( ゚д゚ )
キチガイをスルー出来ないお前も同罪じゃボケ
ザメルつえー
7 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 21:13:17 ID:M6DA7RSU
ビームバズーカって意味わかんねー!
ザメルは強化型ガンタンクだからな……
つーか、次回作はウィーなのか?
よーし、いっちょう戦うとするかい
で〆ようと思ってたんだがw
DSだろ
敗北ジオン2部で、取引で連邦からEXAM機の現物を貰った
イフリート改を開発してないので、自軍でマリオンが元気に活動中なのに
誰かNTが犠牲になったのかな・・・
そう、一人救うことが出来ても別の誰かが代わりになるだけ。
リアルだよね
4コマかなんかでシャアがEXAMになって
やりたい放題するネタがあったな
キシリア「イフリート改か… EXAMは完成したな?」
秘書「はい」
キ「……にしても」
キ「このメンバーが一人も欠けずここにいると言うことは…」
キ「お前の本心が聞きたい!」
イフ改『いえ… 若さ故の過ちです』
秘(その声はーっ!!)
イ『いざとなると手の震えが止まりません』
キ「お前 若くないぞ」
秘(いろんな意味で失敗作だわ!!)
あったなそんなのw
ジャブロー潜入作戦って意外と難しかった
フツーに降下したほうが良いのか…
潜入用モビルスーツがどれもザコすぎるんだよな
しかも二部ではほとんど使えないゴミになる
せめてズゴックかゾックどっちか一種類でも混ぜれたらだいぶ違うんだが
確か大西洋を交戦中にしておけば
四種以外でも侵入できた希ガス
>>19 初耳だなぁ、
けど、それだったら潜入作戦の難易度下がるな。
いや、なんつーか、他の拠点のように準侵入技を使ってジャブロー10部隊の時を狙って
MS22部隊で潜入したんだが…
交戦中以外で前線の敵部隊が全力で戻ってくるとは思わなかったorz
普通の拠点と違って、最重要拠点だと必死になるのね
相互ロックでもしないとアレは無理だ
囮部隊で前線(南米1や大西洋)の敵を引きつけておきつつ
隙をついて別働隊を敵本陣に突入させる…
脳汁が出まくるシチュエーションだな
移動(蹂躙攻撃あり)、戦闘、戦闘後前進、
機械化移動、機械化戦闘、戦闘後前進、
補給チェックで、敵、補給切れで大量除去
だと脳汁でまくりか?
>>21,22
まったく違うシチュだとは思うんだが
一部終盤も終盤、残すはジャブローって状態まで詰めたんだ
一度手違いでメキシコ方面に通じる道ががら空きになったんだ
で、当然、青くなって次のターンにはそこそこの部隊がジャブローから出てきたんだ
俺はアルゼンチン方向から侵攻
連邦侵攻部隊慌てて戻ってくる
川に阻まれ……
ってことになった
俺は笑った
攻略指令書に
ミネバたん争奪戦あればいいのに
新生ジオン(PLAYER
VS
アクシズ
VS
エゥーゴ
攻略指令所は、ターン数が進んでるのに、キャラのランクが低くて納得いかない。
27 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/19(火) 00:06:28 ID:uHCaiKor
シャア、ハマーン、シロッコの能力値TOP3のうち、まあシャアはしゃあないかなと思うが
ハマーンは過大評価、シロッコは過小評価だと思う・・・・・・
もういいもういい、もうそんなに刷らなくていいよ。
金もうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなに刷るなって。
おい、もういいっていってんのに。買うからくれよ。ほら。
なんで刷るんだよ。刷らなくていいって。刷るなよ。
買えねぇよ、刷り過ぎだって。刷るなって。よこせよほら。
おい、おい、なんでまだ刷るんだよ。すごいことなってるって。
何刷りだそれ。やめろって。買えるかって。
聞いてんのかよ刷るなって。なんで刷るの。やめろよ、やめろって。
誰が買うんだよそのウォンを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに買えないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、刷らないで。やめてって。刷らなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、刷るのやめろ。刷るな。刷るな。
おまえ何してんだよ。刷るとか刷らないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、刷り切れてないって。汚いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
もういいもういいニダ、もうそんなにウォン買わなくていいニダ。
日銀砲で壊滅したんだろ。韓銀砲でトドメ刺しちゃうからいいニダ。
だからそんなにウォン高はありえないニダ。
アイゴー、もういいニダいってんのに。ドル買うからやめるニダ。ほら。
なんでウォン買うニダ。買わなくていいニダ。買うなニダ。
防衛ラインに戻らんニダ、買い過ぎだって。買うなって。よこすスミダ。
おい、おい、なんでまだ買うニダ。すごいことなってるニダ。
何ウォンだそれ。やめろって。年金無くなるニダ。
聞いてんのかよ買うなって。なんで買うの。やめるニダ、かんしゃく起こるって。
誰が払うだよその通貨安定証券を。もういいニダ。いいからさ。
おい、ほんとにドル買えないって。つーか聞いてるスミダ。ねえ。
もうやめて、買わないで。やめるニダ。買わなくていいニダ。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、買うのやめろ。買うな。買うな。
おまえ何してんだよ。買うとか売るないとかの話じゃなくて何やってるニダ。
おい、ほんとなにしてんだよ、900切るニダ。ファビョるって。
もうやめろニダ。やめろニダ。ファービョーンー。
(⌒⌒)
l|l l|l
<#`Д´>
シャアはしゃあないか って言いたいだけだろお前・・・
不覚にもワロタ
セガサターン版ギレンの野望は、ガンタンクやガンキャノンが強すぎ、しか
もそれがペガサスによって打ち上げ放題、突入し放題、空中輸送し放題の、
簡単さにも程があるだろう、というクソゲーだった。ガンタンク×7、ガン
キャノン×4、ガンダム×3、ペガサス×5で地上の拠点は全て制圧できた。
ルナツーも、マゼランとサラミスが拠点に陣取って、集中攻撃をすれば一隻
も失わずに防御できる、ヌルヌルゲームだった。さすがに宇宙に出るとガン
タンクは使えないが、残りは4つしか拠点がなかったし、連邦軍は資金も資
源も潤沢なので、好きなだけ消耗戦ができた。コアファイターをおとりに使
うという、このゲームの基本戦術は、ついに覚えることができなかった。そ
のころは第三勢力が出せるなどということは知らなかった。
ジオン側はもっとひどかった。当たり前だが、ザクSが作り放題なのだ。1台
も失わずにズゴックS、ケンプファー×モビルスーツパイロット人数分+ザ
ンジバル定員分だけの生産でクリアできた。もはや戦略シミュレーション
ゲームの遊び方ではなかった。
|
|
|
|
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| …………。
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ジオンの系譜はもっとクソになっていた。このゲームときたらターン制限も
なければガンダムの生産制限もなかった。Gアーマーでいかなるエリアでも
占領できる上にジダン・ニッカードでも乗れる始末。サイサリスが完成した
ら、もう何一つ頭を使う必要がない。
制約がない、緩いってのは、プレイヤー毎に
いくらでも制約を設けられるってことでもあるんだけどね。
>>34 今でこそ当たり前だが
そこまでたどりつくまでの四苦八苦がギレンの魅力。
やり始めた頃はガンタンク20機位つくったり
ドムを宇宙で大量生産したりしただろ?
そこはらめぇぇぇ、まで読んだ
ミデアにガンダム3機載っけて落とされした事あるだろ!
なぁっ! なあっ!
未だにザクの性能を五種類くらいしか把握してない俺
だってJ型とザク改とハイザック以外はほとんどサンプルしか使わないんだもの
F2とかR1-Aとか使い所が見当たらん
R型は宇宙使用だろ
F2や素ジムは悪いユニットではないんだけどな。
開発できる時期が悪くて使い道が限られてしまう。
ザクキャノンの登場時期と対空性能はガチ
個人的にはドタイザクより使い勝手いい。
砂ザクは微妙
連邦って序盤MS作れるくらいで何量産してる?俺は一機でもry病ではないが撃墜されないのはいいことだし、
二部まで使えるから地上はずーっと陸ガン量産なんだが宇宙はどうすんべか。撃墜されるのやだから間接攻撃部隊
ばっか重用するんだが、量産ガンキャノンまで何作ろうか悩む
ジム砂最強
ザクキャノンとジムキャノンの攻撃力が一緒なのは納得できん
BD3もあるんだし、宇宙用量ガンがあっても良いような気はするけどなw
それやるとジオン辛いでしょ
金がまだ余裕ある時期に陸ガンがでるんだから
量産型ガンダム=GMなわけで…
>>43 その思想ならボールしかないんじゃないでしょうか。
コアファイター囮にしてジムスナイパーで攻撃でいいでしょ
あ、そういえばサターン版連邦編でも、そんなに消耗戦はしていなかった。
まず、特別エリアの隅っこの方から進入して、敵が攻めてくるのを待つ。
ちょっと攻撃されるが防御して我慢する。次のターンにマップの対頂角から
別のユニットを侵入させて、前のターンに進入したユニットを退却させる。
「やーい、ここまでおいで」と言いながら敵が寄ってくるのを待つ。そう
やってガス欠にしたユニットを4ターン目からライトアーマーで一気に倒し
ていた。ジオンの系譜でアムロやハマーン対策として発案されたガス欠作戦
を、すでにサターン版からやっていたとは、われながらさすがだ。
地上はマンタでキリマンジャロ直前まで行けるから陸ガンは3ユニットくらいしか配備しないなぁ
宇宙も初期配置のマゼランでなんとかなるし、本格的な反攻開始は地上掃討後だから
なんだかんだでジム&ボールinマゼランKのセットを愛用してるな。
青葉区戦の前後でジム駒とジム砂がロールアウト
砂2や量産キャノンが出来る頃にはサイド3生殺し中ってパターンがほとんどだ
まったりやってると、取り返しがつかなくなって面白いぞ
といいつつも、陸ガン投入できるのはアフリカ戦線ぐらいなんだけどさ
それでもわりと作るんだよね
なぜなら、陸ガンが好きだからー!
移動するならA兵装、攻撃ならB、間接攻撃ならCとその場で使い分けられ
二部に行ってもそこそこ活躍できる
陸ガン、愛してるー!
耐久力が高い以外メリットを見出せない
そうだな陸ガンのメリットは
早い時期に作れて高性能
耐久が高い
武器の種類が多くて便利
デメリットは
コストが高い(ジムキャノンUより高い)
コストの割には弱い
地上専用
よって、量産する価値は… 微妙
まぁ好きならいいんだけどね…
57 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/20(水) 03:38:05 ID:gq2ZFz2l
プロトガンダムさえ完成すれば楽勝じゃないか?連邦編
さくさく進みすぎだぞ、原作もひたすらガンダムだけ作ってりゃ
良かったんじゃない?
プロトガンダムからガンダムまでの間を我慢するのが大事。
Gアーマーは神ユニットです
地上はMS無しで終わるからなぁ。2部に向けての生産をちょこちょこするだけ。
>>31 釣りだと分かっちゃいるがあえて突っ込もう。
SS版には生産数制限が有り、高性能ユニットの大量生産が出来ない。
(ガンタンク6、ガンキャノン3、ガンダム系各1、ペガサス4、ホワイトベース1まで)
WB隊を解散させるとタンク、キャノン、ガンダム、WB各1が追加されるので
タンク×7、キャノン×4は可能だし、
ガンダムも素、Gアーマー、マグネットコーティング合わせれば3機編成は可能だが、
ペガサス×5だけはねーよ。
>>51 超有名な基本戦術じゃないか。
主に宇宙で使う戦術で、敵MAがあっと言う間にガス欠。
本拠地攻略時は手薄になった本陣を速攻で制圧するのにも使える。
いやぁ、閲艦式の効果って絶大なんですね。
なんたって志気が126もある部隊がいっぱいなんですから
これってバグじゃないよな
〜専用機って書いてあっても、その人の専用機じゃないのって
スタッフがガンダム系に無知だったから?
そんなに難しいことじゃないと思うんだけど。
シャアとキャスバルとクワトロが別人扱いなのは仕様
プログラムの事は良く判らんけど
>63
黒い三連星専用機をみるに、単にスペック上の都合だろ。
>>63 元となったPS版では例えば三連星専用機はガイア専用機で他の二人は専用機扱いとならなかったり、
シャア専用機にクワトロやキャスバルが乗っても専用機扱いにならなかったり
もっと酷いのはデラフリのガトーが何故かガトー専用機に乗っても専用機扱いにならなかった
なぜこんなメチャクチャなことになっていたかと言えば、
ジオンのガトーとデラフリのガトー、シャアとクワトロとキャスバルは内部的に「違うキャラ」になってたから
んで、それならそれでそれらのキャラ全てに対応してりゃ良かったんだけど、
面倒だったのかなんなのか知らんがとにかく一つの専用機には一つのキャラのみが対応してたんだわ
さすが磐梯。
で、その事実がバレてきっとクレームが殺到したんだろうね
そこでPSP版では面倒だから縛りをなくして専用機でもなんでもなくしちゃって、誰が乗っても専用機ボーナスが付くようにしたんだね
「これなら文句ねーだろ?専用機に違うパイロット乗せるのはお前らの勝手だし。そこまで知ったこっちゃねーし」
ってことらしい
さすが磐梯。
単にパイロットデータに変数1つ加えるだけで解決したんだけどね。
アムロ、エウーゴアムロ=1
シャア、クワトロ、ネオジオンシャア=2
ガイア、オルテガ、マッシュ=3
その他一般=255
みたいに。
>67
PCならそれでいいんだろうが、ゲーム機はハードの制約がある。
それすら出来ないぬるぽ
ところで系譜って士気がマイナス行くことあるの?
08小隊の隊員たちが士気-126とか記録しているのだが
ところで系譜って士気がマイナス行くことあるの?
08小隊の隊員たちが士気-126とか記録しているのだが
>>72 現実に目の前で起こってるのにそれを否定するのか?
74 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/21(木) 00:29:27 ID:opUIJbYN
オイラやっぱ、ドムにガトリング砲持たせたいなぁ…
>>74 ガトリング砲よりヌルポ゚リング砲の方がよくないか?
76 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/21(木) 01:34:11 ID:m6I2mjQf
ベルファストやハワイみたいな海洋地形メインの拠点ってみなさんはどうやって攻略したんですか?
核バズーカ
というのはおいといて
飛行機で壁作って潜水艦から揚陸
>>76 生け贄の航空機を突出させ水陸量MS及び航空機を水上に呼び込む
陸上戦力と分断されたそれらを撃滅後に上陸
※ジオンプレイならアプサラスで砲撃を加えた後に上陸
航空機や水陸両用MSを生かしておくと補給線の分断や
ミノ捲き機(ルツグン・ディッシュ)を落とされたりして
直接的・間接的に被害が増える
ハワイとかニューヤーク、キャリフォルニアはそんなでもないんだけど
ベルファスト攻略は、なぜか、プレイしてて面白く感じるんよね
マップの陸地規模とかハワイとそんなに変わらないと思うんだけどベルファストのほうが面白い
>>76 1.水中戦力のみ(航空機・陸上拠点の制圧は不可)で攻め込むと
敵が拠点に固まってほとんど動こうとしないので、
水中から攻撃できる敵水中戦力・沿岸部の航空機を先に叩く。
その後、アプサラスなり揚陸部隊なりを投入。
2.サイコガンダムMA(海上拠点しかない場合は制圧用の水中戦力も。
制圧後はとっとと退却)で拠点上に陣取り、
補給ラインを切られないように注意しながら戦う。
敵水中・航空戦力を片付けたら敵本体のいる島へ。
やはり拠点上に陣取って補給ラインを切られないように。
MAモードの方が攻撃力は劣るが索敵範囲が広く消費物資が少ないので、
適宜MSモードと使い分ける。
81 :
通常の名無しさんのΣ倍:2006/12/21(木) 09:15:25 ID:GfxeciHX
ps版で第1部ゾゴッグのみでジャブロー落としました
アムロガンや陸がんX3より、ジャマイカンのコア
ブースターが落とせなくてほんとにやばかった。
ズームパンチ最強、ブーメラン氏ね。
グラブロは意外と使える
ジュアッグもなかなか
燃費悪いけど対地対空対潜すべてに使える間接攻撃は地味に便利
ギレンの野望が、ガンダムゲームに、ガンヲタに、我々に、与えた影響って何だろ?
