メカデザインを語るスレ2007-2

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1通常の名無しさんの3倍
ここではメカデザイン一般について語りましょう。

一言 「Be Gentleman!」

デザインを紹介したい時はできれば画像リンクをお願いします。
(初心者にもイメージが伝わるように)

〜前スレ〜
メカデザインを語るスレ2006-4(実質2007-1)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1171986414/l50
2通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 11:32:55 ID:???
〜過去スレ〜
・メカデザイナーについて語るスレ
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1063544440/
・メカデザイナーについて語るスレ Part2
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1065538860/
・メカデザイナーについて語るふりをするスレpart3
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1069948090/
・メカデザイナーについて語るスレ2004
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1071835757/
・メカデザイナーについて語るスレ2004 -2
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1073433425/
・メカデザイナーについて語るスレ2004-3
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1073902031/
・メカザデイナーについて語るスレ2004-4
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1076752617/
・メカデザインを語るスレ2004-5
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1078037773/
・メカデザインを語るスレ2004-6
ttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1080224701/
・メカデザインを語るスレ2004-7
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1081951631/
・メカデザインを語るスレ2004-8
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1093828024/
・メカデザインを語るスレ2005-1
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1107085962/
・メカデザインを語るスレ2005-2
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1111493787/
メカデザインを語るスレ2006-1
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1136203449/
メカデザインを語るスレ2006-2
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1140940725/
メカデザインを語るスレ2006-3 (part16?)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1160951606/
3通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 11:34:17 ID:???
メカデザイナー列伝

大河原邦男(1st、MSV、M-MSV、F90、F91、SF91、V-MSV、08小隊、G、W、X、∀、ORIGIN、種、S-MSV、種デス)
藤田一巳(Z、Z-MSV、タイラントソード)
近藤和久(GMIIなど)
永野護(リックディアス、キュベレイなど)
小林誠(ZZ)
明貴美香(FAZZ、クインマンサ、ガーベラ・テトラ など)
カトキハジメ(センチネル、0083、V、08小隊、EW、宇宙閃光 など)
出渕裕(逆シャア、0080)
森木靖泰(閃ハサ)
河森正治(GP01、GP02)
石垣純也(VのザンスカールMS、Xの敵MS など)
山根公利(08小隊、∀、種)
シド・ミード(∀ガンダム、ターンX)
藤岡建機(AOZ、種デス)

参考
ttp://www1.ncv.ne.jp/~edgey/mach_menu.htm
4通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 11:37:41 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< オーオーオーオー!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚ )< ダブルダブルダブル!
ダブルオー〜〜〜!>( ゚∀゚ )/ |    /\__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

5通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 12:23:40 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://zip.2chan.net/11/src/1183692748067.jpg
6通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 12:42:45 ID:???
カトキ>>>>>超えられない壁>>>>ガワラ>>>>その他の雑魚
7通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 12:46:26 ID:???
>>6
おなじみメカデザインとアレンジの区別がつかない厨房市ねw
8通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 18:05:23 ID:???
>1 乙
あと次からは>3のカトキのEWの前にW入れといて欲しいんじゃよ…
EWは賛否が激しいけどトールギスとか概ね好評だし…
9通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 18:38:55 ID:???
10通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 20:22:04 ID:???
11通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 20:49:14 ID:???
>>1
乙egapain

あと、石垣の名前は純哉じゃなかったっけ?ゼノサーガ1のメカデザもやってたっけね
あ、ここはシャア板だから他のアニメのデザイン作品の紹介は書いてないのか・・・

>>6
好みは別としてどうしてもガワラ>その他になるんじゃないのかな
後発のカトキがデザインを巧く纏めてるのは判るけど
香具師はチャロンやってなきゃただのアレンジャーだと思われかねない
何つーか巧い例えじゃないけどマリオとその他のアクションゲームとの関係みたいな感じ
12通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 20:55:07 ID:???
一緒にエクシア
13通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 21:20:18 ID:???
エクシアから線が減ってるから減るシアですか?

>>8
入れるとしたら『WのOZMS』だな。
14通常の名無しさんの3倍:2007/07/07(土) 22:37:38 ID:???
新ガンダムのデザインは手のひらサイズのおもちゃ感がありすぎて
十数メートルの存在感が感じられないなあ。
プラレスラーのサイズならあのデザインでもありだけど。
15通常の名無しさんの3倍:2007/07/08(日) 00:55:38 ID:???
ASIMO等の実在ロボを意識したようでしてない感じだな
16通常の名無しさんの3倍:2007/07/08(日) 18:54:47 ID:???
基本子供向けだからなんだろうけど、それならもっと開き直ってもいいよなあ
アシモといえば、けっこう前からよく似た股関節のリアル系ロボが増えたけど、あれって巨大ロボットにも
通用するデザインなのかね
17通常の名無しさんの3倍:2007/07/08(日) 19:33:07 ID:???
巨大ロボットの股関節ってどうすんのかねー?w
モーターヘッドとかしっかり考えてあるみたいだけど、筋肉を模したシリンダーの組み合わせ?
もの凄い負荷がかかると思うしなー・・・

よくある「軸一本」みたいなのはいーかげん勘弁して欲しいんだけどw
18通常の名無しさんの3倍:2007/07/08(日) 19:38:56 ID:???
MHは見るたびに「コレって踵が地面にめり込むんじゃ?」と思ってしまいます
19通常の名無しさんの3倍:2007/07/08(日) 21:45:09 ID:???
>>17
現実に存在する巨大クレーンもシリンダーで動くけど関節部分は軸一本。
2019:2007/07/08(日) 21:47:31 ID:???
ごめん股を見逃してた。
21通常の名無しさんの3倍:2007/07/09(月) 00:00:29 ID:???
軸一本なのは仕方ないだろ
軸を太くすれば摩擦面が増えるし、
縦回転と横回転を組み合わせたりするのがスペース的に難しくなる

昔のドラゴンワゴンという戦車回収車は重量がありすぎて当時のどんな材料で作っても
プロペラシャフトがねじ切れてしまう、それで自動車なのにチェーンドライブを採用したとかあったけど。
22通常の名無しさんの3倍:2007/07/10(火) 20:57:44 ID:???
チェーンは使ってるけどプロペラシャフトはあるように見えるな。
ttp://www.tamiya.com/japan/products/dragonwagon/chassis_rear.jpeg
23通常の名無しさんの3倍:2007/07/10(火) 23:23:01 ID:???
設計的には、スプロケ接続部でギア比高くして回転高めでドライブシャフト回すことで
トルク負けを防いでるって感じだね。
24通常の名無しさんの3倍:2007/07/11(水) 00:24:42 ID:???
ユニコーンはひさびさにすげーかっこいい
25通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 16:53:08 ID:???
>>24
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
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26通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 19:46:19 ID:???
もうつっこみさえ書き込まれないという…w
27通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 20:06:33 ID:???
町の外れでシュビドゥバー
28通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 20:39:47 ID:???
まあ無難なデザインだからな
これでGユニットと合体して半人半馬とかユニコーンは処女好きなので二次装甲を外したら女性型になりますとか
やってたら騒いでいたかもしれんが
一応UCの話だし、こんなもんだろう
29通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 21:26:57 ID:???
フランキーケンタウロスッ!
30通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 22:58:09 ID:???
人馬兵か。それとも大馬神?

馬並みビームサーベルとか出るに違いないw
31通常の名無しさんの3倍:2007/07/12(木) 23:31:57 ID:???
ますます騎士Zになっちゃうじゃないか
32通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 16:57:17 ID:???
http://www.sydmead.com/features/xmas06/

シド・ミードもこういう絵だといかにもおじいちゃんだなあ
33通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 17:18:30 ID:???
げ!?

でもどっかシド・ミード版ヤマトに似てるな
34通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 18:10:51 ID:???
298 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 09:33:56 ID:l0JMqJpu
永野御大みたいに、禿の机けっとばして、うっせーんじゃ!ジジイ!と言える胆力がなくてはいかん。

300 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/07/13(金) 10:18:12 ID:aoSUQcwy
>>298
ちょwwサンライズの黒歴史中の黒歴史ww
アニメ界の前田、長州顔面蹴激事件wwww

マジ?スゲー
35通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 18:16:33 ID:???
どっちもキティだからどうでもいい
36通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 20:05:03 ID:???
MSの腰アーマーってフリーに動くようにマウントしてあって
太ももの可動に追従して受動的に動くんだよね?
しかし中空だとしてもそれなりの重量物だし、脚部の
正確な可動制御のじゃまになりそうだし、金属同士が
ぶつかり合うとダメージも大きそうだしどういう仕組みになってんだろ?
37通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 20:08:05 ID:???
太ももがN極でアーマーがS極
3837:2007/07/14(土) 20:10:26 ID:???
あ、小学生並の発想ですら間違えた
39通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 20:14:34 ID:???
ひっつくなw
40通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 20:23:22 ID:???
言いたい事は十分伝わった
41通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 20:49:15 ID:???
でもくっ付いてたほうが腿動かしたときにゴツンゴツン当たらくなく済むじゃん
42通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 20:54:03 ID:???
その発想で元々機体には接続されてなくて
スカート状アーマーを磁力で腰と脚にまといつかせてるってのはどうだ?

きっとミーアの謎スカートも同じだw
43通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 21:02:49 ID:???
ホログラムてことでいいじゃん
44通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 21:10:14 ID:???
>金属同士がぶつかり合うとダメージも大きそうだし

自動車のペラペラの板金で想像してるなw
戦車の装甲はもっと殴っても蹴ってもへこまないイメージ。

しかし、もしそうだとしても塗装はこすれてハゲてしまうな。
きっと補助アクチュエーターで動いてるんだろ…
45通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 21:13:11 ID:???
ホログラムだとニナがMSのチラリズムでハァハァできないからダメ

おれもハァハァしたいし
46通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 21:49:05 ID:???
>>44
丈夫かもしれんが重たい方がダメージ大きいんじゃね?

洋式便所の便座蓋が鉛の塊だとして勢い良く閉めたら
便器が壊れそうなイメージっていうか
47通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 22:31:05 ID:???
当たる太もものほうは、もっと頑丈なんだぞw

とはいえ、確かにガチャガチャ当たってると調子悪くなりそうだが。
装甲にゴム車輪つけてコロコロスライドすればいいんじゃないか
48通常の名無しさんの3倍:2007/07/14(土) 22:35:33 ID:???
腰アーマーをプラスチック製にしちゃえば一件落着!
49通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 01:40:23 ID:???
色んな意味で弱点抱えてる「股関節」にまつわる胡散臭さを誤魔化せられるのが
一つの利点かなあ。
近藤氏が陸戦MSの垂れアーマー長く描きたがる理由は何だろ。

甲冑史的には浮動性の防具の効果は古くから認められてたような。
室町時代の風はらませて矢の運動エネルギー減衰させる後方防御のマントとか。
50通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 01:44:42 ID:???
建設現場でユンボが敷用の5m四方程度の鉄板ぶら下げて走ったりしてるけど
慣性ついた状態で本体にあたると無事じゃ済まないような
51通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 01:48:50 ID:???
そこでジェガンですよ
52通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 01:59:22 ID:???
きっと裏面は軟質系の素材で消耗品として頻繁に交換してるんじゃまいか?
重量の件はうーん・・・どうだろう
53通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 02:33:30 ID:???
Gセイバーは機能的に分かりやすかったよな、その点は
54通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 04:31:39 ID:???
つーか無重力空間でも運用するようなモンの外装を1軸で繋いだだけで
重力に任せて垂らしとくなんてのも有り得ん話ではある。

まー考えたら負けって感じではあるがw
55通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 09:39:51 ID:???
スカート自体に駆動力があるのは明らかじゃんZZの羽根とかVガンからして
56通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 10:56:25 ID:???
ちゃんと計算されてる。角度とか。
57通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 15:54:11 ID:???
http://zip.2chan.net/2/src/1184408303343.jpg
ooの敵メカきたぞ
58通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 16:17:05 ID:???
>>57
言ってたこと本当だったんだ、スーパーロボvsリアルロボっての。
ガングリフォンや鉄騎大戦を思い出した。
59通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 16:27:54 ID:???
WAP?
60通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 16:35:04 ID:???
なんかフロントミッションとかに出てきそうだな。
目新しさは特にないな・・・
キュリオスのMA形態は普通にエアマスターだな。
61通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 16:36:45 ID:???
主役メカが浮いてるって意味でザブングル連想したw
今回の戦艦は割と小さそうだね
62通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 19:09:57 ID:???
もしかして今回、宇宙戦ってないんじゃないか、とふと思った。
63通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 20:44:29 ID:???
中盤以降には敵勢力が主人公たちの乗っているガンダムのデータを参考にして開発した
人型が出てくると予想
64通常の名無しさんの3倍:2007/07/15(日) 20:55:50 ID:???
お約束だわな
65通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 07:27:32 ID:???
>>57
not found
66通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 08:07:35 ID:???
ふたばだしなw
67通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 08:13:10 ID:???
あれって宇宙用のパイロットスーツなのかね。
Wみたいに大気圏じゃメットとゴーグルだけ、とはいわんけど
大気圏までビチビチ気密服じゃなくていいと思うんだけどなあ。
0083もゆるいメットだったし。
68通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 15:02:58 ID:???
CGでロボ作ると「お手手」ですげー悩むんですが・・・
ガンプラ見ると、結構いーかげんやね・・・
親指が問題なんだよねー
4指も「パー」にするには横に開かなきゃいかんのでどーするか・・・

ガンプラとかは親指は「ボールジョイントそのまんま」というリアリティの無いものだし・・・
「パー」とか完全別パーツで「パー」としては良く見えるけど「閉じない」ボリュームになってるしw

親指の付け根がねー・・・機械としてどうなってんの? みたいな
むつかしいねー
69通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 17:16:46 ID:AdauBU3v
ASIMOの手でも参考にすればいいんじゃね?
70通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 19:41:12 ID:???
自分の手をよく観察すればある程度考えられそうなもんだが
71通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 20:18:31 ID:???
 ┐(゚〜゚)┌  
72通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 21:31:45 ID:???
>>68
バーチャロン系CGモデル(解像度高いほう)見るといいかも
73通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 21:43:18 ID:???
ASIMOは親指の付け根は布の簡単なカバーだった
バーチャロンはしっかり考えて作ってあるのかな?
「パー」の時のことを考えるとメンドくさいんだよねーw
74通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 22:04:20 ID:???
>>68
ASIMOの股関節がボールジョイントに見えるのですが、
リアリティありませんか?
75通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 22:08:11 ID:???
こんなかんじだったような。

   r i
--┐r 、
  |r 、|
  □./
--┘
掌 親指
76通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 22:16:08 ID:???
ASIMOの股関節のボールジョイントって内側からの駆動?
内部はどーなってんだろ?
77通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 22:55:08 ID:???
ASIMOの内部図解とかある?
78通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 23:14:07 ID:???
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2001/11/16/631356-000.html
ボールジョイントっぽく見えるのははカバーで股関節は二軸かな?
79通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 23:16:00 ID:???
わーーーーありがとう!
すっげーw
80通常の名無しさんの3倍:2007/07/16(月) 23:53:16 ID:???
>>78
これは面白いな、股関節は胴体側に軸がもう一個あるぞ
81通常の名無しさんの3倍:2007/07/17(火) 02:21:01 ID:???
P1から基本的構造は大差ないんだよ。機構設計的には結構単純なモンだ。
補器類が大分小型化したんで、それにあわせて機体規模自体が小さくなってるが。
全身サーボモーターの塊のホビーロボットもそんなに変わらん。
キモなのはやっぱり制御系だわな。
82zash ◆ZashEE86AA :2007/07/18(水) 19:35:21 ID:???
>>78
アシモとアイポを見比べたら、
二足歩行・手指使用可の兵器がいかにムチャなしろものかわかるね。
83通常の名無しさんの3倍:2007/07/18(水) 21:28:49 ID:???
>>82
ちらっと見ただけなんだが今日のガッテンのリウマチ体験で動かせる関節数制限したら
腰への負担が増すというのをやってた。

ttp://www.jsk.t.u-tokyo.ac.jp/~ikuo/kotaro/
同時に最大関節数をほこるロボットはまだ歩けないというのもやってたんだけど。
84通常の名無しさんの3倍:2007/07/19(木) 20:49:07 ID:???
人工筋肉!人工筋肉!
85通常の名無しさんの3倍:2007/07/19(木) 21:09:04 ID:???
人工筋肉ってどーなんだろ・・・
単純に伸ばした腕につけて曲げると、それだけでかなりの縮みを要求されるじゃん?

86通常の名無しさんの3倍:2007/07/19(木) 23:14:02 ID:???
筋肉・腱・骨格の接続と運動は基本的に逆梃子なんで
各接続点(力点・支点・作用点)の位置で調整すればいい。
問題になるのは収縮トルクと投入エネルギーの転換効率、耐久性など。
87通常の名無しさんの3倍:2007/07/20(金) 03:21:28 ID:???
ガサラキとは別のアプローチで人工筋肉使ったロボット・・・キングゲイナー?
88通常の名無しさんの3倍:2007/07/20(金) 05:04:45 ID:???
>>87
いきなり何?
89通常の名無しさんの3倍:2007/07/20(金) 06:05:47 ID:???
ATがマッスルシリンダーとかいう人工筋肉で動いてるようにはとても見えない
90通常の名無しさんの3倍:2007/07/20(金) 07:26:30 ID:???
確かにATは焦げ臭い油の匂いがするモーターとかギアとかが似合ってる気がする
91通常の名無しさんの3倍:2007/07/20(金) 12:05:24 ID:???
うほっ、いいノーマルスーツ。
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200707181543

スキンタイト宇宙服まであとちょっとだな。
92通常の名無しさんの3倍:2007/07/21(土) 02:03:49 ID:???
むしろもう少しモコモコしてるくらいの方がいい
93通常の名無しさんの3倍:2007/07/21(土) 12:29:27 ID:???
>>89
シリンダーってくらいだから、見た目は油圧シリンダーみたいなんじゃないか?
中に人工筋肉が入っててオイルの変わりにリンゲルが循環してて駆動部が動力系を兼ねるので
リンゲルのタンクと循環用ポンプだけあれば、高圧ポンプやジェネレーターなどが要らないから
あのサイズでコンパクトに収まる、と。そう考えると結構合理的な設定。
94通常の名無しさんの3倍:2007/07/21(土) 12:31:27 ID:???
>>91
気圧差に耐えつつシルエットがふくれないように工夫してあるんで、ああいう珍妙な幾何学パターンの縫い目があるんだろうな。
95通常の名無しさんの3倍:2007/07/22(日) 13:27:20 ID:???
>>94
実は、単に「謎の円盤UFO」のエリスが着てる銀色スーツへのリスペクトで
あのパターンに全然意味がなかったらすげー萎えるよな
96通常の名無しさんの3倍:2007/07/22(日) 15:06:40 ID:???
>>95
おまえのコメントに萎えた。
なんでもリスペクトでこの世は回ってるわけじゃないw
97通常の名無しさんの3倍:2007/07/22(日) 17:01:10 ID:???
一気圧差に耐えつつ保温と宇宙線遮蔽まで考えつつ動きやすさ追求しなきゃならんなんて
厳しい設計要求下で、そんな特撮ヲタのラクガキみたいなこと考える余裕なんか無いだろw
98通常の名無しさんの3倍:2007/07/22(日) 21:17:58 ID:???
リスペクトより単なる真似の方が多いだろうな。
99通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 17:47:59 ID:???
100通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 18:46:40 ID:???
いかにも福地仁って感じだな。でも主役メカ陣よりいいかも。
101通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 18:53:54 ID:???
福地メカ2機は、縮小サイズで見たらモーターヘッドかとオモタ
でも、何とも印象のないメカだなぁ
102通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 19:04:48 ID:???
緑のやつ、いっちょまえに指5本あるんだw
103通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 20:53:17 ID:???
ダブルフェイクってDガンダムとか出てきた奴だっけ
104通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 21:00:25 ID:???
こけそう。
105通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 23:16:09 ID:???
>>99
左腕ってプロペラ?

右のはガリアンに出てきたのに良く似てる
106通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 23:43:25 ID:pXln5027
18メートルあるもの、人が乗って操縦するものという想定が希薄な気がする>左のやつ
造形がちゃちなミニチュアっぽくて中身が無い感じにみえる。その点、右のは対象的。
でも右のは右ので・・
107通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 23:49:06 ID:???
ドラムフレームがある>左
108通常の名無しさんの3倍:2007/07/23(月) 23:52:56 ID:???
苦節20年、遂に福地仁の時代到来?支持しないけど
109通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 12:23:50 ID:???
プロペラわろたw
変形パターンがイマイチ読めないな。
110通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 13:22:49 ID:???
>>101
Wのリーオーだって初見は何の印象もない地味メカだった。
そもそも派手なガンダムとの格差を意図してるんだし。

結局、印象に残るかどうかは本編次第だよ。
111通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 14:24:14 ID:???
派手とか格好いいとかじゃなくて、これ別番組じゃね?って事なのだよ
112通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 15:04:45 ID:???
>>110
最近落差を格差という馬鹿が増えたよね。
113通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 15:08:03 ID:???
格差でも意味は通るわけだが。
そんなネタにもならん事で煽る輩は増えたと思う。マジな話。
114通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 18:21:25 ID:???
ゆとりがないからゆとり世代って言うんだよ、だよ
115通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 19:36:44 ID:???
00の敵勢力MSは今まで以上にガンダムとの差別化が図られてるから
まるで別番組みたいな風貌をしてるのだと予想
116通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 19:57:30 ID:???
ていうか、ガンダムなんてもういいから
新しいメカの描写に力を注いでほしいな。
「ガンダム」は口実・人身御供にすぎないんだから
117通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 22:16:57 ID:???
“新しいガンダム”を作ろうなんてしないで、
“既存のガンダムを充実させる”方向でいいのにね。
ゲームが結局は1stしか残らないのを見れば、ユーザーのニーズは明らかなのに。
118通常の名無しさんの3倍:2007/07/24(火) 22:42:34 ID:???
ガノタは馬鹿だからな
とりあえずガンダムと名前が付いていれば喜んで投資するアホな奴等が大勢いるから何でもガンダムにするんだよ
119通常の名無しさんの3倍:2007/07/25(水) 11:03:27 ID:???
もう一回Vガンみたいなのやって潰すしかないねー
新しい強化パーツをプラモ発売の日の放送でぶっ壊したり
主人公がノリで殺人とかやってれば愛想を尽かすでしょ

んまあメカに罪はないよな・・・
120通常の名無しさんの3倍:2007/07/25(水) 12:41:45 ID:???
>>119
V厨はばかだな
増加装甲って壊れるけど本体は無事くらいしか見せ場無いだろ・・・
121通常の名無しさんの3倍:2007/07/25(水) 12:43:31 ID:???
ゆとり世代とそれ以外の世代で格差がありすぎ。
122通常の名無しさんの3倍:2007/07/25(水) 13:46:00 ID:???
V2のアサルトとバスターの金色が嫌い 何じゃあの金色は カトキは何やってんだよ
123通常の名無しさんの3倍:2007/07/25(水) 13:54:49 ID:???
>>120
V厨に0080見せたら発狂するかもなw

「強化パーツを登場と同時にぶっ壊した、ウリをバカにしてるニカ? 謝罪と賠償を要求するニダ゙」.

