ギレンの野望統一スレ50

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1通常の名無しさんの3倍
【前スレ】
ギレンの野望統一スレ49
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1146312060/l50

【関連スレ】
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&o=r
┗ 現行スレのみ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
┗ 過去ログ含む

【関連サイト】
PSgundam (開発プラン、イベント表等)
http://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/
THE DOM'S HP (プレイレポ)
http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html
ジオンの雄たけび (真の専用機、速攻クリアの詳細等)
http://hatahira.com/gundam.htm
2通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 19:43:35 ID:???
3通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 20:30:29 ID:???
>>1 乙!シャンパンでもどうかね?
>>10 次スレよろ
4通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 20:31:44 ID:???
<丶`∀´>ウリが微笑みの亀甲縛り4様ニダ
5通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 20:34:42 ID:???
>1 乙です
>3 10で次スレですか?
6通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:05:05 ID:???
■よくある質問とお答え■
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
  ttp://accept.ddo.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?FAQ

Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。

Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。

Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
  有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
  ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)

Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
  ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。

Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
  ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
  そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
  慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。

Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
  PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
7通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:06:35 ID:???
3
Q,このゲームって、買い?
A,
・ガンダム(・∀・)スキスキ
・Gジェネやスパロボより大戦略や信長のほうが好き
・難ゲーでも泣かない、へこたれない
・PS版の遅さが不満だ
・DCの作動音にちょっとゲンナリぎみ
・ベッドで寝っ転がりながらやりたい
・PSP買ったはいいがやるゲームが無い
・レイラタソ(*´Д`)ハァハァ
の内、2個以上当てはまるなら買い。1個なら財布と相談。
一個も当てはまらないならスルー。

Q ハマーンのキュベレイ6スタックで囲んでもノーダメなんだけど、どーやって勝つんだよこれ?
A 強敵相手には安物ユニット(コアファイター・TINコッド、ドップ・ルッグン)などで周りを取り囲み
   延々攻撃させて物資0&疲労100にして戦え

Q 指揮とか魅力の効果って?
A 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
   魅力:士気の上昇率が上がる。?疲労が溜まりにくくなる。
   士気:格闘攻撃のダメージが上がる(最高+50%)。
   疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
Q,ビグザムやノイエみたいなIフィールド持ってる敵、ウザツヨス・・・orz

A,実弾系兵器で対抗しよう。

連邦2部の主だった実弾系MS
・ジム改(安価で量産向き)
・ジムカスタム(ジム改の上位機種)
・パワードジム(バズーカは強力だが高価)
・ガンダム(B兵装のバズーカは対Iフィールド戦に有効)
・ガンダムMk-U(同上)
・リックディアス(指揮官機としては安め?)
・ガンキャノンD(量産型。完成が早く射程2なので長く使える)
・ハイザック(ジムカスタムと同等の性能)

Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、
   ビットもファンネルも無いよ??本当にNTを乗せる価値有るの?。
A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
   限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。

Q,ガンダムNT-1アレックスはNT専用機ですか?
A いいえ。アレックスにはサイコミュが搭載されていないのでNT専用機ではありません。
   普通のエース機として使ってください。

Q,2部でバラけた部隊を再編成するのマンドクセ('A`)
A,「二部でも支配している特別拠点(本拠地を除く)」に配置された部隊は二部に入っても再配置されない。
   それを見越して一部のうちに部隊を配備しておけば良い。
8通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:08:24 ID:???
お勧めの、攻略サイト

気ままにギレン(PSPギレンのデータのダウンロード、攻略など)
ttp://accept.ddo.jp/

ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)
ttp://hatahira.com/gundam.htm

PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/

THE DOMS HP(プレイレポ)
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html

■囮の使用方法■;
攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ。

■外交について■
サイド6で計算してみた。
・何もしないモデルは外交を行わない。
・外交モデルは毎ターンどちらかを行う。援助すると友好度が100を超えるときは協力要請。
・外交モデル2は毎ターンどちらかを行う。友好度が親密の時は協力要請、それ以外は援助。
・どちらの外交モデルもN+7ターン目には何もしない。

Nターン目に友好度を100にしたときのN+7ターン目の収入の違いは…
何もしないモデル:収入23765、N+7ターン目の友好度93
外交モデル:収入51278、援助合計21200、N+7ターン目の友好度94
外交モデル2:収入48548、援助合計20600、N+7ターン目の友好度96

援助は毎ターン資源か資金かが変わるが、仮にずっと資金を要求されていたとしても積極的に外交をした方が
最終的な収入は多くなる。なので外交はどんどんやるべきだろう。

■外交と領土に関する注意事項■
中立勢力であるサイド6とフォンブラウン(月都市群)を占領すると
毎ターン友好度が激減します(通常の9倍らしいです)。

ですから、よほどの理由が無ければ占領は控えたほうが無難です。

※誤って占領してしまった場合※

1、駐留部隊を別エリアに移動させる
2、次ターンになって駐留部隊数が0なのを確認した後、
   該当勢力(【サイド6】もしくはフォンブラウンなら【月都市群】)に援助提案。

上記の手順で「自国領」から「中立(グレー表示)」に戻ります
9通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:10:28 ID:???
■PS版とのバグ比較■
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
               新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
               100vs100等の大規模戦で固まる
               エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない

PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる

PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機
                「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない;
                「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない
                キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆

PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる;
                 メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆

PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。

9
■基本■
@諜報部への予算配分は
   一度Sまであげたら次回からは
   「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)

A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資
   中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資
   「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
   金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)

B外交の基本は「高利の貯金」
   親密状態で援助を貰うと15,000くらい貰えて(゚д゚)ウマー
   月面都市群は資金か資源のどちらかがランダムなので、なるべく資金の時に貰おう
   ”資源”援助は木星からのだけで十分

C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
   敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
   隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく

■相互ロック■
隣接した敵エリアAとBがあって、まず両方に侵入
でAに侵入したユニットはそのまま敵の追撃を振り切ってBに侵入
同様にBに侵入したユニットはAに侵入
そうすると両方敗北になるが、次の戦略フェイズ開始時には両方とも侵入された状態になってる
すぐ撤退しちゃうと、戦略フェイズでは戦闘中になってないから、普通に行動可能だけど
この方法を使うと、戦略フェイズでその地域は行動不能になるから、あらゆる行動を止められるってわけだ
もちろん、重要拠点に使えば生産も止まる

次のターン以降は両方ともすぐに逆方向に侵入すれば敵が動く間もなく戦術フェイズは終了(敗北扱いだが)なので安心


10通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:11:45 ID:???
■連邦の初期戦略■

・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々
・対戦闘機用にTINコッド、」Sフィッシュ、コアファイターを少々
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数

これを各エリアにバランスよく配備する。

だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。

隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。

あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね。

中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。

TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産


■能力と限界値の関係■
射撃1    105%    格闘1    107.5%
射撃2    110%    格闘2    115%
射撃3    115%    格闘3    122.5%
射撃4    120%    格闘4    130%
射撃5    125%    格闘5    137.5%
射撃6    130%    格闘6    145%;
射撃7    135%    格闘7    152.5%
射撃8    140%    格闘8    160%
射撃9    145%    格闘9    167.5%
射撃10.   150%    格闘10    175%
射撃11.   155%    格闘11    182.5%
射撃12.   160%    格闘12    190%
射撃13.   165%    格闘13    197.5%
射撃14.   170%    格闘14    205%
射撃15.   175%    格闘15    212.5%
射撃16.   180%    格闘16    220%
射撃17.   185%    格闘17    227.5%
射撃18.   190%    格闘18    235%
射撃19.   195%    格闘19    242.5%
射撃20.   200%    格闘20    250%

■MAP■
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map1.gif
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map2.gif
11通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:12:50 ID:???
■NTになる人達■
※NTになると、サイコミュ搭載機に搭乗した際、機体限界値が(表示上の)限界+NT値×10にup。
サイコミュ兵器(ビットなど)があればそれらを使用する。
また、サイコミュ搭載・非搭載に関わらず、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。

パイロットランクDで覚醒(NTLV5まで成長)
・ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ

パイロットランクCで覚醒(NTLV4まで成長)
・シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ

パイロットランクBで覚醒(NTLV3まで成長)
・シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア

パイロットランクAで覚醒(NTLV2まで成長)
・強化人間2〜4、セイラ

パイロットランクSで覚醒(NTLV1まで成長)
・グレミー、ファ、ミライ、レビル

■セーブは小まめにしよう■
基本的にバッテリー駆動の携帯機ですので、セーブは小まめにやりましょう。
途中の選択肢によってはいきなりBAD END(史実敗北)になる場合もあります。
この場合、3ターン前の選択で決定されてしまうので、
概ね3〜5ターンに一度のセーブが目安となるでしょう。
また、滅多に発生するものではありませんが、突然フリーズする症状が何度か報告されています。
メモリーに余裕のある人は何箇所かに分けてセーブするのがコツのようです。

追加:一度に多くの兵器開発をやったり、開発報告があると、たまに画面が切り替わらず止まることもあります。
    何時間も稼動してるなーと思ったら、一度電源を入れなおしたり休ませたりしたほうがいいです。
    自分だけのバグならいいと思うけど。

   長時間のプレイ中に音割れが生じて止まることがあります。
    一回でもなったら正常に動くうちにセーブして休めよう。
    近いうちに止まります。 やらない時は電源は切りましょう。

※スリープモードの多用は大変危険です!
  突然のトラブル(不意の大将撃墜やフリーズ等)に備えるためにも;
  セーブは忘れずに!通常のPS版の3倍の速度だから('∀`)マンドクサクナイ!;
12通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:13:50 ID:???
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
   新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
   1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
   まずネオが発生するかどうかが判定されます。
   ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
   巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
   実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。

以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。

【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」    +0
2)シャア謹慎処分「Yes」    +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」    +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」  +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
      それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」   +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」   +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」    +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
      3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
      4以下なら新生ジオン発生

注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。

13通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:14:46 ID:???
■指揮効果■
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。

スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません
例えばギレンがいるスタックの近くに、ジーンが配属されたスタックがある場合
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。

キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。

少尉以上の指揮効果は指揮x2
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2)
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。

■ジオンの初期戦略■
とりあえず「特別」から「第一次降下作戦」を発動しまい
HLVをオデッサに投下して占領してしまいましょう。
初回はやや強気に攻めてもいいと思われます。
基本的にユニット能力は初回は有利な状態が続くので、
第二次降下作戦(北米大陸攻略)はddとやってしまいます。

途中で潜水艦に攻撃できない、なんてことも出てきますが
水中に攻撃できるユニットとして、
「ドダイ」「ドダイ+ザクJ」「マリンザク」等のユニットがあります。
頑張って生産し、根性で倒してください。

その際、毎ターンの開発Lvあげだけは怠らないようにしましょう。

****初心者がよくわからず使わないシステム****
補充:序盤では生産を選びがちですが、
    一応自軍領内なら失った機体をお金と資源を使ってダメ0に戻せます。
領内移動:占領しているオデッサから、占領しているP-オデッサへはHLVによる降下突入をやらなくても移動できます。
      コマンド降下・突入でMSや戦艦も選択可能です。
14通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:19:31 ID:???
■連邦の初期戦略・ルナ2防衛作戦■
主力はマゼラン。サラミスは補助、トリアーエズは壁・囮役。
射撃の低いワイアットは解任して、射撃の高いシナプスあたりに乗せかえること。
レビルを乗せても良いけど、落とされたら即ゲームオーバーなので
慣れないうちは止めといた方がいいかも。空いたサラミスには、エルランか
ワイアットあたりを一応乗せて、ティアンムと同行させよう。

1Tめに、ルナ2と隣接しているウチュウ-1、P-アメリカ、ウチュウ-2へ、それぞれ
同数ずつ、マゼランx1、サラミスx2、トリアーエズx2で攻め込む。
コロンブスはお好みで。どこかのチームに同行させてもいいし、廃棄しちゃってもいい。
ルナ2ではトリアーエズをフル生産。サイド7の部隊はルナ2へ。

戦闘では以下の事を守りつつ戦う。
・索敵、ミノフスキー粒子散布は必須。反撃はせず防御のみ。
・マゼランとサラミスは2〜3の射程から、基本的に同じ1スタックを一斉攻撃。
・トリアーエズは囮、部隊数の頭数稼ぎと、ZOC等で戦艦への壁を作る事が任務なので
  無理に攻撃に参加させなくて良い。
・囲まれたらアウトなので、絶えず退路を意識しつつ、敵の先頭部隊を狙う。
とにかく、「敵を倒す」ことよりも「敵の侵攻をそのエリアに留める」のが重要。

恐らくウチュウ-2には大量の敵が来るので、とりあえず一旦退却し、
2Tめにルナ2に到着したサイド7部隊を引き連れて再度侵攻。
マゼランに乗ってるジャミトフは射撃が低いので、高いだれかと乗り換え。
トリアーエズのフル生産も忘れずに。

あとはこの調子で、ルナ2からじんわりと広がる波紋のように
部隊の再編成なんかを繰り返しながら侵攻。ガンキャノンの完成を待とう。


関連スレ (スレを建てた時点で確認)
双方ともシリーズ総合スレ。

(機動戦士ガンダム)ギレンの野望7ターン目  (ロボットゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143988850/

ギレンの野望統一スレ48  (旧シャア専用)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1143821347/
15通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:21:18 ID:???
2chスレを「ギレン」で検索しました
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83M%83%8C%83%93&o=r&v=283
16通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 21:26:03 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
17通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:08:55 ID:???
>13ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります

↑アレ?ゴップも大将じゃなかったっけ?階級が一緒だったら名前があいうえお順に優先されると思ったけど
つまりこの場合れのレビルより、このゴップのほうが指揮効果優先だと思ったんだが
18通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:22:51 ID:???
あいうえお順じゃなくて、キャラのNO順じゃなかったっけ?
19通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:25:42 ID:???
2部までで足りないMSって何がある?
20通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:32:44 ID:???
>>19
原作を考慮すると
サイコMK2
バーザム
バイアラン
パラスアテネ
森の熊さん
ディジェ

この辺だと思う
21通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:46:43 ID:0Sry87QO
>>6-14

 ロボゲ版で
「ギレン総合スレにPSP版系譜のテンプレ貼るな」
と散々叩かれたのにまた同じことをやるか。
あと、指摘された間違いくらい直しとけ。
関連サイトのPSgundamも404になってるぞ。

>>12
×マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」

ガルマ死亡でも国葬やらなきゃ旧ジオン派の粛清イベントは起こせる。
22通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:50:46 ID:???
>>18
yes

>>19
MSもそうだけどアーガマとか戦艦を出して欲しい

>>20
メタスも頼む
23通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:51:40 ID:???
>>14

>関連スレ
 それ、どっちも前スレ。
ってか、こんなとこまでコピペするなよ。
2420:2006/05/18(木) 22:53:41 ID:???
>>22


>>14
しかも最新調べてないしwww
25通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 22:58:03 ID:???
>>20,22

 マリンハイザックも忘れないで。
MSVとΖ-MSVも入れると膨大な数の未登場機が居るね。
それ以外にもIGLOOとかで増えた機体や陸ジム(スナイパー仕様)とか。
26通常の名無しさんの3倍:2006/05/18(木) 23:43:58 ID:???
カミーユにサイコガンダム乗せると似合うなぁ
27通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 00:18:39 ID:???
1000 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 00:13:44 ID:???
>>1000ならPSPで独戦リメイク

はたしてあるのだろうか?
28828:2006/05/19(金) 01:02:15 ID:???
>>1
あえて言おう、乙であると
29通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 01:04:26 ID:???
>>27
あえて言おう、無しであると
30通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 01:47:38 ID:QTNtsUqv
>>26
もったいなくない?

地上でMA形態なれレビルでも十分だよ
31通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 02:25:26 ID:???
それ以前にカミーユがミンチになるな
32通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 06:19:04 ID:???
カミーユの上にサイコが乗ったらカミーユがミンチになっちゃう><
33通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 09:19:08 ID:???
いや、せっかくプラン入手して試作機が出来たからさー
誰も乗せないわけにはいかないしー
34通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 09:34:48 ID:???
Z-MSVはおいておいて、既存参加作品で登場していないキャラって誰がいるの?
アンディ(0080)
エレドア(08小隊)
アニタ(コロ落ち)
0083あたりにも2人ほどいた気がする。ザク乗ってた奴とかアレン中尉とか。
35通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 11:13:09 ID:1qg5+AYl
>>34
ピクシーとイフリート関連の登場人物全部
36通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 11:13:31 ID:???
サラとかカツとかガディとか
37通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 11:15:51 ID:???
エディ
38通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 11:19:27 ID:???
>>35
イベントもないよね…。
39通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 11:45:41 ID:???
確か連邦に見捨てられちゃうんだっけ?>ピクシーの人
40通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 12:10:14 ID:???
>>34
モーリンたん
ムービーには出てるのに…
41通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 12:20:33 ID:???
>>1
乙ですよ
42通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 12:24:32 ID:???
携帯版で系譜厨が発覚したね、痛い椰子
43通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:06:29 ID:???
何を言うか!糞なスレ立てをした男が、何を言うか!
44通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:07:51 ID:???
>>42
ID:/3SrYnZX0、乙。
45通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:14:28 ID:???
>>34

 「このキットに○○は付属していません」
な方々がほとんど登場していませんが。
名前付きのキャラがどれだけ居ると思ってるんだ?
46通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:19:09 ID:???
シン少尉とか?
47通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:22:27 ID:???
>>45
さぁ?ヘラヘラ

いやしかしながら、全部出せなかったのは、調整とかが大変だったからだろうか。
絵を描いて喋らせるのはたしかに大変だろうけれど…。
48通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:34:35 ID:???
>>45
独占はプラモ出身キャラがかなり出てたような
49通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:38:10 ID:???
>>47
 口でクソたれる前と後に『さぁ?』と言え! 分かったかウジ虫ども!

