君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
ABで圧勝。
ビームシールドへの対策が不可能。
光の翼はどうする?
そもそもシャアネオジオンは人少な杉。
これでFAなのに何故次スレが立つんだ?
前スレ埋まったの見て、これ建てれば人が寄り付くと思ったんだろ
>>3 そんなあたりまえのこともわからないアンチV・CCA厨がまだ相当数いるからでしょ
実際前スレでもそういうのはかなりいたし・・・
強さでしか物語れない奴が多すぎるから、こんなスレが乱立する
以下書き込んだ奴全員裸のお姉さん部隊に編入
↓
望むところだ
V2ガンダム
型式番号 LM314V21
(LM314V24,LM314V23)
所属 リガ・ミリティア
建造 リガ・ミリティア月面工場
生産形態 試作機
頭頂高 15.5m
本体重量 11.5t(A=12.3t,B=13.8t)
全備重量 15.9t(A=19.1t,B=19.9t)
ジェネレーター出力 7,510kW
主推進機 ミノフスキードライブ×2
サブスラスター推力 16,700kg×2、4,770kg×7
総スラスター総推力 計測不能()
アポジモーター数 42(46,46)
装甲材質 ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
武装 頭部バルカン砲×2
ビームサーベル×4
ビームシールド×2
ビームライフル(マルチプルランチャー付き,
B=マルチプルランチャー強化版)×1
(光の翼)
ハードポイント×10(B=8)
追加武装(V2アサルトガンダム) メガビームライフル×1
メガビームシールド×1
ヴェスバー×2
Iフィールド発生器×2
追加武装(V2バスターガンダム) メガビームキャノン×1
スプレービームポッド×1
マイクロミサイルポッド×6
主な搭乗者 >ウッソ・エヴィン
ネオジオン総戦力(Bクラブ29号)
戦艦 x1
巡洋艦 x13
アルパ x1
サザビー x1
ヤクト x2
ギラ x82
以下、晩飯を語るスレになりました。
全ての反論に
>>3とアンカー打つだけで全て解決する。
便利なスレだw
では「V2の圧勝」と言うことでアンチの皆様方もよろしいですね?
でもV2がエネルギー切れになったらどうするんだろうね
戦艦を遠くに対比させて
全勢力をV2にぶつける光の翼をつかうエネルギーも体力もなくなるこうなったら…
でもまぁV2が勝つっていってんならおれもおk
>>15 物干し竿もロングレンジキャノンも一撃で戦艦数隻を沈める威力。
しかも単発という描写は無い。
性能的に負ける要素がまったくないV2でもエネルギーが尽きたら確かにやばい
が、かなりの長丁場だったエンジェル・ハイロウ戦でも戦い抜いたことから
その点も心配ないんじゃないか?それにソッコーで片がつきそうだし。
ゴトラタン、リグ・コンティオ、ザンネック、ゲンガオゾあたりはどうなんだろ?
攻撃力なんかはV2越えてるが、チャージに時間が掛かったり複合的な防御力はヘッポコだったりな面は否めない。
が、シャアネオジオン相手なら十分でない?
前スレの時にも感じたんだが
V2に有利な設定にしない限り100%ネオジオンの勝ちだろ
ネオジオンは退却するだけでいいんだし
V2の高機動で何隻か沈めることができてもそれで終わりじゃん
MS単騎だと戦闘単位として成立していないよ
そもそもV2は故障とか不具合を生じない設定なんかあったっけ?
むしろ機動性が殺がれるABは不利要素
Vの本編がごとく
>>16 その物干し竿って旧時代の武器ですから
V2の新武器はともかく基本火力は
旧時代>V時代
劇中でウッソが火力に驚いてるだろ
ガンイージがニューバズーカ使用してるしな
火力自体はCCA時代レベルで通用する
V時代の利点は機動性とビームシールド
24 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/23(土) 17:41:18 ID:ATs2RZXD
>>20 V2が勝つためにはネオジオンが逃げないことが大前提になるな
つーか弾幕が厚くて接近出来ないと思うが
>>20 退却してる時点でV2の勝ちなんだが・・・
そもそもほぼ無限に加速直進できるミノドラ搭載したV2から逃げ切れるのか?
アンチが黙ったってことはV2勝利確定か・・・
まぁいくらなんでも性能差がありすぎるからな。
シールドだって360度展開するわけじゃないから、
>>11の数に囲まれたらV2の負けなんだけど、
じゃあ、自分より速いV2をどうやって包囲するの、って問題があるんだよね。
仮にV2の最長射程がネオジオン艦隊のそれを超えていたら、
ネオジオン艦隊
↓
○
○
○ V2
○
○
├──────┤
↑
ネオジオンの最長射程
これで手も足も出ない。
戦車が何台集まっても爆撃機一機を落とせないのと同じ。
30 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/23(土) 22:55:36 ID:ATs2RZXD
>>26 敵を撃破するだけが勝利だと思ってるの?
無限に直進加速?
だから「V2の高機動で何隻か沈めることができても」と書いてあるんだが…
まさかバカ正直にひとつにまとまって逃げるとでも思ってる?
V2Bのロングレンジキャノンは戦艦を一撃で撃破できる性能で
しかも連射可能というすごさだったが
結局劇中ではあまり役に立たず
いたずらに艦隊をビビらせて後方にさげてしまっただけだった
UC最強はV2じゃないよ
もっと後の時代があるので
艦船のミサイルが一番射程長いんじゃない?
ロンドベルは数回のミサイル発射の後にMS隊の発進だし
V時代の連邦艦船が旧型だとしてもクラップ級を使ってるから
新装備以外のMSと艦船の関係はあまり変化ないように思われる
Gセイバーなんて弱すぎて相手じゃないぜ
圧倒的にV2の方が上。最強の座は揺るがない。
光の翼を使わなきゃコロニー外壁も切断できないなんてw
サーベル出力でできないって終わってるなw
>>30 仮にアクシズ護衛がネオジオンの目的だとして、
退却してしまったらネオジオンの負けだと思います。
>>31 あれは確か、
この辺でMS部隊の攻防
↓
○○ ○○ | ○○
○ ○○ ○○ | ○○
○○ ○○ | ○○
↑ ↑ ↑ ↑
AH シュバッテン艦隊 壊走したラステオ艦隊 連邦・LMの連合艦隊
大体こんな位置関係で、背後の艦隊と合流する前に叩きたい、という状況だったよね。
ラステオ艦隊はもともと逃げてたんじゃなかったっけ。
結局、高性能なMSが頑張ったところで、単独で戦局を動かすことは出来ないのよね。
>>36 両者の目的にアクシズがあるのならV2に勝つ可能性があるのは同意
でもさ、一方に不利な設定した上でのVSなんて意味あるのか?
ガイアギアαの前にはV2もJセイバーもカス
UC最強ガイアギアαは絶対領域。
>>37 自分はどっちかが全滅するまで戦うスレだと思ってました。
それで、その場合
>>29のような結果になると考えてましたが、
>>33の言うように実弾の射程のこともあるので、今ちょっと考えが揺らいでます。
索敵能力の問題にも気が付いたので、
機動性に差があれば包囲されない、という仮定も疑わしいですし。
>>40 アクシズとか絶対逃げないという設定にしない限り
100%ネオジオンの勝ち
極端な話、ネオジオンは1隻逃がすだけでいい
それでV2のパイロットは餓死して終わり
ミッション指定が無い以上、逃げ出した時点で負けだろ。
それと、艦隊ってのはそんなに自由には動き回れないもんだよ。
ミッション指定が無いのだから逃げても構わないと思うのだが?
逃げることがネオジオンの勝つ為の戦法になるわけなんだし
確実に勝つ為には相手の弱点を突くのは鉄則だろ
ロンデニオンへの移動に使った民間船でV2に近づくのもいいかもな
無線機が壊れたフリをしてハッチを開けさせれば拳銃1丁で片付く
もちろん民間船にNTは乗ったらダメねw
ストライクフリーダムとV2はどっちが強いの?
>>43 さっきから無理があるな
どう考えても退却してる時点で負けだろ
それとそういう考え方をしてるってことは普通に真っ向勝負したらネオ・ジオン
が負けるって認めてるようなもんだよな?
>>46 おまえはいつの時代の感覚でいるんだ?w
それに逃走=勝利の図式は実例があるんだが
V2に有利な設定をすれば勝つ可能性があるのは何度も書いてる
が、その場合でも100%V2が勝てる訳ではないよ
ネオジオンと戦闘状態に入った時点でV2が万全の状態であるという根拠はなんなの?
>>47 なんでそう設定設定言うかな
普通に両戦力万全の状態で戦闘開始でいいだろ
これってV2に有利な設定か?公平だろ
とにかく退却せず真っ向からぶつかりあったらネオ・ジオンが負けるって思ってるんだろ?
そんな戦略立ててるんだからそう認識されても文句はないよな?
>>43 逃げ出しても構わないが、その時点でV2の勝ちが決まる。
〜なら勝てる(この場合勝利条件を満たしていないが)と言うのは、正攻法ではV2一機に勝てないという事実の現れだ。
>>49 だから、何で戦闘はいつでも真っ向勝負とでも思ってんの?
おまいには作戦や戦略といった概念がないんですか?
>>48 逆に聞くが、ネオジオンが退却した場合どうV2に勝ち目があるの?
ネオジオンの確実な勝利を封じる設定=V2に有利ってことだろ
ネオジオンの艦艇が大気圏内も可能なら
コロニー内部に艦隊を移動する方法もあるな
パイロットがウッソならコロニー破壊は絶対しないし
ネオジオンは罠張り放題だな
>>49 逆だろ。この場合、V2一機でネオジオンできるかどうかだから
取り逃がしが1機でもあればV2の負けだ。
訂正
V2一機でネオジオン全滅できるかどうか、で
>>51 そもそも一時退却すればネオ・ジオンが確実に勝つというのもよくわからない
というかそんな一時退却して持久戦に持ち込むとか
なんとも面白みの無い戦略書く人は前スレでもいなかったな・・・
まぁとにかく真っ向勝負じゃまるで勝ち目が無いことは認める訳なんだな。
>>48 書き忘れたが
ネオンジオンは艦内で普通にMSの整備ができる
弾薬などは満タンでも構わないが、機体に関しては万全じゃないと困るのはV2の方だよw
>>52 つーかそんな考え方して面白い?マジメに聞くが・・・
とにかく「真っ向勝負じゃ負ける」と認めてる時点で話にならない
>>50 >>1を読め。
戦闘をしたら〜と有るだろ。
唯一のミッション指定だ。
撤退は戦闘では無い。
後な、全滅させるのが目的じゃ無いから。
レウルーラ落とすだけでも終わるぞ。
お前には戦略とかの概念が皆無だな。
ネオジオン基地外が真っ向勝負を必死に避ける姿にワラタw
全滅しなければ勝ちとも負けとも書いてないし
まあV2が普通に負けるだけでしょう
>>58 またまたV2の都合のいい条件に変更ですかw
>>58 >>1には「戦闘」としか書いていないが?
時間を指定している訳でも宙域を限定している訳でもない
いきなり逃げの一手とか本当萎えること言ってくれるよな・・・
それは同時に「真っ向勝負じゃ勝ち目ない」って認めてるようなもんなのに
前スレの「ネオ・ジオン勝利派」は「退却する」なんて考えはまるでなく
あくまで「真っ向勝負での勝ち方」を模索して発言してたぞ。
V2のハロ抜きウッソ有ってことかな?
微NTのウッソならギュネイのファンネルだけで死ぬと思うが
>>64 バイコン搭載機にCCA時のファンネルが通用するのか?
素直にさ
「どうかネオジオンの皆様、V2のセンサー外には行かないでMS戦で勝敗を決めてください」
ってお願いしたら?w
>>58 旗沈んだら負け?
旗沈んだら、即次席の艦が指揮権引き継げないと、とても戦闘なんて無理なんじゃないの?
>>66 物は言い様だなw
しかしいきなり逃げ出す奴が言ってもな・・・
V2のセンサー内で戦闘を開始して下さい
>>68 まず機動性の差からして当たらないと思うけどな
しかも当たってもダメージがあるかどうかも怪しい
それとハロは有りだろ、ハロは立派なV2のサポートメカと化してたし
逃げることに反応する人はいても
ネオジオンが撤退した場合にV2の勝つ根拠を提示する人は皆無ですね
>>72 まぁ普通に逃げてる時点でV2の勝ちだからな
シャアがアムロ以外に真っ向勝負を挑むかな?
V2にシャクティが乗ってるのなら大いにありえるがwww
>>71 微NTには感知できないから避けられない
それにハロ付きと書いてないしV2単体で勝負しようよ
マジレスするとさすがに全艦隊相手に一機で勝てるはずがない。終了。
>>67 レウルーラの中に居るシャアが死んだら終わりだろ。
シャアネオジオンはシャアが居る事でしか存在し得ない組織だぞ。
だから戦略とかの概念が皆無だと言うんだ。
>>72 撤退は戦闘では無い。
ジュドーよりは感知も多いから
NT能力は高いだろウッソは
感知はAHのおかげですw
微NTは微NT
>>75 いやバイコン(もしくはそれ以上のもの)が搭載されてる機体にはパイロットが
NT・OTに限らずファンネル系の軌道はコンピューターが勝手に
予測できるようになってるんじゃないのか?
それとハロは十分ありだろ
「ハロ付き」なんてわざわざ書かなくても実際劇中でも
コクピット内に専用のシートだかなんだかがあるくらいだしもうウッソとセットみたいなもんでしょ。
V2勝つとか言ってる奴らって種厨キラ厨と同じだよな。
まぁ旗艦のレウルーラが沈んだりシャアが戦死したりしたらいっきにネオ・ジオンは総崩れだな
数は多くても組織だとこういう欠点もある
オリファー機にはなかったよ>ハロ
艦隊って先発隊とか作れるんだよね
>>80 無理だろ。だったらコンティオなんて雑魚になるはずだし
ゲンガに苦戦したウッソは超弱いことになるぞ。
>>80 予測できる事と物理的に避けられる事は違うような。
ただ逃げる・撤退という言葉がダメなら
ネオジオン艦艇による長期間による包囲作戦行動だとしたら?
もちろんこの場合の包囲はMSによる狭い範囲じゃなくて
艦艇が取り得る最大規模のね
まぁV厨に言わせればネオジオンが作戦を立てること自体反則なのだろうが
ほんとそれ。
>>81 どうだろう、V2とウッソって少なくともUC史上においては、
最強のパイロットと機体とされてる節があるし、
逆にシャアネオジオンは歴代ガンダムシリーズの敵対組織としては最弱の部類に入るからね。
機体数がわずか80ちょっとで、しかもVの時代から60年近くも昔の機体だから、
V2の光の翼で全機一瞬にしてあぼんしてる光景が容易に想像できるんだよなw
年数で決まるならガイアギアの大昔のv2って超弱い事になるね
>>79 それでもジュドー以上には感知してるよ
AH戦以外でも
微NTというのは言いすぎ
>>81 それとはまた違うと思うが
キラとストフリは同世代の機体相手にあの暴れっぷりだからな・・・
さすがに60年の差があると一機で艦隊殲滅も現実味を帯びてくる(ガンダム自体フィクションだが・・・)
>>89 なんという厨房
見ただけで最強厨
間違いなく福田と同レベル
操縦
アムロ>ウッソ>シーブック>ジュドー>カミーユ
NT
カミーユ>アムロ>ウッソ>ジュドー>シーブック
メンタリティ
ウッソ>ジュドー>アムロ>シーブック>カミーユ
マジメに思うんだが
撤退することがダメならさ
MSや艦艇でV2を特定の場所に誘導することもダメなんだろ?
