2ゲトォ
結論:ここは系譜スレ
結論:ここは系腐スレ
この基地外は常にこのスレ監視してんのか?
そんなことよりこのゲームの1ターンってどれくらいの時間が経過してんの?
1週間?1ヶ月?まさか1日ってことはないよね?
開発期間見ると一日は無いよ
>>8 3日程度で開発できてしまうMSとか致命的な欠陥ありそうだもんなw
無難に一ヶ月くらい?さすがに一年はきついよなぁ、キャラの年齢とかがw
ゲーム的にもワザとあいまいにしている部分だし
年表と照らし合わせても整合をとりようがないが
とりあえず1ターン3日位で脳内設定してる
3/1 第一次降下作戦 (ジオン1ターン)
12/9 サイクロプス隊アラスカ基地襲撃(ジオン90ターン前後)
4/1 V作戦開始(連邦1ターン)
7月 ガンダム1号機ロールアウト(連邦10ターン前後)
この時点で破綻するが
難しいな。だからこそ曖昧にしてあるんだろうけどさ
開発期間の問題も、プランの提案がされるのは開発が大詰めを迎えてから、あとは司令部のGOサインを待つのみの状況、と思えば…厳しいか?w
連邦は最初の9ターンは1T1ヶ月計算でのこりは1T1日計算
プッチ神父のスタンド能力のせいだな。
時が加速してる。
そりゃΞも参戦できるわ。
新生ジオンって最強機体はヤクト?
なんかしょぼいなぁ
>>14 先生! リンク先に「ガンダム」の選択肢がありません!
>>11 それでいいんじゃないか?
各社が勝手に開発して、それを採用するかどうかは軍部次第ってことで
まあ、そうしたら今度はプロトタイプ開発にまで金出すのに矛盾するけど
相変わらずデラフリの人材不足・・・
なんとかしてくれ。
つーかザメルのパイロットのボブ追加しろ。
あれでも系譜に比べれば増えたじゃないか
それはそうだが他の勢力が充実してるから見劣りする件。
毒腺に出てたMSVのキャラとかイレギュラーでいいから入れてくれてもいい。
一年戦争で死んだ奴は一部除いても、
オグスとかレムとかサカイとかグレーデンとかでもいい。
もともと他の勢力と比べてもいいのか疑問な規模の組織だし
パイロット数も少なくてよくないか?
そんなことより俺のボラスキニフを出せ
デラフリは意図的にリソースを貧弱にした上級者向け勢力だと思ってたんで
むしろハマーンが加入するのに違和感が
その前にまずPC版をですね
割れの餌になるだけだw
未来永劫無いな
何でPC版だけ割れの餌?
烏賊乙
?
<丶`∀´>y─┛~~
イカジシン
キラニン☆コルボック
デラフリは新生ジオンよりはマシな気がする
系譜の新生ジオンはひどかった
早めに連邦滅ぼすと最強MSがゲルググマリーネFS
ザビ家専用ビグザムに乗れるのはガルマ、ドズル、シン、ラルの4人だけ
それでも人数の点でデラフリよりマシ
ミネバ、ゼナ、マハラジャあたりを新キャラとして出せば新生ジオンにいても不思議はない。ゼナも士官学校にいたし、マハラジャいればアクシズ連中も入れる
まぁ、プルがMSに乗っていいならミネバも良いか…
無印脅威でザクタンク→ザクキャノンの改造ってできないんだっけ?
いっそカードビルダーに出たキャラ&機体総出演
連邦はV型潜水艦(ジオン名ブローパー)や攻撃原潜やヒマラヤにジオンの水上兵器としてシーランス追加
フライマンタ弱くね 連邦の主力なんでそ?
弱くても便利なフライマンタ
万能兵器は好きだ
バイアランも好き
え、普通にフライマンタは連邦序盤では強い方と思うんだけど
PSPのアクシズの脅威しかやった事ないけど
連邦序盤はフライマンタとデブロッグ主力でやってる。
マンタは対空対地索敵なんでもできてズバリこのお値段、てのが有意義なんであって
決して同数で他を圧倒できるわけじゃない
圧倒できるのは上になにも乗ってないドダイとユーコンくらいのもんだ
コアファイターやガルマドップが存在意義低下したな
全般的に一般兵器の値段が高くなってる
ルッグンとデッシュが索敵その他で重要度増し
キリマンジャロ制圧が遅れたせいで
ベルファストとジャブローにすごい勢いで部隊が溜まっていく…
ベルファストに150部隊溜まって泣いてる44が目に見えるようです
同数のズゴックで押しつぶしてやんよ
ベルファストって一番攻めにくくて嫌なマップだよな。
ハワイもそうだけど、精神的苦痛はベルファストの方が大きい感じ。
第三勢力のシナリオやる時は出来る限り早く攻略する事にしてる。
アイルランドに数十ユニットのMSが溜まっている光景は、想像するだけで鬱になれる。>ベルファスト
脅威Vでジオンで始めた。
連邦の拠点をベルファスト・ルナツー・ジャブロー以外全部占拠したけど、次の攻略作戦が提案されない・・・。
オデッサ勃発まで待つしかないのかなあ・・。
教えてエロい人!
俺も49と同じ状況でガス抜き中
ドダイザクでブイブイ言わせてたけど量産型ガンタンクやコアブースターが
群れで出始めてザクがポコポコ落とされてる
今回下駄ザク弱いよな、対空防御弱すぎ。タンク系の砲撃はもとよりTINコッドにもサクサク落とされる
あんなもんホントは足でしかないんだからな
あんなのにサクサク落とされてたTINコがおかしい
落ちてく時にも直立してドダイに乗ってるザクに萌え
搭載されていたガウやファットアンクルが撃墜されても、耐久力半分で地上に降下できるのになあ。
耐久力四分の一とかランダムで上のザク、グフが残ってもおかしくないような気がする。
最新鋭機を乗っけたガウが洋上で落とされたときの絶望感は異常
後半になるとガウなんて即効落とされるからな〜
低空、高空の区別があるとか、3Dにしてしまっても良かったかも
下駄履きは低空だけ移動、攻撃可能
高空には航空機しかいけない
航空機は地上への攻撃は低空でしか行えない、また、MS発進も低空でしか出来ないとか
複雑だなあ。
ドップ護衛に付けとけよ。
ガウどころかガルダでも油断してると即死する
TINゴットやガルダは高々度飛行可能という設定なんだから、その辺を何とか生かせないもんかなあ。
戦闘機を地上から打ち落とすザクスゲーになるのか
ならんだろ
バストライナーつええええぇぇぇ〜。
8機そろえて斉射!と思ってたら6機そろえたところで諜報部がビグザムを持ってきた・・・。
6機で全方位射撃できるじゃないかw
ビグザムのほうが使い勝手が・・・。
250機なんかあっという間だ
サンプル欲しさに渋々部隊を潰すのって何か嫌だ。
独戦の「倉庫」制度は良かったなぁ
独戦はいろいろいいところもあったんだがな
なぜミックスしていいとこ取り出きんのか、進歩しないねこのメーカーは
試してバランス悪くなったり、取るのに時間かかるだろうから外したんじゃないの
納期までにあげるのが一番でその範囲内でどれだけ面白いもの作るのかが仕事だし
ユーザーがアホの思考停止で進歩してないから
「前のシステムの使いまわしでええだろ?どうせガンオタなんでバカだし」
みたいな感じで開発しました
戦闘が終わるとMSが出撃した船に自動で収容されるのはいいね
なんか独戦の「軍団」みたいで
ときどき関係ない機体も収容されてるけど
>>69 舐められてるのは間違いない
じゃなきゃバグてんこ盛りのまま発売しまくる事への説明がつかない
さっさと潰れて版権売ってくれと俺は思ってる
コーエーが完全版商法に向けてアップを始めたようです
>>66 倉庫システムは改悪じゃないか?
なにしろ2ターンでどこにでも大量のMSをワープさせてしまうし
激戦中の最前線に後方から最新鋭機を届ける楽しみがなくなってしまった
独占で残すとよいシステムは軍団制、策略、未確定名ぐらい
サイド3で開発するとサイド3に初号機が出来る
キリマンジャロで開発するとキリマンジャロに初号機が出来る
前線に兵器を届けるのに領地を占領していなくても届ける手段を作る→Gファイター
Gファイター
企画自体はガンダムにコア・ファイターを搭載することが決まった際に検討が始められたとされるが、実際の開発期間はわずか2ヶ月であったといわれ、明らかな設計ミスも各所に見受けられるが修正されることなく実戦配備されてしまっている。
Gファイターはまじでブサイクだからイラネ
ガンダムMAモードにするために仕方なく使うくらい
ベースジャバーやドダイ改を生産したかったぜ
細かい事言うとメッセーやグスタフカールに下駄履かせた場合
なんでギャルセゾンやケッサリアじゃないんかと。
×メッセー
○メッサー
とにかく拠点の生産ラインで出荷待ちの機体を何とかしたい
今になっていらないのとかあの場で解体出来ればいいのに
Gファイターで思い出したが
SS版ではあったのに系譜で無くなった
Gファイター+ガンダムはどうなったんだ?
ドダイザクみたいにGファイターの上に乗ってるガンダム?
うん、それ
SS版ではガンダムMAみたく
Gアーマーからの変形で
できたような気がするんだけどね
何で系譜で無くなったんかしら?
コアブースターにも乗りたかったな
Zに乗せろや
グリプス以降はほとんどのMSに下駄履かせることができるのに
なんで1年戦争ではザクJとグフ限定なんだ
ドムは乗れないとかそういう設定でもあるんだっけ?
あと、専用機大好きなジオンがなぜ専用機を開発しなくなるのか
基本的には色変えるだけなんだからアクシズの機体でも専用機バージョンほすいお
一年戦争時代のエースの機体はMSVで色々設定されてたけれど、それ以降のエースはワンオフの機体
(あるいは少数生産の試作機)に乗ってる連中ばっかりになっちゃったからね。
オリジナルの専用機を用意してくれてもいいと思うんだけれど。
20年前からちゃんと設定も資料もあって、
ギレンの野望ではレギュラーなのにいまだに専用機出して貰えない人もいます
誰?
キリシア?
初めて見たけどメッサーかっこいいな
ナイチンゲールは素直にララァに回して
ギレン総帥にはメッサーに乗ってもらおう
このゲーム指揮高いキャラは量産機に乗せた方が効率的だし
ロンメル専用デザートザク?
20年前からあったっけ?
>>91 手元にあるMS大図鑑【PART.2グリプス戦争編】1989年3月31日初刷には載ってる
他にはザクダイバーやデザートゲルググなど
>>92 御教示d
クローがついたり、ライフルが追加されたり
原型のデザートザクとかなり変化があるのが不味かったのかねぇ
原型がザクデザートタイプなのか、ディザートザクなのかそのへんの設定の齟齬かもしれないけど
ザク3改ってマシュマー専用じゃないのね
マシュマーカスタムとかの名前をどっかで見たんだが
最初の設定ではマシュマーカスタム(専用機)だったはず。
プラモか何かの解説文でザク3はオプションパーツでさまざまなタイプに・・・・とか追加されたんだと思う。
ザクVは感慨深いものがあって凄い好きだ、あのザクが・・・
ランバ・ラルに
「これがザクの本当の姿なのだよ!」
って言って欲しくなる
カラーリングも好きだ
コンセプト的にはゼクの方がザクだよなぁ、と
ザクならやっぱ格闘武装は斧じゃないと
ナイチンゲールって戦闘画面だとかっこいいのに
ステ画面だとなんであんなにイモっちいんだ。
>>85 グフは「ザクより軽量化されており、通信機能が強化されていてSFSと連携がとり易い」
からドダイに乗れるのであって、むしろザクJがドダイに乗れる方がおかしい。
PS版の質問していい?
駄目なら誘導して
ザク指揮官機が乗れないのもおかしい。
質問していい?とか書く暇あるならさっさと質問書けばいいのに。
104 :
101:2009/03/04(水) 18:33:57 ID:???
ビグザムのカスタム機の開発はガルマ軍を立ち上げないと駄目?他に方法無い?
新生ジオンでプレイする以外はデータ自体を改造するくらいしかないんじゃない
106 :
101:2009/03/04(水) 18:40:51 ID:???
>>105 ありがとう
ガルマ軍弱過ぎなんで返り討ちに遭うけどいったいどうやってクリアするの?
ズゴックができるまでマゼラを増やしたり相互ロックで時間稼いだりすれば何とかなる
図鑑を埋めたいだけなら戦力全部本拠地に集合させて200部隊まで増やして引きこもってればいずれイベントは起こせる
108 :
101:2009/03/04(水) 18:58:19 ID:???
ありがとう
確かにそうかもしれない
数がいればあんまり敵来ないような気がしてたし
ネオジオンもそれで可能かな?
( ゚д゚)、ペッ
ネオジオンはエルメスとズゴックでゴリ押しするだけだから新生より遥かに簡単だけどな
111 :
101:2009/03/04(水) 20:41:29 ID:???
シャリアブルが育つまで耐えるのがしんどいよ
本拠地隣で延々と一機ずつ潰すの?
シャアはDiscが初期物かもしれないのでAまでしたくないし、結構きつそうなんだけど…
初期ロットがどうかの区別は図鑑で確認できる
初期版はマッシュとオルテガの説明が逆になってる
113 :
101:2009/03/04(水) 20:49:30 ID:???
ありがとう
確かめてみる
すみません、自分も便乗で系譜の質問なんですが
連邦第二部でサイコガンダム先に作っちゃうと
ゼロの反乱イベントは起きなくなりますか?
やればわかる
116 :
101:2009/03/04(水) 23:09:27 ID:???
イベント自体は起こるよ
質問の感じから察するに最後まではいかないだろうけどね
117 :
101:2009/03/04(水) 23:17:13 ID:???
>>114 補足
@二部で組む相手によっては発生しないかも
A外交経由で入手(開発?)するのが早過ぎるのも駄目だったような気がする
もう少し詳しく書けば誰かが判定してくれるんじゃないかな
私ではこの程度が精一杯
118 :
114:2009/03/04(水) 23:18:15 ID:???
>116
イベント自体が起きてくれればいいです。
ゼロは結構成長させてたから戻ってきて欲しかったんで…。
どもありがとござました。
起きないよ。
>>114 ゼロの反乱イベントの発生とサイコガンダム開発には何の関係もない。
全部ガセネタだよ。
強いて云えば、ゼロの反乱イベントが発生すると
サイコガンダムのプランが未開発に戻ってしまう事位だ。
うちでは未開発に戻った事が無い…
ロットにも因るんかしら
122 :
114:2009/03/04(水) 23:30:35 ID:???
>120
あ、そうなんですね。
情報ありがとうございます。。
>>120-122 連邦ノーマル2部でサイコガンダム開発済みでも(エウーゴと組んでる)
戻らなくサイコガンダム生産できますね
ティタと組んでたら未開発に戻るんかな?
125 :
101:2009/03/05(木) 00:51:31 ID:???
私のは昔読んだ本がソースなので不確かです
混乱招いて申し訳ない
ギレンをナイチンゲールに乗せるかドーベンに乗せるか迷う・・・。
128 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/05(木) 02:47:40 ID:JkBwzLPf
時間だけ更に喰う仕様でヘルでもスペシャルでも相変わらずヌルいな
方向性も決められない委任は独占以下
スペックが厳しかった元祖や系譜なら擁護の余地もあったが後継機でこれでは…
ナレやマはまだ許せるがフォウの声は特に酷すぎる
ボラスキニフ、ウラガンを返せアカハナ居るならイワノフ達も出せ
UCにさほど思い入れのない若い層は本当に可哀想
磐梯は早く版権手放すか潰れろ
とにかく睡眠時間返せ
まともな新作を出す気がないなら俺はこのクソゲであと10年は戦ってやる
フォウの声って劇場版なの?
フォウの劇場版ボイス、中々いいじゃん 若返って。
おいらはマウアーのボイスがチョイと違和感があったな トーンが低くて老けたみたいで
基本飛ばしてるから全員声裏返ってる
系譜を強化するだけでそれなりのものができたのにそれすらできないバンナムって…
サイド1攻略の演説の話し方がレビル&ギレンとも、何かヘン
あと通常の演説もギレンなんかは話し方に「余裕」さがなく、せっぱつまってる感じがする
むしろあのポーズがダサい
m9(^Д^)←ギレン閣下
演説時の一枚絵は
30年前のやっさんの設定画に色着けて無理矢理それっぽく見せてるだけだから
違和感があるのはまあ当然と言えば当然。
第二部から宇宙の生産拠点がいっきに増えて宇宙マップが狭く感じた。
つーか元々狭いか
サイド3とグラナダの距離が近すぎるんだよ!あともう1マップ欲しい
シロッコが「落ちろ蚊トンボ!」
ジュドーが「うろうろちょろちょろ蚊トンボみたいに」
どっちも地球に住んだ事無さそうなのに…スペースコロニーには蚊トンボが多いのか
そもそも、蚊トンボって何?