 大気圏突入前に撃ち落されたシャアの部下8人全員に名前がある事を
本気で知らんらしいな。
名前持ちキャラ全員出したらジオンだけで100人超えるぞ。
50通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:43:45 ID:???
Zの登場人物増えちゃうとジオン二部がつらそうだなあ
51通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:46:27 ID:???
うぎゃーヤザンのギャプランごときにララァのGP01が落とされた
ザク以外は貰い物だけで戦ってる身としては戦力の30%ほど失った気分だ・・・orz
52通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 13:51:42 ID:???
ごときって認識が大間違いじゃね?
ヤザン相手はいつも万全を帰すぞ俺
53通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:00:38 ID:???
>>52
まあそうなんだけどね
でもまさかランクSのララァがサシで勝負して叩き斬られるとは思わなかった
ギャプランとGP01だとGP01の方が上位機種だよなあ
54通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:01:03 ID:???
そりゃ名前の無い人間はいませんよ
55通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:07:03 ID:???
>>49
イェッサー

しかし軍曹、明らかに「顔」を持つキャラはそろえて欲しかったであります。
最低限、カツとかカツとか。
56通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:13:19 ID:???
サラ トップ ベルトーチカ モーリン プル プルツー ミネバ
おにゃのこを増やしてギャルゲー化
57通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:13:35 ID:???
>>55
(゚听)カツイラネ
それよりもっと補かに出すべきキャラがいるだろ

サラとかサラとか。
58通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:22:03 ID:???
マニングスとか‥
59通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:30:05 ID:???
名前の似ているバニングは出れたのにね
60通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:35:05 ID:???
>>58
連邦キャラ少ないよね。
センチネルは望み薄だが出してほしい。

容量が許されるなら、マップをサターンの2倍ぐらいにして
部隊ももっと作れるようにして欲しいなぁ…。
61通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:35:46 ID:???
>>53
いや、耐久力も回避も上なギャプランの方が上位機種だと思う。
若干ゼフィランサスの方が攻撃力が高いけど。


ちなみにヤザン+Tガンダムに、アイナ+マーク2が落とされた俺。
Tガンダムの耐久力半分くらいだったしいけると思ったんだ…
62通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 14:44:15 ID:???
ギャプランが出るんなら例のおにゃのこも出せ!
63通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 15:02:53 ID:???
ゴッグのパイロットがほすぃ
64通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 15:05:53 ID:???
ゴッグってスゲェよな。EVA弐号機を倒したんだから。
65通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 15:12:35 ID:???
そうだね、プロテインだね^^
66通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 15:27:16 ID:???
アイナは夫か兄者、ノリスがいないとむりぽ
67>>64:2006/05/19(金) 15:47:48 ID:???
68通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 15:50:43 ID:???
コムとかリー・ホワンとか使いたいか
69通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 15:55:44 ID:???
>>67
それ初めて見た
例のAAの元ネタはこれだったのか
70通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:02:33 ID:???
>>55

 画面に登場したキャラ≒顔のあるキャラなので、
名前のあるキャラ≒顔と名前のあるキャラなんだってば。
全員出したら収拾つかなくなるよ。
>>49で例に出たシャアの部下のうち、ゲーム未登場の5名
(マチュウ、フィックス、クラウン、ジェイスキュー、コム)にも、
当然顔の設定あるよ。
71>>67:2006/05/19(金) 16:02:53 ID:???
>>69
AAなんてあったんだ、それは知らなかったw
72通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:04:23 ID:???
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤  なんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.  
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|  
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ  
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃  
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
73通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:15:33 ID:???
>>70
いや、明らかに扱いの違いぐらいはわかるだろう?
兵士Aレベルではない連中を出してくれという意味で。
74通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:17:38 ID:???
>>72
あぁそれか、俺はてっきり首チョンパなどのAAがあるのかとw
75通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:22:28 ID:???
                r'" ̄`⌒'"⌒`⌒⌒'ー、_   
              _r'              ヽ  
             (                `ゝ
             (     人_(\!((^i_/ヽ、   }  
             |    /===、   ===  i  リ   
             |   ソ r=・=、i   r=・=、  |  | <>>74呼んだ? 
             リ  i      |       |  | 
              }  |     ノ       |  i 
              |  |     `ー'`ヽ   |   | 
             ノ  ヽ   -=='"ヽ  /  リノ 
            彡ノ ソ|\     ̄   /| / | 
             { 彡  |  \___/  | ( |
76通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:23:00 ID:???
次、出す時は独立戦争記みたいなのだけはやめて下さい

あ、でもジムの武装変更だけは残してねはぁと
77>>74:2006/05/19(金) 16:43:07 ID:???
>>75
ちょww首チョン違いwww
78通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 16:56:49 ID:???
>>67
ワロスww
79通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 17:02:38 ID:???
>>67
ハマキュべ並に絶対的ですね
80通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 17:32:54 ID:???
系譜で問題になるのが、「原作ではジオンは負けている」事だよな。
ゲームでは第一部、圧倒的な勝利をおさめたジオンがどーゆーわけか、そんなこととは無関係なモビルスーツの開発ラインをもっている。

たとえばグフ中心で一部後半の地上マップを制覇したなら、二部でもグフ系列の新型モビルスーツが欲しいんだがなぁ。

ただ、オリジナル設定のモビルスーツが増えると、イヤがる人も多いだろうし。
どこまでIFを許せるか、っつー問題にもなるかも知れない。
81通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 17:37:19 ID:???
RFグフとか? あれは時代が違うか

グフ→イフリート→ドム→ゲルググの流れを楽しむんだ!
確かに2部が寂しいね。
82通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 17:43:37 ID:???
ループも超えてパターン化してる問題点が沢山
83通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 17:44:36 ID:???
ザクウォーリアとかグフユナイテッド?とかドムトローペンとかいるじゃん
84通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 17:53:31 ID:???
>>73
基準が難しいよなあ。
デミトリーなんて役柄的には端役なのに、ヘンテコメカに乗ったおかげでギレン
に登場だもんなあ。
85通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:01:45 ID:1qg5+AYl
>>40
フラウボウ登場させるなら 能力0でいいから登場させてくれ
86通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:05:29 ID:???
>>54
何の功績も無く死んでいった 無名兵士の英霊達に敬礼
87通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:09:46 ID:???
「名を上げる」という言葉がある

戦果のない奴は限りなく名無しだ
88通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:16:26 ID:???
>>67
キャプ翼(テクモ)とか スパロボがいかに斬新なシステムかわかった

片方で勝手に撃って もう片方が勝手にくらってる絵をつなぎ合わせると
ちゃんとつながるんだもんなw
89通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:21:19 ID:???
ドモンvsケンシロウとか思い出した
90通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:22:44 ID:RBXYEflw
もうちょっとイベントとか増やして欲しいなPSより寂しい感じだったな。
91通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:28:38 ID:???
>>61
格闘はミノ粉の効果もないし、直接NT能力関わってこないし、仕掛けた方が一方的に切り刻めるからね。
ヤザンの格闘命中上乗せ>ララァのNT能力含む運動の差
ならララァとてデク人形と化すんじゃないか。
92通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:33:19 ID:1qg5+AYl
格闘ってバカに出来ないんだよな
ガトーノイエがシロコッコジオに落とされるし
(Iフィールドあるから純粋に格闘のみ)
93通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:39:53 ID:???
それは性能差もあるんじゃないの
94通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:51:34 ID:???
開発者の愛情の注ぎ具合にもよる
95通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 18:58:48 ID:???
>>59
バニングは隊長だから
名前の問題ぢゃないと思う。
>>62
強化人間ロザミア=バダムか?
96通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:06:14 ID:???
>92
その組み合わせだとやばいかもしれん
一応ジオはサイコミュ・トウサイ表記あるし
97通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:28:00 ID:???
格闘も攻撃側→防御側に固定するんじゃなくて
格闘値によっては防→攻→防→攻みたいに交互に切りつける仕様でもいいような気がする
98通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:32:24 ID:???
いつもシムス姉さんが余ってしまう
99通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:37:20 ID:???
コムサイにでも乗せておけ
100通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:38:57 ID:???
シムス出すくらいならアサクラを出して欲しいわけよ
101通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:39:56 ID:???
>>96
ジ・Oのサイコミュは単にNT搭乗で限界が上がるだけだし
そもそもシロッコでは元の限界にすら届かなかった希ガス
102通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:45:23 ID:???
ユウのBD3とニムバスのBD2NSだと
どっちが先攻でもニムバスが勝った
103通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 19:55:55 ID:???
>>101
射撃・反応も上昇することをお忘れか?
104通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 20:04:10 ID:???
>>103
ちゃんと実際の数字を見て計算するんだ。
105通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 20:29:40 ID:???
>>73
 「兵士Aより上」を厳選した結果が今の登場キャラなのでは?
一話限りの使い捨てキャラな上に劇場版未登場なのにゲームに出てたり
逆に複数話に渡って登場していたのに
「ラルの部下その他」扱いでゲームに出てない人も居る。
「明らかな扱いの違い」が人によってバラバラなんだから仕方ないよ
(個人的にはフラウ出すぐらいならジョブ=ジョン出せと言いたい)。
106通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 20:30:09 ID:???
シロッコがSになったときの能力値が、
格闘17
射撃16
反応17
NTレベル4
なので、最大で225パーセント発揮できる。
ジオの通常の限界値が220パーセントなので、一応サイコミュの恩恵はある。
107通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 20:37:30 ID:???
5%かよ、せいぜいバルカン2、3発の違いだな
108通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 20:38:09 ID:???
>>80
 グフは史実でもオデッサ戦以降生産ラインを縮小されてるからねぇ。
単純にドムやゲルググの方が扱い易いんで切り替えられたんじゃないかと。
後継機……強いて言えばガルスJ?
109通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:13:02 ID:1qg5+AYl
>>97
チャンバラやらせて 適当にダメージ与えたほうがいいよな
110通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:18:41 ID:???
そもそもキャラクターの配属というのは基本的に1個小隊に対し1人配属している訳であって、
小隊長クラス以上のキャラでなければおかしなことになる。
デニムやクランプはともかく、1兵卒のジーンやスレンダー、アコースやコズンが1個小隊率いているなんてちゃんちゃらおかしいわ。
111通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:25:13 ID:???
ジオン系の生産ラインは連邦に吸収されてるけど
ジオンが勝っても連邦の生産ライン吸収するだろうから結局似たような機体が生まれてたような気もする
112通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:26:43 ID:???
>>80
108にも答えられたが、そこでZZモビルスーツの出番ですよ。

ザクJ、グフの陸上量産機の後継機としてガルスJ、ガッシャ・ギガン等援護用機の後継機としてズサ、
水陸両用機の究極系としてカプール、ドムの後継機のドライセン、ギャンの後継機のR・ジャジャ、
ガルバルディの後継機のガズR/L、ジオングの後継機のハンマ・ハンマなど色々。

こいつらも宇宙に追い出されたアクシズがアステロイドベルトで発展させたとんでも理論で設計されたもので、
どの辺にジオンMSの流れを汲んでいるのかわからんが、完全オリジナルよりはマシかなと。
完全オリジナルの方が良いっていう人の方が多そうか。

ハイザックやマラサイがちゃっかりジオンMSとして出てくるっていう計らいは良かったけど。
二部のジオンMSの頭打ちっぷりは辛いよね。
113通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:28:26 ID:???
>>108
ガルバルディ系はそう見えちゃうけど、あれってギャンだかの発展系なんだっけか
114通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:29:43 ID:???
>>112
ギレン存命なのにアニメの流れ通りにハマーンがミネバを擁して蜂起って程度のifですから
115通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:39:53 ID:???
ぶっちゃけΖのモノアイ系のMSはジオンの技術が入ってるっぽいし別にジオンで作れてもいいよなあと思ったり
ZZのアクシズのMSはMAみたいに一対多を意識した機体が多いから普通の進化としては微妙に違う感じがするんだよなあ
まあ変にオリジナル出されるよりはいいけど
116通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 21:52:26 ID:???
>>102
互いがランクSまでいくとユウが勝つ。
117通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 22:33:22 ID:???
昔PS系譜やってたころに、ヤフーに登録されてた攻略サイトのBBS見てたら
2chのガンダムAAのスレかな?が張ってあって、
当時の2chは書き込み見た瞬間に「こいつら全員ヒキコモリだ」
って断定できるぐらいのマイナスオーラが漂っていて
俺は心の底から、こいつらマジ気持ち悪い。って思った。

あれから何年も経ってから逆に2chのテンプレ経由で
当時見てたサイトを発見することになろうとは・・・
昔の俺、他人事じゃねーぞ
118通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 22:41:45 ID:???
ギャプラン(ジオン仕様)とかアッシマー(ジオン仕様)みたいなのか?
装甲のデザインをガーベラテトラっぽく独特の丸みを帯びたデザインにすれば、あるいは・・・

っていうか
ザク→ハイザック(まんまザクの後継機)
グフ→マラサイ(ザクに似たザク系の次世代機種)
ドム→リックディアス(リックドムと共通点大目)
ゲルググ・ギャン→ガルバルディβ(元のガルαがゲル+ギャンだし)
ビグザム→サイコガンダム(Iフィールド装備の巨大兵器)
エルメス→キュベレイ(ビット→ファンネル)

この辺はかなり意図的な感じなんだけど
119通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 22:45:52 ID:1qg5+AYl
>>114
新生滅亡後 ガルマ・ドズルの正統な後継者としてミネバ擁立ならまだいいんだけどね
ていうかキシリア生存なのに キシリア派の連中はアクシズ行くな

次回からそこらへんの細かい点の修正をお願いします
120通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 22:48:29 ID:1qg5+AYl
>>117

PS系譜が発売された頃は
俺はセガBBS使ってたな あの時代か

あの時代の2ちゃんのイメージは
本当に 人生の最果て連中のたまり場ってイメージだったのにな
121通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 22:53:32 ID:???
>>118
ゲルググ→ディジェ
も忘れずに。
あと、サイコは
ガンダム+ジオング+ビグザム
では?
122通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 22:58:04 ID:???
>>120
俺はセガビ?だっけ。
見てなかったけど、当時そこが潰れて2ch住人を増やすのに一役買った、
みたいなのを見た記憶があるな。

>人生の最果て連中のたまり場ってイメージ
最近になってもそのイメージが拭いきれずに実生活で2chって言葉使うのためらわれるもんね。
躊躇せず2chとか使いたがる人って、実はライトユーザーのほうが多いんじゃないかな
123通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:02:57 ID:???
>>119
だって……
紫ババァより、ハマーン&ミネバたんのオッパイの数が多いんだもん
124通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:07:44 ID:1qg5+AYl
アクシズ発生の直前に
キシリアがギレン暗殺計画をしてたことが発覚し処刑
次のターンでアクシズ出現 とかやってくれるだけでいいんだが

>>122
現ゲハ板は アンチセガBBS板→セガBBSが無くなるときの難民収容→ゲハ板

という経緯があるらしい
125通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:14:42 ID:???
>>105
 いや、だからそこから増やしてくれって。
126通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:19:43 ID:???
>>123
アクシズは萌えで運営された組織だからな
127通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:31:45 ID:???
>>125
何が「だからこそ」なのかサッパリらからん
128通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:40:13 ID:???
基準が曖昧なまま「厳選」するぐらいなら
もっとキャラ増やして曖昧さを消してくれって事じゃね?
129通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:41:47 ID:???
ただ連邦完全勝利のギレン銃殺から
デラーズフリート出現の流れだけは原作以上に美しかったな。
130通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:54:16 ID:???
どこの馬の骨ともわからんマイナーキャラを増やされるより
アカハナ@アガーイやガデム@旧ザクやドアン@ドアンザクみたいな
原作で「あ〜、アイツね!」と解るキャラを重視してほしいな。ジョブジョンとか。
131通常の名無しさんの3倍:2006/05/19(金) 23:56:18 ID:???
>>127の読み間違いに噴いた
132通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:00:24 ID:???
さすがにオリジナルMSは勘弁してくれ
それこそスパロボだよ…
133通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:06:42 ID:???
ギャンマリーネくらいまでなら許す。
高機動型ガンd(ryとかはマジ勘弁な!
134通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:11:56 ID:???
あ、派生系ならまだいいんだ
完全オリジナルになっちゃうと思い入れ湧かないしなあ
イフリートとか
135通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:18:45 ID:???
ボラスキニフ萌え〜





ごめん、嘘ついた。
136通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:29:44 ID:???
ソロモンに一番乗りしたジムのパイロットってシン少尉だっけ?
さすがにそいつはでてこんかなー
闇夜のフェンリル隊だしたらジオン側多くなるから、戦記のパイロット3人ずつとか増えないかな
137通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:30:17 ID:???
マウアー出してんだからサラも出していいじゃないか
138通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:36:24 ID:???
サラを削った意味が分からん
139通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:38:48 ID:???
>>136
ソロモン一番乗りはイチバ・ンノウリ少佐
140通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:42:36 ID:???
>>137-138
Zキャラは出てる人がサービスみたいなもんだから、削ったというのは違うような・・・
141通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:43:09 ID:???
一生懸命育ててSランクにしてもシャアの初期能力値より低いと
「ああ、人間ってやっぱ才能なんだな」と痛感する
142通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:44:25 ID:???
>>136
戦記の池沼隊長はちょっとなあ…
143通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:45:43 ID:???
>>125
 それで増えそうな人のほとんどがジオン兵な訳だが、
現状で既に「何処がジオンに兵無しだよ」って位人が多いのに、
これ以上増やしてどうすんだよ?
ってこと。
ネオジオン・アクシズに散々人取られて尚
下手な第3勢力より人材豊富なんだぜ?

 かといって、連邦の人数増強の為に
「アムロの実家で飲んだくれてた将校達」とかを
追加されても困るわけだが。
144通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:48:05 ID:???
>>136
シン少尉は確か、ビグ・ザムにスプレーガンが効かなくてビビってた人。
145通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:48:30 ID:???
シンは、ビグザムにビーム撃っても通じなくてガクガクブルブルしてた人
146通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:50:51 ID:???
>>141
 でもシャアは物凄い確率で裏切るからなぁ。
能力値低くても最後までリタイアしない部下の方が安心して使える。
147通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:53:43 ID:???
有名な雑魚キャラといえばザクで大気圏突入しちゃったあの人。
負けた時のセリフはもちろん「助けてくださ〜い、シャア〜少佐〜!」
148通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:54:56 ID:???
>>143
ホワイトーベース中心の描写上、あまり連邦軍人が出てきてないからなあ

個人的に1年戦争はこのままでいいので、Zの人物を増やしてほしいな
カツ、サラ、ラムサス、ダンケルあたりは出てきて欲しいぞ
あ、ベンウッダーも系譜にはいなかったような…
149通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:56:26 ID:???
>>147
クラウン、無駄死にではないぞ!
150通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:57:50 ID:???
>>142
漫画版がおもいっきりマイナスに働いてるよな……
151通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 00:58:36 ID:???
>>144.145
シン少尉はがくぶるってた人か

>>147
クラウンはいい役だよね
身をもって大気圏突入がどんなに怖いことかことか教えてくれた

ジオン側になるけど、ラル隊の最後の生き残り?のパイロットの人
タチ中尉かそんな感じの人はでんかな
てか連邦は名前入り少なすぎる気がする
152通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:02:58 ID:???
>>151
タチはオリジンがカッコヨス
153通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:21:29 ID:???
クラウン燃え〜。




154通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:23:53 ID:???
>>143
>これ以上増やしてどうすんだよ?
 あのキャラにも登場して欲しい!と願うのは人の欲の常ではないか!!!
155通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:38:29 ID:???
プル、プルツー出せば全てが解決
156通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:38:42 ID:???
クロスディメンションのキャラとかは?>連邦キャラ
ピクシーは出てるんだし
157通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:44:24 ID:???
ゲームキャラは出ない方向ジャネーノ?
独占でもいなかったわけだし
158通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:45:01 ID:???
なんかの格ゲーでサイコMkVに美人さんが乗ってた記憶が……
159通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:47:55 ID:???
ガンダムザバトルマスター?
買わなかったけど。
160通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:50:53 ID:???
独占の方向で進められてもな……
系譜まではゲームキャラも普通にいたわけだし
161通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:56:47 ID:???
外伝って連邦キャラが多いよね?
162通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 01:59:20 ID:???
>>154
 そりゃ願うのは自由だけどね。
お気に入りの未登場キャラを1,2人挙げて
「このキャラも登場させて欲しい」と言うのなら分かるが、
ただ闇雲に「もっと増やせ」じゃ
「バランス狂うから無理」と言うレスしか付かんぞ。
163通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 02:15:16 ID:???
>>139
それなんてオレオフィ?
164通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 02:17:29 ID:???
>>162
あ、そう。

しかしまぁPS系譜の時点までのキャラでこの人は??
ってのは入れて欲しい。アーガマとか。
165通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 02:19:19 ID:???
バランス以前に本来の戦略級ゲームとは明らかに違うゲームだからな
もう先が見えちゃったって感じだな
166通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 02:20:18 ID:???
ファースト11話「イセリナ、恋のあと」で
変態仮面&ドレンの搭乗したルッグンがホワイトベースに爆弾投下していたような希ガス…

だったら対地攻撃も出来るんジャマイカ?
167通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 02:26:27 ID:???
あれはシャア専用ルッグン。



ごめん、嘘ついた。
168通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 03:05:05 ID:???
>>166
 ザクの吊り下げ輸送も出来ないと(「ククルス・ドアンの島」)。
ガンダムは航空機に対して格闘戦仕掛けられる(「翔べ!ガンダム」)し。
169通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 03:15:22 ID:???
>>166
ドレンのシャアに対する信頼度が高い時のみ発動する合体攻撃。





嘘です。
170通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 03:27:45 ID:0Z7x4ODN
ジオン二部って中くらいのパイロット達も単機に乗せてあげてる?
171通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 04:14:32 ID:???
地上ならズゴEかザメルに乗せてる。
宇宙ならいらなくなった指揮官機(ジョニR2とかシャアゲルとか)かリックドム2。
ギリギリ第二武装使えるレベルならケンプ。
172通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 06:39:08 ID:???
別にこの手のゲームでキャラ増やせって要望はさして珍しくないような
信長でも三国志でもよく聞く話
173通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 07:37:20 ID:???
連邦にセンチネルキャラとクロスボーンの爺を加えれば善し。
174通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 09:19:23 ID:???
クロスディメンジョンの連中が出たら予約して買う

…つもりだったんだが、もう思い出せなくなってるな
ボルク・ダバ・サナ、あと上司
サキ・レスタ、大尉と軍曹と泥棒
175通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 09:28:01 ID:???
ゲイの人が出てるゲームだったか?
176通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 10:53:28 ID:???
1日ザクまだぁ?
177通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 10:56:56 ID:???
>>176
魔法の少尉を登場させるのだけは勘弁してくれ
178通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 11:12:20 ID:???
(´・ω・`) ちぇっ‥
179通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 13:16:21 ID:???
>>172
ヒント
信長、三国志→史実
ガンダム→完全なフィクション
180通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 13:21:15 ID:???
(´・ω・`)微妙に違うがな
181通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:04:18 ID:???
ギレンの野望もNPCが頭良くないから
パターンが読めちゃうとつまらないねぇ・・
182通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:05:14 ID:???
ヒントって言葉に何か新しい意味でもできたんだろうか
183通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:11:13 ID:???
三国志は演義の要素強いぞ
雷落としたりするし
184通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:14:11 ID:???
妖術だのドーピングアイテムだのとか普通に出てくるもんなぁ
185通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:16:17 ID:???
問題は>>179が「演義」を知ってるかどうかだが
186通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:19:24 ID:???
jiennkusai
187通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:26:06 ID:???
妖術で周辺の敵部隊数を半減させたりするしなぁ・・・
188通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:29:59 ID:???
そうだね、プロテインだね^^
189通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:44:17 ID:+I/+hH+e
>>188
それの元ネタって何なの?
190通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 14:45:50 ID:???
【天然記念物】オオサンショウオを食べた男、書類送検【腹の中】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1141802925/
191通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 17:01:06 ID:???
>>189
前にあった誤爆。

