メカデザイナー列伝
大河原邦男(1st、MSV、M-MSV、F90、F91、SF91、V-MSV、08小隊、G、W、X、∀、ORIGIN、種、S-MSV、種デス)
藤田一巳(Z、Z-MSV、タイラントソード)
近藤和久(GMIIなど)
永野護(リックディアス、キュベレイなど)
小林誠(ZZ)
明貴美香(FAZZ、クインマンサ、ガーベラ・テトラ など)
カトキハジメ(センチネル、0083、V、08小隊、EW、宇宙閃光 など)
出渕裕(逆シャア、0080)
森木靖泰(閃ハサ)
河森正治(GP01、GP02)
石垣純也(VのザンスカールMS、Xの敵MS など)
山根公利(08小隊、∀、種)
シド・ミード(∀ガンダム、ターンX)
藤岡建機(AOZ、種デス)
参考
ttp://www1.ncv.ne.jp/~edgey/mach_menu.htm
\ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )< オーオーオーオー!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚ )< ダブルダブルダブル!
ダブルオー〜〜〜!>( ゚∀゚ )/ | /\__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
カトキ>>>>>超えられない壁>>>>ガワラ>>>>その他の雑魚
>>6 おなじみメカデザインとアレンジの区別がつかない厨房市ねw
>1 乙
あと次からは>3のカトキのEWの前にW入れといて欲しいんじゃよ…
EWは賛否が激しいけどトールギスとか概ね好評だし…
>>1 乙egapain
あと、石垣の名前は純哉じゃなかったっけ?ゼノサーガ1のメカデザもやってたっけね
あ、ここはシャア板だから他のアニメのデザイン作品の紹介は書いてないのか・・・
>>6 好みは別としてどうしてもガワラ>その他になるんじゃないのかな
後発のカトキがデザインを巧く纏めてるのは判るけど
香具師はチャロンやってなきゃただのアレンジャーだと思われかねない
何つーか巧い例えじゃないけどマリオとその他のアクションゲームとの関係みたいな感じ
一緒にエクシア
エクシアから線が減ってるから減るシアですか?
>>8 入れるとしたら『WのOZMS』だな。
新ガンダムのデザインは手のひらサイズのおもちゃ感がありすぎて
十数メートルの存在感が感じられないなあ。
プラレスラーのサイズならあのデザインでもありだけど。
ASIMO等の実在ロボを意識したようでしてない感じだな
基本子供向けだからなんだろうけど、それならもっと開き直ってもいいよなあ
アシモといえば、けっこう前からよく似た股関節のリアル系ロボが増えたけど、あれって巨大ロボットにも
通用するデザインなのかね
巨大ロボットの股関節ってどうすんのかねー?w
モーターヘッドとかしっかり考えてあるみたいだけど、筋肉を模したシリンダーの組み合わせ?
もの凄い負荷がかかると思うしなー・・・
よくある「軸一本」みたいなのはいーかげん勘弁して欲しいんだけどw
MHは見るたびに「コレって踵が地面にめり込むんじゃ?」と思ってしまいます
>>17 現実に存在する巨大クレーンもシリンダーで動くけど関節部分は軸一本。
20 :
19:2007/07/08(日) 21:47:31 ID:???
ごめん股を見逃してた。
軸一本なのは仕方ないだろ
軸を太くすれば摩擦面が増えるし、
縦回転と横回転を組み合わせたりするのがスペース的に難しくなる
昔のドラゴンワゴンという戦車回収車は重量がありすぎて当時のどんな材料で作っても
プロペラシャフトがねじ切れてしまう、それで自動車なのにチェーンドライブを採用したとかあったけど。
設計的には、スプロケ接続部でギア比高くして回転高めでドライブシャフト回すことで
トルク負けを防いでるって感じだね。
ユニコーンはひさびさにすげーかっこいい
>>24 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
もうつっこみさえ書き込まれないという…w
町の外れでシュビドゥバー
まあ無難なデザインだからな
これでGユニットと合体して半人半馬とかユニコーンは処女好きなので二次装甲を外したら女性型になりますとか
やってたら騒いでいたかもしれんが
一応UCの話だし、こんなもんだろう
フランキーケンタウロスッ!
人馬兵か。それとも大馬神?
馬並みビームサーベルとか出るに違いないw
ますます騎士Zになっちゃうじゃないか
げ!?
でもどっかシド・ミード版ヤマトに似てるな
298 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 09:33:56 ID:l0JMqJpu
永野御大みたいに、禿の机けっとばして、うっせーんじゃ!ジジイ!と言える胆力がなくてはいかん。
300 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/07/13(金) 10:18:12 ID:aoSUQcwy
>>298 ちょwwサンライズの黒歴史中の黒歴史ww
アニメ界の前田、長州顔面蹴激事件wwww
マジ?スゲー
どっちもキティだからどうでもいい
MSの腰アーマーってフリーに動くようにマウントしてあって
太ももの可動に追従して受動的に動くんだよね?
しかし中空だとしてもそれなりの重量物だし、脚部の
正確な可動制御のじゃまになりそうだし、金属同士が
ぶつかり合うとダメージも大きそうだしどういう仕組みになってんだろ?
太ももがN極でアーマーがS極
38 :
37:2007/07/14(土) 20:10:26 ID:???
あ、小学生並の発想ですら間違えた
ひっつくなw
言いたい事は十分伝わった
でもくっ付いてたほうが腿動かしたときにゴツンゴツン当たらくなく済むじゃん
その発想で元々機体には接続されてなくて
スカート状アーマーを磁力で腰と脚にまといつかせてるってのはどうだ?
きっとミーアの謎スカートも同じだw
ホログラムてことでいいじゃん
>金属同士がぶつかり合うとダメージも大きそうだし
自動車のペラペラの板金で想像してるなw
戦車の装甲はもっと殴っても蹴ってもへこまないイメージ。
しかし、もしそうだとしても塗装はこすれてハゲてしまうな。
きっと補助アクチュエーターで動いてるんだろ…
ホログラムだとニナがMSのチラリズムでハァハァできないからダメ
おれもハァハァしたいし
>>44 丈夫かもしれんが重たい方がダメージ大きいんじゃね?
洋式便所の便座蓋が鉛の塊だとして勢い良く閉めたら
便器が壊れそうなイメージっていうか
当たる太もものほうは、もっと頑丈なんだぞw
とはいえ、確かにガチャガチャ当たってると調子悪くなりそうだが。
装甲にゴム車輪つけてコロコロスライドすればいいんじゃないか
腰アーマーをプラスチック製にしちゃえば一件落着!
色んな意味で弱点抱えてる「股関節」にまつわる胡散臭さを誤魔化せられるのが
一つの利点かなあ。
近藤氏が陸戦MSの垂れアーマー長く描きたがる理由は何だろ。
甲冑史的には浮動性の防具の効果は古くから認められてたような。
室町時代の風はらませて矢の運動エネルギー減衰させる後方防御のマントとか。
建設現場でユンボが敷用の5m四方程度の鉄板ぶら下げて走ったりしてるけど
慣性ついた状態で本体にあたると無事じゃ済まないような
そこでジェガンですよ
きっと裏面は軟質系の素材で消耗品として頻繁に交換してるんじゃまいか?
重量の件はうーん・・・どうだろう
Gセイバーは機能的に分かりやすかったよな、その点は
つーか無重力空間でも運用するようなモンの外装を1軸で繋いだだけで
重力に任せて垂らしとくなんてのも有り得ん話ではある。
まー考えたら負けって感じではあるがw
スカート自体に駆動力があるのは明らかじゃんZZの羽根とかVガンからして
ちゃんと計算されてる。角度とか。
>>57 言ってたこと本当だったんだ、スーパーロボvsリアルロボっての。
ガングリフォンや鉄騎大戦を思い出した。
WAP?
なんかフロントミッションとかに出てきそうだな。
目新しさは特にないな・・・
キュリオスのMA形態は普通にエアマスターだな。
主役メカが浮いてるって意味でザブングル連想したw
今回の戦艦は割と小さそうだね
もしかして今回、宇宙戦ってないんじゃないか、とふと思った。
中盤以降には敵勢力が主人公たちの乗っているガンダムのデータを参考にして開発した
人型が出てくると予想
お約束だわな
ふたばだしなw
あれって宇宙用のパイロットスーツなのかね。
Wみたいに大気圏じゃメットとゴーグルだけ、とはいわんけど
大気圏までビチビチ気密服じゃなくていいと思うんだけどなあ。
0083もゆるいメットだったし。
CGでロボ作ると「お手手」ですげー悩むんですが・・・
ガンプラ見ると、結構いーかげんやね・・・
親指が問題なんだよねー
4指も「パー」にするには横に開かなきゃいかんのでどーするか・・・
ガンプラとかは親指は「ボールジョイントそのまんま」というリアリティの無いものだし・・・
「パー」とか完全別パーツで「パー」としては良く見えるけど「閉じない」ボリュームになってるしw
親指の付け根がねー・・・機械としてどうなってんの? みたいな
むつかしいねー
69 :
通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 17:16:46 ID:AdauBU3v
ASIMOの手でも参考にすればいいんじゃね?
自分の手をよく観察すればある程度考えられそうなもんだが
┐(゚〜゚)┌
>>68 バーチャロン系CGモデル(解像度高いほう)見るといいかも
ASIMOは親指の付け根は布の簡単なカバーだった
バーチャロンはしっかり考えて作ってあるのかな?
「パー」の時のことを考えるとメンドくさいんだよねーw
>>68 ASIMOの股関節がボールジョイントに見えるのですが、
リアリティありませんか?
こんなかんじだったような。
r i
--┐r 、
|r 、|
□./
--┘
掌 親指
ASIMOの股関節のボールジョイントって内側からの駆動?
内部はどーなってんだろ?
ASIMOの内部図解とかある?
わーーーーありがとう!
すっげーw
>>78 これは面白いな、股関節は胴体側に軸がもう一個あるぞ
P1から基本的構造は大差ないんだよ。機構設計的には結構単純なモンだ。
補器類が大分小型化したんで、それにあわせて機体規模自体が小さくなってるが。
全身サーボモーターの塊のホビーロボットもそんなに変わらん。
キモなのはやっぱり制御系だわな。
>>78 アシモとアイポを見比べたら、
二足歩行・手指使用可の兵器がいかにムチャなしろものかわかるね。
人工筋肉!人工筋肉!
人工筋肉ってどーなんだろ・・・
単純に伸ばした腕につけて曲げると、それだけでかなりの縮みを要求されるじゃん?
筋肉・腱・骨格の接続と運動は基本的に逆梃子なんで
各接続点(力点・支点・作用点)の位置で調整すればいい。
問題になるのは収縮トルクと投入エネルギーの転換効率、耐久性など。
ガサラキとは別のアプローチで人工筋肉使ったロボット・・・キングゲイナー?
ATがマッスルシリンダーとかいう人工筋肉で動いてるようにはとても見えない
確かにATは焦げ臭い油の匂いがするモーターとかギアとかが似合ってる気がする
むしろもう少しモコモコしてるくらいの方がいい
>>89 シリンダーってくらいだから、見た目は油圧シリンダーみたいなんじゃないか?
中に人工筋肉が入っててオイルの変わりにリンゲルが循環してて駆動部が動力系を兼ねるので
リンゲルのタンクと循環用ポンプだけあれば、高圧ポンプやジェネレーターなどが要らないから
あのサイズでコンパクトに収まる、と。そう考えると結構合理的な設定。
>>91 気圧差に耐えつつシルエットがふくれないように工夫してあるんで、ああいう珍妙な幾何学パターンの縫い目があるんだろうな。
>>94 実は、単に「謎の円盤UFO」のエリスが着てる銀色スーツへのリスペクトで
あのパターンに全然意味がなかったらすげー萎えるよな
>>95 おまえのコメントに萎えた。
なんでもリスペクトでこの世は回ってるわけじゃないw
一気圧差に耐えつつ保温と宇宙線遮蔽まで考えつつ動きやすさ追求しなきゃならんなんて
厳しい設計要求下で、そんな特撮ヲタのラクガキみたいなこと考える余裕なんか無いだろw
リスペクトより単なる真似の方が多いだろうな。
いかにも福地仁って感じだな。でも主役メカ陣よりいいかも。
福地メカ2機は、縮小サイズで見たらモーターヘッドかとオモタ
でも、何とも印象のないメカだなぁ
緑のやつ、いっちょまえに指5本あるんだw
ダブルフェイクってDガンダムとか出てきた奴だっけ
こけそう。
>>99 左腕ってプロペラ?
右のはガリアンに出てきたのに良く似てる
106 :
通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 23:43:25 ID:pXln5027
18メートルあるもの、人が乗って操縦するものという想定が希薄な気がする>左のやつ
造形がちゃちなミニチュアっぽくて中身が無い感じにみえる。その点、右のは対象的。
でも右のは右ので・・
ドラムフレームがある>左
苦節20年、遂に福地仁の時代到来?支持しないけど
プロペラわろたw
変形パターンがイマイチ読めないな。
>>101 Wのリーオーだって初見は何の印象もない地味メカだった。
そもそも派手なガンダムとの格差を意図してるんだし。
結局、印象に残るかどうかは本編次第だよ。
派手とか格好いいとかじゃなくて、これ別番組じゃね?って事なのだよ
>>110 最近落差を格差という馬鹿が増えたよね。
格差でも意味は通るわけだが。
そんなネタにもならん事で煽る輩は増えたと思う。マジな話。
ゆとりがないからゆとり世代って言うんだよ、だよ
00の敵勢力MSは今まで以上にガンダムとの差別化が図られてるから
まるで別番組みたいな風貌をしてるのだと予想
ていうか、ガンダムなんてもういいから
新しいメカの描写に力を注いでほしいな。
「ガンダム」は口実・人身御供にすぎないんだから
“新しいガンダム”を作ろうなんてしないで、
“既存のガンダムを充実させる”方向でいいのにね。
ゲームが結局は1stしか残らないのを見れば、ユーザーのニーズは明らかなのに。
ガノタは馬鹿だからな
とりあえずガンダムと名前が付いていれば喜んで投資するアホな奴等が大勢いるから何でもガンダムにするんだよ
もう一回Vガンみたいなのやって潰すしかないねー
新しい強化パーツをプラモ発売の日の放送でぶっ壊したり
主人公がノリで殺人とかやってれば愛想を尽かすでしょ
んまあメカに罪はないよな・・・
>>119 V厨はばかだな
増加装甲って壊れるけど本体は無事くらいしか見せ場無いだろ・・・
ゆとり世代とそれ以外の世代で格差がありすぎ。
V2のアサルトとバスターの金色が嫌い 何じゃあの金色は カトキは何やってんだよ
>>120 V厨に0080見せたら発狂するかもなw
「強化パーツを登場と同時にぶっ壊した、ウリをバカにしてるニカ? 謝罪と賠償を要求するニダ゙」.
>>122 金色なのはアサルトパーツだけだ
そして金色部分には対ビームコートが施されているんだ
(百式にもそんな説があるね)
…あの色は御禿も了承済みなんじゃないんか?
>>123 つーかアニメの彩色デザインはメカデザ本人とはまた別の人間の仕事だろ
V1の肩アーマーと腰アーマーの意匠には統一性があるのに
色の組み合わせが違う(肩は白のみ、腰は青白)のが判り易いか
まぁV2アサルトパーツの金色はバ○ダイからの要望だろうな
ストライクフリーダムの関節とかで未だにやってるけど
金を入れたらガキにウケる、てな安直さがモロ見えなんだがなぁ、アレ
126 :
125:2007/07/26(木) 02:19:44 ID:???
とてもMSに見えない00MSも、SDになっちまえば見事に周りに
溶けこむのな。まあMSに限らず、SDになれば皆同じってことなんだが。
便利だよな、SDって。
00MSって書かれるとついOZ-00MSの方を想像しちゃうんだぜ
>>127 違いを見分けてるのはガンダムオタクだけで
外から見たら巨大ロボなんて皆同じってことなんだが
つま先からナイフ生やしてるデザイン有るけど何時から流行ってんだろ
歩くとき邪魔そうで邪魔そうで
イデオンくらいから?
あれは斧って感じだが
いや、流行ったのかそれw
ニセウルトラマンからじゃね?w
ダイターンを忘れてもらっては困るな
足首の可動なんか知ったこっちゃないぜ
ってケコーンするとこだった
ガワラって00で何デザインしたの?
