何故人型兵器になるのか、どうしたら人型兵器が主流になりえるのかを議論しましょう。
注.あくまで人型兵器を劇中通りに活躍させるにはどうするかを考えるスレです
<グダグダにならないためのおやくそく>
・科学技術は「機動戦士ガンダム」の世界観に準拠してください
ミノ粉、メガ粒子砲、ビームライフル、ガンダリウム合金、ミノフスキークラフト、Iフィールドなど
・元素の性質や重力加速度など、基本的な物理法則は現実準拠です
・そうしないと「アニメでは有用なんだから有用なんだけど有用性を考えよう」というおバカなスレになります
・人型兵器とは「機動戦士ガンダム」に登場するMS限定です
・このスレにもガン/軍ヲタは大量に居ます。貴方より知識のあるガン/軍ヲタが居る事を忘れずに
・設定は絶対ではありませんが、論理的な議論を行うために、まず設定を重視してください
・設定のソースも可能な限りご提示ください。自説を強弁するための嘘はいけません
・現代の軍事的常識と宇宙世紀の軍事的常識は違います
・推論に推論を重ねると何だか分からなくなるので避けましょう
・数値は出せばいいという物ではありません
・珍説は結構ですが常識とか現実から外れてないか考えて見ましょう
・貴方の脳内妄想を理解できない人がいるのは、相手の理解力の不足ではなく、貴方の言葉が足りないからです
これ以外の前提で議論したい方は、SF板・未来技術板・軍板でやったほうが幸せになれます。
<丶`∀´>y─┛~~
1乙
頭部キモイで否定してる子はスーパーハインドとかコブラをどう思ってるんだ?
生首がさかさまに生えてるが
> 951 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 12:53:31 ID:???
>
> そう。独立戦争とやらを始めたのも大間違いだし、
> そのための兵器にMSを開発したのも大間違い。
> 国力差があるならなおのこと汎用兵器なんてダメだろ
>
> で。ちょっと真面目に考えてみた
> 結局
>>947 > あたりの理屈は
>
> MSが10000機生産できる資源があるとする。
> これを使えば宇宙戦闘機12000もしくは戦車12000を生産できると仮定する
> (勿論仮定な。で話しを簡単にする為に宇宙と地上では宇宙戦闘機と戦車しか兵器がないとする。)
>
> ここで、宇宙戦闘機6000、戦車6000を均等に生産するよりMS10000を生産してそれぞれに戦いを挑んだ方が良い
> ってことだよな
>
> でも、連邦とジオンの兵力はアホ程違うわけで。相手に宇宙戦闘機12000、戦車12000あったらどうすんの?
> MS10000機じゃそもそも片方にすら勝てないぞ。
>
> さらにジオンは宇宙と地上両面作戦やってるしな。この時点で集中運用とかもう夢のまた夢じゃねぇ?
> 結局10000あるMSを5000,5000と宇宙と地上で運用しちゃダメでしょ
> 963 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:04:53 ID:???
>
>
>>951 > それを運ぶ運搬手段どうするんだ?
>
> 運搬するものが少ない方が有利だろうが
生首否定厨はLANTIRNも否定するのだろうか?
> 967 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:07:01 ID:???
>
>
>>963 > MSを何体も運べるような輸送機ならそれくらいの戦車程度運べそうだ。
> 974 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:09:04 ID:???
>
>
>>967 > 形が違うものをなんの根拠で
> >MSを何体も運べるような輸送機ならそれくらいの戦車程度運べそうだ。
> と言えるのか
> 975 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:10:54 ID:???
>
>
>>974 > サイズ
> MSを積むスペースに広間を作って何階かに分ければいい。
> 977 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:11:50 ID:???
>
>>956 > だから具体的にどうぞ
> 979 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:13:54 ID:???
>
>>975 > 輸送艦の数がMS単体に比べて増えるのは?
>
>
>>977 >
>
>>975 > がこの問題を答えられなければ、輸送にかかるコストの面でMSの有利さは確定
前スレ頭でも沸いたけど
ひたすら半角>でレスをコピペしてる奴は何がしたいんだ?
レス番だけでいいだろ。読みにくいしお前が何を言いたいのかがわからん
コピペはいらんつーの
興奮すんな
>>5 余計なポッド類なんかつけるのは欠陥兵器だ。
本体に搭載したほうがいい。
>をつけるのはコピペですという証で身だしなみみたいものじゃねーの
DARPAの研究って、大半が妄想や空想の域にあるんだけど……
予算の範囲内でどんな研究をしても、一切の批判や制限受けない機関だから
>>8 宇宙戦闘機はMSとほぼ同じ大きさだと思うが?
>>10 ほうコブラとスーパーハインドは失敗作か?
しかも本体内部搭載だとその分、被装甲面積を広げなきゃならないが
>>10 汎用性が減るだろ・・・
ラプターとか将来性どうなんだろう
991 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:19:11 ID:???
ところでここにいるデキッコナイス君たちって、
DARPAが光学センサ主体で全高10mぐらいの自律行動兵器を
様々な研究機関に委託研究開発をしている事実を
どう考えているのかな?
995 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:20:35 ID:???
>>991 詳しく。次スレで記事でも紹介してくれ
1000 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 13:23:55 ID:???
>>995 賞金付きで無人車両による砂漠横断レースを
何回かやってるのは聞いた事あるな。
>>12 でも米軍の1機関ではあるな
>>前スレ992
>コロニー落とし用の核パルスエンジンの取り付けを作業アームだけでできる?
作業アームで無理ならMSでも無理だろ、jk
>>3>>5 頭があるだけじゃ人型にならないだろ。
>>15 ラプタンの将来性はステルス性の将来性以外は気にする必要はあんめぇ
それよりF-35の実現性のほうがry
>>13 戦闘機の話なのか。
戦車の話だったはずなんだが。
>>8 大きさだけの問題ではなく、戦車用と航空機用の燃料と弾薬をそれぞれ積まなければならない
>>17 現実にある生首を否定する奴が居たのでそれを否定しただけだし
人型擁護とは一言も言ってないが
戦車だったらもっと輸送大変だろ
重量バランスとか全部考え直す必要がある
>>19 宇宙戦車と宇宙航空機、両方を運搬する輸送艦だとMS単体を運搬するよりもフネの数が必要という話
25 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/21(月) 13:38:02 ID:xDKabyco
>>19 流石にプリティシュ作戦やルウム戦役を想定してMSが開発されたって話になると
戦車厨にはお手上げになるかと。空間機動戦も出来る戦車がないと。
航空力学的にはそう考えてもMSのが輸送難しいんじゃ?
縦積みでも横積みでも戦車よりデカイ
まぁミデアで戦車なら3両、MSなら一機積めるようだから気にする事でもないのかもしれんが
センサー系と機関砲をパッケージ化して機体から突出した形態で搭載するのって、
結構一般的なデザイン構成だと思うのだが、生首否定派はどう思っているんだろう?
>>26 >>4 の話を前提にした場合、戦車輸送のほかに航空機輸送も必要だろうということ
それを護衛する護衛艦や護衛機も必要
>>27 CIWS+射撃センサー+全周囲監視装置をパッケージングしてあるだけだよな生首って
それを機体の一番高い所に付けるのに何も疑問は無いと思うが・・・
対戦車用途なら股間に付けるのが一番いいが
いいよもう、宇宙なら全部紐付けてひっぱるよ
>>28 >>4を否定するなら連邦宇宙戦闘機12000よりザク10000のが戦力が高い事じゃないか?
でなければ戦争始めないわけだし
大体、地上侵攻作戦ってギレンの信仰から出た話だと思う
>>30 ソドン巡航船やベルガミノ曳航船ですね、わかります
>>29 どうせならろくろっ首みたいいににゅいーんと伸びたらいいと思うんだ
敵要塞とか都市部の制圧では宇宙空間から一方的に爆撃して
その後に空挺で敵中枢へと一気にMSを降下させるという
やられる方にとってはたまらん戦争の仕方ができるんだな。
>>31 MSと戦闘機&戦車戦力の高低は議論の余地がある。
しかし、運搬に必要なフネの数(護衛も含めて)が宇宙戦闘機+宇宙戦車>MS単体
ということについては、明確な反論は今のところないということ
>>29 高い位置から砲をブッ放したら反動でのけ反って倒れるだろw
>>28 仮にMS一体を輸送する輸送機に3台の戦車が載せられるとすれば戦車輸送機
の数はMSのときの3分の1で済むわけだ。
残りはMSと違い航空戦に特化した航空機を搭載出来るから全体としての
攻撃力はこちらのほうが上だと思う。
間違いがあれば指摘してくれ。
>>39 60トンもの自重があれば、大抵の反動は重心位置を調整すれば
「のけぞって倒れる」なんてことにはならないよ。
何ニュートンの反動を想定している?
いや別にガンダムヘッドでオールレンジ攻撃をやれという意味じゃなくて
センサーの塊なんだから単に高く伸ばしたほうが索敵範囲広くなるだろうといいたかっただけだ
>>37 そりゃ宇宙戦闘機+宇宙戦車>MS単体がそのまま数の差になってるから。
10000機のMS運ぶより、12000機の宇宙戦闘機+宇宙戦車を運ぶ方が
輸送艦が多く要るって話。
>>44 条件反射したのかレス番間違えたのかどっちかね?
多分ただの荒らし
この世界の技術で戦車を作ったら現代と同じくらいの重量で全面を正面装甲
くらいの厚さで囲んだ超兵器が出来そうだ。
>>40 >>4 の前提で言えば
> MSが10000機生産できる資源があるとする。
> これを使えば宇宙戦闘機12000もしくは戦車12000を生産できると仮定する
MSと航空機が同じ数だけ母艦に積めるとする、仮に1艦当たり50機つめるとする
戦車がMS1機で3台分とする
MSが10000機に必要な母艦 200隻
宇宙戦闘機12000機に必要な母艦 240隻 戦車12000輌に必要な母艦67隻
母艦2隻に3隻の護衛艦が必要な場合
MSが10000機に必要な護衛艦 300隻
宇宙戦闘機12000機に必要な護衛艦 360隻 戦車12000輌に必要な護衛艦100隻
従って
MSが10000機に必要な艦の総数 500隻
宇宙戦闘機12000機、戦車12000輌に必要な艦の総数 767隻
ということになって宇宙戦闘機12000機、戦車12000輌の方が必要な艦艇が1.4倍になる
>>49 よくわからんが
「もしくは」
なんだから
600隻 か 167隻 なんじゃないのか?
>>50 コロニー占領したり宇宙で勝利するには
戦闘機 もしくは 戦車 という訳にはいきませんぜ
>>49 そもそも戦車は地上に降下させるから母艦は不要だろ?
貨物船で十分だ
宇宙空母は宇宙戦闘機の母艦に徹すればよい
>>52 母艦でも宇宙空母でもいいけどここで議論にしているのは
戦車と宇宙戦闘機を運搬するのに必要なフネの数+そのフネを護衛する艦の数
>>53 コロニーならMSのほかは兵隊で十分でしょ、それは宇宙戦闘機+戦車でも同じこと
つまり、必要なフネの数 宇宙戦闘機+戦車>MS
なのは変わらない
>>55 戦車を運ぶ貨物船の船団+それを護衛する宇宙機動部隊(宇宙戦闘機+宇宙空母)
第一段階は十分成立します
戦車を降下後させた後の船団は機動部隊と共に帰還する
戦車を降下させた後は宇宙機動部隊の任務は制宙権の確保
貨物船は宇宙機動部隊の補給部隊として活動できる
まったく持って問題が無い
>>57 コロニー内の制圧にMSは不要
コロニーの管制室を抑えればほぼ勝利は確定だから
抵抗した場合にはミラーを閉じて暖房を切って電力供給を停止して
コロニー内の気圧をチョモランマの山頂レベルまで下げればいいだけ
あとは放っておいても投降してきます
.>.>58
もしかして貨物船って資源0で建造できると思ってます?
ジオンにとってはコスト以上に資源が重要なんですけど。
(資源対効果でMSに有用性があるって話なんだけど)
>>59 ・・・・・コロニー内に機械化武装した防衛隊が居るでしょうに。
そいつらと歩兵だけで戦えと?
>>58 機動部隊の護衛艦数は?輸送艦に全部、護衛艦がついていったら宇宙空母の護衛艦0では?
具体的な空母数や輸送艦数、護衛艦数を出してくれないと
>>59 ミラーは閉じねーよw
大体占領戦力なしで制圧ってw
>>59 少数の特殊部隊に武器を持った市民が非常用の宇宙服を着て立ち上がりました
>>61 映像を見れば分かると思うが・・・管制室は人しか入れない区画だ
MSや戦車は入れないから歩兵で突入するしかないよ
つか管制室をとるのに戦闘があると思うんだが
管制室とって脅迫するぐらいなら最初から艦砲でもなんでも脅迫でもしろよw手間のかかる奴だw
管制室占拠しても物理的に回線切り離されたら終わりだろw
テロじゃあるめーし
>>64 そpの場合はコロニー外から外壁を破壊
管制室を奪還された場合は管制室ごと破壊
正規兵以外の蜂起はゲリラ兵扱いとして処理できるから
最初から宇宙戦艦で脅した方がはやいじゃんwwww
管制室壊しちゃったら占領する意味がなくなるだろう
何がしたいんだよw
>>66 基本的にコロニー警備隊が突破された時点で勝負アリだ
>>69 普通は外部から投降勧告して管制室が降伏したらそこを占拠するだろ?
そのまま敵に管理させておくアホは居ないぞ
ジオンはコロニーの独立叫んでるのコロニーに対してにむちゃくちゃやると支持基盤失うぞw
>>70 多分鬱憤晴らしの虐殺。
どうやら、
>>59の御仁はコロニーの機能を損なわずに制圧する気は無いようだ。
>>62 >>58が言ってるのは
その輸送艦の護衛が宇宙空母と言うことでは?
>>40の試算では空母の方が多いから
輸送艦一隻毎に空母一隻+空母護衛艦付けても
空母と空母護衛艦はまだ余ってるし。
まあコロニーの中に連邦軍が逃げ込んだらどっちにしろ中で戦わなくちゃだめなんだけどな
>>76 輸送艦1に空母1は過剰だろ?
輸送艦隊1に空母1+フリゲート3くらいで十分だ
余った空母は別働隊として編成したら良い
仮定に仮定重ねすぎてガンダムから離れてるな>宇宙戦闘機&戦車議論
>>80 逆襲されないように兵力残してくのか
大変だな
>>82 脊髄反射にしてももう少しなんか考えてレスしろよ
Gメカでいいじゃん
60tもペイロードあるんだから、兵員や戦闘車両の輸送もできるだろうし
大きさの割にコストかかりそうだな
>>81 ジオンは開戦時からMS運用前提の艦構成になってるからなぁ。
連邦は連邦で宇宙での機動戦は考えてなくて(宇宙に敵は居なかったし)
艦隊戦前提の艦構成だし。
;連邦にろくな機動兵器が無かったからMSの様な汎用兵器が生まれる土壌になった。
Gメカって無駄な設計だよなぁ
SFSで完全に代替できるし・・・
>>87 連邦が宇宙戦闘機を揃えてれば緒戦でジオン艦隊壊滅で終わったろうになぁ
ギレンの野望は妙な所でリアルだw
>>83 普通は治安部隊程度は残すだろ?
それが面倒だからジオンは毒ガスを使っちゃって顰蹙を買ったが・・・
>>90 その程度じゃ残った連邦軍に逆襲されるだろう
F91とかZZの序盤みたいな展開になるぞ
占領地帯の維持がどれだけ大変だと思ってるんだかなぁ
>>91 投降させたら武装解除位するだろ?
武装解除しないまま警備隊だけ残すなんてアホやん
>>92 それが分かっていたらジオンは連邦に喧嘩を売ったりしないよな
>>93 お前は何を言ってるんだ?
コロニーの管制室をとられただけでなんで逃げ込んだ連邦艦隊が降伏するんだ?
>>95 そりゃ降伏しなきゃコロニーごと破壊されるだけだからだよ
無茶苦茶だなw
連邦が無視したらどうすんだw
>>97 交戦状態の敵艦隊が港に逃げ込んでいて降伏に応じなければどうなるか?
普通に止めを刺されるだけですが・・・
まさか温情で見逃すバカ司令官がいるのか?
コロニーなんて「板子1枚下は地獄」の極めて脆弱な存在だ
そんな中に立て篭もるなんて正気の沙汰じゃない
取り囲まれたら降伏か死の2択しかありえないし
>>99 降伏に応じなければそうなるだろ?
ジオンの場合は降伏勧告無しにコロニーごと殲滅しちゃったけどね
あれは相当な失策だ。
降伏勧告無しにコロニーを殲滅しちゃったら敵は徹底抗戦するしかなくなるからな
鉄仮面のほうがまだましだわw
コロニーの完成室を押さえたら後は何とでもなるからな
ミラーを畳んで3倍速で回転させればMSなんて自重で自立できなくなる
あとは動けなくなったMSを回転軸付近の無重力部分から空爆すればOK
そもそもそんな機動ができる設計とも思えんが
中央に敵が避難したら無意味じゃんそれ
それ以前にミラーは畳めないって
>>104 それこそ思う壺
空中に漂っている無力なMSをカモ撃ちにできる
なんだかんだで、
人 型 兵 器 の 頭 部 は 合 理 的
これは合意が取れたと思っていいんだな。
>>106 どこから撃つんだよ
どうもお前の言ってることは核があれば万事解決的な幼稚さを感じるんだが
>>104 管制室から、自動小銃で? それはスゴイ。
>>105 畳めなければそのままでもいいよ。特に支障はないし
ガラスを破って逃げ出さないように蓋をしたかっただけだから
>>109 管制室を押さえたらスペースゲートの操作は自在ですよ
そんなことが可能なら、そもそもコロニーごと破壊すればいい。馬鹿?
>>110 畳まないと慣性モーメントが小さくならないから速く回らないんだが?
>>112 可能ならば無傷で制圧、無理ならば敵ごと殲滅
問答無用で殲滅を選ぶから徹底抗戦をされるんだよ
結局お前はコロニーをぶっ壊して殲滅するのか中に侵入して排除するのかどっちなんだ
>>113 管制モーメントが影響するだろうが・・・推進剤を多く吹かせば済むだけの事
>>115 戦略論では殲滅戦は最終手段だろ?
敵を降伏させれるならそれに越した事はない
>>117 要するにコロニーを全部ぶっ壊していくわけだな
多分、連邦が降伏拒否したら、逃げられる前に
管制室を占拠している部下ともどもコロニーを粉砕するステキ司令官だと見た。
>>119 アホはお前だwじゃあ降伏しなかったらどうするんだよ
毒ガスか?バグか?
>>120 降伏を拒否するアホ司令官って日本軍かドイツ軍くらいなもんだろ?
と思ったがよく読んだら俺がバカにされているわけではないのでバカは俺のほうだった
どうでもいいんだが
そもそも管制室なんてあるのか?w
どう考えてもミラーを含めた環境系の管制室と、港湾部の管理施設は別物だが・・
コロニーのスピン係数あげてMSを遠心力で潰す?