もうスパロボやGジェネじゃ我慢できないという渇望感
非MS兵器の重要性
今のガンダムゲームの中でギレンの野望が重きを成してるというか
ある種一つのベースになってるよね。
一年戦争を扱っているGNOやカードビルダーとかで
MSVキャラやゲーム系キャラが居るのが普通みたいになるなんて
SSギレン以前には考えられなかったと思う。
>>79 同意。ベルファスト攻略が一番楽しい。
ハワイは連邦も戦車や航空機ばっかりだけど、ベルファストだとガンキャノンや
ガンタンクガ配備されてて攻略のし甲斐がある。こちらもズゴック使えるし。
自分は大西洋から大部隊を編成して、1ターン目でスコットランドの3つの拠点の
うちの2つを抑える戦法をとる。
>88
スコットランドではない罠
>>60 ホワイトベースはペガサス級なのでペガサスと呼びました。武蔵や信濃を大
和級と呼んでも、問題ないでしょう。
いつやってもベルファスト攻略作戦は楽しいよな。
最終的にスターリングラードして敵を潰すのが、俺のやり方だが
サイサリスは占領もできるし、スタックもできるし、搭載もできるし、コム
サイで突入もできるので、どの勢力でもこれを50機くらい作るまで引きこ
もっています。アクシズ、ネオジオン、正統ジオン、新生ジオンをプレイす
るときがとっても困ります。
え? ハマーンキュベレイをどうやって落とすかって? スキウレやバスト
ライナーでタコ殴りするに決まってるじゃないですか。
ハマキュベ?田代に写真と燃料を取って(撮って)もらって田代ヒートホークでリンチに決まってるじゃないですか
>>93 田代で燃料を取ったら田代は撃墜されているでしょう。同じ撃墜されるなら
コムサイやコアファイターの方がいいでしょう。撃墜されずにハマキュベか
ら燃料を取れるのはサイコとノイエジールくらいじゃないでしょうか。ん、
そうだ。やっぱりこれからはそうしよう。
気ままwikiつながらないんだけど、どーなったの?閉鎖?
>>89 スマン、、、アイルランドだった。。。orz
>>82 耐久力と索敵能力、格闘攻撃力は高いが
肝心の火力が以外とショボイ(特に対空・対地)ので、
敵艦潰したら魚雷で支援攻撃とか
敵地上戦力に対する強行偵察と云った裏方的任務が多くなるなぁ。
そう、まさに強行偵察や威力偵察こそグラブロの真骨頂
グラブロは偵察機だからな。と言うよりもMAって威力偵察と、生贄の為に存在しているような気がする
つまりアルビオンみたいなものか
まぁMAの中でもノイエ、エルメス、デンドロは別格だけどな
グラブロもパイロット乗せてりゃ意外といい火力になる。水中戦では。
> まぁMAの中でもノイエ、エルメス、デンドロは別格だけどな
えー、ノイエ弱いよ
ガトーinノイエぐらいなら、ホワイトファングinガンダムスタック使って無傷で倒せるじゃん
あえてMAの別格を言うのならビクサム、エルメス、デンドロだろう
>>103 あーそうだなビグザム忘れてた
でもノイエは第二部ラストまで余裕で一軍で使えるよ
足速いしIフィールドだし火力もけっこうあるし。盾役としてこれ以上は望めまい
特にノイエUはSランク名無し強化人間専用機としておススメ
ボールも別格だな
金欠の時にあれほど役に立つユニットは無い
3機編成のボール3ユニットの6スタックからの一つの敵に対する一斉射撃
数にすれば54機から発射される合計216発もの180ミリキャノンの弾丸。
戦いは数だな
>>103 そのエルメスが別格って、
「アナベル・ガトーが乗ればエルメスもかなり強いぜ」
ってことじゃないですよね。ニュータイプが乗ったら強いってことですよ
ね。そりゃ、ファ・ユイリィはエルメスに乗ってせこせこ遠距離攻撃した方
がいいかもしれませんが、グレミー・トトはノイエでガンガン突っ込んだ方
がよくありませんか。
ところで新生ジオンやってるんだがキャスバルガンダムの強さをどうにかしてください
撹乱膜付き白狼ゲルググがタイマンで沈められるし接近されたらビグザムすら瀕死だしお供もエルメスとかだし
パイロットも金も技術も足り無すぎるし
開始5ターンでア・バオア・クーを落とす目論みが崩壊しそうです
ガトルとジッコで消耗させればいいじゃない。
スキウレや田代で疲労させてもいいじゃない。
>103
ホワイトファングは某番長だろw
ホワイトディンゴ隊のコールサインがファング1〜3
ノイエはなー
強いのは認めるけど、登場時期が遅すぎる
これだったらサイコガンダムの方が手に入りやすいし地上でも使えるから
そっちにしちまうな
サイコは足遅くて戦艦に搭載できないってのが使い勝手イマイチだな
単体なら最強クラスだけどすごく足並み揃え辛い。エルメスとノイエはその点楽でいいわ
そのあたりの一長一短っぷりが好き
ノイエは戦艦キラーだろ
ノイエも初期配置なら神の存在だがいちいち開発する必要がある勢力ならイラネ
ビグロ ヴァルヴァロの上位機種か
各新勢力に移籍するキャラのリストって、どこかにありませんか?
いろいろ探したけど見つからなかった。。。。
あれ、そういえばファ・ユイリィはモビルアーマー乗れないのか。キュベレ
イに乗せる以外、ニュータイプ能力を発揮できないのか。どんなニュータイ
プやねん。
いや、タコ足ザクとジオングもオールレンジ攻撃できるか。どのみちエゥー
ゴでは作れないが。
もうちょい改行に気を使ってくれんかのぅ
ケータイからなんじゃないの
でもガンタンク某よりウザくないよね?
>>119 参考にはなるが、自軍として使う場合と敵として離脱する場合の人員は
同一では無いからなぁ。
例:正統ジオンのシャリア・ブル
新生ジオンてシャアガンダム貰えるとだいぶ楽になるよな
ドスルを乗せてもいいしガルマ乗せてもいいし
>>121 つサイコガンダム
あと手早く開発すればバウンドドックも
犬はなぁ、ビットないしなぁ
サイコミュで限界上がっても、乗せるのファって前提があるからなぁ
>125
新勢力のパイロット(いなくなる人達)
正統ジオン
キシリア/トワニング/ジョニー・ライデン/マ・クベ/バロム
ガイア/オルテガ/マッシュ/ブーン/アカハナ/ニムバス/シムス
クスコ・アル/ララァ・スン/マリオン/トクワン/デミトリー
シュタイナー/ミーシャ/ガルシア/バーニィ
新生ジオン
ガルマ・ザビ/ドズル・ザビ/コンスコン/デザート・ロンメル/ガデム/ドレン
シン・マツナガ/ククルス・ドアン/デニム/ジーン/スレンダー
ランバ・ラル/クラウレ・ハモン/クランプ/アコース/コズン
ネオジオン
シャア/ブーン/シャリア・ブル/ドレン/クスコ・アル/ララァ・スン/マリオン
アカハナ/アポリー/ロベルト/デニム/ジーン/スレンダー
ランバ・ラル/クラウレ・ハモン/クランプ/アコース/コズン
アクシズ(+ハマーン配下)
ドズル・ザビ/トワニング/ガイア/オルテガ/マッシュ/トクワン/デミトリー
ジョニー・ライデン/ニムバス/シムス/ブーン/アカハナ/バロム
>>99 それ、ベルファスト戦でやったら、多少突出してる程度だったのに
コアブースターやらドンエスカルゴにスキマ無くびっちり包囲されて攻撃されて耐久半分
慌てて全力で航空機を撃滅していったが、何故かグラブロだけ絶対逃がさないように配置しつつ
他の部隊には目もくれず集中砲火されつづけ、3ターン目で落ちた…、ミーシャ乗ってたのに…orz
黒い三連星、ラル、NTは高確率で抜けやがるな
132 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 00:33:50 ID:ZBM9FGCL
唐揚げ
>>32 亀スマソ
最初ジオンで遊んで二度目に連邦やってコツがわかってたから、
オレもガンダム&Gファイターの大量生産で押し切ったよ
面白かったのは戦車と爆撃機の組み合わせでいかにザクを撃破していくか考えた序盤だけだった
しかもガンダム、ある程度作るとどんどん安く作れるようになるのな
134 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 09:02:45 ID:q+Me8gtN
ザンジバルのJミサイル萌え〜♪
─┼─ 〃 | | Eヨ 立
. , │ ー─ / .| , ── r
/ .| ヽ ノ . レ' 里 ノ 生
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
∋−┐ ┐ ∋−┐ ┐ ∋−┐ ┐ ∋−┐ ┐
│/…< . │/…< . │/…< . │/…<
<−<→ <−<→ <−<→ <−<→
│/…< . │/…< . │/…< . │/…<
∋−┘ ┘. . ∋−┘ ┘ . .. ∋−┘ ┘ .. ∋−┘ ┘
∋−┐ ┐ ∋−┐ ┐ ∋−┐ ┐ ∋−┐ ┐
│/…< . │/…< . │/…< . │/…<
<−<→ <−<→ <−<→ <−<→
│/…< . │/…< . │/…< . │/…<
∋−┘ ┘. . ∋−┘ ┘ . .. ∋−┘ ┘ .. ∋−┘ ┘
ビグロに見えたw
ビグロだろw
ビグロじゃんw
139 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 14:55:13 ID:ZBM9FGCL
クリスマスに一番あうモビルスーツってジュアッグだよな
サンタの帽子をかぶせたい。
ザク改だろ…
MAだったら断トツでビグザムだな
サタンガンダムだろ
竹ディープがぶっちぎるのを見てアムロガンダムを思い出した
アムロに初めて遭遇したのはオデッサでした
増殖してたマゼラ部隊で狩りました
マゼラでごめんねアムロ
クリスマスイブの夜に相変わらずギレンやってる俺は死んだ方が良いな。
149 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/25(月) 00:31:38 ID:D1Utvcir
>>147 現状で100%クリスマスを楽しんでるさ
世間の奴等はわかっちゃおらんのです
実写化するならギレン役はプーチン大統領でいいだろう
コンスコンは元首相の森ちゃんがいい。
>>151 「敢えて言おう、カスであると! それら軟弱の集団が、このア・バオア・
クーを抜くことは出来ないと私は断言する。」
「われら優秀なるジオン国民の前にあっては、数に優る連邦ですら烏合の衆
に過ぎないのである。」
などという大言壮語をあまりプーチンは述べない。むしろ、ジョージ・
ウォーカー・ブッシュがよく言うせりふだ。ただし、
「しかしながら地球連邦のモグラどもは自分たちのみが人類の支配権を有す
るとして我々に攻撃を加える!! 諸君の父も子も兄弟も! その無分別な
暴力の前に死んでいったのだ!! この悲しみを怒りを!忘れてはならな
いっ!! それをガルマは死をもって!我々に示してくれたのだ!! 我々
は今! この怒りを結集し連邦軍に叩きつけるべきである! そうしてこそ
はじめて真の勝利を得ることができる!! この勝利こそ戦いに斃れた者達
への! 最大の慰めとなるっ!」
と同様のセリフを、プーチンは2たびに渡って言っている。
らっしゃい!
___ ┌──────┐
/ | │ 露西亜直送 │
/.プーチン鮨│ r――┴──────┴―――――─‐.、
/_____| |大ポロニウム祭!|ウランの330倍! |
/ ▲ ▲ .ヽ ─────────────────
| ● | \(□)\
| ▼ | \ \\
| つ⊂ ..| (.□) \
──(,□)─(.□)─(□.)─(.□)─(.□)─(.□)─. \\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl \
____________∧_,,∧________.\
___________ (l! i!)__________|
|_iニニil _liニニl ( iニニl) ._liニニl _liニニl
||ヽ|__| |ヽ|__| |ヽ|__| |ヽ|__| |ヽ|__|
. ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| |
ガーベラ改をうまく運用できない
宇宙限定みたいな感じだけどOT用のエース機としたらジオンでは2部最強じゃないの?>ガーベラ改
盾が無いのがアレだけど反応高いパイロット乗せれば避けまくるからあんまり問題無いし
シムスあたりをのっけても完全にスペックオーバーで使いこなせないから、
ガトークラス用に数機生産するくらいでいいんじゃないかと
ガーベラ改3機にエース3人乗せたらハマキュベにも勝てた
被害も甚大だたが
プロトガンダムMk−2って開発遅いのにあんまりお得感ないよね
あれならGP−01,01Fb使っていた方がマシなのでは・・・
一応開発するけどね
ガトーもジョニーもみんなマラサイ
ガルバルディとかアクトザクとかは限界が高くて士官乗せても便利
アクトは地形ばっちりなんで制圧用にもいい
>>159 ジャミティタで初期配置のゼロ搭乗機は
パイロット能力のおかげで以外と活躍してくれます。
163 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/26(火) 18:28:04 ID:F4atqvM2
今一解らんのが、ガンダムピクシーの存在…
あんなん必要か?
なので独戦で削りました
>>163 クロスディメンションは本編よりも
あの棄てられた基地の話が良かったので個人的には愛用
Nライトアタックしてくれればもっと良かった
オリジン・ガンダムの14巻を買ってきた。
ファルメルに乗ったシャアと、脱走してきたレビルが出会ってる。
オリジン版だと、ファルメルの完成が系譜よりも早いみたいだ。
オリジン版・系譜ツクッテヨー! (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そーすっと旧ザク>ガンキャノン&ガンタンクになるな…と思ったが
よく考えるとどっちも61式よりは上だろうし、それがどっちも開戦前に
配備可能となると、開発投資一切しなくても勝てそうな希ガス
でもMS-04はちと欲しいかな。MS-05よか性能良さげだが
実際どの位のレベルなんだろか?
まあザンジバルとか史実だと開戦前にできてる品
今までジオンディスクばかりやってたが連邦ディスクもやってみようと思う。
おまいらのオススメを聞きたい。
シロティタ
簡単
裏アクシズ>超簡単
ふー、びっくりした
サイレントマジョリティを考慮にいれてレビルたんでやらせてもらいます。
173 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/26(火) 20:59:42 ID:Sozjz3Ox
チョット トオリマスョ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
敵の本拠地攻め込むとき「委任」ですますのは俺だけか?
ザクとかジムとか弱くて多くてウザくて
裏アクシズってなに?カレーなる戦いとかいうやつのこと?
>>163 パイロット乗せてピクシー3機で耐久が高い機体(ビグザムだったら最高)に特攻してみろ
そこそこ運動性能もいいし限界も高いので意外と生き残れるぞ
そのあとビームダガーで20回以上斬りつけるのが気持イイ
もっとも、それで落とせなかったら反撃でやられるのは確実だがな
>>171 連邦ディスク初挑戦なら、
第3勢力はティターンズJ・Sとエゥーゴしか使えないと思うが
>>175 連邦ディスク特別編のこと。
連邦ディスクの第3勢力全部出現させないといけないので、
連邦軍2部(完全勝利/判定勝利)でデラーズ倒す必要有り。
ニムバスはまさしくピクシーに乗るために生まれたような男だ
今ジオンで41ターン目なんだけど
裏取引でGパーツが出ているんだが、コレは『買い』か?
