『ギレンの野望 アクシズの脅威』
プレイステーション・ポータブル
発売日: 2008年2月7日
【予約特典 DVD「ギレンの野望」の系譜(仮称)】
「ギレンの野望」シリーズの最新作が、5年ぶりに登場!
シリーズ中最も人気のあった「ジオンの系譜」をベースに、一年戦争からグリプス戦役、さらにシャアの反乱までを網羅!
さらに、「MS Igloo」や「ハーモニー・オブ・ガンダム」などからも新ユニットが登場。
登場キャラクターは200名以上、ユニット総数400種類以上!
「ギレンの野望」シリーズ史上最大ボリュームが手のひらに。
PSPというハードの特性に合わせたテンポの良いプレイ感覚を実現しました。
自軍の行動の善悪が決め手となる「アライメントシステム」や、
「ユニット改造(ドダイ、ベースジャバー、専用機改造)」「夜戦」「ユニット単位での委任」などの
新要素の導入で戦略・戦術をより奥深く!
だが断る
なぜ非難ごうごう
ジオンの系譜は結構やりこんだけど、ほぼ序盤のゲームのやり方は同じなの?
フライマンタが弱くなっててとても勝てねえ、別のを量産推奨とかあったりするのか
俺としては今までのプレイ感覚に逆シャアまでの機体、人追加くらいがちょうどいいんだけど
外交がなくなったくらいであとは大体同じなのかな
デブロック生産期間が2Tから1Tへ
あとはわかるな?
系譜スレ ならなんで名前が「野望」なんだよ
細かいこというなよ(笑)
施しが先ですか?
開墾が先ですか?
14 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/12(火) 15:52:34 ID:98trvI9V
>>12-13 ゆとり脳だから仕方ないんだよ
生暖かく見守ってやろうぜw
ついに脅威スレを立てる必要が出てきたか
そういえばザクJとマゼラベース合体でザクタンクになるんだな
弱体化してるのは言わないでくれ
>>16 せめてC型や旧ザクなら…
いやそれでもいらない子
>>17 ワタシハ ヨウマ「ザクタンク」
コンゴトモ ヨロシコ☆(ゝω・)vキャピ
ザクタンクはライノサラス先生にパワーアップできるらしいが
海の王者グラブロもベースジャバー搭乗機に涙目
ザクタンクって間接攻撃出来たっけ?
出来るんなら使ってやらんでもない
2-3で42だったかな
間接攻撃出来できますよ
むしろそれ以外できません^^
下手すりゃボールより・・・
ヒルドルブ(あれ…?俺の話題は……?)
今作でも本拠地攻め込むと閣下はHLVで出撃してきたりしますか?
今回も作業用ザクは居ないんだな。
いや、舞台裏で工兵やってるのかも知れんが。
Z計画こねー!!
ZもZZもにゅうもこねー
今第三部サイド1攻略中220ターン
あ、にゅ〜来た
三部構成なのか?
>>11 以下はギレンの野望統一スレ57より転載
179 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:25:40 ID:???
>>177 でも過去スレでは系譜が中心であっても、総合的に扱ってる
ちなみに系譜専用のスレって他にあった気がするんだが
181 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:32:56 ID:???
177が携帯ゲー板に帰れば問題なし
182 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:36:52 ID:???
>>177 俺は系譜しかやったことないけど、PS2しか持ってない人もいるし他のシリーズを語ってもいいんじゃないかな。
自己流の建前や暗黙の了解を通そうというのは、匿名掲示板では不可能に近いと思うし
183 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:41:47 ID:???
>>177 勝手に結論出すなよ
お前のオナニースレかよwww
184 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:48:25 ID:???
>>177 2ちゃんでは、荒らし目的でないならば、
スレタイやテンプレの範疇に入っている内容に、文句をつけるべきではない。
興味の無い意見はスルーしようという心掛けで行った方がいい
185 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:52:30 ID:???
>>177 良かったな相手してもらえて、満足したか?
186 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2006/10/22(日) 17:55:52 ID:???
いや釣りだろw
大マジで行ってるとは思えない
アストナージ強いな
>>27 一回クリアが必要だとさ>Z計画
三部終わらせてロードすりゃ桶
( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) そなの?
反応おせー
( ゚д゚) …
ヽ(凹)ノウワァァァン
作業用ザクに武装はないから出てもどうやって活躍させるんだ。
>>39 陣地設営
街道舗装
コロニー復興
ゲームボーイウォーズ3の工作車思い出して勃起した
作業用ザクはワイヤークレーンとか武器にならないか?
やること系譜と変わってないのに今回はイマイチだな・・・・
なんかストレスがすごいたまる
お金が無いからね
44 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/13(水) 01:22:50 ID:aSkrdKZT
速攻とか侵入しない場合の1部クリアターン数って系譜と同じようなもん?
5、60ターンくらいかな
進入できないよ、脅威
これ外交ないから資源を資金に交換とかできないんだろ?
そりゃ資金難になるな
確かにやっつけ仕事なんだが、肝心かなめな部分は無難に作ってあるので意外と遊べる。
総合的にはこんな評価か?
個人的には、グラフィックスが汚なかったり、誤字も結構あったり、ゴッグTUEEEといったところは
バンナムに猛省を促したいところだが、独戦の時と違うのは、プレーヤーの神経を意図的に
逆撫でしているような、うざい変更点がないんだな。フラウがガンダム量産に反対するとか、
軍団単位で休暇を出さないといけないとか、搾取しすぎると勝手に和平交渉が始まるとか。
フラウが反対以外は許容範囲かな。
最後とか、戦争だけやりたい人は嫌だろうが多少内政もいじりたい。
相変わらずシロッコの扱いが微妙で萎え
顔グラが酷いね
カミーユがひどいのは確認した
シローの顔を見ればそんな不満は吹き飛ぶよ
カミーユなんかよりカラバアムロのが100倍酷い
なんだよあの目
ノーマルスーツ着た奴が多すぎ
独戦のキャラグラって
戦略フェイズに通信とかで使われてるやつはよくできてるのに
戦闘時に使われてるやつはなんかショボいんだよな。
前者は独戦のを採用して後者は系譜据え置きが良かったんだが
よりによって逆・・・。
俺は顔CGは概ねSS版が好みだったな
NTをエルメスやブラウブロに乗せると
ヘルメットがサイコミュ用?の大型に
変わったりという描写もあったんだが…
SS→系譜はレビルとキャスバルの劣化がひどい
てか何であの二人だけ差し替えたんだ
SS→系譜はキャラ追加とギャンorゲルの選択以外は。。。
テレビ放映時の顔に近付けたんだと思う
ベルトーチカは思い切りテレビ顔
個人的にヤザンは士官用のノーマルスーツ(白)を着て欲しいな。
グリプス時代でも下士官のアガリで大尉という年じゃないんだし。
イグルーっての?
グラ浮きすぎなんだよw
最強に酷いのはニムバス
シャアとハマーンはいちゃいちゃしますか
ロザミィのゲーツがいちゃいちゃします
サラはグラじゃ誰か分からん
いや、わかるだろW
あのメット付の奴で?
シロッコモードだと違うのかな
69 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/13(水) 14:45:16 ID:F28/eVR7
系譜ではレコアとファとエマが区別つかなかったけどそこらへん直ってんの?
いや、それは流石にお前らの頭か目を直すのが先決だわ
セイラたんの声がちょい萌え系になってて萎えた
そういえばなくなった声優は誰が代わりにやってるの?
オレはバーミンガムの火力が健在ならそれでいい
当たらないけど当たったら大ダメージっての大好き
コムサイを改造してザンジバルにできますか?
バーミンガム→ドゴス・ギア
マウアーの声がハマーンじゃなくなってたな
劇場版ってやつか 見てないから知らないけど
俺も見てないけどアデットなんだな
ベッケンマウアー
連邦一部速攻で19Tがでたね
限界は16Tらしいてよ
どうやってやるんだ?
何で2回言うねん
何で2回言うねん
つか気ままの事はここでは出さないのが暗黙の了解だろうが
黙ってろ新参
は?
随分前だが軋轢はあったな。
未だに嫌がる奴がいるのは驚きだが。
雄叫びや気ままは上級者用のサイトと認識してる
初級者中級者からは他のサイトというすみわけだと思う
サイトが出来た頃だっけか
ここの住人が気ままWikiの編集を手伝ってたが、
気ままがアフィ貼ってそれに反発する人がいてスレが荒れた
どっちもどっちだが、気ままの話題はスレが荒れる事になるから、
話題に出さない事でスレは一致したんじゃなかったか
サイトの出来は悪くない
が、何故テンプレに入ってないかは推して知るべしだな
お前ら食い付きすぎww
張ってなくてもみんな知ってるし、細かい部分でデータをよく貼らせてもらっているいるからとくに張る必要はない
データ量は文句なくNO.1、計算式とかイベントも詳細だから極めたい人は見ている
まぁ頑固オヤジみたいなサイトw
攻略本の転載だけどな
気ままとか久し振りに聞いたな
まだ生きてんのかあのサイト
糞みたいな奴が運営してるのにれてないのか
>>94 >>細かい部分でデータをよく貼らせてもらっているいるからとくに張る必要はない
まったく意味が分からない
いろいろ言われてるけど、ニコニコに動画あげてくれたり、貢献度は高い
昔ちょっとあったときも、問題はないと思っていたが、一部のアンチがファびってそれで消した
まぁ気ままは有名サイトだから載せなくてもいいんじゃね
気まま見る人は見ればいいし、見ない人は見なければいい
ただ、話題には出さない方がいい
現に荒れ気味だし
煽り方が気まま臭い
---------------気ままの話ここまで。以下、アクシズの脅威の話題でお楽しみ下さい---------------
いやここはあえて系譜で…
PSP版のバグって言えば取り換えて貰える??
無理じゃね?
新ロットでもバグ改善されたって話聞かないし
そりゃ、しようがないね。
( ゚д゚ )
ギロチンの刑だな
ヅダ使いたいけど開発する金もない♪
パイロット殺してまで作る価値があるのはゼーゴックくらいじゃないか
あとはペナルティがないビグ・ラング
つかキャラ大杉で配属マンドクセ
十人ぐらい遊んでるよ
114 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 01:43:24 ID:wG6A7h0/
ところでゲームのやり始め時に航空機系ユニットで相手エリア戦闘中にその先のエリアに侵入を試みたり
相互ロックかけようとしてユニットとターン無駄にしたのは俺だけじゃあないよね
どーなるんよ?
アクシズ初週10万本だとよ
相互ロックてなに?
>>117 隣接する戦闘中エリアで相互に侵入を繰り返す事により
少ない戦力でエリアごと敵を足止めするズルっこ技
系譜で可能、脅威では不可
119 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 10:55:33 ID:wxaEcwki
シャアは悪ではないがタチが悪い
1stのシャアとZのバスクは明確に悪だろ。
シャアは悪人になった経緯に同情の余地もあるってだけで、悪人には違いない。
122 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 13:02:46 ID:teMustBR
所で、おまえらチョコレートは?
シャアは何気に非戦闘員の老人を撃ち殺したりしてるしな。
戦争の中での戦闘行為が悪なら悪だけど
シャアの悪って何?
意味も無くガンダムに核武装させたコーウェンとその周辺は、
このアライメントシステムで言えば悪だよな。
ガルマやキシリアを謀殺した際、関係ない艦のクルーまで巻き込んだことかな?
ガルマは少なくとも連邦にやられたんだろ
キシリアだって本人以外は連邦の砲撃によって沈んでいるわけだし
>>128 それは結果だろ?
ホワイトベースの戦力についての詳細な報告をしないとか、
ガウのパーツをはずして嫌がらせとか、
やっちゃいけないことをいろいろやってんだよシャアは。
ダイクン家とザビ家との確執を抜きにしても、
ドレンに「我々が無能でないことを我々以上の戦力でガルマが証明してくれる」とかいっちゃってるから、
あまりまともな人間ではないよ。
悪とは関係ないだろ
アライメントシステム的な意味での「悪」とは関係ねーな。
組織にとって害悪って意味では悪だけど。
サイコフレームの情報をアナハイムに流さなかったらアクシズ落とせてたので
ネオジオン将兵にとっても悪
野望〜系譜を一生遊ぶ本を105円で手に入れた
ラッキーと言わざるを得ない
ハマーンからみれば大悪
ギレンから見ても悪
ドムを見つめ続けると悪
外道がー!!
138 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 15:25:13 ID:KPFAYZJV
>>123 そんなシーンあったっけ?何話?
とりあえず、ガンダムは一概に勧善懲悪の物語じゃないから面白いのに、
安易に善悪の価値基準にしてしまうのは幻滅というか、
ガンダムという作品をわかってない感じがするね。
確かにバスクは悪人だが、シロッコやハマーンは悪人とはちょっと違う。
>>138 何話だかは正確には忘れたが、ホワイトベースが北米を
うろうろしている頃のシーン。ゴネ出した避難民が強引に
艦外に出たところ、ルッグンで近くに着陸していたシャアが
かなりの距離から拳銃で老人を一人撃ち殺してる。
>>138 あの世界にも善と悪の概念はあるだろ。
もっというとガンダムのアニメじゃたいてい「うちの軍も善とはいえないが、敵は明確に悪」って考えてる連中が主人公だと思う。
脅威では「やっちゃいけないんだけど有効な手段」は「悪」に分類されてる感じだな。
小学生向けのロボットアニメで悪っぽい奴が好んで使う手段=悪
じゃないのか?
なぜにガンダム如きで哲学語らにゃならんのよ
アニメ的解釈・ゲーム的解釈でいいじゃん
いつからガンダムは現実になった
なら、そのあと連邦も叩くかい
143 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 16:04:08 ID:tPujPwKi
グフの開発終わったらグフカス、重装型、飛行型といろんなMSVが出てきたけど
どれを作ろうか迷う。
ジオンは金がねぇ。
シャアの悪辣さって
自分を親友と慕ってくれる同期を陥れて
歪んだ笑い声を上げたり
腐れ縁とのガチンコに拘泥して自軍技術を無条件でリークしたり
人間臭いと言うか生臭いんだよな。
悪と言うよりひどく嫌な奴。
CCAでアムロにも言われてたけど
ダイクンの御曹司で後に総帥になる男にしては
えらく器の小さい奴に見える。
145 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 16:09:39 ID:1z+HwyHW
ミライのブラを顔面でタッチしたアムロ=悪
御曹司でも育ちが悪いからな
ガウの無線引っこ抜いた時の嬉しそうな顔を見れば器の小ささがわかる
ちぃせぇwww
確かに子供みたいだ
歴代ガンダムでシャアより人間小さそうな敵指導者ってそうそういないよな。
カガチやザイデルも色々ダメだったけどさ。
アグリッパなんかは挙動不審だけど
持論自体はむしろディアナより正論な気もするし。
まぁシャアの場合額面的なスペックが完璧超人だから
余計にしょうもないとこが目立つのかも知れん。
151 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 16:54:38 ID:it5QT6S4
>>150 ギンガナム
ディアナにそっけなくされたので反乱おこした
ギンガナムも一応指導者か
あいつの場合はキャラが面白おかしすぎて
理由が小さくても全然気にならんが
CCAの演説見ても、総帥の足元にもおよばない小物である
>>150 グレミー・トトもいい線いってると思うぜ
復讐に人生かけちゃった時点でダメな子だわな。
復讐相手がいなくなって人生もてあましちまったから
とりあえず独立してみるか、的な反乱に見えるし。
なまじスペック高くて血統にネームバリューありすぎるからタチが悪い。
まっとうな道で大統領をめざしてほしかった
みたいなこと言われてるしな
爺に洗脳されたのだから仕方ない面はある
ハマーンについていっていれば
ロリコンだから仕方が無い
外交ないからミネバ最後くらいしか喋らんな
ハマーンとパーマンて似てるな
ギレンが1番悪に相応しい人間ということでFA、
しかし10ターンなのにいまだニューヤーク攻められない、
キャリフォルニアやっとこさ制圧したばっかって相当遅いのかな
アライメントって単にニワカにわかりやすく善悪つけてるだけて本質は所謂「政党支持率」だろ?
