6話やってみた。
地形のいやらしさに加え友軍ヘリ援護がある分、作戦遂行に難航が予想されたものの
マットの八面六臂の大活躍で難なくクリア。つか突撃180oキャノンテラツヨス(´・ω・`)
そのわりにスコアの方はBの82と今ひとつ。
どうやっても友軍ヘリは確実に1〜2機は落されるなぁ。ちょっと足が速いのかも
31 :
21:2005/11/19(土) 23:53:23 ID:???
6話やったよ。
難易度が鬼ではなく簡単でもなく。
ゲームバランスはこんなもんで大体いいと思うから、完結までがんばってくだされ。
32 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/20(日) 15:50:56 ID:i6zNKpQP
ヘリの全機生存成功
ホバーがあると移動がかなり楽だね
前の面で捕獲したドム大活躍w
確かにな。漏れはスナイパー2が糞使えなかったので
ショットガン片手に熱核ホバー履かせて
狙撃用MSとは真逆の運用で乗り切ったw
>>33 スナイパーより陸ジムの方が微妙だと思う
俺は砂漠戦仕様をハイゴッグにつけて出撃させたよ
威力1600のハンドミサイルツヨー
武器もシールドも装備できないのが残念だが
スナイパーのロングビームライフルは強いけど移動力下がるのがイタイな。
それとショットガンなんてあるんだ、はじめて知った。
36 :
21:2005/11/20(日) 20:17:27 ID:???
スナイパーはそのままだと川がほとんど渡れないのが痛い。
だから第6話ではラリーを砲台化させて残りの5人で戦った。
フィリップの熱血でドム一撃できるおかげで十分楽だったけど。
スナイパーの移動力はほかの機体と変わらないんだけどな。
ロングビームライフル外して狙撃ライフルでも買ってやればかなり使いやすくなる。
そんなことよりガンタンクカコイイよガンタンク
最大射程6ってどんな狙撃屋だ、絶対反撃飛んでこないw
接近されると攻撃できないけどなー。
へぇ、タンク使えるのか。
漏れはいずれ舞台が宇宙に移る事を考慮して
MS購入は避けてパーツ購入に勤しんでいたんだが…
そういや、6話最後にノクト少佐の伝令来るけど
これってクロディメの奴か?もしかしてピクシークルー?
自分は三話クリア後にエイガーからもらったけど?>ガンタンク
宇宙にも行けるから問題なし
けど移動力低いし射程2から3には攻撃できないから使いにくい
非売品なんで売れないのもちょっと残念
40 :
21:2005/11/21(月) 17:33:31 ID:???
>>39 俺はザニーだったよ。
おかげで使えないわ売れないわで。
使えるのかもしれないけどビジュアル的にちょっとね。
120mm低反動キャノンだけひっぺがして使えばいい>ザニー
ザニーは改造費が安いぐらいか…
MAXまで3万も差額が生まれるから得っちゃ得だけど
盾持てないのと足の遅さが致命的だから、やっぱ趣味の機体かな。
43 :
21:2005/11/21(月) 20:00:11 ID:???
>>41 それはやった。でもなかなか使えないんだよね。(いつも移動後攻撃を多用しているため)
キャノンなんて要らないからハンドグレネードの弾をもって行きたいぐらいだよ。
戦法を変えれば済むし、使えなければ使わなければいいんだけどね。
ところでアサルトライフル系ってかなり使えない気がしないか?
威力は低めだし射程1に反撃できず弾数も6と微妙。
マシンガンかバズーカ持たせたほうが良い気が。
確かに地味だけど、安定した命中精度のある無属性な武器だから結構強いよ。
射程延長アイテム(いずれ出るであろう)+突撃あれば化けるかと。
水中のMS狩りにも有効だろうし。
射程延長とか移動力アップがあればかなり楽になるんだがなぁ。
47 :
通常の名無しさんの3倍:2005/11/21(月) 23:35:51 ID:BrCI3V3m
ジムキャノンにビームサーベルが無いのは理不尽です
ホワイトディンゴ仕様には何故かサーベルついてるんだよな…
48 :
21:2005/11/22(火) 21:46:05 ID:???
ここまでは良スレぽい
でもどこかのだれかさんの作品が終わるとこのスレも終わりそう・・・
やったことないけど自分で作ってみるかw
よし、ガンバリ
50 :
21:2005/11/22(火) 23:23:25 ID:???