ネオジオンは作戦立てようにも大分制限されてて苦しいね
>>87 包囲作戦は現実的じゃないな。
それこそV2の行動を一切、禁じた状況でないと実現できんだろ
そもそもわずか14隻の艦隊と80機のMSで作れる包囲網なんてたかが知れてるし、
包囲網を作る前にV2が逃げる事だって出来る。
最悪、囲まれたとしても、
包囲網をひくために散開している状態の、艦船と機体なら一点突破は容易に狩野だろ
>>87 まとまれば大火力
バラければレウルーラ集中
だから戦略とかの概念が皆無なお前では無理。
>>85 まぁリグコンやゲンガのオールレンジ攻撃はスピードやら複雑な動きやら
CCA時のそれよりも更に進化してるだろうしな
CCAのファンネルは見た目確かに速いが動き自体は単純で読みやすそうではある
少なくとも60年以上前の兵器なら予測は容易いと思う
年代が違えば俺TUEEEEEEに何の疑問も持たないのか…。
ゆとりは怖いな。
101 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 03:43:36 ID:K0zqWbOB
規模の同じ兵器なのにそこまでやれる訳が無い。
時代は進み、進歩はするが絶対的力量は大して上がらんのが現実。
ウィンチェスター銃から時代は進み、射程も弾速も命中制度も
リロードの早さも弾薬の生産スピードも良くなったが、実際戦うと大差無い。
Vガンの第何話だったけかな?
光の翼でザンスカ軍の機体が、
一気に何十機も落とされてるシーンがあったと思うんだけど。
>>97 突破できるのは激しく同意なんだが
突破した後にどうやって他のネオジオンを捕捉するの?
V2には「パイロットがまともに動けるまで」という時間的制限が普通にあるんだが…
>>97 >包囲網を作る前にV2が逃げる
ネオジオンの撤退は禁止しといてV2は逃げてよしか。
>>100 年代が違えば技術も違う
もちろん性能にも差が出る
60年ねぇ。現代の最新鋭機なら
第二次世界大戦に持っていっても負けないとか言い出しそうだな。
107 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 03:48:01 ID:K0zqWbOB
>>102 イレギュラーだったから当たったんじゃね?
実際知らないもん同士戦うと俺たちが想像も出来んあっけない
戦いで終わるんだと思う。
>>104 いや普通に「包囲されないように少し移動」とかそういう意味だろ
>>101 銃機は二百年進化が無いから比べるな。
比べるなら飛行機で比べろ。
WW2のプロペラ機80機VSラプター一機だ。
>>105 だとしても艦隊単位の差になるか?
F91の時代でもジェガンが現役だったんだぞ。
そこまで進歩があるのか?
V2が逃げるわけないだろうがバーかバーカ
真正面からビームシールドも使わずに突撃して余裕で勝てるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>110 そういえばF91でビームシールドを展開していたクロボン機が艦砲射撃で落とされていましたね
>>100 年代が違えば兵器の性能にも差がでるのは常識だと思うがw
115 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 03:54:17 ID:K0zqWbOB
>>109 で、お前はどっちが勝つと?
まさかゲームみたいに馬鹿みたいに突っ込んでの戦いを妄想してないよな?
>>110 実際ザンスカールの艦隊に多大な被害与えたりしてるからな
それに比べればネオ・ジオンの艦隊なんて・・・
ガイアギア一機でザンスカなんて瞬殺ですね
>>110 マケドニアのヘビーガンもザンスカールの機体には、
F91のジェガンも黒本の機体には、
手も足も出ずに負けていますよ。
ちなみにF91じゃジェガンでは黒本の機体を一機も落とせていない。
>>108 ネオジオンの戦略的撤退もそれと同じとは思いませんか?
>>114 WW2のプロペラ機にラプターを攻撃する術が無い。
>>115 ゲームで言うならボーナスステージだ。
ちょっと回り込んで機銃を撃てば良い。
ミサイルなんて不要だ。
「いくらなんでも単機で艦隊を相手取るのは無理」って言うけど
MAではあるが前スレで「ラフレシアならネオ・ジオン艦隊余裕で殲滅できるんじゃね?」
という質問をしたところ賛同はあっても反論は全くなかった・・・
ラフレシアってやっぱすげーなw
話逸らしてすまん・・・
シャア厨が必死だな。
124 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:01:16 ID:K0zqWbOB
最強厨なんて所詮こんなもんか……
アホな言い訳が種厨より酷い。
ならフリーダムの一斉射撃にやられる気がするのかと……
あれだけ撃って冷却大丈夫なのかと……
ミサイルで散る様なザクがもろ大気圏突入してておかしく無いのかと……
こんなのにも突っ込め無いんだろ…V2側は
包囲網作られたらおしまいだよ
>>121 うむ。
ラフレシアは普通に納得できる。
>>119 いや「逃げ回ってV2パイロットの餓死を待つ」とか言ってるのとはさすがに違うだろw
>>119 >97を戦闘条件として仮定し話してるなら、
まずネオジオンがV2を包囲するという事を前提に作戦を展開する事になるから、
ネオジオンの戦略的撤退云々は関係無いね。
ネオジオンが戦略の一環として後退するのはいいと思うけど、
それは前に議論してた人が言ってたように、
ネオジオンがV2と真っ向から戦うのは不利だと認めてるからの行動に思えるな。
130 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:03:49 ID:K0zqWbOB
まずV2の装甲にネオジオンの火器じゃ通じない
>>124 ネオ・ジオン側も
「絶対包囲できる」って思い込みがかなりあると思うがw
V2は回避もしないのですか?
134 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:05:30 ID:K0zqWbOB
>>129 だってV2側はろくな言い訳ねーぜ?
性能だとか包囲されたら逃げるだとかでもネオジオン
が逃げるのは反則だとか
>>127 勝つ為ならそれで十分じゃね?
ネオジオン側にとって一番確実で被害の少ない作戦だと思うぞ
136 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:06:51 ID:K0zqWbOB
>>132 包囲なり何なりあるだろって話だろ。
包囲に限らず俺は知らんが戦法とかあるだろ……
全面にメガビームシールド
後方に光の翼
左右の腕にビームシールド
装甲にIフィールド
包囲出来てもねぇ。
ミサイルの爆風で壊れるよV2
装甲弱いもんw
>>134 だから「包囲から逃げる」ってのはそういう意味じゃないだろ
囲まれれば不利だから敵の層の薄い箇所を突破して
自分に危険の少ない位置関係にするって意味だろ。
アウトボクサーが距離を取るのと同じ
艦隊も接近戦を避けるのは当然
>>139 どう見てもそう言ってるじゃんw
すぐそういう厨臭い言い訳かますんだな
>>134 いや V2を倒すなら倒すための、
具体的な作戦を提示してもらえないとこちらも反論できないでしょ?
包囲への対処法は>97で言ったけどさ。
その対処法ってV2の性能を以ってしたら十分、可能な範囲だと思うんだけど。
じゃ、たとえばネオジオンがV2を倒すために戦略的撤退をするとする。
そこからどうV2を倒すのか、プランをおっしゃってもらわないと。
ちょwwwwwwwシャア厨wwwww竹槍で戦闘機に勝てると信じてた戦中の日本人と同じwwwwwwwwwバカスwwwwww
>>140 ネオジオン側から同じ事を言うと
V2の射程に入ると危険だから
自分に危険の少ない位置関係にする
ってことになると思うが?
147 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:13:56 ID:K0zqWbOB
>>143 おk。わかった。
じゃあお互いどうやって相手を撃破するかシュミュレーション小説
を書くってのはどうだ?
厨臭かったり突っ込み所満載なのが負け。
ただし屁理屈はごねてあたかも事実かの様に語ったりするのは
お互い無しって事でどうだ?
>>145 論点をすり替えるな。
逃げて放置して疲弊させるのとは同列では無いぞ。
竹槍で戦闘機は倒せません。
拳銃で戦車は倒せません。
シャア厨はこんな事もわからないんですね。
>>142 頭ワルッ。
ネオジオンが包囲作戦を展開した場合の対処法を、
V厨たちは述べてるだだけだょ
>>145 だからそれは「真っ向勝負では勝ち目がない」って認めてるようなもんだがそれでいいのか?
ZZのハイメガキャノンから逃げればZZはエネルギー切れだからそれを待てば良い
V2が正面から受け止めたらしんじゃ牛ね
囲まれないように逃げるのは
真っ向勝負を避ける事にならないとでも?
>>153 敵の得意ゾーンから逃げているのはV2
60年も未来なのに敵の苦手ゾーンから戦闘を開始しようとするとは
なんか自演と言うか無駄な連続書き込みしてるヤツが居るな。
>>155 V2、ネオジオン、互いにMSと艦隊を擁しているのだから、
勝敗の決定方法は出来れば戦闘が望ましいなw
>>158 いや最初に「撤退する」とか言い出したのはネオ・ジオン側のほうだぞ
ゲームや模擬戦なら真っ向勝負に拘るのもわかるが
実際命のやり取りをするのに
敵を疲弊させるのは反則とかありか?
ZZのハイメガキャノンとV2で真っ向勝負だ
避けたりしないでね
164 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:21:57 ID:K0zqWbOB
>>151 そういうのも無し。
シャア厨V2厨とかレッテル張り合いも無しで行けば良い。
負け例
V2を囲み一斉射撃で撃破
↑あまりにも具体的で無く妄想的。厨の典型
負け例2
V2が敵陣に突っ込み光の翼で一気に撃破
↑そんなに世の中甘かったら種は実写級にリアルなアニメになる
>>159 逐語反論の奴ね 相手してて頭痛くなってきたw
>>162 大前提が「戦闘したら」だからな
逃げ回ってるのは果たして戦闘してると言えるのか?
勝てばよいんだから方法は何でもあり
>>161 そういうことじゃない、
>>158が言いたいのは
ネオジオンが圧倒的に有利なのは組織的な持久戦
その戦い方からV2は逃げてるって意味だと思うぞ
お互い相手の痛さに頭が痛い様だな。
>>167 つまり「普通に戦ったら勝てません」と認めると言うことか・・・
V2はアルパとサザビー同時に相手するだけで辛いと思うが。
普通に戦うんだから基地から発進するんだよね?
174 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:26:50 ID:K0zqWbOB
>>170 お互いの意見をVIPに貼って投票してもらう。
恐らく第三者が優勝するが……
>>172 シチュエーションやら設定なんぞどうでも良いんだよ。
普通に基地から発進したら燃料が切れてV2あぼーんじゃん
V厨って怖いな。
種厨と同じような奴らが種以前にいたとは。
普通の戦闘っていうのはお互いの距離が視認できるような距離からの戦闘
それまでは攻撃禁止
>>176 は?
V2は推進剤いらないんですが。
設定も知らないのに口出すなよ。
180 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 04:29:44 ID:K0zqWbOB
>>177 互いに単発書き込みに噛みついてる辺り両方痛い
というか艦隊が撤退してる最中に全艦落とされたらどうするんだ?
足止めにギラやアルパ・ヤクトを出そうがV2はそんなもん平気で突破すると思うぞ。
撤退する前の遭遇の時点で索敵で負けるよV2は
>>179 凄いね
じゃあ基地に戻る必要ないじゃん
>>183 艦隊とMS一機
先に見付かるのはどっち?
>>179 推進剤いらないのはミノドラの部分だけかと思ってたが
アポジとかも無限に使えるの?
>>188 直進するだけならほぼ無限に移動できるってことでしょ
ネオ・ジオンは確かに数は少ないが、サザビー、アルパ、ヤクト二機と
一機でもとんでもない戦力の連中を抱えてる。V2はそれを一気に相手にできるか?
>>192 それらよりも高性能なザンスカMSを多数相手にしてなかったか?
>>191 MS一機とMS一機でどちらが先に見つかると思うの?
>>192 早漏と紙装甲MAじゃん。
何が凄いの?
V2は真っ向勝負できません
だから定義を決めてから語れっての
V2の射程内から戦闘開始だ
ザンスカMS>>>>>>クロボンMS>>>>
>>0123連邦MS>>>>>>>CCAMS
>>195 やっぱりMSを哨戒機として使うって言うと思ったよ。
だから戦略とかの概念が皆無だと言うんだ。
良いか、MS一機と艦隊だぞ。
どちらが目立つと思ってんだ?
MSの哨戒能力やらの話なんてして無ぇっての。
脳味噌寝てんなら無理すんなよ。
ゲドラフ>>>(時代の壁)>>>>νガン+アムロ
定義1
片軍が射程に入ったら戦闘開始
>>203 何度も観てるよ。
映画館でも観てるしな。
で?何が凄いの。
>>206 艦隊は艦隊だろ池沼。
バカにも分かる様に言い方変えてやるよ。
戦艦一隻とMS一機とどちらが目立つよ?
V厨のネオジオンに対する足枷がすごいな
撤退したらダメ
疲弊を待つのもダメ
作戦立てるのもダメ
ネオジオンの有利な部分を消していけばそりゃあV2勝つだろw
サザビーはその時代でも最強の機体だぞ。
後のMSに無いサイコフレームやファンネルも搭載してる。
たかが数十年で量産機に抜かれるはずがない。
>>209 視認なら戦艦の方が目立つよ?
でも視認以外で見つけてもいいんだよね?
>>210 撤退したらダメ
当たり前。
VSスレにならない。
疲弊を待ったらダメ
当たり前。
VSスレにならない。
作戦を立てたらダメ
具体的に。
>>212 当然センサーに引っ掛かるのも戦艦の方が早い。
しかも隊を組んでる。
バカには分かるか?
>>211 そこまでくるとネタで言ってるとしか思えないが・・・
事実性能にかなりの差があるんだよ
多分デナン・ゾンとかにも勝てないだろ
パイロットがシャアであってもね。
パイロットによる
結局スペック比較で終了か
>>215 センサーの有効半径はどちらが広いと考えて書いてますか?
>>220 V2、ネオジオン艦隊、
双方のセンサー有効範囲について具体的数値は出せますか?
センサー以前にネオジオンにはウッソみたいななりそこないじゃなくて本物のNTがいるわけだが。
>>221 お前が発見されるのは艦隊のが早いと断定しているんだからお前が出せよ
具体的数値も考えずに断定していたのか?
>>220 海で人一人探す労力と船一隻探す労力の話をしている。
有効範囲で測れるモノでは無い。
>>214 VSスレにならないんじゃなくてさ
V2が勝てないからそういう論法でくるしかないんだろ?
補給能力が勝敗に直結するのは常識
V2がどうやって撤退するorした敵を捕捉するか
またはどう補給するか(これはスレタイからして無理だが)提示すればいいじゃん
>>224 探す道具によるわな
視認だけしか考えていないのはよくわかりました
>>222 誰?
シャアはNTのなりそこないだし
ギュネイは強化人間だし
クェス?確かにNT能力は高そうだが技術的に脅威になりそうに無いな・・・
>>225 VSスレでシチュエーションやら設定を求める君は正直向いてないよ。
お互い基地から発進するのが普通だろ
V2は補給できないから荷物を持って出発だろうな
ギュネイはジュドーよりは感知も多い
>>218 V2はネオジオン全軍を相手にするんだぞ?
ウッソの感知はバイコンのおかげですよ?
>>227 センサーってのは機械の目だ。
視認性で戦艦が劣るのが理解出来りゃ後は簡単だろ。
後はお前が認めるか認め無いかだけだ。
>>225 >V2が勝てないからそういう論法でくるしかないんだろ?
そっちもまともに戦って勝てないから退却とかするんだろ?
V2はサザビーヤクトアジールで総計20以上のファンネルをどうやって避ける?
V2の索敵能力が艦船よりも高かったら
V2からの索敵結果をジャンヌに報告する描写があっていいと思うから
艦艇>V2じゃない?
策的は明らかに戦艦のが上
>>223 私はあなたとセンサーの有効範囲について議論している者じゃありません。
そもそも索敵行動において、ネオジオン艦隊の方が、
速やかにV2を補足できるとしたのは>183だと思いますが。
あなたは、見たところ、>183の意見を肯定しているのだから、
ネオジオン艦隊の方が先にV2を補足できるとの意見をお持ちなのでしょう?
それなら、その根拠を具体的な数値で示してください
センサーの性能は同じとして下さい
1人でしこしこ探すのとみんなで探すのはどっちがいいか
レーダーという物を根本的に理解していない人がいるスレはここですか?
>>232 V2から見ればギラなんてゴミみたいなもんだしな
それがいくら群れても「面倒」というぐらいにしかならないよ
>>246 みんなで探す針と一人で探す柱くらい差が有るが。
視認じゃない場合はレーダーなのですか?
>>247 箕粉散布下でレーダー語ってどうすんの?