MSが潰れる前にコロニー外壁が壊れるよ。
>>123 連邦士官がアホじゃないとでも言うつもりか?
>>127 すげぇwwww
コロニー遠心分離機wwwww
良く分からないけど気圧が下がるのに数週間〜数ヶ月掛かるコロニーで
「空気を抜くぞ!」と脅して数ヵ月後に連邦艦隊が奪還するまでゆっくり抵抗運動をすればいいんですね分かります
>>125 > そもそも管制室なんてあるのか?w
管制室のないコロニーが有るのか?
ガトーたんが落下軌道の最終調整していたのはどこですか?
>>131 港湾部の管制室でエンジンの制御してたんだろ?
その場合ミラーは動かないぞ?w
>>129 逆に回転を止めてしまうってやり口もあるだろうな・・・
安全係数3ぐらいはあるだあろうけど
閉じれないならミラーは吹っ飛んでいくだろうな
しかし困るのおもに住民で労力ばかりだ
>>133 それこそコロニー内部はMSの独壇場になるのでは?
コロニーに管制室がないって新説も飛び出したからな
ガノタはバカばっかりだ
>>133 ガンダムのコロニーはミラーが可動しないから回転速度調整は他の方法だろう
>>137 だとしてもなんだよ・・・宗旨替えしてコロニーの中で戦闘するのか?
>>136 発言を捏造して叩くの好きだよね君
ああ、日本語読めないんだっけ?w
>>137 1G環境から弱重力、微重力、無重力と変化していく環境に追従していくには
MSが一番合理的ということになるが。
戦車とか、重力が弱まったらマトモに射撃できなくなるし。
>>142 虚しくクローラーを空転させて立ち往生している戦車を、
脚とスラスターで自由にジャンプと着地をくりかえすMSが、
次々と撃破するんですね、わかります。
まあコロニーで戦車を配備とか生産させる人がいるのかという
ああでもガンダムの最初でなにかやってたか
>>144 ジャンプじゃ無くて飛行じゃないか?
低重力なら
>>145 少なくとも装甲車の類は居る
自走砲とか
>>145 普通に居るだろ。特に地上でお払い箱になった旧型車両を押し付けてられるコロニー守備隊。
>>149 さすがに輸送費かかりすぎで捨てるだろそれは
>>150 連邦側の各種費用は気にしなくていいんじゃないか?
ジャブロー辺りだと毎年毎年なんだかんだ理由つけて新型が導入されて、
運送も運送で民間の5倍ぐらいの経費がかかって・・・・。
ジャブロー→ルナツー→コロニー守備隊と移動する間に
なんかよく判らない費用が平然と計上されてたり・・・・・・。
最初から宇宙用に車両作るだろう
重バルカン装甲車なんて地上に居なかったし
スレ違いっちゃスレ違いだが・・・。
コロニーのミラーは動かないって主張している人がいるが、開放型のスペースコロニーって、
ミラーを動かす事で昼と夜をつくるって設定がある思うが。
まあ開放されている窓の透明度を変化させて太陽光を制御して昼と夜をつくるようにした方が
便利だろうけどね〜、毎日ミラーを動かすのに使うエネルギーがもったいないw
現在の技術でも液晶みたいなもので実現可能だね。
>>153 見かけ上のミラーには無数の子ミラーがあってその子ミラーの角度を変えて日照率を変えてる。
あの三枚のデカい板が稼動するわけじゃあない
いや、あれ「も」動くだろ。
>>154 素晴らしい
これをうまく調整すればプチソーラーシステムだな
コロニー内の任意の目標を焼ける
>>149 それ以前にコロニー守備隊は強力な武装は持てないだろ
強力すぎる武装は自ら住むコロニーの外壁をぶち壊す事になるから
頑張って虫眼鏡でアリでも焼いててね
一部のガノタって、自説押し通すために当たり前のように嘘をつくからなぁ
乱戦でよくわからんけど
MS否定派=コロニーの回転数変えたり、ミラーを開閉したりできる派?
>>159 島3号型コロニーの概ねのサイズを直径6km長さ30kmと仮定する
シリンダー内の面積はおおよそ565200000平方メートル
ミラーと地面は3:3で6分割だからミラー1翼の面積は94200000平方メートルとなる
ミラーの開度を3割と仮定すれば太陽から見た見かけ上の面積は314000000平方メートル
宇宙空間での太陽光の持つ熱エネルギーは平米辺り1366w
ミラー一翼が反射できる熱量は42.8ギガワット相当になります
虫眼鏡レベルですね・・・
>>158 強力な武器ってもなぁ、61式ならOKじゃないかい?(61式は電動じゃないから無理だが)
デブリ以下の破壊力(?)の実体弾なら問題ないと思うが
(だってなー、1st1話の対地ミサイルエレカがOKなんだから)
サイド7は前線じゃないししょぼくてもしょうがあるまい
>>162 焦点合せるような微細な制御は無理でしょ。
日照調整でそこまでの制度も稼動角も要求されないんだし
>>163 最大の問題は守備隊が敵を本気で撃破できるか?って事だ
コロニー内でMSを2機爆発させたら中の空気が致命的レベルにまで減少するだろ?
(アムロ談)
圧倒的に守備側に不利なんだよな・・・
シリンダー内の中央部(無重力エリア)に戦艦が乗り込んできたらもう絶対手を出せない
167 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/21(月) 18:30:17 ID:1DbMY5sr
>>24 遅レスですが、数年前〜10年前のいつか忘れた
その時点で「自動車」が満足に完走できないレベル
イランでの補給部隊を無人にってのがベースだったとあいまいな記憶
車の自動走行だったら半年以上前だったと思うが地球ドラマチックで放送してたが
普通に早かったぞ、完走もしてたはず
サバンナみたいなラリー走行だったが
二足歩行兵器も研究しているよ
DARPA Robotics two-leg でググれば関連研究が山のように出てくる。
俺がテレビで見たのは何かの大会ただったからたぶんそこと関係ないな
>>166 10mの大穴が開いても低下するのに数週間かかりますが
ザクマシンガン程度じゃ貫通してないし
コロニーの照明調整にミラーを丸ごと動かすと回転速度が変わるという致命的な問題がある
密閉型コロニー到ってはミラーその物がない
0080だと平気で中でMSどっかんどっかんやってるがな
見たことないんかな?
>>173 しかも3枚のミラーを完全に同期させて動かさないと、
回転軸がずれてコロニーの中の人がプチトマトのように潰れてしまう。
>>166 そーだなー、「降伏しなければコロニーを破壊する」なんていいながら戦艦が入ってきたら。
本気で攻撃する(タコ殴りにする)んじゃないかい?
戦艦は外に居るから恐ろしいのであって中に入ってくりゃ、ほぼ全ての武器が使えんでしょうに
コロニーの被害無視すりゃ戦艦もビーム撃ち放題だとおもふ
コロニーの3つの陸地から集中砲火を受けて沈む方が先だろうが・・・
>>177 それ以前に、コロニー内に侵入する時点で、スペースゲートで集中砲火くらうだろ。
ZZのエンドラ侵入シーンを思い出す
>>177 戦艦側がコロニーと運命を共にする気なら撃ち放題なんだろうけど。
コロニー内に居て自分の艦だけはコロニー崩壊に巻き込まれないって思っている様な
幸せな司令官だったら・・・・・。 ちょっと恐いかも。
でも、コロニー側は何しでかすか判らないバカが入ってきたら全力で潰すしかないんだし。
>>178 166の前提がシリンダー内部の話なんだもん
そもそも制圧は大量の歩兵が居なきゃできない
戦艦一隻で制圧ができるなら歩兵はいらんわけで
>>180 UCのコロニーはそれくらいじゃ崩壊しないが・・・
種厨か
攻撃側だって壊したくないから中にMS入れるんだろ
壊していいなら外から戦艦の砲撃でぶち抜けばいいんだし
……もっとも、ラーカイラム級の主砲斉射でも意外と平気だったが
ビームやらソラレイやら食らってなお大気圏突入して壊れないんだから頑丈だよな
と言うか、戦艦を中に入れる理由ってなんだ?w
もし攻撃されにくかった所で制圧にはならないし、行動は制限されるし何もいい事はないんだがw
>>182 だったら撃てばいいさ。 壊れるも八卦、壊れないも八卦。
必死なったコロニー住民にタコ殴りにされる状況に変りは無いと思うから。
>>186 連邦艦隊の集中砲火喰らっても崩壊しない物が戦艦の1隻や2隻で崩壊するのかw
その戦艦ってきっとヤマトかマクロスだなw
>>185 たしか、艦をコロニー内に入れて、
コントロールルームを奪取して、
コロニーのスピンを数倍に上げて、
コロニーの壁面で動けなくなったMSを狙い撃ち、
こんなシナリオだった気がする。
>>188 すごい作戦だwwwww
って空中に浮かれたら何の意味もねぇwww
>>187 それをコロニー住民に説明してやってくれ。
連中はエンジン車をコロニー内で使わせないぐらい神経質なんだぜ。
、「降伏しなければコロニーを破壊する。
しかしこの攻撃でコロニーが崩壊することはありません。 安心して降伏しなさい。」
閃いた
コロニーの入り口をMSが通れないサイズで作って、なおかつ開閉スイッチを
MSの手の大きさがぴったりなサイズで作るのを止めればいいんじゃないか
>>193 奴がそう言ったのであって俺に聞かれても困る
>>190 大気汚染の問題で内燃機関を使ってない事を理由にして何を言ってるのか分からない
自分で整合性・・・と言うより日本語が成り立ってると思うのかそのレス
>>194 じゃあ言わなきゃいいじゃん
誰だか分かるわけはないんだから
穴が開いた所でコロニーは崩壊しないけど、
空気漏れは防ぎようが無い。
コロニー住民にとって空気は自由や平和よりも大事。
しかし、どこからこんなスレ違いな話になってるんだ…
ID表示されないから誰が何主張してるのかも分からんし。
>>198 いつから連邦がスペースノイドを人間として見るようになったんだ?
よくわからんが、
(1) コロニー内のような閉鎖空間では航空機は運用できない。(小説版より)
(2) コロニー内や月面などの低重力環境では戦車は運用できない。
(3) コロニー内や月面などの閉鎖空間/低重力環境では、MSは合理的に作戦遂行可能。
つーことなのか?
>>195 思ってない。そもそも「コロニーを破壊する」って言いながら戦艦がコロニー内に入ってきて。
本当に破壊できるにしても、ハッタリだとしても、状況は変わらんだろうよ。
話し合いが出来そうに無いバカが家に入ってきて逃げ場が無いんだぜ。
>>200 宇宙兵器のMSが運用できない理由あるのか?
>>203 それは戦艦でコロニーに入ってきたバカに聞いてくれ。
俺は住民が必死になって抵抗するって言ってるだけだ。
わけがわからなくなってきたな
>>201 俺がコロニー住民なら、時限核爆弾しかけて脱出するな。
サイド6とか実際に核持ってたし。
ここってF1+小銃の人が出入りしているの?
>>207 威嚇なんてしなくても、MSの2-3小隊も投入すれば、簡単に占拠できるじゃん?
>>206 自分の住んでいるコロニーを爆破してどうする?
核兵器をいじれる住民とか怖いわw
というかコロニーから脱出するのに何ヶ月かかるんだ?w
数百万〜数千万いるんだがw
降伏して身の安全が確保出来そうな相手ならいいんだが。
相手は戦艦持ったバカだぜ。
>>214 ジオン兵はバカなのか
まぁ否定はしないがな
>>214 だから集団自決するんですね分かりますw
>>215 住民レベルで起爆できるなんて凄いコロニーだな
>>215 アメリカや中国が核持ってても住民が扱い方しってたら怖いわw
バカ相手だとどっちを選んでも集団自決だ。運が悪かったとあきらめることだ。
運が良ければ助かるさ。
>>220 制圧作戦中なら普通は隣りの番地にもジオン兵が上陸するだろ
そこもぶっ飛ばすのか?
自爆テロリストが来ると知ったらそのバンチの住民に迎撃されるぞ
>>222 迎撃したところでキチガイ戦艦が後からやってくるんだろ?
だったら先手打って自爆セットして逃げるね。
>>221 降伏って選択肢の無いバカって始末が悪いよな
旧日本軍やイスラム過激派や北チョン特殊兵とか・・・
住民にとって真の敵はこいつらだ
一体どんな想定なんだ?w
海賊船が民間船のふりでもして乗り込んできたのか?wwwwww
>>223 到着に数ヶ月も掛かるなら連邦に救援頼んだ方が余程はやいなwwww
結局サイド6住民が一番まともだったと言う訳か・・・
>>225 特殊工作兵がコロニー管制室を占拠した後。
コロニー側の隔壁を開いて戦艦が「降伏しないとコロニーを破壊する」と言いながら
コロニー内部に入ってきた。
後は、コロニーの回転速度を3倍にするとか、回転止めるとか色々と住民に嫌がらせをした。
お前は本当にコロニーを一々破壊していくのが好きだな・・・
中立を装った戦艦が補給を要請してドック入り、
と思ったら艦長が発狂してメガ粒子砲を乱射。
こんなシナリオを想定した兵器開発をしろって話なのか?
このスレは兵器検証スレだよね!?
>>228 さっさと降伏すれば嫌がらせは無いのにな
無駄に抵抗するバカって住民にとっては始末に負えないよな
お前のレスは自演にしか見えない件
自演だってさ・・・
よかったね
無駄に抵抗するバカってスレ住民にとっては始末に負えないよな
もう意味が分からないなw
そのうちコロニーの回転速度上昇で発生した乱気流により戦艦墜落するんじゃね?w
>>191 おっとガンダム大地に立つの悪口はそこまでだ
何か一定の時間にイタイ人いなくなるな
また朝一から金切り声上げ始めるんだろうけど
結論:もうどうでもいいや
せっかくの連休だ。知的で有意義に使えてよかったな。
人型の理由を語るスレじゃないの?
人型の話してよ
>>237 実際なんであんなサイズのハッチとあんなサイズの手動スイッチがあったんだろうな……
流石に飽きたしな
>ザクJ型の本体重量が56.2t
>このうち10t程度が内部機構だとすると装甲に回せるのは46.2t
>チタン(と同等の鉄系素材?)で50mm全身防御の装甲を作ったとすると150t
>空包率70%発泡チタン50mmで作ると45t
ここまで戻すか
もうその辺りは設定の数値がトンデモだと判断するしかないよ。
現実的な数値を当てはめた方がいくらか建設的。
ザクの内部が50パーセントの空洞率があると考えても240トン以上
ないとおかしい。
そもそも何故全身を均一の厚さの装甲で防御しなきゃならん?
頭部:いわゆるセンサーポスト、戦車で言えば、砲塔上の暗視
装置やら何やらに相当するもので、これがやられても乗員に
被害は及ばないから、重防御の必要なし
(「たかが、メインカメラがやられたダケだ!」)
脚部:地上では移動の手段、戦車では履帯や転輪等に相当
ここがやられても乗員に被害は及ばないから、重防御の必要
は薄い
(戦車の履帯も正面は装甲無し、側面はスカート+α程度)
腕部:兵装を扱う箇所、戦車では砲塔に相当するが、戦車の砲塔
とは異なり、中に人が居るわけじゃないので、重防御の必要は
薄い(NT-1みたいな例外を除けば、中に弾薬も無いし)
胴体:操縦席と核融合炉等が搭載してある箇所で、戦車では車体
に相当する、ここがやられればお終いなので最大級の装甲防御
が必要・・・ただし、核融合炉が核爆発しない想定なら、守るのは
コクピット部位の周囲だけでも良い
大分、重装甲する部位が減ったな
重量に耐える必要から足はほっといても厚くなりそうだがな
>>246 そのどの部分を破壊されても戦闘力喪失は必至だな。
既存の兵器で十分対抗できそうだ。
履帯は装甲化しないんじゃなくて出来ないんだよ
そこを一緒にしては駄目だろう
晒されている高さや面積も随分違うしな
そもそもパイプむきだしとかザクは装甲を無視してるのかも知れん
冷却パイプだからだろ
計算で均一装甲になったのは装甲配分不明だから
常識的には50mmの装甲じゃ薄すぎる
>>246 逆になぜ戦車の砲塔の前面装甲が
他の部分と比べてとんでもなく頑丈な装甲になってるかを考えてみよう
MSはあれだけの高さがあるから
全身が砲塔正面と同じくらい敵の攻撃に晒される事になる
当然それを凌ぐだけの装甲を施さなければならなくなるな
>>252 MSは戦車と違って頭吹き飛んでも手吹き飛んでも脚吹き飛んでも搭乗員生きてるし
頭と手なら戦闘能力を完全に喪失しない。
装甲配分はどうとでも
問題は・・・戦車砲を弾く事で
>>253 >頭吹き飛んでも手吹き飛んでも脚吹き飛んでも
それじゃ兵器としては役に立たない。
>頭と手なら戦闘能力を完全に喪失しない
無理でそ。手で武器持つんだから。
まあ片腕残ってたし
無人でも結構いい仕事してたなガンダム
>>255 あのシーンを肯定するなら、足もいらないことになるよな<ジオング
頭も要らない
武器を振り回せればいいんだから手もいらない
やっぱ人型じゃなくていいじゃんw
ザクとかドムとかは頭破壊されただけで火球に化けるけどな
ガンダムだけ頑丈すぎるんじゃね?
>>257 はいはい毎度同じ事を飽きもせずテープレコーダーみたいに繰り返さない
>.>257
それってMSに足要らないからキャタピラ付ければいい。
手が要らないから本体に砲塔付ければいい。
って言ってるのかな? それってまんま戦車じゃん。
で、戦車にスラスターとバーニヤ付けて空間機動戦が出来るようにすればいいって言ってるのかな?
それってTV版のガンタンクじゃん。
宇宙戦車ってMSより擁護のしようがないよな
>>257 おいおい、
ダメコン設計して冗長性を持たせることと、
最初から無くていいってことは全然別問題だぞ。
メインカメラがあったほうが精密な射撃ができるが、
なくても補助カメラで最低限の機能は維持できる。
両腕があったほうが、シールドとライフルを同時に使えるが、
片腕だけでもライフルを使うことができる。
これらの冗長性を最初から省いていけば、
できあがるのはボールだ。
>>262 陸戦対応を忘れてはいけないな。
クーローラとは言わんがせめてゴムタイヤぐらいは付けてやらんと。
それとも、砲塔を収納式にして転がっていくかな?
>>263 足がもげて、両腕で進むMSなら劇中に出てきたが、そんなんでOKか?
>>263 つ コアブロックシステム
つ 他の兵器は冗長性確保されてないものが多いぜ?戦車だって履帯1本切れたら立ち往生だ。F16だってエンジン止まれば墜落だ。
>>264 作業アームで歩くのか。 中々にシュールだ(採用)
>>265 コアブロックは冗長性の最たるもんだろ?(不採用)
>>266 いや、だから
(1) 最低限の冗長性は確保してある。
(2) 何でもかんでも冗長性を要求する必要はない
って話なんだけど。
>>267 ボールにコアブロックシステム搭載して陸戦対応してどーするよ?
