永野にしてはめずらしく胴を太く描いてるな。
初期は太かったけど、一時期全部のMHの胴だけ著しく細くなった時代が
あったよね。
ラインバレルのデザインはお前らどうよ
ガンダムの顔面が上下逆に付いているやつですか?わかりません。
>>953 各部のボリュームが極端すぎて個人的には好きになれない
やたら線の多いあのロボを毎月、書いてる作者さんはすごいとは思うが
ジンキといいラインバレルといい
作画は頑張ってるんだけどデザインとしてはありきたりって感じ
>>953 特別新しくはないけど、他と区別が付くんで良いんじゃないか
原作知らないけど、アニメで格好良く動いたら模型買うかな
ラインバレルは少し機能美が足りないというか、
意味無さげな部分の多いデザインの様な気はする。
とりあえずあの体型で日本刀はねえよ。
あのたまにみかける足首がないデザインってのはどうなんだろう?
すでにああいうジャンルとしてう系統化されてそうだけど
かかとからつま先へ送り出せないから走るのはともかく
歩く際に支障ありそう
飛んでるとか言う設定ならいいんだろうけど
そうすると足が必要なのか…と?
いや、それより玩具として立てないのがいいのか?…と
>>959 原点はブラスティーかな
中二病の少年が命と引き換えにロボットを手に入れたけどそれで全て
上手くいくほど世の中は甘くないんだよ、というストーリーだから、
ロボットはあくまで象徴的な偶像であって、細かい理屈が
必要なタイプとは違うんじゃないか? 玩具は恐らくスタンド前提だろうし
ただ、もうちょいファンタジックなデザインの方がわかりやすかったとは思う
ふーん、なるほど
まあともかくジャンルになってる以上、
一定の支持があるんだろうなぁ・・ああいう足の
ただ、ラインバレルの独特な点が胸の目玉だけってのは寂しいものがある
いっそ子供向け番組の怪人みたいに、胸や顔などの各所のパーツに
何らかのモチーフを落とし込む方式にした方がインパクトあったかも
足首が無いデザインと言うと
基本浮遊している。
ライディーン
宇宙専用機
ブラスティー
水中専用機
ラウンドバックラー(マーズデイブレイク)
浮遊+宇宙
オービタルフレーム
ラインバレルは浮遊してるタイプだろ。
>>961 代表例のブラスティーとジェフィティ、どちらも飛行、
浮遊がメインのロボットだからね
言ってしまえば下半身は可動部のある推進器にしか過ぎないわけだ
(後者は、地面に接地しないと発射出来ない火砲を
運用する為に内臓式の踵があるけど)
飛行中の絵で、出っ張った踵によって足全体の流線が
崩れるのを防ぎたいってのもあるかも
どのみち大地を力強く踏みしめるロボットには不似合いだろうね
ただ、歩くだけで地面を抉るような、凶暴なイメージのメカには合いそう
あの原作者はZOE(アヌビス)のファンじゃなかったか確か
アニメ版メカデザもZOEドロレスアイのメカデザだったはず
ゼノギアスも浮いてるんよ
ラインバレルはあからさまに新川メカと大張メカを足して2で割った感じなのがなんとも
リューナイトのメカをそのまま大型化した感じだな
やっぱ顔パージしそう
ナドレ アクウオス(ホビージャパン今月号)の顔ソードがトライアルシステムの
コントロール機能を持ってるって設定だし、セラヴィーの背中の顔もそういう
設定なんだろうね。
トライアルシステム発動すると展開して目とか出てくるんだろう。
赤いパーツはクリアなのか
それなんてG3セイバー
頬のパーツ取れそうだな
00系統はやっぱ顔の二本線は合わないというか違和感が・・・
ナドレは髪はともかく顔は丹精だった
トライアルシステム?
ヴェーダって死んだんじゃ・・・
やっと柳瀬画が出てきたか
>>974 左のケルデュムはなかなか似合ってると思うが
>>969 ディテール増えても無個性な顔は変わらんな
00試写会のレポより
380 名前: ◆EF78Xi41nM [sage] 投稿日:2008/09/28(日) 19:34:12 ID:???
なんか現場ではメカデの線をさらに減らして作画用の設定画にクリンナップするらしいんだけど
デザインの段階で凄く線減らさせたから逆に言うとメカデのこだわりが際立ってる感じに仕上がったらしい
−何も言えない中での『特にここを見てくれ!』っていうポイントは?
水島「そうですね。今回僕ら制作スタッフが試みたのは、アクションをもっとやろう、と。アニメーターがガンガン動かせるようにMSをデザインしました。
普段だと(作画の段階で)アニメーターが描きやすいように制御するところを、今回はメカデザイナーの段階で線を減らす、アニメーターが動かせるようにしようと。
結果として、シンプルな中にもデザイナーがこだわった線が残ってるので、アニメーションとしての最終形態を意識した作画ができてると思います。そういったところも楽しみにしていただければと。」
−ガンプラマニアの土田さんから見て、第1話はいかがでしたか。
土田「メカも凄いんですけど、第1話は以前にも増して絵が綺麗になってませんか?!」
監督「ありがとうございますw」
土田「それに、僕勝手に名付けたんですけど、あのターミネーターエクシア! 片目が赤くなってるやつ。あれムチャクチャカッコイイんですけど。あれ商品化しますよね?!絶対売れると思うんですよ」
―商品化しますよ、あれは。します、きっと。(←司会者も力説w)
土田「しますよね! それ、1枚噛ましていただけないですかね?? すごいカッコよかったです!」(会場爆笑)
監督「再登場するからにはカッコよくさせてあげたいなと思いまして」
土田「ね! なんでトランザムシステム使わないんだ、とツッコミ入れましたけども」(客席大笑)
手足のコンデンサいくつか無くなってるから
トランザム使っても一瞬でパワーダウンしそう
まあキット化は是非してほしいね
刹那ティエレンの削ってまで出したんだから
刹那ティエレンの削ってまで→刹那ティエレンの出番を削ってまで
ツインドライブシステムの粒子放出量は二乗だからトランザム使うと凄い事になりそう
ようはZ時代の変型はスラスターを後方に集中させてる…って設定があるなら
特にカギヅメがでるとかいらなかったと思うんだよね
(むしろ爪より普通の手がついてた方が武器が持てる分、便利だし)
悪役然としたデザインで、変型機のパターンに
バリエーションつけるってのが必要だったんだろうけど
当時のプラモデルには絶句、悶絶したものだよ>がぶ
爪はビグロとのつながりだろ
監督が爪が好きという話もあるw
ギドマックとか
>>985 まあなんだ
慣性やGとかはあんまし考えない方が無難じゃない?
ローラーダッシュとか走るだけで危なそうだし、おまけに
あの方式はクリスティ方式っていう現実では失敗作の烙印押された
もんで、リアリティの欠片もないけど作画楽でかっこいいから受け入れられたし
>>989はクリスティ方式ってのを勘違いしてないか?
クリスティーサスペンションの事か?どこが?
ソ連が戦車に採用して成功したはずだが
なんで(一応)メカマニアの集まるスレで適当なこと書いちゃうんだろうねw
知ってる知識を並べたかったんだよきっと!
一回間違ったら袋叩きして優越感を得るってか
匿名掲示板の悪癖だな
どうでもいいけど新スレまだー?
スレ立て乙
>>981 線が少ないと言うことはディテールじゃなくてデザイン自体の勝負になるからな。
デザイナーとしての力量がモロに出る。
>994
間違った知識をひけらかして優越感を得ようとする方が低級だよ。
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
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O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
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