ネタバレ:V2の負け
>>245 サイズがデカイと見つかりやすいと
じゃあファンネルでこっそりと近づけばV2がやられると
アホか
V2肯定派の人、苦労してるなw
>>255 一年浅草寺のエルメスがそうだったろ。
後はピキーンが有るか無いかだけだろ。
バイコンの定義次第でも有るが。
そうだな。エルメスがビットでやったみたいにファンネルで狙撃すりゃいいんだよな。
センサーに見つかりにくいファンネルと見つかりやすいV2だそうから
はいはいネオジオンの勝ち
次スレなんだがもV2VSアークエンジェル隊ってのはどうだ?
浅草寺wwwwwwwwwwwwwww
>>254 CCAの時代のファンネルにIフィールドは破れないだろ。
Iフィーるどってむげんにつかってられるんだね
>>237 その三機のどれか一機に急接近、懐に入り込む
↓
味方を撃つのを恐れてファンネルの動きとまる
↓
接近戦で一機撃破
↓
以降それを繰り返す
勝利宣言連発だな。
結論:V2派は頭悪い
少し前に出てるけど民間船でV2に近づくとかコロニー内でトラップ用意するとかはなし?
Vの最初はハングライダーで近づいてMSを奪ったがwww
269 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 05:18:15 ID:K0zqWbOB
やっぱ監督があれだから無理があったんだよ!
>>262 それこそファンネルの接近を察知できなきゃ展開できないだろ
常時展開してるのか?
>>266 いや ネオジオン肯定派の方がひどいと思うw
具体的な勝利方法は提示せずに、逐語反論しかしてない。
それも反論する対象がどうでもいいような事ばかり。
ていうかバイコン搭載機にCCA時のファンネルはほとんど通用しないだろ
牽制くらいにはなるかもしれんがそもそも直撃してもV2の装甲を抜けるのかも怪しい
>>268 タラレバは良いから持てる戦力使おうよ。
V時代は装甲は薄くしている
>>264 二段階目で既にそううまくはいかないだろ
ウッソ厨は昔はあんだけV2にはバイコン積んでないと言ってたのに
今は手のひら返しだな
このスレの話がたらればなんだけどなー
>>273 民間船は映像に出てるぞ
関係ないがカラフルなザクも出てたw
>>272 察知できるだけで果たして避けられるか?
瞬間移動でもできるなら別だが。
>>270 V2のは特殊だから。
あの金ピカパーツは伊達じゃ無いよ。
>>271 >>3 後
まとまれば大火力
バラければレウルーラ集中
この辺への具体的な反論が無い以上、なんの説得力も無い。
ハッキリ言って屁理屈こね杉田V2派の負け
>>270 ファンネル探知なんて最低NTと名高いジュドーでも出来てる。
ある程度のレベルのNT同士の戦いでは、ファンネルは戦いの決定的な勝因にはならない。
せいぜい、足止め程度。ちなみにウッソはファラのアウトレンジからの攻撃を探知して避けてるな。
ファンネルによる攻撃も光の翼の収縮である程度は防げるんじゃないの。
最終話を見る限りでは前面の殆どを覆い隠して、
尚且つ戦艦数隻を一撃で撃沈したゴトラタンのキャノン砲弾いちゃってるし、
ファンネルのビーム防ぐのなんて余裕だろう
>>276 いやそれを言うならアンチウッソも「ウッソが強いのはバイコンのおかげ」
とか散々のたまってたぞw
そもそもバラければレウルーラ、って何か意味あるのか?
>>280 レウルーラ1隻落としたらV2の勝ちになるのか?
艦隊を分けた時シャアはムサカに乗っていたが…
>>278 民間船とホビーハイザックがレウルーラ艦隊に有るソースキボン
ビームシールドって光るからすぐにばれて集中砲火受けるね
張っていても強力なビームだと貫かれちゃうし
>>282 今思ったが、ザンネックだったら索敵能力の問題もクリアできるから、
文句なしにネオジオン艦隊に「勝利」出来る気がしてきた。
>>284 たかだか100レス前の話を読めないなら黙ってろ。
>>275 どう上手く行かないの?味方巻き添えかまわずファンネルで撃ちまくるって言うの?
エマリー散華のときのクィンマンサならネオジオン艦隊もイチコロだな
ラビアンローズに一体、何本の光の矢が突き刺さった事か
設定の30なんて目じゃない。百機以上はファンネルを搭載してた。
レウルーラにシャアがいるって情報は貰えてから戦闘が出来るのか
>>290 多分シャアならそうする。
が、戦力ガタ落ち。
>>286 すまん、そのホビザクはスレとは関係ない
民間船は普通にネオジオンのでよくない?
ソースが必要とも思えないが…
そもそも
>>285の通りだし、総力戦ならシャアはサザビーだろ。
それにウッソはどうしてシャアを落とせば勝つと判断するんだ?
ネオ・ジオン全艦艇って言うから、グワダンからムスカから何もかも含んでるのかと思った
ウッソはバイコンのおかげというより、生き残るための機転と発想だな
まさに天才
あくまで置かれた状況からいかに脱するかの能力であって
パイロットの実力としては純粋な操縦技術だけで戦ってる歴代主人公達より弱く描写されてる
>>296 シャアネオジオンオンリーだぞ
最弱のな!
>>293 まぁ犠牲になるのはギュネイだろうなw
クェスの時は絶対やらないw
>>292 赤いしデカいし見りゃ分かるか。
下手すりゃシャアのプレッシャー目掛けて撃つだけだろ。
赤いのがシャアだとわかって戦闘するんだ
まあV2がどんな形かわかって戦闘するのかとかもわからんが
>>295 シャアネオジオンの存在はシャアの存在によって成り立つ。
こんな簡単な事も分からんか。
>>299 クェスが亜汁ならIフィールドがあるからその場合でも大丈夫じゃね。
一番危ないのはシャアが狙われた時かもしれん。
ギュネイは構わず撃つけどな。
>>296 素で間違えた
>ムスカから……って(-o-;)
・ムサカだね
所で
>>298 >!
・何でそんなに必死なのか分からない
>>303 ウッソはネオジオンの情報までもらえるんですね?
>>301 貴重な戦力を自ら潰すか・・・
とは言っても若干躊躇するだろうしスキはできるな
そもそもV2にダメージがあるとも思えんが
>>305 わたし、ハマーンネオジオン厨だから…(///)
で、ウッソはそんな長時間の戦闘に耐えられるのか?
>>306 レウルーラは当時最大級の艦だから情報云々無くとも重要な艦なのは見りゃ分かる。
後はシャアのプレッシャー。
まあ、シャアは似非ニュータイプだからどこまでプレッシャー出せるか知らんが。
ファンネルの有効射程から離れようともしない
>>307はある意味凄いと思う。
>>310 劇中描写から判断するなら、
ウッソは47話から51話まで殆ど休まずに戦いっぱなし。余裕余裕
>>306 互いが互いの情報を持ち合わせてないことを前提とするとネオ・ジオンの方が不利だと思う
V2の能力知らなければさすがにMS一機相手に全MSは出さないだろうからね
逆にV2は艦隊を相手取る訳だし最初から手加減なし
ネオ・ジオンがMS小出しにしてるうちにV2が電撃的な攻撃仕掛ければかなり有利
V2の化け物性能を悟った時には時既に遅し・・・
レウルーラは最大級の艦だから見りゃわかる
視認出来るところからスタートするわけだし
じゃあウッソはファンネルを知らないかもしれないんだ
時代遅れのポンコツMSが束になればV2に勝てるとかギャグだよな?
>>100 同時代でもサザビーの装甲は、ビーム弾き返してるからな
同じ時代でも金次第でここまでなるんだ、60年後のMSで上位にある機種がそれ以下は
考えにくいな
>>313 離れずとも即効で三機を片付ければ済む訳だしな
>>311 おいおいNTじゃないとプレッシャー出せないわけじゃないぞ
NTでもOTでもプレッシャーは出せる。
プレッシャーつうのは相手の気迫や精神状態をNTが感じ取ったもの
だからドズルやジェリドがプレッシャーを放出してるんだよ
むしろプレッシャーを感じれることがNT能力だ
>>311 シャアがサザビーに乗ってたら別にレウルーラ落とされても構わんよ。
>>319 CCAのMSのジェネレータ出力は2000中盤で、
V2の出力は7500だからな
V2のビームライフルくらえば一発であぼんじゃないのw>サザビー
まさかV2厨が種厨と同じだったなんて
ガッカリだぜ
>>314 1度艦に戻って休んでるよ
>>315 双方情報がないと戦闘が発生しないんじゃないか?
互いに敵と認識している=情報を有していると考えるのが妥当なのでは?
>>324 おまえまともな反論できずそれしか言えんのな・・・なんか哀れだ。
>>317 あの子はスペシャルですから。
TVゲーム代わりのシミュレーターが日課だぞ。
知ってても不思議では無い。
V2はサイコミュが搭載されてないから不可思議な現象は起せないしな
>>328 ZZ、ゲーマルク、ドーベンウルフの出力は異常
νガンでも3000しか無いのに、Vガンダ時代のMSとも出力だけなら互角以上w
>>325 敵と認識できるくらいの情報のみか
武装・性能または部隊構成を隅々まで知ってるかどうかで色々と変わるだろうね
もの凄く随所を突いてるぞ?
設定に酔いやがってそれでもガノタか貴様!
出力が高いとか言うのも
種厨の言い訳と同じで笑える
まあ負担のないサイコミュ開発から生まれたものではある
F91時点での設定ではな
V時代だとサイコミュの機能も搭載してる可能性はある
バイセンなんかは標準装備だろうし
>>331 そうか。
だが、サイフレ搭載機に乗っても不思議現象起こせないCCAの連中が相手だし関係無いけどな。
>>335 あなたはその種厨レベルの人たち相手に、具体的な反論が出来てないのですよw
>>325 って言うとシャアはV全話見て、ウッソは逆シャア2時間しか見れない分けだね
ウッソは本気出せないんじゃない?
相手は弱い(ヘタレな)んですよ!
とか言ってw
その間にボコっちゃえw
小型MSからスピード無くしたら、一撃で沈むから
膝を抱えて部屋の片隅、いつも不安で震えてろ 馬鹿供
視認出来るところから戦闘開始しなけりゃダメですよ
>>337 V2にもサイコミュ系が積んでる可能性がないわけでもない
バイコンの発達したに積んでるからサイコミュ機能も含まれてる可能性もある
>>338 仕方ないだろ。相手が真性なら何言っても同じ。
北ちょんと同じでまともに言うだけ無駄だし言っても
屁理屈帰されるだけ
V2ガンダムVS逆シャア時の連邦全軍ならどうだ?
>>345 たぶんアムロのνのファンネルのピラミッドで捕獲されて終るw
>>344 その言葉ネオジオン肯定派にもそっくりそのまま当てはまるなw
シャア・ギュネイ・クェスの名が出ても「レズン」の名が全く出ない件について
戦闘開始はV2が相手を視認してからだ
そこからの話で具体的な反論がない
だからV2の勝利だ
>>345 V2の価値でしょ 光の翼を展開して特攻 連邦全軍あぼn
この中に最弱はいるのだろうか…
とりあえずアレだ。単独で艦隊を相手にして「撃破」されないらしい、
というだけでもとんでもない結論だと思うわけですよ。
>>374 じゃあ読み返して来いよ。ば〜かwひゅーひゅー
レズンは別格だから、無駄に死なせちゃ駄目
>>350 アムロのν一機にヤバクなりそうだけどなw
ウッソ程度じゃあ
>>343 どちらのポジションでもタラレバは良くない。
灰色なら無しで良いよ。
ただ
AH戦で不思議現象を起こしたウッソと
悪霊が取り憑いてるだけのシャアって事実が残るだけ。
AHなしだからw
>>352 単独と言っても性能差がありすぎる場合はそう不思議でもない
現にラフレシアなんかは単機でネオ・ジオン全滅できるだろうし
(まぁこいつの場合は武装に恵まれてるが)
>>345 各コロニーに艦隊が駐留しているから
1つか2つの艦隊撃破して推進剤切れじゃね?
362 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 06:05:27 ID:K0zqWbOB
>>356 AHはサイコミュの塊だから
そんな場所で戦闘したらそりゃあウッソみたいな微妙なNTでも
超常現象はおこるよ
てかあれが超常現象か?
>>355 アムロinνガンダム
でもデナン・ゾンとかクロボン量産機にすら勝てないと他スレで結論出てたが?
AHあったら、両方強くなるんじゃないの?
NT能力
薔薇水晶と水銀灯ってどっちが強いの?
その連続書き込みに意味は有るのかと。
だが、事実は事実だ。
シャアは悪霊に取り憑いてるだけだ。
不思議現象もアムロとチェーン任せだしな。
>>363 別に超常現象って感じでもないな
MS大図鑑にも光の翼の出力を上げることができるとは書いてるし
>>368 不思議現象は
チェーン、アムロ、シャア、多くの人の意思だろ
シャアも関係はしてる
>>370 最弱じゃねーよw
俺はどちらかと言うとアムロ厨だ
それでも性能的に見てそうなんだからしょうがないだろ
最弱って何だ?
軍板の打通みたいなものか?
V2はシャクティ抜きでパイロットももしかしたらオリファーかもしれないのか
じゃあ未来の兵器なのに確実に勝てるわけじゃなさそうだ
キサマをヤってからそう為せてもらう!
>>365 双方が機体の全力を100%引き出すって前提ならそうなるだろうが…
>>324 同時代でも機体の性能と中の人次第ではある程度の数は逆転できる
スレタイの方はもっと絶望的
60年の差があり、CCAMSの最大火力がクリーンヒットしても、通用しない可能性のほうが高い
1st〜CCAの間でも、同じ時代の機体にクリーンヒットを叩き出してもまるでダメージがなかった
例はいくつかあるし
同じ時代で跳ね返した例)1stガンダム、アッシマー、ZZ、サザビーなど
>>374 ハルトマンが搭乗したメッサーシュミットVS新米の乗ったラプター
勝つのはどっちだと思います?
>>374 どう考えてもウッソがパイロット前提だろ
なんで無理にV2のコアファイターしか操縦してない
オリファーをパイロットにしようとしてるんだよw
シャクティは抜きでいいと思うけどな
Vの時代のMSは装甲を薄くして回避に重点を置いたんだそうな
だからミサイルの破片とかでも致命的になるらしいよ
>>345 不眠不休のハイペースで撃墜し続けたとしても何週間かかかるんじゃないか?
体力的に無理だろう・・・
ちなみにアムロ搭乗のνも落とせる派
てか、ウッソはシャクティの電波が圏外の方が強い気がする。
ガイアギアに瞬殺されるだろうなどっちも
ガイアギアなんて∀に砂にされるんだよなきっと。
>>380 タイヤの直撃や戦艦にぶっ飛ばされてもほぼ無傷だったらしいが?
ガイアギアだろうが∀だろうがパワーパフガールズの前には無力
>>380 ドッゴーラの体当たりに対して無傷だったな
V2はミサイル全弾落とせるのかな?
核も混ざってるとなると直撃しなくてもヤバそうだが
ビームシールドで防げるか
>>304 少し亀レスだがアルパにIフィールドは搭載されて無いらしいぞ
俺も最近まで勘違いしてた。
なんか便利だなV2って
オリファーがタイヤに突撃したらすぐ爆発して
それ以外は無傷w
>>390 ガールズとユートニウムの親子愛が描かれてない
というか、そもそも親子じゃない時点でZは黒歴史
4番艦のを投げて終わりだな
>>391 そもそも描写はあまり当てにはできんからな
それに「描写的に装甲が脆い」とかの話になったらネオ・ジオン側も結構ヤヴァイと思う。
核って撃ち落すというより回避すりゃ良いだけの話じゃねーの?
