1 :
通常の名無しさんの3倍 :
2006/11/14(火) 01:11:35 ID:Wt/yxzBw
3 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/14(火) 01:39:35 ID:lgmKBR1D
サンタマルタ
( ゚д゚)、ペッ
独占はまだしもSSの話するなとはけしからんな
7 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/14(火) 12:03:46 ID:3RbBqmuO
系譜スレなら「統一」をはずして「系譜スレ」にするべきじゃないのか? 俺は系譜の話しかしないからどっちでもいいけどさ。
俺的には旧シャアが系譜中心でロボゲがSS系譜独占全部ありって感じだな
毒腺は黒歴史。それだけ。
このスレは、ギレンスレであっても、スレッド参加者を系譜厨だけとは限定していません。 というか、対象をSS派から独戦厨くらいまで、と幅を持たせています。 だとしたら、スレッドの構造の中に、今言ったようなことをきちんと取り込んでおかなくてはいけない。 つまり、なにか一方に片寄ったものであってはいけない。 たとえ旧シャア板であっても、単に一年戦争だけでもグリプス戦役だけでもいけない。 DCだけでもいけないし、PSPだけでも、WSだけでもいけない。 何故かと言えば、今の30後半位までの年代の人は、2ちゃんを見ることに抵抗がなくて、 モニターの端のどこかでヒョイ、ヒョイっと見ているんです。 彼らがそれを見た時に「ああ、一向に新作が出ないゲームを、同じような話題を、 こいつらまだ語ってるよ、7年も」と思われたくなかったのです。 35歳の普通の感覚を持った人人が観て、馬鹿にされるようなスレッドを、立てたくなかったんです。 今までと同じような立て方をしていたら、きっと100もいかずに史実敗北になっていたと思いますよ。 その危機感をすごく感じていまし(ry まあ、あれだ。 たまにはWS版のことも思い出してやって下さい
12 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/15(水) 00:10:39 ID:GABaA+ps
長文が一番いらんし、なんでも厨とかつけるのはどうか。 WSはリアルな黒歴史だろ。
sageも知らない奴がっ!
常時age厨
ヨンジュ
オレまだ20代なんだけど・・
俺はガラスの10代です
火星ってレベルじゃねえぞ俺の息子は!!
>>1 まあお疲れ
今度出るならユニット限界10000個くらいにはしてもらって、 連邦でMS使わず戦いは数だよ!クリアしてみたい
第2部ノンビリプレイで気が付けばまだ一陣営も潰してないのに90ターン( ゚д゚)
24 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/16(木) 00:06:38 ID:7wPwRPZY
ノンビリやるのもまた面白いがね。 強い機体で楽しめるから。
連邦まったりプレイをし終えて思ったんだが、史実通りやると重要拠点はどの順番で落とせばいいんだろう とりあえずこの順番でやってみたらexamイベントとキャリフォルニア攻略、08イベントとソロモン攻略が同期していい感じだった ペキン、オデッサ、ハワイ、キャリフォルニア、ニューヤーク、ソロモン、キリマンジャロ、アバオアクー
26 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/16(木) 01:25:32 ID:fq4qZB83
ギレンの野望の続編でなく、 ジオンの系譜の続編が欲しい、それだけだ
いやでも全体MAPはギレンの野望の方がいい、エリアマップ形式がめんどいし 進入技とかくだらないことができてしまうのはツマラン でも、特別エリアはジオンの系譜のエリアマップを引き継いで欲しい
相互ロックと進入技が無いと第三勢力モードが相当な難易度になりそうだけどな 特に新生ジオン
エリア制だと守備側の配置場所が中央で固定されてるから、いつも同じようなパターンになってしまうのがなんとも。
>>27 系譜っていう完成形があるのに、なんで不完全な形にしようとするかなSS厨は……('A`)
巣にこもってろよ。あ、ないのか巣がw
SS厨も旧シャアスレから出て行け つうか巣のない奴は死滅しろ
じゃあリアル社会に居場所がない
>>31 は大変ですね
あと2年は無いんだろうな新製品
SS版の1枚MAP 系譜の2部制と登場作品 独戦の格闘仕様 これらを統合した真の完全版を所望する
SS版の1枚マップはイラネ
SSやったこと無い奴に限ってそう言うんだよな
はいはい決め付け決め付け
SSは地球の東西が繋がってりゃ文句無かった
要望通りに左右を繋げて、上下まで繋げちゃうのが万代クオリティ
南極から北極へ・・・ むかしのドラクエかよ
SSは重要拠点でまたマップがあるってのがヘン あれがなくて、マップが広いのならまぁ許せる
1つ気になるのは1枚MAPだとユニットの移動って毎ターン1つ1つ手動でやるの?めんどくさくない? その辺が良くわかんない
系譜だけでいいのになんで糞SSだの毒腺だの加えようとするのかな 系譜やった事ないのか? 完璧なのに
完璧・・・プゲラ
プルたん出ない 射程の距離が兵器によっておかしい(ジムスナ1.2 デンドロの大口径ビーム等) 専用機バグ プルツーたん出ない くらいだな系譜の不満って
幼女出すと雰囲気壊れるから出さなかったんだろ
ZのMSはエース機ばっかで困る。これでパラスアテネだの森の熊さんだの出してたら
>>48 熊さんはともかくパラスアテネは単騎だと思うぞ
しかも多分ガーベラの下位互換
だが何故マラサイが出てバーザムが出てないのだ
>>50 そいつら出してたらさらに困るてことじゃね?
, - '" ̄ __ 丶、 / .//,-,-、ヽ;;;;;;;;;;丶 / / | |l_ / / ''::;;;;;;;;ヽ l /;;:: \ニ彡 ''::;;;;;ヽ !, ,/,: -;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::,,,,, ''::;;;;;ヽ _,i_, -ー───ァ,─.、;;;;,, :;;;;; l _ノィ , ハ,.イ、 ト、_,.,≦二,.、 _,._,. } レ'( レ==;、)ノ _.. ‐二土ミリ /´`i リ `、 ィ.tァュ, ,.' .ィ_tァァ'' j/ ;')} ;゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ  ̄ }  ̄ ノ/ | 女性の身で戦いとは、 ! !_ ,' j,リ < 感心しませんな。エゥーゴの \ トニニニフ,,:-、; :: ''、ヘ | 女性パイロットはやんちゃで困る /丶-| \二../ / /;; :: ` \________ ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' 〉、 / |__,,:-''" / /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./ __〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/ / / \ ノ-ー''''"
>>51 オリジナルでジム2改修機とか欲しかった
ジムスナイパーカスタム2とかジムライトアーマー2とか
55 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/16(木) 17:22:04 ID:DLZg2aSt
MAP数二倍くらい(日本ですら東と西で分かれるほどに) 1stから逆シャアまで網羅(ベルチルへも派生 パイロットが乗ったら単機扱い(SS使用) 専用機はパイロット搭乗後に資金資源投入で改造(ザクSにシャア乗せて改造→シャアザク) Z編以降も拠点へは特別プランで進める仕様 連邦のオデッサとか星一作戦の敵出現仕様をどうにかする 独占の忠誠度は引き継ぎ 諜報も独占仕様 独占みたいなユニット改造有り んでPS3で出るならPS3買う
もう自分で作ろうぜ
足りない部分は脳内補完せよ
58 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/16(木) 17:34:06 ID:eX+Bsb1Q
普通に系譜のグラ強化・キャラ追加でいいよ
59 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/16(木) 17:39:14 ID:xx+s1BhM
忠誠度なんていらね。
60 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/16(木) 17:41:09 ID:ymUF+pi/
>>22 でも、ほとんど全部、ボール。
史実そっくり(w
RTSみたいにしてくれ
>>55 なんで毒腺の要素入れようとするのか意味不
信者なのか頭悪いのか知らないが、いい加減消えてくれ
系譜だけでいいんだよ系譜だけで
お前が消えろ
veryhardやってみたんだけど、何が違うのかよくわからない。 なんとなく収入が少ない気がするけど
バグさえなけりゃ満足
>>66 そうだね
独線厨の集う神のごときスレ
とかにすれば
いっぱい反感かっておいしいよね^^
系譜は音楽と効果音がダサいので 毒腺の音楽にした系譜でよろ
ダサいお前が言うな
特に系譜の音楽がひどいとは思わないな。 もう何百時間と聞いてるからかもしれんが、悪くないと思う。
もう半年以上ゲームについて語って無い気がする たまに初心者が質問に来るだけ
もうネタは散々出尽くしたし
新作が出ないとどうにも
75 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/17(金) 00:15:14 ID:X1Db5MOZ
新作の要望をまとめると ・より早いCPU考え中 ・マップは一枚岩で ・毒せん系統は止めろ ・CCAまで入れろ 他にも追加よろしく
・いちいちageるな
次回作ネタは無限ループするだけ
まだCCA迄とか言ってるのか…でループ
79 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/17(金) 00:41:18 ID:pYX6ScI2
5勢力出現とか
確かにCCAって言ってる時点で無限ループやなw
よーしパパが初心者のふりして質問しちゃうぞ 初めてグフを作ったんですけどドダイに乗せられないんです 過去スレで土台グフって書いてましたけどドダイにグフ乗せるんじゃなくて 最初から生産できるユニットなんですか?
ふりなら答える必要ないな
2部連邦で、支援射撃用のパイロットユニットって何使えばいい?
キュベレイ
プロトMk-U
サイコガンダム
Mk-U・DF
連邦第一部でサイド3攻略作戦が 発動しないんですが、なぜでしょうか? 青葉区とグラナダは占領済です
どっか敵が占領してんじゃないの?重要拠点全部取んなきゃ提案されないよ。 忘れてる場所としたらベルファストかキリマンじゃろ
>>89 やはりそうだったのか・・・・・・
ペキンのこしてました、ありがとうございます
91 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/17(金) 02:44:22 ID:Rb63OP3N
リゲルグってつおい?
>>91 攻撃力や運動性能、そして限界値はバケモノ染みたスペック・・・
なんだけど耐久が低すぎるのがネック
だから優秀なパイロットを乗せて後列に配置すれば鬼
ちゃんと使えばつおいよ
顔無しとかヘッポコパイロット乗せて前列になんか立たせたら紙くずみたいに簡単に死ねるけどね
>>92 ステイメンとどっちが強い?
撹乱膜なしで
ステイメンって宇宙行けたっけ?
素人が落ちろ
プルなんてでてこねーだろ 嘘つくな
>94 ヒント:デンドロの中の人
GP01と勘違いしてた
スレ違い気味だけど、GPシリーズの集大成といえるMSって結局いないのかな? みんな試作機止まり?
100 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/17(金) 18:36:11 ID:O4uVTnmo
史実へはΖ計画へつながり、ゼータガンダムで昇華する(一応だぶるぜーたも)
まあ表向きは無かった事にされたシリーズだしな
0083自体がリアルでも黒歴史という話も出てきちゃうわけで
一番の黒歴史は08MS小隊だと思うわけで
08は一年戦争後に作られたドラマ、0083はティターンズのプロパガンダVTRってネタがあって妙に納得した
(´-`).。oO(個人的には「すべてのガンダム作品は『史実』を元にしたアニメ作品」とみたり。 それぞれに発生する矛盾やら誤謬やらは「制作」時に発生した演出的・資料的・技術的なもの、と解釈してみたり)
っていうか1stからXまで全部黒歴史だろ
>>106 俺もそう思うぞ
シーマ様のガーベラがあっけなく堕ちた以外で外伝の文句は無いし
109 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/17(金) 23:07:59 ID:U4XNtxis
初代以外は微妙だな あえて言おう カスであると! by ギレン・ザビ ギレンが日本の総理大臣だったらいいなと思う
110 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/17(金) 23:10:00 ID:4nPo4k6c
立ち上がれ国民。 ジーク、ジオン!
ギレンの演説に「私が内閣総理大臣になった暁には〜」って 音声合わせた動画思い出した
そこで対抗馬にレビルが出馬ですよ
なんでタカ派しか出馬しないんだよw ゴップとか穏健派も出してやってくれ
レビルがタカ派なのか…
タカ派って言葉に悪いイメージでも付いてないか? ドイツに屈服せずイギリス守り通したのもタカ派だぞ ハト派とタカ派でどっちがエライとかはない。使い分け
しかし一年戦争時代のハト派は基本的に無能orヘタレ
ゴップは政治家肌だからな レビルだとガンダム乗って単騎で突撃して拠点制圧とかしそうだから
でもギレンはMS乗って前線指揮するタイプじゃないな レビルの半分くらいの年齢なのに
指揮官が前線に出るなど、もってのほか
連邦軍ならジムやボールで勝たんかい!
地上はもちろん61戦車が主力だな
フライマンタを忘れてるぜ!
125 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/18(土) 16:56:03 ID:V2Qr636b
拠点防衛ならビグザムが天下一品ですぜッ!
水着でミサイルランチャー持った女兵士も追加
水着で自前のミサイルを持った男兵士も追加
ネネカ隊か‥‥ Vガンダムの女キャラはみんな可愛いから好きだ 殆どろくな死に方しないけどねw
129 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/18(土) 17:47:51 ID:V2Qr636b
戦場に女がいるってのは気に入らないんだよ!
αアジールって戦局を変える力あったの? あとサイコガンダムとかでかくてのっそりしていて良い的じゃね?
131 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/18(土) 19:25:59 ID:V2Qr636b
ただのやられキャラだろ または 射撃訓練の的
スレ違い
実際このゲーム中でもそんな強くないよね
強いって感じるときはどこまでも強く感じるんだけどね…… いざやられる時はもうこれ以上無い位あっさりとやられる。
ビグザムとかノイエとか、敵にいたら強いと言うよりウザイって感じだな 耐久力が高いので、撃破するのにそのなりのユニットあてないといけないし
それよりもFAガンダムとかFAアレックスの方がよっぽどウザい
委任だとボール大活躍だな ひたすら作ってひたすら送り込めば結構なんとかなる
今 指令書の 青葉区の攻防で委任戦闘中。 連ポゥ120(60ボール)に対しジオン80 がんばれボール!
はい勝ったー! 71機生存(内ボール29)だった 委任だと結構いい動きするぜ
プレイ日記は別のところでね。
1年戦争だと、ボールを作らなければならないほど戦況がマズわけでもないし、 ボールでなければいけないほど優秀な兵器でもないし、使いどころに困る
>>129 一年戦争時終結時に、特に連邦軍は30〜40代の男が殆ど死んだって聞いたぞ
ジオンはそこそこ生き残ってるからデラーズフリートでもアクシズでも野郎満載だ
ビグザムってあんま作んないんだけど このゲーム対空防御の 足ノ爪ミサイル 付いてたっけ?