主役メカのコンセプトデザイン
種でも藤岡を使いこなせなかったくせに名前だけ借りてくるのはいい加減止めたまえ
俺はZの頃のデザイナーがそれぞれの個性だしまくりの頃が好きだったのに
>>139 アレがガンダムをダメにしたんだよ
あんなの見たいのならタツノコアニメとかガキが見る荒唐無稽な馬鹿アニメでも観てろよ
当時はムカつきまくりだったけど
今となっては裾野の拡大も必要だったのかとも思う
全部初代ガンダムとザクの亜種じゃどん詰まりだもんな
>>141 あの系統立てもされてない妖怪行列のどこに意味があるんだ冗談も程々にしろよ
Ζから入って欲しくありません
ZZから入ってください
なんだかんだ言ってもだ、サイコガンダムがZガンダムにならなくて良かったよな?
系統立てたカトキGMのバリエーションなんか
素人さんにはさっぱり見分けつかない品
MS開発過渡期の混乱した時代感も出て悪くないな
AoZほどひどくはない
AoZは、ちょっとついてけて無いな
00みたいに新作でMSらしさから外れるのはいいけど
すでに出来上がった世界で「らしさ」を外すのはどうなんだろ
なんでもかんでもアナハイム
>>140 確かにタツノコの大河原デザインは統一感があってすばらしいが
ガンダムじゃあ限界だったな…
>荒唐無稽な馬鹿アニメでも観てろよ
だからガンダム観てるじゃねえかw
・・・ぶっちゃけザクとゴッグじゃ住む世界違い過ぎるよん
>146
俺には、なんかちょこちょこ変わっているが全部GM・・・・以上終了だな
GMはGMとGM2とエゥーゴからGM2以外はどーでもいいです。
>>153 またデザインも大したこと無いどうでも良いジムに固執するなあ
ストーリー上区別する必要がある。
1STのGMとZのGM2と敵味方に分かれた赤のGM2と緑のGM2
それ以外全部GMでOK。
赤くて大きいジムは?
あの巨神はGMGM言われるが
ガンキャノン似じゃないかといつも思う
サブマリンに何度書き直させても顔がブライガーやアクロバンチだったので
冨野が「もうGMでいいよ」と湖川に書かせた
ガイキング・ザ・グレートかっこよすぎわろた
アッシマーは水中MSの匂いがするから好きなんだけど
派生系はAOZのトンでもデザインの奴だけだからな・・・
やっぱ箱ロボバリエーションで個体差を微妙につけて逝くのがいいのかな
大胆にカラーリングをピーコックグリーンとかホルスタイン模様にでもしてくれ
アッシマーはアッザム系だと思う。
上から見た平面図が共に円形、ってダケでそれ以外は形状もコンセプトも全く違う。
ミノクラの有無で言えばまだディッシュの方が
名前だって似てるじゃん
アアァァッッーーーーー!!!!
じゃあアッガイもだね
上から見れば丸いし
本日のテーマは 上から見れば丸い です
マヒローも丸くて空を飛ぶぞ。
どっから見ても丸いのも居る
丸い機体っていうと水中用のと宇宙用のがあるね
ドータップ。
よく考えると宇宙作業ポッドのフレームを水中用に使い回すってネタ、
Iglooより先にXがやってるんだな。
ボールのおたまじゃくしみたいのなかったっけ?
メカデザインを語るスレがロボットデザインを語るスレになってるな。
じゃあエヴァの色使いについてでも語ろうぜ
エヴァのカラーは危険を意味する色なんだってな
色に意味をもたせるという高度なことをやっている
さすが庵野だ
初号機は確かに毒ガエルっぽい
サイクリングスーツみたいだよな
>>176 玩具メーカーがスポンサーじゃなかったからできたダケ。
ガンダムが何故トリコロールか知ってる?
ロボットアニメで玩具メーカーじゃなくてもスポンサーがつく庵野ってすごいよなぁ
おまけに玩具メーカーが商品作らせてくださいと打診してくるんだもの
まあデザインぱっと見ただけじゃあんなに受けるようには見えんからなぁ。
冷静に見ると鎧着たウルトラマンなんだけどぱっと見は悪役にしか見えん。
>176
初号機のカラーは山下いくとの案が採用されたもの。紫&黄緑という色合いは
スタッフの度肝を抜いたw 山下の考えではEVAは強力過ぎるため、その存在を
他国に示すために警戒色になっており、その意味で零号機改の青色は
「いただけません」だそうだ。(ソース:それをなすもの)
なんか深読みしてる奴がいるが、エヴァのカラーリングって単にガンダム逆をやってるだけだぞ。
ガンダム エヴァ
赤 緑
青 オレンジ
黄 紫
白 黒
これは全部三原色(トリコロール)と補色の関係だ。
「単に〜だけ」論法は煽りの基本ですね
さすが夏だと沸点低いな
186 :
通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 12:11:07 ID:bSd0XFSP
へー三原色なの、ふーん補色かぁ。
えらいえらい
……だからナニ?ぼくちん?
警戒色ならキティメカデザがやってたな
>>188 キテイが何してもここでは評価されない
失せな涸渇の手下!
ガンダム エヴァ
赤 緑
青 オレンジ
黄 紫
白 黒
これは全部三原色(トリコロール)と補色の関係
これを単に扱いできる頭の仕組みをkwsk
あおおーーーっ!!
緑だよな。
ちと訂正、
赤青緑だよな。
>>182 それなすの表紙のエヴァの首の、オレンジの部分がなくなってるのは巨大感が
なくなるからだっけ
三原色のロボといえば赤青緑のアクエリオン。
ガンダムは三原色のロボではない。
庵野はすごいよな。
実写映画に行ったけどまったく評価されずにまたEVAに戻ってきたのは
何かの陰謀だよなw
結局「帰ってきたウルトラマン」スタイルの作品しか撮れない特撮バカなんて
偏見だよなw
特撮バカなのに特撮は撮れないとか、まるで映画を撮れない映画評論家みたいなw
赤青黄→色の三原色
赤青緑→光の三原色
だからガンダムも三原色ロボでいいとオモ
てか三原色の補色なんて簡単に思いつきそうなことじゃん
エヴァが優れてるのはその色の配置だろ
で、それも山下いくとのアイデアなんだな。
それで新作のポジトロンライフルとかの
10人が10人「前のほうがよかった」と言いそうなデザインはどうだw
メカの色って、メカダザイナーと色彩設定でどっちの力が強いの?
>>199 残念だけどその認識は古いというか不完全だ。ググれ。
トランスフォーマーのロボットのデザインは日本人が関ってるらしいぞ
かかわってるというか、本来は日本で全部やってた
(アメコミ版は除いて)
今回ドリームワークスがデザインしたのをタカラがアレンジして商品化するという
TFにしては珍しい形態。
こんな複雑なデザインを採用したドリームワークスは鬼だけど
それを上手く商品化するタカラもある意味鬼
エヴァはカラーリングもガンダムにおんぶに抱っこだったのか。
最低だな
あらゆる意味で夏真っ盛り
ゼーガペインの配色はXBOXの色かと思ってたら
仲間の機体が黄色と赤紫っぽいので気に入った
クリスタル的な処理はカッコいいっすね
210 :
zash ◆ZashEE86AA :2007/08/04(土) 13:28:11 ID:Y/1xub1w
エヴァのデザインワークには鋼鉄感が乏しくてもかまわないという割り切りと設定的いいわけが前提としてあっんじゃまいか?
それあってこその思い切った配色になっていたのではないかと思うなあ。
ガンダムだって鋼鉄感ないだろw
プラスチックの色だ。
>>199 > 赤青黄→色の三原色
> 赤青緑→光の三原色
>
> だからガンダムも三原色ロボでいいとオモ
>
> てか三原色の補色なんて簡単に思いつきそうなことじゃん
> エヴァが優れてるのはその色の配置だろ
ぷぷ!優れてるよねぇ凄いよねぇ。pw
ガンダムはなんで創価学会のポスターに使われないんだろうか
見事に三色旗に合致するのに
ガンダムの場合は、スポンサーの玩具屋から
「いつものオモチャ色で塗れ」と言われて、その制約の中で
新鮮味を出そうとしたって安彦がコメントしてるな。
(ぶっちゃけ白色メインてのはスターウォーズの影響だろうけど)
エヴァの場合はそういう制約無しで好きなように配色してるし。
>>212 だよな!優れてるよなwww
お前話のわかるやつだなw
>>214 まあ制約がない代わりに終盤は予算が足りなかったけどな……
予算だけの問題なのか?アレはw
やる気もな
ガノタがVFを選ぶとしたらどのVF?
マクオタの俺がガンダムを選ぶとしたら
RX−78、変形のΖ、合体のΖΖ、新規性に挑戦したヒゲ。
あとはバックパックが違うとかの似たりよったりで上のガンダムほど評価は高くない。
デストロイド・トマホークかモンスターしかないだろ。
>>219同様ガノタでなくマクオタなので参考にはならんが…
YF-21かな。あえて変形の整合性をなくしているのがいい。
それと、メインスラスターがバトロイド後もバックパックにマウントされる点。
脚部にくるのも悪くはないんだが、防塵とか整備性とかまあいろいろ問題があるんじゃなかろうか、と。
あとキャノピーがゼントランな感じになっているのも評価ポイント。
アーマードバルキリーの重装備感が好き。
VF-0Dだな。
デルタ翼スキーなだけだが
EVOLVE15ってどうよ?
SV-51のガウォーク形態、あの恐竜っぽさが好き。
戦艦の上でのアーマードコアのような動き、脳汁でた
SV-51はあの首が伸びるのが良かったな。実用性優先で。
実際陸戦ではアームの先に武装とカメラ付けてそこだけ遮蔽物から出せば
本体部は安全だし。人間みたいなアクションは危険で不要。
(見た目ウケは悪いけどなw)
229 :
通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 14:20:41 ID:99A6EbxA
>>180 当時のセガの方針あっての企画。
>>203 原版のコンボイやらスタースクリームさんは河森デザイン。
今回のは映画製作サイド主導のデザインだけど
コンボイ辺りはタカラ側からヒーローぽく見えるよう補正して返したてさ
ハイパーホビーの先月号付録別冊にて。
過渡期始め
セガじゃなくてガイナックスの方針。
当時ガイナックスは蒼きウル(オネアミスの続編)を作ろうとしてたが
資金繰りに行き詰まってて「もうわかりやすいロボットアニメ作ってテレビ放映してLDの売上でもうけようぜ」
ということになったが、庵野が暴走して6話あたりで予算使い果たしてしまったw
ということも10年経つと隠蔽されてしまうんだなあw
TVアニメで予算使い果たすような暴走ってどんなだ?
○動画を海外に出さず国内で
○CG使いまくり
○資料集めに取材旅行
○打ち合わせ名目の宴会三昧
:
:
:
>>228 VF-1Jにはペリスコープの設定あったし
首だけポップアップして攻撃というのは
使う機会が無かっただけで、機会あったら
使ってやろうと思ってたんじゃなかろうか
>>230 予算使い果たしってちょっと前のナディアでもやったばかりだったのにね
234 :
228:2007/08/06(月) 16:07:21 ID:???
>232そういや「愛は流れる」で1Sガウォークが扉を破るために頭部レーザー
使う際、首が下に伸びてたね。河森のことだしあっても納得。
1Jの首ペリスコは設定画は存在するんでしょうか?見たこと無いので良かったら
教えて。
235 :
232:2007/08/06(月) 17:56:29 ID:???
VF-1Jは首全体が伸びるんじゃなくてヘルメットの上に飛び出た部分に
「ペリスコープ」という注意書きがあった。多分そこだけ伸びるつもりだったのだろう。
VF-5000が程よくマッシブでまとまりがあるから好きかな
11や19はMS見てる目にはちょっと頼りなく映る
アレが好きだ、7のバサラが乗ってる奴。名前忘れたけど口があるのが個人的にすごく高得点。
239 :
通常の名無しさんの3倍:2007/08/07(火) 22:39:51 ID:a/I2moZF
240 :
通常の名無しさんの3倍:2007/08/10(金) 22:21:35 ID:vASoRkMZ
エバァ or エバー
>>238 ファイアーバルキリーね。
俺の歌を聴けぇぇぇw!
口が無きゃ歌えねぇだろ!
的な理由だよな
実際に口が動くわけではない
F91も歌うのか?
ガンダムの顎の赤い部分はスピーカー
>>242 結局劇中では一度もマスクは閉じなかったな
「どういう釣りですか」と。
>>231 基本的にセル枚数の使いすぎ、だね。
エヴァ後半は台詞ばかりの止め絵演出で時間稼ぎしまくってたし。
低予算アニメの初代ガンダムも、セル枚数節約の策を考えた結果、
各キャラのドラマ(ほとんど止め絵で台詞ばかり多い)が充実したり
ドムのホバー走行が生まれたりしてるから、
制約の中で新しい表現が生まれる事もあるんだけど。
247 :
zash ◆ZashEE86AA :2007/08/12(日) 14:55:09 ID:fB+n2nuc
>>246 メカとはあまり関係なくなるけど、エイトマン走法なんて傑作ですよね。
>>245 閉じてるよ。バサラが歌えてなかった時。
そう言えば地上よりも宇宙の方が作画が数倍ラクだって聞いたことあるな。
歩行が不要なのに加え、地面や背景とのパースを考えなくていいから、って。
敵メカを量産型にしたのも手間削減予算節約に一役買っただろーな
今までと違って敵メカのバンクが大量に使えるし毎話ごとの敵の戦法をあんま考えなくていいし
>>249 そもそも背景が黒一色なんて最高じゃん。
>>251 でもスポンサーの要望で段々宇宙が青っぽくなったりするんだぜ?
ビーム兵器で長距離戦闘が多いのもバンクにしやすいからで
肉弾戦で枚数喰う割りに一回しか使えないんじゃ面倒だからさ〜
前代未聞のレベルで無重力戦描写をアニメートするのは
大変だったと思うけどなー
>>253 バイファムならともかく、ガンダムで無重力戦闘描写なんて全然無いぞ
>>254は本当にガンダムを見たことがあるのだろうか?
>>252 > でもスポンサーの要望で段々宇宙が青っぽくなったりするんだぜ?
スポンサーがなんでそんなとこに口を出すんだよ。
青くなったのは黒一色だと画面に変化がなくなるという演出上の要請だろ。
なんでもかんでもスポンサーのせいにするのは中二病の一種なんだろうか?
ブラウン管がどうのこうの
>>255 細かく突っ込むと、無重力ではありえない動きをしてるってことでしょ
アニメで完璧な無重力表現は、なかなか難しいからどこまで許せるかで
評価は変わってくるでしょ、でもガンダムはうまく騙してくれてると思うけどな
>>256 おまえこそガンダムをちゃんと見たのか?
ガンダムとシャアザクの戦闘なんて、忍者アニメみたいな動きだぞ。
だから前代未聞のレベルでって書いてるじゃない
それまでの無重力描写とはレベルが違ってたのは確かなんだから
むしろ重力下でロボットが手広げただけで飛んでったりするのを無くしたことの方が功績大きいと思うが
よくよく考えてみればロボットがジャンプ飛行しているだけで敵味方に衝撃をあたえるのは画期的かと
あと落ちてるだけのような気がする自由落下戦闘とか
敵が飛べるだけで脅威だったマジンガー中盤以降、飛べるのデフォor飛べる形態があるのがデフォになったからねぇ
戦闘よりも、WBの中で乗員が浮きながらしゃべったりしてる描写に衝撃をうけたがな。
W見たら映像上で天地逆の状態で戦う場面があった(何故かリーオーばっか)けど
こういう敵味方で水平面が異なってるって描写っていつ頃からなのかね。
(CCAで少しあったかな?)
以前G.M.で「ガンダムとジオングが同じ水平面で邂逅するのは不自然」ってんで
天地逆気味のガンダムに、頭頂部にモノアイ光らせたジオングが頭から迫る、て
絵が載ってたけど。
>>256 G20かグレメカなんかに載ってたと思うんだけど
背景が黒いとMSの輪郭が判りにくかったり視聴者が識別しづらいだろう
ってことらしいんだな
実際トミノはZ〜ZZの頃そういう要望を受けてウンザリしたとか何とか
多分∀の癒し辺りに書いてあるよ多分
黒一色のほうが楽でいいのにね。
黒い背景で黒いMS同士が戦うなんて最高じゃん。
識別しづらいを言うならあのアニメ誌で設定画を見てないと
よく解らんMSデザインの方をなんとかしろと
>252
宇宙が青いのは、セル画の傷を目立たせないためのセルアニメの伝統的手法。
>266
どのインタビューかは忘れたが(確か逆シャア関連で)、
「宇宙なのになぜ艦隊やMSやキャラの天地が統一されてるの?」との質問に対して富野が
「単純に構図の問題。上下がバラバラだと見る人が見辛いため」と明言していた。
個人的にはさらに、作戦行動する艦隊なら、便宜上天地を統一した方が意思の疎通がし易い
とも思う。
>268
本気で言ってるのか?Wでトーラスやビルゴが暗いグレーとかでなくホントに真っ黒で、
動作がさっぱり判らなくって最悪だった。お前はその辺を見直してこい。
271 :
zash ◆ZashEE86AA :2007/08/15(水) 00:16:42 ID:Mz9Q3LeX
>>270 艦隊水平面の統一については作中でもさりげなく触れていたように思う。
ただ、敵味方がいつもおなじ・・・ってのが、やや不自然かな?