124通常の名無しさんの3倍:2007/07/25(水) 22:17:09 ID:???
>>122
金色なのはアサルトパーツだけだ

そして金色部分には対ビームコートが施されているんだ
(百式にもそんな説があるね)

…あの色は御禿も了承済みなんじゃないんか?
125通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 02:17:19 ID:???
>>123
つーかアニメの彩色デザインはメカデザ本人とはまた別の人間の仕事だろ
V1の肩アーマーと腰アーマーの意匠には統一性があるのに
色の組み合わせが違う(肩は白のみ、腰は青白)のが判り易いか

まぁV2アサルトパーツの金色はバ○ダイからの要望だろうな
ストライクフリーダムの関節とかで未だにやってるけど
金を入れたらガキにウケる、てな安直さがモロ見えなんだがなぁ、アレ
126125:2007/07/26(木) 02:19:44 ID:???
訂正
>>123>>122
>>123スマソ
127通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 16:33:40 ID:???
とてもMSに見えない00MSも、SDになっちまえば見事に周りに
溶けこむのな。まあMSに限らず、SDになれば皆同じってことなんだが。
便利だよな、SDって。
128通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 18:14:01 ID:???
00MSって書かれるとついOZ-00MSの方を想像しちゃうんだぜ
129通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 21:19:10 ID:???
>>127
違いを見分けてるのはガンダムオタクだけで
外から見たら巨大ロボなんて皆同じってことなんだが
130通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 23:54:38 ID:???
つま先からナイフ生やしてるデザイン有るけど何時から流行ってんだろ
歩くとき邪魔そうで邪魔そうで
131通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 23:57:12 ID:???
イデオンくらいから?
あれは斧って感じだが
132通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 00:05:28 ID:???
いや、流行ったのかそれw
133通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 00:06:12 ID:???
>>131
ダイターンの方が先だよ。
134通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 00:06:53 ID:???
ニセウルトラマンからじゃね?w
135通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 00:06:56 ID:???
ダイターンを忘れてもらっては困るな
足首の可動なんか知ったこっちゃないぜ

ってケコーンするとこだった
136通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 01:55:38 ID:???
ガワラって00で何デザインしたの?
137通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 03:15:15 ID:???
主役メカのコンセプトデザイン
138通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 21:17:21 ID:???
種でも藤岡を使いこなせなかったくせに名前だけ借りてくるのはいい加減止めたまえ
139通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 00:08:05 ID:???
俺はZの頃のデザイナーがそれぞれの個性だしまくりの頃が好きだったのに
140通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 00:17:53 ID:???
>>139
アレがガンダムをダメにしたんだよ
あんなの見たいのならタツノコアニメとかガキが見る荒唐無稽な馬鹿アニメでも観てろよ
141通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 00:21:16 ID:???
当時はムカつきまくりだったけど
今となっては裾野の拡大も必要だったのかとも思う
全部初代ガンダムとザクの亜種じゃどん詰まりだもんな
142通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 00:25:17 ID:???
>>141
あの系統立てもされてない妖怪行列のどこに意味があるんだ冗談も程々にしろよ
143通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 00:56:03 ID:???
Ζから入って欲しくありません
144通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:07:18 ID:???
ZZから入ってください
145通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:08:11 ID:???
なんだかんだ言ってもだ、サイコガンダムがZガンダムにならなくて良かったよな?
146通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:10:39 ID:???
系統立てたカトキGMのバリエーションなんか
素人さんにはさっぱり見分けつかない品
147通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:18:23 ID:???
MS開発過渡期の混乱した時代感も出て悪くないな
148通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:24:25 ID:???
AoZほどひどくはない
149通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:52:51 ID:???
AoZは、ちょっとついてけて無いな
00みたいに新作でMSらしさから外れるのはいいけど
すでに出来上がった世界で「らしさ」を外すのはどうなんだろ
150通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 02:56:56 ID:???
なんでもかんでもアナハイム
151通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 03:09:18 ID:???
>>140
確かにタツノコの大河原デザインは統一感があってすばらしいが
ガンダムじゃあ限界だったな…

>荒唐無稽な馬鹿アニメでも観てろよ
だからガンダム観てるじゃねえかw
152通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 07:03:56 ID:???
・・・ぶっちゃけザクとゴッグじゃ住む世界違い過ぎるよん
153通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 11:04:55 ID:???
>146
俺には、なんかちょこちょこ変わっているが全部GM・・・・以上終了だな

GMはGMとGM2とエゥーゴからGM2以外はどーでもいいです。
154通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 11:06:17 ID:???
>>153
またデザインも大したこと無いどうでも良いジムに固執するなあ
155通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 11:32:29 ID:???
ストーリー上区別する必要がある。

1STのGMとZのGM2と敵味方に分かれた赤のGM2と緑のGM2

それ以外全部GMでOK。
156通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 13:00:31 ID:???
赤くて大きいジムは?
157通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 13:02:24 ID:???
あの巨神はGMGM言われるが
ガンキャノン似じゃないかといつも思う
158通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 13:42:14 ID:???
サブマリンに何度書き直させても顔がブライガーやアクロバンチだったので
冨野が「もうGMでいいよ」と湖川に書かせた
159通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 15:40:37 ID:???
ガイキング・ザ・グレートかっこよすぎわろた
160通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 20:57:53 ID:???
アッシマーは水中MSの匂いがするから好きなんだけど
派生系はAOZのトンでもデザインの奴だけだからな・・・
やっぱ箱ロボバリエーションで個体差を微妙につけて逝くのがいいのかな
大胆にカラーリングをピーコックグリーンとかホルスタイン模様にでもしてくれ
161名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:57:06 ID:???
アッシマーはアッザム系だと思う。
162通常の名無しさんの3倍:2007/07/31(火) 22:00:16 ID:???
上から見た平面図が共に円形、ってダケでそれ以外は形状もコンセプトも全く違う。
163通常の名無しさんの3倍:2007/07/31(火) 22:34:45 ID:???
ミノクラの有無で言えばまだディッシュの方が
164通常の名無しさんの3倍:2007/08/01(水) 12:28:04 ID:???
名前だって似てるじゃん
アアァァッッーーーーー!!!!
165通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 10:19:59 ID:???
じゃあアッガイもだね
上から見れば丸いし
166通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 11:48:56 ID:???
本日のテーマは 上から見れば丸い です
167通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 12:26:16 ID:???
マヒローも丸くて空を飛ぶぞ。
168通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 19:01:56 ID:???
どっから見ても丸いのも居る
169通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 19:25:08 ID:???
丸い機体っていうと水中用のと宇宙用のがあるね


ドータップ。
170通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 19:46:59 ID:???
よく考えると宇宙作業ポッドのフレームを水中用に使い回すってネタ、
Iglooより先にXがやってるんだな。
171通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 00:42:46 ID:???
ボールのおたまじゃくしみたいのなかったっけ?
172通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 00:48:14 ID:???
メカデザインを語るスレがロボットデザインを語るスレになってるな。
173通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 01:00:34 ID:???
じゃあエヴァの色使いについてでも語ろうぜ
174通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 02:12:32 ID:???

【ロボット】車輪走行と歩行を切り替えて移動、新型ロボットを千葉工大が公開

ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1185363658/l50


175通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 04:44:06 ID:???
>>173
主人公機が紫なのは斬新な気がする。
176通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 04:48:08 ID:???
エヴァのカラーは危険を意味する色なんだってな
色に意味をもたせるという高度なことをやっている
さすが庵野だ
177通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 05:34:07 ID:???
初号機は確かに毒ガエルっぽい
178通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 06:47:50 ID:???
サイクリングスーツみたいだよな
179通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 08:19:49 ID:???
>>176
玩具メーカーがスポンサーじゃなかったからできたダケ。
ガンダムが何故トリコロールか知ってる?
180通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 08:42:30 ID:???
ロボットアニメで玩具メーカーじゃなくてもスポンサーがつく庵野ってすごいよなぁ
おまけに玩具メーカーが商品作らせてくださいと打診してくるんだもの
181通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 09:58:49 ID:???
まあデザインぱっと見ただけじゃあんなに受けるようには見えんからなぁ。

冷静に見ると鎧着たウルトラマンなんだけどぱっと見は悪役にしか見えん。
182通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 10:37:36 ID:???
>176
初号機のカラーは山下いくとの案が採用されたもの。紫&黄緑という色合いは
スタッフの度肝を抜いたw 山下の考えではEVAは強力過ぎるため、その存在を
他国に示すために警戒色になっており、その意味で零号機改の青色は
「いただけません」だそうだ。(ソース:それをなすもの)
183通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 11:41:21 ID:???
なんか深読みしてる奴がいるが、エヴァのカラーリングって単にガンダム逆をやってるだけだぞ。

ガンダム エヴァ
赤     緑
青     オレンジ
黄     紫
白     黒

これは全部三原色(トリコロール)と補色の関係だ。
184通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 12:01:08 ID:???
「単に〜だけ」論法は煽りの基本ですね
185通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 12:08:07 ID:???
さすが夏だと沸点低いな
186通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 12:11:07 ID:bSd0XFSP
>>183
何様のつもりだ!
士ね、ガンオタ!
187通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 12:12:53 ID:???
へー三原色なの、ふーん補色かぁ。
えらいえらい


……だからナニ?ぼくちん?
188通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 15:04:22 ID:???
警戒色ならキティメカデザがやってたな
189通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 15:20:52 ID:???
>>188
キテイが何してもここでは評価されない
失せな涸渇の手下!
190通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 15:27:23 ID:???
ガンダム エヴァ
赤     緑
青     オレンジ
黄     紫
白     黒

これは全部三原色(トリコロール)と補色の関係

これを単に扱いできる頭の仕組みをkwsk
191通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 16:18:50 ID:???
>>190
三原色・・・・
192通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 16:39:11 ID:???
あおおーーーっ!!

緑だよな。
193通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 16:41:06 ID:???
ちと訂正、
赤青緑だよな。
194通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 18:50:30 ID:???
>>182
それなすの表紙のエヴァの首の、オレンジの部分がなくなってるのは巨大感が
なくなるからだっけ
195通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 20:55:22 ID:???
三原色のロボといえば赤青緑のアクエリオン。
ガンダムは三原色のロボではない。
196通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 21:26:51 ID:???
>>170
グラブロ→ビグロが先。
197通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 21:34:47 ID:???
庵野はすごいよな。
実写映画に行ったけどまったく評価されずにまたEVAに戻ってきたのは
何かの陰謀だよなw
結局「帰ってきたウルトラマン」スタイルの作品しか撮れない特撮バカなんて
偏見だよなw
198通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 21:42:59 ID:???
特撮バカなのに特撮は撮れないとか、まるで映画を撮れない映画評論家みたいなw
199通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 22:31:33 ID:???
赤青黄→色の三原色
赤青緑→光の三原色

だからガンダムも三原色ロボでいいとオモ

てか三原色の補色なんて簡単に思いつきそうなことじゃん
エヴァが優れてるのはその色の配置だろ
200通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 22:50:56 ID:???
で、それも山下いくとのアイデアなんだな。
それで新作のポジトロンライフルとかの
10人が10人「前のほうがよかった」と言いそうなデザインはどうだw
201通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 22:57:10 ID:???
メカの色って、メカダザイナーと色彩設定でどっちの力が強いの?
202通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 22:57:12 ID:???
>>199
残念だけどその認識は古いというか不完全だ。ググれ。
203通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 23:48:04 ID:???
トランスフォーマーのロボットのデザインは日本人が関ってるらしいぞ
204通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 00:00:40 ID:???
かかわってるというか、本来は日本で全部やってた
(アメコミ版は除いて)
今回ドリームワークスがデザインしたのをタカラがアレンジして商品化するという
TFにしては珍しい形態。
205通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 00:17:55 ID:???
こんな複雑なデザインを採用したドリームワークスは鬼だけど
それを上手く商品化するタカラもある意味鬼
206通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 03:32:38 ID:???
エヴァはカラーリングもガンダムにおんぶに抱っこだったのか。
最低だな
207通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 09:27:22 ID:???
レスキューロボットT―53援竜 初出動
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1186186253/
208通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 10:22:42 ID:???
あらゆる意味で夏真っ盛り
209通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 10:36:41 ID:???
ゼーガペインの配色はXBOXの色かと思ってたら
仲間の機体が黄色と赤紫っぽいので気に入った
クリスタル的な処理はカッコいいっすね
210zash ◆ZashEE86AA :2007/08/04(土) 13:28:11 ID:Y/1xub1w
エヴァのデザインワークには鋼鉄感が乏しくてもかまわないという割り切りと設定的いいわけが前提としてあっんじゃまいか?
それあってこその思い切った配色になっていたのではないかと思うなあ。
211通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 13:33:20 ID:???
ガンダムだって鋼鉄感ないだろw
プラスチックの色だ。
212通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 14:05:51 ID:???
>>199
> 赤青黄→色の三原色
> 赤青緑→光の三原色
>
> だからガンダムも三原色ロボでいいとオモ
>
> てか三原色の補色なんて簡単に思いつきそうなことじゃん
> エヴァが優れてるのはその色の配置だろ

ぷぷ!優れてるよねぇ凄いよねぇ。pw
213通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 14:22:04 ID:???
ガンダムはなんで創価学会のポスターに使われないんだろうか
見事に三色旗に合致するのに
214通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 19:02:05 ID:???
ガンダムの場合は、スポンサーの玩具屋から
「いつものオモチャ色で塗れ」と言われて、その制約の中で
新鮮味を出そうとしたって安彦がコメントしてるな。
(ぶっちゃけ白色メインてのはスターウォーズの影響だろうけど)

エヴァの場合はそういう制約無しで好きなように配色してるし。
215通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 07:23:02 ID:???
>>212
だよな!優れてるよなwww
お前話のわかるやつだなw
216通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 09:24:36 ID:???
>>214
まあ制約がない代わりに終盤は予算が足りなかったけどな……
217通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 09:42:59 ID:???
予算だけの問題なのか?アレはw
218通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 10:37:00 ID:???
やる気もな
219通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 13:43:17 ID:???
ガノタがVFを選ぶとしたらどのVF?
マクオタの俺がガンダムを選ぶとしたら
RX−78、変形のΖ、合体のΖΖ、新規性に挑戦したヒゲ。
あとはバックパックが違うとかの似たりよったりで上のガンダムほど評価は高くない。
220通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 14:54:54 ID:???
デストロイド・トマホークかモンスターしかないだろ。
221通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 15:56:24 ID:???
【軍事】 米軍、史上初 イラクの戦闘地域で武装ロボット「SWORDS」を実戦配備
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1186295033/
222通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 20:00:42 ID:???
>>219同様ガノタでなくマクオタなので参考にはならんが…
YF-21かな。あえて変形の整合性をなくしているのがいい。
それと、メインスラスターがバトロイド後もバックパックにマウントされる点。
脚部にくるのも悪くはないんだが、防塵とか整備性とかまあいろいろ問題があるんじゃなかろうか、と。
223通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 20:02:56 ID:???
あとキャノピーがゼントランな感じになっているのも評価ポイント。
224通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 20:22:02 ID:???
アーマードバルキリーの重装備感が好き。
225通常の名無しさんの3倍:2007/08/05(日) 21:12:16 ID:???
VF-0Dだな。
デルタ翼スキーなだけだが
226通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 03:48:37 ID:???
EVOLVE15ってどうよ?
227通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 04:36:22 ID:???
SV-51のガウォーク形態、あの恐竜っぽさが好き。
戦艦の上でのアーマードコアのような動き、脳汁でた
228通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 11:25:42 ID:???
SV-51はあの首が伸びるのが良かったな。実用性優先で。
実際陸戦ではアームの先に武装とカメラ付けてそこだけ遮蔽物から出せば
本体部は安全だし。人間みたいなアクションは危険で不要。
(見た目ウケは悪いけどなw)
229通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 14:20:41 ID:99A6EbxA
>>180
当時のセガの方針あっての企画。
>>203
原版のコンボイやらスタースクリームさんは河森デザイン。
今回のは映画製作サイド主導のデザインだけど
コンボイ辺りはタカラ側からヒーローぽく見えるよう補正して返したてさ
ハイパーホビーの先月号付録別冊にて。

過渡期始め
230通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 14:29:11 ID:???
セガじゃなくてガイナックスの方針。
当時ガイナックスは蒼きウル(オネアミスの続編)を作ろうとしてたが
資金繰りに行き詰まってて「もうわかりやすいロボットアニメ作ってテレビ放映してLDの売上でもうけようぜ」
ということになったが、庵野が暴走して6話あたりで予算使い果たしてしまったw

ということも10年経つと隠蔽されてしまうんだなあw
231通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 14:47:01 ID:???
TVアニメで予算使い果たすような暴走ってどんなだ?

○動画を海外に出さず国内で
○CG使いまくり
○資料集めに取材旅行
○打ち合わせ名目の宴会三昧
        :
        :
        :
232通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 15:01:26 ID:???
>>228
VF-1Jにはペリスコープの設定あったし
首だけポップアップして攻撃というのは
使う機会が無かっただけで、機会あったら
使ってやろうと思ってたんじゃなかろうか
233通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 15:48:57 ID:???
>>230
予算使い果たしってちょっと前のナディアでもやったばかりだったのにね
234228:2007/08/06(月) 16:07:21 ID:???
>232そういや「愛は流れる」で1Sガウォークが扉を破るために頭部レーザー
使う際、首が下に伸びてたね。河森のことだしあっても納得。
1Jの首ペリスコは設定画は存在するんでしょうか?見たこと無いので良かったら
教えて。
235232:2007/08/06(月) 17:56:29 ID:???
>>234
うろおぼえで申し訳ないけど当時
http://img243.auctions.yahoo.co.jp/users/1/3/9/9/tatyuki-img600x450-1186035673174_7429.jpg
組みた立てた時に、やけに前後に長い頭だな、後頭部の筒って何?って思ってたら
組立図の塗装指示の所にペリスコープって書いてあって
ペリスコープって何?って小学生なりに辞典ひいて調べた。
ペリスコープ=潜望鏡だったから
隠れて攻撃できるんだって感動。当時の妄想補完記憶違い入ってるかも・・・

236通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 17:58:46 ID:???
VF-1Jは首全体が伸びるんじゃなくてヘルメットの上に飛び出た部分に
「ペリスコープ」という注意書きがあった。多分そこだけ伸びるつもりだったのだろう。
237通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 19:04:21 ID:???
VF-5000が程よくマッシブでまとまりがあるから好きかな
11や19はMS見てる目にはちょっと頼りなく映る
238通常の名無しさんの3倍:2007/08/06(月) 23:12:10 ID:???
アレが好きだ、7のバサラが乗ってる奴。名前忘れたけど口があるのが個人的にすごく高得点。
239通常の名無しさんの3倍:2007/08/07(火) 22:39:51 ID:a/I2moZF
240通常の名無しさんの3倍:2007/08/10(金) 22:21:35 ID:vASoRkMZ
エバァ or エバー
241通常の名無しさんの3倍:2007/08/10(金) 23:38:51 ID:???
>>238
ファイアーバルキリーね。
俺の歌を聴けぇぇぇw!
242通常の名無しさんの3倍:2007/08/11(土) 22:47:52 ID:???
口が無きゃ歌えねぇだろ!
的な理由だよな
実際に口が動くわけではない
243通常の名無しさんの3倍:2007/08/11(土) 22:51:12 ID:???
F91も歌うのか?
244通常の名無しさんの3倍:2007/08/11(土) 23:22:34 ID:???
ガンダムの顎の赤い部分はスピーカー
245通常の名無しさんの3倍:2007/08/11(土) 23:32:19 ID:???
>>242
結局劇中では一度もマスクは閉じなかったな
「どういう釣りですか」と。
246通常の名無しさんの3倍:2007/08/12(日) 14:46:04 ID:???
>>231
基本的にセル枚数の使いすぎ、だね。
エヴァ後半は台詞ばかりの止め絵演出で時間稼ぎしまくってたし。

低予算アニメの初代ガンダムも、セル枚数節約の策を考えた結果、
各キャラのドラマ(ほとんど止め絵で台詞ばかり多い)が充実したり
ドムのホバー走行が生まれたりしてるから、
制約の中で新しい表現が生まれる事もあるんだけど。
247zash ◆ZashEE86AA :2007/08/12(日) 14:55:09 ID:fB+n2nuc
>>246
メカとはあまり関係なくなるけど、エイトマン走法なんて傑作ですよね。
248通常の名無しさんの3倍:2007/08/12(日) 15:06:20 ID:???
>>245
閉じてるよ。バサラが歌えてなかった時。
249通常の名無しさんの3倍:2007/08/12(日) 15:42:24 ID:???
そう言えば地上よりも宇宙の方が作画が数倍ラクだって聞いたことあるな。
歩行が不要なのに加え、地面や背景とのパースを考えなくていいから、って。
250通常の名無しさんの3倍:2007/08/12(日) 19:10:26 ID:???
敵メカを量産型にしたのも手間削減予算節約に一役買っただろーな

今までと違って敵メカのバンクが大量に使えるし毎話ごとの敵の戦法をあんま考えなくていいし
251通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 05:00:29 ID:???
>>249
そもそも背景が黒一色なんて最高じゃん。
252通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 13:41:48 ID:???
>>251
でもスポンサーの要望で段々宇宙が青っぽくなったりするんだぜ?

ビーム兵器で長距離戦闘が多いのもバンクにしやすいからで
肉弾戦で枚数喰う割りに一回しか使えないんじゃ面倒だからさ〜
253通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 13:45:26 ID:???
前代未聞のレベルで無重力戦描写をアニメートするのは
大変だったと思うけどなー
254通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 13:52:44 ID:???
>>253
バイファムならともかく、ガンダムで無重力戦闘描写なんて全然無いぞ
255通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 13:56:43 ID:???
>>254は本当にガンダムを見たことがあるのだろうか?

256通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 14:00:59 ID:???
>>252
> でもスポンサーの要望で段々宇宙が青っぽくなったりするんだぜ?

スポンサーがなんでそんなとこに口を出すんだよ。
青くなったのは黒一色だと画面に変化がなくなるという演出上の要請だろ。
なんでもかんでもスポンサーのせいにするのは中二病の一種なんだろうか?
257通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 14:02:47 ID:???
ブラウン管がどうのこうの
258通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 14:02:51 ID:???
>>255
細かく突っ込むと、無重力ではありえない動きをしてるってことでしょ
アニメで完璧な無重力表現は、なかなか難しいからどこまで許せるかで
評価は変わってくるでしょ、でもガンダムはうまく騙してくれてると思うけどな
259通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 14:11:30 ID:???
>>256
おまえこそガンダムをちゃんと見たのか?
ガンダムとシャアザクの戦闘なんて、忍者アニメみたいな動きだぞ。
260通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 14:15:55 ID:???
だから前代未聞のレベルでって書いてるじゃない
それまでの無重力描写とはレベルが違ってたのは確かなんだから
261通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 14:20:48 ID:???
むしろ重力下でロボットが手広げただけで飛んでったりするのを無くしたことの方が功績大きいと思うが
262通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 18:01:58 ID:???
よくよく考えてみればロボットがジャンプ飛行しているだけで敵味方に衝撃をあたえるのは画期的かと
263通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 18:14:22 ID:???
あと落ちてるだけのような気がする自由落下戦闘とか

264通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 18:32:07 ID:???
敵が飛べるだけで脅威だったマジンガー中盤以降、飛べるのデフォor飛べる形態があるのがデフォになったからねぇ
265通常の名無しさんの3倍:2007/08/13(月) 23:41:55 ID:???
戦闘よりも、WBの中で乗員が浮きながらしゃべったりしてる描写に衝撃をうけたがな。
266通常の名無しさんの3倍:2007/08/14(火) 02:29:37 ID:???
W見たら映像上で天地逆の状態で戦う場面があった(何故かリーオーばっか)けど
こういう敵味方で水平面が異なってるって描写っていつ頃からなのかね。
(CCAで少しあったかな?)