おはよう! そういう微妙な平気はついてません。ビームのみ。 ギャンにハイドボンブついてないように。
>>141 ボールがいない連邦軍なんて連邦軍じゃない
ザクがいないジオン軍などありえないのと一緒
連邦でプレイするならボール大量生産はプレイヤーに課せられた義務
ジムとボールを生産すると、今度はジムキャノンの居場所に困る マゼラン・サラミス・ジム・ボール・ジムキャノンで美しい艦隊を編成したい
ボールはルナII守備隊の数合わせ用にしか作らないなぁ…
連邦軍で勝つならジムとボールでいっぱいにして エースパイロットをジムスナイパーカスタムに乗せるんだ
ジムスナ量産すればいいじゃない
このゲームは数が超重要だから 数合わせ最強のボールは必要 ジムスナだけでは勝てないよ
数じゃなくて質だよ 拠点に座らせたエルメスなりビグザムなりでボール軍団は壊滅するし キュベレイに関しては言わずもがな
数だけそろえてるとCPUもそれに合わせて増やしてくるから、面倒になるんだよね。 戦いは質だよアニキ
なんでボールの話をしててキュベレイが出てくるんだ 時期的にありえないだろ まあどっちにしても圧倒的な物量で攻めかかられたらどうにもならんのは一緒だけどな ビグザムだろうがキュベレイだろうがいくら拠点に居座らせても数で囲まれたら補給路を抑えられて終わり
ジムSCを量産できるって事実は、すでに勝ち戦だからどう編成してもいいってことだよな
二部の事何も考えずにクリアした方が結果的に面白くないか?
敵を圧倒するのは一回で飽きる。 だが苦戦しながらもなんとか勝利するのは何度でも楽しい。
連邦一部ルナツーは完全引きこもりで ボロボロになりながら勝利するのがいいよな
ボール作るぐらいならトリアーエズのほうがいいな 間接は量産型ガンキャで
量産型ガンキャ、ガンタンクまで開発レベルいかないな
161 :
155 :2006/11/19(日) 12:47:55 ID:???
>>157 人それぞれだろうが俺は飽きない
二部を睨みつつ、いかに圧倒的な戦力を実現するかを
少しずつターンを短縮しつつ実現していくその過程が楽しい
二部でまともに通用しない機体を大量に作るのは大損(結局後で作り替える必要がある)
なのでどこまで古い機種を引っ張り入れ替えるのか?
さすがに旧戦力だけでは厳しいのでそれまでに追加投入するにして何をどの程度入れるのか?
無論戦力の中にはキャラの成長も含まれるので考えなきゃならないことは山ほどある
第2部でジオン系勢力なら ズゴックEは不可欠
ハイゴッグの耐久の低さには萎えちゃう。 やはりズゴEだよね。
その前に水中戦が2部ではそんなに重要では無い 一部から引継ぎのズゴック、グラブロ、ドップ、ハイゴッグ少数でおk ズゴEの強さは認めるが本当に必要な時は無い
>>165 万人にはあてはまらんでしょ
さっさと攻め落としていけばその通りかもしれんが
もたついてるとズゴEなしでは苦しくなる
>>119 わしがこの手で全員ぶち殺してやったからなァ!!
お前達もジオン兵のようになりたいかあっ!?
おのれが吐いた血だまりの中でのたうち回るかァ!!
レビルビィ〜〜〜ム!!!
なんというモビルアーマー・・・ 乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった この俺は間違いなく死ぬ ┏━ / ̄ヽ | ^o^| └⊂└⊂
>>168 この方がしっくりくる希ガス
┏━
/ ̄ヽ
| ^3^|
└⊂└⊂
レビルビームを喰らうとボールになっちゃうの?
第三勢力でやってみてるんだけど、どれもうわ〜って感じになってリセット。 どうしたらいいんだろう。
・テンプレサイトを見て考える ・攻略指令書を使う ・PARを使う→外道
>>171 ・エースパイロットを集めて一、二カ所に集中投入、領土を広げていく
・その他の拠点は防御
・外交は積極的に行う
・部隊の無駄死にはさせない 勝てないと思ったら即撤退
まぁ、当たり前の戦略ばかりだが…
ありがとうございます。 領土を広げるのは1,2箇所にしておいた方が無難ですかね。 そうなると、地上中心とか、宇宙中心と分けて考えた方がいいのかなあ? なんて考えてますが、あちこち攻め込まれると、うわ〜です。 本編よか全然難しいですね。
あ、連投すいません。 外交は積極的の方がいいんでしょうか? 資金切れ資源切れが怖くてなかなかできません。 また、良好で援助して貰う方がいいのか、親密まで上げた方がいいのか。 おしえてちゃんで申し訳ないです。
糞簡単なシロッコ編でもやって慣れろ
>あちこち攻め込まれると、うわ〜です。 重要拠点に接する普通の場所は無理しても押さえること 占拠したら2〜3ユニットを除いて拠点に撤退 しばらくすると敵が4〜5ユニットを率いて攻め込んでくるから守備隊は 拠点に繋がっている方向に逃げる かないそうもなかったら拠点に逃げ込んでもいいし、相手の足が遅ければ その場所に留まってもいい そして次のターンで拠点の本隊を送り込んで一気に叩く あとは戦力が整うまでこれの繰り返し
具体的に教えたら意味が無いのに絶対教えちゃうのが出てくるよなぁ…
まぁそんなに目くじらを立てなさんな。 第三勢力はなかなかキツいよ。 古いソフトだし、攻略本の入手も難しいだろう。 新人に親切にしてファンを増やしてゆくのも我々古参の役割というものだろう。
新規さんの楽しみを奪ってないかな。 自分で考えるって事を教えてあげないと・・・ まぁたかがゲームか。スマンカッタ
自分で考えたいなら最初からこんなところに聞きにこないだろ
日本語でおk
しかしハマーンキュベレイの強さは異常だよな 単騎突撃させて速攻囲まれたんだが、援軍到着まで50部隊以上を相手に一人で耐え凌ぎやがった ガンダム程度ならどうということはないらしい
185 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/19(日) 19:55:50 ID:DDZ8nOh1
なんでさ オリジナル編の自軍パイロットはいなくなるのか? どうやったらとどまってくれるのか 休暇もやってんのに くそ!
専用スレ池よ池沼
187 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/19(日) 20:49:00 ID:cy1Vhbg6
ここは統一スレだよ。
>>185 相性が悪いんじゃない?
特にジャミトフとデラーズ一緒の軍に配属したりとかしてないよな
MSの数は公式設定に合わせた仕様にすべきだ えージムで3000だっけ? 今のシステムじゃむりぽ
1ユニット=30機編成でおk
ハマキュベでも1ユニットのジム落とすのに3ターンはかかりそうだな まさに戦いは数の世界だ
プレイ中にガンプラが作りたくなる… サブリミナル信号が仕組まれてるに違いない
質問厨です。ありがとうございます。 シロッコティターンズでやってみています。 おかげさまで、なんとかなりそうです。 まだ始めたばかりなので、けっきょくうわ〜ってなるかもしれませんがw
シロッコティターンズってそんなに強いの? 普通のティターンズだと地上をすごいスピードで占領していけるのに シロッコだとなんかいきなりオデッサ攻略でつまづくんだが
どうでもいいや、Z世代の変形MA形態で開いてるトコにガンガン進入してかき回して来い
FAガンダムって実は結構強いんだな。2部でも中々使える 実際、性能的にはちょっと弱いリックディアスくらいじゃね?
やれます、相手が敗ザックなら、ガンダムじゃないんだ、僕にだって・・・!!
今、デラフリをプレー中。外交で黒いMkーUの実物を貰った。
デ・デ・デラフの大作戦〜♪ 落として見せますアイランド
>>194 カブスレイは地上に降ろせ。サイコも降ろしてもいいかも
シロッコ編はジム改は最初から作れるし、可変MSは滅茶苦茶な数いるしで恐らく一番楽な第三勢力だろ
次点が正統ジオンあたりか
サイコはいつも地上軍だな ロザミアかフォウのせて一人旅させてる
ティターンズに限らないけど、初期配置の強力ユニットは 分散させずに主力部隊に入れてガンガン攻めた方が効率いいのかな。
地上と宇宙に分けたら集中させて、特別エリアを暴れまわさせるのがベターなんじゃないの
地上と宇宙どっちが楽かによる 基本的に宇宙の方が楽なはずだから、宇宙は二級エースを1〜3人残して迎撃&ガス抜きに 最強部隊と三級パイロットは集めて遊撃隊として地上各地を転々とさせる ただし優秀な艦長が居るなら後半は数攻めの方が強い(特にデラーズ辺り) 砲撃可能ユニットが作れたらもうどう配置してもいけるけどな
割り切って宇宙か地上、どちらかに集中するのが好き。
図鑑は全部埋まってるのに達成率97%なんだけど、 これって100%になるの?
前にも似たような質問があったような気が…
>>206 おれも97止まりだよ。何が足んないのかな
>>206 うろ覚えだけど・・・
100%になるんだけど新しくゲームを始めると97%になるとかそんな仕様のはず
新型ガンダム開発計画の前にティターンズが登場しちゃったんだけど、 この場合ってもう計画発動しない?
MAのザクレロって何で弱く感じるんだろう スペック的にはそれなりなのに
>>211 多分、足がついたらイケてたんじゃないかな?
だれかジオングの整備主任を212にさしむけろ
>>211 やっぱりスタックの有無がでかいんだろうな
1部で無敵を誇るガンダムだってスタックしなきゃザクレロみたいなもんだ
>>211-213 ワロタ
みんな知ってるので敢えて書くのもなんだが
MAはスタック出来ないからMSと同程度では使い物にならない
MAは盾にしか使えん。 あの世界でもそうなんだろうな…
速攻プレイもどきをやるとザクレロがルナツー制圧戦で大活躍するよ 主に戦艦沈めに
ザクレロはSSじゃホントに使えんからなあ マゼラ装備ザクの宇宙版ぐらいにしか使い方思いつかん
とりあえずデミトリーを乗せてニヤニヤする
対艦と遠距離支援だな MSに直接当てると軽く死ねる。コアブでもヤバイ
敵部隊が逃げルーチンになったら 追っかけて潰す役にしてる
ザクレロは使えない対艦刀だからな… アプサラスUやV、ビグザムが強いが他はなぁ…
エルメスは強いが出番無いな
MAP兵器はすぐ飽きるなぁ… あれって経験値?入るっけ
やっぱり入らないか。 まあ簡単に使えて強いから楽しくはあるよね。
>>224 ビグロは一発屋
一回目の戦闘に関して言えば二部でも十分使える
しかし、疲労が20越えると耐久値がフルでも瞬殺される
1部ビグロ、2部ヴァルヴァロはかなり使えるよ 囮を横にスタックして最高でも2面以上で攻撃されないように配置 直接2面+戦艦などの間接攻撃はとにかく回避(直接側にMS無しならそいつに攻撃) 攻撃受けたら回避→味方の損害減る ダメージ3割程度受けたら同じ行動か他MS、艦隊の援護射撃 5割以上なら機動性を活かして基地に逃げる(どこからでも大体1Tで基地に付いてすぐ戦場復帰可能) 戦局が決着つきかけたら(戦力差3:1以上)場合によっては特攻させてもいい
一撃離脱コマンドでもありゃ使えるんだろうがなぁ
MAはMSとなら2スタックできる位なら、よりバランス良かったんだけどな 大体エルメスとシャアゲルがスタックできないのは、何ごとかと小一時間
攻撃した後、せめて移動力の半分でも移動できたらと思う<MA
全てのユニット3スタック出来て、MAも制圧出来て、 さらにMAは敵ZOC無視して敵戦線を突破するぐらいで良いよ
艦船がスタックするのはどうか? 艦隊な感じがでていいかもしれんが…
>>229 それは無理矢理使ってるだけじゃないか
使える部分を提示してないのはなんでだぜ?
完成品を資源に変えるか無理やり使うかが、何時も悩み所です
>>235 使える部分は機動性、耐久力、運動性、射程2攻撃、敵が優先的に仕掛ける
1T目で援護射撃守備時回避2T目で回復に基地へ3T戦線復帰で1Tと同じ4T(ryで
味方への被害を軽減させて援護射撃で削れる
あとかなり使えるといってるだけでガンダム、ケンプ並ではないよ
諸条件が必要な時点で、お世辞にも使えるとは言いがたいよ
資源がちょっと足りないときにこそ使えるよ
EXAM機はどうしてる? 試作機すら即資源化して、まったく使う気にならない。 うまい使い方があれば教えてくれ。
俺は最初から試作機すら開発しないな しかし敵として遭遇すると奴らはなかなかしぶといよ
流れきってすまないがこのゲーム外交とかでまとまった金が入っても 開発に投入する金額は三段階より二段階で投入していったほうが 効率はいいよね?
三段階なんて続けてたらすぐに財政が破綻する。
>>240 ユウにあてがうと個人的にギレン最萌組み合わせに。
実弾だし、頑張れば二部中盤までいける気がする
連邦判定勝利時のゼロイベントって50ターン過ぎたら その後すぐにジャミティタ滅ぼしても継続する?
そーいやサイコガンダム開発終わってると 来ないって聞いてたんだが普通に来たな
ユウ&ディスティニーは一回だけの戦闘なら NTに近い強さを持ってるんで俺は駆逐戦車として使ってる ガトーinノイエジールもユウで倒した
俺も強いユニットが出てきた時のアサシンな使い方しかしないなあ。 まぁ、EXAMは好きなのでどんなピーキーな機体だろうが、なんとしても使うw
EXAM機にヤザン乗せて突撃隊長任命はガチ
むしろEXAMは拠点防御用だろ
EXAMにヤザンはもったいないだろ。常識的に考えて。 素直にガンダムやアレックスに乗せとけ
EXAMにタシロザクされて怒るのはスレの風物詩
>>250 多分回復が追いつかないぜ
どうでもいいけど、今回のプレイは何故か敵が兵器生産しまくるんだが…
9ターン目にアメリカに10部隊ほど進軍してきてなんとか撃退
11ターン目にザクJ型×6・ドップ3・ドダイ3でアラビア侵攻しようとしたら
アラビアに増援が来て25部隊ほどになったので、勝てないと思って退却
次のターンで6部隊ほどザクJを追加して侵攻したら、
その25部隊がオデッサ侵攻予定だったのかアラビアの北方で固まってた
嫌な予感がしつつもアラビアの25部隊を軽傷でほぼ壊滅させる
そしたらそのターンのうちに敵がヨーロッパ方面からオデッサに侵攻
こちらは3部隊、敵は航空機を主軸とした15部隊、ヤバすぎる!