意味不明な造語はキモいです><
か‐とんぼ【蚊蜻=蛉】
1 ガガンボの別名。
2 やせた人やひ弱な人をからかっていう語。
後者の意味合いで言ってるかもしれないね。
wikipediaのカトンボのページに
関連項目
・昆虫
・トンボ
・双翅目
・ガガンボ
・パプテマス・シロッコ
って書いてあった。
1〜2人のNTと大将だけで全エリア制圧出来て速攻で終わるなこのゲーム
中堅パイロットの出番無さすぎてカワイソウスグル
くそげーだからしかたがない
クソゲーのスレでさらにくそをたれるお前ほどじゃねえぜ
>>138 昔から童謡にもある言葉だろ
♪夕焼け小焼けの あ、カトンボ
追われてみたのは いつの日か
って
本人は
宇宙に出れないんだからザクキャノンはMSVのカラーにするか宇宙に出れる様にすべき
ザクキャノンも史実ガンタンクと一緒でじつは宇宙でカトンボどもを叩き落していたってのに…
(Ex:脳内いぐるー)
ハリオのZ版ザクキャノンマダー?
>>123-124 私の場合は
開発完了時:プランは未開発に戻るが生産は可能。実害ナシ
開発中:プランが未開発に戻り、要再開発。
資金倍額投入なんかやってた日には目も当てられない。
だった。
>>145 ジムキャノン・スナイパーカスタム・飛行試験型グフなんかも
MSV版とゼータ版とどっちかに統一して欲しいな。
あとアクトザク、一年戦争中からビームライフル装備するなよ。
ペズン計画時は実弾だったろ。
PS版系譜で質問です
ジオン軍でプレイ中ですが
中盤でマドラス・トリストン拠点攻略前に連邦軍に
ガンダムが完成し逆襲を喰らっています
現在ドム開発中、ハワイ攻略済み、ルナツー包囲完成済み
ユニットが200限界まであるのですが
前線が延びすぎて侵攻部隊数が確保できません
開発プランであがったものはすべて開発したので
どれが必要なユニットなのかもわからないです
ドムとズコックでガンダムに対抗しようと考えてます
どうしたらいいですか?
この口調・・・
675の予感!!!
なんつーか毎回同じことの繰り返しだなwww
こいつ初心者を装った荒らしだろ
アクトザクの武装のマシンガンはハイザックと同じザクマシンガン改
ビームライフルはマラサイと同じライフルでカートリッジ式と言う設定。
>>149 飛行試験型なのにグラはフライトタイプでフライトタイプ絵のにガトシル無しとかね…
飛行試験型グフも空中分解した型とホバーの試験型とフライトタイプに分けるべきだな
因みに最高にキモイドム頭のグフは要らない
一度、スパロボZみたいに40万本をペイアウトラインとして本気で制作して欲しい
…けど、やったら大赤字かな?
ただひたすら焼き直しで来るでしょ
少し新キャラとMS加えただけの
連邦のジムUがエゥーゴカラーだったり
ジム改がトリントンカラーなのがジム好きには辛い
>>154 ゲームシステム一新して射程はビームライフル1-5マシンガン1-4ファンネル1-15格闘1-3
NTパイロットが乗ると性能が10倍くらい。アニメ大量、イラスト一新、カットイン大量、
戦闘中に台詞も大量とライト向け大味俺TUEEEEEになるがよろしいか
>>155 もうパイは決まってるから固定客は焼き直しで食いつくと、、、
なんか目新しさがあれば改悪だとしても買うこともある、
次作Vまで追加だけなら間違いなく買わない、結局やること図鑑埋めだけだもんな
図鑑からポイント内でデッキ組んでおいてクイック対人戦とかはベタかな、
とにかく今の形崩さないまでもせめて新しい遊び方の追加してくれよ
低ターンクリアとか縛りプレイとかはさんざんやってるから俺はもういい
次回作が同じ系腐システムならもう買わんな
前作も今作も最上位機体出したら終了ってユーザー多いんじゃないかな
もう十年以上やってんだ、機体追加だけじゃ固定客も逃げるよ
それでも焼き直しで数万本売れるうちは垂れ流すんだろうなぁ・・・
毒占の2ターンで何処でもデリバリーシステムでも復活させろってかw
>>152 MSX設定の4連装ブルパップガン装備させろって話だろ。
ティターンズ編プレイでクゥエルが削られたらFAヘイズルにしたら不死身小隊でカミーユZとメタスに損失無しで勝てた
ガンキャノンに手榴弾持たせてやって
ふぁいあなっつ、ふぁいあなっつ
エゥーゴ、対アクシズ初回プレイの時、わんさかわいたガルスやズサの猛攻から
撤退する本隊を守ってただ一機で殿を務めたジムスナイパー2…
あんたのことは忘れない
乗ってたパイロットの名前も知らないくせにっ!
奥さんのお腹には新しい命が宿ってる事も知らないくせに…
で、またその子供が戦場へ。
いささかうんざりですぞ!
マリア主義者が連邦を潰すまで延々とUCの戦乱は続くからなあ…
地球連邦政府UC227まで続くんだぞ
徳川幕府並みに政権維持したんだからすごいじゃないか
地球連邦崩壊を描く新作アニメやらないかなー
ガイアギアとGセイバーの間ってこと?
Vの時代には連邦の力は弱まっててスペースノイドが平和に暮らしてたかと思えば
結局コロニー間で戦争やってた「宇宙戦国時代」なんだよね
人は戦争を忘れることはできません。連邦が無くなっても
>このようにコロニー間の紛争・対立が続き、連邦政府も効果的な対策を講じることができない不安定な情勢を指して「戦国時代」と形容したのが宇宙戦国時代の興りである。
たいした戦争は起きていないが
Vガンは1st以外では一番規模の大きい戦争なんじゃないのか
年表で連邦政府が崩壊前に各コロニーを武力制圧しようとしたらしいが
ミネバのいってた逆一年戦争がおきたってことかな
孤立した地球がコロニーに仕返ししようとして返り討ちにあったと
UC200年代は150年代と違ってものすごい強権的な連邦政府なのかも
連邦軍全部ティターンズチックな感じに
サイドの駐留軍が完全に失われたことで逆に少数精鋭になったのかもよ
vの時は連邦政府は宇宙(月だけど)出ちゃってて
地球にあんまり興味しめさなかったからザンスカールにあっさり侵攻された
そのままフェードアウトしそうなもんだけど何でまた強権的になったのかが不思議
対立勢力に圧迫された結果、その影響で逆に暴力上等になっちまったんだよ
今の半島やら椅子ラエルとか見りゃ判るだろ
どっちが善でどっちが悪だとかはこの際考えると不毛なので
舐めてコロニー放置してたら攻めてきたから強硬姿勢になったんでしょ
コロニー落としってよく考えなくてもひでえ戦法だよなあ
結局何基のコロニーが地球に落着したんだよ。
恐竜を滅ぼした隕石は直径十キロ前後だったそうだが
そんなのが何個も落ちてるのに、氷河期来訪どころか
ピンピンしてるあのせかいの地球在住者ワロス
ギャン量産したらリゲルグの代わりにリギャンでもいればよかったのに
182 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/07(土) 03:05:44 ID:/iWxMYEw
>>181 確かRジャジャがギャンの系列じゃなかったっけ?
ゲルググJとかガーベラとかの兵装の「ソクシャホウ」ってなんだよwww
どんな武器なの?そんな兵装付いてた?
>>177 でもザンスカールは月面都市の支援も取り付けてたんだよな
もう何が何だか
>>183 腕のマシンガンのこと
速射砲ね
マシンガンよりは遅いけど主砲よりは早いという半端な砲
腕についてる
Aマシンガンとかでも良さそうだが
シーマのゲルググがどんだけぶち込んでもGP01が完全破壊に至らなかったあのしょっぱい武器か
対MS用の武器ではないのかもしれん
ガンダムが硬すぎたってのもあるんだろうけど
相手がジム系だったらそれなりの効果は期待できたが
当時最新鋭のGP01には歯が立たなかったと。
ぼくの速射砲も中途半端でしょっぱい武器です。
俺のジャイアントバズは中折れしたり不発だったり・・・。
ドム・トローペンの射程2が凄い
ドワッジで何で射程1に戻るのかなぁ
>>182 ギャンの流れを汲む試作機Rジャジャとはまた別に、昔のゲルググを改修して現代でも(ある程度)通用するようにした
リゲルグに相当するリギャンが欲しい、って事じゃないの?
丁度ギャン改といううってつけのMSがGジェネにいるしさ。
逆に、ギャンを制式化した場合はRジャジャが生産できずにその代わりとしてゲルググの流れを汲む
オリジナル機体が開発可能とか。
>>191 今回はドムキャノンの影響で薄れるけど射程1-2はおいしいよな
ギャンとゲルググ両方採用!という選択肢が無いのがオカシイ
総帥ならそういう実権もあろうに
ガーベラ改が誰を喜ばせる為に存在してるのか不思議
今回時間かけてやるとロクな事ないな。
テムレイ軍でやってるけど100Tかけて軍備増強してたら
アクシズの技術レベルが上がってギラドーガとかザクV改とか
量産してくるようになって手に負えない・・・orz
一番簡単なシナリオはどれだ?
やっぱザク改量産できて水泳部優秀パイロットNT完備のキシリア?
系譜のガーベラテトラ改はキュべレイとZガンダムに次ぐ位使えたってのに
今回はΞとかペーネまで出てるから仕方ない。
明らかにインフレしてる。
ガーベラテトラ改どころかキュベレイですら中盤くらいまでしか使えない。
メタス改とかザク3あたりじゃないと最後まで使えないな
キュベレイも最後まで使えなくもないが
前衛にザクV改とか耐久高い奴置いて
中衛とか後衛にキュベレイ置くのが無難か。
どちらにしろ昔のように前衛に置いてハマキュベ無双とかは出来なくなったな。
サザビー無双とかはお子様にさせておけ
通は面白プレイで楽しむ
自慢じゃないが俺の精神年齢は一桁だぜ
アクシズ生殺し中に戯れで撤退→再進攻したら
ハマーンはキュベレイ乗ってるのに
マシュマーがナイチンゲールに乗ってて微妙な気分になった。
νのファンネルは相変わらず射程2-2?
Iフィールドバリアってあるの?
どっちもノーだ
今回ファンネルは全部1-2か1-3だ
だからヤクトとかの攻撃力が半端じゃない
1-2になったのか。よかった。
ファンネルのIフィールドバリアは扱いにくいか。
終盤はガトルが楯役で大活躍…
「量産」MS一機作るのに国家予算一ターン分つぎ込むってなんか間違ってる
国家の「軍事予算」だろ
全予算とか言ってないからセーフだな
>>211 今回はユニット上限が増えたから、ガトルの楯ッぷりがいっそう光るようになったな
ガトルとコムサイどっちが高いんだっけ。
現場で急いでる時、コムサイ使えるわ
ムサイから取り外して四次元ポケットにいれとけ
モニクの顔がババア面なのが最大の欠点だ。
ムサイSが何気に搭載2
コムサイが2機だか3機ザクを載せられるのに、ムサイは少なすぎる。
>>209 相手の攻撃で防御選択時のみIF展開とか。
データベース見てたら、サラミスとマゼランが熱核ジェットエンジン搭載の宇宙戦艦って書いてあったんだけど
宇宙でジェットエンジンってすごくね?
ジェットエンジン
ジェットエンジン(英:jet engine)とは、外部から取り込んだ空気に熱エネルギーを与えることで噴流(ジェット)を生み、
その反作用あるいはエネルギーを利用する内燃機関の一種で、主に航空機(固定翼機、回転翼機)やミサイルの推進機関または動力源として使用されるものを指す。
なお、英語と日本語では「ジェットエンジン」のニュアンスが異なる点にご留意されたい。英語において「JET」とは「噴射、噴流」という意味であり、
>>221 ガンダム世界では
気圏内では熱核ジェットエンジン
気圏外では熱核ロケットエンジン
を用いるのが普通。
只の誤記じゃね?
>>223 ガンダムセンチュリー以後はそうなってるが
当時の富野がジェットとロケットの違いを知っていたかどうかは疑わしいなw
>>224 その時期じゃ熱核〜エンジンって言葉自体使ってなかったんじゃね?
224が当時の事情も知らずに知ったかかwww
使ってたよ。
>>226は先走りしすぎて恥かいたねw
アトムが脚のジェットで宇宙飛んでた時代だからなあ。
ビームライフルにライフリングがない様に、
名前が同じだけでジェットと全然違う物って可能性もあるが。
何がジェットなのかよくわからないワールドヒーロズジェット的な何かですねわかりません
ワーオゥ
ジオンで一年戦争時にバウが開発出来たけど
開発の説明でガザシリーズが何たらと書いてあったがガザって何?って具合よ。
二部でハマーンがくれるらしいが。
>>229 大したシステム変更もしてないし新キャラもジャックと呂布の二名(+ゼウス)だけだから「3」とナンバリングするのは憚られる
↓
スト2ダッシュ「ターボ」に対するオマージュの意味で「ジェット」なんてどうだろう
ってのが理由らしい>ワールドヒーローズ2JETの「JET」
違うよ、会社重役の爺さんが「次回作はZ」でと言おうとしたら
歯がないから発音が悪くて「ゼット」が「ジェット」に聞こえてしまったから
>>233 歯が無いからじゃなくて、在日朝鮮人一世や二世の日本語の発音の問題だと思う。
水木が将来滑舌悪くなったらそうなるのかな
連邦の内乱をほっといたらエリアの半分以上を制圧されていたでござる、って感じだな>ジオン2部
>>236 ギレン「それにしては数が多すぎるな(ヤベーよ、増えすぎだよ、エゥーゴとティターンズ(((;゚д゚)))ガクガクブルブル。
余裕ぶっこいてないで、さっさと何とかしろよデラーズ)」
二部冒頭の総帥閣下の心境
>>233 スーパーロボット大戦……ジェーット!!
独戦の戦闘シーンで唯一評価出来るのはビグロの格闘での敵MS撃破の特殊演出(別名お持ち帰り)
ファミ通版の攻略本買った?
MSリストが中々読み応え良くなったよ
Vも攻略本もまだ買ってないけど攻略本のデータ見てるだけで
満足してしまいそうな自分がいる。
連邦一部で作れる兵器で最後まで使えるのはアルビオンくらいだからしょうがない
>>242 デッシュとかパブリクとかの代替機が無いのは普通に最後まで使うだろ。
ディッシュはアイザックで良いじゃない
プロトタイプガンダムはともかく
プロトタイプのグフやドムはいらない気がする
そんな試験機は各企業が勝手に開発していればいいんであって
なんでそれに国家資産を投資しなければならんのだ
そもそもプロトタイプ量産できる時点で駄目なんじゃ…
それは気にしたら負けな部分だろ
SS版みたいな機数縛りは嫌いじゃないけどさ
それより公式の攻略本をよんでてギレン開発チームの少人数体勢におどろいたYO
>>245 国家プロジェクトだからじゃね?
各企業が勝手に開発しては軍に売り込みに来てるんじゃなくて、
軍が企業に金出して開発させてるんだよ、きっと。
軍が「こういう目的の為にこういうスペックを持った機体が欲しい」という要求を軍需産業にする。
そんで試作品が完成すれば軍にお披露目。開発した企業が複数の場合はコンペ。
軍からOKサイン貰ったら量産。
こういう流れでいいの?
つまり、試作品(プロトタイプ)を軍が買い上げて試験運用する。
気に入れば更に金出して量産化プロジェクト開始。
試作品買ってもらえなかったら、大打撃だよね。
イグルーつーのは見てないけど、接待攻勢のシーンとかあんの?