統一されてると艦隊運動してる感じがして好きだな
>>270 ごめん、一面の雪の中で真っ白のMS同士が戦う方が良かったよ。
透明な背景で透明なMSが
透明なMSは想像できるが透明な背景はありえないw
マグマダイバーがそのまま二号機だったらと思うと
重機動メカについて語ろう。
ガンガ・ルブ
↓
ホワイトホールの前で戦うザンザ・ルブ
ピアジオMP3
>>270 水平面云々は銀英伝だと編隊としての作戦行動に支障が出るとか何とか・・・
そこら辺が立体的になってるのはスターシップオペレーターズの
リサ・同艦載小型突撃艇対アマテラス・シェンロンの戦いだったような気がするが
尺が短すぎてよく判らんうちにワープしてしまったからなぁ
無重力状態でのチェーンアギのミニスカートのデザインが
作戦行動する軍隊での規律の保持に与える影響について
論議したいのだが
キュロットです。
ブライト「しっ、しかし…リフトグリップにつかまって動くときとか、MSデッキで…」
アムロ「見たのか?」
ブライト「い、いやっ、見えたんだ!見たんじゃない!偶然だ…勿論…」
カトキの描くガンダムの胸部中央ブロック、上を短く下を長く描くのが嫌い。
オリジナルの上下の窪みが同じ幅な方が個人的には収まりが良い様に感じる。
ヴァーカのRX−78ってのはアレックスを元に逆算した形なんだから
その辺は渕との整合性を求める人があれをあるべき姿とすればいいだけで
個体差は作った工場が違うからとかなんとかで全肯定できてしまうもんだヨ
あの辺、最初は解像度の違いで、実際はズゴックもザクもジムも
あまつさえ、ゴックだって、ファーストTV版とほとんど同じもの!
って話だったのにな。
その方が幅がでたんじゃないかと思う。それぞれの作品の解像度のガンダムや
ザクがあってもいいと思う。
それこそ、USゴジラとゴジラjpのように全然形が違うけど、実は同じ奴なんです。
MGとかで内部フレームに装甲パーツを貼り付ける形のものが
多くなってるけど、あのサイズの機動兵器の装甲の厚みって
あの程度の薄さでいいのだろうか?
USゴジラとJPゴジラは同じ奴って設定だったか?
JPゴジラ:アメリカの核実験に因る影響で誕生
USゴジラ:フランスの以下同文
出自設定からして違う別物
>USゴジラ:フランスの以下同文
お前が言うなオブジイヤーだったな
マグロばっかり食ってるようじゃだめだな
>>287 むしろ、厚すぎじゃないか?
プラモの強度ではあれ以上薄く成型できないとか制限があると思う。
まず、あのサイズの機動兵器で運用思想が大幅に違わないものが現存しないからな。
そして技術レベルや戦術環境も違い過ぎるので、
「設定でそうなんだから、あれでいいんだろう」としか言い様が無い。
あと、携行ビーム兵器が普及した第二世代以降は、装甲なんて飾りです。
あああ!!
ヤマトのSV-5欲しぃいい!でも2万は無理だよ!!
ああガウォークで遊びたいぃ!!!
∀のデザインをシドミードが描いた元絵から好きになれたのは重田敦司のおかげ
当時はかっこいいと思っていたがデンドロビウムの戦闘機動が
最近見直したら宇宙空間で「旋回」してるの見て萎えた…
・・・正直、今更過ぎるだろ。
新作ロボットアニメが
どれも、いまいちな現状なら過去の人気作を
掘り起こすしかないんじゃないか
Wとかエヴァとかカッコよさげな奴しか食いつかないんじゃネーノ?
個人的には泥っぽいのがいいんだけどなぁ
Wとエヴァはデザインはともかく、劇中ではけっこう泥っぽかったような
泥っぽい・・・トロットビークルとかか?
エヴァはプレゼンのとき「この悪役いいんじゃない。で、主役は?」って言われたくらいだから、
普通の意味での「カッコよさげな奴」ではないんじゃ。
エヴァって体はいーけど、頭のデザインって「あまりにもデザイン」すぎてリアリティ0だよねw
あんな形している事に意味が全く無いというw いやガンダムだってそうだけどさー
>>305 この日本で数台だけ巨大人型兵器が建造されるとしよう
やっぱりプロパガンダ的な意味も込めてそれぞれ違う、凝った顔にするんじゃないかな
「あまりにもデザイン」すぎてって、どんなw
むしろあの素体にどんなマスクをかぶせても
あんな形にならんよなというほうが気になってたなあ
量産型みたいなの主役で出されても視聴者引っぱるの難しい罠
┌┐
| ̄|[][].│ .|____ ___,、
┌‐‐┘.└‐┐| .____| |___ >、
└‐‐┐.┌‐┘| | /ヽ / /./`;、
/ヽl |< \|_|/ / ヘ ./ \`'、/
く _/.|_| \_ >「  ̄` .`、< /\ \
.` ´  ̄ ̄ ̄ヽ_,ゝ`' .\/ の主役機が
>>309をジーっと見つめているようです
n
ヽ(凸)ノ
[Y]
/ ヽ
シド爺さんのデザイン稿みたらなんとなく解るだろ。
実用性云々は置いといて「肩アーマーの下端と胸のラインが一筋で繋がる」とかが“良い”デザイン。
そこに必然性はないが、図面上はその方が綺麗。
“デザインの為のデザイン”。
まぁソコと機能性を両立させるのが『工業デザイン』なんだがな。
“巨大人型兵器”なんてメソッドは爺の経験値の中には無いので、あぁなってしまった。
YAMATOも、宇宙船自体は経験値あるけどアニメ的、もっと言えば『宇宙戦艦ヤマト』的なメソッドは無い。
図面上というか、ユーザーが毎日毎日使っていても
不自然に思わないのが良い工業デザイン。
1stガンダムだと、毎日使ってると耳のダクトとかアゴあたりが
「…これなんの意味があるのかなあ」と気になってくるだろう。
フェラーリの後ろのルーバーとか
明らかに意味は無いけど「なんか噴射して速くなってるイメージ」でつけられてる。
ああいう車のユーザーには不自然ではない範囲
こないだふとターンXのプラモ横から見て衝撃を受けた
あんな斬新でスタイリッシュな横姿だったとは3年越しの大発見だった
>>307 とりあえずいくと設定だと頬当ての楕円はCCDカメラ
口の中に見える歯は顎を固定するヒンジ(コンテでは「なぜか生物的な歯が〜」とあるので
あくまで演出)
エヴァの素体は初期段階だと原始的な泥人形で、目も歯も必要になったからその場で
発生させたものらしい(アーマーに口と目があるのを見ると、そこら辺も予想していたのだろうか)
モチーフが鬼っぽいのは例の「警戒色」と同じ理屈かと
脳内補完するなら外装のデザイナーが諸外国へ牽制するような強面にしろと依頼されていたか、
エヴァが使途のコピーだと知ってたのかもしれん(ゼーレのメンバーだったりして)
CCDがむき出しでついてるのはすごいよなw
まあ、複眼みたいなものかもしれんが
>>317 ティエレンとイナクトを見ていると、マクロスなのかマクロス7なのか、どっちなんだという感じ。
母艦はちょっと木馬ばなれしてるかな。
>>317 前にも書いたがそれぞれはかなり良いんだよ
ティエレンなんかなかなか趣向が効いてて遊び甲斐がありそうだし
ただ、同一番組でこれ全部出すってのがどうにも理解できない
各々が乖離しすぎてて2世代先だから・・とかじゃ済まないだろ
モノコックとセミモノコックとか真剣に語ってる人がいそうで怖い
この母艦ロボットに変形しそうじゃね?w
最近のガワラっぽいデザインだ
>>321 そう思ったが実現すると嫌なので書かずにいたw
ティエレン飛ぶのかよww 宇宙型は好印象だな
台無しだよな<飛ぶティエレン
ティエレン宇宙型を見て「ドラッツェ?」と思ったのはきっと俺だけ
飛ぶといってもヘリのように低空を高速で飛行するだけかもよ
陸戦兵器からすればそれだけでも驚異的だ
軽力化されて流線型のイナクトと同等の戦闘機動は無理だろうし、
高機動ってことは運動性は低いだろうからドッグファイトできるような代物じゃないんだろう
(まあガンダムの場合雰囲気でつけているのも多いが)
こればっかりは演出を見ないとわからん
スリングパニアー・リフター系のデザインは富野・高橋作品には出てこないけど、
それ以外にはいっぱい出てくるな。
なんか井上幸一がこれ好きみたいなんだが。
飛ばせば作画は楽だろうしな
でも
遮るように左右から棒立ちでスライド→七色光線発射バンク→撃墜止め絵パン
のコンボは勘弁な
330 :
zash ◆ZashEE86AA :2007/08/24(金) 19:46:47 ID:LifH62SV
>>329 それも上手にやれば日本のアニメの長所でありうるんだけどね。
でも、なんか最近は誰かのモノマネしてるだけの演出にしか見えなかったりする。
1stのガンダムvsグフやシャアズゴvsGMみたいなドッシリした殺陣も観てみたい
とにかく宇宙用ティエレンのひざのコンドームはどうにかならんのか
なんであんな被弾しやすい真正面にプロペラントタンクくっつけてんだ
“奇抜さを狙った”以外に理由が思いつかんな
プロペラントは被弾しても爆発しないだろ。
弾除けにはちょうどいい
推進剤は引火すれば普通に爆発するだろ
>>334 被弾したら戦艦に補給しに戻らなきゃ、そのうちに動けなくなるじゃん。
MSが正面向いて戦う兵器ならプロペラントタンクは後ろの方が理屈的じゃん。
いまさらMSに理屈も糞もなく今までの見た目をかえるためというなら
あれはありだけど。
ただあんなところにプロペラントタンクがつけてる設定はいらんと思う。
サイトにはタンクには水、盾として使えるって書いてあるな
>>335 化学燃料ロケットでは燃料+反動質量を「推進剤」と呼ぶこともあるが
普通は推進剤とは反動質量のことだけを指す
>>286 WのTV版とEW版が同じものって知ったとき驚いたよ。
>>332 コアブースターのプロペラント位置と大差ないし
そんだけ他陣営よりも設計思想が古いって演出じゃないの。
>>339 安彦ガンダムとカトキ版ガンダムだって「同じ物」だしね。
女騎士のおっぱいと一緒で目の前でプランプランされるとMSが惑わされちゃうんだよ。きっと
きっとひざ蹴りでタンクをぶつけ、プロペラントを爆発させて
相討ちを狙う最後の武器なんだよ
狙い撃ちされたらオシマイ
どういったら爆発しないってわかってくれるんだw
>タンク自体は盾としても十分な機能を持つ
面積が小さすぎるのでは
>>343 「酸素含まない燃料(純水素とか?)タンクは、宇宙空間などの
無酸素下で放出&加熱されても爆発(的な燃焼は)しない」
であってる?
それでも被弾して無くなったら後々困らネーノ?
増槽扱いなのかな? αアジールのタンクにヒザとつま先がついたようなもん?
ていうかGP01fbだって脹脛は燃料タンクの設定のはずだけど。
綺麗で高価そうな装甲で覆われてるか大雑把な構造丸出しかの違いのような。
>>346 そもそも従来のMSデザインには
燃料の入るスペースなんか全然無いワケで、根本的にデタラメなの。
(しかも無駄にエンジンばかり多いしw)
ポケ戦のチャチな増加タンク程度で足りるモンじゃない。
その燃料問題をもうチョイ真面目にデザインに取り込んだのが
00のアレなんだよ。
フレームの表面が無意味に凹凸してるだろ?あれの凸部分にzipで圧縮されて入ってるんだよ
背中に背負えばいいじゃない
>>328 レイズナーにいると思うけど。
大気圏内飛ばないけどガンダムMk-2のもデザインはそれ系。
>>343 ええと、推進剤ってのは、質量を作用反作用の法則に従って「後方」に放出すればいいわけで、
液体の水に熱を加えて気化させてシューッと噴射してやれば、その反動で機体は「前」に推進するわけだ。
で、熱源を得るための原子炉やなんかは爆発しがちだが、
その熱源に触れる推進剤は爆発したり燃えたりする性質をもっていなくていい、
というか可燃性とかはないほうが安全だし、他の用途に転用できるような物質が望ましいので、
水とかが推進剤として用いられると。
ただ、あれですよ。
水といえども、急激に加熱されたら蒸気爆発はしますわな。
それは「急激な燃焼」という意味での爆発とは違うけど。
ティエレンの燃料は可燃性ではないので大丈夫ですって設定に書くか劇中で描写すれば
ええんちゃうか
どうせ戦闘宙域では外すだろう
たしか軍事アドバイザーかなんかの人は実際の航空兵器にも詳しい人だったし
岡部いさくには期待している
ペットボトルロケットの推進剤は爆発しないだろ。
その例だけで充分。
でも宇宙世紀のMSが核融合なのに大爆発する理由が推進材に引火したからってなっとる設定・・・
熱膨張で破裂にしとけば良いのに
岡部いさくなの?
岡部ださくじゃなくて?w
いさくと言えばエアフォースデルタのタイヤ戦艦が出て来る奴で
架空メカまで真面目にに機体解説していたのにはワロス
ツインビーの考察とかどう書いていいかわかんない感が出てたなぁ・・・
00のMSデザイン見たあと量産型ハイペリオン見たら、なんだか落ち着いた
量産型ハイペリオンもアレはアレでアレなんだけどなあ
ガンダムWのムックに大河原インタビュー。
OOは基本的に若手にお任せで、自分はその世界のMSの基本になったという設定の一体しかやってない、
今は種劇場版で忙しいので色々やるのは物理的に無理、とのこと。
「種劇場版で忙しい」という言葉がいまいち信じられない
っていうかとっくにボツってたのかと思ってた
種劇場版
大河原邦男の若い頃の写真が載ってるサイトってどこだっけ?
モデグラのMGターンA特集がよかったぞ。
ミード爺のコメント。富野監督インタビュー
監督MGターンAを動かして大喜びw
モデグラのミードのサインがかっこよすぎる件
電ホとHJしか毎月買ってないんだけど、今月はモデグラも買うか。
てかモデグラってどこも一冊ぐらいしか置いてなくて、発売日過ぎると
立ち読みですぐにボロボロになってんだよねえ、これだから田舎はイヤ。
ミードさんの制作過程がニコニコ動画にきてる。
日本のデザイナーとの分かりやすい違いとして、
デザイン画をかなり大きく描いてて、なるほどと思った。
でかい紙に大きい雲形定規で曲線を描いて構成する。
だからミードさんぽいシンプルで大きい立体が印象的なデザインになるんだなぁと
モデグラの∀特集でMGにミード版の頭部を付けてたけど、
アニメ版よりカッコイイと感じるのは俺だけなのか。
MGはせっかくミードスケッチの検証してるんだから、
ミード版ヘッドもおまけで付けて欲しかった。
あとHJの星野νガンもカッコイイ。こういう「オモチャに慣れた目
からすると狂気だけど、独特のSF的美意識」は良い刺激だと思う。
星野版∀とか妄想してみたり。
ガワラ > カトキ ≧ ミード
ガワラ≧ ミード > カトキ
ガワラがつきやっさんがこねしガンダム餅、座って喰らうはカトキ
不等号厨はいつでも何も分かってないのに無理に話題に絡もうとするなw
いつものことながらあさののインタビューはゲンナリ
脳ミソ空だからね
シドミードがあんなに絵上手いなんて知らなかった
ちょっと誤解してた
でもああやってシャシャって雑っぽく描くと上手く見えるって
気もするけどw
インダストリアルデザイナーなめてっぺ?w
通常あの100倍くらいの量(誇張)スケッチを描くんだから
そりゃーうまくなるだろう。
ことぶきつかさのおっぱいと一緒で全部曲線定規使って描いてるんだろw
そういえば安彦氏のタッチやセンスがあってこその1stともいえるんだな。
一度、メカデで依頼してみたらいいのに。
まあ、没にするわけにいかないのがリスキーではあるが。
ミードは手や胸のディテール稿の横に人間を描いてあるのがうまい。
スケールがよくわかるし、ジオラマみたいにドラマを感じる
日本のメカデザイナーも見習うべきだと思った。
モデグラ買ってみて一番良かった記事は、ドルバック再販記事だな
すぅっと描いた線に意味を持たせろって言われてもなかなか出来る事じゃない
絵を描いたことあるヤツならイヤでも実感させられることだ
ミードのドローイングは建築パースとかに近い感じ
一般的なアニメの設定画とは方法論が元々違うような。
電ホ買ってみて一番良かった記事は、ガーランドプラモ化記事だな
アオシマ神がかってる。大丈夫か?w
ところで今月のオリジンのザクレロどうよ?