以前G.M.で「ガンダムとジオングが同じ水平面で邂逅するのは不自然」ってんで
天地逆気味のガンダムに、頭頂部にモノアイ光らせたジオングが頭から迫る、て
絵が載ってたけど。
267通常の名無しさんの3倍:2007/08/14(火) 12:41:02 ID:???
>>256
G20かグレメカなんかに載ってたと思うんだけど
背景が黒いとMSの輪郭が判りにくかったり視聴者が識別しづらいだろう
ってことらしいんだな
実際トミノはZ〜ZZの頃そういう要望を受けてウンザリしたとか何とか
多分∀の癒し辺りに書いてあるよ多分
268通常の名無しさんの3倍:2007/08/14(火) 14:37:48 ID:???
黒一色のほうが楽でいいのにね。
黒い背景で黒いMS同士が戦うなんて最高じゃん。
269通常の名無しさんの3倍:2007/08/14(火) 21:03:39 ID:???
識別しづらいを言うならあのアニメ誌で設定画を見てないと
よく解らんMSデザインの方をなんとかしろと
270通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 00:15:00 ID:???
>252
宇宙が青いのは、セル画の傷を目立たせないためのセルアニメの伝統的手法。

>266
どのインタビューかは忘れたが(確か逆シャア関連で)、
「宇宙なのになぜ艦隊やMSやキャラの天地が統一されてるの?」との質問に対して富野が
「単純に構図の問題。上下がバラバラだと見る人が見辛いため」と明言していた。
個人的にはさらに、作戦行動する艦隊なら、便宜上天地を統一した方が意思の疎通がし易い
とも思う。

>268
本気で言ってるのか?Wでトーラスやビルゴが暗いグレーとかでなくホントに真っ黒で、
動作がさっぱり判らなくって最悪だった。お前はその辺を見直してこい。
271zash ◆ZashEE86AA :2007/08/15(水) 00:16:42 ID:Mz9Q3LeX
>>270
艦隊水平面の統一については作中でもさりげなく触れていたように思う。
ただ、敵味方がいつもおなじ・・・ってのが、やや不自然かな?
272通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 00:21:38 ID:???
統一されてると艦隊運動してる感じがして好きだな
273通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 01:52:37 ID:???
>>270
ごめん、一面の雪の中で真っ白のMS同士が戦う方が良かったよ。
274通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 03:14:02 ID:???
透明な背景で透明なMSが
275通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 03:59:36 ID:???
透明なMSは想像できるが透明な背景はありえないw
276通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 04:01:55 ID:???
マグマダイバーがそのまま二号機だったらと思うと
277通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 04:15:13 ID:???
重機動メカについて語ろう。
ガンガ・ルブ
278通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 05:42:00 ID:???
ホワイトホールの前で戦うザンザ・ルブ
279通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 20:46:04 ID:???
ピアジオMP3
280通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 21:41:15 ID:???
>>270
水平面云々は銀英伝だと編隊としての作戦行動に支障が出るとか何とか・・・
そこら辺が立体的になってるのはスターシップオペレーターズの
リサ・同艦載小型突撃艇対アマテラス・シェンロンの戦いだったような気がするが
尺が短すぎてよく判らんうちにワープしてしまったからなぁ
281通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 21:47:56 ID:???
無重力状態でのチェーンアギのミニスカートのデザインが
作戦行動する軍隊での規律の保持に与える影響について
論議したいのだが
282通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 21:51:08 ID:???
キュロットです。
283通常の名無しさんの3倍:2007/08/15(水) 22:43:23 ID:???
ブライト「しっ、しかし…リフトグリップにつかまって動くときとか、MSデッキで…」
アムロ「見たのか?」
ブライト「い、いやっ、見えたんだ!見たんじゃない!偶然だ…勿論…」
284通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 18:06:53 ID:???
カトキの描くガンダムの胸部中央ブロック、上を短く下を長く描くのが嫌い。
オリジナルの上下の窪みが同じ幅な方が個人的には収まりが良い様に感じる。
285通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 19:50:04 ID:???
ヴァーカのRX−78ってのはアレックスを元に逆算した形なんだから
その辺は渕との整合性を求める人があれをあるべき姿とすればいいだけで
個体差は作った工場が違うからとかなんとかで全肯定できてしまうもんだヨ
286通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 19:57:32 ID:???
あの辺、最初は解像度の違いで、実際はズゴックもザクもジムも
あまつさえ、ゴックだって、ファーストTV版とほとんど同じもの!
って話だったのにな。

その方が幅がでたんじゃないかと思う。それぞれの作品の解像度のガンダムや
ザクがあってもいいと思う。

それこそ、USゴジラとゴジラjpのように全然形が違うけど、実は同じ奴なんです。
287通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 21:06:02 ID:???
MGとかで内部フレームに装甲パーツを貼り付ける形のものが
多くなってるけど、あのサイズの機動兵器の装甲の厚みって
あの程度の薄さでいいのだろうか?
288通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 21:07:53 ID:???
USゴジラとJPゴジラは同じ奴って設定だったか?
289通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 22:10:36 ID:???
JPゴジラ:アメリカの核実験に因る影響で誕生
USゴジラ:フランスの以下同文

出自設定からして違う別物
290通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 22:28:28 ID:???
>USゴジラ:フランスの以下同文

お前が言うなオブジイヤーだったな
291通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 23:30:51 ID:???
マグロばっかり食ってるようじゃだめだな
292通常の名無しさんの3倍:2007/08/16(木) 23:37:16 ID:???
>>287
むしろ、厚すぎじゃないか?
プラモの強度ではあれ以上薄く成型できないとか制限があると思う。
293通常の名無しさんの3倍:2007/08/17(金) 11:12:37 ID:???
まず、あのサイズの機動兵器で運用思想が大幅に違わないものが現存しないからな。
そして技術レベルや戦術環境も違い過ぎるので、
「設定でそうなんだから、あれでいいんだろう」としか言い様が無い。
あと、携行ビーム兵器が普及した第二世代以降は、装甲なんて飾りです。
294通常の名無しさんの3倍:2007/08/17(金) 14:22:39 ID:???
あああ!!
ヤマトのSV-5欲しぃいい!でも2万は無理だよ!!

ああガウォークで遊びたいぃ!!!
295通常の名無しさんの3倍:2007/08/17(金) 17:27:33 ID:???
マコリンのスレを立てました。該当者は移住ヨロ。
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1187338977/

296通常の名無しさんの3倍:2007/08/17(金) 17:48:30 ID:???
∀のデザインをシドミードが描いた元絵から好きになれたのは重田敦司のおかげ
297通常の名無しさんの3倍:2007/08/18(土) 06:31:55 ID:???
当時はかっこいいと思っていたがデンドロビウムの戦闘機動が
最近見直したら宇宙空間で「旋回」してるの見て萎えた…
298通常の名無しさんの3倍:2007/08/18(土) 12:19:17 ID:???
299通常の名無しさんの3倍:2007/08/18(土) 13:09:03 ID:???
・・・正直、今更過ぎるだろ。
300通常の名無しさんの3倍:2007/08/18(土) 13:13:16 ID:???
新作ロボットアニメが
どれも、いまいちな現状なら過去の人気作を
掘り起こすしかないんじゃないか
301通常の名無しさんの3倍:2007/08/19(日) 09:42:00 ID:???
Wとかエヴァとかカッコよさげな奴しか食いつかないんじゃネーノ?
個人的には泥っぽいのがいいんだけどなぁ
302通常の名無しさんの3倍:2007/08/20(月) 19:45:48 ID:???
Wとエヴァはデザインはともかく、劇中ではけっこう泥っぽかったような
303通常の名無しさんの3倍:2007/08/20(月) 21:49:52 ID:???
泥っぽい・・・トロットビークルとかか?
304通常の名無しさんの3倍:2007/08/20(月) 22:07:52 ID:???
エヴァはプレゼンのとき「この悪役いいんじゃない。で、主役は?」って言われたくらいだから、
普通の意味での「カッコよさげな奴」ではないんじゃ。
305通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 00:58:38 ID:???
エヴァって体はいーけど、頭のデザインって「あまりにもデザイン」すぎてリアリティ0だよねw
あんな形している事に意味が全く無いというw いやガンダムだってそうだけどさー
306通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 01:21:35 ID:???
>>305
この日本で数台だけ巨大人型兵器が建造されるとしよう
やっぱりプロパガンダ的な意味も込めてそれぞれ違う、凝った顔にするんじゃないかな
307通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 01:40:44 ID:???
「あまりにもデザイン」すぎてって、どんなw

むしろあの素体にどんなマスクをかぶせても
あんな形にならんよなというほうが気になってたなあ
308通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 03:05:51 ID:???
「デザイン」=「趣味的」って意味かな?
「ダイ・ガード」は逆に「この外見ほとんど宣伝用のハリボテです」が
明言されてた。
それゆえに「実戦で戦歴を積んで修理・改造が進むにつれて
装甲や構造も徐々に本格的になっていきます」、て設定もあったけど。

>>305
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1179717376/441-442
309通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 03:25:45 ID:???
量産型みたいなの主役で出されても視聴者引っぱるの難しい罠
310通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 04:43:14 ID:???
          ┌┐
      | ̄|[][].│ .|____ ___,、
  ┌‐‐┘.└‐┐|  .____| |___  >、
  └‐‐┐.┌‐┘|  | /ヽ     / /./`;、
   /ヽl  |< \|_|/ /  ヘ  ./  \`'、/
  く _/.|_| \_ >「   ̄` .`、< /\ \
   .`       ´  ̄ ̄ ̄ヽ_,ゝ`'  .\/   の主役機が>>309をジーっと見つめているようです
311通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 07:25:39 ID:???
  n
ヽ(凸)ノ
  [Y]
  / ヽ
312通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 07:44:03 ID:???
シド爺さんのデザイン稿みたらなんとなく解るだろ。
実用性云々は置いといて「肩アーマーの下端と胸のラインが一筋で繋がる」とかが“良い”デザイン。
そこに必然性はないが、図面上はその方が綺麗。
“デザインの為のデザイン”。
まぁソコと機能性を両立させるのが『工業デザイン』なんだがな。
“巨大人型兵器”なんてメソッドは爺の経験値の中には無いので、あぁなってしまった。
YAMATOも、宇宙船自体は経験値あるけどアニメ的、もっと言えば『宇宙戦艦ヤマト』的なメソッドは無い。
313通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 15:17:55 ID:???
図面上というか、ユーザーが毎日毎日使っていても
不自然に思わないのが良い工業デザイン。
1stガンダムだと、毎日使ってると耳のダクトとかアゴあたりが
「…これなんの意味があるのかなあ」と気になってくるだろう。

フェラーリの後ろのルーバーとか
明らかに意味は無いけど「なんか噴射して速くなってるイメージ」でつけられてる。
ああいう車のユーザーには不自然ではない範囲
314通常の名無しさんの3倍:2007/08/21(火) 18:44:29 ID:???
こないだふとターンXのプラモ横から見て衝撃を受けた
あんな斬新でスタイリッシュな横姿だったとは3年越しの大発見だった
315通常の名無しさんの3倍:2007/08/22(水) 07:08:20 ID:???
>>307
とりあえずいくと設定だと頬当ての楕円はCCDカメラ
口の中に見える歯は顎を固定するヒンジ(コンテでは「なぜか生物的な歯が〜」とあるので
あくまで演出)
エヴァの素体は初期段階だと原始的な泥人形で、目も歯も必要になったからその場で
発生させたものらしい(アーマーに口と目があるのを見ると、そこら辺も予想していたのだろうか)
モチーフが鬼っぽいのは例の「警戒色」と同じ理屈かと
脳内補完するなら外装のデザイナーが諸外国へ牽制するような強面にしろと依頼されていたか、
エヴァが使途のコピーだと知ってたのかもしれん(ゼーレのメンバーだったりして)
316通常の名無しさんの3倍:2007/08/22(水) 13:32:18 ID:???
CCDがむき出しでついてるのはすごいよなw
まあ、複眼みたいなものかもしれんが
317通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 20:25:47 ID:???
この発想は無かった
ttp://zip.2chan.net/2/src/1187856726824.jpg
318zash ◆ZashEE86AA :2007/08/23(木) 20:44:59 ID:???
>>317
ティエレンとイナクトを見ていると、マクロスなのかマクロス7なのか、どっちなんだという感じ。

母艦はちょっと木馬ばなれしてるかな。
319通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 20:52:55 ID:???
>>317
前にも書いたがそれぞれはかなり良いんだよ
ティエレンなんかなかなか趣向が効いてて遊び甲斐がありそうだし

ただ、同一番組でこれ全部出すってのがどうにも理解できない
各々が乖離しすぎてて2世代先だから・・とかじゃ済まないだろ
320通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 21:10:58 ID:???
モノコックとセミモノコックとか真剣に語ってる人がいそうで怖い
321通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 21:49:43 ID:???
この母艦ロボットに変形しそうじゃね?w
322通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 21:56:01 ID:???
最近のガワラっぽいデザインだ
323zash ◆ZashEE86AA :2007/08/23(木) 21:57:03 ID:???
>>321
そう思ったが実現すると嫌なので書かずにいたw
324通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 22:05:52 ID:???
ティエレン飛ぶのかよww  宇宙型は好印象だな

325通常の名無しさんの3倍:2007/08/23(木) 23:47:51 ID:???
台無しだよな<飛ぶティエレン
326通常の名無しさんの3倍:2007/08/24(金) 00:18:08 ID:???
ティエレン宇宙型を見て「ドラッツェ?」と思ったのはきっと俺だけ
327通常の名無しさんの3倍:2007/08/24(金) 03:03:21 ID:???
飛ぶといってもヘリのように低空を高速で飛行するだけかもよ
陸戦兵器からすればそれだけでも驚異的だ
軽力化されて流線型のイナクトと同等の戦闘機動は無理だろうし、
高機動ってことは運動性は低いだろうからドッグファイトできるような代物じゃないんだろう
(まあガンダムの場合雰囲気でつけているのも多いが)
こればっかりは演出を見ないとわからん
328通常の名無しさんの3倍:2007/08/24(金) 15:22:45 ID:???
スリングパニアー・リフター系のデザインは富野・高橋作品には出てこないけど、
それ以外にはいっぱい出てくるな。
なんか井上幸一がこれ好きみたいなんだが。
329通常の名無しさんの3倍:2007/08/24(金) 19:15:47 ID:???
飛ばせば作画は楽だろうしな
でも
遮るように左右から棒立ちでスライド→七色光線発射バンク→撃墜止め絵パン
のコンボは勘弁な
330zash ◆ZashEE86AA :2007/08/24(金) 19:46:47 ID:LifH62SV
>>329
それも上手にやれば日本のアニメの長所でありうるんだけどね。
でも、なんか最近は誰かのモノマネしてるだけの演出にしか見えなかったりする。
331通常の名無しさんの3倍:2007/08/24(金) 21:37:01 ID:???
1stのガンダムvsグフやシャアズゴvsGMみたいなドッシリした殺陣も観てみたい
332通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 12:47:11 ID:???
とにかく宇宙用ティエレンのひざのコンドームはどうにかならんのか
なんであんな被弾しやすい真正面にプロペラントタンクくっつけてんだ
333通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 15:29:31 ID:???
“奇抜さを狙った”以外に理由が思いつかんな
334通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 16:16:09 ID:???
プロペラントは被弾しても爆発しないだろ。
弾除けにはちょうどいい
335通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 16:30:01 ID:???
推進剤は引火すれば普通に爆発するだろ
336通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 16:32:52 ID:???
>>334
被弾したら戦艦に補給しに戻らなきゃ、そのうちに動けなくなるじゃん。
MSが正面向いて戦う兵器ならプロペラントタンクは後ろの方が理屈的じゃん。
いまさらMSに理屈も糞もなく今までの見た目をかえるためというなら
あれはありだけど。
ただあんなところにプロペラントタンクがつけてる設定はいらんと思う。
337通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 17:14:39 ID:???
サイトにはタンクには水、盾として使えるって書いてあるな
338通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 19:20:51 ID:???
>>335
化学燃料ロケットでは燃料+反動質量を「推進剤」と呼ぶこともあるが
普通は推進剤とは反動質量のことだけを指す
339通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 19:41:50 ID:???
>>286
WのTV版とEW版が同じものって知ったとき驚いたよ。
340通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 22:40:52 ID:???
>>332
コアブースターのプロペラント位置と大差ないし
そんだけ他陣営よりも設計思想が古いって演出じゃないの。

>>339
安彦ガンダムとカトキ版ガンダムだって「同じ物」だしね。
341通常の名無しさんの3倍:2007/08/25(土) 22:53:09 ID:???
女騎士のおっぱいと一緒で目の前でプランプランされるとMSが惑わされちゃうんだよ。きっと
342通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 01:36:35 ID:???
きっとひざ蹴りでタンクをぶつけ、プロペラントを爆発させて
相討ちを狙う最後の武器なんだよ


狙い撃ちされたらオシマイ
343通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 01:49:09 ID:???
どういったら爆発しないってわかってくれるんだw
344通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 02:43:09 ID:???
>タンク自体は盾としても十分な機能を持つ
面積が小さすぎるのでは
345通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 02:54:36 ID:???
>>343
「酸素含まない燃料(純水素とか?)タンクは、宇宙空間などの
 無酸素下で放出&加熱されても爆発(的な燃焼は)しない」
であってる?
346通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 02:57:16 ID:???
それでも被弾して無くなったら後々困らネーノ?
347通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 03:04:57 ID:???
増槽扱いなのかな? αアジールのタンクにヒザとつま先がついたようなもん?
ていうかGP01fbだって脹脛は燃料タンクの設定のはずだけど。
綺麗で高価そうな装甲で覆われてるか大雑把な構造丸出しかの違いのような。
348通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 03:26:48 ID:???
>>346
そもそも従来のMSデザインには
燃料の入るスペースなんか全然無いワケで、根本的にデタラメなの。
(しかも無駄にエンジンばかり多いしw)
ポケ戦のチャチな増加タンク程度で足りるモンじゃない。

その燃料問題をもうチョイ真面目にデザインに取り込んだのが
00のアレなんだよ。
349通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 03:30:22 ID:???
フレームの表面が無意味に凹凸してるだろ?あれの凸部分にzipで圧縮されて入ってるんだよ
350通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 06:14:58 ID:???
背中に背負えばいいじゃない
351通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 07:16:25 ID:???
>>328
レイズナーにいると思うけど。
大気圏内飛ばないけどガンダムMk-2のもデザインはそれ系。
352 ◆ZashEE86AA :2007/08/26(日) 07:57:18 ID:???
>>343
ええと、推進剤ってのは、質量を作用反作用の法則に従って「後方」に放出すればいいわけで、
液体の水に熱を加えて気化させてシューッと噴射してやれば、その反動で機体は「前」に推進するわけだ。

で、熱源を得るための原子炉やなんかは爆発しがちだが、
その熱源に触れる推進剤は爆発したり燃えたりする性質をもっていなくていい、
というか可燃性とかはないほうが安全だし、他の用途に転用できるような物質が望ましいので、
水とかが推進剤として用いられると。

ただ、あれですよ。
水といえども、急激に加熱されたら蒸気爆発はしますわな。
それは「急激な燃焼」という意味での爆発とは違うけど。
353通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 10:20:47 ID:???
ティエレンの燃料は可燃性ではないので大丈夫ですって設定に書くか劇中で描写すれば
ええんちゃうか
どうせ戦闘宙域では外すだろう
たしか軍事アドバイザーかなんかの人は実際の航空兵器にも詳しい人だったし
354通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 10:24:17 ID:???
岡部いさくには期待している
355通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 11:07:44 ID:???
ペットボトルロケットの推進剤は爆発しないだろ。
その例だけで充分。
356通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 15:38:29 ID:???
でも宇宙世紀のMSが核融合なのに大爆発する理由が推進材に引火したからってなっとる設定・・・
357通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 15:46:36 ID:???
熱膨張で破裂にしとけば良いのに
358通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 16:18:13 ID:???
岡部いさくなの?
岡部ださくじゃなくて?w
359通常の名無しさんの3倍:2007/08/26(日) 16:28:23 ID:???
いさくと言えばエアフォースデルタのタイヤ戦艦が出て来る奴で
架空メカまで真面目にに機体解説していたのにはワロス
ツインビーの考察とかどう書いていいかわかんない感が出てたなぁ・・・
360通常の名無しさんの3倍:2007/08/27(月) 21:16:38 ID:???
00のMSデザイン見たあと量産型ハイペリオン見たら、なんだか落ち着いた
量産型ハイペリオンもアレはアレでアレなんだけどなあ
361通常の名無しさんの3倍:2007/08/27(月) 22:13:18 ID:???
ガンダムWのムックに大河原インタビュー。
OOは基本的に若手にお任せで、自分はその世界のMSの基本になったという設定の一体しかやってない、
今は種劇場版で忙しいので色々やるのは物理的に無理、とのこと。
362通常の名無しさんの3倍:2007/08/27(月) 23:17:24 ID:???
「種劇場版で忙しい」という言葉がいまいち信じられない
363通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 06:54:53 ID:???
っていうかとっくにボツってたのかと思ってた
種劇場版
364通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 10:22:54 ID:???
大河原邦男の若い頃の写真が載ってるサイトってどこだっけ?
365通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 12:37:55 ID:???
366通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 19:31:53 ID:???
モデグラのMGターンA特集がよかったぞ。
ミード爺のコメント。富野監督インタビュー
監督MGターンAを動かして大喜びw
367通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 21:12:48 ID:???
モデグラのミードのサインがかっこよすぎる件
368通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 21:18:19 ID:???
電ホとHJしか毎月買ってないんだけど、今月はモデグラも買うか。
てかモデグラってどこも一冊ぐらいしか置いてなくて、発売日過ぎると
立ち読みですぐにボロボロになってんだよねえ、これだから田舎はイヤ。
369通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 22:17:52 ID:???
>>368
おまいが毎月買えば2冊置くよ
370通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 22:37:52 ID:???
371通常の名無しさんの3倍:2007/08/28(火) 22:55:49 ID:???
>>370
これ、いいな
次回からテンプレの>>3に入れようぜ
372通常の名無しさんの3倍:2007/08/29(水) 03:18:38 ID:???
ミードさんの制作過程がニコニコ動画にきてる。
日本のデザイナーとの分かりやすい違いとして、
デザイン画をかなり大きく描いてて、なるほどと思った。

でかい紙に大きい雲形定規で曲線を描いて構成する。
だからミードさんぽいシンプルで大きい立体が印象的なデザインになるんだなぁと
373通常の名無しさんの3倍:2007/08/29(水) 10:59:40 ID:???
モデグラの∀特集でMGにミード版の頭部を付けてたけど、
アニメ版よりカッコイイと感じるのは俺だけなのか。
MGはせっかくミードスケッチの検証してるんだから、
ミード版ヘッドもおまけで付けて欲しかった。

あとHJの星野νガンもカッコイイ。こういう「オモチャに慣れた目
からすると狂気だけど、独特のSF的美意識」は良い刺激だと思う。
星野版∀とか妄想してみたり。
374通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 07:10:28 ID:???
ガワラ > カトキ ≧ ミード
375通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 07:19:12 ID:???
ガワラ≧ ミード > カトキ
376通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 09:17:23 ID:???
ガワラがつきやっさんがこねしガンダム餅、座って喰らうはカトキ
377通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 11:20:36 ID:???
不等号厨はいつでも何も分かってないのに無理に話題に絡もうとするなw
378通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 12:39:07 ID:???
いつものことながらあさののインタビューはゲンナリ
379通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 17:58:20 ID:???
脳ミソ空だからね
380通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 18:06:14 ID:???
シドミードがあんなに絵上手いなんて知らなかった
ちょっと誤解してた
でもああやってシャシャって雑っぽく描くと上手く見えるって
気もするけどw
381通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 19:05:11 ID:???
インダストリアルデザイナーなめてっぺ?w
通常あの100倍くらいの量(誇張)スケッチを描くんだから
そりゃーうまくなるだろう。
382通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 19:08:21 ID:???
ことぶきつかさのおっぱいと一緒で全部曲線定規使って描いてるんだろw
383 ◆ZashEE86AA :2007/08/30(木) 19:23:06 ID:???
そういえば安彦氏のタッチやセンスがあってこその1stともいえるんだな。
一度、メカデで依頼してみたらいいのに。
まあ、没にするわけにいかないのがリスキーではあるが。
384通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 19:25:28 ID:???
ミードは手や胸のディテール稿の横に人間を描いてあるのがうまい。
スケールがよくわかるし、ジオラマみたいにドラマを感じる
日本のメカデザイナーも見習うべきだと思った。
385通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 19:31:33 ID:???
モデグラ買ってみて一番良かった記事は、ドルバック再販記事だな
386通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 20:12:13 ID:???
>>383
ゴーグ
387通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 20:54:37 ID:???
すぅっと描いた線に意味を持たせろって言われてもなかなか出来る事じゃない
絵を描いたことあるヤツならイヤでも実感させられることだ
388通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 21:16:44 ID:???
ミードのドローイングは建築パースとかに近い感じ
一般的なアニメの設定画とは方法論が元々違うような。
389通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 21:41:50 ID:???
電ホ買ってみて一番良かった記事は、ガーランドプラモ化記事だな