>>161 キャリフォルニア落とせばペース上がるぜ
ニューヤーク攻めの間にオデッサの部隊動かして
キリマンジャロ攻略の布石作っとくのも忘れんなよ
レウルーラ性能良すぎワロタ
Gジェネ魂でも良かった。
なにか根拠があるのか?
部下ごと基地を焼き払ったキシリア
これは上官的にはアリじゃないだろうか。機密保持が優先しますと。
味の違うフィクションだから良かったんだよ
別にノンフィクションというわけじゃないからね
最後のグワジン系(+ドロスのコンセプト)だからじゃね。
これで今回はギレンの搭乗機に困らずに済む訳だ。
系譜のグワンザンは微妙だったから
テトラ改やらキュベレイやら試作0号機やらその時の気分で定まらなかったし。
でも今回もクインマンサやナイチンゲールに乗せようか迷ってるんだよなぁ。
近接で使えないファンネルなんてどうせ飾りだし。
安売りマダー?
ガンダム無双みたいにPS2に出たりして
173 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/15(金) 00:02:45 ID:ccCY7Chq
結局、新作はゲームを楽しむ人向けのソフトではなくガンダムを楽しむ人向けのソフトでFA?
>>167 個人的にPS2版は欲しいが、PSP層はPS2層とかなり被るから商業的に無理ぽ。
PS3も持ってる身としてはちょっと悔しいが、どうせ据え置きに移植するならWii。
所有者のかぶりが比較的少ないし、どのみちギレンはCELLでゴリゴリするタイプのゲームじゃないし。
あ、でも次作はPS3でお願いね。
PSPでTV出力すればいい
PSPどころか次世代ゲーム機からPS2に来たガンゲーがあってな
出てる
PS3は消え去る運命だからないだお
箱○しか持ってない身からすれば
羨ましい売れ行きなんだぜ
情報統制でアライメントがローに延びる辺り、アライメントってのは
「その組織が善か悪か」ではなく「世間的にその組織がどう思われてるか」って事じゃね?
「世間がどういう状態か」だよ
今回、CPUも結構アグレッシブに攻めてくる印象だな。
防衛戦は少ない戦力でどう戦うかが楽しい。
独占の話で恐縮なんだけども
パイロットを乗せない場合って単機タイプより3機タイプの機体の方が同じような機体の場合は攻撃力が高くなるって認識でいいのかな?
例えばザクUC型×3とザクUC型/3S×1なら前者の方が
系譜と似たような感覚で進めてて
ベルファスト周辺とかジャブロー周辺に
申し訳程度しか戦力置いてなかったら
ガンガンせめてきやがった…
初回プレーは負けそうな気配
>>184 おう、そーだぜ
指揮範囲とか有効利用しろよ
独戦は指揮効果が強いからな
魅力効果が耐久と同じ働きするし
系譜に慣れてる人は、ヒルドルブのイベントに注意。
ゲリラコマンドの設立を拒否すると、数ターン後にいきなりキャリフォルニアへ出現しやがる。
もう、そんなところにユニット配置してねぇよ・・・
誰か宇宙世紀を網羅したギレンの野望完全版をフリーで作ってくれよ
ベルガギロスとかトムリアットとか率いて腐敗した連邦に戦いを挑みたいよ
今朝のヤマダのチラシに普通に同梱版が載ってた。
Vガンの頃の連邦なんざ、名前しか残ってない本当に形骸化してる状態じゃねーか。
おまけに政府は月に移ってて、地球の違法居留者を迫害してるのは、サイド2(ザンスカール)のイエロージャケットだし。
また83荒らしの類か?
ところでアクシズの脅威にはグフフライトタイプは出る?
あれが出るなら買わざるを得ないんだが
H型を飛ばすことができる
グリプス2攻防戦でロザミアが相手のニュータイプに感応しての
いつものセリフ「お兄ちゃん? いや、違う……」
ロザミア、それお兄ちゃん違う、お爺ちゃんや!!
ウモンとか居たら少年なのか
策略の選択数制限は何のためにあるんだよ
沢山使えるように工夫してるんだから好きなだけ選ばせてくれてもいいのに
青年じゃないか?<ウモン
ああ・・・資金足り無すぎる、もうすぐリックドム開発終了する
から金使いたくないのに連邦が攻めてきたので防備のために
安いザクF型量産したからリックドムどころじゃねー、ここんとこ
毎ターン資金徴収してるよ、ベリーイージーでこれじゃ謀反
起こされたらクリアできないだろうな
今回宇宙も溜めないで自分から頻繁に間引きに行かないとダメだよ
攻めるなら一点豪華でOKだし攻められると損害が大きい
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 100Tまでゆっくりいってね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
二部の三つ巴を見た瞬間にやる気がなくなった、めんどい
明日にしよーっと
そうか?俺はワクワクすっぞ
なんつーか三つど萌
>>181 ブレックス暗殺→ティターンズマンセー!→カオス
暗殺せず→ティターンズの実態を暴露され評判ガタ落ち→ロウ
そもそも俺のティターンズは
反ティターンズ派も「まあよいではないか」と寛大に許し
非道なバスクを排除し、アクシズとも和平の道を模索し
アクシズのコロニー落としをシロッコさんがコロニーレーザーで阻止し
シャアのアクシズ落としを未然に防ぐという綺麗なティターンズなんだが・・・・・・
ブレックスは一体なにを暴露したのだろうか?
とりあえずティターンズのEDでジャミトフはエコおじさんということが判明した
価値基準が地球環境>人間というだけで悪人ではないのか・・・・・・
あと、シロッコとは最後まで仲良かった
ジャミトフVSCCAシャアで台詞がないのが寂しい
パイロットが多い陣営より少ない陣営の方が燃えるなぁ
大昔にSS版しかやってない者なんだけど、PS版とPS2版どっちがおすすめ?
アニメとかは別にいらない。
両方買うべし
>>210 PS→局地での小競り合いが多く、パイロットのレベルを上げやすい
一応Z編まで収録、ZZもキャラのみ一部
PS2→基本的に重要拠点でしか戦闘が発生しない為、キャラのレベルや功績値が稼げない
↑との絡みで延々と内政や開発だけのターンが続く
公式かも怪しいマイナーエースが大量参戦、おかげで準エース格の立場がない
オススメはPSの方だけど、慣れればPS2もそこそこ
両方ともSS版とは別ゲーと考えた方がよい
>211−212
ありがとう。別ゲームか・・・アマゾンレビュー見てたら、
どうもフルマップなのはSS版だけみたいね。
三國志9や11もフルマップで好きだったのに。
じゃあまずPS版買ってくる!
PS版の地獄ロードが気にならないならいいんじゃない?w
セーブ・ロードは遅いけどそれ以外はわりと平気。
ロード時間の暇つぶし方法が工夫のしどころです
漫画を読んじゃって
ずっと気がつかない
PS3なのとまだ開始5ターン目だからかな?ロード気にならないや。
PS3なら気持ち速くはなるし思考フリーズも起こりづらくなるけど
あの思考はプログラム的な物から来てるらしく
やっぱり50対50にパイロット多数とかの大戦になるとかなり遅い
多分思考速く出来たんだろうけど
当時はソフト側で遅くしてやらないと初代PSじゃハードが保たなくて
やむなくあの思考時間にしたんだと思う
それでも長時間はハード保たなかったけど
>>218 問題はセーブにかかる時間。
気軽にセーブできないから少し前からやり直す時がたいへん。
PS3なら、メモリーカード増やせるし、セーブ数の問題はないかもね。
222 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/16(土) 14:59:42 ID:+3TohKab
単なる記述ミスでしょ
そんなのどーでもいーんど
連邦ラコックに比べれば何事もどうということはない
連邦ラコックはダムエーカイ漫画の布石かと言ってみるテスト。
今後のギレンで若ナナイ出すとするとCDA基準のメガネ娘にするのか、
カイレポ基準のロリNTにするのか、ちょっと興味がある。
どうでもいいが数揃えのHLVを並べたソロモンの字オン軍と
そのHLVを得意気にソーラレイで焼き払う連邦軍が凄くマヌケ。
ソーラーシステムだろ
一部で死人ほとんど出さずLAWジオン貫いてきたらアクシズいるわギュネイナナイクェスいるわの大所帯
2部終盤とかに大量に抜けるのかもしれんが
一部でもアライメントによってキャラ加入するのか?
ムービーねーから国葬しょぼい・・・
テキストで喋ってくれるのもありがたいっちゃありがたいんだけど
各勢力開始時や演説くらいはアニメでもよかったかもしれんね
SS版を初めてプレイした時
弔鐘で始まるのには痺れたな<国葬
系譜をさんざんやってた人間とかは
もうアニメーションは見飽きたって感じだろうが
初心者がキャラゲーとして浸るにはやっぱ残すべきだったんだろうねぇ。
何だかんだで面白いから色々惜しい。
ただいま脅威初回プレイ連邦13ターンぐらい
ジオンが一斉に行動開始して攻め込まれた時には
もうだめかと思ったがなんとかかんとかして個々の
マップで時間稼ぎと撤退と反撃し続けて、ようやっと
しのげたーと思ってたら、敵の拠点で製造中の機体が
しょぼくなっているのに気がついた。
ザクI、ドップ、ルッグン…
CPUが好戦的だった分、戦力の消耗が激しくて
ジオンの系譜と同じところに行き着いたのが早かったか…?
もちろんこっちも厳しいので油断は禁物。
関係ないけどガンキャノンの武装Bいけてるね!
ジャミトフの思想って結構トンデモだよな
なんかGガンでもそんなような事言ってた元気なオッサンがいたけど
馬鹿政治家とかが地球に巣くってるのが我慢出来ない憂国の士なのです
メッチャー・ムチャww
ゴップ以下www名前手抜きwww
ブレックスの言葉である
「アフリカ大陸の半分が砂漠化した現実を見てもまだわからぬのか」
それを誰よりも憂慮していたのがジャミトフという皮肉
後付設定の為に整合性がどんどん失われていくのはガンダム世界のお約束だなw
メズーン・メックスってカミーユの空手部の主将?
241 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/16(土) 21:26:18 ID:WPJ38A1y
>>234 ギレンと同じだよな
殺される人間にしてみればたまったもんじゃない
>>242 悪役だからしょうがないよ・・・シャアの方が人としては
屑なのに
ギレン<<<<<<<シャア
の世の中は理不尽だな
スエッソン・ステロがとんでもなく有能だとしても
気分的にはイケメンシャアの方に仕えたいだろう
ゴップもワイアットもメッチャーもそこまで無能じゃないだろ
政治手腕は普通に優れてる
日本の政治家が優れてるのと同じ程度の意味じゃんwww
オリジン版のゴップは少なくとも無能では無いよね。
官僚主義の代表みたいな役ではあるけど、
野望の能力は幾らなんでも酷すぎる(w
オリジンのゴップはMS開発の呼び水になってたしな
まぁオリジンはマ・クベが格好良過ぎるとか、結構変わってる部分多いからな
今回はいくらなんでもゴップ並の無能キャラが多過ぎる・・・
基本値を0にするなよ
クェスの格闘0ワロタ
そーいやマ・クベとセイラとブライト
誰がやってんだぜ?
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
セイラさんとブライトさんはライブラリ出演かな、
マの人の声は正直最悪、無理に塩沢さんに似せなくても良いのに。
>>253 そこまで言ってやるなよ。
長く定着してるキャラの声優の後任は大変だろうさ。
少なくともドラえもんよりは違和感ないだろうよW
マリガンとかダロタとかいらないよ
ワイアットのカスっぷりもどうにかならんものか
アルビオンが邪魔さえしなければあんなことにはならんかったのに
あれか、ガトーの主人公補正でありえない突破をされて殺されたのが悪いのか
コンスコンをちゃんと評価するギレンならもうちょい評価してくれても良さそうなものだが
確かに魅力は独占並にあっても良さそうだな
>>219 PCでエミュレータ使って遊ぶと思考時間は劇的に短くなるから
マシンパワーの問題が大きいんじゃないか?
セーブ・ロード時間は何故か大して変わらないが。
マの代役は山崎たくみにしろよ
宇宙まで追い詰めるとリックドムUやザク改、ザクレロやらの間に
ガトルやら旧ザクやらが混じってて「苦しいのだな…ジオンも…」という気分になるなあ…
1stのレビルは諜報部に金払ってなかったから死んだのかな…
262 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/17(日) 01:39:36 ID:yxcS+Ax/
PSの方やってるんだが、メカニック図鑑が埋まらん・・・・
ガーベラテトラとテトラ改は、どの勢力で出すのがいいか助言下さい。
今はネオジオンでガンダム/CA狙ってるんだが、50ターン越えても
戦況は芳しくない。
敵本拠の攻撃が制限されてるシステムって、どうだろう?
本拠地奇襲って、よくある戦法だと思うんだが・・・
ぼくが うまく げーむできないのは このくそしすてむの せいだい
そこまで言ってやらんでもよかろうに。
>>262 難易度下げたらいいんじゃね?
そのために調節できるようになってるわけだし。
>>262 ガーベラテトラとテトラ改はデラーズで出す方が楽かも
ゴップとワイアットは奴ら個人の能力と言うより
無能な連邦政府の象徴としてあんなんにされたって感じだなあ。
策略値がまたなくなったせいで
コリニーとえらい差が付いてしまった。
リードとかはあんな能力でも構わんけど。
計略の都合とはいえ前線に赴いて乗艦が敵艦を撃沈しているワイアットより
ジャブローで猫をなでていたコリニーのほうが指揮官としても艦長としても優れているってのはなぁ
耐久・格闘・反応は今のままでもいいけど、魅力・指揮・射撃は人並みにあってもいい気がする
まあ人並み程度じゃ階級高いせいで逆に困ること多そうだが
ゴップは政策提案ないのがつらいところだね
独戦では結構役にたってくれたし
ジョン・コーウェンの能力も過大評価のような気がする…
戦場に出てたっけ?この人…
アッシマーよりバーザムのが強いなんて・・・!
バー寒安いくせに200近いライフルとか強いよな
ハイザックCが地味に強力
命中90は伊達じゃない
ティターンズが敵だとよくベースジャバーに乗ってくるな
今回敵の連邦がデプロッグまったく作らない気がするんだけど何故だ
そういやあんまり見なかったな
ドンエスカルゴを良く見た気がする
少なくとも、映像中の戦果だけを証拠とするのなら、コンスコンが優秀でワイアットがダメなのはえこひいきとしか言いようがないわな。
セシリア「親衛隊隊長がお見えです」って言ってもデラーズ
出て来ないじゃん・・・この台詞に何の意味があるんだよw
コリニーは多分顔で得してる
一年戦争‐ティターンズ立ち上げまでのフィクサーだからなあ…コリニー…
ワッケインはオリジン基準で将官でもよかったような…
次作はユニコーンやハサウェイまで頼む
その前にZ時代を充実させてくれ…
センチネルやAOZも完全無視じゃん。
>>277 キシリアより階級の高いマはやめて戴きたい
ついにガンダムキター
センチネルは前作も出なかったしもう無いな。AOZもおそらく同じ運命
>>264-265 ありがとう。
難易度は、あまり簡単になると逆に寂しい気がしてた。
ガーベラ系はデラーズフリートで狙ってみます。
ZZ組みはネオジオンがとんでもMS多数なのに対し
エゥーゴはZZとZ時のおさがり+ジム3だけですか?