なんとかドップを1機逃がしたままターンエンド
12ターン目に入り、オデッサの危機により黒い三連星3部隊をロシアから呼び戻す
そしてそれとは別に第三次降下作戦を開始した、
デザートザク×9・マゼラアタック×3・ドップ×3を北アフリカに降下した
行動フェイズでアラビアの部隊は壊滅させ、オデッサも黒い三連星の働きで
全部隊を倒すのには骨が折れそうだが、当面の危機は去ったと思われた
だが降下した北アフリカにはデプロックを主軸とした35部隊で待ち構えていた
しかもそいつらは積極的に攻撃し始めた、ヤバイやばすぎる
デプロックにより多少の機数を減らしつつもなんとか戦線を安定させた
現在13ターン目、試しに敵のドックを見てみたら、
ジャブローでデプロックをフル生産、トリントンでも4部隊ほど生産していたし
マドラスでは61式×4とTIN×2、U型潜水艦にビックトレーまで生産してやがる
ベルファストでもTINを4つ生産してるし、ルナ2ではセイバーフィッシュをフルで生産
一応Easyなのに、どうなってんだこれ
カリウス搭乗の二号機が落ちた(泣 ライラ強ス。 ビッター搭乗のツヴァイが落ちた(泣 バニング強ス。
おまいら楽しそうだな。
>>253 オデッサはギレン総帥の指揮下で1ターン以内
ベルファストキャリフォルニアは2、3ターン以内に落とすんだ
そしてキリマンジャロを無血開城出来ればあとはまず反攻に移られることはない
それから基本的にザクJかグフとスタック組めるまでドダイは生産しないように
え?潜水艦がウザい?だがドダイ程度じゃ雀の涙だ。せめてザクJが来るまで我慢しろ
マゼラ・ドップ・ザクキャノン・ドダイザクを3:3:3:1くらいの割合で生産。これで序盤はどうにでもなる
宇宙は艦隊砲火を駆使して適当にガス抜き。宇宙機の生産は星一号に間に合えばいい程度で
ビッグトレーが来ようが潜水艦が来ようがドダイグフ配備までこぎつければあとは鎧袖一触だ
その他細かい部分についてはWiki参照
判定を狙う場合でも資金資源的にかなり得をするから速攻降下作戦はおススメ
自演の野望
>>256 別に攻略が知りたいわけじゃない(というか何度もクリアしてる)
ただ、今回は敵が馬鹿みたいに生産を繰り返してるから驚いてるだけだ
あえて聞きたいとすれば、敵が生産する法則性かな
いつもは敵のドックはガラ空きで、たまに思い出したかのように大量生産するんだが
今回に限ってはそんな素振りが見られねぇ…、毎ターン7・8割フル稼働だ
今16ターンなんだがキリマンジェロ攻略どころじゃねえ、オデッサと
キリマンジェロ・中部アメリカの防衛で手いっぱいだ
ドックの「デプロック 0ターン」って何だよ、部隊数200いってんじゃねぇか
なんかのバグとしか思えない…
ageときましょうね。ヨイショ
すまん。自演以外に見えない。
自演〜 こりゃあひでえぜ〜!
そうか、俺は自演だったのか
なんだ俺は二人いたのか。
自演愚というのか、みたところ足がないが 足なんてつきませんよ、あんなのゼニガタのとっつぁんの飾り言葉です
るぱーん
ところで何で系譜厨はこの板に専用スレがあるのにそっちに書き込まないのかしら??? 自分たちで立てたんだから責任を持って書き込むべきよね。
ここは統一スレだろう
一応そういう名前にしてるだけだろう
前にこのスレで見かけたんだけど 系譜で 「敵200機全部Zガンダム」 のバカコード無い?
田原俊彦ウンチクセー
近藤真彦イラネ
最近荒れ気味でつまんねーなこのスレ そりゃ新作情報待ち続けて何の音沙汰もなければしかたないか
田原俊彦の新曲の売り上げ200枚(笑)
近藤真彦の新曲の売り上げ50枚(笑)
>>269 統一スレとか言いながら「ここは系譜スレ」とか主張するバカが独戦の話題をしてる人を追い出そうとしてんじゃん。
そいつらは建前上統一スレって名前にしてるとか意味わかんねー事言ってるし。
系譜専用スレなんだったらそんな建前必要ないだろ!
279 :
278 :2006/11/22(水) 19:29:12 ID:???
言い忘れてたけど、俺は独戦厨じゃないからな。系譜好きだし。てか系譜しかやった事ない
>>278 私に言われても困ります。
ここは統一スレで、阿呆が系譜スレを勝手に立てたという事実を考えてレスして下さい。
系譜厨は程度が低いから仕方がない
>>280 いやだからその阿呆どもは責任を持ってあっちに書き込め、ここには来るなって話なわけで…。
あっちのスレが荒れてるからこっちに避難なんて理由にならない。
田原禿彦(笑)
>>282 ああなるほど。立てた奴らはあっちに引きこもってろと。
そりゃ確かにそうだわな。
と、いうことはここで系譜の話はOKなわけね。
荒れてんなぁ ロボゲ板見習えよ ネタごちゃ混ぜなのにマッタリしてんぞ
つーか単純に系譜信者とその他信者を争わせたい奴がいるだけだろ
自作自演とか変な推測レスから何かおかしい流れになった
つまり、系譜だろうがSSだろうが毒腺だろうが
好き勝手に話題を出してれば問題ない
>>242 技術レベル3までは3段階、それ以降はいくらお金が余ってても2段階目で止めておく
1段階目と2段階目に比べると、2段階目と3段階目の差は少ないから破格に安い頃以外は資金が勿体無いと思う
288 :
242 :2006/11/22(水) 22:02:14 ID:???
んじゃ、ジオンの系譜統一スレって建てればいいのに(´・ω・`)
閣下、ギレンの野望スレ自体板違いという説を提案します
一人で勝手に決めた結論を間に受ける
>>278 みたいなバカも居るし
ほんとかまってチャンが遊ぶにはちょうどいいスレだよな
対立を煽ったのは286のような毒腺厨だろ
293 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/22(水) 22:11:57 ID:rze3+fQc
解せんな
もうこのスレいらんな ロボゲスレがあるし
同意 系譜は携帯板にスレあるしな
たしかハードよりイージーのが弱いユニット生産率高いんだっけ? だからイージーのが敵の数が多くなるとか何とか・・・うろ覚えスマソ
確かに板違いだな
ずっとこのスレにいたけど終わりか寂しい
今まで続いて来た方が不思議
一応ここがギレンの野望最古参スレのはずだし、 ガノタ前提のやりとりができるし一概に板違いと言ってしまうのはどうかと。
301 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/23(木) 02:03:17 ID:Vym7zAbK
キュベレイ200機生産完了
というかまぁこんな古臭いスレ荒らしてどうすんだって感じだぜ
多分このスレの常連が6〜7人くらい 最近入ってきた嵐と自演厨(同一か?)でグダグダ
このスレのも十分荒らしに該当するだろう
全然荒れてない方だろ。
了解した。
うめでおk?
系譜専用スレが墜ちたか…
>>252 撮られて完璧にストレスたまるって・・・
どんな盗撮だよ・・・
常識的に考えて・・・
そういえば、なんで毒腺厨が系譜スレ立てて騒いでるの? マスゴミじゃないんだからやめろよ
スルーしろ
>>311 BD「なんだ!?このプレッシャーは」
田代「貴様のようなニュータイプの成り損ないは粛清される運命なのだ!!」
系譜スレも、地に墜ちたな
解り易い自演だこと。このタイミングで強制ID化したら笑えるだろうなw 連邦判定敗北で第二部始めたんだが、ジオン水中部隊が手強いよー エース乗せたプロトガンダムでも一対一じゃキツイ もらい物のズゴックEと水ガン水ジムの群れでなんとかしてるが
ひょっとして大西洋1・2か? あんまりノロノロしてると唐突にサイコガンダムMAが出現する時があるぞ(バグか?) 判定敗北で苦戦してるなら重要拠点を1点突破でなんとかした方がよさげ
大丈夫、ティターンズはそろそろ地球から追い出せるから
第3勢力のティターンズで、いつもお世話になってる敵軍需産業からのMk-Uプレゼント。 どう見てもエゥーゴからなのに何故黒Mk-U… ちなみに初期から敵勢力の開発Lv以上の開発プランとか敵軍需から貰える事あるけど アレは敵勢力のハンデの一つなんだろか(初っ端にパワードジム開発プランとか)。
アナハイムが気をきかせてくれたんじゃね?
>>320 もらえるユニットや開発プランは敵勢力にまったく関係ない場合もある。
デラフリで百式やリックディアスの開発プランもらえたりする。敵にエウーゴは
存在してないのだが。
ジオン一部クリアで百式プラン貰った時は嬉しかったな まあGP1が2種類あれば充分なんだけどね ギャプランよりフルバーニアンのが強いよな
>>322 百式とリックディアスは連邦軍も作るよ。
そこから流れたんじゃないか?
>>324 連邦やらないからそれは知らなんだ。
ちなみに、デラフリザクモードでガーベラテトラの現物もらえることあるけど、
どこから流れたんだろう。
>>323 FBは宇宙専用だしなぁ
ジオンならやっぱどっちでも使えるガーベラテトラがありがたい
改までなると百式とほぼ互角だし
系譜専用って騒いでるのが嵐? 系譜しかしたことないけどゲー板じゃないんだし統一のほうがよくね? 専用にするなら、それこそ板違い。
フルバーニアンは強いけど、パイロットが限定されるね サマナを乗せるわけにはいかないしな ゼフィランサスだったらユウと速度合わせるためにサマナでも乗せるけど フルバーニアンならハンブラビかリックディアスに乗せてる
>>328 FBもハンブラビも運動性かわらんし、武器の差でハンブラビかとおもったが
限界が違うのか
連邦軍でプレイする時はシーマ様はやはりGガーベラに乗せるのがいいのかね
エースはだれでもZガンダムに乗せると蝶・最高って感じだ
準エース級に陸ガンが萌え
バニング隊長に陸ガン乗せて各地を転戦。
陸戦ジムの方がなんとなく好きなんだが
でも高いからジムD型で
レビルさんはじじいなのに、ギャプランとか乗って 大丈夫なのだろうか
ただのじじいじゃない、ニュータイプのじじいだ
ちょっと聞きたいんだが WBイベントでガンダムMC化が済んでないとWB負けちゃうのあるじゃん 毎回開発レベル足りなくてWBは派遣しないんだが 開発レベルってどんな感じで上げていけばいいの? ていうか攻略本(一生のやつ)見てみると WBイベントに限らず開発レベル上げるペース遅いみたいなんで 星一号作戦のためにゲルググ作っとけって書いてあるけど ドムすら開発できてねえ
>>338 大体Lv3くらいになるまで3段階投資、あとは2段階ずつ
ちゃんと資源→資金変換で貿易してれば金は足りる
余裕があれば軍需産業にも資源投資するといい
目標Lvは10だし特に連邦は資源余りやすいから楽なはずだが
どうしても足りなければソロモン占領を遅らせるという手もあるよ
>>338 どれくらいのターン数でキリマンジェロもしくはハワイ攻略した?
早すぎるとWBのイベントが早く進みすぎる恐れがある
>>339 サンクス
毎ターン優先的に上げていくってことでいいのかな
>>340 前はジオン軍ノーマルプレイだったのだが
ゲルググ量産化計画が提案されずに第二部に突入したため
絶望してやめた
その反動で今プレイでは攻略指令書の超簡単レベルを使っての
俺TUEEEプレイだからすでにオデッサ、キリマンジャロ、ソロモン、ア・バオ・アクー
を包囲していてるのでWBイベント待ち
次のプレイではノーマルまたやるつもり
>>341 もっと詳しく説明すると
序盤の実用兵器が開発できるまでor全技術Lv3まではフル投資で優先する
その後は貿易>技術≧生産で、連邦の場合MAはLv6辺りでしばらく止めていい
あと、Lv13辺りまで来たら資金はむしろ軍需産業に支援した方が効率がいい
最優先事項は二部での使用に耐えるユニットが来るまで生産は必要最低限にすること
「現存兵器をいかに活用するか」がポイント(例:ルナ2の艦隊を周辺空域で遊撃させるなど)
それから、敵軍需産業には積極的に貿易するのがおススメ
目標は両軍共に二部中盤〜終盤まで最強クラスの支援兵器、ハイザックCだ
応用次第で連邦・ジオンだけでなく第三勢力でも有効な戦略なので覚えておくといい
でも2部を前提にして遊ぶと飽きるよな
うん2部視野に入れると厨プレイみたいになってつまんなくなる
少なくとも初回は嘘みたいに爽快だけどな(2部が)
第二部を視野に入れなくても、大量にある資金+資源で物量すればどうという事はないだろう 問題はア・バオア・クー占領時にAボタン連打でうっかりジオンと休戦条約を結んでしまった時だけだ
ギレンはそれを狙って長台詞吐くのか。策士だな
下キー押しっぱでセリフ飛ばししてりゃ間違えて選択することなんてなくなるんだけどな
349 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/25(土) 11:11:56 ID:hiMRY20R
華麗なる戦いだか言うやつをプレイするにはどうしたらいいの? もしかしてジオン・連邦の全勢力を出現させないとだめぽ?
>>349 連邦ディスク(エゥーゴ・ティターンズ(両方)・デラーズフリート)の
勢力を全部出せば新しく連邦ディスクとして出てくると思う。
>>350 そうなのか
頑張って全部出してみる
d
華麗なるの簡単さは異常 ハマキュベやNT沢山いるから何の問題も無い
デキンの憂鬱に比べれば出しやすいな それにしても毒腺のガルマ&キシリア反旗シナリオはどうしてもクリアできん 一番最初に攻め込める地区がア・バオア・クーしかない上に、防備が固すぎる 攻め込んだら壊滅するじゃねーか
>>353 アドバイスしようかと思ったけど、ここじゃ荒らしあつかいされるし毒腺って言ってるし
専用スレならなにか言ってやれるかも
ミノ粉撒いてない場所に居た陸ガンC部隊の前列がビックトレーに狩られた 何が起きたのかわからなかったが索敵してわかった ロザミィが乗ってた しかもそれ以降もロザミィトレー結構出てくる 初めて2部やったけどびびった
ここは統一スレなので毒もOK 専用スレにするなら板違い次スレ無しだろ
独戦を毒腺って書いてる時点でアドバイスしないよ
統一スレだけど独占の話題を出すと荒れるから しないのが大人の対応
(・∀・)ニヤニヤ
>>355 二部でビッグトレーなんて格好の的じゃないか
少なくともサイコよりは百倍楽
まぁビッグトレー・ライノサラスは敵に回すと意外と侮れないけどな
ビッグトレーは山岳砂漠(森林はしょうがないとして)に移動適性あったらかなり使えたんだが。
ライノサラスにバストライナーつけて欲しかったなあ。 バーミンガムとか味方だとイマイチのくせに 敵になると目障りなユニットが多いバランスはギレンのいいところ
ビッグトレーは砂漠適正は○、山岳適正は△
ギレンのマップってホント平地少ないよな 砂漠と森と寒冷地と平地がもっと欲しい なんであんなに山だらけなんだ
365 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/25(土) 18:31:53 ID:z8q/X+K8
MSの天敵は空からの爆撃 世界大戦の時の空襲は地形が変わるほどの爆撃 MSでもひとたまりもないはず
山や砂地が駄目でも森が得意な奴らは何なんだ。 ジム粕とか弾犬とか。 センサーが優れてるとか?
ボリノーク・サマーンは森林適性○だな
水中は?
とにかく陸戦兵器は山の移動適正が重要だな
次作は山岳猟兵みたいな部隊が欲しいね。 まぁ山岳猟兵に相当する部隊は無いのだが……
陸ガン、陸ジム、ドム辺りがそうじゃないのか?