そんなんじゃ戦車厨が満足するMSなんて出来ないぞ。
作業アームで歩くボールはいい線行ってると思うんだけどなぁ。
ボールは冗長性がない設計の例として出てきたんだよな?
>>268は文脈が読めない子?
>>269 だから、ベースにする機体はボールでいいんでしょ?
でも、今のボールは陸戦出来ないからどうするの?
って言うのが
>>263じゃないの?
戦車厨はそういう冗長性の無い機体が好みなんでしょ?
何でボールじゃいけないの?
何にコアブロックシステム搭載する気だったの?
オッゴは何気に融合炉積んでるから、冗長性ではボールに劣るし。
>>270 ハロみたいな足と翼を装備すれば、1G環境下でも素晴しい機動性を発揮できるであろう。
61式が有るんだから陸戦型ボールを作る必要は無いだろ
なんで無駄に前面投影面積を増やすの?
バカ?死ぬの?
コロニー内部では、コロニー内壁が360度囲む形になる。
すなわち、敵を探すには地平線を探索するよりも、
前方の壁や天井に貼り付いた敵を発見することになる。
現代戦車の形態では上方投影面積が大きいため、
天井や壁の敵から簡単に発見されてしまう。
宇宙世紀での陸戦で重視すべきなのは
前方投影面積ではなく、
全方位からの最大投影面積になる。
この条件の下では、球体は理想的な形状となる。
あるいは、上方投影面積を最小にすることで、
コロニー内壁で90度から270度までの投影面積を最小化できる。
この場合にはMSの形状が最適となる。
>>274 実は島型コロニーは円周方向より回転軸方向の方が長いんだぜ
侵攻する場合は両側のハッチから攻撃を掛ける事になる
つまりコロニー内でも水平方向からの攻撃が主軸になってしまう皮肉
宇宙でも地上でも戦える戦車・・・Gブル&Gブルイージー
>>273 で、61式に空間機動装備付けるの?
陸戦、機動戦両用機の話だったんじゃ?
>>277 陸宙両用機は性能が中途半端になるから止めた方がいいぞ
>>275 回転軸方向に長くても、
回転軸の角度が90度ずれたら、
どのみち壁に貼り付いてるのが丸見えw
回転軸の角度が180度ずれたら
天井にくっついてるゴキブリみたいのを発見w
>>277 fbみたいな空間機動ユニットを付けるのも悪くないかも・・・
色々付けた結果がGファイターだな
>>279 天井側に気を取られている間に水平方向から撃たれる訳ですね
>>281 水平方向から見えにくいぜーと思っているうちに天井や壁から撃破される、
という確率のほうがずっと高い罠。
どのみち守備隊側は本気の攻撃はできないからな
敵ユニットを吹き飛ばしたらコロニー外壁もやばいから・・・
いざとなればコロニーごと吹き飛ばしても構わない気概で攻めて来る侵攻側のほうが強い
>>278 でもなぁ、陸戦専用MS、機動戦専用MSを開発するの方が意味無いと思う。
それそれ、戦車や宇宙戦闘機が居るんだし。
ザクみたいに両用機があって、J型とかF型とかの専用機が派生したのならともかく。
>>281 障害物が多い水平方向に比べて、
壁や天井からの攻撃は障害物なしの
見つけ放題の撃ち放題ですよw
侵攻側はクラッシャージョウみたいな宇宙戦車でコロニーに侵入してくるって設定?
>>282 でも向こうの天井側からの攻撃も受けやすいからな・・・
どっちにしろ対岸が6km先じゃお互いに射程外だから無駄撃ちになるけどね
結局水平方向の戦いになる
例:ザクマシンガンの有効射程=300m以下
現行MTBの射程2500〜3000m
>>285 MS用兵器の有効射程では水平方向の敵にしか届かない辛い現実
>>287 > どっちにしろ対岸が6km先じゃお互いに射程外だから無駄撃ちになるけどね
> 結局水平方向の戦いになる
逆だろ。
対岸方向が射程外になるから、コロニー壁面を立体的に使っての戦闘が主体になる。
>>79 戦車+航空機の場合 輸送艦67 空母67 護衛艦201隻
MSだけの場合 空母67=33+34 護衛艦102隻
ということで、MSの方が艦艇運用に話を限れば低コスト
>>84 戦車+航空機とMSだけ それぞれどれ位艦艇が必要かという議論
>>288 つ ビームライフル
つ ガンタンクの主砲
つ ガンキャノンのキャノン砲
つ ハイパーバズーカ
つ その他、ザクマシンガン以外の武器
>>289 円筒内で飛び上がったら対空砲火の餌食ですよ
>>290 顔真っ赤にしてなくていいから
ガンダムとはかけ離れた挙句終わった議論蒸し返すな
1機種の1項目のスペックが劣っただけで、
全MSを否定するのがアンチMS厨のいつもの手口。
>>293 飛び上がる話なんて、誰かやってるか?
内壁の立体的曲面をつかった戦闘の話ならしているが?
>>292 ビームライフルの射程は結構短いよ
ガンキャノンのキャノン砲も単砲身の悲しさ・・・あまり飛ばない
バズーカも短射程
唯一対岸に届きそうなのは・・・ガンタンクの主砲だな
>>292 ガンタンクの主砲ってかなり長射程じゃなかったけ?
>>296 どっちにしろ巨大な円筒の内面でMSのショボイ豆鉄砲が届く範囲は水平方向だと言っても支障が無いくらいだ
まぁセンサーの範囲外だからめくら撃ちですけどね
>>300 コロニー内で一番強いのはヒルドルブとガンタンクか・・・
しかし、6km先の目標に当てるには、
目標近くに測量班がいて射撃解析値を送ってもらわないと無理なんじゃ?
>>302 ヒルドルブの射撃管制装置なら10km先からでも当てれる
>>302 コロニー内だから見通せる
当たるかはしらんがとりあえず直接照準になるとおもわれ
つーかこの議論意味あんの?
ガンダムのビームライフルの射程距離は8km
ガンキャノンのビームライフルの射程距離は10km
ガンタンクの主砲の射程距離は260km
で、コロニーの直径は6km
誰だ、MSの武装じゃ届かないとか言ってるマヌケは?
コロニーで対岸の目標に実体弾当てるのは辛いっしょ。
地上なら常に1Gかかるのを想定して弾道計算すればいいけど。
コロニー内だと、壁付近1G 中心部0Gで連続的に重力が変化するわけだから。
結構無茶苦茶な弾道になる気がする。
戦車厨がガンダムの設定を知らないのは今はじまったことじゃないだろ。
もっと優しく教えてやれ。
>>307 しかもコリオリ力をモロに受ける。すげー複雑な曲射になるぞ。
>>305 MSの豆鉄砲が届かないと気付いた途端に弱気発言ですな・・・
まぁ気を落とすな
コロニー内では外壁の破損が怖いから強力な火力は使えない
ザクマシンガンがガンダムに跳ね返されたのも炸薬少な目の弱仕様だったからだ
ちなみにグレイファントム搭載のジム砂Uもコロニー内に突入した際には得意の狙撃兵器を
持たせてもらえずコロ内仕様の低出力マシンガンだけで出撃
遠慮なくマジ撃ちするケンプァーに瞬殺された
>>310 > MSの豆鉄砲が届かないと気付いた途端に弱気発言ですな・・・
MSの火器が届くと気付いたお前は途端に現実逃避ですな・・・
>>306 残念ながらコロニー内には空気があるからな
大気での減衰によって短射程兵器になってしまいます
空気を抜いて戦うか?
>>306 射程距離がマジに8kmもあるならドップ相手に飛んで戦う必要は無いんですが・・・
>>312 コロニー内の空気は遠心力で内壁にへばり付いていて、
中心部はほとんど真空だよ。
静止衛星軌道の2倍を地球の重力圏と考えて、対流圏までを空気がマトモにある領域と考えて、
それをコロニーの円筒に縮尺すれば、コロニー内部の空気の分布がわかるというもの。
>>314 つ 敵のFCSが予測していない回避運動をする戦術機動
「戦場の絆」で遠距離狙撃ユニットのジムスナイパーカスタムでも射程は850mだったぞ
>>316 なるほど
対地攻撃機に劣るってことを認めたか
>>315 静止衛星軌道・・・地表から1000キロ
対流圏 ・・・ 地表から11キロ
内部はほとんど真空だな
>>317 ゲームの設定で議論がしたければ、ゲーム板にスレ立てて、そっちでやれば?
届くと当たるは違う。
ビームが直進するって言ったって8kmの移動目標に当たるかよ。
>>315 またしても新説が出ました。
直径6kmって事は中心軸まで3kmだ
地球で言えば富士山より低い
富士山の山頂って真空か?
もちろんコロニーが重力10倍くらいの超回転をしていれば話は変わるが
>>321 10km先から「当てれる」ヒルドルブの敵じゃないって事だな
>>322 富士山の山頂は無重力なのか?
コロニー中心は無重力だぞ。つまり大気圧がかかる要因がない。
08小隊で、ビームライフル使って10kmの狙撃してなかったか?
0.2度も外して、ヲイヲイな話だったけど
真空ではないな
劇場版だったかでクワトロが生身で飛行してる
つかー否定派
宇宙じゃ単純な射程は無限大なんだが
地上用のガンタンクすら「空気がない場合」と言い切るつもりか?w
MS厨ってガンダムネタだけじゃなくって大気圧とかの一般知識も覚えた方が良いと思うな
>>323 ヒルドルブも移動目標には当たるも八卦、当たらぬも八卦だろ?
着弾時にそこに敵が居ないといけないんだから。
>>321 なるほど、戦車の弾は当たらんのですな。わかりましたw
>>325 陸ガンの狙撃はガンタンク用の180mm砲流用のロングレンジライフルだよな
ジム砂の狙撃用ビームライフルは手持ち兵器の範疇を超えているし
>>327 有効射程って、その距離で当たれば破壊力があるって意味なんだけど。
(例えば2km先の70mm装甲板を貫通するとか)
8km先だと静止目標じゃないと当たらんだろ
>>329 そこで初弾の焼夷榴弾で足を止めて次弾で仕留める
>>331 パイロットスーツを着るのは飛行の為にはスラスターが必要だからだろ
普段着で飛び出したら慣性の赴くまま直進して遠心力作用圏内に捉まって落下する
>>324 >コロニー中心は無重力だぞ。つまり大気圧がかかる要因がない。
国際宇宙ステーション内は大気圧がかからないのか?wwww
国際宇宙ステーション内は無重力だぞwwwwwwww
否定厨はさっきから自分のソースは出せないよね
>>324 君は気圧ってなにかから勉強した方がいい
>>332 ところがドッコイ
後で携帯化されてるんだよアレ
>>333 届かない豆鉄砲wwwwとか逝ってた馬鹿に言うのが筋じゃね?
>>335 ビームライフルでも同じだろうよ。
ビームライフルが必中なら、なぜミサイルを打ち漏らす?
あいつらは回避運動はとらないぜ。
コロニーの中心部が真空とか・・・。
MS肯定の人たち、ガンダムばっかり見てないで、理科の本とか少しは読んだ方がいいと思う。
古い本だけど立花隆の「宇宙からの帰還」とかアポロ13関係のドキュメント本とかも。
宇宙で生きるってのがリアルに書かれている。
でさ、MS否定の人。
ガンダム見る時気持ちを生暖かくして見るべきだよ。
そして心安らかにしてから議論に入った方がいいと思うよ。
例えばMSの重さが地球上での重量じゃなかったとかで、重さの数字を無視出来るとして
二足歩行の兵器に未来はあると思う?
ビーム砲を61式に積めたらザクなんて目じゃない強さだと思うんだが…
肯定否定かんけーねぇw
今日のスターは
>>315ww
>>338 ISS内は強制的に空気を対流させてるそうだ。
>>341 携帯するとエネルギーと冷却材の補給が限られるから射程、連射能力が全くダメダメ
>>348 だからと言って中心軸が真空になるってとんでも理論には至らない
>>351 ゆとり教育の本が何の役に立つというのか?
>>345 可能か不可能かって言えば、61式にビーム兵器は普通に積めるだろ。
コストパフォーマンスが悪くなるから積まないだけで。
ジオンにはザクしか選択肢が無かった。
ザクを真似てガンダム作った連邦はアホ。 俺の見解。
例え30年前の今の3〜4倍はある厚さの教科書(なぜか表紙だけ一緒)でも載ってないだろ理科には
ビームライフルクラスの出力が出せれば一概に言えないけどな
>>356 一概に言えるのは銃口から出て大気にぶつかった途端にエネルギーを拡散させてしまいます
SDI計画のビーム部門はすでに破綻しています
辛うじてレーザーとMDが残渣として活動しているのみ
それは我々ガノタがとっくの昔に通った道だな
既に解決済だ
>>353 陸戦強襲ガンタンクが、情報漏洩とゴタゴタで潰されたからだよ
>>356 ガンダムから手足をもいでキャタピラつけて、背中にビームライフルを固定したモノを考えてみよう。
製造コストはガンダムとほぼ同じ(手足の駆動系が無い分少しは安いか)
そのコストで61式が何台(つーより何百台クラスだろうなぁ)製造できるか。
MS並みにコストのかかる戦車ならMSの方がいい。
>>358 解決じゃないでしょ
思考停止して現実逃避しているだけ
>>362 魔法の粉の超絶パワーで!って感じで・・・
>>364 現実を直視する事を「思考停止」と言うのか?
これはまた斬新な理論だな
>>361 SDIのビームって確か電子ビームだったよね?
で、大気の酸素原子や窒素原子にぶつかると質量で負ける電子が弾き飛ばれて拡散するんだよね。
ガンダム世界のビーム兵器はメガ粒子(縮退粒子)で同じことが起きて
今度は質量で負ける酸素原子や窒素原子が弾き飛ばされるからビームは直進する。
ゴルフボールの中にパチンコ玉を投げ込むのとボーリングの玉を投げ込む事の違い。
>>365 現実w
いちゃもんの間違いだろw
366位の説明してみろよw
ガンダムの世界の実体弾ってどの程度の速度で飛んでいるんだ?
ビームですら目で追えそうなんだが。
>>366 ゴルフボールの山にボーリングの球を投げ込んでも1mも進まない
空気の壁は厚いよ
>>369 それは、亜光速とまではは言わないけど、音速の数10倍程度のスピードで投げ込んだ場合の事を言ってます?
上の例だとビームは大気中を8kmぐらいは進むんですよね?
で、そのモデルの1mって、ビームライフル射程8kmを表していると言う事でOK?
>>370 粒子ビームは大気中では数メートルも飛べない
>>338 国際宇宙ステーションは遠心力で疑似重力を発生させているのか?
スペースコロニーのように遠心力で疑似重力を発生させれば、
大気圧が壁ぎわに集中するのは当然の理屈なのだが。
>>369 もし窒素ガスの分子が山積みになったゴルフボールなみの密度なら、お前が言う通りだ。
分かった
昔どこかで斜め読みした話を適当に垂れ流してるだけだこいつ
>>372は
>>372 では、フォトン粒子のビームも当然、大気中では数mしか届かないということになるがOK?
>>376 物なのか波なのかよく分からないものを持ち出すと
学者でもgdgdになるからやめれw
まぁあれも粒子ではあるわけだが
SDIの頃から急速な減衰を解決しようと言う案は幾らでも出てるのに
数百年後の未来に解決手段ができてないと断言できる理由の方を知りたいな
>>377 あらゆる微小粒子は波としての性質を持つぜよw
フォトンも位置と運動量を持つ、れっきとした粒子だよ。
>>372が言うことなんて別にどうでもいいだろ?
粒子の質量と速度で数mしか進まないビームもあるし、8km進むビームもあるし
別に大気でビームが減衰しないって言ってるわけじゃないから。
>>369で1mって数字を出してる時点で終わりなんだよ。
(大気中を粒子ビームが進むって自分で認めてるから)
>>366の誘導はそういう意味だろ?
>>373 遠心力で壁に押し付けられるから、内壁付近と中心部分とでは
若干ながら気圧の差は生じるが、中心部がゼロ気圧になる程の
差は生じないし、仮になんらかの理由で一時的に真空が生じても
周りにある大気がただちに埋めてくれる
>>379 知ってる。(理論先行と感じてるんで個人的には懐疑的だが
でも光に関してはなんつーか溶けかかった氷の様に中途半端すぐるのが問題なわけでw
>>377 光って部分的に粒子の性格を持った電磁波だろ?
ガンマ粒子のビームを1m以内に止められるのは、鉛とかの重金属粒子ぐらいなものだぜ?
>>383 要するに全ての物質は波である。と言う学説があってな
今の主流なんだが
流し読みしかしてないし、巨大人型は否定派(等身大ロボなら欲しいな)
だが…
流石にコロニーの遠心力で中心が真空
はありえんだろw
>>382 粒子の波動性を否定したら、君のパソコンのCPU内で起こっていることを説明できないんだぜ?
最近のCPUの回路は、電子のふるまいを波として扱うことで成立している。
>>387 なんかご都合主義的な感じがして疑念が消えないわけよ
まぁ門外漢なんで強く否定する気はないw
>>385 ジョジョの何たらみたいな話だな
まぁ原子の周りには電子が回っているからその原子が動けば見掛け上電子は波打つ軌道を描くだろう
だからミノフスキー粒子の存在理由にはならんが
>>387 まぁ電子回路は電位の変動を利用して動作しているから「波」だろうね
>>389 そんな物の存在証明なんぞする必要はない
それこそ「そういう物理法則の世界」で片付ける物だろ?
物理板の連中ならなんかこねくり回してくれるかも試練が
>>390 というレベルの話ではなく、
電子という粒子が金属中を移動していく時のふるまいが、
格子の中を進む波のふるまいとして計算できるの。
今のCPUはそこまでやらないと作れないんだぜ。
>>384 >>384 カンマ粒子ビームて・・・何?もしかしてガンマ線の事か?
カンマ線は電磁波だぞ
>>393 現代物理学では、ガンマ粒子は実在するよ?
>>393 今までのレスで理解できないとしたら君は議論に参加する資格はない
>>392 クロック数の増加が金属中を走る電子の速度を無視できなくなっているからね・・・
空気中の光の速度が30万km/sで考えると4GhzのCPUの場合信号のHとLの変化は30cmの距離しかない
金属中やシリコン中の電子の速度は素材ごとに違うからそれを計算に入れて基盤のパターンを
設計しないと各ビットのポートへの到達時間が狂う・・・
マザボを見ると無意味にパターンが蛇行している様に見えるがあれで到達時間の差を調整している
>>294 数字的な反論ができなかったということですね
>>394 ガンマ粒子=フォトンだろ?
