID:???
逆に考えるんだ
地上と宇宙では運用時の上下は逆だと
654通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 22:53:48 ID:???
>>653
鬼才あらわる
655通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 00:54:37 ID:???
ジオン軍最速目指そうと思ってイベント表とにらめっこしたけど
どう頑張っても40ターン超える。
潜入作戦を採るにもゾゴックのMS9、MA9は常時大投資でも40ターン前後掛かるし
攻略作戦もキリマンジャロ制圧からイベント進行に最低36ターン掛かる。
降下作戦なんかもってのほか。
気ままwikiによると理論上の最速は39ターンだそうで。
この理論上最速値は
1ターン目にオデッサ・アメリカ・アフリカ1をそれぞれ制圧(アフリカは2ターン目でもいい)
2ターン目にニューヤークorキャリフォルニアを制圧
3ターン目にキリマンジャロを制圧
こうすれば39ターンに届く。
無理。
656通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 01:06:54 ID:???
今の所系譜しか遊んだ事がないけど、今から脅威を買うなら無印とVのどちらがお勧め?
657通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 02:30:10 ID:???
系譜に近い感覚でプレイできる無印
新MSや性能調整が入った代わりに指揮バグなんかも追加されたV
どっちもどっち
658通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 02:45:13 ID:???
新MSやきゃらくたーでおもいいれがあるのがあればVのほう?
659通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 03:19:43 ID:???
スレで追加機体の話とかが出てくると欲しくなるだろうから素直にV買ったほうがいいと思うよ
660通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 08:23:37 ID:???
カイレポでキリマンジャロにわらわら湧いていたな >ビグ・ザム
足跡が丸かったからかんじき履いてたんだろうな
661通常の名無しさんの3倍:2010/12/16(木) 23:35:59 ID:???
しかし、ビグザムって大気圏突入したらどうなるんだろ
系譜の特典DVD(?)だと無傷ですんでるようには見えるけどw
662通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 01:07:42 ID:???
爪が地面に刺さって灼熱のビグ・ザムリーダー
663通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 01:21:30 ID:???
そもそもジャブローが難攻不落な最大の理由が
「広過ぎて何処を攻めたら良いか判らない」事なんだから
そこをクリア出来ない限りビグザムやアプサラスみたいな砲撃用機体は
役に立たん筈なんだがなあ。
664通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 02:16:32 ID:???
巨神兵みたいに片端から焼き払うとか
665通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 06:48:54 ID:???
広すぎる事がメインの原因じゃないはずだがw
666通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 18:28:37 ID:???
アプサラスとかビグザムを横一列に並べる
上下左右に大型ビームを出す
そのまま大陸を横断する

これでジャブローなんか壊滅ですよ!
667通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 18:52:47 ID:???
無理じゃねぇの?
だって本部地下だし。
668通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 19:49:54 ID:???
ホワイトベースはジャブローに向かってるみたいだから尾行してジャブロー入口を探せ!っていうのがマッドアングラー隊で
入口探しをしなくても岩盤ごと地下の施設を大出力のメガ粒子砲でぶち抜け!っていうのがアプサラスとかビグザム?
669通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 20:03:13 ID:???
エルラン寝返らせることすらできてるのにジャブローの構造も把握できないジオン公国って…
670通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 20:10:03 ID:???
ヒント:ジャブロー周辺は日本列島より広い。

地下のどの辺にあるか判らないからこそ「コロニー落とし」なんて
広域破壊手段に出ざるを得なかった訳で。
671通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 20:22:20 ID:???
冷静に考えるとアマゾンにコロニー落としとかそのまま人類滅亡しかねないな
672通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:03:05 ID:???
入り口わからないから、森や掩蔽物をビグザムで吹き飛ばして見つけようって話だよ
673通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:05:37 ID:???
そもそもビグザムって拠点攻略用のMAなのか?
674通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:06:38 ID:???
ジオンのジャブロー侵攻作戦のMSも大半は地上に降りる事すらできなかったらしいし
(運よく降りても待ち構えてた部隊にいいようにやられてしまった)
ビグザムなんか空中で撃墜されそう
675通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:43:10 ID:???
大丈夫、そのためのIフィールドだ
676通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:49:58 ID:???
ビグザム1(降下中)「やらせはせん!」
ビグザム2(降下中)「やらせはせんぞぉ!」

サラミス1(打ち上げ中)「悲しいけどこれって…」
サラミス2(打ち上げ中)「戦争なのよね!」
677通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:56:56 ID:???
サラミスを弾頭にするのかよwww
678通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 21:58:17 ID:???
エントリィィィィ!
679通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 22:22:53 ID:???
アプサラス「ビグザム俺の仕事奪うんじゃないアル」
680通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 22:25:51 ID:???
ゼーゴッグ「お前らなんか別にいなくてもいいんだぜ」
681通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 22:28:13 ID:???
でもゼーゴッグは本来「逆ギャプラン」であって砲撃はなんか違う
682通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 09:15:07 ID:???
ビグザムが無事大気圏に突入したとしても
あの自重で着地したら、足が地面にめりこんで抜けなくなるのではないか
683通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 09:18:21 ID:???
\          ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__   _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ       ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、   ノ l
 ヽ. -‐'´   r¬へ‐-_、  ` 丶 、ー==-‐''   ヽ.ィ´ .,'  ・・・・・・
'´        ー''´ ̄  __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐----  ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶  r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´          l,t___ノj   ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´         ,.ィ´三ヽ     , 、   \三三フ
三 /           ,.イ.三三三 l    ./三.ヽ    ヽ‐''′
三f           /. ヘ三三三 !   /三三 ヘ   }
` ヽ         /-- 、 j三三ニ/   /ヘ三三7  /
   ヽ.     _,.イf´    ヘ三三ン′  ./ ノ三ニ/ /
      ̄`ヾ、`ーt  . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW



こんなかんじ
684通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 12:15:24 ID:???
そりゃめり込みすぎだろwww

つか重さに耐えきれず足折れるんじゃね?
685通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 12:22:44 ID:???
つミノフスキークラフト
686通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 12:24:25 ID:???
ビグザムって稼働時間20分じゃなかったか?
大気圏突入してるあたりで終わりそうだけど
687通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 12:26:20 ID:???
そう考えるとエヴァって汎用性ねーな
688通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 12:28:17 ID:???
宇宙だから20分で地上はどうなるかわからん。
689通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 14:40:55 ID:???
地上なら空冷できるから一応長時間稼働できるらしい
690通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 15:22:03 ID:???
>>683
近所のおっちゃんが地震怖いから基礎に2倍金かけたって言ってたの思い出した
691通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 15:53:07 ID:???
めり込むのも大変だが倒れたら起き上がれるんか?
692通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 16:02:57 ID:???
ビグザムはミノクラあるのに飛べないんだよな
Iフィールドが燃費悪いせいか?
グリプス戦争ぐらいの技術ならIフィールドと飛行の両立が可能だっただろうに

もっともそのころには連邦からアッシマーやサイコが迎撃にあがってくるけど
693通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 16:06:24 ID:???
「ドズル中将助けて下さい冷却できません!」
でしまいには燃え尽きそうな印象
694通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 16:49:02 ID:???
劇中のビグザムはジャブロー攻略用ビグザムの試作機。
やたら稼働時間が短いのはそのためだし、ミノクラも積んでない。
ジャブロー攻略用のは稼働時間10時間以上でミノクラ装備の予定だったらしい。
695通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 16:49:08 ID:???
おまえらほんとビグザム好きだなw
696通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 16:56:44 ID:???
デラーズフリートではこれとドムキャノンが生命線だからなあ。
697通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 16:58:38 ID:???
ガルマジオン
のことも忘れないであげてください
698通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 22:56:58 ID:???
>ジャブロー攻略用のは稼働時間10時間以上でミノクラ装備の予定だったらしい。