なんのスレなんだか。
192通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 17:23:37 ID:???
ジオン完全勝利で最後に出てくる勢力がアクシズってのはやっぱりしまらないね。
野心家のハマーンが反逆するってのはまあ良いのだけど、
長かった戦いのトリを飾るにはインパクトが弱い。
ラストはエウかティタで良かったと思うのだけど。

シャアネオジオンの出現を後に回してそこにハマーンも合流するとか。
193通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 18:30:09 ID:???
194通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:00:35 ID:???
フラウとかジーン、スレンダーなんかの能力低いキャラって
ビックトレーに乗せて後方で撃ちまくってるだけでランクSに育つな
195通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:00:47 ID:???
>>179
それで?w
196通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:40:42 ID:???
NTがびびるOTってシチュエーションが萌え
197通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:42:44 ID:???
>>192
ジオン完全勝利は

正統/新生ジオン   ティターンズ(ジャミトフ)
   ↓              ↓
エゥーゴ         ティターンズ(シロッコ)
          ↓
 ネオジオン(シャア・ハマーン込み)

とかで良かったんじゃないかと思う。
二部が無かったSS版でのネオジオンはCCAのネオジオンでなくて
小説版のシャア・WB隊連合に準拠していたが、それを引っ張らなくても良かったのではと。
微妙にCCAのシャアも混じっているし。

あと正統/新生ジオンを出すために判定勝利にならなければならないというのも
欠点じゃなかろうか。
198通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:47:42 ID:2WYkkXDY
>>133
ギャンマリーネもおかしな話なんだけどね
ギャンが突撃機動軍に配備されるのはまだわかるが 海兵隊には配備されんだろ と
だったら まだズゴックマリーネ(ズゴックEの海兵隊カスタム)のほうが可能性ある

>>134
謝れクロスディメンションと戦慄のブルーのファンに謝れ

>>151
大気圏突入がいかに恐ろしいかを教えてくれたのは
ロバートAハインライン(宇宙の戦士(スタシップトゥルーパーズ)の人)の
宇宙飛行士が流星になる話が有名なのかな

>>168
対空ビームサーベルは アムロ搭乗時だけの隠し武装ですw

>>176-178
プラモ狂四郎とかはGジェネだけで勘弁してください
199通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:54:42 ID:2WYkkXDY
>>188-191
パッション屋良でググれ

>>192
連邦もジオンも完全勝利の場合は
最後にシャアのネオジオン発生 逆シャアイベント発動で
規定ターン数以内に勝利出来ない場合は アクシズ落下で人類滅亡
でいいと思うんだけど

>>197
完全勝利の場合でも
(ガルマ生存なら)新生ジオン (死亡なら)正統ジオンが出現したほうが良かったね
200通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 20:58:18 ID:???
そうだね、プロテインだね^^
201通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 21:09:56 ID:???
>>198
>ギャンマリーネもおかしな話なんだけどね
>>198
それを言ったらゲルググマリーネすら否定される事になるんだけどね。
ちなみにUCにおける海兵隊ってのは海軍陸戦隊みたいなものじゃなくて

>一般的な海兵隊は揚陸作戦と海軍艦艇・基地の警備任務を主眼に置いているが、
>(中略)特殊作戦に特化している組織もある。
>特にイギリス海兵隊の特殊舟艇部隊(SBS)は優秀なコマンド/特殊部隊として知られている。
                                   〜ウィキペディアより転載〜

この中の「揚陸作戦」と「特殊部隊としての任務」に重点をおいた名称なんじゃないかな。
つまり海からの攻撃だけではなく、コロニーや宇宙基地などに対する強襲揚陸も任務の内に
入っていて、ザンジバル等をもちいた地宙を問わない全戦域に投入されるぶたいなんじゃないかと思うよ。
202通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 21:22:38 ID:???
そこら辺はグワデン制圧の時に片鱗が見られるな。

つか、シーマ艦隊の連中は海自体見た事ないんじゃないか?
203通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 21:35:02 ID:???
そもそもガス作戦の部隊だろ、シーマって。
204通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:18:32 ID:???
223 :通常の名無しさんの3倍:2006/02/05(日) 20:33:43 ID:???
>>222
ティターンズばかり毒ガス作戦やったように言ってるけど
ジオンも開戦時に毒ガス&コロニー落としで一般人を虐殺してるけど


224 :通常の名無しさんの3倍:2006/02/05(日) 20:40:29 ID:???
>>223
あれは最近の調査で連邦の自作自演の可能性が高いという結果が出ている
つくづく連邦って腐ってるってことだ


誰か調査なんてしたのか?
205通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:26:00 ID:???
たまには蒼き星の覇者の話もしようぜ
206通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:27:00 ID:???
誰か「30バンチ事件の真実」とかいうスレのURL貼ってくれないか?
207通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:28:40 ID:???
>>205
何その黒歴史
208通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:29:53 ID:???
>>205
ロンリーウェイ?
209通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:33:48 ID:2WYkkXDY
アメリカはイラクで住民虐殺して ゲリラが襲撃で殺したなんて言ってるんだぜ
連邦がコロニー虐殺してジオンのせいにしても普通だろ

>>202
海上自衛隊がどうかしたか?
210通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:45:57 ID:???
そうねぷろていんね
211通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 22:53:22 ID:???
× 海自−体
○ 海−自体
212通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 23:09:09 ID:???
連邦が地球にコロニー落としても何の意味もないぞ
213通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 23:20:40 ID:???
レビル「本当に討つべきは、軟弱な政府高官なのかも知れんな・・・・」
214通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 23:29:13 ID:2WYkkXDY
ティターンズ発生はレビルの意志

とか言ったらレビル信者から命をねらわれるんだろうな
215通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 23:30:21 ID:???
戦争を泥沼化させた将軍乙
216通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 23:47:56 ID:???
サイコガンダムすら扱える将軍だし
217通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 01:12:38 ID:???
>>204,209
 フィルム上できっちり描かれている事を捏造呼ばわりとは、
ジオニスト必死だな。
アムロの故郷で飲んだくれてた連邦兵よりも
規律正しく行動していたジオン兵の方が地域住民に嫌われていた、
と云う事が全てを物語っているが。

>>214
 ティターンズも本来の設立理念に従って
ジオン残党だけを狩ってればレビル派の支持も得られたろうに、
実際にやってることはジオンと同じだからな。
218通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 01:19:51 ID:???
自分、ギレニストですから。
219通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 01:35:44 ID:???
そもそもティターンズの将校はレビル派だったような
220通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 02:22:58 ID:???
じゃあアイナニストということで


ブリッジはできませんが
221通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 02:35:25 ID:???
藻前羅【アイナ様】と呼べ!!
222通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 02:53:51 ID:???
ジャミとかがレビルを後押ししたから戦争継続やMSの量産なんかができたと思う
223通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 03:00:14 ID:???
明確なソースあんの?
224通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 03:05:58 ID:???
妄想に決まってるだろ
何考えてんだよ
225通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 04:18:32 ID:???
レビルが0087まで生きていれば意外とジャミトフと気が合ったかもしれない
新約を見てそう思えるようになった
226通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 07:45:07 ID:ztntsaMp
通常戦力だけでもジオンに余裕で勝てるんだよな

空軍や海軍と仲悪かったレビル派が
自分達の権限を拡大させるためにV作戦やったんじゃいの?

ためしに航空機 潜水艦縛りプレイやってみると
なんか本当にそんな気がしてくる

あと
○○攻略作戦 は(ジオンでも連邦でも)他の派閥を無理矢理納得させるために
どうしても必要なもんなんだな〜 と痛感した
(オデッサ作戦時だけ航空機加勢OKのルールでやってみた)
227通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 07:50:43 ID:???
ティターンズがレビル系列で
レビル自身もジャミトフとかに近かったんじゃないか
ってのは旧シャア板じゃよく聞く仮説だな。
個人的にはあんまそう思わんが。
228通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 07:55:27 ID:???
>>217
・・。
どっちが必死なんだか。
229通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 08:04:52 ID:???
>>226
すべての兵器が無人機だったらそうかもな
230通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 08:29:17 ID:???
連邦でソロモンに侵攻したら
空だった。

こんなこともあるんだな・・・
231通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 11:20:11 ID:???
ここギレンの野望スレということで言えばレビルとジャミって
あんまり仲良くないよな
ティターンズ出現のときはジャミを完全否定してる
逆にエゥーゴ出現時はブレックスのやり方にそれなりの理解を示している
あくまでゲーム内のセリフだからムキになって反論しないようにw
232通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 11:39:26 ID:???
貴様はジオン訛りが
ヒドイニダ!

        ∧__∧         
    || <#`Д´> ||   
.   |||||( |   | | |||||   
.  从_从| |   | |从_从
  __  | |   | |   バァ−−−−−ン!!
  \  ⊂ノ ̄ ̄_つ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
233通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 14:36:54 ID:???
そりゃティターンズの結成理由の方が過激だしな
レビルはジオン憎しだけどスペースノイド自体を嫌ってるわけじゃないし
234通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 14:41:55 ID:stkjN6j8
まぁ、普通に考えてジャミトフは自らの野望を達成するために私兵が欲しかった。
ジオン残党狩りを名目としたティターンズを結成することにより、旧レビル派を吸収ってのが
真相なんじゃね?
235通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 14:44:29 ID:???
我等がゴップ幹事長はどっち側に?
236通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 14:49:30 ID:???
ゴップはあくまでゴップ派
誰かの派閥に付くだなんてリスキーな真似はしません
237通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 15:52:53 ID:???
ゴップたんは、常に多数派ですよ。
238通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 16:00:24 ID:???
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴップだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   ティターンズができても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤  なんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.  
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|  
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ  
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃  
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
239通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 16:26:43 ID:???
アクシズでプレイしているが、やっとルナツー落とせた。
これで地球上空と敵本拠地以外の宇宙の大部分を支配できた。

地上はハイゴッグと輸送機が足りねえ(・∀・;)
240通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 16:41:07 ID:???
ゴッグを量産してもなかなか勝てません
ネルフどころかマドラスも落とせない
241通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 17:20:04 ID:???
政治力で紛争解決
それが、ゴップクオリティ
242通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 17:37:46 ID:???
グワジン級戦艦について質問だがグワジン→グワンザンのあとは何があるの?
グワダンとかサダラーンって聞いたことあるけど、ギレンに出るとするとどのくらい強力な戦艦になるのか疑問
243通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 17:49:50 ID:???
搭載数がふえます、あと通常の三倍で散布と索敵がふえます
244通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 17:53:23 ID:???
でっかいので2ヘックス使います
同様にドロスは6ヘックスになります
245通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 18:12:26 ID:???
>>226
アニメを面白くするため。
246通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 18:54:01 ID:???
そうだねプロテインだね^^
247828:2006/05/21(日) 18:59:35 ID:???
射程2、射程1、射程1でスタックしているときに、
2Hexはなれている敵に攻撃すると、
全Unit物資消費するのは如何なものか、
248通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 19:02:20 ID:???
未来人キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
249通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 19:09:33 ID:8uphj8Hx
>>234 >>231
そりゃキシリア生きてるのにアクシズ結成されて部下連れて行かれたらキシリアキレるだろ
レビルとジャミトフも同じ

>>235-237
森元首相とゴップが似てる
250通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 19:31:52 ID:???
ようやくジオが出来たのでシロッコに載せてハマーンキュベレイにぶつけたんですが、
対等に渡り合っていたTV版とはまったく違う結果になりました
バグですか?
251通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 19:41:51 ID:???
仕様です
252通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:02:39 ID:???
ハマキュベにぶつけられるなんて…
ジOカワイソス
253通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:09:19 ID:???
ハマキュベの凶悪さにどれほど萎えたものか
254通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:10:23 ID:???
>>250
無理に決まってるだろ。
サイコミュ兵器の存在忘れるな
255通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:11:45 ID:???
ファンネルが使える宇宙じゃタイマンは無理だ
256通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:14:15 ID:???
シロッコはちょっと能力値悪すぎるね
NT値がシャアと同じなんて
257通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:19:19 ID:???
懐かしいな初めて交戦した時のハマキュベの脅威
確かガンキャノンD、3部隊をスタックして牽制のつもりでぶつけたんだ
ステータスの確認とかしてなかった…
掠りもしないキャノン砲、反撃のビームガンで沈んでいくキャノン隊
部隊が半壊した所でビームガンが止まってホッとしたらファンネルがぁぁぁ
258通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:21:56 ID:???
>>257
偵察要員としては高級すぎましたね
259250:2006/05/21(日) 20:38:53 ID:???
何度もぶつけたんですがまったく歯が立たず、たまに一回の戦闘で一気に落ちるジオ見ると悲しくなりました
しかもZに載せたほうが善戦してくれます
このゲーム、MSに武装が多いほど射撃時間が長くなり攻撃力が高いんですが、これっておかしくないですか?
早々にビームライフル撃ち終わって後はただサンドバックなジオを見ていると、撃ち返せよといいたい

しかも耐久16ある割に効果薄くないですか?
TV版ではファンネル食らってもジオに傷一つついてなかったんですが、実際はビームガンとファンネルで耐久力がモリモリ減ってます
260通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 20:41:02 ID:???
それ以上ジオ君をいじめてくれるなw
261通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 21:36:35 ID:???
シロティタ50Tのイベントでも要らないって人多いからなぁジ・O
(´・ω・) カワイソス
262通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 21:56:52 ID:8uphj8Hx
>>257-258
12機のリックドムが30分で全滅だとお!?

は実際にあった話なんだな と痛感した
263通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 21:58:14 ID:???
ENの尽きたハマキュベを全方向から囲んで一斉射撃してもちっともかすらなかったり
264通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 22:01:33 ID:???
>シロッコ乗りのジオ
Zの作品中では唯一キュベレイのファンネルに反応して撃ち落としまくった機体なのにな
(シャアは何の反応も出来ず。カミーユもファンネルに反応したことは無かった筈。
 ワイヤーで固定して接近戦に持ち込んだりビームコンフューズしたりと
 工夫して戦う所がかっこいいけど)
265通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 22:04:46 ID:???
アクシズに攻め込む頃には圧倒的戦力で攻め込んで
戦闘は委任にしているからハマキュベの脅威を肌で感じたことはないなあ。

途中で除いて、ハイザックやノイエに十重二十重に包囲されて
しぶとく頑張っているのは見るけど。
266通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 22:14:23 ID:???
the−0は運動あと10あればなあ
267通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 22:25:37 ID:???
>>262
ああ、コンスコンの気持ちがよく分かったよ…
画面切り替えの時( ゚д゚)ポカーンってなった顔が一瞬モニターに写った
268通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 22:39:36 ID:???
運動性が売りの機体なんだからハマキュベと同じぐらいあってもいいのにな。
269通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 22:44:09 ID:???
た、耐久が高いじゃないか! ・・・orz
270通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 23:03:15 ID:???
>射程2、射程1、射程1でスタックしているときに、
>2Hexはなれている敵に攻撃すると、
>全Unit物資消費するのは如何なものか

↑仕様だろ。それを利用するのが戦術だと思う、逆にプレイヤーの方がその恩恵を受けてないか?
例えば敵がアムロガンダム、ジム、ボールでスタック組んでたりすると、ちびちび2マス攻撃して消耗させたり、
2マスでも防御せず激弱反撃が来るから、囮を使わずに2マス攻撃を集中させればアムロガンダムも落ちる
271通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 00:24:11 ID:???
>>257
 TVでのファンネルは豆鉄砲(ファンネルのサイズ考えれば妥当な所だが)
だったのに、ゲームだと劇強だからねえ。
つか、ビームガンですら下手なビームライフルより強力な時点で反則じゃ。
272通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 00:44:07 ID:???
確かにファンネルはもっと威力落としてもいいな。
せめてジオングと同じぐらいでいい
273通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 00:53:36 ID:???
ノイエUの生産可能条件もう少し何とかならんだろうか
3強にどれくらい迫る実力なのかぶつけてみたい
274通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 01:02:13 ID:???
ハマーン+キュベレイはエゥーゴで見れるが
シロッコ+ジ・Oやカミーユ+Ζは
どこ逝けば見れたかね?
275通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 01:35:35 ID:???
ファンネルはミノフスキー化で使える誘導ミサイルみたいなもんだからな
そりゃ通常兵器よりは強いんじゃない?
276通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 01:52:22 ID:???
ノイエ2弱いよ。Sシャアノイエ2がSシロッコジオにダメージは与えたものの切り刻まれて落とされかけた
ジオのビームライフルこそ怖くないもののビームアタンネ、ファンネルアタンネでソードも弱い
まあそこまで強力な相手にぶつけなければほぼ無敵なくらい強いんだが
ジオだってやればできる子なんだよ。ただ超越した強さが無いだけだよ
277通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 02:39:29 ID:???
超越した強さがあるわけでも無いのに
イベント入手とか、見栄を張るから期待されちゃうんだよね
278通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 02:41:15 ID:???
射撃がビームライフルだけなもんだから、大人数相手も辛いな
格闘は一機にしか決められないし、スタックした雑魚を殲滅できない
279通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 02:52:35 ID:???
俺、アクシズにシロッコ+ジ・Oに攻め込まれて、ハマーンのキュベレイ叩き落された事あるよ(´・ω・`)
何回やり直してもハマーンは落ちてゲームオーバー
ハマーンD シロッコB だったからまだ小娘時代だから仕方ないんだけど
280通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 02:58:08 ID:???
>>277
大型ビームライフルによる火力、
接近戦用の隠し腕
接近戦に用途を絞った機体ゆえの装甲、耐久力
大出力エンジンにより可変MSを凌駕する機動力
機体各所に50基取り付けられたバランサーで可変MSの弱点である小回りを解消

実際はとてもグリプス戦争時代のMSの性能じゃないんだけどね・・・
通常のMSの1.5倍のサイズであり、分厚い装甲からくる鈍重そうなイメージでいつも誤解される
281通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 03:21:52 ID:???
ジオが見た目に比して機動力があるのは常識だろう
まあでもキュベレイみたいに一対多を意識した機体じゃないから
ギレンみたいなゲームだとパッとしないのは仕方ない
特に系譜までは格闘戦ってあまり重要じゃないし・・・・・・
282通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 03:40:36 ID:???
せめてキュベレイ戦でも射撃戦耐えたらジオの勝ちってな位格闘は鬼にしてほしかったな
エウティタじゃ空格最凶なんだが
283通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 07:47:30 ID:???
そういやジオのビームライフルってアニメの設定上でも
スペックで見れば実はあんまり出力高くないらしいけど
まぁそれを逆手に取ってビームラマシンガンみたいに
回数で勝負するタイプにしてくれれば良かったかも
284通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 07:50:45 ID:???
なにそのカコイイ新兵器
285通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 08:34:46 ID:???
高機動高火力はよく見るけど、重装甲高機動は珍しいよな
286通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 09:03:17 ID:???
>>280
 揚げ足を取る様で悪いが、
×〜50基取り付けられたバランサーで可変MSの〜
○〜50基取り付けられたアポジモーターで重MSの〜
では?
287283:2006/05/22(月) 10:11:33 ID:???
>>284
もともとビームマシンガンってのはビームラマシンガンのら抜き表現で・・・
ごめん。
288通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 11:02:03 ID:???
>>274
女だけのやつにいた
289通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 12:24:11 ID:???
華麗なる戦いか…
まだ出してねぇや
290通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 14:02:39 ID:wTIn+DLY
サイサリスがごつくて好きなんだけど、武装変更できたらな…
普通のバズーカとか。無理だろうけど
291通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 14:07:04 ID:eiF1RqcH
ビグザムの武装が普通のメガ粒子砲のやつをCOMに使わせてあげてください
292通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 14:19:49 ID:???
ジオの耐久750くらいあってもよかった
メッサーラでさえ600あるんだし
293通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:08:52 ID:???
それ、しょっちゅう思う。バルカンだけっつーのはあまりに…。
でもそうするとみんなサイサリスしか作らなくなる…。
294通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:11:19 ID:???
生産制限があれば無問題なんだがな
高性能単機はどれもそれなりに使われるだろ
295通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:21:24 ID:???
でもサイサリスのバルカンって、ハイザックのマシンガン並だよ。
バルカンの域を超えてる罠。
296通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:29:31 ID:???
>>294
ガンダムは一機だけとかの機体数制限はいらんよ。
金があるのに作れないって一番ストレス溜まるし。
297通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:31:19 ID:???
ガンダムだらけというのも萎える
298通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:35:08 ID:???
>>297
それは自制心でなんとかしる

敵側には設定が必要かなって思うけど…。
299通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:39:31 ID:???
ワンオフ機ぐらいは生産制限あっていい
300通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:40:40 ID:???
確かに製造制限はいらん、萎える。が、ガンダムだらけも萎える。
特定の機体は単価を今の数倍くらい上げて、製造ターンを10ターンとか
伸ばして、対費用効果や実用性を下げまくればいいと思う。
それだけで連邦1部で作れるガンダムは、100ターンかけてもせいぜい5〜6機。
量産機をほとんど作れなくなり、開発もほとんどやめてでも、数機のガンダムを作るか
それとも、開発終了時の1機でやりくりして後は新規開発費や量産機製造費に充てるか
プレイヤーの判断で選べるのがいい。
301通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:40:49 ID:???
制限ありなしを設定で切り替えられればいいんジャマイカ
302通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:45:19 ID:???
サイサリス(B兵装)
センヨウバズーカ    160(40*4) 45% 1〜1
Hバルカン        126(9*14) 40% 1〜1
ビームサーベル    192(64*3) 75% 0〜0
ビームサーベル(追) 100(100*1) 85% 0〜0

こんな感じだろうか?