ヅダの中の人がジオニック社に汚い手を使われてヅダが採用されなかった
みたいな愚痴をもらすシーンはあったようなキガス
爆散機じゃ仕方ない
>>251 さすがに試作開発費用は軍から出して貰えると思うぞ。
量産出来た方が儲かるのは確かだが。
試作機用の予算が下りないので
FSX(次期支援戦闘機)の試作が出来ないとか言う話があった気がする
最近の戦闘機は凄いよな
ちょっと前までステルス機は遅いって言われてたのに
もうビュンビュンらしいじゃないか
ミノフスキー粒子があっても有視界戦闘にならなそう
>>252 あれはどう見ても逆恨みにしか思えない俺
トライアルで爆散した機体を「うまく扱えばそんなことないんだ!ザクより性能上なんだ!」って口でだけ言われても
採用担当は困るだけだろ
むしろ正論だったら設定的にまずい
じゃあまず爆発しないようにうまく扱ってくださいよ( ゚Д゚)
・・・
うちの子はやれば出来る子なんですって学校に怒鳴り込んでくる親みたいなもんだろ
パンターは凄いんです
世界最高峰の中型戦車です
ミッショントラブルとかは動かす人がヘボいからです
連邦イグルーではジムにやぶれたヂムなんてのを・・・
連邦の場合コンペどころか
軍需産業の住み分けが上手く行ってて勢力争いの気配がしない。
アナハイムはジムのライセンス生産とかしてたらしいね。
しかし連邦軍史上初のMSがガンタンクというのは頂けない
ザニーは純正じゃないし
公式はともかく、ギレンだと航空機はハービック、船はウェリントン、
MSはアナハイムとすみわけが出来てたな。
アナハイムって一年戦争当時は単なる総合商社みたいな会社で、
その後ジオニックからヘッドハントしまくってMS開発部門立ち上げた設定があったような記憶があるが
今じゃ一年戦争当時からMSにかかわってたことになってるのか
>>267 かかわってたと言っても生産してただけで開発してたわけじゃない。
しっかし焼き回し流石にいい加減飽きてきたな。
極端に言えば新機体&キャラが追加されただけで
シナリオとかほとんど変わらんし・・・。
こりゃ次回作もこんな感じだったら買わんな。
>>269 例えば、NT-1アレックスを強奪できた際
ニュータイプ研究が進んでいたら
ジオニックベースの本当のニュータイプ機が開発可能とかね
IFじゃなくて
設定範囲を強制されたIFだな
モノアイガンダムとか何で開発出来ないの?
>>274 ギレンの野望 52万本
ジオンの系譜 286万本
独立戦争記 21万本
アクシズの脅威 13万本
系譜 286万本
マジ
間違えてない
野望で話題になり、系譜で最高潮、しかしその後まさかの転落ってFF7→8→9の流れを髣髴とさせるなw
どうでもいいけど
>>278に萌えるんだがw
rャ 、
l| /^
|l 〃
/ ̄ ヽ lヘ , -─- 、 ,ィ/
/ ∧' __r──rセ< ミ辷_クハ/__
| l「`l | |く ̄ ヽ 〉 l ヽ  ̄`ヽ--、
凵 └' |l「>ュ_ } / , -┴ 、 ヽ l _〉
∨ |トーl⌒V廴_ { / _ ヽ } /三}
|_l ̄| ⊥ |「l |リ >r<ー=≦三 `ンゝヲ<二フ
{ {| l { リ}¬-イ { `ヽミ辷ー─=彡く レイ| ___
`T!__厂|トこ_ l〉 >、_  ̄ ̄´ ノ | { } ∧ |
「¨| || `¨r─f{ く `7ァ──rー< 厶工、 /∧ 「}」
. _」 L リ rヘ、 \ ヽ/厶__j Lノ `ア {フ 7/ /
| ∨/ l二込、 ', r'二ヽ /,ニ、└辷ニ{ }rfTl
. | / /⌒ト、}ト、 / ´ ̄`ヽイ / '、 `T¬l
.  ̄ ̄ / ̄ハ′ノ ∧_l| , --、 }トイ ヽ ∨ V「L
r| |l V 〈_八 { }リ | \ ヽ V /
ヒr¬ト、リ ヾミ二シ ` ̄`ヽ、\ /| 丁´
| | | `Yフ | |
l l :| rヘ / /
/l l ハ l^フハ_厶/
. / j l :| ', / / /
/ l | l / / /
/ ′ l| | l /〉 ,' ′
,′ .′ | | l / l , 八
l l | | | / l | | l
|[}{} ! | |{l ョ | ′ l | :! !
L厶l | 厶 _」 | [} {} | l | |
| ト===斗イ 厂 `ア ̄ト、_j_厂
>| Lレク>、 厶-=─ヘ二l-、
. / /丁 ̄「 / ! 「 ヽ \
厶--┤ l__」 l | └-ニ._ ヽ 〉
| | | /  ̄¨ ー‐'´
ヽ、_|____|/
ジオン2部130T、エゥは壊滅させティタもグリプス攻略中
ハマーン帰還直後にマハラジャ死亡報告が入って帰ってた
んで次のターンでジオンに宣戦布告とか若い女は何考えてるか分からん
そこ、無理にも程があるというかなんというか・・・。
ドズル健在なのにミネバ擁立してどうすんだとww
ていうか擁立させる意味がないし、擁立できないだろ物理的にw
つーか次回こそ演説数パターン作れ。
連邦滅ぼしたのに連邦どうのこうの言うギレンとか
完全におかしいだろボケ製作陣。
4T目くらいに「ジオンはとっくに滅んだのだぞ!」とか言い出すレビルもな・・・
今回のAI確かに攻撃的だけど、息切れ早いな
アクシズノーマルでティターンズ壊滅させた時点でこっちの部隊は70ちょいほどで、エゥーゴの250部隊相手にすることになって苦戦したけど、要所にビグザム置いて砲撃で敵消滅させまくったら攻めてこなくなった
一気に反撃に転じたら相手の拠点殆どがスカスカ。無血開城の拠点もあったくらいw
・昔より他のガンゲーが進化してそちらへ流れた。
・一番のターゲットである元々の系譜ファンが、年喰って仕事でやる時間なくなった。
・焼き回しで嫌気さした。
・UCメインのオールドファン向けで新規若年層を取り込めなかった
・不況の影響
>>277 系譜の後はおそらくユーザーとしてはZ以降のMSとシナリオの充実を期待してたんだろうけど
出て来たのはさんざんやり尽くした一年戦争を新システムでさらに充実させましただからな・・
製作陣の空気の読めなさっぷりというかボケっぷりも凄いな。
独立戦争記やってみようかと思うんだけど
待ち時間は系譜と比べてどうかな?
系譜並みならスルーしようかな
系譜の販売本数はwikipediaにはこう書いてある。
53万本(PS)4万本(DC)6万本(PSP)
売上本数まとめサイト見てもだいたいこのくらい。
PS1で250万本以上売れてるのはFFやドラクエだけ。
>>290 独占は俺が一番回数クリアしたギレンだ
慣れたら委任で戦闘シーンすら見ることなくサクサククリアできるぞ
>>289 そもそも独戦が一年戦争オンリーだったのはユーザーの意見によるものだったんだが…
ハガキを送った一部の濃いオタの意見を全体の意見と思ってしまったのが運の尽きだったな
公式コンプの数人のキャラ紹介がダムA漫画の設定になってる。
ハサウェイは閃光準拠だし
ナナイはカイレポやCDAがごっちゃ
アクシズ落としからなんだかんだで地球を守ってくれるギレンに萌え
♪
>>299 ギレンかっか「べ、別に貴様らアースノイドのためにやったんじゃないからな!我がジオン軍の優秀さをアピールするのに利用しただけなんだから!」
コロニー落としで総人口の半分減らした
返せ 人間を返せ
ジオン第一部では最後の「ジャブロー降下作戦」で、したくもないコロニー落としで
必ずゲージがかなりカオス寄りになるのが辛いなぁ
あそこは選択出来ればいいのに。
ジャブロー攻略用MSで攻めればいいじゃない
305 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/19(木) 09:57:10 ID:vF2Hczi2
今回結構CPUいやらしいな。
地上の特別エリア全部占拠した頃にルナツーとられちまった。
相手ほとんど全勢力投入してきやがった。ビグザムまで居たから一旦ルナツー放棄する羽目になったよ。
>>304 索敵用MSであるところのアッグガイに索敵能力がついてればやらないでもないんだけどなw
>>306 >索敵用MSであるところのアッグガイ
はじめて聞いたわ。
どう見ても格闘戦用にしか見えんのだが。
>>307 あのばかでかいモノアイが伊達や酔狂でついてるとでも(ry
またルナツー攻略作戦時にいらない兵器に勝手に乗り込んでサイド3にいるガトーを何とかしてくれ
あそこも選択出来ればいいのに(ロウでやってるんだから核ザク使わないって)
>>308 ドリルで穴掘るだけが仕事のアッグのモノアイもかなりデカイことを鑑みるに、伊達と酔狂でついてると思います
熱視線で敵をノックアウトするためだろ。「目で殺す」作戦
今回はIフィールドもっててもガンガン落ちるな
>>312 アクシズ2部で、シャアの乗ったサザビー単機にプルツーのクインマンサで挑んで、撃ち合いでは当然ファンネル以外ほぼ通らないし反撃してくれてラッキーと思ったら
格闘だけで瀕死にさせられたwしつこいくらいサーベル振り続けるからワロタw
腐ってもシャア・アズナブルなんだなぁ
敵がロリっ娘だからハッスルしちゃった赤い彗星を想像した
>>314 ぎりぎりで落されずに踏みとどまったのはシャアの寸止めだったかw
「同士になれ!同士になれ!」と迫ってたわけですねw
おやめなさい!と言いながら執拗に撃ったり斬ったりするセイラさん
やっぱ兄妹だな
俺のどりるは天を衝くどりるだ!
と叫びジャブロー如きの攻略に参加しないアッグたん
そして数万年後…
ゾゴックと合体するわけですね
アッグって歩けないよ
ありゃホバー走行だろう
というか、アッグのビーム砲って冷凍ビームってマジ?
冷凍ビームだとすると、アッグはMA形態に変形するな。正確には「弾丸形態」。
さらには宇宙用に改造されて金星まで行く。
冷凍ビームってどういう理屈なんだろう。。。
ジャブローの泥を凍らせてドリルで粉砕しながら進入路を作る、とか何とかで
>>322 グレートマジンガーでは、ブレストバーンの回路を逆に繋ぐと一時的に冷凍光線になった
コンスコンは、孤児院経営してるのに、コロニー落としでその何百倍だか何千倍だかの
孤児を量産したことについての逡巡とかはなかったんだろうか。サイド3だけ救われたらよくて
連邦の人間はくずだからいいや、とでも思ってたんだろうか
介錯のオリジナルで、非公式設定では?>足長コンスコン
半公式になっちまったみたいだがな
俺のコンスコンに変な設定付けるなよ
それならMSパイロットとしてはシャアを凌ぐ腕を持っていたが
彼はあくまで指揮官にこだわった、の方がいいよ
ガンダムは言ったもん勝ちだからなぁw
>>329 MS-5でがんばってたガデム大尉のほうがエースの資格がある
(ラルや3S等は機体乗り換えたから除外)
ティターンズでまだ10T目なのにデルタガンダムに乗ったアムロが
グリプス周辺をウロウロしてて怖い
公式では練習機扱いのリゲルグが異様に強いのは何とも許し難い。
いや、リゲルグは機動性ではZZ並みの性能を誇る高性能機ですよ
なんてパワーだって言われてたよ
速くてもブリキ缶じゃな
連邦のジムはブリキ缶だぜ
直進の機動性は馬鹿デカイ肩のスラスターでGP01Fb的に納得するとしても
ゲルググまんまのモノコックボディが運動性高かったらムーバブルフレームの意味がないし
ただの直線番長だったんだろ
モノコックでもガンだリウム合金にしたからムーバブルフレームの意味が少なくなったんだよ
ゲーマルクとかザクV改に比べるとよほど間接には余裕ありそうだ
ムーバブルフレームって何の意味があるの?
MSが変形できるようになった
てす
345 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/22(日) 18:22:20 ID:I8S1kPtg
あげ
キュベレイのほぼ最強クラスの運動もなんか異様だな。
50基のスラスターをバイセンでコントロールしてたジオならともかく。
装甲薄いし、ゴムかなんかで出来てたんじゃね
「大丈夫だ、シャア。ゴムは付けておいたぞ」
「そういう問題ではない!」
>キュベレイ
実はアポジモーター数はかなり少ないんだよな。
正直リゲルグはキュベレイ程度の耐久で良かろう。
キュベレイ=耐久400 運動70
リゲルグ =耐久420 運動64
>>339の言うとおり恐らく直線番長なのだろうし、装甲も結局はチタニウム・コンポジットみたい。
連邦やってると確かにハマーンがキュベレイかリゲルグに乗ってきて困る。
その度にリゲルグが妙に強いのが納得いかなくなるな。
この前はシロッコのジ・Oに半分以上削られたハマーン・リゲルグに
ZUでとどめを刺したのがレオン・リーフェイだった。
彼の長い台詞がどれだけ心地よく感じられたか。
ムーバブルフレームと運動性の関係がわかりません
ムーバブルフレームで可動範囲が広がり、関節の稼働に使う時間が短くなったことで
AMBACや手足のアポジモーターの向きを変えるのがスムースになって、結果旋回半径が縮んだり
> ムーバブルフレームで可動範囲が広がり、関節の稼働に使う時間が短くなったことで
可動範囲が広がったら、なんで時間が短くなるの?
>>353 可動範囲が広がったから時間が短くなったんじゃなく
ムーバブルフレームのおかげで
可動範囲が広がり、時間が短くなった
って意味だと思う
要するに足腰強くなったんだよ
> 可動範囲が広がり、時間が短くなった
全然わからん
同じ力で同じ範囲の可動をさせるなら同じ時間だし
同じ力で違う範囲の可動をさせるなら広い方が時間かかるし
こまけぇことはいいんだよ!
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ベースジャバーやドダイ改の登場で地上の機体はみんな飛行型に改造したら
敵にボコボコ落とされた
運動性が落ちてるの知らなかったよ
>>359 それでも無印脅威に比べたら大幅に性能向上したんだぜ
終盤機体でも平気で20前後だったから
一度降りると戦闘中は乗れないし
大体なんであんな手軽に乗ったり降りたり出来るんだ?
SFSがいつでも乗れるように上空にスタンバイしてんの?
飛行機なんだからその辺に着陸してるんじゃないの
出ろぉぉぉ SFSゥゥゥ! (指パッチン)
ドダイザクなんか航空機にボッコボッコ落とされるしな
ザク「セイバーフィッシュだ!逃げろ!」
MSの運用を間違ってまで得られる物はない
まぁ…考えてみればドダイ自体が爆撃機?だから
素の状態でも戦闘機相手にどうこう出来る訳が無い
しかもザクという空気抵抗大きくて重い荷物まで
載せている分確実に運動性は落ちる
下手な回避運動すればザクが落ちるかもしれん
戦闘機から見れば、ザクには機関砲通用しなくても
ドダイ落せばザクも落ちる訳だし
実は楽な相手なのかもしれんね
自分ジオンでやっていてSFSに乗った飛行MS軍団でエゥーゴやティターンズと交戦すると
ジムキャノン2の軍団にボッコボコに落とされる
アクシズが相手になると相手も飛んでくるので多少は楽なんだが
ガルスJならそんな落とされないんじゃないか
ハイザックぐらいなら微妙だけど
ザクとかグフなら飛んでようが飛んでまいが関係ないな
ウイングバインダーって運動性アップには貢献しない
2部でこっちジオンで相手エゥーゴ、戦場は敵拠点基地ハワイ
GMキャノン2の群れ相手にホント「お、降りられるのかよぉーっ!?」という状況だった。
島に取り付いて変形して陸戦になりゃお前らなんかなぁ!という思い。
>>370 わかるw
ベルファストも左右にふれないからヤバい、たてこもられると一番難関
ガルバルディもチタン合金なんだな
>>356 スムーズに動くようになったってコト。
ムーバブルフレームはMSの骨です。
それ以前のMSには(ry
ズダのあの超機動は、どう考えてもおかしい
移動力11ってなによ。尻にコアブースターUでもつけてるのか
前作であった物資バグみたいに、移動後たまに爆発していなくなってるとかだとそれっぽかったかもね。>ヅダ
ズサもブースターつけても移動力9なのにね
推進力と戦闘機動力が同一に考えられてるウンコだから諦めろ
>>373 MCA構造になった小型MSはスムーズじゃないってこと?
もうお前別スレ行けよ・・・
ここギレンの野望のスレだぞ
>>378 その構造はムーバブル以上の技術だろw
てか、もうお腹いっぱいです。ゲプ
>>378 モノコックもムーバブルフレームでスムーズとかそういうのは差がない
生産性とか整備性が変わるだけ
ジャミティタで全勢力でエゥーゴ滅ぼして満身創痍のとこにアクシズが本格的に始動
あちこち占領されて大ピンチだけどすげぇ楽しい
383 :
シーマ:2009/03/26(木) 23:28:49 ID:???
384 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/27(金) 01:01:10 ID:y2/nT+BF
アクシズの脅威ってPS2版とPSP版どこが違うの?
対応機種
価格・メディアの種類・パッケージの大きさ
387 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/27(金) 01:31:39 ID:y2/nT+BF
内容は同じだろうとは思っていたけど
ロードが画期的に早い!とか
画質が段違いにきれい!とかもなし?