なかなか狂ってて気に入ったが。
さっさと終わってくれれば、何やっても良いよ
>>390 嫌いじゃないがアレはロボじゃない。ただの爆撃機だろ?
なんか意図があってザクレロぽくしたのかね、あのザクレラ・ゲイ。
本編にはザクレロ出したくないけど、一応ザクレロぽいの出しとけば
とりあえずアニメ版メカデザのジ・オリジンリファインは
全部補完できるって安心感からなのかな。そーいやキケロガとか
レンジャー出んのかね?ちとスレ違い気味ですまんけど。
キケロガって何だっけ ゲルググとジオング混ぜたような感じだったかな
トニーがザクレロを亡き者にしたから無理やり出してたりして
ティエレンって120tもあるんだな 作品によって重さの設定ってめちゃくちゃだな
ゴーグは佐藤元がメインじゃなかったっけ?
やっさんデザインの元ちゃんクリンナップ?
戦車はナカツだが。
いずれにせよ、ゴーグやライディーンは神(そう言えば設定上もそうだな、両者ともw)だが、
それらはメカと言うよりはキャラクターに近いし、やっさんはあまりメカデザのセンス無いと思うが…
>>398 ヴィナス戦記の漫画版メカ群は安彦デザインだったはず。
まあ安彦、湖川のようなキャラ描きは基本的に
他人の原案をクリンナップする方が向いてると思う。
1stのドムやアッガイ、イデオン後半の重機動メカ群なんかは
その最たる例で。
>>399 そりゃ、漫画は本来的には描く本人が全てデザインまで賄うものだし。
でも劇場アニメ化する際、まこっちゃんと横山先生に依頼したのは、
やはり自分のメカデザじゃダメだと理解、あるいは説得されて納得したからじゃないのかな?
だからオリジンでもガワラーにデザインさせてるんじゃないの?
ゴーグだと、キャリアビークルも安彦だったような。
タカラ側の原案があるかもしれんけど。
先に名前が出てる佐藤元も結局は原画マンだから
デザイン能力的に安彦より上って事は無いと思うんだよね。
永野みたく専門知識があるわけでもないし。
あと小説版クラッシャージョウのメカ群も安彦じゃない?
佐藤元と言えば
バルディオスやメタスのデザイナーだぞ…
やっぱデザイン能力ないかw
GENPに関しては昔スパロボのアンソロで自分の過去を恥ずかしがってたからあんまり触れてやるな
メタスの変形を完全に把握してる人間は多分いない
>>399 >1stのドム
太らせた張本人だったな
メタスの飛行形態って人で言うと「正座」?
収納後の頭って下向いてるのやら上向いてるのやら。
間違えた。
収納後の頭って下向いてるのやら"前"向いてるのやら。
>>406 正座というより
○| ̄|_ ←こんな感じ
頭は知らん
409 :
406:2007/09/02(日) 04:31:21 ID:???
足は折りたたんで、
人型で使わない「機首」部分が90度倒れて頭胸部にかぶさって
頭胸部って実は飛行形態でも人型でも同じ水平面を
保ってるんじゃないかなあと思ったんだけど。
パロスペシャル?
「おとうさん」変形だな。
おとうさんはオーガスっぽいけど変形方法は全然違うのだな。
おとうさんって、ある意味デンドロっぽいな
414 :
(+_+):2007/09/05(水) 18:54:10 ID:???
一瞬G-UNITのMSに見えた
ファミ劇の実況スレで、GFFでV2とセカンドVのコンパチ出して欲しいって
書き込みあったんだけど、セカンドVって完全な設定画あったっけ?立体化のために
新規で起こすって話なら、やって欲しいな。
GFFならV1系とのコンバチのが良いな
V2は素体+アサルト/バスターだろ
カトキがとっくに裏設定作ってあるだろw
一年戦争、こじつけしまくってMS捏造しまくったじゃん。
だったらクロスボーンバンガードもザンスカール帝国も
もっとMSV展開してもいいような気がするんだけど。
セカンドVの話出たんで、ふと思った。
いや好きなんだよね、VのMSVハンドブックに載ってるの。
>>402 メタス設定画には「中沢」のサインがあるから
クリンナップは中沢数宣じゃないかな。
中沢は当時スタジオけむ所属だったような気がするし。
ちなみにメタスのデザイン原案はビシャールデザインで、
(ビシャールはパイプ構造を多用するのが特徴)
機首周りは小林誠が関与してるという説もある。
「ガンダム00には『世界のテクノロジーの根源となったガンダム』が存在する」
このガンダムのデザインを担当したのが大河原さん
「劇場版 機動戦士ガンダムSEED」では新ガンダムも登場予定
●竹書房パーフェクト・アーカイブ・シリーズ第10弾「新機動戦記ガンダムW」発売日:2007年08月24日 定 価:1,680円 (税込) ISBNコード:9784812432341
P179インタビュー記事より
大河原のデザインしたMSも登場するらしいな。後半の主人公機か?
トールギスは“MSの根源”じゃ?
“世界のテクノロジーの根源”って…何でもMS準拠なのか?
424 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 16:46:58 ID:lrlYPRqb
まさかそのMSは宇宙から飛来したものとかいうオチじゃないだろうな?
黒歴史
大体トールギス的な感じでいいだろ
NT10月号によると、主役が海老川でその他3体が柳瀬。
あー、エクシア見てフルメタっぽいって言ってたのがたまにいたのはそれでか
ヴァーチェは、サイトにけっこう前から似たシルエットのガンダムがあったはず
今あるかは知らんが
キュウリオスが下から見ると間抜けで良い
どうでも良いがピンクのメガネっ子が実はなんて言ったら腐女子が
叛乱を起こしそうだな
海老川のデザインを柳瀬が参考にしたりとかあるかも 逆も
>>423 ミニ四駆とかベイブレードとかのコロコロホビーアニメの世界観だな。
424が言いたいのはボトムズの黒歴史だろう。
ああ、ダブワンとかいうやつか
ボトムズ世界のルチ将軍ことレグジオネータでは
>>434に関しては、一応今回の映画版で「近代科学技術のベースは全てこいつを解析した」という形で
地球に墜落した『アイスマン』ことNBE-1が出ているので、あながち間違いではないかもしれない。
それとレグジオネータに関しては、そっとしておいてあげてください。
……そういえばどっちも、未知の物体『キューブ』が話に深く関わってるな。
439 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/09(日) 17:36:18 ID:YC5rt+dx
フォーレッグ上げ
ゲードライのデザインは神
NT10月号の海老川、柳瀬インタビューは興味深いものが多かった。メカデザ対談ってもっと読みたい
海老川曰く、エクシアは空っぽの胴体に背中から胸に向かって「電池(太陽炉)」が入ってるとか、
肩の横や膝などにある灰色パーツは電池に繋がってる「パイプ」だとか
エクシアの「見方」がわかりかけてきた
また電池かよ。
電池(笑)
スタッフに核アレルギーの方でもいるのかしら
逆にあの大きさで原子炉と言うのが無理があるのかも。
最初の設定を作ったスタジオぬえはなんでも核融合だったし
でも宇宙の戦士のPSは化学反応炉で動くことになってた
出渕はケルベロスを原子炉だと言って押井に笑われてた
つか太陽炉ってまんま核融合炉じゃないの?
>>445 化学反応炉ってバイオリアクターも含む?
核融合炉は出力ありすぎて逆にウソになるからねえ。
その辺の乗り物のエンジン程度と同じに考えてる人が
多すぎるんじゃない?
ザクなんて核融合炉を積んでるのに
たかがビームのひとつも撃てないのかよ、とか
その有り余る出力をどこに使ってんだよ、とか。
種の考証担当の森田はその辺を踏まえて、
種世界のMSをバッテリー駆動にしてバランスを取って
特別機だけ核融合炉積んで派手に撃ちまくり、と差別化を図ってるし。
原発一個止まっただけで東京の電力が不足するんじゃないかって言う位の物だからなあ
>>448 > ザクなんて核融合炉を積んでるのに
> たかがビームのひとつも撃てないのかよ、とか
もしかしてビームを打つのに必要な要件は電力だけだと思ってるのか?
ザクやガンダムの出力を見るとどうにも変換効率が悪いよな
>>448 いくら核融合炉でも、炉の容量によって出力が決まる。
最初のSF考証で苦労したのが「こんな小型の核融合炉でビーム打ちまくってるのをどう説明するか…」ということだった。
実際のビームやレーザーの研究でも、実用的な出力にするには大型のジェネレーターを引きずることになるから。
無駄の塊で巨大なロボットが高速で飛び回るのは考証しなくてもいいのかね
つーか無意味な考証に思えるのは俺だけか
1stじゃ飛び回ってないからなw
『コロ落ち』でドダイYSに乗るグフをリアルな3DCGで見せられた時はさすがに「なんか違う」って思ったな
あのサイズで人間とほぼ同じプロポーションのまま関節駆動できるのは
有り余る出力で補ってるから、とは考えられないかね?
そんならやっぱりMS造れる技術で戦闘機や戦車を造ったほうが(ry
やっぱり謎エネルギーとかのが良いのかも。
つーかガンダムも謎粉があったか・・・
なんでそんな方向にいくんだw
18mの人型機械なんて誰も作ってないんだから
「そんなの動くわけないだろ」言われても「そうかもねフフン」って言ってればいい。w
ビームやレーザーや反重力は実際研究して誰も成功してないから
言い訳が必要になる。
なんで言い訳が必要になるんだ
ウソはウソでいいじゃねーか
しょーもないこじつけよりよっぽど良いと思うぞ
>種の考証担当の森田はその辺を踏まえて、
まあ、ミノフスキー物理学を作ったのも彼だがw
巨人信仰がある これでいい
俺は阪神
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l中|
゜ : ..:| |l日|
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... |
゚ : ..:|;:;:.... |.─‐‐-、
゜ : ..:|;:;:.... |.._CD_|-‐-、
。 ゚ ..:|;:;:.... |.・▲・` l⌒) )
: : ..:|;:;:.... |、∀ ,人ニノ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... | ⊂ノ
: : ..:|;:;:.... |-u'
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
バカな…あれが巨人のはずがない…
伝説の巨人はもっと輝くものだ…!
466 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 16:15:16 ID:rIijc5jR
まずTBSで放送される事を考慮してMSの燃料を考えてみよう
種のときは何故か核エンジン最強→技術ってのは使い方だよね・・・路線だったが
今度こそ「綺麗さ」を売りにするに違いない
太陽電池や水素エンジンやメタンハイドレートとかそういうのが熱いね
提供はサンヨーとかシャープとかトヨタを入れるといいよ
エネループガンダム
なかなかいいな
水素エンジンだったらマツダだろ常考
ダイナモガンダム
ネーデルガンダムの出番ですか?
471 :
猪木:2007/09/13(木) 19:30:24 ID:???
私の永久機関で
私の永久股間で
エクシアのプラモのパケ絵の絵は誰が描いたんだろ
>>473 FGのなら、デザインを担当した海老川氏。
パッケージの隅に「Illustrated by KANETAKE EBIKAWA」
となっています。
何気に、デザイナー本人が書くのは珍しい。
ビークラフトのアストレイ以来
それがガワラデザインの例のMSなのでは
なんかガンダムアライブ思い出したw
DVDのパッケージとかのムチムチしたガンダムにスタイルが似てる
ざーんこーくーな
5枚目なにあれVガン最終回?
天使とかアホだろ
一応胸にツノが生えてるな。
伝説の兵器(ガンダモ)に憬れて少年は
パイロットになり圧倒的な力で戦争を排除する。。。
うはっ☆、素敵♪中二病!!
ガンダモ の検索結果 約 3,590 件中 1 - 100 件目 (0.47 秒)
>>484 偶然最新鋭機に乗り込んだ只の少年がエース相手に大活躍!とか世の中への憤りから偶然ほっぽられた最新鋭機に乗り込んだ少年が傲慢な大人達に鉄槌を下す!くらい中二病だよな
>>484 ゆとり並に意味のない文句だな、中二病って
本人にとってはな。
まわりにとっては一言で説明できる便利な言葉w
>>486 ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ ……すみません
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 ……ご、ごめんなさい
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
中高生や男児もターゲットに入っているだろう番組に中二病と文句いうのもどうかと思うが
そういうのって高二病っていうんだっけ?
大八病じゃね?
もうこのネタ引っ張るのは止めでいいんじゃないか・・・
ふたばでユニオンフラッグのプラモ試作画像がみれたんだけど
あの変形はかっこいいのかよくわかんないけど
回転シールドは何か合理的な気もした
493 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/24(月) 19:59:02 ID:qbJElcol
あげだま
494 :
通常の名無しさんの3倍:2007/09/24(月) 20:05:28 ID:0O9vZPbc
MGもHGUCもカトキ氏に頼りすぎ。
もっとアクのあるデザイナーががんばってほしい。
MGやHGUCにアクはいらんだろ・・・
俺アレンジのゲルググ2.0とか誰も望んでなかった
というか阿久津はMGやHGUCでリファインしちゃダメだ。
何でGガン系上腕太かったり足首平べったいんだよ…
MGやHGは好きだがもっと巨大感というかヒーロー感を感じさせてくれるようなのが欲しいなぁ
デンドロみたいなの作れってんじゃなくて思わず見上げてしまうようなの
スカートと聞いて思いついたんだ。
普段の姿はロングスカートはいてるかのような人型MSなんだが
突撃態勢になるとスカートが全部めくれ上がって上半身包んでバリヤー発して
足だけ生えたカボチャの様な姿になって回転しながら猛然と突撃するMSを!
>>500 しかし、攻撃するにはバリアを解かなければならない・・・。
そこを、このサンソン様が狙い撃ちするって寸法でさあ!
らっきぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
>>500 なんかGガンに出てきそうだな
ネオスコットランド代表キルトガンダム
>>501の戦法により敗北、予選落ち
茶巾絞りという女生徒限定のイジメ技があってな
というかビグザムやラフレシアが花開くように先端から割れて
スリムな人型上半身が出てくるような感じなのかな逆言えば?
火星人デカだろ
キュベレイのデザインは最悪
おまえら00の新MSへリオンについて語れよ
だな。アニメメカは動いてナンボ。話で活かしてナンボだ。
概ね同意だが
ある意味スレタイを否定する発言だなw
アストレイグリーンフレーム・・・
アストレイばっか増えてムラサメがかわいそうだ
ゼータ変形するアストレイって発想からムチャだよw
とにかくバビとムラサメは酷過ぎるだろ
モグラ作例のスホーイっぽいハンブラビは良かったけどね
ムラサメは論外
それこそドサクサ紛れでZ+でも出しておけというレベルの問題だな
セイバーのカラーリングがアムロZ+なんだから
グレーのセイバーでも出してくれればいいんだがな
フェイズシフトダウンって種デスでどういう扱いだったか忘れたが・・・
>グレーのセイバー
つプロトセイバー
VPS装甲は装甲の色好きに変えられるからな
519 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/01(月) 04:03:37 ID:nPVksU6Q
ハリケンレッドVS貴公子ジュニアか。
せっかく大河原に描いてもらったオリジン版MSの設定はどこかへ・・・
最近ガンキャノンとか一切出てこないし
せっかく大河原がいつもの調子で適当に描いてくれたのになw
まあ00でも一体描いてくれたそうだからそっちに気体
いや先月号出ただろ>キャノン
ザクやガンダムのランドセルのデザインなんかも
いつのまにかアニメ準拠になってるなw
販促仕様ですな
フォーマットをガンプラ、ゲームに合わせて、
30周年にオリジンアニメ化というのが理想かな
ザクマシンガンもドラム式に戻ってるような気がする・・・
アニメ準拠じゃなくて、MG準拠だよ。
あきらかに作画のモデルとして使ってる。
00ってイボルブ15みたい、もしくは逆
00の放映日なのにあんまりもりあがってないな・・・
あー今日が放送日だったのか
あんまり興味ないから忘れてた
んでこのスレ住人的にはどうだったのかね
すみません見ませんでした
今後も視聴の予定はありません
録画はしてある 後で見るかな
とりあえず観てはみた
なんか動きが少なかったからかもしれんが
メカはガンダムも雑魚MSも含めて全般的に薄っぺらく感じた
マシに見えたのは3D処理された母艦くらい
デブガンダムですら薄っぺらい感じがしたのはなんでやろね
スピーディーな展開でよかったZE
確かにペラペラっぽいけどマジでこういうのは演出次第だよな
模型はかっこいい感じになるだろうと思う
例の光の翼が生えたMSはRX−78っていうよりマーク2だな。
アンテナが黄色かった。
オリジンのは黄色いよな
てか黄色ファーストは昔からよく見掛けるんだが何が原因なんだろ
ロマンアルバムエクストラをめくってみたら、クローバーのジグゾーパズル用に描かれたという
マーキングを施した大河原イラストで、アンテナが黄色くなっていた。
アマダのシールとかも
跳べガンダムのジャケも黄色アンテナ
決定稿直前までそうだったってことだろうな。
塗りミスが多くなるので直前で白に変えたんだと思う。
ビームスプレーガンを持ったサントラのジャケットも黄色だっけ
ザンボット3の前立て当たりから派生したデザインなんだから、黄色の方が自然ではあるな。
今オリジンで黄色ってことは、安彦が腹立ち紛れに三色で塗り分けた時点から
イメージとしては黄色アンテナだったんだろう。
ガンダムアーカイブで確認。78年12月付けの準備稿ではアンテナは黄色。
アンテナは材質が異質で退色して白くなったと君は!