Gジェネで出てくる量産型ビグザムってやつ?
699通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 23:06:20 ID:???
>>698
アレはゲーム中での能力だと単純にビグザムの廉価版って感じだったしなあ……。
空を飛べるわけでもない(けど地上の適正は上昇している)し、Iフィールドが削除された(耐ビームコーティングに格下げ)し。
700通常の名無しさんの3倍:2010/12/18(土) 23:09:21 ID:???
>>698
ガンダムセンチュリーという今のガンダム設定の元になった本の文章だけの表記
この本自体同人誌からの再編だから結構特殊な本だわな
701通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 05:02:40 ID:???
ビグザムは本当人材不足のときに使える機体のイメージなんだが、どうなんだろ?
702通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 05:40:10 ID:???
ビグザム一機分でゲルググ何機作れるんだろうな
量産の暁にはって、あんなもん量産したら国が傾くだろう
703通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 07:55:42 ID:???
ビグザムなんて火力が増大した戦艦みたいなもんだろ
チベと大して変わらん
704通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 08:04:42 ID:???
脅威Vの場合

ビグ・ザム
開発資金4000
生産資金3500
生産資源12300

ゲルググ(量産型)
開発資金3000+ゲルググS型開発資金3500+特別プランゲルググ量産化計画実行資金+3000
生産資金1500
生産資源3450

ビグザム一機作る場合
資金4000 資源0 = ゲルググ2機分(初期生産型1機+量産型3機の半分)

ビグザム三機作る場合
資金11000 資源24600 = ゲルググ7機分の資金 ゲルググ25機分の資源

どうなんだろうな
705通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 08:10:45 ID:???
数値化するとえらく生々しいな
706通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 09:19:09 ID:???
ビグザムを量産してもそのうち連邦に鹵獲されて
サイド7でビグダムなんてのを開発するよ
707通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 10:31:03 ID:???
>>706
なんだガンダムグリープじゃないか
708通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 11:08:03 ID:???
ビグザムとかパスファィンダーの兵器が全然効かない場合があるのはなぜ?
709通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 11:35:03 ID:???
パスファインダーって月面探査機か?
710通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 13:00:32 ID:???
スレ違いだが、Gジェネウォーズでようやくジャブロー攻略用飛行ビグザムが再現できるようになったなテレストリアルエンジン
711通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 18:28:35 ID:???
>>700
あの本、本気で「俺考察本」だから全然公式設定じゃねーぞ。
リックドムの生産数が44機(WB隊が撃墜したのとほぼ同数)
なんて書いてなかったか?
712通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 18:31:06 ID:???
>>672
吹き飛ばさなきゃならない範囲がアホみたいに広いって話だろ。

>>694
10時間も経つ前にメガ粒子(≒メガ粒子砲の弾薬)が弾切れ起こすんじゃね?
713通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 19:15:36 ID:???
ジャブローの岩盤を掘り進む為のアッグが試作されてたんだから、大体の場所だけは特定できてたんじゃないの?
(その「大体の場所」が広すぎるとかでもなくて現実的な範囲で)
入り口が分からないし対空防衛網も強固で攻め込むのは困難であって。
714通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 19:27:02 ID:???
ジャブロー落としたらどうだっての?
極端に生産力の高い工廠でもあったの?
715通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 20:14:10 ID:???
連邦「議会」を制圧したのに連邦「軍」が降伏してくれないから
物理的に軍のトップを爆殺しない限り戦争が終わらない状態になってた
716通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 20:33:03 ID:???
ゴップさんを生け捕りにすれば全てが円満解決
717通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:06:17 ID:???
>>711
俺設定なのは確かだがかなりその後の公式設定に取り込まれた
各社の公式設定にも吸収された
そもそも「公式設定」ってかなーり薄いよ
後付9割と言われるのがガンダムの設定だからねぇ

件のリックドムは桁が4桁だがな
両軍MS総数が数万機という最近の10倍近い量
718717:2010/12/19(日) 21:09:11 ID:???
書き途中で書き込んでしまった


>各社の公式設定


>各社の公式扱い本に書いてある俺設定
719通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:17:34 ID:???
Iフィールドを過信してたらリックドム如きに蜂の巣にされた…
720通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:18:03 ID:???
>>713
アッグシリーズはジャブロー攻略用に試作されてたのは確かだが
大体の場所っていっても「ジャブローの地中のあたり」であって
あとは諜報員使うか強行偵察とかして侵入できる箇所を割り出していくだろう。
マッドアングラー隊はそれを実行したわけで。
少なくとも、侵入口を完全に特定してから試作機作り始めたんじゃ遅すぎるw
>>715
ソース希望
721通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:18:20 ID:???
MSの重量やら出力やらも、そのセンチュリーとやらが出所だったりすんのかしら?
722通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:23:58 ID:???
>>715
連邦政府が北米にあったって話だっけ?元話なんだっけか
その場合コロニー落としは成功してるんだよな北米と海とオーストラリアに落ちてるんだし

>>721
重量は現在よりだいぶ重く、出力はなんと馬力で書いてあるw
723通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:36:45 ID:???
>>722
どこにあったにせよ連邦軍が維持して他地域なんて極地周りの僻地と南米、ブリテンくらいなもんじゃね?
まず間違いなく連邦政府としての首都は押さえられてるかと
724通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:47:44 ID:???
俺が読んだガンダム百科はビグザム80mだか90mだった
まあ、今でもそのくらいあったろと思ってるが
725通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:49:29 ID:???
59.6mですが?
726通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:51:10 ID:???
知ってるよそんなこと
727通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:51:21 ID:???
エルメスが何気にサイコガンダムよりでかいと知った衝撃と
ビグザムをコムサイに搭載出来るという衝撃
728通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 21:55:42 ID:???
ビグザムを5、6機積める潜水艦も何気に凄い
729通常の名無しさんの3倍:2010/12/19(日) 23:15:28 ID:???
ディテールだけ見ると結構サイズを見誤るよね(ふたばのスケール比較は参考になる)
ラフレシアとかかなり小さいし
730通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:00:27 ID:???
731通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:03:23 ID:???
毎回、レウルーラの大きさが信じられない
732通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:21:27 ID:???
260mのパプアがないのだが・・・
733通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:27:21 ID:???
ドゴスギアのカタパルトとMSデッキどんだけでかいんだよ、がんばればサイコが入りそうじゃねぇか
734通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:27:40 ID:???
ゼネラルレビル半端ない大きさになりそうだな
735通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:31:29 ID:???
>>730に同じ戦艦が2つあります
どれでしょう?
736通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:33:50 ID:???
ザンジバル?
737通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:34:28 ID:???
738通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:37:18 ID:???
最後のF2000ちょっと待て
739通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:38:44 ID:???
>>735
アーガマとクラップ
740通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 00:44:02 ID:???
>>737
3つ目の同人誌好きだったわ
眺めてて楽しかった
741通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 01:14:23 ID:???
さすがスーパースターデストロイヤーはアメリカンサイズだなー
742通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 01:23:44 ID:???
マゼラアタックこんな大きいのか?
おかしいだろ
743通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 01:32:35 ID:???
「ザクタンクの足」を元に換算したやつじゃないの?
744通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 01:52:30 ID:???
745通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 01:54:29 ID:???
ビグ・ラングデケエ!
746通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 01:56:08 ID:???
>>742
むしろこの絵じゃ小さい位だ。
TV版のガルマ地上部隊辺りを見てみろ。
砲塔がザクの胸の辺りの高さにある。
747通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 02:00:46 ID:???
>>744
エルメスとブラウブロのサイズおかしくないか?
同スケール(1/550)のプラモが300円と700円だぜ。
ジオンMA群の中でもブラウブロだけ(劇中でも)極端にデカかった筈。
748通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 02:03:46 ID:???
ビグラングがでかいということはビグロもでかいんだよな…