周波数が違うだけで光や電磁波と同じやん
光を粒子として見た時の方便ね
>>398 方便でも何でもなく、量子力学の根本原理なのだが。
>>391 だがガンダム世界を支えるのがわけのわからん振る舞いをするステキ粒子だからな
その存在を科学的に立証できないとMSは単なる妄想でしかなくなるから
>>400 現実世界とミノフスキー粒子のある世界とで、考え方が変わるということ
現実世界では、そもそもMSを駆動するミノフスキー・イヨネスコ炉のような小型核融合炉がないから
実現も今のところ無理
ミノフスキー粒子のある世界ならレーダーも使えなくなるし意味が出てくる
>>1を再掲
何故人型兵器になるのか、どうしたら人型兵器が主流になりえるのかを議論しましょう。
注.あくまで人型兵器を劇中通りに活躍させるにはどうするかを考えるスレです
<グダグダにならないためのおやくそく>
・科学技術は「機動戦士ガンダム」の世界観に準拠してください
ミノ粉、メガ粒子砲、ビームライフル、ガンダリウム合金、ミノフスキークラフト、Iフィールドなど
・元素の性質や重力加速度など、基本的な物理法則は現実準拠です
・そうしないと「アニメでは有用なんだから有用なんだけど有用性を考えよう」というおバカなスレになります
・人型兵器とは「機動戦士ガンダム」に登場するMS限定です
・このスレにもガン/軍ヲタは大量に居ます。貴方より知識のあるガン/軍ヲタが居る事を忘れずに
・設定は絶対ではありませんが、論理的な議論を行うために、まず設定を重視してください
・設定のソースも可能な限りご提示ください。自説を強弁するための嘘はいけません
・現代の軍事的常識と宇宙世紀の軍事的常識は違います
・推論に推論を重ねると何だか分からなくなるので避けましょう
・数値は出せばいいという物ではありません
・珍説は結構ですが常識とか現実から外れてないか考えて見ましょう
・貴方の脳内妄想を理解できない人がいるのは、相手の理解力の不足ではなく、貴方の言葉が足りないからです
これ以外の前提で議論したい方は、SF板・未来技術板・軍板でやったほうが幸せになれます。
>>400 じゃ、我々の世界にもミノフスキー粒子の元は存在しているが、その生成条件は発見されていない。
生成条件を満たせば、+のミノフスキー粒子と−のミノフスキー粒子が対生成される。
結合電子対に1.022 MeVのエネルギーを与えると、電子と陽電子が対生成されるように。
>>403 つまりMSは脳内でしか存在できないって事でよろしいか?
>>405 その通り
ミノフスキー粒子を発見して抽出して利用できる形に加工できて始めて前提条件が整う
ミノ粉の抽出どころか発見すらされてない現段階ではMSは妄想の域を越えません
>>407 ????ここってその妄想について語る場所でしょ。 なんでここに居るの?
テレビマンガの設定つかまえて妄想とか空想とか言うのって、
何 か 意 味 あ る の か ?
ミノフスキー粒子があっても核融合路があっても巨大人型に用は無い
ってのが今のところ最有力じゃないの?
>>410 確かに役立たずだがとりあえず実現したいってのがアニメヲタの性だろう・・・
ミノフスキー粒子が実現すればMS用途以外で絶大な効果を発揮するのは間違いない
MSには用は無いが物理学のブレイクスルーは大歓迎だ
メガ粒子砲が大気中でどこまで届くかはさておいて
メガ粒子って、大気分子を弾き飛ばせるほどの質量を
持ってるのか?
俺の認識では
プラスの電荷を帯びたミノフスキー粒子(質量はほぼ無)と
マイナスの電荷を帯びたミノフスキー粒子(質量はややり無)を
縮退して融合?させたものがメガ粒子
って事で、とても軽そうなんだが
>>410 MSにニッチな用途はあるが、現用兵器を駆逐するほどではない。
ぐらいじゃないか?
gdgd展開に流される前に議論のまとめ
(1) コロニー内では地平線効果はない
(2) コロニー内ではお互いが壁面や天井に張り付いて見える。
(3) コロニー中心部では空気は薄い。
(4) MSの火器はコロニーの天井に張り付いた敵を有効射程内で射撃できる。
(5) MSのビーム兵器は実体弾よりも遥かに速い初速を持つ。
(6) 戦車砲で天井や壁面に張り付いた敵を射撃するとコリオリ力や重力変化で
ヘンテコな曲射になり、照準が非常に困難になる。
こんなところか?
>>412 軽くて小さな粒子であれば、フォトンと同様、大気中の窒素分子との相互干渉が小さくなる。
>>413 ログ読んだ印象だと、コロニー内ならMSも使えそうだと思ったが。
>>410,411
1.頭が人型でも運用に問題なし
2.コロニーを占領するのに、MSの方が関係する艦艇が少なくて済む
ということまで決まり
>>414 (1)回転軸方向は地平線効果がある
(2)射程距離に近接したり(1)に近い状況ではそうとも言えない
(3)薄いつーてもせいぜい1000m級の山程度
(4)だがMSの実射程距離は短い
(5)だが空気中では減衰してまともに飛ばない
(6)コロニー内射撃の演算を組み込めば大丈夫。ちなみにコロニー内の重力変化って?
>>415 相互干渉が少ない⇒目標に当たっても破壊力が無い(若しくは無害のまま透過)
>>416 多分ヒルドルブのようなタンク系のほうが強い
>>418 > (1)回転軸方向は地平線効果がある
平坦なのに地平線効果があると言いたい?コリャマタ、スゴイ天然モノダゼ…
> (2)射程距離に近接したり(1)に近い状況ではそうとも言えない
ほとんどの場合、回転軸との角度が異なり、
少しでも角度が異なれば、その分上方に見える。
> (3)薄いつーてもせいぜい1000m級の山程度
物理の基本を知っていれば、1000m級の山よりは薄くなることは理解できるはずだが?
> (4)だがMSの実射程距離は短い
コロニー直径よりもだいぶ長い。
> (5)だが空気中では減衰してまともに飛ばない
空気中でもコロニー直径よりもだいぶ長い。
> (6)コロニー内射撃の演算を組み込めば大丈夫。ちなみにコロニー内の重力変化って?
a = r ω^2 で、rに応じて変化する。
>>419 ガス中を進行するのと固体中を透過することが同じに見える君の脳ミソに乾杯!
>>421 戦場に絆をやっているが・・・MSの射程はずいぶん短い
おまけにTV版の映像でも近接攻撃していない・・・
>>419 戦車の装甲が空気並みの密度なら、君の主張は正しい。
で、MSに対抗する戦車は空気装甲でいいのか?
>>422 相互干渉の少ない粒子の代表例ニュートリノとかは地球をクラスの固体も突き抜けるぞ
>>417 そうか?
人間の「顔」を模した頭は要らない気がするが。
センサーユニットが突き出た形になるとはしてもね
後、艦船の隻数はあまりにグダグダ過ぎて途中から読んでないがどうなの?アレ
>>426 そうだね。それで?
メガ粒子はニュートリノなの?
>>425 ザクマシンガンの初速を考えるとゲームの射程距離も過剰な気がする
>>428 相互干渉が強い重量級粒子だと銃口から出たとたんに大気と相互干渉して拡散してしまいます
戦場の絆での射程距離って、ガンダムの設定とか関係なしに
ゲーム性を成立させるためのパラメータだろ?
そんなこと言い出したら、
「ジオニックフロントで戦車撃破したぜ!」
でスレ終了だろが。
>>432 ぶっちゃけゲームの方が長距離戦になるな
>>412 質量は大したことなくても、光速に近い状態で放出されるので、膨大な運動エネルギーを持っている
実質運動エネルギー兵器
画面ではそんな速度が出てるようには見えないが
・まず設定を重視してください
なので、ここに文句を言っても仕方がないと思われ
色々言い訳しているがコロ内戦で対岸から撃ちあうシーンは出てこない・・・
>>397 俺は最初からそのくだらない何の結果も生み出さない議論には参加してない
>>434 つまり妄想って事で片付けてよろしいか?
>>431 で、おまえは何を言いたい?
標準状態の鉄板に干渉する粒子は、1atmの標準大気にも干渉すると、そう言いたいのか?
標準状態の鉄板に干渉するが、1atmの標準大気にはほとんど干渉しない粒子など山ほどあるぞ。
300Kで固体状態の鉄と標準状態の大気じゃ密度が何ケタ違うと思ってるんだ?
>>438 標準状態の鉄板に干渉するが、1atmの標準大気にはほとんど干渉しない粒子など山ほどあるぞ
でそのステキ粒子の破壊力は如何ほどでしょう?
6000m先から50cmの複合装甲をぶち抜けると?
>>435 出なかったらどうだというんだろうか
出てきたらどうだというんだろうか
441 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/22(火) 15:01:13 ID:mU/NSrlK
ご・・・・500mmの複合装甲・・・?
>>440 MS厨の心の拠り所って「作品中に出た」じゃなかったの?
>>441 現段階でそれくらいぶち抜けないとMS時代のステキ装甲は抜けないぞ
なんせ戦車砲を正面から喰らっても平気らしいから・・・
>>439 メガ粒子は8km先のザクの装甲を貫通する。 OK?
それ以外の条件出して何の意味がある?
>>444 メガ粒子砲か・・・
つまりコロニー内に戦艦を入れなきゃダメって事だな
>>439 > 6000m先から50cmの複合装甲をぶち抜けると?
ここまで言うからには、
上面に500mmの複合装甲を装備した現代戦車の例を挙げろよ。
>>442 意味が分からないが
その意味不明な妄想が出なかったらなんだって言うんだ?
>>444 そんな相互作用の強い粒子を撃ち出したら銃口で大気と衝突して暴発しますがな
>>445 MSが装備するビーム兵器もメガ粒子だが何か?
>>448 もう一度書く。
300Kで固体状態の鉄と標準状態の大気じゃ密度が何ケタ違うと思ってるんだ?
まぜ返しのための、くだらんゴタクはもうやめろ。みっともないだけだ。
500mm複合装甲を貫通するレーザーを撃つと大気が爆発するとは思えないんだがな・・・
このスレを読んでわかったこと。
戦車厨は物理の知識が極めて乏しいか、
もしくは、知っていてわざと間違いを言うことで
議論をgdgdにして都合の悪い流れを遮断する
姑息な性格を持つ。
>>446 どうでもいいけどM1の前面装甲ってRHA換算で1300mm相当らしいね
ケイブンシャのガンダムメカ大百科によると、
ガンダムのライフルは20km先の30cmの鉛板を貫通できるそうだよ
つまり、射程は8kmどころじゃなくて20km
ズゴックのメガ粒子砲の射程も20kmだから、順当な数値だな
>>452 ミスリードしてgdgdにするのはMS厨でしょ?
ID非表示だから何でもありだし
対岸と撃ち合うシーンは無いが、デニムのザクは
サイド7のベイブロック内側部分を砲撃して着弾させてる
ただ、この攻撃ってかなり山の上の方まで上がっていって
撃ってるようにも見える・・・その割りにはガンダムが動き
出したらすぐに駆けつけて着てるし
粒子の質量と密度と速度の相関関数だろうに。
大気が爆発する組み合わせもあろうし、そうでない組み合わせもあろう。
それだけの話だ。
全ての粒子ビームが銃口出たとたん爆発すると証明しない限り意味はないわな。
>>454 凄いね
でもそこまで超射程なら手足の意味無くね?
接近する前に撃ち落とせるなら普通に自走砲タイプ荷搭載して戦えるじゃん
高度な技術が逆に手足の存在価値を奪う皮肉
>>446 んぁ?
M1A1でRHA350mm程度、フルアーマーなM1A1HAで600mmのはずだが
>>454 それは微妙に違う。有効射程ってその距離で破壊力があるって意味だから。
例えばザクの装甲が30cmの鉛版じゃないと有効射程にならない。
>>458 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>453 そうだね、RHA換算ならね。でも、彼が言ったことは、「50cmの複合装甲」だからw
ついにRHA換算の数字ということにしてしまいましたw
ビーム兵器に対する防御にRHAがどれだけ意味あるか全く不明ですが。
(つーか、RHA理解していたらビーム兵器相手に使おうとは思わないはずだが)
いや・・・1300もあったか?
>>464 対HEATでRHA 1,300mm。APだとRHA 600mm。
>>458 何言ってんだ? それがガンタンクだろ。 知らんのか?
>>466 Gブルのほうが良くない?
腕でビームライフルを撃てるぞ
技術論が進んでも人型の優位性がまったく証明されないな
通常兵器の正常進化系のほうが強いんじゃない?
61式自体が現行MBTより弱い設定なのも無理が有るし
>>467 Gメカのビーム砲はビームライフルの3倍の装弾数はあるが威力は同等だったはず。
その程度の射程じゃ
>>458は満足しないと思うぞ。
>>469 2連装+腕ビームライフル
ガンダムより火力が上ですがな
>>468 コロニー内の戦闘では前方投影面積よりも上方投影面積が効く。
無防備にだだ広い上面を晒す戦車より、
最小限の上方投影面積でセンサー/武装を稼動させられるMSが有利。
二足歩行は機動性を維持しながら上方投影面積を減らすのに多いに役に立つ。
>>471 それは45度以上、上方に鎮座している場合だ
ミノ粉散布下では接近戦がメインとなるので背の高い兵器はハンデになる
>>470 >>458は超射程がお好みの様だから、火力があっても8km程度じゃ。
ガンタンクの260kmを超えるのはザメルぐらいしか居ないでしょうし。
で、50センチの複合装甲をもつ戦車の実例、まだ〜?
>>472 コロニー内ならば十分にMSのセンサー範囲内ですよ。
しかも、円筒内壁だから、光学センサーで十分照準できる。
>>473 いや長射程を望んでいるのは対岸と撃ち合いたいMS厨ですよ
それにしては搭載兵器や火器管制装置の有効距離がショボイんですが・・・
あと、MSの心の友であるミノ粉の影響を無視しているし・・・
地上戦はまだしも、宇宙戦だと前方投影面積や上方投影面積なんて糞の役にも立たない
宇宙で動ける兵器なら、ちょっと移動するだけですぐ真上や真後ろを取れるんだから
>>472 つまり、戦車はコロニーの隣の島(縞?)から狙い撃ちにされるでOK?
光学照準するんだからミノ粉は関係ないでしょ。
>>475 > 光学センサーで十分照準できる。
それはMSにとって不利な条件だろ?
光学誘導の対MSミサイル「リジーナ」があちこちの物陰から殺到してくるぞ
>>476 > それにしては搭載兵器や火器管制装置の有効距離がショボイんですが・・・
火器の有効射程距離も、センサーの有効索敵範囲も、コロニー直径を優に越えてますよ。
>>477 相手が動かない前提か・・・
情けないな
>>479 じゃあ戦車は実用性がないということか!
>>479 ミノ粉中でも光学誘導できるようなステキミサイルがあったら、
上方投影面積が無駄に大きな「戦車」は完全に全滅ですねw
>>480 残念ですがそんな長距離戦はできません
秒速200mのザクマシンガンでは数百メートルの打ち合いがやっとだから
>>483 大丈夫
MSの武器は数百mしか届かないから
>>479 殺到しても、それは戦術論だからそれでいいんじゃない?
多分ミサイル兵はコロニー占拠にやって来た歩兵部隊のいい餌だと思う。
>>484-485 いいかげん、いやがらせで議論を混ぜ返すの、やめたら?
マジで恥ずかしいよ?
>>482 どっちかと言うとコロニー内戦用としては破壊力が過剰すぎるな
>>488 そうだね。複雑に変化する遠心力やコリオリ力の影響で、
敵には全然あたらずにコロニー内壁を壊すばかりだからね。
まさに無駄な攻撃力。
>>487 それでしかできないものw
ガンマ粒子を理解できない人が議論なんかできるわけがないw
>>487 なんだよ、おまえ、こんなネタスレで真面目な議論ゴッコでもするつもりだったのかよwwww
>>489 MSを乗り込ませれば勝ちか・・・
体内に仕込んだ水爆モドキのおかげで誰も本気で攻撃できないからな
自爆テロリストみたいなもんだから・・・
でもそれだったらトラックに水爆を積んで乗り込んでも同じだよな
>>491 きれた・・・・オマエゆとりが足りない。
コロニーの中心は遠心力で真空なんだぜ
豆知識な
>>477 良くわからん
>地上戦はまだしも、宇宙戦だと前方投影面積や上方投影面積なんて糞の役にも立たない
>宇宙で動ける兵器なら、ちょっと移動するだけですぐ真上や真後ろを取れるんだから
をもうちょっと詳しくお願いするわ
>>496 動力を持たないデコイに対する優位性を説いているんだよ
ねむいお
>>498 頑張れ!
連休はまだ1日残っているんだから
>>496 コロニー内での戦車vsMSの機動戦の事を言ってると思う。
相手が苦手なフィールドでタコ殴りにするのを、わざわざ言わなくても・・・・・。
徹夜でネトゲした身には非建設的な議論は耐えられないだお
全部巨神兵でふきとばすお
というか、真面目な話、コロニー内での撃ち合い。とやらが現実味を帯びたら
地上で使う正面重視の戦車じゃなくて別タイプの対空車両の装甲強化(上面と
正面を程よく強化。最適な配分はわからんが)した正方形に近い形の車両が
投入されるだけな気もするが…
別に地上で使う事に最適化されたMBTをそのままコロニーで使え。とは
誰も行って無いわけだし
>>502 で、そうゆう風に適正武器が細分化してくると、兵器製造に資源を割くことが出来ない
ジオンのMSの有効性が増してくると。
>>503 一概にそうともいえないでしょ
細分化したって極端な話地球で生産した戦車をわざわざコロニーに運んだり、逆に
コロニー防衛用に生産した兵器を地上に運んで使う事は無い
(そこまで戦力を流動的には扱えないしね。宇宙〜宇宙、地上〜地上
ならわかるが衛星エレベーターもないのに打ち上げロケットまで使ってわざわざ運ぶ方が手間だろう)
だからMSでいうなら宇宙用MSと地上用MSみたいに各々最適化したのを2種類用意した方が良いと思うのだが…
地上で戦ってたらコロニー奇襲されました。とか言われたら困る品
まぁ、後は毎度毎度お決まりだが、地上〜地上で戦力を流動的にあつかえるとはいえ
海底戦車
みたいのが今現在存在しない事からもやっぱ万能兵器は欠陥兵器だとおもうぞ…
素人判断でも空を飛んで地面で戦う。より遥にハードルの低い水中(海底)+地上
(しかもそんなに形状の変化が必要とは思えない)のコンパチですらまともに兵器として
運用できないんだからな
それぞれ潜水艦と戦車を用意した方がよさげ。潜水艦を陸に上げてる間は海の守りが0に
なっちゃうしな
>>503 地上戦を想定すれば戦車を予め作っておかないと(1ターンで製造完了とはいかないから)
で、今までは、宇宙戦闘機と戦車を作っておけば良かったのが
(コロニー制圧には戦車を流用する)
今度は更にコロニー戦車(仮)を作ってから戦争を始めないといけなくなった。
宇宙戦闘機と戦車とコロニー戦車(仮)がザクで代用できるのかMSのメリットでしょうに。
>>502 MS厨は戦車の進化を許しません
仰角を大きくできるように改造するなんてもっての他です
もちろん低い仰角のまま足を狙う事も許しません
>>504 敵兵力をコロニー内に侵入させちゃう時点で防衛側は終わっているんだよな
>>502 MBTを上方投影面積に最適化した場合にはどうなるか。
(1) 全高を高くし、全長や全幅が小さなビル状の形状にする。
(2) 高重心位置と高機動性を両立させるため、
アクティブに重心位置を制御する移動装置(脚)を装備する。
(3) センサーと機関砲をパッケージ化したものを車体上部に載せる。
機関砲は対空防御と地上のソフトターゲットに対して用いられる。
こんな感じでしょうかね。
>>506 だが汎用建機ゆえ器用貧乏で中途半端な性能しか出せないのがMSの欠点
>>506 レス番間違えてないか?