ちなみにガンダム二号機は持っていない
youの今の戦力はどんなもんなのさ
ザクUJが廃棄されて、ドムやらズゴックやらの頭数を増やしてる最中
ドローペンの開発プランが登場、オデッサに連邦軍が仕掛けてくると思われるから
撃退したらすぐにベルファスト攻略するように準備中
貰ったら何に使うか、明確な理由があるなら貰っとけ
資源にする
裏取引はプランだ
開発して資源にするのならドロスでないと元が取れない
久しぶりにギレンやり始めてとりあえずチャレンジってことで
新生ジオンで生産禁止でプレイしてるんだけどクリアできるかな?
ベルファストとハワイ獲ったけどNTエルメス軍団にソロモンを乗っ取られて先行きが怪しい
生産禁止って滅茶苦茶難しそうだな
キュベいれば出来そうだが
>179
MSに乗れないキャラを育てるのには使える。
コンスコンとかドレンなんかを鍛えたいならドゾ
ガルバルディβうぜえええええええええええ
敵に使われるとこの機体が強いのがホントよく分かるわ
次回作でシナガワとかツチダとかミヤサコとかガクトとかいうキャラがいたりしてw
シナガワとミヤサコは格闘
ガクトは射撃、ツチダは指揮か高そうw
ガクトと土田以外にわかだからイラネ
191 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/27(水) 10:08:08 ID:TI9dKD8E
結局最短クリアは何ターン?
ジオン2部、エゥーゴを滅亡寸前まで追い詰めた辺りでシャアが帰還してきた
お前はどれだけ節操無いのかと
帰還×
亡命○
だな
パイロット乗せるならガルバルディβが量産機では一番強い
耐久と地形適正でやや劣るが、格闘と移動力が良いのでよく使ってる>ガル兵衛
品川はニワカ以前だろ
あいつガノタでもなんでもないし
攻撃要請って使いどころが中々無いよな
最低でも1万もの資金を投入してまでやる価値を見出せる状況がなかなか来ない・・・
いまアクシズやってんだけどさ
ハワイあたりシロッコに攻めさせたいなーって思うけど1万は高すぎだよ
その金でハイゴッグかズゴE作った方が遥かにましだな
もう何年もギレンやってるけど攻撃要請なんか使ったこと一度もないな
今度一回遊びでやってみるか・・・
でも友好度上げる為敵に援助すること自体もったいないんだよな(敵軍需産業は別だけど)
攻撃要請はまあ、趣味かと
使い所と言えば、誰か俺にビッグトレーの賢い使い方教えてくれ
廃棄はなしで、オデッサに雰囲気出す為に出撃させる以外使い道が…
俺もそれくらいの為にしか造らないw(オデッサ作戦の雰囲気)
まぁ一回は図鑑の為に造るってのもあるが
でも結局足が遅いしどっかの拠点防衛として配置してそのまま放置かな
ビッグトレーはまだイイやん ダブデなんか…
このゲームで造る無意味さでホバートラックに勝るものがあるのか!?
索敵がある分ファンファンとかに比べたらまだマシか・・・
ホバ虎は委任の際にMSと歩幅合わせてくれるミノ散布機として
使い道がなくもないかもしれなくない
ちょっくらオデッサ作戦やってくる
しかし連邦側はもうすこし水中戦に特化した兵器を作って欲しい
アクアジムとかでズゴックEとかの相手キツイよ
ガンダム空中攻撃できねーし・・・
それぞれで要らないユニットNO.1
連邦:ファンファン
ジオン:アッグ
しかしファンファンってほんと使えねーなw
戦闘力は皆無に等しいし
ちょっと浮いてるだけで空を移動できる訳でもなし
中途半端に浮いてるからか基地制圧もできないし
索敵もできないミノ粉散布もできない
完全に図鑑埋めるだけの存在でしかないな・・・
ファンファンてウッディ乗っけてジャブローでシャアズゴに特攻するためだけにあるんじゃないの?
ファンファンは大佐になれば大活躍するんだがなあ・・・
いかんせん普通のファンファンじゃ駄目だ
攻撃要請すると部隊がどこからともなく涌いてくるんだよなw
どっかのエリアからかき集めるのかと思ってたが。
>>212 え?そうなの?
なんだよ
それじゃ潰し合いさせて両方消耗させることも出来ないじゃん
攻めさせる方には金くれてやってタダで攻めさせるようなもんなのか
ますます使えねーな
そもそも相手勢力に援助自体した事無いな
その金と資源で自軍を強化する
攻撃要請やってみたことあるが
なんか三機ぐらいでちょろっと攻めに行っただけで
当然のことながらやる気を感じなかった
>>212 敵勢力の「情報」を見ると、要請後は明らかに部隊数が増えてた。
>>215 友好度によって変わる。MAXだと15〜18部隊ほど派遣される。
やけに長引くなーと思ってマップを覗くと、フルアーマー系が粘ってたりする。
217 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/27(水) 18:04:03 ID:SgOlWz7w
フルアーマー系って大将とかが乗ってると剥いでいくごとに階級値溜まっていくの?
ズゴック開発プランが奪取されない…裏取引でもダブデとかガウばっか
一回だけ「MSM?水中用MSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
と思ったらアッガイたんだったよ… OTL
敵性技術のレベルって奪取する開発プランの数と関係あるっけ
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
ズゴックEはよく裏開発で手に入ったが青や赤ズゴはあんま見ないね
俺の時はジュアッグとアッグガイをしつこく勧めてきた
アッガイが以外に使えちゃう件。
海洋制覇に乗り出すのはアッガイが出来てからだしな
マリンザクは打撃力不足、ゴッグは対空ないし
敵性技術レベルと開発プランをかっぱらうのは関係無いんじゃないの
相手だか自分の技術レベル-1までのプランで開発済みだったら後はランダムとかじゃなかったっけ?
>>220 青は知らんが赤は専用機だから無理でしょ
戦力の提供は難易度によってもらえる兵器のレベルが変わる(低い程良いもの貰える)らしいけど
それとはまた違うのだろうか?
>>223 ゴックは俺も最初の2〜3週ぐらいのプレイ時には過小評価して全然生産しなかったけど、
最近はかなり使える思うようになってきた。
対空ユニットはドップ(連邦のTINコッドの開発プラン貰えたらそっちにする)
量産すれば問題ない。安くて1ターンで生産できるから、必要な時に生産できて便利だしね
そうなると高い金出して全軍ズゴックとか馬鹿みたいに感じてくる、MSとして多少ズゴックの方が強いけど
コストでは断然ゴックの方がいい(でもズゴックは必要なので最低6ユニットくらいはあったほうがいい)
ズゴック?ボコボコにしてやんよ
__
/ : 》:、
( ===○=)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ていうか量産ズゴック(だよな?
>>226)を大量生産するヤツなんてあんまりいないんじゃないの?
たいていズゴドムで押し切っちゃうけど。
水中戦のメインは アッグガイ アッグでつ
開発時期も遅いしコストも高いが あのビロビロハンドとドリルハンドで
カシーンッ カシーンッ
命中すれは 幸せ二割り増しですよ?
ズゴックだけで編成してると
たかだかトンエスカルゴの部隊にユニットが削られたりしてかなり勿体無いんだよな
ベルファスト攻略時に思い知った
アッグレーザーが当たりさえすれば意外にイタイ件
当たらなければどうという事は無い
235 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/27(水) 23:00:02 ID:TI9dKD8E
パブリクミサイル発射出来ないんすけど…
あのミサイルはかざり?
SDはSD
スプレッドビームそのまま飛んでくのはワロタ
格闘しに走ってくアッグガイまじキメェww
>>206 ドン・エスカルゴで何とかなっちゃうからなぁ。
それでもマリンハイザック位は欲しかったが。
もしプレイヤー同士の対戦有りならジオンでズゴック量産してたら
まず負けないんだろうな
まぁ、海では連邦プレイヤーは手も足も出ないだろうな
裏取引頼み
ラーチャター
この前初めてSS版の1枚絵マップを見たんだが、戦闘がサクサク進むし、敵が思いがけない方向から出現する臨場感はあるしで凄く面白かった
どうしてPS版で変えちゃったんだろうな
>>245 確かメモリの要領が原因だったかと。
系譜のマップは最初違和感あったけど、機体の補充がどこでもできるようになったり
乗り換えができるようになったりで嬉しい改善も多かったなw
なるほど。そんな技術的な話だったのかw
SS→PSの際にグラフィックがへたれるのはよく聞くけど、そんなシステムの根幹にあたる部分に関してまで差が出ちゃうんだな
他に追加要素を入れたせいでマップが追いつかなくなっただけなのかもしれないけど
>>241 そうでもない、一見すると連邦は水中弱いと思うだろうけど実は強い
アクアジムは弱いがエースが乗った水中Gはマジで鬼だったりする
さらに安くて間接攻撃できるドンエスカルゴとかもいるだろう
つーか、ジオンVS連邦だったら、はっきり言って連邦側がジオンにドムとかズゴックを生産する
資金余裕与えずにフライマンタで攻撃しかけてくるんじゃね?
ドンエスはバシバシ落とされるには高すぎると思うが
>>199 今更だが攻撃要請は第二部初プレイで攻めが消極的だった事+MS開発が遅れたことで
北米にネオジオン・ティターンズの戦力が各エリアに付き30〜40ユニットほど溜まった際、
そいつらを共食いさせるためにティターンズに二回依頼したことがある。
結果、ティターンズの少数精鋭部隊とネオジオンの有象無象が潰しあって双方壊滅寸前の所を
ほとんど損傷無しで美味しくいただけました。
それと休戦条約も、ティターンズ(ジャミトフ)でプレイした際にエゥーゴとの境界を遮る壁にしていた部隊も
アクシズ攻略戦に回す為に使った。
>>245 一枚マップだったらギャプランMAは凄いな。
SS→PSを初めてやったとき、戦闘シーンの効果音がしょぼいと感じた。
今はもうSS自体手放して、PSP版しか持って無いので、SS版の感触は忘れた。
ズゴッグはともかく、ズゴックEが量産されると、連邦は地上は手がつけられん状態だろうな
休戦条約は普通に使えると思う
アクシズとティターンズなんて本拠地が全く逆の位置だから
片方攻め落とす際に重宝する
開発プラン奪取と裏取引でジャブロー攻略MSが全機揃っちゃいそうなんだが
どうしてくれよう、こんなものよりズゴとかズゴEとかハイゴクレクレ
休戦条約は連邦判定勝利で、ルナツー死守してジオンと休戦、ティターンズ叩きに使える
あれ?アクシズってゲルM作れないんだっけ?
いまやってるんだけどプラン出てこねーぞ
意外と作れる勢力少ないのかね?
ネオジオンでやったとき、マリネもトロも作れなくて寂しかったよw
トロ待ちで技術レベル上げてたらドワッジが提案されて「/ヽア?」だった。
>>256 ゲルM作れるのはジオン御三家とデラフリだけ?
作れないならハイザックを主力にするか
しかしアクシズってこんなに苦労したっけな
今40ターンだけどまだ地上制圧出来てない
だいぶ前にやった時にはシャアが戻ってくる頃にはほとんど決着ついたような気が・・・
そんなに真剣にやってないだろ
進入なしでもアクシズならシャア帰還前なんて楽勝だよ
>>257 正統ジオンではゲルググMは開発提案されない。
お助けイベントが発生する50ターン前後に地球制圧、って
初第三勢力モードにしては遅い方かね。
生産禁止で新生ジオンやってるけど案外いける
ドズルとか耐久高いパイロット乗せたビグザムは動き方間違えなければまず落ちないし
怖いと思ったNTエルメスの集団もクスコアルまでならドズルビグザムで2回は耐えられる
ビグザム2機がかりでいけば楽勝。ララァはガトルたんの決死の資源切れ作戦でなんとかなった。
ちなみに砲撃は嫌いなのでしてません。
生産禁止でどうやってガトルで資源切れさせるの?
>>261 元々9部隊ぐらいいるじゃん
あとララァからビグザムとかに攻撃するのも含めて
あと生産禁止だけど、開発のプロトタイプの使用と軍需産業からの取引はありだから結構ぬるいかもw
>>246 その辺の“改善”は俺にとってはぬるくなった要因な気がしている
遠征時の補給線のずるずるさとかそこら辺の脆さがいまいち感じられないのよね、PS版は
そうそう、それは言えてるな
PS版では補給の概念がいまいち
重要拠点以外のエリアに部隊がいても補給が回復するのが×だな
正統ジオンはマ大佐のゴリ押しで次期量産MSがギャンになりますた
だからゲルMは開発構想すらなかったという妄想
デプロックのスペック高すぎじゃね?
生産ターンが長いせいで、目まぐるしく移り変わる戦場についていけないんだよな。小回りがきかない
デブとドンは少しいるだけで格段に航空部隊頼りになる
後ろに配置して大事に使えば減らない品
生産ターンは長すぎだと思うな…4Tとか…
敵が海洋に侵攻してきたー
→とりあえず潜水艦と余ったフライマンタかき集め様、マンタ、ドンは近くで生産しよう
→かき集めたマンタと潜水艦が戦場に到着
→その後生産したマンタも到着
→生産したドンも到着…敵殲滅したがな(´・ω・`)
デブはともかくドンは使うタイミングが掴み辛い
予め少数量産して海洋に置いておいてもそう言う時に限ってドップとガウの大軍が来たりとかもうね
敵が海洋に侵攻してきたー
→とりあえず潜水艦と余ったフライマンタかき集め様、マンタ、ドンは近くで生産しよう
→かき集めたマンタと潜水艦が戦場に到着
→その後生産したマンタも到着
→生産したドンも到着…敵殲滅したがな(´・ω・`)
デブはともかくドンは使うタイミングが掴み辛い
予め少数量産して海洋に置いておいてもそう言う時に限ってドップとガウの大軍が来たりとかもうね
2重カキコスマソ
COMが使うと厭な兵器だね。
初期の降下作戦で貴重なザクを潰してくれる。
2重カキコってどうやって発生するんだ?しかも今回は約七分遅れて書き込んでるし、更新すればそんなことは起きないと思うんだが
送信ボタン連打で二重カキコってのは聞いたことがあるが(数秒遅れて書き込まれる)今回見たいのは何でかと
書き込み→他の窓へ→あれ、書き込んだっけ?→再度書き込み
と想像してみた。
-----
連邦ディスクがつまらない件
デラフリしかやってないや
鯖が重かったりするとリロードしても反映されなかったりする
書き込み→失敗しましたと表示されるのでもっかい送信→実は2回とも成功してた
ってのはよくある話
サーバーが不安定だと書き込んだレスが4時間後に反映されたなんて事もある
>>271 敵はこちらの配備している兵器を知っていると思われる
例えば大西洋にTINコットだけ配備しておくと、絶対にゴックは攻めてこない
279 :
270:2006/12/29(金) 19:46:44 ID:???
とりあえず俺の場合は
>>277だた訳で
資金資源稼ぎの為に99ターンまでサイド3をガス抜きしてるわけだが
敵が旧ザクばっか、そしてギレンがパプワに乗って来て泣いた
敵軍事企業からグワジン取引で貰ってた事に気付いて更に泣いた
COMは一度パイロット乗せると、ずっとそのままって嘘じゃね?
だって、グリーンランドでコアファイター化したアムロを封殺してたのに
いつの間にか乗り換えてる
イベントで召集されたんじゃないか?オデッサ作戦とか
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【AOM*TT】Age of Mythology 第62幕【総合・雑談】 [PCゲーム]
ネット通販おもちゃセール情報Part7 [おもちゃ]
フィギュア、ガチャ交換譲渡スレ 3 [おもちゃ]
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn27 [携帯ゲーソフト]
いらないプラ模提供交換スレ10 [模型・プラモ]
> 【AOM*TT】Age of Mythology 第62幕【総合・雑談】 [PCゲーム]
これはどう考えても俺だけだろ
なんででAOCやAOE3じゃなくてAOMなんだと小一時間
COMは一度配備すると撃墜されるまでその組み合わせのまま
↓
でもアムロとか乗り換えてくるよ?
