>>939 あれ歌ってたグループ好きなんだけど・・・
なんであれカバーしたんだかわからんw
買い物がどうとか思いっきりいらないわな
ただでさえキャラ多いんだからオペレーターにキャラ付けしてるような余裕無いだろと
RPGで言うとミニゲーム重視って感じだな
>>953 それがまた微妙なキャラ付けだしな・・・
どう転んでも極悪人か池沼のどちらかになる・・・
種のときも思ったがお前らそんな買い物する余裕なんてないだろと言いたい
だよな
俺だったらトレミーからweb通販で買う
>>956 軍のパイロットが味方の勢力圏下or中立地帯でする買い物なら納得できるが、
国際手配されてそうなCBの一員がそこらへんの街で平穏に買い物できるとは思えない。
>>958 面なんて一切割れてないってことになってるからw
そのへんは大丈夫だねw
それってどうなの?
つまり隣人がアルカイダということもありえるわけだ
そんなことアルk
わかったやめておくよハレルヤ
凄い速さでビームサーベル振ってるのに、凄い速さで避けらてたな
幾ら動きが読めるといっても、ありゃ無いだろ・・・
デュナメスが狙い打ってもイナバウアーで避けられてるし
なんか泣けてきた。
まあ、ないものねだりだな。
リアルといっても日常描写なしで作戦をこなすだけなのはありえないし
基本的に戦争の話だから政治をやらないというわけにも行かない。
かといって苦悩ばかり描いているガンダムとかもありえない。
ガンダムを複数出すことが決まってるからどれも強くなくちゃいけない。
>>947 そもそも1stの序盤から中盤を見ても弱いものイジメには見えんね。
富野さんはスーパーなロボの扱い方が物凄く上手い。
∀なんて職人芸の領域だよ。
00は棒立ちのザコを皆殺しにしてテロってるだけだからその辺の印象が悪いんだよ。
ZとかZZ無視?
カミーユは名有りキャラ数多く殺してるけど強いってイメージあんまない
特にカクリコンとロザミアのときは戦いというより殺人だよなw
Zはエース級が使う可変型MSの機動性にMk-IIが付いて来れなくなった頃に投入された上に
そもそも最初からスペックで圧倒してはいなかったような気がする。
ZZは無視w
大気圏突入の時は自分でもこんなん人殺しだって認めてたからな
カクリコンはありゃ警戒ライン超えて粘った挙句目の前で展開したあっちが悪い
「Zガンダム」の戦闘シーンはわりと不評だった気がするが。
まあ富野はたくさんロボットアニメも作ってるし当たり外れがある。
しかしリアルロボット路線が廃れたのは必然だな。
Z以降は、リアルロボット路線はガンダム以外の作品が引き継いでいったんだと思う
現在どの作品が引き継いでいるのか、俺は知らん
水島は、敵をリアル描写・ガンダムをスーパー描写で対比すると言っていたけど
今のところ描写できているようには見えない
スーパーロボットとリアルロボットで分けるのはゲーム脳な気がして好きじゃない
超合金とプラモで区別するならわかるけどさ、話の内容でこれはこっちと仕分けするものでもないでしょうに
デュアルモデルはどっちですか?
>>972 どう見てもスーパー系ロボットアニメの雑魚役と変わりないな。
それは雑魚同士の戦闘はリアル系って話じゃないのか。
ガンダムが絡んだらスーパーになるに決まってる。
>>976 雑魚同士の戦闘も、ただ棒立ちで撃ち合っているだけだけどなw
棒立ち以前に、なんであんなに開闊したところでドンパチやってんだかw
あれがあまりに理解できなかった、なまじリアルっぽい造形なだけに違和感ばかり
ロボット前提だとなあ。
ガンダムがスーパーロボで戦車相手にしたらいいんだろうけど番組的に無理だろ?
市街地戦はガチでやると金と手間が掛かるのと
そういうシチュエーションは後々の為に取って置いてあるフシがある。
>>979 少なくとも1stにはMSとMAの他に、戦車、固定砲台、要塞、輸送車、輸送機、
戦闘機(宇宙含む)、航空母艦、潜水艦、陸上戦艦とかが出て来てそれなりに活躍していたな。
そういえば、白兵戦も何度かあった。
00に戦車や戦闘機を出せとは言わないが、量産型MSは遮蔽物や地形、罠や作戦をもっと利用しろと。
特別機が多すぎて「量産型」が最初から最後までやられ役の雑魚扱いな所もうんざり。
1stはそれは古いし変な部分も少なくないけど上手くできてるよ。
戦闘場面の工夫はいろいろして欲しいね。
同じような敵ばかりとかビーム撃ってるだけではつまらないし、
一撃で多数の敵を撃破ってのも何回もやるとあきる。
00レベルの作画陣を富野が使えばアニメ史に残る名戦闘シーンを沢山生み出してくれそうなのに
30周年は富野がTVシリーズやってくれるだろうからその時まで待つんだ。
そうだな、吉田健一とか鶴巻とか下手くそばかりと
組ませられる富野が可哀想だ
いや、その二人最高に上手いだろ。
そもそもリアルな兵器ロボットが戦争してる、って話で戦闘をかっこよく描写するのって非常に難しいんだよな
軍隊の設定を細かく物語性も強くしちゃうと、敵の強いメカには名のある強いパイロットが乗ることになって
そのパイロットに関わるドラマとの兼ね合いでなかなか殺せない=決着がつかない、フラストレーションが溜まることにもなる
初代ガンダムなんかはガンダムが序盤スーパーロボットしてたのと
名前ありパイロットの最新MSでも結構ひょいひょい殺してるから話がもったけど
Ζ含めた富野監督作品も含めてリアルロボット系の戦闘シーンがつまらなくなっていったのは
自然な流れな気がするね
結局種でも種死でも00でも、名前ありパイロットをなかなか殺せないがために
雑魚の虐殺しかできない主人公になってるし
>>983 あの人が死んだような色をいてる作画のどこにそんな要素がああるんだよ
>>988 そんなんキャラデザとコンテ次第だろ。
神作画と神コンテが合わさって初めて神映像になるんだよ。
神などいない
富野にやらせればというレベルを超えてるだろ
信者必死すぎ
>>953,956,958
買い物のシーンは、その世界の一般経済を表すのにあってもいい。っていう話じゃなかったっけ
(種の場合は状況から論外ではあるが)
問題は、買い物シーン自体じゃなくて、物価が上がるひゃっほいとか、戦死者?そんなん関係ねぇおっぱっぴー。
っていう、自己中心的というか、勝手な台詞、描写がアホなだけ
>>987 1stの場合だと、大物名有りはガルマ(ガウ)、ラル(グフ)、マッシュ(ドム)か?
まぁ、小物というか、微妙な名有りだと最初のザク3人、ガデム、クラウン。(それでも印象に残る連中だからな…)
普通に名無しのザクでも、3,4体くらいしか初めは同時に出てこなかったし、苦戦もしてたから
戦いに緊張感とかも感じられたけど、今だと━立━ビビー……
>>990 次スレ頼んだ
1000なら根本的なテコ入れ
>>992 その買い物シーンも実際買ってるシーンがなかった件
>>995 名有りで死んだ順じゃね?
って、最初に死んだのってマッシュだっけ、オルテガだっけ…
後、乙
ラルって砂漠の虎のパクリだろ
戦場に女連れ込んでるのまで同じ
彡巛ミ、
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め .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
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囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
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あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
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