アクシズの脅威ってガンダムウォーの新しいパッケージ名みたいだ
でも心の中ではSSが一番良いと思ってる奴多いんだろうな・・・
いや思ってないよ
ギレンの野望で新しい機体が使えるだけでwktk
CCAまで入れるということは、独占路線は失敗でしたと認めたもんだな
SS⇒PSで成功したようにシステムをあまりいじりすぎず、キャラゲーであることを自覚してユニットとキャラの充実に向かったと言うことは評価できるな
そのユニットとキャラの充実で過ぎたるは及ばざるが如しを体現してくれるから安心汁
zz、cca世代のユニット使う前にゲーム攻略完了ってことにならんだろうなw
>>10 ありえる、系譜もザクC(核武装)とズゴックでなんとかなったからなw
1stからCCAまでを同一の基準でレーティングすると無茶苦茶になるな
無難な線としては、MSVとか削ってMSの登場を減らすというのがあるけど、それをしないだろうな・・・
次の案としてはプレイ期間延長があるけど、それもやらんだろうな・・・
結局、SLGとしては糞ゲーの出来上がり
>>12 同意だな
冷静に分析すれば予想出来る結論
サターン→PSだけでもドムのウンコさには参ったからな
予想
第一部⇒アスタロス、ポケ、アプサラスのムービーがくっつくあとは系譜に準じる
第二部⇒連邦、ティターンズ(コネリー)、ジオン、デラーズ・フリート、ジオンが正統か新生が出現(ガルマの生死で分岐 おそらく100ターン制限)と
第三部⇒最高4つ巴か?イベントの増加ネオジオン1、2のイベント分岐、連邦(エゥーゴ)、連邦(ティターンズ)に分かれて、どれか倒すと終了
開発レベルは25ぐらいまでありか?
おそらく収入が最大値がほぼ一定なのに開発レベルがあげにくくなるので、外交の重要性が増す
イベントは増えるがバグも(ry
Sガンダム量産して全機にALICE搭載?www
17 :
15:2007/09/23(日) 16:48:41 ID:???
ついでに、系譜だと二部だと速攻で出てきた勢力がたたけるから
難易度によって、エリアは変わらなくても、敵部隊数、技術レベルが難しくなるとしたらスルメ度が上がり、上級者もやりがいがあるかもな
速攻派には受難になるが、やり応えは十分あるな
>>12 逆シャアまでを何部かに分けて時代が進むごとに
旧型の性能を下げれば(要はデノミ)多少はバランス崩壊を防げそう
またあの邪気眼臭いMSVエースたちが出てくると思うと楽しみで夜も眠れません><
発売日までお前らとこうやって雑談してるときが一番楽しかったりするんだよな
そうだな、そして発売されたときにこのスレの様相が変わるw
前スレにもいたが、俺も独占が初ギレンだったな。普通に楽しめた。
その後、個人的には続編的な扱いで系譜をやって興奮したもんだ。2部もあるよ、スゲーってw
幸せな入り口だったと思う。
ガンダム戦記の面子は激しく要らないがジオフロとエコールとイグルーは是非とも使ってみたい
ヅダ使いたいな
ザクのかわりに制式採用したい
ユウ専用ジェガンとか来るかな
>>24 派生機のif設定をどんだけ捏造すりゃいいんだソレ
基本は映像化さてた機種と、専用機の派生だろ
ツダとかはイラネーと思う。
連邦の開発がΖ以降さびしいので、センチメンタルは加える可能性が高いが、ジオンの初期はもはやおなかいっぱい
バンダイの思惑的にAOZはくるだろうね
キハール使えるならそれはそれでいいけど
そのせいで消えるキャラやMSが出てくるのは嫌だな
グレミー、プルシリーズって元は優良種の研究の一環で行なった
クローンや遺伝研究プロジェクトの産物だったと思うけど
やっぱり一部でクローン計画に資金投入すると
後々パイロットとして加入したりするんだろうか。
まぁバンダイじゃそこまでやってくれんか。
30 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/23(日) 19:29:24 ID:oRZjrDgd
アクシズ落としてぇ
なんでPSP?
普通はPS2だろが!!
また開発者が勘違いして余計なことやるような気がするなぁ
あと上にもあるけどユウ専用ジェガンとかオリジナル専用機いっぱい出してプラモ化とか多そう
PSP歓迎派→今風のゲーマー、PSPのギレンが非常に便利でよかったから安心
PS2じゃないの→オールドタイプ、PS2ならではの映像を期待する、面食いで中身が見れない人。独占に懲りてない人ともこのスレでは呼ばれる。あるいは独占>系譜という価値観の人
Wii,DSで出せよ→今メジャーなハードをもってる人たち。バンダイ(べっく)の開発力を知らない幸せな人
PS3、箱○だろ!→ただの最先端のゲームマニア、HD出力とかのスペック厨ともいう。PS2出せよという人より厨
ひとつここは3つ頭のZZZガンダムを筆頭とした機体群を出すべきだと思うんだ。
PSPのギレンって良かったか?
画面は無理やりに横伸びさせただけだし、オマケはしょうもないし、読み込み音はうるさいし。
文字とか小さくて読みづらいし・・・・。俺はDC派だったし・・・・。
>>33 >Wii,DSで出せよ→今メジャーなハードをもってる人たち。バンダイ(べっく)の開発力を知らない幸せな人
ここちょっと涙が出た
(´;ω;`)ブワッ
これいつ発売されんのかな?
SS野望→R32
独占→R33
系譜→R34
って感じか
つまり大同小異って事だな
スカイラインかよw
32,34>>>>(超えられない壁)>>>>>33
というのが一般的、33好きは独占好きと似てるw
R33は某ナルシス系DQN首都高マンガでは高評価だったなw
身をよじらせる様に苦悩してプレーする独戦
誕生日が楽しく祝えるゲームになればいいなwwww
ガンダムイボルブに出てきたサイコラミエルとフォウもどきが出るとしたら俺はキレるかもしれん
寧ろユニコーンが収録されずにAOZとかしょーもないのが収録されてたら・・・
何か独戦からここ数年でまた俺ガンが追加されてるのね。そういうの全部要らないや。
そういうの好きな人の為にいっそ新MSエディタでも付けてくれと思う。
追加ディスクでMSまで追加できたらいいね。
ちょっとくらいは専用機とか追加あったほうが楽しいな、俺は
つ ジオン独立戦(ry
正直連邦の専用機なんぞアレックスだけでお腹一杯
CCAまでと銘打った以上、νとサザビーで区切ってほしい
HWSはあってもいいけどハイνはイラネ
だがそこで胚乳ガンダムが出てくるのがギレン
CCA-MSVまでは普通に出るだろう・・・・
くそーPSPなんて買うつもり無いのに・・・
よりによってギレンの野望の新作がでるとは!
移植版は、劣化やバグでスルーしてたのだが・・・PSP買うのかよ!
新型PSPはテレビに出力できるからいいかと思ってたら
D1端子じゃ駄目なのか…
今回も委任は系譜の糞システム採用するのか…
持久戦に持ち込みたいところは自分で操作し、掃討戦はCPUに任せたいのに…
どうせ戦略画面でON/OFくらいしか付けないんだろうな…独占のいいトコまで否定するんだろうな…
委任の種類も死守とか突撃とか沢山あって楽しかったのに……
>>57 ありとあらゆる意味で無理矢理杉。誰が新作の委任の仕様を発表したんだ?
そこまでして独戦を持ち上げなきゃならん意味は何よ?
それぐらいしか自慢するとこがない訳じゃないだろうに・・・。
策略値の導入によって後方司令官の能力も表現できるのは良かった。
まあその策略値の反映箇所にまた問題があったんだが。
自演の野望
正統ジオンモードをやっていたんだけど、ジオンを倒して、「さあ、次は連邦だ」って思っていたら
ハードが故障。
「戦いはこれからだ!」といって打ち切りになる漫画みてー。
ドリームキャスト、どうするべー。セーブもPS版より速いらしいけど…。
ニコニコ動画で見てみれば、速いぞ
いよいよコロニーレーザーのイベントがあるのか、楽しみだな
スマン見つからないわ・・・<ニコ動
>>58独占を持ち上げるとかでなく、系譜の委任がクソ過ぎたから
独占の委任も策略も引き継いでほしいわ
>>66 「独戦の委任は良かったから引き継いで欲しいな」だけで済む話。
わざわざ系譜を引き合いに出す理由が無い。
そんなだから独戦厨扱いされて荒らし認定されるんだよ。
毒線なんてクソゲからシステム引き継がなくてもな
遅レス杉だろw
系譜スキーで独戦スキーな俺に言わせろ。
委任はどちらもクソ!
けどな、クソでもいいんだ。
「委任」ができるだけで俺はもう・・・
このスレだと否定されがちけど、委任プレイも楽しいよな
>>57 新作が系譜仕様ってソース出てるの?
出てもいないのに決め付けんな
なんと!委任って否定されがちなのか!?
ヒヨッコがまさかの金星あげたり、
ひいきキャラがヘタこいて落ちたり、
嫌いなキャラが上手い事生き延びたり
・・・楽しくてしょうがない俺、異端か!?
異端です
ありがとう
うむ。間違いなく異端だな
うむ。間違いなくく誇りだな
委任途中の拡大マップを見るのは好き。
強力ユニット送り込んでるのに、意味不明な布陣で
いい勝負になってたり。
マンタ過剰投入での委任プレイは楽々
次回作はPSP系譜システムを利用して、
新たにCCA用のユニット・キャラ・イベント追加したソフト
システムそのまま利用は無理でしょ
大きく計算方法変えないとバランスが滅茶苦茶になる
そこはバンダイクオリティでなんとかして欲しい。
全く新しい戦闘システム・内政コマンドで、自由度アップ!
3Dアクションゲームの要素も採用するよ!
みんなの思いもしなかったガンダムも参戦だ!乞うご期待!
発売後: うわぁー(AA略
おれは戦闘時の音楽と効果音を
アニメのオリジナル音でやってくれれば文句はない
そういえば毒腺はコロ落ちキャラ削ったくせに連邦のBGMがコロ落ちのメインテーマ流用という
ふざけたマネをしてた気がする
それが番台くおりてぃだって
牛Pも系譜で成功したから慢っていたんだろうな
もっとも系譜にしてももとのESPの野望を改良しただけであって、よくあるパクりであるからな
ESPに系譜を作らせていたら、こんなダッチロールなことはなかったと思う
系腐はバグ満載のバグゲー
「独占を一生楽しむ本」というのは出ていないな。
「系譜を一生楽しむ本」はあるけど。
雑誌情報まだー?
独戦出た頃ってもう本出してるケイブンシャが無くなってたような
一生楽しむ本で、一生楽しめた例が無い
>>92 出版元がが一生でなくなったからなw
しかし一生楽しむ本、アマゾンでも安くないな
地道に古本屋まわるか
Gジェネスピリッツの後に堂々発表したんだから
当然IGLOOと絆は参入
あとドムキャ・・・
RX-78-4〜以降のナンバー
Fbのロングライフル
陸ジムスナイパー
等々
スタッフがスレチェックするのが日常になってきてるから
要望やアイディア書いとけば反映されるかもだぜ
毒戦が出た頃から今までの1年戦争〜CCAまでの作品でオリジナルキャラがいるのは
ジオフロ
戦記
CUC
イグルー
イボルブ
AOZ
エコール
CDA
ぐらい?
>>95 ジオフロ △
戦記 △
CUC △
イグルー △
イボル △ブ
AOZ △
エコール ×
CDA ×
番外
BD ○
コロ落ち ○
こんなもんだろ
>>96 意味がわからん
新作に登場するかどうかを問うてるんじゃないし
ま、要望出せばPS2でも出してくれるだろ
>>98 wiiでだすんじゃんw
PS2はないベ、ソニーが止めるだろw
そうかそうだったな・・・
PS3売るのに必死なんだからw
PS2で出された火には買い替え需要がなくなるだろ
PS3で出すなら喜ぶと思うけど
じゃあ残るのはWiiしかないだろ
おいコラ!!前スレ
>>1000wwww
PS3verも出すんじゃない?1st〜CCA-MSVってなると容量もハンパないだろうからきっと完全版とか称して出るよ。
その頃のPS3の相場見てまとめて買おっと。
系譜から削られるであろうキャラの一番手は、
悲しいがコロ落ちな気がする・・・
この話題を今度の新作にこんな感じの会話に入れてくれたらネ申
サマナ「マイクさんお久しぶり、やっぱり僕たちは形見がせまいっすね」
マイク「そうだよな、俺なんかMSパイロット左遷されて、また音楽隊に転属されてしまったよw」
サマナ「でもまたこうして戻れたからお互いがんばりましょう」
マイク「よーし!生まれ変わった(ry」
105 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 04:37:24 ID:UYTFIcAW
新作出るのか・・・・
まあPS2よりPSPの方が性能良いし
スリープとか使いやすい機能多いからいいか
新型なら改造なしでテレビに映してプレイできるし
PSPとPS3両方でダウンロード販売にしてほしいぜ
>>105 え?このスレに結構長く居そうな発言の割りにage?
しかも突然PSPの性能の話ですか?
新型PSPをテレビにつないでモンハンやってる画像見たけど
あんまりきれいなモンじゃなかった
何で出ようがバグ無し神ゲーならいい
たぶん無理だけど
110 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 14:28:48 ID:K61swJFC
このゲームのせいで、早速PSP買ってきたぞ・・・ピアノbらっく19800円。案外安いな。
こういうキラーソフトをもっと早く発表しろや。あとXBOX360のガンダムはいつ出るんだ?
ロスプラ以上の性能を頼む。ちなみに俺はロスプラ上級者。
111 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 14:30:07 ID:yNGfiUu+
バグも許せる範囲ならOK。
系譜ぐらいハマってしまうゲームにならないかなぁ。
系譜でよかったところはほぼSS版でもよかったところばかり
SSの土台があったから系譜でベックが改悪しまくっても楽しめた
完全にベック主導になった独戦は爆死
今度のこれはどうなることやら
爆死なら死んどけよカス
SS版は傑作だからなぁ。系譜は一気に糞システムになって何事かと思った
PSP>DC>PS>SS>>>>>>WS>>>>>>>>>>>>>PS2
116 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 17:00:14 ID:bEuNCcVI
PSPなら出張でも楽しめるからありがたい。いまだに宿泊先で系譜やっとる。
もしPS3だったらどれくらい綺麗な画面(?)になるかは楽しみではあるけど。
Z時代を重視するというのが本当ならドゴスギアやアレキサンドリアやアーガマやラーディッシュが作れるのかな
あとガルダ
DCで出してくれ
PCで出してくれ
>>117 それは最低でも追加されると希望したい
Z時代の艦船は不遇だったよな・・・
それなら補給艦(修理艦?)のラビアンローズも追加されるとしたら
エゥーゴの本拠地はグラナダになるわけ?
とにもかくにもマップだな
エゥーゴの本拠地はネオホンコンでしょ
>>120 初プレイ時
『ラビアンローズを本拠地とし〜』
で、コケた
のは、俺だけじゃないはずだ
最重要拠点ではあるが本拠地はねーべなw>薔薇の女性器
グラナダは赤い人とか老け顔ネーチャンの本拠地でもあるからな。
次作はその縛りも無くなるかもしれんからエゥーゴはグラナダで。
エゥーゴの本拠地はアーガマでしょ
流石に「アーガマが墜ちなきゃエブリシングOK」はないだろw
アクシズは当然落とせるんだろうな
つーか独占にいたMSVの知名度低いのいらね
撃墜数上位の奴らほとんどいらね
小説とかゲームで少しでもでてきてないと
感情移入もでけん
GNO2やカードビルダーで慣れたから別におk。
つかウォルフやバッグマイヤーがいなくなると凄くさびしい。
系譜と同じような戦略マップだとしたら、今回のネオジオンの本拠地は
ラビアンローズと似たノリでスウィート・ウォーターだろう。
今まで出たのは全部入れとけば良い。嫌な奴は使わないだけだろうし。
そこで問題になってくるのがPSPのディスク容量
もう戦闘アニメは完全カットでいいよ。戦略シミュレーションに戦闘アニメなんざ不要。
重要なのは戦闘の結果のみ
独占は戦闘アニメのムービーだけで相当容量を使ってたしな
まぁ戦闘アニメなんて見るの最初の頃だけだしな
ON,OFFできる仕様なんだから今のままでいいだろうよ・・・>戦闘アニメーション
系譜の最後っ屁バルカンや、嫌がらせでやってるとしか思えない独戦の
戦闘アニメーションが糞なのは激しく同意するけどさ。
その辺は初代SS版が一番優れてるってのは酷い話だとは思う。
このシリーズ次は種になるんだろうな、と思っていたので今回の発表は素直にうれしい
でもCCAまでと言っても系譜2部みたいにほとんどイベント起きないようなキガス
手持ちの飛び道具で撃ちまくりバルカンまでぶっ放したあとに
やっと切り込むって戦闘の流れはなんとかしてほしいんだよな。
戦闘計算式の都合なのかもしれんけど、改善できるならやってほしいわ。
>>138 種信者の腐女子や厨房どもにこの手のゲームの面白さは分からんよ
バンダイもそれを分かっていたから種主体で出すのはやめたんじゃない?