ティエレン弱いよティエレン だがそこがいい
546 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/14(日) 00:46:54 ID:N3ogGEyx
ヴァーチェがやたらに印象に残るのは何故?
まだギミックがありそうだからかな>ヴァーチェ
どうでもいいけどキュリオスの変形は下から見てはいけないようだな
自爆しそうだ(w
ギャオで一話を見た。
この段階ではなんとも言えないなあ。
量産機が出てきてなんぼの世界だと思うし。
まあ、艦橋内の雰囲気は悪くない・・・、ネオノーチラス感がちらっとほの見えるけど。
>>548 ああ、エーイーオーの量産機は出てたか。
いまいち印象に残らんかったです。
エーイーユー(AEU)ですぅ
とりあえずガリアンに出てきたシールズいた気がしたんだが
Z以降、ほぼそんなもんだと思うが
アナザーガンダムとか特に
この手のリフターとか羽の類としてはまだおとなしいほうじゃないか。W0Cとか自由に比べればはるかにマシ。
ぱっと見て「飛行型」と印象付けるには手っ取り早い記号なので、これはもはや避けられないところかと。
W0Cのデザイン自体はクソにも劣る下品さだがあの発想のベクトルは大したもんだ
>>558 意味がよく判らん。「羽根にしようという発想は素晴らしいが、
できたデザインが下品」ということか?
他に何がある?
てか「大したもの」であって「素晴らしい」わけじゃないし
う〜ん、じゃあ例えばどんなのなら上品なの?誰に描かせたらとかでも。
羽根を付ければリフター呼ばわりだが、かといって
羽根の無い奴や申し訳程度の翼面積の奴が飛ぶのも無理があるような。
UC世界じゃそんなん当たり前なんだけど、前から気になっていた。
ゼロカス厨乙。
上品というか美しいのはΖ系かな
SとかZZは論外だけど
>>553 確かに。見た瞬間マクロス系かとおもった。
議論が錯綜してるけど
デザインとしての「(リフターとか)羽の類」の話なのね
>>556氏の挙げてるのは。
W0cの羽は飛翔の「イメージ」を与える物であって、飛行能力の「説得力」は無いね。
エアリーズなんて飛ぶことへの必死さを全身から感じるから
逆にあの程度の翼でもいい感じ。
更に逆にトールギスは翼も無いしどう見ても飛びやすい形に見えないからこそ
尋常でなさを演出できてるデザインな気がする。
細くて軽くできてるので飛べますって感じかなあ。
逆に大推力で無理矢理飛ぶ太いのもありうるか・・・。
イメージはマントだけど羽根っぽくも見えるνの背負い物
アシンメトリーでもバランスが取れててあれは素晴らしいの一言
ロボットの翼はスクランブルダッシュが一番かっこいいと思う。
>>553 ゼノサーガに出てきそうだなぁ
翼がついてると「揚力」で飛んでるのかと思う
すると変形したら揚力どうなっちゃうのかなーとか
失速してキリモミ墜落なのかなーとか考えちゃうよ
>>553 正直「ガンダム」とか「モビルスーツ」にはもう新規需要がない。
次世代につなげるために「モビルスーツ」って名前だけつけて売ってる
ゼータのころからそうだ。
羽根っぽさを狙ってるんだろうけど、腰のV字フンドシはちょっと動きにくそうだ
まあ現代戦闘機の巨大な翼は、旋回性能のためで
飛ぶだけならエンジン出力が有り余ってるからあんなにいらないんだけどね。
(F-104ぐらいで充分)
F-15で、主翼が半分ぐらいふっとんでも帰還できた例がある。
なんだか例の戦車の四隅にロケットエンジンつけたAAを思い出した。
思い出しちゃらめぇぇ〜
種・ギアスと、リフター付がやたら多いが人気のあるデザインなのかね?
正直あれつけると劇中アクションも単調になるし食傷気味なんだが。
>>574 リアターつけると空が飛べそうなデザインでプラモにもしやすいから。
とにかく羽根ってのが変な定番になっちゃったのかなあ
もうちょっと試行錯誤してもらいたいんだぜ
リフターの下に吊るされて飛ぶとか
TVの時点からWのガンダムには特にメカとしての合理性というか、メカニカルさには期待してなかったから、EWのイメージ優先ラインの方が面白かった
メカとか兵器としてより変身ヒーロー的な位で緩く受け止めるデザインな感じがしてたから、そういう物だと理解してた
というかメカとか兵器として見てたら、最初の数話で見るの止めてる
>>574 リフターで空を飛ばすと作画が楽なんだよ。
地べたを走り回ると作画が大変。
ドムのホバー移動やボトムズのローラーダッシュと一緒だよ。
主翼の前に重量物(ロボット本体)がついてるのはおかしい。
主翼の後ろに尾翼をつけて下にひっぱるか
主翼の前にカナードをつけて上に持ち上げるか
このいずれかでないと揚力が発生しない。
直立体勢をリフターで飛ばすより、
マジンガーZみたいに寝そべって飛ぶ方が力学的には正しいってことだな。
立ったまま飛ぶのはダンバインあたりが元かな。
・・・とか思ったりもしたが普通にスーパーなロボットで飛んでるか。
ダンバインで言うならリフターはウィングキャリバーだな。
あれは重心部分に羽根があるので力学的には良いんじゃないの?
背中は無理でも腰の左右から翼が突き出てるような
スカート状のデザインなら可能かな。
客受けは最悪だろうけど。
で、飛行形態に変形しとくかとなるんかね。
ガサラキで輸送機に引っ張ってもらいながらの空中戦があったけど、あれはおもしろかったな。
腰から羽なら工夫すれば色々面白いデザインが出てきそう
腰から羽はリーンの翼版のオーラバトラー。
腰から羽のYF−19、リフターの位置に羽を持つSV−51
ただしどちらもプラモで変形可能ではないという条件もち。
VF19のやつは羽根じゃないだろ、
単に余剰パーツを腰にぶら下げてるだけジャン。
>>590 あれは腰の後部だから重心とズレちゃうんだよなあ。
もっと体の中心寄りでないと飛んだ時に前のめりになる。
そこら辺はオーラ力でカバーだろ
エウレカのスピアヘッドはトラパーリフレクターが腰周りに羽状に配置されていたな。
>>594 リーンABはコックピットのある股間から巨大な尻にかけての部分が本体で、
胸・腕・頭は取ってつけたオプションらしいから、あれで羽根は重心部分になるんでは?
前々から、ホバーで滑走したのち、リフティング・ボディ的ポーズで飛ぶというのはありだと思ってんですわ。
これだとおおげさな変形なしで、高速飛行できるし、翼もいらんし・・・。
「燃費」は悪くなりそうだが、もろ人型で飛ぶよりはマシだし、
空のドッグファイトはモビルスーツの役目ではないと思うので、小回りが効かなくてもいいし。
大気圏に突っ込むのもこのスタイルに適当な補助具を持たせればなんとかなりそうに思う。
で、大気圏では、一刻も早くバトル・フィールドに到着するために、あるいは脱出のために用いる。
てな具合のはいかがでしょう?
流れ全く無視してのレス。
W旧版DVD・II-2のカバー絵デスサイズ3種(ガワラ・ガワラH・カトキH)見て、
3つとも細かい傷の書き込みが入れられてる絵なのだけども
ガワラ版とカトキ版の違い、ガワラの無敵スーパーロボット(広義)な風格と
カトキの繊細で壊れやすそうな雰囲気の違い、これが具体的にはどんな形で
他に還元されるのかなあと思って、で、それは子供向きのオモチャにしたときに
現れるんじゃないかなあと。
ガワラゼロとゼロカスを小さい子に渡したら、映像と同じくやっぱりゼロカスの方が
あっさりと壊れるんじゃないかなあとか思ったのでゴザイマス。
>リフティング・ボディ的ポーズ
どんなんだよw
リフティング・ボディ=腹が突き出たオッサン体形のことかーw
重量挙げ選手的ポーズ
ウルトラマンの飛行ポーズのことだろ
まあ、なんつーか、全体的に丸みをおびたスコタコが手足を微妙に反らしてだね・・・、
いや、僭越な書き込みはよして、そのへんは本職のデザイナーさんに委ねるよ。
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
一昔前の特撮合成よりも無気力な飛行に唖然…
00の三機、
1/144のプラモのパッケージ絵が柳瀬氏だったけど、
やっぱ本人が描いたものを見て、初めて良さが分かった気がした。
アニメで見るとニュアンスも変わってるし幼稚に見えてたもんが
元は結構硬派だったんだなぁっていう。
>>607 いや長い目で見守ってやっていただきたい。
まだ走っている。
この後ホバー滑走して、飛行はそのあとだ。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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こういうこと?
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ 助走段階
三 レレ
/⌒ヽ
( ^ω^)
/´ / ブーン
/ / ノ
し´ノノ ホバー段階
三 レレ
/⌒ヽ
( ^ω^)
/´ / ブーン
/ / ノ
し´ノノ 離陸
彡 レレ
彡 彡
彡
/⌒ヽ
__ ( ^ω^)
三 ⊂二⊂ニニ _ノ ブーン
 ̄ ̄
↑ここで風を受けて凧のように飛行
まあ、あれだ。
ハーフ・コーン形状ならリフティング・ボディでありうるはずだ。
なので、
・・・いや、やめとこ。
612 名前: ◆ZashEE86AA [sageペコペコ 謝っちゃえば平気だい] 投稿日:2007/10/21(日) 22:13:55 ID:???
>>611 すまん。
俺が悪かった。
613 名前: ◆ZashEE86AA [sage] 投稿日:2007/10/21(日) 22:16:42 ID:???
まあ、あれだ。
ハーフ・コーン形状ならリフティング・ボディでありうるはずだ。
なので、
・・・いや、やめとこ。
>>610 永野廚の糞蠅がまだガノタやってるのか・・・
通りでアホしかいないわけだ
>>615 おまえまだいたのか…
×通りで
○道理で
なぜか変換できないと思うが、がんばってw
なんか過渡期臭がしました
さすがに加ト吉にも悪いと思うw
色のせいか、ゾイドを思い出した
OK、たらく何やってんだw
>>620 過渡期臭と言うには股関節の間隔細すぎると思われw
MSVはデザイナーが遊ぶよな
それにしても形状把握がし辛いなあw
エスガンダムっぽくていいんじゃない。
Sガンを最初見たときも「これはうまくアニメでやれないデザインを持ってきたなあ」
と思った。
どう見てもスパロボのリアル系です
本当にあ(r
>スパロボのリアル系
ユニコーンガンダム・・・
アストレアってww
アバランチは色をどうにかした方がいい。まじでスパロボにしか見えん。
ロボットの指って、長さを変える必要ある?
揃ってると不便かなやっぱり
親指を太くする必要は無いよね?
指のパーツは全部同じで、接続位置で長さの調節でよくない?
生産性とか交換の自由度とか考えたら、同一パーツでいいよね?
話を遮るつもりは無いんだけど、ベースとして寝た子を起こす論争に
なる可能性秘めてるよねこの話題も。
一番ぶち壊れやすそうなパーツでできてる箇所を介して
衝撃や振動の発生する火砲を支えることに矛盾あるし。
照準器も引き金も人っていう生物の形状から規定されてるものだし。
でも「人間の手の形を模すこと」には価値があると思う。
人の形をした手(腕)は視聴者が自分の腕として感覚の移入ができるし
世界観的にはそういう物を作れる技術があることの無言の証明になる。
とはいえ
Q.「シャアザクは何で目立つ赤なん?」 A.「実は科学的には目立たないんですよ」
的な見苦しい屁理屈展開するくらいなら細かく説明しない方がいいと思う。
>>630 マシーネンクリーガ(SF3D)のパワードスーツは親指含め全指共通パーツという設定
昔のOVAのマドックスもそうだったかな…
個人的には、親指だけ長さが違うから別パーツのほうがいいんじゃないかなー
>>632 指は4本でいいじゃん? って言うのがテレビ的にタブーなのもイヤな感じがするよ。
親指、人差し指、他一体型と言うグローブみたいなタイプが銀装騎攻オーディアンであった気が
別にナイフ持ててトリガー引ければ良いんですとコメントがw
>>634 パトレイバーのブロッケンが随分前にやってる
クラッシャージョウのパワードスーツも
>>631 > Q.「シャアザクは何で目立つ赤なん?」 A.「実は科学的には目立たないんですよ」
> 的な見苦しい屁理屈展開するくらいなら細かく説明しない方がいいと思う。
どう考えても目立つために赤く塗ってるのに、科学的には目立たないなんて回答はないだろ。
ロボットはなぜ人の形を模していなければいけないかという
その理由はだな
↓
そう!
な・ぜ・な・ら・ば!!
そんなの関係ねぇ!
>>637 >A.「実は科学的には目立たないんですよ」
これはギャグだと思っていたけど最近はマジメにとっちゃってる人もいるんだろうな。
ガンチュリーでも目視しかない状況で隊長機がひと目でわかるよう
派手な塗装にしてあることが多いとか書いてあった気がする。
642 :
通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 11:18:05 ID:D2agpdDQ
「赤は赤外線域に近いから赤外線も遮蔽されるミノフスキー粒子下では
視認しにくくなる」 だそうですよ確か。
ギャグで言ってるのか大真面目なのか知らんけど、何回か見た気がする。
>>642 当初レーダー阻害だけだったミノ粉が、後年になってIR誘導も阻害するために
そういう設定を付加されたんだったな。でなきゃ赤外線追尾の短距離ミサイルが有効なことになるから。
実際はさらに光学・画像認識誘導なんてのもあるわけで、いたちごっこに過ぎないのだが……。
おかげでこの設定を有効にするとシャアはものすごいチキン野郎ということに。
>>642 まあ、赤ってクルマやバイクの塗装色としても、意外に視認性が低いらしい。
明度があまり高くないから・・・だったと思う。
すっげーハデな赤なら話は別だろうけど。
追加。
黄色やオレンジが視認性高い。
だとするとザクレロのディミトリはいい度胸してるってなるね。
昼間はともかく夜間は暖色系は目立たない
>>646 へえ。
d。知らんかった。
だとすると、いつも目立つ色って・・・。
反射板みたいなのかな。
そんなん兵器に塗るのはよっぽどのアレだけですが。
デコイとかじゃないの?>反射塗料の用途
後の百式である
シャアのマスクも普段つけてても目立たないもんな。
あの人、よっぽどのアレなんですよ
周りの人たちは皆ツッコんでいいかどうか懊悩したと思う。
そして誰もツッコまないから「ひょっとして変だと思ってるのは自分だけかも…」
はだかの王様という物語があってな
>>645 ザクレロはテスト運用⇒破棄予定だったのを勝手に持ち出しただけだからな。
テスト運用ってよけいに目立たないようにするんじゃね
なんで?動作をはっきり記録するために派手な色にするのが普通じゃん。
地味な色のテスト機なんてあんまり聞かないが。
実戦テストと普通の試験がごっちゃになって話がかみ合っていない悪寒。
まあザクレロは実戦テストなんて考えてなかったんだろうな。
>>643 シャアは部下を自分のより目立つ色のMSに乗せて囮にしてるのかって話になってしまうわな
もちろん茶色MSと黒スーツで決めたアカハナ達と一緒に赤いMS・真っ赤な軍服で潜入するのも
「こっちの方が目立たない」という信念があるから・・・
宇宙だと色の波長によって減衰しやすさの違いがあるなんて事もないし溶け込む背景の色も無いし
結局視認性に影響するのは光を出すか出さないかだけなんだろうか
00にはマスクにへの字があるガンダムが出てこないな
第一話のオガンダムはどうだった?>ちょびひげ
最初に出てきたRX-78そっくりさんは?