>>366 ジムスナの場合
砂漠→宇宙仕様なので砂が詰まる
山→宇宙仕様なので足腰にくる
森→足場はそこまで悪くないし、スナの高性能熱センサーが森で便利
だと思う
ジオフロだと森は熱センサーかソナーが便利だし
バッキバキ木を薙ぎ倒しながら進むのかな>森林
連邦やってると序盤ガンダム・ガンキャノンできる前にルナツー落とされる 数的に勝っても一桁位しかユニット残らないし偵察部隊送っても殲滅されるし
あんな戦略的価値のない基地などくれてやれ
プロトガンダムが出来るまでサラミス作って持ちこたえればいいんじゃない? で、ゼロに乗せて守らせる
>>374 守るんじゃない、攻めるんだ
艦長キャラを全員船に乗せて
TINコッドを盾に使えばパイロット付きザクも落とせる
まだやった事無いけど宇宙の全艦隊をいきなり資源に変えた連邦は楽しそうだな
いつも思うけどルナ2放棄戦法って大局的には損しないか? ルナ2放棄メリット=宇宙軍編成する必要がないので地上軍強化。初期資源増える デメリット=ルナ2からの収入が無い。宇宙からいつ敵が降ってくるか分からんので地上各所に防衛隊必要 宇宙に出るとき橋頭堡が無いので面倒 こんなところか?収入も長い目で見れば結構効いてくると思うし、防衛部隊にどれだけ使えばいいかわからんから 結局地上侵攻部隊もそんな強化できないんじゃないのかと思うんだが
維持できるなら維持すればいいさ。当然収入もあるし。面倒くさいことだけが難点。
また攻めなきゃいかんのはターンのロスだよな
ルナ2はいつもサイド7との往復で守ってる。 セイバーフィッシュは6機くらい作る。 サラミスとトリアエズは廃棄。 これでルナ2取られたことは無い。 セイバーフィッシュで艦長キャラの育成も出来るし。 グワジンがちょっと厄介だけど。
結局、ターンのロスはしなくてもプレイ時間のロスはする。 まあその辺のバランスをどう考えるかだな
ティアンム他優秀な将官のマゼラン艦砲射撃でシャアザクからチベまで余裕で落とせる サラミス、トリアエーズが多数あればジオンが拠点に引きこもるから楽 対グワジンの時だけマゼラン複数で時間掛ければいい マゼラン艦隊があれば宇宙はほとんど制圧できるはず
ルナ2放棄すると、ソロモン、ア・バオア・クー戦がかなり楽になるというメリットがある 敵が宇宙軍を全然生産しなくなって、しかも地球上空を奪取すると ジオン軍の総ユニット数が一時的に一桁になる
楽になったら面白くない。そのせいで中盤以降 優勢になってからはどうもやる気が失せる。
24ターン速攻プレイだと、ア・バオア・クー無血開場になる。俺の場合は。 超イージーモードだけどね。
>>386 どういうメカニズムでそうなるのか教えてください。
アバオアクー周辺にMSを展開すれば次のターンには増援が到着してますが。
進入技でも使わない限り。
>>389 頭悪い子なの?
>敵が宇宙軍を全然生産しなくなって、しかも地球上空を奪取すると
>ジオン軍の総ユニット数が一時的に一桁になる
1桁にはなんねえよw10とか20ならあるけどな。
そもそも、放棄ならまだしも ルナ2落とされるというのがよく解らない。 初期であんだけマゼランあればそこそこ勝てる気がするが。
最初はぼこぼこにやられたな ミノの効果や集中射撃を知らない頃だが
ぬぅぅ、噂の指令書ハードだが なぜ重要拠点でもない日本に12機も・・・ 海、山、基地が多くて攻めにくいぞ日本
>>394 むしろ日本って守るには不向きな場所だと思うのだが
左端の北京からの進入路以外はどこに居てもあっという間に補給線が切られるし
攻め手の物量が多ければ例えビグザムを配備していてもそう長くは持たん
>>393 俺も今じゃルナ2落ちるなんて考えられんが、
やりはじめた時はガンガン攻め落とされたな
高3の夏の頃の思い出
想像以上にミノ粒子が重要なんだよな。初めは適当だった
今思えばあの頃が一番楽しかったな… ていうか早く新作だしてくれ
システムそのまんま、とゆうか微調整しただけで良いから出して欲しいよな。 委任をマップごとに決定できる。途中で手動→委任に切り替え可にする。 水上ユニットを追加。 キャラクターとユニットを若干追加。 ムービーとイベントを二倍に。 戦闘アニメは2Dで充分。クォリティは現状維持してくれれば我慢する。 バグ取りしろ。 開発費格安で確実に売れるのに、なんで続編作らないのかねえ。
>391 その技使って最低記録はユニット数6まで下げた事あるぞ 拠点には最低5ユニット待機するだろうから、4以下にはならないだろうけど 5はまだなった事無い
戦闘シーンは出来ればモーション追加はして欲しい クオリティは今のままでいいから
最初のうちは外れまくり 最後の数発であぼーん だけは何とかして欲しい
>>402 SS版から乗り換えて特にそこが気になったよ。
既に死んでるのにビシビシ命中しまくるのもどうかとは思うがw
そうだ!射撃戦は威力の低い順に発射するように変えればいいんだ! さらに格闘に移行するのが確定してるときは「突撃しながら射撃→そのまま残り機体へ格闘」とかすれば 演出にも幅が増えて(゚д゚)ウマー
もういいもういい、もうそんなに撃たなくていいよ。 弾薬もうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。 だからそんなに食らえないって。 おい、もういいっていってんのに。爆発するから。ほら。 なんで撃つんだよ。撃たなくていいって。撃つなよ。 食らえねえよ、撃ち過ぎだって。撃つなって。戦闘終わらせろよほら。 おい、おい、なんでまだ撃つんだよ。すごいことなってるって。 何撃ちだそれ。やめろって。食らえるかって。 聞いてんのかよ撃つなって。なんで撃つの。やめろよ、やめろって。 誰が食らうんだよそのビームを。もういいから。いいからさ。 おい、ほんとに食らえないって。つーか聞いてんの。ねえ。 もうやめて、撃たないで。やめてって。撃たなくていいって。 やめろって。おいやめろよ。やめろ、撃つのやめろ。撃つな。撃つな。 おまえ何してんだよ。銃身擦り切れるとかの話じゃなくて何やってんだって。 おい、ほんとなにしてんだよ、撃ち切れてないって。既に爆発してるって。 もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
SS版の時はマシンガンが一発でも当たれば死ぬような状態だと 戦闘がソッコーで終わるよなw系譜もあれで全然よかったんだが。
>>405 あれは見えない敵(補給部隊とかゲリラとか)も含めて
殲滅しているんだと思う。アメリカのイラクに対する攻撃みたいな感じ。
鋼の錬金術師の最新刊みたいな。。。
まぁ毎回全弾撃ってくれると調査とかはしやすいがな
主計士官曰く 『弾薬をいつも無駄使いしすぎではないのでしょうか』
俺PS版の系譜しかやったことないけど 間接攻撃させたらスタックしてる関係無いユニットの物資も減るのはおかしいと思うんだ
逆に考えるんだ アレはただの物資ではなく一種の精神エネルギーだと
逆ってなんだ?馬鹿か?
馬鹿とはなんだ馬鹿
何だ?歯向かう気か馬鹿
にしから登ったお日様が東に沈む世界の住人が多いようで
うるせえ馬鹿
気にいらねぇ!気にいらねぇから エゥーゴに入ってやる!
レコアさん引き抜けたお
>間接攻撃させたらスタックしてる関係無いユニットの物資も減るのはおかしいと思うんだ それはシステムの盲点だが、プレイヤー側が受けるデメリットはまず無いだろ、あるとしたらユニット編成が下手すぎだ アムロアレックスをハワイで意味も無く消耗させる時とかに使えるから残っててもいいと思うぞ
うっせぇ馬鹿
そんな不良みたいな口のききかた…
もうカイを叱ってくれる人もいないんだよな・・・
PS3でギレンの野望次回作だしたら、 紙芝居ガンダムよりは売れそうだな
ヴィッシュorz
ヴィッシュ(笑)
ぬるぽ(ガッ)
ヴィッシュ(化粧)
ヴィシュッ(アイナ様の入浴)
>>412 って釣り?
「逆に考えるんだ」のネタを知らない奴がいるのか?
ネタにマジレスすることほど寒い物は無い
ああ?やるかジジイ
キシリアさんってアラレちゃんだったっけ?
声優の話なら戦場の女神様ことカレン・ジョシュアと同じ人 最近で言うとバラライカ姐さんだよ
カイ・シデンとキシリアさまがラブコメをやってるアニメがあったような いや、あれは違うのかうる星
知るかよハゲ
>>431 逆になってないからネタが成立していない、って事では?
ガーベラテトラの地上適正が凄く微妙なのってなんか理由があるの? 陸移動が○で攻撃が△、空中に限って○って微妙すぎる。
440 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/11/29(水) 13:37:18 ID:LNetXANI
>>439 劇中で、地上で目立った活躍してないからジャネ?
俺自身、シュツルムブースターあったりで宇宙専用機だと勘違いしてたくらいだし。
知るかよハゲ
バスクのことかー!
ドズルは髪の毛薄くても美人とちゅっちゅしてたから HAGEでもきにしない!
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\ バスク・シルカヨ・ハゲ (UC0051〜0088)
ギレンの野望では変な髪型の奴ほど強い たぶん
アジアのパイナポーだ! 逃げろーッ!!
ネタが分からない人がいます
ほんと大黒摩季
つまりノリスのパーソナルカラーは
>>448 ということか
カクリコンとかも・・・
ブライトさんは昔の島田伸介みたいな髪型だ
所属が変わるとメット有⇔無で分かれることが多いが、 エマさんはエウゥーゴをメット無しにして欲しかったな。 連邦所属なんてホンの一瞬だし。 あとシロー、ノリス、クリス、バーニィはメット無しの方が、、、
贅沢を言えば各キャラメット有/無しを選べるとよかったね ランクが上がってくるとセリフが変わるとか
そんなくだらん手間はしねーよ馬ぁ鹿
だんだんセリフが冷静になっていくアムロとか、厭戦的になっていくシローとか
キャラゲーではそんなくだらん手間こそが重要なのだよ
キャラゲーでやる価値のないレベルだからくだらんと言ってるんだが… マジで低能だな
こないだからずーっと貼り付いてるこの子はどーしよーか?
こういう時、慌てた方が負けなのよね
SS版ではNTをサイコミュ搭載機に乗せると あのおむすびみたいなヘルメットになってたんだがな
まあバンダイじゃね ESPはまだ会社残ってるのかな?
エマさんはいつもメットかぶってるよ
知るか禿
知っているのかデラーズ!?
>>440 地上で目立った活躍どころか、劇中では宇宙でしか闘ってませんがな。
でも同様なゲルググMは陸適性良好(森以外)。
ゲルググMは海兵隊仕様だから地上適性が無いほうがおかしいだろ
海って言っても宇宙な
HLVの知名度が最も高いのはこのスレなんでしょうな。
HLVって何の略?
ヘビーリフトビーグルだかなんだかだと思ってぐぐったみた HLV Heavy Lift Vehicle 重量物打ち上げロケット リフトのあとにランチもつけてHLLVとも
Heavy Lift VehicleもしくはHeavy-lift Launch Vehicleの略。 意訳:重量物打ち上げロケット
恥ずいなw
合ってるように見えるが何か間違ってるのか?
>473 海兵隊って揚陸、制圧が任務だよ。揚陸は泳いでするわけじゃないから 水中適性(適性ね、適正じゃなくて)は不要。
シャア板見てると、案外HLVを知らない人が多いんだなー と思うことがある。まあ、俺も0083見たから知ってるようなもんだけど。 1stには出てたっけ?
あるわけないでしょ
1st出てないのにゲーム中のオデッサの映像の中にHLVあるよなw
HLVの存在を知ったのがSDガンダムXの俺は異端児
>>481 そういう風に書くから軍オタはアレなんだぜ?
知るかよハゲ
デラーズにだって・・・知らないこともあるっ!
そういう風に書くからガンオタはアレなんだぜ?
ここはシャア板なんだぜ? ガノタがアレで何が悪いものかよ!
知るかよハゲ
富野にだって・・・知らないこともあるっ!
知るかよハゲ
>>481 実世界での海兵隊はその通りだが、ジオンの海兵隊は
宇宙の海を渡りコロニーや宇宙要塞に揚陸する宇宙海兵隊なので
大気圏内戦闘は考慮されてないよ。
MS-14F(ゲルググM)も通常型が両腕に装備していたジェットエンジン排除してるし。
コロニー内装備って大気圏と同じじゃないの? ジム駒の開発の時、そんなこと言ってた気が
単純に役割で海兵隊って名乗ってるわけではなく、 単に伝統的な名前を継承してるだけとも考えられるがな
こういう「俺のほうが一杯知ってるもんねwwwwww」という流れがイヤ
今まで知らないことがわかるというのは普通に面白いもんだがな
僕のジムキャノンは未使用です
>>495 コロニー内は重力が弱いらしいよ
ちょっとのステップで距離稼げるからジェットいらねってことじゃね
と思ったが、あの両腕ジェットどう使うんだ?
低重力下でジャンプしすぎたときの姿勢制御とか回転に使えるような気もするが
開発部はどういう考えでつけたんだろう
>>500 ジャブロー潜入用MSやザクレロといった偉大な発明品を見れば自ずと答えは出る
>>500 弱いと言っても0.9G程度
大気圏内と大差ないよ
コロニーといえども高くジャンプすればGが弱まるんじゃね? コロニー中心なら0Gだろうし
MSは3kmもジャンプできるのか?w
戦闘機とガチで戦えるガンダムなら余裕だろう
ガンダムは富士山もひとっ飛びですか スゲー、ガンダムスゲーw
ガンダムの自重って幾らだったっけ? 本当に3000メートルまで飛ぼうと思ったら 物理法則に従ったら相当推力いると思う。例によってミノフスキークラフト 使うなら話は別だけど
>>504 遠心力による擬似重力だから、慣性力さえ打ち消せば空も飛べます
その慣性力を打ち消すためにはコロニー内を時速600kmで疾走しなければいけない訳だが・・・
別にゼロにする必要はないでしょ。200km/sぐらいでもかなり軽くなるし 1st機体にそんな芸当ができるか不明だが
F91の時はコロニー内を飛び回ってたな
科学的に突き詰めるとMSイラネってくだらねえ結論になるからやめよう
MSいらね 戦艦戦車戦闘機球でジオン潰せる
ジムは出てくるタイミング悪すぎる品
使わなくてもフライマンタで地上制圧は余裕だし 宇宙もボールと戦艦だけで余裕だぞ?