↓
それはイベント召集だったり、別陣営のバージョンに変化したから
ってよく出てくる流れだけど、実際の所どうなんだろ?
そんなにたくさん誤認する人がいるとは思えないけど、もし乗り換えありだとすると
「アムロよりいいMSに乗っているフラウ」「ビックトレーのロザミア」とかに説明がつかなくなるし。
>「アムロよりいいMSに乗っているフラウ」「ビックトレーのロザミア」
フラウってそもそも初期で機体乗ってるのか?
参戦時期考えればガンダムより高性能なMSあれば乗ってると思うが
WB全滅させる→フラウが連邦に復帰→機体なし→たまたま高性能なMSが残ってた→乗せる
”COMは一度配備すると撃墜されるまでその組み合わせのまま”ってのはウソだろ?
実際ジオングに乗ったシャリア・ブルを倒し、ジオングヘッドにして一度撤退させた事あるけど、
次のターンに進攻した時には誰も乗ってなかったぞ。
追記すると、第2部だったのでイベント関係で居なくなったとかは無いと思
ネオジオン。
増殖技で増やしたマゼラ12部隊ほどをメキシコに配置。
しかし数ターンに一度の頻度で攻め込まれ、その都度アメリカから増援を送って防衛。
その後、開発サンプルのダブデ、グフB、Cを置いてみたら誰も遊びに来なくなった…
敵は耐久力でも参考にしてるのか…?
>>286 昨日、1部連邦でサイド3で功績値稼ぎやってたとき、前のターンで
ザクレロに乗っていたケリィが、次のターンでビグロに乗り換えてたよ。
なので「COMは一度配備すると撃墜されるまでその組み合わせのまま」
はガセ決定。
>>288 部隊数だけでなく耐久力も参考にしてるっぽい行動はよくCOMするよね
>>289 もし撤退したのだとしたら、乗り換えていたとしても不思議はない。戦闘中
のキャラクターが機体をほっぽり出してほかの機体に乗り換えるとしたら問
題だ。ハマキュベ生殺し作戦では、そういう話を聞いたことはないが。
ネオジオンプレイ。
50TイベントでWB隊がやって来たんだけど、フラウは?
なんか連邦軍に残っているようなんだけど、
彼女はWB隊として認識されていないんでしょうか?
フラウはフラフラしてる間にWBの仲間からはぐれてしまったんです
フラウだけに!フラウだけに!
あと、敵は宇宙に地上ユニットや、大西洋に地上ユニットとかが混じってると
多少強引にでも攻めようとしてくるよね
連邦敗北ルートで、ジャブロー上空にジオンの112ユニットが集結していて
やべぇぇえええ!!、とか思ってたら、なんかティターンズ20部隊ほどで攻め込んできて
危機を脱した
ボウっとしてた可能性もあるな
降下してくることは殆どない
>>292 俺もつい先日、ネオジオンでやってたとき、フラウが来なかったので、
「あれ?」と思った。んで、連邦側にガンダムに乗ったフラウがいたので、
「会話発生するかな?」と思ってハヤトをぶつけてみたが、なんの会話もなく
撃墜されました。
ハヤトが。。。
先日、PS版の「ジオンの系譜」を中古で買ってきたんだけど、
序盤に何をしたら良いのか分からん。簡単に、最初のやり方だけ
教えてくれないか?連邦でやってます。
フライマンタをいっぱい作る
最初はMSが作れるまでじっと我慢した方が面白いかもわからん
攻め込まれない程度に飛行機や戦車を作っておいて、ジムが出来たらレビルトレーに載せてオデッサ発動でおk
サンプルのガンダムやらキャノンはモルモット隊にでも載せて地球上空を荒らしまわれば楽しい
>>298 とりあえず1ターン目にオーストラリア北部は攻撃しろ
2ターン目以降になると戦力が強化されて、攻撃が難しくなる
304 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/30(土) 10:51:13 ID:5NcclrX3
PSP買うか迷ってる。
PS版と違う部分ってある?
>>304 バグが増えたり減ったり引き継ぎされたりで改善されたのか改悪なのかよーわからん変化
セーブロード思考時間が高速化(そのかわりにターン戻しは不可能に)
ps版、セーブ、ロードに¥の長ささえ我慢出来ればどうということはない
なんもないとこに敵のデンドロが砲撃したらフリーズしやがった
ズゴックの開発プランもらったターンの出来事だった
ギレンやりはじめてから、はじめて連邦でズゴゲットだったのに
ティタ(ジ)しねや
308 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/30(土) 13:11:50 ID:GKYgUnZ2
独立、連邦で今20T目くらいなんですが、
トリントン上空に誰も置いてなかったら奪われたんですが取り返すべき?
放って置いても降りてこない?
309 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/30(土) 13:19:22 ID:Qaxq7N85
>>308 星1号作戦始まるまで放っておいてOK
ゴップやエルランとかに余剰兵器持たせて置いとけ
独戦やったことないが、独戦だとエルランも無能なの?
>>310 階級=軍団の部隊数になる独占にだと
ゴップやエルランは策略や階級が高いのでいろいろ便利
ただ忠誠度が低いから主力にはしづらい
>297
フラウにアムロをぶつけてみた。会話とか期待して。
何の躊躇もなくアムロはフラウを落としてた。
フラウの方は落ちる前にアムロに助けを求めていたけど・・・。
フラウがこっちにいることもバグなんじゃないだろうか?
エルランって中将なんだよな…
見た目連絡役のパシリな平社員にしか見えん
>>310 序盤は第9軍団に任命して休暇させまくる
忠誠値を上げればイベントも好転する
でもエルランって地味に使えるキャラだよねパイロット乗せてない部隊にエルランがいるとだいぶ楽になる
つか、ワイアットが無能なのが理解できない
宇宙軍で大将って事は戦功とか結構立ててると思うんだけどな
雰囲気アニメ出身だから仕方ない
俺もワイアットには同情してるな…
アルビオン隊に足引っ張られてカワイソス
連邦政府繋がりの方なんでないのか?
戦功で上り詰めたとしたら、コロコロ手玉に取られすぎだろ。
俺のイメージだとワイアットって時代錯誤のMS搭載不可の旗艦作って
狙われてるって言うのに艦隊式強行してアボンしたアホな人ってのしか浮かばないんだが
後大将つってもゴップみたいなのもいるし、戦功≠階級だとは思う
>後大将つってもゴップみたいなのもいるし
優秀じゃねえか
一年戦争で大艦巨砲主義の程度が知れ渡ってるのにその戦い後であんなこと
やってるようじゃ軍人としてたかが知れてる。家柄とかコネで上り詰めたんじゃないの?
あとコンスコンとかの能力が高すぎるって文句言う人多くいるけど
奴は次々と差し向けたジオンの名高いパイロット達をことごとく退けた
WB隊に対してドズルが「こいつならやれる」って自信を持って差し向けた
軍人だからそういう設定から考えればそう不自然な能力でも無いと思う。
だけどアムロ一気に良い様にやられてるだけだったからそういう印象でも仕方ないか・・・
まぁアムロが強すぎたと言うことで。
>>320 それだとガルマとかも無能になる件について
シーマとのやりとりからはワイアットがそこまで無能とは感じられないんだけど
アルビオンが邪魔しなきゃコロニー落としも阻止できたはずなのに
まぁ、確かに陽動にもろ掛かったけどさ
バーミンガムについても旗艦で作られたんだから
MS搭載力とかそこまでいらんと思うんだが
おかしいかな?
所詮演出とゆうことで何とでもなる
あれ?コロニー落としの時点でワイアット死亡してなかったっけ?
バーミンガムが核直撃受けて
ガルマは無能ではないと思うがプロパガンダ的な指揮官ではあったと思う
ガルマも一応ザビ家の血筋だし多分努力家の性分だったろうし
能力的にも将来性はあると思えるからまぁ個人的にはいいとする。
無能と言うか甘かったのは若さ故だろう。
>>325 シーマから屑作戦の全貌を教えてもらう予定だったのにアルビオンに邪魔され知る事ができなかった
教えてもらえば観艦式襲撃は勿論
コロニー落としも阻止できたはず
一番肝心の内通を味方に阻止されたというのは悲劇だよなー。
まぁ、ガトー達を活躍させるのにそれをお膳立てする為だけの展開だと考えると
むしろバカバカしさが先に立つ喜劇だが。
でもシーマさまがいなかったら
バニング隊長がコソッと星の屑作戦を盗めたんだけどな
結局デラーズは詰んでいたって事だ
根幹的にジオンが汚すぎる。
>>316 戦功で昇進てのは勿論あるんだが、最も重視されるのは実は士官学校の成績。
旧日本軍の場合だと、大部分の士官は少佐止まりで、退役して予備役中佐にしてもらって
軍人生活終了。大佐以上になれるのは成績上位の一部の人間だけ。
小説版ではレビルは主席卒業ということになってた。
俺もバーミンガムは大規模艦隊戦の旗艦だからMS搭載しないんだと思ってたけど
護衛のサラミスやコロンブスにMS搭載させて、情報処理や指揮関係のシステムにスペース取らせてるんだと思ってた
PS系譜のゲームレベルによる違いってなんだったっけ?
初期資金、資源の違いと、敵の索敵レベルや砲撃の使用率なんかが
変わったと思ったけど、思い出せない。
ちょっと検索してみたけど分からなかった。誰か教えてくれー!!1!
バーミンガムの解釈は
>>332みたいな感じでいいと思うんだけど、
じゃあ搭載能力のないマゼラン改やサラミス改を大量生産したのは
一体なんだっちゅーねんとは思う。
ロマン
つか、アニメの方でも搭載能力無いのか?
>334
予算と人員の都合だろう。
学徒兵の描写はジオンにしかなかったが、連邦のジム乗りも即製って点では同様で
終戦後に大多数が整理されたはず。
一方で、正規教程によるパイロット育成は金も時間もかかる。
また、コロニー住民の威嚇にはMSは必要無くマゼラン・サラミスで充分(ルウム戦役以前と同様)。
改型は急速建造・省力化に重点を置いた数合わせなんだろ。
と、てきとーな憶測を並べてみる。
2隻作る予算で3隻いけるってやつだな
連邦もゲリラは少年兵もいたようではあるけども。
>>329 あれはシーマを逃がすためにバーミンガムが落としたムサイにあった物
シーマ様いなかったらどっちみちバニング隊長は資料ゲットできなかた
341 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/31(日) 12:46:24 ID:f0ZBm7BY
新作まだかな…
83の時代はMSの搭載は主にコロンブスやペガサスに任せてるのか?
観艦式にグレイファントムらしいのがいたけど、一緒に沈んじゃったのかね。
Zのサラミスはカタパルト付いてたな。
あれもサラミス改と呼ばれてたと思ったが、紛らわしいな。
>>343 グレイファントムであってるよ
ご察しの通り轟沈しますた
さて…
ts
あけおめーことよろー
( ´∀`)<ぬるぽ
↑死ね
今年こそ新作・続編がでますように・・・・・・
>351
ギレン無双 とか?
ガンダム無双だろ
354 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/02(火) 10:48:31 ID:VoVqjZYc
宇宙世紀無双
完全ガルマ視点のが欲しいな
>353
いや、双剣つかうキシリアとか方天戟のドズル、三節棍のギレン、
鎖鎌を自在に操るランバラルや、蛇拳の使い手マ・クベをみてみたい。
連邦側は思いつかんが・・・
ブライトはランボーで
>>322 散々既出だが、
キャメル艦隊(ムサイ3+リックドム9)が瞬殺されてるのに
チベ+ムサイ2+リックドム12で勝てると楽観してたり
リックドム12機墜とされた後にリックドム6機で策も無しに攻撃し、
背サイド6の陣を敷かれる様では無能極まると思うよ。
>>357 ガンダムエースでの漫画で出てたなあ
機動戦士ガンダムさんじゃなくてなんだっけか
ジオンでプレイ中
グレイファントムの開発プランが(゚д゚)ホスィ
いい加減次回作だせボケ
どうせ次回作もクソだろうが、とのかく出せボケ
-------------以下、次回作の妄想----------------
-------------過去ログで語りつくされたので終了----------------
光栄と組むんならシミュ出せって話だよなぁ…
というか、シミュとキャラゲーどっちつかずを諦めた結果が無双なんじゃね?
ガンダム世界の場合、MSのウェイトが大きすぎるからただでさえ戦略の幅が広がらないのに
それにキャラげー要素=パイロットを補正つけるから単調になる。
そもそも戦略級シミュにするなら、ガンダムを出すこと自体間違い。
1stシリーズのガンダムなんて囮でしかなかったのが、攻撃主力になり得るハズもない。
雰囲気を楽しむゲームですから
ハズもないとか断言されてもなぁ…
そもそもギレンの野望は戦略ゲームとしての視点で作られてないからなw
そもそもガンダム世界のゲームじゃなかったしな
連邦でエゥーゴと手を組んだのに、
何時まで立ってもシャアがガンダム魔窟パクって来てくれない
そういやこんなバグあったなあ OTL
ラルってドムさえ支給してたらWB壊滅させるんだから凄い男だな
ぶっちゃけグフでブリッジの上に立った時点で勝ちだろうと思うんだけど
WB丈夫だなぁ
>ガンダムなんて囮でしかなかったのが、攻撃主力になり得るはずもない
って実際には物語上で思いっきり戦局に影響与えまくってるだけどな
作中の「囮専門」ってセリフだけに目を向けて物語自体が見えてないからそんな間抜けなことを言い出すんだよ
ガンダムは撃墜数だけでもバケモノ染みた数字な上に、
ビグザム・ブラウブロ・エルメス・ジオングと言った、
敵の決戦兵器とも言うべき相手を悉く屠ったわけで。
ソロモンはすでにジオンの負け戦だったとは言え、
あそこでアムロとスレッガーがビグザムを倒していなければ連邦の被害は甚大だっただろうし、
なによりもララァのエルメスがあそこで倒されてなければ星一号作戦は成功していなかった可能性は非常に高い
そもそもそれ以前に作戦自体が頓挫していた可能性すらある。
なにしろアムロ以外にオールレンジ攻撃に対抗出来るパイロット、
つまりあれほどのNTなんてあの時点には連邦には他に誰もいなかったんだから。
そして、そのアムロの能力を引き出せる性能を持ったMSはあの当時の連邦にはガンダム以外無かったわけで。
ララァのエルメスが健在だったなら、連邦はしばらくの間は成す術も無く一方的にララァのエルメスに蹂躙され続けただろう。
たった一機のMSが戦局に影響を与えることなど常識ではありえない、
だからこそ囮専門部隊にされた(というストーリーにした)。
しかし実際には戦争の行方を大きく左右する結果になったわけだ。
まさに結果的にはガンダムこそが1年戦争時における主力となった。
そういう部分をこのゲームは上手く再現してると思うけどね。
('A`)
とんがり帽子も二本足もボールで落とせるよとか言ったら怒られますか
いや別に
決め付け厨ktkr
そういえば1機で戦局を変えるMSを直球で表現したガンダムが最近あったよね
そもそも1機で戦局を変えてしまうのが戦略ゲームとしてダメでしょう
現実にありえんわな
そもそもガンダム自体が現実じゃないんですがw
なに言ってんだろこの人
それ言ったらお終いだわなw
その現実離れしたギレンをありがたがってプレイしてる>328w
アチャー
長文はスレ違いだ
長文は読めないらしいw
なんだこの気持ち悪い粘着キチガイ…空気を読め
自己紹介乙
>>387 俺は文章の良し悪しは気にしないタイプなんだがなー
句読点の位置が不自然だと読みづらいんだよ
>>390 改行位置に読点付ける意味はあるのか とか?
