3ぬるぽ
5 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 17:48:04 ID:???
5 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 10:41:12 ID:???
でも心の中ではSSが一番良いと思ってる奴多いんだろうな・・・
11 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 00:02:46 ID:???
同様の理由で
>>5もね(笑)
ssファンから笑われてる系譜信者ってやっぱりイタイな
さすがに同じ事したら
>>3があまりにも馬鹿やってる事に気付くだろうけど撤回しそうにないよな
あいつら【ゆ・と・り】だから(笑)
顔付きMAは気持ちいいぐらい敵落とす希ガス
前スレからの続きでヴァル・ヴァロのプラズマリーダーって残った敵を一掃するのに結構いいんだけど
あれの発動条件てなんだ?SだかAクラスのガトーを乗せても発動しなかったりするんだが…。
単純に、第3武器だから発動しにくいだけじゃね
アッザムリーダーみたいに士気50以上で50%発動?
最近、第二部や収入を考えて独立戦争編はマッドアングラー隊でジャブロー攻略で連邦の61を残して川向こうにザク放置で撤退+委任がガチと思った
少しでも収入が欲しい
とりあえず独立戦争編で量産したアクトザクで二部で宇宙を完全制圧した
三連星が死ぬならラル隊も殺して完勝の方がガチかの?
う〜ん、日本語伝わりづらいな
推敲してクリ。
>>12 PSPでやりながら打ったら何と言う乱雑文……
要約したら
『サイド7を残した方が第二部がやりやすいんでね?』
と
『今までゲルMを第二部の主力にしてアクトザクを量産しなかったがアクトザクとイフリートが有れば第二部は安泰』
です
第二部の資金・資源ってどうなってんのかねー。
第一部で主力機の更新が終わったら、
戦艦でも大量に作って第二部開始直後に資源に変えちまうのもアリ?
要約どころか内容に追加があるぞそれw
俺は今、ジオン一部を早めにクリアして
ズゴッグEもゲルググMもない状態だけど
量産機はひたすらドラッツェとズゴッグだな。
まあ生殺しでアクトザクを量産できる余裕があれば
それに越した事はないかも知れんが。
アクトザクは速攻で開発できない件
アクトザクは脆いからなー…
アクトは攻撃力あるけど脆いのと、開発ターンが長いのがネック
前衛置かないと不安だしジッコ戦術不可ってのがね。
地上適性いいのは○
連邦編でパチったアクトザクに史実通りバザークを乗せたいが
系譜にはバザークか独占にはアクトザクがいねぇ
おのれ磐梯
>>21 ジオン側でアクトザクといえば・・・マレット・サンギーヌか?
アクシズの脅威にはジオニックフロントや宇宙閃光のキャラも出るのかな
とりあえず4号・5号・6号(マドロック)は出そうだが
アクシズのあれはシステムはどれベースになるんだ?
新型PSPでやってるんだけど、フリーズしなくなったような気がする
>>25 俺もPSPでやってるけど、フリーズはないなぁ
つけっぱなしだと音がおかしくなって、リセットになるけど
そういやWS版って話しに聞いたことないがどんなのだろう?
プレイした人間いる?
ク
ソ
ゲ
|
で
も
イ
イ
か
ら
速く出せ
無料β版出せよ
二部に備えてジャブローで連邦を生殺し中。
連中、少しづつ機体を生産しているようで、
数ターンに一機ずつMSなり艦船なりが増えている。
最後に一機残したガンダムをギレン閣下のギャロップで砲撃して、経験を稼いでみている。
…いや、一度出直して攻めた方が経験も貯まるのはわかるんだが、
30機も連邦の機体が地下に溜まっているとわかると、面倒でな…
レビルにはサイコがあるが、ギレンは無理に使おうという気にはならないんだよなー
>>32 それでも0.5点ずつ溜まってるからいいんじゃない?
2ターンで一点だ
身も蓋もない事を言えば、ギレンはZ
レビルはキュベレイが最良なんだがな。
俺はいつもギレンに一番槍切らせてるから一部後半くらいでランクSになる。
PSP版の判定勝利や特別編なら問答無用でザビグザムだな。
ザビ家の装飾付きで限界170%で火力・耐久偏重なんて
ギレンにあつらえたかのような仕様だし。
そうじゃなきゃグワジンが変形したかのようなデザインのガーベラテテトラ
OTを乗せるのに抵抗がなければ格闘で安定したダメージを出せるキュベレイ。
>>34 60ターンも半ばを過ぎて、ようやくギレン閣下がAランクになった。
ギレンだけ稼ぐのももったいないので、宇宙から呼び寄せたハゲとガトーを偵察ザクに乗せ、
ガンカメラで援護させている。
…南米のジャングルで砲撃指揮をしてるのに、
閣下はいつ全軍の采配なんてしてんだろか
>>35 ザビビグがギレンでも+50%ってことはPSP版か
PS,ドリキャスだとドズル専用機なんだよな〜
>>27 持ってるし今でも遊べるけど説明めんどい
簡単に、ギレン・レビルの代わりにガルマ・マクベ
地上戦のみ、一応二部構成二部は新生VS正統
キャラ・メカは独戦準拠、ガルマゲルググやジオンガンダムがある
総帥ほど権限がないので昇進ひとつにも他の軍団長(ユーリとかビッターとか)と会議
会議は声がでかい奴が勝つシステム
エンディングまでは15時間ぐらい
音楽は結構豊富
トータルではつまらん
PS系譜やって間もないんだが
パイロットと艦長のランクアップってどうなってるの?
階級とかは名前あるよーな奴ぬっ殺すと上がるってのは分かったんだけど…。
パイロット無名でもなんでも倒せば倒すほどランクは上がっていくもの?
>会議は声がでかい奴が勝つシステム
…声=発言力かなんかだと信じたい……
まさか文字通りの意味じゃないよな?
>>38 >会議は声がでかい奴が勝つシステム
ツボったwww
連打してメーターを押し切るとかだったりして。
テーマパークというゲームの
賃金とか仕入れ値交渉システムみたいなもんか?
声のでかさ(反論認める)
ギレン A
ドズル S
キシリア C
ガルマ B
デラーズ D
コンスコン C
ギニアス D
ビッター B
ユーリ B
マ E
ギレンは演説の時はSだけど普段はDぐらいだ
なるほど、だからV作戦察知のシャア派遣でNOができないのかw
ドズルは声でかそうだもんなw
>>39 yes
名前付倒すと相手のランクに応じて経験値にボーナスがある
階級も倒すと功績ポイントが溜まって、自分より階級上の名前付倒すと階級に応じてボーナスがある
普通の敵でも倒し続けれはいずれはランクUPするし階級も上がる
レビルに核を黙殺された情景が手に取るように浮かぶぜ
連邦側でプレイできんのか
51 :
38:2007/11/21(水) 21:55:56 ID:???
>>40 何々をするしないの二派に別れて、意見主張してメーター上げてくんだわ。
で、先にメーター過半数にした方の意見採用。邪魔したり寝返らせたりもある。
>>41 ツボと言えば、ことある毎にマがチーンしてくれるよ。
>>42 連打はないけどメーター正解
>>43 やったことないからわかんない
>>50 できないんだゴメンな。二部で仲間になることはあるよ。
すぐ終わるけど。
なに、チーンを結構な回数聞けるのか
それは良いな
>>51 さすがはワンダースワン末期に発売されたソフトだけあるな…文章読むだけで糞ゲー臭がぷんぷんだぜ
いや意外と面白いんだぜ。
ただどう考えても「ギレンの野望」ではないがw
>>51 ロマサガ3のトレードの香りがプンプンするぜぇ
ジオンDiskでムービーが一つだけ埋まらない…
調べた結果、「ジャブロー上陸作戦」というムービーがあるらしい。
これってマッドアングラー隊を設立=三連星&ラル隊&WB捕獲をあきらめなきゃいけない?
>>47 サンクス。
ザビ家のグワジン沈めてもパイロットによって功績とランクアップがバラバラだったのはそのせいだったのね。
>>56 ラル隊は頃さなくても桶(派遣しないから)
三連星とブーンは帰らぬ人となる
61 :
51:2007/11/22(木) 11:49:59 ID:???
俺のことで争わないで
蒼の話ひきずって悪いんだけど、エンディング後に表示される
ランク、あれなんなの?ガもマもAだったんだけど
サターン版がニコニコ動画に上がってるけど、サターン版のほうが系譜より面白そうと思える俺は異端か?
普通
サターン版のほうを高く評価する人もいる。
個人的には、甲乙つけがたいかな。系譜は系譜でよかったと思うし。
>>64,65
ありがとう、サターン版のほうがユニットの耐久力を感じるんだよな
系譜だとなんか張りぼてみたいな感じ
野望は本拠点にガンダム系がいる場合
渋滞起こすくらい投入しないと撃破出来ないもんね
>>63 面白そうっていう表現からすると実際にやった事は無い?
それならやっぱより面白そうに見えるんじゃね
SS野望はほぼそのまんまでいいから
最新ハードに移植すべきだと思うんですよ。
>>68 系譜と独戦だけしかやったことはないんですよ
わざわざサターン買ってまでもと思っていたらプレイ動画が上がっていて
見たら、敵が積極的にこちらを苦しめてるし、物資切れを計算しないと戦闘継続力が落ちる仕様で補給の重要性もある
テンポもわるくないし、戦闘もよく言われている通り、外しまくりチュンチュンチュンドカーンではなく、ちゃんとしてる
確かに、一個一個手作業で動かさなければならないのは面倒だが、昔のPCのSLGをやっていたので懐かしい気がする
エミュで出来るし、中古で買ってきてやるよろし
リンダ完全版の為にも土星さんは抑えて置くべきだったか・・・
サターンのエミュってもう普通に動くのか?
実家にディスクも実機はあるはずだから、探してみよっかな。
普通に動く。最新版はBIOS無しでも動くんだっけか?SSE2必須だが・・・
攻略司令書に隠しコマンドで最初からお互い最強状態になるモードあったよな
「サターンのエミュは_。CPU建て増しの特殊構造だから」って言われて諦めてたけど
何とかしようという気がしてきた。
77 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 20:40:26 ID:v9OJLJVP
アクシズの新情報はないのか
スレッガーさんかい?
早い、早いよ!
こういう時焦った方が負けなのよね
サターン版もPSPで出せよ
移植するだけなら全部出せばいいじゃない
ワンダースワンのやってみてぇ
ギレンの野望コレクションですか
>>69 合流・合体コマンドの追加とか大西洋を繋げるとかはやって欲しいが
ティターンズ人員の増加とかも
(モンシア達はゲームには登場してるのにティタ旗揚げ時に参加してくれない)
系譜やったあとだと
もっさりしすぎてやる気なくすかもしれん野望
確かに、微妙に重いんだよな、野望は。
PCで出させるとギレンの野望on-lineとか作りそうで鬱だ
名前違うけどもう在るじゃん
ここ何年かSS野望やってなくてふと思い出したんだけど
たしか野望ってビグザム砲をシールドで防いだり出来たよねw
エミュでSS版やるのってBIOS無しでの報告無いんじゃね?
しかも動作してるバージョンが古いし検証すんのマンドクセ
サターンのハード自体は壊れないし丈夫だから買うよろし
93 :
90:2007/11/23(金) 19:24:49 ID:???
ギレンがもう少しメジャータイトルになればケータイアプリで遊べる日も来るだろうか
ケータイ厨wwwww
パソコン中毒よりマシじゃね?
全然マシじゃねぇよ
どっちもどっちだが、外で携帯凝視して必死にゲームしてる人間が見苦しいのは事実だな。
すまん、誤爆www
色々な待ち時間や電車乗ったり待ち合わせしたりするのに便利だというのに
家から出ない人にはアプリは必要ないか
つーか携帯でギレンやりたいとか意味が分からん
10分20分で一区切り付くゲームじゃないだろ
あと普段は意識してないだろうがSLGってカーソル動かしまくるから辛いぞ
最近出たGジェネのクロスドライブ?だったかは
それを開発側が理解してなくて酷い事になってた
>タッチペンオンリー
ちょ、マジか。
所謂ストラテジー系ならともかく
普通のユニット毎に操作するタイプでそれは・・・
スタッフ頭大丈夫か?
検索してみたがほぼあらゆるレビューで操作性が悪いと書かれてるな
あれほど発売直後から叩かれまくってたゲームもそうそうないぞ
さすがバンダイ様
携帯でギレンがやりたいかはさて置いて
電車通勤してるとやっぱ携帯に手が伸びるな
乗車時間にも依るだろうが
さすがに毎朝1時間近く乗ってると手持ち無沙汰だし
そして外でも2ch三昧か
俺がそうだよ
俺は尻に手が、いやなんでもない
通報する前に詳しくきこうか
詳細マダ?(´Д`*)ハァハァ
警察のものですが詳細はまだでしょうか?
まて自分の尻かもシレンぞ
多分尻にコントローラー差して脳内ギレン楽しむタイプだな
目標、2時方向のスカートツキ
下から狙え!
フリッパーがいるスレはここですか
間に何十機挟まっていようが、5HEX先をピンポイント索敵しちまうからな。
通勤ラッシュ時の電車内でも大暴れよ。
>>118 考えてみりゃ超能力者みたいなトンデモ兵器だよな>田代
しかも視姦した相手を極度に疲労させる事も出来る。
悪魔みたいなやつだw
そういやタシロってスタッフロールの一枚絵にも出てるんだよな
ヤツにも5HEX先までの能力さえあれば・・・
いや言うまい。ヤツは犯罪者なんだ。
あのカメラを大量に生産して戦艦の機関砲と交換したら恐ろしいことになるぜ
田代ザクを使いこなせない内はまだまだビギナー
だが、田代ザクを量産しちまうヤツはヘンタイ
あれはサンプルの一機を大部隊での局地戦に持って行って
ミノ粉が濃くて索敵できないところをピンポイントでタシロするもんだろ?
物資切れの敵を味方で取り囲んで
その向こう側から延々タシロ・ヴァゴ
身動きが取れないまま次々と視姦されるハマーン様のキュベレイ
(*´Д`)ハァハァ
大勢の野郎共に囲まれながら、ひたすら視姦だけをされるセイラ嬢
(;゚∀゚)=3 フーッフーッ
サターン版の戦闘って格闘のとき拡大されるからいいね
PS版でも拡大されるだろ?
MAとか相手の場合はされないけど
128が言ってる意味わかるわ、サターン版は遠近まで考慮した拡大
系譜はただのアップしただけのしょぼいもの
戦闘に関してはサターン版は一番よくできている
ついで異論はあると思うが、モデリングの努力を買って独戦、一番しょぼいのが系譜だと個人的には思う
いや、戦闘シーンに求められてるのは、こう、なんていうか、
男の子心が思わず反応してしまうようなものだろ?
その点で、独占はどうなんだろうね…
あれにがっかりしたのは俺だけじゃないはず
たしかに、
>>130の言うとおり進歩はしたが
それがいい結果に繋がったとはいえないと思うぜ!