というか連邦軍は地球にスーパーレーザー砲取り付けて サイド3をデススター攻撃すれば楽勝なんじゃね? 月が邪魔だが、そこは地球を移動させれば問題ない
508は物理の基礎を509に教えてもらったほうがいいね
月ごと貫けばいいじゃない
また「俺のほうが賢いもんねwwwwwww」な流れか
>>519 スーパーレーザー砲はソーラレイみたいな貫通兵器じゃないので
それは無理
ジャブローに向けてコロニーレーザー撃てばいいのに
衛星軌道から地上への直接攻撃は、コロニー落としのような質量攻撃か、ビッグキャノンのようなメガ粒子砲が必要だな レーザーだと減衰してしまう。光だから メガ粒子だって減衰するけど、レーザーよりかはマシ 宇宙世紀を含む文明発展ゲーがやりたくなってきた
いや、つまらんだろw
ガンダムMAモードになると移動距離が伸びる理屈を教えてください
人魚は泳ぐのが早いのと同じ理屈です
MSは確かどれも数10トンかそこらのレベルで、同スケールにしたら人より軽いくらい。 これを脚力+バーニアで持ち上げる訳だから、かなり高くジャンプはできるだろね。 ガンタンクですら地球上で垂直上昇出来るくらいだし。 しかもコロニー内は中心に近づくにつれて重力小さくなるから、更に高く飛べるハズ。
>しかもコロニー内は中心に近づくにつれて重力小さくなるから、更に高く飛べるハズ。 サイズが想像できていない証拠だな
>>524 シムシティのシナリオの中に
ズムシティ〜UC0078〜
を入れれば(ry
そもそもガンダムは地球じゃどのくらい飛べるん? ドップをサーベルで落とすんだから最低でも数100メーターはいけるよな?
キュベレイって今までファンネルにばっかり気を取られてたけど ビームガンの攻撃力だけでも相当高いんだな。 地形適応もめっさ高いし、オールドタイプのエースパイロット乗せても 相当の戦果を挙げられそうな気がする。
何を今さら。
>530 嘘は言ってないだろw
ライノサラスは使い勝手いいよな
そうか?
ザメルに比べたらウンコみたいなもん
ライノサラスは確かに強い。一機でザメル1.5機分の働きはできる が、マッドアングラー以外載せられない上それなりに射撃のあるパイを乗せないといけない そしてそんなエースは大抵まとめてザメル砲撃隊かケンプ遊撃隊に回されるってわけで せめて第一射撃の命中率が55くらいあればなぁ・・・MAのくせに耐久低いのもマイナスだ
バウンドドックは確かに強い。一機でMKUの1.5機分の働きはできる が、コストが高い上それなりのニュータイプを乗せないともったいない そしてそんなニュータイプエースは大抵まとめてZガンダムかジ・Oに回されるってわけで せめてファンネルくらいあればなぁ・・・NT専用MSのくせに運動性低いのもマイナスだ
敵から計画図奪取してきたバウンドドッグをキュベと組ませて 名無し強化人間育成に使ってる俺は明らかに邪道
キュベレイだってZZじゃ名無し強化人間の搭乗機だぜ?量産型だけど 久しぶりに第3勢力アクシズモードをクリアしたら、EDロールにイリアとプルがいたのね。 今回のプレイは敵勢力からハイザック(ティターンズorジオン)のプランが貰えてかなり役に立ってくれた
>>540 むしろmk2が使えなさ過ぎる・・・
あの技術レベルで運動性42って正気かよ
Mk2はどっちかって言うとギャプランかハンムラビが来るまでの オールドタイプエース用機体って感じがするな 盾持ちだし実弾持ちだし二軍に落ちてもスタックの先頭として使える
ディフェンサー付けると撃墜されてもMk-Uに戻るだけ 実質的な装甲は一番厚いかもしれん
MkUは使えないとは思わないけど 火力がゼフィランサスと一緒で運動性が劣るってのは納得できないな 系譜では0083系のキャラやMSが過大評価されすぎな気がする
運動性マンセーな仕様が一番悪い
あたらなければどうということでもない! な世界だからなぁ
まぁ40以上あればZ世代MSということでよしとしようじゃないか キュベZジ・オは別次元だが
スタッフの趣味なんだろうけど0083はキャラも機体もすげー優遇されてる
08MS辺りのキャラのパラメーターが良い 0080はバーニィーが鬼神、シュタイナー指揮と魅力以外高すぎ
ケンプ乗りとして選抜されたミーシャがパイロット能力としてはいちばん高くあるべきなんだよな。 あれはガトリング補正か
指揮能力考えても シュタイナー≧ミーシャ>ガルシア≧バーニィ ってとこが妥当だよなぁ・・・でもSランクでエース化は夢がある
アンディ―っ!
<丶`∀´>y─┛~~
世の中新世代ハード戦争とかしてるのに、まだこんなゲームしてるのかよ そんなおまいらが大好きだ
Sミライさんって何にのっければいいの?
Mのブライトさん
んもぅ
PAPUWA
パプワにサイコミュ搭載したら何処まで強くなれるかな ザクF型くらいまでは倒せる?
>>561 ビットは本体の運動性と無関係しとして
運動99扱いで攻撃可能などの特別ルールを設ければ
キュベレイの攻撃力を越えることすら可能
質問と答えが合わなさ杉です(><)
パプアくらいの大きさだとMSサイズのビットが使えると思うんだ 20機近いビット旧ザクがワラワラと敵をタコ殴りに
人間魚雷「回天」を思い出した
回天高校の玉井(八方拳)
>>564 パプワを補給艦だという事を忘れるなよ
輸送・補給出来ないようではパプワとは言えないからな
ビット作業用ザクがワラワラと補給してくれる訳か。
パプアと言えば通常の三倍速い人が、 「よくもまぁこんなくたびれた艦が現役でいられるものだ・・・」と言ってたが、 あれはパプア全般を指して言っていたのか、それともガデムのパプア限定で言っていたのか。
パプア旧式とかパプア後期型とかあったに違いない
イグルーでもパプワはブリキ缶だぜ的な扱いを受けてたから、やっぱ旧式艦なんじゃね そもそも補給艦ってモノ自体が、旧時代の艦隊戦を前提にしたものだろうし
んばば!
それパプワ
あってるじゃないか
実はパプアの本業は、木星・小惑星帯との連絡と資源輸送だったのではないかという新説を提示してみる。それなら早期にくたびれる筈だ。 チベと同じくジオン第一共和国時代からの艦らしいが、当時の共和国防衛隊なら、補給艦整備する必要がそもそも薄いはずなんだよね。 (ザビ家以前のジオン・ダイクン時代なら、国力と思想から、ア・バオア・クー辺りでの連邦軍迎撃が国防ドクトリンの筈だろう)
というか、なんでパゾクが出ないのか パプワはもう旧式もいいとこで、現役補給艦はパゾクなんじゃなかったっけ?
下がり杉
578 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/04(月) 02:16:35 ID:q9GXFpUG
アムロって格闘、射撃、反応オール20で良かったんじゃないか? 格闘でも完全にシャア圧倒してただろ? あとシャアはドズル並みの耐久力があってもいい気がする、ファーストやZのラストバトル とか見ると、追い詰められても徹底的に粘るだろ?あれをゲームの数値で再現して欲しかった
シャアはいかにも早漏っぽいからなぁ
>575 後付設定だと新造時のパプアはミサイル艦、メガ粒子砲実用化後に補給艦へ改装。
なぁなぁゴップをコアファイターに乗せてTINコッド2部隊の護衛を付けてオーストラリアで闘わせてたんだよ… 「コアファイター」(ゴップ) 「TINコッド」 「TINコッド」 こんな風に そしたら度重なる戦闘にも関わらず、一度も落とされずにザク(ドダイYS)や戦闘機をどんどん落としていったんだけど ゴップって実はエース級のパイロットなんじゃないかなぁ?
つまんね
ドップとかゾッグとかゴッグとかと間違えたんじゃね?
連邦でやってると、敵でドダイザクが出たときはうれしくなるな 暇な戦闘機隊に獲物を分けられるから
連邦でやってると、 なんでここにMSM系置いとかないんだよ!と CPUに説教したくなる時がある。
CPUが頭よかったらクリア出来そうも無い
com にはもっとテコ入れが必要だね。 思考ルーチンの強化に限界があるんだから、各マップに自動湧きユニットでも設定しちゃえばいいんだ。 ソロモンのビグザムとか、ブリティッシュ作戦後のジャブローみたいなのはもっとあっていい。 なまじcomとプレイヤーを同条件にしようとするから、後半が作業になる。
そこでメール対戦
>590 つ 「FAガンダムが毎ターン増殖する重要拠点」
>590 海を逃げ回るように回遊して、常に沿岸拠点にプレッシャーをかけ続けるアッガイ隠密部隊
CPUは確かに馬鹿な事が多いけど、歩数は本当しっかり読んでくるよなw 敵エリアに侵入すると、拠点に引き籠もってやがるから、 「あ〜まんどくせえなぁ〜」ってあんま考えずに近づくと一気に襲いかかってきやがる。 しかもご丁寧にギリギリまでひきつけるからなw MSギッシリ積んだ戦艦が落とされた日にゃ・・・
ちゃんとミノフスキー粒子を撒いてるか? 敵は基本的に確殺出来る計算の時に攻撃してくるけど ミノフスキー粒子撒いてるとどうやら計算が狂うらしくて、意外と持ちこたえてくれる
>>594 けどそれを逆に利用すれば攻略が楽になる
特にベルファストやハワイ
ギリギリの位置に生け贄を捧げる
すると水陸両用MSや航空戦力がまっしぐら
突出してきたそれらを殲滅してから上陸
そりゃお前さんの部隊運用がヘタクソなのさw
>>596 その生け贄にジャミトフ・バスク・ジャマイカン・エルラン等、ら腹黒い奴を乗せて、
「戦いは非常さ・・・」とか「こんなところで朽ち果てる己の身を呪うがいい!」
などとつぶやいて、日頃のストレスを解消するのもまた一興。
けど何故かゴップ様だけは生贄にする気になれない不思議
オリジンよんだなw
1部速攻をして2部でひぃひぃしたいんだが、バーニィがいない2部なんてやる気が起きないこのもどかしさ
>>601 つ【PS版でターン戻し】
開発レベルも上げず、戦力を整えず、貯まった資金資源は無駄に生産>廃棄を繰り返す
無人戦艦のみを突っ込ますなどして極力バーニーの加入以外本来の状態に戻すよう努力する
敵地区に侵攻する箇所を1ターンに1区域だけに縛れば、そこそこ緊張した戦いを楽しめるぞ
>>602 よくわからんがそれはターン数を戻せるバグ技か何かか?
それとも完全勝利ボーナスを忘れているだけか?
NTでゴップ様に耐久で勝てるのはシロッコだけ。 ゴップ様は偉大
ゴップ様がジオンの少将だったらドロスに乗っけて囮に出来るのに
今攻略本見てて気付いたけど、ゴツイ奴ほど耐久が高く設定してあるな。 むしろ耐久=男らしさと言っても過言ではないな
結局どのステもイメージで決めてるから
>>602 クリア直前のセーブデータのターン数を89ターンとかに書き換えすれば、
状況は同じでアレックスイベントが起きるんじゃないか
あと、ググれ
シロー?
三ダース
もういい加減、ギレンの野望は秋田ぞー!
そこで本格戦略ゲームHOIですよ。ギレンなんか目じゃないよ。
ホイ?
>>616 のゲームのデータを改造してガンダム一年戦争地球編をつくってる
連中がいるな。現在オデッサ作戦まで作ったところみたいだ。
あきたあきたといいながら、やり始めるとつい熱くなり速攻クリアしてしまう
いやギレンって、とにかく時間の掛かるゲームだから 気軽に出来ないねぇ
MS無し縛りとか二部はどうするんだ?
特別ディスクのネオジオン編やってるんだけど… 50ターンのイベントで、フリーズしてしまった。 何とか成らないのかな?
>>623 バンダイに電話してディスク交換してもらえばなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>621 俺は番台に電話してディスク交換してもらったよ。
もう2年も前の事だが。
>>624 >>625 レス、ありがとう!!
今でも、受け付けてくれるのだろうか?
一応、新品で買ったのだが…
それとも、中古を探してバグが出ないの有るのかな?
なぁ、ずっと疑問だったんだが。 何で系譜でモンシアとかがティターンズにいるんだ?
ちょっと調べれば分かるよ
この際だから0083見ちゃいなyp!
>>626 例のバグは初回版特有のものなんだが、初回版は数が多いので
中古を漁っても50%以上の確率でバグ付きに当たると思われる。
>>627 0083のラスト見てないのか?
>>626 9月頃、同じ事を考えて中古を買ってみたけど、やっぱりバグ付きだった。
>>630 の言うとおり、初回版は数が多いみたい。
素直にバンダイに電話して交換してもらったほうがいいよ。
中古で買ってようが新品で買いましたで押し通すのを忘れるなよ
SS版の出荷本数は30万本弱。 昔のゲーム誌でスタッフが語っていたが、系譜は初回だけでSS版の本数を抜いたそうだ。 初回が仮に30万本だとして、電撃調べでは最終的な出荷本数は51万9千本とのこと。 約6割がバグ入りだな。
634 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/06(水) 20:17:35 ID:uopFUPYA
他スレでアムロ搭乗アレックスとシャア搭乗Pジオング、どっちが強いみたいな議論があったけど ゲーム内で試した奴いる?
シャアで直接戦わせる勇気はないな。アレックスにはサーベルがある分直接戦えばアムロが勝つだろ レベルにもよるけどガチで戦えば普通はアムロ圧勝っぽいと思う
キャスバルならともかくシャアとアムロだと能力差が大きいな
637 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/06(水) 20:36:15 ID:UuJQsHHU
ガルマ生存で正統ジオンがでることありますか?
パオングじゃ良い的な悪寒。 ジオングなら良い勝負が期待できるか。 やっぱり脚なんて(ry
じゃあ計算してみようじゃないか。NT-1アレックスの有無が戦線にどう影響を及ぼすか 両者ともSランク、ほぼ素の状態でタイマンするとして、パイロットの能力はこうだ Sランクアムロ(連邦) 射撃20格闘18反応20耐久12 NTLv5 Sランクシャア(ジオン) 射撃18格闘20反応18耐久14 NTLv4 で、この時近接射撃戦での互いの攻撃能力は アムロ搭乗時アレックス 限界250% 反応130 180×2.5×0.75+65×2.2×0.75+32×2.2×0.5=439(小数点切捨) シャア搭乗時ジオング 限界220% 反応132 190×2.2×0.5+60×2.2×0.7+168×2.2×0.75+90×2.2×0.65=706(小数点切捨) となる。で、アレックスの耐久が280、ジオングの耐久が320なので なんとミノフスキー濃度0ならほぼ射撃戦で相討ちという結果に・・・ というか・・・耐久を考慮に入れるとシャアジオングが生き残る可能性すらある ・・・アムロさんは素直に盾付きのG-3ガンダムを使った方がこの先生きのこれるのではないでしょうか
ちなみに通常運用を考慮に入れて追記すると 両者量産機等をスタックした場合はアレックス有利でございます 格闘戦に持ち込めば114×{(3×2.5=7)×0.8=5}=570 なのでジオングに格闘を叩き込めればほぼ間違いなく勝てます タイマンを望んだシャアは間違ってなかったのか・・・
水中でシャアズゴがアムロガンダムに負けたときは腹がたった なんで陸戦兵器あいてに(ry
このゲームでアムロ搭乗ガンダムVSリックドム9機(パイロット名無し) を再現すると結果どうなると思う?てか再現させた人がいたら結果教えて
正確にはコンコンの指揮範囲のときじゃないか
>>642 確かアムロガンダムが2T目の総攻撃で落ちたぞ2年ほど前の記憶
士気が90超えで疲労20以下のコンスコン小隊ドム8小隊(3×8)vsアムロガンダム
2小隊と2機ほど道連れにされたけどな
9機なんだから3部隊じゃないのか?