まぁ、それはそれとして、確かに1個で代用できれば万々歳。って面はある程度あるな
(全部が全部とはいわんが)
で、海底戦車が存在しないようにMSを宇宙〜地上で両用できるようにした場合。
マトモな戦力としてカウントできるのか?
極端な話性能低下が酷すぎて相手の宇宙戦闘機1にMS2でなんとか対抗、相手の戦車1にMS2で対抗
という状況になったら元も子もないのだが…
後、常に全兵力を目的の戦場にもって行っちゃっていいのか?
予備兵力とか残さないの?
>>509 MSになります。って上手い事返したつもりかw
>(1) 全高を高くし、全長や全幅が小さなビル状の形状にする。
上方向だけじゃなくて横方向も勿論脅威があるから得策とはいえないな
>(2) 高重心位置と高機動性を両立させるため、
> アクティブに重心位置を制御する移動装置(脚)を装備する。
何故高重心にする意味が?
>(3) センサーと機関砲をパッケージ化したものを車体上部に載せる。
> 機関砲は対空防御と地上のソフトターゲットに対して用いられる。
MSの頭のこといいたいんだろうけど、アレって対空につかえるのか?
首があんま上に向かない気もするが…
素直に対空車両でおk
>>511 海底/陸上戦車と違い、コロニー内外は戦術的に関連性が高いと思うが。
コロニー内でも活動できることが実証されたら、
そこから地球上への展開を検討するのは自然な流れ。
問題は、なぜ地球上でも通用したか、という点になると思われる。
器用貧乏というけれど戦車も中戦車に統合されたし
戦闘機もマルチロールという形で一本化されつつある。
>>514 単なる奇襲効果だろ?
連邦がコロ落のダメージから立ち直った後は押し返されちゃっているから
そりゃぁ、重戦車、中戦車、軽戦車⇒MBT
と戦闘機のマルチロール化は程度が違うでしょ
>>514 水中MSなんても物もあったような…
>>513 > >(1) 全高を高くし、全長や全幅が小さなビル状の形状にする。
>
> 上方向だけじゃなくて横方向も勿論脅威があるから得策とはいえないな
しかし、横方向よりも上方向からのほうが圧倒的に多かったらどうする?
円筒内部に射界を設定すると、真横方向よりも斜め上方のほうが面積が大きくなるのだが。
まあ新宿の高層ビルみたいにしろとは言わないし、そうするとかえって危険だが、
雑居ビル程度の感じがいいのでは。
あと、横方向はコロニー内の構造物があるが、斜め上方は無防備ということもある。
> 何故高重心にする意味が?
(1)を満足させると、自然と高重心にならざるを得ない。
> MSの頭のこといいたいんだろうけど、アレって対空につかえるのか?
> 首があんま上に向かない気もするが…
ドップを落としてたりします。もちろん、アムロがあんな戦い方をする前の話。
>>515 実地ではマルチロールな兵器が重宝されるのが道理だな。
逆に、通常型兵器だけでコロニー内に侵攻するとしよう。
宇宙戦闘機はコロニー内部空間でも飛び回れるけど、着陸したらビクとも動けない。
輸送機で歩兵を送り込むことはできるが地上で乗物無しではいかにもつらい。
戦車は宇宙空間で移動手段が無いので上陸用舟艇が必要だ。
やっぱりオールMSの部隊のほうが合理的に見える。
>>515 F22はマルチロール化でバカ高くなってアメリカ軍でさえ音を上げているからな
F35も頓挫寸前だし・・・
>>519 マルチロールが好まれるならあんなに派生モデルは作らないよな
>>521 え?F-22がマルチロール?あれは制空専用でそw
うぷぷ…
>>521 F-22がバカ高くなったのはマルチロール化じゃない。
むしろバカ高くなったんでオマケでつけたのが対地兵装コンフィグ。
ジオンは取りあえず地上の拠点制圧まではザクで攻めて、地上で陸戦装備を生産したんじゃないの?
マゼラとかギャロップとかタブデとか。
それとも、宇宙で作っておいたそいつ等を地上に降下させて制圧したの?
>>525 ユーコンなんかは、カリフォルニアベースなどの生産拠点を奪取し、そこで生産。
>>525 重力戦線の映像を見る限り通常兵器も再突入モジュールで降下させているね
>>526 ギレンの野望では鹵獲した連邦軍潜水艦の改造ってなっているね
>>511 >で、海底戦車が存在しないようにMSを宇宙〜地上で両用できるようにした場合。
>マトモな戦力としてカウントできるのか?
トムリアット「俺なら大丈夫だ。大気圏だって突入して見せるぜ?」
ここまでの流れを見ると、
連邦がジオンに十分な資金と資源を与えて、
必要なだけの61式とマゼラン、サラミス、その他諸々の現用兵器を生産させていれば
なけなしの知恵とあり合せの材料で作った
MSの様な中途半端な兵器が開発されることは無く。
もしかしたら、ジオンは独立戦争に勝利していたかも知れない。
(戦力が五分五分だから)
で、OK?
人間が足らんわな。
>>530 いや、コロニー内戦闘の場合は投影面積の問題で、ザク>>>61式戦車。
>>532 6000m先の対岸からザクUがザクマシンガンを撃ったとしよう
初速が200m/sだから到達時間は減速を計算に入れなくても30秒掛かる
発射の閃光を見てから避けても十分に間に合います
結論:豆鉄砲は当たらない
>>533 ザクの武装がザクマシンガンだけだと思ってる?
マゼラトップ砲だって撃てるんだぜ?
モビルスーツ・ザクは、宙間機動兵器でもなければ
コロニー内制圧の兵器でもなく、ましてや地上用の
陸戦兵器でもない
アレは「工兵機材」だ
国力の劣るジオンは、短期決戦で連邦に勝利する
必要があり、そのためにはコロニーをジャブローへ
落とすブリティッシュ作戦が必要だった
このコロニーを質量爆弾に改造する(核パルスエンジンの
取り付け、軌道修正の加速&大気圏突入の際の衝撃に
耐えられるように強化=失敗したけど)ための機材
それがザク
つまり、モビルスーツと他の兵器を比較して性能がうんぬん
言ってるのは、ホバーズ・ファニーズの車両群を他のMBTと
比べて、「Y号戦車は強力な武装と装甲を持っているけれど
ぬかるんだ戦場にカーペットを敷設する能力が無い」だとか
「T-34は優れた中戦車だが、地雷原を啓開できない」とか
言ってるようなもの
問題は、その工兵機材で止む無く戦ったジオン軍に対して
既存の兵器で敗北した挙句、同じ種類の機材を開発・配備
して反撃を試みた連邦軍の意図が謎なところ
>>534 マゼラトップ砲は今時今更の無反動砲
飛んで撃てるトンでも機構の為に砲撃能力を犠牲にしたダメ兵器
その為、重力戦線では61式の前では動く的でしかなかった・・・
コロニー内の戦闘については
投影面積の点で現用戦車よりもMSのほうが合理的である。
ここまではOKね。
次は、MSに対してなぜ他の兵器でなく同種のMSを当てるか、だな。
じゃ、ザク=61式戦車 <<< ガンダム でいいやw
>>533 ちと質問、61式って6000m上空(頭上)のマズルフラッシュが見えるの?
>>539 たぶん上は見えないね。
そもそもコリオリ力で曲射になるから、着弾点の予測はほぼ不可能。
上方からの弾幕に薄い上面装甲をブチ抜かれまくった戦車たん、かわいそす。
>>539 対空警戒はできるでしょ
現行MBTでも最大の敵は航空機だから
>>540 って言うか予測演算が難しくて当たらないんじゃなかった?
61式もコロニーに配属される場合はコロニー戦仕様に改修されるだろうな・・・
連装砲は外されて対空砲並みの仰角を出せる専用砲塔に換装されるだろう
>>542 対空警戒ったって、真上を目視確認なんて、普通せんぞ。
>>543 単発ならまだしも、マシンガンで弾幕つくるんなら、
散布界に入れるぐらいできるだろ。
>>545 郷に入れば郷に従えって知っている?
環境が変われば戦術も変わるんだよ
ついでに兵装もコロニー戦向きに改修されるだろう
>>547 なるほど、戦車はコロニーという新しい戦闘環境に適応して、
>>509のような進化をたどるわけですね。
>>547 連邦さんは羨ましいなぁ色々改修できて、ウチはザクだけなんだぜ。
対向する壁面同士からの目視射撃戦となれば、
上方投影面積が大きな戦車は非常に不利だな。
構造的欠陥兵器と言っていい。
>>549 ザクもいろいろ有るじゃないですか
オデッサから持ち帰ったザクは無様に溺れていたけど・・・
>>551 的を広げて「おーい、ここに撃ってくれー」と言ってるようなもんだな。
>>554 どうして当たらないの?説明してごらん?
>>555 ザクマシンガンの射程外+着弾まで30秒
誘導装置も無い豆鉄砲が当たる方がどうかしている
>>555 61式には黒髪のお姉さんが憑いているから。
>>556 61式が改修OKの条件ならザク側も当たる武器を使うでしょうに。
ザクマシンガンの初速200メートル/秒は「初速が高いマシンガンを
宇宙空間で撃ったら反動が凄いよ」に対する回答だから重力が
存在するコロニーや地上ではもう少しマシな初速で撃てるはず。
とりあえずコロニーにザク送り込まれたら、報復でサイド3ズムシティを核ミサイルで吹っ飛ばせばいい
まさか、未来の技術でミノ粉対策した長距離巡航高精度高機動新型核ミサイルを開発するのが
その後グダグダ戦争を続けたり、ましてや二足戦闘巨大ロボを延々と開発生産し続けたり
するよりも、コストが高くつくわけがあるまい
コロニー国家は非常に攻撃に弱い
>>560 南極条約を無視しますか・・・・・。 封印された特殊装備のC型ザクが復活するかもしれない。
>>556 1G環境で射程外だからといって、コロニーで射程外とは限らないぜ?
半径3,000[m]の円筒が角速度0.057[rad/s]で回転している場合、
壁面を基準とした中心の位置エネルギーは14700.0[J]となる。
一方、初速200[m/s]で発射された弾丸の運動エネルギーは20000.0 * m[J]だから、
十分以上にザクマシンガンの弾丸はコロニーの天井に届く。
563 :
562:2009/09/22(火) 19:36:23 ID:???
すまん、一箇所訂正
>>562 > 壁面を基準とした中心の位置エネルギーは14700.0[J]となる。
ここは正しくは
> 壁面を基準とした中心の位置エネルギーは14700.0 * m [J]となる。
ということで。結論は同じ。ザクマシンガンの弾丸はコロニー対岸に届く。
>>558 それがいいよ
現行のザクマシンガンの発射衝撃で一杯イッパイの腕を外して
デストロイドディフェンダーみたいな旋回砲塔に付け替える
水平方向しか索敵できない欠陥頭は上方も索敵できるようにレドーム式に換装する
移動能力の低い足は腰から下をクロウラーに換装する
>>564 普通にビーム兵器を装備すればいいじゃん。
なんで現行兵器の延長でしか考えられないの?
>>562 空気抵抗の減速を全く考慮してないな
初速が200m/sだぞ
6000m先でどこまで減速しているのかな
って言うか遠心力に逆らって3000mの中心点まで届くのか?
>>564 > 現行のザクマシンガンの発射衝撃で一杯イッパイの腕を外して
ソース示せよ。
つーか、アンチMS厨、あまりにも見苦しい。
あれだけ散々小馬鹿にした手前、もう引っ込みがつかない?
>>564 そこまで大掛かりな改修しなくてもザクバズーカとJ型オプションの有線式対地ミサイルで十分だと思ってる。
>>565 ザクベースにビーム兵器・・・
つまりゲルググの登場まで改修は待つのですね?
>>568 足ミサイル???
いっその事MRLS車両を持ち込んだ方が正解では?
>>566 「空気抵抗を除いても」って条件を出したのは戦車派なんだけど。
まあいいよ、空気抵抗考慮しても。
君が弾丸のCd値を提示してくれるんだよね?さあ、数字出してよ。
>>567 あんちMSじゃないよ
ガンタンクやヒルドルブは否定してないし
ザメルまではアリかと思っている
>南極条約を無視しますか・・・・・
ジオンの卑劣なとこはそこ
常に自分たちから無視したり、無視しかけたりするのに
相 手 に は 絶 対 順 守 を 求 め る
北朝鮮かおまいらw
>>569 ザク用のビーム兵器にスキウレってのがありますが、コロニーに持ち込むのは無理だと思って黙ってた。
>>570 それに該当する武器があれば苦労しない。 ううぅっ。
>>571 運動エネルギーが1/4も余ってるんなら、空気抵抗あってもエネルギー的には十分だろ。
>>573 連邦もアホだよな
何度も条約を反故にされても、条約を律義に順守して自軍兵士の
更なる損耗を許容するんだから
つか、この状況に疑問の声を上げない宇宙世紀の住民全部アホだ
サヨクにでも支配されてんのか、全員サヨクなのか知らんが
※コロニー内の隣の陸地(島三号型コロニーの場合、真上はガラスエリア)
にいる目標を狙う場合、ゲートからの軸距離が同じ所に来てから攻撃しなくてはならない。
※ゲートからの軸距離が違う場合、上方投影面積の差が
MS有利に働かなくなるので攻撃を禁止する。
>>571 たぶん無駄。
その人、コロニー内の気圧変化は地球上の気圧降下と同じだと思ってる。
計算式とか出してもどうせ理解できない人。だから無駄。
>>578 そういう揶揄して、楽しい?
反論があるなら、ちゃんと論理立てて反論すれば?
>>574 ペズン計画の「魔法の絨毯モドキ」か・・・
思いっきり終戦直前のユニットじゃない?
まぁMSじゃないのはご愛嬌だな
>>582 計算してみてもいいけど、
高度に対する重力の強さが地球とコロニーじゃ全然違うから、
地球上の海抜3,000mよりは空気薄いぜ?
真空にはならないだろうがなw
>>562 コリオリ力で曲射になるから、中心軸を通る必要なし。
すなわち、位置エネルギーはもっと小さくてもよい。
したがって、ザクマシンガンの弾丸はもっと楽勝で届く。
>>573 まぁ負け(死に)かけてる国に、条約順守を求めるのは酷なんだけどさ
連邦側も無視すればよかったのにね
デラーズ紛争やGP計画を隠蔽するのに比べたら、よっぽど楽に隠蔽可能な事案だろうに
>>583 逆だろ中心に近付くに従って遠心力はゼロになるから気圧はさほど下がらない
>>577 「宇宙世紀の人達は馬鹿」説
だから秒速200m/sの砲弾に耐える(実際は耐えてなくて破損してたらしいが)
装甲を持つ二足歩行ロボに驚いたりできるんだ!w
>>584 中心を越えると回転は逆側に作用するから結果的にプラマイゼロだろ
どのみちザクマシンガンはまともに届かないけどね
30秒も漂っていたら空気抵抗でどっちに曲がっていくかわかったもんじゃない
>>587 戦艦やMSがノーチェックで出入りできるザル警備なのに驚きだよ
>>588 いや、回転軸を過ぎても同じ方向に作用する。
地球の北半球から南半球にいくと逆回転になるのと混同してないか?
>>585 無視した結果が各サイドの虐殺とコロ落だからな・・・
反乱初期に叩き潰しておけばよかったんだろうな・・・
>>588 > 30秒も漂っていたら空気抵抗でどっちに曲がっていくかわかったもんじゃない
飛翔時間50秒の大和の主砲に謝れ!!
>>588 30秒程度の滞空時間の砲なんて、結構実在するわけだが…
>>594 大和の主砲が最大射程で1分くらい飛んでいるからな
そんな射程ではまず当たらないけど
散布界が500〜1000mだからな
>>566 > って言うか遠心力に逆らって3000mの中心点まで届くのか?
ザクマシンガンの弾丸はコロニーの遠心力に逆らって3000mの中心点まで届く
という数値解による証明が
>>562なのだが…
理解できなかった?ごめんね、難かしくって。
>>595 > そんな射程ではまず当たらないけど
> 散布界が500〜1000mだからな
単発なら脅威にならないかもね。機関砲による弾幕ならどうだろ?
>>596 それに30秒飛び続けている間の空気抵抗の損失も加えるとかなり厳しいんじゃない?
>>595 昭和初期の工作精度でも、その精度だったわけだ。
スペースコロニーを建造して、世代を越えて運用している
UCの技術レベルでの工作精度ならどうだろう?
>>598 それを計算するためのCd値を出してほしいのだが。
一部にカンチガイしている人がいるようだけど、
一般に空気抵抗は速度に対して非線形に増大する。
低速弾は高速弾に比べて空気抵抗の影響を受け難い。
でもザクマシンガンの遅速ぶりって凄いよな・・・
オニールの島三号(直径約6.5km)は2分間で1周回る
対するザクマシンガンは対岸まで30秒掛かる
見掛け上45度先に居る敵を撃つには45度ずれた対岸を狙うしかない
で真反対の対岸に居る敵は46〜47度くらいの所を狙うって事か・・・
当てるのが無理だからMSは接近戦を挑むのも頷ける
>>599 ヒルドルブの場合は初弾を10kmから当てたけど次弾は砲身の熱歪で外したな
究極の戦車を目指したヒルドルブでこれだから豆鉄砲のザクの惨状は推して知るべし
>>599 大艦巨砲主義が終わったのも火砲の限界に達したからだからな・・・
攻撃機で爆撃した方がよっぽど好ましい結果になるのが明らかだから
>>260 亀だけど
何で戦車になるんだよw
宇宙空間の戦闘にキャタピラも必要ないじゃん
>>262 だからメインカメラを人間の顔に該当する部分につける必要なんてないだろ?
シールドもそもそも腕で持つ必要がないし、もっと言えばシールド自体も必要ない
それにMSの手足は冗長性じゃなくて、それがないと人型とはいえないからだろ?
主客が逆転してる
>>598 > それに30秒飛び続けている間の空気抵抗の損失も加えるとかなり厳しいんじゃない?
計算してみた。
対戦車砲の方程式に初速200[m/s]を代入したところ、
3000[m]先での運動エネルギーは発射時の0.87倍になった。
すなわち、
>>562の数値にあてはめると、
回転中心の位置エネルギー Ew=14700.0 * m[J]
一方、初速200[m/s]で発射された弾丸の運動エネルギーは20000.0 * m[J]、
3000[m]大気中を進んだことによる損失は2593.6 * m [J]
14700 < 20000 - 2593.6
十分以上にザクマシンガンの弾丸はコロニーの天井に届く。
空気抵抗の計算は、砲弾の全行程が1気圧の大気であり、かつ、
高度上昇にともなう速度低下を考慮せずに計算した。
これらを計算に入れれば、さらに余裕で弾丸はコロニー中心に届く。
さあ、空気抵抗を計算にいれても、
ザクマシンガンでさえ余裕でコロニー対岸まで機関砲弾が届くことがわかった。
次のケチは射撃精度か?