>>395 カイラムの対空機銃で爆破したレズンたんや、
νガンに鉄拳制裁された某赤い機体のことか
>>398 うん
それに戦艦巡洋艦の攻撃が当たるとも思えないよね
V2の装甲が60年後の割りに脆いことさえわかればOKなんだ
>>399 あとミサイル一発で大爆発起こした口からゲロ吐くでか物とか
核を回避?直撃じゃなくても終わりだろう
それでもV2にはカトキデザインの合理的な装甲曲面があるから。
>>397 モジョジョジョとか見れたものじゃなくなってるし、
ガールズの性格とか全体的に改悪されたよな。
まぁZを見るくらいなら徹の進見たほうがいいわ。
一時期の禿作品並にいまキャラがバタバタ死んでる
カトキデザインってのは
実は非合理だから
CCAの時代って目標付近で爆破させることはできないの?
それができなくともファンネルばら撒いてシャアとギュネイに狙撃させればいい訳だが
クエスができるかどうかはわからんw
>>406 それを言うならガンダム自体非合理的。
ブチの狂ったデザインより百倍マシって意味。
装甲曲面が多少あったとして核にはほとんど変わらん
そしてそれがあるとどの程度強くなるわけ?
そもそもV2は核なんかに当たりません
>>407 徹の進はオタ向けアニメhじゃないぞ
対象年齢は小学生以下の番組、たぶん
>>408 ミノ粉薄ければ大丈夫かな?
濃ければ爆破信号届かないと思われ
ファンネルも難しいかと
劇中でやってるのは、目標物の間近で核爆発を誘発、ではなく途中で破壊だからな
自分たちが巻き込まれないようにやるには、それなりの距離いるだろ?
爆発半径外で狙撃してってのは難度高いと思われ
核に当たらなくても爆風に巻き込まれたら終わりだし
ネオジオン艦艇を100回殲滅できる核ってミサイル何発分なんだろう?
ルナツーに行ったより強力な絨毯爆撃を核混じりで
しかも連続で行ってV2回避可能なのか?
ムサカ一隻囮にして、不注意に光の翼で両断しようとする所をタイミング合わせて、実弾も全て合わせて全艦一点集中攻撃撃てば、いくらなんでも逃げられずに撃破できるんじゃない?
ビームシールドだってタイヤじゃないんだから360度防げるわけでもないんだし
核をどの距離で使うんだ?
MS戦やる前の距離で使えば、ミサイルの速度とV2の速度から考えると避けられないってことは
無いと思う
そうすると、近距離で自爆覚悟で使用が一番確実かね
普通のミサイルに混ぜればウッソも核とわからずに核爆発に巻き込まれて死亡
ファンネルで牽制しながらSFSに核積んで突っ込ませてもいいんじゃない?
ギラが何機か巻き添えになるかもしれんがw
ファンネルの射程(どこまで飛ばせるかの方ね)ってどのくらい?
V2が艦隊に接近した状態で戦い続ければ核なんてそう易々と撃て無いだろ
>>365 アンチが出した勝手な結論だがな。
非サイコミュ機、バイコン無しでどうやってNTに対応するつもりなんだ
オールレンジで瞬殺されるだけ
>>421 艦隊に接近した状態になる前に色々な形での核攻撃が来ると思うんだが…
>>422 それを補って余りある性能の差があると言う訳だ
特にビームシールドの有る無しはでかい
それにファンネルは主武装にはなりえないしね
それだけで撃墜はまずできない。
>>423 まぁ所詮はミサイルだし回避は出来ると思う。
ミサイル撃つ瞬間にこちらからミサイル狙って攻撃して艦隊付近で爆破すれば
逆にネオ・ジオン艦隊にかなりのダメージ与えられそうだし
ウッソならこのくらいの芸当やってのけるだろう。
>>422 時間限定のオールレンジ・・・
しかもクロボン兵はNTに近い実力者
つかNTに幻想もちすぎ
つーか、核打つ瞬間、ネオジオンのMSは散開、弾幕も途切れるべ
そのままで核撃ったら、味方巻き添えでもやるつもりだろうが、V2に届く前に味方に
当たって戦艦も巻き込まれる
>>425 射程は
艦艇ミサイル>>>>>V2ロングキャノン>>その他火器じゃね?
ネオジオンは味方がV2と戦っているところに核攻撃すれば勝つと思う
シャアは味方殺すの得意だしw
V2に勝った後ネオジオンは崩壊するだろうが…
機雷も敷設できることを考えるとネオジオン有利になってくるな
>>428 そんな射程範囲にMSを出すものなのか・・・?
それとバスターパーツは後方支援射撃用途設計で、劇中後方から戦艦を落としている
射程で戦艦が勝っていると断言は出来んぞ
ウッソ=シャアの子孫の初期設定が発動してシャア、ナナイ、ウッソが仲良くなる。
そこでクェスがぶち切れてナナイを攻撃。ネオジオンは、全滅。
>>430 艦砲より射程が長いのは確かだが
ミサイルの射程より長いか?
ロンドベルの第一次ミサイル攻撃より前に撃てるならネオジオンのMSは出撃不可能だな
サラミスがV時代に現役でいることを考えればちょっと無理がありそうだが
戦艦の射程(火力&レーダー)>MSの有効範囲
という上の条件が成り立つとなると、ルウムの時点で疑問が残るんだよなー
え?
ミノ粉なしで戦闘するの?
となるとミノ粉の選択権はネオ・ジオン側に委ねられるわけだけど
ネオ・ジオン側はどっちがやりやすいんだろ?
>>426 >クロボン兵はNTに近い実力者
ソースは?
V2ってIフィールドや諸々の機能アクティブにした状態で何分くらい戦い続けられるって設定なのかしらん?
通常ミサイルに核を混ぜるやり方はブライトの戦法だから却下。
となると、核は単発。
ロングレンジキャノンで射線軸上の戦艦ごとあぼんだな。
V2は戦艦相手に加速度では勝てるけど最高速度では勝てないよ
大気圏内では加速度≒最高速度だけど宇宙空間じゃ加速度≠最高速度
60年の間に莫大な燃料の差を埋められるだけ推進効率を高める事が出来たのかどうか
出来なかったのなら加速するネオジオン艦隊にいつまでたっても追いつけないし燃料が切れた所を叩かれる
小回りで負けるなら物量で勝つのも立派な作戦だし
そもそも
・武器の射程(地球上と違ってどんなにゆっくり弾を飛ばしても届かなかったり
速度が低下して威力が減るって事は無いから到達時間で射程が決まる?)
・その他モビルスーツ・戦艦のスペック
・開始位置(目視できるくらいの距離で向かい合って始めるのか、
お互いの索敵範囲外からスタートするのかなど、戦い方が全然違う)
・勝利条件(指定空域を離脱したら負けみたいなルールがあるのか、シャアを殺したら勝ちなのか)
この辺が分からないと何とも言えないだろ
お互い接近した状態からスタート、指定空域有りならウッソに軍配が上がるだろうし
お互い位置も分からない、指定空域無しなら相手が馬鹿正直に固まって突っ込んできてくれないとウッソは勝てない
ネオジオンが許される唯一の戦法は
核なしでの宙域限定MS戦のみです
V2ってネオジオンの攻撃(ミサイル・ビーム・マシンガン等)よりも速いの?
>>438 接近した状態だと、MSが艦艇に収容されている形じゃないとウッソに不利じゃないかな?
MSが出てると完全包囲ではないけど半包囲されてるようなもんだし…
またABの厨能力を無視したウッソ不利論か。
ぶつかって壊れるような脆さと機動力を殺した火力ごときじゃ数の力には勝てないよ
>>444 劇中の描写的脆さはお互い様だけどな
それに武装的に取り回しの悪さは多少あっても
AB形態でも重さ・質量ともサザビーやCCAMS全般より大分少ない
よって機動力の点においても十分圧倒できるので問題なし。
ぶつかって壊れてたっけ?>V2
>>438 推進剤の問題があるから戦艦が逃げ続けられるのは無理だと思うんだが
追いかけっこなら推進剤の問題をクリアできるV2の勝ちだと思う
>>444 V2はドッゴーラに体当たりをかまされても無傷ですが?
>>446 多分V1のことを言ってるんでしょ
で「そのV1と装甲材質が同じV2も同じようなもの」って考えてるんでしょ
只前にも出てる通り描写的装甲の脆さを出してもしょうがないけどね
V2だってタイヤの直撃食らったり艦に吹っ飛ばされても無傷って
描写があるくらいだし結構いい加減
それにそれを言い出したらネオ・ジオンMSも相当のものだし。
戦艦サイズのスケールで反転&加速性能だとそこまで期待は出来ないんじゃないかね
>逃げる云々
これってネオジオンもV2を撃墜できないんだから、意味なくね?
逃げ関係言ってたら、V2は地球に下りてまったり待つだけで大気圏内活動できない
ネオジオンは勝ち目ないし
V2一機目標で5thかアクシズ落とすのかね
そもそもいきなり逃げの選択してる時点で「まともに戦ったら勝てません」
って思いっきり認めちゃってるからな・・・
ジェガンってF91の時、クロスボーンのMSに傷一つ付けることが出来なかったんだよね・・・
それと同時代の機体がいくら束になったところで勝てる可能性なんて・・・
1/3くらい同士討ちで沈む気がしないでも無い
全力で弾幕張れば近付けないだろ
だから、近付く必要すら無いだろ。
>>452 しかもその時のジェガンはチューンによってCCA時よりかなり性能が底上げされてるはずだしね
時代の差ってのは予想以上にあると思うよ実際
ガイアギアにはV2は勝てないとそういう結論になるわけですな
Gセイバーにも勝てないな
ガイア・ギアは禿も認める非公式。
話題に上らせることすら恥づい卑小な存在。
とりあえず単機で考えた場合今までのまとめると・・・
△単機でネオ・ジオン全滅可能な機体
◎確定
ラフレシア
○ほぼ確定
V2AB
△可能性あり
ザンネック
あとこれは私見だけどクィン・マンサやデンドロビウムでも
パイロット次第では全滅できるんじゃないかとも思う。
非公式だろうがなんだろうがV2のが弱いのが事実
462 :
460:2006/12/24(日) 15:43:04 ID:???
V2ABはお互い視認出来る状態から戦闘開始としてね
>>461 「だから何?」って話だけどな正直
そう思いたいならそう思ってればいいじゃん勝手に
別にV2とガイア・ギアが争うスレじゃないしここ
ネオジオンは最低でもラフレシアに勝てるようになってからV2に挑んでください
V2<<<<ラフレシアでしょう
>>465 まぁ多数の相手を敵にするなら確かにラフレシアのが向いてると言うのはあるな(武装的に)
V2ABで出撃するとパーツが破損するらしいね
何故?
>>450 地球やコロニーに行ったら連邦軍が介入してくると思うんだが
敵か味方かはわからんが
V2って大気圏突入が出来るんだ
どうやるの?
>>469 リガミリティアは連邦と協力関係だから味方では
どのみちスレタイ通りにいくなら、連邦は排除して構わないかと
>>465 >V2<<<<ラフレシアでしょう
つまりV2<<<<ラフレシア<<<<F91ということだね!
馬鹿じゃね?
V2ABこそが、厨ガンダム!!
>>463 νのときは時代の差とか言うくせに、
V2のときは絶対認めたくないんだね。おまえ
V2が最強じゃなきゃ嫌なんだろ?
>>452 素人少年にいきなり数機撃墜されたザコクロボン兵のどこが強いって?
>>470 V2では途中で艦に戻ってるが、カテジナがビームシールドで大気圏突入に成功している
映像以外ではキンケ(シーブック)が成功しているな
あとクロボン兵がNTに近いってソース出せよ
>>472 バカだなあ本当にお前って
劇中描写だけで脊髄反射するなよ
V2ってミノ粉散布できるの?
ミノ粉なけりゃあMSなんてただの的なんじゃあ
>>476 どうしてビームシールドで摩擦熱が防げるの?
そういえば、前にもパイロットスレで
クロボン以降は一般兵でもみんなNTの実力がある、とかとんでもないヤツがいたよな。
結局ウソだったことがバレたけど
>>474 だから別に俺はそれでも構わないって言ってるんだが?
普通にガイア・ギアのが時代的には後なんだから高性能と考えるのも普通だし
俺が言いたいことは「このスレになんの関係もない話をするな」ってだけだ
V2と競わせたいならどっか他所のスレでやるか自分でVSスレでも立てて勝手にやってくれ
理解できたか?
ラフレシアとか
>>480 キンケが言うには「理論上は可能」だそうだ
その理論は実際どんなもんかはしらんが、作品中のことで明言なんだからそうなんだろ
Vガンダムはエヴァのお母さん
V2ABって書いていないからV2ノーマルだよな?
まぁ普通に考えてサザビーやヤクトなんかよりもずっと高性能なザンスカMSを
ザコ扱いできるV2にとってはネオ・ジオンのMSなんか群れても問題には全くならないだろうな。
>>486 遂にAB形態では勝ち目が無いと認めたかw
>>488 そんな事書いていないよ
日本語をしっかり読んでください
それともV2だと負ける可能性があって怖いの?
>>487 MS戦に入る前の核攻撃でV2は落とされるがw
491 :
488:2006/12/24(日) 16:25:50 ID:???
>>489 アホやな
ABじゃなくても余裕で勝てる
お互い視認状態から戦闘開始なんだし
ゲームじゃないんだから
ついに視認状態から戦闘を開始してくれないと
V2は負けてしまうと認めたか
>>489 どう考えてもそうとしか思えないけどなw
スレの上の方でもアサルトやバスター装備のデータがテンプレ的に貼ってあり
前スレ含めて今まで散々AB形態で考えた場合の議論が繰り返されてるのに
突然不自然にそんなことを言い出す時点でバレバレ。
>>494 思っただけか
理論的じゃないなあ
テンプレ的に貼るとそういう前提になっちゃうとか
全然理屈になってない
まあノーマルだと負けるかもしれなくて怖いって事がよくわかりました。
ラフレシアは連邦軍月機動艦隊を全滅させている
おそらく数的には
>>11と同程度
もう結果は見えてるような
>>1にABとか書いてないんだから最高のものをもってくればいいんじゃないかな?
ネオジオンはナイチンゲールとかもありね
核の爆発範囲って普通のミサイルの10倍? 20倍?
仮に10倍だとしたら、ルナツーの10倍以上の宙域を爆発に巻き込むことになるんだが
V2に回避は無理じゃね?
>>495 こちらもそっちが「AB形態では勝てないと」認めてる事がよくわかったよ
どうしたって先に言い出したほうが先に負けを認めたってことになるよな
ノーマルV2だと、戦闘力的には問題ないが、ライフルの弾が切れそうではある
ただ、CCA兵器だと、ノーマルV2にもダメージを与えられるかというと心もとない
戦艦の火力が当たればどうかわからんが、ビームシールドで防がれるしな
MSの攻撃ならともかく、戦艦の攻撃はシールドで反応するのは難しくない
というわけで核しかないわけだが
>>497 それでも構わんがさすがに小説の機体を持ってくるのはどうかと思うが・・・
それを言ったらボンボン版のV出してくるやつもいると思うw
>>499 >>1に明記していない事を確認しちゃだめなの?
>先に言い出したほうが先に負けを認めたってことになるよな
凄い理屈ですね
ではV2側は以降それをしたら負けと認めるとみなします
>>498 直撃でなければ隕石の陰にでも隠れていればノーダメージ
F91で証明されている
>>496 確か劇中に
「月からの援軍を叩いた部隊」
ってなかったっけ?
なんだ逃げないとダメなんですねw
まぁしっかりと劇中にも出てくるし「VSスレ」においては最強の形態で考えるのが普通だろうけどな
>>503 さすがにそんな都合よく隕石はないだろww
ガンダム世界での核の威力はあいまいでよくわからない
つまり
V2AB>ネオジオン →確定(10:0ではないものの、それに近い数字)
V2ノーマルVSネオジオン と移行か
核からV2ヲタが逃げましたw
>>502 そりゃそういう理屈になるだろ
スレの流れも読まないでいきなりそういうこと言うんじゃ
じゃあなんのつもりで突然「ノーマルで考えよう」なんて言い出したんだ?