誰か言ってたが独占の夜戦はカコイイね
確かに独占の戦闘シーンは惜しいものがある
>>132 モノアイマンセーだぜ
あと以外にもジムカメラがカッコイイ
なんで細部に拘ってたのに肝心要の画面では棒立ちチュンチュンすずめなんかねぇ・・・。
一生懸命でセンス有るデザイナーと、無気力でセンスの無いデザイナーと両方居る希ガス。
無気力でセンス無いデザイナーとか殺意が湧くなwww
そんな奴こそニートさせといて、このスレの住人を4、5人制作陣に入れれば良作出来る希ガス
いやスレ住人の9割が口だけだろ…常考
そうじゃない奴がバンナムに入社するんだろうな
しかし、それが2ch
でも慣れてくると戦闘は未索敵部隊との戦いしかみないし、スキップするからそんなに気にしないけどな
ただ系譜の戦闘の糞さは異常、普通のSLGでもあそこまで間抜けな過程で進む戦闘はないと思う
関係ないが、他スレみたら面倒なのはイラネーと堂々と書き込む奴が多いな
なんか折角のこだわりもそんなんじゃつくるほうもたいへんだよな
SLGって本来手数がかかるのが普通なのになんとゆとりちゃんが多いことか!
独占はガンダムと名乗ってなければそんなに糞でないと思うし、SLGからみれば系譜のほうが完成度が異常に低いと感じる俺は異端か?
カスタム機マンセーは嫌いだし、生産開発がつまらなすぎる
でも系譜も好きだけどねw
もし系譜の戦闘アニメが無ければ専用機云々が
謎のままだっただろうから、そうそう無碍にもできない
ただもう少し迫力みたいなものは欲しかった
系譜→野望→独戦
独戦→野望→系譜
こういう移行なら戸惑うユーザーも少ないだろうに
野望→系譜→独戦だからな
どういうジェットコースターシリーズだよ
さすが磐梯
野望の戦闘アニメは宇宙格闘戦の浮遊感が秀逸
>>137 >SLGからみれば
この辺の言葉の時点で異端だねぇ。ゲームは娯楽なんだからイラネと堂々と書き込むのが常人。
SLG好きは単純反復作業とか異常な難易度とか好むドMが多いからどうしても浮く。
残念ながら完全な異端だよ。ゲームでツマンネ仕事や勉強みたいな事やりたくねぇもんw
系譜は色んな制約から単純化されたけど、バンダイの開発能力や客層考えると
災い転じて福となってる希ガス。色んな事やろうとした独戦ははっきり破綻してる。
>>141 俺は
>>137に同意できるな
だって俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!なんてギレンで求めてないもんw
そんな気分を味わいたいときはGジェネやってる、昔からのファンはギレンのGジェネ化を懸念してるんだよ
つーか作業じゃないSLGやRPGなんてないぞ
ジャンルの根底にある概念自体がある種の作業だから
作業が嫌いならアクション系のゲームをやるべきだろ
系譜で敵エリアに侵入してからの敵部隊との接触までの移動さえめんどくさくなければ戦術パートはほぼ完璧なのに
世界中で小規模部隊の小競り合いになるのも勘弁して欲しい
機体数制限に対してエリアが多すぎるんだよな
サターン版はちょうどよかったな
あちこちの小競り合いが楽しいし、エースユニットをどこに投入するかを考えるのが面白かった
CPUも引きこもりがほとんどなく敵が積極的にくるから緊張感があったし、囮も系譜ほど引っかからないのがよかった
また1ターンにかかる時間もサターン版のほうが短かったしね
そうかねぇ?
世界中で小規模部隊の小競り合いなんてよっぽど戦線を広げすぎて
ユニット数が足りなくなり敵に各地で攻め込まれる状態でもないとならんだろ?
大体、機体数制限にまでユニットが増えることの方が珍しい
引きこもりでもしてない限りは生産力、損耗率と資金資源の収入バランスから200部隊に達することはまずないだろう?
俺はサターン版の全体MAPの方がイマイチだったな
敵が一本道に集中して渋滞おこしてたりすると非常に萎えた
俺敵にはSS版は地上MAPが狭すぎるように感じる。
>>147 そりゃほぼエース機のみで攻略する一点突破作戦ならね
でも毎回それじゃつまらんだろ
>>147 サターンは最大150部隊です。マップ的にはバランスがよかった
あなたみたいに主力で突き進むのが好きというGジェネ的なのりのゲーマーにはわからない面白さだと思うしね
SLGの魅力は世界があって、あちこちの局地戦を対処していく面白さがあるのにね
>一本道の渋滞
これは現実の戦争でも移動制約により渋滞もある。そこを狙うのがまた面白いしね
系譜は量産機必要ないのに量産機をバラまきたくなるエリア数だな
世界が広すぎるのではなく純粋に戦術マップが多すぎる
>>150 大丈夫か?ウッディの言葉を思い出してみろ
これを再現しようとしたゲームがこのゲームなんだから?
>>151 勘違いしてないか
だからそれができてないって事だぞ
戦略的に必要ないエリアが多いし
ガンダム系だけで戦争勝てるもの
>>148 ?エース機のみでの一点突破なんて第三勢力モードを速攻でプレイする時以外はしていないが?
戦線構築を考えてエリアを取って部隊配備数に気を配ればそう簡単には攻め込まれない
まさかとは思うが自分から小部隊で無計画に攻めて行って
敵が増援で戦闘が長引くのが嫌とか言ってるんじゃないよな?
>>153 むしろそんな事しなくても
少数精鋭部隊を多方面展開して潰せる罠
だから小規模同士の戦闘が増える
そういう意味じゃないの?
>>153 >>148がいってるのはそういうことではないんじゃない?
>>152 だからそういう糞バランスが系譜は野望と独戦支持者に嫌がられるだけどな
>>155 自分に合わないバランスだからって糞と付けるのは止めようぜ
そういう風に他を貶めるからSS信者とか言われて荒れるんだって
俺には合わないぐらいにしておこうぜ
>>156 糞だよ、現実には量産できない兵器が簡単に量産できて、それでクリアするなんて
ウォーシュミレーションゲームではおかしなバランス、そういうのはチートとかで普通するものなんだが
>>156 まぁそういうのは何処にでもいる
数が少ないと信者と呼ばれ
数が多いと厨と呼ばれる傾向にある
系譜のユーザーにも野望や独戦を叩くのが好くな奴は大勢居るからな・・・
結局
>>139で書かれてる通り
同じタイトルを冠したシリーズ内で急激にバランスを変える開発が悪い
ドラクエとFFとサガを同じシリーズ内で続編として出したら問題だろう
>>157 じゃあ聞くがなぜ量産できないんだ?
資金と資源さえあれば作れるのが現実だろ?
ルナチタニウムも陸戦Gが複数機あったりしたことを考えると十分な量はあるだろうしな
一機しか作れず落とされるまで再生産不可のSS版の生産制限の方がはるかに非現実的だぞ
それに
>ウォーシュミレーションゲームではおかしなバランス
って言ってるが、それじゃあ通常のウォーシュミレーションゲームのように
大差ない能力のユニット同士がぶつかり合うようにするとガンダムの存在自体が浮いてしまう
ガンダムの世界を再現しようとするとどうしても通常のウォーシュミレーションゲームじゃなくなるんだよ
そもそも普通のウォーシュミレーションゲームにはガンダムにあたる
「初期から作れる万能超絶高性能ユニット」が無いからその批判そのものがおかしいわな
ゲームのリアリティどうこうはどうでもいいが
陸ガンを始めとした08MS小隊の時代設定はぶっちゃけ破綻してるぞ
「映像作品が正史」というサンライズの見解で公式化されてるが
並べてみると明らかに辻褄が合わない
>>161 ガンダムを出さなきゃいけないという制約の関係で
止むを得ず生まれた存在だからな。>陸ガン
大元のRXシリーズだけでも予算も資源もカツカツだったのが本来の設定。
ルウムで大打撃を被った後だもの。
戦艦大和が大量生産される太平洋戦争ゲーなんて面白くもなんともないな
原作でもサイド7出航の時に破壊されたガンダムのパーツを結構な量焼いてたりしたから
部品自体はありそうだね
>>163 現実では量産しても……
ゲームだとやたら強かったりするけどな〜
>>161 ギレンの演説辺りで既にジムがいるからなw
ガンダムのデータを元に作ったはずなのに
その頃ガンダムはまだ木馬追撃隊と激しく交戦中
>>166 そこはデータだけ先に渡ってたんだと好意的に理解しようw
普通に考えれば現物運ぶ前にデータのやり取り位はしてるだろうし
それ以外でもおかしいところがあるのは秘密だ
アムロがテレビを修正している一方その頃ジャブロー脅威のメカニズムが!
>>163 実際は大和をベースにしたものを大量建造するつもりだったんだけどな。
あくまで、日本が建造する戦艦としてはだが。
そんなことになる前に破産するだろうが。
したらしたで、アメちゃんがモンタナを大量建造するから、ありっちゃありだよ。
if設定のゲームとしては。
冒険王自重
>>167 ジャブローまでの道程で死んだクルー達涙目www
リュウさんとか本当に無駄死にになっちまうよな。
>>172 現物を解析しないと分からないデータもあったってことで成仏していただけませんか?w
真面目な話し現物を解析しなければ分からないデータもあるけど
設計図とか戦闘記録はは通信でいくらでも送れたはずなんだよね
>>161 ガンダムはもともと最初は3機のみだって知ってるよね?
本来はは生産制限以前に壊されたら終了というのが正しい
サターン版は救済処置で生産可能にしてるだけだよ
現実問題でガンダムの正史の世界ではガンダムは量産不可能なコストなんだから量産されなかっただよね
戦艦大和も同じ
系譜はガンダムを安売り量産可能にしてサターン版より難易度を下げただけなんだけどね、それを自由度という言葉で捕らえるのは拡大解釈過ぎる気がする
当時サターンユーザーははPSより硬派なユーザーが多かったから初代のシステムは問題なかった。
しかし、PSしかもってないユーザーが買ったら、簡単にガンダム量産できなく野望のバランスで出していたら
ムズイとかバランスがおかしいとか言われて批判されていたかもねw
176 :
175:2007/11/26(月) 02:50:22 ID:???
>>174 傍受される危険性からだろう
あとミノ粉か
もしくは教育型コンピュータのデータは
コアファイターを直接調べない限り取り出せないか
セガ信者の上にファースト以外全否定派でおまけにPSユーザー蔑視
これは引くわ
なんか伸びてると思ったらこんなことか
典型的な系譜厨が暴れていたのね
>>175 本来の生産機数以上作れないということはジムとかもカウントしてそれ以上作れないようにするか?
違うだろ?
3機の所を4機にしたらいきなり連邦軍の台所が傾くのか?
そんなわけないよな?その分ジムやその他兵器の生産数が減るだけだろう
>ガンダムは量産不可能なコストなんだから量産されなかったんだよね
ガンダムを量産するよりジムを量産した方が効率的だったから量産されなかったんじゃないのか?
もしくは生産設備が無かったか
>系譜は〜以下
「安売り」が問題なのにそれ以外の部分に噛付いた挙句
無意味にサターンユーザーを持ち上げてPSユーザーを貶めている
自分が優位だと言いたいだけで意味がない
蛇足
>戦艦大和も同じ
武蔵があるぞ
漫画がアニメ化されると声のイメージとか違ったりするだろ?
まああれだよ 気にスンナ
>>180 >ガンダムは量産不可能なコストなんだから量産されなかったんだよね
→ガンダムはF1だ、F1マシンは量産できるか?
>系譜は〜以下
残念、俺はPSを先に買って後からサターンを買ったユーザー
サターンのゲームはムズイ印象が多かったヌルイゲーマーw
>武蔵があるぞ
武蔵はポジション的にプロトタイプガンダム、G−3と同じ扱いだよw
ちなみに信濃っていうのもあるぞ
他の発言はどうでもいいがハード叩きやりたいならゲーハー行け
ここでやるなボケ
お前ら月曜の朝から元気だな
>>182 >→ガンダムはF1だ、F1マシンは量産できるか?
しようと思えばいくらでも
専用の工場作れば可能だよ
需要がないからしないだけ
>サターンのゲームは
ムズイと言うよりマニアックなゲームが占める割合が多少大きいかな?
でも、PSのそういうゲームの量は更に多かったりする。
ソフトとプレイヤーの絶対数が違うからコアなゲームの印象が薄いってのはある
>ポジション(略
勝手にポジション決められてもその、なんだ、困る。
信濃は空母になったから除外しといた
ここは系譜スレって事になってるから系譜の話するけど…
やっぱあの規模でMSと戦艦あわせて200体って少ないよね。
2部の連邦でやると宇宙なら地球圏、主要基地周辺で部隊食っちゃってどうしても地球進行軍を割かなきゃいけなくなってしまう。
原作とおりサラミス、マゼラン作ってたらあっという間に200いっちゃうし。
>>186 すごいな、186の住んでる国はF1カーでも金と需要があれば量産するんだ
ちなみに一台いくらで売ってくれるんですか><
>>185 AVのキャスバル兄さんとこのケツ顎シャアを戦わせてみたい
>>187 でも、二千体とかだと、動かすのメンドイよね
ピグザムを200体量産は気合があれば出来るけど、2000体は・・・・・・・ww
ゲームとしては200くらいがヤッパリ調度いいのかもね
完全にハード仕様のためエリア制がチ裏目にでた部分だよね
かといって独戦みたいにされるとつまらん
毒腺も
初回プレイでの両陣営は凄く楽しめたんだが
議会で終戦だけはイヤ過ぎだったな
後、委任もか・・・・
本当にテストプレイしたのか?と疑うくらいストレスが溜まるだけのシステムが許せん
ちょっと改善すれば遊べるくらいのレベルにはなりそうなのにね
野望・・・一年戦争を史実バランス近くで遊びたい、局地戦は熱いぜ!
系譜・・・俺様最高!ガンダムマンセー!量産MS所詮脇役イラネー
独戦・・・局地戦メンドクセー、ガンダムマンセーばっかっじゃないGジェネじゃねーんだよ量産MSこそギレン
って感じの性格だな
195 :
194:2007/11/26(月) 04:26:47 ID:???
忘れてたw
蒼き星・・・いったもん勝ち
>>174 たまにはミノ粉のことも思い出してあげてください
>>194 野望も史実バランスとはかけ離れてる気がするが……
ザクではガンダム相手に絶対に勝てないとかアニメのバランスを再現したら確実に糞ゲーになるけどな
>>189 マジな話をすると1億いかないぐらいで売ってくれるはず
オークションに優勝したマシンが最低落札8500万ぐらいで出されてた
需要があればもっと安くなるし、金欠チームの大した成績もない形落ちマシンなら5000万もあれば買えるんじゃないか?
金額はさておき金さえあれば作るに決まってるよな
>>189は否定することに一生懸命で中身が0
ギレンはSS時代からifを楽しむゲーム
もしガンダムが量産されていたら
もしランバラルが木馬を撃破したら
もしギャンが量産されていたら
もしレビルが死ななかったら
驚異では『もしヅダが量産されていたら』が追加かな
史実しか認めないなら結構ハマるからGジェネするといい
アクシズの脅威は系譜のZ以降ifイベントなしの方向で
アクシズ倒した後にネオ・ジオン。
ティターンズ、エゥーゴ倒した後にロンド・ベル
のキャラとMS増やしただけになりそう。
>>199 ダウト!