ちなみにステイメンは
ビームライフル     160(20*8) 60% 1〜1
Fバズーカ        180(36*5) 50% 1〜1
ビームサーベル      96(32*3) 85% 0〜0
ビームサーベル(追)   45(45*1) 90% 0〜0

これだと「射撃と機動性のステイメン」「格闘と耐久のサイサリス」で
バランスが取れると思う。
303通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:50:52 ID:???
>>300
見えるぞぉ
ガンダムが破壊された途端リセットするプレイヤーが続出する様子が見えるぅ
304通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 15:58:15 ID:???
ネオジオンでのエルメスみたいな扱いだな。
305通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 16:10:26 ID:???
>>300
どんなに設定しても最終的に結果が同じになりそうではある。
調整では人は縛れない。まぁCPUは可能だろうけれど。
306通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 16:41:01 ID:???
でも、CPUって意外にガンダムだらけにしないんだよな。
俺的には、パイロット分くらいなら連邦には指揮官機がないから許容範囲だけど。
307通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 16:45:21 ID:???
>>300
第1部、100ターンの間で5〜6機っての同意だわ。
技術レベルが上がって行けば、生産資金、生産資源が減少し、
生産期間が短縮され、生産制限数が徐々に解除されるように調整して欲しいわ。
そして最終的に第1部、100ターンでガンダム、5〜6機程度が存在する感じで。
その代り、ガンダムは強力で。
308通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 16:48:48 ID:???
サイサリス、バルカンだけでもいいから
普通の戦闘の時は、戦闘消費をもっと少なくしてください
309通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 19:35:18 ID:???
サイサリスのバルカンって案外威力あるよな…。あの数値をみて軽く萎えた
310通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:06:57 ID:???
意外に使えると思ったもの

@サイサリスのバルカン
Aペズン計画のMS

Bギレン秘書の谷間          モウホントスミマセン
311通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:10:01 ID:???
>301
シンプルだけど、それが一番な気がする
一回クリアしたらスタート画面にコンフィグモード追加、で難易度と同じくnewゲームスタート時のみ生産制限選択
勿論敵味方とも。そうすれば平等だし、「よーしガンダムは堕ちた!後は雑魚だけだー!」

とか戦略たてれて楽しいと思う
て訳でPC移植時には、是非
312通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:25:55 ID:???
>>310
シカタナイヨ ニンジンダモノ
313通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:28:18 ID:???
ミネバ様LOVE。是非とも使用可能になればよかった
314通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:30:19 ID:???
>>313
伝説の巨神の力が必要です
315通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:32:47 ID:???
>>313
アクシズに毎ターン援助するように。
316通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:36:57 ID:???
>>313
Eランク時
魅力10  格闘  0
指揮 0  射撃  0
耐久 0  反応  0

Sランク時
魅力20  格闘  0
指揮 5  射撃  0
耐久 0  反応  0
317通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:37:54 ID:???
>>316
つ「階級:大将」
318通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:38:45 ID:???
つ[友好キャラ:ハマーン、シャア]







ドズル(´・ω・`)ショボーン
319通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:42:18 ID:???
>>316
ゴップと双璧を成しかねないはた迷惑な階級と能力ですね
320通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:42:49 ID:???
>>316
守ってあげたい効果発動で一般兵士気50うP
321通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:50:26 ID:???
ランクSになると名前がミネバからメイファ・ギルボードになります。
50ターン経つと地球側に寝返ります。
322通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:51:29 ID:???
つ[NT覚醒ランク:D]
323通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 20:52:01 ID:???
>>321
それなんてムーンクライシs(だっけ?)
324通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 21:36:46 ID:???
カタカナ表記がいい味だしてるね
ボカンとか
325通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 21:56:18 ID:???
スパロボでも出てきたGP02のビームバズーカへの換装って、
元は模型雑誌の作例だっけ?

GP02が核を撃った後無事にソロモンから帰還できたから、
不要になった核関連部品を外して試作品の大型ビームバズーカ付けてみました。
条約違反の白いガンダムという宣伝効果も不要になったので
ついでにカラーリングもガトーの青に変えました。

って奴。
326通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 22:09:58 ID:???
模型誌らしいな。
キャスガンとかもいるんだし、それくらいならアリかも知らん。
327通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 22:46:03 ID:W9ks0veS
>>301
そう言ってるの聞いてないバカが このスレでは毎回出てくる

侵入技もロック技もオンオフ出来ればいいのに
オンにした場合は 当然COMも使ってきますw
328通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 22:49:22 ID:VPBiiJL3
ソーラレイ発射〜
329通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 22:53:00 ID:W9ks0veS
>>325
条約違反の白い核ガンダムって
憲法違反の核ミサイル装備の自衛隊の潜水艦 くらい衝撃的だな

>>318
アクシズにいるのは仮面の大男です
父上はいません
330通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 22:55:26 ID:???
一応設定上はアクシズのミネバは影武者なんだよね?
331通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 22:59:26 ID:???
入れ替わったのはグリプス戦役末期の混乱中らしいんで、
ゲーム中のミネバは本物だと思われる。
332通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:05:19 ID:???
>>316
それでもいいから出して欲しい
333通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:18:50 ID:???
南極条約って戦時に結んだものなんだし、
連邦がジオン公国の存在を認めてない0083では核ミサイルなんて違反でもなんでもないんだけどな
334通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:33:51 ID:???
>>329
>憲法違反の核ミサイル装備の自衛隊の潜水艦
何その独立国家「やまと」?
335通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:34:17 ID:???
GP02のレスを見て自分で調べてみた・・・なんじゃこりゃ
バルカン9×14=126、ビームサーベル64×3=192、ビームサーベル260×1=60
格闘はジオクラスの強さ、射撃はブルーディスティニークラス。対空攻撃こそ無いものの砂漠以外の適正○だし
格闘の強いパイロット乗せれば敵パイロットキラーとして活躍できる機体だったんだね

手に入れたとたんに核イラネとばかりに資源に変えてた俺を許してくれ
336通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:38:06 ID:???
次作でのミネバ様
攻撃時の台詞
(ランクD〜C時)
攻撃前「うわ、こ・怖い、ぅってー」
撃破時「はあ、はあ、はあ、良かった」
撃破された時「ハマーンは何処?ハマーン怖いよイヤー」
(ランクB〜S時 NT化)
攻撃前「引き付けて、当たると信じろ。私も同様にそなたを信じる、よし撃てー」
撃破時「この艦の皆、そして私に付いて来てくれる人達に私は感謝する。ありがとう」
撃破された時「つゆとおち つゆときえにし わがみかな ちきゅうのことも ゆめのまたゆめ」
337通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:49:37 ID:???
そこまでいくとキモス
338通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:51:25 ID:???
>>335
アトミックバズーカの誘惑に耐えられるかな(・∀・)
339通常の名無しさんの3倍:2006/05/22(月) 23:58:04 ID:???
>>335
格闘強いパイロットなら戦艦キラーとしてもぜひ。
ジオンのパイロットは格闘強い人多いし、連邦から強奪すればエース機として生産してもいいくらい。
シールドあって、耐久高いし
340339:2006/05/23(火) 00:04:22 ID:???
もちろん、量産まではする必要ありません(´∀`)
341通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 00:20:05 ID:???
>>327
侵入はコンピュータが賢くて使ってきたら、
幅がひろがり面白うそうだな。
それともエリア制じゃなくなれば、
相互ロックとともに解決できる?

そういやエリア制じゃない場合、
製造したユニットってどこに出現するんだ?
342通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 00:21:12 ID:???
サイサリスはバーミンガム狩りに使ってる
343通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 00:24:47 ID:???
COMの相互ロックありにしたら、自軍、敵軍の一部の部隊が永遠に動かせないって事になるだろうなw
344通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 06:59:58 ID:???
>>343
たとえCOMが相互ロック使おうとしても
プレイヤーは1Tだけ動けるのでいつかは撃破される罠
345通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 08:24:21 ID:???
フラウ(最低ランク)がガンダム乗って性能落ちないとか変。
346通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 08:54:15 ID:???
>>345
でも「フラウを乗せたら弱体化」ってしたらゲーム的に糞だよ。
347通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 09:17:49 ID:sjJJPeTl
>>333
連邦とジオンだけでなく サイド6やフォンブラウンとも関係してんじゃないの?

>>336
ミネバ出撃時はミネバがトップでハマーンがただの駒か?
アクシズはミネバを形式上はトップにしておきながら
実状はハマーンが管理してた ってのに意味があるのに
(だからデギンがパイロットとして登場しないのと同じ)
348通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 09:20:36 ID:sjJJPeTl
>>341
元祖では 重要拠点だけエリアマップだった

>>346
全然

初期セイラがガンダム乗って弱体化してもいいくらい
(ユニットの能力は無名兵士搭乗時を基準に設定されてるんだろうけど)
349通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 09:27:40 ID:???
セイラやフラウを搭乗するとユニット弱体化

「雑魚パイロット(゚听)イラネ」

初期値の低いパイロットは育たず、実質キャラ削減と同義

どう見てもクソゲーです。本当にあr(ry
350通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 09:53:33 ID:???

>>345
限界の存在からも、MSとかの性能は初期値が最低の能力なんだろう。
性能下げるより、駄目キャラの能力値をマイナスにするのがシステム的に正しい。

ただMS乗れるフラウは、どう見てもネタキャラだからなあ…
あんまり深く考えない方がいいと思うがw
351通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 09:57:42 ID:???
>>349
後々能力上昇するかも?とか一切考えないのだろうか。
人間なんてそんなもんか。
352通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:21:24 ID:???
>>351
っていうか、どうして現行の系譜のシステムで満足できないんだろう?
磐梯が弄ると糞バランス化するとか一切考えないのだろうか。
人間なんてそんなもんか。
353通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:26:53 ID:???
>>352
次を欲するのも人間なんだが。
単刀直入に、満足できん。
現状でも面白い。しかし、次回作(望薄)に夢も膨らませる。

バンダイがバランスいじくるとバランスが糞化するとかしないとかを
一々考えるわけない。人間なんてそんなもん。
354通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:28:50 ID:???
俺も「ザコキャラ乗ると弱体化」は反対だなぁ
今の系譜でもレビル指揮下の無名ユニットの方が
フラウの乗ったユニットより強いわけだし、
なにより「無名パイロットより名前つきキャラの方が活躍する」という
ガンダム的リアリティ(実際のリアルさとは別の意味で)に適ってると思うよ?
355通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:34:11 ID:???
>>354
うーん…やっぱりそっちの方がいいのかな。
たしかにフラウが乗っただけで(喋ってると中途かで)弾当たらなさそうだもんなw
356通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:47:07 ID:???
>>324
ガンダムが「シロイヤツ」とかね。
他にも「トンガリボウシ」とか「デキソコナイ」とかあって面白かった
357通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:51:56 ID:mnQZfcz+
>>349
使えねー雑魚ユニットはいくらでもあるだろ
それでも愛があるやつは使ってるだろ
愛があれば どんな低能力値でも そのパイロット使うんだよ
(前述のミネバ大将みたいに)
能力的に優秀なユニットとパイロットしか使いたくないなら
オマエだけそれ使ってればいいだろ

>>351
セイラの 初期はGに耐えられない雑魚パイロットだったのに
後半は成長して 慣れていくのね な状態になるのはドラマティックでいいと思うんだけどな

ま バカにはわかるまい
358通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 10:57:11 ID:???
>>357
勘違いしないで欲しいんだけど
低能力だから使わないと言っている訳じゃないよ。
マイナス修正効果はいらないと言っているの。

「ユニットに乗せてもプラス効果が希薄か、もしくはゼロ」なのは良い。だけど
「ユニットに乗せるとマイナス効果が発生し弱体化する」のは御免だ、と言いたい訳。
359通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 11:01:08 ID:???
使えないユニットはただ弱いだけであって、>>345が言うような性能が落ちるというのとは別関係だろ
たとえるなら『弱いユニットとスタックを組むと強いユニットも弱くなるべき』と言ってるのと同じ理屈
360通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 11:05:05 ID:???
尊大な>>357は魅力がマイナス値っぽいな。
これからドラマチックに成長できればいいけど…
361通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 11:09:42 ID:???
>>357
>セイラの〜(ry
 そうそう、それそれ!
362通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 11:22:31 ID:???
> ま バカにはわかるまい

なんておリコウちゃんな発言でしょw
363通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 11:43:38 ID:???
とはいえ、系譜2部でホワイトベース隊のキャラは使えないから成長させても
意味無い罠

確かエゥーゴアムロとかには成長引き継がないんでしょ?
364通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 11:51:45 ID:???
ニートは扶養控除外 自民が検討

 自民党税制調査会(柳沢伯夫会長)は21日、少子化対策としての子育て支援減税の
財源を確保するため、所得税の扶養控除(1人当たり38万円)に年齢制限を新設し、
成人したニート、フリーターを対象から外す方向で検討に入った。
(税調幹部)と判断した。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060522-00000007-kyodo-pol

ニート、フリーターが要らない時代に突入
365通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 12:39:33 ID:???
 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
366通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 12:42:51 ID:???
親の負担が増えるだけであって
おそらくニートの数は減らないだろうな。
367通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 12:45:24 ID:???
>>366
宇宙がメインになってきてグフとかアッガイ量産するようなもんか。
368通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 12:57:46 ID:???
技術レベルが低いうちは、最大金額でも600とか程度だけど、
LV18、19くらいになるとdでもない金額になるから
最低額投資がやっと、ていうのに似てるかも。

つまりニートやパラサイトシングルは
系譜で技術レベルを21以上に上げるようなものって事だね
369通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 13:01:52 ID:???
>>364
これって定年退職して子供の扶養になった老人とかも入るんじゃないのか?
ニート対策という名目でごまかしてる気がするぞ
370通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 13:18:08 ID:mnQZfcz+
>>358
そこから発展して
指揮官もいないときの無名兵士搭乗のユニットは能力激減にしてくれ
(ザクやジムとか紙っぺらや木偶の坊)
それなら誰が乗ってもマイナスは無しでいいよ

と以前から思ってるが
こっちのほうが 今みたいな設定で雑魚パイロットマイナス修正より非難囂々なんだろうな
371通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 13:23:25 ID:???
好き勝手に政治かましてバブルはじけて政府もボロボロ
自分達は美味しい美味しい利権と退職金、名誉だけかっさらって
下の世代に遠まわしに失敗を全部押し付け(しかも利子まで付いてくるよ^^)
労働しない若者は何故働かないのか?今の若者は意欲が薄すぎると吐き捨て
GHQから続く教育の大失敗を認めず触らず責任取らず
21世紀はアメリカ的資本主義導入を目指すが今までの体質で生きてきた
日本に対応出来る企業や人は少なく鍛えられた外資系にどんどん侵される
めだかの水槽にピラニア放たれたようなもんでばくばく食われる
一方的に拉致られた証拠は握っていても圧力かけられず米様頼みで日本はしらね

あーすばらしいな日本って
372通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 13:35:06 ID:???
支那よりはだいぶマシさ
ハマーン様が総理になるのなら何でも耐えられる
373通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 13:39:21 ID:RjzcPfmO
>>372
そこまでだ、俗物!
374通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 13:49:34 ID:???
戦闘の中に、例えば「突撃」とか入ってきたらややこしくなるだろうか。
375通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 14:41:00 ID:???
>>370
それこそ「Gジェネでもやってろ」だな。

ギレンにおいては「基本スペック=無名兵士搭乗時の能力」がデフォ。
それに優秀な指揮官やエースが加わることで+αになるから面白いんじゃないか。

ザクやジムを紙っぺらな木偶の坊扱いしたいならスパロボでもやってろ。
376通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 15:10:39 ID:???
vsシリーズだと逆にコスト安MSの方がバランスブレイカー
377通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 15:32:11 ID:???
連書きage厨は自分の考えが全て正しいと思い込んでるが、
ゲームもたいしてプレイしてないし、
ゲームに対する幅広い知識や見識、デザイン思想もないな。
378通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 16:20:28 ID:???
>>376
つダムシャゲ
つWハイメガ
つガブアシ

まあVSシリーズは置いといて
ジムってもっと強くてもいいよな……
打倒ザクで作られたんだし、もっとあっさりザクが落とせるくらいの性能でいいのに
379通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 16:32:57 ID:???
ザク06Fを可能な限り量産して委任でクリアして
ギレンになり切ることじゃないの?
06Jがあまりにも使え過ぎるのでつい頼りがちになるけど。
380通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 16:33:10 ID:???
性能的にはFザクよりすこし上くらいが妥当でしょう
ただ大量生産で補給補充が効率的とか
創ってるうちにコストがどんどん下がっていくとか
扱い易いというビームガンの命中率をもっとあげるとか

381通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 18:04:00 ID:???
エゥーゴでやってるとEZ-8が割と神に感じる
382通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 18:38:19 ID:???
そんなに生存率高かったっけか?>Ez
383通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 18:48:59 ID:???
>>382
つ皿
384通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 18:56:49 ID:???
どうせ陸ガンのバリエーションだろ時代遅れだよ

とか思ってたら意外に強いEz-8
385通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 19:09:52 ID:???
まあイフリートくらいには使える。
386通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 19:14:24 ID:???
GP01ができるまで陸戦用でろくな機体ないからな
ピクシー開発するのも勿体無いし。
387通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 19:14:38 ID:???
ガンダムがいる限りez-8の出番がさあ・・・
388通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 19:23:01 ID:???
ガンダムは宇宙でブライトさんとヘンケン艦長とブレックス代表を乗せて頑張ってます
389通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 19:41:49 ID:???
そこで水中型ガンダムですよ。
耐久もあるし運動性や限界値も高い。その上、水の中でも大丈夫。
森や山には弱いが、川や海を使って迂回する事も出来るのであまり気にならない。
390通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 19:54:36 ID:???
グラブロブーンでロザミア水中型にぶつけたが圧勝だった件
391通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 20:00:47 ID:???
>>390
クローが発動してくれて、クローが当たれば確かに圧勝できる
392通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 20:01:18 ID:???
所詮GMだし
393通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 21:13:43 ID:???
連邦でクリアしたので、ジオンに挑戦



あれ? 通常兵器つおいお?
旧ザクがゴミのようだorz
394通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 21:19:55 ID:???
>>393
基本的にMSは対空戦闘が苦手だからね・・・
ジオン初期でまともに対空戦闘できるのは
ドップ、マゼラとザクキャノンくらいなものだよ

それ以外は連邦のときと同じように数で囲んで各個撃破がベターかな
395通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 21:25:45 ID:???
系譜の序盤はドップやフライマンタ等でエリアを楽に占領しまくったな。
396通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:07:11 ID:???
フライマンタは反則だと思う
地上は他になんにもいらないじゃないか
397通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:15:18 ID:???
>>396
お共のミデアと占領できる61式を忘れないでください…

あ、相手を全滅させりゃいらんわw
398通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:18:06 ID:???
>>397
キャラが乗った潜水艦がミノ粉まいてたらうっとうしい
やっぱり占領できる61式は必要だな
399通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:23:49 ID:???
しかもマンタって、意外と燃費悪いから
戦車無くてもミデアは同行させたほうがいいよね
400通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:26:50 ID:???
だけどデ・プロックは作る価値すらないな
401通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:29:03 ID:???
潜水艦と少し強いMS相手にデブは重宝したけど
12部隊ほど生産してマンタを囮にすれば一部のMSで相手はいない
402通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:45:59 ID:???
マンタ信者だが
ドン様にはお世話になっております
403通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 22:54:39 ID:???
水中攻撃に関してはアクアジムなんかより役に立つからなドン様は
404通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 23:06:50 ID:lT8oejKc
>>375
スパロボだと 射撃とか格闘とか気力とか100を基準になってて
92とか マイナス修正のパイロットとかもいるんだけどな
こっちのほうがよっぽどゲームとして良いと思うが

マイナスが嫌なら絶対零度(最低点)を0(基準)にしたほうがいい
405通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 23:10:15 ID:???
連邦一部をMS禁止でクリアはやったが、
ジオンでMS禁止プレイした人いる?