もっさりもっさり
クスィーが出る
音はPSPの方がクリア
391 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/27(金) 03:46:42 ID:JBYrTHIZ
系譜からのファンでほとんどすべて(PS、PK、DC、PK、PSP版各種)
購入して、バンナムを最も甘やかしている駄目ファン層です。
でも今回は勇気を持ってPS2版の購入は見送ろう。
より一層の操作性向上を求めて....ッハPS3版!!!
SS版からPS版への正常進化でこのゲームは完成してるよな
以降は蛇足みたいなもんだ
394 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/27(金) 04:11:53 ID:JBYrTHIZ
すいません。
SSを持ってなかったもんで、つい...
SS版はガンダム系が一機限定で強いのなんのって、ホントにガンダムが固いんじゃー!!!と言いたくなる
一回プレイすることをお勧めしたいところだが、何年か前に久しぶりにSS版やったら動作がもっさりしすぎててやめたんで止めとくw
プロト
2号機
G-3
Gアーマー変形版
FA
アレックス
Fb
あとBD1、2、3
SS版のガンダム系ってこの位だったかな?
久しぶりにやってみたくなった
Fbは一瞬だけどね。そのかわり強いのなんの。
っティタと赤
アッザムだよー
シムスさんは萌えキャラ
>>396 2号機(マグネットコーティング)も無かったっけ?
パワーアップキット
たぶん攻略指令書では
ワンダースワンも入って無いのにほとんどか。
SS版のティターンズはジャミトフ、バスク、ジャマイカン、ゼロ、シーマだけだっけ。
MSパイロットがオリジナルキャラとオリジナル展開キャラだけでワロタな
ヒント:SS版は一年戦争で終わり
GP01FB出るじゃん
あれはサプライズ機体じゃん
PSでアムロ、シャア、カミーユをトリオでキュベレイに載せたら反則的な強さだったなw
PS系譜でそれ出来るの?速攻クリアか?
シロティタがめんどくさくて未だにジオ出してねー
アムロにZかキュベ載せると全然被弾しなかったがジOだと結構被弾した
まあその分耐久力は高い設定になってはいるけどなんとなくだがZ=キュベ>ジOな感じがしたな
アムロにZかキュベレイなんか載せたらアムロが潰れちゃう
Ζ見てない俺からすれば見た目のイメージ通りの性能だが
ジ・Oは一番運動性高くてもおかしくないという意見も時々見かけるな
アニメではそんな感じだったんかね?
すんごいムーバブル・フレームを積んでいるらしいからすんごい早いよ
>>416 設定上でも化物じみた数のアポジモーターを搭載してる運動性特化機体。
同時代のMSは大抵4〜12基程度しか搭載していないのに
ジ・オだけ50基近く搭載している。
アボジモーターがオモニだったんだよw
アポジモーターによる重量増加の負担がそのアポジモーターによる推力増加を上回るようなら
何も積まない方が良いな
スラスターの推力の違いが運動性の決定的差でないことを教えてやる
あの耐久でもっと運動が高かったらZじゃ勝てないなw
つかサイコミュついてるしアムロならZに乗るより運動性高くなる筈だな
424 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/28(土) 19:55:12 ID:tbtPciRh
おまえらSディアスをつかってる?
量産機の中じゃ最強。
PS版系譜スレってなくなっちゃったの?
Sディアスは脅威の時は反則的に強かったけどVではあまり使わなくなった
地形適応も下がったしな
まあそれでも上手く使えばまだまだ強いけど
ズサブースターやゼクアイン、メタス改が優秀すぎて
Sディアスはあまり必要ない
>>414 脅威Vだと
ジオ=キュベレイ>Z
という印象
ジオは主兵装威力アップと耐久アップが大きい
Zは限界200でサイコミュ無しだから弱い
ZZが不遇だな。
元々使いにくかったのがEx-S出てもっと使えなくなった。
せめて運動50以上つけてやれよと。
取り回しのいい砲撃機だから結構存在価値はでかいと思うんだけどな
連邦系で水の中もいけますって売りがあったんだけどな>ZZ
陸百式が出たおかげで過去のものだが
ガンダムマークXのほうが使えるくらいだからなあ
砲撃でザコつぶしできる程度くらいしか売りがない
Z+、ネェルアーガマ、FAZZとか砲撃機が増えてるからありがたみが薄い
運動上げるか強化型に改造できればよかった
>>434 あとはフルアーマーが以前と同じマトリョーシカ仕様なら、か。
>>429 ゼータは設定上だとバイオセンサー積んでる筈なんだけどな。
リガズィにもZZにも付いてないし
バイオセンサーなんてサイコミュじゃねーよばーかってことなんだろう
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しかしバイオセンサーよりパンピー向けな準サイコミュはサイコミュ扱い
440 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/29(日) 14:32:54 ID:Adb066GH
ZZなんて発展型バイオセンサー積んでるから
フルスペックサイコミュと同等って設定なんだけどな…
運動性はZ以上でもいいと思うんだが
マスターピースZZ 協力サンライズ 井上幸一、堀口滋
56ページ
ZZのコアファイターの解説
初代コア・ファイターが、操縦者の生還と同時にRX-78の戦闘経験データを蓄積した
「教育型コンピュター」の回収を目標とした機体に対し、今回はより希少性の高い
「発展型バイオセンサー」とそのデータの確実な回収を目指していた
59ページ
ZZに搭載されている発展型バイオセンサーの解説
MSZ-06 Ζガンダムの操縦系統にも追従性の向上のみに特化した簡易サイコミュ・システム
「バイオセンサー」が実装されていた。本機・MSZ-010 ZZガンダムの操縦系統に採用されたものは
それをさらに技術発展させ、追従性向上を追及してるのは同様ながら、ほぼフル・スペックのサイコミュ
と言える性能に改良されていた。
デミトリー「それにしちゃあ弱すぎる」
キャラステータスが
反応>超えられない壁>耐久
だからゼータより後なのに運動性低くて使えない
ジ・Oって本当に機動力あったのか疑わしくなる
>>443 第一作でゲームのルールを考えた奴がいないチームで小改良を繰り返しながら続編作っていくとだいたいこういうパターンになるよなw
ジ・OとZZ(脅威Vより)
ビームライフル ジ・O480(70) ZZ450(65)
ビームサーベル ジ・O270(80)+120(90) ZZ405(90)
運動 ジ・O59 ZZ48
耐久 ジ・O1000 ZZ780
限界 ジ・O200(サイコミュ搭載) ZZ195
ZZ(笑)
比較してみると
カスパイロットとNTエースはジ・O、OTエースはZZか
ZZはビームライフルが1―2で盾もちだから間接部隊の前衛が適任か
つかジオがやばすぎだな
ビームライフルの威力だけならクシーと同じだからな
450 :
446:2009/03/29(日) 21:47:37 ID:???
まぁZZを擁護すれば射撃フルに打てば威力680あるから中堅向け
それにしちゃ弱すぎる その2
戦艦の火力ってだいたいが凄い数値の割には、あんまりMS落せないのは何故なんだ?
当たらなければ(ry
あたっても大して削れないのは何でだよw
射撃回数の問題もあるからねえ。
MSの耐久がインフレし過ぎだからだろ。
初代SS版の頃は
「RXシリーズって下手な艦船より耐久あるな、さすが連邦の化物だ」
と思ったものだが、今や艦船より高耐久なMSが居過ぎて
それが当り前になっちゃってるからなあ。
どうも、艦砲の命中特性を変えているような気がする。
前作よりも更にまんべんなく当てているような感じがする。
ガンダムもG3もアムロの専用機扱いじゃないのに
ピクシーが専用機扱いとかなにか間違ってる気がするんだぜ
それとは関係ないけど、ジオン1部クリア2部開始時に
何故かガンダムフル装備が配備してあって吹いた
テム親父の策略かw
ゼク・アイン強すぎ、便利すぎ。ワロタ
459 :
Sディアス儲:2009/03/30(月) 11:01:09 ID:iHdwhLqG
目タス改師ね
ゼクに反してガザEは…
なんか魔神英雄伝ワタルに出てきそう>ガザE
462 :
メタス改儲:2009/03/30(月) 17:57:15 ID:???
ガザE貶してる奴がおおいが、そんなに悪くない
ガ・ゾウムが量産機としては使えるだけのこと
ガッシャとかのほうが自分としてはよほど使えない
自分の好きな機体使えばいいじゃねぇか
D→ゾウムの流れが鬼だった
ゾウム作れる時期はバウがいるし…
ガザはMA形態で援護って感じで使うことが多いし
同じセンチ出自でもゼクはチヤホヤ
もういっそ設定どおりガザEの上に乗れればよかったのにね
単体の性能ってよりは改造でDからゾウムに直でいけるのが大きいな、わざわざ作る必要がない
ガッシャは同時期にあんまりパッとしたのないからでないの
今作のガッシャってムービーのように地上でも使えるのな
ガッシャはかなり使えるぞ
ガッシャ使うよりハイザックCだなあ
ま、それも自分の好きな機体使えばいいじゃないレベル
ハイザックCとガッシャじゃ技術レベルに結構な差があるぞ
2部序盤以降で使うならハイザックCだろうな
連邦ならジムキャノン2とかあるけど、「運動」の問題があるからねえ
本当は強いのに見た目で損してるMSをあげるんだ
ボール。
ドラッツェ
SS版では5機編成で本当に洒落にならん
ドラッツェは見た目がカッコいいだろ
ゼクの第二種兵装が改造必須なのは、ゲームバランス対策なのかな?
それにしても、盾持ちで実弾撃てて空も飛べて、兵装交換で近接・中距離・長距離をそつなくこなし、3距離攻撃は命中90・・・欠点はコストぐらいか?
終盤まで使っていけることを考えるとそんなに高いという気はしないな
バーザムに資源が+1000くらいじゃなかったか
しかし、ゼク・アインが盾持ち扱いになるなら、ザクも盾持ち扱いになるべきだと思うんだ。
ゼクのシールドなんて、単なるウェポンラックの筈だよな?
ゲルググMのシールドなんか
今だにメリケンサック扱いっすよ
旧ザクはジム用の盾を持ってたはずなのに持ってない
というか盾くらい使い回せよジオンも連邦も
ドムがグフの盾もってもいいはずだ
そういう規格外の兵器を扱う描写は、画面外で行われていると考えるべきだろう。
例外なんだから。
まあ、改造でそういう事ができると面白いかもな。
戦場で撃破したMSの盾を拾ってもいいはずだ、とでも言ってみる?
ザクタンク「…(こいつら…)」
しかし使用済み中古盾だと防御力下がってるから信頼性がな・・・
様々な武装や消耗品を含めての"物資"だと思うんだ。
だから、占領した前線基地で増える"物資"の中には、そういう鹵獲品もあるかも試練。
・・・という妄想程度にしとけ。
このゲームはあくまで戦略級なんだから。
そういう細かい事象は均一化されていると見なすべき。
だな
耐久が高いキャラは画面には出ないけどそういう環境利用みたいなのがうまいんだよ
ヤザンとかドズルはなにげに拾った盾とか使ってて、ギニアスはそういうのに気が回らないんだよ
未だに系譜をやり込んでる俺が勝ち組に思えてくる近作のつまらなさ
基本変わらないからな。一旦こちらが有利になれば、戦局はまずひっくり返らないし。
まあお気に入り機体活躍ゲーだからそれでもいいんだが。
系譜連邦2部
・パイロット分のZ
・アルビオン20隻程度
・大量のパワードジムとズゴックE
上記を確保したら一旦ジャブロー周辺だけに勢力縮小してから再進撃
まあオナニーみたいなもんだけど
お前らゆとりにはオナニーゲーで十分出しな
ファミコン世代から既にゆとりなわけだが・・・自称非ゆとりはそれがわかってるん?
気持ちよければ良いじゃない!
50過ぎのオッサンが30代のオッサンを煽ってる!
ジャミトフVSCCAシャアか!
ギレンの野望ゲーム系のスレに現れる
携帯でゆとりゆとり連呼するキチガイでしょ
ジャミトフ閣下はそんな馬鹿じゃないもん
LAWMAXで完全勝利すると、ジャミトフとシャアが同じ行動とるんだよなあ
綺麗なシャアはifだから
ララァが死んだ時点で心が折れたんだ
死ななかったら、的なifのドラマ話も見て見たいが、もうSLGじゃないな
死んで欲しくない相手を戦場に連れて行くなって話だけどなw
>>497 ジャミのEDは見事な手腕であっさり地球環境回復させちゃうからな
惚れるだろこりゃ
253 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/04/01(水) 06:17:34 ID:YCc8+BvM0
アクシズの脅威Vがオンライン対戦搭載でXbox360に移植決定だってさ
今日は何の日!
ふっふ〜♪
253 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:17:34 ID:YCc8+BvM0
アクシズの脅威Vがオンライン対戦搭載でXbox360に移植決定だってさ
254 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07:59:44 ID:/+Fbu/TS0
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
255 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:40:20 ID:uSLpX1aJ0
はいはいエイプリルフールエイプリルフール
ちょっと変えただけで対戦できると思ってるバカにしか通じないんだよな
というか、対戦に何時間掛かるんですか
対戦終了時には多分テム・レイ状態になってるぞ
対戦なら、せめてリアルタイム制にしないとなぁ。
509 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/01(水) 20:42:35 ID:LY4iSwhQ
軍団制と策略復活しないかな?
あれがあれば死にキャラ減っていいのにな・・・。
30Tとかウチュウゲンテイとかcivみたいなのとかいくらでもあるだろ。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
対戦するなら専用マップ作るかポイント内でユニット、キャラ選んでどこかのエリアで戦闘とかかな
なんというGジェネ
>>513 でも、そういう局地戦モードとかじゃなきゃ、決着が付くまでにどれだけ時間がかかるか解ったモンじゃないぞ。
昔あったスパロボのバーチャルスタジアムを思い出した
Sin見たいな戦略級RTSにすればいいじゃん
戦略級RTSの方が時間がかかる
何が自己紹介なのやら
このスレでSLGのオンライン対戦やPBM対戦したことのある奴皆無だろ
動画は見た事あるがオンライン対戦はプレイはしたことないな。
ガシャポン戦記とかは弟とやりまくったがな。
civ3やコルスンポケットでPBeM対戦やったけど半年がかりだったなー
ボードゲーの方でもPBeMやってるけど、
システムによっては対応移動やら何やらで1フェイズの間に何度もやり取りしたりでめんどい
ターンでも何でもいいけど、対戦はやっぱ1日でケチがつく範囲に纏めてくれるのがいい
ケチをつけてどうすんだよ
ケリをつけろよ
ズサブースターやガルスJが強くて好き
プラモが欲しくなった
ズサの使えるのは完全同意だが、ガルスJよりはガザDだな。
やられても安いうえにMA形体が結構使える
ガザDはプラモも安い割りに変形も出来て良い出来だね
安くて使えるがキーワードか ガザD
>>522 コルスンポケットってHPSのやつ?
うらやましす
ギレンの野望と何の関係があるのそれ?
春はこれだから
本当に関係のある話以外NGだとしたら、あっという間に話題がなくなって過疎る
自治厨は何でも仕切りたいのさ
ガザEって何で性能がアレなの?
移動力と武器の射程がさ
まぁ所詮はガゾウムへのつなぎだからどうでもいい
アクシズの脅威Vの質問があるんだけど
CPUの行動って難易度ノーマルが「組織的に行動する」で
難易度ハード以上が「連携して行動する」ってファミ通版の攻略本には書いてあるけど
この「組織的に」と「連携して」って、具体的にどういう行動なの?
ネオジオン(シャア)があるならロンドベルシナリオも欲しかったな
大将(?)はブライトでいいから
ネオジオン自体、連邦だけしか出てこないのは寂しい
レビルを総大将に引っ張るわけにもいかないし
ジョン・バウアーならキャラ追加しなくちゃいけない
実戦部隊のブライトが総大将だとしても、ロンド・ベル≠連邦軍のため、支配地域とか設定しにくそう
開発も(ジムV)→ジェガン→グスタフ・カールですぐ打ち止め(ジェダとかスタークジェガンとか追加すればいいけど)
やっぱり無理じゃない
ユニコーン・ガンダムの開発を提案します!