>391
混在してる罠
文章なんて読むな、感じろ
1機で戦局を左右しないガンダムを表現したのが独占だと思うんだが
青葉区で『ホワイトベース隊が戦闘に参加します』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あれ?次のターンでガンダムイナイ('A`)…?
今日、暇だから久しぶりにプレイした(まだ、途中だけど)
PAR弄った状態で1ターンからZガンダムの量産しまくって、マゼラトップやら旧ザクを
蹂躙しまくってます。
Zガンダムファンにはジオンの系譜だね、やっぱり。
三三三三三三≧ヘ丶、 / / ヽ::.::、::.::
-冖-冖ー¬<三三Y> \ / / , / , ヽ └ァl!::.:
└ヘ三三Z V / / / ,′ | l l ノ‖::
└ヘ三|} ∨ ,′ , l l | U ,′l , | 「::.:||::.:
└r介=、Y | l| l|l| | |l |/| | l l| |,ゝ:リ::.:
/ //l ト、_〉〉l廾|‐トl-l |l l厶L/__/ ハ l〈::.〃::.: ここはあなたの日記帳ではないのだわ
// 〈 く__川ヽ,小| r汽tミ ヽハノ 厶ヒく_,イ| |{://::.::;
/ \_/|l| 〉l∧ ゞヅ ´ 孔リ}> j l| |r卆::/ チラシの裏にでも書いてちょうだい
|l| |l|//」 ハ `゙´ //| |ゞ=く
l |l| |l|/ | レヘ、 `__ //イ !
| | | |lト、|! ,> 、 ` ` ,.. -¬ | ‖|
l | | |_〉ヽ」 レ'´:..:..:..:.≧fチ:..:..:..:|∧| |\
', レ′ 、 ヽ|:..:..:..:..:..:.ゞ=':-、:..:..:||:..:`Y |::.::.:ヽ
', |l \:.:.´ ̄:../:..:..:..:..:..||:..:..:.| j::.::.::.:∧
', ト、 ヽ三三二ニ=彳|}:..:..//::.::.::./::.::l
', |::.ヽ \ , =彡'´⊥〉/厶-┐r=彡
', |::.::\ ∨∠三三三三三三三三
ではここで無意味に技術レベルを全部20にするまで投資し続ける奴は挙手
ノ
私はむしろ逆で5で止める
マラサイとか作れれば強いとは思うがぶっちゃけ必要ない
あとシロッコはジO開発する時馬鹿笑いしすぎ
ぶっちゃけ必要ないっていうか普通にやってりゃ作る前に終わる
ハイザック量産ごり押しで何も問題が起こらない
地上もファットで運べばいいだけ
ジオンの新型としてハイザックくるのはいやだなぁ
むしろ敵の技術力が最大になるまで攻略控えたほうが面白い
PAR使うなら、ジオン側でサイサリス量産ですよ(ry
今ジャミティタプレイ中なんだけど ジオが作れね〜 条件でもあるのか?
シロッコ帰還とか
シロッコはとっくに帰還してる ってゆーかもう150ターン 何故なんだ
そもそもジャミティタだと作れないんじゃないの?
やったことないから知らんけど
作れないな。プロトMk-Uは白ティタじゃ作れなかったような気もするが…
百式プラン貰えたら乙は作れたんだっけか?
>>409 連邦ティターンズ提携コースだと百式ゲット>Z提案だけど
ティタでやった場合はどうだったかな?
ガンダム無双つながりでコーエーがギレン作ってくれんかな。
嫌がる人もいるかもしれんが、仕官(佐官でも)クラスで一旗あげてUC支配とか合っても良いかと。
独戦でもできなくは無いが、引抜とかしたいし。シーマやゴップで世界をこの手にってのが夢ではある。
戦国乱世と民衆・資本主義の宇宙世紀じゃ政治の有り様が
大分違うから無理があるだろ
連邦軍には元々連邦政府が上にあるし、ジオンだってザビ家が
ほぼ独裁してたとはいえ議会だってあったんだし
世界感にそぐわな過ぎる
ジオニックフロントの戦闘と系譜のシステムが融合すればなあ・・・
そこは分けておいておk
コンピューターシミュはオワタ
今からはボードシミュの時代
ブライト無双を出してホスィ
>>416 ブライトがビンタでアムロの大群をバッタバッタ倒していくのか?
>>412 独立戦争とかランペルールとかヨーロッパ戦線とか、民主政治がバックグラウンドにある戦略シミュも作ってるぞ光栄。地味だがね。
ブライト「ああ討ち取ったさ!敵将討ち取って何が悪い!?」
>>418 今の光栄にはその路線は期待出来ない…ってそろそろスレ違いになるか…?
とっくになってますが
戦闘はビジュアルシーン。プレイヤーがやる事は相手キャラを選んで会話する。
会話によって相手キャラが戦闘に力を貸してくれたり新密度が上がる。
そのままエースになる道を進んでもいいし、お気に入りのキャラと恋人になって退役してもよい。
スルーしてあげたほうが当人のためだと感じるレスの見本
もはや何が何やら
このままでは地球は滅亡してしまう。
一年365日は全て正月となるべきである。
我らニューイヤーズは今ここに結成を宣言するものである!
つまり1月が365日まであればいいわけだな
このゲームはPARで自分好みの歴史作れると楽しいね。
最近は連邦側でザクに対抗して木星公社の技術を採用した連邦軍初のMS、ジ・オ
を開発、量産化させた…という設定でやってみた。水中は敵から奪取した
試作機を木星の技術でリファインさせたズゴックEを開発という設定にした。
今度はどんな設定で楽しもうかなw
ジオン側で初期戦力でルナツーを陥落させ宇宙を完全制覇、その後に地球降下作戦…というのも
いいなと考えてます。
PARは今までのウサを晴らすような楽しさはあるんだけど、
飽きるのも早いんだよね。結局は三強のどれかとズゴEだけあれば
他はいらない子になってしまうので…
>>428 >>427は普通じゃあり得ない状況を作り出す事が楽しいんじゃないかな。
PAR使って俺つえー!を楽しむのもありだけど、
例えば系譜でフォウとカミーユを共闘させたりするのはPARを使わないと無理だろうから。
いや、俺はPS版持ってないからやったことないけど。
おまいら質問なんだがキャラ図鑑 112 141は誰なんだ?
431 :
427:2007/01/05(金) 04:51:54 ID:???
>>428 確かに『機動戦士ジ・オ』は強すぎるから1回プレイしたら飽きてしまいますねw
あまりお薦めできません。脳内で10代のシロッコを主人公に設定してたので個人的には楽しかったけど。
次はいろいろ考えた結果、ジオン側で最初に地上&宇宙MSを全てギャン系に入れ替え、クロスボーン
バンガードを気取ってプレイしようと決めました。
まずはルナツーを脳内でフロンティアサイドと設定し、陥落させて宇宙で覇権を握ろうと思いますw
PAR厨って聞かれてもいないのにベラベラしゃべりだすのはなんでなんだぜ?
個人で楽しむのは自由だが、自己主張が激しいのはウザい
そうだね
お前の自己主張が激しいね
PAR厨は他人を中傷して
自己正当化しようとする特徴も有ります
スルーしてやれって。
自分が恥ずかしいことに気がついてないんだから。
カワイソウだろ。PARとかw
PARでんねん
坂田師匠(Sランク時)
魅15
耐6
指揮5
射5
格5
反20
>>430 112:パプテマス・シロッコ(黒服)
141:ファ・ユイリィ
あと、マルチすんな
ツンデレ?
441 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/06(土) 01:16:01 ID:txAMwD2I
EXAM搭載してると何のメリットがあるのか誰か教えてくれ。
三機編成のザクJに対し一機編成のザクSのメリットを教えてくれ。
EXAMは1度だけ爆発的に攻撃力が上がるから、ララアエルメスなど
何が何でも仕留めなきゃならん相手に使える。
ザクSはJに比べてパイロット乗せれば強いし、索敵能力も高い。
すごく基本的なことだけど。
>>441 EXAM:一発屋
ザクS:有能なキャラを配属すればかなりの攻撃力・回避能力
バズーカ装備でもザクJのA装備と移動力は同じ
三期編成と違い目減りしないので半殺しの目にあっても補充の必要がなく資金資源の節約が出来る
EXAMはパイロット乗ってれば射撃ターン×2+格闘の攻撃やってくれる。
そのかわり疲労度100になるので、一回で倒せないと反撃受けてあっさり撃墜される可能性大
パイロット乗ってなければ戦闘時攻撃は増えないのに、疲労はしっかり増える。
写真撮られただけでも増える
Sはツノがかっこいい
>>441 > EXAM搭載してると何のメリットがあるのか誰か教えてくれ。
付いてたほうがなんか良さそう
> 三機編成のザクJに対し一機編成のザクSのメリットを教えてくれ。
三機のうち二機なんて飾りです!偉い人にはry
ところでおまいらのトコではバニング隊長は何処まで昇進した?
漏れのトコじゃ何時の間にやら閣下にまでいってたりするんだが、普通だよな?
446 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/06(土) 01:44:45 ID:txAMwD2I
>>442-445 EXAMについてはなんとなく分かった。ありがとう
ザクSを後ろにおいてパイロットを乗せて
ザクJなりザクFを無人で前に置くスタックを組むのが好きなんだが
あんま意味ないよな
>写真撮られただけでも増える
ワロタ
田代ザクにはそういう運用法があったのか
>>446 大いに意味ある。パイロットの指揮値がJとFに影響するから。
>>445 大佐くらいまで逝くことはあるけど、意図的に階級高い敵を狙わないと
中々そこまではいかないなあ。コンスコンとか見つけると、シローやレイヤーと
スタックさせて狩りに励んでもらったよ。
>>446 その3-3-1はごく普通かつ有効な組み合わせなんだが…
ザクSの中の人が少尉以上なら、指揮効果でスタックしてるザクの
命中率や回避率が上がる。ただ、射撃や格闘の低いキャラだと、
ザクSの限界値170%に届かないので、量産機に乗せて
3-3-3でいった方がいい場合もある。
>>446 そうでもない、相手側の機体による。
ザクSの運動性も耐久も高が知れてるので、一回の戦闘で撃破される可能性があるなら後ろに下がらせておくべき。
前衛がやられたらその都度、別部隊を合流させてパイロットの指揮を最後まで活用するんだ。
>>446 自分の場合、1-3-3が基本で、先頭の耐久力が減ったら3-3-1に切り替えてる
強敵が相手の時は5-1-3
ようするにケース売ケース
452 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/06(土) 02:11:37 ID:txAMwD2I
>>448-449 なるほど分かったぞ
パイロットは限界の高い機体に乗せて3−3−1にすればいいんだな
あと専用機はその人を乗せると限界が50%アップでいいんだな?
453 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/06(土) 02:14:07 ID:txAMwD2I
>>451 なるほど
確かにパイロットの乗ってる後列のユニットはほとんどダメージ受けませんもんね
優秀なパイロットを乗せてるなら、3−1−3も良いよな。ダメ受けたら、前後いれかえ
気を付けるのは、3機編成のHP、例えば、1機HP30のザクの場合
3機でHP61なら、30、30、1になってる(ハズ)
この場合、なんか当たると必ずやられるので
2機でHP59(30、29)の方が機体数は減りづらい(カモ)
ザク(A)と戦うマンタも編成数とHPに気を使うと結構、損害を減らせる
>>452 概ねそれで良いが、
後列に配置≒格闘攻撃に参加できない
なので、敵の反撃で墜とされる心配が無い場合等は
パイロット付き単機を先頭において積極的に格闘させた方が強い。
格闘攻撃に限っては、パイロット付き単機3ユニットでスタック組んだ方が強いし。
また、連邦の場合はRX系が非常に硬いので
先頭に配置して量産機の盾にした方が全体の損耗率が下がる。
TIN−61式ーガンダム 敵にMS有り
TIN−TIN−ガンダム 敵にMS無し
この効率の良さは異常
チンチンガンダムとな?
戦闘機や戦車を犠牲にする戦術はオレには無理だな。心が痛む。
連邦の単機ユニットの性能は異常
第一部
ジオン:イフリートが使える、海はズゴックSかよ…orz
連邦:ガンダムスタックを主軸にボールやジムを節約、海なんて水中G強すぎ。バニング一人でズゴックE2部隊倒せる
第二部
ジオン:ケンプファー・ガルバルディが使える、しかし脆いので過信は禁物
ノイエジール・ガーベラテトラ等の強いユニットもあるけど、登場時期が遅すぎる
結局は連邦の兵器をパクるしかない
連邦:アッシマーだろうがギャプランだろうが使い放題、ジオンでMKUをゲットできれば大喜びなのに
連邦だと「MKU?弱えよー使えねー」とかになるから苛立たしい。
地球上空のPなんちゃらってとこの中心の拠点からだと、
戦闘フェイズ中でも突入可能なユニットだったら突入できるんだな
ギレンやってもう何年も経ってるのに、今日始めて気付いたよ・・・
あのー
PS1版の連邦で300ターンしても
制覇できないんですけど
なぜ?
分からないからできないんでしょう。
>海なんて水中G強すぎ。バニング一人でズゴックE2部隊倒せる
マジ?水ガンって、単機でズゴE6機を落とせる程高性能なユニットなのか?
敵で出てくる時は、脆くて勝負にならないんだが・・・
あとガルバルディは3機編成だぜ
敵として登場する場合は何故かパイロット乗ってない事がおおいからな
パイロットがいないなら雑魚だ
>>461 それは難しくてできないのか
二部で全制圧したのに終らないのか
どっち?
最終戦を委任で終らせたらエンディング迎えられなかった経験はあるよ
延々戦略フェイズが続きやがんの
>>465 いまディスク1です
地球は制覇しましたが
敵の本拠地2ヶ所にたどりつけません
本拠地攻撃指令は両方でました
いまアバオアクーとソロモンで、こつこつサイコガンダム作ってます
つまり難しくてできないんだろう。
宇宙のサイコは雑魚
まずそらを制圧する派だから苦労したことないな
>>466 MAタイプを使うならデンドロかビグザム作って、MAP兵器使わせる方が遥かに使えるぞな。
勿論護衛は用意する。地上適正は地球制覇してるんだし気にしない事。
ガチでの戦闘ならスタックさせた優秀な単機MSのが遥かに強いので、NTも含めてパイロットはそちらに。
単機MS・MAはパイロットの人数分で十分だから量産MSの方をもっと作りまくるべし。
作ってしまったサイコは、ビーム兵器持ちの敵部隊に量産MSで集中攻撃掛ける時
タゲ引き受け役として一部隊戦闘に混ぜるといい。敵の攻撃ターンでは基本防御を。
所でこういう行き詰った人のレスを見ると、そのデータを攻略してみたいと思う事がある・・・
むしろ自分が一回目にやってボコられたデータ残しておけば良かったな
砲撃って経験値増えないのな
そのせいでデンドロはパイロットが全然成長しないから、
一部でSにしたユウとかレビル大将とか乗っけてるが
どうでも良いが、ユウとレイヤー隣接もしくはスタックさせた際の会話
「君とは同郷」
「ここでは肩身が狭い」
って
同郷=DSのキャラ
肩身=PSのゲームだから
って意味で良いのか?
>>472 砲撃せずSになっていないキャラ使って倒せばそれらのキャラに経験値が入る
大意はそれであってる、しかしDSって何?DCもしくはSSだと思うが
あるいは両方かな?それで両方の頭文字をとってDS???