なんか連邦とジオンの
終盤におけるユニットバリエーションの豊富さが
系譜の時と逆転してるような
しかもジオンは一部での蜂起に気を付けてれば
初期メンバーで抜けるのはシャアアポリーロベルトくらいだし
シャリアララァマリオンクスコも
シャアに付いて行かないし
(ララァはクワトロと接触させるとアウトだが)
お陰で二部開始時の再配属だけで日が暮れちまった。
レウルーラすげぇなw
αは見かけ倒しだから余計高スペックに見える。
早くギレン乗せたい
ゴップといえば、独占で部隊撃破した時の
「あっけないものだな……戦闘なんて、政治よりも簡単じゃないか」
ってセリフが素直にかっこよかった
まぁゴップを戦場に出してたのなんて初プレイ時ぐらいだったが
資源が100万を超えました
>>262 図鑑埋めなら第三勢力モードがお奨め。
開発条件にイベントが絡む事が少ないので
技術LV上げて順次開発続けていけば良い。
ぶっちゃけジオン系の機体は「デギンの憂鬱」ならほとんど開発可能な筈。
>>268 正義サイド(笑)の上級将官は軒並み戦闘能力高いよね。
ブレックスは何故か1ランク劣るが。
ブレックスもジャミトフも政治家だもんな
292 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/18(月) 08:41:56 ID:HawNLyvs
ミネバ様の乗ったイデオンは登場しますか?
今回の助っ人参上はなかなか嬉しいんだが
エゥーゴプレイ中に松永とドアンが助っ人に…
なんだかものすごい違和感。
マツナガはイボルブ繋がりかねえ
あれ正直嫌いなんだが
サイド3で終戦を迎えたらしいから
本国からエゥーゴへの出向組と考えればそうおかしくもないかな。
ドズルの遺児がいるアクシズに行きそうな気もするが。
>>294 性格も全然違うしパラレルってことにしとこうぜ
そうでないとやってられない
ジョニーがヤク中強化人間でマツナガが兵隊ヤクザ風なんて
エゥーゴはモルモット隊が参加したりなんでもアリだな<脅威
ユウはロンドベル所属でジェガン乗りなわけだから
前身のエゥーゴにいても変では無いんじゃね?
ユウがロンドベルかどうかは明言してないと思うぞ
「ジェガンはロンドベルに優先的に配備」
↓
「ジェガンの多くはロンドベル」
↓
「ジェガン乗りの多くはロンドベル」
って図式でいけばそうなんだけど、根拠としてはやや弱いかな
確かにロンドベルとは書いて無かったなぁ
小説の最後だったかな?
サイコフレームの光を見て真っ先にジェガンでアクシズに駆け付けた
って書いてあったのは
あのギラドーガを助けようとしたジェガンは何番目に取り付いたジェガンだろうかw
ユウはルナ2あたりの所属じゃなかったっけ?
それでロンドベルでもないのに最新鋭機のジェガン受領とかすげぇ!
という話だったような
ジオン1部クリアしたけど何でグラナダとソロモン獲られてるんだよ、
ラビアンローズが無いのはこのためだなんて・・・
>>303 連邦だってア・バオア・クーとオデッサまで取られるからな。
どんだけ勢力拡大が早いんだよデラーズ…
ジオンの二部序盤キツイ
技術レベル差で性能が違いすぎるし
エゥとティタは全然戦わんし
リアルで「アッシマーがーっ!」って叫んじまったよ二部開始は
再配置面倒な上に1ターン目から攻めてくるんだよなぁ
HARDだからかもしんないけど
系譜で艦載してればバラけないって小技なかったっけ?
あれ今回はどうなの
搭載してあっても駄目
系譜も艦載してようがバラバラだったろう
PS版系譜は「二部開始時に自軍が占領している本拠地以外の重要拠点」に居るユニットはバラけないはず。
おまいらギレンで一番好きなユニットってなんよ?
使いやすさとか愛着含めて
スキウレ
ジム改とジムキャ2。
ドム。SS時代から、初ロールアウトがこんなにwktkする機体はない。
るっぐん
実は今日初めてアクシズの脅威の前に系譜のPSP版があったことを知ったんだけど
こっちは完全にPS版の移植なの?
アクト・ザク
運動とビームライフルの命中が高いのはでかい
一回の戦闘での攻撃力はゲルググを凌ぐ
ドム・トローペンが強いな
射程2は素晴らしい
321 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/19(火) 21:42:57 ID:29CCr8qx
わーい。ハマーン様をキュベレイに乗せたぞ。単機特効だ!
あれ!?あれれ!?
・・・・・・・・・・
今回のハマーン様キュベレイは名無しパイロットの格闘をすらビシバシ楽器
>>318 その通りでございます
ただフリーズが激減した代わりに物資バグが追加されております
ギレンのハマーンは最強無敵だもんな!!!
>>322 そうなのか、じゃ脅威ではあの小娘総帥
御自らヒイヒイ言わしたるかw
>>326 まあ顔付きでも無能パイロットは限界あがっても
関係ないからまあいいんじゃない?
>>325 ただ、流石に指揮効果無しだとキツいぞ
後は死んでてもファンネル撃ってくるから気をつけろ
今エゥーゴでやってるけど、ちまちま占領してきた領土を一瞬で無かった事にされるのは
わかっててもムカツクなぁ。ティタ倒したらすぐにルナ2とグリプス取られたよ。
60ユニット位溜め込んでたのをようやく倒したのに。
今回プレゼント作戦は使えないの?
>>329 俺はティタでまずエゥーゴを倒して、
アクシズの相手をしている最中に沸いたグレミー軍を倒して、
そして宇宙全軍でアクシズに攻め込んだんだ
その後は、わかるな?
>>331 ハマーン様を生け捕りにしてみんなでレイプですねっ!?
わかりますわかります(;゚∀゚)=3
最初のプレイをアクシズ編でやったら難しくってサイド3で詰まるのでやめてジオン編でやってる。
60ターンでやっとトリントン制圧したんだが間に合うのか不安だ・・・
段々資金難になってきたし・・・
ザクレロ作んないとビグロ開発できないよね、確か。
>>332 ・・・あんなのがいいの?
あれは・・・いいものだ!!
あれはいい女だ
独り言多いな、エースパイロット機が撃破されると「ハァ?なにしょん!?」って
ブレックス君、私を使いたまえ!とやって来るリアルヤクザワロス
難しいと思う人は敵を倒す事より自軍の被害が少なくするのを優先するといい。
射程2以上のユニットや散布を使えるユニットをうまく使うんだ。
宇宙では撹乱膜も有効だ。
今回廃棄のメリットがほぼないから
旧式化して有効な改造も出来ないユニットはとりあえずぶつけてしまう
今回見せかけの兵力のエリアがあっさり攻められたり
複数スタックで攻撃した際の囮をシカッティングされたりもうぬるぽ
MAP兵器に頼れ!
>>328 まぁ実際レウルーラにギレン乗せてちょっと疲れさせてやればボコれるわな
って言うかレウルーラの性能、αが少し霞んで見えるよ・・・。
341 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/20(水) 01:07:46 ID:Vp24Yqdy
>>338 60ターン過ぎても旧ザクとC型が現役。
意外とつぶれてくれない。
主戦力のJ型はずんずんつぶれていくのに・・・
あげてもた。
陸はJ型よりもキャノンとマゼラじゃないか
とっくにMSが敵だろうから対キャノンやタンクには前衛が必要だけど
2部でもキャノン→デザートタイプ→ディザートザクで陸戦の主力を張れる
>>343 今回はそれがいいな
陸でドム作る意味があまり無い
地上はキャノン、宇宙はF型で1部越えて2部まで引っ張れる
ザク改もハイザックに改造できるからオススメ
>>343,344
マジかよ。
キャノンは小数作ってそっから作ってないわ。
ドム硬いwwとか思ってただいま目下量産中だわ。
失敗したかな。
リックドムも量産はお勧めしない感じで?
なんでこんなに超絶パワーアップしてんだろうなザクキャノン
マスターグレード開発中だからです
180mmは射程3に統一になったから
他に比べてザクキャノンとザクタンクがコストパフォーマンス高杉
>>347 昔GTOというオンラインゲームがあってだな
そこではガンキャノンと同等という扱いをされていた
まあ、昔の話だ
ザクキャノンって薄青紫ぽいのがMSV当初の機体色?
まぁ実際はその土地ごとに機体色変えるんだろうけど
他ACTゲーや08だとほとんどデザート色だから青いのに違和感感じちゃうよ
>>346 リックドム作るくらいならザクFの方がいいと思う。
あとジッコ作ってザクCとかザク1で頑張れる。
1部中盤以降はザク改作ったり、もっと引っ張ってギャンorゲルググ作る方が有効だと思う。
ドム系は額面上の攻撃力が高いのと耐久が高いのは魅力だが、
運動性がそこまで高くないし、武器の攻撃回数、命中も低い。
ドム系は防御には向くものの、攻撃には向かないステータスと言える。
個人的なオススメはアクトザクだけど、出てくるの遅いし高いからなぁ。
>>351 ザクキャノンは拠点防衛を重点に置いてるからじゃないか
基地だと建物自体や建物の影から考えて青紫はそれなりに有効
あと夜戦時にも効果を発揮すると思う
>>346 ドムは航空ユニットを倒すのがグフより遅い場合結構がある
攻撃回数少ないのがネックで、TINコとか機数が多いと手数足りない。
あと散布されるとバズーカ当たんね
消防の頃に眺めたランバ・ラルの青色のグフはかっこいいと思ってたが、
「青い巨星」とか痛々しいネーミングをされて今では萎え萎えでグフを眺める俺。
>>346 宇宙はリックドムUを量産で。
ドムはお好みで、ドゾー。
偵察ザクと、ザクキャノンの支援があれば、ドムも悪くはない。
だけどオレ的にはグフ+ドダイのほうが、使いやすかった。
ゲルググギャンはM型まで弱くなったことで一線である時期がさらに短く…
358 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/20(水) 10:55:58 ID:/aOpQjv2
未プレイだが系譜か脅威どっちおすすめ?
PSPっす
系譜やらないで脅威やったら、たぶん投げ出す
エゥーゴやってみた
初期ユニット優秀すぎないか?と思いつつサクサク進めたら
アムロもハヤトもファとかいう女も出ないままクリアorz
ν使いたかったのに…
>>360 アーガマ隊が解散してないことが前提で、キリマンジャロあたりで罠があるらしい
速攻で潰してしまうとイベントが発生しない
>>351 青紫のザクキャノンはZでハリオ搭載機として登場した連邦カラー
だと思われる
>>355 青い巨星っていつ頃から呼ばれだしたんだろ?
ガンダムセンチュリーあたりからじゃない?
哀戦士のポスターじゃなかったっけ?
哀戦士あたりだね。まさにガンダムブーム、ガンプラブームまっさかりの頃
シャア板のスレなのに全然盛り上がってないね・・・
携帯ゲーのスレが一番盛り上がってるよ。
連邦の話題少ねーな
ティターンズが不人気らしいのが俺には意外だった・・・
というか、他の勢力が人気ありすぎるだけなんだ
そう思っておくことにする
ティターンズは好きよウフン
おえー!!!
ZはMPやら空手部やらカオスだな
マトッシュはGファイターの開発プランをエゥーゴから貰ったので
Gアーマーに乗せてSまで育てた
それで最後まで被撃墜数0のエース
Sでも格闘と耐久以外は全部5だけど
俺は軽視される少佐昇進させて指揮範囲を広げようと
MAガンダムに乗せてたらそのまま最後までエースだった
ジオン二部で20Tで生殺し中だが前作と違い資金、資源が低くても戦闘機を作ってくれないから階級の高い将校が出てこないし砂UやジムUを1Tに2機生産と言う微妙に痛いMSを亀スピードで生産して来る。
あと、何故か地上平定後からティタ公が必死にHLVを量産して来るのは魂を重力に引かれているのかと問いたい。
どうせならコロンブスを量産して階級を上げさせてくれ
>>378 ジオンだったら、砂II、ジムIIはジッコでかるーくスプレーすればイチコロじゃん。
380 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/21(木) 05:01:40 ID:286NO+mv
なんかザクキャノンが宇宙で使えないのに違和感が・・・。
宇宙で使えるのはZガンダムに登場した改良型だっけ?
381 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/21(木) 05:22:21 ID:51gCsnKK
ゴップを含め全員経験99にして思ったこと
時間の無駄
ほうほう99とな
系譜かな?かな?
系譜も上2桁が表示されてるだけですよん
リックドムU⇔ドムトローベンの改造があるから二部は結構楽だがどうせならリックドムUのバズーカもラケーテンバズにして欲しかったしケンプのバズーカもラケーテンバズにして欲しかったぜい。
ドム系にMMP系統のマシンガンを持たせたい俺は異端。
これはもう、ハマーンの歳がメチャクチャだな
買おうか悩んでいます。
このゲームオリジナルの機体やキャラっていますか?
オリジナルな展開ならあります
買ったら負け
>>388 シリーズでオリジナルの機体やキャラならある。
今作で、追加されたオリジナルキャラや機体は無い筈。
脅威に出てくる、ギレンの野望シリーズのオリキャラ
プロト・ゼロ
レイラ
機体
プロトタイプMk2や、主力機にギャン系を選んだ場合のバリエーションや専用機。
他に何かあったっけ?
もうね、ドダイとドップとザクマリンがあれば何とかなるし
>>391 キャスバル専用ガンダムとかもそうだろ
後、ティタガンとか
そういや高機動ガンダムは黒歴史になったのか
ノイエUやラル専用ゲル/ギャンも かな
今回、ボールの影が薄い。
いや、十分強いって
今回、5機編成に戻ったから
旧ザククラスだと瞬殺されるぞ
ザク弱くなってる?戦闘機が強くなったのかな?
今回戦艦と戦闘機・ボールでポコポコ落ちるね
軒並み運動性低下して回避ダウンと命中アップになってるからねぇ
生産性のアドバンテージは無くなってるけど
文句ばっかだとアレなので、たまには褒めようシリーズ。
・マトリョーシカみたいなFAガンダムとか無くなったのはかなり快適
・戦艦の堅さがいい感じ
・MSVの知らんおっさん達は省いて正解
・腑に落ちない部分もあるが「改造」嫌いじゃないぜ
・ZZ連中のキャラグラフィック酷すぎねーか?