V作戦以降はマゼラとドダイでゴリ押し可能だろうか
406通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 23:14:12 ID:???
>>405
連れが頑張ってプレーしますた。まぁ海と宇宙はMS使ったがな。
ジャブローで渡河する際に肥った伯父さん使ったらしい
407通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 23:17:58 ID:???
全然禁止してないじゃんwww
408通常の名無しさんの3倍:2006/05/23(火) 23:31:32 ID:???
MS禁止ってMAも駄目なのかい?
そうだとするとジオンはガトルとジッコしか航宙ユニット無いからキツイな
409通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 00:10:07 ID:???
MA有りにするとジオンは宇宙でビグロとビグ様作れるから
何の縛りにもならないんじゃね
410通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 00:14:24 ID:???
MS禁止縛りって宇宙は戦闘機と戦艦オンリーだと思っていた
411通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 00:31:48 ID:???
>>405
二部でティタ撃破目前まで進めてやめた。
片方殲滅寸前まで行けば残りは作業レベルだし。
宇宙は戦艦4山積みで桶。
地上はマゼラマゼラマゼラ。

携帯板に書いたけど禿艦隊有人限定の方が厳しかったよ。
412通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 00:51:14 ID:???
マンタしばりを思いついたが、
どう考えても勝てそうにない、、、
413通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 01:07:27 ID:???
>>409->>410
そっかぁ、やっぱりそうだよな…
ところでGブルとGスカイは中にガンダム入ってるからアウトか?
こんな条件じゃないと使う事も無いからさ…
414通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 01:34:50 ID:???
>>413
仮にそれを有りにすると量産してエース乗せるだろうから簡単だぞ
どうせやるなら抜け道なしで堂々とやってみればどうだろうか
415通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 02:30:28 ID:???
ガンダムでビグザムって倒せる?
416通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 02:39:43 ID:???
バズーカにしろや
417通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 06:36:08 ID:???
>>404
いいからお前はスパってろよ
あとsageろ
418通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 06:41:03 ID:???
そうだね、プロテインだね^^
419405:2006/05/24(水) 08:59:42 ID:???
>>411
すげ〜よ、あなた
やっぱ地上はマゼラゼラなんだね
宇宙は戦艦いるからMS豆乳されてもなんとかなりそうだ
ちょとやってくるわ
420通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 12:24:10 ID:BI4u4tmX
マゼラトップが対地砲撃出来ないのは納得いかん
ダメージ減少修正でもいいから可能にするべき

出来ればマゼラベースのバルカンも対空攻撃可能にするべきだな
海保の巡視船の機関砲ですら対空機銃として使えるんだし
【海保】高速高機能巡視船「あかいし」公開ヘリ甲板、自動照準式40ミリ機関砲など最新鋭装備鹿児島
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1148376042/l50
421通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 12:31:04 ID:???
俺的にマゼラップはファンファンみたいな地上兵器扱いなイメージだなあ。
ギレンでは空戦できることに驚いた。
422通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 12:40:45 ID:???
>>421
しかも強いしな
423通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 12:45:15 ID:???
Gジェネとかから入ったから、戦闘機が対地攻撃できないのが不満だった
その後、リアル兵器系やってからプレイしなおしたら全然気にならなくなった
424通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 14:38:35 ID:???
マゼラトップは補給できなかった記憶があるんだけど
425通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 14:48:41 ID:???
洗脳解けて良かったな。
426通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 15:09:29 ID:???
61式戦車でドップ撃墜出来るのに驚いた
戦車で戦闘機を落とせるなんて聞いたこと無かった
427通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 15:12:34 ID:???
>>415
格闘強いパイロット乗せると効果的
428通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 15:12:35 ID:???
それだけ連邦の砲身は優秀ってことです。

ジオンの砲身は連邦に劣っていたから、マゼラトップに飛行機としての性能を持たせたのです。
429通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 16:37:23 ID:???
ザクモードを生産&開発なしでやってみる。
増殖わざも封印。ユニット増えるのは外交取引現物支給のみ。

速攻でソロモン、アバオアクーを陥落させる。楽勝モードかと思って鱈。
50ターン目には本拠地だけになっていたりするw
84ターン目、ティターンズ御一行(66部隊)が茨の園に観光にみえられる。
デンデロいるよ2機も、ウヒャーとか思った矢先.....。
停電!

orz
430通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 16:43:03 ID:???
工作員にやられたんだね(´・ω・`)
431通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 17:15:38 ID:???
昔ファミスタとか友達とやっていて大差つけられたらコントローラーを
少し引っ張ってバグらすの流行ったなあ(´・ω・`)
432通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 18:42:33 ID:???
>>428
冗談はよせ
433通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 19:08:10 ID:aj79uBNr
>>426
【海保】高速高機能巡視船「あかいし」公開ヘリ甲板、自動照準式40ミリ機関砲など最新鋭装備鹿児島
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1148376042/l50

ヴォフォース40mmって 米海軍が使って日本軍戦闘機を撃墜させまくった武器なんだが
(さらに自動照準に進化してるし)
434通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 19:21:18 ID:???
>>431
それ本気でキレる奴いるじゃん
435通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 19:59:05 ID:???
>>433
これはひどい
436通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 22:10:27 ID:???
定期的にageる奴いるな
437通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 22:11:06 ID:???
>426
61式戦車のユニットは単純に戦車だけでなく自走高射砲等を混ぜた機甲大隊と脳内補完。
自走砲が居ないなんて言わない。

>433
フィリピリン帰りのM4シャーマン使ってた陸自とかガトー級潜水艦使ってた海自とか。
438通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 22:32:48 ID:???
>>426
 SF物の戦車としては特に珍しいわけでもないが、
そう云う世界では同様に戦闘機が普通に対地攻撃をこなせる。
戦車は万能SF戦車なのに
航空機は現実のものと同様の用途別特化機体なのが、
何か不公平に感じるんだよな。

 そもそも、本編中で61式やマゼラアタックが
航空機を叩き落すシーンなんか有ったっけか?
439通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 22:55:48 ID:???
まあバランス調整だろ
あれだけMSに強いんだから何かしら弱点もないとな
440通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 22:58:38 ID:???
そういいながらも次回作で61式戦車が対空攻撃不可になってたら
それはそれで文句いうんだろ?
441通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:05:14 ID:???
ガンダムはSFではありません
442通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:17:45 ID:???
完全なSFだろ
443通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:21:23 ID:???
M型潜水艦から発艦してユーコンを沈めまくる
ドン様萌え
444通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:29:17 ID:???
ドンは連邦の序盤ではかなり必須のユニットだよ
445通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:33:55 ID:???
ドン様マンセー
446通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:43:26 ID:???
連邦1部終盤でハイゴッグのプランgetしたんで「これで2部楽!」とか思ったら
結局生産しないまま終わってしまった・・・
完全勝利だとデラフリもアクシズも地上は陸から攻めれるから
水中戦は局地戦だけ、アクシズにいたってはそれすらも無いのか・・・
447通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 00:24:29 ID:???
61式対空戦車
61式戦車をベースに作られた対空戦車。主に機械化砲兵旅団の中にある対空自走砲大隊に配属された。
武装:60mm連装ガトリング砲
こんなものか、>>437


変な話、ジオ風呂で、エイガー少尉率いる自走砲大隊があったしな。
だから61式戦車をベースにした、機甲部隊があっても良い筈だが…。

これがおいらの脳内補完
448通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 01:08:33 ID:???
>>415
限界190以上の士気満タンのキャラが
ガンダムBで射撃、格闘を全弾命中させて730
ビグザムの耐久750
449通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 01:17:58 ID:???
ビグ様の通常攻撃は数値以上にあの撃ち方で命中低い気がする
450通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 01:23:24 ID:???
you、スタックしちゃいなよ
451通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 02:12:01 ID:0dXL0P02
>>443-445
日本の領海内に入った所属不明の不審潜水艦を発見しては
からかい半分に命中スレスレでわざとはずす威嚇攻撃して追い払う
P3C対潜哨戒機(と それを操縦する航空自衛隊隊員)かっこいい

>>448-450
つガンキャノン
452通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 03:06:46 ID:???
マゼラアタックが空飛ぶのは、元々少ない兵力で戦うのを有利にする為に
上空から敵戦車の薄い上部装甲を撃ち抜くためだとかの設定を見たけど素直
に攻撃機使えば済むわな。
>戦車で戦闘機を落とせるなんて
戦闘機は無理かもしれんが、大戦中にティーガーの88mmで爆撃機を撃墜した
猛者ならいるよん。
453通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 04:43:38 ID:???
発見・要請・出動・攻撃までの時間差を考えれば、その場でトップアタックできるのは大きいんじゃね?
ミノ粉で通信ができる状況か不確定だし、かといって毎回ドダイを上空に貼り付けておくわけにもいかんし。
454通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 06:52:05 ID:???
>>451
すこし場をわきまえろ
455通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 08:27:53 ID:???
アッザムがザンジバルに載せられる事に今頃気づいた俺
456通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 09:06:13 ID:???
マゼラってあれ生存率上げるためじゃなかったの?
457通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 09:06:23 ID:???
ビグザムとアプIIIがマッドアングラーに載せられるのに
アプIIは載せられない件
458通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 09:31:48 ID:???
>>456
生存率を上げるために被弾率を上げてどうする
459通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 09:46:41 ID:???
>>457
ギニアスの設計ミス
460通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 09:55:55 ID:???
マゼラ砲は単純にザクバズより長射程で高火力だから、じゃね?
461pixie酒田市民 ◆nMSxJ8uKuU :2006/05/25(木) 11:11:22 ID:???
ゲーム関係の板でギレンの野望スレ探してないと思ったらこの板にあったのか

最近ようやく第一部クリアです

委任しないとさすがに面倒だけどおもろい
462通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 12:12:05 ID:???
ガルマと禿復活。いやぁ、本当に禿は強いですな
463通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 12:19:42 ID:???
ディジェがもし出たらアムロ専用機になるのかな?
464通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 12:58:02 ID:vkU4iEiz
>>452
対戦車ヘリA-10があそこまで鬼なのは
正面装甲ではなく装甲の薄い脳天直撃してくるからだよな
30ミリでも撃破しまくり
465通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 13:04:01 ID:???
>>464
> 対戦車ヘリA-10
待テww
466通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 13:14:07 ID:???
>>464
謝れ!
グレッグに謝れ!!



A10ってヘリがあったらスマソ
467通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 13:23:10 ID:vkU4iEiz
バカだな〜 A-10にハリアーみたいなVTOL機能を搭載して・・・

すいません間違えましたw
468通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 13:52:21 ID:???
>>464
A-10はヘリじゃねぇよ、ヘリじゃ・・・
469通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 13:57:30 ID:???
あの直線的な翼がぐるんぐるん回転してVTOLするわけだな
米軍もやりおるわい
470通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 15:31:46 ID:???
>>438
お互いに攻撃可か不可にしてくれればこんな違和感は無かったと思う。
ドップでタンクやキャノンを攻撃してるシーンはあったよな。
471通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 15:43:13 ID:???
格闘攻撃で戦艦に接近する時、戦艦からの対空機銃の描写が欲しかったな。
472通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 15:59:18 ID:???
バランス取りだろ
ドップが対地攻撃出来たり61式戦車に攻撃されなかったりしたら
ドップが強すぎてジオンの1部の難易度が下がりすぎる
473通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 16:18:37 ID:vkU4iEiz
攻撃が出来るだけでいいんだよ
威力は拡散メガ粒子砲(スプレッドビームだっけ?)並でいいから
474通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 16:20:58 ID:vkU4iEiz
>>471

アムロがガンダム乗ったときだけ(NT専用ユニットの武器みたいに)
対空攻撃可能のビームサーベル(要するに敵航空機に格闘攻撃)使ったらいいのに
475通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 16:33:26 ID:???
その前にジェットストリームを入れようや な?
476通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 17:02:00 ID:???
>>475
うむ、あのラジオは名作だ
477通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 18:13:53 ID:???
>>468
つッ【劣化ウラン】
478通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 18:54:03 ID:???
>>457
 ほぼ同サイズなのに
パーフェクトジオングはスタックも搭載も出来るのに
サイコガンダムはどちらも出来ない件
479通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 18:56:45 ID:???
ジオングそんな大きかったんだw
480通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 19:03:55 ID:???
>>472
 ドップが対地攻撃出来るけど61式戦車に反撃されたり
ドップが対地攻撃出来無いけど61式戦車に攻撃されなかったり
すれば良いんだよ。
「戦車が一方的に有利なのはおかしい」と言ってるのであって
「戦闘機が一方的に有利でないとおかしい」と言ってる訳じゃ無いよ。
481通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 19:25:47 ID:???
>>461
他にもあるよ。
★ロボットゲー板
(機動戦士ガンダム)ギレンの野望8ターン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147702064/l50

★携帯ゲーム板
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147999912/l50

482通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 21:49:01 ID:???
>>478
そういやそうだな
いままで気付かなかったw
483通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 22:18:02 ID:???
PS版の、ソロモン攻略戦でソーラシステムを撃つたびに何がどうあっても固まるんだが、回避策ある?
一度進入して発射前に撤退したりとかいろいろやってみたんだが敵が爆発するエフェクトの途中でどうにも…
484通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 22:29:06 ID:???
@止まるなと念じる
Aハマーン様お願いと念じる
BCDの裏ふーふーして念じなおす

Cバンダイに電話して初期版新品で買ったからフリーズする交換だゴルァ

お勧めはA
485通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 23:06:13 ID:???
いや、PSP版じゃなくてプレイステーション版なんだ
とりあえずCDを拭いてみる
486通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 01:22:09 ID:???
>>485
 いや、PS版でも>>484のアドバイスは有効だぞ?
お勧めは4。
他のバグもいろいろ治るから。
でもEXAM機疲労100は治らないの……。
487通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 01:34:33 ID:???
Dちゃんと製品を買う
E実機で起動させる
488通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 02:03:39 ID:???
>>478
意外とサイコガンダムって小さいんだな。
って思った。
489通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 06:50:29 ID:???
>>483
俺も同じようにPS版ので、オデッサ作戦中に
核ミサイル発射後に確実にフリーズしてたんだが
戦闘を委任にしてみたら何とか進めたよ
490通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 09:52:19 ID:???
>>486
thx

>>487
確かに中古だけどエミュじゃねえYO!

>>489
なるほど、試してみる。
491通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 09:58:07 ID:???
EXAMにNT乗せると疲労の上がり方が下がるらしいけど具体的な数値ってある?
492通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 10:27:48 ID:???
それガセ。
ただPSP版は発動で40、不発で16に治ってたはず。
●シナリオ:連邦軍第1部
発生事象:星一号作戦にてソーラーシステム発射後、フリーズ。
回避方法:リセットで、ジオンの撃破部隊がキャラが配属されていない部隊になると回避可能
ソーラレイでキャラが乗った敵撃墜するとダメって事やね
494通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 11:01:08 ID:???
>>461
あるよ。ロボゲー板で。
495通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 11:51:41 ID:???
さぁて、機種変更するか。陸戦ザクをドムトロに…早く完成して
496通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 12:30:18 ID:???
>>492
それにしても、NT乗っけてEXAM発動って原作通りだとシャレならんわな。
497通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 13:20:04 ID:???
ハラキリしそう
498通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 13:23:07 ID:???
>>493
thx 
499通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 17:00:12 ID:???
wiki見てたらバーニィ、最終的にウラキに匹敵するくらい強くなるんだねぇ
500通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 17:22:49 ID:???
ウラキは原作じゃガトーと互角に渡り合うし
バーニィなんかジオンで唯一ガンダムタイプをザクで撃破したパイロットだしな
501通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 17:28:20 ID:???
>>500
みんな馬亜煮威すきなんだなって思って。
502通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 17:59:16 ID:???
最終的に匹敵と言うか初期能力値も成長率も大差無いんじゃなかったけ>ウラキとバーニィ
503通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 19:38:07 ID:???
多少スレ違いだが、バーニィって昔は弱いパイロット筆頭なイメージだったんだよな。
評価上がってきたのっていつからなんだろ?
504通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 20:44:36 ID:???
バーニィは実在しない。

バーニィとは、面白いガンダムを、初代に劣らないレベルの高いガンダムを見たいと望む人々の間で、自然発生的に生まれた理想のキャラクターである。

はじめはジョークに過ぎなかった。
バーニィはこの世のどこかにいるはずの理想のキャラクターだった。
しかしそれは当時のまさに『糞』と呼ぶに相応しいガンダムにウンザリしていたガノタの間で瞬く間に広まって行った。
バーニィならこう言った。バーニィのあのセリフは良かった。
ガノタはそうやって、少しずつ理想のキャラクターバーニィのイメージを固めていった。
彼は平凡で特徴の無いキャラである、彼が敵対するキャラはクリスである、彼はガンダムを自分で倒さないと落ち着かない、そして彼は親しみやすいことにザクが大好きなのだ!

バーニィはこうして、ガノタの理想のキャラクターのイメージのコラージュとして生まれたのである。
ガノタはバーニィを欲した。故にバーニィは存在するのである
505通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 22:04:27 ID:???
アホ拳ジャッキー
506通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 05:01:16 ID:FHndVxfH
パパ!ママ!
507通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 10:51:04 ID:???
そうだねプロテインだね^^
508通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 11:57:58 ID:???
フェイフェイ老人
509通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 12:07:59 ID:+3RpRlLI
>>503
マジレスすると0080最終回以後
510通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 12:08:57 ID:+3RpRlLI
>>500
>唯一

つ 08小隊
511通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 13:21:12 ID:???
陸ガンなんてガンダムの顔しただけのGMじゃん。
バーニィの偉業には並べられない
512通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 13:33:45 ID:???
バーニィはガンダムのパイロットが実戦経験ゼロに等しかったのでおあいこ
513通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 13:34:40 ID:???
素人アムロを倒せなかったシャアはバーニィ以下ですね
514通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 13:38:19 ID:???
バニーのザクが一回中破した再生MSなのも忘れてはならない。武器もフォークだけだし
515通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 14:15:47 ID:???
まあアレックスもライフルもシールドもない状態だったわけだし
516通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 16:56:00 ID:???
ミーシャはあっけなくやられたなあとかそんな事言うな
517通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 17:01:10 ID:???
それぞれ状況が違う訳だし比較してくときりが無いべ
バーニィ超がんばった、これでいいんじゃ
518通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 17:18:14 ID:???
ジーンがバーニィくらいがんばってれば歴史は変わった
519通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 18:05:07 ID:???
デニムに新兵が抑えられる器があれば・・・


かわんねーな
520通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 18:08:21 ID:???
カミーユの名前が加味男だったら(ry
521通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 21:11:00 ID:???
デギンの憂鬱ってムズイっすね・・・
正統ジオンはギャン系&NT、新生ジオンはビグ量産で技術LVも差あるし・・しばらく引き篭もった方がいいのかな?
522通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 21:18:22 ID:???
引きこもってたら、シャアとかララァとかが乗ったジオングが大量にサイド3に攻めてきた
523通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 21:29:28 ID:???
アプサラスよりライノサラスの方が使えると思うのは俺だけですかそうですか
524通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 21:32:58 ID:???
Iとの比較なら何とか・・・。
525通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 21:41:03 ID:???
そういやコロ落ち大好きだけどライノサラス見てないや
プレイ回数少ないからしかたないけど
526通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 21:43:50 ID:???
デギンの憂鬱は敵性技術がいらないから裏取引すれば自軍の技術力が足りてれば即開発可能に出来る
序盤にズゴックEを手に入れてかなり楽になったよ
527通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 22:18:38 ID:???
>>526
裏取引でギャンキャとガルバルαの設計図取れたけど資金面の問題で生産までこぎつけないんですよね・・
そのくせCPUはユニットガンガン作りやがる・・・まぁやりがいはあるんですけどね。
528通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 22:21:36 ID:???
ドズルがソロモンで
デギンがどこかで蜂起して五つ巴になれば最高だったのに
529通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 22:23:11 ID:???
そしてミネバがアクシズでグレミーが青葉区あたりで蜂起するんですね
530通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 22:32:30 ID:???
結局はみんな1日ザクにお仕置きされるわけだ
531通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 22:38:53 ID:???
ライノサラスは懐に入られるとめちゃくちゃもろいんだよな。
俺はジオンならキシリア専用になっちゃってるけどデギンの憂鬱なら誰のせりゃいいだろ?
532通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 22:50:38 ID:???
アプサラスも懐に入られると弱いな
533通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:03:07 ID:???
アプサラスを搭乗者ごと懐に入れちゃった俺は勝ち組
534通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:18:59 ID:???
とりあえず射撃高いヴィッシュを乗せてる。けどライノは寄られるとアプ以上に脆い気がする・・・
535通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:24:38 ID:???
ヴィッシュも強くないからなぁ
536通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:29:09 ID:???
ヴッシュは今サンプルのガッシャ乗せてる
537通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:29:48 ID:???
ライノはあの時期に開発できるMAとは思えん位の耐久の低さがなぁ。

アプみたいにとんがった性能なら相応のリスクとして受け入れられるが、
アッザムの2/3っつーのは・・・。

>>535
いや、強いだろ。
射撃特化ってギレンの野望のシステムの恩恵を一番受け易いじゃん。
538通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:31:34 ID:???
>>534
アプサラスは…
空を飛んでいるが大半のMSの対空攻撃敵性は△である
空を飛んでいるから格闘攻撃を受けない
通常兵器がないので必然的に防御をする
539通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:32:22 ID:???
そういえばアッザム作ったことないな
540通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:36:12 ID:???
>>537
言葉たりんかった。ライノに乗せるにはって意味。
反応と耐久が強くないとライノじゃ不安。
まぁ奥に引っ込めりゃいいんだけど射程2から使いたいから。
541通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:37:45 ID:???
コアブースターの大群でアプサラスに寄られたときは困った
542通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:47:22 ID:???
>>540
そういう事か。
確かに防御面は弱いね。>ヴィッシュ

そういう意味じゃちょっとライノと特性が似てるかも知れん。
別にコロ落ちヴィッシュが乗ってた訳じゃないけど。
543通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:48:28 ID:???
×別にコロ落ちヴィッシュが乗ってた訳じゃないけど
○別にコロ落ちでヴィッシュが乗ってた訳じゃないけど
544通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:51:30 ID:???
>>522ジオン完全勝利で2部やってるけど同じ目にあってる。
クスコとかシャリアとかがジオングで大挙して攻めてくるもんだからサイド3に押しこまれてる。
一度は切り抜けたけどサイド3の主力が全滅してしまったからかなり厳しい…NT欲しい…
545通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:53:27 ID:???
完全なる独裁で、5ターンめくらいのソロモンにビグザム7機がいたときは発狂しそうになった
ノイエジールで突っ込ませて燃料切れにして何とか買ったけど
そのあとでマツナガギャンにギレン閣下が切り刻まれた
546通常の名無しさんの3倍:2006/05/27(土) 23:59:07 ID:???
完全なる独裁って言うより、独裁スイッチだよな。
自軍だけ・・・。
547通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 00:29:51 ID:???
【猫型ロボットの開発】
育児補助用の猫型ロボットを開発する。
フレームをアッガイから流用することで、開発期間の短縮とコストダウンを目指す。
548通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 00:40:23 ID:???
ギレン閣下、大変です!