ところで最近思うんだが、ひょっとしてビグラングにフレームと装甲だけ流用された超巨大モビルアーマーってグロムリンなんじゃ…
749通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 04:45:57 ID:???
つか、>>737の画像見てて、サザビーでかくね?何mあるんだよw
750通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 05:23:29 ID:???
νガンダムがつかんだ脱出ポッドの大きさから推測すると、そのくらいになるというw
751通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 07:38:16 ID:???
ビグザムよりでかいエルメスには何がはいってるんだ
752通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 07:56:56 ID:???
サイコミュとビットだろ
753通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 08:15:38 ID:???
>>737
スーパーロボットでかいとおもってたけどデンドロさんに比べればなんてこたないのだな
754通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 08:19:30 ID:???
ガンタンクにしろマゼラにしろ、また他のMSにしてもだが
サイズの割に軽すぎな気はするな
755通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 10:51:59 ID:???
>>751
ビットはMSくらいのサイズがあるんだぞ
ゲーム画面ではとてもそうとは見えんが
756通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 12:08:46 ID:???
そういや、ビットに限らず
NT兵器はどうしてIフィールド貫通するんだろ
同じビームなのに
757通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 12:18:41 ID:???
ビグ・ラングとか初期投資半端なかっただろうな
そこまでしてオッゴを活かす意味あったんだろうか
ズゴックを降下させてポイチョのゼーゴックが可愛く見えるレベル
758通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 12:37:15 ID:???
>>756
Iフィールドバリアの範囲内に入ってからビーム撃つから
759通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 12:38:00 ID:???
>>757
ありもんを取りあえずくっつけ合わせただけだぞあれ
たぶん頭になってるビグロもジェネレーターが無くて動かないとかそんな代物
760通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 13:37:51 ID:???
>>758
アルパのファンネル弾かれてたじゃん?
761通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 13:39:13 ID:???
>>760
アレは間合いが遠かったんだよ
762通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 13:43:57 ID:???
Iフィールド貫通した場面なんてあったっけ
763通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 13:58:34 ID:???
ゲームでの話だろ。
クインマンサは余裕で弾いてたし。
764通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 14:01:23 ID:???
キュベレイの3倍ファンネル積んでるクインマンサのオールレンジかわし切るマシュマーさんマジスゴイっす
765通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 15:56:10 ID:???
>>756
全体に張ってるのはレアで大抵指向性を持たせてるとか
Iフィールドの力場自体にもムラがあるので力が弱い所なら抜ける

ギレンの野望は一律で弾くシステムだけども
高出力ビームならIフィールドは抜けるものとしてるゲームも多い
またファンネル類は一部レーザーって説も未だに残ってるんで
それ基準でゲームに反映してる場合もあるんだとかなんとか
766通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 17:00:33 ID:???
>>744
この後ろのデカイ戦艦は何ニカ?
教えるニダ!
767通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 17:35:43 ID:???
名前書いてあるじゃなイカ
768通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 18:10:12 ID:???
文字ちっちぇぇよw

XのパトゥーリアってMA、ゾディアックみたいなもん
769通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 18:32:13 ID:???
>>756
スパロボからの伝統以上の意味はない
Gジェネやギレンにも受け継がれてるだけ
770通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 21:15:35 ID:???
>>737
ザクが61式戦車を踏んでも潰れないし、蹴っ飛ばしたら脚が折れるとか言ってたけど納得w
771通常の名無しさんの3倍:2010/12/20(月) 21:44:04 ID:???
>>751-755
>>737の画像のエルメスのサイズが明らかにおかしいんだから
そこから議論を発展させても意味がないよ。
劇中でシャアゲルググがアンテナにつかまってるシーンがあるが、
どう見てもあそこまで大きくはない。

>ビットはMSくらいのサイズがあるんだぞ
10m級じゃなかったか?
MSの半分くらい。
772通常の名無しさんの3倍:2010/12/21(火) 11:18:19 ID:???
スタート時点で善なのは、エゥーゴと新生ジオンの二つだけ?
773通常の名無しさんの3倍:2010/12/21(火) 19:16:41 ID:???
デラーズもややLaw寄りスタート

外伝勢力の50ターンイベントや80ターン加入はもう少し早くできなかったのだろうか?
それともこれらは救済措置という認識なのかね?
774通常の名無しさんの3倍:2010/12/21(火) 19:42:58 ID:???
早めにとかいって25ターンでサイコガンダムとか来ちゃったらどうするんだ世マジで
775通常の名無しさんの3倍:2010/12/21(火) 20:39:51 ID:???
あんまり早いと楽しみがなくなるけど
特別エリアの数で起きるとかでも良かった気はする
776通常の名無しさんの3倍:2010/12/21(火) 23:56:03 ID:???
デラーズでLawとか失笑モンだな
777通常の名無しさんの3倍:2010/12/22(水) 00:01:04 ID:???
あれは法治主義VS人治主義な気がするけどな
778通常の名無しさんの3倍:2010/12/22(水) 00:05:17 ID:???
つか最終的に資金て余りまくるから意味なくね?
資源のほうが大切だわ
779通常の名無しさんの3倍:2010/12/22(水) 02:38:58 ID:???
最終的ってのは技術レベルが満タンまでいったあとって事かい?
780通常の名無しさんの3倍:2010/12/22(水) 13:18:28 ID:???
>>760
そもそもνのはビームで壁作ったようなもんだから
Iフィールドとは根本的に違うんだけどな
781通常の名無しさんの3倍:2010/12/22(水) 13:35:17 ID:???
ターンエー辺りからガイアギアのミノフスキーバリア相当のもIフィールド扱いに拡張された
昨日放送されたビギニング30ガンダム(宇宙世紀の機体扱いらしい)も
要塞壊しながら進んでもあくまで「Iフィールド」扱い

ビームの制御がIフィールド無しでは出来ない所からIフィールドなのか
あの世界のバリアは一律「Iフィールド」なのかは疑問が残る所だけども
782通常の名無しさんの3倍:2010/12/29(水) 13:16:15 ID:???
難しいニュースでもネラーの書き込みを読んで笑いながら理解出来る。
2NN・2ちゃんねるNews速報+ナビ (RSS生成可)http://www.2nn.jp/
※ 2ch ニュース Twitter botもあり。検索キーワード2ch・Bot
783通常の名無しさんの3倍:2010/12/29(水) 14:06:00 ID:H82M7TUC
あげ
784通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 14:38:40 ID:???
785通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 14:53:49 ID:???
>>776
デラーズはキャラクターの階級設定が間違ってるので設定ミスかも
786通常の名無しさんの3倍:2010/12/31(金) 19:06:50 ID:???
787 【中吉】 【1188円】 :2011/01/01(土) 10:25:48 ID:???
↑が大吉なら新システムでギレンの野望が発売
↑が大凶なら系腐システムで新作のアナウンス
↑が中吉なら独戦システムで新作のアナウンス
788通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 11:00:30 ID:???
何が中吉だよ一番駄目じゃないかw
789通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 13:11:49 ID:???
そういや、皆は新システムが搭載されるとしたら
何がいい?
790通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 13:36:46 ID:???
ギレンの野望はゲーム製作者の好みによる機体やキャラの能力値設定が酷いから
とりあえず、エディット機能を付けてほしいな
791通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 13:59:20 ID:???
イベントなしモード
792 【大吉】 【325円】 :2011/01/01(土) 15:45:42 ID:???
俺の大好きな独戦システムで新作と聞いて
793通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 18:23:19 ID:???
対戦モード。
昔のボードゲームみたいにシチュエーション、使用ユニット固定であれば可能なはず。
794通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 18:35:05 ID:???
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合2【HOBBY】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1268481290/