そうか、両方セガ生まれなんだな
プロト=ゼロも同郷ってことにだよなぁ
どーでもよいけどw
バンダイにとってはいずれのキャラも消したい記憶。
なぜそう思うのか
>>473 DSは素で間違えた、概ねそういう意味であってる
セガ生まれだからプレステじゃ肩身が狭いってか
今の今まで気付かなんだ
DC版でも全く同じこと言っちゃうけどね。
ガンダムの世界観の中でファーストやMSVに比べて
後発でなうえ弱小勢力なゲーム畑出身だからというブラックジョークだと思ってた
そうかセガ系ハードかあ
バンダイにとって許可なく勝手に作られたという思いが強い、セガ出身キャラ。
独戦で見事に抹殺したわけで。
そんな私怨みたいな理由でかい。
版権の料金なんて大したことないのに、ホント、ガキ臭い会社だな。
487 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/07(日) 01:46:11 ID:O4LgJR4W
クワトロが戦闘中ララァと会話するとララァが仲間になるらしいけど
第二部完全勝利だと初期勢力がデラーズフリーとだからララァ消滅しちゃうの?
判定勝利でないとララァって第二部出現しないって事?
>>487 そう。2部でジオン公国が残ってないと無理。
だから完勝だとダメポ。
ジオン判定敗北ルートでシャアがジオン軍に復帰した後、
クワトロが何事も無かったかのように百式でラビアンローズを飛び回ってたんだが、
あれは影武者か何かだろうか
>>488 WB解散させればララァ死なないから、連邦完全勝利でもデラフリにララァ参加してなかったっけ?
>>489 白ッコと黒ッコが同時にうろついてたりするから気にしない。
>>490 デラフリにNTはいない。アクシズにはクスコ・アルとかがいるけど
ララアはいないのでWBのイベントがどうであれ、完全勝利だと引き抜きは無理。
いくら裏切られてもシーマ姉さんは追放出来ない現実
でもデラフリにもシャアやラルがいたりすんだよな
ぢょにーもいたような希ガス
ららぁいてもおかしくないと思わんでもない
>>487 ロットによってはバグ関連の修正メンドかったらしくてそのイベントごと削除されてる
水ガンどうやって運用すればいいの?前使ったとき集中攻撃受けて速攻アッーボンしたからそれ以来作らない
ジオンの水MSは移動力が半端じゃ無い&集団でいること多いからすぐ囲まれるんだよ、
しかもマンタとかで味方囲んでガードしようとしてもニマス攻撃集中されて死亡だし。
要は水中で盾になる奴がいない(水ジムじゃ高い)から運用しにくい。地上では戦車でも前に置いとけば盾になるけど
>>496 1.水ジムとスタック組んで3-3-1のフォーメーション
2.フライマンタとスタック組んで同じく3-3-1のフォーメーション
3.水ガン三機にパイロット三人、囮のマンタを1機づつばらして回りに配置して水ガンチームを守る
集団で囲まれるって、連邦の基本は物量戦だ
ザクが三機いたらマンタ数十機で囲み、ズゴックが一機いたらマンタ数十機で(ry
水ガンしか水中部隊がいないなら素直に水中拠点制圧に向かわせて
ズゴとかはマンタで囲んで集中攻撃で殲滅した方がマシ
ドン少数とデブでズゴEにも問題なく勝ててしまうから水ガンイラネ
あればパイロットを乗せて使うくらいでしょ、水ガンは。
原作でもまったく見かけないんだから、やはり使えない兵器なんじゃないかと。
そういえば、水カンダムや水ジムの出自って何処か知らないや。
MSV?
水G量産するくらいならズゴックの開発プランぶん取って来るわな
>>493 シャアはエゥーゴ参加の準備に忙しくてデラフリには参加しないよ。
連邦編第一部ベルファウストでWB隊を解散してればNT部隊は誰も死なずに済むからララァやシャリアブル達がデラフリに参加していてもおかしく無いが・・。
デラフリ滅亡後のアクシズにそのまま参加出来るし流れ的にはおかしくないけど実際見た事無い。誰かやってレポよろ。
>>498 効率悪い。ズゴE出てくる頃は敵も強くなってるしデプ・ドン揃えてたら部隊総数オーバーあという間。
>>501 適性レベルが・・。
ぶっちゃけ水中MS狩るだけならガンダムタイプ水に突っ込ませれば良いし
やっぱマンタとデブで消耗戦が一番楽、特にマンタなんて使い捨て上等だし
元のガンダム自体、水中からの対空攻撃はできないが
移動や対水中攻撃ならできるから(性能は下がるが…)
俺は連邦の水中用MSは、サンプル分以外に作る事無いな
対空ならちんこや性バー付けとけば概ね問題無い
おまいらいいな〜。こっちは中盤まで我慢のヘタレドSプレーだから水ガンも20機弱は作る。
今エゥーゴでやってるけど、こっちはペキン周辺のみでニホンに水ガン6機とトリ6機置いて
時々ハワイからのシロティタ侵攻をペキンから増援送って掃討してる。
今は50ターン過ぎたけど、ペキンには水ガン11機、水ジム6機とM潜1とトリ、コアファイター・ブースター、
Sフィシュ数機づつを置いている。他勢力は既に技術20wこっちも20にして万全にしてから侵攻開始。
流石俺のヘタレプレーぶりw orz
>>502 んな事言ったって実際シャアがいたんだからしょうがねぇだろよ
結構よく出くわすぞ
シャアでクワトロ撃墜したら、何故かシャアの方が「当たり所が云々〜」と言い出した
何なのこの人達は
>>506 連邦完勝だろ?初期勢力デラフリだろ?シャアだろ?
出てコネーよ!テキトーぬかすなw
>>508 シロッコ分裂とかも否定するの?設定では出てこない筈なのに実際には居るって事あるやん
まあでもEXAM開発したのにネオジオンにマリオンとかいるしなあ
ジオン判定敗北だと、
ララァがシャアを見限ってキシリア様の所に行っちゃったりする品
まあ正直勢力分散させすぎと思わないでもない
白ティタジャミティタとか分ける必要があったのか
513 :
496:2007/01/07(日) 20:36:53 ID:???
>497その戦法やった。んで結果は・・・
1、数で負ける。結構水ジム高いよ・・・それに脆いしゴックとかにぜんぜん勝てない
2、水中の敵の攻撃が全部水ガンに来る。ほぼ集中攻撃状態じゃねーか、優秀なパイロットでも殺られる
3、この戦法が理想ではあるんだが、囮にかかってくれない。せいぜい1ターン囮に攻撃して、2ターン目に集中攻撃
食らって終わり。敵が多く、移動力もあり、1ターンでそんな減らせないからユウとかレイヤですらシボーン
俺の結論・・・飛行部隊量産&プロトガンダムで十分。連邦の水MSは絶対効率悪い
2部はサイコMAが最強すぎる
>506
オレもデラーズにいるシャアって見たことないなぁ。
よく出てくるんなら証拠をうぷってくれるとうれしい。
連邦じゃ水中でもガンダムが一番強い気がする
移動力下がるけど
ビーム撃てたっけどうだっけ?
>>515 ガンダムとシャアズゴックがパイロット無しで
水中で一騎打ちすると、ガンダムが勝ってしまう。
ビームライフルもバズーカもバルカンも撃ちまくる。
地形攻撃適性の差でもモビルスーツの性能差は埋められない。
つーかもう少し地形攻撃適性に差をつけてほしかった。
ガンダムでも水中に入るとズゴックに苦戦するとか。
デザートザクは砂漠では鬼のように強いとか。
寒ジムは。。。
オレ99Tまでのセーブデーター残してあるから完全勝利にしてやってみた。
結果、デラーズにシャアはいなかった。
てか、いる訳ないわな。判定勝利後のジオンにもいないのだから。
>>517 第二部になるとシャア末梢されてるよね?
デラフリにシャアいるなら証拠画像キボン。
ララァは何処かで見た記憶あるんだけど。
520 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/07(日) 21:48:17 ID:SL4a3iKH
>>516 ハゲ同
そこらへんのバランス(僻地専用の意地みたいの)とジム砂の射程が2以上なら…
なんでスナイパーなのに正面から射ち合うんだよ…
でも、毒腺じゃなぁ…
正面から射ち合うのが駄目ならスナイパーライフルの射程は0-2で固定な
接近戦はビームガンで
PAR使って確認してみた。展開は連邦側でVeryHard
ルナ2でWB解散、クリスの任務続行という感じでやった時のデータ。
デラーズには新生ジオンの面子がいるみたいだな。
コンスコンにドレン、ランバ・ラル御一行、ガデム、シン・マツナガ、ヴィッシュといった所か。
ドズルやガルマは入ってない。デニム小隊とサイクロプスはシボウになってるのでわからん。
サイクロプスは死ななくても参加しないと思うが、デニム小隊の方は生き残る展開あったかなぁ?
あったら参加するのかもしれない。
シャアはアクシズと勘違いしてるんじゃないかな?
ちなみにPS初期ロット分。後期ロットやDC版、PSP版は(゚听)シラネ
>>502 効率悪いってやった事あるのか?
ドン混ぜたデブで攻めきればズゴE量産前だからサクサク進むぞ
わざわざプロトかガンダムで良いのに無理矢理水ガンマンセーしなくてもいい
>>516 地形適性は今のままでいいとして
武器制限があったら良かったかもね。
まあ、あまりガチガチと入れすぎると面白くなくなるから、
主に水中でだけの制限。
水ガンと水ジムはもうほんのちょっとだけでいいから高性能であって欲しかったね
使え無すぎる
>>526 そうかな?俺はジオンプレイでも水ガンもらえたら先頭に立たせてる
連邦プレイはあまりしてないけど適正の悪いガンダムで水中移動に苦労した記憶が
>>527 昔の記憶だから定かじゃないが、漏れは水中でもガンダムのみで戦ってた
確かGファイターとの合体分離を駆使したら何も問題がなかったはず
俺はU型潜水艦とM型潜水艦で乗り切ってた。
そういや海にゃガンダム(MA)に艦長キャラ乗せて配置たな。
毎回ガンダムMAを三スタック程量産して全機艦長キャラ乗せてる俺
>>495 ロットじゃなくて「DC版では説得寝返り不可」だったと思うが
>>489 きっとクワトロ・バジーナ大尉(本物)だよ。
歴史が改変されて行方不明にならなかったのだろう。
>>524 よく嫁。ズゴEを相手に前提としておろうが・・・
サクサク進めてれば水ガン出来る前に終了だしな。
アホ杉。
将校が裏切って第3勢力作ったときみなさんどう対処されてますか?
独戦の話?
それなら全てのキャラクターを解任して、毎回休暇をとらせる。
これで裏切らないから問題ない。
どうせ乗せても大して強くならないし。
>>536 レスありがとうございます。とゆうことはもう裏切ったキャラはもう倒すしかないんですね?
どうでもいいが、誰が裏切った?
俺の経験上、ジオン連邦含めてもライアーしか裏切られた経験無いぞ
ザビ家の人間が裏切りやすいかなーとか思ったけど、
案外あそこの兄弟は仲が良いらしい
>>539 連邦でプレイして大佐以上のキャラにほとんど裏切られてしまいました。
541 :
↑ ↑ ↑:2007/01/08(月) 13:14:20 ID:???
素人同然!
>>540 忠誠度の低い少佐以上のキャラを軍団長にして何回か休暇与えれば普通に使えるけど。
独占の話題が続くとは珍しい
544 :
ゴップ:2007/01/08(月) 17:01:35 ID:???
>>540 戦争キチ○イの指揮では逃げ出したくもなる。戦争とは戦力3頭脳7なのだよ。
戦闘で得た平和など長続きはせんよ。ゴホッ
スルーしてあげないとカワイソウ
547 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/08(月) 18:36:44 ID:1Ad1XpT7
MSの改造をもっと出来るようにしてもらいたいなぁ…
ガンキャノンスナイパーカスタムってぜってー、カッコイイと思うよ!
とりまコロンブスは出力改造
一気に湧いて出てきたなw
>547
ガンキャノンのビームライフルは狙撃用って設定じゃなかったか?
確か、開発当初のRX77はライフル無しだったのが
RX78用に開発されたライフルを狙撃用に改修して装備したはず。
つーわけで、1stのガンキャノンがスナイパーカスタムな罠。
ジオ開発したのに図鑑に登録されない…何故に?
システムセーブしてないから
あるあるw
休み中に系腐やったが、ジオン編ハードで第一部をオール委任で難なくクリア。
こんな簡単だったっけか?
二部くらいになると飽きてるんだよなぁ…
連邦でもやるか
二部でもオール委任でいけますが?
誰も「二部は委任だとダメだ」なんて書き込みしてないと思うよ。
系譜ヤワ杉だからな。一部も二部もオール委任、しかも無人MSでいける。
駒操る楽しみ無い。クソゲーじゃないけど小学生レベルのヤワゲー。
そんなことより誰か田代ザクの有効な運用法を教えてくれないか
索敵・囮
>>562 田代が射撃攻撃してもダメージは与えられないがそのスタックを100%策敵可能
故にミノ粉が濃くて通常の策敵が成功しづらいところへ攻撃する
ダメージは与えられないが疲労を溜めることは出来るので強敵の疲労度を上げておく
安価するときはよく見ませう
毒腺だと田代ザクはフル活用出来るんだけどね。
パイロットの有無や指揮範囲、その他様々な要素が反映される毒腺にとって索敵は必要不可欠。
MSの性能差だけで侵攻可能な痙負ではあまり関係無いけど。
BDの運用が今だに分からん。1回の戦闘で疲労100、NT乗せれば大丈夫と聞いて乗せたが変わらずなんだよね。
>>567 BDの存在自体忘れてた・・。
あのイベ始まるとユウが使用出来なくなるからいつも飛ばしてるよ。
使い勝手悪い機体のために優秀なパイロットを欠かす訳にはいきませんから。
開発資金ももったいねーしな
三機まとめて開発すると資金バカになんねーしな
久々にジオン始めたらオデッサ攻略で詰まった orz
2ターン掛けて攻略不可っておま orrrzzz
つーか、独戦では陸戦型事務の武装Cが本当の事務砂だと言う件。
射程4で命中率バツグンのロングレンジライフルがカッコイイ!
>>567 NTに関する情報はガセ。もしかしたら、当時のゲーム関連誌の出版サイドに
試作品渡した時点では、そうなってたのかもしれないけどね。
BDシリーズも対NT用って設定なのに、普通にNT乗せた方が強いし
SS版ではガンダム量産できなかったから、それなりに
意味もあったんだけど、ガンダム量産できる系譜じゃ
ほとんど意味無いね。
wikiのexamの項のコメントに、ユウとニムバスはexamによる数値上の疲労とは別パラがあるから
見た目疲れてても避けるし当てるとかいう記述があったと思うんだが、
それに関してはどうなんだろうな。
計算とかよく分からないんだが、ユウをBD3に乗せて使ってた感じ
疲労100でも十分戦力になってた気がする
>>574 それも都市伝説と思われ。
ユウをガンダム乗せた方がはるかに戦力アップ。
誰も確かめようとしないあたり、BDの微妙さが良く出てる
正直あんま使いどころないしな
ジャ〜〜〜〜ン
ジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ン
チャーラ〜ラ〜
タラララララララ〜ラ〜
タ〜
タラララララララ〜ラ〜
BDのイベ飛ばすとシナリオの変化ってあるの?
無いよ
初プレイでBD3を量産した俺がきましたよ
いや、そのなんだ…安かったから…今は後悔している
俺も最初の頃パイロット用に複数作っちゃった事あるな
疲労感たっぷりな部隊が出来上がった。一発目は強いんだけどね
独戦でBD使用出来れば面白かったのに
ジオニックフロントのキャラをギレンで使いたいなあ
ぶっちゃけプロトガンダムのがBDより強くね?