ぜひ聞かせてもらいたい
ABだろうがなかろうが核の前には無力でしたw
ナイチンゲールにα、ギラドーガ改とヤクト、ダミーバルーンを総動員すれば勝てると思うが…
>>514 単機で艦隊を相手取るには武装的に見てもAB形態のが有利ではあるだろう
それとVの時代ならいざ知らずCCAMSに比べたらAB形態でも
V2の重量・質量共に大分少ないから機動性においても圧倒的に優位な点は変わらない
取り回しの悪さが多少デメリットになるかも知れないというのはあるけどね
519 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 16:58:41 ID:kpqgFXuk
V2ガンダムVSネオ・ジオン全艦隊はV2の勝ちでいいよね?
じゃあこれは?
V2ガンダムVSティターンズ全艦隊
V2ガンダムVSジオン軍全艦隊
ABだと出力がいきわたらずにパーツが壊れてしまいます
>>479 ミノドラがミノ粉撒きながらじゃなかったっけ?
船みたいな散布が可能かどうかはわからんので
フォロー頼む
>>518 「艦隊」という表現は普通に「ネオ・ジオン全艦隊」のことで「MS込み」で言ったつもりなんだが・・・
V2コアファイターってどうすれば爆発するの?
>>520 ネネカ隊によるアサルトパーツ破壊は攻撃を受けたら自爆して爆発の衝撃を相殺した為だ
最初からそういう機能をもったアーマーなんだからなにもしないで勝手に壊れたみたいな言い方はよしてくれ
うぃきにかいてあるお!
核攻撃でネオジオン勝ちってことに決まりそうだな
核に当たったらV2がABだろうが破壊されるなw
超遠距離射撃で核が直撃か爆心地付近で爆風を当てることが出来ればな
爆発半径が大きければ大きいほど、射程を長めに取らないと、ネオジオンも巻き込まれる
Vの作中ではMSレベルの核爆発は頻繁に起きてるが、巻き込まれた損傷したMSは
あったっけか
宇宙空間の核爆発ってどのくらいの規模なんだ?
533 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 17:11:34 ID:kpqgFXuk
とりあえずティターンズはUC0087年、ジオン軍はUC0079年と
一番戦力が充実している時にしましょう。後に出てくる残党軍の
様な組織は無しとゆうことで。
>>533 ネオジオンだとV2が負ける事を認めたか
Vの作中描写を持ち出すと
CCAやF91の方が完全に動きが上になるわけだがw
>>532 単発だと数十メートル
誘爆含めたらもっと広くなる
>>533 ジオン全軍だったら規模を考えてジオン圧勝だろ
物量作戦でいいんだから
V2は補給してもいいんだよね?
>>540 ジオン相手なら撤退すらさせてくれんだろ
物量で
補給がありならネオジオンでもジオンでもMSが生産され続けるってこと?
>>541 時代的に考えてジオングの全火力集中してもダメージがあるかどうか・・・
>>544 したところで・・・
掃除機でゴミを吸うようなモノで
なんの意味もなさないなw
またV2厨の無敵バリヤ主張が始まったか
>>546 なら掃除機が詰まるまでゴミを巻けばおkw
まぁパイロットが足りないだろうが
時代の差がありすぎるからな
時代的に考えるとミグ21のミサイルではF15にはダメージがないはずです
V2の補給ポイントは無敵なの?
どちらかが補給ポイントを叩けば終わりなような
553 :
552:2006/12/24(日) 17:31:20 ID:???
555 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 17:32:18 ID:kpqgFXuk
認めるも何も私は今日始めて書き込みした者です。
ネオジオンでは戦力が少なすぎると思うのです。
ならば性能面では更に劣るものの戦力は多いので
ティターンズやジオン軍の方が可能性が有るのでは?
>>551 ジブラルタルの引っ越し公社に手を出さなかったジオン
補給ポイントには手を出しませんw
じゃあネオジオンの補給ポイントもV2の補給ポイントも無敵
V2はネオジオン全てを倒さないと勝ちじゃない
ネオジオンは核使ってもV2を撃墜すれば勝ち
そういう事?
>>556
そうでしょ
他の人の認識はどうか知らないけど
コロニーはガンダム史上何度も攻撃されてるのだが・・・
補給ポイントが無敵とかそうじゃないとかなんの話してるんだよおまいらw
ちょっと吹き出しちまったじゃねーかw
無敵なんだったら補給ポイントに立て篭もって戦えばよくね?
>>562 じゃあ核打ち込まれたらV2勝てないジャン
却下
>じゃあ核打ち込まれたらV2勝てないジャン
意味不明
V2は核爆発に巻き込まれても壊れません
つか補給ポイントに立ち寄っての補給は互いに無しでいいだろ
艦隊は言わずもがなV2にもそれだけの持久力はあるだろうし
V2に持久力があるんですか?
まぁ、補給ありならV2圧勝だしな
>>568 エンジェル・ハイロウ戦を戦い抜いてるからな
つうか、宇宙空間で爆風とか言ってる奴はバカか?
何が爆発エネルギーを伝えるんだよ。
答え:爆心地に居なければ平気。
オレは
>>44に一票
綺麗なお姉さんか中年の人の良さそうな夫婦を使えばウッソは間違いなく引っかかる
核撃つ必要ないしこれでいいんじゃね?
V2AB状態での稼動時間はAH戦以下だと思う
>>572 いや正確にはそんなのわからないが・・・
というか何分間とか時間聞いてもしょうがなくないか?
戦い方によって消耗の度合いも違うし
まぁザンスカ艦隊とかなりの長い間戦い続けてることははっきりしてるし
ネオ・ジオンを殲滅するまでは十分もつんじゃないか?
>>573 それならオレは核攻撃にも耐えられて
射程無限なV2の圧勝に1票だな
結局性能差がよく分からないから議論にならないね
CCA側の攻撃(ライフル、ミサイル、サーベル)がV2に通じるのかどうか。
六十年の差はでかいけど実際どれだけ装甲とかが進化してるのか分からないし。
そういう描写ってアニメなり小説なりであったっけ?
これによって結論全然違っちゃう。
V2がV後半ではMSも戦艦もさくさく倒してるの見るとCCA側は物量で特攻かけるしかない。
それが効くかどうか。
>>577 確かに装甲がどの程度進化してるかは定かじゃないけど
基本的な性能で言えば途方も無い程の開きがあると思う
全く勝負にならなかった0123の連邦MSVSクロボンMSよりも
さらに開きがあるわけだしね・・・
ジェガンだろそれって
ビルギットはヘビガンで黒本機を落としていたわけだが
ヘビーガンとかもボコられてなかったか?
平和ボケした連邦兵VS精鋭の黒本兵でパイロットの差もあるしな
ヘビーガンなんかジェネレータジェガンと同じらしいし
クロボンMSって連邦艦の攻撃で何機か落ちてなかったっけ?
まぁCCAのMSはそのヘボいMSよりも更に性能は下だけどな
同じジェガンにしてもF91のは改修型だし
>>583 戦艦のメガ粒子砲はビームシールドじゃ防げない
逃げる逃げるってやたらネガティブな感じになってるけど
稼働時間の差で勝つのは実際の空戦で行われてる戦術だろ
戦艦と1MSじゃどう考えても戦艦の方が長く動ける
>>575 正面からガチで戦って勝てないなら相手のエネルギー切れを狙って散開するだろ
搭載出来る酸素の量の問題もある
時間制限無い以上V2の稼働時間切れるまで索敵範囲に引っかからない艦が1隻でもいたら負けだぞ
ガチで出会うところまではお膳立てがされているんだ
だから逃げるのは無理
>>585 ビームシールドは何でも防ぐと思っていたが
意外に通用するもんなんだな
>>585 V1だかV2だか忘れたが敵戦艦の主砲ビームシールドで防いでなかったか?
あくまで出力比とかの関係じゃないの?
>>586 散開するならまだしも「逃げてる」時点でもう勝負はついてる
それにV2から逃げ切れるのか?
逃げる前にどうやって遭遇したのか?
>>591 いや、勝負はついてないだろ。
V2が動けなくなったあとで倒すという作戦だし。
>>591 それぞれが別方向に逃げながらMS部隊展開して戦闘
上でも書いたが開始地点がお互い目と鼻の先っていう条件下での戦闘なら
V2に殲滅されるかもしれないが遠距離からスタートで散開されたら
全ての敵をレーダーに捉えるのは無理
何度も言うように「逃げる」というのは「相手の物資切れを待つために距離を取る」事
センサー外の敵を探知することはV2には不可能なんじゃないか?
ネオジオンはダミー使ってかく乱するだろうし
視認したら輸送船だったなんてこともありそうだ
つまり「まともにやりあったら勝てない」と認めるわけか・・・
V2側がそれに引っかかる形でわざわざ追う必要も無いよな
時間制限が無い以上、「撃ち漏らせば」というのは勝利条件にはならんぞ
>>597 V2は動くしかないと思うんだが
追わない場合に補給をどうするの?
勝利条件は全滅じゃ無いと何度言ったら分かるんだ?
「即効で逃げの一手、あとはV2のエネルギー切れ・パイロットの餓死待ち」
なんともセコいことで・・・
>>597 追わなければ燃料・酸素が切れないとでも?
索敵範囲外からの狙撃に備えるためにも常に機器は稼働させておかないとダメだぞ
MSの兵器としての性質が「短い稼働時間で艦船のサポートの元、敵MSおよび艦船を撃破する事」
艦隊の特徴は「長い稼働時間と広大な索敵範囲、MSにはサイズの都合で搭載できないような
強力な威力と長大な射程の武器でMSの作戦行動を支援する戦艦とMSとで敵部隊を制圧する事」
なんだから、艦隊の「長い稼働時間」「広大な索敵範囲」「強力で超射程の武器」という長所を殺して
「艦船のサポートが要らないような短時間・短距離での戦闘」というMSにとってとても都合のいい条件を設定すれば
そりゃMSが勝ったっておかしくはない。一応60年間の技術と優秀なパイロットが揃ってるんだし。
戦艦を散開させてダミーまきまくり、MSも散開させる
メガ粒子砲打ちまくり。当たるかどうか問題ではない。あくまで目くらまし。
この時点で数艦撃沈の予感。
MS頑張って近付く(これが難しい)
雑魚兵が特攻かける。ウッソは数に押されながらも撃破していく。
シャア、ギュネイ、クェス出撃。
ファンネル、ライフルで攪乱(もちろんメガ粒子砲はまだうってる)
さすがに数で押されて、誰かがウッソに特攻かけて諸共あぼーん。
これならいける!はず
だいたいいきなり逃げてパイロットの疲弊待ちとか言って
距離を置いてずっと潜んでるならウッソも飽きれて帰るわw
守るべき拠点で篭城してる訳でも無し、そんなことに付き合ってられるかよ
普通にネオ・ジオンの戦闘放棄だろ
>>601 ハズレ
MSはミノフスキー粒子散布下の有視界戦闘に特化した兵器。
言わば電撃隊や破壊工作でこそ本領を発揮出来る兵器。
ミノフスキー粒子散布下で連結なんて無理。
戦艦
MSキャリアー。
元来、対艦・対施設用である。
>>604 ロリコンがシャクティをさらったとかで無けりゃ待たないわな。
推進剤切れや弾切れはともかく、燃料切れってUCのMSにあるのか?
一時的なパワーダウンはあっても、それは大出力兵器を使った後のためで、
ある程度の時間で回復すると思うのだが。
>>599 MSの撃ち漏らしや救命艇の類は無視していいだろうが
レウルーラとムサカを落とすことは必須条件なんじゃないか?
>>600 負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
>>602 ネオジオンは人員を地球に送り込むことができるぞ
ウッソを発見できるかどうかはわからんが
そもそもそんな兵糧攻め紛いの戦法なんかどっかの拠点に篭城してる様な
逃げ場の無い敵にしか効力をなさんだろ
>>608 ネオジオンMS・艦艇が地球の重力下でまともに起動できるソースが無い以上、ただの木偶
>>605 じゃ、「レーダーに反応!」ってのは
目で見えました!って事?
>>608 ウッソは何度も戒厳令下のザンスカに潜入してるので、コロニーに潜入して独自に補給は
お手の物かと。
>>608 どんな機体であろうが1機でも落とした状態で、
ネオジオン艦隊が撤退したらV2側の勝利で
いいだろ。
むしろその状態で「勝負はまだついてない」は
誰も聞き入れないかと。
>>608 よく言うよ
そっちが先に「まともにやったら勝ち目ない」って認めてるくせに・・・
しかも逃げれば確実に勝てるって決まってるわけでも無いだろうに
>>612 ミノフスキー粒子がレーダーを潰した設定が有るから
何らかの複合センサーだろうが。
ただ、そんなモノは
>>605で挙げた事への否定にはならない。
戦艦の射程と索敵範囲がそんなに広かったら、MSを出すまでもなく
少数の敵MSを落とせるはずだよな
だが実際の作品内ではMSを出さないと対応しきれないわけで
ライラがラーディッシュに迫ったとき、戦力として役に立ったのは
シャアがのるディアスであってラーディッシュではない
>>616 何が外れなんだか正直意味が分からないんだけど
物理的に考えて潤沢な物資と長い稼働時間、強大な兵器はレーダー云々とは何ら関係ないだろ
その複合センサーとやらだってアンテナは大きければそれだけ遠くまで走査出来るんだから
仮に索敵が出来るなら否定になってないし、出来ないなら目視できない距離から戦闘開始したら
宇宙の広さを考えれば交戦出来る確率はかなり低いから稼働時間が短いMSが先にくたばる
V2の勝ちにしたいなら
>>1に
「正面からドンパチした場合」の一文を付け足さないとな。
それなら文句は無いよ。V2は戦艦の全ての主砲を回避出来てMSの攻撃では傷が付かないみたいだし。
V2の視界内から戦闘開始に決まっているだろ
そうじゃなければ見つけるのが大変なんだから
索敵範囲のことどうこう言ってる奴らに言いたいことが。
V2の速度からして相手がいることに気づかず、よほど方向が合わない限り、
通り過ぎて戦闘せずに終了とかにならないか?
>>618 だから、アンテナなんてどんだけデカくても電波遮断すんだから関係無いだろ。
それと、戦艦の主砲は艦載機に向けて撃つ為のモノじゃない。
後は稼動時間?
一撃で数隻の戦艦を沈める装備が有ってシャアネオジオンの戦力がどれだけ保つの。
ネオ・ジオン艦隊がびびりながら潜んでる間ウッソはどっかでバカンスしてるだろうなw
>>621 遮断されてるのに複合センサーなら探知できるの?
お互い目視出来ない限り戦闘にならないなら
=クジ引いて当たれば勝ち、外れれば負け(稼働時間内に発見できれば勝ち、出来なければ負け)
レーダーって受信機能がついてる機体同士なら、電磁波の反射という性質上、
電磁波を発射したら相手にも気づかれるんでないの?
>>623 電波遮断は公式設定。
艦載レーダーやらセンサーについて詳細が語られない以上、タラレバにしかならないよ。
>>624 1stで人手がないせいで、アムロはガンダムの整備もやってなかったっけ?
とにかく敵が自由に動き回れる状態での兵糧攻め戦法なんか意味無いだろ
ネオ・ジオンがV2から離れまくったところで潜み続けてるんなら
ウッソはそんなことに付き合う必要すらない、カサレリアに帰って畑でも耕してりゃいい。
まわりからみてもウッソ+V2がネオ・ジオンを撃退してるようにしか見えないんだし
だけどそれじゃ戦闘自体が成り立たないんだから面白くもなんともない
いい加減まともな戦闘で勝機を見つける努力をしたらどうだ?
戦闘は双方の射程に入ってから審判がヨーイドンをするからね
>>627 ウッソができるかどうかはあまり関係ないんでない?
要は整備する為に必要な機材や部品を用意できるかってことだと思う
補給はなしで整備はありってどういうこっちゃ
>>626 決めないとどっちが勝つか分からない(どう決まるかによって勝敗がひっくり返る)んですけど
・レーダーの存在(存在するなら戦闘開始距離及び戦闘空域、稼働時間の設定も必要)
・V2はネオジオンの武器の何が通用するのか(全部装甲とIフィールドで弾かれるならそもそも勝ち目が無い)
・ウッソは致命的なダメージを受ける攻撃をどういう状況で撃たれたら何パーセントの確率で回避出来るのか
(これは米軍vsイラク軍みたいなお互い大部隊での戦闘では考慮しなくていいけど、この場合V2が撃墜されたら終了なので重要)
シチュエーションやら設定はどうでも良いよ。
だからー
V2とネオジオンが目と鼻の先に対峙させてから戦闘を始めるわけ
そうじゃないとV2が疲れちゃうよ
普通に考えて両軍が互いに手が届く距離での戦闘開始が前提だよな
>>628 カサレリアで畑を耕しているトコにネオジオン兵士が襲撃しておしまいだな
>>630 他のMSと艦艇を使わなければ、補給の方法は工場、街などでいいんじゃないか?