今こそネット対戦
795通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 19:31:15 ID:???
善悪のパラメータじゃなくて以前のフラグ分岐型?がいい。
それをできれば、独戦の忠誠度じゃないけど数字として見える形に。
796通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 23:18:04 ID:???
対戦といやGセンチュリーは良かったな
強機体がチートすぎたが
ギレンで対戦は時間掛かりすぎて無理っぽい
797通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 04:09:24 ID:???
とりあえず軽い燃料投下でもすっか
俺系譜しか持ってないから系譜ネタに走らせていただく!
連邦第一部青葉区攻略後にギレンから和平交渉みたいなのあるじゃん?
それをキャンセルするとコロニー落としするけど
あのコロニーどっから手に入れたんだろw
普通の人ならジオン領そんなにないんだがw

みんなのつっこみまちするw
798通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 08:11:13 ID:???
1週間戦争で住民の居なくなったサイド1、2、4のコロニーだろ。

サイド2のコロニーブリティッシュ作戦で使用されたり、
ティターンズのコロニーレーザーに焼かれたりで大活躍。
ZZではサイド4のコロニーがネオジオンが落としてる。
799通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 08:38:18 ID:???
ボロボロになったコロニーって戦時中は放置なんかな?
0083で修理やら引越しやらやってたけど
死体放置で酷い有様だろうな コロニー公社安泰と思いきやとんでもないハードワークだな
800通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 08:49:52 ID:???
スペースデブリの廃棄方法が細かく砕いて
大気圏へ突入させるのだったら面白いな。

恒常的に流れ星見えてる状態
801通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 09:53:54 ID:???
>>800
もったいなさすぎ。回収して再利用できるものはしてるはず。
プラネテスちゃんと見たのか?w
802通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 23:26:15 ID:???
ジオン編での第二次ブリティッシュ作戦だとサイド7が消滅するけど、連邦編での第二次ブリティッシュ作戦って
コロニーが消滅しないんだっけ?
803通常の名無しさんの3倍:2011/01/03(月) 23:36:43 ID:???
しないよ
804通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 12:38:27 ID:???
自分も前作しかやった事ないから
敢えてみんなに聞くよ?

ジオンで第一次降下作戦(オデッサに侵攻するやつね)を
いつまでもやらないといったいどうなるのかな?

やはり100T目で完全敗北EDで総帥が処刑されてしまうのかな?
ジオンは好きだけど世襲独裁政治は某国をイメージしちゃうから
ちと嫌なんだけどね・・・(;=ω=)ウウム・・・
805通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 13:12:02 ID:???
今回は判定敗北とかなくて勝利しないとゲームオーバーだから
ギレン処刑とかは詳しく語られなかったと思う
806通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 13:16:37 ID:???
1部100ターンは両陣営共通で「疲れたからやめにしよう!」で終わり
807通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 13:20:57 ID:???
なんかそれが一番まともな終わり方じゃね
808通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 13:46:45 ID:???
999ターンまで行くと戦争し続けて人類滅亡END
809通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 18:53:42 ID:???
>>806
このエンドは一見の価値があるよな
810通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 02:13:49 ID:???
系譜の連邦一部完全勝利は中々ショッキングだった。
判定勝利でデラーズ達がギレン救出に来るのも良かったけど。
811通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 13:13:53 ID:???
しかしイベントで唐突に本拠地とか戦線よりはるか内側に敵部隊が出現するのは何とかならんのか
812通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 13:46:49 ID:???
ミノフスキー粒子が存在する世界ならばそういった事も割とありそう
813通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 19:25:12 ID:???
>>811
ちゃんと諜報部に金をくれてやれば十分間に合うときに教えてくれるだろ
814通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 19:42:26 ID:???
アクシズシナリオとか地上に主力を降下させてる状態で4T前にアクシズに戻ってこいって言われるんだが
普通にプレイしてたら十分間に合うとはとても言えない
815通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 20:24:21 ID:???
1Tで作れるユニットなら24も作れるじゃないか
816通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 20:48:24 ID:???
どんな場所でも4ターンあればたどり着ける。
817通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 20:58:41 ID:???
それは嘘
打ち上げ突入が絡むと4Tではたどり着けない
818通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 21:01:45 ID:???
途中空白領や敵領があれば言わずもがな届かない
819通常の名無しさんの3倍:2011/01/06(木) 16:48:38 ID:???
ジオン一部でザクS/CAに他のパイロット乗せるのはよくやる話
で、同じように高機動ザクのジョニー機に他のパイロット乗せると思ったように働いてくれない
避けてくれないし、意外に削ってもくれない・・・なんで?
820通常の名無しさんの3倍:2011/01/06(木) 17:11:41 ID:???
ジョニー専用高機動ザクが作れる時期だとジムが活躍しだすから
シャア専用ザクでも厳しくなってくる。
それに主武装の命中率低すぎ、このゲーム50%と60%は大きな違い
実際の命中と回避が運動値、命中率上昇にあわせて線形になってない印象がある。
821通常の名無しさんの3倍:2011/01/06(木) 17:18:53 ID:???
逆にシャア専用リックドムにジョニー載せればいいんじゃね?
822通常の名無しさんの3倍:2011/01/06(木) 17:55:42 ID:???
削れないのはジョニー以外は限界に引っかかり、命中率も低いからで納得
だけど避けてくれないのはなぜなんだ?
運動43ならそれなりに避けてくれてもいいのに
823通常の名無しさんの3倍:2011/01/06(木) 17:58:35 ID:???
シャアザクのバズーカは一撃が軽く手数が多いタイプ
ジョニーザクのジャイアントバズは一撃が重く手数が少ないタイプ
この辺の差も出てるのかもしれん。
824通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 17:39:45 ID:???
あ、多分散々でてるかもしれないけど
1機編成の機体って基本的に仕官乗せて
3機編成は基本誰も乗せないってのは俺だけ?
825通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 17:50:45 ID:???
普通です
826通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 18:06:43 ID:???
ヘボ士官でもいないよりはましだと分かってはいても
高級機にヘボ士官を載せるのは何故かためらう
827通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 18:07:40 ID:???
以前に携帯ゲーム板の方で
「(系譜の)ガルバルディベータみたいな高級量産機に乗せた方が
 限界で無駄になった分の能力値の分を差っ引いても3機構成なのでお得なんじゃ?」
みたいな話も出てたけどね。
828通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 19:17:52 ID:???
>>824
金に余裕があればZガンダムだとかバウだとかの高級機をあてがうけど
ないときは3機編成に乗せるな。
格闘が7、射撃が10以上あるパイロットには無理してでも高級機あてがうけど。

>>827
残念ながら、3機のうちの1機だけにしか射撃と格闘の回数補正がかからない
残りの2機は指揮補正を受けるだけだから、ちゃんとした高級機に乗せたほうが得。
829通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 19:28:08 ID:???
>>828
1つ目:OTのパイロットに関しての話であること
2つ目:系譜での話であること

であることは一応指摘しておくが
それでも漠然とした印象でなく実際に計算してみるといいんじゃないか?
830通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 21:47:39 ID:???
ガンダムUCのPV3きたぞーーw
この登場しているMSもギレンの野望に参戦してくれることを期待しています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13240851

831通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 21:51:46 ID:???
サザビーやドーガとかでさえ完全に消化試合専用なのに
更にその後のMSが着ても
832通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 22:26:26 ID:???
第三部に入ってもプレイヤー側は全然ピンチじゃないからなぁ
833通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 23:10:08 ID:???
>>828
残りの2機は指揮補正を受けるだけであっても
頭数が増えることによる火力増は馬鹿に出来ない、って話だろ。
834通常の名無しさんの3倍:2011/01/07(金) 23:15:27 ID:???
NT専用機に乗ればファンネルが使えるNTは言うまでもなく、
そういうのがないオールドタイプでも運動性ボーナスは馬鹿に出来ないと思う。
限界があまり高くない高級量産機も結構あるし。
835通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:09:19 ID:???
例えばガルバルディβは一機あたりの攻撃力が、
射撃が130の75%、格闘が126の85%あるわけよ