OOのガンダムはガンダムらしい意匠を残しつつ
冒険してる印象だな。
まあ、そのガンダムらしさっていうのが曲者なのだが
良くも悪くも今風
ザンスカールくらい奇形にしてくれてもいいんだがなぁ
666げと
>>664 ザンスカの場合、
悪く言えば幼児向けメカ怪獣への「退行」だけどね。
ウルトラマンタロウの怪獣みたいなもんか
良いデザインもあると思うけど
ゾロアットやシャッコー、トムリアットなんか好きだけど
怪獣度はジオンやティターンズのが上だと思うんだけどねぇ
1STのMA群、水中戦MSなんぞ、まんま怪人・怪獣ですからね。
1STの奇抜さに比べたらZ以降は遥かにマシだと思う。
統一性がないのがダメなんだよ。
設計者が数人しかいない訳ではあるまいに
違う設計者の作でも性能をある程度のクォリティに纏めたらそうそう極端なアウトラインにはならんだろ
ザンスカールはゾロ&ゾロアット系とシャッコー&コンティオ系に大きく分けれるような。
ザンネック、ゲンガオゾ、ゴトラタンもこう一つの系譜なんじゃないかな
Zの異常さは、陣営考えたらスジは通る、、デザイナーの意図とはまるで違う分類されてるけどl。
1年戦争後にジオン系と連邦系が統合されてZ時代の連邦MSがでてくる。あのジム系、ザク系が角ばってるところから
繋がりが想像できる。
同じく連邦系だが、よりジオン系の技術が入ったのがアナハイム開発のエウーゴMS。
木星帰りのシロッコが独自の技術で造った(おそらく旧ジオンの独自発展)ジュピトリス系Z流機械獣MS。
さらに地球圏から7年も離れてた純ジオン系独自発展型ネオジオンMS。
こう分けたら分からないでもない。
惜しむべくはもっと効果的な使い方されて欲しかった。
グフのヒートロッドやドムのホバー走行やジオングの遠隔腕のようなMSの特徴が物語につながる使い方して欲しかった。
>675
プラスしてNT研製の人外の機体
ガブスレイもハンブラビもシロッコ設計だしね。
バイアランもだっけ?
…これはシロッコの罠だっ
いつの間にジュピトリスMS以外までシロッコ設計になったんだ?
>>678 本放送当時から。
NT100%コレクションを参照
新訳Zのムック(レジエンド・オブ・Z)なんかでもシロッコが開発に関わったとあるよ。
俺自身は、ガブスレイのスラスターがメッサラーと同型。ヤザンのハンブラビへの異様な力発言(バイオセンサー)
からと、両機ともシロッコの部隊から登場したので、これシロッコ陣営の機体だと思っていた。
ティターンズに入る見返りとして設計図を譲渡とかしてそうだね
この場合はデザイナーの意図無視して勝手に取捨選択したハゲさんが「デザイナー」なのかね。
現実とアニメ設定をごっちゃに?w
マジレスすると、コンセプトワークの永野が途中でいなくなったので
とにかくたくさんの人に描かせて、その中でこれはと言うものを拾おうとしたわけだな。
1stの時みたいに自分でラフスケッチも描きたかったが
それはさすがに断念したと。当時とは要求されるレベルが上がってるし、時間もないし。
>>682 正確に言うといなくなった訳ではなく永野はバンダイ様と揉めて降板
会社にも来なくなった
それを「いなくなった」と言ったんだよ。
給料は払われつづけていたしな。
サンライズにも「すまない」という事情があったんだろう。
当時はまだ社員じゃねぇの
>>685 1990年(聞いた話だと入籍前の1991年)までサンライズ社員
だから「辞めた」と言うのも違うから「いなくなった」だろw
藤田といいバブル期のメカデザイナーはろくでもないな
小林、近藤は趣味でやってた連中だし
ZZは言わずもがな
職業メカデザイナーとして安定したハイクオリティデザインを出せる美加ちゃん先生こそ最強だな。
>>689 安定したクォリティではあると思うがハイクォリティかどうかは…
明高こそは一番立体から遠いメカデザイナーだと思う。
質感や立体感がまるで伝わってこない
あれよりひどいのは少女マンガに出てくるメカぐらいしかないw
既存MSのリファインや艦船は良いと思うが、オリジナルをデザインさせるとその気が強いな
俺明貴好きなんだけどなあ。曲面メカとか結構いいと思うが。
ブラスティーも好きだったし(歳がばれる)
まあ、オリジナルが同人臭いのは定説・・・w
MS少女を発明したのが最大の功績(なのか罪責なのかわからんが)だな。
「メカと美少女」という組み合わせをあそこまで臆面も無くやれちゃうのは、それはそれで一種の才能。
いまだにスカイガールズやってるあたり、筋金入りだ。
すでに当時の同人の定番だったろメカ少女は
(今も)
デザインというより美少女と同じ質感のメカの線が一枚絵として好みに合わないって事でしょ。
G-Vとか明貴とカトキで別物みたいに見えるけどデザインとしては同じわけだし
クィンマンサ好きだなー
このスレで、メカニカルデザインのリクエストって可能なの?
700
00で4機の追加装備が出てたけど、なんかなー。厨度が却って物足りない気がした。
技術力の高さを示すなら、4体とか5体に個性を振り分けるのって実は損じゃないのかな。
個性を強調したガンダムももうある程度歴史ができてしまったし、今はむしろターンXとか
余裕のオールインワン設計(に近い物)の実現の方が技術力のアピールになりそう。
WでいうならHAのガトリングの下にWのバスター付いてる撃ち分け可能の主火器を持ち
全身にミサイル弾倉抱えながら飛行形態で襲来する機体、とか…
>>701 今日の放送まだ見てないけど、種、種死と後半にオールインワン機が出るのが
恒例だからバンダイの都合では。
あとは厚い基本装甲の上に薄い可動装甲を纏ってて
左手には攻防一体盾、右手に伸縮腕、厚薄の装甲が展開すると隙間から火器…
>>699 メカデザイン語るスレなめんなよ
口だけに決まっとるだろうが
腕が伸びるとか死神とかくらいの
わかりやすさがないと小学生にはアピールしないと思う。
強さのアピールって点ではヴァーチェが頭一つ抜けてると思う。
後の奴はいまいちパンチが足りない。
「マスクが開いてガンダム顔が!」みたいな事を平然とやってのけるカトキ福井は素晴らしい
福井は自覚症状無さそうだけど・・・
しかし顔面変形はF91からだしなぁ
F91はガンダムの顔が割れたらまた顔だろ
他の顔からガンダム顔出てくるのは戦国伝系かね
大人向け、マスターグレード前提だから出来たことだよな。
ああいうギミックこそ小学生に受けるのに…残念w
ユニコの変身は地味すぎて子供騙しにはならんのではないか?
釣りとは心外な、中からパワーアップパーツの一つも飛び出さないのではな
マーティアルの次を作らなかった所を見ると、ATM09ドック系デザインは
結局進化させること出来なかったんだな。
自分も試したがATM09STは完成度が高すぎてイジれない。
対戦車クラスのミサイルポッドをロボットに装備したり、持ってる銃に取り付けるなら
後ろを開けて噴射を逃がさなくても耐えられますかね?
横に穴あけて噴射を逃がすとかでもいいんでしょうか?
スポンサー圧力が弱かったのが良かったのではなかろうか
媚びたデザイン要求、そのうち何でもアリになって世界観崩壊
>>711 変形だけで白からトリコロールに変わるくらいのインパクトは欲しかったな。
子供っぽい俺としては
戦車型→馬型→ケンタウルス型(中間形態)→人型に変形、
くらいやってほしかった。種かゾイドかダンクーガ世界に逝けと
言われそうだが。あと妖精型のファンネルとかw
>>718 トリコロールになるとまんま普通のガンダムなので白一色の方が
まだいい気が。色変化は種臭いのでやめて欲しいというのもあるがw
>>716 人間でも撃てるのにロボットが耐えられんと思うのか?
まあロボットといっても大きさによるけど
小銃付属型のグレネードのようにミサイルを撃つのを想像してるんじゃない?
完全に盲端の管からミサイルやロケット弾撃つリアル系ロボの手持ち火器って
リーオーのドーバーガン以外にあったかな?
いやいやロケット発射機は後ろを開放して噴射を逃がして反動を減らしてるでしょ
ところが、アニメロボの一部に噴射を逃がすとこナシでロケット発射するのもあるじゃん
あれいーの?
だから、重さによるって。
本体が重けりゃ排気を横に逃がすだけでも反動吸収できる
>>713 仮面ライダー見れば予想できるだろ、序盤で二段変身出すわけがない。
物語終盤で白い部分がキャストオフしてトリコロールガンダムになる。
>>699 面白そうな企画だったら乗るよ。当方一応絵描き。下手だけどなw
ガンダム無双の画集みたいなやつ買った人いる?
CGだけのってるかんじなのかな?
リーオーのドーバーガンってミサイルでもロケット弾でも無く
単に大砲な筈だけど・・・
大河原御大は00でどの辺のデザインやってるんだろ
>>728 一話にでてきた最初のガンダム、あれだけ。
信じられないかもしれないが、劇種の仕事にかかりっきりと言っていた。
ま、まじっすか…
御大のオリジナルなメカが見たいっすよ…
人革連のMSなんか、ガワラタンがやってたらもちっと味が出てたろうな。ちょっとストイックすぎる感じだ
00は敵MSに今までのMSデザインラインってのあんま強要されなさそうだよなー。
733 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 16:47:10 ID:OIlBc0Ws
永野のホワイトガンダムって結構かっこいいと思うんだけどなーw
でも00とかターンAとか色々なガンダムデザイン見たからそう言えるけど、
当時のおもちゃ屋としては確かにガンダムに見えないって言っちゃうのもわかる。
>>734 MSには見えないな
タツノコラインというか・・・
右下のをトリコロールに塗ってみればよろし
>>735 富野がタツノコラインで書けと指示したんだし
無論、バンダイは激昂したけど
右下のは、誰かがカトキリファインwしたやつで
これはちょっとマスターグレード作ってもいいんじゃないかって気になったけどw
当時はなんだこれだったね。どっからこのラインが出てきたんだと思ったけど
安彦さんがリファインする前のRX-78にそっくりなんだよなw
>>724 トリコロールはあんまり好きじゃないからやめてほしいな
だって安彦ガンダムの立ポーズ絵を下敷きにしてそこにパーツ付けてったんだもん。
サイズ合わせて重ね合わせてみ
ナカツが描いたラフ物って
禿の描いた一連のMSMAを比較的色濃く出てて嫌いじゃないのよね
でもそれを見るとバンダイがキレる。
実際好き勝手にやらせたブレンは商売にならなかったじゃん
あんなポリキャップレスのできそこない、売れようがないw
模型事業部はよほど永野に恨みがあるんだなあと思った。
そもそもWOWOWの有料放送じゃ
玩具に関しての販促効果はないと言っても良い筈
746 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 08:40:08 ID:wAJHB30t
>>744 ヌーベルディザード事件か?
あれは笑い話としては一級品だがな
済まない、上げてしまった(>_<)アチャー
>>745 そそ、まじめに商品展開しようと考えているはずがない
と云うより、バンダイじゃ無理というデザインをぶつけたんじゃないの?
バルブトとか神キットだったじゃん。
あれの後がゼータガンダムというのが信じられん
退化してるw
ヘビーメタルのプラモは当時としてはどれも良い出来だったよ。
ゼータの頃からバンダイ側の体制が変わったらしい
木型を持って色々と聞きに来る事が無くなったとか
いいかげん永野はメカデザインという仕事が模型、オモチャサイズに可動軸を
仕込む仕事だということを理解したほうがいい。
本当はこう動くなどなんの意味も持たない
それを理解して、自分にはそう言う「仕事」は向かない思ったから
今はオモチャ化前提ではない仕事をするようになったのでは。
>>756 アニメ業界から捨てられただけだろ・・・
つぅか仕事して無いし
自分から干されてゲーム三昧でしょ?良いご身分ですね(棒読み)
今、アニメを作ってるからFSSの連載を中止してるんじゃないっけ
>>758 干されかけて仕事してる振りだろ
奴お得意の大口叩いて中身は・・・だから
>>758 まだ終わって無かったのか・・読者も永野も仲良く廃人決定だなw
>>755 自称天才、其の実ただの妄想狂なんかを再度雇用するスタジオは無いと思うけど…
>>755 >メカデザインという仕事が模型、オモチャサイズに可動軸を仕込む仕事
え?
触れちゃダメだよ
ガンダム業界の神に嫌われてる永野じゃ二度とガンダムの仕事やらせてもらえないだろうな
前田の自演ショーは飽きたよ
>>755 大人の意見なんだけど、そんな大人はこのスレで行われる主な議論の内容に興味を持つわけないw
もうダイカストまで戻っちまえ
エピオンのバード形態は鳥に見えない件
あれは双頭竜だからな。
最近00のガンダムデザインが格好良く見え始めて困る。
エクシアはなんかダイナミックプロな雰囲気を感じる
プロレスラー体型だからかな
それは1/100と1/60の体型だけじゃない?
FGとHGだとスマートだよ
デュナメスは地味で空気だと思ってたが
プラモ作って意見が変わった。
あの大型シールド、なかなか面白いわ
閉じた状態で小窓が開いたり
キュリオスの変形かっこいい
トールギスが主役メカになった感じ。
眉毛すごw
エクシアは主役ガンダムでここまでギミックが乏しいのは
Mk-U以来だな。
光の翼はともかく、
羽とランドセルを無くしたのが唯一の功績かな。00?
ガンダムの意匠を残しながらその構成を組み替える、という試みは評価したい。
少なくともありもののガンダムのディテールをいじって装飾つけただけ、というのはもううんざり。
エクシアはカトキデザイン路線でありながらカトキデザインを超えたと思う。
00で特筆すべきはやっぱりヴァーチェだろう あのデザインは頭から離れん
よく考えたらウィングガンダムの胸って斬新だったな
後が続かんかったけどw
海老川のデザインは昔から結構好きだな
ヴァンドレッドSPとか同人に描いてたイラストがカッコ良かった
フルメタのアーバレストも良いね
この人剣もったロボ率が異様に高い気がするんだが
こだわりでもあるのかな
785 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 22:06:34 ID:PForXBkm
エクシアはカトキデザインの対極に位置するデザインだと思う。
なぜならカトキは保守的なデザインしかできないから
エクシアみたいなガンダムのフォーマットから離れたデザインはまず無理だからだ。
MGユニコーンの写真見たけど、
立体化するとあんまり映えないデザインだな。
装甲スライドもインパクト無かった。
また消費者叩き(意味不明w)の人か。
崇高な思想を理解できなきゃダメという宗教じゃないからガンダムはw
エクシアの胸のとこは・・アンテナも邪魔だし、肩からのユニットが貧弱というか壊れそうと言うか・・・
ヴァーチェは確かにいいよねw 思い切ったことしたねw
>>781 カトキ路線じゃなくて描き方が似てるだけで、
このデザイン自体はカトキには出来ないとおもう
>>790 アレンジャーなめんな、一度出たデザインならいくらでも真似できるぜ。
>>791 いい意味でUC系箱メカしか作れなくなったカトキ氏にはあのラインは出せない
つうか劣化カトキのケツを舐めるような行為はしないでいい
他人の独創的デザインを「統一感」の名のもとで個性を骨抜きにしてきたカトキさんが
どんなにつまらなくアレンジしてくれるか楽しみですw
俺はキュリオスが好み。
>>793 MG等のデザインについていっているならそれは見当違いじゃないか
「統一感」を依頼したのはバンダイだし
出来上がったものの多くはカトキさんのデザインを無視してるし
「整合性」を主張したのはカトキだろうさ
00のガンダムは最初はこれはねーよと思ったけど、
アニメで動くの見て考え変わったな。
ちゃんとそれぞれの特性ごとの描かれ方がされてるのも良い。
ガンダムであるかどうか、MSであるかどうかは別にして、
サダルスード、なんかとても好きなんだよなあ。
体のあちこちにあるエクシアの球体パーツは立体化した時に映えるな
00でやっと世代交代できた感じはするな。本編の4機は
まだガンダムの記号を意識して固さが感じられるんだけど
雑誌展開のスピンオフのほうは、ガンダム記号をしっかり
消化・理解、デザイナーそれぞれの個性に昇華されて、
自然なラインでデザインされてると思う。本編のこれから
登場するはずのガンダム群にも期待してる。
どうだろうなぁ
振るわない限り、結局戻ると思うよ
>>801 まあ、腰の座ったと言うか、重心の落ち着いたデザインだとは
思うな。単にうまいだけとも言うが。昔は設定画でもう今にも
倒れそうなMSもあったからな。
単にうまいだけとも言うが。
ガワラタンとか、ただでさえ背中に重そうなモノ背負ってるMSを鳥脚にしたりするもんなあ
>>800 球体パーツいいよな
クリアパーツといっても勇者系や平成ガンダム系とも違うアプローチだし
立体化した時の事をデザイナーが良く考えてるわ
球体パーツは特に頭の両側のが映える。
あの世界のガンダムが他のMSより先進的っていう
ハイテクっぽさを上手く表現出来てる。
従来のガンダムが普通の車とすると00のはコンセプトカーみたいな印象だな。
未来の戦場というより高度に管理された都市のイメージというか。
ただ、母艦のプトレマイオスがおもいっきり実用メカ的なゴチャゴチャした
ラインで描かれてるのが何だかチグハグに思える。
エクシアがGFFで出るみたいだな
そういえばカトキは種のMSは一切描いてないよな?何でだろ
あれはあれで無駄に魚っぽかったりして個性的だと思う
人革の宇宙船なんて筒だし
00後半では今の未来的ガンダムとガワラ的なガンダムの対決をやってほしい。
でもちょっと不吉だな…なんか世代交代の暗喩っぽい。
ガワラ的ガンダムの勝利、結局かわらないって暗喩に。
ガンダムXのも一切描いてないだろ
描いてたっけ
ジェミナスは描いてたかな?