アオシマ神がかってる。大丈夫か?w
390通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 22:16:42 ID:???
ところで今月のオリジンのザクレロどうよ?
なかなか狂ってて気に入ったが。
391通常の名無しさんの3倍:2007/08/30(木) 22:18:10 ID:???
さっさと終わってくれれば、何やっても良いよ
392通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 01:19:12 ID:???
>>389
俺たちが応援しなきゃな。だろ?
393通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 01:32:15 ID:???
>>390
嫌いじゃないがアレはロボじゃない。ただの爆撃機だろ?
394通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 02:56:18 ID:???
なんか意図があってザクレロぽくしたのかね、あのザクレラ・ゲイ。
本編にはザクレロ出したくないけど、一応ザクレロぽいの出しとけば
とりあえずアニメ版メカデザのジ・オリジンリファインは
全部補完できるって安心感からなのかな。そーいやキケロガとか
レンジャー出んのかね?ちとスレ違い気味ですまんけど。
395通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 10:09:14 ID:???
キケロガって何だっけ ゲルググとジオング混ぜたような感じだったかな
396通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 10:38:45 ID:???
トニーがザクレロを亡き者にしたから無理やり出してたりして
397通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 12:46:32 ID:???
ティエレンって120tもあるんだな 作品によって重さの設定ってめちゃくちゃだな
398通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 15:22:00 ID:???
ゴーグは佐藤元がメインじゃなかったっけ?
やっさんデザインの元ちゃんクリンナップ?
戦車はナカツだが。

いずれにせよ、ゴーグやライディーンは神(そう言えば設定上もそうだな、両者ともw)だが、
それらはメカと言うよりはキャラクターに近いし、やっさんはあまりメカデザのセンス無いと思うが…
399通常の名無しさんの3倍:2007/08/31(金) 15:36:05 ID:???
>>398
ヴィナス戦記の漫画版メカ群は安彦デザインだったはず。

まあ安彦、湖川のようなキャラ描きは基本的に
他人の原案をクリンナップする方が向いてると思う。
1stのドムやアッガイ、イデオン後半の重機動メカ群なんかは
その最たる例で。
400通常の名無しさんの3倍:2007/09/01(土) 10:45:46 ID:???
>>399
そりゃ、漫画は本来的には描く本人が全てデザインまで賄うものだし。
でも劇場アニメ化する際、まこっちゃんと横山先生に依頼したのは、
やはり自分のメカデザじゃダメだと理解、あるいは説得されて納得したからじゃないのかな?
だからオリジンでもガワラーにデザインさせてるんじゃないの?
401通常の名無しさんの3倍:2007/09/01(土) 12:06:55 ID:???
ゴーグだと、キャリアビークルも安彦だったような。
タカラ側の原案があるかもしれんけど。

先に名前が出てる佐藤元も結局は原画マンだから
デザイン能力的に安彦より上って事は無いと思うんだよね。
永野みたく専門知識があるわけでもないし。

あと小説版クラッシャージョウのメカ群も安彦じゃない?
402通常の名無しさんの3倍:2007/09/01(土) 13:36:55 ID:???
佐藤元と言えば
バルディオスやメタスのデザイナーだぞ…

やっぱデザイン能力ないかw
403通常の名無しさんの3倍:2007/09/01(土) 17:39:35 ID:???
GENPに関しては昔スパロボのアンソロで自分の過去を恥ずかしがってたからあんまり触れてやるな
404通常の名無しさんの3倍:2007/09/01(土) 21:47:12 ID:???
メタスの変形を完全に把握してる人間は多分いない
405通常の名無しさんの3倍:2007/09/01(土) 23:58:34 ID:???
>>399
>1stのドム

太らせた張本人だったな
406通常の名無しさんの3倍:2007/09/02(日) 04:15:56 ID:???
メタスの飛行形態って人で言うと「正座」?
収納後の頭って下向いてるのやら上向いてるのやら。
407通常の名無しさんの3倍:2007/09/02(日) 04:17:21 ID:???
間違えた。
収納後の頭って下向いてるのやら"前"向いてるのやら。
408通常の名無しさんの3倍:2007/09/02(日) 04:21:31 ID:???
>>406
正座というより

○| ̄|_ ←こんな感じ

頭は知らん
409406:2007/09/02(日) 04:31:21 ID:???
足は折りたたんで、
人型で使わない「機首」部分が90度倒れて頭胸部にかぶさって
頭胸部って実は飛行形態でも人型でも同じ水平面を
保ってるんじゃないかなあと思ったんだけど。
410通常の名無しさんの3倍:2007/09/02(日) 06:53:20 ID:???
パロスペシャル?
411通常の名無しさんの3倍:2007/09/02(日) 11:08:41 ID:???
「おとうさん」変形だな。
412通常の名無しさんの3倍:2007/09/03(月) 02:43:03 ID:???
おとうさんはオーガスっぽいけど変形方法は全然違うのだな。

413通常の名無しさんの3倍:2007/09/03(月) 08:06:18 ID:???
おとうさんって、ある意味デンドロっぽいな
414(+_+):2007/09/05(水) 18:54:10 ID:???
ガンダム00 のデザインについての質問なんですが、
http://www.gundam00.net/ms/index.html
ここに載っているヴァーチェという機体、これ間垣亮太のデザインじゃないですか?
参考資料
http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0878.jpg
5・6年前の柳瀬敬之のサークルで発行した本に間垣亮太が参加して描いたものです。
ふくらはぎの極端な肥大・スネの装甲が爪先より前に出る独特のフォルム。
良く似てると思うのですが、分かる方居ませんか?
415通常の名無しさんの3倍:2007/09/05(水) 19:10:26 ID:???
一瞬G-UNITのMSに見えた
416通常の名無しさんの3倍:2007/09/05(水) 20:12:55 ID:???
ファミ劇の実況スレで、GFFでV2とセカンドVのコンパチ出して欲しいって
書き込みあったんだけど、セカンドVって完全な設定画あったっけ?立体化のために
新規で起こすって話なら、やって欲しいな。
417通常の名無しさんの3倍:2007/09/05(水) 21:17:23 ID:???
GFFならV1系とのコンバチのが良いな
V2は素体+アサルト/バスターだろ
418通常の名無しさんの3倍:2007/09/05(水) 22:58:39 ID:???
カトキがとっくに裏設定作ってあるだろw
419通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 01:20:35 ID:???
一年戦争、こじつけしまくってMS捏造しまくったじゃん。
だったらクロスボーンバンガードもザンスカール帝国も
もっとMSV展開してもいいような気がするんだけど。
セカンドVの話出たんで、ふと思った。

いや好きなんだよね、VのMSVハンドブックに載ってるの。
420通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 10:29:13 ID:???
>>402
メタス設定画には「中沢」のサインがあるから
クリンナップは中沢数宣じゃないかな。
中沢は当時スタジオけむ所属だったような気がするし。

ちなみにメタスのデザイン原案はビシャールデザインで、
(ビシャールはパイプ構造を多用するのが特徴)
機首周りは小林誠が関与してるという説もある。
421通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 11:26:05 ID:???
「ガンダム00には『世界のテクノロジーの根源となったガンダム』が存在する」
このガンダムのデザインを担当したのが大河原さん
「劇場版 機動戦士ガンダムSEED」では新ガンダムも登場予定
●竹書房パーフェクト・アーカイブ・シリーズ第10弾「新機動戦記ガンダムW」発売日:2007年08月24日 定 価:1,680円 (税込) ISBNコード:9784812432341
P179インタビュー記事より

大河原のデザインしたMSも登場するらしいな。後半の主人公機か?
422通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 11:37:17 ID:???
>>421
トールギスみたいな厨設定だな>根源
423通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 13:08:36 ID:???
トールギスは“MSの根源”じゃ?
“世界のテクノロジーの根源”って…何でもMS準拠なのか?
424通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 16:46:58 ID:lrlYPRqb
まさかそのMSは宇宙から飛来したものとかいうオチじゃないだろうな?
425通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 17:09:25 ID:???
黒歴史
426通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 17:46:20 ID:???
大体トールギス的な感じでいいだろ
427通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 17:48:36 ID:???
>>414
ヴァーチェは海老川のデザインじゃないの?
その足の特徴が
フルメタの96式やM6っぽいから、そうだと思ってた…

ttp://www.full-metal-panic.com/image.php?file=images/recon/mecha/misc/m601.jpg

ttp://www.full-metal-panic.com/image.php?file=images/recon/mecha/misc/massm601.jpg
428通常の名無しさんの3倍:2007/09/06(木) 20:35:17 ID:???
NT10月号によると、主役が海老川でその他3体が柳瀬。
429通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 02:11:06 ID:???
あー、エクシア見てフルメタっぽいって言ってたのがたまにいたのはそれでか
430通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 02:12:37 ID:???
ヴァーチェは、サイトにけっこう前から似たシルエットのガンダムがあったはず
今あるかは知らんが
431通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 02:14:58 ID:???
キュウリオスが下から見ると間抜けで良い

どうでも良いがピンクのメガネっ子が実はなんて言ったら腐女子が
叛乱を起こしそうだな
432通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 03:35:50 ID:???
海老川のデザインを柳瀬が参考にしたりとかあるかも 逆も
433通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 09:36:59 ID:???
>>423
ミニ四駆とかベイブレードとかのコロコロホビーアニメの世界観だな。
434通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 10:51:51 ID:???
>>424
TFのぱくり?
435通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 11:30:47 ID:???
424が言いたいのはボトムズの黒歴史だろう。
436通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 11:56:37 ID:???
ああ、ダブワンとかいうやつか
437通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 16:44:33 ID:???
ボトムズ世界のルチ将軍ことレグジオネータでは
438通常の名無しさんの3倍:2007/09/07(金) 19:58:33 ID:???
>>434に関しては、一応今回の映画版で「近代科学技術のベースは全てこいつを解析した」という形で
地球に墜落した『アイスマン』ことNBE-1が出ているので、あながち間違いではないかもしれない。
それとレグジオネータに関しては、そっとしておいてあげてください。

……そういえばどっちも、未知の物体『キューブ』が話に深く関わってるな。
439通常の名無しさんの3倍:2007/09/09(日) 17:36:18 ID:YC5rt+dx
フォーレッグ上げ
440通常の名無しさんの3倍:2007/09/09(日) 17:55:16 ID:???
ゲードライのデザインは神
441通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 02:04:47 ID:???
NT10月号の海老川、柳瀬インタビューは興味深いものが多かった。メカデザ対談ってもっと読みたい
海老川曰く、エクシアは空っぽの胴体に背中から胸に向かって「電池(太陽炉)」が入ってるとか、
肩の横や膝などにある灰色パーツは電池に繋がってる「パイプ」だとか
エクシアの「見方」がわかりかけてきた
442通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 05:50:24 ID:???
また電池かよ。
443通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 09:07:50 ID:???
電池(笑)
444通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 11:33:45 ID:???
スタッフに核アレルギーの方でもいるのかしら
445通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 13:19:08 ID:???
逆にあの大きさで原子炉と言うのが無理があるのかも。
最初の設定を作ったスタジオぬえはなんでも核融合だったし
でも宇宙の戦士のPSは化学反応炉で動くことになってた
出渕はケルベロスを原子炉だと言って押井に笑われてた
446通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 14:14:09 ID:???
つか太陽炉ってまんま核融合炉じゃないの?
447通常の名無しさんの3倍:2007/09/10(月) 15:06:33 ID:???
>>445
化学反応炉ってバイオリアクターも含む?
448通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 01:21:53 ID:???
 核融合炉は出力ありすぎて逆にウソになるからねえ。
その辺の乗り物のエンジン程度と同じに考えてる人が
多すぎるんじゃない?

ザクなんて核融合炉を積んでるのに
たかがビームのひとつも撃てないのかよ、とか
その有り余る出力をどこに使ってんだよ、とか。

種の考証担当の森田はその辺を踏まえて、
種世界のMSをバッテリー駆動にしてバランスを取って
特別機だけ核融合炉積んで派手に撃ちまくり、と差別化を図ってるし。
449通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 04:10:46 ID:???
原発一個止まっただけで東京の電力が不足するんじゃないかって言う位の物だからなあ
450通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 06:17:13 ID:???
>>448-449
MSの核融合炉ってどーやって電力変換してるの?
451通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 09:17:10 ID:???
>>448
> ザクなんて核融合炉を積んでるのに
> たかがビームのひとつも撃てないのかよ、とか

もしかしてビームを打つのに必要な要件は電力だけだと思ってるのか?
452通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 09:41:51 ID:???
ザクやガンダムの出力を見るとどうにも変換効率が悪いよな
453通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 21:33:16 ID:???
>>448
いくら核融合炉でも、炉の容量によって出力が決まる。
最初のSF考証で苦労したのが「こんな小型の核融合炉でビーム打ちまくってるのをどう説明するか…」ということだった。
実際のビームやレーザーの研究でも、実用的な出力にするには大型のジェネレーターを引きずることになるから。
454通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 22:40:42 ID:???
無駄の塊で巨大なロボットが高速で飛び回るのは考証しなくてもいいのかね
つーか無意味な考証に思えるのは俺だけか
455通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 22:48:46 ID:???
1stじゃ飛び回ってないからなw
456通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 22:56:41 ID:???
『コロ落ち』でドダイYSに乗るグフをリアルな3DCGで見せられた時はさすがに「なんか違う」って思ったな
457通常の名無しさんの3倍:2007/09/11(火) 23:02:38 ID:???
あのサイズで人間とほぼ同じプロポーションのまま関節駆動できるのは
有り余る出力で補ってるから、とは考えられないかね?
458通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 01:58:38 ID:???
そんならやっぱりMS造れる技術で戦闘機や戦車を造ったほうが(ry

やっぱり謎エネルギーとかのが良いのかも。
つーかガンダムも謎粉があったか・・・
459通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 02:11:15 ID:???
なんでそんな方向にいくんだw
18mの人型機械なんて誰も作ってないんだから
「そんなの動くわけないだろ」言われても「そうかもねフフン」って言ってればいい。w
ビームやレーザーや反重力は実際研究して誰も成功してないから
言い訳が必要になる。
460通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 03:09:38 ID:???
なんで言い訳が必要になるんだ
ウソはウソでいいじゃねーか
しょーもないこじつけよりよっぽど良いと思うぞ
461通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 03:16:56 ID:???
>種の考証担当の森田はその辺を踏まえて、

まあ、ミノフスキー物理学を作ったのも彼だがw
462通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 03:46:51 ID:???
巨人信仰がある これでいい
463通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 07:56:05 ID:???
俺は阪神
464通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 09:46:34 ID:???
    ______,.___, |;:;:.... |
 ゚     。  :     ..:| |l ̄|
:         。    ..:| |l中|  
      ゜  :  ..:| |l日|
    ゜     : ..:| |l_|
  :       ゚   ..:|;:;:.... |
    ゚   :     ..:|;:;:.... |.─‐‐-、
      ゜  :  ..:|;:;:.... |.._CD_|-‐-、
  。           ゚ ..:|;:;:.... |.・▲・` l⌒) )
   :     :   ..:|;:;:.... |、∀ ,人ニノ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... | ⊂ノ
  :      :   ..:|;:;:.... |-u'
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
465通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 14:19:24 ID:???
バカな…あれが巨人のはずがない…
伝説の巨人はもっと輝くものだ…!
466通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 16:15:16 ID:rIijc5jR
まずTBSで放送される事を考慮してMSの燃料を考えてみよう
種のときは何故か核エンジン最強→技術ってのは使い方だよね・・・路線だったが
今度こそ「綺麗さ」を売りにするに違いない
太陽電池や水素エンジンやメタンハイドレートとかそういうのが熱いね
提供はサンヨーとかシャープとかトヨタを入れるといいよ
467通常の名無しさんの3倍:2007/09/12(水) 22:27:34 ID:???
エネループガンダム

なかなかいいな
468通常の名無しさんの3倍:2007/09/13(木) 08:46:57 ID:???
水素エンジンだったらマツダだろ常考
469通常の名無しさんの3倍:2007/09/13(木) 15:16:15 ID:???
ダイナモガンダム
470通常の名無しさんの3倍:2007/09/13(木) 15:30:32 ID:???
ネーデルガンダムの出番ですか?
471猪木:2007/09/13(木) 19:30:24 ID:???
私の永久機関で
472通常の名無しさんの3倍:2007/09/13(木) 20:05:12 ID:???
私の永久股間で
473通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 09:31:38 ID:???
エクシアのプラモのパケ絵の絵は誰が描いたんだろ
474通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 10:48:58 ID:???
>>473
FGのなら、デザインを担当した海老川氏。
パッケージの隅に「Illustrated by KANETAKE EBIKAWA」
となっています。
475通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 14:49:24 ID:???
何気に、デザイナー本人が書くのは珍しい。
ビークラフトのアストレイ以来
476通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 22:52:17 ID:???
897 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 18:31:11 ID:???
01 ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/63002.jpg
02 ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/63003.jpg
03 ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/63004.jpg
04 ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/63005.jpg
05 ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/63006.jpg

5枚目の画像にどうみてもRX-78が出ています。
イメージ映像程度だと思うけどどうなの
477通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 23:14:19 ID:???
それがガワラデザインの例のMSなのでは
478通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 23:19:33 ID:???
なんかガンダムアライブ思い出したw
479通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 23:22:09 ID:???
DVDのパッケージとかのムチムチしたガンダムにスタイルが似てる
480通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 23:33:21 ID:???
ざーんこーくーな
481通常の名無しさんの3倍:2007/09/15(土) 23:34:07 ID:???
5枚目なにあれVガン最終回?
482通常の名無しさんの3倍:2007/09/16(日) 10:03:51 ID:???
天使とかアホだろ
483通常の名無しさんの3倍:2007/09/17(月) 08:50:07 ID:???
一応胸にツノが生えてるな。
484通常の名無しさんの3倍:2007/09/17(月) 09:11:58 ID:???
伝説の兵器(ガンダモ)に憬れて少年は
パイロットになり圧倒的な力で戦争を排除する。。。

    うはっ☆、素敵♪中二病!!
485通常の名無しさんの3倍:2007/09/17(月) 13:29:45 ID:???
ガンダモ の検索結果 約 3,590 件中 1 - 100 件目 (0.47 秒)
486通常の名無しさんの3倍:2007/09/17(月) 15:40:50 ID:???
>>484
偶然最新鋭機に乗り込んだ只の少年がエース相手に大活躍!とか世の中への憤りから偶然ほっぽられた最新鋭機に乗り込んだ少年が傲慢な大人達に鉄槌を下す!くらい中二病だよな
487通常の名無しさんの3倍:2007/09/18(火) 12:32:40 ID:???
>>484
ゆとり並に意味のない文句だな、中二病って
488通常の名無しさんの3倍:2007/09/18(火) 12:46:41 ID:???
本人にとってはな。
まわりにとっては一言で説明できる便利な言葉w
489通常の名無しさんの3倍:2007/09/18(火) 22:18:00 ID:???
>>486

        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ    ……すみません
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 ……ご、ごめんなさい
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
490通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 15:50:38 ID:???
中高生や男児もターゲットに入っているだろう番組に中二病と文句いうのもどうかと思うが
そういうのって高二病っていうんだっけ?
491通常の名無しさんの3倍:2007/09/23(日) 17:11:44 ID:???
大八病じゃね?
492通常の名無しさんの3倍:2007/09/23(日) 21:01:48 ID:???
もうこのネタ引っ張るのは止めでいいんじゃないか・・・

ふたばでユニオンフラッグのプラモ試作画像がみれたんだけど
あの変形はかっこいいのかよくわかんないけど
回転シールドは何か合理的な気もした
493通常の名無しさんの3倍:2007/09/24(月) 19:59:02 ID:qbJElcol
あげだま
494通常の名無しさんの3倍:2007/09/24(月) 20:05:28 ID:0O9vZPbc
MGもHGUCもカトキ氏に頼りすぎ。
もっとアクのあるデザイナーががんばってほしい。
495通常の名無しさんの3倍:2007/09/24(月) 20:11:49 ID:???
MGやHGUCにアクはいらんだろ・・・
俺アレンジのゲルググ2.0とか誰も望んでなかった
496通常の名無しさんの3倍:2007/09/24(月) 22:24:27 ID:???
というか阿久津はMGやHGUCでリファインしちゃダメだ。
何でGガン系上腕太かったり足首平べったいんだよ…
497通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 20:49:23 ID:???
MGやHGは好きだがもっと巨大感というかヒーロー感を感じさせてくれるようなのが欲しいなぁ

デンドロみたいなの作れってんじゃなくて思わず見上げてしまうようなの
498通常の名無しさんの3倍:2007/09/25(火) 21:49:29 ID:???
>>497
スカート付きか。
499通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 00:15:23 ID:???
>>498
それは見上げるんじゃなくて覗き込むだ
500通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 02:46:28 ID:???
スカートと聞いて思いついたんだ。
普段の姿はロングスカートはいてるかのような人型MSなんだが
突撃態勢になるとスカートが全部めくれ上がって上半身包んでバリヤー発して
足だけ生えたカボチャの様な姿になって回転しながら猛然と突撃するMSを!
501 ◆ZashEE86AA :2007/09/26(水) 03:09:46 ID:???
>>500
しかし、攻撃するにはバリアを解かなければならない・・・。

そこを、このサンソン様が狙い撃ちするって寸法でさあ!

らっきぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
502通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 03:22:24 ID:???
>>500
なんかGガンに出てきそうだな
ネオスコットランド代表キルトガンダム

>>501の戦法により敗北、予選落ち
503通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 03:34:58 ID:???
茶巾絞りという女生徒限定のイジメ技があってな
504通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 03:59:57 ID:???
というかビグザムやラフレシアが花開くように先端から割れて
スリムな人型上半身が出てくるような感じなのかな逆言えば?
505通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 04:00:34 ID:???
火星人デカだろ
506通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 09:50:10 ID:???
キュベレイのデザインは最悪
507通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 11:07:22 ID:???
>>506
何をいまさら
508通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 19:22:01 ID:???
おまえら00の新MSへリオンについて語れよ
509通常の名無しさんの3倍:2007/09/26(水) 20:04:01 ID:???
>>508
動画見るまで保留。
510通常の名無しさんの3倍:2007/09/29(土) 12:40:25 ID:???
だな。アニメメカは動いてナンボ。話で活かしてナンボだ。
511通常の名無しさんの3倍:2007/09/29(土) 14:30:17 ID:???
概ね同意だが
ある意味スレタイを否定する発言だなw
512通常の名無しさんの3倍:2007/09/29(土) 14:31:38 ID:???
アストレイグリーンフレーム・・・
513通常の名無しさんの3倍:2007/09/29(土) 21:54:55 ID:???
アストレイばっか増えてムラサメがかわいそうだ
514通常の名無しさんの3倍:2007/09/30(日) 20:26:11 ID:???
ゼータ変形するアストレイって発想からムチャだよw
515通常の名無しさんの3倍:2007/09/30(日) 20:59:38 ID:???
とにかくバビとムラサメは酷過ぎるだろ
モグラ作例のスホーイっぽいハンブラビは良かったけどね
ムラサメは論外
それこそドサクサ紛れでZ+でも出しておけというレベルの問題だな
516通常の名無しさんの3倍:2007/09/30(日) 22:57:30 ID:???
セイバーのカラーリングがアムロZ+なんだから
グレーのセイバーでも出してくれればいいんだがな
フェイズシフトダウンって種デスでどういう扱いだったか忘れたが・・・
517通常の名無しさんの3倍:2007/10/01(月) 00:18:55 ID:???
>グレーのセイバー
つプロトセイバー
518通常の名無しさんの3倍:2007/10/01(月) 02:49:58 ID:???
VPS装甲は装甲の色好きに変えられるからな
519通常の名無しさんの3倍:2007/10/01(月) 04:03:37 ID:nPVksU6Q
http://jp.youtube.com/watch?v=oxdwmAPT5w4
アニメ系会社が、実写メカをやると知って・・・
520通常の名無しさんの3倍:2007/10/01(月) 06:05:27 ID:???
ハリケンレッドVS貴公子ジュニアか。
521通常の名無しさんの3倍:2007/10/02(火) 04:42:57 ID:???
せっかく大河原に描いてもらったオリジン版MSの設定はどこかへ・・・
最近ガンキャノンとか一切出てこないし
522通常の名無しさんの3倍:2007/10/02(火) 13:41:26 ID:???
せっかく大河原がいつもの調子で適当に描いてくれたのになw
まあ00でも一体描いてくれたそうだからそっちに気体
523通常の名無しさんの3倍:2007/10/02(火) 15:02:10 ID:???
いや先月号出ただろ>キャノン
524通常の名無しさんの3倍:2007/10/03(水) 22:09:56 ID:???
ザクやガンダムのランドセルのデザインなんかも
いつのまにかアニメ準拠になってるなw
525通常の名無しさんの3倍:2007/10/03(水) 22:43:54 ID:???
販促仕様ですな
フォーマットをガンプラ、ゲームに合わせて、
30周年にオリジンアニメ化というのが理想かな
526通常の名無しさんの3倍:2007/10/04(木) 01:22:30 ID:???
ザクマシンガンもドラム式に戻ってるような気がする・・・
527通常の名無しさんの3倍:2007/10/04(木) 04:59:03 ID:???
アニメ準拠じゃなくて、MG準拠だよ。
あきらかに作画のモデルとして使ってる。
528通常の名無しさんの3倍:2007/10/04(木) 23:02:49 ID:???
00ってイボルブ15みたい、もしくは逆
529通常の名無しさんの3倍:2007/10/06(土) 20:14:39 ID:???
00の放映日なのにあんまりもりあがってないな・・・
530通常の名無しさんの3倍:2007/10/06(土) 23:22:31 ID:???
あー今日が放送日だったのか
あんまり興味ないから忘れてた
んでこのスレ住人的にはどうだったのかね
531通常の名無しさんの3倍:2007/10/07(日) 00:22:38 ID:???
すみません見ませんでした
今後も視聴の予定はありません
532通常の名無しさんの3倍:2007/10/07(日) 01:13:21 ID:???
録画はしてある 後で見るかな
533通常の名無しさんの3倍:2007/10/07(日) 02:37:58 ID:???
とりあえず観てはみた

なんか動きが少なかったからかもしれんが
メカはガンダムも雑魚MSも含めて全般的に薄っぺらく感じた
マシに見えたのは3D処理された母艦くらい

デブガンダムですら薄っぺらい感じがしたのはなんでやろね
534通常の名無しさんの3倍:2007/10/08(月) 13:54:06 ID:???
スピーディーな展開でよかったZE
確かにペラペラっぽいけどマジでこういうのは演出次第だよな
模型はかっこいい感じになるだろうと思う
535通常の名無しさんの3倍:2007/10/08(月) 20:01:10 ID:???
例の光の翼が生えたMSはRX−78っていうよりマーク2だな。
アンテナが黄色かった。
536通常の名無しさんの3倍:2007/10/09(火) 21:33:08 ID:???
オリジンのは黄色いよな

てか黄色ファーストは昔からよく見掛けるんだが何が原因なんだろ
537通常の名無しさんの3倍:2007/10/09(火) 21:44:22 ID:???
ロマンアルバムエクストラをめくってみたら、クローバーのジグゾーパズル用に描かれたという
マーキングを施した大河原イラストで、アンテナが黄色くなっていた。
538通常の名無しさんの3倍:2007/10/09(火) 22:03:10 ID:???
アマダのシールとかも
539通常の名無しさんの3倍:2007/10/09(火) 22:04:25 ID:???
跳べガンダムのジャケも黄色アンテナ
540通常の名無しさんの3倍:2007/10/10(水) 01:38:16 ID:???
決定稿直前までそうだったってことだろうな。
541通常の名無しさんの3倍:2007/10/10(水) 22:07:54 ID:???
塗りミスが多くなるので直前で白に変えたんだと思う。
ビームスプレーガンを持ったサントラのジャケットも黄色だっけ
542通常の名無しさんの3倍:2007/10/10(水) 23:52:10 ID:???
ザンボット3の前立て当たりから派生したデザインなんだから、黄色の方が自然ではあるな。
今オリジンで黄色ってことは、安彦が腹立ち紛れに三色で塗り分けた時点から
イメージとしては黄色アンテナだったんだろう。
543通常の名無しさんの3倍:2007/10/11(木) 21:48:46 ID:???
ガンダムアーカイブで確認。78年12月付けの準備稿ではアンテナは黄色。
544通常の名無しさんの3倍:2007/10/12(金) 01:24:56 ID:???
アンテナは材質が異質で退色して白くなったと君は!
545通常の名無しさんの3倍:2007/10/13(土) 19:03:10 ID:???
ティエレン弱いよティエレン だがそこがいい
546通常の名無しさんの3倍:2007/10/14(日) 00:46:54 ID:N3ogGEyx
ヴァーチェがやたらに印象に残るのは何故?
547通常の名無しさんの3倍:2007/10/14(日) 00:56:04 ID:???
まだギミックがありそうだからかな>ヴァーチェ
どうでもいいけどキュリオスの変形は下から見てはいけないようだな
自爆しそうだ(w
548 ◆ZashEE86AA :2007/10/14(日) 01:50:17 ID:???
ギャオで一話を見た。
この段階ではなんとも言えないなあ。
量産機が出てきてなんぼの世界だと思うし。
まあ、艦橋内の雰囲気は悪くない・・・、ネオノーチラス感がちらっとほの見えるけど。
549 ◆ZashEE86AA :2007/10/14(日) 01:52:50 ID:???
>>548
ああ、エーイーオーの量産機は出てたか。
いまいち印象に残らんかったです。
550通常の名無しさんの3倍:2007/10/14(日) 08:12:21 ID:???
エーイーユー(AEU)ですぅ
551 ◆ZashEE86AA :2007/10/14(日) 08:33:14 ID:???
>>550
すみません。
552通常の名無しさんの3倍:2007/10/14(日) 08:55:08 ID:???
とりあえずガリアンに出てきたシールズいた気がしたんだが
553通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 08:31:24 ID:???
ttp://blog.lalabit.com/hobbycenter/archives/img/07101502.JPG
これだけを見せられても「ガンダム」とか「モビルスーツ」って連想しがたいよね
554通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 09:02:48 ID:???
Z以降、ほぼそんなもんだと思うが
アナザーガンダムとか特に
555通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 11:05:10 ID:???
>>553
やっぱリフター付は止めてほしいなぁ。
556通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 13:12:19 ID:???
この手のリフターとか羽の類としてはまだおとなしいほうじゃないか。W0Cとか自由に比べればはるかにマシ。
ぱっと見て「飛行型」と印象付けるには手っ取り早い記号なので、これはもはや避けられないところかと。
557通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 13:23:43 ID:???
廉価なオリジェネDC軍機だよなあ
>>553
558通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 15:04:45 ID:???
W0Cのデザイン自体はクソにも劣る下品さだがあの発想のベクトルは大したもんだ
559通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 15:51:00 ID:???
>>558
意味がよく判らん。「羽根にしようという発想は素晴らしいが、
できたデザインが下品」ということか?
560通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 15:54:15 ID:???
他に何がある?

てか「大したもの」であって「素晴らしい」わけじゃないし
561通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 16:03:42 ID:???
う〜ん、じゃあ例えばどんなのなら上品なの?誰に描かせたらとかでも。

羽根を付ければリフター呼ばわりだが、かといって
羽根の無い奴や申し訳程度の翼面積の奴が飛ぶのも無理があるような。
UC世界じゃそんなん当たり前なんだけど、前から気になっていた。
562通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 16:07:20 ID:???
ゼロカス厨乙。
563通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 17:21:26 ID:???
上品というか美しいのはΖ系かな
SとかZZは論外だけど
564通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 19:01:04 ID:???
>>553
確かに。見た瞬間マクロス系かとおもった。

議論が錯綜してるけど
デザインとしての「(リフターとか)羽の類」の話なのね>>556氏の挙げてるのは。
W0cの羽は飛翔の「イメージ」を与える物であって、飛行能力の「説得力」は無いね。

エアリーズなんて飛ぶことへの必死さを全身から感じるから
逆にあの程度の翼でもいい感じ。
更に逆にトールギスは翼も無いしどう見ても飛びやすい形に見えないからこそ
尋常でなさを演出できてるデザインな気がする。
565 ◆ZashEE86AA :2007/10/17(水) 19:32:34 ID:???
細くて軽くできてるので飛べますって感じかなあ。
逆に大推力で無理矢理飛ぶ太いのもありうるか・・・。
566通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 20:01:35 ID:???
イメージはマントだけど羽根っぽくも見えるνの背負い物
アシンメトリーでもバランスが取れててあれは素晴らしいの一言
567通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 20:59:56 ID:???
ロボットの翼はスクランブルダッシュが一番かっこいいと思う。


>>553
ゼノサーガに出てきそうだなぁ
568通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 21:46:36 ID:???
翼がついてると「揚力」で飛んでるのかと思う
すると変形したら揚力どうなっちゃうのかなーとか
失速してキリモミ墜落なのかなーとか考えちゃうよ
569通常の名無しさんの3倍:2007/10/17(水) 23:08:27 ID:???
>>553
正直「ガンダム」とか「モビルスーツ」にはもう新規需要がない。
次世代につなげるために「モビルスーツ」って名前だけつけて売ってる
ゼータのころからそうだ。
570通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 00:36:37 ID:???
羽根っぽさを狙ってるんだろうけど、腰のV字フンドシはちょっと動きにくそうだ
571通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 00:48:37 ID:???
まあ現代戦闘機の巨大な翼は、旋回性能のためで
飛ぶだけならエンジン出力が有り余ってるからあんなにいらないんだけどね。
(F-104ぐらいで充分)
F-15で、主翼が半分ぐらいふっとんでも帰還できた例がある。
572通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 00:58:57 ID:???
なんだか例の戦車の四隅にロケットエンジンつけたAAを思い出した。
573通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 03:44:20 ID:???
思い出しちゃらめぇぇ〜
574通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 04:30:36 ID:???
種・ギアスと、リフター付がやたら多いが人気のあるデザインなのかね?
正直あれつけると劇中アクションも単調になるし食傷気味なんだが。
575通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 04:34:35 ID:???
>>572
懐かしいなw
576通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 07:02:52 ID:???
>>574
リアターつけると空が飛べそうなデザインでプラモにもしやすいから。
577通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 08:11:36 ID:???
とにかく羽根ってのが変な定番になっちゃったのかなあ
もうちょっと試行錯誤してもらいたいんだぜ
578通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 09:00:20 ID:???
リフターの下に吊るされて飛ぶとか
579通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 09:58:21 ID:???
TVの時点からWのガンダムには特にメカとしての合理性というか、メカニカルさには期待してなかったから、EWのイメージ優先ラインの方が面白かった
メカとか兵器としてより変身ヒーロー的な位で緩く受け止めるデザインな感じがしてたから、そういう物だと理解してた
というかメカとか兵器として見てたら、最初の数話で見るの止めてる
580通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 10:14:38 ID:???
>>574
リフターで空を飛ばすと作画が楽なんだよ。
地べたを走り回ると作画が大変。
581通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 10:16:57 ID:???
ドムのホバー移動やボトムズのローラーダッシュと一緒だよ。
582通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 13:46:44 ID:???
主翼の前に重量物(ロボット本体)がついてるのはおかしい。
主翼の後ろに尾翼をつけて下にひっぱるか
主翼の前にカナードをつけて上に持ち上げるか
このいずれかでないと揚力が発生しない。
583通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 14:21:45 ID:???
直立体勢をリフターで飛ばすより、
マジンガーZみたいに寝そべって飛ぶ方が力学的には正しいってことだな。
584通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 14:25:55 ID:???
立ったまま飛ぶのはダンバインあたりが元かな。
585通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 14:28:01 ID:???
・・・とか思ったりもしたが普通にスーパーなロボットで飛んでるか。
586通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 14:34:38 ID:???
ダンバインで言うならリフターはウィングキャリバーだな。
あれは重心部分に羽根があるので力学的には良いんじゃないの?
587通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 17:35:39 ID:???
背中は無理でも腰の左右から翼が突き出てるような
スカート状のデザインなら可能かな。
客受けは最悪だろうけど。
588 ◆ZashEE86AA :2007/10/18(木) 20:11:52 ID:???
で、飛行形態に変形しとくかとなるんかね。
ガサラキで輸送機に引っ張ってもらいながらの空中戦があったけど、あれはおもしろかったな。
589通常の名無しさんの3倍:2007/10/18(木) 23:21:44 ID:???
腰から羽なら工夫すれば色々面白いデザインが出てきそう
590通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 03:40:51 ID:???
腰から羽はリーンの翼版のオーラバトラー。
591通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 06:54:58 ID:???
腰から羽のYF−19、リフターの位置に羽を持つSV−51
ただしどちらもプラモで変形可能ではないという条件もち。
592通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 11:11:13 ID:???
VF19のやつは羽根じゃないだろ、
単に余剰パーツを腰にぶら下げてるだけジャン。
593通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 16:22:25 ID:???
>>592
違うぞ
594通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 16:31:54 ID:???
>>590
あれは腰の後部だから重心とズレちゃうんだよなあ。
もっと体の中心寄りでないと飛んだ時に前のめりになる。
595通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 17:25:56 ID:???
そこら辺はオーラ力でカバーだろ
596通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 20:28:50 ID:???
エウレカのスピアヘッドはトラパーリフレクターが腰周りに羽状に配置されていたな。
597通常の名無しさんの3倍:2007/10/19(金) 22:08:33 ID:???
>>594
リーンABはコックピットのある股間から巨大な尻にかけての部分が本体で、
胸・腕・頭は取ってつけたオプションらしいから、あれで羽根は重心部分になるんでは?
598 ◆ZashEE86AA :2007/10/20(土) 06:28:57 ID:???
前々から、ホバーで滑走したのち、リフティング・ボディ的ポーズで飛ぶというのはありだと思ってんですわ。
これだとおおげさな変形なしで、高速飛行できるし、翼もいらんし・・・。
「燃費」は悪くなりそうだが、もろ人型で飛ぶよりはマシだし、
空のドッグファイトはモビルスーツの役目ではないと思うので、小回りが効かなくてもいいし。
大気圏に突っ込むのもこのスタイルに適当な補助具を持たせればなんとかなりそうに思う。
で、大気圏では、一刻も早くバトル・フィールドに到着するために、あるいは脱出のために用いる。
てな具合のはいかがでしょう?
599通常の名無しさんの3倍:2007/10/20(土) 10:03:58 ID:???
流れ全く無視してのレス。
W旧版DVD・II-2のカバー絵デスサイズ3種(ガワラ・ガワラH・カトキH)見て、
3つとも細かい傷の書き込みが入れられてる絵なのだけども
ガワラ版とカトキ版の違い、ガワラの無敵スーパーロボット(広義)な風格と
カトキの繊細で壊れやすそうな雰囲気の違い、これが具体的にはどんな形で
他に還元されるのかなあと思って、で、それは子供向きのオモチャにしたときに
現れるんじゃないかなあと。
ガワラゼロとゼロカスを小さい子に渡したら、映像と同じくやっぱりゼロカスの方が
あっさりと壊れるんじゃないかなあとか思ったのでゴザイマス。
600通常の名無しさんの3倍:2007/10/20(土) 13:02:50 ID:???
>リフティング・ボディ的ポーズ

どんなんだよw
リフティング・ボディ=腹が突き出たオッサン体形のことかーw
601通常の名無しさんの3倍:2007/10/20(土) 13:56:37 ID:???
重量挙げ選手的ポーズ
602通常の名無しさんの3倍:2007/10/20(土) 14:15:14 ID:???
603通常の名無しさんの3倍:2007/10/20(土) 16:08:22 ID:???
ウルトラマンの飛行ポーズのことだろ
604 ◆ZashEE86AA :2007/10/20(土) 16:13:40 ID:???
まあ、なんつーか、全体的に丸みをおびたスコタコが手足を微妙に反らしてだね・・・、
いや、僭越な書き込みはよして、そのへんは本職のデザイナーさんに委ねるよ。
605通常の名無しさんの3倍:2007/10/20(土) 22:05:32 ID:???
         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ
606 ◆ZashEE86AA :2007/10/20(土) 22:46:21 ID:???
>>605
さっそくのお仕事、乙です。
607通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 00:12:37 ID:???
一昔前の特撮合成よりも無気力な飛行に唖然…
608通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 01:23:21 ID:???
00の三機、
1/144のプラモのパッケージ絵が柳瀬氏だったけど、
やっぱ本人が描いたものを見て、初めて良さが分かった気がした。

アニメで見るとニュアンスも変わってるし幼稚に見えてたもんが
元は結構硬派だったんだなぁっていう。
609 ◆ZashEE86AA :2007/10/21(日) 02:31:15 ID:???
>>607
いや長い目で見守ってやっていただきたい。
まだ走っている。
この後ホバー滑走して、飛行はそのあとだ。
610通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 12:16:40 ID:???
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611通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 19:18:38 ID:???
こういうこと?

         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ    
         ノ>ノ                助走段階
     三  レレ  

         /⌒ヽ
         ( ^ω^)
        /´   /       ブーン
       / /  ノ
      し´ノノ                 ホバー段階
    三 レレ

         /⌒ヽ
         ( ^ω^)
        /´   /       ブーン
       / /  ノ
      し´ノノ                 離陸
    彡 レレ
   彡 彡
    彡

         /⌒ヽ
      __ ( ^ω^)
三 ⊂二⊂ニニ _ノ       ブーン
       ̄ ̄
          ↑ここで風を受けて凧のように飛行
612 ◆ZashEE86AA :2007/10/21(日) 22:13:55 ID:???
>>611
すまん。
俺が悪かった。
613 ◆ZashEE86AA :2007/10/21(日) 22:16:42 ID:???
まあ、あれだ。
ハーフ・コーン形状ならリフティング・ボディでありうるはずだ。
なので、

・・・いや、やめとこ。
614通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 22:42:34 ID:???
612 名前: ◆ZashEE86AA [sageペコペコ 謝っちゃえば平気だい] 投稿日:2007/10/21(日) 22:13:55 ID:???
>>611
すまん。
俺が悪かった。

613 名前: ◆ZashEE86AA [sage] 投稿日:2007/10/21(日) 22:16:42 ID:???
まあ、あれだ。
ハーフ・コーン形状ならリフティング・ボディでありうるはずだ。
なので、

・・・いや、やめとこ。
615通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 22:42:46 ID:???
>>610
永野廚の糞蠅がまだガノタやってるのか・・・
通りでアホしかいないわけだ
616通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 23:05:41 ID:???
>>611
また飛行戦車のAAを(ry
617通常の名無しさんの3倍:2007/10/21(日) 23:11:09 ID:???
>>615
おまえまだいたのか…

×通りで
○道理で
なぜか変換できないと思うが、がんばってw
618通常の名無しさんの3倍:2007/10/22(月) 10:50:16 ID:???
619通常の名無しさんの3倍:2007/10/23(火) 20:42:38 ID:???
620通常の名無しさんの3倍:2007/10/23(火) 20:49:27 ID:???
なんか過渡期臭がしました
621通常の名無しさんの3倍:2007/10/23(火) 21:49:19 ID:???
さすがに加ト吉にも悪いと思うw
622通常の名無しさんの3倍:2007/10/23(火) 22:11:28 ID:???
色のせいか、ゾイドを思い出した
623通常の名無しさんの3倍:2007/10/23(火) 22:59:10 ID:???
OK、たらく何やってんだw

>>620
過渡期臭と言うには股関節の間隔細すぎると思われw
624通常の名無しさんの3倍:2007/10/24(水) 01:50:38 ID:???
MSVはデザイナーが遊ぶよな

それにしても形状把握がし辛いなあw
625通常の名無しさんの3倍:2007/10/24(水) 03:09:14 ID:???
エスガンダムっぽくていいんじゃない。
Sガンを最初見たときも「これはうまくアニメでやれないデザインを持ってきたなあ」
と思った。
626通常の名無しさんの3倍:2007/10/24(水) 11:11:22 ID:???
どう見てもスパロボのリアル系です
本当にあ(r
627通常の名無しさんの3倍:2007/10/24(水) 13:09:16 ID:???
>スパロボのリアル系

ユニコーンガンダム・・・
628通常の名無しさんの3倍:2007/10/25(木) 04:54:04 ID:???
アストレアってww 
629通常の名無しさんの3倍:2007/10/25(木) 19:34:09 ID:???
アバランチは色をどうにかした方がいい。まじでスパロボにしか見えん。
630通常の名無しさんの3倍:2007/10/27(土) 17:16:53 ID:???
ロボットの指って、長さを変える必要ある?
揃ってると不便かなやっぱり

親指を太くする必要は無いよね?
指のパーツは全部同じで、接続位置で長さの調節でよくない?
生産性とか交換の自由度とか考えたら、同一パーツでいいよね?
631通常の名無しさんの3倍:2007/10/27(土) 17:58:42 ID:???
話を遮るつもりは無いんだけど、ベースとして寝た子を起こす論争に
なる可能性秘めてるよねこの話題も。
一番ぶち壊れやすそうなパーツでできてる箇所を介して
衝撃や振動の発生する火砲を支えることに矛盾あるし。
照準器も引き金も人っていう生物の形状から規定されてるものだし。

でも「人間の手の形を模すこと」には価値があると思う。
人の形をした手(腕)は視聴者が自分の腕として感覚の移入ができるし
世界観的にはそういう物を作れる技術があることの無言の証明になる。

とはいえ
Q.「シャアザクは何で目立つ赤なん?」 A.「実は科学的には目立たないんですよ」
的な見苦しい屁理屈展開するくらいなら細かく説明しない方がいいと思う。
632通常の名無しさんの3倍:2007/10/27(土) 20:17:45 ID:???
>>630
マシーネンクリーガ(SF3D)のパワードスーツは親指含め全指共通パーツという設定
昔のOVAのマドックスもそうだったかな…
個人的には、親指だけ長さが違うから別パーツのほうがいいんじゃないかなー
633 ◆ZashEE86AA :2007/10/27(土) 21:28:24 ID:???
>>632
指は4本でいいじゃん? って言うのがテレビ的にタブーなのもイヤな感じがするよ。
634通常の名無しさんの3倍:2007/10/27(土) 21:36:39 ID:???
親指、人差し指、他一体型と言うグローブみたいなタイプが銀装騎攻オーディアンであった気が
別にナイフ持ててトリガー引ければ良いんですとコメントがw
635通常の名無しさんの3倍:2007/10/27(土) 21:44:58 ID:???
>>634
パトレイバーのブロッケンが随分前にやってる
636通常の名無しさんの3倍:2007/10/27(土) 23:37:33 ID:???
クラッシャージョウのパワードスーツも
637通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 02:44:07 ID:???
>>631
> Q.「シャアザクは何で目立つ赤なん?」 A.「実は科学的には目立たないんですよ」
> 的な見苦しい屁理屈展開するくらいなら細かく説明しない方がいいと思う。

どう考えても目立つために赤く塗ってるのに、科学的には目立たないなんて回答はないだろ。
638通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 03:32:25 ID:???
ロボットはなぜ人の形を模していなければいけないかという
その理由はだな

639通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 08:42:48 ID:???
そう!