というかゲームだと本当に一斉砲火に晒されるからきついよなw アニメは同時に9機全部を相手にしてた訳じゃないからな ゲームではやはりそう上手くはいかないか・・・ 只ハマーン様のキュベレイは絶対ゲームのが強い
>>644 それだと総勢24機のリックドムでリンチしてないか!?
そりゃさすがのアムロも死ぬわw
3部隊つまりリックドム1スタックか、確かにアムロ圧勝だ 12機でもカイとハヤトのガンキャノンが加わるからさらに楽勝だ
649 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/07(木) 00:02:30 ID:uopFUPYA
>646 アムロ搭乗Zガンダムさえあればキュベレイも恐くないな ハマーン搭乗キュベレイ(お供にPジオング、ガザC)に相打ちまでもっていけた タイマンなら完全に勝ってたはず
原作再現は何気に面白そうだ 俺はクワトロin百式でハマーンのキュベレイにサシで挑んだが 予想通りボコられてあっけなく落とされたよw
>>649 ちなみにカミーユ搭乗ゼータでも結構勝てる
シロッコinジ・Oじゃダメージはそこそこ与えられるけどまず勝てないよね
>>646 かなり原作に忠実に作ってるっぽいよ。
ハマキュベもアムロZやカミーユZなら勝てるし、
アムロガンダムとシャアジオングでは原作通り、ジオングはヘッドだけ
ガンダム満身創痍という結果だったり。もちろんパイロットのランクにもよるけど。
いくらガンダムにリアル戦略を取り入れたとしても 所詮はガンダム。やっぱり厨臭さが抜けないね もっとアニメっぽくしても良かったのに
FAアレックスとケンプタイマンさせると アーマーだけ破壊されてケンプが沈むのもほぼ原作通り でもザク改でアレックスに勝てたバーニィはイカれてる
>>652 じゃあシャアザクVSアムロinガンダムは・・・?
なんかアムロが最低ランクの時でもシャア瞬殺されそうな気が・・・
>>655 シャアをCくらいにして、アムロをEにしたら決着つかないはず。
シャアザク一機でサラミス(もしくはマゼラン)5隻は果たして沈められるのか?
この話の流れだと、次回作には、 詰めギレン見たいのがあると面白いかもな 1エリア分の戦術マップでユニットとパイロットを 自在に置けるようになる
5回に分けたら沈めそうなもんだが。
>>656 ビームライフルが二・三発直撃したら死にそうなんだが大丈夫?
シャアザクは元の運動性40でシャア搭乗時限界200%(ガンダムは36で限界190%) だからかなりいい勝負するんじゃないだろうか
プロトボール1機inシローでアイナ試験ザクに勝てなかったぞ
っつーか攻略指令所で全部再現できるのに
再現っていっても・・・ ア・バオア・クーに攻めてくる部隊って 殆どFAガンダムとガンダムばっかりじゃん
任意のMSと任意のパイロットとランクを自由に決めて対戦させられるだろ
666 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/07(木) 00:53:13 ID:6t1qtFAG
三国志にたとえるとシャア=曹操、アムロ=呂布て感じ アムロは隠しパロメーター有りでもいいな(実は反応20以上とか)
NT値と専用機が十分隠しパラだけど
さてバーニィinザク改でクリスinアレックスに勝つ方法でも探すとするか だがその前に二機ほどわざと撃墜させてバーニィのザク改一機のみにしなきゃな その際うっかり補充しないように気をつけねば・・・
というか黒い三連星とかランバラルの数値が高めなのが納得いかない ソロモンの悪夢やサイクロプス隊が強いのは分かるけど あいつらはルウムで劣悪のトリアーエズやサラミス部隊をカモってただけじゃん しかもアムロが苦戦したのだってグフやドムの性能もあるだろうし…、 数値はガデムと同じくらいでいいんじゃね?
黒い三連星なんか三対一で小細工使っても返り討ちにされてたもんな
>>668 サーベルしか使えなくなるまで物資攻めしてからならあるいは
アムロとシャアだけ強ければ問題ないんだ
シャアは過大評価だろが
>>671 サーベル使えるなら普通に射撃攻撃もしてこないか?
675 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/07(木) 01:34:00 ID:6t1qtFAG
つーかバーニーィ個人が強すぎだな、完全にエースクラスの能力値だぞあれ ザクで新型ガンダム撃破という大偉業を考えれば当然ともいえるけどな 二部に入ってからはいつも最新鋭の機体を回すよ俺
>>674 撹乱膜張れば擬似的に同じ状態での勝負になる
>>676 ビーム撹乱膜使ったら結構助かるなザク改的には
あとはミノフスキー粒子散布しまくればどうにか・・・ならないか。
疲労がたまれば勝てるかな?
ヒートホークの攻撃回数が3回の上タックルも可能なのでクリス相手ならギリギリ勝てる というか、ザク改の限界130%という設定が絶妙だ 初期能力バーニィで性能を丁度完全に引き出せる
クリスも成長率高いからな…
681 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/07(木) 06:32:47 ID:wyjEaMCS
次回はぜひ武装変更をもっと出来るようにしてほしいね…
>>675 純粋な戦闘能力なら白狼以上、ジョニー並みだしな。
0080と0083の優遇されっぷりが不自然
ドムがマシンガン装備出来ないのが納得できない
そりゃドムがマシンガン装備したら欠点なくなるだろう ジオンが難航したのはザクの次期量産MSの開発だから グフ・ドムは強くても、なんらかの欠陥があるはずだからねえ 個人的には第二部になると ゲルググA(ギャン量産型)の次にもっとコストが良いゲルググ(ギャン) の量産型が出て良かった気がする、その代わりジオンにハイザックは無しの方向で
>>684 つ[ドムトロ]
っていうかゲルググの正統後継機がゲルググMなんじゃなかろうか
ギャンは本当に可哀想だが
ギャンの量産機がもう一つあればよかったのにね
ギャンは欠陥品
ユウとニムバスが互角だというネタもあったな。 Sランクになるとユウが勝つんだっけ?
ブルーディスティニーは射撃有利なんでユウの勝ち
格闘戦の前に射撃戦がある時点でもう駄目だな タイマンで格闘戦まで行くってことがないだろ
射撃だけでも得意ならエースで通用するが、 格闘しか取り柄のないやつは使い処に困る。
まあ、普通に考えて格闘より射撃の方が強いのは当たり前だ罠
>>691 撹乱膜戦術なら使えんこともない
ゲルググM小隊に指揮官機スタックでやってみたことがあるがなかなか悪くなかった
特にIフィールド持ちや戦艦相手にはしっかり落としてくれて量産機のかゆい部分に手が届く
つまり助け合いか
ジッコ+ギャンキャノンは主力にしても良いくらい強い
ギャンキャノン高いだろ ハイザックCの方がいい
697 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/07(木) 18:50:11 ID:3IVM+55z
ガルマ生存で正統ジオンがでることありますか?
ギャンキャノンは宇宙 ハイザックは地上
ギャンキャノンとジムキャノン2を比べるなよ!絶対比べるなよ!
>>697 絶対にない
完全勝利:一部における選択肢は一切関係なく必ずネオジオン
判定勝利:ネオジオン発生値が基準を越えていたらネオジオン発生
基準を越えていなくてガルマ生存なら新生、ガルマ死亡なら正統が発生
でも第三勢力の正統ジオンでは、敵にガルマがいるんだよなw
>>701 ジオンプレイだとラルはネオに所属、ネオでプレイするとジオンに所属
ってのもあるな
>>700 ありがとう
うぃきでもその辺のこと詳しく書いてなかったから助かりました
>>679 そもそも原作でも、バーニィはクリスに勝っちゃいないと思うのだが……。
>>684-685 オフィシャルズによると、ゲルググMはゲルググの廉価版らしい。
改良型の割に性能は通常型のゲルググと大差ない
(宇宙戦仕様特化の為、気圏内ではむしろ低下?)が、
生産コストは下がっているとか。
デザイン上もゲルググJGとの共通点が多いので、
統合整備計画の賜物なんでしょうな。
勝っちゃいないが、史上初のガンダムタイプ撃破だからなぁ
せめてゲームでは完全に勝たせてやりたいってんだろ、死なずにな
708 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/08(金) 00:33:11 ID:0x3sqAEU
ほとんど勝った様なもんだろ、ザクマシンガンすらもってなかった状況で戦ったんだしさ しかも実質当時最強のMSだろアレックスは、だからバーニィの鬼能力値も納得できる 耐久力や格闘なんてもっとあってもいいくらいだ まあクリスの能力値も悪くないんだが、バーニィと比較すると見劣りするな〜
709 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/08(金) 00:44:11 ID:/swa80P/
全てのMSにシールド付けられるようにして欲しいなぁ… ケンプファーなんてシールド持たせたらメチャメチャ強くね?
ケンプにシールドなどという軟弱なものはいらぬ
TISでグフシールド装備できたな
格闘時にシールド投げ捨てて両手ビームサーベル持ち格闘×1,5倍特攻システムを アムロガンダムのみ発動とか厨設定欲しかったな
旧式の14が相手ならラクなもんだぜ
>>689-690 攻略指令所で確認した事があるが、1対1なら何度やってもニムバスが勝った。
連邦側ジオン側どっちでやってもね。
あのデータの時点での能力値では、射撃戦では撃墜される所までいかんのだな。
で、格闘戦になったら勝負にならん。
ステージは宇宙だから、本来BD3>BD2のはずなんだけどね。
能力Sにすれば射撃戦でカタがつくからユウの勝ちが出てくる。
先攻超有利
稲中思い出した
アルファ・A・ベイトカコイイよな
アルファ・∀・ベイトもカコイイよ
アルファ・ω・ベイトは疲労が溜まり過ぎ
そういえば中の人は亡くなったんだっけ>ベイト
ベイトの中の人って何役やってんだろうな。 系譜だけでも数人いるようだけど。
ビームサーベルを両手に装備して200万パゥワァー
そんでGファイター乗って特攻すれば2000万パワーか
726 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/08(金) 20:29:36 ID:/swa80P/
おまぃはウォーズマンか!(笑)
おまいらファミ通みた?PS3だが多分ギレンの続編だぞオイ!
>>728 もし、そうだとしたら
ブライトさんやセイラさん、ベイトの新規ボイスはどうすんだろ?
過去の録音を使うんじゃないか? ブライトなら無問題じゃん
毒戦の続編でなけりゃいいがな・・・
ファミ通の記事、うpきぼんぬ
毒専…嫌な思い出だな
発売日に開店前のゲーム屋行って息はずませながら帰路に着く 棒立ち戦闘、重要拠点のみ侵攻、フラウに頭下げる、ガンダムザクにやられる はいはい良い思い出良い思い出
続編がマジだとすると、それのためだけにPS3買っちまいそうだ。 明日にでも早速、要チェックや。
磐梯、今の日本ゲーム界に過剰に期待する方がアホだろ
発売してもこのスレでは依然としてジオンの系譜の事話していそうだ ハア?新作?んなもん黒歴史ですが何か?とか言って
思考停止のバカどもの集まりだからな
オヤオヤ、独占けなされて脳血管切れた人ですか
早速思考停止のバカがktkrw
次はZZと逆シャアまでだろう。先の話だしPS3は…買うしかないが…
プル、プルツーが出るんなら買いますよ。
MSはパラスと森の熊さんとバーザムをちゃんと出してくれれば文句はないな 逆シャアまで行けとは言わんから
>>743 今ならビーチャやモンドもついてきます
アーガマも百式も乗れるビーチャスゴス
746 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/09(土) 03:22:29 ID:o+q2pbSZ
ついにZZガンダム・・・いやへたすりゃνやサザビーまでも使えるわけか?キュベレイ雑魚決定だな
>>744 メタスとディジェ、アーガマ、ドゴスギア、アレキサンドリア、ラーディッシュとかは?
運動性はZZよりZの方が上でしょ? と言うことは ZZはキュベに勝てそうにない訳だが
>>748 ハマキュベがジュドーZZとタイマンした時だけファンネルの数が減るって特別設定してくれたら
俺は一生バンダイについていく
ミネバ様専用キュベ(ピンク色)を是非お願いします
ジオニックフロント、ガンダム戦記、ブルー、コロニーの落ちた地で、めぐりあい宇宙 からの、キャラとメカもよろしく
752 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/09(土) 05:01:05 ID:o+q2pbSZ
ジュドーの能力値は、アムロカミーユに比べて耐久力が高いんだろうな〜 多分それ以外は見劣りすると思うけど(NT値含めて) まあ問題は他のガキ共だけどな
ZZのガキはみんなNTって設定みたいだから出したらゲームバランスが酷いことになるかもしれん または名無し強化人間並みの能力値とか
そもそもZZが出ると決まったわけではないから安心汁
どうころんでも糞にしかならないのが確定的で(´・ω・`)
買わなければクソを回避出来るよ。
>>752 NT値がカミーユとかに比べて1ランク落ちるくらいで
あとは最強クラスかも耐久は20っぽい
つーかギレンの野望みたいな賞味期限切れの腐ったゲームを今更出すメリットがわからん
>>748 ZZはΖ以上の機動性だよ
スパロボ基準で話したらダメ
このゲームに限っては機動性命だからな キュベレイ最強の所以だ
賞味期限切れの腐ったゲームを出し続けるのが日本のお寒いゲーム市場だろうな 信長の野望しかり、三国志しかり、大戦略しかり、 いつまで20年も前のゲームにしがみついているのかと・・・
それでも物によっては売れてしまうからな 需要があるなら供給があってもいいだろう
HiνがあればZZなど雑魚になります。 それとナイチンもおながいします。 てか、ファミ通読んだが、巨大な釣り針にひっかかった?
だがギレンの野望は新作が出るたび腐っていく
もはやZZは黒歴史扱いだろ。 せいぜいジュドーとルー、プル、プルツーあたりが加わるだけじゃないか。
カツをたのむ むしろ系譜でカツを削った理由がわからん
カツだからさ…
ZZ版の不潔ヤザン出して
へんな冠かぶったハマーン様だけでいいや 魅力20指揮19であとは系譜と同じで
Wii版はでないかのー 白兵戦時はタイミングに合わせてコントローラーを振り回す仕様でplz
>>768 は外道 むしろZキャラはカツのみでカミーユとかヤザンとか全部カットキボンヌ
>>772 アクション要素(゚听)イラネ
>>771 ハマーンに魅力20指揮19もあるとは思えないけど。
>>774 なにいぃぃぃっ!
