>>916 おそらく画面からうける印象がしょぼいからだと思われ
作画の問題で印象的でないってのは確かにあるな
ちゃんと見れば技術レベルがZどころかF91と比較しても格段に進歩してるのは判るんだが
ところでガノタ的に一番インパクトのある技術って何だろうな?
MS? スペースコロニー? ファンネル?
言うまでもない
バイク戦艦だろ
耐熱フィルムにバリューとバッグ
色んな意味でインパクトありすぎw
サランラップは衝撃だったな
オリジンでさり気なく消されたのが惜しまれる
安彦は空気嫁
歳くってから見ると、ホワイトベース最強だな。
Zで色々と退化してるのはファーストからの修正だよな。
歳くってから見ると、ホワイトベース最強だな。
Zで色々と退化してるのはファーストからの修正だよな。
ファーストだと尻の形までわかりそうなノーマルスーツだったのになw
ビームシールドで大気圏突入はないだろ
ビームシールドは実体弾も無効化するから大気との摩擦も軽減できるんでは?
そういや一年戦争時代は戦艦はそのまま大気圏通過できたんだよな(WBとか打上時のサラミス)
Zでバリュート使ったりVでビームシールド使ってんのは技術力が落ちたってことか?
君ならスペースシャトルでも月に行けそうだな…。
大気圏突入時はともかく、脱出時にはビームシールドなんぞ必要ない。
>927
マゼランもサラミスも艦底部に大気圏突入用のシャトルを備えている
一年戦争で大気圏に突入出来た艦は連邦ではWB、ジオンではザンジバル級の二艦種のみ
ザンジバル級に至っては技術よりも形状による所が大きく、マゼランやサラミスと同様に大気圏突破時に専用ブースターが必要
その為にブースターを取付けたまま、大気圏を突入しなければならない
形状すら無視し、大気圏突破にブースターすら必要ないWBの能力は基地外
バリュートパックは大気圏突入の為
ジオンのザクは燃え突きた、摩擦熱に耐えられないのが常識
故にMS単独で大気圏突入したガンダムはそれだけ基地外なMSだったと言う事
WBもガンダムも大気圏内のジャブローへ向かうと言う任務から大気圏突入能力を持たせてあったわけだが
その能力のみにクローズアップさせただけでも、その生産コストの莫大さは推して知るべし!!
あれ?ビームシールドの大気圏突入って前にも説明されて無かったっけ?
>>930 > バリュートパックは大気圏突入の為
> ジオンのザクは燃え突きた、摩擦熱に耐えられないのが常識
正しくは摩擦熱ではなくて圧縮熱。空気なんて摩擦係数が無きに等しいから摩擦熱なんて大したこと無い。
> WBもガンダムも大気圏内のジャブローへ向かうと言う任務から大気圏突入能力を持たせてあったわけだが
ガンダムの大気圏突入能力はジャブローと関係ない。コアファイターのオマケ。
あんなんが大気圏突入して普通に空飛んで脱出してってのは無かったことにしたいけれどそうもいかないのでこうなってます。
アルビオンも普通に降りてきて普通に上がっていったみたいだけど。
0083は他も無茶だし監督が馬鹿なんじゃない?
あれから15年・・・再び『V』が帰って来る・・・
新番組、『新機動戦士Vガンダム(仮)』2008年放送決定。
企画・制作:サンライズ 原作:矢立肇、富野由悠季
総監督:富野由悠季
キャラクターデザイン:逢坂浩司 メカニカルデザイン:大河原邦男
音楽:千住明
『ストーリー』
あの戦いから月日は流れ・・・宇宙世紀0170年・・・
ヨーロッパの都市ウーイッグ近くに存在する住区、
カサレリアにてシャクティと籍を入れ、子供を授かり幸せに暮らしていたウッソ達。
だが、再び戦火の渦が・・・。
『キャスト』
オデロ・エヴィン(声優未定) マルローネ・エヴィン(声優未定)
アベル・イノエ(声優未定) イズルート・ドン(声優未定)
謎の男(声:檀臣幸) ルナ(声:渡辺久美子) マーベット・イノエ(声優未定)
ウッソ・エヴィン(声:阪口大助) シャクティ・エヴィン(声:いちはらゆみ)
修正されててワロタ
戦闘ブリッジがなくなったのは
やっぱり意味が無かったからだろうか・・・・・・・・
カタパルトは意味ないけどカッコイイから残してるって言ってたな
タイヤ戦艦にはカタパルトなかったからな
時代か
なんで意味ないの?
初速稼ぎじゃないの?
種の一部戦艦みたいに電磁誘導で飛ばすとか物理的にレール上を走らせ無くても加速させる事は出来るからな
良くワカランが銀河鉄道のレールみたいなものと
理解した
カタパルトで打ち出すとその度に船の軌道修正しなきゃならんから無駄とかじゃなかったか
946 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/01(日) 00:29:07 ID:78mLA4d2
??
>>939 リーンホースのブリッジは、劇中で一応戦闘位置に移動したりしてます。
>>851 Gジェネだったらエミュで改造してやれるけどな
物語に即してV1をZより強くするけど
ウッソは成長度0にしておくね
しょぼいV1で大活躍のウッソくん最強!って考えれば全然オッケーギロチン生首大丈夫!
>>951 最強スレではウッソ派の論拠の一つにMS搭乗初期の敵が強いというのがある
アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックともに主人公の搭乗機と敵量産MSの戦力差が大きかった
ガンダムVSザクはその最たるものでザクマシンガンは多数ヒットしてもガンダムに通じないが
ガンダムのビームライフルは一撃でザクを仕留められるという理不尽さ
だがV1の初期の相手はゾロ、トムリアット、ゾロアットだった
Vでザクに相当するのはゾロアットだが、なんとこのゾロアット…
単純な機体スペックはV1と同等以上だったりする
V1が勝っているポイントはおよそ機体の操作性くらいしかない
そして、お互いにビーム兵器を備えており装甲強度もスピードも大差がない
つまりは主人公側が機体性能で圧倒的に有利だった1st、Z、ZZ、F91と異なり
敵側と対等な条件で戦闘を強いられるのだ
1stで例えるならデニム小隊の搭乗機がザクでなくゲルググだったりするということだな
953 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/01(日) 21:53:21 ID:USW5ayDy
ゾロアットはともかくゾロは弱いだろ。
映像からは制圧が目的で
対MS性能はさほど重視されてない印象を受けるけど。
ビームロータのテスト機っぽいところが強いし
トムリアットになってようやく完成って感じ。
Vのライフルのビームで驚いてたな
>>952 ウッソの強さはそれから伸びたのかわからないから
成長はなしにするね
F91はともかく、終盤はどれも似たような状況だと思う<自機と敵機のパワーバランス
最強厨きんもー☆
最初っから訓練済みのウッソにその後の伸びしろはない。
てか英才教育受けてあの程度だから他のNT主人公に比べて
大幅に見劣りする。
VはとにかくMS戦の絵がショボすぎて、引きの絵だと何をやってるのかさっぱりわからん時がある。
人物に至っては瀬尾でさえ神作画監督に見えてしまう平均点の低さだし。
瀬尾自体は平均的な作画監督だけど
原画陣が豪華なことが多いんだよ。
逢坂回の面子と同じなこと多いし。
8話は半分村瀬がやってるし。
瀬尾の回は無駄にアングルが凝ってる印象があるな
わかったわかったウッソくんさいきょう
>>963 最年少にもかかわらず、もっとも潜在能力の乏しいウッソw
最強厨は皆まとめてロボゲー板にでも逝ってくれ
無理無理