な・ぜ・な・ら・ば!!

640通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 08:58:36 ID:???
そんなの関係ねぇ!
641通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 09:54:45 ID:???
>>637
>A.「実は科学的には目立たないんですよ」

これはギャグだと思っていたけど最近はマジメにとっちゃってる人もいるんだろうな。
ガンチュリーでも目視しかない状況で隊長機がひと目でわかるよう
派手な塗装にしてあることが多いとか書いてあった気がする。
642通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 11:18:05 ID:D2agpdDQ
「赤は赤外線域に近いから赤外線も遮蔽されるミノフスキー粒子下では
 視認しにくくなる」 だそうですよ確か。
ギャグで言ってるのか大真面目なのか知らんけど、何回か見た気がする。
643通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 13:18:38 ID:???
>>642
当初レーダー阻害だけだったミノ粉が、後年になってIR誘導も阻害するために
そういう設定を付加されたんだったな。でなきゃ赤外線追尾の短距離ミサイルが有効なことになるから。
実際はさらに光学・画像認識誘導なんてのもあるわけで、いたちごっこに過ぎないのだが……。

おかげでこの設定を有効にするとシャアはものすごいチキン野郎ということに。
644 ◆ZashEE86AA :2007/10/28(日) 13:45:29 ID:???
>>642
まあ、赤ってクルマやバイクの塗装色としても、意外に視認性が低いらしい。
明度があまり高くないから・・・だったと思う。

すっげーハデな赤なら話は別だろうけど。
645 ◆ZashEE86AA :2007/10/28(日) 13:47:31 ID:???
追加。
黄色やオレンジが視認性高い。
だとするとザクレロのディミトリはいい度胸してるってなるね。
646通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 13:48:06 ID:???
昼間はともかく夜間は暖色系は目立たない
647 ◆ZashEE86AA :2007/10/28(日) 14:05:38 ID:???
>>646
へえ。
d。知らんかった。
だとすると、いつも目立つ色って・・・。
反射板みたいなのかな。
そんなん兵器に塗るのはよっぽどのアレだけですが。
648通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 14:17:23 ID:???
デコイとかじゃないの?>反射塗料の用途
649通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 16:15:01 ID:???
後の百式である
650通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 23:07:24 ID:???
シャアのマスクも普段つけてても目立たないもんな。
651通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 23:13:08 ID:???
あの人、よっぽどのアレなんですよ
652通常の名無しさんの3倍:2007/10/28(日) 23:43:33 ID:???
周りの人たちは皆ツッコんでいいかどうか懊悩したと思う。
そして誰もツッコまないから「ひょっとして変だと思ってるのは自分だけかも…」
653通常の名無しさんの3倍:2007/10/29(月) 00:46:38 ID:???
はだかの王様という物語があってな
654通常の名無しさんの3倍:2007/10/29(月) 01:54:58 ID:???
>>645
ザクレロはテスト運用⇒破棄予定だったのを勝手に持ち出しただけだからな。
655通常の名無しさんの3倍:2007/10/29(月) 04:46:11 ID:???
テスト運用ってよけいに目立たないようにするんじゃね
656通常の名無しさんの3倍:2007/10/29(月) 05:30:04 ID:???
なんで?動作をはっきり記録するために派手な色にするのが普通じゃん。
地味な色のテスト機なんてあんまり聞かないが。
657通常の名無しさんの3倍:2007/10/29(月) 16:35:05 ID:???
実戦テストと普通の試験がごっちゃになって話がかみ合っていない悪寒。
まあザクレロは実戦テストなんて考えてなかったんだろうな。
658通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 00:20:30 ID:???
>>643
シャアは部下を自分のより目立つ色のMSに乗せて囮にしてるのかって話になってしまうわな
もちろん茶色MSと黒スーツで決めたアカハナ達と一緒に赤いMS・真っ赤な軍服で潜入するのも
「こっちの方が目立たない」という信念があるから・・・


宇宙だと色の波長によって減衰しやすさの違いがあるなんて事もないし溶け込む背景の色も無いし
結局視認性に影響するのは光を出すか出さないかだけなんだろうか
659通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 21:31:33 ID:???
00にはマスクにへの字があるガンダムが出てこないな
660通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 21:33:17 ID:???
第一話のオガンダムはどうだった?>ちょびひげ
661通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 21:33:56 ID:???
最初に出てきたRX-78そっくりさんは?
662通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 21:50:53 ID:???
OOのガンダムはガンダムらしい意匠を残しつつ
冒険してる印象だな。
まあ、そのガンダムらしさっていうのが曲者なのだが
663通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 21:55:01 ID:???
良くも悪くも今風
664通常の名無しさんの3倍:2007/10/30(火) 23:38:28 ID:???
ザンスカールくらい奇形にしてくれてもいいんだがなぁ
665通常の名無しさんの3倍:2007/10/31(水) 00:56:52 ID:???
そういや表紙、荒牧さんだった。
ttp://www.shinchosha.co.jp/engine/latest/index.html
666通常の名無しさんの3倍:2007/11/01(木) 23:06:11 ID:???
666げと
667通常の名無しさんの3倍:2007/11/03(土) 21:52:40 ID:???
>>664
ザンスカの場合、
悪く言えば幼児向けメカ怪獣への「退行」だけどね。
668通常の名無しさんの3倍:2007/11/03(土) 23:07:02 ID:???
ウルトラマンタロウの怪獣みたいなもんか
良いデザインもあると思うけど
ゾロアットやシャッコー、トムリアットなんか好きだけど
669通常の名無しさんの3倍:2007/11/04(日) 00:53:35 ID:???
怪獣度はジオンやティターンズのが上だと思うんだけどねぇ
670通常の名無しさんの3倍:2007/11/04(日) 09:47:31 ID:???
1STのMA群、水中戦MSなんぞ、まんま怪人・怪獣ですからね。

1STの奇抜さに比べたらZ以降は遥かにマシだと思う。
671通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 01:23:47 ID:???
統一性がないのがダメなんだよ。
672通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 02:10:49 ID:???
設計者が数人しかいない訳ではあるまいに
673通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 07:00:17 ID:???
違う設計者の作でも性能をある程度のクォリティに纏めたらそうそう極端なアウトラインにはならんだろ
674通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 10:52:43 ID:???
ザンスカールはゾロ&ゾロアット系とシャッコー&コンティオ系に大きく分けれるような。

ザンネック、ゲンガオゾ、ゴトラタンもこう一つの系譜なんじゃないかな
675通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 21:28:46 ID:???
Zの異常さは、陣営考えたらスジは通る、、デザイナーの意図とはまるで違う分類されてるけどl。
1年戦争後にジオン系と連邦系が統合されてZ時代の連邦MSがでてくる。あのジム系、ザク系が角ばってるところから
繋がりが想像できる。
同じく連邦系だが、よりジオン系の技術が入ったのがアナハイム開発のエウーゴMS。
木星帰りのシロッコが独自の技術で造った(おそらく旧ジオンの独自発展)ジュピトリス系Z流機械獣MS。
さらに地球圏から7年も離れてた純ジオン系独自発展型ネオジオンMS。
こう分けたら分からないでもない。
惜しむべくはもっと効果的な使い方されて欲しかった。
グフのヒートロッドやドムのホバー走行やジオングの遠隔腕のようなMSの特徴が物語につながる使い方して欲しかった。
676通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 22:31:22 ID:???
>675
プラスしてNT研製の人外の機体

ガブスレイもハンブラビもシロッコ設計だしね。
677通常の名無しさんの3倍:2007/11/05(月) 22:50:51 ID:???
バイアランもだっけ?

…これはシロッコの罠だっ
678通常の名無しさんの3倍:2007/11/06(火) 01:31:49 ID:???
いつの間にジュピトリスMS以外までシロッコ設計になったんだ?
679通常の名無しさんの3倍:2007/11/06(火) 07:21:36 ID:???
>>678
本放送当時から。
NT100%コレクションを参照

新訳Zのムック(レジエンド・オブ・Z)なんかでもシロッコが開発に関わったとあるよ。

俺自身は、ガブスレイのスラスターがメッサラーと同型。ヤザンのハンブラビへの異様な力発言(バイオセンサー)
からと、両機ともシロッコの部隊から登場したので、これシロッコ陣営の機体だと思っていた。
680通常の名無しさんの3倍:2007/11/06(火) 09:53:18 ID:???
ティターンズに入る見返りとして設計図を譲渡とかしてそうだね
681通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 02:02:45 ID:???
この場合はデザイナーの意図無視して勝手に取捨選択したハゲさんが「デザイナー」なのかね。
682通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 02:30:33 ID:???
現実とアニメ設定をごっちゃに?w

マジレスすると、コンセプトワークの永野が途中でいなくなったので
とにかくたくさんの人に描かせて、その中でこれはと言うものを拾おうとしたわけだな。
1stの時みたいに自分でラフスケッチも描きたかったが
それはさすがに断念したと。当時とは要求されるレベルが上がってるし、時間もないし。
683通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 07:56:00 ID:???
>>682
正確に言うといなくなった訳ではなく永野はバンダイ様と揉めて降板
会社にも来なくなった
684通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 12:59:46 ID:???
それを「いなくなった」と言ったんだよ。

給料は払われつづけていたしな。
サンライズにも「すまない」という事情があったんだろう。
685通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 13:25:25 ID:???
当時はまだ社員じゃねぇの
686通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 14:32:14 ID:???
>>685
1990年(聞いた話だと入籍前の1991年)までサンライズ社員
687通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 15:12:21 ID:???
だから「辞めた」と言うのも違うから「いなくなった」だろw
688通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 18:22:51 ID:???
藤田といいバブル期のメカデザイナーはろくでもないな
小林、近藤は趣味でやってた連中だし
ZZは言わずもがな
689通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 20:09:39 ID:???
職業メカデザイナーとして安定したハイクオリティデザインを出せる美加ちゃん先生こそ最強だな。
690通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 21:09:52 ID:???
>>688
カトキもZZデビューなんだが・・・
691通常の名無しさんの3倍:2007/11/07(水) 22:14:15 ID:???
>>689
安定したクォリティではあると思うがハイクォリティかどうかは…
692通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 01:23:53 ID:???
明高こそは一番立体から遠いメカデザイナーだと思う。
質感や立体感がまるで伝わってこない
あれよりひどいのは少女マンガに出てくるメカぐらいしかないw
693通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 07:57:03 ID:???
既存MSのリファインや艦船は良いと思うが、オリジナルをデザインさせるとその気が強いな
694通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 12:24:14 ID:???
俺明貴好きなんだけどなあ。曲面メカとか結構いいと思うが。
ブラスティーも好きだったし(歳がばれる)
まあ、オリジナルが同人臭いのは定説・・・w
695通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 22:08:53 ID:???
MS少女を発明したのが最大の功績(なのか罪責なのかわからんが)だな。
「メカと美少女」という組み合わせをあそこまで臆面も無くやれちゃうのは、それはそれで一種の才能。
いまだにスカイガールズやってるあたり、筋金入りだ。
696通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 22:15:41 ID:???
すでに当時の同人の定番だったろメカ少女は
(今も)
697通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 22:30:32 ID:???
デザインというより美少女と同じ質感のメカの線が一枚絵として好みに合わないって事でしょ。
G-Vとか明貴とカトキで別物みたいに見えるけどデザインとしては同じわけだし
698通常の名無しさんの3倍:2007/11/08(木) 22:36:35 ID:???
クィンマンサ好きだなー
699通常の名無しさんの3倍:2007/11/10(土) 17:20:31 ID:???
このスレで、メカニカルデザインのリクエストって可能なの?
700 ◆ZashEE86AA :2007/11/10(土) 18:38:28 ID:???
700
701通常の名無しさんの3倍:2007/11/10(土) 18:47:58 ID:???
00で4機の追加装備が出てたけど、なんかなー。厨度が却って物足りない気がした。
技術力の高さを示すなら、4体とか5体に個性を振り分けるのって実は損じゃないのかな。
個性を強調したガンダムももうある程度歴史ができてしまったし、今はむしろターンXとか
余裕のオールインワン設計(に近い物)の実現の方が技術力のアピールになりそう。

WでいうならHAのガトリングの下にWのバスター付いてる撃ち分け可能の主火器を持ち
全身にミサイル弾倉抱えながら飛行形態で襲来する機体、とか…
702通常の名無しさんの3倍:2007/11/10(土) 19:43:59 ID:???
>>701
今日の放送まだ見てないけど、種、種死と後半にオールインワン機が出るのが
恒例だからバンダイの都合では。
703通常の名無しさんの3倍:2007/11/10(土) 20:20:05 ID:???
あとは厚い基本装甲の上に薄い可動装甲を纏ってて
左手には攻防一体盾、右手に伸縮腕、厚薄の装甲が展開すると隙間から火器…
704通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 03:05:38 ID:???
>>699
メカデザイン語るスレなめんなよ

口だけに決まっとるだろうが
705通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 03:54:11 ID:???
腕が伸びるとか死神とかくらいの
わかりやすさがないと小学生にはアピールしないと思う。
706通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 15:37:12 ID:???
強さのアピールって点ではヴァーチェが頭一つ抜けてると思う。
後の奴はいまいちパンチが足りない。
707通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 16:00:31 ID:???
「マスクが開いてガンダム顔が!」みたいな事を平然とやってのけるカトキ福井は素晴らしい
福井は自覚症状無さそうだけど・・・
708通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 17:50:09 ID:???
しかし顔面変形はF91からだしなぁ
709通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 20:24:03 ID:???
F91はガンダムの顔が割れたらまた顔だろ
他の顔からガンダム顔出てくるのは戦国伝系かね
710通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 20:25:26 ID:???
大人向け、マスターグレード前提だから出来たことだよな。
ああいうギミックこそ小学生に受けるのに…残念w
711通常の名無しさんの3倍:2007/11/11(日) 23:52:24 ID:???
ユニコの変身は地味すぎて子供騙しにはならんのではないか?
712通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 00:04:37 ID:???
>>711
ツマラナイ釣りだな
713通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 00:18:39 ID:???
釣りとは心外な、中からパワーアップパーツの一つも飛び出さないのではな
714通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 00:21:57 ID:???
マーティアルの次を作らなかった所を見ると、ATM09ドック系デザインは
結局進化させること出来なかったんだな。

自分も試したがATM09STは完成度が高すぎてイジれない。
715通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 00:22:00 ID:???
>>713
一応身ははみ出てるぞw
716通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 00:44:28 ID:???
対戦車クラスのミサイルポッドをロボットに装備したり、持ってる銃に取り付けるなら
後ろを開けて噴射を逃がさなくても耐えられますかね?
横に穴あけて噴射を逃がすとかでもいいんでしょうか?
717通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 00:47:56 ID:???
スポンサー圧力が弱かったのが良かったのではなかろうか
媚びたデザイン要求、そのうち何でもアリになって世界観崩壊
718通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 01:32:06 ID:???
>>711
変形だけで白からトリコロールに変わるくらいのインパクトは欲しかったな。
719通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 11:04:48 ID:???
子供っぽい俺としては
戦車型→馬型→ケンタウルス型(中間形態)→人型に変形、
くらいやってほしかった。種かゾイドかダンクーガ世界に逝けと
言われそうだが。あと妖精型のファンネルとかw 

>>718
トリコロールになるとまんま普通のガンダムなので白一色の方が
まだいい気が。色変化は種臭いのでやめて欲しいというのもあるがw
720通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 16:04:15 ID:???
>>716
人間でも撃てるのにロボットが耐えられんと思うのか?
まあロボットといっても大きさによるけど
721通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 16:27:03 ID:???
小銃付属型のグレネードのようにミサイルを撃つのを想像してるんじゃない?
完全に盲端の管からミサイルやロケット弾撃つリアル系ロボの手持ち火器って
リーオーのドーバーガン以外にあったかな?
722通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 18:48:57 ID:???
いやいやロケット発射機は後ろを開放して噴射を逃がして反動を減らしてるでしょ
ところが、アニメロボの一部に噴射を逃がすとこナシでロケット発射するのもあるじゃん
あれいーの?

723通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 18:55:22 ID:???
だから、重さによるって。
本体が重けりゃ排気を横に逃がすだけでも反動吸収できる
724通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 19:22:37 ID:???
>>713
仮面ライダー見れば予想できるだろ、序盤で二段変身出すわけがない。
物語終盤で白い部分がキャストオフしてトリコロールガンダムになる。
725通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 19:52:41 ID:???
>>699
面白そうな企画だったら乗るよ。当方一応絵描き。下手だけどなw
726通常の名無しさんの3倍:2007/11/12(月) 21:05:44 ID:???
ガンダム無双の画集みたいなやつ買った人いる?
CGだけのってるかんじなのかな?
727通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 08:42:39 ID:???
リーオーのドーバーガンってミサイルでもロケット弾でも無く
単に大砲な筈だけど・・・
728通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 19:58:10 ID:???
大河原御大は00でどの辺のデザインやってるんだろ
729通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 20:08:09 ID:???
>>728
一話にでてきた最初のガンダム、あれだけ。
信じられないかもしれないが、劇種の仕事にかかりっきりと言っていた。
730通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 20:09:12 ID:???
ま、まじっすか…
御大のオリジナルなメカが見たいっすよ…
731通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 21:07:01 ID:???
人革連のMSなんか、ガワラタンがやってたらもちっと味が出てたろうな。ちょっとストイックすぎる感じだ
732通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 21:19:07 ID:???
00は敵MSに今までのMSデザインラインってのあんま強要されなさそうだよなー。
733通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 16:47:10 ID:OIlBc0Ws
無知な「アンチ永野のカトキ信者」が恥を晒しまくってますよ。
ダブルゼータの永野MSラフ群を『リックディアスのラフ』って…。

ユニコーンのMSが全然UCっぽくない件について
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1194766623/

96 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2007/11/14(水) 16:07:30 ID:???
>>90
これがリックディアスのラフ
ttp://zip.2chan.net/2/src/1195022447377.jpg
734通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 17:02:12 ID:???
永野のホワイトガンダムって結構かっこいいと思うんだけどなーw
でも00とかターンAとか色々なガンダムデザイン見たからそう言えるけど、
当時のおもちゃ屋としては確かにガンダムに見えないって言っちゃうのもわかる。
735通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 17:32:52 ID:???
>>734
MSには見えないな
タツノコラインというか・・・
736通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 18:12:51 ID:???
右下のをトリコロールに塗ってみればよろし
737通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 19:39:29 ID:???
>>735
富野がタツノコラインで書けと指示したんだし
無論、バンダイは激昂したけど
738通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 22:11:18 ID:???
右下のは、誰かがカトキリファインwしたやつで
これはちょっとマスターグレード作ってもいいんじゃないかって気になったけどw
当時はなんだこれだったね。どっからこのラインが出てきたんだと思ったけど
安彦さんがリファインする前のRX-78にそっくりなんだよなw
739通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 22:39:43 ID:???
>>724
トリコロールはあんまり好きじゃないからやめてほしいな
740通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 00:11:54 ID:???
だって安彦ガンダムの立ポーズ絵を下敷きにしてそこにパーツ付けてったんだもん。
サイズ合わせて重ね合わせてみ
741通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 01:38:27 ID:???
ナカツが描いたラフ物って
禿の描いた一連のMSMAを比較的色濃く出てて嫌いじゃないのよね
742通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 01:41:48 ID:???
でもそれを見るとバンダイがキレる。
743通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 06:54:13 ID:???
実際好き勝手にやらせたブレンは商売にならなかったじゃん
744通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 08:09:41 ID:???
あんなポリキャップレスのできそこない、売れようがないw
模型事業部はよほど永野に恨みがあるんだなあと思った。
745通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 08:24:24 ID:???
そもそもWOWOWの有料放送じゃ
玩具に関しての販促効果はないと言っても良い筈
746通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 08:40:08 ID:wAJHB30t
>>744
ヌーベルディザード事件か?
あれは笑い話としては一級品だがな
747通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 08:44:53 ID:???
済まない、上げてしまった(>_<)アチャー
748通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 08:57:28 ID:???
>>745
そそ、まじめに商品展開しようと考えているはずがない
749通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 09:18:30 ID:???
と云うより、バンダイじゃ無理というデザインをぶつけたんじゃないの?
750通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 09:47:32 ID:???
バルブトとか神キットだったじゃん。
あれの後がゼータガンダムというのが信じられん
退化してるw
751通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 10:10:25 ID:???
ヘビーメタルのプラモは当時としてはどれも良い出来だったよ。
752通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 10:12:13 ID:???
ゼータの頃からバンダイ側の体制が変わったらしい
木型を持って色々と聞きに来る事が無くなったとか
753通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 10:43:40 ID:???
>>738
>>733はネタ絵描きで有名な糞ボルト氏の仕業w
 ○○風□□というのを描かせたら天下一品。

>>744詳細キボン。
754通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 10:58:59 ID:???
>>743
つぅかキレて途中で辞めてるじゃん
755通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 22:47:01 ID:???
いいかげん永野はメカデザインという仕事が模型、オモチャサイズに可動軸を
仕込む仕事だということを理解したほうがいい。
本当はこう動くなどなんの意味も持たない
756通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 22:51:46 ID:???
それを理解して、自分にはそう言う「仕事」は向かない思ったから
今はオモチャ化前提ではない仕事をするようになったのでは。
757通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 22:56:57 ID:???
>>756
アニメ業界から捨てられただけだろ・・・
つぅか仕事して無いし
自分から干されてゲーム三昧でしょ?良いご身分ですね(棒読み)
758通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 22:58:02 ID:???
今、アニメを作ってるからFSSの連載を中止してるんじゃないっけ
759通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 22:59:21 ID:???
>>758
干されかけて仕事してる振りだろ
奴お得意の大口叩いて中身は・・・だから
760通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 23:03:55 ID:???
>>758
まだ終わって無かったのか・・読者も永野も仲良く廃人決定だなw
761通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 23:11:11 ID:???
>>755
自称天才、其の実ただの妄想狂なんかを再度雇用するスタジオは無いと思うけど…
762通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 23:17:49 ID:???
>>755
>メカデザインという仕事が模型、オモチャサイズに可動軸を仕込む仕事

え?
763通常の名無しさんの3倍:2007/11/15(木) 23:18:15 ID:???
触れちゃダメだよ
764通常の名無しさんの3倍:2007/11/16(金) 00:20:38 ID:???
ガンダム業界の神に嫌われてる永野じゃ二度とガンダムの仕事やらせてもらえないだろうな
765通常の名無しさんの3倍:2007/11/16(金) 00:25:26 ID:???
前田の自演ショーは飽きたよ
766通常の名無しさんの3倍:2007/11/16(金) 00:34:43 ID:???
>>765
前田に言え。
767通常の名無しさんの3倍:2007/11/16(金) 21:29:56 ID:???
>>755
大人の意見なんだけど、そんな大人はこのスレで行われる主な議論の内容に興味を持つわけないw
768通常の名無しさんの3倍:2007/11/18(日) 22:01:00 ID:???
もうダイカストまで戻っちまえ
769通常の名無しさんの3倍:2007/11/18(日) 23:08:26 ID:???
エピオンのバード形態は鳥に見えない件
770通常の名無しさんの3倍:2007/11/18(日) 23:55:03 ID:???
あれは双頭竜だからな。