あとデルタ+、リゼル、アンクシャ、ロト辺りも開発出来る様にしよう。
ネオジオン壊滅後にマフティー軍でも出てくりゃ面白いかもな
パパと息子の争いで
>>509 なんかいろんなスレに同じようなこと書き込んでるけど
まともに将官がいない連邦とジオン以外はどうするんだよ
クワトロ大尉とかラル大尉とか
マウアー少尉とか曹長が率いてもいいじゃない
1部から2部の時のユニット配置がバラバラになるのは激しくモチベーションが下がるな
(´・ω・)
一年戦争後、原隊に復帰したり、予備隊に回ったり、あえて分散配備されたり、移動中だったり、
開戦と同時に敵勢力から攻撃されて、後方に下がって再編成が終わったばかり、
とかで色々と状況があったんですよ、と納得してみる。
>>542 あそこの再編成が面倒になって投げることもあるよ
相手エリアになったところにいた部隊は一番近い特別エリアに飛ばされる…でいいのに
>>543 まーそう思うしかないんだろうけど。せっかく戦艦に小綺麗に仲良しクラブつくったのに
>>544 二日ほど投げたw
ヴァル・ヴァロに3連星乗せたら良い感じだな。
どこで残党が蜂起するか分からないから全エリアにまんべんなく配備、と脳内補完。
そろそろ戦略的要素の基礎のシステムから見直す必要があるよな
というかこのシステムで何年もたせるつもりなんだろうか
>>546 系譜の頃は正統ジオン開始時にビグロ3機生産して
3連星乗せるのがパターンだったなあ
>>548 ギレンスタッフ「考えてもみたまえ、我々がバンダイ本社にもたらした莫大な利益を。
ギレンの野望はあと10年は(このままのシステムで)戦える」
それはない
PS2、PSP合わせて
8万本しか売れてない現状を直視して欲しいわ
無理かもしれんが
次回作のユニコ参戦は個人的に希望だが
箱探しイベントとかもやらされんのかな
角割れを指定座標に移動させるとか・・・なんかめんどそう
まあ30年も同じアニメにすがりついて食ってきた会社だし
10年くらい進歩しなくてもどうってことなかったな
また自分じゃ何も作れないくせに評論家気取りのカスかよw
俺は卵は産めないが卵が腐ってるかどうかはみれば分かるぜ
自分では作れないから金を払うんだがな
文句言ってくれる人がいるうちはまだマシ
あまりにもひどすぎると誰からも相手にされなくなってしまうよ
ネットゲームであったじゃん
ガンダムの一年戦争でSLGやるやつ
あれは何も語られてないんじゃないか
GNO?
単にスレチなだけだろ
今更独戦プレイしてるけどまあまあ面白いな
あっちを立てればこっちが立たずって色々面倒だけど
忠誠度システムとか糞面倒だけど
倉庫システムも軍団制ならありかな
560 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/06(月) 12:34:21 ID:EaQWPIQv
独戦ならゴップが使える。軍団長にして実戦はカラスに任せる。
防衛戦には最高!
いい加減商い?
ギレンの野望飽きない??
飽きないの?
飽きるよ。
飽きたらガンダム戦記とかトゥルーオデッセイとかしたり、ガンプラを作ったりする。
そうするとMS部隊を駒のように動かして戦いてぇ!
って思うとギレンの野望に帰ってくる。
ちょいと聞きたいのだが脅威の0080縛りでジオン軍をプレイした場合どの辺りが限界だろうか?
今、ケンプがガンダムMk-2に敗れた辺りふと思った。
戦争は数だよ
数も限界に来るけど
ギレンやってて思ったけどダンバインでやってくれないかな。
結局、最後はグスタフ、メッサー、クスイ、ペネ、ナイチンゲールだらけになっちまう。
オーラバトラーならガンダムほどに細かくスペックとか最新の物が勝つとか、あまり関係ないし
ダンバインは機体数が少ないしなー
ゼラーナ側の国だとダーナ、ボゾン、ボチューンぐらいしか量産機がない
>>567 Vまでいけばそうはならなくなるんだがな。
ギレンあきる
⇒半年くらいすると、連邦の反抗がやりたくなる
⇒勢いで他勢力もやる
⇒あきる
の繰り返しで10年経ってる、二年に一度はSS版もやるなー
今のところ、コスパが一番良いゲームになってる
SS版のマップ上で動くときのユニットの効果音が良かった(タンク系や軍艦の)
あれなんで削っちゃったのだろうか?(メモリが足りないから?)
>>567 ゲーム化する時は(乗り換えが楽しくなるように)元作品よりもスペック差を極端にする傾向があるので、
ダンバインでも同じにならね?
マイナーチェンジな筈の素ジム→ジム2であれだけ差が出るくらいだぜ。
ハイザックもザクを改修しただけだからな
後付けでMSが増えたからしょうがないけど
ん?砲撃って相変わらず経験値入らないの?
アプサラスにキャラ載せてたよ
>>574 命中率は上がるだろうから全く無駄でも無いのでは?
命中補正はないという話もある。
>>577 マジかよ・・・
それじゃGP03はともかくザビ家仕様ビグザムの存在意義って一体…
行方不明だったマシュマー発見直後に強化人間研究機関がマシュマーよこせと言ってきてワラタ
「遺伝子レベルからいじるっての今いる兵士の強化には繋がらないよね」
(*・ω・)
「でも実験台になる人いないし」
(・ω・`)
「おい!マシュマーさんがみっかったって!」
(;゚Д゚)
「…(今まで居なかったんだから失敗しても)」
(´・ω・)(・ω・`)
「ちょっとハマーン様に掛け合ってくる!」
(=・ω・)/~ε=(`・ω・)
てな感じか?
シローいくらなんでも過小評価すぎるって…。
中二病患者やエセ軍オタ、メロドラマを過剰に拒否する残念な人やアイナが嫁の人等、嫌いな人が多いのは分かるよ
でも、無能扱いされてるのが気に食わん。シローは隊長としても一パイロットとしてもそれなりに優秀だよ
最前線で困難な任務に就きながら部下を死なせてないし、乗機の性能に助けられてはいるが経験で圧倒的に差のあるノリスとも互角に渡り合ってる
例えば、同作品のアスみたいなのと比べてみて。おそらくそう年齢違わないのにあの差
軍規違反に目が行くのは分かるがもうちょっとこう…
シローの最大値
指揮ライラやガディと同じ
魅力セイラと同じ
射撃エマと同じ
格闘ルールカと同じ
耐久強化マシュマーと同じ
反応リュウと同じ
いいんじゃない?
んだな妥当だよな
つーかまさしく現状が「隊長としても一パイロットとしてもそれなりに優秀」なんですが
隊長としても一パイロットとしてもそれなりに優秀・・・レイヤー隊長だな
ユウ「・・・。」
ギレンの普通レベルって8、9、9くらいだからシローは妥当だろ
カレンやサンダースよりパイロットとして劣るのが泣ける
その分指揮能力は高いけどね
第8MS小隊は、おもだった奴全員でてるんだからいいじゃねえか
テムレイ軍にEXAMの開発者をぜひ参戦させたかったよ(談:ユウ・カジマ 「・・・」)
AOZの機体とパイロットがもう少し出て欲しかった
>>590 途中までしか読んでないけどマーフィー小隊のメンバーってかなりの腕利きだったような…
ティターンズが強くなりすぎるのでは?
>>586 シミュレータでアムロガンダム撃破するようなエースがそれなりに優秀で収まるはずがない。
そもそもおまえ劇中で指揮なんてしてなかったじゃないかw
逆にノリスの指揮値、高すぎ。
もちろんエースパイロットだが、大佐レベルの指揮官としてはどうだろ。
>>593 基地指令のギニアスはアプサラス開発に専念していて実質的に基地の人員を指揮していたのはノリスだった、
みたい設定があったはずだけれどそれを表現してるんじゃないの?
どう考えてもお兄様の階級が高すぎる
モンシア達3人組は最初からもっと高い能力でもよかったような気がする
お兄様は貴族だからな
昭和天皇は中学生で大尉、高校生で大佐とかだった
>>596 0083ではベテランでも1年戦争時のパイロットとしては新人みたいなもんだよ
COMがたまに大将クラスをHLVに乗せてたりするのが笑える
ジオンの貴族制度ってどうなってるのかよく分からん
ダイクン暗殺が起こる前まではジオン家とザビ家を頂点として、その下に
デラーズやカーンやサハリンと続くのか?
ジオン独立運動に参加した名家(ラル家とか)って設定はあったと思うけど
貴族って明言されている家ってあったっけ
将校は将校でも技術将校だったから、MA絡みの研究とかで相当な研究成果を出してたんじゃないの?
没落した家の名前で少将ってのはちょっと不自然だと思う。
次期主力兵器のトライアルに負けて没落したって所かね
テム・レイが酸素欠乏症にならないルートを作って欲しい
>>604 Vをプレイしていて俺もちょっとそれは考えた。
きっとテムなら、Mk-IIやZ、νとは違った形で、ガンダムの後継機を考えていただろうなと。
そんな本家?次期ガンダムというのも見てみたい。
テム・レイならZの頃には∀ガンダムぐらい作ってくれそうだ
それをいったらカミーユの両親も…
なんだかんだで親子は似ている、てことでいくつかのオリガン経由してνに到達しそうな気もする
>>608 俺の勝手な妄想だが「シンプルな高性能機」ってイメージが強くなりそう。
可変機能とか重火力とかサイコミュとかじゃなくて、アレックスとかMk=IIを性能を向上させていくって感じで。
>酸素欠乏症にならなかったテムとか生き残ったフランクリンが作るガンダムの後継機
RX回収計画未実行でテム=レイの酸素欠乏症が防げてガンダム系の開発が進むなら、皆未実行を選びそうだな
>>581 別にエースでもないどころか
部下のカレンに「貴方の腕では無理です」と言われる程度の操縦技術なのに
あの能力で過小評価って…
しかもノリスには基本的にはいいようにやられて奇策と気迫でなんとか食い下がってただけなのに互角とか
原作のどこ見てるんだ?
ロンドベルのNo2のはずのケーラやそのケーラを圧倒したレズン
ジュドーと互角の白兵戦を演じて異名持ちのエースなのに08小隊やアコースコズン以下の攻撃力のロンメル
カミーユやクワトロと互角に戦って追い詰めたブランらの方が過小だわ
>>605 >ガンダムの後継機
RX-81がそう云うコンセプトの機体じゃなかったっけ?
気迫や奇策で勝つのが駄目何て事無いし
ボールでドム足ザクと引き分けたり、陸戦ガンダムでアプサラスに勝ったりと、圧倒的に不利な状況を何度も覆してるけど
むしろアイナの腕前って一般兵以下なんじゃないかと思う
ギニアスはひでえやつ
ノリスは忠臣
アイナはブリッジ
これが公式だろ
>>614 素質があったからテストパイロットやってたというのをどこかで見たような…
そもそもサンダースの前いた部隊壊滅させたのアイナじゃなかったっけ、それともたまたまあそこに居ただけ?
RD-4の性能次第だけど シローと分ける前、ジム一個小隊を壊滅させてるからな。
シロー好きなのは分かったからもう良いよ
ガンダムの戦闘データ移植される前でパイロットも機種転換の最中ってあたりじゃ鉄くずみたいなもんだろ
別にキャラステータス自体は前よりいいかんじになってるくらいで
納得いかないのは専用機判定の方くらいだ
>>613 そりゃ主人公だからなw創作者の都合次第でどんな恩恵でも受けられる
でも、パイロットとしてノリスと互角に戦ったなんてことは絶対にない
それならコウとガトーの方がまだ互角に近い
コウはあの短期間でガトーにライバルとして一目置かれるほど成長したからな
所詮それも製作者の都合だが
実はGP02は整備不良。
ノイエジールはフルマニュアル操縦。
GP03はコンピュータ支援のオートマ。
>>623 MSだけじゃなくてMAに関する知識のあったコウだから受領(強奪)したばかりの3号機をあそこまで扱えた、
とかそんな設定ってなかったっけ?
ガンダムの世界のオートマは乗ってるだけで何でもやってくれるのか?
もう止めろって
クインマンサつええええ!
製作者の都合ってそれ言ったら何もかもが終了だろw
主人公補正とかそういうことが言いたかったんだろうけど、そんなこと言ってたらまともな評価できないし、なにより物語を楽しめないよな
ノリスやガトーが歴戦の兵なのも、アムロがニュータイプなのも、ミノフスキー粒子の存在もブライトさんに白目がないのも全部製作者の都合
それどころかガンダムというアニメ作品が作られた事自体製作者の都合。
ほら、身も蓋も無い言い方するとこんなにも下らないものに見えてしまう
エンターテインメントに突っ込むのは厨二のサガさw
>>628 ミライさんが老け顔なのも含まれているのか
よし、諦める!!
…プルかわいいよプル
(^^ω)
春を感ぜずには居られない
>>628 コウはパイロットとしての成長が描かれているがシローにはそういう描写はない
凄腕としての描写もないどころか経験上の部下に駄目出し食らうくらい
そのうえ撃つなラリーも真っ青なレベルの甘チャン
それがシャア顔負けの無茶な戦法しまくって、
部下共々無事なのは主人公特権のご都合主義以外のなにものでもないだろ
イケメンで女とラブラブしてる主人公はなんだかんだ叩かれる
>>632 ご都合主義っていうのは
ノリスがアイナの思い人を発見して思い人の仲間に加わるとかそういうの
これはただ都合よくいった人の伝記
秀吉とか家康のお話
>>625 1stでのMSの操縦は、操縦者の動きをトレースする
所謂パワードスーツじゃなくて
操縦桿やペダルでやってるところ見ると
オートマが何でもやってくれるってのは
実情にかなり近いんじゃないかという気はする
UCが終わった後の新作あたりだとネオジオン編で
カオスでフロンタル、プルズかロウでマフティー、ギギ、セイラのどちらかが
選べそうだな
>>632 お前なんでそんなシロー憎んでるの?w
部下に諌められたとかはシローが単純に地球での経験が浅いから
ある程度の実力が認められてるから最前線のあんなクセのある部隊の小隊長任せられたんだろ
あと、シローは甘ちゃんとか中二病の人がよく言うけど、彼はサイド2の悲劇とかを経験した上であれだから。現実を知らずに喚いてるのとは違うと思うよ
どうせ
>>632は「イーサン・ライヤーは冷酷だが優秀な軍人!」とか言っちゃうタイプだろ?w
ゲームの話しようぜ
>>604 >>605 テムはきっと、ジムとは違うガンダムの量産化を考えていたと思うんだ。
あくまで、ガンダムは実験機なわけだし。
ひょっとして、シャア最大の功績はテムレイの無力化だったかも試練。
どれだけ連邦で頑張ってクリアしても、数十年も経てば
訳のわからんコスモバビロニアだのザンスカールだのが湧いてでてくる
空しくなるな
ネオジオンのシャアが素っ気なさすぎる
ハマーンやカミーユみたいに因縁のあるキャラとの会話もないし
>>635 時代が全然違うからあれだけど、F91の時シーブックが壁に掛けてあるビームライフルを取ろうとしてからぶって
そんなのオートでやればいいって言われてたから、どっちの操作もできるんだろうな
マニュアルなら腕の動き自体を操作して、オートなら画面上の対象物を選択して「取る」とやれば勝手に腕が動いて取ってくれる
>>641 あそこらへんは、頑張って欲しかった
費用もそんなにかからないだろうし
>>637 別に憎んでないよ
UCガンダムの主人公にしては腕は良い方じゃないだろうってだけ
そしてゲームではそのある程度の実力を認めた能力設定をされてる
どこが不満なの?
>>645 ゲームの能力云々の話じゃなく
>>632の考えが中二臭くてガキみたいだからいぢられてるだけだろw
別に誰もシローはニュータイプ並みに強い!とか、まさに理想の隊長様!とか言ってるわけじゃないし
ただ一人のヤツがシローは弱い上に甘ちゃんだから死ぬべき、とか関係ないこと言い出しただけ
それがお前ならまぁ…ドンマイと言っとくw
>シローは弱い上に甘ちゃんだから死ぬべき、
は?なにか見えないものでも見えてるのかw
で、隊長としてはかなり優秀、パイロットとしても平均よりずっと上なシローが過小評価とか
言い出した人のことはスルー?
いい加減うぜぇよ
厨は放っとけよ、構う奴も糞だぞ
実はアナベル・ガトーは星の屑作戦が初陣の主計仕官だった。
ソロモンの悪夢は戦死したアナベベ・加藤。
これで辻褄が合う
>>647 言ってるじゃんw死ぬべきってのは言ってないがそれくらい嫌ってるように見えるって意味
>>581のレスのこと言ってるならどちらもそれなりに優秀、としか言ってない。
思い込みにとらわれて見えない敵と頑張って戦ってらっしゃるのはどちら?
>>649 ガトーは20代ってのは無理があったw
あんな顔で渋いセリフばかり好む20代とかいやだろw老成し過ぎw
ギレンも20代じゃなかったか?