おまいらの大好きなカツが使えるんだぜ?
2部制なのか3部、4部とかになるのか楽しみだ
とりあえずチェーンを殺したハサウェイぶっ殺す
じゃあおれはクェスを殺したチェーンを
とりあえず特定の時代だけ優遇して他は適当ってのは勘弁して欲しいな。
一年戦争からは膨大なMSVの大半を網羅しているくせに
ZZからはZZだけ、逆シャアからはνとサザビーだけとか
ZZなんて連邦(?)ZZかジムVくらいしか追加機体ないやん
>普通にテレビシリーズしか見てない人
ブライト艦長やセイラさんやマやゴットンとかは
声は使い回しかな?
まさか違う人が声を当てたりはしないだろうな。
機体については寂しくなるから捏造機体や俺ガンが増えてしまうのもしょうがないかな。
キャラは聞いた事も無くて捏造撃墜数なMSVとか訳分からんゲームキャラは全殺で宜しいよ。
ゲームキャラは系譜に居た連中をお情けで残せばそれでいい。
すべてを網羅するので4枚組になります
>>146 そこはほら、量産型ZZやらプロトタイプZZやらガンダムMk-IVやらガンダムMk-Vやら
色々と引っ張ってきて…
代替声優だけは勘弁して欲しいは、萎える。
>>151 ん、よく読むと「逝った人を求めても詮無いから、代替声優も受け入れろ」という意味?
153 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 21:11:39 ID:bEuNCcVI
ジェガンタンク
ギラタンクでろ
キュベレイがガンガン被弾してあっさり落ちるようになるのかね?
戦線張って膠着状態を作れる様なゲームにしてくれよ
代替声優使わないと、逆シャアやZZで重要な位置にいるブライトが
新イベントに、一切関われなくなるのが痛い
>>152 いや代替声優はいらない。それなら声無しの方が良い。
159 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 21:32:49 ID:bEuNCcVI
開発はディンプスらしい
>>157 「代替声優だけは勘弁して欲しいわ。萎える。」と打たにゃ逆の意。
シャアの劣化は酷いからな
でも声優は欲しい・・
UCGOで夜逃げしたのってディンプスだったっけ?
ガンダムゲーは糞なの作ってもそこそこは売れてしまうから
冗談みたいな代物も生まれ出てしまうんだよな・・・。
マップ上でアクシズの拠点が消えて
「閣下、アクシズ地球落下作戦に成功しました。これで地球連邦軍の総資源と総資金を半分にしました」
というのはやめてくれ・・・
ZZなんか連邦でやるとアーガマ派遣イベントくらいじゃん
しかも一隻で壊滅させちゃうし
代替声優てか新声優って受け取ってやれよ
いつまで死人に魂引っ張られてるんだ
故人に、いままでありがとう
新人に、これからよろしく
くらいの暖かい心も見せないからガノタは閉鎖的とか言われるんだよ
>>128 もうGCBで殆ど出てるからOK
今度はきちんとグフフライトタイプや無印ジムスナイパーを出してくれよ
扱う時代が長くなるなら、サクサクプレイできるように
SS版マップみたいにして欲しいな。
東西繋げて、重要拠点の包囲封鎖ができないような仕組みにしてくれれば
それでいいや。
コーエーにまかせてみたら面白くなるかもしれない
ボルク・クライやウルフ・ガー隊も参加させて欲しい。
ピクシーやイフリートというMSだけ参加は寂しい…
今のコーエー歴史SLGはカスばかりだよ。
毒腺も元コーエー社員が関わったって話も聞くし。
光栄=バカ高い
というイメージ
たしか女社長が超強気だったんだよな
>>170 カードビルダーでボルクが追加されるそうだから
こいつとヘンリー・ブーンは期待できそう。
声優も設定しただろうから、ついでにGジェネ魂にも出そうだし。
ギレンは別売りでPKは許す、安ければ。
マップ上でアクシズとかグリプス2とか何フェイズかかってもいいから移動できるようにしてほしい。
アクシズの特攻とかグリプス2のコロニーレーザーで中立コロニーとか敵対する組織の拠点を破壊したい。
バンダイよりコーエーの方がまだマシだな
_, ,_ パーン
/ゝ‘д‘)ゝ
⊂彡☆))Д´)
ばかっ!いつまで夢を見ているの!
もう開発はバンナムに決まっているの。
あきらめるしかないのよ!
時間、空間、ユニットのスケールが無茶苦茶なんだよ
みなさん妄想しすぎだよw
ネオジオンの第三勢力の50ターンイベントでアクシズ落としがでるだけ
あとはキャラとユニットが補完されるだけ
これで十分
へんに要望を出すと、イベントが増えてバグが増えるぞw、
金出して買ってやってんのにバグとかだすなや糞バンナム。
あとどーみてもいらんオマケつけて中身削ったりとかもう最悪。
開発に関わってる人間の顔がみてみたいね。
こいつら消費者舐めすぎてる。
いや、まあ新型PSPごと買うけどさ…。
>>146 つメガライダー
TVでは敵側での出演だったけど、SディアスとEWACザックも本来は連邦だよね
ザクマリナーはどっち製だったっけ?
ZZ以降の量産機って
アクシズ系…カプール、ガザD
グレミージオン…量産キュベレイ
シャアジオン…ギラドーガ
連邦&エゥーゴ…ジムIII、ジェガン
以外だと
量産νやヤクトドーガやリガズィみたいな実質量産機じゃないのしかなくね
ザクIIIとかドーベンも量産てほどでも無いし
後半のバケモノ級MSのバランス取り頑張れスタッフ
間違っても高級紙を装甲材にしたチマチマしたサザビーやゲーマルクにはしないでね
仁天堂が作ればいいのに
FEみたいな感じで
PKというか攻略指令所が・・
バウ量産型が地球圏では強そうだ
やっぱりザクバズーカは型毎に開発せねばならんのだろうか
ドムマシンガンやゲルググバズーカも欲しい
ドムマシンガンといえば近藤だなー
191 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 13:23:58 ID:ay3b4vwy
しかし急にガンダムゲーム新作めじろ押しだな。
00公開に合わせて「ガンダムブーム」を作り出したいんだろ
無理っぽいけど
ザクバズーカが開発終了したらその後の機体はすでにザクバズーカ所持しててもいいもんな
ガンダムゲームはいつもコンスタントに出てるけどね
最近は昔より競争が激しいから目立つけど
>>192 00はガンダム00っつーより種ガン00とかガンダムW00って
って言ってもらったほうが設定に則したタイトルだよなぁw
種ガンで「新たなガンダムファンの種を蒔き、芽を育成」し切れなかった
現状ではガンダムブーム再びってのは無理だろうな。
VSシリーズ以外は、あんまり売れてないんだよなー
ゲームはやっぱり出来が大事だ
量産型も一機編成にすればいいのに
おそらく今年度中に出るガンダムゲーム
系譜新作(3月?)
ガンダムvsガンダム(年末?)
Gジェネスピリッツ
ガンダムタクティクスオンライン(年末)
エンブレムオブガンダム(これは微妙)
確かに多いといえば多い
部隊編成自由に出来るようにしてさ
機数増やすと被弾率が上がるとか
ならないかなー
所詮キャラゲーなんだから厨ユニットに厨キャラ乗せれば最強の系譜スタイルでいいよ
変にSLGパートこっても独占ができるだけ
>>198 これ忘れているよ
オペレーショントロイ(正歴2007年発売予定)
余計なことせんで系譜ベースでがんばれと
>>188 砲撃で、範囲が決まっていて、密度が濃いとたくさん当たるだろ、再現できてるじゃん
機数増やしたらフリーズしまくるぞw
新作普通に嬉しい、無理しないで系譜ベースでいいぞ磐梯。
条件ありでいいので各種値の変更やカラー等カスタマイズ可能な項目増やすと
長く遊べる気がするので宜しくお願いします。
勢力をひとつ潰すごとに所属キャラが
一斉に消えるあのシステムはなんとかしてほしい。
大量のMSVキャラや
系譜にもいたNT002みたいな兵士001〜100とか作ればよし
MSVキャラはいてもいいけど、ガンゲーキャラ等
人気と需要のあるキャラの枠を潰してまで出す必要はなかったよな
ほんと、独戦はなんでああいう人選になったのか謎だわ
今更過去を振り返っても仕方ない
独戦を作った人は斜め上のこだわりが物凄いんだと思うよ。
あのキャラ毎のエンディングやら、ストレスを溜めるだけの忠誠心システムやら
ゲーム出身者を殺害した人選はそのこだわりの顕れ。
次作は斜め上には逝かないでね・・・。
無理だな。
その手の趣味人は「今回は不評だったから」と
更に斜め上に行くと相場が決まってる。
そしてユーザーは1%未満の大化けの可能性にかけるしかなくなる。
毒腺開発陣のやつら左遷されてねーかなー・・・
範囲が1st〜CCAまでだしバランス配分から考えると
ゲームとMSVキャラはある程度間引かれるだろうな。
>>210 PSP系譜でもバグ殖やした連中だから過剰な期待はしてない。
なんかもう出るだけで満足することにした。
そーいや同じ台詞でも、別ゲームに使い回し不可で
新規に録音し直さないといけないらしいが
やっぱブライトとかワッケインとかセイラとかマ・クベは
別人になるんだろな
>>213 いや単なる金銭面の問題。新録の方が安く済むんだとか。
必ずしも使い回し不可って訳じゃないそうだよ。
実際、PS2めぐりあいでセイラボイスの大半は使い回しなんだし。
ケースバイケースじゃないのかな。
今からクソゲーだと思ってれば落ち込みも無くて済むな
新録の方がなんで安く済むのん?
>>216 音声加工におけるコスト&工程の手間の問題なんだとさ。
使い回しの方が安上がりに思えるけど、どうもそうなってるらしい。
驚異厨に荒らされたり
使いまわしでも声優にギャラ払わなきゃ
ならなくなったんだよな裁判かなんかまでして
毒線ベースにさらにめんどくさいだけのシステムを詰め込んでくると思う
変なプライドで毒腺失敗なんて認めないだろうから
ゆとりでめんどくさがりやだと、出来る仕事も限られるなw
これで系譜厨にゆとりが多いことが証明されたな
お前らに独戦は理解できねーだろwwwwwwww
理解したくもない
面白いかどうかは別として、あの程度が面倒だとリアル社会で生きていけんだろ。
227 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 22:12:17 ID:KQqg5e8+
しかし、ジオンでプレイしたら厨なオリジナルストーリーを0090年代まで続けることになるのか?
ジオンで圧勝したら”完”でいいよ・・・
理解したくとも出来ないのが正解
ジオンで完全勝利したら外宇宙軍襲来でいいよ
>リアル社会で生きていけんだろ
なんでそう飛躍するんよ。アホか
カツが使えるようになったらハマキュベにトリアーエズで特攻させる奴いっぱいいるんだろうな。
「いけ! カツ、ハサウェイ! キュベレイの物資を減らすんだ!」
リアル社会が面倒くさいのにゲームにまで余計なリアリティを持ち込まないで
無職が偉そうに
はいはい
236 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 22:29:00 ID:VTKyk+mx
PSPかあ
図星か
>>234 いや・・・何・・・?
なんか高圧的なのが出てきたな・・・
忘れちゃいないか?
生まれた時には誰しも無職。
バカスw
,―^―、
/┻┳ ━∧ ばかども
(|/\_(:( ) お前ら全員
ノ‐ヽ__/ ヽヽ 縦2列に並べ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
"""""""""""
俺の心は無色透明
,―^―、
/┻┳ ━∧ ばかども
(|/\_(:( ) お前ら全員
ノ‐ヽ__/ ヽヽ 肩車してから
《》 <Y__ゝ 《》》 縦2列に並べ
∠_∠_ゝ
"""""""""""
系譜たたいて毒線持ち上げんな
持ち上げてないただゆとり系譜厨を叩いてるだけだよ。
,―^―、
/┻┳ ━∧ ばかども
(|/\_(:( ) お前ら全員
ノ‐ヽ__/ ヽヽ 尻を上げてから
《》 <Y__ゝ 《》》 縦2列に並べ
∠_∠_ゝ
"""""""""""
ゾックの尻はどこにあるのかについて
頭の上に決まっておろう.
ニコチャン大王かよ
222 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 21:56:11 ID:???
ゆとりでめんどくさがりやだと、出来る仕事も限られるなw
224 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22:09:38 ID:???
これで系譜厨にゆとりが多いことが証明されたな
お前らに独戦は理解できねーだろwwwwwwww
226 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22:11:41 ID:???
面白いかどうかは別として、あの程度が面倒だとリアル社会で生きていけんだろ。
228 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22:13:25 ID:???
理解したくとも出来ないのが正解
234 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22:25:41 ID:???
無職が偉そうに
237 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 22:29:15 ID:???
図星か
245 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 23:22:18 ID:???
持ち上げてないただゆとり系譜厨を叩いてるだけだよ。
約二名かな。独戦厨は何でこんなに必死なんだろ。
新作発表で独戦なんて完全に黒歴史化されたんで独戦厨さんも消えて下さい。
キミも大変だねえ
独占は派手にこけたからな〜
ただ方向性は悪くなかったって雰囲気だった希ガス
なんていうかアイデアを上手く表現できなかった、複雑すぎたんだな
その点SS版はシンプルで、奥深くてはまったな
PS版は第三勢力とか、外交とか好きだった
独戦を一言で表すなら
「光栄のゲームを真似しようとしたけど全然駄目でした」
独戦を一言で表すなら
ゴミ
独占もギレンの野望シリーズと考えなければそんなに悪くもないけどな
こんな事書くと叩かれてしまうんだろうかw
急に独占叩きが始まりだしたのはなんでなのww
叩きはしないけど「そんなに悪くもない」には同意しかねる
SIMPLE2000シリーズだったらまあ納得の内容だな
毒腺叩きに必死なようだけど
たまには蒼き星の覇者もかまってやれwww
>>252 複雑ってほどじゃなかったと思う
軍団制はわりといいシステムだったし策略でゴップとかにも使い道が出来た
カスタマイズはプレイの幅を広げる可能性を秘めていた
ただ、あらゆる面で詰めが甘すぎて全部が裏目に出ちゃった
あーでもエリア削減と戦闘シーンのショボさとキャラとMSの削られっぷりは弁護できんわ、どうやっても
戦闘地域がへると、キャラクターとユニット依存率が高まるからな
増えると逆に、キャラやユニットが足りなくなり、内政状況に応じたユニットろ人員配分で苦労して楽しいけど
その辺が独占のミスかな、キャラとMSが減るとボリュームダウンした感はやはりもたれるし、あの戦闘シーンでは納得いかないわな
>>257 ゲオで780円で買って、両勢力でクリア、オリジナルで一回クリアした
値段的には十分もとはとったな
系譜は、今でも時々遊んでいるから、比べ物にすら成らんがw
毒腺も軍団制とか嫌いじゃなかったけど、強制委任とか内政とかあった為にメンドイだけだったもんな
軍最高司令官の決定に異議を申し立てる二等兵とかな
休暇あげないと反乱するとかどこのギャルゲーだよ
個人的にはアクシズの脅威は系譜進化でいいと思うんだが
単機囮戦術やマップスルー戦術みたいな陣取り技が通用するのはやめて欲しいな
>>263 君陣取りゲームがSLGでもあるのをしらんのか?
>>263はそういうことを言ってるんじゃないと思うぞ
わかるけど、ZOCは基本ジャン、単騎囮は罠にはめる戦術要素だし
>>264 ある程度、縛りもしくは改善を設けないと
系譜と同じ作業になるだけだと思ってさ。
戦線が膠着するようなシステムも欲しいのよ。
>>263 進入技はクソだな。あれはなくしてよい。
戦線が膠着はないよ
COMがお馬鹿な限り
あまり優秀なCOMだと俺が困るじゃないかw
ファミコンウォーズ並みにはなってほしいなw
ここの何人かにテストプレイやらせれば
バグはほとんどつぶせるよな
俺がPだったらやだな、すごく口うるさいオタクを相手にしなければいけないから
他のメーカーと違って手抜き放題だがな
・隣接エリアに対して一度侵攻作戦を提案しなければならず進入技も相互ロックも使わせない
・セリフも無い能力も適当な下士官を育成出来て最大ユニット数分人員拡張
・機体毎に成長する能力値に違いがあり、それぞれに乗せ続けると艦長系や格闘系や射撃系やバランス系に成長する。名付きキャラは成長固定。
・装甲強度の概念で、例えばザクマシンガン(攻撃力100以下)程度なら戦艦等にはダメージが通らない
・敵の後出し移動はもっと納得出来るものに。大部隊に対して敵ドップ一機等はおかしい
・量産機も単機編成
・策敵で物資大量消費はちょっと
オナニー要望ずらずら
そういやいい加減艦船にキャラ乗せる時は
射撃や反応じゃなくて
魅力や指揮が反映されるようにしてくれんかな・・・。
ここはIDで消さないから、チラシの裏が読みにくくしてるw
各エリアの防衛隊の存在はいいな
海上にもあったら面白い
280 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/27(木) 10:38:41 ID:kSms7HUJ
>>207 MSVキャラは構わんが、独占のは
アムロを超える戦績!?とか
寒い異名とかにの設定に加えて
アニメキャラを差し置いてやたら能力が高かったことで
キン肉マンの「僕の考えた超人」なみに痛かった。
ライデンとマツナガ以外は能力値3分の2でいいぐらいだ。
独戦のMSVキャラは昔からの1stファンでMSVの設定をちゃんと知ってるオタでもひく
どのキャラも一応すべてのユニットに乗れるようにしといて
機体との相性によって能力値が変わるようにしたらいいかも
それだと「このMSにはこのキャラ」ってのが固定化してつまらんと思うぞ
全員が全ユニットに乗れるってのは微妙だろ
それに近いことはおkだが、相性は残して欲しい
あと限界値と専用MSとかは一考してくれ、バンナム
ガンダムMk-IIとリックディアスの耐久をどうにかしてくれればそれだけでいい
>>183 ダブルゼータ期のバケモノ連中はともかく、
逆シャア期はコスト削減の為に装甲材質がセラミック複合材とかになってるから
耐久力落ちても不自然では無い気が
>>280 トップクラスのエースって設定で出てるんだから
能力的にはあんなもんでいいんじゃないの
つーかライデンとマツナガを除くのはなぜ?