ゲルググM指揮官機の射撃が156の70%
ケンプファーの格闘は135の85%

能力10のキャラ(1.5倍)を乗せた場合、
ガルバルディβ 射撃341.25 格闘374.45
ゲルググM指揮官機 射撃163.80
ケンプファー 格闘172.125

能力20(2倍)を乗せた場合、ガルバルディは限界170%なんで、
ガルバルディβ 射撃360.75 格闘374.45
ゲルググM指揮官機 射撃218.40
ケンプファー 格闘229.5

系譜の話ね
836通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:13:06 ID:???
格闘はガルバルディ先頭に持ってきたら補正なし機が殴っちゃうんで
ほんとはケンプファー3機のほうが高くなるけどね
837通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:14:19 ID:???
え、三機編成に乗せた場合は一機にしか適用されないんだからその計算はおかしくね?
838通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:15:04 ID:???
ちゃんと補正一機分+補正なし2機分で計算しとるわww
お前もやってみ
839通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:17:05 ID:KuPM5Luu
攻撃回数の修正しただけで、指揮値や射撃値での命中補正は入れてないけど
確か微小だったろ
840通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:21:54 ID:???
SS版みたいに、キャラ載せたら強制的に1機編成
にしてしまう方分かりやすいな。
841通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:22:01 ID:???
最初の数字が一機あたりか
正直すまんかった

まぁダメージコントロール能力とか運動性の高さとか単機編成にも他のアドバンテージはあるがやっぱり火力はイメージ通り数の勝負だな
842通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:23:32 ID:???
専用機はコスト安いのが魅力だしな
843通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:40:28 ID:???
>>835
系譜だと限界170%なのか
脅威Vだと150%だよ・・・
844通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:44:24 ID:???
>>843
ゲルググキャノンが三機編成で限界190%の時代でしたから
845通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 09:45:04 ID:???
ごめん三機編成はギャンキャノンの方だった
さすがに記憶があやふやだ
846通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 20:13:43 ID:???
ザクのR型とか三機編成なのに無駄に限界高かったな
R2に至っては200%超で、射撃に関してはNTでなければ
フルに性能引き出せない量産機ってのも贅沢な話だ
正直単機編成が妥当な機体だったと思う

で、連邦はと言えば限界150%超える量産機って陸ガンくらいしか無いんだよな
陸ガンはリミッタ付だしまーこんなもんかって気もするが
スナイパー2、ライトアーマー、あとカスタムあたりなんかは
単機編成で限界高めでも良かったんじゃないかしら
847通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 20:22:17 ID:???
続編が出てるにも関わらず旧作のバランスにいちゃもん付ける奴ってなんなの?
848通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 20:33:58 ID:???
次回作あるかは分からんけど
パイロット全部ランダムで振り分けられるモードとか
エディットで自由に勢力領土決められるモードとかほしい

ライズオブネイションみたいなRTSも面白そうだけど
849通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 21:23:36 ID:???
系譜以降で高機動型ザクが一機構成だった作品ってあったっけ。
「設定からしても能力からしてもリックドムとの差別化からしても高機動型ザクは一機構成のエース機の方がそれらしい」
みたいな意見をたまに見るんだけど。
850通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 21:25:30 ID:???
R2って6機生産で1機はR3に転用だろ?
量産って言われてもなぁ
851通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 21:40:24 ID:???
だからユニットとしては一機編成の方が良かったんじゃね?って話
852通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 22:26:53 ID:???
R2が量産されなかったのはリックドムが採用されたから出会って本来は量産を目指していたんじゃないのか?
853通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 22:47:28 ID:???
そうしたらマラサイはどうするの?
マラサイは一応Ζのアニメ上だと8機ぐらいなのに。
それでも量産期扱いで性能は(仕官が乗るとしての場合)は弱いほうだぞ?
854通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 22:50:17 ID:???
画面に出てきた数は関係なくね?
855通常の名無しさんの3倍:2011/01/08(土) 22:51:56 ID:???
マラサイは「最初は指揮官用MS→後に一般兵用に」だったはずだけど。
と言うか劇中で出てきた機数ってそんなに少なかったっけ。
856通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 00:16:26 ID:???
マラサイが量産されなかったとすると、バーザムができるまで
ティタの主力はハイザックだったことにならないか?
まあ確かに作中はジェリドやカクが乗ったのとか数機しか出なかったかも知れんけど。
857通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 00:21:30 ID:???
高機動ザクはジョニー、マツナガ、三連星と専用があるからそれでいいじゃん。
どれも全く使い物にならないけど、というか使う場面がないかな
858通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 00:23:17 ID:???
出来る頃には宇宙エリアはほとんど制圧してるだろうしな
859通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 00:45:27 ID:???
3機編成の量産機はガンガン落ちて補充で開発圧迫するからあまり作らない
860通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 00:50:34 ID:???
ガス抜きとルナII攻略戦が残ってるから、出番は十分残ってるよ。
でもやっぱり慣れた人だと、初期戦力とか開発サンプルだけであのルナIIを陥落させたりするの?
861通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 03:41:42 ID:???
速攻しないならビグザム投入すれば余裕
862通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 08:47:54 ID:???
>>860
おれいつも60ターンぐらいかけてクリアするから
ジオング完成機*3、エルメスで落としてるわ。
863通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 10:45:59 ID:???
>>860
系譜で最速攻略目指すと初期戦力と開発サンプルと06R数機で
事足りてたような気がする
864通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 11:49:13 ID:???
艦船とサンプルと弾除けのジッコ
あとは地上からF・C型ザクを連れてくるくらいかな
865通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 12:16:56 ID:???
そう言えば忘れてたけどF型って地上で運用できるんだよな…
866通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 12:33:50 ID:???
ガンダムUC参戦してほしい。
ジェガンのバリエーションが豊富になるんで…
867通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 13:01:14 ID:???
MS増えるだけならイラネ
868通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 13:19:25 ID:???
>>867
キャラとかシナリオ作っても
その辺使う頃には大勢決してるんだよなあ
ZZ、逆シャア、閃ハサ組はほとんど使った記憶がない・・・
869通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 13:53:24 ID:???
>>867
やっぱ皆そうなのか
敵の初期配置にジェガンとかギラ・ドーガとかいる時は
Z時代の高級MS使わないと勝てないけどそれを倒しちゃうとCPUが量産するの
ジムUとかばっかだもんな
逆シャアシナリオでこっちがバウが生産可能になった時にジム・カスタムってw
870通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 13:57:19 ID:???
AIはプレイヤーと違って機体が生きのこるような運用をしないからな
どうしても頭数そろえるのが最優先になりがち
871通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 14:10:02 ID:???
戦艦を作るくらいには賢くなってほしい
連邦軍序盤でギレン搭乗のグワジン落とすと
以後出てこないのは寂しいし
872通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 14:26:30 ID:???
AIはユニットを何を基準に作ってるのか理解できない
やたらマゼランばかりつくることもあるし…
エリアごとの頭数なのか、なんだろか
873通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 14:46:48 ID:???
A I がジッコ活用してくるだけでも半端ねえな
874通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 14:47:20 ID:???
>>853-856
Zの終盤でジュピトリスをバックにかなりの数のマラサイが出動してた場面があったよ。
何話か忘れちゃったけど、その場面は鮮明に覚えている。
875通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 14:58:59 ID:???
HELLで連邦やってて5ターン目ぐらいにギレン搭乗グワジン包囲して削ってたら
次のターンに別エリアにグワジン4隻攻めてきてワロタ
876通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 15:21:16 ID:???
グワジン四隻が一度に突っ込んでくるって、想像するだけで失禁しそうなんですけど…。
それとも脅威Vのグワジンはそれなりに弱体化してるの?
877通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 16:03:40 ID:???
いや、別にしてないと思う
搭乗はデラーズ、キシリア、ガルマ、ドズルだったかな。