ガンダム世界では年の数え方が違うんだな、きっと
SS版の頃は08小隊の面々はみなエース級だった
系譜からはしょせん無数の士官の中の一小隊って事で
耐久以外相対的に引き下げられたが
テレビシリーズは戦闘シーン毎回細かく描写するのは難しいし、バンクも使う都合上雑魚敵は一発撃墜が多くなりがち
ゲームの方も大量撃破のカタルシスやゲームとしてのシステムのために主人公無双になりやすい
一方OVAはメインのストーリーの補完が多く、尺もテレビほど長くないため戦闘も小規模になる。だから相対的に登場人物の撃墜数はテレビシリーズに比べ下がる
OVAではニュータイプのような特異な存在でなく、あくまでリアルな兵士の戦闘を描写しようとしているものが多いのも大きい
だから他に比べてOVAの人たちが低評価でも仕方ない気もするんだ。優劣とかじゃなく方向性の違いがたまたま不利に働いただけ
ただ、その中でガトーだけ評価が高いのは教科書に載ってたとか、みんなが名前を知ってて、畏怖されてるとかの具体的な描写があるせいだろうか?
656 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/10(金) 17:47:24 ID:v82NRjbN
ガトーはデラーズフリート最高のパイロットだからね
ゲリラ集団の中でのお山の大将がどうした
まあエリート意識だけ一流のティターンズとかよりは
一応戦争してる真っ只中だから早熟なんだと思っておくんだ
日本が平和すぎて大人になるのが遅いだけなんだよ
でもブライト19歳はない
キシリアとマツナガもだが
ギレン暗殺計画のセシリアも19に見えねえ
ガンダム世界の19と24は魔の歳みたいだ
ギレンってIQ240だっけ
デギンは知人にパルパティーンとかいそうだし
ギレンは南斗鳳凰拳使いそうだし
ドズルは暗黒闘気出るし
今独戦やってるんだけど忠誠度無視して高性能機量産した方がいいんですかね?
30切ったら休養させて回復させろ
>>665 基本無視で休養で維持しろって事ですね。
レスどうもです
俺はできるだけ100近辺を維持したな…
基本的に反乱イベントの直前に50切って無ければ大丈夫
後、反乱が起こった場合は、反乱軍の大将が可愛がってる部下は相当忠誠度が高くないと引っこ抜かれるから注意
反乱うんぬんだけではなく気分の問題でもある
どれだけ連邦で頑張ってクリアしても、数十スレも経てば
訳のわからんコスモ荒らしだのザン春だなあだのが湧いてでてくる
空しくなるな
好きに専用機が作れるシステムが欲しい
連邦でやってると特にそう思う
アクアジム2とかデザートジェガンとかいても良いと思う。
雑魚量産機には改造で自由に
+砂漠特性化
+水中化
+キャノン化
+指揮官機化
をつけ加えられたらいいのに
水中用ギガンとか指揮官用ボールか。それはちょっと見てみたいな。
ウッディ専用ファンファン
>>673 > 指揮官用ボール
「この棺桶に指揮官のってますよ」って敵に教えてどうするwwwww
ボールのエースカスタムはジムの体と手足とビームライフルとビームサーベルをつけるのなんてどうだろう
セイバーフィッシュでよくね?
バーニアだかスラスターだかを大量に増設したらボール最強
指揮官用ボールに乗るくらいなら宇宙用フィッシュアイに乗って連邦のMAパイロット気分を味わいたいぜ!
ギャプラン弱体化しすぎ。
あと、カラバが使ってた量産型ギャプランとか、何ででてこないんだ
ガンダムフル装備かっこいいなおい
テムレイはどうせなら全能力20&NTL5でも良かった
>>680 ベリイジではギャプラン無双出来る分いいじゃないか
むしろジOの陰に隠れやすいバウンドドックとかをもっと差別化しても・・・
今後のシリーズでは開発された時期的に微妙な機体をベリイジで配備して欲しい
地味な機体も活躍の場も提供できる
>>643 小説のガンダムUCにそういう描写があるよ。壁に掛けてあるライフルを手に取る動きはオートって設定。
>>675 でも基本的には後方からの射撃に徹するための機体だから、部隊指揮用に通信・探知機能を強化したカスタム
ってのがあってもおかしくないと思う。
つか連邦に一番必要なのは宇宙で使える偵察機だな。
偵察型トリアーエズとか。
>>683 ゲルググst祭りとかどきッ!陸戦型ジムだらけの祭り開催中になるなw
サイコガンダムが居るのにサイコジムが居ないのはおかしい
>>686 その代わりサイコなど赤子同然の伝説巨人が
伝説巨人でなく伝説巨神だった
>>683 たしかにバウンドドックって弱いわけじゃないけど微妙
耐久、運動でジオに劣り、キュベレイやMK−Vみたいな誘導兵器もない
可変機のわりに移動力も低い
この機体ならではという売りがない すべての能力が中途半端
690 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/11(土) 22:14:17 ID:DFKHQwtq
ジーン・コリニーの真意
>>672 昔は「連邦系に局地戦バリエーションが少ないのは
最初から汎用性が高いのでわざわざ局地対応改造する必要がないから」
なんて言われてたのになあ。
ジムキャノン砂漠戦塗装とか同寒冷地戦塗装とか
塗装以外は変える必要ないぜ、と言わんばかりだった。
宇宙用のはずのザクUF型より途上での地形適応が劣る地球育ちの素ジム
というか、ガンタンクもガンキャノンも嫌がらせとしか思えないほど動けないw
タンクは運動は低いが未整地路に強い
移動はミデアとかペガサスに任せるもんだろうな
その代わりザクを射程外からボコボコにできるし
「昼・夜」の次は「天候」という要素があって
雨の時はタンク系が大活躍!というのがあったらいいな
ぬかるみでろくに動け無さそうだし、視界悪くて射撃も当たらなそうだ
でも、雨中夜間で目だけ光らせながらどつき合うMS戦は見たいなあ
そんなあなたにつジオニックフロント
あれはもうちょっとRTS分があれば
戦闘ヘリが…
固定砲台が……
61式が後ろから………
アムロの乗ってるガンダムは恐怖以外の何者でもなかったな
味方が落とされる度に一つ、二つって言われるんだぜ
>>692 >ガンタンクもガンキャノンも嫌がらせとしか思えないほど動けない
劇中では荒野だろうが砂漠だろうが森林だろうがお構い無しに走り回っていただけに、
スタッフは余程連邦系が嫌いなのかと疑ったな。
>劇中では荒野だろうが砂漠だろうが森林だろうがお構い無しに
それは大抵のMSがそうだろ
ザクタンク「エリートでいらっしゃるのね」
ジム「皮肉ですか」
イグルー関連のイベントやライノサラスから考えると
開発プランに投資する前に機体は完成してるってことだよなあ?
>>702 ガンダムですら地上では陸戦系のMS以下の移動力だしな
敵としては「なんかやたらと堅くてノロい部隊が攻めて来るぞー!逃げろー!」って感じなのかな
ジムがザク(JやFにせよ、F2にせよ)より弱いのは納得がいかない
流れ豚切ってアクシズの脅威の質問があるんだけど
敵開発プランの奪取って諜報のSとAで何パーぐらい違うもんなの?
>>707 いつの間にかGMがドムと互角くらいの設定になっているがゲームでそれやるとバランスが・・・
>>709 要は素ジムの攻撃力が弱いのだけ、手直しすればいいんじゃないかね
ビームスプレーガンの威力が弱すぎるのが707みたいな意見に繋がるんじゃないかと思う
ジムは発展系が多いから素ジムをあんまり強くすすると上位種が繰り上がってやばいことになりそう
武装A スプレーガン
武装B バズーカ
武装C ブルパップマシンガン
武装D フル装備
これだけ武装バリエーションがあれば使いやすくなるだろうが
主力にするほど量産するかというと
武装E グレンキャノン/ミサイル/ガン/ソード
これなら量産するぞ
グレンキャノンだけでも攻撃力600ぐらいありそうだ
ホワイトディンゴ仕様の100mmマシンガン+クラッカーも欲しいな。
敵も指揮官機多少作るだけでメインはスナイパー系だったなあ
プレイヤーがジオンで敵が連邦なら、ジムとボール量産してほしかったよな
あと思い出す程度のガンダム系&ジム派生
アレって、生産時の優先順位みたいなのが設定されてるのかな。
FAガンダムを大量生産してくる連邦とかさ……。
>>718 資金資源があるばあい、COMPは全力でその当時の最有力機体
(内部数値で)を生産してるんだと思う。 系譜では資金のタマ切れが早かったが
今回のアクシズVではなかなか内部留保資源が切れにくいからわかりづらいだけで
セガサターン版の時みたいに生産制限があればいいのかな
生産制限つけるなら難易度みたいに最初に選べるようにしてほしい
その場合当然敵味方ともに採用されないとゲームにならないのはバンダイナムコには言わなきゃわからない
独戦でも敵は平気でガンダム量産してきたからな
強い弱いじゃなくて萎える
特に独戦ではやたらと水中に飛び込んできてズゴックの餌食になるし
SS版も敵には適用されてなかった希ガス
委任すればこっちも制限撤廃されるんだが
どう侵攻するか、何を生産・廃棄するかまで
COMがやるから絶対勝てなかったが
あれ、SS版のCPUは生産制限かかっていたような・・・
まあ、重要拠点の攻略作戦発動で生産とは関係なくユニットが増えたりはするけど。
その時は、生産したわけじゃないのでノーカウントだった筈。
ノーマルジムがリックドム以上の性能をもつ鬼バランスのジオンもやってみたいけどな
地上ではドムでなんとか有利に戦えて、宇宙はリックドムでも高機動ザクでも大苦戦、
ゲルググ登場まで耐えしのぐとか
劇中だと終戦間際の登場だから素ジムが強くても問題ないが、
ゲームだと序盤から作れちゃうからバランス取りの為に弱体化されるのがなあ。
登場遅くて良いから原作準拠で強いジムにして欲しいよ。
ジムが1部隊5機で編成されればおk
武装変更でジムに100mmマシンガンやハイパーバズーカー持たせたい
一年戦争終盤以降は武装変更出来る機体殆ど無いからせっかくシステムがあるのに勿体無いと思う
無駄にほとんどの機体をSFSに乗せるならやるべきことは他にある気はするな
同じSFSに乗ってなぜ運動性が違うのか意味不明だし
攻略本のインタビューで「Z以降は機体の個性が…」みたいな発言してたけど
開発陣自らユニットの個性殺してるじゃんw
713 :通常の名無しさんの3倍 :2009/04/12(日) 19:15:42 ID:???
武装E グレンキャノン/ミサイル/ガン/ソード
これなら量産するぞ
714 :通常の名無しさんの3倍 :2009/04/12(日) 19:36:39 ID:???
グレンキャノンだけでも攻撃力600ぐらいありそうだ
それ伝説巨神・・・
もし次が出るなら、システムはともかくとしてシナリオ、キャラクターはどうなるんだろうな。
1年戦争に比べてZからCCAって目立つサイドストーリーないし、ユニコーンぐらいしか入れようがなくない?
UC以外のWとか種とかがごちゃまぜになったGジェネのようなifストーリーが楽しめる
と一瞬考えたけどそうなったらもうギレンの野望じゃないなw
ギレン総統がGやWやXの世界も支配する
なんという壮大な野望だ
>>731 どうせシャアネオジオンのアライメントで
マフティー側かフロンタル側か選ぶくらいしか無いよな
一年戦争前後からグリプス戦役は一旦全部忘れて
クロスボーン〜Vガンダム辺りの流れで新作作ってくれ
カテジナさんやバイク戦艦が見て見たいが、さすがに年代に開きがあるからな
U.C.100以前の結果がどうであれクロスボーン、Vが同じならちょっと欝入るなぁ
先輩が昼休みにPSP版をやっていたので横で観てたけど下手すぎw
昼休みにPSP版をやってたら、後輩がニヤニヤしながら手元を覗き込んできた。
ストラテジーゲームだから手加減してプレイしてたんだけど・・・。
グレンキャノンのガイドライン
クロスボーンやVは時代が違うとはいってもUCなのに…
>>738 アクシズで260ターンかかって主力がガザDで他はRジャジャが1部隊、ガルスJが2部隊しかいなくてハマーン様がガルスJに乗ってらっしゃる。
核ザク使いすぎてアライメント無くて暴動発生してて鎮圧する資金も無い。
ティターンズは滅ぼしたけど、エゥーゴはジェガンが出てきて部隊数差は60対180
エゥーゴのエリアは初期エリア+地球降下エリア
手加減しすぎっすよ、先輩www
その状況。楽しそうじゃないか。
PS2の脅威Vが安くなったら買おうって訳で、その前に予習ついでに系譜を再プレイ
(まだ新生ジオンを発生させていないので、ジオン判定勝利狙い)してみようと思ってるんだが…
序盤の地球は「ザク2J型+ドダイ」以外にお勧め機体はある?
序盤から中盤は「ザク2J型+ドダイ」任せの力押しで攻めているんだけれど、足が遅いしちょっと高めで…
火力は申し分ないんだけれどこれに拘っているせいで侵攻スピードが下がってるんじゃないかって考え始めてしまって。
コムサイとガルマ様ドップ
ターン終了時にドダイ分離、ターン開始時に合体
これで2マス稼げる
というか早解きの時には必須行動
746 :
743:2009/04/14(火) 22:13:04 ID:???
アドバイス感謝。
コムサイはともかく、ガルマドップは囮とか撃墜覚悟の特攻索敵要員としてたまに使ってるれど
もう少し大々的に使ってみるのも悪くないかも。
最前列に置けば、1ターンだけザク2Jとドダイの被害を軽減できるんだし。
コムサイは…囮ならガルマ専用ドップの方が便利そうだし。
序盤の序盤、山を歩くにも難儀するザク2C型のサポートとしてならかなり便利そうなんだけれど。
それもファットアンクルとかがあればお役御免となりそう。
普段使わない様な機体を量産してあそぼーぜー
独戦ジオンでやったら
ザク一種残して全部生産制限かかってて吹いたわ
社員が昼休みにいつも携帯ゲームやって業務に差し支え出始めたので
今日もやってたら取り上げて減俸言い渡すことにする。
昼休みに遊んでて業務に差し支えるとかどんだけーw
注意もなしでいきなり罰則食らわされるほど嫌なものはない
とりあえず注意して
それでも聞かなかったら罰則食らわせてOK
でも昼休みなら ええじゃないかと思うがあかんのか?
昼休みも働かせるブラック企業ってのが笑いどころなんじゃないのか?
社員がいつも携帯ゲームやってる企業っていうのもw
社則に禁止が明示されていなければ、休憩時間中にゲームをしていても問題ない。
ゆえに、それを理由に減俸等の罰則を行う事はできないね。
もっとも、普通の会社なら、許可されていない私物の持ち込みは禁止だが・・・
お客が来るような場所でやっていてみっともない、とか、あるいは休憩時間を超えてもやってるとかだと思ってた。
上司の股間を握ったとか
上司は女だけど
系譜のジオン開始直後、アメリカに大軍を送り込んであわよくばニューヤークとキャリフォルニアに同時侵攻→占領と
行こうかと思ったけれど…どうも、片方だけに攻め込むにはユニットが多すぎで、
逆に両方に一気に攻め込むにしてはユニット数に不安が残る(敵の戦闘機と61式の数がほぼ同数)。
やっぱり、戦術間違えたかも。
宇宙は宇宙で、少数のガス抜き部隊以外にMSが配備されていない状態になっちゃったし…
ネロは不経済なので自分では殆ど作らないがCOMが出してくると
妙に強いので実に鬱陶しい存在になる。
今日、グレイファントム乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だからジオン軍に馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!マイクさんとレオンさん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君はラ*ア*(聞き取れず。何かキュンポぽい名前)ではないか! 敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
テムレイ編クリア
さすがに飽きてきた
一回やったら普通に飽きたが
むしろ飽きてるのにこのすれに居るおまえが不思議だよ
なにしにこのスレきてんの?
なにむきになってるの?
飽きたらこんなスレにこない
社員だろ
100式はシャインだよ。輝いてる
親父ギャグって思いついても自制するのが大事だと思うんだ
百式は黄色
>>770 そう思えるのが若さ
年を重ねると不思議なことに出てしまうものでしてね…
今、系譜のジオン(ノーマル)をやり直してるんだけれど…序盤ってこんなに苦しかったっけ?
ついでに中盤ってこんなに楽だったっけ?