個人的にはトップとかボーンアブストが部下付きで出てくるのが微妙だった
相性のある独占では必要だったんだろうけど
>>288 その手の話はどうしようが揉める
原作物、キャラ物ならば避けられない設定、特にSLGならな
固定ファンが多いガンダムならなおさらだ
素直にwktkしとこうぜ?
ぶっちゃけ、どんな糞ゲーでも買うから出してくれ
ていうかバンダイにまともなゲームがつくれるなんて期待してないし
>>290 何故か意見があうな
バンダイの事、絶対、下らないバグがあるに決まってる
発売してしばらく様子みて、やっぱ結局は買ったしまうと思う
どこに外注したら神ゲー作ってくれるかな?
そりゃ初代野望を作ったとこだろ(まだあるのか知らないが)
あとネバーランドカンパニーとかトレジャーとか
>>288 だって雷電と松永は歴史があるだろ?
他の連中がいつ設定されたか知らんがマイナーなのは間違いない
それなのに
『撃墜スコアはアムロより〜』
なんていわれても、ハァ?だった
うわすげえ馬鹿発見
オレもファーストから見てたけどライデンとマツナガしか知らなかった。
いつからあんな他のキャラと設定が出来たんだろ。
297 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/27(木) 15:07:31 ID:kSms7HUJ
初代ガンダムブームの頃からあったことはあったらしい。
ただ長い間設定だけで埋もれていたキャラを独立戦争記でいきなり出して
その当時作られた痛い設定そのままに原作エースを凌ぐ能力値をつけて
「ジオンのエース達です。」と言われても、「空気嫁!」としか言いようがない。
ジョニーとマツナガも「野望に顔つきで出た」ってだけで、
本質は独戦のMSVエース勢と同じなんだけどね
ユングやオグスが野望に出てて、ジョニーとマツナガが独戦からの参戦だったら
立場はまったく逆になってたさ
ライデンとマツナガはプラモにもなってたし
別格だと思うがなぁ。
まぁSS版から出ているか、独占ポッと出か
ってのが一番大きいだろうけど。
ユウやレイヤーなんかもSSから出ている上に
ガンダムゲーオリジナルキャラが粗製濫造されていない頃だったからこそ
溶け込めたのであって、今いきなり出したら大ブーイングだろうしな。
ライデンとマツナガはMSVでも特別じゃない?昔から結構有名だったし。
野望ユーザーで、野望に出る前からジョニーとマツナガを知ってたのはほとんどいない気がする
プラモあったのにか?
流石は「ゆとり」系譜厨w
>>299 言いたいことはもちろんわかるが、
一応きちんとしたシナリオのあるBDやコロ落ち連中と、
例えばCUCや戦記のキャラなんかを同列に語られてしまうのはさすがに困る
>>301 まぁそうだろなあ
知ってたところで、ナンパなジェリドと硬派なマツナガってキャラ立てされたのは野望からだし
半分オフィシャル化された顔がついたのもここからだろ
>>297 ESPね
PC方のGNOを作ってるよ
べっくがGNO作ったら面白そうw
306 :
305:2007/09/27(木) 17:52:21 ID:???
>>305 えーマジで?
GNOってかなりクソゲーとかいう話だったが
>>299 SSは何年もやってないけどレイヤーは出てないよな・・・
てか存在してないよな
ライデンマツナガだけは許せる人は
ライトアーマーとかスナイパーカスタムとかザクキャノンとかユニットはOKで
それらを使いこなしたキャラはNGなの?
レイヤーはDCでつ
それらを使いこなしたキャラ自体がどいつなのか分からん。
ライデンとマツナガは専用機がプラモで有名だったから知ってるけど。
OPはまた哀・戦士でお願いしたい
>>309 ライデンとマツナガが特殊なのは、彼らの専用機とともにモデル化されてるからだろ
要は知名度の違い。彼らの扱いは事実上シャアと同じだよ。もちろんシャアほどの知名度はないが
しかし、ライトアーマーもスナイパーカスタムもザクキャノンも設定上はエースも載ってたという設定
はあったんだろうが、そんな事を知ってる奴はほとんどいない。ラビットアンテナのザクキャノン?
そういや付け替えでできたね、そういやあれって専用機だっけか? って程度の知名度だからな。
>>309 レイヤーは系譜からだったな。
散々既出だが(MSとキャラじゃ)知名度が違う。
またライトアーマーがガンダムより強い能力設定だったり
ザクキャノンの解説文に「ジムを10000機撃墜した。実戦での性能はゲルググ以上」
とかドあつかましい扱いになっていれば、当然ブーイングだろうな。
知名度というか思い入れがあるかないか
ガキの時分にジョニーやマツナガザクのプラモを作ってwktkしたり、
ゲームやって俺様のユウはガンダムも撃破したぜーとか
戦略戦術大図鑑は昔から知ってたけど、ただ何機撃墜とか書かれてるだけだからな
そんな奴等をパイロット配備しても萌えないんだよ
雷電と松永は俺と同世代のやつの多くは知ってたよ・・・そりゃおっさんだけどな。
「アムロより多い撃墜数」とか言われてグッタリするのも俺と同世代かな。
独戦作った人はリアルでコーエーで食いっぱぐれた人間のような気がしてならない。
こんなキャラ(武将)知ってんだぜ?強かったんだぜ?の中二病そのもの。
近藤がボンボンで描いた漫画の主人公フレデリック・ブラウンを出してくれた方が、
まだ思い入れがあるというものよ
>>318 なっつかすぃーMS戦記だっけ?
36才位か?おまい?
毒線はマイナーキャラも出して一年戦争を徹底的に追及しちゃる!という意気込みはいいと思うが
カミーユとかシロッコも出すあたりに「系譜みたいなの期待した人はこれで勘弁してね」という逃げの姿勢を感じる
イグルー ツァリアーノ少佐
ガンダムイボルブ レッドゼータ?死ね
AOZ かなりどうでもいい
ジオフロ フェンリル隊全員は多すぎるけど出てほしい
ガンダム戦記 漫画版のアホ隊長の印象が強すぎるのでイラネ
ブルー モーリンを追加して復活希望
コロ落ち アニタを追加して復活希望
CUC かなり要らない
修羅の双星 お前らのザク、種世界と間違えてないか?
ボルク大尉を出してやれよ
ピクシーだけ出てパイロットいないとか寂しいだろ
>>321 閃光の果てに
も忘れないであげてください
…と思ったけどあれも要らないか。臭いし
でも仮にフェンリル隊が出るならマドロックも出るわけで、
そうすると4号機5号機も出さざるを得んよなあ
俺のクツを舐めろ!
Gジェネはあんまり好きじゃないが、
戦艦にオペレーターやメカニックを乗せられるシステムはよかった
ギレンにも取り入れてほしい
ガンダマエースの北爪漫画のロリハニャーンはどうだ?
>>326 シャワーシーンがなけりゃ却下だ
つまり却下
もう面倒くさいから、一年戦争だけでいいよ
ポケットも、スターダストメモリーも出さないで
>>318 あの黄色ショルダーがC型かF型かの論争に終止符が打たれるわけだなw
>>322 イフリートの中の人のヘンリー・ブーンも一緒に頼みたいところ
野望が出る前まではライデンはヒゲモジャだった件について
変なこだわり詰め込んで糞ゲにならないことを祈る
毒線みたいな
またかw
またきたかw
求められているのはあくまでSLGの舞台を借りたガンダムゲーであって、
ガンダムのキャラやユニットを借りたSLGじゃないからな。
求められてるとかすぐ勝手に決めるよなw
ボードslgの古参兵だが、忠誠とか、頻繁に変更する予算配分とか求めてねーよwww
オヤジはユニットでも切ってろ
一年戦争が舞台の戦略級ゲームとしては
撃墜数上位に名を連ねるエースは一度は出る必要があったと思うよ
まあアクシズではほとんどいらないだろうけど
せっかく派閥的に弱い勢力やZ以降の佐官の少なさを補うことが出来る要素なんだから
全部カットせずに残す所は残して欲しいわ
いつまでも固定されたキャラでやってくより
入れられるならどんどん追加していくほうがいい
必要なら設定を修正すればいいし
それにユング達は常に主戦場や前線にいて、第13独立戦隊はおとり作戦だったわけだし
アムロの撃墜数は量より質って考えればいいよ
>>321 ウォルターカーティスとホワイトディンゴ上司も入れられるね
しかしMSV入れても連邦はパイロットがいない
シン少尉の出番か
正直追加キャラは過去の名作ゲームのキャラとOVAだけで十分かと
知らないMSVキャラは使わないだけ、いてもいい。
ただ連中を無理矢理入れる事によって
映像作品出てる連中や名作ゲーム出身キャラが削られるのは頂けない。
独占追加キャラが不評なのってキャラ関連で煩わされることが増えたせいもあるよな
オペレータで出てきたキャラとかが新作で追加されてもやっぱり不評を被りそうな気が
現状じゃ使いどころがないし艦橋スタッフの要素を用意してもそれ自体が不評の原因になりそう
ガディ艦長は欲しい
ゲームキャラっていっても、しょせんオルフェ千葉のオナニーキャラだから
全投入はやめてほしいな。あくまでアニメ本編のキャラ重視で
あとはバランス見てゲーム・MSV・コミックで加えほしい。
MSVキャラがイボルヴみたいに一斉に映像化したらカチカチ頭も黙るかな
1キャラにつきイグルー3話分ぐらいをキチンと作れたら黙るんじゃね?
イボルヴ1話分ぐらいの尺だと「オレ様強ぇー」しか表現できなくて逆効果になるだろうし。
イボルブにしたってガンダムのガの字も知らん馬鹿監督がオナニー作品作ることもあるしな
オルフェ千葉の自慰ゲームキャラvs誰も求めてないMSVキャラの対決か
今大阪でvsシリーズの最新作のロケテストやってるんだけど、フォウの声がゆかなでショック
野望シリーズだけは島津でいってほしい
前作を引き継ぐなら、新規で取るよりは、使いまわしたほうが安いんじゃん
PSPだからそんなに予算かけてないだろう
フォウを救えるifや新訳ルートを入れるとしたら(というか絶対入るだろうけど)新録でしょ
新約準拠だとZZが黒歴史化するし逆シャアもつじつま合わない部分出てくるから
テレビ版準拠でいくと思いたい
CCAまで健在で絶対分岐→IFストーリーにからむであろうブライトさんが…
島津フォウはもう無理なんじゃね?島津にとってはフォウ・ムラサメという役自体が
もはや忌むべきものでしょ。一時期ガンダムを否定しまくってた森口と同じ。
今はそっとしておいて時間が解決してくれるのを待つしかないよ。解決できるかどうかは
島津本人次第だけどね。俺たちには待つことしかできない
藤野と富野が島津に土下座でもすれば解決するような気もする
まあゲームには関係ないな
次の話題に行こう
声を出さなくて済むDSにプラットフォームを移せば声優の問題は解決するZE
>>359 粘着だなw
一番の興味は、ユニットよりマップだな、地球が丸いを再現してくれたらうれしいけど
ヅダとザクのコンペはあるんだろうか?
ヅダのバリエーションか…不安だ
だがそれがいい。
362 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/28(金) 18:40:29 ID:EJeaZPnI
ヅダは耐久がすごいことになりそうだ
最近のUCガンダム諸作品はジオンにスポットを当てたものばかりなせいで
そいつらが野望に出るとすると連邦との人数差がひどいことになりそうだな
でもイグルーは是非参戦希望
まずはすべての地上用MSを宇宙に出せるように。
話ぶった切って悪いが、次回作のソースってある?
CoHみたいなガンゲー欲しいなー
う〜ん、センチネルの機体は出ないのかな
EX-S、Z+、リファインバーザムは使いたい
アクシズの脅威に望むこと
・61式、ジムスナイパーの射程を2にしえ
・戦場ごとに委任ON/OFFさせてくれ。ついでに委任戦術を選択できるように
・資金と資源分けるの面倒だから資源だけにして
・ギャンにもマリーネやイェーガー用意して
・連邦のパイロットがバニング、ユウ、ヤザン以外しょぼいから強いの用意して
・キャラ同士の確執を再現するために忠誠度用意して
・コロ落ちとかブルーデスティニーとかマイナーなのは削除して
・オリジナルモードで人材を自由に選んでのドリームチームが作りたい
・ハマーンキュベレイが強すぎるから一騎当千ユニットは作らないで。(雑魚MSの命中率上げて)
・戦闘は時代遅れの2Dやめて3Dで。少々しょぼくても我慢するから。
・ゴップとかワイアットとか使えないの可哀想だから階級が高いほど有利なシステム作って。
・シャア専用ザクとかが量産されると萎えるから、生産制限されるような措置を施して。
要望送ろうにも公式サイトすらないんだな
>>368のは独戦やってろハゲとか思うけど
俺はジオンの難易度をかなり高くして欲しい
史実では負けてるのにが簡単に勝てるのはサターンの頃から嫌だった
友人に系譜を貸したら
「あれ、フルアーマーガンダムがあるのにパーフェクトガンダムは出ないの?」だって。
まあ、「糸ハンダのヒートロッド」の世代だからしょうがないんだけど。
>>370 そうなるとCPUの理不尽量産を認めることになるな。
工場の限界生産量を遥かにオーバーした数が毎ターン生産され、ジオンはジリ貧に…
つーかユニット保有数制限とかやめてくれよ。無印ジムを大量生産するより
プロトガンダムを少数量産した方が強いじゃねーか
保有数制限をなくす代わりにユニット維持コストを発生させて
金欠になったら動けないという仕様が考えられるが、
それやったら超めんどくさくて不評だろうな。
SSの時のガンダムみたいに一機いるだけで大被害覚悟みたいな緊張感がよかった
ガンダム安すぎるんだよな。量産諦めて涙目になるくらい高くていいよ
なぜ開発部は資源を無限に持っているのか
資源代は予算に計上してあります
あと開発期間にもな
射程を2にしてもらいたいのは
61式、ジムスナイパー系、ガブスレイ、パラスアテネ、
射程を3にしてもらいたいのは
Zガンダム、ハイザック(メガランチャー装備)、
射程1でいいのは
ズゴック系ゴッグ系、ドム系(ドムキャノンは2でいい)
ドムキャノンはもう公式なの?
もう何でもありの世界だなw
イフを楽しめ!だもん
あーそっか、絆の変てこMSも出る可能性あるんだな
ザクスナイパー(笑)とかジムストライカー(笑)とか
GP02のMLSはありだと思うけど
>>376 確かにガンダム系が安すぎるせいでエース向けのジムってふれこみのジム砂とかジムカスタムの影が薄かったね
ジムコマンドなんかスペック上ではゲルググとほぼ同等の性能なんだけどな
安いというか生産数制限がないせいだ
その煽りもあって陸ガンやジムスナやカスタムは3機編成にされたのだと思う
グフカスが1機編成なのに陸ガンが3機編成とかな
工場の生産ラインを設定するようにしたらいいよ
ガンダム量産しようとすると設備投資で破産とか資源足りずにライン止まるとか
またおまえか」
>>380 ジムスナイパー(RGM-79[G])は狙撃型だけど
ジムスナイパーカスタム(RGM-79SC)は狙撃機体じゃないっしょ
メンデル
_,,ィ=、 ,ィ=ニ――`-、
/' `ヽ、
,/ \
/ __ ィニ===-、 \ ?
/:;;;;::::下 イ:::;ィニヽ:::::::ヽ
/:::(●) ! i !' ((●)) :i!
:::::`ー' , _,- ` ̄ !