それにウッソの家にも機材あったはずだし(リガミリティアに足りなかった機材を
ウッソが家にあるからといって提供した回があった)
>>632 設定が存在しないモノを決めようとしても徒労に終わるだけ。
>>636 ヒント ウッソの生身での格闘能力>並みの兵士(複数)の格闘能力
普通に考えて両軍が互いに手が届く距離での戦闘開始が前提だよな
そうじゃないとV2が発進してから酸素が足りなくなっちゃうから負けちゃう
そんなのおかしいもん
>>636 地球生まれのウッソにスペースノイドが地球で戦いを挑むの?
>>640 狙撃されて終わる
VIPみたいに護衛が付いてるならともかく、
そうでない状況下で狙撃が如何に防ぎ難く致命的なのか分かるだろ?
そこまで行くと、ネオジオン内部に潜入してシャア暗殺で終わるような気もするが・・・
そういえばネオジオンの艦隊は軌道上から地球を砲撃できるの?
つーかいい加減にしろよ
生身での戦闘とかもはやスレタイにかすりもしてないだろ
極端な話、ウッソが寝てる時に爆弾抱えた兵士が突っ込めばそれで終了する
NTの能力でそういうのを全部感知して逃げ出せるならダメだけど
そういう設定は無いもんね
クロボン兵のNT並みソース?
小説読めば?
NT相手に、狙撃ねぇ・・・
>>637 最新鋭機のV2は街・工場での整備は不可能だと思うぞ
ウッソの家の機材を使ったのはV1の頃で
しかもV1に使ったかどうかも怪しくないか?
>>646 できるソースは無いな
というか出来るなら5thやアクシズおとさんでもいいよな
隕石落としより都市部だけ狙えるわけだし
ここは「生身のウッソをどうやって殺すかを議論するスレ」になりました
生身云々はV2派が稼働時間の問題を解決するために
故郷に戻ればいいとか言い出したのが発端
だから、整備とか下らない話はもう良いよ。
>>651 V1に使ったのはいいんじゃないのか?
その後V1で不都合が起きたとかならまだしも
V2はミノドラ部分は個人レベルでは無理があるかな
だが、ミノドラ以外ならそこまでかわらんべ
>>652 5thやアクシズを落とす理由は地球を寒冷化するためであって都市を焼き払うためじゃないだろ?
>>654 いやそもそもネオ・ジオンが退却してウッソの疲弊を待つとか言い出したのが発端だろ
いい加減まともに勝負すること考えろよ
狙撃以前に、ネオジオンが地上に降りてきたら普通に探知されるよな
ニュースにもなるし
>>658 それも「戦闘」という行為の定義がないからどうしようもない
>>654 ネオジオンが退却したから故郷に戻るだけであって、襲撃してきたら迎え撃てば
いいだけの話
そして迎え撃ったらネオジオンは勝つすべが無いぞ
もうさ、時間・空間指定がなかったらネオジオンの勝ちで結論出していいんじゃね?
それで改めて「正面からぶつかったらどちらが強いか」を議論すればいいと思うんだが
このスレ見てるとなぜV厨がいじられ続けるのかが良くわかりました
>>662 各国のレーダーおよび報道機関
カサレリア周辺の個人レベルに限定しても、ウッソ・シャクティ・カルルマンは探知可能
>>659 普通に旅客として地球に下りたらいいと思うんだが?
ネオジオンが退却?
そんなことするわけないじゃん
まだ遭遇すらしていないのに
探すのに疲れて勝手に逃げて帰ったのはV2だよ
>>663 >正面からぶつかったらどちらが強いか
そもそも最初からそういう主旨だったはずだが・・・
それにその件に関してはネオ・ジオン側はすでに負けを認めてる
今言われてるような退却戦法を選択してることがその証拠。
>>665 よく知らないんだがVの時代は報道機関がレーダー持ってんの?
>>667 戦艦の方が索敵範囲広くて、遭遇しなかったら、V2は敵がいることも確認できないので
逃げるも何も探すことすらしないと思うが
正面からぶつかるんだから避けたりしないんだよね?
地球に降りられるのは選ばれた人間だけ
それ以外は不法居住者
さてその違いは誰が確認するのでしょうか?
埒があかないので
このスレは
「【UC最強のガンダム】と評されるV2ガンダムが単機で
シャア率いるネオ・ジオンと「もし」「お互いを探知しててかつ加速度0の状態から」
「戦闘空域はお互い見失わない程度の範囲で」「MS及び艦船での攻撃に限定して」
戦闘したとしたらV2は果たして勝利を得ることができるか?」
と、いうことを割と真面目に考察・議論してみるスレです。
に変えようか
正面からぶつかるってのは双方ロックオン状態からスタートするんだよね?
ネオジオンが勝つにはパイロットの暗殺に絞るしかないかねぇ
>>679 宇宙空間だと核爆発の規模は小さい
避けるのはそれほど難しくないかと
ネオジオンは連邦からも核を手に入れたりしてるから
連邦内にコネがあるのは確実
地球に人を送ることなんて造作もないこと
>>675 そういう感じでいいと思う
どちらが有利・不利にかかわらずとにかく今のままじゃ戦闘自体が成り立たない
>>681 手に入れたってゆうかルナツー占領して奪い取っただけじゃないの?
>>673 だったらそんな姑息な戦法じゃなくてまともに戦った場合の
勝利の手立てを語ってもらいたいものだ。
>>683 流れ的に関係なくなってきているが
5thの核は連邦経由での入手だぞ
>>675 お互いというのはギラドーガも含まれますか?
>>684 双方視認状態までにお膳だてしてもらっておいて姑息だねえ
5thの核って核パルスエンジン?
60年もあとの機体なのにお膳立てしてもらえないと勝てないの?
情けないwww
暗殺は姑息じゃないのだろうか
「お互い射程範囲の外で」で始めないとお互い静止した状態で始めたら
ビーム兵器をIフィールドで無効化しつつ敵艦の艦橋を狙い撃ち出来るV2が著しく有利なんだけど
宇宙空間で武器の射程が目視できる距離以下って事は考えにくいんだが
どう設定すればいいんだろうか。
圧倒的多数の戦力を持ちながら一機のMS相手にいきなり逃げの一手をうつよりはマシかと
お互いを探知なのだから
各MSは出撃状態
そこでV2は探知できる範囲内に存在するのでしょう
それでは負けるのなら譲歩してあげますが
圧倒的なジェネレータ出力を捨てますから逃げないで下さい
MSが艦内待機してる時点でネオ・ジオンは終わりだしな
それよりも、情報が開示されてない状況なのにV2のパイロットがウッソと
ネオジオンに判明してる一方的な事実にワロス
勝利を得る為に撤退するケースは戦史にいくらでも例がある
一般論で言えば、確実に勝つ方法を選択しない方が馬鹿にされるんだがなw
艦内待機してもらわないと真っ向勝負じゃないから
ネオジオンが逃げたデータやビデオをコロニーのマスコミに送って組織自体が
瓦解するのを待つというのも有効な方法だな。
お互いを探知している状態というのは開始と同時に射撃開始なのか?
>>698 そうだな「まともにやったら勝てない」と認めるならそれでもいいんじゃないか?w
そう認めてるも同然の戦法取ってる割にはそれに対しては絶対にはっきりと認めないのが笑えるw
ギラドーガは散開してV2を狙撃する体勢
他の艦船やMSも同様
V2も好きなものを狙える状態
もうウッソに大規模な賞金を賭けようぜw
>>702 だからまともに基地から発進して遭遇しようよ
酸素がなくなるのはV2側の問題だけどね
>>701 だってお互いの位置を特定できるほど近いのに武器の有効射程距離以下ってあるか?
宇宙空間じゃ減衰がほとんど起きないんだぜ
俺がウッソなら間違いなく「戦闘開始」と同時に旗艦レウルーラに向かってビームキャノンぶっ放すぞ
>>705 どうあっても直接戦闘はしたくないってかw
レウルーラの前に何かいたら勝てないので何もいないようにしてね
>>707 直接戦闘できるようにするまで待ってあげないといけないの?
ぬるいよね?
そんなに譲歩してあげないと勝てないの?
>>708 レウルーラの前になにかいても、貫通できるのでむしろ何かいたほうがいい
作中でどれだけ落としてると思ってるんだ
>>702 まともにやる=正面からのドンパチ
ってことが成り立つのはV厨の中だけだということにいい加減気付けよ
V2と直に戦闘したら勝ち目がないのでなんとかそうならないようなお膳立てをしてね
V2と直に戦闘してくれるようにお膳立てをお願いいたします。
もういい加減普通に戦ったら勝てないと認めろよ
そもそも遭遇するまで何時間もかかるのか?
余裕で基地発進〜戦闘〜戦闘終了まで酸素燃料持つと思うんだが
716 :
714:2006/12/24(日) 21:10:54 ID:???
普通に戦うってのはお互いを視界内に捕らえるまでセッティングしてくれるような状態です
V2はカサレリアから発進
ネオジオンはスイートヲーターから発進してね
>>703 82機のギラからの攻撃
3機のNT機からの攻撃
14隻の艦艇からの核を含めた攻撃
V2まずくないか?
>>718 しょうがないじゃん
V厨がお互い真正面からにこだわるんだもの
射程外だと逃げた事になるらしいからこうするしかない
>>716 勝手に他人に成りすますとはな・・・
なんつーかそこまで必死になってると哀れだな
>>718 ちなみにその中心にいるのがサザビーだとしても、艦艇とαからの攻撃以外は大した
ダメージ受けないと思われ
>>718 V2:高速のビーム兵器で狙撃した後移動
ネオジオン:高速のビーム兵器はIフィールドで弾かれて実弾兵器が到達する頃にはV2はその場にいない
誘導兵器も下がりながら全部打ち落とせるというかミサイル1発撃てばその破片が全く減速する事無く
辺りに飛び散るから誘導兵器は全滅する
>>718 問題ないだろそもそもそういうつもりで議論してたんだし
どっかの誰かが撤退とか言うまではね
それだと破片が刺さって死ぬよV2は
>>724 ウッソの能力とV2の連射能力に依存するから場合によっては逃げなくてもいいかも。
撃った後少し移動すれば少なくとも無誘導実弾兵器は当たらない。
飽和攻撃が成立するのかどうかその辺は決めて欲しいね。
>>725 装甲を目一杯堅くする必要があるMSと
当たって爆発するのが任務の誘導兵器とを一緒にするなってw
重装甲のミサイルなんて聞いた事あるか?
破片が刺さったり挟まって死ぬよV2
>>722 ネオジオンはV2のみを狙うんじゃなくて
V2の周囲の空間に核とか色んなものをバラ撒くと思われ
別にパイロットの指定がないんだから、
ハロに乗ってもらってv2は外宇宙でも行けば
ネオジオン側は餓死すんじゃね。
真正面にしてもらえないとV2は勝てません
ミサイルも艦砲も普通にメガビームシールドを抜けないだろうな。
後は虐殺。
ギラは同士討ちの危険を避けるためにうかつに射撃できないが、
V2は動いてるものは全て敵。
>>730 やめろその考えじゃネオ・ジオン厨と同レベルだ
第一面白くもなんともない
一機のMS相手にやることはまず逃げること
メガビームシールドは無限に動けますよ
で、その辺を踏まえると開始条件はどうすればいいと思う?
無理やり「射程範囲<<<<索敵範囲」っていう設定付けないと
始まってすぐの射撃戦で多数の戦艦が落とされるかV2が落とされるかになる
60年以上昔の艦隊に対して有視界に設定してもらえないと勝てないとかいうしょぼいMSは何ていうMS?
戦艦がセンサーでV2を捉えても、まずスピードが速すぎて、艦砲射撃では捕捉できない。
(捉えられるならMSの存在そのものを否定)
仮に至近弾があってもメガビームシールドとバリアビットとビームシールドとIフィールドと耐ビーム装甲で完封。
ギラ・ドーガが発進する前に旗艦と随伴艦を撃沈。
要撃態勢が整う頃にはV2は遥か彼方。
<終了>
>>737 ミノフスキー粒子を回避できるレーダーが開発されない限り
100年経っても200年経っても有視界距離に設定しないと戦闘が始まらない
MSが整備なしに何年も動けるとは知らなかったな
ハロもだが
はるか彼方ってw
真っ向勝負して下さいよ
>>739 V2単体だとミノフスキー粒子が捲けるんですね?
ギラ・ドーガって、最初から全機発進済みで、フォーメーションも既に組んでることにするの?
なら先に酸素や推進材切れるのギラの方じゃね?
戦艦がセンサーでV2を捕らえる頃
V2はまだ何も感知が出来ていない
だから(略
>>742 撒いてる描写がないから不可でいいと思うが
それだとレーダーが通用する事になるからやっぱり可能で。
>>743 そういえばそうだな
先に発進してれば全時代的なCCAのMS・MAは先に酸素が切れる
逆に後に発進しようとしたら、発進する前にビルケナウ状態
>>742 V2単機でミノ粉戦闘濃度散布は無理なんじゃないか?
どうしてV2はどこかの遠い基地から発進済みなのに
酸素が切れないと思っているのか
凄い不思議
亜光速可能のミノドラ搭載V2なんだから酸素も作れるかもしれない
V2は食料も作れますよ
>>738 MSは艦船からの攻撃を有効に回避できるが
絶対に回避できる訳ではないと思うぞ
その宙域がどこなのかわからんからな
「【UC最強のガンダム】と評されるV2ガンダムが単機で
シャア率いるネオ・ジオンと「もし」
「お互い位置は分かってるけど射程範囲外で燃料が戦闘行動に影響する程遠くない距離の基地から」
「意図的に相手から距離を取ろうとする事なく」「MS及び艦船での攻撃に限定して」
戦闘したとしたらV2は果たして勝利を得ることができるか?」
これでどうですか
うはすげぇV2有利www
>>748 いい加減空気読め。
VSスレなんてそんなモンだ。
ネオジオン兵の射程内にV2を配置して戦闘スタートなのでしょうか?
トリモチやらでメインカメラをつぶしたりもできちゃいますよ
>>748 いつまでそんなこと言ってるの?そんな考えして面白いか?
そりゃ木星圏とかならともかく、CCAが展開するであろう地球が間近な宙域で
酸素切れるくらい時間かかるとか言われてもなぁ
>>753 位置は遭遇するまではわかりませんよ
遭遇位置を固定しないとね
>>760 あんまりにも「V2が酸素切れる、切れる」うるさく言うからそれに対する皮肉みたいなもんだろ
先にそういう白けること言うのは常にネオ・ジオン厨の方。
>>758 宇宙空間で敵に確実に遭遇するには
「お互いの位置が分かっていて」
「お互い接近する意図の元行動している」
必要がある
位置が分からないのに特定の位置で遭遇するのは偶然に頼らないと不可能
CCA厨が主張するV2側の条件
・すごく遠くの基地から発進
・推進材も酸素も使いまくりで切れる寸前
・ミノドラは無視
・何故か先に発見される
・しかも包囲されるまで何もしない
・艦砲を避けるほど速く動いてはいけない
・たまに艦砲に当たらなければならない
・エネルギーはすぐ切れなければならない
おk?
>>761 基地から発進するんだから当然でしょう
配置済みの時にギラドーガの酸素だけを問題にして
V2の方を全く問題にしないからそういうこと言われてバカにされるんだよ
>>757 劇中で、酸素が切れて漂流してるザンスカMSをウッソが助けてるんだが。
とりあえず、V2の射程内から戦闘開始してくれ
これが真っ向勝負だ
普通はお互いに拠点があるわけだ
そこから発進するかしないかをまず決めないとならない
発進しないなら射程内、視界内、センサー内、一定範囲内での戦闘スタートのどれか決めないとならない
>>764 だから皮肉のつもりだろ
俺個人的にはギラドーガの酸素なんか別に問題にはしない
なぜならそんなこと本気で言い出したらつまらないから
>>767 索敵から開始するとV2の酸素がなくなっちゃうかもしれないから射程内から開始にしてくれ
ネオジオンの拠点はスウィートウォーター?