序盤はちょっと侵攻が止まるとすぐに連邦に攻め込まれるわ、しかも制圧してもそこを維持するだけの戦力がないから
またそこを放棄してオデッサに戻らなきゃならなくなるし。
あれは拠点内に居るユニットの数が少ないと攻め込まれる様になってるから、
拠点を制圧したらまず安価な兵器を大量生産して数で威圧し、それから徐々に強いユニットと入れ替えていくと良い
つまりマゼラアタック最強ってことですねわかります。
HLVやコムサイやマゼラトップで水増ししてると、すぐ攻め込まれるね
アクシズVでは敵は侵攻するときに数だけじゃなくマスクデータの
戦力パラメーターも見てるっぽいな。低いと数が同数とかでも突っ込んでくる
内部データで機体ごとに戦力値が設定されている。強さ≠戦力値
COMは兵器の数じゃなくて
マスクデータの戦力値の合計で見てるから
極端な話
単機評価値が1のトリアーエズ100機置いてても
COMがΞガンダムを開発済みの場合Ξガンダムは単機評価値が239なので
Ξガンダム1機とかで余裕で攻めてくる。
ちなみにガンダム(武装A)の単機評価値は55
ゲルググ(シャア専用)の単機評価値は25
ジオンの系譜をやりつくしてから
約7年家庭用ゲームを離れていたが
最近アクシズの脅威の存在を知って
久しぶりにやってみたいと思ってしまった。
今年30になろうかというおっさんがやっていいのかと
真剣に悩む。
むしろギレン30位の人がターゲットじゃねーの
>>782 そうなのか・・・昔みたいに
はまってしまったらどうしようかと思うけど
熱が冷めなければPSP購入も検討してみるわ
>>783 申し訳ない、悪気はなかったんだ(笑)
32だけど、子供が寝てからやってる。
起きてる時にやってもいいんだけど、話し掛けられたりして気が散ると諜報への資金投入を忘れたりする。
俺も34だが9時に子供を風呂いれて寝かしつけたら10時半
それから風呂入っていろいろしてからギレンやってる。
1日1時間くらいしかできないけど楽しいよ。
独身じゃないと書きこめないってシャアがナナイの前で言ってたよw
コメント読んでたら楽しそうだなあ。
俺の場合、昔のはまり方が普通じゃなかったから
始めるのが怖いと思ったり。
でもまあ、子供さんがいる人でもやってるみたいだし、
友達とかには言えないけど俺も1日1時間とかでやってみよかな。
ぶっちゃけ30過ぎでゲームするのも2ch見たりするのも同Lvだと思う。
80代のFPSプレイヤーに射殺されるぞおまえ
嫁とか子供とか都市伝説だろ?
当たり前、外にいる嫁や子供はみんなロボット
今は増えすぎた人類を減らす為にいろいろやってるよ
不妊にしたハエを大量に放してハエ駆除ですか
100式はシャインだよ。輝いてる
エゥーゴ軍で開発可能なガンキャノン・ディなんとかっていう赤いマシン
これってば使えるマシンなの?ネモ3とかメタス2の後に開発出来るんだけど
798 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/18(土) 21:36:36 ID:BQPGcyc8
ガルスJってこんなに強かったか?主力のハイザックがバカスカ破壊されてゆく…
現在慌ててXアインにシフト中。
グリプス初期の機体とガルスJと比べたら
かなりの差が出て当然だろ。
>>797 索敵Bだし高火力支援でなかなか
格闘戦はアレだけど…
>>797 同世代のメタス改やリックディアス改の方が射撃運動は圧倒的に上だけど
射程3でシュツルムディアスより燃費が改善されてるから使えないわけではない、運用の仕方による。
ネモVは酷いスペックなりに資金が安いからそんな位置付けなんだろうと思う。
>>797 性能的にはなんだかんだで横ばいだから
エゥーゴ序盤でメタスをいっぱい作りすぎてたらキャノンに改造するぐらいでいいよ
俺はディアスやネモを主力にするから、あまり利用しない
803 :
774:2009/04/18(土) 23:52:21 ID:???
>>775 自分の場合、豪華主義な性格が強いから序盤からザクIIJ+ドダイ部隊の編成を重点においてたので、
そういう安価ユニットは初期配備ユニットのザクIICやザクIがメインだったからな……。
もちろんマゼラアタックもそれなりに沢山作ったけれどね。
拠点に立て篭もった敵に1マスあけて砲撃を繰り返すのが快感。
今回のプレイで初めて高機動型ザクII(R2)を多用してみたけれど、
高機動型ザクIIって、パイロットを乗せるとあそこまでいい働きをしてくれるんだな…初めて知った。
独戦にはもっと小競り合いの要素が欲しかったなぁ
戦略上大して重要でも無い所を熾烈に奪い合うのとかたまらん
独戦はお留守番ゲーム
>>803 R2にパイロット乗せるとガンダムと対等に戦えるからな。
ビームライフル装備してないゲルググに近いからな中身は。
外見はザクでもザクとは別物。
メタス改はそのまま使ってもいいし、ZUに改造しても大活躍するいい機体
ゼッツーはサブ射撃がせめて一つあればなぁと
本拠地グラナダに攻め込んでくるティタンーズ艦隊を相当なめてた
なんだ、あの編成は!
ゼッツーを開発してそのまま放置しておいてなんとか助かったが
しかし敵の旗艦アレキサンドリアを沈めたら何故か他のMSが沈黙した
戦意喪失でもしたのか?
ZZの弱さが異常
せめて耐久1000以上、運動55以上にしてくれ
戦略上大して重要でも無い所を熾烈に奪い合う必要性なんてないだろ
バカかw
ZZガンダムがSガンダムのつなぎ的存在に見えてきた
あっちの方が使えるもんなぁ
史実?でもそうだしな
Z計画がムバフレや可変機構を盛り込んだ優秀なMSを開発するための計画で、その集大成がSだったはず
>>812 ギレンではどこもそれなりに重要だろ
北の僻地以外は
Sクランプって過大評価杉だろw
クランプの能力はもはや副官のそれではないな
勢力代表に準ずる指揮能力とエースに次ぐ戦闘能力
やつは副業で、いろんな漫画を描いてるらしい
たまにラル相手に「はにゃーん」とかいって怒られるそうだ
クランプ隊、だもんなぁ
クランプ「ハモン様は俺が幸せにしますので安楽に眠って下さい」
新生ジオンシナリオが地味すぎる
使い回し勢力自体がもう
>>812 必要性のあるなしの話じゃないとおもうけど、頭大丈夫?
キシリア様が嫌うような軍の権威、男子の面子、がかかってくるからな。
現場は現場で必死だから、援軍要請の為に一生懸命になる。
「敵に大規模迂回の兆候あり!」
「何!?ムサイ1隻では援軍にならん!チベを旗艦とする艦隊を派遣せよ!」
「ジオン艦隊、急速接近!」
「対応が早すぎる!敵の反抗拠点があるのではないか?ルナツーに援軍を要請しろ!」
斯くして戦力の逐次投入が行われ戦略上重要じゃ無い地域でグダグダと戦いが続く
対戦モードがあればなぁ
対戦はいらんなぁ
先ずお前がいらん
みんなして「お前は生きていてはいけない人間なんだ!」 「消えろ俗物!」言ってたら、誰もいなくなっちゃうぜ。
系譜のジオン第一部でCPU連邦がGPシリーズを開発するのって普通?
判定勝利の時の鹵獲機体でいいのを引き当てようとロードとリセットを繰り返してるんだけれど、GP01とかGP03が出てきた。
グレイファントムとGP01がでた時に欲を張って「後一隻ペガサス系が欲しい」と
リセットしたらそれ以降グレイファントムすら出現しなくなるし……
ちょっと想像力があればこのシステムで対戦は無理だってわかる
対戦するなら戦闘は委任にしないとだめだろうね
いらんな
833 :
825:2009/04/19(日) 23:06:39 ID:???
>>829 そりゃあ、今のシステムじゃあね。
ただガンダムを題材にした戦略対戦ゲームをやりたくなるんだよね。
こないだも連邦派の後輩が、「なんで、敵(ジオン公国のことらしい)ばっかでやるんですか?ジオンなんてHi-νでボコボコっすよ。」
とかぬかすから
「Hi-νなんてガトルで囲んで物資切れだよ」
とか返してお互い対戦やりたいなって話になった。
この話じゃ全然戦略対戦じゃないんだがw
>>833 なんか外国(韓国?)ではジオンが好きだなどと言うと、
不思議そうな顔で「なんで悪者好きなの?」って聞かれるらしいな
そんなんだから最近のガンダムはガンダムばかりになってしまうんじゃないか……
ガンダムばかりなのはスポンサーの意向でしょ
ZZでも当初ガンダムMKXを敵として出す予定だったが敵も味方もガンダムになることを
富野が嫌がったのでドーベンウルフに変更になった、という話を聞いたことがある
さすが富野だな
だから売れないんだがw
最近のガンダム乱舞は、ガンダムが強い機体という事を簡単に表せる記号になっているからというのが理由なんじゃないの?
後、プラモとかを売る為の戦略とか。
ザクとガンダムの二種類のプラモが置いてあって、片方しか買えないという状況でザクを買う
…ってのは結局一部のマニアだけなんだろうし。
>>836 なぜスポンサーの意向なのかと言うと、ガンダム以外売れないから
敵MS=悪者、ガンダム以外のMS=雑魚と単純に考える層が少なくないからそうなる
最近ではマニアックな層にマイナーな雑魚MSもそれなりの人気があるけど
そういう人達はUC以外は見向きもしないしね
だから味方も敵も主要MSはガンダムにしてしまえーーーーーとなる
ガンダムしか売れない、というのはよく聞くな
だからガンダムばかりになる
>>833 >ただガンダムを題材にした戦略対戦ゲームをやりたくなるんだよ
ボードゲームならあったけどね
まぁ、同人だけどw
2Dでよければ・・・
ギレンの野望を連邦でしかクリアした事の無い俺
持ってるガンプラがティエレン、ガザC、ザク、グフ、ドム、キュベレイ、ジン・ハイマニューバ2型の俺は異端なのか
対戦ゲームやりたいんだったらちょっと古いが、クライマックスUCやれよ
ムービーも付いてるし、MSのモデリングをゲーム内でグリグリ動かしながら鑑賞も出来る
シューティングゲームwww
単純にシューティングゲームとしてならめぐりあい宇宙の方がマシじゃないのか?
新規ムービーは金の無駄と言い切れるくらいの最低レベルだけど
ムービーはクライマックスUCのほうが出来がいいなあ
なによりF91がでてるのが嬉しい
系譜でマリオンを出現させる条件って
・ある程度高い技術レベル
・ニュータイプ実戦投入
・イフリート開発済
以外に何かあったっけ?
技術レベルはケンプファー&ゲルググMを開発できるレベルまで上げてあるしクスコ・アルまで出現させたし
もちろんイフリートも開発しておいたのにEXAM開発の話が出てこなかった。
ちゃんとどこかの勢力で2回ほどクリアしてからもう一度来い
>>850 攻略本(ファミ通)と気ままにで確認したけれど、クリア回数は関係ないはず…と言うか関係するのはクスコのはず。
もしあったとしても連邦1回、ジオン2回、ティターンズ(ジ)1回の合計4回だからクリア回数については問題なし。
ほかに思い当たる節というとクスコ登場後にキシリアを逮捕した事だけど…。
EXAM研究に投資たくせNTをよこさないとか最低最悪な事をすると出てくるよ!
>>852 ニュータイプを遣す遣さない以前にEXAM研究の提案すら出てこないって有様なんだ。
攻略本に書いてあった条件は
「フラナガン機関設立」→シャリアからクスコまでの3名は出現している
「基礎技術レベル12以上」→第1部終了時の技術レベルは全て14
「イフリートの開発終了」→ジャブローを功績値稼ぎの狩場とした頃に開発終了
と3つともこなしているはずで、これら3つに関するウッカリはない。
>第1部終了時の技術レベルは全て14
まさか2部に入ってイベント待ちしてるってオチじゃないだろうな
表現からするとそんな感じだな
856 :
849:2009/04/20(月) 11:23:32 ID:???
>>854-855 確かに俺はうっかりだがそこまでのうっかりは流石にしてないよ。
条件を満たして第1部で発生するのをずっと待っていたけれど結局ターンオーバーまで発生しなかったって意味で書いた。
すでにマリオンいるんじゃないの?
徹夜とかすっと連打とかしちゃったことはある。
フラナガン機関設立はキシリアが消えると発生しなくなるから、EXAMもそうなのかもな
どうしても気になるならここよりバンナムのサポートに聞いた方が早いし確実
何で独戦だとゲーム原作キャラが軒並み居なくなってるんだ
ΖΖはフルアーマーならビーム1/3実態弾半減とかでも付けない限り使えないな
つうかそれぐらいつけてもいい気がする
>>859 原作キャラのお株を奪ってしまうしマニアックな層には評判良くないから
ブルーは小説にもなってるし原作に入れていいんじゃねえの
それを言ったら戦記だって漫画になってる
>>861 原作キャラのお株奪いならMSVの厨設定キャラ達の方が酷いだろ。
エースパイロット上位リストに入ってる原作キャラがアムロのみ、
って状態でジオンなんか全員MSVキャラだぜ。
シャアについては撃墜数に繋がらないホワイトベース追跡任務やら謹慎やらの時期が多かったから仕方ない。
その間、撃墜数トップの面々は何だかんだで撃墜数を稼ぎまくってたんだろうし……。
(最近だとガルマ・ザビの国葬の時点でジムが存在していた事になってるからその頃からコツコツ撃墜してたんだろう)
それに連邦側トップの方は「捏造の疑いあり」みたいな設定が付いてなかったっけ?
そんな設定あったね。実在しないかもとか。
ごめん、テネス・A・ユングの捏造説設定は出展となる本に書いてあった話じゃなくて
「厳密に調査されるジオンとは違って連邦は自己申告制なので疑わしい」程度だったらしい。
エースパイロットの撃墜数を合計すると生産数を上回っちゃうとかいうアレか
だいたいジオン側のMS撃墜数100機以上のパイロットがあれだけいるって言うのもおかしい気がするんだが。
ボールの撃墜数入れてもあれは無いと思う。
>>868 特に2次大戦の時のドイツ空軍のエースの撃墜数ね。
早く光の翼で敵を一掃とかブーツアタックで戦艦楽々撃沈とかやりたいです
撃墜数設定そのものが捏造誇大あやふやなところがあるって設定がどこかに出てた気が
鹵獲兵器でGPシリーズが出てきた、って騒いでた828だけど、
ついにGP01やGP03SだけじゃなくてGP02が出てきやがった。しかも2体も。
なあ、この場合星の屑って一体どんな事になってしまうんだろうな……。
星の屑=敵軍産を味方にできなかったので負けました
>>865 ガンダム大地に立ったのが0079.09中旬だよ。
それまで何してたって話だよ。
>>869 ボール含む場合:シャアやラルや三連星のスコアが低いのがおかしい。
ボール含まずの場合:ジムが大量配備されたのが終戦間際。
アムロでさえ3ヵ月半で150機程度なのに、
1ヶ月程で100機オーバーがゴロゴロ居るのが変。
>>867 ジオンのトップエース、ブレニフ・オグスには
「自分の撃墜数を部下に譲っていたので実際の撃墜数はもっと多い」
なんて逸話があるので、この話が事実ならジオンの厳密さもかなり怪しい。
>>875 つーかそんな凄いなら無理やりにでもブレニフ隊を木馬にぶつけろって話だよ
酷い後付けだよなw
>>868 撃墜したと思っていても中破や小破で、後から修理して何度でも出てきたりしてるんじゃね?
あるいは大破した機体や予備パーツの寄せ集めで1機でっち上げたりとか。
WW2の欧州戦線はそうなんだよね。
撃墜されても味方の陣地だったら復活してくる
一方日米は太平洋に墜ちたら助からない。
ガンダムも宇宙と地上じゃ変わるんだろうな
ザコな61戦車やトリアーエズを落としてたやつと、シロイヤツ級の凄腕MSと対峙した
奴はおのずから違うだろ。数じゃなく貢献指数で勘定してみろ
中国に居たアメリカ空軍は撃墜数に比例して中国から金を貰えたらしく多めに申告してたらしい
>>879 MSパイロットの撃墜スコアは対MS・対艦等で
航空機や戦車等の「倒せて当り前な雑魚」はカウント外。
PSの系譜、ジオンディスクがついに読み込みエラーを起こすようになった。
古いPSを使っているので最初はそっちの方が原因かと思ったけど、PS2で試してみても
同じ個所(CPU連邦軍の思考中)で止まるようになったし。
一応家の近くに研磨サービスをやってくれる店は有るには有るんだが、
ジオンディスクは既に研磨を一回やってもらってるからな…
一か八かでバグ修正版を入手できるか期待して中古を購入する方が良さそう?