たぶんデフォ配置
878通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 16:53:37 ID:???
序盤のグワジンとか凶悪犯でしょw
879通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 16:55:41 ID:???
やっぱヘルだと生産内容変わってくるんだな
ノーマルならグワジン相手にするのは一度に一隻で
3隻もおとしたらもうこなくなる
880通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 17:35:01 ID:???
グワジンは接近戦になると反撃手段がなくて自動的に防御になるので更に硬く感じる
881通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 17:53:36 ID:???
ノーマルでもギレンのグワジンが侵入してきて絶対に逃がさんと包囲していたら、次ターンにグワジン3隻の
おかわり貰った事ある
882通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 00:15:03 ID:WhIufLis
CPUてジッコ大好きだなw
後半になっても強いMSの合間になぜかジッコが生産されてると言うw
しかも撹乱膜使いこなせてないしw
883通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 00:47:43 ID:???
>>873でも書かれてたが、活用されると手ごわいんだが難しいのかねぇ
884通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 09:00:09 ID:???
てかジッコの存在自体いらねえ
885通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 09:44:36 ID:???
ジッコはある程度の規模の戦闘時にいくつか入れとくと
ビーム主体の強力スタックが多い日も安心
886通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 10:49:30 ID:???
こっちの主力もビーム兵器主体だよ、助けてママン
887通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 11:02:15 ID:???
トワニングの愛機ジッコ
他に乗ってんの見た覚えが無い
888通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 11:35:35 ID:???
やっぱエディット機能欲しいわ
889通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 13:13:29 ID:???
>>887
バロム追加しといて
890通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 13:22:54 ID:???
脅威Vでもファンネルのバグがあるのかよ
画面が完全に止まって音楽もおかしくなって復帰しないし
891通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 13:43:07 ID:???
復帰はするぞ
5分ぐらいほっとけ
892通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 14:42:45 ID:???
>>888
確かにエディット機能は欲しいよな
もし搭載されたらエゥーゴの主力をハイザックにしてクワトロを
ティターンズに配置して近藤漫画のサイドストーリーオブZの世界観作りたい


893通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 15:27:05 ID:???
ティターンズ入りしたアムロで遊びたいな
いきなりmk2アムロvsクワトロディアス
894通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 17:53:53 ID:???
>>892
そんなの搭載したら10年戦われて商売あがったりだろ。
やはりWindows版だな。
895通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 19:05:01 ID:???
確かにPC版は欲しいな
896通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 19:47:35 ID:???
WIN版ほしいなあ、新武将のエディト機能つけて
897ガンタンク2太郎:2011/01/10(月) 19:51:00 ID:???
艦艇名エディット機能が欲しいなあ。
マゼラン型戦艦〈ナガト〉とかしてみたひ。
898通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 19:54:36 ID:???
あー、それすぐ飽きてめんどくさくなるよ
899通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 19:55:26 ID:???
俺もHoI2からの経験上あっても使わないと思う
900通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 19:57:55 ID:???
ユニットそのものに経験値が蓄積するタイプのゲームだと
功績を挙げた奴に名前つけてやったりしたくはなるが
ギレンの野望はパイロットにしか経験値たまらないからな
901通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 20:44:15 ID:???
自分でエディットしなくても、エディットしたデータを
配布する事もできるんだろうなあ・。・・・楽しそう
902通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 20:48:43 ID:???
チートで無理やり書き換えてしまえばええねん
903通常の名無しさんの3倍:2011/01/10(月) 22:09:18 ID:???
PS2版の脅威Vならチートで3勢力に自由にキャラ振り分け出来るな
一個だけ欠点があるのは、アムロやシャアみたいに内部では別人設定されてるやつが
一番若い頃のグラフィックが出てくることだけど
904通常の名無しさんの3倍:2011/01/11(火) 21:10:34 ID:???
PSP版は一致させられるけど、とりあえず改造ネタはスレチでしょ
905通常の名無しさんの3倍:2011/01/12(水) 04:38:08 ID:???
>>891
コンちゃん版Zガンダムを知ってる奴がいたかw

独戦のMS改造要素は復活してもいいと思うけどなぁ。
そうでもしないとGMとかボールとかサラミスとか全然使わなくなるし。
906通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 13:41:27 ID:???
コンちゃん版ZってBクラブの連載で打ち切られたやつ?
カミーユが円盤獣に乗ったりクワトロがバスクと何か話してたかな。
907通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 17:02:14 ID:???
エゥーゴがジオン残党でティターンズのMS(ハイザックとか)を使ってる
逆にティターンズが百式などのエゥーゴ機体を使っててクワトロがティターンズ在籍
カミーユの愛機がアッシマーでアムロ略奪作戦なんてのをやったりしてた
1年戦争時に破棄されたガンダムのパーツをジオンが回収してそれを基にZグスタフなんてのを作ったあたりで打ち切り

正直あんまり面白くないけど古本屋に行けば見つかるかもね
908通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 18:03:30 ID:???
新MS戦記かな?
よく百円で売ってる

序盤のワクワク感と終盤のガッカリ感の落差は異常
909通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 18:11:45 ID:???
サイドストーリーオブZの方だろ
序盤でそのまま未完な状態の作品
続かなかった事にはがっかりだけど
内容だけだとがっかりも何も無い気がするけどな

続いた場合
ジオンの残党臭がかなり強いエゥーゴだけに
アクシズとの関係とかがどうなるかは非常に気になる作品ではあるねぇ
910通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 20:21:51 ID:???
最後はエゥーゴ(ジオン)に政権取らせる予定だったとか最後の座談会で言ってたね
アクシズ出てきても単純に仲間になって連邦倒して終わりじゃない?
あの人あんまり凝った話作れないし
911通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 21:22:24 ID:???
近藤先生は短編向きだからな
912通常の名無しさんの3倍:2011/01/13(木) 22:13:47 ID:???
コンちゃんのゴーイングマイウェイっぷりは異常
913通常の名無しさんの3倍:2011/01/14(金) 14:13:01 ID:???
>>906
連載はMJ(模型情報)だったよ。
DガンダムやGT-FOURなんかもMJ連載漫画出身。
914通常の名無しさんの3倍:2011/01/14(金) 19:04:54 ID:???
いまだにPSの系譜やってるが第三勢力だと開発にほとんどお金かけないな。
アクトザクがあればそれで十分すぎる。
915通常の名無しさんの3倍:2011/01/14(金) 22:05:25 ID:???
いまだにPS2の独立戦争記やってるが燃料増加の改造ってたまらんな。
燃費悪いアイツも改造しまくりだぜ。
916通常の名無しさんの3倍:2011/01/14(金) 22:08:08 ID:aUNwyaHm
いまだにSFCのSDガンダムG-Nextやって・・・る奴なんていない
917通常の名無しさんの3倍:2011/01/14(金) 22:20:41 ID:???
918通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 01:29:30 ID:???
MJってVガンの終了とほぼ同時に廃刊だったかな?
Bクラブはもうしばらく続いてたよね。
919通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 05:52:59 ID:???
SS版やってるけど、十分おもしれ〜
微調整版でいいので、PSストアで配信してくれ・・・あ・・SS版は無理かw
920通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 09:28:43 ID:???
未だにシステムとバランスでSS版超えるのがないんだよな俺の中では
921通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 12:05:48 ID:???
3機編成に士官乗せても2,3機目は士気、魅力効果は階級上書きされない限りは活きるんだよな?
922通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 14:59:16 ID:???
>>921
同一スタック内での指揮効果は広域指揮より優先されるよ。
近くにゴップが居ても、バニングとスタックしてればバニングの指揮のみ有効。
上書きされるのは3機編成にパイロットが乗っている場合の残り2機とかのみ。