マトリョーシカってロシアのアレか
って言うか最後のは何なんだよw
マトリョーシカって例えは最高だが
俺はFAについては寂しい印象を受けた
いいとこ・・・
下駄履きMSの運動性を落として、万能ユニットにしなかったこと。
けど、母艦に戻ると自動で再装着される仕様はメンドイ。
宇宙で改造しなおしなのが、さらにメンドイ。
下駄に乗ってるナイチンゲールは、TVに乗ってるうちのデブ猫のようだ。
はみ出し加減がとってもラブリー。
ジオンだけど
25ターン目でペキンとハワイとトリントン辺りを制圧したけど
そろそろヤバイ。
連邦軍に量産ガンタンクやガンキャノンやコア・ブースターが配備されてきた
こっちまだザクJ型もグフAも満足にそろってないのに・・・
>>393 ははは。てか全部黒歴史じゃん。正暦から見たら。
>>402 サザビーですらカタパルトを使えない大きさなのに
>>403 ザクキャノンと、ファットアンクルは重要。
ルッグンのミノ粉と、ガルマドップの特攻偵察は超有効。
ザク+ドダイで攻撃。後方からザクキャノンが支援すれば、かなり強い。
ガンタンクは接近戦で叩きまくる。
近所のヤマダ電器にて
棚の左から全てHGUCのプラモでPSPアクシズの脅威風に
ザク×2VSガンダム、ゲルググJ×3VSガンダム、ガザC×2VSZガンダム、ヤクト・ドーガ×2VSリ・ガズィ
にして並べて見た。
>>407 だからZの相手が違うって言ってるだろ!!!!
いいかげんにしろ!!!!
もう次は許さんからな。
>>404 捏造を嫌う意見はよくあるけど、そもそものMSVからして捏造なことをお忘れなく
ところで、Zのサラミス改って出てこないの?
0083の腐れサラミスは出てきたけど、カタパルト付のサラミス改が提案されねぇ。
ユーコン搭載中のガザMAをMSにして上陸させようとしたら、変形できんかった。
……系譜でもそうだっけ?
そう。
MA状態のままで陸上に移動してから変形。
ライルさん数を気にしすぎ!!
イマイチだった。
ZMSVとかもっと出して欲しかった。
Z〜νあたりまでのMSが出るのがウリの筈なんだが…
個人的には一年戦争抜きでその辺主体のゲームを出して欲しいけれど、
一年戦争抜いたら売り上げに影響するんだろうね。
正直やってて面白いのは一年戦争
2部以降はSFSでなんでもOKになっちまう
MSVイラネ
FAガンダムがいてFAガンダムMK-2がないなんてなんなの?
無印MSVはアニメ化無しの時代のファンを牽引してきた存在だからな。
他のMSVとは重みが違うよ。
まあ、けっこういい歳のオサーンにしかわからんと思うが。
ガンプラの為の企画なんだからセンチネルとかとまったく同じだと思うんだけど
磐梯はウルトラマンよりセンチネルの版権を得るべきと思ふ
>>418 昔は1/144と1/100の2ラインでファースト1作品だったからね
一通りラインナップだしちゃったら、MSVで引っ張るしかなかったからね
>420
大日本絵画とは一悶着あったからもう関わらないだろ。
そういったマイナス要因を圧してまで売り出したMG、HGUCの模型展開も芳しくなかったことだし。
センチネルは終わった作品だし、新規のファンの食い付きがないから信者がいかに叫んでももうダメポ
公式
ディジェ>>>アムロ専用Z+
人気
アムロ専用Z+>>>>>ディジェ
当時、ディジェを見てハァ?となったのもいい思い出
ZZではカミーユがあぼーんしたから素Zがアムロ機になると思ったら実際はアムロもシャアも出ない罠
アウドムラからどこに行ったアムロ
今130ターンだが「ハマーンが到着しました」の報告と同時「ハマーンが帰還しました」
どうなってんだ?もしかして130までにエゥーゴ倒すと帰ってしまうフラグか?
ジオン軍なんだけど
35ターンまでにベルファスト・ルナツー・ジャブロー以外の拠点を制圧したのに
いくら待ってもベルファスト基地攻略作戦が提案されないんだけど…
まあセンチネル関連で一番問題なのは
センチネルを毛嫌いするファンがうるさいってことだろうな
版権よりもこっちのほうがやっかいだろう
昨日買ってきた。
これはなんか前作よりきついな。
アクシズで始めたんだが、資金が足りない。
部隊が足りないからティターンズ生殺しにしてエゥーゴ戦に備えているんだがどう考えてもあと防衛には四十部隊必要だ。
資源はあるが資金が少なすぎて生産できない。
しかも外交無いから資源売って資金を得るなんて真似もできんし。
キュベレイ無双で攻めるしかないのか。
ところで聞いたところによるとある程度、部隊配置しても普通に攻めてくるって本当かい?
ガトルで頭数ごまかそうと思ってるんだが・・・。
資金徴収か提供があるんだから前作とくらべて資金がきついってこと無いと思うけどな
アクシズならビグザム、ノイエジール、バウ、キュベレイ作ってれば資源も尽きるし
資金が辛いって人は初期部隊の運用をもっと効率よく
あと隣接に敵部隊が100部隊いても
こっちが1部隊ならそれに見合った部隊数でしか
侵攻してこない(ジオン初期ならルナ2横には
チベ+艦長のみで余裕で防衛できる)から
攻め込むエリアに部隊を集中させればいい
系譜でも脅威でも
432 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/22(金) 07:46:34 ID:7mlva8Sx
ノイエジールIIは登場しますか?
出る
今回こっちが10部隊揃えても敵が10部隊以下で進行してくるときあるもんな
なんとなくだけど部隊の耐久の合計とかで計算してる気配を感じる
一機だけ防衛させとくと1スタックくらいしか侵入してこなくて楽
もちろん増援をいつでも送れるようにしとかなきゃだが
なーる
解析した人の話ではユニット毎に簡単な強さを示す隠れ数値があって
それを基に戦力の判断や自軍のパイロット割り当てをしているとのこと
隠れ数値が低く弱っちいが、実は攻撃力あって守りが楽って
ユニットは何なんだろうね?
ゴッ(ry
ドラクエ3のモンスターレベルみたいなもんか。
あれスライムベスだけ何故か最高レベルに設定されてて
トヘロスに必死に抗うんだよなあ。
宇宙だと、下駄付きユニットは戦力として数えてないよ。
おびき寄せとか、篭る敵を引き付けるのに役立つかも。
実際には、換装が面倒でやってられんが・・・
じゃゲタ履き&パプアとかコロンブスでガス抜きいいかも
携帯ゲーム板の本スレは
「○○は作る価値ない」「パイロットが死んでしまうのでこのイベントを起こす意味はない」
「デラーズフリート生殺し状態でジェガンまで開発した」「ゼーゴッグ○○機作って砲撃すれば余裕」
とかばかりで嫌になるな。シミュレーションゲームとしての勝ち負けしか見てないのかと。
まぁその辺のガンダムって題材中心かゲームとしての内容中心かってのが板の違いとして出てるんだろ
今回は金欠病がひどくて
開発に必要最低限なユニットを見極めて速攻ってのが
基本戦略になりつつあるから仕方ない。
系譜くらいの速度だと多少実用性で他に見劣りしてても
思い入れのあるユニットをある程度ゆとりを持って開発・投入出来たんだが。
>>441 正直SLGとしては微妙だし。
題材がガンダムじゃなかったらこんなゲームやらんよ。
最前線に出来る限り目一杯の防衛隊置くより
少数の歩哨+後方エリアに迎撃部隊多数 の方が有用みたいだね。
>>441 新規で脅威やる人が「ティターンズのMSで何がオススメですか?」
と聞いてきたので俺なりに答えたら・・・・・・
「デタラメばっか言うな。サイコ量産でいいだろ」とか叩かれたよ
しかし、俺の脳内には『サイコガンダムの量産』という選択肢なんてなかったんだ
一人用ゲームだから何が正しいとか卑怯な行為とかは無いんだけど
なんとなく心の中で縛りを付けちゃう心理
自分の好きなようにプレイすればいい。
それが一番楽しい。
前線の後方に部隊を置かずガチ前線でやる俺
戦争を知らないヤツだわ。
まあガノタらしいといえばガノタらしい。
流れが読めない奴だなw
>>449は縛りじゃないのかw
後方支援部隊作ると難易度下がるぞ
>戦争を知らないヤツだわ
いくらなんでも戦前生まれはシャア板にいないだろ
この風この臭い
縛りのゲームの話をしていたら
脈絡なくリアル戦争の話を振ってきて
それに合わせないと怒り出す奴が居るスレはここですか
>>455 いや、「戦争を知らない奴だわ」とか
こんな平和ボケした国で自慢げに言う奴の相手してもw
エターナルフォースブリザードだろ
じゃあ戦争を知らない子供たちを知らない世代
気分はもう戦争
今回はティターンズを倒すともっかいティターンズ(シロッコ)が出る?
461 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/23(土) 04:39:47 ID:yCTZLN5w
所詮ロボットアニメに戦争云々言ってもね
多分ボトムズの主人公みたいに外人傭兵部隊あたりでいっぱい人殺してきて
嫌気がさしてようやく帰ってきた人が平和に2chやってるんだよ
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
前線への手当てが精一杯で予備兵力を置く余裕がないって設定にしておけばある意味リアル
ロボットアニメにリアルなんて感じたことないな。
どこがリアルなのか解らんし。
キャラクターで言えば
ララァとアムロなんて電波なやり取りしてるし
あれリアルなのか?w
リアルじゃないよドリルだよ
マジンガーZと比べてややリアルって程度
リアルっていうより、ロボットアニメで初めて人間どうしの軍隊が戦争した
ってだけ。
ギレン等には初期設定の面影の ??星人の面影あるけどねw
ガンダム見ていても戦術戦略の知識がつかないのは当たり前
逆についたら怖いw
アニメなんか戦略戦術の知識になんねーよな、俺野望から
アニメに入ったから
ファーストの感想
「なんでガンダムの攻撃一発で全てやられるの?」
「大事な戦争中で何故総帥殺すの?脚本家アホすぎ」
「なんで総帥の出番ってあんなに少ないの?ゲームの主役に
なれた程だからよっぽど出番ある人だと思ってたのに・・・」
83の感想
「後付だけどキシリアが総帥殺してなければデラーズ艦隊撤退
しないからジオン勝てたんじゃね?」
「野望でも83でもガトー最高や!シャアなんか悲劇のヒーローぶった
ただのアホやったんや」
と思ってるw
二つ目のは打ち切りのせいだから許してやれ。
仮面の人は「悲劇のヒーローぶったただのアホ」
だったから人気でたんだぞw
ガトーもただのアホなのは同じだぞw
オールバックシャアはゲーム中での完全無欠なパラと
劇中でのダメさ加減のギャップが泣ける。
>>472 ファーストは打ち切りENDなんだよ。
察してくれ・・・
>>473-477 アニメ詳しくない俺に色々ありがとう、打ち切りって事は
知ってたがそれでもあの死なせ方は無いよな・・・所で
今210ターンでティターンズ滅ぼしエウーゴは滅亡寸前で
止めててレベル上げの最中なんだがLaw最大にしたが
何か総帥らしさが無くて空しいな
>>472 元々、ビームライフルってのは、そういうもの。
ビームが何発も当たって耐久力削られ・・・なんてのは正にゲームだから。
原案通りに、サイド3でアムロと一騎打ちするギレンが見たかったのか?
レビルだって、ギレンと比較してそんなに出番多かったか?
83に関しては・・・まあ、好みは色々って事で突っ込まずにおく。
サイド3ではなくアバオアクーだな、富野メモは。
ビームライルと0083と言えば
デンドロのビームライフルがザクやドムに当たっても
軽く弾くだけでノーダメージな場面があるが
ありゃなんだろうな。
単に間合いが遠かったんだろうか。
>>472 ガンダムは戦艦並みのビーム砲を持ち、マシンガンを受け付けない
スーパーロボットですよ。
極論すればロボアニメの戦闘シーンなんてかっこいいかどうかしかないわけで
装甲表層に何十発とマシンガンの弾当てると破壊できるスパロボがおかしいだけ
ハンマハンマって開発段階ではサイコミュ搭載っぽかったけど完成してみると違うんか?
ニュータイプ乗せる意味なし?
>>472はさすがにちょっと壊れ杉
一発で倒せないなら、倒せるまで火力上げるもんなんだよ。兵器って
総帥殺したのは脚本としてなら悪くないべ。あれで終盤の展開が引き締まってる。
リアル戦争なら確かに基地外極まりないがなw
妹は空気読めない子だからあれでいい
なんだよ勝利目前で蜂起とか
君ら俺ガン考えてなよ
OOのことか
>大事な戦争中で何故総帥殺すの?脚本家アホすぎ
こういうのってよくあることだし。
ヒトラーも暗殺されかけたしな
中世期の人物ですな
ドバも撃たれたね
けど幾らなんでも衝動的すぎるだろ。
ヒトラー暗殺未遂とかと違って。
ファザコンだったんだよ
病院送り程度にするつもりだったけど手元が狂って
ソロモン防衛戦をザクF型量産で乗り切ろうと思ったら間違えてJ型を六部隊も作っちまった!
改造で何とかするけど、キャンセルぐらいできて欲しいよこのゲーム。
選択肢でるじゃん
自分のせいじゃん
なにげなく作ったアニメを深読みして
リアル感とか現実の戦争とか言い出すと
監督に失礼かと思うんだけどねぇ
あんま製作者を困らせるな、よ!w
昨今のアニメはともかく、
ガンダムをなにげなく作ったアニメで片付けんな。
もちろんガンダムに限らんけども、
当時の製作状況書いた本数冊読んでこいよ。
502 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/24(日) 01:49:02 ID:gZkCDCao
ジオンの系譜が神ゲーっていってるけど
PS版、PSP版どちらも良作?
あとSS版とPS版ならどっちがおすすめですか?