野望はガンダムは量産はできないぞ、第三勢力のティターンズか、攻略指令書のみでしかないぞ
>>199 F1マシンが金があれば量産って、、、、
モータースポーツ版の住人の俺から見れば199は恐ろしくF1を舐めてやがる
199の人気に嫉妬w
>>199 また人気させちゃうけど
IGLOOは厳しいと思う。商業的には失敗作だから
スピリッツでのIGLOO優遇考えると登場率は高いよな
ヅダ優遇までいくかはわからんが
>>202 モータースポーツ板の住人(というか車系板の住人)のYahoo掲示板並の偏った考え方はわからないが
金額はさておきとにかく金があれば量産は不可能じゃないでしょ
ただ単に出資するバカがいないだけで
実際現実に作ってる物体なんだから
話の本筋を忘れて、揚げ足取りに終始するスレは、
こ こ で す か
>>175 大和型戦艦は戦争さえやんなければ、相応の数をそろえる計画だったんだって。
ガンダムとは違う。
>>205 いいたい事はわかるが、量産されたモノはF-1マシンとは呼べない
ただ、バッタモンでよけりゃ量産も可能ジャマイカ?
まぁ、バッタモン=陸ガン、ブルーなんだろうけど
ってーか、F-1とガンダムを一緒に話してるのがおかしいのだが
ゲー板住人が混ざると、妙に潔癖というか
比喩や例え話でも言葉尻を捕まえて揚げ足取りの流れになる…
幼いのが何匹が混じってるだけなんだけどね
210 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/26(月) 13:00:20 ID:ZalLCpyO
またお前か
>>194 この評価はSSマンセーしすぎだろ
SS版の何処が局地戦が熱いのか?
局地戦が面白いのは独占
つか独占は局地戦しかねーし
SS版の良い悪いはハッキリしてるよね
良い点
突入、降下ポイントの緊張感
ガンダムinアムロtueeee
メキシカンアッザムkateeeee
他
悪い点
ガトル包囲
東西が…
ってカンジ?
そーいやNT差別化の為に感知なんてあったなぁ
使わんかったが
ハイハイ信者、信者
話題についてこれないってのは悲しいね。
218 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/26(月) 16:07:07 ID:3kdsF/HP
うーん暇つぶしにジャブローの残り一部隊まで倒してからアクシズまで全部隊撤退してみた
ソロモンにハマーン率いるキュベレイ軍団とグワンザンを配置 後ろにはガザC160部隊 ファが中佐にまでなっちゃったよ
テンプレ厨は偏った評価しか書かないのは常識
お前らいい加減にしろ
SS厨は視界狭過ぎ^^;
オリジン第16巻を買ってきた。
オデッサで、マ・クベがギャンに乗って、グフをひきいてジム隊を蹴散らしてた。
>>224 ジオン側で進めてるとそんな感じになることあるよね
時にはグフどころかドムトロの群れだったり……
>>223 >このゲームはガンダムゲーの中でもとくに評価を高く、
>今でもサターン版はシリーズの中でも一番と言う人も多いらしいです
なんだこの主観バリバリのテンプレはw
>>226 いいんじゃん専用スレなんだからw
90年代家ゲーだから、サターン版のみ条件クリアかw
伸びまくっててワロタw 大和とかF1とかアフォかw
生産制限も良いが、自分で縛り作るのもインジャネ?それも楽しみ方の一つ。
他人がガンダム量産して厨プレイしてたってほっとけばいいじゃんよ。
ジオンやってるとG3プラン奪取したときとか
あまりの生産コスト高に「連邦のMSは化け物か」と言いたくなる
アホは229お前だよw
>>230 ジオンMSと比べてコストで計算するとその分ほど強くないよな
233 :
229:2007/11/26(月) 21:18:32 ID:???
>>231 煽りが足らん。とりあえずケツ出せ。
何かもっと噛み付きたくなるようなネチっこい愛撫、もとい粘着理論呉れ。
馬鹿は書き込むな
そして誰もいなくなった……
流れ読まずに。
コロ落ちの小説版、下巻だけ105円で売ってたので読んでみた。
レイヤー中尉が必死こいて味方の進撃路を切り開くシーンを読んでいると、
まだ不慣れな時に大隊規模のMS部隊に艦隊戦を仕掛け、
惨敗してレビル将軍の退却路を切り開いた時を思い出す。
こういうゲーム、コツをつかむとほとんどの戦いが作業になるし、
厳しい戦いや負けた時の方がどうしても記憶に残るよな
ジオフロの完全SLG版みたいなシナリオ集があればな
撤退戦のキャンペーンとかやりてぇ
>>232 でも単機高耐久のおかげで補充で追加コストかかるってこともないし、ダメージ負っても安定した打撃力を保持するから、
維持運営まで考えたら悪くないバランスかも。
ユニットによって維持費が違ってもいいとオモタ
>系譜関係のスレ乱立を防ぐための”統一”であり
あれ?たしかサターンのスレも統合の為に潰された記憶が・・・
今度は隔離?
さすがはゆとり脳、勝手極まりないな
ゆとり脳ねぇ…
ゆとり教育も受けてないのにゆとり脳って最悪じゃね
ゆとり脳とか言って挑発している方が確実に下衆だがな
わざと荒れるようなことをいちいち書き込むなと言うのだ
うわーやってもうた
第3次降下作戦にガトー隊を参加させるのミスって
ギレン閣下が一人で指揮取ってる……
ギレン以外全部パイロット無しのザクTとUCだよ
やり直そうか真剣に悩む
ギレンが指揮とってるなら別に困らないんじゃないの
いくら釣り堀だからといって釣られてやる義理は君たちにはないぞ。
>>239 ライフルやサーベルをぼんぼん棄てるアムロガンダムの維持費テラタカス
流れが速すぎて亀レスになっちゃってるが、一応ツッコミ兼捕捉
>>166-167 マチルダ隊が補給ついでに戦闘データ持ち帰ってる
(最初の補給時のマチルダのセリフより)。
WB隊がジャブローに到着した回には既にジムが登場しているので、
事前にデータが渡ってなきゃおかしい
(そもそもガンダムはサイド7で稼動テストを行っていただけで、
サイド7で作られたわけではない。ロールアウトはジャブローにて)。
>ガンダム量産
実は、設定上のガンダムのコストは「ザクの7倍」程度で、
量産が不可能なほどの高コストって訳では無い。
量産されなかったのは、単に上層部の
「ガンダム1機作るよりジムを2〜3小隊作ったほうが良い」との判断から。
尚、ジムはガンダム開発責任者のテム=レイが想定していた
「ガンダムの量産」からはかけ離れた存在だった様で、
彼が量産したかったのはRX-81の様な機体だったらしい。
コストの話は出るが、時間の概念が欠落してるのが不思議
原作通りってこと?>時間
絶対_ww
>>250 それはギレンの野望で取られた統合性なんだから当然知ってるだろ
問題は
>>166も言ってるギレンの演説頃にジムが居る(それも宇宙に)事
マチルダとの初接触から演説まで殆ど間がない
マチルダ隊の帰還が相当早かったとしても無理
ちなみに今のサンライズの公式見解は「出て来なかっただけで連邦にも最初からMSはあった」
結局サンライズの都合が全て
ガンダムの装甲とかに使われてる
ルナチタって金出せばホイホイ手に入るようなものなんだっけ?
アニメですから
作家次第です
>>244 ギレンが指揮してるなら
むしろそれが正解
>>258 ギレン指揮下のユニット<ガトー搭乗ユニット
じゃね?
ギレン指揮下ユニット=……?
どの辺りのキャラだっけ?
指揮効果は攻撃回数が増えないので何とも
ただ、
>>244の場合だとS型みたいな単機編成がなさそうなんで
限界低いC型とかならガトー乗せてもギレン指揮下でも
そんな変わんないんじゃないかな
アカハナかカリウスくらいにはなるはず
>>250の話を補足すると
連邦にはザクを元にしたコピーMSはルウム戦役後に存在してる(ザニー等)
本格的な生産ラインは無いが一年戦争中期に極々少数の『ジムの』先行試作型(RGM-79[G](E))が作られた設定に大した矛盾は無い
RX-78シリーズも一発で組み上げ〜完成するわけないし
その間にも(ルウム〜8月の間)様々な案で生産しては不採用になったり
量産見送られて少数生産で終わったりしただろう(RX-79[G])
マチルダ隊の持ち帰ったデータでRGM-79が一般的なパイロットでも実戦に耐えうる性能に飛躍的に向上したから
ジャブローにて本格量産開始(本体自体は完成してて部分改修やソフト改修かもしれない)
その後、WBのジャブロー帰還で得たデータを元にさらに改修しソロモンへと
オリジン版だと、オデッサ作戦にジムやら、Gファイター(コア・ブースターだったかな)が参戦してる。
ジオン側も、試作品のギャンがマ・クベのもとに届いてる。
オリジン版ギャンはありえんw
つか、いきなりマ・クベのキャラ変わってねぇか?
ドアンやニムバスみたいな格闘馬鹿なキャラはどんな機体が合うんだろうか
グフB、イフリート、ギャン、ズゴックS
ドアンは射撃以外はかなり優秀だよね
ドアンならズゴックSで一回でm型潜水艦沈めてくれてウマー
最初期はドズルザクに乗せてたりする
>>258-260 あー、書き方が悪かった
ガトー隊(ガトー、カリウス、禿)が乗ってるのがドダイYSザクJなのよ
だから戦力的に大幅な差が出るからきついなってこと
>>262 オリジン版だともなにも元々オデッサ作戦にはジム出てるぞ
>>269 あー、0083勢を割り振った戦力を降ろし忘れたって事ね
そのくせギレンは一人で襲撃してるのか
なぜぇ。
諸君らの愛してくれたこのわしをなぜぇ。
>>270 Gファイター/コアブースターもオデッサ作戦前に
ホワイトベースに納入されてるじゃん。だったら他の部隊にも
配属されていても何の問題もなし。
ギャンはちょっとifっぽいが、ゲルググとの採用試験前に
試作機をスポンサーに納入したと考えれば辻褄合うだろ。
第一部ジオン公国
P‐アメリカのガス抜き防衛戦で、大量の宇宙戦力を増援で送り込んだし余裕だぜwww委任ONっと…
おもしろいくらい撃墜だぜ。ん?止まった?
「全拠点を制圧されました。わが軍の敗北です。」
ギレン総帥戦死…
( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
どんだけ糞思考だよ…
ギレンシリーズのCPUは誰が乗ってるとか
その機体の適性戦闘距離とか
スタック構成によるダメージ効率とか
そういうの一切考慮してくれません
ガンキャノンUがジムコマンドに混ざって接近戦しかけてくるからな
おまえそれじゃバルカンしか撃てねーじゃん
アレかガンキャノンBと間違えましたか
いや〜、糞思考なのは知ってたんだけどね。
ロシアー1でのMS大渋滞とか。
しかし、全拠点を制圧されるとか
その発想はなかったわ
シロッコが撃破しても撃破してもジムライトアーマーでやってくるしな
隣には無人のメッサーラとかいるのに
ジオン将校のHLV好きは異常
連邦高官のガンタンクU好きは異常
長年の疑問なんだが、これってどういう理由でこうなってるんだろうな?
生産されたユニット順に待機してるキャラが、
順番に乗っていく事なんだろうか?
前誰かがわかりやすく解説してくれた記憶があるが、それを再現するほど記憶していない
キャラ毎に乗るユニット乗らないユニットは設定されてるみたいな感じはするけどね
ただその設定が変なだけで
松永ビグザムやニムバスガウ等
シロッコアレックスは強いけど
ヤザンが乗ったフルバーニアンは強かったな。
ウラキのフルバーニアンも強かった。
そうか、クインマンサが来るんだよな
強そうだ
やっぱり、系譜ベースだったか。
無難で良いんじゃない?
ユニットごと委任可とはバンダイ解ってるじゃないか
そしてバンダイが俺らの意見を吸い上げていくのに
反比例するかの如くバグが増えていくw
アルパとマンサはどっちがスペック上なのか・・・
まあさすがにアルパだろうが
しかしまあ、バンダイが奇をてらうとクソゲーフラグなんで
無難な線で行ってくれるのは良かった
来年の2月7日発売だから、時期的に考えてもファン層の要望はもう通らないだろうな。
まぁバグが必要最小限に抑えられているのを祈るのみだよ。
>>289 ただ突っ込んでいくだけの量産MSしか想像できないんだが。
MS・MA・艦船の総数が400か…
多いのか少ないのかわからんなぁ。
ちょっと歴代シリーズからおおよその予測を立ててみるわ。
ガザCが大気圏内をぶんぶん飛び回れるとかそのあたりはどうなるのかね
本来廉価版という設定なのに
飛べる、遠距離攻撃できる、格闘も出来る、硬い、と完璧だったもの
>>295 系譜のなかでは、ジオン系最後発の量産系MSになるから、強いのは仕方なかったんじゃないか?
系譜291機
独戦46機(新規追加分、武装別もカウント)
蒼き星2機(新規追加分)
合計339で残り枠は61
>>286 >>288 まだ分からんぞ
昇華ってのがどういう方向になるか
ほとんど別物になってる可能性もある
・・っていうかぶっちゃけインタビューの内容ってアテにならないんだよな
磐梯ゲーなんか特に
>>298 上の方の人間のインタビューほどその傾向が強い。
牛村はプロデューサーだしな。
二枚目の画像
>そのほかにも、「機動戦・・・・OO」の機体や
IGLOO確定?
だろうな
一瞬ダブルオーかと思ったがw
うp主わざとだなw
マップのエリア数も系譜のまんま
侵入技も継承されてる可能性がある
当然相互ロックも出来そう
期待出来そうにないな
>>254 「ギレンの野望で取られた統合性」ってのが何を指しているのか分からんが、
マチルダが戦闘データのコピー持ち帰ってるのはTV版からだよ。
>>304 だからマチルダさん関係の時間軸の話じゃね?
ゲームだと問題ないように見えるけどアニメでは無理っていう
電穂でのコラムだったか、サンライズ的には
ギレンは映像ソースとしては信憑性なしとのこと。
つーかいくらなんでも発売早すぎね?
正直嫌な予感がするわ・・・
>>306 っていうかサンライズは「フィルムが正史・公式」
>>307 PSP版に手を加えただけだったら・・・どうする?
あんなバグが沢山あったら・・・どうする?
どうする?どうする?君ならどうする!
>>310 だからだろ
決算駆け込みゲーはロクなものがない
>>307 系譜をベースに一部グラフィックを化粧直し&ユニット・イベント追加くらいだろうから、まあ
そんなに長期間開発するものでもないような気がする。普通のゲームメーカーなら!
でもバンナムだからね〜。
独占みたいな訳わからない大風呂敷広げて、どうしようもないものが出てくるよりは安心で
きるけど、バランス調整やPS版にあったようなイベント関係のバグがありそう。
PSP未購入だから、人柱レポート待って買うことにする。
昔ほどゲームにかける時間も金もないしな。
>系譜をベースに一部グラフィックを化粧直し&ユニット・イベント追加
これ廉価版じゃねーか
もしくはコーエー商法か
発売早いってのはバグがとくにかく心配だ
>>312 普通のゲームメーカーっていっても
バランス調整をまともにやってるところってどれほどあることやら。
かつてのSLG老舗の光栄だって、今じゃカスな内容とバランスで
一万以上金を平気で盗ってるからな。
2年は開発期間あるから、多少はましまな
アクシズは1年戦争スタートだとスゲー時間になりそう
アニメ省いてるってのはそれだけ容量食うからなのか
それとも手(ry
>>313 廉価版とは違うな。コーエー商法にやや近い。
系譜ver1.5ってあたりが妥当か。
>>318 Ver1.5を廉価版で出してくれる良心的なメーカーもあるんだぜ。
>>317 単純に要領問題もあるんだろうけど
独占アニメがぼろ糞に叩かれた過去があるから、今後は控える方針なんだろ。
独戦のは複数のスタジオが手がけてるうちの一部に
やたら質の低いのがあってそれが叩き台になってたな
全部悪かった訳ではない
まぁ予算の問題な気がする
扱う時代・機体が増えると・・・分かるよな
>>322 センチネルは悲しいことになりそうだな。
逆にAOZは幅を利かせそう。
>>317 単に予算と製作期間がなかっただけじゃね?