`ー '" ヽ、__,,
ハ -、
〉 `
/
/~⌒ヽ
( r' ̄^ヽ、
く ̄ ̄ ̄`
` ー―-、
誤爆した
拠点ごとに工場数に違いつけて、マンタは1部隊で1工場占有、ジムは2工場、
ガンダムは8工場分占有とかな
普通にガンダムの生産ターンを長くすればいいんじゃね?
10ターンとか
そっちの方が簡単だよな
難しくするとCOMが
ガンダム系はは系譜位の生産性で十分。
生産Tを10にしろとか
資源をめちゃくちゃ高くしろとか
ってなると全くのギレン野望初心者が辛くなっちゃうでしょ。
ここのスレの住人くらいやりこんでる人ならガンダムを作らなければ良いだけ。
ただまあ
SS版みたいにガンダムを超高性能にして
『ガンダムをやたら作り過ぎると圧倒的過ぎてつまらなくなりますよ。自分の力量を見て生産しましょう』
ってやっても面白いかも。
…でも
そしたらジオンサイドは偉く難しくなるなww
初心者はGジェネでおk
>>397 バランスの話をしているときに「作らなければ良い(縛りプレイすれば良い)」ってのはどうかと。
原作アニメ反映を意識しつつ系譜のバランスを改善するとなると
ドムの命中率UP、ジムとゲルググの地上移動適正UP(アニメで量産されていたMSなのに使えなさ杉)
ゲルググM、ジムキャノン2の地上適正を下げる(強すぎ万能すぎ)
マシンガン系の命中率をもっと下げる(系譜はアニメと真逆でビーム兵器<マシンガンのため)
ガンダムのコストを上げる(強さの割に安すぎ。独占のように弱くするのは嫌。生産制限あってもいい。)
独占式の格闘回数(グフ、ギャン強化)
エース+専用機は鬼の強さ。飛行機はMS相手だとボロ負けする、などのアニメ重視の系譜バランス。平均化志向の独占バランスは×。
これでどうだ。
もうあと半年で、10年か、、、、
>>399 ドムは堅いだけで十分だと思うけどな
ザク改、ドムトロなどドムが微妙に使いにくいおかげでスポット当たってる機体は多いし
グフ系の立場がますますなくなるのはまずい
ゲルググはギャン系との兼ね合いで多少性能上げるのはいいと思うけど
生産制限よりもガンダムや高性能機や専用機は
耐久の回復率や物資の補給率が量産機に比べて格段に悪いようにすれば
基地上ではジムは1ターンにほぼMAXまで回復出来るがガンダムは20%程度までしか回復出来ないとか
>>402 それじゃ余りにもつまらなくし杉
生産に必要な資金資源を多くしたほうが
まだまし
ガンダム系は系譜の倍ぐらいの生産コストでいいよ
あと値引きなし
エースin指揮官機は激強にしてもらいたい
SS版のアムロinガンダムが忘れられない
独占はその方向にいって糞になった
所詮キャラゲなんだからガンダム200生産で遊べるくらいでないと。
独占がクソなのはまた別の理由でしょ。
生産制限やコストアップが糞になるなら
SS版はクソということになるが・・・。
皆が言ってるのは、
「ガンダムは200機生産できてもいいけど、それをするならジムを200機作った方がコストパフォーマンスはいいよ」
というバランスだろう。
キャラゲーと言ってもSLGなので、Z200機とか相互ロックとか話にならない程
ヌル過ぎるのは問題と言う事
z200も相互ロックもやらなきゃいいだけの話
中途半端にいろんな事制限されるよりは自由度が高い方がいい。
ホントはコンフィグみたいのでそれぞれカスタムできると嬉しいんだけどね。
>>409 手抜きプレイをしなくても楽しめるゲームがバランスの取れたSLGだぞ。
ゲームのバランスの話をしているときに「やらなきゃいい」はただの思考停止。
侵入技や相互ロックがある時点で糞
思考停止のゆとりに何を言っても無駄
やらなきゃいいができないかわいそうな人たちもいるんだから
配慮してあげないといけないよね
ガンダムで揃えるのは面白そうだけど…
量産型にハァハァできるのなんてギレンくらいじゃまいか?
そこは譲れない
>>406 SS版ガンダム
HP320+パイロット修正でさらに強くなる。ガンダム一機で戦局をひっくり返すことも可能。
味方時:アムロinガンダムで拠点をたった一機で支えてくれる。爽快感で脳汁でまくり!
敵時 :強いがゆえに倒しがいがあり、ガンダムを落とした時は達成感で脳汁でまくり!
PS2版ガンダム
HP180、改造で強く出来るが運動性が下がってしまうので一騎当千には程遠い…orz
味方時:味方量産機×2の後ろで寂しげにライフルを撃つアムロ。前に出すと軽くやられる。
敵時 :気がつくとコアファイターに乗ったアムロを見つける事もしばしば。
※どうやらさっき倒した敵の一団の中にアムロinガンダムが混じっていたらしいw
◇やっぱりガンダムは一騎当千の方が"使う"にしても"戦う"にしてもおもしろいと思います。
416 :
405:2007/09/29(土) 17:16:08 ID:???
>>415 俺、系譜→SSでやったから,あの強さにはびっくりした
サイド3で失敗して40対1位でも戦略1ターン持ってたし…
あんときは目から脳汁でましたよw
>>416 SS版ガンダムは鬼のように強かった。
生産制限で1機しか作れなくてもいいからガンダムタイプは鬼のように強い方がいい。
特にガンダム、Zガンダム、ZZガンダム、νガンダムは生産制限1でもいいと思う。
自分で生産制限すればいいという声もあるけどそれはなかなか難しいと思う。
やっぱり人間は弱い生き物だから「あと一機だけ、この局面を乗り切るために必要。」
と言いながらも気がつくとZガンダムだらけになってしまうものだから。
SS版では補給ライン無かったから、もしキュベレイがユニットに存在して
しかも本拠地上に居座ってたら、かなり手におえない事態になってただろうな
そもそも物資ゼロにしてから…という手が使えないし、防衛砲台もあるから
相手が防御してても、こっちは無傷って訳にはいかないし
>>417 その辺は最初の難易度調整でできればいいのにね
BVEY EASYなら無制限
HARDなら制限有り
とかで
生産制限とかは難易度変更でやったらよくね?
EASYだと量産しまくれるとか
かぶった><
オプションで変更できれば一番だ
海外のゲームとその辺の項目が充実してる
ガンダムが強いってよりは、ジムが弱すぎるんだよ。
原作だとリックドムとタイマンで勝てる程度には強いのに、
ゲームだと(登場時期が早いのでバランス取りの為にやってるのだろうが)
ザクよりは強いがグフには劣る、って程度の性能しかないから
とてもじゃないが量産する気になれない。
オプション変更を敵味方で分けてやれたらバランス取りにもなるよな。
自称玄人やらマゾは喜びそうだ。弱い人は自軍を厨仕様にすればいい。
どういう訳か日本国内のSLGはオプションやら弄ったりを極端に嫌うんだよな。
自分達ではバランス取れないくせに。CPUのアルゴリズムはアフォのくせに。
>>391 ジムスナイパーカスタム(RGM-79SC)が装備してるのは狙撃用ライフルだよ。
機体自体は狙撃専用では無く護衛機仕様等も存在するようだが、
そっちは細かい設定がされていないし。
>>423 原作云々は荒れるからよそうぜ?
結構後付け設定とかも多いしさ
そんなあなたに一年戦争全史オヌヌメ
ミリ系だがそういう設定?が好きなら楽しめると思うんだ
そこでギレンの野望パワーアップキットですよ
KOEIがこのスレに興味を持ったようだw
SS版最大の不満点が「連邦で指揮官機が足りない」事だったので、
RX系に数制限かけられたら困るわ。
ジオンが無制限に指揮官機作れるのに比べて不公平に感じてたよ。
ライトアーマーやスナイパーが設定通りに
「エースパイロット用高性能単機ユニット」だったらガンダム不足でも問題なかったんだが。
その一方で設定上ごく少数しか生産されていない筈の
06R2やグフ飛行試験型が大量生産出来たのも不公平さに拍車をかけてたな。
>>427 ※KOEIだと
「ギレンの野望 逆襲のハニャーン」¥14800
「ギレンの野望 逆襲のハニャーンwithパワーアップキット」¥5800
「ギレンの野望 逆襲のハニャーン」攻略ガイド(上)¥1800
「ギレンの野望 逆襲のハニャーン」攻略ガイド(上)¥1800
「ギレンの野望 逆襲のハニャーン」マニアクス ¥2400
尻の毛までむしられそうだw
PS2のギレンやってるんだが、難しいなコレ
コスト制限で大量生産できないし
自分でコマ動かすと忠誠心下がるし
国内情勢は悪くなってくるし
ガンダム弱いし
どうすりゃエエの・・
でもKOEIが作ると
凄いボリュームやデータの充実はありそうだな
434 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/29(土) 20:09:37 ID:w/LmhY3t
やっと北京まで行ったのに
>>432 自作でデータやシナリオできるようにして欲しい
で、ネットで配布なんかできるように
436 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/29(土) 20:11:31 ID:IWpzL7MB
>>432 ここ数年の光栄じゃとても期待できんわ。
馬鹿高いβ版を平気で売りつける企業だからな。
バンダイよりはいいよ…
>>431 ・ガンダムは当てにならない。戦いは数だよ兄貴。量産機を量産すべし。
・忠誠度はこまめに休暇を与えることで解消。
・駒は自分で動かす。バカCPUに任せると味方がまるでゴミのように落とされる。
・国内情勢は税率を下げて短期間で集中して上げていく。
・味方が減っても構わず、とにかく戦線の維持に力を注ぐ。
・実力不足を感じたら攻略指令書を買ってきて楽勝モードで修行を積む。
これだけやっても駄目ならお前はただの生ゴミだ。窓から投げ捨てろ
光栄が作れば良作になりそうだが、
コーエーが作れば駄作で終わる。
戦闘アニメはガンダム無双の流用とかな。
>>439 系譜と比べてあまりにもルールが厳しかったんで
愚痴りたかったんだ、スマン
もう少し粘ってみます。
>>439 残念だが独戦のつまらなさが如実に顕れてしまってるな・・・。
>>431 ジオン、激難度、どうにかクリアー出来そうです^^
ハイザックC強すぎw
えーハイザックカスタムー?ハイザックカスタム作るくらいならジムキャノンII作った方がマシだよねーキャハハ!!
ジムキャUがハイザックCより明らかに上なのは地上での適性と盾ぐらいだな。
実際のとこ、命中とか能力も高いハイザックCは意外と使えて意外と強い。
ジムキャUより上の量産機ってそんなに無いだろ。あれは厨機体だ。
そんなもんと比べりゃどの機体も分が悪くなる。
ハイザックCは命中率が異常だからなぁ
ジムキャノンIIでも遠距離攻撃に限れば分が悪い
そもそも開発レベルが上なんだからハイザックcのが強くて当たり前
このスレだと独占は風当たりが強いのな
系譜以外認めない「ゆとり」が居るからな
ゲームとしては完成度が一番のSSすら認めないんだから終わってる
だから系腐の悪い所をつつくと火病起こすのかw
450独占の質問も出るたびに丁寧に答えてる人も居るよ
毎回独占叩いてるのは只の荒らし
なにかというとゆとりゆとりって騒いでるアホが一匹いるだけだ
(・ε・)キニシナイ!!
少しは気にしろ
キャラゲーとしては系譜か初作か各々のさじ加減で評価の分かれるところだが
単にゲームとしては系譜ははっきり劣ってる、攻略法の事でな
先手有利につけこんだ攻略法として「囲い込み」自体は昔からある
それ自体はユニットの動かし方の範囲でゲームの内容を変えるものじゃないから
キャラゲーではないSLGでも難易度下げる小技として残すこともある
相互ロックはゲーム性が全く変わる
この違いはとてつもなく大きい
>>455 本気で消えてくれんか?
そんな事言い出したら、独戦にもSS初代にも多くの欠陥が有ることぐらい認識してるだろうが。
てめぇが正常なつもりならな。
自分が正常だから他を「ゆとり」扱いして叩く。異常者の発想だ。
このスレって煽りが「ゆとり」ばかりだな
すごいキチガイがいて面白いスレ
使うかどうかは各々の判断次第の相互ロックがなんで欠点になるのかわからんなぁ
無くてもいいけどあって困るもんでもないだろうに
相互ロックが欠点って…。やらなきゃ良いだけの話だろうに。
そのうち系譜の戦闘シーンで敵の弾を回避するのも欠点になりそうだな。
はいはいアホにエサやってないでもっと妄想しようぜ
相互ロックがないとクリアー出来ません(笑)
Z以降って新型戦闘機とかあんの?
センチネルにワイバーンとかいう戦闘機なかったか?気のせい?
Gディフェンサー
コアトップZZ
コアファイターZZ
コアベースZZ
メガライダー・・・はMAかな
あとドダイ的補助ユニットとして
フライングアーマー
ゲタ各種
リガズィBWSはリガズィ本体とは別案開発かな?
(・◇・)<「本気で消える」意味が分かりませ〜ん。ゆとり教育って日本語は教えてないのですか〜?
可変機なんてものがあるのがなぁ
コストに劣るであろう戦闘機でバリバリ可変機落とせたら単調でつまらないだろうし
可変機強すぎならそれはそれで単調だろうし
便利すぎても弱すぎても困るのでさじ加減が難しい
とりあえずマップの端から端までとべるよ
ってのはもう、なんていうか冗談のレベルだろw
471 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/30(日) 15:44:03 ID:uV3vSKqX
相互ロックと進入技ってCOM使ったっけ?使わなかったっけ?
公式に紹介されてる進入技はともかく、
相互ロックなんて知らなきゃそのまま気付かない様な技だし、
知った所で使わなければそれで済む話だよなあ。
これを指してバランス云々言ってる人は
無限1UP技があるからスーパーマリオはクソゲーとでも言う気かね。
>進入技
普通はバグとして使えなくする種類の技だと思うぞ
それがバンダイ・クオリティなら仕方ないがppp
あったからどうなるわけでもないので問題ないじゃん
昔ながらの裏技みたいなもんでしょ
475 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/30(日) 17:32:40 ID:V4Htu9LL
>>468 「本気で消える」じゃなくて「本気で」
>>455に「消えて欲しい」の意味だろう。
君の日本語読解力の方がゆとり級だゾ。
>>475 おいおい釣られるなよw
どう見ても釣りじゃねーかw
ゴメンよ……。
オマケにsage忘れてるしorz
>>471 使えたら永遠に終わらなくなる可能性あり
独戦はクリアするだけなら最高難度でも簡単
・序盤はひたすら防御に徹する
・ジャブローは4〜5個師団で防御。4,50体はやられるけど、絶対に勝てる。
・トリントン、ベルファストは落とされても構わない。ルナツー、ジャブローさえ残ればいい
・ソロモン攻略可能になったら精鋭部隊編成して電撃戦で落とす。
・アバオアクー、グラナダ、サイド3も同じようにして落とす。
・CPUはアホだからアバオアクー落とされてもまだオデッサとかハワイとかに大部隊配備してる。
でも、独戦はグラフィックがしょぼい系譜に比べて格段に上がってるのがいいな。
系譜が扱いやすい軽自動車なら独戦は燃費は悪いが、魅力あるスポーツカーといった感じ。
>>450 >>415みたいな叩いてる癖に本当にプレイしてるのか怪しい奴もいるしな
>敵時 :気がつくとコアファイターに乗ったアムロを見つける事もしばしば。
※どうやらさっき倒した敵の一団の中にアムロinガンダムが混じっていたらしいw
※独戦では破壊後に脱出はしません ガンダム倒してもコアファイターなんて出てこない
ワラタ。確かに独占では破壊された後に脱出は出来んな。明らかにプレイしてないのバレバレだな。
そして479、独占に師団なんて出ませんがw
そもそもアムロがガンダムに乗って出てくる事自体
独戦では珍しいし。大体GMとかばっか
だんだんボロが出てきてるぞ嫌独占よ
ハワイ、ペキン、マドラス、オデッサなど、一連の手順を踏まずにソロモン攻略できたっけ?
誰も指摘しなければ嘘が本当になったな。
こうやって嘘が定説としてつくられて行く。
まるで朝鮮人だな。
>>479 最高難度って攻略指令書のインフィニティより難しいやつ?
俺が知りたいのはインフィニティ以上の難易度で、スタート直後に内政をどーやって
立て直すのか教えて欲しい。
TVゲーム攻略板のスレを読む
というか自力で攻略法も考えられない奴はおとなしくイージーでやっとけよw
>488
thx。
なるほど、家ゲー攻略の独占スレね。こんなとこあるのは知らなかった。
いつも「ギレン」で検索かけてたから。
491 :
487:2007/09/30(日) 19:54:35 ID:???