散布界の広さと戦車の上方投影面積と機関砲の発射レートがあれば概算できるぞ。
>>604 で、爆撃機が使えないコロニー内部の話をしているのだが?
>>606 必死の計算ご苦労様です
つまり中間点では発射時の13%の運動エネルギーか・・・
ほとんど停止に近い速度まで落ちるんだな。
これって空に向かって撃ったライフルの弾が落ちてくるのと同じだよな
何か情けないな
>>608 まぁUC時代の軍用機は大抵VTOL機だからな
閉鎖空間でも十分に戦えるだろう
>>607 届けば勝ちって・・・砲弾は手紙じゃないんだぞ
初速ですらすでに現代MBTに通用しないのに・・
中心点にVTOL機が漂っているとして地面からザクが射撃すると到達まで15秒掛かる
簡単に回避されちゃうね・・・
UCのVTOL爆撃機って、具体的に何?
>>609 > つまり中間点では発射時の13%の運動エネルギーか・・・
> ほとんど停止に近い速度まで落ちるんだな。
> これって空に向かって撃ったライフルの弾が落ちてくるのと同じだよな
> 何か情けないな
大和の91式徹甲弾に謝れ。
>>612 そのVTOL機って何だ? コアファイターか、ジュダックが使った連絡機ぐらいしか思いつかないんだが?
議論相手がちゃんと計算して結論を出しているのに、
なんとなくの感覚だけで否定する馬鹿が次々と登場するのって、
なんか萎えるな。バイバイ。
>>616 あ、ズゴッグさえ粉砕する無敵のガンペリーか。
運動エネルギー13%低下ということは、速度で言えば7%弱の低下でしかないのだが、
それでも止まったも同然と?
なるほど、戦車厨の攻撃手段は、ガンペリーで体当たり、だったのかwww
>>610 作品に登場しないステキ兵器があればMSなんて目じゃないのに って事でOK?
>>613 >>578 何故いつもいつもMS厨は、MSが戦車の上面を狙える位置に来るまで
相手が黙っているという前提で話を進めるのやらw
>>622 黙ってなくていいからドンドン撃ってくれ。
状況は変わらんから。
>>622 コロニー内では、上面が見えない位置のほうが珍しいです。
上面が見えなくなるまで接近するまでMSが何もしないという前提こそおかしいw
>>622 まぁ常にお椀の底にいる様なもんだからなぁ。
下手するとヒートホークの攻撃範囲内なんじゃない? 上面が見えない位置って
>>624 奥行きが30kmもあるのに?w
30km先なら6km上方といえども見える面はほとんど正面では?
>>51でコロニーにMSが逃げ込んでから長いなーこのスレ
とりあえず、地上で勝てなさそうだと、すぐ宇宙に逃げるよなMSってw
水差して悪いけど、劇中でタンク破壊シーンって大抵斬る蹴る踏むだよね。
それで壊れる相手ならわざわざ無駄弾使うのもったいなくない?
巧い奴は装甲の傾斜角で逸らすか堅いとこで受けるか最初から避けてるかだし、それが可能な機動性だよね?
>>626 戦車の基本戦術は、コロニーの隔壁にへばりついて動かないと。
ところで30km先の相手を攻撃できるんだっけ?
>>627 それがスレの目的だからな。コロニーがMSの天下になってしまうと目的達成してしまう。
戦車も戦闘機ももっとがんばらないと。
とりあえずコロニーなんてMSにくれてやれば?
お返しにサイド3を直接攻撃してあげればいい
そしてサイド3では中でMSが待ち構えたまま、コロニーごと宇宙の藻屑になるんだな
サイド3をコロニーの仲間から外すのはやめてください…
Gファイター100機くらいで攻めれば成すすべないだろうな>サイド3
60tもペイロードあるから、核積み放題だし
>>631 戦車で? 戦艦で?・・・・・一番MSが得意な戦場を選んでくれなくてもいいよ。
>>631 > お返しにサイド3を直接攻撃してあげればいい
戦車で?www
>>635 >>636 もちろんMSの技術を転用してた
ルナチタニウム製の重装甲
熱核反応ハイブリットエンジン
メガ粒子旋回砲塔
耐ビーム防弾キャノピー
60tのペイロード
を備えた大気圏内外を飛行可能なステキ戦車で
>>637 igloo重力戦線1話で投げるってのもあったような。
>>638 金髪で乳首の小さな看護学生のおねいさんが乗ってるの?乗ってるの?
>>635 >一番MSが得意な戦場を選んでくれなくてもいいよ。
じゃー空でGファイターと全力で戦ってもらおうかそこのポンコツ三等兵w
>>638 高そうですね。ご来店は何機様でしょう?
お宅のウッディ大佐もおっしゃってましたよね「たった一機のXXに何が出来る?」って。
>>640 んー何の話かなー?w
単純にMSの技術を戦車に転用しただけだが、何か心当たりでも?
>>643 でも、その戦車がつおいのは、主人公ロボと変形合体するからなんだぜ?
>>642 ビグザムよりリックドム10機を欲した中将さんも、
ビグザムに乗った後ではビグザム量産しろよ!になりましたし
>>644 搭載状態ではただの60tのお荷物な分際でっw
あの状態のメリットって、メガ粒子砲の弾数が3倍になるだけだしなーw
>>643 でも、そのステキ戦車はMSと相互運用する能力を保持しているんだろ?
やっぱりMSは有用ってことの証左だよな。
>>643 いや、60tの電池積むより、60tの弾薬とか物資とか人員とか積めよ
>>646 すげえじゃん、攻撃力3倍なんて。
例えばさ、90式戦車が3連装主砲になったらカッコイイじゃん。
それと同等のアップグレードだぜ!?
>>648 実際、弾薬と物資と搭乗員がMSにもれなく付いてきますが何か?
>60tの電池
ワロタw
>>641 じーころ、じーころ、ちょっとお呼びがかかったんで行ってくるわ。
うん、大丈夫、、あいつろくな実弾兵器持ってないからビーム撹乱幕張っておく。
こっちで、引き付けておくから、その間に母艦潰しちゃって、じゃ切るね。
ガチャン。 つーつーつー。
60tのペイロードって凄いな
人類史上最大の核爆弾を3発積んで、まだ何か他にも積めるぜ
……ガンダム積むより(ry
>>653 >あいつろくな実弾兵器持ってないから
……あんたGファイター知らんのか(呆れ
>>654 そこまでして搭載するだけの戦術的価値があるってことなんだよ。
そんな傑作機を設計した人のことだ、君にはわからない深い考えがあってのことさ。
さあ、プラモ作りはその辺にして、夜勤の時間だぞ。
B29の13機分とお考えになれば目安になるでしょう。
>>657 戦力としての価値はB29の13機分を越えていると思うがな。
改めて能力見るとGメカって恐ろしい存在だな
劇中の史実:
ガンダム > ビグザム >>>>>>> 例の戦車戦闘機
>>655 ビームキャノンの他は、ミノ粉世界なのに、機首に2門と腹に8門のミサイル
一番怖い機銃はなぜか付いてない。
>>658 ガンダムパンチはかくばくだん3はつ分のはかいりょくなんだぞ!
ザクをぶら下げるルッグンといいガンダム世界の航空機(のようなもの)ペイロード高すぎ
なぜかそれを自身の性能に還元する気はないようだが
Gファイターって、ジャイアントバズやビームライフルにコクピット直撃されても無傷だったよな
>>663 あれ見た後だと、グフ飛行試験型が哀しく見える……
フランク・ベルナール無駄死に
ルッグン背中に装着すればいいじゃんザク
そういえばルッグンて、爆弾1発でホワイトベースを飛行不能に陥れて
不時着させたこともあったよな
コロニーに閉じこもったMSなんて袋のネズミ
外からの艦砲射撃で簡単に粉砕です。
>>668 コロニーの外のMSなんて宇宙戦闘機のエサです
なんで索敵も展開もさせてくれないんですか…
Gファイターvsリックドム
Gファイターvsザク
Gファイターvsゲルググ
いずれもGファイター圧勝
唯一ミソ付けられたのはシャア相手くらいか
まぁ、アムロとほぼ互角の相手だしな
>>667 忘れてるかもしれんが、ルッグンって偵察機だぞw
ワンオフ機じゃなー。 そこのザク、怪我しないように適当に付き合ってやって。ガトルは回して置くから。
>>665 いや、むしろルッグンにとっていらないだろザク……
代わりにザクスナイパーのジェネレーターとビームライフルを改良して積めばいいのに
ワンオフ機じゃないから問題ないなGファイターの量産
Gファイターがワンオフ機なのは、宇宙世紀の人間の頭が悪いからであって
大半のMSより遥かに強かったのには関係ないなw
>>673 でも監督自身があまりの無防備っぷりに自ら呆れていたんだろ?
>>671 ガトルは間違いなく宇宙戦闘機だぞ
トリアーエズや宇宙仕様のセイバーフィッシュも宇宙戦闘機と言える
>>480 >・科学技術は「機動戦士ガンダム」の世界観に準拠してください
ザクのセンサー半径:3200m
ガンダムのセンサー半径:5700m
ジムのセンサー半径:6000m
コロニーの直径:6500m
残念、1stのMSはコロニー内の地面に着地した状態で、ちょうど対極にいる敵機を攻撃できるように設計されていない
あ、外壁の厚みが250m程あればジムなら攻撃できるや
>>518 亀レスすまんが・・・
>しかし、横方向よりも上方向からのほうが圧倒的に多かったらどうする?
>円筒内部に射界を設定すると、真横方向よりも斜め上方のほうが面積が大きくなるのだが。
変わらなくね?
一点における正面と上面、どちらかから打たれるか。を45度の境で区別するとしよう。
(仮に平面で考えるならある一点からみて0〜45度の範囲から打たれれば正面または背面
45〜135度を上面、135〜180度を背面に打たれるとする)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org171650.png (やっつけ画像で悪いが上の四角で囲まれた奴ね。
赤い点からみて前後45度以下(青)からなら正面または背面、45〜135度(黄)なら上面)
ここで、ある円の一点において上の考えを適用してみると…
すぐ下の円のバージョンになるわけだが、円周上の面積って同じじゃね?
正面も上面も円内だったら等しい気もするが。
ていうかだからそもそも何故MBTをそのままコロニーで使うのか…
>>679 その割にはあまり活躍してなかったね。
むしろパブリク方ががんばってた。
>>681 なぜ61式をそのまま使わなきゃいけないのか?
コロニー内の実情に合わせて砲塔は換装するだろ・・・
例えばオート・メラーラ76mm砲をデチューンして搭載するとかさ
対空自走砲的な使い方ができるぞ
>>682 ガトルも頑張っていたぞ
残念ながらカメラは見てくれてないが
>>685 光学センサの有効距離だろ?
ザクの頭にはどう見てもモノアイ以外のセンサーは付いてないし
ザクのセンサーってどう見ても上方への索敵能力が欠落している
アッガイの方が索敵向きだよな
>>683 それはな、地上用戦車、コロニー用戦車みたいなカテゴリーが増えるとMS厨が喜ぶからさ。
ジオンには多種多様の兵器群を用意する余裕が無かったからMSを用意したって。
>>688 つまり戦う前から敗北が運命付けられていたって事か
>>686 短距離レーダーの索敵範囲なんじゃ?
光学センサって事になるとMSコクピットのモニタじゃ
水平線とか山の稜線が見えないって事になるぞ。
>>685 光学照準するのにセンサー使わないの?w
パイロットが望遠鏡覗いて照準するの?wwwww
>>690 MS厨はミノ粉でレーダはダメって立場だったろ?
MSだけレーダーが使えるってどう言う了見ですか?
>>692 TVモニターの画像を見て適当に撃つんだろ
>>690 水平線や山の稜線が見えたって
光学センサーの望遠倍率や解像度次第では照準出来ないのでは?
>>695 どうせザクの武器は短射程
一番飛んでダメージのデカイ武器がフットミサイルだからな・・・
>>696 あえて言うならザクマシンガンについているスコープカメラが照準機に繋がっているんだろう
カレンの陸ガンも頭を吹っ飛ばされた後にとりあえずライフルのスコープをカメラの代用にしてたし
>>693 はて? いつからそんな事になってるんだっけ?
短距離レーダーはガンダムのコクピットにはあったぞ。
他のMSは知らん。
>>696 ガンダムの目は火気管制用のデュアルカメラ
メインカメラはトサカの四角い所
あの照準器はデュアルカメラ連動だと思われ。
>>699 それはレーザーセンサーだろ
ガンダムやザクの目が光って見えるのは索敵レーザーが起動して周囲の風景を撫で回しているから
電波が妨害されているからレーザーで代用しているんだよ
>>700 照準器用のカメラはビームライフルについているんだよ
その証拠に頭を丸ごと吹っ飛ばされても問題なく自動射撃をしてただろ?
自動射撃ならそもそも照準関係ないじゃん
>>703 自動射撃だからこそセンサー必須だよ
変態超能力者がカンでメクラ撃ちするのとは違うよ
>>701 取りあえずレーダーについて調べてみた。
見通し範囲での近距離レーダーは有効だと思ってたんだが。
どうやら最近のミノ粉は赤外線まで妨害するようになって熱追尾も出来なくなってるみたいだな。
肝心のレーダーについてはよく判らんかった。
確か、メインモニタ下の丸いコンソールに敵の光点が出てた筈なんだがなーと思いつつ。
「熱源接近!MSです!」
つまりトーレスは嘘付きなんですね
ZZのミサイルとかZのグレネードとか、当たり前みたいに赤外線探知式な設定があるけどな
あと、パラス・アテネのミサイルは光学探知式で、ガ・ゾウムのAMS-06Hミサイルは赤外線/光学誘導式
ミノ粉が赤外線を遮断するって後付設定は監督の予想と違って陸戦兵器が
光学照準全盛になってしまって慌てたから・・・
でも赤外線を遮断するって事は炭酸ガスを超越する温暖化物質になる
可能性も考えていない場当たり的な後付設定
これで地球の絶滅は加速度的に早まるでしょう
赤外線は光学照準の分類に入るの?
コロニー落ちてる世界に温暖化とかいまさらだろ
核融合炉もごろごろ転がってそうだし
>>708 太陽からの赤外線も遮断するから地球は寒冷化するのでは?
ま、いずれにしても劇中描写にすら矛盾する
どうしようもない後付け設定だよな
まずはミノ粉の特性についてキッチリ決めてからじゃないと埒が明かないな
>>706 索敵と照準をゴチャ混ぜにして何かうれしいことあるの?
例えば現代戦闘機でもパッシブレーダーが装備されているけど、
パッシブレーダーは索敵には使えるけど照準はできないぜ。
>>702 頭部のメインカメラとデュアルカメラだけでなく、
MSには機体各所に20以上のサブカメラがついています。
教育型FCSはそれらのカメラからの情報を統合的に判断し、
索敵や照準をおこないます。
ラストシューティングは、サブカメラの映像をつかって
教育型FCSが照準をし、射撃したものです。
デュアルカメラが使えていたら、ジオングヘッドに命中していたでしょう。
>>712 >>706は
>>705の
>どうやら最近のミノ粉は赤外線まで妨害するようになって熱追尾も出来なくなってるみたいだな。
これが出鱈目だと言ってるのではないかと。
>>714 で、熱追尾ができないからといって、熱源の探知もできないわけじゃあない。
探知と追尾じゃ、要求される精度やリアルタイム性が違いすぎる。
熱源探知 = 数秒ぐらいの時間をかけて、おおまかな方向とおおまかな距離がわかればいい。
熱追尾 = ミリセカンド間隔で、正確な位置と距離と向きと速度から未来位置を正確に予測して命中させる必要がある。
一つ理解できないのはアンチは他に突っ込みどころあるのにどうでもいい事しか言わないのなぜだ?
>>715-716 熱源 接 近 と言っているくらいだから、ある程度は追尾出来るのでは?
追尾出来なかったら接近してるか離れていってるか分からないのではないかと。
>>718 初期サイドワインダーより命中率の低いミサイル作っても仕方あんめぇ
>>719 その命中率の悪いミサイルを何故か積んでいるのがGファイター。
機首の2門は機銃にして、腹の8門は爆弾+投下装置しておいた方が良さそうな物なのに。
>>720 敵が回避機動をとってくれるじゃん!
その間にGファイターが逃げられるw
>>720 >腹の8門は爆弾+投下装置しておいた方が
それ宇宙で使える?
>>723 逆に考えるんだ。
宇宙で使えるということは、その爆弾には推進装置がついているんだよ。
宇宙には機雷というものもあってな
8基の機雷でなにをせーとw
>>727 ケツに付かれた時撒けば良い。
相手が勝手に突っ込んできてくれる。
それで当たるならミサイルなんぞ要らんわw
>>723 んなもんコロニー内で使えばいいじゃん、汎用機なんだし
別に宇宙じゃ機首のキャタピラがムダだぁって言うつもりもないんでしょ?
コロニー内でしか使わない使用頻度の低い武装をつけるのか?w
普通に武装ラッチという事にすればいんでね?
>>731 地上とコロニーで使えれば十分なんじゃない?
ラッチにしても、ミサイルがだめなら、爆弾とガンポッドぐらいしか選択しなさそうだし。
>>604 亀だが、大艦巨砲主義が終わったのは火砲の限界ではない。
戦艦など主力艦の建造を制限された日本が
制限の無かった空母&航空機に賭けたから。
その結果が当時世界最強を謳った英国の不沈艦、PoWの日本軍機による撃沈。
>>730 コロニー内で爆弾なんか使うかよ。
穴が開いたらサイド7みたいに放棄する事になるぞ。
>>733 コロニーに穴が開こうがかまわんだろ? 連邦の兵器なんだから
というかコロニー内で戦略爆撃してもコロニーそのものには被害は出ないと思うぞ・・・
土と壁ン十〜百mあるんだから
いっておくが、固定翼機でコロニー内を内壁距離一定で飛行すると
ものすごく目が回るぞ。
まともに爆撃照準出来るのか?
コロニーで戦うとコリオリすごそうだなコリオリ
スラスターの加減間違えてビルに突っ込んで半壊させるぐらいだから気にするな。
>>736 そんなに目回るかな?
約2分で1回転ってあんまり早そうではないが…
>>739 固定翼機が飛ぶには、地面と一緒に飛んでもダメだ。
対気速度って奴が必要なんだぜ?
コロニー内でも?
>>739 時速600kmのノロノロ飛行でも、
1分に100km、コロニーを5周以上するんだ。
それにコロニーの自転も組あわさって
平衡感覚なんて滅茶苦茶だぜ。
Gファイターはミノフスキークラフトしてそうだけどな。
普通の航空機は主翼を上下逆さまに取り付けると飛べなくなるが、あいつは平気で飛んでるから。
>>741 そりゃそうだ。遠心力に釣り合うだけの揚力をえるには
相応の対気速度が必要だ。
ミノクラ使うならともかく。
>>743 つ 背面飛行
対気速度とAOAさえあれば揚力は発生するぜ。
>>744 いや、単純な疑問なんだが、コロニー内で空中に浮いてる物は重力受けるのか?