猫型ロボットに青色の変異体が現れ、独立を宣言しました!
猫型ロボット軍は日本を本拠地とし、周辺空域に部隊を展開、
また、サイド6周辺にも部隊を展開しています!

また射撃の天才ノビタ・ノビを始めとするパイロットが
猫型ロボット群に味方をしているようです。
549通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 00:47:37 ID:???
ジャイアンを派遣

する←

しない
550通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 00:53:39 ID:???
【猫型ロボットの追加装備】
猫型ロボットの追加装備として四次元ポケットを開発する。
多彩な秘密道具を格納する四次元ポケットの装備により
猫型ロボットの運用性が飛躍的に向上すると予測される。
551通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 01:03:16 ID:???
つまんない
552通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 03:01:50 ID:oZWfU//Y
ネオジオンでキャスバル兄さんの経験値を50turnって、かなり戦わせないときついですか?
553通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 03:03:40 ID:???
次回作には、是非、IGLOOも入れてくれ。
554通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 03:07:42 ID:???
ジュアッグって対空も射程2なんだな。意外と使えるじゃん。
555通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 09:57:51 ID:???
バニングをガンダムに乗せて戦場に送り出すと必ずと言っていいほどコアファイターになって戻ってくるなぁ…
556通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 10:08:20 ID:???
>>555
バニングほどの手練れがそうなるのなら他のキャラでも結果は変わらないでしょうね
ミノ粉、撒き餌(囮)、スタック方法etc・・・戦術の見直しを推奨します
557通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 10:11:50 ID:???
一緒に出したマイクやシローは無事生還したんだけどねorz
558通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 10:30:16 ID:???
>>555
まあ分からなくもないよ。
エースは激戦区に送り込んで無理させるから落ちやすいんだろう。
功績、経験値稼ぎさせるつもりの無いキャラは援護させるか遊ばせとくから落ちにくい。
559通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 10:39:25 ID:6ESHELzr
>>547-550
つロボゲ板
560通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 10:47:30 ID:???
俺はノリスとかよく落とされる
561通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 13:39:24 ID:???
先生、先生の連邦第2部量産機の好みはなんですか?
562通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 14:33:07 ID:???
ズゴE
563通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 14:35:14 ID:???
ハイザックは突然現れるIフィールド搭載機にも対応できて好きだ
2ターンでできるしね
564通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 14:50:26 ID:???
ジムキャノンU
565通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 15:01:11 ID:???
ゲルググM
566通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 15:54:03 ID:???
最後までジムキャUでも全然おkだね
ビグザムとかノイエ出てきたときはガンキャD+BD3かな
567通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 16:14:26 ID:???
男ならパワードジム
568通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 16:43:02 ID:???
ジム会だろ
569通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 16:55:58 ID:???
やっぱりジムキャはメジャーどころなのね…

ビグザムが量産の暁にはって台詞があるけど、グラナダに5機くらい出てきた時はどうしようかと思ったよ
シン・マツナガ乗ってるし(´・ω・`)
570通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 17:18:55 ID:???
ビグザムはすぐ物資切れてゴミになってくれるからむしろありがたいが
571通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 17:31:54 ID:???
テスト
572通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 17:35:49 ID:???
つ各欄幕
573通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 17:41:36 ID:???
ビグザムって怖いか?カクランマクに隠れて実弾射撃してれば直ぐ倒せるし
ビグザム量産の暁にはジオンの財政破綻して(゚д゚)ウマー
574通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 18:51:19 ID:???
逆に出てこられるとキツいのってなんだろね。
俺はmark2にジェリドとかライラ乗せて、部隊数同程度だからいけると思って攻め込んだら、
アムロの乗ったステイメン率いる守備部隊と大激戦になったことあってステイメンがトラウマ。
575通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 18:56:41 ID:???
ガルバルディが地味に嫌だ
576通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 18:58:34 ID:???
MAP兵器持ちはプレイヤーが使ってこそ真価を発揮するからねぇ・・・・
逆にこっちがビグザム5機で敵がジム改なら20〜30いても(・∀・)コワクナイ!!
577通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 19:02:46 ID:???
まあ敵がどれだけビグザム増産しようが敵の金と資源が減ることは無いんだけどね
578通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 19:11:08 ID:???
CPU側は
@開発に資金投入していない(ターン数とプレイヤーの技術レベルによって自動的にあがる)
A特別エリアを奪われると資金・資源が上昇する
などのインチキはあるけど、生産すれば資金も資源も消費している。
579通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 19:43:23 ID:???
>>578
Aはガセじゃないかなあ…
CPUは引き篭りモードに入ると、数揃えるために目一杯生産するけど
作る兵器は安くなる。特にズルしてないんジャマイカ?
580通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 19:47:59 ID:???
いや、確かにビグザム怖くないんだけど、ガンキャノンとかで囲んでぼこぼこ落としてるとむなしさを感じちゃってさorz

ザク改、登場早い割に打たれ強いよ…
581通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 19:49:32 ID:???
最初からZ使えばいいジャマイカ
582通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 20:19:24 ID:???
>>575
ベータはシールドミサイルが3機編成の機体としては優秀だからなあ。
錯乱幕をかけてても抵抗してくる。
583通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 20:22:14 ID:???
>>575
ステイメンはアムロ専用機だからなw
限界250%だから、アムロの能力をフルに引き出す。
カミーユでもできるんだろうけど、育てる時間がいるからな
584通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 20:36:58 ID:wKk6AtXz
ベータは移動8ってのが素敵
585通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 20:41:11 ID:???
NT+ビットが大分いやだな、奴らは不死鳥か・・・
586通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 21:08:49 ID:???
SS版ではエルメスのビットは隣接すると使えないんだが
系譜では普通に使ってくるんだよな
587通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 21:29:15 ID:???
なんか敵として出てくるジムクゥエルが苦手
588通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 22:11:42 ID:6ESHELzr
>>578
(2)は別にあってもいいと思うんだけどな 敵がやる分には臨時強制徴収とかで
だからと言って 市民反感度とかの数値とか作られても困るけど

>>580
ビグザムは CPUのために第一射撃には 長射程のハイメガリュウシホウという武器を入れてくれれば まだ活躍出来るのにな
(SRC(スパロボ風ゲーム作成ソフト)で ナデシコのグラビティブラストがマップ兵器専用になってて 通常攻撃がミサイルしか無いデータのゲームがあったけど それやったとき萎えた
厳密な設定だと そっちのほうが正しいのかもしれんけど やっぱりね)
589通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 22:14:27 ID:6ESHELzr
>>586
接近するとサイコミュ兵器が使えないのはおかしいと思う

サイコミュ&格闘を喰らうと こいつバケモノ
とは思うけどさ
590通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 22:24:03 ID:???
引篭りモードで放置してたら
初めのほうはガトル・ジッコ・ザクUを量産してたけど
ユニット数が80〜90ぐらいから、ゲル・ビグ・エルを量産し始めた。
まれにザクTが混ざったりしてたけど@ジオン

その間、エリアに変化なし

資金・資源関係ないような希ガス
591通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 00:21:18 ID:WrOX0KR4
ジムクゥエル確かに手こずるね。速攻気味に一部を攻略してると特に。
592通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 02:41:10 ID:NjCzCB9o
寒ジムかジムコマ辺りだと高を括って近づいて、
策敵してみたらジムクゥエルだったときの驚きと来たらもう(´Д`;)
593通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 07:18:35 ID:mLRtlbss
ジムカスタムのティターンズ仕様がジムクェルだっけ?
594通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 08:00:51 ID:???
>>593ジムコマンド→ジム改→ジムクゥエル→ジム2

か?

後確かクゥエルはMk-2のもとになった機体じゃなかったっけ?
595通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 08:39:32 ID:???
Mk2って別ルートじゃないっけ?
596通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 09:10:30 ID:???
単に短期間で数をそろえるためじゃね?
597通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 10:35:48 ID:???
>>594
アレックス→ジムカスタム→ジムクゥェルだったはず。
598通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 13:27:27 ID:???
            アレックス
               ↓
無印→コマンド→改→カスタム→クウェル
↓                     ↓
↓             ガンダム→Mk-2

↓→2→3→ジェガン
↓   ↑
→→ ネモ

Gジェネ風にならこんな表記か。実際はもっとあいまいだろうけど
599通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 14:44:53 ID:???
みんなスルーしてるけど、オレは>582の「錯乱幕」が気になってしょうがない。
600通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 14:57:51 ID:???
?? 突然なに言ってんの。ミサイル錯乱幕の事だろ?
パブリクのB武装の
601通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 15:02:30 ID:???
あ、うん……
602通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 15:07:34 ID:???
>>600
錯乱幕→×
攪乱幕→○


>>599&601
って言いたかったんだよね? よしよし。

603通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 15:53:19 ID:???
錯乱ワロスw
604通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 16:10:32 ID:???
多分精神に影響を与える兵器なんだろうな
605通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 16:53:14 ID:???
シロッコが得意な奴か
606通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 17:12:46 ID:???
× 錯乱[サクラン]
○ 攪乱[カクラン]
607通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 17:15:58 ID:???
何を今更
608通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 18:51:24 ID:WrOX0KR4
ミサイル錯乱幕、一瞬信じるとこだった!
謀ったな〉〉600!
609通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 19:42:19 ID:???
撹乱幕ってビグザムのMAP兵器も防いでくれるの?
610通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 20:42:56 ID:???
ビームならMAP兵器でも防げる
611通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 20:47:54 ID:???
そもそも敵はMAP兵器使わないから
612通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:03:34 ID:???
ジオンの時は錯乱幕がスゲー役立った
でも連邦はイマイチ錯乱幕が使いにくいなあ

そりゃ使えないことはないけど、錯乱幕用の編成する
ほどのメリットが感じられないというか
613通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:09:08 ID:???
また同じ奴か
614通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:19:21 ID:???
素敵に続くこのスレ専用語だな
615通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:38:27 ID:???
人はまた同じ過ちを繰り返すというのか・・・
616通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:43:05 ID:???
>>612
× 錯乱[サクラン]
○ 攪乱[カクラン]
617通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:47:38 ID:???
最近PS2のまたやり始めたが
無能のくせに輸送機と量産型MSの生産反対を具申してくる奴uzeee
618通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:48:32 ID:???
>>617
無視しておk
どうせ無能なんだし
619通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 21:55:12 ID:???
http://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20060529-38724.html
ファンファン大佐が亡くなられた
みんな哀悼の意を込めてファンファン縛りプレイをやろーぜ

…ムリダ('A`)
620通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:10:40 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。
621通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:17:02 ID:ZOYglYJS
>>608
それってミノ粉のことじゃ

>>612
ガンキャノ量産 ガンキャノ量産 パブリク
622通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:23:32 ID:???
>>619
Gジェネスレならやれるよ
623通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:35:25 ID:???
そういやGジェネレーションって一番新しいのは何が出てる?
624通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:46:25 ID:???
>>612
いや、そういう組み合わせはわかるんだけどね。
BDシリーズとか、ジム改とかあるし。
でも連邦の場合ビーム主体の編成の方が強いじゃん。
あとジオンが実弾系ばっかだから、ありがたみないというか…

あ、MAには使えたな
特にNT乗ったエルメス
625通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:47:01 ID:???
ぐ、アンカーミス…
>>624>>621へのレス
626通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 22:47:21 ID:???
>>617
無視しておk
だがお前よりは使える
627通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 23:34:31 ID:???
ファンファンってあのファンファンか…今知って久々に泣いた…
ミノじゃこんな気持ちにはならないんだろうな…
628通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 23:38:24 ID:???
>>598
コマンド→スナイパー2→ネモ
ジム2→ネモ
Mk-2→ジム3
のラインも追加
629通常の名無しさんの3倍:2006/05/29(月) 23:51:43 ID:???
華麗なる戦い、
開始当初に青葉区に何も考えず突撃したら、
アムロとカミーユの愉快な仲間たちが二人も揃ってたよ orz


630通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 00:00:58 ID:???
最近4機搭載艦のよさが分かってきた
前はスタックちょうどにならないからuzeeeeeeeeeeeだったけど、予備兵力と考えるとちょうど良いな
パブリク・ジッコ用の枠にもなるし
継戦能力が跳ね上がったぜ
631通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 00:47:22 ID:???
支援攻撃MS、犠牲戦闘機
あの1枠に夢詰め込めるな
632通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 01:04:14 ID:???
ザンジバルかホワイトベースにしろ と夢の無い事を言ってみるw
633通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 01:33:12 ID:???
ペガサス級で8機積めるのなんだっけ?
634通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 01:42:18 ID:???
そんなのいません
635通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 01:47:55 ID:???
灰F4は9機だったな。
636通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 02:06:46 ID:???
またわかりにくい略し方を…

俺は何も考えずに突撃したら援軍と併せてデラーズが青葉区に72ユニット集まってきたことがorz
637通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 07:02:58 ID:???
>>629
しかしハマーン様のキュベレイがあればどうとでもなる
アムロはアレックスだったしなー
638通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 10:44:10 ID:???
ギャンキャノンとゲルググキャノンってどっちがいい?
639通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 11:12:14 ID:???
ギャンキャノン
640通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 11:30:49 ID:???
俺もギャンキャノンに1票。
641通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 12:10:10 ID:???
ギャンキャノンは3機編成だしな
642通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 12:15:16 ID:???
実弾だし
643通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 12:37:19 ID:???
て言うかギャンだし
644通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 12:39:40 ID:???
だってよ、ギャンなんだぜ。
645通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 12:48:50 ID:???
ギャンなのにキャノン。意味わからん。
コンセプト的に破綻しすぎてて笑えるのにつえぇんだよなこいつ。
646通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 12:58:36 ID:???
>>645
使えるしな
647通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 13:11:35 ID:???
ゲルキャは主武器だけ射程2-3で、他の武装が0-1という中途半端っぷりが嫌だ
648通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 13:14:06 ID:???
量産型の開発プランもらえるとそのままずるずると高機動、支援型と
開発できるの、最近まで知らなかった。
649pixie酒田市民 ◆nMSxJ8uKuU :2006/05/30(火) 13:19:10 ID:???
ああ、連邦編の第1部完全勝利したが40ターンぐらいでしちったもんだから

ジム改とか生産できんよ

第2部全然駄目だ
650通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 13:39:22 ID:???
PSP版も開発費ほとんどかけずそこそこ売れたんだろうから
そろそろ新作発表しようや
651通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 13:40:42 ID:???
新作は独占リメイクです
本当に(ry
652通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 13:50:47 ID:???
第2部だけのリメイクとか無いかな?
サイコmk-2、Z-MSV、アドバンスオブZ加えて
653通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 14:24:30 ID:???
青Zか…。資金5000でテスト部隊設立のイベントで設立可能。
設立しないと作れないユニットがあるようにしないとな(マラサイとか)
654通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 14:35:05 ID:???
>>650
∀の技術レベルまで迫って欲しいw
技術レベル120とか
655通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 14:36:27 ID:???
地上のザクキャノンのような支援機を作ろう

最新鋭機のギャンを素体にしよう

ギャンの開発にも関わったマクベが「ビームサーベル残しとけ」と口出してきた

こんな感じ?>ギャンキャノン開発の経緯
最後の「ビームサーベル残しとけ」は模型雑誌版の設定。
656通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 14:49:51 ID:???
MGギャンが出たことだしゲルググキャノンとニコイチで
ギャンキャノン作る奴ぁいないかな
ゲルググキャノンとパーツ似てるかどうかとか知らんけどwww
657通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 15:34:56 ID:???
ザクキャノンのは戦車砲みたいなデザインだけど
ギャンキャノンのはガンキャノンみたいな「ロボ砲」だもんな。
658通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 16:44:03 ID:???
ギャンといえばシールドミサイルだろう、こっちを残せば良かったのに。
仕様は違うがガルバルディβやνガンダム、ビーム系ならハンマ・ハンマやヤクトドーガ
これらにも採用された方式の魁なんだぞw
659通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 16:55:44 ID:???
キラきゅんがいれば最強なのに・・・
660通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 17:12:30 ID:???
>>658
槍盾ミサイルが一つになった武器を開発すれば・・・
661通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 18:58:53 ID:???
>>658
いや、シールドの「正面」にミサイルの発射口が開いている欠陥設計はギャンだけだぞw
他は裏面や側面に装備されてるから安全だが
662通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 19:15:05 ID:???
>>660
ギャンシールドの真ん中にランス発生器を着ければ良いんじゃね?
ミサイル&ランス&シールド、全て兼任


やべ、普通にカッコいい希ガス
663通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 19:28:55 ID:???
いっその事そのシールドランスにコクピットと推進装置付ければギャンいらなくね?
664通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 19:29:23 ID:tzkd3gW5
>>662
もはや刀のつばだな
665通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 19:32:48 ID:???
>>662-663
それなんてボール?
666通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 19:37:00 ID:???
長距離ミサイルに遠隔可能な装置つけたらいい
667通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 20:01:39 ID:???
それなんてファンネルミサイル?
668通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 20:10:52 ID:???
>>645

どっかの青ザクみたいにガトリングにすりゃよかったのにな
669通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 20:12:42 ID:???
そういや、ギャンの盾は元々盾じゃなく、ミサイルランチャーをマクベが自分の趣味でシールド型にしたって聞いたことあったような。
なんか嘘くさいけど
670通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 20:16:54 ID:???
シールド型ウェポンコンテナってヤツだな。
って事はデンドロがギャンの正当後継者?
671通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 20:56:47 ID:???
>>629
放置しておけば高確率でエゥーゴが突入して始末してくれるよ
672通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 21:08:05 ID:kkRT8tHt
ギャンシールドは盾として使ったら誘爆しそうで怖い
673通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 21:13:40 ID:???
後の作品にはメガ粒子砲搭載のシールドとかグレネード搭載のシールドとかあるけどね
674通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 21:29:14 ID:???
安心の無いシールドなんてイヤン
675通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 21:29:36 ID:???
ギャンの交戦規定では敵発見→盾武器全弾発射→怯んだ隙に接近ぶったぎり
実にアホだ
676通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 21:55:53 ID:???
盾武器 全弾発射する時点で1対1以外役たたねーwww
677通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 22:01:32 ID:???
そもそもギャン自体1対1の格闘戦に特化した機体だから無問題
678通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 22:05:57 ID:???
だから 一対一の格闘戦をした後 また一対一の格闘戦をするには
武器補充のため戦艦に戻らなきゃイケない時点で駄目だと
679通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 22:19:49 ID:???
接近戦用のシールドに砲弾装備(笑)
格闘特化の機体にキャノン砲(笑)