>>489 いや、独占の高難易度を自力クリアは結構辛い。オリジナルモードならインフィニティまで
クリアしてるが、効率のいいやり方あるなら教えて欲しいってのが本音。特に内政。
系譜なら高難易度の縛りプレイだって自力でクリアできるさ。
独戦厨が必死になってきてるな。
PSP版系譜とか出ても、今まではとりあえず「最新作」だったのが、
「独立戦争記?そんなものは存在しません」「・・・黒歴史」に変わるんだもんな。
・・・ちょっと可哀想にもなってきたw 独戦なんぞに粘着せずに新作に進みなさい。
このスレを見てると
系譜・・・ホンダ(幅広くウケる用に作ってるけど言うほど浸透してないよ)
独占・・・スバル(信者とそうでない人の温度差がすごいよ)
野望・・・マツダ(はなから競う気は無いけど新ジャンルの立役者だよ)
という上位の競争からは外れた場末競争に見えてくる
WSとかは三菱
脅威…トヨタ(なにかのきっかけで牛Pカイゼンに成功。ガンダムブームを巻き起こす)
といいな
>>494 脅威…トヨタ(前作までの経験を無視してトンデモ作品を作りあげる)
とかに、ならなきゃいいけど。
鈴鹿の騒動を見てマジで思った。
日産になって平々凡々な感じになるのがアンチも少なくていいかな
>>496 日産には偏屈なオタがいっぱいいるよ。特に中高年層に
SS版のパクリでいいよ
初代が一番良くできてるし
独占はヒュンダイだろw
このゲームやった事のない奴に勧めたいのは独戦。
グラフィックはキレイだし、資金が毎ターン補充されるからジャンジャン使えるし、
セーブ早いし、致命的なバグもないし。
更にこれをクリアした後、系譜やればまた新たな面白さに気付いて長持ちする事請け合い。
これが逆だったらダメ。系譜やった後独戦はできない。
ゆとり用にいきなりギラドーガとか開発できるゆとりモード搭載してくれ
>>501 PS版攻略指令書の初心者用データみたいな奴か。
PSPだしセーブデータいじればどうとでもなるのでは?
いい歳してゲームで喧嘩すんな
皆紳士さ
喧嘩しているフリを楽しんでいるのさ
新訳ギレン
独占も黒歴史か?
系譜しかやったことないけどティターンズのBGMがクオリティ高くて勃起した
長々プレイしてクリアして別勢力やった時のBGMとオペレーターの新鮮さはいいね
>>506 ティターンンズは勇ましい音楽なんだけど逆にエゥーゴがやけに悪者っぽいんだよな
ジオンクリア→正当ジオンのオペレーターの落差は異常
連邦→ティターンズはむさ苦しい男職場から解放されてヒャッホーイ!!だぜ
カレン姉さんに失礼
ライラの姉御に失礼
マチルダさんは絶対に死なせない俺がきましたよ
ハモンを「一般」から始めて「大将」にまで昇進させた俺が来ますたよ
ライラは何であんなにぱっとしないパラメータなんだ?
つーかーみーかーけたー
ライラって過大評価過ぎじゃね?
レイヤーより強いぜ
ギレンの野望は結構妥当な能力のつけかたしてると思うけどなー
GジェネFやPなんかもうメチャクチャw
レイヤーが優遇されている部分は
モンシアやライラと比べて能力に穴がない点と、
最初から最後まで普通に使えて・戦艦以外に乗れる
連邦でそれほど多くない二条件を満たしている点だろうね。
能力的にはアニメ等のエースより低く扱うけど
こういう地味な部分ではバックアップする系譜のセンスは好きだな。
出典それぞれに対するリスペクトを感じるし。
レオンがイベント追加キャラだったり
ユウとレイヤーがオーストラリア方面軍&SEGAゲーム機出身ゆえの絡みがあったり
キャラゲーとして見れば結構こだわってる感じ
あとユウとフィリップとサマナのモルモット隊の『久しぶり〜』のセリフは
『戦慄の蒼(もしくは野望)以来ですね』って意味だよね
次あたりはシローとシーマの会話やララアとクェスやハマーンとナナイなんかも聞けるかもしれん
新作のキャラ数はどうなんだろ
独戦のMSVパイロット達が残ってれば
ジオンでWB、08、コロ落ち、ポケ戦、星屑イベント完遂してキャラを失いまくった状況でも
連邦でエゥーゴとティターンズ両方に登場されても
レビルやギレンがまだまだ戦えるのだが
ホ!
>>521 どうにかこうにかして新旧ネオジオンの連中補充なんだろうね
マニングス「あんたとは他人の気がせんな」
バニング「そうだな」
こんな感じですか
MSVなあ
正直あいつら思い入れが全然ないから使いたいって意欲がわかん
突然「オッス、オラ踊る黒い死神!」って言われてもな…
新キャラ増やさないキャラゲーSLG続編なんてありえない
>>518 GジェネFやPはどうか知らんが
ギレンの野望もMSV時代のジオンマンセーな設定をそのまま採用しているのか
妙にジオン贔屓なパラメーターだと思うが。
作中での扱いは同じ「無能指揮官」なコンスコンとワイアットがえらい差つけられてるし。
コンスコンは無能だったんじゃない
ホワイトベース隊が強すぎただけなんだよ
実力主義のドズルが無能を腹心にするわけないし
コンスコンは無能だったんじゃない
アムロが強すぎただけなんだよ
実力主義のドズルが無能を腹心にするわけないし
GジェネPでCCAアムロや種死アスランが妙に弱いな
>>526 ワロタ
確かに全員がそんな感じだったなあいつら
あと、ウイングゼロが異常に強い
ウイングゼロやゼロムラサメが異様に強いのはグリリバのせい
グリリバも最初の頃は微笑ましかったんだけど、最近はどのロボゲーにも大抵顔を出すEW版ウイングゼロのせいで
最近はウザく感じるようになってしまった
何の話されてんだかさっぱり分からないが、なぜか悔しくはない
>>526 それはあったが、SSのゲームまではしてなかった
大多数のにわかガンダムファンの一人だった系譜購入時の
俺にとっては、ユウやレイヤーも「おっす、オラ(ry」だったからなぁ。
だからMSVパイロット達も今となっては別に違和感感じない。
というか愛着も沸いてきたしな、系譜でゲームキャラ使ってた頃みたいに
独戦の問題点はMSVの出現じゃなくて、それまでのキャラリストラのが大きいでしょ
新作でもMSV消さないで欲しいと切に願う、独戦でユウやレイヤーを失った時の
悲しみを繰り返したくはないぜ
設定で、作品ごとおよびMSV出身者などの会話シーンのオン・オフが出来れば、出てても問題ない。
戦闘中に知らないキャラ同士の会話が延々と続くと、ダルくなる。
グリリバってだれやねん
爆風スランプのヒット曲だよ
それはリゾラバじゃね?
グリリバと言えば絵本に出てくる2匹の野ネズミのことだろ
それはぐりとぐら。
クリックするとブラウザがクラッシュするやつだろ。
>>526 リストラや一気に大量加入ってのもあるだろうが
ユウやレイヤーとMSVパイロットの最大の違いは
あつかましさの差でしょ。
ユウもレイヤーも元々は外伝的なゲームキャラだけあって良い意味で個性が薄く
押し付けがましくない。ステータスもまぁ許せる範囲。
MSVはスーパーエースとかニュータイプとかの厨設定の上に高ステータス。ついでに絵もくどい。
むしろブルーがPS版になってもいたことに驚いたよ
>>543 結局そこなんだよな。<あつかましさ
ユウなんかも設定だけでいえば
アムロのちょっと下くらいの数値でもおかしくない。
(あくまで設定だけでいえばだけども)
でも系譜では押さえ気味にして角が立たないようにしている。
独占のMSVキャラはそういう配慮があまり感じられず
厨な設定までもをそのまま採用しちゃってんだよね。
一番の問題はガノタの心が予想以上に狭かったこと
客商売で「一番の問題はマーケティングの失敗」とか文字通りに問題外だろw
素のパラメータをいくら強くしてもどうせNT能力という「超え壁」があるから
たいした問題じゃないと思うが。
銀英伝のゲームが発売されたときは全キャラの能力値一覧
を送ってくるファン(ゲームの設定が間違ってて「俺様設定」が正しいと考えるファン)
が沢山いたそうだが、ガンダムだとそういうことやってる人はより多そうだな。
ガンダムは同人でゲームが出まくり
コミケで転売屋が大量入手して
ヲクに出品中
あーつーいーうーでをー
ガンプラのMSVが全盛だった頃、MJ(模型情報)に掲載されてたエースパイロット達にwktkしてたオサーンにとっては無問題
ナイチンゲールが出なかったら生きてゆけない
CCAのMSVでまともなのジェガンシリーズ位か
ノイエジール2とかゆう厨MAでてきたんだからナイチンゲールもでる
ナイチンゲール等は据え置き機移植時に投入
更にそれを完全版と称しPSPに逆移植でウハウハ
スパロボのPPみたいな漢字でパラメータをカスタマイズして
「俺のシムスTueeeeeeeeeeeee!」とか出来ないかなぁ…
GM2→3は改修できるようになってるんだろうな
ヌーベルGM3もよろしく
メタスで「補給」が出来るようにしてくれたらそれでいい.
>547
かつてガノタの心が広かったことなど、無い
そしてバンダイは何も学習しない
でもこのスレにいるガノタって少ないよね
アナザーガンダムとかまったく見ずに外からの知識だけで批判してる奴と同じ臭いがするもん
UCシリーズの強みが広い裏設定なのにそれらを許さないとか・・・
アムロやシャアに人生を習ったかのような信望ぶり
>>562 ガノタも人それぞれだから一概にはいえない
富野作品以外はガンダムじゃねーってやつもいりゃ
プラモから入ってBクラやモデグラのスピンオフガンダムまで好きな奴もいる
>>562 >でもこのスレにいるガノタって少ないよね
ガノタじゃない奴がこの板に来るのか?>×3
系譜でギャプランあたりは簡単に端から端まで移動できちゃった。
Z以降の可変連中はみんな出来てしまうんだろうか?ちょっと不安
あれやられるともう陣形とかどうでもよくなっちゃうんだよね
せめて墜落があればいいんだけど…
てか、富野作品以外を支持しない人間が多いのは、ここが旧シャア板である以上しょうがないだろ。
裏設定っていったって、ピンからキリまであるわけで、それを全部受け入れなきゃいけないわけじゃないだろうし。
なんだかんだでガンダムの世界を狭く定義してるのは
>>562だろ。
新規や新設定を受け入れない人間が多いと今後ガンダムというジャンルが廃れていくだけ
野望ファンはMSに関しては寛大。
GT-FOURとかよっぽどじゃない限り許容する連中だと思うけどね
こと人物に限ってはそれぞれのこだわりがでちゃうけどw
このゲーム自体「どれに誰乗せよっかな〜」が楽しいのでしょうがない。
問題はリストラですよ、磐梯さん。
キャラ以外でもクリーガーリストラされたら切れる連中は多いと思う。
無批判で新設定や新作品を受け入れてくほうが、ガンダムというジャンルを廃れさせると思うけどね。
種とかがビジネスになってるなら、それはそれで構わないが、それをガンダムファンすべてに押し付けて
欲しくはないな。
>>567 >新規や新設定を受け入れない人間が多いと今後ガンダムというジャンルが廃れていくだけ
同人レベルの厨設定ならイラネ
もうお腹いっぱいです
このスレまだあったのか・・・
新作はでてないしただの内輪もめか・・・
もうネタもないんだな
まぁ、新作(脅威)の詳細待ちでの雑談だな。
刹那・F・セイエイ
私設武装組織「ソレスタル・ビーイング」に所属し、
世界を相手に戦争を根絶させるための戦いに挑む。
相手は死ぬ。
上述みたいな設定を後付けで宇宙世紀にねじ込まれて
素直に受け入れるか、みたいな話になってる。
元ネタを考えればシャアとかの設定にできるだけ似せようしたんだろうと思うんだけど
厨臭いやら言われて大変だなw
まあ独占のキャラ付けのせいかもしれんが
片っ端から同じようなキャラにするわけにもいかんしなぁ
つーか考えれば考えるほどMSVキャラの何がいけないんだろうと思えてくる
どの程度の能力なら受け入れてもらえてたのかねぇ
>>573 見せ方とか人数の割合の問題だと思うよ
独占はMSVキャラが多すぎてキャラが立ってないというかなんというか
よく知らないプレイヤーとしては フーンって感じだったもん
独戦叩きたい訳じゃないけどさ、
作った連中がガンダム好きじゃないだけしょ
ポッと出でも魅力あるキャラは他ゲームでもいっぱいいるし、作れる。
エイガーですら愛すべき馬鹿だからね。
強制的に通しでキャラを表現できる他のゲームに比べて、そのユニットで戦闘が起きなきゃ
表現されない点で不利だから同列には語れないと思うぜ。
けど、それを無視して捻じ込んでるんだから結局はガンダムに対する愛がないってオチだなw
ギレンのシステムに思い入れはないだろうがガンダム好きは好きだろ
相性なんて面倒なもん個別に設定するのはガノタじゃないと説明が付かん
ガノタ(笑)
別にキャラとかどうでもいいわ
一般のパイロットが成長してくれたら
そんなことよりも装備を自由に代えられるようにして欲しい
攻撃力を武器依存にしてどの勢力でも開発できるようにしたらバランス取れるようになると思うし
機体間の差が出しにくくなるからなぁ
ガンダムの世界において、武器とMSの組み合わせの自由度は少ないはずだが。
ギャンはゲルググのライフル持てないし、ゲルググはギャンの盾を使えないはず。
唯一の例外はシャアがジャイアントバズ持ってたくらいだ。
こないだ急遽発表されたばっかだから新作の情報ってほとんどないよね。
逆シャア時代までプレイ可って事とアムロがZZ(Z?)に乗れる位w
タイトルからしてゲーム開始時で0087とかだったらなんか嫌だな。
汎用性のくせに武器の自由度が低いのか
>>582 0087時代のイベントってアーガマ AOZ エコール センチネル
ぐらいしかないし、さすがに1年戦争からだと信じたい
1年戦争からじゃないとギレンの出番が無いじゃないか。
ギレンの野望だから、さすがに1年戦争からだろ。
>>581 GMはビームライフル使えないしなw
ジオンならビーム系列抜けば互換性ありそうだが
武装自由だとそれこそ独戦みたいに高性能量産機には生産制限付けないといかんな
宇宙のザクが全部高機動型R2でジャイアントバズ装備です^^とか
ふざけたことも発生しそうだしw
独戦はそこまで深くやらなかったから成長後の能力は知らんけど、
攻略本見る限り新参入キャラの初期能力は大したことないな
射撃反応格闘耐久の初期ランク時能力でそれまでの登場キャラと比べると
キャラ名:上記項目合計値(初期ランク)10以上の能力
シャア:合計50(Cランク)射撃&反応13、格闘15+NT
ライデン:合計39(Dランク)射撃11、反応13
マツナガ:合計37(Dランク)格闘11
ラル:合計40(Cランク)射撃&耐久10、格闘12
シーマ:合計37(Cランク)格闘10、反応11
ガトー:合計42(Cランク)射撃11、反応10、格闘12
グレーデン:合計29(Dランク)射撃12+NT
ハザード:合計32(Dランク)反応13
サカイ:合計32(Dランク)格闘12
クルツ:合計33(Dランク)格闘10
オグス:合計39(Cランク)射撃15、反応10
ナカガワ:合計32(Dランク)耐久13
グリンウッド:合計31(Dランク)射撃11、格闘10
ギリアム:合計34(Dランク)格闘11
また連邦のキャラを一部見ると
アムロ:合計34(Eランク)射撃10+NT
ヤザン:合計42(Dランク)射撃&耐久11、格闘13
そしてアムロ以上の撃墜数を誇る(笑)
ユング:合計39(Cランク)射撃14、反応11
CランクでD状態のライデンとやっと同レベル。
ましてジオンのMSV共はEランク状態のアムロにも大半が劣っており、
やっぱり大したことはない(笑)
策略や指揮も入れるとシャア、シーマ、ラル辺りが更にupするが
新規MSVキャラ達はその辺りの能力がほとんど低く、マジで話にならなくなるので
四項目で考えた。
ちなみに含めるとシュタイナーとかバニングのがMSV共よりよっぽど役に立つ
でも実際ゲームにいたら使うんだよな
パイロット無しよりは使えるからね。こだわりが無ければ使うよね。脅威でリストラされても別に良いけど。
というか勝手にゲームオリジナルキャラを追加する前に原作で出たキャラをきっちり出せよ。
アンディとかアンディとかアンディとか
お前独戦やったこと無いだろ
独戦なんてやる価値無いだろ
>>587 そのデータ間違ってね?
ジオン、連邦のトップエースの射撃はオグス20、ユング19でこれだけならアムロ級
まあNTじゃないし他のパラがちょっと落ちるから結局アムロやシャアよりは下だけど
他にもMSVキャラはアニメのエースより能力が偏ってるキャラが多いが
一応ファンに気を使ったってことかな
>>590 アンディどころかキリングやヘルシングも出てるし
他にもアニメキャラは随分追加されてる
やらずに批判はやめとけ
ギャプランはゲルググのナギナタを使えるんだよな
バニングとヤザン どっちが連邦のエース?
戦闘系はヤザン
バニングは指揮が高い
バニングは他勢力に移籍したりしないからな
そういやリョウ・ルーツとかシグマン・シェイドとかあのあたりって
いわゆるガンダム絵になってないよね?