ドーシートVはカトキ
あと∀は富野に門前払いくらったんだっけ
種のMSは監督ラフをクリンナップしてただけだから、つまんない仕事だろ。
「羽ばっかりでもう勘弁して」と大河原が言ったとかw
817 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 20:49:53 ID:2Z9PTYSZ
やっぱりやるのか…てかキモい
ミミズがはえているみたい
きめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
,.-‐'" ̄ ̄`"ヽ. )
トト-‐‐'" ゙ー、 _)
ゝ ヽ _) イヤ───ッ!!
/ ) )
イ' i r ィ ,ィ rー、 八 __)
\_j__ノYレ 八/ ,,'´"ヽ ヽ ヽ._ ゙ー、 ) あたしのガンダムがぁ!!
,ラ l ''r'iラ┐/Tiラヾ~゙Y~ )_)
il l  ̄ / ゙ ̄ ,!~)r、 ヽ_ノ )
人,,ハ「!.rn _ト'.n ィ'トr'Y~ ) _)
/ ゙! | ! |.! lこラノ .ノノ Y __ノ /⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒
(\___ \ \ ゙'~ィ゙ヤ人_ノ~~ \
.ノ `ー,,) | ,ノ i
\ /|! ! r' !
ヽ. / \.jー=='イー---―‐''" ゙̄T~
V 「 ヤ==''" ノ
,| | メ. ,/
\. /| ~テ _j∧
/ ヽ / ! / ヽ
. / ゙ー' ヽ ./ i
| ゙ー‐\_/" l
触手プレイか…斬新だな
ノーベルガンダムは一目見て、呆れ果てたw
が、発狂モードギミックでその印象が払拭された
そういう前例があったからゼロカスはまあいっかって感じ
しかし、このこれはなんだろう?
パーツをパージしてコードが露出するって設定なら
>>817の方がむしろ合点がいくんじゃ・・・・
とりあえず今週の放送見るまで評価はできないな
デザインはどうあれ新しいものを目指そうとしてるのは伝わってくるな
このノーベル風ロンゲガンダムは。
元は生物だったとかなのか、今度のガンダムは
もう全身フサフサガンダムでいいよ
829 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 18:57:48 ID:X93dkEmv
なんか覚悟のススメの霞みたいだな。いったいどこにこんな触手が
収納されてたのかと
コラだから
あーこのスレまだあったのか ヨカッター
というかジュノーンかと思ったわ
まー読んでりゃ普通にジュノーン連想するな。
そういう意味ではやはり
>>817の方が・・・
お菊人形かよ
もうムックじゃねーかw
ブラックマジック
>>817 でもこういう方向性はいいな。
キモかっこいいというか、そういうデザインがあってもいいかも。
もののけ姫のウジャウジャのかと思った
骨嵬とTAの二番煎じぽい、と思ったけど00見てる人の大半は
ガンダムはともかくガサラキ知らないだろうなー
骨嵬は歌舞伎とかのイメージだろうから、女の髪を
イメージしたナドレとは違うんじゃないか
ヴァーチェスレじゃジュノーンのほうが先にでたけど
しかし髪の毛の表現も、コード、光、装甲と出尽くした感があるな
ドム女を脱がせて見たら凄かったという感じか
しかしユニコといい、ヴァーチェといいアナザーG世代の壷なデザイン
だね
髪の毛のあるロボットと言えば、ジェネシックガオガイガーとかもあるし。
>>817 みたいに体中から生えてるのは面白い。
てゆーかまあ全身から生えてないといまいち意味が薄くなるよな。
まあ
>>817ほどモッサリじゃなくて少量でいいだろうけど。
まーいいや。どうせ女ロボに見せるためだけの単なる記号だ。
せめてわきの下と股間には生やしてほしかった。
肩関節と股関節から追加装甲につなげるのは合理的。
最初はそうしたけど「下品にしか見えねえ」と思ってやめたんじゃないか
トミノとかならノリノリでやらせたかもしれんが
毛の生えたロボットといえばマグマ大使か・・・。
巨大ヒーローでもいたよね、拳法を使う宇宙人。
等身大ではアステカイザーもロン毛だったように記憶してるが。
思えばマジンガーZが何やら悪魔的で凶悪な人相だった。
凶悪からはじまって善良で勇敢な顔のロボットに・・・。
その後リアル路線で道具・兵器感が重んじられ、
リアロボが煮詰まってきた末に出てきたナガツの悪魔的メカデは、先祖がえりと言えるかも。
で、ここまで来るとキモ系に走らねば主役メカのデザインに新展開はないのかもしれんですね。
オーラ・バトラーあたり、もっとキモくてもよかったように思うが。
エヴァとか実写TFとかはキモ系でも売れてるほうかな?
エヴァのほうは見慣れすぎてイケメンにしか見えなくなってたが、
新劇場版の「ヒョオウッ!」とか奇声上げながら暴走してる姿
見て「ああこいつって気持ち悪いロボだったんだなあ」と久々に思ったよ
>>849 L・O・Bみたいだったらあまり売れなかったと思うが……
まあ安易にファンタジーっぽい甲冑みたいなアレンジされるよりはいいけど
リーンも安産型のデカイ尻とかのっぺりとした顔とかは面白かったが、
いかんせん主役とナナジンの印象が薄くてなー
鉄人やプルートは「ロボット特有のまぬけ顔」だったがね
ロボットものの系譜にも「悪魔」と「ロボットらしい(執事としての)まぬけ顔」の
両方が見え隠れしている。ゲッター1は「まぬけ顔」のほうだった
1stガンダムも安彦氏のヒーロー=たれ目論の影響もあって
まぬけ顔だったが、mk-IIで釣り目になって、あとは
「原典回帰」と言われるたびにまぬけ顔に戻ってるw
ホビー派としても「ロボは顔が命」
やっぱ横山ロボが基本かな
鉄人、Gロボは刷り込みもあるけど無条件に信頼感を感じる
これが永井豪になると神にも悪魔にもという鬼神系の記号が加わるんだ
ガンダムはサンライズ草創期の名残で味方顔になったけど、
本質はガンキャノン系のクールフェイスにある
亜流としてバルキリー、バイファム、エルガイムってところか
バイザーの下に目ってのは多分テッカマン辺りからインスパイア
されている
ギャバンだろ
ガイアーとかは横山の中でもかなり不気味だよな
アゴが
ハロってマスコットデザインとしてかなり洗練された存在だと思う。
初代にいてもZにいても種にいても00にいても全然違和感を感じない。
「ロボット」としての記号は時代によってどんどん変わってるけど
その記号を一つも使ってないからなあ。
大河原スゲー
ダイターン用にデザインしたハロとホワイトベースがお蔵入りになってガンダムに使いまわされたのは、つくづく僥倖だった。
00のハロはアホパイロットが喧嘩してると仲裁に入ってくれたり、
人格性を強めてくれたのがいい感じだ。ロボットはやっぱ活躍してなんぼ、
マスコットも同様。
ザクを見てもキュベレイを見ても「ガンダム」と呼ぶうちのかーちゃんでも
ハロはハロと呼ぶ。
>>849 そもそも巨大なヒトガタなんてモチーフ自体が合理性とか実用性とは正反対の
父性とか神性とか力の象徴みたいなもんだからな。
その原理がリアルロボット路線の限界そのものだったわけだが
そのことは富野自身がガンダムのすぐ後にイデオンで実践せしめたわけだ。
それ以外で上記の原理を徹底して成功した作品は、エヴァまで待たなきゃいけなかった訳だが・・・
何を言ってるのか分からんな。
巨大な人型こそ合理的で実用性の塊であり、
大陸間弾道弾や空母のほうが予備知識のない一般人には
不合理の塊に見えるだろうw
「巨大な鳥」である戦闘機や爆撃機はその中間とも言える
VF−0は鳥の人
知ってるやついないかwwww
最終話がgdgdになったあれな
あれはLOVEでちゃんと終わってるのさ
空母はともかく、航空機は進化してるんだから戦車なんていらない
みたいなこといってる人はたまに見るね
富野も日本の地形を考えれば自衛隊の戦車の調達数は多すぎるとか言ってたが
まあ、あの人の言うこと全部真に受けてるとキリがないが
>そもそも巨大なヒトガタなんてモチーフ自体が合理性とか実用性とは正反対の
>父性とか神性とか力の象徴みたいなもんだからな。
それはスーパーロボットものの話で、(ライディーンがオーディーンから命名された、など)
ガンダムでは徹底してザク初登場のシーンからロボットは「実用性の塊」として描写されており
(あくまで作品内リアリティーの上でだが)それが成功したから「リアルロボットもの」なるジャンルが出来た。
>その原理がリアルロボット路線の限界そのものだったわけだが
>そのことは富野自身がガンダムのすぐ後にイデオンで実践せしめたわけだ。
なにが「実践せしめた」なのかよくわからないが、
イデオンはあきらかに主役メカが「リアルロボット」から「スーパーロボット」へ一時後退した姿であり
「リアルロボット」である重機動メカをけちらすさまは、のちにガンダムWあたりのガンダムがリーオーを
あっさりけちらす様子にオーバーラップできよう。
>それ以外で上記の原理を徹底して成功した作品は、エヴァまで待たなきゃいけなかった訳だが・・・
以上をふまえると、まったく的外れに思える。以上。
>巨大なヒトガタなんてモチーフ自体が合理性とか実用性とは正反対の
>父性とか神性とか力の象徴みたいなもんだから
Wでリリーナとノインがそんな会話してたな…
劇中人物がそういう身もフタもない会話を平気でやる危険な作品だった。
つまりは俺らが生きてる現実ではなくて
ロボットが存在する世界ではロボットに合理性と実用性があると言いたい訳だな
「究極超人あ〜る」にニュースで成原博士の作品群の解説求められた学者が
「こんなものが科学的にあるはずがない、だからこれは現実ではない、
うん夢だ夢に違いない」「お前帰れ」 みたいなやりとりしてたっけ。
08がやってた「現代科学で分析してMSの価値を作品内で否定する」試みって
「考証屋の現代科学知識(とやら)の高さ自慢」に過ぎないんでは、て気が最近してきた。
>>868 父性とか神性とか力の象徴=スパロボって認識は確かにそうなんだが
イデオンを後退としか見れんわけか・・・w
まぁどの程度を「成功」とするかは焦点を合わせにくいがわりーけどWガソくらいじゃねえ。
言って置くが、あくまで「ヒトガタ」の作劇的な扱いの話な。
リアル路線てのは突き詰めれば、結局人型から離れざるを得ない、類例は枚挙に暇がない。
ちゃんと人型してる範囲でのリアルロボの進化は正直
ボトムズあたりで既に止まってると言わざるを得ないのが悲しいかな実情だと思うぜ。
>>870 現実の世界で人型の機械に意味があるとしたら、人間の住環境で人間と共に何かする機械か
あとは精々パワードスーツ系のなんかだろうな。
ホンダやソニーが作ったりしてるアレらは技術的デモンストレーションとしてうってつけの形だからだが。
テムザックみたいな半分趣味で人形にする奴等もいるけどなぁ
アルテミスとか量産したいみたいだし
人形→人型だった
>>872 イデオンをリアルロボットとみなす分類のほうが変だろ。
スーパーロボットをスペースオペラ世界に持ち込んだというだけで、
リアルロボ的描写は一つもない。惑星割るリアルロボなどあるかw
あくまで「一時」後退だ。ガンダムはうけたとはいえ、当時は毛色の変わった一作品にすぎなかった
富野としては戦略的に一時撤退しただけだ。重機動メカを残してな。
なんというか、メカデザスレでこんなこというのもなんだけど、メカしか見えてないね。作品を見てないというか。
そもそも話のコンセプトそのものが異なる作品なんだから、後退だの撤退だのっていうことじゃないだろう。
イデオンを単純にメカデザインの側面から見たら、まぁひどいというかなんというか
以前この件については前スレあたり語られたこともあったっけな
まぁスポンサー様のお気に召すようなモノを画面で活躍させなきゃいけないって点では
ガンダムもイデオンも大差ない事情にあったと思うが。
>現代科学で分析してMSの価値を作品内で否定する
でも分析なんかしないでも現実では人型兵器は活躍してないし
ていうかそもそも存在していないしw
880 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 01:35:49 ID:NrOMRujf
いまだにリアルロボットとか言ってるやつってサムいな。
巨大ロボットって時点でリアルもクソも無い。
リアルというのは化粧に過ぎない、中身はいつだって神性の象徴だ。
神にも悪魔にもなれるマジンガーZと本質は何も変わらない。
なんでも「やっぱりじいちゃんの作ったマジンガーは無敵だ!」で済ませられるスーパーロボットと
毎回乗り捨てられるボトム図が同じに見えるなら、思考力がないということだw
どちらがおかしいというのではなく、ジャンルが違う。
「推理もの」と「刑事アクションもの」のように、共通項があるにせよ
究極的には求められる「面白さ」が違う。
オーガスの世界のロボットは機能的に面白いと思う。
格闘戦の出来る有腕戦闘機ドリファントと、
ホバリングから高機動までこなせるガウォーク。
両者を組み合わせて、人型のオーガロイド。
人型は3次元戦闘でこそ効果を発揮するんじゃないかな。宇宙空間とか。
上半身が戦闘モジュールで、下半身が機動モジュールというのは、∀ガンダムとかも。
>>881 同じ同じ
神が零落したものが妖怪だと言う意味でまったく同じ。
神も妖怪も想像上の産物だよ。
その論調で言えば、まぁたとえば「刑事コロンボ」も「西部警察」も同じ同じ〜って言えちゃうよな。
そーいった極論には正直、あまり生産性を見出せんのだが俺は。
>>882 脚メカ主流の文明圏の機体と腕メカ主流の文明圏の機体をニコイチしたら人型になりましたって
けっこうおもしろい設定だったと思う。
>>884 > その論調で言えば、まぁたとえば「刑事コロンボ」も「西部警察」も同じ同じ〜って言えちゃうよな。
どっちも同じ警察ドラマ。
片方は推理が売りで、片方はアクションが売り。
> そーいった極論には正直、あまり生産性を見出せんのだが俺は。
そもそも巨大ロボットをリアルとスーパーに分けること自体が極論で生産性皆無だと言ってるんだよ。
>>884 スーパーロボット物とリアルロボット物の作品性の相違はみんなわかってる。
でもリアルロボット物も人型ロボありきでつくられていることを忘れちゃダメ。
どうして人型ロボありきでつくられているのか。男のロマンだからでしょ。
マジンガーにもリアル要素はあるし、
ガンダムやボトムズにもスーパー要素はある。
時代の制約や作品の方向性によって割合が違うだけ。
それをコレはスーパーロボット、アレはリアルロボットなんて一刀両断するのは作品の見方を限定するだけの不毛な二元論に過ぎない。
マジンガーだって倒れた時のGでパイロットが気絶したりもするし
ガンダムだって「νガンダムは伊達じゃない!」で何とかしちゃうしな
リアルとスーパーに分けたら何か問題でもあるの?無いだろ
890 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 10:01:37 ID:nclXrX+K
エヴァやイデオンをリアルロボと分類するやつはバカだし、
スーパーロボと分類するやつはアホ。
意味の無いカテゴライズほど有害なものはない。
>>886 いや、リアル系が人型なのはスポンサーを説得するためだけw
そこがわかってないと「もっとガンダム出せ」になっちゃうのかもしれんな…
マクロスはロボット物やめて「ガウォーク」を主役メカにしようとしてたんだけど
結局スポンサーが可変ロボットのダミー企画に食いついちゃったんだよ。
ガンダムも宇宙戦闘機が主役のはずだったのに「やっぱりロボット出してください」だし。
巨大ロボットがロマンと思ってる層は、実は狭いんだよね。
とりあえずガンダムやボトムズのリアルな部分はそれまでのダイナミックや東映のロボットアニメで個々にあった部分や要素の統合(悪くいやパクリ)に過ぎんけどな
手始めに
・尻から着地するザク
・コクピットから出てきて双眼鏡で周囲を偵察するパイロット(よく考えると全然リアルじゃないw)
このへんがどのダイナミックプロ作品のパクリなのか
ご説明願いたいw
このへん、実はタミヤの人形改造コンテストのモチーフなんだよな。w
特に後者は、モノアイで偵察したほうが高度が高いし解像度も高いはずだが、w
戦車から身を乗り出して偵察する乗員のジオラマを想起させて
「ミリタリーテイスト」「リアル」というイメージを誤解させることに成功した。
ザクから降りて偵察する描写はミリタリーテイストの演出なんてものとは無関係で、
単に「ザクのデザインでは中の人と絡めた芝居ができなかった」からだろ。
後のザブングルはその辺りを意識して、
キャラがロボットに乗ったままでも仕草が外から見えるようなデザインを
用意するようになってるんだし。
富野の作ったSF戦闘機ものが見てみたいな
ミノフスキー粒子とファンネルミサイルとかありありで
>>894 じゃあダンバイン以降中が見えない仕様にもどったのはどう説明するんだ?