例:
プロトガンダム(バニング)
陸ガン3機(シロー)
陸ジム3機(無人)

がスタックしている場合、

プロトガンダムにはバニングのパイロット効果、
陸ガンのうち1機にはシローのパイロット効果、
陸ガンの残り2機にはシローの指揮効果、
陸ジム3機にはバニングの指揮効果

が及ぶ。
近くにレビルが居てもレビルの指揮効果は及ばない。
923通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 15:30:21 ID:???
そこに尉官までしかいないなら、たとえゴップでも参加させるデメリットは無いって事だな
924通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 16:10:32 ID:???
>>922
むちゃくちゃ解り易い
ありがとう
925通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 16:52:11 ID:???
逆に誰もいないならゴップでも多少は無人機の命中率等がマシになる
926通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 19:42:52 ID:???
大西洋の守りに着かせてました
927通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 22:26:00 ID:???
なにかと評判の悪い独戦を久しぶりにやってみようかと思う今日このごろ
だけど戦場につくまで数ターン待ちとか、軍団のユニット数制限でおとりユニット使い辛い事思いだすと・・・
内政とかユニット改造とか良い面もあったんだけど・・・
928通常の名無しさんの3倍:2011/01/15(土) 22:54:38 ID:???
>>919-920
個人的にはSS版を正統進化させたようなのやりたいんだよなあ…
929通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 07:15:23 ID:???
バンナムもスマートフォン向けコンテンツにシフトして、
ゲーム専用機向けは、ますます作られなくなるな。
ギレンも次回作はスマートフォン向けになるかも。
930通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 12:47:11 ID:???
Gジェネは1〜2年に1回はシステム変えながらコンスタントに出てるのにギレンは本当に出ないよなぁ
出るとしたらPSPが本命だろうけど変な方向に行って課金コンテンツ満載になったら嫌だな
931通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 15:44:44 ID:???
しかしGジェネも、Fやってスピリッツ昨年買ったけど、
基本的なシステムは同じで、戦艦が巨大化したりと、ちょっと変わっただけのように見えるがね
932通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 16:01:02 ID:???
>>931
GジェネNEOが評判悪かったのでF形式に戻しました
933通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 18:24:01 ID:???
>>931
スレチ完全に百の承知の上での質問
NEOとかSEEDのリミットブロックシステムが悪かったの?
それとも、何が悪かったの?
934通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 18:25:14 ID:???
>>931じゃなかった>>932
935通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 18:39:02 ID:???
>>932
Neoが一番好きな俺に謝れ
設計図や機体の制限数が少なすぎるのは頂けないが
936通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 20:03:43 ID:???
あれは・・・結局ガンダムオンリーのスパロボでしかなかったからなぁ
いや、あのオリジナルストーリーとかは結構好きだったんだけどね
937通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 21:28:14 ID:???
ギャザビ系列に統一されたと思えばいいんじゃない
938通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 21:42:59 ID:???
>>933
>>932じゃないが射程に差がなかったのが難点
「歩だけで将棋してるような感覚」って言ったらわかりやすいかな……
パイロットや機体をいくら変えても同じ感覚に陥る
元々ポケモン的な「ユニット集め」「思いもかけない配合」「射程による相性」「ユニット育成」みたいなので楽しむゲームだったので、その辺が受け入れられなかったんだと思うよ

939通常の名無しさんの3倍:2011/01/16(日) 22:20:31 ID:???
つまりジェネレーションCEなら良かったと
940通常の名無しさんの3倍:2011/01/17(月) 22:27:46 ID:???
>>927
俺は独戦のあの固い感じが好きだ。
あの雰囲気はたまらん。
941通常の名無しさんの3倍:2011/01/17(月) 22:55:10 ID:???
独占は生産後のユニットを個別に改造できたらよかった
942通常の名無しさんの3倍:2011/01/19(水) 21:52:24 ID:D57d+b3s
一枚絵マップでのエリア囲み技回避の方法だけど、

●●
●○●
●●
こんな風にエリアを囲まれたら

●●
●○●○←
●●
特別措置としてこんな風にユニットを出せるようにしたら良いんじゃないか
943通常の名無しさんの3倍:2011/01/19(水) 22:24:58 ID:???
これひょっとしてGジェネの話じゃないだろうな
944通常の名無しさんの3倍:2011/01/19(水) 23:43:25 ID:???
いや、ギレンでの話だけど
何故かずれて変になってしまった
945通常の名無しさんの3倍:2011/01/19(水) 23:47:41 ID:???
●●
●○●
●●

●●
●○○○
●●

●●
●●●●●
●●
946通常の名無しさんの3倍:2011/01/19(水) 23:47:53 ID:???
サターン版ですね
947通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 02:29:06 ID:???
それなんてスパロボ?
948通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 02:40:58 ID:???
勃起と射精のプロセス図解かと
949通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 07:34:55 ID:???
エウーゴでサイサリス作って核打ちまくったのはいい思い出。
950通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 13:20:36 ID:???
>>949
系譜の女だけ軍隊でジャブロー攻め込んだらカミーユがサイサリスに乗ってきたことあった
キレて核ぶっ放すんじゃないかと気が気じゃなかったw
951通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 14:55:15 ID:???
系譜の一部終了時の鹵獲ユニットにサイサリスが2体出現した時は二部の地球が核の炎に包まれた
北米大陸だけで10発近くはぶっ放した記憶が……
952通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 21:57:42 ID:???
サターン版はもはやうろ覚えだけど囲まれたら拠点内の選択したユニットで直接
戦闘できるように改変すれば良いだけじゃないの?
953通常の名無しさんの3倍:2011/01/20(木) 22:07:10 ID:???
1ターンで生産できる兵器を敵の資金資源が尽きるまで延々倒し続けるわけか
954通常の名無しさんの3倍:2011/01/21(金) 07:55:40 ID:???
>>950
カミーユだけに身構えるなw
そういやこのゲームコロニー戦ないな Gジェネでコロニーに穴開けるのが地味に楽しかった
住民阿鼻叫喚
955通常の名無しさんの3倍:2011/01/21(金) 12:17:29 ID:???
ティターンズがいるぞーっ
956通常の名無しさんの3倍:2011/01/21(金) 21:48:43 ID:???
新鋭艦でコロニーに砲撃したエゥーゴは非道
957通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 11:43:15 ID:???
コロニー内部に毒ガス注入したら一発だし、
宇宙に地上マップがあると、ややこしいからね。
958通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 14:31:09 ID:???
エゥーゴ兵「(コロニーの連中は平和ボケした馬鹿ばかりだから、あとでネットでティターンズがやったって書きこんどけば全部信じるだろw)」
959通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 15:09:54 ID:???
「ティターンズが毒ガス注入しているところを察知し撮影する暇があったのに、
 住民への警告も作業妨害もしなかったエゥーゴって非道くね?」ってツッコミがあったな。
960通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 16:37:50 ID:???
Youtubeで黒いガンダムが生身の人間に対しバルカンを斉射している動画をみました

ディターンズ許すまじ!
961通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 16:38:59 ID:???
それ射ってるのカミーユだろw
962通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 20:37:51 ID:???
>>959
事前に情報はつかんでいたけど、ティターンズを悪逆非道と宣伝するために放置したって考えるのが妥当だな。
それかエゥーゴの自作自演と考えた方が自然かも…
だって>>960みたいに騙される人もいるくらいだし。
963通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 20:41:09 ID:???
現実でも耳にした事があるような話だなw
もっとも現実ではテロを察知していたのかどうかが不明だから陰謀論の域をでないが
964通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 20:44:56 ID:???
陰謀論の多くがどうしようもない馬鹿でないと信じないような話なのは
わざとバカげた説を放出することによって「陰謀論者は馬鹿」という認識を広めるための陰謀
965通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 21:15:10 ID:???
>>962
オーベルシュタイン乙
966通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 21:42:25 ID:???
昔あったヤザンスレでそんなネタのSSがあった記憶が。