自分がプログラミングに疎いの今思い出したorz
一ヶ月ほど練習するか・・・
ちょっとづつ反応が増えたり井戸端でレビューされてたり感謝感激
おそらく明日には7話もリリースできると思います
>>30-32 6話感想サンクスです
加速や突撃は主人公キャラの特権ってことで
ヘリ全機生存は結構むずかしめにしたつもりです
>>33-37 スナイパーUは強い、間違いなく
しかしロングビームライフルは外したほうが使いやすいのは確かかと
>>37-43 三話までのスコアによって手に入るMSが変わるようになっています
スコア低・ザニー、中・ジムキャノン、高・ガンタンクです
>>44-45 他にはクリティカルが高めという利点もあります
>>46 射程と移動アップは危険なので手に入ってもイベント限定ですね……
>>47 ビームサーベルも販売してみましょうか
>>48-50 完結に一ヶ月以上は間違いなくかかりますので安心して練習してくださいな
下がりすぎなのでage
>ブルー強いよ、ブルー
七話に対する感想はこれが全てですな。
MIDIパックが大幅に削除されたね…
BlueDestiny.midやG0079SSC_SharpFangs.midも対象内だしたまらんな('A`)
泣くに泣けない゜(゜´Д`゜)゜
どうなるんだろう、これで外伝系のBGMは壊滅だしマップ曲をKeepBGMでしょうか?
とりあえず、今まで通りmidi持ってたら鳴る仕様でいいんじゃないの?
削除された分もGSCへ投稿する香具師が現れるかもしれないし。
…一応、漏れも音楽ツクールDX持ってるから、なんか作ってみるよ。
>>56 よし、ガンバリ
自分もmidi持ってたら鳴る仕様に一票
自分はブルーも戦記もジオフロも持っちゃいませんがorz
よく見たらこのスレ最近さっぱり書き込みが無かったんだね…ageとくよ
外伝系はまだ残っているじゃないか。
SDガンダ…;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
midiに関してですが消えてしまったmidiに関しては多重指定をするなどして対応したいと思います
指定midiを所持されていない場合の戦闘用BGMが全員Ghiren'sGreed_UN.midになりそうですが…(´・ω:;.:...
イキロ
UNTITLEDにクロディメのmidiはあるのにね…
ピクシーヨワス
ピクシー弱・・・
8話制作乙。
やってみたけど確かにピクシーあんま強くないね。反撃ダメージが致命的。
むしろ敵が強化気味なので、本来の強さが今ひとつ感じないのかも…
話としてはピクシー好きとしては燃える展開。戦闘時の掛け合いもヨカタ。
設定も問題なく上手く繋いでいる感じ。サキたんがいないのはちと残念かな。
スコアは71でランクBだった。
ピクシーの最大の魅力は移動力"5"だ
相手がネームドだらけなんで強く感じないだけだと思いたい
それと、ノクトー!?
生きてたら困るかもしれないけどさw
定期あげ
それにしても伸びないスレになってるな
今更遅いかもしれないけど修理装置や補給装置が欲しい
モーリンorノエルのホバートラックorミデアがあるだけでかなり難易度が変わると思う
それやるとバランス緩くなるしなぁ。
程好い難度の現状のままでいい。
72 :
通常の名無しさんの3倍:2005/12/20(火) 19:18:00 ID:fAGgopAv
それと今回は9話以外にも戦闘アニメを更新しました
戦闘アニメに関してこうすると良いのではという意見などがありましたらお待ちしています
>>63-66 ピクシーはその移動力を生かしてダガーで一撃必殺を
強いと思いますよ
>>68 今追加すると一話からかなり弄ることになりそうなので申し訳ないですが…
|-`;).。oO(…名前入れ忘れてた…
9話、ジェイクのドムが何にも装備してないんだけど、仕様?
76 :
どこかのだれかさん:2005/12/20(火) 22:27:07 ID:fAGgopAv
修正版を
>>71に上げました
プレイされた方はプレイしなおす必要はありません
ご迷惑をおかけしました
マドロックつぇー
けど仲間にならないのねOTL
ザメルゲットしたけどブルー原作から考えると後一面か二面しか地上面ないんじゃ…