壁面にへばりついてる奴はコロニー外壁との摩擦でコロニー外壁と
一緒に移動するから見かけ上の力である遠心力を受けるが…
もとから浮遊してる奴まで遠心力の影響受けるもんなのか?
ラダーの上下で無問題…
なわきゃねーな
>>745 背面飛行ならまだいいが、前尾翼がそのままで主翼だけ逆だからな、ある程度傾けばバランスとれるのか?
(ん? 背面離着陸ってできるもんだろうか?)
>>746 ぷかぷかと浮いてるのは結構だが、
肝心の爆弾もぷかぷかと
自機の周囲を機雷のように浮いてるぜ?
>>750 フルオートでもなけりゃ操縦する人が大変すぎるw
752 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/23(水) 17:05:25 ID:FA3eoDjp
戦車厨はコロニー侵攻作戦はあきらめたようだな。
>>749 つまり遠心力の影響は受けないってことでいいのか
固定翼機でも目は回らないってことだな
後、話そらしてるけど
>肝心の爆弾もぷかぷかと
>自機の周囲を機雷のように浮いてるぜ?
これは別の話だろ?
ちなみにそれだったら爆弾みたいにそのまま落とすタイプじゃなくて勢いつけて射出するだけで事が済むんでないかな
そんなこと言い始めると常にぐるぐると空気がかき回されているコロニーの複雑な大気状態で飛行機はまともに飛べるのだろうか
ハァ?
>>753 元からぷかぷか浮いているって言うのは、コロニー円筒中心部の0Gエリアに居るということだ。
当然遠心力も働かないが爆弾も落ちない。
話を逸らしてるわけじゃなくて、前提条件が遠心力の無い場所だっただけだ。
強制投下装置はあまり意味無いぞ、せっかく浮いてるんだから下向いて推進力のある別の武器使えよ。
そもそもコロニーみたいなクソ狭い空間で飛行機飛ばすなと。
余裕で戦艦隠れられるしそんな狭いか?
時速600キロのレシプロ機でも4分飛んだら端まで行ける。
>>756 いやいや、中心の0Gエリア以外も遠心力の影響受けるのか?
ぶっちゃけ地表(外壁)すれすれででも遠心力の影響は無い気がする…
((勿論、コロニー内で外壁と一緒に?動いている空気の抵抗やなにやらは無視した場合だけど)
>強制投下装置はあまり意味無いぞ、せっかく浮いてるんだから下向いて推進力のある別の武器使えよ。
まぁ、そりゃそうだな。
爆弾云々は流し読みしかしてなかった(何で出てきたんだ?)が、別に爆弾じゃなくて普通の武器でいいんだよな
>>749のれスが的外れなだけで。
>>759 直径40kmで円周が120kmあまりってこと?
>>761 円筒の端から端が40キロ。
ガンダムシリーズのコロニーは30キロメートルだっけ?
お前らここが何のスレかそろそろ思い出せ
>>762 遊覧飛行ならともかく対空火器を回避するような高機動運動したら
コロニーの内壁にいつ激突するかハラハラもの。
マッハ1で飛行していたら直径の6キロなんか18秒で飛べる。
>>763 コロニーに爆撃機で侵入して立て篭もってるMSに正義の鉄槌を下すスレ。
戦車厨の敵は我々が討つ。
人口密度を計算したくなったが怖くなりそうだからやめたぞ
旋回半径も考えたらまずまともに戦闘はできないな。
とんだ所でMSの優位性を確認してしまった。
>>767 馬鹿なやつめ
スペースポートから反対側のスペースポートに抜け
外で旋回して戻ってくればいいではないか!
>>768 隔壁を開けっ放ししないといけないからちょっと無理。
ていうかそもそもそんなに高速で飛びまわる必要があるのか?
コロニー内なら重力の影響をうけないんだろうから
Z以降のMSよろしく好き勝手に3次元機動。とやらをできるんでないの?
現実世界の戦闘機は大気圏内仕様だから速度の下限とか旋回半径があるだけで
>>760 コロニーの壁面近くの空気は、壁面との摩擦により壁面と
同じ速度で回転している
だから、航空機がコロニーの内壁近くに居る場合は大気と
一緒に動く限り、コロニーの遠心重力の影響を受ける
なので、コロニーの回転速度(時速600km超)を相殺する
方向・速度で飛行すれば遠心力は受けない
もちろん、コロニー回転の逆方向ではなく、順方向に飛行
すれば、2倍のGを受ける
>>771 戦闘機は基本進行軸にしか攻撃手段がないから敵の火線を
躱そうと思えば高速で振り切るしかない。しかも単に直進すれば
進行方向に流し打ちされるから軌道を歪めないといけないし。
ここまで戦闘ヘリが出てこないのは何故だ?w
中心抜けて反対側の壁面にいったら突然気流が逆方向になるとかコロニーは飛びたくないな
>>ここまで戦闘ヘリが出てこないのは何故だ?w
戦闘機よりは便利だろうけど、それくらいだったらMS乗るわ
強力な機銃を持った対地攻撃機(スピードはレシプロ並みでいい)が居れば
MSにとっては嫌な相手になるんだけど。。。UC世界に居ないんだよね。そういう子。
>>772 そうか、2分で1回転っておせぇな。と思って居たが直系を考えると
時速600km位なんだな。忘れてたわ。
うーむ。やっぱりそうするとコロニー内部(特に外壁近く)はちょっと難しいか。
>>775の言う通りヘリのほうが実用的だな
人口密度が高いコロニー内だったらMSが隠れられる障害物には
事欠かないからヘリには分が悪い。しかも中心軸にジャンプされたら
もの凄い高速で機動されるわけだし。
エヴァみたいにコロニーを要塞都市にするのが一番いいよ
と思ったが高火力の固定砲台つけてもコロニー傷めるだけか
>>778 AF-01 マングース
75mm自動砲装備
形状はsu-25まんま
>>780 >しかも中心軸にジャンプ
これは大気圏内で4kmの垂直ジャンプをする。と同意義な気がするんだが…
低速の航空機なんか目視距離で対空砲に捕まればいいカモ。
中央に行けば遠心力は弱くなるんだからそれよりは楽なんじゃね
>>783 テキサスコロニーでガンダムが近いことしていたような。
コロニーは3キロ上の中心軸に近づくに連れて極端に重力が
減少するから。
>>784 実は対空砲も速射砲タイプが居ない。 (上空で爆発する高射砲は居るが)
MSは速射砲を水平撃ちされるのも嫌でしょうね(非断面積が大きいから)
一応MS有利な世界観にはしてあるんだね。
>>768 そのやり方で普通にコロニー内で爆弾をリリースしたら、
機体といっしょに爆弾も反対側のハッチから飛び出てしまうのだが。
>>753 > ちなみにそれだったら爆弾みたいにそのまま落とすタイプじゃなくて勢いつけて射出するだけで事が済むんでないかな
やっぱミサイルがいいってことじゃないかw
>>788 マジレスしてどーするw
切り離し時の炸薬で下にはむかうんじゃね?w
>>790 リリースの炸薬程度じゃ、主翼下のカルマン渦に巻き込まれて、機体のほうに戻ってきちゃうw
で、戦車厨はどこにいった?
あんなに威勢よかったのに、急に静かになったようだが。
>>792 コロニー内ってのは、都市内だから元々から戦車には不向きな地形
ビルが林立する市街では、戦車は歩兵のサポート役でしかない
なんかMSが一番実用的になってしまったな・・・
歩兵すら運ぶのに手間がかかることを考えるとコロニー制圧兵器としてのMSは有用か・・・
D-10って実は高性能なのか?w
>>794 >歩兵すら運ぶのに手間がかかることを考えるとコロニー制圧兵器としてのMSは有用か・・・
MSも歩兵の支援が目的なのに何いってるの。
だからよ、市街地の戦闘の主力がなんでMSになるんだよw
ああいうところを制圧するのは歩兵の仕事だ馬鹿w
つうか制圧というのはいつでも歩兵、生身の人間のお仕事
saegだってw
あげちゃったよww
>>795 それこそ戦車でいいよな。あんな背の高い格好の標的になるものよりは。
>>798 戦車じゃ歩兵の支援も出来ないって事になったんじゃなかったけ。
コロニー守備隊がMS持ってたらって条件で。
>>799 市街地での戦車による歩兵支援の有効性はイラクで米軍が実証済み
戦車があるとないとじゃ被害が段違いであることを前提として
市街地で戦車よりもMSが有効という理由は?
コロニー内部に入り込まれてるということは
すでに港は制圧されているという事だろ?
仮に守備側のMSがコロニーの中心部付近を低重力を利して移動しようとしても
港にあるコロニー内部側の施設からいいように狙い撃ちにされる
地上はビルが多くて隠れられるといっても高い場所から見れば丸見えだしな
ていうか、アレだろ?
コロニーでMS有効!
っていう根拠はコロニーの対岸から打ちまくればMSの方が戦車より投影量が少ない!
からだろ。それで市街地戦云々いうのはどうかと思うが…
議論は先ず戦車をコロニーに運んでくるところから始まったような・・・・・・。
まずは戦車でコロニー守備隊を突破してコロニー内に進入するところから始めないと。
いきなり戦車がコロニー内に出現しちゃまずいでしょう。
建造物越しにジャンプされればトップアタックというよりも
踏みつぶすだけで撃破される。
ちゅうか戦車厨の脳内ではコロニーには対戦車装備で固めた大量の兵士と戦車が居る事になってるようだが
常識で考えてそんな物居ると思うか?
>>804 重戦力は当然いるな。
でなけりゃ軽装備の相手でも機関砲や榴弾などでとんでもない被害が出るぞ?
>>806 じゃあ、戦車厨の主張する軽装甲のMSでも十分だ
1年戦争時以外じゃ小銃すら怪しいが
>>807 言ってることが意味不明すぎるのだが。
何がどう十分なのさ。
なに? ストライカーじゃだめか?
ストライカーは弱いものいじめスペシャルだから・・・
ルナチタニウム装甲すら破壊する吸着爆弾使いの前には分が悪いな。
でコロニーのどこにそれが
普通に公国軍M1戦車とかあるのだが?
まぁ、戦車厨戦車厨
と煩い奴は結局その戦車をどう運ぶのか?みたいな事を言いたいんだろうけど
防衛側なら事前にコロニーに常駐させるか、襲われる危険の高いコロニーに事前に運び込んだりするだろ
攻める側なら運び込めばいいんじゃねぇの?
今度はそうするとMSなら船の数が〜とか言い始めるんだろうけど
所でコロニー内での戦闘って意味あんのかな?
攻める側としたらコロニーの外に展開してる防衛部隊を撃破した時点で中まで攻めていく必要性があまりなさそうだが…
古来より包囲網は金と時間がかかってだな。降伏しない場合も多いし。
それにコロニーもすごい数あるから、あり1匹通さないような包囲も難しいだろうし。
コロニー1つ落とそうって話なのに、なんでコロニーの総数が多いから包囲は難しいという話に持ってくんだよw
>>815 コロニー1つ落とすのにコロニー包囲すればいいジャンという解決案を出すからさ。
まどの道降伏しますた→中に入ったらゲリラにボコボコにされましたじゃ話にならんから陸戦兵力中に入れんとならんだろ。
外から撃たれたくなければ降伏してください
>>813 >攻める側なら運び込めばいいんじゃねぇの?
どうやって戦車を運び込む?
コロニーの入口は中心軸に付いてるから、3kmぐらい効果させなきゃいけないんだぜ。
コロニー側がエレベーター使わせてくれないかぎり。
>コロニー内での戦闘って意味あんのかな?
そんなこと言わないで作戦を考えてくださいよ司令官殿。
>>818 >どうやって戦車を運び込む?
>コロニーの入口は中心軸に付いてるから、3kmぐらい効果させなきゃいけないんだぜ。
>コロニー側がエレベーター使わせてくれないかぎり。
それはMSでも同じだろ。
外壁ぶっ壊して侵入するんじゃね
飛べ!戦車!
「ガンダム大地に立つ」すら見てないのかひょっとして
コロニー攻めの主流って毒ガス注入じゃないのか
バスク乙
>>812 サイド1〜2、4〜6に配備されてるのかそれ?w
>>823 劇中では殆どそれだったな
あとは0080の様にMS突っ込ませるか・・・制圧は目的じゃないが
そんなにZZとF91が嫌いか
ZZはともかくF91は制圧戦してたなそう言えば
よく考えるとF91こそバグじゃなくて毒ガス使うべきだったな
どうも何か勘違いしてるらしいけど
>>802 >戦車でコロニー守備隊を突破してコロニー内に進入するところから始めないと
どうして戦車がそれをしなきゃならんの?w
進入路の確保も橋頭堡を築くのも歩兵の仕事
市街地で戦車が有効なのはあくまで歩兵の支援として
主力じゃない
>>818 戦車じゃなくて歩兵の空挺部隊に突入させるでFA
港湾施設は制圧済みだから、そこから支援の砲撃
そうでなけば港や出入り口を徹底的に破壊して、中の人間が反攻できないようにして終わり
毒ガスまいてもいいしな
まあコロニー毒ガスまくのはMSの十八番なんだけどな
というかガスマスクなり宇宙服ぐらい常備してあるだろうに
当然エアフィルターついてるだろうに
あっさり毒ガスで死ぬな
戦車で空挺ねえ。地球上ならそれでいいが、
コロニー中心から内壁に降下するのに、パラシュートは使えないぜ?
内壁がものすごい速度でスピンしてるからな。
バーニア吹かせばいいじゃん
未来の戦車なんだからそれくらい付けられるだろ
コロニーの外壁や内壁に何事もなく着地してるMSだけどさ
あいつら、接地した瞬間に物凄い勢いですっ転ぶか吹っ飛ばされてなきゃおかしいよなw
突入させるのは空挺部隊であって
戦車を空挺させるなんて誰も言っとらんぞ
歩兵で守備隊のMS撃破する気か?
歩兵から見ると、ありゃ、重装甲の移動式見張り塔だぞ。
重機関砲つきの。しかも、空まで飛んじまう。
うわー、何回目だよ
粘着キチガイの流れだなw
>>830 >そうでなけば港や出入り口を徹底的に破壊して、中の人間が反攻できないようにして終わり
>毒ガスまいてもいいしな
コロニー落とすならそれでいいかもしれんが普通に占領したいときは無理だろ。
つかそんなことやってたら各コロニーから総スカンされるぞ。
>>836 機甲戦力の無い歩兵なぞWW1レベルとどっこいだから、KZあったらすごい勢いで兵が溶けるぞ。
わかんないなぁ。
MSが守ってるコロニーを戦車で攻略するって話じゃないのか?
なんで戦車で攻めていって攻略しない?
降伏とか毒ガスとかの話になってんの?
ノーマルスーツひとつ着られていれば毒ガスも無意味。
シローはパイロットスーツ着てるだけで助かってる。
んー戦車でどうやってコロニーに毒ガスを注入する気だろう?
あと、守備隊のMSには毒ガスは通用しないんじゃない?
可愛そうな一般市民が犠牲になるだけで。
戦車と歩兵で固めているコロニーをMSで制圧するっていう
シナリオを前提に話をしているんじゃなかったか?
場合によってはミラー突き破って侵入してこれるMSの機動性に
戦車は太刀打ちでないだろう。
>>843 今の話は
>>795あたりから戦車で歩兵を支援してコロニー制圧するってのを蒸し返している。
ぶっちゃけ、制圧用戦車をコロニーまで運んで持ち込む手段が無いから
歩兵支援は出来ないんじゃない? とは思ってる。
制圧後に戦車を運び込めばいいみたいな話になってるし。
>>837 それだけ背が高ければ港からも丸見え
つうかなんで支援砲撃もなしに空挺部隊が降下すると思うの?
港は制圧してるんだろ?だったらそこから内部に向かって撃ち放題じゃん
>>839 >各コロニーから総スカン
それは政治家が考える事
政治的にまずいならそもそもそんな命令は出ないから、話にならない
>機甲戦力の無い歩兵なぞWW1レベルとどっこいだから
だから支援砲撃するんだろ
しかも的は目立ちまくりのMSなんだからどこにいるか一目瞭然
>>840 そうじゃなくてコロニー内部を制圧するのに何が必要かの話だろ?
少なくともMSはいらない
>>842 >戦車でどうやってコロニーに毒ガスを
なんで戦車でそんなことしなきゃならんの?
最終的に足固めするのは歩兵の仕事だけれどもまず最初に突っ込むのは
機甲化された部隊であるのは鉄則。陣地化された要塞や市街地に裸の歩兵で
突っ込むなんて自殺行為以外の何物でもない。そしてその最初の打撃を与える
のがMS。
>>845 ???だって戦車の優位性を示すのに毒ガス作戦を選択したんでしょ?
戦車使わないんなら、戦車要らないじゃん。
MSは常に棒立ちでいるっていうのは願望というか妄想というか……。
障害物を盾にして姿勢を低くしているのは普通の歩兵と変わらないし
場所によっては塹壕築いてもぐっているかも知れない。突っ立っている
お台場のガンダムでさえ近くに寄らなきゃ視認できなかった。
木が邪魔だったしな。
>>844 >ぶっちゃけ、制圧用戦車をコロニーまで運んで持ち込む手段が無いから
エイリアン2のドロップシップみたいの作れば?
Gアーマーというちょうどいいものもあるしさ。
>>845 >だから支援砲撃するんだろ
敵も支援砲撃するから歩兵だけじゃ進めねーよ。
敵のKZに正面から突っ込んでいく機甲戦力は必須。
>>846 >そしてその最初の打撃を与えるのがMS。
MSである必要性が無い。
戦車をのこのこコロニー外壁に運んでも作業はノーマルスーツ着ただけの脆い兵士がやることに
あれ?戦車でいく意味なくね?
>>846 だから、そのための砲撃だろw
どうして港を占拠してるのに侵攻するがわがその地の利をいかさないんだよ
MSの隠れていそうな場所だろうと、拠点だろうと撃ち放題だろう
>>847 >???だって戦車の優位性を示すのに毒ガス作戦を選択したんでしょ?
全然違うw
毒ガス使うなら初めから戦車も歩兵もMSもいらないだろw
>>848 コロニーの直径を六キロとすれば港は地上から三キロ
つまり3000メートル上空の位置にあるんだぞ?
そこから見下ろすんだぞ?分かってるか?
コロニー外部の敵勢力を排除して可及的速やかに敵防衛の薄い所を
電撃突破し内部に侵入するっていう戦術ではMSが一番効果的だよ。
ガンタンクが宇宙でも使えるからMSである必要性が無いな。
>>851 >>コロニーの直径を六キロとすれば港は地上から三キロ
>>つまり3000メートル上空の位置にあるんだぞ?
>>そこから見下ろすんだぞ?分かってるか?