最近00のガンダムデザインが格好良く見え始めて困る。
771通常の名無しさんの3倍:2007/11/19(月) 02:26:02 ID:???
エクシアはなんかダイナミックプロな雰囲気を感じる


プロレスラー体型だからかな
772通常の名無しさんの3倍:2007/11/19(月) 12:20:00 ID:???
それは1/100と1/60の体型だけじゃない?
FGとHGだとスマートだよ
773通常の名無しさんの3倍:2007/11/19(月) 17:07:26 ID:???
デュナメスは地味で空気だと思ってたが
プラモ作って意見が変わった。
あの大型シールド、なかなか面白いわ
閉じた状態で小窓が開いたり
774通常の名無しさんの3倍:2007/11/19(月) 17:43:55 ID:???
キュリオスの変形かっこいい
775通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 00:40:24 ID:???
トールギスが主役メカになった感じ。
776通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 20:56:18 ID:???
ttp://www.nhk.or.jp/animegiga/

本日深夜0時よりBS2で河森正治特集。
777通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 20:58:14 ID:???
眉毛すごw
778通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 21:00:24 ID:???
エクシアは主役ガンダムでここまでギミックが乏しいのは
Mk-U以来だな。
779通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 21:25:09 ID:???
光の翼はともかく、
羽とランドセルを無くしたのが唯一の功績かな。00?
780通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 21:30:36 ID:???
ガンダムの意匠を残しながらその構成を組み替える、という試みは評価したい。
少なくともありもののガンダムのディテールをいじって装飾つけただけ、というのはもううんざり。
781通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 21:38:06 ID:???
エクシアはカトキデザイン路線でありながらカトキデザインを超えたと思う。
782通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 21:53:54 ID:???
00で特筆すべきはやっぱりヴァーチェだろう あのデザインは頭から離れん
783通常の名無しさんの3倍:2007/11/20(火) 22:56:37 ID:???
よく考えたらウィングガンダムの胸って斬新だったな
後が続かんかったけどw
784通常の名無しさんの3倍:2007/11/21(水) 07:15:51 ID:???
海老川のデザインは昔から結構好きだな
ヴァンドレッドSPとか同人に描いてたイラストがカッコ良かった
フルメタのアーバレストも良いね

この人剣もったロボ率が異様に高い気がするんだが
こだわりでもあるのかな
785通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 22:06:34 ID:PForXBkm
エクシアはカトキデザインの対極に位置するデザインだと思う。
なぜならカトキは保守的なデザインしかできないから
エクシアみたいなガンダムのフォーマットから離れたデザインはまず無理だからだ。
786通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 22:44:42 ID:???
MGユニコーンの写真見たけど、
立体化するとあんまり映えないデザインだな。
装甲スライドもインパクト無かった。
787通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 22:47:56 ID:???
>>785
消費者身勝手である好例だな。
788通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 22:54:24 ID:???
また消費者叩き(意味不明w)の人か。

崇高な思想を理解できなきゃダメという宗教じゃないからガンダムはw
789通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 00:49:08 ID:???
エクシアの胸のとこは・・アンテナも邪魔だし、肩からのユニットが貧弱というか壊れそうと言うか・・・
ヴァーチェは確かにいいよねw 思い切ったことしたねw
790通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 09:16:23 ID:???
>>781
カトキ路線じゃなくて描き方が似てるだけで、
このデザイン自体はカトキには出来ないとおもう
791通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 11:10:04 ID:???
>>790
アレンジャーなめんな、一度出たデザインならいくらでも真似できるぜ。
792通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 12:01:41 ID:???
>>791
いい意味でUC系箱メカしか作れなくなったカトキ氏にはあのラインは出せない
つうか劣化カトキのケツを舐めるような行為はしないでいい
793通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 12:05:51 ID:???
他人の独創的デザインを「統一感」の名のもとで個性を骨抜きにしてきたカトキさんが
どんなにつまらなくアレンジしてくれるか楽しみですw
794通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 12:19:26 ID:???
俺はキュリオスが好み。
795通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 13:50:15 ID:???
>>793
MG等のデザインについていっているならそれは見当違いじゃないか
「統一感」を依頼したのはバンダイだし
出来上がったものの多くはカトキさんのデザインを無視してるし
796通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 13:56:08 ID:???
「整合性」を主張したのはカトキだろうさ
797通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 21:23:17 ID:???
釣られまくりw

【話題】「ガンダムのメカデザイナーは?」アニメ検定に全国から1300人が受検
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1195818578/
798通常の名無しさんの3倍:2007/11/23(金) 23:10:01 ID:???
00のガンダムは最初はこれはねーよと思ったけど、
アニメで動くの見て考え変わったな。
ちゃんとそれぞれの特性ごとの描かれ方がされてるのも良い。
799通常の名無しさんの3倍:2007/11/27(火) 21:57:05 ID:???
ガンダムであるかどうか、MSであるかどうかは別にして、
サダルスード、なんかとても好きなんだよなあ。
800通常の名無しさんの3倍:2007/11/28(水) 12:17:51 ID:???
体のあちこちにあるエクシアの球体パーツは立体化した時に映えるな
801通常の名無しさんの3倍:2007/11/30(金) 14:34:42 ID:???
00でやっと世代交代できた感じはするな。本編の4機は
まだガンダムの記号を意識して固さが感じられるんだけど
雑誌展開のスピンオフのほうは、ガンダム記号をしっかり
消化・理解、デザイナーそれぞれの個性に昇華されて、
自然なラインでデザインされてると思う。本編のこれから
登場するはずのガンダム群にも期待してる。
802通常の名無しさんの3倍:2007/11/30(金) 17:45:07 ID:???
どうだろうなぁ
振るわない限り、結局戻ると思うよ
803通常の名無しさんの3倍:2007/11/30(金) 23:27:02 ID:???
>>801
まあ、腰の座ったと言うか、重心の落ち着いたデザインだとは
思うな。単にうまいだけとも言うが。昔は設定画でもう今にも
倒れそうなMSもあったからな。
単にうまいだけとも言うが。
804通常の名無しさんの3倍:2007/11/30(金) 23:33:42 ID:???
>>803だが、最後の一行はいらない一行だった。
805通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 09:19:21 ID:???
ガワラタンとか、ただでさえ背中に重そうなモノ背負ってるMSを鳥脚にしたりするもんなあ
806通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 13:41:25 ID:???
>>800
球体パーツいいよな
クリアパーツといっても勇者系や平成ガンダム系とも違うアプローチだし
立体化した時の事をデザイナーが良く考えてるわ
807通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 14:25:49 ID:???
球体パーツは特に頭の両側のが映える。
あの世界のガンダムが他のMSより先進的っていう
ハイテクっぽさを上手く表現出来てる。
808通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 15:17:57 ID:???
従来のガンダムが普通の車とすると00のはコンセプトカーみたいな印象だな。
未来の戦場というより高度に管理された都市のイメージというか。

ただ、母艦のプトレマイオスがおもいっきり実用メカ的なゴチャゴチャした
ラインで描かれてるのが何だかチグハグに思える。
809通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 22:42:21 ID:???
エクシアがGFFで出るみたいだな 

そういえばカトキは種のMSは一切描いてないよな?何でだろ
810通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 22:46:56 ID:???
あれはあれで無駄に魚っぽかったりして個性的だと思う
人革の宇宙船なんて筒だし
811通常の名無しさんの3倍:2007/12/04(火) 09:17:19 ID:???
00後半では今の未来的ガンダムとガワラ的なガンダムの対決をやってほしい。


でもちょっと不吉だな…なんか世代交代の暗喩っぽい。
812通常の名無しさんの3倍:2007/12/04(火) 11:15:22 ID:???
ガワラ的ガンダムの勝利、結局かわらないって暗喩に。
813通常の名無しさんの3倍:2007/12/04(火) 13:57:22 ID:???
>>809
逃げたらしいが。
814通常の名無しさんの3倍:2007/12/05(水) 16:59:51 ID:???
ガンダムXのも一切描いてないだろ
描いてたっけ
ジェミナスは描いてたかな?
815通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 03:57:40 ID:???
ドーシートVはカトキ

あと∀は富野に門前払いくらったんだっけ
816通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 19:41:06 ID:???
種のMSは監督ラフをクリンナップしてただけだから、つまんない仕事だろ。
「羽ばっかりでもう勘弁して」と大河原が言ったとかw
817通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 20:49:53 ID:2Z9PTYSZ
http://upload.jpn.ph/img/u04511.jpg
ヴァーチェキャストオフ
818通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 21:19:35 ID:???
やっぱりやるのか…てかキモい
ミミズがはえているみたい
819通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 23:12:12 ID:???
きめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
820通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 23:33:23 ID:???
        ,.-‐'" ̄ ̄`"ヽ.        )
   トト-‐‐'"         ゙ー、    _)
   ゝ              ヽ   _)   イヤ───ッ!!
  /                )   )
 イ'   i r ィ  ,ィ rー、    八 __)
  \_j__ノYレ 八/ ,,'´"ヽ ヽ ヽ._ ゙ー、 )   あたしのガンダムがぁ!!
    ,ラ l ''r'iラ┐/Tiラヾ~゙Y~     )_)
    il  l   ̄ / ゙ ̄   ,!~)r、 ヽ_ノ  )
   人,,ハ「!.rn _ト'.n ィ'トr'Y~     ) _)
 /  ゙! | ! |.! lこラノ .ノノ Y    __ノ /⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒
(\___ \ \   ゙'~ィ゙ヤ人_ノ~~ \
.ノ    `ー,,)  |    ,ノ         i
\    /|!  !   r'          !
 ヽ. /  \.jー=='イー---―‐''" ゙̄T~
  V     「    ヤ==''"     ノ
  ,|      |    メ.      ,/
   \.    /|     ~テ   _j∧
  / ヽ  / !       /   ヽ
. /   ゙ー'  ヽ    ./     i
 |      ゙ー‐\_/"      l
821通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 23:44:04 ID:???
それコラで、ホントはもうちょっと控えめよw
ttp://upload.jpn.ph/img/u04548.jpg
822通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 23:45:40 ID:???
触手プレイか…斬新だな
823通常の名無しさんの3倍:2007/12/06(木) 23:53:02 ID:???
ノーベルガンダムは一目見て、呆れ果てたw
が、発狂モードギミックでその印象が払拭された

そういう前例があったからゼロカスはまあいっかって感じ

しかし、このこれはなんだろう?
パーツをパージしてコードが露出するって設定なら
>>817の方がむしろ合点がいくんじゃ・・・・
824通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 00:13:56 ID:???
とりあえず今週の放送見るまで評価はできないな
825通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 04:53:31 ID:???
>>820 久々に大笑いした
826通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 07:03:45 ID:???
デザインはどうあれ新しいものを目指そうとしてるのは伝わってくるな
このノーベル風ロンゲガンダムは。
827通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 09:14:36 ID:???
元は生物だったとかなのか、今度のガンダムは
828通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 10:32:12 ID:???
もう全身フサフサガンダムでいいよ
829通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 18:57:48 ID:X93dkEmv
なんか覚悟のススメの霞みたいだな。いったいどこにこんな触手が
収納されてたのかと
830通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 18:59:39 ID:???
コラだから
831通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 19:50:50 ID:???
あーこのスレまだあったのか ヨカッター
832通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 20:40:30 ID:???
というかジュノーンかと思ったわ
833通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 20:48:59 ID:???
>>832
何それ?
834通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 21:19:58 ID:???
まー読んでりゃ普通にジュノーン連想するな。
そういう意味ではやはり>>817の方が・・・
835通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 22:05:19 ID:???
836通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 22:10:28 ID:???
お菊人形かよ
837通常の名無しさんの3倍:2007/12/07(金) 22:18:38 ID:???
もうムックじゃねーかw
838通常の名無しさんの3倍:2007/12/08(土) 00:21:33 ID:???
ブラックマジック
839通常の名無しさんの3倍:2007/12/08(土) 07:16:17 ID:???
>>821
魅力が無くなった。
840通常の名無しさんの3倍:2007/12/08(土) 12:44:56 ID:???
>>817
でもこういう方向性はいいな。
キモかっこいいというか、そういうデザインがあってもいいかも。
841通常の名無しさんの3倍:2007/12/08(土) 15:22:43 ID:???
もののけ姫のウジャウジャのかと思った
842通常の名無しさんの3倍:2007/12/08(土) 20:13:27 ID:???
骨嵬とTAの二番煎じぽい、と思ったけど00見てる人の大半は
ガンダムはともかくガサラキ知らないだろうなー
843通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 00:48:17 ID:???
骨嵬は歌舞伎とかのイメージだろうから、女の髪を
イメージしたナドレとは違うんじゃないか
ヴァーチェスレじゃジュノーンのほうが先にでたけど
しかし髪の毛の表現も、コード、光、装甲と出尽くした感があるな
844通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 01:17:47 ID:???
ドム女を脱がせて見たら凄かったという感じか
しかしユニコといい、ヴァーチェといいアナザーG世代の壷なデザイン
だね
845通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 02:38:13 ID:???
髪の毛のあるロボットと言えば、ジェネシックガオガイガーとかもあるし。

>>817 みたいに体中から生えてるのは面白い。
846通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 03:33:14 ID:???
てゆーかまあ全身から生えてないといまいち意味が薄くなるよな。
まあ>>817ほどモッサリじゃなくて少量でいいだろうけど。

まーいいや。どうせ女ロボに見せるためだけの単なる記号だ。
847通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 18:24:04 ID:???
せめてわきの下と股間には生やしてほしかった。

肩関節と股関節から追加装甲につなげるのは合理的。
848通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 21:30:31 ID:???
最初はそうしたけど「下品にしか見えねえ」と思ってやめたんじゃないか
トミノとかならノリノリでやらせたかもしれんが
849 ◆ZashEE86AA :2007/12/09(日) 22:53:21 ID:???
毛の生えたロボットといえばマグマ大使か・・・。
巨大ヒーローでもいたよね、拳法を使う宇宙人。
等身大ではアステカイザーもロン毛だったように記憶してるが。

思えばマジンガーZが何やら悪魔的で凶悪な人相だった。
凶悪からはじまって善良で勇敢な顔のロボットに・・・。
その後リアル路線で道具・兵器感が重んじられ、
リアロボが煮詰まってきた末に出てきたナガツの悪魔的メカデは、先祖がえりと言えるかも。

で、ここまで来るとキモ系に走らねば主役メカのデザインに新展開はないのかもしれんですね。
オーラ・バトラーあたり、もっとキモくてもよかったように思うが。
850通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 06:27:35 ID:???
エヴァとか実写TFとかはキモ系でも売れてるほうかな?
エヴァのほうは見慣れすぎてイケメンにしか見えなくなってたが、
新劇場版の「ヒョオウッ!」とか奇声上げながら暴走してる姿
見て「ああこいつって気持ち悪いロボだったんだなあ」と久々に思ったよ
851通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 06:33:14 ID:???
>>849
L・O・Bみたいだったらあまり売れなかったと思うが……
まあ安易にファンタジーっぽい甲冑みたいなアレンジされるよりはいいけど
リーンも安産型のデカイ尻とかのっぺりとした顔とかは面白かったが、
いかんせん主役とナナジンの印象が薄くてなー
852通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 09:51:55 ID:???
鉄人やプルートは「ロボット特有のまぬけ顔」だったがね
ロボットものの系譜にも「悪魔」と「ロボットらしい(執事としての)まぬけ顔」の
両方が見え隠れしている。ゲッター1は「まぬけ顔」のほうだった
1stガンダムも安彦氏のヒーロー=たれ目論の影響もあって
まぬけ顔だったが、mk-IIで釣り目になって、あとは
「原典回帰」と言われるたびにまぬけ顔に戻ってるw
853通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 11:38:14 ID:???
ホビー派としても「ロボは顔が命」
やっぱ横山ロボが基本かな
鉄人、Gロボは刷り込みもあるけど無条件に信頼感を感じる
これが永井豪になると神にも悪魔にもという鬼神系の記号が加わるんだ
ガンダムはサンライズ草創期の名残で味方顔になったけど、
本質はガンキャノン系のクールフェイスにある
亜流としてバルキリー、バイファム、エルガイムってところか
バイザーの下に目ってのは多分テッカマン辺りからインスパイア
されている
854通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 12:01:49 ID:???
ギャバンだろ
855通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 14:20:07 ID:???
ガイアーとかは横山の中でもかなり不気味だよな

アゴが
856通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:26:09 ID:???
ハロってマスコットデザインとしてかなり洗練された存在だと思う。
初代にいてもZにいても種にいても00にいても全然違和感を感じない。
857通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 21:16:14 ID:???
「ロボット」としての記号は時代によってどんどん変わってるけど
その記号を一つも使ってないからなあ。
大河原スゲー
858通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 21:25:51 ID:???
ダイターン用にデザインしたハロとホワイトベースがお蔵入りになってガンダムに使いまわされたのは、つくづく僥倖だった。
859通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 12:42:55 ID:???
00のハロはアホパイロットが喧嘩してると仲裁に入ってくれたり、
人格性を強めてくれたのがいい感じだ。ロボットはやっぱ活躍してなんぼ、
マスコットも同様。

860通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 12:51:35 ID:???
ザクを見てもキュベレイを見ても「ガンダム」と呼ぶうちのかーちゃんでも
ハロはハロと呼ぶ。
861通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 01:56:49 ID:???
>>849
そもそも巨大なヒトガタなんてモチーフ自体が合理性とか実用性とは正反対の
父性とか神性とか力の象徴みたいなもんだからな。
その原理がリアルロボット路線の限界そのものだったわけだが
そのことは富野自身がガンダムのすぐ後にイデオンで実践せしめたわけだ。

それ以外で上記の原理を徹底して成功した作品は、エヴァまで待たなきゃいけなかった訳だが・・・
862通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 21:00:54 ID:???
何を言ってるのか分からんな。
巨大な人型こそ合理的で実用性の塊であり、
大陸間弾道弾や空母のほうが予備知識のない一般人には
不合理の塊に見えるだろうw

「巨大な鳥」である戦闘機や爆撃機はその中間とも言える
863通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 21:20:15 ID:???
VF−0は鳥の人

知ってるやついないかwwww
864通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 00:10:20 ID:???
最終話がgdgdになったあれな
865通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 07:55:12 ID:???
あれはLOVEでちゃんと終わってるのさ
866通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 21:01:10 ID:???
>>862
ごめん何を言ってるのかさっぱり。
867通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 21:45:34 ID:???
空母はともかく、航空機は進化してるんだから戦車なんていらない
みたいなこといってる人はたまに見るね
富野も日本の地形を考えれば自衛隊の戦車の調達数は多すぎるとか言ってたが
まあ、あの人の言うこと全部真に受けてるとキリがないが
868通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 00:23:05 ID:???
>そもそも巨大なヒトガタなんてモチーフ自体が合理性とか実用性とは正反対の
>父性とか神性とか力の象徴みたいなもんだからな。

それはスーパーロボットものの話で、(ライディーンがオーディーンから命名された、など)
ガンダムでは徹底してザク初登場のシーンからロボットは「実用性の塊」として描写されており
(あくまで作品内リアリティーの上でだが)それが成功したから「リアルロボットもの」なるジャンルが出来た。


>その原理がリアルロボット路線の限界そのものだったわけだが
>そのことは富野自身がガンダムのすぐ後にイデオンで実践せしめたわけだ。

なにが「実践せしめた」なのかよくわからないが、
イデオンはあきらかに主役メカが「リアルロボット」から「スーパーロボット」へ一時後退した姿であり
「リアルロボット」である重機動メカをけちらすさまは、のちにガンダムWあたりのガンダムがリーオーを
あっさりけちらす様子にオーバーラップできよう。

>それ以外で上記の原理を徹底して成功した作品は、エヴァまで待たなきゃいけなかった訳だが・・・

以上をふまえると、まったく的外れに思える。以上。
869通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 00:54:55 ID:???
>巨大なヒトガタなんてモチーフ自体が合理性とか実用性とは正反対の
>父性とか神性とか力の象徴みたいなもんだから
Wでリリーナとノインがそんな会話してたな…
劇中人物がそういう身もフタもない会話を平気でやる危険な作品だった。
870通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 03:09:46 ID:???
つまりは俺らが生きてる現実ではなくて
ロボットが存在する世界ではロボットに合理性と実用性があると言いたい訳だな
871通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 03:30:25 ID:???
「究極超人あ〜る」にニュースで成原博士の作品群の解説求められた学者が
「こんなものが科学的にあるはずがない、だからこれは現実ではない、
うん夢だ夢に違いない」「お前帰れ」 みたいなやりとりしてたっけ。

08がやってた「現代科学で分析してMSの価値を作品内で否定する」試みって
「考証屋の現代科学知識(とやら)の高さ自慢」に過ぎないんでは、て気が最近してきた。
872通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 03:32:01 ID:???
>>868
父性とか神性とか力の象徴=スパロボって認識は確かにそうなんだが
イデオンを後退としか見れんわけか・・・w
まぁどの程度を「成功」とするかは焦点を合わせにくいがわりーけどWガソくらいじゃねえ。
言って置くが、あくまで「ヒトガタ」の作劇的な扱いの話な。

リアル路線てのは突き詰めれば、結局人型から離れざるを得ない、類例は枚挙に暇がない。
ちゃんと人型してる範囲でのリアルロボの進化は正直
ボトムズあたりで既に止まってると言わざるを得ないのが悲しいかな実情だと思うぜ。

>>870
現実の世界で人型の機械に意味があるとしたら、人間の住環境で人間と共に何かする機械か
あとは精々パワードスーツ系のなんかだろうな。

ホンダやソニーが作ったりしてるアレらは技術的デモンストレーションとしてうってつけの形だからだが。
873通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 10:23:17 ID:???
テムザックみたいな半分趣味で人形にする奴等もいるけどなぁ

アルテミスとか量産したいみたいだし
874通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 10:24:50 ID:???
人形→人型だった
875通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 10:43:13 ID:???
>>872
イデオンをリアルロボットとみなす分類のほうが変だろ。
スーパーロボットをスペースオペラ世界に持ち込んだというだけで、
リアルロボ的描写は一つもない。惑星割るリアルロボなどあるかw

あくまで「一時」後退だ。ガンダムはうけたとはいえ、当時は毛色の変わった一作品にすぎなかった
富野としては戦略的に一時撤退しただけだ。重機動メカを残してな。
876通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:21:03 ID:???
なんというか、メカデザスレでこんなこというのもなんだけど、メカしか見えてないね。作品を見てないというか。
そもそも話のコンセプトそのものが異なる作品なんだから、後退だの撤退だのっていうことじゃないだろう。
877通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:26:08 ID:???
イデオンを単純にメカデザインの側面から見たら、まぁひどいというかなんというか
以前この件については前スレあたり語られたこともあったっけな

まぁスポンサー様のお気に召すようなモノを画面で活躍させなきゃいけないって点では
ガンダムもイデオンも大差ない事情にあったと思うが。
878通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:04:57 ID:???
>現代科学で分析してMSの価値を作品内で否定する
でも分析なんかしないでも現実では人型兵器は活躍してないし
879通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:14:46 ID:???
ていうかそもそも存在していないしw
880通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 01:35:49 ID:NrOMRujf
いまだにリアルロボットとか言ってるやつってサムいな。
巨大ロボットって時点でリアルもクソも無い。
リアルというのは化粧に過ぎない、中身はいつだって神性の象徴だ。

神にも悪魔にもなれるマジンガーZと本質は何も変わらない。
881通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 01:39:39 ID:???
なんでも「やっぱりじいちゃんの作ったマジンガーは無敵だ!」で済ませられるスーパーロボットと
毎回乗り捨てられるボトム図が同じに見えるなら、思考力がないということだw