自作自演のテロを行いそれをティターンズになすりつけようとするエウーゴの不穏分子
VS
ヤザン&新兵時代のルー・ルカによる即席タッグ

って話。
967通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 22:37:31 ID:???
30バンチでの反政府集会の一部が暴徒化し、現地の連邦軍では抑えられなかった為
ティターンズに応援要請したらいきなり毒ガス注入した、って設定だったか?(ころころ変わるから今は知らん)
軍が抑えられないくらいの市民デモってのも変な話で、ひょとしたらジオン残党がどさくさに紛れて暴れてたのかもしれん
968通常の名無しさんの3倍:2011/01/22(土) 22:41:41 ID:???
いくら殺しても構わない、というのなら鎮圧出来るだろうけどそうはいかないだろうし、殺さないように鎮圧するとなると
人員とか装備とか間に合わなくなる場合もあるんじゃね
969通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 02:09:39 ID:???
それこそ致死性じゃないガスを使えばいいのでは
970通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 09:13:26 ID:???
見せしめですねえ
971通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 16:31:21 ID:???
連邦政府からすると第二のジオン公国が生まれる恐怖があったんだろうな
ジオン残党が住民を煽ってた可能性も考えただろうし

ティターンズはバスクが暴走して毒ガスで鎮圧したけど、レビルが生きてたらどう鎮圧したんだろ
30バンチ住人側を擁護することは、内心はどうあれ立場上できないだろうし

ジムクゥエルで踏み潰したり、握りつぶしたりして人道的に処理か?
972通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 17:36:12 ID:???
一年戦争が引き分けだったらもっと宇宙世紀は平和だったろうに
973通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 17:50:35 ID:???
やっぱ連邦はズムシティを破壊すべきだったな
974通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 18:09:30 ID:???
そう言うわけにもいかんでしょ
連邦は建前上スペースノイドとアースの井戸両方を納める政府なんだから
975通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 20:29:36 ID:???
でも、アバオアクー戦終了時点で連邦・ジオンそれぞれにどれだけの戦力が残ってたかって現在の設定だとどうなってる?
あの状態でレビルとギレンが生きて還ってきてたらまだ戦闘が続行できる状態だったのかどうか。
976通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 20:54:07 ID:???
現在の設定ではわざと触れていないよ
数が固定されてると新規展開したい場合に足かせになるらしくてね

最後に触れたのがバンダイ系列の文具屋「セイカ」が本屋向けに出した
本とフィギュアのセットな「GUNDAM OPERATIONのア・バオア・クー シリーズ」
内容は以前からの一部で言われた設定を踏まえてあくまで焼き直ししたもの

連邦軍が投入したMS 約4800機(ボールも含める)
ジオン軍が投入したMS 約3600機
うち無事帰還したMS
連邦軍 約800機
ジオン軍 約600機
977通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 22:07:07 ID:???
両軍とも損耗率80%越えとかどんな地獄だよw
978通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 22:24:13 ID:???
社員が飲み屋で酔った勢いで設定決めてそうやね
それであとから矛盾が出てきて、それに整合性を付ける為新しい設定つけてまた違うとこに矛盾
最終的には映像化されてても無かった事にしてしまう強引さ
979通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 22:30:01 ID:???
宇宙だからな
MSが母艦から出撃した後ソーラレイで母艦の殆どが撃沈
もはや生きて帰る事はかなわぬと決死の覚悟を決めて特攻して地獄になったとか
980通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 22:49:59 ID:???
ノーマルスーツでソロモンや青葉区を脱出した奴もいる訳だしテムレイだって呆けたけど死にはしなかったんだから
そこまでUCの宇宙は過酷じゃねぇよ
981通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 23:38:15 ID:???
ギレンの野望統一スレ 86
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/x3/1295793454/
982通常の名無しさんの3倍:2011/01/23(日) 23:58:02 ID:???
ソーラ・レイを放たれたのは連邦軍側の
ア・バオア・クー戦へのMS部隊出撃「直後」じゃない。

ソーラ・レイで艦隊の3割ほどダメージ食らって(この時にレビルとデギンと
ソロモンのときに使ったソーラシステムも消し飛んだ)
艦隊を再編成してからア・バオア・クー侵攻を強行してる。
983通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 01:51:00 ID:???
むしろあそこで本格的に仕切り直ししてたら
被害が莫大すぎてやってられない&青葉区の防備が整ってしまうから
取りあえず特攻させることでしか秩序を維持できないほどの混乱状態だったって事では
984通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 02:20:19 ID:???
実際は一発しか撃てないあるいは再発射の準備が整うまでに莫大な時間がかかる兵器だったけど、
そんな事を連邦側が知る由もないので「二発目を撃たれる前に殺れ!」とかいう感じだと思ってた。
985通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 03:17:49 ID:???
系譜システムじゃない
新作まだか
986通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 10:20:24 ID:???
レビルのあとにボロボロになった連邦艦隊を再編して指揮を取った奴は何気に凄いのでは?
987通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:12:07 ID:???
たしかに
988通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:20:44 ID:???
昔の設定だと
「レビル死後にアバオアクー戦最前線で戦い、座乗艦が戦闘不能に陥った後は宇宙服着てバズーカ背負って白兵戦」
なんて無茶な将軍も居たらしいけど…いまはどうなってるのか。
989通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:40:42 ID:???
そもそもこのゲームって「総大将」の概念いるのかねぇ?
三国志とかと違って全く関係ないよね。
レビル死亡ルート、ギレン死亡ルートもあっていいと思うが。
990通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:40:45 ID:???
ダイハードすぎるだろそれはw
991通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:43:52 ID:???
>>988
燃えだなあ。
有能じゃないかもしれんが、猛将ではある。
なんか連邦の『将軍=無能』で
ジオンの『将軍=有能』
みたいな傾向の設定って嫌いだわ。
992通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:46:14 ID:???
ジャブローの石頭は別として
少なくとも前線で戦ってたのは優秀ではあるだろうさ
993通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:50:32 ID:???
>>989
脅威の連邦やジオンの場合、レビルやギレンがシャアの反乱の時代まで総大将をやってることになっちゃうしね。
でもイベント発生の時の報告先って事を考えるとある程度は仕方ないんじゃないの?
プレイヤー=総大将兼報告先にするにしても連邦のレビルはともかく総帥であるギレンを差し置いてって事になっちゃうし。

>>991
逆にジオンは事務系統が全くダメ、ってイメージが。
文官気質のマクベを基地指令に置いといたり、ゲームの外伝の話だけど補給の問題点を指摘した人を
最前線に送り込んだり。
994通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:53:21 ID:???
前は総大将死亡でゲームオーバーだったからねぇ
995通常の名無しさんの3倍:2011/01/24(月) 23:57:57 ID:???
総大将戦死で、階級の偉い順に次の総対象選ぶとかにすればどうじゃ?
996通常の名無しさんの3倍:2011/01/25(火) 00:06:02 ID:???
ロマサガ2でもはじめようというのか
997通常の名無しさんの3倍:2011/01/25(火) 02:03:31 ID:???
総大将死亡でゲームエンドでいいだろ
系譜みたいに
そんなに難しいゲームじゃないんだから
998通常の名無しさんの3倍:2011/01/25(火) 02:06:21 ID:???
>>993
>>事務系統
連邦では、きっとゴップさんとかが頑張ったんだろうな…
ゲーム内では不当評価されることが多いけど俺は大好きだぜ。
999通常の名無しさんの3倍:2011/01/25(火) 02:10:28 ID:???
そもそも無能が対象になれるほど甘い組織じゃないだろ、軍隊って
1000通常の名無しさんの3倍:2011/01/25(火) 02:40:35 ID:???
次回のスレの栄光を君に!
10011001
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
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