賛否両論多そうなセンチMS軍団そしてトワニングか
う〜ん妄想膨らむな。
>>598 リョウはたしかGジェネでキャラグラがついてたはずだ
そのほかのは知らない
GジェネFではセンチネルのほとんどのキャラグラがあった気がする
まぁもとは小林源文デザインだった
コロ落ち組のようにアニメ絵に新しく書き直しだろうね。
コロ落ちだとレイヤーとかなんて
おじさんやおばさんそのものだしw
センチネルはジージェネゼロ(だったか?)で割とガッツリ出てたはずだが
イグルーの連中がどんな顔になるか楽しみ
…イグルー出るよね?ね?
バランスは独占の継承で。
アムロ+アレックスでもゲルググM3部隊に負けるくらいで丁度いいよ。
キュベレイの存在とか他MSがゴミになる数値で面白くないし。
だから系譜はダメなんだよ!
D雷電 12 9 8 14 の43
Cユング 16 11 7 13 の47
全く一緒じゃないか…
てか耐久って怪我からの早期復帰以外じゃ役に立たない能力だから別に省いてもいいんじゃ…
耐久含めるならフォウとかカスじゃん。
そのとおり!
自軍ユニットとしてのハマキュベは確かに強すぎって感じはするのだが、
敵ユニットとして見れば、攻略し甲斐のある存在なんだよな。
SS版のジャブローにいたFAガンダムだっけ?
あれも「倒しても、ガンダムになるのかよ!」 みたいなしぶとさがよかった。
なんだかんだいっても、キャラゲーだから、俺TUEEEできるそういう
バカみたいなユニットもあっていいと思う。
もちろん、生産制限あり馬鹿高コストで。
ターンXが流れ着けばおk
>>603 だから独占はダメなんだw
キャラゲートして局地戦的には原作の再現度は高い
ただ全体の趨勢は決まらない
AIがもっとマシならそれでよかったんだがな
独占みたいに、緊張感がなくなり感情移入ができない作業ゲーはイラネ
はじめてSSでやって、ジオンサイドでジャブローまでこぎつけて気合い入れて
Pジオングやケンプファーに、脂ののったパイロットを乗っけた大群で
突撃したらみんなガス欠起こして全滅して、おとなしくギャンの大群で
攻めたらあっけなく落ちた。なんか悲しかった。
このシリーズの大型ユニットって弱いな
最古とか
スタック出来ないからな
めっさあらのメガ粉砲>>ノイエのメガ粉砲ってちょっと無理があるような
二部以降のMSはバランス狂ってるからな
メッサーラなめんな
ギルガサムネなめんな
脅威ではMAもスタックできるようになってるといいね
>>529-530 キャメル艦隊のリックドム9機が瞬殺されてるのに
リックドム12機で勝てると楽観してたり
3分で全滅した後に6機のリックドムでリベンジ(しかも無策)したり
無能以外の何者でも無いと思うが。
>>581 グフがザクマシンガンとヒートホーク持ってたり
ジムスナ2と百式が同じライフル使ってたり
ビーム兵器を稼動させるだけの出力が足りない・コネクタの形が違うとか
手首の大きさが合わないとかで無い限りはかなり融通利きそうなんだが
>>586 ジャブローでシャアズゴック迎撃に出たジムが
初っ端からビームライフル構えてるんですが
(カットによってスプレーガン持ちとコロコロ入れ変わってる)
ライデンR2はプラモのボックスアートでジャイアントバズ構えてるんですが
>>619 無能なら南極条約の会議に参加させてもらえないと思うが
それを言ったら連邦上層部なんて無能の集まりだぜ?ジオンの行く末を決める大事な会議に参加していたからって
有能と決め付けるのは早計すぎやしませんかね
コンスコンは優秀だよ。
同時に二つのスレで、彼の能力が話題になってる。
コンスコンは優秀だと思うよ
正直ホワイトベース隊(特にアムロ)の能力が突出しすぎて、相手が気の毒である
628 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/04(木) 03:41:40 ID:t/n4Fm4X
もおちょっとジムキャノン使えるようにして欲しいな…
確かにカウンターパートである、ザクキャノンに比べると使えなさ感があるな
ガンキャノンDは、二丁マシンガンにするべきだな
ジム系は地上適性が低いのが多いからね
流石10年は進んでるだけあってジオンは色々考えてるな
考えすぎて局地戦用ばっかになっちゃったけど
地上用ボールは、もちろん出るんだよね?
地上用はともかく、水中用ボールは出てきてもいいような気が。
連邦水中戦力の層の薄さがわずかなりともカバーできるし。
Z以降のMS万能マンセー主義に通常兵器が一矢報いれるようにして欲しいな。
双方MS大戦争だったらちょっとつまらないかも。
ベルトーチカさんは出ないかな?ジダン・ニッカートより弱くて飛行機と車両しか乗れないキャラでいいから…。
それがダメならイベントのムービーで。アムロの復帰や香港のなんとか商会との提携やダカール演説とかで。
いや、ムービーなんて贅沢は言わない。一枚絵でも可。
ブレックスに議会での演説が提案される(工作資金として5000必要)→任務中でしばらく使えない→暗殺される
→しばらくの間、将官無し資金資源減少(ブレックスの政治力が無いため、この間勢力代表はブライト?)
→ダカール演説の提案(資金10000)、実行→資金資源回復、クワトロが大佐になって勢力代表に
→でもやたらとMSで前線に出たがってブライトやヘンケンが「いやーん、大事な体なんだから」
こんなイベントがあったらと思ったが面倒なだけか。
>>633 水中用ボールか
イグルー連邦編に出てきそうだなw
だが、アクアジム以上に弱そうな気がしてたまらないのはなぜなんだぜ?
いい加減水Gかアクアジムの後継機を出してもいいと思うんだ
もうズゴックにガクブルするの疲れたよw
ヌルプレイだとMSマンセーだが、速攻だと、量産機の選択はシビアで面白いけどな
通常兵器もぜんぜん使うし
そうか、通常兵器としてプチモビも出るかもしれないんだな今回は
639 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/04(木) 12:57:28 ID:785te85V
亀レスだが耐久値って格闘のダメージ計算に含まれてなかったか?
「一生楽しむ本」によると
耐久はダメージ軽減率(耐久×2)%、格闘回数増加率(耐久×2)%ってなっているけど…。
回数増加は格闘じゃないのかなあ?この本では格闘はサーベルなどの命中率や突進に関係あるって
書いてあるけど。
プチモビってファンファンより弱くね?
プチモビに包囲され、倒れていくサザビー
原点がMS万能主義なのに、それを否定すんのは馬鹿じゃないの
通常兵器の復権を示唆する様な事があるなら、それもアリかもしれんが、
Z以降それっぽいのは何1つないのだから、通常兵器ウンコで正解
プチモビは民間用重機だから兵器としてはファンファンより弱いのは普通では?
>>643 通常兵器はウンコでいいのよ、でも足止めや囮その他便利にはつかえる訳でしょ、
例えばマゼラでも数スタックあればなかなかウザイ。
ただ、Z以降通常兵器自体を見ないような…
ず〜っとドップやガトルやマゼラなのかね??
話題からちと外れるが、俺的にはSFSの扱いが気になる
一年戦争時ならザクとグフだけ乗ってりゃいいが、Z以降は頻雑に出てたから…
Z以降はMSが飛行形態に可変したりするし
飛行出来ないMSもドダイやフライングアーマーやベースジャバーでびゅんびゅん飛べるようにっちゃった
一年戦争時代に通常兵器使ってたのってMSの絶対数と物資の不足からっしょ?
>>646 一部を除きほぼ全てのMSがSFS乗れちゃうから
系譜でいうドダイザク(グフ)だらけになるって事か
あんま見たくないな。
ドダイザクをコンピューターが使わないとか
もうね、頭使えよと。あるもん使えよと。
なあコンピューター。
思考に関しては開発のせいもあるかもしれんけど
ハードの性能の制約で詰め込めない場合もある
人間様を満足させるAIなんかPCゲーだってお目にかかれないし、
これからも出てこないから安心しろ
そうだな
>>623 交渉能力と前線指揮能力は別物
事前に敵戦力を評価したり策を練ったりと云う能力は明らかに足りてないな。
(そもそもジオン側でこの辺をまともにやったのがガルマとマ・クベ位しか居ないのだが)
戦略級SLGだからある程度人間の思考の「型」なら再現できると思うけどなあ
独戦買うかどうか悩んでこのスレに来たんだが
もう、自分で買って判断するしかなさそうだな
¥3000位で買えるしハズレでもいいから買って見よう。
少なくとも面白いと感じる人はそこそこ居るみたいだし。
一つだけ教えて欲しいんだけど
系譜と独戦、プレイ時間はどっちがかかりますか?
PS版の系譜はロード・セーブ・思考が遅過ぎ
プレイ時間はプレイのスタイルで変わるのでなんとも胃炎な
アカハナがネオジオンなんて
ニュータイプでも何でもないじゃん。
ガンダムカードビルダー0083の戦闘アニメぐらいやってくれれば独戦もあそこまでは叩かれなかったかもしれないな
とふと思った
独戦の方がセーブ・ロード思考は速いのか。
系譜の遅さに耐え切ったからそこら辺は大丈夫そうだ。
明日買ってこよう。
>2005年2月17日にジオン独立戦争記+攻略指令書
>GUNDAM THE BEST(3,990)として廉価版が発売されました。
攻略指令書付きBEST版がお勧め
PSP版はロード時間の問題も解消されてるからオススメ
系譜で200部隊VS200部隊の戦闘で、敵思考フェイズ20分待ったのは良い思い出
独戦はロードは短いが拠点への移動が長い
系譜を連邦でヌルプレイ
つつがなく第二部へ
デラーズフリートを叩く(シーマが欲しかったので生かしておく)
ティターンズを叩く
アクシズを叩いてる途中で星の屑発生
シーマとの交渉でミスってNOを選ぶ
デンドロ未開発
仕事が無くなってジャブローに集まってた地上部隊
(゚Д゚)ウマー
>>661 今日ソレ買ってくる。
>>662 PSP持ってないんだ。新しいギレンが出たら一緒に買おうかな。
独占と系譜を足して2で割ったら良くなりそうって思ったけどガイシュツですか?
系譜のが長い
というか独占は半強制的に終わる
内政とか税率とか人事とか部下の文句とか
国のトップもしくは社長気分を軽く体験したいなら独占
ガンダム世界の指揮官になりたいなら系譜かな
メニュー画面の綺麗さや操作のしやすさでは独占が上、バグも無いし
買ってから何年もだらだら続けられるのは系譜
いい意味で単純故のやりやすさがあるからだと思う
>>668 系譜ベースに独戦の数少ない良かった所を+でいいんじゃね
という話が昔あった。
SS→PS→PS2で改悪されてる戦闘シーンどうにかしてよ
普通→射撃が最後にまとめて当たる→棒立ちポリゴンwww
>>668 SS版と系譜を足して2で割ったほうがいい作品になると思う。
>>672 禿げ道
ゲームの完成度がSS>>>PS&PS2だから
PSとPS2でキャラを適度に補完すればシステムはSSでおk
やっぱムービーとかはいいから、システム周りの改良と
ゲーム、MSV、OVAなどの一年戦争関連のキャラ、MS、余すことなく総出演の凝縮したやつがやりたいな。
1stからCCAまでだと、インフレとか凄すぎて、うまくまとめられるのかって不安に思う。
ZからCCAまでだとなんとかまとまりそうに思えるけど
>>674 >ZからCCA
タイトルは「ハマーンの野望」でいいか?
系譜にシナリオ作成モードがあったら未だにプレイしてたかも
Z〜CCAだと全部局地戦になるから、現行のシステムベースで作るのは相当無理があるかと。
イメージ的には丸々新作になりそうだ。
CCAの時代にトリアエズ、ボール、61式戦車が出て来ても違和感はあるわな。
>>676
PSPなら改造板の住人がオリジナルエディタをつかって遊んでいる
>>673 系譜のMAPをSSみたいにすべて繋げた一枚MAPシステムてことだな
相互ロックや進入技も無いし
他軍団をスルーする軍団制も発生しないし
大賛成
重要拠点も一枚MAPで繋いであれば占領されないように常にビクビク出来るし
働き蟻のように重要拠点からワラワラ出てくる敵のMS軍にハラハラ
ミデア等輸送機にも後半までかなり日が当たる
MAPはもちろんドでかい球体
ズームインズームアウト対応
宇宙は3Dマップが理想だけどあと3〜4年しないとそういうSLGは出ないだろうなぁ
それすごいやりたいけど
PCゲームとして出す+海外の制作会社に依頼でもしないと無理そうだw
PSPじゃむりっぽいね、PSに毛が生えたようなもんだし
PS版系譜もPSの制限でああなったんだし
一枚MAPだと大戦略みればわかるとおり
思考ルーチンを開発するのが大変なんだよ
>>683 ぜんぜん性能は上なんですがw
ちっとは調べたほうがいいよw
686 :
685:2007/10/05(金) 18:44:03 ID:???
スペック表
PSP
PSP-1000
* CPU
o PSP CPU(MIPS 32bit コア R4000×2)
o クロック周波数:1〜333 MHz
o 浮動小数点演算能力:2.6Gflops (33MHz駆動時)
o ポリゴン演算能力:(SCE公表値)3300万ポリゴン/秒[2]
* メモリ
o メインメモリ:32MB(内カーネルが8MBを占有エリアとして確保)
o 内蔵DRAM:4MB
PS
* 動作周波数:33.8688MHz
# コプロセッサ:GTE
* ジオメトリエンジン
* 演算能力:最大150万ポリゴン/秒(SCEI公表値)
* ポリゴン表示能力:最大36万ポリゴン/秒(SCEI公表値)
* スプライト描画性能:最大表示4000個(1/60秒、SCEI公表値)
* 可変長の固定小数点演算
* テクスチャマッピング、グローシェーディング、半透明処理機能搭載
# メインメモリ:2メガバイト
# ビデオメモリ(VRAM):1メガバイト
# 表示画素数:256ドット×224ライン(ノンインターレース)〜640ドット×480ライン(インターレース)
# 色:最大1677万色
# 表示画面:1面
張っておくよ
しかし、動画で容量殆ど埋まってるのであった…
>>686の見方はよく分からんがPS2ぐらいのスペックはあるんじゃね?
独戦の移植しないかなあ
>>688 PSPがPS2とほぼ同等で、DSがPS1よりちょい上って認識でいいよ
>>661 前に独戦の取り寄せしてもらったら
ご丁寧にザベスト取り寄せてくれたよww
俺はもう1年戦争編はいらないんだよな
またV作戦発動とか第一次降下作戦とかもういい
Zあたりからイベント盛りだくさんのを希望
コアブースターでアクシズを押すんだよ!!
ティンコッドでアクシズを押すんだよ!!
「ティンコでアスコを挿す」に見えた
はぁはぁ。。。う”っ!
アクシズ押すのくらいヅダで十分
アクシズ落すシャアとそれを阻止するギレンならギレンの好感度大幅UP
シャアも地球にアクシズを落とそうとしたのは
結局ギレンのアイディアの範疇を大きく超えてないわけで、
その意味でギレンが出てこなくてもギレンの野望でいいよ。
シローがアクシズ止められたら神認定
ジュドーの能力値が楽しみ
700ならtotoBIG6億当たる
Stradegic Commandが1枚マップHEXの戦略級で、AIも結構良くできてた
戦線が少ないから何とかなってるというのもあるけど
あれか、HoIくらいのレベルでやりてーなー
独戦買って来た。
面白いと良いなあー
将軍、アクシズを押します よろしいですか?
→ YES
NO
シャアネオジオンの場合、史実通り最終イベントをこなすと
パイロット死にまくるわアクシズ落ちないわ総帥が死ぬわの踏んだり蹴ったり
アクシズでラーカイラムを押すんだよ!
というネタスレが昔あったなー
Stradegic Commandはマップも狭く登場ユニット数も少ないく
ルールもシンプルだったので、COMがそこそこ賢かっただけ
イベント次第でラーカイラム核装備?
砲撃がある戦艦も楽しそう
核装備するには1部でカムランイベント発生させとかないとなw
キャラ育成システム作って強化人間作成。
撃墜されると廃人化。
疲労度が溜まりすぎると廃人化。
NT値高いキャラと戦うと確率で廃人化。
実は系譜ベースにユニットキャラを増やしただけで、
図鑑埋めが結構大変なボリュームになっただけ
これでいいよバンナム様
713 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/06(土) 18:53:33 ID:wWoUiGAF
バンダイとナムコ経営統合したんだから
ナムコが仕切って作ればセガ系とは違った味付けの神ゲーになるんジャネマイカ?