貴様ハマーン様に魅力など無いとぬかしやがるか!
ハァハァ
ハマーン様
ハァハァ、ハァハァ…
新作が出るようで盛り上がってるな ファミ通の記事はどんな?だれかkwsk頼む
どこで盛り上がってるんだ?
('A`)ドンドン盛り下がってまいりました
出ても系譜とは別系統でしょ独戦とも別系統だろうが 個々を見ればいい点もあるが相対的に見れば糞ぶりがパワーアップ ってところでしょ
嘘ネタでこんだけ盛り上がれるならまだまだ大丈夫だな、あと10年は戦える。
出たら連合VSザフトなんかよりも売れるのにな しかも狙いの層は20後半から上なんだからついでにPS3の売り上げにも貢献してウマーなのに
本気でその世代に売りたいならWii用で出さないと その方が家族にも言い訳が立つし
ギレン新作が出るならハードごと買っちゃうよ 思えばSS、PS、WS、DC、PS2、PSP全部買った動機がガンゲーだったな…
ギレンの続編だったらグラフィック機能はぶっちゃけイラナイ訳で・・・ 毒線の戦闘シーンのガッカリ感をもう二度と味わいたくない訳で・・・
TISを見た限り、サーベルのふり方のぶいんぶいん感とか、 壁に向かって走るCPUのアホさ加減は健在な訳で。
PS3のあれは正直デモ画面見ただけでスルー決め込んだ訳で
ギレンの新作が出てZZやνのMSなんかも出してくれたら ハッキリ言ってグラフィッククオリティは系譜と同レベルでも構わない、買う! ただバグの方は改善して欲しい・・・
789 :
788 :2006/12/09(土) 20:36:29 ID:???
>>788 「ν」のMSってなんだw
それを言うなら逆シャアのMSだった・・・
Hiνが最強!プラモの展開からしてある! ・・・かもしれん
>グラフィッククオリティは系譜と同レベルでも構わない 独占の悲劇を忘れたのか?
むしろ独占は意味もなく3D化して戦闘がしょぼくなったわけだが。
系譜のターン間の待ち時間が3秒くらいになればそれでいい
PSPはそんくらい。
>>791 だから「系譜」と言ってるんだが?
独占のはむしろ願い下げ
ギレンがターンXを掘り起こすイベントの詳細マダー?
で新作情報ガセなのか?
銀英の新作が出るのはホント
グラは却下だが音楽は毒腺の方がいい
きままのwikiがつながらなくなったけど俺だけ?
いまジオン2部(判定勝利)やってて、新生と連邦生殺しでキャラ育てしながら 開発プラン集めとシャア復活待ちしてんだけどさ。 星のクズ作戦が提案された直後くらいからジャブローに攻め込んでも レビルやらティターンズ関係の将官が出てこなくなったんだけど。 階級上げに一番美味しい奴らが出て来てくれなくなっちまった
>>803 よくある。
そういう時は数ターン放置すると出てくる。
あるいはPジャブローを空けて待ってると、宇宙用機(マゼラン等)に
乗って出てくる。
>あるいはPジャブローを空けて待ってると、宇宙用機(マゼラン等)に乗って出てくる。 あーなるほど! それが正解だなきっと お前天才!
>>804 の言う通りにPジャブロー空けてみたら、バーミンガムに乗ったレビルとGPシリーズ宇宙用3機が出てきた
んでガーベラ改3機(ハニャーンとラカンとJR)で攻めてみたら・・・
デンドロ相手にハニャーン斬りまくり
第二格闘まで繰り出して10回斬りでデンドロあっさりあぼーんとか気持ちええ〜
バーミンガムもラカンの格闘で同じくあっさり撃沈
ジョニーは出る幕無かったデス
ハイスペックな機体にバケモンパイロット乗せて耐久高い相手にぶつけるとほんと気持ちいいねこのゲーム
独戦そんなに悪くはないと思う。 特に格闘システムとギャンシリーズ。
それ以外に、 忠誠度、コスト制、戦闘グラ、部下提案、キャラ減、シナリオ減、MS減と うんこなところ満載だけどな。
ゆとり世代には系譜で精一杯だわな。
何回目かの再プレイ中。ああ、面白い。
サターンの頃から累計何時間やったのかを考えると恐ろしい 今日も6時間やったし
毒のクソっぷりは、キャラクターの個性没落にもある。 弱いし忠誠度があるから結局MSに乗せないで休暇をとらせまくるのが クリアに一番効率がいい。
独戦はMSバランスも原作をまったく無視してるしね。 挙句の果てにシナリオづくりを放棄したオリジナルモード。 ホント、バンダイってセンスない。
ジオンが降下させたMSは2000で兵員50万9個軍だっけ? 再現すると今の戦闘システムだと無理か。 兵器を細かく設定して戦略級となるとHOIよりGDとかのシステムかなぁ
系譜もMSバランス悪いじゃないか 後半になると敵はMSしか生産しなくなる
アニメだけに何が本当に正しいバランスか、人それぞれの見かたで変わるわけだが
ハッキリしてるのは磐梯にはゲームを作るセンスが無いってこと 版権だけ切り売りしてソフトは全部外注にすりゃあいいんだ バグだらけミスだらけ欠陥だらけのゲームしか作れないんだから自社製作なんてやめろ
そんな事よりも拠点のオデッサだけど、 敵が駐留してるのはどう見てもキエフです、本当にあり(ry ちなみに系譜→毒腺でも直っていない、なんでだ
はー、いい加減続編出てくれー。 システムはPS1系譜のままで、センチ、ZZ、逆シャアまで含めてくれるだけでいいから。
続編出ない理由ってやっぱり売れてないからかな
PSPで出たくらいだし売れ行きは悪くないと思われ
PS版が50万、DC版が6万、PSP版が4万くらいだっけか<売上
ZZまで入れろってメジャー意見なの? 俺は反対だなぁ。
ZZいらねーからプルとプルツーだけ出せ
ZZ入れろったって、主なでかいイベントはグレミー軍の反乱くらいしかないし そのくらいなら別にいいかな。 てか、バウとかドーベンウルフとか系譜で出し切れなかった追加機体は欲しい。
ZZと独戦は黒歴史。
ΖとΖΖ時代のMS性能差はほとんど同じと解釈しちゃっていいのかい? そうしないとアクシズ側は強力な機体がイパーイでエゥーゴ側はしょんぼりな結果になっちゃうけど スポット参戦だと系譜のΖみたいにあれが出てないこれを出せとかまた言い始めるんだろうな
逆に考えるとZZや逆シャアを入れないで次回も一年戦争に特化したものを 作るとマンネリになりそうだし、新鮮味なさそう。 ただZZや逆シャアを入れると 機体の性能バランスとか調整するの難しそうだけどね。
>>824 リィナもよろしくなのです。
な〜に、フラウ・ボゥだって戦闘に出せたんだから可能でしょ。
>>827 Zより後の話なのに同じって事はないでしょ、それはそれでおかしな話
しかし強力な新型が出て旧世代機を圧倒するとバランスが破綻
それ故にZZやもっと後の世代の逆シャアを出すのは無理だろって意見がある
差が無くても不満、差があっても不満・・・出せ出せ厨は逝ってよし!
いいから ア リ ア ス ・ モ マ 出 せ
PS3でマップだけHD化, 戦闘シーンは徹底的に壮快にする(もっさり3Dはやめれ) Cellのパワーを使ったアルゴリズム強化 以上を望む。番台の成果に期待する、、、無理そうだけど
バランス破綻してもなぁ・・・。 この後バソダイは小出しにすると思うけど Z以降の作品に登場する機体は出してくると思うけどね、流れからして。 これ以上一年戦争モノだけとか既出機体だけで作るのは無理でしょ。 マンネリにも程がある。よっぽどのガノタならともかく普通のガノタは 新機体出して欲しいと普通に思うだろうし。
>>832 同意。
戦闘時に打ち合って、かかしみたいに突っ立ってるんじゃなくて
軽快な回避機動求む。
ZとZZのMSVは認められませんか、そうですか。
何をいうか。ハマキュベだろうがなんだろうが 数さえ集めてミノまきゃ簡単に墜ちるバランスがギレンの良さだろうが ニューガンダムがでようがジェガンが量産されようが ガルマドップやコアファイターは現役です!
戦地寝るキボソ
ネモ、マラサイ、移動適正も良く、量産期として万能MS、 それ以上のMSを出すととなると、差別化が出来ないだろうな
ガシャポン戦記2だって旧ザク〜ニューガンダムまで出るけどバランス悪くないだろ? なんなら武者ガンダムもだせ!
>>840 ネタにしても煽りにしてもツマンネ。
厨は氏ねよ。
>>839 あんまり特色あるようにはならんだろうけど
普通にジムVとか量産型バウとかジェガンとかギラ・ドーガとか出して欲しい
CCAまで入れるんなら 連邦系最強量産機ジェガン ジオン系最強量産機ギラドーガ でいいじゃん。
>>839 系譜でキュベガザCマラサイがあんだけ強くて高かったのは一種のサービスじゃないかな
よく頑張りましたねっていう。普通にやってたらあの連中を量産する余裕はない
量産機なのに最強ってのも変な話だよな このゲームでも、序盤での量産機と2部近くのそれとは意味が違ってきてるし
強いパイロットを乗せるとガルバルディβの方が 同じく同レベルのパイロットが乗ったマラサイより強かったのには萌えたw 高速踏み込み斬りがカコイイw 「限界」という数値があるのは良い。
問題は生産コストだ ジェガンなんて一体いくらかかるんだよw
>コアファイターは現役です! つコアブースター
>>845 パイロットなしじゃマラサイやネモやガザCは強い事は強いけど
それほど驚異的じゃないからな。
やっぱり量産機らしく数が揃ってナンボの部分は残ってるし。
キュベレイやZやジオが用意できて、尚且つNTとか乗っけられれば
数で攻めない限りマラサイネモガザCでも落とせないし。
だから特段最強ってわけでもないかと。
>>847 意外と安かったりしてw
後は沢山作る事によって次回からは安値で作れるシステムが存続する事を祈るのみw
たたでさえ三つ巴で金や資源がないのに 高級量産機なんてそんなに量産できなかったからな。 もしCCAまで出るなら収入面やコスト面も調整せんとね
ていうかCCAは地上マップいらんよな
隕石突入で地上エリアの生産力が減少していくので 連邦はひたすら隕石落しを阻止する展開になるのか
854 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/11(月) 11:06:23 ID:dGyXKte2
逆に将来的にCCAまで入れたのが出たとして 次の作品はどうすんのかね? 流石に小型MS時代まで含められんよなぁ 小型MS系のみでまた新たにまとめてもいいだろうけど そうなると今度はジオンの系譜じゃなくなるなw
855 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/11(月) 12:38:02 ID:Y5Bw43Dm
リゲルグって何であんなに弱いの?
Gブルの存在意義について
CCAまで出ることはないし、そもそも次回作すら出ないから安心汁。
>>855 奴はジオン版ステイメンだ
反応・射撃の高いパイロット乗せるとすごいことになる
気ままが見つかりません 閉鎖?
>>847 あれだ
0083→Z→ZZ→νに移行するにつれて、旧世代の機体のコストを下げるプランがあれば・・・
そうなると旧ザク当たりのコストがやばいことになりそうだが
>>855 2部序盤当たりまでなら宇宙でのエース機になれるぞ
ガーベラや裏取引から良いの出たらお払い箱だが
弱いという意見には同意
流れ切るようだが なんかギレンの野望って気づいたらターン数が思ってたよりもずっと進んでたってことよくない? それだけ夢中になってるってことなんだろうけど・・・
マラサイ量産を目指してたらようやく120ターン目辺りでジャミティタ撃破ってことはあったな シロティタ委任で数ターンで撃破余裕でした
ネモやマラサイは強いが、完成する頃には大勢が決してるんだよな。 実際お世話になる期間はハイザックやゲルMの方がずっと長いw
MSの性能バランス考えるなら「ジャミトフの野望」とかにして、 グリプス戦役だけのシナリオにするとか。
それは単調になりそう 一部ジオンの無茶なMS,MA開発計画が楽しいのに
二部になって登場する敵勢力を異様に強くしたらどうだろう? 最低量産期がマラサイとかが大量に・・・ いつもケンプファーの数で圧倒するから
ジオンは何故かケンプファーとかノイエジールとかPジオングとか作りたがるよね 後半はあまり量産兵器を作りたがらないんだよな ところで、ジオンの拠点がサイド3じゃなくて地上だったらグワジンとか 母艦系ユニットを生産してくれるかな
868 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/12(火) 01:10:51 ID:l0fDA52k
ZZとか出たとしても、すぐにガス欠になりそうな気がするんだが・・・・・ やはりCCAのMS登場に期待、ヤクトとか普通にキュベレイより強いだろうしな
869 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/12(火) 03:48:04 ID:kPHFTqhZ
ぬるぽガンダムに期待
ダブルフェイクとか入れてみたらどうだろう
>>870 特に特徴もありません
あ、ガザWが使用可になる?
ZZのMS出すならセンチネルのMSも出して欲しい じゃないと連邦側の新機体がZZくらいしかなくてジオン側に見劣りしまくる
砂漠の覇者デザートゲルググを是非!!!!