>>315 昔にさかのぼっても、光栄がちゃんとしたバランス調整してた記憶はないな。
ボッてるのも昔からだよ。ハードと同額のソフトを出した、おそらく唯一のメー
カーだ。
>>322 デザイン、背景、効果音、色々増えるからね。
新生ジオンとか正統ジオンとかは出なさそうだな
ギレンの野望 ジオンの系譜 withパワーアップキット
ガンダムエース系の厨設定作品の名前が出てないのは安心。
>>329 閃光の果てにの機体とかは元々MSVの設定だから出るんじゃね
>>327 つーかそういうIF要素自体がそんなになさそう
過去のIFが増えるほど未来は鼠算式に複雑化するからな
バンダイゲーム出身で出そうなのは「ブルー」「コロ落ち」「閃光」ぐらいかなぁ。
他にもあるけど一年戦争系ばかり増やされても困るわ。
ZZ、Igloo、CAAだけでも未登場ユニットが全部出ると
新規枠を全部食い尽くす勢いだから、バンダイは
どれだけセンスを見せて取捨選択してくれるだろうねぇ?
>>333 バンダイのセンス?
期待できないってことだね。
>>332 独戦で1年戦争なのに省かれた作品には「セガ系」という共通点があるんだよな
当時なにか問題があったんじゃないかと思う
それが解決していればいいが・・・
>>332 もうセガ系という概念はないと思うがな。逆に心配なのは「角川系」という存在。
Gジェネ魂ではかなり強引な手を使って売り込んできたらしいし。
ダムエー絡みの漫画作品が幅を利かせる可能性がある。
英語化すると逆にカッコ悪くなる言葉ってあるが逆襲のシャアもそうだな
シャアズカウンターアタックはちょっと
Zが劇場版だったら・・・ZZが無理だからそれはないか
だがハマーンガザCはでそうだ
系譜がベースとはナンテコッタイ
ギレンシリーズ、売り上げはともかく内容オワタ/^o^\
>>340 勝手な意訳をしないとなるとCounter attackしかないんじゃないか。
Revengeだとこれでも微妙な上に意味が「報復」になって小物臭が漂うし。
シャアは実際ちっちゃい男だが
表面上はちゃんと総帥やってた訳で
タイトルはやっぱりかっこよくないとな
>>342 日本は本来の意味から外れて使われてる英語多いからなー
日本のノリで訳すと逆に英語として妙なニュアンスになる
>>307 一から作りこんだわけじゃないな
PSP系譜の追加版と思った方が良いな
>>405 くたらぎはファミコン世代に喧嘩売るような発言ばっかしてるし
記事とかでの発言がいちいち神経逆撫でするので嫌われてる
347 :
346:2007/11/28(水) 21:11:54 ID:???
スンマセン見てたとは思いますが見なかった事にorz
まずPSP買わないといけないのか・・・
PSPのGジェネと一緒に買っちゃうか
大戦略でも買ってあげて
ストロベリー大戦略でいいですか
よく分からんけど許可
ハマーン様が萌えキャラ化される時代だからな
古き良き時代の匂いがする
その北爪がいるw
系譜のマップ使い回しか
宇宙がウンコだからどうにかして欲しかったんだがなー
>>300 よく見たらZって書いてあるよ
バイアラン、パラスアテネとかじゃまいか?
とにかく侵入技や相互ロックだけはなんとかしてくれ
同意
しかしあんまり期待してない
360 :
357:2007/11/29(木) 01:40:02 ID:???
他スレに
「MS IGLOO」の機体や「ハーモニー・オブ・ガンダム」で制作された
モビルスーツなども登場します
って書いてあったw
ドムキャノンktkr
もう1年戦争のMSはいらねーだろ
そんなのより、Z以降のMSをきっちりしろよ
ジオンが悲惨だからな
ゲルググMばかり作る羽目になる
本来の設定通り、ゲルググMの武装が弱体化されたらもう涙目だ
エゥーゴの拠点はアンマンで
まぁ、滅びちゃってる国にMSが配備されるはずもなく
ガリバルディからガズエルガズアルまで一気に飛躍だ
え、ガザシリーズは?
アクシズ系機体を流用すれば良いだけなんだが。
Rジャジャやドライセンなんかは思いっきり正統後継機だし。
ガリバルディ強すぎ
冷静に考えて、最強量産MS三本指の一つ、マラサイがあるではないか>第二部ジオン
マラサイは「改造ザク」に過ぎなかったハイザックを一つの機体として完成させたものだろ?
まぁ、系譜でもジオン二部はハイザック使えたけどさ
問題はマラサイなんざ開発出来るころにはとっくに終わってるわけで
ある程度ゆっくり進めた場合でも現実的なレベルでの最強量産機となると
ハイザック、ゲルググM、ジムキャノンU、ガルバルディα、ギャンキャノン
あたりになると思われる
この中で比べるとジムキャノンUがやっぱり頭一つ抜けて強い
あの耐久力でシールド持ちで2射程可能で地上での適応も○でしかも結構安い
……書いててジムキャノンUを弱体化させれば十分バランスがとれる気がした
でも今度はそう簡単には終わらないんだろう?
……だといいな
ジェガンハァハァ
ジェガン作るくらいならネロ量産で押し切る方がいいだろに100ガバス
ジオン第二部は「次世代型MS開発計画」とでも称してオリジナルMS出せばよかったのに
そこで高機動ジオングですよ
アクシズ、30〜40時間らしいけど、それって長いっけ?
ジオンの系譜の3回目プレイでも、もっと長かった記憶があるんだけど・・・どんなもん?
ゲームが最終盤だろうが、なんだろうがMSの中で一番好きなギラドーガは絶対量産する。
レズンの撤退セリフは『わたしが直撃を受けている!?』だな
一方ギュネイは・・・
俺をやったの?
一杯MSを追加してくれてても結局はザク改スパムで押し切れるバランスの悪寒
MSのインフレは、どう抑えるんだろ?
耐久999Mxじゃ、もうバランス取れないでしょ?
2000位が上限かな?
戦艦の耐久を上げて欲しい
386 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/29(木) 16:35:47 ID:Sn8rBHNz
ダメージ計算変えれば耐久999でもOK
あまり高すぎると大抵は削り作業ゲーになる
スパ、ジェネのようにだな
ガンダム 耐久250 運動36
フルバーニアン 耐久280 運動58
Ζガンダム 耐久290 運動68
ΖΖガンダム 耐久400 運動60
νガンダム 耐久310 運動80
これでおk
ZZって機構上Zより脆そう
>>390 これ見て思ったが、νガンダムのファンネルバリアはどうなるんだ?
NTが乗ってるとIフィールド追加だろう
って言ってもあの使い方がアムロ以外にも出来るかは疑問だがな
>>390 なくてもいいと思う、敵がファンネル攻撃したときに防ぐとかだったら、キュベレイより性質が悪いな
それをいれたらZとかの無敵化がないとか騒ぐから、ない方向が妥当かな
Zのハイパー化には死者の念が必要だから
撃墜されても死なないこのシリーズではハイパー化は無理
一機編成の機体は本当に良いパイロットを乗せて初めて活躍できるってくらいのバランスでいいと思う
397 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/29(木) 20:12:08 ID:cRoTZfg1
ところでコストはどうするんだろ?
系譜みたいに性能に比例させると
逆シャの頃には青天井式に跳ね上がって量産どころじゃなくなると思うんだが。
技術レベルが上がると(もしくは開発完了からターンが進むごとに)
コストが安くなるとかしてホスィ
>>395 カミーユZとシロッコTheOがマップ上で隣接すると、エゥーゴの主要キャラが消えて
Zが一回だけ無敵化するイベントがあったりしてw
>>399 それはギレンっぽくないな。
むしろ、Gジェネ風。
ギレンの野望なら、グリプス制圧後に「シロッコとカミーユが相打ちになって云々」と「多数のパイロットが死亡しました」と報告だけされて終わると思う。
SSだとビグザム+ガンダム+コアファイターでイベント起こらなかったっけ
普通にWB隊イベントと同じでしょ
違うのはアーガマ側も死にまくる事と
解散後アムロは帰ってくるがカミーユは帰ってこない事
ベルトーチカとチェーンが・・・
アクシズの脅威のためだけに2ヶ月ばかり金貯めてPSPを買うつもりの俺って変?
ヘン
ケン艦長並の有能さ
へん
ウッダー並みの特攻
PS2で出して保水
>>409 売れれば逆移植もあるかもね、そうなったらそちらも買うけどw
俺もPS2移植希望
画面が小さいとやる気がおきないんだよな〜
sony社員は(・∀・)カエレ!!
ソニー社員なら俺もPSP買うと言ってPSPの購入欲を煽るのでは?w
PS2移植希望=PSPカワネだからなw
PC移植・・・
なんかPenUでも十分動きそうだがw
今更なのは分かってるけどソフト代に+ハード代は考えさせられるな。
しかもキャラゲーだからな
せめてSSベースならゲーム性に振ってるの間違いないからキラーソフトにも成り得るんだが・・・
毎回思うんだがSS版信者はSS版をなぜあそこまで絶対視できるのだろう
SSベースだったらキラーソフトにとか寝言としか思えん
俺思うんだけど、ギレン系スレに書き込んでるSS信者って、1人だけだろ
複数人いるとは思えないんだが
SS版そのものじゃなくてそれをベースにした改良ってことっしょ。
寝言としか思えない理由プリーズ
理由
1、SS版の販売本数
2、ベースにしただけで良くなるとは限らない
3、そもそもSS版がゲーム性に振っているというのが間違い
正しくは「SS版の方が従来のタイプの戦略シミュ寄り」
必ずしもSS版の方がゲーム性が高いわけではないし
受け入れる人数が多いわけでもない
SS版をプレイしたことがあって尚且つPSP持ってるor買おうとする人間と
PS版をプレイしたことがあって尚且つPSP持ってるor買おうとする人間とどっちが多いか
その場合どちらをベースにした方がユーザーの動向を掴みやすいか等を考えれば
系譜ベースってのは間違いじゃないだろ
おおぅ待て、システム面のハナシじゃないのか?
SS版のシステム?取り立てて普通のゲームだろ?
>>419 そのタイプの思考が悪い方向に化けると荒らし化するんで気を付けてくれ
ギレンの話じゃなくて匿名掲示板における考え方の話な
確信突かれたのかw
つうか、SS版をベースにしたら、今までは間違いでしたと白状するようなもんだから意地でもやらんだろうと思う。
たとえPS版での仕様変更がハードの制約によるものだとしても
>>426 PS2版ではなくPS版をベースに今回出そうとしているのが説明つきません
3点
上位機種開発すると下位機種の開発は閉じるとかでもないと、またジムキャノンII量産が〜と
絞め殺してどうするw
SS、PS、PS2それぞれの売り上げは何本ぐらいだったのかね?
ちょっと調べてみたがよく分からん
PSにはドリキャスとSPS入れていいのか微妙だけど
>>425 よくいるだろ
「俺を叩く奴は全部同一人物」だと思ってる奴
ああなったらお仕舞いだ
機動戦士ガンダム ギレンの野望
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 98.04.09 SS 112,709 24,528 - 231,455 48.70 %
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 98.10.08 SS 32,046 8,903 5,085 46,034 69.61 %
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 00.02.10 PS 238,496 67,396 53,022 536,599 44.44%
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 00.06.29 PS 55,958 13,421 7,540 104,339 53.63 %
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 00.06.29 DC 18,767 - - 42,333 44.33 %
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 05.08.11 PSP 22,089 10,376 5,335 52,887 41.77 %
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 02.05.02 PS2 205,807 55,400 24,364 371,436 55.41 %
▼ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 03.02.20 PS2 26,587 10,002 5,026 57,121 46.53 %
>>433 最近できたんだねw
ぶっちゃけいうと、あの板自体はあまり人がいないw
まったりの板だからそんなに冷やかすのも可哀想だがなw
435 :
424:2007/11/30(金) 02:37:46 ID:Ie82uQV3
>>425 変な妄想もたれると困るんで一応IDだしとくわ
まぁ
>>417とかが同じ事するとは思えんが
>>432 すいません
無茶苦茶見難いです
もっと簡潔に
なんの数字かワカランのがいくつかあるな
まあ、一部の人間がマンセーするだけで他からしたら普通に面白い程度のゲームだよね
信者とアンチが出てもいい程度の出来ではあるがそれまで止まり
それ以上の出来ではないな
>>433 新規が滅多に入ってこないスレだししゃあないんでねの
>>435 草生やしてるし、面白半分で煽っただけだろ。
流石に本気じゃないと思いたい。
SS版って23万ぐらい売れてるのか?
それにしては2ちゃんで人気ないな
酷評された独占ですら、9スレ目に突入したし
機動戦士ガンダム ギレンの野望
231,455
機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書
46,034
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
536,599
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書
104,339
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 DC
42,333
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 PSP
52,887
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記
371,436
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書
57,121
独戦はベスト版は含まず
またやってんのか
どっちが好きだっていいじゃねえかよ
>>437 SS版ギレンよりブルーの初代のほうが僅かながら上回っているとは知らなかった
>>439 ぶっちゃけギレンって全部そのレベルだけどな
だからシリーズ内評価はユーザー数がそのまま反映されてる
>>444 心配しないで! 心の中ではみんなそう思ってんだから!
>>437 うぬう、表で見てもよく分からんぞw
最初が発売年数で、次がハードはいいとして
次が……売り上げ本数?それとも初動本数か?
その後2つは……?
結論:分からないので教えてください
誰か数字の意味を解説してくれ
発売日と総売り上げ?ぐらいしかワカラン
>>446 そのレベル内で一作ごとに作りを変える磐梯・・・
あおりを受けるのはユーザーだぜ
>>445 ブルー三部作で50万本売ってるからね、
絵はアレだが、スピード感は抜群にある、日本のFPSのコンシューマーの初期の代表作の一つとも言われているらしい
ちなみに製作はベック
>>446 その意見には同意するは
しかし
>>417のようにSSベースなら
キラーソフトになりえるか?
ならんだろ?
つーかさ
話の流れからして
>>417って
>>417本人がPSPを買う気になるかどうかの話じゃねーの?
まあどのバージョンをベースにしても、だ。
それが理由による購買/不買の数字って全体の1%にも満たないよね
>>453 なるほど。
>>417が悩殺されてPSP購入に踏み切るかどうかってことか!
そういう意味ならアクシズはオレにとってキラータイトルだw
ちなみにSS版はサターン購入のキッカケになったキラータイトルだww(SS買うの遅すぎ)
>>453 それにしてはキラーソフトって言葉の使い方がアレなのが気になるが
なんにせよ妙な流れにしてくれたのは信者どうこう言い出した奴だな。
PSP版系譜って5万本か
新作出来てもPSP本体まで買って
新作=系譜ver2みたいな出来の物を買う奴って何人いるだろ?
倍の10万人ぐらい?
キラーソフトって聞くと昔トゥナイトUでとものしんが
「他のソフトを殺すくらい売れるソフト」って間違った用語解説してたのを子供心に覚えてる
>>433 ギレンより売れたときメモのスレがあって、見てみたら
1 名前:丹下 桜継[] 投稿日:2005/05/06(金) 17:01:16 ID:v72t5O/X ?