503 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/24(日) 08:58:29 ID:6ARZVyQd
SS版
戦闘時のCGはPS版の方が綺麗で動きも多い。
PS3版で戦闘パートがSS版に戻る事を期待する。
せっかくPS3で作るならもっと動き回って欲しいな。無駄に
ザメルとかならともかくわざわざ立ち止まって撃ち合いするなよ
SLGでそんなとこに凝ると一番大事なゲーム部分の面白さがないがしろにされるからイラネ
ガンダムゲーで一番大事なとこはロボ部分とキャラ部分だから。
人によっては全て飛ばしてしまう部分だしな。俺は見るだけ見るけど。
独戦みたいに見ててぐったりするようなものでなければそれでいいかな。
>>469 それまで悪の宇宙人が地球を滅ぼそうとするのを正義のロボットに乗ってやっつけるって
アニメが主流だったのに、
いきなり地球人口の増加による環境破壊、それに端を発する宇宙移民、
そして地球住民と宇宙移民者との確執、独立戦争の勃発だからな。
サザエやまる子が環境破壊や人種問題、北朝鮮拉致やテロなどを語りだすようなもんだ。
>>508 鉄人28号のギャング達やマジンガーZのDr.ヘルも純地球人な訳ですが
まあ軍隊ではないな。
侵略者系も母星が滅んで云々な連中は「悪の宇宙人」って訳でもないよね。
1stのアニメのオープニングを観れば
どんなアニメかすべて解るかと
ガンダムって超スーパーロボットが弱いジオン軍を
どんどんなぎ倒していく正義のお話だからw
ガンダムハンマーを封印してるのは
本格シミュレーションの意地
なんだかんだでガンダムハンマーって合理的な兵器だがな。
謎兵器ジャベリンも忘れないでください
やっぱアルパ微妙だなあ・・・。
無人ティベに普通に食らってるし。
それに引き替えキュベレイは運動性下がったと言えど相変わらず無双だわ。
なんか新規デカブツでクインマンサだけ優遇されすぎ
まあCCAまでで最も大ボスっぽいユニットは?って聞かれたら
クィンマンサって答えるかな俺は。
中に乗ってるのがああなんで微妙かも知れんが。
アルパは
基本火力低い、運動性低い、Iフィールドなし、近接弱いと欠点だらけだからな。
そのくせファンネルの威力を型番と揃えるなんて
どうでもいいとこにこだわってるし。
差はIフィールドの有無だけな気もするがな。
>>512 あんなもんぶんまわしてたら腕がもげるぞ
マンサは基本火力は高いし近接も強い。
運動性も高くはないがαよりはマシ。
と言うかサブウェポンが射程1なんでファンネル使うより
近接で戦った方が強いな。
ビームサーベルのこと「ジャベリンが出ない」とか言ってたな
521 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/24(日) 16:06:37 ID:b5N7ZK1y
終了フェイズで固まった
まったくセーブしてないしもうやらねぇよこんな糞ゲorz
フリーズかと思ったらキーロック機能でしたっと先ほど気がついた
やらないんだろ、くれよ
>>512 開発部より(ry
「ガンダム格闘強化案
ガンダムから射撃武器を排除し、鉄球を持たせて格闘戦を強化させる。」
>>514 Sランク浜キュベ、ミノ粉撒いて上手く戦闘したら、
VSネオジオン戦でも6部隊からの全方位攻撃くらっても反撃して生き残るね。
防御してたら無傷の時もあったし・・
VSシャアのJドーガだと結構余裕の勝利だった。
初対戦だったんで向こうのランクが低かったんだと思うけど。
ガンダムハンマーは確かに物理的には有り得ないが、
加速装置付いてたやつはそれなりに有効かもしれない。
ジャベリンは安全装置外すんだったよな。
先端に出力を集中させるからそれなりに意味は有るよ。
もっともビームサーベルで斬れなかったものは見たこと無いけどねw
独占ではビームサーベルが戦艦の装甲でガコッて弾かれてたな
アレはださすぎて涙出た
ナイチンゲールってなんかオーラバトラーみたいだな。
ショルダーパックとか蟹と言うかカブト虫と言うか。
シャアはどうせ抜けるからララァ乗せるか。
だってナイチンゲールは出渕だもん
独占の良いところは61式戦車の猛バックが見られるところ
防衛部隊のジープ(独戦のオリキャラ!)鬼バックも
有線ミサイル積んでる対MS車両はよかったな
ファンファンの比じゃないもろさが最高だった
ファンファンは何か使い途あんのかな?
しかし0083系の連邦量産機は優遇されてるな。
ジム改…二章最初の主力。実弾ライフルが対ノイエ用に使える。
ジムカスタム…「ガンダム系より安い」「三機編成」のお陰でパイロット載せれるジム改的存在。
ジムキャ2…ビームキャノンに火力とシールド、おまけに射程3。
しかもどれも移動力も悪くないし。
キャUはなんでカスタムよりも地上適正高いんだろう
劇中で差がついてたわけでもないのに
>>534 ファンファンは全ユニット中最もコストが低い
物資切れを狙う時とか壁にするのに適してる
サターン版買った
>>516 アルパは劇場版では壊れかけのリ・ガズィに、小説版ではジェガンに
撃墜されてるせいか余り強いって印象がないんだよな
>>518 逆に考えるんだ
あんなもんぶんまわしてももげなかった腕が
ガンダムに使われていると考えるんだ。
ガンダムの部品は品質検査がえらく厳しかったって話だからな。
ぶん回しても平気だから採用されたんだと思うよ
たまにはビームジャベリンの事も思い出してあげてください
最近はそういう色物兵器はプロトガンダムのものって感じになってるな
GCBで初めて「三倍のゲイン」の意味を知った口だがハイパーナパーム付きビームライフルのハイパーナパームには違和感を覚えた。
下手したらクラッカーに負けるその余りの低火力に
546 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/25(月) 11:02:27 ID:4CZTkcfY
質問ですが最初はどれを買うべきですか?いろいろあってわかりません
砲撃抜きにして、クゥエルとかカスタムあたりとタメはれる
ジオン系2部序盤おすすめユニットって何ですかね?
ハイザックあたりかなと予想。06R2もゲルググMも系譜ほど強くない
脅威のメカニズム達が紙くずのように散っていくよw
劣勢な我が軍でマゼラ達だけががもの凄く頼もしい
プレイステーションの奴をプレイ中なんですが、素のガンダムが作れません。ヘビーガンダムとかは
もう生産できるのに・・・。何で?
V作戦を途中で止めたからじゃないのか
>>547 地上はDザク。
宇宙はハイザック。
ガチで当たるならね。
>>546 PSPの系譜でいいんじゃない?
脅威は初心者には手ごわいかも。(判定敗北で終わりだから)
>>547 1部→2部で機体が補充される裏技を使うなら、
ドム→トロピカルドム→ドムトローペン
Pギャン→ガルバルディα→ガルバルディβ
これで地上をドムトロ、宇宙をガルバルディβで運用
553 :
547:2008/02/25(月) 15:08:10 ID:???
>>550,552 おお、ありがと
ひとまずそいつらを主力にしてみる。
554 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/25(月) 16:04:23 ID:xX7aZT1Q
アクシズの脅威、面白いんだが…
画像は殆ど使い回しだよな?
イグルーなんかはGジェネの画像か?
>>554 Gジェネではイグルーキャラだけじゃなく、
マットやケンもあんな北斗の拳みたいのじゃなくてもっとアニメっぽい顔グラだった
近年登場したキャラは正直GCBから絵が劣化一方な気がする
アクシズのほうで、ドム開発済みなのにランバ死んじゃったよ
脅威と違うのかな?
ゴットンがTBSの安住アナにしか見えなくて困る
Jドーガのファンネル2-2かよ、キュベレイより安いけどうーむ・・・
CCA時代のファンネルは補助兵器扱いなんだから、1-2か1-1にしてほしかった。
攻撃用と割り切る
アクシズの脅威で、エゥーゴでやっているんだけど、
予算を突っ込んだら、スパイ強力になりすぎて、
ティターンズで完成前の
バイアランとバウンドドックの開発に成功してしまいました。
バウンドドックinエマ中尉は最強です。
(その前にバイアランのせたが。)
ヤクトドーガのファンネルは6個までしかないんだな
ある意味キュベレイのが強いな
CCA時代のファンネルはなんで2-2なんだ?
MAP兵器扱いよりはマシだがひどいな
ヒント:ゲームバランス
システム的にNTが強すぎるから少しバランス取ったんじゃないか
そのくせ系譜から登場してるサイコミュ兵器のビット射程は据え置きだが
正直、サザビーやJドーガみたいに
メインウェポンとファンネルの射程を合わせられないユニットは
NTを乗せるこだわらんでもいいと思う。
俺なんかサザビーにギレン乗せてるし。
568 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/26(火) 10:11:16 ID:lu0l9S+Y
オリジナルMSとかないの?
ギレンにオリジナルMSはヅダ発展系かギャン発展系くらいしかいらなくね?
後々は信長みたいにUC系総出演ゲーになってほしいな
まだ未登場で出演出来るキャラ半分以上いるでしょ
戦記の残りメンバーを…
アニッシュ達をスタックして「レビル将軍の悪口は不味いですぜ」って言わせたい。
>>568 今じゃすっかり定着してるが、ラルのザク1とか専用機の一部と
IFバリエーションのクリーガーだのマリーネだのは
このゲームオリジナルだったと思う。
ラルのザクIはガンプラになかったっけか
ガーベラテトラ改みたいに出所があまり知られてないのもいるし
ラルザクはMSVと違うか
オリジナル専用機はゲルググ系とギャン系だな
ガーベラ改、ザビ家ビグザム、ノイエU、キャスバルガンダムあたりも野望オリだったかと
ティターンズガンダム
プロトMk-U0号機
高機動ガンダム
高機動ジオング
試作ドムとか試作グフもオリジナルじゃね?
>577
それはMSVだろ?
アク脅オリジナルが無かったのは寂しいね。
そもそも、if自体が少ないからなぁ…
新勢力も、アニメにあったものだけだから…
>>574 ガーベラテトラ改は違う。
ノイエIIはGジェネのが先だったような。
ギラドーガとかジェガンのオリジナルバリエ作れば良かったのに
ってかジムストライカーは違和感あるなぁwww
やっぱアレ失敗だわ
>>580 今でも、ジェガンのバリエーションは沢山ある。
オリジナルは、その辺りを消化してからにして欲しいな。
そういやザクスナイパーっているの?
近藤ガンダムとファミリーソフトガンダムのキャラが参戦できれば
キャラ数も一気に倍増するのになあ。
無理な理由ってあるのかな?
バンダイのキャラ参戦の基準は確かに判らないよなぁ
コロ落ち・ブルーが良くてジオフロが駄目なのは納得いかない・・
あれか、ドムフェンフのせいか・・!
コロ落ち・ブルーは独戦で消えて非難ゴウゴウだったからサルベージしたんだろうが
ジオフロは元からいなかったから優先順位低かったんだろう。
戦記は角川の肝入りだろうな。
センチネルがあれば、ゼクドライ以降とかのオリジナルifで、TMSやTMAを1機編成に出来るのに…
ZMSVがあれば、量産型百式改やネモIIやネモIIIとかで、ディアスを1機編成に…
シロッコ設計MSもタイタニアやオリジナルでジオIIとか出して欲しかった(タイタニアは女性専用)
戦記ってGジェネでもそうだけど、シナリオあっても実行する意味はないよな
オリジナル機体があるわけじゃなく人材を失うだけ
敵勢力同士が全然戦わねー
同じ条件でこちらが1ターンでも隙見せようものなら、ズン ズンズン ズンドコと攻め込んでくるくせに
>>587 そこで陸戦用ゲルググ(ゲーム版戦記。ヴィッシュもだっけ)ですよ。
ビーライにグレネードもつくお得な仕様の三機編成…なんて妄想してまつ。
小型のシールドはシールドに見なされないかもしれないけど。
貴重な旧ザク活用法ぽかったのにザクスナ出なかったなぁ
うちのジオン第2部なんかティタが占拠しているサイド6に
エゥーゴが攻め込んで奪取してたぞ
陸戦用ゲルググはヴィッシュ専用機が先だろう…
しかしヴィッシュは射撃すごいけどあとは微妙だな
ほんとに3倍効率的に戦えるのかこの人
ジオニックフロントは
4、5号機差し置いて6号機が出てきてしまうのがまずかったのかも知れん
マドロック出すためには、外伝の面子も出さなくてはならないとかで
ドムヒュンフ、陸戦用ザクT、強化型ジムとかの追加MSはともかく、
パイロットの人数的にもジオン側だけ無茶苦茶いるし(しかも有能そうなのが)、
IGLOOでジオン側だけパイロットが増えた以上、キャラの面でも出しにくかったのでは?
でもゲラートには出てほしかったなぁ
ヴィッシュは指揮射撃反応と実戦的なパラだけ高い非常に効率的なキャラだぜ
アライメントってどんな意味があるの?
資金調達しまくりで、超ロウになってるんだけど
Chaos Law
全くの初心者なのだが、エゥーゴで始めた時に、
クワトロとかアポリー、ロベルトはどの機体に乗せたらいいの?
>>597 パイロットは乗せたい機体に乗せればいい。
ただし場合によっては戦闘機にしか乗れない奴とか
MAには乗れない、(指揮官としてアニメ等で登場していたので)
戦艦の艦長にしかなれない、という奴もいる。
>>597 君のプレイしているのが脅威の場合、
アーガマイベント開始でパイロットが全くいなくなります
残る人材がブレックスとマニティだけという超虐待
なんか強そうなパイロットを限界の高い機体に乗せればおk
今回もMAガンダムが強くてよかった
597です。
購入したのはアクシズです。
>>599 少し我慢すればいろいろ志願するじゃない
>>567 そういうデータにするならばするで、以前からあるNT機のデータもそういうことにすればいいのに、
このゲームのMSとかのデータって無茶苦茶なのが多いわ。
うわーっ 今回もグフレディが出てこなかったーっ!!
>>603 アライメントが中途半端だとどっちも来なくて大変なことになるけどなW
パイロットが空手部の主将一人だけとか
607 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/27(水) 00:24:14 ID:h5hLgB7x
>>595 そっちはカオスだと思われ。
アライメントによって加入するパイロットが変化する。
ロウ寄りだと途中からウラキとかキースが加入
カオス寄りだとナカッハが加入するといった具合。
またロウよりだと中立勢力から援助が受けられるようになる。
カオスよりだとコロニー落としみたいな作戦が使えるようになる。
>>595 カオスは結構茨の道
初心者にはお勧めできない
でも汚いエゥーゴやりたいよな?
大概はロウとカオスで参入パイロットはバランス取れてるんだけど
エゥーゴだけはカオスが終わってる
610 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/27(水) 01:26:35 ID:OhdKN05j
ギレンシリーズのキャラ選の糞っぷりはガチ。
なんでマットやケンなんつー存在すらしてなかったキャラがいて、カスペン大佐やリリアたんが居ないのだ!?
有り得ぬ!
ティターンズ LAW クリス コウ キース レイヤー レオン マイク
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン コーウェン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
ティタとエゥのCHOASはゼロ以外ろくなのいないねー
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク ジュドー
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
ややCHAOSが得?
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1〜5
LAWのメンバーは3部に入ったら抜けるけどギュネイ専用ヤクトは強い
キャスバル LAW アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
CHAOS ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ
どっちもいいけどCHAOSにすると修羅場w
デラーズフリート LAW マシュマー・セロ(強化前)、キャラ・スーン(強化前)、ゴットン・ゴー
CHAOS ディドー・カルトハ、エロ・メロエ、ガデブ・ヤシン
新生ジオン LAW カイ ハヤト アムロ ブライト
CHAOS キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト
正統ジオン LAW アムロ セイラ ミライ
CHAOS シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ
CCAネオジオン LAW ハサウェイ、セイラ
CHAOS プルクローン1〜5
アクシズの驚異ってロード結構かかる?
ちなみに旧PSP・・・
>>612 起動に時間が掛かるかな
セーブロードは全然
>>613 その後LAWで参戦するアダムとジャックはスペック以上に
愛おしくなるぞw
ユウなんて神スペックに見える
セーブロードは一瞬だな
ただ戦闘フェイズでアニメONやフルにするとグラフィックの表示にちょっぴり時間がかかってテンポが落ちる
>>611 デラーズはLAWMAXでハマーン様が仲間になる
ドーベンウルフでジェガンに無双!!
>>611 >アクシズ LAW ジュドー
おひwww
620 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/27(水) 16:07:26 ID:hOCte+BS
独立の方やってるんだけど オリジナルでハード以上でやるとパイロットキャラが
脱走してしまうんだけど 喰い止める方法ってありますか?
残りの初期勢力が
連邦
ティターンズ
エウーゴ
なのだがどれがオススメ?