V2は月になるのかな?
771 :
355:2006/12/24(日) 21:50:28 ID:???
>>763 >CCA厨が主張するV2側の条件
>・すごく遠くの基地から発進
>・推進材も酸素も使いまくりで切れる寸前
>・ミノドラは無視
>・何故か先に発見される
>・しかも包囲されるまで何もしない
>・艦砲を避けるほど速く動いてはいけない
>・たまに艦砲に当たらなければならない
>・エネルギーはすぐ切れなければならない
>おk?
・戦艦もMSも全機戦闘態勢で展開済み
・展開済みのMSの推進材や酸素が切れることはない
・戦艦もMSも全艦全機が先に同時にV2を捕捉、同時に連携して全方位から先制攻撃が可能
・その間、V2は何もしてはいけない
>>771 配置済みのV2の酸素や推進剤が切れないんだから
ネオジオン側も同じ条件にしてあげないとだめでしょう
>>771 何故かスペックにないミノフスキー粒子散布が出来る事になってるV2
よってレーダーが効かずV2の索敵範囲(=ネオジオンの索敵範囲)まで接近しないといけないネオジオン
酸素の件はギラもV2もお互い問題無しでいいだろ
真っ向勝負なんだからお互いが射程内でロックオン状態から開始するのが普通ですよ
>>773 >
>>771 >配置済みのV2の酸素や推進剤が切れないんだから
>ネオジオン側も同じ条件にしてあげないとだめでしょう
・すごく遠くの基地から発進
・推進材も酸素も使いまくりで切れる寸前
V2は発進済みでネオジオンの射程内に迫っていますが
酸素もエネルギーも満タンですwwwwwwwwwww
V2は自力でミノ粉戦闘濃度蒔けるのか?できるのか?
>>777 じゃあどの程度の基地から発進するのですか?
それとも審判が居て、双方を射程内にセッティングしてから酸素を補給しておくのですか?
もはや戦争じゃなくゲームだな
逆に言うとエネルギー&酸素切れじゃないとV2を下せないわけか
それはそれですごいな
V2がネオジオン艦隊とまともに戦えるぐらい万能なら
艦載機として描かれているVの描写と矛盾が生じてくるな
V2は酸素切れないしエネルギーも切れないよ
だから射程内から始めさせてくれ
20歳の大人が赤ちゃん殴り倒して悦に入る=V厨
CCA厨は戦闘が始まった際の手段よりも
「戦闘が始まる前にV2をどれだけ弱らせることが出来るか?」
っていうのに必死になってるなw
>>784 その辺は相手も同時代の兵器持ってるからな
V2が凄いならゲンガオゾに追いつめられるなよ
シュラク隊も必要ないよ
全部V2にやって貰おうぜ
MSが索敵に奔走したら一生勝てないじゃん
射程内に設定してくれないと勝てません
ノーマルスーツでそこそこ活動可能なんだから
酸素はどちらもそれなりに保つんじゃないの?
ウッソが助けたザンスカMSは被弾でもして酸素漏れ起こしたとかなんじゃない?
>>789 つまりこういうことだな
ゲンガオゾ>V2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ネオ・ジオン全艦隊
酸素で弱らせないと勝てないのか?
こちらの射程内から始めさせろよネオジオン厨!!!!!!!!!!
>>787 結局そういう純粋な撃ち合いでの力以外や偶然を無視するなら
全てを数値化してその大小で戦わせるしかないじゃん
「V2の戦闘力が10万、ネオジオン艦隊の戦闘力が7万なのでV2の勝ち」みたいな
>>793 だから同条件=双方ロックオン状態ですが何か?
同時代相手と旧世代相手を一緒に考えてる馬鹿がいるスレはここですか?
そんなんで種を例に出して悦に入るのは恥ずかしいぞ。
>>788 おまえはV2がミノ粉撒けたり、ミノドラで無限に動けたり、水や食料を生産できると
真面目に思っているのか?
双方ロックオン状態だったらV2やられちゃうだろ
そんな設定ダメだダメだ!!!
>>795 ロックオンの距離は?
零距離からスタート、でも「同条件」だけど間違いなく数の多いネオジオンが勝つ
「同条件」と「公平」は違うぞ
必ずどちらかに有利な距離になって公平な距離など存在しない
V2の射程内で戦闘を開始しろ!!
センサー有効半径が広いからって射程外から狙うのはなしだ
>>799 同条件下でどちらが強いかなんだからネオジオンが勝つのならしょうがない
V2が弱かっただけの事
別にV2の射程外からでもいいぞ
核以外有効な武器なんて無いんだから
>>797 俺が言ってるのは
「同世代の兵器を持つ敵組織相手」に「複数回の戦闘を交えた長期戦」を行うなら艦船のサポートは必須だが
ネオジオン艦隊という「過去の遺物相手」に「単発の戦い」を行うなら要らないって言ってるだけ
ネオジオン側に不利な設定じゃないとV2は勝てませんって事ですか・・・
>>799 数に関してはまぁいいだろ、そもそも一対多数が前提なんだし
只どちらか一方「だけが」全く手が出せない状況での戦闘開始がいけないってことじゃないか?
ミノ粉撒けない時点でV2の勝ちはないだろ
>>806 どこにもそんな設定をしているネオジオン側はいないのだが
V2の位置をν+アムロにするとあっさりネオジオン厨は意見を翻すと見た
>>806 フリーダムじゃないんだから一機しかロックオンできないのはV2側の機能がしょぼいから
CCA厨=ν厨だよなどう見ても
どのくらいV2の射程外から攻撃できるのか知らんが
V2なら直ぐに距離詰められるんじゃないか?
>>806 十分な距離とったらお互い攻撃は出来るけど急激な加速・方向転換が出来て防御も万全なV2相手に
すぐには方向転換出来ない戦艦が狙い撃ちされて完敗するし
近すぎると飽和攻撃受けてV2が撃墜される
>>808 一方的な条件を突きつけてるのはネオジオン側じゃないのか?
V2側は酸素とエネルギーが枯渇状態じゃなければ別にどうでもいいって感じだが
>>810 だからなんだ?
なんでそこでフリーダムが出てくるんだ?
>>814 酸素とエネルギーが枯渇しないように有視界でお互いを捕らえてからの真っ向勝負でお願いしているのはV2側
>>816 枯渇している前提じゃなければ有視界内じゃなくても構わんぞ
>>818 つまり枯渇しないように近くからの発進という設定にしようという事ですよね?
発進する基地はスイートヲーターかアクシズ対カサレリア
それ以外にして欲しい人は合理的な理由を述べよ
枯渇とか射程内外とか関係なくミノ粉撒けないV2の負けです
>>818 ミノフスキー粒子使えないからレーダーで察知、距離を取られて有視界戦闘に持ち込めないじゃん
物資が切れたところで接近されてあぼん
>>820 で、お互いは近づかなきゃいけないの?
基地がどこだろうと艦隊は散開して相手の燃料切れを待ったりV2が近くにいない補給基地を叩いたり出来るわけだが
>>820 カサレリアだとV2は宇宙に出られないだろ
月で受け取ったんだから月でいいんじゃないか?
なんかまた話をややこしくしようとする奴がいるな・・・
>>822 勝ちってのが定義されていないんだから艦隊の特性を生かしてそういう事してもよいんじゃないか?
そういう艦隊の特性を生かしちゃダメって設定ならしょうがないけど
何が何でもV2が戦闘前に弱ったところを叩きたい人がいて必死です
え?V2が万全な状態(射程内か視界内)からスタートできないの?
どうして?
ガンダムファイトじゃないんだから
戦艦の射程が本当の話なら、MSは廃れてるはずなんだがな
MSが発進できる距離まで近づかないで艦隊戦で終わる
つーかマジで聞くんだが戦闘する前にV2の物資を切れさせたりパイロットの疲弊を
待とうって人は直に戦ったら勝てないことを認めてると解釈していいんだな?
今のコンピュータが1機あれば60年前のコンピュータが何台集まろうと勝てないよ
>>829 艦隊同士だとお互いミノ粒子撒きまくりで撒いてある辺りにいる事は分かっても正確な位置が目視できるまで分からない
よってMSによる有視界戦闘が有効
ガンダムファイトを望むなら双方ロックオン状態からで始めるのが当然でしょ?
ミノ粉撒けない以上通常ミサイル+核ミサイルで終わり
V2がやられるまでに何隻倒すかってことが問題なだけだろ
>>830 直に戦う=双方ロックオン状態ならV2の負けは確定している
それが出来ない場合、どこまで距離を取るかって話です
ついでの俺も聞きたい
無理にCCAの評価を高めたくてネオジオンに勝たせようとしてるように見えてな。
アムロ&νがウッソ&V2の位置にいたら、ネオジオン側は確実に勝てると思ってるのか?
お前ら釣られ過ぎ。
戦艦の方が先にMSを撃破できるなら、MSの存在意義そのものを否定することになるぞ。
いくら何でもそんな馬鹿が本気なわけないだろ。
>>829 それは俺も疑問に思ってた、もしそれが本当なら
前スレでも言われてたがルウム戦役なんかあーいう戦闘にはならないだろ
連邦・ジオンの艦船の比率から言ってジオン艦隊はMSを出撃することが
できるくらい距離を縮める前にとっくに艦砲射撃戦で全滅させられてる
>>837 V2が単機っていうある意味ありえない状況を設定してる以上それは仕方ない
もしもV2とリガミリティア艦隊vsサザビーとネオジオン艦隊ならどう考えても世代が進んでる前者が勝つ
>>828 GFは意外に苛酷だぞ
壊れようが何しようが本国へ持ち込みのでの修理は駄目
整備中に戦い挑まれたらやるしかない
整備する場所は廃墟の中か山の中
補給は本国から来るのかすら怪しい
修復は自分たちチームでやれ
パーツが無くてもシラネ
国々で色々あるが・・・
>>837 別のスレタイでブラインドされてはいるが、実際はν厨の痛さを叩くスレだからな
>>838 宇宙空間における射程距離ってそもそも何?
>>835 >直に戦う=双方ロックオン状態ならV2の負けは確定している
根拠は?
>>833 ジョンブルは相手射程外からの狙撃で3連続優勝
双方ロックオン開始のルールは無いぜ
>>838 質問スレで見かけただけなので正しいかは不明だが
ルウムではジオン側もそれなりの被害を受けたってあったぞ
>>843 ネオジオンの全兵器にロックオンされて破壊
>>844 一回の敗戦挟んでなかったっけ(優勝優勝敗退優勝だった気が)
>>845 それはMSなんかまるで戦力にできないくらい(出撃できない)
お互い離れまくった距離での戦艦の艦方射撃による被害のみ?
>>848 すまない
チラ見なので詳しいことはわからない
つーか、戦艦が距離を詰めるメリットらしいメリットが無いので、MSは発進できんだろ
大体、発進するタイミングは弾幕緩めないとならないのでかなり危険だぞ
>>846 V2はその間全く動かないのか?
被弾したらV2は必ずダメージを受けるのか?
>.851
動けるなら動いてよいよ
どう避けるか書いてくれればよい
>>850 どっちも致命傷与えられないんだから
小回りの効くMSを大量に放てば、レーダーが使えない以上命中率の低い弾幕でいくらかは撃墜されるだろうが
万が一何機かが接近しちゃったら壊滅の危機
>>855 当時MSのない連邦側は近づかない
近づこうとするジオン側を凹陣に引きずり込むだけでは?
>>856 あのデザイン・大きさの戦艦が反転・加速するのにどれだけ時間かかると思ってるんだ
最初から後ろ向きに加速した状態で撃ち合ってるの?
>>857 もともとの距離が「本当に」MSが到達するのに時間がかかる距離なら、その「どれだけの時間」
なんて誤差
MSの酸素が切れるくらいの時間がかかるはずなんだよな?その艦隊戦の距離は
>>853 それなら全機にロックオンされてても構わないな
伸びすぎだろw
>>859 ロックオン範囲内にいるならロックオンを外しても別に構わないけど
>>861 外しても外さなくても、どの道核以外通用しないのはわかってるのでどうでもいい
>>858 そんな遠い距離から撃ち合っても命中率は0だろ。
電波を遮断する散布下ではそもそもミサイルも誘導はされないはずでレーダーも潰れてるんだから。
艦隊戦でお互いに被害が出るという事実があったのなら必然的にある程度近づいてる事になる。
とりあえず前提条件の件はどうなったんだ?
お互いロックオン可能状態からでいいらしいよ
>>863 艦隊戦で反転するのにも加速するのにも膨大な時間がかかるんだろう?艦隊戦で艦の回避は無理
連邦は数うちゃ当たるでおk
命中率が0はありえんな
>>863 うすのろいデカブツをミノ粉散布下で命中0な距離なら、たとえレーダーがクリアな状態でも
MSに当たるとは思えません!
>>867 残念ながらどの時代でも艦船の攻撃でMSは落ちてるんだよ
>>866 回避とか云々じゃなくて(そもそもビーム兵器は撃たれた後に物理的に回避出来るほど遅いのか?)
超々距離からお互い位置も分からないのにデタラメに撃ち合って有限回の射撃で相手の戦闘力を削ぐほど命中が
成立する可能性は天文学的に低いんじゃないのか
艦隊戦における敵の発見はどういうプロセスで行われるんだ?その辺の描写あったっけ
やっぱりV2の負けか
毎回Vは叩かれるんだよな
なんでだろう
νも髭に叩かれたよ
>>869 ん?MSのセンサー外ってだけで、艦隊のセンサー内の話をしてるので出鱈目じゃないぞ?
もともとはネオジオン艦隊のV2に対するセンサーのアドバンテージの話のはず
>>872 その艦隊のセンサーは相手艦隊によるミノフスキー粒子散布で無効にされます
しかしV2が相手ならミノフスキー粒子散布されることは無いので広域レーダーでファーストルックが可能です
V2ボロ負けか・・・・
>>873 レーダーの特性から行って、最初に発見できるのはレーダーの電磁波を
発信したほうではなく、最初にぶつかった方だぞ?
>>873 戦艦が自分で撒いてたら自分の周辺のレーダーは自分で妨害されてるんじゃ・・・?
逆に撒いてなかったらV2にも補足される
別に偵察用MSは出しちゃだめだよ
>>875 じゃ、現実に行われてる先制発見先制攻撃先制撃墜ってありえないの?
先制も何も同時に発見するわけだから
>>876 撒く必要は無い。補足距離の差で先に発見、行動出来るから。
レーダーが大きければ大きいほど微弱な電波も捉えられるから
MSと戦艦とじゃ索敵可能距離に大きな違いがある
前提条件
○V2はあくまで艦隊殲滅が絶対勝利条件。シャアを倒しても勝利とはならない
(前スレの
>>1での文言参考)
○ネオ・ジオンは当然V2撃破が勝利条件。
○V2はハードポイントシステムによる換装などが可能。
「アサルト・バスター・アサルトバスター」この中で必要につき最善の装備選択可能
○撤退しての物資切れを待つ戦法などは不可。
(戦闘自体成り立たなくなる恐れがある為)あくまで真っ向勝負
○互いにロックオン可能状態での戦闘開始
○戦闘開始時物資、酸素面においては互いに万全の状態。
とりあえずこんなもんか?今まで出てるのまとめた場合
>>878 同時に補足しても、同等の臨戦態勢ではないと思わないかね?
>>881 思わない。片方が油断してるなんて都合良すぎだから。
換装が可能ってことは
AがやられたらBとかABとか戦闘中にも自在に付け替えできる?
884 :
880:2006/12/24(日) 23:31:10 ID:???
>>883 母艦が無い為それは無理だと思う
「最初に選択した形態オンリー」というのが自分の考え(あくまで個人的な解釈だけど)
で、結局ν対ネオジオンならどうなのよ?