MS増やすのはいいけど、増やすなら生産ライン制を導入してほしい。
マサイ・ンガバが乗ってたシャアゲルもどきも頼む
またライン厨か
次回作は系譜ツクールでいいぞ、俺
センチネルとかごちゃごちゃするからイラネ。
MS増やすこと自体もういいよ。ザクZ型とかプロタイプとか、大杉。 あってもいいけど、開発途中で一機のみ生産で、リストには入れないとかしてほしい。
つうかもう新作出さなくていいよ いまある系譜で満足
そうだね。
ってことで、このスレ終了。
このスレは、ギレンそのものについて語るところなわけだが。 頭悪いね。
ちょwwww 頭悪いお前が言うなwwwww
まあまて、
>>883 が必死になっている理由を考えよう。
ラインはどうでもいいから、ドックでパーツ換装出来るようにして欲しいな ザクF型を廃棄してJ型を作るのに一から作り直すのがなんとも…
PS3でフル3D(戦略画面は2Dでいいけど)で出して、
戦闘システムをサイレントストームみたいにしたら面白そう。
(こんなの、異常な程リアルなターン製戦略シミュレーション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040709/silents.htm )
ニューヤークのビル郡とか、グレートキャニオンの起伏とかも
3Dで完全に再現して、ビルに隠れながらの射撃、敵の姿は見えなくても
ミノ粉濃度が高いところへ範囲指定砲・爆撃、地形を破壊して射線を確保、
ユニットの行動終了時に向きに応じてシールドが使えて、
もちろんエースは相応に避ける、包囲攻撃なんかで降伏した敵機回収して
技術や情報が得れる。こんなの出来たら100本買う。
磐梯じゃ無理か…。
あと5年くらいしたらギレンの野望ツクールを俺が作ってやるからそれまで待ってろ
ドラクエ\がDSとは・・・解せんな
ドラクエとはお別れかな、8も途中でやめちゃったし。 でもギレンの野望とは別れたくない!続編を頼みます。
ギレンの野望・外伝〜セシリアの欲望
ギレンの野望・外伝〜ハゲーズの異常な忠誠
>>873 センチネル系の連邦機はダブルゼータ以上のマンチキンばかりな訳だが。
ハイメガ砲以上の火力を標準装備なんて、無茶もいい所。
でも、ジッコ戦術で無力化(w
てか普通にネロ使いたい。
センチネルの機体は「限界」高いの多そうだな。 SガンやZPlusやMkXはもちろん ネロやゼク・アインのような量産機も高そうだ。
センチネルはいらんだろ。さすがに。ZZとCCAくらいだな。 それもオマケ程度で。
チネラーがマイノリティなのは自覚してるけど 夢くらい見たっていいじゃないか つд;)
やっぱりセンチネルは必要だよ。
そういうのはGジェネ遊んでくれ。
センチナルはなかなか魅力的なMSが揃ってるよな。
サイサリスのパラをΖ程度に強化→FAZZ GP04ガーベラのパラをΖレベルに強化→S Ζの限界、消費、値段を下降修正→Ζ+ S,Ex-S,Mk-Vのインコムは第3兵装の発動判定時に発動するかしないかを判定して サイコミュ兵器と同じタイミングで射出、攻撃 っていうかもう1stに拘らないで83〜Ζ〜ZZ〜aで1本作ってくれよって感じ
ギレンが居ない件について
もうギレンの野望関係ないじゃんw
うん。 だから「ギレン・ザビ」に拘らずに 「ジオンの系譜」のシステムを流用して グリプス戦役の前後をメインにしたガンゲーを作ってくれよ てこと。
このゲーム、序盤で四苦八苦してるときがいちばん盛り上がって 中盤以降、戦線が安定してしまうと逆に作業になってくる。 面白さが続くのがギリギリ1部終了までで、2部は大抵途中で飽きてしまう。 そう考えると、ZZ以降まで続いたら一体どれほどつまらなくなるんだと
確かに、戦線をザクJやドダイで 厳しい戦いを重ねながら押し広げ、 後方はザクタンクやドップ等の貧弱な守備隊で、 ギリギリの防衛戦をやってる間が一番楽しい。 だんだん兵器が増えてきて、こっちが圧倒的になってくると、 戦闘すら面倒くさくなって一任のごり押しで終了。 二部なんか飽き飽きってパターンだな。
二部って0083のストーリーが終わると途端に飽きるんだが・・・ Zのイベント時には完璧作業になってるし やっぱ一部だな
83以降全部局地戦だし 戦略的要素ナッシングだよな だから戦略系システムだとダメなんだよ
最近じゃ 信長の野望だって信長が生まれる前のシナリオあるし 太閤立志伝だって秀吉が死んだ後のシナリオあるしな。 ギレンがいないシナリオあったって別にいいと思う。
2部が飽きるってのはZ以降のシナリオそんなに作ってないからだろ。
wikiが見れなくなったなったんだけど閉鎖した?
>>913 そこはよくそうなるらしい
いつ復活するかもよくわからんからあんま気にしててもしょうがないらしい。
ジオンの野望とか? ジオン書記長とか、キャスバル大将・アルティシア中将・ランバ少将・ドズル大尉etcがでてくる?
独戦の件もあるし、次回作がもし出たとしてもバンダイが 「1年戦争に絞ってより充実させた!」とか言い出したら 買い控えるなあ。さすがに。
ゲームキャラは全員出して欲しいなあ
最低限ブルー、コロ落ち、ジオフロ、CUCのキャラは出せるようにしてくれよん 光栄の三国志みたく開始時に『史実/仮想』で選択出来るようにすれば ゲームのキャラなんてイラネって人も満足してくれるでしょ
【横山光輝風。】
1stのBGMをそのまま使って欲しかったな俺としては
>>921 同意。まあ、局地戦になるとBGM消して「長い眠り(後編)」のCD流したりするけどな。
なんという要塞・・・ ステータスを見ただけでワクワクしてしまった この要塞は間違いなく強い / ̄\ | ^o^ | \_/
ジオンで一部ジャブロー攻略時→BGM哀戦士 連邦で一部バオクーorサイド3攻略時→BGMめぐりあい とかはやって欲しかった。
連邦のライズフロムアッシュやジオンのジオニクフロントはよくあっている曲だと思ったのだが
926 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/14(木) 01:55:33 ID:pVjPvEFP
マクベが山ほど物質を供給したってのが無いよね…
ガンダムバトルオンラインのキャラもキボンヌ
あと特定ユニット同士の戦いで隠しBGMとかやって欲しかった アムロVSシャア・ララァでビギニングとか
シャアズゴックVSウッディファンファンで哀戦士
そんな戦闘シーン長くないしな・・・
ジャブローに出現するシャアの搭乗機が専用ズゴックでないのはいただけない
ジャブローで哀戦士(・∀・)イイ!! 当然ゴップ搭乗機が戦闘するときはBGMオフになるんだよね?
BGMはオリジナルでいいよ Zのキャラもいるんだし 毎回原作の音楽流されても またかよってなるから
系譜制作陣の中心はガノタである マルかバツか
まるくてちっちゃくってさんかくだ
ハンマーガンなんて当たるかよばーかばーかばーか
>>928-929 シャアの戦闘シーンは颯爽たるシャア(あるいはシャアが来る)。
ガトーvsコウでライジングopスターダスト。
カミーユvsジェリドでモビルスーツ戦。
ノリスvsシローでグフカスタム。
、、、やりすぎか。
>>933 でもオープニングの哀戦士は燃えただろ?
クライマックスUCのエンディングがエターナルウインドだった時はキタなあ。。。
BGMは…まぁ正直どうでもいいが(やるなって事ではない、あってもいい) 特定のキャラクター+ユニット同士の対戦では 結果によっては本当に氏ぬってのはちと欲しい アムロガンダム VS ララァエルメス シローEz-8 VS ノリスグフB3 ユウBD3 VS ニムバスBD2NS クリスNT-1 VS バーニィザク改 とかな
940 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/14(木) 22:10:03 ID:CB6z8Qeh
マッドマングラー隊がベルファストについた後、木馬を追跡するかキシリアから聞かれますが yes/noのメリット、デメリットを教えてください すいません、うぃきがあれなので・・
>940 追跡すると途中でブーンが死ぬが、10ターン後くらいに特別エリアの制圧数に 関わらずジャブローへの進入作戦が提案される。(シャアはズゴックで参加、 他にアッガイなども援軍で出現) 追跡しないと犠牲者は出ないけど、当然ジャブロー進入作戦は提案されない ので、ジャブロー攻略は通常の手順どおり、ベルファスト、ルナツーを落として の降下作戦か攻略用MS4種を開発してそのMSのみでの攻略になる。それと キシリアの正統ジオン発生値が1あがるのでガルマが死んでいて判定勝利、 判定敗北で2部を始めるのならそのへんのジオン分家勢力でどこを出したい かとの兼ね合いがある。
正統/新生の発生フラグは存在しないか、もしくは全く意味がないフラグ。 なぜなら新生/正統の発生条件は『ネオジオンが発生しない』これ1つだから。 ネオが発生しないときにガルマが生きていれば新生、 死んでいれば正統になる。 だからキシリアの機嫌は考慮する必要ないよ。
943 :
941 :2006/12/14(木) 22:53:00 ID:???
>942 なるほど、補足トン。 正統の発生値が高いと後はギレンとキシリアを隣接・スタックさせたときの セリフが変わるくらい?それともあのセリフも発生値関係ないのかな?
944 :
オーロラ花子 ◆QvCC7TtNko :2006/12/14(木) 23:02:51 ID:iQrfAmo+
>>940 yesのメリット、ブーンが死ぬ。
後の選択で、ユニット数の少ないジャブローに侵入して楽に完全勝利ができる。
フルアーマーガンダム、フルアーマーアレックスが生産できるようになってからでは、
占領するのがめんどくさい。
もっと後の選択で、シャリア・ブル、ララア、その他もろもろが殺せる。
シャリア・ブルとララアはいつもジオングやエルメスに乗ってくるのでウザい。
noのメリット、改めて言うまでもないが、
強力なパイロットであるシャアが使用可能になる。
MSN-01にでも載せればガンキャノン、
ジムキャノン、ボールにも反撃でき、ほぼ無敵。
デメリット、アムロが出てくるようになる。
こいつはいつもガンダムに乗ってくるのでウザい。
エゥーゴのオペレーターが友人に似ててムカつく
ターン始めに出てくる副官だか秘書の連中って、どこかでアニメ本編に登場してるの? デラフリのオサーンはグワデンの艦長みたいだが、他は分かんねえw
>>941-944 ありがとうございます。
正統ジオンを出そうとしてるのですが、ブーンはこっちに残るんですか?
またシャアは2部でエゥーゴに行くと思いますが、ララァ シャリアはどうでしょう?
頼むからPS3 1080Pで出してくれ、 マップが細かく広範囲を見渡せるから良さそう、 グラはこらなくて宜しい
949 :
オーロラ花子 ◆QvCC7TtNko :2006/12/15(金) 02:05:30 ID:gMkycFBm
>>947 ニュータイプはシャリアブル以外正統ジオンに行く、シャリア・ブル生存を
取るか、ララア死亡を取るかはあんたが決めることや。とりあえずニムバ
ス、マリオン、シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィは殺しとけ。
ネオジオン(キャスバル総帥)
シャリア・ブル、ララァ・スン、クスコ・アル、マリオン・ウェルチ、ドレン、ブーン
アポリー、ロベルト、アカハナ、デニム、ランバ・ラル、ハモン、クランプ
アコーズ、コズン、ジーン、スレンダー
正統ジオン(キシリア大将)
マ・クベ、シャア・アズナブル、バロム、ガイア、マッシュ、オルテガ、シュタイナー
J・ライデン、ニムバス、ララァ・スン、エルラン、トワニング、ブーン、シムス、トクワン
アカハナ、ミーシャ、デミトリー、ガルシア、バーニィ、マリオン・ウェルチ、クスコ・アル
新生ジオン(ガルマ大将)
ドズル、コンスコン、ロンメル、ドレン、ランバ・ラル、ガデム、S・マツナガ
ハモン、クランプ、アコーズ、コズン、ククルス・ドアン、ジーン、デニム、スレンダー
敵側に寝返るエースを一人も殺さず、敵側に融資しまくって技術レベル上げまくったら 面白いほどのマゾプレイが堪能できるぞwww ネオジオンが厨な強さになって太刀打ちできねー(泣) ジオングやエルメスの大群をどう立ち向かえと…(泣)
951 :
オーロラ花子 ◆QvCC7TtNko :2006/12/15(金) 02:49:54 ID:gMkycFBm
>>950 ジオングヘッド in ララアや、コアファイター in アムロ、カミーユを生殺
しにすると言うのも、一つの作戦である。そのまま放置プレイして、ゲーム
クリアしてしまうのだ。
952 :
950 :2006/12/15(金) 03:24:59 ID:???
そうしてみます…マゾプレイしすぎた…
953 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/15(金) 06:55:20 ID:YjnvV3t6
キュベレイ開発して16機プレゼント作戦をやってみようかと思う。
>>941-942 正統ジオン発生値以前に、
マッドマングラー隊の追跡提案を却下するとシャアが機嫌を損ねて
ネオジオン発生値が+1される。
【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」 +0
2)シャア謹慎処分「Yes」 +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
6)旧ジオン派の粛清「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX5)でネオジオン発生
それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5(MAX5)でネオジオン発生
4以下なら新生ジオン発生
>>944 ジオン側では第13独立戦隊イベントはほとんど起きないので、
ドレンもコンスコンもマ・クベもシャリア・ブルもララァも死なないよ
以上は系譜の話です。
SS版じゃ無いよね?
955 :
954 :2006/12/15(金) 08:45:40 ID:???
ちょっと間違えた。 誤 判定敗北:ネオジオン発生値5(MAX5)でネオジオン発生 4以下なら新生ジオン発生 正 判定敗北:ネオジオン発生値5(MAX5)でネオジオン発生 4以下なら正統ジオン発生 です
ガルマを生かしておけば正統は絶対に発生しないお
正統ジオンのララァを引き抜き出来ないのかね
>>953 オイラなんて敵側のネオジオン艦隊、
キュベレイの大群しか出てこない件について
パイロットは全員プルのクローンだと妄想するんだな
プルたんインしたお><
>>949 どうも、助かりました。
ニムバス、マリオン、⊂二二( ^ω^)二⊃殺しそこねた・・・
ポケットの奴らには死んでもらうとしても、けっこうきついな。しかもトクワンとアカハナAランクまで育ててしまった。
クスコアルなんて知らない人もいるし、もしかして正統ってきつめ?
正統は人材豊富だからジオン系では手強い方かもね。 ちなみにクスコは小説キャラ。TVでも打ち切られなきゃ出てたのかな。
どうしても器具のクスコを想像してしまう 本当にありがとうございました
>>963 って事は、テレビが打ち切りにならなかったらアムロ死んでたって事?
あえて言おう 打ち切りであると
イベントで敵のソロモン、及びア・バオア・クーに対する圧力が少ないのがちょっと残念 せめてソロモンが落とされるまではソロモンに異常なジムとボールの山が進入してきたら面白かったのに
>>962 正統の人全員Sランクですが何か
バロム少将、シュタイナ大佐、Sラン バーニィ・新しい方々
関係ないがドレンを中尉から大佐、バロムを中佐から少将に昇格させるのが
大変だった
ジオンプレイでギニアス兄さんを少将まで育ててサハリン家の名誉を回復してあげましたw
もともと少将じゃなかったっけ。
大佐じゃなかった?
>>957 ララァはクワトロでしか引き抜けないので、シャアしか居ないジオン公国では無理。
クワトロ引き抜きはマジで参ったよな、アレ… DC版で逆に引き抜いてやろうとしたら、引き抜けなかったし
光栄に作ってもらえよwかなりマシになるw
人材引き抜きはイラネと思う俺 人材不足のデラーズ、ハマーン軍は出来ずエゥーゴとかで出来ると言うバランス悪い設定だからなあ
ハマーンはともかくデラーズプレイで誰を引き抜けるって言うんだよw
>>976 同じ頭の悩みをもつ同士が集う。
ちなみにガトーはヅラ
オリジナルキャラで ハゲ2人くらいハゲーズに入れていいかもな。
ファミ通、色々見たが、ギレンの続編ぽいの一切なかったが・・・ ガンダムの格ゲーは結構あるんだな
>>974 そんなことしたら
新キャラに「クソゲー=ツマラン」が出てくるぞ
Ahー つまらん
太田、どーかん
( ´_ゝ`)
んぶっふ
っぷあ
んぐ、んぐ、んぐ
うっ────
おえ
ふう…
げろげろ
びちゃっ
ぜえ、ぜえ…
ごきゅごきゅごきゅごきゅ
ぐ───────っ
べふう =3
ひっく
ふぅ
ぐぇっぷ
へっへっへ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
U U (_(_つ シャア専用classic@2ch掲示板
☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
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