まずは一年戦争をなぞろうぜ
>>613 ブレックス サイド2
ヘンケン ニンムチュウ
マニティ サイド2
クワトロ・バジーナ ニンムチュウ
アポリー ニンムチュウ
ロベルト ニンムチュウ
レコア・ロンド ニンムチュウ
アストナージ ニンムチュウ
最悪こうなるから↑覚悟しておけよ
>>625 何度やってもビグザムが無いから連邦系は逆転されてしまう
連邦はMS開発を待ったりせずに航空機で攻めまくれ。
GMが開発出来る頃に地上を制圧してれば、
宇宙に残る敵は旧式機の割合が多くなる。
後はガンダム、ジムキャノン、ジムスナイパーで頑張れ。
ヒマラヤとか作りたかったのは俺だけか
負けないために積極的に攻めていると
ジム生産できる頃にはアオバクー攻略とかなってるよな
デブと魚と戦艦が強すぎる
そうそう、今回は戦艦結構いけるよな
マゼラン結構強いし
632 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/27(水) 22:00:38 ID:KjH6IxZq
>>629 対潜攻撃ができて、航空機も収納可な結構使えるものになるな
レウルーラは艦船ではない
もっとおぞましい何かだ
>>626 エゥーゴはバッチ、ボティ、トリッパーなんかを出しておけば多少は
パイロット不足が解消されたのにね
トーレスは出しても任務中になるだろうけど
>>633 値段見るとサダラーン作りたくならないか…
サラたーんと子作りならしたくなるな
ビグ・ラングがサイコガンダム3機格納するのには噴いたw
>>635 サンプルだけで充分
艦船一機でハマーン搭乗のキュベレイやゲーマルクを落としてみたくないか?ん?
レウルーラの強さはやばい
レウルーラ>>αアジールはないよなぁ…
>>637 ビグ・ラングって搭載できるのか?
Gジェネではビーム撹乱膜常に展開という最強バリアの持ち主だったがまさかそれも・・・?
ハイザックをマラサイに改造しまくってから
ガルスJの安さに気付いてしまった
いやマラサイが高いのか
マラサイ高いよ
バーザムあたりと比べると目も当てられない
ハイザックCが何気に使えるぜ
射程2命中90のビームキャノンは3部最後まで十分使える
ベースジャバーとドダイ改って酷い差だな
まあ量産に向かないって言われてるから
マラサイが高いのもしょうがないよね…
2部になってもずっと金欠よ
調子に乗って開発しまくらなきゃよかったのか
ジオングとかすげー弱いし
ジオングよりエルメスのが強いしな
ジオングって系譜だとメインウェポンの威力が38×5だったけど
何故か驚異だと回数が1減ってるんだよな。
おかげでケンプの32×5に負けてる。
おまけに運動性でもケンプに負けてるし。
なんで本来強みとすべきとこで負けてるのかこのラスボス機は。
スタック組めて射程1から腕飛ばせるけど格闘無いからやはり微妙
こいつとマンサくらいは脱出機構働いてもよかった気がする
余所で連邦は1Tにマゼランを3隻作りレビルとコリニーを乗せて1Tから速攻しろと言われてやったがレビルマゼラン強すぎ
威力×回数×命中率×0.01で単純に攻撃力算出するのは間違い?
パイロットと指揮補正って威力にもかかるのかな?
補正は回数と命中に影響を与える
射撃と格闘は攻撃回数と命中率とサブウェポン使用率に
指揮は無人機の命中率とサブウェポン使用率と回避率に影響
魅力は士気を上げ
士気は格闘ダメージを上げる
ただしこのゲームの最終的な命中率と回避率は彼我の運動性差で決まる
だから反応高いやつは強い
グレミー強くなりすぎワロタ
【コピペ推奨】
【漫画『ギレン暗殺計画』の土田による後書き】
実際にギレンは案外、気のちっちゃい人なんじゃないですかね。
それほど才能もないのに独裁者の方向に向かっちゃったんじゃないですか?
ザビ家の人の中で、カッコ良く死んだのってドズルだけ、
あとはみんなしょーもないって言ったら言い過ぎですが、ロクな死に方してないじゃないですか。
ドズルってファンからの評価低いですよね。
ガルマはもう甘やかされたボンボンというか、あほですね(笑)
デギンは野望に満ちた人で…ただ、もう歳ですよね。意外にデギンのガツガツ感を受け継いだのが、
生き様を側で見ていたギレン。
おじいになってガツガツ感がなくなって、どんどん老いぼれて行くオヤジを見たくないから、
消しちゃったんじゃないですか?光で。(笑)
でもギレンはキシリアを軽視しすぎですよね?「女だから」くらいで。だから撃たれちゃう。
本当にかしこい奴なら身内から消す。そこが甘いんじゃないかと。
ギレンは元々たいしたやつじゃなくて、気が小さいやつだからこそ…という感じ。
あと気になったんですが、キシリアの部屋にメットを置く「メット掛け」もあったんですね(笑)
これはひどいw
>>656 土田の妄想ワロタwwww
コロニー落とす人を気がちっちゃいてwww
土田の暴言についてはダムエースレと土田スレ?で散々叩かれてるので
あんま広げんほうがいい
詳しく知らないけど土田ってどうせシャアとかアムロとかしか語れない
ミーハー芸人なんじゃないの?
アイナの事なら妄想を入れてかなり語れるな土田は
アイナの穴
最悪なのはギレン暗殺計画の第一巻で
こんな作品全否定するような低能文載っけちまった事なんだが
>>644 エゥーゴで情報予算突っ込んだら、
スパイがハイザックCのプランをとってきた。w
開発の結果、リックディアスよりコスト安くて使いやすい事。
凄まじい数になってティターンズを駆逐してしまった。
2部つら過ぎワラタ
>>664 そういやまだ出てないな
今の所ファーストキャラだけだ
各拠点の入手資金1.5倍くらいならバランス取れてたかな今回は
敵との生産力差がありすぎる
生殺し前提じゃないと開発レベル20以上やってる間が無いしな
それでもM気があれば楽しいけど
>>663 優秀だな
ウチの諜報部、取ってきたのはトリアーエズとコアファイターとガンキャノンだ
(´・ω・`) ショボーン
>>668 間違えた
キャノンじゃなくてガンタンクだった
コロンブスとか持ってこられてもなぁ
んなもん作るくらいならヨーツンヘイム作るわい
>>654 とゆーことは、多少装甲を犠牲にしても推力強化で運動性挙げつつ
移動力を偶数のMAX状態まで持っていった方が強い軍団になるのかな?
なにかと思ったら独戦かよww
久々に独占の話題を見た
逆に新鮮だな
今でもたまに引っ張り出してちょこちょこやってるなぁ独戦
んでプレイもそこそこでダレて放置、というループ
久々にやれば確かに多少はハマるな
多少なんだよなw
連邦なら星一号あたりでダレる
100ターンまでokだと思ってジオンで生殺ししてたら終戦協定結ばれてしまった。
またルナ2とジャブローをやり直すのか…
>>668 >>663だが、情報部が優秀すぎるw
他にも、
バイアラン、バウンドドック、ドムトローべン、陸戦ザクなども取ってきている。
最高に笑ったのは、
グワダン(現在建造中)
ハマーンに反旗を翻し
一軍の総大将になったのに
戦闘中に「パパ…ママ…」とか言い出すグレミーをなんとかしてくれ
さすがにギレン存命だとグレミー反乱起こさないんだな
連邦でも起こさなかったけど
むしろハマーン蜂起してもグレミーはそのまま残留すべき
>>662 昔初作ガンダムのムック本で高千穂遙が
「計3話程度しか見たことがない」とか凄いコメント残してたな。
独裁者は気が小さいから粛正だの虐殺だのの方向に走りやすい、てな話はあるけどね。
ヒトラーみたいに私生活で小心者だとか怒りっぽいとかみたいな面は
家族と話しているシーンでは無かったから、あまりそうは思わないな
というかギレンとヒトラーは独裁者としてはある意味真逆だ
ギレンとヒットラーの類似点って暗殺計画と独裁者だけでね?
ヒットラーの方が髪があるし
ギレンは発想が徹底してデジタルだからな
虐殺は戦略上邪魔だからとか地球が抱えきれないからとか無味乾燥な理由だし
粛正と言うか身内の反対派にどう対処してきたのかとかを
暗殺計画で丁寧に描いてるのに
巻末で土田が最悪に空気読めないコメントしてるから叩かれてる訳で
エルメス1機にエゥーゴ10機て
ララァが落ちたじゃないか
グラサンに引き抜かれなかっただけマシ
土田はアニメや既存のキャラ設定を無視して一般的な(将軍さまやら)独裁者の性格でギレンを語った。
まぁドルチェフ(ドラグナー)やガサラキのフセイン似の人の説明なら納得出来そうだが
ここはアニメと現実の区別がついてない人が多そうですね
アニメなんてみるとバカになるぞ
土田に言え<アニメと現実の区別
ギレンはチャップリンの尻尾
殺意のめばえか
系譜以来の随分久しぶりにやったら結構忘れてること多かったな。
ジャブロー以外全部抑えてるのに、いきなりオデッサやソロモン宙域に軍団送り込まれてワラタ
ギレンに関して言えば、余裕ぶっこきすぎた感すらあるよな。
キシリアへの対応とか、圧倒的とか、ビグザム一機とか。
悪の総大将が小心者じゃあアニメ的にあれだし。
ア・バオア・クー戦は実際序盤は圧倒的だったんじゃないのか?
ギレンからすれば地上を全て制圧されようが、
開戦初期に戻っただけの話で連邦の宇宙勢力を駆逐出来れば
再度やり直す事も可能だと考えていたんじゃなかろうか
もうソロモンまで落ちてるんだぞ?
更に暗殺からの時間的に考えてギレンがあのままやってても
ドロスは落ちたわけでかなり詰みだったと思う。
ソロモンは落ちたけど青葉区と月の戦力は残ってる。
それにビグザム一機しかソロモンに送らなかった事から、
ギレンが戦力を温存しようとした事が分かる。
更に連邦は青葉区攻略戦直前でソーラ・レイでかなりの部隊に被害が出て最高指揮官まで失っている。
ギレン暗殺の際にホワイトベース隊が防衛の薄弱さが分かるくらいの差が出ていたのだから、
指揮の有無が防衛に大きな影響があったことが分かる。
逆に言えば暗殺が無ければ序盤同様の熾烈な防衛が行われた事は想像に難くない。
結果的に勝ち負けは分からないが、上記の点から詰みと言う訳ではないだろ。
MSVには戦力はほぼ拮抗、艦隊は連邦、MSはジオンが上ってあったからな
戦闘序盤においては要塞の火力とMSの数でジオンが上回っていてもおかしくない
防衛火力の集中や戦力の移行指示が円滑に行えていたならば
ジオンが圧倒的だったと言うのも嘘ではないと言えるだろう
むしろドロス沈没後にドロスの残存部隊にどこのドックに降りろとか指示を出していたら「どこに降りればいいんだー!?」みたいな混乱を起こしている間に撃墜されるとかは無かった。
決戦中に「総帥死にました」なんて流したらガルマの国葬を大々的にやって士気を上げようとしても地上軍は指揮系統が大混乱した後にオデッサで瓦解した前例があったのにキシリアは暗殺をやらかしてその事実を流した。
またこの話か。
ビグザム1機しか(ry→もともとはソーラレイをチェンバロ作戦に間に合わせようとしたけど
親父がしぶって進捗が遅れたので天王山をずらした
リックドム10機?コンスコン艦隊を囮部隊なんかに割かなきゃ良かったろう
ドロス落ちるの早い→公式なタイムスケジュールでは15分以上間がある
それに仮にどの道落ちたとしても
一番リカバーが要るタイミングでセンターが混乱してたんだから
致命傷には変わりない
MSや戦闘機だけ見ると互角だが艦船は連邦のが一方的に落ちてる
キシリアが(ry→その通りだけど采配中の指揮官を撃つとはなかなか思わない
引き継ぎとかどうすんだ
まあ、圧倒的じゃないか(ryは、Sフィールドのルザル隊突入前の発言だし。
ある意味、当然だな。
ルザル隊の出現後は、キシリアにSも大丈夫だよな?みたいな発言してる辺り、ちょっと不安になっている様子が伺える。
ルザル艦隊は壊滅した第一艦隊の寄せ集めでたった25隻しかいなかったんだよな。
そして迎撃に出たシャアはジオングの初撃だけで艦船を3、4隻沈めてる。
ガンダムなんかスルーしとけよ。
シャアがそんだけやったのと同様
アムロほっといたらコンスコン隊みたいに大打撃だろ
エースにエースを当てるのは必然じゃね?
アムロとシャアがお互い無視して暴れ回ったとして
アムロのほうは母艦のWBが激戦に耐えられないだろう
でもジオングは稼働時間短そうだな
まぁキシリアが無事指揮を取れてグラナダに帰還してたらジオンが宇宙を支配し直してたかもね
レビルとティアンム失ったら今後の宇宙艦隊の指揮と意志決定取れる人材いないだろうし
ワイアットあたりが頑張ってくれるかな?
グラナダのガルバルディやらNT部隊やらキマイラ隊に加えサイド3防衛隊も相手にするわけだが・・・
デラーズ達はどうするだろね
戦争が長引けば、更に連邦有利な展開だね。
戦時経済が更に続くわけで、ガンガン軍備増強されていく・・・
そして、ジオンはもう動員限界に達している。
動員限界は連邦も同じ
一年戦争時の地球はほとんどの男子が連邦軍に徴兵されている。
一話の時点で連邦も少年兵使ってるからな
アムロとかカイの事じゃなくて、一般の前線で。
だとしても国力は30分の1以下なので連邦優位はかわらん。
連邦は1Tルナツーでマゼランフル生産でオデッサ前にア・バオア・クーまで迫れる。
小説だとアバオアクーの時点でジオンの判定勝利みたいな感じだったな
その後うやむやになったが
まあ史実でも勝つには勝ったが
本国に強襲掛ける余力も主導者もなかったからな。
アバオアクーへの再進軍も相当無茶してるし
ただキシリアだけ生き残っても空中分解しそうだが
ゴック開発前に絶対に北米を押さえるぜ
717 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/29(金) 15:02:39 ID:HLYXd36v
>>716ヒキコモリ開発したおかげでゴッグに参ってます。
どっち道オデッサやキリマンジャロでゴックと御対面して肥満とミデアの有り難さがわかる
>>713 その全マゼランに全艦長乗せて宇宙は委任でウロウロしとけば地上平定まで宇宙のジオン軍涙目
地球上空の防衛もいらない鬼艦隊
よっぽどのことが無ければレビルも落ちない
委任はさすがに落ちるだろ
リックドム以前なら難易度関係なく落ちんと思う(サラミスはダメだが)
連邦の全艦長付きマゼラン軍団は強い
心配な場合はトリアエズを連れてくといいかも
基本系譜なのに系譜と全く違うセオリー
ある意味すごい
アクシズで初降下で下駄ジェガンを含む80部隊が現れて慌てて数十ターン戻りカオスにして核とコロニー落としを用意したらマイと松永離脱してエウーゴ滅亡ごグレミーにプル以外のクローンを持ち帰られて逆シャア編は人材難に……
エゥーゴとティターンズが戦いやがらねえ
隣とその隣で30ぐらいづつ部隊編成するのやめれw
ちょ
コンピュータにロックかけられたw
アラビア半島を経由できなくてカザフスタン落ちそうw
ゴッグが半端なく強いのは確かだ。
だが航空戦力を用いて上から攻撃すれば反撃されない!
問題はジオン軍の航空戦力がカスな上に強力なのは量産が難しい事だが
お前は何を言っているんだ
フフフ
よくわかったな俺が独占しかやってないにわかだという事を
激しい消耗戦をしかけられて、連勝だけど生産追いつかなくて大ピンチ
金ないのに各地で紛争が勃発する
ギレンの売り上げ110424本(ソースは電撃PS)さすがだ、
と思ったがしかし季違い女のゲームに負けたとはショックだ
実売なのか出荷数なのか
やっとエウティタでおっぱじめやがった
ゼーゴッグつくったら海兵しんじゃう?