どちらがおかしいというのではなく、ジャンルが違う。
「推理もの」と「刑事アクションもの」のように、共通項があるにせよ
究極的には求められる「面白さ」が違う。
882通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 02:14:19 ID:???
オーガスの世界のロボットは機能的に面白いと思う。

格闘戦の出来る有腕戦闘機ドリファントと、
ホバリングから高機動までこなせるガウォーク。
両者を組み合わせて、人型のオーガロイド。

人型は3次元戦闘でこそ効果を発揮するんじゃないかな。宇宙空間とか。
上半身が戦闘モジュールで、下半身が機動モジュールというのは、∀ガンダムとかも。
883通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 03:59:34 ID:???
>>881
同じ同じ
神が零落したものが妖怪だと言う意味でまったく同じ。
神も妖怪も想像上の産物だよ。

884通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 04:28:54 ID:???
その論調で言えば、まぁたとえば「刑事コロンボ」も「西部警察」も同じ同じ〜って言えちゃうよな。
そーいった極論には正直、あまり生産性を見出せんのだが俺は。

>>882
脚メカ主流の文明圏の機体と腕メカ主流の文明圏の機体をニコイチしたら人型になりましたって
けっこうおもしろい設定だったと思う。
885通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 05:27:20 ID:???
>>884
> その論調で言えば、まぁたとえば「刑事コロンボ」も「西部警察」も同じ同じ〜って言えちゃうよな。

どっちも同じ警察ドラマ。
片方は推理が売りで、片方はアクションが売り。

> そーいった極論には正直、あまり生産性を見出せんのだが俺は。

そもそも巨大ロボットをリアルとスーパーに分けること自体が極論で生産性皆無だと言ってるんだよ。


886通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 05:27:26 ID:???
>>884
スーパーロボット物とリアルロボット物の作品性の相違はみんなわかってる。
でもリアルロボット物も人型ロボありきでつくられていることを忘れちゃダメ。
どうして人型ロボありきでつくられているのか。男のロマンだからでしょ。
887通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 05:31:06 ID:???
マジンガーにもリアル要素はあるし、
ガンダムやボトムズにもスーパー要素はある。
時代の制約や作品の方向性によって割合が違うだけ。

それをコレはスーパーロボット、アレはリアルロボットなんて一刀両断するのは作品の見方を限定するだけの不毛な二元論に過ぎない。
888通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 06:51:10 ID:???
マジンガーだって倒れた時のGでパイロットが気絶したりもするし
ガンダムだって「νガンダムは伊達じゃない!」で何とかしちゃうしな
889通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 08:32:40 ID:???
リアルとスーパーに分けたら何か問題でもあるの?無いだろ
890通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 10:01:37 ID:nclXrX+K
エヴァやイデオンをリアルロボと分類するやつはバカだし、
スーパーロボと分類するやつはアホ。
意味の無いカテゴライズほど有害なものはない。
891通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 11:26:52 ID:???
>>886
いや、リアル系が人型なのはスポンサーを説得するためだけw

そこがわかってないと「もっとガンダム出せ」になっちゃうのかもしれんな…
マクロスはロボット物やめて「ガウォーク」を主役メカにしようとしてたんだけど
結局スポンサーが可変ロボットのダミー企画に食いついちゃったんだよ。
ガンダムも宇宙戦闘機が主役のはずだったのに「やっぱりロボット出してください」だし。

巨大ロボットがロマンと思ってる層は、実は狭いんだよね。
892通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 15:37:26 ID:???
とりあえずガンダムやボトムズのリアルな部分はそれまでのダイナミックや東映のロボットアニメで個々にあった部分や要素の統合(悪くいやパクリ)に過ぎんけどな
893通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 15:48:04 ID:???
手始めに
・尻から着地するザク
・コクピットから出てきて双眼鏡で周囲を偵察するパイロット(よく考えると全然リアルじゃないw)

このへんがどのダイナミックプロ作品のパクリなのか
ご説明願いたいw

このへん、実はタミヤの人形改造コンテストのモチーフなんだよな。w
特に後者は、モノアイで偵察したほうが高度が高いし解像度も高いはずだが、w
戦車から身を乗り出して偵察する乗員のジオラマを想起させて
「ミリタリーテイスト」「リアル」というイメージを誤解させることに成功した。
894通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 17:35:08 ID:???
ザクから降りて偵察する描写はミリタリーテイストの演出なんてものとは無関係で、
単に「ザクのデザインでは中の人と絡めた芝居ができなかった」からだろ。

後のザブングルはその辺りを意識して、
キャラがロボットに乗ったままでも仕草が外から見えるようなデザインを
用意するようになってるんだし。
895通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 17:47:14 ID:???
富野の作ったSF戦闘機ものが見てみたいな
ミノフスキー粒子とファンネルミサイルとかありありで
896通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 18:04:47 ID:???
>>894
じゃあダンバイン以降中が見えない仕様にもどったのはどう説明するんだ?
だいたいザブングルの荷物や毛布をつんだウォーカーマシンは戦車プラモそのものだし、
バンダイもそのへんを完全に理解してノリノリで模型化してる。
残念ながら売れ行きはガンダムほどではなかったがw
897通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 18:28:30 ID:???
>>896
ダンバインやブレンはMSに比べればずっとサイズが小さくなって、
コクピットハッチを開けただけでメカと搭乗キャラが
同じフレームに収まるようなデザインになってるし、
Vガンダムや∀のコクピットの処理も極力そのあたりの効果を意識してる。

模型の売り上げの話なんかしてねえだろ馬鹿。
898通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 18:29:48 ID:???
ウォーカーマシンが戦車モチーフって、どこから沸いたニワカだよw
899通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 18:30:09 ID:???
ああ。確かに模型の話なんかしてないな。
ダイナミックプロのどの作品からパクったのかって話だw
どれだ?
900通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 19:23:47 ID:???
>>898
富野がウォーカーマシンを一番気に入ってるということぐらいは
知ってるんだよな?それともそこから説明しなきゃいかんのかw
901通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 21:33:24 ID:???
>>885
んじゃあ例え話とかすっ飛ばして、具体的にわかりやすく書こうか?

この話の流れで、スコタコとマジンガーZを十杷一絡げにくくって、なんか意味あるのか?
そういうのを生産性が無いって言ってるんだよ?わかったかいボクチン?
902通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 22:02:41 ID:???
>>893
・尻から着地するザク
ボスロボットがよく尻もちついてたな。

903通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 22:06:59 ID:???
>>901
この話の流れで、スコタコとマジンガーZをニ分割するカテゴライズに、なんか意味あるのか?

スーパーとリアルってのはゲームのスパロボでの便宜上の分類に過ぎない。
デザイン上はほとんど意味の無いカテゴライズ。
904通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 22:25:06 ID:???
話題がまったく変わるのだが。
ヤッターマンのメカデザ、ガワラたんなんだな。
リメイクなのかどうなのか知らんが、新作なら久しぶりに
面白い仕事だな。
905通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 22:37:10 ID:???
>>902
爆笑した。
まさかマジメに書いてるわけじゃないと思うが…

>>904
ボトムズの新作デザインに近いテイストが伺えるな。
まあ、ヤッターワン一枚見ただけだがw
906通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 23:00:07 ID:???
>>903
カテゴライズというか明確な線引きすることには意味が無い
しかしま、どっちにしろリアルロボ路線とスパロボ路線は双極の関係にあると思うぞ

リアルロボが作品世界の中では在り来たりの存在、もしくはそのような技術体系で作られた物であり
スパロボが作品世界における特異点で世界の命運を左右する存在であり
およそ全てのロボットアニメに登場する機体はそれらの極の間の何処かに点在するっていう構図だろう
907通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 23:34:59 ID:???
>スーパーとリアルってのはゲームのスパロボでの便宜上の分類に過ぎない。

うん。だからスパロボ厨は難しい議論に口を出さなくていいよ。
って言いたくなるなw
908通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 00:53:56 ID:???
つまりはカウンタックと悪魔のZのどっちが速いかと?
909通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 01:16:06 ID:???
まあスレ違いなんだけどな
910通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 08:53:04 ID:umkb6jmb
>>901
まずリアルとスーパーに分けることに生産性があることを証明しないと。
証明なんて不可能だろうけどね。

ボトムズをリアルとするのはいいとして、ガンダムはリアルロボットなのかね?
マクロスは?ダグラムは?パトレイバーは?ダンバインは?

マトモに考えたら分けるのがアホらしくなるだけじゃん。
911通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 11:04:58 ID:???
ガンダムはスパロボとリアルの中間
ザクなどはリアルロボ

ダンバインは(オーラ力は非現実的だが)リアルロボだ
このへんがコンセンサスだと思うけど
912通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 11:51:19 ID:???
まあどっちでもムキになるほどのことじゃないと思うがw
913通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:25:45 ID:???
>>911
モノアイがどよーんと光るところはどう見ても機械獣にしか見えない。
ゴム製の腰ミノとかどこがリアルなんだか。

ダンバインがリアルって……ギャグ?
914通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:27:42 ID:???
リアルロボットやスーパーロボットの普遍的な定義ってナニ?
915通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:33:50 ID:???
本編見てればスーパーかリアルかの区別はすぐつくのにな。
スパロボだけで見たつもりになってるから駄目なんだ
916通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:36:52 ID:???
>>913
この場合の「リアル」が「現実的」をさす言葉じゃないって、上でもさんざん書かれてるし
おまえもしたり顔で一度は言ってるはずだw
そもそも本来の意味の「ロボット」でもないしw
917通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:45:34 ID:???
>>915
本編見てたらダンバインがリアルに見えるのか?
脳みそ腐ってるぞお前。

918通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:48:24 ID:???
>>916
どこにリアルが「現実」じゃなければなんなんだ?
上のどこでリアルの内容を書いてるのか、具体的にレス番号をあげろよ。

お前の書いてることは具体性が無さ過ぎ。
曖昧な言葉で煙に巻く詭弁の典型。
919通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:55:12 ID:???
>>916
リアルロボットとは何か、スーパーロボットとは何か、
まず明確に定義しろって。
その上でその定義を当てはめることに生産性があることを証明してみろよ。

無意味な定義を当てはめて、それて十把一絡げにレッテルをつけるなんて、それこそ生産性皆無だ。
920通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:55:25 ID:???
そんなこと言う前にダイナミックプロからガンダムがパクった点について
ひとつでも書いてみろよw
多分「間接がグニャグニャ曲がる」とか言うんだろうけど。w
まったくスパロボ厨とは議論ができないな。
921通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:57:46 ID:???
>>919
本編を見ろよ。
見てもいないものについて議論するのは不可能だ。

リアルの特徴について簡単に言うと、量産されてる(することが可能)とか、
主人公だけが乗れるわけではないとかかな。
922通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:03:04 ID:???
>>913の腰アーマーの件を本気でリアルかどうかの判断基準にしようと思ってるなら
脳みそ腐ってるとしか言いようが無い
923通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:04:05 ID:???
>>921
本編見ろよって。どの本編かね?
ダンバインの本編見てオーラバトラーがリアルだなんて言うアホとは確かに議論するのは不可能だ。

主人公だけが乗るわけでなく、量産さればリアルロボットなのか?
ジャイアントロボもスラングルも「漫画だもんなぁ」で空を飛ぶザブングルもリアルロボットってことでいいな。

本編見てたらそんなあいまいな定義は出来ないな。

924通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:04:26 ID:???
>>921
その理屈なら漫画版グレートマジンガーもリアルになるが
925通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:07:20 ID:???
>>921
もしかしてガンダムの本編すら見てないスパロボ厨?
926通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:07:25 ID:???
漫画版は別枠だろ…常識的に考えてw

グロイザーX原作までした桜田吾作の先進性は誰でも認めてると思うが。
リアルロボにあと一歩だったというところだな。

>>923
ジャイアントロボに「乗る」ってw
927通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:10:14 ID:???
>>923
そういう意味の「リアル」じゃないってどう言えばわかってもらえる?
オーラ力もミノフスキー粒子も現代物理から見ればたいした違いはないんだがw
そういう「明文化された不思議な力」をもとにした上で「リアル」に運用されるロボット
ってことだよ。無理に「リアル」を後付け設定すればw
928通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:11:35 ID:???
>>921
エヴァンゲリオンもリアルロボ?
929通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:14:08 ID:???
人造人間
930通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:16:10 ID:???
>>927
だったら光子力エンジンと超合金Zを元に博士達によって段階的に兵器開発されているマジンガーZも当然リアルロボット。
931通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:19:30 ID:???
>>929
人造人間ってどういう意味?
人間に作られた人型のものなら全て人造人間と言えるわけだが。
キカイダーだって人造人間だし。P3もアシモも立派な人造人間だ。

生体と言う意味なのか?
だったらダンバインも強獣の甲羅や筋肉と言う生態部品で作られてるからアウトだな。
932通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:22:12 ID:???
人造人間はアンドロイドの訳語だが、初出はリラダンの「未来のイヴ」。
これに出てくるアンドロイド「マリア」は完全に機械仕掛けだ。
933通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:22:32 ID:???
>>930
主人公だけが乗れる理由が明確じゃない
遺産相続権か?w
ゲッターロボのほうがより明確になってる。
(並外れた体力の持ち主じゃないと乗れない)
ゲッターロボのほうが「リアル」寄りだと言える(練習機もある)
934通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:24:46 ID:???
ごめんマリアじゃなくてハダリーだった。
マリアはフリッツ・ラングの映画「メトロポリス」に出てくる人造人間。
935通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:26:01 ID:???
>>933
誰でも乗れるからリアルロボットなんだろ。
マジンガーZも敵に奪われたりして他人が乗ってるからリアルロボットだな。
936通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:32:40 ID:???
>>923
ザブングルは「新型の飛行可能なWM」という設定だったはずだが
ただしジロンたちは「飛行する」利点が理解できないという無理やりな描写があるw

937通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:36:55 ID:???
>>935
「日本人として認められる条件は、まず日本で生まれて両親が日本人であることだ」
「それじゃ日本で生まれたウリは日本人ニダ!」
「後半無視かよ」

こういうこと?w
938通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:42:04 ID:???
量産されてるのがリアルロボットなら量産されてないのがスーパーロボット?
ダグラムは量産されて無いからスーパーロボットなのね。
939通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 13:45:39 ID:???
ダンバインは量産されてるからリアルロボットで間違いない。
940通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 14:08:10 ID:???
>>938
DMって知らない?GMじゃなくてDM。ダイレクトメールじゃないよ。
ガンダムがGMならダグラムはDM。
941通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 14:10:17 ID:???
いくつか条件出してるのに
一個しか見ないっていうのは
詭弁にすらなってないじゃんw

>>938
ダグラムは量産のためにボナールへ運ばれる話があった。
結局劇中には量産型は登場してないが
942通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 14:49:15 ID:???
その辺は全部>>906で良いと思うが。
てかいちいちレッテル貼らないと気が済みませんかそうですか。
943通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 16:23:04 ID:???
ダグラムの量産型知らなかったの突っ込まれただけで自演終了かよ
この根性なしwww
944通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 16:24:15 ID:???
分類ではなくて、方向性としてリアルロボットとかスーパーロボットとかっていうものがあるんだろ?
ガンダムはリアルロボットとしての面白さを追求してるとか、
トランスフォーマーはスーパーロボットとしての面白さを追求してるとか、
そういう風に考えたほうがよくね?
945通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 19:29:43 ID:???
>>944
もうないのでは、ガンプラブーム以降しばらくはスポンサー向けにあっただけで。

作品内容でなくメカデザインのみでリアル・スーパーの区別付くの?
946通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 19:32:42 ID:???
トランスフォーマーはガンダムよりかは巨大ロボット分に説得力あるからなぁ

そういう風にプライマスが創ったんだからしゃあないつーか
947通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 21:04:40 ID:???
ガチのリアルロボット志向作品なんてもう、細分化先鋭化が進んだ今じゃ絶滅危惧種なんじゃないかね。
948通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 21:18:14 ID:???
うろ覚えだがロボット達を作ったのはオプティマス・プライム(和名はコンボイ)じゃなくて
ベクターシグマかアルファートリンじゃ?
949通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 21:38:38 ID:???
機動戦士ガンダムこそがの至高のリアルロボットアニメであり
平成の非富野モノはおろかΖ以降の富野モノさえリアリティ欠いた
オカルトや児戯にすぎない


と考えてる人って実はいるんじゃないかと想像したことあるけど
架空の生物かな?
950通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 23:56:39 ID:???
リアルロボットって80〜90年代のサンライズアニメのキャッチフレーズでしかないんじゃないの?
マクロスまでリアルロボット扱いするスパロボはゲーム上の方便でしかないと思うんだけど。
951通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 06:02:37 ID:???
>>948
プライマスつーのはコンボイとは別人でトランスフォーマーの創造神にしてユニクロンの対になる存在。
普段の姿はセイバートロン星そのもの。

ベクターシグマはプライマスの端末
952通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 12:19:04 ID:???
http://www.nga.gr.jp/symbol/okayama/kensyo.gif

これ岡山の県章なんだけどさ、何かエクシアの顔に似てねえ?
953通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 13:24:33 ID:???
ゴッグに見えた
954通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 13:28:38 ID:???
>>952
第一印象、ゴッグ
良く見ると、響鬼にも見える
955通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 14:05:35 ID:???
あーホントだゴッグだw
956通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 14:51:55 ID:???
確かにモノアイがゴッグっぽいな
957通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 15:12:25 ID:???
ジェニスに見えた
958通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 17:12:06 ID:???
逆さだと将頑駄無に・・・
959通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 18:16:22 ID:???
グレン団のマークにも見えてきた
960通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 19:28:01 ID:???
>>950
柿崎の死に様はリアルロボットの名に恥じないw

"マクロス"自体はスーパーロボットだけどな。
そういうリアルロボの中にスーパーロボットを出すやり方が
結局いちばん便利なようだな。
最近のガンダムを見てると
961通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 19:51:50 ID:???
スパロボでマクロスといえばバルキリーのHPと装甲の低さに納得がいかんなぁ

一応かなり硬いはずなんだが
962通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 20:54:13 ID:???
まだレッテル貼りしてるのか('A`)
もう、そういうスパロボ大戦脳から卒業汁。
963通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 21:18:33 ID:???
>>961
マジンガーが1マス移動する間にガンバスターが88万マス移動したら泣くだろ
そういうこった
964通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 21:26:40 ID:???
ゲームはしょせんゲーム
965通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 23:42:26 ID:???
もういい加減ドルバックの話しよーぜ!PAかっけー!
966通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 23:43:40 ID:???
星のーピーアスー
967通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 23:50:26 ID:???
うん
マジで出力重量比とか計算したらパワーや装甲だけでなく運動性もマジンガーがガンダムぶっちぎっちゃうからね。

あれはあくまでもゲームだから。
968通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 00:19:23 ID:???
ぶっ飛ばすぞ(´・ω・`)
969通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 03:32:03 ID:???
むしろGガンダムとかエヴァとかアクエリオンとかグレンラガンとか、
リアルだかスーパーだか判別不能な作品の方が今の主流だし。
970通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 07:26:47 ID:???
>>919
・戦闘用ロボが量産されている
・戦闘用ロボと同じ技術で造られた民生用ロボがある
・上の条件を外れたロボが主役ロボだったらアウトというのはどうだろうか
ガンダムの場合、スーツという名前が宇宙服、強化服の発展系を
匂わせてるからリアルロボット
971通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 08:40:06 ID:???
>>970
いきなり下段で1stガンダムが特殊定義では…

1stには民生ロボ出てないからって。
972通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 08:45:34 ID:???
必殺技の名前を叫ぶのがスーパーロボット
叫ばないのがリアルロボット

昔からそう決まってる
973通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 09:34:27 ID:???
ナデシコでなんか叫んでる人いたけど
974通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 10:22:42 ID:???
あれはパイロットがアニヲタって言う設定
975通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 12:12:05 ID:???
作った博士が死んじゃうともう作れないのがスパロボ
作れるのがリアルロボ
976通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 12:29:06 ID:???
>>969
>エヴァとかアクエリオンとかグレンラガン

ここら辺、普通に量産機が出てくるな。
977通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 14:05:57 ID:???
つまんねー定義づけをいつまで議論してんだ
デザイン語ろうぜ
978通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 16:34:55 ID:???
「男か女か判別不能な個体が少数いる」という事実は
「男と女を区別することは無意味」という結論は導かない。
よくある詭弁だな。
必要条件と十分条件
979通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 22:05:04 ID:???
>>978
リアルとスーパーを分けることに意味があることをまず証明しましょう。
それに判別不能な固体は少数じゃなくて多数いる。
つーか最近は判別できる固体なんてほとんど無い。

詭弁は君だよ。
980通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 22:12:49 ID:???
このスレ的にはギアスのナイトメアはダメなのか?
デザイナーは阿久津とあきまんだっけ?
ランスロットは微妙だけどグラスゴーとかサザーランドは結構好きだ

ランドスピナーが良かったのに空飛ばしたのがな・・・
今後飛ぶのは新型の2機だけにして欲しい

981通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 22:15:49 ID:???
もうスーパーとかリアルとか別スレでやってくれよ。
ところで次スレ、あと10日ちょいで2008年なんだが、2007-3でいくのか?
982通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 22:18:49 ID:???
コードギアスはリアルロボットだろ!
983通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 22:21:53 ID:???
>>980
高橋臭のするロボットだな、くらいにしか思わなかったが、
第7世代はちょっとヒロイックすぎるかな。
もっと無骨な感じにしてほしかった…が、それやると腐女子が(ry
984通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 23:10:51 ID:???
>>979
区別できない個体(固体じゃなくてw意味わかってる?)は、
最近作られたどうでもいい番組が多いな…
リスペクトとか言ってパクリまくりのw
そういうのが双方の特徴を備えてるのは当然だし
いまさら問題にするようなものでもない。
985通常の名無しさんの3倍:2007/12/19(水) 23:43:33 ID:???
スパロボ脳はほんとKYで困るな。
986通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 00:02:07 ID:???
>980
コードギアスはメカアクションすげえかっこいいんだけど、
メカを堪能するって感じじゃないんだよなー。
アクションを堪能するって感じ。
だからメカとしてどう、って感想が沸きにくい。
基本お話で押すタイプだしね。
987通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 00:43:15 ID:???
>>981が立ててくれるのか?
この際2008-1が相応しいと思う。よろしくー
988通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 01:00:24 ID:???
>>981
>もうスーパーとかリアルとか別スレでやってくれ

心底同意。その分類にここまで執着する意味が本気で分からん。

>2007-3でいくのか?

別に「どうしても年数を入れなければいけない理由」があるとは
思えないし、通しナンバーの方が分かり易くていいと思うんだが。

ちなみに、ここが実質18に当たるので、次は19になる、はず。
989通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 01:13:49 ID:???
スレ番はもう建てる奴に任せる。文句も言わん。
990通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 01:45:42 ID:???
>>983
どうだろ?
ダグラムそこそこ女性人気あったし、無骨でも問題無いかもよ
991通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 02:04:36 ID:???
ダグラム女性に人気あったかなあ…
それはともかく、女性はロボットのデザインは割とどうでもいいんじゃないかな
ぶっちゃけロボットの顔は見てないw
992通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 03:43:48 ID:???
つか女性はロボット自体要らんからなw美形キャラさえいればいいという。
993通常の名無しさんの3倍:2007/12/20(木) 15:11:17 ID:???
よーしパパこのスレで年越ししちゃうぞー
994通常の名無しさんの3倍
そういう女性向?作品ではロボットは社会や体制の象徴ととらえられてるから、
あまりお人形さんみたいな美形デザインだと、それはそれで意味がなくなってしまう
デコトラみたいなデザインのほうがあってるかもw