水地形以外の機動力ならBDが勝ってる。
SS版ではビグザム殺しに活躍したけど、系譜はいまいちだったな>BD
なんか連邦のニュータイプをシャアが呼び込もうとしたら絶対バクってしまうんだが・・・
またこれか('A`)
SS版だとexamの特殊効果なかった品
生産制限があるなかでガンダムに比肩するユニットの存在は
それだけでありがたかったし。
俺は愛ゆえに必ずBDなりイフ改なりを作るわけがw
質問です。
ジオンの系譜 連邦 第一部で「ジム強化計画」ってありますよね?
実行するとRX78−2データイショクがジムのステータスに追加
されますが、一向に強くなった気がしません。
一体、なにが強化されているのかわかる方教えてください。
数値には反映されて無いけど運動性上がってるよ、確か+5位
wikiってまだ復帰してないんだっけ?
落ちてもう何ヶ月経つかな
595 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/10(水) 01:55:40 ID:6IF2rhxl
>>588 つ全員負傷
そいや、昔バンダイに電話して聞いたんだよ(PS版)
敵の資金、資源は無限
敵は索敵しない(レベルによって未索敵か索敵済だっけかな…)
ミノ粉はビーム兵器のみ効果アリ
これってあってんの?
お前はバンダイと2ちゃんのレス、どっちを信じるんだよ。
ビーム兵器のみ効果ありってそれどう考えても撹乱幕だろ・・・
それ以外はあってるんじゃないの
>>588のバグはPS版だろ?
連邦の部隊に配属されてる状態で引き抜こうとするとフリーズするらしい
確実にフリーズさせない方法は、50ターンまでに連邦をジャブローで生殺し出来る状態にまでして、
WB隊を未配属状態にすれば大丈夫だったはず
>>596 その2択なら間違いなく
2ちゃん>>>>>>>>>>>>(圧倒的じゃないか)>>>>>>>>>>磐梯
だな
599 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/10(水) 02:17:00 ID:6IF2rhxl
>>596 俺は…俺は…お前らを信じたい!
>>597 ビーム兵器のみ命中率が下がると言われたんだよ…
記憶違いかな…
どーでもイイケド毒線のアレックスって水中おkなんだな。
>>597 >ビーム兵器のみ命中率が下がると言われたんだよ…
勘違いかどうかはともかく、試せばすぐに分かる
実弾兵器でも効果あり
≫592
ありがとうございます。
これからジムをもりもり作ってサイド3に攻め込んできます。
>>602 マテマテ、素ジムを量産する事はオススメしないぞ、ジム改開発まで待つんだ。
まあ初回プレイならそれでも別にいいんだけどさ。
>これからジムをもりもり作ってサイド3に攻め込んできます
なんかワロタw
まさに連邦プレイの鑑だ
>>603 失礼ながら連邦は物量あっての「連邦」かと
紙の様な装甲の素ジムたんをそれはもうもりもりと量産して
圧倒的物量をもってねじ伏せる!
無論 マゼランにワイアット様を乗せて「委任」!!
これぞ連邦!
あと言い忘れておりましたが
技術レベル オール4でございます
いくらなんでもジムカスタムとか生産できるだろ・・・というツッコミは野暮なんだろうな
>>606 ジムをもりもり
・・・・ツボに入ったw
マジ連邦プレイの鏡だ。ガンバレ!!
毒腺で陸戦型ジムのC武装って技術レベルいくつになったら提案されるの?
オレ何回もプレイしたけど使った記憶が無いんだが・・・?
流れを無視するから嫌われるのに…
SSと系譜はキャラグラが下手で気持ち悪い
シャアとかなんか前かがみで気持ち悪い
独戦はシュっとしてて格好良いんだが
あっそ
うんそう
朝来運送?
618 :
588:2007/01/10(水) 10:38:42 ID:???
みなさんありがとうございます
一番魅力的(2部では)なイベントなだけに残念ですがニュータイプ召喚で無敵ネオジオンって展開の妄想に浸りつつ諦めます
デラーズでもやろっかな
独占に限っては素ジム量産ワイアット委任が正解だな
マゼランにはのせないが
俺はジオンの系譜を連邦でやってるとプロトガンダムを
たくさん作るタイプなんだけどお前らはどうなの?
プロトはあまり作らんな。素直にガンダム。
連邦はエース機のバリエーションが少ないからつまらん。
ガンダム量産は味気ないから量産機使ってる
ガンダムは多くても六機前後+艦長育成用のガンダムMAとして使う
やっぱ連邦は質よか数で勝負ですよ、ジムで敵を阻んでボールとジムキャノンで間接攻撃
青葉区に150部隊とかで攻めるとたまにフリーズするから困る
ていうか連邦の場合、ガンダムシリーズ与えるに足るほどの能力のキャラって大していないんだよね
ヤザンとバニング隊長と・・・後はユウとスレッガーくらいでしょ
ああ、あとライラか。ライラも微妙だけど。
むしろ指揮高いからライラは限界高めの量産機に配属させた方がいいような気もするし
他の奴らは量産機の小隊長でもやらしとけって感じ
んで陸ガンとかうってつけなんだけどたけぇんだよアレ
それに活躍の場が大して無いし
だもんでエース機はサンプルだけで十分、で結局数で勝負になっちまうわな
だからつまんねーんだよ連邦は
レイヤーとかシローあたりのためにわざわざガンダム用意する気にならんなあ
射撃10のキャラだと限界150でちょうどだろ
ほらやっぱり陸ガンでちょうどいいじゃん
そこら辺はホント上手く作ってあるよこのゲームは
ガルバルβもライラにピッタリの機体だしな
>>532 いんや、PS後期ロットでもしっかり削られてんべ
ガルバルβはライラの格闘能力を生かせないからな〜
まぁいいんだけど・・・
格闘得意なやつらは限界200以上の機体を
用意しなきゃいけないから面倒だわ
どうして○○専用ドムが異常に弱いのは何で?
ドムは3機そろって力を発揮するのです 1機編成では駄目なのです
イフリート使えよ
雑魚パイロットにガンダムとかケンプファーとかって意味無いのか?
メリット無し?デメリットのみ?
メリット=パイロットの能力を最大限引き出せる
デメリット=ユニットの能力を最大限引き出せない
騎士とか迅雷のステータスは、あの程度でもいいけどもうちょっとバランス良くならんのかと思ってしまう
ケンプファーはともかく、ガンダムは意味あるぞ
弱いパイロットでも固くて壊れにくいし、破壊されても脱出機構があるから
パイロットも負傷しにくく、士気が下がらず成長させやすい。
ガンダムは初心者から上級者まで幅広く対応致します。
要するに金があれば全パイロットをガンダムに乗せとけ
本当、系譜はガンダムが活躍するためのゲームだよな
>>627 そもそも格闘能力をフルに発揮できる状況自体がほとんど無いからそっちは割とどうでもいいのよ
発揮出来る(ビグザムとかデンドロとか)相手だと気持ちいいけどな
デンドロの格闘機能は当たったためしが無い
デンドロのビームサーベルで戦艦掘るのタノシス
ケンプって性能的にはアレックスに勝るとも劣らないのに
なんか影が薄い気がする、2部序盤は結構お世話になるけど
639 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/11(木) 00:06:53 ID:HVT3KkXo
もしかしてジオンでゲルググ開発をしないで2部突入すると
2部でゲルググ開発プランこない?
>>595 亀だがもしかして
ミノ粉は
射撃の命中率を下げる
格闘戦には影響しない
の記憶違いではないかい?
>>639 ゲルググ/ギャン量産計画は一部のみ。
実行し損ねたらジオン系第三勢力からプランをパクるしか無い。
量産機のプランを入手できれば高機動型やキャノンも開発可。
尚、正統ジオンからはギャン系、新生ジオンからはゲルググ系しか入手できない。
アクシズは?
アクシズからギャンとゲルググ両方貰えれば、ゲルギャン最後まで開発可能?
敗北ジオンで連邦先に倒しちゃうと、ゲルにもギャンにも会えなくなる
新作出ないのって毒腺叩かれすぎたからか?
980円にすぐなったけど売り逃げで利益は出てるはずだからな
つーか素直に作りたい方の量産計画実行してから2部に行けばいいだけじゃん
1部速攻で落としたから間に合わなかった?
そんなのシラネ
中途半端に速攻なんてするからだろ
続編出すなら、ケリィとロンメルの能力をどうにかしてやって欲しい
ゲームキャラもあれだが…
ケリィはとてもじゃないがガトーと並べられる腕じゃないし、
明らかにバニングやシーマより弱いのはどうかと
ロンメルは…微妙過ぎ
弱くはないが強いなんて絶対言えない微妙な能力値
そこそこ役には立つが、異名付きパイロットとは思えん低さ
設定では専用機だってあるのに…
なぜかランクEからのスタートだし
独戦は系腐と比べりゃSLG要素も上がっていて良いゲームなんだけどな。
ドラクエあがりのアホゲーマー相手にしたのがそもそもの間違いだった罠w
屁〜
ぽ〜
速攻したときにゲルググ/ギャン量産計画し損ねたな
あと、整備統合計画もし損ねた記憶がある
なにを量産して勝ったかは覚えていないが面白そうなことやっているな過去の俺
朝釣り?
ゲルググなくても
ザク改→アクトザク→ハイザックでおk
アクトは高いから一番後ろで強い射撃を生かせ
652 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/11(木) 12:00:23 ID:LhoBfrI1
>>646 同意
系譜、系譜って騒いでるヤシは、結局自分の思うように事が進まない歯痒さが嫌なんだろうな。
とにかく無敵モード大好きドラクエ上がりのRPGゲーマー代表みたいな。
毒腺の航空部隊なかなか落ちなくてウゼェーと思ったが、機動性の高い航空部隊が
ザクごときの実弾兵器に簡単に当たって蚊トンボのように落ちる訳無い罠。
序盤の兵器の弱さに鬱になった柔ゲーマーがそのリバウンドでガンダム大量生産するガンゲー=系腐
自分の戦略に酔い痴れていつのまにかミリタリーヲタクになってしまうガンゲー=毒戦
もちろんオレは毒戦派だけどな。
毒腺が糞なのは、忠誠度とか、下士官以下に反対される生産とか、しょぼいBGMと戦闘シーンとかもろもろ。
軍団制とかは良いんだけどねぇ。
独戦は忠誠とほぼ特別エリアのみ以外は良かった
忠誠だけはいらん要素だったわな
ペガサス生産するのに反対するエレドアとか、なんじゃそりゃ
エレドア自体だれなのかわかんねえ
忠誠いらんとか言ってる椰子はRPGでもやってりゃいいのに。
>>655 BGMは良かったんじゃねえの?
もう覚えてないけど連邦でプレイしてるとコロ落ちの音楽流れたりして良かったぞ
>>659 独戦の忠誠なんかでシミュレーション気取っちゃって痛いです><
ガンダムやホワイトベースばかり作って何が面白いんだか・・。
自分より弱い相手と分かって戦うのに戦略もクソも無いって。
>>662 さすがに君みたいにファンファンとボールで攻めるマゾプレイはしたくないよ
あの位で複雑なんて言ってたらシュミレーション・ゲームやる資格無しでしょうw
無敵になるまでHP稼ぎまくって最後は圧勝のRPGやるべし!
シュミレーションはある程度の縛りは必要なんだよ。特に戦略シュミレーションなら、
戦略し続けると情勢が悪くなったり、忠誠が下がったりして離反されたり、
本当の戦争なら本当に有り得る事だし。
最低限の物資、兵器でいかにクリアさせるのかも戦略シュミレーションの楽しみ方だと思うし、
シナリオはともかく、一筋縄ではいかない他方面とのやり取りの要素が独戦の良い所だと思う。
でも尉官以下の奴に生産とか反対されると…
>戦略シュミレーションの楽しみ方
個人的には同意できるけど、楽しみ方を定義してる時点で説得力ないなそれw
軍団がうまくまとめられないとか、システム的な事に不満を感じてるのはプレイヤー自身の問題であって
系譜と独戦を全く違うゲームとして考えればシステムが違うのは当然の事。
独戦を批判する輩は、自分の適応能力の腑甲斐無さを曝け出しているだけに感じて仕方ない。
俺も最初は戸惑いを感じたが、プレイしているうちに自分なりの攻略法を見つけて楽しめるよいになった。
今では系譜同様お気に入りのゲームになり、暇な時は今だにプレイしている。
>>662 敵兵器より圧倒的に有利な自軍兵器の生産を推進することが
戦略的に見て如何に重要かは語るまでもない訳だが。
寡兵で大軍に勝とうというのは娯楽的に見れば面白いものだけど
戦略としてみれば間違ってるとしか言いようがない。
「劣勢を如何に挽回するか」に魅力を見いだすのは勝手だが
「如何に優勢な戦力を保持して『戦う前に勝つ』状態にするか」も
戦略シミュレーションの楽しみ方の一つさ。
戦術と戦略の区別も付かない奴が多すぎる
一応つっこんどくシミュレーションな。simulation
自分本位な駒の進め方キボンな奴はシミュゲーやる資格無し。
その結果、独戦が売れなかったんだろうけど・・。
>ドラクエあがりのアホゲーマー相手にしたのがそもそもの間違いだった罠w
悲しく同意だわw
定義は、定めるよりも反論する方がやさしい。
−アリストテレス
>>668 その結果ガンダムいっぱいかw
芸無さ杉wwwwwww
本当の戦争なら〜とかバカじゃねーのw
そんなに拘ってるなら中途半端に毒腺なんてやらんでも他にいくらでももっと本格的な戦略シミュレーションがあるだろ
大体もともとの原作からして荒唐無稽かつリアリティーゼロのガンダムを下地にしたゲームなのになに言っちゃってんのかねえ
「戦略SLG」として見たら、なにからなにまで中途半端な毒腺ごときで戦略とは〜とか語って恥ずかしくないのかな
まあ自分がどれだけ恥ずかしいことを言ってるかも気付いてないからこんだけ得意気になってられるんだろうな
痛いとしか言い様が無いわ
独戦は好きだが毒腺厨は大っきらいだ
同様に系譜も好きだが系腐厨は大っきらいだ
>>670 お前にいちいちお伺い立てて資格をもらわなきゃシミュゲーやっちゃいけないんだ
へー凄いねえ
凄い凄いw
>>672 ?
RX-78を量産することがそんなにいけないのか?
っていうか俺はジム砂2量産派なんだが、これもいけないのか?
何を生産しようが、どう運用しようが個人の自由だし、バカにすることじゃないと思うぞ。
大体、
>>664で書いてる
>最低限の物資、兵器でいかにクリアさせるのかも戦略シュミレーションの楽しみ方だと思うし、
って系譜でも普通に出来ることだろそれはw
出来ないのはお前が単細胞のアホなだけ〜
むしろ楽しみ方のバリエーションというか自由度と言う部分では系譜の方が毒腺みたいな腐れゲーに比べたらずっと上
>>676 そいつは自分の考えが唯一無二の至高にして絶対だと思い込んでるキチガイだから仕方ないよ
本当に可哀相だよなw
テンプレ通りのレスしかしないと議論も弾みやすいんだな。もっとやれ
系譜で、生産すればするほど生産価格が安くなる仕様はなくて良かったな
Zガンダムが最終的には4,000近くで生産出来たなw
俺みたいな重度のガノタには、独戦はキャラゲーとして見るとツマラン
ついでにシミュゲーとしてみても、ヌルすぎてツマラン
>>673 >本格的な戦略シミュレーションがあるだろ
kwsk
>>681 その値段にするためにいくらかかってると思ってんだよ・・・w
そもそもギレンの野望自体がシミュゲーじゃないだろw
686 通常の名無しさんの3倍 sage m9(^Д^)プギャー!! New! 2007/01/11(木) 14:41:16 ID:???