ソンネン少佐とゴーストファイターはしんじゃったけど・・・
>>721 ビグロが生産され始める頃には維持が難しくなる
ギレンが出てからしばらくして近所のゲーム屋の
PSPコーナーの棚が広くなった
ギレンのせいばかりじゃないとは思うけど、売れてるよねコレ
737 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/29(金) 22:29:03 ID:HLYXd36v
連邦一部27ターンにして諜報がゴックの開発プランもってきた!焼いてやるみんな焼き尽くしてやるこんちくしょう!
>>732 そこまで書いてなかったけど売り上げだから実売なんじゃない?
キュベレイの開発キターーーーーーーー
今回設定に忠実にキュベレイの後にリゲルグだな
ジオン1部47ターン
ルナツーとジャブローに合計200機近くのところで
ソーラレイイベント直後にキシリア反逆・・・逮捕したのに
ここで正統ジオンと2正面作戦なんてどうやればいいのだ
おれPCエンジンのハドソンシュミレーションだったかなぁ、Huカードの
それ以来のシュミレーションゲームなのにどっぷりハマッってしまったよ、脅威
モンスターとか中世風のユニット動かすやつだっけ?
ネクタリスでしょ?
バハムート戦記は面白い
ネクタリスはPS版もあるじゃん
ババムートラグーンは迷作
ババ…?
まあ確かにあのヒロインはババみたいなもんだが
バハムートラグーンの主役は舎弟だろうが
実はファの事が好きだったアポリー
ソンネン、MSに乗っても強いじゃん・・・
つーかIGLOO見てたとき、素直にマゼラに乗せてやれよと思ったのおれだけじゃないよな?
実はファの股間に顔をうずめたいと思っていたカミーユ
それは実はと言うか何と言うか
小説でそんな事書いてあったな
富野は川村万梨阿に膝枕してほしいとか言ってたらしいが
もし実現してたらこれがほんとの枕声ゆうわなにをするやめ
エゥーゴ大反撃でオワタ
ジオン第2部、主軸になる量産機を何にしようか悩んでいたら、諜報部がジムスナ2盗んできた
優秀だな、諜報部
エゥーゴでグレミー軍をサイド3に追い詰めた時期に
嬉々としてザク1の設計図を盗んできた諜報部を
左遷してやりたい
ジオンで連邦の量産機が前線を押してきてるのに
嬉々として「ファンファン」「TINコッド」「61戦車」その他V作戦前の兵器ばかり盗んできた諜報部を
次フェイズでジムスナイパーUに狙われるのが確実のザクTに乗せてやりたい
まだ買ってないけど今回は、敵開発プランは技術レベル関係なしで開発可能?
攻略指令所の発売してくれたら買おうかな。
764だが、サターンのティタでプレイして、ジムスナUのプランをパクッた
ときはマジうれしかった。
764のカキコは支離滅裂ですまん。起きたばかりは頭まわらんな。
ユウカジマ・・・きっと3部で戻ってくる・・・
アプサラスV作るくらいならどう考えてもゼーゴックのほうがいいな
人的被害も少ないし
これって2部になったら、1部の倍でさらにつよいユニットの敵と戦うってことだよね?
敵同士なんてほぼ戦わないもんね
ジオン第2部は宇宙を落ち着かせながらいかに地上を早く
制圧して目と鼻の先に本拠地構えているエゥーゴを潰すか
っていう苦しい展開だからな。
宇宙だけだと実に楽だな
シャアネオジオンは潰される為だけに出てるようなもんだ
外交がなくなったのは、イベントで敵から同盟を持ちかけてくるからか?
資源を資金に換えたり、敵技術レベルの提供を受けたりメリット多かったのに。
おれ外交ダルかったから、なくなってうれしい
ダルかったらやんなきゃいいだけの話なんで
資源資金コンバータの外交は残しといて欲しかったもの。
外交は自動(無難な取引をしてくれる)と手動で
それもあるが一品物の提供も何らかの形で残して欲しかったな
ジオンでアクシズ生殺してたが
ゲーマルクやザクIII改クラスのユニットすらプラン奪取不可みたいだし
この程度のゲームでダルいとか
なんというゆとり
独占の良い部分だけ持ってこりゃ良かったのに
外交はゴップとかがオートでやってくれる
ロウ、カオスで外交担当が変わる
系譜程度はダルくないが
FPSとか中世舞台で船での貿易ゲームとかはやること多すぎて流石に投げる
FPSでやること多いって何が?
装備の切り替えとか・・・かな?
RTSなら、面倒くさいっての良くわかる。
ステイメンやディアス系統は射撃高いパイロット載せるとライフルとバズーカ乱射するからかっこいい。
攻撃力はともかくとして。
そして「二重武装は命中率悪いだろ、常識的に考えて…」と余計な事を考える俺はGCBプレイヤー。
ザクR1があればガンダムなんて怖く無いじゃん
間接攻撃ができればなんでも怖くないよ
ボール50で青葉区攻めたら全滅した
ボールが?アバオアクーの敵戦力が?
諜報部無能すぎ、マハルに詰め込んで撃ち出してやりたい。
3ターン連続で連邦の開発プラン入手してきたけど、S魚、61戦車、コアファイターって・・・
んなもん取ってきて、得意げな顔して総帥に報告すんなよ。
あとさ、ラル隊が奪取してきたWBとRXシリーズは実戦投入じゃなくて
603とかに試験運用させて解析して自軍で生産させろよ!
嗚呼、間違ってたorz
本当にどうして解析させるって考えに至らないんだろうな。
最近やってる00も、ジンクスを予備で置いておかないで全部投入するし…。
敵の兵器を生産するなんてのは、本来無茶な事だから。
現実の歴史でも、工場まるごと接収した時ぐらいしかやってないぞ。
>>789 ガルマドップが割高になる本作ではコアファイターは嬉しいな
>>789 自軍で生産できるようにするためには
試験部隊に評価させる以前に内部構造を
徹底調査しなければならないと思うんだが?
まああまりつっこんでもifにしかならんけど
生産できるようになる前に戦争終わってたりしてな。
あえて、史実の例を挙げるなら、B29をコピーしたTu-4かな。
但し、重量増加でオリジナルより性能低下してるからな。
多分、ガンダム世界でも似たような結果になると思われ。
開発時間が増えるので妥協しようぜ!
それに603に(凸)を配備したら死亡フラグ
よーしパパ鹵獲ザクで後方撹乱しちゃうぞー
こいつの460o、あるかい?
武装単位でならコピー生産はいっぱいあるけどね、史実でも
設計図程度をパクって来ても、部品の規格の違いの解消とか
生産システム面の整備、運用面の研究などから着手しなくてはならなくて
本格的に量産するには手間がかかりすぎるハズなんだけどね
あと、そのまんまだと戦場で誤射される恐れがあるし
それよりかは、相手の兵器のメリットを次世代機の設計にに生かす方が
より現実的だと思うけど(史実でいえばT34→X号戦車)
で、なんでうちの諜報部は艦船ばっかり取ってくるんですか?
なんでハイザック(連邦カラー)があるのに、ハイザック(ジオンカラー)を取ってきますか?
ジオン驚異の塗装術でもあるんですか?
イスラエルの戦闘機にクフィルというものがあってだな…
ブラックカーテン計画乙
結局グレミーって誰の子?
ギレンの試験管ベビーが有力
となると、将来おでこが寂しくなる可能性ありだな
グレミーのお母さんは?
あと聞いた噂だけどクローンらしいギーレン兄弟とギレンの関係は?
ゆとりっぽい文だけど教えて
ギーレンがギレンのクローンってのは
名前が似てるってだけで着想したスパロボだけの設定のはず。
あとグレミーは知らんがプルズは髪とかからして
セシリアがかーちゃんなのかなと思う。
それはムリがありすぎる
グレミーもだが、プルは裏設定では優性種研究やらの一環で
ギレンとNT女性の間に人工的に作らせた存在のはず。
フラナガン機関から提供された卵子かも知れんが
ギレンに近しいNTであのヘアカラーだとセシリアの可能性は高い。
そんなにセシリアにしたいのか
うん。
改行うざ
んじゃプルってミネバより継承権上なのか
小説だとNTだな
劇場版だとそもそも台詞すらない
(「技術顧問のアサクラ大佐からです」って声がそれという説もある)が
デギンNT問答をしてる時に意味深にセシリアの方を一瞥してるようにも見える
そもそもNTを軽視していたギレンがそこまで力をいれるのが不思議だし
NT同士の子供を作ったほうが確実だろ
ギレンにヒトラー実があるとしたら人体実験的な意味合いもあるかもしれん
だだプルの誕生年が0077年でグレミーがそれ以上だから結構前からNTに目を付けてたことになるな
クローンで成長早めたり出来るなら別だけど
ギレンはNTに力があった事自体はもともと認めてたからな
シャリアに心読まれても動じなかったし
セシリアが小説版でああだし
ただそれはギレンにとって本来のNTではないってだけで
そこら辺はWBをNT部隊として運用しつつ
士官に真意を問われた時
「NTとは戦争をしないで済む人間の事だ」
と漏らしてたレビルに通じるものがある
そもそも秘書関係はまだ謎が多すぎるな。
セシリア以外はシンシアとエリスぐらいだし。
関係無いが連邦の連絡係(「ご指示をお願いします」じゃないほう)の士官が好きだ。
「兄貴!最近ミネバがハマーンの所にばかり入り浸って帰ってこないんだ!」
「フッ・・・ドズルよ、
最近我が娘は胸がきゅんきゅんするそうだが、きゅんきゅんとは何だ?」
こんなザビ家嫌だ
「兄さん! 自動販売機の使い方がわからないんだ!」
なついなw
トニー竹崎か
すれ違いならすみません。
アクシズの脅威において
カリフォルニアベースでイフリート生産したら
2T→1T→0Tとなり、ロールアウトされません。
これってバグですか?
>>825 総部隊数が上限200に達しているんでわ
>>826 即レスthx
やっぱり簡単にバグとか失礼でしたね。
サクT潰してきます。
ありがとうございました。
確かにバグも多いけど不都合をなんでもバグにしたがるのは感心しない
>>821 そういやあドズルアクシズに行かないんだよな、行くと思ってたから
全く使わなかった、それとドズルジオンに残るならドズル対ハマーン
台詞あっても良いのにね
娘を返せと言われたらハマーン何も言えない
今回は新規掛け合い台詞がほんと貧弱だよね
特にCCAシャアの無口さは異常
スタックではそこそこあるんだけど肝心の対決ではあまりないよな
特に勢力代表同士の掛け合いはギレンの魅力だと思ってたので拍子抜け
シャア!シャア!シャア!
834 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 23:15:39 ID:PsxbWf49
ジオン1部でスパイが敵開発プラン獲得しましたって言うから報告聞いたら、
田代ザク(新型)だったよ・・・。もうもってるっつーの!
そもそも自軍の兵器なんだし、これバグだろ。
アポリーはずっとニンムチュウの仕事熱心な人
>>834 連邦にパクられたのを
パクり返したんだろうか
敵開発プランなんてメッサーラとか入手できても開発しないから
開発プラン一覧に未開発兵器が累積されて自軍の新開発プラン探すのに一苦労する
自軍のと別項目にしてくれたら良かったのに
838 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 02:55:37 ID:Z2hk9EI2
独戦の話題はここでいいのかな。
ずっと疑問に思ってたんだけど、何で叩かれまくってんの?
第2部要素(Zあるいはその後まで)が
無かったから?
サイクロプス隊フルメンバーとか、キリング敵にまわして勝利可能。
自由な人員構成、ザメルやドムトロのパイロットやら、
ガノタなら褒めるとこが大きすぎると思うが。
エルランの忠誠度イベントは吹いた。
後、MSVキャラはこれ以外出そうにないから優しくしてあげて。
>>838 基本システムの自由度(=大味さ)が減ったのが個人的には一番の理由かな
1、2度プレイする分にはつまらなくはなかったが、系譜のように何度も遊びたいとは思わなかった
>>838 不味かったのは
軍団制
戦闘中の違和感バリバリな演出(ビグロ格闘で留めした時の演出は好きだったが)
くらいか
ざっと思いつく俺の中での悪印象
まるで中世のような忠誠度システム、知らないと詰むゲーム後半の大反乱
一兵卒の分際で、総帥や国策に意見してくるシステム
宇宙空間で整列して敵MSの格闘攻撃を待つ航宙機、特に3Dのせいで違和感バリバリ
チューンアップ前提の各専用MS(能力値が一緒)
馴染みのないパイロットが増加して、系譜にも登場したMSが削除された
あんまり強くないアムロinガンダム
1ルートが同時には1軍団しか使用できないシステム
コスト制とか、政策とか、軍団制とか、戦略移動力、
既存兵器の改良による底上げ、策略能力、防衛部隊などはいいアイデアだと思うが、
いまいち練りきれていない部分も多々あった印象
ギレンならまだしも、政府の予算の配分にまで全権を持っているレビルって何者? というのもあったw
軍団制とどんなキャラでも発案してくるところが嫌だった
でも一年戦争をやりたい人間だから、それ以外は系譜より面倒じゃなくて好きだ
独占にあった、
母艦から発進させる部隊を複数選んで
スタックさせて発進させられる仕様は
当然脅威で追加されているものだと思っていたのに……
軍団制は、改良すればZ以降にも合う仕組みになると思うんだけどね。
独占最大の不満は、スタッフの思い入れが薄く感じた事かな。
フラウの反対もそうだし
アムロとカミーユの掛け合い漫才とか、富士急ネタとか「ほら面白いだろう」みたいな会話にも寒気を感じる。
なんだか、以前は感じたガンダム世界をまじめにシムしようっていう熱意がどうもなさげ。
脅威は手抜き杉
独戦は改悪し杉
独戦の悪いところ?ガンダムが弱いことだな
EZ-8より運動性の低いガンダムってなんだよ
やはり、連邦の白いMSは化け物でないと
あとはシステム上大きな戦いばかりになるから疲れることと
アイテムボックスでどこでも配置が補給線軽視してるようで嫌だった
敵撃破時格闘回数が残ってたら次の機体を攻撃しに行くところは良かったし
脅威でキャノン系の射程が2〜3になったのは独戦の良い所を踏襲したと思う
賛否両論あるMSVキャラはトーマス=クルツは良かった
独占は惜しかった
しかし、脅威はユーザーを楽しませよう、やりこませようという
作り手側の気概を一切感じないソフトだよなw
決算に小銭欲しいだけなのかい?キャラゲーって
図鑑が埋まっていくのも一つの楽しみ方なのに、演出0なので
何が追加されたのかも不明、コンプしても達成感すらない。
新勢力も何となく増えてる。
いらない演出を抜きの硬派なシミュを気取ってるのか?
なんつーか
役所のお役人が事務的に制作しましたって印象なんだよなぁ…
作り手の愛情がまったく感じられないっていうか。
野望>系譜>独戦>脅威 と
代を重ねる毎にボリュームに反比例して情熱が希薄になってる感じ
キャラゲーなんてそんなもん
本格的にやりたければPCで出してもらうしかない
>>792 とっくに解析終わって擬似太陽炉の量産化進めてますがな。
何故ガウとゼーゴックはあんな微妙性能なコアブUに沈められたんだ?
854 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 14:53:40 ID:XE5J0mUj
なるほど。多レスサンクス!