>>885 本音はアムロに勝たせたいのだが、いまさら補給やら酸素やらがνにクリアできる
わけがないので、スルーしてるだけかと思われ。
ネンジオン艦隊が一列渋滞してたら
ロングレンジキャノン一発でV2の勝ちだな
しらんがな
実在兵器同士の戦いですら
条件設定と仮定で揉めるだろうに
架空兵器同士と来たら、矛盾無くスッキリ収まる方が奇跡だわ
ν?
別に負けてもいいんじゃないかな
同じ時代であれだけ囲まれてれば
ただ、何十年もあとでスペックが圧倒的だと自慢していれば
負ける事に耐えられず発狂するかもしれんな
νなら艦砲射撃第一撃で沈むからどうでもいい
さっきまで「まともにやりあったら…」
とか言ってた人達はどこに行ったのだろう?
>>891 VSスレで戦闘前に消耗させること前提な時点で敗北宣言と受け取って後は惰性でROM。
戦闘状態をセットしてもらう時点でゲタをはかせてもらっているんだよ
>>893 消耗度外視した戦闘でもV2勝てないじゃんwww
V2とネオジオンが同じ時代にいると仮定してるんだから、当然ネオジオンのメカの中身はUC0133基準なんだよな?
マラソンランナーとスプリンターで競走させたら
距離を100mに設定されたらマラソンランナーに勝ち目は無いけど
100kmに設定すれば逆にスプリンターはスタミナの差で負ける
そもそもこれをどっちが速いかって比べる事自体ナンセンス
>>896 いや?
0093と0153のスペックのまま
>>896 V2が0093にってことなんじゃない?
ネオジオン側がV時代に行っちゃったら性能差が縮まってしまう
戦闘前には絶対に消耗しないって設定にしないとV2負けちゃいますから
V2の中の人が人間ならネオジオン>V2
V2がコンピュータ制御ならV2>ネオジオン
亜光速出されたら100%勝てないだろ
>>901 どれくらいの加速度なのか知らないけど
普通に考えたら亜光速に達する遙か前に太陽系の外に放り出されるぞw
>>902 その加速度を利用したヒット&アウェイ戦法やられたらネオジオンは勝てない
アウェイって逃げるのか?
にげちゃだめだにげちゃだめだにげちゃだめだ!
亜光速出せても敵艦隊と交差する一瞬に撃てる数には限りがあるわけで
何回も往復する内に燃料が無くなってそのままお星様に
>>904 真っ向勝負しかダメだってV厨が言ってたよ
そもそも亜光速状態で武器が使用できるのか?
宇宙に浮遊する水素分子とか小惑星とかとの衝突による
莫大なエネルギーを何とかしないといけないから常にシールド全開じゃないといけないしな
ま、亜光速まで到達出来るなら、その数十分の一の速度で行動するだけでも十分翻弄できると思う。
亜光速を実際に使っても実用性はほぼ0だろ。
お膳立てしてから開始ということでよろしく
結局
勝たせたい方に有利な条件設定をすればそちらの勝利となる
でFA?
複雑な変形機構があるだけに異常加速したら機体そのものが耐えられない
ABパーツなしで普通の小型MSよりいくらか速く動ける程度じゃないか?
>>910 ミノ粉撒けないV2の全面敗北
でFAだ
>>912 戦闘なんだからお互いを捕捉してる状態からスタートだろ
って意見もあるんでそうとも言い切れない
現実の裁判ならこういうとき特に指定がない場合常識として考え得る推定って要素があるけど
宇宙空間のましてやモビルスーツ1機vs艦隊なんてのは推定しようがないんで
前提条件の設定もままならない
お互いを補足状態=全部隊からロックオン状態
これだとV2が負けるからそれ以外でお願い
だから条件を何もかも細かく設定する必要があるけど
条件設定の時点で勝敗が決してしまうため、結局平行線を辿る事になる
>>915 他にももっと色々設定してくれ(お互いの武器の性能、V2の機動力、防御性能、作戦範囲、勝利条件、特定行為の規制etc…)
>>913 ミノ粉なければ核ミサイル群の対応がどうやっても無理
14×6?が連続してV2を狙うわけだし
艦艇を狙えば他の艦艇からの攻撃が
ミサイルの迎撃に専念するとネオジオンの撃ち放題
もともとMSが兵器として成立する大前提がミノ粉散布下だからな
>>917 ビーム兵器はI・フィールドで完全に無力化されるし
核ミサイル積んだ艦船が爆発したら余程広範囲に散ってない限り誘爆して艦隊壊滅するぞ
核ミサイル撃ってもよほどばらけてない限り1発撃墜すれば全部誘爆する。
宇宙空間は十分距離を取ってれば拡散してほとんど意味無いけど、空気抵抗が無くて
破片が全て爆発した時の勢いのまま全方向に飛び散るからミサイル同士が近ければ全部誘爆する。
で、ネオジオンに勝たせたいなら艦隊同士は核が爆発しても影響ないくらい離れてたという設定とか
運良くV2が狙った船には積んでなかったとかそういう確率論も全部決めないといけない訳で。
核は諸刃の剣でもあるってことだな
ミサイル同士が近ければ「弾頭が核じゃなくても」全部誘爆する、ね
V2という一点へ誘導して撃つ以上、ある程度纏まったら1発撃てば全部誘爆する。
V2側としては盾でも構えてれば無傷、誘爆しないほど時間差をつけると各個撃破される。
で、ネオジオン側の艦隊はV2のビームキャノンやらヴェスバーやらを避ける事も防ぐ事も出来ない。
格納してればちょっとした衝撃で冷や冷やものなのは髭で書かれてるしな
ミサイルはバラけさせることが可能なんじゃないか?
どんなにあさっての方向に撃っても最終的にはV2に向かっていくわけだし
全方位から攻撃されるんだったら盾構えていても壊れちゃうよV2
>>918 「兵器として成立」というよりもMSがミノ粉散布した敵に対して一番有効な兵器ってことでしょ
兵器としてはミノ粉散布してようがしてまいが成立はしてる。
Iフィールドやビームシールドって衝撃までは無効化できないんじゃない?
ダメージはなくても機体の制御などに支障がありそうなんだが
>>924 誘爆させた方向に盾構えながら進めばまた1方向にミサイルは固まるからまた纏めて誘爆。
>>926 だからそういう設定も決めないといけないの。
核ミサイルが追撃してくるんだったらそれを利用してミサイル引き付けたまま
ネオ・ジオン艦隊にわざと突っ込んで行って艦隊中心で爆破させるとかいうのは出来ないのか?
>>928 艦隊に被害が出る前に爆破するんじゃない?
あと光の翼をどうするかって設定の問題もあるな
盾構えながら光の翼展開して艦隊突っ切られたらどうすんだ
>>926 その通り。特にV2の増加パーツなんて歩兵のバズーカで破壊される程度。
要するに、ミサイルの破片が当っただけでもV2のIフィールドは使い物にならなくなる。
>>932 何度も書いたがアサルトパーツの装甲がネネカ隊の攻撃受けて壊れたのは自爆によるもの
別に装甲が脆いとか言うわけじゃない。
衝撃を受けたら自壊するのでそのあとは普通の装甲が丸見えになります
>>929 つまりその時点で核ミサイルは防がれるのでは?
後は艦隊周辺で戦ってればミサイルなんか易々と撃てないし
先に戦艦落としてけば核の脅威は去る訳だし(上手く行けば誘爆させて被害拡大させられる)
>>936 V2一機から見たら鬼のような攻撃が来ると思うんだが
ビームなんかは艦隊方向からだろうがミサイルは全方向から来る訳だし
それに速さはミサイル>V2じゃないの?
>>937 それも設定が無いと分からない
60年の間に旧式のミサイルよりも速く動けるようになってるかもしれないし
全部射程内≠全方向
いつの間にかネオジオンで構成された、球体状の陣の中心にV2が配置されてることになってるな
あと至近距離ならともかく、V2の射程外からの包囲でたった14隻からのミサイルは隙間ありまくり
>>934 壁にぶつかって壊れるV1と同じ装甲だろうよ
>>938 亜光速はあくまで理論上可能なだけで
戦闘する上では関係ないと言っていいかと
>>939 ミノ粉ないんだからミサイルは好きな軌道を設定可能なんだよ
V2がどう移動しようが全周囲からの攻撃に晒されることになる
勘違いしとる奴が居るが一年戦争の頃ジオン軍がミノフスキー粒子を
散布しまくったせいであっちこっちで電波障害が起きてる。
艦隊行動が可能な場所でクリアな空間なんて有るのかと。
あと、艦載レーダーでデブリとMSの区別が付くのか?
地球上でも無線交信がほとんど死んでるんじゃなかったっけ
>>942 クリアな空間はないのにCCA以降もミノ粉は散布してる、矛盾してるぞ
宇宙で「艦隊行動が可能な場所」を限定できると考えている時点で終わってないか?
>>944 そりゃ確実じゃ無いからだろ。
より確実にミノフスキー粒子の保護下に入る為の散布になんの矛盾が有るんだ。
Ζ冒頭でティターンズが駐屯しているコロニーにシャアたちがディアスで侵入してる
のは、大規模施設でもMSが少数で接近するのを察知するのは難しいんじゃ
ないだろうかと思ってしまう
>>942 漂流した人間をレーダーで見つけようとする努力はするって事は、完全に区別が付かないって事じゃないね
>>942 15年経ってもレーダーがまともに使えないAWならまだしも
UCのミノ粉にはそこまで長い期間影響を及ばす能力はないよ
>>945 人類は宇宙の極限られた場所にしか展開していない上に
小惑星群やらデブリやらで意外と更に制限は増える。
無限に広がる大宇宙は宇宙世紀には存在しない。
>>950 限られた場所でもそこを石コロとデブリで制限するには対象宙域が広すぎません?
>>951 ラグランジュポイントにコロニーを建てたのは何故か分かるか?
それはフロンティアサイドの事ですか?
んにゃ、全てのコロニーはラグランジュポイント上に存在する。
↑
キチィバカ発見
>>954 それは現実の延長でコロニー建設を考察した場合なんじゃ?
>>956 ガンダムのコロニーは科学者が考察したモノを使っている。
何故設置個所だけがその考察から外れるんだ?
>>957 確か現実的にはコロニーを建設できるポイントは限定される
ガンダムみたいにはできないんじゃなかったっけ?
全方位からの核ミサイルと言っても最近の激ムズシューティングゲームみたいな
画面全部埋め尽くすような鬼弾幕じゃなし、しかも360度の宙間ならミサイルの隙間なんか
かなりあるだろうしその間隙を縫ってネオ・ジオン艦隊に接近するのはそれほど困難ではないと思う。
V2はどっか層の薄い一点を突破するだけで良いし、突破しさえすればミサイルが追撃してきても
それはすでに直線上に一塊になって追撃してきてる可能性が高いからキャノンでも一発放ってやれば
次々に誘爆させることも可能。
360度ミサイルもロングレンジキャノンかメガビームライフルで艦に向けて撃って、
そのビームの軌道をあとから追いかければ楽に突破できると思うのだが。
>>940 同時にタイヤの直撃受けても戦艦にぶっ飛ばされてもドッゴーラの体当たり受けても
ほぼ無傷な装甲だがな。装甲に関する描写なんかガンダムじゃいい加減なもんだよ当てにはできない。
しかも装甲が脆い云々はネオ・ジオンMSも相当のものだしな。
>>961 本当に無傷ならパーツアタックしたあと回収小修理して再利用できるねw
<ネオジオンの脅威の装甲技術>
アルパ グレネード1発で大爆発する見かけ倒し装甲
サザビー ジェガンと同じ拳で殴り潰され、こけて岩で大破するベニヤ板装甲
ギラ バルカンで穴だらけになる粘土装甲
ヘビガンとRXF91のガンダリウムフレームは体当たりでヘたる
クスィーのガンダリウム装甲は弾けた粒子でピンホール
F91のガンダリウム装甲は単分子カッターで紙のようにスパスパ
こけて岩で大破した奴なんて、宇宙世紀でサザビーだけだな。
大破?
こんな装甲でWや髭に勝てるとν厨はほざいてたのかよ・・・
>>967 それはV厨も同じ
酷い厨はGもターンAもV2で倒せると思ってるよ
>>963 1stガンダムがザクマシンガンやキックで無傷なのを考えると、装甲は劣化してるというべきだろうか
>>968 それは騙りだろう
V厨の根底にあるのは「技術の進化によるUC最高峰」であって、後の時代に勝てると
思ってる奴は極めて少ない
たまに勝てるとか言ってる奴はV厨を貶めるための釣りだ
ガンダム世界の装甲の強弱の描写なんて本当いい加減だよな。
同じ装甲でも鬼のように頑強な時もあれば、「木偶か?」と思うようなヘボい時もある。
まぁ笑い話としては面白い素材だがw
だが、CCAのMSの装甲は総じて脆い。
UC最高峰はガイア・ギアだろ
Gセイバーは抹消されてないけどな
サザビーって、腹ビーム撃つとパワーダウン起こす早漏野郎だろ?
核ミサイル落とす時にわかるが、ファンネルの精度はヤクト以下だし。
んで、転んだだけで爆裂する頭を持つ、お茶の間ドッカンMS。
掴みかかるのだけは得意な百式でも倒せるんじゃね?
転ばせて床か壁に叩きつければ勝てるんだから。
>>975 ガイアはCDドラマでパラレル、ノベル再販拒否、プラモ未発売、サンライズはスルー
Gセイバーは映像で宇宙世紀、ノベル再販、HG発売、サンライズは肯定
抹消はガイアだけですw
>>977 > サザビーって、腹ビーム撃つとパワーダウン起こす早漏野郎だろ?
中の人の使い方も荒いから・・・
> 核ミサイル落とす時にわかるが、ファンネルの精度はヤクト以下だし。
中の人のNT能力が(ry
Vなんて富野が見ちゃいけない作品だって公式で発言してるじゃねーか
CCAはそんなこと一度も発言されていない
>>979 使い方荒いって言っても腹ビームってそう何回も乱射してたか?
元々欠陥のある兵器だったと思うが
>>978 サンライズ公式ガンダムAが認めている以上、そんな言い訳は一切通用しない。
ガイアが宇宙世紀年表に載っているのは確固とした事実。
とうとう作品叩きまで始めました
>>982 その年表にはイデオンまで載ってるけどな
腹ビーム撃ってからの高速戦闘くらいでダギイルスはパワーダウンしません
それじゃダメだw
<V脅威の装甲技術>
ちょっと肩が接触しただけでも機体損傷
パンチだけでズタボロになる
砲身でちょっと小突かれたら爆発
とりあえず、迎撃にネオジオンNT3人が出てきても全く怖くないなw
総帥は転ばす程度のショックで戦闘不能にできる。
強化人間はビームライフルをよけれない。
キチガイ女はミサイル1発で大爆発。
>>987 Gセイバーなんてデブリ漂流してた数キロのコロニー外壁にぶつかっても無傷なのに
>>977 サザビー弱っっっ。
νって設定上これより弱いんだよなぁwww
それはそうと次スレは?
飽きてない誰かがたてるでしょ
次スレ立つならとりあえず戦闘するにあたっての前提条件は
>>880みたいな感じで良いよね?
もういいだろ
決着なんてつかえねぇよ
テンプレなら
>>3も加えるべきだな。
結局
レーダー
酸素
エネルギー
餓死
etc.
全部これから逃げる為の詭弁だし。
100機も同時に相手にして光の翼使いまくってたらガス欠するだけだろ
それが通じるならシュラク隊は苦労しなかったな
>>995 まぁ確かに
どうあってもまともに戦闘しようとしない時点で
「まともに戦闘したら負ける」って内心認めてる様なもんだからな。
純粋な戦闘の勝負としては既に決着はついてる感じ。
そもそも「戦闘したら」ってのが大前提だしな。
戦闘放棄は負けと同意義。
もはや1000取る価値もないというのか?
CCAのMSは全般的に低性能
V2からしたらネオ・ジオンの攻撃を防ぐ手立て・アビリティはいくらでもあるけど
ネオ・ジオン側はV2の攻撃を防ぐ術なんて皆無なんだよな・・・
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
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