建造物盾にしてしゃがんでいるMSを直接視認できない。
というか視認できないように隠れる。飛行機で空飛んでいる
からって地上の全てのものを視認できない。
それにそもそも港から他を撃てるということは港も他から撃たれるということだ。
>>854 MS以外に宇宙空間とコロニー内部の両方で活躍できる兵器になにがある?
>>851 だから、誰が設置しにいくんだよ…
大体、毒を撒く動機はなんなの
ジオンは最初から落とす目的で抵抗を排除する為
巨人は見せしめの為
どっちも再生する気ないんだが
単にコロニー黙らせるだけ、後は知らんってなら普通に壊した方が手間もかからんが
>>855 視認しなくていいじゃん
面制圧してれば、その間に部隊は降下して展開できる
>>856 なんで一つの兵器に何でもかんでもやらせようとするの?
つうか戦争の話をしてるんだろ?
兵器の体系とか諸兵科連合とかって発想がないの?
>>857 もし毒ガスをコロニー内に撒くなら
それこそ特殊部隊にでもやらせるだろ
どうすりゃそれをMSがやるという発想になるんだ?
>>858 まがりなりにも隠蔽物がある外と隠れる場所がない港との
撃ち合いじゃ結果は明白。
>>859 物資も人も余裕のないジオンにとってはベストの選択。
>>861 逆だろ?むしろ港に対しては全力射ができない
下手すりゃコロニーごとアボンだからなw
>>863 コロニーにとって港の部分は一番固い。
むしろ薄い外壁に向かってめくら撃ちする方がヤバい。
敵がミラーの近くに陣取っていたらどうする。
>>864 硬くはないだろ別に
奥行きがあるだけで材質は他と変わらないだろ
兵器を満載してる港湾施設に砲撃とかは自殺行為
コロニーもろとも爆発したいならどうぞ
>敵がミラーの近くに陣取っていたらどうする
もちろんこっちは撃つよ
そこにいる限りコロニーそのものに危険が及ぶことを承知の上でそこに陣取っているなら
攻める側には遠慮する理由はない
何かあってもそっちの責任だから
>>864 仮にもコロニーを守る側がコロニーの安全を人質に取ると思うか?
>>866 実は俺も「MSがコロニーを攻めたら」の立場で話してるんだ。
港を取られた時点で中の人間には勝ち目はないんだよ
まあ防衛側のMSが港から顔だしてる砲撃部隊相手にしても直接照準射撃で
やりあうならどこからでも見通しがよく盾にする物がない港の方が不利。
120o程度の砲ドカドカ撃ち込んでも港ブロックが崩壊するわけでもない。
F91でも港を制圧しながら侵入したCVが港奪った時点では
まだ抵抗は十分過ぎるくらい激しいし。
>>869 顔を出す必要なんてないよw
内壁ぶち抜いてあらかじめ決めておいた地点に飽和攻撃すりゃいいだけ
攻める側だって事前にコロニー内の地理ぐらい入手して作戦立案するものだ
>>871 固定目標ならともかく、相手は機動力抜群のMSなんだけれど。
>>872 直射するなら相手を目視しなけりゃならないだろ?
顔を出さなきゃそれが出来ない
盲撃ちじゃどこに当るかわからない
つうか港に陣取っている敵に対して
下手すりゃ誘爆で港湾もろとも吹っ飛ぶ危険があるのに
なんで平気で撃てると思う?
お前らはコロニーをどうしたいの?
拠点として制圧したいの?
ぶっ壊しゃそれでいいの?
作中と違うじゃんと言われると例外!とか言い出してりゃ議論成り立たないだろ・・・
せめてどう違うのか位言えよ・・・
>>874 港が吹っ飛ぶ位じゃ大して困らんな
といわれたら港の入り口理想的なKZになるんですが・・・
ZZではアーガマみたいなデカい目標ですらコロニー内に隠れていたくらいだからな。
港に陣取って頑張っていたらMSに接近されて潰されるだろJK。
>>875 制圧だろ
港から入ってくる敵をどうすりゃ食い止められるかって話だろ?
港湾を制圧した時点で少なくとも降伏勧告はするだろ
徹底抗戦したいならどうぞ
それでコロニーがぶっ壊れてもそれはそちらの責任と言うことで
普通は降参するわなw
>>877 ではどうぞ撃ってきてください
当らないけどな
こういう時こそ高所が優位
つうか当ったら当ったで本当に港ごとアボンだわな
それでなんともないとかマジすか
港の中から撃てば高所から撃てて絶対有利と日露戦争時代の思考で戦闘した挙句
狭い港口で集中砲火を浴びる
>>880さんの勇姿
港のシリンダーはかなり強固な建造物。
外からじゃムサイにミサイル当てられても崩壊しなかった。
>>880 だろう運転はダメだって教官に言われただろ
どうもコロニーを脆い代物だと勘違いしてるね
ありゃ数十mの土壌と外壁に覆われた一種要塞みたいな物だぞ?
地上部分を抜けるのは艦砲クラスだけだ
>>882 そらそうだろ
こっちは別に直撃する必要はないんだから
あくまで面制圧して敵の行動を抑えるのが目的
主力はあくまで降下した歩兵なんだから
>>884 壊れたら直せばいいだけだな?
何か問題でも?
まさか・・・港が破壊されると空気漏れが!なんて言わないよねぇ?
今コロニー攻めてんのどっちだっけ
戦車?
狭い港口に榴弾でも撃ち込まれたらさぞかし愉快なことになるだろう。
>>886 軍の侵攻中だよ
コロニーの内壁と外壁は開けっ放し
そこに武器弾薬満載の兵器が押し寄せてると
さてどうやってコロニーに被害を及ぼさずにそれらを押し戻せるの
>>887 面制圧も何も相手が同等の戦力持ってた場合
弾が切れるまで撃ち込まれて対抗射撃所じゃないんですが
>>892 何を言ってるのか分からない
宇宙港のハッチが全部吹き飛んだまま放置しても
人間が住めなくなるのは数週間はかかるんだが
港口から飛び出す所を十字どころじゃない集中砲火を食らってえらいことになるな。
>>895 なあなあ、ザク一機の融合炉が吹き飛んだだけで穴が開いたんだろコロニー
もし言われてるみたいに港にある兵器が誘爆したらそれどころじゃないじゃん
なんでそれで平気なの?
「敵は必ずここから来る! 港口からの一点!」なんてわかってる
防御側がどんな準備して待ち受けているか少し考えればわかるだろう。
>>896 しかも歩兵のみで突出させるらしいから
山の部分に機関銃陣地を築いておけば酷い事になるなw
さあねえ、F91でもMS以外にも侵入してた生身の部隊がいたじゃん
もし本当にコロニー落とすなら当然そういう部隊だって使うんじゃね?
>>898 そりゃ穴が開いたら大変だろう
住めなくなるのは数週間後だけどな
大変だよ?だから?
>>898 小型核兵器と変わらない威力の融合炉の爆発と通常の火薬が
吹っ飛ぶのと変わらない通常兵器の爆発とは威力において
比較にならん。
……攻めてくるのはMSじゃなかったよな?
>>902 ザク一機で大穴
なら他の兵器が誘爆したら大穴どころじゃないって事だろ?
なんでそれで平気なの?
しかも港が使えなくなるから脱出も出来なくなるわけだろ?
機甲部隊の支援無しで歩兵突っ込ませる馬鹿はいない。
203高地ならぬ203コロニー。
>>903 核融合炉搭載の素敵戦車なんだろ?
ビーム積まない様だから何の意味があるか分からないが
だとしたら重砲を直接防衛側のMSに当てるなんて攻撃側にとっても
ヤバいという話になるな。逆に接近されたら誘爆怖くて撃てないんじゃないかw。
>>904 他の兵器ってなんですか?w
港湾部が吹き飛んでもハッチ分の大きさの穴しか開きませんがw
脱出用には救難ポッドも救難艇もシェルターもありますがw
>>903 何を持って通常火薬といってるのか知らんけど
一発二発じゃないんだろ?
>>907 クロスボーンバンガードは正しかったわけだな!
でも小型MS爆発説を取るとジェムズガンまではジェガンの核融合炉ママらしいから爆発しないという・・・
>>902 >住めなくなるのは数週間後
復旧にかかる日数は?コストは?制圧だろ?
お前が癇癪起こして壁に穴開けるのとは話が違うぞ?
>>909 戦車が吹き飛ぶと核爆発でも起こすのか?wwwwww
>>909 戦車砲が流れ弾で当たったり戦車が砲弾誘爆て爆発するぐらいじゃ平気。
>>911 言うに事欠いてそれかよwwwwwwww
連邦軍自体が大穴あけて戦闘してますよ?wwww
「この程度の被害で戦争が終わるなら安いものだ!」wwww
「トリモチで穴塞げばコロニー公社がなんとかするだろ」で小さい穴は
結構バカスカ空けてるな。
宇宙港はキロ単位の大きさがあるんだが
戦車が誘爆すると全部吹き飛ぶらしいw
今頃ロシアは核の冬か・・・ww
戦車かどうか知らんけど
援護の砲撃するものはあるんだろ?
もちろん砲弾もいっぱい
揚陸するための揚陸艦もいるよな
誘爆で港口が崩壊するかしないかはやってみないとわからんが(しないと思うけど)
そこに陣取ってる部隊が全滅するのは間違いない。
弾薬庫が吹っ飛んだって数キロもある鉄の外壁が全部吹き飛ぶようなことが起きるかよwwwwwwwwwww
で、その揚陸艦の居る位置まで入り口からかなり離れてるわけですがそもそもそこに弾が届くと?w
侵入前に撃沈だなwwww
>>918 流れを見ると
だからその全滅の際にコロニーがどうかなるかならないかって話だろ?
どうかなるような危険を冒してコロニー側が港にバカスカ撃つのかって話だろ?
しかも下から狙うなら奥までは届かないよな?
MS跳ぶのか?
跳んで直接当てられる高さまで上昇して撃つのか?
それこそ狙い撃ちになるだろ?
どうにかならないか気にしてたらそもそもコロニー内で戦闘なんかしねぇよwwww
少なくともやるか決めるのは君じゃないwww
あと曲射って言葉知ってる?wwww
というか今のところ守備側にいるのがMSであるかどうかはあまり関係ないな
MSであろうとなかろうと上で言ってるようなことは出来るしなw
MSの有効性はどこにあるんだ?
>>920 港を崩壊させるほどの重砲なんてコロニー内では運用しない。
敵部隊を迎え撃つなら自走砲程度の砲で十分。榴弾が一番有効か。
こんなものを港の狭い空間に撃ち込まれて炸裂されたらそこに陣取っている
部隊は目茶苦茶に引き裂かれるだろう。
>>921 曲射の意味を調べなおしてこい
どういうときに曲射するかもな
その曲射で港湾施設の奥にいる連中に当るかどうかも
MS派にも戦車派にもアホが混ざってるところに細かい揚げ足取るだけの奴もいるからどうにもカオス
927 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/24(木) 09:25:34 ID:1FbYpYVc
>>925 坊や坊や頂点部分で当たるぞw
ついでに完全に決まった軌道を取るだけだからミサイルでもいいからなw
そもそもなんでコロニーに侵攻することになったんだ?
なんのためにそこを制圧するの?
それこそ港を占拠して周りを艦隊で包囲すりゃそれでいいじゃん
なかでドンパチする理由は何?
港の奥まで抉ろうと思ったら有線ミサイルでいいんじゃないの。
>>928 都市を占領したいのに
艦砲で吹き飛ばしたら何しにきたのか分からないだろ
守備隊が降伏しなかったら?
その理論だとイラク戦に戦車要らんぜよ
>なかでドンパチする理由は何?
俺も知りたいw
そこにどんな戦力があるか知らないが、他のコロニーに出てこなきゃいいんだろ?
なら包囲するだけでいいのに、何が目的?
試作MSを奪取する為に決まってるだろ!!!
包囲するのにも戦力が要るんだがそれだけの艦隊を延々貼り付けて置くのか?w
>>932 いやいやいやwあれは都市って規模じゃないだろw
降伏しなかったら放っておけばいいよ
そのかわり生命維持関連の施設を破壊するとか
大穴が空いても人が住めなくなるのに日数が掛かるなら
大穴空けてもいいし
いくらでも追い詰めるやりようはあるだろ
兵站基地にされないためとか色々あるわな。
都市部の制圧は都市が持つ生産力(補給力)を敵に供給させないのが
目的。人的資源も込みで。
>>935 その程度の戦力すら割けないような陣営が
コロニーに侵攻しなければならない理由は何?
ちなみにコロニー一基につき人口は300万〜1500万。
1500万説だと東京都クラスの生産力があることになる。
>>937 そんな大事な拠点なら艦隊で封鎖しても別に構わないじゃん。
上にあるみたいに港を占拠した上で
なんで内部でドンパチする必要がある?
>>939 コロニーは人が住んでいるところと
農業や工業用のコロニーは別だろ?
もし工業用、それも軍事関連施設ならコロニーそのものをぶっ壊す方を選ぶよ
コロニー内で戦力を整備して打って出てくる可能性も十分あるだろう。
>>939 それは生産力じゃなくて単なる経済活動
そいつらが食料や武器弾薬を供給できるわけでもないし
戦力になるわけでもない
>>942 一般市民が?
その戦力をどこから調達してくるの?
コロニーの守備隊?港を占拠されてるのに?
出てきたところを艦砲射撃でアボンだよ?
>>943 MSが出入りできる程度のハッチなら外壁にいくらでもあるぞ。
サイド7のザクはどこから侵入してきた?
>>944 それなら攻める側もそこから内部にいくらでも侵入出来るじゃん
港を使わなくてもさ
つうか封鎖する側だってそういう出入り口ぐらいは承知してるだろjk
封鎖できるかできないかは戦力比による。
重要な拠点と言う理由なら相応の戦力を割いて攻める
というか勝ち目がないのに攻撃を仕掛けるならそれは無謀
使う兵器がどうのこうのという話でもなんでもないぞ
ところで戦車でどうやってMS相手に港制圧出来たことにしてあるの?
また戦車しか戦力がない前提かよ
戦車で毒ガス作戦やるらしいからな
核融合エンジン積んで飛ぶそうな
>>949 え?じゃ無かったら馬鹿正直に港湾部から攻め込む意味がないじゃんw
戦車で外壁ハッチから攻め込むんだよ!!
というかサイドに攻め込む時点で制圧が目的だろ普通は?
戦艦で周りを囲もうが、中に守備隊が残ったままじゃ降伏してくれないし
包囲してよしとするなら、なんで攻め込んだのと言う話になる。
ジオンはその余裕がないから皆殺しにしちゃったが・・・
>>953 目的じゃなくて作戦経緯を聞きたいんだけど…
まあ確かに後先のこと考えなかったら外部からコロニーを艦砲でボコボコに
して沈めるのが一番効率良いからな。
艦砲どころじゃねぇ、核兵器でぶっ潰してるw
>>954 目的があって作戦経緯があるんだろ?何言ってるんだ喪前?
卵が先か鶏が先かはわからないが、間違いなくオムレツは卵の後。
コテも何も・・・
953で制圧目的なら制圧部隊を突入させなきゃいけないと言っただけでなぜそこまでしなきゃいかんの?
他の事までシランガナ
で、どうやって戦車でMSの防衛網抜いて来た事にするの?
港湾部では戦車はぷかぷか浮くばかりで
移動も砲撃もままならない。
>>964 スラスターつけて地面に貼り付け。
Gファイターなどの揚陸艇作って橋頭堡確保しろ。
なんなら木星帝国のゲテモノ戦艦でコロニーの好きなところに食らい付いてそこから進入でもするかあ?
>>963 真正面からのガチンコならMSに勝ち目無いんですが。
機動する地積もないから機動力も生かせないからなおさら不利。
コロニーならアッザムのような形状をした戦車がいいんじゃないか。
アレも元は戦車だしな。
真正面でも戦車が勝てるとは思えんが、一応突っ込んでおこう
これからコロニーに取り付こうって話なんだから、当然に宇宙空間での展開なんだが?
機動性がなんだって?
>>967 宇宙でも重力空間でもつかえるビグザムでいいんじゃね?
とりあえずアンチMS側としては、コロニー制圧部隊にどんな兵器を想定してんの?
>>968 とりあえず、脳内戦車をエイブラムスからGファイターに変更してくれ
それじゃキャタピラ付戦闘機じゃねえか
戦車と呼びたいならGブルしかねえな
当然イージーだ
素直にMSにすればええねん
いやいや、翼付戦車だな
しかもMSより強い
>>968 >これからコロニーに取り付こうって話なんだから、当然に宇宙空間での展開なんだが?
話の流れ読めよ
あとそれは宇宙戦闘機なり戦艦なりがあるから。
>>975 思い付かなかったからって、そのレスは酷い
Gファイターなら外でも中でもMS紙屑だなw
>>627 まだ宇宙でガタガタ小動物みたいに震えてます
627も979も
>話の流れ読めよ
だな
まぁ煽るためにやってるんだろうが
というかこの議論って戦車厨が始めたんじゃなかったのか・・・?
MS=アントニオ猪木
戦車や戦闘機=モハメド・アリ
アントニオ猪木「ヘイ!カモン!」(寝転がりながら)
モハメド・アリ「……」
お客さん「……」
ホーソレデ
まあ実際の所、亀みたいの盾を背中に乗せて地面にへばり付いていた方が
戦場で突っ立っているより何倍もマシだしな
コロニー制圧戦用に戦車作るは203コロニー高地を始めるわ
自分からキルゾーンに飛び込むは忙しい奴だった・・・
毒ガス使って「制圧したあと」はどーすんの?
一旦コロニーの空気全部抜く気か?
毒ガスって普通数十分もすれば分解するぞ?
>>988 住民が全滅したコロニーは確か空気を抜いて現状保存してたんじゃなかった?
それただ殺してるだけで、制圧とはいえなくね?
毒ガスよりもあぼんした住民の処理が問題なんだよな
絶賛全滅中だから死体の処理もままならない
放って置くと腐敗してもっと凄い事になる
爆撃後の広島みたいに・・・
空気を抜いてミラーを閉じておけば住民はフリーズドライになって
長期保存が可能になる
終戦後にゆっくり処理できるから好都合だ
>>991 ジオンは人が居ないから制圧&統治をする余力がないからな
問答無用で全滅させれば占領地の統治問題が起きない
また空気入れ直すの大変そうだ。
>>994 数万人規模の腐敗死体の清掃より楽だよ
フリーズドライにすれば干乾びたミイラを斎場に運ぶだけで済むから
>>992 バクテリアが元気なら、数週間で白骨化するからオッケーです。
>>996 腐敗汁で家の屋内が汚れる
フリーズドライ処理に勝るクリーンでエコな死体処理方法はないぞ
制圧の話をしてたんであって効率のいい死体処理方法の話ではなかったはずだが・・・w
>>998 全滅させちゃえば統治の必要が無い・・・
ギレンの思想に一致するし
つーか、コロニー国家って成立しえなくね?
最終防衛点としてあまりにも不利すぐる
1001 :
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あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
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O ・_ ・ノ)
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