だいたいザブングルの荷物や毛布をつんだウォーカーマシンは戦車プラモそのものだし、
バンダイもそのへんを完全に理解してノリノリで模型化してる。
残念ながら売れ行きはガンダムほどではなかったがw
>>896 ダンバインやブレンはMSに比べればずっとサイズが小さくなって、
コクピットハッチを開けただけでメカと搭乗キャラが
同じフレームに収まるようなデザインになってるし、
Vガンダムや∀のコクピットの処理も極力そのあたりの効果を意識してる。
模型の売り上げの話なんかしてねえだろ馬鹿。
ウォーカーマシンが戦車モチーフって、どこから沸いたニワカだよw
ああ。確かに模型の話なんかしてないな。
ダイナミックプロのどの作品からパクったのかって話だw
どれだ?
>>898 富野がウォーカーマシンを一番気に入ってるということぐらいは
知ってるんだよな?それともそこから説明しなきゃいかんのかw
>>885 んじゃあ例え話とかすっ飛ばして、具体的にわかりやすく書こうか?
この話の流れで、スコタコとマジンガーZを十杷一絡げにくくって、なんか意味あるのか?
そういうのを生産性が無いって言ってるんだよ?わかったかいボクチン?
>>893 ・尻から着地するザク
ボスロボットがよく尻もちついてたな。
>>901 この話の流れで、スコタコとマジンガーZをニ分割するカテゴライズに、なんか意味あるのか?
スーパーとリアルってのはゲームのスパロボでの便宜上の分類に過ぎない。
デザイン上はほとんど意味の無いカテゴライズ。
話題がまったく変わるのだが。
ヤッターマンのメカデザ、ガワラたんなんだな。
リメイクなのかどうなのか知らんが、新作なら久しぶりに
面白い仕事だな。
>>902 爆笑した。
まさかマジメに書いてるわけじゃないと思うが…
>>904 ボトムズの新作デザインに近いテイストが伺えるな。
まあ、ヤッターワン一枚見ただけだがw
>>903 カテゴライズというか明確な線引きすることには意味が無い
しかしま、どっちにしろリアルロボ路線とスパロボ路線は双極の関係にあると思うぞ
リアルロボが作品世界の中では在り来たりの存在、もしくはそのような技術体系で作られた物であり
スパロボが作品世界における特異点で世界の命運を左右する存在であり
およそ全てのロボットアニメに登場する機体はそれらの極の間の何処かに点在するっていう構図だろう
>スーパーとリアルってのはゲームのスパロボでの便宜上の分類に過ぎない。
うん。だからスパロボ厨は難しい議論に口を出さなくていいよ。
って言いたくなるなw
つまりはカウンタックと悪魔のZのどっちが速いかと?
まあスレ違いなんだけどな
910 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 08:53:04 ID:umkb6jmb
>>901 まずリアルとスーパーに分けることに生産性があることを証明しないと。
証明なんて不可能だろうけどね。
ボトムズをリアルとするのはいいとして、ガンダムはリアルロボットなのかね?
マクロスは?ダグラムは?パトレイバーは?ダンバインは?
マトモに考えたら分けるのがアホらしくなるだけじゃん。
ガンダムはスパロボとリアルの中間
ザクなどはリアルロボ
ダンバインは(オーラ力は非現実的だが)リアルロボだ
このへんがコンセンサスだと思うけど
まあどっちでもムキになるほどのことじゃないと思うがw
>>911 モノアイがどよーんと光るところはどう見ても機械獣にしか見えない。
ゴム製の腰ミノとかどこがリアルなんだか。
ダンバインがリアルって……ギャグ?
リアルロボットやスーパーロボットの普遍的な定義ってナニ?
本編見てればスーパーかリアルかの区別はすぐつくのにな。
スパロボだけで見たつもりになってるから駄目なんだ
>>913 この場合の「リアル」が「現実的」をさす言葉じゃないって、上でもさんざん書かれてるし
おまえもしたり顔で一度は言ってるはずだw
そもそも本来の意味の「ロボット」でもないしw
>>915 本編見てたらダンバインがリアルに見えるのか?
脳みそ腐ってるぞお前。
>>916 どこにリアルが「現実」じゃなければなんなんだ?
上のどこでリアルの内容を書いてるのか、具体的にレス番号をあげろよ。
お前の書いてることは具体性が無さ過ぎ。
曖昧な言葉で煙に巻く詭弁の典型。
>>916 リアルロボットとは何か、スーパーロボットとは何か、
まず明確に定義しろって。
その上でその定義を当てはめることに生産性があることを証明してみろよ。
無意味な定義を当てはめて、それて十把一絡げにレッテルをつけるなんて、それこそ生産性皆無だ。
そんなこと言う前にダイナミックプロからガンダムがパクった点について
ひとつでも書いてみろよw
多分「間接がグニャグニャ曲がる」とか言うんだろうけど。w
まったくスパロボ厨とは議論ができないな。
>>919 本編を見ろよ。
見てもいないものについて議論するのは不可能だ。
リアルの特徴について簡単に言うと、量産されてる(することが可能)とか、
主人公だけが乗れるわけではないとかかな。
>>913の腰アーマーの件を本気でリアルかどうかの判断基準にしようと思ってるなら
脳みそ腐ってるとしか言いようが無い
>>921 本編見ろよって。どの本編かね?
ダンバインの本編見てオーラバトラーがリアルだなんて言うアホとは確かに議論するのは不可能だ。
主人公だけが乗るわけでなく、量産さればリアルロボットなのか?
ジャイアントロボもスラングルも「漫画だもんなぁ」で空を飛ぶザブングルもリアルロボットってことでいいな。
本編見てたらそんなあいまいな定義は出来ないな。
>>921 その理屈なら漫画版グレートマジンガーもリアルになるが
>>921 もしかしてガンダムの本編すら見てないスパロボ厨?
漫画版は別枠だろ…常識的に考えてw
グロイザーX原作までした桜田吾作の先進性は誰でも認めてると思うが。
リアルロボにあと一歩だったというところだな。
>>923 ジャイアントロボに「乗る」ってw
>>923 そういう意味の「リアル」じゃないってどう言えばわかってもらえる?
オーラ力もミノフスキー粒子も現代物理から見ればたいした違いはないんだがw
そういう「明文化された不思議な力」をもとにした上で「リアル」に運用されるロボット
ってことだよ。無理に「リアル」を後付け設定すればw
人造人間
>>927 だったら光子力エンジンと超合金Zを元に博士達によって段階的に兵器開発されているマジンガーZも当然リアルロボット。
>>929 人造人間ってどういう意味?
人間に作られた人型のものなら全て人造人間と言えるわけだが。
キカイダーだって人造人間だし。P3もアシモも立派な人造人間だ。
生体と言う意味なのか?
だったらダンバインも強獣の甲羅や筋肉と言う生態部品で作られてるからアウトだな。
人造人間はアンドロイドの訳語だが、初出はリラダンの「未来のイヴ」。
これに出てくるアンドロイド「マリア」は完全に機械仕掛けだ。
>>930 主人公だけが乗れる理由が明確じゃない
遺産相続権か?w
ゲッターロボのほうがより明確になってる。
(並外れた体力の持ち主じゃないと乗れない)
ゲッターロボのほうが「リアル」寄りだと言える(練習機もある)
ごめんマリアじゃなくてハダリーだった。
マリアはフリッツ・ラングの映画「メトロポリス」に出てくる人造人間。
>>933 誰でも乗れるからリアルロボットなんだろ。
マジンガーZも敵に奪われたりして他人が乗ってるからリアルロボットだな。
>>923 ザブングルは「新型の飛行可能なWM」という設定だったはずだが
ただしジロンたちは「飛行する」利点が理解できないという無理やりな描写があるw
>>935 「日本人として認められる条件は、まず日本で生まれて両親が日本人であることだ」
「それじゃ日本で生まれたウリは日本人ニダ!」
「後半無視かよ」
こういうこと?w
量産されてるのがリアルロボットなら量産されてないのがスーパーロボット?
ダグラムは量産されて無いからスーパーロボットなのね。
ダンバインは量産されてるからリアルロボットで間違いない。
>>938 DMって知らない?GMじゃなくてDM。ダイレクトメールじゃないよ。
ガンダムがGMならダグラムはDM。
いくつか条件出してるのに
一個しか見ないっていうのは
詭弁にすらなってないじゃんw
>>938 ダグラムは量産のためにボナールへ運ばれる話があった。
結局劇中には量産型は登場してないが
その辺は全部
>>906で良いと思うが。
てかいちいちレッテル貼らないと気が済みませんかそうですか。
ダグラムの量産型知らなかったの突っ込まれただけで自演終了かよ
この根性なしwww
分類ではなくて、方向性としてリアルロボットとかスーパーロボットとかっていうものがあるんだろ?
ガンダムはリアルロボットとしての面白さを追求してるとか、
トランスフォーマーはスーパーロボットとしての面白さを追求してるとか、
そういう風に考えたほうがよくね?
>>944 もうないのでは、ガンプラブーム以降しばらくはスポンサー向けにあっただけで。
作品内容でなくメカデザインのみでリアル・スーパーの区別付くの?
トランスフォーマーはガンダムよりかは巨大ロボット分に説得力あるからなぁ
そういう風にプライマスが創ったんだからしゃあないつーか
ガチのリアルロボット志向作品なんてもう、細分化先鋭化が進んだ今じゃ絶滅危惧種なんじゃないかね。
うろ覚えだがロボット達を作ったのはオプティマス・プライム(和名はコンボイ)じゃなくて
ベクターシグマかアルファートリンじゃ?
機動戦士ガンダムこそがの至高のリアルロボットアニメであり
平成の非富野モノはおろかΖ以降の富野モノさえリアリティ欠いた
オカルトや児戯にすぎない
と考えてる人って実はいるんじゃないかと想像したことあるけど
架空の生物かな?
リアルロボットって80〜90年代のサンライズアニメのキャッチフレーズでしかないんじゃないの?
マクロスまでリアルロボット扱いするスパロボはゲーム上の方便でしかないと思うんだけど。
>>948 プライマスつーのはコンボイとは別人でトランスフォーマーの創造神にしてユニクロンの対になる存在。
普段の姿はセイバートロン星そのもの。
ベクターシグマはプライマスの端末
ゴッグに見えた
>>952 第一印象、ゴッグ
良く見ると、響鬼にも見える
あーホントだゴッグだw
確かにモノアイがゴッグっぽいな
ジェニスに見えた
逆さだと将頑駄無に・・・
グレン団のマークにも見えてきた
>>950 柿崎の死に様はリアルロボットの名に恥じないw
"マクロス"自体はスーパーロボットだけどな。
そういうリアルロボの中にスーパーロボットを出すやり方が
結局いちばん便利なようだな。
最近のガンダムを見てると
スパロボでマクロスといえばバルキリーのHPと装甲の低さに納得がいかんなぁ
一応かなり硬いはずなんだが
まだレッテル貼りしてるのか('A`)
もう、そういうスパロボ大戦脳から卒業汁。
>>961 マジンガーが1マス移動する間にガンバスターが88万マス移動したら泣くだろ
そういうこった
ゲームはしょせんゲーム
もういい加減ドルバックの話しよーぜ!PAかっけー!
星のーピーアスー
うん
マジで出力重量比とか計算したらパワーや装甲だけでなく運動性もマジンガーがガンダムぶっちぎっちゃうからね。
あれはあくまでもゲームだから。
ぶっ飛ばすぞ(´・ω・`)
むしろGガンダムとかエヴァとかアクエリオンとかグレンラガンとか、
リアルだかスーパーだか判別不能な作品の方が今の主流だし。
>>919 ・戦闘用ロボが量産されている
・戦闘用ロボと同じ技術で造られた民生用ロボがある
・上の条件を外れたロボが主役ロボだったらアウトというのはどうだろうか
ガンダムの場合、スーツという名前が宇宙服、強化服の発展系を
匂わせてるからリアルロボット
>>970 いきなり下段で1stガンダムが特殊定義では…
1stには民生ロボ出てないからって。
必殺技の名前を叫ぶのがスーパーロボット
叫ばないのがリアルロボット
昔からそう決まってる
ナデシコでなんか叫んでる人いたけど
あれはパイロットがアニヲタって言う設定
作った博士が死んじゃうともう作れないのがスパロボ
作れるのがリアルロボ
>>969 >エヴァとかアクエリオンとかグレンラガン
ここら辺、普通に量産機が出てくるな。
つまんねー定義づけをいつまで議論してんだ
デザイン語ろうぜ
「男か女か判別不能な個体が少数いる」という事実は
「男と女を区別することは無意味」という結論は導かない。
よくある詭弁だな。
必要条件と十分条件
>>978 リアルとスーパーを分けることに意味があることをまず証明しましょう。
それに判別不能な固体は少数じゃなくて多数いる。
つーか最近は判別できる固体なんてほとんど無い。
詭弁は君だよ。
このスレ的にはギアスのナイトメアはダメなのか?
デザイナーは阿久津とあきまんだっけ?
ランスロットは微妙だけどグラスゴーとかサザーランドは結構好きだ
ランドスピナーが良かったのに空飛ばしたのがな・・・
今後飛ぶのは新型の2機だけにして欲しい
もうスーパーとかリアルとか別スレでやってくれよ。
ところで次スレ、あと10日ちょいで2008年なんだが、2007-3でいくのか?
コードギアスはリアルロボットだろ!
>>980 高橋臭のするロボットだな、くらいにしか思わなかったが、
第7世代はちょっとヒロイックすぎるかな。
もっと無骨な感じにしてほしかった…が、それやると腐女子が(ry
>>979 区別できない個体(固体じゃなくてw意味わかってる?)は、
最近作られたどうでもいい番組が多いな…
リスペクトとか言ってパクリまくりのw
そういうのが双方の特徴を備えてるのは当然だし
いまさら問題にするようなものでもない。
スパロボ脳はほんとKYで困るな。
>980
コードギアスはメカアクションすげえかっこいいんだけど、
メカを堪能するって感じじゃないんだよなー。
アクションを堪能するって感じ。
だからメカとしてどう、って感想が沸きにくい。
基本お話で押すタイプだしね。
>>981が立ててくれるのか?
この際2008-1が相応しいと思う。よろしくー
>>981 >もうスーパーとかリアルとか別スレでやってくれ
心底同意。その分類にここまで執着する意味が本気で分からん。
>2007-3でいくのか?
別に「どうしても年数を入れなければいけない理由」があるとは
思えないし、通しナンバーの方が分かり易くていいと思うんだが。
ちなみに、ここが実質18に当たるので、次は19になる、はず。
スレ番はもう建てる奴に任せる。文句も言わん。
>>983 どうだろ?
ダグラムそこそこ女性人気あったし、無骨でも問題無いかもよ
ダグラム女性に人気あったかなあ…
それはともかく、女性はロボットのデザインは割とどうでもいいんじゃないかな
ぶっちゃけロボットの顔は見てないw
つか女性はロボット自体要らんからなw美形キャラさえいればいいという。
よーしパパこのスレで年越ししちゃうぞー
そういう女性向?作品ではロボットは社会や体制の象徴ととらえられてるから、
あまりお人形さんみたいな美形デザインだと、それはそれで意味がなくなってしまう
デコトラみたいなデザインのほうがあってるかもw