おまいさん
今のナムコは結構悲惨なんだぜ
成果主義のおかげで糞みたいな続編物ばっか
>>714 知らんかったthx
てっきり「バンダイ品質とナムコ品質が合体ってどれだけバンダイヤバイんだ?」と思ってた
最近ゲーム買うことめっきり減ったとはいえズレテタな
正直スマンカッタ
バンナムといえば絆と呼ばれるクソゲーがあったな
そーいや最近どころか、もうここ数年
ゲーム雑誌の立ち読みすらしてねぇや
うちにあるのも、3台目だけど
いまだに無印PSだし
何か取り残された感あるなぁ…
特におもろいゲームも無いしダイジョブだろ
マジで別の会社に野望作らせてみたいな
連邦2部にて何度目だろうか、なデラーズフリート成立。
……。
GP02Aにレビルを乗せてみる。二号機強奪イベント発生。
レビル フショウチュウ
(´-`).。oO(セガバンダイ……、いやなんでもない)
セシリアたんの巨乳が気になってプレイに集中できません
722 :
ヤラレチン:2007/10/06(土) 23:18:49 ID:GRYJwePc
メガバズーカとスキウレ砲はどっちがつおい?
バストライナーのアレっぷりは異常
他のメーカーに作らせるってんならカプコンにちょっと期待
連VSジの衝撃はギレン級で未だに忘れられん
ま、日本のゲームメーカーで黄金期過ぎてもまだまだ凄いのって
家庭用ハード撤退したセガとアーケードから早々と撤退した任天堂ぐらいしかないから言うだけ虚しいことだけど・・・
最近のカプコンって出せばヒット作になってるよな
一時期ダメダメだったけど…
でもSLGをカプコンが作ればどうなるのかは興味あるな
カプンコSLGってなんかあった気がするな
でも記憶に残ってない・・・
バンダイも時々ゴジラ列島震撼みたいな異常なクオリティのSLG出すんだよね
ゲーム事態はバランス最悪だったがハマったSLGとしては野望と対だなぁ
やっぱりスタッフにどれだけキャラゲー好きな人がいるかだよ
キャラゲー好きでSLG作るのも大好きなやつが作らないと
良策は出来ないとふぉもう。
とりあえずコーエーは却下でww
バンダイよりコーエーの方がマシ
しかしコーエーよりパラドの方がはるかにマシ
しかしパラドになるとガンヲタが付いていけず
ガンヲタ涙目w
ガノタがついていけないガンゲーに意味があるのかと小一時間(ry
そういえば、スターウォーズのSLGとか聞かねーな、ありそうなもんだが
向こうでも二次のSLGって駄目なんかな
もうアリスソフトでいいよ
>>729 ガノタが購入しなくてもOKなくらい一般に売れれば、意味のある作品になるが
そんなゲームは無理だな
ワラタ
ガノタは放置だが一般向けして大ブレーク
HOIのように語り告がれていくのか?
ガンダムの異常な強さはランスの鬼畜っぷりと通じるものがあると?
>>730 RTSみたいなのが主流
2D、3Dはともかくとして、ターン制は最近は需要が少ないらしいよ
>>733 バンナム的にはそのほうが大儲けだし、理想的だろう
現実はいつも通り固定の信者とアンチが果てしなく叩き合う事に…
>>731 意外といいかも・・・・・・・・・・・・・・
金髪さん、ハァハァ・・
キッカはイラネ(・△・)
はいはいエロゲオタエロゲオタ
バンダイなら本格SLGなんてのより「萌え」を追求するんじゃね?
ガンダム戦記みたいなやつを
オペレーターなどでちょっとだけムービーがあるだけで、
萌えを追求したゲームでは言い難いんだけどな。>ガンダム戦記
どういう方向に進んでも絶対批判は出るだろうし・・・難しいな
・系譜出演キャラプラスΖ、ΖΖ、CCAユニットキャラの追加、補完、
・二部の充実、専用機バグ、物資バグをなくす
こんなもんで十分だろ
委任を各エリア毎に設定とか、搭載艦から出撃するとき独占みたいにまとめてできる
これが入ればいいのでは?
一番最大公約数で考えるとこの辺が無難では?
743 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/07(日) 23:51:28 ID:901N/yrM
>>728 パラドックスのSLGを知ってると言いたいだけなんじゃないかと。
マニアックなPC洋ゲー賞賛してりゃかっこいいと思ってるだけなんじゃないかと。
俺はギレンも光栄SLGもパラドックスのSLGもどれも好きだが
あの会社の薄味の数値いじりシミュレータは
日本、とりわけキャラゲーには全く合わないよ。
今の光栄になんら期待できん。
昔の光栄はもぉーいない
パラドゲーの何処かマニアックですか?
俺はパラドックスのSLGを知ってると言いたいだけなんじゃないかと
昔は光栄
今はコーエー
ヲタって怖えー
なーんつったりしてな。
ヘルメット被ってるキャラは素顔グラも用意すべきだと思ふ。
ゲーム出身者は特によくわからんのだし。
_,.、--‐‐'''''''''''''ー‐- 、
,、‐''" r‐―――---、 '、`ヽ、
/ '"´ / ___ \ ゙、ヽ\
. ,,.-'''゙,:::'" ..:;/,、ィr‐- 、 `゙ヽ、 ヽ、 、ノ ヘ
| .::::::::::,.;',/゙:,:゙ _,,....,`ヽ.. \ `''''‐、 ゙:,
/'゙,:::::::::/'゙:::::::::l l ・ ゙ヽ:.`ヽ. ヽ ゙:,::l
__.l..::::,,..ィ'‐‐‐''''''''ヾ, `゙`ヽ、_j:.:.:.:..:ヽ _ l::!
l゙r''``ヽ,/ ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ、.,_ ヽ、|:|
j r‐''ゝ ヽ、.,_,.、-''"`l゙ r‐-、ヽ、 .l/
( l | ヽ _,, ....:}:.ヽ゚ l.:.:ヾ、
jヽ、`'‐j. r'7゙:、._ ..:::::/、:.:.:゙ヽ:':.:.:.:.:.! このスレ、我々のスレ(↓)に比べて遅すぎです
{:|!,'`iヘ. |'゙´`'''‐ヽ、 :::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:./ 『スクライド』118。だが底は見えた。
|l/::/ .l ゙,ヽ、:::::::::::::`ヽ、 `ゝ-‐'゙
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1188704730/l50 |/、! ヽ、 ヽ,.`‐-、::::::::::::`.y''゙ /
l/::::`ヽ、 `ヽ, ``ヽ、゙,:::::::::/ /
___./{:::::::::::::::::\ \ :::::::::..``'''''゙ ,.、ァ'゙
r'゙ | \::::::::::::::::::\. \ ,r'-‐'
! \::::::::::::::::::`ヽ、ヽ、 /
| \::::::::::::::::::::::`ヽ`'ァ-‐''"
l \::::::::::::::::::::::::/\
コーエーがつくるともれなく攻略指令書の発売に一年近くかかります
そして攻略指令書の発売直後に攻略指令書の内容も含んだ完全版の発売が発表されます
コーエーが作ると、先にβ版をPCで出してくるのでむしろ期待w
ギレンならエロい人が使いやすいツールやシナリオ作ってくれるので
攻略指令書なんぞよりはるかにクオリティ高い物が出来上がる。
というわけでコーエー作りなさい。販売しなさい。
最初のPC版だけは買うからw
攻略指令書はコーエーゲーで言うところのパワーアップキットなんだが…
そのコーエーのパワーアップキットより、
エロい有志が作ったエディタの方が使えるのが実情なんだよ。
シナリオもこっちの方がセンス有る。
攻略指令書とどっちがマシかと言われればコーエーの方がマシだが。
もうコーエーは終わってしまった会社だからな。
754 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/08(月) 21:29:43 ID:u4VryBo8
シムシティと大戦略作ってたとこは?
データくらい平のtxtにしておいて、簡単にいじれるようにしておけよ
イベントスクリプトとかも公開しておけ
ああ、エディタやらシナリオ作ってる人のこと言ってたのかww
パワーアップキット<エディタ
そりゃ納得だわ。
>>754 シムシティと大戦略は作ってるところが別。
大戦略はシステムソフトだが、天下統一とか全盛期はすごかったがコーエーより劣化
の速度早く数年前に事実上の終了。
シムシティは米マクシス(現EA)。
・タイトル発表から発売までは異様に早い。
・PC版はパッチを当てないとV作戦のフラグが立たないバグがある。
・MSや艦船などユニットはフル3D。
・人物まで何故かフル3D。
・攻略本は上下巻だが実質分厚い説明書。後発のマスターブックでようやく攻略してくれる。
・攻略本はコラム満載、マスターブックはプレイ日記満載。
・しばらくしたらパワーアップキット(攻略指令書)が出るが店頭には本体セット版ばかり並ぶ。
・PUKの主な内容は追加シナリオとキャラエディタ。
・原作で戦闘に直接参加しなかった女性キャラが戦闘で大活躍。
・CCAのムービー、シャアとアムロのコロニー内での遭遇に出てくる馬の動きだけやたら躍動感がある。
・隠しユニットは武者ガンダム。
コーエー版ギレンでこんなのを想像した。
武者頑駄無はともかくパーフェクトガンダムやレッドウォーリアは出てもバチは当たらんと思う
>>758 思いっきり吹いたwwww
コーエーのイイところは
顔グラ描いてる絵描きのレベルが
やたら(無駄に、何故か)高いところだけだろうな
正直光栄ゲーは
ノブヤボと提督の決断と麻雀大会しか知らんが…
そういえば独占にへんなガンダムとジオングでてたな
>>へんなガンダムとジオング
いたいたwww
高機動兄弟か。
MSVと言ったら、昔はキャノンと高機動の二択だった
増加装甲ももれなくついてきます
ザクキャノン
グフキャノン
ドムキャノン
ゲルググキャノン
ギャンキャノン
>>758 ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
,':::::::::::ヽ. '、
l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=,
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ |
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,'
l ヽ`'. ,∠.ニフ /
l ` 、 、 い.... ,' /
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
/ .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
、 \ \ ! | l ', ',
ヽ \ \ | | ', ', . _
.::. __ _ \ `| │ ', ', /.ノ.'7 _
ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ
' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./
! l.:.::::.. l l! ' ' l /~l \l │ ', l l / i
l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │
.l .l:.:.:.:.:l:.:.´ ´ ' ./ | |. !ヽ
パオロ艦長「赤い彗星が!ひょえー!」
こんなん想像しちまった
>>767 ドムキャノンは戦場の絆に出るらしいから困る
グフ以外キャノン付いてるんだな
次あたりはグフ重装型キャノン装備とかかな
>>770 そうだな
それなら重装型も量産されるかもね
ただ、グフシリーズは基本的に活躍時期が短いからね〜
印象薄い
シド・マイヤーにガンダム教え込んでゲーム作らせようぜ
ジージェネの前身のゲームあるじゃん?
もうね、アレでいいと思うよ。
Gジェネの前身はガシャポン戦記シリーズじゃなくてSDガンダムジェネレーションという
スーファミターボのソフトなんだけどな。知名度の差かどうも勘違いしてる人が多い
ガシャポン戦士・カプセル戦記
勘違いなんてそんなもんだ。
Gジェネの全身はPSのGセンチュリーだろ。
アレはロードクソ長いのさえなければ神ゲーだった。
是非パワーアップして出して欲しい。
PSはロードの長さでダメな感じになるゲームが多かった
スーファミでそのシリーズ知って「神ゲーキタコレ」とか思って
Gセンチュリー買ったらロードの長さに(略
てかあのゲームの戦闘はいつもオートにしていたが…
SFCのバトルコマンダーも結構おすすめだにょ
>>762 数週間前wikipedia見た時、
独戦のオリジナルMSが高機動ガンダム&ジオングのみみたいな事書かれてて吹いた
ギャン栗とMの存在を普通に隠蔽するあたり、独戦が嫌でも「そこまでせんでも…」とか
思ったwしかも編集して両機のこと書いたらあっさり消されたしw
さっさとアクシズの脅威の情報くれよバンナム
>>779 バトルコマンダーはバグバグだよ。
プレイできない。
毒腺発売してすぐに
「高機動型ガンダムと高機動型ジオングが出るよ」とレスしてくれた人。すいません。
あの時は「そんなベタなMS出るわけねーだろクソが」なんてレスしちゃって
ゆるさん
死んでわびろ
ごめんなさいごめんなさい
次回作こそアカハナシナリオが出るはずだ
そして主力機にアッガイ採用
アッガイキャノン
陸戦型アッガイ
高機動型アッガイ
サイコミュ試験用アッガイ
もうこの際宇宙でも使えるようにしたパーフェクトアッガイでよくね?
次回作は我らがボラスキニフシナリオが追加で
ゾックが「見掛け倒し」「から「ご立派」になります
ゾック、ホバー強化型とかの新型追加で陸に適正が上がるといいんだけど
陸の機体が食われちゃうからだめだな
今でさえズゴックとか水ガン辺りは強いのに
あの四つ足ゾックなら出そうな気もする
ゾックはジオンの水中指揮官機。ズゴックSなんぞより
よっぽど使える。前衛にしてもよく生き延びるし、
陸に上がっても砲台として役に立つ。
さすがにズゴックEのスタック相手だと分が悪いが。
サンプル一機だけで結構イケる
スタックの後ろに入れて射撃要員
グリプス戦以降MSM系少ないから、カプールSとかでるのかね。
しかし今のバンナムだとカプールキャノンとか作りそうだ…
さすがにキャノンはないだろw
でもガンダイバーの後継機はほしいなぁ
>>797 ズゴック系の開発プラン奪取で不要になる件
カプールスナイパーとかカプールストライカーとか
スーパーフリーダムカプール、略してスーフリカップルを・・・
バンダイ、新水MSプラモ売るチャンスだぞ
IF分岐だから旧作ファンにもおこられないぞ
昔なんかのガンプラ雑誌に
ゴッグ改造して作った「ゴッグ・アドバンスド」てのがあった。
普通に格好いいと思ったが、作った奴中学生だったなあ……
ゴッグとはまた渋い。そいつは間違いなく現在では大物になってる
シャア専用カプール
・赤い
・角
・金棒
・ロケットパンチ
連邦の格闘系パイロットがフィッシュアイで攻めてくるシーンも…
やっぱゾゴジュアッジュでしょ
ゾックは手のクローで格闘して欲しい
SDオリジナルにあったパーフェクトズゴックキャノンだしてくれ。
水中戦、宇宙船もこなすというスーパーMS。
さすがに、ガンダムGダッシュやザニーまでとはいわんが、
ガンダム4、5、6号機とフェンリル隊と、ミユ・タキザワはよろしく。
>>808 クロー付けた可変MAもね。
空中での格闘戦のルーチンが無いからだろうけど、
あいつら劇中で空飛んだこと無いんだから
有重力下ではMS形態オンリーとかでも良いと思うのだが。
問題は空中で格闘戦してたバイアラン(とドダイ系に乗ってた皆さん)か。
ドルメルとラムイコたんをよろしく
おいおまいら
・MS-04
・MBTのガンタンク
・旧ザクより弱いガンキャノン
あたりを忘れてどーしますか?
イベントではオデッサで核阻止に成功すると
ギャンに乗ったマ・クベが登場する訳だ
>>812 そこら辺のオリジン設定は、TV版とそれに続く系列機体に明らかに整合しないので我慢しとけ
だからORIGINは単なる安彦流の俺ガンにすぎんと何度言えば…
戦記とか閃光とかの厨ガンよりは幾分マシだ
安彦良和ワールド
でもオリジンっておもしろいよな?
原作アニメマンセーの人は嫌いかもしれないが…
ランバラルが好きになったよ、俺は
だからグフの地位を
>815
俺は戦記や閃光の方がまだ許せる。
オリジンは>813が言うように、原作(?)と根本的に設定が違うんだもの。
オリジンって賛否両論あるのか
アレは確かに安彦良和ファンでないと
読めないかも知れんなあ
絵はうまいよ
IGLOOよりはマシだと思うんだがな
オリジンってあのオヤジ臭漂うあの臭そうな雰囲気がいい
で、ゲームでもギャン(マ・クベ専用機)とグフ部隊が増援で出現!っていうのが面白そう
オリジンは連載が始まった当時はほんとに神扱いだったよ
オリジナル展開が多くなってきたころから批判が増えたね
シャアセイラ編とか
シャアセイラ編は普通に長すぎだからな
もっと短く纏めれば、それほど文句も出なかったような気がする
同意
安彦が描く以上、オリジナルと違う展開になるのは、まあいいんだが、必要以上に
引き伸ばしてるのがなぁ。
ガンダムエースが季刊から月刊に変わるとき
体力持つのかとか言われてたな
プロトガンダムの顔だけはオリジンの方が好き
ただガンダムにショルダーキャノン付いたりするから強すぎ
今は何でもかんでもカトキ顔だからなぁ
やっぱりガンダムは安彦顔の方がしっくりくる。
最近のカトキは調子に乗って加減しないからなぁ新作なら遊びまくっていいけど
旧作をやたらリファインされるとなんか嫌だ
カトキでやりすぎだと思ったのはデンドロではなくステイメンに
Iフィールドやコンテナミサイルをつけたのを見たとき
サイサリスがミサイルランチャ背負ったのやらビームバズーカやら
やたらバリエーション増えたのはカトキの仕業ですか?