自分は系譜やってて、小規模の戦術マップの繰り返しが嫌だった。
なので重要なポイントに絞って戦略要素を大幅に増やした独占が好き。
脅威的なロードの短さとか細かい改善点もスタッフの努力が感じられる。
ガンダムの戦略ゲーといったら
ガチャポン戦士5バトルオブユニバーサルセンチュリーだと思うがどうか。
ガンダムよりサラミスやジム、ザクの価値の高いゲーム。
資金、技術レベル、戦闘バランスを自分でエディットできるこれを
ギレンに流用してもらいたい。対戦もできるぞ。
軍団が違うからと物資ゼロんのMSが隣接した母艦に戻れないのもなぁ
各軍団長同士の相性が悪ければ搭載不可 とかなら相性良い軍団長同士で組ませて
拠点攻撃とか出来たのに。
乗せられないのはマジで痛かったなw
未完成の軍団制の最も意味不明でダメな点
最初乗せられないの知らなくて、2軍団で攻めたら補給と移動上手くいかずに泣いた
>小規模の戦術マップの繰り返しが嫌だった。
これ同意。ベルファスト周りがうざい。
>>853 ガウはともかく、ゼーゴックは原作無視のユニットじゃねーか。
>856
上の仲が悪くても現場レベルでは助け合いっていうのが普通だよね。
指導層が協調しないことで名高い日本陸海軍だって相手の飛行機が降りてくれば可能な範囲で補給と整備はしてあげたのに。
>>858 あれ、西ヨーロッパ・東ヨーロッパという分けかたじゃダメなのかねえ?
あと中立扱いのジブラルタルが欲しいな。
エリア数はあんまり少ないと寂しくね?
まあ1Tに五ヶ所も六ヶ所も同時多発テロがあると鬱陶しいのは同意ww
オデッサがヨーロッパの真ん中に居座ってるから
周辺を東西で分けると変な形になる
↓
四分割って発想なんだろうな
ロシアを二分でやってロシア1は資金が高くロシア2は資源が高くと重要拠点以外で美味しいエリアがあってもいい
重要拠点と通常の差がありすぎなのがなぁ
でもトリントンとかは復興サイド1と似たようなレベルでいい気がする
というかトリントンって核が秘匿されているだけで一年戦争中は重要拠点じゃないよな…
サイド6って特別区だっけ??
ジオンでやってていつのまにかサイド6を連邦に占拠されてたからルナツーと切り離して
放置してたら2部隊しかいなかったのにいつのまにか8部隊に増殖してるし。
2部から各サイドは重要拠点になる
ちゃんと側近の言う事を聞くんだな
北海とかシベリアとか中央アジアとか資源の宝庫なのに
枯渇したんだよ
ラスボスの本拠が資源30ってのはどうなんかな
稼働してんの資源採掘用コロニーだけっすか
連邦のほうが簡単だな、宇宙は戦艦だけで進軍していけるし陸はガンキャノンとかそうそう撃破されない
>>871 ジオンは人材がエライ事になってる
そしてエヴァンゲリオン2機を本気で圧倒できそうなゴッグ
今回のジオンは配属だけでその日のプレイが終わるくらい
人材が最後まで潤沢だからね
いないキャラも多いがよくあれだけ集めて声収録したと思うよ
if要素とキャラ掛け合い要素が激減したが
>>871 普通に進めるとそうなんだが、難易度下がりまくりになる
砲撃ズルっこユニットはジオンのが充実してる
連邦系は優秀な砲撃ユニットが無いので正攻法でいかざるをえない
連邦で大苦戦してる俺って・・・
連邦一部での心得。
・輸送ユニット以外は消耗しても気にしない
・ジオンユニットとタイマン勝負はしない
・ミノ粉を巻きまくれ!!
>>865 トリントンはコロニー落としで生き残った太平洋艦隊の再編成を行った基地
十分重要拠点足りうると思うが
俺はアデレードの方が良かったが
苦戦する奴はMSばっか作ってるの法則
まだMSなんて作れないのだが
今回は星魚とデブだけ作ってれば十分足りるよな。
あとは占領要員の61戦車。
正直、今作のフライマンタは要らない。
野望での61式戦車は、大戦略で言う歩兵みたいなもんだからな。
あくまで占領ユニット。
戦わせちゃいかん。
5Tくらいマドラス、トリントン、ベルファストでS魚3肥満3生産でユーラシアは平定出来る。
すげえ上手いな
速攻攻略してもイベントが進まないと拠点制圧プランが提案されないし
足止めくらうだけ。
こっちの開発が遅れて、待ってる間に敵兵器に強いものが配備されるだけだ
こっちの開発が遅れるってなんでよ
こっちも強いの作ればいいじゃない
>>876 TINやトリアエズで無理矢理にでも敵補給線にねじ込んで
意地でも物資回復させないプレイが次のターンから楽でいいよ
デプ×2作ったらTIN×6作るくらいのノリでさ
>>886 慣れると
北京→ハワイ→北米制圧→オデッサ→キリマンジャロ→ジャブロー防衛→ソロモンが30Tで収まりジャブロー防衛戦以外でゴッグを見る事は無い
ジオンはベルファストで足止めくうんだよねぇ
あれ系譜の時からちょっとじれったい
デブロックじゃなくて デプロックだろ?
デプロッグだがデブと呼ぶこともある
スラングみたいなもんだろ、それくらい理解しろ
デプロッ グ だったりするw
このスレにも新参はいるんだなぁ
いやぁ、いいことだいいことだ
ゴックとかハイゴッグを一々訂正してたらきりが無いだろ
携帯ゲー板のスレは小学生が多いのかLowLow書いてる奴が多すぎる
そっちのほうが気になる
メガテンとかオウガバトルやったことない世代なんかな
世代でもその二つをプレイした人はそんな多くないんじゃ
な、な、な、なんだと
YHVHをブチ殺した事がない成人男性が日本にどれだけ存在するというのだ
ゲージがチャオズに偏りすぎだわ
オウガバトルの炎のセリカイベント前のセーブデータを後生大事にとってる
おーばーちゃは神曲
連邦一部速攻でロシアがなぜか激戦地になっている
2ターン目には攻め込んでいたはずなんだが
MS15機もいてにっちもさっちもいかん
ニューヤーク攻略でデブまわせないからなぁ
まあ15機足止めできているからいいっちゃいいんだが…
制圧したキャリフォルニアかベルファストで増産すべし
今回もセイラ、カイはエウーゴにくるの?
系譜は2週目以降出てきたけど、wikiのエウーゴの欄に名前が無いのが気になる
イベントで来たはず
結構遅かった
マット隊長は最後までいてくれるの?
ジオン2部に突入したけど、宇宙用ユニットが少なすぎるw
198もユニットがいるから生産も出来ないし、なぜかサイド3に20機近くも陸専用機ばっかりいる。
ガルスJが出来るまで我慢な感じ
>>908 そんな時には改造ですよ!今作そこだけはいいな。
軍需産業関係だけは外交させて欲しかった…
アクシズは約20万のセールスみたいだけど
続編は決定?
それとも今回で打止め?
打ち止めっぽいな、もうギレンではこれ以上伸びないだろ
補完してももはや売りとなるシリーズがない、TV、映画と補完すれば完成
他はおまけみたいなもんだ、おまけを充実させても、一部のマニアしか売れん
やるとしたらシステムを奥深く追求するしかないが、セールスは落ちる、一部で不評を買う
次は「ラクスの野望」だよ
富野の野望でいいよ、もう
エースがドンドン抜けていったり、新人声優を発掘して育てていったりするんだな
トミノの野望 ガンダムの系譜
次は「ディアナの希望」
>>917 アチコチを発掘して旧作に登場したMS全部登場!
とかアリかもと思ってしまった…
出てくるのは復刻版のナノスキン仕様MS
せめてF91とVガンを含めて
宇宙世紀全てを網羅した
完全版を出してから
打止めにして貰いたい
レビル「あー?じおんがしぇめてきたのかのう?」
地球全土を制圧するぞ!掌握するぞ!みたいな
大規模な行動をとったのはジオン公国ぐらいしかいないわけだから
ギレンの野望みたいな戦略戦術シミュレーションとしては
一年戦争あたりがしっくりくるわけで。
ところで、アクシズの脅威を逆襲のシャアあたりまで
進めていったとして、連邦の総大将はやっぱりレビルなのか?
つアデナウアー
レビルー二世〜
このゲームifが売りなんだけども、ジオン完全勝利後の展開がどうにもしっくり来ないん
新規イベントが全然なくて
敵勢力をもぐら叩きするだけだからな
忌まわしき記憶
∧,、
/二二\-____
くニ((◎◎◎))_ツリツゞ
`」―ーへーT ̄
ヽミ /ミ /
}/ヽ/
ハマーンにちんちん蹴られた記憶
クララの野望でいいよもう
ハイジとペーターを掌握しつつ車椅子からの独立を企むクララと
その野望を阻止するレビル将軍で
パトラッシュが第三勢力としてryもういいって
開発とか制圧とかゲームにできるのは1stだけだな
その他はGジェネみたいに短い戦略ゲーになると思われ
>せめてF91とVガンを含めて
ギレンレビル双方のかかわりがないからな
この二つは、宇宙世紀でも含めないほうが一般的だ、というか知らんがにの人が多いからギレンのファンは余分なもの入れられてもなと思うよ
一般人の宇宙世紀完全網羅=逆襲のシャアまで
一部の熱狂的な少数派=Vガンまで
ムバラクはレビルのクローン
コスモバビロニアの崩壊を描け
最大MS数400位にしてほしい。200じゃ少ないよね。
あとZMSVとCCAMSVのMSも取り入れて完全版出して欲しい。
あとフリー対戦できたらいいな。プレイヤー、COMの勢力選んで資金、資源をいじくって最大三つ巴バトルとかやってくれたらソフト3つ位買うぜ!
アクシズの脅威持ってないけどさ
いまので十分完全版だと思ってますが何か?
YESばっか選んできたのにマチルダが死ななかった、今グラナダ攻略してるとこだが
ノーと言える日本人
(o^-’)b 次作は、安彦オリジン版の「ギレンの野望」でOK
>>939 本物シャア生存させると専用機バグ起こりまくりそうだなw
アクシズの脅威連邦。
マチルダが死ななかったのにウッディーが
死んでしまったのだが…
よく思い出したら黒い三連星とホワイトベースが戦っていない
これは何が原因?
ホワイトベースの進むスピードより早くオデッサを占領したから
ってことなのかな?
オッゴの対漢ミサイルは飾りか!?
>941
ホワイトベース隊を解散させないままジャブローに進ませると、回避できないイベント死だったような。
ホワイトベース隊イベントは地に濡れた道なので、気になるならさっさと解散かV作戦回収を行わないか。
一度はルートを最後まで見るのも悪くないと思いますけどね。
今回三連星その他が消えたくらいじゃちっとも楽にならん
>>937 俺も、多分オデッサ攻略の順番を間違えたからだと思う
ジャミティタの諜報能力高すぎだろwww
もうエゥジム、ネモ、ディアスK、ディジェ、メタス、アイリッシュ、百式
がそろってんだぜ?
バーザムのつなぎに重宝してます><
>944 確かに
サイド3で旧ザクの三連星仕様でオルテガが出てきたがスナイパーの的
ハマーンのキュベレイに代表される「キャラの強み」ってのが今作は薄いな
逆にアムロ乗せたガンダムでも雑魚相手にダメージ溜まっていく
俺のヤザン+ガンダムがアポリー+ゴッグに落とされたorz
↑乙
まぁ俺にはギレンがあるから00なんてリアルタイムでみねーよ
>>943 俺もガノタの端くれだから本来は両方とも戦死するはずなのは知ってたんだが、
こうなると未亡人がかわいそうだなぁ…まあゲームの中なんだけどw
ちなみに、戦力整えてソロモンに突入したら、
ソロモンの戦力何もなかったみたいで、即占領してしまったんだがw
PSジオンの系譜でも同じことはあったがCPUの考え癖はこのあたりは
変わってないのかねぇ。
地上が全部制圧されるとジオンはなんでこんな縮こまってしまうんだろうか。
レビルのニュータイプ設定はゲームでかと思ってたが
ララァ接近時に反応してたんだなぁ
レビル「くやしい…!でも…感じちゃう!」
レビルデギンダブルハード
レビル極
レビルイヤーは地獄耳
レビィィィィィィィィルヴィィィィィィィィィィィィィィ――――――ムゥゥゥゥ!!!!
わははははは
デギンバリヤー!!
ソロモン撤退はある意味史実通りな気がするが、狙ってやってるんじゃないだろうなぁ
ソーラレイの為の威力偵察と足止めで捨て石にされた気がする
あれ?星一号作戦ってソロモン攻略じゃなかったっけ?
ソロモンはチェンバロ作戦っていうらしい
このゲームで一緒くたにされたせいもあって
星一号は知っててもチェンバロは知らないって人多いよね。
チェンバロ作戦って後付け?
小説版のガンダムで連邦軍の作戦暗号「チェンバロを〜」からきてるみたい
だから後付けだね
ソロモン攻略をチェンバロ作戦と呼んだのは戦略戦術大図鑑が初出じゃなかったかな。
だから、後付の筈。
映像のみなら、当然、星一号しか知らないよね。
星一号はつまりは宇宙反攻作戦のことだろ?
サイド3まで攻めるのを一括りにしての作戦名らしい
>>968 TV40話のナレーションで、これから行う作戦が「星一号」であると語られている点。
映画「めぐりあい宇宙で」レビル将軍がララァの電波を受信した時、側近から「いけませんな。星一号作戦を前にして」と言われている点。
以上から、ソロモン攻略とは別作戦であると推測されますね。
しかし、エルメスinララァが強い。
今回系譜よりMA使いやすいよね?
まあ量産しようとは思わないけど。
しかしビグザムがリックディアスに落とされたときは泣いた。
Iフィールド意味ねぇ。
突っ込んだら負けなのか。
ビグ・ザムの持ち味はMAP兵器だ
脅威って敵の生産中の拠点を占領したらそのままユニットもらえる仕様じゃないんだっけ?
そんなステキ仕様なギレンの野望あったっけ?
PS版では第三勢力が出現した際に、
第三勢力に取られる特別エリアで生産していると、
そのまま敵軍として生産される。
それ以外にあったっけ
GセンチュリーだかGネクストだかがそんなんだった気がする
そっか、おれの気のせいだったのか
どっかでそういうのを見た気がするが・・・、
>>977のいうGセンチュリーなのか
それってGジェネみたいなので、戦闘時は自分でユニットを操作するやつだっけ?
つ カプセル戦記
バトルフリートを思い出した。
バトルコマンダー
つ SDG GX GNET
つ 円卓の騎士
つ バーコードバトラー
この流れを断ち切るにはSD戦国伝国盗り物語しかない
というか座苦頭の野望でSD頑駄無やればよくね
ユニコーンまでいれてよね
こんなこと書き込むと松浦乙とか言われるのは覚悟しているが、
ユニコーンなんて入れるくらいだったらムンクラを入れてやって欲しい。
松浦Z
おおづつとたねがしまって何か違うの?
(´∀`)
上海タイガース
ぎれん
かりすま99
ギレン「きみいいからだしてるね、ジオンチームにはいらないか?」
柔術総帥
1000はいただく!
それ!
1000取りナツカシスw
ょし
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
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O ・_ ・ノ)
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U U (_(_つ シャア専用classic@2ch掲示板
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