ときめきメモリアル
で現在556スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本当人いない板だなw
>>432 結局この数字は何なんだ
気になるギギギ・・・
>>460 骨董でも中途半端に古いのはイマイチで
凄く古いのは価値があるんだよな
ゲームも同じかもしれん
SS含めて90年代は今丁度中途半端に古い世代だからな
>>464 そもそも「SS・PS・64はレゲーだ」「いやレゲーじゃねぇ」っていう
レゲー住人同士のいざこざから生まれた板だからなぁ
どうやらGジェネスピリッツがだいぶ微妙な出来らしい
バンナムになってからのガンゲーはずっとこんな感じだな
アクシズの脅威が不安だ・・・
>>467 見て来たけど、独戦でブルーとかの外伝削られたときのスレを思い出したわw
でもあっちはキャラゲー度がギレンより濃いからそりゃ阿鼻叫喚だな
ブルボイス→容量喰う→ユニット削減
ギレン
アニメ増やさない→1枚絵→イベント、ユニットキャラ充実
中にはギレンに走る奴が出てくるから、またしょうもない争いが出そう
ギレンは系譜がベースだから、そんなにかけ離れたものにはならないと思うからそれほど心配はないかな?
Gジェネどうなろうが知ったこっちゃねーな
>>469 同じメーカーの同じガンダムゲーなんだから
開発側の姿勢とか関係大有りだろ
>>467 ネットで動画を見た
ジ ー ン の 声 が 違 う
これもしかしてあのペガサス計画版のジーンか?
アクシズのジーンはちゃんと若本で頼む
Pが違うからな、牛Pはまだこのシリーズに愛情を持って接している気がする
たまに愛情が変な方向に屈折して独戦という作品を産み出してしまったがw
今回は、失敗が許されないから、ユーザーのニーズに沿ったものを作って、硬派な部分は残すという選択らしい
>>471 ちなみにジーン=若本とか言われているが、実は最初は違う
曽我部和行(テレビ版)
若本紀昭/現若本規夫(劇場版)
森田順平(特別版I)
>>471 TV版のジーンは曽我部和恭(ワッケインとかサイコマンティスの人)で
もう故人だから代役を立ててるんだと思う
だったら劇場版の若本の方が遥かにオリジナルに忠実じゃんって感じだが・・・
また変な奴が湧いてるな
Gジェネはスレ違い
>>476 この前いた荒らしだと思われ、放置推奨。
これだからGジェネ厨は馬鹿にされるw
ギレンをやってGジェネ視点で語られるからウザイ
ギレンをただ登場ユニットが多いだけのGジェネにするのだけは勘弁してくれ
Gジェネ嫌いならNGワードにでもしとけよ、自分の書き込みが消えてすっきりするだろw
>>473 >>475 そうなのかー
しかしそれなら
>>475の通りだよなぁ
ギレンシリーズも若本だし
マクベとかは両方同じで故人だから仕方ないけどさ
そういやブライトさんはどうなるんだろう
使いまわしか?
でもZZや逆シャア時代の分は・・・
この流れを見るとGジェネ厨=系ryなんだなw
>>482 件の新しいGジェネは会話がフルボイスとの事で
鈴置氏が亡くなってから初の「新規台詞がある声入りブライトさん」だなと思って調べてきた。
どうやら「ブライトさんだけ無音声(戦闘音声は過去作の使いまわし)」のようだ。
1年戦争の台詞(収録済み)は喋るのに逆シャアや閃ハサでは喋らなくて泣けるらしい。
他キャラでは代役とか使ってるのにブライトさんだけ特別らしいので
こちらも同じになるんじゃないかな。
違和感はあるが妙な代役の違和感よりはマシか。
>1年戦争の台詞(収録済み)は喋るのに逆シャアや閃ハサでは喋らなくて
(´;ω;`)ウッ…
仕方ないが泣ける
どうせ一回聞けば台詞カットするんだ
と、自分を騙せ!
戦闘でしか喋らん奴なら気にならないけど
ブライトは間違いなくイベントで大量に喋るもんなぁ
惜しい人を亡くした
レスが一気に進むとケータイでロムるのしんどいでがす
富野が趣味で書いたものだからな、閃ハサは
ギレンて独占でも結構売れてるのに今まで出なかったのって
無駄に戦闘シーンをポリゴンにしたり、どうでもいい所に
金が掛かるようにしたせいって意見を度々見掛けたけど
収録される作品が大きい=たくさん声優に参加してもらう為の
声優のギャラ代が馬鹿にならないってのもあるのかな?
じゃあGジェネとかがなんでギレン以上に発売されるんだ?
仮想戦記だからじゃねーの
Gジェネも作品数減らしたりクロスオーバーさせたりしてなかった?
サンプルきたね
* 生産は
いつも通りだが、サンプル例のZZガンダムのステータス
限界175%
索敵、耐久、運動、移動、物資、消費のステータスが棒グラフででてる、
武器ステータス
ダブルビームライフル 55×10=550 60% 1−1
ミサイルポッド 15×10=150 60% 1−1
ハイメガキャノン 99×5=495 99% 1−5
ハイパービームサーベル 88×3=264 90% 0−0
Hバルカン 8×10=80 50% 1−1
適性(全部白)陸、水、空、砂、森、山、空白(黒)、宇
となっている。攻撃ステータスなのでわからないが、水が白ということは水中活動が可能なのか?
独占はガンダムウォーのSPカード目当てで複数購入多かったよ
無論カード抜いたら即売り
俺も3つ購入した口だがw
ちなみに系譜でのZのデータは
限界250% 耐久450
ビームライフル 40×10=400 65% 1−1
グレネードランチャー 40×2=80 80% 1−1
ビームサーベル 58×4=232 85% 0−0
Hバルカン 6×10=60 30% 1−1
って事はZZの耐久は500位かな?
耐久上限も999で変わらずって感じか・・・
取りあえず、系譜のデータに合わせたZZって感じだね
そこから更に修正するのかどうか
>>495 武器が5つに増えたか。
デンドロとかの大量の武装が再現しきれてなかった機体は原作通りの強さになりそうですね。
>ZZの適性
TVで水中で活動してたのってGフォートレス形態だっけ。
MS状態だと水中戦やってたかな?
砂漠適性白はねーよ。ロンメル隊涙目w
デンドロの時代か
って言うか限界低っ
まあ機体コンセプト的にそんなもんなのかも知れんけど
もしかしたら限界を押さえてカスタム機を弱くしたかもな
ジュドーのNT覚醒がCでちょっとしょっぱいからとか
やっぱDで覚醒になるんかな
>>496 俺もガンウォーやってたが
SPキャスガンは3枚要る様なカードじゃなかったぞ
シングル価格もかなり安かったし
棒グラフじゃなくて独戦みたいに数字にして欲しかった・・・
あれは分かりやすくて良かったんだけどなぁ
>>499 開発途中のデータだろうから
〇×系の部分は全部〇や×になってたりする可能性もある
>>505 実は系譜はステータスは二画面で、棒グラフと数字の面がある件
>>507 マジで?
・・・長年やってきて今の今まで知らなかった
説明書は読みましょう/^o^\
むしろ棒グラフしか知らなかった俺が通りますよ
最初「なんというアナログ」とオモタ
LRで切り替えるんだけどね
今、ハミ痛見てきた
パイロットのカスタム機は改造で〜
って下りがあったけど、量産機のカスタム機はどーすんだろな?
ん…
ドムやRザク系とかの指揮官機が出来るって事か?
普通に量産の3機編制潰して1機編成になるんじゃねーの?
運動性マンセーゲームだからZZ弱そうだな
MAP兵器要員か
この限界じゃレビル専用機になりそうな悪寒
乗れればだが
ジュドーに専用機判定でもあんのかね
>>517 ZZの時代ってジジイ何歳なんだ
宇宙世紀の人間は化物か!
無印やZが専用機じゃないからジュドー専用もないとおも
MSに乗れるとして、ギレンは何に乗せよう・・・
艦船なら
グワジン→グワンザン(グワンバン)→グワダン→サダラーン→レウルーラなんだろうが。
また兄弟喧嘩やりてえな
ジオンにはグレミーネオジオンの面子が入って
新生ジオンにはアクシズの面子入れて
正統ジオンはそのままでも強いからそのままで
シチュ的に兄弟喧嘩が一番オモロいな
CPU同士がもっと喧嘩してくれるとwktkするんだが
アルテイシア少佐率いるスーパージオンとシャアのなぞの第3勢力がついに登場するのか!
今までみたいな「史実より早く登場したと仮定したキャスバルのネオジオン」じゃなくなるんだよな?
それでもラル隊は寝返るんかいな
新生とか正統とかネオとかダサ
真・ジオンでいいじゃん
↑ネタなのか釣りなのか統計を取ろうと思う
まこと・じおん
ですか?アイマス厨ですか?
>>503 ジュドーはNT能力はアムロ、カミーユより一段落ちる設定だから
Cで覚醒とかでいいだろう
耐久と格闘はMAXになりそうだが
ハマーンと同等ぐらいが妥当だろ
あれ?ジュドーって主人公連中でニュータイプの能力としては一番上じゃなかった?
操作技術はアムロだがニュータイプ能力ではジュドーだとどっかで見た気がする
それはカミーユの間違いじゃないか
つうかハマーンが強すぎなんだよ
キュベレイとともに弱体化してくれ
ハマーンはあれくらい強くても良いだろ
キュベレイはどうにかすべきだと思うが
キュベレイのファンネルを射程1にすればちょうどいいと思うな、間接攻撃のファンネル、ビットはMAクラスの大きさがないとちょっと違和感
シャアはNTレベルを、
ララァとハマーンは基本パラをもうちょい低くすべきなんじゃないかと思う
(特にララァ)
ララアは適当にビグロ乗せてもつおいからな
もしかしてドライブ中は大武闘会で入れ替えできないのかこれ?
大噴火幸村に交代したとたんにチェンジできなくなった……
すまん、大誤爆
最終的にアムロ、カミーユ、ジュドーinνガンダムでシャアをレイープ
そこにガルマinクインマンサを送り込みたい
544 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/30(金) 22:03:23 ID:DRWYpCvn
>>515 MAP兵器持ちってだけでも充分なアドバンテージだから無問題
系譜では、ビグザム・アプサラス・サイサリス・デンドロビウムは大活躍だったし
ビグザムはIフィールドとHPで、中盤までは防衛用にうってつけ
バーの長さを見るにZZは
索敵B、運動45、耐久は上にもあったように550ってとこだな
量産型ZZとかZ2とかも出るのかな
パワーあふれるデブって感じでよい再現w
どうやってジュドーがハマーンのキュベレイに勝ったんだ? と思いたくなるような微妙な機体だな>ZZ
Zより運動性いいはずなのにイメージで損してるなw
キュベレイも弱体化してるんじゃないかな
そういや系譜が元になってても、さすがにギレンやレビルはMS搭乗できなくなってるのかな
お前らもっとサザビーに期待しろよ
>>552 俺はセンチネルに期待したい。ALICE関連のイベントも入っていて欲しい。
逆シャアの時代でも最前線でMSで戦ってるレビルって素敵とは思いません?
招待はメカレビルだったりしてな。
>>555 MSパイロットって、今でいうところの戦闘機乗りみたいなもんだからなぁ・・・
爺なのにムキムキなレビル・・・
>>552 ファミ通にニュー対サザビーの戦闘シーン載ってたけど、
ちっちゃいドットながらやっぱかっこいいわサザビさん
装備は
攻撃回数の多いビームショットライフル
単発の威力が高い腹メガ
基本回数6回くらいのファンネル
格闘にビームトマホークってとこかな
ギレンは一応ギャザビ2で専用MAに乗ってラスボスを努めた実績がある
最終的に連邦はアムロ、カミーユ、ファ、ジュドー&シャングリラチルドレン、ルーとスパロボみたいなメンバーになってしまうのか
>>559 そんなもん完全黒歴史、ゲストキャラじゃないかw
>>560 シャングリラチルドレンはネオジオンに行きます
ジュドーは逆シャア時代には木星圏でルーとよろしくやってます
そういやどっかの漫画ではルーにふられてたような希ガス
>>565 その歴史をたどると、イデオンが出てくるぞ
>>566 思い出した!サンクス
完全に忘れてたよw
個人的にはあの話し結構好きだ
「今この時は全ての人のために!」
そしてまさかのクロスボーンガンダム参戦
>>532 それジュドー厨の捏造
NT能力一番高いのはカミーユ
ジュドーは木星で訓練しないとアムロやカミーユに
NT能力は劣ると富野がはっきり言ってる
富野の発言なんてその時その時でコロコロ変わるんだから
そんなにこだわるなよどのキャラの信者もさ
新生ジオンとかでてこないとビグザムが量産できないじゃん
いや、話の流れ的に…
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
最強厨はどっか行ってくれないか
>>572 ジュドーはNT能力は落ちるけど
人間性は上って感じのインタビューだな
魅力が高くなりそうだなジュドーは
>>532は悪くない
以前に捏造したジュドー厨が一番悪い
前ヰキペディアにもそれ書かれてあったよな>捏造
ジュドーは原作見る限りはNT能力だけならプル以下だからな
580 :
ケーマン:2007/12/01(土) 00:42:00 ID:xcYbUzQ+
俺、ゲルググJ好きなんだが今一使い勝手悪いよね…
>>580 でも前作のジム砂Uみたいに実は凶悪なほど強い
耐久150もあるからジムUとかわらんし、運動30あるから
ジムUチョイ劣化の間接おk!Iフィールド関係ないんで実はとんでもないユニットだよな
J型ってM型から換装出来そう
別機で開発必要なのか?
ジム砂2ってさ
暴れすぎたから射程を1に下げられちゃったん?
ゲルググJの問題はジムキャノンUが存在することだよなぁ
そうじゃないと、ジム改とかさらにいらない子になるからな
でも命中率は凶悪だけどね
独戦では持ってたけど系譜ではビームサーベル持って無いからね
今度はどうだろ?
ZZは第五武装まであるから、どうかな?
正直ゲルググJとジムキャノンUの能力差を見てると悲しくなるぐらいに酷い
勝っているのは運動性が2上なのと、ビームマシンガンの命中率(15%上、だけどメイン武器の攻撃力はジムキャUが1.3倍……)
必要MSレベルが1低い、移動が1高い(でも6と7なので大して変わらず)ぐらい
後は、地形適性、耐久力、シールドの有無、攻撃力、生産資金資源、索敵能力、戦闘続行能力にいたるまで全てで負けてる
いくらなんでもこれは無いだろ……
時代考えろよ3年の月日を
限界は勝ってなかった?
新作発表が出た途端、
今までの、「CCAまで出したらユニットのインフレが・・・バランスが・・・」って議論が吹っ飛んだなw
多分使えない、使わないユニットも増えるんだろうな
その前に、技術レベルMAXになる前に、ゲーム終わるんじゃないだろうな?w
そこでごく普通にさも当然の様にバランス崩壊ゲーですよ
νガンやサザビーでも、ジェガンやギラ・ドーガ20機に囲まれれば
撃墜される位のバランスがあればいいのかな?