ギャンってとことんギャグ機体だ。
680通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 22:31:22 ID:???
格闘特化の機体に火砲装備したら無敵じゃね?
681通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 22:48:46 ID:???
>>680
実際コスト高い事を除けばかなり使える機体だからな
682通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 22:55:29 ID:???
>>678
いや、ザクが盾5枚持ってお供するから大丈夫
683通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:15:32 ID:???
二部の最初で諜報部がケンプファーのプランを盗み出してくれた…

良い仕事してますねー…と言いたくなった。
684通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:16:04 ID:???
>>682
騎士には従者が付き物だしな。
685通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:18:42 ID:tzkd3gW5
>>679
ガンキャノンやジムスナに盾無い理由がわかった
(ガンキャノンに至ってはビームサーベルも無い)

>>680-681
つケンプファー
686通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:45:57 ID:???
>>684

なんとなく、水戸黄門ご一行を思い出した。
すまん、駄レスだ
687通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:46:32 ID:???
すげぇマッチョなジムキャノンUは・・・
688通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:49:34 ID:???
>>684
ギャン ギャンキャノン ギャンタンク
ほぼ民間人によるザンジバル隊!
689通常の名無しさんの3倍:2006/05/30(火) 23:57:27 ID:???
そして補給にやってくるマチルダ・アギャン
690通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 00:07:00 ID:???
ギャンペリーで連邦のMS撃破!
691通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 00:12:15 ID:VX9zfOzC
>>688-689誰がうm(ry
692通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 00:40:02 ID:???
なんかギャンがハイパーハンマー持ってるの想像して噴いた
693通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 00:52:25 ID:???
>>690
Gアーマーも作れるな。
ああ、ドイツ語だから、Gパンツァーになるのか?
694通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 00:54:40 ID:???
ギャンの場合、G(ギャン)アーマーは開発できそうだが、
G(ギャン)ブルやG(ギャン)スカイはどうなるんだ?
695通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 01:00:14 ID:???
ギャンブルは八つ墓村のようなデザインになり
ギャンスカイはギャンMAモードと区別が付かなくなりそうだな・・・
696通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 01:04:22 ID:???
ギャンMAモードか


コワス&ワロス
697通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 01:07:05 ID:???
ギャンダムの腹の中にはやっぱしドップがはいってんのかね
698通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 01:25:35 ID:???
>>697
いや、いい物の形をしたものだ。
699通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 01:46:25 ID:???
ガンダム開発計画とか、NT研究所のイベントって、技術レベル以外のフラグは何?
700通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 03:32:50 ID:???
おまえら本当にギャンのこと分かってねーなw
ドムは攻撃機でギャんは防衛(MS)用なんだよ
場合によってはバズーカ装備でも運用可能なんだよ
おまえら本当わかってなーなw
701通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 03:33:35 ID:???
700?
702通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 03:34:54 ID:???
取り損ねたorz
703通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 05:51:35 ID:???
そんな柔軟に運用できるギャンなんてギャンじゃない
704通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 08:00:50 ID:???
MGギャンが出たからってギャンギャン吠えるなよ!
705通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 08:19:09 ID:???
ドム=攻撃機
ギャソ=戦闘機
だがギレンではギャンは量産されてないので
兵装変更まではできない
706通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 08:33:32 ID:???
こんなオンボロで戦おうって考えには耐えられん!
707通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 12:04:51 ID:???
MS戦闘シロートのマ・クベが37話時点のアムロとピンでやりあって
結構健闘したわけよ
もしかしたらものすげー優秀なんジャマイカ < ギャン
708通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 12:45:25 ID:???
そりゃジオンで初のフィールドモーター駆動で、その上MCまで施してたらしいからな。
少なくともゲルググよりは動けただろう。
709通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 14:40:21 ID:???
むしろシャアが乗ってあのざまかよって感じだな>ゲルググ
710通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 14:42:05 ID:???
    /             ミ
/`ヽ _               ミ
イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
/,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
/イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
|'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .:: ギャンにビームライフル装備させたら
|ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::    最強なんじゃねーの!?
V/イソ            .::ヽ、二_
| / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ
|.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ
|  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
|,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
|i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
|il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
{l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
`,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i      ,
  `^~"゙'ヾ     ノ   / ,
   .      ノ      / /i
711通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 14:46:32 ID:???
逆にギャン以外のMSの武装解除させればギャン最強じゃねーの!?
712通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 17:06:59 ID:V+yBzj+i
強いMSが一機だけいても無意味だというのは
このゲームが証明してる
713通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 17:22:25 ID:???
ハマーンのキュベレイとか、カミーユのゼータを見ちゃうとそうも言ってられません

ノイエやデンドロ、アプサラスみたいなMAは補給がつかないと糞だが
714通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 17:23:02 ID:???
ガンダム+アムロで一機縛りとかで全部クリアできる?
715通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 17:24:43 ID:???
ガンダムじゃ無理だ
716通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 17:27:31 ID:???
ゼータ3機縛りならやった事あるよ
717通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 17:32:53 ID:???
俺もキュベレイ200機プレイならやったよ
718582:2006/05/31(水) 18:19:51 ID:???
撹乱幕を錯乱幕と書いてしまったのは自分の不徳の致すところです。
本当にすいません。

これじゃ閣下に逮捕されちまうよorz
719通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 18:26:26 ID:???
ギャン専用戦艦ギャンバジル
マクベ中佐の意向によりビームランスを装備
720通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 18:41:11 ID:???
それなんてビームラム?
721通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 20:22:19 ID:???
>>720
ダーリン浮気はダメだっちゃ〜〜〜〜〜〜!!
722通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 20:58:01 ID:???
>>721
ごめん、その世代じゃないんだ・・・・
723通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 21:12:42 ID:???
>>688-689

「貴様もろとも廃棄」
って言って欲しいのではないかね?
724通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 21:29:50 ID:???
知らんがな (´・ω・`)
725通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 22:04:03 ID:???
4コマネタかいw
726通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 22:14:36 ID:???
知らんがな (´・ω・`)
727通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 22:42:05 ID:???
>>725
スタジオDNAとか言う所からよく出てるアレか。
728通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 22:58:03 ID:???
>>680
「世界の駄っ作機」(大日本絵画 岡部ださく著)を読むと
そういう願望の大半は駄作機にしかならない事がよく分かるぞ。
729通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 23:00:59 ID:???
当時の駄作機ってのは大半がエンジン出力の不足だから
そこを不思議エンジンでカバーすれば無問題

ほらキラきゅん専用機みたいな
730通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 23:03:17 ID:???
つまりザクウォーリア開発させろよ!って事ですね
731通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 23:07:59 ID:???
マらしく核バスーカ装備すれば最強じゃね?

キラきゅんの自由の翼すら折…無理だな
732通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 23:19:36 ID:???
>>638
同じキャノンの名前が付いてても特性の異なる機体だからなぁ
ガンタンクとガンキャノン量産型を比べてるみたいな
比較するならギャンキャノンとゲルググJだろう
733通常の名無しさんの3倍:2006/05/31(水) 23:38:44 ID:???
ネオジオンでキュベレイは開発できませんか?
やはりハマーン様必須でしょうか?
734通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 00:01:49 ID:???
>733
できない。ネオジオンは量産機マラサイ、エース機百式が最高。
735通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 00:20:32 ID:???
>>734
THX−039
736通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 00:34:36 ID:???
このスレの半分はギャンで出来ています
737通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 00:36:11 ID:???
ドム系に走る俺は負け組?
738通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:01:25 ID:???
ドムキャノンが無いのが納得いかない
739通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:03:08 ID:???
ビームカノンで我慢汁
740通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:40:50 ID:???
格闘戦重視のイフリート改にキャノンつけたら、EXAMと相まってすげつよくね?
イフリート改キャノン
ほら、名前もカッコいいじゃん
741通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:44:52 ID:???
グフキャノンが(ry
742通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:49:37 ID:???
陸戦型ボール
ボールキャノン
サイコミュ試験型ボール
ボールE
743通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:51:34 ID:???
イフリート改は唯でさえ頭でっかちだからキャノンなんかつけようものならボールみたいな配置になる
744通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:52:10 ID:???
何かの非公式設定で、ボール四機をサイコミュ端末にしたサイコミュ試験用ジムを見た気がする。
745通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:54:38 ID:???
最大100km伸びるビームサーベル装備すれば最強じゃね?
746通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:55:30 ID:???
>>745
イデオンか?確かに最強だw
747通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 01:56:51 ID:???
ジムジャグラーな
748通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 02:00:08 ID:???
そもそも格闘戦重視の機体に砲撃能力つけられるんなら
最初から格闘戦重視なんてコンセプトがありえないわけだが
749通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 02:05:29 ID:???
それでもギャンなら…ギャンなら何とかしてくれる
750通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 02:17:29 ID:???
自分の脳内解釈だとマの乗ったギャンはごく特殊な兵装。
別に量産するときはあんな装備じゃなくてバズーカとかライフル(開発間に合えば)でいいわけで

・相手をガンダム一機に絞った状況
・ライフルが完成してないので射撃戦は不利
・マが乗るから頭脳的に戦いたい(つーかだまし討ち

という限定的な状況だと割りとあのへんてこ武装も納得できるんだけど。
結局ギャンはあれ一機しかでてこなかったので、他のギャンもみんなへんてこ装備だと思われてしまったと、
ガンダムがハイパーハンマー装備で一回限りしか出てこなかったら…みたいなもん。

という妄想。
751通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 02:22:07 ID:???
ギャンは構造的にビームライフルを装備できない
752通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 02:25:57 ID:???
ギャンキャノンは格闘戦になるとキャノンを捨てるってのはどうか?
武装はビ−ムサーベルだけだけど運動は跳ね上がって
GPシリーズ並みになるとか・・・
753通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 02:33:18 ID:???
>>752
ボールと一緒に運用すればぞれで十分という気がするんだが…
754通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 03:28:29 ID:???
つくづくギャンはネタのつきない機体だな。やっぱネタ機。
755通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 06:10:47 ID:???
操作性の良いギャンにビームライフル装備出来るようにしたら強くね?→ガルバルディ

まあ考えることはみんな一緒だな
756通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 08:59:17 ID:???
>>752
ボシュッっと外れて外れたパーツが相手に飛んでってダメージを与える。
757通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 09:49:41 ID:???
>>751
 ビームサーベル使用出来るんだから、
手首にビーム兵器ドライブ用の給電コネクタが有るのでは?
リックドム/CA用のビームバズーカなら
同じツィマッド製と云う事で使用可能かも。
激しく似合わないが。

>>756
それ何てキャストオフ?
758通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 11:19:30 ID:???
ギャンにハンマーガンを持たせたい
759通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 11:23:19 ID:???
もうギャンは料理専用とかにしたらいい。
刺身とかきるのとか、パン粉まぶすのが上手そうだし。
760通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 11:24:32 ID:???
ボルギャーノンのバイロットギャングーニ
761通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 11:28:15 ID:???
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   話題にあがらなくても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤  なんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.  
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|  
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ  
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃  
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
762通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 11:41:52 ID:???
>>759
ほれ、某スレでコック担当だったゴッグが来たぞ
763通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 11:47:26 ID:???
      .    (⌒⌒⌒)
.   .    _   |  . |
    i<´   }\  |,__|
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __     
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->   さすがゴッグだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ      料理板でも閑散としてるけど
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    なんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|    
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈 。・゚・⌒ `X  トレi7__|
   〉ト:トハj━ヽニニフ  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
764通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 12:44:05 ID:???
ちがう、コッグだ!
765通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:00:40 ID:???
ビーム撃つ時腹を少しだすのがセクシーだよなごっぐ
766通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:32:17 ID:hiUeL5CF
ゲルググとギャン どっちにしますか?

ゲルググ→ゲルググキャノン ゲルグルマリーネ
ギャン →ギャンキャノン  ガリバルディα
767通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:34:04 ID:???
ガリバルディα
768通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:35:07 ID:???
ゴッグもジムを貫き壊せば良かったのに
769通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:35:08 ID:???
バカルディ
770通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:38:06 ID:???
>>769
クリームシチューかよw
771通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 13:40:36 ID:???
>>768
EVA撃墜で我慢汁
772通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 14:09:25 ID:???
エマ「ライラの ガ ル バ ル は恐いのよ」
773通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 14:27:00 ID:???
>>770
つ、釣られないんだからっ!
774通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 14:51:10 ID:???
ギニアスの遺志を継ぐべく、アプサラスU量産してジャブロー進攻しようと思う

(アイナを早く出したいだけ(*´∀`))
775通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 15:03:49 ID:???
ドズル中将の遺志を継ぐべく、ビグザム量産中
今40機くらい
776通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 15:15:01 ID:???
デミトリーの意思を継ぐべく、ザクレ(ry
777通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 15:33:04 ID:???
バーニィの遺志を継ぐ(ry
778通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 15:41:10 ID:???
          _ __   
         |「|「              》》
        /ヽ」|」|            《 _ / |
       〈 _|    _ .... _     _/  /
        iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
     / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
     \ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
        `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
            ヽ.   |〕 |!コ ノ
           _ _>=◎=-<.
         /_ ̄ヽ) ) )|__/、彡ヽ、>     
       ,-//ヽ ノ~ ~ ~   i ー'  |
        ̄`' \>'     |/riヽノ
                =ニ‐|」-ニ=
779通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 16:12:58 ID:???
>>778
恋の・・・・せいですかな?
780通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 17:17:08 ID:???
あのミサイルとマインを内蔵したシールドは
貴族趣味なマクベの好みで持たされた装備で、
ゲルググとのコンベンションではザクやドムと同型の
マシンガンやバズーカを持っていて、
もし正式採用されていたらその時には専用の銃器を装備していた。
さらには終戦直前には最終生産型としてビームライフル持ちもいたかも。
(見た目はギャンだけど中身は殆どガルバルディα)
と妄想。
781通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 20:35:06 ID:f42tOfp/
グフみたいなヴァリエーションだったんだろうな 正式ギャン
782通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 20:44:15 ID:???
高機動型を見たときはギャンに対する評価が一変した。テラカコヨス
クリーガー見たときは戦闘アニメをONに固定した
783通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 20:50:03 ID:???
俺は昔から好きだったな@ギャン
騎士のギャンと武士のゲルググ
784通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 20:53:06 ID:???
山賊@ザク
奴隷使い@グフ
僧兵@ドム
武士@ゲルググ
騎士@ギャン
785通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 21:11:19 ID:???
さらし首@ザクレロ
786通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 21:37:55 ID:???
>>784
はまりすぎててキモスw
787通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 22:16:05 ID:f42tOfp/
歩兵 ザク
武将 グフ
力士 ドム
忍者 ズゴック
甲冑武士 ゲルググ騎士 ギャン

じゃなかった?
>>783
自分は昔からガンタンクが好きでした
遠距離砲撃最高
788通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 23:20:17 ID:???
やっぱりアレだ
武者編と騎士編が必要だな
789通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 23:47:52 ID:???
>>788
っ[WS]
790通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 00:19:27 ID:???
宇宙空間で戦闘をするならやっぱりハロみたいな球形が一番なのかな?
791通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 00:28:43 ID:???
宇宙専用カプール?
792通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 01:16:19 ID:???
ボールでいいじゃん
793通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 01:52:27 ID:???
リゲルグとか、宇宙専用MSがなんで地上×なのかがよくわからん
足付いてるなら地上に立って歩くぐらい出来るんじゃないのか
794通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 02:02:47 ID:???
アレは脚じゃありません。
AMBAC用のバインダー兼プロタン兼稼動スラスターです
795通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 02:12:21 ID:???
まあゼフィランサスも劇中で宇宙戦やってるけど宇宙適正は×だし。
一応動けても戦闘には耐えられないってことでしょ。
796通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 04:08:17 ID:???
宇宙でも月の表面とか一応足があったほうが良さそう
797通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 04:10:16 ID:???
一番気に食わないのは俺のザクキャノンたんがZ版の配色なことだ
あやまれ!イアン・グレーデンにあやまれ!
798通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 04:28:58 ID:???
イアンはアンテナ2本のラビットタイプだよな?
ノーマルなザクキャで有名なパイロットったらアルフレディーノ・ラムでしょ、やっぱ。
799通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 08:35:58 ID:???
>>793-796
 実際、地上適正×だと月面やコロニー内部に進入出来んと思うのだが。
開発時点で宇宙戦しか考慮されていなかった筈の06Cが
一応は地上でも使える事を考えると、
リックドムとかが地上で一切使用不可と言うのは理不尽極まりない。
ジムコマンドGも宇宙×だとコロニーから一歩も出られなくなる。
800通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 09:42:00 ID:???
>>799
ひとえに何となくゲームバランスとかだろうね。
それにフルバーニアンが地上○だとゼフィランサスの価値がなくなる。
801通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:09:25 ID:???
適性が違う方が色々なMSが活躍できて、ゲーム的には面白いけどね。

宇宙や地上の専用機は操縦OSとかが特化されてるから使えないと脳内補完。
802通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:12:55 ID:???
ガンダム開発計画が始まるまえにMS技術20Lvいっちまった('A`)
803通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:14:29 ID:???
お前等仕事は?
804通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:25:11 ID:???
無職ですが何か?
805通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:28:06 ID:???
そろそろ二時限目が始まるから出かけてきます
806通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:28:20 ID:q5af28GE
>>799
ヒント 重力 気圧
807通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:29:08 ID:???
ギレンみたいな戦略級の場合、ユニットは「戦力」として使えるものを指すから
戦闘に耐えられないようなら、使用できないのが正しいと思う。
808通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:32:04 ID:???
>>807
これがガチャポンとかだったら、
とりあえず外には出れるけどあんまり動けないとかになるわけね?
809通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:45:03 ID:ZgLjNJ9H
それでもジムコマンドGが大気圏内(コロニー内)専用というのはおかしい。
Gが汎用型でGSが空間戦闘特化型だと思うが。

G:地上宇宙問わず マシンガン装備
GS:宇宙のみ ビームガン装備 移動力運動性攻撃力移動消費戦闘消費やや高

こんな感じなら両方にそれなりの価値があるはず。
ついでにG→GSへの開発は2,4ターンぐらいで。
810通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:46:59 ID:???
>>808
スパロボとかも入るかな。

一機単位で戦闘するゲームなら、もっと細かく表現した方が面白いからね。
811通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 10:53:38 ID:???
まぁ実際スパロボみたいな戦闘なんて確実無いしね
812通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 11:11:31 ID:???
まぁスーパーだしね

しかしジムコマンドってなんかあんまり強くないよね…
813通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 11:12:29 ID:???
>>812
あれはあれでしょう?0080の世界のジムがジムコマンドなんでしょう?
814通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 11:19:47 ID:q5af28GE
>>812
ジムコマンド 強襲戦特化
ジムスナイパー 狙撃(遠距離射撃)特化

でいいと思うんだけど
815通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 11:48:32 ID:???
>>813
あぁ、そういえばザクもザク改だとか…あれ、ジムDがジムなんじゃなかったっけ?