>>683 つ【大戦略】
晒しage
スパロボでもやってろw
ちょwwwww
スパロボ厨房ktkr
大戦略って・・・イタスギw
まあ毒腺厨には大戦略シリーズくらいが調度いいんじゃねーの?
ああ、そっか
毒腺くらいで満足しちゃって「俺すげー!俺天才戦略家!」とか思っちゃってる痛い子には大戦略なんてレベルが高すぎるよなw
ゴメンゴメンw
じゃああれか、系譜厨は大戦略すら出来んことになるな
墓穴掘るなよwwwwww
将棋でもやってろw
オセロでもやってろw
SDガンダムやってろw
大戦略がレベル高いんだってよw
おいおいオマエラ、ガンダム一機やられた位で熱くなるな!
また作れば良いだけジャマイカ!!
全部隊ガンダムにすれば無問題
スゲーリアルなシミュゲーですねw
なんでこんなに爆釣なの?
とりあえず独占がシミュとして完成度高いかどうかは知らんが、
自由度が系譜に比べてないのが嫌だったなあ
「このエリアを制圧したら次はここ制圧してください」
みたいなのでddと進んでっちゃうから
「こことここのエリア制圧してルート繋げよう」とか
「ちょ、回りのエリア制圧してたら重要拠点に大軍来やがった orz」
みたいなハプニングがないんだよね
初ジオンプレイでオデッサ攻略に時間掛けすぎて大量に援軍来てリセットに手をかけたのも良い思い出
別に「ガンダムが強いのが正しい」とか「独占は糞」とか言うわけじゃないけど
まあ独占が嫌いなのはシミュに向いてないって言う事なら
俺は系譜を戦略シミュとしてプレイしてるのではなく
「ガンダム量産ウハwwwザクがゴミのようだwwww」
「やっぱ連邦って言ったらジムだよ!ボールだよ!それしか作らないよ!」
って言う風に自分で遊び方考えてやるのが楽しいんだろうなとは思った
独占、系譜に限らずギレンの野望自体がシミュっじゃないから
こんなのをシミュゲーとかいってありがたがってたら本物のバカになるよw
シミュじゃなく趣味ゲーだもんなw
どうでもいい話ではあるんだが
長文って最後方の行だけ読んどけば大体言いたいこと分かるよな
シミュレーションに自由度求めたらいかんよ。本来ならガンダム一機のはずなんだから。
その辺考えると独戦はシミュレーション要素は低いし、縛りも緩い。
もっと戦略コマンドを複雑化しても良いと思うけどね。
それやるとドラクエあがりのゲーマーが鬱になるけどな。w
>>703 上手いこと言うなよ吹いちまったじゃねーかw
系腐=キャラゲーの出来損ない
毒戦=シミュゲーの出来損ない
歴史にIFは禁物だがシミュゲーにIFは必要だと思うんだ。
ギャンを正式採用とかガンダム量産とかガルマ生存とかミッドウェーで勝利とかガダルカナル早期撤退とか。
どうでも良いっちゃどうでもいいが
おまいら独占と系譜どっちが難しかったよ?
俺は圧倒的に系譜なんだが、
初プレイの序盤なんてあっちこっちで戦闘起きて進撃もままならんかったし
シミュ、シミュって連呼してる奴、本格的なのシミュゲーをプレイしたことがるんだろうか?w
まさか大戦略がry
系譜は圧倒的に簡単すぎだろwアホなのかw
イタイ子祭り はっじまるよ〜
ラブベリの時代オワタな
これからはきらりんの時代
系譜、超簡単杉だろw
MSの性能だけでキャラいらねーしww
ジオン編二部なんかキュベ出来れば楽勝だし
シミュってシミュレーションの略の事なら
早い話が「なりきりゲー」なんだからギレンやレビルになりきってる以上
系譜や独占だってシミュだよ
っていう子供の揚げ足取りしてみる
>>711 初プレイでオデッサから出られずに資金資源が尽きた俺に謝れ
>MSの性能だけでキャラいらねーしww
なわけねーだろ
それじゃMSの優位性を一番感じられるジオン1部でもあっという間に資金資源切れになって行き詰る
>ジオン編二部なんかキュベ出来れば楽勝だし
ジオン2部でキュベ作れるようになるまでわざわざ待ってるのか
そりゃそこまで待てば楽勝だわなw
言ってることがメチャクチャ
これだから独占厨は痛いって言われるんだよ
下士官如きが軍最高上層部の方針に介入してきやがる時点で軍事物としては駄目だろw
確かに、どこにも配属してないニート軍人な
エレドアにホワイトベースの生産反対された時はちょっとムカッときたな
709が必死になってきたの?w
アニメゲーが軍事物といえるのならそうだろうが・・・w
いくらIfだからってアムロ乗せたら鬼強いガンダムなんか一機あればいいんよ。
ガンダム量産で勝てるゲームなんかつまらんし。
だったら量産しなきゃいいだけ
アホ?
独占は戦略ゲーだよ→でもミリタリー物じゃないよ
('A`)
>初プレイでオデッサから出られずに資金資源が尽きた俺に謝れ
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
下手すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタ
こんな奴が偉そうにシミュ語るなやw
>>724 とりあえずオデッサに降下させるか、あー部隊が少なめだから一回集めるか
→なんかザクの数少なくね?とりあえず一番強そうなC型量産しようっと
→外交?何ソレ?とりあえず全部に援助しとくか
→よし、オデッサにこんくらい部隊があれば良いだろ、降下作戦実行!
→なんかC型遅いんですけど(´・ω・`)、爆撃機にガンガン落とされていくんですけど(´・ω・`)
→なんとか占領できたけど主力部隊が半壊+資金資源が尽きたんですけど(´・ω・`)
ああそうだよギレンの野望初プレイの結果だよ!悪いか!
>>726 全然悪くない
初プレイなんてそんなもんだろ
大天才の
>>724さんはきっと取説読んだだけで全てを理解して、
初プレイの時から全てのユニットの特性やらシステムやら地形適性やら
ミノ粉の効果からキャラ配属時の効果から補給線のことから囮の利用なんかの基本戦術から
なにからなにまでぜーんぶ分かっちゃったんだろうね
尊敬しちゃうなあ
自演しほうだい
元々
>>646>>652での誹謗中傷が元なのに凄まじく脱線しててワロタ
まあ、あれだ
どんなゲームにだってファンはいるんだからそれを頭ごなしに糞ゲー認定して
笑い飛ばすのは最低な行為だよね
それを今まで散々やってきたのは毒腺厨だけどな
まあお前ら一度深呼吸して販売本数でも見れ
お前だけ勝手に見てやw
コーエー系の要素を取り入れようとして盛大に自爆したのが毒腺
あんなのがシミュレーションゲーとして良いとかどれだけ世界狭いんだと
とあるゲーム開発者の言葉
「中古の価格がそのゲームの本当の値段である」
お前がどんだけゲームしてるか晒してから言ってください
まさかコーエーしかやってないとか?w
何か事情聴取じみてきたな
系譜は中途半端なキャラゲーで1人のエース、1機のMSが戦局を変えてしまうなどシミュとして破綻していてガンダム量産みたいな厨プレイも出来る温い仕様だったが、面白かった。
独戦は色々試行錯誤をして難易度の向上に努めよりシミュゲーとしての完成度を上げ「ガンダム量産」に代表される厨プレイに歯止めをかけてより原作に忠実なスタイルを目指したが、面白くなかった。
どこのアホ開発者だよ
どんなにアンチが頑張っても
人気があるのは系譜の方ですからwwwサーセンwwwwwww
と、バカな系譜厨の書き込みでしたw
一生系譜やってりゃいいじゃんw
・売上本数
・中古市場の相場
・専用スレの速度
・移植されたハードの数
どれを見ても系譜>独戦だが
サイレントマジョリティを考慮すると間違いなく独戦の方が名作。
系譜やってりゃいいんじゃなくて系譜しか出来ませんw
>>744 系譜はPS版を発売日に買って、未だにPSP版をやってるほど好きだが
独戦はトータル20時間くらいしかやってないな。
脊髄レスしか出来なくなったんならさっさと帰ってくれないか?
オマエが帰れば問題ないよ
なんだwww結局系譜w専用スレかwwwwww
空気嫁。
独占派も系譜派もそろそろ飽きたからお開きにしたいんだよ。
突発イベントは引き際が肝心なんだぜ。
系譜、連邦プレイ
大変だ。
地球は全制圧したが宇宙は全部ジオンに制圧されてるなか
ペキン上空以外突入ポイントは制圧したが
ペキン上空には敵の部隊が130いるではないか。
まだ宇宙には部隊が100もいないのに勝てるのだろうか・・・
だれかアドバイス求む。
自分で考えろ。これだから系譜厨は・・・
ん
じゃあ俺はサターン版をやろう
>739
>シミュゲーとしての完成度
これに徹することができなかったのが独戦の欠点だろ。
エース専用機とか尉官以下のキャラ、パイロットシステムを切り捨てできなかった半端品。
>サイレントマジョリティを考慮すると間違いなく独戦の方が名作
サイレント‐マジョリティー [silent majority(大多数)]
声無き多数者.
政治家が,人気がなかったり,批判されたりした時,
居直って「サイレント‐マジョリティーが支持している」と負け惜しみをいう時の文句.〈現〉
>>757 >>745は去年騒ぎになった、石田衣良の発言が元だろ…常識的に考えて
2chでは有名なネタだ
ふうびっくりした
伸びてると思ったらこの有り様
伸びてると思ったらまた彼らか。いい加減スルーしてあげなってば。
このシリーズって図鑑がメインじゃないの?
図鑑はあまり見ないなぁ。見る人多いのかな?
遊ぶつもりが図鑑読みふけって時間来てお終いとか良くやってたよ
レビルあぼーん後に後継者を指名できるシステムになれば
少なくともZまではひとつの作品として遊べそうなのになあ。
まあ、ジャミトフ連邦やコーウェン連邦なんて恐ろしい展開に
なりそうだが。ゴップ連邦も。
やったなあw普段読まないから1度読み始めると最後まで読んだりとか
ヾ 、 `i 、j`ヽ---、、-―一ン" 、 ィ / ,,ィ
ヽ ̄`'"__,,,、 /, ヾ.、ヾ.、_,/(/(,、_,,.-'"/
) (_`` しヽ フ iVVVイ _ Ni/l〃 っ ヽ`" ./' ,、ィ
/ L _i / / ∩ >⌒ノ--、 ,--i、二 ) ' ノ 一,``一,`` -l- `-''"'
/ ⊂メ、 /|つ `て 々 ,r-=,イ',、-ゝ ~ '"-:、 )、',>.、 つ / 一' 一' (メ^> ./
/っ -一, ナヽ y'" ⊆ / (_::::::::::::::::::::::::::::::::く ヽ, 、_ \ イ__ イ__ 〈 /
∠ -' ⊂メ ヽ_フヽヽ '、⌒ i'ィ:::::::i:::::r'、:::::::::::::トj⌒ ./ 、 ( `` .i  ̄ノ  ̄ノ 〈 |
⌒ヽ // レ ヽ / ヽ(_ヽ \ ` 〉、_( 、( )ノj_ィ''〉 / ノ 、) > l _、_ -i-ゥ 〈 |
ノ,-、.゚ ゚ .| i >'"Jヾiu ヾ,,〃,, レノ`く __ l ___ / ヽ、' .! 〈 i
'" `ヽ、 r:、n/ 7,|'⌒i ,r'" 、/\_TT_/、- ヽ レ|' ) 7 _ :|
\ | `| ' ' -' ( ィ-'ヾ :U一堂ィ-、,,_ ^| ヽ_ '^i ,,、r- 、 ,'^V ヽ、|
ヾ -十'' .`ヒニ/ _ィj`-、,,__,,,.、、イ ヾ=|  ̄\ j/ ヾ ヾ
(_ノ ,r' く'" .( `'' 、,,,,、-'' .):\ /, `i (⌒`
つ ノィィ iノノ ,,ヽ | / `VV、i.} `''"
( < 〉 :| .〈 > :) つ
` 、 ,,_  ̄、^~ | ~^./ _,,、'"
`''--|`=人='V-'''"
l、 ,|、 ノ
ヽ_ノ、_/
>>152 殆どが地上部隊なので
こちらから勇気を持って攻めるべし
俺が推測するに、宇宙部隊は20ほどしかいないから
ベガサス2〜3でガンダムやジムやボール詰め込んで打ち上げれば楽勝
一気に戦局が有利になる
逆にペキンを制圧されると恐ろしい事になる
>>770 なんというアンカーミス・・・
7と1を確認していなかった
このレスは間違いなく
>>752充て
/ ̄\
| ^o^ | <森首相のペキン降下作戦、始まるよ〜
\_/
独戦はほんの少しの手直しで名作に化ける惜しい作品
ほんの少しじゃ無理
昨日1日来なかったら凄い事になってたんだなw
戦略シミュっていえば、太平洋の嵐とか好きだったな
>773
総大将以外のキャラクターを削除すればいいのさ。
それだけでかなりマシになるはず。
それだけじゃあ良くならないし
そもそも売れない
>>718 エレドアなら、まだ良い。
レビル将軍に反対するフラウ・ボウとか、ギレン総帥に反抗するスレンダーとか・・・
もうね。何を考えてゲームデザインしているのかと。
なんか「ガンダム」の雰囲気を大事にせず、ただ造ってみましたぁ〜という感じを受ける。
アムロとカミーユの掛け合いなんて、悪乗り以外の何者でもないし。
とにかく、開発者の熱意が感じられない。
この辺りが毒腺の一番嫌いなところ。
また自演か
ガンダムの雰囲気(笑)
忠誠度関連のシステムの排除
議会等、内政関連のシステムの排除
ゲーム系キャラの復活
新規ユニットの増加
既存ユニットの能力見直し
ifポイントシステムの見直し
進軍ルート制の見直し
戦闘シーンの見直し
BGMの見直し
散々既出だろうがせめてこれぐらいやらないとな
個人的妄想はチラシの裏にでも書いとけ
>>780 こういう要望が発売の3日後ぐらいには既に出てたのが独占の凄まじいところ
俺も買って2日で中古屋に売りに行ったんだが店員の兄ちゃんに「ああやっぱり…」みたいなこと言われたぞw
ゲームとしてあれば面白い要素とただ邪魔なだけの要素の
バランス取りに失敗してるんだよね、独戦は。
ガンダム如きで忠誠度とか税率とかいらんわな。
それでいて徴兵とかは無いしな。
独戦をシミュとして持ち上げてるっていう人は
徴兵が存在しない事については何も思わないんだろうか。
無人のユニットが戦うって変だよね。
ガンダムに徴兵なんかいらないけどね。
いっそ戦略エロゲーにすればいいんだよ
徴兵がない事が戦略シミュじゃないという、また極端な意見が出たもんだw
徴兵とか言ってる奴は信長でもやってろ
独占は戦闘アニメが糞。むしろ糞に失礼。
系譜は潜水艦が宇宙飛ぶから糞w
系譜は良いゲームだが信者が糞すぎ
お前ら2chが閉鎖するっていう時にまだそんな事やってるのか・・・・
>>788 地上を移動するドロスの方が…あれどうやって輸送してんだか。
ルート一本一軍団ww
>>788 指示ひとつで倉庫からどこへでも(しかも一瞬で)配備可能なのもどうかと思うが。
ヤワな系譜信者のせいでギレンの野望が完成度の高いシミュレーションゲームに発展しない件
シミュゲーとしてみた場合独戦はかなり底辺だぞ
おかしなシステムが多すぎる
ボクはコマンドや縛りが多くて独戦苦手なドラクエあがりのゲーマーです。