あとはCPUが賢くなってくれてれば・・・
クェスとギュネイが同じMAPに居る時にギュネイが撃墜されると
ギュネイが被撃墜台詞を言うんじゃなくて
クェスが「ギュネイをやったの?」って言う仕様ならそれで満足
またシャアサザビーを囲んで補給切れにする作業が始まるお( ^ω^)
誰が上手いこと言えと
むしろシャザビー
最終的にシャアジッコをボコボコ
武装もセンサーも全くなしのホビーハイザックに期待
ギュネイを乗せて改造だろね
シャアをMS06Sに乗せて改造でシャアザク
が今回の方式ならスタッフ流石って感じ
尉官以上なら誰でも増資で専用機開発可能とかしたら・・・・ダメダメだよなぁ
>>576-579 いや、私もジュドー最強説ってのは読んだ事あるんだが。
確かかなり昔(逆シャア辺り)のアニメ誌「ニュータイプ」での富野発言だかで、
「自分の能力に押し潰されない強さがある」的な事を言ってた。
超能力兵士としての強さではなく、人の革新としてのニュータイプの強さ、
みたいなニュアンスだったよ。
まあ、この時期って半ば冗談で
「(逆シャア開始時点では)カミーユは既にギュネイに撃墜されてます」
なんて発言もしてるから何処まで本気かは分かりませんが。
新作の隠しユニットは何だろうな?
俺の予想
イボルブ9の乙三機と菱形サイコ
ヅダとビグラングはもちろん収録ですよね?
605 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/01(土) 10:01:28 ID:QcLHq57g
今更新作出るって知ってびっくり仰天だ
これも俺がカードビルダーでバンナムに貢いでやったお陰だ、おまいら感謝しる
まさか新作出るとは夢にも思わなかった
これも俺が戦場の絆に塩おにぎりしてバンナムに財産注ぎ込んだお陰
藻まいら漏れを敬え
>>604 ビルドルブ(だっけ?あの戦車)が出るから出るんじゃない。
オッゴ、ビグラングも高確率だろね
特にオッゴはボール並の生産力にマシンガンとバズーカ付きの強力ユニットになるかもしれん
ビグラング隣接で常時補給とか
アプサラスIの様にイベント用MDになりそうなのがゼーゴック
強力すぎて出せないのがヨルムンガンド・・・
IGLOOもソンネン、ホルバイン(NT?)、デュバル、エルヴィン(NT?)、カスペンと優秀なのが死ぬイベント目白押し
連邦人間側はザク小隊だけという
ホルバインはともかくエルヴィンはNTではないと思うがなぁ…
カスペンも、青葉区が陥落しないかぎり死にそうにないし
>>609 で、イグルーキャラはアニメ絵になるのか?
83と1stのキャラが同スタックにいるときの違和感は異常
エルヴィンの数々の描写はNTの電波さを意識したとしか思えない・・・
ホルバインはNTと言われても違和感ないけど
1年戦争のMSなんかもういらないんだよ馬鹿
かといって、AOZとか糞もいらねー
Z以降をどうにかしろ
Z以降に渋い兵器が欲しいなー
Z以降と言っても
ねぇ?
つゲゼ
Zはインフレ機体しか存在しないと思うんだが
量産機のネモやマラサイ?ですら…
MMSV、ZMSV、ZZMSV、CCAMSVの投入で
数を上増やすんじゃないの
リ・ガスィハアハア
絶対に量産してやる
今回、第三勢力って攻略指令書待ちなのか?
リガズィのBWSはどうなるのかな?
戦略フェイズでコスト払って脱着、戦闘フェイズは分離のみ?
フルアーマーと同じ処理…だとちょっと微妙だな
「BWS付リ・ガズイ」と「リ・ガズイ」別々で生産するんだろう
BWSは宇宙専用だろうか
是非ビグザムには突入能力を付けていただきたい
>>623 マゼラアタック方式だと、リガズィがとんでもないことに
いや、BWSは単体では動けないだろ
ジュドー厨って本当に捏造ばっかなのなw
ジュドー厨の歴史
昔はトミノがジュドーが最強NTと言ったと捏造
↓
しかしNT能力はアムロ、カミーユに劣るという富野、脚本家の発言の画像ソースが出て論破される
ついでにカミーユがNT能力最高だから狂ったソースやカミーユが究極NTという富野の言葉が証明される
ジュドーが生身で銃弾を弾いたと捏造
↓
スローで見ると左耳の辺りの髪の毛が切れててただのハマーンの威嚇射撃だったことが
バレまたもや捏造がばれる
クイン戦はハイパー化と言い張る
↓
ダムA、MGのインストでZZはIF搭載という説明がされただの機体性能便りになってしまう
ジュドー厨また捏造wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>601はまた捏造してんのか?
本当に
>>560みたいなメンバーになってしまいそうなので
80ターン目にヤザン帰還とかサプライズがほしい
逆シャア辺りのだいたいニュータイプ誌や当時のアニメ誌古本で集めて持ってるけど
ジュドーなんて一度も言葉に出てなかったけどな…
クェスがカミーユががモデル、ハサがカツがモデルとか
Ζを逆シャアの下敷きにしてるとか書いてるが
ジャムルフィンってビクザムの後継機だっけ?
量産するしかないだろ!
……なんだろうこの感じ、何故かワクテカ出来ない………
>>601は確かに思う思うの曖昧な感じで捏造してるけど
ジュドーはNT能力はアムロカミーユに劣るが精神的には
二人より強かったっていうのは間違いないだろう
こういうソースも曖昧なのに
確かとかいうから捏造扱いされるんだろう
ジュドー厨はいい加減捏造やめろよ
>>637 NT能力ははっきりアムロカミーユに劣ると書いてるわけだがジュドーは
おまいらさっきからジュドーとかって誰だよw
富野の評価は
ニュータイプとしてはカミーユが最も優れてるって評価だった
だからTV版は壊れたって設定だし
アムロが兵士としては一番最強だろう
ジュドーはこの二人には間違いなく劣る
てかジュドーではニュータイプ論は描けない
とはっきり富野が言ってるから
ジュドーはOTに近いんだけどな
最弱が来てるな
まあジュドー厨も捏造するのが一番悪いけど
びっくりした
スレ間違えたかと思ったわ
捏造したジュドー厨が悪い
649 :
601:2007/12/01(土) 18:05:49 ID:???
捏造してました
ごめんなさい
ギレン「だめだこいつら・・・はやくコロニー落とさないと」
いや過去に捏造したジュドー厨が悪い
このスレは601の捏造を叩くスレとなりました
明らかに遊んでるヤツが居る
601は親つれてこい
面白いと思ってるの?
最強厨+ID任意のコンボがここまでウザいとは
御大の言う事が時期によってコロコロ変わるのは仕様なんだから
各自自分が一番信じたい時期の発言を信じてりゃいいじゃん
601はジュドーを貶めるための策士だなw
ガンダム?バカじゃねーの?
こいつ最強厨でもなんでもない
それを装ったただの荒らしだろ
量産型キュベレイって強そうだな、キュベレイが三機って事だよな?
いいかげんスレ違いも酷いので
ジオン2部では何を量産するのがロマンあふれてるかに付いての話しでもしようぜ
アッガイ
ジオンはゲルマリ封印した方が
地形に合わせて色々生産するようになって楽しいかもな
ビグザムでジャブローに降下したい
逆さま状態のビグザムが宇宙から落ちて来るんだよな
それなんて犬神家?
落ちてきてジャブローに突き刺さる→その状態でメガ粒子砲発射→ジャブロー地下基地壊滅
680 :
601:2007/12/01(土) 19:17:45 ID:???
お前ら必死すぎ
681 :
601:2007/12/01(土) 19:21:53 ID:???
こいつは偽者です
682 :
601:2007/12/01(土) 19:25:39 ID:???
質量を持った残像だとでもいうのか
683 :
601:2007/12/01(土) 19:26:17 ID:???
あ、偽者ってばれたか
>>674 マリーネが系譜そのままの仕様だとは思えないのだが(特に攻撃力)。
686 :
601:2007/12/01(土) 19:35:46 ID:???
捏造してごめんなさい
もうしません勘弁してください
>>684 ジオンで2部を闘う為にあえてオーバースペックにされてるんだろう
まあドラッツェにしてもゲルMにしても、そうしなきゃまったくいらない子だからなあ
所詮マシンガンだし
海兵隊が拠点や艦船に取付くための手段って側面が強いから
火力はもっと低めにしてもいいな<ゲルM
ジムキャ2は移動力をザクIIC以下にすればいいよ
IDさらすのってどうやんの?
691 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/01(土) 20:21:43 ID:4v84P7xp
こうだ
そもそもドラッツェはなんの物資もないデラーズが使える部分くっつけて作ったものだしな
ジオンが勝ち進んでいたら生まれる必然性がない機体
>>692 ガトルとザクの10以上ずつの生産必要で資源が300以下になったら提案とかでもよかった希ガス
速攻二部では世話になった<ドラッツェ
ゲゼ出せ。ゴルァ 出せや出せだせもう決まり
武装は要らん。漢の機体だしな。田代ごとく特殊能力一本
隣接した敵機味方機の資源吸い尽くすとか変態特殊能力。そんだけでええ
ゲド?
ゲゼってそんなトンデモ機体だっけ?
あってないような機体とか出んだろ
トロピカルドムのことかー
なあなあ、戦艦でミノ粉をふんだんに撒いて射撃を当たりにくくしてギャンの格闘を生かすって戦法は効くのかな
>>700 系譜ではそこそこ
ミノ粉効果が大きい独戦では絶大
やっぱ独占のミノの効果は系譜より優れてるのか
道理で濃くなると射撃が当たらなくなると思ってた
独戦のジッコ+ギャン系コンボの強さは異常
ギャンクリーガーはカッコイイな
ギャンマリーネもイカスわ
ギャン上位機体の格好良さは神
スピリッツオブジオンの修羅の双星が出ないか期待してるのは俺だけ?
パブリク涙目
次回作、ソドン巡航艇とか無いのかなぁ
一応武装はあるのだが
次回作のムービーはどうなるんだろ?
デギンの憂鬱シナリオの場合ムービー欲しいなあ。
決起するガルマ、キシリアの映像(前作の使いまわし)→スイッチを押し映像を中断するギレン、ディスクが飛び出す
指先で机を叩きながら「愚か者が今度は身内から出たか…」と独白するギレン→セシリア「親衛隊隊長が面会を求めております」
デラーズ「ギレン閣下…」 ギレン「案ずるな、デラーズ、この事態はジオンを固めるチャンスなのだ。貴公の働きには期待している」
こんなかんじの。
さらに余裕があれば佐官クラスから上の会議風景でらーずの背後に控えるガトー、打ち合わせをするビッター、サハリン(その横にノリス)
ギレンの横には「正統ジオンのNTと戦うのか…」と引きつったシャリア・ブル、やや離れた場所に不敵な笑みを浮かべるシーマ様…
…なんて思ったけどPSPじゃ無理か?
>>709 ビームライフル開発の遅れが思わぬ余波を
>>711 ファミ通のインタビュー読んでないのか?
アクシズの脅威はムービー一切無しだぞ
代わりにイベント時には1枚絵が表示される
714 :
711:2007/12/02(日) 14:38:32 ID:???
あっ、そうなの?知らんかった。まあ、1枚絵でも良いけどさあ、想像力を刺激する絵だったらいいな。
とりあえず本来の所属で考えるとガトーは新生ジオンに行く訳だが
カツは居るんですか?カツは!
ジムを改装してジム2
ジム2を改装してジム3
新規で製造すると、ヌーベルジム3・・・てのを再現したら、他の不具合は目をつぶる。
カツなんかいらないんですよ
エロいサラタンにはそれがわからんのです!!
カツは成長したら大人らしい大人になれそうな希ガス
そんなカツも見てみたい
キッカタン (;´Д`)ハァハァ
カツはどうあがいても交通事故死イベント発生
カツだって成長すればマフティー並になれたかもしれん
カツはジュドーよりはNTの素質はあった
それはない
ようやくPSP版の図鑑コンプ終了したであります!
>>724 それはなくない
ジュドーのNTの素質は酷いし
メッチャーうるさい
前は毒線の話すると荒れたけど今度はジュドーか
それに反応するお前が最もDQNかな
荒らしたい奴が話題を変え変え自演してるだけ
そんなことより、川に引っかかるとか誰も乗らない一機編成機を大量生産するとか、なかなか地上に来ない敵軍とか、
宇宙で延々地上用機作り続けるとか、たった一機のガトルを本気出して全力で釣られていく大部隊とか、
三桁の地上用機をPペキンに配置して打ち上げられて全滅するとか、こんなお馬鹿なCPUは次回作では改善されてるのかな
無理
>>733 2行目以降はPS2になったおかげなのか独占ではだいぶ解消されていたが
それでも妙なスタックや延々ウロチョロしてる機体とか居たからな・・・
演算性能的にはPS2とPSPはさほど変わらないはずだがどうなるやら
相互ロックと侵入技がなくなってればそれでいい
>>736 むしろあったらシステム基部使いまわし決定じゃね?
っていうか使わなければ良いだけの話じゃん
739 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 23:47:03 ID:ucOjDxis
CPUが進入技や相互ロックや戦闘機で逃げ回りとかすればいい・・・
たぶん暴動が起きるが
>>738 ぶっちゃけアレってバグなんで
アレが残ってる様だからバグゲーなんだよ
PSPの物資バグとか明らかにデバッグしてないもんな
バグじゃなくて糞仕様だ
バグはプログラムが意図していない動きをしてフリーズや数字の変化、その他状況を生み出す物
それに対して糞仕様は意図した通りの動きをするが問題がある物
相互ロック等は明らかに意図した通りの動きをしているからバグではない
バグじゃないって
その他の処理から見るとあの動きは正しい
ちなみに
バグ:プログラマーが出す物
糞仕様:デザイナーが出す物
デザイナーの罪をプログラマーになすりつけるのは可哀想だよ
シレンの遠投の腕輪みたいに
バグを開発側が面白いと思って残すケースもあるが
侵入技は意図的に残したとは思えん。
だからさ、バグって言うのなら
あの部分の処理のどこに通常の移動やなんかと違う処理が入ってるのかを説明してくれ
処理が正常になされている以上バグじゃないんだから
>>749 遠投の腕輪をつけたまま壷を投げたらアッー!の事。
インタビューで中村光一が元々はバグだったけど面白いから残したって話してた。
つまり開発側の想定外の現象は広義には全部バグなんだよ。
所詮プログラムしたことない人間はこの程度の認識なのか
これはプログラマーに罪なすりつけるデザイナーが増えるわけだ
つーか異常な処理で止まったりすればすぐ分かるからな
表面上の処理としては問題ないからこそ残り
だからこそデバッグで探し出す必要がある
仕様書とにらめっこしながら延々同じような作業を繰り返すデバッガーは地獄
こちらが大快進撃を続けて敵に大損害を与えると敵側が1ターンにつき通常兵器一個のみしか生産しなくなってセーブしても治らない
ことがたまにあるんだけどこれって何?
ドアドアとか最近の子は知らないと思われ
>>754 なんか別の方に割り振ってるんだろう
何してるのかは知らんが
>>753 このスレの人間のこと言ってるんでしょ
バグと糞仕様の見分けがつかないのが大半占めてるって
画面にプログラムコードが一瞬流れるのはやっぱりバグかな
それは狭い意味でもバグじゃね?
普通は隠すだろうし
>>750 遠投の腕輪をつけたままセルアーマーとかに装備を吹っ飛ばされると、
そのまま何もかも貫通して消えていかなかったっけ?