>>814
強襲型という割には攻撃力も防御力も…ザク改とまともにぶつかったら被害甚大だし…
816通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 13:13:09 ID:???
>>814
ゲーム的にはそういう住み分けじゃなくて、単にスナ2のほうが高級機種ってだけな印象だな
F型とFS型みたいな
817通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 15:43:23 ID:q5af28GE
>>816
だからゲーム設定がおかしい
818通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 16:04:15 ID:???
戦略シミュなんだから現行のシステムで問題ない。
そんな詰まらん事にこだわりたいならスパとかGジェネでもやってろ
819通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 16:45:51 ID:???
このゲームのBGMは、ゲームオリジナルのものでしょうか?
原作に愛着があるので、原作のものが使われてると嬉しいんですが。
820通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 16:49:57 ID:???
原作通りといえば哀・戦士ぐらいかw
821通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 16:54:38 ID:???
>>819
ゲームオリジナル
822通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 17:00:32 ID:???
ジムスナの話が出るとやたら突っかかってくるヤツがいるんだよな
ガンダムほど強くは無くて、でもノーマルのジムよりはずっと強くて、厨臭くなくて渋くてかっこよくて…
延々語り続ける。高2病だな
823通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 17:11:36 ID:???
ジムカスタムは見た目ほど強くないとか、ケンプファー強いけど所詮単機だからなぁとか。
そんなのと同列でしょ
824通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 17:18:43 ID:???
事務砂弐が好きな私は厨ですかそうですか
825通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 18:35:31 ID:q5af28GE
>>822
ジムスナ(スナ2)がノーマルジムより強いのは別に良いけど
全体的に強いのはおかしいだろ
射撃特化だけして 他の能力値はジムとそんなに変わらない程度にするべきだろ
それでスナに無い部分を コマンドが持ってて役割分担

そして次世代のカスタム ジム2に引き継がれる
826通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 18:40:23 ID:???
ジムスナ2は一部のエースに支給された高性能機って設定じゃなかったっけ
827通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 18:44:21 ID:???
>>826
ジムカスタムもそんな設定だったキガス
828通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 18:44:31 ID:???
先生、それやるとジムスナ2生産オンリーの人が困ると思います







あ、ジムキャ2があるからいいか
829通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:10:40 ID:???
ジム砂2って脆くね?
主力にはなりえん気がする…
830通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:12:30 ID:???
ジム改が一番好き。
831通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:20:07 ID:???
ジム食えるが好き
832通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:28:15 ID:???
ジム2が好きな私は少数派ですかそうですか
それはともかく、ジム2って安い+早い(生産時間)+そんなに弱くないと3拍子揃ってるし
あんまし重要じゃない場所の防衛用には最適だと思うんだよな。
ま、素直にジムキャノン2生産すりゃいいんだけどさw
833通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:29:25 ID:???
ジムスナイパーは言うほどスナイパーじゃないって事
834通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:30:25 ID:???
ジム2までいっちゃうとネモに移行されてしまうから日が当たらないかわいそうな機体だな
835通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:32:33 ID:???
俺はSSから古参だからジムスナイパー2が大好き
836通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:39:40 ID:???
ジム2で思い出した
ぜひ次回作ではバージョンアップをさせてくれ
既存の期待にキットあてがってパワーアップするの

具体的には
マゼラン→マゼラン後期型
ジム→ジム2→ジム3
837通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:40:32 ID:???
>>835
古参兵と遭遇したら降参するしかないですね



なんちてw
838通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:42:24 ID:???
サターン版だと最強量産MSでしたからねぇ……>事務砂2
遠隔攻撃できて本当にスナイパー
839通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:46:17 ID:???
頼むから、続編出してくれ

いまだに、PSのソフトがこれほどレスが付くこの事態を理解しろよ
840通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:47:32 ID:???
つ独戦
841通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:50:24 ID:???
つ[PSP版]
842通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:50:45 ID:???
テム=レイの遺志を継ぐべくガンダムを量産したが
財政破綻しただけで戦争は終わりそうもない
そして主力は量産型ガンタンクに切り替え
843通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 19:56:21 ID:???
>>842
大丈夫だ。こんなこともあろうかと、この回路を開発しておいた。
これさえ組み込めば量産型ガンタンクの性能は飛躍的に上昇するぞ!!

テム=レイから[RX系MSへ強化回路の増設]が提案されました。
844通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 20:01:42 ID:???
そして実行した翌ターン
・組み込んだMSの搭乗者の士気・忠誠−50
・アムロ・レイ脱走
・テム・レイ率いる第13軍団強制登場・人事不可・指揮無視
・酸欠テムの関与で毎ターン一定の技術力が減る
845通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 21:35:43 ID:???
>>799
ジオンだってコロニー内部での運用を考えるだろ、06C
846通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 22:13:54 ID:q5af28GE
>>826
ジムライトとジムスナ2は1機編成にするべきだよな
そうすればガンキャノン量産型も出番が増えるわけで

>>835-841
SSの元祖のやつのPSP版を出してくれるだけで
あと2年間はバンダイに文句言わないんだけどな

>>842-843
テムレイの計画と回路は
ジム計画を前提にしたものだったのだよ
そらガンダム乗ってるアムロから見たら弱体化と思うだろうな
847通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 23:05:24 ID:???
さっきからageてるやつ。うざい
848通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 23:34:48 ID:???
>>837
       \冂/
       [ー。ー]/7    <カエリマスヨー
   ())  「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
 ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
   ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
          .| j | |.|| ┃|
       .几0(几)L二!
      ∠三ヲ/i二iヽ
849通常の名無しさんの3倍:2006/06/02(金) 23:57:24 ID:???
おまいら、長い間プレイしてきて量産しなかった機体とかあるか?
漏れはギガン。
850通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 00:04:39 ID:???
各MSの指揮官機
851通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 00:27:33 ID:???
ジャブロー攻略機
852通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 00:28:37 ID:???
ペズンドワッジ
853通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 00:44:45 ID:???
>>851
ジュアッグは結構使える事を最近知った。
854通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 00:58:44 ID:???
初プレイでバオクー行ったらゲルググもギャンもいなくて
何かと思ったらガッシャの大群だったのもいい思い出
しかも結構強かった
855通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 01:16:15 ID:???
マゼラン→マゼランKはともかく、ジムとジム2はまるっきり別の機体だろw
856通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 01:26:54 ID:???
ニューヤーク攻略んときにいる潜水艦ウぜー
857通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 01:41:54 ID:???
>ジムII
>その名の通り、一年戦争で地球連邦軍の主力量産モビルスーツだったRGM-79ジムの発展型で、
>全方位展開スクリーンを採用するなど第2世代モビルスーツらしくはなっているが、
>基本性能はそれほど向上していない。
>そのため、次期主力量産機の座をRMS-106ハイザックに奪われることになる。

ジムUは素ジムを改修した機体だ。
858通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 03:04:48 ID:???
忘れた頃にジム2改修キットが開発されて「あぁ素ジム廃棄するんじゃなかったorz」
とかなったら最高だな
同じような話がジム3の時もあって「あぁジム2廃棄(ry」
とかなったらもう3本買う
859通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 03:16:02 ID:???
ザクマリンレイヤーをほんの少しだけ強くしてほしい
860通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 03:22:08 ID:???
× リ
○ イ
861通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 03:42:07 ID:???
ジオン終わったので連邦で始めてみたんだけど、なにこれMSはいないの?
戦車と戦艦と航空機しかないって、これなんて大戦略?
862通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 04:04:27 ID:???
オデッサデーまでそのまま押し切るのが連邦プレイの醍醐味。
863通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 06:26:00 ID:???
ジオンの高難易度はやるき出るけど、連邦は全然やる気でねぇ
戦車や戦闘機でドムやイフリートやドダイYSと戦えって正気じゃね、しかも戦場広すぎ
ガンキャノン数機が生産終了直前だったベルファストとルナ2が占領されてまじで凹んだ
なんかマドラス、トリントン周辺にも一杯集まって攻撃準備してるし
完成したガンキャノンはジャブロー周辺防衛に忙しいし、資源もねぇし・・・もうダメポ
864通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 07:12:09 ID:???
オデッサどころか
地上はマンタオンリーで行けるわけだが・・・

ついでに言うと、ルナ2は放棄して
サラミス・マゼランは解体してしまってもイイ

ガンダム・ガンキャノンを蓄えつつ、マンタ量産ですよ
865通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 07:30:03 ID:???
ア・バオアクーで40機近くも高機動ザクとビグロで防衛された時には萎えた


100機のボールで侵攻したのにorz
866通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 07:59:14 ID:???
>>825
 RGM−79SCは元々ジムの総合性能強化形。
エースカスタムの為機体毎のチューンの差が激しく、
狙撃仕様のスナイパーカスタムの他に
迎撃用のインターセプター、
護衛用のガード等が存在した
(配備された部隊によって呼称が異なった、との説も有り)。
総合性能ではガンダムクラスに匹敵する、との説もある。

>>826
>>846
 スナイパー1はエースカスタムだが、
スナイパー2にはそんな設定は無かった筈だが。

 スナイパーカスタムやライトアーマー、06Rとかの
「エースパイロット用に少数生産された機体」は
単機編成ユニットにすべきだよな
(06R2はリックドムと量産機コンペやるのも良いかも)。

>>857
 ジム2に関してはおおむねその通りだが、
出力不足でビームライフルとビームサーベルの
同時運用が出来ないハイザックが
「ジム2より優れていたから次期主力量産機になった」
ってのはおかしいのでは?
ジム2もハイザックも
「旧式機を近代化改修(ないし生産ラインの流用)した
数合わせの機体で0087の時点で既に旧式機」
だった筈だが。
867通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 08:06:11 ID:???
>>800
 ○でなくて良いから、せめて△。
ビグザムやPジオングだって歩けるんだからさぁ。

>>845
 各種宇宙専用機だってコロニー内部での運用位考えられてると思うが。
リックドムとかア・バオア・クー内の有重力ブロック歩いてるし。
868通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 08:10:39 ID:???
 MS−06Zサイコミュ試験型ザクの腕が飛ばない件について。
上半身はMSN−01と共通じゃなかったか?
869通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 08:15:29 ID:???
この早さならいえる「NTは Nullpo Type の略」
870通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 09:39:46 ID:???
ガッるぱるでぃα
871通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 10:50:02 ID:???
>>866-867
自分が浮いてるって気づいてないのか?
気づいてやってるオナニー野朗なら真でこい
872通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 11:52:30 ID:???
そんなに汎用機好きなら連邦やればいいじゃん
873通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 11:53:11 ID:???
ジムコマンドGSもリックドムもザクRも全部コロニー内や宇宙要塞内で歩けるし運用も出来る。
ただゲーム中にコロニー内部や要塞内部のMAPが存在していないから表現されないだけだ。
874通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 11:55:52 ID:???
コアブロックとマグネットコーティン処理したジムコマンドGSがホスィ
875通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 11:59:06 ID:???
いびつなザクも
876通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 11:59:56 ID:???
>>869

このスレの遅さなら言い返せる
「Gアーマーは Ga アーマー」
877通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 15:47:34 ID:???
>>865
それにマゼランが10もいれば余裕で勝てる。
囮駆使すると敵の物資が確実に切れるし。
878通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 15:55:58 ID:???
どーせ後方のスタックはF型や1日だったりするしな
879通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 16:21:22 ID:???
連邦は3回クリアしたが、ボール作ってねーな
どうも破壊力の無さに、二の足を踏んじまう
880通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 16:27:20 ID:???
いや、ボールの実質的な破壊力はすごいぞ?
数がそろえられるからスペック以上の能力を見せてくれる、ガンキャノンなりなんなりの後ろに付けておくのが吉
881通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 17:32:42 ID:???
その物量作戦も独戦じゃ実行不可能になったしな
PSじゃ制圧用にサラミス一隻あればボールだけでも時間かければ宇宙制圧できるが・・
俺はボールそろえるぐらいなら採算無視で戦艦揃えるが
大艦巨砲主義マンセー
882通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 17:42:34 ID:???
独戦でボールが不可欠だと思ってる俺は異端という事か
いや良いよアレ。コロンブス辺りに積んで大量投入&キャノン弾幕
値段も安いし、改造する事であまった資源を有効活用できるし
883通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 17:45:12 ID:???
ボール作るぐらいならGブースターの方がいいもん
884通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 17:47:10 ID:???
序盤の艦船開発選択で、MS搭載型のビンソン計画と
砲力強化型(マゼラン改やバーミンガム)の計画の選択があって
序盤から強化型使えれば、もっと存在価値出るんだがね。
開発できるようになる二部じゃバーミンガムでもあっさり沈むからな…
885通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 17:49:43 ID:???
>>873
 それだと06CやジムコマンドGが地上で使えるのが説明出来ない。
ゲーム的に期待の差別化を図る為ならば
「宇宙用の機体は全て地上で使用不可」とするべきで、
機種によってバラバラなのは変
(特に空○のガザC/MAとガンダム/MA)。
886通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 17:52:11 ID:???
まぁ、確かにガザCは空を自由に飛び回れるし機数3だし、そもそも強いしで最強量産機になってるが…
887885:2006/06/03(土) 17:55:18 ID:???
×ゲーム的に期待の差別化を〜
○ゲーム的に機体の差別化を〜
誤字スマン
888通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:03:31 ID:???
>>880
 SSの頃はガンキャノン+ボール10機(×3部隊+マゼランK)で
ソロモンから湧いてくるザク部隊を撃退してたなぁ……。
889通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:03:56 ID:???
地上用が宇宙では使用不可ならわかるけど
宇宙用がってのはイマイチわからんが
890通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:06:55 ID:???
いつまで引っ張る気だよ
891通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:08:08 ID:???
>>842-844
テム=レイの回路
効能:触ったアムロがニュータイプ覚醒。
実は、ガンダムじゃ無くてパイロットの方を強化する。
892通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:11:01 ID:???
っていうかジムは生産しなくても良いよな?
893通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:18:28 ID:???
っていうかそんなの個人の趣味だよな?
894通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:19:44 ID:???
ゲームって要らなくネ?
895通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:30:31 ID:???
ノーマルジムは普通に生産してた。
ガンダムや陸戦ガンダム高いから。
でもライトアーマーは一度も作らなかったけど。
896通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:32:16 ID:???
人体と同じ動きをするってことは膨大なデータが必要
機械的以外にもOSとかのソフト的な面でも、1Gと無重力が
同じ仕様のはず無いし、推進剤だって違うはず

足があるから地上でも使えるってわけじゃないと思う
897通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 18:36:08 ID:???
>>892
2度目に1部をクリアした時は、宇宙用のMSはジムしか
開発出来てなくて仕方なく大量生産した
敵もザクF2が主体だったから、いい戦いをしてた
898通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 19:15:54 ID:???
>>896
ヒント:コロニー内部は地上とほぼ同環境

「足があるから地上でも使える」では無く、
「コロニー内での活動を考慮していれば地上でも使える」

脚が無ければホバリングすれば良いじゃない。
899通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 19:37:44 ID:???
もういいから専用スレでも立てて、そこで好きなだけ語ってくれ
「宇宙用MSは地上でも戦える」って。俺は行かないけど
900通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 19:57:45 ID:???
映像化作品にでた宇宙用MSで地上で稼働した具体例って何あったっけ?
設定上は動ける筈って言う映像外での補完はなしで。
901通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 20:01:27 ID:???
>>899
おまえが出て行け、ハゲチャビン
902通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 20:18:55 ID:JlLg/zaM
>>898
ヒント コロニー内部はちょっとジャンプすれば ほとんど重力は無くなる
(ま ギレンではコロニー内部の戦場は無いけどな)
903通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 20:23:25 ID:???
つーか、ぶっちゃけ拘る意味あんの?>宇宙用と地上用

現状のままでいいと思うんだが
904通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 20:42:38 ID:???
映像ではないが、高機動ザクはSS版ガンダム外伝、コロニーのステージで登場してた。
ホバーとは少し違う感じだが、横ジャンプで何十メートルも移動するような機動をしていたな。
もっともゲームだし、そもそもこれって動きがおもすれーからって、南極方面だかにしかいない筈の
ハイゴッグ出す(製作陣も承知の上だったらしいが…)位だから、資料的価値は無いけどなw
905通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 20:43:12 ID:???
06Cは汎用機だから一応地上戦闘は出来るだろ。だから地上適正△。
それより宇宙用に特化した機体は適正×にするしかないと思うが。只歩くだけなら出来るってだけじゃね。
そんなこといったら多分港で作ってるマゼランだって主砲撃つくらい出来るぞ。

5ターンに一回1マスだけ移動可、命中率1/10とかで出撃可能にして、
無駄な時間を費やしたいのか?
906通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 20:43:50 ID:JlLg/zaM
移動力に関して
ジムコマンドGS>ジムスナ2

にししてくれ
ていうか宇宙で使えるやつは大抵○だよな
△を増やして 得意なやつだけ○にしたほうがいいのに

元祖ジムは宙陸両方△とか
907通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 21:02:04 ID:???
○○用とか試作機だから萌えるんジャマイカ
908通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 21:25:37 ID:???
久しぶりにPSのやり始めたが
やっぱ地上は量産ガンタンク
宇宙はまともにMS造れるまでマゼランでゴリ押し
どうしてもパターン化しちゃうな
今回はエリア素通りで作戦発動したターンで北京落としたからかなりスムーズに進んでるお
909通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 21:26:25 ID:???
そこで縛りプレイですよ
910通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 21:51:18 ID:???
やっぱ補給路を断ってじわじわ締め上げるのが上策?
911通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 21:56:01 ID:???
砂漠は防塵、寒は防寒はわかるけど、森山の得意不得意は何で別れるんだろ
陸上苦手なザクUFがなぜか森○で
陸上それなりに優秀なゲルググMが森△なのと見てちょっと気になった
912通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 22:06:29 ID:???
>>911
ヒント:機体の大きさ
913通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 22:32:22 ID:???
そういやゲルググは不確定名がオオガタモビルスーツだったな
914通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 22:46:35 ID:???
>>898
ヒント:ギレンにコロニー内戦闘はありません

まあ、俺のレスも悪かったかな
とりあえずゲームでってことで話しようぜ
ゲーム関係ないなら旧シャアで
915通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 22:48:41 ID:???
>>911
ザクは緑色だからじゃね
916通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 23:00:17 ID:???
久しぶりにプレイしようと思って、いくつかの縛りプレイを考えたんだが選びきれない('A`)
誰か選んでくれ


・生産ラインを統一して、ザク系のみ
・アプサラスを早期に開発して、地球圏制圧
・月並みにジャブロー攻略MSでジャブロー制圧
・月並みにV作戦なし連邦プレイ
917通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 23:04:12 ID:???
SS版に2部を付けた様な奴をDSで出してほしいな
918通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 23:45:35 ID:???
>>916
どれもメチャクチャ難しいわけじゃないが、
ザク改禁止のザクプレイかな?
919通常の名無しさんの3倍:2006/06/03(土) 23:45:51 ID:???
>>918
原作アニメ再現プレイとか
連邦だったらMSは、ダム・キャノン・タンク・ジム・ボールのみ可
920918:2006/06/03(土) 23:46:43 ID:???
あ、後アクトザクもね。マゼラ、ドダイも禁止ならなお良し。
921通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 00:00:42 ID:???
ツィマッド社MSオンリープレイとかどうよ
第二部をケンプファーとギャンバリエーションだけで闘う羽目になるが
922通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 00:08:17 ID:???
ドワッジとペズン・ドワッジが大活躍!


宇宙?シラネ
923通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 00:23:38 ID:???
MIP社オンリー(ry
宇宙はMAのみ!
924通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 00:27:38 ID:???
DSは画質がSFC並のウンコだからムリだろ
925通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 00:41:16 ID:AvXvlIYo
>>918
史実を意識した
・連邦陸海軍の援助協力無しプレイ
(潜水艦とミデア以外の航空機使用禁止 オデッサ勝利後はエスカルゴのみ使用可能)
かなり史実っぽい戦いになるよ
926通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 00:49:16 ID:???
自軍は小説版と同じで
連邦 ガンダム、ガンキャノン、ジム、ボール
ジオン ザク、リックドム、エルメス、ブラウ・ブロ
のみ
927通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 01:22:55 ID:???
戦艦・戦闘機・MS・車両全部禁止
地上はライノサラスがいるが宇宙は無補給で戦う
928通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 02:24:05 ID:???
>>899
「宇宙用MSは地上でも戦える」じゃ無くて、
「宇宙用MSに地上で戦えるのと戦えないのが居るのは変」。
ぶっちゃけ、全機揃って地上不可とか
ガザC/MSみたく地上適性劇悪なら納得出来る。

>>900
映像化作品に出た宇宙用MSで地上で稼働した具体例が無いにも関わらず
ゲーム上では地上可どころか適正良好な機体は結構いますが。
映像内での登場に拘ると、0080後半の機体とアッグガイも
コロニー内以外での戦闘実績は有りません。

>>902
直径6km(半径3000m)のコロニーだと、
300mジャンプしても重力が1割減るだけですが?
コロニーの自転方向に逆らって逆走した方が早そうだ。

>>905
脚が無いとか足がランディングギアとか
トップヘビーでバランス悪いとかなら分かる。

>>911
ゲルググMは腕のジェットエンジン排除してるから、
量産ゲルググに比べて陸適正低く無いと変だけどね。

>>914
ここが旧シャア板なんですが

>>915
G3の寒冷地適正とかも「白いから」っぽいんだよなぁ。
929通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 02:27:31 ID:???
>>925
史実でも連邦系航空機は結構参戦してるよ。
オデッサのフライマンタとか。

>>926
小説は地上編無いからね。
930通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 02:39:12 ID:???
>>928
905だけど・・・なーんでそんなに拘るのかわからんが、
G3の寒冷地適性みたく、「見た目向いてそうだから地上適性あげろ」って
言ってるようにしか思えんなあ。
宇宙用機体は走ることも出来ないかもしれんぞ?
931通常の名無しさんの3倍:2006/06/04(日) 02:44:04 ID:???
このマルチレスラーはここの名物ですか?
932通常の名無しさんの3倍
ぶっちゃけ06R-2なんか後ろにひっくり返りそうだけどな。