>>875 しかもオグスって戦争終盤は新人育成の教導隊に行ってた
と言う設定なんだよな…
ならどこでそんなにMS墜としたんだよ
二次大戦中風に言えば
空戦(戦闘中)撃破 19
地上(未稼働)撃破 174
なんじゃね、これならうまいこと基地奇襲出来ればスコア稼げるでしょ(普通はスコアに断り書き入れると思うけど)
あれほど落としやすそうな(特に南極条約以前)艦船のスコアが総じて低いのも含めて
戦略戦術大辞典のスコア設定はねえ
しかも、相手MSがGMだと仮定すると
ゲルググのゲームライフルでもなければそうそうワンショットで殺れない
オグスは数十機をマルチロックオン、同時に撃破できるような機体に乗っていたとしか思えない
>>883 もちろん味方の・・・ん?誰か来たようだ。
戦略戦術は設定上、ビグ・ハボクック予備役中将の執筆本だから
中将のデータ入力ミスor意図的な改竄ってことで適当に脳内補完してる
味方の士気高揚の為にエースパイロットにでっち上げられたってのもあるかもな
イグルーみるかぎり戦闘機や戦車もザコじゃねえと思うが。
ゲームでの数値がうんこだから雑魚にしか見えないのはしょうがないけど
イグルーではボールもオッゴも立派にMAだよ
>>870>>880 中国戦線のアメリカ空軍のパイロットの場合、戦後修正されて大幅にスコアが修正された。
しかしドイツ空軍は結局修正無し。対戦初期からポーランドやフランス、対戦初期のソ連等の
旧式ポンコツ機相手にして稼いだにしても数的におかしいと言われているね。
ドイツ空軍の申告撃墜スコアは連合軍側の戦闘機、爆撃機総生産数の2〜3倍に相当する。
ただ、あまりに長期間かつ戦場も多岐に渡る事から再調査も難しいので、されていないのが事実だとか。
>>875>>885 そう言えばそうだわ。あの連中の総撃墜数足したら1500機近く行きそう。
確かにあの数はおかしいよ。以上長文失礼。
>>890 歩兵自体があれだけ強い描写なのに、
MSの前じゃ蟷螂の斧なのはいただけない
嫌いじゃないけどな
ドイツのパイロットに負傷して入院してる時に病院を抜け出して
勝手に戦闘機に乗って敵を落とした、とかいう奴いなかったか
すんげえ怪しいんだけど
ルーデルな
シモ・ヘイヘとかと同様、2chでは変なファンがついてるので
この話題はそろそろお開きにしないか?
アンサイクロペディアに一切嘘をつかせなかったとかいう
パイロットで大佐にまで昇進した60年前のNTルーデルさんのことかw
飛行機で戦艦を撃沈したり、戦車を500両ほど一人で破壊したり、破壊した戦車の数が多すぎて病院から抜け出したのがバレたとかw
896 :
895:2009/04/21(火) 23:53:57 ID:???
話が脱線しそうだからルーデルさんはここらでやめとこうぜ
895が自演なのかどうか悩むわ
893が関係ない話題出したのがあきらかに悪い
>>895はそれに乗っただけだし
謝るべきは893のばか
ごめん
自演じゃないぜ
調子こいて書いてみたもののこりゃ脱線だと思ってカキコした
正直スマンかった
仲直りの握手だてめーら
902 :
897:2009/04/22(水) 00:10:39 ID:???
そうか、変な勘繰り入れてスマンかったが
誰が誰やらわからんw
脅威のテムレイ軍クリアで一通り全部終わった。系譜攻略指令書みたいなのは出ないかな?
今回のテムレイはフランクリンといいコンビだったし、もっと色々なシナリオやってみたいな。
テム軍を相手に戦いたかった。
向こうがあらゆるMS作れるのに対して、こっちはザクやジムのみ、でもパイロットはきら星のごとくエースが勢揃いとかで。
同意見。後エースも要らない。
ルネンとかトップとかリード中尉みたいな人材ばかりで
綺羅星テムレイ軍と戦うヤツだと最高
ゴップ軍か
>>865 愚連隊だと、
ジオンの地球降下作戦の際に、連邦MSが完成してたことになってるな。
どんどん早くなってる。
愚連隊は既存の設定を無視してる事が多いからなぁ
あんまあてにならないよ
大将ジーンの雑魚軍、オッサンキャラ軍団、キャラが増えたんだから色々シチュを楽しみたいな。
おっさんキャラといえばセンチネルの連中はいつになったら参戦するのか…
機体が今回だから次回あたりか?
そのうちジオンより先に連邦がMS作っていた事になりかねないな
そのうち正義のジオンvs悪の連邦みたいな薄っぺらい話になるよ
もうなってるか
そのうちアンチが薄っぺらいアンチな台詞だけ書き込むスレになるよ
もうなってるか
ガンダム自体薄っぺらいからw
ごもっとも
ジーク 自演
ジーク 自演
他所のギレンスレでもこうやって荒らしてるなあ、こいつ
IDでるから自演荒らしまではやってないが。
ま、馬鹿じゃねえのかと。
オリジンだと開戦の大分前からMSが配備されてたなぁ
まあリアルに考えると、戦争中に相手の兵器を奪って研究して、もっと高性能な物を作る何て無理なんだろうけど
まぁせいぜいデッドコピーで性能ズタズタがええとこやろうね。実際やったら。
まぁガンダムは子供向けのロボットアニメだしそのくらいは許容範囲
>>907 「MSが完成していた」と「量産型MSが大量配備された」じゃ意味合いが全然違う。
試作機や先行量産型が少々実戦参加したところで
三桁の撃墜スコアには微々たる影響しかないよ。
オリジンじゃガンキャノンがザクに対して旧式扱いだっけ?
旧式というかモノ自体は新しい新開発だけど
ジオン側には鼻で笑われる発想の古い機体。
全地球規模で戦争が行われていたわけだからMSの総数も相当な物だったろうし、
エースパイロットは戦争終盤の連邦軍の猛攻を何度も迎え撃っていたと考えれば、100機越えがあんなに居るのも不自然では無い…かな?
そういえば1年戦争時の両軍の総MS生産量っていくらなんだ?
シミュレーターでの撃墜数も含まれていたりして
その時の都合でどんどん増えますよ
昔はあきらかに独ソ戦の数字を参考にしてたけど、
今は1年という期間で妥当ぽい数字
アクシズにネオジオン軍が立てこもってたけどアクシズ落としされたら
そいつらも居なくなったみたいなんだがひょっとして一緒に地球に落ちた?
>>924 本によって書かれている数がバラバラ。
劇場版当時のムック本(ロマンアルバムとか)では数万になってるし、
プラモの説明書では素ジムの生産数が数百。
>>928 そういう「サイド7がコロニー落としの為に消滅」「駐留していた場所が新勢力の旗揚げ場所」って場合
追い出しを食らったユニットは基本的にその陣営の本拠地送りにされるんじゃなかったっけ?
追い出し食らったり、宇宙で陸戦兵器が輸送中に、そのフィールド制圧されたら
拠点制圧時みたいにボカーンって粉砕されたり、フェデリコが舌なめずりして喜びそうな
鹵獲MSにしたりするほうが面白そうだが。
>>931 鹵獲MS制度は確かに面白そうだけれど、ある程度制限を厳しくしないとシステムを悪用して
「この策士のギレン・ザビが楽してズルしてガンダムいただきかしら〜」
「ジオンのザク、ゲットだぜ!」
みたいな事をやらかすプレイヤーが続出しそうな予感。
その場合難易度とかの縛りで出来るかできないかきめとけばいい
拠点制圧したからってユニットが爆発するのはおかしい
白旗をパタパタあげればいいのに
つまるところGジェネやってろってことだね
>>934 敵に渡るくらいならいっそ・・・ってことでは
過程を省略されただけで、本当はもっと時間をかけて嬲り頃されているはず
あれは残党狩りしてるんでしょ。
ただでさえ時間のかかるゲームにいちいちそんなの表現してらんないから
一瞬で爆発する演出にしてるだけ。
画面見たままにしか判断できないて想像力なさすぎだわよ。
残党は生け捕って、斬首、登用、解放、で選びたいなぁ。
連邦のカス仕官は全員斬首ナリ!!!!
初代三国志ww
パイロットってカスパイロットでも乗せてないよりは
乗せてる方が強い?
場合によるけどほとんどの場合はイエス
特殊な場合だけは全体の戦力が下がるから気をつけるんやで。
特殊な例:めちゃくちゃ能力低いのに階級だけ高い(ゴップ等)
こういうのは他の有能な指揮官の能力を殺しちゃうことになるので
階級高くて極端に弱い人は 他の指揮官とおなじエリアで使わないほうがいい。
(全部隊肉無しよりはマシなので 1エリアまるまる任せるとかの運営ならアり)
階級が大尉以下の人は どんなカスでも肉無し機体よりは乗せてる方が強い。
指揮官がゴップだけの場合は、当然いないよりマシだが
指揮範囲は他の指揮官のいるスタック内までは及ばないから
ゴップ以外が大尉以下しか居ない場合も全く問題ない
>>939 画面端の連中は隣に移動したっていいじゃない
物資が底をつきそうかもしれないけど
そういうのまで盛り込むと
どこそこはOKどこそこはダメとかでまた「なんでココじゃダメなんだよ!」って話になる
お前の基準なんてお前にしかわからないんだからエリア内全部ダメってのが
一番わかりやすい。
戦場での鹵獲より、重要拠点で生産中のユニットを確保出来た方が、
システム的には簡単だろうな
系譜ネオジオンモードのキャスバルって、即座の乗り換え推奨?
専用リックドムが「実質誰の専用機でも無い専用機」なのは知ってるし、
シャリアとかマリオンが開始時にはサイコミュ属性武装を発動できないからエルメスやブラウ・ブロが
宝の持ち腐れ状態となっているのも知ってるけれど、あの機動性は捨て難い。
一度ブラウ・ブロに乗せたらリンチを二回連続で受けて呆気なく沈んだし……。
キャスバルはブラウブロかエルメスでビット飛ばして
リックドムにはアポリー達かシャリアやマリオンが覚醒するまで乗せるのが普通だと思ってた
キャスバルはマリオンのエルメスに乗せるのがいい。
どうせマリオンは最初はビットとばせないし。
キャスバルはビット最初から飛ばせる。
>>951>>952 アドバイスありがとう。
5ターン位までは宇宙はエルメス頼りである程度いけたんだけど、
将来的にガス抜きに使う事になるだろうと、アバオアクーとサイド3を繋ぐエリアを制圧しに行けば
ギレンのグワジンを倒すのに苦労した挙句キャスバルがリンチを受けるわ
5ターン以降敵が動き出すと元々こちらのユニット数が少ないので敵の動きに対応しきれなくなったりという有様で。
もちろん宇宙が↑なんだから、地上はもっと悲惨。どこにも行けやしない。
こっちについては水陸両用MSとグラブロでハワイを、残りのユニット全てでニューヤークを、
それぞれ戦闘状態を持続させて生産をストップさせてから
その間に攻め込むためのズゴック&マゼラアタックを生産すればいいのかな?と思ったけど。
エルメス隊でルナツーやソロモン方面をさっさと片付けてサイド3方面に戦力を集中。
地上は相互ロックしながらズゴックを大量生産して数でごり押し。
であまり苦労しないでクリアできるはずだけど。
シャアネオジオン編でノイエUがファンネル飛ばしたとこでフリーズした
PS2でもこの手のバグがあるのか?
系譜ならどの勢力もとにかく数を用意して引きこもれば大体何とかなるってばっちゃが言ってた
脅威は数すらいらないから、ひきこもりやすいな。
鹵獲システムを導入するなら
・特別エリアを全拠点制圧勝利時のみ
・全拠点制圧時に残っている敵ユニット+生産中ユニットの30%をランダムで鹵獲(機数が減少してたらそのまま)
・残り70%は自軍資源、ただし回収率は100%ではなく40〜50%
鹵獲賛成派です
ドップとかファンファンだけ大量に残して占領させる→向こうの機数制限いっぱいまで鹵獲させる→ユニットが生産できなくなる
めしうま
>>947 SS版では拠点占領時に残敵はマップ外に追放→次ターンに即再侵攻
って流れだったけど、正直面倒臭かったよ。
お初でPS版のジオン2部やってんだけど、いきなりネオジオンにサイド3占領されたんだがプレイヤー側の本拠地は何時でも責められてしまうん(;_;)?
>>961 敵の本拠地は敵の特別エリアを全部占領した後じゃないと駄目だけど、味方はいつでも敵に攻められるよ。
ネオジオンの本拠地に攻めれ無いからてっきりこっちもだいじょーぶ(^_^)と思とたら正かの侵攻クロタ(T_T)
敵の本拠地の横に自分の本拠地作るってのがなんか笑えるんだよな
こち亀のヤクザの事務所の横に交番作ったってネタを思い出す
つ ドラクエ1
>>958 その場で既に運用されてるユニットはそれこそ奪われる前に自爆だろうし
生産中のだけが一定確率で鹵獲でいいんじゃね?
あと鹵獲システムが入ったら、鹵獲ユニットは修理とか運用にペナルティ入れておいた方がいいと思う
部品の規格もなんも違うだろうし、鹵獲はあくまでおまけにしておかないと生産の立場が無くなりかねないしね
諜報部が持ってきた敵開発プランなり、外交の協力要請で手に入れた敵のユニットなりを普通に運用してるのに鹵獲だけペナあるって言うのもおかしいと思うがw
鹵獲どうこうがやりたい奴はGジェネやってろって
あとスパロボGCだなw
あれは鹵獲したザクを解体したらなぜか非常食になったりw
PARでも使って自分で生産制限してやれ
今度は宇宙の速攻を心がけて初期戦力も地球上空の抑えに回したらガトルしかいないア・バオア・クーに
サイド3方面からグワジンを旗艦とした部隊が攻めてきやがった…。
ア・バオア・クー占領後に、自分から宇宙12に攻めて行かんとマズイって事?
と言うか、真面目に第三勢力モードをやるのは初めてだから第三勢力のコツが分からん。
(一度ジャミティタをやったけれど、あの時はジム改のプランを最初に買ったのでかなり楽が出来た)
・最初の5ターンの間に敵支配エリアをすり抜けて特殊エリアの占領を心がける
・敵の方が初期ユニットが強いから真面目に戦うのは避ける
以外に、何かこれは心がけておけってのはある?
>>972 サイド3に部隊が溜まってたらバオクーやグラナダに溢れてくるのは当たり前。
バオクー放棄して敵をソロモンの方に分散させるか、
こまめに宇宙12に攻め込んで数を減らすしかない。
っていうか、
>>950なのか別人で状況も違うのかちゃんと書こうな。
974 :
950:2009/04/25(土) 19:14:15 ID:???
>>973 すまん、950だ。
ララア達をソロモン攻略に回して、シャリア達も地球上空の抑えに参加させたのはまずかったか。
早めにシャリア達で宇宙12に攻め込んで、最低限ギレンのグワジンだけでも落としておくべきだったかも。
というか、20体もいて10体のユニットで攻められるガトルの戦力評価値ってどんだけ低いんだよ。
気ままにで確認しようとしても、今みられない状況だし…。
所で、新スレはまだ立てなくていいの?
61式縛りでやってたら
ジャブロー防衛した後に宇宙いけないことに気がついた
150部隊もあるどうしよう
セイバーフィッシュ100部隊で宇宙制圧
ダンバインにも鹵獲したやつがあったような
鹵獲ダンバインだっけかな
978 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/26(日) 01:24:09 ID:vZ/BX3+I
語尾にwつけてる奴はほんとゆとりのばかって感じだ
えへw
今時w程度で馬鹿扱いする奴って
こんにちはwとか何にでもw付けるのは馬鹿だと思うけど
(笑)や^^よりはwの方がいい
そうですよね^^
そうですよねw
100%Lawでクリアしても結局シャアはアクシズ落とすのね
逆シャアのシャアは頭がおかしい
いや最初からおかしい
マザコンでシスコンでロリコンだから頭がおかしいのは当たり前。
ララァにうつされた宇宙梅毒が脳にまわってたんだよ。
ララァと会ったのっていつの時点だっけ?
シャアがガルマを謀殺して謹慎食らって
100%自分のせいなのにやさぐれてた頃
地球でドカチンのアルバイトしてた頃
コンスコンがぼろくそにやられてるのを酒を飲みながら談笑して観てました
娼館で見つけたの?
好き者だなーシャアも
うんこの話しようよ。
・ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
・クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
・ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。
・セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
・ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
・ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
・パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲を拭かなくてはならない。
・リキッドうんこ 液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても肛門が痛いことがある。
・ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
・アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
・ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
・ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
・バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
・インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
・エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮そめのうんこ。
・ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる。
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●) \ 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/::::::─三三─\ リアルな話すると多分お前の住んでる大阪が消し飛ぶ
/:::::::: ( ○)三(○)\ 光速でウンコほどの質量(約200〜300グラム)
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
\:::::::: |r┬-| ::/ | | ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
ノ::::::: `ー'´ \ | | P C お前のウンコで地球がヤバイ
↓次スレ
>>996 反作用で宇宙への旅に出られるんじゃね?
999 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/27(月) 13:25:52 ID:gZxcWIMH
999ならシロッコの野望発売決定
1000なら、シャアの欲望発売決定
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
U U (_(_つ シャア専用classic@2ch掲示板
☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
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