あれもバグってことで消してほしい仕様だ
>>757 >>750-751で751の2行目から見て中村光一の事も指してるんじゃね
っていうかバグの定義なんざどうでもいいんだが何この流れ
それもこれも系譜にバグが多いせいだ
5年も前のゲームの移植の追加要素が新たなバグってそりゃないぜ
もっとしっかりしろ磐梯
糞仕様のことをバグと言ったら
プログラマーがバグと糞仕様は違うから区別しろと言ったってわけだな
まあ、自分の仕事以外のミスを自分のことのように言われるのは嫌だろうから気持ちは分かる
それで違うのか、で終わればいいのに同じだと言う奴が出てきたからおかしくなってるだけ
バンダイのデバッグに対する姿勢が非難されてるだけで
誰もプログラマーを責めてはいないように見えるんだが
自分が責められてると思っちゃうのは
きっと普段から扱いが悪いからなんだろうな>プログラマー
>>764 バグってのはプログラマーが出す物で
糞仕様はデザイナーが出す物だそうだから
バグって言われるのが嫌なんだろ
お前も他人の失敗を自分の失敗と言われた嫌だろ?
PSP版は専用機関連の糞仕様も
プログラム的なバグ山盛りも両方満たしてるから困る。
アクシズでは勘弁な、マジで。
プログラマーはプライド持ってるのも多いからな
バグ=プログラマーがミスした
と思って拒否反応出るんだろうよ
これ以降バグの話し禁止↓
ここで延々ジオングの腕と睨めっこした俺が通りますよ
ここでマクベにオデッサで核撃たせたら
WB隊全部とレビルのビックトレーが消滅して大喜びした俺が通りますよ
思わずジオン十次勲章ものだとつぶやいてしまった
ついでにジュアッグで突撃したら延々とカックンカックンされてた俺も通りますよ
何でジオン完全勝利でマクベ消えるんだ?
>>771 キシリアの部下がドズルと一緒にアクシズに行っちゃうのも誤仕様かと思ったら、
移植版でも直ってないんだよな。
マに核撃たせて逮捕
ゲルドルバにソーラレイ撃ってキシリア逮捕
するとむしろ第二部で帰ってくる謎仕様
ジオンの勝利に貢献したと言うことで恩赦>マ
シローとアイナも2部で戻って来るしな
夫婦喧嘩説アリ
謹慎中はある意味守られてるようなもんだね
帰って来させてやれよ。
マ様は実業家とかに転身しても成功しそうだけどな。
キシリアは、、、そうね、主婦?w
くべ大佐ってなんで軍人やってるんだろう
サイド3の名家なんじゃないか
貴族趣味なふいんきあるし
今更ながらORIGINの16巻読んだが、特攻するマクベは何かが違うと思います!><
唐草模様好きという意味では武人であるはずのドズルとどっこいどっこい
久しぶりに引っ張り出して遊んだら楽しいなこれ。
連邦でやってるけどマンタ作りすぎてだぶつき気味になっちまった。
もっと損耗してた気がしたけど、なんか新鮮だ。
俺も今やってるがジオン完全勝利で30ターンぐらい
青葉区攻められてヒィヒィ、サイド3の部隊を回したら攻め込まれた\(^O^)/
本国防衛はハイザック1スタック、手詰まりの悪寒だお
ティターンズがあるなら、グリプス2を落として
本体をサイド3にワープさせる手があるけどな
>>783 ハイザックをMAPの隅に逃がして粘りながらア・バオア・クーの部隊を一部撤退させて回すんだ
俺も似たような事やったな
1ターン戻ってマゼラ増殖の張り子の虎でターン稼いでたよ
連邦軍にダブデがいるwww
久しぶりにギレンの野望やった。
判定勝利の第二部で1Tでルナツー落として次のTにサイド7制圧
6T目にジャブロー以外の降下Pから降下
主力1はオデッサ(ゲルMが15の残りイフリートとドムの50)
主力2は北京でオデッサと同じ編成
主力3はオーストラリアでズゴック系
残りのポイントからはマゼラやドップを3部隊づつHLVで降下
オトリ部隊は全滅したがオデッサと北京ハワイは楽だった。
(´・ω・`)その代わりあっという間に作業になってしまったがな
789 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/04(火) 21:39:58 ID:wMAJpPrt
板フッカツター!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!
お、69に戻った
さっきまでは61があったのにw
第三勢力のエゥーゴで50ターンまでにティターンズ倒すと
50ターンイベントってどうなるの?
あと量産するお勧めMS教えて
第三勢力について
(第三勢力については野望も系譜もおまけ要素であると発売当初の雑誌でメーカー言ってます)
野望:グリコのキャラメル(おまけはおまけ)
系譜:ビックリマンチョコ(おまけがメイン)
∴脅威:スーパービッ(ry
独占はよっちゃんかな
ようするにスタッフの言う事はアテにならんという事だ
特典DVDの内容なんなんだろう
北爪の書き下ろし女性キャラスライドショー
>>798 >自軍の行動の善悪が決め手となる「アライメントシステム」?
どんなシステムだ???
激しくタクティクスオウガを想像した
毒ガスまいたりしてたらティターンズ陣営が強制的に仲間になる、程度のものだろうな
802 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/05(水) 07:57:28 ID:xKc8QKcE
「ギレンの野望」シリーズの最新作が、5年ぶりに登場!
シリーズ中最も人気のあった「ジオンの系譜」をベースに、一年戦争からグリプス戦役、さらにシャアの反乱までを網羅!
登場キャラクターは200名以上、ユニット総数400種類以上!
「ギレンの野望」シリーズ史上最大ボリュームが手のひらに。
PSPというハードの特性に合わせたテンポの良いプレイ感覚を実現しました。
自軍の行動の善悪が決め手となる「アライメントシステム」や、「ユニット改造(ドダイ、ベースジャバー、専用機改造)」「夜戦」「ユニット単位での委任」などの新要素の導入で戦略・戦術をより奥深く!
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
キタ━━━━━━━l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、━━━━━━━━━ !!
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,−--- ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヽ ─ / /,」 /
\ `-iヽ ヽ / ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''"
!レー゙==┬==‐゙┐l
l テ、 ]l.l ,r= ゙.l
ようやく系譜の正統続編発売か。(つд`)ウレシス
紹介文だともう俺の希望通りなので超期待
アライメントは整合性をとるとか安定させるとか不備なく揃えるとかそんな意味みたいだけど
これは予想できないな
>>800 アサクラ「・・・分かってくれるな?
こうしなければジオンに未来はないッ!」
シーマ「 A.分かっています。
→B.バカなことはやめるんだッ!」
>>799 イベントでの選択肢で歴史が変わるんじゃなくて
善悪パラメータの推移で、個別の方向に歴史が分岐していきそうなきがする。
マクベの水爆やキシリア逮捕みたいに歴代シリーズをやってれば
そうそう下手な選択はせんだろうしさ。そういう部分でのマンネリ対策なんじゃないのかなぁ。
俺、ほとんどゲームはやらないんだが、これだけはハマッタ。
新作が出ると聞きつけてみれば、PSPジャマイカンダニガン少佐。陰謀殺!
PSP持っていないのだが、PSP本体買うならどれが良いすかね?。
お勧め型番とかありますか?。
今売ってる新型のPSP(型番は2000)、エミュやISO起動も楽しみたいのなら、ヤフオクで売っているカスタムファームのPSPを買えばいいと思う
811 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/05(水) 09:44:52 ID:p63S/XTL
今PS番版 やってるけど
テラwktk
>>810 なんか分からんがありがとう。エミュもイメージもしないから、
新型の2000とやらを買いますわ。ありがと
しかし、ZZは最初と最終回しか観てないし、逆シャァも昔観たきり。
発売までに、も一度観直さなければ。
アライメントはそんまんまメガテンやオウガのアレだろう
行使できる作戦に影響するのかシナリオに影響するのかは分からないけど
第三勢力が蜂起するか旗揚げせずに自軍に止まるか
蜂起するにしても自軍に迎合するか敵対するかが
フレームの加減で変わってくるんじゃないかな
今までの第三勢力蜂起フラグをより柔軟にしたような
独占の忠誠度を改良した感じ?
改良だか改悪だかよくわからんな
もう拠点制圧後に、略奪や放火が出来るようになった
でいいよw
ティターンズよりの連邦になるか、エウーゴよりの連邦になるかって感じじゃないの?
ジオン・ダイクンを暗殺しますか?
>YES
NO
そこからかよw
どうせ一年戦争以外はif殆ど無い萌えゲーなんだろ?
その一年戦争時のifだって初代野望から殆ど変わらずにあるのにそれ以降は「おまけ」扱いして逃げる
発売前から終わってるじゃん
今回はティターンズなら30番地に毒ガスを撒かないとかジャブローを放棄しないとかできるでしょ。
多分。
エゥーゴはifを考えづらいな、ハマーンに頭を下げないとかそういうのか?
>>820 ブレックスが死なないとか、カミーユ&ジュドーの共闘とか。
シーマ「僕にこの手を汚せというのか」
>>820 エゥーゴifはざっと思いつく限りで
・Mk2奪取しないで以後アーガマイベント無し(系譜のV作戦同様強制かもしれんけど)
・エマ&フランクリンの着艦を許可しないでエマ仲間にならず後半ヘンケン死なず
・テンプテーション救援せずでブライト不参加
・ジャブローにレコア潜入時に諜報MAXで核察知→選択肢で解除か回避
・ジャブロー降下作戦にアーガマを参加させない・・・は以後の展開が難しくなるかな
・フォウ絡みの選択肢もしくはアライメントシステム?で劇場ルート(フォウ早々退場)
・ダカール参加しないとブレックス暗殺回避、外交ティターンズ寄りになり激減
・クワトロダカール演説不参加で外交激減
等々
ブレックス→クワトロへの大将交代はどうするのだろうか
やっぱダカールで死ぬとレビル同様ゲームオーバーかなぁ
つーかファミ通のインタビューを見る限りじゃ
単に善悪の属性があってそれによって実行できるコマンドが変わるとか
その程度のようだが
あんまり高望みすると反動がデカイぞ
グリプス時代のIF要素はほどほどでいいや。
早く蓋開けてダメ出ししたいぜ
グリプス戦役がメインなのにほどほどで良くねーよw
とりあえず出たらアンチスレをどっかの板に建てといて不満のあるのはそっちに流れてもらう
とかの対策をとっておいたほうがよさそうだな
叩く為に買う
システム・セイレーネでレベルが低いやつを洗脳できたりしてほしい。
1st以後は主人公達の働きが大局を左右するから選択肢による分岐がデカい
1st→アムロ達が居なくても連邦はジオンに勝てた
Z→カミーユ達が居なくてもエゥーゴはティターンズに勝てた?
ZZ→ほとんど「ネェルアーガマ=ZZのエゥーゴ」なのでジュドー達が居ないとアクシズには勝てない
一年戦争だと一兵士のアムロだが
CCA→アムロがいないとアクシズ落ちた
それともサイコフレームのお陰?
>>834 アムロがいたからシャアもやる気になったとも言えるからな・・・
逆シャアに関しては完全にアムロシャアはいる事前提な気ガス
アムロがいなかったらシャアは適当並べて隠居決め込んでただろうしな
シャア 「命が惜しかったら貴様にサイコフレームの情報など与えるものか!」
アムロ 「なんだと?」
シャア 「情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか? しかし、これはナンセンスだ」
アムロ 「馬鹿にして・・・!そうやって貴様は、永遠に他人を見下すことしかしないんだ」
選択肢で一番でかいのは諜報部で要人を逮捕できることだな
アデナウアーを派遣しますか?
と行きたいところだが
アレって1年戦争でいうレビルが止められるものじゃないよな
逮捕されるときのマが可愛すぎるww
「もうしません…お許しを…」とか言われると許したくなるwww
というか、最初の方いきなりクワトロがグリプス攻略を提案して却下され
ジャブロー攻略になったという大きな分岐点があるけど。
ジャブロー潜入作戦みたいな扱いか?
>841
そういやあれって、系譜的にいえばティターンズの諜報レベルは結構高くて事前に察知されてたってことですよね。
ジャブロー放棄の準備とか済んでたわけだし。
そもそも一年戦争にしたって
「一兵卒の力だけで戦争に勝てると思うな」なんて方便で
アムロ達の存在は普通に戦局左右してるし
>>843 1年戦争当時の連邦の諜報力がダメすぎだったからな
その教訓だろう
>>844 そうでもないぞ
オデッサで核ミサイル落としたのが最大の戦果かな
むしろWB隊がジオン側に注目されたのはシャアのおかげでもある
ガルマが死ななければラルは派遣されて来なかったからな。
ラルと出会わなければアムロは新兵病から立ち直る事も無く
WBから脱走しておしまいだったかも。
それ以前に北米ジオンは
なまじっか木馬にかまったのが遠因で追い出されたようなもんだし
ライバルに恵まれて最後まで戦い抜いたアムロ
ライバルに恵まれず最後には壊れたカミーユ
>>844 流れは大幅に変わっただろうけど結果は変わらんよ
1週間戦争で決着をつけられなかった時点でジオンが連邦に勝つのは無理
誰だよレビルの見張りサボった当直は。
市中引き回し磔獄門だからちょっと来い。
>>850 でも、勝ってもそのまま判定勝利のナレーション通りに数年後には……
そういえば、ZZ〜CCAに続くってことはZはテレビ版なんだよな
もうゆかなのフォウや妙に俗っぽい悟りを開いたようなカミーユは嫌だぜ
>>853 この間でた某ガンゲーは劇場ZとZZを一緒に扱ってるから困る
こっちは直接続くんだから大丈夫だろうが
>>855 そのゲームの逆シャアでチェーンの声が変わってたらしい・・・
小説はまさに判定勝利だったな
ギレンが死んだせいでうやむやになったが
>>855 弥生みつきって声優引退したそうだからなぁ。
まぁ仕方ないだろ。
>>854 あれは話全体がそういう方向に向かってるからな
アニメと変えるという御大の意図で
アムロの死はその象徴
Zの小説版も書こうとしたが
ファーストの小説(自分の過去)を否定する事になるから断念したそうだな。
富野メモだと連邦に勝って木馬に負けたって感じだった
>>860 スマン
読み直したら書き方がおかしいw
Zにあわせて書き直そうとしたが だ
酔ってるな・・・
劇場版Zといえば
ゆかなフォウはどうでもいいから
池脇サラはマジで勘弁してください
まあ木馬がどうだろうと
キシリアが戦闘中にギレンを殺してしまう事に影響ないしなあ
そもそもギレン自ら指揮を執るような状況まで切り込まれるかはわからんが
ファも無理ぽ
そういや野望でも富野お気に入りの川村万梨阿の声が聴けるようになるんだなあ
>>864 ア・バオア・クーはあれが無ければ勝ててたかも知れないんだよな
問題はその後だが
ア・バオア・クーは戦端が開かれた時点じゃ連邦のが不利要素多かったからな
1/3消滅って現実なら全滅扱いだし
今度はちゃんとチェンバロと星一号を分けて欲しいな
半数で壊滅扱いじゃ?