でもアレだよ。AOZよりはマシだよ。アレに出てくるMSやMAはとてもグリプス戦役時代の代物とは思えねえ
俺はアプサラスVも一年戦争とは思えない
山に穴あけるビーム砲ってドラゴンボールかよ
GP1〜3もZ以前とは思えないが。
そんだけギニアスが天才だった、ってことでひとつ。
>>832 でもガンダムのビールライフルでもムサイの主船体を縦に貫通してるからなぁ。
ビグザムビームも主力艦隊なぎ払ってるしねぇ
まてまて、岩盤と装甲ではぜんぜん違うぞ。
同じ厚さでは装甲の勝ちだが装甲はあっても数bなのに対し岩盤は下手すりゃ`単位だ。
そもそも地下基地とは対核を考慮したものだから、
それに耐えうるジャブローの岩盤をビームで抜く、というアプのコンセプトは少なくとも0079あたりのバランスからすると
ナンセンスだ(ホントはUC世界全体を通してもナンセンスだと思う)
基本的に08小隊という作品はバイアランの存在価値をうっちゃるようなグフとか、
想像される技術水準を明らかに越えたことができる機体や設定があって、そういうところは残念だ。
OPの泥臭い戦場の表現は好きなのに
さて、でっかいルッグンの話にでも戻ろうか。
アプサラス3は開発しない!
ルッグンの前に一つ
アプサラスのジャブロー直接強襲は連邦側の憶測っしょ
どゆこと?
ギニアスもジャブロー攻略用っていってたよ
まぁあの時期(オデッサ後)からジャブローは、ifに期待
シャアのジャブロー攻略時に、
アプ3開発終了してると援軍に来てくれるとか…イベントで
連邦の本部ってどのタイミングでキリマンに移ったの?
0087の時点でまだ引っ越し中だから0083〜0087の間かと。
ジャブローが核でつぶれた後じゃないの?
潰れたから移転、じゃなくて移転したから潰した、が正解だろう
脅威だと本拠地がコロコロ変わるとかかなぁ
ジャブロー→キリマンジャロ→チベットみたいに
ラサがフィフスルナであぼーんしたあとはどこに移ったの?
つまりF91、Vで
あなたの心の中よ
携帯ゲー板のギレンアクシズスレひでーな
雑誌の予定表に載ってないな
TGSで発表したんだから載せてもいいのに
作ってるよな?
まあ発表時にスクリーンショットどころかコンセプトアートも公開
されなかった訳だし。開発初期どころかまだ基本的なデザインを
検討してるとかそういう段階なんでないかい?つまり発売予定日を
云々する段階ですらないと。
来年発売とか言ってなかったか
あまり短期間で大ざっぱ作られるのも困る
ただ単に極秘で制作してるならいいけど
デバックやテストプレイは充分にしてほしいな
Z時代のアムロは宇宙じゃ使えないのかね?
>>855 そんな細かい上に不評を買いそうな設定しないと思うけどな。
Z時代のリュウは笑えるよな
二部の最初はそのままなのに、エゥーゴ出現で
いきなり老けるスレッガーも中々いける
つか、やはりWBの面々だけ老けるのは不公平なので
みんな老けさせるか、一部で若返らせるかしたいところだ
WB隊の面々は一年戦争の時点では少年少女だから、他と比較
して特に年を経た場合の変化が顕著なのは当然じゃない?
まあリュウやスレッガーはちょっと変だね。
>>848 月に連邦軍本部が移ってなかったっけ?
連邦議会かもしれんが。
連邦は月に出ててもう地球には興味なくなってたらしい
だからVで地球進攻されてもほとんど何もしなかった
>>838 >バイアランの存在価値をうっちゃるようなグフ
グフ飛行試験型自体はMSV時代からあるし、
ゼータでもジャブローで登場してますよ。
飛行試験中に爆発した欠陥機を
実戦で使える飛行MSにしちゃったのは問題ですが。
>>863 >飛行試験中に爆発した欠陥機
そーいやプラモのインストにそんな事書いてあったような…
俺の脳内では『結局飛べなくてホバリングしか出来ないグフ』
ってなってたから>グフ飛行試験型
だからフライトタイプが出た時は『飛ばしちゃったよ…』ってア然とした
確かに七年後には飛んじゃうんだから、一年戦争時に飛んでてもそんなに不思議でもない罠
グフ・フライトタイプって結局縦にしか浮かばないんじゃなかったの?
アプサラスVと一緒に出てきたときは「ありゃ!グフ飛んじゃってるよ」とビックリした
ただ何もやらずに退場というのはどうかと
>>865 縦に浮かべばあとは、こんとんじょのいこ
>>865 飛んでるの見たときは絶対紙装甲だと確信した
携帯ゲー板ひどいな。系譜厨の巣窟だ
携帯ハードなら系譜しか出てないんでしょ、別にいいんじゃね?
新作のスレのこと言ってんだろ?
フライトタイプは宙に浮くだけで精一杯で敵の攻撃を華麗に回避とかは無理な印象
つーか一年戦争時代にひょいひょい飛び回る人型機動兵器が完成していたら後の世の可変MSの立つ瀬がない
フライトタイプは一応ガトリングシールドを装備してたか?
撃つと反動で回転しながら墜落しそうだが
機動性を高めるためなんだろうけど、それならガウに積んでパラシュートでもくっつけたほうがいよな・・・
飛ぶだけでいっぱいいっぱいな所がなんともいえないよなw
ガトリングとか下にいる奴らにとっては
薬莢が死亡フラグだな
フライマンタでもあっさり撃墜できそう
ギレンに出るとしてもドダイザクのほうが強そうだし
それは言わないお約束よ
> グフ飛行試験型自体はMSV時代から
それは知っているが俺も
> 『結局飛べなくてホバリングしか出来ないグフ』
としか思ってなかった
バイアランの価値ってのは、MS形態のままで飛行でき、実戦に堪えうることだと思うが、
08小隊じゃフライトタイプは護衛をやってるでしょ。護衛ってのは襲われたら戦闘するわけで…
まぁ、系譜じゃシーマ様の初期搭乗機として飛行試験型は有効活用してるけどね。
タックル強いしな
H8型は08小隊で作られたんだろ?
08小隊は色狂いの主人公に趣味が悪くて場違いでオーパーツなMA。
これが有ったから二度と見る気は起きなかったんだよな。
アッガイやグフカスやアジアのパイナポーは良いのにおかしな作品だった。
別ゲームだけど、ACのガンダムカードビルダーってゲームでは、グフフライトタイプも飛行試験型も
・空中しか移動できないのに、空中の適正が△
(△の場合、移動速度や回避にペナルティがつく)
・紙装甲
・移動が激遅
・ろくな武器が持てない
という、なんとも趣味的なユニットで逆に好きだったりする。
ギレンの新作でも、こんな感じで趣味的なユニットが増えたら楽しいなぁ。
GCBや独占のザクタンクみたいにか
基本的に序盤の専用機は皆ネタ
ガルマ専用はアツいが
トリアーエズはネタだね
名前負けしてるし
887 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/13(土) 19:22:57 ID:NLHYlvVA
電プレ400号によると、ギレン最新作がPSPで出るらしいな
ageてるしなw
浦島太郎つーか、ここんとこ、このスレその話題で持ちきりなんだけどなw
書き込む前に少しだけ余裕を持ってログを読んでおきたいものだ。
でないと、こうやって恥ずかしい思いをするwww
890 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/13(土) 20:15:46 ID:J4bM3OEY
俺的予想
MSV系をダウンロード配信
PSPでダウンロード販売するならPS3でもプレイ可能にしてほしい・・・
PS3で出しても売れないだろ
バンナム様もそこまで開発費は欠けれないと思うし
できてもWiiかPS2だろ
理由はハードが普及してませんw
PS3の開発費高騰って実はデマらしいよ
アクシズの脅威はいつごろ発売なの?
マップに引っ掛かって敵の所にたどり着けない馬鹿思考をなおす
全体的に敵軍の思考は攻撃的に(戦線がいつまでも硬直するのを防ぐ)
キャラ、ユニット、最大部隊数上限、エリア数を増やす
次回作こんだけやってくれたらネ申
もう何回も同じようなレスがあった
ダメ
ダメダメ言うな。良いアイデアを出しなさい。
部隊数0のエリアは、中立に戻るようにしたらどうか?
と、新生ジオンで1エリア1ビグザム運動をやりながら思った。
>>848 UC後期の連邦本部は・・・
F91時代は不明
たぶん地球上のどっか
Vの時代はフォン・ブラウンで確定
地球での居住は原則禁止
今更なんだけど、ジムってアムロのデータ移植するとどんくらい強くなるの?
シャア+ゼロ・ジ・アールの攻撃を一般兵でもかわせるようになる
北爪漫画だっけ?
>>904 運動性が5向上するとか・・・そんな話
でも命中計算には他の要素もあるから
最終的な命中に与える影響は非常に小さく体感することは不可能
CDAだと対射撃のみ運動+15くらいの効果
あれは1年戦争終戦後にジムコマをアップデートしたという話だしな
最近は、教導隊とか実戦データ収集のためのモルモット部隊とかいっぱいいるけど、
そんなソフトウェア部分の話なんかどうでもいいよ
もしSS外伝の設定通りで行くならこんな感じだな。
GM開発終了 → 実戦データ収集部隊設立(ユウ、フィリップ、サマナ任務中) ┐
│
┌───── アムロ+ガンダムのデータがジャブローに届く ←────┘
│
└┬→ この時点でクルストの亡命×なら3人の任務解除
└→ クルストの亡命○でEXAM搭載機の実験部隊に転属 → 星一号作戦後に任務解除
もっとも、これだとSS外伝組はWB部隊並に
殆どゲーム中に登場しなくなるんだが…
ブルーも面白いんだけどちょっとOT過ぎるだろ
EOTに訂正
とりあえずゲーキャラの復帰は最低条件
ニムバス削るとかありえねぇ
傾向からいくとニムバスとかの旧ゲームキャラ削って、絆?とかいうのとか
妙ちくりんな新ゲームキャラ増やして来るだろうな。
「黒歴史」って言葉は人によって受け取り方が違うからな。
GジェネFに出て来たキャラ全員出せばいいんだよ。
へんなトコからキャラを引っ張ってこないで空気読めや糞番台。
俺は修羅の双星が結構オキニなんだが。
一番最初のボスでプロトガンダム乗った噛ませ犬とか好きすぎww
月面はもう少しマップ増やして欲しい
表と裏側だけじゃ寂しい
占領するに足る施設がフォンブラウンとグラナダしかないってことじゃね
エアーズ市とかは?
なら、ペズンか〜
思い切って木星まで
行くのに何年もかかるんじゃなかったか
ゲームなんだから気にしない
だとするとアクシズってけっこう速くね?
核パルスエンジンでもりもり加速?
むしろ火星圏木星圏アステロイドベルト全部出してしまえ
それじゃ資源探索、資源採掘ゲームになっちまうなw
リアルシロッコプレイはやりたかねぇよ。デムパ頭になっちまうw
>>921 往復+ヘリウム採取で二年じゃなかったっけ?>乙乙最終回
アクシズは地球圏まで半年だったとオモタ
まあ、宇宙マップはもう少し広くしてほしいよな
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
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 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(60GB) PS3(40G)
モンハン3(Wii) 星のカービィウルトラデラックス
____
/ /\
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 ̄ ̄ ̄
わろた
木星にシャリアブルやシロッコを送るかどうかという計画があってもいいんじゃね
成功すると資源たっぷりで帰ってくるけどたまに地球外生命体に襲われてそのまま死亡扱いとか
>たまに地球外生命体に襲われてそのまま死亡扱いとか
ガンダムの世界観をもう少し尊重しろや
戦隊モノじゃねーんだぞ
留学地に木星を選ぶと潜在NT能力UP
進め方次第でシロッコがザンスカール帝国建国したりしたら面白いな
木星に送って帰ってくるって何十ターンかかるんだろ・・・
1ターンの長さや1ヘクスの大きさが適当だから、適当でOK
SLGで最初にするべきスケールを決めないのは、日本ゲーの特徴
SCEがPS3撤退しても、PSPは残るかな?
そうなるんだったらそれまでにはなんとか出してホスィ
2chのゲハ論争を真に受けて自慢げに語る人って多いよね
PSPもボロクソ叩かれてたと言うのに
まあ、系譜のためだけにPSP買って、未だに系譜専用機として愛用してる俺には
続編さえ出てくれるならPSPが売れようが売れまいが関係ないんだがな。
みんな書き下ろしアニメーションには00レベルのクオリティが欲しいよな
系譜ぐらいのクオリティで十分
Gジェネとかスパロボみたいなゲームと違って、ギレンの肝は戦闘アニメじゃないしね
そりゃ高いクオリティの戦闘シーンならそれに越したことはないが
あくまで求めるのは系譜レベル程度。
毒腺のアニメは質がイマ一つだった
話自体は実にいいのだが
系譜が劇場用並なら毒腺はTVアニメ
カードビルダー並みの戦闘アニメやってくれるなら文句はない
戦闘アニメじゃなくてイベントアニメの話
ザク砂漠戦強化型とかでスキー板みたいなのはかせて移動力9ぐらいにして欲しい
>>948 ダブルゼータでロンメル隊か青の部隊が使ってた奴か
もうリフボードに乗って空飛ぶザクとかでてきても驚かんよ。
波乗りザクとか
水面というエリアが欲しい
連邦の船のヒマラヤ級の活躍だ
ドロスはGジェネと同じで30部隊搭載に・・・
そして生産ターン数は30ターンに・・・
いや、いっそうの事、搭載部隊100で、生産ターン100に・・・w
空母とかイージス艦とか今度出してほしいな
ちょっと海上が寂しすぎるw
HOIみたく空母生産に2年くらいかかればいいよ
1年戦争というのがやっぱ無理あるよな・・・
ギレンの野望シリーズはアニメがイマイチ
MS関連は全部3DにしてアニメもPS版ZやPS版CCAくらいの質にしてくれ
でないと要らん
音楽もシリーズ重ねるごとにアレンジが劣化してる
独戦の新曲は良かった
全部新曲作るくらいでやってくれ
戦闘シーン系譜と同じでやるなら
戦艦や大型MAの質量を表現してくれ
SSの時は戦艦や大型ユニットは最初画面からはみ出るほどアップで表示されて
徐々に全体像を出しただろ
アレでやってくれ
しつこい
アニメなんてもう棒立ちでもSDでもなんでもいいよ。
どうせすぐ飽きてOFFにしてしまうんだから。
それぐらいならバランス調整をきちんと練ってほしい。
>>957 独占BGMってまさか連邦戦略画面のことじゃないよな・・・
曲だけ採用してキャラ削除のBGM
PS版Zのアニメクオリティだったら素晴らし過ぎるけどね
戦闘シーンでジェットストリームアタック再現してくんねーかな
あと、アムロinガンダムvsドップで空中格闘とか、
>>961 そういう細かいところに目をつぶったから、ギレンはSLGとして成り立った気がするのだが。
視点が大局的なんだから細かいところは端折ればいいだろ。
でなけりゃテムレイパーツ採用計画とかできそうだなwww
ユニットの機数制限があるならガンダム/TRだって使いこなしてみせるぜw
連邦は指揮官機が少ないからなぁ・・・
>>962 別にそんなことないだろ
ただの演出として入れればいいだけ、スタッフに時間と予算とサービス精神があればだが
例えばカードビルダーはそういうガノタ向けの演出ちゃんといれてくれてるよ
一応戦略ゲームだからあまり細かい要素もどうかと思うけど
ガンダムのキャラゲーだからまぁ、あっても変ではないよね
専用機or特定機に特定キャラを乗せて特殊戦闘行動発生(アッザムリーダーみたいに)、戦果UPとか?
ただ特殊戦闘する場合、射撃→格闘っていう流れを無視する現象が起こりかねない
アッガイに武装換装させたい
敢えて言えば
拠点生産に戻して各拠点コマンドに工場増設や拠点治安度や徴兵や教導団設立をつけて名無しでもMSに人が乗るようにして欲しい
拠点コマンドのポイントは指令に任命したキャラで変動する
>>967 ドリルとかヒートロッドとかロケット砲でもつけるの?
スレ立て乙
せめてザクだけでも汎用性の高さを演出する為に武装であれこれ弄り悩みたいな
武装であれこれ悩むのは現場の仕事かと。
戦場や作戦を選ばない無難な機体ってところを再現できれば
それが汎用機ってことだと思うよ。
とはいえキャラゲーじゃないギレンの野望が
果たして面白いのかとなってしまうから
難しいところだ。
キャラゲーとしての演出は系譜ぐらいで十分だろ。
あれ以上複雑にしたら更にバランス崩して悲惨に破綻していくだけだ。作るのバンナムなんだし。
今はオマケにしかなってない二部にあたる部分をもう少し練って一部にあたる部分と
差が無くなるぐらいにしてくれれば御の字だよ。それ以上はぶっ壊れるだけだ。
下手糞ほど汎用性を求めるんだろうな、足りないから弱い使いにくいとかで
たくさんユニットがあるんだからそれぞれもっと試せばいいことだし、それすらしないで改造したら、改造できたらな
というのはチートとかわらん
スルーしろ