30%撃沈で全滅だ
言葉としては矛盾してるが
普通その時点で継戦能力がなくなる
しかも総司令は作戦機密保持したまま死んじゃうし
ソーラレイの第二射を恐れて急ごしらえの再編で特攻するし
要塞攻めとしては頭数足りないし
前線への学徒兵投入なら連邦も第一話の時点でやってるし
よく勝ったな連邦
あと2ヶ月か、
待ってるときは楽しいが、出てから糞仕様が発覚してお通やになろのもそれは思い出
30%(てか20%でも普通退却)消失なら速攻で撤退
けど総司令官死亡でるし、この混乱の中、戦略的撤退むりぽ
敵にいまさら背中見せれば追撃されて死亡フラグ…
なんか命令来ないし、でも局地戦だし、戦力差あるし雪崩込んじゃえw
ってのが現場の判断だったとおも
速やかに指揮の建て直しっていくらなんでも無理だろ〜
ど真ん中撃ち抜かれてるし、ミノ粉もあるんだし
一年戦争全史によるとジオンと連邦はルウム後の時点でかなり厳しかったようだな
ジオン圧勝といっても結果であって、単純な損害は半端じゃないだろうしね
宇宙に上がるころにはお互いカツカツでしかも大戦の終盤だったからこそだろう
長文だな…
876 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 02:12:01 ID:YDcPV1HW
ドズルに何で専用のドム、ゲルググ無いんだ?
武闘派の奴のこと、必ず専用機造るはずだ!
たまにはガンペリーの事を思い出してください。
国力は人的資源だけでいっても30対1だし、
戦場で10倍近い兵力があればとにかく突撃ってのもあながち勝算のない戦法でもないんじゃね?
ミネバ様はキャラ200の中にユニットして出てくるんだろうな?
それによって買うかどうか決まる
ひんと:1年戦争のカツ、レツ、キッカ、Z、ZZのシンタ、クム
多くの人がカツをクソユニットに乗せて特攻させまくるんだろうなー
不健全だが正しい使い方だもんなw
いちおーNTレベル1なんだろうが
ノ
カツは成長と共にNTレベルが下がる
期待し過ぎたら裏切られたダメージが高いので系譜の話を
ジオンで現在、70Tで
第二次ブリティッシュ作戦無し
イベント死亡者無し
で地上放棄で判定敗北ルートに行くのだがその場合のオヌヌメ主力MSはなんですか?
現在、開発は全18(敵技術は4)まででギャンキャノンまでの開発が終わってます
>>863 それより勇者王ハヤトをなんとかしてくれ
あの人声に特徴あり過ぎるから他人の代役は無理だ
>>885 一部で開発18まで上げたこと無いからわからんけど・・・
普通のプレイのセオリーで行くなら
パイロットにケンプファー、無人ギャンキャノン量産
余裕あるならケンプの護衛に無人ガルバルβ入れると強いかな?地上で足遅いけど
手抜きするならアプUとビグザム量産
>>888 なるほど……
既に4機ビグザムがあるのでケンプとギャンキャノンを量産します。
あんまりキャラクターが前面に出てほしくないな。矛盾してるかもしんないけど。
ジオフロのメンツを激しく希望。
892 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 18:57:29 ID:YDcPV1HW
ifの世界をもっと楽しみたいな…
ブライトとラビアンの艦長の間に子供ができてたとか…
Zバリエーションの専用機とかwktkだな
ゼータプラスってどうなるの?
ゼータプラスを含めセンチMSはそこそこ出るけど
キャラはリョウ止まりじゃないのかな。
イベント再現は無いような気がする。
家ゲーならともかくPSPでは容量問題でショボくなりそうだな
いやいやゼータプラス入るだけでお腹いっぱいだよ。
リョウが出るならマニングスあたりも出そうだけどね。あの人一年戦争の時いたでしょ?
>>885 俺的にはガルバルディαを薦める
とにかく硬いし移動力も8あるんで地上の山でも2マス動ける
ギャンキャノンは地上の山での移動力が1なのが激しくネック
ズゴックEはある程度作っておかないと地上侵攻時に潜水艦がいて悶絶することもあるから気を付けよう(実話)
>>895 それでも初代PSよりは容量あるんだぜ。
>>896 いたでしょ?
いたよね?
日本語間違ってすいません><
センチネル出るのかな
まだ分からんぞ
パイロット乗せた場合ケンプよりアレックスの方が射撃時間長いのな
ちょっと意外だった
アムロとか乗せるといつまでも撃ってるもんなアレックス
またあと一撃で沈む相手に撃ちまくる仕様なんだろうか
>>903 撃沈が確認できるまでの撃ち過ぎは致し方ないが、
節約はしてほしいな。
ザクタンクって格闘するの?
PSP厨の俺としては
独占のPSP移植も何気にホスィ
何はともあれ今は驚異に期待せねばなるまいが
>>906 独戦は厳しいでしょう
容量もあるし、あの戦闘シーンはPSPではちょっとてこずりそう
サターン版をちょっと改良して出してほしいなぁと個人的には思う
とりあえずパイロット全員参加と全MS登場はPS2でも二枚ディスクが必要な気がする。
なあに、その分16色塗りで軽量化だ
そう言えば二枚組だったなw
また攻略指令書とか出すんだろうか
>>892 感情むき出しの自滅型オールドタイプが生まれそうですね。
パイロット適正ないんじゃない?
カツのことかー!
MK2とGディフェンサー、合体したらどっちのパイロットが消えるの?
Gディフェンサー
どうみてもカツよりエマさんのほうが重要だからな。
ここの住人であえてクリアせず亀プレイで延々戦い続けてる奴居る?
初プレイ時は素で判定敗北したが
連邦で速攻して14Tめに和平結んで判定勝利して茨の道へ・・・
ジオン判定勝利で320T目
エウーゴとティターンズに、ひたすら援助する日々…
友好度Mxで戦争してまつw
>>905 鉤爪攻撃に注意な。
ガンタンクも貫き手が刺さったところで指ミサイル撃ってくるから
迂闊に近付くと危険。
俺なんて999ターン以上ジオン判定敗北で亀プレイやってる
イグルーって見てなかったんだけど
新作の為に見ておいたほうがいいのかな
今夜BS11で放送するみたい
番組表書いてなくね?
>>863 やっぱサラは、ちちまんこちゃんのお姉ちゃんの人だよね
イグルは見て損はないよ
まあ0083よりはいいな>イグル
連邦兵がアレすぎるのはおいといて
俺はイグレつまらんかったな
プロジェクトXの出来損ないという感じがした
まぁ見る人によりけり、見て判断すればいいと思う
公国のイントネーションが皇国に聞こえたのが気になった>イグルー
0083よりいいって……あ、もしかして劇場版だけ見た人間か
しかも紫豚アンチ
荒れるの確定なんでこれ以降イグルと0083の話し禁止な
ジオン完全勝利でゼロの脱走発生条件はシロティタが50ターン目に存在でいいのか?
気ままにwiki見てみたんだがニコ動のしかなくて見えない自分には分からんかった
>>929 完全はターン数はジオンは関係ない、白ティタのグリプス2制圧作戦がフラグ
>>929 サンクス
てことはゼロ+レイラを使えるのはもはやアクシズ戦のみか……
PS版はジャミティタでも出なかったかな?
>>932 ゼロはともかく、レイラはジオンの強化人間だから、ティタにはいなかったはず。
新作か〜
でもそのためにPSP買う程若く無くなった
…あなたが来るのが遅過ぎたのよ…
売れまくったら据え置きに来るかもしれん。
万が一の更に万が一ぐらいの可能性だがw
今までPSPソフトで一番売れたのって何
モンハンじゃないか?たしか100万をちょっと越えるぐらい。
ガンゲーでこれを越えるのはまあ無理だな、ガチャポン戦記(FC)以外は100万越えたことないし。
モンスターハンターポータブル2ndが100万本突破
ガンゲーではGジェネPとバトロワが20万本級
アクシズは30万いけば上等?
しかしこのゲームだけで
本体の購入を検討する書き込みをちらほら見掛けるのは
少し嬉しい
俺はPSPごと買うかもしれん
クロニクルだかなんだかアクションのガンダムゲームも面白そうだし
高性能な据え置きだと凝った戦闘シーンやアニメ入れなきゃならんとかいうのがそもそも間違っとる
という訳でベタ移植でいいからPS2でも頼むよ、バンナムさん
>>943 厨ジェネ厨しかそんなこといっとらんからな
PSからDCへもベタですぐだったから
PSPからPS2もほぼベタでやるんじゃん
戦闘シーンは、野望→系譜→独戦と、純粋に退化してきてるからな。
戦闘シーンは野望のベタ移植で構わない。自動的に進化だw
しかし今回の広告みてると、あまりにもファンの期待通り過ぎて逆に不安になる
俺は牛村を信用してない。自分の好きなものを作ってるときはいいけど
周りからああだこうだ言われると切れるタイプと見てる
>>946 今回は背水だからね
独戦みたいに評判悪かったら、シリーズどころか牛Pがやばいでしょ
売れるように作るのは当然かな
PSPか…欲しいけどドット欠けが怖くて買えない。
携帯機の小さい液晶ではTVやPCと違って異常なほど気になるよ。
やはりバグ修正版がPS2で出るのを待つかな。
キングダムハーツの時にどのみちPSPも買いそうだけど…。
>>948 見えるか?
>>943 (厨)ジェネ(厨)しかそんなこといっとらんからな
PSからDCへもベタですぐだったから
PSPからPS2もほぼベタでやるんじゃん
エゥーゴでやってたら敵軍事産業の協力要請で
リックドムCAが出てきた
あれ?シャアはこっちに……ゲフンゲフン!! アクシズには居ないはずだよな?
ジオン判定勝利でプレイ時にシャア帰還イベントが出て
エゥーゴにクワトロもいるって事はあったw
俺の場合
シロティタにシロッコが二人いた事があった
お前何人いんだよ
厨ジェネ
>>946 期待ねえ・・・第一作のウリを捨ててる時点でGジェネ路線の萌えゲーなのに・・・
SS信者で系譜をGジェネ路線と言うアホがよくいるけど完全別ゲーだぞ?
Gジェネか系譜のどっちかをやったことが無いとしか思えん
おまけにこの手の信者は「従来のウオーシミュに近いかどうか」でしか判断していない
「従来のウオーシミュに近い」からSS版マンセー
「従来のウオーシミュと違う」上に「自分が嫌いだから」PS版を糞だと言う
ゲームとしての面白さで評価を全くしていない時点でお話にならない
ゲームの売り上げから見てもSS版ベースよりPS版ベースの方が期待できるのは確実なのに
それを認めたくないから「萌えゲー」などのレッテルを貼ってごまかそうと必死なのが可哀想ですね
なんか凄く暑苦しい人がいるw
>>956 こいつは携帯ゲー板やロボゲ板やここを定期的に荒らしてるだけで
誰もまともに相手なんかしてませんが
ちなみに
>>956は多分コピペ
かなり前のロボゲ板のスレで同じようなのを見た記憶がある
つか、
>>956必死杉
首掛かってる牛Pだったりしてなw
SSって今いくらぐらい?
近所は全滅なんで相場が分からん。
話の種にもなるしちょびっとだけ興味ある。
本体ソフトで3kくらい?
ガンダム自体がある意味萌えだからな・・・
SSは価格より探すことの方が難しそうだ
ヤフオクとかで探す以外は秋葉原か日本橋にでも行くしかないんじゃね?
野望のソフト自体は結構見る気がするな
ブッコフの大型店とか売り場が大きいところこまめに回ってみ
1.7k〜3kぐらいで売られてた記憶がある
系譜すらほとんど見かけん
独占は取り寄せしてもろた
SS版から発売日初期型持ってるから値段はわからんけど
ゲーム中古屋2〜3件回ればWS除く全シリーズ手に入るはず
攻略指令書と一緒によく見かける
小さいブックオフはゲーム品揃え悪いので除外
SS本体も灰色はレアかもしれないが白はよく見る
驚異のウリで
キャラ総数200
ユニット総数400ってあるけど
系譜メンバーと独占参加組をあわせるとそれぞれ何人なんだろね?
系譜独占合わせたユニット数も武装変化覗いたら200種類にも届いてないような・・・
ムービーに時間割かない分、かなりの数追加されると見ていいのかな
ビルダーみたいに
あっちのゲーキャラ出しこっちのゲーキャラも出しってするかもな
既出だけどヅダ量産計画→オリジナル開発ツリーでも作るつもりか?
ギャン開発ツリーより更に貧弱になりそうだ…
本当に作ったら磐梯の妄想力を讃えてもいい
系譜+独占+Z未出機体+ZZ+CCA
って考えると400行くかな?
逆に多すぎる1st系のロマン機体を削られるかも知れん
扱う期間が長いから、if要素は盛り込みづらいのは間違いないな
盛り込んでもその後展開させづらいし。
まあそこが開発者、デザイナーのセンスの見せ所だろうから
まずは期待しておこうぜ
>>970 あくまでザクIとの競合機であって
史実でその後ドムやギャンが作られたようにグフやゲルググが出てきてもおかしくないんだぜ
ヅダは地上で戦えるのかは知らないけど・・・
予想だと多分IGLOOイベント進行中に
『ザクIとの競合に敗れた試作MSヅダを再利用しますか?』みたいな選択が出る感じになるんじゃないかな?
んでヅダイベント終わると開発可能になるとか
新規参加で生産速そうなヒルドルブTUEEEゲーになりそうだ
ザクスナはゲルググ開発後だな
974 :
961:2007/12/10(月) 13:31:18 ID:???
押し入れから引っ張り出した俺のSS本体は、すっかり黄土色になってた…
スーファミなんか完全にバグバグ
FCはゲームをまったく認識しなくなって
SFCは電圧不良で画面がチラつき
PSは2台読み込み部分壊れてプレイ不可になったけど
SSとDCはSSのパワーメモリー基部とDCのLRボタン以外はピンピンしてる
PS以上に酷使しまくったのに丈夫だなぁ
驚異はPS3でパワーアップキットダウンロードさせてくれたらいいな
くっそーサイサリスばっかり作りやがって
多大な犠牲を払ってようやくレビルのバーミンガムぶっ飛ばしたのに
サイサリスのせいでフリーズ
乗ってたコウは氏ね
俺は、特典DVDにサターン版OPが収録されてること希望。
SSがいかれてしまってアレックスVSケンプの名シーンがみれない。
グレミー軍て、デラフリ以上に人材少ないと思う。
ラカン、プルツー、量産型キュベレイにのってたNT(強化人間?)部隊。
これぐらいしかいないんじゃ。ユニットはクインマンサ、ドーベンがオリジナルかな。
オーギュストなんたらやラカン以外のドーベンに乗ってたザコキャラ
アニメで出てきた奴はとりあえず声を拾って適当なグラつけて全部出せばいいのに
紫豚とかさ
戦闘中しゃべるわけじゃないからたいしたことない脇役は声無くて顔グラだけでいいと思う
オウギュストやジャムルフィン部隊とか
青の部隊とかロンメルとかも入るんじゃないか?
アマサ・ポーラもかな。アリアスは微妙か
そこで汎用顔グラ・声無しで人材登用コマンドですよ
そこは独占みたいにキャラクターエディタつければいいじゃん
60%時点で発表がない、系譜ベースということで
エディタなんてないフラグでまくりジャン
なに妄想してるやがるw
>>820 フォウが仲間になるつーのもifとしてはありだな
ロザミイもそのままエゥーゴに残るのもできれば
さあ早く中立エリアの埋め作業に戻るんだ
994 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 18:56:10 ID:n1vpk/nV
他のギレンスレでもオリキャラ厨が暴れている件
オリキャラ厨?
クレアヒースローを早く出せとか?
独戦みたいにアクシズでもキャラ製作のエディタをいれろとわめいている奴
エディタ入れろなんで贅沢いわない。
MODおkな手抜き仕様にしてくれれば
>>973 多分、ライノサラスみたいな扱いになるんだぜ?
スタック出来れば強力かも試練がたぶんそれはない。
999
1000 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:54:35 ID:6PXlxnKX
1000!
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
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O ・_ ・ノ)
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